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Autor Thema: Blut und Klingen  (Gelesen 52502 mal)

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The Shadow

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Blut und Klingen
« Antwort #105 am: 29.04.2009, 16:50:01 »
Spoiler (Anzeigen)
"Wo Licht ist, da ist auch Schatten."
In the darkness of the night, we hear the whisper of the void.

The Shadow

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Blut und Klingen
« Antwort #106 am: 02.05.2009, 11:50:58 »
Wutentbrannt schwimmt die Naga ein Stück zurück, um etwas weiter aus dem Wasser in eine günstigere Position zu den Angreifern zu kommen. Der Octupus versucht derweil die Naga, wähend ihrer Bewegung noch zu attackieren, doch er vermag die Naga nicht zu treffen, die kurzzeitig mal wieder einen Ausflug auf die Ätherebene.

Dann geht die Naga dazu über und speit großflächig Säure auf die Angreifer. Der Octupus verendet sofort. Der Rest zieht sich starke Verätzungen zu. Selbst Jorr, dessen Hund und Garnugs celestischer Gefährte, die offensichtlich von enormen Pech verfolgt sind. Am schlimmsten hat allerdings der verheerende und weitreichende Säureodem Shadrak und Daelqualest getroffen. Daelqualest bricht sogar bewusstlos in sich zusammen und liegt im Sterben.

Doch es kommt noch eine Spur schlimmer! In dem sumpfigen Gebiet bricht der morsche Steg zusammen. Doch die meisten haben aufgrund ihrer Position großes Glück und sie zieht es nicht ins Gewässer.

Das Reittier von Jorr fällt letztlich durch seine schweren Verletzungen bewusstlos zusammen und gen Wasser; Jorr fällt dagegen derweil auf den Boden des Stegs, der noch halbwegs intakt ist; zumindest im Moment noch. Die Reittiere von Garnug und Shadrak überleben den Angriff, wenn auch Shadraks Pferd stark angeschlagen ist. Alle Reittiere außer Jorrs, Garnugs und Shadraks sind unrettbar verstorben.

Der Karren, der schon vorher in keinem allzu guten Zustand gewesen ist, bricht nun auch vollkommen in sich zusammen.


Hieronymus bekommt wegen Improved Evasion "nur" 20 Schadenspunkte.
Jorr und sein Hund bekommen "nur" 20 Schadenspunkte trotz an für sich recht günstiger Position.
Shadrak und Daelqualest bekommen 40 Schadenspunkte.
Die restlichen SC 20 Schadenspunkte.
Shadraks Reittier bekommt "nur" 20 Schadenspunkte. Die restlichen Reittiere bekommen 40 Schadenspunkte. Ich muss mal meinen Ingame-Text editieren, denn das dürfte keines der anderen Pferde überlebt haben.

Der Großteil ist in dem trüben Wasser unter dem Steg blinded. Daelqualest ist noch dazu bewusstlos und sterbend. Da muss ich mal was nachlesen zu der Thematik, wenn in D&D ein Bewusstloser unter Wasser ist...
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The Shadow

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Blut und Klingen
« Antwort #107 am: 02.05.2009, 12:52:59 »
Der Steg

Runde 2

Initiative:
SC und Jorr
Naga


Status


Beschreibung: Der eingebrochene Steg-Bereich ist Difficult Terrain. Das Wasserstück muss irgendwie überquert werden mittels eines Skills.

Daelqualest liegt bewusstlos im Sterben.

Der Totenkopf bei den Pferden symbolisiert deren Tod.
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Grimkor Graublut

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Blut und Klingen
« Antwort #108 am: 02.05.2009, 13:02:57 »

"Kannst Du Dich um den Kleinen kümmern, Yekare?" fragte der Zwerg, nachdem er mitbekommen hatte, dass sie den Angriff halbwegs unbeschadet überstanden hatte.
Derweil bereitete er eine Formel vor, welche die Naga fesseln und ablenken sollte, in der stillen Hoffnung, dass er seinen festen Stand behalten könne.


free: speak
standard: cast entangle on Naga, so dass keine Gefährten in Mitleidenschaft gezogen werden.

The Shadow

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Blut und Klingen
« Antwort #109 am: 02.05.2009, 13:03:18 »
Jorr steht voller Zorn wieder auf, legt mit seinem riesigen Bogen auf die Naga an, doch wieder einmal verschwindet die Naga urplötzlich. Und der Pfeil von Jorr geht nur ins Wasser.
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The Shadow

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Blut und Klingen
« Antwort #110 am: 02.05.2009, 13:17:26 »
Für Yekare:

"Mach' ich dann gleich!", sagt Yekare zu Grimkor. Denn schaut die Thaumaturgin allerdings recht grimmig zur Naga. So ein verheerender Angriff dürfte nicht noch einmal geschehen! Schlau wie Yekare ist, versucht sie ihren Gegner zu überlisten und einen Zauber der Naga mit magischen Geschossen zu unterbrechen.

Free Action: Speak.
Standard Action: Ready Action: Distracting Spellcaster.
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The Shadow

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Blut und Klingen
« Antwort #111 am: 02.05.2009, 13:18:56 »
In der Zwischenzeit war die Naga an Ort und Stelle verstrickt, als sie zur materiellen Ebene zurückkam.
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Garnug Weißhaar

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Blut und Klingen
« Antwort #112 am: 02.05.2009, 15:26:59 »
Der Schmerz überwältigt den Halbork nur für den Bruchteil einer Sekunde, dann lenkt er - entschlossen und mit von der Säure geröteter Haut - Hieronymus durch das Wasser und erreicht trotz des Schwankens seines Reittiers den Gegner. Umgehend attackiert der Paladin die Naga mit seinem riesigen Krummschwert. "[b]Für Erastil[/b]" gellt seine Anrufung über den Sumpf als sein Schwert in weißem, gleißenden Licht zu leuchten beginnt.

Move: 2 nach W bis zur Naga
Standard: Angriff (Smite Evil und Power Attack) Angriff: 13 (9 wenn nicht böse) , Schaden: 27 (22 wenn nicht böse)

The Shadow

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Blut und Klingen
« Antwort #113 am: 02.05.2009, 16:04:36 »
Doch wieder einmal verschwindet die Naga, bevor das Falchion von Garnug überhaupt in die Nähe der Naga kommt, nur um im nächsten Augenblick wieder aufzutauchen, nachdem Garnugs Schwung daneben gegangen ist.
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Akranar

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Blut und Klingen
« Antwort #114 am: 03.05.2009, 12:12:31 »

Mit zusammengebissenen Zaehnen laesst Akranar die Welle aus Schmerz, welche die Saeure ausgeloest hat, ueber sich ergehen. Ungluecklicherweise trifft die Welle ebenso sein Pferd, welches den magischen Kraeften nicht so gut wiederstehen kann. Nur knapp entgeht der junge Halbork der Falle des eingeklemmt seins, doch trotzdem liegt er in einer unguenstigen Position auf dem Pferd. Schnell schaut er sich um und sieht, dass seine Reisegefaehrten ebenfalls angeschlagen sind, doch am schlimmsten scheint es ihren neusten Zuwachs getroffen zu haben. Kurz ueberlegt er, ob er es rechtzeitig zu dem Gnom schafft, doch die Pferde und der duenne Steg lassen ihn daran zweifeln. So entschliesst er sich, wieder einmal die Kraft seines Gottes zu benutzen. Mit der rechten Hand umschliesst er die Kette um seinen Hals und beginnt leise ein Gebet. Wenige Sekunden spaeter schiesst eine Welle von Energie durch ihn und verteilt sich von da weiter auf die Umgebung.



Move: 1 Feld nach Sueden
Std: CPE fuer alle im Radius (6 Felder) (Was laut Karte alle bis auf die NAga sein duerften)
17 Trefferpunkte.

Daequalest

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Blut und Klingen
« Antwort #115 am: 03.05.2009, 22:20:22 »
Daequalest weiss gar nicht, wie ihm geschieht, als eine giftgrüne Wolke ihm die Sicht verschleiert und er nur noch das ätzende Brennen von Säure auf seinem Körper spüren kann. Der Schmerz überwältigt ihn und im nächsten Moment wird alles dunkel. Als der Gnom wieder die Augen aufschlägt, hat er kaum Zeit zu bemerken, dass er dem Tod nur knapp entronnen war, denn noch immer tobt die Naga vor ihnen. Halb benommen, versucht Daequalest erneut, die ihm zur Verfügung stehende magische Kraft zu bündeln, und er ruft drei weitere magische Geschosse hervor, in der Hoffnung, dieses Untier sei doch bitte bald am Ende.

Std-Handlung: Magisches Geschoss auf Naga

The Shadow

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Blut und Klingen
« Antwort #116 am: 03.05.2009, 23:12:03 »
Doch so schnell geht die Naga nicht unter, auch wenn sie extrem schwer verletzt scheint.
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The Shadow

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Blut und Klingen
« Antwort #117 am: 04.05.2009, 20:07:52 »
Die Naga versucht ihrerseits weiter einen verheernden Zauber auf die Beteiligten zu wirken, doch durch Yekares erstaunlich kluge Aktion misslingt dies der Naga. Schwer verwundet tritt versucht sie nun den Rückzug anzutreten.

Sowohl Garnug, als auch Hieronymus verfehlen die Naga. Und so entschwindet sie vor ihren Augen ins trübe Nass.


Hier geht es weiter...
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The Shadow

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Blut und Klingen
« Antwort #118 am: 09.05.2009, 14:27:58 »
Kampf am Rande des Hexenwaldes

Runde 1

Initiative:
Shadrak und Yekare
Gegner
Restliche SCs und Jorr

Status


Beschreibung: Die Aura des grotesken Wesens sorgt dafür, dass man -1 auf die Angriffswürfe gegen das Wesen hat.

Anmerkung: Zwischenupdate erfolgt.
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Shadrak

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Blut und Klingen
« Antwort #119 am: 09.05.2009, 21:19:31 »
Shadrak erkennt die Situation einen kleinen Augenblick schneller als die anderen. Einen Warnruf ausstoßend drängt er sein Pfer zwischen Garnug und Jorr hindurch nach vorne, um sich zum ersten Angriffsziel des Monsters zu machen, Gleichzeitig hat er schon einen Pfeil auf der Sehne liegen, den er der Bestie entgegenjagt. Der Schuss ist zu hastig gezielt und fliegt harmlos neben dem Angreifer ins Gebüsch.


move action: lenkt Pferd auf Viererfeld schräg rechts vor Garnug, Bogen spannen.

Angriff: Patzer  :x

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