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Autor Thema: Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"  (Gelesen 265944 mal)

Beschreibung: Der OOC und Offtopic Thread

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Mystral Wolkenglanz

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #4665 am: 08.08.2013, 23:01:02 »
Alles klar, leute. Birisera wirds wohl zerhackstückeln, außer sie packt jetzt nen tollen Zauber aus. Wir anderen spielen Congaline of death. :)

Spiel am besten tot nach dem ersten oder zweiten Treffer, Biri, guten Bluffenwurf hast du ja.

Wobei er evtl. trotzdem weiter auf dir rumhackt.. du kannst auch über Bord springen und wir fischen dich dann nach dem Kampf raus
« Letzte Änderung: 08.08.2013, 23:18:15 von Mystral Wolkenglanz »
Caela sanguine nigra,
Fates ignifer mortem cantat.
Audite: fatem pericular,
Fates ignifer mortem cantat.

Arkil

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #4666 am: 09.08.2013, 02:40:20 »
Nur so am Rande:
Ich hätte es gut gefunden, wenn Iomine während ihrer letzten Aktion noch was gerufen hätte, von wegen aus dem Weg gehen oder so.
Denn wenn wir jetzt einfach alle so zur Seite hüpfen, wirkt das im IP irgendwie merkwürdig.  :cheesy:
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Pestbeule

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #4667 am: 09.08.2013, 05:55:19 »
Nur so am Rande:
Ich hätte es gut gefunden, wenn Iomine während ihrer letzten Aktion noch was gerufen hätte, von wegen aus dem Weg gehen oder so.
Denn wenn wir jetzt einfach alle so zur Seite hüpfen, wirkt das im IP irgendwie merkwürdig.  :cheesy:
:thumbup:

Naja, habt ja noch eine Runde Zeit. Ich glaub Iomine hat vergessen das der Zauber ne Casting Time von 1 Runde hat und nicht 1 Standardaktion. ;)
To Walk Apart From House And Queen Is To Walk Into The Grave

Pestbeule

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #4668 am: 09.08.2013, 07:26:24 »
Und wieder mal merke ich wie behindert die Grapple Regeln in PF sind.

Ein Zwei-Waffenkämpfer kann munter mit -2 weiter attackieren. Der Typ mit dem Zweihänder steht dumm da.
In 3.5 war das besser geregelt:

Zitat
Attack Your Opponent

You can make an attack with an unarmed strike, natural weapon, or light weapon against another character you are grappling. You take a -4 penalty on such attacks.

You can’t attack with two weapons while grappling, even if both are light weapons.

Werd ich evtl in meiner Tischrunde für die nächste Kampagne wieder einführen. So wie die alten Grapple Modifikatoren
Zitat
(Colossal +16, Gargantuan +12, Huge +8, Large +4, Medium +0, Small -4, Tiny -8, Diminutive -12, Fine -16. )


Beeinflusst das Bardenlied auch den Grapple Check???
« Letzte Änderung: 09.08.2013, 07:27:35 von Pestbeule »
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Sensemann

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #4669 am: 09.08.2013, 08:35:47 »
Beeinflusst das Bardenlied auch den Grapple Check???

Ich würde ja sagen (so war es in den Alpha Regeln auch noch drin), auch wenn es für uns ein Nachteil ist...

Zitat
Alpha 3, p. 77,
When you perform a combat maneuver, make an attack roll adding your CMB to the result plus any bonuses you might have due to specific feats or abilities.
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Sensemann

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #4670 am: 09.08.2013, 08:40:51 »
Ich warte, bis Arkil und Luis die Mitte geräumt haben (hoffentlich)

Ich hoffe ein Schritt nach Nordosten ist auch in Ordnung, denn

nächste Runde nach Südwesten, dann nach Süden bewegen.

wäre ein Gang zurück und für Luis ohne Inplayhinweis (wie Arkil schon sagte) unlogisch :)

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Sensemann

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #4671 am: 09.08.2013, 08:58:49 »
Kampfpost ist da...
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Iomine

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #4672 am: 09.08.2013, 10:50:08 »
Nur so am Rande:
Ich hätte es gut gefunden, wenn Iomine während ihrer letzten Aktion noch was gerufen hätte, von wegen aus dem Weg gehen oder so.
Denn wenn wir jetzt einfach alle so zur Seite hüpfen, wirkt das im IP irgendwie merkwürdig.  :cheesy:
:thumbup:

Naja, habt ja noch eine Runde Zeit. Ich glaub Iomine hat vergessen das der Zauber ne Casting Time von 1 Runde hat und nicht 1 Standardaktion. ;)

Eigentlich hat der Zauber ja eine Zauberzeit von einer Standartaktion.

http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advanced/spells/vomitSwarm.html

Hab jetzt leider schon gepostet, bevor ich deine Aussage überprüft habe, Pestbeule, habe also pech gehabt.

Sensemann

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #4673 am: 09.08.2013, 10:53:24 »
Dann halt einfach nächste Runde :)

Platz sollte ja nun da sein :cool:
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Arkil

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #4674 am: 09.08.2013, 12:30:17 »
@Wirksamkeit Lied:
http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/bard#TOC-Bardic-Performance
Bei " Inspire" steht ja, daß es einen +1 bonus auf attack-Würfe gibt.
Wenn der auf den CMB hinzugerechnet wird, würde ich ja annehmen, daß alle Attakce-Boni angerechnet werden müßten.
Im Gegenzug würde ich dann aber auch vermuten, daß Boni, die auf AC gehen, auf den CMD angerechnet werden müßten.
Sonst wären Attacke-Buffs ja immer besser als Defensiv-Buffs.

Bleibt mMn nur in der Gruppe zu klären, wie es gehandhabt werden soll, da die Entscheidung ja in biede Richtungen gilt.
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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #4675 am: 09.08.2013, 12:32:24 »
So langsam verstehe ich nur Bahnhof...

Ich hatte doch den CMB-Wurf mit dem Heldenpunkt eines weiteres Mal wiederholt und nun bin ich doch im Ringkampf gewesen?
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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #4676 am: 09.08.2013, 12:35:26 »
So langsam verstehe ich nur Bahnhof...

Ich hatte doch den CMB-Wurf mit dem Heldenpunkt eines weiteres Mal wiederholt und nun bin ich doch im Ringkampf gewesen?

Siehe hier

Once again
1d201d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24 - Geschummelt!
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Pestbeule

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« Antwort #4677 am: 09.08.2013, 12:37:47 »
Ok, hatte ich zwischenzeitig vergessen.
Dann musst du dich natürlich nicht erst befreien.
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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #4678 am: 09.08.2013, 12:38:15 »
Im Gegenzug würde ich dann aber auch vermuten, daß Boni, die auf AC gehen, auf den CMD angerechnet werden müßten.
 

Die AC hat aber nichts mit dem CMD zu tun und steht in keinem Zusammenhang dazu
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Iomine

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Gasthaus "Zum fürstlichen Techtelmechtel"
« Antwort #4679 am: 09.08.2013, 12:38:28 »
Ich glaube, Pestbeule kommt mit den ganzen Netzwürfeln so langsam durcheinander. :D

Wie wäre es, wenn wir ab dem nächsten Kampf das Netz etwas abgeändert spielen, weniger würfelintensiv? Am Anfang muss man nen Reflexwurf schaffen, sonst ist mang egrappelt, aber sobald man dem Grapple entkommt oder den Reflexwurf schafft ist es nur schwieriges Gelände und man ist entangled. Oder so.

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