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Autor Thema: "Zur knochigen Wildsau"  (Gelesen 153078 mal)

Beschreibung: OoC-Thread

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Rahvin Traumwanderer

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #510 am: 18.02.2010, 21:16:17 »
Wenn Rahvin also auf das Feld südlich von Camlo zieht, wäre er den Angriffen eines Baumes ausgeliefert, oder? Das würde er in Kauf nehmen. In der Hoffnung, dass Elora und der Affe etwas reißen ;)

Tex

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #511 am: 18.02.2010, 21:20:54 »
Südlich von Camlo kann dich Baum 6 angreifen, ja (nicht als Aoo, aber normal).
« Letzte Änderung: 18.02.2010, 21:26:43 von Tex »
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Rahvin Traumwanderer

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #512 am: 18.02.2010, 22:07:34 »
Danke :)
Handlung steht.

Camlo

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #513 am: 19.02.2010, 09:08:12 »
danke für die Heilung, Rahvin :)

Ich bin ab heute Mittag weg und komme erst Sonntag wieder zum Posten. Ihr könnt camlo gerne übernehmen, nicht dass der Kampf sich weiter verzögert

Edit: Ist wohl nun nicht mehr nötig :(
« Letzte Änderung: 19.02.2010, 10:43:29 von Camlo »

Tex

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #514 am: 19.02.2010, 10:53:54 »
Hmm, der Würfelbot scheint euch heute absolut nicht gewogen zu sein...

Aber Elora sollte jetzt wirklich mal den Rosenblutwicht töten...
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Hythorus

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #515 am: 19.02.2010, 15:16:28 »
Morgen und übermorgen komme ich vermutlich nicht zum Schreiben.

DU#2292

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #516 am: 19.02.2010, 16:30:30 »
Ich würde gern um eine Pause bitten. Brauche ein paar Tage Gate-frei. Sorry. Sonntagabend sollte ich wieder einsatzbereit sein. Bis dahin verteidigt sich Rahvin und heilt Camlo mit noch einer letzten Ladung Cure Serious.

Tex

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #517 am: 19.02.2010, 17:52:20 »
Hm.

Es ist natürlich nicht wirklich schön, wenn sich Stress in einer anderen Runde bis hierher niederschlägt, aber gut, was will man machen...  :-|
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Elora

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #518 am: 19.02.2010, 22:01:59 »
Was auch immer es ist, erhol dich gut.  :o

Und falls der Wicht jetzt endlich tot ist, würde ich die verbleibenden Pfeile gerne auf Baum 4 schießen (Point-Blank-Reichweite).  Hab ich leider vergessen, dazuzuschreiben.

Tex

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #519 am: 20.02.2010, 11:07:19 »
So, ging ja gegen Ende doch nochmal richtig ab im Kampf ;)

Ich habe jetzt einfach mal angenommen, dass die Affen weiter die Bäume angreifen, denen ist ja egal, ob die sich wehren oder nicht. Falls ihr euch fragt, was das für Biester waren: Animated Objects mit Hardness 5 :P Die den Auftrag hatten, die Lichtung gegen alle Eindringlinge zu verteidigen (unter Befehl der Wichte, weshalb die nach dem Tod desselben auch gar nix mehr machten, Konstrukte halt).

Wie dem auch sei: 1125 XP für jeden von euch
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Camlo

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #520 am: 21.02.2010, 11:01:24 »
So, ging ja gegen Ende doch nochmal richtig ab im Kampf ;)

Ich habe jetzt einfach mal angenommen, dass die Affen weiter die Bäume angreifen, denen ist ja egal, ob die sich wehren oder nicht. Falls ihr euch fragt, was das für Biester waren: Animated Objects mit Hardness 5 :P Die den Auftrag hatten, die Lichtung gegen alle Eindringlinge zu verteidigen (unter Befehl der Wichte, weshalb die nach dem Tod desselben auch gar nix mehr machten, Konstrukte halt).

Wie dem auch sei: 1125 XP für jeden von euch
Danke :)
IG warte ich noch Mal...

Rahvin Traumwanderer

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #521 am: 21.02.2010, 21:29:50 »
Danke, aber die Pause musste sein :)
Ingame folgt gleich.

Akiyama Katsumi

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #522 am: 22.02.2010, 07:06:51 »
Ich poste heute Abend.

Tex

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #523 am: 23.02.2010, 17:36:04 »
Ich habe gerade nochmal mit dem Movement Key im Abenteuer die Zeit nachgerechnet, anscheinend habe ich mich da anfangs ein wenig verrechnet, sorry. Also nochmal:

Ihr seid nach dem Frühstück (sagen wir 8 Uhr) aufgebrochen. Bis zum Lager der getöteten Arbeiter sind es 8 Meilen auf der Handelsroute, das macht bei 30ft. Geschwindigkeit etwa 2,5h (abgerundet der Einfachheit halber). Das Lager habt ihr recht gründlich untersucht, also sagen wir mal, ihr seid um 11 Uhr da wieder weg. Vom Lager zur Lichtung sind es 6 Meilen, dafür braucht ihr bei normaler Geschwindigkeit auch 6h (weil Wald, das hatte ich bei meiner Angabe übersehen und nur mit der Geschwindigkeit auf der Handelsroute gerechnet), allerdings musstet ihr hier langsamer gehen, weil Elora den Spuren folgen musste, das macht grob überschlagen 7h, also haben wir jetzt 6 Uhr abends. Wenn ihr jetzt zurück nach Fort Thorn wollt, dann braucht ihr erst wieder 6h, um auf die Handelsroute zurückzukommen und dann nochmal 3,5h bis nach Fort Thorn, also insgesamt 9,5h. Solltet ihr euch überlegen, ob das Sinn macht, das hin- und zurückzuwandern....

Sorry, falls das jetzt für Verwirrung sorgen sollte, aber ich wollte meinen Fehler möglichst jetzt bereinigt wissen, damit es in Zukunft keine Inkonsistenzen gibt (die betreffenden Posts hab ich gerade geändert).
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Camlo

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"Zur knochigen Wildsau"
« Antwort #524 am: 23.02.2010, 17:38:33 »
...vielleicht sollten wir dann alle das Fort aus den Posts weg editieren. Die Charaktere kennen ja die Uhrzeit.
ich fange Mal an :)

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