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Nachrichten - Jandar

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301
Forgotten Realms - Last Mythal / Gasthaus zum alten Schädel
« am: 13.08.2008, 21:55:30 »
Mein Problem ist die geschwächte Magie, was ich allerdings erst jetzt merke.
Ich kenne nur zwei Schadenszauber (Magisches Geschoss und Farbblitz) und beide wirken nur auf Stufe 3. Damit lässt sich gegen so ein Drachenskellet wenig anfangen.

302
Jandar geht etwas näher an die "Eiche" heran und wirkt einen Zauber.
Nach einigen Sekunden sagt er:
"Das ist zum Glück kein Leichnam, sondern ein ganz gewöhnliches belebtes Skellet."
Er beendet seinen Zauber und dreht sich wieder zur restlichen Gruppe um.
"Aber ein Skellet dieser Größe kann auch ziemlich gefährlich werden. Wenn wir es darauf anlegen können wir ihn vermutlich zerstören. Ihr seid bestimmt nicht kampfschwach und außerdem habt ihr ja noch mich. Allerdings sehe ich keinen Sinn darin es zu bekämpfen. Der Drache stört uns nicht bei unserem Plan, daher schlage ich vor, dass wir ihn fortsetzen."

303
Forgotten Realms - Last Mythal / Tymoras Münzbecher
« am: 13.08.2008, 15:56:47 »
Wissen Arkanes ist auch immer gut:
1d201d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25
Wissen (Natur) habe ich ja auch:
1d201d20+4 = (19) +4 Gesamt: 23

304
Forgotten Realms - Last Mythal / Gasthaus zum alten Schädel
« am: 13.08.2008, 11:01:20 »
Ich bin da.
Ich versuche dann mal rauszufinden, was das genau ist.

305
Forgotten Realms - Last Mythal / Tymoras Münzbecher
« am: 13.08.2008, 10:58:51 »
Willenswurf: 1d20 = (12) + 9 (Gesamt: 21)

Zauberkunde: 1d20 = (12) + 15 (Gesamt: 27)

306
Forgotten Realms - Last Mythal / Gasthaus zum alten Schädel
« am: 11.08.2008, 10:56:37 »
Zitat von: "Schreckensjul"
Konkret bedeutet dies:
Zauber aus den Schulen Evocation, Transmutation und Light Spells (habe gerade die deutschen Namen nicht zur Hand)
Das müssten Hervorrufung, Verwandlung und Lichtzauber sein.
Die Bannzauber, die wir gewirkt haben sind also nur von dem -1 Effekt betroffen.
Zitat
Und bevor ihr fragt: Die Ursache lässt sich nicht auf Anhieb feststellen und auch nicht erahnen.
Ingame nicht, aber von den betroffenen Schulen her tippe ich stark auf Schattengewebe.

307
Forgotten Realms - Last Mythal / Der Statusthread
« am: 10.08.2008, 15:18:50 »
TP: (64/64) RK: 12

Aktive Zauber:
derzeit keine

Zauber pro Tag:
0. [_][_][_][_][_][_]
1. [_][_][_][_][_][_][_][_]
2. [_][_][_][_][_][_][_][_]
3. [_][_][_][_][_][_]
4. [_][_][_][_][_][_]
5. [_][_][_][_][_]

Regenbogenschutz: [_]

Heilgürtel: [_][_][_]

308
Als Rosbro bei ihm den Zauber wirken will weist Jandar ihn zurück. "Danke, aber ihr braucht euch nicht meinetwegen zu verausgaben.", sagt er und wirkt selbst den Zauber auf sich.
Dann wirkt er noch zwei weitere Zauber und mit einem Flüstern legt sich ein Feld aus schattenhafter Energie um den Körper des Hexenmeisters und ein durchscheinendes Schild schwebt vor ihm in der Luft.

309
Forgotten Realms - Last Mythal / Gasthaus zum alten Schädel
« am: 10.08.2008, 15:04:53 »
Zitat von: "Rosbro Meneldur"
Wir sind zu 6. oder? Kannst du dich selbst vor Bösem Schützen Jandar? sonst muss ich einen Grad 2. Slot dafür opfern.
Ich kann Schutz vor Bösem.
Ich hab mich angeboten Zauber zu wirken, ich dachte mir, wir teilen uns die Gruppe.
(Und der Schutz erfordert keine Konzentration  :wink: )

EDIT: Hab meinen eigenen Schutz vor Bösem auf mir und noch Schild und Nachtschild gewirkt (leider nur Reichweite: Persönlich).

310
Forgotten Realms - Last Mythal / Gasthaus zum alten Schädel
« am: 09.08.2008, 20:45:23 »
Bin ich auch dafür.
Man sieht ja nicht alle Tage ein Drachenskelett. Wenn wir noch etwas warten müssen wir im Museum Eintritt bezahlen um es sehen zu können. :wink:

Im Ernst: Wir haben erstmal Zeit und können da mal vorbeischauen. Wenn dort wirklich ein Drachenleichnam hockt, der agressiv rüberkommt können wir immer noch abhauen.
Jandar würde auf jeden Fall gerne mal die Aussicht nutzen, wäre nett wenn noch mindestens zwei mitkommen.

311
"Verbleibende Zauberkraft?", fragt Jandar ungläubig. "Ich weiß ja nicht, was ihr getrieben habt, Herr Greifling, aber ich strotze noch, da unsere Reise glücklicherweise sehr ruhig verlaufen ist, vor Energie."
Er lächelt Rosbro ein wenig überheblich an. Dann wendet er sich an den Rest: "Einige Schutzzauber halte ich auch für angebracht, auch ich kann mit welchen aushelfen, sagt einfach, wann ihr mich braucht."

312
"Ich bin ebenfalls ein wenig neugierig und würde mitkommen.", meldet sich Jandar.
"Ich denke aber nicht, dass uns etwas Gefährliches begegnet, der Drache ist ja schon tot.
Oder meint ihr, man hat ihn zu einem Leichnam gemacht? Das könnte Probleme mit sich bringen..."

Er schaut erwartungsvoll in die Runde und wartet darauf, dass sich noch jemand meldet.
Zu zweit möchte er nicht umbedingt den Überresten eines Drachen gegenübertreten, auch wenn es unwahrscheinlich ist, dass er noch gefährlich ist.

313
"Eure Ausführungen ergeben Sinn. Die scheinbar sinnlosen Worte des Rätsels erschließen sich mir erst jetzt. Wir sollen also den Parasit an Mystras Macht ertränken.", überlegt Jandar weiter. "Wo bekommen wir soviel Wasser her? Der Fluss ist zu weit entfernt und ich beherrsche keine Wasserzauber. Ihr?" Er blickt fragend in die Runde. "Wenn nicht, werden wir den Abschaum doch auch so wegbekommen, oder? Das könnte Azuth ja auch metaphorisch gemeint haben."

314
Forgotten Realms - Last Mythal / Gasthaus zum alten Schädel
« am: 06.08.2008, 21:08:15 »
Zitat von: "Schreckensjul"
@Jandar:

Zum Thema Rätsel/Götter und kryptische Ausdruckweise. Auch wenn die Göter in Faerûn öfter in die Geschicke der sterblichen eingreifen als in den meisten anderen Kampagnenwelten, so denke ich dass sie dies trotzdem immer nicht allzu direkt tun. Die Interessen mehrerer Götter sind ja mit der Eroberung des Schattental verknüpft: Shar, Bane, Mystra etc. doch keiner davon greift mit der Holzhammermethode ein, sondern überlasst die Angelegenheit lieber den Sterblichen und greift allenfalls subtil mit Hinweisen ein. Andererseits hätte es doch auch keinen Style wenn Azuth einfach auftauchen und euch ans Händchen nehmen würde oder? ^^
Das hat ja auch Jandar behauptet nicht ich (Drazon).
Sein Ausspruch sollte nur deutlich machen, dass Jandar mit dem Rätsel nichts anfangen kann und deswegen keinen Sinn in dem Eingreifen des Gottes sieht.

315
Das war... Interessant. "Ich habe zwar von Syluné gehört, weiß aber nicht, wie sie gestorben ist.", antwortet Jandar, während er immer noch über die Hand nachdenkt. "Muss Azuth so subtil vorgehen, könnte er uns nicht einfach sagen, was er zu sagen hat, anstatt uns so ein Rätsel zu stellen? Das ist doch ziemlich mühsam. Ihr seid doch Abenteurer, oder so? Kennt ihr euch mit sowas aus?"

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