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Autor Thema: Es ist nur eine Fleischwunde  (Gelesen 23139 mal)

Beschreibung: [Kampfthread]

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Thorgrimm

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Es ist nur eine Fleischwunde
« Antwort #195 am: 03.05.2016, 13:09:05 »
Nachdem der letzte Schlurk durch Theudis fast in zwei Hälften geschlagen wurde, schrie der Schlurkmeister Kapmek verzweifelt auf. Gekonnt wich er dem Angriff Nasreddins aus, nur um Finlay dadurch ein leichteres Ziel zu bieten. Dieser nutzte die Gelegenheit und versenkte seinen Dolch, was Kapmek mit einem Fluch und einem anschließenden Rückzug beantwortete. Der Schlurk machte einen Satz nach hinten, stieß sich vom Boden ab und sprang, halb an der Wand laufend, in den Gang hinein. Noch währenddessen feuerte der Kobold zwei weitere, vergiftete, Bolzen auf den Mann, der Kapmeks ganzen Stolz zerstört hatte. Beide Geschosse bohrten sich schmerzhaft in Theuds Oberkörper. Auch wenn dieser es nicht wusste, widerstand er dem darauf haftenden Gift instinktiv.
Bewegung mit Akrobatik 29 auf Feld I3.

Zwei Angriffe treffen Theudis für 10 und 6 Schadenspunkte. Gift wurde wieder widerstanden.
« Letzte Änderung: 03.05.2016, 13:10:13 von Thorgrimm »

Thorgrimm

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Es ist nur eine Fleischwunde
« Antwort #196 am: 03.05.2016, 13:09:28 »
Aug in Aug mit Schlurks


Runde 6

Gruppe1: Gruppe
Gruppe2: Kapmek der Schlurkhüter


Besonderheiten:
- Jeder Eingang zur Höhle ist mit einer Holztür verschlossen. Diese muss erst mit einer Standardakation geöffnet werden, bevor man die Höhle in die entsprechenden Gänge betreten/verlassen kann.
- Die gesamte Höhle ist mit einer Schicht Schleim bedeckt und zählt damit als schwieriges Gelände.



« Letzte Änderung: 03.05.2016, 13:27:52 von Thorgrimm »

Nasreddin Yahya

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Es ist nur eine Fleischwunde
« Antwort #197 am: 03.05.2016, 18:00:18 »
Natürlich hatte der Sohn der Wüste nicht vor dem Kobold die Flucht ohne weiteres zu erlauben, schließlich bestand natürlich die Möglichkeit, dass er Alarmschlägt und damit ihr Überraschungsmoment zunichtemacht. Der Geschichtenerzähler wollte sich gar nicht erst ausmalen, was mit den Kindern geschehen würde, sollte man ihren Befreiungsversuch entdecken.

Daher eilte Nasreddin, einem flinken Wüstenkamel gleich, seinen Gefährten hinterher um eine bessere Schussbahn zu finden. Wie beim vorherigen Mal zupfte der Keleshiete abermals an der gespannten Bogensehne und leitete die Magie dieses klaren Tones in den Pfeil bevor er losließ.

Move: E3
Swift Action: Arcane Strike
Standard Action: Attack: 22; Damage: 9
Ziel: Kapmek

Finlay MacBhradain

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Es ist nur eine Fleischwunde
« Antwort #198 am: 04.05.2016, 12:15:04 »
Als Finlay sah, wie Nasreddin dem fliehenden Kobold noch einen Pfeil hinterherjagte, eilte er wieder vor und erblickte diesen gerade noch, bevor die Riesenkröte mit ihm um die Ecke verschwand. Egal wie sehr es Finlay widerstrebte, einen Fliehenden zu töten, man konnte ihm die Flucht nicht erlauben.

[b]"Frío é o meu corazón sen ti, querida!"[/b] rief er also und schickte dem Kobold ein pfeilähnliches Geschoss aus Eis hinterher. Nasreddin, der direkt hinter Finlay stand, schlug eine plötzliche Winterkälte ins Gesicht, als stünde vor ihm eine Eisskulptur statt eines Menschen, in dessen Adern warmes Blut floss.

Der Eiszapfen traf den Kobold in den Hals.

[b]"Oh"[/b], sagte Finlay, als der Gegner zusammensackte. [b]"So schlimm wollte ich ihn eigentlich nicht... äh, hoffentlich war das jetzt kein Freund von unserem Schamanen. Das wäre... echt blöd."[/b]

Finlays Erfahrung nach brauchte es nicht viel, dass andere Leute von fest zugesagten Abmachungen zurücktraten unter den fadenscheinigsten Vorwänden. Da reichte schon ein: 'Ihr Zigeuner würdet uns ja auch über den Tisch ziehen, wenn ihr könntet, warum sollten wir es euch gegenüber nicht genauso halten?' Ein paar tote Kröten waren eine Sache, aber den Tod des Krötenhüters konnte der Schamane leicht als Verletzung ihres Teils der Abmachung interpretieren, egal mit wem der es hielt: Kerdamarrk oder dem verrückten König.

[b]"Vielleicht sollte ich seine Blutungen stoppen und wir verschnüren ihn fein und sortieren hinterher, wenn wir die Kinder haben, ob er zu Kerdamarrks Seite gehört oder der anderen..."[/b], schlug er vor. Allerdings war da noch das Krötenvieh...


move: F3
SA: icicle auf Kapmek, trifft 24 vs. touch AC, kritisch bestätigt mit 17 vs. touch AC => 7 Schaden ohne Krit bzw. 11, wenn kritisch.

free: reden

"Vielleicht sollte ich seine Blutungen stoppen und wir verschnüren ihn fein und sortieren hinterher, wenn wir die Kinder haben, ob er zu Kerdamarrks Seite gehört oder der anderen...", schlug er vor.

« Letzte Änderung: 05.05.2016, 23:21:35 von Finlay MacBhradain »
Mein Herz ist leer, deines sei voll.
~Wir sind hier~

Shira

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Es ist nur eine Fleischwunde
« Antwort #199 am: 05.05.2016, 00:01:01 »
Wenn der Anführer verschwand, war die Gefahr der Alarmierung sehr groß. Shira musste dies verhindern. Sie rannte um den eben getroffenen Theudis herum und konzentrierte sich erneut auf den Schlurk. Der Kobold würde ohne sein Reittier nicht entkommen.

Ihr Blick verinsterte sich. [b]"Redukto Protecto!"[/b], zwische über ihre Lippen.
Move E3
Attack: Evil Eye (AC) vs Schlurk

Gerion der Wanderer

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Es ist nur eine Fleischwunde
« Antwort #200 am: 06.05.2016, 15:12:28 »
Als Gerion hörte, dass der Kampf noch tobte, ging er über den glitschigen Boden soweit, wie er konnte, zog dabei seie Wurfaxt und spähte um die Ecke. Der Schlurk war noch recht nah, nah genug für seine Axt, die leider nicht sehr weit floh. Also schleuderte er die Waffe hinter der Kreatur her, in der Hoffnung, dass sie nicht an den Felswänden abprallen würde.Bewegung nach G4.

Angriff auf den Schlurk: 21, Schaden 9
« Letzte Änderung: 06.05.2016, 15:12:48 von Gerion der Wanderer »

Amani

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Es ist nur eine Fleischwunde
« Antwort #201 am: 08.05.2016, 17:24:32 »
Ein letztes Krötenvieh war noch am leben. Trotz dem Schleims schaffte Theudis es den Frosch zu erreichen. Mit Schwung versenkte er seinen Zweihänder in der Kröte, sein Schwert fuhr dast hinten wieder heraus
Schlurk 24, 22 Schaden

Thorgrimm

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Es ist nur eine Fleischwunde
« Antwort #202 am: 11.05.2016, 19:01:47 »
Kampfende...

Thorgrimm

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Es ist nur eine Fleischwunde
« Antwort #203 am: 15.06.2016, 15:26:32 »
Gegen einen Drachen


Runde 1

Gruppe1: Gerion, Shira, Nasreddin
Gruppe2: Merlokrep
Gruppe3: Theudis
Gruppe4: Wachen
Gruppe5: Finlay


Besonderheiten:
- Noch ? Runden, bis Jekkajak zur Hilfe kommt



« Letzte Änderung: 15.06.2016, 15:28:01 von Thorgrimm »

Gerion der Wanderer

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Es ist nur eine Fleischwunde
« Antwort #204 am: 16.06.2016, 09:39:57 »
[i]"Nun gut, so soll es sein."[/i] dachte Gerion als klar war, dass nun die Waffen sprechen würden. Er sah seine Chance, den König zu erreichen. Wenn er zögerte, würden sich die Wachen eine Mauer vor ihm bilden., Also machte er beherzt einen Schritt nach vorne, zog dabei seine beiden magisch verbesserten Waffen und griff den König an. Er hoffte, dass ihm die anderen schnell zu Hilfe kommen würden, denn sonst wäre es ein kurzer Kampf.
Freie Aktion: Waffe ziehen

5-Fuß-Schritt auf H4

Voller Angriff
+1 Warhammer 10, Schaden 8
+1 Handaxt 25, Schaden 4
« Letzte Änderung: 16.06.2016, 09:46:49 von Gerion der Wanderer »

Nasreddin Yahya

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Es ist nur eine Fleischwunde
« Antwort #205 am: 16.06.2016, 17:10:50 »
Der [i]Geschichtenerzähler[/i] hatte erwartet, dass der Kobold König die Illusion durchschauen würde, bei solch einem Ungeheuer war es wahrlich keine Überraschung. Doch der kurze Augenblick indem er den Schrecken in der Stimme des Königs vernommen hat, war bereits Belohnung genug für ihn und ein kleines Lächeln erschien wieder auf [i]Nasreddins[/i] Lippen.

Nachdem der [i]Keleshiete[/i], [b]Fi[/b]nlay dem [i]finsteren Vater der Gewitztheit[/i], ein anerkennendes Nicken zukommen ließ, richtete er seine Aufmerksamkeit auf eine der Koboldwachen. Mit einer fließenden Handbewegung spannte [i]der Sohn der Wüste[/i] den Kurzbogen und leitete seine Arkane-Energie in den Pfeil, bevor er ihn davon schnellen ließ.

Swift Action: Arcane Strike
Standard Action: Attack: 26; Damage: 8
Ziel: Koboldwache H5
« Letzte Änderung: 16.06.2016, 17:16:11 von Nasreddin Yahya »

Shira

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« Antwort #206 am: 17.06.2016, 17:47:04 »
Shira hatte die Lage gerade erfasst, als Gerion auch schon nach vorne stürmte. Dies war selbstmörderisch - sie musste sofort reagieren. Eigentlich wollte sie das Erd-Elementar direkt auf den Koboldkönig ansetzen, doch Gerion brauchte Hilfe, sonst würde er schon im näschten Augenblick mit dem Gesicht auf dem Fels aufschlagen und sich nicht mehr rühren.

Kurzerhand schälte sich das Erd-Elementar direkt neben der rechten Wache aus dem Boden und begann sofort den drachenartigen Kobold zu attackieren.

Shira selbst konzentrierte sich auf Melokrep und versuchte dessen Kräfte zu schwächen. Doch die ganze Situation hatte sie etwas aus dem Konzept gebracht, so dass sich der Strahl neben dem Koboldkönig in die Felswand bohrte.
Small Earth Elemental
H6 vs H5
Attack 21 (19+2 Flanking)
Damage 5

Ray of Enfeeblement
6 / 2 (Failed)
« Letzte Änderung: 19.06.2016, 11:49:29 von Shira »

Thorgrimm

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Es ist nur eine Fleischwunde
« Antwort #207 am: 21.06.2016, 16:37:33 »
Während die rechte Koboldwache schwer damit beschäftigt war, den Angriffen auszuweichen oder diese mithilfe seines Kurzspeeres zu parieren - womit sie nur mäßigen Erfolg hatte und sowohl vom Erdelementar und auch Nasreddins Pfeil getroffen wurde - hatte es der König einfacher. Statt sich sofort blutrünstig auf Gerion zu stürzen, zog er sich nach einem eingesteckten Treffer - der ihn allerdings nur streifte und deshalb kaum interessierte - zurück und bereitete einen Zauber vor. Bellende und zischende Laute zogen durch die kleine Höhle, als Merlokrep die Zauberformel sprach. Finlay spürte bereits, wie er immer schläfriger wurde. In wenigen Sekunden schon, würde er auf dem Boden liegen und schlafen.
Frei: 1,5m Schritt auf J3.
Volle Aktion: Schlaf auf die Mitte von F4 und E5. Bis auf Finlay und Soleb schaffen alle ihren Rettungswurf. Finlay schläft dann am Anfang von Merlokreps nächstem Zug ein (Mehr HD betrifft der Zauber nicht).


Die Angriffe Nasreddins und des Erdelementares treffen die Wache auf H5 und fügen ihr 13 Schaden zu.
Gerions zweiter Angriff trifft den König und fügt ihm 4 Schaden zu.

Amani

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« Antwort #208 am: 23.06.2016, 15:28:21 »
Der direkte Weg zum Koboldkönig ist Theudis verstellt, also bleibt ihm nicht viel anderes übrig als nachzurücken. Den Zauber des Kobold schüttelt er leicht ab, doch brachte es den Menschen genug aus dem Konzept um seinen Angriff nicht mit der nötigen Präzision auszuführen.

FA: 1,5m auf G4
Angriff auf H5: Fehlschlag

Thorgrimm

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Es ist nur eine Fleischwunde
« Antwort #209 am: 23.06.2016, 16:16:37 »
Obwohl die beiden Wachen selbst unter den Angriffen der Gruppe litten und sich darauf konzentrieren mussten, diese abzuwehren oder ihnen auszuweichen, gingen sie in die Offensive. Beide nahmen Gerion, der dem König am nächsten war, in die Zange und griffen ihn an. Dem ersten Angriff konnte der Waldläufer noch ausweichen aber der zweite traf ihn schmerzhaft in die Seite. Das Gift, das in weiser Voraussicht auf die Speerspitzen aufgetragen worden war, zeigte allerdings keine Wirkung. Mit einem schnellen Schritt stellten sich die Wachen schließlich schützend vor ihren König.
Standard Aktion: Wachen greifen Gerion an. Eine trifft für 5 Schaden. Gift wurde widerstanden.
Freie Aktion: Linke Wache geht auf I3 und rechte Wache auf I4.
« Letzte Änderung: 23.06.2016, 18:33:15 von Thorgrimm »

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