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Autor Thema: Re: Zeugen der Klage  (Gelesen 65388 mal)

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Morpheus

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Re: Zeugen der Klage
« Antwort #540 am: 18.04.2008, 18:46:29 »
Der Kampf in den Ruinen des Glasturmes
Der dritte Etage

Runde 1

Initiative:
Eldon Galgenvogel 23

Selina 23

Thunder 12

Ksathra 10


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Eldon und Ksathra stehen noch unten.
Thunder und Selina dafür in vollkommender Dunkelheit
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Thunder

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Zeugen der Klage
« Antwort #541 am: 19.04.2008, 09:01:27 »
[b]"Vorsicht Selina!", brüllt Thunder, bäumt sich auf und stürmt in Richtung des Strahls der Selina getroffen hat.

Action: Wenn möglich, Ansturm (sonst Move) und dann Bullrush - wenn der Hexer sich nicht bewegt hat, oder einer von beiden auf der Linie steht, treffe ich auf ihn. Da ich improved Bullrush habe kann er 1. nicht ausweichen und 2. bekommt keinen AoO.

Eldon Galgenvogel

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Zeugen der Klage
« Antwort #542 am: 19.04.2008, 09:34:24 »
[i]Selina...Nein....und Thunder...dort ist es doch Dunkel....das Licht von Ksathra....schnell....wir müssen ihnen helfen...[/i]

[b]"Ksathra! Das Licht! Sie kämpfen im Dunkeln, auf ihnen hinterher, im Dunkeln sind wir unterlegen!"[/b],

brüllt er die paar Meter zum Psion hinüber und steckt dann sein Schwert wieder in die Halterung zurück und nimmt seine Armbrust heraus, welche er dann noch schnell lädt, damit er sobald Ksathra Licht ins Dunkel bringt kräftig mitkämpfen kann.


Bewegungsaktion: Waffe wechseln
Standartaktion: Waffe nachladen
Freie Aktion: Denken und Brüllen

Morpheus

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Zeugen der Klage
« Antwort #543 am: 19.04.2008, 11:01:56 »
Mit voller Wucht rennt der Kriegsknecht Thunder durch die Dunkelheit, denn er ist sich ziemlich sicher, von wo die Strahlen gekommen sein müssen, doch statt auf Fleisch rennt der Kriegsgeschmiedete mit voller Wucht gegen die Wand, wobei über ihm an der Decke des scheinbar sehr hohen Raumes starkes Gelächter zu hören ist.
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Ksathra

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Zeugen der Klage
« Antwort #544 am: 19.04.2008, 13:31:36 »
Ksathra braucht Eldons Rufe nicht, um sich zu beeilen. Aber warum liefen die Anderen auch so schnell los? Ohne Licht ins offene Messer zu rennen... Ksathra beilt sich Licht ins dunkle mit seiner magischen Fackel zu bringen, Dennoch möchte er nicht völlig schutzlos den Feinden gegenüber stehen und aktiviert ein weiteres Mal den Schild um sich herum.
Bewegung: Treppe hoch, damit Licht ins Dunkle kommt
Standad: Dorje: Schützendes Kraftfeld aktivieren
Strategie zum überleben eines Abenteuers?
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Morpheus

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Zeugen der Klage
« Antwort #545 am: 19.04.2008, 13:33:29 »
Der Licht bringt endlich etwas Sicht in die absolute Dunkelheit.

Entdeckenwürfe bitte
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Morpheus

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Zeugen der Klage
« Antwort #546 am: 19.04.2008, 14:43:59 »
Nach und nach bemerken die Helden, welche sich in dem großen Raum bereits aufhalten, welcher scheinbar von seiner Aufmachung unschwer zu erkennen die Vorhalle für einen Tempel der göttlichen Neun ist, dass zwei extrem runtergekommene lichtscheue menschliche Kreaturen mit leuchtenden roten Augen in verschmutzter löchriger Kleidung sich wie Affen an der Decke und anden Wänden krabbelnd über Euch bewegen und dabei fauchen wie Wildkatzen.
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Selina

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Zeugen der Klage
« Antwort #547 am: 19.04.2008, 14:53:42 »
[b]Ahhhh.........[/b]
schrie Selina und ihr Schrei verebbte so schnell wie er gekommen war und zu hören war nur noch ein Gurgeln, und begann Blut zu Spucken.
"Ich..." brachte sie heraus und hilet sich dann eine Hand an die Wunde am Hals damit die Wunde nicht mehr so schwer blutet.
"Schwer verletzt..."
flüsterte sie nur noch und versuchte wieder die Treppe herunter zu kommen. Unten angekommen holt sie mit der freien Hand den Heilstab hervor und heilt sich etwas. Wer zurück auf die Treppe schaute konnte die vielen Blutspritzer erkennen, welche Selina hinterließ."


Bewegung: Außer Reichweite der Magier bzw. die Treppe wieder herunter
Standard: Stab benutzen
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Morpheus

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Zeugen der Klage
« Antwort #548 am: 19.04.2008, 15:01:14 »
Voller Hass richten die beiden Menschen ihre Strahlen aus den Lichtträger, wobei ein Strahl diesen schwer verletzt, sodass der Schmerz seinen Körper fast vollkommen taub werden lässt.
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Morpheus

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Re: Zeugen der Klage
« Antwort #549 am: 19.04.2008, 15:06:26 »
Der Kampf in den Ruinen des Glasturmes
Der dritte Etage

Runde 2

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Eldon Galgenvogel 23

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Eldon und Selina stehen noch unten.
Thunder und Ksathra stehen oben, während die beiden Feinde (welche auch in der Map eingezeichnet sind) an der hohen Deckenwand hängen.
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Ksathra

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Zeugen der Klage
« Antwort #550 am: 19.04.2008, 17:24:15 »
Schwer getroffen, zuckt Ksathra mehrmals vor Schmerz. Seine Muskeln verkrampfen und entspannen sich für eine kurze Zeit, völlig unkontrolliert, so dass er die Fackel zu Boden fallen lässt. Ohne sich darum zu kümmern, dass ihr Ziel vor und nicht hinter ihnen liegt, taumelt er, der immer noch nicht ganz die Kontrolle über seine Muskeln wiedergewonnen hat die Treppe runter und lässt sich gegen die kühle Steinwand sinken.
Mit zittrigen Fingern versucht er verzweifelt einen Trank aus den Gürtel zu ziehen, doch erst beim dritten Versuch bekommt er den vor kurzem gefunden Trank zu fassen. [i]Altavar! Hunde, wenn ich euch zu fassen kriege. Die dunklen Geister müssen auf eurer Seite sein.[/i]


Freie Aktion: Fackel fallen lassen
Bewegung: Treppe runter
Bewegung: Trank ziehen
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Eldon Galgenvogel

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Zeugen der Klage
« Antwort #551 am: 19.04.2008, 20:00:55 »
"Selina! Nein!",

keucht Eldon erschrocken, als Selina die Treppe nach unten taumelt, ganz offentsichtlich schwer verletzt.

[i]Nein...ihr Heilstab...sie muss ihn nutzen..ahh...mein Arm...scheinbar ist das Trümmerstück des Turmes doch nicht ganz spurlos vorüber gegangen an mir...[/i]

"Könnt ihr mir kurz noch etwas Heilung verschaffen Selina? Danke! Ich mache mich nun auf den Weg nach oben, passt auf euch auf, und nutzt den Heilstab auch für euch."

Dann wartet er noch einen Moment auf die Heilung Selinas, die er zu bekommen erbeten hat und setzt sich dann seine Kapuze auf und bewegt sich mit gezogener Armbrust, versteckt im Schatten der Wand und fest an eben jene gedrückt die Treppe nach oben, dort angekommen feuert er aus dem Dunkel heraus auf den ersten der beiden Gegner an der Wand, in der Hoffnung ihn in einem für ihn ungünstigen Moment zu erwischen.


Freie Aktion: Denken und Reden
Bewegungsaktion: mit Verstecken die Treppe hochbis aufs erste Treppenfeld in der neuen Karte
Standartaktion: Fernkampfangriff gg. südlichsten Warlock (Hinterhalt, falls Entdecken scheitert)

Morpheus

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Zeugen der Klage
« Antwort #552 am: 19.04.2008, 23:04:20 »
Schwer getroffen jault der runtergekommene Mensch auf und richtet rachsüchtig seinen Strahl auf Eldon.
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Selina

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Zeugen der Klage
« Antwort #553 am: 20.04.2008, 16:16:16 »
Wortlos heilt Selina Eldon mit dem Stab. Sie war trotz der Heilung die sie sich hat zukommen lassen immer noch schwer verwundet und würde im moment nicht lange in einem Kampf bestehen, so heilt sie den Halbling als dieser nach oben geht.
"Viel Glück!" spricht sie leise zu ihm als dieser nach oben läuft.


Standard: Stab benutzen
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Morpheus

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Zeugen der Klage
« Antwort #554 am: 20.04.2008, 17:23:47 »
Nachtrag für Angriff versus Eldon:

Der Strahl trifft die kleinen Schurken hat, welcher daraufhin bewusstlos zu Boden geht.
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