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Nachrichten - TheOldHero

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Blut und Eisen / Taverne zur Purpurnen Klinge
« am: 14.03.2013, 11:25:52 »
Ok.

Alrik: Listen

Übrigens bin ich gegen die 'Myriaden' an Magic Missiles (@Hennen). Jede davon kann einen erwachsenen Mann umbringen (as seen), und wenn davon so viele rumfliegen, wäre Jensens Wagen zerstört, und der halbe Wald gerodet.

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Blut und Eisen / Alrik
« am: 14.03.2013, 11:24:05 »
"Hirsch." Der Mann beißt ein Stück aus dem knusprigen Fleisch."Schwein, Kuh... Sie schmecken langweilig. Wie auch sonst. Sie stehen auf einer Weide und fressen sich durch den Tag." Sein Blick wird verächtlich. "So wie die Menschen in den Dörfern. Ein trauriges Leben, findest du nicht? Die Beine haben wir nicht, um sie uns in den Bauch zu stehen."

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Blut und Eisen / Taverne zur Purpurnen Klinge
« am: 14.03.2013, 09:58:07 »
Arosch: Willkommen zurück!
Mit dem Fort Save kommst du ohne Penalties davon.

Spot und Listen sind passive Checks, nach denen frage ich. Ich weiß, manche DMs hausregeln das, aber ich nicht.
Search ist der aktive der Wahrnehmungswürfe.

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Blut und Eisen / Hennen
« am: 13.03.2013, 18:01:54 »
Der Händler grummelt etwas, dann schreckt er plötzlich auf. "Hm? Was passiert? Was müssen wir machen?" Gras und Erde klebt ihm im Gesicht. Er scheint auf die gleiche Art in Ohnmacht gestürzt zu sein wie Hennen.

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Blut und Eisen / Alrik
« am: 13.03.2013, 17:54:37 »
Etwas an dem Mann ist seltsam. Selbst für Menschenverhältnisse. Die Art, wie er spricht, ist nicht immer die Gleiche...
Aber gut, er wohnt in einer einsamen Hütte im tiefsten Wald und sein einziger Gefährte ist eine Axt, die so abgenutzt ist, dass jeder anständige Zwerg bei ihrem Anblick in Mitleidstränen ausbrechen sollte...

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Blut und Eisen / Taverne zur Purpurnen Klinge
« am: 13.03.2013, 17:38:49 »
Alrik: Sense Motive

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Blut und Eisen / Alrik
« am: 13.03.2013, 17:38:22 »
"Fleisch", sagt der Mann langsam, als müsse er nachdenken. "Ja, wenn du willst. Willst du die Axt zum Schneiden benutzen?" Er zeigt auf die Waffe in Alriks Hand, und es ist nicht klar, ob er einen Witz machen wollte. Dann dreht sich aber zum Feuer um. Auf in der Wand befestigten Spießen hängen Fleischlappen über dem Feuer. Der Mann geht zögerlich zum Kamin und zieht sich ein Fleischstück mit der bloßen Hand herunter. Das Fleisch ist kross, beinahe schwarz.
Der Mann setzt sich wieder und sieht Alrik an. "Bedien dich. Gegen Bäume habe ich nichts, aber wenn sie mit mir machen würden, was ich mit ihnen mache, sähe ich nicht mehr so aus."
An der Wand hängt eine schartige Axt, beinahe so groß wie die des Zwergs.

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Blut und Eisen / Hennen
« am: 13.03.2013, 17:11:51 »
Mit dem Geruch von Eisen in der Nase erwacht Hennen. Das Lagerfeuer glüht schwach neben ihm in der Nacht, und ein Hauch von Wärme dringt zu ihm.
Oder es ist die Wärme der beiden Körper, die aus den beiden Körpern neben ihm weicht. Blutlachen breiten sich unter ihnen aus.
Nicht so unter dem dritten Körper, der neben ihnen liegt - der von Jensen. Sein Brustkorb hebt und senkt sich rhythmisch.

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Blut und Eisen / Viel Feind, viel Ehr
« am: 13.03.2013, 16:11:27 »
13.03.2013

Hennen:
First Blood: 300 XP

Alrik:
Fremden Menschen nicht sofort die Axt in den Kopf schlagen: 300 XP

Arosch:
Auf einem Schwein reiten: 300 XP


Allauniira:
"Soll ich deinen Schwestern den gackernden Hühner dort einen schönen Gruß bestellen bevor ihnen der Hals rumgedreht wird ?": 300 XP

 ;)

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Blut und Eisen / Viel Feind, viel Ehr
« am: 13.03.2013, 16:06:28 »
In diesem Thread werden Belohnungen vergeben.

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Blut und Eisen / Taverne zur Purpurnen Klinge
« am: 13.03.2013, 13:57:50 »
Das ist immer so, ich kenn das! Immer, wenn man ein Schaf braucht, hat man keins eingepackt...

Übrigens: Bei mir haben gewöhnliche Gegner keine Lebenspunkte bis -10 und machen auch keine Stabilisierungswürfe, blabla.. Sobald die auf -1 sind, sind sie tot, bzw. KO, wenn sie nichttödlichen Schaden abbekommen haben.

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Blut und Eisen / Hennen
« am: 13.03.2013, 13:56:57 »
Der Balljunge schwingt den Hammer ein letztes Mal, als das magische Geschoss ihm in den Magen hämmert. Seine Augen quellen aus dem Schädel hervor, der Hammer rutscht ihm aus der Hand und geht an Hennen vorbei. Der mit dem Messer reißt den Mund zu einem Schrei auf und will dem Zauberer den Dolch in den Hals treiben. Er wirft den Kopf herum, um dem magischen Angriff zu entgehen, aber die blitzende Kugel geht glatt hindurch. Sein rechtes Auge verwandelt sich in kochendes Blut, und sein Schädel bricht. Den wilden Schrei noch auf den Lippen, stürzt er. Schließlich verstummt er, wie auch sein Bruder.

"Scheiße", sagt Jensen und geht matt einige Schritte, das schwelende Holzstück noch in der Hand.

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Blut und Eisen / Alrik
« am: 13.03.2013, 13:28:47 »
Als Alrik sich der Türschwelle nähert, erkennt er mehr von dem Mann. Ein wilder Bart umrahmt sein Gesicht, seit Wochen wahrscheinlich ungeschnitten - wenn auch für Zwergenverhältnisse nicht einmal einem Jungspund würdig. Aber seine Augen sind schmal und intelligent.
"Deine Klamotten kommen ans Feuer. Tropf mir nicht den Teppich voll."
Der Kamin steht an der anderen Seite des Raumes, davor ein Ohrensessel, von dem ganze Stofffetzen schon herunterhängen. Eine brüchige Leiter führt zu einem Dachboden, auf dem eine dürftige Matratze liegt. Der Geruch von heißem, würzigen Fleisch liegt in der Luft.

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Blut und Eisen / Taverne zur Purpurnen Klinge
« am: 13.03.2013, 09:58:05 »
Was sind denn LaShyn?

Und Hennen: Gib nochmal alles. ;)

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Blut und Eisen / Hennen
« am: 13.03.2013, 09:56:03 »
"Stich die Ratte ab! Los!", brüllt es von der Seite.
Der Hammer kommt ein zweites Mal, rammt sich in Hennens Brustkorb[1]. Die Luft wird aus seinen Lungen gepresst. Gleichzeitig ein scharfes Stechen in seinem Rücken[2].
Aus den Augenwinkeln sieht er, wie Jensen auf die Beine kommt und etwas unternimmt, das ein schlaftrunkener Ansturm gewesen sein könnte. Glut von dem glühenden Holzscheit spritzt durch die Luft.
Dann torkelt der mit dem Hammer wieder auf ihn zu, die Augen voll mit Tränen des Schmerzes, und das Gesicht zu einer grausamen Grimasse verzogen. Blut rinnt aus seinen Mundwinkeln.
 1. 8 Schaden
 2. 1 Schaden

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