Als Spielleiter handle ich immer so, damit kein Spieler auf den Würfelwurf reagieren kann, der seiner Aktion zugrunde liegt. Ich lasse hierzu die Spieler 10-20 mal würfeln und arbeite die Würfel dann der Reihe nach ab, wobei ich auch Gegenwürfe der anderen Akteure aus der Liste verwende, so das mir die Spieler nicht nur "gute" Würfelergebnisse geben, sondern wirklich zufällig würfeln.
Ich denke, das wir hier enorm Zeit sparen können, wenn wir dir kurz unsere Kampftaktik erläutern, du die dazugehörigen Würfeleien erledigst. Wir planen die Handlungen und du füllst diese dann mit Würfeln, ich würde nur dann bitten, das du das dann bei der Beschreibung dann hinzufügst, wer was wo gewürfelt hat, damit man dem Verlauf folgen kann.