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Nachrichten - Keledorn

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The Shackled City / Hinauf in den Kessel
« am: 11.10.2005, 18:33:00 »
 Keledorn bleibt regungslos an der wand gelehnt stehen und lauscht der unterhaltung

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The Shackled City / Die Obsidianallee
« am: 11.10.2005, 18:18:28 »
 und jetzt habt ihr auch noch vorher gepostet

153
The Shackled City / Die Obsidianallee
« am: 11.10.2005, 18:17:15 »
 yoyo, wollte ja nur mal checken ob ihr die regeln kennt.  ;)  
davon ab. da nur natalia was gegen Lardolidh hat (was ich ja eigentlich gar nicht weiss) müsste ja auch nur sie einen check machen. und da wäre zumindestens ein gleichstand möglich, wobei dann glaube ich der höhere modifier gewinnt, wobei auf der anderen seite die frage ist, ob sie ihren wisdom mod anrechnen kann, weil vielleicht müsste sie ja auch einen bluff oder so machen wo das cha zählt, was dann eine +1 wäre, was bedeuten würde, dass ich vielleicht doch gewinne. puuuhhhh.

davon ab. ist es eh egal weil ne 3 immer locker zu schlagen ist und zusätzlic: wozu nützt es wenn ich es weiss. ist in jedem fall lustig zu lesen.  :) die blöde kuh, die blöde... :D  

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The Shackled City / Die Obsidianallee
« am: 11.10.2005, 17:57:55 »
 eine natürliche 1 verliert immer, egal wie hoch der modifier ist. 5% sind auch ne chance. ;)  

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The Shackled City / Die Obsidianallee
« am: 11.10.2005, 17:50:04 »
 Ich glaube Natalia ist die beste Freundin von Lardolidh.
Hätte ich diesen Wurf doch niemals getan.
Tja, so ist sie nun mal die menschenkenntnis von uns elfen.

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The Shackled City / Die Obsidianallee
« am: 11.10.2005, 17:47:47 »
 
Zitat
Ich habe absolut gar nichts gegen natalia. Ich bringe ihr schwesterliche gefühle entgegen.
Sie aber versteckter weise. Sind vielleicht eher die Gefühle eines Teenagers zu seiner Mutter. Oooops, man soll damen doch nicht auf ihr alter ansprechen.  :D

Zitat
Also was Lardolidh sagt ist alles so gemeint wie sie es sagt. Ekelhaft,nicht wahr?*G*
Du sagst es. :P

Sense motive 1w20+1 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">3 check it out

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The Shackled City / Hinauf in den Kessel
« am: 11.10.2005, 16:00:32 »
 Keledorn löst sich von der Wand und geht zum Tisch. Er legt sich eine Scheibe Brot und ein wenig Obst auf einen Teller.

Er blickt Eladin an und spricht mit leiser Stimme.

Wofür eine Belohnung? Es hat sich weder ein Pfeil von meiner Sehne in die Kehle eines Gegners gebohrt noch hat ein Schwung deiner Stachelkette einen Gegner gefällt. Wir haben nichts abgeliefert oder zurückgebracht. Wir haben keinen Auftrag erfüllt. Niemand hat uns zu dem was wir getan haben aufgefordert oder dafür etwas ausgelobt.
Du hättest auch einfach weiter gehen können.


Mit diesen Worten wendet er sich wieder ab und begibt sich wieder zurück an die Wand, wo er seine Aufmerksamkeit offensichtlich seinem Teller widmet.

(OOC: Ich würde ja gerne Wissen, ob ich die leicht verspannten Schwingungen zwischen Natalia und Lardolidh mit einem Sense Motive Check ergründen könnte?)

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The Shackled City / Hinauf in den Kessel
« am: 11.10.2005, 08:42:32 »
 Kaum in der Stadt und schon mit Problemen konfrontiert. MannMannMann, dabei hätte alles so schön werden können. Auftrag ausführen, drei oder vier schöne Tage machen und dann wieder zurück. Auf der anderen Seite lässt sich vielleicht einiges an Informationen finden. Und die sind ja bekanntlich mehr Wert als Gold. Entführungsserie? Hmmm...die Autoritäten scheinen machtlos zu sein? Wäre ja nichts ungewöhnliches.

Keledorn hat sich seines nassen Umhangs entledigt und lehnt im Halbschatten scheinbar gelangweilt an der Wand. Er nippt an dem Becher mit heißem Wasser den er sich hat geben lassen und lauscht allem Anschein nach desinteressiert der Konversation der Anderen.

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The Shackled City / Die Ketten brechen
« am: 10.10.2005, 17:43:59 »
 Es ist zu gefährlich mit dem Bogen in die Menge zu schiessen. Es sieht lediglich danach aus, als ob der junge Kleriker seine Nase in Angelegenheiten gesteckt hat, die ihn nichts angehen.

Keledorn senkt seinen Bogen und lässt seinen Blick über die Dächer und zurück in die Hauptstrasse schweifen.

Mit diesen seltsamen Masken sehen sie mir irgendwie organisiert aus. Vielleicht wartet noch jemand in einem Hinterhalt. Ich jedenfalls würde es so machen.  :pirate:

Spot 1w20+4 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">12
Search1w20+8 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">22

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The Shackled City / Die Obsidianallee
« am: 10.10.2005, 14:36:07 »
 wäre es nicht sinnvoller den wurf im kampfthread als teil des posts zu machen? Ansonsten muss man ja in 1000 (mein natürlicher Hang zur Übertreibung) verschiedenen Threads posten.

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The Shackled City / Allgemeiner Würfelthread
« am: 10.10.2005, 14:14:15 »
 Listen 1d20+3 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">7

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The Shackled City / Die Ketten brechen
« am: 10.10.2005, 13:52:57 »
 Keledorn bewegt sich 2 Felder vor und zielt mit seinem Bogen auf eine der drei Gestalten (S1). Er sucht die Dunkelheit jedoch nach der zu der Stimme gehörenden Person ab.

Das mag sein. Doch jetzt ist es auch unsere Sache.

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The Shackled City / Allgemeiner Würfelthread
« am: 09.10.2005, 22:43:35 »
 1W20+7 = http://games.dnd-gate.de/dice.gif) no-repeat">17

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The Shackled City / Allgemeiner Würfelthread
« am: 09.10.2005, 19:24:59 »
 Diplomacy hat doch mit reden zu tun. Schlagen ist besser. ;)  

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The Shackled City / Hinauf in den Kessel
« am: 09.10.2005, 19:23:22 »
 Keledorn reagiert sofort und läuft los. Er zieht seinen Bogen und und legt im Laufen einen Pfeil auf die Sehne.  

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