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Autor Thema: In der Gunst von Dol Dorn oder in der Hand des Raffers  (Gelesen 38178 mal)

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Daellin Marrath

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In der Gunst von Dol Dorn oder in der Hand des Raffers
« Antwort #285 am: 27.11.2008, 21:55:02 »
Daellin fliegt ein Stück nach Nordosten und greift dann, begierig nach einer neuen ausblutenden Ratte, die Ratte nördlich von Temos an. Wieder dringen die Stacheln von Daellins Kette unangenehm in eine Werratte ein. Daellin ist hocherfreut über das bisher angerichtete Blutbad. Es hätte momentan nicht besser für ihn laufen können.

Die Verluste sind ihm egal. Was für ihn einzig zählte, waren die massiven Verluste unter den Bilge Ratten.


Move: Eins nach NO.
Standard: Angriff auf Werratte nördlich von Temos. AW: 22, Schaden: 27, +4 Bleeding Damage.
Swift: Dodge.
Sturmkap: "Sehen und sterben!"
[hide]Modernes D&D: Pilze suchen am Drachenberg und in einen Canyon Ambush der Drow an der Oberwelt geraten, während man zuvor in eine Fischerhütte war...[/hide]

Temos Fahlan

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In der Gunst von Dol Dorn oder in der Hand des Raffers
« Antwort #286 am: 28.11.2008, 07:34:01 »
Nach dem Temos das Verschwinden des Harlekins im Abwasser bemerkt hat, lässt er mit einer geschickten Bewegung den Dolch zurück in die Scheide gleiten und greift mit der nun freien Hand an seinen Rucksack und zieht daraus ein Seil, welches aus sehr feinem Material gesponnen zu sein scheint.

Dieses wirft er dem fliegenden Valenar zu, während er ruf:

"El'Uthiat, versuche Gerard damit aus dem Wasser zu ziehen"



Swirft: Dodge
Move: Aus dem Rucksack das Seil nehmen ( keine AOO wegen Handy Haversack, dabei Dolch weg stecken, als Teil der Move )
Attack: El'Uthiat das Seil zuwerfen

Orkschamane

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In der Gunst von Dol Dorn oder in der Hand des Raffers
« Antwort #287 am: 28.11.2008, 18:53:51 »
Doch während der vergrößerte elfische bleiche fliegende Schurke die letzte einfache Werratte bewusstlos und sterbend zu Boden schickt, nachdem der cyrische Hexenmeister und der tapfere zwergische Priester des Dol Dorns zuvor die zweitletzte stinkende Ratte aus dem Weg geräumt haben, kommen die Befehle von Temos, dem breländischen Flammenanhänger, an den fliegenden Magier aus Valenar viel zu spät:
Der aundairische Clownbarde namens Gérard "Chobba" ir'Brichard hat genauso wie von Geth ins Wasser geworfene Werratte seinen Tod in den Strömungen und Tiefen des sich mit den starken und salzigen Fluten des Meeres vermischenden schleimingen Abwasser gefunden, wobei er an scharfen Kliffsteinen zerschnitten und zerquetscht seinen Tod findet, und ist damit der zweite Verlust neben dem Wandler in diesem Kampf.
Doch als wäre dies nicht alles, startet die dicke Werratte, der Anführer dieses Rattenbande, einen letzten Angriff und wirft mit seiner riesigen schwebenden Faust Temos durch ein Loch im durchgebrochenen Holzboden ebenfalls in der stinkende drübe Nass voller Abfälle und Kot.
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Nir’Zhif Steinbruck

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In der Gunst von Dol Dorn oder in der Hand des Raffers
« Antwort #288 am: 28.11.2008, 19:19:41 »
Als die Werratte vor ihm zu Boden geht, keimt ein klein wenig Hoffnung in Nir'Zhif auf, welche aber abrupt zerstört wird, als er sieht, das der geschminkte Barde namens Gérard in den Fluten versinkt und nicht mehr auftaucht. Verzweifelung packt ihn, da er ihm mit seiner schwerfälligen Rüstung nicht helfen kann und er erkennt, falls er hier durchbrechen würde, er ebenfalls keine Chance hätte zu entkommen. Dann muß er mit ansehen, wie die dicke Ratte, aus seiner Sicht wohl der Anführer Temos ebenfalls in die Fluten wirft. [i]"Es ist wohl besser, wenn ich mich nicht von meiner Stelle weg bewege" [/i]denkt er sich noch und ruft dann mit Hilfe seines heiligen Symbols und ein paar Bewegungen seiner Hand einen seiner letzten brauchbaren Sprüche ab. Hinter dem Anführer bewegt sich kurz die Luft und es erscheint kurz darauf ein Langschwert, welches diesen dann von hinten angreift.

SA: defensiv zaubern von  Spiritual Weapon Angirff 25, Schaden 6

Orkschamane

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In der Gunst von Dol Dorn oder in der Hand des Raffers
« Antwort #289 am: 28.11.2008, 19:27:14 »
Doch die dicke entstelle Werratte mit den gelben Zähnen versucht gekonnt dem Angriff des Langschwertes auszuweichen, wobei sie noch flinker als ihre dünnen nun toten Artgenossen zu seien scheint, jedoch ohne Erfolg.
Aber auch trotz dieses erfolgreichen Angriffes gegen sich, bleibt die zähe Anführerwerratte auf ihren krummen Beinen.
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Narjas Galen

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In der Gunst von Dol Dorn oder in der Hand des Raffers
« Antwort #290 am: 28.11.2008, 19:46:03 »
Narjas erkennt, dass die Befreier, die ihm von den Staubfürsten gesandt wurden in großer Bedrängnis sind und so überlegt er nicht lange, ob er ihnen helfen sollte. Er handelt schnell und die Flammen an seinem Handschuh erlöschen nichts, als er erneut einen Zauber wirkt.
Da sie sich als effektiv gegen die übrigen Ratten erwiesen hatten lässt der Hexenmeister vier blutrote Geschosse auf den Anführer zusausen um ihn von den Beinen zu reißen.


Magische Geschosse: 14 SP

Orkschamane

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In der Gunst von Dol Dorn oder in der Hand des Raffers
« Antwort #291 am: 28.11.2008, 21:10:51 »
Fast mit Erfolg, beendet der Hexenmeister das Leben der Werratte, welche laut aufschreit voller Hass und Schmerz und zu den Abenteurern knurrt:
[b]"Ihr Narren! Ssselbssst wenn ich versssage, werden andere meinen Tod rächen.
Lasssst Eure Waffen fallen und wir können über alless reden!"[/b]
Temos geht dagegen immer Tiefer in den Fluten des unterirdischen Hafens und den Abwasserkanälen unter.
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Gérard ir'Brichard

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In der Gunst von Dol Dorn oder in der Hand des Raffers
« Antwort #292 am: 29.11.2008, 01:04:59 »
Gerade wollte Gérard es dem Zwerg gleichtun und das Gespräch mit den Ratten suchen, da er erkannt hat, dass dieser Kampf womöglich zu unnötigen Verlusten auf beiden Seiten führt. Geth, sein eigentlicher Leibwächter, scheint inzwischen das zeitliche gesegnet zu haben, was ihn mehr oder weniger berührt, aber zugleich auch irgendwie kalt lässt.
Daellin kommt ihm mit seinem neuerlichen Angriff gegen die Werbiester jedoch zuvor, und so bleibt ihm nichts übrig, als mit zur Rede erhobener Hand schockiert wahrzunehmen, wie die magische Hand der Werratten ihn hinab in das Dreckwasser von Sturmkap stößt. Seine Kleidung saugt sich sofort voll mit Wasser und erschwert ihm zusammen mit seiner Rüstung, an der Oberfläche zu bleiben. Nur am Rande bekommt er noch mit, wie jemand entfernt etwas von einem Seil ruft. Doch die scharfen Felsen unter ihm tuen ihr übriges und so schwindet Gérard hinab in die Tiefe und hinein in eine ungewisse Ohnmacht. Der Geschmack von frischen Orangen macht sich auf seinem Gaumen breit, und ihn der Ferne sieht er sie leuchten, seine Lieblingsfrucht, sein Symbol für Tage aus einer glücklicheren Zeit. Er hört Lachen aus allen Richtungen, von vielen verschiedenen Personen jeden Alters. Sie lachen mit ihm, und auch auf Gérards Gesicht macht sich ein Lächeln breit. Er atmet ein letztes Mal aus und lässt sich von der Strömung tragen.
Treffen sich zwei Hügelriesen und fressen nen Clown. Fragt der eine: "Und? Wie schmeckt er?" Sagt der andere: "Hm...irgendwie komisch!"

El'Uthiat

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« Antwort #293 am: 30.11.2008, 01:37:58 »
Reflexartig fängt El'Uthiat das Seil auf. zwar hat er nicht vor es zu nutzen, da ihm der Barde recht egal war, doch als kurz darauf auch Temos versinkt, ist es gar nicht schlecht es in der Hand zu haben. Zwar zögert er einen Moment, nicht doch die fette Ratte anzugreifen, dessen Verhandlungsangebot er als Zeichen erkennt, dass diese dem dauerhaften magischen Beschuss nicht mehr lange gewachsen ist. Doch war der Vampir noch nicht gestellt und dafür würden sie Unterstützung brauchen, mehr Verluste waren wohl kaum zu verkraften. Daher sinkt er weit genug herab um Temos das Seil zuzuwerfen. "Helft mir sonst stirbt er auch", ruft er Nir und Daellin zu.

Temos das Seil zuwerfen. Sollte ich ihn nicht halten können und dadurch drohen ebenfalls zu versinken, Seil loslassen.
I remember a spell. I guess it is called Fireball!
Wahrnehmung wie ein Stück Brot- Sollst du das Brot beleidigen?

Orkschamane

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« Antwort #294 am: 30.11.2008, 14:12:19 »
Kampf im Abwasserkanal
Rats Below the Docks

Runde 12

Initiative
Diese Helden sind vor den Ratten dran:
Daellin Marrath
Temos Fahlan
Die restliche Gruppe ist nach den Ratten dran
Sichtbare Gegner:
Werratten



Status- & Zauber-Link

Battlemap

Beschreibung bzw. OoC:
The area has the following features.
  • Fetid Water: These areas are where the moldy sun-starved planks of the Underdocks long ago surrendered. Anyone knocked into the disgusting scum-layered brine here takes a –4 penalty on all checks to Swim or Climb out since the thick viscous slime makes navigating these waters difficult.
  • Rotten Planks: Some planks give way under the slightest weight, and anyone stepping on them plunges into fetid water below unless they succeed on a DC 20 Reflex save. A DC 20 Perception check discerns these hazards. The wererats are all well aware of them.
  • Pillars and Crates: These wooden pillars und crates offer cover to anyone hiding behind them.
[/b]
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Orkschamane

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« Antwort #295 am: 30.11.2008, 17:20:31 »
Ohne eine Chance, dass zugeworfene Seil noch zu erwischen, wird Temos immer tiefer in die Störmungen und Tiefen des Abwassers gezogen.

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Orkschamane

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« Antwort #296 am: 30.11.2008, 21:27:14 »
Vorläufiges Kampfende
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Orkschamane

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« Antwort #297 am: 04.01.2009, 19:15:07 »
Kampf im Tempel der Haimenschen
Maw of the Devourer

Runde 1

Initiative
Die Helden sind vor den Gegnern dran
Sichtbare Gegner:
Sahuagin



Status- & Zauber-Link

Battlemap

Beschreibung bzw. OoC:
The area has the following features.
  • Dead Squid: This decaying monstrosity is harmless, though the squares where its tentacles lay are considered difficult terrain. It costs 2 squares of movement to enter any square. The tentacles add 5 to the DC of Acrobatics checks, and 2 to the DC of Stealth checks.
  • Dead Sharks: The dead sharks give total concealment for the sahuagin behind them.
  • Pools: All of the pools here are 100 feet deep.
[/b]
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Nir’Zhif Steinbruck

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« Antwort #298 am: 05.01.2009, 19:29:59 »
Leise flucht Nir'Zhif auf zwergisch vor sich her, als sie mitten im Tempel erscheinen und sich die Feinde bereits auf ihr Erscheinen vorbereitet haben. "Das fängt nicht gut an, ihr Götter wolltet uns doch beistehen und da hätte ich mir gewünscht, das ihr uns gleich Schatten unbemerkt eindringen läßt. Aber so soll es wohl sein, wir werden mit offenem Visier kämpfen"

Hinter seinem Schild, das er nun ganz nahe an seinen Körper hält, tastet er nach seinem heiligen Symbol. Und als er dieses in seine Finger bekommt, spricht er leise ein paar zwergische Worte um einen Spruch seiner Götter herbeizu beten. Dann macht er eine etwas ungeschickte Bewegung mit seiner Hand und der Axt nach vorne um Daellin mit seinem Finger berühren zu können, aber seine Axt nicht loslassen zu müssen. "Nun, wie fühlt es sich an" und wenn Daellin sich umdrehen würde, könnte er in ein grinsendes Gesicht blicken.  


SA: Zauber Bulls Strength defensiv wirken

Narjas Galen

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« Antwort #299 am: 05.01.2009, 21:25:57 »
Narjas reagiert umgehend und ruft mit einer fremd klingenden Sprache die Kraft in seinem Blut an, während er mit der linken Hand einige Schwünge in der Luft vollführt. Es dauert keine Sekunde und große Flammen schlagen aus dem Handschuh des Hexenmeisters hervor, die sich schnell zu einer kleinen Kugel formen. Ein kurzes Zucken der Hand lässt diese Feuerkugel auf die Feinde direkt vor sich zusausen, wo sie sich in ein Inferno aus Flammen verwandelt.
Während sich das Inferno noch im Raum ausbreitet macht der Mensch einen schritt zurück, nicht um der Hitze zu entgehen, diese kam ihm gelegen, sondern um nicht das erste Ziel für alle Haimenschen zu sein.


Standard Aktion: Feuerball, defensiv, 29 SP (Reflex SG 19)
Move Action: 1,50m Schritt nach SO

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