[dice="Roll Title"](Dice Strings)[/dice][dice="Roll Title"]3d6+10[/dice]
Da das Board ja nun wieder funktioniert, ist das die optimale Zeit euch mitzuteilen, dass ich ab Freitag Abend für eine Woche im Urlaub in Irland bin. *freu* ENDLICH URLAUB!
Hallo Leute,
es tut mir wirklich Leid, dass ich so lange nicht hier war / sein konnte. Ich habe zeitlich einfach nichts mehr geschafft, auch wenn ich jeden Tag aufs neue gehofft habe wieder richtig mit einsteigen zu können.
Ich hoffe, dass sich jetzt endlich wieder alles normalisiert, wenn ich auch weiterhin mit dem Studium viel zu tun habe.
Wie sieht es aus, könnte ich in nächster Zeit wieder einsteigen?
Wenn der Holger bis Freitag nicht wieder auftaucht, wuerde ich sagen nehme ich mir am Wochenende das 1. Abenteuer vor und uebernehm die Leitung solange bis der Kollege wieder da ist.
Ansonsten ist das ein bissel bloed den neuen gegenueber, die sich jetzt den ganzen Charerschaffungsstress gegeben haben und nicht spielen duerfen.
<- immernoch Brottor :)
[dice]5d4+5[/dice]
Kampfrunde: 5
Thorranga F 16 nicht verletzt, Stärke leicht verletzt
Brottor F 13 nicht verletzt, Stärke schwer verletzt
Thorald R 7 nicht verletzt, Stärke dem Tode nahe
Ponto 27 nicht verletzt, Stärke leicht verletzt
Bertsinda F 24 nicht verletzt, Stärke leicht verletzt
Evander F 23 nicht verletzt
Fremder 16 nicht verletzt
Schatten
6x nicht verletzt
1x verletzt (152)
1x schwer verletzt (150)
1x tot (153)
Turned: 154(4), 155(4), 156(5)
D Delay; R Ready; F Turn Finished
Allgemeine Effekte:
Aktive Zauber: (vergangene Zeit: - 10 Minuten)
Alle:
Brottor: Magic Vestment, Magic Circle
Thorald:
Thorranaga:
Bertsinda:
Evander: Mage Armor
Ponto:
wenn ich die zeit habe würde ich gerne posten, mich strikt an die ini zu halten würde bedeuten immer wieder reinschauen zu müssen
Ich muß auch ganz ehrlich sagen, ich habe keinen Überblick wer hier wann dran ist...
Weil der SL sich ja auch nicht an die Ini hält, zumindest nicht wenn ich das richtig sehe... zB wäre nach Ini Brottor erst nach den Schatten gewesen oder?
aber wir werden das auch so schaffen :P
ponto und ich haben den graf jetzt zwischen uns
Ich bin sehr zufrieden mit dem RoboCup - also zumindest was die middlesize angeht.
1. Tribots (Osnarbrueck)
2. Cops (Stuttgart)
3. Eigen (Japan)
4. Fu Fighters (Berlin)
5. Attempto Tuebingen !!! :)
5 deutsche Mannschaften unter den besten 8 und ein rein deutsches Finale und wir auf Platz 5.
In der Technical Challange sind wir btw Viezemeister geworden, punktgleich mit den Tribots die auch diese Kategorie gewonnen haben.
Thoralds Saeure scheint erst nach einer gewissen Zeit volle Wirkung zu zeigen.
Thorranagà und Bertsinda machen dann diese Runde nichts. Sie stehen ja schließlich bei Brottor und wissen nicht was sie jetzt tun sollen :)
XP:
Stufe 11: 3740 +10% = 4114
Stufe 12: 2880 +10% = 3168
Das war denke ich einer der heftigsten und knappesten Fights bisher. In dieser worsed case Form wie es nun gekommen ist, hatte ich mit 2 Toten gerechnet. Das alle überlebt haben ist ein starkes Stück!
Grats gerechte Faust! :)
Frank: Du darfst uns jetzt ins Gefängnis schreiben. Die Jungs sind aber sicher so nett und besorgen mir nen Kleriker, der Restoration auf mich spricht, oder? :)
So genug der Ausflüge ins Seifen-Oper Genre ;)
Marcus kannst du eigentlich für Evander einen eigenen Account anlegen? Das passt einfach besser...
Also wenn ihr euch die Karte anschaut, gibt es in der Mitte einen Raum 8. Die Treppe die dort von rechts kommt, über die kommt ihr runter. Die Tür am ende der Treppe ist zu.
You can resurrect someone killed by a death effect or someone who has been turned into an undead creature and then destroyed.
Material Component: A sprinkle of holy water and diamonds worth a total of at least 10,000 gp.
Vielleicht ist es das beste, ich warte hier unsichtbar mit Bertsinda und passe auf und Ihr geht zum Tempel und zum Gräfin?
Wenn ihr den platt gehauen hättet, dann wär da richtig Erfahrung bei rum gekommen :)
ZitatVielleicht ist es das beste, ich warte hier unsichtbar mit Bertsinda und passe auf und Ihr geht zum Tempel und zum Gräfin?
Ich glaube ich blicks gerade nicht. Wir sind doch im Tempel, oder?
Zitat von: "Hugin and Munin"
Wenn ihr den platt gehauen hättet, dann wär da richtig Erfahrung bei rum gekommen :)
lol, wenn alle dabei gewesen wären, wäre das auch machbar gewesen...
...mein heisser Freund...
also einen rituellen Selbstmord haette ich cooler gefunden... :twisted:
so nen coup de grace würde ich auch noch mit ner exotischen waffe hinbekommen.Da kann ich nur von abraten ;)
Eine wichtige Rolle spielte der Sekundant, der, um den Todeskandidaten nicht nervös zu stimmen, stets außerhalb seines Sichtfeldes stand und auf den vereinbarten Zeitpunkt wartete. Der erlösende Hieb musste mit absoluter Gewissenhaftigkeit erfolgen. Das Leiden sollte durch dessen verspätete Ausführung nicht unnötig verlängert werden. Sollte er aber verfrüht, also vor dem Vorbeugen des Kopfes angesetzt werden, würde die Klinge des kaishaku-nin in den Halswirbeln der Hauptperson steckenbleiben und neben weiteren Qualen zusätzliche Hiebe nötig machen. Der Sekundant musste ebenfalls darauf achten, dass der Kopf nicht völlig vom Rumpf getrennt wurde, er musste immer noch durch einen Hautlappen mit dem Körper verbunden sein. Alles andere wäre dem Kandidaten gegenüber nicht respektvoll gewesen und hätte eher an die Hinrichtung eines Kriminellen erinnert. Aufgrund all dieser Faktoren lag also eine enorme Verantwortung auf seinen Schultern. Es kam vor, dass ein schlechter kaishaku-nin selbst zum Seppuku aufgefordert wurde.
solange er nicht im weg steht, bei nem feuerball und so
:tooth:
Eurephes II
@ Thorranaga
wenn Du nochmal vergisst wie Dein Herr heisst, dann wird demnaechst mal eine Bestrafung folgen... :!:ZitatEurephes II
Der gute Mann heisst immer noch Euphemes II
(Was auch von daher gerecht ist, da es ja keinen loot gibt :) )
XP:
Stufe 11: 990
ich nehme an den ersten dimension door mache ich ohnen meinen teppich dann dimension dorrr zurück auf den teppich irgendwo am boden thorranaga hoppt drauf un dwir fliegen los
nun denn, die ents marschieren in den krieg, wahrscheinlich ist es der weg in unserem untergang
Sorry ich hab vergessen die Karte upzudaten, an die werd ich mich nie gewöhnen... :-(
Aber egal, dann handhaben wir es jetzt nochmal so, das Ponto neben Thorald stand.
edit:
Ausserdem bekomme ich auf der Map mal wieder nichts angezeigt...
Waren die 3x silence von dir Frank? Dann hab ich naemlich noch einen.
Brottor spricht das Stillegebet jeweils auf drei Pfeile die er dann jedesmal Bertsinda zuwirft.
und ich verabschiede mich jetzt bis nächste Woche Freitag Nacht oder Samstag. Macht sie platt Jungs!
Also wenn Thorra und Bertsinda fehlen, dann steht doch Brottor jetzt alleine vor dem Riesen...
Sehr noble Einstellung von dir! Wahrscheinlich hast du recht, ich hoffe nur das du uns nicht sauer bist.
Ich werde den Diebesslot aufjedenfall noch ein wenig offen halten für dich :)
bitte nicht falsch vestehen
sind alle in der runde dran gewesen??
kanns weiter gehen??
(ist halt grad so spannend .... :D
Thorald reibt sich wieder die Haende und schaut dabei dem Schreckenstiger ohne ein Zucken in die Augen. Als sich genug Schleim gesammelt hat, schiesst seine Hand vor und beruehrt den voellig ueberraschtenTiger an der Schnauze. Dieser jault kurz auf, was aber durch die Stille niemand wahrnimmt, und erstarrt ploetzlich wie zur Salzsaeule.
Zufrieden blickt Thorald den Tiger an. Genau so sollte es sein...
So neue Runde, die Spieler sind dran.
Ich hab noch 2 Ankündigungen. Heute wird nicht viel gehn bei mir Postmäßig und ich bin vom 2. - 9. im Urlaub. Also so ganz ohne Internet!
Ich hoffe von euch stirbt keiner in der Zeit an Entzugserscheinungen :)
ich nehme mal an die zeit reicht nicht um ihm ein paar magische geschosse hinterherzuschicken???
wer redet denn von der neuen runde? Er will wissen ob er dem Riesen noch hätte MM hinterherschicken können und das kanne r genausowenig wie bertsinda ihm noch schnell ein paar pfeile hinterher schicken kann.
Hinterherlaufen und dann mal schauen das würde gehen :)
... und die nordeutsche Küche genossen :)
dafür machen sie die besten Bratkartoffeln :)
Aber vorschlagen sollte das der Char mit der höchsten Int :)
wer sich in seiner blindheit und taubheit wehrt bekommt nen tritt in die kniekehlen
Ich bin auch dafür, sofern wir über den Schleim kommen ohne auf die Nase zu fallen :)
Lawful Neutral:
1 Keeps his word of honor.
2 Lies and cheats only if very necessary.
3 Never attacks or harms an unarmed foe.
4 Never harms an innocent.
5 Does not use torture unless ABSOLUTELY necessary. (Never for pleasure)
6 Never kills for pleasure.
7 Usually helps those in need.
8 Works in groups well, especially if it suits his needs.
9 Never betrays a friend.
10 Has a high reguard for life and personal freedom.
Neutral Evil:
Will not necessarily keep his word to anyone.
Lies and cheats indiscriminately.
Works with others if it will help achieve his personal goals.
Will take dirty money, etc. without hesitation.
Will betray a friend if it serves his needs.
@all
Tach, ich bin der neue 8)
immunity to fear effects for 12 hours
ich brauch noch imuune to fireDa musste dich selber drum kümmern, Brottor und Esaph müßen schon für 6 leute restanze to elekt casten.
Für den Notfall wäre es vielleicht nicht schlecht, wenn ich auch noch Magic Weapon auf meine Pranken bekommen könnte.
Resist Energy
Abjuration
Level: Clr 2, Drd 2, Fire 3, Pal 2, Rgr 1, Sor/Wiz 2
Components: V, S, DF
Casting Time: 1 standard action
Range: Touch
Target: Creature touched
Duration: 10 min./level
Saving Throw: Fortitude negates (harmless)
Spell Resistance: Yes (harmless)
This abjuration grants a creature limited protection from damage of whichever one of five energy types you select: acid, cold, electricity, fire, or sonic. The subject gains energy resistance 10 against the energy type chosen, meaning that each time the creature is subjected to such damage (whether from a natural or magical source), that damage is reduced by 10 points before being applied to the creature’s hit points. The value of the energy resistance granted increases to 20 points at 7th level and to a maximum of 30 points at 11th level. The spell protects the recipient’s equipment as well.
Resist energy absorbs only damage. The subject could still suffer unfortunate side effects.
Note: Resist energy overlaps (and does not stack with) protection from energy. If a character is warded by protection from energy and resist energy, the protection spell absorbs damage until its power is exhausted.
Protection from Energy
Abjuration
Level: Clr 3, Drd 3, Luck 3, Protection 3, Rgr 2, Sor/Wiz 3
Components: V, S, DF
Casting Time: 1 standard action
Range: Touch
Target: Creature touched
Duration: 10 min./level or until discharged
Saving Throw: Fortitude negates (harmless)
Spell Resistance: Yes (harmless)
Protection from energy grants temporary immunity to the type of energy you specify when you cast it (acid, cold, electricity, fire, or sonic). When the spell absorbs 12 points per caster level of energy damage (to a maximum of 120 points at 10th level), it is discharged.
Note: Protection from energy overlaps (and does not stack with) resist energy. If a character is warded by protection from energy and resist energy, the protection spell absorbs damage until its power is exhausted.
Meine beiden Chars machen ne Ready:
Wenn Drache in Reichweite -> Angriff. Das beschreib ich jetzt aber nicht extra, da gibts schließlich nix zu beschreiben :)
Scrying
Divination (Scrying)
Level: Brd 3, Clr 5, Drd 4, Sor/Wiz 4
Components: V, S, M/DF, F
Casting Time: 1 hour
Range: See text
Effect: Magical sensor
Duration: 1 min./level
Saving Throw: Will negates
Spell Resistance: Yes
You can see and hear some creature, which may be at any distance. If the subject succeeds on a Will save, the scrying attempt simply fails. The difficulty of the save depends on how well you know the subject and what sort of physical connection (if any) you have to that creature. Furthermore, if the subject is on another plane, it gets a +5 bonus on its Will save.
Knowledge Will Save Modifier
None1 +10
Secondhand (you have heard of the subject) +5
Firsthand (you have met the subject) +0
Familiar (you know the subject well) –5
1 You must have some sort of connection to a creature you have no knowledge of.
Connection Will Save Modifier
Likeness or picture –2
Possession or garment –4
Body part, lock of hair, bit of nail, etc. –10
If the save fails, you can see and hear the subject and the subject’s immediate surroundings (approximately 10 feet in all directions of the subject). If the subject moves, the sensor follows at a speed of up to 150 feet.
As with all divination (scrying) spells, the sensor has your full visual acuity, including any magical effects. In addition, the following spells have a 5% chance per caster level of operating through the sensor: detect chaos, detect evil, detect good, detect law, detect magic, and message.
If the save succeeds, you can’t attempt to scry on that subject again for at least 24 hours.
Arcane Material Component: The eye of a hawk, an eagle, or a roc, plus nitric acid, copper, and zinc.
Wizard, Sorcerer, or Bard Focus: A mirror of finely wrought and highly polished silver costing not less than 1,000 gp. The mirror must be at least 2 feet by 4 feet.
Cleric Focus: A holy water font costing not less than 100 gp.
Druid Focus: A natural pool of water.
0 A slope too steep to walk up, or a knotted rope with a wall to brace against.
5 A rope with a wall to brace against, or a knotted rope, or a rope affected by the rope trick spell.
sacht mal, sobald keine init mehr ist will keiner mehr posten - auf auf, wir sind doch keine hack and slash runde hier oder? :)
Ich will auf jeden Fall ein Fly haben. Wenn Evander keine Scroll kaufen will, kauf ich mir ne Potion.
spiele auch mit bin der brakus
Deafened: A deafened character cannot hear. She takes a –4 penalty on initiative checks, automatically fails Listen checks, and has a 20% chance of spell failure when casting spells with verbal components. Characters who remain deafened for a long time grow accustomed to these drawbacks and can overcome some of them.
Bleiben 6 Fragen.
Wer noch weniger wie +4 defelt bonus auf ac hat kann sich bei mir auch noch einen shild of faith abholen.
etzt ich
habe noch mal ein paar tage urlaub und werde viel mit der familie machen (müssen)
besuch steht an, werde unregelmässig vorbeischauen
hör mal thorra, wenn der dich n stücke reisst, kann ich dann dein schwert verkaufen??
:twisted:
ich werde heute am späten abend definitiv noch posten
ich lass dich erst mal :D
brottor hat hin und wieder erwähnt das seine frau estri zuhause schwanger rumsitzt - mehr dürfte er aber nicht erzählt haben seit du dabei warstNee, ich meinte als Brottor sich die Vison "geholt" hat, hat Ponto ihn doch gebeten, herauszufinden, wie es seiner (Pontos) Famile/Freundin geht...
Wo liegt die Schmiede denn auf unserer Karte?
Soll die Übernahme evtl. pro Runden und nicht pro Kampf sein? Meinungen bitte
wie groß sind die würfel denn laut Algorthas beschreibung?
Mit meinem PlaneShift weiche ich 5d% meilen vom gewünschten zielpunkt ab. Also sprich max 500 Meilen. wenn das Portal auf archeron also in der Mitte eines Würfels stehen würde der so groß wie Deutschland ist könnte ich Evander abholen.
Soweit ich mich erinner waren die Würfel Kontinentsized. Wie sieht das aus Ralf?
Oh nein ich habs verpasst! Egal :)
Wir haben die 30.000 Posts Marke irgendwann die letzten Tage durchbrochen!!!
Damit ist nur der Allgemein- und der Regel-Thread im normalen Forum größer wie unserer. (nicht mal der Char Opt. Thread kann mithalten)
Das stimmt mich zuversichtich das wir den CAP bis zum Ende durchbringen.
Also weiter so Jungs und Mädel :) - ich höre die Bastion der gebrochenen Seelen schon nach uns rufen! :)
Find the Path
Divination
Level: Brd 6, Clr 6, Drd 6, Knowledge 6, Travel 6
Components: V, S, F
Casting Time: 3 rounds
Range: Personal or touch
Target: You or creature touched
Duration: 10 min./level
Saving Throw: None or Will negates (harmless)
Spell Resistance: No or Yes (harmless)
The recipient of this spell can find the shortest, most direct physical route to a specified destination, be it the way into or out of a locale. The locale can be outdoors, underground, or even inside a maze spell. Find the path works with respect to locations, not objects or creatures at a locale. The location must be on the same plane as you are at the time of casting.
The spell enables the subject to sense the correct direction that will eventually lead it to its destination, indicating at appropriate times the exact path to follow or physical actions to take. For example, the spell enables the subject to sense trip wires or the proper word to bypass a glyph of warding. The spell ends when the destination is reached or the duration expires, whichever comes first. Find the path can be used to remove the subject and its companions from the effect of a maze spell in a single round.
This divination is keyed to the recipient, not its companions, and its effect does not predict or allow for the actions of creatures (including guardians).
Focus: A set of divination counters of the sort you favor.
Overland Flight
Transmutation
Level: Sor/Wiz 5 Components: V, S Range: Personal Target: You Duration: 1 hour/level
This spell functions like a fly spell, except you can fly at a speed of 40 feet (30 feet if wearing medium or heavy armor, or if carrying a medium or heavy load) with average maneuverability. When using this spell for long-distance movement, you can hustle without taking nonlethal damage (a forced march still requires Constitution checks). This means you can cover 64 miles in an eight-hour period of flight (or 48 miles at a speed of 30 feet).
Wind Walk
Transmutation [Air]
Level: Clr 6, Drd 7 Components: V, S, DF Casting Time: 1 standard action Range: Touch Targets: You and one touched creature per three levels Duration: 1 hour/level (D); see text Saving Throw: No and Will negates (harmless) Spell Resistance: No and Yes (harmless)
You alter the substance of your body to a cloudlike vapor (as the gaseous form spell) and move through the air, possibly at great speed. You can take other creatures with you, each of which acts independently.
Normally, a wind walker flies at a speed of 10 feet with perfect maneuverability. If desired by the subject, a magical wind wafts a wind walker along at up to 600 feet per round (60 mph) with poor maneuverability. Wind walkers are not invisible but rather appear misty and translucent. If fully clothed in white, they are 80% likely to be mistaken for clouds, fog, vapors, or the like.
A wind walker can regain its physical form as desired and later resume the cloud form. Each change to and from vaporous form takes 5 rounds, which counts toward the duration of the spell (as does any time spent in physical form). As noted above, you can dismiss the spell, and you can even dismiss it for individual wind walkers and not others.
For the last minute of the spell’s duration, a wind walker in cloud form automatically descends 60 feet per round (for a total of 600 feet), though it may descend faster if it wishes. This descent serves as a warning that the spell is about to end.
Und nur Brottor kann uns wieder in die normale Form zurückverwandeln.
A wind walker can regain its physical form as desired and later resume the cloud form. Each change to and from vaporous form takes 5 rounds, which counts toward the duration of the spell (as does any time spent in physical form).
Ach ja um ein komplettes umwoelben von Brottor hab ich wegen des Ekeligkeitsfaktors mal verzichtet! :D
Evander schlug die Augen auf. Er hatte die wärmenden Strahlen der Sonne auf seinem Gesicht gespürt. Eine vage Erinnerung durchflutete ihn. Er spürte das weiche Gras unter sich und den Geruch des Wassers, der aus der Ferne herüberwehte.
"Ich bin zuhause, wirklich und wahrhaftig, ich bi.." Er liess den Satz unvollendet. Er konnte nicht zuhause sein, denn soeben hatte er sich auf seinem Teppich weit oben in der Luft befunden. Dann hatte ihn etwas getroffen und er hatte...
Er schaute sich um und nachdem er erkannt hatte, wo er sich aufhielt, rann ihm eine einzelne Träne über die Wangen. Schnell wischte er sie weg. [i]"Ich bin noch nicht bereit, ihr Götter. Gerne würde ich die Ruhe und den Frieden in den Ländern meiner Väter finden und würde ihr Willkommen gutheissen, aber ich bin noch nicht bereit. Was soll ich jetzt tun?"[/i]
Dann vernahm er aus weiter Ferne eine vertraute Stimme. Er erkannte sie sofort und beschämt senkte er den Kopf. Eines Tages MUSSTE er diese Schuld begleichen, sonst würde er NIE Ruhe finden.
[i]"Meine Antwort lautet JA!"[/i]
Ich würde vorschlagen, wir machen den Laden dann über die Weihnachtsfeiertage einfach dicht und setzten die "Post-Pflicht" für die Urlaubszeit aus.
Doch leider kommt jede Hilfe zu spaet. Gerade noch rechtzeitig kann er dem Wesen Heilung spenden
gibt es irgend einen rechtschaffenen weg diesem anarchischen gesindel beizukommen?
Könnte man z.B. sagen das sich die gerechten Kräfte mit den Slaadis im Krieg befinden oder was in der Art?
Huhu spielt noch jemand mit?
kann mich jemand unsichtbar machen oder verbergen, oder kann man sich hier hinter einem felsen verbergen????
oder in dem haus??
Ich würde gerne schauen von wo der drache kam und was er da immer angegriffen hat
Brottor hat nen ring of sustenanze er braucht also prinzipiel nur 2h schlaf. Wir können es aber auch so lassen des stiles wegen.
Ich würde dann ein message vorbereiten und Thorra kontaktieren. Dann so schnell wie möglich zum portal.
liebe leute, wir müssen mal miteinander reden...
so fangen in der regel trennungsgespräche an :D
aber darum geht es nicht, meine frage ist, wie wir in zukunft weiter verfahren wollen, im moment spielen nur brottor und ich
unseren meister lasse ich mal aussen vor
was ist mit thorald? was ist mit roven? brauchen wir u.U. 1 bis 2 leute ersatz??
gruss
marcus
Zitat von: "Hugin and Munin"Brottor hat nen ring of sustenanze er braucht also prinzipiel nur 2h schlaf. Wir können es aber auch so lassen des stiles wegen.
Ich würde dann ein message vorbereiten und Thorra kontaktieren. Dann so schnell wie möglich zum portal.
Dann mach das doch :)
ich sprech bevor wir hinabsteigen owls wisdom (14 min)
Ham wir für den letzten drachen xp bekommen? Und wollen wir thorald aus dem kampf rausnehmen - dann kann ich mir einen spruch sparen?
die beiden Setzen ihren Weg fort.
Zurfrieden mit dem Handel verarbschieden sich die beiden voneinander und Brottor tritt aus dem Laden, wo der Elf schon auf ihn wartet.da hab ich sie verloren die arme :)
So, dann muss ich jetzt mal wieder die alte Frage stellen:
Wo soll ich uns denn hinüberleiten?
Hmm, es werden leider nur die kampfrelevanten Gegenstände angezeigt
Zitat von: "Lord Nibbler"So, dann muss ich jetzt mal wieder die alte Frage stellen:
Wo soll ich uns denn hinüberleiten?
Wir wollten in der SPalte schauen was uns da weiterhelfen soll. Da würde ich gerne weitermachen.
Zitat von: "Eschenlieb"Hmm, es werden leider nur die kampfrelevanten Gegenstände angezeigt
Bin ich der einzige, der das nicht versteht?
ist in meinen augen kein aggerssiver akt, kein angriff o.ä.
wie sieht der meister das??
an attack includes any spell targeting a foe or whose area or effect includes a foe.
Ne natürlich nicht. Aber z.B. ob sie nen Odem haben, Regeneration, außergewöhnliche Fortbewegungsarten (Graben, Schwimmen, Fliegen), Summoning abilities, Energy Immunity
Und wenn ich solche Bücher noch nicht gefunden habe, werde ich nachher eins drüber schreiben :-) Wofür diene ich den dem Gott des Wissens? ;-)
Area: Up to one 10-ft. cube per two levels (S)eigenschaft des Spruches aus so das nur der Golem betroffen ist oder du solltest das Brottor irgendwie mitteilen (ist im silence schwierig ich weiß), weil sonst steh ich nächste runde mit rightous might direkt vor dem Golem.
er kann sich meiner meinung nach nicht wieder hinstellen, da man die kontrolle über seinen körper verliert, er treibt egal bei welcher größe unkontrolliert an der decke....
This spell reverses gravity in an area, causing all unattached objects and creatures within that area to fall upward and reach the top of the area in 1 round. If some solid object (such as a ceiling) is encountered in this fall, falling objects and creatures strike it in the same manner as they would during a normal downward fall.
Warum wurde meine Aktion nicht gepostet?
If an object or creature reaches the top of the area without striking anything, it remains there, oscillating slightly, until the spell ends.
Zitat von: "Geran"Warum wurde meine Aktion nicht gepostet?
Dann poste halt nochmal?
Schritt zurück um aus der Silence zu kommen, Draw Wand of Enlarge Person und Anwenden auf ThorranagaCode: [Auswählen]Geran geht einen Schritt zurück um aus dem Bereich des Stillezauber zu kommen. Frustriert verfolgt er Bertsindas vergebliche Versuche. [i]"Verdammt. Adamantit brauchen wir vermutlich. Das hab ich aber nicht."[/i] Geran fingert wieder in den Taschen und hält einen anderen Zauberstab in den Händen und richtet ihn auf Thorranaga [i]"Engorgio"[/i]. Ein silberner Strahl trifft Thorranaga
.
vor Reverse Gravitiy
--------------Decke
G
GT
--------------Boden
nachher
------------Decke
G
GT
T
------------Boden
G = Golem , T = Thorranaga, im zweiten Bild ist er bereits von mir enlarged
Es geht hier vorallem auch um die übersicht für die anderen und vorallem für den Spielleiter.
Ich finde es eine gute Idee, allerdings mit einem praktischen manko - die nicht mods können den info-thread nicht bearbeiten.
Neue Spieler gibt es immer genug. Ralf spielt keine 2 Chars er spielt nen Char mit nem Cohort. Solange es willige Spieler die gerne spielen wollen gibt, sollten wir wie bisher auch denen die chance geben mit zu spielen bevor wir zweit-Chars machen.
Ich bin dafür gleich nach 1-2 Spielern zu suchen. Eine volle Truppe mit Magier und Dieb fände ich gut.
Sorry, kein Spell Compendium...
Verletzungsstatus: Kratzer 6 von 113
rechts ist so gut wie links... hören wir aus einer richtung was anderes als von der anderen?
kannst du ne karte hochladen von dem was wir bisher sehen?
sowie eine mit Teppich bedeckte Treppe, die ins zweite Geschoss führt.
Ich bin Stufe 15 - aber ich nehm auch gern die xp fuer stufe 14 :)
welche Story geben wir vor, warum wir hier sind?
Problem:
-wir sind heimlich hier (sprich wir sind nicht verkleidet oder ähnliches)-> man erkennt also sofort das wir Eindringlinge sind. Tragen Brottor oder Thorranaga offen irgendwelche Abzeichen? Auf Schild oder Wappenrock o.ä.?
-Gedankenschinder können mit Ebenenreise verschwinden, wenn er noch ne SC - Klasse zusätzlich hat kann er noch mehr....
-wenn wir einen Deal mit ihm abschließen... können wir ihm trauen?
-was hält ihn davon ab es sofort seinem Boss zu erzählen?
-wir könnten ihn auffordern er solle sich ergeben, was machen wir dann mit ihm?
-welche Story geben wir vor, warum wir hier sind? Die Wahrheit oder vielleicht doch egoistischere Motive vortäuschen (z.B. Den Anführer hier killen und dann selber die Festung übernehmen?) oder Rache?
P.S. Welche Größe hatten den die Uniformen, die wir gesehen haben? Gabs Rangabzeichen?
Also wuerde ich vorschlagen weg mit der muenze und den kollegen fragen wer er ist und schauen was er sagt.
Die stehen ja leider nicht im SRD
@Arne: Schoen das du von dir Hoeren laesst :)
Ja wir hatten etwas Pech - zuerst hat Roven Gelbsucht bekommen und ist nach kurzem wieder Auftauchen gaenzlich von der Bildflaeche verschwunden (wie machen uns diesbezueglich Sorgen)
Und dann steht bei Marcus das Leben Kopf.
Nun ja so kanns gehen. Ich wuensch dir (und deinem neuen Anhang :) ) was!
Ich kann mich im Tile grad ned Bewegen :(
Platzhalter für Speak with Dead (jetzt hattet ihr eine ganze woche zeit, und keiner hat das geposted...)
ZitatPlatzhalter für Speak with Dead (jetzt hattet ihr eine ganze woche zeit, und keiner hat das geposted...)
Jetzt biste aber ein bissel unfair, zum einen hat das bisher meinstens der Spielleiter in seinen Post mit eingebaut und zum andern hättest du mir ja auch sagen können das ich das posten soll nach deinem plan.
Ich seh gerade es ist vielleicht nur noch Bertsinda verletzt.. Osegutal hat ja einen Heal bekommen und Bertsinda bereit einen lesser vigor. (der Info Thread war nicht aktuell)
"Ganz gezielt töteten sie alle Meisterschmiede. Uns Gehilfen ließen sie in Ruhe. Wir haben getan was wir konnten, doch unsere Äxte konnten ihrer Metallhaut nichts anhaben. Es war grauenvoll. "
Laut dem Eintrag habt ihr die Leichen der Meisterschmiede gefunden und Du hast sie dafür bereit gemacht das sie nicht verwesen. Zu dem Zeitpunkt war ich aber noch nicht aktiv mit dabei.
Brottor nimmt sichtlich bedrueckt und in sich gekehrt seine Winterdecke aus dem Rucksack. Mit der Hilfe von Roven hebt er eine Leiche nach der anderen auf die Decke und bringt die Leichen in einen angrenzenden kuehlen Lagerraum.
"Ich werde fuer morgen die Gabe erbitten die Leichen vor weiterer Verwesung zu schuetzen. Die Angehoerigen werden sicher eine ordentliche Beerdigung wuenschen sobald die Schmiede hier sicher ist."
Vor einer der Leichen bleibt Brottor lange stehen. Dann schliesst er dem Zwerg was von den Augen uebrig geblieben ist.
"Tyr wird sich deiner annehmen mein Freund und mir wird er die Kraft geben deinen Tod zu suehnen!" murmelt Brottor vor sich hin.
Ja wegen mir gerne gleich - ich wbin fuer rasten spruchliste auf agro umstellen und wieder rein.
Ansonsten Smash them all and rend them in pieces
Bei mir hat sich auch nichts geändert
Protection from Evil von Brottor
Protection from Chaos von Osegutal
Unsichtbar konnte er ja nicht sein, dann hätte Vergil ihn ja sehen müssen.
Was ähnliches hab ich mir auch gedacht.
Ich geh schon Richtig in der Annahme, das die Wolke undurchsichtig ist?
See in Darkness (Su): Some devils can see perfectly in darkness of any kind, even that created by a deeper darkness spell.
...also sprich offiziel delay ich hinter dich, geran.
Power Word Stun
Enchantment (Compulsion) [Mind-Affecting]
Magic CIrcle ...
Second, the barrier blocks any attempt to possess the warded creature (by a magic jar attack, for example) or to exercise mental control over the creature (including enchantment (charm) effects and enchantment (compulsion)...
Kurze Info warum es nicht weiter geht:
Banishment ist nicht möglich, da Vergil hier nicht auf seiner Heimatebene ist.
One pair offsuited ...wie sieht denn one pair suited aus? :)
A trumpet archon has access to two of the following domains: Air, Destruction, Good, Law, or War (plus any others from its deity)Osi die War domain hat (Wurde immerhin ja auch von Tyr geschickt)
Aura of Menace (Su): A righteous aura surrounds archons that fight or get angry. Any hostile creature within a 20-foot radius of an archon must succeed on a Will save to resist its effects. The save DC varies with the type of archon, is Charisma-based, and includes a +2 racial bonus. Those who fail take a –2 penalty on attacks, AC, and saves for 24 hours or until they successfully hit the archon that generated the aura. A creature that has resisted or broken the effect cannot be affected again by the same archon’s aura for 24 hours.
Blasphemy
Evocation [Evil, Sonic]
Level: Clr 7, Evil 7 Components: V Casting Time: 1 standard action Range: 40 ft. Area: Nonevil creatures in a 40-ft.-radius spread centered on you Duration: Instantaneous Saving Throw: None or Will negates; see text Spell Resistance: Yes
Any nonevil creature within the area of a blasphemy spell suffers the following ill effects.
HD Effect
Equal to caster level Dazed
Up to caster level –1 Weakened, dazed
Up to caster level –5 Paralyzed, weakened, dazed
Up to caster level –10 Killed, paralyzed, weakened, dazed
The effects are cumulative and concurrent.
No saving throw is allowed against these effects.
Dazed: The creature can take no actions for 1 round, though it defends itself normally.
Weakened: The creature’s Strength score decreases by 2d6 points for 2d4 rounds.
Paralyzed: The creature is paralyzed and helpless for 1d10 minutes.
Killed: Living creatures die. Undead creatures are destroyed.
Furthermore, if you are on your home plane when you cast this spell, nonevil extraplanar creatures within the area are instantly banished back to their home planes. Creatures so banished cannot return for at least 24 hours. This effect takes place regardless of whether the creatures hear the blasphemy. The banishment effect allows a Will save (at a –4 penalty) to negate.
Creatures whose Hit Dice exceed your caster level are unaffected by blasphemy.
Was mich stresst ist das die 51 Schaden einsteckt und immernoch leicht verletzt ist :(
Kann eni blinder Gegner AoO machen?
You can’t execute an attack of opportunity against an opponent with total concealment, even if you know what square or squares the opponent occupies.
Die Sache mit dem Bogenschiessen missfaellt dem Richter. Entweder hat er seit den letzten Uebungen einiges verlernt .
as many as eight can be affected by the plane shift at the same time
Fuer welche stufe ist bastion of broken soles denn gedacht?
Und wer leitet das eigentlich?
Some spells restrict you to willing targets only. Declaring yourself as a willing target is something that can be done at any time (even if you’re flat-footed or it isn’t your turn). Unconscious creatures are automatically considered willing, but a character who is conscious but immobile or helpless (such as one who is bound, cowering, grappling, paralyzed, pinned, or stunned) is not automatically willing.
Helpless: A helpless character is paralyzed, held, bound, sleeping, unconscious, or otherwise completely at an opponent’s mercy.
Unconscious: Knocked out and helpless.
The possessor does not have to do anything special to use spell resistance. The creature need not even be aware of the threat for its spell resistance to operate.
Saving Throw: Will negates
Spell Resistance: Yes
Naja, ich mach dann mal den Überleitungspost bis zur Zerstörung der Klinge.
- wie koennte Imperagon die Seelen versklaved haben und wie macht man sowas rueckgaengig
unbekannt / s.o.
- wie untersuchen und zerstoeren wir das Schwert.
detect allesmögliche / auswirkungen verschiedener sprüche testen
- kann jemand unseren loot identifizieren (unser magier ist tot , geld haben wir dafuer )
ja, kein problem
- Können uns die Djinni der Luftebene bei der Vernichtung der Klinge weiterhelfen?
sicherlich wäre es kein fehler sie zu fragen
Er begibt sich auf die Spuren der Quelle, der Seelen, da sein eigenes Fleisch und Blut auf Grund der Seelenlosigkeit von seinem Meister getötet wurde, und er anderen Vätern dieses Leid ersparen möchte.
Die Sache mit esaphrael schreit ja förmlcih nach irgendeiner form von divination :)
Geran sass hinter dem Glasfenster und hatte Einblick in das Zimmer der Wahrheit. Die Stimmen Brottors, Lord Thorranagas und Ignatius waren gut zu verstehen.
@Brutor:
Du wirst es nach dem Prolog der Bastion der gebrochenen Seelen verstehen, da bin ich mir sicher.
260.000 Gold für Stufe 16, seh ich das richtig?
A propos Gegenstände: Wi handhabt ihr es mit den Attributsboostern?
(Bonus*Bonus)*1000 oder nur die, die im Spielleiterhandbuch stehen?
Organisch ist würfeln mit 4d6 pro attribut, 2 werte vertauschen, einen neu würfeln.
+2 bedeutet das man danach dann noch 2 Punkte wie im PB system nachsetzen darf - mit den selben Regeln (Sprich keine Werte über 18 bauen, ab 15 kostet es 2 Punkte ...)
Alignment: Chaotic Good
Align Weapon (Good) (wegen dem Rakshasa)
ZitatAlignment: Chaotic Good
Mach da mal NG draus - CG ist zu weit von der LN Gruppe weg.
ich weis das ja gar nicht... ich les das ja nach...
Wollt ihr das Treffen mit Magnus ausspielen, oder soll ich euch gleich nach Archeron schreiben?
Ich werde die Gegner möglichst trennen (Energiewand). Vorher werde ich einen von uns (wahrscheinlich Brottor) immun gegen die Odemwaffe des Halbdrachen machen.
Kann ich jetzt einfach wissen das ein Heal Spruch reicht zur Behebung?
Den Spruch Symbol of Insanity kenn ich ja.
Die Regeln:
Wir haben ursprünglich mit 3.0 angefangen und sind dann auf 3.5 umgestiegen.
Erlaubt sind Core + Complete Adventurer, Comlete Warrior, Complete Divine, Complete Arcane
Keine Extras, auch magische Gegenstände nur die die in einer der Quellen direkt zu finden sind - keine Eigenbauten, kein Psi.
Sollte ich dran sein, wirke ich Magie bannen auf unsere Elflingsdame.
Um Kämpfe weiter zu beschleunigen benutzen wir die Blockinitiative (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=1650&postdays=0&postorder=asc&&start=60)
Da is die Frage, ob ich das Siegel sehe., und ob ich Heal und seine Wirkung kenne (göttlicher Spruch) Wenn ja würfel ich Spellcraft, und sag euch das.
Zitat von: "Geran"Kann ich jetzt einfach wissen das ein Heal Spruch reicht zur Behebung?
Den Spruch Symbol of Insanity kenn ich ja.
Wenn du einen Spellcraft Check würfelst (Identify a spell that’s already in place and in effect. You must be able to see or detect the effects of the spell)
kannst du einfach einen heal raushauen.
Also irgendwie finde ich es ziemlich unlogisch das ich einen Spellcraft Wurf machen muss um den Spruch zu erkennen.
a) Ich besitzte den Spruch und kann ihn zaubern
b) Wir wissen das es weitere "Symbol of..." Sprüche gibt
c) Ich habe die Auslösung des Spruchs gesehen (also das Symbol)
d) Ich habe die WIrkung des Spruchs gespürt - konnte sie aber abwehren
e) Ich habe die Auswirkung gesehen, die passiert wenn man den Spruch nicht abwehrt
(b-e) und (a) und ich kann nicht 1+1+1+1 zusammenzählen? Da ist ja "über die Strasse gehen" schwieriger...
Also das ist maximal Spellcraft mit DC 5.
ciao
Geran
Brottor wird sprechen:
Aid Brottor 1d81d8+10 = (8) +10 Gesamt: 18 - Geschummelt!
Owls Wisdom Brottor
Magic Vestment Brottor
Magic Circle Brottor
Death Ward Brottor
Freedom of M Brottor
Heros Feast Alle 1d81d8+8 = (3) +8 Gesamt: 11 - Geschummelt!
Osegutal:
Shild of Faith Osi
Aid Osi 1d81d8+10 = (4) +10 Gesamt: 14 - Geschummelt!
Bulls Strength Osi
Owls Wisdom Osi
Invisibility Purge Osi
Magic Vestment Osi
Magic Circle Osi
Freedom of M Osi
Freedom of M Thorra
ProtFEnergy(Fire) Osi
ProtFEnergy(Fire) Brottor
ProtFEnergy(Fire) Thorra
First, each warded creature gains a +4 deflection bonus to AC and a +4 resistance bonus on saves. Unlike protection from evil, this benefit applies against all attacks, not just against attacks by evil creatures.
Second, each warded creature gains spell resistance 25 against evil spells and spells cast by evil creatures.
Third, the abjuration blocks possession and mental influence, just as protection from evil does.
Finally, if an evil creature succeeds on a melee attack against a warded creature, the offending attacker is blinded (Fortitude save negates, as blindness/deafness, but against holy aura’s save DC).
Zu dem Holy Aura:
Das ist ein Spruch mit dem Good Descriptor, dafür brauche ich einen Casterlevel Check bitte...
Wie viel Touch AC hat der Predator?
Eine Wand des Magiebanns. Gute Arbeit, aber leider nicht gut genug.ist das gedacht oder gesagt?
Grappling or Pinned: The only spells you can cast while grappling or pinned are those without somatic components and whose material components (if any) you have in hand. Even so, you must make a Concentration check (DC 20 + the level of the spell you’re casting) or lose the spell.
----- Runde 5 -----
Esaphrael: BladeBarrier 48 Damage. Reflex negates, DC: 29 - Für die beidem im Grapple[/code]
Conjuration (Teleportation)
Level: Brd 4, Sor/Wiz 4, Travel 4
Components: V[/u]
Casting Time: 1 standard action
Range: Long (400 ft. + 40 ft./level)
Target: You and touched objects or other touched willing creatures
Duration: Instantaneous
Saving Throw: None and Will negates (object)
Spell Resistance: No and Yes (object)
Aber Brottor, nicht wir sollten ihn richten. Seine Strafe wird von den Göttern festgelegt werden.
Stunned: A stunned creature drops everything held, can’t take actions...
A simple detect magic spell yields a misleading aura and strength, often indicating that the item is a noncursed item of similar sort. An identify spell only has a 1% chance per caster level to reveal a cursed item’s true properties, including the cursed aspect. Analyze dweomer reveals the true nature of a cursed item.
Remove curse does not remove the curse from a cursed shield, weapon, or suit of armor, although the spell typically enables the creature afflicted with any such cursed item to remove and get rid of it.
Also: Der "Schwarze Regen" ist eine Erscheinung, die alle paar Jahrzehnte auftritt. Es fällt für einige Zeit (zwischen 10 Minuten und 8 Stunden) schwarzer Regen vom Himmel, der die Welt der sterblichen, von den Göttern trennt.
Die göttlichen Zauberwirker verlieren während dieser Zeit die Fähigkeit Sprüche zu sprechen.
Der ursprüngliche Auslöser war laut Legenden ein Kampf zwischen den Göttern.
Der genaue Termin ist unmöglich vorherzusagen, aber er wurde eigentlich erst in den nächsten 3-4 Monaten erwartet.
Ja, sämtliche bereits aktiven Sprüche bleiben erhalten.
Auch Wands, Potions usw. funktionieren noch weiter.
Die Domainfähigkeiten funktionieren auch weiterhin.
Untote vertreiben sollte auch noch funktionieren.
Zusammenfassend kann man sagen, dass nur das wirken von Zaubern während dieser Zeit nicht möglich ist.
Normalerweise lässt sich ja wenigstens das Quartal vorhersagen, wann der Regen zu erwarten ist. Da sichern sich die Kirchen dann meistens die Unterstützung von arkanen Zauberwirkern und Kämpfern. Logischerweise haben die Vorbereitungen jetzt noch nicht angefangen, da man ja noch nicht damit gerechnet hat...
aber wie gesagt, ich habe die Regel so verstanden....aber du bist DM
Optional, but not recommended because retries usually do not work.eher mit Wunschdenken interpretiert oder? :D
Optional, but not recommended because retries usually do not work. Even if the initial Diplomacy check succeeds, the other character can be persuaded only so far, and a retry may do more harm than good. If the initial check fails, the other character has probably become more firmly committed to his position, and a retry is futile.
Also ich weiss hier nimmer weiter.
Vorschlag an Magnus:
- Disintegrate würde ich an deiner Stelle noch probieren da das bei forcefield und co hilft.
- Antimagic Field könnte uns durch bringen.
- ne scroll of mages disjunction würde geld kosten aber uns sehr sicher durchbringen wenn du den läpischen caster level check schaffst.
uups was für ein fauxpas
das mit der Blondine wollte ich eigentlich denken.....
Und was ist der Plan B?
Aber wenn die andern einverstanden sind könnten wirs zumindest probieren - ein bissel geld hab ich noch über um so ne scroll zu zahlen.
Taking 10: When your character is not being threatened or distracted, you may choose to take 10.
@Magnus: magst du etwas ausführlichere Posts machen? Diese ein Satz Posts sind für uns ja verständlich aber jemand der nur die Ingame Sachen liest hat keine Ahnung was du da tust - und wirklich stimmungsvoll und mit Volumen sind ein Satz Posts auch nicht.
Bekommen wir eine Karte des Tempels? ;)
Aber wie soll er ihn oder die Untoten Diener daran hindern?
Du kannst auch gerne mein Seil nehmen. Das haengt an mir oder an meinem Rucksack - so genau hab ich das in meinem inventar nicht spezifiziert.
Schoen waers halt wenn ihn jemnad diese runde noch fesseln koennte, dann koennte Thora nen subdual coup de grace machen (umgangssprachlich ihn mit seinem schwertknauf ausknocken).
Denn naechste runde koennte er via teleport oder DD schon wieder aus meinem Schwitzkasten drausen sein und dann ham wir u.U. ein Problem.
If You’re Pinning an Opponent
You can attempt to damage your opponent with an opposed grapple check, you can attempt to use your opponent’s weapon against him, or you can attempt to move the grapple (all described above). At your option, you can prevent a pinned opponent from speaking.
You can use a disarm action to remove or grab away a well secured object worn by a pinned opponent, but he gets a +4 bonus on his roll to resist your attempt.
You may voluntarily release a pinned character as a free action; if you do so, you are no longer considered to be grappling that character (and vice versa).
You can’t draw or use a weapon (against the pinned character or any other character), escape another’s grapple, retrieve a spell component, pin another character, or break another’s pin while you are pinning an opponent.
Dimension Door
Conjuration (Teleportation)
Level: Brd 4, Sor/Wiz 4, Travel 4
Components: V
Casting Time: 1 standard action
Range: Long (400 ft. + 40 ft./level)
Target: You and touched objects or other touched willing creatures
Duration: Instantaneous
Saving Throw: None and Will negates (object)
Spell Resistance: No and Yes (object)
2. Machst du als Aktion wieder ready counterspell? Das fänd ich sehr cool. :)Das hat sich erledigt :)
zum raus kommen muessen wir den 3. teppich finden richtig?
Ich denke wir nehmen dem evander erst mal die staebe ab, dann gehen wir einfach weiter.
Magst du das in die Ueberleitung mit reinpacken?
Brotor: Dazu wäre ein Post vor 4 Tagen ganz nett gewesen - immerhin sollte hier jeder Spieler 2 mal am Tag posten können - so war der deal.
Du könntest zudem, auch wenn du nix machst deine strategischen Überlegungen ingame zum besten geben
Wer leitet dann eigentlich die Bastion?
Was für eine Kreatur? Beschreibt sie mir bitte vielleicht kann ich das Rätsel lösen.
ohne auch nur den Deut einer SpurHauch - bei Redewendungen bin ich pingelig :)
"Hier ist ein Gegenstand verborgen, der die Abmessungen eines solchen Teppichs hat, Freunde."
Ich wuerde vorschlagen das Magnus sich in seiner Freizeit in der Gilde das Teil mal vornimmt.
Analize Dweomer, Identifie, spellcraft, know arcana - ist ja alles da oder? :)
ich wuerde gerne noch evander und die teufelin getrennt von einander in einem zone of truth verhoeren.
The Iron Rods
The Iron Rods are very old artifacts of malevolence designed by an unknown hand — most likely a devil of great power. Each is a 3-foot-long iron shaft. A hook tops the submission rod, and the retribution rod bears a number of crossbarlike phalanges.
The Submission Rod: This rod is a +5 shocking burst, unholy heavy mace.
Three times per day, it forces anyone it touches to make a Fortitude saving throw (DC 20) to avoid suffering 1d6 points of temporary Strength damage.
The Retribution Rod: This rod is a +5 heavy mace that grants the wielder a +5 deflection
bonus to AC. It allows use of each of the following effects once per day: charm monster, dimen-
sion door, stoneskin, and wall of force, as a 20th-level caster.
Both Rods: The possessor of these rods can use them both at once as weapons, subtracting 2 to the penalties involved (so a character with both Ambidexterity and Two-Weapon Fighting can use them both with no penalty). Further, every other week the possessor can use a wish spell so potent that only another artifact or a god can undo its power.
Magnus ist jetzt 14 Tage weg deswegen sollte vielleicht ein anderer der pro behalten der waffen ist die diskussion übernehmen.
Ausserdem denke ich das auch Thorra und Bertsi ihre Meinung kund tun sollten - diese Frage hat ja nu nichts mehr direkt mit dem Abenteuer zu tun :)
Wie siehts eigentlich aus mit Kay? Ist der soweit demnächst zu übernehmen?
Mages Disjunction: Even artifacts are subject to disjunction, though there is only a 1% chance per caster level of actually affecting such powerful items. Additionally, if an artifact is destroyed, you must make a DC 25 Will save or permanently lose all spellcasting abilities. (These abilities cannot be recovered by mortal magic, not even miracle or wish.)
Further, every other week the possessor can use a wish spell so potent that only another artifact or a god can undo its power.
kann mir einer von euch 4k gp leihen?
„… ist es das was wir tun? Aufrecht unserem Schicksal entgegeneilen?" (Brottor nach verlassen der versunkenen Zitadelle)
Ist es das was den Helden zu tun bleibt?
Was für ein Schicksal bin ich, dass ich dem gerechten Streben so hinterlistig das Vergangene ins Gesicht zurückschlage? Warum bestrafe ich das Handeln mit guter Absicht so?
Als die Akteure zu Anfang dieser Geschichte den Vampir Gulthias enthaupteten um seine Ruhe zu beenden, so taten sie dies in dem Glauben die Welt von einem Übel zu befreien.
Heute bedrohen die Folgen genau dieses Handelns die Welt mehr denn je – Ironie des Schicksals?
Mein Wissen von Heute ist nicht mein Wissen von Gestern.
Was die Wenigen tun, welche die Fäden der Welt in Händen halten, weiß ich nicht zu bestimmen.
So bin und bleibe ich weiterhin ein Zuschauer - wie ihr, der es hin und wieder vermag an einem Faden zu zupfen … und der mit den Anderen hofft und bangt!
So beginnt unsere Geschichte diesmal in Erdelheim, genauer gesagt beginnt sie in der Bibliothek von Erdelheim und sie beginnt mit einer Frau, welche die einzige ihrer Art ist auf Grayhawk – doch seht selbst.
"Es heisst der wahre Held kennt seinen Untergang. Er stemmt sich ihm nicht mit aller Kraft entgegen, sondern ergibt sich ihm. Seine Vorbestimmung, sein Schicksal hindert ihn aber nicht am Handeln. Dieses Handeln Adelt ihn, gibt ihm seinen Wert* - ist es das was wir tun? Aufrecht unserem Schicksal engegeneilen?"
So, nun nochmal die Bitte:
Schreibt ausformuliert in euren Thread, was ihr jetzt nach dem Abenteuer tun wollt.
Wenn das alle soweit fertig haen, könnte Kay am Wochenende mit dem neuen Abenteuer beginnen.
Endlich wieder nur noch Spieler sein :) *vorfreu*
Niemand wird etwas darüber erfahren.
Was Gerald wohl herausgefunden hat?
Thorald übergibt Magnus das Kind, woraufhin dieser bleich wird.
Es ist seelenlos, so weit meine Erfahrung das beurteilen kann. So hart es klingen mag, ich glaube nicht dass es geheilt werden kann.
Da ich nicht bei allen Chars einen Eintrag über die Gesinnung gefunden habe, möchte ich euch bitten das nachzuholen.
Ich schliesse aus der antwort das wenn wir diesen Bann fixen auch thoralds ableger wieder eine Seele bekommt, denn sonst waere ihm ja nicht geholfen
3. Wird der Bann von einem Wesen gebrochen?
Falls 3. ja:
3.1 Koennen wir dieses Wesen aufhalten?
Ihr vergesst das wir Kay als DM haben... bitte aeusserst genau formulieren. :)
:(
4. Ist die Gilde des Schlafes noch existent?
Falls 4. Nein:
4.1 Gibt es noch Überlebende?
5. Gibt/Gab es ein Haupthaus der Gilde
Falls 5. Ja:
Find the path works with respect to locations, not objects or creatures at a locale. The location must be on the same plane as you are at the time of casting.
Ja ich schlage vor wir gehen nach Brindinfurt...Und rügen erstmal Thorranaga, das er uns nichts von seinem neuen Baronstitel erzählt hat. Und das da eine Ernennungsfeier noch aussteht.
:lol:
O.K., werds versuchen ;=) Sobald meine Fragen geklärt sind poste ich (War doch richtig, dass Fragen an den DM einfach im eigenen Topic gestellt werden?)
Ich nehme an, dass ihr euch nun alle nach Brindinfurt begebt, dort Thorranaga nicht vorfindet, aber dieser ja dann leicht kontaktiert werden kann?
nur um konsistent zu bleiben, bei silvester und magnus waren wir noch beim sie/ihr der rest war per du? Richtig?
Hat jemand ne idee was Tyr die ganze zeit mit dem traeumer meint?
Wo huscht die seele oder der geist denn hin wenn man traeumt? Gibts da was in DnD, sowas wie ne traumebene?
ok hier folgt das verrueckteste commune ever:
18. Koennen wir die Gilde des schlafes mit Mitteln die mir zur verfuegung stehen (Find the Path, Discern Location..) finden?
[GQ]PsychoDad [13:29 Uhr]:
ja
Vision dauert in unserem fall 1d10 tage. Contact other plane muessten wir schon sowas hier machen:
Outer Plane, greater deity DC 16/5 weeks 01–88 89–90 91–99 100
Die Chance dass wir dan einen Magier der 5 wochen lang Int 8 hat haben ist gross und sagen duerfen die dann auch nix wenn die goetter sich nicht in den Bann einmischen duerfen.
Ich glaub das komische Buch ist noch unsere beste Chance.
Spinnern und Verrückten
Er weiss, dass es ein Gebiet der Träume gibt, in welches sich jedes Wesen unweigerlich begibt, sobald es schläft und träumt. Von einer Ebene im eigentlichen Sinn kann bei der Region der Träume nicht die Rede sein.
[i]"So wird geredet"[/i]
"Und so wird gedacht"
Und das ist Erzähltext
Ich wuerde vorschlagen das wir uns fuer diese Aufgaben aufteilen, wir begeben uns ja nicht in gefaehrliches Gebiet.
Ok, auch wenn wir damit gegen die goldene Regel verstoßen :)
Ja was musst du auch ein Nachfahre von dem/der Druid(in) sein der Ashardalon erschlagen hat?
Warum erzaehlst du uns das denn nicht? :)
Ich würde Euch sogar zugestehen voll ausgerüstet rumzustehen. Es ist der letzte Tag und nach dem Ergebnis der Nachforschungen wolltet ihr euch eh auf den Heimweg machen.
...oder nimm wenigstens Möglichkeiten mit sie schnell zusammenzuführen, z.B. telephatisches Band und alle memorisieren fehlerfreien Teleport.
Sorry ich stand unter Schock :)
"Ihr habt uns nicht alles erzählt Brottor.
Also lasst uns einfach nach Istivin teleportieren und zu Fuss die Gaststaette betreten - dann sparen wir unsere Resourcen fuer die wirkliche Gefahr - die Cathezar!
[s]Irgendwas[/s]
Spell | Duration | Caster |
HerosFeast (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsHtoL.html#heroes-feast) | 24h | Brottor |
MindBlank (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsMtoO.html#mind-blank) | 24h | Brottor |
MVest (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsMtoO.html#magic-vestment) | 18h | Brottor |
MagicCircleEvil (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsMtoO.html#magic-circle-against-evil) | 180min | Brottor |
FreeOfMove (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsFtoG.html#freedom-of-movement) | 180min | Brottor |
ProtFrEnergy (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsPtoR.html#protection-from-energy) | 180min | Brottor |
[b]Brottor: Verletzungsstatus:[/b] [color=green]nicht verletzt[/color] [hide][b]HP:[/b] 187/175 [b]AC:[/b] 39/40
[b]Saves:[/b] Fort: +21, Ref: +13, Will: +26 (+2 S & P)
[b]Spelllist:[/b] [url=http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,176.msg6071.html#msg6071]click[/url][/hide]
[b]Zauber-Brottor:[/b][table]
[row][b]Spell[/b][col][b]Duration[/b][col][b]Caster[/b]
[row][url=http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsHtoL.html#heroes-feast]HerosFeast[/url]
[col]24h[col]Brottor
[row][url=http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsMtoO.html#mind-blank]MindBlank[/url]
[col]24h[col]Brottor
[row][url=http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsMtoO.html#magic-vestment]MVest[/url]
[col]18h[col]Brottor
[row][url=http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsMtoO.html#magic-circle-against-evil]MagicCircleEvil[/url]
[col]180min[col]Brottor
[row][url=http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsFtoG.html#freedom-of-movement]FreeOfMove[/url]
[col]180min[col]Brottor
[row][url=http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsPtoR.html#protection-from-energy]ProtFrEnergy[/url]
[col]180min[col]Brottor
[/table]
[b]Effekte:[/b]
Heros Feast 18h für alle - gesprochen: Morgends
All creatures within the area gain the effects of a protection from evil spell, and no nongood summoned creatures can enter the area either. You must overcome a creature’s spell resistance in order to keep it at bay (as in the third function of protection from evil), but the deflection and resistance bonuses and the protection from mental control apply regardless of enemies’ spell resistance.
Dimensional Lock
Abjuration
Level: Clr 8, Sor/Wiz 8 Components: V, S Casting Time: 1 standard action Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) Area: 20-ft.-radius emanation centered on a point in space Duration: One day/level Saving Throw: None Spell Resistance: Yes
You create a shimmering emerald barrier that completely blocks extradimensional travel. Forms of movement barred include astral projection, blink, dimension door, ethereal jaunt, etherealness, gate, maze, plane shift, shadow walk, teleport, and similar spell-like or psionic abilities. Once dimensional lock is in place, extradimensional travel into or out of the area is not possible.
A dimensional lock does not interfere with the movement of creatures already in ethereal or astral form when the spell is cast, nor does it block extradimensional perception or attack forms. Also, the spell does not prevent summoned creatures from disappearing at the end of a summoning spell.
Und das Gegenzaubern von Geran zusammen mit ner Readyaction von Sylvester, ihn Anzugreifen sollte er irgendwas Zaubermäßiges machen?
Auch, dass sie zwischen den Existenzebenen hin und her wechselt, macht das Schaden zufügen nicht gerade einfachsich stark nach Blink anhört und da hilft auch kein ready weil das einfach von selber passiert.
Hmm... Ist das nicht überdimensioniert?Ich habe den main Fighter mit der selben AC wie ich und mehr HP in einer Runde sterben sehen. Ich bin zugegeben etwas paronid was dieses Ding angeht! :D
A summoning spell instantly brings a creature or object to a place you designate. When the spell ends or is dispelled, a summoned creature is instantly sent back to where it came from
Ihr werdet alle sterben! :twisted: :twisted: :twisted:
Wollte auch mal was zur Vorbereitung beitragen :P
Ihr werdet alle sterben! :twisted: :twisted: :twisted:
Wollte auch mal was zur Vorbereitung beitragen :P
Porten muss uns wer anders -> nur 1 mal vorbereitet.
Wobei was mir auch nicht so zusagt ist die gleich macherei - ein Magier und ein kaempfer sind jetzt irgendwie das selbe nur das der eine magie benutzt und der andere sein Schwert aber es funktioniert alles regeltechnisch irgendwie gleich. (Ist mir erst demletzt aufgefallen das mich das stoert :) )
passt das mit der Verzauberung Bertsinda?
So fehlt nur noch Bertsi und Thorald um die Runde abzuschliessen - richtig?
Edit: Ah und Geran natuerlich.
@Bertsinda, Ich kann mioch zwar nun einloggen, kann aber meine Figur nicht bewegen :)
Brottor: 21 Kälteschaden, Protection from Energy dispelled
Geran: 42 Kälteschaden, heroes feast dispelled
Thorald: 42 Kälteschaden, heroes feast dispelled
Slyvester: 21 Kälteschaden, Vigorous Circle dispelled (auch noch das heroes feast aus deinem info-bereich streichen von letzter runde)
Eine unsichtbare aber Undurchdringbare Wand entsteht von dem Eingang bis zur Türe, wo Sylvester Magnus erwartungsvoll anstart
Vielleicht erklärt mir noch jemand den Unterschied zwischen Zauber und Effekt. Wo ist da der Unterschied?
Abjur Anticipate TeleportationF: Predict and delay the- also eine Abjuration. Damit ist dank:
arrival of creatures teleporting into range by 1
round.
Unimpeachable Abjuration (Ex): An initiate’s abjuration
spells are particularly diffi cult to defeat with spells or effects
that dispel them. An initiate can add her class level to the DC
to dispel any abjuration spell or effect she creates.
Edit: Man, das immer alles im AE statt BE sein muss ;) nun ists auch COLOR nicht COLOUR und wird richtig angezeigt.
[b]Brottor: Verletzungsstatus:[/b] [color=green]nicht verletzt[/color] [hide][b]HP:[/b] 175/175 [b]AC:[/b] 39/40
[b]Saves:[/b] Fort: +21, Ref: +13, Will: +26 (+2 S & P)
[b]Spelllist:[/b] [url=http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,176.msg6071.html#msg6071]click[/url][/hide]
[b]Zauber-Brottor:[/b][table]
[row][b]Spell[/b][col][b]Duration[/b][col][b]Caster[/b]
[row][url=http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsHtoL.html#heroes-feast]HerosFeast[/url]
[col]24h[col]Brottor
[row][url=http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsMtoO.html#mind-blank][s]MindBlank[/s][/url]
[col]24h[col]Brottor
[row][url=http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsMtoO.html#magic-vestment][s]MagicVest[/s][/url]
[col]18h[col]Brottor
[row][url=http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsMtoO.html#magic-circle-against-evil]MagicCircleEvil[/url]
[col]180min[col]Brottor
[row][url=http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsFtoG.html#freedom-of-movement]FreeOfMove[/url]
[col]180min[col]Brottor
[row][url=http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsPtoR.html#protection-from-energy][s]ProtFrEnergy[/s][/url]
[col]180min[col]Brottor
[row][url=http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsAtoB.html#air-walk]AirWalk[/url]
[col]180min[col]Brottor
[row][url=http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsTtoZ.html#true-seeing]TrueSeeing[/url]
[col]18min[col]Brottor
[row][url=http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsDtoE.html#death-ward]DeathWard[/url]
[col]18min[col]Brottor
[row][url=http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsHtoL.html#holy-aura]Vigorous Circle[/url]
[col]26rnd[col]Thorald (1)
[row][url=http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsHtoL.html#holy-aura]HolyAura[/url]
[col]18rnd[col]Brottor
[/table]
[b]Effekte:[/b]
Und nimmt die Tussi hinter mir weg.....Panik
Ich glaube der schleimige Magier (keine Beleidigung) hat es geblickt. Lies mal seinen Post gut durch ;)
Betrifft den ganzen Raum und reicht bis 20 Fuss in den Gang hinein (eingangs beschrieben).
Kann ich in der Ready action irgendwas anderes machen? mich in Luft auflösen z.B? Meine niedllichen Säurekugeln sind nicht so sinnvoll....
Pfft, bis jetzt haben wir das voll unter Kontrolle für nen High Level Kampf
15 - 597 - Cathezar nicht verletzt siegesgewiss
Hey Leute., ihr denkt daran, das ihr jede Runde 3 HP heilt durch den Vigorous Circle von mir. Zumindest bei denen er nicht dispelled wurde. Aber ich sehe ihn bei niemanden eingetragen als aktiven Spell. Ist der bei euch allen schon dispelled?
Typically, only the upper hemisphere of the globe will exist, since you are at the center of the sphere, so the lower half is usually excluded by the floor surface you are standing on.
However, when you’re inside it, the sphere blocks any attempt to project something through the sphere (including spells).
Stops all spells.was auch gelinde gesagt wage ist.
Prismatic wall creates a vertical, opaque wall—a shimmering, multicolored plane of light that protects you from all forms of attack.
Hat jemand einen besonderne Wunsch was ich tun soll?
Second, the barrier blocks any attempt to possess the warded creature (by a magic jar attack, for example) or to exercise mental control over the creature (including enchantment (charm) effects and enchantment (compulsion) effects that grant the caster ongoing control over the subject, such as dominate person). The protection does not prevent such effects from targeting the protected creature, but it suppresses the effect for the duration of the protection from evil effect.
Power Word Stun
Enchantment (Compulsion) [Mind-Affecting]
If the attack is capable of striking ethereal creatures, the miss chance is only 20% (for concealment).
Aber weiß Geran nicht, wann er genau auf der materiellen ebene ist? Ein Angreifer mit Blink würfelt doch auch keine Fehlschlagchance?
Wie viele Würfe darf ich machen? :D
Ist ein anderer Effekt, der auf jeden Fall eintritt, also brauchst du nicht suchen..sorry
Doch die Cathezaar und der Nalfeshnee hatten aufgepasst, geschickt ducken sie sich unter dem Schleim weg und werden nur von ein paar harmlosen Spritzern getroffen. Weniger Glueck hat der dritte Daemon, der zur Haelfte von dem Schleim eingehuellt wird.
You can’t execute an attack of opportunity against an opponent with cover relative to you.
A blade barrier provides cover (+4 bonus to AC, +2 bonus on Reflex saves) against attacks made through it.
Hey, ich bin erst auf -9! ;)
Ich verlange noch Constrict und Blade Barrier Damage!
Edit: Was mich fertig macht ist, dass wir während des gesamten Kampfs nicht mal den Hauch einer Chance gesehen haben. Entweder hatten wir echt pech, wir sind einfach schlecht, oder der fight ist etwas über unserem CR.
Ich nehme jetzt mal an, dass Thorald das Schloss zerstört hat und ich die Tür öffnen kann.
Ich gehe mal davon aus, dass sich die Nachzügler nun wegteleportieren.
läuft es kalt den Rücken runter
Wie lange war dieser Mensch bei euch in der Zelle schon tot?
Dann müssen Bertsinda und Geran mit einer wahren Wiederbelebung wohl zurückgeholt werden? (Hoffen wir mal, die Seelen sind frei und nicht noch gefangen genommen)
Thorranaga hat eine Stufe eingebuesst
War das zu schleimig?
da es immernoch ein slaad ist und der net wissen muss wo mein haus wohnt
Das war beim Schatz der Cathezar deine Ausbeute:
142 Platinmünzen
Eine mit Edelsteinen besetze Krone (Wert 5000 GM)
2 Edelsteine je 500 GM
Desweiteren findest du noch Bücher und Schriftrollen über Ebenenreisen, Götter und das Leben nach dem Tod.
Sowie die persönlichen Aufzeichnungen der Cathezar, in Infernal geschrieben.
Moving you and your allies, with all your and their gear, from one plane to another through planar barriers to a specific locale with no chance of error
Vermögen neu: 21.761 Gold und 9 Kupfer. Davon 50 Gold im Geldbeutel (Hosentasche) und der Rest in der Abgeschlossenen Truhe.
"Herr, gepriesen seist du für dieses Geschenk der Hoffnung in dieser dunklen Stunde!"
Warum wurde er von den Anderen nicht bemerkt?
An invisible barrier surrounds you and moves with you.
Wenn es dem Sieg dient werde ich jedes Leben opfern das notwendig ist.wird Brottor nicht aktzeptieren. Zumal es ganz eindeutig der wille der ganzen gruppe war zu fliehen und Magnus in dem wisen das sein anders handeln den tot von beliebigen leuten die noch mit ihm da waren sehr wahrscheinlich macht.
Versteht mich nicht falsch, ihr Tot bereitet auch mir keine Freude, aber sie kannte das Risiko, wie wir alle."
"Habe ich Euch endlich gefunden, Nachkomme von Dydd." spricht sie unmissverständlich mit vor Arroganz überladener Stimme in Richtung Thorranagas. Ein roter Kristallanhänger am Hals dieser Kreatur hängend, der mit seiner Spitze zum Samurai deutet unterstreicht diese Geste.
@Ralf: genau weil sie wollen wuerde das es vernichtet wird damit niemand sonst von ihrem plan erfaehrt dachten wir wir bunkern es irgendwo.
verbrennen geht nicht solange ich kein speak with dead gemacht hab. zudem würde ich den prietser eher bei seiner kirche abgeben - er hat ja vielleicht auch angehörige.
Niemand moechte so enden wie De...
Sprung zum nächsten Tag wäre sinnvoll, denke ich.
Eine Nachtwache scheint in dieser Umgebung nicht notwendig zu sein.bin ich mir nicht so ganz sicher :)
"Wenn du magst, kannst du dann auch mein Bett haben...ist halt ein wenig eng für dich."
Zitat"Wenn du magst, kannst du dann auch mein Bett haben...ist halt ein wenig eng für dich."
Das glaube ich nicht :)
Thorald hat seinen Eimer und den willst du auch gar nicht in deinem Bett haben, sonst ist es morgen von Säure zerfressen :)
Ich dialoge mit "The Shadow".
Und irgendwie muss ich jetzt gerade an "The Gamers" denken ;)
Zitat von: "Lord Aldebaran"Ich dialoge mit "The Shadow".
Und irgendwie muss ich jetzt gerade an "The Gamers" denken ;)
Das hatte "Der Tod" auch schon gesagt, aber der Accountname hat viel eher etwas mit der Gottheit aus dem Eberron Campaign Setting zu tun bzw. symbolisch mit verschlagener Hinterlist.
Account, die die das Killen implizieren, gibts ja mit dem Tod und dem Sensemann schon genug. Der Accountname hätte zwar besser zu einem Eberron-SL gepasst (was ja immer noch werden kann ;) ), aber es gibt auch bei dem Abenteuer, wenn man will, einige gute Gründe warum der Nickname passend ist :twisted:
"Leichensammler" wäre auch ein schöner Nick, der wiederum gut nach Planescape passt.
Oder auch in meine temple of elemental evil Erfahrung als SL. So viel tote SC reichen für zwei SL-Leben :twisted:
Die Gelegenheit nutzend, möchte ich ausdrücklich dementieren, dass ich etwas mit dem Tod von Bertsinda, Magnus und Geran zu tun hatte.
Kleine Überraschung an euch. Ich hab die Leichen schon in Steinheim gebunkert. :D
Koennten die DMs bitte aufhoeren hier einen "ich mach am meisten SC platt" Schwanzvergleich zu veranstallten?
Vielleicht bin ich ja eine Frau :wink:
Mag sein, aber äusserst unwahrscheinlich. Danke übrigens fürs Freischalten ;)
Bekomme ich irgendwie noch mehr Informationen zu meinem Körper? Wieso haben wir die Rettung nicht ausgespielt?
"Nein."
zu Thorranaga gewandt: "Es tut mir Leid."
Nach Abzug der Gruppenkasse macht es für jeden 1573 Goldmünzen, damit die Wiederbelebung finanziert werden kann.
Was machen wir restlichen solange? Kirche der Elemente?
Wie war denn das bei Standing Stone? Das waren doch auch druiden der Elemente oder?
"Meine magischen Handschuhe. Hast du mich jemals ohne Handschuhe gesehen?"das waren sicher +6 dex teile oder?
Wer mag den Ueberleitungspost machen?
Wind Walk
Transmutation [Air]
Level: Clr 6, Drd 7 Components: V, S, DF Casting Time: 1 standard action Range: Touch Targets: You and one touched creature per three levels Duration: 1 hour/level (D); see text Saving Throw: No and Will negates (harmless) Spell Resistance: No and Yes (harmless)
You alter the substance of your body to a cloudlike vapor (as the gaseous form spell) and move through the air, possibly at great speed. You can take other creatures with you, each of which acts independently.
Normally, a wind walker flies at a speed of 10 feet with perfect maneuverability. If desired by the subject, a magical wind wafts a wind walker along at up to 600 feet per round (60 mph) with poor maneuverability. Wind walkers are not invisible but rather appear misty and translucent. If fully clothed in white, they are 80% likely to be mistaken for clouds, fog, vapors, or the like.
A wind walker can regain its physical form as desired and later resume the cloud form. Each change to and from vaporous form takes 5 rounds, which counts toward the duration of the spell (as does any time spent in physical form). As noted above, you can dismiss the spell, and you can even dismiss it for individual wind walkers and not others.
For the last minute of the spell’s duration, a wind walker in cloud form automatically descends 60 feet per round (for a total of 600 feet), though it may descend faster if it wishes. This descent serves as a warning that the spell is about to end.
Edit: Wenn unser lieber DM es zulässt, sollte das mit dem weiß möglich sein. Habe ja meine Behausung da. Ein paar Winterdecken habe ich auf jeden Fall und Bettlaken wohl auch. (Letztere nicht aufgeschrieben) - zusammen mit ein paar Zaubertricks von Magnus um die Decken auch weiß zu machen, sollte das ganze funktionieren.
If fully clothed in white, they are 80% likely to be mistaken for clouds, fog, vapors, or the like.
wenn ihr meint. :)
Nurn arbeitet für eine Hälfte Demorgorons, die Cahezar für die andere. Egal wer von beiden Erfolg hat -> Demorgoron gewinnt.
Das Gefühl drängt sich mir leider auch auf. :oops:
Wenn es dem SL recht wäre würde ich den Char auch wechseln, wenn das dem Gruppenfrieden wiederherstellen kann.
Die Gruppe wird die gerechte Faust genannt und der Name ist Programm. Ein Char in der Gruppe muss nicht rechtschaffen sein, aber er sollte in einer rechtschaffenen Gruppe funktionieren.
Brottor blickt zunächst fragend in die Runde und nickt dann Sylvester zu.eingebaut. Ich bin jetzt einfach mal davon ausgegangen das das fuer alle ok ist damits weiter geht.
Dieser reicht Dorus das Buch der Cathezar.
Also ich finde Thorra steht da allein in dem Steinkreis er sollte auch allein fragen und auf die Antworten reagieren.
Also ich finde Thorra steht da allein in dem Steinkreis er sollte auch allein fragen und auf die Antworten reagieren.
oh wie krass ist das denn? Ich kann dir den inhalt des threads ueber meinen uniserver routen, dann kannste zumindest lesen was sache ist und mir u.U. den Post schicken.
es könnte überall auf Faérun seinDas hoffe ich nicht - da wir auf Oerth Grayhawk sind und ich kein Parallel Dimension Shift habe :D
"Nun dann schlage ich vor dass wir die Druiden um ihre Gastfreundschaft für die kommende Nacht bitten und morgen Früh uns nach Grayhawk begeben um in den dunklen Seitengassen Angehörige der Gilde aus zu machen."
Algorthas:
In manchen Fällen jeoch besitzen einige die Gabe, ihre Landschaft bzw. ihren Traum zu verändern. Bei seltenen Begabungen geht die Fähigkeit sogar so weit, dass sie in die Traumlandschaften anderer Träumer hinein- und herauszuspringen und dort die Träume zu verändern mögen.
Magister Schattenstab:
"In nahezu jeder grösseren Stadt gibt es Bezirke der Armut und des Elends. Genau dort sollen sich die Anhänger der Gilde des Schlafes befnden. Alle Berichte sprechen ausnahmslos von drogenabhängigen Zauberwirkern, aber auch normale Bürger sollen gelegentlich in diesen Kreisen zu finden sein. Letzteren wird der erholsamste und tiefste Schlaf versprochen, den sie je haben würden."
"Die Anhänger selbst bezeichnen sich allerdings nicht als Gilde. Zentrum der Entspannung, Haus der Ruhe, Rasthof des tiefen Traumes und Gesellschaft der ruhigen Farben sind nur einige Namen der Örtlichkeiten, an denen man diesen Bodensatz der Gesellschaft finden kann. Der Name "Gilde des Schlafes" scheint auf der materiellen Ebene keine Verwendung mehr zu finden."
"Obwohl diese einzelnen Ableger nicht miteinander in Kontakt stehen, teilen sie das gleiche Dogma, welches selbst in den ältesten Niederschriften unverändert auftaucht: >>Nur derjenige der tief und fest träumt, gelangt zur Wahrheit über das Multiversum. Schlaf ist der Weg zu Wissen und Macht. <<"
"Doch nur einer von tausend Schläfern soll angeblich das Potenzial besitzen, sich auf eine höhere Stufe der Erkenntnis zu träumen. Wahre "Könner" sollen sogar mehrere Wochen und Monate ununterbrochen durchschlafen. Sowohl Drogen als auch Zauber tragen ihre Sache dazu bei."
Magnus:
3.) Gibt es für die gerechte Faust eine Möglichkeit den Träumer zu finden?
ja
4.) Gibt es für die gerechte Faust eine Möglichkeit die Traumebene wach zu betreten?
Unwahrscheinlich
5.) Befindet sich der Träumer auf der Traumebene?
auch
6.) Kann der Träumer über die materielle Ebene kontaktiert werden?
nein
7.) Befindet sich die Gilde des Schlafes im Bereich materiellen Ebenenen?
nein
8.) Befindet sich das Wissen die Gilde des Schlafes zu finden auf der materiellen Ebene?
Ja
So, wart ihr jetzt alle dabei, oder müssen wir uns noch sammeln, bevor wir das Institut betreten?
Wir müssen wissen, wie man mit dem Blut Arshadalon besiegt...
Dann muss mir jetzt nur jemand erklären was mit meinen ganzen Fähigkeiten passiert.
Der Samurai und der Kensai haben als voraussetzung: Any Lawful
What happens when an assassin becomes non-evil?
A character who no longer meets the requirements of his
prestige class not only can’t advance any further in that class,
but he also “loses the benefit of any class features or other
special abilities granted by the class.” (CW 16) You retain Hit
Dice (and the hit points derived from), base attack bonus, and
base save bonuses granted by the prestige class.
The rules don’t specifically list skill points (and class
skills) as falling into either category; the Sage recommends that
the character retain these functions even if he no longer meets
the class requirements.
So your repentant assassin would lose his sneak attack,
death attack, poison use, save bonus against poison, uncanny
dodge, improved uncanny dodge, and hide in plain sight class
features, as well as his assassin spellcasting and any weapon
and armor proficiencies gained from the class. He’d keep the
skill ranks he bought with his assassin levels, as well as the hit
points, base attack, and base save bonuses gained from those
class levels. He also couldn’t gain any more assassin levels
until his alignment returned to evil (at which point he’d also
regain the various features he lost when his alignment changed
to non-evil).
Hallo? Wo hat sich Thorranagà nicht Rechtschaffen verhalten?
Was die Gesinnung angeht, so denke ich, dass sich das vor dem Ende des Abenteuers wieder normalisieren wird
Es ist doch spannend über eine Guppe zu lesen, bei der nicht alles ganz rund läuft.
Ich weiss nicht wie dies die anderen sehen, doch ich für meinen Teil werde nicht mehr mit euch zusammen ziehen, es heisst also ihr oder ich - einer wird die gerechte Faust verlassen müssen."
Wenn Thorra da andere Meinung ist immer her mit den Ingame-posts. :)
"sie sind alle tot ich muss nen nervenzusammenbruch bekommen und bin nur noch faehig wie ein lvl 5 fighter zu kaempfen
If something happens to you [the caster] during the journey, your companions are stranded wherever you left them
fuer den finger bietet sich doch ein regeneration an
und das mit dem gesinnungswechsel trifft dich leider mehr als andere. aber warum nur kaempfer level 5?
BAB und saves bleiben ja, so wie auch HP und skills
Wie machen wir nach Magnus weiter? Neuer Char? Ohne Magier? Hat Brottor noch Bock auf nen Magier?
Ohne zu weit vorzugreifen: Usk ist ein Magier ;)
@geran: fuer dich hatte ich schon deinen text als aktion gezaehlt. bau doch einfach das mit dem bogen dort ein.
Code: [Auswählen][i]
"Lasst mich ziehen und ihr werdet es erfahren Geran. Solltet ihr jedoch wie Brottor versuchen mich vor ein voreingenommenes Gericht zu zerren werdet ihr den Tot finden. Ich hoffe wir sehen uns nie wieder auch wenn wir dem gleichen Glauben anhängen. Ich muss mich jetzt allerdings verabschieden"[/i]
Magnus nimmt seine geistigen Kapazitäten zusammen und webt einen Spruch.
free: Reden
schnell: Grüner Schleier durch mich Save willentlich versaut.
Schleier so, dass es keinen vom Rest betrifft.
postet doch direkt ingame....so lange sollte das ja nicht dauern.
CONCENTRATION (CON)
Check: You must make a Concentration check whenever you might potentially be distracted (by taking damage, by harsh weather, and so on) while engaged in some action that requires your full attention. Such actions include casting a spell, concentrating on an active spell, directing a spell, using a spell-like ability, or using a skill that would provoke an attack of opportunity. In general, if an action wouldn’t normally provoke an attack of opportunity, you need not make a Concentration check to avoid being distracted.
Table: Actions in Combat AoO?
Cast a spell (1 standard action casting time) Yes
Use extraordinary ability No
Use spell-like ability Yes
Use supernatural ability No
Zitat von: "Zeitgleich einige Kilometer weiter im Institut"
Mit einer schnellen Bewegung zieht Geran seinen Großbogen und zielt auf den Verräter
"Kein Zauber, Magnus. Oder ich muss Euch versuchen dran zu hindern!°
Geran fixiert den Verräter und wartet gespannt ob Magnus etwas unternimmt.
Magnus: "Lasst mich ziehen und ihr werdet es erfahren Geran. Solltet ihr jedoch wie Brottor versuchen mich vor ein voreingenommenes Gericht zu zerren werdet ihr den Tot finden. Ich hoffe wir sehen uns nie wieder auch wenn wir dem gleichen Glauben anhängen. Ich muss mich jetzt allerdings verabschieden"
Magnus nimmt seine geistigen Kapazitäten zusammen und webt einen Spruch.
Mit einem kurzem Bedauern sieht Geran die Aktion von Magnus und der Pfeil löst sich von seinem Bogen. Geschwind fliegt der Pfeil auf den Magier.
"Dein neuer Meister wird dafür sorgen das wir uns wieder sehen. Nur wir können Dich zu schützen versuchen."
Doch Magnus macht unbeeirt weiter. Eine grüne Wand tut sich vor ihm auf und er läuft hindurch.
In dem Moment wird auch Sylvester wach - nur um zu sehen das Magnus sich gerade erhebt. "Magnus, sei vernünftig alter Freund!" ruft Sylvester diesem zu.
"Wenn er will, kann er uns wrsl. einfach wie eine Kerze auspusten...", denkt er bei sich.
Using an immediate action on your turn is the same as using a swift action, and counts as your swift action for that turn. You cannot use another immediate action or a swift action until after your next turn if you have used an immediate action when it is not currently your turn (effectively, using an immediate action before your turn is equivalent to using your swift action for the coming turn). You also cannot use an immediate action if you are flat-footed.
The spell ends if the subject attacks any creature. For purposes of this spell, an attack includes any spell targeting a foe or whose area or effect includes a foe.
Es ist außerst unerfreulich, ja. (High Level). Vor allem bei solchen Sachen.
Rein logisch kann ich die Mauer auch zwischen unsere Felder ziehen, d.h. nur wer sie durchquert wird betroffen. Du stehst zwar neben mir aber nicht in direktem Körperkontakt.
SP: Dir steht ne Aoo zu.
Wenn es durch mein Feld geht wirds erst recht problematisch, weil ich dann den Save automatisch verhaue und weg bin.
Wenn es durch mein Feld geht wirds erst recht problematisch, weil ich dann den Save automatisch verhaue und weg bin.
der schweigsame thorald, sowie thorra und bertsinda sind noch bei usk, der gemuetlich am tee nippt.
Andere Sache: Wird Magnus während dem Transport z.B. zum Gericht auch unter einem Antimagischen Feld sein? Ansonsten könnte ich mir vorstellen das mit Zaubermeisterschaft und dem richtigen Zauber, gestenlosem Zaubern, stiller Zauber, schnellem Zauber eine Flucht aus eigener Kraft möglich ist. Wobei es natürlich noch Sicherheitsvorkehrungen geben könnte, die ich nicht auf den ersten Blick erkannt habe."
Überleitung: Ich finde das sollte der SL schreiben.
Also wuerde ich heute Laufen und morgen neue Projektion vorschlagen, ok fuer alle?
Es reicht, wenn ihr Euch an den Händen haltet. Allerdings sollten sich all Eure Begleiter in Ihren richtigen Körper begeben, da sie sonst im Falle ihres Todes wieder zurück auf die materielle Ebene gelangen und sie dann vom Reiseziel abgeschnitten sein werden. Ich möchte die Reise durch die Traumlande nicht öfter dürchführen, als nötig.
Ich schlage vor, ihr trefft Eure Reisevorbereitungen und auch ich werde mich nun umziehen. Wir treffen uns dann hier wieder und brechen sofort auf."
das war nur der erste teil des posts. der zweite kommt noch heute abend denke ich
Das Vorwärtskommen auf dieser Ebene scheint deutlich einfacher und gewöhnlicher zu sein, als auf der Traumebene.
Was ist denn nun mit den anderen? Von Thorranga würde ich nun einen erneuten Wutausbruch erwarten oder zumindest eine Anmerkung, wenn das doppelte Spiel von Magnus sich weiter offenbart... und Thorald - lebt der überhaupt noch??
Aber auf der andern seite sindwir auf ner geilen Ebene mit 1000 portalen wo onst fast noch niemand war mit ner tuss die fast alles weiss.
n der normalen Welt hätte ich gesagt... etwas Backschisch... aber Eco und meine rechtschaffenen Freunde werden wohl eher verärgert reagieren :-)
Wir haben keine rechtschaffenen Chars mehr. Lasst es uns nutzen :D
Zitat von: "Thorranaga"
Wir haben keine rechtschaffenen Chars mehr. Lasst es uns nutzen :D
Vielleicht ist das ja jetzt der Test, ob ihr eure alte Gesinnung wiederbekommt oder euch vollends dem Verfall der Moral hingebt :P
"Welchen Sinn würde es machen, dem Gefangenen einen Schlüssel zu seinem eigenen Gefängnis zu geben?" sagt Eco leicht gereizt.
Ralf, magst du die Maedels ansprechen? Brottor ist schuechtern in Anwesenheit von exotischen Frauen :D
musstest du da nen diplo check machen?
Das ein Gott des Guten...
Hoffe, dass ist O.K. für euch. Aber es passt zu Sylvester einfach zu reagieren.... auch wenn er kein Diplomat ist. (Man erinnere sich an die Menschenmasse)
Zitat von: "Brottor"Das ein Gott des Guten...
Waren wir uns da eigentlich sicher?
Euch schiebt es wieder in Richtung rechtschaffen, damit dürft ihr euch nun ganz offiziell die gerechte Faust nennen :P
hmm was wissen wir über den Ort wo wir hinmüssen? Jemand mal Knowledge Planes? Brauchen wir noch irgend etwas für Dort?
Swift Spell Assay Resistance (Complete Arcane) gibt +10 um die Spell Resistance eines Gegner zu überwinden
(und mit Greater Shadow Evoc. sogar Schadenszauber)
and gains 1d8 temporary hit points +1 point per two caster levels (maximum +10)
*hide* Dann schleichen wir uns doch an, ich zaubere das major image und wir sehen, wie sie reagieren (im Schutz des AMF) - wenn sie uns angreifen, können wir sie immernoch angreifen. Wenn sie reden wollen, reden wir erst - das AMF hält lange genug.
Ich würde das Image so basteln, dass wir alle erscheinen und, wenn ein Zauber uns trifft, tot zu Boden gehen.
Wäre das i.O.?[/hide]
If the item you are attempting to disarm isn’t a melee weapon the defender may still oppose you with an attack roll, but takes a penalty and can’t attempt to disarm you in return if your attempt fails.
Sundering a Carried or Worn Object
You don’t use an opposed attack roll to damage a carried or worn object. Instead, just make an attack roll against the object’s AC. A carried or worn object’s AC is equal to 10 + its size modifier + the Dexterity modifier of the carrying or wearing character. Attacking a carried or worn object provokes an attack of opportunity just as attacking a held object does. To attempt to snatch away an item worn by a defender rather than damage it, see Disarm. You can’t sunder armor worn by another character.
ZitatSundering a Carried or Worn Object
You don’t use an opposed attack roll to damage a carried or worn object. Instead, just make an attack roll against the object’s AC. A carried or worn object’s AC is equal to 10 + its size modifier + the Dexterity modifier of the carrying or wearing character. Attacking a carried or worn object provokes an attack of opportunity just as attacking a held object does. To attempt to snatch away an item worn by a defender rather than damage it, see Disarm. You can’t sunder armor worn by another character.
Aktive Zauber Uskale:
Misdirection (Wiesel)
Mindblank
Heroes Feast
Anti Magic Field (180 Min, Shapemastery: Die Felder vor, hinter und neben Uskale (inkl. Ecken) sowie die Felder über Uskales Kopf sind ausgenommen.
Sphere of Invisibility (18 min)
Blur (18 min)
Shield (18 min)
Auf andere gecastet:
Sylvester: Misdirection (Wiesel)
Torranga: Misdirection (Wiesel), Stoneskin (180 min)
Du hast das doch zu den Gegnern gezaubert, da musst du zZ durch das AMF durch. Nur nach oben, also nicht in Richtung der Gegner, haben wir einen "Korridor"
Schlage vor, ihr folgt ihm damit ihr unsichtbar bleibt (Ist DM Auslegung ob man "gleichzeitig" handeln kann... aber ich fände es doch sehr nett, anders haben Zauber wie die Sphäre der Unsichtbarkeit ja wenig Sinn.DM ist das so möglich?
Immer dran denken: Es besteht keine LoE zu den Gegnern zZ, außer du begibst dich aus dem AMF heraus (bspw. in dem du vorläufst und zauberst) - noch wissen die Gegner aber nicht, dass wir überhaupt da sind (außer Uskales Image) - Auch mit True Seeing sehen sie uns nicht (wohl aber das Project Image als solches fürchte ich...)Meinem Pfeil wäre das AMF ziemlich egal behaupte ich jetzt mal :) Wie ich jetzt aber dummerweise erst gelesen habe, ist die invisibility sphere ja "nur" ein normales invisibility.
You know the location and power of all magical auras within your sight. An aura’s power depends on a spell’s functioning level or an item’s caster level, as noted in the description of the detect magic spell. If the items or creatures bearing the auras are in line of sight, you can make Spellcraft skill checks to determine the school of magic involved in each. (Make one check per aura; DC 15 + spell level, or 15 + one-half caster level for a nonspell effect.)
If you concentrate on a specific creature within 120 feet of you as a standard action, you can determine whether it has any spellcasting or spell-like abilities, whether these are arcane or divine (spell-like abilities register as arcane), and the strength of the most powerful spell or spell-like ability the creature currently has available for use.
btw - server ist up ;)
siehe PostDen ersten Satz hab ich total überlesen. :)
Ich werde Thorra ein Shild other geben womit ich die haelfte seines schadens abbekomme.
Ich hoffe dass das nicht ein Fehler ist :)
Ja hab ich mir auch überlegt... aber Thorra hat so eine Umfallermentalität...heeee, ich bin doch noch nie... ah. ok. verstehe :)
hatte die Schwächer eingeschätztDa bist du nicht der einzige :)
Wir lassen noch die zwei Gegenstände identifizieren bzw. analysieren. vielleicht kann das ja auch Uskale machen?
cloak of resistance +3
ring of protection +4
Ok Plan Update:
Ok Plan Update:
und ich brauch noch vorschlaege gegen welche sprueche wir thorra und brottor noch immun machen ausser BB.
so ganz ohne Internet :)
bin für full attack
Als Zauber: Delayed Blast Fireball (lvl 5) und Hide from Dragons (lvl 7). (Beide Spell Comp.)Nix Spell compendium - nur Core und Completes
Als Zauber: Delayed Blast Fireball (lvl 5)
Also ich wuerde mich gerne noch ein wenig umschauen bevor wir gehen.
Ich hätte Thorranaga auch nur einen Finger abtrennen können und sie wegteleportieren lassen. Dann wäre euch aber die wahre Bedrohung durch die Cathezar nicht klar gewesen und die durchaus spannende Rettungsaktion weggefallen. Womit ihr dann zusätzlich wesentlich weniger Informationen über die Beweggründe der Dämonin gehabt hättet. Den Finger hätte man auf einfache Art wieder regenerieren können und den Gesinnungswechsel habt ihr auch überstanden und gezeigt, dass ihr den Titel gerecht zurecht führt.
noch ne misschance würfeln wegen blink oder hat usk true seeing oder see invisibility? dadurch aendern sich die chancen.
Als Brottor das zweite Seelenfragment aufnahm, schien er grösser zu werden. Nein tatsächlich wurde er grösser. Für ihn kam es so vor, als ob seine Mitstreiter schrumpfen wuerden. Als er schon titanenhafte Ausmaße angenommen hatte, sprach er in seiner tiefen sonoren Stimme. Doch hatte sich ein bedrohlicher Unterton eingeschlichen.:twisted: Gut, das Magnus es nicht aufgenommen hat :P
"Ich bin der neue Herrscher über die ungeborenen Seelen! Kniet nieder meine Freunde und huldigt mir. Ich werde das ungeborene Leben nun auf meine Weise schützen. Tretet an meine Seite und ihr sollt als die Auserwählen Brottors Ruhm und Ehre erlangen!", bei seinen letzten Worten zitterten die Kristalle an den Bäumen stärker als sonst und das Klingeln der Blätter wirkte regelrecht aufgeregt.
"So sei es!" sprach Brottor laut. "Desayeus war ein Narr, meine mir von jeher zugedachte Aufgabe übernehmen zu wollen."
Boah alter, ein Drachentoeter mit einem Schwert das Drachenhammer heisst der alleine in den Abgrund geht um Ashardalon zu finden!
Den nehmen wir sowas von mit! Wenn wir den dabei haben schaffen wir Ashardalon vielleicht.
Usk haette ich mit nem Rais Dead wiederbelebt und dann geheilt, das spart uns 20k zu nem True Resurrection die wir in weitere Barkskin Potions und co stecken koennen. Und mit lvl 19 kann er ja genug 9. Grad Sprueche.
"Wo habt ihr Euren Magier gelassen? Habt ihr euch ihm entledigt? Wie schade! Dabei war er so niedlich, wie er den armen Priester getötet hat. Hat er euch im Tode gebeichtet, dass er mir Dydds Sätzchen zukommen liess?" mutmasst die Dämonin.
Zitat"Wo habt ihr Euren Magier gelassen? Habt ihr euch ihm entledigt? Wie schade! Dabei war er so niedlich, wie er den armen Priester getötet hat. Hat er euch im Tode gebeichtet, dass er mir Dydds Sätzchen zukommen liess?" mutmasst die Dämonin.
Ist nicht geklärt, oder?
Helm of Teleportation
Bracers of exit
Ring of Protection +5
cloak of resistance +5
ring of blinking
crystal ball
3 potions cure serious wounds
2 fly potions
Likewise, your own attacks have a 20% miss chance, since you sometimes go ethereal just as you are about to strike.
ZitatHelm of Teleportation
Bracers of exit
Ring of Protection +5
cloak of resistance +5
ring of blinking
crystal ball
3 potions cure serious wounds
2 fly potions
Ich wuerde vorschlagen dass zumindest fuer den bevorstehenden Kampf Thorranaga die Bracers die 2 Ringe und den Cloak bekommt. Dass passt gut ins Concept Thorra so lange wie moeglich am Leben zu erhalten weil der Drache ihn wohl als primaer Target sieht.
Ralf, hat thorra die noetigen Slots frei?
Der Platin Ring den Shild other als Focus hat nutzt nicht den Ring slot nehme ich an weil es ja kein magischer Gegenstand ist oder?
blinking wird, obwohl ich das bisher angewendet hatte, auf der positive energy plane nicht funktionieren.Aber der Ring, der bei der Cat funktioniert hat funktioniert weiterhin, oder?
Bracers of Archery
Ich hatte gehofft das Bertsinda vielleicht einen Lesser Bracers of Archery hat (ist irgendwie passend für eine Bogenschützin) und sich einen neuen kauft. 25k sind nicht wirklich soviel (auf Stufe 20)... Den alten würde ich ihr dann abkaufen.
blinking wird, obwohl ich das bisher angewendet hatte, auf der positive energy plane nicht funktionieren.Aber der Ring, der bei der Cat funktioniert hat funktioniert weiterhin, oder?
Das ist aber schon ein klein wenig unfair, oder? :Dblinking wird, obwohl ich das bisher angewendet hatte, auf der positive energy plane nicht funktionieren.Aber der Ring, der bei der Cat funktioniert hat funktioniert weiterhin, oder?
nein
Das ist aber schon ein klein wenig unfair, oder? :Dblinking wird, obwohl ich das bisher angewendet hatte, auf der positive energy plane nicht funktionieren.Aber der Ring, der bei der Cat funktioniert hat funktioniert weiterhin, oder?
nein
Spells: A dragon knows and casts arcane spells as a sorcerer of the level indicated in its variety description, gaining bonus spells for a high Charisma score. Some dragons can also cast spells from the cleric list or cleric domain lists as arcane spells.
CasterLevel 19
...
* Can also cast cleric spells and those from the Law, Luck, and Good domains as arcane spells.
Damage reduction sufficient to reduce a swarm attack’s damage to 0, being incorporeal, and other special abilities usually give a creature immunity (or at least resistance) to damage from a swarm.
Nein war ernst gemeint, doch ich hab grad dass hier gefunden:ZitatDamage reduction sufficient to reduce a swarm attack’s damage to 0, being incorporeal, and other special abilities usually give a creature immunity (or at least resistance) to damage from a swarm.
Damit wars das leider fuer den plan. :(
1. | Er hat zwar nen Charakter, aber mehr irgendwie nicht... das mit dem BG ist verbockt und die Klassenkombi sowieso |
Hehe, nein - ich hätte mich an den letzten Post im Info-thread gehalten.Also Thorra ist mit der Auswahl immernoch zufrieden :)
Ich muss nur noch die Gates für die Drachen einbauen und noch mal fine tunen.
Einen Rundenplan zu machen macht imho keinen Sinn, denn der wird aufgrund des wenigen Wissens was wir haben vom Kern der Bastion eh scheitern.
Ich würde also sagen wir vervollständigen den Sprüche vor dem betreten Plan und ab dann wird spontan gespielt.
Aber wenn da mal alle reinschauen könnten und mir Bescheid sagen könnten was sie noch geändert haben wollen ...
Gut wäre, wenn Orrun-Pelor superior resistance bekäme (+6 alle saves).
@DM: Man kann Tränke auch mit mehr Effekt kaufen und dann sind sie mit dem Minimum Casterlevel für den Effekt gemacht. Bsp.; +5 Potion of Barkskin. Der Preis erhöht sich halt entsprechend (massiv).Ich handhabe das immer so, dass nur die min. CL Potions vorrätig sind. Die anderen müssen hergestellt werden. Wenn du als Campaign DM aber sagst, dass uns alle Potions zu Verfügung stehen, bin ich da natürlich nicht dagegen :)
@Thorra: ShildOther 20h Thorra - Ich hoffe du hast deine AC auf Vordermann gebracht :)Ähm, ich bin ziemlich pleite, also werden wir mit der bisherigen AC zufrieden geben müssen :)
wie hoch ist der Raum im Zentrum der Bastion?Hoch genug, dass ein gigantischer Roter Drache unter einem Wasserfall von ungeborenen Seelen stehen kann :)
Also sprich Deckenhöhe?
True Seeing wäre auf Orrun auch nicht schlecht, wenn Thora das nicht will... Orrun macht auch ganz gut Schaden, denke ich.Dann bin ich für den Drachentöter. Der ist das richtige Werkzeug für den Job :)
A l s o :
Ich spreche den Recitation (20rd) Spruch
Folgende Spells noch bei mir aufnehmen:
Circle of Prot. from Evil 200 Min
Invisibilty purge 20 Min
True Seeing 20 Min
Stormrage 20 Min
Ich kann noch anbieten:
1xMagic Vestment (+5 enchancement auf rüstung oder schield), 20h
1xFreedom of Movement, 200 Min., (hatte ich glaube ich bisher immer auf Bertsinda)
1xResist Energy Mass (evt. gegen ein anderes Element? Oder lieber warten?), 200 Min
1x Greater Spell Immunity (hat jemand Vorschläge gegen welche 5 Spells bis Level 8 wir uns wappnen sollen?), 200min
1xProtection from Spell (geht auf alle, gibt +8 resibonus auf Rettungswürfe gegen sprüche und spell like abilities), 200 Min
True Seeing, 20 Min auf Thorra oder Bertsi, Orun?
Frage an den mächtigen DM: Nachdem jetzt schon mit großem Aufwand eines ihrer Mitglieder wiederbelebt wurde, und wir auf einer Mission für das Allgemeinwohl sind (und das wie ich von Brottor erfahre ziemlich unterausgerüstet), würde uns die Magiergilde doch sicher noch ein normales (11kgp) und ein großes (24.5kgp) Rod of Extension ausleihen? Wir geben es auch zurück, versprochen!Ja, und dann holen wir uns noch zwei Buff-Priester bei den verschiedensten Göttern ab, damit wir selber keine 24h Zauber wirken müssen... :)
Ok super! Müssen wir nur noch überlegen ob die Drachen oder was anderes doppelt so lange halten soll.
Wie ist denn das mit den 24h-Sprüchen gedacht (und 19h o.ä)? Die werden schon am Abend vorher gecasted so dass wir sie nicht als verbraucht markieren müssen?
Ich habe übrigens Uskales Ausrüstung dahingehend geändert (post ist aber noch nicht vom DM aktualisiert), dass wir keine Ressourcen auf seine AC verschwenden sollten - ich denke gegen den Gegner komme ich da sowieso auf keinen grünen Zweig. Ich hoffe mit Blur, Mirror Image usw. durchzukommen. Passt außerdem besser zu einem Illusionisten, finde ich.
Da ganze kann natürlich nur funktionieren wenn der Drache nicht True Seeing als (SU) hat oder so. Was wissen wir denn generell noch über ihn, was ich als Spellcaster beachten sollte?
dachte das unsere elflingsdame barde ist... oONope: Mage, Ranger, Arcane Archer
Sorry noch ein paar Unklarheiten: Wo sehe ich die Ini, und wie läuft das hier mit dem Kampf? Streng nach Reihenfolge oder Gruppeninitative? Ich würfle im eigenen Thread, poste Aktionen und wahrscheinlichen Text im Kampfthread?Die Initiative, sowie die Angabe in welcher Runde wir uns befinden steht im ersten Post des Info-Threads.
So, da ich für heute weg muss, dürft ihr alle selbst einen Reflex Save Würfeln:
Ansonsten gibts Schaden:
119 fire und 123 acid
Was passiert eigentlich wenn der colosale Drachen von mir ein Righteous Might auf sich spricht?Think Epic :D
Weil größer wie Colossal gibts glaub net, bekommt der dann trotzdem die Grössenboni auf Str. und Con?
Dense Rubble: The ground is covered with debris of all sizes. It costs 2 squares of movement to enter a square with dense rubble. Dense rubble adds 5 to the DC of Balance and Tumble checks, and it adds 2 to the DC of Move Silently checks.
Immunität gegen Feuer lag nicht auf Orrun, richtig? Sonst hätte ich weniger Schaden... aber nur 30 oder so. Die dumme Säure hat eben voll reingehauen.
Der mittlere Goldene sollte auf alle Fälle vorrücken...sonst kriege ich Orrun und thorra nicht rein wenn die auch weiter vorwärts gehen. Bertsi sollte dann aufrücken.
doch... aber save vergeigt -> hälfte von 130 Schaden minus 30 (resist) macht immer noch aua... plus voller acid damage und hälfte von Usk ;)Immunität gegen Feuer lag nicht auf Orrun, richtig? Sonst hätte ich weniger Schaden... aber nur 30 oder so. Die dumme Säure hat eben voll reingehauen.
War Orun nicht im Mass Fire Schield von Uskar?
Move: Fliege etwas nach vorne und nach oben. (gibt der goldene Drache eigentlich vielleicht nen deckungs Bonus für Reflexwürfe wegen seiner Größe und dem dahinter verstecken?
Standard: Cast Heal, Mass auf alle außer Brottor und ThorraCode: [Auswählen]Würdevoll schwebt die große Gestalt Gerans nach oben. Boccobs Macht preisend hebt er die Arme zum Gebet. Mühelos intoniert er die Phrasen, die seinen Gefährten Linderung verschafft. "Wenn ich Euch alle heilen soll müsst ihr enger zusammen stehen."
Wütend schnaubt der Rote Drache auf als er sieht wie sich die Säurewunden schließen und sich frisches Fleisch bildet. Auch der gebeutelte Goldene Drache wird von ihm nicht vergessen. Würdevoll steht der erstarkte Goldene vor dem Roten.
Jeder heilt 200 HP außer Brottor, Thorra, rechter und linker Drache
Die Massenheilung heilt alle gewünschten Personen die nicht mehr als 30 ft von einander entfernt stehen. Der mittlere Goldene sollte auf alle Fälle vorrücken...sonst kriege ich Orrun und thorra nicht rein wenn die auch weiter vorwärts gehen. Bertsi sollte dann aufrücken.
Orrun sollten wir heilen, oder?
Ich sagen das mein Goldener mit Limited Wish das macht... Der hat nen langen Arm....ääääh Hals...
Material Component: Before the actual casting of trap the soul, you must procure a gem of at least 1,000 gp value for every Hit Die possessed by the creature to be trapped. If the gem is not valuable enough, it shatters when the entrapment is attempted. (While creatures have no concept of level or Hit Dice as such, the value of the gem needed to trap an individual can be researched. Remember that this value can change over time as creatures gain more Hit Dice.)
Ach ja: Gratulation an euch alle! Das Multiversum ist gerettet. Jetzt lassen wir die Kampagne noch schön ausklingen.
Ich wollte noch eine News an das DnD-Gate schicken, da wir ja die mit Abstand längste Kampagne waren. Im Info Thread poste ich mal den Entwurf der Nachricht, die ich an die News Leute schicken will. Ob es veröffentlicht wird oder nicht, steht natürlich auf einem anderen Blatt :)
Es gibt immenoch eine Aufgabe für euch:
Das Seelentotem. Ihr habt jetzt zwei Teile und damit solltet ihr noch irgendwas machen :)
@Ralf, was ist denn nun mit den Kindern die keine Seele haben, bekommen die jetzt eine?Ja, würde ich auch gerne wissen. Außerdem können wir dann ja nicht weiterfragen wegen Fragment. Dazu bitte auch noch Meinungen von anderen.
Was haltet ihr von der Idee dass unsere Drachen die wir beschworen haben uns zum Dank "Berühren" in der art dass in unserer Blutlinie ab jetzt Drachenblut von Gold und Silberdrachen fliesst und somit in Nachfahren von uns mehr oder weniger stark Drachenblut sich kenntlich macht.Du kommst auf Ideen... Hab ich nix dagegen.... wobei mir natürlich so ein goldener Drache VIEL zu RechtschaffenGut ist...
Das würde in der neuen Kampagne schön erklären warum es nun Chars gibt die Dragonborn sind und es sonst in der Welt sehr selten ist.
Für die Dragonborn Gegner die in der Kampagne bestimmt auftauchen werden könnte man sagen dass Rote Drachen und andere aus Wut hierüber Ihren treusten Anhängern die selbe Ehre zu Teil werden liessen.
Tiamat
Ausserdem bin ich für einen Test der Rechtschaffenheit für jeden Studenten und Absolventen.Toll, da fall ich ja selber durch... Höchstens einen non-chaotic Test
To find an object, you must have touched it at least once.
Danke auch. Hat Spaß gemacht! Meine erste Online-Runde geht erfolgreich zu Ende :)