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Autor Thema: Rauch, Geschrei und Seebestattungen  (Gelesen 33453 mal)

Beschreibung: [Kampfthread]

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Sensemann

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Rauch, Geschrei und Seebestattungen
« Antwort #165 am: 14.11.2012, 13:46:44 »
Die Riffklaue, welche mit einem Angriff von hinten nicht gerechnet hat, zuckt kurz verkrampft zusammen und dreht sich anschließend in Richtung Zwerg um, denn schon sehr bald würde sie sich für die Wunde rächen.
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Dorin

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Rauch, Geschrei und Seebestattungen
« Antwort #166 am: 14.11.2012, 15:17:15 »
Dorin kämpft weiter mit seinem Entermesser, ist dieses Mal aber darauf bedacht den Angriffen der Riffklauen so gut es geht auszuweichen. Sein Angriff geht zwar daneben, aber trotzdem zieht sich Dorin nicht zurück. Es sind viele potentielle Verbündete, die nicht weit vom Kampfgeschehen entfernt sind. Vielleicht muss Dorin einfach erst einmal nur die Front zu gut es geht halten. Mittlerweile hat er schon sehr viele Kräfte zu seiner Verteidigung eingesetzt. Möglicherweise schlagen die Riffklauen auch weiterhin daneben.
Standard Action: Defensiv kämpfen (+2 dodge bonus to AC). Angriff geht daneben (siehe auch die kurze Andeutung im Kampfpost).

Momentane AC: 18.
« Letzte Änderung: 14.11.2012, 15:27:46 von Sensemann »

Rauch, Geschrei und Seebestattungen
« Antwort #167 am: 14.11.2012, 16:41:03 »
Taeren spürt, wie Fischfingers Magie ihm neue Kraft gibt. Es ist ein seltsames, aber durchaus angenehmes Gefühl. Aber selbst wenn Magie heilen kann, wird sich der Taldan wohl nie mit ihr anfreunden. Als anerkennende Geste, vielleicht sogar als Dank auslegbar, klopft Taeren Fischfinger kurz auf die Schulter und stürzt dann den Riffklauen entgegen.
Mit aller Kraft lässt er das mitgenommene Entermesser, das man ihm zugestanden hat, auf das der Biester niederfahren, mit dem der Fremde mit dem roten Kopftuch gerade beschäftigt ist.
Move: SO, S
Angriff: 21; Schaden: 5
« Letzte Änderung: 14.11.2012, 16:46:08 von Sensemann »

Sensemann

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Rauch, Geschrei und Seebestattungen
« Antwort #168 am: 14.11.2012, 16:45:19 »
Mit Erfolg, denn Taeren verletzt die Riffklaue stärker als die restlichen Abenteurer im bisherigen Kampfverlauf.
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Khel Isan

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« Antwort #169 am: 14.11.2012, 19:00:19 »
Khel flucht leise nachdem er mit seinem ersten Angriff verfehlt. Doch da der Hexenmeister nicht große Chancen sieht den Riffklauen selbst beizukommen, fasst er einen neuen Plan. Mit einigen kurzen Schritten stellt er sich hinter Bhoron und legt diesem seine Hand auf die Schulter. Er murmelt kurz und leise einige Silben vor sich hin und verstärkt die Rüstung des Zwerges wie er es vor kurzem erst bei sich selbst gemacht hat.
Move: 2xNW 1xN
Standard Action: Mage Armor auf Bhoron

Sensemann

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Rauch, Geschrei und Seebestattungen
« Antwort #170 am: 14.11.2012, 19:17:50 »
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Sensemann

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« Antwort #171 am: 14.11.2012, 19:33:56 »
Auch Ilmari gesellt sich nun zu den Teilnehmern des Nahkampfes hinzu und verpasst der Riffklaue, welche bereits von Taeren verwundet wurde, eine weitere Verletzung mit seinem rostigen Entermesser.
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Sensemann

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Rauch, Geschrei und Seebestattungen
« Antwort #172 am: 14.11.2012, 19:34:27 »
Kampf: Ärger in der Sonnen und im Riff...

Runde 7

Initiativereihenfolge:
Riffklauen
Ascardia, Ilmari, Taeren, Errérith, Khel, Dorin und Bhoron

Info:  
Zitat
The waters are calm (DC 10 Swim checks) and clear (visibility 100 feet). But Underwater is an area like dim light. Creatures within this area have concealment (20% miss chance in combat) from those without  the ability to see in good Underwater.
Out of the Water: Day 8: heat wave (save DCs against fatigue increased by +2) and Difficult Terrain.
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Sensemann

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Rauch, Geschrei und Seebestattungen
« Antwort #173 am: 14.11.2012, 19:44:18 »
Aber das Glück ist auch den Riffklauen nun wieder Hold, welche mit ihren Angriffen die Verteidigung der Abenteurer durchbrechen und dabei Taeren, Errérith und Dorin verletzen, jedoch ohne Chance die drei Abenteurer in den Ringkampf zu nehmen.
Bhoron dagegen kann Khel dankbar sein, denn ohne Magie hätte sich die Riffklaue vor ihm nun schmerzhaft gerächt.

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Sensemann

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Rauch, Geschrei und Seebestattungen
« Antwort #174 am: 14.11.2012, 19:54:33 »
Wütend sticht Ilmari auf sein Ziel weiter ein, jedoch ohne Erfolg.
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Rauch, Geschrei und Seebestattungen
« Antwort #175 am: 14.11.2012, 19:58:39 »
Fluchend drischt Taeren auf die Riffklaue ein, die ihn verletzt hat, rutscht aber mit dem Entermesser unverrichteter Dinge am harten Chitinpanzer des Biestes ab.

Bhoron Salzbart

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Rauch, Geschrei und Seebestattungen
« Antwort #176 am: 14.11.2012, 21:47:21 »
Dem Zwerg bleibt kaum Zeit den Kampf zu überblicken, die langen gewundenen Körper der Riffklauen versperren ihm jeden Blick auf die Piraten und seine Mateys. Auch so wäre ihm in dem ganzen Durcheinander wohl nicht viel aufgefallen, denn die Riffklaue, die er eben noch verletzt hat, dreht sich zu ihm um und sieht sehr wütend aus.
Bhoron sieht, wie sich die riesigen Klauen der Bestie bereit machen und nach ihm schnappen, doch noch während dies passiert, spürt er eine Hand auf seiner Schulter und hört einige leise gemurmelte Worte.
Die Klauen, die sich eben noch um seinen Körper gelegt hatten um ihn zu zerquetschen, bewegen sich keinen Millimeter mehr. Ein unsichtbares Kraftfeld scheint sie davon abzuhalten.
Nachdem die Riffklaue verwirrt von ihrem Versuch ablässt, riskiert Bhoron einen schnellen Blick nach hinten und sieht den grinsenden Khel hinter sich stehen.
Mit einem schnellen: "Danke, Matey!" dreht sich Bhoron wieder zu der Riffklaue um und führt sein Entermesser erneut in einem hohen Bogen gegen sie.
Er hört und sieht, wie der Chitinpanzer der Riffklaue bricht und bemerkt wie leicht sich seine Waffe in das Fleisch des Monsters bohrt. Nach diesem erfolgreichen Angriff und der Unterstützung von Khel, fasst Bhoron neuen Mut und erwartet den nächsten Angriff.

Standart Action: Angriff auf die nördliche Riffklaue: 19
Schaden: 5

Falls die Riffklaue tot sein sollte, würde ich noch Freebooter's Bane auf die andere Riffklaue im Norden machen.

Errérith Laurwen

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Rauch, Geschrei und Seebestattungen
« Antwort #177 am: 14.11.2012, 22:33:26 »
Erneut versucht der Druide eine der Monsterhummer abzulenken. Das Entermesser wirbelt in der Luft, fast scheint es einen Kreis zu beschreiben, aber wie der Halbelf auf die Idee kommen konnte, so etwas würde eine dieser Krabben beeindrucken, bleibt wohl sein Geheimnis.
SA: Versuch aid another (gescheitert)
« Letzte Änderung: 14.11.2012, 22:59:00 von Sensemann »

Ascardia

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« Antwort #178 am: 15.11.2012, 07:17:33 »
Mit zwei schnellen Schritten ist Ascardia neben dem Zwerg, wobei schnell hier relativ zu sehen ist, den der Sand bremst auch sie. unbeholfen sticht auch sie nach der Riffklaue.Move:
2xW
Standard: Angriff auf Riffklaue NW meiner Position
Trifft AC 13 für 3 Schaden

Khel Isan

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Rauch, Geschrei und Seebestattungen
« Antwort #179 am: 15.11.2012, 14:08:38 »
[i]"Die kommt ja gerade wie gerufen...."[/i] Khel berührt auch Ascardia und spricht den gleichen Zauber ein drittes mal um auch das rothaarige Mädchen zu schützen.
Es stört den Hexenmeister zwar, nicht direkt in den Kampf eingreifen zu können, allerdings fällt ihm selbst im Moment nicht selbst ein was er sonst machen könnte.

Standard Action: Mage Armor auf Ascardia

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