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Nachrichten - Skarin

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@Cayden: Du musst wohl doch noch auf Morita warten, zumindest die 72 Stunden, denn er hat wohl heute sehr viel um die Ohren gehabt.
Denn er wollte mich heute nochmal zurückrufen und selbst dies hat er nicht geschafft :-\

Aber dies nur als Info

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Ich hoffe nur, dass der Rest mitzieht bei meinem Plan :-\

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Ich habe ansonsten einen guten und ausgereiften Plan, wie wir zumindest einen Teilerfolg im Abenteuer noch erreichen können :cool:

Cayden hat schon geschluckt, denn ich habe den Plan ihm am Telefon heute schon verraten :twisted:

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Aber ein Class Skill durch mein Trait  :P

Wo wir gerade bei Deinen Traits sind: Infernal Influence! Du spielst jemand aus Cheliax!? :huh:

Ja, jede Gruppe braucht einen Chelaxianer :twisted: :dafuer: :skull:

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@Cayden: Nett wie Du die AoO fallen lässt gegen Dusan :wink:

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@Skarin: Volle Aktion: Ich versuche meinem Freund das Leben zu retten?! Wäre vielleicht auch eine Idee gewesen. Man weiß es nicht.

Du meinst volle Aktion: Selbstmord :wink:

Nein, nein, nein...Du würdest dies vielleicht machen, aber wieviele SC von Dir liegen auf meinen SC-Friedhof? :wink: :P

Skarin hängt nun an seinem Leben. Und seine Gesinnung sagt ihm dies ebenfalls :wink:

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Kampfpost getätigt...

Damit verabschiede ich mich von dieser Battlemap!

Wer wahnsinnig genug ist zu bleiben, darf dies gerne machen...

Ich suche meinen Heldentod dann vor der goldenen Stadt :ninja:

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[b]"Hávadur! Nein! Nicht auch noch ihr!"[/b], schreit Skarin völlig geschockt und einfach viel zu ratlos und verängstigt durch seine Erzfeinde aus alten Zeiten, um irgendetwas machen zu können oder zu wollen.
Vielleicht könnte der Kultist des Herren der Geheimnisse Hávadur noch retten, doch nicht ohne sein eigenes Leben und damit seine neue Zukunft auf's Spiel zu setzen.
Als er den Zwerg Stugir die Gruppe zum Rückzug auffordert, lässt sich Skarin dies schweren Herzens nicht zwei Mal sagen und fliegt so schnell er kann davon.
Volle Aktion: Flucht

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Wenn der Sensemann für mich postet, ist das immer mit mir abgesprochen.
Jupp, sobald ich eine SMS bekomme, weiß ich, dass ich ran muss^^

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Sch**!
Jetzt hat es Hávadur wirklich erwischt...und zwei Heldenpunkte von ihm zu opfern würde auch nichts bringen... :(
Ich weiß schon, warum ich ungern Mitspieler länger übernehme :closedeyes: :-|

DR 10/good or cold iron....
Um es mit Gandalfs Worten zu sagen: Flieht ihr Narren.

Hatte ich dies nicht auch schon gesagt...mit dem gleichen Zitat? :huh:

Noch eine kurze Anmerkung:
Skarin schwing deinen Arsch runter und fang an zu heilen!  :wink:

Sorry, aber das wäre Selbstmord in Skarin's Augen Inplay, denn die Dämonen werden sich bestimmt sofort auf den Chelaxianer mit den Teufelsschwingen werfen...

Und auch Offtopic glaube ich nicht, dass ich mit meinem begrenzten Heimittlen (hatte Skarin ja nicht als Heiler sondern eher als Allrounder neben Lamur und Hávadur geplant) Hávadur nicht wieder auf die Beine bekomme bzw. dann sehr bald auch andere Baustellen zum Heilen bekomme - vorallem mich selbst :-\

Ich bin auch nicht davon überzeugt, dass es nun daran liegt, dass wir einen "Blaster" und einen "Heiler" verloren haben, denn reine Blaster und Heiler waren beide SC nicht...

Ich sehe dieses Abenteuer eher langsam wie Sieben Schwerter der Sünde einfach unschaffbar ohne Min/Max und Würfelglück :boxed: :blink:

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Denn Kampf wäre vielleicht noch machbar, aber was ist mit den Kämpfen danach?

Skarin sieht jedenfalls langsam keinen Sinn mehr in dem Unterfangen und würde her versuchen die Kultisten vor dem Eingang eine Falle zu stellen :wink:

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Begründungen

Offtopic:
Wir befinden uns noch im äußeren Ring...es werden auf jeden Fall noch Kulstisten und ihre Anführerin kommen...die mächtig genug waren hier dran vorbei zu kommen...dazu 100% noch mehr goldene Wächter, alleine wenn man vom Cover mal aus Metagame ausgeht...und rasten wird schwer bei dem Zeitdruck...

Ingame:
Skarin hängt nun wieder an seinem Leben...wir haben schon ordentlich Verluste eingefahren...und diese Dämonen machen uns die Sache bisher ja nicht gerade leicht...
Skarin denkt sich jedenfalls langsam: Warum nicht am Eingang darauf warten, dass die Kultisten wieder raus kommen. Denn die wollen ja bestimmt nicht im flüssigen Gold absaufen (bzw. dort eingesperrt werden :wink:)

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Pathfindertischrunde ist nun fertig für heute...morgen geht es dann in Wü Abends weiter...

GN8

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Hab schnell gepostet, bevor es ebenfalls Essen vom Grill und dann Richtung Pathfindertischrunde geht

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Eigentlich hat Skarin damit schon gerechnet, dass der hinterhältige Dämon nicht alleine so offen und mutig angreift.
Ob dieser zweite Dämon jedoch temporär vom ersten Dämon gerufen wurde oder wie der erste Dämon dauerhaft sich hier befindet, ist Skarin egal, denn diesen Kampf kann die Gruppe so oder so nicht mehr gewinnen.
Und so erhebt sich der Chelaxianer ersteinmal mit seinen magischen schwarzen Schwingen in der Luft, denn auch wenn die beiden mächtigen Babau-Dämonen ihn dadurch als potentiellen Teufelsdiener erkennen könnten, so hätte er ersteinmal Abstand zwischen sich und die beiden bösen Chaoskreaturen gebracht.

Noch fordert Skarin nicht seine Gefährten zum Rückzug auf, denn möglicherweise schafft es Stugir doch noch einen der beiden Dämonen zu vernichten.

SA: Black Wings (Fly)
MA: Richtung Decke fliegen

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