Eine kleine Übersicht was Charakterwünsche angeht:
Björn (Eando Kline bzw. Wormysqueue): Cleric (Wizard, Rogue, Paladin)
Cra-Ven (Brega bzw. Tarok): Rogue (Fighter)
Jayson (Rabe bzw. Tenebrae): Bard (Sorcerer)
Thalin (Arathis bzw. Andaria): Ranger (Sorcerer)
@ Zon
Ist das Pathfinder Beta Web Enchantment eigentlich auch erlaubt?
Wie weit sind eure Charakterideen gereift? Ich hätte Lust auf etwas klerikales (Irori Kleriker), oder einen Mönch (eher nich Shaolin-Stil). Würde mich auch auf die beta beschränken und nichts aus anderen 3.5 Regeln spielen.
@Syeiron:
Barbar finde ich super und bin gespannt!
Beim Überfliegen Deines Konzepts fiel mir auf, dass Du für den Belt zu viel bezahlt hast (40.000 kostet der, wenn ich mich nicht verlesen habe). Und eine kleine kritische Anmerkung: Den Earthbreaker finde ich auch klasse, verbinde ihn aber eher mit den Shoanti (kann aber auch an mir liegen)...
@SL dann gleich noch die Nachfrage - wir sollen wirklich 185.000 ausgeben? :o
Ich habe mir fast schon gedacht, dass das so manchem sauer aufstößt. Allerdings wollte ich das in meinem Hintergrund begründen, warum ich eine Shoanti-Waffe benutze. Ist so eine ähnliche Sache wie mit Vandegas Rächer, allerdings ist das dann das Fortführen einer Waffe eines gefallenen Kameraden ihm zu Ehren.
Der Punkt war halt, dass der Hintergrund schon in meinem Kopf gewesen ist, aber für die beiden Spielleiter und meine Mitspieler nicht auf dem Papier noch...
in jedem Fall würde das dann einen Chelaxianer ergeben, entweder (als Wizard) einen Absolventen der Magierakademie in Korvosa oder (als Paladin, falls die SLs das erlauben) ein Ex-Mitglied der Hellknights, der auf Dauer mit deren Hintergrund nicht klarkam und deswegen aus dem Dienst ausgeschieden und zu den Pathfindern übergewechselt ist.
Meinungen (speziell von den SL und speziell zum Paladin) erbeten :)
und nur ums gesagt zu haben: bei meinem Kleriker hatte ich an einen chelischen Asmodeus-Priester gedacht, da ich davon ausgehe, dass Lamashtu, zun-kuthon und rovagug off limits sind :twisted:
EDIT 2: @SL: Frage zu Necklace of adaptation: kostet laut tabelle (beta, p.364): 9.000 gp; in der Beschreibung (Beta, p. 381) 40.000 gp. (wie in der alpha 3) - was gilt denn nun? (ich finde 40.000 etwas zu teuer)
Ich fände einen Berserker aus den Ländern des Lindwurmkönigs oder aus den Reichen der Mammutfürsten auch nicht schlecht.
Och, einen Chelaxianer aus Korvosa der auch noch Beschwörer ist finde ich langweilig. Den hab ich in meiner Tischrunde nämlich schon. :tooth:
Aber wenns Spass macht! :D
Ja, das bin ich. Ich hatte mich auch mal für Nadir so eingeloggt. Denn er kennt mich ja eigentlich schon aus einer anderen Runde.
TP-Regelung finde ich sehr gut, XP-Regelung soweit ich keine XP für meine Zauber investieren muss :o
@my character:
Hat jemand Anregungen oder einen Fehler gefunden?
Soll ich eigentlich die Attributsprogression irgendwo mit posten?
185.000 GM waren richtig, oder? Habe das her in einem Thread gelesen?
Kann mir jemand eine Quelle für mehr (wenn auch wahrscheinlich spärliche) Infos über Tian Xia nennen?
Die im beta und web enhancement genannten Gegenstände tauschen die 3.5er aus, oder? Also kein Periapt of Wisdom, der nicht zeitlich limitiert ist?
Mehr später :wink:
edti: tián xià ist übrigens chinesisch und bedeutet "alles unterm Himmel" 8)
@ Zon
Den GP-Betrag, den Nadir nennt, der passt schon, wenn wir nach Pathfinder-Beta Regeln spielen. Siehe S. 293 der Pathfinder-Beta Regeln in dem Kapitel "Running the Game".
Berserker’s Cry
Your cry of bloodthirsty fury inspires those around you to
greater acts of violence.
Prerequisites: Cha 13, Linnorm Kings affinity.
Benefit: Once per day, as a move action, you may unleash
a powerful, bloodthirsty scream of battle lust and fury. Allies
within 60 feet who can hear your berserker’s cry (including
yourself ) are heartened and gain a +1 morale bonus on
damage rolls made with melee attacks for a number of rounds
equal to half your character level + your Charisma bonus. If
you have the ability to rage, you may unleash a berserker’s
cry as part of the free action to enter a rage (instead of as a
separate move action).
A creature may be under the effect of only one berserker’s
cry at a time.
Special: You may gain this feat multiple times.
Every time you take this feat, you may unleash a
berserker’s cry one additional time per day.
Zitat von: "The Shadow"@ Zon
Den GP-Betrag, den Nadir nennt, der passt schon, wenn wir nach Pathfinder-Beta Regeln spielen. Siehe S. 293 der Pathfinder-Beta Regeln in dem Kapitel "Running the Game".
Alles klar. Vielen Dank. Das PDF ist für mich noch etwas unübersichtlich. Ich freue mich vielleicht auf die Druckausgabe!
BTW ein kleines Sneak Peek für dich aus dem Campaign Setting:ZitatBerserker’s Cry
Your cry of bloodthirsty fury inspires those around you to
greater acts of violence.
Prerequisites: Cha 13, Linnorm Kings affinity.
Benefit: Once per day, as a move action, you may unleash
a powerful, bloodthirsty scream of battle lust and fury. Allies
within 60 feet who can hear your berserker’s cry (including
yourself ) are heartened and gain a +1 morale bonus on
damage rolls made with melee attacks for a number of rounds
equal to half your character level + your Charisma bonus. If
you have the ability to rage, you may unleash a berserker’s
cry as part of the free action to enter a rage (instead of as a
separate move action).
A creature may be under the effect of only one berserker’s
cry at a time.
Special: You may gain this feat multiple times.
Every time you take this feat, you may unleash a
berserker’s cry one additional time per day.
Es handelt sich um eines der "Regional" Feats zu vergleichen mit denen der Forgotten Realms.
Du müsstest eben nur aus den Ländern des Lindwurmkönigs stammen. :tooth:
War aber eh nur eine kleine Anregung.
Zitat von: "Sithkar"edti: tián xià ist übrigens chinesisch und bedeutet "alles unterm Himmel" 8)
Kannst du Chinesisch oder hast du zu viel Hero gekuckt?
Kannst du Chinesisch oder hast du zu viel Hero gekuckt?
Wietzieg ist, dass unser sechster Spieler wahrscheinlich aus China mitspielt.
Ich kann das Ding nur empfehlen. Obwohl ich bisher nur das PDF habe, denke ich dass wirklich ziemlich gut ist.
Zitat von: "Zon-Kuthon"Ich kann das Ding nur empfehlen. Obwohl ich bisher nur das PDF habe, denke ich dass wirklich ziemlich gut ist.
Seconded.
@Tenebrae: Ich glaube, Cra-Ven hat auch einen Schurken vorgeschlagen, ich weiß aber nicht, wie sehr er an der Idee hängt. Bis Freitag ist er weg, vielleicht könnt ihr euch dann ja irgendwie einig werden.
Wenn Tenebrae einen Schurken spielt, darf sie das gern. Ich würde dann einen Sorcerer übernehmen.
Bezüglich des Bonustalents: Würde ich eigentlich eher von absehen. Aber vielleicht können wir ja mit den Traits aus dem Companion spielen?
Eine kleine Übersicht was Charakterwünsche angeht:
Björn (Eando Kline bzw. Wormysqueue): Cleric (Wizard, Rogue, Paladin)
Cra-Ven (Brega bzw. Tarok): Rogue (Fighter)
Jayson (Rabe bzw. Tenebrae): Bard (Sorcerer)
Thalin (Arathis bzw. Andaria): Ranger (Sorcerer)
@Shadow: Wenn Du natürlich mit einem arkanen Zauberwirker liebäugelst, würde ich entsprechend was anderes spielen. Aber falls Du gerne deinen Barbaren spielen möchtest, übernehm ich den Part ebenfalls gerne .
Weiterhin würde mich interessieren, welcher Pathfinder-Organisation wir uns angeschlossen haben. Da mein Charakter heimatlos sein wird, bin ich da recht offen...Öhm, dachte es gibt nur eine Pathfinder-Organisation, nämlich die Pathfinder.
Es gab diese "Factions" (Cheliax, Qadira und co.), oder waren die nicht Teil der Pathfinder-Organisation?
und den gleichen Auftraggeber.
Es gibt aber keinen Grund, warum alle Charaktere ein und derselben Faction angehören müssenOder ihre Zugehörigkeit preisgeben müssen ;)
Falls Eando einen Chelaxianer-Magier nimmt, könnte ich dessen naiver Partner und auch "Leibwächer" (sozusagen) sein.
Zitat von: "The Shadow"Falls Eando einen Chelaxianer-Magier nimmt, könnte ich dessen naiver Partner und auch "Leibwächer" (sozusagen) sein.
Hängt jetzt vor allem von Tenebrae ab. Bei ihm(ihr?) war der Zweitwunsch ein Sorcerer, wenns dabei bleibt, würde ich glaube ich nicht auch noch einen Wizard spielen wollen.
Was die verschiedenen Factions angeht habe ich nur etwas Sorge, dass verschiedene Anhänger sich gegenseitig zerfleischen könnten und irgendwie bevorzuge ich es mit Leuten zusammen zu spielen.
Aber das ist nur meine Vorliebe, würde mich da auch auf andere Geschichten einlassen...
Hab grad wieder was entdeckt das mich in Verzückung versetzt hat :)
Asmodeus (http://paizo.com/image/content/PathfinderChronicles/PZO9202-Asmodeus.jpg)
Iomedae (http://paizo.com/image/content/PathfinderChronicles/PZO9202-Iomedae.jpg)
Nach dem überfliegen: sind die factions hier Pflicht? (habe nicht alles gelesen)Die Factions finden in unserer Runde keinen Einsatz als eben Faction, sondern sollen euch eigentlich nur die Vielfältigkeit und -schichtigkeit Golarions aufzeigen. Das Dokument vermittelt einfach einen gewissen Flair und ist kostenlos. :wink:
Viel Spaß, Zon :)Und danke natürlich.
Auch moin!
noch wach, oder schon wieder :D
Gute Ideen. Combat Casting wird somit ja zum "must-have". Hatte ich so nicht mehr auf dem Zeiger. Wie könnte ich meine AC noch höher setzen? Will mich ja recht nah am Bild orientieren, aber das scheinen oftmals semi-optimale Charaktere zu sein. Und AC 25 ist jetzt nicht besonders hoch...
Beste Grüße,
Nadir
Touch Attacks
Touching an opponent with a touch spell is considered to be an armed attack and therefore does not provoke attacks of opportunity. However, the act of casting a spell does provoke an attack of opportunity. Touch attacks come in two types: melee touch attacks and ranged touch attacks. You can score critical hits with either type of attack. Your opponent’s AC against a touch attack does not include any armor bonus, shield bonus, or natural armor bonus. His size modifier, Dexterity modifier, and deflection bonus (if any) all apply normally.
Tut mir leid, dass ich mich erst jetzt wieder melde, aber ich hab dieses Wochenende ziemlich Stress.
Ich werde jetzt den arkanen Part übernehmen und deshalb wohl auf den Barden verzichten und einen Hexenmeister/Magier machen. Wenn nichts dagegen spricht, erstelle ich bis morgen mal einen Konzept für einen Bannzauberer.
Übrigens ist bei 10+ Rängen Skill Focus (Spellcraft) besser. Es gibt +6 auf Spellcraft und es gibt die Boni nicht bloß beim defensiv zaubern.
Das Quick Draw wurde aus reinen Fluff-Gründen genommen bzw. soll deswegen genommen werden, oder?
Melee Touch Attacks über Sus und Spells gelten doch als armed und für die Touch Attack selber bekommt du keine AoO. Um wegen des Wirkens eines Zaubers keine AoO zu bekommen, gibt es wie sonst auch Defensiv Zaubern. Improved Unarmed Strike bräuchte es daher nicht wirklich...ZitatTouch Attacks
Touching an opponent with a touch spell is considered to be an armed attack and
therefore does not provoke attacks of opportunity. However, the act of casting a spell does provoke an attack of opportunity. Touch attacks come in two types: melee touch attacks and ranged touch attacks. You can score critical hits with either type of attack. Your opponent’s AC against a touch attack does not include any armor bonus, shield bonus, or natural armor bonus. His size modifier, Dexterity modifier, and deflection bonus (if any) all apply normally.
Sieht dein Charakter eigentlich das Flankieren bzw. das in die Zange nehmen als "unehrenhaft" an?
REGELFRAGEN:
Welcher "Faction" wollen wir angehören. Würde das gern langsam in meine Hintergrundgeschichte integrieren und auch gern im Voraus klären. Mein Charakter soll Feinde haben...
.
REGELFRAGEN:
habe ich es richtig verstanden, dass man als Mensch entweder +1TP pro Stufe bei seiner "Favourite Class" (also bei Erstgewählter) bekommt, oder einen Skill-Point mehr je Level?
Würde dann ja eher zu Zweiterem tendieren...
@Eando:
Wo wir grad dabei sind, wie würdest du das alternate class feature des Cleric ins PFRPG übersetzten?
Von Hintergrund her würde zu meinem Charakter am ehesten Osirion passen. Cheliax mit ihren Teufeln, Pakten und anderem Widernatürlichen steht ziemlich im Gegensatz zu jemandem, der den Kreislauf verehrt. Aber nichts, wo ich nicht mit mir reden lasse.
Was haben die Anderen für Ideen?
Tut mir leid, aber wir wollten nur mit den Betaregeln spielen.
Bei Eando und Tenebrae weiß ichs momentan noch nicht ganz genau...
Falls Eando nicht schon mit dem Paladin-Basteln begonnen hat, würde ich nun eigentlich schon recht gern bei meinem Barbaren-Konzept bleiben :)
Dann tu das ruhig. Ich übernehm die arkane Rolle gerne. Dazu eine Frage an die Spielleiter:
Habt ihr/einer von euch Zugriff auf den Second Darkness Pathfinder Companion. Ich wäre nämlich durchaus in Versuchung, einen Cyphermage zu spielen, wenn das von eurer Seite ok ginge.
Ansonsten würde es wohl (im Falle eines Magiers) auf einen Absolventen der Acadame in Korvosa hinauslaufen oder (im Falle eines Sorcerers) auf einen varisianischen Sorcerer (yay, Seoni :D) hinauslaufen
War doch schon immer so, dass Dodge Boni miteinander stacken. Siehe hier (http://www.d20srd.org/srd/theBasics.htm#dodgeBonus) ;)
Ansonsten: Soll der Wechsel zu Combat Expertise heißen, dass ich eine recht regelmäßige Nahkampfunterstützung deines Halblings habe? :dafür:
Gibt im übrigen auch sehr viele nette Rogue Talens für den Nahkampf btw ;)
Vernachlässigen solltet ihr mich beim Nahkampf aber nicht... :x
:wink:
Herzlich willkommen Spieler #5: Nightmare! Sehr schön dich an Bord zu haben! :dafür:
Gibt mir einer von euch eine kurze Überblick, wer nun was spielt?
Dann richte ich mich nämlich ganz danach was die Gruppe noch gebrauchen kann.
Syeiron Delvar - inzwischen recht sicher Barbar
Einen Druiden würde ich auch gerne sehen!
Allerdings, glaube ich, dass man dann als Level 1 Char wiedergeboren würde, oder nich?
Es wird übrigens definitiv ein Gnomischer Druide, die Gnome Golarions sind einfach zu genial! :D
Zitat von: "Nightmare"Es wird übrigens definitiv ein Gnomischer Druide, die Gnome Golarions sind einfach zu genial! :D
Aber eigentlich total wahnsinnig
Hatte auch schon ein ähnliches Avatar-Problem. :(
Aber der Account Name verwirrt mich: Tenzekil "Funkenspr?
@ Rova / Zon
Mein Char wäre soweit fertig.
Bis Eando und Nightmare fertig sind, kontrolliere ich ihn mal auf mögliche Fehler :) .
-----
Ansonsten bin ich für Anregungen immer gerne zu haben @ meine Mitspieler. Ich wollte mir noch einen bestimmten Gegenstand für 64.000 gp statt einem anderen kaufen. Aber der ist schon recht teuer und bevor ich den Char noch mal komplett umbaue, habe ich das Konzept einfach mal so gelassen nu ;)
@Syeiron:
Kann es sein, dass deine Attribute nicht stimmen?
Wenn ich mich nicht verzählt habe fehlen die Attributssteigerungen durch die Stufen.
Ansonsten wäre es natürlich sinnvoll, den Attributsbonus des Menschen auf Dex zu legen statt auf Str, das bringt nochmal ein paar zusätzliche Punkte.
Als Feat würde ich auf jeden Fall noch Imprved Critical empfehlen.
Ah, so macht die ganze Sache schon viel mehr Sinn. Ich hatte mich schon gewundert. :D
Ich würde einmal Extra Rage rausnehmen und dafür Improved Critical rein.
Kostet dich 6 Rage Points, was imho nicht so furchtbar viel ist und erhöht dafür die Critchance dauerhaft.
@all:
Momentan habe ich statt einem Animal Companion die Fire Domain gewählt. Es passt besser zum Charakter, aber ich bin mir bezüglich des Powerniveus dabei nicht sicher, was meint ihr? Ist es egal ob Domain oder Animal Companion, oder fehlt uns ohne den Companion etwas?
Mal nebenbei an die Golarion-kundigen: Gibt es auf Golarion größere Wüsten- und Steppengebiete?
Gibt es. Zum Beispiel in Rahadoum, Thuvia, Osirion und Qadira.
Hi there Everybody,
This is the official playtest schedule for the Pathfinder Roleplaying Game. Over the next five months, we will be playtesting specific portions of the book, according to a simple schedule. During each sections playtest period, a specific playtest forum will be created (similar to the Ability Scores and Races forum). Comments in that forum should be limited to the specific topic covered by that forum. Although the forums will not be created until their playtest period arrives, the forums will remain open after the period has ended. Note that the design team will spend most of its time on the current forum, so if you want your ideas heard, save them for the appropriate forum, during the appointed time.
After each playtest period has ended, the design team will post up errata and changes that resulted from the previous period. Note that there is no schedule for these updates, as they depend upon available time and design schedules.
Also note that the overall playtest period is slightly shorter due to our productions schedules and timetables.
If you have any questions about the playtesting process, please post them to this thread. Thank you for participating in this process.
Jason Bulmahn
Lead Designer
Paizo Publishing
Topic - Playtest Period
Classes: Barbarian, Fighter, Ranger - 15-Sep to 28-Sep
Classes: Cleric, Druid, Paladin - 29-Sep to 12-Oct
Classes: Bard, Monk, Rogue - 13-Oct to 26-Oct
Classes: Sorcerer, Wizard - 27-Oct to 9-Nov
Skills and Feats - 10-Nov to 23-Nov
Prestige Classes - 24-Nov to 7-Dec
Equipment and Description - 8-Dec to 14-Dec
Combat - 15-Dec to 28-Dec
Magic and Spells - 29-Dec to 11-Jan
Running the Game, Additional Rules, NPCs - 12-Jan to 18-Jan
High Level Play - 19-Jan to 1-Feb
Magic Items - 2-Feb to 15-Feb
Open Comments - 16-Feb to 22-Feb
Ups, bei mir ist die Gesinnung auch noch nicht fest, Copy and Paste-Fehler. Wobei LN bei Caledrel bei dem was ich im Kopf habe, nicht ganz passend erscheint.
Ich werde aber auf keinen Fall einen CN-Charakter spielen, das steht schon mal fest.
Da dieses Abenteuer auch dem Playtest der Beta des PRPG dienen soll, bitte ich euch alle ein paar Worte zur Charaktererschaffung im Thread "Die Pflichten eines Pfadfinders" loszuwerden. Besonders wichtig finde ich die Gründe für eure Entscheidungen. Warum habt ihr das eine dem anderen vorgezogen. Was hat euch sofort angesprochen? Usw.
Wenn ihr das auf englisch machen könnt/wollt wäre das super, aber auch kein Problem wenn nicht. Wir könnten dann eine Zusammenfassung auf den Paizo-Boards posten und so zum Playtest beitragen. Es muss nicht viel sein. Einfach was euch aufgefallen ist.
Was gibt es für "alternate class features" für den Cleric?
@ Mitspieler
Was bräuchte denn ein Pathfinder-Abenteuer noch so an relevanten Dingen? Bevor ich etwas Ingame peinlicherweise für meinen SC vergesse, frage ich lieber mal hier OoC nach.
Bei Darkvision kann Gareen ggf.aushelfen ;)
@Sithkar: Willst Du als Cleric nicht auch Wands etc. kaufen?
Wird gemacht, aber nicht mehr heute, denn da weiß ich nicht, ob ich was Ordentliches hinbekomme.
Da ich aber morgen früh eh wegen meiner Freundin aufstehen muss und dann erstmal nichts zu tun habe geh ich dann drüber, sobald ich einen Kaffe getrunken habe. :wink:
Edit: Spontan stellt sich mir die Frage warum eine light mace und kein Rapier?
Rest dann morgen.
Zitat von: "Gareen"Bei Darkvision kann Gareen ggf.aushelfen ;)
@Sithkar: Willst Du als Cleric nicht auch Wands etc. kaufen?
An sich hast Du Recht. Ich würd gern so viel so gern...
Das Geld für die Materialkomponenten ist aber schon ziemlich heftig :(
Ich mache mir nochmal Gedanken, ob ich meinen Kleriker komplett überarbeite, was hiesse (Waffen, Ausrüstung, Bild) allerdings bleibt er Pharasma-Kleriker!
Vielleicht weniger kampflastig (was mir irgendwie gar nicht passt!) :x
Zitat von: "Sithkar"Zitat von: "Gareen"Bei Darkvision kann Gareen ggf.aushelfen ;)
@Sithkar: Willst Du als Cleric nicht auch Wands etc. kaufen?
An sich hast Du Recht. Ich würd gern so viel so gern...
Das Geld für die Materialkomponenten ist aber schon ziemlich heftig :(
Ich mache mir nochmal Gedanken, ob ich meinen Kleriker komplett überarbeite, was hiesse (Waffen, Ausrüstung, Bild) allerdings bleibt er Pharasma-Kleriker!
Vielleicht weniger kampflastig (was mir irgendwie gar nicht passt!) :x
Na ja ich bin jetzt noch mal im Kopf meine ganze Ausrüstung durchgegangen. Wenn ich sie ziemlich umkremple, kriege ich schon noch eine Raise Dead Komponente hin.
Allerdings sage ich hier mal meine offene Meinung aus Spielersicht:
Die Mali durch das Raise Dead oder selbst durch Resurrection sind für mich schlimmer als der tatsächliche Tod meines Chars. Ein bißchen wird der Char durchs wiederbeleben immer "verkrüppelt" und ist nicht wieder völlig "der Alte". Müsste ich aber mal nachlesen, ob sich im Pathfinder-RPG da grundlegend was geändert hat.
Mein SC selbst wird natürlich trotzdem froh sein, wenn er wiederbelebt werden kann. Deswegen habe ich halt mal mir überlegt wie ich die Raise Dead Komponente hinkriege und gut ist.
Danke!
In meiner Vorstellung passen stumpfe Nahkampfwaffen einfach besser zu Gareen (und light müssen sie ja sein). Ist mit Blick auf Effektivität kein guter Grund, ich weiß
Und ursprünglich war er primär auf Fernkampf ausgelegt.
Zitat von: "Syeiron Delvar"
Mein SC selbst wird natürlich trotzdem froh sein, wenn er wiederbelebt werden kann. Deswegen habe ich halt mal mir überlegt wie ich die Raise Dead Komponente hinkriege und gut ist.
Naja, wenn du Risiko magst kostet dich die Komponente nur 1.000gp und Tenzekil belebt dich wieder. :twisted:
Zitat von: "Gareen"
Und ursprünglich war er primär auf Fernkampf ausgelegt.
Ist er ja immer noch und das ist ja auch nichts schlechtes.
Ich geh jetzt mal ordentlich drüber.
Zitat von: "Nightmare"Zitat von: "Syeiron Delvar"
Mein SC selbst wird natürlich trotzdem froh sein, wenn er wiederbelebt werden kann. Deswegen habe ich halt mal mir überlegt wie ich die Raise Dead Komponente hinkriege und gut ist.
Naja, wenn du Risiko magst kostet dich die Komponente nur 1.000gp und Tenzekil belebt dich wieder. :twisted:
....immer die Angebote vom Wühltisch :D
Im Ernst - ob ein SC darüber wirklich froh sein könnte? Als Bugbear wiederbelebt zu werden...
Nur eine Frage wegen des efficient quiver - Hewards Rucksack ist doch auch extradimensional - reicht das nicht aus?
Zitat von: "Gareen"
Nur eine Frage wegen des efficient quiver - Hewards Rucksack ist doch auch extradimensional - reicht das nicht aus?
Könnte sein, ich lese nochmal quer, es gab irgendeinen Grund für den Quiver, ich weiß nur nicht mehr welchen. :(
Edit: Ah ich habs gefunden!
Beim Handy Haversack steht bezüglich der Taschen: "Each is like a bag of Holding"
Und beim Bag of Holding steht dann: "If a bag is overloaded, or if sharp objects pierce it (from inside or outside), the bag ruptures and is ruined."
Pfeile und Bolzen würde ich als Sharp Objects zählen.
Wenn sie nicht als solche gelten (SL fragen :wink: ) geht es auch mit dem Handy Haversack.
O.k., gutes Argument - dann frage ich die Mal - wobei ich davon ausgehe, die Bolzen und Pfeile in und mitsamt einem Köcher in den Rucksack zu packen...
Pfeile und Bolzen würde ich als Sharp Objects zählen.
Wenn sie nicht als solche gelten (SL fragen :wink: ) geht es auch mit dem Handy Haversack.
Zitat von: "Nightmare"Pfeile und Bolzen würde ich als Sharp Objects zählen.
Wenn sie nicht als solche gelten (SL fragen :wink: ) geht es auch mit dem Handy Haversack.
Würde sie schon eher als scharf und spitz sehen. :grin:
ZitatO.k., gutes Argument - dann frage ich die Mal - wobei ich davon ausgehe, die Bolzen und Pfeile in und mitsamt einem Köcher in den Rucksack zu packen...
Das könnte gehen, hat aber auch wieder ein Problem:
Die Absicherung mit dem nondimensional space ist gerade für den Kampf wichtig, denn dort werden die Dispel Magics ja durch die Gegend geschleudert, wenn du alles jetzt in einen Köcher und dann in den Haversack packst hast du:
1. Mitten im Kampf auf einmal einen ganzen Köcher in der Hand.
2. Können die Verzauberungen auf den Pfeilen dann wieder gebannt werden wenn der Köcher draußen ist.
So würde ich es zumindest sehen. Warten wir ab was die SL sagen, vielleicht sind sie ja lieb zu uns. :D
While such storage is useful enough, the pack has an even greater power in addition. When the wearer reaches into it for a specific item, that item is always on top. Thus, no digging around and fumbling is ever necessary to find what a haversack contains. Retrieving any specific item from a haversack is a move action, but it does not provoke the attacks of opportunity that retrieving a stored item usually does.
Wie wäre denn das Herausholen mittels einer Free Action möglich gewesen?
Ich habe hier ja nur das SRD, aber hat sich zu dieser Passage hier etwas geändert oder vestehe ich sie vielleicht sogar regeltechnisch falsch? :ZitatWhile such storage is useful enough, the pack has an even greater power in addition. When the wearer reaches into it for a specific item, that item is always on top. Thus, no digging around and fumbling is ever necessary to find what a haversack contains. Retrieving any specific item from a haversack is a move action, but it does not provoke the attacks of opportunity that retrieving a stored item usually does.
Und was genau rechnet sich nicht mehr? Irgendwie stehe ich gerade ziemlich auf dem Schlauch, was die Schwierigkeit ist bzw. wo das Problem liegt...
@Gareen: (Die Reihenfolge hat nichts zu bedeuten, ich schreibe es so, wie es mir aufgefallen ist.)
1. Warum eine Armbrust statt eines Kurzbogens? Der Grundschaden ist zwar höher, der Hauptschaden eines Schurken kommt aber vom Sneak Attack und macht den Grundschaden der Waffe damit weniger wichtig. Dafür würdest du ein Feat einsparen, da du Rapid Reload nicht brauchst.
2. Für ein Fernkampfkonzept braucht man eigentlich immer das Feat Precise Shot. Auf jeden Fall solltest du das noch irgendwie unterbringen, denn der -4 Malus tut bei Gegnern mit guter AC weh. Edit: (Grade gesehen, dass du gepostet hast während ich schrieb. Halte das Feat dennoch für wichtig :P )
3. Bei der Ausrüstung würde ich ein wenig umstellen.
Ich würde Geld frei machen für einen Efficient Quiver, dann die Verzauberung auf der Fernkampfwaffe auf +1 shocking irgendwas ändern und noch ein paar Rollen Greater Magic Weapon dazu kaufen.
Gr M W wird dann auf die Pfeile gezaubert und diese kommen dann in den Quiver, dort sind sie in einem extradimensionalen Raum und somit nicht von einem Dispel Magic betroffen.
Vorteil: Hohe Gesamtverzauberung auf jedem Pfeil
Nachteil: Die Schriftrollen sind mit einem Caster Level auf dem sich das jeweils rechnet auf Dauer teuer.
:D s.o.4. Der Sustaining Spoon hat besonderen Wert für den Charakter, richtig?
Denn ansonsten kommt ein Ionen Stein günstiger, vorallem, da das vom Löffel erzeugte Essen ja relativ grausam schmeckt wenn ich das richtig lese.
das ist wichtig - kostet zwar 1 AC, hatte ich aber völlig vergessen, Thanks.
5. Scrolls auf Greater Invisibility sollten noch ins Konzept kommen, das kann einem Rogue meist einen guten Schub geben, wenn keine Möglichkeiten zum Flanken bestehen.
Jup. Das passt - dann macht auch Precise Shot mehr Sinn.
6. Statt Improved Critical würde ich Rapid Shot nehmen. Immer wenn du Sneaken kannst hast du so die Möglichkeit einen weiteren Angriff anzubringen, was mit dem Sneak Attack Schaden mehr ausmachen dürfte als Improved Critical.
Tja, wie immer, wenn ich Zeitangaben mache, hats natürlich wieder nicht geklappt, deswegen sag ich nicht mehr "heute" sondern nur noch: "ich beeil mich."Kein Problem, lass dich nicht stressen. Es gibt ja anscheinend doch noch das eine oder andere zu klären. :wink:
@Zon und Rovagug:
Wäre es möglich noch einen Thread mit Taktikabsprachen zu machen? Ginge theoretisch auch hier aber da geht sowas leicht im Offtopic unter.
Grund ist einfach, dass das Abenteuer ja ziemlich hochstufig ist und ein Kampf dann sehr schnell tödlich werden kann, wenn man keine Taktik hat beziehungsweise unpassende Zauber vorbereitet wurden, etc.
Gerade Zauberauswahl, Schriftrollenwahl, Vorgehen im Kampf könnte man da absprechen, ohne das immer mal wieder ein anderer Beitrag dazwischen kommt.
Danke! :)
Verstehe. Bleibt nur eine Frage offen: kann man die Wahl zwischen Skillpoint oder Hitpoint jede Stufe neu wählen? Ausserdem kamen mir deine Attribute auch ziemlich niedrig vor. Beides prüfe ich zu gegebener Zeit nach, aber vielleicht änderst du ja noch was.
Whenever you take a level in your race’s favored class, you receive either +1 hit point or +1 skill point.
Na ja wenn man den Satz auf der Grundlage der Alpha 3 auslegt, die sich dann zur Beta Regelung entwickelt hat, würde ich sagen, dass es wirklich so gemeint ist, dass man- wie gewohnt- für die Favored Class +1 TP pro FC-Stufe bekommt (durchgängig) oder eben dauerend einen Skill Point pro FC-Stufe.
Whenever you take a level in your race’s favored class, you receive either +1 hit point or +1 skill point.
Es kommt doch ein "entweder... oder" vor.
Wenn du in einer Hand dein Arcane Bond Item (Staff) hast und in der anderen Hand deine Materialkomponente dürftest du nach RAW eigentlich keine eine Hand mehr frei haben, um deine somatic components zu wirken. Klar dürftest du mittlerweile die meisten Spellcraft Checks 20+x locker schaffen, aber ich wollts nur mal angemerkt haben, wenn du dir solch ein Arcane Bond Item machst. Denn brauchst ja iirc den Staff in deiner Hand, wenn du ohne Spellcraft Checks machen zu müssen, Zauber wirken willst.
Hier habt ihr euren Zeitdruck: Donnerstag 25.09. 23:59 Uhr ist Abgabetermin bzw. Eingabeschluss für eure "Charakterbögen", also alles was das Regeltechnische angeht. Am Sonntagnachmittag geht es dann gleich so richtig los! Also zack, zack, zack!!! :grin:
Nur kurz von der Arbeit aus:
Was ist schade daran, dass Du die Materialkomponente selbst besorgen solltest, Syeiron? Ich kann mit meinen begrenzten Mitteln nicht für Jedermann/-frau aufkommen. Habe vom Machtgrad eh schon Probleme mitzuhalten. Wenn Dein Chara nicht wiedererweckt werden will, dann ist das doch OK, und Sithkar ist der Letzte, der sich mit Pharasma um eine Seele streitet...
Und zur Info: Sithkar wird definitiv nicht wiedererweckt werden wollen!
Aber das klärt er noch in-game mit dem Rest.
Grüße,
Sithkar
I've developed, edited, written, and run a fair amount of high level adventures, and I agree that once you head past 13th level in 3.5 things DO get pretty crazy. It's a different game at that level, just as mid level's a different game than low level. We ARE trying to handle the high level end of things though. Some of the things that I find slow the game down (and possible fixes) include:
1) Too many buff spells. High level combats too easily turn into long sessions of "How many spells can I have going at once?" I wonder if limiting the number of buff spells a character can have at once is the solution? Basically, each character would have, say, four "buff slots" that he can use to put spell effects on, with additional spell effects simply not having enough "soul" or "aura" to attach to if there's already too many spells active? The number of slots is of course fluid; it's probably cool to tie it to level so that at first level you have 1 slot and 20th you have four or five? This certainly keeps things from being too complex with having dozens of spell effects running at once. Of course, magic items like boots of speed would still allow their effects to function since they're already using a "slot" and their magic is self-contained. Buff slots would only limit effects from spells, spell-like abilities, spell trigger items, and spell completion items.
2) Spell durations in minutes. By recasting spells to have 1 round/level or 10 minutes/level (or even 1 hour/level) durations and making the 1 minute/level durations rare or nonexistant, we might be able to cut back the amount of "just before combat prep" as well. Basically, make buff spells short and powerful things you fire up during a fight as you need them, or make them longer lasting so that you cast them at the start of the dungeon day so they'll last for multiple encounters.
3) Summoned monsters. Conjurers and necromancers who call up huge armies of monsters to fight for them slow things down too. Is limiting summoning effects to one per caster at a time too hard core?
4) Dispel Magic: This spell is super common at high level, and especially combined with limitless buff spell slots, it crashes the game. Nothing much more lame than having the players spend an hour selecting a dozen or two buff spells, only to have the first encounter be a greater dispel magic that then has to sift through them all. Limiting the number of buff spells you can have going would really streamline this, of course. As would making the mechanics for dispel magic less complex. Something like: "Everyone in the area makes a will save against the spell, and if they fail, one random spell effect is dispelled."
5) Swift and immediate spells. Combat has a cadence and rhythm to it. Everyone gets a turn that's basically one move action and one standard action (or both combined to one full action). Near the end of 3.5's official support, there was a sudden bloating of swift and immediate and free action spells that basically gave players the opportunity to do even more in their turn. While in game these may go by fast and quick... in actual game play there's not much difference in the time it takes to resolve a normal spell and an immediate action spell. In fact... they often take even longer, since many of these actions are designed to interrupt what's currently going on, forcing the GM to pause and rethink and parse the new information and then possibly have to rethink what's going on. Furthermore, a character with too many swift and quickened and immediate spells starts to hog the spotlight and, effectively, takes extra turns which forces the other players to wait even longer between their own turns. A good solution to this might be to make all spells with casting times faster than a move action be counted as quickened spells, limiting their use to only one per round so that AT THE MOST a character gets three actions over the course of his turn. I'd be happy with seeing immediate actions go away entirely, to be honest, and limit actual actions for PCs that they take to their turn only. This isn't to say they can have reactive stuff like contingency... but they wouldn't be able to immediately cast spells at the spur of the moment to counter things that are going on during other folks' turns.
ANYWAY... those are some of my preliminary thoughts on why the game slows down at high levels and some ways to address the problem. I'm very much looking forward to the playtesting period for high level play to begin!
Wir könnten für Sonntag 19.00 Uhr ins Auge fassen.
@Syeiron:
Beim Drüberschauen über deinen Charakter komme ich nur auf 210 hit points. Kann das jemand auch nochmal nachrechnen. Ansonst ist mir noch nichts aufgefallen.
Stimmt, 223 müsste stimmen. Ganz schön viel :o
Nunja, da hab ich wohl glorreich die Deadline verpasst, was natürlich meine eigene Schuld ist, da ich seit letzten Sonntag hier nicht mehr reingeschaut habe. Da ich aber auch jetzt schon weiß, dass ich es kaum schaffen werde, den Charakter bis Sonntag fertigzubekommen, hätte ich natürlich jedes Verständnis, wenn mich das aus dieser Runde schießt, auch wenn ich weiterhin gerne teilnehmen würde.
Kurz und schmerzlos: bin ich draußen?
Nunja, da hab ich wohl glorreich die Deadline verpasst, was natürlich meine eigene Schuld ist, da ich seit letzten Sonntag hier nicht mehr reingeschaut habe. Da ich aber auch jetzt schon weiß, dass ich es kaum schaffen werde, den Charakter bis Sonntag fertigzubekommen, hätte ich natürlich jedes Verständnis, wenn mich das aus dieser Runde schießt, auch wenn ich weiterhin gerne teilnehmen würde.Natürlich bist du nicht draussen! Wir fangen an wenn alle Charaktere fertig sind.
Kurz und schmerzlos: bin ich draußen?
Alles klar :)
Anfang nächster Woche sollte ich sicher den Charakter fertigstellen können.
Bitte nicht Pathfinder in IC Threads verwenden. Schreibt einfach Pfadfinder.
aber in meinem Kopf muss ich irgendwie bei dem Begriff "Pfadfinder" an ein paar 14-jährige Knaben in braunen Anzügen denken, die ein bißchen durch die Gegend wandern ;)
Der Status sieht gut aus. Mal sehen was Zon dazu sagt. Da kann er manchmal etwas "speziell" sein ;)
@Sithkar:
Ich fänds toll wenn du für deine Zauber im Status auch so Tabellen wie Tenzekil nutzen würdest. Die find ich irgendwie übersichtlicher. Außerdem würde ich dich noch bitten so wie Syeiron einzutragen was du in deinen Händen hältst.
Schwert ist auf dem Rücken, wenn Sithkar durst hat, eine Trinkflasche und bei Hunger knabbert er an Syeirons Bein... :D
Denn manchmal bei irgendeinem versperrten Zeugs oder wenn man sich mal ganz schnell einen Durchgang schaffen will/muss, ist so ein schon gezogener Adamantit Erdzertrümmerer schon sinnvoll und der Erzertrümmerer hat für mich keine *reine* "Gegnerdraufklopp-Funktion" ;)
@ Caladrel: wo gibt es diese Tattoos? Hört sich schonmal interessant an! Gibt es da Vergleichbares für Kleriker aus anderen Ländern? Die meisten klerikalen Feats sind ja weniger berauschend bisher...
Und gibt es schon weitere Infos zu Sithkars Heimatland?
Im Zweifel könnte man wirklich noch Selective Channeling und Thoughness nehmen. Sind eigentlich zwei nette Feats.
Bin nur nochmal kurz hier, muss bei meinen Eltern das Haus, den Hund und das kleine Schwesterlein einhüten... Da ich aber Fr-So komplett frei habe, sollte sich eine gute Möglichkeit finden, Sithkar komplett fertig zu stellen!
btw.:
was hieltet ihr davon, wenn wir eine kleine Vorstellungsrunde machten?
Ich meine euch persönlich, denn eure Charaktere lerne ich ja bald genug kennen.
Wenn Interesse da wäre (von meiner Seite aus ja!), dann könnte man ja ein neues Thema dazu eröffnen. Mich interessiert nämlich, mit wem ich es zu tun habe ;)
p.s. erstmal nur ein kleines Meinungsbild machen bitte.
Gute Nacht,
Sithkar
Du weißt schon, dass Magic Missile "Evocation [Force]" sind, oder? Also wollte ich nur mal für dein Konzept bemerken ;)
Ansonsten bekommst du mal von mir einen Respektskeks :cookie: , weil du selbst auf den hohen Stufen immer noch bei dem Konzept der Fluff so ziemlich im Vordergrund steht :D . Das fängt schon bei den Attributen an, geht dann über die "Dire Flail"-Feats und geht dann weiter über die 1. Grad Zauber Hypnotism und Sleep als Teil der "freien Spells" ;)
Wie dem auch sei, ich muss heute abend nur noch die restlichen 20.050 gp in eine Zweitwaffe (ich schwanke noch zwischen Armbrust und Longbow, tippe aber auf letzteres^^), Materialkomponenten und sonstige Ausrüstung ausgeben. Für eine Kurzbeschreibung und eine kurze Übersicht über den Hintergrund sollte es auch noch langen, aber an letzterem bastel ich noch rum , das wird wohl ein AP für sich :D
Da es übrigens gleich mit richtiger Action losgehen wird, finde ich die kleine Begegnung zwischen Gareen und Sithkar eine ganz schöne Art die Charakter bereits etwas vertraut zu machen. Vielleicht findet sich ja noch ein Pärchen, das schon loslegen will?
Um auf Deine Frage vor ein paar Seiten einzugehen, Gareen, möchte ich nochmal mitteilen, dass ich mir Sithkar nicht als einen Priester vorstelle, der mit diversen Heilstäben durch die Weltgeschichte reist. Heilung ist zwar einer seiner Aspekte, aber ein eher unbedeutender. Wobei ist Stäbe sogar noch besser finde, als Tränke. Die nerven, zerbrechen und wiegen einfach in der Menge zuviel.
Ich denke, Gareen, Syeiron und Tenzekil sind auch schon fertig, haben das nur noch nicht in dieser Formulierung hier gepostet...
Ich antworte dann Tenezekil schon noch alsbald. Hatte die Tage echt einiges zu tun. Und nun bin ich leider schon zu müde für einen sofortigen ordentlichen Beitrag.
Rovi würde ihn gerne sperren. Aber du kannst uns ja deine Updates schicken oder posten und wir fügen sie dann ein bzw. hinzu.
@Avatar:
Ich fand den Alten besser. :P
@ Tenezekil
Was ich dir noch sagen wollte:
Die Landessprache von Qadira ist Kelish. Selbstverständlich spricht man dort auch Common, aber als jemand der direkt aus Qadira ist, ist schon wahrscheinlich, dass dein Charakter standardmäßig die Landessprache "Kelish" beherrscht.
@ Caladrel Vesserin
Was vielleicht bei deinem Materialkomponenten-Problem recht hilfreich wäre, wäre wohl das Talent Eshrew Material auf Seite 85 der Pathfinder Beta.
Und kann ich dich nicht irgendwie zu dem Kauf von "Boots, Winged" auf Seite 369 der Pathfinder Beta locken ;) . Ich weiß, dass du bei der derzeitigen Skill-Verteilung wohl kein Fly gesteigert haben wirst und wohl das Geld schon anderweitig ausgegeben hast, aber einen Versuch wars mir wert, denn irgendwie kann ich mich an einen nicht durch die Gegend fliegenden Magier nicht gewöhnen :roll: :D :wink:
Das mit den Einführungsbegegnungen finde ich ziemlich klasse so weit. Aber ich würde mich bzw. uns nur äußerst ungern einmischen. In unserem ersten ingame Post soll es gleich richtig losgehen. Ihr könnt die Begegnungen als abgeschlossen und Vergangenheit ansehen, die keinen allzu großen Einfluss auf eure Situation "zu Beginn" des Spiels. Selbst wenn es also losgeht, könnt ihr noch weiter an diesen Begegnungen schreiben. Wäre das so in Ordnung für euch alle?
Also wir haben uns da mehr selbstbestimmte Abenteurer vorgestellt. Ihr handelt also weniger auf Auftrag oder werdet auf eine Mission geschickt, als dass ihr aus freien Stücken und Enthusiasmus heraus auszieht um die Ruinen Thassilons zu erforschen, katalogisieren und/oder zu plündern.
Hey there all,
I have spent the past few days reworking some of the rules for animal companions. I would like you to use these rules and tell me what you think. Of particular interest, I would like to know if you find them balanced across all levels (are they useful, but not overpowering)? Is the same true for the ranger and the paladin? Are the rules simple to use (or at least as simple as the old animal companion rules)? These rules leave open the door for a host of new animal companion types, what types should be included? Finally, do you prefer these rules to the existing rules?
Please note that these rules do not represent a final decision in this matter, just an alternate way of how we might do things.
Take them for a spin. Let me know how it goes.
Jason Bulmahn
Lead Designer
Paizo Publishing
DRUID ANIMAL COMPANIONS
The following rules for animal companions replace those found under the nature bond ability gained by druids at 1st level. A druid can still select a domain instead of an animal companion at 1st level.
RANGER ANIMAL COMPANIONS
The following rules for animal companions replace those found under the hunter’s bond ability gained by rangers at 4th level. This ability functions like the druid ability of the same name, except that the ranger’s effective druid level is equal to his ranger level –3. A ranger can still select to form a bond with those he hunts with instead of animal companion at 4th level.
PALADIN BONDED MOUNT
The following rules for animal companions replace those found under the divine bond ability gained by paladins at 5th level. This ability functions like the druid ability of the same name, using the paladin’s level as her effective druid level. A paladin can only select a boar, camel, dog, heavy horse, light horse, or pony as her animal companion. Paladin animal companions have a minimum Intelligence score of 6. A paladin can still select to bond with her weapon instead of an animal companion at 5th level.
ANIMAL COMPANIONS
An animal companion’s abilities are determined by the druid’s level and by the type of animal that it is. Although it is generally superior to a normal animal of its kind, some start out less powerful and grow over time. Table X–XX determines many of the base statistics of the animal companion.
Class Level: The character’s druid level. The druid’s class levels stack with levels of any other classes that are entitled to an animal companion for the purpose of determining the companion’s statistics.
HD: This is the total number of eight-sided (d8) Hit Dice the animal companion possesses, each of which gains a Constitution modifier, as normal.
BAB: This is the animal companion’s base attack bonus. An animal companion’s base attack bonus is the same as that of a druid of a level equal to the animal’s HD. Animal companions do not gain additional attacks using their natural weapons for a high base attack bonus.
Fort/Ref/Will: These are the animal companion’s base saving throw bonuses. An animal companion has good Fortitude and Reflex saves.
Skills: This is the total number of skill points an animal companion possesses. Animal companions can assign their skill points to any of the skills listed under Animal Skills. If an animal companion increases its Intelligence to 10 or higher, it gains additional skill points. Animal companions with an Intelligence of 3 or higher can purchase ranks in any skill. As with characters, an animal companion cannot have more ranks in a skill then it has Hit Dice.
Feats: This is the total number of feats possessed by an animal companion. Animal companions should select their feats from those listed under Animal Feats. Animal companions can select other feats, although they are unable to utilize some feats (such as Martial Weapon Proficiency). Note that animal companions cannot select a feat with a requirement of base attack bonus +1 until they gain their second feat at 3 Hit Dice.
Natural Armor Bonus: The number noted here is an improvement to the animal companion’s existing natural armor bonus.
Str/Dex Bonus: Add this value to the animal companion’s Strength and Dexterity scores.
Bonus Tricks: The value given in this column is the total number of “bonus” tricks that the animal knows in addition to any that the druid might choose to teach it (see the Handle Animal skill). These bonus tricks don’t require any training time or Handle Animal checks, and they don’t count against the normal limit of tricks known by the animal. The druid selects these bonus tricks, and once selected, they can’t be changed.
Special: This includes a number of abilities gained by animal companions as they increase in power. Each of these bonuses is described below.
Link (Ex): A druid can handle her animal companion as a free action, or push it as a move action, even if she doesn’t have any ranks in the Handle Animal skill. The druid gains a +4 circumstance bonus on all wild empathy checks and Handle Animal checks made regarding an animal companion.
Share Spells (Ex): The druid may cast a spell with a target of “You” on her animal companion (as a touch range spell) instead of on herself. A druid may cast spells on her animal companion even if the spells normally do not affect creatures of the companion’s type (animal).
Evasion (Ex): If an animal companion is subjected to an attack that normally allows a Reflex saving throw for half damage, it takes no damage if it makes a successful saving throw.
Ability Score Increase (Ex): The animal companion adds +1 to one of its ability scores.
Devotion (Ex): An animal companion gains a +4 morale bonus on Will saves against enchantment spells and effects.
Multiattack: An animal companion gains Multiattack as a bonus feat if it has three or more natural attacks and does not already have that feat. If it does not have the requisite three or more natural attacks, the animal companion instead gains a second attack with its primary natural weapon, albeit at a –5 penalty.
Improved Evasion (Ex): When subjected to an attack that normally allows a Reflex saving throw for half damage, an animal companion takes no damage if it makes a successful saving throw and only half damage if the saving throw fails.
Table X–XX: Animal Companion Base Statistics
>>>>>>>>Natural
Class>>>>>>>>Armor>Str/Dex>Bonus
Level>HD>BAB>Fort>Ref>Will>Skills>Feats>Bonus>Bo nus>Tricks>Special
1>2>+1>+3>+3>+0>2>1>+0>+0>1>Link, share spells
2>3>+2>+3>+3>+1>3>2>+0>+0>1>—
3>3>+2>+3>+3>+1>3>2>+2>+1>2>Evasion
4>4>+3>+4>+4>+1>4>2>+2>+1>2>Ability score increase
5>5>+3>+4>+4>+1>5>3>+2>+1>2>—
6>6>+4>+5>+5>+2>6>3>+4>+2>3>Devotion
7>6>+4>+5>+5>+2>6>3>+4>+2>3>—
8>7>+5>+5>+5>+2>7>4>+4>+2>3>—
9>8>+6>+6>+6>+2>8>4>+6>+3>4>Ability score increase, Multiattack
10>9>+6>+6>+6>+3>9>5>+6>+3>4>—
11>9>+6>+6>+6>+3>9>5>+6>+3>4>—
12>10>+7>+7>+7>+3>10>5>+8>+4>5>—
13>11>+8>+7>+7>+3>11>6>+8>+4>5>—
14>12>+9>+8>+8>+4>12>6>+8>+4>5>Ability score increase
15>12>+9>+8>+8>+4>12>6>+10>+5>6>Improved evasion
16>13>+9>+8>+8>+4>13>7>+10>+5>6>—
17>14>+10>+9>+9>+4>14>7>+10>+5>6>—
18>15>+11>+9>+9>+5>15>8>+12>+6>7>—
19>15>+11>+9>+9>+5>15>8>+12>+6>7>—
20>16>+12>+10>+10>+5>16>8>+12>+6>7>Ability score increase
((Note: To read this table, paste it into a word document and replace all of the ">" with "^t" or tabs))
Animal Skills
Animal companions can have ranks in any of the following skills: Acrobatics (Dex), Climb (Str), Escape Artist (Dex), Fly (Dex), Intimidate (Cha), Perception (Wis), Stealth (Dex), and Swim (Str). All of these skills are class skills for animal companions.
Animal Feats
Animal companions can select from the following feats: Acrobatic, Agile Maneuvers, Athletic, Blind-Fight, Combat Reflexes, Die Hard, Dodge, Endurance, Improved Bull Rush, Improved Initiative, Improved Natural Armor, Improved Natural Attack, Improved Overrun, Intimidating Prowess, Iron Will, Lightning Reflexes, Mobility, Power Attack, Run, Skill Focus, Spring Attack, Stealthy, Toughness, Weapon Finesse, and Weapon Focus.
Animal Types
Each animal companion has a type, which defines it starting size, speed, attacks, ability scores, and other special qualities. As you gain in levels, your animal companion gains in power as well, usually at 4th or 7th level, in addition to the standard bonuses noted on table X–XX.
Ape
Starting Statistics: Size Medium; Speed 30 ft., Climb 30 ft.; AC +1 natural armor; Attack 2 claws (1d4), bite (1d4); Ability Scores Str 13, Dex 17, Con 10, Int 2, Wis 12, Cha 7; Special Qualities low-light vision, scent.
4th Level Advancement: Size Large; AC +2 natural armor; Attack 2 claws (1d6), bite (1d6); Ability Scores Str +8, Dex –2, Con +4.
Badger (Wolverine)
Starting Statistics: Size Small; Speed 30 ft., burrow 10 ft., climb 10 ft.; AC +2 natural armor; Attack 2 claws (1d3), bite (1d4); Ability Scores Str 10, Dex 17, Con 15, Int 2, Wis 12, Cha 10; Special Attacks rage; Special Qualities low-light vision, scent.
4th Level Advancement: Size Medium; Attack 2 claws (1d4), bite (1d6); Ability Scores Str +4, Dex –2, Con +2.
Bear
Starting Statistics: Size Small; Speed 40 ft.; AC +2 natural armor; Attack 2 claws (1d3), bite (1d4); Ability Scores Str 15, Dex 15, Con 13, Int 2, Wis 12, Cha 6; Special Qualities low-light vision, scent.
4th Level Advancement: Size Medium; Attack 2 claws (1d4), bite (1d6); Ability Scores Str 4, Dex –2, Con +2.
Bird (Eagle/Hawk/Owl)
Starting Statistics: Size Small; Speed 10 ft., fly 80 ft. (average); AC +1 natural armor; Attack 2 talons (1d4), bite (1d4); Ability Scores Str 10, Dex 15, Con 12, Int 2, Wis 14, Cha 6; Special Qualities low-light vision.
4th Level Advancement: Ability Scores Str +2, Con +2.
Boar
Starting Statistics: Size Small; Speed 40 ft.; AC +6 natural armor; Attack gore (1d6); Ability Scores Str 11, Dex 12, Con 15, Int 2, Wis 13, Cha 4; Special Qualities low-light vision, scent.
4th Level Advancement: Size Medium; Attack gore (1d8); Ability Scores Str 4, Dex –2, Con +2; Special Attacks ferocity.
Camel
Starting Statistics: Size Large; Speed 50 ft.; AC +1 natural armor; Attack bite* (1d4*); Ability Scores Str 18, Dex 16, Con 14, Int 2, Wis 11, Cha 4; Special Qualities low-light vision, scent. * A camel’s bite is a treated as a secondary attack and adds only half the camel’s Str bonus on the damage roll.
4th Level Advancement: Ability Scores Str +2, Con +2.
Cat, Big (Lion, Tiger)
Starting Statistics: Size Medium; Speed 40 ft.; AC +1 natural armor; Attack 2 claws (1d4), bite (1d6); Ability Scores Str 13, Dex 17, Con 13, Int 2, Wis 15, Cha 10; Special Attacks pounce; Special Qualities low-light vision, scent.
7th Level Advancement: Size Large; AC +2 natural armor; Attack 2 claws (1d6), bite (1d8); Ability Scores Str +8, Dex –2, Con +4; Special Attacks improved grab, rake (1d6).
Cat, Small (Cheetah, Leopard)
Starting Statistics: Size Small; Speed 50 ft.; AC +1 natural armor; Attack bite (1d4), 2 claws (1d2); Ability Scores Str 12, Dex 21, Con 13, Int 2, Wis 12, Cha 6; Special Attacks trip; Special Qualities low-light vision, scent.
4th Level Advancement: Size Medium; Attack bite (1d6), 2 claws (1d2); Ability Scores Str 4, Dex –2, Con +2; Special Qualities sprint.
Crocodile (Alligator)
Starting Statistics: Size Small; Speed 20 ft., swim 30 ft.; AC +4 natural armor; Attack bite (1d6); Ability Scores Str 15, Dex 14, Con 15, Int 1, Wis 12, Cha 2; Special Qualities hold breath, low-light vision.
4th Level Advancement: Size Medium; Attack bite (1d8) or tail slap (1d12); Ability Scores Str +4, Dex –2, Con +2; Special Attacks improved grab.
Dinosaur, Theropod (Megaraptor, Tyrannosaurus)
Starting Statistics: Size Medium; Speed 40 ft.; AC +2 natural armor; Attack bite (1d8); Ability Scores Str 12, Dex 16, Con 13, Int 2, Wis 15, Cha 10; Special Qualities low-light vision, scent.
7th Level Advancement: Size Large; AC +2 natural armor; Attack bite (2d6); Ability Scores Str +8, Dex –2, Con +4; Special Attacks improved grab, swallow whole.
Dire Rat
Starting Statistics: Size Small; Speed 40 ft., climb 20 ft.; AC +1 natural armor; Attack bite (1d4); Ability Scores Str 10, Dex 17, Con 12, Int 1, Wis 12, Cha 4; Special Attacks disease; Special Qualities low-light vision, scent.
4th Level Advancement: Ability Scores Str +2, Con +2.
Dog
Starting Statistics: Size Small; Speed 40 ft.; AC +2 natural armor; Attack bite (1d4); Ability Scores Str 13, Dex 17, Con 15, Int 2, Wis 12, Cha 6; Special Qualities low-light vision, scent.
4th Level Advancement: Size Medium; Attack bite (1d6); Ability Scores Str +4, Dex –2, Con +2.
Horse, heavy
Starting Statistics: Size Large; Speed 50 ft.; AC +4 natural armor; Attack 2 hooves (1d6*); Ability Scores Str 16, Dex 13, Con 15, Int 2, Wis 12, Cha 6; Special Qualities low-light vision, scent. * A horse’s bite is a treated as a secondary attack and adds only half the camel’s Str bonus on the damage roll.
4th Level Advancement: Attack 2 hooves (1d6), bite (1d4); Ability Scores Str +2, Con +2; Special Qualities war trained.
Horse, light
Starting Statistics: Size Large; Speed 60 ft.; AC +4 natural armor; Attack 2 hooves (1d4*); Ability Scores Str 14, Dex 13, Con 15, Int 2, Wis 12, Cha 6; Special Qualities low-light vision, scent. * A horse’s bite is a treated as a secondary attack and adds only half the camel’s Str bonus on the damage roll.
4th Level Advancement: Attack 2 hooves (1d4), bite (1d3); Ability Scores Str +2, Con +2; Special Qualities war trained.
Monitor Lizard
Starting Statistics: Size Small; Speed 30 ft., swim 30 ft.; AC +3 natural armor; Attack bite (1d6); Ability Scores Str 13, Dex 17, Con 15, Int 1, Wis 12, Cha 2; Special Qualities low-light vision.
4th Level Advancement: Size Medium; Attack bite (1d8); Ability Scores Str +4, Dex –2, Con +2.
Pony
Starting Statistics: Size Medium; Speed 40 ft.; AC +2 natural armor; Attack 2 hooves (1d3*); Ability Scores Str 13, Dex 13, Con 12, Int 2, Wis 11, Cha 4; Special Qualities low-light vision, scent. * A pony’s bite is a treated as a secondary attack and adds only half the camel’s Str bonus on the damage roll.
4th Level Advancement: Ability Scores Str +2, Con +2; Special Qualities war trained.
Shark
Starting Statistics: Size Small; Speed swim 60 ft.; AC +4 natural armor; Attack bite (1d4); Ability Scores Str 13, Dex 15, Con 15, Int 1, Wis 12, Cha 2; Special Qualities keen scent.
4th Level Advancement: Size Medium; Attack bite (1d6); Ability Scores Str +4, Dex –2, Con +2; Special Qualities blindsense.
Snake, constrictor
Starting Statistics: Size Small; Speed 20 ft., climb 20 ft., swim 20 ft.; AC +2 natural armor; Attack bite (1d2); Ability Scores Str 13, Dex 19, Con 11, Int 1, Wis 12, Cha 2; Special Attacks improved grab; Special Qualities scent.
4th Level Advancement: Size Medium; Attack bite (1d3); Ability Scores Str +4, Dex –2, Con +2; Special Attacks constrict (1d3+4).
Snake, viper
Starting Statistics: Size Medium; Speed 20 ft., climb 20 ft., swim 20 ft.; AC +2 natural armor; Attack bite (1d4 plus poison); Ability Scores Str 8, Dex 17, Con 11, Int 1, Wis 12, Cha 2; Special Attacks poison (1d6 Con/1d6 Con, Con-based DC); Special Qualities scent.
4th Level Advancement: Size Large; AC +2 natural armor; Attack bite (1d6); Ability Scores Str +8, Dex –2, Con +4.
Wolf
Starting Statistics: Size Medium; Speed 50 ft.; AC +2 natural armor; Attack bite (1d6); Ability Scores Str 13, Dex 15, Con 15, Int 2, Wis 12, Cha 6; Special Attacks trip; Special Qualities scent.
7th Level Advancement: Size Large; AC +2 natural armor; Attack bite (1d8); Ability Scores Str +8, Dex –2, Con +4.
Sie wollte sich ja da etwas bedeckt halten, mit der Fraktionszugehörigkeit ihrerseits...
Btw sollte der char jetzt soweit fertig sein (sry, kein Fly^^). Beschreibung und Kurzfassung des Hintergrunds sind gepostet.
@ Veröffentlichung unserer Gruppe auf dem Paizoboard: mein Charakter ist, wie bereits erwähnt wurde leider unvollständig... :(Antwortet eh keiner. Scheint sie nicht zu interessieren. :(
endlich... :)
Nur um darauf hingewiesen zu haben: Die Elfen Golarions sind deutlich größer als die Standard-DnD-Elfen (im Schnitt 5' 9''; im Vergleich: Menschenmänner: 5' 7''). Ich schätze mal, dass Caladrel zumindest so groß wie Sithkar ist, möglicherweise kann sie von der reinen Körperhöhe sogar mit Syeiron mithalten (weiß ja nicht, wie groß ihr euch eure Chars vorstellt^^)
Ich hatte meinen Ingame-Beitrag eigentlich schon verfasst gehabt in den letzten Tagen und immer wieder etwas daran gewerkelt als ich mal Zeit hatte hierfür.
.
Wie passend Deine Signatur gerade zu unserer Charaktersituation ist...
@ Zon-Kuthon
Hast du bei dem Nonlethal Damage, den ich erlitten habe, schon meine DR 3/- einberechnet?
Ansonsten komme ich wohl leider erst morgen Abend zum Ingame posten.
@Zon: auch gleich eine Frage - was für ein Save war das? (Bei Reflex, was mMn nahe liegt, nimmt Gareen dank improved evasion nur halben Schaden, selbst wenn er versiebt ;) )Ja, das war Reflex, aber es ging mehr darum, ob du dich irgendwo festhalten kannst, als ob du etwas ausweichen kannst. Daher meinte ich...
Wo kann ich meine Würfelwürfe durchführen? Ist grad wichtig und warum tippt Gareen schneller, als ich? F*CK!Im Hausschrein. :)
:D
@All: Bitte alle erstmal hier Bescheid geben, ob ihr an Deck geht oder unten bleibt, bevor es IC wieder weitergeht. Da wir dann in Rundenmodus übergehen! :twisted:Ab jetzt aber! :evil:
Zitat von: "Gareen"Ja, das war Reflex, aber es ging mehr darum, ob du dich irgendwo festhalten kannst, als ob du etwas ausweichen kannst. Daher meinte ich...
Du hattest übrigens eine glorreiche 1!!! :D
phh ;) das bremst improved evasion nicht aus - und sind immer noch 23 :)
Ist grad wichtig und warum tippt Gareen schneller, als ich? F*CK!
:D
Zitat von: "Zon-Kuthon"Sollta anscheinend auch nicht mehr müde irgendwas vor mich hin tippeln. :tooth:Zitat von: "Gareen"Ja, das war Reflex, aber es ging mehr darum, ob du dich irgendwo festhalten kannst, als ob du etwas ausweichen kannst. Daher meinte ich...
Du hattest übrigens eine glorreiche 1!!! :D
phh ;) das bremst improved evasion nicht aus - und sind immer noch 23 :)
Naja, Sithkar hat die Situation ja ohnehin für mich geklärt. :D
Hat sich ja eh erledigt! 8)Pah! Und jetzt warst du schneller als ich. Alles wieder gut. :grin:
Ich / Wir warten Mal bis morgen Abend auf die Antwort der Frage: wer bleibt oben, wer geht runter. K? Es war ein bissi doof von mir nicht gleich in den Runden-Modus zu wechseln, aber ich war einfach zu müde, wie es scheint. :oops:
Hey Zon!
Kann es sein, dass Du die Initiative-Reihenfolge aus Versehen falsch abgetippt hast?
Und ausserdem ist der Status im Kampfthread der von der anderen Gruppe :o
Bin ab 23:30 wieder zu Hause und werde dann posten, dass ich das Viech erstmal vernichten werde! :twisted:
edit: die Idee mitr den Cookies finde ich cool! Eine Belohnung ausserhalb der Regeln finde ich sehr gelungen.
Nur, ums gesagt zu haben, ich würde mit nach oben rennen. Ansonsten bin ich grad etwas unsicher, ob ich noch in den IC-Thread reinposten darf, da der Kampfthread ja schon offen ist.?Ich hatte gefragt, wer nach oben rennen will und wer unten bleiben will. Da nicht innerhalb von 48 Stunden geantwortet wurde, bin ich jetzt mal davon ausgegangen, dass ihr unten bleibt. Aber das ist halb so wild. Es ist nur eine Full Round Action nach oben auf Deck zu kommen. :)
Um ehrlich zu sein hätte ich Tenezekil und Caladrel bisher auch so eingeschätzt, dass sie mit nach oben stürmen @ Zon.
Was heißt eigentlich bei mir dieses "Q1" im Kampf?
Edit:
Und heißt das Schiff nicht "die silberne Dreizack"? Ich lese da Ingame etwas vom silbernen Dreieeck ;)
Nun ja, ihr befindet euch an Bord eines Schiffes, genauer gesagt an Deck. Da das Ding auf dem Felsen festsitzt ca. 20' über der Wasseroberfläche. Du kannst logischerweise den oberen Teil der Seeschlange treffen, da es aber D&D ist gibt es gezielte Attacken nicht so wirklich.
Zitat von: "Zon-Kuthon"Nun ja, ihr befindet euch an Bord eines Schiffes, genauer gesagt an Deck. Da das Ding auf dem Felsen festsitzt ca. 20' über der Wasseroberfläche. Du kannst logischerweise den oberen Teil der Seeschlange treffen, da es aber D&D ist gibt es gezielte Attacken nicht so wirklich.
Also kann ich das Wesen im Nahkampf attackieren? Ich will ihm ja nicht Körperteile abschlagen ;) . Es reicht ja für D&D, wenn irgendwas von dem Wesen in Nahkampfreichweite ist.
Jetzt wo Du da bist, machen wir dem Vieh richtig Feuer unterm Ars** :D
Man muss ja auf solch hohen Stufen immer recht paranoid denken:
Kann zufällig jemand dieses Schiff steuern, wenn irgendwas gravierendes mit der Mannschaft aus irgendwelchen Gründen passieren würde? Also nicht gegen den nächsten Felsen steuern, sondern nach Sandfleck meine ich :D ;)
Ich habe leider schlechte Nachrichten. Ich kann den Kampf nicht weiterführen, da ich keine Stats von dem Monster habe :( Nun müsst ihr euch gedulden bis Zon wieder aus Venedig da ist. Tut mir echt leid.
Gute Frage, kann ich leider auch nicht beantworten weil ich die Reach von dem Vieh nicht kenne.
@ Rovagug
Wäre es für dich in Ordnung, dass ich einfach Ingame poste, dass ich mich so an das Monster heranbewege, dass ich es angreifen kann bis Zon wieder da ist? Genaueres würde ich dann posten, wenn er wieder da ist? Denn Zon hat ja gesagt, dass ich prinzipielle das Wesen angreifen kann momentan.
Darf ich dann zur Not auf 5 ft. step + Full Attack ändern, wenn das möglich gewesen wäre Rova und entsprechende Würfe für den 2. und 3. Angriff machen?
Ich würde noch gern auf Gareen warten. Ich stehe auf Reihenfolgen und Ordnung !(ausser Zuhause ;)
Was ist denn eine gewürfelte "0" bei 1d100? Das raff ich mal überhaupt nicht!
So, wieder da. Schön wars! :)
Leider habe ich im Moment keinen Zugang zu meinem Rechner, daher müsste Rovi sich um eine aktuelle Karte kümmern.
@Syeiron: Ich verstehe deine zweite Option nicht ganz. Was verstehst du unter "können" in diesem Kontext. Du kannst das Monster von deiner derzeitigen jedenfalls mit deiner Nahkampfwaffe Position nicht erreichen.
Aber du bewegst dich auf ein angrenzendes Feld zu der Seeschlange?
Caladrel, wir bräuchten Dich!
Sag mal Zon, kann das Viech noch in dieser Runde ad hoc verschwinden, oder würde ein Zauber seitens Caladrel noch treffen können? Abtauchen ist ja kein 5ft Step, oder ;)
@ Rova / Zon
Ich habe nun auch mal meinen Status um meine Rage-TPs erweitert. Bin momentan bei 233 TP, die Verletzung des Wesens zuvor miteingerechnet (maximale TP-Zahl momentan: 265).
@ Zon
Hattest du beim Willenswurf eigentlich berücksichtigt, dass ich durch Rage und mein Class Feature auf Stufe 14 noch +7 Bonus auf Wille habe? Ich glaube zwar nicht, dass das großartig was bringt, aber ich wollte es nur mal erwähnt haben.
Und Break Enchantment hat Caladrel vorbereitet? Ansonsten hilft auch Greater Restoration oder der Spell Heal.
Edit: Außerdem kriege ich noch eine AoO gegen das Vieh, weil es einfach so abhaut @ Zon. Oder spräche da irgendwas dagegen?
Außerdem wäre es nicht schlecht gewesen, wenn du eben eher beschrieben hättest, dass mein Char wegen der Shadow Illumination nicht getroffen hat, Zon. So hat man das Gefühl, dass dem Ding ein 33er Angriffswurf überhaupt nichts ausmacht...
Ich bin morgen weg Zon. Es wäre nett, wenn du noch schnell als SL, diese AoO in deinen Kampfpost mitaufnehmen könntest.
Edit 2:
Außerdem stehen ja meine Kampfwerte und meine TP extra für die SLs bei mir in diesem Post drin: http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,4327.msg412033.html#msg412033
Siehe auch noch den Post weiter oben hier:Zitat von: "Syeiron Delvar"@ Rova / Zon
Ich habe nun auch mal meinen Status um meine Rage-TPs erweitert. Bin momentan bei 233 TP, die Verletzung des Wesens zuvor miteingerechnet (maximale TP-Zahl momentan: 265).
Übrigens ist uns ein kleiner Fehler unterlaufen. Das Monster ist viel kleiner als gedacht. Wir haben es nun korrigiert. Tut uns leid.
Hm, kleines Problem, anhand der Ereignisse kann Caladrel kaum erkennen, dass Syeiron "confused" ist. Ich würfel mal auf meine Knowledge-skills, die SL könnten dann ja mal Bescheid geben, ob ich über das Vieh etwas weiß und vielleicht auf die passende Idee kommen könnte.
Syeiron: ich kann Deine "confusion" nicht wirklich ändern (ausser duch "heal") und den würde ich eigentlich gern aufsparen. Wir sidn nämlich noch lange nicht am Ende unserer Kräfte. Würde das trotzdem tun, je nachdem was Caladrel so macht...
Kann man alles mal versuchen, sind ja free actions.
Perception, Sense Motive, Heal irgendwas in der Richtung könnte helfen?
Edit: @ Rova und Zon
Würfelt ihr für mich das Confused Zeugs oder soll ichs selber immer auswürfeln?
Falls ihr es für mich auswürfelt, müsst ihr mir halt per PN schreiben, was das "Ergebnis" war ;)Das wirst du dann schon merken :twisted:
@SL: Bekommt Caladrel mit ihren Würfen mit, dass der Gute konfus ist? Sie wäre als nächste dran, oder?Vielleicht, aber Gareen bekommt nicht mit ob Caladrel mitbekommt was mit dem armen Syeiron los ist :D
Edit: Ich muss halt derzeit auf mein Würfelglück hoffen, dass ich keinen von euch angreifen werde. Auch wenn ich das nie mit Sicherheit sagen kann, wenn Rova und Zon verdeckt würfeln ;)Auch sonst könntest du es nicht mit Sicherheit sagen. Das liegt am Würfeln an sich ;)
@Syeiron: Also von mir aus kannst du auch selbstständig die Auswirkungen des Confusion spells ausspielen. Wir müssen deine Würfe und Handlung nur nachvollziehen können. Fände ich sogar wirklich wietzieg! :tooth:
Wurf auf die Confused Tabelle:
1d1001d100 = (52) Gesamt: 52 - Geschummelt!
51-70 Flee away from caster at top possible speed.
A confused character who can’t carry out the indicated action does nothing but babble incoherently.
Second, the barrier blocks any attempt to possess the warded creature (by a magic jar attack, for example) or to exercise mental control over the creature (including enchantment (charm) effects and enchantment (compulsion) effects that grant the caster ongoing control over the subject, such as dominate person). The protection does not prevent such effects from targeting the protected creature, but it suppresses the effect for the duration of the protection from evil effect. If the protection from evil effect ends before the effect granting mental control does, the would-be controller would then be able to mentally command the controlled creature. Likewise, the barrier keeps out a possessing life force but does not expel one if it is in place before the spell is cast. This second effect works regardless of alignment.
What exactly does the second effect of protection from
evil do, anyway?
The Sage feels your pain. While the first and third effects
of protection from evil are relatively straightforward, the
second is less clear. The key phrase that defines this particular
effect of the spell is as follows: “ . . . the barrier blocks any
attempt to . . . exercise mental control over the creature
(including enchantment (charm) effects and enchantment
(compulsion) effects that grant the caster ongoing control over
the subject . . .).”
(The spell also blocks attempts to possess the creature, but
effects that accomplish this are so few as to barely be worth
mentioning.)
The first part of this phrase describes the basic criteria by
which the DM should judge protection from evil’s effect: If the
incoming effect attempts to exercise mental control over the
creature, protection from evil likely suppresses that effect.
The parenthetical portion of the phrase provides two specific
examples (pointed, obviously, at rules elements of the PH) to
help judge what exactly is meant by that:
1. Enchantment (charm) effects. Simple enough—
protection from evil automatically suppresses any
enchantment (charm) effect, such as charm person or
enthrall.
2. Enchantment (compulsion) effects that grant the
caster ongoing control over the subject. This is where
adjudication gets trickier, because you have to decide
what “ongoing control” means. The Sage
recommends a broad definition, which includes any
non-instantaneous effect that prevents the target from
exercising full control over its own actions.
Examples would include the obvious (such as command or
dominate person), but also the less obvious, such as daze,
sleep, and Tasha’s hideous laughter. Such effects would be
suppressed for as long as protection from evil lasts on the
target.
There are still plenty of enchantment (compulsion) effects
that don’t grant the caster ongoing control over the subject.
Heroism, crushing despair, mind fog, power word blind, rage,
D&D FAQ v.3.5 89 Update Version: 6/30/08
and touch of idiocy are examples. Protection from evil has no
effect on such spells.
But what about mental control effects that aren’t
enchantment effects, such as psionics? In such cases, the DM
must use the rules and his own best judgment in concert to
adjudicate the effect. Psionic powers of the telepathy discipline
are the equivalent of enchantment spells, for example, and thus
are affected in the same way. Nonspell effects that closely
mimic enchantment spells should be treated as if they were
spells of the appropriate subschool (charm or compulsion).
Dieser Meinung bin ich nicht.
Zitat von: "Rovagug"Dieser Meinung bin ich nicht.
Dann akzeptiere ich deine Meinung als Spielleiter. Allerdings würde ich die beiden Spielleiter noch darum bitten, dass ich abwarten darf, ob Sithkar bei seiner Aktion bleibt oder sie ändert. Je nachdem, was er endgültig macht, mache ich dann erst meine Aktion.
Dieser Meinung bin ich nicht.
Idee:
Was haltet ihr von der Idee, einen Schreiber der Ereignisse zu erwählen? Jemand der stellvertretend für alle einen Abenteuerbericht schreibt. Als Pfadfinder sollten wir das auf jeden Fall eh alle tun. Oder wir schreiben reihum jeder einen Bericht nachdem wir ein bestimmtes Ereignis/Kapitel abgeschlossen haben.
Grüße,
Sithkar
Ich hätte da noch eine Frage:
Wenn ein Angriff erfolgt, muss ein Wesen ja mit irgendeinem Teil diesen Angriff durchführen. Was man bei D&D an einem Körper einer Kreatur trifft, ist ja unwichtig für das Anrichten von Schaden.
Ist es also möglich eine Ready Action so zumachen, dass man das Körperteil, mit dem der Angriff auf Reach durchgeführt wird, angreift, wenn er in Reichweite ist? Denn das muss er ja zwangsläufig, um Schaden anzurichten. Mit irgendetwas muss ja der Gegner bei den natürlich Angriffen getroffen werden.
@Gareen:
Move wohin neben Sithkar, oder ist das egal?
@ SL
Ich bin heute dann bald fort. Ich hatte bei meinem Ingame-Post auf Sithkar gewartet.
Wenn er dann gepostet hat, dann würde ich wieder in Guarded Stance und Total Defense gehen und in Rage bleiben und mich "schützend" vor Sithkar stellen (westlich). Bitte für mich einfach so ziehen. Denn ich werde dann heute wahrscheinlich nicht mehr selbst dazu kommen.
Heal-Check auf Caladrel, Analyse und (nur gefahrlos!) Entfernung des Stachels sowie Prüfung ihres Zustandes:
1d201d20+14 = (6) +14 Gesamt: 20 - Geschummelt!
Na ja regeltechnisch einfach nicht möglich...
Klar könnte irgendwas bei der Monsterbeschreibung dabei stehen, aber die Wahrscheinlichkeit ist nahe Null. Da müsste der Spielleiter das schon erwähnen, denn das der Heal-Skill irgendwas gegen Confusion bringt, da ist die Wahrscheinlichkeit in D&D nahe Null...
Wollte ich nur mal gesagt haben, bevor du eine Standard-Aktion tätigst, die dir auf regeltechnischer Ebene eher nichts bringt...
@ Rova
Muss jede Aktion getätigt werden damit ich vor dem Wesen letztlich fliehen kann und dieses Ziel erfüllt werden kann? Auch ein befreien aus dem Grapple müsste getätigt werden?
51-70: Flee away from caster at top possible speed.
Oder muss ich nur unentwegt vor mich "hinbabbeln".
Edit 2:
Kriege ich eigentlich noch eine AoO fürs Movement gegen das Wesen, Rova?
Zitat von: "Syeiron Delvar"Edit 2:
Kriege ich eigentlich noch eine AoO fürs Movement gegen das Wesen, Rova?
Häh? Wieso das denn?
Zitat von: "Syeiron Delvar"@ Rova
Muss jede Aktion getätigt werden damit ich vor dem Wesen letztlich fliehen kann und dieses Ziel erfüllt werden kann? Auch ein befreien aus dem Grapple müsste getätigt werden?
51-70: Flee away from caster at top possible speed.
Oder muss ich nur unentwegt vor mich "hinbabbeln".
Du müsstest versuchen aus dem Grapple rauszukommen und dann vor dem Monster fliehen. In diesem Fall wäre das wahrscheinlich unter Deck.
@ RovaIch hatte 46 geschrieben, aber nur 43 abgezogen. Bei der AoO habe ich es dazu geschrieben.
Ich will gar nicht bestreiten, dass dieses große Wesen auch 49 Schaden anrichten kann. Denn ob 49 oder 46 ist ja auch egal. Ich wollte bloß vorsichtshalber mal fragen, ob du die DR 3/- berücksichtigt hast.
Auf den Paizo Boards gibt es neue Feats, die danach schrein "playgetestet" (feinstes Denglisch) zu werden. Linki-link-link (http://paizo.com/paizo/messageboards/paizoPublishing/pathfinder/pathfinderRPG/announcements/announcementNewFeatsForPlaytesting)
Strike Back (Combat)
You can strike at foes that attack you using their superior reach, by targeting their limbs or weapons as they come at you.
Prerequisites: Base attack bonus +11.
Benefit: You can ready an action to make a melee attack against any foe that attacks you in melee, even if the foe is outside of your reach. If you attack a foe that is outside your reach using this ability, you take a –2 penalty on your attack roll.
Also ich würde die Feats zulassen. Deswegen habe ich ja den Link gepostet. Ich denke auch nicht, dass Zon etwas dagegen hat.
Bin gegen 23h wieder Zuhause und poste dann!
Rova, magst Du bei der Ini-Reihenfolge meinen Namen noch bitte richtig schreiben? Sithkarl ist irgendwie... lustig ;)
Wurf auf die Confusion-Tabelle: 1d1001d100 = (82) Gesamt: 82 - Geschummelt!
Attack nearest creature (for this purpose, a familiar counts as part of the subject’s self).
A confused character who can’t carry out the indicated action does nothing but babble incoherently.
Zitat von: "Syeiron Delvar"Wurf auf die Confusion-Tabelle: 1d1001d100 = (82) Gesamt: 82 - Geschummelt!
Das wäre:ZitatAttack nearest creature (for this purpose, a familiar counts as part of the subject’s self).
Das ist derzeit unmöglich, da ich auf eine Bewegungs- und Standardaktion in der Runde ja regeltechnisch immer noch beschränkt bin. Außerdem sehe ich momentan in meinem verwirrten Zustand Unterdeck niemanden direkt in meiner Nähe.
Also mache ich das hier oder Rova/Zon? :ZitatA confused character who can’t carry out the indicated action does nothing but babble incoherently.
Edit 2:
Nach dem Kampf sollten wir uns vielleicht mal: "Die vom Glück verfolgten nennen." ;)
Zitat von: "Syeiron Delvar"Nach dem Kampf sollten wir uns vielleicht mal: "Die vom Glück verfolgten nennen." ;)
signed :roll:
Grappling or Pinned: The only spells you can cast while
grappling or pinned are those without somatic components
and whose material components (if any) you have in
hand. Even so, you must make a Spellcraft check (DC 20 +
the level of the spell you’re casting) or lose the spell.
Was hiesse, dass ich einen anderen Zauber sprechen müsste...
Oh mann, so ohne gemeinsam am Tisch zu sitzen ist zugegebenermaßen für mich hochstufiges Spielen doch recht schwierig... Sorry für die Fehlerchen! :(
Rova: kann ich die Aktion noch ändern? Suche bereits nach einer Alternative...
Rova: kann ich die Aktion noch ändern? Suche bereits nach einer Alternative...Ja, kannst du. Handel einfach nachdem Tenzekil dich befreit hat.
Zitat von: "Sithkar"Rova: kann ich die Aktion noch ändern? Suche bereits nach einer Alternative...Ja, kannst du. Handel einfach nachdem Tenzekil dich befreit hat.
Zitat von: "Rovagug"Zitat von: "Sithkar"Rova: kann ich die Aktion noch ändern? Suche bereits nach einer Alternative...Ja, kannst du. Handel einfach nachdem Tenzekil dich befreit hat.
Was für eine Aktion Sithkar denn noch diese Runde? Denn ansonsten stünde sein Zauber wie bisher, nur halt nachdem Tenzekil ihn befreit hat.
Heilung durch channel positive: 18
:x
Nochmal 35 TP Heilung für alle Gefährten.
Syeiron, um Dich kümmere ich mich noch! :twisted:
Nach dem Heilzauber wendet er sich an denkleinenDruiden und bedankt sich für die Rettung aus den Fängen des Ungeheuers.
@ Feedback: wäre separat (wie ich finde) besser, weil das hier sonst zu unübersichtlich wird. Muss aber nicht sein! Dazu noch eine Frage: wo und wie sollen wir eigentlich die neuen Regeln und was uns ge-/missfällt posten?
@Syeiron & SL's: habe Dich mal noch fertiggeheilt ;) (26TP, siehe Würfelbeutel)Notiert.
Weiß jemand der Golarion-Experten hier eine leicht spöttische Bezeichnung für eine Elfin? Oder kann man das so generell nicht sagen und es käme auf den "Anlass" des ganzen an?
Auf Sithkars Worte folgt kurz Stille. "So, so. Pfadfinder seid ihr. Aus Magnimar. Zeigt mir euren Wegfinder." Daraufhin öffnet sich die Tür einen Spalt breit. Drei Ketten sichern die Türe. Im Dunkeln dahinter ist niemand zu erkennen.
Was Sithkar sagt. Ihr könnt davon ausgehen, dass ihr alle so einen Wegfinder habt. Die Dinger funktionieren als Kompass und geben einen +2 Bonus auf Survival check to avoid becoming lost. Desweiteren machen sie Licht (wie der Zauber) als Standardaktion.
Zitat von: "Rovagug"Was Sithkar sagt. Ihr könnt davon ausgehen, dass ihr alle so einen Wegfinder habt. Die Dinger funktionieren als Kompass und geben einen +2 Bonus auf Survival check to avoid becoming lost. Desweiteren machen sie Licht (wie der Zauber) als Standardaktion.
Wie nett. Auch schon mit Ioun Stone? :D
Da wir ja bereits die 1000er-Marke erreicht haben, wollte ich Mal nachfragen ob es Dinge gibt, die wir besser machen können? Der erste Kampf lief auch für mich noch etwas übersichtlich, was natürlich eher meiner lückenhaften Präsenz zuzuschreiben ist als Rovis Kampforganisierung, aber wir werden dran arbeiten. Vielleicht gibt es aber noch mehr.
Wissen wir denn als erfahrene Abenteurer wie hoch das Experten-Geld so in etwa ist? Nicht dass wir uns da verschulden ohne es zu wissen ;)Die üblichen Kosten belaufen sich im Schnitt auf 2 Goldmünzen pro Tag. Natürlich gibt es Abweichungen nach oben und unten.
Was ich dachte ist, dass Stufe 14 Charaktere vielleicht etwas bekannter wären oder schon fast einen Heldenstatus inne hätten. Oder das ist bei mir nur nicht so richtig rübergekommen?
Antwort abgeschickt, sry wegen der Verzögerung.
Was können wir tun, um euch zum weiterspielen zu bewegen?
Sithkar sucht Informationen und wird bei Ende des Gespräches nach weiteren, wichtigen Dingen fragen. Werde dass heute mal entsprechend posten.
Ich für meinen Teil hatte auf "etwas" von euch beiden gewartet... Aber no bad feelings!
Gareen ist ja übrigens wirklich herzallerliebst. Schlechte Erfahrungen mit Frauen vielleicht? :D
Dann sollten wir auch dafür sorgen, dass Pharasma Brodert Quink zu sich ruft...
;)
Ich würde auch sagen, dass es die Entscheidung der SL ist, inwiefern wir die ganze Reise dann ausspielen.
Wenn wir erst mal beim Fluß sind, können wir ja ein paar Find the Path (http://www.d20srd.org/srd/spells/findThePath.htm) Zauber wirken, um das Lager am Kazaron River zu finden. Wir brauchen ja nicht jedem auf die Nase binden, was genau unser Ziel ist, wenn wir erst einmal unserem Ziel schon recht nahe sind ;)
Na ja so eine riesige Tratschtante wird Brodert Quink auch nicht sein (hoffentlich) ;) . Außerdem hoffe ich mal, dass niemand *so* paranoid ist :P
@ SL
Allerdings würde ich Ingame Brodert Quink vielleicht noch bitten, ob man den Brief von Rotschwinge vielleicht jemand abschreiben dürfte. Außer der ist so in die Diskussion versunken, dass er nicht entsprechend reagieren kann ;)
Zitat von: "Syeiron Delvar"Na ja so eine riesige Tratschtante wird Brodert Quink auch nicht sein (hoffentlich) ;) . Außerdem hoffe ich mal, dass niemand *so* paranoid ist :P
@ SL
Allerdings würde ich Ingame Brodert Quink vielleicht noch bitten, ob man den Brief von Rotschwinge vielleicht jemand abschreiben dürfte. Außer der ist so in die Diskussion versunken, dass er nicht entsprechend reagieren kann ;)
Die Unterhaltung hat sich dahingehend entwickelt, dass die beiden "Pyromanen" allein sein wollen und euch hinauskomplimentieren. Also er ist für Fragen sicher empfänglich.
Wenn wir erst mal beim Fluß sind, können wir ja ein paar Find the Path Zauber wirken, um das Lager am Kazaron River zu finden. Wir brauchen ja nicht jedem auf die Nase binden, was genau unser Ziel ist, wenn wir erst einmal unserem Ziel schon recht nahe sind ;)
The locale can be outdoors or underground, as long as it is
large. For example, a hunter’s cabin is not large enough, but a logging
camp is.
Was ich mich frage, warum denkt ihr über eine Karte nach, wenn ihr Zugang zu diesem Zauber habt? Selbst wenn das Lager der Zwergenbrüder nicht als major location zählt, den Fluss Kazaron findet ihr auf jeden Fall.
Hi,
leider hab ich seit gestern einen Defekt und komm von zu Hause nicht mehr ins Inet. Weiss nicht, wie lange sich die Reparatur hinziehen wird, kann aber gut sein, dass ich vor naechster Woche nicht mehr zum Posten komme. Wollte mich dahin abmelden.
Gruß, Björn (aka WQ aka Eando)
Der Grund warum wir (die Spielleiter) momentan nicht weitermachen: es könnte sein, dass wir bald Verstärkung bekommen. Also noch etwas Geduld.
Der Grund warum wir (die Spielleiter) momentan nicht weitermachen: es könnte sein, dass wir bald Verstärkung bekommen. Also noch etwas Geduld.
Zitat von: "Rovagug"Der Grund warum wir (die Spielleiter) momentan nicht weitermachen: es könnte sein, dass wir bald Verstärkung bekommen. Also noch etwas Geduld.
Habe das schon im Such-Thread geschrieben: kenne Loremaster (Tipp von Wormy!) wegen eines kleines Geschäftes, was wir gerade abgeschlossen haben. Soll ich ihn mal kontaktieren, oder läuft da schon eine Anfrage?
Habe das schon im Such-Thread geschrieben: kenne Loremaster (Tipp von Wormy!) wegen eines kleines Geschäftes, was wir gerade abgeschlossen haben. Soll ich ihn mal kontaktieren, oder läuft da schon eine Anfrage?
Aber wenn er dann eingebaut ist bin ich voll für Durchstarten. Ab kommenden Wochenende werde ich viel Zeit haben mich um euch zu kümmern :D
Hat mir hier jemand eine PM geschrieben? Mein email-Postfach sagt ich hätte eine bekommen, hab ich aber nicht.
Ich hab mir den Charakter mal angesehen und konnte keine Fehler finden. Es sind alle aufgefordert auch mal einen Blick darauf zu werfen, sofern sie möchten.
Es wäre cool, wenn du deinen Charakter noch in die von uns angegebene Form bringen würdest.
Ansonsten bekommst du bald von uns eine PM mit Informationen wie wir dich einbauen (was heute oder morgen vielleicht schon geschieht.)
@ Caladrel
Ich habe übrigens gehört, dass du bald Ingame einen "heißen Verehrer" bekommen wirst... :jester: :wub: :dafür: :P
Und Herausforderungen (also auch Halblinge) :D
5. Calistril, 4708 AZ
Am nächsten Morgen werden die Pfadfinder von goldenen Sonnenstrahlen geweckt, die zwischen den waldgrünen Vorhänge hindurchschlüpfen. Die ungeschälten Birkenstämme die dem Himmelbett in dem sie alle erwachen geben den Schatzsuchern das Gefühl auf einer Lichtung und nicht in einem Gasthaus zu erwachen. Ein Eindruck der durch Gobelins auf denen mit dunklem Grün und den goldenen Farben des Herbst von der Jagd in Varisias Wildnis berichtet wird.
Die "Tapisserie", umgangssprachlich und irreführend auch "Wand-" oder "Bildteppich" genannt, ist ein auf einem Webstuhl gefertigtes Gewebe, dessen Schussfäden nicht von einem Rand zum anderen eingewebt, sondern nur bis zum Rand einer bestimmten Farbfläche eingewirkt werden, so dass die Motive ein "Bild" ergeben. In der Fachsprache wird das Ergebnis dieser Textiltechnik als Bildwirkerei bezeichnet. Streng genommen sind "Gobelins" einzig die in der Pariser "Manufacture des Gobelins" gefertigten Werke.
Zitat von: "Wikipedia"Die "Tapisserie", umgangssprachlich und irreführend auch "Wand-" oder "Bildteppich" genannt, ist ein auf einem Webstuhl gefertigtes Gewebe, dessen Schussfäden nicht von einem Rand zum anderen eingewebt, sondern nur bis zum Rand einer bestimmten Farbfläche eingewirkt werden, so dass die Motive ein "Bild" ergeben. In der Fachsprache wird das Ergebnis dieser Textiltechnik als Bildwirkerei bezeichnet. Streng genommen sind "Gobelins" einzig die in der Pariser "Manufacture des Gobelins" gefertigten Werke.
Wir wollen es nicht so streng nehmen. :grin:
@Syeiron:
Bitte im Präsens schreiben.
Spannender Auftritt, Morpheus! ;)
Ich hoffe Dein Charakter kann auch diplomatisch sein und Friedensangebote annehmen...
Spannender Auftritt, Morpheus! ;)
Ich hoffe Dein Charakter kann auch diplomatisch sein und Friedensangebote annehmen...
Zitat von: "Sithkar"Spannender Auftritt, Morpheus! ;)
Ich hoffe Dein Charakter kann auch diplomatisch sein und Friedensangebote annehmen...
Ein Gott des Krieges, nimmt Friedensangebote an? Also ich glaube, so langsam, muss ich mal Ingame posten :D
Was Morpheus jedoch am meisten überrascht ist die Tatsache
Zitat von: "Sithkar"Spannender Auftritt, Morpheus! ;)
Ich hoffe Dein Charakter kann auch diplomatisch sein und Friedensangebote annehmen...
Ein Gott des Krieges, nimmt Friedensangebote an? Also ich glaube, so langsam, muss ich mal Ingame posten :D
Um hier ersteinmal auf etwas anderes einzugehen:Ich schätze mal, dass ich gemeint bin und sage natürlich: vielen Dank für die Glückwünsche! :D
Alles Gute zum Geburtstag! :wink: :)
Finde die Situation übrigens auch sehr schön ausgespielt und somit das oftmals unangenehme Zusammenbringen in eine unterhaltsame Szene verwandelt. Das ist doch mal einen Cookie wert für Morpheus, Sithkar und Syeiron. :grin:
@Gareen: Sithkar ist inplay auch nach draußen gegangen :wink:
@Syeiron: Wir sollten Empire of Shade auch Cookies einführen lassen, denn mein Farion hätte als Schurke für das Vertreiben von fünf Kriegstrollen mindestens einen Cookie verdient gehabt :grin:
Edit:
@Gareen: Sithkar ist inplay auch nach draußen gegangen :wink:
Ansonsten Gareen hat Morpheus recht: Sithkar ist nicht mehr im Laden. Du müsstest ihn schon zuerst suchen gehen.
Jo, falls wir das ganze überleben, hat Farion ein paar Blodinen an einer Tavernen-Bar bestimmt noch eine Helden-Geschichte mehr zu erzählen dann ;)
Hört sich fast an, als wäre ich Dein Freund und Du würdest mir folgen :wink: :)
Was sind eigentlich Blodinen?
Habe Montag meine letzten 5 Fachwirtprüfungen. Werde daher wenig hier sein und dann ab Montagabend wieder endlich frei (im Kopf und zeitlich) sein.
dass der Priester ihm bald, also in ein paar Stunden, sicher ansprechen wird, um sich mit ihm zu unterhalten
Ich habe nur geschrieben, dass ich ihn folge bzw. verfolge +Zitatdass der Priester ihm bald, also in ein paar Stunden, sicher ansprechen wird, um sich mit ihm zu unterhalten
Ich habe noch nichts über meine Lehren erzählt, denn Morpheus ist wahrlich nicht redseelig...
Ich woltte nur androhen, dass dies aber irgendwann noch passieren kann, aber nun folge ich ersteinmal stumm
Ich hoffe, dies konnte Dir helfen
Also irgendwie blick ich grad nicht so richtig durch. Kann an meiner Übernächtigung liegen, aber vielleicht könnt ihr einfach kurz aufklären. Sith und Gareen sind wieder im Hirsch. Syeiron und Morpheus unterwegs zum Hirsch bzw. mittlerweile auch da und Caladrel ist noch im Kartenladen bzw. ebenfalls auf dem Weg zum Hirsch, oder?
Vielleicht?...
Mündlich ne 1. War aber auch mein Spezialthema und ich habe es auch noch zufällig gezogen... Impignementsyndrom! Also alle Schulterproblem zu mir! :D
Danke fürs Daumendrücken an alle!
Upps Syeiron, fast zeitgleich gepostet... Soll ich meinen Post löschen und später nachschieben? SL's, was ist eure Meinung?
@Wormy: Tut mir leid, dass ich nicht weiter auf deinen Besuch in Sandflecks Bordell eingegangen bin. :(
@all (außer Gareen): Ihr seid zu schnell. :wink:
Von mir auch! :dafür:
Zitat von: "Zon-Kuthon"Von mir auch! :dafür:
Dito :)
Buh, gar nicht so einfach einen Gorumpriester zu spielen, ohne kein Arschloch zu spielen bzw. gruppenuntauglich...
Genau, ich werd mit euch allen schon noch zusammenfinden :wub:
Railroading bis in die nächste (tödliche) Zufallsbegegnung gefällig? :twisted:
@DM's: Ansonsten bitte auch keine Halbdrachen(schwarz)/Kriegstrolle :dagegen:
Zitat von: "Morpheus"@DM's: Ansonsten bitte auch keine Halbdrachen(schwarz)/Kriegstrolle :dagegen:
Warum, habt ihr gerade mit denen anderweitig zu tun?
Warum ist dir denn so langweilig?
Ich kann die Karte von Varisia leider nicht vergrößern, ich lande immer auf der Startseite von Imagehack.
Und wo ist genau Xin-Shalast? Ich könnte jetzt selbst im Netz googeln, finde das aber irgendwie stillos.
Was weiß Sithkar über die thassilonische Geschichte, Xin-Shalast und Karzoug? Bzw erwartet er diesen dort?
Ich denke wir sind uns OOC alle einig: wer einen Gegenstand am besten einsetzen kann, sollte ihn auch bekommen. Allerdings sollte man stets berücksichtigen wer bisher wie viel bekommen hat. Was ich damit sagen will: es wäre ungeschickt zweimal hintereinander einem Charakter etwas zu geben, während die anderen leer ausgehen. In so einem Fall sollte abgewogen werden welcher Gegenstand nützlicher ist, der andere verkauft und der Gewinn aufgeteilt werden.
Des weiteren bin ich ein strenger Verfechter der gleich hohen Kontostände, also dass jeder Charakter ungefähr gleich viel an Wert besitzt.
IC sieht das ganze natürlich ganz anders aus. Keiner sollte die Persönlichkeit seines Charakters aufgeben, aber ich denke es sollte auch möglich sein ihn zu überzeugen, obwohl es vielleicht nicht unbedingt 100% zu ihm passt.
Insgesamt würde ich das ganze nicht zu einem zu krassen Thema machen.
Hört man dich das kursive in dem gesprochen, dich etwas leiser sagen oder denkst du das tatsächlich nur? Oder machst du bei dem Kursiven eine kurze Denkpause Ingame?
Morpheus:
das mit dem "Schreien" war auf die ganze Diskussion bezogen, nicht bloss auf den letzte Post.
Rauchen tut Sithkar erst draussen, bzw auf dem Weg dahin.
Melde mich später nocheinmal!
@SL: was weiß gareen über Karzoug?? (ich würfele Mal im Würfelthread...): 27 (bitte per PN
und: Diamant ist gestrichen (den hat ja nun Sithkar)
Frage an die SL's:
kann ich jetzt, wo ich die Welt Golarion besser kenne, die Hintergrundgeschichte von Sithkar etwas detaillierter verfassen, oder ist das von eurer Seite aus nicht mehr so wichtig?
Ich frage, weil ich durch die Detailfülle der Welt jetzt noch einige Bekannte/Kontakte und auch seine Stellung in der Kirche Pharasmas etwas besser ausarbeiten kann.
"Damals" hatte ich ja gerademal das kostenlose Zeugs als pdf's und die beta-Regeln...
Danke fürs Feedback!
Sorry, Leute, aber ich melde mich die nächsten Tage ersteinmal kränkelnd und fiebrig besser ab :(Auch aus München gute Besserung!
Wegen meinereiner können wir spulen, soll ich das dann übernehmen? Oder macht ihr das?Wie du willst. Kannst gerne beschreiben, was ihr noch so macht und wie du dann für den Transport sorgst.
K. Gibt es noch etwas, das ihr in Sandfleck erledigen wollt oder können wir bzw. Caladrel euch nach Melfesh porten?
Wormy: sehr schön beschrieben, den Sekundenbruchteil einer Ewigkeit!.
So kleine Trainingskämpfchen können wir beide einfach bloß etwas fluff-technisch umschreiben, oder? Es geht ja dabei bloß etwas darum bei Stellungen, Kriegstaktiken und Waffenführungen zu lernen und nicht darum tatsächlich jemanden K.O. zu schlagen ;)
Also denke ich mal, dass für solch eine reine Fluff-Sache grundsätzlich mal keinerlei Würfe gemacht werden müssten, oder?
ausser wieder an der dürren Elfe zu baggern? ;)
Ja, solange könnte eigentlich nur ein Untoter zum Beispiel ein Lich überleben mal ganz OoC gesprochen ;)
Aber ein "eingekerkerte" Leichname wären in Golarion ja an und für sich nichts ungewöhnliches ;)
@Sithkar: BTW Karzoug hat vor grob, sehr grob geschätzten 10.000 Jahren geherrscht. (Nur wegen deines letzten IC-Posts)
Zitat von: "Zon-Kuthon"Danke für die Info, nur wissen Sithkar oder Gareen das? Wenn ja, dann geht ja ein kleiner Hoffnungsschimmer auf :DJa, doch schon. Als der Fall Thassilons ist eben ca. 10.000 Jahre her, das wissen sie auf jeden Fall mittlerweile.
BTW Die die schon Mal in Melfesh waren, wissen dass sie in der Nähe der Zugbrücke Karawanen und Boote finden, mit denen sie weiterreisen können. Nach Janderhoff wahrscheinlich den Fluss per Boot aufwärts.
Ich hoffe der kleine Sprung war genehm. (siehe IC-Thread)
In "meinem" Golarion gab es eine Reihe von Schlachten um Janderhoff, die von den zwergischen Chronisten als Krieg der Gefallenen bezeichnet wird. Ein paar der Geschichten findet ihr hier. (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,4761.msg446418.html#msg446418)
Vielleicht helfen sie, sich etwas auf Janderhoff und das raue Leben in den Bergen einzustimmen.
Die Ereignisse um den Krieg der Gefallenen sind eng mit den Hintergrundgeschichten von zwei Mitgliedern der ursprünglichen RotR-AP Gruppe unserer Kampagne verknüpft.
Auch mein erster, selbst ausgearbeitete Bösewicht Golarions entspringt dem Krieg der Gefallenen: ein Halbork, der mordend durch Varisia zieht.
Inspiration für die Geschichten waren Bilder von Wayne Reynolds und die Spiele von Blizzards, wie man zweifelsohne der ersten entnehmen kann. :tooth:
EDIT: Ich habe die Reise mal durchgewürfelt, dabei ist es zu einigen Begegnungen gekommen. Diese sind aber alle für eine Stufe-14-Gruppe ziemlich langweilig. Nun wollte ich es uns einfach nicht antun, Kämpfe die ohnehin bereits entschieden sind auch noch verhältnismäßig aufwendig, hier im Forum auszuspielen.
Die XP gibt es natürlich (wenn ausgerechnet), aber ich hoffe damit seid ihr alle einverstanden. Wäre wirklich nervig gewesen! :tooth:
Nur dass dieser Post nicht verstaubt! Deswegen antwortet ich mal schnell drauf^^Zitat von: "Zon-Kuthon"Ich hoffe der kleine Sprung war genehm. (siehe IC-Thread) sehr gut!
In "meinem" Golarion gab es eine Reihe von Schlachten um Janderhoff, die von den zwergischen Chronisten als Krieg der Gefallenen bezeichnet wird. Ein paar der Geschichten findet ihr hier. (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,4761.msg446418.html#msg446418)
danke-übrigens schön geschrieben-ich verschätze solch eine tolle Atmosphäre
Vielleicht helfen sie, sich etwas auf Janderhoff und das raue Leben in den Bergen einzustimmen.
Morpheus eher weniger^^
Die Ereignisse um den Krieg der Gefallenen sind eng mit den Hintergrundgeschichten von zwei Mitgliedern der ursprünglichen RotR-AP Gruppe unserer Kampagne verknüpft.
Auch mein erster, selbst ausgearbeitete Bösewicht Golarions entspringt dem Krieg der Gefallenen: ein Halbork, der mordend durch Varisia zieht.
Inspiration für die Geschichten waren Bilder von Wayne Reynolds und die Spiele von Blizzards, wie man zweifelsohne der ersten entnehmen kann. :tooth:
EDIT: Ich habe die Reise mal durchgewürfelt, dabei ist es zu einigen Begegnungen gekommen. Diese sind aber alle für eine Stufe-14-Gruppe ziemlich langweilig. Nun wollte ich es uns einfach nicht antun, Kämpfe die ohnehin bereits entschieden sind auch noch verhältnismäßig aufwendig, hier im Forum auszuspielen.
Die XP gibt es natürlich (wenn ausgerechnet), aber ich hoffe damit seid ihr alle einverstanden. Wäre wirklich nervig gewesen! :tooth:
Sehr gute Entscheidung: XP's einfach in den Status dann bitte eintragen*g*
Noch ein kleines Bild zum einstimmen, was eure SC sicher in Janderhoff so zu Gesicht bekommen und dann geh ich ins Bett. :grin:
(http://...)
@ Zon
Gibts eigentlich auch XP für den Seeungeheuer-Kampf?
@ Morpheus:
ich (Spieler) stehe gerade auf dem Schlauch :o auf welche Frage erwartet Morpheus noch eine Antwort von Sithkar?
@Gareen: Wie hast Du denn hinterhältig vom Schiff aus gegen die Monster eigentlich gekämpft :P :wink: :ork:Warum sollte das nicht gehen?
Auch diese Reise zu Wasser verläuft nicht ereignislos. Immer wieder kriechen die graublauen Alligatoren des Flusses an Bord und schnappen nach den Matrosen oder Passagieren. Die Angriffe der Reptilien häufen sich derartig auffällig, dass die Abenteurer direkt misstrauisch werden.
Na ja zum Beispiel eine Fluff-Beschreibung von Ini-Gewinnen oder alternativ sich hinter einer Deckung mit Stealth untertauchen und dann nächste Runde aus der Deckung heraus attackieren ;)
(wobei ich mich gerade frage, ob die Beschreibung eine solche Diskussion wert ist und warum wir das diskutieren)
All such effects are purely illusory, perceived only by those affected, and even the most graphic effects can be identified by someone trained in the Heal skill (or, Knowledge (religion)) as being the effects of positive or negative energy channeling, and not some other effect.
Abadar
positive - a precise yet melodious jingling sound fills the air (associated with keys in some lands, coins in others) as those affected feel momentarily as if they are encompassed and sheltered within some vast structure that towers around them. There is a sense of a doorway in this structure opening, forming a visible outline like a doorframe around the channeling priest, with warmth and light streaming in from behind him, casting him in shadow.
negative - a discordant jangling sound (associated with a jailors keys, or coins being lost) is heard as those affected feel trapped, as if the walls are closing in around them (even if they are outdoors), and a door is heard to have blown open somewhere, with a cold wind blasting from the direction of the channeling priest, creating a sensation of danger combined with a crushing sensation and bitter cold. Those slain by this effect are found cold to the touch, both crushed and apparently mauled by wild animals (symbolically cast forth from the protection of civilization).
Asmodeus
negative - those affected feel as if they have been bludgeoned with a torrential burst of heat, as if from a blast oven, and those slain by these forces appear charred and burnt. They often bear smooth unburnt areas of skin on their wrists and ankles, as if they were manacled at the time they were burned.
Calistria
positive - the sweet smell of honey fills the air to those affected, and they feel a shuddering sensation as if many hands were touching them, followed by a moment of sweet release that causes many to cry out in ecstasy.
negative - those affected feel as if insects are crawling all over them and hear a persistent buzzing, as of many wings. The sensation of dozens of stingers, most commonly felt in the back, back of the neck and hindquarters, is followed by searing pain, as they feel venom burn through their veins. Those slain by this effect are often swollen to the point of near unrecognizability, as if stung by thousands of bees or wasps, and while there is no actual poison in their system, their body shows all the symptoms of a deadly reaction to insect venom.
Caydean Cailean
positive - the sensation of warm ale pouring down ones throat is followed by a burst of warming 'liquid courage' surging from the belly throughout the body, dulling the senses to the pain of injury and causing wounds to fade away as if all part of a drunken dream. Limbs feel invigorated, and often move suddenly, and there is a sensation that heavy weights (shackles? responsibilities? earthly cares?) have momentarily dropped away. Those receiving this form of healing often stagger slightly, and sometimes even belch loudly at the end of the effect (considered a compliment by those of the faith).
Desna
positive - all affected hear a gentle music, singing perhaps, so distant that they cannot identify it, more the memory of a song than an actual song, and their vision is filled with suggestions of dancing stars, tiny motes that caper and prance at the very edges of their vision, but are never truly visible. In an instant, a shuddering sigh passes through their body, as if they have arrived at some safe destination, followed by a sense of timelessness, as if they are resting in a peaceful haven, and finally a sense of an unexplained anticipation, as if a new journey is just about to begin.
Erastil
positive - for a moment, all affected feel a surge of strength flow up from their toes, pulsing through them like a waterfall in reverse, finally erupting from the crown of their heads. Some feel the surge of energy as a sensual thing, primal and animalistic, while others are more likely to describe it as uplifting, familiar somehow, like an old
comfortable memory of home or family.
Gorum
positive - all present feel the strength of iron flow into them, from their own armor and weapons, if they bear such, but otherwise seeming to come straight from their heart, as if it was pumping molten metal through their body. Instead of pain, this creates a surge of determination, and those affected see the world in an instant through a red haze of excitement, often crying out in exultation and clashing weapons against shields or armor loudly in the heat of the moment.
negative - the Cleric sweeps his fist before him, as if striking away invisible foes, and all affected feel a tremendous mailed fist slam into them, often leaving behind visible imprints of a larger-than-human fist, not only mailed, but also spiked. Those slain by this effect often have crushed skulls or collapsed ribs, bearing the visible mark of a heavy impact from a spiked fist.
Gozreh
positive - all affected feel as if warm water has buoyed them upwards in a sudden swell, and noticeably rise to their tip-toes for a moment before settling down gently. For a humanoid, the sensation of water rising around them only rises so high as their neck, while they feel a cool sea-scented breeze upon their face, washing away pain and injury and leaving them feeling clean and dry, purified by the actions of wind and wave.
negative - all affected feel icy water smash thunderously down upon them and feel spun about, as if trapped within a maelstrom. This moment of vertigo is all in their minds, but they may be seen to stagger slightly as it occurs. The stinging sensationg of frigid salt water and icy winds seems to suck the very heat from their body, and those slain by this effect remain soaked to the skin, their bodies nearly ice-cold.
Iomedae
positive - those affected feel filled with a sense of overwhelming rightness of action and belief, a burst of courage that does not feel so much as it comes from within, as it feels like inspiration from a great leader, exhorting one to ignore injuries and push onwards to glory.
Irori
positive - for a brief moment, those affected are minutely aware of every single portion of their body, and possess an inhuman clarity of thought. Time seems to slow around them, and their mind controls the processes of blood and breath, so that they are aware of themselves knitting their own injured flesh, through some previously unknown understanding of mind over body techniques. And then the moment ends, and they are left with a memory of things they have no ability to fully comprehend, but with wounds visibly having been closed by this burst of supernatural self-awareness.
negative - those affected become aware of their bodies functions on an intimate level, but everything seems out of control, both their bodies and their minds. As their mind races to envision each part and function, it seems that the imagination runs wild, and new horrible things that can go wrong are conceived of, and immediately begin to happen as organs fail and muscles tear. Those slain by this effect often show signs of multiple organ failure, torn muscles and bones that have shattered inexplicably under the mere stress of standing erect.
Lamashtu
negative - those affected by this unkind channeling suffer harm to their reproductive organs, including excruciating pain and a sense of loss. Those slain by this effect suffer from a grotesque bursting of the effected organs, and usually die screaming.
Clerics of Lamashtu proclaim that they can use this power to taint and corrupt the unborn, causing the survivors to be born as monsters, but the veracity of this claim has not been tested.
Nethys
positive - a surge of pure magical energy washes over those affected from the direction of the channeling Cleric and seeming to stop midway through the individual's body (so that one facing the Cleric will feel the energies only wash over his facing side, while his back remains untouched). The force flows like electricity over the body, creating a surge of warmth and strength, as well as a tingling sensation that leaves extremities feeling oddly swollen and tingly.
negative - the same surge of energy occurs, only it progresses in an instant from invigorating to overly hot and painful, causing what looks like electrical burns in those affected. Those slain by this effect are charred and burnt, but only on the half of their body that was facing the channeling Cleric.
Note: Clerics of Nethys (and Pharasma, below) are some of the rare few known that can learn a special technique (a Feat) that allows them to channel *both* positive and negative energies (but not both at once). These Clerics choose at the moment of channeling which force they will channel (or at the moment of spontaneous casting whether or not they will convert a spell into a curative spell or an inflict wounds spell), but do not gain additional channeling uses per day.
Norgorber
negative - those affected always feel the same thing, a sudden sharp pain near their left kidney, as of an assassin's blade, followed by a searing shooting pain, as of venom doing it's work. Those slain by this effect have an open wound in their back, and their body shows all the signs of death by poison (although no poison will truly be present). When used in a non-combat situation, those affected may instead perceive a dryness of the mouth and a bitter taste, followed by intense abdominal pain, suffering instead the effects of an ingested poison, although, as with the other effect, no true poison will be found.
Pharasma
positive - those affected see a pale grey light emanating from the Cleric, while the surroundings fade into grey mist. Calm-faced spirits in the shape of men walk serenely (in an endless moment) from a distant point behind the Cleric, and as they reach those affected, flow into them and imbue them with strength and whispered ncouragement from beyond, closing their wounds.
negative - those affected see the same pale light and dimming of their surroundings, but the spirits appear of threatening demeanor, howling quickly through the air with outstretched claw-like hands, and when they reach those affected they tear through them, causing a sensation of pain and loss. Those slain by this channeling often bear unusual wounds, none quite like the other, perhaps somehow sharing the death-wounds of the spiritual entity that appeared to embrace it.
Rovagug
negative - those affected feel a sudden rush from beneath them, and then the mashing of tremendous jaws around them. Those slain by this effect are usually mangled and smashed by an unseen jaw, their crushed bodies pierced through by invisible fangs.
There are rumors, never confirmed, that some victims of this effect lose limbs, or, indeed, vanish entirely, consumed and taken away bodily to feed the Rough Beast.
Sarenrae
positive - the sun shines brightly (if present), or a sun-like radiance pours from the channeling Cleric (at night, indoors or underground), illuminating nothing but shining only on, and through, those affected. They feel their wounds burn away painlessly in this cleansing light, and are often left with a feeling of renewed purpose.
Shelyn
positive - the sound of music rises, a single perfect female voice above a symphony of other voices and unidentifiable instruments. Those affected suddenly feel enraptured, as if fascinated by a bard's performance, or love-struck by the sight of an impossibly beautiful maiden. There is a brief sensation of loss and longing when the effect ends, but wounds fade as normal, with those affected feeling as if they have been seen and made more beautiful, their 'ugly' wounds brushed away by a painter's brush, although some claim that the 'painter's brush' feels far more like a lover's caress.
Torag
positive - those affected feel as if they've been hammerstruck, and see their wounds smooth away, as if they were flaws pounded out of a blade of steel, leaving only smooth unblemished skin behind. The effect is sudden and startling, and leaves behind only warmed skin and a slight soreness.
Urgathoa
negative - those affected hear the buzzing of flies, although none are visible, smell the stench of rotting meat, and feel a thousand squirmings within their flesh, as if a swarm of maggots tunneled and twisted within them, devouring flesh in their wake. Those slain by this effect corrupt and putrefy, and a round after the channeling ends their bodies begin to split open and reveal many maggots, which mature almost instantly into flies.
Zon-Kuthon
negative - those affected see the area darkening around them and shadows lengthening in all directions, while there are disturbing flashes of metal glinting in the darkness and the sounds of clattering chains. The pain comes from the sensation of a dozen razors singing out of the shadows to tear at their flesh, and those slain by this effect are sometimes skinned alive, stretched unnaturally or even rent asunder.
Gorum
positive - all present feel the strength of iron flow into them, from their own armor and weapons, if they bear such, but otherwise seeming to come straight from their heart, as if it was pumping molten metal through their body. Instead of pain, this creates a surge of determination, and those affected see the world in an instant through a red haze of excitement, often crying out in exultation and clashing weapons against shields or armor loudly in the heat of the moment.
Channeling Flavor, by Set from the Paizo Boards
Set ist übrigens echt ein Gott, gäbs nen Preis für den Paizo-MvP (most valuable poster) 2008, hätte er ihn glaube ich vollkommen verdient.Muss ich mal drauf achten. Hab mich in letzter Zeit irgendwie zu wenig auf den Paizo Boards rumgetrieben, aber Dank deinem Post bin ich auf ihn aufmerksam geworden. Danke nochmal. :grin:
Sorry Leute, aber ich werde wohl erst nächste Jahr wieder zum Posten kommen
Ich wünsche Euch einen guten Rutsch
Als Hesse darf man diese Gegend Bayern nennen, für Bayern ist es jedoch Franken besser gesagt Unterfranken :tooth:Ach, weil Rovi in Darmstadt und ich in München wohne.
Edit: Wieso, wenn ich wiederrum fragen darf?
Alles südlich der Elbe ist Bayern ;)
Na dann viel Spaß im Schnee, hier ists nur saukalt und mehr nicht...
Zitat von: "Sensemann"Als Hesse darf man diese Gegend Bayern nennen, für Bayern ist es jedoch Franken besser gesagt Unterfranken :tooth:Ach, weil Rovi in Darmstadt und ich in München wohne.
Edit: Wieso, wenn ich wiederrum fragen darf?
Aber mei, Franken... :tooth:
Das mit Tenzi werden wir im neuen Jahr klären.
Also ich fühle mich hier gerade leicht aggresiven Stimmungen unterworfen... wie wäre es, wenn wir das mal bei einer Tasse grünen Tees ausdiskutierten und dann mal einen progressiven Konsens fänden?
:P
Tee?Äblwoi, oder wie das bei euch heisst? Als ich letztes Jahr in Frankfurt war hab ich zu meinem Schnitzel mit grüner Soße welchen getrunken. Löblich, oder?
Bäh!
Ihr könnte gerne mit mir mal einen Schoppen petzen gehen!
Ihr trinkt doch bestimmt "Äppler", oder?
Ansonsten: Freues Neues!
Wir würden die weiteren Nachforschungen von euch nur äußerst ungern IC ausspielen. Wenn ihr mehr herausfinden wollt, macht einfach Diplomacy-Checks.
Wäre es okay, wenn ich einfach mal davon ausginge, dass gerade alle zusammen am Tisch sitzen?
Hab meinen Post schnell erweitert noch
Zon, kurze Info:Ja, habe ich registriert, aber er war eben noch im Raum und somit in Hörweite.
ich dachte, dass Sithkar den Barden mittlerweile freundlich, aber bestimmt entlassen hätte. Sollte der Knilch nämlich nicht hören!
Zitat von: "Sithkar"Zon, kurze Info:Ja, habe ich registriert, aber er war eben noch im Raum und somit in Hörweite.
ich dachte, dass Sithkar den Barden mittlerweile freundlich, aber bestimmt entlassen hätte. Sollte der Knilch nämlich nicht hören!
@Sithkar: Ich dachte es wäre klar, dass ein Diplomacy bzw. ein ehemaliger Gather Information Check 1d4+1 Stunden braucht. Dass der Barde dann noch immer da ist, war vielleicht unklar, das tut mir leid.
Bevor ich jetzt irgendetwas falsches poste, könnte mir vielleicht mal jemand die Frage beantworten, warum wir eigentlich alle ständig von Karzoug wie von einer lebenden Person reden?Verstehe ich auch nicht so ganz genau. :tooth:
Zitat von: "Caladrel Vesserin"Bevor ich jetzt irgendetwas falsches poste, könnte mir vielleicht mal jemand die Frage beantworten, warum wir eigentlich alle ständig von Karzoug wie von einer lebenden Person reden?Verstehe ich auch nicht so ganz genau. :tooth:
Also um ehrlich zu sein, würden wir gerne weitermachen. Wenn ihr tatsächlich noch mehr Informationen in Janderhoff sammeln wollt, so tut das bitte und wartet nicht auf Caladrels Aktion. Wenn nicht würden wir gerne die Reise in die Kodarberge antreten. Ich schätze Mal das ist der nächste logische Schritt auf der Suche nach Xin-Shalast bzw. dem Lager der Vekkerbrüder.
Habt ihr irgendwelche besonderen Vorstellungen oder Wünsche, wie ihr zum Kazaron am Fuße der Kodarberge gelangen wollt?
@ Caladrel
Ich schreib dir nun zum dritten oder vierten Mal ins OoC, dass Teleport keine Gesten als Komponenten hat (siehe SRD oder S. 281 der Pathfinder Beta). Eine Zauberslot-Erhöhung durch das Metamagic Feat "Still Spell" wäre also nicht von Nöten.
Aber na ja anscheinend scheint dir dieser Fakt irgendwie egal zu sein.
Ich werde es halt dann mal in Zukunft lassen darauf hinzuweisen...
Habt ihr irgendwelche besonderen Vorstellungen oder Wünsche, wie ihr zum Kazaron am Fuße der Kodarberge gelangen wollt?
schnell?
:D
@ Caladrel
Ich schreib dir nun zum dritten oder vierten Mal ins OoC, dass Teleport keine Gesten als Komponenten hat (siehe SRD oder S. 281 der Pathfinder Beta). Eine Zauberslot-Erhöhung durch das Metamagic Feat "Still Spell" wäre also nicht von Nöten.
Aber na ja anscheinend scheint dir dieser Fakt irgendwie egal zu sein.
Ich werde es halt dann mal in Zukunft lassen darauf hinzuweisen...
Casting an Arcane Spell in Armor:
A character who casts an
arcane spell while wearing armor must usually make an
arcane spell failure roll. The number in the Arcane Spell
Failure Chance column on Table 7–6 is the chance that the
spell fails and is ruined. If the spell lacks a somatic component,
however, it can be cast with no chance of arcane
spell failure.
Touche. Ändert nichts daran, dass dein Tonfall mir gehörig die Laune verdorben hat.
Ich finde es toll, dass es Spieler wie Wormy gibt, die mehr Wert auf Charakterspiel legen und das auch regeltechnisch durchziehen. Besonders da in diesem Fall wirklich niemand zu kurz kommt oder darunter leiden muss.
Dann möchte ich mir hierfür ernsthaft entschuldigen. Es war nicht meine Absicht. Manche Dinge klingen vielleicht im Internet ziemlich "harsch" (-> heftig).
Also wenn du das ganze psychologisch betrachten willst, liegt das vielleicht, dass ich ein bißchen Angst hatte komplett ignoriert zu werden und auf der anderen Seite hatte ich damals zu der Rüstungsgeschichte iirc keine Stellung bezogen. Also gingst du vielleicht davon aus, dass der von dir genannte Punkt stimmt, den du oben genannt hast. Daran hatte ich mich allerdings nicht mehr erinnert, als ich den Beitrag damals schrieb!
Ist natürlich alles etwas doof gelaufen...
Ich finde es toll, dass es Spieler wie Wormy gibt, die mehr Wert auf Charakterspiel legen und das auch regeltechnisch durchziehen. Besonders da in diesem Fall wirklich niemand zu kurz kommt oder darunter leiden muss.
Nö, ich hab nur ein schlechtes Namensgedächtnis.
Also gut, wir warten noch mal auf Caladrel. Derweil kann ich nochmal mit Zon-Kuthon einige Dinge besprechen. Insofern passt mir das ganz gut.
Zitat von: "Rovagug"Also gut, wir warten noch mal auf Caladrel. Derweil kann ich nochmal mit Zon-Kuthon einige Dinge besprechen. Insofern passt mir das ganz gut.
Wenn ihr auch eine Antwort auf meine obige Frage zu Guiltspur beantworten könntet, wäre das auch ganz nett, Rova...
Zitat von: "Syeiron Delvar"Zitat von: "Rovagug"Also gut, wir warten noch mal auf Caladrel. Derweil kann ich nochmal mit Zon-Kuthon einige Dinge besprechen. Insofern passt mir das ganz gut.
Wenn ihr auch eine Antwort auf meine obige Frage zu Guiltspur beantworten könntet, wäre das auch ganz nett, Rova...
Mach mal einen Knowledge (local) Wurf.
Das ist natürlich schlau.
Das ist natürlich schlau.
Schuldsporn!? Hört sich grausam ein. Leider habe ich auch keine Alternative.Wer sagt, dass ich keine habe? :wink:
@ Rovagug
Lass mich raten: Zon will die Cinderlands Ingame "Zunderländer" nennen, oder? ;)
Im Blog haben wir die Bezeichung "Glutsteppe" benutzt.
@ Gruppe: wie wollen wir mit der Suche nach dem rechten Weg verfahren? Wir brauchen keinen Proviant, wir sind abreisebereit nur Route und evtl unterstützende Zauber fehlen.
Zitat von: "Sithkar"@ Gruppe: wie wollen wir mit der Suche nach dem rechten Weg verfahren? Wir brauchen keinen Proviant, wir sind abreisebereit nur Route und evtl unterstützende Zauber fehlen.
Ich hab einen Ring of Sustenance. Also ich brauche weder was zu Essen, noch zu trinken. Wenig Schlaf reicht mir im Ernstfall. Wenn ihr ganz paranoid seid, könnt ihr mir bei der Nachtwache auch Darkvision oder so geben. Ich denke, dass die Nachtwache nicht das Problem ist im Ernstfall. Gareen kann ja die erste Wache zum Beispiel halten, außer er würde es gänzlich ablehnen. Caladrel könnte von der Wahrnehmung her auch gut Wache halten.
Ansonsten eine ganz andere Frage:
Soll ich eurem OoC-Schweigen entnehmen, dass ihr alle die Reiseroute Ingame besprechen wollt? Das könnte sich bei einem Online-Game recht lange hinziehen und ist vielleicht auch ohne Visualisierung nicht so gut umsetzen und so toll schaut das vielleicht nicht aus, wenn jeder seine Map Ingame postet. Nur meine Meinung... aber wenn ihr das alle Ingame besprechen wollt, na ja... an mir würde es im Zweifel nicht scheitern...
Benutzt ihr Pferde? Ich mein das sind ca. 230 Meilen.
Ich schicke euch dann mal los. Ich würde euch bitten 14 Survival checks zu machen.
Wäre Take 10 erlaubt?Ja
Darf man fragen, für was die Checks genau sind?Ausnahmsweise. Ihr wollt ja nicht verloren gehen, oder? Mit deinem Modifikator ist ja eh alles in Butter.
Muss ich nun überhaupt noch würfeln oder rettet uns der Barbar? :dafür:Ich würde sagen der Barbar hat ganz von selbst die Rolle als "Wegweiser "übernommen. Einverstanden?
Zitat von: "Morpheus"Muss ich nun überhaupt noch würfeln oder rettet uns der Barbar? :dafür:Ich würde sagen der Barbar hat ganz von selbst die Rolle als "Wegweiser "übernommen. Einverstanden?
Zitat von: "Morpheus"Muss ich nun überhaupt noch würfeln oder rettet uns der Barbar? :dafür:Ich würde sagen der Barbar hat ganz von selbst die Rolle als "Wegweiser "übernommen. Einverstanden?
Na wenns sein muss :P
@Morpheus:
Gibt es eigentlich Hinweise wann die neue Forumsoftware aufgespielt werden soll?
Jeder von euch hat 2.400 XP bekommen.
Während der Reise betet der Pharasmapriester oft abends für ein reichhaltiges Mahl zu seiner Göttin, woran er seine Gefährten gern teilhaben lässt, sollten sie die Gabe annehmen.
@Sithkar: Ich biete Inplay Essen an und Du ebenfallsZitat von: "Sithkar"
Während der Reise betet der Pharasmapriester oft abends für ein reichhaltiges Mahl zu seiner Göttin, woran er seine Gefährten gern teilhaben lässt, sollten sie die Gabe annehmen.
Hab bis zu Deinem zweiten Post gedacht, Du überliest mich^^
Edit: Gareen hat mein Angebot einfach überlesen bzw. unbeantwortet gelassen...schade...
Also das letzte was ihr alle gemacht habt, ist das Festmahl von Morpheus. Richtig?
Okay, habe ich falsch verstanden. Dachte Du würdest genau einmal ein Festmahl anbieten. Und zwar am Ende der Reise. Und das nimmt Sithkar auch an.
Nur da Sithkar weder Rationen, noch einen Ring of Sustenance hat, muss er sich während der Reise selbstversorgen...
Zitat von: "Morpheus"@Sithkar: Ich biete Inplay Essen an und Du ebenfallsZitat von: "Sithkar"
Während der Reise betet der Pharasmapriester oft abends für ein reichhaltiges Mahl zu seiner Göttin, woran er seine Gefährten gern teilhaben lässt, sollten sie die Gabe annehmen.
Hab bis zu Deinem zweiten Post gedacht, Du überliest mich^^
Edit: Gareen hat mein Angebot einfach überlesen bzw. unbeantwortet gelassen...schade...
Hat er nicht - war gestern abend so spät aber nicht mehr online. Ich ging davon aus, dass es ein "Konkurrenzessen" gibt, da hätte Gareen natürlich bei Sithkar mit gegessen. So würde er daran teilnehmen - ich schaffe jetzt aber nur einen kurzen Post.
...
@Rovagug: Ich weiß wirklich nicht, wo ich mich ungezügelt gezeigt habe, aber wenn dies wirklich der Fall ist, biete ich gerne an, auszusteigen, denn ich möchte dieser Runde eigentlich gutes Rollenspiel von meiner Seite bieten und Spaß und nicht den Spielspaß nehmen...
Ich fühle mich jedenfalls vollkommen fehlverstanden und weiß nicht, ob ich gegenteiliges bezwecken kann, denn wie schon gesagt: Ich versuche doch schon Inplay gruppentauglicher zu sein, zumal ich auch oft Sticheleien dort abbekomme trotz aller gut gemeinten Dinge und oft mehr schlecht als recht von manchen Spielern auf mich reagiert wird.
Und OoC wollte ich auch nur helfen, damit alles rechtens z.B. auch im Status ist, aber scheinbar habe ich dies falsch verstanden...wer konnte schon wissen, dass damit Essen nicht mehr erschafft wird an diesen Tag, wenn ich Heldenmahl Abends wirke...ich verstehe ich wohl alles falsch und werde nur falsch verstanden...
:(
Ich möchte hier jedenfalls kein störender Faktor sein! Das hat diese tolle Runde nicht verdient!
...und ich die Sorge habe, dass ich nun im OoC gar nichts mehr raten oder sagen möchte und mich auch Inplay so viel zurücknehmen werde, dass mein ganzes Konzept eher an eine Hauskatze erinnern wird als an einen Kriegspriester!... Und um eine Spitze mir auch mal zu verbitten: Ich finde es nicht gerade fair, dass man mir teilweise unterstellt, dass ich blind Mitspieler und mich selbst in den Tod schicken werde!
Ich bin kein dummer Oger! :( :dagegen:
Meine Priesterschaft und mein Menschenvolk sind halt vom Hintergrund unbeherrscht, aggressiv und schnell beleidigend.
ZitatMeine Priesterschaft und mein Menschenvolk sind halt vom Hintergrund unbeherrscht, aggressiv und schnell beleidigend.
Okay. Wenn ich jetzt nicht das Gefühl hätte, dass Morpheus nur Sithkar (abgesehen von NSC's) gegenüber unbeherrscht, aggressiv und schnell beleidigend wäre, so wäre das auch weniger ein Problem gewesen, schätze ich.
Ansonsten Schluss mit Dungeons&Discussions:
Lasst uns Inplay weiter rocken! :ork:
Wenn ja, dann würde ich dich bitten die zwei Steinhaut-Komponeneten in deinen Status einzutragen. Ich würde mir sie dann austragen.
SL's:Geht klar.
Sithkar wirkt remote viewing nach oben, über die Kante der Klippe.
So lange, wie nötig, zur Not die ganzen 14 Runden.
(wirkt wie clairvoyance/clairaudience)
Weiß eigentlich jemand unserer Gruppe Ingame folgendes:
Wie die Grenzen des alten Shalast verlief in etwa?
Weiß jemand von uns, dass Karzoug der Runenfürst der Gier war?
Kann übrigens sein, dass das mit Gier mal jemand gesagt hat, aber das nicht für meinen Charakter bestimmt war und ich das deswegen vergessen habe
Ok, neue Beschreibung ist jetzt da. Bleiben alle trotz der geänderten Situation bei ihren Aktionen?
Ich würde euch bitten nicht einfach irgendwelche Würfeleien ins Blaue zu machen. Das verwirrt und macht den Thread unübersichtlich. Wir sagen euch schon wenn ihr würfeln müsst oder würfeln ggf. für euch.
@ Morpheus
Hattest du an diesem Tag wieder ein Heldenmahl für uns gewirkt? Ich denke fast, dass du es Ingame etwas angedeutet hast, wenn ich mich nicht täusche.
Unter diesen Umständen müsste ich noch temporäre TP für diesen Tag auswürfeln.
Jeden Tag der restlichen Reise durch das Gebirge hat Morpheus nun seine Gefährten durch ein Heldenmahl gestärkt,
Ja, hab ich-wir müssen alle neue würfeln...
Siehe mein InplayZitatJeden Tag der restlichen Reise durch das Gebirge hat Morpheus nun seine Gefährten durch ein Heldenmahl gestärkt,
Danke, hat sich ja gelohnt
Zitat von: "Morpheus"Ja, hab ich-wir müssen alle neue würfeln...
Siehe mein InplayZitatJeden Tag der restlichen Reise durch das Gebirge hat Morpheus nun seine Gefährten durch ein Heldenmahl gestärkt,
Danke, hat sich ja gelohnt
Nächste Runde wirke ich noch Bärenstärke auf unseren Barbaren und dann pusche ich mich selbst noch zwei Runden oder ich greife sofort dann an bzw. mach den Heiltank^^
@ RovaStimmt.
Ich dürfte Adamantit, Silver, Cold Iron, Good, Magic Bludgeoning
Slashing + Piercing überkommen bei der Schadensreduzierung.Das glaub ich nicht. Wie kommst du drauf?
ZitatSlashing + Piercing überkommen bei der Schadensreduzierung.Das glaub ich nicht. Wie kommst du drauf?
Ich habe hier im Gate mal eine Hausregel gelesen, dass das "Large" bei Enlarge Person tatsächlich alle Boni und Mali gibt, die bei Large stehen und nicht nur das, was im Regeltext steht.
Daher dachte ich, dass normalerweise Enlarge Person nur das "bringt", was im Regeltext steht. Nicht automatisch das, was noch für Large gilt.
Wenn du als SL aber anderer Meinung sein solltest, dann ist die AC um Eins niedriger und der AW auch.
Ansonsten dürften die Werte korrekt sein. Vorallem eben der Schaden.
Zitat von: "Syeiron Delvar"Ich habe hier im Gate mal eine Hausregel gelesen, dass das "Large" bei Enlarge Person tatsächlich alle Boni und Mali gibt, die bei Large stehen und nicht nur das, was im Regeltext steht.
Daher dachte ich, dass normalerweise Enlarge Person nur das "bringt", was im Regeltext steht. Nicht automatisch das, was noch für Large gilt.
Wenn du als SL aber anderer Meinung sein solltest, dann ist die AC um Eins niedriger und der AW auch.
Ansonsten dürften die Werte korrekt sein. Vorallem eben der Schaden.
Der Zauber funktioniert wie in den Regeln geschrieben steht.
Wann geht es weiter :ork:
Gareen, Morpheus und Syeiron werden überrannt. Sie dürfen entweder eine AoO machen oder einen Reflexrettungswurf. Ihr dürft auch AoOs machen weil sich der Gegner durch eure bedrohten Bereiche bewegt.
btw. blutet der Baum? oder ist es kein lebendes Wesen?
...(gibt glaube ich sneak schaden - die Pathfinder Regelung ist da ja netter :D)Dazu konnte ich nichts finden.
Da werde ich hellhörig^^
Untot kann das Ding jedenfalls nicht sein, denn sonst hätte mein Wissenswurf(Religion) etwas gebracht...
Zitat von: "Gareen"...(gibt glaube ich sneak schaden - die Pathfinder Regelung ist da ja netter :D)Dazu konnte ich nichts finden.
Zitat von: "Morpheus"Da werde ich hellhörig^^
Untot kann das Ding jedenfalls nicht sein, denn sonst hätte mein Wissenswurf(Religion) etwas gebracht...
Wie kommst du darauf?
Designer Notes: Sneak Attack
Sneak attack now works against nearly every creature you
might face. While some might have specific immunity, the
change was made so that rogues might be more effective in
combat regardless of the adventure. Now it represents being
able to find a weak spot more than striking at vital organs.
Generally speaking, only creatures that do not have a weak
spot at all, either due to a homogenous nature or nearindestructible
build, are immune to sneak attack. Examples
might include air, earth, fire, and water elementals, most
oozes and some undead.
Zitat von: "Gareen"...(gibt glaube ich sneak schaden - die Pathfinder Regelung ist da ja netter :D)Dazu konnte ich nichts finden.
@ Rova
In der Pathfinder-Beta wird die Sneak Attack nun großzügiger behandelt:
Siehe Seite 40 der Pathfinder-Beta:ZitatDesigner Notes: Sneak Attack
Sneak attack now works against nearly every creature you
might face. While some might have specific immunity, the
change was made so that rogues might be more effective in
combat regardless of the adventure. Now it represents being
able to find a weak spot more than striking at vital organs.
Generally speaking, only creatures that do not have a weak
spot at all, either due to a homogenous nature or nearindestructible
build, are immune to sneak attack. Examples
might include air, earth, fire, and water elementals, most
oozes and some undead.
Zitat von: "Rovagug"Zitat von: "Gareen"...(gibt glaube ich sneak schaden - die Pathfinder Regelung ist da ja netter :D)Dazu konnte ich nichts finden.
hatte ich auch falsch im Kopf, sory
...wobei ich die trample regel auch nicht gefunden habe - bei Overrun muss nicht gewürfelt werden (p. 151 beta)
Zitat von: "Syeiron Delvar"@ Rova
In der Pathfinder-Beta wird die Sneak Attack nun großzügiger behandelt:
Siehe Seite 40 der Pathfinder-Beta:ZitatDesigner Notes: Sneak Attack
Sneak attack now works against nearly every creature you
might face. While some might have specific immunity, the
change was made so that rogues might be more effective in
combat regardless of the adventure. Now it represents being
able to find a weak spot more than striking at vital organs.
Generally speaking, only creatures that do not have a weak
spot at all, either due to a homogenous nature or nearindestructible
build, are immune to sneak attack. Examples
might include air, earth, fire, and water elementals, most
oozes and some undead.
Das ist mir schon klar, nur sehe ich nicht warum Gareen für AoO eine Sneak attack bekommen sollte.
Das sagt zumindest mein Wissenswurf Religion von 27 und die Regeln mirUnd das steht wo?
In many cases, you can use this skill to identify monsters
and their special powers or vulnerabilities. In general,
the DC of such a check equals 10 + the monster’s CR.
Arcana (ancient mysteries, magic traditions, arcane
symbols, cryptic phrases, constructs, dragons, magical
beasts)
Dungeoneering (aberrations, caverns, oozes,
spelunking)
Nature (animals, fey, giants, monstrous humanoids,
plants, seasons and cycles, weather, vermin)
Religion (gods and goddesses, mythic history,
ecclesiastic tradition, holy symbols, undead)
Und wegen Wissenswürfen:ZitatIn many cases, you can use this skill to identify monsters
and their special powers or vulnerabilities. In general,
the DC of such a check equals 10 + the monster’s CR.ZitatArcana (ancient mysteries, magic traditions, arcane
symbols, cryptic phrases, constructs, dragons, magical
beasts)
Dungeoneering (aberrations, caverns, oozes,
spelunking)
Nature (animals, fey, giants, monstrous humanoids,
plants, seasons and cycles, weather, vermin)
Religion (gods and goddesses, mythic history,
ecclesiastic tradition, holy symbols, undead)
For
common monsters, such as goblins, the DC of this check
equals 5 + the monster’s CR. For particularly rare monsters,
such as the tarrasque, the DC of this check equals 15 + the
monster’s CR or more.
Wieviel Schaden macht eigentlich das Überrennen und bin ich nun prone, denn ich glaube nicht das mein Wurf gereicht hat, oder? :tooth:
Wann kommt die neue Runde eigentlich :ork: :) :dafür:
Edit 2:Nein.
Was bewirkt eine AoO? Hat sie denselben "Effekt" wie ein erfolgereicher Reflex gegen das Herumtrampeln?
@ Rova
Meine TPs stimmen nicht ganz. Da wurde die 3/- Damage Reduction vergessen ;)
Wobei der Crit doch schon recht passend ist, oder? ;)
Sollen wir eigentlich Würfe zum Überwinden von spellresistance selbstständig gleich mit einbauen, oder fordert ihr die schon ab, wenns notwendig wird?Ja, das wäre wirklich toll. Bitte würfelt solche Sachen wie überwindung SR und Bestätigungen für kritische Treffer einfach gleich mit. Das erspart uns schon ein wenig Arbeit. Tut mir übrigens Leid wegen der Nichtbeachtung der DR bzw. Evasion aber es ist auf diesen Stufen verdammt viel bookeeping und da kann so etwas schon mal übersehen werden.
Und warum wirkte der Zauber von Sithkar gar nicht? :o
Tut mir übrigens Leid wegen der Nichtbeachtung der DR bzw. Evasion aber es ist auf diesen Stufen verdammt viel bookeeping und da kann so etwas schon mal übersehen werden.
@ Gareen
Wundert mich, dass dein Charakter nicht so paranoid war und uns nur Handzeichen gegeben hat *g*
Aber rechnet wahrscheinlich damit, dass potentielle Feinde schon längst von unseren Aktivitäten wissen, auch wenn wir Herumflüstern würden oder nur Handzeichen geben würden... ;)
Hmm... würdest du das ganze noch etwas erklären, Zon?
Das soll wohl das neue Cover des Pathfinder-RPGs sein und das sagt dir nicht so zu, oder wie?
Oder ist das ein anderes Regelwerk, das im August herauskommt?
PS Schön, dass du mich vermisst hast. :wub:
Aber der obere Post soll natürlich nicht heißen, dass Rova nicht auch nen guten Job hinlegt hier. Wollte ich mal vorsichtshalber mal klargestellt haben an dieser Stelle!Jetzt ist der Schaden aber schon angerichtet. :twisted:
Zitat von: "The Shadow"Aber der obere Post soll natürlich nicht heißen, dass Rova nicht auch nen guten Job hinlegt hier. Wollte ich mal vorsichtshalber mal klargestellt haben an dieser Stelle!Jetzt ist der Schaden aber schon angerichtet. :twisted:
Oder seht ihr das anders @ Gareen, Sithkar und Caladrel?
signed!ZitatOder seht ihr das anders @ Gareen, Sithkar und Caladrel?
nö!
Ich wollte nur Bescheid geben, dass es trotz Rovis Absenz weiter gehen kann. Mal sehen was ich euch so alles fressen lasse! :twisted:
Level 1 Domain Power der Repose Domain.
Opfer mit gleich vioel, oder weniger HD schläft für eine Runde.
Ich will Syeiron nur davon abhalten, das Zeugs zu fressen.
Hab mal die touch attack gewürfelt.
Syeiron: DC ist 17, also würfel gefälligst unter 9 :tooth:
Gentle Rest (Su): You can cause a living creature
to fall asleep for 1 round as a melee touch attack.
This ability has no effect on creatures of a higher
level than you or with more HD. Undead creatures
touched by you are slowed for a number of rounds
equal to your Charisma modifier. Once a creature
has been affected by gentle rest, it is immune to its
effects for 1 day.
Ihr bekommt alle 1.200 XP.
Ich melde mich dann mal für das Wochenende ab. Ich besuche einen Freund in Heidelberg. Ich denke Zon wird sich dann weiter um euch kümmern. Sonntag Abend bin ich dann wieder da. Schönes Wochenende.
Und dann der Kommentar: "Ja, ich kenne die Regeln, aber ich will diesen Charakter trotzdem spielen!" :D
Du kannst ja schon mal zum Feldbett vorspulen, der Spieler von Caladrel scheint ja eh etwas im Stress zu sein momentan :twisted:
„The change to Power Attack was a quite intentional choice to scale back on certain abuses. The team here has found that Power Attack in particular shifts combat into an unbalanced arena. Allow me to explain.
With the Power Attack feat as it was in 3.5, Power Attack was the crutch that allowed the fighter to compete. By collecting every to hit bonus they could find, they could shift more and more into PA and still be effective. This lead to one of two situations, either too much got shifted, in which case the fighter rarely hit and felt useless, or too little got shifted, in which case the fighter dealt too little damage and felt useless. You could sometimes get it juuusssst right, but that required some knowledge of the monsters AC and a math degree (or a lot of trial and error). In either case, this was unacceptable and as we are trying to fix fighters from other directions, leaving this feat as it was just seemed like a poor idea. We wanted evaluation without PA's interference.
So... here are some thoughts. We are considering changing PA to a set scale, where you subtract X and add 2X to damage, regardless of your weapon or other factors (following KISS). X might slide up as you gain levels, but it would not be a variable, which causes too many issues. Here is my question... what should X be. My current thought is to start it out at 2 and have it increase by 1 for every 5 of your BAB. Thoughts?
Jason Bulmahn
Lead Designer
Paizo Publishing“
@Sithkar und Gareen: Ich muss leider die traurige Frage stellen, aber kann es sein, dass ihr manche Fragen von mir absichtlich nicht beantwortet? :(
Schreibe ich zu viel und ihr müßt überfliegen oder ihr überlest manche Dinge einfach absichtlich aus Charaktergründen?
Es wurde weder auf meine Frage in Sachen Familie eingegangen, noch auf eine Inplaybegründung, warum wir uns dieses Haus anschauen (ich sehe für Morpheus jedenfalls leider keinen guten Grund Inplay) oder auf eine Reaktion, da ich gemeint habe, dass es gefährlich war den Barbaren schlafen zu legen, wenn ein Geist in der Nähe ist, denn Gold essen ist weniger ein Problem als schlafend getötet zu werden.
Naja, ich wollte es nur mal gesagt haben, da es mich traurig macht. :(
Außerdem wird Morpheus geduzt-was er selbst jedoch aus Respekt nicht macht.
:(
Dazu kommt das Komentar mit dem chaotischen Priester, was man echt falsch verstehen könnte.
Gareen macht dann ja immer einen Perceptionwurf, um alles zu hören-das hätte ich auch machen können, aber dies hätte nur wieder Ärger gebracht...
Das wollte ich nur mal gesagt haben...
Ich wollte es nur hier ansprechen, damit es Inplay keinen großen Wind gibt, denn Morpheus könnte schnell es falsch verstehen, dass niemand ihm sagt, was wir in der Hütte wollen, aber das wurde ja ihm Inplay nun gesagt :wink:
Naja, ich wollte es nur mal gesagt haben, da es mich traurig macht. Sad
Außerdem wird Morpheus geduzt-was er selbst jedoch aus Respekt nicht macht. Sad
Dazu kommt das Komentar mit dem chaotischen Priester, was man echt falsch verstehen könnte.
Gareen macht dann ja immer einen Perceptionwurf, um alles zu hören-das hätte ich auch machen können, aber dies hätte nur wieder Ärger gebracht...
Das wollte ich nur mal gesagt haben...
Okay, verstanden :)
Nur noch zwei Dinge: chaotischer Priester ist schon etwas unpassend, vorallem wenn ich dies hören wollte :ork: :wink:
Ansonsten klärt mich doch mal Inplay auf, warum wir da weiter einbrechen, denn sonst wartet Morpheus draußen-mit oder ohne Elfe^^
BTW
Was halten unsere finsteren Götter eigentlich davon:Zitat„The change to Power Attack was a quite intentional choice to scale back on certain abuses. The team here has found that Power Attack in particular shifts combat into an unbalanced arena. Allow me to explain.
With the Power Attack feat as it was in 3.5, Power Attack was the crutch that allowed the fighter to compete. By collecting every to hit bonus they could find, they could shift more and more into PA and still be effective. This lead to one of two situations, either too much got shifted, in which case the fighter rarely hit and felt useless, or too little got shifted, in which case the fighter dealt too little damage and felt useless. You could sometimes get it juuusssst right, but that required some knowledge of the monsters AC and a math degree (or a lot of trial and error). In either case, this was unacceptable and as we are trying to fix fighters from other directions, leaving this feat as it was just seemed like a poor idea. We wanted evaluation without PA's interference.
So... here are some thoughts. We are considering changing PA to a set scale, where you subtract X and add 2X to damage, regardless of your weapon or other factors (following KISS). X might slide up as you gain levels, but it would not be a variable, which causes too many issues. Here is my question... what should X be. My current thought is to start it out at 2 and have it increase by 1 for every 5 of your BAB. Thoughts?
Jason Bulmahn
Lead Designer
Paizo Publishing“
Wir warten hauptsächlich noch auf Caladrels Perception-Check, oder?
Wie manche von euch bereits in der Zweiten Finsternis mitbekommen haben, herrscht bei Rovi und mir etwas Flaute. Wir haben beide gerade andere Dinge im Kopf und daher bleibt es unsererseits eher bei wenigen sporadischen Posts. Die Runde wird weitergehen und ihr habt ja anscheinend sowieso Spass am Rollenspiel untereinander, wir wollen nur, dass ihr bescheid wisst.
PS: Wenn ihr wisst, dass ihr einen bestimmten Wurf machen wollt bzw. müsst, macht ihn einfach zu mindest provisorisch. :wink:
-Zon
@Gareen:
Bist du eigentlich Caladrel gefolgt?
Der Halbling horcht bei den Worten der Magierin auf und sein Blick folgt ihrem Finger. Langsam und vorsichtig nähert er sich der bezeichneten Stelle und beginnt, diese Zentimeter für Zentimeter nach Fallen oder Öffnungen zu durchsuchen.
Zitat von: "Rovagug"@Gareen:
Bist du eigentlich Caladrel gefolgt?
Schaut fast so aus:ZitatDer Halbling horcht bei den Worten der Magierin auf und sein Blick folgt ihrem Finger. Langsam und vorsichtig nähert er sich der bezeichneten Stelle und beginnt, diese Zentimeter für Zentimeter nach Fallen oder Öffnungen zu durchsuchen.
Ich denke, dass damit die Stelle gemeint ist, die Caladrel bezeichnet hat.
Der Halbling horcht bei den Worten der Magierin auf und sein Blick folgt ihrem Finger.
Rovi hat Recht - Gareen hat Caladrel so verstanden, dass die Stelle in diesem Raum ist. warum sie hinausgeht hatr er sich nicht gefragt und es hat ihn auch nicht gekümmert ;)
Ich hoffe, dass das Spiel nicht langfrisrig darunter leidet und frage mich, was wir präventiv dagegen unternehmen können :?:
Und wenns nur ein paar Zeilen sind, die Du weniger nebenan schriebest und diese stattdessen diesseits des Gates widmest ;)
Ich weiß, dass man mir diesen Vorwurf machen kann, möchte aber an dieser Stelle darauf verweisen, dass ich in die Posts hier viel mehr Herzblut und vor allem Hirnschmalz investiere als drüben, wo ich die Posts oft einfach nur so "hinrotze" (ernsthaft diskutiert wiurd dort ja eher selten)
Wurf auf Schätzen: 1d20d20+23 = (1) +23 Gesamt: 24 - Geschummelt!
Vorwurf? :boxed:
Ich hoffe das nimmst Du so nicht auf! Denn das war als humorvoller Verweis gemeint, dass die "Andere Seite" Deine kostbare Zeit... äh... wenigerwert istbenötigt ;)
Ja, ist aber nicht wichtig. Vor allem ist es die schon länger reifende Erkenntnis, dass es eigentlich nicht mehr allzuviel gibt, das mich ans Gate bindet: das gute Verhältnis zu ein paar netten Leuten (mit denen ich ja glücklicherweise auch im Ongame-Bereich Kontakte pflegen kann), mein gutes Verhältnis zu Talamar und natürlich die Pathfinder-Sektion.
Bin allerdings gespannt, ob (und wie lang) ich es durchhalte^^.
@Rovagug: haben wir jetzt die gesamte Hütte angesehen, oder gibt es noch weitere Türen?
Zitat von: "Gareen"@Rovagug: haben wir jetzt die gesamte Hütte angesehen, oder gibt es noch weitere Türen?
Es gibt noch eine Türe. Ich habe euch die aktuelle Karte ins Kartenzimmer gestellt. Wollte ich eigentlich schon früher machen, habs aber vergessen.
Willkommen im Club:
Ich schaue schon seit Monaten immer nur noch sehr kurz und verhalten drüben ins Forum und bin lieber hier in den Online Games unterwegs
Sehr viel besser für meinen Nerven und für meine Laune :)
Das kann ich nicht verstehen. Also ich amüsiere mich immer köstlich bei den ganzen Diskussionen.
Zitat von: "Rovagug"Das kann ich nicht verstehen. Also ich amüsiere mich immer köstlich bei den ganzen Diskussionen.
Meiner Erfahrung nach endet das Amüsement schnell, wenn man sich an den Diskussionen zu beteiligen versucht. ^^
@Dolch: Caladrel würde den nicht für sich beanspruchen, aber wenn niemand etwas dagegen hat, behält sie ihn noch ne Weile, bis wir mal wieder in ne Stadt kommen, wo man ihn verscheuern kann ^^.
@ SL's:
was genau meintet ihr eigentlich mit "Die Luft ist raus"?
Müssen wir uns Sorgen machen, dass wir das Abenteuer nicht zuende spielen? Ich hätte nämlich nichts gegen eine Folgekampagne /-abenteuer mit diesen Charakteren.
Ausserdem mag ich euren Stil zu leiten! :wub:
@ SL's:
was genau meintet ihr eigentlich mit "Die Luft ist raus"?
@ SL's:
was genau meintet ihr eigentlich mit "Die Luft ist raus"?
Müssen wir uns Sorgen machen, dass wir das Abenteuer nicht zuende spielen? Ich hätte nämlich nichts gegen eine Folgekampagne /-abenteuer mit diesen Charakteren.
Ausserdem mag ich euren Stil zu leiten! :wub:
Caladrel, Gareen und Sithkar befinden sich über dem Raum in dem im Moment die einzige Treppe eingezeichnet ist. Rovi wird die Karte sicher bald aktualisieren. Ich kann derzeit nicht an meinen eigenen Rechner und so leider nicht an die Karten und nötigen Programme. :tooth:
@Gareen:
Ich interpretiere deinen Post so, das du den Raum oben, am Ende des Schachtes, mit take 20 durchsuchst. Lieg ich da richtig?
Neue Karte ist online.
Es gibt keine Tür in diesem Raum. Und die Fenster scheinen eher zur Belüftung/Belichtung denn zum Genuss des Bergpanoramas geeignet.
äh... nein, das seht ihr nicht. :oops:
Zitat von: "Zon-Kuthon"äh... nein, das seht ihr nicht. :oops:
Wir tun jetzt mal so, als ob wir die Geheimtür im Osten nicht sehen würden ;)
Schaut sich eigentlich Gareen eigentlich immer nur nach Fallen um und nach nichts weiter sonst mit Take 10 auf Perception?.
Ich bin hoffnungslos desorientiert! Sry.
Syeiron folgt Gareen, aber vergisst dabei den Blick nach hintern nicht...
Zitat von: "Syeiron Delvar"Syeiron folgt Gareen, aber vergisst dabei den Blick nach hintern nicht...
Caladrels Hintern? :o
Sorry Leute, ich würde ja gerne etwas posten, nur weiß ich nicht, was ich noch posten soll... :(
Hmm, Rova erinnert mich so langsam an Luther Engelsnot, wenn ich mir die PN so anschaue...
Zitat von: "Syeiron Delvar"Hmm, Rova erinnert mich so langsam an Luther Engelsnot, wenn ich mir die PN so anschaue...
?
Jo, das Leberfleckchen auf ihrem Hintern hatte mich abgelenkt
Tausend Dank dafür :)
Auch mit Zögern, werdet ihr eurem blutigem Ende nicht entgehen können, Sterbliche! :twisted:
Ich habs in den Status eingetragen.
@Zon: Danke!
@ all
Noch ist der Hebel nicht unten. Wenn jemand Incharacter der Meinung ist, dass der Plan eine doofe Idee ist, kann er das IG ja immer noch vorbringen. So viel Zeit muss sein ;)
Zitat von: "Syeiron Delvar"@ all
Noch ist der Hebel nicht unten. Wenn jemand Incharacter der Meinung ist, dass der Plan eine doofe Idee ist, kann er das IG ja immer noch vorbringen. So viel Zeit muss sein ;)
Ich halte von dem Schalter so viel wie von euch SC: einfach umlegen! :twisted:
@ all
Noch ist der Hebel nicht unten. Wenn jemand Incharacter der Meinung ist, dass der Plan eine doofe Idee ist, kann er das IG ja immer noch vorbringen. So viel Zeit muss sein ;)
Noch ist der Schalter nicht betätigt worden, oder? (Nicht, dass ich da was falsch verstehe)
An der Westwand steht ja der Waffenschrank und einer der unbenutzten Haken ist der Hebel.
Im Norden weitet sich der Korridor zu einer Wohnstube, die wir beschreiben wenn ihr sie tatsächlich betreten, k?
Im Norden weitet sich der Korridor zu einer Wohnstube, die wir beschreiben wenn ihr sie tatsächlich betreten, k?
Zitat von: "Zon-Kuthon"Im Norden weitet sich der Korridor zu einer Wohnstube, die wir beschreiben wenn ihr sie tatsächlich betreten, k?
Könnt ihr bitte künftig wie zu Beginn ein rotes X auf die Map wieder eintragen, damit man ungefähr weiß, wo wir uns gerade befinden, denn dies könnte mir z.B. deutlich helfen zu verstehen, wo wir gerade uns befinden :wacko:
Könnt ihr bitte künftig wie zu Beginn ein rotes X auf die Map wieder eintragen, damit man ungefähr weiß, wo wir uns gerade befinden, denn dies könnte mir z.B. deutlich helfen zu verstehen, wo wir gerade uns befinden :wacko:
musst mal Deinen Helm abnehmen, wenn Du am Composter sitzt :D
Schande über mein Haupt, aber diesmal hab ich mir die Würfe unserer großen DM angeschaut:
Ich heiße Mopheus und nicht Tenzekil...
Außerdem sind meine RW schlechter als vom Druiden :wink: :oops: :tooth:
Schande über mein Haupt, aber diesmal hab ich mir die Würfe unserer großen DM angeschaut:
Ich heiße Mopheus und nicht Tenzekil...
Außerdem sind meine RW schlechter als vom Druiden :wink: :oops: :tooth:
@Gareen: Die Tür ist scheinbar nicht verschlossen, aber sie scheint dennoch schwer zu öffnen zu sein. Insofern, dass sie schwer ist und eben bündig mit dem Rahmen in der Wand sitzt.
Es ist aber keine Schiebetür, oder doch?
Edit 2: Ich müsste meinen IG-Post ggf. noch mal etwas anpassen, damit die Öffnungsart passt und die Vorstellung von mir als Spieler.
Zitat von: "Syeiron Delvar"Es ist aber keine Schiebetür, oder doch?
Nein. Die Tür müsste zu euch aufgehen, also nach aussen.Zitat von: "Syeiron Delvar"Edit 2: Ich müsste meinen IG-Post ggf. noch mal etwas anpassen, damit die Öffnungsart passt und die Vorstellung von mir als Spieler.
Nur zu. :grin:
Und die Sache mit dem GM-Thread können wir ja jetzt auch sein lassen. Wir wissen schon was wir tun, soweit musst du uns einfach vertrauen. Genauso wie wir darauf vertrauen, dass unsere Spieler nicht unsere Würfe überprüfen. Diese nachzuprüfen ist nicht immer gut für euch. Und damit auch wirklich genug.
@Syeiron: Hier muss ich jetzt leider differenzieren können, wie genau du Perception (http://pfogc.com/perception) einsetzt.
Ich bin jetzt mal von Sight ausgegangen: Du kannst bei genauerer Betrachtung feststellen, dass es sich höchstwahrscheinlich um Zwergenknochen handelt. Aber um für Bestimmtheit zu sorgen reichen deine anatomischen Kenntnisse nicht aus, bzw. bedürfte es einer gründlicheren Untersuchung.
Füge das noch schnell IC ein.
Zitat von: "Zon-Kuthon"Und die Sache mit dem GM-Thread können wir ja jetzt auch sein lassen. Wir wissen schon was wir tun, soweit musst du uns einfach vertrauen. Genauso wie wir darauf vertrauen, dass unsere Spieler nicht unsere Würfe überprüfen. Diese nachzuprüfen ist nicht immer gut für euch. Und damit auch wirklich genug.
Wie schon gesagt-es ist mir selbst völlig gleich, was und wie ihr da für uns würfelt-hauptsache ihr nehmt die richtigen Werte für mich :wink:
Sight hat schon gestimmt.
Zitat von: "Morpheus"Zitat von: "Zon-Kuthon"Und die Sache mit dem GM-Thread können wir ja jetzt auch sein lassen. Wir wissen schon was wir tun, soweit musst du uns einfach vertrauen. Genauso wie wir darauf vertrauen, dass unsere Spieler nicht unsere Würfe überprüfen. Diese nachzuprüfen ist nicht immer gut für euch. Und damit auch wirklich genug.
Wie schon gesagt-es ist mir selbst völlig gleich, was und wie ihr da für uns würfelt-hauptsache ihr nehmt die richtigen Werte für mich :wink:
Nur um es ein letztes Mal zu klären: Der Fehler war mir auch aufgefallen, ich habe es in unserer Schablone verbessert und dann für dich noch einmal gewürfelt. Keine Angst, wir wissen was wir tun.
Gareen und Sithkar haben eine Standard Action bevor es weitergeht.
Die anderen handeln bitte nur so, als würden sie von den Geschehnissen nebenan NICHTS mitbekommen.
Gareen und Sithkar haben eine Standard Action bevor es weitergeht.
Die anderen handeln bitte nur so, als würden sie von den Geschehnissen nebenan NICHTS mitbekommen.
...ist der Ring denn weg?
Der Blick auf den Finger ist glaube ich keine Standard Action und ich bin mir nach Deinem Post nicht sicher - kann man so und so interpretieren
Natürlich nehmt ihr die Reaktionen von Gareen und Sithkar wahr. Ihr hört nur das Geflüster nicht.
Falls ihre beiden SLs doch später anderer Meinung sein solltet, könnt ihr diesen nun folgenden IG-Post, in welchem ich handle, ja problemlos wieder löschen und ignorieren!
Ich poste auf jeden Fall nun IG eine entsprechende Bewegungsaktion.
Also, bis morgen Abend hat Sithkar noch Zeit. :x
Karte ist wieder aktuell.
Übrigens gute Aktion, Sithkar!
Karte ist wieder aktuell.
Übrigens gute Aktion, Sithkar!
BTW Ich HASSE Gareens hohe AC! :evil:
@ Zon
Sind die XP wegen irgendetwas zurückgegangen? Gareen und ich haben sie nebenher noch geführt und von 362.000 ist die Zahl irgendwie auf 360.800 gesunken. War das so gewollt?
kurze Info... sind die Kratz- und Biss-Spuren trotz der Heilung des channel positive noch da? Müsste ich für den nächsten ingame Post wegen Heilung wissen.
SL's:
Sithkar wendet seine Spezialfähigkeit an:
Lore Keeper: Touching Creature = knowledge-check successful. You gain information as if you had made the appropriate Knowledge skill check with a result equal to 10 + your caster level + your Intelligence modifier (24)
Sollte doch auch für diese Situation angemessen sein, oder hättet ihr lieber einen Heal-Check? Ich würfle schonmal der Vorsicht halber ;)
The spoon can produce sufficient gruel eachday to feed up to four humans.
Okay, dies wußte ich nicht...
Aus welchem Buch ist denn so ein magischer Gegenstand? :o
...würde ich sagen: Reflexwurf
@SL: Fällt Gareen auf, dass dort ein geheimer Raum sein müsste - ich meine mit seiner Erfahrung könnte das der Fall sein. Sonst würfelt gerne auf einen entsprechenden Skill :)
@Sithkar, Morpheus und alle anderen: Der Priester ist rechtzeitig ausgewichen. :x (Reaktive Würfe machen ja auch wir GMs.)
Ich bin jetzt mal davon ausgegangen, dass Gareen 20 auf seine Würfe nimmt.
@SL: ich poste nicht, weil Syeiron ja schon geschrieben hat, dass Gareen den Raum mit dem Buch nach Fallen etc. untersucht - nur als Randbemerkung ;)
Sind die XP wegen irgendetwas zurückgegangen? Gareen, Morpheus und ich haben sie nebenher noch geführt und von 362.000 ist die Zahl irgendwie auf 360.800 gesunken. War das so gewollt?
Doch eine Sache fällt den Gefährten von Morpheus erneut nicht auf - der große Kellid in seiner schwarzen Ritterrüstung notiert abermals in seinem Kopf, dass ihm auf seine ernstgemeinten Fragen vom anderen Priester u.a. nicht beantwortet werden.
Wäre Morpheus vielleicht nun ein typischer Gorumpriester, vielleicht sogar ein orkisches Voll- oder Halbblut im Diensten Gorums, würde ihm das nichts ausmachen, doch es ist ein deutlicher Fehler diesen Chaospriester in dieser Hinsicht zu unterschätzen, dessen Weisheit genauso unmenschlich hoch ist wie die von Sithkar, welcher Pharasma dient.
Und Morpheus versteht genau scheinbar, warum er erneut keine Antworten bekommt, was von ihm mit einem äußerst leisen Zähneknirschen und Schnaufen kommentiert wird.
SL's:
ist auf den "detaillierten Karten" (wie ihr sie beschrieben habt) irgendein Hinweis auf Xin-Shalast zu finden? Wäre irgendwie eine positive Nachricht in all dem Unbill dieser Behausung... ;)
"Ihr meintet vorhin, ihr seid verhext worden. Heißt dass, dass ihr gar nicht bewusst das ganze Zeug in euch reingestopft habt?"
Nein, das mit den XP ist noch nicht geklärt. :(
Past Scriptum: Und ruft nicht ständig Sensemann, denn sonst muss ich als Sensemann diesen Ruf folgen wie einige von Euch doch bestimmt wissen bzw. schon mitbekommen haben :wink:
Ich habe die Karte aktualisiert. Das X markiert nun den Schalter.
Zu den XP: da ist mir wohl ein Fehler unterlaufen. Eure Zahl müsste eigentlich stimmen.
@ SLsNein, das ist der Treppenschacht. Die Treppe, die ihr hinaufgekommen seid windet sich entlang der Wände nach oben. In der Mitte bleibt freier Raum.
Das Teil beim blauen Pfeil ist ein Aufzug, der weiter nach oben führt, oder?
Was ist das kleine Kämmerchen beim gelben Pfeil? Haben wir das wirklich schon entdeckt?Nein, das ist wieder ein Fehler von mir. Ich hab ausversehen die komplette Maske gelöscht gehabt. Wird korrigiert.
Gehe ich recht in der Annahme, dass die Geheimkammer mit der Ledermappe, der Raum beim grünen Pfeil war?Ja.
Die Tür nach draußen ist die blaue Tür im Nordwesten und nicht in der Geheimkammer, oder doch? Führt die blaue Tür im Norden etwa "in den Stein" oder geht die vermutlich einfach nach oben weiter? Haben wir die schon versucht zu öffnen?Nein, blaue Türen sind Fenster. Die Tür nach draußen auf die Veranda habe ich mal markiert.
@meine Mitspieler: Wie schon gesagt: Ich biete gerne einen kleinen Erkundungsflug durch die Wände an, wenn ihr möchtet, dass ich mich umschaue?
Also wenn jetzt niemand noch bis Morgen irgendwie Einspruch erhebt, wird die Tür mit einiges an Kraftanstrengung versucht zu öffnen ;)
Dann sind wir also komplett oben, bereits auf dem Plateau, oder?
Verzeiht, wenn ich etwas verwirrt bin, passiert mir manchmal ;)
Zitat von: "Syeiron Delvar"Also wenn jetzt niemand noch bis Morgen irgendwie Einspruch erhebt, wird die Tür mit einiges an Kraftanstrengung versucht zu öffnen ;)
Von welcher Tür redest du?
Zitat von: "Rovagug"Zitat von: "Syeiron Delvar"Also wenn jetzt niemand noch bis Morgen irgendwie Einspruch erhebt, wird die Tür mit einiges an Kraftanstrengung versucht zu öffnen ;)
Von welcher Tür redest du?
Von der rotmarkierten.
Zitat von: "Syeiron Delvar"Zitat von: "Rovagug"Zitat von: "Syeiron Delvar"Also wenn jetzt niemand noch bis Morgen irgendwie Einspruch erhebt, wird die Tür mit einiges an Kraftanstrengung versucht zu öffnen ;)
Von welcher Tür redest du?
Von der rotmarkierten.
Und wieso? Die habt ihr doch schon mal geöffnet.
Der Halbling findet keine Fallen oder andere, verborgene Mechanismen. Die Tür sieht massiver aus, als die anderen in der Hütte, doch auch sie scheint nicht verschlossen. Zweifellos führt sie nach draussen, denn Gareen hört das Heulen eines Schneesturms auf der anderen Seite. Als der Halbling jedoch die schwere Eisenklinke nach unten drückt und sie aufziehen will bewegt sie sich kein Stück. Sie sitzt einfach fest in ihrem Rahmen.
Zitat von: "Syeiron"Die Tür nach draußen ist die blaue Tür im Nordwesten und nicht in der Geheimkammer, oder doch?Nein, blaue Türen sind Fenster. Die Tür nach draußen auf die Veranda habe ich mal markiert.
Der Halbling findet keine Fallen oder andere, verborgene Mechanismen. Die Tür sieht massiver aus, als die anderen in der Hütte, doch auch sie scheint nicht verschlossen. Zweifellos führt sie nach draussen, denn Gareen hört das Heulen eines Schneesturms auf der anderen Seite. Als der Halbling jedoch die schwere Eisenklinke nach unten drückt und sie aufziehen will bewegt sie sich kein Stück. Sie sitzt einfach fest in ihrem Rahmen.
Zitat von: "Syeiron Delvar"Zitat von: "Rovagug"Zitat von: "Syeiron Delvar"Also wenn jetzt niemand noch bis Morgen irgendwie Einspruch erhebt, wird die Tür mit einiges an Kraftanstrengung versucht zu öffnen ;)
Von welcher Tür redest du?
Von der rotmarkierten.
Und wieso? Die habt ihr doch schon mal geöffnet.
Morpheus steht nun auf der Veranda mit den vielen Jagdtrophäen und der eiskalte Wind des Schneesturms fährt ihm in die Glieder.
Um das klar zustellen, das hier ist kein Kampf. Den Rundenmodus biete ich euch nur an, falls ihr irgendetwas tolles machen wollt um die beiden an der Flucht zu hindern oder so und damit es dann kein Durcheinander gibt. Wenn ihr wollt, können wir das auch ganz normal ausspielen.
2500!
Ach, ja! Klar, der sieht aus wie Rovi! :D
Wenn Sithkar jetzt noch schnell einen bless zaubern würde, stiegen die RW's aller Verbündeten ja um +1. Hiesse das, dass die beiden Flüchtenden einen neuen RW bekämen?
und die Tussie da links sieht aus wie Deine Freundin, oder? :D
Tut mir leid, diesmal bist du zu spät dran.
Aber die Gefahr scheint vorerst vorüber. (Siehe IC.Thread)
Halb so wild. Du kannst ja nichts für meine Arbeitszeiten ;)
Joa, ich weiß auch nicht was los ist. Wahrscheinlich genießen alle das schöne Wetter. Und ich muss lernen :x
Wann geht es hier eigentlich weiter?
:)
Jetzt, wo du sie auch hast, darfst du sie auch beantworten.Ich war aber nur zweite Wahl, also mach du das mal schön. Also raus aus Azeroth und Fragen beantworten!
Wann geht es hier eigentlich weiter?
Heute Abend geht es höchst wahrscheinlich unsererseits weiter. :zwerg:
Charaktere, die mehr als sieben Tage unangekündigt nicht posten, werden vorerst stillgelegt.
Ich kann bis zum Wochenende wahrscheinlich nicht posten und würde mich ja bis dorthin hier mal abmelden, ich weiß nicht, ob ich bis zum WE noch zu sinnvollen Posts hier komme...
Siehe dazu hier:Zitat von: "Syeiron Delvar"Ich kann bis zum Wochenende wahrscheinlich nicht posten und würde mich ja bis dorthin hier mal abmelden, ich weiß nicht, ob ich bis zum WE noch zu sinnvollen Posts hier komme...
Wundert euch bitte nicht über den Wechsel in Initiative-Modus, wir wollen nur die Übersicht behalten und müssen wissen wer was in welcher Reihenfolge usw. tut.
Über Waffen führen wir nicht mehr Buch.
Vielleicht fühlen sich manche hier auf die Füsse nun getreten, aber ich wollte es einfach mal gesagt haben, denn mich frustriert es, dass hier nicht alle soviel Vollgas geben, wie sich vielleicht könnten!
@ Caladrel
Nö, also ich habe nichts gegen dein Tempo. Zur Not könnten dich ja theoretisch auch die SL ziehen in einem Kampf zum Beispiel ;)
Edit:
Und ich sag das auch ohne jede Eingeschnapptheit. Morpheus hat ja recht, wenn er darauf hinweist, dass ich mich nicht an die vorab festgelegte Regelung halte.
Naja, ich hab schon was gegen mein Tempo; ich befürchte nur, dass ich selbst dann, wenn ich mich nicht von anderen unwichtigen Dingen ablenken lassen würde, das Tempo hier auch nicht wirklich steigern helfen könnte.
Und ich sag das auch ohne jede Eingeschnapptheit. Morpheus hat ja recht, wenn er darauf hinweist, dass ich mich nicht an die vorab festgelegte Regelung halte.
nix, Du bleibst! ;)
Mal was ganz anderes: sollen wir für Morpheus ziehen, will das einer von euch machen oder glaubt ihr er postet heute noch selbst?
Zitat von: "Zon-Kuthon"Heute Abend geht es höchst wahrscheinlich unsererseits weiter. :zwerg:
Schlecht, denn ausgerechnet ab heute Abend bin ich ersteinmal bis Sonntag offline!
Edit: Ansonsten frohe Ostern!
Mal was ganz anderes: sollen wir für Morpheus ziehen, will das einer von euch machen oder glaubt ihr er postet heute noch selbst?
Ach, und Morpheus ist jetzt Platz 1 auf unserer "Liste"! :twisted:
So, jetzt ist die Karte aktuell.
Zitat von: "Rovagug"So, jetzt ist die Karte aktuell.
Danke, Rovi.
(Ich glaube Sithkar müsste 3 Felder weiter im Osten stehen und Gareen daneben, aber ich kann mich auch irren.)
So, ist nun korrigiert. Und wenn einer weiß, wo Syeiron eigentlich hin wollte - bitte klärt mich auf.
Dem Diamanten von Gareen? :wink:
Ich warte mal aus Spieler dann auf das Gemecker von Gareen IG und dessen Aktion *g*
Ich bin gerade der gegenteiligen Meinung wie du. Es bedeutet doch sehr viel, dass ich in dieser Runde mir die entsprechende Muße nehmen will, um zu posten.
Zu einem Offtopic-Post oder zu kampfartigen Posts, die ich durchaus in den letzten Tagen durchaus getätigt habe, braucht es weniger Muße als bei manch anderem Ingame-Text.
Man muss aber auch sehen, dass Kämpfe und auch die eigene SL-Tätigkeit im Zweifel Vorrang hätten. Und was ich würfele oder OoC poste, hat da deutlich weniger an intensivem Arbeiten, als einen vernünftigen Ingame-Post zu verfassen.
Bzw.: Was hätte ich posten sollen? Ich hatte doch schon OoC längst geschrieben, dass Sithkars Idee in Ordnung finde und hatte auf dessen Aktion gewartet.
Ach, und Morpheus ist jetzt Platz 1 auf unserer "Liste"! :twisted:
Speziell in Wormys Fall kann ich nur sagen, dass ich es auch sehr schade finde, dass er nicht öfter zum posten kommt, aber wenn postet sind diese immer schön formuliert. Beschreiben präzise die Handlung Caladrels und er bezieht sich so gut wie immer auf die Sitatuion. Ich finde diese Art zu Spielen passt sehr gut zu Caladrel. Also keine Probleme usnererseits.
Ausserdem glaube ich, dass eigentlich alle die "7-Tage-Regel" einhalten.
Zitat von: "Zon-Kuthon"Mal was ganz anderes: sollen wir für Morpheus ziehen, will das einer von euch machen oder glaubt ihr er postet heute noch selbst?
Ich denke mal, dass du Morpheus schon in die Richtung des unteren Stockwerks laufen lassen kannst als SL. Morpheus war im letzten Post ja noch ganz wild auf einen Kampf und solch eine Chance wird er sich nicht entgehen lassen ;)
Morpheus wollte noch einen Zauber zwischendrin auf sich wirken, hat er mir erzählt. Aber morgen kann er ja eh wieder selbst posten ;)
Man kann sich natürlich rausreden, aber stattdessen auch schnell etwas Inplay posten...zumindest ist dies mein Motto wie Du eigentliuch wissen solltest 8)
Edit:
Um mich erneut zu erklären nochmal
Mir ging es in meiner Kritik ansonsten eigentlich vertieft auch mehr darum, warum manche Mitspieler in anderen Runden oder im Forum massiv posten, aber hier nicht (was hier wiederum zu einer Art Stillstand führt), und nicht darum, dass ich hier eine schnellere Runde daraus machen möchte!
Ansonsten wird alle zwei Tage posten sicher in den Situation schwer, wo ich Ingame nichts großartiges beitragen konnte...
Ich hatte halt einfach nur auf Sithkars Commune gewartet und so viele neue Erkenntnisse konnte ich Incharacter damals auch nicht beitragen. Ich konnte die Kämpfe in anderen Runden im Nachhinein gesehen besser austragen und auch mal mir als SL (woanders eben) die ein oder andere Sache in meiner Freizeit durch meine Abmeldung hier überlegen. Ich hätte mich ja vorzeitig hier wieder Anmelden und IG posten können. Ich habe es schlicht vergessen und auch dann nachträglich teilweise etwas hintergeschoben zu einem späteren Zeitpunkt. Und unter normalen Umständen wird man ja eigentlich nicht dauerend überwacht, wo man was postet...
Ich hatte einfach nicht das Gefühl eine zeitlang, dass ich Ingame so bahnbrechend Neues hätte posten können...
Im übrigen lag ich sehr wohl noch in der Postingrate.
Mein einer Post war am 2. April . In dieser Woche hatte ich also 1x mal gepostet.
Auch ohne Morpheus Post hätte ich am 7. April gepostet. Also hätte ich auch 1x mal die Woche dort dann gepostet...
@Kuscheltiere: Warum gibt es hier eigentlich keinen Feedbackthread?
Da könnte man sowas teilweise schon früher mal andeuten und Euch süße knuffige Jamba-DM mal für Eure Arbeit loben bzw. Verbesserungsvorschläge machen :) :tooth:
Sag ehrlich, Syreiron, liege ich Deiner Meinung nach so falsch mit meiner Kritik, welche ja nicht alleine auf Dich abzielt?
Kannst Du mich nicht verstehen?
Allgemeines
Jeder Spieler sollte versuchen alle zwei Tage zu posten um ein gewisses Tempo zu gewährleisten. Dabei gibt es keine Mindestpostlänge, aber je ausgefeilter und stimmiger desto besser!
Wer angekündigt fehlt, wird unter Umständen von den GMs oder einem anderen Spieler übernommen!
Regelfrage: Wie wirkt sich der Zauber Rage eigentlich z.B. auf unseren Barbaren aus, wenn dieser sich im Rage befinden sollte?
Was ist eigentlich, wenn ich z.B. jemand unfreiwillig den Zauber verpassen sollte? :tooth: :wink:Laut target Eintrag sind nur willing creatures als Ziel zulässig.
Morpheus Rechner ist leider abgeschmiert. Deswegen müsste er möglicherweise ggf. gezogen. Wenn würde ich das mal machen. Seine Divine Power ist bald abgelaufen. Ich würde mal ein Duoble Move für ihne zwischendurch einstreuen, falls ich ihn ziehen müsste...
Wenn ich mich nicht täusche war Morpheus Position vor der Runde doch ein Feld weiter südlich auf der Battlemap ne lange Zeit, oder?
Oder täusch ich mich da? Viel ist er ja zwischen den Runden eigentlich nicht gelaufen ;)
Schöner Spannungsbogen, übrigens!
Wann gehts endlich los? Und wer stirbt zuerst? :twisted:
Die ganze Map ist doch noch auf dem Status von Level 4, oder? :unsure:
Free: Sprechen.
Move: 2 S, 3 O.
Move: Tür öffnen.
So wie ich das sehe, ist Caladrel noch gar nicht so weit, da sie letzte Runde sich gar nicht bewegt hat.
Wenn ich noch darf, widme ich die Aktion um. Dann wirds halt ne double move action und ich schmeiß mich gegen die andere Tür, um sie so aufzukriegen (falls das geht).
Zitat von: "Caladrel Vesserin"Wenn ich noch darf, widme ich die Aktion um. Dann wirds halt ne double move action und ich schmeiß mich gegen die andere Tür, um sie so aufzukriegen (falls das geht).
Alles klar, mach das. Dann kann Syeiron natürlich auch noch seine Aktion ändern.
Übrigens (für Morpheus) hab ich im Moment ganz andere zeitverschlingende Probleme als das bissl Rumgestreite drüben im Forum ^^
Mir ist das egal. Wie ihr möchtet.
Aber genug darüber geredet...ich denke einmal, dass Du mich bestimmt verstehst, was ich meine und ich dies wahrlich nicht böse meine, sondern eher als Ratschlag, dass Du lieber mehr Deine Online-Runden genießen solltest, denn sie ärgern Dich weniger als das Forum :)
*schnief* Wird denn Ingame alles ignoriert, was Syeiron sagt? Sithkar und Gareen waren doch auf der Battlemap schon in der Nähe von Syeiron.
Aber bei den Posts von Gareen und Sithkar finde ich keinen Hinweis mehr darauf, dass ich jemals mit Syeiron etwas in ihre Richtung gepostet hätte...
Zitat von: "Morpheus"Aber genug darüber geredet...ich denke einmal, dass Du mich bestimmt verstehst, was ich meine und ich dies wahrlich nicht böse meine, sondern eher als Ratschlag, dass Du lieber mehr Deine Online-Runden genießen solltest, denn sie ärgern Dich weniger als das Forum :)
Kein Thema, ich versteh dich schon richtig :)
edit: hab meinen Post jetzt überarbeitet. Falls ihr irgendeinen Wurf benötigt, damit ich durch die Tür komme, würfelt das doch bitte selbst, dann brems ich hier nicht weiter den Verkehr aus^^.
Hier könnt ihr euch abmelden. Und zwar eröffnet jeder hier einen Post, diesen kann er oder sie dann editieren. Wichtig ist die Information ab wann (TT.MM.JJ, ungefähre Uhrzeit/Tageszeit) man abwesend ist und wann (TT.MM.JJ, ungefähre Uhrzeit/Tageszeit) man wieder da ist!8)
Irgendwie scheint dem armen Morpheus draußen jemand die Augen verbunden zu haben ;)
Gut, denn ich dachte schon ich hätte noch Restumdrehungen :wacko: :tooth:
Ansonsten schreibe ich heute endlich mal mein Feedback zu meinen bisherigen Eindrücken
Zitat von: "Syeiron Delvar"Irgendwie scheint dem armen Morpheus draußen jemand die Augen verbunden zu haben ;)
Ich muss echt blind und taub sein <_<
Zitat von: "Morpheus"Gut, denn ich dachte schon ich hätte noch Restumdrehungen :wacko: :tooth:
Ansonsten schreibe ich heute endlich mal mein Feedback zu meinen bisherigen Eindrücken
:grin:
Warste gestern feiern? Wie läufts mit deiner SD-Tischrunde?
Zitat von: "Morpheus"Zitat von: "Syeiron Delvar"Irgendwie scheint dem armen Morpheus draußen jemand die Augen verbunden zu haben ;)
Ich muss echt blind und taub sein <_<
Erinnere mich mal bitte daran, dass wir dir beim nächsten Teleport unserer Elfe, dann noch eine Brille und Hörgerät kaufen, wenn du nicht mal IG sehen kannst wie die Hütte wackelt :jester: :wink:
Und schlecht, da mein PC wie schon gesagt tot ist (Festplatte ist futsch) und ich damit keine PDF's mehr besitze!
Außerdem hat der Todesfall ja nicht nur mich getroffen, sondern alle meine Mitspieler, da es von fast allen ein sehr guter Kumpel, Arbeitskollege bzw. einer der besten Freunde war.
:akuma: wo ist Gareens Keks geblieben?? Er hatte auch einen!
Ansonsten:
Da sind unser Schurke und unser Barbar schon online und dennoch kein Torhaus- oder Kampfpost von beiden! :P :baaa:
Sagte ich schon den größten Wunsch meines Priesters laut: Einmal mit Profis arbeiten!
Oder wenigstens mit mutigen Helden! :D
Wieso willst Du fliegen?
Welcher Feind?
Ich seh, höre und spüre nichts draußen :tooth:
Jetzt ist übrigens der Weg Ingame frei, dass Caladrel mal ihre Nahkampfkünste preis gibt 8) :wink:
Oder ich schick Dir jemand nach Hause, der klingelt und nervt :jester:
Bisher höre ich, sehe ich und spüre ich scheinbar ja nichts... :roll:Willst du damit irgendwas sagen? Diesbezüglich hast du doch eine PM bekommen.
Kann Sithkar trotz des Hungergefühls noch logisch denken und selbstständig handeln?
Vor allem Zweiteres ist immens wichtig!
Zitat von: "Morpheus"Bisher höre ich, sehe ich und spüre ich scheinbar ja nichts... :roll:Willst du damit irgendwas sagen? Diesbezüglich hast du doch eine PM bekommen.
Zitat von: "Rovagug"Zitat von: "Morpheus"Bisher höre ich, sehe ich und spüre ich scheinbar ja nichts... :roll:Willst du damit irgendwas sagen? Diesbezüglich hast du doch eine PM bekommen.
PM ist raus...
Zitat von: "Rovagug"Zitat von: "Morpheus"Bisher höre ich, sehe ich und spüre ich scheinbar ja nichts... :roll:Willst du damit irgendwas sagen? Diesbezüglich hast du doch eine PM bekommen.
PM ist raus...
@Sithkar:
Auch würde ich bitten deine Bewegung genau zu beschreiben.
Zitat von: "Rovagug"@Sithkar:
Auch würde ich bitten deine Bewegung genau zu beschreiben.
Jupp, erledigt. Leider hat man nach dem Channeln nur noch 5ft Bewegung... :(
Zitat von: "Sithkar"Zitat von: "Rovagug"@Sithkar:
Auch würde ich bitten deine Bewegung genau zu beschreiben.
Jupp, erledigt. Leider hat man nach dem Channeln nur noch 5ft Bewegung... :(
Wieso das?
Wiejetztwasjetzt, jetzt guck ich schon mal freiwillig hier rein, und dann ist gar nix passiert. :tooth:
Prinzipiell schon, aber das Abenteuer hat es so vorgesehen und ohne Ini hätte es ein wahnsinniges Durcheinander gegeben. Wir haben gesagt, dass es sich nicht zwingend um einen Kampf handelt. Wir können nichts dafür, dass ihr eure Ressourcen verschwendet habt.
Du bist verwirrt? Gut, dann hat das Abenteuer erreicht was es wollte. Warum muss man alles erklären können?
Prinzipiell schon, aber das Abenteuer hat es so vorgesehen und ohne Ini hätte es ein wahnsinniges Durcheinander gegeben. Wir haben gesagt, dass es sich nicht zwingend um einen Kampf handelt. Wir können nichts dafür, dass ihr eure Ressourcen verschwendet habt.
Naja...naja...man hätte auch sagen können, dass jeder SC nur einmal pro Runde posten darf, denn wir Spieler haben ja eh bunt durcheinander gepostet gehabt, oder?Wo ist da der Unterschied zu einer Initiativsituation? Ich sag es nochmal, wir haben darauf hingewiesen. Eure Charaktere wussten doch auch nicht was das für eine Situation ist.
Und ohne Gegner bräuchte man dann auch keine Ini also, denn eine Ini ohne Kampf verwirrt mich und ich werde künftig mich bei jeglichen Kampfencounter zurückhalten, denn ich hatte fest damit gerechnet, dass ein Gegner kommt!
Edit: Wirken die beiden Zwerge dank Deathwatch auf mich, dass sie Untote sind?Nein, das tun sie nicht.
Ich kann dem Zerreden der Situation gerade nicht folgen :unsure:
Wo ist da der Unterschied zu einer Initiativsituation? Ich sag es nochmal, wir haben darauf hingewiesen. Eure Charaktere wussten doch auch nicht was das für eine Situation ist.
edit:
Ich kann dem Zerreden der Situation gerade nicht folgen :unsure:
Ich fands extrem stimmungvoll und hatte die ganze Zeit das Bedürfnis doch IRGENDETWAS ausrichten zu müssen... so hilflos habe ich mich als Spieler lange nicht gefühlt! Daher "Daumen hoch" ! :)
Ums dann doch mal ganz grob zu sagen: Es gibt tatsächlich eine regeltechnische Hinterlegung des ingame-Geschehens und die benutzt dafür (auch ) die Inititative. Dass es auch zum Kampf zwischen uns hätte kommen können, ist dafür technisch gesehen also gar nicht von Nöten.
Diese Info reicht mir zu diesem Thema, denn wenn dies vom Abenteuer so vorgesehen ist, nehme ich meine Kritik zurück, denn diese wäre nur bekräftet, wenn sie Willkür der beiden DM gewesen wäre. 8)
Gorum
positive - all present feel the strength of iron flow into them, from their own armor and weapons, if they bear such, but otherwise seeming to come straight from their heart, as if it was pumping molten metal through their body. Instead of pain, this creates a surge of determination, and those affected see the world in an instant through a red haze of excitement, often crying out in exultation and clashing weapons against shields or armor loudly in the heat of the moment.
negative - the Cleric sweeps his fist before him, as if striking away invisible foes, and all affected feel a tremendous mailed fist slam into them, often leaving behind visible imprints of a larger-than-human fist, not only mailed, but also spiked. Those slain by this effect often have crushed skulls or collapsed ribs, bearing the visible mark of a heavy impact from a spiked fist.
Mich hat das übrigens sehr überrascht, dass Caladrel diesen Zauber nicht mehr "regulär" vorbereitet hat. Man weiß ja nie, ob sich nicht auch mal ein sicherer Rückzug anbieten/lohnen könnte...
Gern!ZitatGorum
positive - all present feel the strength of iron flow into them, from their own armor and weapons, if they bear such, but otherwise seeming to come straight from their heart, as if it was pumping molten metal through their body. Instead of pain, this creates a surge of determination, and those affected see the world in an instant through a red haze of excitement, often crying out in exultation and clashing weapons against shields or armor loudly in the heat of the moment.
negative - the Cleric sweeps his fist before him, as if striking away invisible foes, and all affected feel a tremendous mailed fist slam into them, often leaving behind visible imprints of a larger-than-human fist, not only mailed, but also spiked. Those slain by this effect often have crushed skulls or collapsed ribs, bearing the visible mark of a heavy impact from a spiked fist.
]"Aber wie ihr wollt. Ja, ich kann uns nach Janderhoff zurückbringen, es wird dort allerdings einer Rast bedürfen, bis wir auf dieselbe Weise wieder zurückkehren können."
Ich fands extrem stimmungvoll und hatte die ganze Zeit das Bedürfnis doch IRGENDETWAS ausrichten zu müssen... so hilflos habe ich mich als Spieler lange nicht gefühlt! Daher "Daumen hoch" ! :)
Da wir hier nicht bei "Dungeons & Discussions" sind, sage ich mal zu dem ganzen nichts OoC
OoC: Kennt jemand einen Fantasyroman, in dem sich die Helden jeden Abend schön ins warme, trockene Bett zurückziehen? Ich nicht, und ich habe ehrlich gesagt auch gar keine Lust auf diese Art von "risikofreiem" Abenteuern. Abgesehen davon können uns die SL auch in Janderhoff im Bett erwischen, wenn sie uns an den Karren flicken wollen, insoweit spielt der Ort, wo wir rasten, für mich eine eher untergeordnete Rolle.
Ach Wormy, Du schreibst zu schnell... :D
Magst Du Deinen Post nicht hinter meinen setzen, würde vom Ablauf her vielleicht "etwas" besser passen *bittebitte* ;)
Willst du denn dieses Thema wirklich diskutieren? Wenn würde ich das überhaupt per PN diskutieren, falls der Bedarf in dir wirklich so groß ist.
Aber eines finde ich auf jeden Fall sehr schade, nämlich, dass du abermals mit deinem Ausstieg drohst.
Allerdings entzünden sich in schönster Regelmäßigkeit Diskussionen am Charakter Caladrel. Und das legt natürlich bei mir die Vermutung nahe, dass ihr es lieber sehen würdet, wenn ich sie etwas "standardkonformer" spielen würde. Was zu tun ich aber nicht die Absicht habe. Deswegen ist das keine Drohung, sondern ein ernsthaftes Angebot.
Und tatsächlich schafft der Pharasmapriester mit ruhigem Intellekt, was ihm mit emotionalerem Herangehen wohl nicht gelungen wäre. Endlich dringen seine Worte zu Caladriel durch und als die Klarheit in ihren Blick zurückkehrt, weiß er, dass die Gefahr für ihn, aber vor allem auch für sie gebannt ist.
Womit er allerdings nicht gerechnet hätte, ist, dass sie , der Dolch fällt achtlos zu Boden, Sekunden später stumm weinend an seiner Brust zusammensinkt und zu Boden sacken würde, würde er sie nicht auf den Beinen halten.
ich kann diese Diskussion abermals nicht verstehen. Wäre doch ganz einfach, Wormy einfach seinen Charakter so spielen zu lassen, wie er es mag.
Aber der Punkt ist doch: Ich rede doch Wormy einfach nicht in sein Charakterspiel hinein!
@Morpheus: Ist Blasphemie nicht, wenn man den Gott beleidigt? Hab ich doch gar nicht :D
Sieh dir doch mal diesen Beitrag hier an; ich hatte ihn so interpretiert, dass Caladrel- als ihr die Situation etwas klarer geworden ist- es ihr ziemlich nahe ging, wieder die Kontrolle über sich selbst anscheinend verloren zu haben. Genauso wie es ihr peinlich war damals vewirrt zu sein.
Du hast meinen Beitrag leider so missinterpretiert, dass ich dich zu einer wie du es nennst "standardkonformen" Spielweise hätte bringen wollen mit meinem Beitrag und dir eine bestimmte Richtung für dein Charakterspiel hätte aufzwingen wollen.
Da liegst du allerdings falsch. Ich kann höchstens das Verhalten von Caladrel fehlinterpretiert haben. Das mag sein. Nur dein Charakterspiel in irgendeine "Standardkonformität" zu bringen, stimmt so nicht.
Du sagt häufig, dass dir jemand in das Charakterspiel deines Chars reinreden will.
Aber der Punkt ist doch: Ich rede doch Wormy einfach nicht in sein Charakterspiel hinein! (siehe oben)
Ich habe möglicherweise Caladrel Ingame-Verhalten falsch interpretiert und fälschlicherweise mag ich wohl von falschen Voraussetzungen ausgegangen zu sein.
Ich war nur der Meinung, dass sie IG auch ein Interesse gehabt haben könnte, dieses Haus vorerst mal zu verlassen. Offensichtlich lag ich falsch.
Außerdem ist die indirekte Kritik angekommen, dass der OoC zu voll gespamt wird und ich möchte ja nicht hier weiter Angriffsfläche bieten...
Naja, jetzt mal ehrlich: Hättest Du die Frage auch bei einem für den Erfolg der Gruppe völlig irrelevanten Zauber gestellt?
Es war lediglich als Hinweis gemeint, dass du den Zauber wirken könntest.
Zitat von: "Syeiron Delvar"Es war lediglich als Hinweis gemeint, dass du den Zauber wirken könntest.
Bei letzterer hab ich allerdings einen Unterton von Kritik mit gehört, aber dann hab ich eben einfach schlechte Ohren^^
Zitat von: "Morpheus"Außerdem ist die indirekte Kritik angekommen, dass der OoC zu voll gespamt wird und ich möchte ja nicht hier weiter Angriffsfläche bieten...
So war gar nicht gemeint. Wenns tatsächlich reiner Spam wäre, könnt ichs ja einfach ignorieren.Aber die Inhalte sind ja oft ingamerelevant genug, als das ich mir das nicht leisten kann. Und das ein oder andere Mal (ging mir auch in deiner Kampagne so) denk ich mir eben, dass man den/die SL ja auch einfach mal machen lassen könnte. In der Beziehung halte ich es mit Rovagug (auch wenn ich es als SL wohl nicht so formulieren würde). Aber als Spieler muss ich einfach nicht alles wissen.
Außerdem muss unsere Elfe sich noch im Torhaus verewigen 8) :)
Guter Link, Zon!
Morpheus:
@ Deine Frage weiter oben: ich habe doch bereits meine Meinung kund getan, oder?
@ Deine Mail: beantworte ich morgen!
Ich brauche heute Ruhe, morgen gehts weiter, sorry!
Ist das ok, dass ich uns jetzt einfach so nach Janderhoff gebracht habe? Fall niemand was dort zu erledigen hat, kann uns ja jemand anderes wieder zurückbringen, dass muss man ja nicht alles explizit ausspielen.
Von mir aus können wir spulen und unsere DM schieben uns Inplay einfach wieder zum nächsten Morgen und damit zurück zur Hütte...
Ich habe am 1.5. ein paar Stunden frei, dann könnte ich mich frühestens um Sithkars neue Zauberauswahl kümmern. Ginge das soweit okay?
Zitat von: "Morpheus"Von mir aus können wir spulen und unsere DM schieben uns Inplay einfach wieder zum nächsten Morgen und damit zurück zur Hütte...
So machen wir es jetzt einfach.
Zitat von: "Zon-Kuthon"Zitat von: "Morpheus"Von mir aus können wir spulen und unsere DM schieben uns Inplay einfach wieder zum nächsten Morgen und damit zurück zur Hütte...
So machen wir es jetzt einfach.
Sorry, das konnte Gareen so nicht stehen lassen :D
Kann man in Janderhoff 50 gp Endure Elements Tränke kaufen eigentlich?
Zitat von: "Gareen"Zitat von: "Zon-Kuthon"Zitat von: "Morpheus"Von mir aus können wir spulen und unsere DM schieben uns Inplay einfach wieder zum nächsten Morgen und damit zurück zur Hütte...
So machen wir es jetzt einfach.
Sorry, das konnte Gareen so nicht stehen lassen :D
:?:
Okay (bzgl. des Geschriebenem im Platzhalter), aber bitte meine Frage nicht vergessen:Zitat von: "Syeiron Delvar"Kann man in Janderhoff 50 gp Endure Elements Tränke kaufen eigentlich?
Kann man in Janderhoff 50 gp Endure Elements Tränke kaufen eigentlich?
Zitat von: "Syeiron Delvar"Kann man in Janderhoff 50 gp Endure Elements Tränke kaufen eigentlich?
Hab extra es mehrfach nun vorbereitet :!:
Entschuldige Morpheus, aber ich musste einfach noch ein kleines, aber wichtiges Gespräch in Janderhoff einbauen :)
Zitat von: "Morpheus"Zitat von: "Syeiron Delvar"Kann man in Janderhoff 50 gp Endure Elements Tränke kaufen eigentlich?
Hab extra es mehrfach nun vorbereitet :!:
Hättest du nicht machen müssen. Wenn jeder sich einen einfachen 50 gp Trank (Wirkungsdauer 24 Stunden) gekauft hätte, hätte dir das eine Menge Spell Slots für Divine Favor, Shield of Faith, Detect Evil, Protection from Evil etc. eingeräumt, aber okay, wenn du die schon alle vorbereitet und gewirkt hast, dann ist das wohl auch in Ordnung...
Mein Status wird nach der PN-Absprache mit Sensemann angepasst sein. Ich schätze heute Abend. Auf jeden Fall aber vor meinem nächsten (nach heute) Ingame-Post, wenn dann weiter geht.
Ja, wobei es gerade eh etwas durcheinander geht - der letzte Post von Morpheus ist doch zeitlich vor seinem vorletzten, oder?
Zitat von: "Sithkar"Entschuldige Morpheus, aber ich musste einfach noch ein kleines, aber wichtiges Gespräch in Janderhoff einbauen :)
Schon okay, denk nur daran, dass Morpheus erst am nächsten morgen reden wird
Einige Sekunden, welche wie eine Ewigkeiten vorkommen, schaut der Kellid den Halbling stumm und ohne Emotionen an, doch dann kommt ihm plötzlich eine völlig ruhige Antwort mit anerkennenden Unterton und blechernder Stimme über die Lippen:
"Ihr habt recht, Gareen!
Aber lasst uns dies doch bitte einfach morgen früh besprechen!", wobei er kurz dem Schurken heftig auf die Schulter klopft.
Ohne ein weiteres Wort daraufhin zu verlieren oder eine gute Nacht zu wünschen und auch ohne einen weiteren Blick zu verschenken, entfernt sich der Chaospriester Gorums anschließend auf sein Zimmer für die Nacht.
...
Am nächsten Morgen, kurz nach dem Sonnenaufgang und nach einerk urzen Morgentoilette, richtet Morpheus erneut ein Heldenmahl für die Gefährten und für sich im Namen von Gorum ein bzw. aus, wobei er dabei die Zeit nutzt äußert aufgeschlossen über seine Taktiken und über seine heutigen Zauberauswahl mit seinen Gefährten zu sprechen, aber auch teilweise über persönliche Sorgen und Meinungen zu den kommenden Kämpfen und zur eigentlichen Hauptaufgabe.
BTW Platzhalter ist "aktualisiert"!
Edit: Kann der Rest eigentlich auch von Gareens Seil Gebrauch machen? Dürfte schon so sein, oder?
Kann man überhaupt hochklettern?
Wie steil sieht die Wand genau aus bzw. wie hoch ist der DC einzuschätzen?
Edit: Kann der Rest eigentlich auch von Gareens Seil Gebrauch machen? Dürfte schon so sein, oder?
@Zon: Syeiron ist doch gar keinen Kellid, oder?
Weil Du etwas über Mammuts geschrieben hast Inplay :wink:
Zitat von: "Morpheus"@Zon: Syeiron ist doch gar keinen Kellid, oder?
Weil Du etwas über Mammuts geschrieben hast Inplay :wink:
*räusper*
Ich hatte sowas mit Mammutfürsten im Kopf, aber jetzt da ich darüber nachdenke, ist Morpheus der einzige in der Gruppe der mit denen was zu schaffen hat, oder?
Syeiron kommt einfach aus Varisia, gelle?
Ich editier mal.
Oder wartet ihr bis Gareen ganz oben ist?
Das kommt davon, wenn man mal drei Tage wenig Zeit hat... :x
SL's:
traut sich Sithkar zu, ohne seine Kletter"künste" da hoch zu kommen?
Zitat von: "Sithkar"Das kommt davon, wenn man mal drei Tage wenig Zeit hat... :x
Tja, abgemeldet warst Du nicht, oder? :-PZitat von: "Sithkar"
SL's:
traut sich Sithkar zu, ohne seine Kletter"künste" da hoch zu kommen?
Warum fragst Du das die DM?
Sollte dies nicht Deine Entscheidung sein, ob Du Dich das traust!? :wink:
"Wenn Ihr eh noch etwas Flugmagie für mich übrig hat, Sithkar wäre das natürlich gut. Ich kann dann auch etwas aufpassen, dass Gareen nicht versehentlich herunterfällt. Ihn zu tragen lasse ich lieber, so wie ich ihn einschätze, wird er sich wohl eher auf seine eigenen Kletterkünste vertrauen. Zur Sicherheit kann allerdings schon ein bisschen in seiner Nähe bleiben, wenn er hochklettert. Man weiß ja nie, was noch so passieren wird.“, sagt Syeiron und wartet dann auf Sithkars Zauber.
Gareen hat mit dem kalten Wind zu kämpfen, der ihn am Seil hin und her schwingen lässt. Der Halbling findet auf dem Eis keinen Halt mit seinen Füßen und so rutscht er mehrmals hilflos ab.
SL's:
traut sich Sithkar zu, ohne seine Kletter"künste" da hoch zu kommen? Denn wenn nicht, würde er auf andere Mittel zurückgreifen wollen.
Und dann käme auch Caladrel sicher oben an. Syeiron auch ;)
Caladrel überrascht mich immer wieder ;)
Anscheinend gefällt ihr der Gedanke durch die Gegend fliegen zu können besser als das Wagnis eine steile Wand hochzuklettern mit dem enormen Risiko herunterzufallen ;)
Ist keine Kritik und gar nichts, ich habe mir nur vorgestellt, dass Caladrel vielleicht auch anders reagieren hätte können...
Caladrel überrascht mich immer wieder ;)
...
Ist keine Kritik und gar nichts, ich habe mir nur vorgestellt, dass Caladrel vielleicht auch anders reagieren hätte können...
edit: Muss Sithkar dafür eigentlich Körperkontakt herstellen? :D
You alter the substance of your body to a cloudlike vapor (as the gaseous form spell) and move through the air, possibly at great speed. You can take other creatures with you, each of which acts independently.
Normally, a wind walker flies at a speed of 10 feet with perfect maneuverability.
@ Zon
Ich verstehe deinen Post wegen Morpheus irgendwie nicht und irgendwie kann die Pathfinder-Kurzbeschreibung nicht mehr Stimmen. Am geschicktesten wäre mit Air Walk ein Run:Zitat von: "Air Walk Alternative 1"You alter the substance of your body to a cloudlike vapor (as the gaseous form spell) and move through the air, possibly at great speed. You can take other creatures with you, each of which acts independently.
Normally, a wind walker flies at a speed of 10 feet with perfect maneuverability.
Eine Alternative 2 ist hier auch noch erwähnt:
http://pfogc.com/spells#wind-walk
@Zon: D.h., Morpheus kommt gar nicht oben an? (Das mit den 2000 Fuß war bisher so nicht klar)
Ich editiere dann aber mal...
@Sithkar: Bitte noch den Status aktualisieren.
Wie Wolkenfetzen rasen die Pfadfinder Sithkar, Syeiron und Caladrel an dem vereisten Fels der Klippe vorbei.
Edit: @Gareen: Du spürst die Kälte Inplay?
:?:
Dann hat mein Endure Elements-Zauber wohl nichts gebracht bei Dir :tooth:
wobei er dem großen Barbar dankbar ist, da dessen Zauber ihm die Kletterei bei der beißenden Kälte erleichtert und seine Finger- und Nasenspitze nicht so kalt werden, wie sie bei dieser Witterung eigentlich sein sollten.
@ Gareen
Soll ich auch mal nun einen Beitrag verfassen, dass die ein Flug-Trank angeboten worden ist und geschluckt worden ist.
Wird wohl leider nur ein Zweizeiler, damit es keine logischen Unreimtheiten gibt Ingame ;)
Also, ich bin schon etwas genervt, dass ständig genörgelt wird! Das geht eigentlich hauptsächlich an Morpheus und Syeiron.
Wie Wolkenfetzen rasen die Pfadfinder Sithkar, Syeiron und Caladrel an dem vereisten Fels der Klippe vorbei.
Die Problemchen die ihr seht, sind eben auch aus der Tatsache heraus entstanden, dass es eine Onlinerunde ist.
castet calm emotions, Radius Flensburg-Friedrichshafen
Wäre doch klasse, wenn wir weiterspielten, oder?
Man kann es sowohl als Spieler, als auch als SL nicht immer jedem Recht machen. Und wir teilen hier gemeinsam ein Hobby, an dem wir Spaß haben sollten und wollten.
Schade wäre es, wenn hier irgendeiner ausstiege!
Soweit von mir. :(
Zitat von: "Zon-Kuthon"Also, ich bin schon etwas genervt, dass ständig genörgelt wird! Das geht eigentlich hauptsächlich an Morpheus und Syeiron.
Du kannst Dir sicher sein, dass ich auch ziemlich ent- und genervt bin!
Nicht nur, dass nun erneut Verwirrung entstanden sind durch teilweise leider recht suboptimale Beschreibungen und ich editieren muss, nein Du Zon-Kuthon konntest noch nicht einmal einen halben Tag warten und hast gleich weitergemacht.
Da ich eben nicht alle schon nach oben schicken wollte, während Gareen und Morpheus noch "irgendwo" sind, habe ich meinen letzten ingame Post so vage gehalten und noch nicht die Situation oben formuliert, da eben noch niemand oben angekommen ist.
Zitat von: "Zon-Kuthon"Wie Wolkenfetzen rasen die Pfadfinder Sithkar, Syeiron und Caladrel an dem vereisten Fels der Klippe vorbei.
Komischerweise wird auf anderen SC länger gewartet...sehr viel länger!
Zitat von: "Zon-Kuthon"
Die Problemchen die ihr seht, sind eben auch aus der Tatsache heraus entstanden, dass es eine Onlinerunde ist.
I disagree!
Ich habe nun schon einige Online-Runden als SC und vorallem als DM auf dem Buckel und es fällt mir schon auf, dass hier häufig etwas Chaos Inplay passiert.
Nicht nur jetzt, sondern ja auch schon in der Hütte, wo ja fast alle die Orientierung verloren haben, da erst eine Tür da ist und dann nicht mehr, wir erst durch einen Schacht müssen und dann wieder eine Treppe runter laufen!
Dazu die Diskussion wegen dem Pseudokampf, wo ja angeblich laut Metagame kurz ein Gegner nur da war (haben für seine Flucht übrigens keine EP's bekommen).
Ich möchte hier wahrlich nicht ständig rumnörgeln und auf alten Sachen herumreiten, aber ich lasse mich halt auch nicht so einfach als Sündenbock hinstellen!
Rollenspiel soll vorallem Spaß machen und so geht er mir jedenfalls deutlich verloren!
Gruß Morpheus, welcher wie Caladrel Vesserin schon zuvor darüber nachdenkt, besser auszusteigen und dies nicht nur anbietet, andeutet oder ankündigt, sondern langsam ernst darüber nachdenkt, denn dann kann eine andere Sau hier durchs Dorf gejagd werden!
Edit: Bin nun ersteinmal offline, denn ich muss nachdenken...
Und dich, Morpheus, als Sündenbock hinzustellen, liegt uns mehr als fern. Mir missfiel es einfach nur, dass du so gut wie jede Beschreibung Aktion von uns SLs in letzter Zeit irgendwie kritisiert hast. Wart doch einfach ab und vertrau uns etwas.
Also, ich bin schon etwas genervt, dass ständig genörgelt wird! Das geht eigentlich hauptsächlich an Morpheus und Syeiron.
Ich versteh nicht wirklich, wie wir dir das Rollenspiel vermiesen.
Wir machen dich hier nicht zum Sündenbock, noch wollen wir das mit einem anderen Mitspieler tun. Wir brauchen einfach keinen, weil es aus unserer Sicht ja keine "Sünden" bzw. Probleme in dieser Runde (OOC) gibt.
Mir missfiel es einfach nur, dass du so gut wie jede Beschreibung Aktion von uns SLs in letzter Zeit irgendwie kritisiert hast.
@ Zon
Ich schreibe dir noch mal wegen einem bestimmten Punkt eine PN. Nicht dass das ansonsten wieder so interpretiert werden würde, als ob ich jemanden bloß stellen würde oder nur dauernd etwas an den SLs rumzunörgeln hätte.
Aber es gibt da eine Frage, die mir schon ziemlich auf den Nägeln brennt, ums mal so zu sagen...
Ach, und zu dem Wind Walk-spell + Fly-skill Thema: Ich habe deswegen auf Skill-Checks verzichtet, weil es sehr wahrscheinlich ist, dass alle es früher oder später schaffen die 2000 nach oben schaffen werden, aber nicht sonderlich spannend das Ganze auch wirklich auszuwürfeln. Der DC hält sich in Grenzen und ein paar haben den Skill gesteigert. Auf der Stufe keine Herausforderung.
Zitat von: "Syeiron Delvar"@ Zon
Ich schreibe dir noch mal wegen einem bestimmten Punkt eine PN. Nicht dass das ansonsten wieder so interpretiert werden würde, als ob ich jemanden bloß stellen würde oder nur dauernd etwas an den SLs rumzunörgeln hätte.
Aber es gibt da eine Frage, die mir schon ziemlich auf den Nägeln brennt, ums mal so zu sagen...
Bitte gern. Aber ich habe natürlich auch kein Problem damit, wenn du das Thema hier ansprichst, im OOC. :D
@Morpheus: Wenn ich schreibe, dass mich gerade etwas nervt ist das doch aber kein dauerhafter Zustand. Mit dir als Person, habe ich überhaupt kein Problem.
Ich versuche immer zu 100% objektiv zu bleiben was das Spiel angeht und kann nicht so ganz verstehen worauf du hinaus willst. Vielleicht liegt es daran, dass du und Syeiron sehr engagiert bist / seid. Wenn ihr etwas kritisiert, versuchen wir natürlich zu argumentieren. So kann schnell das Bild entstehen wir streiten uns nur mit euch rum! :grin:
Keine Angst, wie bereits erwähnt schätzen wir konstruktive Kritik! :D
Zitat von: "Zon-Kuthon"Ach, und zu dem Wind Walk-spell + Fly-skill Thema: Ich habe deswegen auf Skill-Checks verzichtet, weil es sehr wahrscheinlich ist, dass alle es früher oder später schaffen die 2000 nach oben schaffen werden, aber nicht sonderlich spannend das Ganze auch wirklich auszuwürfeln. Der DC hält sich in Grenzen und ein paar haben den Skill gesteigert. Auf der Stufe keine Herausforderung.
Hätte man etwa einen Fly-Skillwurf machen müssen? :unsure:Zitat von: "Zon-Kuthon"Zitat von: "Syeiron Delvar"@ Zon
Ich schreibe dir noch mal wegen einem bestimmten Punkt eine PN. Nicht dass das ansonsten wieder so interpretiert werden würde, als ob ich jemanden bloß stellen würde oder nur dauernd etwas an den SLs rumzunörgeln hätte.
Aber es gibt da eine Frage, die mir schon ziemlich auf den Nägeln brennt, ums mal so zu sagen...
Bitte gern. Aber ich habe natürlich auch kein Problem damit, wenn du das Thema hier ansprichst, im OOC. :D
Ich würde auch gerne offen wissen, was Du andeutest
Danke ansonsten an Gareen und Sithkar für die lieben Worte!
Und an Zon-Kuthon, dass er zum größten Teil auf meinen Post durchaus ersichtlich eingegangen ist!
Ich werde eine Nacht noch über alles schlafen und dann eine Entscheidung treffen, denn ich fürchte, dass so wie es scheint, dass Verhältniss zwischen Euch DM und mir nicht mehr auf einen grünen Zweig ist, denn so wie ich gesehen werde im OoC, ist dies teilweise recht schwierig offen und unvoreingenommen weiterzuspielen, was ja meinen angedeuteten Verlust der Spielspaßes entspricht
Zitat von: "Zon-Kuthon"@Morpheus: Wenn ich schreibe, dass mich gerade etwas nervt ist das doch aber kein dauerhafter Zustand. Mit dir als Person, habe ich überhaupt kein Problem.
Ich versuche immer zu 100% objektiv zu bleiben was das Spiel angeht und kann nicht so ganz verstehen worauf du hinaus willst. Vielleicht liegt es daran, dass du und Syeiron sehr engagiert bist / seid. Wenn ihr etwas kritisiert, versuchen wir natürlich zu argumentieren. So kann schnell das Bild entstehen wir streiten uns nur mit euch rum! :grin:
Keine Angst, wie bereits erwähnt schätzen wir konstruktive Kritik! :D
Jaja, einerseits Kritik mögen und anderseits genervt davon sein :P :wacko:
Es wäre übrigens schön, wenn Du noch auf meinen Einwand eingehen könntest, warum innerhalb von einem halben Tag zu auf's Gas gedrückt wird und nicht mal wenigstens kurz gewartet wird?
Edit: Ansonsten bin ich nun offline und lege mich in meinen Sarg...
Da ich eben nicht alle schon nach oben schicken wollte, während Gareen und Morpheus noch "irgendwo" sind, habe ich meinen letzten ingame Post so vage gehalten und noch nicht die Situation oben formuliert, da eben noch niemand oben angekommen ist.
Dann melde ich mich auch noch Mal.
Ich hoffe, dass ALLE dieser tollen Runde erhalten bleiben!
Vielleicht könnt Ihr dadurch, dass die Befindlichkeiten bzw. Wahrnehmungen angesprochen sind, das ganze etwas herunterkochen bzw. ausräumen Ich lese das so, dass Ihr Eure Grundpositionen und Motive nun geklärt habt.
Vielleicht können wir alle künftig die Posts entsprechend lesen? :)
Btw.: @Syeiron - ich fände es auch gut, wenn Du deine PN publik machst, Du kannst sie ja kommentieren.
@Zon: Ich hatte mein Inplay angepasst und damit den "schwachen Zauber" gar nicht erst gewirkt :!:Hätte ich vielleicht nochmal nachlesen sollen. Sry.
Was nicht töten härtet ab, Sithkar! :tooth:
BTW der IC-Thread ist offen. :lol:
Was nicht töten härtet ab, Sithkar!
Abwesenheit (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,5170.msg489170.html#msg489170)
Tut mir leid, aber Take 20 geht bei Perception nicht. :(
@Zon: Ein "schwarzes Loch"??? (Kann Gareen damit sein beklagenswertes Dasein verlassen? Oder ist es nur eine Höhle?
Falls irgendein Wissenswurf helfe könnte, mach den ruhig für ihn :D
Zitat von: "Gareen"@Zon: Ein "schwarzes Loch"??? (Kann Gareen damit sein beklagenswertes Dasein verlassen? Oder ist es nur eine Höhle?
Falls irgendein Wissenswurf helfe könnte, mach den ruhig für ihn :D
Vielleicht wünscht sich der kleine Mann einen solchen Ausweg so sehr, dass er ihn nun in diesem unwirklichen Nebel sieht. :grin:
Aber eine Höhle ist es nicht. Er sieht den dunklen Fleck auf dem Boden der Plattform.
pfft... *sucht nach nem beleidigten Smiley*
Es ist übrigens kein Zwergengerippe, sondern ein tiefgekühlter Leichnam.
@Morpheus: Du bewegst dich sicher so nah an die anderen (Gareen, Syeiron und Sithkar) heran, dass dein Zauber auch sie miteinschliesst, oder?
Auch wenn ich noch nicht dran bin:
Kannst du mal den Gegner auf die Battlemap zeichnen Zon, falls er für uns irgendwie sichtbar ist?
Ich werde es versuchen.
Btw.jetzt sind die Sl dran, oder?
Na, mit dem Schaden ....
@Sl: Haben eigentlich alle wegen dem Heldenmahl den Save geschafft?
Dank noch Mal an Morpheus!
Na, mit dem Schaden ....
@Sl: Haben eigentlich alle wegen dem Heldenmahl den Save geschafft?
Dank noch Mal an Morpheus!
Bin ja schon da. ;)
Gut, danke Gareen.
Ich habe jetzt mal Morpheus' Würfeleien ausgeschmückt.
Edit: Und lese ich das richtig, dass eine Supernatural Ability von Morpheus in Leere geschlagen hat? Die ist doch auf keinen Fall von der Incorporeal Regel betroffen.
Jupp, haben ja noch 10min Zeit bei dem Ritual :) irgendwie gehört das für mich zusammen, dass die Fragen bereits während des Rituals gesammelt werden und damit auch gleich Bestandteil des Rituals sind... also für mich... :D
Ich habe jetzt mal Morpheus' Würfeleien ausgeschmückt.
+
@Morpheus: Ich habe dir noch ein Channel Energy gestrichen.
Fragestunde eröffnet! Und zum Glück wurde nur der Geist Untot und nicht der Körper *puh*
Was wollen wir den Zwergen fragen? 7 Fragen!
1) Bist Du einer der Vekker-Brüder?
2) Was hat Dich getötet?
3) Bist Du verflucht?
4) Kennst Du den Weg nach Xin-Shalast?
5) Wo liegt Xin-Shalst? (wenn vorher 4. beantwortet)
6) Wer oder was hat Dich verflucht? (wenn vorher 3. beantwortet)
Reminder!Zitat von: "Sithkar"Fragestunde eröffnet! Und zum Glück wurde nur der Geist Untot und nicht der Körper *puh*
Was wollen wir den Zwergen fragen? 7 Fragen!
1) Bist Du einer der Vekker-Brüder?
2) Was hat Dich getötet?
3) Bist Du verflucht?
4) Kennst Du den Weg nach Xin-Shalast?
5) Wo liegt Xin-Shalst? (wenn vorher 4. beantwortet)
6) Wer oder was hat Dich verflucht? (wenn vorher 3. beantwortet)
Weil ich morgen meinen letzten Post setzen werde, bevor es dann Donnerstag in den Urlaub geht.
Zitat von: "Sithkar"Reminder!Zitat von: "Sithkar"Fragestunde eröffnet! Und zum Glück wurde nur der Geist Untot und nicht der Körper *puh*
Was wollen wir den Zwergen fragen? 7 Fragen!
1) Bist Du einer der Vekker-Brüder?
2) Was hat Dich getötet?
3) Bist Du verflucht?
4) Kennst Du den Weg nach Xin-Shalast?
5) Wo liegt Xin-Shalst? (wenn vorher 4. beantwortet)
6) Wer oder was hat Dich verflucht? (wenn vorher 3. beantwortet)
Weil ich morgen meinen letzten Post setzen werde, bevor es dann Donnerstag in den Urlaub geht.
ooc: 7) Was liegt in der Mine verborgen?
oder: Gibt es in der Mine noch mehr Geister?
Cool, danke Sensemann! Ich wunder mich zwar immer noch, warum es bei mir nicht funktioniert hat, aber danke.
So behold! (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,4326.msg493668.html#msg493668)
@Rovagug: Willkommen zurück! :)
Zitat von: "Morpheus"@Rovagug: Willkommen zurück! :)
Danke. Nachdem ich die ersten beiden Prüfungen ganz gut hinter mich gebracht, hab ich wieder etwas Zeit um mich dem Forum zu widmen.
Die seltene Dateiart Deines Bildes ist von Windows nicht gerade gemocht und kann auch schlecht hochgeladen werden damit 8)
Hab es einfach zu einer anderen Dateiart gemacht
Glückwunsch auch von mir
EP's trage ich mir dann ansonsten aus dem Status aus...
Zitat von: "Morpheus"Glückwunsch auch von mir
EP's trage ich mir dann ansonsten aus dem Status aus...
Ja, kannste machen, Morpheus. :(
Wieso: :( ?
:unsure:
Meine Gefährten können dies mir übirgens gerne nachtuen :tooth:
Hauptsache ist doch, dass niemand zu weinen anfängt. :tooth:
Bitte schreibt mir den genauen Wortlaut der Frage, die Sithkar stellen soll oder übernehmt den Priester selbst und postet für ihn. Danke. :)
Zitat von: "Zon-Kuthon"Bitte schreibt mir den genauen Wortlaut der Frage, die Sithkar stellen soll oder übernehmt den Priester selbst und postet für ihn. Danke. :)
Diese Aufgabe überreiche ich Inplay oder OoC unserem Halbling 8)
Also ich geh jetzt bissi grillen und wenn ich wieder da bin hat Rovi euch bis kurz vor den finalen Showdown gespielt, ja? :dafür:
Er hat mich in- bzw. direkt als Cold-Play-Sänger betitelt :akuma:
(Es sei denn jemand posted für Sithkar Magie entdecken 8) )
Zitat(Es sei denn jemand posted für Sithkar Magie entdecken 8) )
Warum nicht du selbst? :P
Ich poste mal für ihn, weil dieser Zauber für Sithkar eh "at will" ist...
Zitat von: "Syeiron Delvar"Zitat(Es sei denn jemand posted für Sithkar Magie entdecken 8) )
Warum nicht du selbst? :P
Ich poste mal für ihn, weil dieser Zauber für Sithkar eh "at will" ist...
Danke :)
Und zu Deiner Frage: Gareen hat das zweite Mal (glaube ich) alle Begleiter "gefragt" und mir war es für die Charakterentwicklung wichtig, dass nicht ich entscheide, wer und v.a. wie er/sie darauf reagiert.
Sorry, aber Morpheus hat gerade andere Probleme mit sich selbst :) :(
Er starb auf einer Klippe hoch oben über unserer letzten Mine. Ich kann seine Seele da draußen spüren, immer noch hungrig, immer noch wahnsinnig.
Ja, du musst die Bezeichnung des Spoilers glaube ich in Anführungszeichen setzen. Leider nicht mehr subtil und schick wie früher. :(versuche ich gleich Mal :)
@ RovaIch fühle mich jetzt einfach mal angesprochen: Ja, die Mine müsste so ungefähr unter euch liegen.
Laut Logik und der Karte müsste doch die Mine unter uns sein nun, oder?
Normalerweise vergesse ich dich nicht Zon, aber dieses Mal ist das deswegen versehentlich passiert, weil ich mit Rova schon mal vorher über eine ähnliche Thematik diskutiert habe. Da hatte ich aber noch nicht wegen der Karte damals nachgefragt...Mach dir mal keinen Kopf. Wirklich kein Ding! :D
Wird nich wieder vorkommen, nur einen anzusprechen ;)
Sithkar kann keine Inschriften auf den blanken Felsblöcken erkennen. Jedoch kann der Priester der Todesgöttin sie ohne Zweifel als Grabsteine identifizieren.Das gleiche gilt natürlich für Gareen. :(
Sorry und Danke ;)Zitat von: Zon-Kuthon im IC-ThreadSithkar kann keine Inschriften auf den blanken Felsblöcken erkennen. Jedoch kann der Priester der Todesgöttin sie ohne Zweifel als Grabsteine identifizieren.Das gleiche gilt natürlich für Gareen. :(
Bitte editiert eure letzten IC-Posts, sonst wird die ganze Szene etwas komisch.
Ihr seid nun alle hier meine Buddies^^Was genau bringt diese Funktion eigentlich?
Ihr seid nun alle hier meine Buddies^^Was genau bringt diese Funktion eigentlich?
Nur weiter so, Sensemann. Dran beleiben! :D
Edit: Ich weiß z.Zt. echt nicht, was ich inplay schreiben soll :-\Darauf wars bezogen.
Aber ich versuche es dennoch^^
Sorry. War gerade in Osirion gefangen ;)
Und Gareen ist dieses Wochenende ja weg.
Bitte haltet mich auf dem Laufenden! LoF ist wirklich spitze und wird zu zu 99% unsere nächste Tischkampagne (in ferner Zukunft, aber immerhin). Bin sehr gespannt wie sie euch gefällt. Auf alle Fälle viel Spass!
Es wäre sehr schön, wenn wir wieder etwas Fahrt aufnehmen würden, damit die Runde nicht im Sand verläuft. Ich versuche trotz meiner noch anstehenden Prüfung auch wieder öfter ins Forum zu schauen.
@ Caladrel
Ich hatte mich gerade gefragt, ob du Federfall kannst. In Gedanken habe ich das dann wieder bei Seite gelegt und fast gedacht, dass ich den Spell eh nicht finden werde.
Ähm, um mal konkret nachzufragen: Federfall ist ein toller Zauber, aber weißt du welche Magieschule dieser Zauber denn so hat, hmm? ;)
@ Caladrel
Ich hatte mich gerade gefragt, ob du Federfall kannst. In Gedanken habe ich das dann wieder bei Seite gelegt und fast gedacht, dass ich den Spell eh nicht finden werde.
Ähm, um mal konkret nachzufragen: Federfall ist ein toller Zauber, aber weißt du welche Magieschule dieser Zauber denn so hat, hmm? ;)
Ich hab die Frage zuerst gar nicht verstanden, bis ich festgestellt hab, dass mir der Zauber irgendwie in mein Spellbook reingeraten ist und ich ihn sogar memoriert hab. Danke für den Hinweis, da versuch ich also heute mal besser nicht, jemanden einzuschüchtern.
Ich änder das jetzt aber nicht mehr ab, so ein bissl Inkonsequenz passt zu Caladrel ja ganz gut.
@DM: Was haltet ihr eigentlich von den Traits? :cool:Meinst du die Regelmechanik im allgemeinen oder bestimmte Traits?
Es wäre sehr schön, wenn wir wieder etwas Fahrt aufnehmen würden, damit die Runde nicht im Sand verläuft. Ich versuche trotz meiner noch anstehenden Prüfung auch wieder öfter ins Forum zu schauen.
Toll, warum erst in der Nächsten? :suspious: :huh: :-X
Welche Schulen kannst Du eigentlich nicht? :-\
Und jetzt das deutsche Release-Datum bitte *zu Wormy hinüber schielt* :suspious:
Forced March
In a day of normal walking, a character walks for 8 hours. The rest of the daylight time is spent making and breaking camp, resting, and eating.
A character can walk for more than 8 hours in a day by making a forced march. For each hour of marching beyond 8 hours, a Constitution check (DC 10, +2 per extra hour) is required. If the check fails, the character takes 1d6 points of nonlethal damage. A character who takes any nonlethal damage from a forced march becomes fatigued. Eliminating the nonlethal damage also eliminates the fatigue. It’s possible for a character to march into unconsciousness by pushing himself too hard.
Es sind 15 Meilen und Morpheus hat nur 20' Speed.
Dann macht bitte eure Würfe! (siehe weiter oben)
Ihr sollt ja auch noch etwas die Würfel schwingen dürfen. :wink:
So, bin wieder da.Schön, dass Du wieder da bist :)
@Gareen und Sithkar
Hat euch Zon schon irgendwelche Infos bezüglich eurer Aktionen zukommen lassen?
So, bin wieder da.
Ich würde sagen, da wo wir den Knochenhaufen gesehen haben und danach wo der Zwergengeist uns beauftragt hatJep, siehe IG Post
Ich habe mal eure Statusposts aktualisiert und die abgelaufenen Zauber gelöscht.:thumbup: :)
Ich würde es evtl. besser finden, wenn alle wichtigen Dinge, wie das Inplay, der Hledenthread, der Status, der Würfelbecher und das Kampfthread sehr weit oben zu finden wäre, aber ich beuge mich auch gerne Euch beiden finsteren Golariongöttern(he-hab schon lange nicht mehr mein anderen Spitznamen dafür genutzt, oder?^^)Die wichtigen Themen sind doch recht weit oben und ja, die Untertitel müsste ich nachtragen.
Grüße Sense
Edit: Außerdem wäre ein Untertziel vielleicht echt gut-mußte dies in Anauroch auch durch Edits überall wieder nachtragen :) :wink:
Ja, es ist dunkel. Und ja, der Berggeist hat bereits gehandelt. Ihr seid dran.Kein Problem, die Beschreibung ist klasse und erzeugt Spannung - und jetzt weiß ich ja Bescheid ;)
Sry, für die Verwirrung.
Weiss jemand ob Syeiron tatsächlich noch heute wieder zum posten kommt? (siehe Torhaus)
Sonst könnte auch gerne jemand für ihn ziehen, bis er wieder da ist. Wir würden in dieser Situation nur ungern für ihn handeln. Bitte versteht das.
*Schnarch*
Ich warte auf die beiden DM :wink:Ich sogar auf einen ganz bestimmten. :cheesy:
Hilft der Schutzkreis gegen Böses tatsächlich nicht gegen diese Form von Angriff?
Ach, ich glaube das lag an der Auslegung von Rovagug bezüglich des Zaubers Schutzkreis gegen Böses, das von der FAQ abweicht, leider...Jup. Genau so ist es.
Nein und selbst wenn, könnte Sithkar nicht einfach so wissen.
Oh, ja. So langsam wie sie posten! :cheesy:
Jaja, erst tadeln:Darüber kommt ihr nicht hinweg, oder? :lol:Oh, ja. So langsam wie sie posten! :cheesy:
Und dann selbst off sein :P
Nein und selbst wenn, könnte Sithkar nicht einfach so wissen.
Soll ich nen Knowledge (arcane) machen?
Plötzlich erklingt von vor der Hütte wieder dieses furchterregende Heulen, nur viel, viel lauter. Es dringt den Pfadfindern durch Mark und Bein und lässt alle bis auf Sithkar und Syeiron vor Schreck erstarren.
Ich warte ab, was Sithkars Zauber so gebracht hat...Gute Idee, Danke. :)
Edit: Falls nichts, würde ich Gareen nämlich etwas von der Front "wegschubsen". In seinem Zustand steht der wohl nämlich etwas arg nah dran...
@Sithkar, All: Bitte immer die Save DCs mit angeben, das wäre nett. Einfach praktischer für uns GMs. Dankö. :D
Und schlechte Nachrichten: der Zauber scheint nicht angeschlagen zu haben. :(
@Sithkar, All: Bitte immer die Save DCs mit angeben, das wäre nett. Einfach praktischer für uns GMs. Dankö. :D
Und schlechte Nachrichten: der Zauber scheint nicht angeschlagen zu haben. :(
Each affected creature gains a +2 morale bonus to Strength and
Constitution, a +1 morale bonus on Will saves, and a –2 penalty to AC.
The effect is otherwise identical with a barbarian’s rage except that the subjects aren’t fatigued at the end of the rage.
Allerdings muss ich dennoch meinen Post nochmal anpassen, da ich auch Gareen die Möglichkeit geben möchte, sich diesem Zauber geben zu lassen
Allerdings muss ich dennoch meinen Post nochmal anpassen, da ich auch Gareen die Möglichkeit geben möchte, sich diesem Zauber geben zu lassen
Kann ich mir ehrlich gesagt nicht vorstellen, dass Gareen diesen Zauber so annehmen würde. Dafür hat er bisher zu kontrolliert und bedacht gehandelt und gespielt.
Nur meine Meinung ;)
Und was ist mir Dir, Sithkar?
Wir haben für Caladrel gehandelt und den Zauber angenommen! :cheesy:
[/list]
nicht mehr unten weg aus meinem Bogen :suspious:
Für Gareen:Code: [Auswählen]Gareen schüttelt Syeiron zunächst einmal den Kopf nach den furchtsamen Erlebnissen gerade. Gareen geht [u][b]einen Schritt nach Südosten[/b][/u] und wirkt von seinem Zauberstab auch noch erfolgreich eine Dunkelsicht auf Morpheus. Danach sagt er zu Caladrel: "Wir brauchen nun kein Licht mehr!"
Also steht Caladrel ganz im Westen, vor der (nun geöffneten) Tür, ja?
Du kannst aber keine Züge von abgelaufenen Runden editieren. :D
Nein. Die Angaben im Fluffteil sind mir zu ungenau. Außerdem sollte man auf einen Blick sehen können wie die Aktion präzise ausfällt.
Was heißt editieren Zon? Bloß, weil ich das wegen so vielen Postings innerhalb dieses Kampftopics und Zeitmangel nicht mehr ausführlich in den Crunch schreiben könnte, zählt das doch trotzdem (es steht sehr genau im Fluff-Text) oder nicht?
Du kannst aber keine Züge von abgelaufenen Runden editieren. :D
Was heißt editieren Zon? Bloß, weil ich das wegen so vielen Postings innerhalb dieses Kampftopics und Zeitmangel nicht mehr ausführlich in den Crunch schreiben könnte, zählt das doch trotzdem (es steht sehr genau im Fluff-Text) oder nicht?
Aber okay, wenn das Darkvision dann trotzdem auf Morpheus zählt, ist mir das eigentlich ziemlich egal, obwohl ich mir bei dem 5 ft. step schon was gedacht habe...
Was übrigens nur inmeinem Status steht und nicht im Kampfstatus...und außerdem binich nun auf der Map so unscharf :dagegen: :PDas eine ist behoben, das andere ging momentan nicht anders. Außerdem wollte ich dir noch sagen, dass du eigentlich den Zauber Rage hättest aufrecht erhalten müssen (als Standard Aktion). Die Dauer ist nämlich Concentration +1 Round/level. Oder war das so beabsichtigt?
:dafuer: Heute ist Free RPG Day (http://www.freerpgday.com/)!!! :dafuer:
Wir haben in München leider keinen Händler der mitmacht. :( Wenn ihr zufällig bei eurem FLG vorbeischaut und ihr dort noch zufälliger zwei Pathfinder Bonus Bestiaries (http://paizo.com/store/byCompany/p/paizoPublishingLLC/pathfinder/pathfinderRPG/v5748btpy87f9)bekommt, denkt an uns! :D Das wäre toll!!!
In der Zwischenzeit solltet ihr euch wirklich mal den Wayfinder #1 (http://paizo.com/store/byCompany/p/paizoFansUnited) ansehen!
@Caladrel: Bitte versuch wenigstens alle 2 Runden zu ziehen! :cheesy:
Hab mal schnell für den Rest gepostet :oops:Super! Dankeschön!
Hab mal schnell für den Rest gepostet :oops:Super! Dankeschön!
Ich habe für Caladrel einfach einen normalen Angriff als ready action gemacht. Will Syeiron vielleicht noch auf die neue Situation reagieren? Leider kann ich die Karte wegen fehlender Software gerade nicht aktualisieren. Caladrel steht momentan genau auf dem Feld hinter der Tür. Der Berggeist befindet sich über ihr schwebend. Er ist large. Vielleicht reicht Zon die Karte heute noch nach.
Die Runde ist vorbei. Ausserdem glaube ich nicht, dass du eine Waffe in der Hand hattest, mit der du eine AoO hättest machen können. Jetzt ist der Berggeist, wie erwähnt, 200 Fuß in der Luft.
Die Runde ist vorbei. Ausserdem glaube ich nicht, dass du eine Waffe in der Hand hattest, mit der du eine AoO hättest machen können. Jetzt ist der Berggeist, wie erwähnt, 200 Fuß in der Luft.
Bitte das Bild auch Inplay dann einbauen :)Done. :D
@Syeiron: danke -genau so!
Wobei wir den Geist in die Hüte locken sollten, so bald wir die stürmische Magierin drin haben, oder? Dann entfällt sein Vorteil des Fliegens ;)
Bin nur kurz online, ab Montag wieder voll da - zieht also ruhig für mich
Autschn.
und bevor ich jetzt Unfug mache: Kann ich die Rage selbstständig fallen lassen? Caladrel ist nämlich sauer und würde dem Viech gerne was auf den Pelz brennen.
die kann dazu nichts mehr sagen...
@Syeiron: danke -genau so!
Wobei wir den Geist in die Hüte locken sollten, so bald wir die stürmische Magierin drin haben, oder? Dann entfällt sein Vorteil des Fliegens ;)
Bin nur kurz online, ab Montag wieder voll da - zieht also ruhig für mich
Code: [Auswählen]Zügig hastet der Priester nach draussen, als er den Schrecken um Caladrel mitbekommt. Noch kann er sie retten, sollte es zu knapp werden. Das Bergwesen ignoriert er dabei geflissentlich, denn seine Erfahrung sagt ihm, dass seine Gefährten ihm den Rücken decken würden. Mit seinem Symbol in der Linken, legt er Caladrel seine Recht auf den Brustkorb und spricht ein heilendes Gebet, welches nur seine Gefährtin und niemanden sonst betreffen wird.
Caladrel sieht daraufhin mit geschwächten Augen ein hellgraues Licht vom schwarzhaarigen Pharasmakleriker ausgehen, während sich die Umgebung plötzlich um die beiden Pathfinder in grauen milchigen Nebel hüllt und damit den Schneesturm, sowie den schrecklichen und todbringenden Berggeist kurz vergessen lässt.
Eine geisterhafte männliche Gestalt erscheint plötzlich aus weiter Ferne direkt hinter Sithkar und fließt von dort einfach in die Elfemagierin schwebend in Caladrel hinein und verschmilzt mir ihr, um Caladrel mit Kraft und eingeflüsterten Mut zu erfüllen und ihre schlimmsten Wunden und Blutungen zu heilen und zu stoppen.
standard: selective channeling, channel positive energy, 28TP (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,4333.new.html#new)
Leider kann nur ich das :oops:
die kann dazu nichts mehr sagen...
@ RovaDer Berggeist muss, um die Elfin anzugreifen, sich nur so nah heran bewegen, dass er Caladrel auch erreichen kann. Er ist large und kommt so nicht in deine Reichweite bei seiner Attacke.
Falls das Wesen einen Dive oder einen Charge macht, dann muss es ja so nah an Caladrel ranfliegen wie möglich. Ich stehe direkt neben ihr. Wird dann meine Ready Action ausgelöst?
Falls es keins von beiden war, ist es natürlich egal...
Edit: Wie konnte dann Caladrel ihre Ready Action ausführen?
Vielleicht greift es ja mit Reichweite an? :-\Wie Rovi bereits sagte, verfügt er derzeit nicht über die nötige Software die Karte zu bearbeiten. Daher habe ich sie gerade nachgeliefert.
BTW: Die Map kann nicht stimmen! :(
Vielleicht greift es ja mit Reichweite an? :-\Wie Rovi bereits sagte, verfügt er derzeit nicht über die nötige Software die Karte zu bearbeiten. Daher habe ich sie gerade nachgeliefert.
BTW: Die Map kann nicht stimmen! :(
Hätte ich den Berggeist eigentlich auch erwischen können? :paladin:Jup und immer gern. :cheesy:
Edit: Sorry für den Spam :oops:
Hätte ich den Berggeist eigentlich auch erwischen können? :paladin:Jup und immer gern. :cheesy:
Edit: Sorry für den Spam :oops:
Ich werde mal die Höhe der einzelnen Kreaturenin einem Luftkampf hinter seiner Reihenfolge in der Initiative festhalten.unter dem Link zur Karte verwalten, damit solche Verwirrungen limitiert werden.
Übrigens schade, dass ihr Inplay meine Erweituerung für Sithkar nicht übernommen habt :(Done (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,4326.msg509711.html#new).
If insufficient room is available for the desired growth, you attain the maximum possible size and may make a Strength check (using your increased Strength) to burst any enclosures in the process. If you fail, you are constrained without harm by the materials enclosing you—the spell cannot crush you by increasing your size.
Und wie ist dies nun außerhalb des Hauses?Ändert sich nicht mehr.
Dein DR sollte ich dennoch haben wie Du ja sagst, oder? Wurde sie beim Schaden angerechnet?Siehe edit.
Ich hab übrigens gar kein Stärkewurf dafür gemacht gehabt :-\Aber wir.
@ Rova / Zon
Geht es eigentlich, dass ich einen Acrobatics Check mache, um zu dem Wesen hochzuspringen und dann noch einen Angriff mache?
Geht das vielleicht evtl. in Charge Form, wenn ich in gerade Linie mich bewege und dann noch hochspringe?
Bei 5 ft. Sprunghöhe dürfte ich wohl auch keinen Fallschaden bekommen iirc.
Status ebenfalls angepasstDu kannst solche Würfe schon machen. Solltest du aber mal irgendeinen vergessen, machen wir den.
Heißt dies, ich soll solche würfe nie machen, selbst wenn ich sie nicht wie dieses Mal vergesse? :suspious: :lol:
Damit es nicht vollkommen untergeht:Probieren geht über studieren.@ Rova / Zon
Geht es eigentlich, dass ich einen Acrobatics Check mache, um zu dem Wesen hochzuspringen und dann noch einen Angriff mache?
Geht das vielleicht evtl. in Charge Form, wenn ich in gerade Linie mich bewege und dann noch hochspringe?
Bei 5 ft. Sprunghöhe dürfte ich wohl auch keinen Fallschaden bekommen iirc.
Damit es nicht vollkommen untergeht:Probieren geht über studieren.@ Rova / Zon
Geht es eigentlich, dass ich einen Acrobatics Check mache, um zu dem Wesen hochzuspringen und dann noch einen Angriff mache?
Geht das vielleicht evtl. in Charge Form, wenn ich in gerade Linie mich bewege und dann noch hochspringe?
Bei 5 ft. Sprunghöhe dürfte ich wohl auch keinen Fallschaden bekommen iirc.
Unser Barbar kann noch nicht einmal lesen-wie soll er da studieren? :cheesy: :D
Okay, dann gleich weitere Fragen^^
Wissenswürfe habt ihr ja schon gewürfelt und diese haben nichts bei Sithkar und mir gebracht...leider kann ich das Vieh dadurch und vorallem auch der Spieler hinter Morpheus dank dem Bild nicht einschätzen was es ist und was es kann(ist ja wieder ein Paizomonster, oder?), jedoch schon einmal eine Frage:
Sollte ich künftig bei Angriffen oder bei Zaubern gegen das Vieh etwas berücksichtigen?
Prozentwürfe, ob ich das Vieh treffe, oder Würfe gegen eine mögliche Spell-Res.?
Übrigens schade, dass ihr Inplay meine Erweituerung für Sithkar nicht übernommen habt :(Done (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,4326.msg509711.html#new).
Zitat von: MorpheusÜbrigens schade, dass ihr Inplay meine Erweituerung für Sithkar nicht übernommen habt :(Done (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,4326.msg509711.html#new).
BTW Beim posten dieses Posts, hab ich leider deinen Originalpost editiert und nicht zitiert und damit bis zur Unkenntlichkeit entstellt, Morpheus. Sry. :cheesy:
Kurz zur Info:Und deswegen habe ich es auch nicht gemacht. Leider habe ich das nicht mit Zon abgesprochen.
auch wenn ich nicht viel anwesend bin die Tage, wäre es klasse, wenn ihr zumindest mit mir absprecht, ob ich das von mir gepostete geändert haben möchte. Deinen Einsatz in allen Ehren, Morpheus. Doch fühle ich mich gerade ein klein Wenig bevormundet. Schade irgendwie, dass keine zwei Tage Zeit sind, auf eine Antwort von mir zu warten. :(
Denn wie gesagt, ich kann nicht immer jeden Post mit 85% Fluff füllen. Und möchte das btw übrigens auch gar nicht, weils mir persönlich irgendwann zu überladen wird. Und da Sithkar ein bescheidener Mensch ist, finde ich das letzte, wenn auch kurze, Posting durchaus stimmig.
Soviel zu meiner Sicht der Dinge, nächster Ingame-Post folgt heute.
Zur aktuellen Karte:Kann es sein, dass du die Bewegung nur im Ingame-Teil geschrieben hast? Denn bei deinen Aktionen finde ich die Bewegung nicht. Falls das so ist, muss ich auch dir das gleiche wie Syeiron sagen.
Sithkar steht doch draussen bei Caladrel, oder?
Zitat von: MorpheusÜbrigens schade, dass ihr Inplay meine Erweituerung für Sithkar nicht übernommen habt :(Done (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,4326.msg509711.html#new).
BTW Beim posten dieses Posts, hab ich leider deinen Originalpost editiert und nicht zitiert und damit bis zur Unkenntlichkeit entstellt, Morpheus. Sry. :cheesy:
Kurz zur Info:
auch wenn ich nicht viel anwesend bin die Tage, wäre es klasse, wenn ihr zumindest mit mir absprecht, ob ich das von mir gepostete geändert haben möchte. Deinen Einsatz in allen Ehren, Morpheus. Doch fühle ich mich gerade ein klein Wenig bevormundet. Schade irgendwie, dass keine zwei Tage Zeit sind, auf eine Antwort von mir zu warten. :(
Denn wie gesagt, ich kann nicht immer jeden Post mit 85% Fluff füllen. Und möchte das btw übrigens auch gar nicht, weils mir persönlich irgendwann zu überladen wird. Und da Sithkar ein bescheidener Mensch ist, finde ich das letzte, wenn auch kurze, Posting durchaus stimmig.
Soviel zu meiner Sicht der Dinge, nächster Ingame-Post folgt heute.
@Sithkar: Ich verstehe, dass du mit der Aktion von Morpheus und mir nicht 100% einverstanden warst bzw. bist. Tut mir leid, wenn ich da vorschnell gehandelt habe. Dir irgendwie vor den Kopf zu stossen war nicht beabsichtigt.
EDIT: Zwecks deiner Bewegung gilt das Gleiche wie für Syeiron, nachträglich leider nicht nachvollziehbar. Bitte nicht ändern, das nächste Mal einfach in den Crunch-Teil.
@Rovis Vorschlag zwecks Buffs: Ja, es muss da was passieren. Es ist für uns wirklich, wirklich komplex alle Auswirkungen zu überschauen. Entweder wir machen das mit den 3 Buffs/Person oder wir müssen ein komplexeres Status-System einführen.
Übrigens das mit dem Torhaus sehe ich anders, aber wenn ihr gerne scrollt...
Macht das wie ihr wollt, da soll kein Thema draus werden.
Bitte bringt auch eure Charakterbögen auf Vordermann.
Bitte bringt auch eure Charakterbögen auf Vordermann. Wir müssen immer x Spoiler aufklappen um zu dem zu kommen zu dem wir wollen. Das und die Buff-Sache müssen wir noch vor der nächsten Runde machen bzw. klären. Bitte. :)
@Charakterbögen: Morphi hat das recht übersichtlich gemacht! *hint hint*
Regelfrage:
muss ein Flame Strike notwendigerweise auf ein am Boden stehendes Ziel gerichtet sein, oder kann man auch einen Gegner in der Luft treffen?
späten Abend mache ich weiter...
Frage an die SLs:
Ihr arbeitet ja mit Block-Ini, oder? Wie wirkt sich dann eigentlich das Talent Improved Ini aus?
Ah, also auch keine Blockwürfel für Blockini?! :suspious: Dann lohnt es sich ja wieder ;)
@ Sensemann
Du hast PN ;)
@Syeiron: Du weisst, dass der Wendigo sich 40 Fuß über der Erde befindet und viel weiter im Westen ist?
Code: [Auswählen]Der Wendigo rauscht wieder heran. Dunkles Blut rinnt in den weißen Schnee, als die Bestie aus verbranntem offenem Fleisch sich wieder auf Syeiron stürzt. Mit weit aufgerissenem Maul greift das Monster wieder an. Und wieder zermalmen seine mächtigen Kiefer die Rüstung und Knochen des Kriegers.
Syeiron: 21 dmg (DR beachtet)
Code: [Auswählen]Stöhnend wie ein zugefrorener Bergsee, der zum ersten Mal betreten wird, steigt das bleiche Wesen wieder empor. Bevor es aus Reichweite ist, rächt es sich jedoch noch mit einem wilden Biss in den Leib des finsteren Kriegers, an Syeiron.
Die dunklen Kiefer des Elchkopfs zerquetschen den Varisianer und der kalte Atem verbrennt förmlich die Haut des Pfadfinders.
[u][b]Das rote Blut rinnt ihm noch aus dem Maul, das schwebt der Berggeist weiter hinauf in die eisigen Winde.[/b][/u]
Syeiron: 12 dmg + 5 dmg!!!
Das rote Blut rinnt ihm noch aus dem Maul, das schwebt der Berggeist weiter hinauf in die eisigen Winde.
Der Wendigo rauscht wieder heran. Dunkles Blut rinnt in den weißen Schnee, als die Bestie aus verbranntem offenem Fleisch sich wieder auf Syeiron stürzt. Mit weit aufgerissenem Maul greift das Monster wieder an. Und wieder zermalmen seine mächtigen Kiefer die Rüstung und Knochen des Kriegers.
Ich verstehe, was Du meinst :)
@Sithkar: Hast Du Holy Smite (http://pfogc.com/spell-holy-smite) überhaupt vorbereitet? :o
@ Gareen:) Danke, schon klar, Gareen fährt wieder seinen "Film" ;)
Die Schriftrolle ist nicht verbraucht, sondern du hast es einfach geschafft deren Magie zu aktivieren; wollte ich nur mal vorsichtshalber sagen.
Glück heisst hier, dass der Wendigo mit seiner AoO nicht trifft.
Wir warten natürlich noch auf Caladrel und die Anpassung der Status-Posts, dann kann es weiter gehen.
Ich verstehe, was Du meinst :)
@Sithkar: Hast Du Holy Smite (http://pfogc.com/spell-holy-smite) überhaupt vorbereitet? :o
nee, sollte ich? :D
habe doch geschrieben, dass das vom strand of prayers "smiting" kommt ;)
Ich warte dann mal auf Gareen :cool:done :)
The subject of a fly spell can charge but not run, and it cannot carry aloft more weight than its maximum load, plus any armor it wears.
Sollte jetzt eigentlich wieder gehen.
Ich würde schon denken, dass die fünf Minuten rum sind...
@ Rova
Ich habe mal in meiner Signatur einen passenden Link zum Status gesetzt ;)
@Rova: Richte Rova bitte schöne Grüße aus und das er den Kopf hoch nehmen soll :( :)
:zzz:Was möchtest du damit sagen? Es tut mir wirklich leid, aber ich habe recht viel zu tun, komme spät nach Hause und schaffe es eben nicht jeden Tag zu posten.
:zzz:Was möchtest du damit sagen? Es tut mir wirklich leid, aber ich habe recht viel zu tun, komme spät nach Hause und schaffe es eben nicht jeden Tag zu posten.
Oh, ja. So langsam wie sie posten! :cheesy:
Ach so. Dann entschuldige ich mich für meinen kleinen Wutausbruch. War gestern kein guter Tag für mich.:zzz:Was möchtest du damit sagen? Es tut mir wirklich leid, aber ich habe recht viel zu tun, komme spät nach Hause und schaffe es eben nicht jeden Tag zu posten.
Ist ja nicht nur an Dich gerichtet gewesen, sondern auch an den Rest der Rasselbande :wink:
Wobei meine Fragen nicht beantwortet wurden, oder? :huh:
Aber was anderes: Wie fandet ihr den Kampf mit dem Wendigo eigentlich? Also vom Schwierigkeitsgrad her, seinen Fähigkeiten (soweit ihr diese beurteilen könnt) usw.?
Spannender Gegner, gerade die Einführung, bzw Einleitung war klasse gemacht von Euch. Und mir bringen diese Situationen ohne Feind (wie kurz vor dem Wendigo) extrem Spaß :)
Thank you!
Aber was anderes: Wie fandet ihr den Kampf mit dem Wendigo eigentlich? Also vom Schwierigkeitsgrad her, seinen Fähigkeiten (soweit ihr diese beurteilen könnt) usw.?
Es kommen übrigens noch mindestens drei richtig toughe fights! Also keine Angst, es wird eher gefährlicher. :twisted:
Dafür hat dein DM ja auch alle sieben Schwerter Euch gegeben :wink:?
Dafür hat dein DM ja auch alle sieben Schwerter Euch gegeben :wink:?
Jo, 6 der Schwerter haben wir dann gleich Karzoug gegeben, weil der so vertrauenswürdig mit seiner Flammensense aussah und das Schwert der Lust haben wir Königin Ileosa gegeben, weil sie gesagt hat, dass sie was Effektives fürs Unkraut jähten brauchen würde :P :wink:Fast! :D
Ich hatte unter einem anderen SL- mehr oder weniger- erfolgreich zusammen mit ein paar anderen das Abenteuer "Die sieben Schwerter der Sünde" zu Ende gespielt. Einen TPK gab es nicht.Auch online? Wie fandest du das Abenteuer noch? Wie erging es euch dort mit den Raptoren/Goblins? Klingt jedenfalls wietzieg.
Aber wenn ich ehrlich bin, wars eher ein offenes Ende, wenn man so will. Aber zumindest nach der Situation zum Schluss hin waren wir schon einigermaßen erfolgreich.
Ich hatte unter einem anderen SL- mehr oder weniger- erfolgreich zusammen mit ein paar anderen das Abenteuer "Die sieben Schwerter der Sünde" zu Ende gespielt. Einen TPK gab es nicht.Auch online? Wie fandest du das Abenteuer noch? Wie erging es euch dort mit den Raptoren/Goblins? Klingt jedenfalls wietzieg.
Aber wenn ich ehrlich bin, wars eher ein offenes Ende, wenn man so will. Aber zumindest nach der Situation zum Schluss hin waren wir schon einigermaßen erfolgreich.
Jo, 6 der Schwerter haben wir dann gleich Karzoug gegeben, weil der so vertrauenswürdig mit seiner Flammensense aussah und das Schwert der Lust haben wir Königin Ileosa gegeben, weil sie gesagt hat, dass sie was Effektives fürs Unkraut jähten brauchen würde :P :wink:Fast! :D
Nein, im Ernst: es gibt Verbindungen zwischen den Schwertern und den Türmen. Und Syeiron hat mich da gerade auf eine Idee gebracht... Danke! Ich lass dich wissen wenn sich das weiterentwickelt. :)
Und falls er einen Champion noch hat, dann der ebenfalls :lol:
Ich warte weiterhin solange hier auf WQ ::)
Vielleicht sollte ich ihm mal wieder dort im Forum eine PM schicken... :closedeyes:
Ich würde fast "Nö." sagen ;) . Denn ich bin gespannt, wann Wormy hier ohne PN mal auftaucht...Zu spät, ich hab ihm heute Morgen eine geschrieben. :cheesy:
Drüben hat er auch eine tägliche Postingrate von 3.841 pro Tag :o
Drüben hat er auch eine tägliche Postingrate von 3.841 pro Tag :o
Ich glaube nicht, dass meine Postingrate hier so sehr viel schlechter liegt, wenn man alles zusammenrechnet ^^. Ansonsten bin ich gerade mit dem beschäftigt, deswegen war ich die letzten Tage auch nicht so aktiv (wobei mein letzter ingame-Post gerade mal 3 Tage her ist, das ist doch noch voll im Schnitt :p )
Na dann reist ihr schonmal zu Zweit weit weit weg...
Mich interessiert nämlich wie Sithkar nach meinen IG-Post reagieren wird, wenn ich ihn mal abgeschickt habe ;)
Drüben hat er auch eine tägliche Postingrate von 3.841 pro Tag :o
Ich glaube nicht, dass meine Postingrate hier so sehr viel schlechter liegt, wenn man alles zusammenrechnet ^^. Ansonsten bin ich gerade mit dem beschäftigt, deswegen war ich die letzten Tage auch nicht so aktiv (wobei mein letzter ingame-Post gerade mal 3 Tage her ist, das ist doch noch voll im Schnitt :p )
Ich halte die Wette, dass Du def. nicht in Deinen ganzen Runden hier so eine gute Rate hast^^
Hast ja auch wirlich sehr sehr viele Runden als DM und als SC :o
Falls Du dennoch wetten willst, wüßte ich auch schon den Einsatz: Siehe Deinen eigenen Spoiler :cool: :lol:
Auch wenn das Pathfinder-RPG wohl irgendwie wichtiger ist ;)Ja, aber so ist es halt nun mal. :D
Ach, wo wir grad beim Thema sind: Wie steht ihr zu dem Thema von der Beta auf die finale Version nach Release umzusteigen? Zart angefragt.
Ich würde gern auf das finale Regelwerk umsteigen, bin aber nicht sosehr erpicht darauf, dass ich deswegen anderen ihr Build/Idee/Charakterkonzept kaputtmachen wollen würde.
Das wundert mich aber, denn als Spieler eines Klerikers solltest Du schon auch die Veränderung schlecht finden, dass Deine zauberähnlichen Domänenfähigkeiten Dir verloren gehen :huh:
Und das die Channel positive energy-Regeln ebenfalls nochmal geschwächt worden sind
Jo, ich verstehe das Ingame schon. Elminster ist in dem Abenteuer-Roman auch nur mal kurz wieder auf die materielle Ebene, um sich mit Khelben zu unterhalten, bevor der zur City of Hope wurde. Und danach hat er auf der Schattenebene in Shars Arme "weitergerastet"; war bestimmt angenehmer als auf der langweiligen materiellen Ebene, dann doch lieber weiter auf der Schattenebene gefangen sein bis die 4E kommt ;)
Da würde ich als Leser ehrlich denken:
Kein Wunder, wenn die Helden nun durch irgendein anderes verfluchtes Vieh dort an dem Ort wahnsinnig werden oder ihre "Rast" durch x Zufallsbegegnungen gestört wird und die Gruppe vielleicht sogar an diesem merkwürdigen Ort gänzlich zerschnetzelt wird.
Irgendwie schon etwas leichtsinnig dort zu rasten, obwohl es noch tatsächlich Alternativen gegeben hätte.
Ich passe meine Status mal an für den nächsten Tag :)Gute Frage :D
Edit: Ich offe, ich bin damit nicht zu vorschnell^^
Habe nur kurz Zeit, aber bei euch ging das ja jetzt auch plötzlich sehr sehr schnell. Ihr schlaft in der Hütte, alle zusammen bei Sithkar?
...schade um das Heldenmahl, aber schönes Rollenspiel!
Beide DM waren heute online, aber niemand postet was :dagegen: :(Ich hatte gerade so Zeit meine Runde zu versorgen. Ich nehme an, dass Zon auch nur kurz geschaut hat, was der Stand der Dinge ist. Aber eigentlich brauchen wir uns nicht zu rechtfertigen. So, jetzt muss ich aber auch schon wieder los.
Na ja weil Wormy immer von seinen Abenteuer-Romanen redet:
Ich fände es ehrlich gesagt etwas seltsam, wenn die Helden wissen, dass ein großer Runenfürst sie überwacht, die ganzen Monster vielleicht seine Schergen waren, in diesem Gebiet trotz alledem Seltsames vorgeht und solch abgedrehte Monster dort offensichtlich hausen.
"Was für einen starken Angriffszauber beherrscht ihr denn eigentlich überhaupt? Davon hab ich noch nichts gesehen!"
Zitat von: Morpheus"Was für einen starken Angriffszauber beherrscht ihr denn eigentlich überhaupt? Davon hab ich noch nichts gesehen!"
Na warte, Pursche. :wub:
c) Streng genommen (und das ist tatsächlich von Beginn an für mich ein Ärgernis) gibt es im Rahmen dieser Runde keinen Grund, von Karzoug irgendetwas anzunehmen, es gibt streng genommen nicht mal einen Grund, den Namen überhaupt zu kennen. Geschweige denn, Angst vor ihm zu haben. Der Name wurde im Vorfeld des Spiels in einem Informationspost der SL beiläufig erwähnt. Im Abenteuer drin hätte der eigentlich gar nichts zu suchen.
Sithkar als Pharasma Priester hat uns gesagt, dass Karzoug uns beobachten würde iirc. Bzw. so etwas ähnliches in der Art hat er Ingame gesagt.Ja, der Name tauchte - ich habe es nicht mehr direkt gefunden - bereits in Sandspitze auf. Gareen hat damals auch einen Wissenswurf gemacht, wer das ist..
Wenn ich sehr spitzfindig wäre Wormy, würde ich nun sagen, dass man gar nicht so lange überlebt hätte als so hochstufiger Held, wenn man dauernd nur die allergefährlichste und tödlichste Option gewählt hätte, auch wenn es andere gegeben hätte in einer bestimmten Situation, die einfach die bessere Alternative dargestellt hätte.
Zumindest würde dieser Runenfürst oder einer seiner Schergen nicht unbedingt ans Ende der Welt in einen Gorum-Tempel reisen, den die alle noch nie zuvor gesehen haben. (Was nebenbei auch so simpel nicht wäre, aber das ist wieder was anderes...)
Beide DM waren heute online, aber niemand postet was :dagegen: :(Ich hatte gerade so Zeit meine Runde zu versorgen. Ich nehme an, dass Zon auch nur kurz geschaut hat, was der Stand der Dinge ist. Aber eigentlich brauchen wir uns nicht zu rechtfertigen. So, jetzt muss ich aber auch schon wieder los.
b)Wenn Karzoug ein so mächtiger Gegner ist, wie es dein Post impliziert, wäre es vermessen anzunehmen, dass wir in irgendwelchen Stadtmauern vor ihm sicher wären.Morpheus ist halt Inplay dennoch dieser Meinung ,denn alles andere wäre von meiner Seite schlechtes Rollenspiel und Metagame, denn ein Tempel Gorums ist seiner Meinung bombensicher^^
c) Streng genommen (und das ist tatsächlich von Beginn an für mich ein Ärgernis) gibt es im Rahmen dieser Runde keinen Grund, von Karzoug irgendetwas anzunehmen, es gibt streng genommen nicht mal einen Grund, den Namen überhaupt zu kennen. Geschweige denn, Angst vor ihm zu haben. Der Name wurde im Vorfeld des Spiels in einem Informationspost der SL beiläufig erwähnt. Im Abenteuer drin hätte der eigentlich gar nichts zu suchen.Ich habe ja erst seinen Namen genannt, als ihr ihn Inplay genannt habt^^
Kurz: Aus meiner Sicht hat diese Rumteleportiererei in den seltensten Fällen eine in der Spielwelt verankerte Begründung. Das ist reines Metagame, da man davon ausgeht, dass es reicht, sich aus dem Fokus des Abenteuers wegzubegeben, um in Sicherheit zu sein. Man geht quasi irgendwohin, wo man davon ausgehen kann, dass der Spielleiter nix vorbereitet hat und entsprechend auch keine Gefahren lauern. Dazu kommt noch, dass man als Abenteurer nicht auf hohe Stufen aufsteigt, indem man sich vor den Feinden versteckt. Mit der Einstellung hätte man sie nie dazu gekriegt, auf Stufe 1 in irgendeinen Anfängerdungeon reinzusteigen, wo sie doch wissen, dass ein unglücklicher Treffer reicht, um ihnen das Lebenslicht auszublasen.Komisch, Zauber wie Ropetrick und Sicheres Heim bzw Teleportation darf es also dann gar nicht geben, oder? :wink:
Ich weiß, das klingt jetzt wieder sehr grantig, aber so seh ich die Sache nun mal. Wenn unsere Helden Schiss davor hätten, im Freien zu übernachten, dann hätten sie ihren Beruf schon lange an den Nagel gehängt. Finanziell nötig hätten sie es schließlich nicht mehr, sich in Gefahr zu begeben, und der einzige, dessen Berufung das qua Religion ist, ist Morpheus. Alle anderen hätten sich schon längst irgendwo ein Häuschen bauen und es sich für den Rest ihres Lebens gut gehen lassen können.
Irgendeinen Grund muss es ja geben, warum es nur so wenige hochstufige Charaktere in Golarion gibt. Und wie ich ausgeführt habe, ist es noch die Frage, was denn die gefährlichere Situation wäre. Hier im Freien haben wir Wachen aufgestellt. Hätten wir in Janderhoff oder wo auch immer sicher nicht.Janderhoff war gar nicht zur Diskussion, wobei wir dort das letzte Mal keine Wachen aufgestellt haben, sofern ich mich richtig ans Inplay damals erinnere :wink:
Und warum nicht? Wenn er die Macht hat, uns zu beobachten, weiss er auch, wo wir sind. Je nachdem, wie genau diese Beobachtungskräfte beschafen sind, wäre es ein leichtes für ihn, uns überall hin nachzuteleportieren. Kurz: Wenn er uns als echte Bedrohung einschätzt, spielt Entfernung für ihn wohl kaum eine Rolle, um uns seine Schergen (oder gar sich selbst) auf den Hals zu schicken. Unter diesem Gesichtspunkt gibt es einfach keinen Grund, anzunehmen, dass es hier gefährlicher wäre als anderswo.Jo, es ist aber schwerer uns zu belangen, wenn wir weit weg in einwem Tempel schlafen, als vor seiner Nase alleine mitten in einem Geisterhaus :P
Nein, wir müssen uns nicht rechtfertigen warum oder wie lang oder wann wir online sind. Wenn ich schreibe, dass ich es nicht vor Dienstag schaffe, dann hat das auch seinen Grund. Rovi hat eben auch viel zu tun und kam einfach nicht mehr dazu. Diese Runde bzw. dieses Spiel soll uns, uns allen, Spass machen und nicht ein weiterer Stressfaktor für uns sein.Beide DM waren heute online, aber niemand postet was :dagegen: :(Ich hatte gerade so Zeit meine Runde zu versorgen. Ich nehme an, dass Zon auch nur kurz geschaut hat, was der Stand der Dinge ist. Aber eigentlich brauchen wir uns nicht zu rechtfertigen. So, jetzt muss ich aber auch schon wieder los.
Rechtfertigen muss Du Dich schon, wie jeder SL, denn es wäre schön, wenn wir erfahren würden, wann es weiter geht, dies muss ich schließlich als DM auch machen in meinen Runden :wink:
Und das ich sehnsüchtig darauf warte, dass diese scheinbar für mich spannende Runde weiter geht, ist doch kein Verbrechen, oder? :-\
Und wenn ich zwei DM online sehe, darf ich doch mal fragen, warum wir nicht geliebt werden und es bei uns nicht weiter geht, oder? :P :(
Das konnte ich ja nicht sehen, wann Du nach Hause kommst, sondern nur sehen, dass ihr beiden online gewesen seid und woanders gepostet habt.
Und ich habe auch nie gewollt, dass der Spaß verloren geht-im Gegenteil, denn weniger warten= weniger Möglichkeit OoC zu streiten+weniger sehnsüchtig warten, was Inplay passiert= mehr Spielspaß für alle :cheesy:
:wink:Das konnte ich ja nicht sehen, wann Du nach Hause kommst, sondern nur sehen, dass ihr beiden online gewesen seid und woanders gepostet habt.
Und ich habe auch nie gewollt, dass der Spaß verloren geht-im Gegenteil, denn weniger warten= weniger Möglichkeit OoC zu streiten+weniger sehnsüchtig warten, was Inplay passiert= mehr Spielspaß für alle :cheesy:
@Karzoug: Da haben wir doch schon mal diskutiert. Die ganze Sache mit dem Runenfürsten war doch etwas metagamey von euch, mehr muss ich dazu nicht mehr sagen. Es ist auch im Endeffekt alles halb so schlimm. Ich kann Wormy aber da schon verstehen.
@Wann es weitergeht: Es gibt ein paar Dinge zu klären, was die Zukunft dieser Runde angeht. Wenn das erledigt ist, können wir weitermachen bzw. sagen wann es weitergeht.
@Karzoug: Da haben wir doch schon mal diskutiert. Die ganze Sache mit dem Runenfürsten war doch etwas metagamey von euch, mehr muss ich dazu nicht mehr sagen. Es ist auch im Endeffekt alles halb so schlimm. Ich kann Wormy aber da schon verstehen.
@Wann es weitergeht: Es gibt ein paar Dinge zu klären, was die Zukunft dieser Runde angeht. Wenn das erledigt ist, können wir weitermachen bzw. sagen wann es weitergeht.
Lassen wir die Sache einfach mal bewenden, jo und fokusieren uns eben mehr aufs Ingame. Gar so viele OoC-Diskussionen brauchen wir ja auch wieder nicht abhalten oder so ;):dafuer:
Lassen wir die Sache einfach mal bewenden, jo und fokusieren uns eben mehr aufs Ingame. Gar so viele OoC-Diskussionen brauchen wir ja auch wieder nicht abhalten oder so ;):dafuer:
Ich glaube wir verstricken uns viel zu oft in OOC-Diskussionen.
wenn Caladrel Vesserin dazu nichts mehr sagen möchte ist es gut oder nichts mehr dagegen sagen möchte, dann habe ich ja mein Recht nun bekommen, denn wie sagte man im alten Rom: "Wer schweigt-stimmt zu..."
You Can Do It Put Your Back Into It (We be clubbin'!) (http://www.youtube.com/watch?v=SkUv95W2OrU&feature=related)
Vielleicht tröstet dich/euch das über die Wartezeit hinweg.
@Rovagug und Zon-Kuthon: Tut mir leid, aber so macht das keinen Sinn. Die Nacht drüber zu schlafen hat so lange geholfen, bis ich meinen ersten Blick ins Forum rein getan habe. Bevor ich zur Belastung für die Kampagne werde, nehme ich meinen Hut. Und wünsche allen Beteiligten (ganz ehrlich gemeint) noch viel Spass. Aber ich bin draußen.
@Rovagug und Zon-Kuthon: Tut mir leid, aber so macht das keinen Sinn. Die Nacht drüber zu schlafen hat so lange geholfen, bis ich meinen ersten Blick ins Forum rein getan habe. Bevor ich zur Belastung für die Kampagne werde, nehme ich meinen Hut. Und wünsche allen Beteiligten (ganz ehrlich gemeint) noch viel Spass. Aber ich bin draußen.
@Rovagug und Zon-Kuthon: Tut mir leid, aber so macht das keinen Sinn. Die Nacht drüber zu schlafen hat so lange geholfen, bis ich meinen ersten Blick ins Forum rein getan habe. Bevor ich zur Belastung für die Kampagne werde, nehme ich meinen Hut. Und wünsche allen Beteiligten (ganz ehrlich gemeint) noch viel Spass. Aber ich bin draußen.
Was meinst du denn mit dem Fettgedruckten genau?
You Can Do It Put Your Back Into It (We be clubbin'!) (http://www.youtube.com/watch?v=SkUv95W2OrU&feature=related)
Vielleicht tröstet dich/euch das über die Wartezeit hinweg.
@Morpheus und Syeiron:
wenn Caladrel Vesserin dazu nichts mehr sagen möchte ist es gut oder nichts mehr dagegen sagen möchte, dann habe ich ja mein Recht nun bekommen, denn wie sagte man im alten Rom: "Wer schweigt-stimmt zu..."
Eigentlich ist mir nur meine Zeit zu wertvoll, um sie mit fruchtlosen Diskussionen zu verschwenden, davon hab ich schon im andern Teil des Forums genug.
@Rovagug und Zon-Kuthon: Tut mir leid, aber so macht das keinen Sinn. Die Nacht drüber zu schlafen hat so lange geholfen, bis ich meinen ersten Blick ins Forum rein getan habe. Bevor ich zur Belastung für die Kampagne werde, nehme ich meinen Hut. Und wünsche allen Beteiligten (ganz ehrlich gemeint) noch viel Spass. Aber ich bin draußen.
Vielleicht haben wir GMs uns auch zu weit rausgehalten, was diese ganzen Diskussionen angeht. Wenn dem so ist, sagt für die Zukunft bescheid und bitte nehmt unsere Entschuldigung an. Wir wollten einfach nicht parteiisch sein oder ähnliches.
Was meinst du denn mit dem Fettgedruckten genau?
Damit meine ich, dass es mir zunehmend schwerer fällt, meine Unlust nicht auch nach außen zu transportieren. Ich habe kein Interesse daran, euch anderen den Spaß zu verderben, befürchte aber, dass es darauf hinauslaufen würde, dann allerdings wohl verbunden mit einem handfesten Streit (und auch daran habe ich kein Interesse).
Danke für deine Vorschläge Morpheus. Ich glaube aber nicht, dass Wormy speziell mit dir und/oder mit dir allein ein Problem hat. Eine Umfrage ist grundsätzlich keine falsche Idee, aber lassen wir die anderen auch noch mal zu Wort kommen.
Tut mir echt leid, dass es jetzt so gekommen ist, und ich hoffe, dass dies nun nicht zwischen uns steht.
Tut mir echt leid, dass es jetzt so gekommen ist, und ich hoffe, dass dies nun nicht zwischen uns steht.
Das hoffe ich auch sehr, dass ist ja schließlich mit ein Grund, auszusteigen. Ich hatte, als ich das mit Syeiron diskutiert habe, gar nicht daran gedacht, dass Du das als gegen dich gerichtet aufffassen könntest (ist im Nachhinein schon klar). Ich kenn mich aber auch gut genug (siehe andere Seite des Gates), um zu wissen, dass ich sowas irgendwann auch mit Absicht mache, wenn meine schlechte Laune erst mal hoch genug gestiegen ist. Bei Leuten, die ich eh nicht leiden kann, ist das nicht weiter tragisch, aber mich wegen so was mit jemandem hier aus der Gruppe in die Haare zu bekommen, wäre das letzte, was ich mir wünsche. Dafür haben wir uns bisher zu gut verstanden, und das darf meinethalben auch gerne so bleiben :)
Noch immer gibt es ein paar Dinge zu klären, aber bald dürfte es wieder weitergehen. Oder will noch jemand aussteigen?
Ich möchte diese Runde nicht missen. Ich mag meinen Charakter, ich mag die anderen Charaktere, ich mag die Story, ich mag die SL... Liste ginge eigentlich noch weiter [...]Signed!
Sollte noch jemand gehen, dann sollte diese Person die Entscheidung der Fairness halber schnell fällen und nicht aufschieben. Ich fänds jedoch schade!e.
Ich möchte diese Runde nicht missen. Ich mag meinen Charakter, ich mag die anderen Charaktere, ich mag die Story, ich mag die SL... Liste ginge eigentlich noch weiter [...]Signed!
Sollte noch jemand gehen, dann sollte diese Person die Entscheidung der Fairness halber schnell fällen und nicht aufschieben. Ich fänds jedoch schade!e.
Ich wäre also auch weiter dabei, wobei ich nicht weiß, ob ein/e neue/r Spieler/in notwendig ist, dagegen hätte ich nichts (wen hast Du den im Kopf, Sensemann?)
@Morpheus: Es wäre also wirklich toll, wenn du jemanden interessierten, begeisterten Mitspieler bzw. Mitspielerin für uns an der Hand hättest. :DDann melde ich mich mal, weil ich gemeint bin von Morpeus' Seite aus. Ich lese seit einiger Zeit mit, habe aber mehr als einen groben Überblick mir bisher nicht verschafft. Gespielt habe ich bisher ein paar Runden unter Morpheus/Sensemanns Leitung. (Und sogar schon welche überlebt. ;) )
@Morpheus: Es wäre also wirklich toll, wenn du jemanden interessierten, begeisterten Mitspieler bzw. Mitspielerin für uns an der Hand hättest. :DDann melde ich mich mal, weil ich gemeint bin von Morpeus' Seite aus. Ich lese seit einiger Zeit mit, habe aber mehr als einen groben Überblick mir bisher nicht verschafft. Gespielt habe ich bisher ein paar Runden unter Morpheus/Sensemanns Leitung. (Und sogar schon welche überlebt. ;) )
Nichts als Blasphemie, Häresie, Ketzerei und Lügen! :diablo: :cheesy:Ganz ruhig, Morpheus. :wink: Hier nimm einen Keks. :cookie: Und sehe den Dingen ins Auge:
Edit: Ansonsten natürlich herzlich willkommen an unsere mögliche neue Mitspielerin! :)Genau, so ist es richtig. Bin ja schließlich hier, weil du mich darum gebeten hast. ;)
BTW Wir warten noch auf näheres zu Eretrias Charakter, damit wir das Abenteuer auch in die richtige Richtung lenken können.Ich versuche dies Morgen anzugehen. Wie wollt ihr dies denn? Hier öffentlich oder erst per PM?
Ich versuche dies Morgen anzugehen. Wie wollt ihr dies denn? Hier öffentlich oder erst per PM?Wie du willst. Nur Dinge die die anderen Charaktere nicht so bald über deinen SC erfahren sollen, sollten wir per PM besprechen. Aber du kannst ja hier einfach mal deine Gedanken und Überlegungen zur Diskussion stellen.
Ein Account wird demnächst erscheinen, dann ist der erste kleine Schritt schon getan. :)Sehr schön! :D
Gut, hier ist also der Account für diese Runde. Alles weitere hier versuche ich nun über diesen Account abzuwickeln.:oopssign: Habe dir gerade noch eine PM an Eretria geschickt.
:oopssign: Habe dir gerade noch eine PM an Eretria geschickt.Kein Thema, ich versuche nur meine unterschiedlichen Charaktere zu koordinieren und da ist es günstiger bestimmte Dinge beim Charakter zu haben und andere allgemeine Dinge nur über einen Account zu regeln. Eretria ist mein Hauptaccount hier und deswegen der Anlaufpunkt für alle Nachrichten, die nicht nur mit einer einzigen Kampagne zu tun haben.
Auch von mir ein Herzliches Willkommen! (auch wenn es etwas verspätet ist.)Vielen Dank für alle netten Grüße hier. Ich hoffe, dass ich die entstandene Lücke gut ausfüllen kann. :)
Ich habe deine PM ebenfalls erhalten und bespreche mich dann mal mit Zon.Das ist gut. :) Ich finde es tatsächlich eine sehr gute Lösung, dass an mehrere gleichzeitig eine PM verschickt werden kann.
Wir GMs haben jetzt besprochen, dass ich mich um Ophelia kümmere und Rovi sich den anderen annimmt. Ich schätze heute schafft er das nicht mehr, aber morgen kommt er bestimmt dazu.Da muss ich euch leider entäuschen. Ich bin ab morgen Vormittag bis Sonntagabend ohne Internet. Heute komme ich vielleicht dazu, versprechen kann ich aber nichts.
@SL dann gleich noch die Nachfrage - wir sollen wirklich 185.000 ausgeben? :oIch habe jetzt dieses gefunden. aber in den Regeln steht dies nicht, oder?
@SL dann gleich noch die Nachfrage - wir sollen wirklich 185.000 ausgeben? :oIch habe jetzt dieses gefunden. aber in den Regeln steht dies nicht, oder?
Mit Regeln meinte ich Regeln für diese Runde. :wink: Aber in der Beta hatte ich es auch nicht gefunden. Irgendwie überlese ich dies immer. :-\
Du hast natürlich recht. In den Regeln für diese Runde steht es nicht explizit. Allerdings kann man schon mMn von den Standard-Regeln ausgehen, wenn dort nichts weiter zu dem Geld steht ;)Hast natürlich recht, dass Standardregeln dann gelten sollten, aber wie schon geschrieben, bin ich da wohl blind gewesen. :o Das wäre lustig, wenn mir dies nicht andauernd passieren würde. ::) Ich glaube, ich habe in jeder Runde bisher nach dieser Tabelle gefragt. :(
Caladrel ist ansonsten IC voll die Diebin. Die ist einfach mit meinen Steinhaut-Komponenten abgehauen, die ich ihr gegeben habe, damit sie ab und an Steinhaut auf mich wirken kann ;):D Siehst du, das hast du davon so einer Elfe dein Zeug einfach zu geben.
Regel 66: "Vertraue niemals einer Elfin, wenn es um das Verleihen von Materialkomponenten geht." Sagen ja schon Abadars Regeln. * einen Schlüssel in der Luft mach* :D ;)Echt Regel 66?? Gleich an Naadhira schreiben, ob dies stimmt. :D
@Morpheus: Vielen Dank so weit, ob wir noch mehr Spieler rekrutieren kläre ich mal mit dem alten Schlächter.
Caladrel ist ansonsten IC voll die Diebin. Die ist einfach mit meinen Steinhaut-Komponenten abgehauen, die ich ihr gegeben habe, damit sie ab und an Steinhaut auf mich wirken kann ;)Pfff...Desna oder was auch immer-nichts gegen Gorum! :cheesy:
Außerdem: Was interessiert Caladrel eigentlich Desna? :D :cool:
Ihre Patron Deity ist doch Calistria. Kann man nicht eher so sagen, dass Caladrel in ihrer elfischen Trance eine Vision von Calistria bekommen hat fortzugehen? Nur ein Vorschlag, den ich mal in den Raum stellen will.
Caladrel ist ansonsten IC voll die Diebin. Die ist einfach mit meinen Steinhaut-Komponenten abgehauen, die ich ihr gegeben habe, damit sie ab und an Steinhaut auf mich wirken kann ;)Desna ist eine elfische Gottheit. Ihr Herrschaftsgebiet diente meinen Zwecken einfach unendlich viel besser.
Außerdem: Was interessiert Caladrel eigentlich Desna? :D :cool:
Ihre Patron Deity ist doch Calistria. Kann man nicht eher so sagen, dass Caladrel in ihrer elfischen Trance eine Vision von Calistria bekommen hat fortzugehen? Nur ein Vorschlag, den ich mal in den Raum stellen will.
Ja, sehe ich auch so. Danke, Sy. :thumbup:Mit Regeln meinte ich Regeln für diese Runde. :wink: Aber in der Beta hatte ich es auch nicht gefunden. Irgendwie überlese ich dies immer. :-\
Du hast natürlich recht. In den Regeln für diese Runde steht es nicht explizit. Allerdings kann man schon mMn von den Standard-Regeln ausgehen, wenn dort nichts weiter zu dem Geld steht ;)
Ja, ja. Wenn das Wetter mal nicht so schön ist, machen wir das alles. :cheesy:@Morpheus: Vielen Dank so weit, ob wir noch mehr Spieler rekrutieren kläre ich mal mit dem alten Schlächter.
Bitte gern :)
Und nur noch ein paar kleine Bitten von meiner Seite: Versucht doch bitte Caladrel im Heldenfriedhof wenigstens ihren Namen als Hauptspoiler zu geben, wie auch beim Druiden zuvor (bitte mit Bild^^) und bitte nicht vergessen ihren Statuspost zu löschen und Eure Tabelle anzupassen (bei ich bei dem Wort Status nochmal husten muss@Janus :wink:)Caladrel ist ansonsten IC voll die Diebin. Die ist einfach mit meinen Steinhaut-Komponenten abgehauen, die ich ihr gegeben habe, damit sie ab und an Steinhaut auf mich wirken kann ;)Pfff...Desna oder was auch immer-nichts gegen Gorum! :cheesy:
Außerdem: Was interessiert Caladrel eigentlich Desna? :D :cool:
Ihre Patron Deity ist doch Calistria. Kann man nicht eher so sagen, dass Caladrel in ihrer elfischen Trance eine Vision von Calistria bekommen hat fortzugehen? Nur ein Vorschlag, den ich mal in den Raum stellen will.
SL's:Das wird dann Rovi alles regeln. Wie gesagt, er macht dann mit euch weiter. Ich kümmere mich vorerst nur um Ophelia.
ich kann erst angemessen posten, sobald ich die Infos habe, die Sithkar auf den verlorenen Seiten gefunden hat ;)
Danke und schönes Wochenende!
Ja, ja. Wenn das Wetter mal nicht so schön ist, machen wir das alles. :cheesy:@Morpheus: Vielen Dank so weit, ob wir noch mehr Spieler rekrutieren kläre ich mal mit dem alten Schlächter.
Bitte gern :)
Und nur noch ein paar kleine Bitten von meiner Seite: Versucht doch bitte Caladrel im Heldenfriedhof wenigstens ihren Namen als Hauptspoiler zu geben, wie auch beim Druiden zuvor (bitte mit Bild^^) und bitte nicht vergessen ihren Statuspost zu löschen und Eure Tabelle anzupassen (bei ich bei dem Wort Status nochmal husten muss@Janus :wink:)Caladrel ist ansonsten IC voll die Diebin. Die ist einfach mit meinen Steinhaut-Komponenten abgehauen, die ich ihr gegeben habe, damit sie ab und an Steinhaut auf mich wirken kann ;)Pfff...Desna oder was auch immer-nichts gegen Gorum! :cheesy:
Außerdem: Was interessiert Caladrel eigentlich Desna? :D :cool:
Ihre Patron Deity ist doch Calistria. Kann man nicht eher so sagen, dass Caladrel in ihrer elfischen Trance eine Vision von Calistria bekommen hat fortzugehen? Nur ein Vorschlag, den ich mal in den Raum stellen will.
Also wenn Rovi in dem Tempo weitermacht, dann sind Ophelia und ich zuerst da! :DHabs ja schon gemacht.
Ich warte noch, bevor ich poste, ob der Barbar auch einen Wutanfall bekommt, denn die Elfe hat ihn ja gut beraubt :cheesy:
Ich warte noch, bevor ich poste, ob der Barbar auch einen Wutanfall bekommt, denn die Elfe hat ihn ja gut beraubt :cheesy:
Ich kann leider nicht in der Sternwarte posten. Da fehlt der (http://games.dnd-gate.de/Themes/DnD-Gate/images/german/reply.gif) Button oder anders ausgedrückt: Der Thread ist nicht für mich freigegeben. :wink:Sry. Jetzt müsste es gehen.
@Ophelia: Wenn du Ulfin bist, hast du Skald neben Common. Durch die 2 Ränge Linguistics erhältst du zwei weitere Sprachen. Ist übrigens Int-based. :DIch hoffe, dass es jetzt stimmt. :oops: Einen Post wird es heute im Laufe des Tages geben, sobald ich Zeit dazu finde.
@Sithkar:
Welchen Zauber hast du genau gewirkt? Windwalk?
Sprachen
@Morpheus: Du hast glaube ich 3 Sprachen zu wenig.
Toller Background übrigens@Faena :thumbup:Wer hat mich denn da gerufen? Schön, wenn es dir gefällt, Morpheus. Kriegst dafür einen Keks :cookie:, die magst du doch so gerne, nicht wahr? :D
Äh, du hast aber Linguistics +5, mit int 10 > 5 ranks.Sprachen
@Morpheus: Du hast glaube ich 3 Sprachen zu wenig.
Nope, leider, denn ich hab ja nur zwei Ränge in Linguistic
Sprachen
@Sithkar: Du darfst deiner Sprachenliste noch Common (Taldane) hinzufügen.
Zwei Änderungen an meinem Charakterbogen vorgenommen.
1. Ich habe genug Linguistic Ranks für sechs zusätzliche Sprachen genommen. (Danke an Morpheus für den Hinweis. :wink:)
Sind jetzt (hoffentlich) alle drin. Ich habe noch ein paar Verschönerungen vorgenommen am Bogen und hoffe, dass es jetzt langsam die endgültige Fassung ist.Zwei Änderungen an meinem Charakterbogen vorgenommen.Bitte, aber wo bleiben noch Deine Sprachen aufgrund Deines Int-Bonus?
1. Ich habe genug Linguistic Ranks für sechs zusätzliche Sprachen genommen. (Danke an Morpheus für den Hinweis. :wink:)
@Sithkar:
Welchen Zauber hast du genau gewirkt? Windwalk?
@Sithkar:
Welchen Zauber hast du genau gewirkt? Windwalk?
Ich schulde Dir ja noch eine Antwort, auch wenn es Usus zu werden scheint, dass andere für die angesprochene Person antworten ;)
Jupp, Sithkar hat Windwalk gewirkt. Die genaue Geschwindigkeit überlasse ich mal euch, 600ft pro Runde müssen es in der Tat nicht sein. It's up to you!
Übrigens hast Du Inplay wichtige Fragen vom Barbaren an Dich offen gelassen gehabt :dagegen:
Die Zauber sind jetzt - soweit möglich - verlinkt. Ich denke damit bin ich jetzt tatsächlich fertig mit dem Charakterbogen. :)
Vorbildlich der BogenDanke Schön. :)
Habe schon nachgesehen, gegen "fatigue" hilft nur 8h Schlaf gemäß pfogc.com sorry :(Ach ja! Was ist mit lesser restoration? (http://pfogc.com/spells#restoration-lesser)
Also wenn das keiner unser Kleriker gebacken bekommt, gebe ich Gareen einen Lesser Restoration Trank, damit seine fatigued condition weg ist.
Also wenn das keiner unser Kleriker gebacken bekommt, gebe ich Gareen einen Lesser Restoration Trank, damit seine fatigued condition weg ist.
Na dann sage mir mal, wie Sithkar lesser restoration gebacken bekommen soll? ;)
Aber danke für die schnelle Lösung, wir sollten gerade jetzt auf keinen Fall auf irgendjemanden verzichten müssen.
Habe schon nachgesehen, gegen "fatigue" hilft nur 8h Schlaf gemäß pfogc.com sorry :(Ach ja! Was ist mit lesser restoration? (http://pfogc.com/spells#restoration-lesser)
Also wenn das keiner unser Kleriker gebacken bekommt, gebe ich Gareen einen Lesser Restoration Trank, damit seine fatigued condition weg ist.
Edit: Habe nun einfach mal Ingame gepostet.
@Morpheus: Der Heldenfriedhof ist für mich vornehmlich ein Aufbewahrungsort für die Spielwerte und sonstigen Beschreibungen der Charaktere. Wenn du Blumen auf dem Grab sehen willst, leg welche drauf!
Sofern die Monde auch etwas mit Ebenen zu tuen hätten, würde ich auch Wissen Ebenen sagen
Sie ist im Urlaub, aber sonst verstehe ich Deine Anspielung gerade leider nicht, was Du mir sagen möchtest? :suspious:
Da Gareen im Urlaub ist und Sithkar irgendwie momentan spurlos verschwunden ist, würde ich Morpheus und Syeiron bitten zu entscheiden was ich machen wollt. Ich schieb dann wieder an. Ich hoffe ich schaffe es dann auch heute Abend.
Da Gareen im Urlaub ist und Sithkar irgendwie momentan spurlos verschwunden ist, würde ich Morpheus und Syeiron bitten zu entscheiden was ich machen wollt. Ich schieb dann wieder an. Ich hoffe ich schaffe es dann auch heute Abend.:dafuer: :thumbup:
Kannst du gerne machen, nur hätte ich dann gerne eine Beschreibung wo genau du denn nach einem Lagerplatz suchst. Mehr den Seitenarm des Kazaron hinauf oder wo?
ich poste dann auch spätestens heute Abend für Gareen, wäre klasse, wenn ihr mir ein wenig Zeit geben würdet. Habe nämlich schon einen passenden Post im Kopf ;) nur der sollte am besten direkt nach Sithkars kommen... bzw direkt nach Morpheusens Post ;D
Tut mir leid, aber ich bin heute zu fertig um hier weiterzumachen. Ich hoffe morgen schaffe ich es.
@Syeiron:
Ich muss dann nochmal fragen in welcher Richtung du am ehesten versuchst nach einem Lager zu suchen. Flussabwärts oder von der Quelle des Avah eher nach Norden. Dort wird das Gelände aber noch unzugänglicher und steigt bald schon sehr steil an.
@Syeiron:
Ich muss dann nochmal fragen in welcher Richtung du am ehesten versuchst nach einem Lager zu suchen. Flussabwärts oder von der Quelle des Avah eher nach Norden. Dort wird das Gelände aber noch unzugänglicher und steigt bald schon sehr steil an.
Im Tagebuch stand, das man dem Fluss Avah folgen solle und um den richtigen Weg zu finden an seiner Quelle fasten bis zur nächsten Vollmondnacht.
Gareens Knowledge check bringt dennoch keine weiteren Informationen.
@ RovaMacht nichts. Ich wusste ja, dass du, sobald Sithkar posten würde, doch anders entscheidst.
Sorry, aber nun muss ich meinen Plan noch mal ändern und warte ab, was wir auf dem Weg so vorfinden. Vielleicht ist es ganz wichtig den mal auszukundschaften.
Ich melde mich aus dem Urlaub ohne Internet zurück.Schön, dass du wieder da bist. Ich hoffe dein Urlaub war schön und erholsam! :)
Aaaarghh! Was macht ihr mit uns? Das ist.. gemein! :diablo::) :D :lol: :D :) :twisted:
Gift und Galle über euch! :twisted:
So, genug gemeckert. Ich habe keinen Plan, was ich machen soll. Ich denke mal bis heute Abend nach ;)
Leider kommen wir heute nicht mehr zum posten. Wir spielen endlich mal wieder am Tisch! Und das mit den neuen Regeln! :D
Morgen Abend dürfte es unsererseits weiter gehen.
MeineRegierungbessere Hälfte kommt heute aus dem Urlaub wieder und zwar nicht nachts, wie geplant, sondern ist schon bald da... evtl sogar vor Feierabend ( :-\ :o wie krieg ich jetzt die Wohnung noch rechtzeitig aufgeräumt?)... daher kann es sein, dass ich heute Abend eher nicht mehr zum Posten komme, sorry! ;)
Hinter dir kannst du natürlich auch weiter. Und links der Klippe entlang. Und rechts.
Deine unmittelbare Umgebung ist eigentlich unwichtig. Wichtig ist der Umstand, dass Syeiron, seiner Orientierung nach, auf der anderen Seite des Kodargebirges!! steht.
Die sind halt gut.
Die sind halt gut.
Die sind halt gut.
Ich wusste doch, dass ich die falsche Gesinnung für das Abenteuer hatte ;)
@Zon: Wie schafft es eigentlich die andere Expeditionsgruppe die Route zu wissen, wenn wir dagegen uns den mühsamen Weg gönnen mußten zum Zwergenhaus + Berggeist - hätte es also doch auch einen aderen Weg gegeben, z.B. über Find the Path? :suspious:Aber das hätte euch doch um den ganzen Spaß gebracht. :wink:
@Zon: Wie schafft es eigentlich die andere Expeditionsgruppe die Route zu wissen, wenn wir dagegen uns den mühsamen Weg gönnen mußten zum Zwergenhaus + Berggeist - hätte es also doch auch einen aderen Weg gegeben, z.B. über Find the Path? :suspious:Wer sagt das?
Mag sein, aber es ist halt echt fraglich, wie ihr es so einfach schafft, wenn wir es nur über den harten Weg schaffen konnten und nicht mittels Find the Path, göttliches Gespräch, etc.Aber es ist logisch wenn plötzlich mitten in den unzugänglichsten Bergen ganz plötzlich eine Magierin auftaucht. Wahrscheinlich mit dem guten alten teleport gone wrong. Es ist nunmal relativ schwierig in diesem Abenteuer zu diesem Zeitpunkt einen neuen Charakter einzubauen.
Es macht die ganze Sache halt weniger logisch :wink:
Die anderen Pfadfinder haben euch so oder so verfolgt, ob mit oder ohne Ophelia.
Eine Scheiße der Verwüstung werde ich bei all meinen Feinden anrichten:D freud'scher Versprecher?
Wellcome back, Gareen. Wie war der Urlaub? Hast du dich gut erholt?Ja! :)
@Gareen:Ja, da Gareen sich nicht wirklich gut mit Gebirgen auskennt und dies in seinen Augen der vernünftigste Weg zurück zu den anderen sein müsste, marschiert er los. Wobei er, falls das eintritt, womit ich (Spieler) rechne - dünne Luft, ziemlich kalt, kein Chance, alleine ohne Feuer nachts draußen zu überleben ... - wird er schon umkehren ;)
Verstehe ich richtig, dass du nun versuchst das Kodarmassiv zu überqueren?
Spiele ja zB eine zeitlich kurze Runde (Falkengrund) mit. Danach habe ich für eine weitere Runde wieder Kapazität. Doch jetzt bewege ich mich am Rande des für mich machbaren und meine Freya will ja auch noch Zeit... immer diese Ansprüche ;)
Aber wie gesagt, Faerun interessiert mich ungefähr nicht die Bohne ;D Golarion immer wieder!
Ist eigentlich der Gott der Mißgunst, des Schmerzes, der Dunkelheit und des Verlusts wieder im Lande?Ja, bin wieder da. :D
Und noch eine für manche erfreuliche, für manche weniger erfreuliche Nachricht: Ich will UNBEDINGT auf die finale Regelversion des PRPG umsteigen. Ich hab einfach zu viel um die Ohren, dass ich mich auf mehrere Regelwerke konzentrieren kann, in meinen Kopf bekommen kann, will etc. Klar, dass da mittlerweile die Beta verliert. Tut mir leid, aber das ist mir auf Dauer sonst einfach zu kompliziert. Besonders bei diesen Nuancen! Wenn ich nicht hoffnungslos überstimmt werde, will ich wechseln. Natürlich soll es aber eine demokratische Entscheidung sein.
Hoffentlich konnte sich jeder ein Bild von den neuen Regeln (http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/) machen! Wenn ja, dann einfach noch mal abstimmen (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,5542.0.html)!
@Ophelia: Du hast Post! :DUnd du hast jetzt eine Antwort. :wink:
(sorry, Morpheus ich habe Dich aufgrund Deiner früheren Äußerungen in diesen Topf geworfen, gerne nehme ich Dich da wieder raus ;))
und auch Morpheus mit den neuen Regeln einen Gorumkleriker basteln kann, der immer noch Morpheus ist!
@Sithkar & Morpheus:
Wie wollt ihr euch jetzt zur Quelle des Flusses Avah begeben? Per pedes oder fliegend?
Insofern meine Bitte an alle (sorry, Morpheus ich habe Dich aufgrund Deiner früheren Äußerungen in diesen Topf geworfen, gerne nehme ich Dich da wieder raus ;)): Überlegt noch einmal, ob es denn so entscheidend ist, nach welchen Regeln gespielt wird, und/oder, welche Zwischenlösungen möglich wären (Syeiron bleibt ein Beta-Barbar o.ä.).
Naja, wäre Gareen auch noch der Gleiche, wenn wir aufeinmal auf die 4e umstellen :wink:
...auch wenn du dich, glaube ich, bisher enthalten hast Gareen, ist ja von den Stimmen her die finale Pathfinder-RPG Version, die bevorzugte Version......ich habe mich nicht enthalten, sondern -so dachte ich - klar gesagt, dass ich die Abstimmung mindestens zunächst boykottiere, da ich alle Beteiligten zum Überdenken ihrer Argumente anregen wollte.
Na sicher, ein stotternder, hoffnungsloser und paranoider Schurke eben... ;)
Na sicher, ein stotternder, hoffnungsloser und paranoider Schurke eben... ;)Was für Powers sind das? Tägliche oder pro Encounter? :lol:
Was mich etwas beunruhigt, ist die Konsequenz, mit der den SL die Pistole auf die Brust gedrückt wird. Auch hier kein richterlicher Vorwurf, lediglich ein Einwurf, den zu bedenken ich euch bitte. (ist sehr schwer zu formulieren, was ich dazu denke, versucht euch einen vermittelnden Tonfall vorzustellen!)
Den SL und Mitspielern mit dem Ausstieg des Charakters zu "drohen" finde ich persönlich etwas gemein.
Vielleicht stehe ich mit meiner Haltung, dass das Spiel - das in dieser Runde echt Klasse ist - wichtiger ist als die Regeln ja alleine, ich hätte aber bspw. kein Problem damit, dass insgesamt gewechselt wird, Morpheus und Syeiron aber was den SC betrifft weiter nach der Beta funktionieren (Domänen, Channel Energy, Rage Points...). Sooo weit liegen die grundlegenen Mechaniken ja nicht auseinander ;)
Meinen eigenen Spielspaß würden weder ein Beibehalten der Beta noch ein Wechsel zur finalen Version verändern.
Wenn ich nicht hoffnungslos überstimmt werde, will ich wechseln.
die sind permanent :lol:
Was mich etwas beunruhigt, ist die Konsequenz, mit der den SL die Pistole auf die Brust gedrückt wird. Auch hier kein richterlicher Vorwurf, lediglich ein Einwurf, den zu bedenken ich euch bitte. (ist sehr schwer zu formulieren, was ich dazu denke, versucht euch einen vermittelnden Tonfall vorzustellen!)
Den SL und Mitspielern mit dem Ausstieg des Charakters zu "drohen" finde ich persönlich etwas gemein.
Habe sicher einiges vergessen und/oder nicht beantwortet, aber ich bin einfach viel zu müde. :wounded: :zzz:
Ich fühle mich allerdings nicht als sonderlich erpresst, obwohl Rovi das glaube ich schon eher so aufgefasst hatte:Habe ich da eine Aussage von unserem unsichtbaren Rova( :wink:) übersehen oder kommt diese Aussage aus einer Absprache zwischen Euch SL?
Nein, du hast nichts übersehen. Aber in der Tat erinnert mich das ganze ein wenig an Erpressung, auch wenn es vielleicht nicht so beabsichtigt war. Ihr wisst ja, Forenpostings sind schwer zu interpretieren und manchmal liegt man halt völlig daneben.Ich fühle mich allerdings nicht als sonderlich erpresst, obwohl Rovi das glaube ich schon eher so aufgefasst hatte:Habe ich da eine Aussage von unserem unsichtbaren Rova( :wink:) übersehen oder kommt diese Aussage aus einer Absprache zwischen Euch SL?
ABER eigentlich ist es mir wichtiger, dass die Runde so bestehen bleibt und nicht großartige personelle Änderungen stattfinden. Ich bin da nicht so radikal eingestellt wie Zon. Beim ersten TPK können wir ja dann vielleicht die Sache nochmals überdenken ;)
Es wäre noch offen und wichtig zu klären, wie Du, Zon, die Abstimmung von Ophelia nun nach ihrem letzten Post in der Abstimmung wertest, denn dies hört sich ja nicht mehr so sehr nach einem "Ja", sondern eher nach einem "Nein" an...
BTWNur leider ist in der Beta DR durch Greater Magic Weapon kein Problem mehr. +3 Waffen durchdringen eigentlich die meisten DRs. Dieser Fehler wurde z.B. in der Final bereinigt. Deswegen bin ich eigentlich generell für den Umstieg, denn der Teufel steckt oft im Detail.
Und als ich meinem DM in Würzburg, übrigens jemand mit dem großen Abbo bei Paizo *vor neid rot werd*, erzählt habe, wie locker dieser Wendigo war, war er sehr erstaunt, denn er meinte, dass dieses Vieh echt viele Fähigkeiten hätte, eine fiese DR und Regeneration - vielleicht haben die Jungs von Paizo deswegen an den TP und der RK gespart gehabt? :-\ :suspicious:
Nett, dass ihr euch über meinen Post Gedanken macht. ;) Im Grunde ist euer beider Wahrnehmung richtig.Es wäre noch offen und wichtig zu klären, wie Du, Zon, die Abstimmung von Ophelia nun nach ihrem letzten Post in der Abstimmung wertest, denn dies hört sich ja nicht mehr so sehr nach einem "Ja", sondern eher nach einem "Nein" an...Sehe ich etwas anders. Sie sagte, dass sie lieber bei der beta bliebe um Euch beide (also die Charaktere) nicht zu verlieren. Spielen täte sie lieber die "Final". Aber das ist lediglich meine Wahrnehmung zu dem Thema ;)
Wie euch alle, kann ich auch Ophelia nachvollziehen. Aber ich denke wenn die Sache tödlicher wird, also mehr aus der ersten Expedition draufgehen ist das auch nicht schlecht für die Geschichte.Das stimmt, wenn es sich dabei tatsächlich um Gründe handelt, die durch das Abenteuer begründet sind. Das Sterben gehört beim RPG dazu. Nur wenn die Fluktuation aus anderen Gründen (wie hier) erfolgt, ist dies meiner Meinung nach eher kontraproduktiv.
In der Tat habt ihr keine Vorteile als Spieler. Müsst ihr das? Ich für mich hab auch keine Vorteile von dem Umstieg. Ich spiele halt nur gerne mit richtig ausgereiften Regeln. Welche Vorteile siehst du denn für uns SL?Ihr seht es scheinbar laut Euren Aussagen als positiv an, dass das Powerniveau nach unten reguliert wurde wieder und ihr dadurch wohl wieder Euch größere Chancen in Kämpfen ausrechnet, welche dadurch wieder tödlicher werden.
Das Argument, dass du dir eigentlich die deutsche Version kaufst verstehe ich irgendwie nicht.Okay, dann muss Dir das wohl erklären: Ich sehe es z.Zt. nicht ein, wegen dieser Runde hier allein mir nun die neuen Regeln zu kaufen, da ich damit eigentlich noch auf das deutsche Regelwerk warten wollte.
Wenn du denkst, mein Hauptziel wäre es Charaktere zu töten, dann irrst du dich.Sorry, aber da haben sich Eure Aussagen und Bemerkungen im OoC bzw. Offtopic hier schon mehrfach in der Vergangenheit anders angehört, wenn ich das mal offen und frech sagen darf! :) :P
Wenn jetzt die Spieler aber so überpowert sind, dass sie kaum eine Gefahr fürchten müssen (egal auf welchem Level), dann passt das nicht zu meinen Vorstellungen.Willst Du lieber ein zweites Seven Swords of Sin also haben? :wink: :P
Trotz der ganzen Diskussionen möchte ich nochmal betonen, dass es mir auch am liebsten wäre, wenn die Gruppe so bleibt wie sie ist, auch wenn das den Verbleib bei den Betaregeln mit sich bring.:thumbup:
Immer ruhig mit den jungen Pferden. Ich finde es sollten sich alle nochmals Gedanken machen und unter den Gesichtspunkten, dass Morpheus und Syeiron durch den Umstieg nicht mehr dabei sein werden, erneut abstimmen. Überlegt euch, was für euch höhere Priorität hat.
1.) Wie sieht es mit den EP's damit aus? Fangen wir etwa dann neu an bzw. gibt es eine neue Regelung dann? Oder können wir aufsteigen bzw. wie weit sind wir davon eigentlich nun noch entfernt?EP würden natürlich bleiben (wenn es sie geben würde). Aufstieg ist nicht mehr weit weg.
Nicht, dass ich dann gleich schon wieder basteln darf, zumal so ein kleiner Aufstieg sicherlich unseren alten Chaostrupp motivieren würde, bei ihren alten SC zu bleiben^^
2.) Wie lange geht das Abenteuer noch? Wieweit sind wie schon Prozentual? Wie hoch steigen wir eigentlich noch im Abenteuer?Ihr habt gerade mit Teil 3 von 5 angefangen, wobei die Teile 4 und 5 am umfangreichsten sind. Ich würde sagen ihr habt vielleicht 30%.
Werden eigentlich die kommenden Erweiterungsbücher der Regeln dann auch erlaubt?
3.) Inwieweit darf ich Morpheus wenn umbauen: Darf ich auch neue Klassen dazunehmen?Von mir aus darfst du Morpheus umbauen wie du möchtest. Solange er ein Kleriker von Gorum bleibt, der ein ziemlicher Hitzkopf ist. Allerdings weiß ich nicht wie Zon das sieht. Ich schätze mal ähnlich wie ich.
4.) Ich wäre dafür, dass wir ersteinmal dann Inplay eine Pause machen, bis alle ihren SC umgebaut haben, sollten wir uns nun wirklich auf die finalen Regeln einigenNaja, solange ihr nur RP macht ohne Regeln einzusetzen, könnt ihr meiner Meinung nach schon posten.
1.) Wie sieht es mit den EP's damit aus? Fangen wir etwa dann neu an bzw. gibt es eine neue Regelung dann? Oder können wir aufsteigen bzw. wie weit sind wir davon eigentlich nun noch entfernt?EP würden natürlich bleiben (wenn es sie geben würde). Aufstieg ist nicht mehr weit weg.
Nicht, dass ich dann gleich schon wieder basteln darf, zumal so ein kleiner Aufstieg sicherlich unseren alten Chaostrupp motivieren würde, bei ihren alten SC zu bleiben^^Zitat2.) Wie lange geht das Abenteuer noch? Wieweit sind wie schon Prozentual? Wie hoch steigen wir eigentlich noch im Abenteuer?Ihr habt gerade mit Teil 3 von 5 angefangen, wobei die Teile 4 und 5 am umfangreichsten sind. Ich würde sagen ihr habt vielleicht 30%.
Werden eigentlich die kommenden Erweiterungsbücher der Regeln dann auch erlaubt?Zitat3.) Inwieweit darf ich Morpheus wenn umbauen: Darf ich auch neue Klassen dazunehmen?Von mir aus darfst du Morpheus umbauen wie du möchtest. Solange er ein Kleriker von Gorum bleibt, der ein ziemlicher Hitzkopf ist. Allerdings weiß ich nicht wie Zon das sieht. Ich schätze mal ähnlich wie ich.Zitat4.) Ich wäre dafür, dass wir ersteinmal dann Inplay eine Pause machen, bis alle ihren SC umgebaut haben, sollten wir uns nun wirklich auf die finalen Regeln einigenNaja, solange ihr nur RP macht ohne Regeln einzusetzen, könnt ihr meiner Meinung nach schon posten.
Nochmal bezüglich Syeirons und Gareens Situation; Syeiron klang so mutlos. Ihr seid ja schon im Besitz relativ mächtiger Magie. Vielleicht kann man da ja was machen.
Die Diskussion entwickelt sich in eine Richtung die mir nicht gefällt.
Hier wird jedes Wort in auf die Goldwaage gelegt.Elefantenwaagen sind auch so unhandlich :wink:
Unter Kumpels nennt man das verargumentieren und nicht rechtfertigen ;)
Pathfinder Society Legal Spells
Burning Disarm
School transmutation (fire); Level cleric 1, druid 1, sorcerer/wizard 1
Casti ng
Casting Time 1 standard action
Components V, S
Effect
Range Short (25 ft. + 5 ft./2 levels)
Target Held metal item of one creature or 15 lbs. of unattended metal
Duration Instantaneous
Saving Throw Reflex negates (object, see text); Spell Resistance Yes (object)
Description
This spell causes a metal object to instantly become red hot. A creature holding the item may attempt a Reflex save to drop it and take no damage (even if it is not their turn), otherwise the hot metal deals 1d4 points of fire damage per caster level (maximum 5d4). Circumstances that prevent the creature from dropping the item (such as a locked gauntlet) mean the creature gets no saving throw. The heat does not harm the item, and it does not get hot enough or last long enough to ignite flammable objects. The item cools to its previous temperature almost instantly. If cast underwater, burning disarm deals half damage and boils the surrounding water.
Wo hast du den denn her?
Oh, eine Gegenfrage auf meine Frage als Antwort :wink:Hä? Das war keine Antwort. Ich wollte einfach nur wissen wo du den Zauber gefunden hast, weil er mir bis dahin nicht bekannt war.
@Ophelia: Es geht weiter wenn die Ausgangssituation für das Zusammenkommen der Charaktere klar ist, k?Passt schon. ;) Es scheint ja doch sich alles zu klären. :)
Oh, eine Gegenfrage auf meine Frage als Antwort :wink:Hä? Das war keine Antwort. Ich wollte einfach nur wissen wo du den Zauber gefunden hast, weil er mir bis dahin nicht bekannt war.
Bin nur kurz da, um zu sagen, dass ich am Wochenende nicht da bin! :(
Es sind die letzten Tage eines Wettbewerbs an dem wir teilnehmen und die sind immer besonders vollgepackt. Dieser Wettbewerb ist auch der Grund warum ich in letzter Zeit eher ziemlich gestresst war. Neben der Arbeit ist das manchmal etwas nervenaufreibend, besonders wenn man eigentlich seine Tischkampagne in der "Vorlesungsfreien Zeit" voranbringen wollte. Ausserdem bin ich Samstag und Sonntag auf einem Lehrgang in der Schweiz, da geht es aber um den Kampf mit Stock gegen Schwert. Also eigentlich lerne ich da, bessere Kampfbeschreibungen für diese Runde zu machen. :cheesy:
Am Dienstag bin ich wieder da.
Um dann mal Morpheus Frage zu beantworten (hoffentlich werde ich nicht wieder aufgezogen); es ist alles erlaubt, das im Guide to Pathfinder Society Organized Play (http://paizo.com/paizo/messageboards/paizo/products/v5748btpy84k4) in Kapitel 13 als legal deklariert wird. Da hierunter auch der von dir genannte Zauber fällt, ist er auch erlaubt. Wie es mit später erscheinenden Splatbooks aussieht weiß ich noch nicht genau. Ich persönlich würde eigentlich nur ungern weitere Quellen zulassen.
Na dann viel Spaß, vor allem in der Schweiz! Und lebe Dein Hobby solange es noch geht, ich komme momentan fast gar nicht mehr zum Kampfsporten :(
Also eigentlich ist der Umstieg klar. Trotzdem würde ich noch gerne hören wie Syeiron das sieht.
@Ophelia:Kein Problem, da ich dieses Wochenende eher weniger Zeit habe, ist dies nicht so schlimm.
Ich würde gerne bei dir weitermachen, aber Zon hat mich nicht instruiert was er vor hat. Sorry!
OH man, ich Idiot! Ich hab Gareen wirklich vergessen. Ich werde mich schnellstmöglich um den armen Halbling kümmern.Danke - wobei ihm nicht viel einfällt.
Abgeschwächt? Du meinst wohl eher wieder auf ein normales Niveau gebracht.
Abgeschwächt? Du meinst wohl eher wieder auf ein normales Niveau gebracht.
Ich habe damit begonnen die Links für die Zauber zu ersetzen. Das wird aber noch ein wenig dauern. ;)
Mehr mußt Du nicht anpassen? :suspicious: :wink:Wie kommst du denn darauf?? :-\ Ich habe ja schon andere Dinge angepasst und gebe nur meine einzelnen Schritte an. :) Tatsächlich ist wohl noch einiges zu tun. Aber es ist netter, wenn ich schreibe, was ich schon erreicht habe, als zu schreiben, was ich alles noch machen muss. :wink:
Ach komm! Was sollen denn solche Unterstellungen? Da hab ich schon gar keine Lust mehr überhaupt drauf einzugehen.
Wo Syeiron die Hit Points erwähnt: die gehen bei allen etwas runter, weil in der Final der Boost auf der 1. Stufe wegfällt. Ich glaube wir haben die Racial Variante genommen.
Wenn ich heute abend mal Zeit habe, aktualisiere ich den Regel-Thread und vermerke dort alles wichtige.
Was gibts denn feines zu lesen? Neues LoF Modul?
Ich hab die Regeln jetzt mal überarbeitet. Außerdem habe ich die Umfrage gelöscht und somit ist die Entscheidung für die Final offiziell. Ich hoffe wir werden dennoch noch viel Spass haben an dieser Runde. Wäre schön, wenn ihr eure Charaktere diese Woche noch konvertieren könntet.
Ich hab die Regeln jetzt mal überarbeitet.:thumbup:
Außerdem habe ich die Umfrage gelöscht und somit ist die Entscheidung für die Final offiziell.:thumbup:
Ich hoffe wir werden dennoch noch viel Spass haben an dieser Runde. Wäre schön, wenn ihr eure Charaktere diese Woche noch konvertieren könntet.Spass auf jeden Fall!
@Sihtkar:
Soll ich auf die Fragen eigentlich schon antworten?
Nimm mal den Helm ab und lies im richtigen Thread :o :P :wink:
Ich sehe darauf keine Antwort jedenfalls :wink: :paladin:
@Rova und Zon: Wäre es vielleicht möglich, dass ihr bitte den Heldenthread direkt über den Statusthread pinnt oder empfinde nur ich sowas als etwas übersichtlicher? :-\ :)
Dir einen schönen Urlaub Zon, erhole dich gut. :)signed ! (schön, wenn andere einem das Schreiben abnehmen, Danke :) )
Und auch dir wünsche ich nicht zu viel Streß in den nächsten Tagen Morpheus. Bis Sonntag. :)
signed ! (schön, wenn andere einem das Schreiben abnehmen, Danke :) )Das liegt einfach daran, dass ich eine unglaublich freundliche Person bin, wie Sensemann bestimmt bestätigen kann. ;)
signed ! (schön, wenn andere einem das Schreiben abnehmen, Danke :) )Das liegt einfach daran, dass ich eine unglaublich freundliche Person bin, wie Sensemann bestimmt bestätigen kann. ;)
Dir einen schönen Urlaub Zon, erhole dich gut. :)signed ! (schön, wenn andere einem das Schreiben abnehmen, Danke :) )
Und auch dir wünsche ich nicht zu viel Streß in den nächsten Tagen Morpheus. Bis Sonntag. :)
Weapon and Armor Proficiency: Clerics are proficient with all simple weapons, light armor, medium armor, and shields (except tower shields).:rant: :censored:
Nur zur Situation: ich hatte IG implizit und OOC explizit angekündigt, dass Gareen die Umgebung durchaus (take 10 = 31) im Auge behält.Den Teil verstehe ich nicht. Gareen würde tatsächlich zwischen Angriff und Flucht wählen? Die Option mit jemanden zu reden, bevor man ihm oder ihr den Schädel einschlägt, gibt es nicht?
Da er sich und seine Fähigkeiten kennt, muss er, wenn es IG so passiert, wie es jetzt beschrieben ist, sofort angreifen oder fliehen. Das wäre nicht förderlich ;)
Könnt Ihr das Bitte noch etwas abändern?Was wäre denn eine passende Änderung? Wenn ich dich richtig verstehe, würdest du im Prinzip nie (wegen deiner beiden Vorgaben) mit jemanden reden, wenn du ihn oder sie bemerkst. Entweder greifst du ihn an, wenn du meinst du könntest gewinnen, oder du läufst weg und versteckst dich. Was soll deiner Meinung geändert werden?
Danke :)
...es geht darum, dass Ophelia sich - gemäß des Posts - unbemerkt so Nahe an ihn heran bewegt, dass sie ihn berühren kann. Da Gareen um seine außerordentliche Wahrnehmunsgfähigkeiten weiß, muss ihm das so wie eine Materialisierung (Geist oder Teleportation) erscheinen. Da er auf magischem Wege an diesen Ort, der ihm nicht passt, gebracht wurde, wird er dies bei seiner paranoidenNur zur Situation: ich hatte IG implizit und OOC explizit angekündigt, dass Gareen die Umgebung durchaus (take 10 = 31) im Auge behält.Den Teil verstehe ich nicht. Gareen würde tatsächlich zwischen Angriff und Flucht wählen? Die Option mit jemanden zu reden, bevor man ihm oder ihr den Schädel einschlägt, gibt es nicht?
Da er sich und seine Fähigkeiten kennt, muss er, wenn es IG so passiert, wie es jetzt beschrieben ist, sofort angreifen oder fliehen. Das wäre nicht förderlich ;)
s.o. natürlich würde Gareen möglicherweise mit jemandem reden - er wäre jedoch definitiv nicht tatenlos sitzen geblieben, wenn plötzlich eine Gestalt auftaucht. Passend wäre, dass Gareen Ophelia bemerkt - wenn sie auftaucht oder sich ihm nähert udn er (re)agieren kann, bevor sie direkt neben ihm stehtKönnt Ihr das Bitte noch etwas abändern?Was wäre denn eine passende Änderung? Wenn ich dich richtig verstehe, würdest du im Prinzip nie (wegen deiner beiden Vorgaben) mit jemanden reden, wenn du ihn oder sie bemerkst. Entweder greifst du ihn an, wenn du meinst du könntest gewinnen, oder du läufst weg und versteckst dich. Was soll deiner Meinung geändert werden?
Danke :)
@Gareen:Das ist mir Gleich - s.o., es geht einfach um die angemessene Entfernung und es wäre schon wichtig zu wissen, ob er Opheklia "erscheinen" sieht, oder ob sie sich ihm zu Fuss nähert (also zunächst außer seiner Sichtweite auftaucht).
Wer soll etwas ändern, wir oder Ophelia?
Ich habe jetzt leider immer noch nicht verstanden, was du meinst. :( Ophelia taucht nach meiner Interpretation in der Nähe von Gareen auf und geht auf ihn zu. Dabei stößt sie absichtlich an einen Stein. Ich habe nirgendwo geschrieben, dass ich dich berühre oder den Stein auf dem du sitzt. Eigentlich war die Intention meines Posts gerade, dass Gareen mich deutlich bemerkt, bevor ich ihn anspreche. :-\ich wollte eigentlich keine lange Diskussion entfachen :(
...es geht darum, dass Ophelia sich - gemäß des Posts - unbemerkt so Nahe an ihn heran bewegt, dass sie ihn berühren kann. Da Gareen um seine außerordentliche Wahrnehmunsgfähigkeiten weiß, muss ihm das so wie eine Materialisierung (Geist oder Teleportation) erscheinen. Da er auf magischem Wege an diesen Ort, der ihm nicht passt, gebracht wurde, wird er dies bei seiner paranoidenSehe ich auch so: unterschreib
Veranlagung als Bedrohung oder gar als Angriff deuten.
Sprich: es geht darum, dass Gareen das Auftauchen und das Näher kommen der Magierin nicht bemerkt haben soll, bis diese ihn antippt.
So, ich denke die Situation dürfte nun zur Zufriedenheit aller gelöst sein (und wenn nicht, dann ... ).Danke :) IG folgt heute abend.
@Ophelia - mir ging es darum, den Einstieg möglichst harmonisch zu gestalten ;)Wir werden sehen, ob dies gelingt.
Wie eigentlich schon oben geklärt, hat niemand davon geschrieben, dass eine Annäherung unbemerkt erfolgt sei. Tatsächlich habe ich mich ja sogar bemerkbar gemacht. ;) Aber wir haben dies ja gelöst. ;)...es geht darum, dass Ophelia sich - gemäß des Posts - unbemerkt so Nahe an ihn heran bewegt, dass sie ihn berühren kann. Da Gareen um seine außerordentliche Wahrnehmunsgfähigkeiten weiß, muss ihm das so wie eine Materialisierung (Geist oder Teleportation) erscheinen. Da er auf magischem Wege an diesen Ort, der ihm nicht passt, gebracht wurde, wird er dies bei seiner paranoidenSehe ich auch so: unterschreib
Veranlagung als Bedrohung oder gar als Angriff deuten.
Sprich: es geht darum, dass Gareen das Auftauchen und das Näher kommen der Magierin nicht bemerkt haben soll, bis diese ihn antippt.
@Rova: Ich meine mich zu erinnern, dass ich schon einmal vor längerer Zeit nach Traits gefragt hat und damals ein Nein bekam, da die SC durch die Betaregeln schon mächtig genug wären...dies ist ja nun wieder deutlich nach Unten reguliert worden und deshalb nochmal die Frage:Nein, immer noch keine Traits.
Wie sieht es nun mit Traits aus? :) :dafuer:
@Ophelia - mir ging es darum, den Einstieg möglichst harmonisch zu gestalten ;)Es ist auf jeden Fall sehr nett so. ;)
So! Liege jetzt krank im Bettchen, das habe ich wohl nun davon...Ich wünsche dir auch eine gute Besserung. Krank sein ist blöd! :-\
Poste jetzt wieder und kann auf jeden Fall die nächsten Tage wieder öfters online sein.
Na dann :)@Ophelia - mir ging es darum, den Einstieg möglichst harmonisch zu gestalten ;)Es ist auf jeden Fall sehr nett so. ;)
"Wie möchtet ihr, dass ich euch beweise, dass ich eine Frau bin? Was wollt ihr von mir sehen, dass euch überzeugt?"
Preise sollten sich nicht verändert haben auf den ersten BlickDanke - dann sucht Mal selbst, Gareen braucht Euch nicht mehr zu warnen (dunkle Stimmlage an: "die Welt...ist im Wandel...") ;)
Und wegen Deinem Schurken: Naja, dafür können wir jetzt alle komplexe Fallen finden und nicht nur Du - wozu brauchen wir Dich also überhaupt noch, Kleiner :P :cheesy:
:wink:
Edit::lol:"Wie möchtet ihr, dass ich euch beweise, dass ich eine Frau bin? Was wollt ihr von mir sehen, dass euch überzeugt?"
Nur ein Schelm wie ich, wüßte da, was ich antworten würde*hechel* :cheesy:
Aber wir spielen hier ja kein Pornorollenspiel :lol:
@Gareen:o.k. Ich habe einfach den zweiten Diamanten gestrichen, vom preis passte das genau
Deine Rüstung kostet 19800 und nicht 18800. Der Rest deiner Ausrüstung müsste eigentlich stimmen.
Und Morpheus, weißt du vielleicht wie es bei Syeiron aussieht? Können wir bald wieder mit ihm rechnen oder dauert es länger.
Er kann schon nerven... ;)@Ophelia - mir ging es darum, den Einstieg möglichst harmonisch zu gestalten ;)Es ist auf jeden Fall sehr nett so. ;)
Er kann schon nerven... ;)Gerade wenn er die Fragen nicht beantwortet, die ich ihm stelle. ;)
OK, ich habe jetzt ein Problem, was die Situation betrifft. Eigentlich macht es für Ophelia wenig Sinn dort zu bleiben. Alleine mit einem verständlicherweise sehr misstrauischen Gareen an der Seite, ist ihre Expedition gescheitert, bevor sie überhaupt losgegangen ist. :huh:Ich kann gerade nicht IG posten - denke aber, das Eingehen von Ophelia auf Xin-Shalast und das Angebot der magischen Reise (das Gareen bisher vermisst hat ;)) wird für Anschlussmöglichkeiten sorgen. :)
Hammers: club, greatclub, heavy mace, light hammer, light mace, and warhammer.
Zauber und Status passe ich erst an, sobald die nächste Nachtruhe ist, okay?
Nimm aber wenigstens eine Stufe Barbar, damit wir Dich weiter Barbar schimpfen können und es nicht unlogisch wird, wie Du bisher einen Kampfrausch im Kampf konntest :wink:
Nimm aber wenigstens eine Stufe Barbar, damit wir Dich weiter Barbar schimpfen können und es nicht unlogisch wird, wie Du bisher einen Kampfrausch im Kampf konntest :wink:
Momentan bin ich am überlegen als Fighter (9) / Barbar (5) aufzusteigen und zweimal das Extra Rage Feat zu nehmen. Das würde mir wohl schon ausreichen, also die 5 Barbarenstufen...
Ggf. kommt Gareen auch nicht durch die Schadensreduktionen durch und kann daher keine Gegner an sich binden, weil die ihn ignorieren.:lol: Gareen wäre sofort einverstanden mit der Analyse
Ggf. kommt Gareen auch nicht durch die Schadensreduktionen durch und kann daher keine Gegner an sich binden, weil die ihn ignorieren.:lol: Gareen wäre sofort einverstanden mit der Analyse
...er hat aber auch eine Adamant-Waffe ;)
Wegen einem Browser Fehler sind nun alle meine Änderungen leider beim Teufel... ::)Das ist ärgerlich. Dafür hast du aber heute etwas gelernt: große Texte immer in einer Textverarbeitung vorschreiben und dann erst in den Browser kopieren. Erspart so manchen Wutanfall.
Toll, dass ich alles noch mal machen muss, es ist einfach zum Kotzen... :urgs: ::)
@ Rova und ZonGeht in Ordnung
Ich habe mal eine Fighter-Variante aus dem Pathfinder Chronicles Campaign Setting genommen, wo man auf Stufe 1 ein Feat weniger bekommt, dafür aber 4+Int pro Stufe und ein etwas bessere Skill List.
Wenn ihr unbedingt wollt, dass ich meinen Kopf noch mal etwas rauchen lasse und irgendwie die Skill List mir auch noch überlegen muss komplett umzukrempeln, dann sagt bitte Bescheid...Wie meinst du das?
Wenn ihr unbedingt wollt, dass ich meinen Kopf noch mal etwas rauchen lasse und irgendwie die Skill List mir auch noch überlegen muss komplett umzukrempeln, dann sagt bitte Bescheid...Wie meinst du das?
So habe jetzt den Charakter upgedated. Jetzt muss ich Daten bloß noch die Daten im Status ändern.Jep, geht auch klar.
@ Rova / Zon
Da Unexpected Strike (Ex) jetzt vollkommen anders funktioniert, darf ich mir dann statt ein paar Cure Serious Wounds Tränke, die ich hatte (und die noch kein einziges Mal angerührt wurden bisher...), ein paar Haste-Tränke nehmen bzw. ein paar darin umwandeln?
Würde gern ingame weiter posten. Warte aber gerade ausnahmsweise mal auf die SL. ;)Du bemerkst nichts.
Daher Morpheus: bin da, lese mit, muss aber erstmal das Ergebnis für den perception-Wurf abwarten.
@Morpheus: schickes BildJa, ist ok.
@SL: Ich ging jetzt davon aus, dass Gareen die Hüte gut beschreiben kann, da sie ja einige Zeit dort verbracht haben und er sie Zentimeter für Zentimeter nach fallen abgesucht hat. Ist das o.k.?
Und muss ich für die Quelle des Geisterflusses würfeln? Und wenn ja, was?Survival
Daher Morpheus: bin da, lese mit, muss aber erstmal das Ergebnis für den perception-Wurf abwarten.
@Morpheus: schickes Bild
Irgendwann frisst Dich ein umherstreifendes Monster oder Du erfrierst
Bring Dich am Besten also einfacg gleich selbst um :wink:
Reichen 18?@SL: Ich ging jetzt davon aus, dass Gareen die Hüte gut beschreiben kann, da sie ja einige Zeit dort verbracht haben und er sie Zentimeter für Zentimeter nach fallen abgesucht hat. Ist das o.k.?Ja, ist ok.ZitatUnd muss ich für die Quelle des Geisterflusses würfeln? Und wenn ja, was?Survival
Sense Motive - Ophelia:Ich persönlich habe, da nichts gegen, finde dies an dieser Stelle auch vernünftig und besser als, dass wir einfach sagen, wir glauben dem anderen. ;) Schwierig wird es damit, ob ich dich kenne. Zumindest habe ich festgestellt, dass wir beide Korvosianer sind, da dürfte ein Knowledge (local) wohl drin sein. Dies wäre wahrscheinlich auch etwas, was Gareen machen könnte. ;)
1d20d20+19 = (3) +19 Gesamt: 22 - Geschummelt!
Ich mache Mal einen Sense Motive Check - Ophelia kann das Ergebnis ja in ihrem Post aufgreifen. Ich weiß, dass das von manchen zwischen SC nicht gern gesehene wird. Wenn Du das also nicht willst, ignoriere den Würfelthread einfach.
Dann bin ich ja beruhigt :)Sense Motive - Ophelia:Ich persönlich habe, da nichts gegen, finde dies an dieser Stelle auch vernünftig und besser als, dass wir einfach sagen, wir glauben dem anderen. ;) Schwierig wird es damit, ob ich dich kenne. Zumindest habe ich festgestellt, dass wir beide Korvosianer sind, da dürfte ein Knowledge (local) wohl drin sein. Dies wäre wahrscheinlich auch etwas, was Gareen machen könnte. ;)
1d20d20+19 = (3) +19 Gesamt: 22 - Geschummelt!
Ich mache Mal einen Sense Motive Check - Ophelia kann das Ergebnis ja in ihrem Post aufgreifen. Ich weiß, dass das von manchen zwischen SC nicht gern gesehene wird. Wenn Du das also nicht willst, ignoriere den Würfelthread einfach.
Schade :(
Ich hatte gehofft, dass Du Syeiron noch etwas länger gibst. Hört sich etwas danach an, als hättest Du bereits aufgegeben...
Schade :(Ging mir auch so als ich las, dass bereits ein Ausweichcharakter entstanden ist. :huh: Ich kann es allerdings gut verstehen. Welche Chance hat der Barbar überhaupt jemanden zu finden? Wenn er nicht jemanden über den Weg läuft, ist er einfach aus dem Spiel. Er hat selber keine Ahnung wo wir sind, ist auf der anderen Seite des Gebirges gelandet und ist damit von seinem Ziel ziemlich weit entfernt und dieses Ziel kann nur über den Fluß erreicht werden und nur bei der richtigen Mondkonstellation. Im Gegensatz zu uns anderen hat er keine Möglichkeit schnell an einen möglichen Treffpunkt zu kommen. Also istt der Charakter raus. :(
Ich hatte gehofft, dass Du Syeiron noch etwas länger gibst. Hört sich etwas danach an, als hättest Du bereits aufgegeben...
Von mir aus gerne. Alles, was die ziemlich frustrierende Lage für Syeiron ändern kann, ist gut.Signed. Ophelia und Gareen werden ohnehin erst am nächsten Morgen weiter reden, denke ich. Das Gespräch hier abzuschließen macht Sinn
Danke für den Lagerplatz und gerne auch zum nächsten Tag springen.
Habe wohl erst morgen ausreichend Zeit, ingame zu posten
Wobei es völlig gleichgültig war, ob da ein, zwei oder sechs Pfadfinder stand. ;)
Wie auch immer ich passe, jetzt noch meine Zauberliste an.
Naja, es war nur von Pfadfindern die Rede :wink:Dir hat Blechbüchse gefehlt als Begleiter? Das hätte ich nicht erwartet. :lol: :wink:
@Rova: Was mußte denn an meinem Status angepasst/editiert werden?Ich dachte ich hätte einen Fehler entdeckt, hatte mich aber geirrt.
Jaja, tote und gepflockte Magierin in spe...Steigere dich mal nicht in etwas herein. Wir kennen uns doch noch gar nicht und mir gefällt es nicht unbedingt, wenn du dich schon in Rage redest, bevor wir nur ein einziges Wort miteinander geredet haben. :huh: Ich glaube zwar, dass du dies hinkriegen kannst, trotzdem solltest du nicht jemanden mit solchen Worten belegen, dem du überhaupt nicht begegnet bist.
Edit: Bin Mittwoch bis Montag wohl weniger bis kaum hier übrigens :oops:Wirklich Mittwoch bis Montag? :o Das ist lang, was mache ich denn solange ohne dich? :-\ Vielleicht sollte ich hoffen, das es nur eine Abmeldung nach Sensemann ist. Das sähe dann so aus:
Naja, zum einen hat Deine elfische Vorgängerin kein gutes Bild von arkanen Zauberwirkern hinterlassen und zum anderen kommt Morpheus aus einer Gegend, in welcher arkane Magie nur beliebt ist, um darüber schimpfen oder jemanden am nächsten Baum deswegen aufzuhängenJaja, tote und gepflockte Magierin in spe...Steigere dich mal nicht in etwas herein. Wir kennen uns doch noch gar nicht und mir gefällt es nicht unbedingt, wenn du dich schon in Rage redest, bevor wir nur ein einziges Wort miteinander geredet haben. :huh: Ich glaube zwar, dass du dies hinkriegen kannst, trotzdem solltest du nicht jemanden mit solchen Worten belegen, dem du überhaupt nicht begegnet bist.
Arbeit, Praktika, der Geburtstag von meiner Freundin und Rollenspiel mit meiner Tischrunde sollte mich wirklich unpässlich machenEdit: Bin Mittwoch bis Montag wohl weniger bis kaum hier übrigens :oops:Wirklich Mittwoch bis Montag? :o Das ist lang, was mache ich denn solange ohne dich? :-\ Vielleicht sollte ich hoffen, das es nur eine Abmeldung nach Sensemann ist. Das sähe dann so aus:
Sensemanns Abmeldungen für nicht eingeweihte (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,5325.msg532215.html#msg532215) :lol:
@Rova: Die Statustabelle ist übrigens noch nicht uptodate :)Quatsch, dass ist der dezente Hinweis, dass Morpheus mir nichts kann. :wink:
OkayDer ist wieder da, doch der faule Hund hat sich hier noch nicht blicken lassen.
Zon sollte ja wieder langsam da sein, oder?
Edit: Aber ich habe auch noch dort viel zu viele TP :cool:Da du mich gerade dran erinnerst: Gareen, Sithkar und Ophelia, bitte überprüft eure Trefferpunkte und denkt daran, dass die Racial Hit Point Variante aus den Betaregeln weggefallen ist. Außerdem hätte ich gerne, dass mir jeder mitteilt wie er den Bonus für seine Favored Class haben möchte.
Da du mich gerade dran erinnerst: Gareen, Sithkar und Ophelia, bitte überprüft eure Trefferpunkte und denkt daran, dass die Racial Hit Point Variante aus den Betaregeln weggefallen ist. Außerdem hätte ich gerne, dass mir jeder mitteilt wie er den Bonus für seine Favored Class haben möchte.TP im Status angepasst (beim SC waren sie schon)
FC: HP natürlich und wie zuvor auch schon :cool: :paladin: :pope:
Trefferpunkte im Status korrigiert. Auf dem Charakterbogen hatte ich dies schon gemacht.
Was ist denn eine Fayored Class? :-\Ein Schreibfehler?? ::)
Siehe u.a. in Deinem Status :cool:
Da du mich gerade dran erinnerst: Gareen, Sithkar und Ophelia, bitte überprüft eure Trefferpunkte und denkt daran, dass die Racial Hit Point Variante aus den Betaregeln weggefallen ist. Außerdem hätte ich gerne, dass mir jeder mitteilt wie er den Bonus für seine Favored Class haben möchte.
Wieder da da! Muss mich allerdings noch wieder reinlesen. :cheesy:
Edit: Aber ich habe auch noch dort viel zu viele TP :cool:Da du mich gerade dran erinnerst: Gareen, Sithkar und Ophelia, bitte überprüft eure Trefferpunkte und denkt daran, dass die Racial Hit Point Variante aus den Betaregeln weggefallen ist. Außerdem hätte ich gerne, dass mir jeder mitteilt wie er den Bonus für seine Favored Class haben möchte.
Auf was wartet ihr denn? So wie ich das sehe, seid doch ihr dran zu handeln.Wieder da da! Muss mich allerdings noch wieder reinlesen. :cheesy:
Na dann: Willkommen zurück und beeil Dich - wir warten! :cheesy:
Auf was wartet ihr denn? So wie ich das sehe, seid doch ihr dran zu handeln.Ich warte auf einen Post von Gareen und darauf, was die anderen bis Mittag machen, weil Gareen und ich danach anfangen meine Notfallzauber zu verbrauchen. Wobei wir beide uns dann noch einigen müssen, was wir genau machen wollen.
Darüber hinaus brauche ich von dir Zon Informationen über die beiden Abenteuer und was für Informationen mir dies gebracht hat. Dies selbstredend als PM. ;)
Ich beschreibe dann demnächst vielleicht mal wie Syeiron sich in der Nase popelt oder so... ::)
Was meinst du denn, was ich da in meine von dir gelobte Hintergrundgeschichte eingebaut habe? :) Nur wollte mir Zon dazu noch weitere Informationen zukommen lassen und auf die warte ich noch. :wink:Darüber hinaus brauche ich von dir Zon Informationen über die beiden Abenteuer und was für Informationen mir dies gebracht hat. Dies selbstredend als PM. ;)??? :huh:
Wieder da da! Muss mich allerdings noch wieder reinlesen. :cheesy:
Entschuldigt meine längere Abwesenheit. Es gibt mehrere Gründe, aber doch nur faule Ausreden und Ausflüchte... mea culpa!
Jetzt stimme ich mich gerade mal mit dem crouching tiger, hidden dragon (http://www.youtube.com/watch?v=vD7mt8F4Yiw&videos=0YURiCB13ug&playnext_from=TL&playnext=1) Soundtrack ein und poste mal etwas Anständiges.
Was meinst du denn, was ich da in meine von dir gelobte Hintergrundgeschichte eingebaut habe? :) Nur wollte mir Zon dazu noch weitere Informationen zukommen lassen und auf die warte ich noch. :wink:Darüber hinaus brauche ich von dir Zon Informationen über die beiden Abenteuer und was für Informationen mir dies gebracht hat. Dies selbstredend als PM. ;)??? :huh:
Entschuldigt meine längere Abwesenheit. Es gibt mehrere Gründe, aber doch nur faule Ausreden und Ausflüchte... mea culpa!
Jetzt stimme ich mich gerade mal mit dem crouching tiger, hidden dragon (http://www.youtube.com/watch?v=vD7mt8F4Yiw&videos=0YURiCB13ug&playnext_from=TL&playnext=1) Soundtrack ein und poste mal etwas Anständiges.
Ich hoffe du trainierst dann auch gleich etwas fleißig dein Wushu. :D
Ich hoffe du trainierst dann auch gleich etwas fleißig dein Wushu. :D
Entschuldigt meine längere Abwesenheit. Es gibt mehrere Gründe, aber doch nur faule Ausreden und Ausflüchte... mea culpa!
Jetzt stimme ich mich gerade mal mit dem crouching tiger, hidden dragon (http://www.youtube.com/watch?v=vD7mt8F4Yiw&videos=0YURiCB13ug&playnext_from=TL&playnext=1) Soundtrack ein und poste mal etwas Anständiges.
Ich hoffe du trainierst dann auch gleich etwas fleißig dein Wushu. :D
Hab ich irgendetwas am Setting von Golarion verpasst? :o
Ich warte darauf, dass die Nacht für alle vorbei ist - so lange wird Gareen schlafen... Ich bin gerade jetzt für zeitgleiche Abläufe ;)Auf was wartet ihr denn? So wie ich das sehe, seid doch ihr dran zu handeln.Ich warte auf einen Post von Gareen und darauf, was die anderen bis Mittag machen, weil Gareen und ich danach anfangen meine Notfallzauber zu verbrauchen. Wobei wir beide uns dann noch einigen müssen, was wir genau machen wollen.
Darüber hinaus brauche ich von dir Zon Informationen über die beiden Abenteuer und was für Informationen mir dies gebracht hat. Dies selbstredend als PM. ;)
Die Nacht ist für alle vorbei
Seine Schalen, Pülverchen, Gewürze und Kräuter reiht er rituell um sich herum auf und beginnt eine längere Zeremonie, wie Morpheus sie noch nie gesehen hat.
Ich hoffe du trainierst dann auch gleich etwas fleißig dein Wushu. :D
Wäre mehr als glücklich, wenn ich dazu käme *nerv* Doch irgendwie macht mir mein Leben gerade gesundheitlich und zeitlich einen gehörigen Strich durch die Sportrechnung :(
Bist Du denn noch fleissig?
Jupp, könnten wir, denn selbst mir einem Malus, sollte ich den Zauberkundewurf locker schaffen, aber ich finde Deinen Post klasse und wirke deshalb nun Stille auf mich in der Sache :-X :)Sehe ich ähnlich. Eigentlich kennt Morphi die Sprüche sicher. Aber lassen wir dem Ganzen die mystische Aura.
Jupp, könnten wir, denn selbst mir einem Malus, sollte ich den Zauberkundewurf locker schaffen, aber ich finde Deinen Post klasse und wirke deshalb nun Stille auf mich in der Sache :-X :)
Ich könnte fleißiger sein, aber ich bin im Moment total auf dem Budo-Trip! Trainiere so oft es geht, lese alle möglichen Bücher und schaue noch mehr auf Youtube und co. Musste mich schon zusammenreissen nicht noch eine Budo-Kunst anzufangen. Bis jetzt hab ich es geschafft...
Ich habe einfach gemerkt, dass mir der Sport schon gut abgegangen ist, als ich nur noch studiert hab. Bin ja wegen ein paar unangenehm Verletzungen zum körperlich etwas entspannterem japanischen Konkurenzmodell übergelaufen. Also von Wushu auf Budo.
Ich könnte fleißiger sein, aber ich bin im Moment total auf dem Budo-Trip! Trainiere so oft es geht, lese alle möglichen Bücher und schaue noch mehr auf Youtube und co. Musste mich schon zusammenreissen nicht noch eine Budo-Kunst anzufangen. Bis jetzt hab ich es geschafft...
Ich habe einfach gemerkt, dass mir der Sport schon gut abgegangen ist, als ich nur noch studiert hab. Bin ja wegen ein paar unangenehm Verletzungen zum körperlich etwas entspannterem japanischen Konkurenzmodell übergelaufen. Also von Wushu auf Budo.
Genieße es!
Und fange nicht mit Thai-Boxen oder Karate an. Danach kannst Du Deine Gelenke wegwerfen... Ich suche gerade eine Schwertschule für Taijiquan in Hamburg. Leider sind da soviele unentspannte Leute, die irgendwie kein Verständnis für Leute wie mich haben, die auch noch ein oder zwei andere Leben führen ;)
Aber wir können mal lieber alle hier weiter posten (http://games.dnd-gate.de/index.php?action=post;topic=4326.765;num_replies=765) :wink:Dachte, Ophelia (mit neuen Informationen im Postfach) oder Syeiron wollen noch was schreiben.
Dachte, Ophelia (mit neuen Informationen im Postfach) oder Syeiron wollen noch was schreiben.Niemals um die Uhrzeit, es sei denn ich hätte frei am nächsten Tage. Ich muss regelmäßig um 05:30 Uhr aufstehen, da ist 23:00 Uhr in Regel das höchste der Gefühle zum lesen hier. Zum Schreiben von Posts eigentlich aber nicht mehr. Jedenfalls nicht mehr bei derartig interessanten Nachrichten. ;)
Ansonsten gehöre ich auch zu denen, die wie Morpheus ungern zwei Posts hinter einander verfassen. Oder anders ausgedrückt: Ich warte noch darauf das Gareen aufsteht. :)Dann wird er Dir den Gefallen mal tun ;)
Hurra, Hurra! Gareen ist wach! ;-)
Das klingt ja fast so als ob du in Gareen einen zweiten Pumuckel sehen würdest. (Na ja zumindest würde Gareen den trübseeligsten Pumuckel aller Zeiten abgegeben meiner Meinung nach und das rote Haar fehlt natürlich ;)).Rotes Haar ist eine der leichtesten Übungen. :D Er muss nur ja sagen. :wink:
Das klingt ja fast so als ob du in Gareen einen zweiten Pumuckel sehen würdest. (Na ja zumindest würde Gareen den trübseeligsten Pumuckel aller Zeiten abgegeben meiner Meinung nach und das rote Haar fehlt natürlich ;)).Rotes Haar ist eine der leichtesten Übungen. :D Er muss nur ja sagen. :wink:
Ich glaube ich muss die unangenehmen Seiten von Gareen mal zum Tragen kommen lassen :twisted:Bloß nicht. :( Ich freue mich schon auf Morpheus, der mir mit Mord und Totschlag droht, bevor wir uns erstmals begegnet sind. :o
O.k. ;)Ich glaube ich muss die unangenehmen Seiten von Gareen mal zum Tragen kommen lassen :twisted:Bloß nicht. :( Ich freue mich schon auf Morpheus, der mir mit Mord und Totschlag droht, bevor wir uns erstmals begegnet sind. :o
Hurra, Hurra! Gareen ist wach! ;-)
Du bist crazy. Sehr sympathisch! :DDanke, außerdem bin ich unglaublich nett und hilfsbereit, da kannst du Morpheus fragen. :D
Und Du kannst kochen, siehst bezaubernd aus und hast 1mio auf dem Konto? :DStimmt natürlich auch, nur fehlt mir die Millionen. ;) :(
@ SL's:
ist das typisch für Pharasma, dass sich die Sonne verdunkelt und ein Funken erscheint, wenn man planar ally wirkt? Sithkar wittert Verrat seitens Karzoug :suspicious: :twisted:
Oder habt Ihr mich mittlerweile soweit? :-\
Du bist crazy. Sehr sympathisch! :DDanke, außerdem bin ich unglaublich nett und hilfsbereit, da kannst du Morpheus fragen. :D
Etwas ernsthafter jetzt: Sense... worauf spielt sie an? ;)
Na ja... Syeiron zumindest wird etwas vorsichtig sein. Aber noch steht die Szene ja Ingame nicht an und Syeiron befindet, sich am A... Allerwertesten der Welt momentan... (Zumindest dem Gefühl nach...)Vom Gefühl her sind wir Nachbarn. :lol:
@ SL's:
ist das typisch für Pharasma, dass sich die Sonne verdunkelt und ein Funken erscheint, wenn man planar ally wirkt? Sithkar wittert Verrat seitens Karzoug :suspicious: :twisted:
Oder habt Ihr mich mittlerweile soweit? :-\
Das war durchaus als ernste Frage zu verstehen. Aufgrund der Antwort werde ich dann ingame weiter machen... oder sagt mir auf was ich würfeln soll, oder, oder, oder... ;)
By casting this spell, you request your deity to send you an outsider (of 6 HD or less) of the deity's choice. If you serve no particular deity, the spell is a general plea answered by a creature sharing your philosophical alignment. If you know an individual creature's name, you may request that individual by speaking the name during the spell (though you might get a different creature anyway).
You may ask the creature to perform one task in exchange for a payment from you. Tasks might range from the simple to the complex. You must be able to communicate with the creature called in order to bargain for its services.
The creature called requires a payment for its services. This payment can take a variety of forms, from donating gold or magic items to an allied temple, to a gift given directly to the creature, to some other action on your part that matches the creature's alignment and goals. Regardless, this payment must be made before the creature agrees to perform any services. The bargaining takes at least 1 round, so any actions by the creature begin in the round after it arrives.
A task taking up to 1 minute per caster level requires a payment of 100 gp per HD of the creature called. For a task taking up to 1 hour per caster level, the creature requires a payment of 500 gp per HD. A long-term task, one requiring up to 1 day per caster level, requires a payment of 1,000 gp per HD.
A nonhazardous task requires only half the indicated payment, while an especially hazardous task might require a greater gift. Few if any creatures will accept a task that seems suicidal (remember, a called creature actually dies when it is killed, unlike a summoned creature). However, if the task is strongly aligned with the creature's ethos, it may halve or even waive the payment.
At the end of its task, or when the duration bargained for expires, the creature returns to its home plane (after reporting back to you, if appropriate and possible).
A: Sag du uns was wir machen sollen. :wink:
B: Ja, wir haben dich soweit. :twisted:
Aber da du lesser planar ally gesprochen hast, ist die Auswahl was deine Gesinnung und deiner Göttin angeht nicht sooo sonderlich groß AFAIK.
ZitatAber da du lesser planar ally gesprochen hast, ist die Auswahl was deine Gesinnung und deiner Göttin angeht nicht sooo sonderlich groß AFAIK.
Laut seinem Status hat er Planar Ally gesprochen als Zauber.
ZitatAber da du lesser planar ally gesprochen hast, ist die Auswahl was deine Gesinnung und deiner Göttin angeht nicht sooo sonderlich groß AFAIK.
Laut seinem Status hat er Planar Ally gesprochen als Zauber.
Ja, aber im 4. Grad ist das lesser planar ally. Fand ich auch etwas verwirrend.
@Zon: Der gepanzerte Krieger kommt Gareen nicht bekannt vor, oder?Auf die Distanz ist es sehr schwer zu sagen. (ca. 300 Fuß)
@Zon: Der gepanzerte Krieger kommt Gareen nicht bekannt vor, oder?Ich schließe mich der Frage einmal an. Ist dies irgendwer meiner Pfadfinder-Begleiter? Hier werden ja wohl nicht so viele verschiedene Gruppen durch den Schnee stapfen, 0der?
Ich habe ihn mal etwas näher rankommen lassen. :) (siehe IC) Er dürfte jetzt ca. 200 Fuß weit weg sein.@Zon: Der gepanzerte Krieger kommt Gareen nicht bekannt vor, oder?Ich schließe mich der Frage einmal an. Ist dies irgendwer meiner Pfadfinder-Begleiter? Hier werden ja wohl nicht so viele verschiedene Gruppen durch den Schnee stapfen, 0der?
:-X Danke. Was weiß Gareen über Riesen im Allgemeinen und diese Sorte im besonderen 8potentiell redefähig, eher feindlich, anfällig für Sneak?...) (im Würfelthread):Ich habe ihn mal etwas näher rankommen lassen. :) (siehe IC) Er dürfte jetzt ca. 200 Fuß weit weg sein.@Zon: Der gepanzerte Krieger kommt Gareen nicht bekannt vor, oder?Ich schließe mich der Frage einmal an. Ist dies irgendwer meiner Pfadfinder-Begleiter? Hier werden ja wohl nicht so viele verschiedene Gruppen durch den Schnee stapfen, 0der?
@ Morpheus
Diesen Ingame-Post fand ich eindeutig sehr grandios von dir! :D
Ich habe ihn mal etwas näher rankommen lassen. :) (siehe IC) Er dürfte jetzt ca. 200 Fuß weit weg sein.Schön, er ist mir jetzt schon sympathisch. :wacko: Gibt es irgendeinen Knowledge-Skill meiner Liste, der mir etwas über diese Riesenart sagen könnte? Ich habe im Angebot:
@Gareen + Ophelia: Knowledge (local) und Knowledge (history) helfen euch weiter. Für Ophelia werde ich die Würfe mal machen.Ich bin gespannt auf IC - kannst Du gleich noch eine Schätzung abgeben, was Gareen denkt, wie viele Runden er Zeit hat, bis der Bursche da ist? (reicht es für eine Scroll oder nicht?)
Antworten kommen IC.
@Ophelia: Du bist solchen Riesen noch nie von Angesicht zu Angesicht begegnet.
Nur um es klarzustellen: der Typ ist 40 Fuß groß! Er sieht wirklich richtig, richtig, richtig mächtig aus!
Ich bin gespannt auf IC - kannst Du gleich noch eine Schätzung abgeben, was Gareen denkt, wie viele Runden er Zeit hat, bis der Bursche da ist? (reicht es für eine Scroll oder nicht?)@Gareen + Ophelia: Knowledge (local) und Knowledge (history) helfen euch weiter. Für Ophelia werde ich die Würfe mal machen.
Antworten kommen IC.
@Ophelia: Du bist solchen Riesen noch nie von Angesicht zu Angesicht begegnet.
Nur um es klarzustellen: der Typ ist 40 Fuß groß! Er sieht wirklich richtig, richtig, richtig mächtig aus!
@Gareen + Ophelia: Knowledge (local) und Knowledge (history) helfen euch weiter. Für Ophelia werde ich die Würfe mal machen.Ich bin gespannt auf IC - kannst Du gleich noch eine Schätzung abgeben, was Gareen denkt, wie viele Runden er Zeit hat, bis der Bursche da ist? (reicht es für eine Scroll oder nicht?)
Antworten kommen IC.
@Ophelia: Du bist solchen Riesen noch nie von Angesicht zu Angesicht begegnet.
Nur um es klarzustellen: der Typ ist 40 Fuß groß! Er sieht wirklich richtig, richtig, richtig mächtig aus!
Und 40 ft. hoch, den kann er gar nicht verfehlen :twisted:
@Zon: Der hat uns grsehen? Gareen hatte sich versteckt, Ophelia war in der Höhle :o
Und weiß Gareen, ob der Unsichtbares sehen kann?
@Sithkar und Morpheus: Bei euch dauert es jetzt ein bischen. Sry. Am mitlesen und moralische Unterstützung leisten! Ihr könnt natürlich gern Rollenspiel betreiben oä.
Die Qualität der Karten ist miserabel. Bitte entschuldigt das. Es sind aber auch ziemlich große Gebiete.
Aaarghhhh... dabei sein muss! :paladin:
Zwei Fragen:
1. Wie hoch ist die Höhle in der wir da drin sind?
2. Hat der Schnee für Gareen und Ophelia Bewegungseinschränkungen?
Kann leider erst heute Abend posten, aber sind denn alle Gegner über mir?Kein Problem und nein, nur eine Geräuschquelle.
Müsste ich erst hochklettern, um an sie zu kommen, oder müsste ich einfach nur um die Höhle herumgehen?
Die Qualität der Karten ist miserabel. Bitte entschuldigt das. Es sind aber auch ziemlich große Gebiete.
Kann man helfen?
@Morpheus und Sithkar: *3D-Brille reich*
@Morpheus und Sithkar: *3D-Brille reich*
Der Riese hat sich 70 Fuß direkt, auf kürzestem Weg auf die Höhle zubewegt.Und der Zauber hat gar keinen Effekt gezeigt, ja? Kein Rettungswurf, kein Spell Resistance Wurf oder macht ihr die nicht wie ich es aus anderen Runden kenne im Würfel Thread?
Ophelia sieht keinerlei Effekt. Wir würfeln sowas schon, aber dann natürlich im Spielleiterthread.Dann gibt es einen Thread, den wir nicht sehen können? Ich bin noch mehr überrascht. Wenn ihr den GM Thread meint, dort war euer letzter Post ja zu einem Zeitpunkt, wo ich meinen Post noch gar nicht gemacht hatte. Deswegen habe ich überhaupt erst gefragt. :-\
edit:Verflucht. Das ist doof. :(
Berühren kannst du ihn schon, nur musst du ihn erstmal finden. Bei der Berührung gilt dann das ganz normale concealment (50%).
@Ophelia: Du kannst dir sicher sein, dass alles seine Richtigkeit hat. Zieh deine eigenen Schlüsse (aber vorsichtig zwecks Metagaming!).Ich habe mir nicht den Raum angeschaut. Ich sehe nur, dass der letzte Post vom 20.09. dort ist, was zwei Tage vor meinem Post war. :-\ Deswegen habe ich ja gefragt, weil nach meinem Post kein Post von euch kam. In anderen Runden hier machen die SL das anders deswegen die Frage. Ich wollte euch nicht damit irgend etwas unterstellen, nur wirkt dies seltsam.
Allerdings ist es Spielern strengstens verboten den GM-Thread auch nur anzuklicken, geschweige denn die Spoiler tags zu öffnen! :evil:
Ich finde es nicht wichtig wo, wann und wie ihr würfelt, solange die Sache fair bleibt. Bei uns am Tisch wird ja auch verdeckt gewürfelt... Aber da kommen jetzt (befürchte ich) die unterschiedlichen Spielstile zusammen. Hoffe wir kommen da zu einem guten Konsens. :)Bis auf das "wann" gebe ich dir recht. Ich kann nicht im Voraus würfeln und mir dann praktisch aussuchen, welchen Würfel ich für was benutze. Ansonsten noch einmal: Ich unterstelle niemand etwas, ich möchte nur auch nachvollziehen können, was passiert ist.
Du kannst ihn ansprechen - und er wird reagieren und Ophelia dann berühren ;) (wäre ein free action, denke ich. Mal sehen, was die SL sdagenOphelia sieht keinerlei Effekt. Wir würfeln sowas schon, aber dann natürlich im Spielleiterthread.Dann gibt es einen Thread, den wir nicht sehen können? Ich bin noch mehr überrascht. Wenn ihr den GM Thread meint, dort war euer letzter Post ja zu einem Zeitpunkt, wo ich meinen Post noch gar nicht gemacht hatte. Deswegen habe ich überhaupt erst gefragt. :-\edit:Verflucht. Das ist doof. :(
Berühren kannst du ihn schon, nur musst du ihn erstmal finden. Bei der Berührung gilt dann das ganz normale concealment (50%).
Du kannst ihn ansprechen - und er wird reagieren und Ophelia dann berühren ;) (wäre ein free action, denke ich). Mal sehen, was die SL sagen.Davon hängt es ab. Wenn du es so machen kannst, wäre dies meine Wahl und wir teleportieren weg. Oder willst du gegen den kämpfen, Gareen?
Gute Frage, wenn er nicht in die Höhle kommt - was seine Größe vermmuten lässt, würde Gareen es wohl drauf ankommen lassen. Zumindest kurz, um etwas über diesen Gegner zu erfahren.Du kannst ihn ansprechen - und er wird reagieren und Ophelia dann berühren ;) (wäre ein free action, denke ich). Mal sehen, was die SL sagen.Davon hängt es ab. Wenn du es so machen kannst, wäre dies meine Wahl und wir teleportieren weg. Oder willst du gegen den kämpfen, Gareen?
Gute Frage, wenn er nicht in die Höhle kommt - was seine Größe vermmuten lässt, würde Gareen es wohl drauf ankommen lassen. Zumindest kurz, um etwas über diesen Gegner zu erfahren.Ist riskant, weil es anscheinend so ist, dass ich wenig gegen den machen kann. Ich habe ein wenig Angst, dass der einfach einmal zuhaut und Ophelia tot im Schnee liegt. :o
Wenn Ophelia aber ankündigt, sich sofort weg zu teleportieren, wird er nicht zurückbleiben.Gegenwärtig weiss ich nicht, was ich gegen den machen soll. Und dann ist fliehen irgendwie besser als erschlagen lassen, oder? :wink:
Er hat geschrieben, dass er das heute Abend macht.Ois, glaar. Ist wohl in diesen OOC-Fluten untergegangen.
...das musst Du entsprechend Ophelias Charakter entscheiden. Gareen würde wie gesagt ein, zwei Runden versuchen (er ist ja auch unsichtbar. Vor die Wahl/das Angebot gestellt, mit Ophelia zu fliehen, oder alleine und ohne Fluchtmöglichkeit zu bleiben, würde er ersteres annehmen ;)Gute Frage, wenn er nicht in die Höhle kommt - was seine Größe vermmuten lässt, würde Gareen es wohl drauf ankommen lassen. Zumindest kurz, um etwas über diesen Gegner zu erfahren.Ist riskant, weil es anscheinend so ist, dass ich wenig gegen den machen kann. Ich habe ein wenig Angst, dass der einfach einmal zuhaut und Ophelia tot im Schnee liegt. :oWenn Ophelia aber ankündigt, sich sofort weg zu teleportieren, wird er nicht zurückbleiben.Gegenwärtig weiss ich nicht, was ich gegen den machen soll. Und dann ist fliehen irgendwie besser als erschlagen lassen, oder? :wink:
Woran würde ich denn merken, dass jemand gegen solche Zauber immun ist?Daran, dass derjenige nicht mal merkt, dass er von so einem Zauber betroffen wird. Du merkst ja auch nicht, wenn du eine Krankheit bekommst, gegen die du geimpft (also immun) bist. So stelle ich mir das zumindest vor.
Genau das habe ich bei dem InGame Post verstanden. Der hat kein Stück reagiert. :-\Woran würde ich denn merken, dass jemand gegen solche Zauber immun ist?Daran, dass derjenige nicht mal merkt, dass er von so einem Zauber betroffen wird. Du merkst ja auch nicht, wenn du eine Krankheit bekommst, gegen die du geimpft (also immun) bist. So stelle ich mir das zumindest vor.
Und was sagt dir das?Das er gegen möglicherweise fast alle meine Zauber immun scheint.
Ihr habt mir zweimal Feeblemind gestrichen. Ich hatte dies zweimal memorisiert und den Multiplikator gelöscht. Jetzt ist Feeblemind ganz weg. :huh:Ups, mein Fehler. Es wäre aber besser wenn du den Multiplikator streichst, anstatt ihn zu löschen. Dann passieren solche Missgeschicke nicht mehr.
159 Schaden in einer Runde gegen eine AC von 28 - nicht schlecht. Ich kann die Karte leider nicht aktualisieren. Das erledigt Zon dann.Jup, ziehe für den Riesen und aktualisiere die Karten.
Status ist innerhalb der Kampfwerte und vorallem bei den TP auf dem neusten Stand.Danke. :thumbup:
@Zon: kann gareen einigermaßen sicher einschätzen, ob der Knilch jetzt in die Höhle passen könnte?Hei Gareen, ich glaube es ist egal, ob er das jetzt kann. Ich kann gegen den nichts machen und alleine wirst du den kaum besiegen, oder? :wink:
@Zon: kann gareen einigermaßen sicher einschätzen, ob der Knilch jetzt in die Höhle passen könnte?
@Zon: kann gareen einigermaßen sicher einschätzen, ob der Knilch jetzt in die Höhle passen könnte?Hei Gareen, ich glaube es ist egal, ob er das jetzt kann. Ich kann gegen den nichts machen und alleine wirst du den kaum besiegen, oder? :wink:
Ich stimme Ophelia da zu. All ihre Enchantment Spells werden komplett wirkungslos gegen den Riesen sein. Und das ist halt ihre spezialisierte Schule. Ich traue Gareen einiges zu, aber sowohl auf Ingame-Ebene, als auch auf Charakterebene sollte klar sein, dass so ein Kampf gegen den Riesen verdammt tödlich ausgehen könnte. Ich hoffe, dass ihr es beide schafft dort rechtzeitig wegzukommen, denn ich mache mir große Sorgen um euch...Ich mache mir auch große Sorgen. :o Ich hatte selten den Eindruck einen für ein Abenteuer offensichtlich völlig falschen Charakter zu haben wie hier. :(
Ich würde mir erst Sorgen um einen Charakter machen, wenn er sich seiner 0-TP-Grenze nähert. Bis dahin ist ja noch viel Zeit ;)Das ist leider ein generelles Problem meiner Wenigkeit. :( Ich bin unglaublich pessimistisch. Wenn ich einigermaßen gut drauf bin, nenne ich es Realismus. :huh: Im Augenblick fehlt mir aber irgend etwas, was mich hoffen lässt. :(
Diesen Pessimismus müsst Ihr Euch noch abgewöhnen, wie ich finde.
Warte ab, dass mal einer Deiner Gegner seinen Will-Save vergeigt :twisted: (am liebsten Mr. K)
EDIT: Übrigens kann es in diesem Stufenbereich schon sehr schnell Richtung 0 hp gehen. :twisted:Genau deswegen bin ich pessimistisch.
Ich stimme Ophelia da zu. All ihre Enchantment Spells werden komplett wirkungslos gegen den Riesen sein. Und das ist halt ihre spezialisierte Schule. Ich traue Gareen einiges zu, aber sowohl auf Spieler-Ebene, als auch auf Charakterebene sollte klar sein, dass so ein Kampf gegen den Riesen verdammt tödlich ausgehen könnte. Ich hoffe, dass ihr es beide schafft dort rechtzeitig wegzukommen, denn ich mache mir große Sorgen um euch...
@Ophelia: Danke fürs warten!Du bist ja goldig. ;) Wenn ich nicht auf dich warte, ist das Abenteuer auf jeden Fall vorbei. :-|
Ich hoffe, das klappt regeltechnisch so, wie ich das denke, sonst ändere ich den Post und Gareen ergreift Ophelias Hand.Ich warte jetzt auf das Ergebnis von Gareens Aktion bzw. den regeltechnischen Kommentar der SL.
:D Für Ophelia nicht, oder?@Ophelia: Danke fürs warten!Du bist ja goldig. ;) Wenn ich nicht auf dich warte, ist das Abenteuer auf jeden Fall vorbei. :-|
:D Für Ophelia nicht, oder?Weiß ich ehrlich gesagt nicht so genau. :( Was soll ich an einem Ort, von dem ich
Würde echt mal gerne wissen, was der Autor sich bei der ganze Reise durch die Berge gedacht hat... :-|Er ist ganz einfach davon ausgegangen, dass eine normale Abenteurergruppe aus einem Kämpfer, einem Kleriker, einem Magier und einem Schurken besteht. Der Magier kann Scry und Teleport und zack ist die Angelegenheit spätestens 24 Stunden später erledigt.
Ich hoffe, das klappt regeltechnisch so, wie ich das denke, sonst ändere ich den Post und Gareen ergreift Ophelias Hand.Ich warte jetzt auf das Ergebnis von Gareens Aktion bzw. den regeltechnischen Kommentar der SL.
Er ist ganz einfach davon ausgegangen, dass eine normale Abenteurergruppe aus einem Kämpfer, einem Kleriker, einem Magier und einem Schurken besteht. Der Magier kann Scry und Teleport und zack ist die Angelegenheit spätestens 24 Stunden später erledigt.Nur schade, dass ich dieser Prämisse nicht genüge. :( Und jetzt klappt das Abenteuer dann nicht mehr? :o
Nur zur Erinnerung! ;) Ich benötige die Angabe, ob ich in dieser Situation, jetzt Gareen einfach für den Zauber berühren kann. Dann kann ich einen Spielzug machen.
Natürlich geht das. Ihr müsst nur bedenken, dass ihr nur handeln könnt, wenn ihr dran seid.Wie ich schon geschrieben habe, funktioniert das.
Doch, es funktioniert schon. Die anderen hatten die Wahl entweder den Anweisungen des Tagebuchs der Vekkerbrüder zu folgen, die einfache Bergleute und keine mächtigen Abenteurer waren und dennoch Xin-Shalast gefunden haben, oder auf eigene Faust zur sagenumwobenen Stadt zu gehen.War dies nicht, was die Gruppe gemacht hat? Davon war ich jetzt ausgegangen oder habe ich etwas verpeilt? :huh:
Jup, genau das haben sie versucht. :cheesy:Doch, es funktioniert schon. Die anderen hatten die Wahl entweder den Anweisungen des Tagebuchs der Vekkerbrüder zu folgen, die einfache Bergleute und keine mächtigen Abenteurer waren und dennoch Xin-Shalast gefunden haben, oder auf eigene Faust zur sagenumwobenen Stadt zu gehen.War dies nicht, was die Gruppe gemacht hat? Davon war ich jetzt ausgegangen oder habe ich etwas verpeilt? :huh:
BTW Er hat nicht getroffen.Das Posting habe ich diesmal sogar ohne Nachfragen verstanden. Toll, nicht? :wink:
:lol:BTW Er hat nicht getroffen.Das Posting habe ich diesmal sogar ohne Nachfragen verstanden. Toll, nicht? :wink:
Unser Gorumpriester würde die Herausforderung wohl annehmen. Verrecken werde ich woanders! Der Magierin zu vertrauen scheint Gareen die bessere Wahl und so tritt er rasch neben sie und berührt sie mit dem Fuß.
Zumindest will er herausfinden, ob Stahl den Riesen verletzen kann. Wie aus dem Nichts fliegt ein Pfeil auf den Runenriesen zu.
Mit einem dumpfen Scheppern prallt der Stein an dem runenverzierten Panzer des Giganten ab.
Nur bis zur Quelle des Flusses Avah. Dort sagte das Tagebuch man müsse fasten bis zur nächsten Vollmondnacht, dann würde sich der Weg nach Xin-Shalast offenbaren.Jup, genau das haben sie versucht. :cheesy:Doch, es funktioniert schon. Die anderen hatten die Wahl entweder den Anweisungen des Tagebuchs der Vekkerbrüder zu folgen, die einfache Bergleute und keine mächtigen Abenteurer waren und dennoch Xin-Shalast gefunden haben, oder auf eigene Faust zur sagenumwobenen Stadt zu gehen.War dies nicht, was die Gruppe gemacht hat? Davon war ich jetzt ausgegangen oder habe ich etwas verpeilt? :huh:
*räusper*Unser Gorumpriester würde die Herausforderung wohl annehmen. Verrecken werde ich woanders! Der Magierin zu vertrauen scheint Gareen die bessere Wahl und so tritt er rasch neben sie und berührt sie mit dem Fuß.
Zumindest will er herausfinden, ob Stahl den Riesen verletzen kann. Wie aus dem Nichts fliegt ein Pfeil auf den Runenriesen zu.
Mit einem dumpfen Scheppern prallt der Stein an dem runenverzierten Panzer des Giganten ab.
:suspicious: Bei dem Gegner muss man ja nachfragen
:cheesy:
Ich nehme mal an, dass ich wieder Ingame dann posten kann?Jup. Aber Mensch Syeiron, wenn du so gut triffst und dann auch noch so viel Schaden machst ist es langweilig für uns. :(
Ich nehme mal an, dass ich wieder Ingame dann posten kann?Jup. Aber Mensch Syeiron, wenn du so gut triffst und dann auch noch so viel Schaden machst ist es langweilig für uns. :(
Der Aufstieg auf dem Bergmassiv ist immer gleich schwer wahrscheinlich, oder? Also einzelne mit Spinnenklettern oder fliegen zu umschiffen würde wenig bringen, oder? Laut Rovas Beschreibung sind es ja hunderte von Meilen...Da müssten wir noch auf Rovis Antwort warten.
Ja, mit take 10 kommst du bestimmt recht weit. Die Baumgrenze habt ihr schon lange überschritten.
Boah, das waren zwei ziemlich unterschiedliche Begegnungen! Aber von einer Begegnungstabelle für ein und dieselbe Gruppe der 14. Stufe.Euch ist klar, dass die Rechnung von euch falsch ist? Die CL ist auf die 4 Personen-Gruppe ausgelegt. Mit vier Personen haben auch Gareen und ich eine Chance, alleine haben wir keine.
Wir spielen mit sog. Status-Quo Begegnungen. Wir passen da nix an oder so. :twisted:Boah, das waren zwei ziemlich unterschiedliche Begegnungen! Aber von einer Begegnungstabelle für ein und dieselbe Gruppe der 14. Stufe.Euch ist klar, dass die Rechnung von euch falsch ist? Die CL ist auf die 4 Personen-Gruppe ausgelegt. Mit vier Personen haben auch Gareen und ich eine Chance, alleine haben wir keine.
Würde echt mal gerne wissen, was der Autor sich bei der ganze Reise durch die Berge gedacht hat... :-|Er ist ganz einfach davon ausgegangen, dass eine normale Abenteurergruppe aus einem Kämpfer, einem Kleriker, einem Magier und einem Schurken besteht. Der Magier kann Scry und Teleport und zack ist die Angelegenheit spätestens 24 Stunden später erledigt.
@Morpheus: Just for the case: könntest du bitte den Ort festlegen, zu dem dich dein word of recall bringt.
Wir spielen mit sog. Status-Quo Begegnungen. Wir passen da nix an oder so. :twisted:Darüber könnten wir jetzt trefflich streiten, weil dies tatsächlich eine Frage des Spielstils ist. Ihr habt euch für diesen Weg entschieden. Ich selber bin allerdings eine entschiedene Gegnerin von ausgewürfelten Begegnungen, weil diese unter Umständen frustrierend ablaufen können. Gareens und meine Begegnung ist ein gutes Beispiel dafür.
EDIT: Die meisten Begegnungen der Tabelle sind ohnehin viel zu leicht (siehe Syeirons Kampf). But, let the dice do the talk. So we rolled...
Würde echt mal gerne wissen, was der Autor sich bei der ganze Reise durch die Berge gedacht hat... :-|Er ist ganz einfach davon ausgegangen, dass eine normale Abenteurergruppe aus einem Kämpfer, einem Kleriker, einem Magier und einem Schurken besteht. Der Magier kann Scry und Teleport und zack ist die Angelegenheit spätestens 24 Stunden später erledigt.
Wir spielen mit sog. Status-Quo Begegnungen. Wir passen da nix an oder so. :twisted:Darüber könnten wir jetzt trefflich streiten, weil dies tatsächlich eine Frage des Spielstils ist. Ihr habt euch für diesen Weg entschieden. Ich selber bin allerdings eine entschiedene Gegnerin von ausgewürfelten Begegnungen, weil diese unter Umständen frustrierend ablaufen können. Gareens und meine Begegnung ist ein gutes Beispiel dafür.
EDIT: Die meisten Begegnungen der Tabelle sind ohnehin viel zu leicht (siehe Syeirons Kampf). But, let the dice do the talk. So we rolled...
Eine Anmerkung habe ich allerdings noch: Wenn ihr ein Abenteuer für eine Gruppe 14 leitet (und dies heißt in der DnD Diktion Vierer-Gruppe) und die Begegnungen bei der Hälfte oder einem Viertel dieser Gruppengröße nicht anpasst (Gareen und ich, bzw. Syerion), geht ihr relativ leichtfertig das Risiko ein, dass die SC sterben und die Spieler gefrustet sind. Ich weiß, dass so etwas auch funktionieren kann, aber nach meiner Meinung ist das Risiko eines Scheiterns ziemlich groß dabei.
Zufallsbegegnungen sind nun mal Zufallsbegegnungen. In einer gefährlichen Gegend kann man eben auf gefährliche Gegner treffen.Wir spielen mit sog. Status-Quo Begegnungen. Wir passen da nix an oder so. :twisted:Darüber könnten wir jetzt trefflich streiten, weil dies tatsächlich eine Frage des Spielstils ist. Ihr habt euch für diesen Weg entschieden. Ich selber bin allerdings eine entschiedene Gegnerin von ausgewürfelten Begegnungen, weil diese unter Umständen frustrierend ablaufen können. Gareens und meine Begegnung ist ein gutes Beispiel dafür.
EDIT: Die meisten Begegnungen der Tabelle sind ohnehin viel zu leicht (siehe Syeirons Kampf). But, let the dice do the talk. So we rolled...
Eine Anmerkung habe ich allerdings noch: Wenn ihr ein Abenteuer für eine Gruppe 14 leitet (und dies heißt in der DnD Diktion Vierer-Gruppe) und die Begegnungen bei der Hälfte oder einem Viertel dieser Gruppengröße nicht anpasst (Gareen und ich, bzw. Syerion), geht ihr relativ leichtfertig das Risiko ein, dass die SC sterben und die Spieler gefrustet sind. Ich weiß, dass so etwas auch funktionieren kann, aber nach meiner Meinung ist das Risiko eines Scheiterns ziemlich groß dabei.
Gut würde ich es nicht bezeichnen, denn ich sehe wie schon gesagt nun echt eine große Sackgasse in der Handlung... :(
Sithkar würde zwar wieder sagen, dass wir Pessimisten sind, aber dem würde auch voll und ganz zustimmen...
Also dann kauft sich Ophelia jetzt einfach mal eine Spruchrolle Scrying und benutzt diese um die Hütte der Vekkerbrüder, die Gareen ihr beschrieben hat, oder Sithkar oder Morpheus auszuspähen. Dann benutzt sie eine ihrer Rollen Teleport um sich dorthin zu teleportieren. Das könnte sie auch mit Syeiron machen. Zur Not könnte man sich auch via Sending absprechen. Das könnte man doch mal versuchen, oder?
Ja dann halt Morpheus oder Sithkar.Also dann kauft sich Ophelia jetzt einfach mal eine Spruchrolle Scrying und benutzt diese um die Hütte der Vekkerbrüder, die Gareen ihr beschrieben hat, oder Sithkar oder Morpheus auszuspähen. Dann benutzt sie eine ihrer Rollen Teleport um sich dorthin zu teleportieren. Das könnte sie auch mit Syeiron machen. Zur Not könnte man sich auch via Sending absprechen. Das könnte man doch mal versuchen, oder?
Ein Hütte ist keine Kreature. Die kann man nicht ausspähen.
Wie wäre es wenn ihr einfach mal konstruktiv an die Problemlösung rangeht, uns etwas mehr vertraut (das ist nicht die erste Runde die wir leiten) und diese ewigen, zu nichts führenden Metadiskussionen, wegen denen wir bereits einen Spieler verloren haben, lassen würdet?
Also dann kauft sich Ophelia jetzt einfach mal eine Spruchrolle Scrying und benutzt diese um die Hütte der Vekkerbrüder, die Gareen ihr beschrieben hat, oder Sithkar oder Morpheus auszuspähen. Dann benutzt sie eine ihrer Rollen Teleport um sich dorthin zu teleportieren. Das könnte sie auch mit Syeiron machen. Zur Not könnte man sich auch via Sending absprechen. Das könnte man doch mal versuchen, oder?
Sithkar würde zwar wieder sagen, dass wir Pessimisten sind, aber dem würde auch voll und ganz zustimmen...
Schonmal überlegt von Gorum zur Prophetin Pharasma zu wechseln? Du hast eine erstaunliche Gabe, Dinge voraus zu sehen ;)
Das hab ich nie gesagt. Ich sagte nur, ihr hattet die Wahl zwischen zwei Wegen.Wie wäre es wenn ihr einfach mal konstruktiv an die Problemlösung rangeht, uns etwas mehr vertraut (das ist nicht die erste Runde die wir leiten) und diese ewigen, zu nichts führenden Metadiskussionen, wegen denen wir bereits einen Spieler verloren haben, lassen würdet?
... zumal man ja vor die Nase gehalten bekommt, dass man Xin-Shalast ganz einfach hätte finden können? :-|
Ganz toll dieser Runenfürst, denn er hat nichts gemacht, um sein Dorf gegen Ausspähung bzw. Teleport abzuschirmen, aber vielleicht mag er ja Besucher^^Du weißt ja überhaupt nicht wie die Sachlage diesbezüglich ist, wie kannst du dann solche Aussagen machen?
Klar kann man Geld und Schriftrollen verballern, welche man besser hätte nutzen können :wink:Für eine bessere Situation als seine Gefährten zu retten? :huh:
Du weißt ja überhaupt nicht wie die Sachlage diesbezüglich ist, wie kannst du dann solche Aussagen machen?
Würde echt mal gerne wissen, was der Autor sich bei der ganze Reise durch die Berge gedacht hat... :-|Er ist ganz einfach davon ausgegangen, dass eine normale Abenteurergruppe aus einem Kämpfer, einem Kleriker, einem Magier und einem Schurken besteht. Der Magier kann Scry und Teleport und zack ist die Angelegenheit spätestens 24 Stunden später erledigt.
Klar kann man Geld und Schriftrollen verballern, welche man besser hätte nutzen können :wink:Für eine bessere Situation als seine Gefährten zu retten? :huh:
Seid wann sind wir schon ihre Gefährten?Hm, hier ist also Realismus ok und bei Zufallsbegegnungen nicht? Vielleicht bittet Gareen sie ja darum oder heuert sie sogar an?
Ich würde jedenfalls an ihrer Stelle nicht nach uns suchen, denn sie kennt uns ja noch nicht einmal
Seid wann sind wir schon ihre Gefährten?Hm, hier ist also Realismus ok und bei Zufallsbegegnungen nicht? Vielleicht bittet Gareen sie ja darum oder heuert sie sogar an?
Ich würde jedenfalls an ihrer Stelle nicht nach uns suchen, denn sie kennt uns ja noch nicht einmal
Ich habe aber davon Gareen und Syeiron zu finden und nicht Xin-Shalast.Du weißt ja überhaupt nicht wie die Sachlage diesbezüglich ist, wie kannst du dann solche Aussagen machen?
Wenn Du mir sagst, dass wir auch anders dahin hätten kommen können, gehe ich OoC davon aus:
Was hat das Eine mit dem Anderen zu tuen?So wie ich eben keine Zufallsbegegnungen einbauen soll, wenn die Gruppe nur zwei Leuten besteht, kann Ophelia doch auch einfach "mitspielen" und nach den anderen suchen. Mich stört hier ein wenig das zweierlei Maß, mit dem hier gemessen wird. Auf der einen Seite soll alles logisch sein auf der anderen soll man es dann mit der Logik nicht so eng sehen.
Und ich habe die ganze Reise durch die Berge ja gemeint gehabt, also auch nach Xin-Shalast :wink:Dir ist aber schon klar, dass da noch ein Unterschied ist. Xin-Shalast ist vlielleicht nochmals anders und besser geschützt als die Gegend hier oder der Rest des Gebirges. Wie ich schon sagte, du kennst die Fakten ja nicht.
Und ich habe die ganze Reise durch die Berge ja gemeint gehabt, also auch nach Xin-Shalast :wink:Dir ist aber schon klar, dass da noch ein Unterschied ist. Xin-Shalast ist vlielleicht nochmals anders und besser geschützt als die Gegend hier oder der Rest des Gebirges. Wie ich schon sagte, du kennst die Fakten ja nicht.
Wie hätten wir die Trennungen denn verhindern können? :huh:
... denn scheinbar trennen unsere Meinungen leider Welten wie es aussieht... :closedeyes:Sieht wohl so aus.
Wie hätten wir die Trennungen denn verhindern können? :huh:Ich habe es schon häufiger gesagt, ihr hattet die Wahl zwischen der Methode der Vekker-Brüder und einfach dem geisterhaften Fluss zu folgen.
Ich habe es schon häufiger gesagt, ihr hattet die Wahl zwischen der Methode der Vekker-Brüder und einfach dem geisterhaften Fluss zu folgen.
Verstehe nicht was du sagen willst.Ich habe es schon häufiger gesagt, ihr hattet die Wahl zwischen der Methode der Vekker-Brüder und einfach dem geisterhaften Fluss zu folgen.
Wenn dazu schon noch etwas gepostet wird:
Wie sollten dies allerdings die Charakter Ingame wissen? Dort kam es tatsächlich so herüber als sei die Methode der Vekker-Brüder die einzige, um Xin-Shalast zu erreichen und dass man es auf einem anderen Weg nicht erreichen würde.
Das kann ich dir auch nicht beantworten, ihr habt die Entscheidung getroffen nicht den Anweisungen im Tagebuch zu folgen.
Immer hinauf den Kazaron entlang, bis aus ihm ein Nebenfluss entspringt, der legendäre Fluss Avah.
Ich verstehe einfach nicht was dein Problem ist. Ihr seid dem Fluss Avah gefolgt, bis ihr zu seiner Quelle gekommen seid. Das Tagebuch meinte an dieser Stelle solle man rasten bis zur nächsten Vollmondnacht. Sithkar hat seinen Zauber gezaubert, einen geisterhaften Fluss gesehen und ihr habt beschlossen ihm zu folgen. Punkt aus fertig Ende. Ihr habt eine Entscheidung getroffen.
Syeiron wird schnell klar, dass es für ihn unmöglich ist nur auf Sithkars Anweisung hin die Gruppe zu führen. Also setzt sich der Pharasmapriester an die Spitze der Pfadfinder. Der Weg ist steil und äußerst mühsam und immer wieder unterbrochen von geährlichen Kletterpartien. Plötzlich sind Syeiron und Gareen verschwunden...
An einem anderen Ort in den Kodarbergen
Syeiron weiß gar nicht wie ihm geschieht. Die ganze Zeit ist er doch Sithkar gefolgt und nun steht er mutterseelenalleine am Rand einer tiefen Klippe. Dem Wind und dem Stand der Sonne, deren fahle Umrisse der Barbar durch die grauen Wolken gerade so wahrnehmen kann, nach, muss er sich auf der anderen Seite der Kodarberge befinden...
Ja, hättest du vielleicht. Vielleicht aber auch nicht. Im Nachhinein ist so was immer leicht zu sagen. Allerdings sagst du in deinem vorherigen Post, dass du bereit seist mit Sithkar dem Flusslauf zu folgen. Desweiteren habe ich das geschrieben, weil es hat einfach mühselig ist aufgrund von Beschreibungen einem Weg zu folgen und deswegen meinte ich, dass Sithkar doch die Führung übernimmt.
edit:
Wäre aber auch egal gewesen, denn allein ein Schritt in die Zone hätte schon genügt.
Ich habe halt alle gleichzeitig auf die Zone treffen lassen. Wenn nur du in die Zone gegangen wärest, hätte das an der Situation nicht so viel geändert. Dann würdet ihr immer noch ohne Magier dahstehen.
Gut, wenn du meinst.
Wie wäre es mit Charakteren, die man auch einbauen kannBezieht sich dies auf Ophelia? Wenn dies so ist, möchte ich gerne ein paar Dinge noch erwähnen.
Tatsächlich kein von den SL produziertes Problem ist die Gruppentrennung, weil sich die Spieler gegen die Anweisungen in dem Buch entschieden haben.
Oh man, wie zum Teufel soll denn irgendwo erwähnt sein, dass dort eine Zone ist, die sich mit einer anderen Ebene überschneidet, wenn NIEMAND davon weiß.Tatsächlich kein von den SL produziertes Problem ist die Gruppentrennung, weil sich die Spieler gegen die Anweisungen in dem Buch entschieden haben.
Hier muss man allerdings Charaterwissen und Spielerwissen trennen:
Nirgends gab es einen Hinweis darauf, dass man die Gegend nicht erkunden hätte dürfen. Ich finde jedenfalls Ingame keinen. Sithkar hat zumindest nichts dergleichen erwähnt und in den Ingame angedeuteten Aufzeichnung, fand ich auch nichts.
Edit:
Und dass wir gleichzeitig in den Bereich gehen, der uns davon schleudert, tja da weiß ich auch nicht, ob das tatsächlich so ist. Es gibt immer wieder jemand, der Vorsprung vor den anderen hat bzw. eher vorausgeht. Meist läuft man auch in Formation oder dergleichen...
Ich glaube heute Abend wollte er wieder posten. Vielleicht hab ich das aber auch falsch verstanden.
Und mein nächster Charakter wird NULL Ränge in Diplomatie haben und alles töten, was sich nicht bei eins-zwei-drei freiwillig seinem Willen beugt :twisted:
:wink:
Das passt aber nicht. Asmodeus-Kleriker haben bestimmt sehr viele Ränge in Diplomatie. Schließlich müssen sie ja viele Pakte für den God der Verträge schließen. Da macht sich doch ein Rovagug-Kleriker viel besser.Und mein nächster Charakter wird NULL Ränge in Diplomatie haben und alles töten, was sich nicht bei eins-zwei-drei freiwillig seinem Willen beugt :twisted:
:wink:
Den Asmodeus-Kleriker wollte doch ich schon als Reserve-Charakter spielen ;)
Was ich dir, Ophelia vielleicht vorhalten würde ist, wenn du jetzt nur wegen der strikten Ausspielung deines Charakters aussteigst. Genau genommen hatte sie nie, nicht vor der Begegnung und nicht danach, einen wirklich triftigen Grund mit Gareen zusammenzuarbeiten. Sie hätte sich zehn Sekunden später schon zurück auf das Luftschiff teleportieren können. Das wäre auch eine logische Ausspielung des Charakters gewesen.Doch es gab einen triftigen Grund. Es ist etwas passiert, was Ophelia nicht verstand. Es wäre ziemlich leichtsinnig, dann nicht mit der Person zu sprechen, die sie trifft. Es wäre meiner Meinung nach unlogisch gewesen an einen Ort zu teleportieren, der möglicherweise nicht mehr existiert. Und tatsächlich war der Grund, warum sie sich nicht einfach wegteleportierte ganz simpel: Pure Neugier.
@Ophelia: Ich hoffe sehr, dass Du dabei bleibst, das ist mir nämlich in den Posts nicht ganz deutlich geworden. Ich würde einen Ausstieg (auch des Charakters) sehr bedauern.Vielleicht so viel: Mir war dies auch noch nicht ganz klar. ;) Ich möchte mitspielen, aber ich tue mich schwer, wenn mir unglaublich viele Dinge in den Weg gelegt werden, bevor ich mitspielen kann. Ich bin noch gar nicht in der Gruppe und muss mich unglaublich anstrengen überhaupt dies zu erreichen, um dann ziemlich sicher mit den anderen Gruppenmitgliedern auch noch Stress zu bekommen. :( Damit kann ich schwer umgehen und das hat mich zweifeln lassen.
Lasst uns echt einen Strich unter die Sache ziehen, indem wir alle gemeinsam schauen, wie wir das Inplay am Schnellsten und Besten wieder zusammenführen und dann einfach wieder Spaß haben an der Runde und dem Zusammenspielen...Singed.
Wobei ich mich jetzt schon darauf freue, mich mit Ophelia etwas Inplay rollenspieltechnisch zu messen, denn Morpheus ist aufgrund seines Volkes und aufgrund dem Verrate der Elfe ja kein Fan von arkanen Zauberwirkerin...
Dies ist jedenfalls mein Vorschlag und so würde ich es in einer meiner Runden als DM versuchen zu glätten.
Nächtliche Grüße...Carpe Noctem
Morpheus
Gareen hat lange genug in Korvosa gelebt um dort in in höchstens 1-2 Stunden ein lohnendes Ziel zu finden. Dennoch muss dir dazu ein kombinierter Wurf aus Heimlichkeit (Einbruch) DC 25 oder ein Wurf auf Bluffen (Trickbetrug) DC 25 gelingen.kombiniert? also beides? oder kann ich mich entscheiden (dann nimmt Gareen Einbruch und take 10, ich liebe dieses Feat)
Ok, ich beruhige mich mal wieder. Ich habe zuviel Zeit in die Runde investiert um das jetzt kaputt zu machen. Drehen wir also mal alles wieder auf null.
Vorschlag zur Güte: Gareen überredet Ophelia ihm zu helfen (wenn er wieder da ist). Er kann sich ja in Korvosa recht leicht eine Schriftrolle Teleport kaufen und sich mit Ophelia zur Hütte der Vekkers oder der Quelle des Avah teleportieren. Vielleicht können die beiden noch eine Rolle Auspähen auftreiben um Syeiron ausfindig zu machen. Zwei Teleporte später sind alle wieder vereint.
@Syeiron:
Zwei Stunden hast du deine Rettungswürfe gegen die Kälte geschafft und bist jetzt bei DC 22. Wenn du dir bald einen Unterschlupf suchst und ein Feuer machst, kannst du es auf jeden Fall einen weiteren Tag überleben. Wenn nicht sogar länger.
Gareen hat lange genug in Korvosa gelebt um dort in in höchstens 1-2 Stunden ein lohnendes Ziel zu finden. Dennoch muss dir dazu ein kombinierter Wurf aus Heimlichkeit (Einbruch) DC 25 oder ein Wurf auf Bluffen (Trickbetrug) DC 25 gelingen.kombiniert? also beides? oder kann ich mich entscheiden (dann nimmt Gareen Einbruch und take 10, ich liebe dieses Feat)
Sehe ich ähnlich wie du. Meine Meinung dazu steht ein paar Posts weiter oben.
@Syeiron Delvar: Sehe ich es richtig, dass Du bei Deinem Barbar bleiben möchtest oder hast Du Dich noch nicht entschieden?
Daran hatte ich auch gedacht. Von mir aus hast du so einen Spiegel in deiner Wohnung. Allerdings wird der Zauber erschwert weil man auf dem Bett liegen muss um in den Spiegel sehen zu können ;)
Kann Gareen eigentlich noch eine einzige Sending Scroll mitgehen lassen? Die wäre enorm hilfreich...Von mir aus.
Ich übertrage dann mal bei meinem Charakter den Spell in mein Zauberbuch und passe meinen Status entsprechend an (sprich ich streiche die Scrolls.Ja, denke ich auch - ich habe das jetzt IG mit Absicht offen gelassen ;)
Ich gehe mal davon aus, dass Ophelia jetzt zwar mit dem Schreiben beschäftigt ist, trotzdem aber mit Gareen etwas quatschen kann. Dann können wir uns noch etwas austauschen.
Schön, dass wieder alles klappt. Jetzt müssen wir nur noch herausfinden, warum die Stimmung hier im Gate und On-Games so bescheiden ist, die letzten Tage...Das kann an vielen Dingen liegen. Ich habe reichlich zu tun im Büro und Arbeitstage bis 21:00 Uhr wie Donnerstag fördern die Stimmung nicht immer. Dann kommt die ein oder andere "blöde" Situation hinzu und schon ist die Stimmung weit unten. Viel entscheidender ist aber, dass wir uns zum Großteil nicht kennen und es schwierig ist etwas zu schreiben, was am Tisch in wenigen Augenblicken geklärt wäre. Hier lese ich "nur" und höre nicht die Zwischentöne und dann kann es schnell übel werden. Das ist ein Fakt bei dieser Art von Runden.
Ich wäre übrigens gegen ein Vorspulen. Das Ausspielen von Ritualen und Zaubern und der Rettung dieser Situation ist doch enorm spannend!Wir können dies ja ausspielen, wenn es allen Spass macht, ist es gut, wenn nicht, sollte es jemand sagen und wir spulen, einverstanden?
Ich finde wir sollten das Ausspielen auf das nötigste reduzieren um diese Situation, die irgendwie bei allen zu negativen Gefühlen führte, so schnell wie möglich hinter uns zu lassen.
@Gareen und Ophelia:Ich würde ganz gerne noch etwas spielen und zwar aus zwei Gründen. Zum einen kann ich ein wenig in meinem Hintergrund schwelgen und wie Morpheus aus einer anderen Runde weiß, mache ich so etwas sehr gerne, wenn sich denn mal eine Gelegenheit bietet. :)
Wollt ihr noch weiter ausspielen? Wenn nicht, sagt was ihr als nächstes machen wollt ich poste dann das Ergebnis.
Es ist mir zu lästig jetzt rauszusuchen welche Gründe er genau genannt hat. Allerdings bin ich mir sicher, dass einer der Gründe, der immense Traffic im OoC war. Ein anderer Grund war IIRC, dass er sich nicht ständig einer Kritik an seinem Charakter und den diesbezüglichen Entscheidungen aussetzen wollte.Richtig, es gab allerdings auch andere Gründe, denn warum hat Björn weitere Runde archiviert, in welchem diese beiden Gründe nicht vorhanden waren? :cool:
Ich habe dieses Thema nur deswegen in dieser Diskussion wieder aufgewärmt, um aufzuzeigen, dass diese ständigen, umfangreichen Diskussionen nicht sonderlich konstruktiv sind. Im Gegenteil, sie hindern eher den Spielfluss. (Vgl. Total Postings IC + OOC)Äpfel mit Birnen vergleichen ist nicht gut, denn wenn es bei Ophelia z.B. um den Verlust am Spaß an der Runde geht, sollte man reden bzw. diskutieren darüber! :wink:
BTW Heute wie damals braucht sich Sensemann nicht persönlich angesprochen fühlen. Das gilt für uns alle. :cheesy:Gut, denn einen weiteren indirekten Seitenhieb in diese Richtung höre ich mir nicht nochmal an, zumal ich wirklich nur die letzte Zeit versucht habe aufzuzeigen, was man hätte besser lösen können...mir als Morpheus könnte diese ganze Problematik nämlich vollkommen egal sein.
Wie gesagt, wir können gern vorspulen. Jedoch wäre ich auch dafür, grundlegende Dinge noch intime abzuklären, auch wenn sich das Spiel dadurch hinzieht. Gerade wenn Morpheus ein Problem mit Sithkars Handlungsweise hat, könnte das ewig und drei Tage ein Punkt sein, der undiskutiert bleibt. Eigentlich schlecht.Alter Meckerzausel, dann bekommst Du halt Inplay Post :P
Gut wiederum, dass sich die beiden nicht die Köpfe heiß reden müssen. ;)
Auch wäre es schön, wenn dann zumindest ein längerer Post kommt, in dem klar wird, wie die Gefährten es schaffen sich wieder zu einen.
Und wenn ich daran denke, dass ich eigentlich nur mit 2-4 Findern tippe... :cheesy:Willkommen im Club :cheesy:
Gute Idee :)@Gareen und Ophelia:Ich würde ganz gerne noch etwas spielen und zwar aus zwei Gründen. Zum einen kann ich ein wenig in meinem Hintergrund schwelgen und wie Morpheus aus einer anderen Runde weiß, mache ich so etwas sehr gerne, wenn sich denn mal eine Gelegenheit bietet. :)
Wollt ihr noch weiter ausspielen? Wenn nicht, sagt was ihr als nächstes machen wollt ich poste dann das Ergebnis.
Zum anderen würde ich mich freuen, wenn Gareen mir ein wenig von den nun bereits namentlich genannten Mitgliedern seiner Gruppe erzählt. Ich möchte dies aber nur machen, wenn Gareen sagt, dass er es mit machen möchte, denn ich möchte auf keinen Fall die anderen vom Spiel abhalten, weil ich alleine etwas machen möchte.
Ich möchte nur kurz auf zwei Dinge noch zu sprechen kommen.Da muss ich dir voll und ganz zustimmen. Wir sind nur wegen der diskussionsreichen Vergangenheit dieser Runde etwas allergisch bzw. hypersensibel was das diskutieren und kritisieren angeht. Aber vor allem wartet bitte etwas länger mit eurer offiziellen Kritik, bis ihr seht wie sich die Siuation entwickelt. Ehrlich gesagt fand ich die Situation eurer SC sehr gut, was das Rollenspiel und die Entwicklung des Abenteuers angeht. Dein Einbau ist meiner Meinung nach auch gut gelaufen. Das müssen wir nicht weiter ausdiskutieren, doch ich denke, dass eure SC jetzt wissen wie schwer es ist XIn Shalast zu erreichen, dass sie alle Asse aus dem Ärmel ziehen müssen um es schaffen. Ich finde ihr wart da sehr schnell etwas zu pessimistisch. Ausserdem ist dein Charakterkonzept nicht passé falsch, wirklich nicht. Auch wenn der erste Gegner immun gegen Enchantments war (*zu viel verrat*) und noch ein paar mehr kommen werden (*noch mehr verrat*). Aber dass es einige solcher Gegner, bei einer so mächtigen Schule gibt war uns doch allen klar, oder? ABER ICH WILL DIE DISKUSSION NICHT UNNÖTIG WIEDER AUFKOCHEN LASSEN!!! Die jetzige Situation bzw. Lösung ist hoffentlich für dich und alle anderen auch in Ordnung.
Ich sehe es als ein Miteinander an, was wir hier tun. Wenn ich mit jemanden spiele, muss es gestattet sein, Feedback zu geben und es muss auch gestattet sein Kritik anzubringen. Das hat nichts mit mangelndem Vertrauen zu tun, aber ich weiß auch aus meinen PnP-Runden, dass Feedback für den SL wichtig ist. Wenn es von vielen Spielern Kritik gibt, sollte sich auch ein SL hinterfragen und nach Möglichkeit etwas verändern.
Etwas anderes dabei ist die Art und Weise des Vorbringens einer solchen Kritik. Dies sollte so geschehen, dass danach noch miteinander geredet werden kann. Es nutzt ja nicht, wenn ich jemanden beschimpfe.Klar.
Und wenn wir schon beim Wünschen sind, wie es Sithkar macht, dann wünsche ich mir, dass von Seiten der SL auch etwas entgegenkommender reagiert wird, weil etwas sehr schief läuft, wenn sich mehr als die Hälfte der Spieler beschweren. Bevor ich mich über etwas beschwere, überlege ich meistens sehr genau, was ich schreibe. Morpheus aka Sensemann weiß was ich meine, ist er doch schon das ein oder andere Mal "Opfer" meiner sehr ausfürlichen Feedbacks geworden. ;)Feedbacks sind gut und auch wichtig, ja. Aber wie wir unser Spiel leiten, entscheiden eben wir. Natürlich werden wir auch auf eingehen, wenn wir denken, dass es richtig ist. Besonders wenn eben die Mehrzahl der Spieler für einen "Kurswechsel" ist, denken wir natürlich ernsthaft darüber nach.
Um aber zum Abschluss zu kommen. Ich glaube, dass wir dies jetzt ganz gut hinbekommen haben und hoffe, dass wir dies noch irgendwie schaffen, obwohl meine generellen Zweifel an meinem Charakterkonzept nicht aus dem Weg sind. Ich habe die ernsthafte Befürchtung, dass die Idee, die ich hatte, als ich Ophelia erdachte nicht funktionieren wird, weil ich befürchte gegen einen Großteil der Figuren nichts ausrichten zu können, die noch kommen werden. :oWie schon gesagt: nicht so pessimistisch! :D
Okay, ich wollte dies via PM und nicht weiter den OoC füllen (habe die letzte Zeit nämlich hier mit extra zurückgenommen) klären, aber so geht es natürlich auchFinde ich eine gute Idee. Und das werden wir ab jetzt immer so machen! Wenn jemand ein Problem hat, einfach eine PM an die GMs. Bei ausgewachsenem Feedback einfach diesen Thread nutzen: http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,4325.0.html (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,4325.0.html)
Richtig, es gab allerdings auch andere Gründe, denn warum hat Björn weitere Runde archiviert, in welchem diese beiden Gründe nicht vorhanden waren? :cool:As I said and wrote. :cool: :cool:
Äpfel mit Birnen vergleichen ist nicht gut, denn wenn es bei Ophelia z.B. um den Verlust am Spaß an der Runde geht, sollte man reden bzw. diskutieren darüber! :wink:Die Metapher hinkt, aber was Ophelia angeht hast du auf jeden Fall Recht. :cheesy:
Okay, ich wollte dies via PM und nicht weiter den OoC füllen (habe die letzte Zeit nämlich hier mit extra zurückgenommen) klären, aber so geht es natürlich auchFinde ich eine gute Idee. Und das werden wir ab jetzt immer so machen! Wenn jemand ein Problem hat, einfach eine PM an die GMs. Bei ausgewachsenem Feedback einfach diesen Thread nutzen: http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,4325.0.html (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,4325.0.html)
Das hast du aber mal wieder nett gesagt! :cheesy:Okay, ich wollte dies via PM und nicht weiter den OoC füllen (habe die letzte Zeit nämlich hier mit extra zurückgenommen) klären, aber so geht es natürlich auchFinde ich eine gute Idee. Und das werden wir ab jetzt immer so machen! Wenn jemand ein Problem hat, einfach eine PM an die GMs. Bei ausgewachsenem Feedback einfach diesen Thread nutzen: http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,4325.0.html (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,4325.0.html)
Sehr gut - hatte schon die Sorge, dass Du eine sehr lange Leitung hast :wink:
Ich bin ja schon dabei. Gareen hat nun Geld für zwei Schriftrollen des 5. Grades. Was er genau kaufen möchte, muss er mir allerdings noch sagen. Dann warte ich auf Sithkar, ob er nun Sending zaubert und was er Syeiron sagt. Wie Ophelia sich dann entscheidet weiß ich auch noch nicht, also Ingame. Wenn ihr jetzt schnell mal ein paar Ansagen Ingame macht, können wir den Rest erledigen.
Ich habe einfach mal angenommen, dass wir zeitlich jetzt so weit sind. Ich hoffe das geht in Ordnung so. :)außer der Scroll Frage: Ja ;)
Ich hatte zweimal Teleport als Scroll. Eine ist drauf gegangen, um uns zu retten vor dem bösen Runenriesen, die andere habe ich während unseres Gesprächs in mein Zauberbuch geschrieben.
äh... Was muss Gareen jetzt eigentlich genau auf dem Bett machen? :oops:
äh... Was muss Gareen jetzt eigentlich genau auf dem Bett machen? :oops:Sich in das Bett legen und in den Spiegel schauen fürs Scryen :P ;)
Fürs scryen, klar. :wink:
Ja, nur dafür ;) - ich habe die Beschreibung offen gelassen - übernehmen die SL (am besten, wenn die beiden Kleriker schon bei Syeiron sind?)Schön, dass euch das Schlafzimmer gefällt, Jungs. :lol: :wink:
Ehrlich gesagt hab ich mit sowas schon fast gerechnet. :D
Aber der Avatar gefällt mir bis jetzt definitv am besten! Nur was machst du, wenn du wirklich mal einen Höllenritter spielst?
So langsam könnten wir wohl ein Stückchen spulen, jo ;)Ja, ich denke ich werde das heute im Lauf des Tages tun.
Ne, wenn ich ehrlich bin, befürchte ich eher, dass ich niemals die Chance habe, sowas hier online zu spielen, denn ich glaube nicht, dass ein DM ein Abenteuer die nächste Zeit in diese Richtung anbietet und dann auch noch regelmäßig genug postet oder plant ihr etwasIch hatte nach lesen des Pathfinder #25 kurz daran gedacht AP 5 vielleicht zu leiten. Allerdings wird es meine Zeit leider nicht zulassen und zweitens weiß ich nicht ob Hellknight eine sehr gute Wahl für einen SC wäre. Aber das Abenteuer find ich sehr gelungen und ich würde es wirklich wahnsinnig gerne spielen.
Ne, wenn ich ehrlich bin, befürchte ich eher, dass ich niemals die Chance habe, sowas hier online zu spielen, denn ich glaube nicht, dass ein DM ein Abenteuer die nächste Zeit in diese Richtung anbietet und dann auch noch regelmäßig genug postet oder plant ihr etwasIch hatte nach lesen des Pathfinder #25 kurz daran gedacht AP 5 vielleicht zu leiten. Allerdings wird es meine Zeit leider nicht zulassen und zweitens weiß ich nicht ob Hellknight eine sehr gute Wahl für einen SC wäre. Aber das Abenteuer find ich sehr gelungen und ich würde es wirklich wahnsinnig gerne spielen.
@Gareen und Ophelia:Das ist nicht möglich, weil dafür muss Ophelia den übertragenden Zauber erst einmal memorisieren, d.h. dies geht frühestens am nächsten Morgen.
Was habt ihr vor zu tun, euch gleich zu den beiden Priestern teleportieren oder abwarten?
Im Lauf des Abends werde ich dann mal posten.
Es ist nun ein neuer Tag, also passt eure Status-Threads dementsprechend an und teilt uns mit, welche Zauber ihr vielleicht schon gesprochen habt.
Endure Elements auf Gareen und Teleport sind gesprochen. Status werde ich jetzt anpassen.Danke :) Status angepasst
Danke :) Status angepasstGern geschehen, Status ist jetzt angepasst.
@Gareen: Sehe ich dies richtig in der Statustabelle, dass Du unsichtbar bist? :ohatte ich heute früh eigentlich gelöscht, ich schaue noch Mal nach...
Ich möchte jetzt erst Morpheus eine Reaktionszeit geben, weil er ganz sicherlich reagieren wird. ;) Dann werde ich die restlichen Fragen abarbeiten. Sonst könnte zumindest Gareen auch Fragen beantworten, die gestellt worden sind.
Ich habe drei Schreibfehler korrigiert in meinem Beitrag und nichts nachträglich verändert. :wink:
Das ist mir durchaus bewusst. Aber ich dachte mir zu posten wäre besser, als alle 12 Tage komplett weg zu sein. Und auf alles Bezug zu nehmen, kann ich mir gerade zeitlich kaum leisten. Tut mir leid.
Wenn ich nochmehr Zeit finde, passe ich den Post von Sithkar gern an.
Schönen Urlaub! :DGenau! :)
Einige Stunden später kommt im Norden die Abzweigung eines Seitenflusses in Sicht. Dann offenbart sich der Weg. Als Sithkar die Gruppe langsam absinken lässt spüren er und Morpheus sofort das hier etwas nicht stimmt. Alles fühlt sich falsch und wider der Natur an. Die Priester fühlen sich irgendwie unwillkommen hier und tiefe Furcht und Sorgen machen sich in ihren Gemütern breit.
@ RovaHatte ich grad gar nicht vor.
Warte mal bitte mit dem Spulen.
ind wir schon an dieser Stelle Ingame angelangt? Dann würde ich sagen: Nichts essen, nichts trinken und warten bis es Vollmond-Nacht wird! Ansonsten werden wir nämlich bloß wieder in alle Himmelsrichtungen verstreut, wenn wir zu weit gehen.Ja, seid ihr.
Ich nehme an, dass auch verdeckt Wissen (die Ebenen) Würfe gemacht wurden für dieses Phänomen? ;) Also wer auch immer diesen Skill gesteigert hat...Nö, wieso denn?
Irgendwie hab ich zur Zeit nicht so den Kopf fürs Rollenspiel. Ich versuche die nächsten Tage mal wieder zu posten.
Wer ist alles eigentlich z.Zt. da?
Unser Sithkar ist abgemeldet, genauso praktisch wie unser Syeiron Delvar...Ophelia möchte bald psoten, sofern sie Zeit findet, aber was ist mit unseren SL:
Rova hat in einer anderen Runden ja halb ebenfalls abmeldet:Irgendwie hab ich zur Zeit nicht so den Kopf fürs Rollenspiel. Ich versuche die nächsten Tage mal wieder zu posten.
Was ist mir Dir Zon?
Wollen wir eine Pause machen oder wie soll es Inplay weiter gehen? :-\
*unterschreib*
...ich wäre dann eher dafür, zu warten, bis wir wieder vollzählig sind
@Zon und Rova: schade, sehr, sehr schade!Ja, tut uns leid. Eigentlich leiten wir ja zu zweit um solche Situationen zu vermeiden, aber zur Zeit ist echt viel los. Da mehrere abwesend sind, pausieren wir die kommende Woche. Von uns aus dürfte es demnach also erst nächsten Samstag 17.10. weitergehen. Sry.
Danke auch hier nochmal. Bin wohlbehalten in der Heimat angekommen und jetzt muss ich die Reparaturkosten verdienen ;)
Da sich meine Laune wieder gebessert hat, poste ich auch gleich wieder.
Sense: Du hast ne PN (für den Fall, dass Du nur 'undercover' vorbei schaust)
@Zon und Rova: schade, sehr, sehr schade!Ja, tut uns leid. Eigentlich leiten wir ja zu zweit um solche Situationen zu vermeiden, aber zur Zeit ist echt viel los. Da mehrere abwesend sind, pausieren wir die kommende Woche. Von uns aus dürfte es demnach also erst nächsten Samstag 17.10. weitergehen. Sry.
Ich warte jetzt auch mal vom Prinzip her bis die SL geschoben haben.
Bis die SL das getan haben, ist Ophelia wahrscheinlich leider auch schon nicht mehr da und abgemeldet; aber da kann man wohl nix machen...
Bevor Ophelia weg ist, sollte sie vielleicht noch ein paar Anweisungen hinterlassen, wie sich verhalten würde.Das ist leider verdammt schwierig. :huh: Ich habe ja keine Ahnung was kommt. ;) Prinzipiell ist Ophelia eine sehr höfliche Frau, was einen Großteil ihres Verhaltens beschreibt. Eigentlich ist sie daran interessiert zu erfahren, was eigentlich genau die vier Männer veranstalten wollen und warum sie es machen. Es interessiert sie also das Gleiche, was auch ihre neuen Gefährten interessiert. Dies hätte sie ganz gerne gewusst, bevor irgend etwas geschieht, was ihr Eingreifen für die Gruppe erforderlich macht.
Bin nur ganz kurz hier. Es tut uns wirklich leid, aber Zon und ich haben zur Zeit ziemlich viel zu tun. Ich wollt gestern noch schnell etwas posten um vielleicht noch eine Antwort von Ophelia zu bekommen, habs aber einfach nicht mehr geschafft.
Bevor Ophelia weg ist, sollte sie vielleicht noch ein paar Anweisungen hinterlassen, wie sich verhalten würde.
Melde ich mich auch Mal und untreschreibe das (mit Hervorhebung) :)Bin nur ganz kurz hier. Es tut uns wirklich leid, aber Zon und ich haben zur Zeit ziemlich viel zu tun. Ich wollt gestern noch schnell etwas posten um vielleicht noch eine Antwort von Ophelia zu bekommen, habs aber einfach nicht mehr geschafft.
Bevor Ophelia weg ist, sollte sie vielleicht noch ein paar Anweisungen hinterlassen, wie sich verhalten würde.
Keine Sorge, so schnell werden wir hier keine Aufstand schieben. :wink:
Hauptsache diese Runde stirbt nicht! :-\ :dagegen:
Nein nein, tut sie nicht. Es ist halt zur Zeit ziemlich eng mit der Zeit. Aber wie es aussieht muss ich morgen Vormittag doch nicht ins Institut, da kann ich mich vielleicht mal um die Runde(n) *schielt nach drüben zur Zweiten Finsternis* kümmern.Bin nur ganz kurz hier. Es tut uns wirklich leid, aber Zon und ich haben zur Zeit ziemlich viel zu tun. Ich wollt gestern noch schnell etwas posten um vielleicht noch eine Antwort von Ophelia zu bekommen, habs aber einfach nicht mehr geschafft.
Bevor Ophelia weg ist, sollte sie vielleicht noch ein paar Anweisungen hinterlassen, wie sich verhalten würde.
Keine Sorge, so schnell werden wir hier keine Aufstand schieben. :wink:
Hauptsache diese Runde stirbt nicht! :-\ :dagegen:
Sehe ich das nun richtig, dass ihr bei der Quelle des Avah fastend auf die nächste Vollmondnacht wartet?
Zon und ich haben uns gestern wegen der Runde besprochen und sind zu folgender Übereinkunft gekommen: unser beider Freizeit ist momentan sehr knapp bemessen und deswegen werden wir uns richtig abwechseln. Jeder von uns wird alle zwei Tage die Leitung übernehmen und wir wechseln uns damit ab. So muss jeder nur drei-, viermal die Woche Woche reinschauen. Wir denken, dass auf diese Weise dennoch genug Fortschritt gemacht wird.
Durch das Fasten habt ihr alle nicht-tödlichen Schaden bekommen uns seid fatigued.
Durch das Fasten habt ihr alle nicht-tödlichen Schaden bekommen uns seid fatigued.
Trotz meines Versorgungsringes?
Ich hab einfach mal angenommen, dass ihr lieber den Anweisungen im Tagebuch folge leistet um Situationen, wie die schon erlebte, zu verhindern. Wenn du deinen Ring aber nicht abnehmen willst sag bescheid.Durch das Fasten habt ihr alle nicht-tödlichen Schaden bekommen uns seid fatigued.
Trotz meines Versorgungsringes?
RE!
@Syeiron: Lass den Ring dran! :twisted: *Würfelhand schwing*
@Syeiron: Hör nicht auf den :P
...ich hoffe, es war o.k., dass ich in dem Post davon ausging, dass Syeiron das Training mit macht
Ich hab einfach mal angenommen, dass ihr lieber den Anweisungen im Tagebuch folge leistet um Situationen, wie die schon erlebte, zu verhindern. Wenn du deinen Ring aber nicht abnehmen willst sag bescheid.Durch das Fasten habt ihr alle nicht-tödlichen Schaden bekommen uns seid fatigued.
Trotz meines Versorgungsringes?
Allerdings werde ich beim ersten Anzeichen von Gefahr einen Trank gegen das fatigued schlucken bzw. reicht es zum Beispiel bei Hitze aus, wenn der nonlethal damage wieder weg ist, damit man nicht mehr erschöpft ist. Dürfte hier ähnlich sein.
Naja, durch den Inhalt des Trankes fastest Du ja dann auch nicht? :P
Zumal man nach den ersten sieben Tagen ohne Essen und Trinken tot sein sollte übrigens :wink:
Ich warte noch mit meinem Inplaypost bis ich eine abschließende Aussage bekommen habe einem der beiden SL, ob ich wirklich den Versorungsring sogar ausziehen mußte, um meinem Körper Nährstoffe zu enthalten, bevor ich meine Zauberliste je nachdem dann anpassen muss und dann wie schon gesagt Inplay poste...Das kommt ganz darauf an, ob du ihn ausziehen willst oder nicht. Wenn du ihn anbehältst, fastest du eben nicht.
Dann sollte ich eigentlich den Ring doch tragen dürfen? :suspicious:Warum? Außerdem bedeutet fasten für mich nicht essen, trinken ist erlaubt.
Schöne Sache Zon. Nur die Einbettung in die Natur könnte man noch etwas verbessern. Meiner bescheidenene Meinung nach. Scheint ja aber eher ein rein urbanes Projekt zu sein, oder? Sehr spannend allemal und quasi wie geschaffen für die Hamburger Hafencity zum Beispiel. :thumbup:Danke, Sith. Ja, die Aufgabe war ein freistehendes, vorfabriziertes Haus für einen urbanen Kontext zu entwerfen. Wir wollten nur zeigen, dass man es auch in einen Stadtpark oä stellen kann.
Gareen ist aufgrund der Höhe nochmal fatigued geworden und ist somit nun exhausted.
@Syeiron:
War das ein potion of lesser restoration? Wenn ja, streich ihn bitte noch aus deinem Statuspost.
Danke ;) Ich schreibe sie Gareen auf.@Syeiron:
War das ein potion of lesser restoration? Wenn ja, streich ihn bitte noch aus deinem Statuspost.
Noch hat die Potion ja Gareen nicht genommen. Habe sie mir aber trotzdem schon mal gestrichen.
Ist eigentlich dieses befremdliche Gefühl noch da? Als Morpheus und Sithkar das erste Mal den Fluss entlang gingen, wurden sie ja von diesem skurrilen Gefühl begleitet. Sollte das den Weg jetzt auch der Fall gewesen sein und das Gefühl irgendwann verschwinden, würde Sithkar auch Entwarnung geben können ;)
Ja, ich weiß. Nebensätze sind blöd...Ja, Nebensätze sind blöd! Ausspielen war aufgrund der Abwesenheit auch nicht gut möglich.
Leider bin ich bis einschließlich Sonntag komplett im Stress, da wir einen riesen Event im Hause haben. Ich versuche zwischendurch meinen Post zu erweitern, okay?
Und was Rova schion gesagt hat. Fasten bedeutet nichts zu essen, aber Trinken ist erlaubt. Ansonsten wären wir alle übrigens am spätestens dritten Tage tot gewesen :werewolf:
Ansonsten wären wir alle übrigens am spätestens dritten Tage tot gewesen :werewolf:
Ich habe ein paar Fragen:
Fasten heißt doch nur "Nicht-Essen", oder? Ich bin etwas über den Post von Morpheus irritiert, der sieben Tage ohne Essen und Trinken dort sitzen will, weil ich mir schwer vorstellen kann, dass zu überleben. :huh:
Dann habe ich nach einem Hinweis gesucht, wo einer meiner Mitreisenden mir erklärt, was wir dort warum machen müssen. Wenn ich es richtig sehe, hat niemand Ophelia erklärt, warum gefastet werden muss, obwohl Morpheus, wenn ich mich richtig erinnere, dies OoC vorgeschlagen hat.
Außerdem hatte ich darum gebeten mir zu erklären, was die Gruppe dort eigentlich genau will, als ich von der Gruppe aufgefordert worden bin, meine Ziele zu erklären. Bisher hat niemand, wenn ich es richtig sehe, diese Frage beantwortet. Das ist sehr schade, weil dies das Zusammenspiel sehr erschwert. Wenn ich es richtig sehe, hat sich in den sieben Tagen des Fastens niemand auch nur ein wenig mit Ophelia unterhalten.
Edit: Irgendwie hätte ich mir mehr Erklärungen gewünscht, Sithkar. ;)
@Morpheus: Ich dachte Rache an den Riesen ist der Beweggrund für Morpheus? Also nicht vordergründig der Sieg über einen vermuteten Runenfürsten.
Morpheus kann sich ein kehliges Lachen nicht verkneifen und antwortet auf Ophelia's Aussagen und Fragen:
"Großartig! Schön zu erfahren wie ihr uns seht, verehrte Ophelia! Ich habt eine gute Menschenkenntnis! Jedoch warum keine Aussage über Hohepriester Sithkar - könnt ihr ihn nicht durchschauen etwa?", fragt Morpheus mit provozierenden und scherzenden Unterton in seiner Muttersprache.
"Der Grund für diese Expedition kann ich für mich persönlich und meine Beweggründe schnell beantworten, wobei ihr den Rest unserer Gefährten vielleicht nach ihren Gründen nochmal selbst fragen solltet, da ich wie ihr selbst ein Nachzügler in der Gruppe oder besser gesagt in diesem Unterfangen bin - dem Unterfangen in Xin-Shalast den wohnhaften Runenfürsten zu finden und zu vernichten, bevor Schlimmeres passiert!
Dafür wurde ich von meinem Gott Gorum selbst aus seinem Reich zurück geholt, um dieses Werk mit aller Kraft und Zerstörung zu verrichten!", antwortet Morpheus seine Gegenfrage noch offen lassend schnell und einfach, wobei es kryptisch bleibt, wie Morpheus seinen Aussage meint und nicht vielleicht übertreibt oder lügt.
Etwas verheimlichen tut Morpheus auf jeden Fall, denn er spricht nicht die ganze Wahrheit seiner Beweggründe an oder besser gesagt aus.
"Ich darf nicht versagen...wir dürfen nicht versagen oder seht ihr dies anders?", setzt Morpheus weiter in seiner Heimatsprache redend nach, wobei er noch einer kurzen Pause hintersetzt.
"Und meine Rüstung trage ich als Teil meines Glaubens, denn Gorum ist nicht nur der mächtige Gott des Krieges, sondern auch der Gott des Eisens, der Werkzeuge und Waffen des Krieges und natürlich damit auch der schweren Rüstungen!", wobei Morpheus sein heiliges Symbol herrausholt und einen Kriegsschrei im Namen seines Herren aus seinen Kehle ohrenbetäubend erklingen lässt, während er seine Symbol in Richtung Himmel hält.
Dabei ist Morpheus scheinbar sichtlich egal, ob er damit mögliche Feinde anlockt - im Gegenteil, denn der Hohepriester hofft dies förmlich.
Ist es ausserdem tatsächlich im Sinne Gorums die Wurzel unzähliger blutiger Konflikte auszureissen? Kam bei deinem Post drauf, dass es gar nicht so einfach ist, da im Sinne deiner Gottheit zu handeln. Will sicher keine große Diskussion vom Zaun reissen, nur noch mal nachfragen.
Ich erkläre vielleicht noch einmal kurz, was mein Problem ist (wirklich mein Problem, nicht Ophelias). Sithkar kann natürlich in einem Halbsatz abhandeln, dass er Ophelia alles erzählt und Ophelia weiß dann auch alles, aber ich weiß es nicht. ich bin genauso dumm wie vorher und deswegen hätte ich es gerne ausgespielt gehabt, was die leute mir erzählen (oder zumindest in einer komprimierten Version bekommen), weil ich dann mehr weiß. Sonst bin ich gezwungen alles zu lesen, um diese Informationen zu bekommen, was ich zeitlich nicht schaffen kann. :oDas kann ich gut nachvollziehen. Wäre jmd so nett es zusammenzufassen?
Am liebsten wäre mir dies InGame gewesen, weil dies eine Sache ist, die wirklich wichtig für das Zusammenspiel innerhalb der Gruppe wäre meiner Meinung nach. Ophelia hat bereitwillig zweimal diese Frage beantwortet. Gareen hat einmal ausweichend geantwortet, da wäre es schon interessant zu sehen, wer wie antwortet.
Ich möchte aber nicht unbedingt das Spiel an dieser Stelle dadurch aufhalten, bzw. "die Uhr zurückdrehen", daher würde mir auch eine Zusammenfassung hier reichen, weil ich nämlich ab jetzt keine Zeit mehr haben werde. Meine PnP Runde ruft. ;)
Zur Zeit sprecht ihr halt noch Hallit und das hat Syeiron sowieso nicht verstanden.Also wenn ihr das gerne ausspielen wollt, gerne.
@ Rova und Zon
Wie wäre denn ein Topic, indem wir mal die Beweggrund-Diskussion von Syeiron, Gareen und Sithkar etwas ausspielen in der Vergangenheit. Ich denke, dass das nicht allzu problematisch wäre. Morpheus könnte ja derweil ein intensives Gorum-Gebet abgehalten haben oder so. Zumindest wäre das logisch mit dem momentanen Ingame vereinbar. Dieses Topic können wir dann parallel zur Ingame-Handlung laufen lassen. Müsste vielleicht meinen Ingame-Post leicht editieren bzw. relativieren ;)
@Rova und Zon: Hat jemand von Euch den zweiten Teil von Council of Thieves als PDF?Email?
Falls ja, dann würde ich mich sehr freuen, wenn einer von Euch beiden bitte mit das Bild vom (am besten schon so toll zugeschnitten wie Rova's NSC in Second Darkness) zukommen lassen könnte, denn man weiß ja nie, ob Morpheus ein neues Gesicht braucht^^
@Rova und Zon: Hat jemand von Euch den zweiten Teil von Council of Thieves als PDF?Email?
Falls ja, dann würde ich mich sehr freuen, wenn einer von Euch beiden bitte mit das Bild vom (am besten schon so toll zugeschnitten wie Rova's NSC in Second Darkness) zukommen lassen könnte, denn man weiß ja nie, ob Morpheus ein neues Gesicht braucht^^
Zur Zeit sprecht ihr halt noch Hallit und das hat Syeiron sowieso nicht verstanden.Also wenn ihr das gerne ausspielen wollt, gerne.
@ Rova und Zon
Wie wäre denn ein Topic, indem wir mal die Beweggrund-Diskussion von Syeiron, Gareen und Sithkar etwas ausspielen in der Vergangenheit. Ich denke, dass das nicht allzu problematisch wäre. Morpheus könnte ja derweil ein intensives Gorum-Gebet abgehalten haben oder so. Zumindest wäre das logisch mit dem momentanen Ingame vereinbar. Dieses Topic können wir dann parallel zur Ingame-Handlung laufen lassen. Müsste vielleicht meinen Ingame-Post leicht editieren bzw. relativieren ;)
Kurze Frage: wollt ihr nun zu Fuß gehen oder euch noch besprechen. Syeirons Post lässt nicht ausschließen, dass er vorgeht.Ich warte auf einen Post von Sithkar.
Ist eigentlich dieses befremdliche Gefühl noch da? Als Morpheus und Sithkar das erste Mal den Fluss entlang gingen, wurden sie ja von diesem skurrilen Gefühl begleitet. Sollte das den Weg jetzt auch der Fall gewesen sein und das Gefühl irgendwann verschwinden, würde Sithkar auch Entwarnung geben können ;)
Warten. (http://www.youtube.com/watch?v=gx-bh6JHHO8)
Ich warte ebenfalls auf Sithkar bzw. auf eine Antwort der Magierin :wink:Und die Magierin hofft, dass sie heute noch dazu kommt.
Ich warte ebenfalls auf Sithkar bzw. auf eine Antwort der Magierin :wink:Und die Magierin hofft, dass sie heute noch dazu kommt.
Übrigens hat Morpheus etwas durcheinander geworfen, da Ophelia zu allen vier Begleitern etwas gesagt hat, auch zu Sithkar.
Ist zwar meine Musikrichtung, aber Blumentopf mag ich net so ...WAS?! Blumentopf ist DER Shit!
Warten. (http://www.youtube.com/watch?v=gx-bh6JHHO8)
Ist zwar meine Musikrichtung, aber Blumentopf mag ich net so ...WAS?! Blumentopf ist DER Shit!
Es wird aufgrund meiner Herkunft aktuell ein Mastodon oder Elementar übrigens wenn, da ein Vrock wohl weniger passt, denn schließlich kämpft Morpheus Volk ja gegen Dämonen oder was sagt ihr dazu?
@DM's: Jetzt, wo ja im prd auch die Monsterstats drin stehen (und ich außerdem das tolle Monsterbuch als PDF besitze :cool: und begeistert bin vom Artwork), soll ich die Werte der Monster irgendwie auch schon einmal im Status erfassen, welche ich gerne als Spielzeug im Kampf rufe?Ja, klar. Das wäre praktisch. :D
Es wird aufgrund meiner Herkunft aktuell ein Mastodon oder Elementar übrigens wenn, da ein Vrock wohl weniger passt, denn schließlich kämpft Morpheus Volk ja gegen Dämonen oder was sagt ihr dazu?
@ OpheliaEs hat sich nichts an meinem Wunsch geändert zu erfahren, warum ihr unterwegs seid. ;) Warum sollte es auch? Ich selber würde sehr ungern einen Thread in eine von mir nicht geleiteten Runde anlegen, würde mich aber sehr freuen, wenn dies trotzdem so gehandhabt würde. :)
Willst du denn noch so eine Besprechungsszene Ingame wegen der Ereignisse der Vergangenheit ausspielen? Zwar vielleicht eher SL-Sache, aber du kannst ja- rein theoretisch- auch ein Topic mit einer entsprechenden Situation erstellen. Ich denke, dass das Problem nur das ist, dass Sithkar z.Z. eher weniger Zeit hat. Aber ich denke, dass ich da prinzipiell schon was ausspielen ließe. Wegen der Nachfrage an Morpheus würden sich halt "nur" die drei Pathfinder in der Vergangenheit anbieten.
@ SLs:
Sithkar wirkt augury (http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/augury.html#augury), die Frage lautet einfach:
"Werden wir von dem Abwehrzauber betroffen, der uns nur fastend erlaubte hierher zu kommen, wenn wir jetzt Nahrung zu uns nehmen?"
Sollte reichen. Wenn Ihr jetzt nochmal über 84 würfelt, dann.... dann.... ach... pffft :D
Ich warte auch auf die Mitspieler. Ich will nämlich immer noch gerne wissen, warum ihr los gezogen seid. ;)
Warum postest du dann nicht einmal eine entsprechende Situation hier herein:Weil ich einfach auf Initiative von euch anderen gehofft habe! ::) Weil ich dachte, dass sich nicht jeder aus der Verantwortung stiehlt. ;) Und weil ich dachte, dass wenn ich diese Frage stelle, ich einfach eine Antwort bekomme und nicht immer wieder aufgefordert werde dies oder jenes zu tun. :huh:
http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,4324.msg549513.html#msg549513
? ;)
@Sithkar und Ophelia:Bringe ich in Ordnung, hatte ich einfach vergessen, sorry. :-\
Würdet ihr bitte eure Statuspost aktualisieren. Eure Zauber stimmen nicht.
Und weil ich dachte, dass wenn ich diese Frage stelle, ich einfach eine Antwort bekomme und nicht immer wieder aufgefordert werde dies oder jenes zu tun. :huh:
@Syeiron: Du beweist mit deiner Frage eindrucksvoll, was ich meine. Keiner von euch geht auf meinen Wunsch ein, sondern will erst, dass ich noch mal alles anfange. ::) Irgendwie scheint es sich einzubürgern, dass in Runden auf Initiative von mir gewartet wird und alle vorher in Ehrfurcht erstarren. :huh:
@Syeiron: Du beweist mit deiner Frage eindrucksvoll, was ich meine. Keiner von euch geht auf meinen Wunsch ein, sondern will erst, dass ich noch mal alles anfange. ::) Irgendwie scheint es sich einzubürgern, dass in Runden auf Initiative von mir gewartet wird und alle vorher in Ehrfurcht erstarren. :huh:
Noch einmal ganz ruhig: ICH nicht Ophelia wüßte gerne, warum ihr untewrwegs seid, weil Ophelia der Halbsatz reicht. Das hat nichts mit irgendwelchem Charakter ausspielen zu tun, sondern einfach damit, dass ICH gerne wüsste, wie das kam.
Und ja Gareen, ich bin leicht genervt, weil dieser recht einfache Wunsch von keinem meiner Mitspieler bisher erfüllt worden ist.
Tut mir leid Syeiron, dass ist mir jetzt wirklich ein wenig blöd. Ich sage in beiden Threads, was ich will und trotzdem reagierst du mit einem völlig uninteressanten Post, der nicht weiterhilft. Deutlicher als meine Freage kann ich es nicht formulieren. Ich habe es in beiden Threads gemacht, damit wenigstens einer sich mal bemüssigt fühlt, zu antworten und wieder höre ich nur Ausflüchte.
Ein letzter Versuch, dann lasse ich es bleiben:
Ich bin der Ansicht, dass es gut gewesen wäre auszuspielen, wie die Gruppe Ophelia erzählt, warum sie macht, was sie macht, weil dies für das Verhalten von Ophelia gegenüber der Gruppe nicht ganz unwichtig wäre. Das ist aber gescheitert, weil Sithkar dies mit einem Halbsatz abgehandelt hat und dann eine Woche geschoben worden ist. Dies fiel in die Zeit, wo ich selber beruflich und privat bedingt keinen Zugriff auf das Internet hatte.
Trotzdem hätte ich (nicht Ophelia) gerne gewusst, warum ihr losseiht. Mir fehlt nämlich immer noch das Wissen, welches Ophelia durch den Satz von Sithkar erlangt hat. Mir geht es vor allem um dieses Wissen, weil ein Ausspielen offensichtlich nicht zustande kommen wird, weil Morpheus es nicht weiß und du und Gareen zu schwierig dafür sind, während Sithkar keine Zeit dafür hat.
Also möchte ich einfach eine Zusammenfassung der Gründe, weil ich keine Zeit habe, dass gesamte Inplay durchzulesen, um diese zu finden.
Ich warte auch auf die Mitspieler. Ich will nämlich immer noch gerne wissen, warum ihr los gezogen seid. ;)
"W-wir su-suchen Wissen und das Neue. Den Pfad eben." Mit dieser knappen Aussage verweist er auf seine Zugehörigkeit zu den Pfadfindern und lächelt das erste Mal für den Bruchteil einer Sekunde, als er der Frau seine Hand entgegenstreckt "Gareen."
Ich meldete mich mit wenig Zeit ab. Rechtzeitig. Und hatte in der Tat wenig Zeit, Dir einen vernünftigen Post zu schreiben, Ophelia. Das tut mir aufrichtig leid, ist aber nunmal so. Das kann ich gern morgen nachholen, heute mache ich gar nichts mehr! Fühle mich ehrlich gesagt nicht in der Lage jetzt noch einen vernünftigen Post zu schreiben.
Wir können dies aber jetzt auch einfach lassen, weil dies tatsächlich nichts mehr bringt. Es ist ja inzwischen alles gesagt. Ich persönlich bedauere dies allerdings, weil damit eine Chance vergeben wurde, die Gruppe besser zusammen zu schweißen und das Verhalten der Gruppe an dieser Stelle eben doch wichtig gewesen wäre.
Daher kann jetzt einer der SL den Trophäenraum löschen. Er ist obsolet geworden.
@Syeiron: Du beweist mit deiner Frage eindrucksvoll, was ich meine. Keiner von euch geht auf meinen Wunsch ein, sondern will erst, dass ich noch mal alles anfange. ::) Irgendwie scheint es sich einzubürgern, dass in Runden auf Initiative von mir gewartet wird und alle vorher in Ehrfurcht erstarren. :huh:
Es tut mir leid. Ich wollte weder Sithkar, noch Gareen verärgern. :-\ Ich wollte eigentlich euch die Sache jetzt ersparen, eben weil es in meinen Augen nichts mehr gebracht hätte, dies jetzt auszuspielen.Schon o.k. :)
Und noch einmal ich verstehe die Gründe, warum dies bei Sithkar so lange gedauert hat. Mein Ziel an dieser Stelle war einfach diese Sache jetzt zu beenden, weil das Gespräch sich einfach erledigt hatte. Ich gehöre nicht zu den Personen, die sich gerne streitet und ich bin weit davon entfernt etwas aggressiv zu werden. Ich weiß auch, dass ein geschriebenes Wort leider schwieriger zu verstehen ist. Ich versuche mich zu bessern.
Es tut mir leid. Ich wollte weder Sithkar, noch Gareen verärgern. :-\ Ich wollte eigentlich euch die Sache jetzt ersparen, eben weil es in meinen Augen nichts mehr gebracht hätte, dies jetzt auszuspielen.Schon o.k. :)
Und noch einmal ich verstehe die Gründe, warum dies bei Sithkar so lange gedauert hat. Mein Ziel an dieser Stelle war einfach diese Sache jetzt zu beenden, weil das Gespräch sich einfach erledigt hatte. Ich gehöre nicht zu den Personen, die sich gerne streitet und ich bin weit davon entfernt etwas aggressiv zu werden. Ich weiß auch, dass ein geschriebenes Wort leider schwieriger zu verstehen ist. Ich versuche mich zu bessern.
ich hatte die Posts zum Teil anders interpretiert, das ist jetzt aber gegessen ;)
btw.: ich wäre trotzdem für ein kurzes Ausspielen - u.a., weil ich (und Gareen) dann die Motive der anderen, die sich offenbar verändert haben, auch mit bekomme...
Lösungsvorscxhlag: wir verlegen die Diskussion auf jetzt!
Ophelia postet ingame beim Warten, dass sie gern mehr über die Motive der Anderen wissen möchte und wir spielen das dann jetzt, am Rande des Sumpfes aus, sobald Sithkar fertig ist mit seinem Ritual (PN bekommen, danke Rova und Zon!). Einverstanden?
Bin heut Abend wieder hier.
@Sense: mach Dir keine Gedanken, alles ist gut :)
edit
Vorschlag die Zweite: jeder trägt jetzt etwas von sich aus aktiv dazu bei, diese Situation zu entschärfen, okay? Ist vielleicht etwas zu fernöstlich für den geneigten Mitteleuropäer, aber es hilft ;)
Übrigens kannst du mich auch ruhig mal informieren mit deinem PN-Wechsel mit Sensemann in einer anderen Runde ::) :P
Aber ich nehme mal an, dass Sensemann mir schon die Zusammenfassung entweder sagen oder per PN schicken wird irgendwann...
Das Ergebnis davon reicht mir wohl auch aus...
Übrigens kannst du mich auch ruhig mal informieren mit deinem PN-Wechsel mit Sensemann in einer anderen Runde ::) :P
Aber ich nehme mal an, dass Sensemann mir schon die Zusammenfassung entweder sagen oder per PN schicken wird irgendwann...
Das Ergebnis davon reicht mir wohl auch aus...
Was? Wer bist Du überhaupt? :D :P
Nee, geht klar. Ab jetzt versuche ich immer Euch Beide als Empfänger zu setzen. Wobei Sense mir schrieb, dass Ihr das bereits geklärt hättet...
Ansonsten schreib mir gern ne PN! :lol:
Übrigens kannst du mich auch ruhig mal informieren mit deinem PN-Wechsel mit Sensemann in einer anderen Runde ::) :P
Aber ich nehme mal an, dass Sensemann mir schon die Zusammenfassung entweder sagen oder per PN schicken wird irgendwann...
Das Ergebnis davon reicht mir wohl auch aus...
Edit: Bzw. nicht diesem Account, aber du weißt, was ich damit meine.
Nur kurz: Ich bin einverstanden mit euren Vorschlägen.
Nutzt ihr Reisemagie, so sollte das IC geklärt werden usw.
Ihr habt noch nicht geschlafen, also gerastet.
Ihr habt noch nicht geschlafen, also gerastet.
Wir haben eine Woche lang nicht geschlafen und die Priester kamen auch in der Zeit nicht zu ihrem rituellen Gebet für ihre Zauber in dieser Zeit?! Fastend und eine Woche ohne Schlaf müssten wir mittlerweile ziemliche, psychische Schäden und Halluzinationen eigentlich fast schon haben :boxed:
Haben wir eigentlich seit dem letzten Reisen gerastet? Kann mich leider nicht erinnern und habe wohl auch verplant, meinen Status in den letzten, stressigen Wochen zu aktualisieren :o :(Was genau meinst du eigentlich seit dem letzten Reisen? Ihr habt an der Quelle des Avah fastend auf die nächste Vollmondnacht gewartet. Als diese dann kam, habt ihr bis zum nächsten Morgen gewartet, seid aufgebrochen dem Geisterfluss zu folgen und jetzt steht ihr vor diesem Eissumpf.
Sorry!
Verspreche Besserung, weil ich es ab jetzt kann. Es wird deutlich entspannter!
Haben wir eigentlich seit dem letzten Reisen gerastet? Kann mich leider nicht erinnern und habe wohl auch verplant, meinen Status in den letzten, stressigen Wochen zu aktualisieren :o :(Was genau meinst du eigentlich seit dem letzten Reisen? Ihr habt an der Quelle des Avah fastend auf die nächste Vollmondnacht gewartet. Als diese dann kam, habt ihr bis zum nächsten Morgen gewartet, seid aufgebrochen dem Geisterfluss zu folgen und jetzt steht ihr vor diesem Eissumpf.
Sorry!
Verspreche Besserung, weil ich es ab jetzt kann. Es wird deutlich entspannter!
Ist ja egal. Seit diesem Morgen habt ihr nicht mehr gerastet.
Doch ist es. Ihr habt vor diesem Tag gerastet und Sithkar, Morpheus und alle Zauberkundigen haben für diesen Tag ihre Zauber ganz normal vorbereitet. Deswegen hatte ich vor ein paar Tagen auch geschrieben, dass die Status-Thread diesbezüglich angepasst werden müssen.
@ GareenDu auch...
Du hast ne PN!
Das hab ich doch die ganze Zeit gesagt. Schon vor einigen Tagen, als ich die Zauberwirker aufforderte ihre täglichen Zauber in ihren Status-Threads zu aktualisieren.Hattest Du den Eindruck, dass ich dir widersprochen hätte? ;) Eigentlich hättet ihr euch die Posts nur sparen können, wenn ihr auf diese Regel hingewiesen hättet. Mehr wollte ich nicht sagen. :)
Das hab ich doch die ganze Zeit gesagt. Schon vor einigen Tagen, als ich die Zauberwirker aufforderte ihre täglichen Zauber in ihren Status-Threads zu aktualisieren.
1. | muss ich so eingestehen, dass ich das nicht memoriert hätte, ohne die PN von Rovagug, daher das Nachmemorieren :oops: |
Spell Selection and Preparation: A divine spellcaster selects and prepares spells ahead of time through prayer and meditation at a particular time of day. The time required to prepare spells is the same as it is for a wizard (1 hour), as is the requirement for a relatively peaceful environment. When preparing spells for the day, a cleric can leave some of her spell slots open. Later during that day, she can repeat the preparation process as often as she likes. During these extra sessions of preparation, she can fill these unused spell slots. She cannot, however, abandon a previously prepared spell to replace it with another one or fill a slot that is empty because she has cast a spell in the meantime. Like the first session of the day, this preparation takes at least 15 minutes, and it takes longer if she prepares more than one-quarter of his spells.
@Morpheus: Irgendwie ist dir am Ende deines Beitrages etwas verloren gegangen. :suspicious: :wink:
Schlechte Nachrichten: Wir werden uns in nächster Zeit dieser Runde nicht mehr widmen können. Auch jetzt habe ich nicht die Zeit für lange Erklärungen, aber ich wollte dass ihr bescheid wisst. Also, Game Over.
Ausführliche Aussagen folgen.
- Zon
Wirklich sehr schade, wobei ich die Gründe dafür vermute...Ne, das denke ich nicht. So was ist mir eigentlich ziemlich egal. Es ist einfach ein Zeitproblem und zu dem Stress, den ich sowieso schon habe, brauche ich nicht noch dauern Gedanken im Hinterkopf, die mir sagen, ich muss mich noch um mehrere Runden kümmern. Ich konzentriere mich auf Second Darkness und als Spieler auf Tex Freihafen-Runde.
Wenn dies nun tatsächlich das Ende dieses Abenteuers ist:Lass hören.
Seit ihr beiden SLs noch an einem Feedback interessiert?
Sagt Bescheid, wann ich diese Runde ins Archiv schieben darf...Ja, machen wir.
Ich plane ansonsten nun den Ersatz für diese Runde...
Also von mir aus kannst du die Runde ins Archiv verfrachten, Morpheus. Dort kann man ja immer noch posten (kann man, oder?) und sie verstopft nicht mehr den richtigen Spielbereich.
Damit wandert diese Runde ins ArchivDies ist ein Test. :piper:
Sensemann