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Autor Thema: [Kämpfe & Herausforderungen] Heldentaten  (Gelesen 22456 mal)

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Malagar Le'Vek

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[Kämpfe & Herausforderungen] Heldentaten
« Antwort #30 am: 02.06.2009, 00:51:23 »
Malagar weist Kalis und Leolo an, wo sie am besten hinschreiten sollten. Dann erzeugt er mit einem Fingerschnippsen eine Zone absoluter Dunkelheit. Diese Dunkelheit ist so schwarz, dass nichtmal die Augen eines Unterreichsbewohners, der normalerweise in Dunkelheit sehen kann, auch nur ansatzweise irgendwas erkennen kann. Absolute Schwärze... Nur Malagar ist gegen diese Schwärze immun und kann sich ein Grinsen nicht verkneifen, als er die irritierte Fratze des blinden Ghuls sieht. Dann wendet er sich dem Ghul zu, der es da wagte zu entfliehen. Ein Schuss von extremer Präzision sorgt dafür, dass dieser zurücktaumeln würde...
1. Minor Action: Cloud of Darkness um mich herum, alle im Wirkungsbereich sind blind (also keine OA vom Ghul)
2. Move Action: Fleeting Ghost, ein Feld nach Osten, neuer Stealth Wert: 30
3. Standart Action: Unbalancing Shot auf Ghul3. 34 vs. AC zum treffen, 39 Schaden und Ghul3 ist verlangsamt (bis zum Ende meines nächsten Zugs)
« Letzte Änderung: 02.06.2009, 01:11:24 von Malagar Le'Vek »

Gorn Rakbart

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[Kämpfe & Herausforderungen] Heldentaten
« Antwort #31 am: 02.06.2009, 07:56:09 »
Geschick probieren Gorn und Grunzer, den Ghul einzukreisen, während Gorn mit seinem Urgrosch einen mächtigen Schlag ausführt, nutzt Grunzer die Ablenkung, um sich in eine bessere Position zu bringen. Ausserdem verwendet Gorn seine ganze Konzentration darauf, seinen Feind zu studieren, um diesen noch effektiver zur Strecke zu bringen.
Minor Action: Hunter's Quarry auf den Ghul
Standard Action: Circling Strike auf Ghul 2, 25 vs AC für 30 Schaden und Shift von Grunzer auf F11
« Letzte Änderung: 02.06.2009, 12:17:09 von Gorn Rakbart »

Leolo

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[Kämpfe & Herausforderungen] Heldentaten
« Antwort #32 am: 02.06.2009, 21:51:46 »
Und Leolo hörte auf den fremden, bewegte sich aus der magischen Dunkelheit heraus durch die Büsche am Südrand der Lichtung.
Move Action: aus der Zone der Dunkelheit heraus (nach Osten)
Standardaktion auf Ghul 3: Magic Missile (25 vs. Reflex, 15 Schaden)
« Letzte Änderung: 02.06.2009, 23:13:31 von Leolo »
Wenn du zu den Nonkonfirmisten gehören willst musst du erst einmal so reden wie wir, unsere Musik hören und die gleiche Kleidung tragen.

Kalis

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[Kämpfe & Herausforderungen] Heldentaten
« Antwort #33 am: 02.06.2009, 21:57:11 »
Kalis tritt einen Schritt von dem Ghul zurück und ruft die Kraft des Sturmes, die in ihm tobt an. Eine Sekunde später bildet sich von neuem der Energiebogen zwischen Kristall und Hand und eine Sekunde später schlägt ein Blitz auf den Ghul ein, der jedoch durch das untote Fleisch hindurchfährt und mit deutlich verringerter Intensität auch den letzten verbliebenen Ghul trifft.
Move Action: Shift nach Westen
Standard Action: Lightning Strike

Æringa

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[Kämpfe & Herausforderungen] Heldentaten
« Antwort #34 am: 02.06.2009, 23:25:00 »
Mit Wucht spaltet Gorn etliche Knochen des Ghuls vor ihm, Rippen knacken und bersten und der linke Arm der Kreatur fällt beinahe ab. Aufjaulend zuckt die Kreatur zurück - diesen Augenblick nutzt Kalis, um den Untoten mit einem Blitz zu versengen. Der Blitz springt auf den anderen Ghul über, der über eine Leiche gebeugt zusammenzuckt, kurz bevor Malagars Bolzen sich in sein Knie bohrt.
Ghule 2&3 sind bloodied
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Æringa

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[Kämpfe & Herausforderungen] Heldentaten
« Antwort #35 am: 02.06.2009, 23:38:04 »
Plötzlich geblendet, zischt der ramponierte Ghul und verspritzt seinen ekelerregenden Geifer. Mit seiner noch intakten Klaue schlägt er blind nach Gorn und verfehlt den Zwerg nur knapp. Humpelnd und vorübergebeugt wie ein Affe, folgt der bedrängte Untote dem Ratschlag seines Mitstreiters und flieht mit erstaunlicher Flinkheit in die Höhle. Zwar gibt ihm Gorn noch einen beherzten Hieb seiner Urgrosch mit auf den Weg, aber auch das hält die Kreatur nicht auf.
Ghul 2 ist in die Höhle gerannt. Die Höhlenkarte decke ich auf, wenn jemand von euch dort reingeht.

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Raziel

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[Kämpfe & Herausforderungen] Heldentaten
« Antwort #36 am: 03.06.2009, 00:05:46 »
Weitere Wunde schicken Schmerzen durch seinen Körper und der Deva sieht das Blut nicht nur den Boden, sondern auch sich selbst färben, während sein Kopf schwirrt und die Umgebung leicht verwirbelt. Nur am Rande bekommt er mit wie die Guhle flüchten und im Moment scheint seine Gesundheit wichtiger.
[b]“Leichter Blütenhauch, Frühlingsregen, welche ein wahrer Segen für den Leib und Körper gleich, bevor das Hirn zermartert sich breit.“[/b]
Singt er eine kleine Strophe und füllt sie mit magische Magie, welche seine Schmerzen lindern, seinen Geist aufklaren und die Wunden heilen. Doch die Wirkung reicht nicht aus um das Schwindelgefühl zu vertreiben. Lediglich seine Beine spürt Raziel wieder.

1.Minor Action: Majestic Word auf mich
Glaubt mir, wenn der Preis der Unsterblichkeit, der Verlust deiner Selbst ist, dann ist sie nicht mehr verlockend. Gehen wir also lieber raus und genießen den Rest unseres Lebens ehe es endet.

Æringa

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[Kämpfe & Herausforderungen] Heldentaten
« Antwort #37 am: 03.06.2009, 00:13:31 »
Von einem Energiegeschoss getroffen, reißt der verbliebene Ghul einen Arm der Leiche, neben der er hockt, ab und verdrückt sich ebenso wie sein Gefährte in die Höhle, wenn auch bei weitem nicht so schnell wie dieser, da der Bolzen in seinem Knie in arg humpeln lässt.
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Æringa

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[Kämpfe & Herausforderungen] Heldentaten
« Antwort #38 am: 03.06.2009, 00:22:06 »
Blutiger Auftakt

Runde 5

Initiativereihenfolge:
Gorn 29
Kalis 24
Malagar 20
Ghul 2 18 (dem Tode nahe)
Leolo 17
Raziel 13
Ghul 3 10 (schwer verletzt)

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Malagar Le'Vek

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[Kämpfe & Herausforderungen] Heldentaten
« Antwort #39 am: 03.06.2009, 01:00:45 »
Keine Zeit zu verlieren. Der dreckige Untote könnte Alarm schlagen! Malagar eilt aus der Zone der Dunkelheit hinaus, und verschmilzt mit den Schatten am Höhleneingang. Mit eiskalter Präzision zielt er auf den widerlichen Untoten und feuert.
1. Move Action*: 2x NO, 4xN, Interrupt: Chameleon (retain Stealth)
2. Standard Action: Walking Wounded auf Ghul3 (kein Cover, mit Bleeding Backstab und Merciless Killer), AW40 (falls 23 nicht reicht, siehe Würfelthread), Schaden: 40 sowie ongoing 5/save ends. Außerdem sofort Prone und bis zum Ende des Encounters fällt der Ghul jedesmal Prone wenn er sich mehr als die Hälfte seiner Bewegungsweite in einer Aktion bewegt

*bin mir nicht sicher, ob die Höhle direkt so weitergeht, am Bildrand. Falls ja könnte ich auch einfach links Deckung nehmen dann bräuchte ich den Interrupt nicht ausgeben.

Eventuell AP
« Letzte Änderung: 03.06.2009, 01:15:31 von Malagar Le'Vek »

Gorn Rakbart

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[Kämpfe & Herausforderungen] Heldentaten
« Antwort #40 am: 03.06.2009, 07:59:04 »
Gefangen im Kampfrausch, stürmt Gorn vor ohne darüber nachzudenken, welche Gefahren in der Höhle lauern.
In der Höhle sieht er auch schon den Ghul welcher eben geflüchtet ist, [i]Weit ist er nichr gekommen und viel weiter wird er auch nicht kommen[/i] schiesst er ihm noch durch den Kopf bevor er seinen Urgrosch mit einem kräfigen Hieb auf das untote Monster herabsausen lässt.

1. Move Action: auf H6
2. Standard Action: Charge auf Ghul 3; 22 vs AC; 12 SP
« Letzte Änderung: 03.06.2009, 08:19:43 von Gorn Rakbart »

Kalis

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[Kämpfe & Herausforderungen] Heldentaten
« Antwort #41 am: 03.06.2009, 12:51:30 »
Kalis bewegt sich einige Meter, sodass er in DIe Höhle hineinsehen kann und schickt anschließend dem Ghul einen weiteren Blitz hinterher, der von neuem auf den anderen Untoten überspringt, sich diesmal jedoch beim Überschlag mehr Intensität bewahrt als der letzte.
Move: 1xNO, 5xN
Standard: Lightning Strike auf Ghul 3 10 SP für Ghul 2 bei Treffer

Æringa

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[Kämpfe & Herausforderungen] Heldentaten
« Antwort #42 am: 03.06.2009, 19:15:36 »
Eine hektische Verfolgungsjagd beginnt.
Gorn stürmt dem übermenschlich schnell fliehenden Untoten hinterher, schwingt seine Urgrosch in einem hohen Bogen, doch als hätte ihn Beshaba für ihre Späße ausgesucht, saust die Klinge haarscharf am Rücken des Ghuls vorbei.
Auch dem Blitz, den Kalis ihm hinterherschickt, kann der Ghul mit einem zuckenden Ausweichmanöver entgehen.
Lediglich Malagars Bolzen erweist sich als zielsicher. Das Geschoss durchbohrt den Leib der Kreatur von hinten bis vorne und vringt die ölige, faulende Haut zum Aufplatzen. Etliche Innereien klatschen mit magenumdrehenden Geräuschen auf den Boden, immer noch gehalten von Adern und Sehnen - und das unlebende Geschöpf verheddert sich darin und stürzt fluchend zu Boden.

Ghul 3 ist prone
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Æringa

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[Kämpfe & Herausforderungen] Heldentaten
« Antwort #43 am: 03.06.2009, 19:20:51 »
Vor sich hin kichernd, lässt der andere Ghul seinen Kameraden zurück und verzieht sich, über zerklüfteten Boden flüchtend, tief in die Höhle hinein. Nahe der hinteren Wand springt er in ein Loch im Boden und verschwindet so aus der Sicht der Abenteurer.
Ghul 2 entkommt!

« Letzte Änderung: 03.06.2009, 19:25:01 von Æringa »
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Raziel

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[Kämpfe & Herausforderungen] Heldentaten
« Antwort #44 am: 03.06.2009, 20:58:16 »
Immer noch von der Attacke etwas schwindelig und breiig im Kopf, schaut der Deva mit einem unsteten Blick zu der Höhle. Erschöpft vom Kampf und immer noch etwas durch den Wind setzt er sich in das Gras. Sich von der Natur berühren lassend, versucht Raziel wieder mit sich klar zu kommen und neue Kraft zu schöpfen.
Standard Aktion: Fluffbeschreibung zur Second Wind Benutzung





Glaubt mir, wenn der Preis der Unsterblichkeit, der Verlust deiner Selbst ist, dann ist sie nicht mehr verlockend. Gehen wir also lieber raus und genießen den Rest unseres Lebens ehe es endet.

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