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Autor Thema: "Zur knochigen Wildsau"  (Gelesen 152065 mal)

Beschreibung: OoC-Thread

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Tex

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #405 am: 09.02.2010, 07:17:53 »
Fallen findet man mit Suchen Camlo, wir spielen hier kein Pathfinder ;)
And the rain tossed about us, in the garden of the world,
But a flame arrives to guide us, cast in gold between the anvils of the stars.
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Camlo

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #406 am: 09.02.2010, 07:34:15 »
 :o :o oops. Ich dachte, das wäre per Hausregel zusammengelegt, da bin ich aber durcheinander gekommen (schon beim Charakterbau... wohl auch mit Pathfinder)
Sorry an meine Mitspieler, fallen finden ist erst nach dem Stufenanstieg (es sei denn, Tex lässt mich korrigieren) 

mea Culpa

Akiyama Katsumi

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #407 am: 09.02.2010, 08:49:45 »
Oha, na da haben wir uns aber einen Schurken angelacht.  :cheesy:

Tex

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #408 am: 09.02.2010, 08:51:30 »
:o :o oops. Ich dachte, das wäre per Hausregel zusammengelegt, da bin ich aber durcheinander gekommen (schon beim Charakterbau... wohl auch mit Pathfinder)
Sorry an meine Mitspieler, fallen finden ist erst nach dem Stufenanstieg (es sei denn, Tex lässt mich korrigieren) 

mea Culpa

Du kannst Search auch untrainiert nutzen (dann halt nur mit den +3 aus Int), insofern sehe ich da keinen dringenden Korrekturbedarf.
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Camlo

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #409 am: 09.02.2010, 16:16:42 »
:o :o oops. Ich dachte, das wäre per Hausregel zusammengelegt, da bin ich aber durcheinander gekommen (schon beim Charakterbau... wohl auch mit Pathfinder)
Sorry an meine Mitspieler, fallen finden ist erst nach dem Stufenanstieg (es sei denn, Tex lässt mich korrigieren) 

mea Culpa

Du kannst Search auch untrainiert nutzen (dann halt nur mit den +3 aus Int), insofern sehe ich da keinen dringenden Korrekturbedarf.
Ich auch nicht,  ich ärgere mich nur über mich selbst ;)

Tex

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #410 am: 09.02.2010, 20:24:11 »
6 Schadenspunkte für Camlo: 1 durch die Dornen, 5 durch die Schlinge (Snare ist ein lustiger Zauber, besonders in der abgeänderten Thorn Snare Version ;) ). In der Luft baumelnd verliert Camlo den Dex-Bonus auf AC.

Ansonsten wird's jetzt einen Kampf geben.
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Camlo

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #411 am: 09.02.2010, 20:30:39 »
Auf was muss Camlo würfeln, um sich zu befreien bzw. inwiefern denkt er, dass er die Schnur durchschneiden kann?

Edit; Ich habe es mal so beschrieben, wie ich es für realistisch halte, kann aber sein, dass Deine Beschriebung anders gemeint war, Tex. Das wäre der Weg über Turnen  - Du kannst gerne so oft würfeln, wie Du es für nötig erachtest, Tex. (Bin morgen nicht da)
 
...wenn Camlo, der seine Fähigkeiten ja kennt udn das Seil sieht, das anders einschätzt, würfele ich auf Entfesselungskunst ;)
« Letzte Änderung: 09.02.2010, 20:35:30 von Camlo »

Tex

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #412 am: 09.02.2010, 20:37:59 »
Immer mit der Ruhe, lass mich doch erstmal den Kampf fertig einleiten.

Da du mir beim Posten zuvorgekommen bist, habe ich den Post aus dem IG mal entfernt:

Zitat
"FALLE! DORT" warnt der Glücksritter seine Gefährten, während er seinen trainierten Oberkörper nach oben beugt, um die Schnur, an der er hängt, zu durchschneiden und sich anschließend mit einem Salto abzurollen und auf den Füßen zu landen.   

Zum Befreien:
This spell functions just like the spell
snare but those caught in it take 1 point
of damage per round, as the thorn-covered
vine slowly cuts into them. in addition,
any attempt to escape or destroy the
snare deals 1d6 points of damage to the
trapped creature.
A thorn snare can only be found with a
Dc 24 search check. A trapped creature
can escape by making a Dc 24 Escape
Artist check or a Dc 24 strength check as
a full-round action.
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Tex

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #413 am: 09.02.2010, 20:44:01 »
Und denk dran, dass man in der Überraschungsrunde nur eine Standard-Aktion machen kann!
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Camlo

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #414 am: 09.02.2010, 20:45:42 »
Und denk dran, dass man in der Überraschungsrunde nur eine Standard-Aktion machen kann!
zu spät..
Ich lösche es, bis übermorgen oder Freitag Wollte Euch nicht zu lange aufhalten - sonst würfelt halt weiter für Camlo
« Letzte Änderung: 09.02.2010, 20:47:18 von Camlo »

Tex

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #415 am: 09.02.2010, 20:48:47 »
Gna, ich wollte damit eigentlich sagen, dass du die FRA nur beginnen kannst und nicht beenden.

http://www.d20srd.org/srd/combat/actionsInCombat.htm#startCompleteFullRoundAction

Der Fluch des parallelen Postens...
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Camlo

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #416 am: 09.02.2010, 20:50:23 »
Der Fluch des parallelen Postens...
Signed! Ich hätte besse gewartet. Sei's drum, da dort inzwischen geschummelt steht - kannst Du den Post bitte entfernen, ich würfele dann noch Mal, o.k?
...war ja klar, die 24 kommt in dem Kampf sicher nicht mehr  :X
« Letzte Änderung: 09.02.2010, 20:52:59 von Camlo »

Tex

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #417 am: 09.02.2010, 21:00:18 »
Hm, da es ja quasi meine Schuld war, dass du den ersten Wurf (der gültig war) verworfen hattest, lege ich den Wurf jetzt einfach als gültig + geschafft aus. Damit ist Camlo nach der nächsten Standardaktion befreit. Sollte das Fairste sein. Zumal die Rosenblutwichte ihm jetzt auch noch ne volle Ladung Pfeile reindrücken ;)
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Elora

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #418 am: 09.02.2010, 21:19:45 »
Wie hoch sind die Rosenbüsche? Kann ich gut auf die Wichte schießen?

Hythorus

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #419 am: 09.02.2010, 23:47:04 »
Ich habe gerade festgestellt, dass ich mit dem falschen Account gepostet habe, aber da das Ganze ja eh nachher rüberkopiert wird, macht das hoffentlich keinen Unterschied.  :oops:

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