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Autor Thema: Blut und Klingen  (Gelesen 52581 mal)

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Akranar

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Blut und Klingen
« Antwort #90 am: 21.10.2008, 12:38:25 »
Ueberraschungsrunde


Akranar kommt kurz hinter Garnug am Schauplatz des Geschehens an und folgt dem Beispiel des Paladins. Mit einer Hand deutet der Halb-Ork auf den Goblin und der Wolf an seiner Seite die flaetscht Zaehne und stuerzt auf ihn zu, um nach ihm zu schnappen, doch der Wolf beißt in der Hektik daneben.
Akranar spannt derweil seinen Bogen und laesst einen Pfeil auf den Goblin zuschnellen. [i]"Je schneller diese Viecher am Boden liegen, um so eher kann ich mich um die Frau kuemmern"[/i]



Wolf:
SA: Charge auf den Goblin (6 Felder nach O), AW 11 trifft nicht.

Akranar:
SA: Angriff 23, Schaden: 4


Edit: Habe mal den Post so editiert, dass er nun passt.
Shadow

The Shadow

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Blut und Klingen
« Antwort #91 am: 21.10.2008, 17:16:28 »
Schwerst getroffen heult der Worg vor Schmerzen auf. Zwar ist der Goblin nicht wirklich schwer von Akranar getroffen, aber zusammen mit seinen Verbrennungen zuvor sieht er schon recht mitgenommen aus. Panisch sieht er die Masse an Gegnern, die er momentan ausgesetzt ist.
"Wo Licht ist, da ist auch Schatten."
In the darkness of the night, we hear the whisper of the void.

The Shadow

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Blut und Klingen
« Antwort #92 am: 21.10.2008, 23:09:13 »
Überraschung in den Wäldern- Teil 2

Runde 1

Initiative:
Akranar
Goblins
Garnug

Status
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Akranar

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Blut und Klingen
« Antwort #93 am: 22.10.2008, 11:38:40 »
Runde 1


Mit langsamem Schritt geht Akranar etwas weiter auf den Worg und seinen Reiter zu und legt dabei einen neuen Pfeil auf die Sehne seines Bogens. Sobald sein Wolf sich zum Angriff duckt laesst er den Pfeil los. Kaum ist dieser an dem Wolf vorbei springt dieser auch schon aus seiner geduckten Position den Goblin an und versucht sich an einem Bein festzubeissen.



Wolf:
SA: Angriff auf Golbin (Angriff 13, SChaden 7, Trip 3)

Akranar:
MA: 3 Felder nach O
SA: Angriff auf Goblin (Angriff 19, Schaden 4)

The Shadow

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Blut und Klingen
« Antwort #94 am: 22.10.2008, 15:43:27 »
Mit großer Angstschweiß auf der Stirn kann der Goblin gerade so noch Akranars Pfeil ausweichen und auch der Wolf kann sich nicht an ihm festbeißen. Doch der Goblin scheint großer Furcht ausgesetzt schon ziemlich angeschlagen, von einer Überzahl an Gegnern umringt und einem sehr mächtigen Pferd gegenüberstehend, kann er nur noch- die Nerven verlierend- auf Goblin abgehakt brüllen: [b]"Übermacht, mit großer Pferdebestie!"[/b]

Im selben Augenblick macht sich schon der ziemlich schwer angeschlagene Worg schnellen Schrittes aus dem Staub und zieht sich zurück. Der Goblin kommt allerdings ohne sein Reittier sichtlich langsamer voran und das Gelände ließ ihm auch keine Chance einfach geradeaus davon zu rennen.

Instinktiv ziehen sich auch die beiden unteren Worgs und ihre Goblins lieber zurück, nachdem sie die große Furch des anderen Goblins bemerkt haben und verschwinden in der Deckung der Wälder im Osten.


Goblin (oben): Withdraw: 1 NO, 3 O, 2 NO, 1 O.
Worg (oben): Withdraw: 5 O, 3 NO, dann scheinbar weiter nach NO, aber das erkennen die SCs dann nicht mehr so gut.
Goblins (unten): Withdraw: 5 O, danach erkennt man bei ihnen wegen der ganzen Deckung, Entfernung und Winkel des Draufschauens nicht mehr so gut, wo sie hin sind.

Edit: Nach OoC-Absprache ist dieser Kampf nun beendet an dieser Stelle.
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The Shadow

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Blut und Klingen
« Antwort #95 am: 28.04.2009, 00:11:31 »
Der Steg

Runde 1

Initiative:
SC und Jorr
Naga


Status


Beschreibung: Die Naga hat zur Zeit verbesserte Deckung. Bitte würfelt außerdem einen 1d100, wenn ihr sie attackieren wollt!

Derjenige, der sich über den Steg während des Kampfes bewegen will, muss einen Acrobatics Check machen. Für das durch die Gegend steuern eurer Pferde bräuchtet ihr dann wohl auch noch ein paar Ride-Checks, außer ihr wollt mit einer Move Action vom Pferd steigen. Die meisten eurer Pferde müssten sich bei diesem relativ engen gezackten Steg allerdings zur Seite quetschen, wenn ihr da noch den entsprechend Platz haben wollen würdet...
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The Shadow

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Blut und Klingen
« Antwort #96 am: 28.04.2009, 00:21:12 »
Jorr holt blitzschnell seinen riesigen Bogen hervor und schießt auf das unnatürliche Biest, dass so manchen Reisenden überfallen hat und so manches Tier grausam getötet hat. Doch der mächtige Zauber dieses Wesen sorgt dafür, dass das Wesen kurzzeitig verschwindet und der Pfeil ins Leere geht und wirkungslos in dem dunklen Wasser untergeht.

Das Wesen scheint immer mal wieder seltsamerweise aus dem Wasser zu verschwinden und dann urplötzlich wieder aufzutauchen.


Jorr schießt wegen der 50% Miss Chance daneben, nachdem er zuvor seinen Bogen hervorgeholt hat...
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Garnug Weißhaar

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Blut und Klingen
« Antwort #97 am: 28.04.2009, 06:50:39 »
Mit einem mentalen Wink steuerte der Paladin sein Reittier, seinen celestischen Gefährten, elegant an dem Gnom vorbei, um Platz für den Shoanti zu machen, während er sein Krummschwert in beide Hände nahm, ohne die bösartige Naga aus den Augen zu lassen. "Komm her, Ausgeburt des Bösen!" schleuderte Garnug dem Wesen entgegen, um seine Aufmerksamkeit auf sich zu lenken.
Hieronymus war wie sein Reiter angespannt und bereit, dem Biest seien Grenzen aufzuzeigen, sollte es der Provokation folgen.


Move: auf dem Steg hinter Jorr (Reiten: nat. 20 = 31)
Ready action:
- Garnug: Angriff, wenn die Naga in Reichweite kommt: Angriff: 13, Schaden 13
- Hieronymus: Angriff, wenn die Naga in Reichweite kommt: Angriff: 25; Schaden: 8

Yekare

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Blut und Klingen
« Antwort #98 am: 28.04.2009, 18:59:28 »
Erschrocken starrte Yekare auf die Ungeburt, die sie plötzlich aus dem Wasser angriff. Ihr großes Wissen konnte ihr einiges über die Wesenheit preisgeben, und sie war durchaus von Furcht erfüllt. "Seid vorsichtig!",rief sie ihren Begleitern in den forderen Rängen zu. "Ihre Bisse sind extrem giftig! Hütet euch außerdem vor ihrer Magie!"
In der Hofnung, Garnug oder Akranar hätten geeignete Mittel, um Gifte zu bekämpfen, entschloss sie sich schließlich nach reiflicher Überlegung, die Naga zu attackieren und ihr drei leuchtende Kugeln entgegenzuschleudern, die alle auf ihrer schleimige Haut einschlugen.


SA: Magic Missile

Grimkor Graublut

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Blut und Klingen
« Antwort #99 am: 28.04.2009, 21:40:55 »

"Ach verflixt!" entfuhr es dem Zwergen, der zu Untätigkeit verdammt war und deshalb seine Armbrust nutzte.
"Es geht doch nichts über genug Platz zum Kämpfen, wie Männer es tun würden..."
grummelte er weiter vor sich hin und schoss dann auf die Naga.


standard: load and fire crossbow

Shadrak

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Blut und Klingen
« Antwort #100 am: 28.04.2009, 22:01:22 »
Shadrak ist auch schon dabei, seinen Bogen hervorzuziehen, während er gleichzeitig vorsichtig um ihren Führer herumzureiten versucht,um den anderen hinter sich Platz zu verschaffen. Leider geht sein Schuss weit fehl, da er sein Ziel auf seltsame Weise nicht genau erkennen kann.

Ride 13, Miss 32(oder so)

The Shadow

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Blut und Klingen
« Antwort #101 am: 28.04.2009, 22:15:10 »
Doch der Bolzen von Grimkor geht daneben und bleibt im Karren stecken, als die Naga urplötzlich für einen kurzen Augenblick wieder verschwunden ist. Erst als der Schuss von Grimkor schon daneben ging, tauchte sie wieder auf beziehungsweise ihr Kopf, der aus dem trüben Gewässer ragte.
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Daequalest

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Blut und Klingen
« Antwort #102 am: 29.04.2009, 01:04:45 »
Was zum...! Hier schreit doch mein Onkel !!
Daequalest hatte als letzter in der Reihe kaum die Chance, etwas zu sehen, doch als sich seine Begleiter überstürzt in Bewegung setzen, wird auch er auf das Biest im Wasser aufmerksan, dass bereits von den Mitreisenden heftig attackiert wird. Trotz einer kurzen Schrecksekunde kann er sich auf seinem Reittier halten und schafft es, drei gleißende Bälle blauer Energie in Richtung der Bestie zu schleudern

Akranar

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Blut und Klingen
« Antwort #103 am: 29.04.2009, 16:36:59 »

Vom ende des Steges kann er noch erkennen, wie Jorr etwas mit seinem Bogen angreift, als der Rest der Gruppe es ihm nachtat. Innerlich hofft Akranar, dass sie die richtige Entscheidung faellen, doch sie mussten ihrem Fuehrer vertrauen, da nur er die KReaturen in diesem Gebiet kannte und wusste welche Gefahren sie darstellen.
Also griff er in seinem Koecher, holte seinen Bogen gefolgt von einem Pfeil heraus und sprach gleichzeitig die Worte die ihnen etwas Unterstuetzung beschaffen sollte.



Free: Bogen ziehen
Move: Pfeil ziehen
Std: Summon Animal Companion (Octopus) http://www.d20srd.org/srd/monsters/octopus.htm
Falls dieser schon angreifen kann startet er einen Grapple auf die Naga.
[/url]

The Shadow

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Blut und Klingen
« Antwort #104 am: 29.04.2009, 16:42:49 »
Der Octopus versucht sofort so gut es die Naga anzugreifen, doch er scheitert daran, dass sie immer zwischen Ätherebene und Materieller Ebene hin und her springt und so schlägt der Octopus letztlich nur sinnfrei im Wasser umher.

Einzig Yekares und Daelqualests magische Geschosse vermochten das Wesen zu verwunden.
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