Idunivor
18.Sep.2007
04:09
OOC-Thread, was brauch man mehr
Conis
18.Sep.2007
05:09
Hier ist Ferros! oder der Waldmann :D
Sogar mit Bild : :dafür:
Idunivor
18.Sep.2007
07:09
Ich bin mir nicht ganz sicher, ob die Werte für deine beiden Rapiere passen. Nach meiner Berechnung müssten es Rapier, Nahkampf +1, (1w6+2/18-20, x2) und Rapier, Nahkampf +1 (1w6+1/18-20, x2) sein. Ich schätze du hast den Bonus für ne Leichte Waffe in der Zweithand angewand statt den für das Talent Zwei-Waffen-Kampf (Ich geh mal davon aus, dass dein Waldläufer diesen Kampfstil gewählt hat und nicht Fernkampf)
Ferros
18.Sep.2007
07:09
nee ich hab das talent 2 Waffenkampf noch nicht... ansonsten würde das was du berechnet hast stimmen....
Bin ja erst Stufe 1 und den Kampfstiel gibts erst mit Stufe 2....
Idunivor
18.Sep.2007
08:09
Stimmt bist ja noch Stufe 1 sorry, aber du musst deine Atributswerte nochmal nen bisschen korrigieren, die sind deutlch besser als PB 32, die entsprechen PB 44, das ist dann doch etwas gut.
<Loki>
18.Sep.2007
11:09
so morgen werde ich dann meinen Char präsentieren können
Ferros
19.Sep.2007
04:09
Hmm.... mal gucken.... hab mich schon gewundert....
bin bestimmt davon ausgegangen, das der grundwert 10 ist....habs geändert....
<Loki>
19.Sep.2007
04:09
wieviel gold haben wir jetzt nochmal zu beginn?
Idunivor
19.Sep.2007
04:09
Als Mönch hast du 5w4 GM, zusätzlich zu deiner Startausrüstung aus dem Spielerhandbuch Faerûn
Conis
19.Sep.2007
06:09
Hmm.... sind wir am Grad der Welt daheim?
Idunivor
19.Sep.2007
08:09
Ihr seid daheim, wo ihr daheim sein wollt. Ihr müsst nur begründen, wie ihr in ein kleines Dorf im Silberwald gekommen seid.
Conis
19.Sep.2007
09:09
Silberwalt? Wo soll der sein? hmm bin immoment total verwirrd.... nicht silber marken und im High Forrest?
Idunivor
19.Sep.2007
09:09
Der Silberwald ist nen sehr kleiner Wald südlich von Silbrigmond und westlich von Immerlund, also mitten in den Silbermarken. Die entsprechende Karte ist auf Seite 176 des deutschen FRCS.
Conis
19.Sep.2007
09:09
Ahhh ja.... hatte ne andere Karte und da ist dieser winzige wald nicht beschriftet... sorry...
Idunivor
21.Sep.2007
02:09
Ich bin erstmal bis Sonntag Mittag weg, werd also erst dann wieder antworten können.
Idunivor
24.Sep.2007
05:09
Thoran müsste sich noch auf der Ebene der Körper eintragen und es fehlen noch ein paar Hintergründe, aber ich starte trotzdem gleich irgendwann das erste Kapitel. Also auf gehts nach Faerûn.
Tuk Grimslan
25.Sep.2007
05:09
wollte nur mal fragen von welchem Volk der Wirt ist
Idunivor
25.Sep.2007
05:09
Ein Mensch, wie ihr euch einen Wirt nunmal vorstellt. Nen gutes Beispiel wäre Gerstermann Butterblume aus dem Herrn der Ringe. (Der Schauspieler aus Die Gefährten entspricht ziemlich genau dem Bild des Wirts)
Tuk Grimslan
25.Sep.2007
07:09
jo danke
Tuk Grimslan
29.Sep.2007
11:09
habe mir mal eben die anderen Chars flüchtig angeschaut und habe 2 Fragen:
1. zu Conis: Ich komme nur auf 10TP (8 Waldläufer 1.Stufe volle TP +2 Konstitutionsmodifikator) habe ich da was übersehen?
2. zu den regionalen Talenten: Conis hat eines genommen, noch extra zu dem üblichen Stufe 1 und dem Bonus Menschen Talent.
Die anderen haben dies nicht genutzt.
Können wir dies nachholen? Es sollen ja nunmal alle die selben Voraussetzungen haben
Ferros
30.Sep.2007
01:09
Das mit den 11 hp stimmt... also nein stimmt nicht.... hab ich mich vertippt oder die alten werte, wie ich noch ne 16er ko hatte genommen.... ich änder das ab....
zu dem anderen Feat: Hmm.... wieso habt ihr das nicht genommen.... is doch gratis oder?
Enas Yorl
30.Sep.2007
10:09
Bei mir liegt es wohl daran, dass ich das Spielerhandbuch Ferun nicht habe. Das scheinen mir Sonderregeln daraus zu sein. Ich weiß auch nicht ob ich mir das jetzt gerade kaufen will. Gibt's vielleicht einen Weblink dafür? Oder kann mir jemand Posten was für Enas da Relevant wäre?
Tuk Grimslan
30.Sep.2007
10:09
mir hat es Idunivor geschickt als ich ihn darum gebeten habe, er sagte dann aber dass ich kein Talent geschenkt bekomme, sondern, dass es nur ganz normal wählbar sei.
Idunivor
30.Sep.2007
10:09
Also, das mit den Regionalen Talenten und Ausrüstungen läuft folgendermaßen ab:
Jeder Region hat eine bestimmte Auswahl an Talenten, die einem Charakter von da zur Verfügung stehen. Diese Talente sind keine Geschenke (zumindest in meiner Kampagne nicht) sondern eine alternative zur Auswahl, die den Charakter etwas enger mit der Region verbinden. Conis, du müsstest also entscheiden auf welches der Talente du verzichten möchtest.
Zusätzlich erhält jeder Charakter noch eins vone zwei Ausrüstungssets oder 300 GM.
@Enas: Ich werd mal die Daten für Silbrigmond posten, so dass du auch noch was aussuchen kannst:
Spoiler (Anzeigen)
Talente:
- Bildung (+2 auf zwei Wissensfertigkeiten)
- Kämpfernatur (+2 auf Initiative und Entdecken, kann nicht erschüttert werden)
- Redegewandheit (Bei eiliger Diplomatie nur -5, statt -10)
Ausrüstung:
- Langschwert (mrb.) oder Rapier (mrb.) oder Langbogen (mrb.)
- Beschlagene Lederrüstung (mrb.) und 2 Schrftrollen mit je einem arkanen oder göttlichen Zauber 2. Grades ( arkan oder göttlich kann gewählt werden, genauer Zauber wird von mir ausgewürfelt)
- 300 GM
@ Thoran: Wenn du noch nen Hintergrund lieferst und damit ne Region festlegst, kann ich das für dich auch noch posten.
Conis
30.Sep.2007
12:09
Hättest ruhig mal schlechter würfeln können^^
Idunivor
30.Sep.2007
12:09
Vielleicht hättest du doch Tymora Chauntea vorziehen sollen, dann wäre es vielleicht anders ausgegangen. :grin:
Conis
30.Sep.2007
12:09
Könnte dir ja mal Beshba an den Hals hetzen :twisted:
Enas Yorl
01.Oct.2007
03:10
Gut, dann nehme ich noch folgendes an
Spoiler (Anzeigen)
- Schriftrolle Magierrüstung (25 G)
- Schriftrolle Schild (25 G)
- Schriftrolle Klopfen (150 G)
- 2 x Trank HLW (je 50 G)
Idunivor
01.Oct.2007
03:10
So lange nichts Gegenteiliges geschrieben wird gehe ich davon aus, dass die Gruppe zusammen bleibt, sobald sich mindestens zwei Charaktere in die gleiche Richtung bewegen (so gerade geschehen bei der Straße). Das ist denk ich einer halbwegs flüssigen Handlung auch zuträglich.
Enas Yorl
01.Oct.2007
04:10
Sehe ich das richtig, das der Gang kein Fenster hat?
Idunivor
01.Oct.2007
04:10
Ja, siehst du richtig.
Enas Yorl
01.Oct.2007
10:10
Also zwei mal Posten am Tag bekomme ich meistens hin. Nur am Wochenende kann es schon mal eng werden. Ich kann aber nur selten den Tag über ständig schauen ob sich was tut. Ich möchte ja den Spielfluss nicht unnötig bremsen, aber vielleicht könnte man Kämpfe nicht gerade Sonntags starten und dann gleich mehrere Aktionen hintereinander durchführen. Ich werde mich bemühen auch da zu Posten, das wird dann aber eher gegen Abend sein. Sonnst muss eben Enas einfach so mitlaufen, aber das ist für mich ein bisschen schwierig, da er so angelegt ist, das er eher erst einmal Nachdenkt bevor er los stürmt.
Thoran Eisenhammer
02.Oct.2007
02:10
Heimat: Damara ( Ausrüstung: 2 Schriftrollen Mittelschwere Wunden heilen)
Hatte ich schon drinnenstehen :-)
Hab des FRCS selber :P
Gruß Thoran
Idunivor
02.Oct.2007
03:10
Achso, hab ich wohl übersehen und da kein Hintergrund da war, wars nicht so deutlich.
@Thoran: Du müsstest dich auch noch auf der Ebene der Körper eintragen.
@all: Fügt doch bitte eure Tränke und Schriftrollen zu den Stusanzeigen hinzu.
Tuk Grimslan
02.Oct.2007
10:10
ich möchte darauf hinweisen, dass niemand bisher meinen Namen kennt, da ich ihn noch nicht erwähnt habe :--))
Idunivor
07.Oct.2007
11:10
Ich geh mal einfach davon aus, dass nicht einer von euch alleine wach bleibt, wenn doch ist das ja eh ne Situation, die per PM geklärt werden muss. Also machen wir jetzt am nächsten Morgen weiter.
Idunivor
13.Oct.2007
02:10
Geht ihr also zr Miniria Silberlicht, oder macht ihr irgendwas anderes? mir ist egal was, aber tut was.
Conis
13.Oct.2007
02:10
Wer ist Miniria Silberlicht?
Tuk Grimslan
13.Oct.2007
05:10
da ich den Namen für den Namen der Elfe halte würde ich soweit sagen ja.
hattest du den Namen schon irgendwann erwähnt?
Idunivor
13.Oct.2007
09:10
Ja, hatte ich und zwar in der längeren Rede des Wirts ganz am Anfang. Also, wenn ihr das Gasthaus verlassen wollt, dann schreib das einer im Handlungsthread, dann kann es weiter gehen.
Tuk Grimslan
13.Oct.2007
11:10
done :--)))
Ferros
15.Oct.2007
03:10
Ähm. wollte nur sagen das ich immernoch in der Kneipe Frühstücke...
MfG Conis
Tuk Grimslan
15.Oct.2007
04:10
ich geh mal davon aus, dass während Tuk gemütlich zuende gefrühstückt hat, er auch gewartet hat, bis alle fertig waren und wir dann gemeinsam gegangen sind, außer wenn Conis erwähnt hat, dass er danach nicht sogleich zur Elfe aufbrechen möchte :--)))
Idunivor
15.Oct.2007
04:10
Dann schreib mit das per PM, was du noch machen willst, dann handeln wir das so ab. Es sind jam indestens 50% der Gruppe im Hain, was mit Thoran ist, wissen wir ja noch nicht
Tuk Grimslan
15.Oct.2007
07:10
ich könnte jetzt ja auch einwenden, dass Conis gar nicht genau weiß wo der Hain steht :--))
Das er im Nordosten der Stadt ist, hat der Wirt ja nur Tuk gesagt :--))
Idunivor
15.Oct.2007
07:10
Es könnte aber auch sein, dass Conis den Wirt gefragt hat, oder? Oder, dass er den Hain in der Nacht gesehen hat. Wobei das alles dann doch eigentlich eher Anstellerei wär, die bei ner "normalen" Runde vielleicht noch nen Sinn hat aber in ner Online Runde den eh schon zäheren Spielfluss hemmt. Aber ich denke genau aus diesem Grund verwendest du in deinem Post auch Konjunktiv.
Tuk Grimslan
15.Oct.2007
08:10
richtig, was ich meine ist gerade, dass wenn wir uns alle umständlich anstellen, dass wir dann nicht voran kommen, was bei Online Rollenspiel vermieden werden sollte
Enas Yorl
17.Oct.2007
09:10
Kommt aus dem Spalt Licht, oder sieht es eher Dunkel aus?
Idunivor
18.Oct.2007
03:10
Aus dem Spalt dringt kein Licht.
Idunivor
18.Oct.2007
05:10
Also Thoran hat sich jetzt ja schon seit zwei Wochen nicht mehr gemeldet und auch auf die PM, die ich ihm geschrieben habe nicht geantwortet. Hat irgendeiner von euch was dagegen, wenn ich mich nach nem neuen Kleriker oder Druiden umsehe, der ihn ersetzt? Die Handlung ist ja auch noch nicht so richtig angelaufen, also dürfte es kein Problem sein ihn einzubaeun. Ich dachte mir, wenn er sich bis Sonntag nicht meldet, dann such ich nach nem neuen.
Tuk Grimslan
18.Oct.2007
06:10
finde ich auf jeden Fall richtig, wenn dann sogar so schnell wie möglich
Idunivor
18.Oct.2007
08:10
Ich bitte darum in Kämpfen ausschließlich im Kampfthread zu posten, ich übernehm das dann nachher komplett in den Erzählthread und dann geht es da weiter.
Tuk Grimslan
18.Oct.2007
10:10
ich benutze für meine Runden lynax rpg map, den Link dazu habe ich hier im Forum im Organisatiosteil irgendwo gefunden.
Braucht ein wenig Einarbeitung, ist dann aber sehr einfach und sehr deutlich, wobei mir deine bisherige Karte vollkommen reichen würde, sie erfüllt ihren Zweck und das ist wichtig
Conis
21.Oct.2007
12:10
Als Conis dann zu den Leichen geht, dreht Tuk sich angewidert weg.
`Leichenschändung, pfui`
Hmm.... wie kann man die noch mehr schänden als sie schon sind? OK, wenn man Nekrophil ist, dann ja... aber Conis ist in dieser Hinsicht ein ganz normaler Mensch. :D
Idunivor
21.Oct.2007
04:10
Also Thoran hat sich nicht gemeldet, ich such jetzt nach nem neuen Spieler
Tuk Grimslan
21.Oct.2007
04:10
find ich gut
Enas Yorl
21.Oct.2007
10:10
Es ist wohl bedauerlicher weise nötig.
Idunivor
22.Oct.2007
07:10
So, Spieler ist gefunden. Es kommt nen Zwergenkleriker des Helm aus Mithrilhalle
Tuk Grimslan
23.Oct.2007
10:10
ich heiße dann Bravagor einfach mal willkommen und wir hoffen, dass er länger mit uns spielt, als sein Vorgänger :--))
kleine Anmerkung, die ich zu deinem Char habe: sollte er nicht Ini +6 haben (+2GE +4verb.Ini)
Bravagor Hammerfaust
24.Oct.2007
06:10
nein, hatte mich verschrieben. Ge 12 also Ini +5.
Ich hoffe auch dass wir lange zusammen spielen können.
Idunivor
24.Oct.2007
06:10
Conis scheint zur Zeit nen bisschen viel zu tun zu haben, wir gehen einfach mal davon aus, dass er euch mitteilt, was er da gefunden hat, damit es weitergehen kann.
Ferros
25.Oct.2007
05:10
Sorry... hatte brutals stress auf der arbeit.... aber ich dachte ich hätte bescheitgesagt....
naja bin wieder da
Conis
Bravagor Hammerfaust
31.Oct.2007
12:10
Gelegenheitsangriff weil das Skelett aufsteht ja/ nein?
Wo finde ich die Iniliste?
Idunivor
31.Oct.2007
12:10
Im Schlachtfeld. Da ist jetzt alles soweit fertig. Un auf eines der Seklette hast du einen Gelgenheitsangriff ja.
Idunivor
31.Oct.2007
12:10
Ach ja, eines noch. Es wäre schön, wenn du dir auch nen Bild zulegen würdest.
Bravagor Hammerfaust
31.Oct.2007
12:10
1. Skelett dürfte es zerlegt haben.
Idunivor
31.Oct.2007
06:10
Bravagor, falls es dir nicht aufgefallen ist, du bis immernoch dran, das Skelett auf G3 ist allerdings tot, bzw. gar nicht erst aus seinem Sarg gekommen.
Bravagor Hammerfaust
31.Oct.2007
06:10
Sry,
glatt vergessen dass ich noch dran bin.
Naja Zug ist gemacht.
Idunivor
31.Oct.2007
06:10
Bravagor, mir ist gerade aufgefallen, dass dein Eintrag im Status-Thread noch fehlt. Hohl das doch bitte nach.
Tuk Grimslan
31.Oct.2007
09:10
wir sind jetzt am Ende von Runde 2 oder? Also Conis und Enas sind dran, richtig?
könntest du vielleicht bitte die Karte aktualisieren? wäre echt cool
Idunivor
01.Nov.2007
11:11
Ja sind wir und die Karte werd iach auch sofort aktualisieren.
Idunivor
01.Nov.2007
07:11
Autsch, das tat weh Conis.
Conis
01.Nov.2007
07:11
Aua! So Tuk! Wie war das mit weichei :D
Dich hätte der Schlag direkt ausgeknockt 8)
Tuk Grimslan
01.Nov.2007
08:11
ach was, ich hätte das skelett ja zuvor kaputt gemacht, sodass es mich gar nicht mehr hätte angreifen können :--)))
Tuk empfand die kleine Wunde trotzdem als wehwehchen :--))) mal sehen was er zu der jetzigen Wunde sagt :--))
ich warte erstnochmal auf die Karte, habe leicht den Überblick verloren, sry
Bravagor Hammerfaust
01.Nov.2007
08:11
Conis halt dich jetzt bloß raus aus dem Ärger, weil ich dich im Moment nicht heilen kann (Beide Hände voll).
@ Tuk wie ich meinst du :grin:
Idunivor
01.Nov.2007
09:11
Ähm Bravagor, du brauchst deinen Zweihänder nicht fallen zu lassen um Heilzauber wirken zu können. Da beuge ich die Regeln zu gunsten des Realisumus und der Spieler. Ich glaube nämlich, dass es durchaus möglich ist nen Zweihänder mit einer Hand festzuhalten, ihn effektiv führen ist was anderes, aber kurz loslassen um den Kollegen zu heilen ist immer drin.
Tuk Grimslan
01.Nov.2007
10:11
hehe das ging ja mal schnell :--))
@idunivor, danke nochmal für die Karte
Idunivor
01.Nov.2007
10:11
Kein Problem, wenn sie erst einmal fertig ist geht alles andere ja schnell, das bisschen Punkte verschieben und hochladen ist ja nicht so viel Aufwand.
Bravagor Hammerfaust
02.Nov.2007
07:11
@ Idunivor
Danke für die Hausregel.
Idunivor
04.Nov.2007
11:11
Ich geh mal davon aus, dass ihr euch die Statuen im zweiten Raum auch genauer anseht, obwohl das nicht wirklich aus euren Posts zu entnehmen ist. Aber dann geht es hier endlich weiter.
Tuk Grimslan
04.Nov.2007
05:11
ich für meinen Teil hatte auf einen Post von dir gewartet, indem immerhin gestanden hätte, dass auf mein Gebet hin nichts passiert.
Idunivor
04.Nov.2007
05:11
Oh, hab ich gar nicht drüber nachgedacht, dass ich das hätte schreiben müssen. Sorry, aber es wäre ja dennoch auf das gleiche hinaus gelaufen.
Tuk Grimslan
04.Nov.2007
06:11
jo das stimmt natürlich :--))
Enas Yorl
05.Nov.2007
02:11
Bin wieder da und ausgeschlafen. Meine Kinder waren gestern endlich mal müder als ich :D
Und heute morgen erst als sie zur Schule mussten während ich noch einen Tag Urlaub habe :tooth:
Idunivor
05.Nov.2007
06:11
Macht bitte alle einen Willenswurf
Tuk Grimslan
05.Nov.2007
08:11
Nein kein Schatten aber wie kommst du auf die Idee solch ein Vieh auf uns zu hetzen.
Der HG liegt ein kleinwenig über dem unserer Gruppe :--))
Idunivor
05.Nov.2007
08:11
Also meine RL-Gruppe, die nur aus 3 Spielern besteht hat es geschafft. Und sie waren alle Stufe 1: ein Kleriker, ein Schurke und ein Kämpfer. Sie haben allerdings vorher etwas anders gehandelt, weshalb sie nicht so sehr in der Misere waren. Sie haben den Zaunpfahl gemerkt, an dem ihr sauber vorbei gelaufen seid. Also werdet ihr euch jetzt was überlegen müssen. Und außerdem hab ich auch ne Überraschung für euch, die jedoch noch nicht verraten wird, dann wär es ja keine Überraschung mehr.
Und das ist noch lange nicht das schlimmste, was ihr treffen werdet :twisted:
Ich hab einfach ne teuflische Veranlagung!
Aber da ich davon ausgehe, dass du erkannt hast, worum es sich bei dem Gegner handelt habt ihr schonmal ne Möglichkeit, die meine Gruppe nicht hatte, sie hatte nämlich keine Ahnung, womit sie es zu tun hatten. Außerdem liegt der HG noch in dem Maß, was im DMG als Sehr schwierig bezeichnet wird. (Es ist noch nicht überwältigend)
Idunivor
06.Nov.2007
12:11
Also Conis ist für 4 Runden hypnotisiert, Enas für 7. Und jetzt überlegt euch was ihr machen wollt. Um es nochmal konkret zu sagen: Noch befindet ihr euch nicht im Kampf und es gibt noch keine Ini-Folge.
Enas Yorl
06.Nov.2007
12:11
Wahrscheinlich waren da doch irgendwelche Tränke bei dem Elf. Enas hat noch danach gefragt, aber keiner ist darauf eingegangen :roll:.
Bravagor Hammerfaust
06.Nov.2007
04:11
Nein, lest euch Idunivor´s letzten Post im Kapitel durch.
Vielleicht sollten wir zurück und dann zu den 4 Göttern beten.
Enas Yorl
06.Nov.2007
05:11
Da wir nicht im Rundenmodus sind, warte ich natürlich auf einen Hinweis, das Enas etwas anderes machen kann als dumm Schauen.
Idunivor
06.Nov.2007
05:11
Tut er nicht, zur Zeit ist die Zeit quasi angehalten, damit Tuk und Bravagor entscheiden können, was sie tun. Soblad sie irgendwas machen läuft die Zeit weiter.
Bravagor Hammerfaust
06.Nov.2007
07:11
Kann ich Tuk nen Hinweis geben, was er tun soll?
Idunivor
06.Nov.2007
08:11
Natürlich, du kannst hier sagen was du willst. Ingame sollte dann zumindest nen bisschen deutlich werden, warum Tuk jetzt plötzlich das tut, was Bravagor braucht. Wir hatten in nem anderen Forum mal die Diskussion inwieweit man Taktiken absprechen und gleichtzeitig den Realismus ingame wahren kann. Im Endeffekt sind wir zu dem Ergebnis gekommen, dass man ja viele Sachen online nicht darstellen kann (Gestik, Mimik, Kampferfahrung, etc.) und deswegen so viel unter den Spielern abgesprochen werden kann wie euch lieb ist, also ja, du kannst Tuk einen Tipp geben, solange irgendwie klar wird, wie Bravagor das tut. Ob Tuk den Tipp dann beherzigt liegt natürlich bei ihm.
Tuk Grimslan
06.Nov.2007
10:11
sry ich steh volle Kanne aufm Schlauch, habe in den letzen Posts von Idunivor keinen Zaunphal erkennen können :--)) und nicht einmal einen Hinweis :--))))))))
also welchen Tipp, was Tuk machen soll, hast du für mich?
Bravagor Hammerfaust
07.Nov.2007
06:11
Bete zu den 4 Wächtern, dass sie die Kreatur des Bösen vernichten. Wenn das nicht klappt, schnapp dir die 2 paralysierten und bring sie raus. Ich folge dann.
Bravagor Hammerfaust
07.Nov.2007
08:11
OK, Planänderung, wir schnappen uns die 2 und bringen sie in den zentralen Raum.
Conis
07.Nov.2007
09:11
Ich hab mal einen mehr oder weniger sinnlosen Post abgegeben :D
nur damit man weis das ich noch da bin 8)
Idunivor
08.Nov.2007
03:11
Du bist ja eh hypnotisiert und kannst nicht sonderlich viel machen.
Idunivor
09.Nov.2007
02:11
Bravgor, wenn du dann noch versuchen könntest Enas raus zu bringen, dann kann ich mein nächstes Post bringen.
Bravagor Hammerfaust
09.Nov.2007
06:11
Ist der Weishietsschaden durch Die Genesungsreihe kurrierbar?
Tuk Grimslan
09.Nov.2007
06:11
1 pro Tag meine ich
Idunivor
09.Nov.2007
06:11
Das mit dem 1 pro Tag gilt für Attributsschaden. Hier handelt es sich jedoch um Attributsentzug, der lässt sich nur durch den Zauber "Genesung" heilen. Allerdings gibt es vielleicht nen Kleriker in Tiaran, der den wirken kann. :wink:
Idunivor
09.Nov.2007
08:11
Bravagor, du hast wohl vergessen die Assounts zu wechseln, kein Problem. Poste es einfach nochmal, ich lösch dann den Rest. Dann hast du auch noch nen zweiten Wurf für Turn Undead, vielleicht hast du ja Glück und es klsppt doch.
Bravagor Hammerfaust
09.Nov.2007
09:11
Gemacht... Nie wieder TU nur 1 oder 2...
Ferros
10.Nov.2007
09:11
Bin ich wieder normaaaaaaal?
*kleinkindmäßig auf und ab hüpf*
MfG Conis
Idunivor
10.Nov.2007
09:11
Ja, da ihr jetzt aus dem Gefahrenbereich raus seid sind 7 Runden nicht mehr sonderlich lange. Also sind Enas und Conis jetzt wieder von der Hypnose des Allips befreit.
Ferros
10.Nov.2007
09:11
Juhuuuuuu!
*Wie kleinkind freu*
MfG Conis
PS: werde sofort einen Post absetzten
Conis
11.Nov.2007
01:11
Bitte lösch meinen letzten Post, idunivor, die Zeitliche überschneidung ist ja immens....
Idunivor
11.Nov.2007
01:11
Da war ich wohl nen bisschen schneller und hab die Entscheidung aus den Posts schon herausgelesen, wenn du nichts dagegen hast Conis, dann lass ich mein Post stehen und du editierst deines entweder oder ich lösch es.
Conis
11.Nov.2007
01:11
Kannst ihn löschen... so unglaublich toll war der einzeiler ja nicht...
Ferros
11.Nov.2007
06:11
"Weihwasser alle... Flüssigkeit"
Was willst du?
Kannst du bitte mal etwas deutlichere Posts abgeben?
Oder beschreiben in deinen Gedanken was du meinst?
Idunivor
11.Nov.2007
06:11
Ich schätze er möchte dir mitteilen, dass ihr die zwei anderen Tränke benutzen könnt, wenn das Weihwasser verbraucht ist.
Idunivor
11.Nov.2007
07:11
Schaut euch bitte nochmal die Regeln für Weihwasser an und macht dann erst Strategien.
Tuk Grimslan
11.Nov.2007
08:11
richtig, genau das will ich mitteilen, du kannst doch aber auch ingame fragen :--))
Conis
12.Nov.2007
05:11
Hat jemand schon die Tränke von dem Toten genommen? Liegen die jetzt an dem Punkt wo wir ihn gefunden haben oder wo? Bin irgendwie da nicht mitgekommen...
Idunivor
12.Nov.2007
05:11
Ihr habt den toten Elfen mit den Tränke zusammen zu Miniria gebracht, die hat euch dann eben diese Tränke gegeben.
Enas Yorl
12.Nov.2007
05:11
Uh, vielleicht wirft ja jemand anders besser :evil:
Conis
12.Nov.2007
06:11
[b]"Ok! Uuuuuuund HOP!"[/b] sagt Conis und wirft seine Falsche mit Weihwasser auf den Allip.
= (12) +5 Gesamt: 17 - Geschummelt!
LOL...... und ich stelle mich neben Enas.....
Idunivor
12.Nov.2007
06:11
So, ihr habt nicht auf mich gehört und euch Weihwasser nochmal angeschaut, das habt ihr jetzt davon. Das SRD sagt folgendes zu Weihwasser:
A flask breaks if thrown against the body of a corporeal creature, but to use it against an incorporeal creature, you must open the flask and pour the holy water out onto the target.
Na dämmerts?
Richtig, die Flasche gleitet mitten durch den Allip hindurch und zerschellt hiner ihm auf der Wand.
Ferros
12.Nov.2007
06:11
Verdammt.... ich hab gewusst, das ich was vergessen hab....
Idunivor
12.Nov.2007
08:11
Und das war mein HG 3 Allip mit 4 TW :(
Enas Yorl
13.Nov.2007
01:11
Wenn sich der Allip aber auch so leicht überraschen läßt :D
Idunivor
15.Nov.2007
02:11
Was sollte er machen, er konnte euch nicht erreichen und ihr konntet den Zeitpunkt des Angriffs wählen, also war ne Überraschungsrunde das einzig logische.
Bravagor ich geh mal davon aus, dass du Licht wirkst um die Dunkelheit zu vertreiben.
Da hab ich auch gerade ne Aussage zu dem Zauber "Dunkelheit". Er erschafft vernünftige Dunkelheit, nicht diese verkrüppelte etwas, was bei 3.5 in der Zauberliste steht.
Bravagor Hammerfaust
15.Nov.2007
05:11
Wer ist hinter mir, wenn ich in die Dunkelheit gehe? Darkvision hilft nicht?
Idunivor
15.Nov.2007
05:11
Nö, sie hilft nicht, ist eben wie die vernünftige Dunkelheit, die man aus den Salvatore Romanen kennt.
Conis
16.Nov.2007
04:11
Ja vielen dank Idunivor das du mir so viel zeit gelassen hast um meinen Beitrag selber zu machen....
Ferros
16.Nov.2007
05:11
[code]Die Kreatur faucht Conis an und schlägt kurz darauf mit seinem Langschwert nach ihm.["code]
= (3) +5 Gesamt: 8 - Geschummelt! = (5) +3 Gesamt: 8 - Geschummelt!
Ähh.... wenn das ein Gelegenheitsangriff war, dann sage ich: Ney... auser das vieh hat 3m Reichweite....
Idunivor
16.Nov.2007
05:11
Nein, war es nicht, er war dran.
Mist, ihr habt gar nicht registriert, dass Tuk völlig schrott ist? Er ist bei -6 TP, sein Stabilisierungswurf steht noch aus.
Ferros
16.Nov.2007
05:11
hmm.... nö :o
aber gut das du es sagst...
Enas Yorl
16.Nov.2007
06:11
Wie wird das hier mit Heiltränken gehandhabt? In meinen PnP-Kampagnen mache ich das so, das man auch Bewusstlosen einen Heiltrank einflößen kann. Der schluckt automatisch (gehört zur Magie des Heiltranks). Ich bin davon ausgegangen eine Heiltrank heilt immer, und die einzige Möglichkeit jemandem mit einem solchen Schaden zuzufügen, ist ihm die Flasche auf den Kopf zu hauen. Wenn das nicht geht würde das bei Bewusstlosen die Anwendung auf äußere Verletzungen begrenzen. Das geht zwar in diesem Fall, würde aber diejenigen benachteiligen, die von stumpfen Waffen niedergeknüppelt wurden.
Tuk Grimslan
16.Nov.2007
06:11
hö, es gibt tatsächlich SL´s bei denen man bewusstlosen keinen Heiltrank geben kann?
da habe ich ja noch nie von gehört, naja man lernt nie aus
Idunivor
16.Nov.2007
08:11
Also das mit den Heiltränken ist kein Problem, das funktioniert immer.
Conis
18.Nov.2007
01:11
Sorry, das ich mich so spät melde, bin jetzt heute das erste mal am rechner...
Enas Yorl
18.Nov.2007
03:11
hö, es gibt tatsächlich SL´s bei denen man bewusstlosen keinen Heiltrank geben kann?
da habe ich ja noch nie von gehört, naja man lernt nie aus
Ja, das hatte ich schon. Schließlich könne ja ein Bewusstloser nichts Trinken. Daher frage ich immer erst mal.
Tuk Grimslan
22.Nov.2007
06:11
ahhhhhhhhhhh, Hilfe, es war kein Drow!!!! Das war nur Tuks erster Gedanke, wegen der Dunkelheitskugel und bevor Tuk sehen konnte was es wirklich war, war er auch schon tot, deshalb erzählt er die ganze Zeit vom Drow.
Eigentlich warte ich endlich darauf, dass mir, also Tuk jemand erklärt, dass es keiner war, aber jetzt erzählt ihr alle davon, dass es einer war.
Tuk Grimslan
22.Nov.2007
10:11
@ Enas: Ich würde da ja zu gerne mit dir ausdiskutieren :--)) aber dafür müsste ich zuviel reden und das beißt sich leider mit Tuk´s Konzept
Enas Yorl
22.Nov.2007
10:11
Tja, schade eigentlich. Das würde sicher ein interessanter Disput werden.
Idunivor
23.Nov.2007
05:11
Hat irgendwer was dagegen, wenn ich Bravagor die EP gebe, die eigentlich Thoran zustehen würden, damit die Gruppe nicht sofort aus dem Gleichgewicht gerät?
Sinafey
23.Nov.2007
08:11
Kein problem
edit: MfG Conis
Enas Yorl
24.Nov.2007
04:11
Kein Problem. Im Gegenteil, ich bin immer dafür das der Kleriker mächtiger wird. Der soll ja schließlich gut Heilen können. :D
Bravagor Hammerfaust
24.Nov.2007
04:11
Ich bin kein Heilkleriker. Ic bin der Fighterersatz Kleriker, der später besser kämpft als der Kleriker.
Enas Yorl
24.Nov.2007
04:11
Jemand der den Nahkampf und die Heilung übernimmt, was braucht ein Magier mehr? :wink: :grin:
Enas Yorl
25.Nov.2007
02:11
Enas wendet den Zauber „Sprachen verstehen“ an.
Tuk Grimslan
25.Nov.2007
04:11
ich sag mal jeah, Stufe aufgestiegen :--))
sollen wir die TP würfeln oder wie hast du das vor?
Idunivor
25.Nov.2007
06:11
Ihr könnt würfeln oder die mathematische Hälfte des TW (also 2 bei d4, usw.) +1 nehmen.
Conis
25.Nov.2007
07:11
Bogen angepasst...
Enas Yorl
25.Nov.2007
07:11
In der Eberon Kampagne werden folgende Regeln zum Identifizieren von magischen Gegenständen verwendet (die wohl aus dem Magic Item Compendium stammen):
Regelvariante Identifikation (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,3342.msg261583.html#msg261583)
Vielleicht ist das ja auch was für hier.
Enas Yorl
25.Nov.2007
07:11
Ich habe bei dem hin und her etwas das Zeitgefühl verloren. Welche Tageszeit haben wir den gerade?
Idunivor
25.Nov.2007
08:11
Also ich wende bei Identifizieren in meiner RL-Runde folgende Möglichkeit an:
Es werden die Ränge der Wissensfertigkeiten Arlanes, Religion und Geschichte, sowie Zauberkunde, Magischen Gegenstand benutzen und je nach Gegenstand auch Schriftzeichen entschlüsselt angewand um einen "Sagenkunde" Wert zu errechnen (Hab ich mir von diversen PC-Spielen abgeguckt, auch wenn da das System anders ist). Diese Fähigkeit wird dann mit nem Intelligenzwurf eingesetzt.
Dieser kann nun einmal pro Tag genutzt werden um einen magischen Gegenstnad zu identifizieren, wobei der SG von der ZS abhängig ist. Je nach Gegenstand zählen gewisse Fertigkeiten doppelt (z.B. bei einem eindeutig Religiösen Gegenstand Wissen Religion) und Zauber wie Magie entdecken haben einflüsse auf den SG. Auch Bardenwissen gibt Boni auf den Sagenkunde Wert.
Hab mir noch nie Gedanken über ne genaue Ausformulierung gemacht, da ich das immer je nach Situation und Würfelergebnis entscheide. Ich könnt mir da aber mal die genauen Kriterien überlegen um zu ermitteln, was man da so braucht und wie ZS und SG in Verbindung stehen.
Enas Yorl
25.Nov.2007
08:11
Das sieht gut aus, da hat Enas ja genau die richtigen Fähigkeiten. :dafür:
Die genauen Kriterien überlasse ich dir, das muss ich gar nicht wissen. Es reicht völlig wenn du sagst was ich würfeln muss. :D
Idunivor
27.Nov.2007
07:11
@Enas: Den Brief hab ich sie mal schon lesen lassen. Und sie kann ihn lesen, da er nämlich auf Abyssisch geschrieben ist (was das diabolische Alphabet verwendet) und sie das im Gegensatz zu dir beherrscht und deshalb auch keinen Zauber braucht.
Enas Yorl
27.Nov.2007
09:11
Ich hatte den Beitrag früher geschrieben, konnte ihn aber wegen Netzwerkproblemen nicht abschicken. Habe dann nicht richtig hin geschaut sorry. :oops:
Wie ist eigentlich so die Tageszeit? Ich weiß nicht so richtig genau wie viel zeit die Untersuchung des Friedhofs so in Anspruch genommen hat. :unsure:
Idunivor
28.Nov.2007
10:11
Es ist später Nachmittag, ihr habt noch etwa 2 Stunden bis zum Einbruch der Dunkelheit.
Tuk Grimslan
05.Dec.2007
03:12
also 1.runde hinrennen, 2.runde angreifen sollte wohl möglich sein
Ferros
06.Dec.2007
01:12
Bin wieder da
Ferros
10.Dec.2007
01:12
Hmm.... ich glaube es liegt an dir Idunivor, dass ich und Enas posten können... der Grottenschrad liegt inimäßig dazwischen....
Idunivor
10.Dec.2007
03:12
Ja, aber ich wollte Bravagor genug Zeit lassen seine Aktion zu revidieren, falls er Tuk doch heilen will, statt anzugreifen.
Ferros
10.Dec.2007
06:12
Aso...
Enas Yorl
13.Dec.2007
05:12
Sorry ich war in letzter Zeit ein wenig beschäftigt, und habe das
Nur um das nochmal klarzustellen, sowohl Bravagor als auch Enas haben wieder ihr volles Zaubergedächtnis, da Bravagor am Abend gebetet hat und ihm die Zauber über nacht gewährt wurden.
Gerade erst gelesen. Hätte Enas nicht meditieren (in seinem Zauberbuch lesen) müssen, um sich die Zauber einzuprägen?? :unsure:
Er ist schließlich Magier und kein Hexenmeister.
Übrigens das mit der Karte einbinden geht so :D
[img]http://www.bilder-hochladen.net/files/big/4eco-7.jpg[/img]
Idunivor
14.Dec.2007
12:12
Ich beuge diese Regel ein bisschen der Atmosphäre zur Liebe, es funktioniert einfach nicht, wenn ihr immer erst nen ganzen Tag warten muss, bis die Magiewirker wieder da sind. Man kann grob sagen, dass ihr soblad ich EP verteile wieder alle Zauber vorbereitet habt.
Sorry, dass ich mich jetzt erst melde, aber ich bin nen bisschen angeschlagen, aber ich mach gleich mal weiter.
Enas Yorl
14.Dec.2007
01:12
Ok, dann werde ich mir mal neue Zauber aussuchen :D
Gute Besserung :)
Idunivor
19.Dec.2007
11:12
Also ist ja nett, dass ihr wartet, bis ich wieder fit bin, aber das muss nicht sein, ihr könnt ruhig posten.
Enas Yorl
20.Dec.2007
10:12
Sorry, ich war ein wenig unerwartet beschäftigt, und hatte gedacht Bravagor und Conis würden den übrig gebliebenen Ork schon erledigen.
Ferros
24.Dec.2007
11:12
So melde mich mal für die Feiertage vorsorglich ab.... wenn ich da bin dann nur kurz oder spät nachts...
MfG Conis
Tuk Grimslan
25.Dec.2007
12:12
wieviele TP habe ich eigentlich im Moment, wenn zu wenig, sprich mehr als 7 Schaden, nimm ich nochmal nen Heiltrank aus meinem Inventar
Ich bin aber auch bis Neujahr in Berlin und habe dort kein Internet
Tuk Grimslan
01.Jan.2008
10:01
ich wiederhole zunächst meine Frage den TP Stand betreffend und dann
@Conis: Wieso soll ich an dir vorbeiturnen müssen? Du kämpft auf r10 ich auf r11
Conis
02.Jan.2008
04:01
@Conis: Wieso soll ich an dir vorbeiturnen müssen? Du kämpft auf r10 ich auf r11
Klar, aber wenn du mit deiner Genialen Turnfertigkeit die du in den vergangenen Kämpfen gezeigt hast an den Ogern vorbeiturnen kannst ohne Treffer zu kassieren, dann können wir ihn flanken. und auf unserer stufe sind 2 AB viel, nicht wahr? :wink:
Tuk Grimslan
02.Jan.2008
06:01
jo stimmt :--))) hatte mal eben vergessen wozu mein Char nochmal da war :--)))
weiß aber gerade ned, ob er während eines Sturmangriffs überhaupt turnen kann, weil ich ja während des Stürmens keinen Richtungswechsel vornehmen kann
Conis
02.Jan.2008
12:01
Muss ja nicht während des Ansturms sein. Reicht ja schon wenn du nächste Runde an ihm vorbeiturnst.
Tuk Grimslan
02.Jan.2008
02:01
das ist drin :--))
Bravagor Hammerfaust
04.Jan.2008
12:01
Leute sry, aber mein RL nimmt mich wieder mehr in Anspruch. Ich bedauere es, aber ich werde euch verlassen müssen.
@ Idunivor
Lass mich irgendwo sterben, am besten im Kampf
Idunivor
04.Jan.2008
01:01
Tja, kann man nichts machen, dann werd ich mich mal auf die Suche nach nem neuen machen.
Brotor
04.Jan.2008
05:01
Hier ist dann der Neue, schneller ging nicht. Hintergrund kommt übers WE. Dann wollen wir mal die Kette der Zwergenkleriker nicht noch länger werden lassen, aber die anderen waren ja alles keine echten Zwergen Kleriker, wen die angebetet haben :wink: .
Übrigens, zu den TP halbe TW +1 oder würfeln, oder sonstwas?
Idunivor
04.Jan.2008
06:01
Jepp, genau richtig du kannst entweder das Glück herausfordern oder die Hälfte+1 nehmen. Erste Stufe natürlich voll.
Conis
04.Jan.2008
11:01
Wilkommen Brotor! Bist du der Brotor aus dem Clasic Adventure path? Wenn ja, dann ein viel herzlicheres Willkommen!
Brotor
05.Jan.2008
10:01
Äh, nein, bin ich nicht. Gibt wohl nicht viele schöne Namen für Zwerge. Trotzdem Danke.
Idunivor
05.Jan.2008
11:01
So, der Kampf ist geschafft, ich muss euch gratulieren, ich hätte gedacht, dass ihr mehr Hilfe von Miniria braucht um diese Begegnung zu überstehen. Kaum zu glauben, dass vier Stufe 2 Charaktere fast ohne Hilfe drei Oger bezwingen können. OK einer ist gestorben, aber das ist in diesem Fall a nicht sonderlich schlimm.
@Brotor: Ich hab dich gleich mal eingeführt.
Brotor
06.Jan.2008
04:01
Wie weit sind die beiden Orks denn noch weg? Weil ich brauche viel Abstand (bei dem Karch den ich mache) um mich von denen zu Hulak führen zu lassen, damit
"Dann wir angreifen Organisatoren."
, wie Tuk so passend bemerkt hat.
Idunivor
06.Jan.2008
04:01
Es sind schon noch so fünfzig Meter, sie werden dich aber wohl nicht hören, wenn ihr nicht schreit, da der Kampflärm immer lauter wird
Idunivor
07.Jan.2008
10:01
Ich bin mal davon ausgegangen, dass ihr nicht einfach mitten auf dem Weg wartet, während die Orks den Hügel erklimmen. Der Hügel ist übrgiens gut 20m von euch weg und die beiden Orks bewegen sich direkt auf euch zu.
Brotor
09.Jan.2008
07:01
Falls nicht klar wird, was ich meine, aber mir fällt keine bessere Umschreibung ein.
Ich beziehe mich jetzt auf die letzte Karte vom Kampf gegen die Oger.
Conis steht wo er auch eingetragen ist, und die Orks kommen von rechts. Ich wollte mich jetzt auf der linken Seite von der braunen Linie neben der Straße hinstellen. Aber so, das ich mit einer doppelten Bewegung noch zu Conis käme. und von rechts nicht zu sehen bin.
Idunivor
09.Jan.2008
10:01
Also, damit das klar ist, wie Tiaran im Nordöstlichen Bereich aussieht: Es erinnert eher an einen Wald mit einigen wenigen großen Bäumen. Es gibt nur sehr sehr wenige Häuser, da die Elfen und Halb-Elfen fast ausschließlich auf Bäumen leben. Es erinnert ein bisschen wie ein kleines Lothlorien, wie es in HdR: Die Gefährten gezeigt wird. Ich hab mal ne Karte der Situation mit allen relevanten Objekten:
Tuk Grimslan
09.Jan.2008
03:01
ich achte jetzt eher, dass Brotor und ich auf entgegengesetzten Richtungen kommen.
Conis derweil zwischen den beiden Bäumen liegt, wenn die Orks dann da lang laufen.
Also ich oder Brotor dann zusammen mit Enas warten und nur einer wo er jetzt ist.
Da ich ja keine genaue Richtung angegeben habe, würde ich sagen, dass ich dann doch bei Enas bleibe, Brotor drüben wartet und Conis zwischen die Bäume geht und zu "Tode" sinkt
Conis
09.Jan.2008
05:01
Ich werde richtung I9 gehen. Aber ansonsten stimme ich mit den Aktionen die ihr plant völlig überein. Aber ihr könnt ja gleich meinen post alles weitere entnehmen :D
Conis
09.Jan.2008
05:01
so, das wäre dann mein post...
Ferros
10.Jan.2008
07:01
Dadurch das der Ork wegläuft, provoziert er einen Gelegenheitsangriff von mir (Conis) und entweter Brotor oder Tuk....
Idunivor
10.Jan.2008
07:01
Das ist nicht richtig, das Zauberwort heißt Withdraw.
Withdrawing from melee combat is a full-round action. When you withdraw, you can move up to double your speed. The square you start out in is not considered threatened by any opponent you can see, and therefore visible enemies do not get attacks of opportunity against you when you move from that square. (Invisible enemies still get attacks of opportunity against you, and you can’t withdraw from combat if you’re blinded.) You can’t take a 5-foot step during the same round in which you withdraw.
If, during the process of withdrawing, you move out of a threatened square (other than the one you started in), enemies get attacks of opportunity as normal.
You may not withdraw using a form of movement for which you don’t have a listed speed.
Note that despite the name of this action, you don’t actually have to leave combat entirely.
Brotor
10.Jan.2008
08:01
Sehe ich genauso wie Ferros: I6 bedrohe ich und wie dein Zitat selber sagt:
If, during the process of withdrawing, you move out of a threatened square (other than the one you started in), enemies get attacks of opportunity as normal.
Und er kann keinen 5-foot step machen, weil:
You can’t take a 5-foot step during the same round in which you withdraw.
Ferros
10.Jan.2008
08:01
Withdraw erlaubt nur einen Gelegenheitsangriff von ersten feld hinunter zu vermeiden. Es reicht aus, damit ich keinen Angriff bekomme, jedoch bedrohen Tuk wie auf Brotor 2! Felder durch welche der Ork je laufen muss und so ist ihm ein Gelegenheitsangriff sicher.
Idunivor
10.Jan.2008
09:01
Stimmt, ihr habt recht. Ich hab wohl das 't vom can't überlesen, als ich den Post geschrieben hab. Tuk macht bitte einen Gelegenheitsangriff, da sich der Ork auf H8 zurückzieht, der nur von Conis und Tuk bedroht wird.
Tuk Grimslan
10.Jan.2008
11:01
ok gemacht, ich hoffe die 7 schaden vorhin und die jetzigen 7 erledigen ihn
Idunivor
11.Jan.2008
12:01
Welche 7 Schaden? Bis jetzt habt ihr noch kein einziges Mal getroffen.
Brotor
11.Jan.2008
02:01
Da sieht man mal wieder, dass man nur das ließt, was man lesen möchte. Die Aussage, das man nicht den entscheidenden Treffer landet, lässt sich ja auch, zumindestens wenn man das will, so vertsehen, dass man zwar getroffen hat, aber halt nicht gut genug, aber egal.
Wie sind diese Orks denn ausgerüstet? Also nur grob. Mit Schild und irgendwas Richtung schwere Rüstung?
Tuk Grimslan
11.Jan.2008
02:01
eieiei, dann haben die ja mind. rk 18
Idunivor
11.Jan.2008
03:01
Große Schilde und dicke Rüstungen beschreibt die Orks hier recht gut. Da fällt mir gerade auf, dass der fliehende Ork nur 12 und nicht 18m entfernt ist. Er trägt schließlich Schwere Rüstung.
Conis
11.Jan.2008
05:01
Große Schilde und dicke Rüstungen beschreibt die Orks hier recht gut. Da fällt mir gerade auf, dass der fliehende Ork nur 12 und nicht 18m entfernt ist. Er trägt schließlich Schwere Rüstung.
Das läuft Tuk ja mit ner Bewegungsaktion! :lol:
Tuk Grimslan
11.Jan.2008
06:01
joar, dazu dann noch um ihn herumturnen und dann bekomm ich, sollte er weiterfliehen nochmal nen aoo.
Allerdings ist die Rk auch schon gut heftig, mal sehen ob ich ihn stellen kann.
Aber ich warte erst nochmal ab, ob Enas nicht (schneller reagiert als ich :--)) ) noch einen Zauber auf ihn wirkt, dass er sich nicht mehr weiter bewegen kann, oder ähnliches oder mit der armbrust trifft
Enas Yorl
11.Jan.2008
06:01
Enas ist ein 2.stufiger Magier, die Anzahl der Zauber die er hat ist sehr begrenzt. Den Schlafzauber hat er nicht nochmal heute :(
Für den Brennende Hände Zauber ist er schon zu weit weg daher nur ein kleiner Säuresprizer. Vielleicht hilft das ja.
Conis
13.Jan.2008
03:01
Mir ist gerade aufgefallen, dass ich noch gar keine Ausrüstung habe. Ich hab zwar Waffe und Rüstung aber sonst nix. Hab nachgeguckt, startvermögen (durchnitt) ist beim Waldläufer 150GM - 40GM für die beiden Rapiere bleiben noch 110GM übrig. Kann ich dann nach diesem Kampf mir die zulegen, also das nachholen was ich beim erstellen versäumt habe?
Eine Fernkampfwaffe wäre doch ganz gut immomen, aber Enas ist ja auch noch da....
Conis
13.Jan.2008
04:01
Wenn du noch einen Fernkampfzauber hast, dann nutze ihn jetzt (Standart Aktion) :) und hol davor deine Armbrust heraus (move action) und lass sie fallen (free action)
Ich kann sie dann aufnehmen und auf den Ork schießen hab damit en AB von +6 (2 GAB und 4 GE) brauche umbedingt einen Bogen...
Idunivor
13.Jan.2008
04:01
Ja, kannst di Sachen nach dem Kampf ergänzen.
Enas Yorl
13.Jan.2008
07:01
@Conis
Sorry, keine Fernkampfzauber mehr, aber er hatte seine Armbrust ja schon in der Hand.
Hoffentlich würfelst du besser, denn selbst mit +6 wäre das wohl kein Treffer gewesen. :(
Conis
13.Jan.2008
10:01
Klar, aber jetzt kann ich nicht mehr nachladen und nachrennen gleichzeitig.... aber ich denke, das Idunivor gemeint hat, das der Ork erst jetzt in der nächsten Runde 48m weit entfernt ist, denn diese Runde waren es noch 18m gewesen....
Conis
13.Jan.2008
10:01
BÄM :D
Tuk Grimslan
13.Jan.2008
10:01
ne es waren mal 12, dann kamen 18 hinzu, also sind es 30 vor der jetzigen runde und da der ork vor uns allen dran ist, sind es leider 48
aber 19 sollte auch treffen
Tuk Grimslan
13.Jan.2008
10:01
jawoll, das sollte doch jetzt reichen :--))
Ferros
13.Jan.2008
10:01
JA! Tuk' ihn nieder! :dafür: :boxed:
Conis
14.Jan.2008
04:01
Was mir gerade einfällt ist, dass einer der Oger eine Magische Klinge dabei hatte. Ich werde mir die schnell holen, da ich problemlos vor Ork weglaufen kann. In der Zeit könnt ihr ja die beiden Orks aus dem Sichtfeld schaffen. OK?
Brotor
14.Jan.2008
06:01
@Conis: In der Twischenzeit solltest du dann auch wieder voll geheilt sein.
@Idunivor: Die Rüstungen deer Orks sind mir wohl zu groß, oder?
Idunivor
14.Jan.2008
06:01
@Brotor: Eigentlich nicht, sind mittelgroß, wie für Orks normal, da du es ansprichst, sie tragen jedoch ein Symbol, dass wohl nicht sonderlich beliebt sein sollte. Ein liedloses Auge, aber es ist nicht umrandet von Flammen, sondern von ihm gehen einige dunkle Strahlen aus.
@Conis: Das was übrigens nen Krummschwert, ich bezweifle, dass das irgendeiner von euch verwenden will. Bravagor hätte es vielleicht getan, aber der ist jetzt ja weg.
Conis
14.Jan.2008
06:01
Ist das weit bis zum Hain? oder nur ein paar Minuten? Wenn nur ein paar minuten, dann laufe ich los und hole es...
Idunivor
14.Jan.2008
06:01
Es sind nur ein paar Minuten, aber ich erinnere daran, dass die Stadt in diesem Moment von einer ziemlich großen Streitkraft attackiert wird.
Tuk Grimslan
14.Jan.2008
07:01
außerdem wenn es eine Ogerwaffe war, dann ist sie Größenkatekorie groß
@Brotor: Was bringt denn dieser Zauber? Ist das magische Waffe?
Conis
14.Jan.2008
08:01
außerdem wenn es eine Ogerwaffe war, dann ist sie Größenkatekorie groß
Nein, es steht da, dass die waffe wirklich kümmerlich in den Händen des Ogers ausgesehen hat... ich tippe deshalb auf ein Zweihändiges Krumschwert.... und es ist Magisch...
Brotor
14.Jan.2008
08:01
Ich liebe, es wenn die Leute durcheinander Reden.
@Tuk: ja, ist magische Waffe.
Tuk Grimslan
14.Jan.2008
10:01
@ conis: stimmt, das hatte ich vergessen, dann wäre ich dafür, dass du es einsammelst :--)) Tuk ist natürlich dagegen :--))
Brotor
15.Jan.2008
08:01
@Conis und Tuk: Aber muss man es direkt einsammeln? Und was soll die Elfe aus dem Hain von Conis denken :wink: ? Außerdem glaube ich nicht, das die sowas direkt wegschmeißt, oder so ligen lässt, das jeder dran kommt.
@Tuk: Ich kann natürlich magische Waffe auch auf den Stab wirken, dann wird aber nur eine Hälfte magisch. Wenn ich es dir aber auf ne Faust zauber, bekommst du den Bonus auf alle Würfe.
Tuk Grimslan
15.Jan.2008
03:01
jo dann muss Brotor kurz nen Moment warten, bis Tuk kapiert hat, dass die Fäsute besser geeignet sind :--))
Magie ist schon merkwürdig :--))
Enas Yorl
15.Jan.2008
07:01
Also Enas ist fast leer was Zauber angeht. Er hätte da noch den Zauberstab aber da er nicht weiß was der bewirkt ist eher Zweifelhaft ob der was nützen würde. Zweitstufige Magier sind halt nicht so für Schlachtfelder geeignet. :roll:
Idunivor
15.Jan.2008
08:01
In der Originalgruppe für die ich das abenteuer geschreiben habe war nunmal kein Magier, deshalb ist es nicht so magielastig, aber ich bemühe mich die Situation zu verbessern indem ich nen bisschen was abändere. Aber trotzdem bleibt es kampflastig, da das einfach derzeit zur Stimmung gehört.
Brotor
16.Jan.2008
06:01
Sind die braunen Kringel auf der Karte die Wagen, die vorher mal erwähnt wurden, oder was bedeuten die?
Enas Yorl
17.Jan.2008
12:01
In der Originalgruppe für die ich das abenteuer geschreiben habe war nunmal kein Magier, deshalb ist es nicht so magielastig, aber ich bemühe mich die Situation zu verbessern indem ich nen bisschen was abändere. Aber trotzdem bleibt es kampflastig, da das einfach derzeit zur Stimmung gehört.
Oh, das ist schon OK, das war keine Beschwerde. Das Szenario gefällt mir schon gut. Ich wollte ja nur den Mitstreitern mitteilen, dass sie nicht mehr mit viel rechnen können. Enas wird sich halt etwas bedeckt halten. So Schlachten gehen ja auch mal vorbei.
Idunivor
17.Jan.2008
03:01
Ja, sind sie. Die Wagen liegen auf der Seite und sind gut 1m hoch.
Conis
17.Jan.2008
06:01
@Tuk: Mach die selbe bewegung wie ich, nur auf der anderen seite von Brotor. Dann können wir Hulak direkt in die Zange nehmen.
Tuk Grimslan
17.Jan.2008
06:01
zu spät :--)))
hab ich erst jetzt gelesen, da hatte ich schon gepostet
außerdem erst dichter rangehen kennt tuk nicht :--))
bzw. nächste Runde turn ich um ihn rum, dann haben wir ne Zangensituation
Idunivor
17.Jan.2008
06:01
Ihr könnt ihn nicht wirklich gut in die Zange nehmen, da er auf den Wagen steht, dass gibt euch auch nen Malus auf eure Angriffe und ihm nen Bonus. Solltet ihr versuchen hoch zu klettern kriegt er nen Gelegenheistangriff.
Tuk Grimslan
17.Jan.2008
07:01
naja wenn ich hinter dem wagen stehe und conis davor, ist der zweck von in die falle nehmen erfüllt.
er wird von beiden seiten angegriffen und kann sich nicht so gut verteidigen, als wenn beide von vorne angreifen
Enas Yorl
18.Jan.2008
11:01
Ich meine in die Zange nehmen sollte auch so funktionieren. Wenn von zwei Seiten gegen die Beine geschlagen wird, ist es sicher auch schwerer sich dagegen zu verteidigen. Deswegen hat man natürlich trotzdem einen Abzug wegen der Höhe.
Dafür sollte es keinen Abzug geben wenn Enas mit der Armbrust auf ihn schießt. Er steht ja so oben auf dem Präsentierteller. :D
Enas Yorl
18.Jan.2008
11:01
Bevor er dran ist, gilt der Ork noch als "flat footed", nicht war? Dann könnte 17 ja vielleicht treffen :dafür:
Tuk Grimslan
18.Jan.2008
04:01
ich glaube fernkampfangriffe auf höher positionierte gegner geben +1 auf den angriff oder?
Conis
20.Jan.2008
03:01
Brotor: geh bitte auf d6, denn ich umgeht den Ork und stoße ihn dann in eure richtung vom Wagen. Effekt: Er provoziert durch diese ungewollte bewegung Gelegenheitsangriffe. Und wir können jeden Vorteil brauchen den wir bekommen können.
Brotor
20.Jan.2008
06:01
Kann ich machen, aber ich wollte ihn eigentlich per Befehl "Lieg" dazu bringen sich auf den Wagen zu legen, dann könnt ihr per Bewegungsaktion raufklettern (er bekommt keine AoO, weil er leig)t, ihr schlagt mit der Standartaktion mit nem dicken Bonus, und wenn er wieder aufsteht, bekommt ihr noch ne AoO, mit nem Bonus.
Ferros
20.Jan.2008
09:01
Dann warte damit bis er vor deinen Füßen liegt, dann kannste den Zauber immernoch einsetzten und wir können sogar volle Attacken machen....
PS: Das hat man davon, ständig hin und her hetzten, der umgang Kranken Leuten.... Mich hats auch erwischt.... erwartet keine zu große Postqualität von mir, bis ich gesundet bin...
Mfg Conis
Conis
22.Jan.2008
12:01
Hab schon mal die Aktion für Runde 2 gepostet....
Brotor
22.Jan.2008
03:01
Als Spieler mauss man ja zusammen halten:
Warum darf Hulak ne AoO gegen Conis machen, wenn er doch in der selben Runde ne AoO gegen Tuk gemacht hat (Er könnte natürlich Kampfreflexe haben, aber davon gehe ich nicht aus)?
Idunivor
22.Jan.2008
06:01
Ich fürchte ich muss dich enttäuschen, er hat nämlich Kampfreflexe. Nen Kämpfer hat nunmal einige Talente zu vergeben.
Conis
22.Jan.2008
07:01
Ohje... dann hat er en 18er Geschick.... +4 ini hätte ich auf verbesserte Initative zurückgeführt... aber so.... ohjeohje....
Idunivor
22.Jan.2008
07:01
Jetzt wo dus sagst, es hätten +5 sein müssen, so steht es auch in meinem "Bogen" für Hulak, aber ich hab wohl die +4 genommen, weil ich nur an die verbesserte Initiative gedacht hab. Aber ist jetzt auch egal.
Tuk Grimslan
22.Jan.2008
10:01
er trägt auch nen Bänderpanzer. Dann kann er ja nur Ge +1 haben.
Macht dann ja auch mit der Ini Sinn +4 verb ini +1 ge
wie kommst du denn auf die 18ge Conis?
Der umgekippte Wagen: Kann man darauflaufen? Ist die Fläche noch groß genug?
Idunivor
23.Jan.2008
10:01
ja, kann man. Ist etwa 1m breit.
Tuk Grimslan
23.Jan.2008
03:01
jawoll endlich mal zwei vernünftige Treffer :--))
Idunivor
23.Jan.2008
05:01
Ich werd Kämpfe ab sofort nurnoch kurz zusammenfassen, das spart Platz und stört nicht so den Lesefluss, wenn man mal was nachlesen muss. Dioe Details sind ja im Kampfthread.
Ferros
27.Jan.2008
12:01
Darf ich noch meine andere Ausrüstung auswählen? Danke
Tuk Grimslan
27.Jan.2008
12:01
waren wir schnell genug am Tor, das meine Fäuste noch magisch sind?
Idunivor
27.Jan.2008
02:01
Nein, wart ihr nicht.
Tuk Grimslan
27.Jan.2008
03:01
@Brotor:
warum versteckst du dich hinter Conis?
dann kannst du doch gar nicht angreifen, wenn er sich vor Conis und mir aufstellt
ich schlage folgendes vor:
in der nächsten Runde versuche ich um ihn herumzuturnen, sodass wir ihn flanken können und dann geht Brotor auf meine Position, sodass Enas abgedeckt ist
Brotor
27.Jan.2008
03:01
Ich stehe jetzt doch in einer Reihe mit euch und wenn er nicht gerade nen Sturmangriff gegen Tuk macht bekomme ich den Angriff. So hatte ich mir das zumindestens gedacht, weil ich dachte er wird wohl den Typen mit der Waffe von Hulak, der jetzt keine Waffe mehr hat und auf ihn gefeuert hat angreifen.
Jetzt wird aber wohl eher Enas angreifen, außer wir bequtschen Idunivor, das die Aktion von Enas als Aktion vorbereiten mit Bewegung auf C2 gewertet wird :tooth: :?:
Enas Yorl
27.Jan.2008
03:01
Sorry, aber ich dachte Tuk wird auf jeden Fall angreifen. Das hat er bisher immer gemacht. :roll:
Wenn der Ork erst mal im Nahkampf ist , kann Enas den Spruch nur noch schwer ansetzen.
Tuk Grimslan
27.Jan.2008
04:01
@brotor:
sry, hatte mich verlesen, mit den feldern, ist ja alles ok so
@enas:
hättest du vorher mal meinen oocpost gelesen :--))
Brotor
27.Jan.2008
07:01
Conis und Tuk würde ich sagen flanken, und ich renn einfach hin und schlage drauf? Viel mehr Möglichkeiten haben wir ja wohl nicht mehr.
Idunivor
28.Jan.2008
07:01
Los Leute, oder muss ich so einfach Würfe für euch machen. Einer muss doch den Anfang machen. Ich wollt jetzt eigentlich die Phase der Kämpfe in Reihe vorerst abschließen, dafür müsstet ihr jedoch erstmal diesen Feind bezwingen.
Conis
28.Jan.2008
08:01
Auch wenn mein Schaden lächerlich ist, hoffe ich, dass der Rest überzeugt :)
Ferros
30.Jan.2008
03:01
Kannst du stellung auf meine Aktion bitte nehmen und uns einen neue Karte zeichnen?
Idunivor
30.Jan.2008
04:01
Du meinst die Tatsache, dass du versucht hast einen Ork, der zwei Köpfe größer ist als du und sich zusätzlich noch in einem Kampfrausch befindet, einzuschüchtern? Das hat nicht viel geholfen, da hattest du ne Chance von 18% Das überhaupt was passiert und die hat nicht gegriffen.
Aber das mach ich alles gleich.
Tuk Grimslan
30.Jan.2008
11:01
zum einen Brotor: zu dem Zweihänder, den Conis hat fallen gelassen und hebt ihn auf.
zum anderen Conis: die fallengelassene Waffe im vorbeigehen noch aufsammelnt
:--)))) wer denn nun?
Brotor
31.Jan.2008
07:01
Ich war ja wohl zu erst! ;--)
Möchte nicht irgendwehr Urshkaas Rüstungsarmschienen? mitnehemn? Das ist echt unangenehm, wenn man Probleme hat, sowas mitzunehemn.
Enas Yorl
31.Jan.2008
02:01
Enas hat damit keinerlei Probleme. :D
Conis
31.Jan.2008
02:01
zum einen Brotor: zu dem Zweihänder, den Conis hat fallen gelassen und hebt ihn auf.
zum anderen Conis: die fallengelassene Waffe im vorbeigehen noch aufsammelnt
:--)))) wer denn nun?
Also ich habe eigendlich mehr meine Armbrust gemeint, die ich fallen gelassen hab.... das Brotor den Zweihänder hat war mir ja bewusst :wink:
Tuk Grimslan
31.Jan.2008
05:01
dann ist ja alles balettie :--))
zu den Armschienen: joar Tuk könnte die auch ganz gut gebrauchen :--))) aber er nimmt sie sich natürlich nicht, müsste sie schon von euch geschenkt bekommen :--))) *grins* *anspielung*
Idunivor
01.Feb.2008
09:02
Also, ich glaube, dass diese Sache mit der Ablehnung von Leichenschändung auf Dauer nen Problem für Tuk und Brotor werden könnte. Ich werd hier schließlich was aufbauen, bei dem ihr eher selten eure Schätze in Truhe findet, sondern meist bei Gegnern. Und ich würd es als unpassend empfinden, wenn Tuk sich strikt weigert die Schienen von der Leiche zu nehmen, aber dafür dann kein Problem hat sie von Enas anzunehmen.
Tuk Grimslan
01.Feb.2008
03:02
naja es sieht folgendermaßen aus:
Wenn die Leiche schon geschändet ist, kann Tuk es nicht mehr rückgängig machen.
Deshalb würde er es mit einem Grummeln annehmen.
Wenn du allerdings willst, dass wir hier spielen nach dem Prinzip:
1. wir gehen zu einer Person, die zufällig einen Auftrag für uns hat
2. wir gehen los und machen den Auftrag
3. zwischendurch kämpfen wir
4. wir kehren zum Auftraggeber zurück und suchen uns einen Neuen.
und es mit folgenden Posts tun sollen:
1. Hallo wir brauchen einen Auftrag
2. alles klar, wir brechen auf
3. ich greife an, ich greife wieder an, ich haue zu
4. Auftrag erledigt, nächster?
Dann finde ich es persönlich sehr schade, da es der Char dann nicht verdient, dass man eine gewisse Bindung zu diesem aufbringt.
Wir spielen hier immerhin kein PC-Spiel
Idunivor
02.Feb.2008
09:02
Hab ich nie behauptet, will ich auch überhaupt nicht. Ich denk ja schon über ne Möglichkeit nach, wie Tuk trotzdem entsprechend mithalten könnte, aber die Alternative ihm dafür Bonus EP zu geben halte ich für ungeschickt, aber mir fiele schon irgendwas ein. Ich bin mit dem was ihr da gerade macht überaus zufrieden, und falls der post so klang als ob dem nicht so wäre, dann war das kein Absicht. Ich wollt nur deutlich machen, dass ich es wiederum nicht gut fänd, dass Tuk immer sagt er fände Leichenschändung grässlich und dann die Hände aufhält, wenn die Beute verteilt wird.
Außerdem gibt es diese Aufträge in der Form auch gar nicht. Zumindest nicht in so klaren Stationen, dass man sie einfach abklappern könnte.
Tuk Grimslan
02.Feb.2008
12:02
ok :--)))
Tuk hält ja aber nicht die Hände auf, das war mein OOC-Post, dass ich als Spieler, die Sachen ganz gut gebrauchen könnte.
Und um es deutlich zu machen, Tuk würde nie danach fragen, und würde auch nicht begeistert sein, wenn ihm Dinge angeboten werden, aber er würde Dinge doch annehmen, wenn man gut auf ihn einredet, dass die Leiche ja nun schon ausgeraubt ist, und er daran nichts mehr ändern kann, und deshalb ruhig den Gegenstand annehmen sollte.
Das wird er aber natürlich niemals so sagen, doch es ist die einzige Möglichkeit für Tuk sich auch zu verbessern.
Und, das Wichtigste: Er selber vestößt dabei nicht gegen seinen Kodex. Denn er lässt die Leiche in Frieden und nimmt ein Geschenk eines Mitreisenden an. Und dies auch nur, weil er den Akt des Ausraubens nicht mehr rückgängig machen kann und so der Gegenstand einen neuen Besitzer hat und von diesem Besitzer, der Gegenstand als Geschenk zu ihm überehen würde.
Ich hoffe, dass dies einigermaßen verständlich erklärt ist.
Enas Yorl
04.Feb.2008
09:02
Das wird sich schon irgendwie machen lassen. Aber Tuk wird sich schon ab und zu einen Kommentar anhören müssen, wie das Zaubern Geld kostet etc... :D
Brotor
05.Feb.2008
07:02
Ich muss dazu auch sagen, dass ich da mit Brotor schwer am Schwanken bin und mich mal in Ruhe hinsetzten muss, wie Brotor das sieht.
Aber weshalb ich eigentlich poste, weiß jemand welches Jahr wir schreiben?
Idunivor
05.Feb.2008
10:02
Ja ich, und ich werd es dir sogar verraten: 1369 TZ
Idunivor
06.Feb.2008
06:02
Falls es jemand noch nicht mitbekommen hat, ihr seid jetzt alle Stufe 3. Und ich würd mich über ein Feedback von den anderen beiden in "Die Stimme des Volkes" freuen. Außerdem wäre es nett, wenn ihr in euren Bögen kennzeichnen würdet, wo die Talente herkommen, also welche Stufe oder Bonustalent etc.. Einige machen das ja schon.
Enas Yorl
07.Feb.2008
05:02
Merkt Enas noch irgendetwas Besonderes wenn er die Armschienen anhat? Fühlt er sich jetzt Stärker oder so?
Idunivor
07.Feb.2008
06:02
Er fühlt sich gut und wohl, etwas konkretes merkt er nicht. Ihm fällt jedoch das Atmen ein wenig leichter.
Idunivor
13.Feb.2008
03:02
Das mit dem ausprobieren ist so ne Sache, bei den meisten magischen Gegenständen merkt man mit der zeit, was sie für nen Effekt haben. Aber nur weil ihr Conis mit nen paar Steinen bewerft werdet ihr nichts herausfinden, ob es nun ein Schutzring ist, oder nicht.
Brotor
13.Feb.2008
05:02
Ich versuche trotzdem Mal meine Meinung darzulegen (kannst ja immer noch Nein sagen, auch wenn das keinen Effekt auf das Verhalten von Brotor haben wird):
Falls es ein Schutzring ist und einen Ablenkungsbonus auf die RK gewährt und Brotor sich jetzt hinstellt und Conis mit dreißig, vierzig Steinen bewirft (Ich mache jedesmal einen Berührungsangriff auf Entfernung) müssten doch eigentlich ein paar der Steine ihn verfehlen, die eigentlich getroffen hätten (seine RK ist ja höher als wir denken würden). Weil sie ja von ihrer eigentlichen Bahn abgelenkt wurden. Qir hätten halt nur keine Ahnung wie hoch der Bonus tatsächlich wäre, aber wir wüstten was der Ring bewirkt.
Ich werde dann jetzt mal meine Testläufe starten.
Idunivor
13.Feb.2008
05:02
Dann hättest du ein anderes Verständnis von Rüstungsklasse als ich. Durch den Ring gehen Treffer zwar tatsächlich vorbei, obwohl sie eigentlich treffen müssen, aber ein Wurf der unter der RK liegt bedeutet in meinen Augen, dass der Angriff nur keinen Schaden anrichtet, nicht jedoch, dass er vorbei geht.
Sonst würde mich ja der Ork schlechter treffen, weil ich plötzlich eine Ritterrüstung trage. Und außerdem hab ich Ablenkungsbonus auch immer als nicht so stark merklich empfunden, zumindest, wenn es nicht +5 ist und das wird es hier a nicht sein. Ein Stein der normal die Schulter getroffen hätte streift sie jetzt eher. Deshalb ist das mit den Würfen keine so einfache Rechnung und ich bin der Meinung, dass ihr es euch durchaus leisten könnt die paar Gegenstände zu identifizieren, da ihr nicht gerade am Hungertuch nage müsst, wenn man die Ausrüstung, die ihr bis jetzt gefunden habt in Betracht zieht.
edit: Vor allem, wenn man in Betracht zieht, dass es im normalen D&D ja noch nicht mal die Sagenkunde gibt.
Brotor
13.Feb.2008
05:02
Es geht ja gar nicht darum, das Gold zu sparen, verehre ja nicht Abbathor, sondern eher darum, dass ich es bloß lustig fand.
Ne Ritterrüstung gewährt aber auch keinen RK-Bonus gegen Berührungsangriffe. Der Ork schlägt genauso zu, aber beir der Ritterrüstung schlägt er dann auf Metall und es passiert nichts (wie du das ja auch siehst) aber bei nem (genügen hohem) Ablenkungsbonus wird sein Schlag von der Kaft halt abgelekt, dass er gar nicht mehr trifft. Oder nur einen schwerer gepanzerten Teil des Körpers.
Aber die Aussage, dass es bei +1 nicht so auffällig ist leuchtet mir ein. Brotor weiß ja nicht, was er bei seinem Angriff "gewürfelt" hat.
Idunivor
13.Feb.2008
05:02
Also ihr könnt das auch gerne machen und irgendwann, wenn man einen Schutzring lange genug trägt ohne zu wissen, was er bringt erkennt man eh, was er nun bewikrt. Aber das dauert dann schon eher Wochen und nicht Stunden.
Brotor
13.Feb.2008
06:02
Och, ich hätte zu gerne Conis mit Steinen beworfen, ihn seine Hnad in eine Kerzenflamme halten lassen und was weiß ich noch gemacht. :wink:
Dann halt nicht.
@Enas: Danke für die goldenen Brücke^^
Tuk Grimslan
14.Feb.2008
06:02
wenn unser Sl jetzt gemein gewesen wäre, hätte er es erlaubt und für jeden Treffer mit einem Stein 1+Stärke Schaden gelten lassen :--)))
Brotor
14.Feb.2008
07:02
Ich hätte dann aber nur bei richtigen Treffern Schaden gemacht. Nicht schon bei Berürungstreffern :-P. Außerdem macht Stein gegen die Brust werfen ohne Wucht doch keinen Schaden. (Hoffe ich...)
Ferros
29.Feb.2008
03:02
Hab leider im moment nicht so viel Zeit... kann erst morgen Posten...
MfG Conis
Idunivor
10.Mar.2008
12:03
Mein ABI rückt langsam aber sicher näher, deshalb kann es in nächster Zeit immer mal wieder zu Pausen kommen, die aber eigentlich immer höchstens nen paar Tage dauern dürften.
Enas Yorl
10.Mar.2008
12:03
Das macht gar nichts. An Wochenenden kann es bei mir auch zu Ausfällen kommen, da ich sehr eingebunden bin, seid meine Schwiegermutter einen Schlaganfall hatte.
Tuk Grimslan
11.Mar.2008
07:03
so mir geht es wieder etwas besser, ich hoffe, ich kann wieder regelmäßig posten
Ferros
15.Mar.2008
01:03
Es hat lange zeit gedauert bis ich mich dazu durchringen konnte... aber es sind einfach zu viele Runden geworden... entgegen meiner Vermutung, dass ich im Schichtbetrieb mehr zeit haben werde, habe ich tatsächlich wesentlich weniger zeit und damit auch Probleme eine akzeptable Postingrate hinzubekommen...Jedenfalls kann ich in dieser Runde nicht weiter mitmachen können... Ich werde fast die Hälfte meiner Runden vorzeitig verlassen und finde dies äußerst schade.
@all: Es tut mir leid
@SL: Es tut mir leid, dass du mich raus schreiben musst
Es gibt leider keine andere Möglichkeit...
Idunivor
15.Mar.2008
12:03
@Ferros: Tja, das ist schade, aber man kann es nicht ändern. Ich hab ich mich eh schon die ganze Zeit gefragt, wie du so viele Runden auf die Reihe kriegst.
Also da stellt sich dann jetzt für die anderen die Frage: Wollt ihr zu dritt weiter machen, oder soll ich nen Ersatz für Conis suchen? Ich überlass das euch, für drei Spieler könnt ich das Abenteuer aber auch einfach entsprechend anpassen. Im Original ist es eh für drei Leute verfasst.
Tuk Grimslan
15.Mar.2008
01:03
also ich persöhnlich würde einen vierten Mann bevorzugen
Enas Yorl
17.Mar.2008
12:03
Ich wäre auch eher für einen vierten Spieler. Dann ist es nicht so tragisch wenn einer mal für ne weile Ausfällt (wie gerade jetzt z.B.)
Ryan MacManis
18.Mar.2008
06:03
So Char steht,ich hoffe ich habe nicht allzuviel übersehen,aller Tage baut man ja auch keine Psions und das mein Spieler- und Spielleiterbuch gerade ausgeliehen sind hat`s auch nicht grad erleichtert!;-)
@all
Hallo erstmal,freu mich drauf mit euch zu zocken! :ork:
Idunivor
18.Mar.2008
06:03
Ähm, ein Telepath hat als Bezugsattribut für seine Kräfte Intelligenz. Ich geh mal davon aus, dass es keine Absicht ist, dass du davon nur 12 hast und 18 Charisma.
edit: und für nen Psi-Kristall musst du nen Talent ausgeben.
Tuk Grimslan
18.Mar.2008
08:03
Ja dann herzlich willkommen :--))
Bisher konnte ich die Psi Charaktere immer umgehen, aber vielleicht lern ich ja jetzt so ganz nebenbei das ein oder andere Interessante dazu :--))
Ryan MacManis
18.Mar.2008
09:03
Äh,haben wir verschiedene Quellenbücher?Denn bei mir ist Charisma ganz eindeutig das Bezugsattribut für den Telepath und Intelligenz dasjenige für den Shaper(Metacrativity)!Intelligenz für den Telepath wäre irgendwie doch auch ziemlich sinnlos,was hat Intelligenz schließlich mit der Einflussnahme auf den Geist zu tun?:-)
Das mit de Psikristall is bei mir glaube ich auch anders,auch wenn ich dafür keine Gewähr übernehme da mein Buch Englisch ist,jedenfalls ist es bei mir scheinbar so das man Kristalle erschaffen kann die Powers speichern können und selbige Herstellung kostet ein Talent,der normale "Vertraute" kostet lediglich 100 GM wie`s hier aussieht!:-)
Also ich habe das Psionics Handbook in der ersten englisch/importierten Version???
Idunivor
19.Mar.2008
11:03
Dann fürchte ich, dass das nicht so gut geht, da ich das Expandend Psionics, also PIS 3.5 hab. Ds halte ich auch für spielbar, Psi 3.0 ist in meinen Augen nicht wirklich ausgereift.
Da alles andere hier 3.5 ist muss auch Psi 3.5 sein. Wenn du trotzdem nen Psion spielen willst kannst du das hier (http://www.d20srd.org/) nachlesen. Ansonsten musst du dich wohl nochmal umentscheiden, da ich keinen Editionsmix haben möchte.
Ryan MacManis
19.Mar.2008
11:03
Das Problem ist das auch alle meine anderen Bücher 3.0 sind,ich war damals nicht bereit nur aus ner Wizardlaune heraus nach 2-3 Jahren nochmal alles neu zu kaufen(war mir ja damals genau so schon mit der 2nd Edition passiert :D)!
Wäre das bei anderen Klassen egal,oder nur beim Psion ein Problem für dich?Wie gesagt wenn würde ich eh am ehesten nen Tank spielen dann sonst!:-)
Ryan MacManis
19.Mar.2008
12:03
Baue grad nen Fighter zusammen,denke mal das der bis heute abend fertig sein wird!:-)
Ryan MacManis
19.Mar.2008
04:03
So,hab die letzte halbe Stunde mal eben nen Char zusammengewemmst,kannst ja schonmal durchschauen ob er regeltechnisch klargeht(hab versucht ihn mithilfe der 3.5er Regeln die du gepostet hast zu erstellen)!
Die Vorgeschichte liefere ich dann heute abend nach denke ich!:-)
Idunivor
19.Mar.2008
08:03
Da ich kein einziges 3.0 Regelbuch besitze ist es für mich eher schwierig mit 3.0 Regeln klar zu kommen. Aber abgesehen von den Stufenaufstiegen gibt es ja nichts, wo sich das aauswirkt und die lassen sich eigentlich mit dem SRD bewältigen.
Ryan MacManis
19.Mar.2008
11:03
So,nun isser endgültig fertig,und ich hoffe er findet in dieser Form Anklang!Das Ende der Vorgeschichte habe ich wie man sich denken kann absichtlich mit den Orks verknüpft und offen gelassen um dir eine Eingliederung zu erleichtern!;-)
Idunivor
20.Mar.2008
12:03
Es wäre schön, wenn du dir auch noch nen Account mit dem entsprechenden Namen und Bild zulegen würdest.
@Enas und Tuk: Was tut ihr jetzt genau?
@Ryan: Ich schick dir gleich noch ne PM, wie ich mir das mit deinem Einstieg vorstelle.
Ryan MacManis
20.Mar.2008
12:03
Account geht klar(auch wenn`s dann bereits der 3te ist)!Bild ist schwierig,irgendwie hab ich scheinbar ein ganz seltsames jpeg Format das vom Forum nicht unterstützt wird!
Tyrhan von Wolfenbinge
20.Mar.2008
12:03
So,eigener Account ist nun auch fertig!:-)
Idunivor
20.Mar.2008
01:03
Dann fehlt jetzt nur noch die Eintragung im Status-Thread, aber das dürfte ja für nen Kämpfer nicht so vile Aufwand sein.
Tyrhan von Wolfenbinge
20.Mar.2008
01:03
Status Thread steht auch!;-)
Tyrhan von Wolfenbinge
25.Mar.2008
09:03
Was`n los hier?Beziehungsweise,wieso isn nichts los?:-)
Tuk Grimslan
25.Mar.2008
09:03
tjo ich warte auch das was passiert
Vorzugsweise Richtung SL, zum einen die Reaktion auf die momentane Trennung von Enas und Tuk und zum anderen die Einführung für Tyrhan.
Idunivor
25.Mar.2008
10:03
Ich hätte ganz gern ne Aussage von Tuk, wo er nun genau hingeht. Denn die derzeitige Aussage ist mir doch etwas zu vage.
Und außerdem warte ich auf ne Reaktion von Enas und hab ihm über die Osterfeiertage Zeit gelassen, da man da ja schon einiges um die Ohren haben kann.
Enas Yorl
26.Mar.2008
11:03
Entschuldigung, ich hätte mich für Ostern wohl besser abgemeldet. Aber jetzt bin ich wieder da :D
Tuk Grimslan
26.Mar.2008
02:03
öh, ich dachte mir so, dass ich durch die ganze Stadt laufe, in die Tavernen rein auf den Markt, einfach überall, so 2-3 Stunden lang oder so und dafür dann einen Wurf auf Infos sammeln mache oder so.
Tyrhan von Wolfenbinge
26.Mar.2008
10:03
Müsste dann eben wissen wie lange es her ist das ich die Orks gesehen habe!;-)
Idunivor
27.Mar.2008
03:03
28 Stunden, sie waren etwa eine Tagesreise entfernt und gerade dabei sich wieder zu sammeln.
Idunivor
27.Mar.2008
03:03
Tyrhan, könntest du bitte drauf achten auch hinter Satzzeichen ne Leerzeile zu lassen, würd die Lesbarkeit deutlich verbessern.
Tyrhan von Wolfenbinge
27.Mar.2008
05:03
Klar,wird gemacht!;-)
Brotor
27.Mar.2008
05:03
Ich bin auch schon wieder da, das Wetter war zu schlecht :( .
Willkommen Tyrhan.
Tyrhan von Wolfenbinge
27.Mar.2008
05:03
Thanks! :roll:
Idunivor
04.Apr.2008
07:04
Will irgendeiner von euch noch was machen? Sonst lass ich euch in der Taverne wieder aufeinander treffen.
Brotor
04.Apr.2008
07:04
Also von mir aus, können wir gerne erst in Taverne, bevor wir Minenhammer nerven gehen, dann kann Tuk auch wieder aktiver werden (ist für ihn ja gerade nicht so spannend).
Tuk Grimslan
04.Apr.2008
10:04
:--))
Idunivor
09.Apr.2008
06:04
So, am Samstag hab ich meine erste schriftliche ABI-Prüfung, in genau zwei Wochen die letzte. Werde in der zwischenzeit wohl nur sporadisch auftauchen.
Enas Yorl
10.Apr.2008
12:04
Viel Erfolg wünsche ich. :)
Tyrhan von Wolfenbinge
10.Apr.2008
07:04
Me too.;-)
Brotor
11.Apr.2008
06:04
Viel Erfolg.
<Loki>
23.Apr.2008
02:04
Und wie sind die Prüfungen verlaufen? Ich hoffe doch gut, auf das die Inspirationen nun nur so sprudeln können, wo der größte Stress nunmehr vorbei ist :--)))
Tuk
Idunivor
23.Apr.2008
04:04
Doch schon, war also soweit in Ordnung. Fand es eigentlich sogar recht einfach, aber ich lieg eh bei nem recht guten Schnitt von den Ausgangsnoten her, also soll das wohl alles ganz gut klappen.
Tyrhan von Wolfenbinge
23.Apr.2008
11:04
Na dann herzlichen Glückwunsch!;-)
wie Tuk schon weiss ist bei mir momentan privat leider nicht alles so im Lot weswegen mit die Zeit und Muse fehlt viel und ausgiebig zu posten,ich hoffe da auf euer Verständnis!:-)
Tuk Grimslan
24.Apr.2008
12:04
Jo herzlichen Glückwunsch auch von mir.
@ Tyrhan: Ja weiß ich das? Bist du Martin zu Hagelbingen? Wusst ich ehrlich gesagt gar nicht :--))) Oder spielt mir mein Gedächtnis schon wieder einen Streich?
Tyrhan von Wolfenbinge
24.Apr.2008
12:04
@Tuk
Nene,da liegst schon richtig mit dem Tip!:-)
Tuk Grimslan
27.Apr.2008
06:04
zu meinem Post: Es würde sich jetzt natürlich anbieten, wenn Conis die Organisation auf sich nimmt :--)))))
Idunivor
27.Apr.2008
07:04
Ich glaube hier liegen ein paar Missverständnisse die Situation betreffend vor:
1. Der Hain befindet sich innerhalb der Stadt, genauso auch einige andere Bäume, die von den Elfen als Lebensraum genutzt werden.
2. Sugon Minenhammer, der Kommandant der Miliz, befindet sich ebenfalls im Hain, da hier die Schwerverletzten betreut werden.
3. Das Gespräch mit Miniria findet auch im HAin statt, es gibt also keinen Grund für euch überhaupt irgendwo hin zu gehen.
Idunivor
17.May.2008
09:05
Da Enas ja scheinbar verschwunden ist werd ich ihn erstmal übernehmen und hoffen, dass er zurück kommt. Allerdings wollt ich ihn eher passiv spielen und wirklich nur als Miläufer nehmen. Deswegewn wäre es schön, wenn auch wohl reichlich unrealistisch, wenn Tyrhan ihn nicht auf seine Vergangenheit und ähnliches ansprechen würde, da ich da eigentlich keine genauen Aussagen zu treffen möchte, da es immernoch nen SC ist.
Tyrhan von Wolfenbinge
19.May.2008
05:05
Okay,klar!;-)
Idunivor
23.May.2008
10:05
So, alles was ihr noch in Tiaran machen wollt bevor ihr aufbrecht läuft noch in Kapitel 2, der Rest gehört in Kapitel 3, sobald es da ist.
Brotor
23.May.2008
07:05
Tuk, jetzt überzeug mich mal! Mit möglichst wenig Worten :wink: .
Tuk Grimslan
24.May.2008
08:05
wovon überzeugen, die idee jemanden aufzusuchen, der als erstes gegen die Orks gekämpft hat, kam nicht von mir.
Mir ist lediglich der versteckte Hinweis, naja offene Hinweis, im Spielleiterpost aufgefallen und ich wollte mit meiner Äußerung nochmal darauf aufmerksam machen :--))
oder meinst du was völlig anderes?
Brotor
26.May.2008
02:05
Doch ich beziehe mich auch auf den verstecken Hinweis, habe mich aber entschlossen, da ich ich mir nicht sicher bin, ob das tatsächlich einer ist und er mir auch erst nach deinem Post mit Tuk aufgefallen ist, dass Brotor den Hinweis auch übersieht.
Tuk Grimslan
26.May.2008
07:05
so ich denk mal, dass wenn man über diese Frage kurz nachdenkt, sollte einem wieder einfallen, dass man eine solche Person ja aufsuchen wollte :--))
Tuk Grimslan
27.May.2008
05:05
Was haltet ihr denn davon, wenn sich Conis oder im Moment auch Enas, oder hat er sich nur zeitweise abgemeldet?, bereit erklären Tors soweit zu bewachen oder zu beobachten?
Der Vorschlag müsste nur von ihnen selber kommen, da ich ihn ja nicht einfach aus unserer Gruppe ausgliedern kann :--))
Herr SL? :--))
Idunivor
28.May.2008
01:05
Ich könnte Enas ausgleidern, da ich inzwischen die Hoffnung verloren habe, dass er noch wieder auftaucht. Nen Ersatz werde ich aber so oder so erst suchen, wenn Kapitel 3 abgeschlossen ist, damit er v ernünftig eingebracht werden kann. Ich werde dazu gleich mal nen post setzen.
Brotor
28.May.2008
06:05
Dann ab jetzt Kap 3?
Tuk Grimslan
28.May.2008
07:05
denk ich mal
Tuk Grimslan
03.Jun.2008
08:06
hm.. ich bin mir nicht ganz sicher, ob ich mir das alles genauso vorstelle wie ihr bzw. wie unser SL das genau meint :--))
Ich dachte ich sollte vorgehen und die Orks beobachten bzw. sonst irgendetwas machen, aber auf jeden Fall vorgehen.
Und ich dachte jetzt eher daran, dass ich sie wo wir so nah sind, alleine weiter verfolge oder sie ggf. zu uns locke wo ihr einen Hinterhalt geplant habt :--)))
Ich gehe nicht davon aus, dass sie auf uns zukommen.
Brotor
06.Jun.2008
04:06
Super Treffer, aber dann bei Schaden ne 1. Das ist entäuschend. :(
Idunivor
06.Jun.2008
07:06
Ihr könnt alle noch ne zweite Attacke machen, da ihr alle die Ini gegen die Orks gewonnen habt.
@Tyrhan: Hab mir mal erlaubt nen paar hides in deinen Char-bogen einzubauen, damit es für mich übersichtlicher wird
Brotor
12.Jun.2008
09:06
Traut Tuk Brotor etwa zu, dass er den Ork foltern wird? So viele schlechte Erfahrungen gemacht? Hätte ich ja nicht gedacht. Aber dann weg gehen und die Augen verschließen, das haben wir gerne. :wink:
Tuk Grimslan
12.Jun.2008
09:06
:--)) gut, dass Brotor nicht Tuk´s Gedanken lesen kann :--))
Was soll er denn gegen 2 Begleiter unternehmen? :--)) Er wird euch nicht zwingen können es sein zu lassen, also schaut er es sich lieber gar nicht erst an und wartet die Ergebnisse ab und hofft darauf, dass ihr ihm irgendwie versichert, dass der Ork freiwillig gesprochen hat :--)
Tyrhan von Wolfenbinge
12.Jun.2008
10:06
Hypocrit!;-)
Naja,ich will ja nichts sagen,aber Tyrhan sieht sich momentan durchaus in der Lage nen Ork zu foltern der zu den Truppen gehörte die seine Heimatstadt geschliffen haben!;-)
Brotor
13.Jun.2008
07:06
Dann will ich mal für den Ork hoffen, dass er dumm genug ist sich zu verplappern. Weil von Tyrhan in die Mangel genommen zu werden :( :boxed: :skull:
:wink:
Tyrhan von Wolfenbinge
13.Jun.2008
06:06
:roll: :tooth:
Brotor
17.Jun.2008
01:06
Da ich gerade das Gefühl habe, ihr wist nicht, wie und/oder ob ihr reagieren sollt/wollt, verlängere ich mal meinen Post.
Tyrhan von Wolfenbinge
07.Jul.2008
08:07
Leute?Was geht?:-)
Tuk Grimslan
07.Jul.2008
10:07
Ich bin ja abseits der Szene und warte bis mir jemand mitteilt was nun Sache ist :--))
Brotor
08.Jul.2008
09:07
Also ich bin gerade noch am überlegen, was wir als nächstes tun sollen, weil ich glaub aus dem Ork werden wir nicht mehr herausbekommen. Bin aber noch am überlegen, wie ich das ingame rüberbringe.
Idunivor
08.Jul.2008
03:07
Ich kündige jetzt schonmal an, dass ich vom 11.07-26.07 ganz sicher nicht da bin, da ich ins Zeltlager fahre und da kein Internet haben werde. Vom 28.07- 01.08 hab ich dann noch Zivi-Lehrgang, da bin ich nicht sicher ob und wenn wie häufig ich zum Schreiben komme, stellt euch also darauf ein, dass ich bis August weg bin.
Bis dahin schläfern wir diese Runde dann einfach ein und ich hoffe, dass es danach mit frischen Ideen weitergehen kann.
Idunivor
Idunivor
30.Jul.2008
06:07
So, ich bin zwar zur Zeit noch auf dem Lehrgang, werd aber am Freitag wieder zu Hause sein und wie gewohnt posten können. Deshalb jetzt mal kurzdie Frage, wer von euch verüfgbar ist. Loki ist noch bis zum 20.8 weg, wie sieht es bei den anderen beiden aus. Wenn ihr beide da seid würd ich nämlich zumindest nen kleines Stück weitermachen.
Brotor
09.Aug.2008
04:08
Da bin ich wieder.
Tuk Grimslan
10.Aug.2008
07:08
also ich bin im Grunde auch verfügbar :--))
Schreiben kann ich pro Tag mindestens einmal.
Idunivor
14.Aug.2008
03:08
Tyrhan ist zur Zeit nen bisschen beschäftigt, also läuft er erstmal einfach so mit. Ich denke er wird sich melden, sobald er wieder mehr Zeit hat.
Brotor
14.Aug.2008
05:08
@Tuk: Also eigentlich ist Brotor nicht so wirklich eine Führungspersönlichkeit. Wenn du nichts mehr sagst, wird Brotor dann nämlich zum Lager marschieren, und sich aus sicherer Entfernung umschauen.
Tuk Grimslan
14.Aug.2008
05:08
mja, Tuk ja auch nicht :--))
Da Tuk aber insgesamt wenig redet, ist es für mich vielleicht noch schwieriger :--))
Wir können uns ja sonst hier immer absprechen :--)))
Aber ich habe nichts dagegen zum Lager zu gehen und schauen was sich dort so tut.
Von daher werde ich nichts weiter erstmal schreiben :--))
Idunivor
21.Aug.2008
06:08
Auif welche Weise wollt ihr euch dem Zelt denn nähern?
Brotor
22.Aug.2008
08:08
Sich umgucken, warten bis keiner schaut (falls am Tage überhaupt wer aktiv ist) und dann von hinten in das Zelt. Das sollte ja am Rand stehen und etwas abseits, sollte also möglich sein reinzukommen ohne gesehen zu werden.
So hatte ich wenigstens das ganze vor.
Tuk Grimslan
23.Aug.2008
01:08
jo sehe ich ähnlich und dann wenn es geht als Überraschnungsrunde sogar den ersten Streich gleich ausführen
Idunivor
24.Aug.2008
07:08
Bis auf unbestimmte Zeit verwandele ich Tyrhan in einen NPC, der euch begleitet. Mir ist es noch zu früh um ihn schon rauszuschreiben. Aber sobald Kapitel 3 abgeschlossen ist müssen wir so oder so sehen, wie es weitergehen soll. Ich vermute mal, dass ihr beide weitermachen wollt und ich würde das auch durchziehen, allerdings wären wohl mindestens zwei neue Spieler erfordelich.
Idunivor
24.Aug.2008
08:08
Zumindest diesen Kampf werden wir noch zu Ende bringen, auch wenn ich Brotor und Tyrhan übernehmen muss, dann liegt die Runde wahrscheinlich wieder eine Zeit lang auf Eis, bis es dann hoffentlich endlich wieder richtig weitergehen kann.
Brotor
24.Aug.2008
08:08
Ist das undurchdringliche Dunkelheit? Oder nur diese normale?
Edit: Hat sich erledigt, habe mir die Würfel mal angeschaut, ich mach dann noch den ersten Zug.
Brotor
30.Aug.2008
11:08
Also erstmal, Hallo zurück.
Jetzt aber zum wichtigerem: Tuk ist ja wohl tot und Tyrhan ist raus. Das heißt ich bleibe allein übrig. Deshalb würde ich gern mal wissen wie schlimm es mit dem Halb-Sheusal auschaut, bevor ich mich entschließe zu flüchten (weil ich habe das Gefühl, dass wir fast nichts gegen den ausrichten).
Idunivor
30.Aug.2008
11:08
Eure beiden letzen Angriffe haben ihn einduetig verwundet, er scheint aber immernoch durchaus in der Lage zu sein sich in einem Kampf gegen euch zu halten. Da du ihn nicht sonderlich gut sehen kannst fällt es dir schwer seine Wunden wirklich zu beurteilen.
Tuk Grimslan
30.Aug.2008
03:08
Mach ihn nieder, Tuk soll sich nicht umsonst geopfert haben :--))
Brotor
30.Aug.2008
05:08
Gut ich versuchs.
Edit: Sieht so aus, als ob ich es geschafft hätte!!! Guter Rat!
Tuk Grimslan
31.Aug.2008
01:08
Mut wird meist von den Wüfeln belohnt, leider nicht immer..... :--))
Isaak
31.Aug.2008
05:08
So, hier ist einer eurer neuen Mitstreiten und möchte euch 3-4 übrigen erst einmal begrüßen.
Wie gesagt, Charackter müsste demnächst kommen und wenn ich fragen zur Erstellung habe, werden sie hierhinein kommen. Wo wir gerade dabei sind: Welche Regelwerke sind erlaubt und wie sieht es mit Gegenständen aus, gibt es irgendwelche Beschränkungen?
MfG
Isaak
Brotor
31.Aug.2008
05:08
Na dann, willkommen. Hast wohl auch noch Zeit, wir müssen ja erstmal wieder in die Stadt kommen. Und mit nem toten Halbork auf der Schulter kann das was dauern.
Übrigens: Versuchs doch mal in "Regeln der Welt". Da sollte eigentlich alles drin stehen.
Isaak
31.Aug.2008
06:08
Danke für den Tip, ich war da vorhin auch schon drin, weil ich mich an das Pointbuy erinnern kann, muss dann aber wohl vergessen haben weiter zulesen.^^
Gut, das ich noch Zeit habe, momentan schwanke ich noch sehr und bin dabei, die ganzen Bücher zu durchsuchen.
Idunivor
31.Aug.2008
08:08
Im Prinzip ist hier von den Regeln her alles erlaubt, allerdings würde ich es bevorzugen, wenn der Hauptteil aus den Completebüchern und den Grundregelwerken stammt. Bei irgendwelchen anderen Sachen müsstest du sie mir erst zuschicken, damit ich sie mir ansehen kann.
Laodhar
31.Aug.2008
10:08
So, hallo alle zusammen, bin dann wohl der Letzte im Bunde :)
Char werd ich denk ich bis morgen Abend fertig haben. Was es genau wird, weiß ich noch nicht genau, mal abwarten was mir so zwischen die Finger kommt. Ansonsten noch einen schönen Abend.
so far
Laodhar
Isaak
03.Sep.2008
05:09
So, konnte mich trotz der ausgefüllten Tagespläne für eine Charackteridee entscheiden können. Sher typisch vom Grunde her, aber da ich bisher eher nicht magische Characktere bevorsugt habe, sollte es trotzdem interessant werden, zumindest für mich.
Also zu meinem Charakter:
Mir Schwebt ein gnomischer Illusionist vor. Daher würde ich gerne wissen, ob das Complete Mage zugelassen ist und ob du das Races of Stone hast und wenn ja wie es mit den Subtition Level von einem gnomischen Illusionisten aussieht. Also ob die erlaubt wären.
Idunivor
03.Sep.2008
06:09
Nein, ich habe Races of Stone nicht, aber du könntest mir die entsprechenden Regeln per PM schicken (veröffentlichen von Texten ist schließlich nicht einfach so erlaubt), damit ich es mir ansehen kann.
Idunivor
06.Sep.2008
10:09
@Laodhar: Ein Kettenhemd+1 kostet 1250 GM und die Boni von Kettenhemd und Rüstungsarmschienen sind nicht kummulativ, beides zu tragen ergibt also keinen Sinn.
@Tuk: Du kannst schonmal anfangen Tuk eine Stufe zurückzurechenen. Die Erweckung kostet dich genau 2000 EP.
Laodhar
06.Sep.2008
11:09
Hm, das is natürlich richtig. werd ich gleich rausnehmen.
Brotor
06.Sep.2008
11:09
Bevor Tuk anfängt rumzurechnen (ich finde das immer etwas seltsam, auch wenn jetzt sogar nachschauen kann, was man für TP gewürfelt hat), möchte ich vorschlagen, dass man diese Varianten nutzen könnte. Ist aber halt nur nen Vorschlag.
http://www.andycollins.net/Theories/dying.htm
Idunivor
06.Sep.2008
11:09
Wir verwenden es folgendermaßen, Tuk rechnet sich die 2000 EP runter, muss aber die Werte nicht neu berechnen, sondern es gilt folgender Absatz:
Put simply, any time a character is raised from the dead (by any effect that would normally cause a level loss), instead of losing a level, he picks up a special negative level. Unlike a normal negative level, this one can't be eliminated with restoration or any other kind of magic short of a miracle or wish. The character suffers all the normal penalties for a negative level--a -1 penalty on attacks, saves, and ability and skill checks; -5 hp; -1 to effective level for determining the effect of special abilities; and 1 spell or spell slot from the highest level castable.
Tuk Grimslan
06.Sep.2008
05:09
hm.. irgendwie stimmt meine TP Zahl ned. Laut Würfelbecher habe ich einmal eine 2 und einmal eine 3 gewürfelt. Damit würde ich auf 16kommen, selbst wenn du mir jedesmal eine 4 zugestanden hättest wäre ich nur bei 19, ich hatte aber 24.....
Was ich damit sagen will, ich nehme -5 TP gerne entgegen :--)) den Rest kann man ja ganz einfach zurückrechnen.
Aber ein Stufe 2 Char Mönch mit +1KO kann keine 19TP haben :--)) Aber 24-5 sind 19, die nehm ich gerne :--))
Tuk Grimslan
06.Sep.2008
05:09
Der Rest wäre dann ja -1 auf den Gab und meine beiden Skills, das wars oder?
Idunivor
06.Sep.2008
06:09
Und das Talent für Stufe 3 verlierst du auch, aber es sollte nicht allzu lange dauern, bis du es wiederbekommst.
Kelrien Amalidh
08.Sep.2008
06:09
Ich sag dann mal hier auch hallo, habe schon einen regen PN Verkehr mit Idunivor gehabt, und mein Charakter steht auch schon im entsprechenden Thread, ich mache mich jetzt mal daran meinen Statuspost zu verfassen.
Gruß :)
Brotor
08.Sep.2008
07:09
Also erstmal Willkommen im hohen Norden. Gut das Laodhar wohl eher in den Fernkampf geht, sonst wird es an der Front was voll :wink: .
Und zweitens: Huch, ich dachte der Zweite sei abgesprungen, oder bist du wer drittes?
Kelrien Amalidh
08.Sep.2008
07:09
Keine AHnung der wievielte ich bin, aber ich spielen nen Kämpfer / Magier ;)
Brotor
08.Sep.2008
07:09
Klingensänger ist doch aber Nahkampf, oder habe ich da optimiermäßig wieder was verpasst? Weil mit halber Zauberstufe nen Feuerball ist nicht so spannend. Dachte ich zumindest.
Idunivor
08.Sep.2008
07:09
Also mit "Geübter Zauberwirker" kann man auch mit nem Klingensänger auf ne ganz gute ZS kommen, der, den ich zur Zeit Spiele hat bei ECS 13 ne ZS von 11, das geht schon, wird aber auf den höheren Stufen natürlich schlechter werden.
@Brotor: Erwartest du ne Reaktion auf deinen post oder soll ich dich bis zum Hain vorspulen?
Brotor
08.Sep.2008
08:09
Wir können ein weiteres Geplänkel mit dem Wirt auch gerne überspringen, damit die anderen was zu tun bekommen.
Aber eigentlich hatte ich mit irgendwas wie "Unten im Schankraum ist es noch leer, nur der Wirt steht hinter der Theke und wäscht noch die letzten Gläser" oder so erwartet.
Kelrien Amalidh
08.Sep.2008
08:09
Jo, das wird sicher noch kommen, das Problem ist nur, dass der Bladesinger so verdammt miese Feat anforderungen hat :(
Brotor
08.Sep.2008
08:09
Da ist was dran, aber wofür gibt es Kämpfer und die Klasse ist auch echt cool, vorallem sobald man Rüstungen tragen kann. Mithral-Brustplatte! (Oder eine Mithral-Ritterrüstung mit irgend so einer Verzauberung aus dem Underdark).
Idunivor
09.Sep.2008
03:09
So schlimm sind die Anforderungen dann auch wieder nicht, nen Waffenfokus hat eh jeder und Doge ist nun auch nicht unbedingt schlecht, Defensive Kampfweise lässt sich je nach Charakteridee auch sehr gut verwenden. Und wenn man ihn mit zwei Kämpferstufen baut hat man ihn ganz schnell so weit, wie man ihn braucht, allerdings ist er mit nem Säbelrassler 3 auch höchst interessant, da man damit seinen INT-Bonus auf den Schaden addieren kann.
Brotor
10.Sep.2008
07:09
Ähm, wer ist alles auf dieser Versammlung anwesend, außer uns und den jeweiligen Anführern? Brotor will nämlich unter gar keinen Umständen einen wütenden Mob gegen jemanden Unschuldigen hetzen, auch wenn er sich sicher ist. Und dessen Ansehen will er auch nicht unnötig beschmutzen. (das Board braucht nen Smiley für :gezwungen, unsicher Lächeln: so gute Miene zum bösen Spiel, weil man nicht weiß, was machen)
Idunivor
10.Sep.2008
07:09
Außer Talyn sind alle anwesend, die auch beim ersten Rat waren, hinzu kommen eine Halb-Elfe, ein weiblicher Halbling, eine Menschenfrau, ein Zwerg und zwei Elfen. Da sie alle in der Nähe des Bürgermeisters stehen vermutet ihr, dass es sich bei hnen um Ratsmitglieder oder etwas ähnliches handelt.
Kelrien Amalidh
10.Sep.2008
08:09
Ich warte mal am Wegesrand *g* damit ich wenigstens mal nen Einführungspost schreiben kann.
Brotor
10.Sep.2008
08:09
@Kelrien: Du spielst mit deinen zu groß geratenem Brotmesser :wink: aber nicht irgendwo rum, wo man dich sehen könnte, oder? Du stehst noch vor der Stadt?
Idunivor
10.Sep.2008
08:09
Laodhar und Kelrien werden beide erst zu euch stoßen, wenn Kapitel 3 beendet ist.
Kelrien Amalidh
10.Sep.2008
08:09
@Kelrien: Du spielst mit deinen zu groß geratenem Brotmesser :wink: aber nicht irgendwo rum, wo man dich sehen könnte, oder? Du stehst noch vor der Stadt?
siehe Kapitel 3 ;)
Brotor
10.Sep.2008
09:09
Das versteh ich jetzt mal als ein Ja. Weil ganz ersichtlich wird es nicht. Oder ich bin schlichtweg zu dämlich, was ich nicht auschließen möchte. :D
Laodhar
10.Sep.2008
09:09
So...back from UK, back to normal life ;) Sry das ganze war geschäftlich und so kurzfristig, dass ich völlig vergessen habe, Bescheid zu geben.
Morgen werd ich ich auchmal einen Einstiegspost verfassen, um die bisherige Farblosigkeit abzuschütteln ;)
so far
Lao
Idunivor
10.Sep.2008
09:09
Eigentlich ist es nicht notwendig, dass ihr ein Einstiegspost in die laufende Story macht, das eigentlich überhaupt keine wichtige Aussage enthält. Es dauert nicht mehr arg lange, dann ist dieses Kapitel abgeschlossen und ihr kommt richtig dazu.
Brotor
13.Sep.2008
04:09
Ich weiß grade nicht wohin damit, also provisorisch mal hierhin:
Ist Enas eigentlich nur bewusstlos, oder auch gefesselt? Weil wir können bestimmt jedes bisschen Hilfe brauchen, und wenn es nur ein paar Magische Geschosse sind.
Idunivor
13.Sep.2008
04:09
Er scheint, wie auch das Ratsmitglied nicht gefesselt zu sein, aber den Grund seiner bewusstlosigkeit kannst du nicht feststellen.
Brotor
13.Sep.2008
04:09
OK danke, dann ist mir das doch etwas link, obwohl das schon lustig wäre.
Edit: Tragen die Wachen Metallrüstungen?
Idunivor
13.Sep.2008
05:09
Kettenhemden und Holzschilde, bewaffnet sind sie mit je einem Morgenstern, Langschwert, Streitkolben und einer Streitaxt.
Idunivor
13.Sep.2008
05:09
Miniria hatte übrigens gestern all eure Wunden geheilt, hatte nur vergessen das zu erwähnen.
Tuk Grimslan
13.Sep.2008
08:09
Den Zauber von Kors das ich ihn loslassen muss, hatte ich dagegen einen Willenswurf oder hast du den für mich gemacht?
Und ich wollte ja eigentlich auf d2 stehen als ich Kors gegrappled habe, ging das ned?
Idunivor
14.Sep.2008
10:09
Den Willenswurf hab ich mit gemacht, damit ich die Aktion in einem Guss machen kann, genau wie den Konzentrationswurf für Zaubern im Ringkampf. Falls du auf D2 stehen wolltest stünde Kors jetzt diagonal zu dir, wenn dir das so wichtig ist, dann ändere ich das auf der nächsten Karte.
Tuk Grimslan
14.Sep.2008
06:09
ich bin bis Freitag nicht da und kann nicht ins Internet.
Ob Idunivor oder Brotor Tuk weiterspielen ist mir dabei egal.
Ich denke nur, dass es gut wär Kors nicht zu töten, sondern nur Betäubungsschaden zu machen, das kann Tuk ja an sich ganz gut, wenn er nur besser würfeln würde.....
Brotor
15.Sep.2008
08:09
Pausieren wir jetzt bis Tuk wieder da ist? Weil ich muss zu meiner Schande gestehen, dass ich ab Sonntag für ne Woch weg bin :gezwungen Lächel: . Und irgendwann sollten wir den Kampf dann doch abschließen. Denke ich.
Idunivor
16.Sep.2008
03:09
Mir ist es eigentlich egal, so viel wird sic h in diesem Kampf vom Ablauf her nicth ändern, es geht jetzt nur darum, wer wieviel Würfelglück hat und ob ihr Kors nicht doch völlig unterschätzt habt...
Brotor
16.Sep.2008
06:09
Ähm Kor ist glaub ich nicht so dass Problem, aber vielleicht die vier anderen Typen, weil es einfach nen paar viele sind.
Obwohl wir wohl auch einfach abhauen könnten weil Kor ist, wenn wir entkommen ja mal ganz klar entarnt, außer wenn er den ganzen Rat ver/be zaubert. Aber auf jedenfall wären jetzt eh erstmal die Gegner dran, außer wenn ich mit Brotor und Tuk nochmal ziehen soll :D .
Tuk Grimslan
19.Sep.2008
10:09
naja enttarnt ist er nicht oder?
Oder konnte Brotor ihn identifizieren? Er kann ja auch im Dunkeln sehen, also eigentlich dann doch oder?
Brotor
19.Sep.2008
11:09
Nunja, der hat ja vorher seine Gestalt veändert. Entweder ist Kor lange tot, oder es gab niemlas Kor.
Noch ein anderes Problem: wenn wir abhauen, könnte er einfach in einer anderen Gestalt weiter Unruhe stiften. Habe ich bereits erwähnt, dass ich Doppelgänger/Gestaltwandler ab jetzt nicht mehr mag?
Also prügeln wir weiter und hoffen, dass wir besser Würfeln als Idunivor?
Wenn ja sollte sich jatzt aber wieder was tun.
Idunivor
20.Sep.2008
11:09
Ich werd jetzt mal weitermachen, hab aber bis einschließlich Dienstag nicht so viel Zeit, also wird es ein wenig langsam vorwärts gehen.
edit: Diese Ereignisse sollten eure Situation entscheidend verbessern.
Brotor
20.Sep.2008
01:09
Das kann man wohl so sagen :roll: :D .Für so was ist Doppelschlag doch immer wieder nützlich, wobei so was ja später leider nicht mehr passiert.
Nicht das ich mich beschweren wollte aber ich stehe auf D6 und nicht B6. Weil ich wollte mich eigentlich langsam herauf arbeiten um der Wache in Tuks Rücken zuzusetzten. Die bei mir sollte ja irgendwann von alleine gar sein :twisted:.
Edit: Jetzt muss ich wieder meinen Hammer wegstecken. Na toll. Nervige Gestbnkomponenten. Ist mit dem Magier, der eh nichts sinnvolles in der zweiten Hand hält irgendwie angenehmer.
Tuk Grimslan
20.Sep.2008
05:09
Hab ich bei erfolgreichem Ringkampfwurf eigentlich noch einen Faustangriff? Oder kann ich ihn mit einem weiteren Ringkampfwurf noch mit dem Kopf gegen die Statue schlagen?
Bin im Ringkampf nicht soooo bewandert
Brotor
20.Sep.2008
10:09
:roll: Wer ist das schon? Ich bin ja der Meinung, dass man die Regelvariante vom ersten April dazu benutzen sollte. (Irgendwas von wegen erster Schritt nach der Ankündigung: alle regen sich auf und der jenige, der Ringkampf wollte leist eine halbe Stunde lang die Regeln nach. Wenn dann es dann weiter geht und der Spieler immer noch in den Ringkampf will, beginne wieder bei Schritt eins.)
Aber darum geht es jetzt leider nicht. Ich muss mich bis Samstag Abend nächster Woche abmelden. Was Brotor weiter macht: wenn nötig heilen, sonst auf leute einprügeln.
PS: Wenn Tuk Kor in festhalten kann, ist Heftiger Angriff was sehr feines.
Kelrien Amalidh
21.Sep.2008
03:09
Ich freu mich schon sehr auf Kapitel 4 muss ich sagen :)
Tuk Grimslan
01.Oct.2008
07:10
wie ist mein TP Stand? Muss zu meiner Schande gestehen, dass ich da gar nicht mehr drauf geachtet hatte in den letzten Kämpfen... oder lag es daran, dass ich gar nichts abbekommen habe?
Tuk folgt Brotor natürlich in den Turm
Idunivor
02.Oct.2008
02:10
Ich werde erst morgen weiermachen, da mich die posts mit Talyn immer ne Menge Zeit kosten und ich gleich weg muss.
Ich bin mir um ehrlich zu sein auch nichts sicher, wie es mit deinem TP aussieht, aber ich glaube, dass du gegen Kors einfach nichts abbekommen hast.
Brotor
02.Oct.2008
08:10
Tut mir leid das sagen zu müssen, aber ich bin jetzt wieder für eine Woche weg vom Internet und kann deshalb leider nicht posten. Danach war es das dann aber für die nächste Zeit.
Hoffe das das nicht den Einzug der Neuen weiter verzögert.
Bis Blad.
Brotor
Idunivor
20.Oct.2008
07:10
Falls ihr noch irgendetwas tun wollte, bevor ihr euch zur Ruhe begebt, dann habt ihr in Kapitel 3 noch die Möglichkeit dazu, ansonsten geht es bald in Kapitel 4 weiter und die Einführung der beiden neuen rückt endlich näher.
Und ich fange auch gleich mal an Erfahrungspunkte zu verteilen.
Brotor
20.Oct.2008
08:10
Also ich wäre ja eher dafür ins nächste Kapitel zu wechseln, auch wegen der Neuen und ich habe nicht so viel Lust mich von irgendso einem dahergelaufenen Zentiler Doppelagenten noch explizit beleidigen zu lassen.
Bewertung kommt morgen, wenns recht recht ist. :D
Tuk Grimslan
20.Oct.2008
08:10
wenn Kors wirklich vernünftig verhört wird und nicht von jemandem, den er übertümpelt und dann davonkommt :--))) man ist ja immer ein wenig misstrauisch...... :--))
Dann können wir gerne ins nächste Kapitel
Brotor
20.Oct.2008
08:10
Hast du etwa etwas gegen widerkehrende Bösewichter (Mir fällt gerade nicht das "coole" englische Wort ein)?
EDit: Kann es sein, dass wir wieder aufgestiegen bzw, wieder auf Stufe 3 sind?
Idunivor
20.Oct.2008
09:10
Ja seid ihr, das gilt auch für Kelrien und Laodhar, die ich dann bald mal benachrichtigen kann, dass es endlich für sie los geht. Aber nen bisschen Kapitel 4 werden wir noch brauchen
.
Kelrien Amalidh
22.Oct.2008
01:10
also soll ich meinen Charakter ein level aufsteigen oder die Exp gutschreiben die die anderen auch bekommen haben? (dann bin ich nämlich genau vor level 4 :tooth: )
Idunivor
22.Oct.2008
05:10
Ich mach 3000 aus dem Wert, damit es passt, die darf sich dann jeder mehr gutschreiben.
Tuk Grimslan
23.Oct.2008
11:10
wieviel waren es denn vorher?
Idunivor
23.Oct.2008
03:10
2900, Tuk bekommt also 3500 XP.
Idunivor
23.Oct.2008
09:10
Ihr habt nun folgendes als Geschenke erhalten: Eine Ritterrüstung +1 und einen Resistenzumhang +1.
Brotor
24.Oct.2008
09:10
:dafür: Ein Hoch auf alle zwergischen Volldosen :paladin: .
Wir bedanken uns herzlichst.
Edit: Tuk, was machen wir eigentlich mit dem Schutzring?
Tuk Grimslan
24.Oct.2008
02:10
mir schenken .--)))))
Brotor
24.Oct.2008
03:10
Jaja, das haben wir gern. Und warum?
Weil der arme Kleriker mit seiner Volldose ja genug RK hat und weil er ja auch noch ein Zwerg ist genug TP mitbringt. Und der Mönch, der hat zwar schon die KO armschienen gekriegt aber der ist ja so zerbrechlich, der brauch auch noch den Ring. :wink: .
Vielleich solltest du dir mal nen paar Tränke Magierrüstung oder so besorgen.
Den Ring kriesgt du aber nur, wenn Tuk mir dafür...
in Zukunft in die Rüstung hilft :D .
Tuk Grimslan
24.Oct.2008
03:10
sehr schön begründet, hätte ich nicht besser schreiben können *grins* :--))))
klar helfe ich dir die halbe Stunde in die Rüstung :--))
Idunivor
24.Oct.2008
04:10
In dem Beutel sind übrigens 300 GM. Ich werd gleich auch noch ne Karte in der Bibliothek posten, die dem Ausschnitt der Karte die ihr erhalten habt entspricht. Hab leider keine Karte der Marches gefunden, die Original aus Faerun sein könnte und habe nicht die Lust selbst eine passende zu zeichnen.
Brotor
24.Oct.2008
05:10
ei dem Gold ist mir noch was eingefallen, nämlich dass ich mit Brotor jetzt mal gerne ein, zwei Runen schreiben würde, aber ich müsste mir dann erstmal bei den Minenhammers das entsprechende Material kaufen kaufen. Ingame dauert das natürlich nicht lange, aber ich würde vorschlagen, dass wir das mit zwei allgemein Posts abhandeln, damit sich das nicht in die Länge zieht. Wenn du aber meinst wir kriegen das auch direkt hin, können wir es auch gerne ausspielen.
@Kelrien: netter TP-Wurf. Auch wenn es beim Magier nicht soviel macht.
@Tuk: Ich hoffe ich habe dich mit dem Post nicht übergangen aber ich wollte ein bisschen voran machen.
Kelrien Amalidh
24.Oct.2008
11:10
lach* Ja den Wurf fand ich auch sehr gut, beim Krieger wäre sicher die obligatorische 1 gefallen :D
Tuk Grimslan
25.Oct.2008
11:10
kein Problem, soll ja weitergehen .--))
Wo auf der Karte ist nochmal Tiaran? Ist es überhaupt drauf und ich habs nur ned gefunden?
Oder das kleine rote Kreuz über Jalanthar? Wenn nicht, wofür steht das?
Brotor
25.Oct.2008
11:10
Ich glaube irgendwo im Silberwald, also am westlichen Rand des Kartenausschnittes. Das rote Kreuz hatte ich verstanden als Kors Markierung, wo wir dann vielleicht auch vorbeischauen.
Idunivor
25.Oct.2008
12:10
Ich mach mal noch ne Markierung für Tiaran auf die Karte. Es ist wie Brotor schon sagte im Silberwald.
Das Datum ist übrigens 11. Flammleite 1368 TZ, es wäre also möglich, dass ihr euch direkt durch die Nesserberge schlagt oder, dass ihr über Immerlund nach Jalanthar reist.
Tuk Grimslan
25.Oct.2008
01:10
Wir sollten durch Immerlund gehen denke ich, da bekommen wir zum einen mit, wie sehr die dortigen Bewohner schon vorbereitet sind und können in den Dörfern der Straße entlang ebenfalls die Leute warnen, was ihnen bevorsteht.
Brotor
25.Oct.2008
01:10
Außerdem braucht man durch die Berge viel länger, und weniger auffällig sind wir in den Bergen wohl auch nicht.
Also eigentlich den Rauvin rauf, oder?
Idunivor
27.Oct.2008
04:10
Wenn niemand etwas dagegen hat, dann spule ich die Reise jetzt zwei Tage vor und führe endlich Laodhar und Kelrien ein.
Brotor
27.Oct.2008
05:10
Von mir aus gerne, dann setzt ich den Ingame Post, wo ich meine erste Rune schreibe, an nen anderen Abend. Will mir nämlich erst nochmal das Buch holen, bevor ich das mache.
Tuk Grimslan
27.Oct.2008
05:10
go on :--))
Idunivor
27.Oct.2008
05:10
So, ich hab Laodhar nochmal ne PM geschrieben und hoffe, dass er darauf reagiert.
Kelrien Amalidh
27.Oct.2008
06:10
So mein "richtiger" Jungfernpost wäre dann auch geschafft. ;)
Ich freue mich jetzt endlich bei der Runde dabei sein zu können ;)
Brotor
27.Oct.2008
08:10
Wieso ist ein :wink: an der Zeile, dass du dich freust?
Du hast ein Pferd :blink: ?
Auch dabei? weil dann kommt das in den Post.
Kelrien Amalidh
27.Oct.2008
08:10
Jopp, ein light Warhorse mit entsprechendem Sattel nennt mein Charakter sein eigen.
edit:
@brotor: ich hoffe meine Ansprache war dir nicht zu geschwollen :lol:
Kelrien Amalidh
29.Oct.2008
10:10
Sorry für den Doppelpost,
was ist eigentlich mit Laodhar? Ich wollte jetzt eigentlich nicht nochmehr posten, ohne dass er mal die Chance hat sich zu Wort zu melden
Idunivor
30.Oct.2008
03:10
Mach ruhig weiter, ich befürchte nämlich, dass er wohl nicht mehr im Gate weilt. Ich hab ihm schon zwei PMs geschrieben und da er in keiner anderen Runde aktiv ist fürchte ich, dass ihm das Warten zu lang geworden ist oder er einfach nicht gemerkt hat, dass es hier für ihn jetzt los geht.
Brotor
30.Oct.2008
05:10
Ich glaube es könnte schwierig werden, Kelrien in die Gruppe zu kriegen, einfach weil alle etwas misstrauisch sind. Müssen wir aber irgendwie hinbekommen und wird auch gehen, auch wenn ich dann mal wieder sehr viel allein reden muss :wink: .
Kelrien Amalidh
30.Oct.2008
08:10
Ich denke ich habe da eine, wenn auch etwas unorthodoxe, Idee das zu lösen, was zum ungestümen aber auch relativ jungen Wesen meines Charakter passen könnte...
hoffentlich überspanne ich den Bogen nicht :D
Brotor
31.Oct.2008
12:10
Unorthodox? Ja. Sinnfrei? Nicht unbedingt. Kannst froh sein, dass du es jetzt nicht mit meinem einen Berserker zu tun zu hast. Der hätte dich jetzt wohl angegriffen :D .
Iast so jetzt aber eigentlich ne ganz Nette Wendung.
Idunivor
31.Oct.2008
05:10
Ich werde noch nach nem weiteren Spieler suchen, da Laodhar ja scheinbar nicht mehr verfügbar ist.
Brotor
03.Nov.2008
04:11
Darf ich fragen, worauf alle warten?
@Idunivor: Wenn du als nächsten Post setzten würdest, dass wir Immerlund erreichen, würde ich vorher gerne noch einen Post schreiben. Danke.
Idunivor
03.Nov.2008
05:11
Ich hätte gerne noch rigendwie nen post gehabt in dem ne Zustimmung von Kelrien drin ist. Laodhar werd ich übrigens aus den posts in denen er drin war wieder rauseditieren. Er scheint ja weg zu sein.
Tuk Grimslan
03.Nov.2008
05:11
Na wenn Kelrien alleine war, dann hätten wir ihn ja auch angreifen können :--))))))))))))
....
....
ok, ist Tuk wohl der falsche Char für :--))
Brotor
03.Nov.2008
05:11
Kocht da etwa dein orkisches Blut über, Tuk? Wir müssen dich dann wohl auf eine strenge Diät setzten und irgendwo wegsperren, so bist du ja eine Gefahr für die Allgemeinheit :wink: . Kann ja nicht immer ein vernatwortungsbewusster Zwerg auf dich aufpassen.
Der Ingame Post kommt so gegen 8 Uhr, bin jetzt nämlich erstmal wieder weg.
Tuk Grimslan
03.Nov.2008
06:11
ich brauch als Spieler ein wenig Ausgleich für die extreme Gesinnung von Tuk :--))
Nicht das meine ganzen NPC irgendwann alle so werden wie er, weil ich im Moment kaum Zeit für andere Chars habe als ihn; Nicht das das dann abfärbt :--)) Die Welt wäre mir zuuu gut
Tuk Grimslan
03.Nov.2008
09:11
cool danke, aber was genau hast du mir da jetzt geschenkt? :--)))
Brotor
03.Nov.2008
10:11
Hättest du nicht mal in den Würfel-Thread schauen können? :P
Von der Wirkung ist es eigentlich wie Trank: Göttliche Gunst, nur das halt statt dem Fläschen eine Panzerplatte übrig bleibt, die ich dann zum Wiederbeschreiben gerne wieder hätte. Bis ich coole Runen kann dauert leider auch noch was.
Tuk Grimslan
03.Nov.2008
11:11
ok cool, dankeschön
Idunivor
07.Nov.2008
09:11
Ich habe übrigens einen weiteren Spieler gefunden, je nachdem wie schnell er mit seinem Charakter fertig ist, stößt er noch in Immerlund oder erst später zu euch.
Idunivor
08.Nov.2008
11:11
Einige werden bestimmt schon von den Datenbanken gehört haben, aber hier auch für alle, die es noch nicht kennen die PM von Nadir-Khân, die er mir geshcickt hat.
Liebe Spielleiterin, lieber Spielleiter.
Nightmare und ich haben damit begonnen (in Absprache mit den Oberkobolden des Gates) eine Datenbank für Charaktere, Monster und magische Gegenstände aufzubauen. Eventuell hast Du von dem Projekt bereits gehört.
Die Projekt-Redaktion ist stets auf der Suche nach hervorragendem Material. Da liegt es nahe an die Spielergemeinde aus dem On-Games-Forum heranzutreten.
Wir möchten deswegen Dich und Deine Spieler bitten bei dem Projekt mitzuhelfen. Es winken weder Ruhm noch Gold, aber die aufrichtige Dankbarkeit einer glücklichen Community.
Falls Ihr Lust habt könnt Ihr Eure Charaktere, Monster und magische Gegenstände an diesen Stellen posten:
- Charakter eintragen (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=4380)
- Monster eintragen (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=4391)
- Spende an regellose Spielleiter in Hamburg gern per PN an mich ;)
Die Einträge werden von der Projekt-Redaktion betreut, lektoriert und eingepflegt. Der Aufwand um einen Charakter einzutragen ist also minimal, zumal Ihr bei Spielercharakteren ja auch nur einen Link auf Euren jeweiligen Charakter oder den Charakterbereich posten braucht.
Wir wären über die freiwillige Mitarbeit von Dir und Deiner Gruppe jedenfalls sehr erfreut. :)
Herzlichen Dank für Deine Aufmerksamkeit und viel Würfelglück,
Nightmare und Nadir-Khân
Brotor
10.Nov.2008
04:11
Na dann, willkommen im Norden Selenia!
Ich schätze mal, dass du wohl schon in Immerlund zu unst stoßen wirst?
Idunivor
10.Nov.2008
04:11
Ja, so ist es. Euch fehlt zwar immernoch ein echter Kämpfer, aber irgendwie wird es schon gehen. Mit vier Leuten kann ich auf alle Fälle besser arbeiten.
Selenia
10.Nov.2008
05:11
Na dann, willkommen im Norden Selenia!
Dankeschön!
Bin noch ein wenig bilderlos, aber das wird sich sicherlich in Kürze ändern. :)
Selenia
10.Nov.2008
08:11
Bin noch ein wenig bilderlos, aber das wird sich sicherlich in Kürze ändern.
z.B. jetzt. :)
Brotor
14.Nov.2008
07:11
@Tuk: Sollen wir uns jetzt von Degon verabschieden, oder fällt dir noch was wichtiges ein? Weil irgendwie scheint die Unterhaltung ja wohl beendet?
Tuk Grimslan
14.Nov.2008
08:11
nö Tuk hat nichts weiter auf dem Herzen :--))
Selenia
14.Nov.2008
09:11
Wann und wo werden wir eure Unterstützung treffen?
Das wäre wirklich nicht schlecht zu wissen... vermutlich komme ich gleich aus dem Nebenraum hereinspaziert, oder soetwas. :D
Idunivor
15.Nov.2008
09:11
Nein, ganz so stumpf wird es nicht sein. Ein wenig Zeit bleibt noch, aber nicht viel.
Idunivor
22.Nov.2008
09:11
Es ist an euch die Tür zu öffnen, da habe ich nichts mit zu tun.
Brotor
22.Nov.2008
09:11
Danke, aber vielleicht wollen Brotor und Tuk erst noch ein paar Worte wechseln. Außerdem hat Kelrien ja eine gewisse Zeit in der Wäschekammer verbracht, die müssen wir noch erst aufholen :D .
Selenia
22.Nov.2008
10:11
Es ist an euch die Tür zu öffnen, da habe ich nichts mit zu tun.
Aber wie sollen sie dann jemals herausfinden, ob die Türe beim Öffnen quietscht? :D
Brotor
22.Nov.2008
10:11
:blink: :blink: :blink: :blink: :blink:
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
Tuk Grimslan
22.Nov.2008
05:11
ich denk einfach mal, dass Brotor Kelrien auch noch aufgefordert hätte rein zu kommen.
Ingame wohl auch umgehend ohne Wartezeit, aber das Gespräch von ihm und Tuk war ja zeitlich noch davor
Brotor
24.Nov.2008
04:11
Tschuldigung, bin gestern irgendwie nicht zum posten gekommen. Wollen ja nicht, dass Selenia noch lange wartet.
Selenia
24.Nov.2008
04:11
Zum Glück sind Elfen ja langlebig... ;)
Idunivor
24.Nov.2008
05:11
Tschuldigung, bin gestern irgendwie nicht zum posten gekommen. Wollen ja nicht, dass Selenia noch lange wartet.
Ist kein Problem, dank des Wintereinbruchs war mein Internetanschluss eh den ganzen Sonntag über tot.
Ich schiebe euch mal nen bisschen weiter.
Brotor
24.Nov.2008
07:11
Genau das mit dem Bad wollte ich auch bezwecken. Hat ja geklabt :D .
Idunivor
24.Nov.2008
08:11
Ich würde irgendwann im Verlauf des morgigen Tages dann zum nächsten Tag weiterschieben. Wenn ihr euch allerdings noch etwas unterhalten wollt, dann warte ich damit noch.
Kelrien Amalidh
24.Nov.2008
09:11
nur zu ;)
Kelrien Amalidh
24.Nov.2008
09:11
nur zu ;)
Brotor
25.Nov.2008
03:11
Sehe ich auch so, mir fällt sowieso gerade nichts belangloses ein, worüber ich beim Baden reden würde :wink: .
Idunivor
25.Nov.2008
05:11
Selenia, dein Auftritt
Selenia
26.Nov.2008
12:11
Grad erst zuhause angekommen... :)
Brotor
27.Nov.2008
04:11
Du wirst es wohl schätzungsweise 5 Minuten alleine aushalten müssen, solange brauche ich nämlich sogar mit Tuks Hilfe :wink: .
Aoth Holdan
27.Nov.2008
04:11
edit: uuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuups, falscher account. böser neuer browser
Kelrien hier :grin:
Brotor
27.Nov.2008
04:11
Äh was? :blink:
Wer spricht da bitte?
Idunivor
27.Nov.2008
06:11
@Selenia: Du könntest dein Aussehen ja noch kurz selbst beschreiben und dann so in das Gespräch einsteigen. Ich wollte nämlich eigentlich kein "Tuk und Brotor kommen die Treppe runter" posten.
Selenia
27.Nov.2008
10:11
Ihr solltet übrigens mal über euren Status schauen... da stehen zum Teil noch Verletzungen drin (die, wie ich annehme, kaum mehr aktuell sein dürften). :D
Brotor
28.Nov.2008
01:11
Jajajaja, aber solange wir nicht am Kämpfen sind, muss er auch nicht aktuell sein.
Danke.
Idunivor
28.Nov.2008
03:11
Aber wenn ihr es jetzt auf nen neuen Stand bringt, dann braucht ihr es vor dem nächsten Kampf nicht mehr machen.
Brotor
29.Nov.2008
08:11
@Idunivor: Könntest du uns mit deinem Post dann direkt aus der Stadt auf die Straße bringen? Außer wenn noch jemand was zu erledigen hat, weil sonst könntet wir direkt mit den richtigen Vorstellungen beginnen.
Kann mir das Gold dann ja immer noch abziehen :D .
Brotor
03.Dec.2008
01:12
@Tuk: Deshalb hätte ich bei Tuk so einen Scherz gemacht :D . Aber ich hätte sowieso nicht gewusst, was ich als Grundlage nehmen sollte.
Idunivor
05.Dec.2008
05:12
Ich hab euch mal zum Abend geschoben.
Brotor
07.Dec.2008
11:12
Ich habe beim Runenschreiben echt kein Glück.
Idunivor
08.Dec.2008
08:12
Tja, da keiner von euch ein Zelt dabei hat seid ihr jetzt alle miteinander Nass.
Selenia
08.Dec.2008
08:12
Ich hab ein Zelt. :P
Leider nur für eine Person. ;)
Uliri Jaren
08.Dec.2008
08:12
Richtig, an den Travel Cloak habe ich nicht gedacht.
Tuk Grimslan
08.Dec.2008
09:12
sieht Tuk so aus, als würde ihn ein wenig Regen und Matsch stören? ;--)))
Brotor
08.Dec.2008
10:12
Metall erhitzen :D
Selenia
08.Dec.2008
10:12
;)
... T-Shirt ...
Sag doch einfach "Hemd" dazu. Wir sind doch hier nicht in Amerika. :lol:
Tuk Grimslan
13.Dec.2008
05:12
sag mal in wiefern eingezeichnet war das Dorf?
Also eine ganz normale Markierung wie alle anderen auch, oder irgendwie extra dazugetragen?
Idunivor
13.Dec.2008
08:12
Ganz normal, so wie Immerlund und Jalanthar auch.
Idunivor
18.Dec.2008
05:12
Jeder der was längeres gesagt hat, möge bitte Diplomatie würfeln.
Idunivor
21.Jan.2009
04:01
Kann ich davon ausgehen, dass ihr dann alle einfach so weitergeht, bis ihr etwas genaueres erkennen könnt.
Selenia
21.Jan.2009
05:01
Denke schon. :)
Brotor
22.Jan.2009
05:01
@Idunivor: Ich dachte immer es gäbe nur BrückenTrolle? :wink:
Selenia
22.Jan.2009
10:01
Irgendwie dachte ich immer, es gibt garkeine Handelssprache in den FR (und dafür halt diese Regionalsprachen), aber hab's grad nochmal nachgeschaut... :lol:
Irgendwie sind diese Regionalsprachen dann ja doch recht sinnfrei. Naja, egal. ;)
Idunivor
23.Jan.2009
03:01
Die Regionalsprachen sind eigentlich ziemlich realistisch, da es völlig unglaubwürdig ist, dass alle Menschen auf diesem riesigen Kontinent eine einzige Sprache sprechen. Aber sie machen alles ziemlich kompliziert.
Brotor
23.Jan.2009
04:01
Sie machen es schon komplizierter, aber sie verleihen der ganzen Welt auch ein bisschen mehr Flair.
Finde ich zumindest.
Selenia
23.Jan.2009
06:01
Ja, nur benutzt sie ja nie jemand, da man ja dann immer die Handelssprache benutzt; eben aus rein praktischen Gründen. ;)
Idunivor
23.Jan.2009
06:01
Hier eine Karte der Situation damit ihr euch das ganze besser vorstellen könne:
Selenia
23.Jan.2009
10:01
Tjaja, die Sozialkompetenz ist bei uns leider etwas unterbesetzt, fürchte ich. :lol:
Selenia
24.Jan.2009
08:01
Mal ne Frage, gibt es da auch Bäume, oder Hügel, oder hat die Brücke ein Geländer? Oder ist das alles relativ flach?
Brotor
24.Jan.2009
10:01
Hey ich bin Zwerg, was willst du eigentlich? :wink:
Ich habe wenigstens (kurz) versucht mit ihnen zu reden. Und wenn ich ehrlich bin, freu ich mich auf ein bisschen Aktion.
Selenia
24.Jan.2009
11:01
Wenn das soweit klappt, würde Selenia die drei vorne dann mit einem Color Spray begrüßen, für das sie gerade etwas farbiges Pulver aus ihrem Beutel holt...
Idunivor
24.Jan.2009
02:01
Mal ne Frage, gibt es da auch Bäume, oder Hügel, oder hat die Brücke ein Geländer? Oder ist das alles relativ flach?
Vereinzelte Bäume, die aber nicht direkt an der Straße stehen. In Richtung Norden steigt das Land leicht an und jenseits der Brücke lässt sich in einige Entfernung eine kleine Felsformation finden und die Brücke hat eine Geländer.
Selenia
24.Jan.2009
02:01
Wie gesagt, Selenia würde dann jetzt einfach statt mehr Münzen ein paar bunte Farben aufblitzen lassen... ich poste das jetzt einfach mal im normalen IG-Thread, kannst es ja ggfs. wieder löschen, wenn Du das anders handhaben willst. :)
Brotor
24.Jan.2009
05:01
Habe mich bei den Auswirkungen von Sprühende Farebn verguckt und gedacht, der unterste sei noch bei bewusstsein. Also bitte nicht über den komischen ingame Text wundern, aber ich kann ja nicht mehr editieren. Greife dann trotzdem den untersten an, auch wenn es kaum was bringt.
Selenia
24.Jan.2009
05:01
Bei Bewusstsein sind die alle noch, nur blind und betäubt (stunned). Immerhin lassen sie durch das Betäubt-sein alles fallen, also evtl. gehaltene Waffen vor allem. Die beiden sind also erstmal 4-5 Runden beschäftigt.
Kelrien Amalidh
24.Jan.2009
05:01
Da musst du ja ne Monstermäßige Initiative für mich geworfen haben Idunivor :D
Selenia
24.Jan.2009
05:01
Kelrien: 1d20 = (3) + 6 (Total: 9)
Yep, hat er. ;)
Idunivor
24.Jan.2009
06:01
Habe mich bei den Auswirkungen von Sprühende Farebn verguckt und gedacht, der unterste sei noch bei bewusstsein. Also bitte nicht über den komischen ingame Text wundern, aber ich kann ja nicht mehr editieren. Greife dann trotzdem den untersten an, auch wenn es kaum was bringt.
Deshalb hab ich in meiner anderen Runde eingeführt, dass sämtliche Würfe im Würfelthread gemacht werden und nur die Ergebnisse in den Kampfthread übertragen werden, dann kann dort editiert werden.
Das würde ich hier dann auch so machen.
Selenia
24.Jan.2009
06:01
Brotor wollte den Grottenschrat angreifen, der den RW geschafft hatte, wenn ich mich nicht irre. :)
Idunivor
24.Jan.2009
06:01
Brotor wollte den Grottenschrat angreifen, der den RW geschafft hatte, wenn ich mich nicht irre. Smile
Nein, ich denke nicht.
Greife dann trotzdem den untersten an, auch wenn es kaum was bringt.
Idunivor
24.Jan.2009
06:01
Mit seiner 6m Bewegungsrate kommt er zum oberen nämlich nicht hin.
Selenia
24.Jan.2009
06:01
Naja... wollte schon... konnte nur nicht. :lol: Ok, das ergibt Sinn. :)
Idunivor
24.Jan.2009
06:01
Die Karte findet sich jetzt zusätzlich im ersten post der Bibliothek, auch wenn Selenai die Bitte darum bereits wieder wegeditiert hat. :D
Selenia
24.Jan.2009
06:01
:lol:
Hatte danach erst gesehen, dass sie im Schlachtfeld ja schon drin ist. :)
Brotor
24.Jan.2009
07:01
Jep so ist es, ich wollte den Angreifen, der den RW geschafft hat, und dann festgestellt, das das der oberste und nicht der unterste war, und zu dem komme ich leider nicht hin. Also alles richtig erkannt. Aber den habe ich ja auch ganz gut getroffen.
Und zu den Würfeln: Wird in Zukunft verschoben.
@Tuk: Was ist bitte dein "Roundhouse Kick"?
Selenia
24.Jan.2009
08:01
Das ist ein Mönchstalent... aber frag mich jetzt nicht, wo das her ist oder was das genau macht. :)
Idunivor
24.Jan.2009
08:01
Also wenn mir einer sagen kann wofür SPY steht, dann wüsste ich woher es ist. Er bringt, dfass Tuk mit einem einzelnen Angriff zwei Gegner angreifen kann, die neben ihm stehen.
Brotor
24.Jan.2009
08:01
Spaßig, vorallem auf den niedrigeren Stufen. Und danke für die Antwort, aber SPY habe ich beim besten Willen noch nicht gesehen.
Landar Sturmwind
24.Jan.2009
08:01
@ Idunivor
Es muss ein D&D 3.0 Feat sein. Bloß mit der Buchabkürzung SPY kann ich wenig anfangen.
Es gab in NWN 1 so ein Feat, dass es ermöglicht hat, wenn man einen Gegner getroffen hat, gegen einen zweiten Gegner in Reichweite einen weiteren unbewaffneten Angriff auszuführen. Der englische Name dürfte tatsächlich Roundhouse Kick gewesen sein.
Aber bei dem passenden D&D 3.0 Regelwerk bin ich- wie schon angedeutet- ziemlich überfragt...
Ansonsten bin ich wieder wechig hier; bin ja nur Mitleser eigentlich...
Idunivor
24.Jan.2009
08:01
Ah, das erklärt eingies. Allerdings finde ich es nicht allzu schlimm, obwohl es schon verhältnismäßig stark ist. Aber das kann auch nicht schaden, ihr kriegt es hier schließlich mit happigen Gegnern zu tun und so kann viuelleicht das Fehlen eines reinen Kämpfers ein wenig ausgeglichen werden.
@Landar: Ich wunderte mich schon und hab zur Sicherheit nochmal nachgesehen ob ich hier immernoch in der richtigen Runde bin.
Idunivor
24.Jan.2009
09:01
@Brotor: Kann es sein, dass deine Erfahrungspunkte nicht im Charakterbogen stehen?
Brotor
24.Jan.2009
10:01
Stimmt.
Aber als ich desletzt (ausnahmsweise mal erfolgreich) eine Rune gewirkt habe, habe ich die EP als Zusatnd im Zustandsthread reingeschrieben. Aber ich könnte sie wohl auch mal in den Bogen schreiebn.
Tuk Grimslan
24.Jan.2009
11:01
sag mal hat Brotor mir eigentlich erklärt wie ich die Platte mit dem Zauberspruch aktiviere? Und muss ich die Platte irgendwie herausnehmen vorher?
Kelrien Amalidh
25.Jan.2009
12:01
@ Idunivor
Es muss ein D&D 3.0 Feat sein. Bloß mit der Buchabkürzung SPY kann ich wenig anfangen.
Es gab in NWN 1 so ein Feat, dass es ermöglicht hat, wenn man einen Gegner getroffen hat, gegen einen zweiten Gegner in Reichweite einen weiteren unbewaffneten Angriff auszuführen. Der englische Name dürfte tatsächlich Roundhouse Kick gewesen sein.
Aber bei dem passenden D&D 3.0 Regelwerk bin ich- wie schon angedeutet- ziemlich überfragt...
Ansonsten bin ich wieder wechig hier; bin ja nur Mitleser eigentlich...
Ich glaub das Feat hieß in 3.0 Circle Kick und war in einem der Meleebücher... kann beizeiten mal nachschaun :)
Selenia
25.Jan.2009
08:01
@Kelrien: Du bist übrigens dran. ;)
Selenia
25.Jan.2009
08:01
@Tuk: Müsstest Du nicht eigentlich auch Stufe 4 sein !?
Tuk Grimslan
25.Jan.2009
09:01
nein noch nicht, nach meinem Tod zwischenzeitlich hab ich zu viele EP verloren 5680 ist mein Stand
Brotor
25.Jan.2009
09:01
Einfach einmal die Oberfläche berühren und ich meine ich hätte das auch gesagt (zumindest hoffe ich das).
Spieltechnisch ist das allerdings ne Standardaktion, da es wie ein Trank funktioniert.
Selenia
25.Jan.2009
09:01
nein noch nicht, nach meinem Tod zwischenzeitlich hab ich zu viele EP verloren 5680 ist mein Stand
Ah, verstehe. Naja, die Grottenschrate sollten dafür ja locker reichen dann. :)
Selenia
25.Jan.2009
12:01
Mir ist grad noch beim Stöbern im PGtF aufgefallen, dass Selenia garnicht Chondathan sondern Illuskan spricht (hatte wohl bei der Human Region: Sylverymoon nachgeschaut, denn da ist es Chondathan; bei der Elven Region: Sylverymoon ist's aber Illuskan als Automatic Language).
Hab das mal geändert; aber nicht, dass es einen großen Unterschied machen würde. :D
Thamin Caladria
25.Jan.2009
05:01
@Kelrien: Idunivor scheint aber nicht der einzige zu sein, der schlecht für dich würfelt :wink: . Bei nächsten Kampf gehst du dafür bestimmt ab. musst dich ja daran gewöhnen so komisch rum zu tanzen :D .
Jaja, als Elf mit nem Zwerg hat man es nicht leicht :zwerg: :lol: .
Edit: Ups, flascher Account. Aber ich glaube es ist auch so ersichtlihc, dass ich Brotor bin.
Selenia
25.Jan.2009
06:01
Frage: Würde ein Armbrustschuss auf einen der betäubten Grottenschrate (wenn man den
Sneak Attack schonmal benutzen kann... :roll: ) den -4 Abzug für im Nahkampf befindlich bekommen?
Two characters are engaged in melee if they are enemies of each other and either threatens the other. (An unconscious or otherwise immobilized character is not considered engaged unless he is actually being attacked.)
Als "otherwise immobilized" könnte man den Anführer wohl werten, aber wenn er angegriffen wird (z.B. durch Tuk's Roundhouse Kick, wenn er den wieder macht, was ja irgendwo Sinn macht), dann gäbe es den Abzug hiernach wohl auf jeden Fall...
Idunivor
25.Jan.2009
06:01
Das stimme ich deiner Aussage mal zu. Falls Tuk den Anführer diese Rund eangreift kriegst du -4, falls nicht, nicht.
Selenia
25.Jan.2009
07:01
Ok, aber ich mach der Einfachheit halber eh was ganz anderes... :D
Ist aber ja auch noch in späteren Runden relevant. :)
Tuk Grimslan
25.Jan.2009
07:01
dann geh ich mal davon aus, dass Selenia Tuk als freie Aktion mal sowas ähnliches wie "Überlass den Anführer mir, konzentrier dich voll und ganz auf den anderen" :--))
Dann hab ich 2 Fäuste gegen den, hat auch seinen Vorteil
Selenia
25.Jan.2009
07:01
Siehe meinen Post, hab ja etwas ganz anderes gemacht jetzt; mach einfach was für Dich besser ist, der Anführer ist eh noch eine Weile ausgeschaltet. :)
Selenia
25.Jan.2009
07:01
Wenn Du Dich nur 5 Fuß weit bewegst und dann einen Vollen Angriff machst...
- musst Du nicht turnen (automatisch kein Gelegenheitsangriff, da ja nur ein 5-Fuß Schritt)
- kannst Du nicht turnen (da Du dazu eine Bewegungsaktion benötigst)
Vergiss also das mit dem Turnen wieder (gut für Dich! :)).
Tuk Grimslan
25.Jan.2009
07:01
hm.. das kommt dann also dabei heraus wenn man nur 6 Sekunden hat sich abzustimmen :--))))
Wohl zeitgleich mit dem Post schreiben angefangen :--))
Naja zumindest realistisch, dass man nicht die Aktion seiner Gefährten innerhalb 6 Sekunden abwarten kann.
@SL bei den ........ kannst du dann den AOO einbauen :--(((
Wenn ich auf das Turnen verzichte, kann ich den Grottenschrat aber nicht flanken
Idunivor
25.Jan.2009
07:01
@Tuk: Deine AKtion funktioniert so nicht. Du setzt den Schlaghagel ein und bewegst dich gleichzeitig mit ner Bewegungsaktion. Um einen Vollen Angriff zu machen (und damit den Schlaghagel einsetzen zu können) darfst du dich aber nur 1,5m weit bewegen.
Selenia
25.Jan.2009
07:01
Wenn ich auf das Turnen verzichte, kann ich den Grottenschrat aber nicht flanken
Stimmt... ich dachte Kelrien steht eins weiter vorne... hehe.
Wie dem auch sei... Flanken geht halt nur, wenn Du auf den zweiten Angriff verzichtest, und das lohnt sich wohl eher nicht.
Von daher besser nur einen 5-Fuß Schritt (passt auch deutlich besser zu Selenias Aktion, die ja davor stattfindet ^^) und ohne Flanken zweimal hauen.
Tuk Grimslan
25.Jan.2009
07:01
ohja.... dann ähhh nehm ich Selenias Vorschlag? :--))
Oder ich nehm nur den ersten Angriff?
Oder ich mach es völlig neu? Mit auch nochmal völlig neu würfeln?
Selenia
25.Jan.2009
07:01
Ist das eine Zweihandwaffe (Falchion)?
Ohje, ich dachte der hat irgendwas handlicheres, womit Selenia tatsächlich umgehen kann (eine Keule oder so, aber das haben wohl nur die anderen dann)... naja, egal. :lol:
Idunivor
25.Jan.2009
07:01
Ist das eine Zweihandwaffe (Falchion)?
Ja ist es.
Die drei Grottenschrate blicken euch misstrauisch an, doch es scheint deutlich zu sein, dass sie nicht verstanden haben, was Selenia von ihnen will. Stattdessen raunt der in der Mitte stehende, der ein großes Krummschwert in den Hände hält den anderen beiden etwas zu, während seine kehlige Stimme Worte der Handelssprache formt: "Wir wachen über Brücke, ihr zahlen Wegzoll für Meister!"
Selenia
25.Jan.2009
07:01
Ok, das hab ich verpasst, hatte nur das mit den Keulen auf Schilde klopfen im Kopf gehabt, aber macht nix, an was anderes kommt sie mit dem einen Schritt ja eh nicht dran. Jetzt sieht sie immerhin gefährlich aus, auch wenn sie das Schwert kaum richtig halten kann. ;)
Tuk Grimslan
25.Jan.2009
08:01
Ok, Idunivor ist so gnädig, dass ich Selenias Vorschlag nehmen kann :--)) Also 1,5m Schritt nach unten, die Angriffe mit jeweils 2 weniger, aber sollten ja dennoch dann treffen.
Selenia
27.Jan.2009
01:01
Ich glaub Kelrien ist wieder dran, oder?
Der einzige von den Grottenschraten, die vorher handeln dürfen, der noch nicht am Boden ist, ist ja noch betäubt (der Anführer), und kann von daher eh nix tun. :)
Handlungsmöglichkeiten sind derzeit allerdings wohl tatsächlich etwas eingeschränkt... alleine rüberlaufen macht (selbst ohne das Grease dazwischen) kaum Sinn... also Anführer hauen, ehe der wieder mitmischt, oder einfach abwarten.
Idunivor
27.Jan.2009
03:01
So, hab für Kelrien mal angegriffen, damit ich ne neue Runde eröffnen konnte.
@Kelrien: Was für ein Talent ist Weapon expertize? edit: Ich schätze du meinst Combat Expertize, wenn ich bedenke, dass du ja Klingensänger werden willst.
Kelrien Amalidh
27.Jan.2009
05:01
eh ja, genau :) Ich da hab ich wohl 2 Begriffe durcheinander gebracht
Brotor
27.Jan.2009
06:01
Also eigentlich habe ich nicht tödlichen Schaden gemacht, was beim Würfeln und im Kampfthread steht. OK, ich gebe ja zu im Kampfthread war es nicht sonderlich gut leserlich, weil ich mich in Eile etwas vertippt habe. Aber tot dürfte er nicht sein.
Und auch nicht tödlich verwundet.
Idunivor
27.Jan.2009
07:01
Ich lese nicht alle eure Würfe nach, da ich euch zutraue eure Ergebnisse richtig zu übertragen. Da im Kampfthread nichts vom nichttödlichen Schaden stand hab ich ihn auch nicht registriert. Aber ich kann das ja noch schnell ändern.
Tuk Grimslan
27.Jan.2009
11:01
sag mal kannst du deinen Zauber eigentlich auch auflösen und verschwindet dann die Schmiere?
Wäre nämlich daür, dass ein bewusstloser reicht und so ein Räuberpack muss beseitigt werden .--)) Wer weiß, was die noch anstellen wenn wir sie fliehen lassen
Selenia
28.Jan.2009
01:01
Klar geht das. Aber erstmal abwarten, was die tun... ist ja deren Zug nun. :)
Brotor
28.Jan.2009
04:01
OK, jetzt haben wir gesehen, dass sich die Grottenschrate zurück ziehen.
Aufgrund rein physischer Mängel ist es wohl verständlich, dass ich ihnen nicht nachlaufe.
Also Tuk und Kelrien, auf euch wartet eine spannende Goblin Jagd. Wenn ihr ganz große Probleme bekommt helfe ich euch auch :wink: .
Aber erstmal müsste Selenia die Sauerei da wieder weg machen :D .
Selenia
28.Jan.2009
06:01
Schon längst passiert. :D
Selenia
28.Jan.2009
07:01
@Tuk: Kann es sein, dass Du Deine Bewegung in Stufe 3 nicht aktualisiert hast?
Als Mönch bekommst Du da +10 Fuß (+3m) an Bewegungsweite.
Also kannst Du auch einen Sturmangriff machen bei der Entfernung.
Ansonsten... wenn Du läufst (mehr als Doppelte Bewegung) kannst Du nur in einer geraden Linie laufen... Kurven schlagen ist dabei leider nicht möglich.
Tuk Grimslan
28.Jan.2009
07:01
man kann eilenden Schrittes keine Kurven machen? Dann könnte man ja niemals jemanden einholen, der eine 3m geringere Bewegungsrate hat.
Wenn derjenige dann in 3 bzw, 4facher Geschwindigkeit wegläuft und man nur bis hinter ihn kommt, da man nicht an ihm vorbeikommt, aber auch nicht angreifen kann......
Aber das mit dem Sturmangriff stimmt durchaus, das werde ich dann gleich mal umändern :--))
Trotzdem finde ich die Regel der Bewegung wie oben beschrieben, dann ziemlich sinnlos und unüberlegt.....
Selenia
28.Jan.2009
08:01
Verfolgungsjagden in Kampfrunden sind nicht grad die Spezialität von D&D. :lol:
Idunivor
28.Jan.2009
09:01
So, der eine Grottenschrat bleibt, der andere flieht.
Ich habe entschieden die Verfolgung anders abzuwickeln, als es 3.5 vorsieht. Nämlich mit eine Skill-Challenge, ähnlich wie sie in 4.0 eingeführt wurde. Wann diese Challenge beginnt hängt jedoch davon ab, ob ihr erst den einzelnen Grottenschrat besiegt (und wie lange dies dauert) oder ob Tuk direkt dem anderen folgt.
Tuk Grimslan
28.Jan.2009
10:01
das sind ja richtig taktisch intelligente Überlegungen :--))
Sicher, dass das Grottenschrate sind, wohl gemeint, einfache Grottenschrate, nicht mal der Gruppenanführer, und keine bösen Menschen? :--))
Zum Kampf: Hat Brotor nicht noch seine Aktion, aus der Runde wo Kelrien und Tuk vorgelaufen sind? Er wird sich ja zumindest auf den Weg gemacht haben, soweit er kommt :--))
Dann kann ich nämlich um meinen jetzigen Gegner herumturnen und mich um den anderen kümmern, sollte ja durchaus schneller sein mit meiner Bewegungsrate.
Brotor
28.Jan.2009
11:01
Alos ich muss Tuk zustimmen, das Brotor da übergangen worden ist. Aber wenn Brotor ne doppelte Bewegung gemacht hat und Tuk sich diese Runde weg gewegt, kann ich nen Sturmangriff gegen den verbleibenden machen, falls Kelrien das nicht machen möchte. Sonst steh ich halt bloß neben dem Schrat.
Zaubermäßig haben die leider alle ne zu kurze Reichweite um was auszurichten, wobei ich Befehl(Komm) mal sehr lustig gefunden hätte.
Selenia
29.Jan.2009
07:01
Wie weit ist denn der fliehende Grottenschrat weg, wenn ich 6 Felder weitergehe (dabei eins schräg nach oben natürlich)?
Idunivor
29.Jan.2009
06:01
Selenia: 40-50m
@Brotor: Stimmt, mach dann einfach ne doppelte Aktion.
Selenia
29.Jan.2009
10:01
Also -2 :)
Tuk Grimslan
29.Jan.2009
10:01
-2???
meine turnen Würfe sind grauenhaft......
Selenia
29.Jan.2009
10:01
Das war mehr für mich selbst bestimmt. :lol:
Und ja, Deine Turnen-Würfe sind wirklich grauenhaft.
Brotor
29.Jan.2009
10:01
Ach, selbst wenn er dich trifft, das heile ich doch mit links wieder rein. Sieh du lieber zu dass du den Grottenschrat wieder einkriegst, auch wenn das nicht sodnerlich schwer sein dürfte. :D
Idunivor
30.Jan.2009
03:01
Ich bin übers Wochenende in Heidelberg auf Wohnungssuche und werde deshalb nicht posten können.
Die Skill Challenge startet dann auch erst Montag.
Idunivor
30.Jan.2009
05:01
@Kelrien: Poste es noch mal mit dem richtigen Account im Schlachtfeld, die Würfe können ruhig so bleiben.
Kelrien Amalidh
30.Jan.2009
06:01
alles klar
Brotor
30.Jan.2009
07:01
Viel Erfolg!
Und ich melde mich dann auch schaon mal für Dienstag bis Freitag nächster Woche ab. Vielleicht komme ich zum posten, aber ich glaube nicht, dass ich eine Gelegenheit dazu finden werde.
Idunivor
01.Feb.2009
04:02
So, bin wieder da.
Tuk Grimslan
01.Feb.2009
06:02
zur Challenge:
Was muss und was darf ich würfeln?
Und zählt die Bewegungsrate überhaupt nicht?
Tuk Grimslan
01.Feb.2009
06:02
einmal auf die zurückTaste gekommen :--((
Idunivor
01.Feb.2009
06:02
Die Bewegungsrate schlägt sich in den DCs nieder, die ich aber nicht öffentlich mache.
In der jetzigen Situation kannst du auf alles angegeben würfeln, aber primäre Fähigkeiten würden sich anbieten.
Du hast soeben den Treffer von dem anderen Grottenschrat kassiert und stürmst hinter dem anderen hinterher.
Selenia
02.Feb.2009
04:02
Go, Tuk! :)
Ich nehme mal an, wir können Tuk von unserer Position aus nicht mehr sehen, oder?
Idunivor
02.Feb.2009
04:02
Ne, ihr konntet nur sehen, wie beide nach Norden gestürmt sind, aber schnell hinter einem Hügel verschwanden.
Selenia
05.Feb.2009
07:02
Na, wenigstens würfelt der Grottenschrat genau so einen Murks. :lol:
Idunivor
05.Feb.2009
07:02
@Selenia: Ich baue dich wieder ein, sobald der Kampf abgeschlossen ist.
Selenia
05.Feb.2009
07:02
Keine Eile. :) Hab das auch nur der Form halber gepostet... wir wissen ja OOC eh schon, wie die Sache steht. ;)
Aoth Holdan
06.Feb.2009
06:02
ich schaffe es aber auch, konstant niedrig zu würfeln :tooth:
edit: ack, kelrien hier blödes board
Selenia
07.Feb.2009
03:02
Sollen wir jetzt wieder im normalen Thema weiterposten, oder lässt Du uns erst "ankommen"?
Tuk Grimslan
07.Feb.2009
06:02
endlich Stufe 4 :--))
Tuk Grimslan
08.Feb.2009
08:02
@ Brotor: Tuk ist nicht vor Ort :--)) Ausrauben und dann in den Fluss werfen :--))
Brotor
08.Feb.2009
08:02
Ich kann doch nicht mit einem guten Zwergenkleriker eines Todesgotes nur dann die Leichen achten wenn Tuk in der Nähe ist. or Tuk wäre dass kein Problem gewesen, aber jetzt hat Brotor nunmal die Idee aufgeschnappt, dass auch elendes Goblinpack im Tod ein bisschen Respekt verdient hat.
Tuk Grimslan
08.Feb.2009
10:02
hehe, aber ausrauben ist trotzdem drin :--))
kannst mir dann ja was abgeben :--)))) nur nicht erwähnen wo du es her hast :--))
Brotor
09.Feb.2009
07:02
Also wenn Brtor in der Beziehung ehrlich zu sich wäre hättest du unrecht, dann wäre auch Plündern nicht drin.
Ist er aber nicht :D .
Kelrien Amalidh
09.Feb.2009
10:02
Einfach verbrennen die Leichen, das ist nicht Widerlich und ich denke Brotor hat eh keine Ahnung von Orkischen Bestattungsritualen (wenn es sowas gibt)
Tuk Grimslan
10.Feb.2009
12:02
ehrenhaft vergraben, Gebete sprechen und son Zeug :--))))
Brotor
10.Feb.2009
07:02
Ich hätte das mit dem Verbrennen ja versucht, aber ich glaube nicht, dass frischer, blutiger Grottenschrat sonderlich gut brennt, ohne Holz oder Literweise Öl. Und jetzt habe ich sie halt dem "Meer" übergegen. Mag für nen Zwerg ja ne Beleidigung sein, aber für ein paar Goblins reicht das.
Brotor
12.Feb.2009
08:02
Jetzt wo das mit dem Seil angesprochen wird, ich habe auch keins, die hatte wohl Tyrhan. Dann ist der ANführer eben auch nicht gefesslt.
Idunivor
15.Feb.2009
10:02
Woran hängt's?
Brotor
15.Feb.2009
10:02
Ich glaube daran, dass keiner was zu den Gefangenen sagen will. Hbe jetzt aber keine Zeit zu posten, sonst würde ich ja ein Verhöhr vorschlagen.
Kann man ja auch ganz nett machen :wink: .
Tuk Grimslan
15.Feb.2009
07:02
ich komm über meinen Mozilla Browser ned mehr rein.....
habs jetzt grad mal über den IE probiert und es hat tatsächlich funktioniert.... merkwürdig
Brotor
15.Feb.2009
07:02
Lösch mal deine Cookies. bei war das mal das Problem, weil ich zuviele vom Gate hatte und die entsehende Anfarge das Gate überlastet hat. Aber ich weiß nicht mehr wie die Fehlermeldung bei mir hieß.
Tuk Grimslan
16.Feb.2009
05:02
super hat geklappt, danke
Brotor
16.Feb.2009
05:02
Wäre auch zu schade um so einen guten Mitkämpfer :wink: .
Kein Problem.
Tuk Grimslan
16.Feb.2009
07:02
:--))
Würde dem Schrat ja zu gerne ein paar nette Drohungen an den Kopf werfen :--)) Naja in der Runde müssen wir einen anderen Weg finden, auch interessant :--)
Haldur
17.Feb.2009
08:02
Könnte der Kapitän mal sagen, wie viel die Überfahrt kostet, damit ich auf das Schiff gehen kann?
Selenia
17.Feb.2009
09:02
Fünftausend Gold in lupenreinen Diamanten. :D
Tuk Grimslan
17.Feb.2009
09:02
Würde mal sagen ein Abenteuer zu weit unten gelandet :--))
Haldur
17.Feb.2009
03:02
Stimmt. Tschuldigung.
Sowas passiert halt, wenn man zwischendurch postet.
Idunivor
17.Feb.2009
07:02
@Kelrien: Das wäre dann wohl einschüchtern. Außer du meinst es nicht ernst, dann ist es wohl eher bluffen. Da Kelrien aber bisher noch nichts von Tuks und Brotors Einstellung weiß, kann er ja durchaus noch versuchen hier einzuschüchtern, auch wenn zumindest der Halb-Ork ein solches Vorgehen wohl nicht billigen dürfte.
Tuk Grimslan
17.Feb.2009
09:02
hehe, ich kann ja erstmal die Reaktion des Schrats abwarten :--))
so die spontane Reaktion, denn lange wird Tuk nicht brauchen um die richtigen Worte zu finden, um seinem Unmut Ausdruck zu verschaffen
Brotor
17.Feb.2009
09:02
Und dann wird Brotor versuchen, dich in ein Diskussion über die Rechtmäßigkeit eines gewöhnlichen Gerichtes verwickeln. :D
Wird bestimmt lustig.
Brotor
20.Feb.2009
11:02
Machen wir gerade eine Karnevalspause, oder sowas ähnliches?
Idunivor
20.Feb.2009
04:02
Ich warte derzeit noch darauf, dass Kelrien sich zwischen Einschüchtern und Bluffen entscheidet. Werd ihm mal ne PM schreiben.
Brotor
21.Feb.2009
10:02
@Tuk: Genialer Einfall. Gefällt mir echt gut.
Und dabei hatte ich mich schon darauf gefreut ihn in Jalantthar wegen Räuberei hinrichten zu lassen :wink: .
Tuk Grimslan
21.Feb.2009
11:02
danke :--)))
Tuk Grimslan
22.Feb.2009
09:02
ich habe nicht umsonst flüstern geschrieben......
hätt ich gewollt, dass ihr es alle mitbekommt, hätte ich wohl kaum flüstern geschrieben.....
Idunivor
22.Feb.2009
10:02
@Kelrien, ich hab deinen post mal gelöscht, da du wie gesagt nichts von Tuks Worten mitbekommen haben kannst und er dementsprechend komplett sinnlos war.
Kelrien Amalidh
22.Feb.2009
05:02
oh das flüstern hab ich nicht mitbekommen, ich hab im Moment mit ner schweren Grippe zu kämpfen und die Medikamente machen mich träge. Sorry ;)
Brotor
23.Feb.2009
06:02
Na dann, Gute Besserung.
Tuk Grimslan
23.Feb.2009
08:02
wen genau meinst du mit sie? Du spricht den Schrat doch nicht etwa in der Sie Form an oder? :--))
Selenia
24.Feb.2009
09:02
"die Grottenschrate" offensichtlich ;)
Brotor
24.Feb.2009
09:02
Eben, es sind noch zwei, auch wenn gerade nur noch einer wach ist. Und wir gehen ja auch davon aus, dass es noch mehr gibt.
Tuk Grimslan
24.Feb.2009
10:02
achso du sprichst Tuk an :--))
Ich dachte du fragst direkt den Schrat, dann kam mir das etwas merkwürdig vor, ich werd das dann mal weiter leiten.
Selenia
25.Feb.2009
10:02
Die Waffe hat Selenia zuvor schon an sich genommen. Das funktioniert also leider grad nicht so ganz... :lol:
Kelrien Amalidh
25.Feb.2009
10:02
Die Waffe hat Selenia zuvor schon an sich genommen. Das funktioniert also leider grad nicht so ganz... :lol:
whops ;)
habs mal editiert
Tuk Grimslan
26.Feb.2009
08:02
Idunivor: Hast du mal ne kleine Karte, wer wo steht?
Idunivor
26.Feb.2009
03:02
Du stehtst neben dem Grottenschrat, Kelrien und Brotor 6m weit weg, Selenia 9m. Ich wollte eigentlich für die ganze Sache keine Karte bauen, das ganze dürfte kaum länger als eine Runde dauern.
edit: Bevor es los gehen kann, müsstest du den Grottenschrat aber erstmal loslassen.
Brotor
26.Feb.2009
07:02
Brotor verzichtet auf seine Initiative, bis der Schrat selber angreift.
Sprich, wenn er in der ersten Runde tatsächlich angreift, würfel ich erst für die zweite Runde Ini.
Kelrien Amalidh
27.Feb.2009
05:02
Brotor verzichtet auf seine Initiative, bis der Schrat selber angreift.
Sprich, wenn er in der ersten Runde tatsächlich angreift, würfel ich erst für die zweite Runde Ini.
dito :)
Selenia
27.Feb.2009
05:02
Selenia wartet auch ab, hält sich aber bereit, ihn mit einer Feuerkugel zu begrüßen, sollte er Anstalten machen, irgendjemanden von uns anzugreifen.
Tuk Grimslan
27.Feb.2009
05:02
Tuk tut sowieso nichts
Idunivor
27.Feb.2009
06:02
Update des Ingame-Threads.
Tuk Grimslan
01.Mar.2009
07:03
was nun? Den Grottenschartanführer noch befragen oder liegen lassen und weiterziehen?
Selenia
01.Mar.2009
07:03
Ich bin für liegenlassen und weiterziehen. Von dem erfahren wir doch eh nichts sinnvolles. :)
Brotor
02.Mar.2009
05:03
Dann sag es ingame :D .
Also ich würde ihn behalten, beuge mich aber der Masse.
Brotor
03.Mar.2009
08:03
Da kein Statement der andern kommt, ahbe ich jetzt einfach mal nen Post gesetzt, den Idunivor mit eibnem anderen beantworten kann, und dann kann sich der Schrat auch verziehen.
Tuk Grimslan
06.Mar.2009
12:03
magst du noch pfeifen oder mich rufen? Will nicht den ganzen Tag durch das Gebiet da schlendern .--))
Brotor
06.Mar.2009
07:03
Was wieso, bist du doch weggegangen?
Aber warum sollte ich dich rufen, wofür brauchen wir denn schon nen hässlichen HOrk? Außer um Grottenschrate zu fangen, vielleicht :wink: .
Ist OK, ich setz nen Edit.
Idunivor
06.Mar.2009
08:03
Kann ich euch jetzt schieben, oder wollt ihr noch was besonders machen. Sonst würde ich euch jetzt dirket nach Jalanthar.
Brotor
06.Mar.2009
10:03
Also von mir aus schieben, außer, wenn Tuk meint, ich sollte ihn noch ein wenig zusammen flicken.
Selenia
06.Mar.2009
11:03
Von mir aus kann's auch weiteregehen. :)
Tuk Grimslan
07.Mar.2009
11:03
joar kannst ja gerne nachträglich nochmal reinschreiben, dass du ne kleine Not OP mit mir machst :--)))
heilen tuts natürlich auch :--))
Brotor
07.Mar.2009
12:03
Du bekommst 14 TP geheilt.
Tuk Grimslan
08.Mar.2009
01:03
danke, dann dürfte ich wieder top fit sein
Brotor
09.Mar.2009
12:03
Habe ich das Richtig verstanden, dass Jalanthar keine Stadtmauer hat?
Idunivor
09.Mar.2009
05:03
Ja, hast du.
Idunivor
14.Mar.2009
02:03
Sorry, hab irgendwie verpennt, dass ja keiner reagieren kann, da ihr nicht wisst ob ihr Kontaktleute habt. Ich schreibe fix nen paar PMs.
Selenia
18.Mar.2009
10:03
Hey, Idunivor, könntest Du die Halle der Helden nicht mal in den Sticky bereich schieben? Da unten geht die irgendwie etwas unter. :)
Brotor
23.Mar.2009
09:03
Kein gentelmen, ich bin ein verklemmter Zwerg. Kommt hier aber aufs selbe raus.
Edit: verklemmt ist vielleicht etwas stark, ich glaube es trifft eher sowas wie prüde.
Kelrien Amalidh
24.Mar.2009
12:03
Das wird schon noch werden Brotor! :wink:
Tuk Grimslan
25.Mar.2009
03:03
@Brotor: habe lange nach dem Post suchen müssen, wo ich mich gegen Bier entschieden habe :--))) Hattest du dir das etwa gemerkt? :--))
Brotor
25.Mar.2009
05:03
Nein, das wusste ich noch. Aber liegt wahrscheinlich daran, dass ich selber nicht trinke.
Ich fass das einfach mal als Kompliment auf.^^
Tuk Grimslan
25.Mar.2009
06:03
war auch ein Kompliment :--))
Naja ich selbst trinke auch kaum, aber meine Charaktere eigentlich durchweg, war ja fast so üblich :--))
Idunivor
03.Apr.2009
12:04
Worauf wartet ihr derzeit?
Tuk Grimslan
03.Apr.2009
01:04
also ich darauf, dass was passiert :--)) Tuk ist ja nicht so für ausgibige Gespräche :--))
Kelrien Amalidh
03.Apr.2009
03:04
tut mir leid ich hatte die Woche soviel zu tun mit der Uni, ich hatte mir eigentlich Abends immer vorgenommen was zu schreiben, allerdings war ich diese Woche wirklich jeden Abend unterwegs, ich werde nachher was schreiben, versprochen ;)
Brotor
04.Apr.2009
09:04
Ich melde mich mal für Woche ab. Vile Spaß solange.
Idunivor
06.Apr.2009
03:04
Ihr müsst mir schon irgendwie sagen, wem ihr zuhören wollt, damit ich weitermachen kann.
Selenia
06.Apr.2009
03:04
Das müsste ja momentan eigentlich Brotor machen (aber der ist ja bis Ostern weg :)).
Naja, ich editier dann einfach mal meinen letzten Post entsprechend.
Brotor
11.Apr.2009
02:04
Schön zu sehen, dass ihr es auch ohne mich hinbekommen habt :wink: .
Poste nacher dann auch noch.
Idunivor
17.Apr.2009
12:04
Wollt ihr die Gespräche noch irgendwie fortsetzen, oder soll ich euch zum nächsten Tag schieben?
Was haltet ihr btw. davon, wenn ich noch nach ein bis zwei Spielern Ausschau halte? Da Tuk ja doch sehr selten postet und wenn doch, dank seines Konzeptes nichts sagt, wäre das vielleicht nicht schlecht.
Tuk Grimslan
17.Apr.2009
05:04
:--)))) also ich schau jeden Tag rein, aber schon seit einiger Zeit kann ich wirklich nicht gerade viel posten, wenn dann überhaupt :--))
Kelrien Amalidh
17.Apr.2009
06:04
also ich hätte nichts dagegen, gerade etwas Interaktion untereinander kann ja eigentlich nie schaden und schafft eine normalerweise schöne Atmossphäre. :)
Selenia
17.Apr.2009
07:04
Klar, warum nicht.
Ansonsten wüsste ich jetzt im Moment erstmal auch nicht, was man an dem Abend noch groß unternehmen kann... aber in dem Bereich, von dem die Halbelfin sprach, könnten wir durchaus am nächsten Tag mal eine Wanderung unternehmen. :)
Brotor
17.Apr.2009
07:04
Wenn jemand gerne was Smalltalk machen möchte, bin ich auch bei, aber mir fällt gerade leider dazu nichts ein :( .
Kelrien Amalidh
18.Apr.2009
12:04
Und da ich jetzt von diesen Höhlen weiß, können wir diese auch einmal untersuchen. Vielleicht tut sich ja was auf.
Brotor
18.Apr.2009
05:04
Also vermutlich weiterschieben, oder? Was anderes fällt mir dann wohl gerade nicht ein. Und nächsten moregn dann die Frage klären, ob wir zu den Höhlen gehen, oder in die Richtung der "Unruhen" auch wenn ich glaube, dass es die selbe ist.
Jeremias
20.Apr.2009
12:04
*Meld*
Ich befolge mal Idunivors Rat und melde mich im OOC:
Würde gerne bei euch mitspielen...
passe mich gerne bestehenden Gegebenheiten an, was fehlt euch denn noch?
So wie ich es sehe bräuchtet ihr noch wen für den Nahkampf der einiges aushalten kann oder?
Edit: Ich liebäugele gerade mit einem Druiden, der später als Bär oder ähnliches in den Nahkampf geht und zur Not noch etwas Heil-Potenzial mitbringen kann und auf jeden Fall was für die Wildnis wäre...
Grüße
Idunivor
20.Apr.2009
05:04
Eigentlich hast du die freie Wahl, es gibt hier ja außer Brotor nur Hybriden und zu 100% ist keiner der anderen Bereiche abgedeckt (wobei Selenia schon als Arkaner Zauberwirker durchgehen würde).
Tuk Grimslan
20.Apr.2009
07:04
wir sind doch alle ganz harmlos :--))
Jeremias
20.Apr.2009
10:04
NAME???Mensch, Druide 4Alter: 22
Größenkategorie: mittel
Größe: 1,82 cm
Gewicht: 75 kg
Gesinnung: NG
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Spoiler (Anzeigen)Attribut | Wert | Modifikator |
---|
Strength | 14 | +2 |
Dexterity | 12 | +1 |
Constitution | 14 | +2 |
Intelligence | 12 | +1 |
Wisdom | 17 | +3 |
Charisma | 10 | +0 |
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Spoiler (Anzeigen)Mensch FeaturesExtra Feat4 extra Skillpunkte [/list]
Druiden-FeaturesAnimal companion: Askia, Wolf
Nature sense: +2 Überleben und Wissen (Natur)
Wild empathy: Druiden Level + 1d20
Woodland stride: Ungehinderte Bewegung in natürlicher Umgebung
Trackless step: keine Spuren in natürlicher Umgebung
Resist nature’s lure: +4 auf RW’s gegen Feen-Fähigkeiten [/list]
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Spoiler (Anzeigen)Maximum HP: 4d8+8 |
AC (normal) | 16 |
AC (flat-footed) | 15 |
AC (touch) | 11 |
|
Save | Bonus | Base |
Fortitude | +6 | 4 |
Reflex | +2 | 1 |
Will | +7 | 4 |
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Spoiler (Anzeigen)
BAB: +3
Grapple: +5
Silber-Dolch: +5, 1w4+2, 19-20/x2
Krumsäbel: +5, 1w6+2, 18-20/x2
Kampfstab: +5, 1w6+2, x2
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Spoiler (Anzeigen)Fertigkeitsränge6 Ränge pro Stufe
|
Skill | Ränge | Attr | Syn | Mod |
Concentration | 6 | +2 | _ | 8 |
Diplomacy | 3 | _ | _ | 3 |
Handle Animal | 4 | _ | _ | 4 |
Heal | 2 | +3 | _ | 5 |
Knowledge(nature) | 6 | +1 | +4 | 11 |
Listen | 2 | +3 | _ | 5 |
Ride | 1 | +1 | _ | 2 |
Spellcraft | 5 | +1 | _ | 6 |
Spot | 4 | +3 | _ | 7 |
Survival | 7 | +3 | +4 | 14 |
Swim | 2 | +2 | _ | 4 |
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Spoiler (Anzeigen)Stufe | Klasse | Talente | Attribute | Skillränge |
---|
1 | Druide | Heftiger Angriff, Doppelschlag | - | 24 |
2 | Druide | - | - | 6 |
3 | Druide | Spurensuche | - | 6 |
4 | Druide | - | +1 Wis | 6 |
Spoiler (Anzeigen)
Druide: CL 4, Spruch-Level 4, Standartbelegung
Zauber: 5/3+1/2+1
Grad 0 – 5: Cure Minor Wounds [_][_] Detect Magic [_] Detect Poison [_] Light [_]
Grad 1 – 3+1: Cure Light Wounds [_] Magic Fang [_] Shillelagh [_] Longstrider [_]
Grad 2 – 2+1: Barkskin [_] Bull’s Strenght [_] Flame Blade [_]
Spoiler (Anzeigen)Am Körper (41 Pfund)Versorgungsring, Reisekleidung, Komponentenbeutel, Silberdolch, Krumsäbel, Kampfstab, Schwerer Holzschild, Lederrüstung +1, Heilgürtel
Rucksack (14,5 Pfund)Schlafrolle, Feuerstein & Stahl, Seidenseil 15m, Sack, Ewige Fackel, 2 Angelhaken + Schnur, Winterkleidung
Verpflegung (9 Pfund)5 Tagesrationen, Wasserschlauch
Verbrauchbar (10 Pfund)Tränke:
2x Protection from Evil
4x Shield of Faith
Schriftrollen:
2x Endure Elements
2x Magic Fang
Geldbörse150 GM
___________________________
Spoiler (Anzeigen)
Ausrüstung:
Kampfstab -
Krumsäbel 15 GM
Silber-Dolch 22 GM
Schwerer Holzschild, Meisterarbeit 157 GM
Lederrüstung +1, Meisterarbeit 1160 GM
Komponentenbeutel, 2 Pf, 5 GM
Rucksack 2 GM
Schlafrolle 1 SM
Feuerstein & Stahl 1 GM
5 Tagesrationen 25 SM
Seidenseil 15 GM
Sack 1 SM
Wasserschlauch 1 GM
Ewige Fackel 110 GM
2 Angelhaken & Schnur 3 SM
Winterkleidung 8 GM
Reisekleidung 1 GM
Versorgungsring 2500 GM
Heilgürtel 750 GM
Tränke: 2x Protection from Evil, 4x Shield of Faith 300 GM
Schriftrollen: 2x Endure Elements 2x Magic Fang 200 GM
150 GM in Bar
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Charakter-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Spoiler (Anzeigen)
Askia, Wolf
Medium Animal Hit Dice: 4d8+8 (26 hp)
Initiative: +2
Speed: 50 ft. (10 squares)
Armor Class: 18 (+3 Dex, +5 natural), touch 13, flat-footed 15
Base Attack/Grapple: +3/+4
Attack: Bite +6 melee (1d6+2)
Full Attack: Bite +6 melee (1d6+2)
Space/Reach: 5 ft./5 ft.
Special Attacks: Trip
Special Qualities: Low-light vision, scent, evasion, link, share spells, 2 bonus tricks
Saves: Fort +6, Ref +7, Will +2
Abilities: Str 14, Dex 16, Con 15, Int 2, Wis 12, Cha 6
Skills: Hide +4, Listen +3, Move Silently +4, Spot +3, Survival +2*
Feats: Track, Weapon Focus (bite), Improved Natural Armor
Environment: Temperate forests
Tricks ( 8 ): Attack (all), Come, Defend, Down, Heel, Seek, Track
Combat
A favorite tactic is to send a few individuals against the foe’s front while the rest of the pack circles and attacks from the flanks or rear.
Trip (Ex): A wolf that hits with a bite attack can attempt to trip the opponent (+2 check modifier) as a free action without making a touch attack or provoking an attack of opportunity. If the attempt fails, the opponent cannot react to trip the wolf.
Skills: *Wolves have a +4 racial bonus on Survival checks when tracking by scent.
Selenia
20.Apr.2009
11:04
(wobei Selenia schon als Arkaner Zauberwirker durchgehen würde).
Momentan schon, wobei sie ja auf jeden Fall noch eine Zauberstufe einbüßen muss, um die Voraussetzungen für die angestrebte Prestigeklasse zu erfüllen, aber das hat noch ein paar Stufen Zeit. ;)
Druide passt auf jeden Fall auch gut in die Gegend grad. :)
Idunivor
21.Apr.2009
08:04
@Jeremias: Das Krummschwert sollte Kurmmsäbel heißen, ansonsten ist mir beim ersten Mal drüber gucken nichts aufgefallen.
edit: @Jeremias: Ich schreib dir gleich mal ne PM
Remus
21.Apr.2009
12:04
Hab dann mal nen Account erstellt und den Char schon mal sammt Status eingetragen. Hintergrund kommt im laufe des Tages oder morgen, je nach dem wie kreativ ich bin und wieviel Zeit ich auf der Arbeit habe *g*
hab natürlich mies gewürfelt bei den Trefferpunkten, aber was solls *fG*
Grüße
Brotor
21.Apr.2009
01:04
Ein Baumknutscher. Bähhh.
Tschuldigung, ist nicht böse gemeint, aber musste einfach sein. Wollte den Kommentar immer schon mal bringen.
Gehst du Richtung Gestaltwandler, alles kaputtschlagen?
Remus
21.Apr.2009
01:04
Ich wollte schon eher in Richtung Gestaltwandel gehen, aber den Druiden einfach durchziehen, ohne Prestige-Klasse um an höhere Zauber ran zu kommen ( finde da jetzt keine Klasse so überragend, die Spells und Wandler-Fähigkeiten gibt ).
Aber mit den HP muß ich mir wohl was überlegen, weil im Nahkampf wirds damit übel...
edit: mein Wolf hat nur 1 LeP weniger als ich und bessere Werte im Nahkampf, ne höhere RK und Angriffswürfe... *Heul*
Brotor
21.Apr.2009
01:04
@tuk: ich habe dich mal mit runter geholt, weil du zawr vor mir fertig bist, mir aber wieder in meine Konserven helfen darfst. :D
Danke
Edit: @Remus: Krieger der Natur?
Remus
21.Apr.2009
01:04
Hatte ich schon überlegt, aber die fehlende Zaubersteigerung und das mein Tier nicht mitsteigt... naja, dafür bekomme ich dann nen besseren GaB und ein paar Gimmiks wie Schadensreduzierung ( bekomme ich die nicht auch durch bestimmte Tierformen? ), Fasthealing 1 ( fand ich ganz nett, aber nicht überragend ) oder bisschen mehr Schaden...
was hatte der noch gleich für vorraussetzungen?
weiß nicht ob sich das so lohnt... mal sehen ob ich im Spiel eher vorne stehe oder hinten...
ich bin im Moment noch etwas unzufrieden mit meiner Feat-Wahl, Heftiger Angriff ist ok, aber Doppelschlag.... weiß nicht, irgendwie fällt mir nix sinnvolles ein... jemand ideen?
Grüße
Selenia
21.Apr.2009
02:04
Talente beim Druiden finde ich auch immer sehr schwer. Außer in Stufe 6. :D
Evtl. könnte, wenn Du Int 13+ hast, Combat Expertise interessant sein und dann Improved Trip. Beides sehr nützlich, wenn Du in Tiergestalt unterwegs bist (meist hat man dann ja eine relativ schwache RK und spätestens, wenn man die größeren Tiergestalten annehmen kann, sind Trip Attacken ja schon sehr effektiv).
Remus
21.Apr.2009
03:04
Ok, hab den Vorschlag mal angenommen, Str auf 13, Int auf 13, dann Defensiver Kampfstil gewählt... Doppelschlag raus...
Hab mir nen Hund anstatt dem Wolf genommen, fand ich witziger und besser...
Tuk Grimslan
21.Apr.2009
03:04
@Brotor: na klar :--))
wenn ich meine Meinung zum Druiden abgeben darf :--))
wie wäre es denn mit einem verbesserten Tiergefährten?
und die Talente haben mich auch ein wenig überrascht bei dem geringen Angriffswurf :--)) wieviel von denn jetzt nurnoch +4 willst du herunter nehmen?
Für mehr Schaden find ich dreckiges Kämpfen immer ganz passend: Bei jedem Treffer mal eben 1w4 mehr
Ansonsten tue ich mich bei Talenten auch immer schwer, entweder weil ich keine wirklich brauchbaren finde oder weil ich als Mönch gerade mehr nehmen will, als ich zur Verfügung habe :--))
Mein Rat wäre eigentlich noch ein einfacher Waffenfokus, der kann zumindest niemals schaden.
Selenia
21.Apr.2009
03:04
Für mehr Schaden find ich dreckiges Kämpfen immer ganz passend: Bei jedem Treffer mal eben 1w4 mehr.
Wenn ich das richtig in Erinnerung habe, kann man dann aber immer nur einen Angriff machen, selbst wenn man mehrere hätte, weil es eine eigenständige Aktion ist und daher z.B. nicht mit einem Vollen Angriff zusammen ausgeführt werden kann. Von daher ist das auf Dauer nicht so toll.
Remus
21.Apr.2009
04:04
An den verbesserten Tiergefährten hatte ich auch schon gedacht, würde ich aber nur nehmen, wenns der Meister zulässt und ich kein anderes sinnvolles Feat finde...
Heftiger Angriff und auch Defensiver Kampfstil sind bereits darauf hin ausgelegt das ich später größtenteils in Tiergestalt kämpfen werde und dann die Talente erst wirklich Sinn machen.
Waffenfokus ist leider nciht soooo sinnvoll, da mir der in Tiergestalt gar nix mehr bringt...
Idunivor
21.Apr.2009
04:04
Ich finde die Wildnistalente jetzt auch nicht so schlecht. Schnelle Tiergestalt schadet ganz bestimmt nie.
Wo steht denn Verbesserter Tiergefährte, dann könnte ich es mir ansehen?
Remus
21.Apr.2009
04:04
Welche Wildnistalente meintest du jetzt?
Schnelle Tiergestalt erlaubt das wechseln als Move-Aktion oder? Das kann ich aber leider erst dann wählen wenn ich Shapen kann *g*, genau so wie natural Spell zum Zaubern in Tiergestalt...
Der Tiergefährte kann mit Natural Bond (CA glaube ich) aufgewertet werden, es erlaubt dem Besitzer seine Druidenstufe+3 für die Ermittlung der Werte des Tieres zu nehmen, aber nicht höher als die Trefferwürfel...
Nimmt man also ein besseres Tier ( Druidenstufe-3 effektiv ) und nimmt Natural Bond, dann bekommt man z.B. einen Leoparden mit 5 TW (3 natürlich, +2 durch Druide Lev 4 ), als Druide der 4. Stufe. Sonst hätte das Tier nur 3 TW... nimmt man ein normales Tier, nutzt einem das Feat nichts, da die maximalen TW's bereits ereicht sind.
Edit: Im Prinzip war das Talent wohl dazu gedacht, einem Multiclass-Druiden den Tiergefährten aufzuwerten...
Ich denke ich bleibe bei den gewählten Talenten, da ich mit dem Hund auch ganz zufrieden bin und mit Defensiver Kampfstil ganz gut die Deff pushen kann und mit Heftiger Angriff einfach flexibler später bin... wobei so ein Leopard ( oder Berglöwe ) auch ganz nett ist...
Also überlege ich es einfach kurzfristig wenn der Meister was zu Natural Bond gesagt hat.
Grüße
Idunivor
21.Apr.2009
05:04
Bei den Wildnistalenten hast du natürlich recht.
Natural Bond ist ok.
Selenia
21.Apr.2009
07:04
Natural Bond bringt allerdings leider überhaupt nichts, da die Stufe nicht über die Druidenstufe ansteigen kann (das Talent ist eigentlich nur für Waldläufer und Multiklassen-Druiden gedacht).
Kann man natürlich trotzdem zulassen (ist jetzt nicht so, als ob das dann überstark wäre; die Beastmaster Prestigeklasse erlaubt ja auch die Steigerung der Druidenstufe um 3 über das Maximum hinaus (da allerdings auch explizit)).
Brotor
21.Apr.2009
08:04
Also Talentmäßig sage ich mal nichts dazu (habe von Druiden dafür zu wenig Ahnung) aber was ich beim Krieger immer lustig fand, zumindest wenn man nichta llein an der Front ist: "Würgegriff der Schlange". Nimmst die Gestalt eines Grizzlys und pinnst die Gegner auf den boden, dann ist egal wie viel RK man hat. Oder den Krokopanzer und Schadensreduzierung. Andererseits, stehen wohl genug Leute, so halb oder ganz an der Front.
PS: Remus, hast ne PM.
Remus
23.Apr.2009
11:04
Danke für die PM.
Habe schon mal ein paar Sätze Hintergrund geschrieben, da kommt noch mehr, wenn ich nicht mehr so im Stress bin...
Bin ab heute Abend bis Sonntag Abend nicht da.
Schönes Wochenende
Idunivor
23.Apr.2009
06:04
@Remus: Ist schon ok, wir haben ja keine Eile.
@Rest: DAs heißt nicht, dass ihr nichts posten dürft. Ihr braucht auch nicht zu warten bis Remus fertig ist, ich krieg ihn schon irgendwie eingebaut.
Idunivor
26.Apr.2009
09:04
Ich bin mir gerade nicht sicher, ob Kelrien und Selenia etwas von der Karte wissen, die bei Kors gefunden wurde, ich glaube allerdings nicht. Aber Brotor und Tuk schleppen die mit sich rum und haben sie ja auch schon gesehen, für den Fall, dass das euch entfallen ist.
Brotor
26.Apr.2009
10:04
Ähhmmm Uuupps...
OK, da war ja noch das Kreuz drauf. Aber das ist doch nicht weiter wichtig, oder? *unschuldig schau und pfeif*
Remus
28.Apr.2009
10:04
Bin dann mal wieder da...
schreibe die Tage noch etwas an der Hintergrundgeschichte, wenn ich etwas Zeit habe.
Grüße
Selenia
30.Apr.2009
12:04
Wie sieht es denn mit der Karte aus? Ist die markierte Stelle da, wo man die anderen Aktivitäten vermutet?
Brotor
30.Apr.2009
01:04
Die Markierung war schin auf der Karte, als wir sie bekommen haben, meine ich zumindest.
Selenia
30.Apr.2009
03:04
Ja, natürlich. :roll:
Die Frage ist, ob sie denn auch wirklich (wie vermutet) mit dem übereinstimmt, was wir hier erfahren haben...
Brotor
30.Apr.2009
05:04
Tschuldigung, mir war nicht klar, dass die Frage nicht mir galt. (es fehlt definitiv ein Smily, so mit Schultern hochziehen, so tut mir leid, aber konnt ich ja nicht wissen)
Idunivor
01.May.2009
12:05
Da ihr weder die Umgebung, noch die genauen Details kennt, könnt ihr euch nicht sicher sein, ob die MArkierung etwas mit den Ereignissen zu tun hat.
Selenia
01.May.2009
01:05
Das ist klar. Aber wir sollten doch schon einschätzen können, ob die Markierung in etwa in der Gegend liegt, die da in Frage kommt, oder?
Idunivor
01.May.2009
06:05
Nicht wirklich. Keiner von euch ist sonderlich geübt im Kartenlesen oder kennt sich besonders in der Natur aus und kann deshalb gut Entfernungen oder sowas abschätzen. Zumal ihr ja nur sehr vage Informationen habt.
Kelrien Amalidh
01.May.2009
08:05
Ich würde einfach mal sagen, wir gehen einfach los und schauen uns die ganze Geschichte mal an ;) Schließlich sind wir "Abenteurer" :P
Remus
01.May.2009
11:05
Oder ihr sucht euch jemanden der sich damit aus kennt....
grüße
Brotor
02.May.2009
08:05
Edit ingame.
Jo, wäre keine schlechte Idee.
Selenia
03.May.2009
03:05
@Idunivor: Aber wir werden doch zumindest sehen können, ob die Richtung grundsätzlich stimmt, oder nicht?
Die Markierung könnte ja im Westen und die Vorkommnisse im Osten sein... das sollte man doch zumindest unterscheiden können. :)
Idunivor
03.May.2009
08:05
Dafür müsstet ihr wie gesat vernünftige informationen haben. Die Position der Höhlen von den Kelrien gehört hat, kennt ihr nicht. Die Aussagen der Halb-Elfe waren auch eher vage. Da wisst ihr eigentlich nur, dass es irgendwie um Wildnis geht. Die ist allerdings in sämtlichen Richtungen Jalanthars zu finden.
Selenia
03.May.2009
10:05
Hmm... okay. Dann passt mein IC Post ja soweit. :)
Ich hatte nur irgendwie in Erinnerung, die Halbelfe hätte was von Osten erzählt... aber vielleicht bilde ich mir das auch ein! :D
Idunivor
03.May.2009
10:05
Also meine Browser Suche sagt mir, dass sie Osten nicht in den Mund genommen hat und ich habe zur Zeit keine Lust alles nochmal durchzulesen.
Selenia
03.May.2009
11:05
Hab ich vermutlich mit irgendwas durcheinandergebracht. :)
Idunivor
05.May.2009
08:05
Ihr müsstet euch dann auch auf die Suche nach einem Führer machen, der wird nicht vom Himmel fallen.
Brotor
05.May.2009
08:05
Wollte ich gerade machen.
Idunivor
05.May.2009
09:05
Ich habe übrigens noch einen weiteren Spieler gefunden, der auch in näherer Zukunft einsteigen wird, wie genau muss ich mir aber noch überlegen.
@Remus: Sie haben post.
Idunivor
08.May.2009
12:05
Übers Wochenede bin ich nicht da und werde frühestens Sonntags wieder zum posten kommen.
@Remus: PM.
Brotor
12.May.2009
08:05
Tut mir leid, falls es jemanden stört, dass ich jetzt etwas Geschwindigkeit reinbringe, aber ich möchte, dass mal wieder was passiert ;-) .
Idunivor
12.May.2009
09:05
Ich bin der letzte der sich beschwert. Stell ne Einkausfsliste zusammen und würfle wenn du willst auf Diplomatie um über den Preis zu verhandeln. So würdest du zur Zeit 110% bezahlen.
Allzu schlechte Würfe könnten das aber weiter verschlechtern.
Brotor
12.May.2009
10:05
In Ermangelung von weiteren kreativen Idee (und Sachen die ich da sowieso nicht bekäme, selbst wenn mir was einfiele) beschränke ich mich mal auf neuen Proviant, ein Zelt (damit dann nurch noch einer keines, wenn ich nicht irre, zumindest wenn man davon ausgeht, dass Remus im freien schläft), und die obligatorischen 15m Hanfseil. Mach mir nen Preis und ich schluck ihn.
Notiz an mich: Diplo steigern und einen Esel oder Hedwigs besorgen ;-).
Idunivor
13.May.2009
07:05
Wenn du Barthor gleich mitbezahlst, dann macht das ganze 28 GM.
Brotor
13.May.2009
09:05
Gut, damit bin ich fertig zur Zentilerjagd.
Tuk Grimslan
17.May.2009
07:05
bin bis Mittwoch Abend ned da
Idunivor
19.May.2009
04:05
@Remus: Einmal Überlebenskunde bitte.
Brotor
20.May.2009
08:05
Nur um es auszuschließen:
Es ist nicht gerade zufällig so, dass Idunivor meint remus solle nochmal würfeln, und dass Remus meint, er könne den Wurf, den er mal auf Überlebenskunde gemacht hat und (meines Wissens nach) nicht verwendet wurde, hier für einsetzten?
Uliri Jaren
21.May.2009
12:05
Nein, dem sollte nicht so sein. Eigentlich hatte ich Remus damals eine sehr genaue Reaktion auf den Wurf gegeben. Das ganze lief nur per PM.
Dies Wochenende wird ja hier nichts passieren, auch wenn Sensemann aus irgendeinem Grund hier seine Mitteilung nicht gepostet hat. Aber da dürftet ihr wohl schon drüber gestolpert sein.
Falls nicht... (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=5256)
Idunivor
24.May.2009
08:05
Inplay erweitert...
Idunivor
24.May.2009
09:05
Lauschen-Würfe von allen die Lauschen möchten bitte.
Tuk Grimslan
24.May.2009
10:05
vielleicht muss man sich ja erst wieder dran gewöhnen, aber ich finds scheiße das neue Design.....
nach nem Post kommt man wieder ins Übersichtsforum, dann kann man sich seinen Post oder sein Würfelergebnis nicht sofort angucken, sondern muss das Topic erst nochmal aufrufen. Ist ne Kleinigkeit, aber ich finds zum Kotzen....
Sry, musste mal ein wenig Luft ablassen
Brotor
24.May.2009
11:05
Also das finde ich ehrlich gesagt nicht soo schlimm, das einzige was mich ärgert sind die ganzen "Spoiler (anklicken zum verstecken/anzeiegn)". Ich finde das sieht nicht aus.
Aber kann man sich auch dran gewöhnen.
Remus
25.May.2009
08:05
Irgendwie fehlen bei mir die Überschriften in den Unterforen, so das alle Beiträge wild durcheinander da stehen... kann man das irgendwie wieder ändern?
Idunivor
25.May.2009
09:05
Lauschen-Würfe von allen die Lauschen möchten bitte.
Nur für den Fall, dass es untergegangen ist...
Irdiniak Aviendrik
25.May.2009
09:05
Hallo alle zusammen.
Ich freue mich das ich bald hier zu stoßen darf und bin gespannt wie es hier so sein wird.
Tuk Grimslan
25.May.2009
09:05
ich hatte nur gehofft vielleicht noch ein paar mehr Infos herauslocken zu können :--))
egal
Die Sache mit den fehlenden Unterforen kommt noch hinzu....
hab lauschen gewürfelt
Brotor
25.May.2009
09:05
Na dann, Hallo und willkommen!
Was wird uns denn demnächst über den Weg laufen, wenn man fragen darf?
Und ich habe auch mal gewürfelt, danke für die Erinnerung.
Edit: Frage hat sich wohl erledigt.
Tuk Grimslan
25.May.2009
10:05
Habe mich selber bisher immer geweigert einen Psioniker zu spielen, geschweige denn meine Spieler einen spielen zu lassen.
Mal sehen, was der so drauf hat, wenn das interessant aussieht, musst du mir mal erklären was das damit so alles auf sich hat, man lernt ja schließlich nie aus :--))
Irdiniak Aviendrik
25.May.2009
10:05
Meine bisherige Erfahrung war: Sie sind immer leer. Egal welche Stufe, egal welche Runde - sie haben nie genug Zauber ;)
Dann editier ich mal weiter, da mein altes Format von der Forumumstellung gefressen wurde :(
Idunivor
25.May.2009
11:05
Meine bisherige Erfahrung war: Sie sind immer leer. Egal welche Stufe, egal welche Runde - sie haben nie genug Zauber
Das kommt darauf an, ob der SL weiß wie er mit ihnen umzugehen hat. Auf niedrigen Stufen habe die ein unverschaähmt hohes Schadenspotential, da sie nicht an die Grade gebunden sind sondern theoretisch ausschließlich hochstufige Zauber wirken können.
Aber es gibt Mittel und Wege das nen bisschen einzugrezen bzw. zu relativieren.
Irdiniak Aviendrik
25.May.2009
12:05
Findest du? Ein Stufe 4 HXM mit Scoching Ray und Charisma so hoch wie ich kann 5 mal Scorching Ray wirken - was das äquivalent zu 5*4= 20 PP mit Energy Ray wäre. Die 11 PP die ich dann noch mehr hab, kann er wunderbar mit seinen 8 magischen Geschossen die äquivalent zu je 2 PP sind kontern. Ich find das eigentlich nicht wirklich mehr ;)
Aber es stimmt schon, bei 1 Begnung am Tag kann der Psion ähnlich stark sein wie Magier mit den Sudden Talenten.
Aber ich denke das wird dir bei mir nicht geschehen, da ich nur einen enzigen offensiv Zauber besitze: Mind thrust. Und der ist Will Neg :)
Brotor
25.May.2009
12:05
Dafür kannst du aber ein unbesiegbares Astralkonstrukt herbeirufen/erschaffen/wieauchimmer. Zumindest später setigt dessen RK meiner Erinnerung nach vollkommen unproprtional an. Aber das dauert wohl noch etwas.
Idunivor
25.May.2009
12:05
Wenn ich heute aus der Uni wieder da bin und Kelrien und Selenia bis dahin noch nicht gewüfelt haben, dann übernehme ich den Wurf.
@Remus: Suchst du dir bitte auch noch nen Bild für deinen Charakter raus und nicht nur eins für deinen Hund?
Tuk Grimslan
25.May.2009
01:05
genau aus diesem Grund dieser Vielfältigkeit habe ich mich bisher immer gegen Psi ausgesprochen :--))
Aber mal sehen, wie das im Spiel so wird
Vielleicht ist Remus´ wahre Gestalt ja ein Hund und er ist in Wahrheit ein Gestaltwandler :--))
Es gibt glaub ich sogar ein Monster wenn ich das recht in Erinnerung habe, dass eigentlich wie ein Hund aussieht, sich aber verwandeln kann um nicht als das aufzufallen was es ist :--))
Man ich bin ja begeistert, was hier heute los ist, was ein paar Tage Gate Verbot so auslösen können :--)) Gut, dass ich meinen Laptop mit in der Uni habe :--))
Remus
25.May.2009
01:05
*Wuf-Wuf*
ehm, ach so, menschlich, stimmt ja...
hab mal nen anderen Avatar gewählt, wobei ich noch nicht wirklich zufrieden bin, ich suche weiter...
grüße
Tuk Grimslan
25.May.2009
01:05
das sieht jetzt aber nicht gerade sehr nach einem Druiden aus, der vertrauenswürdig scheint unsere Gruppe in die Wildnis zu führen :--))
Irdiniak Aviendrik
25.May.2009
02:05
Du siehst auch nicht so aus als ob ich dich in die Wildnis führen würde ;)
Da hätte ich Angst, dass das Proviant ausgeht und ich am Schluß dafür herhalten muss 8)
Tuk Grimslan
25.May.2009
04:05
bitte???? Ich seh doch völlig harmlos aus und die restliche Aussehensbeschreibung tut ja wohl mal das übrige dazu bei :--)))
Brotor
25.May.2009
05:05
Die vergisst man aber auch sehr leicht wieder. Ich bin da ehrlich, wenn ich an die gedacht hätte, bei der ersten Begegnung hätte Brotor dich erstmal lange und ungläubig angestarrt. Glaube ich zumindest, dass er das gemacht hätte. Außerdem trägst du doch mitterweile die "bedrohichen" KO Armschienen ;-).
Tuk Grimslan
25.May.2009
05:05
:--)))
ist der Höhleneingang dunkel? Was seh ich denn in den ersten 18m Dunkelheit? :--)) bzw. in den darauffolgenden 18m noch im groben? :--))
Idunivor
25.May.2009
05:05
Aus der Höhle fällt ein Lichtschein, allerdings macht der Eingang einen Bogen, sodass man ihn nicht einsehen kann.
Tuk Grimslan
25.May.2009
05:05
ok, na dann führe uns voran Remus :--))
Idunivor
26.May.2009
05:05
Bitte sehr, der Kampf ist eröffnet.
Selenia
26.May.2009
06:05
Huch!
Irdiniak Aviendrik
26.May.2009
08:05
Liegen irgendwelche Zauber auf mir oder soll ich die Inertial Armor entfernen (die ich schon vor dem Kampf mir dazugedichtet hatte ;) ).
Was weiß man Charakter über Knowledge Nature über die Tiere? Soll ich einmal im Würfel Thread dafür würfeln oder machst du das verdeckt oder so?
Wirkt eine Suggestion auf Tiere oder muss das "Opfer" meine Sprache beherrschen. Bei der Zauberbeschreibung steht nichts dabei.
Idunivor
26.May.2009
08:05
Also das mit der Inertial Armor ist ok so.
Wissen kann jederzeit gewürfelt werden, wenn ihr glaubt, dass es was bringen könnte. Ich würfle eigentlich so gut wie nie verdeckt (außer in Einzelfällen bei Entdecken, Lauschen, etc.)
Und ich würde sagen, dass das zumindest intelligent genug sein muss um überhaupt eine Sprache zu verstehen. Allerdings sagen die Regeln da ja nichts zu, also bin ich für Vorschläge, bzw. Korrekturen offen.
Irdiniak Aviendrik
26.May.2009
08:05
Okay.
Wieso hab ich eigentlich beim 2ten Wurf 3 unnötige Zeilen und der +7 Bonus wird nicht eingerechnet? Hab ich das falsch eingegeben?
Idunivor
26.May.2009
08:05
Du darfst keine Leerzeichen innerhalb der Tags lassen.
Selenia
26.May.2009
09:05
Suggestion ist [language-dependent], was soviel bedeutet wie, muss die Sprache verstehen.
INT 3 reicht dafür prinzipiell, aber Tiere können das nicht. Und man muss natürlich die passende Sprache beherrschen.
A language-dependent spell uses intelligible language as a medium for communication. If the target cannot understand or cannot hear what the caster of a language-dependant spell says the spell fails.
Nafetsky
26.May.2009
09:05
Worge sind aber keine Tiere sondern magische Bestien, und irgendeine Sprache verstehen sie auch, glaube aber Golblin.
Zumindest meine ich das irgenwann mal gelesen zu haben.
Achso, bin Brotor.
Idunivor
26.May.2009
09:05
Das gilt nicht für jeden von ihnen, sondern nur für die intelligenteren um mal ein bisschen Meta-Wissen zu verteilen.
Irdiniak Aviendrik
26.May.2009
09:05
Selenia: Danke für den korrekten Hinweis.
@ Brotor: Ob Natur oder Arkanes macht bei mir keinen Unterschied - der Bonus ist der gleiche ;)
Tuk Grimslan
26.May.2009
11:05
man man, da schaut man einen halben Tag nicht vorbei und dann sowas :--))
hier kommt ja wieder richtig Leben rein, so soll das aussehen :--))
Ähm.. mag mir bitte mal einer schnell die Auswirkungen des Zaubers beschreiben, bevor Tuk sich auf die Worge stürzt :--))
Und Ingame tut Selenia das bitte auch noch einmal schnell :--))
Irdiniak Aviendrik
27.May.2009
08:05
TuK: http://www.d20srd.org/srd/spells/grease.htm
Selenia
27.May.2009
09:05
Die Auswirkungen sind eigentlich ziemlich offensichtlich... der Boden ist halt glitschig. Man sollte ja sehen, dass die drei Worge auf einmal nicht mehr ganz so sicher stehen. Zumal hat sie den Zauber ja zuvor schon benutzt, da sollte Tuk sich ja noch dran erinnern können. ;)
Tuk Grimslan
27.May.2009
11:05
ok danke, ich war ja nur zu faul es selber rauszusuchen .--))
Tuk Grimslan
27.May.2009
01:05
wenn ich mich nicht irre stehen Remus und Kelrien nun auf dem selben Feld
und sagt mal vigor ist doch ein Heilzauber wenn ich mich nicht irre, zumindest habe ich noch nicht gesehen, dass man damit temporäre TP erschaffen kann
Brotor
27.May.2009
01:05
Falls ich mich richtig erinner, ist ja schließlich PSI und da schau ich nur rein wenn mal wieder Gedankenschinder kommen, ist Vigor auch ne Kraft (so heißt das doch bei PSI) die temp TPs erschafft.
Irdiniak Aviendrik
27.May.2009
02:05
Brotor hat recht. Vigor ist eine Grad 1 Psy Kraft die für jeden aufgewandten Power Point (Kraft Punkt?) je 5 temporäre TP für den Träger erschafft. Hält 1 Minute pro Manifester Level.
Oder Alternativ ist die SRD wie immer sehr hilfreich: http://www.d20srd.org/srd/psionic/powers/vigor.htm
Tuk Grimslan
27.May.2009
03:05
ah ok ich vergaß :--))
k danke für den link
Kelrien Amalidh
27.May.2009
04:05
ich hab meine bewegung mal editiert, sollte nun passen.
Selenia
27.May.2009
10:05
Na, immerhin. Hat das Grease ja doch noch was gebracht. :D
Irdiniak Aviendrik
27.May.2009
11:05
Wieso hat der Worg denn keine Dex? Hab ich irgendwas nicht mitbekommen?
Selenia
27.May.2009
11:05
Wegen dem
Grease...
You are considered flat-footed while balancing, since you can’t move to avoid a blow, and thus you lose your Dexterity bonus to AC (if any). If you have 5 or more ranks in Balance, you aren’t considered flat-footed while balancing. If you take damage while balancing, you must make another Balance check against the same DC to remain standing.
Ich seh grad... er muss dann auch nochmal einen Balance check gegen DC 10 machen. ;)
Irdiniak Aviendrik
27.May.2009
11:05
Oh, das ist ja nett. Und zu Beginn deiner Runde nochmal einen Reflex Wurf, ob er nicht hinfällt, oder nicht?
Davon abgesehen: Ich hab volles Vertrauen dass ihr mich da rausholt. Ich setz schonmal Kaffee für euch auf, mehr mach ich grade glaube ich nicht ;)
Blöde Würfel. 2 und 4 :(
Selenia
28.May.2009
12:05
This save is repeated on your turn each round that the creature remains within the area.
Yep. :)
Idunivor
28.May.2009
09:05
Neue Runde kommt dann heute Abend, sobald ich aus der Uni zurück bin. Schaffe das jetzt nicht mehr.
Tuk Grimslan
28.May.2009
01:05
Irdiniak: magst du mir mal bitte erklären was das Free Action: Auditory Display unterdrücken genau ist? Das hast du ja jetzt schon öfters mal gemacht, aber mir sind die Auswirkungen bisher nicht aufgefallen
Danke schonmal :--)) man lernt ja nie aus
Selenia
28.May.2009
01:05
Das hast du ja jetzt schon öfters mal gemacht, aber mir sind die Auswirkungen bisher nicht aufgefallen
Genau das ist ja auch der Sinn davon! :lol:
:D :D :D
Dies ist tatsächlich eine (sogar korrekte) Antwort auf Deine Frage... ::)
Kelrien Amalidh
28.May.2009
01:05
Ich bin bei Psi nichtmehr so ganz Regelfest, aber ich glaube Display unterdrücken ist um Attacks of Opportunity zu vermeiden, da Psioniker oft keine Gesten benutzen sondern das manifestieren sich oft auf eine andere Weise bemerkbar macht(glühende Augen etc), wenn man dies Unterdrücken kann, merkt der Gegner quasi nicht was der Gegenüber da überhaupt tut.
Selenia
28.May.2009
01:05
Ne, das ist das Defensive Manifestieren (äquivalent zum Defensiven Zaubern).
Display... das Wort sagt es doch schon aus, was das ist. ;)
Irdiniak Aviendrik
28.May.2009
03:05
Ein Display (http://www.d20srd.org/srd/psionic/psionicPowersOverview.htm#display) unterdrücke ich mit einem normalen Konzentrationswurf. Mehr dazu beim Link.
Defensiv Manifestieren (http://www.d20srd.org/srd/psionic/psionicPowersOverview.htm#manifestingPowersontheDefensive) läuft zwar regeltechnisch identisch ab, hat aber damit nichts zu tun.
Da ich in dem Fall beide Würfe verpatzt habe, tritt auch kein Display ein, da die Power per se nicht funktioniert hat.
Edit: Selenia hat damit im Prinziep also wirklich Recht. Du hat keinen Effekt gesehen, weil du keinen sehen solltest ;)
Idunivor
28.May.2009
06:05
@Brotor&Askia (Remus): macht doch mal bitte nen Gelegenheitsangriff
Idunivor
28.May.2009
09:05
Bevor ich die genauen Ergebnisse abhandeln kann muss Brotor seine AoO machen und dadurch ermitteln, ob Worg Nr. 3 auch ne AoO auf Remus bekommt, während dieser aufsteht.
Irdiniak Aviendrik
28.May.2009
11:05
Das hast du ja jetzt schon öfters mal gemacht, aber mir sind die Auswirkungen bisher nicht aufgefallen
Kann noch nen bisschen dauern bis du überhaupt einen Effekt von mir zu sehen bekommst. Wenn der Würfelgott mir weiterhin derart glücklich scheint, musst du die beiden Worgs alleine beseitigen ;)
Edit: Kann ich noch einen 1,5m Schritt nach oben nachholen? Nachdem ich den Defensiv Manifestieren Wurf nicht geschafft habe, wäre das vielleicht für die nächste Runde relevant ;)
Idunivor
28.May.2009
11:05
So, jetzt wird es lustig...
Brotors Angriff trifft nicht und dementsprechend lebt der Worg auch noch, wenn er Askia angreift. Dadurch ist diese dann erfolgreich getript und liegt zu Beginn ihres Zuges: Womit wir bei der Frage wären ob sie im liegen angreifen soll (@Remus)
edit: Der Einfachheit halber gehe ich davon aus, dass Askia ihre AoO nicht genutzt hat und Brotor Worg Numero 3 angegriffen hat. Der wäre dementsprechend ausgeschaltet, nur dass Askia immernoch liegen würde.
Remus
29.May.2009
09:05
Jetzt blicke ich nicht mehr wirklich durch, warte einfach auf den Status-Post für den Anfang der nächsten Runde und entscheide dann ob Askia aufsteht ( was wahrscheinlich ist, wenn sie niemand mehr bedroht )
Aber eines noch: schafft es ein Wolf/Hund nicht zu trippen, dann wird er selbst nicht zu boden geworfen! Also der Gegner hat niemals die Chance bei einem Trip-Versuch den Wolf zu trippen.
Daher verstehe ich nicht so ganz, warum Askia ihre AOO nicht machen sollte und warum sie am Boden liegt?!
Idunivor
29.May.2009
10:05
Stimmt, da hab ich die Reihenfolge verdreht. Ich muss jetzt nochmal nen bisschen sortieren, sodass gleich alles passt. Askia wird aber von Worg 3 erfolgreich getript, nachdem dieser aufgestanden ist und liegt deshalb jetzt am Boden.
Irdiniak Aviendrik
31.May.2009
01:05
Die Würfelgötter des Forums sind echt unfair. Irgendwie würfel ich mir hier einen Mist zusammen .... :)
Tuk Grimslan
01.Jun.2009
01:06
wieso hört Tuk leise dutzende Stimmen? Muss ich das verstehen? :--)
Irdiniak Aviendrik
01.Jun.2009
09:06
Ja, kann ich. Auch wenn Tuk selbst das auch nicht weiß ;)
A bass-pitched hum issues from the manifester’s vicinity or in the vicinity of the power’s subject (manifester’s choice), eerily akin to many deep-pitched voices. The sound grows in a second from hardly noticeable to as loud as a shout strident enough to be heard within 100 feet. At the manifester’s option, the instantaneous sound can be so soft that it can be heard only within 15 feet with a successful DC 10 Listen check. Some powers describe unique auditory displays.
Du stehst in 4,50 Entfernung und ich entschied mich für die leise Variante. Da du +10 auf Listen hast, dürfte der DC kein Problem sein.
Jetzt hast du endlich den Effekt, den zu sehen und hören ich dir verwehren wollte ;)
Tuk Grimslan
01.Jun.2009
10:06
ah ok danke
Idunivor
02.Jun.2009
12:06
So, das sollte dann ja eigentlich die letzte Runde sein. Für Brotor ziehe ich erstmal nicht, vielleicht ist es ja gar nicht erforderlich.
Brotor
02.Jun.2009
03:06
War es nicht. Danke. Zauber ist gestrichen. Und nächstes mal zauber ich direkt.
Brotor
05.Jun.2009
12:06
Ähm, worauf warten wir eigentlich?
Idunivor
05.Jun.2009
12:06
Auf die Aktion von Remus, die das ganze beenden könnte. Ich schreib ihm mal ne PM, vielleicht hat er die neue Runde noch nicht bemerkt.
Brotor
05.Jun.2009
12:06
@Remus: Er wäre ein guter Kämpfer wenn,... ihr wisst sicher was ich meine.
Wenn ich mich nicht irre hast du Zange mit Kelrien, +2 auf Angriff.
Edit: Zumindest wenn man in dem Feld stehen kann.
Idunivor
05.Jun.2009
12:06
Ja, das mit dem Feld geht, da sind ja nicht mal 25% von Felsen bedeckt. Dadurch trifft dann nämlich Remus' Angriff auch und beendet diesen Kampf. Ich bring fix das ingame auf neuesten Stand.
Selenia
05.Jun.2009
03:06
Selenia ist damit wieder voll geheilt (und hat noch 8 Punkte gut für's nächste Mal ::)).
Tuk bekommt nochmal 15 Punkte geheilt und dürfte damit ebenfalls wieder fit sein. :)
Brotor
07.Jun.2009
10:06
@Irdiniak: Ähm, Halbling? Halb ja, aber Elf.
Joshua Elmind
07.Jun.2009
01:06
Kannst du diesen doch sehr argen Schnitzer bitte editieren, Idunivor? Echt peinlich.
Brotor: Ich mag keine Fesselspiele mit Zwergenspielen :D
Naja, aber sehr cool von dir ;)
<--- Irdiniak, der das mit den verschiedenen Accounts noch lernen muss ;)
Brotor
07.Jun.2009
03:06
@Idunivor: Ich vermute, dass zauberkunde 29 reicht, um zu wissen, dass das Psi war?
Idunivor
07.Jun.2009
03:06
Ja, das reicht.
Idunivor
07.Jun.2009
04:06
@Brotor: Ihr hattet übrigens schon Kontakt mit zwei Halb-Scheusalen. Das in der Gruft und das im Orklager. Nur so als Anmerkung.
edit: Ich weise übrigens schonmal darauf hin, dass die Kampagne hier wie ein klassichsches Drama fünf Kapitel haben wird. Ob es am Ende dann ne Katastrophe oder ein Happy-End gibt werden wir dann sehen.
Tuk Grimslan
07.Jun.2009
05:06
wow, das könnte die erste Kampagne sein, die ich hier in diesem Forum abschließe ohne dass vorher alle Spieler oder der SL abhauen :--))
Irdiniak Aviendrik
07.Jun.2009
05:06
Wow, das könnte die erste Kampange hier in diesem Forum und am Spieltisch sein, die ich beende. Doof nur, dass ich erst zum Schluß gekommen bin. Macht bisher wirklich viel Spaß
Brotor
07.Jun.2009
05:06
@Idunivor: Das mit den zwei Halb-scheusalen stimmt nicht ganz, du musst mich mit einem der anderen zwei Zwergenkleriker verwechseln, die am Anfang dabei waren. Ich bin erst bei der Schlacht um Tiaran dazu gestoßen. Aber ich glaube Tuk hatte mir davon erzählt bevor wir auf Kelrien gestoßen sind.
Und von wegen abhauen: Von der ursprünglichen Mannschaft steht doch bloß noch Tuk. Aber was kommt, dass machen wir fertig.
Tuk Grimslan
07.Jun.2009
05:06
naja der SL ist auch noch der selbe :--))
Am Tisch hab ich schon die ein oder andere Kampagne beendet, was daran liegt, dass wir immer kleine Kampagnen spielen und dann auch als SL durchwechseln
Brotor
07.Jun.2009
06:06
Oh stimmt, der gehört natürlich auch erwähnt. Mit großem Lob wie ich meine, wenn ich bedenke wie viele Leute wieder abgesprungen sind. Soviel Zähiegkeit weiter zu machen haben leider nichta alle SLs.
Selenia
09.Jun.2009
10:06
Ihr wart ja fleißig mit dem Schreiben... *erstmal alles lesen*
Tie_Key
09.Jun.2009
10:06
Ist der Spielleiter eigentlich auch noch da? Wir schreiben und schreiben und schreiben :D
Im Ernst: Sollen wir dann vielleicht jetzt aus den Höhlen springen? Ich denke es ist alles gesagt, oder nicht?
Edit: Sigh. Ich muss noch mit dem An und Abmelden klar kommen :/
Brotor
09.Jun.2009
11:06
Also ich fand das bisher OK, und falls man allgemien nicht dafür ist, endlich wieder zu spannenderen Stellen zu kommen, wäre ich auch ganz froh, wenn wir nur zu einem Lagerplatz springen könnten, und dann fühle ich Irdiniak mal auf den Zahn :D.^^
Irdiniak Aviendrik
09.Jun.2009
11:06
Das geht von meiner Seite her auch in Ordnung - aber keine Fesselspiele :P
Edit: Wieso mir auf den Zahn fühlen? Mach das mit Remus oder seinem Tiergefährten. Ich bin ein ganz lieber und der SL und ich haben niemals abgesprochen, dass ich die Gruppe im ungünstigsten Moment verrate und euch dann alle um ... warte, das sollte ich ja grade nicht erwähnen :D
Brotor
09.Jun.2009
11:06
Schon mal werwölfe im Düsterwald, war es glaub ich, gespielt?
Da habe ich als reißender Werwolf mit der taktik fast immer bis zum Schluss durchgehalten.
Naja, als unschuldiger allerdings Bürger auch.
Irdiniak Aviendrik
10.Jun.2009
10:06
Ja, habe ich. Wobei bei uns einfach ziemlich viele Tote waren, die rein zufällig waren.
"Ich bin der Jäger, du stirbst auch!"
"Wieso ich?"
"Weil ich das will" ----> Blöd
"Ich bin die Hexe, ich glaub du bist ein Werwolf."
"Bin ich aber nicht."
"Bist aber dennoch Tod."
Und dazu kommen natürlich noch die verrückten Dorfbewohner die einfach alles und jeden auf den Scheiterhaufen zerren und die Werwölfe die auch noch Morden ;)
Aber die Strategie ist dennoch gut ;)
Tuk Grimslan
10.Jun.2009
11:06
Also Jungs und Mädels mal ehrlich...., es kann ja durchaus mal passieren, dass man vergisst sich umzuloggen, aber nicht das das jetzt hier zur Gewohnheit wird....
Es sollte durchaus machbar sein, bevor man einen Post setzt, mal eben vorher zu gucken unter welchem Namen man drin ist.....
Selenia
10.Jun.2009
12:06
Zumal es dafür ja jetzt extra die Personas und das oben rechts eingeblendeten, mitscrollenden Avatarbild gibt... da muss man sich schon wirklich anstrengen, um das zu übersehen. :D
Falls ihr das noch nicht kennt, einfach mal ein paarmal auf das kleine Bildchen eures Avatars oben rechts auf der Forenseite klicken, dann wird das mitscrollende Avatarbild eingeschaltet bzw. in verschiedenen Größen dargestellt.
Tuk Grimslan
10.Jun.2009
01:06
hey, cool, das kannte ich noch gar nicht :--))
Selenia
10.Jun.2009
01:06
Ja, das ist ein wenig versteckt... :lol:
Brotor
10.Jun.2009
10:06
Ist ein lustiges Feature. Eigentlich unnötig, aber lustig.^^
Aber wies scheint hat es schon seinen Sinn.
Ich glaube ich stell das mal las Geck ein, bis es mir auf die Nerven geht. :D
Selenia
11.Jun.2009
12:06
Also mir gefällt's. Klar ist das im Wesentlichen Spielerei. :D
Ich hab es mir allerdings noch etwas nach rechts geschoben, so dass dieses mitscrollende Bild knapp außerhalb von dem Bereich ist, wo das Forum angezeigt wird (Browserfenster ist bei mir eh i.d.R. groß genug eingestellt, dass da noch Freiraum ist). Da stört es überhaupt nicht und ist immer im Blick, so dass man nicht vergisst sich ggfs. umzuloggen. :)
Idunivor
11.Jun.2009
01:06
Solltet ihr einmal mit dem falschen Account posten, postet es einfach nochmal mit dem richtigen, dann kann ich den anderen post löschen. Sobald allerdings ne Antwort dahinter ist wird das ganze schwierig, also bemüht euch bitte darum das eure Aussage immer irgendwie mit dem richtigen Account im ingame steht. Posts zu löschen erzeugt für mich ja nicht den geringsten Aufwand.
edit: Deshalb warte ich mit dem Schieben jetzt auch bis Kelrien mit dem richtigen Account gepostet hat. Ich schicke ihm erstmal ne PM.
Irdiniak Aviendrik
12.Jun.2009
12:06
Wird hoffentlich auch so nicht mehr vorkommen ;)
Edit: Ich dachte Brotor wollte erstmal zum Lagerplatz geschoben werden, um mir noch ein bisschen "auf den Zahn zu fühlen". Fällt das jetzt weg?
Da ich mir unter dem Schreckenshahn (als Gebäude) gerade nichts vorstellen kann, werde ich warten bis irgendwer anders postet.
Tuk Grimslan
12.Jun.2009
01:06
ich wollte auf dem reiseweg eigentlich auch nochmal mit irdiniak sprechen
ich mach das dann einfach mal per pm
Brotor
12.Jun.2009
01:06
Ähm, ich habe noch ein paar Stoßgebete gesprochen :wink:.
Edit: Also per pm finde ich ein wenig seltsam, ich setzte einfach in den post ne frage, die Irdiniak noch beantworten kann, aber führe die Story schon mal weiter?
Idunivor
12.Jun.2009
03:06
Ich könnte euch auch nochmal zurückholen.
edit: Der "Frohlockende Schreckhahn" ist das Gasthaus Jalanthars. Dabei handelt es sich um das einzige vollständig nach obene errichtete Gebäude, die anderen Häuser kann man sich ein bisschen so wie Beutelsend vorstellen, nur eben für Menschen gedacht.
Der Schreckhanhn ist mit einer Steinmauere umzogen und erinnert eher an eine Festung als an ein Gasthaus.
Brotor
12.Jun.2009
03:06
Dann wäre ich eher fürs zurückholen. Ich strecih das ende von meinem Post und du das Ende von deinem.
Falls das allen recht ist.
@Idunivor: Danke.
Tuk Grimslan
12.Jun.2009
06:06
da ich mich eh zurückfallen lassen werde, damit nicht alle meinen Wortschwall ertragen müssen, mach ich es ruhig über pm :--))
es geht ja auch nur um die Stimmen in meinem Kopf, die ich nach Irdiniaks Zauber vernommen habe, ist also nur Charakterentsprechend wichtig, tut dem Abenteuer sonst nichts zu Gute
Idunivor
12.Jun.2009
08:06
Also mir wäre es lieb, wenn es trotzdem ingame stehen würde. Ihr könnt das Gespräch ja per PM führen und nachher entweder selbst komplett in einem post veröffentlichen oder mir schicken, dann mache ich das. Auf alle Fälle halte ich es für suboptimal charakterspiel hinter dem Vorhang zu betreiben nur weil es das abenteuer nicht voran bringt.
Irdiniak Aviendrik
13.Jun.2009
01:06
Falls meine Beschreibung übrigens fehlerhaft seien sollte, wäre eine Anmerkung von dir sehr vorteilhaft, Idunivor ;) Ansonsten gehe ich einfach davon aus, dass ich so weiterschreiben soll/darf.
Edit: @ Brotor. Für den Fall das noch keine 4 Stunden vergangen sind, habe ich noch Conceal Thoughts mit +10 auf den Bluff Check auf mir liegen. Wenn nicht, hab ich halt Pech ;)
Brotor
13.Jun.2009
01:06
:dry: bin kein freund von Bluffen, Diplo und/Einscüchtern in der eigenen Gruppe und werde deshalb auch nicht dageegn würfeln (dann kann auch keine nat 20 passieren). Heißt ich werde dir die Story glauben, aber danach ein komishces bild von Elfen haben. nicht das ich das nicht jetzt schon hätte...
Edit: Sei bloß froh, dass ich mich doch noch gegen eine Zone of Truth entschieden hatte...
Irdiniak Aviendrik
14.Jun.2009
08:06
So oder so hättest du ein komisches Bild von mir. Und ich denke wir sind uns einig, dass das nichts ist, was man "einfach so" Leuten erzählt, die man knapp 2 Stunden lang kennt. Außerdem ist es ja nicht so, dass ich euch etwas Spielentscheidendes vorenthalten würde. Nur will ich euch erst näher kennen lernen, bevor ich sowas erzähle.
@ Zone of Truth: Da hätte ich ja erstmal den save versemmeln müssen. Mit + 10 hält das da schon genau :). Und selbst wenn, dann hätte ich einfach irgendwann nicht mehr weiter erzählt und gesagt: Lasst mich bitte erstnoch einmal darüber nachdenken, bevor ich euch dies erzähle.
Sollen wir jetzt zum uns nicht versteinernden Schreckenshahn springen? :)
Idunivor
14.Jun.2009
12:06
Wenn ihr nichts gegenteiliges verlauten lasst schiebe ich euch dann heute Abendnach Jalanthar.
Tuk Grimslan
16.Jun.2009
12:06
Ich halt die große Rede :--)) wäre dann ungefähr soviel wie: Gefahr...., verteidigen!
:--))
Brotor
16.Jun.2009
01:06
Guter Vorschalg, das dürfte dem Geschmack der Bewohner allerdings auch entsprechen. Allerdings solltest du dich vorher umziehen, das Shirt könnte ein wenig für Verwirrung sorgen :D.
Idunivor
16.Jun.2009
03:06
Ihr könnt euch gerne selbst in den Schreckhahn schieben. Der Wirt ist anwesend.
Irdiniak Aviendrik
16.Jun.2009
08:06
Madam, bitte trettet doch ein ;)
Also dann ab gehts ;)
Selenia
17.Jun.2009
08:06
Idunivor, ich glaub wir sind grad nicht auf dem Schlachtfeld (wegen code-tags ::)). :lol:
Idunivor
17.Jun.2009
08:06
Das kommt davon wenn einem ohne Unterlass irgendwelche SLs Kämpfe an den Hals werfen.
Brotor
21.Jun.2009
11:06
Wenn sonst keienr mehr was im Schreckhahn machen will, verlänger ich meinen Post, dass Idunivor uns weiter schreiben kann?
Kelrien Amalidh
21.Jun.2009
12:06
hab nichts dagegen :)
Irdiniak Aviendrik
21.Jun.2009
01:06
Schieben wär gut. Nur wer ist Tiaran. Wenn das aber später sowieso noch erklärt wird, dann frag ich jetzt nicht nach. Ansonsten würde ich das vor dem schieben noch gerne wissen ;)
Brotor
21.Jun.2009
01:06
Nicht wer, sondern was: Schau mal auf der Karte nach, das ist ein Ort. Ich verläänger dann mal den Post.
Joshua Elmind
26.Jun.2009
08:06
Tote Hose hier? Wann geht es weiter? ;)
Gruß Irdiniak
Idunivor
26.Jun.2009
10:06
Irgendwann im Laufe des Tages, saß gesten den ganzen Tag in der Uni oder im Zug. Bis zu meiner letzten Klausur am 25.07 könnte sowas auch immer mal wieder vorkommen.
Selenia
26.Jun.2009
11:06
Wobei, man sollte vielleicht erwähnen, dass diese Halbscheusale mächtige Magie beherrschen. Sie können Körper und Geist erstarren lassen und sich von Ort zu Ort teleportieren.
Seit wann können Half-Fiends denn teleportieren? ::)
Idunivor
26.Jun.2009
11:06
Also besagter konnte es. :twisted:
Irdiniak Aviendrik
26.Jun.2009
11:06
Wobei, man sollte vielleicht erwähnen, dass diese Halbscheusale mächtige Magie beherrschen. Sie können Körper und Geist erstarren lassen und sich von Ort zu Ort teleportieren.
Seit wann können Half-Fiends denn teleportieren? ::)
Seitdem es Klassenstufen gibt ;)
Blöde Sorceror und Wizards immer ... :)
Selenia
26.Jun.2009
11:06
Naja, es ging mir vor allem um die etwas verallgemeinerte Darstellung. :)
Irdiniak Aviendrik
26.Jun.2009
01:06
Wieso verallgmeinert.
[...] diese [gegegen die wir antreten müssen] Halbscheusale [...]
Hätte ich allgmein gesprochen, hätte ich nicht diese sondern alle oder gar nichts genommen ;)
War nicht allgmein gemeint.
Außerdem: Was weiß mein Charakter schon ingame über Halbscheusale ;)
Selenia
26.Jun.2009
01:06
Gibt's denn da mehrere von? Ich dachte da ist nur ein Halb-Scheusal.
Idunivor
27.Jun.2009
10:06
Also Tuk hat schon zwei von ihnen getötet und Iridinak ist auch noch einem begegnet.
Brotor
27.Jun.2009
11:06
Ähm Tuk hat einen getötet und wurde von einem getötet... :wink:. Aber es sind min drei von denen wir wissen.
Tuk Grimslan
27.Jun.2009
11:06
richtig, einen den ich getötet habe, einer der mich getötet hat und einer den ich töten werde :--)))
Selenia
27.Jun.2009
01:06
Aha, das war mir bislang noch nicht so recht bewusst. Dadurch können die sich natürlich gut untereinander koordinieren dann, wenn jede Streitmacht von so einem angeführt wird. :)
Idunivor
27.Jun.2009
01:06
Vielleicht solltet ihr ingame dann auch nochmal ne ausführliche Erläuterung der bisherigen Ereignisse formulieren irgendwann, damit alle Charaktere nen ähnlichen Stand haben. Leider ist ja Tuk der einzige, der, von seinem kurzen Ausflug ins Totenreich mal abgesehen, überhaupt die ganze Geschichte erlebt hat.
Brotor
27.Jun.2009
01:06
Also. theoretisch kennt Brotor sie auch, das viel nämlich unter die langen Gespräche die die zwei geführt haben, als sie allein unterwegs waren, aber ich kenne da auch bloß die Zusammenfassung per PM.
Idunivor
27.Jun.2009
02:06
Bei Gelegenheit verfasse ich mal ne Zusammenfassung, der gesamten Ereignisse, die du dann in einem Ingame-Post verwursten kannst.
Tuk Grimslan
27.Jun.2009
05:06
das wäre gut, denn mein Gedächtnis ist immer sehr Lückenhaft :--))
Idunivor
27.Jun.2009
09:06
In der Bibliothek findet ihr jetzt eine Zusammenfassung, die denke ich alles wichtige enthält. Die Ereignisse auf der Reise habe ich einfach mal ausgespart, das ist ja noch nicht allzu lange her.
Tuk Grimslan
27.Jun.2009
09:06
Respekt, dankeschön
Brotor
27.Jun.2009
09:06
Seh ich genauso wir Tuk, ich habe ja alleine gefühlte 20 Minuten gebraucht es zu lesen. Also, großes Lob.
Mal schauen, was davon ich noch erzählen muss.
OT: Nur am Anfang hjatte ich ein bisschen das Gefühl, dass ich verarscht werde, Zwerg weg, neuer Zwerg, der auch weg, noch ein neuer Zwerg :).
Idunivor
27.Jun.2009
09:06
War ja auch so, die Runde hat einen unheimlichen Verschleißt an Zergenklerikern.
Brotor
27.Jun.2009
09:06
Naja, will ich mal hoffen, dass ich mich nicht auch noch so abnutze...
Idunivor
29.Jun.2009
05:06
Die Charaktere sollten ja schon auf Brotos direkte Frage reagieren und wenn es nur ein Nicken ist.
Idunivor
01.Jul.2009
06:07
@Remus: Du weist wo es lang geht, 3 Stunden in südlicher Richtung Rauvin.
Brotor
01.Jul.2009
09:07
@Remus: etwas verändert
@Remus: Du weist wo es lang geht, 3 Stunden in südlicher Richtung Rauvin.
Remus
02.Jul.2009
07:07
Habs editiert *g*
Edit: hey, wenn wir die Strecke in 3 Stunden geschafft hätten, hättet ihr Remus vielleicht für den besten Wildnisführer der Welt gehalten *g*
Irdiniak Aviendrik
03.Jul.2009
08:07
Wenn ich das grade auf die Schnelle richtig sehe, ist der Effect dennoch nicht zu bemerken, da die Armor invisible ist.
Wieso würfle ich eigenltich immer um 1 zu niedrig? -.-
Oder ist "The manifester’s eyes burn like points of silver fire while the power remains in effect." das noch zusätzlich und ich habe jetzt 4 Stunden lang brennende Augen?
Idunivor
03.Jul.2009
10:07
Oder ist "The manifester’s eyes burn like points of silver fire while the power remains in effect." das noch zusätzlich und ich habe jetzt 4 Stunden lang brennende Augen?
Nein, ich denke nicht. Die Displays sieht man meiner Meinung nach nur beim Wirken der Kraft.
Idunivor
08.Jul.2009
10:07
@Brotor: Keinerlei Spuren von Magie
Brotor
08.Jul.2009
10:07
Danke. Auch keine nachschwingende Aura?
Edit gesetzt.
Edit: zweiten Post bitte löschen, habe mich wohl verklickt.
Idunivor
09.Jul.2009
09:07
Nein, wenn du was sehen würdest hätte ich es erwähnt.
Brotor
09.Jul.2009
10:07
Man kann ja mal fragen. Trotzdem Danke.
@all: Wenn irgendwer kreative Vorschläge hat, immer raus damit.
Irdiniak Aviendrik
12.Jul.2009
06:07
Tote Hose hier?
@ Brotor: Umgebung durchsuchen und ansonsten zurück zur STadt und Meldung machen?
Brotor
12.Jul.2009
07:07
Ach, das wird schon wieder besser, sobald man wieder weiß, was zu amchen ist.
Ich hatte die letzten Tage auch viel um die Ohren, tut mir leid, falls es dadurch etwas gezogen wurde.
Idunivor
12.Jul.2009
08:07
Ich bin prinzipiell da, wenn auch sehr beschäftigt und warte darauf, dass ihr mir sagt was ihr tun wollt.
Tuk Grimslan
12.Jul.2009
08:07
wenn ich das richtig sehe, warten wir darauf, oder besser hoffen wir darauf, dass Remus ein paar nützliche Spuren findet
Idunivor
16.Jul.2009
09:07
@Iridinak und alle anderen die die Zelte durchsuchen wollen: Dann würfelt doch bitte mal Suchen, außer ihr wollt 20 nehmen, dann müsst ihr aber wohl mehrere Stunden einplanen und es wird sicherlich dunkel werden bevor ihr fertig seid.
Brotor
17.Jul.2009
08:07
Ich hoffe irgendwer hat mehr Glück beim Würflen als Tuk und ich.
Irdiniak Aviendrik
17.Jul.2009
09:07
Nun ja. Das gute ist mein Ergebnis ist bedeutend höher als eure beiden.
Das schlechte ist, ich bin dennoch nicht in der Lage über 4 zu würfeln :D
Edit: Hab gerade mal nachgezählt: 7 von 9 Würfen waren 5 oder niedriger. Ich glaub ich sollte besser keine Psy Kräfte mit Angriffswurf wählen ;)
Selenia
17.Jul.2009
11:07
Ach, solange Du nachher, wenn's wichtig wird, die andere Seite vom d20 auspackst, passt das schon! :D
Irdiniak Aviendrik
20.Jul.2009
06:07
Gibt es irgendeinen Skill mit dem man den Inhalt der Phiole vielleicht erraten könnte?
Idunivor
20.Jul.2009
06:07
Handwerk (Alchemie), also nein.
Idunivor
20.Jul.2009
06:07
@Iridinak: mach mal bitte einen Zähigkeitswurf
Brotor
21.Jul.2009
05:07
@Selenia: Falls das Absicht war klasse gemacht, sonstz war es bloß ein neter Zufall.
Idunivor
21.Jul.2009
05:07
@Brotor: Du siehts nix besonderes, aber es ist ja auch längst nicht jedes Gift magisch.
Brotor
21.Jul.2009
05:07
ICH BIN EIN HORNOCHSE!!!
Ich habe doch eben schon Magie entdecken gezaubert, ich meine doch Gift entdecken. Sry, mein Fehler.
Edit: Es ist von Vorteil, sich einzuloggen...
Idunivor
22.Jul.2009
07:07
@Brotor: Weisheitswurf reicht nicht.
Idunivor
22.Jul.2009
09:07
Es wird übrigens langsam dunkel.
Idunivor
23.Jul.2009
09:07
@Brotor: Was willst du mit dem Zauberkundewurf bezwecken? Feststellen ob hier teleportiert wurde? Dann ist die Antwort, dass du nichts feststellst.
Selenia
23.Jul.2009
10:07
@Selenia: Falls das Absicht war klasse gemacht, sonstz war es bloß ein neter Zufall.
Öhm... ich weiß leider nicht so recht, was Du damit meinst... :-\ ::) :)
Selenia
23.Jul.2009
10:07
Hat Brotor jetzt eigentlich Gift Erkennen gezaubert?
Idunivor
23.Jul.2009
10:07
Ja hat er, aber er hat den Weisheitswurf nicht geschafft und konnte deshalb das Gift nicht identifizieren. Er weiß nur, dass es irgendein Gift war.
Selenia
23.Jul.2009
10:07
Ok. Die wesentliche Frage (für mich zumindest) ist aber eher, ob in der Suppe auch Gift zu finden ist.
Brotor
23.Jul.2009
05:07
"Nun, auch wenn wir wohl schon davon ausgehen konnten, nach eurer Reaktion Irdiniak, es ist tatsächliczh Gift in den Phiolen gewesen und auch der Einmtopf ist vergiftet..."
Ich wollte wissen, ob deine Aussage, du hättest nicht den richtigen Zauber vorbereitet ein Wink mit dem Zaunpfahl war, weil uch ihn vorbereitet hatte, aber nicht dran gedacht habe.
Selenia
23.Jul.2009
05:07
Ah, nein, dass Du ihn vorbereitet hattest, das wusste ich nicht. Ich kann ihn ja (theoretisch) auch sprechen, hatte aber eben weder einen Slot freigelassen, noch den Zauber speziell vorbereitet. :)
Irdiniak Aviendrik
23.Jul.2009
07:07
Aber jetzt mal hier: Wollen wir uns dort noch weiter die Beine vertreten? Mir scheint es nicht so, als ob wir dort noch irgendwelche Infos bekommen können.
Und natürlich die Frage: Ist die Suppe vergiftet?
Ansonsten (wie auch in game) meine Frage: Gibt es jemand der schnell herausfinden kann um was für ein Gift es sich handelt?
Wenn ja, wollen wir uns splitten und die einen warnen das Dorf/die Stadt während der Rest das Gift analysieren geht, oder geht das wie immer schief und die Hälfte kommt nicht leben wiedeR? :)
Idunivor
23.Jul.2009
07:07
Naja, außer Jalanthar ist weit und breit kein Ort zu finden, also wenn ihr jemanden aufsuchen wollt, der das Gift identifizieren kann, dann müsstet ihr schon nach Jalanthar gehen oder warten, bis Brotor oder Selenia es ein weiteres Mal untersuchen.
Die Suppe ist übrigens definitiv vergiftet, ich bin aber gerade unsicher ob das in der PM stand, die ich Brotor geschickt habe.
Brotor
23.Jul.2009
07:07
Zurück nach Jalanthar, aber bin ich der einzige der der Meinung ist das gepostet zu haben, oder bin ich einfach bloß plemplem?
"Nun, auch wenn wir wohl schon davon ausgehen konnten, nach eurer Reaktion Irdiniak, es ist tatsächliczh Gift in den Phiolen gewesen und auch der Einmtopf ist vergiftet.
Wenn wir rasten kann ich aber eh nochmal vorbereiten und dann versuch ich es nochmal. Oder machen wir einfach nen guten Gewaltmarsch?
Selenia
23.Jul.2009
07:07
Hehe. :lol:
Also im IC hatte ich es überlesen (oder Du hast es reineditiert erst nachdem ich das schon gelesen hatte). Aber hier auf der Seite (ganz oben) war's mir dann doch aufgefallen. :D
Brotor
24.Jul.2009
04:07
Also mir ist der Gewaltmarsch recht und aber ich ahbe glaube ich auch die höchste KO und ich sehe im Dunkeln. Was ist mit euch anderen?
Idunivor
25.Jul.2009
06:07
So, das Zwischenspiel dient zwar ausschließlich der Dramaturgie, da eure Charaktere es ja nicht mitbekommen. Aber so wird es spannender für euch als Spieler.
Irdiniak Aviendrik
25.Jul.2009
09:07
Dann dürfen wir das Zwischenspiel doch lesen?
War echt schwer nicht auf anzeigen zu klicken - umso zufriedenstellender dass ich es jetzt doch darf :D
Ich denke wir gehen übrigens direkt zurück zu Storr um ihn Bescheid zu geben :=
Idunivor
26.Jul.2009
02:07
Ihr dürft es natürlich lesen, aber davon sollte selbstverständlich im ingame nichts auftauchen.
Idunivor
12.Aug.2009
12:08
Hat keiner was zu sagen? Iridinak könnte noch irgendwie auf sein Erlebnis mit einem Halb-Scheusal eingehen oder irgendjamend anders sagt was. Hauptsache es geht vorwärts.
Irdiniak Aviendrik
12.Aug.2009
01:08
Ich schau mal was sich da machen lässt.
War so erschlagen als ich das gelesen hatte und wollte mich dann auch nicht mit meinem Charisma zum Gruppensprecher aufschwingen ;)
Ich überleg mir mal was.
Tuk Grimslan
12.Aug.2009
03:08
Tuk könnte die Geschichten von seinen bisherigen Erlebnissen mit diesen Bestien erzählen, aber das ist viel zu viel Text :--))
Er wird mal fragend Brotor anschauen, der kennt die Geschichte ja :--))
edit: ok, hat er schon getan :--))
Dann würde ich sagen machen wir Irdiniaks Idee, und suchen die Höhle auf und schlachten das nächste Halb-Scheusal, vielleicht ausnahmsweise ohne dass Tuk dabei drauf geht :--))
Idunivor
13.Aug.2009
09:08
Je 2x Schwere Wunden heilen und ein weiterer CL 5 Trank, den ihr euch aus den Zaubern des PHB aussuchen dürft.
Tuk Grimslan
13.Aug.2009
11:08
CL 5 bedeutet demnach Grad 3 Zauber, richtig?
Idunivor
13.Aug.2009
12:08
Ja, oder Grad 0, 1 oder 2 aber eben mit CL 5. So würde ein Mage Armor Trank nicht nur eine Stunde sondern fünf Stunden wirken.
Selenia
13.Aug.2009
01:08
:lol:
Tuk, ich glaube nicht, dass es Tränke des Magie Bannens gibt. :D
Und wenn doch, dann kann man es nur auf sich selbst anwenden. ::)
The imbiber of the potion is both the caster and the target.
Auch noch relevant für die Auswahl:
Spells with a range of personal cannot be made into potions.
Tuk Grimslan
13.Aug.2009
04:08
wieso sollte es keine solche Tränke geben, ich habe doch Möglichkeiten ihrer nützlichen Anwendung angegeben. Das macht so durchaus Sinn.
Das mit nur auf sich selbst anwenden kann so nämlich auch nicht stimmen, oder ich habe bisher immer falsch gehandelt und handeln lassen, wenn jemand einem anderen einen Heiltrank eingeflöst hat :--))
Das ist genau das selbe Prozedere, bzw. einen Trank über jemanden schütten sollte noch durchaus einfacher zu bewerkstelligen sein, als das Einflösen....
Idunivor
13.Aug.2009
04:08
Die Regeln sind da eigentlich relativ eindeutig:
A potion is a magic liquid that produces its effect when imbibed. Magic oils are similar to potions, except that oils are applied externally rather than imbibed.
und wie Selenia schon teilweise zietiert hat:
Potions are like spells cast upon the imbiber. The character taking the potion doesn’t get to make any decisions about the effect —the caster who brewed the potion has already done so. The drinker of a potion is both the effective target and the caster of the effect
und
The person applying an oil is the effective caster, but the object is the target.
Da steht sogar was zum Trank einflößen:
A character can carefully administer a potion to an unconscious creature as a full-round action, trickling the liquid down the creature’s throat. Likewise, it takes a full-round action to apply an oil to an unconscious creature.
Es wird nirgends explizit gesagt, ob man auch Öle mit Dingen wie Magie Bannen herstellen kann, aber eigentlich würde ich eher sagen, dass Öle für so Dinge wie Magische Waffe genutzt werden und dann eben auf den Gegenstand gestrichen werden müssen.
Tuk Grimslan
13.Aug.2009
05:08
ich wusste es schon immer, ich bin eben ein viel zu netter Spielleiter :--))
Ich finde einfach, man kann ab und zu und vorallem wenn es nicht explizit in den Regeln steht, da nicht aufgeführt, wenn es logisch erklärbar ist, Dinge, die sich Spieler ausdenken, zulassen.
Aber egal, ich hab ja sowieso den anderen Trank genommen.
Remus
13.Aug.2009
06:08
Hiho,
hab Fliegen als Trank genommen.
Grüße
Idunivor
13.Aug.2009
07:08
hab Fliegen als Trank genommen.
In einer Höhle? Naja, wenn du meinst...
Brotor
13.Aug.2009
10:08
Ähm sry, ich komme heute nicht mehr dazu was zu schreiben und werde morgen vor sieben auch auf jedenfall nicht posten, also von mir aus könnt ihr uns schon mal weiter schieben und ich denk mir dann noch aus, was ich nehme... :oops:
Selenia
14.Aug.2009
01:08
Als Trank hab ich Heroism genommen.
Irdiniak Aviendrik
14.Aug.2009
08:08
Meld into Stone.
Und ab dafür in die Höhle :)
Brotor
15.Aug.2009
10:08
Eiegntlich müsste Sphäre der Unsichtbarkeit doch auch drin sein, oder?
Wenn nicht, nehm ich auch Heldenmut.
Idunivor
15.Aug.2009
01:08
Sphäre der Unsichtbarkeit ist ok.
Habe es auf Lokis Hinweis hin nochmal überdacht und mit der Wirkungsweise anderer Tränke verglichen. Ein Trank "Sphäre der Unsichtbarkeit" würde wie ein Trank "Unsichtbarkeit" wirken, wenn ich es mir recht überlege. Sieht man ja recht deutlich am Beispiel von "Segnen", der wirkt ja auch nur auf die Person, obwohl der zu Grunde liegende Zauber ein Flächeneffekt ist.
Da habe ich heute Mittag wohl einfach nicht vernünftig drüber nachgedacht.
Idunivor
16.Aug.2009
01:08
Kelrien war das letzte Mal vor über drei Wochen im Gate, aber angesichts der Tatsache, dass es nur noch so wenig Zeit bis zum Ende der Runde ist, werde ich ihn nicht rausschreiben, sondern als NSC mitführen.
Will irgendeiner von euch noch etwas sagen? Sonst schiebe ich euch gleich in einem längeren Übersichtsposting zu der Höhle.
Brotor
16.Aug.2009
01:08
Ich würe mich über einen kurzen Zwischenstop freuen und würde noch ein paar Runen schreiben, aber sonst wäre ich soweit.
Selenia
16.Aug.2009
02:08
Eine Sphäre als Trank hätte ich auch zumindest als seltsam empfunden. ;)
Idunivor
16.Aug.2009
03:08
@Brotr: OK, dann schiebe ich euch erst bis zum Abend des heutigen Tages, wenn ihr dann euer LAger aufschlagt. Vielleicht wollt ihr ja auch ingame noch irgendetwas besprechen.
Brotor
16.Aug.2009
08:08
So, für Tuk dann nochmal eine Rune Bärenstärke und für Kelrien Schild des Glaubens, Göttliche gunst hat ja leider nicht geklappt (die Dinger funktionieren wie Tränke).
Tuk Grimslan
16.Aug.2009
08:08
super danke, dann brauch ich 3 Vorbereitungsrunden .--)))
Idunivor
20.Aug.2009
11:08
Ihr müsstet dann schon irgendwie mal auf die Höhle zugehen. Ob in vollemn Lauf mit nem Sturmangriff oder via Schleichen ist mir völlig egal, Hauptsache ihr macht was.
Irdiniak Aviendrik
20.Aug.2009
11:08
Schließt völlig egal auch ein paar goldene erwürdige Wyrme als Reittier mit ein?
Idunivor
20.Aug.2009
11:08
Wenn ihr welche dabei habt...
Irdiniak Aviendrik
20.Aug.2009
11:08
Darf man schnell noch den Charakterbogen editieren?
Idunivor
20.Aug.2009
11:08
Nein, man kann sich ja nicht einfach so irgendetwas eintragen. Da könnte ja jeder kommen.
Selenia
20.Aug.2009
11:08
Hab mal meine Spruchauswahl für den letzten Tag leicht geändert (Color Spray raus; Detect Secret Doors rein).
Idunivor
21.Aug.2009
05:08
@Selenia: Würfle doch bitte auch noch Entdecken.
Idunivor
21.Aug.2009
07:08
@Selenia: Du siehst zwar den Höhleneingang, aber keinerlei Wachen.
Brotor
23.Aug.2009
07:08
Entschuldigung für die lange Abwesenheit, die letzten zwei tage waren Gamescom und heute hatte meine Mutter Geburtstag gehabt. Bin ab morgen wieder aktiver.
Idunivor
26.Aug.2009
07:08
Also wie wollt ihr euch der Höhle nähern? Einfach so? Oder mit irgendeinem besonderen Plan?
Ich bin btw an diesem Wochenende nicht da also habt ihr noch ein bisschen Zeit euch was zu überlegen.
Tuk Grimslan
26.Aug.2009
07:08
Ich bin auch ab morgen bis Montag Abend nicht da, kann voraussichtlich aber jeden Abend mal reinschauen und ggf. posten
Irdiniak Aviendrik
28.Aug.2009
11:08
Sollen wir dann langsam mal rein?
Selenia
29.Aug.2009
12:08
Ich wüsste jetzt ehrlich gesagt auch nicht, wie wir das großartig geschickter anstellen könnten, als einfach vorsichtig dahinzugehen...
Irdiniak Aviendrik
31.Aug.2009
10:08
Off Topic: Ich kann folgende Scout Optionen anbieten
Den Psycrystall alleine losschicken. (Er ist klein und hat Blindsense, sodass er selbst schlecht gesehen wird aber die Feinde sehr gut entdecken kann)
Mit Meld Into Stone vorausgehen und herausfinden was man so hört.
Ersteres könnte zur Vernichtung meines Psycrystalls führen, zweiteres würde Resourcen verbrauchen, eine Rückzugsmöglichkeit von mir zerstören und wahrscheinlich nur einen geringen Nutzen bringen.
Tuk Grimslan
31.Aug.2009
10:08
oder wir gehen einfach alle rein :--))
Ich meine was für Handlunsmöglichkeiten haben wir wenn wir dort eine 40köpfige Scheusalsarmee sehen? Wir müssen sie so oder so zerstören. Und ob wir nun eine einzelne Gruppe dort ausfindig machen, die wir zuerst angreifen oder die zusammenhängende. Es würde nichts daran ändern, dass wir, sobald wir die Information haben, reingehen.
Was vielleicht ganz gut wäre das Ding vorher vielleicht immer eine Kurve oder so vorfliegen zu lassen, damit wir unsere Tränke usw. nehmen können bevor wir uns in den Kampf stürzen. Das wir uns halt vorbereiten können und die nicht.
Das kann dir Tuk aber nicht alles sagen :--))) Du kannst es Ingame aber gerne als deine Idee aussprechen, aber ich denke, so verlieren wir keine Zeit mehr und haben vielleicht den erhofften Vorteil.
Zur Fackel: Kann man die relativ schnell anmachen? Sodass wir im Dunkeln, wenn man wirklich gar nichts sehen kann, also außer Brotor und mir, sogar an den Händen fassend, reingehen und dann erst wenn es zum Kampf kommt die Fackel entzünden`?
Idunivor
01.Sep.2009
10:09
Eine ewige Fackel ist kaltbrennend. Sie steckt also schon brennend im Rucksack und sobald man sie herausholt spendet sie Licht.
Idunivor
01.Sep.2009
01:09
So, ich hab jetzt einfach mal den Kampf eröffnet, damit es weitergeht. Die Lichtfrage ist hier auch noch nicht so akkut, da das Tageslicht noch für Beleuchtung in diesem Teil der Höhle sorgt.
Selenia
01.Sep.2009
01:09
Na, ich bin ja mal wieder flink heute... :lol:
Naja, solang die 1er nur bei der Ini kommen... ;)
Tuk Grimslan
01.Sep.2009
05:09
ich gehe in meinem Post von normalen Speeren aus und nicht von Langspeeren. Auch nicht von Wurfspeeren. Mit der Dunkelsicht sollte ich sehen können um was für ein Gerät es sich handelt und ob sie noch mehrere bei sich tragen, so einen Speer kann man ja nicht so leicht im Stiefel verstecken :--))
Idunivor
01.Sep.2009
05:09
@Tuk: Könntest du vielleicht zu dem Fluff-Text auch noch den Crunch-Teil hinzufügen? So bring das posting herzlich wenig.
edit: Es sind übrigens Langspeere.
Irdiniak Aviendrik
01.Sep.2009
10:09
Huch, das ging jetzt aber flott.
Darf ich wenigstens noch Inertial Armor gewirkt haben, bevor wir reingegangen sind?
Idunivor
01.Sep.2009
11:09
ja, Zauber könnt ihr ruhig noch nachtragen, ich wollte nur, dass es mal vorwärts geht.
Tuk Grimslan
02.Sep.2009
02:09
ich habe auf die Angriffe verzichtet, da ich für den Fall, dass es keine normalen Speere sind, das ganze umschreiben muss, was jetzt ja der Fall ist.....
Dann wäre der Konflikt entstanden wegen 2x würfeln oder übernehmen und so
Habe mir ja beinahe schon gedacht, dass du uns wieder was verheimlicht hast *zwinker*
Deshalb ist der Warten und Vorbereiten Gedanke fehl am Platz, und sollte zu einem Angriff auf die beiden Speerkämpfer, solange sie in der ersten Runde noch auf dem falschen Fuß sind, wegen unser gewonnenen Initiative, umgewandelt werden.
Das mach ich aber morgen, also nach dem Aufstehen
Tuk Grimslan
02.Sep.2009
11:09
so Post editiert, zeitlich nun natürlich nach Remus
Denk bitte daran in der ersten Runde, da wir die Ini gewonnen haben, verlieren die Orks bis sie das erste Mal dran sind ihr Geschick auf die RK und können keine AOO´s machen :--))
Irdiniak Aviendrik
02.Sep.2009
11:09
Außer sie haben combat reflexes :P
Idunivor
03.Sep.2009
01:09
@Iridinak: Du müsstest noch sagen wo genau dein Astralkonstrukt hin soll.
Selenia
03.Sep.2009
02:09
Ich hab auch überlegt, Grease oder Web zu benutzen, aber im Endeffekt werden wir da eh nicht komplett unbemerkt ankommen und rufen können sie ja trotzdem. Außerdem bestimmt auch nicht komplett verkehrt, die Zauber am Ende noch zur Verfügung zu haben. Das hier muss auch so gehen! :)
Irdiniak Aviendrik
03.Sep.2009
02:09
Echt? Erscheint doch erst nächste Runde.
Ansonsten: Hinter den oberen Ork vor Kelrien.
@ Selenia: Brotor hätte im Notfall auch noch Silence, aber ich denke die werden so oder so bald auf uns aufmerksam. Und was wollen sie schon großartig machen? Mehr Kämpfer beschwören? :D
Tuk Grimslan
03.Sep.2009
03:09
Ich denk die beiden haben Langspeere? Dann können sie so dicht nicht auf Kelrien schlagen :--))
Idunivor
03.Sep.2009
07:09
Ich denk die beiden haben Langspeere? Dann können sie so dicht nicht auf Kelrien schlagen :--))
Stimmt, der nicht treffende Angriff geht gegen Tuk und die Karte ist ein bisschen falsch, da der eine Ork ein Feld weiter links steht. ändert aber sonst herzlich wenig.
Irdiniak Aviendrik
05.Sep.2009
09:09
Wau, ich hätte niemals gedacht das wir es schaffen so regelmäßig unter 10 zu würfeln. Gut, das dass nicht der Endkampf ist ;)
@ Tuk: Vielleicht haben sie aber auch das Talent Short Haft. Wir sind bei D&D - da gibt es immer eine Möglichkeit die Grundregeln zu umgehen ;)
Tuk Grimslan
05.Sep.2009
10:09
dann hätte Idunivor wohl geschrieben, dass alles seine Richtigkeit gehabt hätte und dann hätte ich ihm natürlich geglaubt.
Da dies nicht der Fall war, bin ich mir aber auch sicher, dass er mir den Hinweis nicht übel genommen hat ;--))
Tie_Key
05.Sep.2009
08:09
Stimmt ;)
Übrigens danke für den Hinweis das ich Konstrukt auch Ingame mal erklären sollte. Da hab ich wohl geschlafen :alien:
Idunivor
07.Sep.2009
12:09
@Iridinak: Bitte nur im Würfelthread würfeln, auch während Kämpfen.
Idunivor
11.Sep.2009
11:09
@Iridinak: Da scheint nichts zu sein in dem Raum.
Brotor
13.Sep.2009
08:09
So wieder da fürs erste.
Idunivor
16.Sep.2009
11:09
Ich werde die nächste Woche nur sporadisch da sein, aber ds heißt ja nichts. Ihr könntet euch zumindest mal für einen der Gänge entscheiden.
Tuk Grimslan
18.Sep.2009
01:09
zumindest logischerweise sollten wir Irdiniak abwarten, der uns noch aufklären könnte, was seine Kugel entdeckt oder auch nicht entdeckt hat :--))
Tuk Grimslan
24.Sep.2009
11:09
Mit einem Blick erkennt Tuk wohl jedes Staubkorn in dem Raum :--))) 20 gewürfelt, gesamt 30.
Im Übrigen bin ich immernoch dafür, dass Irdiniak uns vielleicht mal über die tolle kleine Kugel aufklären könnte, sodass wir die immer kurz vorher um die nächste Ecke fliegen lassen können, bevor wir darum rennen.
Idunivor
25.Sep.2009
01:09
So, es geht zügig weiter. Der Spoiler erhält natürlich wieder Meta-Infos.
Idunivor
28.Sep.2009
12:09
Also mal im Ernst, habt ihr alle keine Lust mehr? So wenig war hier ja schon ewig nicht mehr los, dabei gibt es eigentlich überhaupt keinen Grund für Verzögerungen derzeit. Der weitere Weg liegt schließlich klar vor euch.
Brotor
28.Sep.2009
01:09
Ich hoffe nicht, hängen ja gerade wohl kurz vorm Finale. Aber ich weiß auch nicht, irgendwie konnte ich mich des letzt nur schwer aufraffen (bzw gar nicht :oops:).
Idunivor
29.Sep.2009
12:09
So, hier haben wir mal das was die beiden mit Dunkelsicht von dem Raum vor euch sehen können, die rote Linie kennzeichnet grob helles Licht, die orange diffuses, die schwarzen Bereiche könnt ihr nicht einsehen:
Tuk Grimslan
29.Sep.2009
09:09
wirkt der Bärenstärkezauber denn noch? Sonst aktivier ich neben der Rune göttliche Gunst, auch noch die Rune Bärenstärke
Idunivor
30.Sep.2009
12:09
@Tuk: Da ihr ja nicht gerade durch die Höhlen gerannt seid, ist er inzwischen weg.
Idunivor
01.Oct.2009
10:10
Aktive Zauber bitte in den Status eintragen, mit Dauer, wie ihr es bei Kelrien ja sehen könnt.
Tuk Grimslan
01.Oct.2009
02:10
genau deswegen bin ich in den Raum reingeturnt... und SG 15 habe so gerade geschafft um AOO´s auszuweichen....
Desweiteren sollten die durch das plötzliche Hereinplatzen genauso überrascht sein wie Tuk, der plötzlich Gegner sieht, sodass der Kampf erst beginnen dürfte, wenn Tuk wieder auf den Beinen ist und somit seine Aktion haben dürfte. Denn entweder konzentrieren sich die Orks in der Überraschungsrunde in der Tuk turnt auf ihn, dann hätten alle anderen von uns noch eine Überraschungsrunde oder so konzentrieren sich in der Runde völlig auf den Eingang auf noch mehr Kämpfer, dann könnte Tuk wieder handeln.....
Idunivor
01.Oct.2009
03:10
Das waren keine AoOs sondern Ready Actions, ich hab gerade noch sicherheitshalber die Regeln nachgelesen und die Inireihenfolge entsprechend angepasst. Hatte da die Regeln zu Ready Action falsch im Kopf und deshalb den Wechsel des Ini-Counts vergessen.
Tuk Grimslan
01.Oct.2009
03:10
ok wenn es vorbereitete Aktionen waren, dann haben die bereits gehandelt. Das sie nun ganz oben in der Inireihenfolge sind ist auch richtig, aber sie haben gehandelt, wir alle noch nicht, das heißt wir sind jetzt dran und zwar auch Tuk
1. Orks bereiten sich vor
2. Tuk geht in den Raum -> Kampf beginnt
3. Angriffe der Orks, kein Iniwurf nötig, da vorbereitete Angriffe.
4. Alle anderen, die noch nicht gehandelt haben seit der Kampf begonnen hat, sind dran
Idunivor
01.Oct.2009
08:10
@Tuk: Das kommt ein bisschen darauf an, wie man das deutet, denn eigentlich unterbrechen die Orks dich ja bei deiner Aktion (d.h. dem in den Raum laufen) und rutschen dann vor dich in der Ini-Reihenfolge.
The action occurs just before the action that triggers it. If the triggered action is part of another character’s activities, you interrupt the other character. Assuming he is still capable of doing so, he continues his actions once you complete your readied action.
Der Auslöser war logischerweise, dass jemand das entsprechende Feld betritt. Dementsprechend bleibt Tuk nur noch eine Standard Aktion, aber meinetwegen können wir davon ausgehen, dass er bei dem Angriff stehen geblieben ist und sich jetzt in dem Feld nördlich von Kelrien befindet.
Tuk Grimslan
02.Oct.2009
12:10
Damit kann ich leben, dass er sich auf die neue Situation gleich einstellen kann und nicht stupide auf ein bestimmtes Feld läuft :--))
Irdiniak Aviendrik
02.Oct.2009
09:10
Wie stark wird der Ork vom Hieb von Tuk mitgenommen?
Idunivor
02.Oct.2009
11:10
Wie stark wird der Ork vom Hieb von Tuk mitgenommen?
Habe den Status aktualisiert, aber wirklich heftig war es für den Ork nicht.
Idunivor
02.Oct.2009
11:10
@Selenia: Du kannst den Angriffswurf schonmal machen, er wird wohl ziemlich sicher gebraucht werden. Aber Deckung hat das Ziel in jedem Fall.
Selenia
02.Oct.2009
11:10
Ok.
Idunivor
02.Oct.2009
01:10
Spoiler (Anzeigen) = (10) +8 Gesamt: 18 = (10) +9 Gesamt: 19
= (10) +8 Gesamt: 18 = (12) +9 Gesamt: 21
= (1) +8 Gesamt: 9 = (12) +9 Gesamt: 21
Idunivor
02.Oct.2009
01:10
mmh, im falschen Thread gewürfelt, lasse ich jetzt aber so.
Selenia
03.Oct.2009
07:10
Ich hab ja diese Runde schon gehandelt (während die Orks dranwaren) und bin dann nächste Runde vor den Orks dran.
Soll ich dann trotzdem jetzt schon die nächste Aktion (im Spielerblock) machen?
Idunivor
04.Oct.2009
03:10
Ja, mach ruhig.
Selenia
04.Oct.2009
05:10
Ok, ich warte erst noch, was der Rest so tut, und poste dann (vermutlich aber einfach ein Feld schräg vor; Nachladen; Feuer).
Idunivor
05.Oct.2009
07:10
@Iridinak: Auch wenn du nnur Konzentration aufrecht erhälst bitte nen entsprechenden post im Kampfthread machen.
@all: Möchte vielleicht einer von euch Brotor übernehmen solange er nicht da ist?
Idunivor
07.Oct.2009
11:10
@Tuk: Du kannst wieder handeln, liegst jetzt allerdings und würdest durch aufstehen eine AoO provozieren.
Idunivor
08.Oct.2009
12:10
@Selenia: Könntest du mir erklären, wieso sich der Schaden den du ausgewürfelt hast nochmal verdoppelt? Habe gerade keine Bücher zur Hand um das selber rauszusuchen.
Selenia
08.Oct.2009
12:10
Verdoppelt?
Das sind einfach zwei Schadenswürfe... einer für den Angriff und einer zusätzlich, weil es wohl ein kritischer Treffer ist (20 beim ersten Wurf).
Selenia
08.Oct.2009
12:10
:lol: :lol: :lol:
Jetzt weiß ich, was Du meinst. :D
Die 20 ist der zweite Angriffswurf... der Gesamtschaden ist 10!
Idunivor
08.Oct.2009
12:10
ah ok, die Tücken der Deutschen Sprache...
Selenia
08.Oct.2009
12:10
Ein , nach der 20 wäre wohl ganz sinnvoll gewesen... ::)
Brotor
11.Oct.2009
05:10
Bin wieder da.
Ich streiche mir dann noch nen Grad 2 für die Heilung von Tuk.
Idunivor
11.Oct.2009
07:10
Brotor: welchen Ork greifst du an?
Brotor
11.Oct.2009
08:10
von da wo ich stehe erwische ich doch bloß einen, oder?
Irdiniak Aviendrik
14.Oct.2009
05:10
Ähm Selenia? Frei im Raum steht ein benommer Ork den du, wenn du magst auch ohne Abzüge mit Armrbrustbolzen bekannt machen darfst :=)
Also wenn du sowieso nichts besseres vor hast dann bitte sehr, oder hast du Munitionsmangel? Dann bieten sich Dolche an ;)
Selenia
14.Oct.2009
06:10
Naja, ich weiß ja nicht, wie das genau funktioniert, und wenn ein Angriff den da rausholt, wäre das ja eher kontraproduktiv. ;)
Aber vielleicht ein guter Moment, um darauf hinzuweisen. :D
Irdiniak Aviendrik
14.Oct.2009
08:10
Kann man eigentlich ohne Probleme gefesselt werden während man stunned ist? Da er ja auch nur marginale Abzüge gegen normale Angriffe bekommt müsste man dann wohl Würfeln, nur was bzw. gegen was?
Idunivor
14.Oct.2009
08:10
Naja, es ist ja kein allzu großes Problem jemand der dazed ist bewusstlos zu schlagen, zu fesseln und dann wieder aufzuwecken.
Idunivor
15.Oct.2009
12:10
Ich werde von Freitag bis Sonntag ohne Internet sein. Am 19. bin ich dann aber wieder da.
Idunivor
20.Oct.2009
04:10
Seid ihr alle eingeschlafen? So träge war es hier ja noch nie und ich sehe zur Zeit auch überhaupt nicht woran es liegt. Außer Tuk hat niemand etwas verlauten lassen, was nach Abmeldung klingt, also macht mal hin.
Irdiniak Aviendrik
22.Oct.2009
08:10
Also ich hätte auch nichts dagegen wenn es hier als bald weitergehen würde. Wäre zu schade, wenn die Geschichte hier jetzt einschlafen würde ... :(
Idunivor
22.Oct.2009
09:10
Es müsste sich nur jemand erbarmen das Fesseln gerade zu beschreiben, auch wenn es wohl vorher erforderlich sein dürfte ihn bewusstlos zu schlagen, da er ja nur dazed und nicht stunned ist. Das könnt ihr aber gerne auch einfach ingame beschreiben ohne zu würfeln, ist ja keine allzu große Sache bei einem dauerhaft dazed Gegner.
Brotor
23.Oct.2009
05:10
So, falls noch jemnd meint, er könnte einen Schild des Glaubens brauchen, soll er sich melden. Ansonsten bin ich fertig.
Tuk Grimslan
23.Oct.2009
06:10
*meld*
Brotor
23.Oct.2009
06:10
Du hast doch schon den Schutzring UND die KO-Armschienen gekriegt! Du bist aber auch unersättlich, was?
ABer bin ja ein Wohltäter, wenn sich sonst keiner meldet, sollst dus haben, auch wenn der 1 Punkt es ja nicht so richtig bringt.
Tuk Grimslan
23.Oct.2009
09:10
was fürn Schutzring?
Schild des Glaubens bringt doch +2 und RK kann ich immer gebrauchen, komischerweise geht Tuk ja immer als erstes drauf... :--))
Idunivor
23.Oct.2009
09:10
Den Schutzring von dem Halbscheusal aus der Gruft in Tiaran.
Tuk Grimslan
24.Oct.2009
10:10
ich meine, entweder besitze ich ihn nicht oder ich habe ihn vergessen einzutragen :--))
Irdiniak Aviendrik
24.Oct.2009
10:10
Von meiner Seite her wanderten 2 große und 3 kleine Heiltränke für die freie Verfügung - also wer will darf sich bedienen ;)
Brotor
25.Oct.2009
06:10
Vielleicht wars auch der Resistenzumhang, den du bekommen hast, ich weiß es nicht mehr sicher.
Dann bekommst du halt noch nen Schutzsegen.
(Und dann stellen wir fest, dass wir vor der falschen tr stehen, Buhahahaha!)
Idunivor
25.Oct.2009
07:10
So, aktualisiert bitte alle nochmal euren Status. Seit Beginn des Kampfes sind mit Fesseln heilen etc. 2 Minuten vergangen. Berücksichtigt das bitte entsprechend bei aktiven Zaubern.
Brotor
25.Oct.2009
08:10
Es kann losgehen.
Idunivor
26.Oct.2009
08:10
So, Endkampf ist offen. Mal sehen wie ihr euch diesmal schlagt.
Idunivor
26.Oct.2009
09:10
Ich habe übrigens das mit dem Schutzring nochmal nachgelesen, den besitzt keiner von euch, da ihn niemand von Talyn abgeholt hat, wo ihr ihn zusammen mit dem Krummschwert (das ihr folglich ebenfalls vergessen habt) zum Identifizieren gelassen hattet.
Irdiniak Aviendrik
27.Oct.2009
08:10
Seh ich das richtig, dass die von mir angebotenen Heiltränke niemand haben will? Dann schreib ich mir die natürlich wieder gut.
Auf nen guten Endkampf ;)
Selenia
27.Oct.2009
01:10
Ich habe übrigens das mit dem Schutzring nochmal nachgelesen, den besitzt keiner von euch, da ihn niemand von Talyn abgeholt hat, wo ihr ihn zusammen mit dem Krummschwert (das ihr folglich ebenfalls vergessen habt) zum Identifizieren gelassen hattet.
Dumm gelaufen. :lol:
Selenia
27.Oct.2009
01:10
Na, ich bin ja eh noch nicht dran... dann warte ich noch. :)
Idunivor
27.Oct.2009
04:10
Ich entscheide jetzt einfach mal, dass Askia auf Remus wartet, dann kann es weitergehen.
Irdiniak Aviendrik
28.Oct.2009
03:10
Ich wollte gerade meinen Post fertig machen da ist mir aufgefallen das Call to Mind eine Minute als Zauber zeit hätte. Soll ich die einfach einfachhalbshalber auf 6 Sekunden runter kürzen oder bin ich jetzt verpflichtet die 10 Runden das zu wirken?
Sorry für meinen Fehler.
Idunivor
28.Oct.2009
06:10
Nehmen wir es einfach als 6 Sekunden, das passt schon so.
Irdiniak Aviendrik
29.Oct.2009
10:10
Gut das du das mit dem Flammenschwert editiert hast Remus. Ich fürchte die wären ein bisschen resistent dagegen :(
Brotor
31.Oct.2009
10:10
Das ist so dicke eine Falle. Ich kann es spüren!
Idunivor
01.Nov.2009
07:11
Ist euch noch nicht aufgefallen, dass ihr alle (bis auf Brotor) an der Reihe seid?
Idunivor
01.Nov.2009
07:11
@Remus: Die Bewegung bitte spezifizieren.
Idunivor
02.Nov.2009
05:11
@Tuk: Ja war es.
@Iridinak: Du kannst übrigens noch auf Wissen (Ebenen) bzgl. der Kreaturen würfeln.
Brotor
02.Nov.2009
08:11
Nett, uns zu sagen, gegen wen wir kämpfen müssen.
Idunivor
02.Nov.2009
08:11
Nett, uns zu sagen, gegen wen wir kämpfen müssen.
Naja, die Frage ist ob ihr gegen den Halbteufel oder die Ganzteufel kämpfen müsst, Kelrien hat entschieden, dass der Halbteufel gefährlicher ist, da bereits mehrfach von ebensolchen die Rede war.
Tuk Grimslan
02.Nov.2009
08:11
vielleicht sollten wir noch etwas mit dem Gegner reden. Fragt ihn irgendwas. Warum er gegen die beiden anderen kämpft. Mehr als nicht antworten kann er auch nicht :--)) Tuk ist ja nur nicht so gut im Reden.
Im Übrigen möchte ich für Runde 4 meine Aktion nicht mehr aufheben und wieder als erstes handeln.
Idunivor
02.Nov.2009
08:11
@Tuk: Nach meiner Interpretation der Regeln ist das nicht möglich, du hast in der ersten Runde zu den anderen Delayed und damit deinen Ini-Count entsprechend reduziert.
Hierzu noch die entsprechende SRD-Passage:
Delay
By choosing to delay, you take no action and then act normally on whatever initiative count you decide to act. When you delay, you voluntarily reduce your own initiative result for the rest of the combat. When your new, lower initiative count comes up later in the same round, you can act normally. You can specify this new initiative result or just wait until some time later in the round and act then, thus fixing your new initiative count at that point.
You never get back the time you spend waiting to see what’s going to happen. You can’t, however, interrupt anyone else’s action (as you can with a readied action).
Ich bin davon ausgegangen, dass dir bewusst war, dass das die Auswirkungen von einem Delay sind und man nicht einfach wie man will hin und her wechseln kann.
Selenia
02.Nov.2009
11:11
Naja, dieses Halbscheusal wird wohl schon der Gegner sein. Warum die anderen beiden gegen den kämpfen... tjoa, kein Plan! :D
Dummerweise werde ich wohl nicht viel sinnvolles beitragen können. Die meisten meiner Zauber sind gegen so einen Gegner leider reichlich nutzlos. ;)
Tuk Grimslan
02.Nov.2009
11:11
hm.. nein, naja wieder was gelernt :--))
Selenia
02.Nov.2009
11:11
Wie hoch ist eigentlich die Höhle (also Boden - Decke), da in dem Bereich wo gekämpft wird?
Idunivor
03.Nov.2009
09:11
Drei bis vier Meter, in der Mitte der Höhle dürften es ca. 10m sein.
Selenia
03.Nov.2009
04:11
:D
Wollen wir hoffen, dass das seine Kampfkraft zumindest ein wenig schwächt. :)
Idunivor
03.Nov.2009
04:11
:D
Wollen wir hoffen, dass das seine Kampfkraft zumindest ein wenig schwächt. :)
Eigentlich nicht wirklich, gefährlich bleibt er wohl, zumal er euch dann ab jetzt als größere Gefahr als die Canoloths einstufen wird denke ich.
Irdiniak Aviendrik
03.Nov.2009
09:11
Wie wärs wenn jemand das SChwert aufhebt, bevor der Halbdämon dran ist?
Egal, wahrscheinlich zu spät ^^
@Remus: Das Krokodil kommt doch erst nächste Runde, oder nicht?
Remus
03.Nov.2009
09:11
Ja,das Kroko ist eigentlich am Ende meiner Runde da, also dann wenn ich das nächste mal dran bin, aber vom Fluff her erscheint es eben schon und nächste Runde stürmt es dann an...
Irdiniak Aviendrik
03.Nov.2009
09:11
Ahh okay ;)
Hey Selenia, sollen wir eine Selbsthilfe Gruppe aufmachen?
Arme Elfen haben keine passende Zauber für Halbscheusale bereit - was tun? :D
Idunivor
03.Nov.2009
09:11
@Iridinak: Machst du bitte nen MLC gegen Resistenz, Psi ist ja gleich Magie und somit wirkt ZR voll.
Irdiniak Aviendrik
03.Nov.2009
10:11
Kein Ding ;)
Wir haben nicht zufällig irgendwo ein paar Action Points vergraben, oder? :)
Idunivor
04.Nov.2009
08:11
@Brotor und Tuk: einen Willenswurf bitte.
Selenia
04.Nov.2009
11:11
Ach, mir fällt grad auf, dass ich mich vielleicht letzte Runde noch bewegen sollte, damit ich auch in Reichweite für den Zauber bin (war ;)). :lol:
2x NO, 3x O dann sollte es passen.
Brotor
04.Nov.2009
11:11
Hbe leider aber keine Zeit für nen richtigen post, kommt dann leider erst heute Abend/Nacht.
VOn mir aus kann auch Idunivor für mich einfach angreifen (ANgriff +10 und schaden d10+4)
Selenia
04.Nov.2009
02:11
"erstarrt" im Sinne von gelähmt (oder sowas in der Richtung)?
Und... wie groß sind diese Viecher eigentlich, die sehen auf der Karte so klein und niedlich aus. :D
Idunivor
04.Nov.2009
03:11
ja, in diesem Sinne.
A canoloth stands about 4 feet tall at the shoulder, is about 6 feet long, and weighs 400 pounds.
Also sind sie schon recht groß, etwa wie nen Schwein, würde ich schätzen, wobei ich auch unsicher bin wie groß so ein Schwein so ist.
edit: Regeltechnisch heißt das Medium.
Tuk Grimslan
04.Nov.2009
03:11
gelähmt bedeutet wehrlos und wehrlos zieht coup de grace nach sich :--))
irgendwelche Einwände, vielleicht da er von dem anderen gehalten wird, aber im Grunde ist zumindest im Moment das Halb-Scheusal der gemeinsame Gegner, weshalb ich doch meinen Arm um dessen Hals legen kann um ihm das Genick zu brechen ->coup de grace
Idunivor
04.Nov.2009
06:11
gelähmt bedeutet wehrlos und wehrlos zieht coup de grace nach sich :--))
irgendwelche Einwände, vielleicht da er von dem anderen gehalten wird, aber im Grunde ist zumindest im Moment das Halb-Scheusal der gemeinsame Gegner, weshalb ich doch meinen Arm um dessen Hals legen kann um ihm das Genick zu brechen ->coup de grace
Er befindet sich gerade in nem Grapple mit dem Canoloth, ich muss da mal nen bisschen nachlesen, wie das dann mit dem coup de grace aussieht. Mal ganz davon abgesehen, dass ein coup de grace nicht automatisch tödlich ist, sondern "nur" ein kritischer Treffer ist, der automatisch trifft und dann einen Zähigkeitswurf nach sich zieht, also nicht automatisch zum Tod führt.
Außerdem provoziert es Attacks of Opportunity.
Landar Sturmwind
04.Nov.2009
06:11
@ Idunivor
Ich verziehe mich gleich wieder in mein Grab, aber bevor du das lange nachliest:
Ich denke, dass auch im Grapple ein Coup de Grace mit einer Melee Attack "ganz normal" möglich ist gegen einen Feind.
Je nach dem, was IG der Auftrag der Canoloth ist, dürfen sie zwar eine AoO machen, wenn sie merken, dass man versucht das Halb-Scheusal mit einem Coup de Grace umzubringen, aber sie müssen ja keine AoO ausführen. (Wenn ihnen der Tod des Halb-Scheusals einfach egal ist...) .
Wobei man noch ergänzend sagen muss: Wenn einer der Canoloth das Halb-Scheusal festhält im Würgegriff, dann kann er eh keine AoOs regeltechnisch im Grapple gegen Außenstehende durchführen.
Idunivor
04.Nov.2009
06:11
@Landar: Danke, dann spar ich mir den Suchaufwand.
Tuk Grimslan
04.Nov.2009
07:11
Wusste ja nicht, dass er sich im grapple befindet. Die bisherige Aussage war ja.
Zitat Selenia: ""erstarrt" im Sinne von gelähmt"
Zitat SL: "ja, in diesem Sinne."
aber nach den letzten beiden Posts:
das heißt jetzt ich kann den coup de grace machen? also einfach kritischen Schaden ohne Angriffswurf?
Idunivor
04.Nov.2009
08:11
ja genau, allerdings gibst du dadurch Canoloth 1 eine Chnce zu einer AoO.
Tuk Grimslan
04.Nov.2009
11:11
joar, aber im Moment muss man ja, dem bisherigen Verhalten nach zu urteilen, davon ausgehen, dass es darauf durchaus verzichten müsste
Irdiniak Aviendrik
05.Nov.2009
12:11
Ist der jetzt nur gegrappelt oder sowas wie Paralyzed oder so? Wenn nicht, würde das Astrale Konstrukt auch einen Coup de Grace versuchen wollen.
Landar Sturmwind
05.Nov.2009
12:11
Ist der jetzt nur gegrappelt oder sowas wie Paralyzed oder so? Wenn nicht, würde das Astrale Konstrukt auch einen Coup de Grace versuchen wollen.
Das Halb-Scheusal ist grappled
und (vorallem) paralyzed. Das letztere macht ihn dann für einen Coup de Grace empfänglich.
So, nu bin ich aber als (un)toter Wilder und Mitleser schon wieder wech ;)
Idunivor
05.Nov.2009
09:11
er ist beides, wie Landar schon sagte.
Idunivor
05.Nov.2009
10:11
@Tuk: Mach mal bitte einen Zähigkeitswurf.
edit: Standort vortäuschen habe ich btw. bewusst ignoriert, da es gegen Canoloth nicht wirkt.
Idunivor
05.Nov.2009
10:11
Mir fällt gerade auf, dass das Halb-Scheusal so wie Tuk jetzt auch in das Feld des grappelnden Canoloth gezogen wurde. Deshalb hätte Tuk theoretisch erst nen Schritt machen müssen vor dem Coup der Grace, was jedoch möglich gewesen wäre.
Dementsprechend gilt jetzt nur für den Rest dran denken, dass sich die beiden in den Feldern der Canoloth befinden, das lässt sich auf der Karte nur schlecht darstellen.
Idunivor
05.Nov.2009
02:11
Tuk ist für 5 Minuten paralysiert.
Irdiniak Aviendrik
05.Nov.2009
03:11
Kurz Frage bevor ich meinen Post fertig mache, denn irgendwie hab ich den Überblick verloren.
Wieso steht das Astrale Konstrukt neben Brotor und nicht an dem Half fiend ? Das würde ja bedeuten es wäre letzte Runde nicht in Kontakt gewesen und hätte gar nicht schlagen können, oder nicht?
Kann das Konstrukt inklusive eines 1,5m Schrittes an den Halffiend kommen um ihn zu Coup de Gracen?
Gruß Irdiniak
@ Tuk: Irgendwelche Vorschläge wie wir dich da rausholen können?
Idunivor
05.Nov.2009
03:11
Mmh, stimmt das hatte ich letzte Runde eiegentlich noch schreiben wollen: Ich weiß nicht wie du die Bewegung gerechnet hattest aber ein Charge war nicht möglich, da die Bewegung dafür nicht ausreichte. Ich habe es so weit bewegt wie möglich war und getroffen hätte es eh nicht.
Idunivor
05.Nov.2009
03:11
Kann das Konstrukt inklusive eines 1,5m Schrittes an den Halffiend kommen um ihn zu Coup de Gracen?
Ja, das ginge.
Irdiniak Aviendrik
05.Nov.2009
03:11
Huch nicht weit genug?
Ich hätte es 10,5 weit beschwören können.
Meine jetzige Position ist ziemlich genau 9m von meiner vorherigen Position entfernt, sodass die Beschwörungsposition 1,50 weiter rechts von mir gewesen wäre. Von dort aus hat das Konstrukt dann eine eine Reichweite von 24m alias 16 Kästchen. (12m Grundgeschwindigkeit)
Wagerecht sind es von meiner Position bis zu der Position von Kelrien 11 Kästchen, also von der beschworenen Position 10 Kästchen entfernt.
Vertikal zählt nur jedes zweites kästchen und die position bis unterhalb von Kelrien ist 6 Kästchen entfernt.
Also komme ich auf eine benötigte Bewegung von 13 Kästchen alias 19,5 - das heißt ich hätte noch 3 Kästchen bzw 4,5 Bewegung übrig gehabt.
Oder hab ich da irgendwo einen Irrtum? Selbst wenn ich mich irgendwo gerade verzählt hätte, bleiben damit noch 2 diagonale Schritte übrig, oder nicht?
Tuk Grimslan
05.Nov.2009
04:11
naja ich bin ja mal wieder raus aus dem Kampf :--))
Wenn es mich im Griff hat, wird es mich wohl genauso wie das andere Ding das Halb-Scheusal verschlingen. Gelähmt habe ich ja keine Chance mehr den Grapple zu schaffen.
Entweder ihr haut meinen Peiniger schnell tot oder ihr könnt mich aus seinem grapple befreien
Brotor
05.Nov.2009
06:11
Vielleicht möchte jetzt irgendwer des halbscheusal Coupem, kann ja schließlich keiner mehr gelegnheitsangriffe machen (Tuk verehrt doch Ilmalter, oder? Oh, das ist gemein).
Oder soll ich gleich den dicken Brocken coupen, so 3d10+12 ist ja ganz nett, aber dann prügelt bitte irgendwer das andere Viech kaputt, allerdings möchte ich daraufhinweisen, dass ich eine kaltgeschmiedete Waffe habe, mit der ich Dämonen wohl verletzten köntte um Tuk zu helfen...
Irdiniak Aviendrik
05.Nov.2009
07:11
Also irgendwie mögen mich die Würfel heute absolut nicht. Selten so grotig gewürfelt :(
Idunivor
06.Nov.2009
11:11
@Iridinak: stimmt hast recht, hatte die Bewegungsrate des Stufe 1 Konstruktes verwendet. Aber das macht ja eh keinen wirklichen Unterschied, da Charge eh nicht getroffen hätte und jetzt ja trotzdem alles genauso läuft.
@Iridinak': Brain Lock geht nicht, da es sich bei Canoloth um Outsider handelt und du ja schlecht 7 Psi-Punkte ausgeben kannst.
Das Halb-Scheusal wird btw. durch den Coup de grace vom Astral Konstrukt getötet (wobei das nicht der cleverste Schachzug in der derzeitigen Situation war, aber egal).
Idunivor
06.Nov.2009
11:11
So, Selenia darf noch handeln und Brotor auch schon, da mit dem Halb-Scheusal ja der einzige, der zwischen euch in der initiative war verschieden ist.
Selenia
06.Nov.2009
10:11
Welcher von den beiden hat Tuk denn erwischt, der 1er oder der 2er?
Idunivor
06.Nov.2009
11:11
Der 1er, hatte ich ganz vergessen noch zu schreiben. Den hat Brotor dann auch angegriffen.
Selenia
07.Nov.2009
09:11
Ok, weil ich darüber nachdenke, ein Netz zu erschaffen, da würde ich den dann genau aussparen, damit wir den zuerst angreifen können (und Tuk erstmal wieder in Sicherheit bringen).
Kann eigentlich irgendwer Lähmung aufheben? Sonst wird das ja für Tuk eine recht langweilige Angelegenheit hier...
Idunivor
09.Nov.2009
09:11
Wollt ihr nicht langsam mal was machen? Es ist schließlich schon nen bisschen her, seid euer Zug bekommen hat und außer Selenia hat noch keiner was getan. Und Tuk ist der einzige, der nichts machen kann.
Tuk Grimslan
09.Nov.2009
10:11
ich sag mal, neben dem Versuch mich zu retten :--)) sollte vielleicht mal jemand versuchen die Kugel zu zerstören oder zumindest mal vom Altar herunterzunehmen :--))
Wir wollen ja nicht, dass da noch endlich viele Ungeheuer herauskommen :--)
Selenia
09.Nov.2009
08:11
Kann man mit Knowledge Arcana evtl. etwas mehr darüber in Erfahrung bringen, was hier vielleicht eine sinnvolle Handlung wäre, um diesen Riss einzudämmen? Oder müsste man da eher Knowledge Planes haben (was ich leider nicht hab)?
Idunivor
10.Nov.2009
09:11
@Iridinak: Gibt es nen Grund, dass du nichts machst?
Irdiniak Aviendrik
11.Nov.2009
09:11
Hi, sorry, war in letzter Zeit ein bisschen knapp an Zeit und hab es einfach verpeilt. Wird sofort gemacht.
Tut mir echt Leid.
Idunivor
11.Nov.2009
10:11
@Selenia: Du kannst dich nicht neben das Schwert bewegen bzw. nur indem du dich rechts von Canoloth 1 stellst. Die anderen Positionen werden durch Askia, Brotor und das Krokodil versperrt.
Selenia
11.Nov.2009
12:11
Hmm... da ist es ja wirklich ziemlich voll... das Schwert liegt da wo Brotor jetzt steht, oder?
Naja, dann bleibt Selenia einfach wo sie momentan ist.
Remus
11.Nov.2009
12:11
Das Krokodil ist nur noch 1 Runde da...
irgendwie fehlt derzeit etwas der Plan.
Kugel zerstören würde ich sagen und dann sehen ob das Tor zu geht... falls nicht, dann bliebe nur die Flucht wenns noch mehr werden
Idunivor
11.Nov.2009
02:11
Hmm... da ist es ja wirklich ziemlich voll... das Schwert liegt da wo Brotor jetzt steht, oder?
Naja, dann bleibt Selenia einfach wo sie momentan ist.
ja, ist es. Ich reiche dann jetzt die Aktion des dritten Canoloth nach.
edit: Die Karte ist jetzt wieder aktuell.
@Selenia: ist das mit deiner derzeitigen Position so ok?
Selenia
11.Nov.2009
02:11
Ja, das passt schon so.
Idunivor
13.Nov.2009
11:11
ihr seid nach wie vor fast alle an der Reihe.
Irdiniak Aviendrik
13.Nov.2009
11:11
Ich mach noch heute den Post und bin dann erst wieder Sonntag da.
Brotor
13.Nov.2009
08:11
Wie kaputt sieht Tuk eigentlich aus? ich überlege nämlich ob ichs weiter gegen die kugel versuche soll,oder erstmal den ersten Canoloth zu klump haue (oder es versuche).
Idunivor
14.Nov.2009
12:11
Also so richtig gut sieht er nicht mehr aus.
Brotor
14.Nov.2009
12:11
Gegen was sind die Viecher denn nicht resistent? Silber?
Idunivor
14.Nov.2009
12:11
Gegen was sind die Viecher denn nicht resistent? Silber?
Um das zu wissen war Iridinaks Wissenswurf leider nicht gut genug...
Brotor
14.Nov.2009
12:11
@All: Irdenein Vorschlag? Weiter auf die vicher kloppen, inder Hoffnung mehr schden zu machen, Waffengesinnung (gut) drauf sprechen in der Hoffnung, dass das hilft, nachdem kaltgeschmiedet, Wucht und Magisch es nicht taten, oder weiter die Kugel bearbeiten (Tuk ist ja aufopferungsvoll, der versteht das schon?).
Selenia
14.Nov.2009
02:11
Ich denke, dass da immer mehr von den Viechern kommen werden... wenn Du mich fragst... hau die Kugel kaputt und hoff auf das Beste. :D
Idunivor
15.Nov.2009
02:11
@Brotor: ein Zähigkeitswurf bitte und ein Ringkampfwurf gleich hinterher.
Brotor
15.Nov.2009
02:11
Ich habe das Gefühl, es läuft nicht gut...
Edit: Ade!
Idunivor
15.Nov.2009
03:11
Ja, so könnte man es ausdrücken...
Idunivor
15.Nov.2009
03:11
Ich scheine irgendwie eine Begabung dafür zu haben zu schwere Endkämpfe zu konzipieren. Aber noch besteht ja ne gute Chance, dass ihr zumindest einen Teilerfolg erlingt, auch wenn der große Sieg glaube ich gerade in sehr weite Ferne gerückt ist.
Brotor
15.Nov.2009
03:11
Naja, vielleicht habe wir einfach eine Begabung mies zu würfeln, meine Boni waren ja jetzt nun nicht ganz schlecht...
Hast du mir den Schaden schon angerechnet? Ich habe so wenig TP?
Idunivor
15.Nov.2009
04:11
Hast du mir den Schaden schon angerechnet? Ich habe so wenig TP?
Ja, erst 5 Schaden durch die Zunge, dann nochmal 12 durch den Biss (bei dem ich ziemlich gut gewürfelt habe).
Selenia
15.Nov.2009
06:11
Ich weiß, ehrlich gesagt, auch nicht, was ich da momentan tun sollte... ich habe eigentlich nix, was denen irgendwie etwas antun könnte. ;)
Zumal ich auch nichtmals einen Hauch einer Ahnung habe, was uns überhaupt weiterbringt (gut, die Viecher wegzukriegen wäre sicherlich von Nutzen, aber das wird ja das Portal nicht schließen...).
Ich werd einfach mal damit weitermachen, wo Brotor aufgehört hat, und auf die Kugel einschlagen, denke ich.
Irdiniak Aviendrik
18.Nov.2009
10:11
Mein Vorschlag wäre: Kugel zerstören und soviele Gruppenmitglieder wie möglich lebend rausbekommen.
Also würde ich sagen wir versuchen den angeschlagengen umzuhauen und die anderen beiden mit Konstrukten zu füttern.
Mehr kann ich gegen hohe Will saves und Magie Resistens mit diesem Charakter leider nicht tun :(
Idunivor
18.Nov.2009
10:11
Mein Vorschlag wäre: Kugel zerstören und soviele Gruppenmitglieder wie möglich lebend rausbekommen.
Also würde ich sagen wir versuchen den angeschlagengen umzuhauen und die anderen beiden mit Konstrukten zu füttern.
Mehr kann ich gegen hohe Will saves und Magie Resistens mit diesem Charakter leider nicht tun :(
Das klingt zumindest nach einem Plan. Kelrien ist übrigens wieder da, er übernimmt den Charakter wieder, sobald die Verwirrung endet.
Landar Sturmwind
18.Nov.2009
10:11
Die Chancen dafür werden langsam etwas schlechter, aber Faerûn könnte vor einer sehr großen und unangenehmen Gefahr noch gerettet werden, aber ob so viele der Gruppe überleben werden, na ja...
Wenn man erfolgreich war und etwas großes geleistet hat, dann hat man sein Leben zumindest nicht umsonst geopfert. Wäre ja auch was wert, selbst wenn der Rest Faerûns wohl nicht so viel davon mitbekommt....
Aber nun bin ich als Mitleser da wieder still.
Selenia
19.Nov.2009
10:11
Ich stehe übrigens ein Feld weiter rechts. ;)
Landar Sturmwind
19.Nov.2009
02:11
Ich glaube, dass Selenia wieder mal den +2 Damage Bonus durch Heroism vergessen hat, oder übersehe ich etwas?
Selenia
19.Nov.2009
03:11
Ne, diesmal hab ich dran gedacht. Gibt aber nur +2 auf Angriff nicht auf Schaden. :)
Irdiniak Aviendrik
19.Nov.2009
09:11
Hi,
Ich poste sobald ich ne Übersicht habe was die Beschworenen Kreaturen so erreicht haben und ich sehe wo noch Platz ist.
Werde dann direkt das nächste Konstrukt beschwören und das kommende stürzt sich entweder auf Tuks Angreifer oder die Kugel.
<Loki>
19.Nov.2009
10:11
auf Tuks Bezwinger..... der Gute musste mal wieder dran glauben.....
Naja, wenn ihr den Endsieg irgendwie davontragt, ist Tuk wohl der Charakter, der sich am ehesten damit abfinden kann, dass er für das Gute schlussendlich gestorben ist :--))
Idunivor
20.Nov.2009
12:11
@Remus: Das Krokodil verschwindet dann diese Runde, oder?
edit: @Remus: Welchen Canoloth soll der Wolf den angreifen? Er hätte ja ansonsten auch durchaus die Möglichkeit die Kugel zu attackieren.
Remus
20.Nov.2009
01:11
Das Kroko verschwindet ja.
Der Wolf attackiert den nächstbesten Gegner, da ich ihm schlecht Befehle geben kann... und wohl auch nicht sagen kann das er die Kugel attackiert...
Idunivor
22.Nov.2009
12:11
@Iridinak: Es wäre ganz gut, wenn du jedesmal genau angibst auf welchem Feld dein Konstrukt erscheint, damit ich es entsprecheend auf die Karte setzen kann.
Ansonsten kommt die neue Runde erst heute Abend, wenn ich wieder in meiner Wohnung bin.
Idunivor
23.Nov.2009
10:11
@Remus: Zähigkeitswurf für Askia bitte
Selenia
23.Nov.2009
09:11
Prima, immerhin das wäre geschafft. :)
Nur, was jetzt? Diese Viecher kriegen wir doch nie im Leben tot...
Idunivor
23.Nov.2009
09:11
Nur, was jetzt? Diese Viecher kriegen wir doch nie im Leben tot...
Da könnte was wahres dran sein...
Landar Sturmwind
23.Nov.2009
09:11
Prima, immerhin das wäre geschafft. :)
Nur, was jetzt? Diese Viecher kriegen wir doch nie im Leben tot...
Ganz genau. Diese drei Viecher werden Faerun aber nicht weiter bedrohen und mit den restlichen Orks, die dort möglicherweise noch verblieben sind, haben sie auch "tolles Futter" ;)
Es wäre halt um Askia und Brotor schade, aber ich weiß nicht, ob die auch wenn ihr jetzt länger dort bleiben würde, überleben würden...
Es besteht- außer um euch für eure Verbündeten einzusetzen- kein Grund (mehr), der euch zu 100% dazu zwingen würde, gegen diese drei Wesen zu kämpfen.
Ich denke, dass dieser Post als Mitleser schon in Ordnung ist. Denn im Endeffekt hängt es ganz von euren Charakteren ab, ob ihr "Rettungsversuche" wagen wollt, oder die momentan noch bestehende Ablenkung für eine Flucht ausnutzen wollt.
Remus
23.Nov.2009
10:11
Also ich denke das es nur um Brotor schade wäre, Remus sieht Askia als Begleiter, ist sich aber durchaus bewusst das wenn ihre Zeit abgelaufen ist, sie sterben wird. So ist das Gesetz der Natur, der Stärkere überlebt...
natürlich sind die Dämonen nicht natürlich hier, aber um den höheren Ziel zu dienen, würde Remus Askia zurück lassen, zur Not.
Bekommen wir Brotor denn überhaupt schnell genug frei?
Selenia
23.Nov.2009
11:11
Ich wüsste ehrlich nicht, wie wir Brotor da überhaupt rausbekommen könnten... ich könnte halt ein Netz zaubern, um die Viecher einzuspinnen, damit wir uns entfernen können. Aber sonst wüsste ich echt nicht, was wir da tun können. :D
Irdiniak Aviendrik
24.Nov.2009
10:11
Soleid es mir tut habe ich auch keinen besseren Vorschlag zu bieten als Tuk und Brotor zurückzulassen.
Eins kriegen wir vielleicht noch niedergemetzelt, doch 3? Da muss zumindest ich passen :(
Idunivor
26.Nov.2009
06:11
@Iridinak: Könntest du bitte auch noch handeln.
Idunivor
26.Nov.2009
08:11
@Iridinak: Ich weiß gerade nicht, wie du dir die Bewegung des Konstruktes vorstellst. Die Kohlepfannen sind groß genug um Dekcung zu gewähren und die Felder zu schwerem Gelände zu machen.
Selenia
28.Nov.2009
03:11
Ich fürchte Askia kann sich garnicht bewegen, weil sie doch gelähmt wurde... :-\
Idunivor
28.Nov.2009
03:11
Ich fürchte Askia kann sich garnicht bewegen, weil sie doch gelähmt wurde... :-\
richtig, Askia ist gelähmt und gerappelt.
Tie_Key
28.Nov.2009
08:11
@Iridinak: Ich weiß gerade nicht, wie du dir die Bewegung des Konstruktes vorstellst. Die Kohlepfannen sind groß genug um Dekcung zu gewähren und die Felder zu schwerem Gelände zu machen.
Ahh okay, ich dachte man könnte sich auf die Felder mit den Pfannen draufstellen.
Im Prinziep sollen die Konstrukte ja auch nur gefressen werden, in sofern sowieso egal ;)
Kelrien Amalidh
29.Nov.2009
02:11
Ich denke ich kann dann auch wieder ziehen? ;)
Idunivor
29.Nov.2009
02:11
Nächste Runde, diese Runde stehst du noch plappernd im Gang.
@Remus: Vielleicht solltest du dein posting nochmal editieren, da Askia sich wie gesagt nicht bewegen kann und klar ist, dass Remus sie zurücklassen muss.
Idunivor
30.Nov.2009
07:11
So, ich habe jetzt in einem posting sehr viel auf einmal abgehandelt und einige Entscheidungen bzgl. eures Vorgehens getroffen, damit wir schließlich beim Ende angelangen. Ich würde dann jeden von euch noch um ein Abschlussposting bitten, auch die beiden Verstorbenen, die im Jenseits beide von ihren Göttern willkommen geheißen werden.
Ich mache mich dann auch gleich mal an ein abschließendes Feedback...
Selenia
30.Nov.2009
07:11
Na, immerhin konnten wir ja doch noch etwas erreichen... das hatte ich zwischendurch wirklich nicht mehr gedacht. ;)
<Loki>
30.Nov.2009
09:11
Ich möchte mich für Tuk entschuldigen, dass ich vermutlich keinen Abschlusspost setzen kann.
Zeitlich habe ich im Moment sehr viel mit der Uni zu tun und einen kurzen 5 bis eigentlich auch 25 Zeiler hat Tuk als Abschlusspost nicht verdient.
Der Charakter, der von Anfang an dabei gewesen ist..., ich hätte sehr gerne abschließende Worte gefunden, aber würde ich damit vermutlich 4 bis 5 Wordseiten sprengen. Alles andere finde ich halt aber nicht angemessen um für mich selbst meinen Char in Erinnerung zu behalten, den ich ja mehr als 2 Jahre lang gespielt habe und gerade mit seinen ganz eigenen Schwierigkeiten so zu lieben gelernt habe.
Sensemann
04.Dec.2009
05:12
Damit wandert diese Runde ins Archiv
LG Sensemann