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Autor Thema: Blut und Klingen  (Gelesen 52580 mal)

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Yekare

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Blut und Klingen
« Antwort #120 am: 11.05.2009, 08:36:55 »
Yekare ist entsetzt ob der erneuten hinterhältigen Attacke eines scheinbar zufällig anwesenden Monstrums. Auch dieses Mal versucht sie all ihr Wissen zu nutzen, um den Gegner zu analysierung und Stärken und Schwächen herauszufinen.
"Greift Eure verzauberten Waffen, diesem Wesen ist mit normalen Waffen schwer beizukommen. Passt auf, dass es Euch nicht zu greifen bekommt!", rät sie den kämpferischen Mitgliedern der Gruppe. "Es ist resistent gegen Säure und Elektrizität", wendet sie sich dann besonders an Daelquarest. "Unterschätzt dieses Vieh nicht, es ist möglich, dass es fremdbestimmt wird!"
Dann geht sie ein paar Schritte zurück und legt einen Schutzzauber auf sich.


SA: Magierrütung
MA: 10 f S
FA: reden

The Shadow

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Blut und Klingen
« Antwort #121 am: 11.05.2009, 15:34:23 »
Mit einem Gesicht voll Kampfeswut und unbändigem Zorn stürmt das Wesen mit gefletschten schwarzen Zähnen auf Shadrak zu, beißt diesen unangenehm in den Körper mit seinem scharfen Biß. Doch die Zähigkeit des Shoanti lässt ihn den Angriff dieses Biest locker wegstecken. Zumindest noch. Allerdings steckt er nun erst mal in dem Maul dieses Biestes fest, das ihn aufgrund seiner Große relativ weit hochgehoben hat.

Shadrak hat "nur" 9 Schadenspunkte abbekommen.
"Wo Licht ist, da ist auch Schatten."
In the darkness of the night, we hear the whisper of the void.

Garnug Weißhaar

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Blut und Klingen
« Antwort #122 am: 11.05.2009, 20:38:21 »
Der Paladin signalisiert seinem Reittier, einen Bogen zu schlagen und gemeinsam greifen sie das Monstrum an. [i]Dieses Mal dürfen wir nicht versagen![/i]

Bewegung: reiten um das Monster herum, so dass es keine aoo gibt (es denn, das Wesen hat reach). Endpunkt: direkt westlich des Gegners

Standard:
Angriff Garnug: 16, Schaden: 13 (magisch)

Angriff Hieronymus: 17; Schaden: 10


Ride: 13

Akranar

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Blut und Klingen
« Antwort #123 am: 11.05.2009, 20:51:14 »

Kaum hatten sie ihr Unglueck an dem Fluss hinter sich gelassen, als schon das zweite Monster sich auf die Gruppe stuerzt. Akranar musterte das Wesen aus der Ferne, doch sein Aussehen und die Aura waren unverkennbar boese. Die andere haben schon ihre Waffen gezueckt, als auch Akranar mit einer fluessigen Bewegung seinen Bogen zieht, einen Pfeil auflegt und den Pfeil kurz darauf von der Sehne schnellen laesst.



Free: Pfeil
Move: Bogen
Std: Angriff 17, Schaden 6

The Shadow

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Blut und Klingen
« Antwort #124 am: 11.05.2009, 21:00:33 »
Doch weder Akranar, noch Garnug oder auch Hieronymus vermögen das groteske Wesen zu treffen, dass immer noch Shadrak in seinem Maul hat.
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Grimkor Graublut

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Blut und Klingen
« Antwort #125 am: 11.05.2009, 21:34:51 »

"Ha ha haaaa..." mit einem freudigen Kampfschrei auf den Lippen und einem wonnigen Grinsen bis zu den Ohren, macht sich der kurzbeinige Zwerg auf, schnell zu seinem Gegner zu kommen.
"Ha, das wäre doch gelacht, wenn ich Dich nicht klein kriege, Kreatur des Bösen!"
Schnell und konzentriert läuft Grimkor zum Gegner.


move&standard: doppelte Bewegung, 7 Felder (NW, N, N, NW, N, NO, N) währenddessen free: Waffe ziehen
free: sprechen und freuen

Daequalest

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Blut und Klingen
« Antwort #126 am: 12.05.2009, 01:11:50 »
"Bei Desna, was ist das nun wieder?" Daequalest versucht einigermaßen, die Situation einzuschätzen und bemerkt, wie Yekare zurückweicht. Ihren Rat, dass nur Magie hier helfen könnte, Säure und Blitz jedoch nicht, versucht sich der Gnom zu Herzen zu nehmen und will erst einmal zur Seite  ausweichen, doch bevor er sich in Bewegung setzt, lässt er beinahe reflexartig gleißende magische Geschosse auf das Scheusal los. Zur Seite ausbrechend sucht er Deckung zwischen den Bäumen

std: magisches Geschoss
move: 3xE, 1xNE

The Shadow

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Blut und Klingen
« Antwort #127 am: 12.05.2009, 09:55:47 »
Mit mehr Glück als Verstand kann Daelqualest den natürlichen Widerstand dieses Wesens gegen Zauber überwinden. Vielleicht hatte Desna höchstselbst ihre Hand im Spiel. Doch das Wesen scheint äußerst zäh zu sein und trägt nur leichte Verwundungen von dem magischen Geschoss davon.


Das Reittiert Shadraks zieht sich ohne Reiter etwas irritiert zurück.
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The Shadow

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Blut und Klingen
« Antwort #128 am: 12.05.2009, 10:16:23 »
Kampf am Rande des Hexenwaldes

Runde 2

Initiative:
Shadrak, Yekare und Jorr (zuvor delayed)
Gegner
Restliche SCs

Status


Beschreibung: Die Aura des grotesken Wesens sorgt dafür, dass man -1 auf die Angriffswürfe gegen das Wesen hat.

Das Pferd mit S soll nun Shadraks Reitpferd auf der Map sein.
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The Shadow

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Blut und Klingen
« Antwort #129 am: 12.05.2009, 10:18:23 »
Jorr hat erst mal ein bißchen gebraucht bis er sich wieder gesammelt hat. Dann geht er allerdings ein Stück nach links, zieht seinen recht großen Bogen für seine Größenverhältnisse, legt einen Pfeil auf die Sehne und beschießt das Ungeheuer damit.

Jorr verpasst dem Wesen einen harten Treffer im Brustbereich und der Pfeil scheint in diesem Bereich eine recht schwere Wunde verursacht zu haben.


5 ft. step nach Westen.
Move: Bogen ziehen.
Frei: Pfeil auflegen.
Standard: Das fremdartige Wesen beschießen. (Bestättigter Kritischer Treffer)
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Yekare

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Blut und Klingen
« Antwort #130 am: 14.05.2009, 07:56:34 »
Der hohen Magieresistenz der Wesenheit wohl wissend, versucht Yekare einen Zauber, der die natürlich Zauberresistenz eines Wesens komplett ignoriert. Sie geht ein Stück nach vorne, damit das Wesen nun in der Reichweite ihres Zaubers ist. Nachdem sie einige arkane Formeln gesprochen hat und magische Gesten vollführt hat, erscheint eine kleinere Kugel aus Schall und voller Misstöne. Als sie die Kugel auf das Wesen schießen, zeigt es einen deutlichen Effekt und bei dem Wesen scheinen sich kleinere Gehörschädigungen eingestellt zu haben.

MA: 2 N.
SA: Schwächere Kugel des Schalls.


Edit: Den Post den Umständen angepasst.
Shadow

The Shadow

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Blut und Klingen
« Antwort #131 am: 14.05.2009, 19:49:57 »
Hilflos hängt Shadrak in dem Maul des schwer angeschlangenem Wesen. Doch die Wunden machen das Wesen nur noch wilder und bösartiger. Shadrak erleidet schwere Bisswunden. Es ist relativ klar, dass er in großer Gefahr ist von den Zähnen des Wesens vollständig zerrissen zu werden.

Shadrak erleidet 42 Schaden durch das Wesen.
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The Shadow

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Blut und Klingen
« Antwort #132 am: 14.05.2009, 20:01:28 »
Für Grimkor:

Grimkor verpasst dem gefährlichen Scheusal einen erst einen Hieb mit dem Axt-Stück des zwergischen Urgrosh und dann rammt er dem Wesen noch die Spitze seines Urgosh rein. Danach scheint das Wesen zwei weitere heftige Wunden davongetragen zu haben.
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Garnug Weißhaar

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Blut und Klingen
« Antwort #133 am: 14.05.2009, 21:33:35 »
Der Paladin wirft seinem Cousin einen kurzen Blick zu als er den Schmerzenslaut des Barbaren vernimmt und weiß, dass dieser die Kraft Erastils nutzen wird, um Shadrak zu retten.

Während er ihren Gott um eine andere, zerstörerische Kraft anfleht. "Für Erastil!" stößt Garnug zwischen den Zähnen hervor als Hieronymus sich aufbäumt und das Wesen in perfekter Abstimmung mit seinem Reiter attackiert, bevor dieser seinen von der Kraft des Guten durchfluteten Krummsäbel  niederfahren lässt.


Full attack
Garnug: Smite Evil, Power attack:
Angriff: 26; Schaden: 25

Hieronymus: hooves:
1 Krit (best.: 22): Schaden: 6 + 8(krit)
2: 11, dmg. egal

Biss: 22, Schaden 5

The Shadow

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Blut und Klingen
« Antwort #134 am: 14.05.2009, 21:56:28 »
Der Angriff von Garnug verletzt das Wesen sehr schwer. Auch Hiernomyus landet einen guten Treffer, auch wenn die harte Haut des Wesen schlimmere Verletzungen verhindert. Der Biss vermag das Wesen allerdings überhaupt nicht zu verletzten. Die Verletzungen, die das Wesen erlitten hat, nehmen langsam sehr kritische Ausmaße an.
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