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Themen - Sensemann

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121
Forgotten Realms - Anauroch - die Fortsetzung / Chauntea
« am: 14.04.2009, 20:13:07 »
Hier und nur hier darf man ein Feedback gegenüber den beiden DM, den Mitspielern oder bezüglich das Handlung bzw. des Abenteuers abgeben, jedoch nur von der Seite des Rollenspiels her... Regelkritik oder Taktikkritik ist nur zwischen DM und SC möglich! Achtet außerdem darauf, dass negative Kritik niemals mehr ist als positive Kritik und denkt immer daran, nur ein Stein gegen jemanden zu erheben, wenn ihr selber eine weiße Weste habt!  Auf das wir alle wieder mehr Spaß an der Runde haben ...

Sensemann und Schreckensjul

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Forgotten Realms - Anauroch - die Fortsetzung / Azuth
« am: 14.04.2009, 20:12:11 »
Halle des Wissens

- Forgotten Realms Wiki

- Faerûnpedia (deutsch)

- Faerûnkarte mit Reisezielen

Anauroch - Was bisher geschah
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Timeline von The Empire of Shade
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124
Halle des Kampfes


125
Halle der Schätze


126
Halle der Schreiber

Erfahrungspunkte der Gruppenmitglieder
GruppenmitgliedErfahrungspunkte
Ivana Dundragon540.000 / 635.000
Darvin Zoran530.000 / 635.000
Arvilar Naquastra520.000 / 635.000
Susi al'Valen440.000 / 635.000
Selvan Galatea310.000 / 425.000
Amyr Wazhay300.000 / 425.000

127
Halle der Reisenden

Portrait Name Volk (Region) Stufen Klassen
Lionar (Captain)
Ivana Dundragon
Mensch (Cormyr) 15Kämpferin

Darvin Zoran Mensch (Silbrigmond) 15Priester des Oghma

Arvilar Naqastra Goldelf (Immereska) 3/4/8Säbelrassler / Magier / Klingensänger

Susi al´Valen Halbelfe (Halruaa) 7/8Kämpferin/Duelistin

Selvan Galatea Goldelf (Myth Drannor) 1/8/5Kämpfer / Magier /
Mystischer Ritter

Amyr WazhayBedine (Anauroch)14Wüstenläufer


128
Was wird gespielt?







A Shadow has fallen over Faerûn ...

As malign Forces conspire to undo the Weave and repleace it with the Shadow Weave, the Great Desert of Anauroch begins to change. Unless something is done, all of Faerûn will soon feel the dark might of the greatest magical Empire since Netheril. This adventure is the climax of a three-part series set in the Forgotten Realms Campaign Setting. It can also be played as a Stand Alone Adventure. In Addition to encounters, this book contains detailed source material on the realm of Anauroch, home of Netherese ruins and the Empire of Shade.

Regelwerk: Pathfinder Beta RPG / Kampagnenwelt: Vergessene Reiche / Stufen: 13+ / Zeitpunkt: Sommer 1375 TZ

Grundsätzliche Regeln
Erstes ist eigentlich klar: Es gibt keine Beleidigungen zwischen den Spielern und es ist ein normaler Umgangston an den Tag zu legen.
Es könnte im Laufe des Abenteuers passieren, dass Charaktere sterben und der jeweilige Spieler einen neuen Char erstellen muss.

Es gibt keine maximale Postlänge, aber zwei Post pro Woche pro Spieler wäre Pflicht, je mehr desto besser, aber dennoch bitte nicht mehr als vier Posts pro Tag! Außerdem sollte bitte jeder Inplaypost länger sein als ein Dreizeiler! Charakter, die länger als eine Woche nicht posten bzw. nur einmal, werden aus dem Abenteuer rausgeschrieben! Wer nur wenige Tage fehlt, wird von mir kurz übernommen. Sollte ein Charakter in einer Kampfsituation innerhalb von 48 Stunden des Rundenbeginns nicht gepostet haben wird er übernommen.

Wie sind Postings zu gestalten?
Es wird im Präsens und der dritten Person Singular gepostet.
"So wird geredet." (riesisch), (elfisch),  (drankonisch)
"So wird gedacht."
"So wird gebrüllt."
"So wird geflüstert."
Anderen Schriftarten oder -farben dürfen für verschiedene Ladessprachen/Telepathie/etc. benutzt werden.
Bitte keine Smilies im Inplaythread verwenden.

Würfelthread
Hier wird nur gewürfelt! Wer editiert, verliert!

Doppelposts
Solltet ihr mit einem flaschen Account posten, postet das Ganze nocheinmal mit dem richtigen und ich lösche das Falsche dann.

Erlaubte Regelwerke 3.0 /// 3.5 /// 3.75 fürs Charakter-Erstellen und für Abenteuer werden sein:
•   Revised Player's Handbook ERSETZT DURCH Pathfinder RPG-Regeln beta + Prestigeklassen
Für den Fluff:
•   FR Campaign Setting
•   FR Faiths and Pantheons
•   FR Magic of Faerun
•   FR Shining South
•   FR Silver Marches
•   FR Unapproachable East
•   FR Underdark
•   FR Champions Of Valor
•   FR City of Splendors Waterdeep
•   FR Lost Empires of Faerun
•   FR Mysteries of the Moonsea
•   FR Player's Guide to Faerun
•   FR Power of Faerun
•   FR Races of Faerun
•   FR Serpent Kingdoms
Auf Anfrage:
•   Complete Warrior
•   Complete Divine
•   Complete Arcane
•   Complete Adventurer
•   Magic Item Compendium
•   Spell Compendium

Jeder legt sich bitte einen neuen Account an mit einem entsprechenden Avatar.
Legt Euch außerdem eine Signatur bitte mit Statuslink zu!
Es soll eine fertige Geschichte über den Hintergrund des Charakters vorliegen.
Startlevel für das Abenteuer ist Stufe 13, das Anfangsvermögen ist aus dem Pathfinder RPG zu entnehmen (allerdings abzüglich von 25%, was bisher für Verpflegung, Unterkünfte,verbrauchte Schriftrollen, verbrauchte Tränke, etc. drauf gegangen ist). Attribute kann man sich mit Point & Buy 32 (D&D 3.5 Regeln) bzw. Epic Fantasy 25 (Pathfinder Beta-RPG) erkaufen oder "Drei aus 4d6"(zwei Versuche) würfeln. Rassenwahl bitte künftig nur auf die Pathfinderrassen (allerdings keine Tieflinge und Halborks) beschränken, denn sonst möchte am Ende doch noch jemand eine Drow oder einen Halbdrachenhügelriesen spielen!

Ansonsten gilt:
•   Volle Hitpoints bei den ersten 3 HD und auf den weiteren Stufen 50% des HD +1 (also z.B. bei einem W4=3).
•   Prestigeklassen bitte nur 2/Charakter bzw. erst eine neue, wenn die anderen komplett gesteigert wurden.
        Außerdem nicht mehr als zwei verschiedene Prestigeklassen auf einmal.
•   Falls ein Charakter stirbt fängt er wieder mindestens in 13.Stufe bzw. eine unter seiner Letzten an.
Im Gegensatz zu den Startcharakteren wird ein neuer Char vielleicht einige Nachteile hinnehmen müssen
Wer aus der Runde austreten möchte soll bitte rechtzeitig bescheid geben, damit der Ausbau geplant werden kann
•   Das Talent Anführen ist ein Talent für NSC! Außerdem sind böse Gesinnungen nicht erlaubt!
•   Für gutes Rollenspiel und schöne Erklärungen gibt es Zusatz-Erfahrungspunkte.
•   Die Rüstungsklasse ist fest und wird nicht gewürfelt.
•   Gegenstände bitte mit Buch-, Gewichts- und Preisangabe!

Verletzungsstatus:
•   unverletzt: volle HP
•   angekratzt: 91%-99% HP
•   leicht verletzt: 76%-90% HP
•   verletzt: 51%-75% HP
•   schwer verletzt: 26%-50% HP
•   kritisch: 1%-25% HP
•   ausgeschaltet: 0 HP
•   sterbend: -1 bis -9 HP
•   tot: -10 HP bzw. unter Konstiwert

Einsatz von Diplomatie beim Verkauf von Waren:
•   DC 15: 55% Market Price
•   DC 20: 60% Market Price
•   DC 25: 65% Market Price
•   DC 30: 70% Market Price
•   DC 35: 75% Market Price
•   Aid Another (+2) ist möglich, solange der unterstützende Charakter dabei DC 20 erreicht.

Action Points:
Wie im ECS und nicht wie im SRD als eine Art "Gabe von Mystra" dank jeweils dem Windklangturm-Ring der Spieler

Außerdem gilt:
1.   "Gesagt=getan"
2.   "Unnötige Regeldiskussionen gibt es nicht"
3.   "Die DM haben zur Not immer Recht"
4.   "Logik steht im Vordergrund des Ausspielens eines Charakters"
5.   "Dumm ist der, der Dummes tut"
6.   "Die Meister sind nicht unbedingt des Spielers Freund"
7.   "Es ist ausdrücklich erwünscht, die SL auf Regelfehler aufmerksam zu machen. Sollte bei einer Regelung in irgendeiner Weise Unklarheit über die Auslegung herrschen, haben die SL im Interesse des Spielflusses das letzte Wort! Die SL können im äußersten Falle als Swift Action ein Wort der Macht: „Schluss jetzt!“ einsetzen, welches keinen Rettungswurf erlaubt und unbedingt von allen zu akzeptieren ist.
8.   Ihr solltet mir bei Fragen, Anregungen, Kritik, etc. außerhalb des Spiels eine PM schreiben oder Euch im Feedbackthread auslassen.

Sensemann & Schreckensjul

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Halle der Toten


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Eberron - Nach der Schlacht ist vor der Schlacht / [OoC]
« am: 20.02.2009, 17:50:07 »
Der durstige Zombie

Das Schild über dem Eingang zu diesem Etablissement zeigt einen glasäugigen Zombie, der aus einem rissigen Bierkrug trinkt.
Der Inhalt des Kruges wiederrum fließt aus seinem Hals heraus auf den Boden, wo sechs ebenso betrunkene Ratten sich daran gütlich tun.
Wie das Zeichen bereits andeutet ist dies wohl kaum der richtige Ort für jene, die es gerne ruhig und gemütlich haben.

131
Eberron - Nach der Schlacht ist vor der Schlacht / [Regeln]
« am: 20.02.2009, 11:55:34 »
Regeln

Allgemeines

Erstens ist eigentlich klar: Es gibt außerhalb des Spieles keine Beleidigungen zwischen den Spielern und es ist ein normaler Umgangston an den Tag zu legen.
Zwei Posts/Woche bzw. innerhalb von sieben Tagen ist Pflicht - weinger bedeutet ohne Abmeldung eine Freikarte nach Dolurrh!
Abgemeldete Spieler sollen wenn möglich von anderen Spielern übernommen werden, sowohl im Kampf, als auch außerhalb des Kampfes.
Sollte ein Charakter in einer Kampfsituation innerhalb von 48 Stunden des Rundenbeginns nicht seine Handlung gepostet haben werde ich für ihn ziehen.

Postings

Es wird im Präsens und der dritten Person Singular gepostet.
"So wird geredet."
"So wird gedacht."
"So wird gebrüllt."

Keine Smilies im Abenteuer verwenden!

Würfelthread

Es wird einen Thread für mich, als auch für euch geben. In meinem habt ihr nix zu suchen. In eurem dürft ihr euch gerne die Würfel um die Ohren hauen.
Würfe außerhalb des Thread werden nicht beachtet und müssen wiederholt werden. IM Würfelthread wird nicht editiert.

Doppelposts

Solltet ihr mit einem falschen Account schreiben, postet das Ganze nocheinmal mit dem richtigen und ich lösche das Falsche dann.

Regelwerke und der Rest

Erlaubte Regelwerke fürs Charakter-Erstellen und fürs Abenteuer werden sein:
Pathfinder RPG-Regeln beta + Prestigeklassen
ECS

Startlevel für das weitere Abenteuer ist Stufe 13, das Anfangsvermögen ist aus dem Pathfinder RPG zu entnehmen, jedoch nichts teurer als 15.000 Goldgalifar.
Attribute kann man sich aus 78 Punkten frei zusammenstellen( z.B. 18/18/12/10/10/10)oder "Drei aus 4d6"(zwei Versuche) würfeln.
Ansonsten gilt:
Anführen ist nur ein NSC-Talent
Volle doppelte Hitpoints mit Boni (siehe Pathfinder RPG) beim der ersten Stufe und auf den weiteren Stufen 50% des HD +1 (also z.B. bei einem W4=3) plus Boni. Oder ihr würfelt einfach ab Stufe 2!

Jeder legt sich bitte einen neuen Account an mit einem entsprechenden Avatar.
Es soll eine fertige Geschichte über den Hintergrund des Charakters vorliegen.

Prestigeklassen bitte nur 1/Charakter bzw. erst eine zweite, wenn die Erste komplett gestiegen wurde.
Und bitte nicht mehr als zwei verschiedene Klassen.

Falls ein Charakter stirbt fängt er wieder mindestens in 1.Stufe bzw. eine unter seiner Letzten an.

Gegenstände bitte mit Buch-, Gewichts- und Preisangabe!

Verletzungsstatus:

unverletzt - volle HP
angekratzt - 91%-99% HP
leicht verletzt - 76%-90% HP
verletzt - 51%-75% HP
schwer verletzt - 26%-50% HP
kritisch - 1%-25% HP
ausgeschaltet - 0 HP
sterbend - -1 bis -9 HP
tot - -10 HP bzw. unter Konstiwert

Einsatz von Diplomatie beim Verkauf von Waren:

DC 15 : 55% Market Price
DC 20 : 60% Market Price
DC 25 : 65% Market Price
DC 30 : 70% Market Price
DC 35 : 75% Market Price
Aid Another (+2) ist möglich, solange der unterstützende Charakter dabei DC 20 erreicht.

Action Points:
Wie im ECS und nicht wie im SRD

Ansonsten hier noch einige wichtige Regeln beim Zocken:

1.Für gutes Rollenspiel und schöne Erklärungen geben Zusatz-EP.

2. Massiver Schaden wie bekannt aus meinen Runden, jedoch auf Pathfinder angepasst

3. Die RK ist fest und wird nicht gewürfelt.  

Ansonsten gilt für meine Spieler:

1. "Gesagt=getan"

2. "Regelhinweise sind erwünscht"

3. "Der DM hat zur Not immer Recht, auch wenn er keine Ahnung hat"

4. "Logik steht im Vordergrund des Ausspielens eines Charakters"

5. "Dumm ist der, der Dummes tut"

6. "Ich bin trotzdem Euer Freund – hoffe ich wenigstens"

Wer austreten möchte aus dem Abenteuer bzw. aus der Gruppe soll mir bitte rechtzeitig eine PM schicken, damit ich den Heldentod entsprechend planen kann.

Ansonsten gilt für meine Spieler wie immer:
"Es ist ausdrücklich erwünscht, den SL auf Regelfehler aufmerksam zu machen, allerdings nur mit einer guten Begründung (SRD-Zitat, FAQ-Link oder Hinweis in den Regelthread des Gates, oder ähnliches.).
Sollte bei einer Regelung in irgendeiner Weise Unklarheit über die Auslegung herrschen, hat der SL im Interesse des Spielflusses das letzte Wort!
Der SL kann im äußersten Falle als Swift Action ein Wort der Macht: Schluss jetzt! einsetzen, welches keinen Rettungswurf erlaubt. Wer nach dieser Aktion noch die Entscheidung diskutieren will, wird vom Spiel ausgeschlossen."

Sensemann

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Eberron - Nach der Schlacht ist vor der Schlacht / [Status]
« am: 20.02.2009, 09:37:41 »
Der Heldenstatus

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Die Helden

Portrait Name Volk Stufen Klassen

Trug der Wilde Minotaurus(Droaam) 12Barbar

Barracuda Tharashk Halbork (Droaam) 13Kämpfer

Haskeer Troll (Droaam) 2/6Schurke/Assassine

Jasik Halbork (Droaam) 13Druidin


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135
Eberron - Nach der Schlacht ist vor der Schlacht / [Inplay]
« am: 20.02.2009, 09:34:31 »
Die Rote Hand des Schreckens

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