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Autor Thema: Kampfaktionen  (Gelesen 75170 mal)

Beschreibung: morituri te salutant

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Thanee

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« Antwort #630 am: 11.12.2008, 09:26:24 »
Da Igan sich noch nicht zu Wort gemeldet hat, werde ich das mal übernehmen...

5-Fuß Schritt nach Y25
Potion of Restoration hervorholen
Potion of Restoration trinken

Sa'Ro'Dalaar

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« Antwort #631 am: 11.12.2008, 23:35:54 »
Zitat
Erstaunt und überrascht von dem Angriff der körperlosen Wesen, warnt Dalaar seine Freunde, sich vor den Angriffen der Untoten zu schützen.
Dann beginnt der Kleriker, einige göttliche Wörter zu murmeln und ein helles Licht beginnt sich über die Hand des Halb-Elfen zu erstrecken, welche er auf eines der Gespenster richtet. Kurz darauf schießt ein glänzend heller Sonnenstrahl von der Handfläche des Kleriker auf den Untoten los, mit der reinen Helligkeit kurzzeitig den Friedhof erhellend. Seinem hellen Lichtstrahl kurz hinterherblickend, bewegt sich der Kleriker dann in die MItte seiner Freunde, um jedem schnell zu helfen, falls es nötig wird.


SA: Searing Light, Touch Attack 16, 19 Damage
MA: Bewege mich in die Mitte der Gruppe: Move nach [24

Thanee

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« Antwort #632 am: 13.12.2008, 21:10:52 »
Kapitel XII - Valhingen Graveyard II
Zweite Begegnung - RUNDE 3

Übersichtskarte - Runde 2

Initiative:

Igan
Tsuur
Almalóce
Andrigi
Dalaar
=== Beginn Runde 3 ===
Gespenster

Status:

Almalóce - unverletzt, Mage Armor
Andrigi - unverletzt, Mage Armor, Protection from Evil
Dalaar - angekratzt
Igan - angekratzt, Mage Armor
Tsuur - angekratzt, 2 negative levels

Almalóce

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« Antwort #633 am: 14.12.2008, 18:30:11 »
Einmal mehr gleicht der Mut des Halblingsmädchens an Torheit, als sie sieht wie ihr Kollege Tsuur kurz zusammenzuckt, als er der unwirklichen Klaue aus dem Jenseits nicht auszuweichen vermag: "Du auch, Tsuur, bleib standhaft. Dies schützt dich!" Sie tritt an Tsuur heran und achtet darauf, mit nur unauffälligen Gesten zu hexen.

Almalóce zaubert Mage Armor auch auf Tsuur. Dabei zögert sie kurz bis evtl Dalaar en Platz [24 räumt. Tut er dies nicht, dann geht sie auf Z24 und zaubert dort defensiv (+11, DC16)

Tsuur

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« Antwort #634 am: 16.12.2008, 20:56:54 »
Als die Hand des Gespenstes erst durch seine Ruestung und dann durch sein Fleisch faehrt, erschauert Tsuur bis ins Mark und fuehlt wie ein Teil seiner Lebensenergie aus ihm rausgezogen wird. Den Impuls die Flucht zu ergreifen  unterdrueckend bleibt er standhaft. Den schweren Flegel laesst er mit einem lauten Klappern auf die Stufen fallen und zieht seinen vertrauten Saebel, mit dem er sich bessere Chancen ausrechnet die flinken Geister zu treffen. Aber auch der flink geschwungene Saebel saust durch die leere Luft und verfehlt die Geister. Einen aussichtslosen Kampf vor Augen weicht er noch einen Schritt zurueck.

----------
5 Fussschritt auf [22.

Zitat
Angriff mit Saebel incl -2 fuer negative Level:
1d20 = (2) + 7 (Total: 9)

Schaden:
1d6 = (4) + 3 (Total: 7)

Misschance (>50 trifft)
1d100 = 60+0(60)

Igan

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« Antwort #635 am: 17.12.2008, 10:53:37 »
'Diese Dinger sind gefährlich!', schiesst es Igan durch den Kopf. Doch noch scheint es um die Gruppe gut bestellt zu sein und so entschließt sich der Krieger zu einem weiteren Angriff.

"Tyr!" brüllt er über den Friedhof, als er seine Waffe emporreißt um das Gespenst vor ihm mit einem mächtigen Schlag zu vertreiben. Dabei versucht er es zu umrunden, um es von seinen Gefährten abzulenken.

OOC:
5 ft. step nach X24.
Power Attack +/-6
Smite Evil +3 att + 4 dmg

Sa'Ro'Dalaar

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« Antwort #636 am: 17.12.2008, 11:26:55 »
Seine Freunde in arger Bedrängnis sehend, beginnt der Kleriker, einige göttliche Worte zu Murmeln und vor ihm manifestiert sich eine ebenso durchscheinende Waffe, beinahe ebenso geisterhaft, wie die Angreifer, und der Kleriker lenkt sie auf den bereits von Andrigi getroffenen Geist, um zu attackieren.
[i]"Ich kann einen von uns vor den Kräften der Geister schützen.[/i]", ruft er seinen Freunden zu.


STA: Spiritual Weapon auf den bereits attackierten Geist
MOA: Scroll of Death Ward ziehen

Almalóce

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« Antwort #637 am: 20.12.2008, 21:10:42 »
Ich schlage für Andrigi eine mit Nachdruck applizierte Magic Missile vor!  8)

Thanee

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« Antwort #638 am: 22.12.2008, 21:10:40 »
Kapitel XII - Valhingen Graveyard II
Zweite Begegnung - RUNDE 4

Übersichtskarte - Runde 3

Initiative:

Igan
Andrigi
Dalaar
Almalóce
Tsuur
=== Beginn der neuen Runde ===
Gespenster

Status:

Almalóce - unverletzt, Mage Armor
Andrigi - unverletzt, Mage Armor, Protection from Evil
Dalaar - leicht verletzt, 2 negative levels, Spiritual Weapon
Igan - angekratzt, Mage Armor
Tsuur - angekratzt, 2 negative levels, Mage Armor

Tsuur

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« Antwort #639 am: 22.12.2008, 23:34:41 »
Eine Spur eines Laechelns huscht ueber Tsuurs Gesicht ob der Standhaftigkeit seiner Gefaehrten. Aber sofort ist er wieder hoch konzentriert und stellt sich weiter der Gefahr. Sein Saebel saust durch die Luft und auf den vor ihm stehenden Geist ein.

1. Diesmal war der Hieb wenigstens grob an der richtigen Stelle, aber der Geist hat sich in letzter Sekunde gewandt dem Hieb entzogen.

2. Diesmal ist der Hieb besser plaziert und faehrt durch den Geist, der ein wenig mehr seiner Substanz verliert.


Angriff mit Saebel incl -2 fuer negative Leve, -1 Combat Expertisel:
1d20 = (10) + 7 (Gesamt: 17)
-> Ist nur 16 da ich die -1 fuer Combat Expertise vergessen habe.
Schaden:
1d6 = (3) + 3 (Gesamt: 6)

Misschance (>50 trifft)
1d100 = 70+2(72)

Almalóce

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« Antwort #640 am: 23.12.2008, 00:21:29 »
Grimmig nickt Almalóce dem Gnom zu: "Verkriech Dich in den Tod, wo Du hingehörst!" kreischt das Halblingsmädchen und tritt flink vor dem zweiten Gespenst weg, um Maß zu nehmen und arkane Energie zu entfesseln: Ihre Hände senden in zielstrebigen Bögen drei unfehlbare Geschosse auf das ätherische Wesen bei Igan hernieder.

Sa'Ro'Dalaar

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« Antwort #641 am: 02.01.2009, 20:42:28 »
Zitat
Dalaar lenkt die magische Waffe erneut auf ihr Ziel, um zuzuschlagen, dann verteidigt er so gut er kann gegen die vehement attackierenden Untoten, so gut er kann.


Angriff SW: RK9, DmG: 8;
Volle Verteidigung, 1,5m Schritt nach ]24

Thanee

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Kampfaktionen
« Antwort #642 am: 11.01.2009, 23:00:23 »
Kapitel XII - Valhingen Graveyard II
Zweite Begegnung - RUNDE 5

Übersichtskarte - Runde 4

Initiative:

Igan
Andrigi
Dalaar
Almalóce
Tsuur
=== Beginn der neuen Runde ===
Gespenst

Status:

Almalóce - unverletzt, Mage Armor
Andrigi - unverletzt, Mage Armor, Protection from Evil
Dalaar - leicht verletzt, 2 negative levels, Spiritual Weapon
Igan - angekratzt, Mage Armor
Tsuur - angekratzt, 4 negative levels, Mage Armor

Almalóce

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Kampfaktionen
« Antwort #643 am: 14.01.2009, 00:59:19 »
"Lass ab Du Ausgeburt des Todes! Harre Deiner Vernichtung, geisterhaftes Unwesen." Großen Worten lässt Almalóce für gewöhnlich auch gerne große Taten folgen, im Moment jedoch begnügt sie sich mit einem gewöhnlichen arkanen Schwirrgeschoss, welches wie zuvor den immateriellen Fein trifft.

Tapfer geht das Mädchen dann zu dem Wesen hin, Tsuurs Not erkennend, und stochert mit ihrem Speer danach.

(SA: MM 12 dmg, 5ft to \24, MA: Geist zanken mit Fuchtelei)

Tsuur

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« Antwort #644 am: 17.01.2009, 12:40:34 »
Mit einem erleichterten Laecheln quittiert Tsuur das Aufloesen des ersten Geistes. Aber auch er merkt, dass seine Lebenskraft regelrecht ausgesaugt wird.
Fast schon entschuldigend sagt er "Ich glaube ich werde kein weiteren Treffer ueberleben."

Dann geht er einen Schritt zurueck und zieht einen der Traenke, die sie vom Bischof bekommen haben aus seinem Rucksack und trinkt diesen.

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Einen Schritt schraegt nach links unten, Restoration aus HHH holen und trinken.

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