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Autor Thema: Gemetzel  (Gelesen 96839 mal)

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Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #360 am: 04.12.2007, 20:48:58 »
Sir Arielon, der Anführer der Klaue und Sohn eines mächtigen Piratenfürsten, der außerdem der junge Geliebte der Hohepriesterin Dura ir'Matellan ist, geht jaulend zu Boden und atmet seinen letzten Atemzug in diesem Leben.
Als Erinnerung an Otak Orkschamane, orkischer Druide Level 6 (3.0)

“I may be an orc, but that does not make me less worthy than anyone.”

Yorihisa

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Gemetzel
« Antwort #361 am: 04.12.2007, 23:56:49 »
Yorihisa schlägt blitzschnell aus seinem erstarrten Zustand zu. Er tritt einen großen Ausfallschritt nach vorn und lässt den Kampf auch für ihn beginnen. Er konzentriert sich völlig auf die beiden Krieger direkt vor ihm, doch während er seine Klingen zwischen ihnen tanzen lässt, bildet er mit ihnen auch ein Schild aus Stahl. Er lässt seine Unsichtbarkeit fallen und tritt ihnen mit einer grimmigen Mine entgegen. [i]"Großer Drache, führe meine Klinge und vergebe mir dieses unehrenhafte Vorgehen."[/i]
Er lässt seine Klingen wirbeln und greift an.


1.freie Aktion: 1,5meter Schritt nach vorn
1.Volle Aktion: Voller Angriff (Defensive Kampfweise +4/-4) auf den linken Gegner bis er tot ist, dann auf den Rechten.
Ein Mann ist gebunden an seine Ehre und Verpflichtungen ohne sie ist er nichts. Doch die größte Verpflichtung von allen ist die Liebe und nichts steht über ihr.

Rhodin d’Tarkanan

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Gemetzel
« Antwort #362 am: 05.12.2007, 12:14:32 »
Rhodin sieht den Erfolg seines Angriffes und den der Anderen, als das große Schlachten beginnt. Die erste Angriffswelle schien gut anzulaufen, doch war der Überraschungsmoment eindeutig auf Seiten der Auserwählten.
Der Karrn ist nicht so blauäugig zu glauben, dass die restlichen Feinde ebenso einfach niederzuringen waren, wie der vermeintliche Anführer. Daher lässt der Hexer seinen Blick schweifen und versucht den nächsten Angreifer zu fokusieren. Den Oger in seiner Nähe identifiziert er als das gefährlichste Ziel. Daher erhebt er seine Hand in dessen Richtung und konzentriert sich kurz, sodass die schwarzen Strahlen ihr Ziel nicht verfehlen sollten. Das bekannte Gefühl der schwarezen Energie lodert kurz in ihm auf, um sich dann über seine Finger zu kanalisieren und auf den großen Gegner zuzuschießen.


Eldritch Blast: AW 20 Schaden 6 (+2 gegen Untote)
Ich hasse Nasenbluten!

Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #363 am: 05.12.2007, 12:51:06 »
Doch sowohl Yorihisa's erstes Ziel als auch der Oger bleiben auf den Beinen.
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Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #364 am: 05.12.2007, 13:05:17 »
Ein blutiger Kampf nimmt seinen Anfang:
Während drei Mitglieder der Smaragdklaue Cauniarma bedrängen, in die Zange nehmen und mit ihren Streitflegeln angreifen, wird Yorihisa ebenfalls von zwei Soldaten umstellt und angegriffen.
Turandil dagegen kann dem Sturmangriff des Ogers ausweichen während der zweite Oger sich rennend Minharath nähert


Drei Soldaten stehen nun vereint südlich von Cauniarma und greifen an, die beiden Soldaten vor Yorihisa bewegen sich nicht, aber greifen an, der Oger im Westen steht nun genau vor Turandil nördlich, während der andere Oger vier Felder östlich weg von Minharath steht.
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Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #365 am: 05.12.2007, 16:36:15 »
Die brennende Residenz
Spiel gegen die Zeit

Runde 5

Initiative
Cauniarma 25

Nagoya no Hotaru 25

Yorihisa 25

Minharath 25

Rhodin d’Tarkanan 20

Turandil 19


Initiative Gegner:
Racheengel der Fürstin d'Vol 25
Krulak Zwillinge 24
Göttlicher Vorkämpfer der Vol 23
Dura ir'Matellan 23
Anführer der Klaue namens Arielon 22
Smaragdklaue-Soldaten 20
Cultisten des Blutes der Vol 20
Priesterin der Vol 19
untote karrnathische Soldaten 19
untote Krake 18


Status- & Zauber-Link


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siehe Inplay
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Cauniarma

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Gemetzel
« Antwort #366 am: 05.12.2007, 17:06:13 »
[i]Wir hätten sich besser absprechen sollen![/i] Muss Cauniarma nun eingestehen, wo er an die Tür gepresst von drei Kämpfern steht. Nicht, weil er Angst davor hat, allein gegen die drei Kämpfer anzutreten, sondern, weil er nun perfekten Überblick hat und sehen muss, dass der schwächliche Mindarath nun ziemlich frei steht, ohne Hilfe.
Bevor Cauniarma, als Nahkämpfer, dem Gefährten zur Hilfe kommen kann, muss er sich aber erst durch seine Feinde schlachten.
Sofort holt er zum nächsten Hieb aus, unbeindruckt davon, dass er zuvor schon attackiert und getroffen wurde. Doch auch wenn Cauniarma völlig furchtlos kämpft, kämpft er auch gerade fast fruchtlos. Nachdem sein erster Schlag nicht dort getroffen hatte, wo er hoffte, traf er dieses Mal überhaupt nicht seinen Gegner.
Nach dem Schlag bewegt sich Cauniarma taktisch ein klein wenig in Richtung von Turandil, um nicht völlig an die Tür genagelt zu werden.


MA: 1,5m nach Westen
SA: Angriff: AW: 14; Schaden: 7;
"Du bittest um Gnade?! Du sollst sie bekommen. Dein Tod wird kurz und schmerlos sein."

Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #367 am: 05.12.2007, 17:08:00 »
Doch der Feind weicht gekonnt aus und pariert den Angriff.
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Yorihisa

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Gemetzel
« Antwort #368 am: 05.12.2007, 17:42:01 »
Bleibt völlig ruhig und auf seine Mitte konzentriert, während er die Schläge seiner Feinde mit trauwandlerischer Sicherheit pariert. Doch auch das restlich Geschehen geht nicht an ihm vorbei und er sieht, wie der Oger auf Minharath zu rennt.
[i]"Das sieht nicht gut aus, aber ich kann mich auch nicht einfach aus diesem Kampf lösen. Ich muss ihn möglichst schnell beenden."[/i]
Er lässt seine Vorsicht etwas sinken und nutzt seine Schwerter nur noch für den Angriff und lässt sie mit einer schnellen Folge, den Klauenangriff eines Drachens gleich, seine Schwerter auf seinen linken Feind nieder prasseln. Dabei lässt er seine Waffe von seinem Schutzpatron leiten und peitsch sich und seine Verbündeten mit jedem Schlag auf.


1.Volle Aktion: Voller Angriff auf den linken Feind (Martial Stance, für jeden Treffer heilt Cauniarma 2 TP)
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Minharath

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Gemetzel
« Antwort #369 am: 05.12.2007, 17:57:43 »
Der Oger, welcher auf Minharath zustürmte, schien einen riesigen Zweihänder zu haben, der Minharath sehr weh tun, würde, wenn er ihn denn treffen würde. Aber grobe Gewalt war im Leben manchmal nicht alles. Oft konnte die Klugheit auch über pure körperliche Gewalt siegen. So entschied sich Minharath für eine List, die seinen Gegner in die Irre führen sollte und die ihm alsbald eine günstigere Angriffsgelegenheit geben würde.

Die Amorphe Hülle, welcher er auf sich gezaubert hatte, verzerrte seinen ganzen Körper und teilweise waren nur schwarze schlieren von Minharath zu sehen. Minharath wollte so tun, als ob er sich mitten bei einem Portal befände und zu diesem Zweck hinter der Tarnung der amoprhen dunklen Hülle zu verschwinden, als ob er weg wäre und nur für einen Augenblick eine schwarze Hülle zu sehen wäre, die gleich auch verschwinden würde.


Sonstige Aktion: 5 ft. step nach links.
Standardaktion: Creating a Diversion to Hide.
Bewegungsaktion: Verstecken hinter der amorphen Hülle, die Tarnung gewährt und dadurch ein Verstecken ermöglicht.

Hotaru

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Gemetzel
« Antwort #370 am: 05.12.2007, 21:26:05 »
Hotarus Blick verweilt länger, als auf irgendjemandem oder irgendetwas sonst, auf Yorihisa, der seine Schwerter mit einer Anmut schwingt, der seine Widersacher nicht gewachsen sind. Ein beflügeltes Lächeln schleicht sich auf die unsichtbaren Züge der Adeptin, und als sie sieht, wie über dem schwer bedrängten Cauniarma sich winzige goldene Lichtfunken senken, weiß sie, dass ihr Verlobter mit der Macht des Goldenen und mit ganzem Herzen kämpft.

Sie selbst beeilt sich, dem anderen Elfen Unterstützung angedeihen zu lassen, weil sie fürchtet, dass jeder tote Gefährte die Gemeinschaft dem Untergang weihen würde. Für bloßes Auge nicht zu sehen, nähert sich die Drachenpriesterin dem messerschwingenden Valenar und zückt ein Majufu. Die heiligen Silben über die Lippen gebracht, drückt sie im passenden Moment den, wie immer mit zwei Fingern festgehaltenen, Zauberzettel dem Rabenhaften auf die Brust. Das Papier, nunmehr sichtbar, bleibt an Turandils Gewand haften; die Schriftzeichen stahlen eine Macht aus, die sich als kaum wahrnehmbare, pastellfarbene Funkenschlieren um ihn herum manifestiert.


Bewegungsaktion: 3 Felder nach Westen gehen
Standardaktion: Schild des Glaubens auf Turandil wirken (+3 RK für 6 Minuten)
竜神の名前の下に。。。!

Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #371 am: 06.12.2007, 01:32:38 »
Der erste Soldat geht dank Yorihisa zu Boden, doch der zweite Soldat kämpft mutig und erfolgreich weiter, während der Oger Yorihisa mit einem Sturmangriff angreift, da sein eigentliches Ziel verschwunden scheint.
Turandil muss dagen feststellen, dass seine Angriffe wenig bewirken, aber auch der Oger vor ihm zeigt sich ungeschickt, während die Soldaten vor Cauniarma nachrücken und Cauniarma schwer bedrängen.
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Rhodin d’Tarkanan

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Gemetzel
« Antwort #372 am: 06.12.2007, 09:20:33 »
Vor Rhodin zeigt sich bereits nach wenigsen Sekunden ein vollkommen anderes Bild. Die Soldaten wirkten kaum überrascht, über das plötzliche Auftauchen der Helden aus dem Nichts. Die ersten Streiche schienen zwar für die Helden zu laufen, doch die vermeintliche Übermacht der Gegner erscheint auf den ersten Blick drückend... Zwar gingen gerade vor Rhodins augen 2 Gegner - darunter der Anführer - zu Boden, doch geschockt zeigte sich keiner der Soldaten, was die Rechnung der Helden nicht aufgehen lies...

Dennoch kehrt sein Blick wieder zum Oger zurück, der sich vor Turandil aufgebaut hat und ungeschickt angreift. Diesen Gegner gilt es schnell zu vernichten, um den restlichen Auserwählten beizustehen... Daher schickt Rhodin die nächsten, tödlichen Strahlen schwarzer Energie auf den Oger.


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Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #373 am: 06.12.2007, 15:43:10 »
Doch dem Oger macht der Angriff des Karrn erstaunlich wenig aus.
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Orkschamane

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Gemetzel
« Antwort #374 am: 06.12.2007, 17:06:48 »
Die brennende Residenz
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Runde 6

Initiative
Cauniarma 25

Nagoya no Hotaru 25

Yorihisa 25

Minharath 25

Rhodin d’Tarkanan 20

Turandil 19


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untote karrnathische Soldaten 19
untote Krake 18


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