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Nachrichten - Susi

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Susi hatte sich gegen jede Art von Aufregung gewehrt und hatte es bis zu diesem Moment sehr gut hinbekommen ihre Angst mit kindlicher Freude und Unbedarftheit - von beidem hatte die junge Frau sehr viel in den letzten Stunden an den Tag gelegt - zurückzudrängen, nun schlägt ihr Herz schnell und laut, so dass sie bei jedem Schlag fürchtet, dass dieser gehört werden könnte.
Noch einmal schaut sie zu den Feinden, atmet tief durch und lässt die Gruppe nochmal kurz warten. Schnell wendet sie sich ihren Gefährten zu und greift sich die nächstbeste Person, die ihr in die Augen fällt. Wer auch immer es ist, der Zufall will das Amyr es ist, wird jetzt dran glauben müssen.
Ganz glücklich ist sie nicht, als sie Amyr sieht, hat aber gerade nicht die Zeit um wählerisch zu sein. Bevor sich Amyr wehren kann, zieht die Halruaanerin den Schleier des Mannes runter und drückt erst ihre Lippen auf die des Bedinen und steckt dann, sollte er sich nicht vehement wehren, auch ganz ungeniert die Zunge in den Mund des Mannes.
Nachdem sich Susi ihren inzwischen siebten letzten Kuss genommen hat, sagt sie fast tonlos "Danke", dreht sich wieder dem wichtigen Geschehen zu.
Mit der Waffe, welche sie schnell zieht, in der Hand atmet sie nochmals durch, bevor sie die Anweisungen von Asturiel befolgt, um das Silberfeuer in ihrem Ring zu aktivieren, damit die Gruppe mit magischer Unterstützung den Kampf beginnen kann. Als sie das Silberfeuer aktiviert hat, sagt sie dann sehr leise: "Es gehen los. Silberfeuer gehen."

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1 = Amyr
2 = Arvilar
3 = Darvin
4 = Ivana
5 = Selvan

1d51d5 = (1) Gesamt: 1

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Forgotten Realms - Anauroch - die Fortsetzung / Drachentag
« am: 26.03.2010, 11:48:24 »
Liebe Leute, ich muss mich abmelden. Ich bin für zwei Wochen unterwegs und jetzt im Moment leider auch zu gestresst, um etwas im Spiel zu schreiben, bitte verzeiht mir dies. Ich wünsche ich zwei schöne Wochen und ein frohes Osterfest :)

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Susi folgt in den Speisessal und setzt sich dort hin. Sie sagt kein Wort, denn sie hat nichts wirklich beizutragen, außerdem hängt sie eigenen Gedanken nach, denn sie fragt sich, wie wohl alle anderen auch, warum gerade sie das Silberfeuer bekommen hat und was mit der Fürstinb los ist.
Die zweite Frage lässt sich leider leicht beantworten, wenn es Susi richtig mitbekommen hat. Die erste Frage ist schwieriger und Susi kann es sich nur dadurch erklären, dass in ihr der tiefste Glaube in Mystra liegt, denn der Vernunft wegen hätte wohl fast jeder andere in der Gruppe das Feuer eher tragen sollen, allen voran Darvin.
Nun sitzt sie am Tisch, hört zu und isst in aller Ruhe. Auch von der Ansprache von Darvin lässt sich Susi nicht beeindrucken, auf jeden Fall reagiert sie in keiner Weise auf die Frage des Klerikers, ob wegen mangelnden Verständnisses oder weil diese Frage ihrer Meinung nach keine Antwort braucht, wird nicht ganz klar. Die Geduld, welche die Sprachbarriere gestärkt hat und von Susi an den Tag gelegt wird, sind aber mit großer Sicherheit zeugen dafür, dass die Halruaanerin furchtlos dem Kommenden entgegensieht.

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Susi schaute sich nicht nur in der Stadt unentwegt um, sondern auch im Palast. Selbst als sie vor Asturiel standen, schweifte ihr Blick, bis ihr wieder einfiel, was ihr gesagt wurde, wie sie sich in solchen Situationen zu verhalten hat. Nachdem sich Susi an das richtige Benehmen erinnert hat, schaut sie nur noch starr geradeaus - nur als sie zum Gruße angesprochen wurde, verneigte sie sich kurz.
An dem Blick ändert sich wenig, als sich die Fürstin sich ihr nähert. Ein wenig Furcht vor der Autorität lässt den Blick vollkommen einfrieren. Was dann geschieht versteht Susi nicht, aber sie bleibt ruhig, immer in dem Wissen, dass diese Frau ihr nur Gutes will, wie sich dann auch zeigt, als die seltsamen Flammen keinen Schmerz verursachen.
Nach der etwas überraschenden Übergabe des sogenannten Silberfeuers, verneigt sich Susi vor Asturíel und sagt gebrochen: "Mystra wird meine Schritte lenken und es sein Auftrag, diese Aufgabe mit Erfolg zu machen."
Danach zuckt Susi doch zusammen, als vor Ivana und ihr die alte Fürstin auf einmal zusammensinkt. Der Kämpferin ist in dem Moment ziemlich überfordert, weil dort nicht einfach irgendjemand zu Boden gegangen ist und ist froh, dass sich andere Hände schnell um das Wohl der Fürstin kümmern.

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Ich glaube, ich nehme "Combat Expertise".

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Aufstieg Duelist

+ 10 TP
+1 GAB
+1 Fort und Will
+9 Fertigkeitspunkte: +1 Akrobatik, +2 Klettern, +2 Schwimmern, +2 Überleben, +2 Schleichen
+ Klassenfertigkeit: Improved Reaction +4 (+2 auf Initiative)
+ Talent: muss ich noch überlegen

Talent wird umgehend nachgetragen.

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Susi lässt sich teleportieren und auch kommentarlos durch die fremde Stadt leiten. Sie würde gern wissen, was sie hier machen, aber wenn Darvin den Plan meint nicht hier eröffnen zu können, muss sich auch die Halruaanerin gedulden.
"Was immer ihr sagen. Wir nicht wissen, was ihr vorhaben." Sagt Susi, welche Darvin nicht anschaut, sondern links und rechts des Weges alles anschaut, was ihr in Auge fällt und das ist eine ganze Menge.
"Ihr kennen Stadt? Ihr können erzählen darüber?" Fragt die Südländerin dann ihre Gefährten, offenbar darum bemüht ein paar Bildungslücken zu schließne.

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Die letzten Minuten auf der Thalludebene war Susi sehr still gewesen, wenn es keinen Kampf zu schlagen gibt, glänzt die Halruaanerin gern durch Zurückhaltung, seitdem nicht mehr Elfisch die Verkehrssprache ist. Außerdem hat sie kaum etwas beizutragen gehabt, außer vielleicht der von Darvin gewünschten rohen Gewalt, welche Selvan aber für nicht nötig erklärte, indem er die Kiste mit dem Kelch problemlos mit Magie öffnen könnte - Mystras Untergang wäre wahrlich ein großer Verlust, selbst wenn auch Susi die Kiste wohl hätte öffnen können.

"Wo wir sind jetzt?" Fragt Susi, als die Gruppe die Ebene der Thaluud wieder verlassen hat und sich an einem Ort wiederfindet, den sie in keiner Weise kennt.
Währenddessen bemüht sich die Kämpferin aus dem Süden darum, dass ihre warmen Sachen kein bißchen Wärme nach Draußen lassen und die Kälte keinen Weg hineinfinden kann.

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Tut mir leid, war die Tage etwas gestresst und nicht wirklich fähig etwas Sinnvolles zustande zu bringen. Ich werde jetzt alles nachholen und sollte dann normal wieder dabei sein.

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Jepp. Aber ich bin dann wenig später doch wieder in meine Wohnung gekommen, weil ich einen Ersatzschlüssel in einer Nachbar-WG deponiert hatte. Ich hatte bloß Angst, dass dort länger niemand Zuhause ist, weil am Vorabend niemand anzutreffen war.

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Susi braucht keine große Aufforderung, um sich wieder in einen kampffähigen Zustand zu bringen, denn sofort, nachdem der Thaluud, in dessen Hand sie gefangen war, mit ihr zu Boden gegangen war, beginnt sie sich aus der großen Pranke zu winden. Sie nimmt sich nicht mal die Zeit sich aufzuregen, obwohl sie sich genügend Gründe gegeben hat - sie ist wenig zufrieden, wie der Kampf gegen den zweiten Thaluud abgelaufen ist, denn sie hat richtig schlecht gefochten.
Nachdem sie wieder in Freiheit gelangt ist, findet sie nur Zeit für ein hektisch ausgesprochenes "Danke", bevor sie, zusammen mit Ivana, sich auf die Verfolgung von Darvin macht, um den Gefährten im oberen Stockwerk zur Hilfe zu eilen. Mit großen und schnellen Schritten, wie sie der voll gerüsteten Ivana nicht möglich sind, nimmt die Halruaanerin die Stufen nach oben, den Rapier von Arvilar fest in der Hand.

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Angesichts der unlösbaren Aufgabe sich aus der Umklammerung befreien zu können, kann Susi nur hoffen, dass sie vielleicht den Feind mit ihrem Rapier attackieren kann. Die Arme hat sie zum Glück frei und somit noch ein gewisse Möglichkeit sich des Feindes zu erwehren.
Auch wenn Susi sich kaum bewegen kann und deshalb sehr unwohl fühlt, versucht sie krampfhaft doch mit dem Rapier von Arvilar zuzustechen und den Thaluud zu verletzten. Aufgeben wird sie nämlich nicht, solange ihr Körper noch einen Funken Kraft in sich trägt.

FullroundA: Voller Angriff

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Möge der Zorn Mystras mir Kraft verleihen
Voller Angriff +2 Heroism; - 2 Grapple; - 4 Dex;
AW1 1d201d20+15 = (14) +15 Gesamt: 29
Schaden 1d61d6+16 = (5) +16 Gesamt: 21
AW2 1d201d20+10 = (1) +10 Gesamt: 11
Schaden 1d61d6+16 = (6) +16 Gesamt: 22
AW3 1d201d20+5 = (11) +5 Gesamt: 16
Schaden 1d61d6+16 = (2) +16 Gesamt: 18

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Tach tach. Bei mir ist wieder alles im Lot. Wohnung ist offen und Schlüssel in meiner Hand :) Alles ist wieder gut.

Was Angriff beim Grapple angeht: Mache ich nicht einen Grapple, damit ich nicht einfach mit einem Schwert angegriffen werden kann? Ich würde behaupten, dass ich genau deshalb Grapple. Aber schön, dass ich nicht auf eine 20 bei mir oder eine 1 beim Thaluud hoffen muss.

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