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Nachrichten - Niyall

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Forgotten Realms - Legenden der Wüste / Immergrüne Oase
« am: 02.08.2011, 09:41:23 »
Ok, dann poste ich heute nachmittag oder heute abend, sobald ich dazu komme, etwas. :)

272
Forgotten Realms - Legenden der Wüste / Immergrüne Oase
« am: 01.08.2011, 13:42:02 »
Ich denke er meint, dass Du in dem Würfelpost am besten dazuschreibst, welchen Gegenstand Du aktivierst. :)

Auch wenn es an der Stelle sicherlich recht offensichtlich ist, dass es der "Elementen Trotzen Zauberstab" ist.

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Forgotten Realms - Legenden der Wüste / Immergrüne Oase
« am: 01.08.2011, 13:32:42 »
Tja, gute Frage... was halten die Bedinen denn davon? :)

Sind sie für sie eher Stimme der Weisheit, denen sie gerne ein Opfer bringen, sofern es ihnen möglich ist, oder ignorieren sie sie eher?

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Das sehe ich ähnlich. Wobei sie vielleicht schon mitbekommen haben könnten, wohin der Schurke geflohen ist, der die Getränke im Lager vergiftet hat. Aber das ist ja auch nicht wirklich unsere Aufgabe.

Niyall reitet nicht, wie die anderen auf einem Kamel, sondern sie hat ein Reitpferd. Wer auf der Hinreise genauer darauf geachtet hat, dem wird aufgefallen sein, dass sie jeden Tag ein anderes Pferd hatte, welches dann am Abend einfach nicht mehr da war.

Ähnlich wie Bardeid ist auch die Elfin durch Magie gegen die Hitze geschützt, und sie scheint sich trotz der hohen Temperaturen doch recht wacker zu schlagen.

Immer wieder bekommt Niyall auch Besuch von einer kleinen, sandfarbenen Wüstendrossel, die auf ihrer Schulter, oder ihrem Unterarm landet, sich zwitschernd umschaut, und dann wieder davonfliegt.

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Forgotten Realms - Legenden der Wüste / Immergrüne Oase
« am: 31.07.2011, 22:11:08 »
Darf ich nochmal fragen, wo alle Spieler außer Nasi, Nashtar und Bardeid sind?

Bin schon da! :)

Bis vor wenigen Stunden gab's ja nun auch nicht wirklich was zu schreiben... meine Posts waren da ja bis auf einen von Nashtar die letzten. ;)

276
Niyall nickt Nashtar zu, als dieser sie auffordert, die Wassersucher zu begleiten.

Ich bin zwar auch von der Krankheit etwas geschwächt, aber bislang scheint sie mich noch nicht allzu schwer getroffen zu haben. Ich helfe gern, wenn ich dazu in der Lage bin. Mein Reittier... sollte keine Schwierigkeiten in der Wüste haben. Ich kann es mit einem Zauber gegen die Auswirkungen der Hitze schützen, genau wie mich selbst, und natürlich auch andere, wenn ihr dies wünscht. Ich bin mir der Tatsache wohlbewusst, dass die Bedinen Magie verachten, daher werde ich sie natürlich nur auf euch anwenden, wenn ihr mir die Erlaubnis dazu gebt. Ansonsten verwende ich meine Magie vor allem, um mich selbst vor Gefahren zu schützen.

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Forgotten Realms - Legenden der Wüste / Immergrüne Oase
« am: 28.07.2011, 12:35:00 »
Ich hatte noch auf das Ergebnis des Gifts gewartet (und gestern nicht allzuviel Zeit). Kann also von meiner Seite aus weitergehen... :)

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Forgotten Realms - Legenden der Wüste / Immergrüne Oase
« am: 26.07.2011, 15:15:06 »
Naja, Hero Points hat man ja auch nicht wie Sand am Meer, von daher würde ich mal sagen, dass Nasi mit seinen Würfen durchaus zufrieden ist (die sind ja auch im Großen und Ganzen nicht schlecht).

Nur, wenn er nach Save #4 schon in einem eher kritischen Bereich landet, würde ich wohl bei Save #5 dann doch einen HP für ihn ausgeben. Nicht, dass er uns nachher noch verstirbt... das wäre ja nicht gut. :)

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Forgotten Realms - Legenden der Wüste / Immergrüne Oase
« am: 24.07.2011, 19:52:58 »
Ich warte im Wesentlichen darauf, dass die Sache mit dem Gift fertig ist... wirklich helfen kann ich dabei ja nicht.

Ich denke mal danach können wir ja dann auch aufbrechen.

280
Forgotten Realms - Legenden der Wüste / Immergrüne Oase
« am: 22.07.2011, 15:04:12 »
Barbaren-Elfen

Das sind die schlimmsten! :D


@Nasi: Ok. :)

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Niyall grüßt den Neuankömmling, einer der wenigen Elfen - außer ihr - die an der Expedition teilnahmen, mit einem freundlichen Lächeln.

Wahrscheinlich habt ihr Recht. Zumal wir uns derzeit auch nicht gerade im besten Zustand befinden. Wie lange, denkt ihr, ist es denn schon her, dass er das Lager verlassen hat? Das dürfte ja auch ein wesentliches Kriterium dafür sein, ob eine Verfolgung überhaupt noch Sinn macht.

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Forgotten Realms - Legenden der Wüste / Immergrüne Oase
« am: 20.07.2011, 20:59:35 »
Immerhin würfelst Du beim Attributsschaden auch nicht besser. :lol:

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Forgotten Realms - Legenden der Wüste / Immergrüne Oase
« am: 18.07.2011, 11:50:26 »
Kann man eigentlich Grad 0 Zauber auch in Grad 1 Slots vorbereiten und normal verwenden? Denke mal schon, oder?

@Nasi: Ich bin auf jeden Fall hier. Urlaub mache ich erst im September (voraussichtlich; hab da noch nix fest geplant).

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Gift? Krankheiten? Was sind das nur für Wesen, die soetwas tun. Was mag denn an dieser Expedition so erschütternd sein, dass jemand zu solchen Mitteln greift, um sie aufzuhalten? Denn nur das kann ja das Ziel dieser hinterhältigen Verräter sein,” wundert sich Niyall offen.

Frisches Wasser zu suchen scheint mir auch eine gute Idee zu sein. Ich habe zwar noch ein wenig eigenes Wasser, welches ich für einen Notfall mitgenommen habe, aber das wird kaum für alle reichen. Hätte ich das nur vorher gewusst, dann hätte ich kaum von dem Lagerwasser getrunken sondern stattdessen mein eigenes verwendet.

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Forgotten Realms - Legenden der Wüste / Immergrüne Oase
« am: 14.07.2011, 00:14:40 »
Zum "Verfluchen", das dürfte wohl "Bane" sein (also das mit der Waffenverzauberung, was es auf der 5. Stufe gibt).

"This ability lasts for a number of rounds per day equal to the inquisitor’s level. These rounds do not need to be consecutive."

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