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Archiv => Archiv - Online-RPGs D&D/d20 3E => The Dark Exile => Thema gestartet von: List am 19.06.2010, 12:43:19

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 19.06.2010, 12:43:19
(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb2008032520532 <A href='www.pickitisbn:2008032520532'><img style='border: 0px none' src='https://www.citavi.com/softlink?linkid=findit' title='Titel anhand dieser ISBN in Citavi-Projekt übernehmen'/></A>9/diablo/images/thumb/9/9e/Ogden.jpg/180px-Ogden.jpg)

"Greetings, good Masters, Welcome to the Tavern of the Rising Sun"
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Malchus am 19.06.2010, 13:00:34
@ List

Der Glaube von Triune klingt unheimlich interessant und erinnert mich auch etwas an die Philosophie der Schatten aus Babylon 5. Trotzdem würde ich vorsichtshalber trotzdem lieber einen LN Ezra-Anhänger spielen, wenn die Gruppenausrichtung nun Gut/Neutral ist und ein Paladin mit in der Gruppe ist. Denn ich kann mir vieles vorstellen, aber für einen Paladin dürfte die Triune-Philosophie nicht so leicht verdaulich sein bzw. deren Grundsätze ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 19.06.2010, 13:02:58
Zitat
Was die Attribute angeht, so kann ich dann jedem seine Attribute nach der Kartenmethode (http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=1352) ziehen, ihr habt danach aber immer noch die Möglichkeit PB32 zu verwenden. Bei der Kartenmethode sind die Attribute immer etwas höher und zufälliger, PB32 ist sicherer. Kann jeder dann selbst entscheiden.

Deine Attribute, Malchus
Zitat
10, 15, 14, 16, 10, 13
Scores sind den Attributen frei zuweisbar. Zusätzlich noch einmal eine 1 und eine 2 auf zwei Scores aufrechnen.


Deine Attribute, Cephyron
Zitat
16, 13, 10, 11, 17, 11
Scores sind den Attributen frei zuweisbar. Zusätzlich noch einmal eine 1 und eine 2 auf zwei Scores aufrechnen.


Deine Attribute, Elthea
Zitat
17, 9,13, 14, 13, 11
Scores sind den Attributen frei zuweisbar. Zusätzlich noch einmal eine 1 und eine 2 auf zwei Scores aufrechnen.


Deine Attribute, Camrel
Zitat
15, 13, 9, 11, 14, 15
Scores sind den Attributen frei zuweisbar. Zusätzlich noch einmal eine 1 und eine 2 auf zwei Scores aufrechnen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Malchus am 19.06.2010, 13:09:11
Zitat
10, 15, 14, 16, 10, 13
Scores sind den Attributen frei zuweisbar. Zusätzlich noch einmal eine 1 und eine 2 auf zwei Scores aufrechnen.

Sieht nach schönen Attributen aus.

"Überraschenderweise" werde ich die 1 und die 2 folgendermaßen verteilen:

10, 15, 14, 16, 12, 14

Was dann folgendes konkret bedeutet:

Str 15
Ges 10
Kon 14
We 16
Int 14
Cha 12
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 19.06.2010, 13:20:27
Der Glaube von Triune klingt unheimlich interessant und erinnert mich auch etwas an die Philosophie der Schatten aus Babylon 5.

Denn ich kann mir vieles vorstellen, aber für einen Paladin dürfte die Triune-Philosophie nicht so leicht verdaulich sein bzw. deren Grundsätze ;)

Die Triune ist ein undefinierbares Misch-Masch aus oberflächlich überflogenen Existentialismus-, Nitsche- und Kant- Wikipediaartikeln :D. Es gibt ganz massive Gegensätze zur Kathedrale des Lichts, die Wert auf die Geminschaft legt, in der der Mensch im Bezug auf andere sich selbst erst erkennt. Grob könnte man sagen, in der Triune erkennt sich der Mensch durch Abgrenzung zu anderen, in der Kathedrale des Lichts erkennt sich der Mensch erst durch die Verbundenheit mit anderen.

Bei der Triune habe ich lawful-evil angegeben, aber der Punkt ist, dass ein Schwarz-Weiß-Schema hier nicht gut anzuwenden ist (sie hat auch nicht die evil-domain), weswegen es sogar Paladine der Triune geben könnte - mit entsprechender philosophischen Auslegung.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Camrel am 19.06.2010, 13:32:45
Zitat
Deine Attribute, Camrel
Zitat
15, 13, 9, 11, 14, 15
Scores sind den Attributen frei zuweisbar. Zusätzlich noch einmal eine 1 und eine 2 auf zwei Scores aufrechnen.

So ein gutes Händchen möchte ich beim selber würfeln/kartenziehen auch mal haben.

Die Attribute werden bei mir so aussehen

AGI 18 (15+2+1 durch Stufe)
STR 16 (15+1)
CON 13
CHA  9
INT 11
WIS 14
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 19.06.2010, 13:33:59
Wir müssen uns noch auf ein System geistiger Stabilität einigen.

In Anlehnung an das Ravenloft-Setting könnte man die Stabilität aufspalten in:
Zitat
Die entsprechenden Würfe sind jeweils Willens-Würfe

Furchtwürfe
Ein Charakter fürchtet sich, wenn er einer übermächtigen Bedrohung gegenübersieht oder diese auch nur befürchtet. Der Charakter mag sich fürchten, wenn er von einer mächtigen Kreatur angegriffen wird, er seiner Sinne beraubt ist oder plötzlich überrascht wird. Ein verängstigter Charakter verliert seine Kampfmoral, nimmt darüber hinaus aber keinen Schaden.

Terrorwürfe
Terror ist ein starker, aber diffuser Angstzustand, der von Gefühlen des Kontrollverlusts, des Ausgeliefertseins und der Unberechnbarkeit charakterisiert ist. Terror mag entstehen, wenn der Charakter sich einer übermächtigen Bedrohung ausgeliefert sieht, der er nicht entrinnen kann, wenn er Zeuge willkürlicher und grausamer Gewalt wird oder wenn er oder einer seiner Gefährten etwas bösartiges getan hat, von dem er nicht dachte, dass er dazu fähig sei.

Wahnsinn:
Wahnsinn ist durch eine starke Erschütterung des Psyche des Charakters charakterisiert. Oft entsteht Wahnsinn, wenn der Charkter sich nicht mehr als Zentrum seines Denkens erlebt, wenn sich sein Weltbild als unverlässlich und bedrohlich erweist oder wenn er mit einem Mal sämtlicher Kräfte oder Geliebten beraubt wird. Wahnsinn drückt sich in eine Vielzahl unheitlicher Wahnehmungs-, Denk- und Handlungsstörungen aus, denen eine verzerrte Wahrnehmung und bizarre Handlungsmuster zugrunde liegen.

Die Auswirkungen nicht-bestandener Proben sind z.T. zu krass und ich würde diese anpassen.

In Cthulhu (http://www.pegasus.de/fileadmin/_downloads/cthulhu/Cthulhu_fuer_Einsteiger_2Ed.pdf) gibt es nur eine geistige Stabilität. Die entsprechenden Würfe sind Prozentwürfe, bei der jeweils der momentane Stabilitäts-Wert unterboten werden muss, sonst verliert man an Stabilität. Dies hat auch zur Folge, dass man umso schneller wahnsinnig wird, je wahnsinnir man schon ist - was mir von der Idee her eigentlich besser gefällt als fixe Willens-Würfe. Auch finde ich Prozentwürfe besser, da ansonsten multiclass-Kämpfer sehr schnell wahnsinnig werden, wegen geringen Willens-Würfen.

Malchus hatte die Sanity-Regeln aus dem UA (http://www.d20srd.org/srd/variant/campaigns/sanity.htm) vorgeschlagen, die mir auf den ersten Blick ziemlich gut gefallen.

Die Qual der Wahl!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Camrel am 19.06.2010, 13:41:54
Ich habe noch eine Frage für die Endphase meiner Charaktererstellung, sollen die Charaktere allgemein aus dem Ravenloft- oder speziell aus den Diabolo-Gebieten kommen?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Malchus am 19.06.2010, 13:47:40
Wir müssen uns noch auf ein System geistiger Stabilität einigen.

In Anlehnung an das Ravenloft-Setting könnte man die Stabilität aufspalten in:
Zitat
Die entsprechenden Würfe sind jeweils Willens-Würfe

Furchtwürfe
Ein Charakter fürchtet sich, wenn er einer übermächtigen Bedrohung gegenübersieht oder diese auch nur befürchtet. Der Charakter mag sich fürchten, wenn er von einer mächtigen Kreatur angegriffen wird, er seiner Sinne beraubt ist oder plötzlich überrascht wird. Ein verängstigter Charakter verliert seine Kampfmoral, nimmt darüber hinaus aber keinen Schaden.

Terrorwürfe
Terror ist ein starker, aber diffuser Angstzustand, der von Gefühlen des Kontrollverlusts, des Ausgeliefertseins und der Unberechnbarkeit charakterisiert ist. Terror mag entstehen, wenn der Charakter sich einer übermächtigen Bedrohung ausgeliefert sieht, der er nicht entrinnen kann, wenn er Zeuge willkürlicher und grausamer Gewalt wird oder wenn er oder einer seiner Gefährten etwas bösartiges getan hat, von dem er nicht dachte, dass er dazu fähig sei.

Wahnsinn:
Wahnsinn ist durch eine starke Erschütterung des Psyche des Charakters charakterisiert. Oft entsteht Wahnsinn, wenn der Charkter sich nicht mehr als Zentrum seines Denkens erlebt, wenn sich sein Weltbild als unverlässlich und bedrohlich erweist oder wenn er mit einem Mal sämtlicher Kräfte oder Geliebten beraubt wird. Wahnsinn drückt sich in eine Vielzahl unheitlicher Wahnehmungs-, Denk- und Handlungsstörungen aus, denen eine verzerrte Wahrnehmung und bizarre Handlungsmuster zugrunde liegen.

Die Auswirkungen nicht-bestandener Proben sind z.T. zu krass und ich würde diese anpassen.

In Cthulhu (http://www.pegasus.de/fileadmin/_downloads/cthulhu/Cthulhu_fuer_Einsteiger_2Ed.pdf) gibt es nur eine geistige Stabilität. Die entsprechenden Würfe sind Prozentwürfe, bei der jeweils der momentane Stabilitäts-Wert unterboten werden muss, sonst verliert man an Stabilität. Dies hat auch zur Folge, dass man umso schneller wahnsinnig wird, je wahnsinnir man schon ist - was mir von der Idee her eigentlich besser gefällt als fixe Willens-Würfe. Auch finde ich Prozentwürfe besser, da ansonsten multiclass-Kämpfer sehr schnell wahnsinnig werden, wegen geringen Willens-Würfen.

Malchus hatte die Sanity-Regeln aus dem UA (http://www.d20srd.org/srd/variant/campaigns/sanity.htm) vorgeschlagen, die mir auf den ersten Blick ziemlich gut gefallen.

Die Qual der Wahl!

Du kannst ja mal diesbzüglich eine Umfrage eröffnen!

Aber mein Tip zu den UA-Regeln:

Lege sie recht locker aus und gehe auf den konkreten Charakter und seine Persönlichkeit ein!

Ein Stufe 7 Kleriker, der entsprechend "vorgebildet" ist, wird nicht bei jedem Skelett-Anblick oder Anblick eines "ganz normalem" Toten wahnsinnig. Sonst gäbe es keine Kleriker mehr die Untote sinnvoll vertreiben könnten und Wiederbelebungen durchführen könnten, weil sie schon längst von sowas komplett wahnsinnig geworden wären.

Aber ich vertraue dir als SL, dass du das ganze moderat und fair auslegst! Was ich bisher so von dir alles gelesen habe, klingt ja schon sehr vernünftig.

Ich wäre dir aber keinesfalls böse, wenn du das ganze streng nach UA auslegst. Ich wollte hier nur mal meine Meinung darlegen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 19.06.2010, 13:48:27
Grob könnte man sagen, in der Triune erkennt sich der Mensch durch Abgrenzung zu anderen, in der Kathedrale des Lichts erkennt sich der Mensch erst durch die Verbundenheit mit anderen.

Bei der Triune habe ich lawful-evil angegeben, aber der Punkt ist, dass ein Schwarz-Weiß-Schema hier nicht gut anzuwenden ist (sie hat auch nicht die evil-domain), weswegen es sogar Paladine der Triune geben könnte - mit entsprechender philosophischen Auslegung.

Der Sinn dahinter ist offensichtlich, wenn man die Geschichte dahinter kennt:
- Die niederen Übel hassen die Menschen, müssen aber erkennen, dass es die Menschen sein werden, die den Großen Konflikt entscheiden werden.
- ein direktes Eingreifen in die Welt der Sterblichen ist gefährlich, da es Aufmerksamkeit von den Engeln auf sich zieht.
- die Triune symbolisiert das "geordnete Chaos" der Höllen, aber so, dass sie der Mensch selbst will und nicht nur aus Angst handelt.
- Deshalb möchten die Dämonen nur die stärksten Krieger...
- ... aber ohne gemeinsame Bande, damit sie nicht meutern und nach entschiedenem Konflikt leicht einzeln niedergemacht werden können.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 19.06.2010, 13:54:25
Ich habe noch eine Frage für die Endphase meiner Charaktererstellung, sollen die Charaktere allgemein aus dem Ravenloft- oder speziell aus den Diabolo-Gebieten kommen?

Die Länder von Sankturio (http://diablo3.ingame.de/wiki/Sankturio) werden eine gemeinsame Domain sein. Aber Sankturio bietet eine Menge kulturellen Hintergrund: westliche, nordische, nahöstliche und fernöstliche Hintergründe.

@Malchus: Ich werde natürlich den Hintergrund des Charakters beachten.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Moriko am 19.06.2010, 14:04:15
Oha...lauter ungerade Zahlen, unschön. ^^

Stärke  13 (+2)
Konstitution 14 (+ 2 durch Amulet of Health)
Geschicklichkeit 13  
Intelligenz  11
Weisheit 17 (+ 1 wegen lvl 4)  
Charisma:  9   (+1)

Hm...so vielleicht, wenn ich die behalten muss.

Die Sanity-Regeln sehen auf den ersten Blick ganz gut aus.

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 19.06.2010, 14:06:35
Du kannst ja mal diesbzüglich eine Umfrage eröffnen!

Ihr könnt wählen: http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6225.0.html
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Moriko am 19.06.2010, 14:22:14
Im Diablowiki stehts mit den Nekromanten ja noch mal..^^

Zitat
In den 4 unabhängigen Büchern und der "Sündenkrieg"-Trilogie ist fast immer ein Totenbeschwörer Begleiter der Story (so kommt sogar ein gewisser Zayl aus Band 3 - obwohl sonst keine Verbindung besteht - auch im "Sündenkrieg" vor). In den Romanen nennen sie sich selber Hüter des Gleichgewichtes - zwischen Gut und Böse, Leben und Tod. Hierdurch wird deutlich dass sie wegen ihrer Handlungen (mit Toten zu tun zu haben und diese sogar zu erwecken) einen schlechten Ruf haben, jedoch stets für das Gute (für die Menschheit - nicht immer "Das Gute" in Bezug auf den Himmel) kämpfen.

Wie sieht es eigentlich mit Prestigeklassen aus...der Curch Inquisitor hat ja noch mal eigene Rettungswürfe und so. Kämpfer und Kleriker werden addiert, bis man dasselbe weiternimmt...und was fängt man jetzt mit den Prestigewerten an?

So wirds wohl aussehen (Einstieg geht doch erst nach 3 Klerikerstufen):

3 Klerikerlevel 1 Kämpferlevel 3 Church Inq.

Und: Welche Zusatzbücher beinhalten normale Waffen? Finde da entweder unbrauchbare exotische Dinger oder aber hochstufig verzaubert...
 
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 19.06.2010, 14:43:21
@all: Moriko ist noch ziemlich neu, aber sie spielt auch in einer anderen Runde von mir mit und macht das sehr gut.

Du addierst alle Fähigkeiten aller Klassen zu den jeweiligen Stufen einfach zusammen.  Hier  (http://www.d20srd.org/srd/classes/multiclass.htm)etwas ausführlicher.
Selten kann es auch vorkommen, dass zwei Klassen Boni des gleichen Typs geben, dann gelten die Stacking-Regeln (http://www.d20srd.org/srd/theBasics.htm#modifiers) für die Boni.

Die normalen Waffen des Standard-Regelwerks findest Du hier (http://www.d20srd.org/srd/equipment/weapons.htm#weaponDescriptions). In Zusatzbüchern sind noch andere veröffentlicht worden, die allermeisten ziemlich exotische Dinger, aber die darf ich hier nicht posten, wäre auch zu viel Arbeit.

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Camrel am 19.06.2010, 14:46:31
Eine gute Übersicht über die ganzen D&D Waffen und Rüstungen findest du hier (http://crystalkeep.com/d20/rules/DnD3.5Index-Equipment.pdf).
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Moriko am 19.06.2010, 15:00:17
@ Camrel: Sieht gut aus, schau ich mal...die alten Waffen aus d20 / dem Player's Handbook kenn ich ja, aber angesprungen hat mich da noch keine bisher so richtig.

Wenn ich das mit dem Kämpferlevel richtig sehe, kann ich dann ja auch weiterhin alles bis auf exotische Waffen verwenden. Das reicht denke ich mal auch...wann hat man bei Diablo schon mal magische Nunchaku gefunden.



Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Cephyron am 19.06.2010, 15:57:22


Deine Attribute, Cephyron
Zitat
16, 13, 10, 11, 17, 11
Scores sind den Attributen frei zuweisbar. Zusätzlich noch einmal eine 1 und eine 2 auf zwei Scores aufrechnen.


Das sieht doch wunderbar aus.

Wenn ich die 1 und die 2 noch verteil komme ich auf:

St: 18 (+1 Att)
Ge: 10
Ko: 16
In: 11
We: 12 (+1)
Ch: 15 (+2)

Dann werd ich mal sehen, was ich daraus noch schönes mach.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Moriko am 19.06.2010, 17:32:57
Steht irgendwo was zu dieser Mist(?)-Domain? Ich find nirgends was...bis auf War sehe ich da auch nichts halbwegs passendes bisher. Und selbst das wäre nicht unbedingt erste Wahl. ^^

Trickery hat zB auch genau die falschen zusätzlichen Classkills...hm. 



Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 19.06.2010, 17:33:50
Die Mist-Domain steht im Ravenloft Campaign Setting.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Evendur Jassan am 19.06.2010, 17:55:43
Hier ist der Kleriker-Account von Malchus in dieser Runde. Werde dann den Charakterbogen noch etwas verfeinern und natürlich auch noch zum Schluss hin erzänzen.

@ Moriko

Vielleicht ist aus Fluff-Gründen die Law-Domain etwas für dich? Sie ist zwar nicht übermäßig stark, aber vielleicht passt sie ja zu deinem Char ansonsten.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Moriko am 19.06.2010, 18:03:03
Nee, Inquisition hab ich in der Richtung ja schon. Mists liest sich schon mal ok...ein wenig nach Travel. Nehm ich eben War und Mists.

Geld für Ausrüstung war 19k?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Evendur Jassan am 19.06.2010, 18:11:44
Geld für Ausrüstung war 19k?

Ja, das ist der Fall laut DMG.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 19.06.2010, 18:52:33
Bitte legt Euch jeweils einen Account für Euren Charakter an und gebt Euch ein Charakterbild.

Für später: Es gibt verschiedene Möglichkeiten, wie Euer Charakter in das Abenteuer einsteigen könnte:

In jedem Fall beginnt Ihr das Spiel als Teil einer Karawane nach Tristram unter der Führung eines Händler namens Warriv.

Edit: Bis auf den Brief der Mutter, kann jeder vom anderen unabhängig seinen Anfang bestimmen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Aleandros von Schwarzheim am 19.06.2010, 18:57:39
Cephyron meldet sich mit Charakteraccount zum Dienst!

Auf in die Schlacht! Ich glaub mein Charakter hat in dem Buch gelesen, daraus kann ich einen netten Hintergrund bauen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Moriko am 19.06.2010, 19:10:11
Och...ausgerechnet.  :D

Aber ok, da muss ich mir was anderes ausdenken...alle familiären/ gutmenschen-artigen/ söldnermäßigen Einstiege würden eher weniger passen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Aleandros von Schwarzheim am 19.06.2010, 19:11:53
Willst du das Buch? Ich kann auch etwas anderes nehmen, für meinen Charakter sind genug gute Alternativen da
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Moriko am 19.06.2010, 19:13:34
Naja, für mich würde es passen, für unsere Magierin wohl auch...Forbidden Knowledge hätte eben auch so zu ihrem Beruf gepasst. Aber da finde ich schon was anderes.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Aleandros von Schwarzheim am 19.06.2010, 19:18:54
Dann zieh ich meinen Anspruch auf den Hintergrund erstmal zurück wähle was anderes. Stimmt schon, dass das bei euch ganz gut und besser als bei mir passt.

Erstmal muss eh der Char gebaut werden und nicht der Hintergrund
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 19.06.2010, 19:23:32
Bis auf den Brief der Mutter, kann jeder vom anderen unabhängig seinen Anfang bestimmen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Evendur Jassan am 19.06.2010, 19:43:25
@ List

Wäre es okay, wenn mich als Göttliches Orakel seltsame, geheimnisvolle Vision von Ezra nach Tristram führen würden statt dem mysteriösen Buch? Ich finde den Fluff des Divine Oracle einfach genial und er bietet für den SL tolle Aufhänger.

Wir können uns ja mit den Visionen etwas via PN absprechen, falls gewünscht.

Ansonsten:
Kann ich meine Trickery-Spells als Ezra-Anhänger wegen dem Fluff meist etwas mit Nebel "ausspielen"? Zum Beispiel, dass kurz bevor man unsichtbar wird noch eine Nebelfeld aufgetaucht ist, dass sofort verschwunden ist und man danach einfach nicht mehr zu sehen ist?

Edit:

Ansonsten hat das Nebelfeld selbstverständlich keine regeltechnischen Auswirkungen irgendeiner Art! Will mir ja dadurch keinesfalls einen Vorteil erschleichen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Evendur Jassan am 19.06.2010, 19:46:55
@ Moriko

Wir müssen das nicht so machen, wenn dir andere Optionen lieber sind, aber könntest du dir vorstellen einen Glaubensbruder, der Visionen eures Gottes erhalten hat, als eine Art Leibwache "vorsichtshalber" zu begleiten?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Moriko am 19.06.2010, 19:51:13
Könnte man so machen, ja. Sie braucht eh noch Erfahrung und damit könnte man den Visionen nachgehen, ohne allzu wichtige Leute mitschicken zu müssen.

Edit: Huch...ist Sri Raji  wirklich an Indien angelehnt? Ich sehs grade...meh, passt mit meiner Vorstellung ja gar nicht. Ezra wäre aber die einzig passende Göttin...

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 19.06.2010, 20:12:13
Wäre es okay, wenn mich als Göttliches Orakel seltsame, geheimnisvolle Vision von Ezra nach Tristram führen würden statt dem mysteriösen Buch? Ich finde den Fluff des Divine Oracle einfach genial und er bietet für den SL tolle Aufhänger.

Wir können uns ja mit den Visionen etwas via PN absprechen, falls gewünscht.

Ansonsten:
Kann ich meine Trickery-Spells als Ezra-Anhänger wegen dem Fluff meist etwas mit Nebel "ausspielen"?
Ja, Du könntest auch eine Vision haben, die Dich nach Tristram zieht. Schick' mir einfach eine PM, sobald Du ungefähr weißt, was Du sehen möchtest. Wir können dann auch ausmachen, ob Dich das Sanity-Punkte kostet und Dir Knowledge Ränge gibt.

Das mit den Sprüchen finde ich eine hervorragende Idee.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 19.06.2010, 20:19:40
Edit: Huch...ist Sri Raji  wirklich an Indien angelehnt? Ich sehs grade...meh, passt mit meiner Vorstellung ja gar nicht. Ezra wäre aber die einzig passende Göttin...

Sri Raji ist lediglich das Zentrum der Anbetung, Du kannst Ezra auch woanders anbeten. Ansonsten können wir das auch anpassen; daran soll's nicht scheitern.  :wink:

In Ravenloft findest Du fast jede Kultur zu jeder Epoche und was noch nicht ist, kann schnell als neue Domäne nach Ravenloft eingesogen werden. Ich habe mal eine Kampagne in Eberron begonnen, wo es Cyre noch gab und jetzt ratet mal, was mit Cyre geschah  :diablo: ? Konnte die Kampagne leider nicht weiterspielen, da meine Spieler keine Lust auf Ravenloft hatten.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Moriko am 19.06.2010, 20:25:42
Siehe PM. *g* Also logisch wäre es ja, wenn sie sich vorrangig in ihrem Kirchengebiet aufhält...da hat sie ja auch die meiste Macht. Leben als religiöse Minderheit will sie ja bestimmt nirgendwo. Ich denke da jedenfalls an ein westeuropäisches Land, mit starker Kirche. 


Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 19.06.2010, 20:38:26
Man muss auch dazu sagen, dass es zwischen den einzelnen Domains so gut wie keinen Austausch gibt, da diese vom ewigen Nebel getrennt werden. Lediglich eine Art Zigeuner kann den Nebel ohne Gefahr durchqueren.

Was hast Du nun vor?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Moriko am 19.06.2010, 20:45:02
Naja, ich würde mein Charakterbild nur ungerne komplett kippen. Südländer/ Asiaten/ Zigeuner gehen jedenfalls nicht. Ist ohne Alternativen eben schwierig.  :wink: Rechtschaffen gut ist sie niemals, ob sie böse Dinge tut, lässt sie andere entscheiden...Aber im Moment würde nur Duriel sonst passen. Der aber ja eher zu der Gegenseite gehören dürfte. 
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 19.06.2010, 20:49:11
Wie sieht's mit der Triune aus?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Moriko am 19.06.2010, 20:57:46
Die ist eher zu chaotisch...und der Mensch soll auch nicht im Vordergrund stehen. Da stehen Gesetze und Ordnung. Man kämpft also gegen das Böse, aber auch gegen Aufwiegler, Rebellen, was auch immer. Ich stelle mir da bisher einen recht strengen Staat mit einer authoritären Kirche vor. Und eben...westlich, nix Exotisches.

Das Land muss "funktionieren". Und so eben auch die Menschen.  So stells ich mir jedenfalls bisher vor und für mich klingt das nach LN. ^^
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 19.06.2010, 23:33:48
Ich bin mir nicht sicher, aber ich glaube ich habe bisher immer einen Fehler gemacht, als ich die Kathedrale des Lichts und die Zakarum als synonym angesehen habe. Moriko und ich haben jedenfalls nichts gefunden, was dafür sprechen würde. Ich habe daraus jetzt zwei Religionen gemacht: Die von der Kathedrale des Lichts sind eher an die "Frühchristen" angelehnt und die Zakaruniten eher an die Kirche des 15. Jahrhunders angelehnt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 20.06.2010, 00:13:36
Deine Attribute, Axyra:
Zitat
16, 10, 13, 13, 14, 12
Scores sind den Attributen frei zuweisbar. Zusätzlich noch einmal eine 1 und eine 2 auf zwei Scores aufrechnen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Moriko am 20.06.2010, 00:17:44
Ok...so, hab mal War und Purification als Domänen genommen (Inquisition krieg ich so). Courage fand ich auch ganz nett, aber das passt eher zu einem charismatischeren Menschen, finde ich.



 
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Corvus am 20.06.2010, 01:02:38
Ziehst du bitte für mich Karten?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 20.06.2010, 10:28:22
Bitte schön, Corvus:
Zitat
13, 16, 8, 14, 11, 16
Scores sind den Attributen frei zuweisbar. Zusätzlich noch einmal eine 1 und eine 2 auf zwei Scores aufrechnen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Camrel am 20.06.2010, 12:59:55
Werde gleich meinen Charakter namens Wolfhart (Wolf für seine Bekannten) mit gleichnamigem Account einfügen.

Mein Charakter hat eine Art Gesetzeshüter/Soldaten-HIntergrund (mehr dazu in der Charakterbeschreibung) und zieht jetzt als eine Art freiberuflicher Kopfgeldjäger durch die Welt.

Den Einstieg ins Abenteuer hätte ich mir ungefähr so vorgestellt:

Auf der suche nach neuen Aufträgen/Abenteuern hat er sich der Karawane als Wächter angeschlossen, vereinbart wurde, das er nur Kost und Logis nebst einem kleinen Handgeld erhält und bei bestandenen Kämpfen die Beute von den von Ihm besiegten Gegnern, dafür kann er die Vereinbarung jederzeit auflösen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 20.06.2010, 13:04:52
Für später: Es gibt verschiedene Möglichkeiten, wie Euer Charakter in das Abenteuer einsteigen könnte:
  • Der Charakter kann von König Leorics Herolden als Söldner o.ä. im Krieg gegen Westmarch angeworben sein.
[/list]
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 20.06.2010, 13:38:25
Hier noch ein weiteres Haus-Talent:

Zitat
Große Resilienz [General]
Trotz großer Belastungen und schockierender Ereignisse behälst Du länger die Nerven.
Voraussetzung: Base Will +2
Vorteil: Dein Maximaler Sanity Wert erhöht sich um 10. Du kannst auf diese Weise nicht mehr als 99 Sanity haben.

Wie "Improved Toughness" eine Erhöhung des Con-Werts um 2 für die Berechnung der HP simuliert, simuliert dieses Talent eine Erhöhung des Wis-Werts um 2 für die Berechnung des Sanity-Werts
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 20.06.2010, 15:03:50
Ich habe noch die Rathma als "Religion" der Totenbeschwörer verfügbar gemacht.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Evendur Jassan am 20.06.2010, 15:41:06
Rathma klingt vom Fluff her auch interessant, aber ich bleibe erst einmal bei Ezra. Man kann ja nicht "alles" spielen und Ezra ist schon auch ganz nett.
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Beitrag von: Wolfhard am 20.06.2010, 16:35:23
    @Camrel: Wäre in Ordnung. Hast Du dann vielleicht darüber nachgedacht:

Für später: Es gibt verschiedene Möglichkeiten, wie Euer Charakter in das Abenteuer einsteigen könnte:
  • Der Charakter kann von König Leorics Herolden als Söldner o.ä. im Krieg gegen Westmarch angeworben sein.
[/list]

An diese Möglichkeit habe ich auch schon gedacht, aber sie passt nicht ganz zu Wolfharts Hintergrund. Durch die unrühmliche Auflösung seiner Einheit hat er das Interesse am Militärleben langfristigen Verpflichtungen verloren ob es nun als Soldat oder Söldner ist. Er zieht seine Unabhängigkeit vor und nimmt lieber Aufträge in Eigenverantwortung an.  Die Zusammenarbeit mit einer Gruppe ist natürlich etwas anderes, da dies auf einer gleichberechtigten Basis funktioniert.
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Beitrag von: Corvus am 20.06.2010, 17:28:27
Wr bräuchten noch nen Magier...
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Beitrag von: Moriko am 20.06.2010, 17:35:01
Eine Magierin haben wir ja, wenn sie sich noch meldet. ^^
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Beitrag von: Robin Brighthide am 20.06.2010, 18:57:55
Ja ist richtig. bin grade unterwegs und werde wohl vor Mitte der Woche wohl zu nichts kommen.
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Beitrag von: Corvus am 20.06.2010, 20:30:51
Mein Char ist soweit fertig (Änderungen noch vorbehalten). Würde eigentlich die unbewaffnete Variante des Swordsage (ToB, p.20) hinsichtlich des Schadens des unbewaffneten Angriffs mit dem Mönch stacken?
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Beitrag von: List am 20.06.2010, 20:35:49
@Corvus: Dürfte kein Problem werden.
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Beitrag von: Moriko am 20.06.2010, 20:50:40
Wie siehts aus? ^^ (PM)
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Beitrag von: Corvus am 20.06.2010, 20:50:55
Gut, dann weiß ich schon, was der nächste Stufenaufstieg wird ;)
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Beitrag von: List am 20.06.2010, 22:01:59
Moriko hatte mich gefragt, ob ich noch etwas über Westmarch schreiben könnte. Die Antwort ist: leider nein  :-\ . Dennoch scheinen die westlichen Königreiche (d.h. Khanduras, Westmarch und Entsteig) klar an die westliche Kultur angelehnt zu sein. Wir werden uns einfach an das mittelalterliche Europa anlehnen, wobei ich schätze, dass Khanduras englisch und die Gegend um Tristram schottisch ist, wegen der anscheinend geringen Besiedlung, der Steinkreise und der Namen, wie "Tamo Hochland" etc..

Westmarch wird als dichter besiedelt beschrieben und dort soll es den Paladin-Orden der "Hand von Zakarum" geben, der sich ein Stück weit vom Fanatismus der übrigen Zakarumniten distanziert. Auch soll es dort einen blühenden Handel und einflussreiche Kultur geben. Daher denke ich, dass hier Frankreich gemeint sein könnte.

Ich weiß, so ganz befriedigend ist das nicht... :-|
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Beitrag von: Moriko am 20.06.2010, 22:07:42
Mehr hab ich auch nicht gefunden...ich dachte auch daran, dass eher selbst auszuschreiben.  :D

Hauptsache, die Orte haben etwas mehr Konsestenz. ^^ Muss ja wissen, wer mein Boss ist, wie die Leute so leben, etc.
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Beitrag von: List am 20.06.2010, 22:10:04
Dann musst Du mir aber bitte etwas Zeit lassen. Was interessiert Dich denn besonders?
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Beitrag von: Moriko am 20.06.2010, 22:19:12
Öhm...das Wesentliche. ^^Geistliche und weltliche Autorität und deren Vorgehen (wie streng/ gerecht, etc), der Zustand der Bevölkerung (solide, soziale Unruhen und Hunger, alle zufrieden?  ) , allgemeine Mentalität, Tugenden, Grad des Fortschritts (gibts bei uns eigentlich Schusswaffen? Eher nicht, denk ich mal),  und besonders eben der Stand der Kirche und der Aufgabenbereich der Inquisition. Auch, was explizit verfolgt oder untersucht wird.  ^^     
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Beitrag von: List am 20.06.2010, 22:21:07
Okay, krieg ich hin  :)
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Beitrag von: Moriko am 20.06.2010, 22:26:27
Danke. :) Hab die Woche noch recht viel zu schaffen und hatte dieses Wochenende viel im Garten zu tun...von daher hat das erst mal Zeit. #

Edit: An Frankreich angelehnt heißt schon mal, auch französische Namen? Oder in welche Richtung gehen die Namen? ^^
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Beitrag von: List am 21.06.2010, 14:09:34
Ich fände es toll, würdest Du Deinem Charakter einen französischen Namen geben.
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Beitrag von: Corvus am 21.06.2010, 16:02:18
So, ich hab ein bißchen weiter rumgebastelt. Vielleicht stell ich das Konzept noch auf Stärke, Power Attack und Leap Attack um. Welche Stufe wird denn zum Ende angepeilt? Und gibt es eigentlich psionische Gegner?
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Beitrag von: Moriko am 21.06.2010, 16:13:37
Ich bastle gerade an der Ausrüstung rum...welche Materialien sind denn für Waffen und Rüstungen verfügbar?

Irgendwie ist zB ziemlich widersprüchlich, was man jetzt gegen Werwölfe und Zeugs einsetzt...hatte erst Silberwaffen mit dem Waffenpreis x5, dann gabs alchemistisches Silber, dann kaltes Eisen...
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Beitrag von: List am 21.06.2010, 16:34:42
Zu Spielbeginn könnt ihr jedes Material verwenden, später vielleicht nur noch begrenzt, je nachdem.

Als Daumenregel: alchemistisches Silber gegen Lycanthropen und manche Teufel, kaltes Eisen gegen Feenwesen und manche Dämonen, Adamant gegen Konstrukte um die jeweilige Schadensreduzierung zu umgehen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 21.06.2010, 18:30:16
So, ich hab ein bißchen weiter rumgebastelt. Vielleicht stell ich das Konzept noch auf Stärke, Power Attack und Leap Attack um. Welche Stufe wird denn zum Ende angepeilt? Und gibt es eigentlich psionische Gegner?

Kann ich wirklich nicht abschätzen, vielleicht etwa 16-20 - wenn ihr es so lange durchhaltet :twisted: .

Du bist also Mönch, Swordsage und Psychic Warrior? Ich denke, da kommen schöne Fähigkeiten bei rum, aber auch ganz schön viel GaB-Verlust...
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Beitrag von: Corvus am 21.06.2010, 20:14:05
Ich habe es umgeändert. Dabei bleibt es jetzt aber auch.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Corvus am 21.06.2010, 20:31:06
Und dabei habe ich gemerkt, dass ich zuviel Zeit in diesem Forum verbringe. Zur Selbstdiziplinierung werde ich alle meine Daten löschen. Es tut mir leid, dass mir das nicht schon eher aufgefallen ist.
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Beitrag von: Moriko am 21.06.2010, 20:35:38
Was ich ein wenig drastisch finde...man könnte sich auch einfach Internetverbot auferlegen für ein paar Tage in der Woche...^^
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Corvus am 21.06.2010, 20:36:17
Drastisch, aber notwendig. Macht's gut!
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Beitrag von: Aleandros von Schwarzheim am 21.06.2010, 21:01:27
*auch mal wieder meld*

Wollte nur Bescheid sagen, dass ich nicht verschollen bin, hatte nur Stress die letzten Tage. Bin grad dabei, den Charbogen zu erstellen.
Stufe 16 - 20 klingt gar nicht schlecht ^^

@Corvus: Das ist schade... :/
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 21.06.2010, 21:16:07
@Corvus: Ich habe Deinen Post so verstanden, dass Du zu viel Zeit in den Ongames verbringst und aus mangelnder Zeit nicht mehr mitmachen möchtest. Ich fühle mich etwas vor den Kopf gestoßen. Oder besser gesagt, ich bin erschrocken, weil ich nicht erwartet hatte, dass Du so plötzlich und so kurz angebunden aus der Gruppe ausscheidest. Ich denke, dass Du triftige Gründe hast und ich möchte Glauben, dass Du sie nicht darstellen möchtest oder kannst und nehme Dir nichts übel. Ich hoffe, dass sich alles gut für Dich klärt. Mach's gut!
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Beitrag von: Corvus am 21.06.2010, 22:29:04
Danke für das Verständnis. Mir ist gerade einfach schlagartig bewusst geworden, dass ich hier viel zu viel Zeit verbringe, die ich eigentlich für andere Dinge (Arbeit, RL) aufwenden sollte. Es tut mir wirklich leid, aber es muss sein.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sheenashey am 22.06.2010, 15:15:36
Hallo an alle!

Ich weiss nicht, inwiefern Elthea/Moriko euch schon Bescheid gesagt hat, aber ich werde aufgrund des Zurücktretens seitens Corvus und mit Zustimmung von List die neue Mit-Playerin sein. Ist bereits alles abgesprochen, sodass es hier ohne große Verzögerung, so hoffe ich es, weitergehen kann. Ich freue mich meinerseits sehr auf das Play und wünsche allen anderen noch heiteres Herumbasteln an den Chars. :)
Für alle, die es interessiert: Ich werde wohl eine Fast Trueblood-Schurkin machen (das "Fast" wegen einer Prestige XD). Falls jemand anderes sich mit mir diesbezüglich absprechen will, schreibt mich ruhig an. :)

~Haigu
Sheena
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Moriko am 22.06.2010, 15:45:14
Muss man die Würfelzahlen für die TP eigentlich dann auch nehmen, oder ist die Hälfte + 1 das Minimum?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 22.06.2010, 15:58:23
Ich habe gerade noch einmal darüber nachgedacht. Würfel und nimm den Wurf oder 1/2 + 1, was höher ist.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 22.06.2010, 22:48:49
@Moriko: Ich habe ein wenig über die Politik geschrieben. Das ist natürlich objektiv und funktionalistisch beschrieben. Dein Charakter wird wahrscheinlich eine deutlich gefärbtere Ansicht haben oder sich vielleicht sogar bewusst nach Tristram begeben, um die Zakarumnisierung dort zu unterstützen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 23.06.2010, 08:24:04
Ich habe noch einmal ein wenig was über die Clanstrukturen hinzugefügt. Ich habe das aus einer anderen Runde genommen, wo ich einen Wüstennomaden spiele, aber dies gilt für die Clans genauso.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Moriko am 23.06.2010, 17:53:23
Gut, gut...muss noch passende Talente raussuchen, dann kommen irgendwann Name und Hintergrund. Für Letzteren bräuchte ich wie gesagt noch mehr Infos.  :D

Das Prophtentalent hat mich erst gereizt, aber mein Char ist ja eher ein Einzelgänger. Für Ersteres hätte ich auch eine Idee gehabt. 

Und ja, ich stelle mir vor, dass ihr Lehrer ein wenig konservativ war. Oder auch übereifrig...^^ Und das hat sich auf sie übertragen. Ich überlege noch, wie genau ich sie spiele. Langfristig stell ich mir eine Monsterjägerin vor, die Täuschungen durchschaut.  Aber ich denke mal, den Inquisitoren wird ohnehin eher freie Hand gelassen, solange sie im Sinne ihrer Kirche handeln. 

 
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 23.06.2010, 20:14:05
Für Letzteren bräuchte ich wie gesagt noch mehr Infos.  :D

Im Moment komme ich zu recht wenig, weil die Prüfungen anstehen. So auf die Schnelle:

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Moriko am 24.06.2010, 22:21:38
Ok...schau gerade nach Talenten, allerdings werde ich gerade bei deinen Vorschlägen nicht fündig...die sind eher für Magier/ Hexer, Psi-Leute und Barden. ^^

Open Minded war das Einzige, was ich auch nur (Vorraussetzungen und Char-Art)nehmen darf und das überhaupt ein wenig Sinn macht. Allerdings ist das irgendwie ein wenig...wenig. Kommen da noch Talente dazu? ^^

Talente, die ich übrigens für mich passend finden würde, wären zB Vampire Hunter oder Inside connections (Zarkanum-Kirche). 
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 25.06.2010, 01:31:59
Aus welchem Buch kommt den Inside Connections?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sheenashey am 25.06.2010, 12:16:44
Welche Sprachen wird es eigentlich geben? Das wäre für mich noch... nützlich zu wissen, denke ich. Wäre jedenfalls nicht schlecht, mal die anzutreffenden "Hauptsprachen" zu wissen. x3

~Haigu
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Menthir am 25.06.2010, 12:25:19
Aus welchem Buch kommt den Inside Connections?

Ich bin mal so frei, die Frage zu beantworten.  :)
Races of Destiny, S. 153.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 25.06.2010, 18:20:35
Hallo Menthir  :)

@Sheenashey: Hier (http://diablo3.ingame.de/wiki/Sanktuario#Sprachen) sind mal die Sprachen, die in Diablo gesprochen werden. Die Sprache, die in Eurer Heimatregion gesprochen wird, bekommt ihr gratis. Das dürfte, so weit ich das überblicke, für alle die Sprache der westlichen Königreiche sein. Den Rest könnte man als Bonus-Sprachen lernen. Ansonsten gibt es selbstverständlich noch die normalen DnD-Sprachen, nur das die Sprach, der Rassen wegfallen (gnomisch, zwergisch etc.). Drakonisch hätte aber einen geringeren Stellenwert, denn der einzige mir bekannte Drache bei Diablo wäre Trang-Oul, Herrscher über denn Untod.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Moriko am 25.06.2010, 18:58:45
Sind eigentlich Talente aus den Dragon Magazins erlaubt? Hab da ein ziemlich Gutes gefunden, glaub ich...(inspired Master)


Und sind irgendwelche Zauber / Talente verboten / im Spiel verändert?



Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 25.06.2010, 21:35:46
Ich habe bisher keine guten Erfahrungen mit Dragon Magazines. Aber schreibe mir mal eine PM mit dem Talent, wenn es in Ordnung ist, dann lass' ich es zu.

Detect Evil, manche Abjurations (Immunitäten) und Divinations (was den Nebel angeht) werden etwas anders funktionieren, das Ravenloft Campaign Setting schlägt so etwas vor. Aber ich habe mir da noch keine eindeutige Meinung zu gebildet. Kommt in den nächsten Tagen...
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 27.06.2010, 22:34:06
Hallo zusammen,
Malchus hat sich bei mir entschuldigt, aber ich hoffe, dass er sich bald zurückmeldet, wenn es wieder etwas besser ist. Wie sieht es bei Euch aus? Fehlt Euch noch etwas, womit ich Euch helfen kann?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Robin Brighthide am 27.06.2010, 22:43:24
So, endlich wieder zu hause. Tut mir Leid das es doch länger gedauert hat als geplant, aber morgen geht es mit der Charaktererschaffung bei mir dann so richtig los, versprochen. ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Moriko am 28.06.2010, 12:48:30
Kann man Wahnsinn heilen, oder ist das unsenkbar? Kleriker haben da ja normalerweise einen Zauber für.

In Sachen Hintergrund fehlen mir bis jetzt vor allem häufig gesichtete Monster...oder gibt es im Moment gar keine? ^^


 
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 28.06.2010, 23:41:46
Detect Evil, manche Abjurations (Immunitäten) und Divinations (was den Nebel angeht) werden etwas anders funktionieren, das Ravenloft Campaign Setting schlägt so etwas vor. Aber ich habe mir da noch keine eindeutige Meinung zu gebildet. Kommt in den nächsten Tagen...

Ich habe das noch einmal nachgelesen, aber die Zauber werden mit einigen wenigen Ausnahmen normal funktionieren. Darunter:
- Zauber, Klassenfähigkeiten, Talente u.ä., die Immunität gegen Furcht, Illusion oder Gedankenbeeinflussung verleihen, geben stattdessen einen +4 Bonus gegen solche Effekte.
- Detect Evil/Law/Chaos/Good funktioniert stattdessen wie Detect Outsiders und Untote für entsprechendem Subtyp. Der Zauber erlaubt auch einen Rettungswurf gegen Willen.
- Zu Remove Curse und Disease möchte ich noch einmal ganz besonders auf folgende Zeile verweisen: "Certain special curses/diseases may not be countered by this spell or may be countered only by a caster of a certain level or higher. "
- Generell ist es gefährlich, Nebel mit Magie zu betreffen.

Zitat
Kann man Wahnsinn heilen, oder ist das unsenkbar? Kleriker haben da ja normalerweise einen Zauber für.

Hier (http://www.d20srd.org/srd/variant/campaigns/sanity.htm#gainingOrRecoveringSanity) gibt es Vorschläge, wie Wahnsinn geheilt werden kann. Die Vorschläge zu Heal und Restoration nimmt dem Sanity System seinen Reiz, da durch diese Zauber große Mengen an Wahnsinn geheilt werden können, aber Sanity weniger schnell verloren geht als Trefferpunkte. Und dass Mind Blanc vor Sanity Verlust schützt, gefällt mir gar nicht.

Jedes mal, wenn einen Quest abschließt oder wenn ihr eine Stufe aufsteigt, bekommt ihr ein paar Punkte Sanity wieder. Darüber hinaus, wie seht ihr das mit der magischen Heilung von Wahnsinn?

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Delara am 28.06.2010, 23:48:37
Kenne mich mit dem Sanity System eh noch nicht gut aus. Aber wenn du meinst das die magische Heilung zu übertrieben ist, dann  lass sie weg.
Oder Alternativ könnte man es auch abschwächen. Sprich weniger Sanity points wieder herstellen und so was wie ne zeitliche Begrenzung für Wiederholung einsetzen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 28.06.2010, 23:56:23
In Sachen Hintergrund fehlen mir bis jetzt vor allem häufig gesichtete Monster...oder gibt es im Moment gar keine? ^^

Alle möglichen Arten von monströsen Tieren, Insekten, Pflanzen. Wirkliche Untote, Dämonen oder Teufel sind dagegen nur sehr selten und werden von vielen als Aberglaube abgetan. Im Volksmund gibt es natürlich vielerlei Geschichten über die wildesten Kreaturen, Bessessenheit und Verderben.

Nahe Tristram wurden mysteriöse schwarze Reiter gesichtet, die Unschuldige verschleppt und die Menschen verflucht haben sollen, aber das sind Gerüchte.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tael am 29.06.2010, 00:00:46
Ratschlag eines außenstehenden:

Sanity ohne Heilung bei verschiedenen Rollenspielen bedeutet manchmal auch das man sich nen Stapel Charakterbögen vorbereitet und immer wenn der eine Char am Daumen nuckelnd die Tetrismusik summt kommt der nächste hinterm Vorhang hervor.

Weiß nicht wie der Spielleichter das plant, aber da muss man vorsichtig mit sein.
(ich mag Sanity regeln)
Tael
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 29.06.2010, 00:04:42
Das stimmt, Tael. Das kenne ich von Cthulhu.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Serayn am 29.06.2010, 00:09:46
Oh, ok...hab mich jetzt vor allem auf Letztere eingestellt. ^^

Was die Heilung angeht, da finde ich Therapien nicht schlecht. Magische Heilung würde ich dann wohl auch abschwächen oder ganz weglassen...

Stufenanstiege (mehr Erfahrung mit sowas) oder bestimmte Erfolge könnten es wohl auch mindern.

Was neue Chars angeht, bin ich jedenfalls unflexibel...allein für den Namen brauche ich ewig. ^^

(Moriko)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sheenashey am 29.06.2010, 10:00:49
Also, ich finde die Idee (wie du mit Sicherheit schon weisst, List ;) ) sehr schön und tiefgreifend. Auf magische Wahnsinns-Heilung bin ich jedoch ebensowenig gut drauf zu sprechen - es macht einfach keinen Sinn in meinen Augen. Man muss eben vorsichtig sein und kann nicht eben in die Kammer des untoten Lichs herein, das mit tausenden von Illusions- Und Furchtzaubern verseucht ist. xD Wenn wir es erlauben sollten, mit Magie Sanity zu heilen, dann wirklich nur in einem sehr, sehr, sehr geringen Maße. Ansonsten denke ich, dass auch Drogen oder Medikamente eher weniger gut helfen - immerhin sollte man das ganze eher ausspielen, als sich auf außenstehende, charakter-uneigene Hilfsmittel zu verlassen. Aberglaube, ich komme! xD

~Haigu
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 29.06.2010, 16:05:15
Alle möglichen Arten von monströsen Tieren, Insekten, Pflanzen. Wirkliche Untote, Dämonen oder Teufel sind dagegen nur sehr selten und werden von vielen als Aberglaube abgetan. Im Volksmund gibt es natürlich vielerlei Geschichten über die wildesten Kreaturen, Bessessenheit und Verderben.
Wie selten sind Untote denn genau? Oder präziser gefragt, wie gross ist die Wahrscheinlichkeit, dass Wolfhard vor dem Abenteuer schon mehrmals mit niederen Untoten (z.B. Zombies oder Skelette) zutun hatte oder einen vernünftigen Grund hatte, sich theoretisches Wissen über das Verhaltung und die Bekämpfung von Untoter an zu eignen? Der Hintergrund für diese Frage ist, dass ich als zweiten Erzfeind Untote gewählt habe, aber wenn Wolfhard keine praktische Erfahrung noch einen Triftigen Grund sich für das Thema zu interessieren hat, ist die Wahl nicht stimmig und ich muss einen  anderen Erzfeind nehmen.

Hier (http://www.d20srd.org/srd/variant/campaigns/sanity.htm#gainingOrRecoveringSanity) gibt es Vorschläge, wie Wahnsinn geheilt werden kann. Die Vorschläge zu Heal und Restoration nimmt dem Sanity System seinen Reiz, da durch diese Zauber große Mengen an Wahnsinn geheilt werden können, aber Sanity weniger schnell verloren geht als Trefferpunkte. Und dass Mind Blanc vor Sanity Verlust schützt, gefällt mir gar nicht.

Jedes mal, wenn einen Quest abschließt oder wenn ihr eine Stufe aufsteigt, bekommt ihr ein paar Punkte Sanity wieder. Darüber hinaus, wie seht ihr das mit der magischen Heilung von Wahnsinn?

Ein paar meiner Gedanken zum Zurückgewinnen von Sanity Punkten:

Wenn ich das System richtig verstehe, verliert man Sanity, wenn man etwas erlebt, dass das eigene Weltbild erschüttert, sei es durch Angst und Grauen oder durch übernatürliche Ereignisse die man nicht versteht. Trifft diese Einschätzung zu, ist es absolut logisch, das man beim Stufenaufstieg einige Sanity-Punkte zurück bekommt, man wird nicht nur mächtiger sondern lernt auch neues dazu (unter anderem durch die Skillpunkte symbolisiert), wodurch das Selbstbild gestärkt wird, was sich wiederum positiv auf das persönliche Weltbild auswirkt.

Mit erfüllten Quest ist es ähnlich, wenn es einem gelingt, seine Ängste zu überwinden und sein Verständnis der Welt zu erweitern, kommt man auch besser mit der dunklen Seite der Welt zurecht. Damit die Auswirkungen jedoch wirklich spürbar (sprich ein Punktegewinn) sind, muss das Ereignis auch bedeutend genug sein, da reicht es nicht einen Dorffriedhof von ein paar Zombies zu befreien.

Zu den Zaubern habe ich mir auch so meine Gedanken gemacht:

Mind Blank
While the spell is in effect, the subject is immune to Sanity loss.

Der ist so eindeutig zu stark, würde da eher einen Rettungswurfbonus von +5 oder +10 geben und eventuell noch während der Wirkungsdauer alle Sanityp-Verluste halbieren

Begrenzter Wunsch, Wunsch und Wunder würde ich beibehalten, die sind einfach so möchtig, dass man damit auch problemlos den menschlichen Verstand verändern kann.
Bei den Heilsprüchen würde ich Sanity komplett von den normalen Effekten trennen und jeweils eine eigene, teilweise etwas abgeschwächte, Sanity-Variante erstellen. Die Sanity-Sprüche entsprechen natürlich zu 100% ihren Vorbildern, nur der Effekt ändert sich entsprechend. Eventuell könntest du sogar ein neues Bonustalent einfügen, nennen wir es mal Geistheiler, das man nehmen muss um die Sprüche überhaupt zu bekommen.

Da das Herumspielen mit der geistigen Verfassung natürlich eine gewisse Belastung für den Verstand beinhaltet, würde ich für die Anwendung von heilenden Zaubern eine Fehlschlagchance einbauen. Der Grundwert könnte Beispielsweise 5% sein und jeder erfolgreich angewandte Heilungszauber erhöht diese Chance um einen bestimmten Wert. Der Fehlschlagswert sinkt natürlich auch wieder, zum Beispiel entweder um 5% pro Woche oder um 20% Pro Monat.

Die Anwendung der Regelung könnte ungefähr so aussehen, erst wird der Zauber normal gewirkt, ist der Zauber ein Erfolg, wird ausgewürfelt ob er auch richtig Funktioniert, ist dieser Wurf erfolgreich, wirkt der Spruch ganz normal. Im Falle eines Fehlschlags, verpufft die Heilende Wirkung des Zaubers und der von ihm Betroffene wird von einem temporären Insanity-Effekt betroffen, dessen Art und Dauer nach dem üblichen Verfahren ermittelt wird, im Gegensatz zu den normal erhaltenen Effekten kann dieser jedoch während seiner Wirkungsdauer weder magisch noch mundan geheilt werden.

Zaubervarianten:

Geistige Heilung: Stellt 10 Sanity-Punkte wider her und entfernt einen temporären Insanity-Effekt.
(Heal: In addition to its normal effects, heal restores 10 Sanity points and removes all forms of temporary insanity.)

Teilweise geistige Genesung: Stellt 1w4 Sanity-Punkte wider her.
(Restoration, Lesser: If the caster chooses, lesser restoration can restore 1d4 Sanity points to the subject instead of having its normal effect.)

Geistige Genesung: Stellt 1w4 Sanity-Punkte pro 2 Stufen des Ziels wieder her (max 5w4)
(Restoration: If the caster chooses, restoration can restore 1d6 Sanity points per two levels to the target creature (max 5d6) instead of having its normal effect.)

Vollständige geistige Genesung: Stellt 1w6 Sanity-Punkte pro Level des Ziels wieder her (das maximum der Sanity-Punkte kann nicht überschritten werden)
(Restoration, Greater: If the caster chooses, greater restoration can restore the target creature to its maximum Sanity instead of having its normal effect. )


Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 29.06.2010, 16:55:53
Danke, Wolfhard, für Deine ausführlichen Gedanken. Ich fasse mal kurz zusammen und brainstorme ein wenig über die Möglichkeiten, wie wir das mit der magischen Heilung handhaben könnten:


Wenn Ihr noch Einfälle habt, dann schreibt sie noch einmal (zunächst mal unabhängig davon ob sinnvoll oder nicht). Wir können dann darüber abstimmen.

Was Mindblanc angeht, so würde ich einen Rettungswurfbonus von je +4 gegen Geistesbeeinflussung und Sanity-Verlust geben und der Sanity-Verlust wird halbiert.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tael am 29.06.2010, 17:09:36
Bedenkt das man mit Magie auch sehr viel Sanity verteilen kann, sie nicht heilen zu können würde ein ziemliches ungleichgewicht erzeugen, ein Gegner der die nötigen Zauber kennt bringt den Charakter dann leichter um den vertsand als um das leben. Nur ein Denkanstoß eines Außenstehenden der sich aufs mitlesen freut.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 29.06.2010, 18:24:00
Wie selten sind Untote denn genau? Oder präziser gefragt, wie gross ist die Wahrscheinlichkeit, dass Wolfhard vor dem Abenteuer schon mehrmals mit niederen Untoten (z.B. Zombies oder Skelette) zutun hatte oder einen vernünftigen Grund hatte, sich theoretisches Wissen über das Verhaltung und die Bekämpfung von Untoter an zu eignen?

Das kommt jetzt alles   :)

Seit die drei großen Übel von den Horadrim verbannt wurden, sind Untote als Feinde relativ selten geworden. Möglichkeiten, dass Du genug Wissen für Untote als Favored Enemies hast, sind, dass Du irgendwie mit den Nekromanten von Rathma zu tun hattest, dass Du recht alte Schriften eines Magierclans oder einer Kirche gelesen hast, oder dass Du das Buch als Einstieg wählst oder etwas vergleichbares.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Serayn am 29.06.2010, 19:43:00
Ich würde sagen, magische Heilung braucht dann eine Weile, bis sie wirkt...soetwas wie calm emotions hilft dann direkt, aber nicht langfristig zB.

Mit dem Holzhammer kann man da sowieso nicht vorgehen...deswegen finde ich Therapien ganz gut.

EP-Verlust verstehe ich irgendwie nicht, auch bei der Herstellung von Gegenständen oder Golems...wie kann man denn Erfahrung als Geldmittel benutzen?  :huh:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 29.06.2010, 20:23:13
Ich werde die Untoten erstmal durch magische Bestien ersetzen und nehme sie bei der nächsten Wahlmöglichkeit. Für die Nekromanten habe ich den falschen Hintergrund und sonst bestehen zwar Möglichkeiten etwas über Untote zu erfahren aber wohl kein logischer Grund dies zu tun, man lernt ja schliesslich nur Taktiken für Gegner bei denen man auch damit rechnet, dass man ihnen begegnet.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 29.06.2010, 20:28:45
@Wolfhard: Mach das erst einmal so, aber Du kannst Deine Favored Enemies nach dem Prolog noch einmal umändern, sobald Du etwas Erfahrung mit den fiesen Typen gemacht hast.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 29.06.2010, 20:57:30
EP-Verlust verstehe ich irgendwie nicht, auch bei der Herstellung von Gegenständen oder Golems...wie kann man denn Erfahrung als Geldmittel benutzen?  :huh:

Erfahrung als abstraktes Maß für die Lebenserfahrung oder sogar -kraft, die Macht, Handlungskompetenzen und insgesamt das Wissen über das Abenteurersein. Bei der Erschaffung von magischen Gegenständen wird magische Kraft in den Gegenstand gebunden, so dass der Charakter selbst nicht mehr darüber verfügen kann (ist aber nicht immer ganz konsequent, wenn man bedenkt, dass z.B. Untote ohne Erfahrungsverlust erschaffen werden können).

Im Sinne einer salutogenetischen Erklärung (http://de.wikipedia.org/wiki/Salutogenese#.E2.80.9EWie_entsteht_Gesundheit.3F.E2.80.9C): Wenn der Charakter eine Erfahrung macht, mit der er nicht fertig wird und die deshalb für ihn nicht "nutzbar" ist, steuert diese Erfahrung auch nicht zu seinem Erfahrungslevel in unserem Sinne bei. Dass Charaktere nach Abenteuern oder Stufenanstieg Sanity zurückbekommen, ist dann so erklärlich, dass der Charakter Erfahrungen bewältigen und zu einem Teil seines Lebens machen konnte, aus der er Kraft schöpfen kann oder die er als Handlungsskript nutzen kann. Magische Heilung würde die schrecklichen Erfahrungen wegzaubern und der Charakter hätte keine Möglichkeit, daraus zu lernen, in unserem abstrakten Sinne ein Erfahrungsverlust.

Aber so weit habe ich gar nicht gedacht, es ging mir eher darum, regeltechnische Möglichkeiten zu finden, wie magische Heilung von Wahnsinn etwas abgemildert werden kann.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 01.07.2010, 12:10:25
Wie sieht es denn im Moment aus? Kommt ihr zurecht?

Ich habe etwas den Überblick verloren und würde gerne noch einmal wissen, wer das Buch als Beginn wählt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sheenashey am 01.07.2010, 12:23:10
Bei mir ist soweit alles fertig, nur das Inventar (was bei mir immer seeeeeehr~ lang ausfällt, da ich es gern detailliert mache) ist grad noch unter Bearbeitung. xD Denke mal, ich bin heute Abend bzw morgen damit fertig.
Und... tut mir Leid, wenn ich was verpasst hab, aber was meinst du mit deinem letzten Satz? Buch als Beginn? Ist das ein Startort für Chars, oder....? ^^°

~Haigu
Sheena
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 01.07.2010, 12:25:09
Achso, da hätte ich Dich darauf hinweisen können:

Bitte legt Euch jeweils einen Account für Euren Charakter an und gebt Euch ein Charakterbild.

Für später: Es gibt verschiedene Möglichkeiten, wie Euer Charakter in das Abenteuer einsteigen könnte:
  • Nur einer: Brief der Mutter, die den Sohn/ die Tochter verzweifelt bittet, nach Tristram zu reisen, da sie sich um das Wohl des Onkels sorgt. Dieser hat sich seit langem nicht mehr gemeldet und  zusätzlich dringen beunruhigende Gerüchte aus Tristram.
  • Wer Connections zu den Zakarumniten hat: Ein Zakarum-Priester bittet darum, die merkwürdigen Geschehnisse in Tristram zu untersuchen.
  • Wer Connections zu Westmarch hat: Ein Diplomat bittet Euch, nach Tristram zu reisen und König Leoric zu überzeugen, er möge diesen sinnlosen krieg beenden und die alten Allianzen wahren.
  • Der Charakter kann von König Leorics Herolden als Söldner o.ä. im Krieg gegen Westmarch angeworben sein.
  • Alternativ kann der Charakter auch ein mysteriöses Buch gelesen haben, nach dessen Lektüre er seltsame Alpträume von verzweigten Gewölben hat und in einer Art Trancezustand (http://de.wikipedia.org/wiki/Besessenheit#Besessenheit_in_der_Medizin_bzw._Psychologie) nach Tristram gezogen wird. In diesem Fall verliert der Charakter zu Beginn des Abenteuers 1d4 Sanity-Punkte (kein Save), bekommt aber ebensoviele Ränge in Knowledge (Forbidden Knowledge) (http://www.d20srd.org/srd/variant/campaigns/sanity.htm#knowledgeForbiddenLoreNone)
  • Ihr wollt über den Khanduras Pass und müsst dazu zu den Klosterpforten.
  • Oder Euch fällt noch anderer Grund ein, warum Ihr nach Tristram reisen wollt.

In jedem Fall beginnt Ihr das Spiel als Teil einer Karawane nach Tristram unter der Führung eines Händler namens Warriv.

Edit: Bis auf den Brief der Mutter, kann jeder vom anderen unabhängig seinen Anfang bestimmen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Delara am 01.07.2010, 12:25:35
Ich komme zurecht. Im laufe des Tages werde ich noch Beschreibung und Hintergrund schreiben, sowie die Ausrüstung nochmal überfliegen.
Mit "dem Buch" meint er die auf Seite dieses threads vorgeschlagenen einstiege in das Abenteuer.

@List: Ich denke ich werde das Buch als Einstieg wählen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sheenashey am 01.07.2010, 12:34:04
Ah, ich verstehe. Danke nochmal für die rasche Aufklärung. x3
Was das dann angeht: Ich werd aus 'eigenen' Gründen nach Tristram reisen. Eine Karawane ist ja nichts ohne musikalische Begleitung... hehe. xD
Wenn du willst, List, kann ich dir eine PM mit meinem "Hintergrund" schicken, oder zumindest die Grundgedanken, wenn du magst, damit du eine Vorstellung hast. :)

~Haigu
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Seles de Lioncourt am 01.07.2010, 20:10:40
So, heute fange ich mal endlich den Charbogen an...^^
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 02.07.2010, 09:36:30
Ich habe die Arbeit an Wolfhard soweit abgeschlossen und wenn sich keine Fehler eingeschlichen haben, sollte es keine grösseren Änderungen mehr geben.

Die Hintergrundgeschichte habe ich bewusst allgemein gehalten, da über das Gebiet am nordöstlichen Rand der Sharvalwildnis nicht viel zu finden war, aber den kann ich während des Spiels noch weiter ausbauen (hab da schon die eine oder andere Anekdote im Hinterkopf die ich bei passender Gelegenheit einflechten kann)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 02.07.2010, 12:08:40
So, ihrs!
Mein neuer Account ist schon durch, wie ihr seht. Feyra der Name. Thehe. x3
Viel Spaß noch weiterhin beim Basteln. :3

~Haigu
Fey (Sheena)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Seles de Lioncourt am 02.07.2010, 21:59:26
Hm...bin im Moment ziemlich angeschlagen, also dauert es wohl doch noch...
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 02.07.2010, 22:37:26
Ich schreibe einen Platz noch aus, da 6 eine gute Zahl ist, um zu beginnen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 02.07.2010, 22:52:50
Weia weia. ^^°
Wenn das bei mir so weitergeht, werd ich nie fertig. XD
Aber einen herzlichen Dank für zum einen Verständnis für meine Dusselschnusseligkeit, zum anderen danke für das "Du hast da was nich so richtig"-Bescheid sagen. ^^ Das hilft mir.
Und ja, 6 ist eine gute Zahl. Hoffentlich finden wir recht bald einen letzten Mitspieler. :)
Falls es Leuten auffällt - ich werd die nächsten Tage noch ein wenig in meinem Inventar und an den Talenten rumschrauben, also nicht wundern, wenn ich viel editen sollte und dergleichen. Ich geb Bescheid, wenn Fey fertig ist. x3
Bis dahin!

~Haigu
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 02.07.2010, 23:59:10
Ach ne, halt, jetzt bin ich durcheinander gekommen. Wir sind ja schon 6 :huh:
Allerdings weiß ich nicht, wie es mit Malchus aussieht.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Seles de Lioncourt am 03.07.2010, 15:30:48
Wo steht noch mal, wie die Sachen von magischen Rüstungen berechnet werden? Mit einem Talent hätte ich ja +2...aber bisher seh ich da nur, dass Masterwork den Armor-check-Kram um eins verbessert.

Eine bessere Rüstungsklasse gibts bei einer besseren Rüstung also nicht?  :huh:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 03.07.2010, 16:03:03
Bei Rüstungen bedeutet Meisterarbeit, das bei der Herstellung auf eine möglichst gute Passform geachtet wurde, so dass man sich darin leichter bewegen kann, was durch die Senkung des Rüstungsmalus Symbolisiert wird. Es geht dabei also um den reinen Tragekomfort und hat keinen Einfluss auf die Wirksamkeit der Rüstung.

Bei Waffen hingegen symbolisiert die Meisterarbeit, dass die Waffe perfekt ausbalanciert ist, wodurch man sie präziser führen kann (Bonus auf Trefferwürfe).

Eine weitere Eigenschaft der Meisterarbeit sowohl bei Rüstungen als auch bei Waffen ist die Verarbeitungsqualität (z.B. Saubere kanten, Ornamente, Zilisierunen) die sich aber nur optisch bemerkbar machen. Darüberhinaus kann man davon ausgehen, dass sie sie länger halten und einfacher zu Pflegen sind, was aber nur das Rollenspiel betrifft, da es keine Regeln zur normalen Abnutzung und Korrosion gibt.

Aus dem gleichen Grund wirken sich auch besondere Materialien nicht auf die RK aus, da sie weder die Rüstungseigenschaften (z. B. Nachgiebigkeit eines Kettenhemds) ändern, noch mögliche Lücken (z. B. die Spalten zwischen den Platten einer Ritterrüstung) schliessen.

Eine Verzauberung hingegen umgibt die Rüstung mit einer Art Schutzfeld, wodurch nicht nur der Träger besser geschützt ist (höhere RK), sondern die Rüstung auch weniger Schaden abbekommt (höhere Härte).

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 04.07.2010, 10:53:06
Ich würde das Sanity System gerne wie folgt verwenden:
Zitat
  • Die PCs haben eine Sanity-Resistenz in Höhe ihres halben Levels
  • Nach jedem Kapitel und nach Stufenanstieg erhalten die Charaktere einige Punkte zurück.
  • Magische Heilung funktioniert mit kleinerem Effekt als im SRD vorgeschlagen, aber je weniger Sanity-Punkte verbleiben, desto wirksamer der Effekt.
  • Mit zunehmender Anwendung von Magie, wird der Erfolg immer unwahrscheinlicher , aber in jedem Kapitel sinkt die Chance auf Fehlschlag wieder.

Zaubervarianten:

Calm Emotions: This spell cannot restore Sanity directly, but it can temporarily mitigate the effects of temporary insanity. While the spell is in effect, the targets act calmly and ignore behavior changes caused by Sanity loss.

Teilweise geistige Genesung: Statt dem normalen Effekt kann der Zauber 1w4 Sanity-Punkte wider herstellen. Das Maximum der Sanity-Punkte kann nicht überschritten werden.

Geistige Genesung: Statt dem normalen Effekt kann der Zauber 1w4 Sanity-Punkte pro 2 Stufen des Ziels wieder herstellen. (max 5w4). Das Maximum der Sanity-Punkte kann nicht überschritten werden.

Vollständige geistige Genesung: Statt dem normalen Effekt kann der Zauber 1w6 Sanity-Punkte pro 2 Stufen des Ziels wieder herstellen. Das Maximum der Sanity-Punkte kann nicht überschritten werden.

Heilung: Statt dem normalen Effekt kann der Zauber 10 Sanity-Punkte wider herstellen und einen temporären Insanity-Effekt heilen. Das Maximum der Sanity-Punkte kann nicht überschritten werden.

Mind Blank: Statt den normalen Effekten verleiht Mind Blank einen Rettungswurfbonus von je +4 gegen Geistesbeeinflussung und Effekte, die Sanity-Verlust verursachen, und der Sanity-Verlust wird halbiert. Außerdem kann das Ziel durch Divinations nicht entdeckt werden und seine Gedanken können nicht gelesen werden, wie durch Read Thoughts o.ä.. Mind Blank ist ein Grad 7 Zauber (Grad 8 für die Protection Domain).

Wish, Limited: This spell can restore a character to maximum Sanity even if his current Sanity has dropped to -10. Limited wish does not heal permanent insanity.

Wish: This spell can restore a character to maximum Sanity even if his current Sanity has dropped to -10. Wish even heals permanent insanity.

Miracle: This spell can restore a character to maximum Sanity even if his current Sanity has dropped to -10. Miracle even heals permanent insanity.


Bisher weiß ich nur von dreien, wie sie beginnen werden:
Malchus: Vision mit Effekt ähnlich dem Buch
Delara: Buch
Feyra: "Eigene Gründe"
Wolhard: Wächter/ Späher im Dienste der Karawane
... wie sieht es mit dem Rest aus?

Meint Ihr, jeder könnte bis zum nächsten Sonntag fertig werden? Würdet Ihr das schaffen?

Edit: Sanity hinzugefügt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 04.07.2010, 11:07:08
Meinen Einstieg hattest du in den Grundzügen eigentlich auch schon, aber hier nochmals (leicht angepasst)

Wolfhard hat sich der Karawane als Freiberuflicher Wächter/Späher angeschlossen und lernt so die anderen kenne. Zusätzlich kennt er einen der Herolde des Königs, der gut für Nachrichten über ungewöhnliche Vorfälle zahlt (der paranoide König wittert ja überall finstere Verschwörungen),
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Era Vadalis am 04.07.2010, 17:36:21
So, heute fange ich mal endlich den Charbogen an...^^

Deinen hübschen Avatar kenn ich doch ;-)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Seles de Lioncourt am 04.07.2010, 19:22:30
Kommt eben davon, wenn man sich an bekannteren Spielen bedient. ^^

Bin wieder halbwegs gesund, allerdings werde ich seit Tagen gebraten...wollte eigentlich schon fertig sein.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 04.07.2010, 20:32:36
Also, ich schaff es auf jeden Fall, fertig zu werden. Brauch nur noch Hintergrund und eine Beschreibung der Persönlichkeit, mehr nicht. Der Rest steht soweit, denke ich.
Wird jedenfalls so sein, dass ich spätestens Mittwoch fertig bin.

Feyra's "Eigene Gründe", kurz und knapp gesagt, sind die Motivation auf Beute. Geldlicher Natur. xD Sie verdient ihre Münzen im Moment mit Musizieren, Kunststückchen und Taschenspielereien und dergleichen, und eine Handelskarawane, die in die nächstgrößere Stadt unterwegs ist, ist ja ein Freifahrtsschein für derlei Geschäfte. xD Hab ich mir jedenfalls gedacht. x3

~Haigu
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sensemann am 05.07.2010, 20:44:05
Hallo List,

ich muß Euch leider die traurige Nachricht überbringen, dass Evendur Jassan aus Eurer Runde aus privaten Gründen ausscheidet!

Gruß Sensemann
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 06.07.2010, 20:02:45
Ich finde es sehr schade, da ich mich auf ein Spiel mit Malchus gefreut habe. Ich hoffe alles Gute für Dich.



Wie Ihr vielleicht schon gesehen habt, habe ich bereits unseren freien Platz ausgeschrieben.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 07.07.2010, 20:10:33
Wir haben jetzt gleich zwei Bewerbungen. Ob ich wohl beiden zusagen sollte?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Seles de Lioncourt am 07.07.2010, 20:22:38
Für mich spricht jetzt nichts dagegen. Mit Verlusten muss man immer rechnen, wie man gesehen hat. ^^
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Delara am 07.07.2010, 21:23:08
Also ich hätte damit keine Probleme, aber letztlich musst du ja selbst schauen ob du so eine große Meute beaufsichtigen kannst. :D
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Camrel am 07.07.2010, 22:40:12
Ich sehe auch kein Problem, besonders da unser fünftes Gruppenmitglied, sofern ich nichts übersehen habe, schon seit einigen Tagen nichts mehr in diesem Forenbereich geschrieben hat.

Hab den Falschen Account erwischt, hier spricht eigentlich Wolfhard.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 07.07.2010, 23:29:31
Ich weiß, ich habe ihm heute auch eine PM geschrieben, ob alles in Ordnung ist.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 08.07.2010, 00:26:57
Noch mit dem falschen Account, stelle ich mich doch mal vor und werfe gleich ein paar Ideen in den Raum. Grundsätzlich gilt, dass ich spiele, was gebraucht wird, allerdings scheint ihr bereits bestens ausgestattet zu sein.

Leider wird mein vollständiges Konzept (Ausgearbeiteter Hintergrund, Avatar, etc...) erst nächste Woche Mittwoch folgen, da ich derzeit noch an meiner Bachelorarbeit sitze und diese erst nächsten Dienstag abgeben werde. Heißt allerdings im Kehrschluss, dass ich danach beinahe unbegrenzt Zeit habe.  :D

Zu den Konzepten (alles Rathma verehrende Charaktere)

1.) Kleriker 6, Knochenritter 1 (FiveNations, Eberron) - Ich weiß, schwierige Quelle, würde meiner Meinung nach aber perfekt zu Rathma passen;

2.) Focused Nekromant 3, Master Specialist 4 -  Eigentlich wie oben, nur als Magier (Illusion, Enchantment und Abjuration gebannt), ebenfalls Rathma;

3.) Kämpfer/ Meister exotischer Waffen (Bastardschwert) - *Gähn, aber lange nicht mehr gespielt;

4.) Kleriker 5, Thaumaturg 1 (Richtung Malconvoker)


Frage hierbei: bestehen Vorbehalte seitens des Spielleiters, bzw. der Paladine/ Inquisitoren, wenn ich mit Untoten oder Dämonen hantiere? Nicht, dass wir uns missverstehen, mein Charakter wäre in jedem Fall rechtschaffen neutral und dass wahrscheinlich auch nur, weil er keine Scheu hat, Böses mit Bösem zu bekämpfen.

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Seles de Lioncourt am 08.07.2010, 00:42:18
@ List: Hast du deine PM noch, die etwas länger war...ging um die Vorstellungen der Zarkanumleute, insbesondere eben der Kirche und der Rolle der Inqs...irgendwie ist die PM weg.

@  Vaêl: Böses mit Bösem bekämpfen wäre für meinen Char teils in Ordnung...Dämonenbeschwörung bzw auch nur Untotenbeschwörung ist allerdings schon finster. ^^ Wie man Untote genau erschafft (ethisch vertretbar, etc) weiß ich jetzt nicht genau, aber Dämonen wären wohl noch eher weniger gern gesehen. Gegen dergleichen gibt es ihren Berufsstand ja und Untote sind jetzt auch nicht gerade beliebt, denk ich mal.

Wie sieht denn sowas die Zarkanum-Kirche? Infos dazu habe ich soweit gerade keine parat.

Sofern Untote nüchterner betrachtet werden können (wandelnde Waffen), ginge wohl zumindest das irgendwie.


Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 08.07.2010, 10:30:52
Um einen von mir geliebten Zwerg aus einer meiner Runden zu zitieren:
"ÜBERALL nur Priester!"
Ich finde, es passt in der Runde bisher. Kleriker, Waldläufer-Zauberviech XD, Inquisitorin, Magierin (also auch ein Zauberviech), dann eventuell noch ein Nekromant... bin ich denn die einzige hier, die nich zaubern kann? XD

Nja... seitens von Feyra wäre es ihr rrrelativ egal, ob da jemand mit Untoten hantiert. Gut findet sie es sicher nicht, aber sie findet ohnehin nichts gut. XD Nur bei Dämonen würd es wirklich sehr, sehr arge Probleme geben. Also würde ich zumindest bitten, von Dämonen abstand zu nehmen. Bin sicher, die Kirchen sehen das ähnlich. xD

Soweit von mir. Ich freue mich echt tierisch auf die Runde und hoffe, dass alle bald fertig werden. x3

~Haigu
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 08.07.2010, 10:32:01
Ich habe kein Problem mit einem Totenbeschwörer. Du solltest da jedoch mit etwas gesundem Verstand herangehen. Die einfachen Menschen sind recht abergläubig und xenophob, weshalb Du als Fremder nicht unbedingt mit Deiner Legion Untoter in ein Dorf marschieren solltest etc.

Ich bin mir noch etwas unsicher, wie ich das mit dem möglichen Sanity-Verlust regele, wenn Du Untote beschwörst. Wenn es Dein Konzept nicht zu sehr beschneidet, würde ich es so regeln, dass Dich eine temporäre Beschwörung keine Sanity kostet (z.B. die Summon Undead Zauber), aber dauerhaft belebte Untote (wie mit Raise Undead). Was Deine Gefährten angeht..., sie werden sich gewöhnen...  :D (da werde ich wohl etwas mit temporären Sanity-Verlust machen, bis sie sich gewöhnt haben).

Zitat
@ List: Hast du deine PM noch, die etwas länger war...ging um die Vorstellungen der Zarkanumleute, insbesondere eben der Kirche und der Rolle der Inqs...irgendwie ist die PM weg.

Ich befürchte, ich habe sie auch nicht gespeichert. Aber guck doch noch einmal
hier: http://de.wikipedia.org/wiki/Inquisitionsverfahren#Kennzeichen
und hier: http://de.wikipedia.org/wiki/Inquisitor#Aufgaben
und mit der Daumenregel, dass die Inquisition umso verbreiteter ist, je ländlicher einerseits und je politisch instabiler andererseits  die Gegend ist.

Zitat
Wie sieht denn sowas die Zarkanum-Kirche? Infos dazu habe ich soweit gerade keine parat.

Nun, ich denke, dass Dir die Rathma als Organisation und ihr Grundanliegen - das Gleichgewicht - Dir bekannt sein dürfte. Darüber hinaus sollte die Kirche gegenüber den Rathma keine Position bezogen haben, da die Rathma eher selten sind. Es kommt da auf Dich an.

Wenn Du gerne etwas mehr "Anleitung" hättest, zu den Rathma und auch sonst, werde ich Deinen Lehrmeister am Anfang einige Ratschläge geben lassen.

EDIT:
bin ich denn die einzige hier, die nich zaubern kann? XD

Du bist bezaubernd?! Ok, tut mir leid, das war sehr schlecht...
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Seles de Lioncourt am 08.07.2010, 10:37:14
Hm...also wahnsinnig wird der Nekromant sicherlich nicht wegen seiner Arbeit. Der gewöhnt sich ja an die Leichen und wird körperlich und geistig dafür ausgebildet...können die Zombiedinger eben noch rumlaufen. Der hat ja eine ganz andere Beziehung zu den Toten. ^^

@ Ratgeber: Wäre ja ohnehin passend. Seli macht ja kaum etwas ohne Lehrbuch. ^^

Edit: Ich würde es eher so machen, dass der Nekro einen Verlust wegen seiner Ausbildung hinnehmen musste.

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 08.07.2010, 10:57:24
Also ein Nekromant.

Ich entwerfe bis heute Abend mal das Konzept des Kleriker/ Knochenritters und das des Nekromanten und stelle beide samt Taktik und grobem Hintergrund zur Diskussion.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 08.07.2010, 10:59:37
Knochenritter..., ich habe keinen Zugriff mehr auf das Buch, aber ich kann mich erinnern, dass die PrC vom Crunch her interessant war. War das volles CL und BAB?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Omar Hashim am 08.07.2010, 12:14:38
Um einen von mir geliebten Zwerg aus einer meiner Runden zu zitieren:
"ÜBERALL nur Priester!"

Oh je. Da muss ich gleich beichten, dass ich wohl auch keine Ausnahme sein werde... :-/

Heh. Beichten. Priester. Wortspiel.

Hallo zusammen, ich bin der zweite angekündigte Spieler! Mit diesem Charakter spiele ich gemeinsam mit List bereits in den Tales of Escarta (http://games.dnd-gate.de/index.php/board,348.0.html) und als "Kâdir" mit Vaêl in The Shackled City (http://games.dnd-gate.de/index.php/board,341.0.html). Freue mich aber sehr auf diese Runde, auch wenn ich bisher noch nie in die Vergelenheit kam, Diablo zu spielen, klingt das Setting und die die Detailgetreue toll. :-)

Ich werde in den nächsten Tagen meinen Charakter vorstellen, einen alten Suchenden, der aus seinem einfachen Leben unfreiwillig herausgerissen und auf die Reise geschickt wurde. Er soll ein Sacred Fist werden und somit ein Supportmelee.

Ich freu mich auf Euch, bis bald! :-)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 08.07.2010, 13:40:58
Wolfhard als sehr Naturverbundener Waldläufer wird auch keine Probleme mit einem Nekromanten in der Gruppe haben, zumindest solange keine Lebewesen dadurch zu schaden kommen. Sprich gefallene Gegner und gefundene Gebeine  als Ausgangsmaterial sind ok, jemanden absichtlich töten und die Leiche animieren = Krieg bis aufs Messer.

Für Wolfhard ist der Tod teil des Lebenskreislauf und der Körper der danach übrigbleibt ist nurnoch tote Materie die irgendwann als Nährstoffen im Boden endet, daher spielt es für ihn keine grosse Rolle, ob ein Magier einen Golem aus Bruchholz und Ton formt oder ein Skelett belebt, beides ist unnatürlich aber tolerierbar.

Bei Dämonen und Teufeln sieht die Sache aber ganz anders aus mit denen möchte Wolfhard nichts zu tun haben, den diese sind die Verkörperung des Bösen und des Todes und somit auch die Antithese zur gedeihenden und wachsenden Natur.

Aber noch eine kleine Idee am Rande,  in Anbetracht der eher geringen Toleranz gegenüber Untoten, wäre es vieleicht eine überlegenswerte alternative, statt menschlicher Skelette und Zombies Tiere als Ausgangsmaterial zu nehmen, beim Skelett sind da ja sogar zwei Beispiele explizit im Buch erwähnt. Wandelnde Tote werden so zwar sicher immer noch nicht mit offenen Armen empfangen, aber der Durchschnittsbauer wird sich sicher leichter tun einen Knochenhund zu akzeptieren, als wenn er damit rechnen muss, dass plötzlich sein alter, kürzlich verstorbener Onkel Hubert vorbeischlurft.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 08.07.2010, 13:51:15
Wandelnde Tote werden so zwar sicher immer noch nicht mit offenen Armen empfangen, aber der Durchschnittsbauer wird sich sicher leichter tun einen Knochenhund zu akzeptieren, als wenn er damit rechnen muss, dass plötzlich sein alter, kürzlich verstorbener Onkel Hubert vorbeischlurft.

 :lol: Ja, es ist schwierig zu lächeln, wenn einem der Kiefer fehlt und man ständig das Bedürfnis hat, das Hirn seines Gegenüber zu schlürfen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 08.07.2010, 14:02:57
Untote sind abscheuliche Kreaturen. Und praktisch als Waffe. Ich werde sie nur dann beschwören, wenn ich sie brauche und sie auf keinen Fall als Haustier mit mir herum tragen. Außerdem habe ich keine Lust, von einem aufgebrachten Mob auf einen Scheiterhaufen geschleppt zu werden.

Einzig problematisch wird in dieser Hinsicht also meine Knochenrüstung, aber hey, es ist immerhin Diablo. Meinen Nekromant mochte dort zwar auch niemand, aber sie mussten ihn wohl oder übel akzeptieren, weil er nun mal die Welt gerettet hat.

Zum Boneknight.

Quote: The Bone Knight is meant to be a military leader in the service to Karrnath which commands armies of undead. Medium BAB, good Fort, 9/10 divine spell casting progression, and at least one ability every level. It’s a neat, theme oriented class but generally seems to exist to fulfill the role of a bad guy commander in a military campaign. Many of the abilities gained involve taking command of undead troops, bolstering them, and otherwise advancing a skeleton theme. The Bone Knight has a d10 Hit Die with 2+Int skills.

Voraussetzungen:
BAB: +4
Skills: Craft (armorsmithing) 6 ranks, Knowledge (religion) 4 ranks, Ride 6 ranks
Special: Ability to turn or rebuke undead
Special: Ability to cast 1st-level divine spells

Würde mich übrigens für die Kartenziehmethode entscheiden.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Omar Hashim am 08.07.2010, 14:12:04
Würde mich übrigens für die Kartenziehmethode entscheiden.

Oh, dito, für mich bitte auch ein Mal Karten ziehen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 08.07.2010, 14:13:34
Deine Attribute, Vael
Zitat
15, 13, 14, 16, 12, 8
Scores sind den Attributen frei zuweisbar. Zusätzlich noch einmal eine 1 und eine 2 auf zwei Scores aufrechnen.

Deine Attribute, Wax
Zitat
7, 11, 17, 11, 13, 17
Scores sind den Attributen frei zuweisbar. Zusätzlich noch einmal eine 1 und eine 2 auf zwei Scores aufrechnen.

Interessante Attribute...  :huh:

Zu den TP: Das erste Level voll, danach würfeln und wenn das jeweilige Ergebnis schlechter ist als der Mittelwert des Würfels, dann gilt dieser statt dem Wurf.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 08.07.2010, 14:19:59
Deine Attribute, Wax
Zitat
7, 11, 17, 11, 13, 17
Scores sind den Attributen frei zuweisbar. Zusätzlich noch einmal eine 1 und eine 2 auf zwei Scores aufrechnen.

Wundervoll, ich bin glücklich!

Würde dann auf Stufe 7 so aussehen:
Str 10 = 11 - 1 [Alter]
Dex 16 = 17 - 1 [Alter]
Con 14 = 13 - 1 [Alter] + 2 [Frei zugeteilt]
Int 12 = 11 + 1 [Alter]
Wis 20 = 17 + 1 [Alter] + 1 [Frei zugeteilt] + 1 [Stufe 4]
Cha 8 = 7 + 1 [Alter]

Der gute Ist somit im mittleren Alter (http://www.d20srd.org/srd/description.htm#age). Ist das okay so?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 08.07.2010, 14:29:27
Ist in Ordnung, wenn es sich auch im Rollenspiel bemerkbar macht. Aber das muss ich ja eigentlich nicht sagen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 08.07.2010, 15:35:27
So, ihr magischen Mitbürger dieser finst'ren Welt der Götter und Dämonen -
Mein Charbogen ist soweit fertig. Wer will, kann ihn lesen. XD

@List: Ja, dein Witz war... nicht der beste, den du jemals gemacht hast, stimmt schon. XD Aber ich möchte dich bitten, dass du dir mal meinen Hintergrund durchliest. Ich hab ihn jetzt auf gut Glück geschrieben (mehr oder minder jedenfalls ^^), und hoffe, er geht von deinem geplanten Dingen aus so in Ordnung. Falls nicht - einfach Bescheid sagen, und ich änder das.

Ansonsten.. fröhliches Weiterbasteln. Wer Fragen an Gegenstände hat, soll fragen, ich sag dann, wo ich sie herhabe, was sie können und dergleichen.

@Wax und Vael: Schön, euch mit im Team zu haben. Freue mich aufs Play! >0<

~Haigu
Eine verzaubernde Feyra ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 08.07.2010, 17:40:23
Mein Charakter sollte jetzt auch in seiner (vorerst) endgültigen Form stehen.

Wenn wer Zeit und Lust hat meine Charakterbogen kurz zu überfliegen hätte ich absolut nichts dagegen, manchmal ist man durch das ganze basteln und anpassen richtiggehend Betriebsblind und sieht die Fehler nicht mehr.

Zum Schluss kann ich mich Feyra nur anschliessen, ich freue mich schon sehr auf den Start und kanns kaum noch erwarten.  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 08.07.2010, 17:51:20
Das freut mich, dass ihr so motiviert seid. Ich bin es auch :)

Ich werde vor Beginn noch einmal über alle Charakterbögen drübergehen, damit ich dann die wichtigsten Dinge im Kopf habe. Wenn mir etwas auffällt, gebe ich Bescheid.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Seles de Lioncourt am 08.07.2010, 21:56:34
Hm...ich weiß jetzt nicht genau, wo Seles herkommt. ^^° Gibt es bereits Städte / Dörfer, oder müssen die erst noch erfunden werden? Für ihren ersten Fall, mit dem sie überhaupt in den Job einsteigen kann, dachte ich jedenfalls an eine eher ländliche Ecke irgendwo bei Westmarsch. Irgend ein hiesiger Vertreter von Zarkanum wird dann wohl Dreck am Stecken gehabt haben...muss ja mit ihrer Kirche zu tun haben. 
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 08.07.2010, 23:28:44
Zitat
Gibt es bereits Städte / Dörfer, oder müssen die erst noch erfunden werden?
[..]
Irgend ein hiesiger Vertreter von Zarkanum wird dann wohl Dreck am Stecken gehabt haben...muss ja mit ihrer Kirche zu tun haben. 

Ist ganz Deiner Fantasy überlassen, wobei Du die spezielle Voruassetzung des Inquisitors wegen mir nicht zwingend so verstehen musst, dass Du eine Verschwörung innerhalb der kirchlichen Organisation aufgedeckt haben musst, sondern es auch mindestens genauso gut eine Bedrohung in der kirchlichen Gemeinde sein kann.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 09.07.2010, 00:23:42
Da die Bestätigungsmail für den neuen Account einfach nicht kommen will, zunächst mal hier der grobe Entwurf meines Charakters:




Name: Anduin Hasdrubael Hellsang
Rasse: Human
Klasse: Cleric 6, Bone Knight 1

Basisdaten (Anzeigen)

Attribute (Anzeigen)

Kampfwerte (Anzeigen)

Talente (Anzeigen)

Fertigkeiten (Anzeigen)

Besondere Fähigkeiten und Klassenfähigkeiten (Anzeigen)

Ausrüstung (Anzeigen)

Aussehen (Anzeigen)

Charakter (Anzeigen)

Hintergrund (Anzeigen)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 09.07.2010, 15:45:22
Für die Lebenspunkte habe ich jetzt gewürfelt:
Zitat
6d8 = (1,5,6,2,2,2) +22 Gesamt: 40
Heißt das, dass die 1 und drei mal die 2 jeweils zu einer 4 aufstockt werden? Also:
Zitat
6d8 = (4,5,6,4,4,4) +22 Gesamt: 49
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 09.07.2010, 16:17:47
Ohne List vorgreifen zu wollen, lautet die Regel, so wie ich sie verstanden und angewendet habe, ist das Würfelergebnis kleiner als die Hälfte des Trefferwürfels gilt 1/2 Würfel +1.

In deinem Fall würde das so aussehen: 5/5/6/5/5/5
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 09.07.2010, 17:27:20
Dann würde ich aber auch noch einiges an TP kriegen, da ich bisher nur das Erwürfelte genommen habe. Ich hoffe, es gibt bald eine Lösung. List, wir erwarten Auflösung in deinen listigen Aussagen. Haha und so.
Ein Payback für deins. XP

~Haigu
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 09.07.2010, 17:39:02
Zugegebenerweise habe ich es als entweder-oder Option verstanden. Entweder man würfelt sich seine Trefferpunkte aus oder man nimmt die Hälfte +1.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Seles de Lioncourt am 09.07.2010, 17:47:06
So habe ich es auch gemacht. Wäre ja merkwürdig, wenn man sich da jetzt noch Zahlen rauspicken kann oder so.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 09.07.2010, 17:55:54
Nö, so wie Wolfhard das erklärt hat ist war das schon richtig.

@Sheenashey: Der ist nur für Dich :cookie:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 09.07.2010, 18:04:09
Wunderbar, vielen Dank!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 09.07.2010, 18:07:38
Yay!  ^.^
TP-Regen. Und Kekse! List, ich hab dich lieb! *mampf*
Ich freu mich so auf unsere Runde. x3 Werdet alle schnell fertig. x3

~Haigu
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Seles de Lioncourt am 09.07.2010, 18:10:04
Naja, gibt bei mir 3 TP mehr...also erlaube ichs.  :D

@ List:

Hm...also, wie wird sie denn jetzt genau Inquisitor-Kandidatin?

Und was ist die Vorstufe davon? Einfach nur Kleriker, oder sind das bestimmte Ämter? Und Bedrohungen sind dann Sektierer und sowas? ^^



Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 09.07.2010, 18:22:03
Die Vorstufe könnten Priester und Mönche sein, aber auch Paladine. Die Bedrohung könnte ein korrupter/"verdorbener" Geistlicher sein, Sekten in der Gemeinde oder auch ein "Bessessener" (aber ohne, dass sich direkt ein Dämon zeigt) etc.

EDIT: Was ist denn "Black Metal" und welche Eigenschaften hat es?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 09.07.2010, 18:53:51
Blackmetal (Oder Schwarzes Metall) ist eine besondere Form von Metall, das beim Waffenschmieden verwendet wird. Sie vereint die Stärken von Silber und Kalteisen. Ich zitiere an dieser Stelle mal die Informations-sachen aus dem "Ultimate Equipment-Guide, Vol.1":

"Black metal weapons combine the strength of cold iron and the deadly properties of silver to certain supernatural creatures. Black metal can pierce the damage resistance of creatures vulnerable to silver. It also acts as if it were a +1 weapon for purposes of piercing damage reduction when the target is a construct, fey or undead.
The creation process takes at least two weeks and requires an Alchemy skill check (DC 25). At the end of that time the alchemist has produced enough black metal for one Large weapon, two Medium-size weapons, or four Small weapons.

Material - Black Metal
Cost - +500 GM
Weight - x1.5
Hardness - +0
Hit Points - +0
Masterwork Required - Yes "

Sprich: Man kann eine Waffe für 500 Goldmünzen, sofern sie Metallelemente hat und bereits meisterhaft ist, zu einer Schwarzmetallwaffe aufwerten. Ist ein Gimmick, denke ich. Und sieht irgendwie einfach nur stylisch aus. XD In einem Diablo-Ravenloft-Umfeld sicherlich sogar irgendwie sinnvoll. Wer weiss, was alles so rumläuft. xD

~Haigu
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 09.07.2010, 20:25:40
Kommt zwar etwas spät, aber ich bin vor einiger Zeit über ein Toll gestolpert, welches das Gstalten der Charakterblätter sehr erleichtert. Mit diesem kleinen Programm, kann man Excel-Tabellen in BB-Code umwandeln der hier im Forum funktioniert (leider ohne Linien und Formatierungen) Dazu das Programm über den unten angefügten Link laden und nach starten des Programms einfach den Tabellenbereich kopieren und ins obere Feld einfügen, anschliessend auf Start drücken, den konvertierten Text im unteren Feld per das Rechtsklick-Menü markieren und kopieren und zuletzt im Forum einfügen.

Win-Version: http://www.coder-world.de/files/sbb-addons/bbcode.zip (http://www.coder-world.de/files/sbb-addons/bbcode.zip)
Linux-Version: http://www.coder-world.de/files/sbb-addons/bbcode_linux.zip (http://www.coder-world.de/files/sbb-addons/bbcode_linux.zip)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 09.07.2010, 23:44:54
@Wax und Vael: Ihr seid ganz schön schnell  :)

Am Sonntag abend möchte ich das Ingame beginnen. Morgen sehe ich noch einmal über Eure Charakterbögen drüber, dass ich über alles Bescheid weiß. Nach Spielstart könnt ihr noch etwa einen Ingame-Tag lang kleine Dinge in Eurem Charakterbogen ändern, wie Talente, Skills etc., vielleicht auch länger.

Was mit Cephyron los ist, weiß ich nicht. Er hat jetzt seit etwa 3 Wochen nicht gepostet und antwortet auch nicht auf meine Nachrichten. Ich bin genervt, weil ich erwartet habe, dass er, wie jeder Spieler, mit mir und anderen spricht, wenn es Wünsche, Probleme oder Verzögerungen gibt. Zudem habe ich gerade eine Anfrage bekommen, ob noch ein Platz frei ist. Momentan bin ich geneigt, der Anfrage den Vorzug zu geben.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Seles de Lioncourt am 10.07.2010, 00:22:22
Hm...warum nicht. Ich schreibe gerade an ihrem Hintergrund, ansonsten habe ich soweit auch alles allmählich.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 10.07.2010, 10:13:45
Sieht für mich sogar so aus, als könnten Wax und Vael sogar morgen schon mit den anderen beginnen. Habt ihr Euch schon einen Grund überlegt?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 10.07.2010, 10:42:46
@List

Da wir (hoffentlich) bald loslegen, möchte ich noch kurz mit dir die Rolle von Wolfhard innerhalb der Karawane besprechen.

Wie ich ja schon in der Reisebegründung geschrieben habe, hat Wolfhard als Späher/Wächter angeheuert. Ich stelle mir das so vor, dass er tagsüber, mit genügend Abstand zur Karawane vorauskundschaftet und abends seinen Teil des Wachdiensts leistet. Er hat auch schon Erfahrung in diesem Bereich, da er schon öfters solche Vereinbarungen getroffen hat, um von einer Gegend in die Andere zu reisen.

Beim kundschaften hält er nach den üblichen Gefahren Ausschau, wie Räuber, gefährliche Kreaturen und Gegebenheiten wie unterspülte Weg, Erdrutsch und Steinschlaggefahr. Er achtet aber auch auf gute Plätze für die Mittagsrast und das Nachtlager (wenn keine Gasthäuser in der nähe sind), auf trockenen Streckenabschnitten würde er aber auch auf Quellen achten und falls ihm Passenderweise ein Reh oder Hirsch für den abendlichen Kochtopf vor den Bogen läuft, nutzt er die Gelegenheit natürlich.

Damit er nicht wegen jeder Kleinigkeit zurücklaufen muss, vereinbart Wolfhard üblicherweise mit dem Anführer der Karawane einige einfache Zeichen, welche entweder aus Zweigen geformt, irgendwo eingeritzt oder mit Kreide gezeichnet sein können. Die Zeichen markiert er mit farbigen Stoffbändern (welche der Anführer jeweils wieder mitnimmt), wobei jede Farbe eine Bedeutung hat. Einige Zeichen habe ich mir schon überlegt, da ich aber im Gegensatz zu Wolfhard nicht genau weiss was einem auf so einer Reise erwarten kann, werde ich (natürlich nach Absprache) je nach Situation weitere dazuerfinden. Bezieht sich das Zeichen auf etwas, dass nicht direkt an oder auf der Strasse ist, zeigt ein Pfeil, ein geknickter Ast oder eine Konstruktion aus Zweigen die Richtung und ein weiterer Stoffstreifen markiert das Ziel.

Blau      =  Eine günstige Gegebenheit
Gelb      =  Mögliche Schwierigkeiten
Rot       =  Gefahr
Orange =  Falls der Auftraggeber darum gebeten hat auf etwas zu achten (z. B. spezielle Heilkräuter)

Einige Zeichen:

FarbeZeichenBedeutung
BlauWellenlinieWasserstelle
BlauKreisRastplatz
BlauDreieckGuter Platz für ein Nachtlager
BlauZwei Parallele Linien und ein +In dieser Richtung ist der Weg besser (falls keine Strasse vorhanden)
BlauBogenBrücke oder Furt
BlauXHier liegt etwas zum Mitnehmen (z.B. Jagdbeute)
GelbWellenlinieFeuchter / schlammiger / sumpfiger Untergrund voraus
GelbDrei KreiseSteinschlaggefahr
GelbZwei eng zusammenstehende LinienEngstelle voraus
GelbXX mit PfeilWeg ist Blockiert, hier lang umgehen
Gelbu u uUnebener Boden, Erdlöcher voraus
GelbZackenlinieUnsicherer Boden voraus (z. Geröll oder Eis)
RotKreisAnzeichen für etwas ungewöhnliches vorsichtig weiter
RotZackenlinieAngriff Möglich (z.B. durch Tiere) höchst vorsichtig, langsam und leise weiter
RotXUnsichere Situation hier warten
RotX im KreisHinterhalt voraus, unter höchster Vorsicht hier warten

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 10.07.2010, 16:37:53
@Wax und Vael: Ihr seid ganz schön schnell  :)

Wollen ja auch gemeinsam mit Euch anfangen. :)

Mein Charakterbogen ist daher bis auf den Hintergrund auch schon fertig. List hat bereits einen groben Umriss über die Geschichte bekommen, ich werde diese aber natürlich in bäldigster Zeit vervollständigen.

Motivationen für das Reisen in der Karavane sind für Sezair ziemlich einfach, der Mann verbringt sein halbes Leben damit, von A nach B zu wandern. Sagen wir einfach, er ist noch nicht in Tristram gewesen und will seine Suche dort forsetzen?

PS: Wolfhards Benachrichtigungssystem find ich cool. :]
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 10.07.2010, 22:09:39
Der Prolog ist da, aber noch gesperrt. Morgen darf gepostet werden  :)

Falls etwas nicht in Eurem Sinne ist, gebt Bescheid!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Seles de Lioncourt am 10.07.2010, 22:29:40
Morgen krieg ich den Hintergrund hoffentlich zuende...das Bisherige ist (auch hitzebedingt) ein wenig matschig zu lesen.  :dry:

Ist Seles Start denn jetzt schon festgelegt?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 10.07.2010, 22:32:24
Ist Seles Start denn jetzt schon festgelegt?

Öhm, weiß ich nicht  :-\. Ich kann mich nicht erinnern, dass Du Dich schon festgelegt hättest und ich bin irgendwie davon ausgegangen, dass Dein Lehrmeister Dein Grund gewesen wäre. Der möchte nämlich dringend eine Audienz bei König Leoric und über einen Waffenstillstand verhandeln.

Was hast Du Dir denn überlegt?

Ich habe das Gefühl, dass Du Dir sehr viele Gedanken über Deinen Hintergrund machst. Fühl Dich nicht unter Druck gesetzt, dass er hundertprozentig zu irgendetwas passen muss. Tatsächlich bist Du sehr frei und Dein Charakter soll ja auch noch Möglichkeit haben, sich zu entwickeln.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Seles de Lioncourt am 10.07.2010, 22:44:47
Schwierig ist es eben unter anderem wegen ihrer Ausbildung. Ist noch ein wenig schwammig alles, deswegen werde ich das wohl erst mal allgemeiner halten.

Hm...Waffenstillstand? Wer mit wem? Dachte, die sollen einem Phänomen nachgehen. ^^
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 10.07.2010, 22:48:19
Westmarch ist im Krieg mit Khanduras. Und ja, es soll auch um seltsame Phänomene gehen, die nach Gerüchten in Tristram passieren. Es ist die Rede von dunklen Reitern und dass der König dem Wahnsinn verfiele (-> Besessenheit?)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Seles de Lioncourt am 10.07.2010, 22:51:51
Achso...gut, dass ist eh noch eine Sache, die sie lernen muss. Im Laufe der Zeit soll die noch ein wenig reden können. Passt also zur ihrer Ausbildung; der Rest auch.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 11.07.2010, 13:01:00
Wir können beginnen :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 11.07.2010, 18:49:44
@Wolfhard: Ich freue mich, dass Du Dir so viele Gedanken gemacht hast bezüglich des Zeichen-Systems. Ich werde versuchen, Ingame darauf eingehen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Seles de Lioncourt am 11.07.2010, 22:10:29
Ist zwar nicht abgekühlt und ich hab Kopfweh und mein Internet springt erst beim 3000. Versuch an, aber mein Hintergrund wäre jetzt bereit, überprüft zu werden...^^
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Delara am 11.07.2010, 22:12:03
so ich hab mich dann mal erdreistet und den Anfang gemacht. ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 11.07.2010, 22:42:13
so ich hab mich dann mal erdreistet und den Anfang gemacht. ;)

Sehe ich das richtig, dass der Ingame-Thread schon eröffnet ist? Bei mir wird nämlich keiner angezeigt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 11.07.2010, 22:44:13
Hier (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6260.msg621933.html#msg621933)  :wink:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Camrel am 11.07.2010, 22:58:52
Hier (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6260.msg621933.html#msg621933)  :wink:

Danke!

Ist der eigentich absichtlich versteckt oder wird der nur bei mir nicht angezeigt?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Delara am 11.07.2010, 23:00:51
Also ich sehe den ganz normal. :suspicious:
Naja, der rote Hintergrund ist etwas ... irritierend, aber egal.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 11.07.2010, 23:02:23
So, jetzt ist es nicht mehr rot.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Delara am 11.07.2010, 23:03:45
Ach für mich hättest du das jetzt nicht unbedingt ändern müssen. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 12.07.2010, 09:51:34
@ List

Für meinen ersten Beitrag im Prologthread wüsste ich gerne wie sich das Wetter in der Nacht voraussichtlich entwickeln wird (der Überlebenskunstwuf ist im Würfelthread).

Ausserdem würde ich Wolfhard gerne für die letzte Wache einteilen, falls du da nichts anderes geplant hast.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 12.07.2010, 09:54:00
Zitat
Wetter voraussagen (Überlebenskunst): 1d20 = (11) +11 Gesamt:  22

In der Nacht bleibt es warm und wolkenlos. Es ist gerade Halbmond (zunehmend). Morgen wird es wieder heiß. Die Luft ist heute schon drückend und schwer. Möglicherweise könnte es ein Sommergewitter geben.

Zitat
Ausserdem würde ich Wolfhard gerne für die letzte Wache einteilen, falls du da nichts anderes geplant hast.

Ja mach das. Bis in die späten Abendstunden wird ohnehin noch am Lagerfeuer gesessen, gesungen und vielleicht auch getanzt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 12.07.2010, 12:44:53
Da Wolfhard momentan nichts zu tun hat habe ich ihn auf eine Erkundungstur geschickt und die wahrscheinlich benötigten Würfe schonmal unter Götterdämmerung vorbereitet.

Ist mir leider jetzt erst aufgefallen, für die Spurenlesewürfe kommt noch ein Bonus von +2 durch mehr als 5 Ränge bei Suchen dazu.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 12.07.2010, 18:14:26
Tut mir Leid, dass ich solange abwesend war, aber ich habe soeben meine Bachelorarbeit fertig gestellt, werde sie morgen abgeben und habe somit nun endlich alle Zeit der Welt, um mich dieser jetzt schon sehr stimmungsvollen Kampagne zu widmen.

Heute Abend versuche ich meinen Charakter abzurunden und mich dann am Geschehen beteiligen. Bis dahin bin ich einfach der typische Nekromant; zurückgezogen, schweigsam, absonderlich.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 12.07.2010, 18:50:26
Was studierst Du denn und welches Thema hatte sie denn, wenn ich fragen darf.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 12.07.2010, 18:59:02
Studiere Philosophie in Konstanz.

Thema der Arbeit war John Rawls' politische Philosophie, bzw. seine Konzeption der Gerechtigkeit als Fairness.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 12.07.2010, 19:22:44
Das klingt unheimlich interessant. Ich habe an meiner Uni einen Vortrag über ihn gehört und war tief beeintruckt, von dem Grundsatz, dass (wirtschaftliches und soziales) Handeln immer so gestalten sein müsste, dass sie
Zitat von: Wikipedia
... den am wenigsten begünstigten Angehörigen der Gesellschaft den größten Vorteil bringen (Differenzprinzip).
Eine Denke, die ich oft vermisse.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Seles de Lioncourt am 12.07.2010, 23:24:56
Ich poste mal morgen in Ruhe...da habe ich schulisch erst mal das Gröbste hinter mir.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 13.07.2010, 14:52:31
Jetzt, wo es endlich, endlich wieder ein bisschen kühler ist, hab ich auch mal gepostet. XD Tut mir Leid, dass es erst jetzt mit meiner herzensbrechenden Dame angeht. XD Auf jeden Fall wünsche ich allen viel Spaß beim Play! Und nochmal ein Lob an List-chan, der es ermöglichte. Yeeha! x3

~Haigu
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 16.07.2010, 21:58:14
Auf jeden Fall wünsche ich allen viel Spaß beim Play! Und nochmal ein Lob an List-chan, der es ermöglichte. Yeeha! x3

dito. :)

Ganz kurz: Hat denn keiner der Nichtspielercharaktere auf Sezair reagiert?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 16.07.2010, 23:33:04
@Sezair: Die Leute sind sehr ausgelassen und singen und tanzen. Jedoch, um ehrlich zu sein, bin ich mir auch unsicher, wie die Leute auf ihn reagieren könnten, da er doch eigentlich wie ein "gewöhnlicher Nomade" aussieht. Schick mir doch bitte eine PM mit 2-3 Stichwörtern und ich denke darüber nach.

@all: Ich habe eine Umfrage eröffnet, wo ihr darüber abstimmen könnt, ob es während der Reise eine Begegnung geben soll: Klick! (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6288.0.html)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Seles de Lioncourt am 17.07.2010, 11:02:48
Hab mal für Ja gestimmt...wobei irgendwas Besonderes abseits der Lauferei mir auch reichen würde. ^^

Muss also jetzt keine Untotenarmee sein.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 17.07.2010, 12:26:32
Ich habe auch für ja gestimmt, wobei mir zwei noch lieber wären, je einer mit und ohne Kampf.

Wir haben ja den einen oder anderen Charakter mit ein wenig ungewöhnlichem Konzept dabei und so könnten wir zum einen Testen ob die Konzepte auch wie vorgesehen funktionieren. Ausserdem  könnten wir so auch unsere, nennen wir es mal Funktionsfähigkeit als Gruppe, erproben bevor wir mitten im Abenteuer stecken.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 17.07.2010, 14:17:16
Ich würde mich auch über einen Encounter freuen, aus den selben Gründen wie Wolfhard. Ich finde es immer schön, neue Charaktere kurz auszuprobieren, ob die Konzepte auch aufgehen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Delara am 17.07.2010, 15:34:28
Ich habe jetzt auch mal für ja gestimmt. Einfach nur aus Prinzip (und wegen des Gruppenzwangs XD )
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 17.07.2010, 17:38:36
Dann bin ich wohl die einzige, die keinen Encounter will, fürchte ich. Zum einen sind überall nur Priester, zum anderen sind alle kampflustig. Wie gemein. >.< xD
Aber gut... wenn ich überstimmt werde, dann soll es so sein. :3

~Haigu
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Delara am 17.07.2010, 19:28:27
List, wie sieht das aus, darf ich einen Wissen-Check machen um mehr über die Rathma Priester herauszufinden?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 17.07.2010, 19:30:33
Klar, mach mal.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Delara am 17.07.2010, 19:36:19
Ok! Weiß jetzt nicht genau welche Wissenscheck dir da lieber ist (Religion oder Geschichte), aber solange es nicht arkanes ist ist es bei beiden ja eh der gleiche Wert.

Und wow! der Würfelbot muss mich lieben!  :D
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 17.07.2010, 19:48:19
Wäre Wissen (Religion) gewesen.

Damit dürftest Du alles wissen, was auch das Diablowiki (http://diablo3.ingame.de/wiki/Rathma) weiß.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 17.07.2010, 21:00:01
@Vael: So nahe seid ihr Tristram gar nicht, etwa 2-3 Tagesreisen, je nachdem.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 17.07.2010, 21:23:39
@List-chan
Wenn Fey jetzt noch mit Mersault sprechen wollte... müsste sie dafür schon ins Lager zurücklatschen, oder würde sie ihn noch erwischen, wenn er sich jetzt umdreht? ^^

~Haigu
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 17.07.2010, 21:30:20
@Sheenashey: Nein, der Post ist so gemeint, dass er gerade kehrtmacht und loslaufen möchte.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 17.07.2010, 21:32:12
Hehe, okay. xD Was schleicht er sich auch einfach so verwegen an. Thehehe. xD

~Haigu
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 17.07.2010, 21:57:59
@Vael und Axyra: Nicht wundern, Vael hat versehentlich mit falschem Account gepostet. Ich habe Eure Posts in meinen (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6260.msg623944.html#msg623944) geschrieben. Es ist nichts verloren gegangen! :wink:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Delara am 17.07.2010, 22:30:34
Alles klar ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Delara am 18.07.2010, 00:20:44
Belanar, nur als kleiner Hinweis. die Rathma Priester bezeichnen sich selbst als Totenbeschwörer ;)

Edit: Ups, sorry mein Fehler, ist genau anders herum.  :oopssign:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 18.07.2010, 17:54:52
Bevor ich meinen Charakter endgültig abschließe, würde ich gerne noch eine letzte Änderung meines Charakters zur Diskussion stellen. Wie bereits dargelegt, will ich einen Priester des Rathma spielen, allerdings kann ich mir meinen Charakter im Moment noch überhaupt nicht als Nahkämpfer vorstellen.

Nahkämpfer, weil mir die spontanen Heilzauber fehlen und ich über genügend Stärke und Konstitution verfüge, um mit divine power mitmischen zu können. Klar, ein wenig buffen kann ich auch noch und natürlich endlos viele Untote beschwören, aber das hat wiederum seine ganz eigenen Probleme.

Dazu kommt noch, dass wir eigentlich schon zwei Nahkampf-Kleriker haben. Kommen wir also kurz zum anderen Konzept: dem arkanen Nekromanten. Dieses Konzept setzt einzig auf Save-or-Die Sprüche der Zauberschule Nekromantie und versucht ansonsten mittels der übrigen Zauberschulen das Schlachtfeld zu kontrollieren.

In Klassen sieht das wie folgt aus:

Focused Specialist Necromancy (CM) 3, Master Specialist 4

Verbotene Schulen:
1) Verzauberung
2) Herbeirufung
3) Hervorrufung

Talente:
1st Level Feat:           Spellcasting Prodigy
Human Bonus Feat:   Spellfocus (Necromancy)
2nd Level Feat:           Tomb-Tainted Soul
3rd Level Feat:      Tomb-Born Vitality
6th Level Feat:      Shadow Weave Magic oder Snow Casting

Der Charakter würde sich auf Kälte und eventuell, wenn zugelassen, auf Schattenmagie konzentrieren, um seine Nekromantiesprüche zu verstärken.

Da ich aber Delara nicht in die Quere kommen will, würde ich vor allem ihre Meinung dazu hören, da ich mit diesem Charakter zwangsweise in ihr Fachgebiet einmischen würde.

Vom Rollenspiel würde sich bis auf die Rüstung nichts ändern, die zur bloßen Deko verkommen müsste.

Wenn die Idee keine Zusprache findet, werde ich den Knochenritter noch heute Abend endgültig fertig stellen.




Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 18.07.2010, 18:25:04
Stichwortartig einige Anmerkungen:

- Im Complete Divine gab es das Talent "Spontaneous Healer", mit dem Du Sprüche spontan in Heilzauber umwandeln könntest.
- Du könntest den Bone Knight auch zum Beschwörer machen, wobei es natürlich doof ist, dass es nur Summon Undead I-V gibt.
- Alternativ könnte auch der Master of Shrouds aus dem Libris Mortis für Dich interessant sein.
- Ansonsten kannst Du das Konzept noch einmal umstellen, wie Du es Dir denkst. Aber bitte ohne Shadow Weave Magic, da die rollenspielerische Komponente sich nicht harmonisch in diese Welt einfügt.
- Oh übrigens, Ihr bekommt bald Verstärkung von Besnell, der ebenfalls einen arkanen Caster spielen will, einen Wild Mage
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Delara am 18.07.2010, 18:27:29
Also ich hätte da nichts gegen wenn du auf Arkan umschwenkst. Ich meine meine Zauberliste ist eh arg eingeschränkt und ich glaube nicht das wir uns da zu sehr ins Gehege kommen würden.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 18.07.2010, 18:43:53
Dachte ich mir auch, aber ein dritter arkaner Caster wäre dann wahrscheinlich doch zu viel.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Zerah am 18.07.2010, 18:47:50
Was haben alle nur von Magie? Hiiiimmeeel, selbst die Neuankömmlinge spielen Zauberviecher. XD Schlimm, das. Echt. ^^°

~Haigu
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 18.07.2010, 18:50:58
@Vael: Mach es so, wie Du magst. Ich fände es nur Schade, wenn Du Dein Konzept als Totenbeschwörer aufgeben würdest oder Du etwas spielst, auf das Du keine Lust hast.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 18.07.2010, 19:18:05
Keine Angst, ein Nekromant wird es auf alle Fälle und Spaß macht mir jeder Charakter, den ich entwerfe.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 18.07.2010, 19:30:28
Spaß macht mir jeder Charakter, den ich entwerfe.

Alter Angeber. Kommt mir irgendwie bekannt vor. :)

[...], und nickt im vorbeigehen, der ungeduldig wirkenden Frau und ihrem älteren Begleiter, die in der nähe des Zeltes stehen, freundlich zu.

Sind damit Sezair und Fyda gemeint? :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 18.07.2010, 19:43:17
Sind damit Sezair und Fyda gemeint? :)

Nein ich habe mich auf Seles und ihren Mentor bezogen, die stehen beim Zelt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Seles de Lioncourt am 18.07.2010, 22:10:33
@ List: Mir scheint, ich wurde vergessen...^^ Sels Sensei wollte doch mit Warriv reden.

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 18.07.2010, 22:18:34
Ich habe Euch nicht vergessen, ich wollte zunächst Wolfs Post abwarten. Bei Euch geht es bald weiter.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 20.07.2010, 12:04:04
@Sezair - Muh, ich hab deinen Char lieeeb~ x3 Er ist voll nett. Und er mag Obst, was ihn für mich als Spielerin ihn supersympatisch macht, hehe. XD Schade, dass Feyra so grantig is. Sonst hätten sie sich super anfreunden können.

@List - Apropos Gemeinheit- Ich hoffe, es stört dein Konzept nicht, dass Feyra so... garstig ist. ^^° Ändern kann ichs zumindest nicht mehr. xD

Aber schön, dass alle hier so rege posten, das freut mich ungemein. x3 Fröhliches schreiben! :3

~Haigu
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 20.07.2010, 12:06:19
@Sheenashey-Chan: Nein, es war mir bewusst, dass ich hier keine Herzlichkeit provoziere. Obgleich ich mich frage, ob Mersault da gerade in eine Kerbe schlägt?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 20.07.2010, 12:21:21
Ja, das tut Mersault. Eine ziemliche, schmerzende, tiefe Kerbe, in die er hämmert und hämmert. XD Ok, Feyra kann man sehr leicht provozieren, aber seine Fragen sind in der Tat ziemlich unschön für mein rothaariges Teufelinchen. XD

~Haigu
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 20.07.2010, 12:24:33
@Sezair - Muh, ich hab deinen Char lieeeb~ x3 Er ist voll nett. Und er mag Obst, was ihn für mich als Spielerin ihn supersympatisch macht, hehe. XD Schade, dass Feyra so grantig is. Sonst hätten sie sich super anfreunden können.

Hihi. Danke schön. Ich bin aber auch gespannt, welche ersten Worte Feyra und Sezair wechseln werden. :)

Übrigens großes Lob vor allem auch List: Mit der Honigmelone hat er ein Goldstück "Kehjistanischer" Kultur aus dem Ärmel gezaubert. Ich habs doch gesagt, der Mann weiß mit Details umzugehen. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 21.07.2010, 16:49:37
Puh. Manchmal ist der alte Kerl ganz schön anstrengend. :)

Ich sollte vielleicht Belanar kurz entschuldigen, soweit ich weiß gönnt sich der Unhold im Moment zwei Wochen Urlaub. Er meinte zwar, dass er Zeit finden wird, ins Forum zu schreiben und zu posten, aber nun wissen wenigstens alle Bescheid.

Oh, und natürlich herzlich Willkommen Besnell! :wink:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 23.07.2010, 11:11:40
Bitte beachtet: Ich habe meine letzten Post noch einmal editiert, da Sheenashey sagte, dass sie Mersaults Reaktion übertrieben fand und ich habe Ihr zugestimmt, als ich es noch einmal gelesen habe. Ich denke, so dürfte es stimmiger sein.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 24.07.2010, 17:03:16
Ich bitte fuer meine Abwesenheit um Entschuldigung, da es doch leider nicht so leicht ist, in Marokko ein Internetcafe aufzutreiben, wie ich gedacht hatte. Damit meine Postrate nicht allzu sehr leidet kann List gerne fuer die naechsten paar Tage meinen Charakter uebernehmen, auch wenn ich mich bemühe, zumindest alle drei Tage was zu schreiben.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 26.07.2010, 16:59:20
Entschuldigt bitte, aber am Mittwoch schreibe ich noch eine wichtige Prüfung und ich weiß nicht, wie ich bis dahin zum leiten komme. Außerdem bin ich von Fr-Mo nicht da.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 26.07.2010, 20:57:41
Passt alles. Viel Erfolg!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 29.07.2010, 14:26:12
Wie gesagt, bin ich ab morgen zunächst einmal bis Montag nicht da, deshalb lasse ich das IT erstmal weiterlaufen, obwohl ich vielleicht schon schieben könnte. Außerdem läuft noch ein interessantes Gespräch zwischen Belanar und Delara.

Wenn Ihr in der Zwischenzeit gerne posten möchtet, dann sucht Euch doch gern unter Euren Mitspielern einen Gesprächspartner und macht das "unter Euch aus".
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 01.08.2010, 21:57:44
So, ich bin wieder da  :)

Es macht Spaß, das Gespräch zwischen Axyra und Vael zu verfolgen. Jedoh würde ich Euch gerne bitten, es in den nächsten Ingame-Tagen fortzuführen. Ich würde nämlich gerne zum nächsten Tag übergehen, weil es mir scheint, dass die anderen Spieler an diesem nichts mehr machen möchten. Ich würde einfach morgen abend pushen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 02.08.2010, 12:10:43
Bin leider noch bis Dienstagabend in Marokko und kann daher erst ab Mittwoch ausführlich antworten. Wir keoennen das Gespraech aber auch kurz, bzw. zusammen fassen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 02.08.2010, 13:09:48
Und so etwas schreibe ich, als bekennender Pazifist  :D
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 02.08.2010, 23:04:01
Es ist in Ordnung, wenn Belanar von Engeln und Dämonen spricht, aber für Dich, Delara, wird das wahrscheinlich etwas seltsam anmuten. Stell Dir einfach vor, wie eine mittelalterlicher Gelehrte auf so etwas reagieren würde. Alternativ kannst Du Dich aber auch an eine entsprechende Passage aus dem Buch erinnern, wenn Du magst.

Geht leider doch erst morgen abend weiter.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 03.08.2010, 23:15:57
Da Wolfhard gerade Wache hat, vermute ich mal das er die Reiter auch sieht. Kann er schon die Anzahl der Reiter und irgendwelche Details erkennen? Ich habe dafür sicherheitshalber schon mal auf Entdecken gewürfelt und eine 15 erzielt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 04.08.2010, 16:37:32
So, bin wieder da. Bringe den Hintergrund meines Charakters noch heute Abend auf Vordermann.

Kampagne ist übrigens überaus stimmungsvoll und gelungen, Kompliment hierfür!  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 04.08.2010, 19:29:18
@Wolfhard: Dann hatte ich Dich falsch verstanden. Ich dachte, Du hättest Dich bei Warriv abgemeldet, um Deine "Schicht" zu beenden. Ja, Du kannst ebenfalls wach sein und die Reiter sehen. Mit einer 15 kannst erkennen, dass es sich etwa um 10 Reiter handelt, doch sie sind noch weit entfernt. Es dauert wohl noch 10 min, bis sie da sind.

@Belanar: Danke, ich freue mich über Dein Kompliment  :oops:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Camrel am 04.08.2010, 20:19:42
Wolfhard ist eben fleissig, seine Aufgaben sehen aus meiner Sicht so aus:

- Während die Karawane unterwegs ist, kundsachaftet er den Weg aus und hat ca. 30 Minuten Vorsprung.

- Am Lagerplatz wartet er auf den Rest der Karawane und während die Anderen das Nachtlager aufbauen und das Abendessen zubereitet wird, umrundet er das Lager mit etwas Abstand um eventuelle Störenfriede (z.B. Räuber oder Raubtiere), die möglicherweise vom der Karawane angelockt wurden, auf zu spüren. Nach Abschluss der Runde und dem Bericht bei Warriv hat er seine Pflichten fürs erste erledigt.

- Zwei Stunden vor Morgengrauen beginnt seine Wache bis zum Weckruf, Während alle aufstehen und das Frühstück zubereitet wird, kann er dann ca. 1 Stunde meditieren um seine Zauber vorzubereiten.

HIer spricht Wolfhard, hat ein kleines Problem mit dem Personawechsel gegeben.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 05.08.2010, 07:58:51
@LIst

Noch eine Frage zum Lager, sind die Karawanenwächter zusammen in einem/r Zelt/Jurte untergebracht oder zusammen mit anderen Reisenden auf mehrere Verteilt?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 05.08.2010, 21:33:28
Zusammen mit anderen Reisenden auf mehrere verteilt. Aber Wachen ist vielleicht zu viel gesagt, sondern vielmehr waffenfähige Karawanenmitglieder.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 11.08.2010, 12:45:53
So... tut mir Leid, dass ich erst nach einer ganzen Weile wieder zum Posten komme, aber... sagen wir der Einfachheit halber, dass ich zu tun hatte und weder Zeit noch Muße, um zu schreiben. Sry, List, wenn ich Feyra jetzt außerhalb des Zeltes an einen Baumstamm ge'setzt' habe, aber ich hab einen Kompromiss versucht zu machen. ^^° Hoffe, du bist mir nicht böse. *sich duck ^^°*
Bin jetzt also wieder da, so man will. :)

~Haigu
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Seles de Lioncourt am 11.08.2010, 13:22:25
So...Internet hab ich wieder, mein PW hab ich auch richtig geraten...^^° Post kommt also, sobald ich kann...heute noch hoffentlich.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 11.08.2010, 18:43:04
Naja, demnächst hätte ich mich gemeldet und gefragt, ob alles in Ordnung ist. Übrigens, tragt ihr Euch bitte noch im Status-Thread ein?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 13.08.2010, 23:15:29
Ihr könnt erkennen:
- Vier der Reiter haben einen Kurzbögen und Langschwerter + Kettenhemd
- Vier der Reiter haben Speere und Kurzschwerter + Brustpanzer
- Zwei der Reiter haben Langschwert und Schild + einer hat Kettenhemd (scheint den Trupp anzuführen) und der andere einen Brustpanzer
- Sie tragen das Wappen von Westmarch (auf den Schilden + Schabracken)
- Die Männer sind Euch nicht bekannt
- schnelles aber dem Untergrund angepasstes Reiten.
- Pferde und Reiter sehen erschöpft aus vom langen Reiten.
- "Patroullie"-Formation (ich weiß nicht, ob das militärisch sinnvoll ist)

Wollt Ihr noch etwas spezifisches wissen?

Gebt Bescheid, sobald ihr nichts mehr tun wollt, dann lasse ich die Reiter ankommen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 14.08.2010, 10:57:30
Ich würde gern noch - sofern man es vom Standpunkt der Chars aus erkennen kann-  ein paar Dinge wissen.

-Tragen die Reiter Rüstung? Wenn ja - von welcher Machart sind diese? (Also, sind sie aus Leder oder aus Metall.. halt grobschlächtige Unterscheidungen. Möchte jetzt nicht wissen, ob sie zB. ein Kettenhemd tristram'scher Machart tragen xD Oder so... ^^)

-Tragen die Pferde eine Schabracke? (Und dieses Wort herauszufinden hat mich zur Weissglut gebracht... Damn the monkies! xD
(Sowas.. // http://shop.strato.de/WebRoot/Store15/Shops/61351912/47D6/A6AA/F4EB/0839/305D/C0A8/2935/C626/7b.jpg //)

-Haben die Reiter eine Standarte oder auf den ersten Blick so etwas wie einen Leitreiter / Anführer?

-Mit welcher Geschwindigkeit kommen sie auf uns zu? Gemächlich, oder schon sowas wie Galopp oder so..? (An alle Reiter: Ich hab keine Ahnung davon, also bitte ich um Verzeihung, wenn ich hier dilettantisch mit Begriffen um mich schmeisse... ^^° )

Das würde ich gern persönlich noch wissen, solange man mir antworten möchte. :) Ansonsten bleibt Fey einfach am Baum stehen und beobachtet die Reiter. :)

~Haigu
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 14.08.2010, 14:05:08
Was man bei den Reitern an Rüstungen erkennt, würde mich auch interessieren und natürlich auch ob die Pferde ebenfalls erkennbar gerüstet sind.

Zusätzlich würden mich noch die beiden folgenden Punkte Interessieren, die für die Momentane Situation vieleicht nicht relevant sind, aber auf die Wolfhard wegen seiner militärischen Späherausbildung auf jeden Fall achten würde:

- In welcher Formation nähern sich die Reiter?

- In Welchem zustand sind Reiter und Pferde? Also zum einen ob sie frisch und munter sind, oder von einem langen Nachtritt erschöpft und zum anderen ob irgendwelche sichtbaren Verletzungen oder Verbände zu sehen sind.[1]
 1. Ich bin mir nicht sicher welche Würfe für diese Einschätzung nötig sind, ich habe aber mal auf Wissen Natur für die Pferde und Heilkunde für die Menschen gewürfelt: Wissen Natur: 17 / Heilkunde: 18 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6230.msg631436.html#msg631436)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 14.08.2010, 18:46:28
Antworten siehe oben (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6223.msg631310.html#msg631310)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 14.08.2010, 22:02:48
Die Keilformation ist bei Sturmangriffen auf einer Ebene am effektivsten, für andere Situationen gibt es meist sinnvollere Formationen, ein paar Möglichkeiten habe ich als Grafik angehängt.

(http://s5.directupload.net/images/100814/temp/8d9zycfz.gif) (http://s5.directupload.net/file/d/2251/8d9zycfz_gif.htm)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 14.08.2010, 23:05:38
Hm... ja, dann wohl so etwas ähnliches wie die Patroullien-Formation. Ist jemanden aufgefallen, dass im vorigen Bild zu viele Speerträger eingetragen waren?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Seles de Lioncourt am 15.08.2010, 19:17:44
Meh...jetzt habe ich wohl schon wieder die Hälfte verpasst...der PC nervt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 18.08.2010, 00:22:02
Kann gerne weitergehen. :)

Oder warten noch auf etwas bestimmtes?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 18.08.2010, 10:29:43
Also, von mir aus kann es auch weitergehen. :) Ich weiss nun, was ich wissen wollte -List-chans und Wolf's Fragen zum Dank- und... BAM. xD

~Haigu
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 20.08.2010, 07:06:57
Geht morgen weiter.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 23.08.2010, 10:36:14
Ich habe meinen letzten Post ein wenig umformuliert - Sezair hat noch ein bisschen was vor, und ich will das nicht sonderlich in die Länge ziehen.

Ich nehme an, dass ein Großteil der Karawane wie Warriv auch Kehjistani sind, kann das sein? Und dass es dementsprechend auch ein Zelt für die Frauen der Nomaden geben wird?

----

Ich habe einfach mal weitergeschrieben, wenn irgendetwas unstimmig oder nicht in Ordnung ist, sag Bescheid, dann änder ich es dementsprechen.

Zur Erklärung: Sezair möchte ein paar Kleider für Fyda und Mersault leihen, welche noch immer ihre Westmarchausrüstung tragen (für Mersault soll es natürlich Herrenkleidung sein).
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 23.08.2010, 13:13:44
Verdrehe ich die Fakten?

Wir befinden uns noch in Westmarch, oder? Also unterliegen wir, rein formell betrachtet, der Gesetzgebung dieses Landes. Da dieses Land wahrscheinlich über keine Polizisten oder dergleichen verfügt, ist die Weisung dieser Soldaten Ausdruck des Gesetzes.

Andererseits hält Westmarch doch große Stücke auf die Ritter des Ordens der Hand Zakarums und in unserem Tross befinden sich doch gleich zwei Zakarumniten, von denen doch zumindest einer den Rang eines Offiziers bekleiden sollte, wenn es sich um Ritter handelt.

Soweit korrekt? Wenn ja, würde ich mich noch zurück halten, wenn nein, schreibe ich heute noch meine Entgegnung.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 23.08.2010, 19:58:42
Ich habe im Status-Fred (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6228.msg616282.html#msg616282) Eure Werte für Search, Spot, Listen und Sense Motiv eingetragen. Prüft Eure Werte bitte noch einmal nach. Manchmal möchte ich für Euch würfeln, damit der Spielfluss nicht unnötig aufgehalten wird.Wie jetzt zum Beispiel (Würfelorgie).

Zitat von: Belanar
Wir befinden uns noch in Westmarch, oder? Also unterliegen wir, rein formell betrachtet, der Gesetzgebung dieses Landes. Da dieses Land wahrscheinlich über keine Polizisten oder dergleichen verfügt, ist die Weisung dieser Soldaten Ausdruck des Gesetzes.
Die Karawane befindet sich bereits auf dem Gebiet von Khanduras, also dem Gebiet von König Leoric. Ob die Weisung der Soldaten hier gültig ist, kann als fraglich aufgefasst werden. Aber eine Rechtssprechung, die diesem Streit gerecht wird, wirst Du nur in Tristram beim König selbst finden.

Zitat von: Belanar
Andererseits hält Westmarch doch große Stücke auf die Ritter des Ordens der Hand Zakarums und in unserem Tross befinden sich doch gleich zwei Zakarumniten, von denen doch zumindest einer den Rang eines Offiziers bekleiden sollte, wenn es sich um Ritter handelt.
Westmarch hält tatsächlich große Stücke auf den Orden der Zakarum und auch Leoric ist eigentlich ein Zakarumnit. Jedoch haben die beiden Reiche eine unterschiedliche Einstellung zur Zakarumnisierung, da sie zu unterschiedlichen Zeiten missioniert wurden und unterschiedlich "zivilisiert" sind. Nicht zu sprechen vom Krieg.
Aus dem Hintergrund-Thema (Anzeigen)
Wie die Kavalliere auf die beiden Paladine reagieren, wird sich zeigen  :)

Zitat von: Sezair
Ich nehme an, dass ein Großteil der Karawane wie Warriv auch Kehjistani sind, kann das sein? Und dass es dementsprechend auch ein Zelt für die Frauen der Nomaden geben wird?
Soweit liegst Du richtig. Allerdings handelt es sich hier um eine Kultur, wo sich die (normalen) Frauen eifersüchtig gehütet werden, sich  verschleiern etc. . Du solltest einen guten Grund für Deine Bitte formulieren, sonst wirst Du wahrscheinlich viel Anstoß geben, wenn Du die Frauen nach Kleidung fragst. Vielleicht wäre es sogar angebracht, direkt die Männer zu fragen, selbst wenn Du Frauen-Kleidung für Fyda willst.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 23.08.2010, 23:13:37
Im Statusthread stimmen Wolfhards Werte, gegenüber Menschen (Erzfeind) hat er jedoch noch einen Bonus von +4 auf Spot, Listen, Sense Motiv und Spurensuchen per Überlebenskunst.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 24.08.2010, 00:23:19
Zitat von: Sezair
Ich nehme an, dass ein Großteil der Karawane wie Warriv auch Kehjistani sind, kann das sein? Und dass es dementsprechend auch ein Zelt für die Frauen der Nomaden geben wird?
Soweit liegst Du richtig. Allerdings handelt es sich hier um eine Kultur, wo sich die (normalen) Frauen eifersüchtig gehütet werden, sich  verschleiern etc. . Du solltest einen guten Grund für Deine Bitte formulieren, sonst wirst Du wahrscheinlich viel Anstoß geben, wenn Du die Frauen nach Kleidung fragst. Vielleicht wäre es sogar angebracht, direkt die Männer zu fragen, selbst wenn Du Frauen-Kleidung für Fyda willst.

In Ordnung, ich dachte zwar, ich spiele nach dem Motiv "Respekt vor dem Alter", aber vermutlich hast Du Recht. Ich ändere meinen Post dementsprechend, auch was die Sprache angeht.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Delara am 24.08.2010, 01:12:45
Wah! Ich glaube ich sollte nicht mehr versuchen zu schreiben wenn ich müde bin. Das liest ich ja schrecklich ....
Ich glaub da muss ich morgen (nachher) mal schön umformulieren um da noch was zu retten ...
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 24.08.2010, 23:55:18
Geht wahrscheinlich morgen Abend weiter.

Aus einem bestimmten Grund fange ich jetzt an, Runden zu zählen: Runde 1
Edit: Runde 2
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 25.08.2010, 20:34:42
Oh je.

Würfeln wir schon Initiative?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Serayn am 25.08.2010, 20:46:32
Tut mir Leid, dass ich schon wieder nicht da war...^^° Die letzten Wochen waren reichlich arbeitsintensiv und dann ist auch noch meine Mom krank geworden. Ich lese also erst mal nach und sieh zu, dass ich nachposte.

~ Seles
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 26.08.2010, 21:18:47
Würfeln wir schon Initiative?

Nein, noch nicht.
Runde 3
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 26.08.2010, 21:50:50
Besteht die Möglichkeit eine Skizze der Situation und der Position der Personen zu erhalten?

Für die nächsten Aktionen wäre es sicher gut zu wissen wo sich wer befindet.

Meine erste Überlegung eben war es zum Beispiel die beiden Aufzuhalten, aber da ich nicht weiß wie weit dir beiden weg sind, mache ich das nicht.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 27.08.2010, 11:02:19
So, ihr Leute...
Michse wieder da. Zumindest so, dass ich auch mal wieder posten kann. Warum sind im Würfel-Thread eigentlich so viele Würfe gemacht worden? Hab ich was verpasst...? xD

~Haigu
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 27.08.2010, 17:57:34
Besteht die Möglichkeit eine Skizze der Situation und der Position der Personen zu erhalten?
Werde mal schauen, was sich machen lässt.

Zitat
Warum sind im Würfel-Thread eigentlich so viele Würfe gemacht worden? Hab ich was verpasst...? xD
In weiser Voraussicht habe ich Euch schon einmal neue Attribute ausgewürfelt.  :cheesy:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 27.08.2010, 18:14:07
Ah okay.. dann macht es (fast) Sinn. :) Ich frag mich jedoch, warum du dann zweimal auf 'Spot' im WT gewürfelt hast, oh weiser List. xDD
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 27.08.2010, 18:20:38
Lausche meinen Worten und Du wirst verstehen, warum man für Attribute Spot-Checks braucht...

Die Gruppen versuchen sich gegenseitig auszutricksen, daher die vielen Würfel.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 27.08.2010, 18:43:29
*ping* Verstehe. xD Krieg der Würfel... xD
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 28.08.2010, 01:01:21
Krieg der Würfel? Shadowrun? Ich schmeiss den gegner mit meinen 30 W6 die ich für meinen ANgriff würfeln sollte tot.

@ List: Dank dir schonmal
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 28.08.2010, 12:33:05
Hier (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6231.msg635892.html#msg635892) findet Ihr eine Skizze des Lagerplatzes. Dass ich sie in den Kampf-Thread getan habe, heißt noch nichts  :wink:.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 28.08.2010, 21:54:09
@Seles: Ich bin etwas verwirrt. Du weißt doch bereits, dass Deserteure im Lager sind und hast die beiden auch schon kennengelernt, da sie den Schlafplatz neben Dir haben.

@Feyra: Eine Minute entspricht 10 Runden a 6 Sekunden. Eine Ladung dauert also 42 Sek an.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Seles de Lioncourt am 28.08.2010, 22:04:22
Echt? Weiß ich schon gar nicht mehr...aber stimmt, irgendwas mit Deserteuren war vorher...ich edite mal.

Edit: So...ich sollte wieder anfangen, Notizen zu machen...
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 28.08.2010, 22:09:37
@List: Is mir schon klar, nur wollt ich nicht unbedingt wie eine Regelkönigin klingen, die ich nich bin.. deswegen die ungefähren Angaben, weil wir (haha) noch in keinen Kampf verwickelt werden sind uuuuuund weil es sich besser liest als 'sie is genau 42 Sekunden ein Schlangen-chan'. Aber selbst wenn es nen Kampf geben sollte - Fey wird sich sowas von raushalten, die wird gar nicht mehr auf der Karte zu sehen sein. ;)

~Haigu
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 28.08.2010, 22:43:33
Ich glaube du hast Bes falsch positioniert.

Hatte geschrieben das er am EIngang seines Zeltes stehen bleibt und das ganze beobachtet ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 29.08.2010, 15:20:06
Hm... die Map ist zu klein. Wenn jedes Feld etwa 10x10ft entspräche, dann käme das schon eher hin. Hmpf... das ist nicht in ein-zwei Handgriffen behoben.

Runde 5
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 29.08.2010, 16:27:51
Wieviele Nomaden stehen denn noch bei der Gruppe? Oder sind nur noch wir (PCs), Warriv, De Aveugler und Fyda anwesend?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 29.08.2010, 16:34:24
etwa ein halbes dutzend. Ich habe sie auf der Karte nicht vermerkt
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 07.09.2010, 20:37:03
Action! Für alle PC's unter uns... seht den kleinen Auftritt als Möglichkeit, Dinge anzufangen, die man sich vorher nicht traute. xD Sofern List keine Einwände gegenüber Riesenpost-chan hat. xD Sry, aber es kam so über mich. *gg*
Hab euch lüb!

~Haigu
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 09.09.2010, 19:36:24
Viel Erfolg mit Deiner Bachelor-Arbeit, Sezair!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 09.09.2010, 22:22:01
Viel Erfolg mit Deiner Bachelor-Arbeit, Sezair!

Vielen Dank! :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 09.09.2010, 22:41:55
Ich bin gerade ziemlich voll mit Arbeit. Am Samstag wird es weitergehen, denke ich.
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Beitrag von: Delara am 12.09.2010, 01:52:29
Mal so ein paar doofe Fragen:

Bei diesen Flash Dragons, handelt es sich da um Alchemie oder Magie?

Was sollte ich eher Würfeln um alle Tricks zu durchschauen (auch diese Schlangen-verwandlungs-geschichte) Zauberkunde oder Wissen (Arkanes). Und würde das bei nem entsprechend guten Wurf einen Bonus für das "Sense Motiv" geben um den Bluff zu durchschauen?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 12.09.2010, 11:39:16
Die Flash Dragons kann man sich in etwa wie den Feuerwerks-Drachen aus "Der Herr der Ringe- Die Gefährten" vorstellen.. sind halt große Feuerwerksbilder, die auf Alchemie beruhen. Magie ist dabei weniger am Werke, es sei denn, man bezeichnet Feuerwerk als Hexenkunst und Zauberergedöns. xD

Beim Zaubererzeuch... hm, da muss List natürlich sagen, was man würfeln soll. x3 Die Verwandlung an sich beruht ja auf dem Umhang, da von ihm die Magie ausgeht. Wäre ich SL, ich würd dich auf beides würfeln lassen. Was das Sense motiv angeht... *List anblinzl* hab ich keine Ahnung. xD

~Haigu
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 13.09.2010, 07:11:53
Ich würde einen Intelligenz-Wurf (DC15) vorschlagen, um zu wissen, dass es ein Flash-Dragon war, und einen Zauberkunde-Wurf von 20, um zu wissen, dass es kein Zauber war.

Mit Spellcraft kannst Du vielleicht etwas über den Umhang erfahren, wenn Du Sie entdecken kannst. Würfel mal gegen Ihren Hide-Check.
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Beitrag von: Sezair Lemas am 13.09.2010, 19:46:44
Ich nehme an, Sezair ist noch damit beschäftigt, die restlichen Männer von der Gruppe wegzuführen. Schreibst Du mir einfach, sobald er sie Sicherheit gebracht hat und ich wieder reagieren kann?
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Beitrag von: List am 13.09.2010, 20:42:55
Naja, Du hast ja bereits schon reagiert gehabt. Ist schon okay, du bist da.
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Beitrag von: List am 15.09.2010, 23:11:02
Weiter?
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Beitrag von: Besnell am 15.09.2010, 23:22:33
Ich wollte eigentlich warten ob da noch was kommt, dein letztes Post hat bei mir den Anschein verursacht das ich dachte da kommt noch was.

und da Besnells nächste aktion en feuerball in die leute wäre so wie es derzeit steht (also sobald einer angreift oder angegriffen wird) will ich nicht einfach loslegen. Besnell hält sich bereit beim kleinsten anzeichen loszulegen .. hatte ich ja auch geschrieben)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 15.09.2010, 23:29:06
Ah, ja, gerne weiter. Verzeih, ich hab ein wenig den Überblick verloren. Von Sezair kommt erst mal doch nichts mehr.
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Beitrag von: Delara am 16.09.2010, 10:50:00
Von mir aus auch gerne weiter. Habe ja Prinzipiell das selbe vor (Feuerball falls die Reiter ärger machen). Und die Würfe waren nur schonmal für später.
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Beitrag von: List am 16.09.2010, 19:41:00
Geht weiter. Überrascht?

btw, kann mir bitte jemand eine PM schicken, bei welchem XP-Stand Ihr das nächste mal aufsteigt?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 16.09.2010, 20:00:58
Geht weiter. Überrascht?

Nun.. ja und nein. xD Da es immer mehr drauf hingedeutet hat, war es aus umgekehrt-psychologischer Sicht das Lustigste, was hätte passieren können. Erst bellen und dann fliehen. Zeigt wohl, dass die Typen doch mehr räudige Hunde denn Soldaten waren, hm? xD
Aber ich geb zu: Ich bin froh, dass es nicht zum Kampf gekommen ist...
Leider weiss ich in Sachen XP nich Bescheid, sry... ^^

~Haigu
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 16.09.2010, 20:35:55
Geht weiter. Überrascht?

Ein wenig. Vor allem erleichtert. :)

Melde mich hiermit auch offiziell wieder zurück, die Arbeit ging heute in den Druck. Morgen kommt der nächste Post von mir!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 16.09.2010, 20:43:32
Der Encounter ist zu Ende und Ihr bekommt jeweils 1500XP.

EDIT: Danke Dir. Ich brauche die Angabe zu den XP nun nicht mehr.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 16.09.2010, 22:18:18
Ebenfalls froh, dass der Konflikt ohne einen Kampf beendet werden konnte.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 17.09.2010, 00:12:10
@Belanar: Sorry, habe Deinen Post ein wenig umgeändert, da Warriv schon losgegangen war. Auf seine Ausführungen kannst Du noch kurz antworten.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 17.09.2010, 19:30:54
Wie im IT-Thread geschrieben, plane ich Wolfhard die Reiter verfolgen zu lassen. Dabei rechne ich damit das die Karawane ca. 45 Minuten braucht bis das Lager abgebrochen, und alle Aufbruchbereit sind, daher wird Wolfhard ca. 15 Minuten lang der Spur in normalen Tempo folgen und anschliessend, wenn nichts ungewöhnliches passiert umkehren damit er dann auch wider genug Abstand zur Karawane hat.

Ich habe hier (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6230.msg642153.html#msg642153) vorsorglich auch schon mal ein paar Würfe absolviert die ich vielleicht brauchen werde.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 17.09.2010, 19:34:23
In Ordnung
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 18.09.2010, 19:25:12
@Belanar: Du musst versehentlich unter falschem Nick gepostet haben. Bitte schreibe den Post noch einmal mit Belanar und ich lösche den von Vael.

Und bitte beschreibe, wie Du die Gruppe zusammensuchen möchtest.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 19.09.2010, 10:33:26
Zwar gefällt mir das Reisen in der Karawane sehr gut, aber ich werde den Rest der Reise doch etwas im Schnelldurchlauf durchspulen. Heute abend möchte ich weitermachen. Immerhin wollen wir ja nach Tristram kommen.  :paladin:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 19.09.2010, 11:48:18
Heute abend möchte ich weitermachen. Immerhin wollen wir ja nach Tristram kommen.  :paladin:

Bin ich sehr für. Vllt gibts von mir heute noch einen Post im Lauf des Nachmittags... falls nicht, steht Feyra weiterhin relativ Zentral zwischen den Zelten und spielt ein wenig Laute für sich selbst und sehr ungesprächig sein, falls es zur Sprache kommen sollte. Haha, Wortwitz und so. XD

~Haigu
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 19.09.2010, 13:45:42
Finde das Vorspulen auch eine gute Idee, habe dementsprechend auch Wolfhards weiteres vorgehen im IT-Thread kurz zusammengefasst.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 19.09.2010, 14:14:52
Soll ich dann die Unterhaltung zwischen Sezair, Fyda und de Aveugler verschieben?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 19.09.2010, 14:54:15
Über was möchtest Du denn sprechen?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 19.09.2010, 14:55:49
Ich will herausfinden, was de Aveugler mit dem Mädchen vorhat, und wie es Fyda dabei geht.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 19.09.2010, 15:20:07
Doch, kannst Du machen, wenn Du willst. Ich will jedoch heute abend dann weitermachen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 19.09.2010, 16:16:31
Mit weiteren Fragen und Gather Information kannst Du vielleicht etwas mehr von dem Paladin erfahren.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 20.09.2010, 16:02:11
Ich denke, Sezair ist mit der Reaktion des Paladins glücklich. Auch wenn de Aveugler seiner (wage formulierten) Bitte nicht direkt zugestimmt hat, scheint er keinen bösen Absichten mit Feyra zu haben.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 20.09.2010, 19:00:28
Gut  :). Wenn Du doch noch eine Frage gestellt haben wolltest, dann gib Bescheid und ich füge es noch in meinen Post ein.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Seles de Lioncourt am 21.09.2010, 21:51:13
Oha...zum Glück war die Aktivität jetzt nicht grade riesig. Ich hab immer noch viel Schulstress, dazu kommen jetzt Klausuren...

Und nach den Herbstferien bin ich für eine Woche nicht da. ^^°
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 22.09.2010, 12:08:02
@LIst

Ichhabe noch 3 Fragen zum Gefundenen Lager und den Hufspuren und denke das Wolfhard als erfahrener Spurenleser darauf geachtet hätte.

1. Für wie viele Personen könnte das Lager von der Grösse her gedacht gewesen sein? Ich möchte natürlich keine genauen Zahlen sondern nur eine grobe Kategorisierung, waren es z.B. eher 1-2 Leute, bis zu 10 Personen oder noch mehr.

2. Waren die Ziegenspuren im Lager konzentriert, oder rundherum verteilt und wurde die Vegetation im Umkreis des Lagers abgefressen?

3. Haben die Ziegenspuren als Gruppe direkt auf die Furt zugehalten oder haben sie sich eher als ausgefächerte Wolke ungefähr in Furtrichtung bewegt?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 22.09.2010, 20:18:09
Sehr gute Fragen  :)

1) vielleicht zwei dutzend Paar Spuren
2) die Fussspuren scheinen aus allen möglichen Richtung zu kommen und sich dann im lager zu konzentrieren. Das Gras ist nicht abgefressen.
3) eher in Gruppe auf die Furt zugehalten, aber nicht in Reih-und-Glied

EDIT: Nochmals, wirklich gute Fragen, Camrel!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 24.09.2010, 23:42:35
Ich will nicht unbedingt Spoilern und so, aber... das, was unser Wölfchen da sieht, sind nicht unbedingt 'Falle Ones', oder...? *Auf einen gewissen Samurai-Treff schiel*

~Haigu
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 24.09.2010, 23:54:26
Schon möglich, vielleicht sind es aber auch ganz gewöhnliche aufrecht-gehende Ziegen, die sich von nichts anderem ernähren brauchen, als Sonnenschein und Liebe  :P
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 25.09.2010, 00:02:21
Ich wills für die Hornviecher hoffen, ganz ehrlich. XD Hab keine Lust, auf zweibeinige Widerkäuer zu treffen... ^^°
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 25.09.2010, 12:40:48
@List

Ich habe nochmals zwei Fragen zu den Spuren:

1. Ist die Schrittlänge ähnlich weit wie die eines Menschen?

2. Haben sich die Hufe eher leicht oder tief in die Erde gedrückt?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 25.09.2010, 13:30:57
1. Ist die Schrittlänge ähnlich weit wie die eines Menschen?

kleine Spur = Small Creatures; große Spur = Medium Creature

2. Haben sich die Hufe eher leicht oder tief in die Erde gedrückt?

kleine Spur = leicht; große Spur = "normal"

EDIT: Wenn keiner etwas dagegen hat, dann schlage ich vor, dass Wolfhard mit "Schnell hat Wolfhard alle Gefährten versammelt und bespricht das weitere Vorgehen." weitermacht, oder so ähnlich.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 25.09.2010, 16:23:05
Ich wäre auch dafür, dass wir das Zusammentrommeln in eine Art Schnellwaschgang machen, hehe. Ist für den Fluss besser, solange die anderen damit einverstanden sind.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 25.09.2010, 16:33:15
Wie gesagt:

Zitat
EDIT: Wenn keiner etwas dagegen hat, dann schlage ich vor, dass Wolfhard mit "Schnell hat Wolfhard alle Gefährten versammelt und bespricht das weitere Vorgehen." weitermacht, oder so ähnlich.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 25.09.2010, 17:59:59
Nur zu, können gern ein wenig springen!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 25.09.2010, 21:36:06
List ich verstehe deinen Post leider nicht ganz, möchtest du damit sagen, dass dort Spuren von zwei unterschiedlichen Kreaturenarten zu finden sind, eine von kleinen und eine von mittelgrossen Wesen?

Davon unabhängig ging es mir eigentlich eher um eine Fluff Beschreibung der Spuren, wären sie beispielsweise zum grössten Teil ein wenig weiter als die Spuren eines durchschnittlichen Menschen und tief eingedrückt, könnte man daraus zum Beispiel schliessen das die Wesen etwas grösser als ein Mensch und Kräftig gebaut sind.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 25.09.2010, 21:45:49
List ich verstehe deinen Post leider nicht ganz, möchtest du damit sagen, dass dort Spuren von zwei unterschiedlichen Kreaturenarten zu finden sind, eine von kleinen und eine von mittelgrossen Wesen?

[...] schliessen das die Wesen etwas grösser als ein Mensch und Kräftig gebaut sind.

Ja, tut mir leid, dass es so verkürzt war. Ich wollte sagen, dass es tatsächlich zwei verschiedene Kreaturenarten gewesen sein könnten. Mehrere kleine Kreaturen und dann eine menschengroße Kreatur. Die Kreaturen sollten, nach der Tiefe der Eindrücke zu urteilen, nicht übermäßig kräftig für ihre jeweilige Größe gebaut sein.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 28.09.2010, 11:05:55
Tut mir Leid, dass ich in letzter Zeit so wenig aktiv war. Ich versuche gerade, mir eine Wohnung in Bayreuth zu besorgen und die ewige Pendelei von Mainz aus, raubt einem doch Nerv und Zeit.

@ Besnell: auch wenn eine längere Unterhaltung sicherlich nicht uninteressant wäre, wollte Belanar die Gruppe eigentlich nur zusammenführen, damit es sich nicht ganz so seltsam anfühlt, wenn wir gemeinsam agieren.

@ List: hilft Wissen (Arkan) oder Wissen (Religion), um herauszufinden, um welche Kreaturen es sich handelt?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 28.09.2010, 13:51:40
Ok schade.

Mit Wissen (Verbotenes Wissen) kann man was rausfinden. um List vorzugreifen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Delara am 28.09.2010, 14:12:21
OH! Ich glaube dann würfel ich da mal drauf.  :D
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 28.09.2010, 17:49:12
Ja genau, dafür habe ich diesen Skill eingeführt. Ränge könnt Ihr nur Ingame erwerben, ansonsten funktioniert er wie eine gewöhnliche Wissens-Fertigkeit, d.h. wenn Ihr Ihn untrainiert einsetzt, dann könnt Ihr maximal ein Ergebnis von 10 erzielen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 29.09.2010, 01:13:40
Ich habe im Prologthread den Anstoss für eine kleine IC-Vorstellungsrunde gegeben.

Als Charakter ist dieses vorgehen für Wolfhard nur logisch, da er zum Einen wissen möchte mit wem er es zu tun hat, zum Anderen hat er auch ein wenig das Gefühl, dass er sich beweisen muss, da er mit so wenig Informationen zurück gekommen ist.

Als Spieler habe auch zwei gute Gründe dafür.

Erstens können wir so alle genannten Fähigkeiten in unsere Pläne einfliessen lassen, da die Charaktere ja alle davon wissen.
Zweitens will Feyra ja scheinbar nicht viel von sich Preisgehen und Belenar geht es in einigen Bereichen vieleicht ähnlich, durch das Vorstellen können beide das Augenmerk der anderen auf das Richten was sie preisgeben wollen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 29.09.2010, 08:37:25
Ihr habt eine Ahnung, dass in der Nähe ein Dorf sein könnte. Wenn Ihr auf eine Karte seht, dann fällt Euch Addleden auf, das etwa eine Tagesreise entfernt ist (eine halbe von Tristram).
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 29.09.2010, 09:56:58
@List

Gehe ich recht in der Annahme, das eine der Hauptspuren in die gleiche Richtung verläuft in der das Dorf liegen müsste?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 29.09.2010, 13:59:37
Ich habe vergessen zu bemerken, dass Addleden nicht auf direkter Strecke nach Tristram liegt. Wenn Ihr nach Addleden wollt, dann müsst Ihr einen Umweg von einem halben Tagesmarsch in Kauf nehmen.

@Wolfhard: Bisher folgen die Spuren der kleinen Wesen dem Weg, der Richtung Tristram und Addleden führt. Wohin sie wollen, könnt ihr wohl erst bei der Wegkreuzung erkennen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 29.09.2010, 15:23:57
Welche der beide Gruppen bewegt sich denn in Richtung der beiden Orte? Bei der ersten Kreuzung gab es ja zwei Spuren, eine nach Links und eine nach Rechts.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 29.09.2010, 15:33:13
Die kleinen Wesen folgen der Straße nach Tristram/Addleden
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 29.09.2010, 17:35:56
Irgendwie scheinen wir aneinander vorbei zu reden, war bei der Beschreibung der Wegkreuzung mit kleinen und grossen Spuren nicht die gruppengrösse sondern die der Verursachenden Wesen gemeint?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 29.09.2010, 21:07:22
So ist es. Bei der Kreuzung bogen viele kleine Kreaturen nach links ab und eine große Kreatur nach rechts.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 29.09.2010, 22:00:42
Ah dann ist jetzt alles klar.

Unter diesem Umständen bitte ich ausserdem darum, meine IC-Bemerkungen über grosse Gruppen der Wesen zu ignorieren, hatte List erst so verstanden, dass eine kleine und eine wesentlich grössere Gruppe unterwegs seien.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 01.10.2010, 07:18:09
Wenn Ihr fertig seid, Euch abzusprechen, dann würde ich die Geschichte gerne etwas vorantreiben. Geht das bis heute abend?

@Wolf: Es sind etwa zwei Dutzend kleine Kreaturen, nicht nur 12.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 01.10.2010, 18:56:45
Immer weiter, immer weiter, List-chan. xD Fey wird eh nichts sagen, außer Delara nen finsteren Blick zuwerfen. ^.^

@Delara: Aber ich hab dich lieb! :3
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 01.10.2010, 20:46:01
Kleine Info: Eure Charaktere sind schon den ganzen Tag unterwegs und schon total müde  :closedeyes:. Wenn ihr weiterlauft, dann folgt Forced March (http://www.d20srd.org/srd/movement.htm#forcedMarch).

EDIT: Gebt mir einfach Ingame oder outgame Bescheid, wie Ihr weiter vorgehen wollt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 02.10.2010, 07:52:06
@List

Kann Wolfhard erkennen wie alt die Spuren ungefähr sind[1]? Falls das Licht dazu zu schlecht ist auch mit Einsatz der Stadtwächterlampe.
 1. Überlebenskunst 29 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6230.msg647114.html#msg647114)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 02.10.2010, 10:03:54
Die meisten Spuren sind etwa einen Tag alt. Unter ihnen befinden sich aber auch 4-5 warme Spuren, die erst wenige Stunden alt sein können.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 02.10.2010, 23:18:59
Zitat
Blinzelnd blickt Wolfhard zu Dreiergruppe hinüber, als er erkennt um wen es sich bei ihnen handelt, zuckt er in Gedanken mit den Schultern und dreht sich um, um weiter zu schlafen.

 :lol: Das hätte ich nicht erwartet!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 03.10.2010, 14:47:57
Naja Ballast wird man immer gerne Los, ausserdem stören so die Soldaten nicht mehr und  zudem sind Verbündete auf einer gefährlichen Mission die nicht dabei sein wollen immer das schwächste Glied der Kette als hat Wolfhard nichts dagegen die beiden Deserteure los zu werden und wenn dieser  de Aveugler mit will ist das seine Sache.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 03.10.2010, 16:51:14
Ballast, weswegen es beinahe Mord und Totschlag gegeben hätte. Weiha Weiha... xD
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 03.10.2010, 18:01:43
@Wolf: Kann ich nachvollziehen und ist ja in Ordnung :). Ich war halt überrascht.
@Feyra: Du kannst noch Deinen Sold bei Wolfhard einfordern.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 03.10.2010, 18:21:16
Es ist mitten in der Nacht.. und auf Edith hab ich in meinem Thread keine Lust. XDD Vergessen wir den Sold. ^^
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 03.10.2010, 18:22:55
Feyra würde ich es auch zutrauen, dass sie mitten in der Nacht Wolf weckt und sagt: "Wolf, ich will in zwei Sekunden das Gold in meinen Händen spüren, oder es setzt was."  :lol: Nichts für Ungut.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 03.10.2010, 18:27:51
Feyra würde ich es auch zutrauen, dass sie mitten in der Nacht Wolf weckt und sagt: "Wolf, ich will in zwei Sekunden das Gold in meinen Händen spüren, oder es setzt was."  :lol: Nichts für Ungut.

Ach herrje... Was für ein Bild hinterlässt meine liebe Feyra denn nur... XDDDD
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 03.10.2010, 19:08:53
@List

Wieso kann Feyra schon Lohn einfordern? Die Aufgabe ist doch noch nicht erledigt und vorher bleibt Warrivs Geldbeutel in sicherer Verwahrung.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 03.10.2010, 19:27:46
Wölfchen.. hab doch gesagt, die Sache is längst vom Tisch. xD Der Sold is mir als Spielerin egal, und Feyra hat andere Sorgen und das schon längst wieder vergessen. ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 03.10.2010, 21:49:46
Seufz, irgendwann lerne ich es noch.

Bitte Vaêl's Beitrag löschen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 04.10.2010, 01:15:27
@Wolf: Eigentlich hatte Warriv gemeint, das Geld im Voraus zu geben. Aber wenn Wolf das so verstanden hat, dann ist es ja auch in Ordnung. Es soll ja auch im RP Missverständnisse geben.  :)
@Vael: Kein Problem, passiert mir auch ständig und ich befürchte dann, dass der DM genervt ist, aber für mich ist das nur ein Klick.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 04.10.2010, 16:34:37
@Feyra: Ich hoffe Du, als Spielerin, bist nicht beleidigt, dass der Paladin nicht auf Dich eingegangen ist. Du warst die stärkere.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 04.10.2010, 17:21:22
@List: Nein, nein, alles ok. XD Es ist nur logisch, dass er sich bei der Nacht/Nebel-Aktion lieber zurückzieht, als in einer Diskussion den kürzeren zu ziehen. Er wird Feyra Rede und Antwort stehen müssen, sollten sie sich wiedersehen. Gesetz dem Fall jedenfalls..... :D
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 05.10.2010, 23:28:54
@ List

Falls die Zeit am Morgen zum Meditieren reicht würde ich gerne anstatt "Lange Schritte" den Zauber "Verstricken" vorbereiten.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 06.10.2010, 11:22:58
In Ordnung
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 07.10.2010, 22:12:40
Zitat
Ein Mensch allein war durchaus vernünftig. Ein Mob meist nicht mehr zu bremsen.

Nebenbei, laut Terry Pratchett lässt sich die Intelligenz eines Mobs berechnen, indem man die Intelligenz des dümmsten Mitglieds durch die Anzahl der Personen teilt. :wink:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Seles de Lioncourt am 07.10.2010, 22:50:28
Oh Mann...so, hab meine Klausuren heute endlich hinter mir...falls Sel noch lebt, lese ich morgen direkt nach und schreib was Sinniges.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 07.10.2010, 23:43:15
Zitat
Ein Mensch allein war durchaus vernünftig. Ein Mob meist nicht mehr zu bremsen.

Nebenbei, laut Terry Pratchett lässt sich die Intelligenz eines Mobs berechnen, indem man die Intelligenz des dümmsten Mitglieds durch die Anzahl der Personen teilt. :wink:

Yay, damit bin ich gemeint!
Ich mag meinen dummen alten Mann. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 08.10.2010, 19:52:25
INT: 8 / 7 = 1,142  :cheesy:

Ich mag alte Videospiel-Musik. In unregelmäßgen Abständen werde ich einen Link angeben, wenn ich etwas habe, von dem ich denke, dass es passt. Tristram-Musik bei Youtube (http://www.youtube.com/watch?v=Q2evIg-aYw8)

@Seles: Ist schon in Ordnung. Hier beginnen heute die Herbstferien. Bei Euch auch? Kannste etwas ausspannen  :closedeyes:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 08.10.2010, 20:01:32
@List: Ich hoffe, ich breche keine Gruppe mit Fey's Verhalten... ich mein, ist zwar mein Char etc, aber ich hoffe, sie ist nicht zu schwer mireinzubeziehen in alles.
@All: Hoffe, eich geht Feyra nicht auf die Nüsse oder sowas. Ich weiss, sie ist superschwierig, aber ich hoffe, ihr als Spieler habt euren Spaß mit ihr.. ich jedenfalls mag euch alle und hab euch alle lieb. ^.^ *musste das einfach mal sagen x3*
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 09.10.2010, 14:07:51
@Seles: Ich freue mich, dass Du Dir die Mühe gemacht hast, das Geschehen nachträglich noch einmal aus ihrer Sicht zu kommentieren. Ich habe den Anfang an die entsprechenden Stellen gesetzt:

http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6260.msg644903.html#msg644903

http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6260.msg647031.html#msg647031

, deinen Beitrag aber nicht editiert, dass die Mitspieler ihn lesen können, ohne Suchen zu müssen. Später würde ich den Anfang dann gerne editieren, um nichts doppelt zu haben.
Ich habe allerdings die wörtliche Rede fett gemacht.

Ist das für Dich in Ordnung?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Seles de Lioncourt am 09.10.2010, 21:12:21
Jepp, geht klar. Dann ist sie immer noch relativ schweigsam insgesamt, aber es ist ja viel besser als nichts.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 12.10.2010, 11:43:24
Ich möchte Delara, Belanar und Bes noch Gelegenheit geben, etwas zu sagen, bevor es weitergeht.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 12.10.2010, 12:09:57
Also von mir aus kann es weitergehen, Bes muss nix mehr sagen.

Ich tu mir auch schwer damit in dieser Situation irgendwas zu schreiben. Niemand hat ihn angesprochen und es gibt keine Situation wo er drauf hätte reagieren müssen.

Und nen Einzeiler wie: "Bess kommt mit" wollte ich mir sparen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Delara am 12.10.2010, 15:22:26
Von mir aus kann es auch weitergehen. Geht mir da ein bisschen wie Besnell
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 12.10.2010, 18:44:23
Endlich habe ich die Gelegenheit auszusprechen, was mich schon seit Diablo 1 Zeiten wundert  :D

Womit ich keineswegs die Geschichte stören will. Mir gefällt die Kampagne sogar immer besser.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 12.10.2010, 18:52:33
Ich tu mir auch schwer damit in dieser Situation irgendwas zu schreiben. Niemand hat ihn angesprochen und es gibt keine Situation wo er drauf hätte reagieren müssen.

Und nen Einzeiler wie: "Bess kommt mit" wollte ich mir sparen.

Das ist für mich sehr in Ordnung.  Einen Einzeiler, nur damit man die Frequenz erfüllt, braucht keiner. Danke, dass Du Bescheid gegeben hast.

Zitat
Endlich habe ich die Gelegenheit auszusprechen, was mich schon seit Diablo 1 Zeiten wundert

Was genau meinst Du? Was Belanar sagt:

Zitat
"Bin ich der einzige, der sich wundert, dass nur wir hier sind? Nach allem, was vorgefallen ist?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 12.10.2010, 20:11:07
Nicht dass mein namenloser Held nicht alleine mit all den Kreaturen und Diablo selbst fertig geworden wäre, aber gewundert hat es ihn schon, dass er der einzige war, der in Tristram kämpfen wollte.

Vielleicht lag es daran, dass der Fürst der Hölle nur ein Dorf überfallen hat.

Naja, immerhin handelte es sich ja um die Hauptstadt, also vielmehr das Hauptdorf.
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Beitrag von: Besnell am 12.10.2010, 21:49:49
Nun musst ich doch noch was posten. Sorry wenns unverständlich ist, hab derbe Migräne gerade.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 13.10.2010, 10:55:12
Naja, immerhin handelte es sich ja um die Hauptstadt, also vielmehr das Hauptdorf.

Das hat mich tatsächlich noch mehr gewundert. Nun gut, das Reich wurde vor nicht allzu langer Zeit erst zakarumnisiert, dennoch ist es verwunderlich, dass das Dorf so klein ist.  Die vielen Soldaten, die der König ausgehoben hat, mussten ja auch irgendwo wohnen. Ich hatte mirüberlegt, Tristram zu einer "Vorstadt" zur eigentlichen Hauptstadt zu machen. Das gefiel mir dann aber auch nicht. Deshalb bleibt es wie in der Vorlage  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 13.10.2010, 11:06:37
Weitermachen, weitermachen! x3 Feyra wird sogar ziemlich umgänglich seien wegen des Geldes... letzten Endes versteht Wofl-chan sie ja doch! XDD
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 14.10.2010, 19:14:23
So Ihr lieben,
Ihr denkt bitte daran, dass ich erstmal bis Montag weg bin. Ich habe Euch einen kleinen Vers hinterlassen, über den die Gefährten nachdenken können - Feyra natürlich eher über das Schloß. Trifft sich deshalb gut, weil ich ab Montag wieder am heimischen PC mit der Karte bin  :)
Liebe Grüße, List
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 14.10.2010, 21:18:22
Als sich die Gruppe der Kathedrale nähert, lenkt Wolfhard seine Schritte an Feyras Seite und sagt zu dieser, "(...)", woraufhin er ihr einen kleinen Beutel aus der Tasche zieht und ihn ihr hinhält.

Wolfhard zahlt nur Feyra aus, oder die anderen Gruppenmitglieder ebenso?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 15.10.2010, 09:24:04
Wolfhard zahlt nur Feyra aus, oder die anderen Gruppenmitglieder ebenso?

Wenn ich es richtig verstanden habe, hat nur Feyra eine Sondervereinbarung für die Strecke von der Furt bis nach Tristram , daher habe ich auch nur etwas über die Auszahlung an sie geschrieben. Für eine allfällige Bezahlung für die Dienste als Karawanenwächter, müssen sich alle, inklusive Wolfhard, an Warriv wenden wenn er angekommen ist.

Weitermachen, weitermachen! x3 Feyra wird sogar ziemlich umgänglich seien wegen des Geldes... letzten Endes versteht Wofl-chan sie ja doch! XDD

Domo Arigato Feyra-San  :)

Wolfhard wollte zwar eigentlich hauptsächlich sein Wort einlösen solange es noch geht, hat aber auch gehoft das sich Feyras Stimmung dadurch ein kleinwenig bessert und ich habe natürlich auch auf den Effekt gehoft.  :D
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 15.10.2010, 12:51:16
Feyra das war ein kleines Eigentor ;)

Zumindest musste ich bei:
Wenn er das und das will, soll er ins Freundenhaus gehen

und dann deinem Satz (als er mit Geld vor dir rumwedelt)

 "Endlich mal jemand, der weiss, wie er eine Frau zu behandeln hat!",

lachen. ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 15.10.2010, 13:39:08
Vielleicht war der Satz ja so geplant? ;)
In jedem Fall freue ich mich, dass manche Kommentare zum Lachen anregen. xD Geldgeilheit ftw! x3
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 15.10.2010, 14:22:24
Soso ;)

Dann wird Besnell dir irgendwann nen Sack Gold in die Hand drücken und nach deinen Diensten fragen ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 15.10.2010, 14:36:03
Hehe... solange die Bezahlung stimmt, ist Fey für fast alles zu haben. Für WAS genau.. wirst du dann ja sehen. ;) :D
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 17.10.2010, 14:55:53
@ Feyra: Oh, eigentlich ist Belanar stets zuvorkommend und freundlich und wird sich daher auch am Lagerfeuer nicht anders verhalten haben. Nichtsdestoweniger sieht er wie ein Skelett aus und kann auch außer einem Lächeln und netten Worten nicht allzu viel zu einem Gespräch beitragen, sofern es nicht über Religion, Zauberei oder Ethik geht.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 17.10.2010, 21:53:52
Hallo, ich bin wieder da  :)

Zitat von: Wolfhard
Es ist natürlich möglich, dass die Falltür gesichert wurde, damit nichts gefährliches von Unten herauf kommt, aber dann hätte derjenige, der das Schloss von AUSEN angebracht hat hierbleiben müssen um dir Zurückkehrenden wieder heraus zu lassen.

Da hast Du etwas anders verstanden. Gemeint war, dass das Schloß den Aufgang nach oben blockiert. Die Katakomben sind unterirdisch und der Weg nach untern ist frei.

@Feyra: Tut mir leid, das Schloß ist noch nicht offen. Der DC ist höher.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 17.10.2010, 22:49:48
@List:  War klar.. mit ner läppischen 24 kommt man nicht weit, wenn man ansatzweise nach Buch spielt. Aber dazu eine Frage: Ist es möglich, die arkanen Diebeswerkzeuge zu aktivieren, wenn man die Magie von einer anderen Quelle bezieht? Durch das Opfern eines vorbereiteten Zaubers oder eines Spell Slots des mind. ersten Grades kriegt man ja nochmal +5 drauf.. da Fey nich zaubern kann, wollt ich fragen, ob man das halt fremd-aktivieren kann. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 17.10.2010, 22:51:54
Ich sag mal ja. Will Feyra wirklich zugeben, dass sie selbst nicht zaubern kann?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 18.10.2010, 10:23:50
Hab ich jemals gesagt, dass sie es zugeben wird? ;) XP
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 18.10.2010, 11:32:27
Da hast Du etwas anders verstanden. Gemeint war, dass das Schloß den Aufgang nach oben blockiert. Die Katakomben sind unterirdisch und der Weg nach untern ist frei.

Das ist mal wieder ein interessanter Fall von Wortassoziation , steht eigentlich alles klar in deinem Beitrag, aber bei mir hat sich wohl die Vorstellung Falltür=hinuntersteigen quergeschaltet und schon war der weg  nach Unten versperrt  :D

Falls du nichts dagegen hast würde ich meinen Beitrag unter dem neuen Blickwinkel wie folgt abändern:

"Wenn ihr die Türe öffnen möchtet dann tut dass, vieleicht finden wir da einen Hinweis, was der Prinz in den Katakomben gesucht hat. Last uns dabei aber nicht zu viel Zeit verlieren schliesslich brauchen die Leute in den Katakomben unsere Hilfe, zumindest hoffe ich das sie sie noch brauchen können."
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 18.10.2010, 11:52:10
@Wolfhard: Was mir einfällt... wieviel Gold war eigentlich in dem Sack, den du Feyra gegeben hast?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 18.10.2010, 14:47:41
Keine Ahnung, das müsste dir List sagen, Warriv hatte ja gesagt, dass Feyra von Wolfhard bezahlt wird und da habe ich einfach angenommen, dass Warriv ihm einen Beutel mit der entsprechenden Summe mitgegeben hat.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 18.10.2010, 16:39:30
Hier ist der Link zu der Stelle mit der Bezahlung (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6260.msg642609.html#msg642609). In dem Beutel sind 1050 GP drin, also sollten nicht nur Wolfhard und Feyra bezahlt werden. Wenn Du den Beitrag irgendwie anders in Erinnerung hast und deshalb ein Missverständnis entstanden ist, dann ist das völlig in Ordnung, denn auch Missverständnisse gehören zum RP dazu. Bei der Sache mit der Falltür ist das natürlich etwas anderes, denn hier ist es für den Char offensichtlich, dass sich die Falltür in der Decke befindet.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 18.10.2010, 20:49:54
@List

Den von dir Verlinkten Beitrag hatte ich garnicht gelesen  :oops:, wahrscheinlich ist er mir durch den Übergang auf die neue Seite entgangen. Bei dem was ich zur Belohnung geschrieben, habe bin ich eigentlich nur von dieser (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6260.msg644719.html#msg644719) Aussage ausgegangen.

Aber falls du und die Anderen einverstanden seid, könnten wir auch einfach davon ausgehen, das Wolfhard allen ihren Anteil vor dem Betreten des Gebäudes gegeben hat und die Anteile der 3 Fehlenden an Seles de Lioncourt zur Verwahrung übergeben wurden.

Für Wolfhard wäre es sehr wichtig, soweit möglich alle noch offenen Verpflichtungen zu erfüllen bevor er sich bewusst in Gefahr begibt, da für ihn ein gegebenes Wort sehr wichtig und bindender als jeder Vertrag ist.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 18.10.2010, 20:58:56
 An so etwas würde sich Wolf dann erinnern, also ginge das für mich in Ordnung.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 18.10.2010, 23:52:11
Aber falls du und die Anderen einverstanden seid, könnten wir auch einfach davon ausgehen, das Wolfhard allen ihren Anteil vor dem Betreten des Gebäudes gegeben hat und die Anteile der 3 Fehlenden an Seles de Lioncourt zur Verwahrung übergeben wurden.

Sezair wird das Geld nicht akzeptieren - deswegen hatte ich ursprünglich gefragt, und war nach Deiner Antwort selbst ein wenig verwirrt. :)
Ausspielen?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 19.10.2010, 10:05:42
Ausspielen?
Hehe... das würde lustig werden. Ziemlich lustig. Zumal ich mich schon über 500+ Gold gefreut habe... xD Von Feyra mal ganz zu schweigen.. aber soll mir recht sein. ^.^
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 19.10.2010, 10:16:45
Zitat
... die Anteile der 3 Fehlenden an Seles de Lioncourt zur Verwahrung übergeben wurden.

Ich verstehe nicht, was Du damit meinst, Wolf. Ich glaube, es gibt immer noch Unklarheit über das erhaltene Gold und die Verteilung. Allerdings bleibe ich dabei, dass auch Missverständnisse zum RP dazugehören  :).

Ich würde nun auch darum bitten, dass die Bezahlung, am besten jetzt, ausgespielt wird, da ich mir ein interessantes Spiel davon verspreche, wenn Sezair das Gold ablehnt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 19.10.2010, 11:08:25
Ich weiss, wer's gern nehmen würde... nyehehe. xD

Edit: Ich wünsche, dass die 7 auf einem 20-Seiter gestrichen wird! 29 beim Schlösser öffnen.. das KANN doch nich wahr sein. >.>
// Ich liebe "Sweeney Todd".. verzeiht, wenn ich Feyra eine Hommage summen lasse.. xD
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 20.10.2010, 09:11:20
Sorry, aber eine 29 wird leider auch nicht reichen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 20.10.2010, 10:46:41
@ List

Wir können die Verteilung der Belohnung gerne ausspielen, dann sollten wir aber meinen Beitrag und den Absatz von Feyra über die Übergabe des Beutels löschen. Ich verspreche auch, dass ich deine Beiträge genauer studiere.

Aber zur Aufteilung, nicht dass ich da wieder was durcheinander bringe, aufgebrochen sind doch 10 Leute, denen allen ein Anteil zusteht:

Belnar
Besnell
Delara
Feyra
Seles
Sezair
Wolfhard
Raphael de Aveugler
Das desertierte Geschwisterpaar

Die drei letztgenannten sind ja schon in der Nacht aufgebrochen und daher nicht mehr bei den Gefährten. Falls Wolfhard etwas zustossen sollte, könnte er die Belohnung nicht mehr übergeben und da Seles als einziges eine Verbindung zu einem der Dreien hat, ist sie die beste Wahl um ihr die Belohnung zur Aufbewahrung an zu vertrauen. Diese Gründe würde ich bei der Verteilung auch in ähnlicher Form vorbringen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 20.10.2010, 19:20:50
Zitat
Ich verspreche auch, dass ich deine Beiträge genauer studiere.
Natürlich wünsche ich mir, dass Du meine Beiträge genau liest :cheesy:. Mache Dir aber keine Gedanken mehr darüber. Ich bin nicht böse.

Wiederum habe ich einen Fehler gemacht, denn ich habe de Aveugler bei der Verteilung nicht bedacht. Aus diesem Grund sollten es insgesamt auch 1200 GP sein. Für das Geschwisterpaar war von Warriv keine Belohnung vorgesehen. Du kannst Seles das Gold für de Aveugler natürlich geben, wenn Du willst.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 21.10.2010, 12:52:43
@List: Nochmal zum Schloss.. wie oft darf ich den Schloss-aufmachen-Test eigentlich wiederholen? Dürfte ich es überhaupt nochmal, oder wie sieht das aus? Ansonsten würde ich das ganze nämlich abkürzen wollen, wenns ein DC30-Schloss is.. *grübel*
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Delara am 21.10.2010, 13:48:32
Ohne da vorgreifen zu wollen und natürlich mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit das ich totalen Blödsinn erzähle:
Da wir nicht unter Zeitdruck stehen, solltest du das so oft versuchen können wie du lustig bist und/oder sogar take 10/20 nehmen können.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 21.10.2010, 13:50:38
Nyoa.. Fey wird halt unter allen Umständen versuchen, dieses depperte Schloss aufzukriegen. Etwas anderes kommt für sie nicht infrage. xD
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 21.10.2010, 14:17:45
Da wir nicht unter Zeitdruck stehen, solltest du das so oft versuchen können wie du lustig bist und/oder sogar take 10/20 nehmen können.

Ja, das wäre möglich. Das würde dann 20 Runden = 2 Minuten dauern.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 21.10.2010, 14:57:20
@List: Wie regeln wir das also jetzt? Soll ich jetzt 20 mal würfeln und gucken, ob ich die DC30 knacke, oder was schlägst du vor? Soll ich irgendwas bestimmtes schreiben, oder... ?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 21.10.2010, 22:48:06
Zitat von: Bes
Mit diesen Worten klopft er mit seinem Stab auf die Falltür an sich
Was versuchst Du? Meinst Du die Tür wäre vielleicht nicht verschloßen?

@Feyra: Hier (http://www.d20srd.org/srd/skills/usingSkills.htm#taking20) findest Du die "Take 20" - Regel. Du sagst einfach eine 20 an, verbrauchst das zwanzigfache an Zeit (in diesem Fall 2min) und ich behandle Dich, als hättest Du eine natürliche 20 gewürfelt. Geht aber nur unter speziellen Voraussetzungen (siehe dazu Link), die gerade erfüllt sind.
Was die Beschreibung angeht, so kannst Du schreiben, dass sich Feyra besonders konzentriert und jede mögliche Stellung/ Kombination der Dittriche ausprobiert etc.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 22.10.2010, 00:00:27
Ah, okay. x3 Hätte ich das mal eher gewusst... dann nehme ich doch glatt die 20 als Ergebnis und so. Krieg ich denn damit das verdammte Schloss auf? :3
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 22.10.2010, 00:01:56
Ja, damit springt es auf. Ich beschreibe morgen Abend, wie es im Oberstübchen aussieht.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 23.10.2010, 11:10:28
@List: Gibt es in dem Buch auf den ersten Blick irgendetwas wertvolles oder interessantes wie... Pergamente, Münzen, auffallende Bücher oder einen Weg zum Glockenturm der Kathedrale? Oder ist das in einem noch anderen Raum?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Shǎzi am 23.10.2010, 11:20:09
Da hat der Narr doch sofort den Märchenkönig erkannt,
dessen Ruhm in Neuschwanstein wohl ist gebannt,
ich erkenne mal wieder des Lists großes Wissen,
da verbeug ich mich doch ganz beflissen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 23.10.2010, 12:16:43
Auf das bereitwilligste wollen wir jegliche verständige Neugierde auf seiten so illustrer Gäste zufrieden stellen, mögen diese auch ungebeten sein. Wisset denn, dass in diesen Reichen ich der Herrscher bin und hier mit unbeschränkter Gewalt unter dem Titel "König [List] der Erste" regiere.

Hallo Menthir, mir ist schon aufgefallen, dass Du ab und zu mal in meine Runde reinliest :). Einen  :cookie: für Dich, wenn Du weißt, woher obiges Zitat stammt (in den Klammern verändert).
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 23.10.2010, 12:24:36
@List: Gibt es in dem Buch auf den ersten Blick irgendetwas wertvolles oder interessantes wie... Pergamente, Münzen, auffallende Bücher oder einen Weg zum Glockenturm der Kathedrale? Oder ist das in einem noch anderen Raum?

Natürlich ist das alles ziemlich erhaben und wertvoll, aber das meiste wohl recht sperrig zu transportieren. Die silbernen Schalen, Krüge und Kerzenständer könnten für Dich interessant sein. Der Einfachheit sage ich einfach, dass alle etwa ein Kubik-Fuss groß sind und 3 lb wiegen. Für eine Einschätzung des Wertes, bitte einen Appraise-Wurf. Ansonsten kannst Du mit Search vielleicht weiteres finden.

Natürlich gibt es noch einen Aufgang zum Glockenturm. Daran habe ich gar nicht gedacht.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 23.10.2010, 12:49:08
@List

Nimmt der Raum die ganze Fläche des Stockwerks ein, oder sind noch Türen oder andere Durchgänge vorhanden, die zu einem Arbeits- oder Besprechungszimmer führen könnten?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 23.10.2010, 12:52:39
Guter Punkt, es sollte ja schließlich noch ein Schlaf- und Arbeitszimmer geben, nicht wahr? Mit einem Suchen-Wurf 10 entdeckst Du hinter Vorhängen zwei Türen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Menthir am 23.10.2010, 12:55:15
Auf das bereitwilligste wollen wir jegliche verständige Neugierde auf seiten so illustrer Gäste zufrieden stellen, mögen diese auch ungebeten sein. Wisset denn, dass in diesen Reichen ich der Herrscher bin und hier mit unbeschränkter Gewalt unter dem Titel "König [List] der Erste" regiere.

Hallo Menthir, mir ist schon aufgefallen, dass Du ab und zu mal in meine Runde reinliest :). Einen  :cookie: für Dich, wenn Du weißt, woher obiges Zitat stammt (in den Klammern verändert).

Ich lese ganz gerne mal mit. Aber ich fürchte, ich bin auf geistiger Keksdiät, das Zitat kenn ich nämlich nicht. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 23.10.2010, 13:04:03
@List: So.. Schätzen: 18, Suchen:16 .. der Glockenturm würde mich nämlich arg interessieren. xD Bringen die Würfelergebnisse einen neuen Kenntnisstand- List-chan? :3

@Menthir: Keksentzug= Keksdiät? Oh heilige... Aber schön, dass du reinguckst, mein Guter. xD
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 23.10.2010, 14:01:30
Für Dein Alter Ego Ghart:

Dess' ungeachtet aber halten Wir es für unsere Pflicht, dir [...] für [dein] ruchloses Eindringen in unsere Ratsversammlung eine Buße aufzuerlegen, und zwar [...] eine Gallone Portwein, nach dessen Einverleibung, welche - auf einen Zug - und mit gebeugten Knien - auf das Gedeihen Unsere Königreiches zu erfolgen hat, es euch augenblicklich freistehen soll, entweder weiter eures Weges zu gehen oder aber hierzubleiben und zu den Privilegien Unserer Tafelrunde zugelassen zu werden, ganz wie es euch persönlich Vergnügen macht.

Ich gebe zu, es ist zu schwierig gewesen. Es ist 'König Pest' von Eddi Allan Poe.
Jedenfalls, ich freue mich über Dein Interesse Menthir!  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 23.10.2010, 20:15:27
@List: So.. Schätzen: 18, Suchen:16 .. der Glockenturm würde mich nämlich arg interessieren. xD Bringen die Würfelergebnisse einen neuen Kenntnisstand- List-chan? :3

Es sind 6 Kerzenständer, 3 silberne Schalen und 4 Krüge. Der Einfachheit sage ich einfach, dass alle etwa ein Kubik-Fuss groß sind, 3 lb wiegen und jeweils 75 Goldmünzen wert sind.

Hinter den Vorhängen entdeckst Du drei Türen zu anderen Räumen, sowie eine Truhe (siehe ingame).
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 23.10.2010, 20:24:05
@List: Yay, Loot und so. xDDD Hoffentlich jedenfalls, nicht, dass einer der Chars mir das krumm nimmt... höhöhöhö.. können wir das Truhen-Aufmach-Prozedere wie beim letzten Schloss machen? Mein Post kommt morgen dann, aber nur schonmal vorab..
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 23.10.2010, 20:49:46
Ich habe eben beschloßen, dass ihr die Kubik-Fuss Angabe ignorieren könnt. Es macht die Sache nur unnötig kompliziert.

Okay, in der Truhe findest Du:

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 24.10.2010, 11:32:46
Ich hoffe, niemand wird ungeduldig, weil es noch keinen (Kampf-) Encounter gab. Wenn Ihr so etwas sucht, dann müsst ihr unter die Erde gehen :wink:.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Menthir am 24.10.2010, 23:48:11
Für Dein Alter Ego Ghart:

Dess' ungeachtet aber halten Wir es für unsere Pflicht, dir [...] für [dein] ruchloses Eindringen in unsere Ratsversammlung eine Buße aufzuerlegen, und zwar [...] eine Gallone Portwein, nach dessen Einverleibung, welche - auf einen Zug - und mit gebeugten Knien - auf das Gedeihen Unsere Königreiches zu erfolgen hat, es euch augenblicklich freistehen soll, entweder weiter eures Weges zu gehen oder aber hierzubleiben und zu den Privilegien Unserer Tafelrunde zugelassen zu werden, ganz wie es euch persönlich Vergnügen macht.

Ich gebe zu, es ist zu schwierig gewesen. Es ist 'König Pest' von Eddi Allan Poe.
Jedenfalls, ich freue mich über Dein Interesse Menthir!  :)

Es geht doch nichts über Herausforderungen. :)
Das ist schön, ich werde weiter fleißig mitlesen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 25.10.2010, 16:09:26
Da es ein Illusionseffekt ist, den die Laute produziert, bekommt ihr sofort einen Willens-Rettungswurf, wenn ihr die "Echtheit" des Szenarios anzweifelt, so wie es Wolfhard gerade tut. Der Wurf ist allerdings freiwillig.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 25.10.2010, 18:09:54
@LIst

Ich habe die Rettungswurf-Möglichkeit wargenommen, da Wolfhard als ausgebildeter Kundschafter bei Verdacht auf jeden Fall auf Unstimmigkeiten achten und versuchen würde hinter das offensichtliche zu blicken. Auch wenn es ihm in diesem Fall wohl kaum gelingen wird.[1]
 1. Rettungswurf = 9 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6230.msg654533.html#msg654533)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 25.10.2010, 19:56:58
Ich würfel dann auch mal, Besnell sich mit Magie dieser Art auskennen sollte.

Sorry wenn von mir in letzter Zeit nichts mehr kommt, aber ich sitz oft davor, hab schon ne antwort offen, aber weiß beim besten willen nicht was Besnell produktives in dieser Situation beitragen soll ... und ein ständiges:

"Besnell kommt mit" "Besnell wunder sich auch" "spar ich mir dann lieber
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 25.10.2010, 21:28:42
Der DC für das Widerstehen der Illusion ist 15. er es nicht schafft, glaubt, tatsächlich in einen Wald versetzt zu sein.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 25.10.2010, 22:10:31
Ich schreibe morgen einen weiteren Post.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 26.10.2010, 00:08:58
Sorry wenn von mir in letzter Zeit nichts mehr kommt, aber ich sitz oft davor, hab schon ne antwort offen, aber weiß beim besten willen nicht was Besnell produktives in dieser Situation beitragen soll ... und ein ständiges:

"Besnell kommt mit" "Besnell wunder sich auch" "spar ich mir dann lieber

Ich habe versucht, die Gruppe darauf aufmerksam zu machen, dass, wenn wir nach dem Prinzen suchen wollen, in den Kammern des Königs sicher falsch sind. Vielleicht hat Besnell dazu etwas zu sagen?
Ich will noch ein wenig abwarten, ob vielleicht noch jemand reagiert. Feyra kriegt noch Antwort von meinem alten Tattergreis, aber Sezair will eigentlich fort von den Zimmern. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 27.10.2010, 01:25:25
Ich schreibe morgen einen weiteren Post.

Tut mir leid, ich habe es nicht geschafft. Ich werde zusehen, dass ich am Freitag noch was gepostet bekomme. :)

Bis dahin gebe ich Euch die Information, dass jeder, der den Willenswurf gegen DC 15 geschafft hat, wieder normal handeln kann und wer es nicht geschafft hat, hilflos auf dem Boden liegt und von dem Wald halluziniert. Für ihn verschwinden diejenigen, die sich der Illusion widersetzt haben, einfach aus dem Wald. Belanar versucht gerade, Wolfhard wachzurütteln und Wolfhard darf *noch einmal* einen Rettungswurf versuchen.

Zitat von: Belanar
[...] ob sich jemand an die Gruppe heranschleicht, während sie durch die Magie verblendet sind
Du siehst niemanden
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 27.10.2010, 15:10:53
Mir ist gerade aufgefallen, dass der Willenswurf mit 15 zu niedrig angesetzt ist. Richtig wäre 17, aber an den Ergebnissen ändert es nichts. Jedenfalls bleibt Wolfhard erst einmal auf dem Boden liegen. Vielleicht lässt sich der Effekt bannen?

Edit: Hoppla, hat keiner Dispel Magic?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 27.10.2010, 15:40:33
Nebenbei, Euch wird vielleicht aufgefallen sein, dass Seles seit geraumer Zeit nur selten aktiv ist und in letzter Zeit gar nicht mehr. Ich habe sie per PM gefragt, ob und wie sie in absehbarer Zeit mitspielen möchte, aber noch keine Antwort bekommen. Ich glaube, sie war gar nicht online. Jedenfalls ist es für mich - und ich denke auch für die anderen - ein blöde Situation, ingame immer eine Person zu berücksichtigen, die aber nicht reagiert.

EDIT:
@Seles: Ich möchte Dich gerne bitten, mir bis Samstag -> Dienstag Bescheid zu geben, wenn Du noch mitspielen willst.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 27.10.2010, 16:40:42
Ich fände es schade, wenn sie aussteigen würde, sehe allerdings auch das Problem und weiß keine bessere Lösung.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 27.10.2010, 18:21:12
Seles wird bis Samstag noch weg sein und wird keine Möglichkeit haben, vorher on zu kommen. Bitte setz den Termin auf Sonntag an.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 28.10.2010, 00:53:42
Okay, Danke für die Information, Sheenashey.
@Seles: Mir liegt sehr viel daran, dass wir offen miteinander umgehen und ich möchte gerne die Sicherheit, ob Du mitspielst oder nicht. Darum würde ich mich über eine Nachricht bis Dienstag freuen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 28.10.2010, 16:47:23
Sezair will auch versuchen, Wolfhard zu helfen, sofern dieser tatsächlich auf dem Boden liegt und sich windet. Ich warte aber noch Lists Post ab, bevor ich Sezair reagieren lasse.
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Beitrag von: Vaêl am 28.10.2010, 17:55:14
Wenn ich mir die Schatzkammer so anschaue, ergibt sich für mich eine grundlegende Frage: wie bekommen wir die richtige Ausrüstung?

Etwas in mir sträubt sich, Belanar mit einem hohen Interesse an materiellen Gütern auszustatten. Womit er in der Zwickmühle sitzt. Wer sich wie er nämlich nicht für Geld interessiert (und daher auch keine große Lust hat, Wertgegenstände zu Gold zu machen), wird wohl kaum genügend besitzen, um sich die Dinge leisten zu können, die er braucht.

Verstehe mich nicht falsch. Im einfachsten Fall teilen wir einfach unkommentiert die Beute und jeder kauft unkommentiert das entsprechende.
Es geht mir nur darum, dass sich Belanar nicht mit Feyra um den Reichsapfel des Königs streiten muss, weil er eben eine neue Rüstung braucht.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 28.10.2010, 18:34:09
Ich verstehe nicht, was Du mir sagen möchtest, Vael. Kannst Du es mir noch einmal anders erklären?
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Beitrag von: Syra Caldrin am 28.10.2010, 18:35:15
@Vael/Belanar: Feyra wird nich am Reichsapfel interessiert sein, soviel kann ich sagen. Was sie interessieren wird, sind Schwert, Spiegel, Spieluhr und Saiteninstrument. Letzteres eher weniger wegen unerwünschter... Nebenwirkungen. xD

@List: Ich werde das Wochenende erst am Sonntag wieder da sein, ich fahre nämlich spontan weg. Sollte es Diskussionen geben.. Fey wird auf den Kirchturm raufklettern und die Glocke läuten, falls möglich. Du kannst meinen Char gerne soweit mit übernehmen, damit es keinen Erzählstrang-lag gibt. Das wäre unfein. Ansonsten.. naja, wie gesagt.. Schwert und Spieluhr will sie haben. XD

@All: Viel Spaß beim Play!

~Die Fey
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Beitrag von: List am 28.10.2010, 18:41:57
@Feyra: okay, danke für die Nachricht. Viel Spaß auf dem Trip!
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Beitrag von: Vaêl am 28.10.2010, 19:17:07
 :D

Mir geht es um die Frage der Gruppenkasse. Mir wäre es am liebsten, wenn Belanar so wenig Interesse an materiellen Besitztümern wie möglich haben könnte, allerdings ist gerade D&D nicht darauf ausgelegt, weswegen sich Belanar eigentlich für allerlei Krimskrams wie eben jenen Reichsapfel interessieren müsste, da sie Goldmünzen wert sind.

Wenn vor allem Feyra also mit der Gruppenkasse einverstanden wäre, würde Belanar einfach wortlos über jedweden Wertgegenstand hinweggehen, der nicht speziell für ihn interessant wäre (Rüstungen, Schilde, Kleriker spezifische Gegenstände) und bei Bedarf und Möglichkeit einfach einen Händler aufsuchen und ihn von der Gruppenkasse nach Belanars Anteil bezahlen.
 
Wenn Feyra nicht einverstanden ist, was ich durchaus verstehen würde, würde ich darum bitten, dass wir einen anderen Weg finden, eben indem Belanar nie etwas kaufen müsste, sondern gegebenenfalls Rohmaterialien (zum Schmieden) oder eben gleich die entsprechenden Gegenstände findet.

Wenn dir das nicht zusagt, eben weil untypisch für D&D, muss und werde ich Belanar anpassen und er wird sich für jedweden gefundenen Wertgegenstand interessieren und beispielsweise versuchen, alle Wertgegenstände zu veräußern, um den Betrag unter den Mitgliedern der Gruppe aufzuteilen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 28.10.2010, 19:23:22
Okay, jetzt verstehe ich Dein Problem. Ich bin nicht dafür, dass Du Belanar nun änderst, indem Du ihn gieriger machst. Ich werde mir etwas überlegen, um es auszugleichen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 28.10.2010, 20:44:49
Ich hab dasselbe Problem wie Belanar

auf der einen Seite sträub ich mich dagegen Sachen aus dem Thronsaal zu entwenden, auf der anderen Seite ist Besnell c/n also kanns ihm egal sein. Aber als Gelehrter und Magier hat er überhaupt keinen Grund da was in die eigene Tasche zu wirtschaften...

Nichts gegen Feyra, aber ham wir nicht irgendwen der rechtschaffen/blöd ist oder so? Weil Besnell wird den Diebstahl nicht unterbinden, aber ich finde er sollte unterbunden werden ;)
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Beitrag von: Sezair Lemas am 28.10.2010, 20:54:03
Nichts gegen Feyra, aber ham wir nicht irgendwen der rechtschaffen/blöd ist oder so?

Das wäre wohl am ehesten noch ich. Jedoch wollte ich explizit vermeiden, den Gruppencop zu spielen. Sezair macht sich zwar durchaus Gedanken über Feyras lange Finger (nicht, das was ihr jetzt denkt...), ist aber nicht der Meinung, ihr ihre Taten "verbieten" zu müssen. Für die Zukunft habe ich noch vor, mit Feyra über ihr Gewissen zu reden. Aber erst mal müssen die beiden so ins Gespräch kommen.

Davon abgesehen habe ich mit Sezair natürlich ein ähnliches Inventar- und Lootproblem wie Besnell und Belanar.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 28.10.2010, 20:57:01
Und ich kann mir denken, wie Sezair zu dem Thema denkt. Ich denke, dass dies ein Problem von DnD ist, dass man versuchen muss, möglichst viel Loot einzusacken, um mit den Monster CR mitzuhalten. Spieler mit etwas bescheideneren Charakteren stehen vor einem Dilemma (Waldis, Mönche, Druiden, etc. ). Da wünscht man sich eigentlich einen "Vow of Poverty light".

Habt Ihr einen Vorschlag, wie wir damit umgehen wollen? Das einfachste wäre vielleicht, dass ich das CR dem Reichtum der Gruppe anpasse. Mein Problem ist, dass es fürmich schwierig über den Duamen abzuschätzen ist.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 28.10.2010, 21:19:10
Ich hab nen Vorschlag:

Feyra muss Items finden, um die zu verkaufen ;)

Der rest bekommt bei jedem Post einen magischen Gegenstand nach wahl ;)

Naja du könntest das loot an die WÜnsche der Gruppe anpassen .... Als gegner die jeweiligen Klassen der Gruppe verwenden (denn die schleppen dann ja auch entsprechendes mit sich rum) Bes zum Beispiel, sucht alles was nach nem Buch/Schriftrolle aussieht, braucht ne Robe, nen Stab und nen Sitrnreif des Intellekts und und und ...

was du auch machen kannst ist dir von den Spielern wunschitems nennen zu lassen die du Positionieren kannst ... das aber ist mit vorsicht zu geniessen, da leute die die Items auswendig kennen da schwer am vorteil sind.


Ps: Sorry wegen der fehlenden Groß/Kleinschreibung, hab Fieber und magd as nicht nochmal lesen, beim nächsten mal streng ich mich mehr an
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Beitrag von: List am 28.10.2010, 21:20:23
Streng Dich bitte nicht an, sondern ruh' Dich aus  :wink:
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Beitrag von: Sezair Lemas am 28.10.2010, 21:24:19
Ich kann mir gut vorstellen, dass sich Sezair sehr über Geschenke freuen kann. Sofern der arme Bauer, dem Sezair dabei geholfen hat, seine Schafe zu hüten, ihm nicht sein letztes Hemd geben möchte, kann der alte Mann sicher an solchen Dingen einen Ausdruck an Freude und Gemeinschaftlichkeit gewinnen.

Eine andere Idee wäre göttlicher Segen, der auf unser (zumindest Belanars, Seles' und meines Charaktes) Hab und Gut eingeht. Dass Belanars treues Schwert in seinen Händen durch den starken Glauben an Rathma bekräftigt in der Lage ist, den Zauber untoter Scharen zu bannen, ist eine auch mögliche Legitimation für ein +1 Disrupting Longsword, anstatt den Schmied vom Dorf Bauernstett damit beauftragen zu müssen, ein solches zu schmieden.

Vielleicht sind diese Vorschläge auch für die anderen denkbare Alternativen zum Gräber plündern und Leichen fleddern?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 28.10.2010, 21:53:49
Ich finde es lustig, wie ihr alle über Fey redet. Hätte nie gedacht, dass sie mal so für Gesprächsstoff sorgen würde... an dieser Stelle möchte ich ein paar Dinge erklären -und keine Sorge, ich fühle mich durch keine Aussage persönlich angegriffen, sondern erkläre dies mit einem Lächeln und gutgemeinter Miene im Gesicht. :)

1.Gesinnung von Fey-chan
Das ich das mit der Gesinnung nicht in 9 Schubladen einteilen möchte, sollte mittlerweile ja bekannt sein. Rechtschaffen/Gut oder Chaotisch/Böse oder so wird ja normalerweise benutzt, um den Grundcharakter einzuschätzen. Fey ist ja nicht gut oder böse... sicher, sie macht 'gern' das, was andere als Diebstahl bezeichnen, aber auf diesen Punkt möchte ich später noch eingehen. Jedenfalls.. Feyra ist egoistisch und in einer Gruppe wie der unseren natürlich etwas heikel. Sowohl für die Gruppenmitglieder als für mich bzw sie selber. Sie hat das Potential, eine Gruppe zu sprengen oder vielmehr alle gegen sich zu haben... und ich denke, ich liege nicht falsch, wenn ich sage, dass sie in der Gruppe die... 'bösesten' Absichten hat. Teamspiel? Zum Teufel damit. xD
Andererseits ist genau das der Grund, weshalb ich Fey so gerne spiele, wenn ich ehrlich bin. Sie nimmt das meiste einfach, weil die Menschen es ihr im Rahmen eines Auftritts selber geben oder aber weil es jene Menschen -aufgrund von Tod oder Abwesenheit- nicht mehr brauchen. "Lernt von den Toten", hieß es doch. "Nehmt von denen, die nichts mehr mit ihren Besitzen anfangen können", heisst es woanders. Das ist es, was Fey -aus meiner Sicht- menschlich macht. Sie ist der Typ, der nicht heldenhaft den Oger im Zweikampf gegenübersteht, sondern... wegrennt. Und somit am Leben bleibt, bestenfalls. Ich weiss, als Char ist es schwer, mit ihrer.. verzeihung.. dauer-pissigen Art umzugehen.. ich denke, insbesondere Wolfhard und Delara können da ein Lied von singen. Ich sags nochmal: Ich als Spielerin hab nichts gegen euch. XD Ich bitte es eben zu Verzeihen, meine Lieben, und kann sie im Laufe des Abenteuers milder werden lassen - je nachdem, wie sehr man auf sie eingeht und was alle Beteiligten -sie eingeschlossen- tun.

2.Fey und die Gruppenkasse
Prinzipiell ist Feyra sehr... wie sagt man... jedem das seine. Natürlich nimmt sie sich das Recht heraus, als erste aus einer Truhe zu schöpfen, die sie persönlich geöffnet hat. Ich denke mal, dass man es wie mit einer Chipstüte vergleichen kann. Derjenige, der sie aufmacht, nimmt sich meist den ersten draus. x3 Aber ansonsten ist sie in der Gruppe des Geldes bezüglich recht umgänglich. In der Gruppe überlebt man besser als allein, und wenn jeder das hat, was er zum persönlichen Überleben braucht, ist das letzten Endes nur positiv für sie. xD Einfache, simpelste Logik eigentlich... es sei nun jedem freigestellt, mit diesem Wissen seine Entscheidungen zu treffen, meine Lieben. ;)

3.Fey und der Loot / Fey und Min/Max
Jeder kennt es, jeder hasst es: Chars auf Stufe 20, die mit ihrem Dragonbane Acid Touch Mythrilic Aqualung Dagger +10 eine Schleichattacke auf den schlafenden Rotdrachen mit 34D6 Schleichattackenschaden machen, nur um den Loot von 2,5Millionen Goldmünzen einheimsen und das für noch mehr Geld verkaufen wollen. Ich gebe zu, ich habe 'leicht' übertrieben, aber ich möchte darauf liebevoll hinweisen, dass Fey Elster-Eigenschaften hat. Geld ist gut, Gold blitzt so schön, Silber steht einem immer und Seide schmiegt sich an den Körper. Ich als Spielerin versuche nur das zu beschreiben, was sie gern macht. Eigeninteresse habe ich da weniger. Immerhin soll es für mich ja auch Spaß machen, und wenn ich wirklich nur looten wollte -nur so gedacht- müsste ich auch kämpfen müssen. Was Feyra wirklich nur bedingt kann. Ernsthaft bedingt. xD Schlösser öffnen? Okay, andere Geschichte, aber selbst da ist sie auf die Hilfe von anderen angewiesen, was die Delara-Dietrich-Geschichte ja gezeigt hat. Autonom ist etwas anderes, denke ich. Und das sie im Moment noch zum Großteil als Bardin und determinierte Frau gesehen wird, ist ganz in meinem Plan. Es ist auch gut, dass die Chars Zweifel an ihrer rechtschaffenden oder einfach an ihrer 'guten' Gesinnung haben. Ich möchte niemandem das Geld wegnehmen, dass er braucht, was noch dazu kommt. Feyra ist mehr auf die... Dinge aus, die die Wenigsten interessieren -deswegen ihr Augenmerk auf Laute und Schwert, anstatt auf das  Königs-Reichsapfel-Dingzeuch.

4.Abschließende Worte
Ich lasse gern mit mir reden. Immer. :) Feyra ist ein Char mit vielen Macken und Kanten, aber... man muss nur den Hebel finden, mit dem man ihren Charakter langsam, aber sicher umgänglich machen kann. Ein paar sind schona auf dem richtigen Weg, was ich bewundernswert finde. Andere widerum werden es schwerer haben. XD Je nach Wunsch schicke ich denjenigen, die es mögen, PM's mit ein paar individuellen Insider-Kniffen oder so, da ich natürlich keine Intention habe, mit ihrem Verhalten die Gruppe auseinanderzureissen. WIe erwähnt schreibe ich all dies mit einem wohlwollendem Lächeln und nicht mit der Maske der Wut im Gesicht.. x3

Habt Spaß am Spiel! x3

~Sheeny/Fey
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 28.10.2010, 21:54:38
Sezairs Vorschlag gefällt mir persönlich sehr gut. Bei nicht göttlich angehauchten Charakteren müsste man vielleicht über die innewohnende und übergreifende Macht des Charakters argumentieren, beispielsweise würde Besnells Stab einfach mächtiger werden, weil Besnell ihn lange genug  getragen hat.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 28.10.2010, 22:04:01
Sowohl ich als auch Belanar (herrliche Schizophrenie) mögen Feyra. Belanar findet sie vielleicht etwas flatterhaft, aber das sind für ihn beinahe alle Menschen, die nicht zufällig Gelehrte sind.
 
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 28.10.2010, 22:08:59
Ich denke Fey und Bes werden noch ne Menge Spass miteinander haben.

Bes ist eigentlich herrisch, wenn nicht sogar arrogant. Er redet nicht mit jedem und hält jeden nicht Zauberwirker für minderwertig. Problem sind eigentlich seine Träume ;) Er träumt von Feuerbällen und Feys Haaren ;)

Ne Scherz beiseite. Bess ist wie gesagt herrisch und nicht umsonst chaotisch neutral. Er verbündet sich mit jenen die er als "nicht unbedingt gleichrangig aber durchaus mit potential versehen" sieht. Alle anderen sind Mittel zum Zweck ;)

Er würde aber unter keinen Umständen chatoisch/nervtödliche (feys gesinnung;)) töten oder verletzen, eher sich ein Wortgefecht mit ihr liefern frei nach dem Motto: Gefecht auf Ebene der Intelligenz, ich sehe du bist unbewaffnet ;)

Ich tendiere zu Sez vorschlag und werde ab jetzt 2 Stecken, 10 Ringe, 20 Zauberstäbe und 5 Roben übereinander tragen ... den Gewinn teil ich mit Belanar ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 28.10.2010, 22:14:14
LOL Wolf du hast aber auch kein Glück ;)

List .. wenn ich die Magischen Strömungen sehen kann, kann sie dann durchtrennen, ohne Magie bannen? Über Zauberkunde? Oder indem ich die energie eines vorbereiteten Zaubers opfere?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 28.10.2010, 22:15:12
Ich glaube die Würfelfunktion will mich veralbern, schon zum dritten mal das selbe Ergebnis.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 28.10.2010, 22:18:16
Ich hab list ne anfrage geschickt... wenn er zustimmt brauchst du evtl keine WÜrfelfunktion ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 29.10.2010, 09:53:33
Dann wird's Besnell jetzt wohl richten können, da er seinen Charakter etwas umgebaut hat (nicht anlässlich des Vorfalls). Da Du aber bis jetzt kein Dispel konntest, würde ich Dich gerne bitten, dass Du den Zauber nachbereitest (http://www.d20srd.org/srd/magicOverview/arcaneSpells.htm#spellPreparationTime), als hättest Du einen Spell Slot offen gelassen. Das bedeutet, dass Du 15 min brauchst, um Dein Spruchbuch zu betrachten und den Zauber dann, wie gewöhnlich, zaubern kannst.

Ich bin gerade in einer anderen Runde darüber informiert worden, dass am WE das Gate heruntergefahren wird, weil es auf einen anderen Server umzieht. Nur damit ihr Bescheid wisst, wenn ihr die Seite nicht erreichen könnt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 29.10.2010, 10:30:42
Anhand dessen hab ich mein letztes Post korrigiert.

Sollte Wolfs Zustand derselbe sein, setz ich noch ein Post drunter was Besnell tut
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 29.10.2010, 15:44:30
Wenn es jemandem zu lange dauert, die Viertelstunde zu warten, dann möchte er es bitte ingame sagen. Ich möchte daran erinnern, dass Odgen sagte, dass die Bauern (und der Paladin) in die Katakomben gegangen sind und kurz darauf war ein Erdbeben.

Ich möchte aber nicht suggestiv sein  :-X.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 29.10.2010, 15:48:23
Das war unmittelbar vor unserem Eintreffen in Tristram? Oh ...

Hm, ... ich überleg mir was und schreibe nachher.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 29.10.2010, 15:54:52
Kam auch nicht so gut raus. Ich habe es noch einmal etwas abgeändert, dass es klarer wird. Hier ist der Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6260.msg649216.html#msg649216).

Zitat
Vor nicht einmal einer Stunde kam des Königs Berater, Erzbischof Lazarus ins Dorf und mobilisierte die Männer. Er sagte, dass Albrecht in den Katakomben von Monstren bedroht werde und sich die Bauern sputen sollten. Ich.. bin kein Kämpfer und deshalb bin ich zurückgeblieben, um nachkommende Bauern zu informieren. Verehrte de Lioncourt, Euer Mentor, de Aveugler, ist mit den Bauern gezogen und bittet Euch, ihm zu folgen. Er sagte, er brauche Eure Fähigkeiten in den Katakomben.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 29.10.2010, 19:42:03
Kleine Anmerkung zu Wolfhards Suchaktion, mir ist klar das der Wald nur in seiner Einbildung existiert, aber er weiss das nicht und die Würfe sollen die Gründlichkeit der Suche unterstreichen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 01.11.2010, 15:37:12
Da ne Weile nix mehr kam, nehm ich das mal als Anlass unseren lieben Späher aus seinem Traum zu holen ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 01.11.2010, 15:44:06
Wurf: Magie bannen, (damit unser Wolf mal wieder klar denken kann)^^

1d201d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 01.11.2010, 15:45:07
Ups falscher Thread ^^ dann darf ich bestimmt nochmal oder ^^

(Ich würfel im anderen einfach nochmal, keine Ahnung wann List wieder hier reinschaut, nur für den Fall das du es gestattest, dann verlieren wir nicht wieder soviel Zeit weil alle auf mich oder wen anders warten müssen
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 02.11.2010, 09:30:59
Ja, tut mir Leid, dass ich so lange gepennt habe. Meine neue Prüfungsordnung bietet gleich mal so viele Tücken, dass ich aus dem Stress nicht wirklich heraus komme.

Womit ich leider auch verpasst habe, Druck zu machen, weil die 15min nun sowieso verstrichen sind.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 02.11.2010, 09:36:27
;) das war auf niemanden besonderen bezogen Belli ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 03.11.2010, 00:29:23
@Wolfhard: Naja, ganz so einfach wird es nicht sein, die Laute zu zerschmettern, da sie nicht irgendwo herumliegt, sondern sich im Besitz von Feyra befindet. Du müsstest Dich mit Ihr abstimmen oder ihr die Laute entreißen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 03.11.2010, 07:57:21
@LIst

Auf Grund der unten zitierten Sätze, habe ich eigentlich angenommen, das Feyra noch dazu gekommen ist, die Laute an eine Wand zu lehnen und da nirgends mehr erwähnt wurde, dass sie diese wieder aufgenommen hat, bin ich davon ausgegangen, dass das Instrument auch nach Camrels erwachen noch am selben Platz lehnt.

Habe ich durch die späte Stunde schon wieder was durcheinander gebracht, werde ich den Beitrag aber natürlich gerne ändern.

"Wisst ihr.. nach unten können wir immer noch gehen. Also, ihr zumindest.  Und ungebeten sind wir nicht - sonst hätten sie größere Schlösser vorgehangen, seht es so..", meint sie leichthin, stellt sanft das Instrument an die Seite und begibt sich zur Tür, die zum Turm führt.

Feyra kommt gar nicht mehr bis zur Tür des zum Glockenturm, sondern findet sich inmitten einer Waldlichtung wieder.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 03.11.2010, 09:32:28
Das scheine ich wiederum überlesen zu haben. Dann dürfte es in Ordnung sein und Du hast das Instrument zerlegt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 05.11.2010, 06:10:34
Ich werde heute abend ein wenig schieben  :thumbup:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 06.11.2010, 21:08:40
@List

Auch wenn ich mir damit vieleicht ins eigene Fleisch schneide, für Wolf wäre meiner Meinung nach, nach dem erwachen aus dem Hirngespinst eine Sanity Probe fällig. Für ihn ist der Gedanke daran die Kontrolle über seinen Verstand zu verlieren eine richtige Horrorvorstellung, daher war diese Situation doch ein kleiner  Schock für ihn.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 06.11.2010, 21:14:44
Geschafft!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 07.11.2010, 00:15:56
Ich muss Euch leider eine Ankündigung machen. Seles ist leider ausgestiegen, was ich sehr schade finde. Jetzt spielt sie in keiner meiner Runden mehr mit  :(
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 07.11.2010, 18:29:20
aus meiner SIcht: Das is echt schade, war ihr charakter doch interessant und auch in die story mit eingebunden.

aus Besnells Sicht: Wo is die Leiche? DIe hat en paar schicke Sachen gehabt ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 07.11.2010, 18:57:21
aus Besnells Sicht: Wo is die Leiche? DIe hat en paar schicke Sachen gehabt ;)

Nanana.

Schade Seles, mir hat Dein Charakter sehr gefallen und ich hatte mich auch schon auf eine Unterhaltung unserer Charaktere gefreut. Vielleicht bis irgendwann in einer anderen Runde!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 07.11.2010, 21:12:36
Da Seles nicht tot ist, gibt es wahrscheinlich keine Gegenstände.

@ Sezair: ich weiß nicht, ob ich mich auf die Unterhaltung freue, die sicherlich entstehen wird, wenn Belanar zum ersten Mal in seiner Kerndisziplin arbeitet.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 07.11.2010, 21:16:28
Seles ist noch in der Illusion gefangen und liegt besinnungslos auf dem Boden.

@Belanar: Natürlich kannst Du die Toten befragen. Ich möchte nur noch darauf hinweisen, dass es 10 min. dauert, bis der Zauber gewirkt ist.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 07.11.2010, 21:27:11
Weiss ich. Und ich habe auch nicht vor, den Toten an genau dieser Stelle zu befragen. Am einfachsten und wahrscheinlich von Belenar auch bevorzugt, wäre die Variante, den Kopf vom Körper zu trennen, um sich notfalls zurückziehen zu können oder der Leiche Dinge zu zeigen und dazu zu befragen. Hierbei kommt allerdings der Sanity-Spaß ins Spiel und euer Grenzempfinden.

Ich bin eigentlich kein großer Fan des Morbiden, aber Belanar ist den Umgang mit Verwundeten, kürzlich Verstorbenen und ewig alten Leichen schlicht gewohnt. Mit Aktionen, wie der oben angekündigten will ich allerdings keineswegs riskieren, dass meine Gruppe oder Belanar selbst, unnötige Sanity-Würfe hinnehmen muss. Wie also lösen? Bitte Feedback.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 07.11.2010, 21:48:13
Noch einmal kurz zu dem Thema Celes: Können wir uns vielleicht etwas anderes überlegen, wie wir sie rausschreiben? :-/

Ich fürchte, nachdem Wolfhard bereits von dem Zauber gefangen wurde, hätte Sezair auch auf eine bewusstlose Celes reagiert. Ich ärgere mich bei dem Gedanken, sie einfach in lustigen Waldträumen in der Schatzkammer liegen zu lassen. Spätestens sobald wir in die Katakomben steigen und ihren Lehrer suchen, wird sich Sezair in der momentanen Situation fragen, wo sie denn bleibt.

@Belanar: Na, Du wirst dem alten Mann einiges erklären müssen. Vor allem in Worten, die er versteht. :)
Übrigens ist Sezair auch kein Mönch, hat sich auch nie als solcher vorgestellt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 07.11.2010, 21:58:46
Ja, ich kann Deinen Einwand nachvollziehen. Ich könnte sie auch in den Gewölben sterben lassen, aber mir schien das ein schönerer Weg, da ich sie so später wieder aufwachen und ihres Weges gehen lassen könnte. Ich möchte sie als DM auch nicht übernehmen. Hast Du einen Vorschlag?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 07.11.2010, 22:14:15
Mir fällt leider auch nichts elegantes ein. Ihr Charakter war ja auch ein der Aufhänger, dass wir in die Katakomben steigen, dadurch dass ihr Lehrer dorthin ist und nach ihr hat rufen lassen. Ich fände es eigenartig, wenn sie sich doch dagegen entscheiden würde.

Vielleicht kann Ogden sie noch aufhalten, bevor wir hinuntersteigen. Hat er ihr noch etwas zu sagen oder braucht (speziell) ihre Hilfe? Und sie schickt uns voraus und will nachkommen?

Ach, wie blöd. Ich seh schon, das ist alles so unschön. Hat jemand anderes vielleicht noch eine Idee? Im schlimmsten Falle bleibt es eben beim Handwaving, und unsere Charaktere schweigen die Sache aus.

Zu Belanars Körperproblem:
Die Zauberbeschreibung setzt einen (größtenteils) intakten Körper voraus, der Kopf alleine reicht nicht aus. Das lässt immerhin schon Deine Metzgerspielchen unter den Tisch fallen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 07.11.2010, 22:25:14
Hm, ... sie könnte mit Lazarus zusammen arbeiten und uns verraten haben. Oder aber sie verschwindet einfach. In Horrorfilmen nichts ungewöhnliches. Kann ja nachher wie auch immer wieder auftauchen. Haben wir sogar einen Grund mehr, tiefer in die Katakomben einzudringen.

@ Sezair: intakt muss der Körper nur insoweit sein, als dass er nicht zu verrottet sein darf und auf jeden Fall noch einen Mund braucht. Um den Zauber korrekt anzuwenden, braucht man also nur einen frischen, intakten Kopf, wie übrigens auch in ganz vielen Kampagnen (ShackledCity, PathfinderModul D4) so verwendet. Mal abgesehen davon, dass es eklig ist, macht das auch Sinn und ist ungemein praktisch. Ich verbitte mir übrigens den Metzger.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 07.11.2010, 22:34:46
Ich könnte Sie ungeduldig werden und vorrennen lassen. Später könnte sie dann vielleicht wieder auftauchen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 07.11.2010, 22:52:04
Ich könnte Sie ungeduldig werden und vorrennen lassen. Später könnte sie dann vielleicht wieder auftauchen.

Würde auf jeden Fall für ein wenig Tempo auch unter uns restlichen sorgen. :)

@Belanar: Wie wäre es denn (unabhängig von dem Kopf-im-Rucksack-Problem) mit einer subtileren Auswirkung der Magie? Vielleicht kann nur Belanar (der Zauberwirker) die Antworten hören, für alle anderen sieht es so aus, als ob er mit einer regungslosen Leiche redet. Vielleicht auch eine komplett mentale Kommunikation, rein telepathisch. Oder der Körper flüstert sooooooo leise, dass Du mit dem Ohr ganz nahe ran musst?

Bei sprechenden Köpfen muss ich an Murray (http://miwiki.net/Murray) denken.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 07.11.2010, 23:13:26
@List: Joah, bleibt immer noch die Unklarheit, warum wir ihr nicht einfach folgen, aber hey, ich kenne das Problem, weswegen Belanar einfach schweigen wird, wenn irgendwo eine Lücke entsteht. Mach einfach, wird schon  :)

@ Sezair: Im Rucksack sowieso nie. Und in die Hand nehmen und irgendwo hintragen auch nur, wenn ich den Kopf vorher per Zauber konservieren kann und sich die Antworten des Toten wirklich lohnen. In diesem Fall wollte ich die Leiche an Ort und Stelle befragen (was sich wahrscheinlich erledigt hat, wenn Seles den Toten sieht, Panik bekommt und tiefer in die Katakomben stürzt). Wäre da nicht der eindeutige Evil-Descriptor, könnte ich den Toten einfach ganz mitnehmen. Fragen über Fragen. Mal sehn. Habe für mich gerade beschlossen, dass ich damit bestenfalls skurril, aber nicht morbid, blutig oder eklig umgehe. Murray ist da wahrscheinlich in der Tat kein schlechter Leitfaden.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 08.11.2010, 01:17:57
@ List

Ich hätte da eine Idee wie man das Verschwinden von Seles vieleicht etwas eleganter gestalten könnte. Du hast ja nicht beschrieben, was in den 15 Minuten geschehen ist, in denen Wolf in der Illusion gefangen war. Seles könnte ja mit den anderen aufgewacht sein, aber etwas abwesend gewirkt haben, in Wirklichkeit hat aber etwas ihren Geist beeinflusst, als dieser durch die Illusion kurz geschwächt war. So könnte sie dann einfach unauffällig die Treppe hinunter verschwunden sein und beim durchqueren des Durchgangs zu den Katakomben etwas gut sichbares Verloren haben (z. B. ihr heiliges Symbol) entweder versehentlich, oder absichtlich um die anderen hinunter zu locken.

Die Charaktere wüssten dann nur, dass sie verschwunden ist und wohl in die Katakomben hinunter gestiegen ist. Das gäbe einen Anreiz sich zu beeilen und ihr zu folgen, ohne sie dann auch wirklich einholen zu können.

@Vaêl

Wolf, der ja dem Klappern von Sezairs Stab gefolgt ist und mittlerweile auch in der nähe des Toten stehen müsst (*mit dem Zaunpfal in Lists Richtung wink*), würde auch eine Erklärung zur Methode den Toten zu befragen, fordern. Wenn aber klar ist, das nicht die Seele zurückgerufen wird, sonder praktisch nur Informationen aus dem Gehirn gelesen werden, sollte es für ihn jedoch kein Problem sein. Für Wolf besteht kein allzu grosser unterschied zwischen einem umgestürzten Baum und dem Körper eines Toten, beide sind teil der Natur und werden irgendwann wieder zu Muttererde.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 08.11.2010, 07:54:59
Ich finde die Idee ziemlich gut.

Weil wenn sie in der Illusion gefangen wäre, das wär unlogisch ... wenn ich für Wolf den Zauber nachlerne und den Spaß banne, dann hätte ich das für sie auch getan ;)

Ich wär auch dafür das sie aufeinmal "weg" ist und wir hinweise darauf finden das sie in die Katakomben gerannt ist.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Syra Caldrin am 09.11.2010, 14:59:13
Sry, Leute, dass ich mich im Moment eher sehr zurückhalte, aber ich hab im Moment viel zu tun, sowohl im Privaten als auch im Ausbildungstechnischen. Ich werd bis Ende der Woche sicher noch zu viel zu tun haben... ich bitte dies jedenfalls zu entschuldigen.

~Fey
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 09.11.2010, 15:48:29
@Fey: Ja, Danke, dass Du Bescheid gibst.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 09.11.2010, 18:23:18
Please, listen to me. The archbishop Lazarus, he led us down here to find the lost prince. The bastard led us into a trap! Now everyone is dead... killed by a demon he called the Butcher. Avenge us! Find this butcher and slay him so that our souls may finally rest...

^^ fast aussem kopp hinbekommen .. nur beim mittelteil hätt ich versagt^^
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 09.11.2010, 18:25:49
Ja, war schon nicht schlecht damals. Und für die Stufe ein echter Brocken. Mal sehen...  :twisted:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 09.11.2010, 19:46:42
Ich logg ihn innen raum mit gitterstäben, dann schau ich das er mir nicht nachläuft und lauf zu den äussersten gitterstäben .. dort bleib ich stehen, er auf der anderen seite (der ging dann da nicht mehr weg) und erledige ihn;)

I can see what you see not
vision milky then eyes rot
when you turn they will be gone
whispering their hidden song
then you see what cannot be
shadows move where light should be
out of darkness, out of mind
cast down into the Halls of the Blind.

^^
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 09.11.2010, 21:43:29
Das Gedicht finde ich Hammer, der Quest hat mich damals sehr enttäuscht...
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 15.11.2010, 21:09:47
Gibt es noch jemanden, der an dieser Stelle etwas tun möchte? Ansonsten schiebe ich Euch morgen ins Kellergewölbe.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 18.11.2010, 19:56:32
Kleine Metagame-Info: Im Kelleregewölbe scheitert jeder Lichtzauber unter Stufe 3.

Edit: Ich habe mich nicht so glücklich ausgedrückt. Eure Zauber glücken, doch die Wirkung wird unterdrückt. Ich habe Eure Posts angepasst.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 19.11.2010, 14:55:17
Ich wette, Ihr habt es bereits bemerkt, dass ich Euch eine kleine Karte (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6231.msg635892.html#msg635892) anbiete, die ich immer mal wieder aktualisiere. In alter Diablo-Manier  :D
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 20.11.2010, 12:09:38
Jetzt muss ich doch fragen, ich bin ein wenig verwirrt....:

Selbst die beiden Fackeln am Treppenaufgang vermögen die Kammer kaum zu erhellen.
(...)
Es ist hier unnatürlich still und die zähe Dunkelheit bannt den Blick.

Sie weiß nicht, was es ist, dass ihr Licht verschluckt, doch immerhin, das natürliche Licht der Fackeln scheint nicht verschluckt zu werden.

... und die Karte impliziert, dass wir den inneren Teil vom Raum sehen können. Wie dunkel ist es denn nun, bzw. wie viel können wir sehen?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 20.11.2010, 12:17:16
Da fällt mir eine unangenehme Wortwiederholung auf :oops:

Es ist so, dass der Effekt von magischen Lichtzaubern unterdrückt wird, aber natürliches Licht (in diesem Fall von den Fackeln) nicht. Die Karte zeigt mehr, als Eure Charaktere sehen können. Ich mache es so, um etwas Zeit zu sparen und ihr nicht ständig fragen müsst, "was sehe ich, wenn ich mich nach Westen bewege?". Natürlich müssen eure Charakter die Räume erkunden, wenn die Lichtquelle nicht bis zu den Wänden reicht.

@Wolf: Ich bin nicht der Ansicht, dass Blindsight genügt, um nach Spuren zu suchen. Dazu folgendes aus dem SRD (http://www.d20srd.org/srd/specialAbilities.htm#blindsightAndBlindsense):

Zitat von: SRD
Blindsight never allows a creature to distinguish color or visual contrast. A creature cannot read with blindsight.

Da die Spuren kein deutliches Relief hinterlassen, würde ich sie in diesem Fall wie 'Lesen' behandeln.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 20.11.2010, 13:46:17
Ich habe es wohl ein wenig unklar formuliert, die Spuren sucht Wolf ganz normal mit den Augen, ein bisschen ist ja noch zu sehen. Die Blindsicht dient dazu, dass er sich vor der Gruppe und ein wenig ausserhalb des direkten Fackellichts bewegen und seine Umgebung trotzdem noch erkennt (natürlich speziell auch anrückende Feinde).
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 20.11.2010, 13:59:16
Achso. Die Spuren führen geradeaus und dann seitlich am Sarkophag vorbei. Mehr kannst Du von dort aus nicht erkennen.
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Beitrag von: Wolfhard am 21.11.2010, 08:55:12
@List

Noch eine kleine Verständnissfrage, sehe ich das richtig, dass zwar die Lichtzauber unterdrückt werden, die Facken aber die ganz normale Lichtreichweite haben, inklusive der Radiuserweiterung durch Dämmersicht?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 21.11.2010, 11:04:24
Das ist alles richtig.
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Beitrag von: List am 21.11.2010, 17:43:04
Dein Post gefällt mir sehr gut, Vael. Sehr stimmungsvoll  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 22.11.2010, 21:58:41
Soll ich Euch weiterschieben, indem ich Wolf die Spuren folgen lasse?
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Beitrag von: Sezair Lemas am 22.11.2010, 22:18:28
Gern!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 23.11.2010, 10:31:01
Gut, ich werde wohl erst heute Abend zu einem weiteren Post kommen. Die Karte habe ich aber schon einmal aktualisiert (http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=6231.0;attach=4753;image).
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 23.11.2010, 19:55:38
Wie ich in meinem IG-Beitrag schon geschrieben habe, würde ich Wolf gerne etwas voraus schleichen lassen, bei langen geraden Gängen wäre das ca. 13 m, so das er auch gegenüber Wesen mit Dämmersicht über Tarnung zum Verstecken verfügt. Dank der Dämmersicht der Fledermaus sollte er den Spuren hoffentlich trotzdem folgen können. Bei Türen, Durchgängen oder Gangkreuzungen, würde Wolfhard vorher erst mal vorsichtig um die Ecke spähen ob da was lauert.

Komme mit dem Vorschlag leider erst so spät, da ich letzte Woche eine neue Stelle angetreten habe und dadurch erstmal garnicht mehr ans schreiben gedacht habe.  :oops:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 25.11.2010, 20:07:26
Je nachdem ob und wie viel Sanity-Verlust auf mich wartet, werde ich meinen Post noch anpassen.

Im Grund folgt Belanar aber einfach.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 25.11.2010, 20:15:56
Im Grund folgt Belanar aber einfach.

Dito. Sezair vertraut Wolfhard in seinen Fähigkeiten als Wegführer.

Übrigens: Ich mag Belanar. Der ist schon so n bisschen unheimlich. :)
Auch wenn (oder vielleicht weil) ich bei ihm immer an den Maschinisten denken muss.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 26.11.2010, 08:03:48
List hab ich da was überlesen? Besnell wollte sich den Sarkophag in der ersten Halle nochmal genauer ansehen. Oder hast du mich vergessen?

Naja dann streich das einfach, damit wir mal zu potte kommen
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 26.11.2010, 08:12:28
Zitat
List hab ich da was überlesen? Besnell wollte sich den Sarkophag in der ersten Halle nochmal genauer ansehen. Oder hast du mich vergessen?

Nene, deshalb ich ich Euch noch keinen Raum weitergeschoben. Du hast etwas Zeit, den Schmutz vom Sarkophag zu wischen und die Schrift zu lesen, während Wolf späht.

Geht heute nachmittag weiter  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 28.11.2010, 21:44:45
So, ab jetzt geht es erst einmal im Kampf-Thread weiter. Feyra habe ich erst einmal rausgelassen, weil ich nicht weiß, was mit Sheenashey ist - dafür ist es ein wenig einfacher.

Ich wüßte noch gerne von Euch, wer eine Lichtquelle hat. Denkt daran, dass eine Fackel eine Hand belegt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 28.11.2010, 22:40:25
Danke, Delara, das ist eine gute Idee, mir eine kurze Beschreibung vom Effekt des Zaubers zu geben. Bei Zaubern aus dem SC, könnt ihr bitte die Seitenzahl und den englischen Namen dazuschreiben?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Delara am 28.11.2010, 22:47:01
Hab leider nur das Deutsche SC, abe ich guck mal ob die Zauber in den guten, alten Crystalkeep indizes gelistet sind.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 28.11.2010, 22:49:26
Brauchst Du in diesem Fall nicht, es ist "Backbiter". Ich habe ein wenig suchen müssen, aber jetzt weiß ich es.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Delara am 28.11.2010, 22:54:00
Alles klar. (Stand leider auch nicht drinne  :( )
Aber hab für die Zukunft schon ne Alternative gefunden und werde dann gleich immer die Seitenzahlen mit angeben.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 29.11.2010, 23:40:16
Spielen wir mit der Block-/Gruppeninitiativeregel?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 30.11.2010, 07:02:15
In diesem Kampf nicht, vielleicht wenn es wieder einmal mehr Kombatanten sind.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 30.11.2010, 19:27:53
Wolf, darfst Du deinen Nebenhandangriff nicht gesondert würfeln?

Ich setze schon mal meine Aktion. Den Angriff kannst Du im Zweifelsfall ja noch nachtragen. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 30.11.2010, 20:02:40
Da ich nur noch eine Standardaktion zu Verfügung hatte, habe ich das Talent "Gemeinsamer Angriff" genutzt um mit beiden Waffen zu zu schlagen und da gibt es nur einen Angriffswurf.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 30.11.2010, 20:04:15
Ah, das Talent kannte ich nicht. Cool. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 30.11.2010, 21:09:20
Das Talent "Gemeinsamer Angriff" stamt aus dem Buch der Abenteuer oder auf Englisch "Dual Strike" im Complet Adventurer.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 30.11.2010, 22:24:14
Feyra ist leider aus der Runde ausgestiegen. Ich kann nicht viel mehr dazu sagen, außer dass ich es sehr schade finde, den ich mochte sie gerne.

Ingame wird sie einfach verschwunden sein. Die Vermutung liegt nahe, dass sie das Labyrinth auf eigene Faust erkundet.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 01.12.2010, 11:13:00
Wirklich schade. Wenn es an unseren Kommentaren lag, würde ich mich gerne entschuldigen und klar stellen wollen, dass obgleich Belanar etwas am Verhalten unserer Bardin auszusetzen hatte, ich als Spieler Feyra mochte.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 01.12.2010, 12:09:01
Das weiß ich selbst nicht, doch sagte man mir, dass sie gleich in mehreren Runden ausgestiegen sei.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 01.12.2010, 12:54:46
Oh je... ich finde es auch sehr schade, fand' Feyra eigentlich einen sehr spannenden Charakter und es hat mich wirklich interessiert, in welche Richtung sie sich entwickelt hätte. :-/

Alles Gute!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 01.12.2010, 18:57:46
Na toll. Dann ist er eben nicht erschöpft, sondern nur müde. Prickelnd ...
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 02.12.2010, 17:44:11
Wolf und Sezair dürfen jeweils einen Gelegenehitsangriff durchführen, weil sich der Butcher bewegt (in die vier Felder, die nordöstlich von Wolfhard liegen).
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 02.12.2010, 18:48:15
Auf Grund der "Distracting Attack" Fähigkeit von Wolfhard dürfte ich sogar mit einer 18 treffen, sehe ich das richtig?

List, beschreibst Du die Aktionen gemeinsam mit der Bewegung des Butcher, oder sollen wir warten, bis Du ihn loslaufen lässt?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 02.12.2010, 18:51:42
Zumindest kannst Du so angreifen, dass Du flankierst und dann triffst Du.

Beschreibe den Treffer bitte selbst, weil stunned  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 02.12.2010, 19:36:37
Auf Grund der "Distracting Attack" Fähigkeit von Wolfhard dürfte ich sogar mit einer 18 treffen, sehe ich das richtig?

List, beschreibst Du die Aktionen gemeinsam mit der Bewegung des Butcher, oder sollen wir warten, bis Du ihn loslaufen lässt?
Eigentlich bekommst du durch meine Distracting Attack nur den normalen Flankenbonus von +2 auf die Angriffswürfe, zumindest, wenn es dazu keine Errata gab von der ich nichts weiss.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 02.12.2010, 20:38:42
Wunderbar! Dann danke ich Euch beiden. :)

Edit: Der Beitrag kommt doch leider erst morgen, komme sonst zu spät zur Probe. Wolf, falls Du willst, beschreibe doch noch Deinen Gelegenheitsangriff, sonst integriere ich den morgen in meinen Post.

Wünsche einen schönen Abend! :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 03.12.2010, 14:01:27
Schöner Post, danke Wax.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 03.12.2010, 21:11:55
Ganz ordentlich, Wolf  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 04.12.2010, 21:01:24
Mal eine kurze Frage, weil ich mir nicht sicher bin: eigentlich müsste der Butcher seine Aktionen in dieser Runde verloren haben, denn dass SRD sagt folgendes: "A defender who fails this saving throw is stunned for 1 round (until just before your next action). "

Dementsprechend sollten meine Mitspieler jetzt dran sein.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 04.12.2010, 22:13:36
Mal eine kurze Frage, weil ich mir nicht sicher bin: eigentlich müsste der Butcher seine Aktionen in dieser Runde verloren haben, denn dass SRD sagt folgendes: "A defender who fails this saving throw is stunned for 1 round (until just before your next action). "

Dementsprechend sollten meine Mitspieler jetzt dran sein.

Da Sezair den Butcher während einem Gelegenheitsangriff gelähmt hat, kann dieser seine Aktionen nicht beenden (d.h. die Bewegungsaktion wird unterbrochen, er kommt nicht bis Belanar, sondern bleibt bei Sezair stehen, und darf keine Standardaktion mehr tätigen).

Er kann aber ganz normal agieren, sobald er wieder an der Reihe ist. Das heißt: Belanar, Besnell, Delara, Butcher - etc.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 06.12.2010, 17:08:27
Belanar, Du bist dran...
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 06.12.2010, 17:20:20
I beg pardon. Schnee nervt. Verliere dauernd Zeit dadurch!
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Beitrag von: Sezair Lemas am 06.12.2010, 19:39:05
Eigentlich wollte Belenar sein Schwert ziehen und dem Dämon im Nahkampf gegenübertreten, doch der überraschend effektive Schlag des alten Mönchs schafft eine Gelegenheit, die der Totenbeschwörer nicht ungenutzt verstreichen lasen will. (...)

Sezair! - ist! - kein! - Mönch! Er sieht ja noch nicht mal so aus. :)

(Mit kurzen Wink auf eine sehr ähnliche Diskussion (http://www.giantitp.com/comics/oots0209.html).)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 06.12.2010, 21:47:24
Ich werde in den nächsten Tagen etwas kürzer treten müssen, aber zusehen, dass der Kampf flüssig weiterläuft.

Ihr nehmt ihm ja ganz schon seine Möglichkeiten. Nicht schlecht...  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 06.12.2010, 23:42:52
@ Sezair: dann kennst du Elans Antwort ja  :D
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 07.12.2010, 07:33:54
Bes hat nen crit gehauen mim 2ten Strahl.

Wie handhabst du das List? nochmal 4d6 hinterher oder der verursachte Schaden x2?

Ich hab ihn der einfachheithalber einfach mal verdoppelt
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 07.12.2010, 08:59:49
Schaden verdoppeln, aber vorher den kritischen Treffer bitte noch bestätigen.

Bei den bisherigen Angriffwürfen spielt es noch keine Rolle, aber denkt bitte daran, dass ein Fernkampf-Angriff in den Nahkampf mit -4 ausgeführt wird, ohne Precise Shot.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 07.12.2010, 09:07:51
Hust vor lauter freude habsch vergessen den zu bestätigen ;) Hol ich gleich nach
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 07.12.2010, 09:09:52
Angriffsuwrf ist eigentlich nur +5 macht ja nix reicht ja

Was bekomm ich für nen doppelkrit ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 07.12.2010, 09:12:35
Was bekomm ich für nen doppelkrit ;)

 :cookie: !
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 08.12.2010, 12:48:48
Leider komme ich erst morgen wieder ans Spellcompendium ran, weiß daher also nicht, ob Stolen Breath ein Berührungsangriff ist.

Mein  Post kommt, sobald ich das heraus gefunden habe.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 08.12.2010, 14:11:25
Ich kürz das mal ab:

Nope is keine touch... *spellcompendium wieder zuschlägt* ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 10.12.2010, 20:16:10
Der Butcher ist wieder stunned und auch sickened. Du bist dran Bes.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 11.12.2010, 00:28:09
Mein Post kommt morgen. heut würd nur müll kommen.

Wie is das denn? Bei uns in der Gruppe kann ich die Energie eines Zaubers beliebig gegen eine andere tauschen .. (also mit dem Talent) lässt du das zu? dann mach ich aus dem Feuerlanzending ne eislanze)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Robin Brighthide am 11.12.2010, 00:32:46
Ich fürchte leider nicht.
Als Magier musst du deine Zauber metamagisch verändert vorbereiten, um sie mit Kälte Element zu wirken.

Ich konnte das bisher nur machen weil das alles Hexenmeister Sprüche waren die ich so verändert habe. (Und wo ich dank Alternativen Class-feature auch keine erhöhte Zauberzeit hatte).

<-- Delara
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 11.12.2010, 10:00:57
Jo das is mir alles klar, ich dacht nur ich frag mal wie List das Handhabt da es wie gesagt in unserer Gruppe so gehandhabt wird.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 11.12.2010, 10:41:43
Tut mir leid, Besnell, das ist mir ein zu großer Eingriff in die Spielmechanik. Man kann beobachten, dass viele der stärkeren Zauber auf Feuer basieren (z.B. Scorching Ray oder Feuerball) und auch viel mehr Monster gegen Feuer resistent/immun sind als z.B. gegen Elektrizität.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 11.12.2010, 10:46:27
Übrigens, damit Wolf und Sezair flanken, müssten sie jeweils einen 5 ft-Schritt nach N gemacht haben. Ich bin davon ausgegangen, dass Ihr das getan habt, als ich die Karte aktualisiert habe.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 11.12.2010, 11:54:09
@LIst

So ist es natürlich auch gut und ich habe überhaupt nichts gegen die Bewegung, aber wäre eigentlich nicht nötig gewesen.  Wolf hätte den Butcher einfach von Eckpunkt zu Eckpunkt mit Belenar zusammen in die Zange genommen, aber der bekommt ja jetzt dank Distracting Attack trotzdem den Flankenbonus.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 11.12.2010, 16:36:42
Ja, aber Belanar bedroht gegenwärtig keine Felder, weil er keine Waffe bereit hält (oder habe ich da etwas übersehen?).
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 11.12.2010, 17:13:08
Stimmt ja, ohne entsprechendes Talent muss man ja Bewaffnet sein um einen Gegner zu bedrohen, das hatte ich ganz vergessen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 13.12.2010, 09:29:56
Guten Morgen!

Angriff 22(+4 von Sezairs Effekten = 26) / Schaden 14
Angriff 16 (+4 von Sezairs Effekten= 20) / Schaden 6 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6230.msg669517.html#msg669517)

Ich bin mir nicht ganz sicher, was Du mit Sezairs Effekten meinst. Ich habe 'Mass Aid' gewirkt (+1 Moralbonus auf Angriffe), dieser Effekt wirkt auf alle Gruppenmitglieder. 'Law Devotion' ist leider nur ein persönlicher Effekt (+3 Heiliger Angriffsbonus wirkt nur auf Sezair). Der Butcher ist jedoch stunned. Er ist flat-footed und bekommt zusätzlich einen -2 Malus auf seine AC. Somit wären wir bei:

Angriff 22 (+1 Aid = 23) vs. AC 17 / Schaden 14
Angriff 16 (+1 Aid = 17) vs. AC 17 / Schaden 6 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6230.msg669517.html#msg669517)

:)

Übrigens möchte ich an dieser Stelle anmerken, dass ich mit meinem Charakter auch in Zukunft (Massen-)Buff-Zauber sprechen möchte. Falls jemand besondere Wünsche oder Vorschläge haben sollte, bin ich dankbar!

Edit: Da fällt mir auf...:

Der Butcher hat eine Grund AC von 20, eine Flat AC von 19. Ich nehme an somit einen Dex-Malus von -1.
Seine Touch AC beträgt 9. Ist er Flat-Footed, so ist seine Touch AC nur noch 8.
Der Stunned Malus gibt eine zusätzliche -2 auf die AC, die momentane AC des Butchers beträgt daher 6.

Delaras Ranged Touch Attack hat einen Bonus von +6. Dazu kommt ein Schuss-in-den-Nahkampf-Malus von 4, und ein Moralbonus +1 durch Aid.

Lesser Orb of Acid (Cold)
1d20 +6 -4 (Schuss in den Nahkampf) +1 (Aid) = (3) + 3  Gesamt: 6 vs. AC 6 = 20 -11 (Touch) -1 (Flat) -2 (Stunned)

Getroffen! :)

Ich werde abwarten, bis List meine Rechnung überprüft, und dann erst meinen Post setzen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 13.12.2010, 10:54:19
@Sezair

Da habe ich deine Einzel und Gruppeneffekte durcheinander gebracht  :oops: , Posts direkt nach meinen EQ2 Raids sind wohl wirklich keine gute Idee.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 13.12.2010, 21:07:12
Lesser Orb of Acid (Cold)
1d20 +6 -4 (Schuss in den Nahkampf) +1 (Aid) = (3) + 3  Gesamt: 6 vs. AC 6 = 20 -11 (Touch) -1 (Flat) -2 (Stunned)

Ja, ich glaube, dass das stimmt. Damit hat Delara getroffen und der Dämon bricht zusammen (ist aber noch nicht tot). Ich weiß nicht, ob ich den entsprechenden Post heute noch schaffe (ich bezweifle es).
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Menthir am 13.12.2010, 23:45:54
Seid gegrüßt,

aufgrund des langsamen Todes einer bestehenden Runde habe ich Ersatz gesucht und List hat mir nach dem Aus zweier eurer Spieler eben einen solchen Posten angeboten, den ich gerne annehmen würde.

Zitat von: Das Lied Söldnerschwein der Gruppe "Die Streuner"
Hört ihr Leut' und laßt euch sagen
Euer Stündlein hat geschlagen
Was kann schöner sein, als ein Söldnerschwein zu sein

Was kann schöner sein im Leben
Als zu nehmen statt zu geben
Was kann schöner sein, als ein Söldnerschwein zu sein

Ja, was kann schöner sein am Siegen
Als für's Töten Geld zu kriegen
Was kann schöner sein, als ein Söldnerschwein zu sein

Geld nehm' ich auch von den Armen
Kann mich ihrer nicht erbarmen
Was kann schöner sein, als ein Söldnerschwein zu sein

Doch hab' ich auch Stolz und Ehre
Als wenn ich von Adel wäre
Was kann schöner sein, als ein Söldnerschwein zu sein

Jede Burg auf dieser Erden
Soll ein Raub der Flammen werden
Was kann schöner sein, als ein Söldnerschwein zu sein

Weiber sind stets leicht zu kriegen
Wenn sie erst am Boden liegen
Was kann schöner sein, als ein Söldnerschwein zu sein

Ist mein starker Arm von Nöten
Werd' ich eure Feinde töten
Was kann schöner sein, als ein Söldnerschwein zu sein

Lieber sterb' ich aufrecht stehend
Als auf Knien um Gnade flehend
Was kann schöner sein, als ein Söldnerschwein zu sein

Da euch auch ein Nahkämpfer fehlt und ich mit Vorliebe solche Typen spiele, würde ich euch anbieten einen gruppenzahmen Söldner zu spielen. Die Frage wäre nur, ob man den in dem Zusammenhang auch fernasiatisch auslegen kann oder ob ich mich eher an einen europäischen Typus halten soll?
Ich habe da einige Ideen zum Typus Söldner und würde da gerne zwei, drei Sachen einfließen lassen, die ich bei mehr Zeit gerne offenlegen werde. Auf jeden Fall, passend zum atmosphärischen Klima eurer Runde, wird es im Gegensatz zum Lied eher ein dunkler Kerl[1] sein.
Ich hoffe und bitte, dass ihr mich mit einigem Erbarmen in euren Reihen aufnehmt!  :)
 1. Kerl in der mittelalterlichen Form eines freien Mannes
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 14.12.2010, 00:04:05
Die gestellte Frage hätte sich schon erledigt, denn ich habe mich schon so für den europäischen Söldnertypus entschieden.
Wenn ihr Wünsche und Anregungen für mich habt, bin ich gerne für sie offen, sonst lasse ich schonmal anhand des Weltenhintergrundes meine Gedanken schweifen.

Blutige Grüße
Tyrome Rhistle aka Menthir
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 14.12.2010, 00:17:18
Schön, Dich dabei zu haben!  :)

Asiatisch wäre möglich, das wäre dann die gegend von Xiansai, aber Du hast Dich ja schon für einen europäischen Typus entschieden. Für den Charakterbau möchte ich kurz auf den Regelthread (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6222.0.html) verweisen, insbesondere auf das Bonus-Talent und die Class Skills.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 14.12.2010, 00:19:59
Vielen Dank,

ich bin sehr erfreut, dich auch als Spielleiter erleben zu dürfen. :)

Ja, ich habe schon einen Blick auf die Regeln geworfen, danke für den Hinweis.
Ich werde erstmal Sezairs Charakter als Datenkorpus für mein Charakterblatt stehlen und ihn dann möglichst schnell ausbauen. Morgen habe ich erstmal Referat, aber danach geht das dann fix.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 14.12.2010, 00:29:03
Ich werde erstmal Sezairs Charakter als Datenkorpus für mein Charakterblatt stehlen (...)

Du Schuft!

Herzlich willkommen Menthir. Ich freu' mich sehr über Dein Mitspielen und bin sehr gespannt auf Deinen Charakter. Ich muss schelmhafter Weise gestehen, dass ich schon seit längerer Zeit bei Deinen Denunzianten interessiert mitlese und mir Dein Stil bisher sehr gefallen hat. Man will fast sagen, ich erwarte großes...! :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 14.12.2010, 00:33:17
Vielen Dank für das Lob! Ich werde mir Mühe geben, da ich auch diese Runde schon eine Weile mit Spannung verfolgt habe. :)

Wie sieht das aus? Soll ich meinen Charakter eher auf regeltechnische Stärke auslegen? Weil ich würde eigentlich auch lieber einen älteren Mann spielen (So um die 40-41). Er wäre nicht schwach, aber eben möchte ich auch nur ungern gezwungen maximieren, wenn es nicht notwendig ist.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 14.12.2010, 00:49:17
Ich habe mir ein grobes Konzept ausgeguckt, da ich gerade gesehen habe, dass das Lords of Madness freigegeben ist (ein sehr gutes Buch btw!)
Es wird nicht der typische Ritter sein, sondern er wird auch in der Lage sein, in der Natur zu überleben.
Er wird ein wenig Waldläufer im Konzept haben und wird sich ein wenig nach Aberrationen richten. Von daher meine Frage, haben Aberrationen hier eine Bewandnis oder könnte man das Stilmäßig an das Dämonische in Sachen Stil richten oder passt das gar nicht?

Auf jeden Fall wäre es dann kein reiner Kämpfer, aber dennoch hilfreich denke ich.
Momentan sieht es irgendwie nach etwas nach dem Motto: Ranger 1/Knight 4/ Abolisher 1/ Master of Many Forms 1 aus. Ein Mann mit dunklen Geheimnissen eben. :)
Aber ich warte erstmal die Antwort ab, bevor ich weiter plane.

EDIT: Natürlich nur nach der Prämisse, dass das PHB2 freigeben ist, es steht zwar nicht explizit dabei, aber es sind ja Bonustalente daraus angegeben. Hast du es zu den Grundbüchern hinzugezählt oder ist es nicht freigegeben?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 14.12.2010, 07:26:32
Ich bin gerade auf dem Sprung, deshalb nur kurz:

Er wird ein wenig Waldläufer im Konzept haben und wird sich ein wenig nach Aberrationen richten. Von daher meine Frage, haben Aberrationen hier eine Bewandnis oder könnte man das Stilmäßig an das Dämonische in Sachen Stil richten oder passt das gar nicht?

Du meinst, dass der Abolisher Dir keine Boni im Kampf gegen Aberrationen, sondern gegen Dämonen gibt? Ja, kannst Du so machen. Du müsstest aber dazu wissen, dass Dämonen in dieser Welt sich seit Jahrhunderten nicht so offen gezeigt haben, wie z.B. in den Vergessenen Reichen. Du würdest dann mit etwas exklusivem Wissen, über den Hintergrund der Welt beginnen. So ein bischen so wie Chutulu. Ich möchte das gerne ein wenig mit Dir absprechen.

Hast Du schon eine Idee, warum Du nach Tristram gekommen bist?

EDIT: Natürlich nur nach der Prämisse, dass das PHB2 freigeben ist, es steht zwar nicht explizit dabei, aber es sind ja Bonustalente daraus angegeben. Hast du es zu den Grundbüchern hinzugezählt oder ist es nicht freigegeben?

Das PHB2 ist voll verfügbar.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 14.12.2010, 21:22:26
Grundsätzlich habe ich dazu eine Frage. Wirst du auch allgemeinere Monster aus der D&D-Welt einsetzen oder wirst du eher dich auf das Diablospielgefühl beschränken? Davon mache ich die Wahl nämlich abhängig.
Zudem ist die Frage auch für den Master of Many Forms wichtig, obwohl ich mich stilmäßig damit sowieso nur in andere Menschen und Tiere unterschiedlicher Art verwandeln würde (+ was eben noch möglich ist im Setting, aber längst nicht alles, was die Monsterbücher so hergeben).

Ansonsten würde ich das trotzdem mit den Dämonen aus Gründen des Stiles und des Hintergrundes gerne nehmen, wenn jetzt keine Aberrationen per se vorkommen, ist die Wahl natürlich umso leichter. (Ich dachte da vom Hintergrund ein wenig an die Furcht, dass die Dämonen meine wahre Identität kennen könnten, und er deswegen eine Art Formwandler geworden ist, um im Notfall unterzutauchen und dergleichen. Also eine Art Schutzaberglaube.)

Ich habe mir überlegt, dass ich zuletzt einen Heer angehört habe und dort in Ungnade gefallen bin (Grund finde ich noch), jedoch habe ich von kultischen Bewegungen oder dergleichen gehört, welche in Tristram vorgehen könnte, weshalb ich mich auf selbst auf die Spur gesetzt habe. (So als ganz grober Gedanke, ab jetzt habe ich auch ausreichend Zeit, um darüber in Verhandlung mit dir zu treten.)

Dass das PHB2 zugelassen ist, finde ich sehr erfreulich. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 14.12.2010, 23:11:56
Ich muss eine Veränderung vornehmen, ich habe gerade gesehen, dass ich für den Abolisher 9 und nicht 8 Ränge Wissen (Natur) brauche, dementsprechend kann ich noch kein Master of Many Forms sein. Ich werde es anpassen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 14.12.2010, 23:48:07
Bis auf das Kaufen von kleinen Gegenständen, Hintergrund, Persönlichkeit und eine Bestimmung, vorher ich komme, ist der Char soweit fertig.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 15.12.2010, 00:14:23
Ich bin sehr beeindruckt, dass das so schnell geht  :).

Ich habe es mir so gedacht, dass wir grob der Storyline von Diablo folgen werden. Die Gebiete, Leute und manche der Quests sollen vertraut vorkommen. Aber ich will auch Überraschungen bringen und eigene Ideen einbringen. Das gleiche gilt auch für die Monster. Markante Monster werden wahrscheinlich auftauchen, z.B. der Butcher, aber ansonsten werde ich schauen, was gerade passen könnte. Ich kann aber nicht einmal selbst eine Prognose treffen, wie sehr es sich lohnen würde, auf einen bestimmten Typ Monster zu spezialisieren, weil ich das kurzfristig entscheide. Aber bestimmte Dinge werden wahrscheinlicher, wenn man das Setting bedenkt.

Mir würde übrigens ein Grund einfallen, warum Du nach Tristram gekommen sein könntest, allerdings müsstest Du einwilligen, bevor Du ihn kennen würdest, da ich Dir damit zumindest ein wenig die Story spoiler.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 15.12.2010, 00:21:11
Wenn ich gleich dabei eine Art Storyelement bin, ist das doch eine nette Implementierungsvariante.

Ja, ich habe fast zu schnell gearbeitet, sonst wäre mir das mit dem Master of Many Forms nicht passiert. So kann ich mich momentan nur in einen Pavian verwandeln.  :cheesy: Dann kommt der böse Wolf halt nächste Stufe, wie sich das gehört.
Ich habe mich aber auf alle Fälle für die Dämonenhassschiene entschieden. Ich denke, auch wenn sie nicht häufig vorkommen, ist es ein tief mit Diablo verbundenes Element, denn nur auf Untote zu gehen, das langweilt mich dann doch. ;)
Dann kannst du es auch weiterhin bunt entscheiden.

Ich kann mich nur nochmal wiederholen: Ich freue mich, dabei zu sein.

Deine Idee betreffend sage ich einfach mal zu, ich habe da vollstes Vertrauen. Dann kann ich auch die Hintergrundgeschichte darumbasteln.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 15.12.2010, 09:50:00
Wirklich schöner Charakter.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 15.12.2010, 13:52:32
Vielen Dank!

Heute Abend werde ich weiterbasteln, meine GoD-Gruppe sitzt auf heißen Kohlen, da muss ich erstmal das Konzept veröffentlichen. ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 15.12.2010, 18:53:35
So, ich habe List schonmal die Grundgedanken meines Hintergrundes geschickt. Damit bin ich quasi einsatzbereit, muss den Kram nur noch ausformulieren.  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 16.12.2010, 00:47:06
Ich habe diesem gedanklichen Korpus namens Tyrome Rhistle nun eine nachlesbare Persönlichkeit gegeben und ich habe ihm eine Art Teaser für eine Hintergrundgeschichte gegeben, welchen ich "Ein erstes Kennenlernen" genannt habe aus nachvollziehbaren Gründen. Er steht in einem zusätzlicher Spoiler, darf aber gerne von jedem gelesen werden. So wisst ihr dann schonmal, was so auf euch zukommen kann. So wie ich das vernommen habe, ist Tyromes Ankunft im Leben eurer Charaktere nicht mehr fern.

Ich nutze ein Konzept des evolving backgrounds und werde den Hintergrund also immer mal wieder um neue Geschichte erweitern, so habt ihr immer - wenn ihr ihm denn geneigt seid - die Möglichkeit Dinge aus seinem Leben zu erfahren. Gleichzeitig kann ich somit auch Dinge, welche sich im Spiel entwickeln mit Geschichten in der Vergangenheit verknüpfen (ohne natürlich des Spielleiters Geschichte dadurch beeinflussen zu wollen) und ich kann letztendlich in solch kurzen Geschichten, Zitaten, Anekdoten und Erzählungen auch jenes gut sichtbar verpacken, welches ihr bereits ingame über meinen Charakter gelernt habt, so ihr ein solches Interesse hegen solltet.

Meinem Charakter fehlen noch ein paar Einkäufe (Danke für die Tipps Wolfhard btw) und vielleicht werde ich noch ein, zwei Kleinigkeiten abändern, sowie den Kodex der Ritterschaft noch einfügen. Ich bin nun müde, gute Nacht.  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 16.12.2010, 06:30:12
Nanu? Wisst Ihr nicht wie's weitergehen soll?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Robin Brighthide am 16.12.2010, 10:01:39
Doch doch, hab gestern nur nen halben Roman für meine Gruppe verfasst und war danach zu ausgebrannt um hier auch noch zu schreiben.
Werde das aber nachher nachholen.

Und da ich es bisher vergessen habe: Willkommen Menthir!

<--Delara
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 16.12.2010, 11:31:04
Vielen Dank!

Ich habe jetzt meinen kleinen Begleiter eingefügt und den nächsten Teil des großen Charakterhintergrundes an List übersandt. Ich setze mich gleich an die Kodex und die restlichen Gegenstände.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 19.12.2010, 18:54:31
Mein Einstieg ist da, vielen Dank.

Tyrome wird am späten Abend dann in Erscheinung treten. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 19.12.2010, 22:35:54
Nicht wundern, weil Sezair und Delara nicht auf Tyrome eigegangen waren, habe ich das Zusammentreffen nach hintern verschoben.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Robin Brighthide am 19.12.2010, 22:36:58
Ich bin nicht darauf eingegangen weil ich ja nicht in dem Raum bin wo der Butcher liegt. ;)

Edit: Oder war XD

<-- Delara
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 20.12.2010, 09:33:27
Ich wollte mit dem was ich über Tyrome gesagt habe kein Metagaming oder so verzapfen, ich hab mir nur überlegt wie ich reagieren würde, direkt nach so nem Kampf wenn dann en voll bewaffneter Ritter reinstürzt und mir sowas erzählt. Also Tyrome und rest ;) seht es mir nach.


@Sezair ... du erinnerst mich an Yoda ... läuft die ganze Zeit mim Krückstock rum und dann battlet er sich aufs übelste mit Duko, nur um dann wieder mim stock rumzulatschen ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 20.12.2010, 11:30:23
Kein Problem, Tyrome würde wahrscheinlich selbst dumm schauen, wenn man ihm sowas in der Art vorher erzählt hätte. ;)
Ich poste heute Abend wieder.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Delara am 20.12.2010, 12:29:21
Ist nicht böse gemeint, aber Delara hat gerade andere Sorgen als sich um den ollen Ritter zu kümmern.  :D
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 20.12.2010, 12:59:44
An dieser Stelle könnt Ihr entscheiden, wie Ihr weiter vorgeht.

Es gibt keinen vorgeschriebenen Weg. Falls Ihr ins Dorf zurückkehren und anschließend wieder in das Gewölbe wollt, dann gebt mir bitte kurz Rückmeldung, denn ich würde das mit dem Dorf gerne spulen.

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 20.12.2010, 13:05:47
An dieser Stelle könnt Ihr entscheiden, wie Ihr weiter vorgeht.
  • Lasst Ihr den jungen Wirt im Gewölbe, vor der Kathedrale im Gras oder im Dorf?
  • Erkundet Ihr danach weiter das Gewölbe oder seht Ihr Euren Auftrag damit als beendet an?

Es gibt keinen vorgeschriebenen Weg. Falls Ihr ins Dorf zurückkehren und anschließend wieder in das Gewölbe wollt, dann gebt mir bitte kurz Rückmeldung, denn ich würde das mit dem Dorf gerne spulen.

Huch, jetzt habe ich Deine Frage bereits indirekt beantwortet.
Sezair will im Dorf Herrn Ogden suchen, und ihm den Jungen übergeben. Danach würde er wieder in die Katakomben steigen, um weiter nach dem Prinzen zu suchen.

@Besnell: Schon ein wenig, nicht? Obwohl Episode II mir nicht sehr gefallen hat, fand ich diese Szene auch sehr schön. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 20.12.2010, 13:36:45
Quark wir gehen jetzt da hoch, verkaufen das horn und das beil und versaufen den Gewinn. Und gehen nie wieder da runter ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 20.12.2010, 13:40:21
Der Vorschlag hat durchaus etwas verlockendes. Warum sich für das Gute oder das Böse entscheiden müssen, wenn es noch das Hintertürchen (http://www.youtube.com/watch?v=YGWd72Xj5jQ) gibt?

Edit: Mit Sense Motiv 10 kannst Du Tyrome nicht einschätzen. Dein Zweifel ist angebracht.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Delara am 20.12.2010, 13:44:00
Delara ist auf jeden Fall dafür den Jungen erst einmal ins Dorf zu bringen. Aber würde dann nach einer Rast (um Zauber zu regenieren und sich besser auf den Dungeon einzustellen) wiederzurück kommen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 20.12.2010, 14:16:12
Wie sollen wir sonst Diablo finden  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 20.12.2010, 14:18:46
Delara ist auf jeden Fall dafür den Jungen erst einmal ins Dorf zu bringen. Aber würde dann nach einer Rast (um Zauber zu regenieren und sich besser auf den Dungeon einzustellen) wiederzurück kommen.

Ist das der allgemeine Konsens?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 20.12.2010, 14:20:40
Tyrome wird sich noch nicht wagen, gegen einen Gruppenkonsens zu entscheiden.
Ich als Spieler finde es natürlich sinnvoll, nochmal Kräfte zu sammeln, Tyrome eher nicht aufgrund der Situation.  :wink:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 20.12.2010, 14:21:02
List, willst Du Deinen Beitrag noch hinter meinen stellen? Ich bin heute mal wieder äußerst langsam mit meiner Beteiligung. :-/
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 20.12.2010, 14:25:57
Nein, die anderen sind nur ziemlich schnell  :)

Ich vergebe gleich mal 500 XP, sobald der Junge gerettet ist.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Delara am 20.12.2010, 14:34:21
Hey, die Rettung des jungen ist doch mindesten 5000 EXP wert. Immerhin ist der Wichtig (Ohne ihn gibt es später ja kein Kuhlevel).  :D

Und verdammt: Ich merke gerade dass ich ihn auch selbst hätte heilen können.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 20.12.2010, 15:08:07
Das Kuhlevel gibt es aber erst im Epilog  :wink:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 20.12.2010, 15:18:07
Ich hab mal versucht das ganze ein wenig zu beschleunigen, bevor wir weiter drum rum stehen und keiner den Anfang macht
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 20.12.2010, 18:33:52
@ List

Da wir eine ganze Nacht gerastet haben, hat Wolf seinen Heilgürtel benutzt um sich zu Heilen (2 Ladungen) und bei der Morgenmeditation in allen drei Zauberslots "Eins mit der Natur" vorbereitet.

Die Änderungen habe ich schon im Statusthread eingetragen und einen der Zauber auf aktiv gesetzt, ich verwende wieder Blindsicht, da ich kein Tier mit Dunkelsicht gefunden habe.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 20.12.2010, 18:39:09
Ja, die einfachen Lichtzauber werden noch immer unterdrückt. Der Rest ist in Ordnung so und ich nehme an, dass auch Belanar und Sezair (auf seine Weise) für genügend Heilung sorgen können. Falls Du es nicht schon getan hast, bitte trage die aktiven Effekte im Status-Thread ein.

Aktualisiert bitte Euren Status und die Arkanen Caster geben bitte auch an, welche Zauberslots sie zwecks Nachbereitung offen lassen.

Edit: Ich lasse Euch noch einmal bis morgen Mittag etwas Zeit, falls Ihr reflektieren oder Euch absprechen wollt
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 20.12.2010, 19:59:43
Wie klärt ihr jetzt die Frage mit dem Beil? Die ist ja weiterhin offen.

Ich setze mich mal an den nächsten Post.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 20.12.2010, 20:05:16
Achso ja, der örtliche Schmied scheint mit den Männern in das Labyrinth gezogen zu sein. Ich füge diese Info noch in den Post ein.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 20.12.2010, 21:18:42
Ich hab auch mal auf Verbotenes WIssen gewürfelt. Wenn du damit nicht einverstanden bist List, dann nimms einfach raus.

Falls doch weiß ich nicht ob Bes was in seinen Büchern findet. Das müsstest du mir sagen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 21.12.2010, 14:17:32
Ich habe auf deine PM geantwortet, List.
Und danach noch gepostet. Ich bereite mich jetzt erstmal auf meine letzten beiden Unitage im Jahr 2010 vor.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 21.12.2010, 14:55:17
@LIst

Sehe ich das Richtig, dass der verschüttete Gang aus dem Raum führt oder ist der Raum nur ein Teil des nun verschütteten Raums?

Falls ersteres der Fall ist, sind noch weiter Ausgänge zu sehen?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 21.12.2010, 15:02:33
Leider verstehe ich Deine Frage nicht ganz. Die Felsbrocken versperren einen Gang, der aus dem Raum führt. Desweiteren gibt es noch eine Tür in der Nähe von Fyda, die weiter in das Labyrinth führt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 21.12.2010, 18:01:50
Dank damit sein meine Fragen vollkommen beantwortet. Ich war mir nur nicht hundertprozentig sicher ob der Raum auch ein Raum im eigentlichen Sinn ist, oder ob nur ein wirklich sehr breiter Gang eingestürzt ist und dessen Rest den Raum bildet.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 21.12.2010, 21:40:33
@Wolf: Wo stand der Zauber noch einmal drin und wie lange dauert er noch an, wenn Du etwa drei Minuten für den Weg abziehst?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 21.12.2010, 22:07:24
Hatte im Statusthread den falschen Namen drin, habe das jetzt aber korrigiert.

Der Spell heisst Umarme die Wildnis, steht im Zauberkompendium und seine Dauer ist 10 Minuten pro Stufe.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 23.12.2010, 09:01:00
Falls ihr auf en Post von mir wartet, ich post erst wenn ich weiß ob die mir ihr Messer wohin rammen will oder nicht, bzw wie sie reagiert
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 23.12.2010, 09:18:38
Falls ihr auf en Post von mir wartet, ich post erst wenn ich weiß ob die mir ihr Messer wohin rammen will oder nicht, bzw wie sie reagiert

Und ich warte ebenfalls auf die Reaktion. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 23.12.2010, 18:03:21
Gut, dann geht es bald weiter. Ich dachte, ich warte etwas.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 24.12.2010, 11:48:14
Frohes Fest!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 24.12.2010, 17:26:44
Frohes Fest!

Frohe Weihnachten, alle zusammen! :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 24.12.2010, 20:31:44
Auch von meiner Seite eine frohe Weihnacht!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 25.12.2010, 11:16:57
Auch von mir Frohe Weihnachten ein schönes Julfest, ein besinnliches Chanukka, happy Quanza und was auch immer sonst noch so um diese Zeit gefeiert wird.  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 27.12.2010, 10:53:53
Dann auch mal von mir frohe Weihnachten ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 28.12.2010, 16:42:46
Jetzt im Moment geht es etwas langsamerer voran. Da jetzt gerade Feiertage / vorlesungsfreie Zeit / Urlaubszeit ist, finde ich das aber in Ordnung :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 30.12.2010, 23:44:11
Tyrome wird eine 20 nehmen und er macht den Anfang.
Ich würde es posten, aber ich komm bis Neujahr nur leidlich dazu, sorry. Bin momentan so sehr mit meiner Runde am heimischen Spieltisch beschäftigt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 31.12.2010, 10:33:46
@Tyrome

Ich finde es gut, dass du noch nichts geschrieben hast, da ich Wolf heute noch um Hilfe bei der Bergung bitten lassen werde. Hatte das eigentlich gestern schon mal gemacht, aber ich habe manchmal Probleme wenn ich im Forum Beiträge speichere, entweder springe ich dann beim Speichern zwischen meinen Personas oder das Speichern funktioniert garnicht.

@List

Könnte man statt take 20 auch einfach 10 nehmen?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 31.12.2010, 13:12:02
@ Wolf
In Ordnung, Tyrome geht dir dann zur Hand.

@all
Guten Rutsch ins neue Jahr!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 31.12.2010, 14:20:57
Jetzt im Moment geht es etwas langsamerer voran. Da jetzt gerade Feiertage / vorlesungsfreie Zeit / Urlaubszeit ist, finde ich das aber in Ordnung :)

Wie gesagt :). Doch wenn Besnell bis morgen nicht auf Fyda geantwortet hat, dann werde ich ein wenig schieben, denn die anderen können in dieser Situation nicht so viel machen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 02.01.2011, 00:57:57
Ich komme heute wohl doch nicht dazu. Meine Hoffnung liegt im Morgen  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 02.01.2011, 22:59:14
@ List

Ich habe meinen Beitrag von 19:04 Uhr im IT-Thread abgeändert, da ich nicht erwartet hatte das du in deinem Beitrag noch viel schreibst, und meiner  daher nicht mehr gepasst hat.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 04.01.2011, 18:15:23
Ich trage dann nicht zusätzlich per Post bei, dass ich den anderen dabei behilflich bin. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 05.01.2011, 21:15:41
Zitat von: Wolf
@List

Könnte man statt take 20 auch einfach 10 nehmen?
Ja, aber für für die anderen würde dann das Ergebnis nicht reichen.

Es scheint mir im Moment wesentlich zähflüssiger voranzugehen als noch vor einigen Wochen. Ich bin deswegen ein wenig bedrückt, weil ich glaubte, nun an eine spannende Stelle gekommen zu sein. Könnt Ihr mir bitte rückmelden, woran das liegt? Noch viel zu tun?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 05.01.2011, 23:11:11
Soll ich dann, um ein Zeichen zu setzen, einen Post setzen?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 05.01.2011, 23:58:31
Es scheint mir im Moment wesentlich zähflüssiger voranzugehen als noch vor einigen Wochen. Ich bin deswegen ein wenig bedrückt, weil ich glaubte, nun an eine spannende Stelle gekommen zu sein. Könnt Ihr mir bitte rückmelden, woran das liegt? Noch viel zu tun?

Leider ja, noch (oder schon wieder) viel zu tun. Ich habe schon ein schlechtes Gewissen, da ich eigentlich meine Anwesenheit seit gestern wieder angekündigt habe, aber noch nichts geschrieben habe. Auf der anderen Seite habe ich auch ein schlechtes Gewissen wegen all der anderen Dinge, die ich erledigen muss.

Die Stelle ist in der Tat spannend! Ich will versuchen, morgen meinen Beitrag zu leisten.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 06.01.2011, 00:00:59
Ebenso. Uni über Weihnachten schlicht zu verdrängen war im Nachhinein betrachtet, wie erwartet, keine gute Idee.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 06.01.2011, 00:08:59
Ebenso. Uni über Weihnachten schlicht zu verdrängen war im Nachhinein betrachtet, wie erwartet, keine gute Idee.

Somit war es im Nachhinein und im Voraus nicht so clever. Nur währenddessen war es toll. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 06.01.2011, 08:47:15
Ich weiß grad nicht so wie ich da reagieren soll ;)

Ka worans liegt, aber ich bekomm nicht so den Zusammenhang hin derzeit. Hab erstmal verkündet das wir Fyda in sicherheit bringen sollten, bzw den anderen zugestimmt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 06.01.2011, 13:45:34
Ka worans liegt, aber ich bekomm nicht so den Zusammenhang hin derzeit.

Meinst Du von der Storyline her oder die Koordination der Gruppenmitglieder oder noch etwas anderes?
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Beitrag von: Delara am 06.01.2011, 16:41:29
Also bei mir liegt es wohl daran dass ich im Moment keinen Post zustande bringe der mir selbst gefällt. Hab in den letzten Tagen immer wieder angesetzt was zu schreiben, aber immer wieder verworfen.

Ich schau mal ob ich da Heute noch irgendwann den Durchbruch schaffe.  :wink:
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 06.01.2011, 17:47:44
Dann sollten wir trotz allen Stresses zumindest darum bemüht sein, diesen zeitig bekannt zu geben oder, wenn möglich, zumindest kurze Beiträge zu schreiben, sodass man zumindest voranschreiten kann. :)
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Beitrag von: Besnell am 07.01.2011, 09:12:50
Das hat nix mit der Storyline oder den Charakteren zutun.

Ist nen Anfall von vorübergehendem Hirnfrost in Verbindung von gebündelter Unkreativität ;)

Um den Pyromanen aus unserer Gruppe zu zitieren:

SL: Da vorne sitzt eingekauert und wimmernd ein kleines Kind. Was wollt ihr tun.
Spieler: Stille
SL: Leute das Kind weint.
Spieler: immernoch Stille
SL: Ach kommt schon is doch nicht so schwer.
Pyromane: Alles mit Feuerbällen einäschern ist keine Option oder?
SL: böser Blick und vehementes Kopfschütteln
Pyromane: schaut betröbbelt auf sein Charblatt Dachte ichs mir doch
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 07.01.2011, 15:51:42
Das ist okay. Kurz habe ich mir überlegt, ob man die Runde für eine kurze Dauer aussetzt, aber ich befürchte, dass dann die Gefahr besteht, dass wir den Anfang nicht mehr schaffen. Mein Vorschlag ist, dass wir mit kürzeren und weniger kreativen Beiträgen weiterspielen. In naher Zukunft wird es eine Entscheidung geben, von der ein Kampf abhängt. Da sind kurze Beiträge in Ordnung.

Wie ist Eure Meinung?

PS: Verstehe ich es richtig, dass Ihr die Leiche bergen und die beiden ins Dorf bringen wollt, um danach zurückzukehren?
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Beitrag von: Besnell am 07.01.2011, 16:04:12
Hm also ich find nicht das man da was ausetzen muss, ich finds so sehr gut. Auch der Spielstil gefällt mir. Liegt vielleicht an dem generellen nachfeiertags zustand von uns ;) lass erstmal so weiterlaufen:)
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Beitrag von: Vaêl am 07.01.2011, 17:23:01
Jo, ab beginnender Prüfungsphase werde ich mir wieder mehr Zeit nehmen, da Flucht vor Arbeit.  :D
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Beitrag von: Sezair Lemas am 07.01.2011, 18:54:20
Ich glaube nicht, dass eine Pause nötig ist. Ich hatte das Gefühl, dass diese ohnehin ein wenig stillschweigend von der Weihnachtszeit bis Neujahr stattfand. Ich jedenfalls bin wieder in meinem gemeinen Alltag drin, sodass ich wieder aktiver zum Schreiben kommen werde.

Oh, und ja: Mersault bergen, Fyda oben abliefern, und dann de Avegleur hinterher. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 10.01.2011, 22:27:11
Ich habe es offen gelassen, ob Tyrome und Sezair in einen Dialog kommen. Wenn momentan die Beteiligung ein wenig geringer ist, könnte sich ein Wortwechsel ja anbieten. Falls wir jedoch lieber gemeinsam wieder in die Katakomben springen wollen, dann will ich nichts aufhalten. :)
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 10.01.2011, 22:41:30
Ich werde gerne einen Dialog annehmen, doch nicht vor morgen Abend. Ich bin momentan dabei, an den Feinheiten meines Referats über die Orientkrise 1875-1878 zu schleifen. Vor morgen Abend werde ich also nicht die Muße haben.
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Beitrag von: List am 11.01.2011, 23:45:30
@Vael: Wie ich Deinen Post und auch Deinen Status verstanden habe, willst Du gerade nicht in die Katakomben, weil Du Zauber verbraucht hast. Mittlerweile habt Ihr aber gerastet, also solltest Du alle Zauber zur Verfügung haben. Bitte bringe Deinen Status auf neuen Stand.
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Beitrag von: Belanar am 12.01.2011, 09:13:12
Mea Culpa. Hatte vergessen, dass wir bereits den Jungen nach oben gebracht und gerastet haben.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 12.01.2011, 14:54:20
Mir dünkt, dass ich in Ungarn gelandet bin, oder wie kommt es zu dieser herrschaftlichen Zensur?  :wink:
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Beitrag von: Wolfhard am 12.01.2011, 17:37:05
Ich habe meinen letzten Beitrag (leider etwas spät) editiert, da ich den grössten Teil des letzten Satzes schlicht vergessen habe (wahr wohl nicht mehr ganz wach  :oops:).
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 13.01.2011, 00:15:08
Ich werde morgen antworten. Ich bin zu müde gerade. Werde morgen gegen 20 Uhr wieder zuhause sein, mit Glück früher.
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Beitrag von: Vaêl am 13.01.2011, 19:18:08
Ich komme auch erst am Wochenende dazu, etwas zu schreiben.

Heute kann ich allerdings Sezair zum Geburtstag gratulieren. Also zumindest seinem Spieler.  :)
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Beitrag von: Besnell am 13.01.2011, 21:17:34
Alles gute auch von mir
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 13.01.2011, 22:12:27
Ha! Alles Gute, mein Lieber!  :)

Für den alten Mann! (Anzeigen)
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Beitrag von: Wolfhard am 13.01.2011, 23:16:18
Von mir ebenfalls alles Gute.
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Beitrag von: Sezair Lemas am 14.01.2011, 16:10:11
Melonen! Ich lieeeeeeebe Melonen!
Aber wie komm' ich denn zu der Ehre? Ihr seid wundervoll, vielen lieben Dank! :)

Ich werd nachher gleich weitermachen, dann kann Tyrome auch antworten. :)
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 14.01.2011, 16:10:50
Von mir auch alles Gute nachträglich.

In Ordnung, dann warte ich noch bis dahin mit meinem Post. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 14.01.2011, 18:07:50
Danke schön!
Der Beitrag hat nun doch länger gedauert, als gehofft, aber ich hab mir auch ganz viel Mühe gegeben! :)
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 14.01.2011, 20:23:56
Danke schön!
Der Beitrag hat nun doch länger gedauert, als gehofft, aber ich hab mir auch ganz viel Mühe gegeben! :)

Das sieht man. Sehr, sehr schöner Post von dir!
Allgemein sehr guter Dialog mit euch!  :thumbup:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 14.01.2011, 23:21:32
Ja, das freut auch mich als SL sehr  :). Ich habe Euch mal wieder in den Dungeon geschoben. Ich kann Euch noch weiterschieben, doch welchen Weg wollt ihr nehmen?
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 16.01.2011, 01:48:45
Ich würde nicht unbedingt posten wollen, es sei denn, der Dialog soll weitergeführt werden. Tyrome hält sich selbst auch bei der Entscheidungsfindung zurück, obgleich klar sein sollte, dass er den Paladin mit dem Schwert verfolgen will. Deswegen braucht er dazu auch nichts mehr sagen. Das dürfte er deutlich gemacht haben. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 16.01.2011, 08:41:03
Ich habe im IC-Thread eine kleine Ergänzung zu Lists Beitrag geschrieben, das Wolf in dieser Situation auf jeden Fall seine Beurteilung der Lage mit dem Rest der Gruppe geteilt hätte.

Die Diskusion über den Weg können wir aber gerne hier führen und wie schon im IC-Betrag geschrieben, währe ich auch dafür dem Paladin zu folgen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 16.01.2011, 20:33:31
In Ordnung, ich habe mich anstecken lassen und die Klärung der Frage in das IC gelegt.  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 16.01.2011, 20:57:27
Ich lasse Euch gerne noch etwas Zeit zur Absprache, denn ich bin gerade wieder gut beschäftigt.
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Beitrag von: Sezair Lemas am 16.01.2011, 23:11:15
In Ordnung, ich habe mich anstecken lassen und die Klärung der Frage in das IC gelegt.  :)

Hihi. Ätsch! :)

Edit:
"Das Schwert treibt ihn zu ihnen. Es will ihn sie getrieben werden."

Sezair vermutet, dass Tyrome mehr über das Schwert weiß, als dieser bisher zugegeben hat. Wollen wir das frei ausspielen (ohne Würfeln), oder konkurrierend Würfeln (Sense Motive/Bluff vielleicht)? List, was sagst Du dazu?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 17.01.2011, 00:25:55
Soweit ich das sehe, können wir das gerne so ausspielen.
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Beitrag von: List am 17.01.2011, 00:55:59
"Das Schwert treibt ihn zu ihnen. Es will ihn sie getrieben werden."

Sezair vermutet, dass Tyrome mehr über das Schwert weiß, als dieser bisher zugegeben hat. Wollen wir das frei ausspielen (ohne Würfeln), oder konkurrierend Würfeln (Sense Motive/Bluff vielleicht)? List, was sagst Du dazu?

Generell: Ich bin generell der Meinung, dass SCs selbst entscheiden müssen, was sie plausibel finden und was nicht. In bestimmten Fällen werde ich Euch darauf aufmerksam machen, wenn Ihr einen Wurf machen könnt, in anderen Situationen tue ich das nicht, z.B. wenn jemand bewusst etwas auslässt und sich so etwas aus dem Kontext erschließen lässt.

Unter SCs: Was das Würfeln unter PCs angeht, bin ich der Meinung, "so wenig wie möglich, so viel wie nötig" und "das müsst ihr unter Euch abmachen". Natürlich gehe ich davon aus, dass ihr den anderen Möglichkeit gebt, dass sie den Geheimnissen Eurer Charaktere auf die Spur kommen können. Ich habe so etwas ja auch schon oft hier gelesen  :)
Ein gutes Beispiel, wann ich einen Wurf vorschlagen würde, wäre, wenn ein PC versucht, den anderen einen bestimmten Habitus vorzuspielen, z.B. höfisches Verhalten. Das erschließt sich nicht aus dem Text und anschauliches Verhalten kann nicht en-detail beschrieben werden. Gerade minimale Bewegungen z.B. im Gesicht lassen erkennen, wenn einer lügt.

Diese Situation ist schon recht eindeutig, weshalb ich als SC keinen Wurf machen würde.

EDIT: Es gibt immer noch die Möglichkeit, einen Hunch[1] anzukündigen, wenn es für den anderen nur fraglich sein soll, dass da etwas "seltsam" ist, ohne dass aus dem Wurf irgendwelche Informationen gezogen werden können sollen. Der DC ist fix bei 20.
 1. 
Hunch (Anzeigen)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 17.01.2011, 10:00:33
Es scheint wirklich, obwohl ich es geschrieben habe und Sezair nochmal im Post darauf eingegangen ist, vorbeigegangen zu sein, dass Tyrome eigentlich so gesprochen hatte, dass nur Sezair es mitbekommen sollte.

Es vergehen ein paar Schritte, bei denen nur die Schritte leise zu hören sind. Tyrome blickt in den Himmel, sendet ein wortloses Stoßgebet in den Himmel. Er kann nicht beschreiben, was auf ihm lastet, so hofft er, dass er dennoch verstanden wird. Er spricht dann weiter, sodass nur der Mann[Sezair in dem Fall] ihn hören kann. "Ich danke euch also für eure warmen Worte, guter Mann. Aber ich tu dies nicht aus Überzeugung, sondern aus Höflichkeit. Wenn ich euren Gefährten in die blanken Augen schaue, sehe ich ihre Sorge, ihren Gram und ihre Sturheit.[...]

Noch während Sezair sich nachdenklich über seinen Bart streicht, und versucht, die schweren Worte des Mannes mit der eisernen Miene zu verstehen, kommt ihm Wolfhard zuvor. Ein wenig überrascht und beeindruckt schaut Sezair auf und hört dem Späher zu, dessen Ohren wohl so fein wie die einer Katze hören können, hat Tyrome doch sehr leise gesprochen[...]

Jetzt ist es geschehen, dass Tyrome damit ein wenig mit dem Rücken zur Wand scheint, weil es aus diesem Missverständnis erwächst. Ich werde es dennoch so stehen lassen und um keine Veränderung bitten, sondern versuchen damit umzugehen. Aber der Hinweis darauf will gegeben sein. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 17.01.2011, 14:07:45
"Ich... habe mich noch nicht vorgestellt? Hmmm," murmelt der Alte, und senkt grübelnd den Blick, während seine Finger über seine spröden Lippen fahren.

Kannst gerne deine Beiträge durchgehen seit Tyrome bei euch ist. :)

Während der Ritter sich gebührend vorstellt, bleibt Sezair respektvoll ruhig, hält jedoch die Hand des Jungen fest, welcher noch immer schwer zittert. Vorstellen kann Sezair sich auch später noch, die Magierin hat Recht, auch wenn ihre Worte hart sind - dem Jungen muss geholfen werden[...]

Vielleicht hast es darüber als abgegolten aufgenommen. ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 17.01.2011, 17:17:55
Könnt auch meinen post wieder rausnehmen, hatte es so verstanden das du nur das eine post und den einen satz leise zu sezair gesagt hast, aber alles andere was du dann zu wolf und sezair gesagt hast normale lautstärke war.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 17.01.2011, 17:44:29
Da hast du schon Recht, da ich das nicht zusätzlich wieder angesagt habe. Einer der Gründe, der mich dazu bewegt, das stehen zu lassen. Auf der anderen Seite habe ich auch geschrieben, dass Tyrome es leise sagt, auf der anderen Seite habe ich auch vergessen, die entsprechende Formatierung dafür zu nehmen. Das könnte man mir kleinlich auslegen. Von daher ist das schon okay. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 17.01.2011, 18:19:47
"Ich... habe mich noch nicht vorgestellt? Hmmm," murmelt der Alte, und senkt grübelnd den Blick, während seine Finger über seine spröden Lippen fahren.

Kannst gerne deine Beiträge durchgehen seit Tyrome bei euch ist. :)

Während der Ritter sich gebührend vorstellt, bleibt Sezair respektvoll ruhig, hält jedoch die Hand des Jungen fest, welcher noch immer schwer zittert. Vorstellen kann Sezair sich auch später noch, die Magierin hat Recht, auch wenn ihre Worte hart sind - dem Jungen muss geholfen werden[...]

Vielleicht hast es darüber als abgegolten aufgenommen. ;)

Stimmt genau, der alte Schussel hat sich noch nicht vorgestellt. Ich habe es ihn absichtlich vergessen lassen. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 17.01.2011, 18:30:29
Das ist auch durchaus legitim. Ich antworte dennoch nicht direkt darauf. Tyromes Worte machen ja deutlich, warum. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 17.01.2011, 20:29:02
Besnell wird dazu nix sagen.

Hab eben dreimal versucht ne Antwort zu formulieren und jede würde die Gruppendynamik noch mehr zerstören.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 17.01.2011, 21:46:35
Ich will morgen noch was schreiben, vielleicht können wir dann auch mit Dungeon fortsetzen. Heute Abend taugt mein Kopf leider zu nichts mehr.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 17.01.2011, 22:55:09
Zitat
Tyrome geht ein paar Schritte in den Gang, den sie zum Paladin nehmen wollen und lauscht und späht in ihn hinein[1].
 1. Entdecken 10, Lauschen 8 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6230.msg677968.html#msg677968)

Wolf hat zwar den Riegel entfernt, die Tür aber nicht geöffnet. Daher müsstest Du die Tür zunächst öffnen, bevor Du den Gang betrittst. Wenn Du dies möchtest, dann verschiebe ich die Aktion auf Deinen letzten Post, da Du tatsächlich etwas entdecken würdest.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 17.01.2011, 23:15:50
Besnell wird dazu nix sagen.

Hab eben dreimal versucht ne Antwort zu formulieren und jede würde die Gruppendynamik noch mehr zerstören.

In Ordnung.

Zitat
Tyrome geht ein paar Schritte in den Gang, den sie zum Paladin nehmen wollen und lauscht und späht in ihn hinein[1].
 1. Entdecken 10, Lauschen 8 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6230.msg677968.html#msg677968)

Wolf hat zwar den Riegel entfernt, die Tür aber nicht geöffnet. Daher müsstest Du die Tür zunächst öffnen, bevor Du den Gang betrittst. Wenn Du dies möchtest, dann verschiebe ich die Aktion auf Deinen letzten Post, da Du tatsächlich etwas entdecken würdest.

Ebenso in Ordnung.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 17.01.2011, 23:28:08
Menthir, reagiere ruhig auf das Entdeckte. Wenn ich keine Gelegenheit mehr haben sollte, eine Reaktion von Sezair zu posten, finde das nicht schlimm. Der angekündigte Beitrag war für den Fall, dass die Diskussion noch weitergeht bzw. noch nicht abgeschlossen ist.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 17.01.2011, 23:30:48
Wie gesagt, auf Sezairs Ausspruch wird Tyrome nicht reagieren.
1. Hat er einen grundsätzlichen Respekt vor deinem Charakter.
2. Hat er seine Antwort bereits indirekt gegeben, d.h. wenn er den Namen nicht erfährt, wird er unter Garantie nicht mehr Informationen über das Schwert heraus geben,
3. Ist es ja nicht die dringlichste Aufgabe. Schließlich strapaziert Tyrome das Gruppengefüge schon ungemein momentan. Aber diesen Stiefel muss er sich glücklicherweise nicht alleine anziehen. ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 18.01.2011, 00:07:48
Dabei war der Terranigma-Soundtrack doch so hübsch. :)

Ich möchte an dieser Stelle nochmal betonen, dass ich das teils aggressive Zwiegespräch sehr genieße, Besnell. Allgemein genieße ich das Wirken, in fast jeder Art, zwischen Charakteren (so auch zwischen Wolfhard, Sezair und mir!). Ich bitte also darum, nicht die Äußerungen Tyromes auf einen möglichen Gefühlszustand oder auf die Ansichten des Spielers zu brechen, denn davon möchte ich mich explizit distanzieren.
Sollten euch also Ansichten und Handlungen von Tyrome Rhistle zu weit gehen, lassen diese sich durchaus diskutieren oder einstellen, sollten sie tatsächlich zu krass oder zu gruppenstörend sein.

EDIT: Mir fällt auf, wie lange ich nicht mehr die SNES-Klassiker gespielt habe. Ich könnte gut mal wieder Chrono Trigger spielen!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 18.01.2011, 00:24:16
Dabei war der Terranigma-Soundtrack doch so hübsch. :)

Ja, aber das ist einer meiner Favoriten. Den spare ich mir doch noch etwas auf.

Ich bin sehr angespannt, wenn ich das RP verfolge - jedoch als Kompliment gemeint. Als Bes dem Ritter die Hand auf die Schulter legte, dachte ich noch "Okay, jetzt hat er gleich den Stahlhandschuh im Gesicht." :lol:. Ich bin jedoch tatsächlich etwas beunruhigt, weil es sein kann, dass sich darüber die Gruppe an- oder auflösen könnte. Gebt bitte Acht. Aber ansonsten: Weiter so  :wink:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 18.01.2011, 08:10:05
Selbiges gilt für mich, ich sitz breit grinsend vor dem Rechner wenn ich unsere Posts lese, aber im Gegensatz zu Besnell bin ich vernünftig

Und eben weil ich mir sicher war das es zu ner Konfrontation mit den beiden kommt die nicht durch Worte geführt wird (Hier en Kompliment an alle, die extremen Eigenarten die jeder Charakter hat und auch das ausspielen dieser macht mir extrem Spass) hab ich Besnell das ganze totschweigen lassen. Und ich wollt nicht einfach nur en Post:

Besnell ignoriert die Äußerungen des Ritters!

setzen, das find ich doof.

Ich denk wir müssen einfach alle drauf achten das es nicht dazu kommt das wir uns gegenseitig massakrieren, aber wir sind ja keine Drows wir ham uns ja alle lieb, ok bis auf Tyrome ;)

Edit: Hab ich das falsch verstanden? Ich dachte das Lachdanan en Geist oder zumindest was körperloses ist. Ich warte mal mit meinem Post bis da was von List kommt
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 18.01.2011, 09:02:25
Du hast mich tatsächlich falsch verstanden, Menthir. Lachdanan ist ziemlich tot und erscheint als Geist vor Euch. Ich werde das in dem Post noch etwas verdeutlichen. Tut mir leid, wenn es missverständlich war :-\.
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 18.01.2011, 09:36:25
Nein, absolut in Ordnung. Tyrome will es momentan einfach nicht wahrhaben. Er ignoriert das einfach, dass Lachdanan als Geist erscheint.
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Beitrag von: Vaêl am 18.01.2011, 11:02:41
Tut mir Leid, dass ich so lange nichts von mir hören lasse und auch jetzt nur kurz eine Status-Meldung abgebe.

Habe derzeit nur in der Uni Internet, wo ich leider auch kaum dazu komme, da ich in Arbeit ertrinke.

Belanar will dringend etwas zum Geschehen sagen, bzw. sich positionieren, allerdings will ich den Spielfluss nicht aufhalten.

Ich hoffe, dass sich sowohl im Spiel, als auch in der Uni so schnell wie möglich eine Gelegenheit finden lässt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 19.01.2011, 14:53:49
Tyrome wird übrigens erst auf die Reaktion des Geistes warten, ehe er ggf. reagiert.
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Beitrag von: List am 19.01.2011, 15:03:32
@Vael: Das kann ich verstehen. Ich bin im Moment auch ziemlich "zu".

Jedenfallsmöchte ich mit meinem Post noch bis Freitag Abend warten, auch um Euch noch etwas Gelegeneheit zu geben, etwas zu posten. Ich möchte niemanden abhängen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 21.01.2011, 19:23:09
Hm, ... schöner Aufhänger. Auch wenn es mich reizen würde, mich mit dem Geist zu unterhalten, würde ich Tyrome das Feld überlassen, da er den Geist zu kenne scheint und wahrscheinlich deutlich heftiger auf Leorics Mörder reagieren wird.

Falls nicht. Sag Bescheid.  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 21.01.2011, 20:02:06
Ne, Du kannst ja trotzdem antworten. Aber schon richtig, so wie ich ihn einschätze, wird Dir Tyrome gleich das Wort abschneiden. Ich bin mal auf seine Reaktion gespannt  :wink:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 21.01.2011, 20:04:12
Ich glaube kaum, dass Tyrome in diesem Moment irgendeinem das Wort abschneidet.
Der Spieler weiß noch nicht so recht, wie er darauf reagieren soll, obwohl er mit solchen Szenarien gerechnet hat. Das liegt auch nicht am Szenario, sondern eher an der Frage, wie ich Tyromes Gefühle jetzt glaubhaft darstelle.
Deswegen erbitte ich mir bis zum morgigen Tag Zeit mit der Reaktion. Ich werde mich über diese Frage mit den Planungen ablenken.

Morgen Nachmittag kommt dann Tyromes Reaktion.
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Beitrag von: List am 21.01.2011, 20:10:52
Zitat
"Das Absurde hat nur insofern einen Sinn, als man sich nicht mit ihm abfindet." - Albert Camus, Der Mythos des Sisyphos

Ich glaube, es ist gerade etwas hart für Tyrome; so viele Rückschläge. Nimm Dir ruhig die Zeit  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 21.01.2011, 20:16:54
Zitat
"Das Absurde hat nur insofern einen Sinn, als man sich nicht mit ihm abfindet." - Albert Camus, Der Mythos des Sisyphos

Ich glaube, es ist gerade etwas hart für Tyrome; so viele Rückschläge. Nimm Dir ruhig die Zeit  :)

Der Spieler ist momentan stark betroffen. Sidkar, Ghart, Tyrome. Keine guten, letzten zehn Tage für meine Charaktere.  :wink:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 21.01.2011, 21:27:57
Ja, das stimmt. Hm... stellt der Tod von König Leoric Deinen Character vor ein arges Problem, dass Du nicht weißt, wie es weiter geht?
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 21.01.2011, 21:38:22
Nein. Als Spieler habe ich, aufgrund der Kenntnis der Storyline von Diablo mit dergleichen gerechnet und dieses eingeplant. Tyrome wird damit einen seiner Charakterzüge rauskramen. Einen der dunklen.
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 22.01.2011, 16:05:46
Ich setze mich an einen Post. Mal sehen, was ich hinbekomme.  :)
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 22.01.2011, 17:35:45
Sein Gesicht bekommt nun einen misstrauischen Ausdruck. "Was glaubt Ihr eigentlich, wer Ihr seid, Ritter Tyrome? Was lässt Euch glauben, dass Ihr stärker seid, als wir es waren?

"Vielleicht glaubt Ihr, gegen das Böse bestehen zu können. Ihr irrt Euch, Narr! Auch dieser Narr von Paladin irrte sich. Schon seit Stunden spüre ich keine menschliche Präsenz mehr in diesen Hallen. Ihr wisst genau, was das bedeutet!", sagte der Geist düster.

In der Tat, wenn er uns und Fyda bereits nicht mehr gespürt hat, bedeutet es, wenn er das Spüren kann, dass wir alle bereits tot sind.  :lol:

Tyrome glaubt nicht, dass er stärker ist, deswegen muss ich mir auch die Antwort erstmal überlegen.
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Beitrag von: Sezair Lemas am 22.01.2011, 17:38:49
Woah. Weiter!

Das geistige Kräftemessen Tyromes und Lachdanans liest sich sehr wirkungsvoll. Nicht zu vergessen das Kräftemessen Tyromes mit sich selbst! Ich traue mich im Moment gar nicht, etwas beizutragen - Sezair geht es ähnlich. Sehr schöne Beiträge von Euch beiden!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 22.01.2011, 17:46:34
In der Tat, wenn er uns und Fyda bereits nicht mehr gespürt hat, bedeutet es, wenn er das Spüren kann, dass wir alle bereits tot sind.  :lol:

Ja, so kann man das lesen. Er meint aber aber nur die Katakomben und drückt sich schlecht aus. :lol:

@Sezair: Danke für das Kompliment. :)
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Beitrag von: Vaêl am 22.01.2011, 19:13:37
Hm, ... bei Untoten gerät man als Nekromant immer ins Rechnen.

Ca. 10% Chance den Geist für immer zu beherrschen sind aber a) zu riskant und b) nichts, an dem Belanar momentan interessiert wäre.
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Beitrag von: List am 22.01.2011, 19:26:37
Hey, das sind keine Pokemon! :D
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Beitrag von: Vaêl am 22.01.2011, 19:50:43
 :D

Aber keine Angst. Ich weiß um die Möglichkeiten, meine Fähigkeiten zu missbrauchen und werde daher immer erst hier anfragen, ob eine bestimmte Handlung wie Untote beherrschen oder erschaffen und Seelen rauben, bzw. für Gegenstände verbauen für dich in Ordnung ist.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 23.01.2011, 13:10:09
Nicht wundern, ich schau mehrmals am Tag hier rein, aber in letzter Zeit isses schwierig Bes irgendwie unterzubekommen. Also ich bin nicht verschollen oder so
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Beitrag von: List am 23.01.2011, 13:20:03
Okay, danke für die Nachricht. Wie sieht es mit Dir aus, Axyra?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 23.01.2011, 14:12:26
Ich bin zu einer Antwort gelangt. :)

Vielen Dank für das Lob, Sezair!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 23.01.2011, 14:35:35
Schade, ich hatte die Hoffnung, dass er noch spezifizieren können, was ihn an diesen Ort bindet. Aber ansonsten schonmal meinen Dank für  diesen schönen Encounter.
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Beitrag von: List am 23.01.2011, 14:42:14
Wie es so ist; eine beantwortete Frage stößt drei weitere an.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 23.01.2011, 14:58:34
Ja. Geht ja auch um seine Erlösung, nicht um meine. Muss er mit unleben.  :twisted:  :wink:
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Beitrag von: List am 24.01.2011, 00:43:55
Hm... wollt Ihr Euch ingame absprechen, wie es weitergeht? Alternativ könnt Ihr mir auch OT sagen, welchen Weg Ihr nehmt, und ich schiebe Euch zur nächsten Stelle.
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 24.01.2011, 01:11:33
Ich erlaube mir, da ich doch momentan ingame viel an mich gerissen habe, die Entscheidung abzutreten.
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Beitrag von: Besnell am 24.01.2011, 07:11:08
Also mir ist das latte, könnt ihr machen wie ihr wollt.
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Beitrag von: Sezair Lemas am 24.01.2011, 15:01:22
Hm... wollt Ihr Euch ingame absprechen, wie es weitergeht? Alternativ könnt Ihr mir auch OT sagen, welchen Weg Ihr nehmt, und ich schiebe Euch zur nächsten Stelle.

Ich würde gerne noch ein paar Worte ingame verlieren, bin aber im Moment noch an der Uni. Heute Abend könnte ich schreiben, wäre das in Ordnung? Ich kann dann auch gerne versuchen, uns den Weg ingame fortsetzen zu lassen.
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 24.01.2011, 15:04:01
Für mich wäre das in Ordnung. Die Situation bietet Interaktion ja geradezu an.
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Beitrag von: Besnell am 24.01.2011, 15:07:12
Naja nicht für alle ;)

Ich weiß seit  Wochen immer wieder nicht was ich beitragen soll.
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 24.01.2011, 15:12:38
Das ist schade, hatten wir vor einer Reallife-Woche doch die schöne Auseinandersetzung. Kannst du nicht vielleicht darauf aufbauen?
Oder hast du sonst vielleicht mehr Anhaltspunkte? Vielleicht können wir das abfedern? :)
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Beitrag von: Besnell am 24.01.2011, 15:19:03
Es ist nicht Besnells Art sich in den VOrdergrund zu drängen, deshalb kann ich nichts beitragen, da er es wenn tun müsste.

Naja dann isses wohl doch länger her als ne Woche.^^
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Beitrag von: Sezair Lemas am 24.01.2011, 16:35:18
Ich will das Spiel nicht blockieren - habe mich also kurz davongestohlen um meinen Beitrag zu setzen. Ich denke, wir müssen das aber auch nicht in die Länge ziehen - vielleicht postet Menthir noch eine Antwort, und dann kann List uns auch schon wieder schieben, wie klingt das?
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Beitrag von: Belanar am 24.01.2011, 23:10:45
Blockt mich, wenn es euch zu lange dauert, aber Belanar hatte noch keine Zeit, sich mit Tyrome auseinander zu setzen.
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 24.01.2011, 23:45:20
Du kannst zur Not schieben, wenn du das jetzt möchtest, List. Ich lass Tyrome sonst später einfach vorgehen.
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Beitrag von: List am 24.01.2011, 23:48:48
Ich weiß seit  Wochen immer wieder nicht was ich beitragen soll.

Ich glaube, es ist eine Menge passiert, an das man thematisch anknüpfen kann.

Doch dies soll keine Vorhaltung sein, dass es mehr als genug Input gab. Gib mir bitte etwas Hilfe und sage mir, warum Du mit Besnell nichts beitragen kannst. Liegen Dir die Themen nicht? Findest Du Dich gerade nicht in den Charakter ein? Und noch einmal anders gefragt; was müsste passieren, dass Besnell wieder etwas beitragen kann. Und anders herum; was würde dazu führen, dass Besnell weiterhin nichts beitragen könnte?

Zitat
Du kannst zur Not schieben, wenn du das jetzt möchtest, List. Ich lass Tyrome sonst später einfach vorgehen.
Danke für das Angebot, doch ich werde wohl erst morgen Abend schieben.

@Wolf: Die Spuren des Ritters führen nach rechts. In der Nähe steht tatsächlich eine ausgebrannte Laterne. Ansonsten entdeckst Du nichts auffälliges. Der Weg nach links scheint schon lange nicht mehr begangen worden zu sein.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 25.01.2011, 00:03:13
Dann habe ich die Antwort direkt so verfasst. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 25.01.2011, 23:56:47
Bekommen jene, welche Survival als Skill belegt haben, den Bonus oder müssen wir uns den durch einen Wurf verdienen und des Weiteren, müssen wir schon jetzt direkt den ersten Wurf machen?

Ansonsten warte ich erstmal mit meiner Aktion ab.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 26.01.2011, 10:33:53
Beachte bitte, dass ich die Temperatur auf Extreme Heat umgeändert habe, passt wohl besser. Du bekommst nicht gleich automatisch den Schaden, weil Du eine Rüstung trägst. Wir können dann davon ausgehen, dass Du Dich nur so weit vorgetraut hast, dass es noch erträglich ist. Wolf kann sich schnell umgesehen haben, und dann zurückgekehrt sein, noch ohne Schaden.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 26.01.2011, 14:02:19
An dieser Stelle würde ich gerne Eure Meinung hören: Hier wäre es möglich, den Dungeoncrawl etwas abzukürzen. Möchtet Ihr noch ein wenig unter der Kathedrale verbleiben (und vielleicht 1-2 Begegnungen absolvieren) oder soll es mit der Geschichte weitergehen?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 26.01.2011, 14:13:24
Das mit der Temperaturänderung ist aufgenommen.

Ich persönlich würde lieber mehr in die Geschichte gehen, denn in einen Dungeoncrawl.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 26.01.2011, 14:23:59
Wenn das Erleben einer schönen Geschichte nicht ausschließt, dass ich mir im Kampf gegen einen bedeutenden Feind mal anschauen kann, was Belanar so kann, bin ich klar gegen Dungeoncrawl. Deswegen gefiel mir der mögliche Konflikt mit den Reitern und der tatsächliche gegen den Butcher auch so gut.

Am Abschlachten von irgendwelchen zufälligen Monstern, nur um Erfahrungspunkte zu bekommen, habe ich eigentlich wenig Interesse.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 26.01.2011, 14:29:03
Nein, ich hatte jetzt auch beim Dungeoncrawl nicht an zufällige Begegnungen gedacht, sondern an welche, die in irgendeiner Weise in die Geschichte eingebunden sind. Somit bekommt Ihr beim Dungeoncrawl sogar etwas mehr Geschichte mit, jedoch "auf Kosten" der OT-Zeit.

EDIT: Ich meinte nicht unbedingt Kämpfe, sondern Begegnungen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 26.01.2011, 14:47:06
Solange es mit der Geschichte verbunden ist, kann ich mit Kräftemessen leben. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 26.01.2011, 15:32:25
Für reines: Hack ´n Slay bin ich nicht zu begeistern, aber für stures seitenlanges Ablesen auch nicht.

Ich halte das wie die Vorredner, Geschichte ist wichtig, aber wenn ich im Rahmen der Geschichte auch öfters mal einem auf die 12 geben kann, bin ich dabei.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 26.01.2011, 17:48:33
Besnell hat es für mich perfekt formuliert und ich kann mich der Aussage  daher nur anschliessen, wobei ich aber auch nichts gegen ein gelegentliches Hinderniss hätte, das man mit Intelligenz und Geschick überwinden kann.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 26.01.2011, 18:25:58
Okay, dann weiß ich Bescheid und wir nehmen den etwas längeren Weg, der aber auch etwas Hintergrundgeschichte transportiert.

@Bes: Tust Du mir bitte den Gefallen und beantwortest mir noch die Fragen (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6223.msg680528.html#msg680528)?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 26.01.2011, 22:40:32
Wie Ihr wisst, kann es im Forum nicht selten bedeuten, dass jemand verschollen ist, wenn man lange nichts von ihm hört. Natürlich mache ich mir da Gedanken und bin mir unsicher, wie ich es interpretieren soll. Darum möchte ich noch einmal auf den Abmelde-Thread hinweisen und darum bitten, ihn zu benutzen, wenn Ihr für eine gewisse Zeit fehlt oder eine Auszeit nehmt. Auch möchte ich darum bitten, dass Ihr mir hier im OOC kurz mitteilt, wenn Ihr "da seid", aber gerade nicht wisst, was Ihr schreiben sollt/ unmotiviert seid/ auf etwas wartet etc.  Danke schön  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 26.01.2011, 23:05:44
@ List

Ich habe im IC-Thread mal einen Vorschlag für das weitere Vorgehen geschrieben. Falls wir diesem Folgen und die Gruppe dabei auf noch mehr Abzweigungen stossen, wir Wolf den Wegverlauf jeweils durch eine mit Kreide geschriebene 3 markieren, wobei die Öffnung in die Laufrichtung zeigt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 26.01.2011, 23:18:43
Können wir so festhalten. Erkläre mir noch bitte, warum es eine Drei sein soll?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 27.01.2011, 08:24:59
Können wir so festhalten. Erkläre mir noch bitte, warum es eine Drei sein soll?

Da habe ich die Erklärung tatsächlich glatt vergessen, ich muss meinen Kopf wohl mal wieder neu booten.  :D

In Gangsystemen sind Markierungen ja immer hilfreich damit man sich nicht verirrt und bei relativ trockenen Wänden bietet sich ein Kreidezeichen an. Die 3 Habe ich gewählt, da man durch die Öffnung eine Richtung angeben kann  und sie gleichzeitig nicht so auffällig ist wie ein Pfeil. Wenn Jemand oder Etwas unbeteiligtes auf ein Zeichen stösst, kann er bei einem Pfeil gleich erkennen, dass es ein Richtungszeichen ist und auch gleich in welche Richtung der Zeichner gegangen ist. Bei einer 3 könnte es sich auch einfach um eine Kritzelei oder um eine Markierung für irgend etwas handeln und auch wenn man auf die Idee kommt, das so ein Weg markiert wird, muss man erst mal darauf kommen, dass auch gleich die Richtung mit angezeigt wird.

Beim anbringen der ersten Markierung wird Wolf der Gruppe das System natürlich erklären, da er damit nur mögliche Verfolger/Gegner täuschen möchte.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 27.01.2011, 20:03:02
Ich hab 2 Wissenswürfe gemacht, da ich hoffe das Besnell aus 2 verschiedenen Quellen informationen über die Kreaturen hat.

falls das nicht geht, dann bitte einen streichen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 27.01.2011, 20:58:12
Ich werde wohl erst morgen Abend dazu kommen, die Fragen zu beantworten, tut mir leid.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 27.01.2011, 23:23:53
Was sagt denn der Rest so? Wenn ich mir eure Zauberbücher so anschaue, kommen wir da schon irgendwie rüber. Ist allerdings ein ziemlicher Aufwand. Lohnt der? Ich meine das liegen nur zwei Kadaver, ein lausiges Kettenhemd und ein Helm. Selbst wenn die beide verzaubert sind, trägt das Kettenhemd sowieso niemand.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 27.01.2011, 23:27:08
Ich werde meinen Post auch nochmal editieren morgen. Ich habe unaufmerksam gelesen.

Edit: Schon erledigt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 28.01.2011, 00:26:02
Was sagt denn der Rest so? Wenn ich mir eure Zauberbücher so anschaue, kommen wir da schon irgendwie rüber. Ist allerdings ein ziemlicher Aufwand. Lohnt der? Ich meine das liegen nur zwei Kadaver, ein lausiges Kettenhemd und ein Helm. Selbst wenn die beide verzaubert sind, trägt das Kettenhemd sowieso niemand.

Sezair kann rüberfliegen, im Zweifel sogar Personen herübertragen, ist durch den Endure Elements Rüstungskristall vielleicht sogar vor der Hitze geschützt, und kann den Helm und das Kettenhemd holen. Nein, das tut er nicht.

Ich bin dafür, den Alternativweg aus der Geisterkammer nach links zu gehen. Sezair übrigens auch, da dies aber schon ingame akzeptiert wurde, habe ich auf einen weiteren Post verzichtet. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 28.01.2011, 09:33:21
Ich weiß schon, dass der Aufwand in deinem Fall darin bestehen würde, Sezair zu überreden  :D
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 28.01.2011, 23:04:36
Sagt, falls Ihr etwas machen wollt, ansonsten schieb ich Euch weiter den Gang herunter.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 29.01.2011, 09:26:07
@Wolf: Ich habe noch ein Stück Karte aufgedeckt (http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=6231.0;attach=5181;image). Wolf entdeckt nichts besonderes, jedoch scheint zu seiner Rechten ein Durchgang zugemauert worden zu sein.

Wie weit willst Du Dich vorwagen?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 29.01.2011, 10:36:17
(http://s3.directupload.net/images/110129/temp/etny4m53.jpg) (http://s3.directupload.net/file/d/2419/etny4m53_jpg.htm)

Wenn Wolf schon bei Position 1 ist, winkt er die anderen dorthin und wechselt selbst nach 2. Anschliessend folgt er den markierten Punkten der Reihe nach, bis er etwas entdeckt oder etwas unvorhergesehenes geschieht. Bei verlassen der Position 3 und 4 winkt er die Gruppe wieder heran, damit der Abstand nicht zu gross wird.

Falls er noch nicht bei 1 ist, rückt Wolf erst mal auf diese Position vor und folgt anschliessend dem schon beschriebenen Ablauf.

Falls Wolf direkt am zugemauerten Durchgang vorbei kommt (dessen Position ist mir nicht ganz klar), wird er kurz nachsehen, ob auf den ersten Blick von da irgend eine Gefahr droht. Ist dem nicht der Fall, untersucht er ihn nach Sicherung des Raumes nochmals genauer, natürlich vorausgesetzt von den Anderen erhebt keiner Einwände wegen des Zeitverlusts.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 29.01.2011, 11:38:55
Leider wird mir Dein Bild nicht angezeigt. Ich habe den zugemauerten Durchgang markiert (http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=6231.0;attach=5185;image). Wie gesagt, der Durchgang ist (nachträglich) zugemauert, darum kannst Du den Bereich nicht erkunden & betreten, ohne die Wand einzureißen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 29.01.2011, 15:54:31
Mit welchem Programm erstellst du denn die Karten List
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 29.01.2011, 17:28:36
Mit Gimp
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 29.01.2011, 17:34:28
Mit nem einfachen Grafikprogramm? Wo hast du denn die Elemente her? Oder sind die in Gimp drin?

Ich beantworte dir deine Fragen noch per PM, hab grad nicht so die Zeit dafür
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 29.01.2011, 20:17:37
@List

Ich habe das Bild mal auf einen kostenlosen Webspace geladen und hoffe du kannst es jetzt sehen.

Wegen des Durchgangs dachte ich eigentlich der ist noch im Raum und ich wollte Wolf nur nachsehen lassen ober die Mauer echt oder nur eine Tarnung ist, z.B. für eine Hinterhalt.

http://camrel.beepworld.de/files/schleichweg.jpg (http://camrel.beepworld.de/files/schleichweg.jpg)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 29.01.2011, 20:44:59
Mit nem einfachen Grafikprogramm? Wo hast du denn die Elemente her? Oder sind die in Gimp drin?

Ne, die schneide ich recht umständlich aus anderen Bildern aus und füge sie dann copy-paste ein.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Menthir am 29.01.2011, 21:10:56
Ich liege flach, bin ab morgen sicherlich wieder fit genug.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 30.01.2011, 09:33:34
Ich poste heute im Laufe des Tages  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 30.01.2011, 11:55:43
Ich verzögere bis Wolfhard aufgeklärt ist, da ich aufgrund der Vorbereitung auf meine mündliche Prüfung in Geschichte eh etwas gebunden bin.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 30.01.2011, 22:27:37
Ich muss mich entschuldigen, denn ich schaffe es heute doch nicht mehr. Vielleicht morgen, aber eher übermorgen. Bin leider etwas unter Druck  :-|
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Beitrag von: Sezair Lemas am 31.01.2011, 00:29:22
Ich verzögere bis Wolfhard aufgeklärt ist, da ich aufgrund der Vorbereitung auf meine mündliche Prüfung in Geschichte eh etwas gebunden bin.

Viel Erfolg!

Ich muss mich entschuldigen, denn ich schaffe es heute doch nicht mehr. Vielleicht morgen, aber eher übermorgen. Bin leider etwas unter Druck  :-|

Keine Sorge, dann eben etwas ruhiger. Jetzt beginnt schließlich auch langsam die Prüfungszeit. :)

Habe übrigens gerade wieder Pitch Black gesehen und bin mal wieder vom Setting und der Atmosphäre hin und weg. Durfte oft an unsere Runde hier denken. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 02.02.2011, 11:06:32
Ich habe die Karte noch einmal aktualisiert. Jetzt sind die Charaktere und Geister eingetragen und auch der Radius der Fackeln ist größer. Bevor wir weitermachen, möchte ich noch wissen, wer eine Lichtquelle trägt (und denkt daran, dass diese eine Hand belegt).
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 02.02.2011, 13:45:54
Belanar trägt momentan keine Lichtquelle. Nach Bedarf wird er aber Licht auf sein Langschwert wirken.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 02.02.2011, 14:07:02
Lichtzauber bis Grad 2 werden momentan unterdrückt :wink:.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 02.02.2011, 14:13:00
Stimmt, da war was.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 02.02.2011, 14:14:19
Auf Seite 17 sieht man, dass Belanar eine Fackel in der Hand haben sollte.

Einen Schild hat er sowieso nicht.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 02.02.2011, 14:37:56
Sezair trägt vermutlich die zweite Fackel.

Spielen wir im Storythread weiter?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 02.02.2011, 17:15:14
Vorläufig ja.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 02.02.2011, 20:19:24
Ich bin wieder da. Ich poste noch im Laufe des Abends.
Tyrome trägt keine Lichtquelle.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 02.02.2011, 20:23:42
Was darf ich würfeln, um zu erkennen, ob dies der Geist (oder eine jegliche andere untote Form) des Königs ist? Der Name des Prinzen wurde von Ogden (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6260.msg649216.html#msg649216) erwähnt, sein Porträt (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6260.msg653842.html#msg653842) sahen wir in der Kathedralenhalle.

Hallo Menthir! Lief alles gut?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 02.02.2011, 20:29:31
Vielen Dank der Nachfrage. Es lief hervorragend. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 02.02.2011, 23:32:18
Was darf ich würfeln, um zu erkennen, ob dies der Geist (oder eine jegliche andere untote Form) des Königs ist? Der Name des Prinzen wurde von Ogden (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6260.msg649216.html#msg649216) erwähnt, sein Porträt (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6260.msg653842.html#msg653842) sahen wir in der Kathedralenhalle.

Sehr gut aufgepasst! Ich freue mich :). Mit diesen Infos musst Du keinen Wurf machen, denn Du erkennst ihn automatisch. Ja, es ist der Geist des verstorbenen Königs.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 03.02.2011, 00:01:56
Sehr gut aufgepasst! Ich freue mich :). Mit diesen Infos musst Du keinen Wurf machen, denn Du erkennst ihn automatisch. Ja, es ist der Geist des verstorbenen Königs.

Yay! :D
Ich würde gerne posten, nachdem Leoric auf Wolfhard und Tyrome eingegangen ist, ich hoffe, das geht in Ordnung.

Und herzlichen Glückwunsch Menthir! :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 05.02.2011, 15:51:25
Entschuldigt bitte, denn ich wollte bereits vorgestern posten. Ich musste für mein Tutorium eine kleine Zusammenfassung vorbereiten, was mehr Zeit in Anspruch genommen hatte, als ich angenommen hatte.

Weiß einer von Euch, ob ihr bei einer zauberähnlichen Fähigkeit die Möglichkeit habt, den Effekt zu erkennen? Zauberkunde oder so? Ich glaube nicht.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 05.02.2011, 15:57:38
Wenn ein zauberähnlicher Effekt wie ein Zauber funktioniert, also es direkt eine Fähigkeit ist, welche einen Zauber darstellt, dann sollte der Zauberkundewurf normal möglich sein. Denke ich zumindest.

Zitat
Spell-Like Abilities (Sp)

Usually, a spell-like ability works just like the spell of that name. A few spell-like abilities are unique; these are explained in the text where they are described.

Bei diesen besonderen Fähigkeiten könnte man einen Wissenswurf verlangen, welche diese Wesensarten (also meinetwegen Wissen (Religion) wenn es um eine Geisterfähigkeit geht) umfasst, sollte dies darauf zurückzuführen sein.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 05.02.2011, 16:00:20
Habe es mal hinzu gefügt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 05.02.2011, 16:10:53
Zauberkunde ermöglicht das identifizieren eines Zaubers, während er gewirkt wird, indem somatische und verbale Komponenten erkannt werden:

Zitat von: http://www.d20srd.org/srd/skills/spellcraft.htm
Spellcraft DCTask
15 + spell levelIdentify a spell being cast. (You must see or hear the spell’s verbal or somatic components.) No action required. No retry.

Zauberähnliche Fähigkeit besitzen jedoch weder somatische noch verbale Komponenten und sind somit nicht während dem Wirken identifizierbar.

Zitat von: http://www.d20srd.org/srd/specialAbilities.htm#spellLikeAbilities
A spell-like ability has no verbal, somatic, or material component, nor does it require a focus or have an XP cost. The user activates it mentally. Armor never affects a spell-like ability’s use, even if the ability resembles an arcane spell with a somatic component.

Jedoch sollte es möglich sein, die andauernde Wirkung einer Zauberähnlichen Fähigkeit über Zauberkunde zu identifizieren. Der Schwierigkeitsgrad lautet demnach:

Zitat von: http://www.d20srd.org/srd/skills/spellcraft.htm
Spellcraft DCTask
20 + spell levelIdentify a spell that’s already in place and in effect. You must be able to see or detect the effects of the spell. No action required. No retry.

So würde ich's lesen. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 05.02.2011, 16:49:39
Schon richtig, aber Tyrome hat insofern Recht, als dass man über den entsprechenden Wissenswurf heraus finden kann, um welche Kreatur es sich genau handelt und über welche Fähigkeiten diese verfügt.

Leider ist hierbei nicht genau abgedeckt, welches Ergebnis zu welchen Informationen führt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 05.02.2011, 17:02:58
Schon richtig, aber Tyrome hat insofern Recht, als dass man über den entsprechenden Wissenswurf heraus finden kann, um welche Kreatur es sich genau handelt und über welche Fähigkeiten diese verfügt.

Leider ist hierbei nicht genau abgedeckt, welches Ergebnis zu welchen Informationen führt.

Habe nie das Gegenteil behauptet, es steht:

Zitat von: http://www.d20srd.org/srd/skills/knowledge.htm
Knowledge (Int; Trained Only)

[...]

In many cases, you can use this skill to identify monsters and their special powers or vulnerabilities. In general, the DC of such a check equals 10 + the monster’s HD. A successful check allows you to remember a bit of useful information about that monster.

For every 5 points by which your check result exceeds the DC, you recall another piece of useful information.

Ich nehme an, es liegt im Ermessen des Spielleiters, welche Informationen man erhält. Dies ändert jedoch nichts daran, dass das Wirken einer Zauberähnlichen Fähigkeit nicht identifizierbar ist, sondern lediglich die Wirkung, was auch Lists ursprüngliche Frage war. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 05.02.2011, 17:07:23
Ich ging in meiner Antwort auch nur vom Effekt aus. Das Wirken war ja nicht gefragt. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 05.02.2011, 21:34:26
Hat der gewürfelte Patzer irgendeine spürbare Auswirkung auf mich, von der ich mein Post abhängig machen müsste?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 05.02.2011, 21:53:32
Als Metagame-Info: Es ist ein Detect Thoughts (http://www.d20srd.org/srd/spells/detectThoughts.htm). An Deinem Post verändert sich nichts.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 06.02.2011, 12:28:11
Ich habe mich jetzt entschieden, dass Ihr über die speziellen Fähigkeiten Leorics nichts erfahren könnt, die er als individueller Gegner hat. Aber Ihr habt die Möglichkeit, etwas darüber zu erfahren, was Geister für gewöhnlich können. Belanar und Besnell hatten ja schon bei Lachdanan gute Ergebnisse. Sie wissen, dass eine Berührung mit einem Geist oder der Anblick oder gar schon die bloße Anwesenheit eines Geistes die Lebenden verderbenden kann (spezielle Fähigkeiten (http://www.d20srd.org/srd/monsters/ghost.htm)). Insbesondere wissen sie auch über den Incorporal Subtyp (http://www.d20srd.org/srd/typesSubtypes.htm#incorporealSubtype).
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 06.02.2011, 17:19:22
Ich muss sehen, wie ich in den nächsten Tagen zum Posten komme. Mein Schreibtisch biegt sich gerade unter Arbeit  :-|. Weil ich diese Runde leite, bevorzuge ich sie jedoch gegenüber allen anderen :wink:.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 07.02.2011, 12:20:12
@ Sezair: ich weiß um deinen schlechten Fertigkeitswert, aber man könnte es trotzdem mit einem Diplomatiewurf versuchen. Dein Post würde zumindest gut dazu passen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 07.02.2011, 12:22:55
@ Delara: alles ok bei dir? Schon lange nichts mehr von dir gehört?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 07.02.2011, 12:35:33
@ Sezair: ich weiß um deinen schlechten Fertigkeitswert, aber man könnte es trotzdem mit einem Diplomatiewurf versuchen. Dein Post würde zumindest gut dazu passen.

Oh, eigentlich eine sehr gute Idee, danke - habe da gar nicht dran gedacht! :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 07.02.2011, 19:42:25
Ein wunderschöner Post, Sezair. Du triffst da einen Nerv, nicht nur beim König :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 07.02.2011, 20:36:38
Ein wunderschöner Post, Sezair. Du triffst da einen Nerv, nicht nur beim König :)

Hihi, vielen Dank - freue mich über das Kompliment! :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 09.02.2011, 11:30:02
Vermutlich ist Dein Beitrag bereits eine Antwort auf einen kollektiv vermasselten Sense Motive Wurf von uns, aber falls nicht, würde ich gerne wissen, ob Sezairs Worte ihn zum Schweigen gebracht haben. Und welche Reaktion er darauf hat - Zorn? Trauer?
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Beitrag von: List am 09.02.2011, 19:37:32
Ihr könnt es versuchen, doch der DC ist 20 für eine oberflächliche Einschätzung (Hunch (http://www.d20srd.org/srd/skills/senseMotive.htm)).
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Beitrag von: Delara am 10.02.2011, 00:14:27
Muss mich mal gerade entschuldigen dass ich mich erst jetzt wieder melde. Konnte mich die letzten Tage einfach nicht motivieren irgendwas hier im Forum zu machen. (Weil nach der Arbeit zu kaputt und so). Werde aber versuchen mich ab Heute wieder richtig einzubringen.
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Beitrag von: Wolfhard am 10.02.2011, 09:48:36
Ich möchte nur kurz Bescheid geben, dass ich Wolf voraussichtlich ganz aus dem Gespräch mit dem Geist heraushalten werde.

Wolf kennt sich zwar mit übernatürlichen Erscheinungen nicht aus aber dass es sich bei der Gestalt um eine Art Geist handelt ist ja klar. Für ihn als Anhänger der Natur ist dieses Wesen ein Hohn auf das Leben an sich, die Lebensesenz eines denkenden und fühlenden Wesens das aus dem natürlichen Kreislauf aus Werden und Vergehen herausgerissen wurde. Daher wird sich Wolf da er im Moment schon nichts gegen den Geist unternehmen kann (möchte sich der Entscheidung zum Dialog nicht widersetzen), wird er sich so gut wie möglich von ihr fernhalten.
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Beitrag von: List am 10.02.2011, 19:29:17
@Wolf: Danke, in Ordnung.

@Delara: Ich habe mir bereits gedacht, dass Dich die Arbeit sehr beschäftigt und das ist für mich auch in Ordnung. Ich würde mir nur wünschen, dass Du Dich frühzeitig abmeldest, damit ich mir keine Gedanken machen muss, ob Du noch dabei bist. Denn wie sollte ich mir sonst sicher sein?
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Beitrag von: List am 12.02.2011, 01:55:43
Spannend! Eigentlich war ein Kampf vorgesehen und ich glaube, dass hatte auch jeder erwartet. Aber Wax hat Worte gefunden, die ich so schön fand, dass ich dachte, dass er den Dämon "einfach austreibt".

Ich würde Euch für die Begegnung und den Weg dorthin gerne genügend XP für einen Levelaufstieg geben (3.500 XP je) und einen Rang in Knowledge (Forbidden Knowledge). Außerdem erholen sich 5 Punkte Sanity für die glückliche Überwindung eines großen Übels. Es mag ein wenig viel XP erscheinen; wäre das für Euch okay - oder fändet Ihr es zu leicht verdient?
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Beitrag von: Vaêl am 12.02.2011, 11:33:15
Nö. Schönes Charakterspiel erfordert weitaus mehr, als die bloße Würfelfunktion, um seinen Charakter ein Schwert schwingen zu lassen.

Einzig problematisch finde ich, dass ich wenig zu unserem Sieg beigetragen habe. Das motiviert aber eigentlich nur, mich mehr einzufühlen und besser einzubringen. Von daher, meinen Glückwunsch Sezair  :)
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 12.02.2011, 12:34:29
Ich sehe das ähnlich. Was Sezair gemacht, das war schon sehr fein. Ich schließe mich meinem Charakter (siehe letzten Post) durchaus an. Für die EP ist man natürlich immer dankbar und Stufenaufstiege (auch wenn ich in dem Fall nicht davon betroffen bin natürlich) im ORPG sind immer ein Thema, über das man trefflich streiten kann. Ich fände es nicht zu leicht verdient, wenn die Art und Weise, wie Sezair das gelöst hat, deine Erwartungen so sehr übertroffen hat und es eben nicht zu einem Kampf kommen musste, der ja eigentlich angedacht war.
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Beitrag von: List am 12.02.2011, 12:38:26
Gut, dann könnt Ihr Eure Bögen anpassen. :)
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 12.02.2011, 12:42:14
Dann musst du die noch bitte wieder öffnen. :)
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Beitrag von: List am 12.02.2011, 12:50:00
Guter Punkt. Done
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 12.02.2011, 12:56:39
Gut, ich bin mit meinen kleinen Veränderungen im Status und im Charakterbogen bereits fertig. :)

Edit: Post kommt von mir aber erst heute Abend.
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Beitrag von: Belanar am 12.02.2011, 14:23:08
Charakterbogen und Staus auf den neusten Stand gebracht.
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Beitrag von: List am 12.02.2011, 22:06:50
Einzig problematisch finde ich, dass ich wenig zu unserem Sieg beigetragen habe. Das motiviert aber eigentlich nur, mich mehr einzufühlen und besser einzubringen. Von daher, meinen Glückwunsch Sezair  :)

Nein, nein, Du 'musst' nichts ändern :-\. Kann ich sagen, wie Ihr mit Euren Charakteren die Geschichte in einer schönen Art und Weise erleben könnt? Könnt Ihr sagen, welches Charakterspiel mir gefallen könnte? Aber wenn ich sage, ich fand seinen Post schön, dann nur, weil er einen Nerv bei mir getroffen hat, und nicht weil er einen Standard (über-)erfüllt hat :). So habe ich nur am Anfang gedacht.
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Beitrag von: Sezair Lemas am 13.02.2011, 12:49:37
Oh je, jetzt ist aber gut. Genug Lob, vielen lieben Dank! :)

Mir hat das Schreiben dieser Szene unglaublich viel Spaß gemacht, ich hoffe, Ihr hattet auch Spaß beim Lesen. Vielen Dank List! Ich bin selbst ein wenig überrascht, wie gut die Situation zueinander gepasst hat. Ich kenne die Diablo-Storyline nicht, konnte daher nicht wissen, dass auch der König ein verlorenes Kind hat, dem er nachtrauert. Aber zu diesem Punkt später mehr, würde ich vorschlagen.

Ich hoffe, ich habe meinen Mitspielern nicht die Gelegenheit zum Handeln genommen. Da sich die Szene angeboten hat, habe ich im wahrsten Sinne des Wortes zugegriffen. Dabei hatte ich den Gedanken im Hinterkopf, dass wenn im Moment ohnehin eine allgemein stressvolle RL-Situation vorherrscht, zumindest mein Dialog das Spiel ein wenig puffern könnte.
Im Übrigen fände ich es aber auch sehr schön, wenn sich für meine Mitspieler vielleicht eine Gelegenheit ergeben könnte, in denen sie ihre Charaktergeschichte zu Vorschein bringen könnten. Die Szene zwischen Tyrome und Lachdanan fand' ich bereits wunderschön zu lesen, und bin ehrlich gesagt auch gespannt, was Belanar beispielsweise zu erzählen hat - Schließlich hat sein Spieler auch schon einige Spuren gelegt (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6260.msg682940.html#msg682940)... :)

Ein Anliegen habe ich jedoch noch: Mir persönlich fällt kein Argument ein, warum Tyrome nicht mit uns übrigen auf einer gemeinsamen Stufe sein sollte. Dass er später eingestiegen und beim Kampf gegen den Butcher noch nicht anwesend gewesen sein mag, hat Menthir meiner Meinung nach durch sehr (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6260.msg671688.html#msg671688) schönes (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6260.msg671780.html#msg671780) und detailgetreues (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6260.msg676518.html#msg676518) Charakterspiel (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6260.msg679496.html#msg679496) wieder wettgemacht. Ich würde dafür plädieren, dass Tyrome gemeinsam mit uns aufsteigt.

Und zum Schluss bleibt mir eigentlich nur noch zu sagen: Triumph! (http://www.youtube.com/watch?v=pCLIg6WT7zM) :)
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Beitrag von: List am 13.02.2011, 12:59:42
Ein Anliegen habe ich jedoch noch: Mir persönlich fällt kein Argument ein, warum Tyrome nicht mit uns übrigen auf einer gemeinsamen Stufe sein sollte. Dass er später eingestiegen und beim Kampf gegen den Butcher noch nicht anwesend gewesen sein mag, hat Menthir meiner Meinung nach durch sehr (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6260.msg671688.html#msg671688) schönes (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6260.msg671780.html#msg671780) und detailgetreues (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6260.msg676518.html#msg676518) Charakterspiel (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6260.msg679496.html#msg679496) wieder wettgemacht. Ich würde dafür plädieren, dass Tyrome gemeinsam mit uns aufsteigt.

Ohne Zweifel, er hat sich ebenfalls viel Mühe gegeben und ich habe mir auch schon überlegt, ob ich ihn nicht ebenfalls aufsteigen lasse. Ich hatte aber dann den Gedanken, dass er oder die anderen es als billig empfinden. Kurzum, Menthir, ich habe überhaupt nichts dagegen und überlasse es Dir, gleichzuziehen, wenn Du möchtest.
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Beitrag von: Vaêl am 13.02.2011, 13:25:15
Bin ebenfalls dafür, dass Tyrome auch eine Stufe aufsteigt.
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 13.02.2011, 13:58:04
Ich habe grundsätzlich dieselben Bedenken wie List, weil gerade ja auch das lange und regelmäßige Partizipieren an einer Spielrunde auch eine sehr hoch einzuschätzende Tugend sind. Aber wenn es die Spielgruppe nicht stört, dass ich gleichziehen darf, werde ich das gerne und dankend annehmen.

Und euch versichern, dass es nun an mir ist, zu erröten. Danke. :)
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Beitrag von: Sezair Lemas am 13.02.2011, 15:07:39
Ohne uns länger aufhalten zu wollen habe ich meinen letzten Post so formuliert, dass List bei Bedarf schieben kann. Gerne will ich Sezair mit Delara und den anderen über Szene sprechen lassen, würde dies jedoch ein wenig aufschieben, damit wir weiterspielen können. Und weil ich im Moment recht wenig Zeit habe. :)
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 13.02.2011, 15:33:47
So, habe dann dreisterweise meinen Aufstieg schon vollzogen.

Veränderungen sind die folgenden:
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Beitrag von: Vaêl am 13.02.2011, 17:02:42
Vergessen wurde das Zusatztalent:

Zitat
- Auf den Stufen 2, 8, 14 und 20 erhält der Charakter ein Bonus-Talent, das er aus der folgenden Liste auswählen muss: Aberration Blood (LoM), Endurance (PHB), Jack of All Trades (CAdv), Leadership (PHB), Magie im Blut, Master Manipulator (PHB2), Necropolis Born (CA), Night Haunt (CA), Obtain Familiar (CAdv), Obscure Lore (CAdv), Open Minded (XPHB), Prophet, Run (PHB), Soul of the North (CA), Spell Hand (CA), Spell Thematics (PGtF), Skill Focus (Craft/ Profession/ Knowledge/ Perform) (SRD), Tomb Tainted Soul (LM), Tomb Born Vitality (LM), Track (PHB), Trophy Collector (PHB2), Up the Walls (XPHB), Versatile Performer (CAdv), Wild Talented (XPHB). Diese Talente sollen den Charakter individueller und nicht stärker machen; weitere nach Absprache möglich.
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 13.02.2011, 17:17:17
Vergessen wurde das Zusatztalent:

Zitat
- Auf den Stufen 2, 8, 14 und 20 erhält der Charakter ein Bonus-Talent, das er aus der folgenden Liste auswählen muss: Aberration Blood (LoM), Endurance (PHB), Jack of All Trades (CAdv), Leadership (PHB), Magie im Blut, Master Manipulator (PHB2), Necropolis Born (CA), Night Haunt (CA), Obtain Familiar (CAdv), Obscure Lore (CAdv), Open Minded (XPHB), Prophet, Run (PHB), Soul of the North (CA), Spell Hand (CA), Spell Thematics (PGtF), Skill Focus (Craft/ Profession/ Knowledge/ Perform) (SRD), Tomb Tainted Soul (LM), Tomb Born Vitality (LM), Track (PHB), Trophy Collector (PHB2), Up the Walls (XPHB), Versatile Performer (CAdv), Wild Talented (XPHB). Diese Talente sollen den Charakter individueller und nicht stärker machen; weitere nach Absprache möglich.


Danke für den Hinweis!

EDIT: Alleine aus Interesse, wie man dies nutzen kann in diesem Spielzusammenhang, habe ich Leadership genommen.
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Beitrag von: Vaêl am 13.02.2011, 17:59:40
Natürlich mit einem Knappen für den Ritter.

Hole ich mir dann auch, nur eben untot, ein Zombie-Knappe oder so.  :D
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Beitrag von: List am 13.02.2011, 18:06:13
@Menthir: Okay :) Das Talent tritt natürlich nicht augenblicklich in Kraft :wink:, sondern bei nächster Gelegenheit. Ich würde es aber gerne Dir überlassen, auszuwählen, wen Du so anziehst.

Alternativ kann ich Dir bald einen Geist anbieten.

Nebenbei, gab es nicht irgendwo ein Talent, mit dem man ein kleines Stück Land erwerben kann? Im Heroes of Battle (Ich habe das Buch selbst aber nicht)?
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Beitrag von: Besnell am 13.02.2011, 18:36:13
Hey

super klasse gelöst und ausgespielt Sezair... Bin echt sprachlos. Ich poste morgen etwas denk ich, ist zur Zeit alles total stressig. Dumme Arbeit ;)
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Beitrag von: Wolfhard am 14.02.2011, 00:04:12
Mein Stufenaufstieg ist auch abgeschlossen und da ich Tyromes Idee mit der Übersicht über die Änderungen gut finde schliesse ich mich da an.

Änderungen:


Ausserdem im Absprache mit List


@ List

Noch ein Vorschlag zur Ergänzung der Zusatztalente, auch wenn es eigentlich kein Talent ist. Wie wäre es, wenn man statt eines der Vorgegebenen Talente auch eine beliebige (menschliche) Sprache auswählen könnte die man dann beherrscht. Das würde den vorgesehenen Zweck der Individualisierung ohne direkte Stärkung auch erfüllen. Ausserdem könnten Fremdsprachenkenntnisse und den richtigen Umständen zu interessanten Situationen führen.

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Beitrag von: List am 14.02.2011, 00:19:12
Die Idee mit der Sprache ist gut, behaltet das mal im Hinterkopf. Das Talent Open Minded gibt 5 Fertigkeitspunkte, davon kann man Punkte in Speak Language investieren (bei den meisten wohl corss class).
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Beitrag von: Wolfhard am 14.02.2011, 00:43:26
Die Idee mit der Sprache ist gut, behaltet das mal im Hinterkopf. Das Talent Open Minded gibt 5 Fertigkeitspunkte, davon kann man Punkte in Speak Language investieren (bei den meisten wohl corss class).

Sa sieht man mal wieder dass man sich die Dinge ansehen muss bevor man sie beurteilt, für mich klang der Name schon so nach Magier-Talent, das ich garnicht mehr weiter nachgesehen habe.  :oops:

Dann werde ich morge noch den Fokus zu Open MInded ändern.
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Beitrag von: Besnell am 14.02.2011, 06:51:44
Der Idee schließe ich mich dann doch mal an:

Veränderungen sind die folgenden:

• Hinzugenommene Klasse: Magier
• Trefferpunkte: +3
• Rettungswürfe: +1 Wille
• Attributserhöhung (Stufe 8): +1 Intelligenz
• Fertigkeitspunkte: 8 (+1 Konzentration, +1 Wissen (Arkanes), +1 Wissen (Die Ebenen), +1 Wissen (Nekromantie), +3 Wissen (alte Sprachen), +1 Zauberkunde)
• Neue Klassenfähigkeiten: GaB: +1, 1 Zauber des dritten und 1 Zauber des vierten Grades
• Talent: evtl. Open Minded, bin aber noch nicht sicher
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Beitrag von: Belanar am 14.02.2011, 08:58:24
Dann also auch von mir:

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Beitrag von: Belanar am 14.02.2011, 09:02:35
@ List: Nicht, dass du dich wunderst, dass ich meinen Charakterbogen heute noch mal editiert habe. Wollte schon seit Ewigkeiten mal die Darstellung optimieren, indem ich die Gate-Funktionen (Spoiler, Listen) für Fertigkeiten, Klassenfähigkeiten, etc. nutze. Habe dann allerdings gemerkt, dass es mich doch ein wenig mehr Zeit kostet, als ich dachte. Und da ich heute noch eine Klausur schreibe, mache ich das lieber heute Abend oder morgen.
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Beitrag von: Sezair Lemas am 14.02.2011, 15:15:54

Mit dem Bonustalent bin ich noch nicht so glücklich. Ich fände es schön, wenn ich etwas passenderes finden könnte. :-/

@Besnell & Menthir: Zählt nicht immer noch die Regel Lebenspunkteregel: Mindestens die Hälfte des Würfels plus eins? Ich bin mir selbst nicht sicher.
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Beitrag von: List am 14.02.2011, 17:13:40
Zitat
[...] und selbst Tyrant, der eher immer ruhig und zurückhaltend hinter Tyrome hinterherdackelt, verhält sich auffällig, in dem er nicht freudig schnüffelt, sondern nah an den Beinen seines Herrchens wuselt. Umso mehr trifft dies zu, als sie in der weißverkalkten Halle stehen.

Erm..., ist Tyrant ein Hund? Mir ist bis jetzt nicht aufgefallen, dass Du einen Hund hast. Ist das ein Vertrauter / Tiergefährte?
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Beitrag von: Besnell am 14.02.2011, 18:18:58
Wenn ich nicht Irre dann is das ein kleiner Wolf, so knapp im Welpenalter ;)

Jaja ich hab aufgepasst ;)
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 14.02.2011, 18:33:07
Zitat
[...] und selbst Tyrant, der eher immer ruhig und zurückhaltend hinter Tyrome hinterherdackelt, verhält sich auffällig, in dem er nicht freudig schnüffelt, sondern nah an den Beinen seines Herrchens wuselt. Umso mehr trifft dies zu, als sie in der weißverkalkten Halle stehen.

Erm..., ist Tyrant ein Hund? Mir ist bis jetzt nicht aufgefallen, dass Du einen Hund hast. Ist das ein Vertrauter / Tiergefährte?

Schau mal bitte in deine PMs, wir haben extra abgesprochen, dass ich den haben kann.
In den von Sezair geposteten Exzerpten meines "Schaffens" hier, ist auch ein Post bei, wo er vorkommt. Er steht seit Anbeginn in meinem Charbogen mit Bild und auch bereits im zweiten Post, den ich im Spiel überhaupt gesetzt habe, heißt es.
"Haben sie etwa mit lediglich vier Mann und einer Frau diese Bestie zu Fall gebracht?" Der Ritter beginnt sich zu schämen und dreht sich für einen Moment von dem Schauspiel weg, um in seinen Rucksack zu greifen, den er vorher absetzt, und bugsiert Tyrant aus dem schützenden Rucksack, der ein auffälliges Quieken von sich gibt. "Tyrant. Das Monstrum ist tot. Ich habe auch hier versagt...", die Worte, die er erst flüstern möchte, schluckt er runter und dreht sich wieder um.
[...]
Seine Stimme ist alles andere als freundlich, aber auch nicht feindselig, sie klingt bitter. "Mir war es nicht vergönnt gewesen, diese Bestie zu fällen. Viele Männer, die mit mir kämpften, verloren ihr Leben gegen ihn, zu schlecht war ihre Ausrüstung für solch einen Feind. Und alleine war ich machtlos." Die Stimme ist nicht tief, aber klar und deutlich, sie ist das Führen durchaus gewohnt.  Ein kleines Kläffen unterbricht die Worte des Ritters, denn ein kleiner Wolfswelpe mit schwarzem Fell hat an der Hose des Ritters gezupft, aus Versehen tritt Tyrome seinen kleinen Begleiter leicht zur Seite, was das junge Tier mit einem wütenden Kläffen quittiert. Während der junge Wolf beginnt am Rucksack herumzuziehen, geht der Ritter einen Schritt nach vorne.
[...]
Tyrant, der kleine Wolf, bellt und wedelt wild mit dem Schwanz, als würde er sein Herrchen unterstützen wollen.

Also, ja, Besnell hat absolut recht. :)
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Beitrag von: Vaêl am 14.02.2011, 18:40:27
@ Sezair: vom Fluff würde Prophet sehr passen.

Von der Mechanik eine ganze Reihe aus der exaltet Reihe. Gibt da eine Menge Talente, die nicht wirklich stark, sondern eher nett sind.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 14.02.2011, 21:15:15
@Menthir:  :oops: ! Ja, langsam erinnere ich mich wieder. Es war nur so lange nicht mehr von Tyrant die Rede, dass ich ihn ganz vergessen hatte.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 15.02.2011, 07:25:11
Ich muss eine kleine Verbesserung anbringen:

Ein schwere Vorhängeschloß verschafft kaum noch Sicherheit, total verrostet und bestimmt mit einem leichten Schlag zu lösen.

Verzichten wir auf das Vorhängeschloss.  Wenn ich es recht bedenke, dann macht es kaum Sinn, dass es da ist. Tut mir leid, Camrel, da Du schon darauf eingegangen bist :-\.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 15.02.2011, 08:16:43
@List

Macht doch nichts, ich habe meinen Beitrag schon angepasst.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 15.02.2011, 11:03:53
So, meinen Charakterbogen mal bereinigt und aufgehübscht.

Falsch waren:

- Spot & Listen, welche bei 5, nicht bei 6 sind.
- Mein Willensrettungswurf, welcher bei 11, statt bei 13 ist.

Verursacht wurden diese Fehler durch eine falsche Berechnung von Spellcasting Prodigy, welches meine Weisheit nur für Zauber um 2 Punkte anhebt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 15.02.2011, 12:09:48
Gut, wundert Euch nicht, wenn im Status-Thread noch vorläufig alte Spot etc - Werte stehen. Ich passe diese noch an.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 15.02.2011, 12:49:24
@Menthir:  :oops: ! Ja, langsam erinnere ich mich wieder. Es war nur so lange nicht mehr von Tyrant die Rede, dass ich ihn ganz vergessen hatte.

Kein Problem. Ich habe ihn ja schließlich tatsächlich nicht so häufig auftreten lassen in letzter Zeit. Er hat selten in die Situation gepasst, ohne gleich in kitschigem Klischee zu verenden.  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 16.02.2011, 10:29:57
Das mit der Tür sieht übrigens etwa so aus:

(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=6605.0;attach=5263;image)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 16.02.2011, 22:57:53
Ich denke, ich werde auf das Ergebnis der geöffneten Tür warten. :)

Sollte dies unerwünscht sein, kann ich natürlich auch noch posten, aber so viel Interaktion ist gerade nicht notwendig, denke ich.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 16.02.2011, 23:54:27
@List

Kurze Frage, ist bei Wolf die Dämmer- und Dunkelsicht noch aktiv oder ist der Zauber zeitlich ausgelaufen? Falls er noch aktiv ist, erkennt Wolf dadurch noch mehr Einzelheiten?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 17.02.2011, 10:50:08
Ihr seid schon eine ganze Weile unterwegs. Der Zauber sollte vorbei sein.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 18.02.2011, 20:32:17
@Wolf: Ich bin ein wenig verwirrt :huh:, denn aus meinem Blickwinkel scheint es nicht ganz schlüssig zu sein, dass Wolfhard durch das Energiefeld tritt, wenn er vorher so vorsichtig die Tür mit dem Stab aufstößt. Zumal Dich Besnell nicht aufgeklärt hat, dass die "Falle" für Dich völlig harmlos ist (Magic Circle against Evil). Kannst Du mir bitte erklären, warum Wolf das Risiko eingeht[1]?

Die Gestalt in dem Stuhl ist ein sehr alter Mann in einer Robe. Ich beschreibe das noch ingame.
 1. Nicht böse gemeint; ich wills nur verstehen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 18.02.2011, 21:55:26
@List

Ich hatte den von dir beschriebenen Effekt so verstanden, dass die Falle durch das öffnen der Tür ausgelöst wurde. Daher sollte das blose durchschreiten der nun offenen Tür doch eigentlich ungefährlich sein. Ausserdem hatte die Falle laut Besnell nicht genügend Energie und nach dem Auslösen sollte der Rest auch weg sein.

Das waren  zumindest meine Überlegungen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 19.02.2011, 15:51:28
Dann wäre das ein einfaches Ingame-Missverständnis, das muss ja auch vorkommen :wink:. Zur Erklärung: Durch das Öffnen der Tür wird der Bannkreis mit Energie versorgt und ist dann für einige Zeit aktiv. Gut, dass es jetzt passiert und nicht etwa, wenn es eine gefährliche Falle ist.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 19.02.2011, 16:23:11
שוטה!", ruft er aus, es klingt wie ein Fluch.

Dann will ich gleich der erste sein, der fragt:
Welche Sprache spricht der alte Mann?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 19.02.2011, 16:25:20
Kannst Du hebräisch, Wax? Ingame soll das Mzad (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6260.msg685825.html#msg685825) sein.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 19.02.2011, 16:30:35
Können leider nicht, nein. Hatte aber dreisterweise schon den Google Übersetzer bemüht. :)

Vielen Dank!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 21.02.2011, 23:34:48
Leider wird es wohl erst übermorgen weitergehen und dann wird der alte Mann sein Geheimnis offenbaren :ninja:.

Ich möchte kurz etwas zu Delara sagen. Ich bin recht enttäuscht, dass sie sich in den letzten Wochen kaum beteiligt und trotz mehrmaliger Bitte nicht rechtzeitig abgemeldet hat. Was soll ich sagen? Ich stehe deshalb nicht schlechter zu Axyra, ich möchte nur klare Verhältnisse und die von mir wahrgenommene Unaufmerksamkeit der letzten Wochen passt eben nicht dazu. Die Frage ist natürlich präsent, "macht es noch Sinn?" Ich möchte Sie bitten, sich bis Ende der Woche dazu zu äußern.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Robin Brighthide am 23.02.2011, 20:37:52
So erst einmal möchte ich mich für mein Verhalten in der letzten Zeit entschuldigen. Es ist euch gegenüber nicht fair gewesen einfach so lange zu verschwinden ohne etwas zu sagen und das tut mir wirklich Leid.

Mein Problem derzeit ist einfach das ich mich Momentan nur schwer fürs Online-Rollenspiel Motivieren kann. Und da ich in der Hinsicht leider auch keine Besserung versprechen kann, ist es wohl am besten wenn ich aus dieser Runde hier aussteige. Dabei sei aber noch gesagt dass mir die Geschichte und das Zusammenspiel mit allen Beteiligten sehr viel Spaß gemacht hat.

Zum Abschluss möchte ich euch noch alles Gute wünschen und mich dafür Bedanken dass ihr mich solange ertragen habt. ;)
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Beitrag von: Vaêl am 23.02.2011, 21:14:49
Sehr schade. Kann man dich nicht noch umstimmen?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 23.02.2011, 21:36:44
Das ist natürlich sehr schade. Ich hoffe natürlich, dass es nicht an irgendwelchen Auseinandersetzungen innerhalb des ORPGs hier liegt und hoffe auch, dass deine eigene Runde zumindest von einem Ausstieg verschont bleibt, schließlich hast du eine spielwillige Gruppe mit gutem Tempo. :)

Ich hoffe natürlich auch, dass man einen gemeinsamen Nenner finden kann, der das gemeinsame Spiel weiterhin ermöglicht. Sollte dies nicht möglich sein, möchte ich dennoch meinen Dank für die kurze Zeit zusammen ausdrücken und dir weiterhin alles Gute wünschen. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 24.02.2011, 15:00:24
Naja, als ich so gefragt hatte, musste ich natürlich damit rechnen, dass Du aussteigst. Trotzdem finde ich es sehr schade. Nach dem Gespräch mit Belanar, im Lager der Karawane, hatte ich große Hoffnung, dass sich daraus mehr entwickeln könnte. Aber dann wurde es immer weniger. Kenne ich natürlich auch, dass man so viel um die Ohren hat, dass man irgendwie die Lust verliert, sich in den On-Games zu engagieren.

Ich wünsche Dir viel Gutes, Axyra :) Man sieht sich ja noch im GoD :wink:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Robin Brighthide am 24.02.2011, 18:29:10
Wie gesagt tut mir das ehrlich Leid, aber nach Schichten von teilweise 10-11 Stunden geht leider einfach nicht mehr viel. Und hab eigentlich auch schon vor ein paar Tagen gemerkt dass es im Moment wohl nicht viel bringt --> Habe mir täglich vorgenommen endlich wieder zu schreiben und es dann doch wieder verschoben ... und schwupps war wieder eine Woche rum.

@Menthir:

Wie oben beschrieben liegt es nicht an irgendwelchen Auseinandersetzungen, sondern einfach an der Masse an Arbeit (Irgendwer muss ja dafür sorgen dass du und viele andere sicher zur Uni bzw. generell durch Kiel kommen) und meiner eigenen Lustlosigkeit danach noch was zu schreiben. Und ich werde mich auch nicht ganz aus den On-Games verabschieden ... wenn ich das täte, dann würde mir der Finster ordentlich in den Hintern treten. ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 24.02.2011, 18:38:50
Dann lieber so, als anders. Alles mehr als verständlich und keiner Schande wert.

Ich wünsche Dir ebenfalls alles Gute, und auch noch viel Spaß in Deiner eigenen Runde. Wer weiß, vielleicht wird dein Terminkalender irgendwann wieder lichter und Du denkst an Delara zurück. Mir hat Dein Charakter sehr gut gefallen, vor allem den "Gut heißt nicht immer gleich Nett"-Aspekt fand ich im Vergleich zu meinem einfältigen lieben Opa immer schön zu beobachten.

Mach's gut, und vielleicht bis einst! :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 25.02.2011, 16:49:10
In Ordnung, dann danke für deine guten Dienste für unsere Sicherheit!

@all

Vielleicht sollte jemand mitspielen und sich Cains Identität für diese Szene ziehen? ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 25.02.2011, 16:55:00
Auch schon überlegt, aber Belanar würde nicht lügen. Tyrome und Sezair wahrscheinlich auch nicht.

Also entweder Wolfhard oder eher noch Besnell.

Bluffen hat leider niemand.

Mit dem Wegfallen von Delara fehlt uns sowieso ein Speaker.

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 25.02.2011, 16:59:03
Ja, mit dem Gruppensprachroher müssen wir uns was überlegen.

Aber genau deswegen habe ich gefragt, weil für Tyrome das Übernehmen des Cain in dieser Szene nicht in Frage kommt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 25.02.2011, 17:45:14
Ich würde auch gerne wieder einen sechsten Spieler haben. Ich werde mal ein Gesuch stellen.
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Beitrag von: Besnell am 26.02.2011, 18:28:09
Ich war mal so frei das an mich zu reissen, sehts mir nach aber ich glaube der einzige drecksack der den alten belügen würde,  ist gerade Besnell ;)

Ich bin auch für einen neuen Mitspieler.

List, kann man in Tristram Zaubersprüche kaufen? Ich bin mit meiner Zauberauswahl etwas unzufrieden und müsste die aufstocken.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 26.02.2011, 19:05:23
Besnell hat mich gefragt, was aus Delara wird. Hm... das werde ich mir noch überlegen müssen, denn ich möchte es Axyra offen halten, wieder einzusteigen. Wahrscheinlich wird sie zunächst noch mitlaufen und sich dann nach dem Prolog trennen.
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Beitrag von: Sezair Lemas am 26.02.2011, 19:40:07
Ich war mal so frei das an mich zu reissen, sehts mir nach aber ich glaube der einzige drecksack der den alten belügen würde,  ist gerade Besnell ;)

Freue ich mich sehr darüber, darf ich gestehen. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 27.02.2011, 03:05:28
List, kann man in Tristram Zaubersprüche kaufen? Ich bin mit meiner Zauberauswahl etwas unzufrieden und müsste die aufstocken.

Ich habe mir überlegt, Adria (http://diablo.wikia.com/wiki/Adria) in Tristram auftauchen zu lassen, aber mich dann anders entschieden. Eine Heidin, eine Hexe, in direkter Nachbarschaft zu einem Leoric, einem Paladin Zakarums, ist für mich ein zu großer Bruch in der Spiellogik. Zu Beginn des ersten Aktes werdet Ihr auf Akara (http://diablo.wikia.com/wiki/Akara) treffen, die magische Utensilien verkauft. Es ist nicht mehr lange hin, wie ich es plane. Natürlich können sich solche Sachen aber verzögern.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 27.02.2011, 12:04:00
Entschuldigt, ich war über das Wochenende arbeiten, Volleyball spielen und D&D spielen, und damit so gut wie nicht daheim, deswegen die Funkstille von meiner Seite aus.
Heute darf ich noch eine Hausarbeit schreiben, die ich schon verdrängt hab und morgen abgegeben sein will, weshalb ich nicht versprechen kann, dass ich heute noch poste. Ich versuch mich in den Pausen (oder einer Pause) meines Schaffens ranzusetzen und etwas beizutragen. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 28.02.2011, 00:01:50
Ich bin mit der Hausarbeit fast durch. Ich lese sie Korrektur, gehe dann duschen und setze mich dann an einen Post.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 28.02.2011, 00:03:18
Geh auch mal schlafen, mein Lieber :lol:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 28.02.2011, 00:46:47
Ich schlafe viel, zu viel. Von daher rührt doch häufig die Knappheit meiner Zeit.
Andere entscheiden sich immer für den Spruch, dass sie noch schlafen könnten, wenn sie tot wären, ich schlafe lieber viel und nehme die Zeit, die ich wach bin, dafür wacher und intensiver wahr.  :lol:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 02.03.2011, 10:50:26
Zitat von: Tyrome
Entdeckenwurf: 18
Suchenwurf: Gesamt: 20

Ich muss mal überlegen, ob es noch etwas zu entdecken gibt. Geb heute Abend bescheid.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 03.03.2011, 15:11:02
Zitat von: Tyrome
Entdeckenwurf: 18
Suchenwurf: Gesamt: 20

Ich muss mal überlegen, ob es noch etwas zu entdecken gibt. Geb heute Abend bescheid.

In Ordnung, ich warte mit einem Beitrag noch bis dahin. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 03.03.2011, 20:43:47
Sorry, hat etwas länger gedauert...
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 03.03.2011, 23:19:33
Kein Problem.
Ich poste auch etwas später, habe heute über 15.000 Wörter für meine Gruppe zu Papier gebracht. Ich bin gerade etwas ausgelaugt. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 04.03.2011, 11:52:17
Ich habe das schonmal den Post gemacht. Ich gehe davon aus, dass dabei eigentlich ein Sanitywurf für Tyrome fällig werden könnte, oder? Diesen Eindruck habe ich bei der Information zumindest. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 04.03.2011, 11:57:51
Oh, hatte ich jetzt nicht im Sinn, denn die Geschichte ist ja noch sehr abstrakt. Wäre ich Tyrome, ich würde es wahrscheinlich erst einmal nicht glauben und nach weiteren Hinweisen suchen, die die Geschichte bestätigen.

Die Mönche bauen die Katakomben und die Zakarumniten ziehen in das Kloster ein. Hat etwas von Friedhof der Kuscheltieren, nicht wahr? :cheesy:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Menthir am 04.03.2011, 12:09:11
Oh, hatte ich jetzt nicht im Sinn, denn die Geschichte ist ja noch sehr abstrakt. Wäre ich Tyrome, ich würde es wahrscheinlich erst einmal nicht glauben und nach weiteren Hinweisen suchen, die die Geschichte bestätigen.

Die Mönche bauen die Katakomben und die Zakarumniten ziehen in das Kloster ein. Hat etwas von Friedhof der Kuscheltieren, nicht wahr? :cheesy:

Sicherlich, wäre es am Anfang gewesen, hätte ich es genauso gemacht. Aber der merkwürdige Mann, die Schrift und die sonstigen Ereignisse. Dazu das Verhalten des Bischofs, die Massen an geopferten Menschen, der Butcher, der wahnsinnige König. Die Anwesenheit von kleinen Dämonen in diesem Gewölbe, dazu der Exorzismus durch Sezair. Für so unwahrscheinlich hät Tyrome es nicht mehr. Aber wenn ich keinen Sanitywurf machen muss, habe ich natürlich kein Problem damit. :)

Ja, ein bisschen schon.  :cheesy:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tedmon am 04.03.2011, 12:34:23
So da bin ich! (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6218.75.html) Also mit würde gesagt, daß jemand mit People-Skills gebraucht werden könnte. Ich hatte im Organisations-Forum habe ich schon ein paar Vorschläge gemacht, Von denen würden dann quasi noch ein

Barbarian 1 / Dragon Shaman 7
oder
Beguiler 1 / Sorcerer 6 / Mindbender 1

Was meinst ihr?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 04.03.2011, 19:47:13
Hallo Galbar, schön, dass Du da bist :).

Ich habe nicht so viel Zeit, darum nur in Kürze und später mehr.

Wie Menthir schon sagte, es wäre weit übertrieben zu sagen, wir spielten wirklich etwas Ravenloft-mässiges, sondern wir orientieren uns stärker am Diablo-Thema[1]. Das möchte ich vorausschicken, um nicht falsche Erwartungen zu wecken. Allerdings ist es mir wichtig, dass es keine reine Splatter-/Dungeoncrawl-Runde wird.

Von meiner Seite aus, kannst Du mit Stufe 8 beginnen, wenn die anderen nichts dagegen haben. Ansonsten war 7 1/2 angedacht.

Jemand, der ein wenig Social-Skills beherrscht wäre nicht schlecht, ansonsten ist alles abgedeckt. Zum Dragon-Schaman müsste ich dazu sagen, dass Drachen in der Welt Fabelwesen sind und tatsächlich auch nur ein einziger namentlich in den alten Schriften erwähnt wird. Das wäre Trang Oul (http://diablo.wikia.com/wiki/Trag'Oul).
Ich plane meine Abenteuer eher auf einer day-to-day-Basis, kann also nicht so recht sagen, welche Gegner Euch begegnen. Sicher ist jedoch, dass Untote einen erwartbaren Teil bilden. Wie groß dieser ist, kann ich nicht abschätzen.

Hintergrund und Wissenswertes findest Du in folgendem Thread (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6224.msg616164.html#msg616164). Ich werde die wichtigsten Eckpunkte bis hier hin mal zusammenfassen, aber nicht heute, vielleicht auch erst in ein paar Tagen.

Hm, die Regeln zum Charakterbau findest Du hier (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6222.msg616153.html#msg616153).


Karten habe ich für dich schon gezogen:

Zitat von: Set 1
13, 15, 16, 9, 12, 13
zusätzlich noch eine 1 und eine 2 auf unterschiedliche Stats verteilen
Zitat von: Set 2
11, 11, 13, 13, 13, 17
zusätzlich noch eine 1 und eine 2 auf unterschiedliche Stats verteilen

Sorry, wegen meiner Knappheit. Ich bin gerade auf dem Sprung. Noch eines:

willkommen  :)
 1. Es hat sich so ergeben, ohne, dass ich mich darüber ärgere.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 04.03.2011, 19:58:40
So da bin ich! (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6218.75.html) Also mit würde gesagt, daß jemand mit People-Skills gebraucht werden könnte. Ich hatte im Organisations-Forum habe ich schon ein paar Vorschläge gemacht, Von denen würden dann quasi noch ein

Barbarian 1 / Dragon Shaman 7
oder
Beguiler 1 / Sorcerer 6 / Mindbender 1

Was meinst ihr?

Ich habe da keine Präferenzen. Spiel, was dir lieber ist. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tedmon am 05.03.2011, 01:04:13
Tach nochmal,
und danke für das Feedback. Tatsächlich gibt es auch bei Ravenloft keine wirklich aktiven Drachen, aber die braucht der Dragonshaman ja nicht unbedingt. Das mit den Untoten habe ich mich schon gedacht, weswegen mit zuerst auch etwas priesterliches vorschwebte (wie wohl schon einigen anderen hier). In sofern ist der Mindbender ja etwas unliebsam, da viele seiner Kräfte auf Untote keinerlei Einfluß haben. Für den Dragonshaman ist zwar Diplomacy kein Classskill aber dafür Bluff, Intimidate, Gather Information.

Ich werde mal zwei/drei Builds machen und die dann hier vorstellen. Bitte gebt mir dafür etwas Zeit, denn ich bin momemtan auf Dienstreise in Korea.

Bis denn
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 05.03.2011, 17:22:05
@Tyrome: Hier das Ergebnis von Deinem Wissenswurf (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6260.msg689327.html#msg689327):

Zitat
Seit Anbeginn der Welt waren die Mächte des Lichtes und der Finsternis in einen ewigen Krieg verwickelt: den sogenannten Großen Konflikt. Der, der aus diesem Kampf als Sieger hervorgeht, wird am Ende aller Tage darüber entscheidet, ob die gesamte Schöpfung durch die Kraft von Liebe und Gerechtigkeit ein friedliches Leben vergönnt ist oder im Chaos der Flammen untergeht.

Die drei mächtigsten Dämonen sind die drei Brüder Mephisto ("Herr des Hasses"), Baal ("Herr der Zerstörung"), und der "jüngste" Bruder Diablo ("Herr des Schreckens").

Seit Urzeiten hatten die drei großen Übel mit Gewalt und Terror die Herrschaft über die Unterwelt unter sich aufgeteilt. Als  die  Menschheit  zu  Bedeutung  gelangte  und  daraufhin der Große Konflikt in einen Stillstand geriet, konzentrierten die Drei Brüder ihre Energien darauf, die Seelen von Sterblichen in ihre Gewalt zu bringen. Die Drei kamen zu der Auffassung, daß die Menschheit zum kriegsentscheidenden Element werden würde, und schlugen eine andere strategische Richtung ein als die, die sie noch zu Beginn des Konfliktes verkündet  hatten. Die niederen Übel waren unwillig, dass die verhassten Menschen die Schlacht entscheiden sollten und nutzten daraufhin die sich bietende Gelegenheit, um sich den Drei zu entledigen. In diesem Konflikt unterlagen die drei großen Übel, konnten aber nicht vollständig vernichtet werden. Schlußendlich gelang es den niederen Übeln sie in die Welt der Sterblichen zu verbannen.

Dort wüteten die Armeen der drei großen Übel, insbesondere in der Wüste Anoroch und Ost-Kejistan. Die Menschen in den anderen Ländern waren nicht so sehr betroffen. Dies war in etwa gleichzeitig mit der Entstehung Zakarums, also vor mehreren Jahrhunderten.

Die drei großen Übel sind in der Bevölkerung kaum bekannt und wenn dann werden ihre Namen eher sprichwörtlich verwendet. Die Geschichten um die Angriffe der Armeen des Terrors sind nunmehr nur Mythen und der Kampf gegen sie von den Zakarumniten glorifiziert.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 06.03.2011, 18:16:42
Hi

sorry ich komm grad zu nix, werd morgen was posten.

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 07.03.2011, 11:26:39
Danke für die Nachricht, Bes.

Tut mir leid, dass es gerade etwas zögerlich läuft. Ich habe nicht vorhergesehen, dass die Situation nur einzelne Spieler anspricht. Wenn ihr möchtet, könnt Ihr Euch jedoch an Tyromes Fund beteiligen oder Bes Rat geben, um nicht "untätig" zu sein.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 08.03.2011, 00:18:12
Zitat
Ich werde die wichtigsten Eckpunkte bis hier hin mal zusammenfassen, aber nicht heute, vielleicht auch erst in ein paar Tagen.

Ich habe mir überlegt, zum Ende des Prologs diese kleine Zusammenfassung zu schreiben.

@Galbar: Wir können den Dragon Shaman auch reskinnen, z.B. ein begünstiger Heerführer etc.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tedmon am 09.03.2011, 00:55:42
Moin moin,

@List: Meinst du Fluff technisch?

Ich bin zwar immer noch in Korea, aber ich habe ein paar pdfs gesaugt und schnell Charaktere generiert. Es sind eventuell ein paar Fehler drin, aber das Konzept sollte grundlegend korrekt sein. Der Mindbender ist noch etwas unrund. Alle Charaktere sind auf Social-Skills getrimmt, also mit hohem Int- und Cha-Wert und ggf. Able Learner Feat. Bitte schaut mal drüber.

Minderbender (Anzeigen)

Dragonshaman (Anzeigen)

Ezra Cleric (Anzeigen)

Ich habe nun mal 9400 Gold für Ausrüstung vergeben. Das Groß der Spielercharaktere in der Gruppe ha aber sehr viel mehr Resourcen, so viel wie 15000 oder 18000 Gold.  
:piper:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 09.03.2011, 16:31:53
Mir fallen Bewertungen von Charakteren erst immer dann relativ leicht, wenn ich eine Vorstellung vom Fluff habe. Obgleich ich solche Sachen durchaus in wertebezogene Relationen setzen kann. Das ist aber nicht meine Absicht, da ich durchaus gewillt bin, eher darauf abzuzielen, dass du einen Charakter spielst, der dir Spaß macht. Auch auf die Gefahr hin, dass ich mich wiederhole. :)

Einen Tipp kann ich dir jedoch geben, da unser Spielleiter auch nicht müde gewesen ist, darauf hinzuweisen, dass es ein recht kurzes Vergnügen mit einem Charakter sein kann, der keine ausreichende Sanity hat, da die vielen geistigen Rückschläge dieser Kampagne sich eben auf diese geistige Stabilität niederschlagen. Dementsprechend dürfte bezüglich dieses Thema sowohl der Mindbender, als auch im Besonderen der Barbar/Drachenschamane etwas sehr schwach auf der Brust sein, um die Kampagne lange zu überstehen. Natürlich könnte man da auch Würfelglück hoffen, oder die Weisheit erhöhen. Ich wollte nur darauf aufmerksam machen. :)

Aus Gruppensicht wäre ein Vollheiler natürlich immer Willkommen, denke ich. Weshalb Ezmael so meine Stimme kriegen würde, obwohl ich die Idee einen Gläubigen des Wolf Gods auch recht interessant finde. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 09.03.2011, 17:32:08
Prinzipiell unterstütze ich Tyromes Standpunkt und unterstreiche ihn deshalb noch einmal, vor allem weil er für diese Kampagne viel eher gilt, als für andere Kampagnen: wichtig ist, dass du deinen Charakter magst. Und zwar nicht die Werte, sondern seine Persönlichkeit, seine Geschichte und seine Handlungen.

Fakt ist nämlich, dass wir diese Kampagne auch gänzlich ohne Regeln spielen könnten. Belanars Werte sind nett, aber ich brauche sie eigentlich nicht. Wir kämpfen selten und improvisieren auch sehr gelungen, wie es beispielsweise durch Sezairs Bekehrung deutlich wurde. Ich mag das und schätze die Kampagne daher sehr.


Da du um Rückmeldung gebeten hast, werde ich trotzdem noch ein paar Worte zur Charakterwahl sagen. Beachtet man allerdings meine oben angeführten Punkte, stellt sich schnell heraus, dass alle folgenden Betrachtungen nur theoretischer Natur sind und hier nicht wirklich gelten. Kurzum:

Die Gruppe hat:

Hohes Tankpotenzial durch Tyrome und Belanar
Mittleres direktes Schadenspotenzial durch Besnell (mittel, weil nur ein arkaner Zauberwirker)
Hohe Kampfkoordination durch Sezair (Buff, Monk Abilities), Belanar (Debuff), Wolf (Mobility)
Dadurch hohes indirektes Schadenspotenzial
Mittleres Heilniveau durch Sezair, Belanar und Wolf
Alle grundlegenden Schlüssel für spezielle Situationen in der Hand (Wissensfertigkeiten nahezu komplett abgedeckt)

Ergänzen würde uns:

Ein weiterer direkter Schadensverursacher (Schurke, Magier, Hexenmeister)
Eine Ergänzung durch soziale Fertigkeiten


Da wir auf viele Untote stoßen werden, müsste ein Schurke entsprechend angepasst werden (1 Stufe Seraph für Grave Strike) oder eben direkt ein Hexenmeister (Offensiv) gespielt werden (Tempus Variante), ergo bin ich für Vorschlag 1. Inwieweit der Beguiler und der Mindbender Sinn macht, ist dir überlassen.

An Diablo angepasst wäre das die klassische Zauberin, also eigentlich Delara oder im Falle des Schurken die Assassinin.

Optionalerweise könnte man versuchen einen Barbaren hinzubekommen, der ebenfalls beiden Anforderungen gerecht wird. Dann würde ich allerdings eine (oder mehr) stufen Barde miteinbeziehen, Charisma höher setzen und auf Warrior Skald oder Champion of Gwynharwyf zielen. Sicherlich interessant, aber etwas schwieriger zu bauen. Würde allerdings die Diablo typischen Kampfschreie abdecken  :)



  
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 10.03.2011, 00:00:37
@Tedmon

Als erstes mal Willkommen in unserer Runde.

Ich habe deine Konzepte kurz überflogen und dabei ist mir aufgefallen, dass du bei keinem der drei weder die zusätzlichen Klassenskills, noch die Individualisierungs-Talente erwähnt hast, falls du diese Möglichkeiten übersehen hast, könntest du deine Skills noch ein bisschen verbessern. Laut den Hausregeln kannst du bei der Charaktererstellung zwei beliebige Skills auswählen, die dann als Klassenfertigkeit gelten, je nachdem welche du wählst, könntest du dir so vieleicht sogar das Talent für Able Learner sparen. Ausserdem bekommt man auf Stufe 2 und 8 ein Bonus-Talent aus der Liste bei den Hausregeln, da ist unter Anderem auch open MIndet dabei, was zweimal 5 Zusatzskillpunkte geben würde.

Noch eine kleine Frage zum Startguthaben, wie kommst du auf die 9400 Gold? Laut meinem PDF-DMG und dem Kompendium magischer Gegenstände beträgt das Startvermögen auf dieser Stufe 19k.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 10.03.2011, 00:17:58
Zum Dragon Shaman möchte ich sagen, dass ich es seltsam fände, hätte der Charakter einen Drachenbezug in einer ansonsten drachenarmen Welt. Deshalb würde ich vorschlagen, dass wenn Du Dich für diesen Char entscheidest, Du entweder irgendwie mit Trang Oul zu tun hättest oder wir den Dragon Shaman flufftechnisch etwas anpassen. Das fände ich gut.
Aus Optimierersicht: Der Mindbender ist keine besonders gute PrC, da die zunächst guten Boni auf den DC den Verlust der Zauberfähigkeit nicht aufwiegt. Statt einem Charm Person mit +4 auf den DC zaubere ich lieber ein Dominate etc. Darum nimmt drüben im Gate kaum einer mehr als eine Stufe Mindbender. Allenfalls für einen Warlock oder vielleicht auch Barden halte ich die PrC für eine interessante Alternative. Es ist übrigens weder so, dass nur Untote in der Kampagne auftreten, noch dass der Mindbender nur Charm-Zauber beherrscht :wink:
Der Ezra-Kleriker wirkt solide.

Was mir noch auffällt:
- Du hast jetzt Charaktere für Stufe 8 erstellt. Das ist von meiner Seite aus okay.
- Das Startgold sollte für Stufe 7 höher liegen. Hatten die anderen 19k bekommen?
- Mit 2 Extra-Skills sind nicht 2 Extra-Punkte pro Level, sondern zwei zusätzliche, frei wählbare Klassenfertigkeiten gemeint.
- Du kannst noch zwei extra Talente aus der Liste wählen. Die Liste findest Du im Regel-Thread.

Ich habe etwas an Überblick verloren, brauchst Du noch irgendwelche Infos?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Galbar am 10.03.2011, 00:26:52
Danke für die detaillierten Stellungnamen zur Gruppenaufstellung. Bisher also eine Stimme für den Rufus und eine für Ezmael. Tatsächlich hatte ich vor den Dragonshaman etwas durchgeknallt zu spielen. Er hat aufgrund der Draconic Auras auch ein nicht zu understätzendes Schadenoutput und Heilpotential, für Sanily wird es aber wenig helfen. Bei dem Beguiler befürchte ich nur, daß es eine etwas frustrierende Aufgabe wird wenn wir uns ständig in Dungeons mit Untoten rumschlagen.

Ich lese mir grade die Mechanik für Sanity durch, bin etwas erschlagen von der Masse an Text und weiß nun nicht unbedingt wie sich das im Spiel umsetzt. Wie sieht es mit dem Sprechen von Zaubern aus (Low, Moderate, Extreme)? Die Resistance wird dort nicht für eingesetzt richtig? Wenn ich also Lesser Restoration auf einen Gruppen-kamaraden spreche bekommt der 1w4 Sanity wieder und ich verliehre 2, 4 oder 2w6?

Der Mindbender ist wirklich etwas schwachbrüstig, obwohl der ansich mit +9 einen guten Will safe hat, was aber leider in diesem Sanity-system kaum eine Rolle spielt.
Beim Dragonshaman wäre die Nähe zum Wahnsinn für das Charakterkonzept nicht unpassend.
Der Kleriker ist momentan fast mein Favorit, aber ich habe schon viele gespielt und mit dem Panteon habe ich mich auch noch nicht befaßt.

@Wolf & List: Hey, danke für das Feat-Back (Muhahahar... Vorsicht Wortspiel)! Dann kann ich mir Able Learner tatsächlich sparen. Weiß gar nicht was ich mit den ganzen Feats machen soll, dennoch danke! Das Starkguthaben habe ich von... ach Mist. Ich habe im DMG in die Falsche Tabelle (4-23) geschaut. In Tabelle 5-1 sind es deutlich mehr!
Merci!  :cheesy:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Galbar am 10.03.2011, 15:49:28
Hallo, wenn es erlaubt ist auf Level 8 zu starten (was ich sehr begrüße), soll ich dann Startgeld für einen Level 7 Charakter nehmen oder dann auch Level 8. Ersteres wäre meine ich fairer, da die anderen Charaktere wohl noch keine 28k an Equipment haben.

Also es wird wohl der Ezra-Priester werden.
Als Feats würden dann noch hinzukommen...
* Spurn Death's Touch, Anstelle von Able Learner
* Extra Turning, Level 2
* Divine Vigor, Level 8

Tatsächlich hätte die Ezra genommen, weil die Trickery Domain mir Bluff noch als Class-Skill gibt, ich werde aber wohl bei der Gottheit bleiben und dann Sense Motive und Intimidate also Bonus-Classskills wählen. Ein paar Skillpunkte werde ich dann noch umschichten. An weiterer magischer Ausrüstung tüftel ich auch noch.

Apropro Lathander. Tatsächlich ist der Glaube an den Morninglord vergleichbar ähnlich dem an Lathander, denn es bezieht sich auf Jander Sunstar einen elfischen Anhänger Lathanders den es nach Barovia verschlagen hat. Ich bleib aber bei Ezra.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 10.03.2011, 18:15:44
Yay, go Team Cleric!  :D
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 10.03.2011, 21:04:11
Zitat
- Auf den Stufen 2, 8, 14 und 20 erhält der Charakter ein Bonus-Talent, das er aus der folgenden Liste auswählen muss: Aberration Blood (LoM), Endurance (PHB), Jack of All Trades (CAdv), Leadership (PHB), Magie im Blut, Master Manipulator (PHB2), Necropolis Born (CA), Night Haunt (CA), Obtain Familiar (CAdv), Obscure Lore (CAdv), Open Minded (XPHB), Prophet, Run (PHB), Soul of the North (CA), Spell Hand (CA), Spell Thematics (PGtF), Skill Focus (Craft/ Profession/ Knowledge/ Perform) (SRD), Tomb Tainted Soul (LM), Tomb Born Vitality (LM), Track (PHB), Trophy Collector (PHB2), Up the Walls (XPHB), Versatile Performer (CAdv), Wild Talented (XPHB). Diese Talente sollen den Charakter individueller und nicht stärker machen; weitere nach Absprache möglich.

Tut mir leid, aber die Bonus-Talente sind dafür gedacht, dass man Talente nimmt, die man sonst eher nicht nimmt. Talente, die den Charakter indiviueller aber nicht stärker machen. Dazu habe ich die Liste erstellt. Davon möchte ich auch nicht abweichen.

Das Startgold soll Stufe 7 entsprechen, denn die Chars haben bisher auch nur wenig Loot gesammelt. Das kommt noch.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 11.03.2011, 08:38:04
Versteh ich das falsch oder hab ich was übersehen?

Tyrome ist wegen Besnell aufgebracht weil der Informationen nicht einsetzt die Besnell noch gar nicht kennt?

Ich hab den Überblick verloren:

Für mich sah das so aus:

Besnell befindet sich mit dem alten an dem Tisch, die Gefährten sind im Raum verteilt und da Tyrome nicht explizit die Informationen an Besnell weiter gegeben hat, weiß er ja gar nichts von.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Galbar am 11.03.2011, 10:52:44
Hey!
Ich schaue mal grade durch die Liste mit den Feats. Mit vielen kann ich leider nichts anfangen, da der Kleriker entweder die Voraussetzungen nicht hat oder ich die Bücher nicht kenne.

Wanderer's Diplomacy ist ähnlich zu Master Minipulator. Ist es möglich ersteres Feat in der Liste entsprechend zu ergänzen? Ansonsten sieht es momentan so aus:
* Spurn Death's Touch, Anstelle von Able Learner
* Master Manipulator oder Wanderer's Diplomacy, Level 2
* Leadership, Level 8
Nun muß ich aber noch die Cohort ausarbeiten. Wird wohl ein Barde werden, wenn das ok ist.
 :cool:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 11.03.2011, 11:12:47
@Besnell

Er schafft es, sich zu beruhigen und auch nicht Besnells Worte zu unterbrechen, stattdessen eilt er schnellen Schrittes rüber zu seinen Gefährten und zeigt ihnen die betreffenden Textstellen mit ernstem Blick, schweigend und leicht zitternd. Er wagt es noch nicht, etwas dazu zu sagen, seine Gedanken überschlagen sich auf einmal und jedwede Klarheit und Souveränität ist verschwunden. Das erste Mal sieht man sogar sowas wie Furcht in den Augen Tyromes, und nicht diese typische Unterkühltheit und Strenge, die sonst immer von ihm ausgeht. Stimmt hält er seinen Gefährten das Pergament hin, damit sie es lesen können. Es ist jetzt an Besnell, etwas aus diesen Informationen zu machen. "Aber dazu ist er ja der Gelehrte.", denkt Tyrome halb kritisch, halb hoffnungsvoll. Besnell kann sich beweisen und muss das Beste aus den Informationen machen. Tyrome ist zu aufgewühlt, um das Wort zu ergreifen. Die Ohnmachtsgefühle werden stärker, da er auch nicht die Stärke seiner Gefährten einschätzen kann. Lediglich Sezairs Willensstärke scheint dem Zakarumnit ein Hoffnungsschimmer zu sein.

:)

Ich bin davon ausgegangen, dass ich dir das auch zeige, weil ich ja speziell davon ausgehe, dass du die Information benötigen kannst.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 11.03.2011, 13:56:10
Hm klassisches Mißverständnis,

ich hab Besnell wirklich distanziert von der Gruppe gesehen, deshalb hab ich da nicht drauf reagiert. Was Besnell natürlich normalerweise getan hätte.

Hm was machen wir denn jetzt?

Tyrome is sauer weil Bess nicht reagiert und der sitzt mit Scheuklappen da und bekommt gar nix mit ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 11.03.2011, 16:24:09
@Galbar

Wenn du nicht weist welche Bonus-Talente du nehmen möchtest (hatte das gleiche Problem da sie sehr Magie/INT lastig sind) kann ich dir Open Minded empfehlen, man bekommt direkt 5 Extraskillpunkte, braucht keine Voraussetzungen und kann es mehrfach wählen.

Apropos empfehlen, für deine Waffe ich dir statt Silber eher zu Black Metal raten, wie es in dieser Gruppe Mode ist, eine Waffe aus diesem Material kostet zwar 500 Gold extra, verbindet aber die resistenzbrechenden Eigenschaften von Silber und kaltgeschmiedetem Eisen ohne deren Nachteile. Falls du möchtest kann ich dir genaueres darüber per PM schicken.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Galbar am 12.03.2011, 02:14:21
Moin!
Also das Silber-Langschwert ist zwichen des Ezra-Glaubens, darum hielt ich das für relativ cool. Vielleicht kann ich ja ein "Belladonna-Silber" erfinden, also ein Black Metal Schwert welches Silber aussieht. Wo stehen den die Regeln für Black Metal? Du meinst nicht Adamantine oder? (Das ist auch schwarz, aber sehr viel teurer).

Open Minded konnte ich nicht sehen, da ich nun nicht wußte was das XPHB ist. 5 Ranks sind ziemlich krass vorallem für Classes die sonst wenig davon bekommen.
Ciao
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 12.03.2011, 12:24:13
Ja, 5 Fertigkeitspunkte sind ziemlich gut. Allerdings erweitern sie ja nicht deine tatsächliche Liste der Klassenfertigkeiten, weswegen Klassen übergreifende Fertigkeiten immer noch teurer bezahlt werden müssen. Geben dir also, wie intendiert, einen nicht allzu großen, aber schönen Vorteil, um die Persönlichkeit deines Charakters bunter auszumalen.

Schwarzmetall finde ich immer noch ein wenig cheesy, allerdings erlaubt es, die Golfschlägermentalität zu unterbinden. Das Metall findet sich, soweit ich weiß, auch in keiner offiziellen Quelle.
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Beitrag von: Vaêl am 12.03.2011, 12:36:48
Noch was.

Da ich zugegebenermaßen wenig über Ravenloft weiß, frage ich mich, wie die Kirche Rathma zur Kirche Ezras steht. Beide sehen sich als Wächter der Menschheit. Ezra warnt aber nur vor dem korrumpierenden Einfluss der bösen Mächte, also Dämonen und Teufel, oder? In dieser Hinsicht also vergleichbar mit den Zakarumniten und der Kirche des Lichts?

Wenn dem so ist, sollten wir vielleicht versuchen, eine gemeinsame Linie zu finden oder bewusst Abgrenzungen schaffen. Nicht jedermanns Sache, aber ich finde es in D&D Runden immer etwas störend, wenn man im Grunde die gleichen Ansichten hat und sich nur darin unterscheidet, wessen Name man vor einer Schlacht anruft. Besonders, wenn es mehr als 5 Götter sind.

Belanar teilt beispielsweise den Hass der Zakarumniten auf alles Böse und würde sich diesbezüglich wahrscheinlich gut mit Tyrome verstehen. Gleichzeitig würde der Totenbeschwörer allerdings auch Engel verdammen. Mein Charakter bewundert Sezair für seine mitfühlende und friedliche Einstellung. Dämonen zu vernichten, ohne sie zu hassen, sondern mehr zu bedauern, dass man sie nicht bekehren und von ihrem bösen Weg abbringen kann, ist eine Belanar vollkommen unbekannte Betrachtungsweise.
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Beitrag von: Sezair Lemas am 12.03.2011, 13:00:36
Bin wieder zurück vom Urlaub, war wundervoll und inspirierend!

Zunächst herzlich willkommen Galbar! Was ich bisher von Dir gelesen habe hat mir gut gefallen, ich bin sehr gespannt auf unser gemeinsames Spiel und freu mich drauf. :)

Im Übrigen werde ich mich daran machen, die Ereignisse nachzulesen und mir überlegen, wie ich vernünftig wieder einsteige.
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Beitrag von: List am 12.03.2011, 21:14:09
Da ich zugegebenermaßen wenig über Ravenloft weiß, frage ich mich, wie die Kirche Rathma zur Kirche Ezras steht. Beide sehen sich als Wächter der Menschheit. Ezra warnt aber nur vor dem korrumpierenden Einfluss der bösen Mächte, also Dämonen und Teufel, oder? In dieser Hinsicht also vergleichbar mit den Zakarumniten und der Kirche des Lichts?

Wie gesagt, ich bin gerade bei Mutti, um Ihr bei den Geburtstagsvorbereitungen zu helfen. Darum kann ich gerade nicht in das RCS gucken. Galbar mag mich als Experte berichtigen, ich sehe die Aufgabe von Ezra-Klerikern nicht primär in der Heilslehre oder dem Exorzismus. Ezra ist die Patronin des ewigen Nebels, welcher die einzelnen Domänen von einander trennt. Insofern ist sie eine Art Wächterin, die aber selbst nicht direkt eingreift.

Vielleicht hilft Dir folgendes: Das Böse ist für...
... die Zakarmniten die Mächte der Hölle, also Dämonen etc., die vernichtet werden müssen.
... die Kathedrale des Lichts ein Verlust des Gemeinsinns
... die Anhänger von Ezra Entitäten, deren Mächte sich nicht bündeln sollen.
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Beitrag von: List am 12.03.2011, 21:19:44
Ich glaube, es ist interessant, auf die Reaktion von Bes zu warten. Darum warte ich noch etwas.
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Beitrag von: Besnell am 13.03.2011, 13:01:17
Ich hab meine Antwort bewusst wage gehalten, da ich immernoch nicht weiß was jetzt mit tyrome und dem missverständnis ist.

Denn Besnell Hätte darauf reagiert wenn er das vorgehalten bekommt. Nur werd ich jetzt nicht nach den ganzen Postings drauf eingehen, da die Postings dann alle falsch wären.
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Beitrag von: List am 13.03.2011, 19:50:19
Habe noch Hinweise hinzugefügt. Der alte Mann ist noch nicht ganz weg.
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Beitrag von: List am 13.03.2011, 19:59:15
Spoiler (Anzeigen)

Ist alles in Ordnung.
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 14.03.2011, 13:19:29
Tyrome is sauer weil Bess nicht reagiert und der sitzt mit Scheuklappen da und bekommt gar nix mit ;)

Dann lassen wir es so stehen. Ich habe die Informationen zwar als Chance der Gesprächsführung gesehen, aber wenn Besnell mit den Scheuklappen da sitzt, ist es doch in Ordnung. Lassen wir es so stehen und machen weiter.
Eine Aktion, die man später vielleicht nochmal aufgreifen kann. :)
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 15.03.2011, 23:26:17
Ich poste morgen wieder, ich habe gerade nach dem Bayernspiel keine Laune mehr dazu heute.
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Beitrag von: Wolfhard am 15.03.2011, 23:51:52
@List und Alle

Aufgrund privater Umstände war meine motivation mich an der Handlung zu beteiligen ein Zeit lang nich besonders gruss und ausserderdem ist vor kurzem ein bestimmter roter Drache auf meinem PC eingezogen.

Sobald die Gruppe die gesammelten Informationen austauscht oder ausgetauscht hat, werde ich Wolf wieder ein bisschen mehr Aktivität gönnen.

Moin!
Also das Silber-Langschwert ist zwichen des Ezra-Glaubens, darum hielt ich das für relativ cool. Vielleicht kann ich ja ein "Belladonna-Silber" erfinden, also ein Black Metal Schwert welches Silber aussieht. Wo stehen den die Regeln für Black Metal? Du meinst nicht Adamantine oder? (Das ist auch schwarz, aber sehr viel teurer).

Open Minded konnte ich nicht sehen, da ich nun nicht wußte was das XPHB ist. 5 Ranks sind ziemlich krass vorallem für Classes die sonst wenig davon bekommen.
Ciao


Die beschreibung zu Black Metall habe ich dir per PM geschickt, zufinden ist es in Ultimate Equipment Guide einem Quellenband eines Drittanbieters namens Moongose  (ISBN 1-903980-81-X)

Was den optischen Effekt betrifft, könnte folgende Variante etwas für dich sein, ein hervorragend gearbeitetes Langschwert von eher schlichter aber effektiver Form mit etwas breiterer Klinge aus einem mattschwarzen Metall. Auf den beiden flachen Seiten der Klinge befindet sich jeweils eine meisterhafte Einlegearbeit aus gediegenem Silber die ein detailliertes Abbild von Ezras Langschwert bilden.

Open Minded findet man auch im Complete Adventurer oder auf deutsch im Buch der Abenteuer als Talent Offenheit.
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Beitrag von: Sezair Lemas am 17.03.2011, 10:33:06
Es tut mir sehr Leid, dass ich bisher noch immer nicht dazu gekommen, etwas zum Spiel beizutragen. Da sich momentan mein Urlaub ein wenig rächt und ich nun doch einen unerwartet kurzen Zeitplan für die nächste Prüfung habe, wird sich daran aber vermutlich nicht sonderlich viel ändern. Davon abgesehen müsste ich Sezair komplett neu in die gerade gespielte Szene einarbeiten, da ich das zu Beginn verpasst habe.

Ich schlage reumütig vor, dass die Szene noch ohne meine Beteiligung zu Ende gespielt wird, und ich danach wieder mit einem zusammenfassenden Beitrag einsteige. Sonderlich lange wird diese vermutlich nicht mehr dauern, und ich will meine darauf folgende rege Beteiligung versprechen.

Ich hoffe, das geht in Ordnung. :-|
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Beitrag von: List am 17.03.2011, 17:40:57
Zitat
Wolf (Anzeigen)

Sezair (Anzeigen)

Zitat von: Sezair
Ich schlage reumütig vor, dass die Szene noch ohne meine Beteiligung zu Ende gespielt wird, und ich danach wieder mit einem zusammenfassenden Beitrag einsteige. Sonderlich lange wird diese vermutlich nicht mehr dauern, und ich will meine darauf folgende rege Beteiligung versprechen.

Danke für die Benachrichtigungen und kein Problem :). Und Sezair, Du musst keinen großen, zusammenfassenden Beitrag schreiben, dass ich "Reue" etc. erkenne. Mach einfach wie gewohnt weiter, sobald Du wieder Zeit hast.

Es ist aber auch gut, dass ihr Bescheid gebt. Ich möchte eigentlich nicht mehr lang bei dieser Szene verharren, insbesondere wenn Bes gerade viel zu tun hat und Wolf und Sezair nicht eingelesen sind. Übermorgen bin ich zu Hause und dann werde ich ein größeres Stückchen schieben. Bis dahin habt ihr noch die Möglichkeit, dem Alten ingame eine Frage zu stellen oder mir zur Not outgame eine kurze Notiz zu hinterlassen, falls ihr das noch vorhabt.

Wir nähern uns jedenfalls dem Ende des Prologs :). Ich bin am überlegen, ob es noch eine (sehr kurze) Begegnung geben soll.
Galbar, wie weit bist Du? Am Sonntag kann ich Dir ein paar Hinweise posten, die Dir den Einstieg als Ezra-Kleriker erleichtern.

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Beitrag von: Besnell am 18.03.2011, 12:06:44
Ich hoff ich komm heut noch dazu was zu posten, wenn ich bis heut abend nix gepostet hab, dann schieb bitte. War en schlechter Zeitpunkt, hab irgendwie für gar nix mehr Zeit.

Sorry an die anderen die warten mussten.
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Beitrag von: List am 20.03.2011, 02:02:35
@Wolf: Ich hoffe, es war in Ordnung, dass ich Deinen char habe sprechen lassen.
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Beitrag von: List am 20.03.2011, 15:11:47
Die Gestalt ist Raphael de Aveugler. Was wollt Ihr als nächstes tun?
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Beitrag von: Sezair Lemas am 20.03.2011, 15:28:02
Danke für die Benachrichtigungen und kein Problem :). Und Sezair, Du musst keinen großen, zusammenfassenden Beitrag schreiben, dass ich "Reue" etc. erkenne. Mach einfach wie gewohnt weiter, sobald Du wieder Zeit hast.

In Ordnung. :)

Darf ich davon ausgehen, dass Wolfhard uns herangewunken hat? Dh. kann ich auf de Aveugler reagieren, oder soll ich warten?
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Beitrag von: List am 20.03.2011, 15:49:41
Ja, Du kannst reagieren.
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Beitrag von: List am 20.03.2011, 17:01:39
Zitat von: Sezair
Dass der Magier Besnell den fremden alten Greis kannte, war für Sezair eine wahre Überraschung, doch die Flucht der Magierin Delara schürte die Sorge des Kehjistani nur noch weiter.

Vielleicht hast Du da etwas falsch verstanden:
Besnell kannte den Greis nicht, sondern gab nur vor, ein Bekannter von diesem zu sein und
Delara ist nicht geflüchtet, sondern wurde unfreiwillig wegteleportiert.

Vielleicht ist es aber auch die Weise, wie der alte 8-Int-Mann, das Geschehen interpretiert  :wink:, jedenfalls wollte ich nachfragen.
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Beitrag von: Sezair Lemas am 20.03.2011, 18:11:57
Zitat von: Sezair
Dass der Magier Besnell den fremden alten Greis kannte, war für Sezair eine wahre Überraschung, doch die Flucht der Magierin Delara schürte die Sorge des Kehjistani nur noch weiter.

Vielleicht hast Du da etwas falsch verstanden:
Besnell kannte den Greis nicht, sondern gab nur vor, ein Bekannter von diesem zu sein und
Delara ist nicht geflüchtet, sondern wurde unfreiwillig wegteleportiert.

Vielleicht ist es aber auch die Weise, wie der alte 8-Int-Mann, das Geschehen interpretiert  :wink:, jedenfalls wollte ich nachfragen.

Ah, stimmt, vielleicht sollte ich das erwähnen. :)
Wie Du bereits anmerkst, Sezair ist eigentlich nicht sonderlich helle. Diese Naivität erleichtert mir sehr, ihn als gutherzigen und vertrauensvollen Charakter zu spielen, wenn möglich oder nötig. In dem Zusammenhang wird Sezair einige Dinge glauben, von denen ich als Spieler weiß, dass sie anders sind - in diesem Fall trifft das auf die beiden von Dir erwähnten Fälle zu.

Ich hoffe, dies bringt Euch nicht allzusehr durcheinander, aber wie Du bereits sagst, wird Sezair einige Vorgänge unschuldiger oder einfacher verstehen - oder manchmal auch gar nicht verstehen! - als sie vielleicht sind.

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Beitrag von: Camrel am 20.03.2011, 18:26:25
@ List

Du darfst dich Wolfs Stimme so oft bedienen wie du möchtest. Es ist ja nicht so, dass er garnicht spricht, sondern eben eher dann wenn er auch wirklich etwas zu sagen hat. Wenn sich die Gruppe mit der Zeit ein bisschen besser kennen gelernt hat, werde ich auch versuchen Wolf etwas auftauen zu lassen, aber er ist eben einfach ein bisschen schüchtern.  :)

@Sezair und LIst

Eventuelle wäre es ja eine Überlegung wert solche Irrtümer von denen nur der Charakter aber nicht der Spieler ausgeht in irgend einer Form zu markieren damit klar ist, dass kein echtes Missverständnis vorliegt. besonders da dies bei Sezair ja scheinbar öfters der Fall sein soll. Ein Farbwechsel wäre beispielsweise eine Möglichkeit dazu.
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Beitrag von: List am 20.03.2011, 19:15:52
Zitat
@Sezair und LIst

Eventuelle wäre es ja eine Überlegung wert solche Irrtümer von denen nur der Charakter aber nicht der Spieler ausgeht in irgend einer Form zu markieren damit klar ist, dass kein echtes Missverständnis vorliegt. besonders da dies bei Sezair ja scheinbar öfters der Fall sein soll. Ein Farbwechsel wäre beispielsweise eine Möglichkeit dazu.

Fände ich nicht schlecht, aber eine Fußnote wäre mir lieber.
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Beitrag von: Wolfhard am 20.03.2011, 19:26:06
Fände ich nicht schlecht, aber eine Fußnote wäre mir lieber.

Das ist doch viel zu einfach.  :wink:

PS Hätte günstig Scheuklappen abzugeben, habe sie nur beim Schreiben meines letzten Beitrags getragen. :D
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 20.03.2011, 21:16:36
Und was ist, wenn ich mich durch die mehr oder weniger gezwungene Angabe eines absichtlichen Missverständnisses brüskiert fühlte? Was, wenn diese Offenlegung gezielter Missverständnisse dazu führte, dass man davon ausginge, dass alle anderen Missverständnisse unabsichtlich sein und man dadurch erkennen könnte, dass es nicht der Charakter ist, welcher mit Einfalt und Naivität geschlagen ist, sondern der Spieler, der dahinter sitzt? Es wäre ein Problem für solch einen Spieler, wenn er sich nicht mehr mit seinen eigenen Schwächen - die da wären die mangelnde Bereitschaft, sich alle wichtigen Ereignisse zu notieren; sauber, ordentlich und auf Verständnis zu lesen; als auch die unter Umständen mangelnde Fähigkeit Zusammenhänge zu erkennen und Lösungen auf selbst scheinbar einfache Fragen zu finden - hinter seinem Charakter verstecken kann!
In meinem Fall könnte es die ganze Illusion bezüglich meiner Person zerstören, die ich mir über hunderte von Beiträgen erworben habe.  :piper:

 :wink:
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Beitrag von: List am 20.03.2011, 21:26:47
Oje, die Diskussion um geplannte Missverständnisse hatten wir doch schon anderswo...

Aber keine Sorge, niemand verlangt, dass Du Dein wahres Wesen offenlegst, Menthir (http://www.darkenfalls.de/enwewiki/index.php/Menthir)  :wink:
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 20.03.2011, 21:29:36
Oje, die Diskussion um geplannte Missverständnisse hatten wir doch schon anderswo...

Stimmt. Und gerade die Wahrnehmung solcher Dinge durch den Spielleiter sind, wie wir durchaus lernen durften, sehr heikel.

Zitat
Aber keine Sorge, niemand verlangt, dass Du Dein wahres Wesen offenlegst, Menthir (http://www.darkenfalls.de/enwewiki/index.php/Menthir)  :wink:

Dann bin ich ja beruhigt.  :D

EDIT: An der Stelle fällt mir ein. Der Verweis auf Menthir zusammen mit meinem vorherigen Beitrag hier, ist gar nicht schlecht gewählt. In der Tat ist Menthir meine Ausrede, warum es Inkonsistenzen auf meiner Welt und in meiner Art und Weise des Spielleitens (und manchmal auch Spielens) gibt. (Aber nun genug meiner Eigenwerbung.  :oops:)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 20.03.2011, 23:32:47
Willst du eine genaue Bestimmung haben, wer das Amulett mitgenommen hat, List?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 20.03.2011, 23:35:15
Ja, wer nimmt's?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 20.03.2011, 23:41:49
Ich nehme es erstmal auf.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 21.03.2011, 00:27:42
Wie ich gerade erst gemerkt habe, wurden je ein Beitrag von mir  im im IT- und OT Thread als Camrel gesendet obwohl ich sie über die Persona-Funktion als Wolfhard geschrieben habe.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 21.03.2011, 00:29:14
Hast du möglicherweise während des Schreibens die Persona gewechselt gehabt? Dann verliert er manchmal die Übersicht. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 21.03.2011, 07:27:00
Ich hab was gepostet.

hab versucht meine lange Zeit ohne ein Post zu begründen, hoffe es is mir gelungen.

Konnte leider nicht früher, am We ist in unserem Rechnenzentrum zuerst der Exchange und dann die Kundendatenbank abgeraucht. Ich geh jetzt ins Bett. Bis nachher
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 21.03.2011, 08:18:53
Hast du möglicherweise während des Schreibens die Persona gewechselt gehabt? Dann verliert er manchmal die Übersicht. :)

Das kann ich ausschliessen, da ich nicht zum ersten mal Probleme mit wechselnden Personas hatte, achte ich darauf, dass ich genau darauf das ich sie nicht versehentlich wechsle. Ich hatte zwar zwei Registerkarten offen da ich in einer noch etwas nachgelesen habe, es waren aber beide als Wolfhard geöffnet und geschrieben habe ich in der ursprünglichen Registerkarte.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 21.03.2011, 09:45:15
Zitat
@Sezair und LIst

Eventuelle wäre es ja eine Überlegung wert solche Irrtümer von denen nur der Charakter aber nicht der Spieler ausgeht in irgend einer Form zu markieren damit klar ist, dass kein echtes Missverständnis vorliegt. besonders da dies bei Sezair ja scheinbar öfters der Fall sein soll. Ein Farbwechsel wäre beispielsweise eine Möglichkeit dazu.

Fände ich nicht schlecht, aber eine Fußnote wäre mir lieber.

Dann achte ich in Zukunft darauf. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 21.03.2011, 10:32:26
Bitte um Entschuldigung, im Moment so wenig praesent zu sein. Pendele derzeit zwischen Bayreuth, Konstanz und Bern und komme dabei nicht wirklich zum Schreiben.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tedmon am 21.03.2011, 15:47:25
Ja, bei mir geht es momentan auch etwas schneppend, den letzten Schliff bei dem Charakter anzusetzen. Ich werde nächsten Monat von in eine andere Stadt ziehen und überhaupt geht momentan alles drunter und drüber. Bitte um etwas Geduld.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 21.03.2011, 21:50:15
So, ich bin jetzt erstmal wieder fest an einem Ort und werde mich nun wieder in die Geschichte integrieren. Leider nicht mehr heute Abend, da ich nach 6h Fahrt leider nur noch zu wenig zu gebrauchen bin.

An dieser Stelle möchte ich allerdings List für die Mühe und das Herzblut danken, welche in dieser Kampagne stecken. Ich mag deinen Erzählstil, ich mag die Geschichte und ich mag die Art, wie du geschickt alle Handlungen der Charaktere zu einem stimmigen Gesamtbild verknüpfst. Gerade auf den Orden des sichtlosen Auges hatte ich mich gefreut und bleibe gespannt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 21.03.2011, 22:26:45
Vielen Dank für Deine warmen Worte, Vael :).

Die nächsten 3 Tage verbringen Eure Charaktere noch in Tristram. Im Moment ist es noch das gemeinsame Ziel, dass Eure Charaktere an einander bindet. Gerne würde ich Euch darum Gelegenheit geben, dass sich die Charaktere etwas kennen lernen und eine Beziehung zu einander aufbauen können. Vielleicht habt Ihr Lust, Euch ingame in der Taverne zu treffen und die Erlebnisse zu besprechen? Vielleicht können sich Sezair und Tyrome über Glaubensfragen austauschen? Bes kann wie besprochen seinen Golem (http://de.wikipedia.org/wiki/Golem) beschwören, etwas, das Belanar aus seiner eigenen Tradition gut kennt.
Ich würde mich freuen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 21.03.2011, 23:37:39
Hier (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6383.msg636324.html#msg636324) findet Ihr eine kleine Zusammenfassung der wichtigsten Ereignisse bis hierhin.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 22.03.2011, 00:35:29
Auch von meiner Seite ein großes Dank für deine außerordentliche Mühe, die uns Spieler, die wir faules Pack sind, eine Menge Arbeit abnimmt und uns so die Orientierung zu jeder Zeit gewährt. Dafür kann man sich gar nicht genug bedanken.  :cookie:

Ich muss zugeben, erst war ich ein wenig überrascht, dass Tyrome so in seiner Aktion quasi unterbrochen wurde von dir und du es so gelöst hast. Finde ich jetzt im Endeffekt nicht schlimm. Im Gegenteil finde ich es gut, dass du einen Cut machst, wenn du ihn für angebracht hälst.

Ich wäre auch jeden Fall auch für ein bisschen Austausch zwischen den Charakteren, da die Runde doch mit sehr viel interessanten Charakteren aufwartet, die man in einer Diablorunde so im Vorfeld gar nicht erwarten würde. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 22.03.2011, 00:41:52
Zitat
Ich muss zugeben, erst war ich ein wenig überrascht, dass Tyrome so in seiner Aktion quasi unterbrochen wurde von dir und du es so gelöst hast. Finde ich jetzt im Endeffekt nicht schlimm. Im Gegenteil finde ich es gut, dass du einen Cut machst, wenn du ihn für angebracht hälst.

Oja, ich habe zuerst den Wurf im Würfelthread gesehen und dann den Post gelesen. Irgendwie hatte ich die Erwartung, dass Du eine Ready-Action einsetzt, um den Paladin bei einem Angriff zu entwaffnen. Die Erwartung war so stark, dass ich darüber Deine Aktion nicht verstanden habe :-\. Vielleicht kennst Du das.

Wenn ich es richtig verstanden habe, dann willst Du das Schwert allerdings nicht aufheben, ja? Ich ändere den Post entsprechend.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 22.03.2011, 00:48:17
Es benötigt keine Änderungen, das passt schon.
Tyrome wollte ihm schlichtweg das Schwert aus der Hand treten, damit er keinen damit angreifen kann, falls dies sein Ziel gewesen sein sollte. Das konnte Tyrome nicht einschätzen, er hatte Sorge, dass Sezair angegriffen werden könnte, und der ehemalige Ritter fürchtet bekanntlich die Macht der Klinge.

Aber wenn es keine Gefahr gibt und es nicht nötig ist, brauchen wir keinen Zwist zwischen SC und NSC darüber führen oder initiieren.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 22.03.2011, 00:57:11
Die Veränderung ist auch in Ordnung für mich. Solange wir uns im Moment nicht fragen müssen, was wir mit dem Schwert machen, ist es Entlastung für meinen müden Geist.  :wink:
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Beitrag von: List am 22.03.2011, 01:00:09
Für Menthirs oder Tyromes müden Geist? Der Paladin wird es erst einmal behalten haben. Zunächst wird er von Pepin behandelt; Tyrome kann ja später versuchen, dass Schwert zu bekommen, wenn er es noch möchte.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 22.03.2011, 01:12:42
Für Menthirs oder Tyromes müden Geist? Der Paladin wird es erst einmal behalten haben. Zunächst wird er von Pepin behandelt; Tyrome kann ja später versuchen, dass Schwert zu bekommen, wenn er es noch möchte.

Sowohl als auch. Beide Geister sind müde, wobei an Menthirs Geist etwas weniger der unmittelbare Wahnsinn nagt. :)
Ja, ich werde es definitiv noch aufnehmen, also die Sache mit dem Schwert.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 22.03.2011, 09:33:55
An dieser Stelle möchte ich allerdings List für die Mühe und das Herzblut danken, welche in dieser Kampagne stecken. Ich mag deinen Erzählstil, ich mag die Geschichte und ich mag die Art, wie du geschickt alle Handlungen der Charaktere zu einem stimmigen Gesamtbild verknüpfst. Gerade auf den Orden des sichtlosen Auges hatte ich mich gefreut und bleibe gespannt.

Auch von meiner Seite ein großes Dank für deine außerordentliche Mühe, die uns Spieler, die wir faules Pack sind, eine Menge Arbeit abnimmt und uns so die Orientierung zu jeder Zeit gewährt. Dafür kann man sich gar nicht genug bedanken.  :cookie:

Unabstreitbar und nur zu bekräftigen. Vielen lieben Dank für all die Energie, die Du in unser Spiel steckst! :)

Über eine kurze 'Auszeit' würde ich mich auch sehr gerne freuen, genau so darüber, mehr über die Reisenden zu erfahren. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 22.03.2011, 10:11:35
Zitat von: Wolf
Und noch eine letzte Frage, ist das Wasser in Tristram wieder sauber oder immernoch verschmutzt?

In der Taverne würdet Ihr erfahren, dass das Wasser noch verseucht ist. Die Dorfbewohner werden bald selbst nach der Ursache sehen müssen und einen Erkundungstrupp zusammenstellen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 22.03.2011, 10:47:27
Zitat von: Wolf
Falls nichts dagegen spricht, würde ich Wolf gerne in Absprache mit dem Wirt die Küche des Gasthauses benutzen lassen, um am Tag nach der Rückkehr aus den Katakomben, für die Gruppe ein Reichhaltiges Frühstück zubereiten. Sinn der Sache ist, dass sich Wolf durch  diese alltägliche Tätigkeit quasi nach den ganzen Dämonen wieder erdet.

@Wolf: Ich kopier das hier einmal herein. Das geht natürlich.

Das wäre doch eine gute Gelegenheit für einen Austausch :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 22.03.2011, 11:25:50
Hm, ... schöne Gegenstände.

Mit dem Helm kann Tyrome und mit dem Amulett Besnell am meisten anfangen.
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Beitrag von: Belanar am 22.03.2011, 11:32:19
Da wir nun über ein wenig Gold verfügen, frage ich mal in die Runde, inwieweit wir unsere Ausrüstung optimieren können?

Belanar würde sich beispielsweise ein Schild schmieden wollen. Wenn möglich, wäre eine Verzauberung desselben auch nicht zu verachten (Ghost Ward, Fortification oder eben nur +1, +2)

Auch eine Verzauberung seines Langschwerts (+1, Divine Wrath, Undead/ Evil Outsider Bane) würde er in Erwägung ziehen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 22.03.2011, 16:46:19
Da wir nun über ein wenig Gold verfügen, frage ich mal in die Runde, inwieweit wir unsere Ausrüstung optimieren können?

Belanar würde sich beispielsweise ein Schild schmieden wollen. Wenn möglich, wäre eine Verzauberung desselben auch nicht zu verachten (Ghost Ward, Fortification oder eben nur +1, +2)

Auch eine Verzauberung seines Langschwerts (+1, Divine Wrath, Undead/ Evil Outsider Bane) würde er in Erwägung ziehen.
Ich sage das überhaupt nicht gerne, aber ich fürchte du überschätzt unsere Beute. Auch wenn der Schatz aus dem Trohnsal noch da ist (rechne halb damit, dass ihn sich Feyra nicht unter den Nagel gerissen hat) und wir ihn einfach einsacken und auch noch verkaufen können Kommen wir zusammen mit dem Sold von Warriv auf weniger als 5000g.

Das würde für maximal zwei +1 Verzauberungen für die ganze Gruppe reichen, Waffen mit Zusatzeffekt können wir gleich vergessen. (+1 Grundverzauberung & Zusatzeffekt mit +1 kosten  entspricht einer +2 Verzaubeurng für 8000g)
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Beitrag von: Besnell am 22.03.2011, 19:53:59
stommt das amulett fänd ich toll :) kompliment an den chef das dus geschafft hast die werte der items so gut an d&d anzugleichen

beim schleier steht bes.. hab ich den?
das horn vom butcher. is das magisch? soll ich den cleaver identifizieren? den könnte man noch verkaufen
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Beitrag von: Vaêl am 22.03.2011, 20:09:44
@ Wolf: Ja, stimmt schon, aber wir hatten uns ja schon darauf verständigt, hinsichtlich der entsprechenden Entlohnung eine alternative Variante zu wählen. Keiner von uns würde bei unserem Spielstil jemals genügend Ausrüstung verkaufen können, um sich entsprechend der D&D Vorgaben auszurüsten. Selbst wenn wir das wollten und das tun wir nicht.

Daher meine Frage. Was wäre im Rahmen des Möglichen? Sicherlich nicht alle Gegenstände. Aber ein Schild mit einer +1 Verzauberung + x?
Irgendwie so.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 22.03.2011, 20:26:55
Kalauergefahr: aber List hat im Questlog einen List-Fehler.  :cheesy:

Ich habe momentan keine besonderen Wünsche an Equipment, auch wenn wir an sich anpassen könnten. Ich werde mich mal Gedanken dazu machen, vielleicht fällt mir einiges ein.
Mit dem Schleier aus Stahl bin ich mir noch nicht sicher, obwohl es sicher interessant wäre, weil der Helm Tyrome quasi noch sturer machen könnte.  :cool:

Ich denke, ich werde Besnell das Amulett dann bei nächstbester Gelegenheit geben.
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Beitrag von: Besnell am 22.03.2011, 20:29:15
Hm den wollt ich dir auch in die Handdrücken ;) Naja bei gelegenheit mach ich das ;)

Also Bes hat eq mässig natürlich einige Wünsche, ^^ aber das is so erstmal nicht wichtig, ich will nur meinen Golem und noch ein oder 2 Zauber kaufen

Belanar ich werd Bes auf dich zukommen lassen, ich will nicht einfach: Plopp er is da, wollte ihn beschwören und das mit Belanars Hilfe
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 22.03.2011, 20:45:55
Oh, gerne. Das Märchen vom Prager Golem ist eine meiner Lieblingsgeschichten.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 22.03.2011, 21:24:22
beim schleier steht bes.. hab ich den?
das horn vom butcher. is das magisch? soll ich den cleaver identifizieren? den könnte man noch verkaufen

Ja, ich Dich den aufheben lassen, aber Du kannst ihn ja weiterreichen. Das Horn ist nicht magisch. Und ich habe im Hinterkopf, dass Ihr den Cleaver aus Abscheu entsorgt habt, bin jetzt aber zu faul, die Stelle zu suchen. Erinnert sich jemand?

Zitat von: Vael
Daher meine Frage. Was wäre im Rahmen des Möglichen? Sicherlich nicht alle Gegenstände. Aber ein Schild mit einer +1 Verzauberung + x?
Irgendwie so.

Also, ich fühle mich ein wenig doof, wenn ich ingame mehr Gold verteile, als alle Bewohner Tristrams in ihrem Leben verdienen werden. Natürlich ist es mir bewusst, dass ein bestimmtes Kontingent vom System für die Berechnung der Challenge-Ratings vorgesehen ist. Daher würde ich Euch lieber Gegenstände finden lassen oder bestimmte NPCs bieten Euch Items besonders günstig an oder ähnliches.

Ein einfacher, magischer Schild sollte natürlich möglich sein. Ihr könnt ja mal ein-zwei Posten im Zusammenfassungs-Thread posten, als Orientierung für mich. Auch Bes kann mir mal sagen, welche Zauber ihn gerade interessieren würden.

Zitat
Oh, gerne. Das Märchen vom Prager Golem ist eine meiner Lieblingsgeschichten.

Oh, wie schön. Ich habe zu Hause ein Buch über den Prager Golem. Leider komme ich gerade nicht dran.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 22.03.2011, 22:09:13
Da Belanar selbst ein durchaus passabler Schmied ist, würde er auch nicht wirklich einen Schild kaufen wollen, sondern eher selbst herstellen. Bevorzugt aus Knochen, wenn möglich. Regeltechnisch wäre das ein knöcherner (Schadensreduzierung 2/ Wuchtwaffen; wenn möglich) schwerer Stahlschild, für den ich mir dann jemanden suchen müsste, der ihn mir mit +1 +x verzaubert.

In etwa so.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 22.03.2011, 23:21:29
@Tedmon:

Nicht wirklich mehr ein allzu ernst gemeinter Vorschlag, aber ich bin zufällig mal wieder auf die Klasse des Geisterschamanen gestoßen und finde sie einfach nur großartig. Nebenbei vereint sie hohes Charisma (Speaker) mit göttlichen Zaubern (Support) und der Flexibilität eines spontanen Zauberwirkers.

Aber wie gesagt, dies nur am Rande. Ich mag die Klasse einfach  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 23.03.2011, 13:31:26
Das Frühstück ist angerichtet, es kann getratscht werden. :D

@List

Das du nicht wild mit Schätzen in unpassender Grösse um dich werfen möchtest, kann ich gut verstehen, aber hast du schon mal über eine Alternative zum üblichen Schatzsuch- und Kaufrauschsystem nachgedacht? Zum Beispiel so etwas mit gebundene, mitwachsende Ausrüstung.
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Beitrag von: Sezair Lemas am 23.03.2011, 14:30:27
  • Odgen erzählt, dass sich Prinz Albert in den Katakomben befinden soll und von Monstern bedroht wird. - Erfüllt!

Haben wir Prinz Albert oder Hinweise auf sein Verschwinden gefunden? Oder kann De Avegleur uns mehr darüber erzählen? Ich bin ein wenig verwirrt, vielleicht habe ich auch einfach nicht aufgepasst, bitte verzeiht. :-|
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Beitrag von: List am 23.03.2011, 14:32:54
@List

Das du nicht wild mit Schätzen in unpassender Grösse um dich werfen möchtest, kann ich gut verstehen, aber hast du schon mal über eine Alternative zum üblichen Schatzsuch- und Kaufrauschsystem nachgedacht? Zum Beispiel so etwas mit gebundene, mitwachsende Ausrüstung.

Wie gesagt, finden und Freundschaftspreise. Das mit der gebundenen & mitwachsenden Ausrüstung klingt eigentlich sehr interessant. Gibt es da bereits ein System o.ä.?

Zitat
Haben wir Prinz Albert oder Hinweise auf sein Verschwinden gefunden? Oder kann De Avegleur uns mehr darüber erzählen? Ich bin ein wenig verwirrt, vielleicht habe ich auch einfach nicht aufgepasst, bitte verzeiht. :-|

Ich habe hier etwas vorgegriffen. Löst sich in den nächsten paar Posts auf. :)
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 23.03.2011, 20:01:18
@List

Das du nicht wild mit Schätzen in unpassender Grösse um dich werfen möchtest, kann ich gut verstehen, aber hast du schon mal über eine Alternative zum üblichen Schatzsuch- und Kaufrauschsystem nachgedacht? Zum Beispiel so etwas mit gebundene, mitwachsende Ausrüstung.

Wie gesagt, finden und Freundschaftspreise. Das mit der gebundenen & mitwachsenden Ausrüstung klingt eigentlich sehr interessant. Gibt es da bereits ein System o.ä.?

Es ist sicherlich nicht das perfekte System, aber einen gewissen Reiz oder eine gewisse Inspiration können sicherlich die Aufstellungen im Weapons of Legacy haben. Diese könnte man entziehen und auf Standardfähigkeiten bringen oder einen Teil unserer Ausrüstung in die Richtung umgestalten. So könnte man einen Grundstock an Ausrüstung mitwachsen lassen, den anderen Teil dann finden, günstig erwerben oder als Belohnungen aller Art mitgeben.

Ich poste später am Abend. Ich habe noch ein bisschen Arbeit offen. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 23.03.2011, 23:24:37
Neugierig verzichtet er darauf, der nächste zu sein, der seine Absichten preisgibt, obwohl er noch immer die starke Verbundenheit verspürt, nach dem Prinzen zu suchen. Er will jedoch hören, was die übrigen Reisenden denken, bis ihm eine Frage in den Sinn kommt. Zögernd fragt er in die Runde: "Wie geht es Herrn de Avegleur? Ist er wohlauf?"

Bitte diesen Satz nicht falsch verstehen, ich möchte keineswegs spulen. Mir gefällt die Szene unglaublich und ich möchte sie unbedingt weiterspielen, Sezair sorgt sich nur um den Paladin. Sobald die Informationen eingeholt sind, wird er sich zurücklehnen, weiteressen, und dann auch irgendwann das Wort ergreifen.

Im Übrigen: Was ein Beitrag, Menthir. Ich bin beigeistert!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 23.03.2011, 23:28:12
Wie gesagt, finden und Freundschaftspreise. Das mit der gebundenen & mitwachsenden Ausrüstung klingt eigentlich sehr interessant. Gibt es da bereits ein System o.ä.?

Ein detailliertes System kenne ich zwar nicht, aber eine einfache Variante könnte ungefähr so aussehen:

Für jeden Charakter werden vom Spieler 3 oder 4 Ausrüstungsgegenstände ausgewählt, die an den Charakter gebunden werden und die ihre Wirkung nur noch bei diesem entfalten. Vom Hinter grund her könnte es sich um ein altes magisches Ritual handeln das einen oder mehrere Gegenstände auf die Aura des Trägers abstimmen, so dass diese von dessen Seelenstärke durchdrungen werden und dadurch besondere Eigenschaften erhalten.

Bei passender Gelegenheit, z.B. einer längeren Ruhephase kann man die angepassten Gegenstände verbessern (Erneuerung und Verstärkung des Bindungsrituals). Dazu hat jeder Spieler ein Punktekonto (nennen wir sie mal Verzauberungspunkte) für seinen Charakter und die Punktekosten, entsprechen dem Preis in Gold den man für eine normale Gegenstandsverbesserung hätte zahlen müssen.

Die Verzauberungspunkte kann man auch ganz einfach ausrechnen. Bei jedem Stufenaufstieg nimmt man den Vermögenszuwachs, denn der Charakter seit der Letzten Stufe hätte erreichen sollen und zieht davon den in der Zwischenzeit erhaltenen Beute- und Belohnungsanteil ab. Ist das Ergebnis eine positive Zahl wird diese dem Punktekonto gutgeschrieben.


Als konkretes Beispiel nehme ich der Einfachheit halber Wolfhard.

Für die Bindung würde ich die beiden Schwerter sowie das Kettenhemd auswählen und bei einem vierten Gegenstand noch ein Amulett.

Die Punkte würden Sich wie folgt ausrechnen

Ausgangswert =Startvermögen auf Stufe 8 minus Startvermögen auf Stufe 7 = 2700 – 1900 = 8000

Beuteanteil = Schätze/Beute/Belohnungen/etc. seit dem letzen Stufenaufstieg durch die Anzahl an Gruppenmitgliedern = 4675.5 : 5 = 935.1

Effektiver Punktegewinn = Ausgangswert – Beuteanteil = 8000 – 935.1 = 7064.90

Aktueller Punktestand= bisheriger Punktestand + Punktegewinn = 0 + 7064.90 = 7064.90

Von diesen Punkten könnte ich dann Für Wolfhard je eine +1 Verbesserung pro Schwert kaufen Das wäre dann

Punktestand – Verzauberungskosten = 7064.90 – 2000 – 2000 = 3064.90

Die restlichen Punkte kann ich dann für einen späteren Zeitpunkt aufsparen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 23.03.2011, 23:39:16
@ List: ich habe mir mal erlaut, ein wenig zu erfinden. Belanar war tatsächlich die ganze Nacht wach und wird es auch nicht versäumt haben, mit dem ersten Licht des Morgens bei Pepin vorbei zu schauen. Das mit den Alpträumen fand ich passend. Wenn es dich stört, sag Bescheid und ich ändere entsprechend.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 24.03.2011, 09:09:39
ich find wolfs idee ziemlich cool, wirkt zwar etwas kompliziert aber so kann jeder mit 5 minuten zeitaufwan festdtellen wo er steht und list hat keine probleme sich auszudenken was für fähigkeiten die gegenstände gewinne. wenn man dem ganzen mehr rsp geben will  kann man schauen welche zauber für die verzauberung nötig wären und die bei belanar und mir "abholen". die nötigen craft talente würde ich für diese items aber nicht als vorausetzung heranziehen. overpowert wäre das auch nicht und wir hätten die möglichkeit an wunschitems zu kommen. kennt ja jeder. man baut nen char hat ne vorstellung von der ausrüstung und bekommt sie nie
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 24.03.2011, 09:25:39
Danke für das Lob, Sezair!

Ich werde heute wohl kaum da sein. Sicherlich mal reinschauen, zur Entspannung, aber nicht schreiben.
Ich habe mit Schreck gesehen, dass einer meiner Hausarbeitsabgabetermine nicht am 31.03. ist, sondern morgen. Ich habe also noch eine lange Nacht und 20 Seiten Arbeit vor mir...
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 24.03.2011, 09:48:22
@ list

ich hab besnell in diesen zustand versetzt weil ich dachte das er in der nacht es geschafft hat die passage mit der beschwörung zu übersetzen, was ihn mit ziemlichen schrecken erfüllt hat ich hoffe das ist ok für dich.

würde den dann gern mit belanar beschwören und die einzelheiten mit ihm per whisper ausarbeiten. hab schon eine idee, die erfordert aber das vertrauen belanars in besnell :) kann interessant werden.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 24.03.2011, 23:19:19
@ List: ich habe mir mal erlaut, ein wenig zu erfinden. Belanar war tatsächlich die ganze Nacht wach und wird es auch nicht versäumt haben, mit dem ersten Licht des Morgens bei Pepin vorbei zu schauen. Das mit den Alpträumen fand ich passend. Wenn es dich stört, sag Bescheid und ich ändere entsprechend.

Zitat von: Bes
ich hab besnell in diesen zustand versetzt weil ich dachte das er in der nacht es geschafft hat die passage mit der beschwörung zu übersetzen, was ihn mit ziemlichen schrecken erfüllt hat ich hoffe das ist ok für dich.

Nein, völlig in Ordnung und stimmungsvoll. Aber danke, dass Ihr fragt. Wir können das so handhaben :).

Zitat von: Bes
würde den dann gern mit belanar beschwören und die einzelheiten mit ihm per whisper ausarbeiten. hab schon eine idee, die erfordert aber das vertrauen belanars in besnell :) kann interessant werden.

Ich freu mich darauf!  :)  :cookie:

Ich werde mir noch einen kleinen Text für den Golem ausdenken. Ich habe auch schon eine Idee. Schade, dass das Prager-Golem-Buch bei Mutti steht.

Zitat von: Wolf
Ein detailliertes System kenne ich zwar nicht, aber eine einfache Variante könnte ungefähr so aussehen:
...

Finde ich auf Anhieb sehr ansprechend und wenn das System auf allgemeine Zustimmung stößt, dann machen wir es so. Ich habe hier (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6383.msg693448.html#msg693448) auch schon einen kleinen Thread aufgemacht. Allerdings habe ich 6k statt 7k Punkte eingetragen, da Wolf bei der Berechnung die "Unique-"/"Set-" Items nicht in die Berechnung hat einfließen lassen.

Edit: Viel erfolg, Menthir  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 25.03.2011, 12:19:23
Ich habe noch ein paar Bonus Talente erschaffen:

Spoiler (Anzeigen)

Vielleicht fallen mir ein paar mehr ein :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 25.03.2011, 14:18:34
Coole Sache, sowohl die Talente als auch das Punktesystem.

Vielleicht sollte man es aber noch so machen das die Unique und Set-Items nur denen berechnet werden die sie haben. Logo ich hab gern genausoviel Punkte wie die anderen, aber der fairness halber.

Dazu müssten dann Wolf, Belanar und Sezair was sagen und Tyrome falls er den Helm nicht will.

Gelten dann die Regeln für die Erschaffung von gegenständen oder Der Kaufpreis?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 25.03.2011, 15:43:34
Die Idee der mitwachsenden Ausrüstung finde ich hervorragend. Damit umgehen wir die für unsere Spielweise eher lästige bzw. unpassende Einkaufsnot, ohne dass die Spieler auf neue Ausrüstung verzichten müssen.

Trotzdem fände ich persönlich es schön, wenn List meine 'Ausrüstung' bestimmen würde. Ich freue mich zu sehr an personalisierten Belohnungen vom Spielleiter, als dass ich das aufgeben wollen würde. Spezielle Wünsche habe ich keine - ein Amulett der Weisheit, das mir einen +2 Bonus auf das Attribut gibt, wäre zwar zweifellos nützlich, aber nicht sonderlich spannend.

Wie gesagt, ich würde mich freuen, wenn Du Lust dazu hättest List, kann aber verstehen, wenn Du darauf verzichtest. :)

@Besnell: Ich kann gerne auch meinen Teil der Setgegenstände bezahlen, das ist gar kein Problem. Ich rechne insgeheim ohnehin damit, dass List sich auch für uns übrigen drei noch etwas überlegt hat. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 25.03.2011, 16:10:39
Wie gesagt, ich würde mich freuen, wenn Du Lust dazu hättest List, kann aber verstehen, wenn Du darauf verzichtest. :)

@Besnell: Ich kann gerne auch meinen Teil der Setgegenstände bezahlen, das ist gar kein Problem. Ich rechne insgeheim ohnehin damit, dass List sich auch für uns übrigen drei noch etwas überlegt hat. :)

Okay, können wir so machen. Und Sezair hat schon Recht, es wird noch andere Gegenstände geben, die für die anderen interessant werden, und ehrlich gesagt ist mir das zu aufwendig, immer auszurechnen, wer genau wie viele Punkte hat.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 25.03.2011, 16:44:13
Ging mir gar nicht um dich Sezair ^^ vielmehr um mich und die die njoch nix haben im Vergleich. ;)

Wie wäre es so:

Set und Uniques werden einfach nicht mit berechnet ... it den Set und Uniques hat List immernoch ein breites Spektrum von schönen Belohnungen für uns und wir können nebenbei schon was reissen.

Wenn ich so an die Sets zurückdenke ^^ mehr davon List VIEL MEHR ^^

Ich persönliche würde als aufsteigende Gegenstände:

Stab,
Stirnreif,
und noch 2 andere nehmen wo ich noch nicht sicher bin
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 25.03.2011, 19:41:48

Heilsbringer [Bonus, Exalted]
Voraussetzung: eine Religion
Bonus: Einmal pro Woche kannst Du einen der folgenden Effekte wirken:
  • Wunden heilen, wie Cure light Wounds, Mass
  • Entgiften, wie Neutralize Poison
  • Krankheiten heilen, wie Cure Disease
Speziell: Dies ist eine übernatürliche Fähigkeit. Du kannst nicht selbst von den Effekten profitieren und darfst für das Werk keine Gegenleistung annehmen. Auch darfst Du Dich nicht rühmen oder Stolz zur Schau zeigen. Du kannst das Talent mehrfach wählen; für jedes weitere Mal kannst Du einen weiteren Effekt pro Woche wirken. Achtung! Exalted-Talent!

Au ja! Darf ich mein Bonustalent der achten Stufe noch umtauschen? :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 25.03.2011, 19:51:39
Ja, nette Ideen. Ich werde mal versuchen, jetzt da der Hausarbeitswahn vorbei ist, mich zu orientieren.
Ich habe das System noch nicht nachvollzogen, bin aber, wie schon durchgeklungen, auch für mitwachsende Ausrüstung.

Also:
Dauerhafte Gegenstände, die Tyrome sich vorstellen kann, sind:
Ich hätte jedoch auch nichts dagegen, den Hammer noch gegen einen anderen Gegenstand einzutauschen. Vielleicht diese Metallkette um seinen Hals, die ich gerne als Glaubensgegenstand verstehe.

@List

Die Talente sind sehr hübsch geworden.

Zudem müssen wir uns vielleicht langsam über das Leadershiptalent unterhalten, was ich genommen habe. Ist jetzt in der Pause möglich, da in die Richtung etwas zu gestalten?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 25.03.2011, 23:27:42
Ich denke, ingame werde ich erstmal jemand anderes den Vortritt geben und dann in anderer Form auf Besnell reagieren.
Sollte sich jedoch bis morgen Abend nichts getan haben, werde ich jedoch doch direkt antworten. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 26.03.2011, 13:01:50
Ihr müsst auch noch nicht jetzt alle gebundenen Gegenstände auswählen. Vielleicht würdet Ihr ja später einen anderen Slot wählen.

Hier (http://www.d20srd.org/srd/magicItems/magicItemBasics.htm#magicItemsOnTheBody) findet Ihr die möglichen Slots und hier (http://www.d20srd.org/srd/magicItems/creatingMagicItems.htm#bodySlotAffinities) die Affinitionen zu den Slots. Ich rechne damit, dass irgendwann einmal mehrere Effekte auf einen wundersamen Gegenstand oder Ring gelegt werden, das ist hier (http://www.d20srd.org/srd/magicItems/creatingMagicItems.htm#addingNewAbilities) beschrieben. Es ist aber auch möglich, dass Ihr ein slotless Item an Euch bindet (z.B. ein Zauberbuch für Bes).

Die Talente sind sehr hübsch geworden.

Zudem müssen wir uns vielleicht langsam über das Leadershiptalent unterhalten, was ich genommen habe. Ist jetzt in der Pause möglich, da in die Richtung etwas zu gestalten?

Vielen Dank!  :)

Ja, jetzt wäre ein guter Zeitpunkt. In Tristram sind im Moment noch einige Soldaten aus Lachdanans ehemaligem Zug. Da diese nun ohne König und General sind, könnte sich einer Dir als Knappe verpflichten. Das wäre mein Vorschlag. Was hattest Du angedacht?

Zitat von: Sezair
Au ja! Darf ich mein Bonustalent der achten Stufe noch umtauschen? :)

Ja. Natürlich hatte ich Dich im Sinn, als ich das Talent gemacht habe :wink:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 26.03.2011, 14:44:40
Ja, jetzt wäre ein guter Zeitpunkt. In Tristram sind im Moment noch einige Soldaten aus Lachdanans ehemaligem Zug. Da diese nun ohne König und General sind, könnte sich einer Dir als Knappe verpflichten. Das wäre mein Vorschlag. Was hattest Du angedacht?

Ich selber würde inzwischen wegwollen von der Idee mit dem Knappen. Tyrome sieht sich nicht mehr als legitimer Ritter, da er weder Lehen noch Lehensherren hat. Das restliche Stück altes Leben liegt darin, für Tyrome, den Erzbischof zur Strecke zu bringen. Oder es zumindest zu versuchen. Dementsprechend würde ich mich von einem regelrechten Knappen verabschieden wollen. Vielleicht kann es noch als Ansatz dienen, warum der junge Mann oder die junge Frau zu mir kommt, aber ein eigentliches Verhältnis zwischen Ritter und Knappe kann es mit Tyrome nicht mehr geben.
Ich denke, der Ansatzpunkt wäre eher der fast schon fanatische Glauben Tyromes. Ich könnte mir vorstellen, dass Tyrome aufgrund seiner martialischen und glaubenstechnischen Fähigkeiten im Laufe seiner Jahre in manchen Ortschaften einen Eindruck hinterlassen konnte, deswegen folgende Idee:

Tyrome ist, wer die Hintergrundgeschichte gelesen hat, kennt die Problematik, chronisch pleite. Als er noch das Lehen um Fort Illroy besaß, hat er immer an ein Armenhaus in der Nähe enorme Summen gespendet, was auch der Grund seiner kargen Finanzen ist. Die Gründe waren vor allem die Ernteausfälle und die Kriege, welche die Eltern von jungen Menschen dahinrafften. Tyrome hat also versucht das Leid in seinem Lehen insofern zu lindern, dass er den Schwächsten geholfen hat. Ich könnte mir also vorstellen, dass Tyrome im Laufe seiner Dienstzeit einen Feind erschlagen hat, dessen Frau bereits durch eine grassierende Epidemie dahingerafft wurde. Das Kind wäre also ein typisches Trosskind gewesen. Tyrome hat das Kind in seine Obhut genommen, er könnte dem sterbenden Feind gar versprochen haben, dass er auf die eine oder andere Art für den Jungen sorgen würde (Das ist Tyrome durchaus auch, ein Mann seines Wortes). Diesen Jungen könnte er mit nach Fort Illroy genommen haben und als er ihn nicht mehr selbst versorgen konnte ins Armenhaus gegeben haben, oder gar hat er es direkt in die Einrichtung gegeben. Dieser Junge könnte auf der Suche nach seinen Spuren sein und gleichermaßen auch sowas wie Dankbarkeit Tyrome gegenüber empfinden. Dieser Junge wäre im Glauben Zakarums erzogen worden, und glaubt an Grundsätze wie Vergebung und dergleichen.
Jetzt ist dieser Junge ein junger Mann und hat Tyrome ausfindig gemacht, um sich ihm anzuschließen. Vielleicht aus Bewunderung, vielleicht auch nicht aus Dankbarkeit, sondern aus Hass und der Hoffnung Tyromes merkwürdiges Handeln zu verstehen (ich weiß, dass Leadership eigentlich unbedingte Loyalität umfassen sollte, und die kann der Junge mir ja durchaus entgegenbringen, auch Hass oder der Versuch zu Verstehen kann dazu führen, nicht nur Bewunderung und abgöttische Liebe.). Ich muss sogar sagen, dass ich keinen Gefolgsmann haben möchte, der mich mit blinder Verehrung nervt. Das mag Tyrome nicht, genauso wie ich es als Mensch nicht mag, wenn man mir nur Honig in den Bart schmiert, statt mich auch mal zu kritisieren. (Ich mag sicherlich auch Anerkennung, das ist der Brennstoff meines Einsatzes. Aber Kritik ist genauso notwendig. ) Deswegen würde ich so eine Butterblumen-Beziehung zu meinem Kohort ausschließen.

Vorstellen könnte ich mir, dass dieser Kohort eher ein Kriegertyp ist, und zwar ein Glaubenskrieger. Also ein Crusader, sowohl im Handeln, als auch von der Charakterklasse. Zumindest, wenn das für dich, List, und die Spielgruppe in Ordnung wäre. Ich würde ihn dann auch gerne basteln. :)

Zuviel zu meiner ersten Idee.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 26.03.2011, 17:46:58
Wie wäre es mit Fyda?

Sie ist bereits Bestandteil der Geschichte und könnte eine durchaus starke Motivation haben, mit uns zu ziehen. Und sei es nur Rache. Außerdem bildet sie den ersten Faden der Geschichte und mich interessiert immer noch, was sie vor uns verbirgt. Da sie aus Westmarch stammt und de Aveugler blind vertraute, liegt es sogar nahe, dass sie ebenfalls Zakarumnitin ist.

Und wenn du sie Bogen und Speer ausrüstest, hätten wir zudem eine Amazone  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 26.03.2011, 17:55:39
Wie wäre es mit Fyda?

Sie ist bereits Bestandteil der Geschichte und könnte eine durchaus starke Motivation haben, mit uns zu ziehen. Und sei es nur Rache. Außerdem bildet sie den ersten Faden der Geschichte und mich interessiert immer noch, was sie vor uns verbirgt. Da sie aus Westmarch stammt und de Aveugler blind vertraute, liegt es sogar nahe, dass sie ebenfalls Zakarumnitin ist.

Und wenn du sie Bogen und Speer ausrüstest, hätten wir zudem eine Amazone  :)

Nein, davon wäre ich persönlich nicht angetan.  Sicherlich ist Fyda ein Teil der Geschichte, aber mit Tyrome passt sie am wenigsten zusammen. Hätte keinen Grund ausgerechnet mit mir zu gehen, eher mit einem von euch.  Deswegen müsste sich das eher mit euch überschneiden, zumal auch die Begegnung zwischen Tyrome und Fyda, wie sie bisher im Spiel vorkam, keine Grundlage für gegenseitigen Respekt bietet. Von daher würde ich das, trotz ihrer sicherlich interessanten Geschichte und das Aufhängers, ablehnen wollen. Auch wenn sie Zakarumnitin sein sollte.

"Schon mehrere Stunden...", murmelt Tyrome wenig erfreut. "Und wir haben bestimmt noch eine Stunde durch die Bergung verloren. Tempus fugit..." Der Ritter wischt sich den Schweiß von der Stirn und blickt Fyda an. Sie ist ihm gleichgültig. Sie hat ihren Willen erhalten. Es ist nicht so, dass Tyrome Rhistle kein Mitglied kennt, aber er fühlt im Moment keins, weil er die Entscheidung, den zerquetschten Körper zuerst zu bergen, für falsch hält. "Die Toten zählt man immer zum Schluss." Für Tyrome ist das Gewölbe der Kathedrale ein Schlachtfeld und es wäre fatal, wenn man während einer Schlacht die eigenen Soldaten losschickte, um Leichen zu sammeln und zu fleddern. Es sei denn ein König läge verwundet auf dem Feld. Dieser Mann und die weinende Frau, sie scheinen dem Landadeligen nicht wie Könige.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 26.03.2011, 18:15:41
Gerade wegen dieser Stelle fand ich das ganze interessant. Eben weil Fyda wahrscheinlich nicht allzu gut auf Tyrome zu sprechen ist und man dadurch keinen blind folgenden Gefährten bekommen würde.

War aber nur auch nur eine Anregung.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 26.03.2011, 18:29:06
Gerade wegen dieser Stelle fand ich das ganze interessant. Eben weil Fyda wahrscheinlich nicht allzu gut auf Tyrome zu sprechen ist und man dadurch keinen blind folgenden Gefährten bekommen würde.

War aber nur auch nur eine Anregung.

Ich bin auch dankbar für Anregungen. Das sollte keine willkürliche Abweisung oder dergleichen sein. :)

Aber dennoch, ich glaube nicht, dass Fyda sonderlich schlecht auf Tyrome zu sprechen ist. Sie dürfte ihm mit einer ähnlichen Gleichgültigkeit begegnen, wie er ihr. Es ist ja nicht so, dass Tyrome in der Szene sich gegen den sonstigen Gruppenkonsens gestellt hätte. Im Gegenteil, Tyrome hat genauso tatkräftig wie jeder andere Gefährte an der Bergung des zerdrückten Mersaults mitgearbeitet, sodass bis auf den kurzen Kommentar und ein paar Blicken keinerlei sichtbare oder greifbare Konfrontation, in welchem Grade auch immer, zwischen diesen beiden eine Rolle spielen kann. Sicherlich wäre sie keine blinde Folgende, aber sie hätte aufgrund der, meiner Meinung nach, vorherrschenden Gleichgültigkeit auch nicht den notwendigen Anreiz, sich mit jemanden wie Tyrome abzugeben. Und das Dasein eines Kohorts umfasst meines Erachtens nach eine tiefergehende Verbindung.

Dementsprechend wäre es natürlich eine Lösung, sollte List Fyda auch in dieser Art und Weise, gerade mit scheinbar verschwiegenen, interessanten Geheimnissen, wieder auffrischen wollen und die Gruppe das auch als tauglich ansehen, dass man diese Szene dargestellter Gleichgültigkeit in einen längeren Kontext stellt. Das Verhalten Tyromes gegenüber Fyda hat sich ja nicht im Laufe dieses Abenteuers aufgebaut und ist nur in dieser Szene manifest. Man könnte sich also schlichtweg fragen, warum will Tyrome sie mit solcher Gleichgültigkeit an den Rand drücken? Und gerade aufgrund dieser Ausgangslage eine gemeinsame Vorgeschichte konstruieren, welche Fyda an Tyrome (und vice versa) koppelt. Was sicherlich auch dafür sorgen könnte, dass Tyromes Auftreten in dem Gewölbe noch weniger zufällig wirkt. Wir haben eine gute Herleitung, wie Tyrome in diesen Schlamassel geraten ist und daran gibt es natürlich nichts auszusetzen, aber über eine solche Konstruktion könnte man natürlich nachträglich Tyrome näher mit dieser Fyda-Sache und den vorherigen Geschehnissen und Ereignissen, welche die Gefährten erlebt haben, und von den Tyrome wahrlich nicht viel wissen kann, zu verbinden.
Ohne ein solches Konstrukt sehe ich jedoch keinen Anreiz dazu, dass ausgerechnet Tyrome Fyda unter seine Fittiche nimmt, auch wenn ihre Geheimnisse interessant sein mögen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 26.03.2011, 19:00:54
Ich glaube, gegensätzlicher könnten Fyda und Tyrome kaum sein und mir würde momentan kein plausibler Grund einfallen, warum sie sich ihm verpflichten sollte (wie auch Menthir schon schrieb). Ich als SL kann das natürlich sagen, weil ich die NPCs gestrickt habe und weiß, wie sie ticken  :).
Wenn wir eine bereits eingeführte Person nehmen wollten, dann würde sich vielleicht Wirt anbieten. Ebenfalls etwas verbittert, versehrt, auf seine Weise morbide - jedoch ungläubig und mit 16 oder 17 Jahren vielleicht doch etwas jung. Was denkst Du, Menthir? Ansonsten doch ein Trosskind. Du kannst es basteln.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 26.03.2011, 20:51:46
Ich glaube, gegensätzlicher könnten Fyda und Tyrome kaum sein und mir würde momentan kein plausibler Grund einfallen, warum sie sich ihm verpflichten sollte (wie auch Menthir schon schrieb). Ich als SL kann das natürlich sagen, weil ich die NPCs gestrickt habe und weiß, wie sie ticken  :).
Wenn wir eine bereits eingeführte Person nehmen wollten, dann würde sich vielleicht Wirt anbieten. Ebenfalls etwas verbittert, versehrt, auf seine Weise morbide - jedoch ungläubig und mit 16 oder 17 Jahren vielleicht doch etwas jung. Was denkst Du, Menthir? Ansonsten doch ein Trosskind. Du kannst es basteln.

Würde auf alle Fälle besser passen und mir an sich gefallen. Das mit dem Alter wäre kein Problem. Aber was sollte uns zusammenführen? Meine kühle Bestimmung, ihm, während meine Gefährten große Worte der Hilfe austauschten, einen Heiltrank zu geben? ;)
Vielleicht lässt sich das ja schmackhaft machen, auch wenn ich eigentlich eher ein Kämpfertypen im Auge hatte. Als einen solchen kann ich mich Wirt nicht vorstellen. :) (Schreib aufgrund des Länderspiels natürlich etwas kürzer.  :cool:)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 26.03.2011, 21:24:47
Wirt ist ohne Eltern aufgewachsen und verlor beim Hinterhalt des Erzbischofs fast sein Leben. Er war außer sich, dass Pepin sein Bein nicht retten konnte. Er ist ein Sonderling und hat Pläne, bald aus Tristram abzuhauen, wenn er nur etwas Geld gemacht hat. Er würde auch das Barmädchen Gillean mitnehmen, für das er insgeheim eine Schwäche hat, aber hauptsächlich will er weg. Zwar hat Tyrome nicht viel für den Jungen getan, aber von den Gefährten ist er derjenige, der ihm augenscheinlich am ähnlichsten ist. Für einen kleinen Sold und die Aussicht, aus Tristram abzureisen, würde er mitgehen.

Er wird innerhalb der nächsten Posts mal auftauchen. Du kannst Dich ja dann spontan entschließen, ob Du ihm etwas anbietest, oder nicht :wink:.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 26.03.2011, 23:00:01
Wirt ist ohne Eltern aufgewachsen und verlor beim Hinterhalt des Erzbischofs fast sein Leben. Er war außer sich, dass Pepin sein Bein nicht retten konnte. Er ist ein Sonderling und hat Pläne, bald aus Tristram abzuhauen, wenn er nur etwas Geld gemacht hat. Er würde auch das Barmädchen Gillean mitnehmen, für das er insgeheim eine Schwäche hat, aber hauptsächlich will er weg. Zwar hat Tyrome nicht viel für den Jungen getan, aber von den Gefährten ist er derjenige, der ihm augenscheinlich am ähnlichsten ist. Für einen kleinen Sold und die Aussicht, aus Tristram abzureisen, würde er mitgehen.

Er wird innerhalb der nächsten Posts mal auftauchen. Du kannst Dich ja dann spontan entschließen, ob Du ihm etwas anbietest, oder nicht :wink:.

Ich werde mir dann Gedanken darüber machen, sollte der Junge mir gefallen. Diese Eckdaten wirken vielversprechend, aber wenn mir sein Typ, also wenn Tyrome der Typ, nicht gefällt, dann eben nicht. Aber ich will ihm eine Chance geben, auch wenn ich daraus schon ersehe, dass ich mir seine Loyalität hart verdienen muss. Ich werde drüber nachdenken müssen, ob Tyrome zwei Heuerlinge über Sold anwerben will, wenn er Gillean tatsächlich irgendwann mitnehmen will, die ihm mehr auf der Tasche liegen, als sie ihm nützen. Das wäre schließlich nicht in Tyromes Naturell.  :cool:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 27.03.2011, 20:50:48
Es hat zwar einen Tag länger gedauert, als ich beabsichtigt habe, aber ich setze mich jetzt ran.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 28.03.2011, 08:47:05
Ich werde heute (spätestens gegen Abend) noch einen Beitrag schreiben, in dem Wolf vorschläft, dass sich die Gruppe das Wasserproblem mal ansieht.

Das währe vieleicht auch eine gute Möglichkeit um Tyromes neuen Gefolgsmann einzuführen. Es könnte sich dabei doch beispielsweise um einen der, während er durch die Katakomben geirrt ist, etwas über das Wasserproblem (oder vieleicht auch den Aufenthaltsort des Bischofs) herausgefunden hat und trotz allem bereit ist der Gruppe seine Entdeckung zu zeigen. Das würde doch schon mal zeigen, das er das Zeug dazu hat um einem Abenteurer zu folgen, und wenn Tyrome ihn dann auch noch vor einem Angreifer oder einer Gefahrensituation rettet hätte er auch einen Grund diesem zu folgen und Loyal zu dienen. Das ist zwar vieleicht ein wenig klischeehaft, aber man könnte es ja auch noch ein wenig ausfeilen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 28.03.2011, 13:59:02
Dem Suchtrupp könnt Ihr Euch gerne anschließen.

@Wolf: Tut mir leid, doch der nächste Post ist schon vorbereitet. Daran möchte ich nichts mehr ändern.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 28.03.2011, 14:18:22
Ich wäre selbst auch gegen einen plötzlich und unvermittelt auftauchenden Gefolgsmann, den ich nicht vorher in irgendeiner Form schonmal gesehen habe. Das gibt dem Ganzen so ein Gefühl, dass es generisch und somit aus dem riesigen Fundus der allgemeinen Gesichtslosigkeit gegriffen wäre. Und das würde weder meine Wünsche befriedigen, noch dieser Runde gerecht werden mMn.

Ich möchte nicht ausschließen, dass wir in der Lage sind, dieser Person dann nachträglich ein Gesicht zu verpassen, aber wenn ich eine Wahl in dieser Beziehung habe, möchte ich gerne einen Kohort mit mehr Tiefe. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 29.03.2011, 09:06:46
@ List und Tyrome

Ich wollte euch beiden nicht reinreden, mein Beitrag war eigentlich nur als kleiner alternativer Denkanstoss gemeint, falls sich die bekannten Kandidaten doch nicht für ein Leben als Abenteurer eignen sollten..
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 29.03.2011, 16:16:35
@ List und Tyrome

Ich wollte euch beiden nicht reinreden, mein Beitrag war eigentlich nur als kleiner alternativer Denkanstoss gemeint, falls sich die bekannten Kandidaten doch nicht für ein Leben als Abenteurer eignen sollten..

So habe ich das auch nicht verstanden. Im Gegenteil will ich sehr offen sein für Vorschläge. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 29.03.2011, 18:03:33
Ich stehe bis einschließlich Donnerstag nicht zur Verfügung.
Muss an meiner letzten Hausarbeit über den oberrheinischen Bundschuh von 1517 tüfteln, und da ich null Motivation und Lust darauf habe, werde ich mich in die Isolation eines Lebens ohne moderne Medien begeben, um nicht abgelenkt zu werden.
Bis Freitag.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 29.03.2011, 20:59:51
Viel Erfolg, Menthir!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 29.03.2011, 21:03:29
Falls jemand etwas damit anfangen kann:
Vor nicht langem habe ich mein altes Diablo2 ausgegraben und wieder angefangen zu spielen. Gestern war Ladder-Reset und ich bin mit einer Assassine, einer Trapse, gestartet :ninja:.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 30.03.2011, 13:55:36
Kurzer Status von mir:

Meine Prüfungen sind erfolgreich überstanden, ich sollte somit mehr Gelegenheit und Muse finden, mich stärker am Spiel zu beteiligen. Ich möchte die Frühstücksszene eigentlich auch gerne noch nutzen, wenn also einer von Euch Lust und Zeit hat, sich mit einem alten Wirrkopf zu unterhalten, dann bitte ich um kurzes OT-Zeichen. :)

Zum weiteren Spielverlauf will Sezair sich zunächst bei De Avegleur bedanken. Außerdem will er noch immer den Prinzen finden, aber das wird sich offenbar klären, wie List meinte.

Und sonst? Viel Erfolg Menthir, gg List! :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 30.03.2011, 19:11:33
Hier  :)

Bin aber im Theaterstress und kann nur morgens und abends posten.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 30.03.2011, 23:34:29
Bin aber im Theaterstress und kann nur morgens und abends posten.

Weiß ich doch. :)
Aber liebend gern! Ich setze mich morgen früh dann an einen Beitrag.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Menthir am 30.03.2011, 23:42:23
Ich wäre, wie Tyrome ingame eröffnet hat, auch dafür zu haben.

Bin auch mit meiner Arbeit heute schon fertig geworden, muss ich morgen nur noch abgeben. :)

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 30.03.2011, 23:55:31
Bin auch mit meiner Arbeit heute schon fertig geworden, muss ich morgen nur noch abgeben. :)

Erst war ich skeptisch, aber jetzt glaube ich auch, das Hongsan recht hatte:
Hong (Anzeigen)

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 31.03.2011, 09:45:12
@ Sezair: Soll ich vor dir oder nach dir auf Tyromes Frage antworten? Nicht, dass meine Bemerkung bezüglich de Aveugler von immanenter Wichtigkeit wäre, aber ich finde es immer ein wenig irritierend, wenn Gesprächsfäden einfach unverknüpft unter den Tisch fallen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 31.03.2011, 09:55:27
@Vael: Go for it! Belanar hat noch wenig von sich verraten, ich bin gespannt. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 31.03.2011, 11:30:19
Uh, ich fürchte, bis Belanar über sein vergangenes (und verdrängtes) Leben spricht, muss noch einiges passieren. Aber er gibt sich Mühe, sich zu öffnen. Mal sehen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 31.03.2011, 14:23:20
Als Tyrome gefragt hat, ob es noch weitere gemeinsame Ziele gibt, hatte ich zunächst die Befürchtung, dass sich jeder denkt, "Uh, ja welche eigentlich?" Aber Toll! Belanar hat eine gute Antwort gegeben, mit einem Touch Epic! Und auch Tyrome liefert einen guten Grund, warum man noch zusammenbleiben sollte.

Aus meiner Sicht sollten die Gefährten weiter zusammenarbeiten, weil:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 31.03.2011, 16:08:59
Sehr schöner Post, Belanar!   :cookie:

Ich lasse den anderen jetzt, aufgrund des sehr schönen Beitragendes, das Feld. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 31.03.2011, 20:11:46
Kurze Anmerkung: Ich möchte Belanar (und jedem anderen Zuhörer) mit meinem Beitrag die Möglichkeit geben, die Naivität Sezairs zu erkennen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 31.03.2011, 23:36:14
Danke. Aber ich muss Belanar mal vom Kurs epischer Reden abbringen. Das ist ihm eigentlich schon peinlich.

Und Sezair wird er leider niemals trauen. Dafür ist er zu gut.

Vielleicht irgendwann. Wenn Belanar Frieden findet.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 01.04.2011, 09:11:10
Ich glaube, wir müssen Belanar öfter aus der Reserve locken.

Wundervoll, mein Freund!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 01.04.2011, 15:54:58
Da traut man sich gar nicht auf das Gespräch einzuwirken. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 01.04.2011, 17:07:20
@Bes: Nachricht beantwortet.

@all: In letzter Zeit wurde auch OT viel besprochen und ich frage mich gerade, ob es noch Fragen gibt, die ich bisher noch nicht beantwortet habe.

@Galbar: Wie weit bist Du?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 01.04.2011, 17:17:11
Zitat von: Tyrome ingame
Tyrome würde gerne einmal wieder ein schöne Gruft besuchen. Er hat lange keine Gruft mehr besucht, dabei haben viele Menschen sich unterschiedliche, doch meist sehr schöne Mausoleen oder Grüfte errichtet oder errichten lassen.

Dazu hat er bald mehr als genug Gelegenheit! :wink:

Deinen Gefolgsmann habe ich nicht vergessen. Doch an genau dieser Stelle will ich das Gespräch noch nicht unterbrechen, dafür gefällt es mir viel zu gut :).
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 01.04.2011, 18:07:21
Ich wollte Belanar noch auf was ansprechen, aber das werd ich in der Situation nicht tun. ;)

Muss aber auch nicht am Tisch passieren.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 01.04.2011, 19:51:32
Zitat
Sanktuarium
SL-Thread (bitte nicht hineinschauen)

Oh wie verführerisch... :o
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 01.04.2011, 20:04:52
Zitat von: Tyrome ingame
Tyrome würde gerne einmal wieder ein schöne Gruft besuchen. Er hat lange keine Gruft mehr besucht, dabei haben viele Menschen sich unterschiedliche, doch meist sehr schöne Mausoleen oder Grüfte errichtet oder errichten lassen.

Dazu hat er bald mehr als genug Gelegenheit! :wink:

Aber wahrscheinlich nicht in meditativer Absicht, sondern entweder tot oder um Dämonen zu jagen. ;)

Zitat
Deinen Gefolgsmann habe ich nicht vergessen. Doch an genau dieser Stelle will ich das Gespräch noch nicht unterbrechen, dafür gefällt es mir viel zu gut :).

Kein Problem. Ich bin nicht der Typ Drängler. :)

Zitat
Sanktuarium
SL-Thread (bitte nicht hineinschauen)

Oh wie verführerisch... :o

Dabei würde ich List auch bitten, immer wenn er dort postet, unmittelbar danach einnen (Spam-)Post ins OOC zu setzen.
Letzt hattest du den Betreff in Musik umbenannt und das wird dann ja in der Übersicht als Topicthema angezeigt. Ich habe direkt über die Übersicht zum letzten Post springen gedrückt, weil ich dachte, es gäbe ein neues Thema mit dem Inhalt Musik. Et voila, bin ich in dein Heiligtum aus Versehen gestolpert!  :oops:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 01.04.2011, 20:17:51
Werde ich dran denken. Ich habe auch erst jetzt begonnen, schon einige Dinge dort vorzubereiten.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 02.04.2011, 00:16:05
Ich habe noch einige Infos hinzugefügt:

Schwestern vom verborgenen Auge (Anzeigen)

Vizjerei (Anzeigen)

Viz-Jaq'taar (Anzeigen)

Um diese Infos zu wissen müsst Ihr folgende Würfe machen:

Allgemeine Infos zu Ezra findet Ihr hier (http://ravenloftsd.wikispaces.com/Ezra) (insbesondere die letzte Passage ist interessant).

Ich werde in den kommenden Tagen auch noch etwas zum Kloster schreiben, denn dazu gibt es auch noch die eine oder andere Sache zu wissen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 02.04.2011, 00:30:03
Vielen Dank für deine Mühe, das weiter auszubauen!  :cookie:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 02.04.2011, 12:11:47
Mensch List, Du Arbeitstier... :)

:keks:

Ich würde die Hintergrundinformationen übrigens so handhaben, dass ich mir die Geschichten durchlese, Sezair aber nichts davon weiß. Ist das in Ordnung?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 02.04.2011, 12:45:10
Ich habe nicht alles selbst geschrieben :wink:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 02.04.2011, 15:07:38
Oh, ich wandle grenzwertig am Abgrund meiner Befugnisse.

Wenn ich den Bogen überspannt habe, sag Bescheid, List.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 02.04.2011, 15:17:49
Du hast Dich vertan - die Runde, die Du leitest, ist hier (http://games.dnd-gate.de/index.php/board,365.0.html). :)

Das Ereignis, von welchem Sezair erzählt, liegt über 25 Jahre in der Vergangenheit. Ich wage zu bezweifeln, dass Belanar sich daran erinnern kann. Im Übrigen fühle ich mich unwohl, wenn Du als Spieler so viel Einfluss auf den Hintergrund meines Charakters nehmen könntest, ohne meine Zustimmung zu haben.

Ich stimme vehement gegen eine solche Auffassung der Ereignisse.

Edit: Habe meinen Hintergrund erweitert und ein neues Bild für die Moschee ausgesucht.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 02.04.2011, 18:18:48
Naja, hier will ich tatsächlich gerne Bescheid geben. Grundsätzlich bin ich dafür, dass Ihr gerne die Initiative ergreifen könnt. An dieser Stelle möchte ich Dich  aber bitten, den Post zu verändern. Sezair mag es offensichtlich nicht, dass Du in der Weise Bezug auf ihn nimmst und ich selbst würde es gerne noch etwas offen halten wollen, was in dem Dorf geschah. Ich würde auch noch anmerken wollen, dass Radament kein Rathma war und mindestens so alt wie die Verbannung der drei großen Übel ist, also weit älter als Belanar ist. Wenn Du gerne einen Bezug zu Sezair herstellen willst, dann kannst Du ja auf Wüstenrauber oder Sandwürmer (http://diablo3.ingame.de/wiki/Sandwurm) eingehen. Die Sache mit dem "Rathma-Eingreiftrupp" ist übrigens in Ordnung, ich wundere mich nur über den Namen, der ziemlich asiatisch klingt.

Edit: Auch wenn ich das Gespräch sehr mag, möchte ich es morgen Abend unterbrechen, da Tedmon Ende nächster Woche einsteigen will und noch eine Menge bis dahin geschehen muss :wink:.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 02.04.2011, 18:46:15
Editiert.

Das Wort ist altgriechisch und bedeutet Suche. Eher eine Quest, auf der sich Belanar befindet, als eine Eingreiftruppe. Habe eben erst gemerkt, dass ich dir Belanars Hintergrund nicht geschickt habe. Hole ich noch heute nach.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 02.04.2011, 22:58:41
Edit: Auch wenn ich das Gespräch sehr mag, möchte ich es morgen Abend unterbrechen, da Tedmon Ende nächster Woche einsteigen will und noch eine Menge bis dahin geschehen muss :wink:.

Klar, gerne doch. :) So werden wir auch dem Zwang entbunden, weiterhin uns in der Qualität zu unterhalten.  :wink:

Ansonsten sehe ich die Hintergrundsache so wie Sezair.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 03.04.2011, 12:21:57
(...) und ich selbst würde es gerne noch etwas offen halten wollen, was in dem Dorf geschah.

Das dachte ich auch, daher danke fürs editieren Belanar. :)

Edit: Auch wenn ich das Gespräch sehr mag, möchte ich es morgen Abend unterbrechen, da Tedmon Ende nächster Woche einsteigen will und noch eine Menge bis dahin geschehen muss :wink:.

Gar kein Problem. Ich merke gerade selbst, dass ich uns in ein betretenes Schweigen geritten habe. Mag niemand den armen alten Kerl mal in den Arm nehmen? :)

Ich hol uns da mal wieder raus. Wenn Du zu Tedmons Einstieg die Gruppe wieder zusammen haben möchtest, dann schreib ich den Beitrag auch noch mal gerne um.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 03.04.2011, 12:22:43
Nö, auch ein betretenes Schweigen hat etwas.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 03.04.2011, 23:39:29
Ihr also auch, Herr von Rhistle?

Für mich als Leser, worauf bezieht sich Belanar? Ich bin ein wenig verwirrt, verzeih'. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 03.04.2011, 23:52:05
Sezair klagt um ein verlorenes Kind.

Tyrome erhört ein verlorenes Kind.

Zwei alte Männer ohne Familie.

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 03.04.2011, 23:53:26
Und du musst dich dafür nicht entschuldigen. Auch wenn ich verstehe, dass Figuren prägen  :D
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 04.04.2011, 00:12:16
Danke. :)

Und du musst dich dafür nicht entschuldigen. Auch wenn ich verstehe, dass Figuren prägen  :D

Witzig, nicht? Sobald mich das kleine Bild des alten Herrn oben im Profil anschaut, fühl ich mich selbst ein wenig zufriedener und genügsamer. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 04.04.2011, 00:45:03
Zum Glück lassen mich meine Charaktere nicht grimmig oder bitter werden. :)

Aber zur Festellung Belanars.
Ja, auch dort lässt sich eine Parallele erkennen, die jedoch anders begangen wird. Tyrome könnte alleine schon nicht mit der Unsinnigkeit leben, erst sich anhören zu müssen, dass der Junge unbedingt gerettet werden müsse, um ihn dann in den Tod zu schicken. Nächstenliebe gehört sicherlich auch zum Repertoire des Ritters, ebenso wie Mitleid mit Verkrüppelten und jenen, die sich nicht selbst wehren können (Tyrome hat ja selbst eine Verkrüppelung, wenn auch nur kleinerer Natur). Aber definitiv gehört auch Kosten-Nutzen-Rechnung zum Handwerkszeug Rhistles. Und einen Heiltrank zu verbrauchen, um den Jungen nach der Rettung nur in den Tod zu schicken, wäre das irrsinnigste, was Tyrome sich vorstellen kann. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 04.04.2011, 08:47:53
Sind auch nur Belanars Gedanken. Nicht zwingend meine  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 04.04.2011, 12:11:10
Das ist ja auch in Ordnung. Das sollte nicht wie eine Rechtfertigung wirken, sondern eine Erklärung, wie Tyrome denkt. :)
Ich finde Belanars Gedanken interessant, schließlich habe ich vorher ja selbst diese Parallelenreihenfolge zu Sezair aufgebaut/entdeckt. Da ich da stets versucht hab zu sehen, wie sie sich dort unterscheiden, habe ich das auch in diesem Fall ein wenig darzustellen versucht. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 05.04.2011, 00:18:01
Ich gebe zu, Tyrome ist nicht gerade Mr. Einfühlsam.  :wink:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 06.04.2011, 08:55:15
@ Besnell: alles ingame ausdiskutieren oder willst du mir vorab ein paar leitende Instruktionen geben? Belanar hat sicherlich nichts dagegen, dass du dir einen Golem bastelst, aber wir könnten vorher ein paar Rahmenpunkte abstecken, wie die Erschaffung aussieht.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tedmon am 06.04.2011, 10:04:15
Bin grade dabei den Charakter und die Cohorte fertig zu machen. Kurze Frage dazu:
Welche Sprachen gibt es zur Auswahl? Dazu steht im Background-Thread nicht viel
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 06.04.2011, 16:33:01
Habe ich jetzt dem Regelthread hinzugefügt:

Verfügbare Sprachen (Anzeigen)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 06.04.2011, 16:41:19
Ich ändere mal mein kehjistani in aranochisch, da Belanar lange Zeit in Lut Gholein lebte.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 06.04.2011, 17:30:38
Ja klar :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 06.04.2011, 22:08:20
@Bes: Der Ring scheint tatsächlich magisch zu sein. Schule der Hervorrufung, schwache magische Aura.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 07.04.2011, 09:31:56
Hallo Wolf, noch da?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 07.04.2011, 18:46:42
Hm..., eine interessante Begegnung mit dem jungen Wirt ist es allemal. Doch leider ist für Wirt bis jetzt noch nicht durchgeklungen, dass das Gespräch für Ihn von Vorteil sein könnte. Und freiwillig lässt sich keiner lange gegen seinen Willen belehren. Ich werde ihn jetzt mal aufstehen lassen, aber Du kannst noch auf ihn reagieren - oder ihn später noch einmal aufsuchen. Ist das für Dich in Ordnung?

Mal Metagame: Natürlich ahnst Du, worin seine Fähigkeiten liegen?!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 07.04.2011, 21:43:04
Hm..., eine interessante Begegnung mit dem jungen Wirt ist es allemal. Doch leider ist für Wirt bis jetzt noch nicht durchgeklungen, dass das Gespräch für Ihn von Vorteil sein könnte. Und freiwillig lässt sich keiner lange gegen seinen Willen belehren. Ich werde ihn jetzt mal aufstehen lassen, aber Du kannst noch auf ihn reagieren - oder ihn später noch einmal aufsuchen. Ist das für Dich in Ordnung?

Kein Problem. Tyrome hat jedoch selbst nicht den Nerv, dafür zu sorgen, dass er Wirt gefällt. Wie auch im Vorfeld besprochen, deswegen ist das für mich absolut in Ordnung.

Zitat
Mal Metagame: Natürlich ahnst Du, worin seine Fähigkeiten liegen?!

Ich tendiere dazu, dass er in die schurkische Richtung geht. Aber anhand eines ausgeprägten Trotzes und des Attributes Gerissenheit lässt es sich für mich nicht mit Sicherheit sagen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 07.04.2011, 23:07:03
Hm, ... in die ganze Wirt Geschichte will ich mich mit Belanar eigentlich nicht herein hängen, weil er ja optional ein Cohorte wäre.

Anbieten könnte ich, ihm eventuell eine Prothese schmieden zu können.

Sinnvoller als 200Gm.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 07.04.2011, 23:24:45
Wieso? Du kannst dich so sehr einklinken, wie du es für richtig erachtest. Ich mag es nicht wirklich, wenn Metagamingentscheidungen sinnvolles Charakterspiel behindern, wenn man es eigentlich möchte. Da stecke ich lieber auf der Metagamingebene zurück. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 08.04.2011, 09:41:23
Bei dem Zeitsprung möchte ich doch schnell anmerken, dass Sezair bei de Avegleur gewesen ist und darauf gewartet hat, dass es ihm wieder besser geht. Vor allem wird er aber auch für ihn gebetet haben - metagame bedeutet das, dass ich diverse Heilsprüche auf ihn wirken wollen würde.

Wie handhaben wir das? Soll ich einfach noch einen Beitrag setzen, der zeitlich davor liegt?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 08.04.2011, 11:15:28
Mich würde noch interessieren, wo das Schwert ist.

Belanar würde Besnell bitten, es sich genauer anzusehen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 10.04.2011, 11:56:47
Bei dem Zeitsprung möchte ich doch schnell anmerken, dass Sezair bei de Avegleur gewesen ist und darauf gewartet hat, dass es ihm wieder besser geht. Vor allem wird er aber auch für ihn gebetet haben - metagame bedeutet das, dass ich diverse Heilsprüche auf ihn wirken wollen würde.

Wie handhaben wir das? Soll ich einfach noch einen Beitrag setzen, der zeitlich davor liegt?

Entschuldige, dass ich erst jetzt darauf reagiere. Ich habe das am Freitag gelesen und wollte später noch darauf antworten und war dann die vergangenen 2 Tage so gut wie nicht zu Hause. Jedenfalls werde ich noch einen kleinen Abschnitt einbauen, worin steht, was Sezair macht.

Zitat
Mich würde noch interessieren, wo das Schwert ist.

Das Schwert befindet sich bei Pepin, neben Aveuglers Krankenbett gelehnt. Allerdings würde es Pepin nicht ohne weiteres dulden, dass man sich ohne guten Grund beim Paladin aufhält oder sich dessen Besitz bemächtigt (was nicht heißt, dass Ihr es nicht versuchen könnt). Nur ist Pepin an dieser Stelle auch nicht zu Hause, sondern beim Erhängten :wink:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 10.04.2011, 13:23:43
Kommt noch irgendeine Art der Reaktion von Wirt oder soll ich davon ausgehen, dass er jetzt ohne Umschweife geht?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 10.04.2011, 13:25:02
Oha, ich dachte, es wäre deutlich geworden, dass er dann geht, wenn Du ihn nicht zurückrufst :oops:.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 10.04.2011, 13:26:03
Ja, das habe ich erwartet. Aber hätte ja sein können, dass mein Verhalten ihm noch eine Reaktion abtrotzt, deswegen frage ich nochmal.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 11.04.2011, 15:29:56
Ich bin noch unentschlossen, was und wie ich nun poste. Deswegen nehme ich mir bis zum späten Abend Zeit damit.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 11.04.2011, 16:07:50
Habe ich Euch etwas erschlagen mit dem großen Sprung?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 11.04.2011, 16:14:16
Mich ja. Nicht durch die Masse, aber durch den Wechsel der ganzen Szenerie. Ich bin gedanklich noch bei Wirt und ohne direkte Überleitung, muss ich mich für Tyrome erstmal sammeln.

Ich finde das an sich gut, aber es ist doch auch eine Menge passiert, worauf Tyrome eigentlich zumindest gedanklich reagieren müsste, wie der tote Prinz. Da muss ich erstmal schauen, wie Tyrome das verarbeiten kann und will.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 11.04.2011, 16:28:38
Mir geht es ähnlich, vor allem ist es der tote Prinz. Sezair hat natürlich gehofft, dass der Prinz noch am Leben ist, außerdem ist er bedrückt, dass er sein Wort nicht halten konnte und nicht selbst den Prinzen gefunden hat.

Ich werde auch noch etwas brauchen, um meinen Beitrag leisten zu können.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 11.04.2011, 18:37:42
Das sehe ich ein und war selbst auch nicht so glücklich über die Beschleunigung. Ich dachte nur an Tedmons Einstieg. Ich habe nämlich eine sehr peinliche Erfahrung damit, einem Spieler zu versprechen, er könne einsteigen sobald... . Doch ich habe eine andere Möglichkeit gefunden: Tedmon steigt in Akt 1 ein und Ihr stoßt später zu ihm. Derweil kann er einige Informationen über die Lage sammeln oder Charakterspiel treiben o.ä.

Ich habe den Post jetzt halbiert, so dass Ihr erst einmal nur darauf reagieren müsst (leider habe ich jetzt auch Belanars Post gelöscht :oops:).
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 11.04.2011, 23:55:29
Okay, das erscheint mir in Ordnung zu sein.

Aber dennoch eine Frage zur Situation.
Wie sieht das aus? Können wir jetzt davon ausgehen, dass wir zum Mittagessen oder Abendbrot wieder in Ogden (Odgen, Odgeons) Wirtsstube sitzen?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 13.04.2011, 07:14:43
moin,

sorry das von mir derzeit nix mehr kommt, aber wir stellen grad nen kunden um und ich bin privat am umziehen -.-

ich weiß auch grad gar nicht so genau was ich dazu schreiben soll ^^

Ich schau zumindest jeden Tag rein falls was sein sollte.

@List, @Belanar
da ich das mit der Beschwörung nicht so hoppdipopp machen wollte würd ich das gern etwas rausschieben. Mit der Begründung das Bes auf Passagen gestoßen ist die ihm seltsam vorkommen und er sie nochmal übersetzen möchte.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 13.04.2011, 10:41:09
Wie sieht das aus? Können wir jetzt davon ausgehen, dass wir zum Mittagessen oder Abendbrot wieder in Ogden (Odgen, Odgeons) Wirtsstube sitzen?

Wie Ihr möchtet.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 13.04.2011, 13:46:27
ich weiß auch grad gar nicht so genau was ich dazu schreiben soll ^^

Ich schau zumindest jeden Tag rein falls was sein sollte.

Hm... ich glaube, das geht gerade jedem so. Habt Ihr einen Vorschlag, wie wir jetzt weitermachen sollen? Entweder ich spule Euch ein dann doch ziemlich großes Stück vor, in den ersten Akt. Oder ich warte doch noch auf einen Beitrag. oder...? Was meint Ihr?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 13.04.2011, 13:48:56
Ich musste nur wissen, wo ich bin. Ich werde gegen Abend noch posten. Ich würde, wie gesagt, gerne gedanklich auf den Tod des Prinzen reagieren.
Aber da ich mir dann die Lokalität aussuchen kann, werde ich mir was basteln.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 13.04.2011, 20:47:40
Mehr war momentan von der Masse nicht drin, zeitlich. Aber ich habe Einblick in Tyromes Gefühlswelt gegeben. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 14.04.2011, 09:09:45
Ich muss leider wieder um Entschuldigung bitten, ich komme in letzter Zeit nicht dazu, mir Gedanken um Sezair zu machen. Voraussichtlich am Wochenende sollte ich meinen Beitrag leisten können, falls das Spiel dadurch jedoch zu sehr aufgehalten wird, kann auch gerne geschoben werden.

Bitte um Verzeihung. :-/
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tedmon am 14.04.2011, 10:57:41
Hallo und sorry für die Verspätung!

Ich habe mir im In-Game-Thread noch nicht gefunden oder?

[Edit: Sensemann schrieb mir, dass man bei dem Bogen mit dem Copyright aufpassen müsse, darum der Edit. Der Bogen ist aber nicht verloren - List]
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Menthir am 14.04.2011, 21:02:26
Entschuldigt, ich habe Donnerstags jetzt immer extrem lange Tage (bis von 05:00-20:00) und Freitags dann von 05:00 bis 15:00 Uhr. Deswegen werde ich in der Zeit heute und auch künftig in diesem Zeitraum eher weniger vorhanden sein.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tedmon am 15.04.2011, 02:33:58
Ist es möglich schnell zu erklären was es mit dieser Copyright-Sache auf sich hat?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 15.04.2011, 16:04:10
In deinem Charbogen dürfen nur jene Dinge zu finden sein, welche nicht komplett durch die Wizards oder andere Rechteinhaber geschützt sind, sondern freigegeben wurden. Grundsätzlich kannst du davon ausgehen, dass alles Freigegebene auf www.d20srd.org zu finden ist. Alles, was du dort nicht findest, solltest du nicht im Wortlaut im Charakterbogen haben. D.h. du kannst schon angeben, welche Talente du genommen hast bspw, aber du darfst nicht das ganze Talent online stellen. Deswegen bei allen Dingen, die nicht auf der Seite stehen, solltest du einfach nur den Namen der Fähigkeit, des Talentes, des Zaubers etc. einstellen und dann dahinter einen Verweis stellen. Also Quelle und Seitenzahl. Dann hast du auch keine Copyright-Probleme. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Galbar am 15.04.2011, 16:31:34
In deinem Charbogen dürfen nur jene Dinge zu finden sein, welche nicht komplett durch die Wizards oder andere Rechteinhaber geschützt sind, sondern freigegeben wurden. Grundsätzlich kannst du davon ausgehen, dass alles Freigegebene auf www.d20srd.org zu finden ist. Alles, was du dort nicht findest, solltest du nicht im Wortlaut im Charakterbogen haben. D.h. du kannst schon angeben, welche Talente du genommen hast bspw, aber du darfst nicht das ganze Talent online stellen. Deswegen bei allen Dingen, die nicht auf der Seite stehen, solltest du einfach nur den Namen der Fähigkeit, des Talentes, des Zaubers etc. einstellen und dann dahinter einen Verweis stellen. Also Quelle und Seitenzahl. Dann hast du auch keine Copyright-Probleme. :)

Hmmm... ich habe vielleicht die wirkungsweise einiger Feats oder Classfeatures beschrieben, aber da ist nichts kopiert sondern nur von mir stichpunktartig zusammengefasst. Vielleicht war das bereits zu viel.
Bescheuerte Wizards, die machen sich die eigene Fanbasis kapu. Kann man mir bitte den Charakterbogen zukommen lassen mit den Verweiß an welchen Stellen dieser Kritisch ist? Dann würde ich es als bald abändern.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 15.04.2011, 23:16:43
@List

Tut mir Leid das ich so lange nichts mehr von mir habe hören lassen, aber wenn ich am Anfang der Frühstückszene etwas in meiner damaligen Stimmung geschrieben hätte, währe Wolf wohl wegen Besessenheit von einer ganzen Dämonen-WG auf dem nächsten Scheiterhaufen gelandet.  :wink:

Später wusste ich dann einfach nicht mehr was ich schreiben sollte, da ich Probleme hatte eine vernünftige Begründung für die Weitere Zusammenarbeit zwischen Wolfhard und der Gruppe zu finden. Aber ich denke dieses ich bleibe erst mal dabei und sehe wie es weiter geht, sollte fürs erste reichen und später steckt Wolf wohl tief genug in der Geschichte drin um dabei zu bleiben.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 16.04.2011, 16:31:43
@Sezair

Die Sache mit dem Wolf finde ich natürlich gut. Weil Tyrome ein ziemlichen Spleen für diese Tiere hat. Zwar weiß er nichts davon, aber dennoch. Stilistisch schön!  :thumbup:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 17.04.2011, 17:58:45
@Sezair

Die Sache mit dem Wolf finde ich natürlich gut. Weil Tyrome ein ziemlichen Spleen für diese Tiere hat. Zwar weiß er nichts davon, aber dennoch. Stilistisch schön!  :thumbup:

Ich würde das Kompliment natürlich gerne annehmen, doch ist es tatsächlich eher Zufall gewesen. In der heutigen Zeit stehen die 'Grauwölfe' stellvertretend für die nationalistische rechte Partei der Türkei, deren Agenda eine Vertreibung der Minderheit bekräftigt - kein sonderlich schönes Bild. Das Gedicht (bzw. Lied) ist aber offenbar aus dem 17. Jh, daher wird die Wolfs-Mythologie wohl noch nicht mit Völkerhass befleckt sein.

Das Gedicht habe ich ausgesucht, um das Bild des Todes zu thematisieren. Zwei weitere sehr schöne Zeilen lauten:

Ölüm ardıma da düşüp yorulma
Var git ölüm bir zaman da gene gel

Gebe Dir doch keine Mühe, Tod, meinen Spuren zu folgen,
Geh hinweg, (Tod), und komme ein ander' Mal wieder

und

Gene mi geldin ben senden kaçarken
Var git ölüm bir zaman da gene gel

Bist Du schon wieder gekommen, während ich vor Dir flüchte?
Geh hinweg, (Tod), und komme ein ander' Mal wieder

(Mit meinem beschämend schlechtem Türkisch frei übersetzt.) Ein wenig Melancholie tut dem alten Sezair nicht weh. Und wer weiß, vielleicht ergibt sich noch die Gelegenheit, den Wolfsmythos zur Sprache zu bringen. Offenbar ist das Tier in unserer Gruppe ein gerne gesehenes Totem. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 17.04.2011, 18:11:45
Hast Du einen türkischen Hintergrund, Sezair?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 17.04.2011, 18:16:30
Hast Du einen türkischen Hintergrund, Sezair?

Ich selbst bin gebürtiger Schwabe, meine Eltern jedoch türkisch. Macht es mir natürlich wesentlich einfacher, mit orientalischen Nuancen zu spielen und schnell 'exotisch' zu sein. :)

Um ehrlich zu sein muss ich gestehen, dass die größte Inspiration für Sezair von meinem Großvater und meinem Großonkel kommen. Beides fromme anatolische Bauern, die ich seit meiner Kindheit als liebevolle und warmherzige Menschen kennen lernen durfte.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 17.04.2011, 22:15:19
@Sezair

Die Sache mit dem Wolf finde ich natürlich gut. Weil Tyrome ein ziemlichen Spleen für diese Tiere hat. Zwar weiß er nichts davon, aber dennoch. Stilistisch schön!  :thumbup:

Ich würde das Kompliment natürlich gerne annehmen, doch ist es tatsächlich eher Zufall gewesen.


Ob Zufall oder Absicht ist für dieses Kompliment völlig unerheblich. Du wirst mit Hundeartigen bei mir jederzeit punkten können. :)

Zitat
In der heutigen Zeit stehen die 'Grauwölfe' stellvertretend für die nationalistische rechte Partei der Türkei, deren Agenda eine Vertreibung der Minderheit bekräftigt - kein sonderlich schönes Bild. Das Gedicht (bzw. Lied) ist aber offenbar aus dem 17. Jh, daher wird die Wolfs-Mythologie wohl noch nicht mit Völkerhass befleckt sein.

Jain, um ehrlich zu sein. Sicherlich nicht in der Art und der Härte, wie in der heutigen Zeit. Aber die Bedeutung, ohne mich zu weit aus dem Fenster lehnen zu wollen, ist auch zu der Zeit nicht unbedingt als inter- und suprakulturelles Symbol zu verstehen, sondern schon distinktiv. Da es dort jedoch im zeitlichen Kontext zu sehen ist, ist die Wirkung dessen natürlich als etwas weniger provokativ anzusehen. Aber ich glaube kaum, dass man den Nutzen dessen, zumal es in anderem Kontext genutzt wird, irgendwie in diesem Fall verurteilen kann. :)

Zitat
Das Gedicht habe ich ausgesucht, um das Bild des Todes zu thematisieren. Zwei weitere sehr schöne Zeilen lauten:

Ölüm ardıma da düşüp yorulma
Var git ölüm bir zaman da gene gel

Gebe Dir doch keine Mühe, Tod, meinen Spuren zu folgen,
Geh hinweg, (Tod), und komme ein ander' Mal wieder

und

Gene mi geldin ben senden kaçarken
Var git ölüm bir zaman da gene gel

Bist Du schon wieder gekommen, während ich vor Dir flüchte?
Geh hinweg, (Tod), und komme ein ander' Mal wieder

(Mit meinem beschämend schlechtem Türkisch frei übersetzt.) Ein wenig Melancholie tut dem alten Sezair nicht weh. Und wer weiß, vielleicht ergibt sich noch die Gelegenheit, den Wolfsmythos zur Sprache zu bringen. Offenbar ist das Tier in unserer Gruppe ein gerne gesehenes Totem. :)

Und nochmal Daumen hoch dafür. Gefällt mir sehr gut, auch dass du eigene Wurzeln einfließen lässt.  :thumbup:

@List
Ich sehe diese Szene vielleicht als Möglichkeit, mich durch mein Talent mit Followers einzudecken, auch wenn ich es nicht peu a peu ausspielen möchte. Ist das in Ordnung für dich? :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 18.04.2011, 23:18:23
@Menthir: Dann bedanke ich mich doch herzlich. :)

Es gibt übrigens tatsächlich ein Thema, über das Sezair mit Tyrome sprechen wollen würde. Aber je nach Spielsituation können wir das auch verschieben. Ich habe das Gefühl, in letzter Zeit doch wieder recht viel von Sezair ausgegraben zu haben, und glaube, dass wenn ich so weiter mache, mein Pulver zu schnell verschieße.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 19.04.2011, 00:04:22
Und das sagst du, da du einen bescheiden machst, alleine mit deinem Sinn, mit der Feinfühligkeit für solche Situationen! Deswegen erbitte ich mir auch ein wenig Zeit, um meine Antwort zu verfassen. Ich muss darüber nachdenken. :)

Ich gehe nicht davon aus, dass du dein Pulver, Sezair, verschießen kannst. Sezair schießt nicht, das passt nicht zu seinem Naturell. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 19.04.2011, 09:30:57
Mal wieder ein Update:

Ich werde die nächsten 2 Wochen noch mit Umzug beschäftigt sein, aber das gröbste ist erstmal erledigt, werde also wieder etwas öfters hier sein.

Nach Ostern kommen dann nochmal ein paar anstrengende Tage, aber dann geht es auch wieder normal zu.

Sehr schöner Dialog zwischen Sezair und Tyrome im übrigen ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 19.04.2011, 09:31:53
Ja, auch von mir Kompliment.

@ Besnell: werde erst heute Abend Zeit finden, Besnell gebührend zu antworten.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 19.04.2011, 12:43:29
Bis er plötzlich leise auflachen muss.

"Und nun frage ich mich, Narr, ob ich denn den seidenen Faden zerrissen - oder an der Saite gezupft habe."

Ich lege das mit Tyrome so aus, dass es heißen würde. "Und nun frage ich mich Narr, ob ich denn den seidenen Faden[...]"
Ich gehe davon aus, dass du Tyrome jetzt nicht im Moment einen Narr scheltest, auch wenn er manchmal einer ist. ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 19.04.2011, 12:49:03
Bis er plötzlich leise auflachen muss.

"Und nun frage ich mich, Narr, ob ich denn den seidenen Faden zerrissen - oder an der Saite gezupft habe."

Ich lege das mit Tyrome so aus, dass es heißen würde. "Und nun frage ich mich Narr, ob ich denn den seidenen Faden[...]"
Ich gehe davon aus, dass du Tyrome jetzt nicht im Moment einen Narr scheltest, auch wenn er manchmal einer ist. ;)

Sehr richtig, Sezair bezeichnet sich selbst als Narr. Beim zweiten Mal durchlesen, merke ich erst, dass meine Wortwahl in teilweise ganz schönem Murks geendet ist. :-/

(Und jetzt ist aber gut, Freunde. Ich freu mich über jedes Kompliment, aber das nimmt ja langsam Überhand. :rot: )
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 19.04.2011, 22:05:54
@ List: Ich habe die Golem Geschichte jetzt Diablo entsprechend einfach mal zum Rathma Glauben gepackt. Sag Bescheid, wenn ich das korrigieren soll.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 19.04.2011, 22:10:47
Direkt aus Lists mystischem Buch:

Golem (Anzeigen)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 19.04.2011, 22:13:25
Ah, gut. Danke, Sezair.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 20.04.2011, 21:42:46
Entschuldigt, mir ist ein Vortrag dazwischen gekommen, ich stecke noch in der Vorbereitung. Heute wird das nichts mehr. Und zusätzlich bin über Ostern im Saufeinsatz (so viel Ehrlichkeit muss sein  :cheesy:) auf Geburtstagen und Kinotagen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Ezmael Morth am 25.04.2011, 06:18:55
Hey, mache heute meinen ersten IC-Post. Es fällt mir aber wirklich nicht einfach und war eventuell als Einstiegtsituation etwas zu schwer, aber ich gebe mir Mühe.

Zitat
Außerdem können wir die Bewohner nicht ungeschützt lassen
Wer ist eigentlich mit Bewohner gemeint? Wer ist eigentlich Marius? Wie viele Leute sind nun eigentlich aus dem Kloster geflohen? Zivilisten? Sind die vielleicht mit Bewohner gemeint? Wird hier allgemein im Präsents oder im Präteritum geschrieben? (Ich konnte bereits beides finden, aber ich kann es ja noch entsprechend abändern).

Von welchen Palisaden ist eigentlich die Rede? Im Kloster sind wir ja nicht mehr.

So bis gleich
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 25.04.2011, 22:02:51
So, ich bin wieder da :). Das Wandern war richtig klasse. Insgesamt sind wir etwa 30 km von Samstag auf Sonntag Mittag gelaufen. Ich weiß nicht, ob Ihr das als viel oder wenig einschätzt. Ich war allerdings überrascht, dass ich das so gut gemeistert habe, ist mein weitester Weg im Alltag der Gang vom PC zum Kühlschrank. Wir sind in einem kleinen Nest namens Grafenhausen gestartet und dann die Wutachschlucht (http://de.wikipedia.org/wiki/Wutachschlucht) entlanggelaufen. Der Weg war teilweise abenteuerlich: schmale Brücken, Wegbreiten von nicht einmal einem 1/2 m, rohe in den Fels gehauene Treppen usw. Abends dann rasten bei einer Hütte am Lagerfeuer. Nun also wieder zu Hause und ziemlich fertig.

Ich werde mich wieder etwas einlesen und überlege dann, wie es weitergehen mag.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Ezmael Morth am 26.04.2011, 03:37:36
Als ich meine Richtfunkausbildung in Koblenz gemacht habe durfte ich meinen ersten und letzten 30 km Leistungs-Marsch machen (später habe ich mich nur noch für 20er angemeldet). Beim Marsch habe ich mich mit einem anderen Typen in einer Gruppe zusammengetan und wir haben uns zusammen motiviert. Bergab sind wir fast immer gelaufen und ich habe das Ganze in 4 Stunden geschafft. Die Grenze zum Bestehen dieser Übung sind 5 Stunden, doch manche waren sofar schon in unter 3 Stunden durch (Verrückte Maraton-läufer). Dabei muß man das ganze in Feldanzug mit Stiefeln und 10 kilo Gepäck bewältigen.
Nun ich bin fast sicher, daß es früher im Krieg tatsächlich wichtiger war gut marschieren zu können als ein guter Schütze zu sein. Auch kann man wohl richtig gut werden wenn man ein wenig übt, aber wohl kaum wenn man es nur ein bis zwei Mal im Jahr macht. Nach dem Marsch hatte ich mir dicke Blutblasen an den Hacken gelaufen und einen brennenden Wolf zwischen den Schenkeln. Eine Salzkruste war in meinem Gesicht getrocknet und am nächsten morgen konnte ich mich kaum auf den Beinen halten vor Muskelkater. Paradoxer Weise würde ich es nun gut 10 Jahre später durchaus wieder machen, wenn ich nicht schon zwei OPs an meinem Fuß gehabt hätte. Naja, wer weiß was die Medizin gegen Arthrose nicht noch alles bringt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 26.04.2011, 11:41:35
Ein paar Antworten auf Deine Fragen:

Zitat
Wer ist eigentlich Marius?
Der hat (bisher) Ingame keine Bedeutung und ich setze ihn nur als stilistisches Mittel ein. Er ist der Erzähler und rahmt die Handlung ein.

Zitat
Wer ist eigentlich mit Bewohner gemeint?

Wie viele Leute sind nun eigentlich aus dem Kloster geflohen? Zivilisten? Sind die vielleicht mit Bewohner gemeint?

Von welchen Palisaden ist eigentlich die Rede? Im Kloster sind wir ja nicht mehr.
Ich fasse noch einmal kurz zusammen: Die Jägerinnen, Anhängerinnen Ezras, hatten eine Vision von einem dunklen Wanderer, der in wenigen Tagen das Kloster erreichen sollte. Zwar hatten sie keine genauen Assoziationen zu dieser Person, doch sie ahnten, dass von ihm nicht geringe Gefahr ausginge. Ezra hatte die Landesgrenzen mit dem Nebel geschützt (wie in Ravenloft) und das Kloster ist der einzige Ort, an dem das Khandurasgebirge zu bestimmten Zeitpunkten ohne Gefahr überquert werden kann. Also sicherten die Jägerinnen das Kloster vor dem Wanderer. Und doch wurden sie plötzlich überrascht und niedergemacht.
Nur eine kleine Handvoll, etwa 40 Jägerinnen, konnte fliehen. Während der Flucht zeigten weitere 10 Schwestern Zeichen der Besessenheit und mussten entweder 'erlöst' werden oder flüchteten. Also blieben insgesamt etwa 30 Jägerinnen übrig, die Zuflucht in einem kleinen befestigten Dorf namens Pariah suchten, dass etwa 1 1/2 Tagesreisen vom Kloster in süd-westliche Richtung entfernt liegt. Die Bewohner sind die Dorfbewohner Pariahs.
Das Dorf ist von einer hölzernen Palisade umgeben - und diese ist auch nötig, denn einerseits sind da die besessenen Schwestern und andererseits tauchten plötzlich monströse Gestalten auf, die unvorsichtige Späher angriffen. Die Schwestern und die Dorfbewohner verstärken sich gegenseitig, doch ist ihre Zahl zu gering, um gleichzeitig das Dorf zu beschützen und die umliegende Gegend zu erkunden.

Zitat
Wird hier allgemein im Präsents oder im Präteritum geschrieben? (Ich konnte bereits beides finden, aber ich kann es ja noch entsprechend abändern).
Wir haben bisher immer im Präsens geschrieben. Zum ersten Akt möchte ich aber auf Präteritum umstellen, da es mehr meiner Gewohnheit entspricht und einfacher zu formulieren ist, meiner Meinung nach.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 26.04.2011, 12:06:46
So, ich bin wieder da :). Das Wandern war richtig klasse. Insgesamt sind wir etwa 30 km von Samstag auf Sonntag Mittag gelaufen. Ich weiß nicht, ob Ihr das als viel oder wenig einschätzt. Ich war allerdings überrascht, dass ich das so gut gemeistert habe, ist mein weitester Weg im Alltag der Gang vom PC zum Kühlschrank. Wir sind in einem kleinen Nest namens Grafenhausen gestartet und dann die Wutachschlucht (http://de.wikipedia.org/wiki/Wutachschlucht) entlanggelaufen. Der Weg war teilweise abenteuerlich: schmale Brücken, Wegbreiten von nicht einmal einem 1/2 m, rohe in den Fels gehauene Treppen usw. Abends dann rasten bei einer Hütte am Lagerfeuer. Nun also wieder zu Hause und ziemlich fertig.

Ich werde mich wieder etwas einlesen und überlege dann, wie es weitergehen mag.

Ich bin auch wieder da und habe gepostet. :)

Als ich meine Richtfunkausbildung in Koblenz gemacht habe durfte ich meinen ersten und letzten 30 km Leistungs-Marsch machen (später habe ich mich nur noch für 20er angemeldet). Beim Marsch habe ich mich mit einem anderen Typen in einer Gruppe zusammengetan und wir haben uns zusammen motiviert. Bergab sind wir fast immer gelaufen und ich habe das Ganze in 4 Stunden geschafft. Die Grenze zum Bestehen dieser Übung sind 5 Stunden, doch manche waren sofar schon in unter 3 Stunden durch (Verrückte Maraton-läufer). Dabei muß man das ganze in Feldanzug mit Stiefeln und 10 kilo Gepäck bewältigen.
Nun ich bin fast sicher, daß es früher im Krieg tatsächlich wichtiger war gut marschieren zu können als ein guter Schütze zu sein. Auch kann man wohl richtig gut werden wenn man ein wenig übt, aber wohl kaum wenn man es nur ein bis zwei Mal im Jahr macht. Nach dem Marsch hatte ich mir dicke Blutblasen an den Hacken gelaufen und einen brennenden Wolf zwischen den Schenkeln. Eine Salzkruste war in meinem Gesicht getrocknet und am nächsten morgen konnte ich mich kaum auf den Beinen halten vor Muskelkater. Paradoxer Weise würde ich es nun gut 10 Jahre später durchaus wieder machen, wenn ich nicht schon zwei OPs an meinem Fuß gehabt hätte. Naja, wer weiß was die Medizin gegen Arthrose nicht noch alles bringt.

Witzig, könnte fast meine eigene Geschichte sein, nur dass ich kein Richtfunker war und meine Wehrdienstzeit erst drei Jahre her ist. Na gut, ich hatte nicht so viele Schmerzen danach, weil ich mich immer in der Zeit um die 5 Stunden bewegt habe und es als abwechselungsreiche Spaziergänge verstanden habe. :)
Aber es ist ohne Frage eine ordentliche Strecke.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 27.04.2011, 14:51:21
Heute abend geht es weiter :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 27.04.2011, 19:43:41
@Ezmael: Ich habe mir Deinen Post noch einmal genauer durchgelesen und ich möchte Dich bitten, noch einmal drüber zu lesen, bevor ich antworte. Ich bin nicht pingelig, was Rechtschreibung oder Satzbau angeht, aber teilweise bin ich mir nicht sicher, ob sich mir der richtige Sinn erschließt. Zum anderen sind Ezmaels Vorschläge in dieser Situation m.E.n. taktisch unklug und ich frage mich, ob Du zu dem Zeitpunkt die Situation schon richtig erfasst hattest. So wie es die Jägerinnen erklärt haben, ist das Dorf durch die Palisade momentan der sicherste Ort. Zwar scheint dies auch nur eine Frage der Zeit zu sein, doch andererseits würde ein Abzug der Jägerinnen den Tod der Dorfbewohner bedeuten. Daher denke ich, ich warte noch einmal ab. Gib bitte Bescheid, wenn Du zufrieden bist.

Ich helfe Dir gerne noch weiter, wenn Du noch Fragen hast.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 27.04.2011, 19:52:58
Ich nehme an, das wäre ein wenig geschummelt, aber kann ich im Nachhinein noch "Divine Insight" auf den Sense Motive Wurf wirken? Das würde zusätzlich +11 auf den Wurf geben.

Alternativ kann ich aber auch noch mal würfeln.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 28.04.2011, 19:37:30
Zitat
Wird hier allgemein im Präsents oder im Präteritum geschrieben? (Ich konnte bereits beides finden, aber ich kann es ja noch entsprechend abändern).
Wir haben bisher immer im Präsens geschrieben. Zum ersten Akt möchte ich aber auf Präteritum umstellen, da es mehr meiner Gewohnheit entspricht und einfacher zu formulieren ist, meiner Meinung nach.

Vor allem wirkt es bei unserem erzählerischen Spielstil wesentlich schöner, finde ich. Ist mir vor allem in Menthirs Runde aufgefallen. Bin daher sehr dafür, auch ins Präteritum zu wechseln.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 29.04.2011, 10:55:12
mein umzug ist in vollem gange, ich hoffe das ich heut abend dazu komme zu posten und nachzulesen sry belanar das ich dich ne woche vom posten abhalte, aber der umzug ist langwierigrr als gedacht.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 30.04.2011, 11:31:57
Ich gehe davon aus, dass der Erkennenwurf einen Entdeckenwurf darstellt?

EDIT: Und soll ich jetzt schon auf Präteritum umstellen? Oder erst in Akt 1.
Weil du hast bereits im Prolog umgestellt. :)
Ich mag aus denselben Gründen wie Sezair Präteritum.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 30.04.2011, 11:59:16
Zitat von: Tyrome
Und soll ich jetzt schon auf Präteritum umstellen? Oder erst in Akt 1.
Weil du hast bereits im Prolog umgestellt.

Bitte erst in Akt 1. Ich habe nicht umgestellt; Du meinst wegen folgender Stelle?

Zitat von: Ingame
Der Paladin hatte sich halb aufgerichtet, während Sezair seine Worte sprach. Es war schwer zu sagen, ob er die beiden Männer mittlerweile erkannte hatte oder nicht, doch jedenfalls schien er in diesem Moment keine Dankbarkeit für die Worte des alten Mannes zu empfinden. Er schien an ihm vorbeizublicken und das Zimmer zu durchsuchen. Sein Blick klarte sich auf, als er sein Schwert an das Regal gelehnt sah.

Sezair will dem Paladin seinen Segen aussprechen, dessen Hände ergreifen, doch seine Bewegung endet abrupt in der Luft. Nur für Sekundenbruchteile verharren sie dort, bevor sie de Aveugler mit der freien Hand ärgerlich zur Seite schlägt. [....]

Das Präteritum im ersten Absatz soll Zwischenzeitlichkeit andeuten. Danach geht es mit Präsens weiter. Aber genau solche Schwierigkeiten werden mit generellem Präteritum umgangen - darum möchte ich ja gerne umstellen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Menthir am 30.04.2011, 12:06:11
Wunderbar. Dann mache ich im Präsens weiter.

EDIT: Wunderbar = Danke für die Erklärung. Ich hatte einfach nur die Vergangenheitsform im Kopf gehabt und den ganzen Beitrag damit so interpretiert gehabt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 01.05.2011, 04:32:32
Ich hatte unvermittelt Besuch meiner D&D-Gruppe und wir haben endlich mal wieder gespielt!
Deswegen habe ich noch nicht gepostet und ich falle jetzt erstmal ins Bett.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 01.05.2011, 22:05:08
@Ezmael: Ich habe mir Deinen Post noch einmal genauer durchgelesen und ich möchte Dich bitten, noch einmal drüber zu lesen, bevor ich antworte. Ich bin nicht pingelig, was Rechtschreibung oder Satzbau angeht, aber teilweise bin ich mir nicht sicher, ob sich mir der richtige Sinn erschließt. Zum anderen sind Ezmaels Vorschläge in dieser Situation m.E.n. taktisch unklug und ich frage mich, ob Du zu dem Zeitpunkt die Situation schon richtig erfasst hattest. So wie es die Jägerinnen erklärt haben, ist das Dorf durch die Palisade momentan der sicherste Ort. Zwar scheint dies auch nur eine Frage der Zeit zu sein, doch andererseits würde ein Abzug der Jägerinnen den Tod der Dorfbewohner bedeuten. Daher denke ich, ich warte noch einmal ab. Gib bitte Bescheid, wenn Du zufrieden bist.

Ich helfe Dir gerne noch weiter, wenn Du noch Fragen hast.

Ich möchte gerne noch einmal daran erinnern. Was meinst Du, Ezmael?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 02.05.2011, 23:35:12
Oh je. Da bin ich mal gespannt.

Ich werde ein wenig Zeit, zum Nachdenken brauchen, und bin die Tage auch sehr beschäftigt. Ich will versuchen, morgen Antwort zu geben, aber bitte nicht wundern, wenn es doch länger dauern sollte.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 02.05.2011, 23:39:26
Ich würde mich in dieser Situation eigentlich gerne hinter dir verstecken, Sezair.
Tyrome hat er den Drang, dem Paladin einen ordentlichen Schlag in das Gesicht zu verpassen und ich denke, dass Sezair am ehesten dazu kommen wird, dass Tyrome 1. nicht die Countenance verliert und 2. der Paladin vielleicht etwas ruhiger wird. Obwohl die Art und Weise, die er dir entgegengebracht hat und der abwehrte Zauber ja doch so einiges erwarten lassen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 03.05.2011, 10:32:18
@Tyrome, Sezair: Es ist tatsächlich eine außerordentlich gespannte Situation und ich verstehe, dass das wohl bedacht sein will. Ich bin interessant, wie sie ausgehen wird. :)

@Wolf, Besnell, Belanar: Bei Euch ging es längere Zeit nicht weiter. Soll ich Euch irgendwohinschieben oder einen Haken einwerfen? In den nächsten Stunden sollte z.B. Warrivs Karawane eintrudeln.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 03.05.2011, 21:29:42
Hi zusammen,

der Telekomiker hat mir doch tatsache mein Internet in 15 Minuten freigeschaltet. Somit bin ich nicht mehr auf mein Briefmarken Smartphone angewiesen und kann nun wieder posten.

Was Belanar betrifft nehme ich an das er auf mein Post gewartet hat. Sorry nochmal das das so lange dauert, aber die Wohnung ist wenigstens soweit fast fertig.

@List: Ich hab mir ein wenig was zusammengesponnen, Wissen das Besnell in irgendwelchen alten Schriften gefunden hat und zu der Situation und dem was Belanar und Besnell vorhaben passt und das Rollenspiel sicherlich vertieft. Ich hoffe das geht so für dich in Ordnung. Es gibt keine Regelmechanik dafür. Wenn es ok ist würde ich das als Zuschuss deiner Welt beisteuern (so marke: Magiergeheimnis, nur wenige dürfens wissen etc) und es sorgt sicherlich für das ein oder andere sehr Interessante Gespräch zwischen Belanar und Besnell. Ist reiner Fluff und äussert sich wie gesagt nicht in Werten. Da ich meinen Golem mit Belanars Hilfe beschwören wollte, dacht ich das wär en guter Weg.

@all: Ich werd versuchen heut oder morgen mal alles nachzulesen ^^ damit ich auf dem neusten Stand bin.

MEINE KÜCHE IS AUCH DA ^^
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 03.05.2011, 21:44:15
@Bes: Ich behalte mir ein Vetorecht vor, wenn es in irgendeiner Weise wider der Spielwelt oder -geschichte ist, aber ansonsten bin ich für eigene Vorstöße und Ideen sehr offen  :thumbup:

Ich habe in Deinem Post nur eine kleine Formatierung gemacht; wenn Du "DARF" schreibst, brüllst Du Belanar ingame an :wink:
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Beitrag von: Besnell am 03.05.2011, 22:12:27
Ok das ist ne gute Idee mit dem Vetorecht ;)

Hm das wär doch auch mal was oder? Rumbrüllen, aber nur einzelne nichtssagende Worte ;)
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Beitrag von: Wolfhard am 04.05.2011, 00:04:40
@List

Ich habe Wolf mit Absicht erst mal  beschäftigt, da Tristram nicht viel für ihn zu bieten hat und seine Gefährten anderweitig beschäftigt sind, mit Waffen- und Rüstungspflege, reinigen aller Metall und Lederteile seiner Ausrüstung (Gürtel, Schnallen etc.) und einfetten des Leders sollte er bis zum Abend beschäftigt sein. Ausserdem passt es zu seinem Hintergrund, das er, wenn nichts anderes zu tun ist, sich um seine Ausrüstung kümmert. Er war ja schliesslich seit seinem 16. Geburtstag für gut 10 Jahre Soldat/Bewaffneter und da bürgern sich gewisse Rituale ein und die Pflege der Ausrüstung sowie regelmässiges Waffentraining sind da eben wichtig.
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 05.05.2011, 20:51:17
In Anbetracht der jetzt doch längeren Abwesenheit von Sezair, werde ich einfach eine Reaktion morgen wagen. :)

EDIT: Also verzeihe mir, Sezair, wenn Tyrome sich eine persönliche Feindschaft mit dem Paladin einfängt.  :oops:
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 06.05.2011, 22:19:14
Ich habe mich den ganzen Tag gedrückt, aber ich setze mich gleich ran.

EDIT: In Ordnung, habe einen Weg für mich gefunden, Tyrome in dieser Situation zu spielen.
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 07.05.2011, 12:15:01
Was ein Glück, das sowas jetzt passiert, da Tyrome keiner Person mehr Loyalität schuldet, da König und Prinz jetzt tot sind!
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Beitrag von: Ezmael Morth am 07.05.2011, 19:24:20
@Ezmael: Ich habe mir Deinen Post noch einmal genauer durchgelesen und ich möchte Dich bitten, noch einmal drüber zu lesen, bevor ich antworte. Ich bin nicht pingelig, was Rechtschreibung oder Satzbau angeht, aber teilweise bin ich mir nicht sicher, ob sich mir der richtige Sinn erschließt. Zum anderen sind Ezmaels Vorschläge in dieser Situation m.E.n. taktisch unklug und ich frage mich, ob Du zu dem Zeitpunkt die Situation schon richtig erfasst hattest. So wie es die Jägerinnen erklärt haben, ist das Dorf durch die Palisade momentan der sicherste Ort. Zwar scheint dies auch nur eine Frage der Zeit zu sein, doch andererseits würde ein Abzug der Jägerinnen den Tod der Dorfbewohner bedeuten. Daher denke ich, ich warte noch einmal ab. Gib bitte Bescheid, wenn Du zufrieden bist.

Ich helfe Dir gerne noch weiter, wenn Du noch Fragen hast.

Ich möchte gerne noch einmal daran erinnern. Was meinst Du, Ezmael?

Hey, sorry wenn ich noch nicht so oft in den Diskussionsthread geschaut habe, aber das meiste geht noch an mir vorbei, wenn ich etwas zum Gefühlsleben anderer PCs lese die ich momentan noch überhaupt nicht kennengelernt habe.
Auch muß ich sagen, daß ich normaler Weise meine Post noch einmal korrekturlese, was ich in diesem Fall nicht gemacht, da ich zugegeben noch sehr wenig mit diesem Account eingeloggt bin. Mea Culpa!

Was aber meine "taktisch unklugen Vorschläge" betrifft, muß ich aber protestieren. Du hast mich so wenig gefüttert mit wirklichen Infos oder anderen Inhalten die mir eine Handlung sinnvoller als die andere erscheinen lassen. Was stellst du dir also vor?
Es ist definitiv ein denkbar ungünstiger Einstieg. Sag du mir doch bitte was du als Sinnvoll und taktisch wertvoll erachtest? Sollte Ezmael vielleicht gar nichts besteuern und nur etwas weinern?

So wie ich momentan die Lage sehe ist...
a. die Palisade kein echter Schutz nachdem das Kloster nicht standhalten konnte.
b. Überlebenschancen sind besser wenn man sich in Gruppen aufteilt, den richtigen Schutz gibt es nicht, aber zumindest gibt es nur EINEN Wanderer. Das wird noch dazu verstärkt dadurch das jeder Zeit die verbündeten durchdrehen können, es spricht also wieder für Isolation.
c. man sollte herausfinden was es mit dem Wanderer auf sich hat, damit sich ein weiterer Vorfall dieser Art eventuell vermeiden läßt. Wissen ist bedeutet Schutz und es wäre komisch für einen Abenteurer die Sache unaufgeklärt zu lassen.
d. sollte ein Level 8 Kleriker in der Gruppe der Überlebenden einer der erfahrensten Personen sein. Mit Hohem Cha & Wis und Leadership feat, sollte er sich wohl nicht ungerechtfertigt zum Anführer aufspielen oder?

Wenn ich irgendwo total daneben liege, kannst du mich gerne aufklären. Ansonsten kannst du mir etwas mehr Brotkrumen geben anstelle davon mich in die Nacht zu jagen und dich zu beschweren, daß ich mich verlaufe.
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 07.05.2011, 19:38:32
Ich habe Tyrome etwas beleidigender werden lassen, um auf meinen schlechten Würfelwurf und das damit mickrige Ergebnis zu reagieren.
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Beitrag von: List am 07.05.2011, 19:58:21
Was aber meine "taktisch unklugen Vorschläge" betrifft, muß ich aber protestieren. Du hast mich so wenig gefüttert mit wirklichen Infos oder anderen Inhalten die mir eine Handlung sinnvoller als die andere erscheinen lassen. Was stellst du dir also vor? Es ist definitiv ein denkbar ungünstiger Einstieg. Sag du mir doch bitte was du als Sinnvoll und taktisch wertvoll erachtest? Sollte Ezmael vielleicht gar nichts besteuern und nur etwas weinern?

[...]

Wenn ich irgendwo total daneben liege, kannst du mich gerne aufklären. Ansonsten kannst du mir etwas mehr Brotkrumen geben anstelle davon mich in die Nacht zu jagen und dich zu beschweren, daß ich mich verlaufe.
[/quote]

Was Du schreibst, liest sich für mich, als ob Du empört wärst. Ich möchte gerne sagen, dass ich nicht im Sinn hatte, Dich zu bewerten oder Deine Vorschläge geringzuschätzen. Ich wollte mich vor einem Post gerne rückversichern, weil ich zum einen ganz andere Entscheidungen getroffen hätte und Du mir direkt nach dem Post noch einmal eine PM mit Verständnisfragen geschickt hattest. Hättest Du gesagt, Du bliebst bei dem Post hätte ich keine Einwände gehabt und die Jägerin darauf antworten lassen.
Wenn Du sagst, es wäre ein 'denkbar ungünstiger Einstieg', dann will ich sagen, dass es das aus meiner Sicht auch nicht ist. Lieber hätte ich Dich mit den anderen starten lassen. Doch es schien mir nicht der rechte Augenblick für eine Einführung und weil ich Dich sofort spielen lassen wollte, schien mir der Einstieg in Akt1 der gangbarste Weg. Ich hatte freilich nicht gedacht, dass Dich der Einstieg so verwirrt, doch vielleicht habe ich das schlichtweg zu sehr aus meiner Perspektive gesehen.

Nun, ich möchte die Sache gerne so auflösen, dass keiner von uns beiden unzufrieden bleibt. Ich hoffe, ich habe Dich nicht schon vergrault, denn ich hatte es nicht so gemeint. Wenn Du einverstanden bist, dann nehme ich unser beider Post wieder heraus und ich lasse Dich in den kommenden reallife-Tagen zu den bisherigen SC stoßen. Sag mir bitte, ob Du zustimmst.
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Beitrag von: List am 07.05.2011, 20:04:33
@Menthir: So viel weiß der Paladin gar nicht über Tyrome. Er hat sich an Deinen Clannamen erinnert, doch die Sache mit den Verfehlungen ist ins Blaue hinneingeraten, daher der Bluff. Nach dem Motto, "Jeder hat seine Leich im Keller".
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 07.05.2011, 20:07:02
Ja, das ist auch in Ordnung so. Aber Tyrome hat sich ja augenscheinlich verleiten lassen durch den Bluff, also den Wurf nicht geschafft. Und deswegen bin ich in der Art darauf eingegangen. :)
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Beitrag von: List am 07.05.2011, 20:24:09
Okay. Wenn Du den Paladin überwältigen möchtest, dann geht es im Kampfthread weiter.
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Beitrag von: List am 07.05.2011, 20:31:13
@Besnell und Belanar: Wollt Ihr mit dem Ritual beginnen? Dann beschreibt Doch bitte kurz, wie Ihr vorgehen möchtet und ich schildere "das Ergebnis".
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 07.05.2011, 20:43:35
Ja, Tyrome ist nicht der Typ, welcher sich einfach ohne Gegenwehr verprügeln lässt. Allerdings würde ich an sich gerne kurz Sezairs Sicht der Dinge kennenlernen, wenn er einen kurzen Kommentar dazu schafft. :)
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Beitrag von: List am 07.05.2011, 20:48:23
Ich habe mich jetzt doch noch einmal umentschieden, und er nennt Dich nicht beim Clannamen. Der Rest bleibt aber. :)
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Beitrag von: Sezair Lemas am 07.05.2011, 22:17:08
Ohje, da habe ich mir natürlich eine der spannendsten Gelegenheiten ausgesucht, um zu sehr mit der Uni beschäftigt zu sein... :-/

Falls es beim Kampf bleiben sollte, möchte ich bitte folgende Aktionen durchführen:

Initiative:
[dice]1d20+3[/dice]

SwA: Law Devotion: +3 Angriff
SA: Readied Action:
Touch Attack auf de Avegleur mit Zauber "Protection from Evil" (Ladung ist noch gehalten)
Trigger: de Avegleur greift an

[dice]1d20+14[/dice]
(Angriff inkl. Law Devotion, falls de Avegleur geflankt, gerne noch +2)

Kurze Erklärung zur Aktion:
Sezair ist verwirrt, wie es ihm nicht gelingen konnte, die Hände des Paladins zu berühren. Falls de Avegleur angreift, wird er versuchen, ihn aufzuhalten, aber nicht zu verletzen, dargestellt durch die Readied Action.
Im übrigen bin ich auch sehr verwirrt, wie es Sezair nicht geschafft hat, den Paladin zu berühren - und ziemlich froh drüber, das Problem mal nicht mit Metawissen lösen zu können. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 07.05.2011, 22:19:16
Wenn es List nichts ausmacht, können wir auch gerne darauf warten, dass du wieder Zeit hast, Sezair. :)

EDIT: Dann kann diese Situation vielleicht genutzt werden, um Ezmael anderweitig mit in die Situation zu werfen?
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Beitrag von: Ezmael Morth am 08.05.2011, 02:05:47
Hallo List,

ich bin nicht empört, nicht mehr als du das ich nicht deinen Weg eingeschlagen hatte. Dabei wäre mir eigentlich relativ egal wie es weiter geht und ich bestehe nicht unbedingt auch Ezmaels vorschläge, aber wenn der Spielleiter eine Entscheidung bereits als Taktisch Unklug (quasi zum Scheitern vor-)verurteilt, finde ich das nicht schön. Es ist ja gut, wenn du zu einer anderen Entscheidung gekommen wärst, aber ich vermisse die besagten Brotkrumen. Vielleicht habe ich ja auch übersehen, daß du irgendwo beschrieben hast, das alles Sinnlos ist was Ezmael vorschlägt.

Denkbar ungünstig... Wahrscheinlich hast du recht, daß ein Einstieg mit den anderen noch schwerer gewesen wären, vorallem wenn die nichts von mir brauchen und kein Incentive haben sich mit meinem Charakter abzugeben. Dennoch wäre ich dankbar wenn du zumindest am Anfang weniger auf die Athmophäre sondern mehr von den Fakten in kleinen Portionen liefern würdest.

Was das vergraulen betrifft so ist es bei mir sicher noch nicht so weit, aber ich habe ehrlich gesagt nun schon etwas mehr Schiss das ich mich wieder verrenne, da ich ja neu im Spiel bin und das es den Spielspaß für mich und die anderen Mitspieler einschränken könnte. Dies scheint mir eine vergleichsweise anspruchsvolle und vielleicht auch etwas komplizierte Runde zu sein.
Ich würde also vorschlagen, ich schreibe meinen Post noch mal um, werde aber noch mal etwsa mehr mit Optionen gefüttert.
* Macht es vielleicht Sinn Rat bei der Kirche zu suchen?
* Ist ein Ort bekannt der sich zum Wiederaufbau des Klosters eigenet?
* Ist die Gefahr durch den "Wanderer" eigentlich immer noch präsent?
Diese Liste könnte ich beliebig erweitern.
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 08.05.2011, 11:06:45
Es erscheint mir, so ehrlich muss ich sein, fast schon tiefste Ironie, dass ausgerechnet der friedliebenste Spieler und Spielleiter dieses Forums, zumindest meiner Einschätzung nach, mit seinen Aussagen für Empörung sorgt und ihm vorgeworfen wird, dass er das Vorgehen anderer Spieler in absoluten Wegen runterreden würde. Zumindest muss Ezmael es zumindest als absolute Aussage verstanden haben, schließlich verweist er darauf, obwohl Lists eigentliche Aussage nicht darauf schließen lässt, schließlich hat List  es nicht als absolute Aussage formuliert, sondern lediglich darauf verwiesen, dass es seine Meinung, sein Ermessen ist. (Das Urteile auch immer auf unterschiedlicher Basis von Wissen, Faktenlage und Erkenntnis funktionieren, darüber brauchen wir, so glaube ich, nicht drüber reden)
Zum anderen sind Ezmaels Vorschläge in dieser Situation m.E.n. taktisch unklug und ich frage mich, ob Du zu dem Zeitpunkt die Situation schon richtig erfasst hattest.
Die nochmalige Klarstellung.
Was Du schreibst, liest sich für mich, als ob Du empört wärst. Ich möchte gerne sagen, dass ich nicht im Sinn hatte, Dich zu bewerten oder Deine Vorschläge geringzuschätzen. Ich wollte mich vor einem Post gerne rückversichern, weil ich zum einen ganz andere Entscheidungen getroffen hätte und Du mir direkt nach dem Post noch einmal eine PM mit Verständnisfragen geschickt hattest. Hättest Du gesagt, Du bliebst bei dem Post hätte ich keine Einwände gehabt und die Jägerin darauf antworten lassen.
Wenn Du sagst, es wäre ein 'denkbar ungünstiger Einstieg', dann will ich sagen, dass es das aus meiner Sicht auch nicht ist. Lieber hätte ich Dich mit den anderen starten lassen. Doch es schien mir nicht der rechte Augenblick für eine Einführung und weil ich Dich sofort spielen lassen wollte, schien mir der Einstieg in Akt1 der gangbarste Weg. Ich hatte freilich nicht gedacht, dass Dich der Einstieg so verwirrt, doch vielleicht habe ich das schlichtweg zu sehr aus meiner Perspektive gesehen.

Warum schreibe ich das? Vor allem deswegen, weil es mich verwundert, dass Lists Aussagen so gelesen werden, als sein sie ein Stück weit kategorisierend und fast schon feindselig (Ich weiß, dieser Ausdruck ist Übertreibung). Als würde List sich vollkommen auf einen festen, unveränderlichen Standpunkt festlegen. Das ist ja nicht der Fall und es würde mich zutiefst verwundern, wenn das jemals so wäre. Das ist keine Anfeindung meinerseits Ezmael, sondern nur mal wieder ein Fallbeispiel wie Aussagen unterschiedlich gelesen und interpretiert werden.
Und wie gesagt, dass es ausgerechnet List trifft, bringt mich auf eigenartige Weise schon ein wenig zum Schmunzeln.

Wegen der Incentives macht dir keine Sorgen. Wir haben viele gute Gründe Kleriker, die nicht wahnsinnig sind, in unsere Reihen aufzunehmen.  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 09.05.2011, 01:06:50
Danke für die freundlichen Worte, Menthir.

Wie gesagt, ich bin bis Donnerstag kaum da, leider gerade in einer Begegnung. In der Zeit werde ich mir überlegen, wie ich Tedmon etwas besser einbinden kann. Außerdem soll es dann auch Ingame für Wolfhard weitergehen, denn die Karawane wird in Tristram eintreffen. Vielleicht wäre es besser, Ezmael würde mit der Karawane zu den anderen SC stoßen. Dies würde wahrscheinlich für deutlich mehr "Halt" sorgen. Was meinst Du, Tedmon?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 09.05.2011, 09:39:34
Ich muss sagen das ich mich aus der Diskusion raushalten wollte, aber ich stimme unserem Herrn Ritter voll zu.

Auch für mich hat sich die Beschreibung von Lists Art durch unseren Zuwächs irgendwie nicht nach dem List den ich als SL und als SPieler erlebt habe an. Ich finde das eigentlich eher das Gegenteil der Fall ist.

 @List: Wegen deiner Frage, ich würde gerne noch warten ob Belanar noch etwas dazu sagt. Können wir die Entscheidung ob jetzt beschwören oder später bis Donnerstag verschieben? Vllt postet Belanar bis dahin ja noch
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Ezmael Morth am 09.05.2011, 15:33:24
@Tyrome (Menthir?)
Ich kann leider nicht erkennen, warum du dich an dieser Diskussion beteiligen mußt. Konstruktiv ist dein Post leider nicht unbedingt, im Gegenteil.
A. Ich habe geschrieben, daß ich nicht empört bin. Ich bin nicht sicher warum List dies Eingangs so interpretiert hat (eventuell die rhetorischen Fragen von meiner Seite). Wie dem auch sei, bitte wiederhole es nicht, dadurch wird es nicht richtiger. Ich bin etwas traurig, dass dir Besnell so zustimmt, den die Eingangsschlußfolgerung war schon verkehrt.
B. "dass er das Vorgehen anderer Spieler in absoluten Wegen runterreden würde"  Was meinst du damit? Wo soll ich List so etwas vorgeworfen haben?
C. Erklärung "m.E. taktisch unklug": Das Argument zieht in diesem Fall nicht. Es ist keine Diskussion um Meinungsfreiheit sondern nur darum, daß ein Spielleiter (das ist in aller Regel der der die Entscheidung trifft ob etwas funktioniert, die Story vorankommen läßt) eine Aktion vorverurteilt, dabei gibt es In-Game keinen Hinweis auf mehr oder weniger taktische Entscheidungen in dieser Situation. Wenn doch lasse ich mich gerne eines Besseren überzeugen.
Das Argument mit "meines Erachtens => relativierend" funktioniert nur wenn wir um reale Sachverhalte reden, nicht aber in einer fantastischen Situation im Kopf des selbigen Spielleiters, denn sein Erachten oder seine Meinung ist was passiert. Vielleicht verstehst du nun was ich meine.

Nachmal in aller Deutlichkeit: Ich will nicht sage, daß List ein schlechter Mensch (ich spielte mit ihm eigentlich immer gern) oder schlechter Spielleiter ist sollte es so rüber gekommen sein. Ich fand die Situation als Einstieg nicht einfach und das erste was ich zu hören bekomme ist das mein erster Post, die erste Spiellerentscheidung total daneben war. In Teilen bin ich sicherlich schuld, wie ich schon zugestanden habe und wollte etwas verständnis, aber ich möchte mich nun nicht mehr wiederholen.

Soweit hatte ich Hoffnung, dass wir alles wieder in geordenete Bahnen leiten können und es nach einer Feinabstimmung laufen kann, aber wenn sich nun schon die Mitspieler gegen mich stellen, sollte ich mich wohl aus diesem Spiel zurück ziehen. Ich hoffe wir nehmen nichts persönlich und können ein anderes Mal besser zusammen zocken. Nichs für ungut.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 09.05.2011, 16:05:45
Wenn du nicht erkennen kannst, warum ich mich an dieser Diskussion beteiligen möchte, kann ich gerne meinen Punkt nochmal kurz zusammenfassend beschreiben.

Es ging mir darum, dass du Lists Aussage etwas anders interpretierst, als ich (und scheinbar auch Besnell) das tun würde und ich habe lediglich versucht darauf aufmerksam zu machen, dass man Lists Worte auch durchaus anders interpretieren kann. Ob daran von einem der sich im Widerstreit befindlichen Personen festzumachen ist, ob diese Äußerung konstruktiv ist oder nicht, will ich klar beantworten. Es ist nur schwerlich möglich und bedarf eher eines objektiven Betrachters. Denn in solchen Fällen werden als abweichend empfundene Meinungen oftmals als unkonstruktiv und scheinbar bejahende Antworten oftmals als konstruktiv gesehen. Das ist zwar oftmals schade, aber leider selten zu ändern.  (Das gilt auch für mich, weshalb ich mich solche Äußerungen enthalte. Wir fangen dann leicht an Aussagen negativer zu interpretieren, als sie gemeint sind. :))

Ich glaube diesen Punkt vor allem darin zu erkennen, dass du glaubst, dass sich deine Mitspieler gegen dich stellen würden. Das ist nicht der Fall, da es in dieser Diskussion gar nicht die Notwendigkeit gibt, sich auf eine Seite zu schlagen und einen argumentativen Stellungskrieg zu führen. Es gibt diesen Punkt deswegen nicht, weil List deinen ersten Beitrag eben nicht vollkommen und total daneben befunden hat, sondern das auch auf die Möglichkeit bezogen hat, dass zu sehr aus seiner Perspektive gesehen zu haben oder dass es aufgrund deines Beitrages (Schriftbild, Rechtschreibung und Inhalt) zu Verständnis- und Interpretationsproblemen gekommen sein könnte (was bei nur schriftlichem Austausch nicht selten ist). Aufgrund dessen hat List dir mehrfach einen Verhandlungsspielraum angeboten. Es wäre möglich sich über diese Szene also auszutauschen und sie den Bedingungen, Ideen und Bedürfnissen des Spielleiters und Spielers anzupassen, also einen passenden Kompromiß zu finden. Die anderen Möglichkeiten bestünden im gegenseitigen Verzeihen der Fehlinterpretationen und daraus einen neuen gemeinsamen Einstieg zu finden. Als bisherige Möglichkeiten wäre bspw. ein Eingreifen in die jetzige Situation zwischen Tyrome und Sezair gegen Raphael de Aveugler oder ein Ankommen der Karawane und ein Zusammentreffen auf Wolfhard zu erwähnen.

Dementsprechend geht es nicht um Schuldzuweisungen. Es geht bei meiner Partizipation lediglich darum aufzuzeigen, dass unterschiedlich interpretiert wurde und damit darum bitte, auch die andere Perspektive zu übernehmen. (Was ich auch bei deinem Standpunkt versuche!) Zudem "muß" ich mich an dieser Diskussion beteiligen, weil ich ein Teil dieser Spielgruppe bin und für die Harmonie einer Spielgruppe Spieler und Spielleiter gleichermaßen zuständig sind.
Du bist also noch immer, trotz dieser augenscheinlichen Verwirrungen und Verwerfungen unter uns, mir herzlich Willkommen als Spieler.  Und so finde ich dein Angebot, dich zurückzuziehen, etwas schnell bei der Hand. Es hat niemand in diese Richtung gedeutet und es hat zu keinem Zeitpunkt jemand auch nur etwas ähnliches gefordert. :)

@Tyrome (Menthir?)

Ja, ich bin Menthir.

B. "dass er das Vorgehen anderer Spieler in absoluten Wegen runterreden würde"  Was meinst du damit? Wo soll ich List so etwas vorgeworfen haben?
C. Erklärung "m.E. taktisch unklug": Das Argument zieht in diesem Fall nicht. Es ist keine Diskussion um Meinungsfreiheit sondern nur darum, daß ein Spielleiter (das ist in aller Regel der der die Entscheidung trifft ob etwas funktioniert, die Story vorankommen läßt) eine Aktion vorverurteilt, dabei gibt es In-Game keinen Hinweis auf mehr oder weniger taktische Entscheidungen in dieser Situation. Wenn doch lasse ich mich gerne eines Besseren überzeugen.
Das Argument mit "meines Erachtens => relativierend" funktioniert nur wenn wir um reale Sachverhalte reden, nicht aber in einer fantastischen Situation im Kopf des selbigen Spielleiters, denn sein Erachten oder seine Meinung ist was passiert. Vielleicht verstehst du nun was ich meine.

Zum Abschluss muss ich dir hier allerdings widersprechen. Dadurch, dass der Spielleiter die maßgebende Instanz seines Spieles ist und seine Entscheidung für das Vorankommen der Story notwendig ist, ist diese Relativierung notwendig! Diese Relativierung zeigt an, dass er eben in dieser Szene nicht auf Verderb und Gedeih seine Sichtweise durchboxen möchte, damit es weitergehen kann, sondern dass er in Verhandlungsbereitschaft ist, eben auch weil Harmonie eine Rolle spielt und die Zeit da ist. Und wenn du der Meinung bist, dass du zu wenig gefüttert worden bist, ergeben sich doch daraus gerade die Möglichkeiten, denn du hast als Spieler 1. die Chance den SL darauf hinzuweisen, dass du mit der Situation nicht so viel anfangen kannst, 2. kannst du diesen Mangel an Informationen doch als Grundlage einer Diskussion dazu nutzen, auszuloten, was nach Erachten des Spielleiters besser wäre, und 3. könnte denn aus These (deine Sicht) und Antithese (Sicht des SLs) eine Synthese (angenehmer Kompromiß für beide Seiten) getroffen werden, damit wir auf einen Nenner kommen (Es ist grundsätzlich das, was im Moment List anbietet). Schließlich ist es gerade beim Onlinerollenspiel notwendig sich ein bisschen aufeinander einzustellen, zumal man die meisten Mitspieler persönlich nicht kennt. Ich für meinen Teil kenne bspw. keinen meiner Mitspieler oder den Spielleiter persönlich.

Das Fettmarkierte soll nur meinen Punkt, denn du bei B ansprichst, kurz darstellen.

Wie gesagt, mir bist du weiter als Mitspieler willkommen. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 09.05.2011, 16:14:10
@ List, Besnell: so, Besnell hat Belanars volle Unterstützung. Wie machen wir weiter? Details ingame oder outgame? Alles würde ich nicht ausspielen, aber einige Kernszenen reizen mich durchaus  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Ezmael Morth am 09.05.2011, 16:46:21
Hallo Tyrome,

Wahrscheinlich hast du recht mit dem was du grade geschrieben hast und ich wünschte es wäre bereits früher so rübergekommen. Ob dies nun an mir oder an dir lag sei nun mal dahingestellt.
Wenn du aber nächstes Mal beim Lanzen brechen bist, so wäre ich dafür wenn du das gleiche für die andere Seite machst. Mir kam es wirklich so vor als würdest du mir eine Position unterstellen, die ich überhaupt nicht einnehmen wollte (ich hatte mich ja auch nicht direkt an einer Aussage von List gestoßen). Nur mit einer einseitigen Betrachtung gibt es keinen Konsenz wie du selbst festgestellt hast.

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 09.05.2011, 21:53:06
Hier ist ja etwas los. Wie soll ich sagen, was ich jetzt noch dazu sagen würde, wäre nur eine Wiederholung, was ich schon geschrieben habe: Mir ging es um eine Klärung und nicht um eine Bewertung von Ezmaels Post. Wenn noch Bedarf ist, können wir die Sache noch klären, wenn ich wieder da bin. Ich persönlich bin aber vor allem daran interessiert, welchen Weg wir nun einschlagen. Wie wäre es Dir lieb, Tedmon?

[Sorry, wegen der Kürze, aber ich habe nicht allzu viel Zeit.]

@ List, Besnell: so, Besnell hat Belanars volle Unterstützung. Wie machen wir weiter? Details ingame oder outgame? Alles würde ich nicht ausspielen, aber einige Kernszenen reizen mich durchaus  :)

Das Ritual würde ich gerne ausspielen. Ich hatte Besnell eine Ritualvorschrift geschicht, die frei ausgespielt werden kann:
Spoiler (Anzeigen)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 10.05.2011, 07:33:35
Irgendwie kommt mir bei Besnell und Belanar immer wieder das Bild von den beiden alten verhutzelten Hexen in den Sinn die Händereibend und wahnsinnig kichernd vor dem Hexenkessel stehen :)

Also ich würde gern vorallem die vorbereitungen ausspielen, vorallem das zusammenspiel von Belanar und Bes reizen mich.

Ich schicke List und Belanar im laufe des Tages mal ein Grundkonzept wie ich es mir vorstelle, da ich gerne ein wenig von der Beschwörung wie List sie beschrieben hat abweichen würde.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 11.05.2011, 11:10:43
Ist Ezmael jetzt ausgestiegen? Habe gerade eben erst gesehen, dass sein Charakterbogen fehlt.

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 11.05.2011, 21:11:36
Ezmaels Charbogen war wegen Copyright-Problemen bisher gar nicht eingefügt.

Ich poste nachher gleich.

EDIT: Ich verschiebe auf morgen, bin zu beschäftigt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 12.05.2011, 10:18:45
Sein Post fehlt ebenfalls.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tedmon am 12.05.2011, 10:41:52
Wie wäre es Dir lieb, Tedmon?
Also, ich will nun sicher keine beleidigte Leberwurst spielen. Ich bin aber nicht sicher wie es nun weiter gehen soll.
Mit dem Jägerinnenansatz hatte ich mich schon befaßt. Kannst du mir eventuell sagen, wie du mich von dort an am besten ins Spiel bringst und dann könnten wir da einfach weiter machen.
Den alten Post habe ich noch bei mir gespeichert und könnte ich entsprechend umarbeiten. Auf der anderen Seite sollte ich vielleicht wirklich aussteigen, da würde ich dann aber mit List noch mal über PM drüber reden wollen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 12.05.2011, 11:00:06
@ Tedmon: Ah, gut, du bist also noch dabei. Verzeih mir die Frage, hatte die Diskussion nur nicht richtig mitbekommen und war irritiert. Zum Thema. Ich nehme an, dass es primär darum geht, dich in unsere Gruppe einzubinden und da wir selbst wahrscheinlich alsbald im Lager der Jägerinnen auftauchen, finde ich es zumindest die eleganteste Lösung, dort anzusetzen.

Fakt ist, dass die Situation im Lager desolat ist. Es ist nicht schwer genug befestigt, um Angriffen widerstehen zu können. Es gibt wahrscheinlich Verwundete und die Versorgung dürfte auch mies sein, da draußen Monster marodieren. Einen Vorstoß kann aus dem Lager auch niemand wagen, da es für einige wenige (nur Ezmael) zu gefährlich wäre. Kurzum, das Lager braucht Hilfe.

Hier kommt die Gruppe ins spiel. Wir kommen per Karawane und sind zwar wehrhaft, aber nichts ortskundig und auch nicht informiert, wie schlecht die Lage im Lager ist. Ezmael könnte ausgeschickt worden sein (oder vorgeschlagen haben), außerhalb des Lagers Hilfe zu suchen und auf uns stoßen. Er findet uns, wir stellen fest, dass wir dasselbe vorhaben und wir stürmen das Kloster.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 12.05.2011, 16:30:36
Ich setze mich an einen Post.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 12.05.2011, 23:41:35
@Tyrome: Du kannst den Angriff ausführen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 12.05.2011, 23:56:09
Initiative:
[dice]1d20+3[/dice]

SwA: Law Devotion: +3 Angriff
SA: Readied Action:
Touch Attack auf de Avegleur mit Zauber "Protection from Evil" (Ladung ist noch gehalten)
Trigger: de Avegleur greift an

[dice]1d20+14[/dice]
(Angriff inkl. Law Devotion, falls de Avegleur geflankt, gerne noch +2)

Auch auf die Gefahr hin, dass der Effekt ohnehin wirkungslos ist, darf ich diese Aktion auch durchführen?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 13.05.2011, 08:30:34
kannst Du machen, die Aktion wird jedoch wieder scheitern.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 13.05.2011, 10:47:09
In Ordnung, ich warte Tyromes Aktion ab und handle dann.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 13.05.2011, 16:12:55
Meine Aktion besteht ja erstmal nur im Würfelwurf, der ist gemacht.
Ich warte also dessen Ergebnis erstmal ab.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 13.05.2011, 16:28:17
Ja, ich hätte Dir gleich die AC nennen können (AC 12), dass es schneller geht. Den Kälteschaden musst Du nicht austeilen, da Frost-Verzauberungen erst aktiviert werden müssen.

Willst Du es beschreiben oder soll ich den Angriff gleich einbauen?

Mal eine Frage: Es ist ein Disarm Attempt, der Paladin hat jedoch Improved Disarm und verursacht somit keine Gelegenheitsangriffe. Auch wenn Tyrome jetzt eine Aktion vorbereitet, um anzugeifen, sollte das Entwaffnen deshalb nicht beeinflusst werden.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 13.05.2011, 16:34:29
Du kannst es gerne beschreiben. Ich bin nicht so von Kampfessucht befallen, dass ich das dringend tun müsste.

Ich denke schon, auch wenn ich nicht durch den AoO dazwischenfunke, dass sein Versuch vergebens sein dürfte, wenn ich ihn treffe. Da ich ihn in seinem Vorhaben direkt störe. D.h. ich bin nicht durch seine Schwäche und mangelnde Fähigkeit dazu in der Lage, ihm etwas entgegenzusetzen, sondern durch meine Vorsicht.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 13.05.2011, 21:11:49
Mal eine Frage: Es ist ein Disarm Attempt, der Paladin hat jedoch Improved Disarm und verursacht somit keine Gelegenheitsangriffe. Auch wenn Tyrome jetzt eine Aktion vorbereitet, um anzugeifen, sollte das Entwaffnen deshalb nicht beeinflusst werden.

Ich denke genau so. Die relevante Textzeile finde ich hier:

Zitat von: http://www.d20srd.org/srd/combat/specialInitiativeActions.htm#ready
Readying an Action

You can ready a standard action, a move action, or a free action. To do so, specify the action you will take and the conditions under which you will take it. Then, any time before your next action, you may take the readied action in response to that condition. The action occurs just before the action that triggers it. If the triggered action is part of another character’s activities, you interrupt the other character. Assuming he is still capable of doing so, he continues his actions once you complete your readied action. Your initiative result changes. For the rest of the encounter, your initiative result is the count on which you took the readied action, and you act immediately ahead of the character whose action triggered your readied action.

Demnach wird de Avegleur von Tyrome unterbrochen werden, d.h. Tyrome greift zuerst an. De Avegleur beendet danach jedoch seine Aktion, er versucht Tyrome zu entwaffnen. Sollte de Avegleur jedoch bewusstlos werden durch Tyromes Angriff, dann kann er ihn offensichtlich nicht mehr entwaffnen. So würde ich es lesen. :)
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 13.05.2011, 21:44:42
Mal eine Frage: Es ist ein Disarm Attempt, der Paladin hat jedoch Improved Disarm und verursacht somit keine Gelegenheitsangriffe. Auch wenn Tyrome jetzt eine Aktion vorbereitet, um anzugeifen, sollte das Entwaffnen deshalb nicht beeinflusst werden.

Ich denke genau so. Die relevante Textzeile finde ich hier:

Zitat von: http://www.d20srd.org/srd/combat/specialInitiativeActions.htm#ready
Readying an Action

You can ready a standard action, a move action, or a free action. To do so, specify the action you will take and the conditions under which you will take it. Then, any time before your next action, you may take the readied action in response to that condition. The action occurs just before the action that triggers it. If the triggered action is part of another character’s activities, you interrupt the other character. Assuming he is still capable of doing so, he continues his actions once you complete your readied action. Your initiative result changes. For the rest of the encounter, your initiative result is the count on which you took the readied action, and you act immediately ahead of the character whose action triggered your readied action.

Demnach wird de Avegleur von Tyrome unterbrochen werden, d.h. Tyrome greift zuerst an. De Avegleur beendet danach jedoch seine Aktion, er versucht Tyrome zu entwaffnen. Sollte de Avegleur jedoch bewusstlos werden durch Tyromes Angriff, dann kann er ihn offensichtlich nicht mehr entwaffnen. So würde ich es lesen. :)

Da ein Entwaffnenversuch in der Regel unterbrochen wird, wenn man es versucht und gestört wird, würde ich eher davon ausgehen, dass der Versuch nicht weitergemacht werden kann. Was ich mir jedoch vorstellen kann, liegt in dem Nutzen einer weiteren Aktion. Also wenn er bspw. einen GAB von +6/+1 hat, dann nimmt er mit dem zweiten Angriff einen zweiten Anlauf. Da bekomme ich weder einen AoO, noch kann ich in der Zwischenzeit die Abwehr eines solchen Versuches vorbereiten. Der Sinn meiner gestoppten Aktion war ja nicht, dass ich zwangsläufig sagen kann, dass er zuerst gewalttätig geworden ist (denn das ist de Aveugler ja auch vorher), sondern dass ich reagieren kann.

EDIT:
Zitat von: http://www.d20srd.org/srd/combat/specialInitiativeActions.htm#ready
Readying an Action

You can ready a standard action, a move action, or a free action. To do so, specify the action you will take and the conditions under which you will take it. Then, any time before your next action, you may take the readied action in response to that condition. The action occurs just before the action that triggers it. If the triggered action is part of another character’s activities, you interrupt the other character. Assuming he is still capable of doing so, he continues his actions once you complete your readied action. Your initiative result changes. For the rest of the encounter, your initiative result is the count on which you took the readied action, and you act immediately ahead of the character whose action triggered your readied action.

Ich würde es also persönlich nicht nur von seinem Bewusstseinszustand abhängig machen, wenn ich das so lese. Aber wenn List es in der Art entscheidet, dass nur die Bewusstlosigkeit die Aktion nachhaltig stören kann, werde ich es natürlich annehmen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 13.05.2011, 22:27:11
nabend leute,

wollt nur sagen das die letzten tage ziemlich stressig waren, mein post folgt dann morgen früh ich muss pennen. schlaft gut
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Beitrag von: List am 14.05.2011, 10:17:38
@Tyrome: Er verzichtet auf einen weiteren Angriff. Möchtest Du oder Sezair noch etwas sagen?

@Tedmon: Ich habe mir überlegt, dass es keine gute Idee wäre, noch einen Einstieg in Akt 1 zu wagen. Die ganze Diskussion entstand ja daraus, dass Du Dich in dieser Situation nicht einfinden konntest. Mein Vorschlag wäre nun, dass Du einfach mit der Karawane (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6260.msg706437.html#msg706437) angekommen sein könntest. Bis dahin wäre nämlich noch nicht viel außergewöhnliches passiert, außer das die Karawane kurz vor der Ankunft von Gefallenen (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6224.msg695262.html#msg695262) angegriffen wurde. Mit anderen Worten, Du würdest behtsamer in die Welt eingeführt.

Andererseits, ich denke ich sollte da offen und ehrlich sein, bin ich auch verunsichert, ob es eine gute Idee wäre, dass Du noch mitspielst. Du hattest keinen guten Einstieg und darüber ist diese schwierige Situation entstanden. Ich weiß nicht, ob wir das so einfach vergessen und von vorne anfangen können. Das ist meine Befürchtung.

Um dies aufzulösen, würde ich Dich gerne bitten, zu entscheiden, ob Du noch gerne mitspielen möchtest oder nicht.
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Beitrag von: Sezair Lemas am 14.05.2011, 11:35:04
@Tyrome: Er verzichtet auf einen weiteren Angriff. Möchtest Du oder Sezair noch etwas sagen?

Vorerst nicht, nein. Sezair würde sich nur wiederholen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 14.05.2011, 13:41:13
Ich habe noch etwas geschrieben. :)
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Beitrag von: List am 14.05.2011, 15:15:33
Die nächste Aktion wird davon abhängig sein, ob Sezair Tyromes Aufforderung nachkommt, sich hinter ihn zu stellen. Sezair, bitte gib mir kurz Bescheid, was Du tun wirst.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 16.05.2011, 08:07:41
Werde de Aveugler heute Abend reagieren lassen.

@Bes & Belanar: Soll ich schieben und den Verlauf des Rituals beschreiben?
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Beitrag von: Belanar am 16.05.2011, 14:01:23
Ich füge mich ganz Besnells Entscheidung.

Im Übrigen werde ich zu meiner Freude alle zukünftigen Wochenenden in Bern und ohne Internet sein, was zu meinem (wenn auch kleineren) Bedauern allerdings auch dazu führt, dass ich in der Zeit nichts schreiben kann. Ich bitte, mir dies nachzusehen. Ich werde versuchen, unter der Woche aktiver zu sein.
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Beitrag von: List am 16.05.2011, 16:39:30
@Belanar: Danke für's Bescheid geben. Das scheint etwas schönes zu sein und ich freu mich für Dich. Sie muss ja nett sein. :wink:
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Beitrag von: Besnell am 16.05.2011, 18:23:07
@ Bela: du alter schwerenöter ;) wenn List denn recht hat

@ List also wenn du willst kannst loslegen ;)
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Beitrag von: List am 17.05.2011, 12:50:56
@Tyrome & Sezair: Tut mir leid wegen der Verzögerung. Wollt eigentlich schon gestern posten, aber dann wollte ich für jemanden da sein und kam erst spät nach Hause.
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 17.05.2011, 12:53:26
Kein Problem! First things first. :)
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 17.05.2011, 13:12:03
Ich habe mir die EP eingetragen. Möchtest du das aus der Geisterschmiede erstmal in den Ingame-Thread übernehmen? Dann können wir ja da weiter machen. :)
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Beitrag von: List am 17.05.2011, 15:13:43
Ich habe mich mit Tedmon per PM ausgetauscht und wir sind darüber übereingekommen, dass er aussteigt. Für mich bedeutet es, dass es schlichtweg nicht gepasst hat und man nichts erzwingen kann. Auch wenn es trotzdem schade ist. Es war auch mein Wunsch, dass kein schlechter Nachgeschmack bleibt. Ich hoffe, Ihr seht das auch so :)
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 17.05.2011, 15:24:05
Das ist in Ordnung. Es war der denkbar ungünstigste Einstieg und hätte sich wahrscheinlich wie ein Schatten über uns gelegt, hätte nur irgendjemand, trotz aller Worte, irgendwelche Ressentiments behalten. So ist es sicherlich die beste Lösung gewesen, mit der wir alle dann leben können. :)

Edit: Ich hab dann auch gepostet.
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Beitrag von: List am 17.05.2011, 15:28:04
Ich will kurz etwas Werbung (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6780.msg707519.html#msg707519) machen, für ein neues Spiel.
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Beitrag von: List am 17.05.2011, 15:37:55
Sehr schöner Post wie ich finde, Menthir :)
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Beitrag von: Menthir am 17.05.2011, 15:41:09
Vielen Dank! :)
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Beitrag von: Sezair Lemas am 17.05.2011, 18:14:00
Für mich bedeutet es, dass es schlichtweg nicht gepasst hat und man nichts erzwingen kann.

Sehr. Ich bin auch froh darum, dass die Inkompatibilität früh genug aufgefallen ist, und man sie dementsprechend behandeln konnte - auch wenn das schließlich im Gehen Tedmons resultiert hat - als dass sich die Differenzen mit der Zeit ins Spiel eingeschlichen hätten. Vielleicht trotzdem bis bald, irgendwo, Tedmon. :)

Im Übrigen gilt es Belanar und Besnell zu loben. Wah, Freunde, solche (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6260.msg705065.html#msg705065) Beiträge (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6260.msg699985.html#msg699985) sind es, die das Spiel hier spielenswert machen. :)

Und natürlich Lists neuer Avatar. Schick, Du Geschichtenerzähler! Ist das Poe?

Ich werde heute leider vermutlich nicht mehr posten können. Ich will mich morgen dran versuchen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 17.05.2011, 21:56:39
Im Übrigen gilt es Belanar und Besnell zu loben. Wah, Freunde, solche (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6260.msg705065.html#msg705065) Beiträge (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6260.msg699985.html#msg699985) sind es, die das Spiel hier spielenswert machen. :)

Das kann man nur so unterstreichen!

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 17.05.2011, 22:20:06
Und natürlich Lists neuer Avatar. Schick, Du Geschichtenerzähler! Ist das Poe?

Nein, das ist von Arnold Böckling (http://de.wikipedia.org/wiki/Arnold_B%C3%B6cklin). Aber wie ich schon an anderer Stelle gesagt hatte, ich bin nicht kunstverständig. :)
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Beitrag von: List am 23.05.2011, 21:26:25
@Wolf: Hast Du Warriv gegenüber den kleinen Dämon (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6260.msg675816.html#msg675816) vom Anfang des Gewöbes erwähnt?

Tut mir leid, wenn es hier gerade etwas schleppend weitergeht :(. Ich habe jemanden kennengelernt :) Morgen werde ich Warriv antworten lassen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 23.05.2011, 23:11:53
Oh, all ihr Glücklichen! :)

Ich lasse Tyrome morgen wieder antworten!

Edit: 2000er Beitrag, yeah!  :cheesy:
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Beitrag von: Sezair Lemas am 23.05.2011, 23:20:02
@Wolf: Hast Du Warriv gegenüber den kleinen Dämon (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6260.msg675816.html#msg675816) vom Anfang des Gewöbes erwähnt?

Tut mir leid, wenn es hier gerade etwas schleppend weitergeht :(. Ich habe jemanden kennengelernt :) Morgen werde ich Warriv antworten lassen.

Hihi. Da sind die Gedanken woanders natürlich zu Recht sehr viel besser aufgehoben. Genieß sie, die Gefühle des Frühlings! :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 25.05.2011, 07:40:32
Ich werd im laufe des Tages posten.

Freut mich für dich List ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Talitha am 26.05.2011, 00:07:28
Ich wollte als stille Mitleserin einfach mal ein Lob an die Spieler samt SL dalassen: Ihr lest euch einfach genial.  :) Da bekomme ich glatt Lust, selbst etwas zu dem Thema zu schreiben. 
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 26.05.2011, 00:19:29
Ich wollte als stille Mitleserin einfach mal ein Lob an die Spieler samt SL dalassen: Ihr lest euch einfach genial.  :) Da bekomme ich glatt Lust, selbst etwas zu dem Thema zu schreiben. 

Frech und dreist frage ich da gleich: Wollten wir nicht ohnehin nach Verstärkung suchen? :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Talitha am 26.05.2011, 00:24:48
Also interessiert wäre ich auf jeden Fall. Platz für eine weitere Runde hätte ich auch, seitdem ein angekündigtes RPG nichts geworden ist. =)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 26.05.2011, 08:20:08
Da kann man Sezair nur beipflichten. Interessierte Verstärkung wäre erwünscht. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 26.05.2011, 08:53:09
Ich wollte als stille Mitleserin einfach mal ein Lob an die Spieler samt SL dalassen: Ihr lest euch einfach genial.  :) Da bekomme ich glatt Lust, selbst etwas zu dem Thema zu schreiben.  

Vielen Dank für das Lob :) Wie Sezair sagt, könnten wir tatsächlich einen weiteren Spieler aufnehmen. Also wenn Du möchtest, kannst Du Dir bereits Gedanken über einen Charakter machen. Die Regeln zur Erstellung findest Du hier (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6222.msg616153.html#msg616153) und eine kurze Zusammenfassung der bisherigen Geschehenisse hier (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6383.msg636324.html#msg636324). Ich selbst bin bis Dienstag kommender Woche nicht da, aber bei Fragen können Dir die anderen sicher auch helfen.

Willkommen :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Talitha am 26.05.2011, 09:06:57
Super, danke. :) Die Regeln habe ich mir schon angeschaut, nur bin ich noch unschlüssig, welche Klasse ich nehmen soll. Ich könnte mir einen Rathma-Kleriker Richtung Nekromant ebenso vorstellen wie eine Amazone (Kämpfer) oder auch einen Schurken. Oder einen Barbaren...Vom Bauchgefühl her würde mir ein Nekromant wohl am Besten gefallen, nur habe ich noch nie einen gebaut.  Ich weiß also nicht, wie die sich spielen - und ob das überhaupt so umsetzbar ist, wie ich mir das vorstelle.  

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 26.05.2011, 09:17:53
Nekromant ist schon möglich. Du kannst mit Magier oder Kleriker anfangen und später eine Prestigeklasse steigern, die auf den Toten-Aspekt fokusiert, z.B. Master of Shrouds (http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/iw/20041015b). Auch der Dread Necromancer eignet sich ganz gut. Allerdings, ich bin mir nicht sicher, ob Du weißt, dass Belanar einen Rathma-Anhänger und Nekromanten bereits spielt. Es wäre die Frage, ob ihr Euch dann thematisch zu sehr überschneidet. Das müsst Ihr entscheiden.

Einen Schurken gibt es bisher nicht und auch als reinen Nahkämpfer gibt es bisher nur Tyrome.

Kennst Du eigentlich das Diablo-Spiel oder bis Du mit Ravenloft vertraut?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Talitha am 26.05.2011, 09:38:28
Diablo 2 kenne ich, da habe ich auch am liebsten den Nekromanten gespielt. Ich habe auch zwei Bücher davon mal vor langer Zeit gelesen. Ravenloft habe ich mir mal angeschaut, aber nie gespielt.

Belanar habe ich schon gesehen, aber Boneknights weichen glaube ich ausreichend von dem ab, was ich mir denke. Ich mag in Konfliktsituationen wenn dann in erster Linie hinten bleiben und Kreaturen für mich kämpfen lassen.  Was den Hintergrund angeht, könnte es aber tatsächlich recht ähnlich werden...da müsste ich mal schauen.  Den Master of Shrouds habe ich jedenfalls schon gefunden, aber da hieß es auf einer Seite, dass sie in unserem Stufenbereich bereits schon wieder nachlassen. Der Dread Necromancer wäre trotz der vielen Najas vielleicht eine Option.  Ein Schurke wäre mir denke ich fast ein wenig zu gewöhnlich - die spiele ich häufiger, auch als Diplomaten. Etwas anderes wäre daher ganz nett. Also bleiben Barbar und Nekromant. Hm, schwierige Entscheidung. Ich werde mir den Necromancer mal genauer ansehen und einen Barbaren als Plan B im Hinterkopf behalten, glaube ich.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 26.05.2011, 09:50:57
Hey, zunächst einmal möchte auch ich dir ein herzliches Willkommen aussprechen.

Dann allerdings kurz einhaken. Ich habe prinzipiell nichts gegen einen zweiten Nekromanten in der Gruppe, aber ich fürchte, es könnte zu Komplikationen führen, weil wir im Grunde den gleichen Charakter spielen. Nicht nur, weil wir die gleichen Dinge können (eventuell sogar besser oder schlechter, was zusätzlich frustrierend sein könnte), sondern hauptsächlich, weil wir den gleichen Hintergrund/ Stereotyp ausschlachten.

Das heißt jetzt nicht zwingend, dass es nicht funktioniert, aber ich würde mich in diesem Fall gerne mit dir absprechen, insbesondere, was für dich die Verehrung Rathmas bedeutet.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Talitha am 26.05.2011, 10:10:27
Hey,

Danke erst mal. Was das Nekromantenproblem angeht, glaube ich langsam auch, dass es nicht genug hergeben würde, um zwei Charaktere auszuschöpfen. Die Sichtweisen wären wohl ziemlich die Gleichen und ein anderer Kampfstil und ein paar Veränderungen erscheinen mir im Nachhinein nicht genug. Für mich wäre es zwar nett gewesen, aber auch kein Muss. Der Bedarf an Klerikern ist ohnehin gedeckt und ich habe gerade gesehen, in welche Richtung der Dread Necromancer geht. Das stimmt nur teilweise mit dem überein, was ich haben wollte. Zumal es glaube ich nicht unbedingt zu den Rathma-Leuten passt, selbst untot zu werden.

In die engere Auswahl fallen bei mir demnach noch Kämpfer / Barbar, unter Umständen gemischt mit Schurke (falls das irgendwie vereinbar ist, habe ich noch nicht ausprobiert).  Das würde mir auch noch ganz gut gefallen. 
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 26.05.2011, 10:24:47
Da wir vor kurzem mal darüber geredet hatten, hier mal die Zusammenfassung, was man bei Charakteren in dieser Runde beachten sollte. viele Punkte bezogen sich damals auf einen anderen interessierten Mitspieler. Einiges ist vielleicht trotzdem für dich interessant, insbesondere der Barden/Barbar (eines meiner Lieblingskonzepte):

Tyrome
Zitat
Mir fallen Bewertungen von Charakteren erst immer dann relativ leicht, wenn ich eine Vorstellung vom Fluff habe. Obgleich ich solche Sachen durchaus in wertebezogene Relationen setzen kann. Das ist aber nicht meine Absicht, da ich durchaus gewillt bin, eher darauf abzuzielen, dass du einen Charakter spielst, der dir Spaß macht. Auch auf die Gefahr hin, dass ich mich wiederhole. 

Einen Tipp kann ich dir jedoch geben, da unser Spielleiter auch nicht müde gewesen ist, darauf hinzuweisen, dass es ein recht kurzes Vergnügen mit einem Charakter sein kann, der keine ausreichende Sanity hat, da die vielen geistigen Rückschläge dieser Kampagne sich eben auf diese geistige Stabilität niederschlagen. Dementsprechend dürfte bezüglich dieses Thema sowohl der Mindbender, als auch im Besonderen der Barbar/Drachenschamane etwas sehr schwach auf der Brust sein, um die Kampagne lange zu überstehen. Natürlich könnte man da auch Würfelglück hoffen, oder die Weisheit erhöhen. Ich wollte nur darauf aufmerksam machen. 

Aus Gruppensicht wäre ein Vollheiler natürlich immer Willkommen, denke ich. Weshalb Ezmael so meine Stimme kriegen würde, obwohl ich die Idee einen Gläubigen des Wolf Gods auch recht interessant finde. 

Meine bescheidene Meinung  :)
Zitat
Ich unterstütze Tyromes Standpunkt und unterstreiche ihn deshalb noch einmal, vor allem weil er für diese Kampagne viel eher gilt, als für andere Kampagnen: wichtig ist, dass du deinen Charakter magst. Und zwar nicht die Werte, sondern seine Persönlichkeit, seine Geschichte und seine Handlungen.

Fakt ist nämlich, dass wir diese Kampagne auch gänzlich ohne Regeln spielen könnten. Belanars Werte sind nett, aber ich brauche sie eigentlich nicht. Wir kämpfen selten und improvisieren auch sehr gelungen, wie es beispielsweise durch Sezairs Bekehrung deutlich wurde. Ich mag das und schätze die Kampagne daher sehr.

Da du um Rückmeldung gebeten hast, werde ich trotzdem noch ein paar Worte zur Charakterwahl sagen. Beachtet man allerdings meine oben angeführten Punkte, stellt sich schnell heraus, dass alle folgenden Betrachtungen nur theoretischer Natur sind und hier nicht wirklich gelten. Kurzum:

Die Gruppe hat:

Hohes Tankpotenzial durch Tyrome und Belanar
Mittleres direktes Schadenspotenzial durch Besnell (mittel, weil nur ein arkaner Zauberwirker)
Hohe Kampfkoordination durch Sezair (Buff, Monk Abilities), Belanar (Debuff), Wolf (Mobility)
Dadurch hohes indirektes Schadenspotenzial
Mittleres Heilniveau durch Sezair, Belanar und Wolf
Alle grundlegenden Schlüssel für spezielle Situationen in der Hand (Wissensfertigkeiten nahezu komplett abgedeckt)

Ergänzen würde uns:

Ein weiterer direkter Schadensverursacher (Schurke, Magier, Hexenmeister)
Eine Ergänzung durch soziale Fertigkeiten


Da wir auf viele Untote stoßen werden, müsste ein Schurke entsprechend angepasst werden (1 Stufe Seraph für Grave Strike) oder eben direkt ein Hexenmeister (Offensiv) gespielt werden (Tempus Variante). Inwieweit der Beguiler und der Mindbender Sinn macht, ist dir überlassen.

An Diablo angepasst wäre das die klassische Zauberin oder im Falle des Schurken die Assassinin.

Optionalerweise könnte man versuchen einen Barbaren hinzubekommen, der ebenfalls beiden Anforderungen gerecht wird. Dann würde ich allerdings eine (oder mehr) stufen Barde miteinbeziehen, Charisma höher setzen und auf Warrior Skald oder Champion of Gwynharwyf zielen. Sicherlich interessant, aber etwas schwieriger zu bauen. Würde allerdings die Diablo typischen Kampfschreie abdecken   
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 26.05.2011, 10:27:22
Auch ein herzliches Willkommen von meiner Seite!

Schurken gehen mit Kämpfer und Barbar gleichermaßer zusammen, sowohl was potentielle Stärke, als auch Flair und Fluff angeht.  :)
Ansonsten hat Vaêl gerade zitiert, was ich hätte sagen wollen.  :D
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Talitha am 26.05.2011, 10:53:18
Noch mal vielen Dank an euch beide.  :) Die Zitate waren sehr aufschlussreich, auch wenn sie mich schon wieder vor die Qual der Wahl stellen.

Den Barden nehme ich nur ungerne dazu, da sie gänzlich unmusikalisch werden soll. Was mir sonst noch einfällt, wäre ein Kleriker dazwischen...nur wäre das vom Fluff her irgendwie seltsam, finde ich. Vom Schurken will ich die Schleichangriffe nicht unbedingt...schwierig.

Ich bin mittlerweile zum Swordsage angelangt und finde ihn vom Fluff her ziemlich passend. Vielleicht ist der was...
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 27.05.2011, 14:45:50
Vom Schurken will ich die Schleichangriffe nicht unbedingt...schwierig.

Du kannst ja auch die Variant Class Alternative (http://www.d20srd.org/srd/variant/classes/variantCharacterClasses.htm#rogue) aus dem UA nehmen, die Bonus-Talente statt SA bekommt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Talitha am 27.05.2011, 16:55:21
An den habe ich gestern auch gedacht, aber dann habe ich es erst mal wieder umgeworfen. Bisher scheint mir der Swordsage am Passensten, allerdings kämpfe ich gerade mit geringer Stärke...und mit der Frage, ob sie zwei Waffen benutzen soll. Würdest du wenn du Zeit hast schon mal für mich ziehen?

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 27.05.2011, 17:00:11
So ich hab gepostet.

Sorry, liest sich irgendwie wie aus dem Drehbuch vonner B Movie verfilmung von Frankenstein. Ich hoff ich habs dennoch etwas spannend hinbekommen.

Willkommen auch an unsere Verstärkung. Mir wäre noch eine Alternative für dich eingefallen: Der Warmage .. weiß nicht ob das was für dich wäre, aber den hab ich mal gespielt und fand ihn eigentlich sehr angenehm.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Talitha am 27.05.2011, 17:23:42
Danke,

Den Warmage kenne ich noch nicht, aber ich wollte grundsätzlich eher einen schnellen und vielseitigen Kämpfer haben. Der Swordsage hat das im Grunde alles, sodass ich meine Idee ganz gut umsetzen kann.

Bisher ist sie noch eine reine Swordsage  mit den Disziplinen Diamond Mind, Shadow Hand und dem Wackelkandidaten Tiger Claw. Vom Fluff her passen die schon mal perfekt. Able learner habe ich zuerst gewählt, da sie keine bloße Kampfmaschine werden soll. Ihre Attribute sehen bisher nach PB 32 so aus:

Stärke 10 +0
Dex 17 /+3 +1 Lvl 4
Kon 14/ +2
Int 12 /+1
Wis 16/ +3 +1 Lvl 8
Cha 10+0

Als Hintergrund wollte ich mich an den Diablo-Assassinen orientieren.

Wobei ich gerade noch Probleme habe oder einfach nicht weiter weiß, ist die Frage, ob ich eine Mischklasse draus machen soll. Die wenigen Talente genügen glaube ich nicht, um genügend mit zwei Waffen umgehen zu können.

Gibt es ein Talent, mit dem ich Weisheit / Geschicklichkeit für nicht-leichte Nahkampfwaffen verwenden kann?  Rapiere passen nicht zu ihr und sie ist zu sehr Kämpfer, um mit Dolchen herumzuspielen.

Edit: Das könnte passen...ist aber aus einem nicht koscheren Buch: Intuative Strike aus Exalted Deeds.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 27.05.2011, 17:37:03
^Von einem Talent weiß ich jetzt nicht,

aber ich denke mal du meinst die Waffen die mit Waffenfinesse nutzbar sind? Da gibts in eigentlich allen zusatzbüchern noch Waffen die dafür verwendet werden können.

Alternativ das schnöde Kurzschwert.

Was für ne Waffe hast du dir denn vorgestellt?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Talitha am 27.05.2011, 17:49:33
Waffenfinesse geht ja nur für leichte Waffen. Lieber hätte ich ein Talent für Militärwaffen oder einfache Waffen. Die Waffen, die am Besten passen würden, sind natürlich fast alle exotisch und noch dazu relativ schwach. Als Swordsage kann ich auch keine Schilde benutzen...deswegen sind zwei Waffen wohl die einzige Option. Zwei Kurzschwerter wären da wohl okay...obwohl ich gerne auch Äxte und stumpfe Waffen benutzen würde. Schwerter bringen ja gegen Untote nichts.  

Einfache Waffen passen also eher als leichte...von daher wäre das Talent wohl ganz gut. Zu ihr würden exotische Waffen wie Krallen passen, auch sowas wie die Stachelkette.  Aber das lohnt sich als Talent einfach nicht, finde ich.

Hmm, so ganz gefällt mir das noch nicht...ich beschränke Tiger Claw mal auf ein Minimum und verzichte auf zwei Waffen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 27.05.2011, 18:27:18
Da bist du etwas auf dem Holzweg.

Es gibt mehrere exotische Waffen die Waffenfinesse erlauben und keine leichten Waffen sind.

Ich denk nur an die Thinblade, die Lightblade (beides einhand) und das elven Courtsword. Können alle mit Waffenfinesse genutzt werden.

Desweiteren solltest du dir die Complete Reihe mal durchschauen, da stehen meist neue Waffen drin und in der Waffenbeschreibung steht dann auch ob sie mit Waffenfinesse nutzbar sind.

Alternativ dazu: Es gab mal irgendwo nen Streitkolben (exotic weapon) der mit Waffenfinesse nutzbar war.

lag irgendwo bei: 1d8 -19-20x2 oder so müsst ich suchen
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Talitha am 27.05.2011, 18:53:39
Hm, ich dachte, die elfischen / zwergischen Waffen wären verboten, da es nur Menschen gibt. Erschwerend kommt bei mir ja hinzu, dass ich möglichst Disziplinwaffen benutzen muss. Ich habe jetzt eine feste Liste von allen Manövern und Kampfhaltungen stehen...Shadow Blade als Talent wäre wohl passend, da ich ohnehin die Shadow Hand-Kampfhaltungen benutzen werde. Kurzschwert und Stachelkette gehören dazu...ansonsten Dolch, Siangham, Sai und bloße Fäuste.

Ich glaube allerdings, dass allzu exotische Waffen schwer zu ersetzen sind, wenn sie mal verloren gehen...also bleibe ich doch wieder beim Kurzschwert oder aber der Kette hängen.  Die Kette dann per Talent als 'Fernwaffe' und Kurzschwert und Buckler in Reserve vielleicht... dann kann ich Finesse eine Stufe später nehmen und besser treffen.

Zum Glück ist das jetzt weitestgehend abgeschlossen...dann kann ich mir endlich Gedanken über ihren Hintergrund machen.  Danke für eure Hilfe bisher.   :)

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 28.05.2011, 15:18:04
Ich melde mich mal eben aus dem Urlaub zurück, für Deine Werte:

Zitat von: Werte für Su
11, 16, 16, 14, 09, 12
oder
11, 14, 10, 17, 12, 13
dazu noch jeweils einmal +1 und +2 addieren (kein Angfangswert darf über 18 liegen).

Deine Startausrüstung entspricht der der bisherigen Mitspieler, d.h. Ausrüstung entsprechend Level 7 (ich glaube das waren 19k) und zusätzlich 6.000 Punkte für gebundene Gegenstände (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6383.msg693448.html#msg693448)[1]. Weil dies so ist, kannst Du bedenkenlos auch exotische Waffen verwenden, ohne befürchten zu müssen, nicht von den Belohnungen belohnt zu werden. Wenn Du möchtest, kannst Du Dir nach Absprache übrigens auch eine eigene exotische Waffe entwerfen und wir schauen, welcher Waffenklasse sie zuzurechnen wäre.
 1. Wir hatten diese Regelung mit den gebundenen Gegenständen mal so vereinbart, weil für mich das Belohnungssystem und die Spielökonomie nicht so recht zusammenpassen wollten. Doch natürlich findet Ihr auch Ingame Gegenstände, nur eben nicht so viele
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Talitha am 28.05.2011, 16:46:15
An für sich eine gute Idee, wenn ich das soweit richtig verstanden habe. Bisher hat sie ohnehin eine Rüstung, die ich im weiteren Verlauf der Handlung nur ungerne gegen etwas Anderes tauschen würde. Ebenso wie ihre Kette.

Was ich gern als Zweitwaffe hätte, wären Krallen, oder vielleicht so etwas wie ein Kris. Allerdings habe ich weder Talente frei noch kann ich sie mit meinen Disziplinen richtig verwenden.  Das ist für mich der Knackpunkt dabei...die meisten vorgeschlagenen Disziplinwaffen kann ich nicht verwenden, ohne gleich mehrere Talente aufbringen zu müssen - noch dazu sind das großteils nichttödliche Mönchswaffen.  Deswegen wollte ich noch fragen, ob man das vielleicht lockern könnte.  Wenn sie damit aufgewachsen ist, befremdet mich das "exotisch" ein wenig. Eigentlich müssten ja im Gegenteil alle anderen Waffen exotisch für sie sein, denn Hellebarden und dergleichen hat sie nie angefasst.

Damit ich nicht zu viele Vorteile daraus ziehe, könnte das ja vielleicht über Talente laufen. Mit deiner Erlaubnis würde ich mir dann zB das Talent Viz-Jaq'taar-Ausbildung nehmen, mit dem ich mir eine Auswahl an exotischen Waffen auswähle, mit der sie dann umgehen und ihre Disziplinen benutzen kann.

   

 
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 28.05.2011, 17:04:45
Was ich gern als Zweitwaffe hätte, wären Krallen, oder vielleicht so etwas wie ein Kris. [...]

Damit ich nicht zu viele Vorteile daraus ziehe, könnte das ja vielleicht über Talente laufen. Mit deiner Erlaubnis würde ich mir dann zB das Talent Viz-Jaq'taar-Ausbildung nehmen, mit dem ich mir eine Auswahl an exotischen Waffen auswähle, mit der sie dann umgehen und ihre Disziplinen benutzen kann.

Einen Kris würde ich einfach wie einen Dolch behandeln und ein Katara wie einen Punching Dagger, falls Du keine eigene exotische Waffe erfinden willst. Du kannst ein solches Talent entwickeln, wenn Du magst.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Talitha am 28.05.2011, 17:55:37
Wäre natürlich auch eine Idee - ich habe dir noch mal eine umständliche PM dazu geschickt.

Edit: Hm, das zweite Talent was ich dir geschickt habe ist ein wenig an Divine Magician angelehnt. Eben in die Richtung "Stelle dir was Eigenes zusammen". Beim ersten Talent war ich unschlüssig...das schränkt vielleicht zu sehr ein. Ich sehe gerade, dass es auch einen "starken" Assassinen gab.  Da wären wohl alle exotischen Waffen als Auswahl besser.

Noch mal Edit:

Da meine Version vom Tome of Battle wahrscheinlich uralt ist, frage ich lieber mal nach...im Netz wiedersprechen die sich natürlich wieder. Auf Seite 148 gibt es ja die schon angesprochene Martial Weapon Verzauberung. Dem angegebenen Preis nach ist es +1 Verzauberung und setzt damit eine +1 Waffe vorraus (Endpreis wäre +2). Das Beispiel aus dem Buch und das FAQ von wizards nennen eine Waffe, die Vorteile von der Benutzung von zwei Disziplinen (gleichzeitig) bekommt, eine +1er Waffe...für die müsste man aber doch nur Waffenpreis, Meisterarbeit und 2000 Goldmünzen bezahlen, soweit ich das bisher verstanden habe. Welche Variante ist denn jetzt richtig? Ich will für Kurai eine Shadow Hand Diamond Mind Spiked Chain haben.


Kostet das jetzt 2000, 8000 oder 16000?  :huh:

 
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 29.05.2011, 12:17:36
Der Charakter macht sich doch schonmal ganz hübsch (ohne ihn jetzt regeltechnisch geprüft zu haben). :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 29.05.2011, 12:48:57
Finde ich auch, danke.  :)

Ihren Hintergrund, Persönlichkeit und Aussehen sowie die meisten Regelsachen habe ich schon drinstehen. Was noch fehlt, muss ich nach der Talent - und Martial Discipline - Frage noch ergänzen. 
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 31.05.2011, 00:02:50
@ Belanar und Bes: Wollt Ihr die restlichen Elemente auch noch beschreiben oder möchtet Ihr, dass ich ein wenig schiebe?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 01.06.2011, 00:48:00
Ich denke, dass ich am morgigen Tag Tyrome wieder zu Wort kommen lasse. Auch wenn ich auch hier gerne das Hauptwort Sezair geben würde. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 01.06.2011, 01:00:25
Ich denke, dass ich am morgigen Tag Tyrome wieder zu Wort kommen lasse. Auch wenn ich auch hier gerne das Hauptwort Sezair geben würde. :)

Dann will ich morgen sehen, was der alte Bärtige denn zu sagen hat. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 01.06.2011, 03:28:22
Ich bin unter anderem auch darauf gespannt, was mit dem Golem passiert. x3 Von meiner Seite aus wäre Kurai übrigens komplett fertig, wenn es nichts zu beanstanden oder anzumerken gibt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 01.06.2011, 18:01:06
Belanar was sagst du? Schieben?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 03.06.2011, 15:35:16
Als erstes auch von mir eine Herzlich willkommen Kurai, ich freue mich schon auf ein interessantes Zusammenspiel.

@Alle

Tut mir leid das ich mich scheinbar so lange nicht mehr gemeldete habe. Ich habe zwar zwischenzeitlich zweimal was geschrieben, dummerweise aber nicht mehr daran gedacht, dass mein Laptop sich nicht gut mit dem Forum verträgt. Manchmal kann ich da ganz normal schreiben, den Beitrag absenden und lande ganz normal in der Themenübersicht, mein Beitrag kommt aber irgendwie nicht wirklich im Forum an.

Seltsamerweise passiert das mit verschiedenen Browsern und nur sporadisch. Diesmal hat es aber gleich meinen Beitrag und etwas später meine Begrüssung für unseren Neuzugang erwischt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 04.06.2011, 13:11:16
Belanar was sagst du? Schieben?

Ich würde mich freuen, wenn Ihr das Ritual ausspielen würdet, ich finde es eigentlich sehr spannend zu lesen. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 05.06.2011, 21:27:40
Keine Sorge, Sezair, mein Bild von deinem Charakter wankt nicht! Auch Tyromes Bild nicht, da er vordergründig sich selbst die Schuld an der Situation gibt. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 06.06.2011, 13:46:38
Bin noch ein wenig groggy, aber wieder vom Kirchentag zurück. Da waren so einige vergnügliche, interessante und auch eindrückliche Momente in Erinnerung geblieben. Auch ein paar bekannte Personen habe ich gesehen, z.B. Anselm Grün, Margot Käßmann oder auch die Wise Guys. Ich war auch erstaunt, wie kritisch und politisch sich die Kirche gegeben hat, also kapitalismuskritisch, gegen Atomkraft und Kriege etc.. War gut :)

Vielen Dank für Eure Geduld !!

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 06.06.2011, 14:59:46
Bin auch dafür, dass Ritual auszuspielen. Wie machen wir es? Du ein Element, ich ein Element? Oder du alle, ich nur Zauber? Ist immerhin dein Golem.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 06.06.2011, 15:18:10
Bin wie gesagt ebenso dafür. Und willkommen zurück, List.  :wink:

Mir setzt das Wetter gerade gehörig zu und morgen hab ich mündliches Abi...weia. Aber danach habe ich quasi frei.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 06.06.2011, 15:24:45
Ich wünsche Dir gutes Gelingen bei Deinem mündlichen Abi. Aus meiner Erfahrung kann ich nur sagen, dass Du Dir keine Sorgen machen brauchst. Denn nichts wird so heiß gegessen, wie's gekocht wird.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 06.06.2011, 15:28:15
Naja, Bio kann ziemlich tricky sein, glaub ich...trotzdem danke. Ausnahmsweise habe ich mal dafür gelernt, von daher dürfte ich ein paar Fragen wohl beantworten können.

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 06.06.2011, 16:07:17
Dann mal viel Glück für morgen.

@ Belanar: Ich würde die anderen beiden Elemente gerne dir überlassen, da es ja ne Arkane und Klerikale Schöpfung zu gleichen teilen sein soll.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 06.06.2011, 16:12:44
Ich wünsche auch viel Erfolg!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 06.06.2011, 17:31:42
Anderen beiden? Du hattest bisher nur Feuer, oder?

Wenn das für dich ok wäre, hätte ich für Belanar gerne Wasser und Erde.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 06.06.2011, 18:30:37
Ich müsste nachlesen dachte aber das ich Erde und Feuer abgehandelt habe.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 06.06.2011, 18:34:10
Ja, Erde und Feuer wurde schon angesprochen. Erde war als er den kreis um den Golem gezogen hat und bei Feuer hat sich die Spur entzündet. Beziehungsweise, war mit Erde der blaue Stein gemeint?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 06.06.2011, 18:42:05
Von meiner Seite aus wäre Kurai übrigens komplett fertig, wenn es nichts zu beanstanden oder anzumerken gibt.

Ich gucke heute Abend mal über den Bogen und gebe Dir Rückmeldung :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 06.06.2011, 19:26:02
Alles klar, danke. :)

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 06.06.2011, 20:49:25
Ich habe mir mal den Bogen angesehen und mir sind einige Kleinigkeiten aufgefallen. Ich möchte Dich bitten, diese noch zu korrigieren bzw. zu berücksichtigen:


Es hat mir gefallen, dass Du die Persönlichkeit von Kurai so ausführlich skizziert hast. Ich denke, dass Dir das eine gute Stütze sein wird im Laufe des Spiels :). Der Hintergrund liest sich gut und ich finde, dass man auch damit gut etwas anfangen kann. Leider erfordert er einen anderen Einstieg als angedacht, weil die Karawane aus anderer Richtung anreist. Aber darüber können wir noch sprechen :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 06.06.2011, 21:11:11
Ach, schade...ich habe mich schon gewundert, wie viele Skillpunkte das am Ende waren... :D

Beim Willenswurf habe ich wahrscheinlich den Bonus von meiner Kampfhaltung dazugetan. Hunter's Sense hat mir vom Fluff her ganz gut gefallen. Ob ich dafür ein Manöver opfern kann, muss ich gleich mal schauen.

Das Chainshirt scheint tatsächlich etwas besser zu sein, sehe ich gerade...ich verbrauche zwar nicht gerne Ringslots, aber hier macht es ja Sinn.

Schön, dass dir Rest soweit gefällt.  :)  Es war ein wenig improvisiert, aber ich fand es ganz passend und als Figur mag ich sie bereits ziemlich gern.

Was den Einstieg angeht, können wir das jederzeit besprechen.  

Edit: Soo...jetzt müsste ich alles haben.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 07.06.2011, 09:25:00
So, werde leider erst heute Abend ab 17Uhr dazu kommen, mich dem Element Wasser zuzuwenden. Tut mir Leid, aber Uni frisst im Moment doch mehr Zeit, als ich dachte.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 07.06.2011, 12:44:26
Hm...bin jetzt mit dem Abi theoretisch durch. Biologie habe ich heute richtig verhauen, aber vielleicht kann ichs mit dem Rest ausgleichen...ich schätze mal nicht. Das war ein ziemlicher Dämpfer...  :closedeyes:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 07.06.2011, 14:39:47
Nur Mut :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 07.06.2011, 15:36:44
Joa, ich habe es bisher auch nur gemacht, um alle Optionen offen zu haben...ob ich Vollabi brauche, ist noch unklar. ^^

Ich warte einfach mal ab. Sagt dir meine Tarnung soweit zu? Ich weiß nicht genau, wie 'unauffällig' das wäre.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 08.06.2011, 12:21:46
Hm...bin jetzt mit dem Abi theoretisch durch. Biologie habe ich heute richtig verhauen, aber vielleicht kann ichs mit dem Rest ausgleichen...ich schätze mal nicht. Das war ein ziemlicher Dämpfer...  :closedeyes:

Mach Dir nichts draus. Die mündliche Abitursprüfung war damals bei mir auch eher ein notwendiges Übel als eine interessante Vorstellung. Und in Zukunft fragt da schließlich ohnehin kaum einer danach. Genieß einfach die Post-Abiturszeit! :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 08.06.2011, 13:21:28
Ich warte einfach mal ab. Sagt dir meine Tarnung soweit zu? Ich weiß nicht genau, wie 'unauffällig' das wäre.

Als orientalisches Mädchen kommst Du in den westlichen Königreichen kaum drum herum, aufzufallen. Aber, ich denke, niemand wird eine Kämpferin (geschweige denn, eine Assassine) in Dir vermuten :).
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 08.06.2011, 13:35:43
Hm...bin jetzt mit dem Abi theoretisch durch. Biologie habe ich heute richtig verhauen, aber vielleicht kann ichs mit dem Rest ausgleichen...ich schätze mal nicht. Das war ein ziemlicher Dämpfer...  :closedeyes:

Mach Dir nichts draus. Die mündliche Abitursprüfung war damals bei mir auch eher ein notwendiges Übel als eine interessante Vorstellung. Und in Zukunft fragt da schließlich ohnehin kaum einer danach. Genieß einfach die Post-Abiturszeit! :)

Ich sehe das wie Sezair. Das Abitur bemisst die Qualität nur nach Erwartungswerten und nicht nach nützlichen Erfahrungswerten. Eine Abiturnote hat noch nie etwas Wirkliches über Qualität des Menschen und die Qualität dessen Bildung ausgesagt, wohl jedoch etwas über Fleiß und Prüfungsverhalten. Das hat mal gereicht, aber so langsam (auch wenn es zweischneidig ist: Dank der Erkenntnis, dass Moral eine Form von Kapital ist) wandelt sich das auf dem Arbeitsmarkt. Genieße also lieber die Zeit und mach das Beste daraus, statt dich lange darüber zu ärgern. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 08.06.2011, 17:25:14
schaut Kurai an

Ganz klar ne Kämpferin ... oder ne Assassine

Na wat sagst nun List ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 08.06.2011, 17:33:20
@ List: Gut, das ist die Hauptsache. *g*

@ Sezair & Tyrome: Danke.  :wink: Nach diesem miesen Tag habe ich tatsächlich erst einmal viel Zeit, um meinen Kram zu machen. Was die Abisache angeht, warte ich einfach, ob die restlichen Punkte reichen...zum Glück bin ich auch nicht allzu anspruchsvoll, was Benotungen angeht.

@ Besnell:  Vergiss nicht deinen Tee zu trinken, solange er heiß ist. Ignoriere die seltsame Farbe einfach.  :ninja:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 09.06.2011, 14:50:54
schaut Kurai an

Ganz klar ne Kämpferin ... oder ne Assassine

Na wat sagst nun List ;)

Beargwöhnt Besnell
Ein Hellseher - wahrscheinlich ein Hexer
Macht ihm den Prozess :akuma:

 :D
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 09.06.2011, 15:31:55
@Kurai: Am Wochenende kommt dein Einstieg :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 09.06.2011, 15:56:04
Alles klar. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 10.06.2011, 09:50:37
@ Besnell: ich brauche noch einen letzten Zauber. Entweder verfasst du selbst kurz einen Eintrag oder du sagst mir, welcher es ist und ich baue es ein.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 10.06.2011, 11:14:08
Ich war am überlegen ob und wie ich auf dein Wasser reagiere^^ Ich denke ich werd meinen teil der Phase heute im Laufe des Tages posten und Luft dann wieder dir überlassen

@List

Wat wie ich bekomm nen Prozess? Na komm das kannst du besser ;) *trägt schon mal Holz zusammen* ^^
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 10.06.2011, 18:20:20
Ich werde es vielleicht heute nicht mehr schaffen, zu posten. Ich bemühe mich jedoch, noch vor Samstag Abend dazu zu kommen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 11.06.2011, 20:33:22
So, da Kurai klettern und sich unsichtbar machen kann und dergleichen, wäre noch eine genauere Angabe über potenziell geeignete Beobachtungsplätze noch ganz nett.  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 11.06.2011, 22:29:36
Ich bin heute doch nicht auf Achse und wider Erwarten werde ich auch Pfingsten komplett zuhause verbringen. So habe ich dann mal einen Post gesetzt.

Auch jetzt ein direktes Willkommen im Abenteuer, Kurai!

Sezair&List, wollen wir das Suchen der Truppe ausspielen? Oder machen wir das nebenher, damit wir langsam wieder zusammenfinden?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 11.06.2011, 23:04:01
Sezair&List, wollen wir das Suchen der Truppe ausspielen? Oder machen wir das nebenher, damit wir langsam wieder zusammenfinden?

Ich fände es auch sehr schön, wenn wir die Gruppe wieder zusammenbekommen und die Reise fortsetzen könnten, auf der anderen Seite hatte ich bei der Suche nach De Avegleur schon eine gewisse Absicht. Da sich diese aber auch nur mit dem Wiederfinden des Paladins beschäftigt, würde ich das gerne gemeinsam bestimmen wollen.

Sollen wir die Truppenzusammenstellung und die Suche ausspielen oder spulen wir ein wenig? Mir ist beides genehm.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 11.06.2011, 23:23:29
Noch mal vielen Dank!

Ich hoffe, sie wird so halbwegs gefallen. Leider habe ich bisher per Google so gut wie nichts Persisches gefunden, was ich irgendwie in ihre Sprache einbauen könnte...da muss ich noch schauen. 
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 12.06.2011, 15:54:31
So, da Kurai klettern und sich unsichtbar machen kann und dergleichen, wäre noch eine genauere Angabe über potenziell geeignete Beobachtungsplätze noch ganz nett.  :)

Die beiden befinden sich etwa eine 3/4 Meile von Tristram entfernt, an einer Felswand. Dort sind viele mehr oder weniger große Findlinge, hinter denen Kurai gut Deckung finden könnte. Ich schätze, dass sie sich bis auf 20 Meter ohne Probleme nähern könnte. Würfe für verstecken und leise bewegen habe ich für Dich schon gemacht. Besnell und Belanar können noch Lauschen und Entdecken dagegen würfeln. Aber wahrscheinlich bleibst Du unentdeckt, die Würfe waren recht gut :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 13.06.2011, 11:54:45
Okay, ich habe dann mal editiert - hoffe, das passt so. Den 20 m-Sicherheitsabstand hält sie noch ein. ^^
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 13.06.2011, 21:08:50
Puh, so langsam macht mir das Ritual Sorgen.

Belanar ist gerne bereit, Besnell zu helfen, aber er gelangt dabei langsam aber sicher an die Grenzen seiner eigenen Glaubwürdigkeit. Als Anhänger der Philosophie Rathmas versteht er sich als Wächter Sanktuarios gegen die Einflüsse übernatürlicher Kreaturen. Er bekämpft dabei auch Feuer mit Feuer, allerdings nur, wenn es unumgänglich scheint.

Konkret hätte Belanar zuvor eigentlich sowohl den Rat seiner Gefährten eingeholt, als auch mit Besnell eine Art Kodex ausgearbeitet, was der Golem tun soll und darf (ähnlich Asimov's Gesetzen). Nun gut, mittlerweile zu spät und ich will den Fluss der Ereignisse auch nicht unnötig verkomplizieren. Notfalls würde Belanar all das auch noch akzeptieren, immerhin geht es gegen die Drei Übel und man darf keine Zeit verlieren.

Untote zu beschwören ist jedoch ein klar böser Zauber. Vor allem, wenn es, wie ich es lese, dazu dient, mittels ihrer Seelen das Ritual zu stabilisieren. Dazu würde sich Belanar niemals bereit erklären, wenn es nicht äußerste Dringlichkeit hätte, vor allem, wenn er keine Ahnung hat, welche Seele er gerade vernichtet.

Ergo habe ich im Moment keine Ahnung, wie ich reagieren soll.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 13.06.2011, 21:18:07
Hi du

ich hatte Teils gehofft so eine Reaktion hervorzurufen. Besnell ist Magier, nicht gebunden an die Gesetze die Belanar binden, aber keine Sorge, er ist gebunden an die Freundschaft. Was er getan hat kann er erklären.

Ich weiß nicht ob du sowas feststellen kannst, aber was das Ritual stabilisiert hat war nicht die Energie der Seelen der Untoten sondern etwas anderes. Desweiteren waren diese Untoten keine Humanoiden (ich hab die Beschreibung absichtlich wage gehalten)

Also was Belanar weiß:

Besnell hat Nekromantie gewirkt
Besnell hat Kreaturen beschwört und deren Energie für die stabilisierung genutzt
Die Kreaturen waren tot/untot/andersweitig nicht am Leben
Der Zauber Untote herbeizaubern sollte in einem Totenbeschwörer etwas extrem vertrautes hervorrufen, das hat Besnells Zauber jedoch nicht.

Also egal was Besnell getan hat. Er hat keines der Gesetze verletzt die du vermutest.

Ich halte auch hier die Beschreibung auf die Sachen beschränkt die Belanar aufgrund von Wissen und Würfen erreichen könnte. Alles weitere musst du Besnell fragen. Die Frage ist nur ob er es dir bis ins Detail verraten wird. Denn er sagte ja bereits das er nicht alles Wissen preisgeben kann, da er sonst gegen seinen Kodex verstösst.

Ich hoffe das war verständlich ^^
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 13.06.2011, 21:59:10
Eure OOC-Gedanken sind ja nicht minder spannend als das Ritual selbst. Schön zu sehen, wenn solche Gedanken dahinter stehen. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 13.06.2011, 22:06:16
umpf, hatte tatsächlich vergessen, dass Tyrome und Warriv sich bisher nicht begegnet waren :-X :lol: Aber, wir lassen es mal einfach so.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 13.06.2011, 22:07:00
Passiert. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 13.06.2011, 22:13:32
@Eriu: Ich würde Dir empfehlen, noch ein paar Punkte in Wissen Arkanes und vielleicht auch Wissen Religion zu (umzu-)verteilen. Als Assassine dürfte dies bedeutungsvoll sein, von Zeit zu Zeit :).
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 13.06.2011, 22:17:34
Hm...ja, die Entscheidung wurde zum Ende hin nicht mehr ganz so einfach. Schlösser öffnen hätte ich eigentlich auch gerne noch drin gehabt, genauso wie Fallen entschärfen.  Ich schau noch mal drüber, aber viel Raum hatte ich glaube ich nicht mehr. ^^ 
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 13.06.2011, 22:21:24
Ja, man hat nie genug Punkte :lol:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 13.06.2011, 22:24:08
So, ich habe verkleiden ziemlich schrumpfen lassen...aber ich denke mal, das kommt ohnehin nie zum Tragen.  :wink:

Ich werds dann mit der Zeit ausbauen, denk ich...einige Werte sind bereits ganz gut. 
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 17.06.2011, 10:25:45
Ich schreibe heute Abend. Hatte die letzten Tage leider wenig Zeit und bin zugegebenermaßen immer noch unschlüssig, wie ich Belanar reagieren lassen soll.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 19.06.2011, 13:33:24
Ich schreibe heute Abend. Hatte die letzten Tage leider wenig Zeit und bin zugegebenermaßen immer noch unschlüssig, wie ich Belanar reagieren lassen soll.

Kein Problem. Nebenbei reicht dein Würfelergebniss, um (zumindest schemenhaft) Kurai entdeckt zu haben. Wenn Du nicht weißt, wie Du reagieren sollst, würde ich zweierlei vorschlagen: a) Du vollendest das Ritual und besprichst Dich danach mit Bes oder b) Du reagierst erst einmal auf Kurai.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 19.06.2011, 18:03:00
Die Situation mit Warriv ist ein bisschen verfahren. Erst erkennt er mich, ohne mich zu kennen und dann sieht er eine Rüstung an mir, die ich nicht mal trage. ;)

Ich liege noch in Sauer und werde erst spät am Abend oder morgen wieder beitragen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 20.06.2011, 00:49:21
Ich bin für heute fix und fertig und will morgen versuchen, Warriv zu begrüßen.

Und im Übrigen bin schon ziemlich glücklich darüber, dass Belanar und Besnell ihr Ritual doch ausspielen. Ich dachte mir doch, dass es noch spannend werden würde. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 20.06.2011, 15:59:23
Ich vermisse Wolfhard ein wenig. Ich werde dennoch Warriv antworten, auch wenn es nicht so wirklich ausführlich sein wird.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 21.06.2011, 10:06:00
@Bes: Willst Du auf das Zögern Belanars reagieren?
@Kurai: Ich nehme an, Du wartest noch ab?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 21.06.2011, 11:10:19
Ich weiß nicht.

Fällt mir das überhaupt auf? Sturm, Regen, Tosender Lärm, wir stehen locker 10 Meter voneinander weg, zwischen uns der Golem. Also ich glaub so bemerkt Besnell nichts da Entdecken für ihn ja auch kein Classskill ist.

Aber es sollte Belanar möglich sein via Zauberkunde oder Wissen Arkanes festzustellen das nichts von dem was Besnell getan hat die Auswirkungen und folgen hat die er befürchtet. Wenn er nen Wurf machen würde, könnt ich ihm und dir via Pm vllt auch en bissl wissen vermitteln ... List ^^ du bekommst das natürlich ohne Wurf ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 21.06.2011, 16:55:07
Ich habe jetzt auch auf das schlechte Wetter vertraut.  :wink: Und Kurai wartet ab, ja. Ich weiß ja auch nicht genau, wie viel sie mit 20m Abstand erkennen kann. Bei den schlechten Sichtverhältnissen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 21.06.2011, 23:54:13
Ich vermisse Wolfhard ein wenig. Ich werde dennoch Warriv antworten, auch wenn es nicht so wirklich ausführlich sein wird.

Ehrlich gesagt, weiss ich momentan nicht was und ob ich überhaupt etwas schreiben soll. Wolf käme von seiner ganzen Art her nicht sofort darauf Warriv und Tyrome  einander vorzustellen, daher habe ich da erst mal abgewartet. Die etwas angespannte Situation nach der Begrüssung, hat Sezair dann so umbewust-elegant in ein flüssiges Gespräch verwandelt, das sich Wolf ganz automatisch weiter zurückgehalten hätte. Insbesondere, da er auf Sezairs Erfahrung und Menschenkenntnis vertraut.

Ich werde Morgen aber auf jeden Fall noch was schreiben.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 22.06.2011, 01:16:19
Darf ich nur ein Mal kurz verstohlen in den Raum werfen, dass unser lieber Todespriester heute einen seiner jungen Lebensjahre abstreichen darf?

Alles Liebe zum Geburtstag, Belanar! Auf dass der gemeinsamen Jahre noch viele gesunde und erfolgreiche folgen mögen! :)

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Beitrag von: List am 22.06.2011, 16:04:01
Ja, auch von mir alles liebe zum Geburtstag, mein Lieber!
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 22.06.2011, 18:45:12
Ich schließe mich den Glückwünschen an. :)
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Beitrag von: List am 22.06.2011, 18:50:05
Ist es für Euch in Ordnung, dass das Tempo von meiner Seite aus etwas nachgelassen hat? Es ist so, dass ich seit kurzem kaum noch zu Hause bin und meine Zeiträume, in denen ich sonst gepostet habe, zusammengeschrumpft sind. Entschuldigung, wenn es Euch negativ auffiel. Jedoch möchte ich sagen, dass meine Motivation ungebrochen hoch ist und die Runde mir noch immer große Freude bereitet!

Mein Eindruck ist, dass bei dem Ritual die Situation etwas verfahren ist, so dass keiner richtig weiß, wie es jetzt weiter gehen soll. Wenn ich morgen die Zeit finde, dann werde ich etwas schieben. Ist das in Eurem Sinne?
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Beitrag von: List am 22.06.2011, 23:22:59
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Einen  :cookie: übrigens für denjenigen, der den Namen dieses Gesellen kennt! Na, Menthir? :wink:
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 22.06.2011, 23:28:10
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Einen  :cookie: übrigens für denjenigen, der den Namen dieses Gesellen kennt! Na, Menthir? :wink:

Murray aus Monkey Island (Entschuldigt, aber ich kann bei Keksen nicht widerstehen!  :cheesy:)

Meine Meinung dazu, dass du weniger Zeit hast, kennst du ja bereits. Und da du mit enormer Motivation dabei bist, was man merkt, habe desbezüglich auch keine Sorgen. :)
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Beitrag von: Besnell am 23.06.2011, 09:55:16
Ich weiß nicht ob die Situation verfahren ist. Ich hab nur das Gefühl das ich wenn ich mit Besnell reagiere, sei es auf Kurai oder aus Belanar dann hat das was von Metagaming und sowas mag ich eigentlich nicht. Und Besnell ist trunken im Rausch der Magie die die beiden entfesselt haben. Da wäre es unpassend wenn er: irgendwo ein eichhörnchen furzen hört ^^

@ Bel: Alles gute nachträglich .. hab ichs gestern doch tatsache verpeilt ^^
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Beitrag von: Vaêl am 23.06.2011, 12:37:33
Ach, Angst vor Entscheidungen kann keine Ausrede sein. Ich beende das Ritual heute Abend, so oder so.
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Beitrag von: Sezair Lemas am 23.06.2011, 13:05:16
Ist es für Euch in Ordnung, dass das Tempo von meiner Seite aus etwas nachgelassen hat? Es ist so, dass ich seit kurzem kaum noch zu Hause bin und meine Zeiträume, in denen ich sonst gepostet habe, zusammengeschrumpft sind. Entschuldigung, wenn es Euch negativ auffiel. Jedoch möchte ich sagen, dass meine Motivation ungebrochen hoch ist und die Runde mir noch immer große Freude bereitet!

Mein Eindruck ist, dass bei dem Ritual die Situation etwas verfahren ist, so dass keiner richtig weiß, wie es jetzt weiter gehen soll. Wenn ich morgen die Zeit finde, dann werde ich etwas schieben. Ist das in Eurem Sinne?

Der vermeintliche Zeitmangel ist absolut kein Problem und soll niemandes Sorge sein. Will sagen, mach Dir keinen Kopf, ein gemütliches Tempo ist mir lieber, als von Punkt zu Punkt gehetzt zu werden. Und es ist nach wie vor so, dass diese hier eine der mir liebsten Runden ist, in denen ich mitspielen darf - meine Motivation ist ganz und gar nicht zweifelhaft.

Andererseits würde ich mich sehr freuen, wenn wir mit der Gesamtgeschichte bald wieder auf einen direkteren Weg gelangen könnten. Ich sehe ein (und ärgere mich noch immer darüber), dass die Situation mit de Avegleur auf meinem Mist gewachsen ist, schließlich habe ich im entscheidend Momen nicht gewusst, wie ich Sezair hätte agieren lassen sollen. (Interessant, nicht? Tyrome ist die Figur, die sich inGame Vorwürfe macht, während sein Spieler das Ganze vermutlich gelassener und weniger streng sieht. Sezair ist der Meinung, dass der Paladin noch zu retten ist und sieht seine Hilflosigkeit ein, während ich mich maßlos über seine Unbestimmtheit ärgere. Verrückt.)

Ich bin voll und ganz dazu bereit, das Paladin-Problem zuerst auszuspielen, aber wollte nur angemerkt haben, dass ich schon voller Sehnsucht auf den ersten Akt und neue Entwicklungen bin. :)
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Beitrag von: List am 23.06.2011, 18:10:34
Zitat
Ich bin voll und ganz dazu bereit, das Paladin-Problem zuerst auszuspielen, aber wollte nur angemerkt haben, dass ich schon voller Sehnsucht auf den ersten Akt und neue Entwicklungen bin. :)

Ja, kann ich gut verstehen und mir geht es ähnlich. Ich werde versuchen, das ganze zügig voranzutreiben. :)
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Beitrag von: Kurai am 23.06.2011, 23:47:22
Ich kann mich mit einem insgesamt ruhigen Tempo auch ganz gut anfreunden. Das RL hält mich doch mehr auf Trab, als ich gedacht habe. Auch ich muss mir gerade sehr überlegen, wie Kurai vorgehen müsste. Als Spielerin mag ich nicht unbedingt in das Ritual platzen und für einen Gruppentod sorgen, aber je nachdem, wie viel sie sehen (und deuten) kann, könnte sie sich gezwungen fühlen, gegen die beiden vorzugehen. Was ich ja eigentlich verhindern will. Das ist gerade nicht so einfach. 
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Beitrag von: Wolfhard am 24.06.2011, 08:14:26
Nach meiner nicht erfüllten Ankündigung, möchte ich heute im verlauf des Nachmittags/Abends doch mal wieder etwas beitrage. Falls niemand etwas dagegen hat, würde ich um Zeit zu sparen davon ausgehen, dass nach dem Warriv das Zimmer verlassen hat, Wolf von Sezair oder Tyrome eine kurze Zusammenfassung über das Verschwinden des Paladins erhalten hat.
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Beitrag von: List am 24.06.2011, 16:05:24
@Wolf: Das können wir so machen und ist mir auch lieber.
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Beitrag von: Belanar am 24.06.2011, 16:43:00
@ Besnell: tut mir Leid, dass ich mich schlussendlich gegen das Ritual entschieden habe, aber ich würde Belanar verlieren, wenn ich mich dafür entschieden hätte. So verliere ich ihn zwar vielleicht tatsächlich, aber wenigstens so, wie er sein will. Gegebenenfalls überlebt er die Prozedur ja und man kann sich erneut zusammen setzen. Wird sicher nicht leicht, aber doch nicht unmöglich.

@ List: ich habe ehrlich gesagt, keine Ahnung, was jetzt mit Belanar passieren soll. Ich als Spieler rechne mit dem Schlimmsten. Ich mag Belanar, aber wenn es nicht anders geht, muss ich wohl auch mit seinem Tod leben.

@ all: tut mir Leid, dass es so lange gedauert habe. Die Entscheidung fiel mir nicht leicht.
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Beitrag von: List am 24.06.2011, 16:58:07
Keine Sorge, ich habe mir zeitgleich einen anderen Ausgang überlegt. Jedoch möchte ich Dir sagen, dass ich mich meistens freue, wenn Charaktere konsequent ausgespielt werden :thumbup:
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Beitrag von: List am 25.06.2011, 00:30:49
Gut aufgepasst, Wolfhard. Der Stein ist von Bedeutung. Jedoch hat ihn der Paladin mit sich genommen. So viel sei schon einmal gesagt.

Ich werde das Wochenende nicht da sein, denn ich ... :). Am Montag werde ich enthüllen, was mit dem Golem geschah, und Euch zusammen zum nächsten Morgen schieben.
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Beitrag von: Kurai am 26.06.2011, 00:02:34
Ich poste dann, sobald ich dank List genauer Bescheid weiß. Schade, dass es mit dem Golem nicht geklappt hat.
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Beitrag von: Besnell am 26.06.2011, 04:07:04
Ich poste morgen im Laufe des Tages.
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Beitrag von: Besnell am 27.06.2011, 19:18:03
Hab gepostet. Ich hoffe es passt einigermassen.

Alles was Besnell tut, tut er weil er vermutet das das eintritt, wogegen er Maßnahmen einleitet. Damit hast du noch die Chance alles so zu machen wie du es wolltest List.

Sorry besser bekomm ichd as Post nicht formuliert, bin ziemlich alle heute.
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 28.06.2011, 22:00:53
Ich möchte die Szene zwischen Besnell und Belanar nochmal ausdrücklich loben, vor allem Belanars Konsequenz! Hut ab!
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Beitrag von: Sezair Lemas am 30.06.2011, 17:57:30
Sie geht um die Männer herum und bringt die beiden Magier zwischen sich und ihren Gefährten.

Verstehe ich es richtig, dass Kurai nun am nächsten zu dem Golem steht?

Edit:
"(...) Fährt der Wahnsinn nun auch in blanken Stein ein?", der Gedanke bleibt unausgesprochen.

Sehr schöner Gedanke. :)
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Beitrag von: List am 04.07.2011, 12:57:02
So, endlich habe ich die Zeit gefunden, etwas weiterzuschreiben :). Weiter ginge es im Kampf-Thread und Ihr habt eine Runde Vorbereitungszeit, bis sich die Dämonen zeigen. Ihr könnt Euch schon einmal überlegen, was Ihr machen wollt und falls Ihr ohne Karte auskommt, auch schon einmal posten, denn die kommt erst heute abend. Bin nämlich nicht am heimischen PC.

Edit: Natürlich könnt Ihr Euch auf einen Kampf einstellen oder flüchten oder etwas anderes probieren... :wink:
Edit2: Die Werte des Golems entsprechen denen eines Fleischgolems (http://www.d20srd.org/srd/monsters/golem.htm#fleshGolem) (inklusive Raserei).
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Beitrag von: Kurai am 04.07.2011, 16:13:40
Huch, habe ich noch gar nicht darauf geantwortet...Kurai steht jedenfalls gerade hinter Sezair und Tyrome in der Nähe des Golems, wie List richtigerweise beschrieben hat.
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Beitrag von: List am 04.07.2011, 19:46:21
@Sezair: Möchtest Du Belanars Aktionen übernehmen? Alternativ kann ich ihn auch einfach in den Hintergrund treten lassen und berücksichtige dies im CR.
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Beitrag von: Sezair Lemas am 04.07.2011, 20:51:18
@Sezair: Möchtest Du Belanars Aktionen übernehmen? Alternativ kann ich ihn auch einfach in den Hintergrund treten lassen und berücksichtige dies im CR.

Kann ich gerne machen, ich glaube auch nicht, dass er sich zu sehr daran stört.
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Beitrag von: Kurai am 04.07.2011, 23:40:51
So, da ich noch reichlich wenig Kampferfahrung habe, warne ich schon mal vor, dass sich taktische / regeltechnische Fehler bei mir einschleichen könnten.  :oops:
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 05.07.2011, 00:08:41
Das ist kein Problem, Kurai.
Ich bin auch kein Kampfguru. :)

List, ich habe bereits Initiative gewürfelt. :)
Deine Sanitywertung geht von meiner ab. Kann es sein, dass du in deiner Gesamtabrechnung meine Weisheitserhöhung nicht angepasst hast?
Ich werde bis auf diese Einzelheit, den restl. Status erst einmal anpassen. RK 21 habe ich im Moment leider wohl nicht.

EDIT: Ich muss mal sehen, wie handel. Ohne Waffe und Rüstung fühlt man sich doch nackt. :)
EDIT2: Wenn ich deswegen nicht getroffen wurde, weil ich vergessen hatte, den Status in der RK anzupassen, tut es mir Leid!  :oops:
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Beitrag von: List am 05.07.2011, 00:16:19
Deine Sanitywertung geht von meiner ab. Kann es sein, dass du in deiner Gesamtabrechnung meine Weisheitserhöhung nicht angepasst hast?

Das habe ich tatsächlich nicht berücksichtigt. Dann wird Dein Wert stimmen :)

Zitat
EDIT2: Wenn ich deswegen nicht getroffen wurde, weil ich vergessen hatte, den Status in der RK anzupassen, tut es mir Leid! :oops:

Nein, dass ist alles in Ordnung.
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 05.07.2011, 00:18:26
Deine Sanitywertung geht von meiner ab. Kann es sein, dass du in deiner Gesamtabrechnung meine Weisheitserhöhung nicht angepasst hast?

Das habe ich tatsächlich nicht berücksichtigt. Dann wird Dein Wert stimmen :)

Bis auf den neuen Schaden, denn ich noch einzutragen habe. :)

Zitat
Zitat
EDIT2: Wenn ich deswegen nicht getroffen wurde, weil ich vergessen hatte, den Status in der RK anzupassen, tut es mir Leid! :oops:

Nein, dass ist alles in Ordnung.


In Ordnung.

Ich habe bei Kurai gerade entdeckt, dass sie die Aid-Effekte für sich nutzt. Aid ist aber nur für eine berührte, lebende Kreatur. Also kann man eher davon ausgehen, dass Belanar sich selbst stärkt, oder?

EDIT: Meine Statusanpassungen wegen des Gestaltwandels mache ich morgen.
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Beitrag von: Kurai am 05.07.2011, 07:53:43
Stimmt, jetzt habe ich Aid erst mal nachgelesen - ich habs bei Kurai wieder rausgenommen.

Ob der Sanity-Wert so stimmt, schaue ich heute noch mal nach. *g* Weisheit ist bei mir ja nicht schlecht und da kommt noch etwas für meine Haltung drauf.
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Beitrag von: List am 05.07.2011, 09:58:18
Zitat
Shadow Fang (Anzeigen)

Ich habe vergessen, es zu berücksichtigen, doch leider zieht Dir das Schwert nochmal drei Sanity-Punkte ab. Für die Auswirkungen ist es nämlich nicht nötig, dass es geführt wird. Der Besitz reicht aus.
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 05.07.2011, 11:02:14
In Ordnung, ich vermerke es. Ingame habe ich es ja subtil verarbeitet. So wirkt es durch den hohen Verlust besser. :)
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Beitrag von: Sezair Lemas am 05.07.2011, 13:11:13
Ich habe bei Kurai gerade entdeckt, dass sie die Aid-Effekte für sich nutzt. Aid ist aber nur für eine berührte, lebende Kreatur. Also kann man eher davon ausgehen, dass Belanar sich selbst stärkt, oder?

Belanar stärkt sich selbst, das ist richtig. Der Zauber von Sezair wirkt jedoch auf alle. Sezair hat noch ein paar Gruppenbuff-Zauber, es lohnt sich also auch in Zukunft darauf zu achten. :)
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Beitrag von: Wolfhard am 05.07.2011, 16:56:47
@List

Eine kurze Frage für meine Aktionsplanung, aktiv auf verdächtige Geräusche zu lauschen ist ja eine Bewegungsaktion, kann ich dabei gleichzeitig meine Waffen ziehen? Bei einer normalen Bewegung ist das ja klar, da braucht man dazu nur einen GAB von +1, aber hier handelt es sich ja um eine Bewegungsakton ohne Bewegung.
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Beitrag von: List am 05.07.2011, 21:28:06
@Wolf: Ich weiß jetzt nicht, wie es RAW ist, aber ich sage jetzt einfach mal ja.
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Beitrag von: Besnell am 06.07.2011, 10:57:01
Wolf meinte glaube ich er wechselt die Position auf I6

Ham wir ne Karte die ich nicht finde?
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Beitrag von: Wolfhard am 06.07.2011, 11:19:35
Die Karte findest du hier (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6231.msg719766.html#msg719766), sie versteckt sich aber hinter einem Spoiler.
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Beitrag von: List am 06.07.2011, 11:23:08
 :ph34r:
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Beitrag von: Besnell am 06.07.2011, 11:44:04
*tilt*

danke^^
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Beitrag von: List am 06.07.2011, 21:31:04
@Wolf: Ich finde es sehr hilfreich und nett, dass Du den Effekt des Zaubers beschreibst, so dass ich ihn nicht selbst nachschlagen muss. Doch Sensemann hatte mich bereits wiederholt gebeten, auf das Copyright zu achten. Darum habe ich die Fußnote wieder gelöscht (leider).
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Beitrag von: Wolfhard am 06.07.2011, 22:25:32
@ List

Dann werde ich in Zukunft die Zauberbeschreibungen weg lassen und bei Sprüchen die nicht im SRD zu finden sind einfach Buch und Seitenzahl angeben, Das sollte dir die Suche auch erleichtern und Missverständnissen vorbeugen wenn ein Zauber in mehreren Quellen unterschiedlich beschrieben ist.

Bei der Gelegenheit hätte ich gleich noch eine kleine Frage, kann Wolf durch seinen Lauschversuch noch mehr erkennen als die Informationen die es bei Listen 15 gibt?
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Beitrag von: Besnell am 08.07.2011, 00:38:14
List ich hatte Ini 23. Hab ich gewürfelt als ich auch das Wissen Arkanes gewürfelt hab.
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Beitrag von: List am 08.07.2011, 00:50:10
Okay, hatte ich übersehen.

Du bist jetzt zunächst einmal mit Deiner vorbereiteten Aktion dran.
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 08.07.2011, 15:30:31
List, auch meinen Initiativewurf (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6230.msg719783.html#msg719783) hast du schlichtweg übersehen. :)
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Beitrag von: Besnell am 10.07.2011, 18:09:36
@List:

Da ist ein Missverständnis, Besnell ist nicht von Steinhaut geschützt. Die hat er vorhin auf Belanar gezaubert.

Ps. Lösch mal bitte Valash raus ^^ falscher Nick
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Beitrag von: List am 10.07.2011, 19:03:14
@Besnell: Der Einfachheit halber kannst Du für den Golem dieselbe Ini verwenden und, wenn Du willst, seine Aktionen selbst übernehmen (außer er gerät außer Kontrolle). Es liegen noch einige Felsbrocken auf dem Boden, die als (improvisierte) Wurfgeschoße dienen könnten. Ein solcher Angriff würde ausgeführt mit +5 (1d6+5 / x2) mit einer Reichweite von 10 ft. Zugegeben, nicht sehr attraktiv.
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Beitrag von: Besnell am 10.07.2011, 19:34:50
Naja attraktiv ist was anderes, aber en Golem is eben en Nahkämpfer ^^ der taugt im Fernkampf wenig aber manchmal ist weniger auch mehr ..

Ich schieb die aktion des Golems noch nach. inenrhalb der nächsten Stunde. Sollte er jetzt oder später ausser Kontrolle geraten, dann korrigier einfach meine Posts
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Beitrag von: List am 10.07.2011, 19:40:32
Gerät nicht außer Kontrolle in dieser Runde.

@Kurai: Mit dem Wurf weißt Du einiges über die kleinen Dämonen. Du kannst die Informationen zu den Gefallenen (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6224.msg695262.html#msg695262) in den Zusammenfassungen ingame verwenden. Nur den Spoiler mit Namen Statistik lies bitte nicht.
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 10.07.2011, 20:27:51
Mal wieder hervorragende Würfe. Da hat der Ritter die Dämonen als Erzfeinde und weiß so viel, wie der nächste Gemeine. ;)

Ich poste nachher. Ich bin mir noch nicht sicher, wie ich reagiere und bin noch erschöpft vom Spiel USA-Brasilien. :)
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Beitrag von: Kurai am 10.07.2011, 20:28:48
Wow, ausnahmsweise mal ein guter Wurf...ich poste heute noch, muss mir nur überlegen, wie Kurai auf die Gruppe reagiert.
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Beitrag von: List am 10.07.2011, 20:30:04
Mal wieder hervorragende Würfe. Da hat der Ritter die Dämonen als Erzfeinde und weiß so viel, wie der nächste Gemeine. ;)

Naja, dass es Dämonen sind, ist ihm auch so ersichtlich. Er weiß nur nichts spezifisches über diese Unterart.
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 10.07.2011, 20:33:01
Mal wieder hervorragende Würfe. Da hat der Ritter die Dämonen als Erzfeinde und weiß so viel, wie der nächste Gemeine. ;)

Naja, dass es Dämonen sind, ist ihm auch so ersichtlich. Er weiß nur nichts spezifisches über diese Unterart.

Davon bin ich ausgegangen, sonst wären deine Beschreibungen andere gewesen. :)
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Beitrag von: List am 10.07.2011, 22:13:03
Kurai (Anzeigen)

Dass es kein Missverständnis gibt: Bisher ist keiner der Dämonen gefallen, viele sind jedoch schwer verwundet.
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Beitrag von: Kurai am 11.07.2011, 12:35:29
Oha...okay, dann hatte ich die Diablo-Gefallenen zu sehr vor Augen. Ich korrigier's eben.

Edit: So. Wie hoch ist eigentlich der Felsen?
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Beitrag von: List am 11.07.2011, 14:27:21
Edit: So. Wie hoch ist eigentlich der Felsen?

Steht in den Erläuterungen: sie ist 10 ft (3 m) hoch. :)
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Beitrag von: Kurai am 11.07.2011, 14:53:00
Achso, ich habe nur etwas von Felsenwand gelesen. Aber so passt es jedenfalls. x3
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Beitrag von: Sezair Lemas am 12.07.2011, 12:37:47
Hey, bin in der Tat in Ägypten, allerdings alle zwei Tage mit Internetzugang.

Dann möchte ich doch darauf bestehen, dass Belanar seine Aktionen selbst übernimmt. :)
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Beitrag von: List am 12.07.2011, 21:18:21
@Kurai und Tyrome: Sehe ich das richtig, dass Ihr Euch beide auf K8 bewegen wollt?
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 12.07.2011, 21:22:13
Mea Culpa! Das sollte K7 werden bei mir. Ich ändere es umgehend. :)
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Beitrag von: List am 12.07.2011, 22:22:33
Ich weise noch einmal daraufhin, weil Besnell in der Zwischenzeit schon gepostet hatte:

Spellcraft SG 17 (Anzeigen)
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Beitrag von: List am 12.07.2011, 22:25:09
@Bes: Der Schaden Deines zaubers reichtaus, um den Worg zu töten. Also kannst Du mit der Aktion des Golems etwas anderes tun, z.B. den anderen Worg angreifen (Du kannst die Würfe behalten).
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Beitrag von: Kurai am 12.07.2011, 22:40:00
K 8 war richtig, ja. Ich poste aber erst morgen.
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Beitrag von: Wolfhard am 13.07.2011, 11:20:40
@List

Ich habe da eine kleine Idee und wüsste gerne ob du das so in der aktuellen Kampfsituation zulassen würdest, falls die anderen dabei mitmachen.

Nachdem der Golem auf Besnells Kopfbewegung reagiert hat und auf dem rechten Worg losgeht, ist jetzt ja eigentlich klar, das Besnell ihn zumindest zu einem gewissen Grad kontrollieren kann. Daher würde ich Wolf in der laufenden Kampfrunde gerne Besnell zurufen lassen, dass dieser seinem Golem befiehlt sich an einer Stelle der Felswand aufzustellen, an deren Kante kein Dämon steht und eine Räuberleiter zu machen. Da der Golem anschliessend nurnoch mit verschränkten Händen als passive Kletterhälfte dasteht, sollten auch keine weiteren Bewegungsaktionen fällig sein, da die Kletterer selbständig auf ihn hinauf klettern.
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Beitrag von: List am 13.07.2011, 11:26:09
@Wolf: Finde ich eine sehr gute Idee. Dadurch würde sich der Kletterwurf auf SG 5 vereinfachen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 13.07.2011, 11:31:19
Hier noch ein Hinweis:

Knowledge (Arcana) DC 20 (Anzeigen)
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Beitrag von: Sezair Lemas am 13.07.2011, 12:12:27
Bitte das 'inkl. Stunning Fist' beim 3. Angriff ignorieren, das war ein copy & paste Fehler.
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 13.07.2011, 12:37:46
Ist die Karte relativ bald greifbar? Ansonsten poste ich natürlich nachher noch ohne Karte.
Aber ich muss auch erstmal überlegen, wie Tyrome darauf reagiert, dass seine Gefährten nicht auf ihn reagieren. Ist keine leichte Situation, da Tyrome nicht wirklich gerüstet und damit wenig wehrfähig ist. Aber nicht nur deswegen hält er die Situation für kritisch.
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Beitrag von: Kurai am 13.07.2011, 12:45:44
Ich hab mal einen Fehler im letzten Post korrigiert...Meter statt Minuten.
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Beitrag von: Besnell am 13.07.2011, 15:02:40
Sorry Tyrome ich wollte eigentlich in meinem Post heute reagieren und habs dann glatt vergessen:

Ich hab das nachgeschoben:

Dann wendet er zum ersten mal verdutzt den Blick und sucht nach Tyrome, er hatte seine Stimme gehört, doch den Ritter sah er nicht. Er wusste nicht über welche Möglichkeiten der Ritter verfügte also rief er einfach nur laut. [b]Ich bin noch nicht ganz am Ende, doch das Ritual hat mich geschwächt. Ich bin kein Taktiker, also was schlagt ihr vor?[/b]
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 13.07.2011, 15:11:52
Kein Problem, Besnell. Hätte ja auch sein können, dass es bewusst ist und die Gefährten Tyrome im Kampf noch nicht trauen.

List, wenn wir uns das Gebiet weiter nach Süden vorstellen, ist dort eher freie Fläche? Sodass wir nicht hoch zu den Dämonen müssen, sondern die im Ernstfall zu uns runter. Ich finde Wolfhards Vorschlag nicht schlecht, aber es gefährdet jene, die hochwollen, und jene, die alleine oben sind. Dazu ist die Überzahl einfach zu groß und wir haben zu wenig reine Nahkämpfer, um das auf Dauer zu wagen, glaube ich. Ich mein, falls Wolfhard und Sezair jede Runde durch ihren hohen Schaden Platz schaffen können, ist das in allen Ehren zu halten und wenn wir ihre Anführer schnell ausschalten können, haben wir vielleicht eine reelle Chance. Dennoch sollten wir den Kampf an einen Platz verlegen, wo uns die Wand und das Terrain nicht so hinderlich in der Bewegung sind.
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Beitrag von: Kurai am 13.07.2011, 15:33:06
Hm, wenn wir nach Süden gehen, werden die Anführer aber wahrscheinlich oben bleiben und die kleinen Viecher vorschicken.

Wenn ich nicht noch mal so grottig würfle, könnte ich jedenfalls angreifen - oder aber einen Rückzug nach Süden decken. Gegen Fernwaffen bin ich ja ganz gut geschützt.
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 13.07.2011, 15:40:42
Ich habe auch nicht vor zu fliehen. Das wäre einem Ritter nicht unbedingtlich gerecht, würde ich das vorschlagen. Aber ich will die Umstände unseres Kampfes verbessern. Schleudern haben eine relativ beschränkte Reichweite, somit können wir uns recht schnell in sichere Entfernung bringen. Entweder bleiben die Dämonen dann dort, was ich ebenfalls für unwahrscheinlich halte, oder aber sie schicken, ich sag mal despektierlich, Minions hinterher und wir ziehen das Kampffeld in die Länge. Je näher wir zusammenstehen und desto eher wir auf schwierigem Untergrund kämpfen, desto größer Vorteile können sie haben. Durch Flankenpositionen, ihre Zahl und wenn wir Pech haben, durch erhöhte Mobilität auf dem Untergrund. Außerdem werden erst so ihre Anführer entblößt, wenn Minions hinterher geschickt werden. Erst dann können wir die Anführer relativ leicht packen.
Würde Tyrome den Wall dauerhaft hochklettern und keiner zeitig hinterher kommen, wäre er nach geringem Aufenthalt schon zerschlagen. Das gilt für fast alle. Die Dämonen werden zudem nicht weiter in ihrer jetzigen Aufteilung stehen bleiben, sollte der Golem eine lebende Leiter darstellen. Für so dumm halte ich sie nicht, wenn sie uns an einer solch guten Stelle angreifen.
Wir dürfen zudem nicht vergessen, dass nach dem Regelsystem auch Höhenboni uns gegenüber bei Angriffen bekommen.
Deswegen halte ich einen Frontalangriff die Felsenflanke hinauf für zu gefährlich.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 13.07.2011, 15:50:14
Mit Rückzug meine ich auch keine Flucht, sondern eine Verlagerung nach Süden außerhalb der Reichweite der Fernkämpfer und Magier. Kurai ist auch nur vorgestürmt, um den Wolf von Sezair fernzuhalten. Irgendwann klettern die Magier vielleicht auch mal runter, wenn wir weg gehen. Wenn sie oben bleiben und die Minions zu weit vorschicken, können sie sie wahrscheinlich bald nicht mehr unterstützen. Im Moment ist die Gruppe jedenfalls eine einzige Zielscheibe und der Felsen bietet nur Deckung für zwei. 

Klettern wäre eher schlecht - so gute Kletterer sind wir ja nicht.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 13.07.2011, 16:13:36
Ich muss sagen ich finde es extrem toll das der Kampf solche Gedanken auslöst. Kompliment an alle die sich diese Gedanken machen

Besnells Flächenzauber sind fast aufgebraucht... Da ich keine Schriftrollen groß habe (LIST gib mir nen Händler ;)) tendiere ich dazu das wir uns etwas zurückfallen lassen ...

Können wir über Verbotenes Wissen oder dergleichen herausfinden bei welchen es sich EXPLIZIT um die Anführer handelt?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 13.07.2011, 17:40:59
@Tyrome

Das ist jetzt zwar wahrscheinlich eine ganz dumme Frage, aber wieso kann dein Charakter in Wolfsform sprechen? Funktioniert Wildshape beim Abolisher anders als beim Druiden?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 13.07.2011, 17:42:55
Ist die Karte relativ bald greifbar? Ansonsten poste ich natürlich nachher noch ohne Karte.

Heute Nacht gegen ca. 0.oo kann ich sie einstellen.

List, wenn wir uns das Gebiet weiter nach Süden vorstellen, ist dort eher freie Fläche?

Im Nachhinein habe ich mich auch schon etwas geärgert, dass ich die Karte so klein gemacht hatte. Ich werde sie nachträglich etwas vergrößern, doch wahrscheinlich werden sich dann aber die Felder etwas verschieben, weil ich das Raster neu einstellen muss. Also nicht wundern, wenn Ihr nicht mehr exakt auf derselben Position steht.

Edit: Sezairs Angriffe reichen aus, um den Worg vor ihm bewusstlos zu schlagen. Damit sind beide Worgs ausgeschaltet. @Kurai: Du kannst also mit Deiner Runde etwas anderes machen, wenn Du möchtest.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 13.07.2011, 18:58:02
Ah, okay. Ich überleg mir dann mal was.

Edit: Hm, mir fällt nichts wirklich Sinnvolles ein...im Moment versteck ich mich nur. ^^
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 13.07.2011, 20:08:57
@Tyrome

Das ist jetzt zwar wahrscheinlich eine ganz dumme Frage, aber wieso kann dein Charakter in Wolfsform sprechen? Funktioniert Wildshape beim Abolisher anders als beim Druiden?

Ich halte die Frage nicht für dumm, sondern für gut. Es ist schließlich nicht normal, dass jemand einfach in jeder Form so spricht. Das Geheimnis liegt im Master of Many Forms, welcher die Fähigkeit - Shifter's Speech - hat. Diese Fähigkeit erlaubt das Sprechen in jedweder Form.

Ist die Karte relativ bald greifbar? Ansonsten poste ich natürlich nachher noch ohne Karte.

Heute Nacht gegen ca. 0.oo kann ich sie einstellen.

Danke für die Antworten. Ich werde mir dann rausnehmen, heute Nacht oder morgen früh beizutragen.

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 13.07.2011, 23:51:57
Leider hat sich herausgestellt, dass ich die Karte nicht so einfach und ohne Mühe vergrößern kann. Vielmehr muss ich mit GIMP jede Ebene in ein neues, größeres Format importieren (vielleicht geht es ja einfacher). Jedenfalls brauch ich damit noch bis morgen Nachmittag. Wenn Ihr in der Zwischenzeit posten möchtet, dann schreibt einfach, wie viele Felder Ihr Euch aus der Karte heraus bewegen wolltet.

Tut mir leid wegen der Verzögerung, aber heute mache ich das nicht mehr.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 14.07.2011, 12:32:55
Mal eine ganz dumme Frage, aber ich stelle mir sie schon länger...man kann ja bei einer Bewegung das von einem Verbündeten besetzte Feld betreten. Kann man auch das Feld für einen Angriff mit Reichweite benutzen? Vor mir steht jetzt beispielsweise ein Gefährte und vor diesem ein Gegner. Kann ich da angreifen mit dem Gefährten in der Schussbahn, ohne ihn zu treffen?

Wenn da ein sinnvoller Angriff nicht möglich ist: Ist das bei großen Gegnern / Gegnern auf einer höheren Position möglich? Bisher stelle ich mir das Schlachtfeld eher zweidimensional vor, aber es müsste ja eigentlich ein Kasten sein.  

Edit: Ich habe mit Lists Erlaubnis den Angriff abgebrochen und ziehe mich auch mal zurück.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 14.07.2011, 15:56:50
So, ich habe eben die Karte fertig gemacht. Ich hoffe, dass die Positionen einigermaßen stimmen.

Mal eine ganz dumme Frage, aber ich stelle mir sie schon länger...man kann ja bei einer Bewegung das von einem Verbündeten besetzte Feld betreten. Kann man auch das Feld für einen Angriff mit Reichweite benutzen? Vor mir steht jetzt beispielsweise ein Gefährte und vor diesem ein Gegner. Kann ich da angreifen mit dem Gefährten in der Schussbahn, ohne ihn zu treffen?

Jein, der Gegner erhält soft-cover (http://www.d20srd.org/srd/combat/combatModifiers.htm#cover) gegen Deinen Angriff, also +4 auf AC.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 14.07.2011, 17:09:37
Kann ich anstatt Wissen (Religion) auch Wissen (Arkanes) oder Zauberkunde nutzen?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 14.07.2011, 17:13:19
Höchstens Wissen (Verbotenes Wissen)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 14.07.2011, 17:41:59
@Bes: Tut mir leid, dass ich Deinen Post verändert habe. Nur so schien es mir am besten, um die vorbereitete Aktion des Aufsehers einzubauen.

Edit: Wenn Du nicht weißt, was Du mit der SA des Golems machen könntest, dann könntest Du Belanar vielleicht im Kampf unterstützen ("Aid Another (http://www.d20srd.org/srd/combat/specialAttacks.htm)")
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 14.07.2011, 17:44:44
Du Sack ;)

Nene ist schon ok^^
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 14.07.2011, 22:44:54
Hm...weiß gar nicht, was ich noch posten soll, außer dass Kurai sich hinter die Felsen verzieht. ^^
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 14.07.2011, 23:37:59
@List

Ich glaube du hast im Kampfthread etwas verwechselt, ich habe Wolf nicht auf einen der kleinen Dämonen sondern auf den linken der beiden neu hinzugekommenen Dämonen schiessen lassen, also den der bei der neuen Karte auf Position G4 steht.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 15.07.2011, 11:13:39
Ja stimmt, da habe ich die Angaben falsch abgelesen. Dann hast Du den Anführer getötet :cookie:. Ich korrigiere heute Abend die Karte.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 15.07.2011, 16:51:17
Ja stimmt, da habe ich die Angaben falsch abgelesen. Dann hast Du den Anführer getötet :cookie:. Ich korrigiere heute Abend die Karte.

@Bes: Hättest Du trotzdem den Feuerball gezaubert?

Belanar kann seine Aktion für die letzte Runde übrigens noch nachreichen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 16.07.2011, 11:07:37
Hey, das Internet in Ägypten ist leider mehr als unzuverlässig. Tut mir auch Leid, dass ich mich nicht abgemeldet habe, dachte, ich könnte von hier aus weiter schreiben. Wenn es für Sezair ok ist, kann er Belanar gerne weiter übernehmen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 16.07.2011, 12:04:39
Ich weiß nicht ob ich dann auch Feuerball gezaubert hätte ;)

Lass einfach so stehen, ich denke das passt schon.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 16.07.2011, 17:14:00
Ich reiche dann gleich die Aktionen von Belanar nach.

Was ist mit der Bestie 1 geschehen? Ich kann im Moment nur ausfindig machen, dass sie Belanar zu Boden gerissen hat.

Edit: Ah, gerade gesehen dass Besnell das Ding gegrillt hat, sehr schön. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 16.07.2011, 19:08:11
Ich reiche dann gleich die Aktionen von Belanar nach.

Okay, ich habe auch seinen Status aktualisiert.

Edit: Bei der Menge an Buffs möchte ich Euch gerne bitten, jeweils Eure aktuelle RK mit anzugeben.

Edit2: @Menthir: Falls Tyrome das Schwert nicht verwenden mag, kann er auch einen etwa faustgroßen Stein als improvisierte Waffe verwenden (1d6 Wucht-Schaden)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 16.07.2011, 23:40:48
Steine haben auch eine bescheidene Reichweite, deswegen besser nicht. Aber keine Sorge, ich fühle mich nicht vom Kampf ausgeschlossen. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 17.07.2011, 00:06:38
Du bekommst auch gleich etwas zu tun :diablo:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 17.07.2011, 12:37:27
Okay, ich habe auch seinen Status aktualisiert.

Edit: Bei der Menge an Buffs möchte ich Euch gerne bitten, jeweils Eure aktuelle RK mit anzugeben.

Ich habe Belanar in Runde 1 "Aid" zaubern lassen, streichst Du ihn bitte auch noch ab?

Die aktuelle AC für Belanar und Sezair ist im Kampfpost hinzugefügt. Ich versuche zwar, den Statuspost immer aktuell zu halten (inklusive der AC), aber so ist es offensichtlich einfacher.

Im Übrigen würde ich in jedem Kampfpost von Sezair am Ende die momentan aktiven Gruppenbuffs hinzufügen. Somit kann jeder Spieler die Boni für seine Würfe selbst übernehmen. :)

Gruppenbuffs für alle Verbündete:
+1 Moralbonus auf AC und Saves (Divine Protection)
+1 Glücksbonus auf Attack, Damage, Skills & Saves (Prayer)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 18.07.2011, 13:41:28
Okay, danke Sezair. Du bist ja im Moment im Urlaub. Glaubst Du, trotzdem noch die Kampfposts zu schaffen?

Ich warte noch auf die Aktion von Kurai und dann kann auch schon die nächste Runde beginnen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 18.07.2011, 16:31:44
Mehr außer sich hinter einen Felsen verstecken und verteidigen wird sie nicht tun...muss ich sehen, ob ich heute was schreiben kann.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 18.07.2011, 20:12:04
Okay, danke Sezair. Du bist ja im Moment im Urlaub. Glaubst Du, trotzdem noch die Kampfposts zu schaffen?

Das sollte, denke ich, kein Problem sein. Meistens bin ich um 20 Uhr spätestens zu Hause und werde beitragen können.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 19.07.2011, 13:58:19
Hey, bin ab heute wieder zurück aus Ägypten und werde, nachdem ich mich eingelesen habe, auch Belanar am Kampfgeschehen teilnehmen lassen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 19.07.2011, 16:04:14
@ List

Währe es vieleicht möglich, dass du bei Gelegenheit eine leere Kampfkarte verlinkst? Dann könnte ich mir ein paar Exemplare ausdrucken und gewisse Änderungen jeweils schon mal provisorisch für mich selbst eintragen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 19.07.2011, 16:07:02
Ja, das wäre kein Problem. Doch auch das könnte ich erst morgen erledigen, wenn ich wieder am heimischen PC bin.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 20.07.2011, 20:28:26
Aktuelle Kampfkarte eingefügt :).

@ List

Währe es vieleicht möglich, dass du bei Gelegenheit eine leere Kampfkarte verlinkst? Dann könnte ich mir ein paar Exemplare ausdrucken und gewisse Änderungen jeweils schon mal provisorisch für mich selbst eintragen.

Eine leere Karte findest Du im Anhang. Bist Du Dir sicher, dass das bei der Anzahl von Figuren so nützlich sein wird?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 20.07.2011, 21:33:31
Danke für die Karte, List!

Ich warte zu gegebenem Anlass Belanars Aktion ab, bevor ich reagiere. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 20.07.2011, 21:36:53
Das hier sind die Skelette/Zombies in groß:

Spoiler (Anzeigen)

Gutes Bild, wie ich finde. Daher zeige ich es mal.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 21.07.2011, 12:37:09
Ich komme im Moment zu nichts, weil das Haus auf Vordermann gebracht werden muss...ich hasse sowas.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 21.07.2011, 14:14:53
Okay, danke für die Rückmeldung. Falls es zu lange dauert, fange ich die nächste Runde schon einmal an. Doch selbst dann könntest Du Deine Aktion noch einmal nachreichen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 21.07.2011, 19:07:06
@List

Danke für die Karte. Da es auf Papier wirklich etwas unübersichtlich geworden wäre, habe ich mir kurz was mit Paint.net gebastelt. Das Ding hat jetzt zwar 12 Ebenen dafür kann ich alles problemlos verschieben.

Beim aktuellen Angriff von Wolf musste ich den Waffenschaden zweimal Auswürfeln, da ich beim ersten mal abgelenkt war und dadurch die Würfelformel falsch ausgefüllt habe.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 21.07.2011, 19:14:22
Ich würde Dir auch gerne das .gif-Datei zukommen lassen. Doch leider ist sie, auch aufgrund von etwa drei dutzend Ebenen mehr als 7 Mb groß. Selbst komprimiert kann ich sie hier nicht anheften oder per Mail verschicken.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 21.07.2011, 21:32:56
@List

Ich habe in meinem Kampfbeitrag den Schaden und die RK angepasst. Ich war geistig in meinem Knzept schon eine respektieve zwei Stufen weiter.  :oops: Mit dem Talent auf Stufe 9 werde ich Swifthunter nehmen und mit Untoten als 3. Erzfeind auf Stufe 10 geht das dann.  :twisted:

Ich würde Dir auch gerne das .gif-Datei zukommen lassen. Doch leider ist sie, auch aufgrund von etwa drei dutzend Ebenen mehr als 7 Mb groß. Selbst komprimiert kann ich sie hier nicht anheften oder per Mail verschicken.

Kein Problem ich habe ja jetzt eine funktionierende Version, wenn auch mit ein wenig spartansicheren Markierungen und wenn man sowas selber baut findet man sich meist sowieso besser zurecht.  :D
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 22.07.2011, 10:00:51
Wer ist grad eigentlich dran?

Hab total den Überblick verloren.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 22.07.2011, 10:39:37
Ich denke, Du kannst einfach posten. Die Reihenfolge unter uns Spielern ist im Initiativeblock beliebig, wenn ich mich richtig erinnere. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 22.07.2011, 10:44:02
Davon bin ich auch mal ausgegangen. Wäre zumindest sinnvoll, da wir ja nicht immer springen können. *g*

Btw ich war mir nicht ganz sicher, ob wir die Skelette hinter uns auch sehen können.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 22.07.2011, 10:54:11
Wäre aber in diesem sinne interessant weil wenn bes jetzt nen feuerball zu den skeletten schmeisst erwischt er die nahkämpfer auch ...

dachte auch irgendwie das es bisher sogar richtig nach reihenfolge gelaufen ist .. naja mal schauen
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 22.07.2011, 11:05:14
Ich habe jetzt mal das SRD durchsucht und keinen Hinweis darauf gefunden, wie weit ein Charakter ohne low-light-vision in dim light sehen kann. Ich nehme an, dass die Sichtreichweite der bei Tageslicht entspricht, nur dass alle Kreaturen Concealment haben.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 22.07.2011, 11:14:08
@Belanar: Du hast eines der Skelette in Deiner Gewalt und kannst noch einen Befehl geben in dieser Runde.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 22.07.2011, 11:18:54
Das SRD behandelt Dim Light und Shadowy synonymal. Die Angeben dazu habe ich hier (http://www.d20srd.org/srd/exploration.htm) gefunden.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 22.07.2011, 11:39:47
Ja, das habe ich auch gelesen. Es steht nur nicht dabei, wie weit ein Charakter in dim light ohne Lichtquelle sehen kann.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 22.07.2011, 11:44:26
Ah, jetzt versteh ich. Hmm, dumm von mir. Aber ich denke, ich würde es genau so machen wie Du.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 22.07.2011, 13:55:11
Hm, doof. Eigentlich hätte Belanar logischerweise das erste Skelett bezaubern müssen. Allerdings wird das von Wolf angegriffen, was meinen Zauber brechen würde. Auf das Skelett dahinter wechseln oder stringent bleiben und eben den Zauber verlieren?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 22.07.2011, 15:08:02
Hm, da wir uns nicht per Chat absprechen können, würde ich einfach ein neues Ziel auswählen. Vor uns geht es ja zudem nicht so hektisch zu, als dass wir in Sekundenschnelle handeln müssen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 22.07.2011, 15:22:28
Hm, doof. Eigentlich hätte Belanar logischerweise das erste Skelett bezaubern müssen. Allerdings wird das von Wolf angegriffen, was meinen Zauber brechen würde. Auf das Skelett dahinter wechseln oder stringent bleiben und eben den Zauber verlieren?

Du kannst gerne ein anderes als Ziel wählen. Ich nehme an, dass Du dem Skelett die Anweisung geben wirst, ein anderes anzugreifen. Und Wolf würde wahrscheinlich kein Skelett angreifen, dass ein anderes angreift, sondern sich auf ein anderes konzentrieren.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 22.07.2011, 15:26:34
Ich bin wieder zuhause, habe die Prüfungen hinter mir und sobald der Kaffee durchgelaufen ist, werde ich mich an meinen Beitrag setzen. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 22.07.2011, 15:26:46
Ich würde gerne bereits morgen mittag die neue Kampfrunde einleiten, weil ich ansonsten bis Dienstag keine Gelegenheit habe, eine neue Karte zu erstellen. Wer bis dahin nicht gepostet hat, kann seine Runde aber einfach nachreichen, kein Problem.

Wenn Ihr kein low-light-Vision habt und nicht im Lichtkegel von Wolfhard seid, denkt bitte daran, dass das Zwielicht den Gegnern concealment gibt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 22.07.2011, 21:28:50
@Kurai

Ich habe gerade deinen Positionswechsel in meine persönliche Karte übertragen und dabei ist mir aufgefallen, dass das nächste Skelett ausserhalb von Kurais Waffenreichweite steht, sofern ich keine Reichweitenerweiterung übersehen habe.

Als Alternative würde sich die Position auf P18 anbieten (über L19-M19-N18-O18-P18) damit wäre das Skelett auf R17 in Reichweite gegen das schon Wolf kämpft.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 22.07.2011, 21:42:07
Ich hab das +1 von Prayer bei Besnells Zauber und dem Golem eingerechnet. Kann irgendwie grad nicht denken ob das regelkonform ist. Wenn nicht dann bitte editieren.

Sry das es gedauert hat, meine Migräne bringt mich noch um.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 22.07.2011, 21:55:44
@ Wolf:  Hm...ja, ich habe es gerade bemerkt, ich hab mich um ein Feld verzählt...ein blöder Gedankenfehler meinerseits. Ich werds so machen, wie du vorgeschlagen hast.

Meine Waffe hat ja leider piercing (auch wenn ich sie  'wuchtig' spiele, wie ein Kusarigama ). Juckt das Untote überhaupt nicht, oder gibt es eine DR, die ich überwinden kann?

Edit: So, Post korrigiert.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 22.07.2011, 23:31:10
Keine ahnung wie das bei Lists Skeletten aussieht, aber laus SRD habe normale Skelette Damage Reduction 5/Bludgeoning .
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 23.07.2011, 09:40:11
Ich hab das +1 von Prayer bei Besnells Zauber und dem Golem eingerechnet. Kann irgendwie grad nicht denken ob das regelkonform ist. Wenn nicht dann bitte editieren.

Sry das es gedauert hat, meine Migräne bringt mich noch um.

Der Bonus von Prayer gilt für alle Angriffswürfe, aber nur für Waffenschadenswürfe. Du dürftest den Bonus daher für den Angriffswurf von Scorching Ray anrechnen, nicht aber für den Schadenswurf des Zaubers.

Ich hoffe, es geht Dir wieder besser. Migräne ist schrecklich. :-/
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 24.07.2011, 14:22:50
Wolfs Skelett steht noch, ist aber schwer angeschlagen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 24.07.2011, 15:56:06
Wolf, hast Du absichtlich nur d10 für Deine zweiten Angriffswürfe gewürfelt? :consufed:

2. Angriff Haupthand: 1d101d10+7 = (9) +7 Gesamt: 16 - Geschummelt! / Schaden: 1d101d10+6 = (5) +6 Gesamt: 11 - Geschummelt!
2. Angriff Nebenhand: 1d101d10+7 = (2) +7 Gesamt: 9 - Geschummelt! / Schaden: 1d101d10+3 = (5) +3 Gesamt: 8 - Geschummelt!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 24.07.2011, 19:04:27
@Sezair

Vielen dank das du mich darauf aufmerksam gemacht hast, hätten natürlich auch D20 sein sollen.  :oops: Ich werde die Würfe gleich mal nachholen und hoffe das List das so aktzeptiert. Vieleicht reichte es ja sogar um das Skelett zu zerlegen.  :D
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 24.07.2011, 21:41:31
Tut mir Leid, aber meine Zeit dies Wochenende ist beeindruckend schnell verschwunden. Ich muss noch packen und da es morgen sehr früh losgeht, schaff ich wahrscheinlich keinen Beitrag mehr.

Ich bitte darum, unter der Woche meinen Charakter für den Kampf zu unternehmen. Tyrome wird vor allem versuchen zu unterstützen.

Schöne Woche euch! :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 24.07.2011, 22:05:45
@Menthir: Überhaupt kein Problem. Ich komme ohnehin frühestens am Dienstag dazu, eine neue Karte zu erstellen. Falls Du möchtest, kannst Du auch nur die Aktionen der Runde festhalten und den beschreibenden Text nachreichen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 26.07.2011, 21:09:26
@Sezair: Zwei Deiner Schläge reichen für Skelett 2 aus. Den dritten kannst Du gegen Skelett 4 richten, wenn Du magst.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 26.07.2011, 22:01:07
Der zweite Angriffswurf ist eine natürliche eins und verfehlt leider automatisch. :-/
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 26.07.2011, 22:27:38
Stimmt. Ich hatte nur auf das Endergebnis geschaut, welches ausgereicht hätte, weil die Untoten eine ziemlich niedrige AC haben.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 30.07.2011, 00:27:29
Ich warte noch auf Menthir, dann geht in der nächsten Runde weiter.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 30.07.2011, 10:19:41
Darf ich meine letzte Runde noch nachholen? Das wären dann zwei Angriffe.
Habe das letzte Woche nicht mehr geschafft.

Ansonsten setze ich mich gleich an einen Beitrag.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 30.07.2011, 10:29:34
Ja bitte, hol' Deine letzte Runde nach.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 30.07.2011, 10:32:06
Danke. Entschuldige die ungewohnte Kürze, aber ich weiß nicht, wie das mit der Zeit dies Wochenende aussieht. Deswegen habe ich die zwei Runden einfach zusammengefasst. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 30.07.2011, 10:51:33
Das Skelett, dass Du in dieser Runde angreifst, ist schon von Kurai erledigt worden. Entschuldige, hätte ich Dir vorher sagen sollen. Du kannst also in dieser Runde noch etwas anderes tun. Die einzigen Skelette, die noch aktiv und unkontrolliert sind, sind Skelett 4 auf G18 und Skelett 1 auf G15. Skelett 3 und 5 sind von Belanar beherrscht und die anderen außer Gefecht.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 30.07.2011, 11:10:26
Kein Problem. Ich hätte auch fragen können oder allgemein aufmerksamer sein können. Ich ändere es sobald ich Zeit dazu habe. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 30.07.2011, 11:43:29
Das Skelett, dass Du in dieser Runde angreifst, ist schon von Kurai erledigt worden. Entschuldige, hätte ich Dir vorher sagen sollen. Du kannst also in dieser Runde noch etwas anderes tun. Die einzigen Skelette, die noch aktiv und unkontrolliert sind, sind Skelett 4 auf G18 und Skelett 1 auf G15. Skelett 3 und 5 sind von Belanar beherrscht und die anderen außer Gefecht.

@ List: Ich fänds an der Stelle ganz nett, wenn es quasi eine Todesanimation gäbe. Als Spieler kann man ja nicht wissen, wann und wie ein Monster stirbt.  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 30.07.2011, 11:48:11
Ich habe meine siebten Runde dann angepasst.

Heute Abend oder Morgen über den Tag kommt dann die aktuelle Runde dran. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 30.07.2011, 11:53:20
@Kurai: Das stimmt, ich war etwas nachlässig in den letzten Tagen. Ich werde, zumindest outgame, in Zukunft kurz ansagen, wenn ein Monster stirbt.

@all: Habt ihr jeweils Eure Lebenspunkte im Blick? Ich korrigiere nur ausnahmsweise Euren Status und mir fiel eben auf, dass Wolfs Status nicht geführt wurde. Tatsächlich ist er nämlich schon schwer verletzt (17 Hp verbleibend). Habe das jetzt korrigiert.

Ich dachte, dass Ihr Eure HP selbsständig verwaltet. Doch wenn Ihr wollt, kann ich das auch machen. Müssten wir nur vereinbaren.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 30.07.2011, 11:58:19
Hm, okay. Ingame wäre mir natürlich am Liebsten. *g*

Ich achte auf HP, Munition, Manöver, Buffs und RK. Auf die Sanity habe ich z.B. nicht geachtet, weil ich angenommen habe, dass du sie korrigierst.  
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 30.07.2011, 12:00:04
Natürlich beschreibe ich den Tod auch ingame. Spätestens zu Beginn der neuen Runde.

Die Sanity habe ich tatsächlich bisher verwaltet.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 30.07.2011, 14:55:26
Ich verwalte alles bis auf die Sanity selbst Hp verlier ich derzeit ja nicht wegen steinhaut
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 31.07.2011, 12:26:58
Ich halte meine veränderlichen Werte üblicherweise auch immer auf dem aktuellen Stand, die Sanity mal ausgenommen. Im Aktuellen Kampf habe ich aber dummerweise einfach nicht daran Gedacht die HP anzupassen während die Begegnung noch läuft.

Für mich selbst habe ich die HP aber immer im Auge behalten, die Aktion in der aktuellen Runde habe ich beispielsweise in den Grundzügen schon in Runde 6 geplant, wenn ich ursprünglich auch in zwei Etappen in Richtung Westen wollte.
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 31.07.2011, 13:07:49
Ich gehöre mit Sicherheit zu den Schuldigen, die ihren Status leider bisweilen vergessen. Ich gelobe Besserung.
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Beitrag von: Sezair Lemas am 31.07.2011, 16:26:07
Das selbe gilt auch für mich, ich habe mir bisher keinen Schaden eingetragen, ich war fälschlicherweise davon ausgegangen, dass Du es übernimmst. Werde es aber auch in Zukunft gewissenhaft eintragen. :)
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Beitrag von: List am 01.08.2011, 11:18:20
Naja, Du hast ja noch keinen Schaden genommen, dank einer godlike AC. :wink:
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Beitrag von: List am 01.08.2011, 11:23:07
Kurze Notiz: Die beiden unkontrollierten Skelette (1 und 4) sowie der Anführer sind gefallen.
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Beitrag von: Sezair Lemas am 01.08.2011, 14:36:52
Naja, Du hast ja noch keinen Schaden genommen, dank einer godlike AC. :wink:

Hihi. Schuldig. :)

Belanar, das Skelett vor Dir habe ich bereits verprügelt, Dein Rebuke Undead würde ins Leere gehen. Willst Du vielleicht eine andere Aktion durchführen? :)

(Ich habe mich ehrlich gesagt auch gewundert, warum Du nicht früher schon rebuked hast. Du hättest sicher mit Leichtigkeit die Viecher in Ehrfurcht versetzen können:)

Zitat von: http://www.d20srd.org/srd/combat/specialAttacks.htm#evilClericsandUndead
A rebuked undead creature cowers as if in awe (attack rolls against the creature get a +2 bonus). The effect lasts 10 rounds.
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Beitrag von: Vaêl am 01.08.2011, 15:13:35
War mir nicht sicher, ob es normale Skelette sind und war zugegebenermaßen (Schande über mein Haupt) auch die letzten Wochen nicht allzu aufmerksam in all meinen DnD-Runden. Anderweitig abgelenkt   :D

Aber ja, Turn macht keinen Sinn, wenn nichts mehr lebt.
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Beitrag von: Sezair Lemas am 01.08.2011, 15:54:52
Ist doch kein Ding. :)

Aber zu Deiner Kenntnisnahme - der Schamane ist auch schon tot, den hat Besnell schon geschockt. Vielleicht willst Du eine andere andere Aktion durchführen? ;)
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Beitrag von: Kurai am 01.08.2011, 15:58:00
Lebt der eine Wolf überhaupt noch? Da hieß es ja glaube ich nur, er wäre bewusstlos.
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Beitrag von: Belanar am 01.08.2011, 23:33:28
@ Sezair: huh? Sicher?
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Beitrag von: List am 02.08.2011, 13:48:41
@ Sezair: huh? Sicher?

Ja, ich hatte ihn nur nicht Schamane sondern Anführer genannt.

Kurze Notiz: Die beiden unkontrollierten Skelette (1 und 4) sowie der Anführer sind gefallen.

Lebt der eine Wolf überhaupt noch? Da hieß es ja glaube ich nur, er wäre bewusstlos.

Du meinst die Worgs? Die sind beide tot.
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Beitrag von: Kurai am 02.08.2011, 13:52:57
Alles klar. Die jetzige Runde könnte ich eigentlich aussetzen...Kurai wartet einfach, ob die Gegner nachkommen.
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Beitrag von: List am 02.08.2011, 19:19:17
Okay, Kurai setzt aus und Menthir ist bis Samstag nicht da. Werde morgen eine neue Runde einleiten. :)
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Beitrag von: Belanar am 03.08.2011, 14:39:48
Habe den Überblick verloren, was noch lebt und was nicht. Da wir momentan aber anscheinend auch in keiner Drucksituation sind, in der Belanar besonders hilfreich wäre (keine Heilzauber für Wolf), pausiere ich einfach.
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Beitrag von: List am 03.08.2011, 15:25:40
Habe den Überblick verloren, was noch lebt und was nicht. Da wir momentan aber anscheinend auch in keiner Drucksituation sind, in der Belanar besonders hilfreich wäre (keine Heilzauber für Wolf), pausiere ich einfach.

Kein Problem. Auf Eurer Ebene leben nur noch die Skelette 3 und 5, welche aber von Dir beherrscht werden. Die Dämonenaufseher sowie die Worgs sind ebenfalls tot. Von den kleinen Dämonen mit den Schleudern leben wiederum alle.
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Beitrag von: List am 04.08.2011, 11:51:43
Wolf hat den Dämon 11 erledigt.
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Beitrag von: List am 05.08.2011, 18:29:50
Schon einmal als kleine Ankündigung: Ich will es Euch ermöglichen, zum Ende des Prologs noch einmal Eure Charakterbögen zu verändern. Einzige Bedingung ist, dass der Charakter noch eindeutig zu erkennen ist (ein Kämpfer noch ein Kämpfer ist etc.). Bitte teilt mir mit, welche Änderungen Ihr vornehmen wollt.
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Beitrag von: List am 06.08.2011, 15:02:56
Möchte der Rest in dieser Runde nichts mehr machen? Dann leite ich die nächste Runde ein.
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Beitrag von: Kurai am 06.08.2011, 15:34:01
Das Tropenwetter derzeit macht mich krank, tut mir Leid...
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Beitrag von: Wolfhard am 06.08.2011, 19:57:41
@List

Ich habe mir heute ein zwei Gedanken über die bevorstehende Möglichkeit zur Anpassung der Charaktere gemacht und wollte mal gaaanz vorsichtig anfragen, ob du vieleicht für Wolf das Talent Fallenerspüren als erstes Individualisierungstalten anstelle von Feritgkeitsfokus Kochen zulassen würdest?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 06.08.2011, 22:22:58
Kannst du mir bitte den englischen Namen des Talents nennen? Oder meinst Du, dass Du die Schurkenfähigkeit bekommst, Fallen zu finden? Obwohl..., die hast du ja durch den späher...
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Beitrag von: Wolfhard am 07.08.2011, 00:05:42
Müsste das sein: Tactile Trapsmith [General] (CAdv p112), jedenfalls laut Feats-Index. Ich schreibe dir aber auch gleich noch eine PM in dem steht was das Talent bewirkt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 07.08.2011, 16:39:51
Tut mir Leid Wolf, dass es nicht noch mehr Lebenspunkte geworden sind. :-/

Schon einmal als kleine Ankündigung: Ich will es Euch ermöglichen, zum Ende des Prologs noch einmal Eure Charakterbögen zu verändern. Einzige Bedingung ist, dass der Charakter noch eindeutig zu erkennen ist (ein Kämpfer noch ein Kämpfer ist etc.). Bitte teilt mir mit, welche Änderungen Ihr vornehmen wollt.

Das Angebot würde ich gerne wahrnehmen. Nachdem wir das veränderliche Inventar eingeführt haben, scheint es mir zwar ein wenig nachteilhafter zu sein, aber was würdest Du vom Vow of Poverty halten, List? Ich habe noch nicht intensiv darüber nachgedacht, aber das Konzept würde zu Sezair passen, denke ich. Belanar hat sich (in einer anderen Runde) auch schon damit beschäftigt, vielleicht magst Du auch einige Tips dazu geben? :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 07.08.2011, 19:14:55
Tut mir Leid Wolf, dass es nicht noch mehr Lebenspunkte geworden sind. :-/

Ich freu mich über jeden Punkt TP!  :mummy:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 07.08.2011, 20:41:18
VoP ist zweischneidig, aber spielbar. In dieser Runde und vor allem für Sezair, ist es sicherlich ein Gewinn.

@ List: ich bin mir noch etwas unsicher, ob ich bei Belanar die Attribute oder die Fertigkeiten minimal anders gewichten soll. Wie lange hätte ich Bedenkzeit?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 08.08.2011, 09:44:47
Ich würde an der Stelle wie schon gesagt gerne Besnells Ausrüstung anpassen und etwas für seine Vielseitigkeit tun.

Eventuell würde ich es doch gern nochmal mit einem Wild Mage ausprobieren, das muss ich mir aber gut überlegen
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 08.08.2011, 12:46:28
VoP ist zweischneidig, aber spielbar. In dieser Runde und vor allem für Sezair, ist es sicherlich ein Gewinn.

Ich habe bisher keine Erfahrungen mit VoP. Wie Du weißt, stelle ich hohe Anforderungen an Charaktere mit dem exalted-Status. Für mich genügt es nicht, dass sie einfach gut sind, sondern sie müssen ein Ideal verkörpern, wie z.B. Robin Hood für einen Idealtyp des chaotisch Guten steht. Bei Sezair habe ich da keine Bedenken und er hatte ja bisher auch schon ein exalted-Talent (Nymph's Kiss). Will heißen, dass Sezair gerne VoP nehmen kann. Allerdings, um das System des VoP nicht auszuhebeln, bekäme er auch keine gebundenen Gegenstände.

@ List: ich bin mir noch etwas unsicher, ob ich bei Belanar die Attribute oder die Fertigkeiten minimal anders gewichten soll. Wie lange hätte ich Bedenkzeit?
Bis zum Beginn des 1. Akts. Also vielleicht zwei OT-Wochen, je nachdem.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 08.08.2011, 16:01:50
So, die Begegnung ist beendet :) Ab jetzt bitte wieder im Story-Thread.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 08.08.2011, 19:49:54
@List

Als Hauptänderung meines Charakters möchte ich meinen 3.5 Waldläufer durch einen Pathfinder Waldläufer ersetzen.  :twisted:

Aber Scherz beiseite, falls es von deiner Seite aus in Ordnung geht, würde ich gerne folgende Änderungen  an Wolf vornehmen:

- Das erste Individualisierungs-Talent wie besprochen von Fertigkeitsfokus Kochen durch Fallenerspüren ersetzen.

- Für den durch Fallenerspüren freigewordenen Platz bei den regulären Talenten würde ich Swifthunter (aus CompleteScoundrel) nehmen.

- Bei den Fertigkeiten würde ich gerne 3 Punkte vom Handwerk Kochen abzeihen und je einen Punkt bei Lauschen, Klettern und Balancieren hinzufügen. Ich habe diese für andere Skills gekürzt, aber eigentlich hätte besser da schon auf die Kochpunkte verzichtet, da ich unter normalen Umstände immer noch ein sicheres 15er Ergebnis habe.

- In anbetracht der letzten Gegner und der Erfahrung die Wolf gesammelt hat, würde ich gerne die Erzfeinde auf 1. Erzfeind böse Externare und 2. Erzfeind Untote ändern.

- Als letzte und Grösste Änderung möchte ich wenn möglich auf Stufe 8 die Scoutstufe gegen eine Waldläuferstufe tauschen. Auf diese weise bekomme ich bei der nächsten Stufenerhöhung den ersten Zauber des zweiten Grads. Beim gerade überstandenen Kampf wäre beispielsweise Rindenhaut sehr praktisch gewesen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 08.08.2011, 20:21:36
Alles in Ordnung! :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 08.08.2011, 21:07:45
Hm... würde es Euch schockieren, wenn sich Euer Gefährte plötzlich in einen Gargoyle (http://www.wizards.com/dnd/images/MM35_gallery/MM35_PG113.jpg) verwandeln würde? Würdet Ihr an meiner Stelle einen Sanity-Check fordern?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 08.08.2011, 21:14:46
Hier (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6231.msg726948.html#msg726948) findet Ihr das Loot aufgelistet.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 08.08.2011, 21:29:59
Ich finde zwischen Gargoyle und riesigem Wolf besteht nicht so ein Unterschied.

Wenn bei Tyromes Verwandlung einer nötig war, würde ich jetzt auch einen verlangen. Wenn nicht dann nicht ^^
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 08.08.2011, 22:24:09
Ja, das Argument verstehe ich. Für den Wolf würde ich keinen verlangen. Und zwar sehe ich den Gargoyle als das furchterregendere Wesen, aber andererseits ist Bes ein Magier und daher erwartet man so crazy stuff von ihm.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 08.08.2011, 23:00:23
Crazy Stuff ;) warte mal ab bis ich den richtig schönen Stoff auspacke, dann fehlt uns noch ne Shisha und los kanns gehen ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 09.08.2011, 13:41:01
Könnt ihr mir vielleicht helfen?

Ich bin auf der Suche nach eine Prestigeklasse die zu Besnell passt. Habt ihr da vielleicht eine?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 09.08.2011, 15:13:56
Das Wetter hat etwas nachgelassen, wie gesagt, tut mir Leid fürs lange Fehlen. x_x

Was Änderungen angeht, sowas kann ich schwer einschätzen...inwieweit Kurai verbesserungswürdig wäre eben. Die Stances erscheinen mir alle durchweg nutzlos, vielleicht wären einige Manöver besser...hm.

Prestige-Klassen für Magier habe ich mir vor einiger Zeit mal angesehen, aber da gab es nicht viel Schönes. Ich habe mich damals an einen Beschwörer versucht.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 09.08.2011, 16:48:56
List hat mich auf die Prestigeklasse gebracht.

Ich wollt den Loremaster schon immer mal spielen ;) hatte aber nie die richtige Gruppe dafür und hab prompt vergessen das es den noch gibt.

Ich denke in dieser Gruppe dürfte es wirklich sehr interessant werden. Also werden sich Besnells Klassenstufen wohl nicht ändern. denke ich .. oder nicht sehr. Es wird bei Magier/Loremaster bleiben.

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 09.08.2011, 17:38:08
@ Besnell

Schön das du schon was passendes gefunden hast, aber trotzdem für dich und alle interessierten ist im unteren Link ein Verzeichnis mit allen offiziellen Prestigeklasen zu finden, kann man schliesslich immer mal brauchen.

http://www.megaupload.com/?d=G4VAA5JE (http://www.megaupload.com/?d=G4VAA5JE)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 09.08.2011, 23:11:26
Ich würde vielleicht auch gern mal eine Runde hier leiten.

Mein problem ist allerdings das ich nicht weiß ob ich die Ideen die ich hab so rüberbringen kann das es allen Spaß machen würde.

Meine Frage wäre ob ihr (also alle dieser Runde) bereit wärt meine Versuchskaninchen zu sein.

Ich würde gerne mit Leuten von denen ich weiß das sie mir nciht den Kopf abreissen gerne mal eine Pathfinder Runde Stufe 1-3 ausprobieren. Hättet ihr dafür die Zeit und das interesse? Weil euch könnt ich auch unverblühmt was fragen und wenns in die Hose geht kann ichs abbrechen ohne das einer Sauer ist ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 10.08.2011, 08:10:38
Das musst du dir gut überlegen...SL-Arbeit ist meiner Ansicht nach (gefühlt) fünfmal so arbeitsintensiv wie nur zu spielen. Ich hätte leider keine Zeit dafür, ich bin mehr als ausgelastet.  :wink:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 10.08.2011, 12:27:14
Meine Frage wäre ob ihr (also alle dieser Runde) bereit wärt meine Versuchskaninchen zu sein.

Ich würde gerne mit Leuten von denen ich weiß das sie mir nciht den Kopf abreissen gerne mal eine Pathfinder Runde Stufe 1-3 ausprobieren. Hättet ihr dafür die Zeit und das interesse? Weil euch könnt ich auch unverblühmt was fragen und wenns in die Hose geht kann ichs abbrechen ohne das einer Sauer ist ;)

Ich bin schon gut beschäftigt, denn ich leite bereits zwei Runden und bin noch in anderen Runden Spieler. Es kommt darauf an, was Du vorhast; bei einer schnellen Runde würde ich noch testweise mitmachen. Für mehr fehlt mir eigentlich die Zeit.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 10.08.2011, 13:43:59
Ich dachte an Pathinder auf Stufe 1. (Char erschaffung dauert nicht so lange ;))

Ein wenig sonderregelung bei Charakter erschaffung, sonst strikt nach allen Büchern die auf deutsch draussen sind.

Wäre eine kleine Runde, für den Anfang damit ich weiß ob ich das hinbekomme und wenn alle interesse hätten könnte man das immernoch ausbauen
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 10.08.2011, 19:38:36
Bei einer Testrunde währe ich erstmal auf jeden Fall dabei. Ob sich daraus noch irgend etwas weiterführendes ergibt, wird sich dann ja zeigen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 11.08.2011, 07:54:18
So, im letzten Post war ich etwas vorschnell...deswegen noch mal Edit. Für euch ändert sich nichts. Hab nur vergessen anzugeben, warum sie meditiert (um Manöver zurück zu gewinnen).
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 12.08.2011, 14:35:02
Ich würde vielleicht auch gern mal eine Runde hier leiten.

Mein problem ist allerdings das ich nicht weiß ob ich die Ideen die ich hab so rüberbringen kann das es allen Spaß machen würde.

Meine Frage wäre ob ihr (also alle dieser Runde) bereit wärt meine Versuchskaninchen zu sein.

Ich würde gerne mit Leuten von denen ich weiß das sie mir nciht den Kopf abreissen gerne mal eine Pathfinder Runde Stufe 1-3 ausprobieren. Hättet ihr dafür die Zeit und das interesse? Weil euch könnt ich auch unverblühmt was fragen und wenns in die Hose geht kann ichs abbrechen ohne das einer Sauer ist ;)

Ich habe leider nicht mehr Zeit, um noch in einer zusätzlichen Runde zu spielen, gerade auch in den letzten Wochen tue ich mich schwer, das übliche Pensum zu halten. Auch wenn es natürlich verlockend wäre, muss ich leider absagen, Besnell, wünsche Dir aber viel Spaß bei Deinem Experiment! :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 12.08.2011, 18:41:25
Was Änderungen angeht, sowas kann ich schwer einschätzen...inwieweit Kurai verbesserungswürdig wäre eben. Die Stances erscheinen mir alle durchweg nutzlos, vielleicht wären einige Manöver besser...hm.

Oh, Hunter's Sense, Child of Shadow und Dance of the Spider wären auch Stances gewesen, die ich genommen hätte. Ich finde sie alle ziemlich praktisch und stylisch.
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Beitrag von: List am 12.08.2011, 18:41:40
Habe mal ins Dorf weitergeschoben.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 12.08.2011, 21:53:56
Mhm, ja. Die Anderen taugen noch weniger. 

Okay...bei den Manövern bin ich mir auch noch uneins, ansonsten werde ich wohl noch Skillpunkte verschieben. Dieser Ring der 4 Winde (MIC 124)  funktioniert ja so, dass ein bleibender RK-Schutz besteht, bis ein Treffer erfolgt, oder?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 13.08.2011, 12:11:07
@List

Wie gross ist der Dorfplatz ungefähr?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 13.08.2011, 12:49:03
Der Dorfplatz hat einen Durchmesser von ca. 120 ft / 40 m.
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Beitrag von: Besnell am 13.08.2011, 13:32:25
Mein IG Post soll heissen das Besnell Zaubern wird falls wir zu lange hadern oder der Dämon zuschlagen will.

Ich weiß das die ganze Situation nur Sekunden dauert, aber ich will jetzt auch nicht einfach angreifen ^^
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 14.08.2011, 13:01:07
Initiative bitte :wink:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 14.08.2011, 13:49:23
Wie viel Zeit ist seit dem Kampf an der Felswand vergangen? Davon würde abhängen, ob Sezairs Buffs noch aktiv sind.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 14.08.2011, 14:15:10
5 Minuten, mehr wohl nicht.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 14.08.2011, 14:16:01
Ich bereite im Laufe des Tages den Kampf-Thread vor. Ich komme jetzt gleich leider nicht dazu.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 14.08.2011, 14:25:52
Sorry, helfe bis zum 20. August meiner Freundin bei der Konzipierung ihrer praktischen Schauspiel-BA-Arbeit und komme zu überhaupt nichts anderes. Ich tue, was ich kann.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 14.08.2011, 16:59:31
Weiter geht es ihm Kampfthread (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6231.msg728502.html#msg728502) :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 14.08.2011, 17:27:36
5 Minuten, mehr wohl nicht.

Sezairs Owl's Wisdom und Divine Protection dauern insgesamt 6 Minuten. Ich würde Dich bitten, mir doch schnell die verbleibenden Runden in dem Kampfthread einzutragen, dann kann ich mich darauf einstellen. Danke! :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 14.08.2011, 17:52:33
Done
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 14.08.2011, 23:51:09
Aus Gründen der Einfachheit und Schnelligkeit habe ich mich entschloßen, eine Gruppeninitiative einzuführen. Ihr seid zuerst dran und dann die Dämonen.

Edit: Übrigens, Besnell, Du hast den Schamanen getötet.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 15.08.2011, 13:12:29
MUHAHAHAHA   :evil:

Grün anläuft, schrumpft und lange spitze Ohren bekommt

Besserer Schamane ich sein ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 15.08.2011, 14:28:20
Ich hab mal ein Forum beantragt.

Ich melde mich sobald es da ist und mach dann da weiter damit ich hier nicht alles zuspamme
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 15.08.2011, 17:34:18
Leider habe ich zwei Fehler im Kampfthread gefunden. Könnt Ihr bitte Eure Aktionen anpassen?

Zitat von: Wolfhard
MA nach K8 anschliessend Sturmangriff nach G8 mit dazugehörigem Angriff[1] auf Dämon Nr. 3 (Feld F9)

Ein Charge/Sturmangriff  (http://www.d20srd.org/srd/combat/specialAttacks.htm#charge) ist eine full-round-action. Du kannst daher keine MA mehr nehmen.

Zitat von: Kurai
Immediate Action: Ring of four Winds
Swift Action: Child of Shadows
MA: O8
SA: Angriff mit Bag of B. (1 Slot): 17
Schaden: 6

Meines Wissens nach, hat man nur eine Swift Action pro Runde. Eine Immediate Action  (http://www.d20srd.org/srd/combat/actionsInCombat.htm#immediateActions) ist ebenfalls eine Swift Action, die aber auch außerhalb des Zuges eingesetzt werden kann. Du müsstest dich also entscheiden, ob Du die Stance aktivierst oder den Ring. Den Stein kannst Du als Teil der Move-Action hervorholen. Das ist okay.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 15.08.2011, 18:39:36
Leider habe ich zwei Fehler im Kampfthread gefunden. Könnt Ihr bitte Eure Aktionen anpassen?

Zitat von: Wolfhard
MA nach K8 anschliessend Sturmangriff nach G8 mit dazugehörigem Angriff[1] auf Dämon Nr. 3 (Feld F9)

Ein Charge/Sturmangriff  (http://www.d20srd.org/srd/combat/specialAttacks.htm#charge) ist eine full-round-action. Du kannst daher keine MA mehr nehmen.

Bist du dir da sicher List? Im SRD steht : If you are able to take only a standard action or a move action on your turn, you can still charge, but you are only allowed to move up to your speed (instead of up to double your speed). You can’t use this option unless you are restricted to taking only a standard action or move action on your turn.

Ich hatte das so verstanden, dass man jede Art von Bewegungsaktion durchführen kann, also auch eine normal Bewegung und anschliessend noch einen Sturmangriff mit normaler Bewegungungsrate.

Falls es wirklich nicht geht, würde ich stattdessen Wolf auf normalem Weg nach H9 gehen lassen und den Dämon Nr. 4 angreifen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 15.08.2011, 19:02:04
Bist du dir da sicher List? Im SRD steht : If you are able to take only a standard action or a move action on your turn, you can still charge, but you are only allowed to move up to your speed (instead of up to double your speed). You can’t use this option unless you are restricted to taking only a standard action or move action on your turn.

Ich hatte das so verstanden, dass man jede Art von Bewegungsaktion durchführen kann, also auch eine normal Bewegung und anschliessend noch einen Sturmangriff mit normaler Bewegungungsrate.

Meiner Meinung nach, ist der Nachsatz entscheidend, den ich oben markiert habe. Man kann mit einer SA chargen, aber nur, wenn man in dieser Runde nur diese eine Aktion hat. Mit anderen Worten, man kann diese Option nur nutzen, wenn man a) in der Überraschungsrunde handelt oder man b) disabled / staggered / nauseauted ist.

So verstehe ich das, jedenfalls :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 15.08.2011, 19:58:36
List du hast absolut recht!

Ist aber schon seltsam, was einem das Gehirn manchmal für Streiche spielt. Ich war absolut sicher, dass ich das mit den zusätzlichen Aktionen genau so wie beschrieben im deutschen SHB gelesen hätte und das SRD es bestätigt und das wahrscheinlich nur weil ich den Plan da schon im Hinterkopf hatte.  :oops:

Ich habe meinen Beitrag im Kampfthread jetzt aber entsprechend geändert und auch die Werte für den Angriff und die RK angepasst. Jetzt greift Wolf den Dämon Nr. 4 an und hoffe einfach, dass sich Nr. 3 nicht um die Frau kümmert.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 15.08.2011, 21:21:25
Leider habe ich zwei Fehler im Kampfthread gefunden. Könnt Ihr bitte Eure Aktionen anpassen?

Zitat von: Wolfhard
MA nach K8 anschliessend Sturmangriff nach G8 mit dazugehörigem Angriff[1] auf Dämon Nr. 3 (Feld F9)

Ein Charge/Sturmangriff  (http://www.d20srd.org/srd/combat/specialAttacks.htm#charge) ist eine full-round-action. Du kannst daher keine MA mehr nehmen.

Zitat von: Kurai
Immediate Action: Ring of four Winds
Swift Action: Child of Shadows
MA: O8
SA: Angriff mit Bag of B. (1 Slot): 17
Schaden: 6

Meines Wissens nach, hat man nur eine Swift Action pro Runde. Eine Immediate Action  (http://www.d20srd.org/srd/combat/actionsInCombat.htm#immediateActions) ist ebenfalls eine Swift Action, die aber auch außerhalb des Zuges eingesetzt werden kann. Du müsstest dich also entscheiden, ob Du die Stance aktivierst oder den Ring. Den Stein kannst Du als Teil der Move-Action hervorholen. Das ist okay.


Beim Bag of Boulders kann man als Standart-Aktion einen Stein hervorholen und werfen. Das mit dem Ring hätte ich wohl früher machen sollen...



Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 16.08.2011, 18:40:42
Der Thread fürs Abenteuer steht. Ich weiß nicht, Kurai Tyrome belanar   wollt ihr mitmachen?

http://games.dnd-gate.de/index.php/board,396.0.html (http://games.dnd-gate.de/index.php/board,396.0.html)


@List: Ich hab deine Regeln geklaut. Zum einen aus Faulheit zum anderen damit sie so sind wie hier und es einfacher wird. Ist das Ok für dich?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 17.08.2011, 11:55:37
Der Thread fürs Abenteuer steht. Ich weiß nicht, Kurai, Tyrome, Belanar, wollt ihr mitmachen?

http://games.dnd-gate.de/index.php/board,396.0.html (http://games.dnd-gate.de/index.php/board,396.0.html)

@List: Ich hab deine Regeln geklaut. Zum einen aus Faulheit zum anderen damit sie so sind wie hier und es einfacher wird. Ist das Ok für dich?

Tyrome ist gerade abgemeldet und wird erst am 20.08. wieder da sein.

Nett, dass Du wegen den Regeln fragst. Doch es sind zum großen Teil auch nicht meine, sondern Sensemanns Regeln. Du solltest ihn fragen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 17.08.2011, 11:56:17
Ich bin heute etwas beschäftigt. Von meiner Seite aus, wird es erst morgen weitergehen können, leider.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 17.08.2011, 21:05:46
Der Thread fürs Abenteuer steht. Ich weiß nicht, Kurai Tyrome belanar   wollt ihr mitmachen?

http://games.dnd-gate.de/index.php/board,396.0.html (http://games.dnd-gate.de/index.php/board,396.0.html)


@List: Ich hab deine Regeln geklaut. Zum einen aus Faulheit zum anderen damit sie so sind wie hier und es einfacher wird. Ist das Ok für dich?

Meine Motivation fürs Schreiben ist gerade sehr niedrig, von daher wäre ich leider kein gutes Versuchskaninchen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 18.08.2011, 21:49:15
Tut mir leid, aber ich werde heute wohl nicht dazu kommen, etwas zu schreiben. Hat sich ergeben, dass ich nicht zu Hause bin, sondern bei ihren Eltern. Werde am Samstag wieder da sein. Schade, dass ich Euch vertrösten muss  :-\
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 20.08.2011, 18:33:34
So, nächste Runde :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 22.08.2011, 10:35:57
@ List

Gehören zu den Schreienden auch Menschen? Mit Erzfeindbonus würde Wolf sie höheren, sonst fehlt mir ein Punkt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 22.08.2011, 10:40:22
@ List

Gehören zu den Schreienden auch Menschen? Mit Erzfeindbonus würde Wolf sie höheren, sonst fehlt mir ein Punkt.

Es sind Menschen, ja :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 22.08.2011, 13:16:57
Wolf auf E13 steht der Golem, da kannst du nicht hin ^^
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 22.08.2011, 13:48:29
Wolf auf E13 steht der Golem, da kannst du nicht hin ^^

Ja, ich habe den Golem etwas extra Bewegung gegeben, weil es das Feld R0 nicht gibt und ich auch keine neue Karte erstellen will. Das ist mir etwas viel Aufwand.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 22.08.2011, 14:25:23
Wolf sollte eigentlich auch nach F13 um den Flankierungsbonus gegen Dämon Nr. 6 zu gewähren. Bin bei den Koordinaten aber um eine Linie verrutscht, ist jetzt aber korrigiert.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 22.08.2011, 16:02:05
Tragen die noch stehenden Gefallenen Waffen bei sich? Ich möchte vielleicht zwischen ihnen hindurchlaufen, kann ich einschätzen, ob ich dadurch AoOs riskieren würde? Und hat Besnells Magisches Geschoss den Gefallenen auf G13 schon erledigt?

Im Übrigen habe ich noch mal über Vow of Poverty nachgedacht und bin zu dem Schluss gekommen, dass er stilistisch vielleicht passen mag, aber in seiner Wirkung leider gar nicht auf die Bedürfnisse eines Mönch/Kleriker Buildes eingeht. Die Eigenschaften, die meine momentanen Gegenstände verleihen (darunter effektiver Größenanstieg, virtuelle Talente wie Imp. Natural Attack, und effektive Mönchsstufen), sind schwer zu imitieren, vor allem der VoP schafft dies leider nicht. Den einzigen Vorteil, den VoP bringen würde, wäre eine zusätzliche AC von fast 6 Punkten - damit würde der Rüstungswert Sezairs noch abgestrahlter werden.

Ich bleibe bei dem Itemsystem, vor allem mit den mitwachsenden Gegenständen steht meiner Interpretation des hablosen alten Mannes eigentlich wenig entgegen. Aber trotzdem Danke schön dafür, dass Du Dir die Gedanken darum gemacht hast, List! :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 23.08.2011, 09:49:33
Tragen die noch stehenden Gefallenen Waffen bei sich? Ich möchte vielleicht zwischen ihnen hindurchlaufen, kann ich einschätzen, ob ich dadurch AoOs riskieren würde? Und hat Besnells Magisches Geschoss den Gefallenen auf G13 schon erledigt?

Ja, sie sind mit Keulen bewaffnet und haben auch einen natürlichen Angriff (Klauen). Sie bedrohen also Felder. Besnell hat den Dämon auf G13 schwer verwundet, aber nicht getötet.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 23.08.2011, 13:49:42
Tut mir leid, dass ich mich wieder rar mache...die ständige Hitze macht meinem Kreislauf zu schaffen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 23.08.2011, 14:09:40
Danke für die Rückmeldung, Kurai. Tatsächlich ist es für mich am wichtigsten, zu wissen, dass die Spieler noch da sind, selbst wenn sie sich nicht besonders viel beteiligen. Darum ist für mich alles in Ordnung.

Zudem, ich muss sagen, dass ich im Moment aus anderen Gründen auch ein wenig Probleme habe, mich zu konzentrieren. Ich bin ein wenig durch den Wind. Darum geht es bei mir auch nicht so schnell weiter.

Ich möchte außerdem ankündigen, dass ich vom 01.09. bis 14.09. im Urlaub bin und nicht oder nur wenig im Netz sein kann. Dann wird es hier wahrscheinlich stillstehen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 23.08.2011, 21:44:58
G13 fällt nach Sezairs Angriff.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 25.08.2011, 17:33:56
Wie soll die Runde denn nun weitergehen? Ist ja schon seit 5 Tagen online.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 25.08.2011, 17:35:13
List, willst Du nicht einfach die Aktion für Tyrome übernehmen? Dann sinds noch Belanar und Kurai, auf die wir warten. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 25.08.2011, 19:53:55
Wie soll die Runde denn nun weitergehen? Ist ja schon seit 5 Tagen online.

Okay, morgen geht es weiter.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 28.08.2011, 01:15:14
Hrm, ja...trotzdem ist es blöd, wenn ich es nicht schaffe, irgendetwas beizutragen. Im Moment komme ich einfach nicht dazu.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Faol am 28.08.2011, 09:33:17
Hab die falsche Persona erwischt, die Frage stammt von Wolfhard

@List

Ich möchte dir keinesfalls ins Spielleiten reinreden und wenn du sagst es ist so, dann ist die Angelegenheit für mich erledigt, aber ich habe eine Verständnisfrage zur Situation am Scheunentor. Wenn Wolf das Tor mit Gewalt nach aussen aufreissen musste, müsste er da nicht zumindest teilweise hinter dem Torflügel stehen an dem er gezogen hat?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 28.08.2011, 11:49:25
Wolfhard hat das Tor offenbar nicht aufgerissen, sondern gleich komplett kaputt gerissen. :)

Mach Dir keinen Kopf Wolf, da die Menschen in der Scheune Dich für einen Dämonen gehalten haben, werden sie nicht weiter auf Dich schießen. Ich heile Dich in der nächsten Runde auch gerne wieder hoch. So wie List die Szene beschreibt finde ich sie eigentlich ziemlich schön dargestellt - und es wäre interessant, zu sehen, wie Wolf auf die Menschen reagiert!

Edit: Falls der Dämon damit noch nicht erledigt sein sollte, bitte kurz Bescheid geben. Dann möchte ich Sezair etwas anders reagieren lassen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 28.08.2011, 13:47:33
@List

Ich möchte dir keinesfalls ins Spielleiten reinreden und wenn du sagst es ist so, dann ist die Angelegenheit für mich erledigt, aber ich habe eine Verständnisfrage zur Situation am Scheunentor. Wenn Wolf das Tor mit Gewalt nach aussen aufreissen musste, müsste er da nicht zumindest teilweise hinter dem Torflügel stehen an dem er gezogen hat?

Nein, Du hast Recht. Irgendwie hat sich während der Beschreibung von Wolfhards Aktion mein inneres Bild des Scheunentors von einer Schwenktür zu einer Schiebetür verändert, ohne das es mir aufgefallen war :huh:. Ich werde mir etwas Zeit nehmen und den Beschreibungstext verändern, dass es zu einer Schwenktür passt. Wie gesagt, ich bin gerade mit dem Kopf nicht ganz da (Grund (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6781.msg730696.html#msg730696))
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 28.08.2011, 19:17:23
Edit: Falls der Dämon damit noch nicht erledigt sein sollte, bitte kurz Bescheid geben. Dann möchte ich Sezair etwas anders reagieren lassen.

Er ist erledigt. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 28.08.2011, 19:27:07
was ist denn eigentlich mit belanar?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 08.09.2011, 17:06:29
Noch nicht aus dem Urlaub zurück, gibt es einen kleinen Post zwischendurch :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Faol am 08.09.2011, 19:10:05
@List

Wolltest du nicht noch etwas an der Szene mit der aufgerissenen Tür ändern? Wenn Wolf hinter dem Türflügel stand als die Armbrüste abgefeuert wurden, wird er natürlich anders reagieren, als wen ihn die Bolzen doch treffen.

Ausserdem nur aus reine Neugierde, auf welche Art hatten die Dämonen die Tür den blockiert?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 09.09.2011, 13:29:04
@List

Wolltest du nicht noch etwas an der Szene mit der aufgerissenen Tür ändern? Wenn Wolf hinter dem Türflügel stand als die Armbrüste abgefeuert wurden, wird er natürlich anders reagieren, als wen ihn die Bolzen doch treffen.

Ausserdem nur aus reine Neugierde, auf welche Art hatten die Dämonen die Tür den blockiert?

Habe den beschreibenden Text verändert (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6231.msg731619.html#msg731619). Es verhält sich so, dass die Soldaten von innen das Tor durch einen Riegel verriegelt hatten, so dass die Dämonen nicht hinein kommen konnten. Diese hatten nicht die Kraft, die Blockade zu brechen, und waren darum drauf und dran, die Scheune einfach niederzubrennen (was auch ihrem feigen Wesen entspricht).

Ich hoffe, jetzt ist alles verständlich und für Dich nachvollziehbar. Wenn nicht, zögere bitte nicht, noch einmal Bescheid zu geben :).

was ist denn eigentlich mit belanar?

Ist prinzipiell da, aber gerade wohl schwer beschäftigt. Tyrome ist noch für eine Woche nicht da, da sich die Grabungen durch schlechtes Wetter verzögert haben. Bin selbst auch nur bedingt da. Vielleicht einigen wir uns einfach darauf, dass es im Moment langsamer vorangeht.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 09.09.2011, 18:16:19
@List

Jetzt ist mir alles Klar. :idee:

Da die Leute in der  Scheune trotz der schreienden Frau, dem Feuer und dem Kampflärm von draussen nicht raus gekommen sind, bin ich davon ausgegangen, das die Dämonen sie dort eingesperrt hätten um sie zusammen mit dem Gebäude zu verbrennen. Deswegen wollte ich  Wolf das Tor auch so schnell aufbrechen lassen, um so die Eingeschlossenen zu befreien.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 10.09.2011, 01:13:23
Hallo,

Ich habe wieder (wenn auch wackelig) für den Augenblick Internet, allerdings ist es glaube ich besser, wenn ich den Platz für jemand Aktivieren freiräume. Selbst ohne die momentanen Internetausfälle bei mir merke ich, dass ich nur noch selten poste und das bringt es nicht wirklich. Zumal es mich damit immer wieder aus der Story haut.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 10.09.2011, 17:28:20
Ich bin gerade zurückgekehrt. Ich werde bis morgen Abend brauchen, um wieder völlig da zu sein. Am Montag geht es aber endlich weiter!

Und danke an euch für eure Geduld!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 11.09.2011, 09:53:44
Bin gerade etwas knapp an Zeit, da gleich Gottesdienst ist. Zu dem, was Du schreibst, Kurai, äußere ich mich noch. Doch vorweg gesagt, ich denke nicht, dass Du aussteigen musst. Außer Dir fehlt neben der Zeit auch die Lust.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 14.09.2011, 12:50:59
Ich habe jetzt fast alles nachgelesen. Ich werde Tyrome aber am liebsten ein Stück aus dem Kampf insofern zurückziehen, dass er noch schnell seine Habseligkeiten sammeln muss, weil er ohne sie auf Dauer keine so große Hilfe mehr für die Gruppe wäre, bis er neu ausgerüstet wäre.

Du hast Tyrome bewegt, aber hat er sonst noch etwas im Kampf unternommen? Wir möchten wir das umsetzen?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 14.09.2011, 14:21:25
Ich bin ebenfalls wieder zurück. Sobald Wolfhard reagiert hat, werde ich mich wieder ins Geschehen miteinmischen. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 15.09.2011, 09:13:54
Du hast Tyrome bewegt, aber hat er sonst noch etwas im Kampf unternommen? Wir möchten wir das umsetzen?

Bisher habe ich nichts mit Tyrome gemacht. Ich habe mir überlegt, dass Du währendessen mit einem dieser Worgs gerangelt haben könntest.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 15.09.2011, 09:17:47
Da man die Bewegung nur auf der Karte nachvollziehen könnte, es sei denn, ich habe etwas übersehen, können wir das so auslegen, als wäre Tyrome schon auf den Weg gewesen, seine Ausrüstung zu holen?
Oder soll ich jetzt normal wieder mithandeln?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 15.09.2011, 09:41:14
Du kannst Deine Ausrüstung nicht so einfach geholt haben, da sich Dein Zimmer in dem Haus befindet, vor dem die Dämonen standen. Handel am Besten normal wieder mit :).
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 15.09.2011, 09:46:06
In Ordnung. Ich werde dann frühstücken und mich dann ransetzen an den aktuellen Kampf.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 17.09.2011, 14:46:02
Vielleicht solltet Ihr Euch kurz absprechen, ob Ihr noch in Tristram bleibt oder die Gelegenheit nutzt, um zu flüchten.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 17.09.2011, 15:26:48
Leider immer noch ein wenig stressig bei mir, aber ich wollte zumindest mal ein Lebenszeichen von mir geben.

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 18.09.2011, 22:23:50
Tyrome würde als Nächstes erstmal seine Ausrüstung bergen. Solange er jedoch eine Chance für Tristram sieht, würde der ehemalige Ritter jedoch vor Ort bleiben. Zumindest wäre die Frage, ob sie möglichst viele retten können, bevor sie die Kurve kratzen müssen. Dementsprechend würde ich erstmal die Leute fragen, ob noch wer zu retten sei und dann über ein Aufgeben der Stadt nachdenken.

Ich melde mich morgen ausführlicher, bin etwas groggy heute.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 20.09.2011, 22:44:46
Ich bin auch nach längerer Überlegung dabei geblieben, dass Tyrome dies so tun würde. Da es nur ein grobes Vorgehen ist, braucht es für den Moment sicherlich keine weitere Ausführung. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 21.09.2011, 08:34:10
Alles klar. Morgen oder übermorgen geht es weiter. Bin gerade am umziehen und Abschlussarbeit und daher etwas knapp an Zeit.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 21.09.2011, 11:17:10
Wunderbar. Viel Erfolg bei der Abschlussarbeit und dem Umzug!

Ich würde gerne etwas von meinen Ausrüstungspunkten ausgeben, um aus meiner artifiziellen Hand folgendes zu bauen: *click* (http://www.d20srd.org/srd/magicItems/wondrousItems.htm#gauntletsofOgrePower)

Ich habe da auch mal eine Frage. Wie sieht es denn mit der weiteren Aufrüstung solcher Gegenstände aus, wenn sie bereits grundverzaubert sind? Man wird doch nicht alles mögliche auf diese Gegenstände quetschen können, oder?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 21.09.2011, 17:54:54
Wünsche auch viel Erfolg bei der Arbeit!

Sezair hat noch immer de Avegleur im Hinterkopf, weiß aber nicht so recht, was er diesbezüglich tun soll. Wenn die Bewohner Tristrams die Stadt verlassen wollen, wird er sie davon nicht abhalten und bereit sein, weiterzuziehen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 21.09.2011, 22:46:59
Den Erfolgswünschen schliesse ich mich selbstverständlich an!

Wolf tendiert auf jeden Fall dazu erst mal die Flüchtlinge in Sicherheit zu bringen und dann die Jägerinnen von de Aveugler erwähnt wurden auf zu suchen um diese zu warnen und von ihnen Informationen und Unterstützung zu bekommen.

Zur gebunden Ausrüstung hätte ich eine Frage, wird das System einfach mal aktiviert (oder ist es schon, oder planst du da eine Ingame-Umsetzung? Beispielsweise sowas wie ein altes Ritual der Jägerinnen für dessen Durchführung man ein Teil eines vollwertigen Dämons braucht. :piper:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 22.09.2011, 00:20:23
Uh, "Flieht, ihr Narren!  :D

@List: Wenn es dich stört, dass Belanar den Helden spielen will, sag Bescheid. Für mich als Spieler stellt sich die Situation in der Tat recht hoffnungslos dar.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 22.09.2011, 10:02:30
Schöne Beiträge, Belanar!  :cookie:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 22.09.2011, 10:12:30
@ Tyrome

Tut mir Leid das ich dir jetzt praktisch den schwarzen Peter einer Situationsanalyse zugeschoben habe, aber seit dem Dämonenangriff beim Golem respektiert Wolf das Taktikverständniss von Tyrome.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 22.09.2011, 10:15:33
Für Tyrome ist das sicherlich Balsam auf seine geschundene Kriegerseele, da er doch so wenig hilfreich im Kampf gewesen ist. Er ist deswegen dankbar. Für mich als Spieler natürlich eine Herausforderung. Aber ich bin dankbar dafür, vor allem, da wir hier dann ja mal wieder eine Phase reger Beteiligung* haben. :)

*Nach den vielen Urlauben und Arbeitstagen, die alle hatten.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 22.09.2011, 11:08:37
Schöne Beiträge, Belanar, Wolfhard und Tyrome!  :cookie: :cookie: :cookie:

Ich hab' das mal ergänzt. :)

Es ist großartig die Beteiligung wieder wachsen zu sehen, noch dazu mit solcher Tiefe!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 22.09.2011, 17:19:00
Sehe ich was falsch? Belanar bezieht sich vor allem hierauf:

Zitat
Wolfhard übernimmt die Führung und schleicht voraus. In der Ferne ist der helle Feuerschein des brennenden Dorfes zu erkennen, den auch das schwere Unwetter nicht zu dämpfen vermag. Dicker, schwarzer Rauch verdunkelt den Himmel. Erstickte Schreie erschallen und verstummen wieder in der Nacht. Geschickt den plündernden Meuten von Dämonen und Untoten-Verbänden ausweichend, die das Dorf durchstreifen, führt er die Gefährten bis in das Zentrum von Tristram. Schnell hat er erkannt, dass sie einen Kampf nie bestehen könnten. Sind alle Mitglieder der Gruppe erfahrene und mächtige Streiter, so sind es schlichtweg zu viele Feinde.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 22.09.2011, 17:21:56
Es geht, so glaube ich, keiner davon aus, dass das ein Spaziergang wird. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 22.09.2011, 18:31:59
Sehe ich was falsch? Belanar bezieht sich vor allem hierauf:

Zitat
Wolfhard übernimmt die Führung und schleicht voraus. In der Ferne ist der helle Feuerschein des brennenden Dorfes zu erkennen, den auch das schwere Unwetter nicht zu dämpfen vermag. Dicker, schwarzer Rauch verdunkelt den Himmel. Erstickte Schreie erschallen und verstummen wieder in der Nacht. Geschickt den plündernden Meuten von Dämonen und Untoten-Verbänden ausweichend, die das Dorf durchstreifen, führt er die Gefährten bis in das Zentrum von Tristram. Schnell hat er erkannt, dass sie einen Kampf nie bestehen könnten. Sind alle Mitglieder der Gruppe erfahrene und mächtige Streiter, so sind es schlichtweg zu viele Feinde.

Ich bin sogar speziell vom unterstrichenen Teil der aussage ausgegangen. Laut der sind die Dämonen nicht in organisierten Patrouillen unterwegs und haben den Ort auch nicht mit Wachposten umstellt, sonder sind nur am Plündern und Brandschatzen. Daher sollte es möglich sein auch eine etwas grössere Gruppe durch Nebengassen und Hinterhöfe zu führen, speziell wen man eine Route findet, die die Dämonen schon abgegrast haben. Natürlich ist es möglich, das es zu weiteren Kämpfen kommt, aber mit etwas Glück sind darin nur Einzelgruppen verwickelt ähnlich wie die bei den Felsen, aber ohne den Vorteil eines Hinterhalts.

Wie Tyrome schon geschrieben hat, wird es sicher nicht einfach oder ungefährlich, aber solange eine akzeptabel Chance besteht, würde Wolf auf jeden Fall versuchen die Leute zu retten, besonders da es noch lange nicht damit getan ist aus der Stadt zu kommen, da der Weg zur nächsten Zuflucht mindestens so schwierig und Gefährlich, aber wesentlich länger ist.   
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 22.09.2011, 20:35:28
@Wolf: So stellt sich die Lage dar :).
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 26.09.2011, 16:44:29
Ich möchte Euch allen ein großes, sehr großes Kompliment aussprechen! Die Diskussion im Herzen des brennenden Tristrams ist absolut lesenswert, sehr spannend und zeigt die Beteiligung der Figuren an der Spielwelt. Noch scheint mir keine Entscheidung getroffen zu sein, wie ihr weiter vorgehen wollt. Wenn Ihr möchtet, könnt Ihr sie noch treffen oder ich spule etwas vor. Gebt mir Bescheid :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 26.09.2011, 22:52:03
Tyrome würde sich gerne erst weiter beteiligen, wenn die Chance noch da, sobald er seine Ausrüstung hat. Und vielen Dank für das Lob! :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 03.10.2011, 13:51:00
Darf ich davon ausgehen, dass Tyrome seine Ausrüstung auch angelegt hat? Davon würde nämlich meine nächste Aktion abhängen. Wenn ich Ausrüstung anhabe, werde ich Belanar nicht alleine dort stehen lassen. Noch unausgerüstet, würde ich mit den anderen flüchten.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 05.10.2011, 16:12:27
Ja, wir können annehmen, dass Tyrome die Rüstung anlegen konnte. Jedoch nur 'in Eile', da er alleine ist. D.h. dass die AC um einen Punkt schlechter und der Rüstungsmalus um einen höher ausfällt (siehe hier (http://www.d20srd.org/srd/equipment/armor.htm#gettingIntoAndOutOfArmor)).
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 06.10.2011, 21:34:41
In Ordnung, vielen Dank. Ich trage es ein und beschreibe dann meine Handlung.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 07.10.2011, 15:30:51
Belanar hatte ingame die Frage aufgeworfen, ob es einen besser zu verteidigenden Ort gäbe. Ihr habt ja die Stadt bereits von oben gesehen und wisst daher, dass es im Osten eine Stadtmauer gibt. Das Tor sollte einfacher zu verteidigen sein, als der Platz. Ich erstelle ein Karte, wie ich es schaffe.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 07.10.2011, 15:31:58
Belanar hatte ingame die Frage aufgeworfen, ob es einen besser zu verteidigenden Ort gäbe. Ihr habt ja die Stadt bereits von oben gesehen und wisst daher, dass es im Osten eine Stadtmauer gibt. Das Tor sollte einfacher zu verteidigen sein, als der Platz. Ich erstelle ein Karte, wie ich es schaffe.

Das wäre sehr schön! Danke dafür.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 10.10.2011, 13:51:59
Da ich von Donnerstag bis Montag nicht da bin, möchte ich kurz meine Absichten für Wolfs vorgehen zusammenfassen, damit ihrgegebenenfalls nicht auf mich warten müsst.

Ich habe bisher noch nichts geschrieben, weil ich noch auf Tyromes Antwort  auf Belanars Frage warte (ich gehe davon aus das sich alle für die Diskusion wieder gesammelt haben und Wolf daher in hörweite ist).

Sollte der Vorschlag mit dem Stadttor zur Sprache kommt, wird Wolf zustimmen und anbieten die Zivilisten mit Wache dort hindurch zu führen und anschliessend bei der Verteidigung des Tors zu helfen.

Sollte der Kampf auf dem Platz beschlossen werden, muss ich Wolf sich als Führer für die Zivilisten melden lassen. Sich auf einem offenen Platz ohne Bewegungsfreiheit von einer Dämonenhorde überrennen zu lassen um ein paar Minuten zu gewinnen, sähe er als sinnloser Selbstmord an.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 10.10.2011, 13:53:37
Achso, Ich hatte es schon als gegeben angesehen, dass wir die bessere Verteidigungsposition suchen, so Tyrome sie entdeckt. Entschuldige, wusste nicht, dass du da noch auf eine Reaktion wartest. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 12.10.2011, 15:17:04
Im Moment habe ich nur in der Uni Internet und auch eine Menge zu tun. Ich werde aber trotzdem zusehen, dass ich meine eigene Runde einigermaßen am Laufen halte. Ich bemühe mich, dass ich bald die Karte fertig habe und weiter den Kampf beschreibe. Dennoch, das kann bis Dienstag dauern, denn ich habe am Wochenende ein Einführungsseminar in mein zweites Studium :glare:. Bitte entschuldigt die Verzögerungen...
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 18.10.2011, 17:30:11
Belanar hatte ingame die Frage aufgeworfen, ob es einen besser zu verteidigenden Ort gäbe. Ihr habt ja die Stadt bereits von oben gesehen und wisst daher, dass es im Osten eine Stadtmauer gibt. Das Tor sollte einfacher zu verteidigen sein, als der Platz. Ich erstelle ein Karte, wie ich es schaffe.

Ich habe die Karte endlich fertig gestellt und es kann weitergehen :)

PS: @ Wolfhard: Ich habe Deine Trefferpunkte aktualisiert. Ich glaube, Du hattest die Heilung von Sezair noch nicht eingetragen.
PS2: @Tyrome: Eine Beschreibung Deines Spot-Checks steht noch aus. Ich mache es bald.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 18.10.2011, 22:31:58
Ich bin von meiner Reise zurück und habe auch gleich wieder ein paar Fragen.

- Verfügt die Mauer über einen Wehrgang?

- Gibt es irgendwelche Torbefestigungen?

- Verfügt das Tor über ein Fallgatter?

- Falls es einen Wehrgang oder Befestigungen gibt, stehen oben irgendwelche schweren Gegenstände wie Wurfmaschinen, Ölkessel oder ähnliches?

- Gibt es am Tor ein Schloss oder nur einen Riegel?

- Blockeiren die Tore wie auf  der Karte dargestellt wirklich jeweils ein Feld wenn sie geöffnet sind?

- Steht in Tornähe irgend etwas z.B. ein Karren oder auch nur ein grosser Tisch für die Wachen, den man in der Verbleibenden Zeit als Barrikade IN den Torbogen stellen könnte?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 23.10.2011, 12:22:26
Ich warte dann noch auf das Ergebnis und auf die Antworten auf Wolfhards Fragen, die ich teile. :)
Wollte mich nur gemeldet haben, sodass keiner denkt, ich wäre verschluckt. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 24.10.2011, 15:59:51
Fragen zur Stadtmauer (Anzeigen)

Lieber Wolfhard,

bitte entschuldige, dass ich Dir erst jetzt antworte. Als ich Deinen Post zum ersten Mal las, war ich gerade auf dem Sprung. Erst jetzt kam es mir wieder in den Sinn.

Bei der Mauer handelt es sich um eine gewöhnliche Stadtmauer. Sie ist 20 ft. hoch. Sie verfügt über einen überdachten Wehrgang und auch ein Fallgitter aus schweren Holzbalken, aber keine weiteren Befestigungen. Die Torflügel lassen sich nach außen öffnen und sind 4 Inches dick und damit recht stabil (http://www.d20srd.org/srd/exploration.htm#hitPoints). In direkter Tornähe steht nichts, womit man das Tor verbarrikadieren könnte.

Tyrome kann erkennen, dass 3 der kleinen Dämonen, ein Dämonenaufseher und 3 weitere, mannshohe Gestalten auf das Tor zukommen. Die Gestalten sind ziemlich ungelenk, weshalb der Verdacht für ihn naheliegt, dass es Untote seien.

Ich hoffe, ich konnte Eure Fragen beantworten.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 24.10.2011, 16:31:52
Von meiner Seite aus, sind die Fragen beantwortet, aber da es sich mit Fragen wie mit Kaninchen verhält, hat man mehr als eines werden es schnell mehr, habe ich gleich noch drei weitere.

1. Ist zu sehen wo sich der Mechanismus zum öffnen des Fallgatter befindet und wie es befestigt ist, sprich mit einem Tau, einer Kette oder auf andere Art?

2. Gibt es im Torbereich Treppen oder Leitern zum Wehrgang

3. Ist der Durchgang bei geöffneten Torflügeln 3 oder 5 Felder breit?
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Beitrag von: List am 25.10.2011, 10:13:27
1. Ist zu sehen wo sich der Mechanismus zum öffnen des Fallgatter befindet und wie es befestigt ist, sprich mit einem Tau, einer Kette oder auf andere Art?

Du kannst sehen, dass das Fallgitter an Ketten befestigt ist. Vermutlich ist eine Kurbel im Wehrgang über dem Tor.

2. Gibt es im Torbereich Treppen oder Leitern zum Wehrgang

Ja, auf D9 steht eine Leiter (bei der nächsten Karte werde ich sie einfügen).

3. Ist der Durchgang bei geöffneten Torflügeln 3 oder 5 Felder breit?

3 Felder
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Beitrag von: Sezair Lemas am 25.10.2011, 12:20:23
Sezair hat leider keine nennenswerten Buffs mehr. Ich bin somit im Prinzip bereit für die Begegnung. :)
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Beitrag von: Wolfhard am 25.10.2011, 23:37:46
Noch eine aller letzte Frage, hat die Zeit vom Insichtkommen des Tors bis zum erreichen der aktuellen Position gereicht ums ich im laufen Kurz zu besprechen und Gegenstände zu tauschen?

Falls ja und wenn Tyrome bereit wäre seinen Beitrag zu ändern, würde ich nämlich vorschlagen, dass entweder Besnell oder besser noch Kurai falls sie für den Kampf noch zur Verfügung steht, unsichtbar auf den Wehrgang klettert, die Leiter hoch ziehen oder umkippen  und dort den Fallgitter-Mechanismus bemannt. Dazu würde Wolf ihm oder Ihr seine zwei Seile und ein Alchemistenfeuer mitgeben.

Die anderen Können sich beim Ausgang der Torflügel positionieren, wo man zu fünft gegen 3 Gegner stehen kann. Dort ziehen sie die Aufmerksamkeit der Verfolger auf sich, so dass diese keinen anderen Weg zur Verfolger der Karawane suchen. Sind die Zivilisten ausser Sicht, wird das Fallgatter heruntergelassen und das Alchemistenfeuer sorgt hoffentlich für genügend Schaden, damit das Gitter nicht gleich wieder geöffnet werden kann (Kurai könnte da mit etwas Lampenöl noch nachhelfen). Dann kann die Person oben am  doppeltgenommenen Seil hinunterklettern und es hinter sich hinunterziehen. Bis die Dämonen entweder das Fallgitter geöffnet oder anderweitig auf die andere Seite der Mauer gekommen sind, sollte die Gruppe auch genügend Vorsprung haben.

Falls die Zeit nicht gereicht hat, würde ich Wolf mit hochklettern lassen und entweder die Leiter verteidigen oder schon hinunterklettern.  Was wir aber auf keinen Fall tun sollten ist das Tor zu schliessen, da wir sonst den vorteil der Entstelle aufgeben.

Die Aufstellung vor dem Tor würde ich wie Folgt gestalten: Belanar {Tyrome  Golem  Sezair} Wolf, wobei die Klammern den Bereich direkt vor dem Tordurchgang Symbolisieren.
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Beitrag von: Vaêl am 26.10.2011, 09:01:27
Belanar würde Wolfhards Anweisungen exakt so befolgen.
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 26.10.2011, 17:57:09
Kurai ist natürlich eine Möglichkeit, die ich schon gar nicht mehr bedacht habe. Besnell würde ich ja ebefalls auf den Wehrgang haben, wenn er das machen mag. Der Punkt mit dem Fallgitter ist gut. Ich denke, dass du den einfach ergänzen kannst, ohne, dass ich viel dann editieren muss.
Ich denke also, dass Wolfhard das gerne hinzufügen kann, da Tyrome keine absolute Führungsposition beansprucht.

Ich würde jedoch Sezair (wenn er mag) oder eine andere Person gerne im Dunstkreis der Karawane lassen. falls doch ein paar Feinde aus der anderen Richtung kommen. Diese können wir am Tor kaum binden.

Ansonsten teile ich deine Ansicht. :)
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Beitrag von: Wolfhard am 27.10.2011, 00:00:46
Für die Verteidigung der Karawane habe ich eigentlich mit den 6 Soldaten gerechnet, aber ein wenig zusätzliche Unterstützung kann natürlich nicht schaden.

Wenn Besnell nichts dagegen hat, das Gatter zu übernehmen, würde sich da Kurai als Begleitung für die Zivilisten anbieten. Auf diese Weise hätten wir alle aktiven Spieler beim Tor  in der selben Begegnung, Besnell der momentan nicht viel Zeit hat, kann aktiv eingreifen, muss aber nicht und List könnte alles was die Karawane betrifft im Hintergrund abwickeln und wenn wir sie später wieder eingeholt haben eine kurze Zusammenfassung der Ereignisse abgeben.
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 27.10.2011, 00:03:48
Looks like we've got a deal!  :thumbup:

Ist eine sinnvolle Überlegung, es so einzuteilen. Ich unterstütze das.
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Beitrag von: List am 27.10.2011, 11:03:02
Wolfs Plan (Anzeigen)

Ja, Du kannst die Alchemistenfeuer übergeben und Deinen Plan erläutert haben. Ich finde ihn sehr gut und es passt auch zu der momentanen Spieleraktivität (Kurai nicht mehr aktiv, Besnell abgemeldet). So können wir es machen. Schreibe Deinen Plan mal ingame und ich bereite schon einmal die Karte vor.
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Beitrag von: Sezair Lemas am 27.10.2011, 19:03:47
Wolfs Plan (Anzeigen)

Ja, Du kannst die Alchemistenfeuer übergeben und Deinen Plan erläutert haben. Ich finde ihn sehr gut und es passt auch zu der momentanen Spieleraktivität (Kurai nicht mehr aktiv, Besnell abgemeldet). So können wir es machen. Schreibe Deinen Plan mal ingame und ich bereite schon einmal die Karte vor.

Natürlich würde Sezair auch Tyromes Vorschlag folgen und die Karawane eskortieren, aber vor allem würde er in dieser Situation einer Anweisung von Tyrome und / oder Wolfhard folgen. Will sagen, würde mich freuen, wenn jemand dem alten Mann eine Aufgabe gibt. :)
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Beitrag von: Wolfhard am 28.10.2011, 15:08:30
@List

Soll ich meinen Beitrag als eine Art Zwischenrunde vor der aktuellen Situation oder direkt als Reaktion auf Tyromess Beitrag?
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Beitrag von: List am 28.10.2011, 17:20:24
@List

Soll ich meinen Beitrag als eine Art Zwischenrunde vor der aktuellen Situation oder direkt als Reaktion auf Tyromess Beitrag?

Sozusagend als Zwischenrunde, denn ich spare es mir, den Rückzug als eigene Runde zu rechnen, da sich ja sowohl Gegner als auch Spieler bewegen (letztere nur etwas langsamer - das berücksichtige ich). Du kannst Dann Deine Aktion für die Runde im Anschluss normal posten.
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Beitrag von: Wolfhard am 31.10.2011, 19:30:13
@ List

Wieviel Zeit ist eigentlich zwischen der 5 Runde beim Gasthaus und der aktuellen Runde am Tor vergangen? Wolf hat ja noch einen Zauber am laufen und ich würde gerne ausrechnen wie lange der noch hält.               
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Beitrag von: List am 01.11.2011, 10:30:38
@ List

Wieviel Zeit ist eigentlich zwischen der 5 Runde beim Gasthaus und der aktuellen Runde am Tor vergangen? Wolf hat ja noch einen Zauber am laufen und ich würde gerne ausrechnen wie lange der noch hält.               

10 Runden, sage ich einmal.
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Beitrag von: Wolfhard am 02.11.2011, 18:39:48
[Ich bin nicht ganz sicher, wie die Charaktere stehen, daher folgt die Karte noch.

Tyrome, Belanar und
F9, G9 und H9 stehen.
Besnell steht oberhalb des Tores
Die Karawane steht auf F10, G10 und F11, G11
Sezair ist irgendwo vor der Karawane

Ich habe Wolfs Position nicht angegeben, weil ich nicht sicher bin wie weit er mit der Leiter gekommen ist.

Wenn die Tore soweit nach aussen schwingen wie sie auf der Karte nach innen gehen sprich die Endpunkte bei E13 und I13 Liegen sollte die Verteidigungslinie nach meinem Plan wie folgt aussehen:

Belanar: E14 / Tyrome F14 / Golem G14 / Sezair: H14 / Wolf I14

Derweilen sorgt Kurai ja mit den 6 Soldaten für die Sicherheit der Karawane und Besnell, inzwischen hoffentlich unsichtbar, sollte oben das Seil so befestigen, dass er damit die Mauer hinunterkommt und es trotzdem zu sich hinunter ziehen kann wenn er auf dem Boden ist.

Und zum Schluss noch eine Frage, List hast du Kurai etwas von ihrem Lampenöl an Besnell geben lassen?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 02.11.2011, 20:44:20
Meine alte Bewegung geht noch davon aus, dass wir direkt vor dem Tor stehen. Das ist durch Wolfhards alternativen Vorschlag momentan ja passé. Deswegen warte ich erst einmal, wie Wolfhards Frage beantwortet wird, weil ich Wolfhard ja zugesagt habe, seinem Plan zu folgen, so dies mit dem Tor möglich ist. :)
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Beitrag von: List am 03.11.2011, 10:14:50
Heute abend sollte ich (endlich) Internet bekommen. Morgen werde ich Euch antworten können.
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Beitrag von: List am 05.11.2011, 11:56:19

Wenn die Tore soweit nach aussen schwingen wie sie auf der Karte nach innen gehen sprich die Endpunkte bei E13 und I13 Liegen sollte die Verteidigungslinie nach meinem Plan wie folgt aussehen:

Belanar: E14 / Tyrome F14 / Golem G14 / Sezair: H14 / Wolf I14

Und zum Schluss noch eine Frage, List hast du Kurai etwas von ihrem Lampenöl an Besnell geben lassen?

Ich bin etwas verwirrt und frage mich, ob klar geworden ist, dass die Stadt ostwärts liegt.

Ja, Kurai kann das Lampenöl erhalten haben.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 05.11.2011, 12:55:33
Ich bin etwas verwirrt und frage mich, ob klar geworden ist, dass die Stadt ostwärts liegt.

Ist es nicht, zumindest bei mir, da es auf der ersten Karte anhand der Bäume und der Krümmung der Stadtmauer genau andersherum aussieht. In diesem Fall verschieben sich die Koordinaten aber einfach nur auf der X-Achse von 14 auf 7

Zitat
Ja, Kurai kann das Lampenöl erhalten haben.
Eigentlich sollte Besnell das Lampenöl von Kurai bekommen, da diese als einzige welches hat, um damit ein Stärkeres und vorallem länger anhaltendes Feuer beim Mechanismus zu entfachen.
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 05.11.2011, 12:57:20
Ich bin etwas verwirrt und frage mich, ob klar geworden ist, dass die Stadt ostwärts liegt.

Ist es nicht, zumindest bei mir, da es auf der ersten Karte anhand der Bäume und der Krümmung der Stadtmauer genau andersherum aussieht. In diesem Fall verschieben sich die Koordinaten aber einfach nur auf der X-Achse von 14 auf 7

Ja, ich habe genau so wie Wolfhard dabei gedacht. Krümmung der Stadtmauer, Komposition der Karte an sich (Wir sind am westlichen Ende, die Karawane ist gen Stadt ausgerichtet etc.)
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Beitrag von: List am 05.11.2011, 13:11:39
Ich bin etwas verwirrt und frage mich, ob klar geworden ist, dass die Stadt ostwärts liegt.

Ist es nicht, zumindest bei mir, da es auf der ersten Karte anhand der Bäume und der Krümmung der Stadtmauer genau andersherum aussieht. In diesem Fall verschieben sich die Koordinaten aber einfach nur auf der X-Achse von 14 auf 7

Zitat
Ja, Kurai kann das Lampenöl erhalten haben.
Eigentlich sollte Besnell das Lampenöl von Kurai bekommen, da diese als einzige welches hat, um damit ein Stärkeres und vorallem länger anhaltendes Feuer beim Mechanismus zu entfachen.

Nie ohne Seife waschen  :piper:
Nein, die Stadt liegt westwärts. Dann stimmen die ersten Koordinaten. Ich war nur überrascht, dass Ihr Euch außerhalb der Stadt aufstellt. Aber jetzt habe ich Deinen Plan, glaube ich, verstanden :).

Und ja, Kurai kann Dir das Lampenöl übergeben haben.
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Beitrag von: List am 05.11.2011, 13:16:43
So, Karte ist jetzt drinn. Wollt Ihr so stehen bleiben? Wie gesagt, die Karawane ist recht langsam.

Kampfthread (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6231.msg743554.html#msg743554)
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Beitrag von: Wolfhard am 05.11.2011, 13:27:26
@List

Gehen die Stadttore nun nach innen oder aussen auf? Auf der der Karte stehen die Torflügel ja noch nach innen und dann müsste die Verteidigungslinie auf X-Achsenlinie 11 Stehen.

Zur Karawane, wenn möglich würde dies von  Wolf als freie Aktion gerne Verbal ein bisschen antreiben lassen, um sie zum Rennen zu bringen, mit der dreifachen Bewegungsrate sollten sie ja rechtzeitig aus dem Weg zu sein.
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Beitrag von: List am 05.11.2011, 19:33:37
@List

Gehen die Stadttore nun nach innen oder aussen auf? Auf der der Karte stehen die Torflügel ja noch nach innen und dann müsste die Verteidigungslinie auf X-Achsenlinie 11 Stehen.

Zur Karawane, wenn möglich würde dies von  Wolf als freie Aktion gerne Verbal ein bisschen antreiben lassen, um sie zum Rennen zu bringen, mit der dreifachen Bewegungsrate sollten sie ja rechtzeitig aus dem Weg zu sein.

Die Stadttore gehen nach Innen auf.

Du kannst die Karawanenleute ein wenig antreiben. Sie werden dann ab der nächsten Runde mit doppelter Geschwindigkeit laufen (40 ft).
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Beitrag von: Wolfhard am 06.11.2011, 09:32:21
Die Stadttore gehen nach Innen auf.

Dann stimmt die Position der Verteidiger nicht mehr, da ich von deiner ersten Aussage ausgegangen bin, dass sie nach aussen aufgehen. Unter diesen Umständen müsste die Verteidigungslinie von E12 bis I12 gehen. Wenn der Mauerdurchgang ausserhalb der Torflügel breit genug ist, können alle, nachdem uns die Karawane dann passiert hat, einen 1,5 m Schritt nach Westen machen, und so den Durchgang blockieren.

Zitat
Du kannst die Karawanenleute ein wenig antreiben. Sie werden dann ab der nächsten Runde mit doppelter Geschwindigkeit laufen (40 ft).

Ich hatte eigentlich gehofft, dass ich sie ausserhalb der Reihenfolge noch in dieser Runde antreiben könnte. Wenn sie aber erst in der nächsten Runde reagieren spare ich mir dies aber, da die Karawane die neue Verteidigungslinie dann auch mit der normalen Geschwindigkeit überqueren kann.
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Beitrag von: List am 09.11.2011, 15:00:41
Am Freitag oder spätestens Samstag schiebe ich hier ein wenig weiter. :)
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Beitrag von: List am 12.11.2011, 11:30:05
Geht weiter :)
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Beitrag von: Wolfhard am 12.11.2011, 12:46:50
@List

Irgendwie scheinen wir beide aneinander vorbei zu reden oder besser zu schreiben. Laut meinem Plan sollte Gitter und Feuer jetzt noch nicht zum Einsatz kommen. Gedacht war eigentlich, dass wir die Dämonen am offenen Tor aufhalten und ablenken bis die Karawane  einen ausreichenden Vorsprung hat, in dem sich der Gegner darauf konzentriert das Tor zu räumen anstatt einen anderen Weg zu Karawane zu suchen. Der Kampf sollt daher auch direkt unter dem Gitter stattfinden, damit unsere Reihe breiter ist als die der Dämonen. Sobald die Karawane weit genug weg ist,  würden wir uns dann auf Kommando einen Schritt zurück ziehen und dann sollte Besnell das Gitter fallen lassen und blockieren. Nachdem er sich dann abgeseilt hat, sollte das Gitter uns genug Zeit verschaffen uns ebenfalls ab zu setzen.
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Beitrag von: List am 12.11.2011, 13:23:23
Oh, tut mir leid. Ich lasse mich wohl zu sehr davon lenken, was ich tun würde (ohne dass ich sagen wollte, dass meine Idee besser wäre). Soll ich Euch dann direkt vor das Tor stellen, ja?
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Beitrag von: Faol am 12.11.2011, 13:48:08
Oh, tut mir leid. Ich lasse mich wohl zu sehr davon lenken, was ich tun würde (ohne dass ich sagen wollte, dass meine Idee besser wäre). Soll ich Euch dann direkt vor das Tor stellen, ja?

Ja, direkt aussen vor den Torflügeln wäre perfekt.

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Beitrag von: List am 12.11.2011, 15:43:15
Ich hoffe, das ist jetzt richtig :-\
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Beitrag von: Wolfhard am 12.11.2011, 16:13:43
Ich hoffe, das ist jetzt richtig :-\

Ja, jetzt ist es perfekt.  :thumbup:

Nun muss mein Plan nurnoch funktionieren.  :D
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Beitrag von: List am 12.11.2011, 16:44:36
@Wolf: Nebenbei, ich sehe in Deinem Charakterbogen nicht, welchen Talentbaum des Rangers Du gewählt hast, Wolfhard. Zwei-Waffen-Kampf oder Bogenschießen?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 12.11.2011, 17:11:19
@Wolf: Nebenbei, ich sehe in Deinem Charakterbogen nicht, welchen Talentbaum des Rangers Du gewählt hast, Wolfhard. Zwei-Waffen-Kampf oder Bogenschießen?

Kampf mit zwei Waffen.

Das steht auch bei "Besondere Fähigkeiten und Klassenfähigkeiten" bei der 2 Waldläuferstufe.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 12.11.2011, 18:17:31
Ah, okay. Ich war nur etwas überrascht, dass Du keinen Schnellschuß hast. :)
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Beitrag von: Belanar am 14.11.2011, 09:37:26
Habe eben gerade bemerkt, dass ich mein Charakterbogen, zumindest was die Ausrüstung angeht, total veraltet ist.

Leider weiß ich auch nicht mehr, was die 6.000 Punkte des Punktesystems jetzt alles beinhalten. Wir sollten schon davon unsere neue Setausrüstung kaufen, oder?
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Beitrag von: List am 14.11.2011, 14:07:08
Leider weiß ich auch nicht mehr, was die 6.000 Punkte des Punktesystems jetzt alles beinhalten. Wir sollten schon davon unsere neue Setausrüstung kaufen, oder?

Ich bin mir nicht sicher, ob ich Deine Frage richtig verstehe. Die Ausrüstungspunkte sind dafür vorgesehen, dass Du bis zu 4 Gegenstände verzauberst - also mit permanenten Boni versiehst. Zauberstäbe, Schriftrollen, Tränke und ähnliche verbrauchbare Gegenstände wollte ich vermeiden, da ich es schön fände, wenn die Charaktere eine gewisse Bindung zu den Gegenständen aufbauen (wie z.B. Bilbos Stich in HdR). Die Punkte sind 1 zu 1 in GP umzurechnen.
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 14.11.2011, 14:35:10
Tut mir Leid, dass ich vom Erdboden verschluckt war. Ich war ein paar Tage ohne Internet und auf Reise durch Hospize etc. Keine schöne Reise. Das wird sich noch bis Mittwoch fortsetzen, bitte das zu entschuldigen.
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Beitrag von: Besnell am 16.11.2011, 09:05:55
Ich bin jetzt auch so halb wieder da. Entschuldigt das kein Lebenszeichen kam, bei mir gibts derzeit eine Menge Probleme. Ich werde mal nachlesen und schauen was Besnell mit den wenigen Zaubern die er noch hat anrichten kann.
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Beitrag von: List am 16.11.2011, 09:21:06
@Wolf: Du hast den Schamanen mit dem ersten Schuß zu Boden geschickt, so dass Du den zweiten Angrff für einen anderen Gegner verwenden kannst.

Edit: Nur die Dämonen 1 und 2 stehen noch; sie sind schwer verwundet. Der Kampf ist fast beendet.
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Beitrag von: Faol am 16.11.2011, 11:34:18
Dieser Beitrag gilt für Wolfhard, hab den falschen Account erwischt.

@Wolf: Du hast den Schamanen mit dem ersten Schuß zu Boden geschickt, so dass Du den zweiten Angrff für einen anderen Gegner verwenden kannst.

Dann nehme ich den Dämon  Nr.  2 als Ziel für den zweiten Angriff, auch wenn es wahrscheinlich keine Rolle spielt.
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 16.11.2011, 11:35:24
Ich bin wieder da und melde mich mit einem kritischen Treffer zurück. :D
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Beitrag von: List am 16.11.2011, 11:35:28
@Wolf: Du hast den Schamanen mit dem ersten Schuß zu Boden geschickt, so dass Du den zweiten Angrff für einen anderen Gegner verwenden kannst.

Dann nehme ich den Dämon  Nr.  2 als Ziel für den zweiten Angriff, auch wenn es wahrscheinlich keine Rolle spielt.

Ja, davon ging ich aus.
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Beitrag von: List am 16.11.2011, 11:36:41
Ich bin wieder da und melde mich mit einem kritischen Treffer zurück. :D

Ja, Du hast ihn pulverisiert. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 16.11.2011, 12:02:53
Der Schamane hat bereits das Zeitliche gesegnet, Belanar. Es lebt nur noch Dämon 2.  :)
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Beitrag von: Belanar am 16.11.2011, 12:16:26
Seufz, ich habe einfach nie den Überblick über das Schlachtgeschehen  :(  :D
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 16.11.2011, 12:43:42
Okay, der Prolog ist nun zu Ende und ab jetzt geht es im ersten Akt weiter :thumbup:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 16.11.2011, 12:54:24
Meine Lieben,

wundervoll! Mittlerweile spielen wir länger als ein Jahr, und ich kann mit gutem Gefühl behaupten, dass mir die Runde samt ihrer Szenerie, Atmosphäre und ihren brillianten Charakteren unglaublich ans Herz gewachsen ist. Die letzten Monate mögen etwas ziehend gewesen sein, aber umso mehr kann ich es kaum erwarten, die Geschichte weiterzuerleben und wieder auf die Spuren de Avegleurs und des Seelensteins zu gelangen.

Weiter, ich freu' mich! Auf uns! :)

:prost:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 18.11.2011, 23:12:33
Du erwähnst im Ingame Thread, dass die Gruppe bereits zwei Tage gereist ist. In diesen zwei Tagen könnte Sezair sieben Mal Lesser Restoration gewirkt haben, um zusätzlichen Sanity Schaden zu heilen (zusätzlich zu den +10 die Du durch den Prologabschluss gewährst) und ein Mal Contingency, um Wolfhards Vile Damage aufzuheben. Da die Gebete des alten Mannes aber ohnehin erst erhöhrt werden müssen, frage ich hier noch mal nach: Wäre das für Dich in Ordnung? Die Materialkosten für Contingency würde ich von meinem Ausrüstungspool abziehen und kurz Ingame auf das Geschehene eingehen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Faol am 19.11.2011, 01:04:18
Falscher Account
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 19.11.2011, 01:05:47
@Sezair

Wenn du den consecrate Spell meinst oder auf deutsch Ort Weihen, da würde ich unterwegs noch nichts gegen die Vile Damage  unternehmen. Auf den Vorschlag hin, würde Wolf nämlich einwenden, das man sich um die Kleinigkeit auch im nächsten Ort mit geweihtem Tempel oder spätestens im Kloster kümmern kann.

Falls sich im Dorf herausstellt, das beides nicht möglich ist, werde ich auf jeden Fall die Materialkosten übernehmen.



@List

Zwei Fragen:

1. Waren an der Befestung des Dorfs irgendwelche Kampfspuren oder Anzeichen dafür das die Befestung vor kurzem Verstärkt wurde zu sehen?

2. Können wir jetzt, da der Prolog abgeschlossen ist,  die besprochenen Anpassungen an den Charakteren vornehmen?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 19.11.2011, 11:15:18
Du erwähnst im Ingame Thread, dass die Gruppe bereits zwei Tage gereist ist. In diesen zwei Tagen könnte Sezair sieben Mal Lesser Restoration gewirkt haben, um zusätzlichen Sanity Schaden zu heilen (zusätzlich zu den +10 die Du durch den Prologabschluss gewährst) und ein Mal Contingency, um Wolfhards Vile Damage aufzuheben. Da die Gebete des alten Mannes aber ohnehin erst erhöhrt werden müssen, frage ich hier noch mal nach: Wäre das für Dich in Ordnung? Die Materialkosten für Contingency würde ich von meinem Ausrüstungspool abziehen und kurz Ingame auf das Geschehene eingehen.

Zitat von: aus den Hausregeln
Zu Sanity-heilenden Zaubern (Anzeigen)

Du kannst gerne die lesser Restoration wirken. Beachte bitte obige Hausregel, d.h. Du wirst nicht so viel Sanity heilen, wenn Du die Zauber auf eine Person konzentrierst. Meine Intention ist, dass Sanity-Schaden gravierender ist als HP-Schaden. Sonst verliert das Sanity-System seinen Reiz.

PS: Beim Consecrate-Zauber möchte ich gerne darauf bestehen, dass die Materialkomponenten (Heiliges Wasser und Silberstaub) tatsächlich besessen und verwendet werden müssen. Mir reicht es nicht, dass das entsprechende Gold abgezogen wird.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 19.11.2011, 19:34:06
In Ordnung, alles nachvollziehbar. Ich würde Lesser Restoration für Tyrome, Wolfhard und Besnell würfeln, da diese den meisten Schaden davongetragen haben. Du entscheidest einfach, wer wie viel regeneriert.

Im Fall von Consecration möchte ich kurz erwähnen, dass ich Sezair den Zauber so nicht sprechen können lassen werde. Da er kein Priester im Sinne des klassischen D&D Klerikers ist und seine Zauber unbewusst erhörte Effekte statt kontrollierte Magie sind, hat der Alte keine Ahnung, was eine Materialkomponente ist.

Edit: Ich versuche, Kaschya morgen eine Antwort zu verfassen. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 20.11.2011, 20:28:32
Meine Lieben,

wundervoll! Mittlerweile spielen wir länger als ein Jahr, und ich kann mit gutem Gefühl behaupten, dass mir die Runde samt ihrer Szenerie, Atmosphäre und ihren brillianten Charakteren unglaublich ans Herz gewachsen ist. Die letzten Monate mögen etwas ziehend gewesen sein, aber umso mehr kann ich es kaum erwarten, die Geschichte weiterzuerleben und wieder auf die Spuren de Avegleurs und des Seelensteins zu gelangen.

Weiter, ich freu' mich! Auf uns! :)

:prost:

Dem stimme ich aber mal sowas von zu. :)
Ich hatte gehofft, dass ein anderer den Beginn im neuen Akt macht und ich reagieren darf. Aber ich glaube, ich werde gleich dann den Beginn wagen. :)

Ich habe meinen Status (bis auf Sanity), auch soweit wieder hergestellt und Kleinigkeiten behoben, also Wildshape wieder zurückgesetzt und den richtigen Angriffsmodifikator gesetzt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 20.11.2011, 20:32:09
Außerdem können wir ja die Ruhepausen nutzen, um unsere persönlichen Gegenstände zu nutzen.
Ich würde gerne die Situationen in Tristram zum Anlass nehmen, dass ich meine spezielle Hand so verzaubere, dass sie wie Handschuhe der Ogerkraft wirken. Das würde mich 4.000 Punkte kosten, dann hätte ich noch 2.000 über. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 21.11.2011, 14:04:30
@List

Zwei Fragen:

1. Waren an der Befestung des Dorfs irgendwelche Kampfspuren oder Anzeichen dafür das die Befestung vor kurzem Verstärkt wurde zu sehen?

2. Können wir jetzt, da der Prolog abgeschlossen ist,  die besprochenen Anpassungen an den Charakteren vornehmen?

Zu
1) Nein, an den Pallisaden sind keine Kampfspuren zu erkennen (die Jägerinnen sind geschickte Bogenschützen).
2) Ja, bitte nehmt alle Änderungen jetzt vor.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 21.11.2011, 21:13:41
Tut mir Leid, dass es doch länger gedauert hat, als versprochen.

Ich würde gerne auch einige Dinge an meinem Charakterbogen ändern und vielleicht auch einige Gegenstände aufwerten. Vor allem würde ich gerne einige Fertigkeitspunkte verschieben und das Talent "Nymph's Kiss" durch "Protection Devotion" aus dem Complete Champion ersetzen, um Sezairs Buffer Rolle gerecht zu werden. Was die Gegenstände angeht, denke ich noch nach.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 22.11.2011, 17:40:47
Die neuen Fertigkeitspunkte würden folgendermaßen aussehen:

Fertigkeiten (Anzeigen)

Diplomatie und Sense Motive seien die neuen Dauerklassenfertigkeiten. Wenn das in Ordnung geht, würde ich das in meinen Bogen übernehmen und mich um die Aufwertung der Gegenstände kümmern.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 22.11.2011, 22:43:25
Bei Belanar würde ich eigentlich nur seinen Charismawert mit seinem Stärkewert tauschen und seinen Rang in Use Magic Device in Ride investieren.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 23.11.2011, 00:06:36

Ich habe bei mir die Besprochenen Änderungen vorgenommen und je 2300 der Ausrüstungspunkte für eine +1 Verzauberung für  jedes Schwert verwendet.

Zusätzlich hat Wolf die erste Rast während der Reise dazu verwendet die  Belohnung von Warriv (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6260.msg642609.html#msg642609) zu verteilen, dadurch bekommt jeder 210 Gold für den persönlichen Bedarf.

@List

Was ist eigentlich aus den Wertsachen aus dem Thronsaal geworden? Die sind noch in der Schatzkammer aufgelistet, aber eîgentlich dachte ich, die hätten wir entweder zurückgelassen (Staatschätze klauen gibt ÄRGER!) oder sie seien von Feyra Raines gestohlen worden.

@List

Als Hauptänderung meines Charakters möchte ich meinen 3.5 Waldläufer durch einen Pathfinder Waldläufer ersetzen.  :twisted:

Aber Scherz beiseite, falls es von deiner Seite aus in Ordnung geht, würde ich gerne folgende Änderungen  an Wolf vornehmen:

- Das erste Individualisierungs-Talent wie besprochen von Fertigkeitsfokus Kochen durch Fallenerspüren ersetzen.

- Für den durch Fallenerspüren freigewordenen Platz bei den regulären Talenten würde ich Swifthunter (aus CompleteScoundrel) nehmen.

- Bei den Fertigkeiten würde ich gerne 3 Punkte vom Handwerk Kochen abzeihen und je einen Punkt bei Lauschen, Klettern und Balancieren hinzufügen. Ich habe diese für andere Skills gekürzt, aber eigentlich hätte besser da schon auf die Kochpunkte verzichtet, da ich unter normalen Umstände immer noch ein sicheres 15er Ergebnis habe.

- In anbetracht der letzten Gegner und der Erfahrung die Wolf gesammelt hat, würde ich gerne die Erzfeinde auf 1. Erzfeind böse Externare und 2. Erzfeind Untote ändern.

- Als letzte und Grösste Änderung möchte ich wenn möglich auf Stufe 8 die Scoutstufe gegen eine Waldläuferstufe tauschen. Auf diese weise bekomme ich bei der nächsten Stufenerhöhung den ersten Zauber des zweiten Grads. Beim gerade überstandenen Kampf wäre beispielsweise Rindenhaut sehr praktisch gewesen.

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 23.11.2011, 07:56:11
Meine Änderungen sind soweit auch fast durch. Muss nur nochmal mim Geld nachrechnen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 23.11.2011, 11:28:53
Tyrome bleibt unverändert bis auf die Handschuhe, sofern die von Seiten Lists jetzt dazu können.
Ansonsten wird Tyrome sich beizeiten eine Fernkampfwaffe zulegen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 23.11.2011, 11:47:15
Für Sezair hätte ich gerne zwei Perlen der Macht (http://www.d20srd.org/srd/magicItems/wondrousItems.htm#pearlofPower), eine der ersten und eine der zweiten Stufe.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 23.11.2011, 12:37:10
Tyrome bleibt unverändert bis auf die Handschuhe, sofern die von Seiten Lists jetzt dazu können.
Ansonsten wird Tyrome sich beizeiten eine Fernkampfwaffe zulegen.

Das ist in Ordnung. Und ja, eine Fernkampfwaffe wäre eine gute Investition :D
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 25.11.2011, 07:08:18
Geht morgen weiter :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 25.11.2011, 11:24:52
Ich bin grad irgendwie braindumped.

Ich hoffe ich konnte Besnells Situation und stimmung einigermaßen wiedergeben. Sorry wenns so abgehackt klingt
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 25.11.2011, 11:25:46
Ganz im Gegenteil, Besnell!
Hervorragender Beitrag!  :cookie:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 29.11.2011, 09:42:33
Ich finde Deinen Beitrag auch hervorragend, Bes. Was der Magier gerade erlebt, kenne ich unter dem begriff des Tretmühlen-Effekts, d.h. man arbeitet auf ein großes Ziel hin und die erhoffte Erleichterung oder Freude stellt sich nicht oder nur kurz ein - man gewöhnt sich schnell an den neuen Zustand. Darum sucht man sich ein neues, noch großeres Ziel. Manche Leute haben so etwas nach ihrem (Hochschul-)Abschluss.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 30.11.2011, 18:01:10
Ich würde gerne (...) das Talent "Nymph's Kiss" durch "Protection Devotion" aus dem Complete Champion ersetzen, um Sezairs Buffer Rolle gerecht zu werden.
Die neuen Fertigkeitspunkte würden folgendermaßen aussehen:

Fertigkeiten (Anzeigen)

Diplomatie und Sense Motive seien die neuen Dauerklassenfertigkeiten.
Für Sezair hätte ich gerne zwei Perlen der Macht (http://www.d20srd.org/srd/magicItems/wondrousItems.htm#pearlofPower), eine der ersten (1000 gp) und eine der zweiten (4000 gp) Stufe.

Darf ich diese Änderungen übernehmen? Es steht zudem noch die Antwort über die Geistige Genesung aus. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 01.12.2011, 23:01:16
Die Änderungen sind alle in Ordnung. Die Erfolge der geistigen Genesung würfel ich morgen oder übermorgen aus :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 02.12.2011, 11:52:45
Änderungen sind übernommen, vielen Dank! :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 02.12.2011, 20:04:45
[...] Es steht zudem noch die Antwort über die Geistige Genesung aus. :)

Jetzt (endlich) die Antwort:

Geheilte Sanity:
Tyrome: 5
Wolf: 2
Bes: 1
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 03.12.2011, 21:01:37
Morgen geht es weiter.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 05.12.2011, 22:11:15
Tut mir leid, ich muss Euch auf morgen vertrösten :(
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 06.12.2011, 16:39:57
So, der Post steht und ich habe noch einen kleinen Wissens-Wurf möglich gemacht. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 06.12.2011, 16:59:28
Sehr schön. Ich werde später am Abend darauf antworten. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 06.12.2011, 19:11:55
Da Tyrome kein großer Geschichtenerzähler ist, habe ich nur angeführt, dass er die Geschichte erzählt. Solltet ihr bestimme Details einfügen wollen, wäre ich dankbar. Ich habe versucht alle großen Teile einzubauen, sollte ich was wichtiges vergessen habe, fügt es bitte an. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 06.12.2011, 22:08:25
Ein Wahnsinnsbeitrag, Tyrome - ich bin begeistert! :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 06.12.2011, 23:45:37
Vielen Dank! Das ist Balsam für den ärgerlichen Champions League-Abend. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 10.12.2011, 23:21:01
Zur Erklärung: Kaschya ist zum zerreißen gespannt und allgemein ziemlich aufbrausend. Deine Beiträge waren sehr gut, Menthir!  :thumbup:
Und ich bin gespannt, wie Tyrome reagiert. :wink:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 10.12.2011, 23:23:41
Vielen Dank!   :)

Ja, ich finde die Situation sehr spannend. Werde heute Nacht noch eine Antwort formulieren. Lieferst sehr schöne Vorlagen, List!  :cookie:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 15.12.2011, 16:44:44
Tut mir leid! Wird bald weitergehen!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 15.12.2011, 21:47:09
Kein Problem.
Ich bin gespannt, wie sie weiter reagiert. Finde es auch interessant, dass die anderen Charaktere Tyromes Verhalten so aufnehmen, als sei es auf Konfrontation gebürstet. Schöne Anknüpfungspunkte. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 16.12.2011, 17:11:30
Für Besnell geht es morgen weiter.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 17.12.2011, 17:43:32
In Anbetracht des Würfelwurfes, würde dann Tyrome das wie folgt handhaben. Er würde gerne eine Reiseentfernung für gewisse Reittiere mitteilen wollen und dann die Frage stellen, wie weit es denn genau bis zum Kloster ist.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 17.12.2011, 17:49:29
Du meinst, dass Du mitteilen würdest, einschätzen zu können, ob es für die Tiere schaffbar wäre, wenn Du nur wüsstest, wie weit es ist?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 17.12.2011, 17:54:15
Ich würde die maximale Belastung für die Tiere bekanntgeben wollen (diese Daten bräuchte ich dann also im Idealfall), um dann die Frage anhängen zu können, wie weit das genau ist. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 18.12.2011, 14:59:18
Ich würde die maximale Belastung für die Tiere bekanntgeben wollen (diese Daten bräuchte ich dann also im Idealfall), um dann die Frage anhängen zu können, wie weit das genau ist. :)

Ich weiß ehrlich gesagt nicht, wie ich Dir diese Angabe OT geben kann.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 18.12.2011, 15:42:21
Ich würde die maximale Belastung für die Tiere bekanntgeben wollen (diese Daten bräuchte ich dann also im Idealfall), um dann die Frage anhängen zu können, wie weit das genau ist. :)

Ich weiß ehrlich gesagt nicht, wie ich Dir diese Angabe OT geben kann.

Du meinst, dass du keinen vergleichbaren realen Wert kennen würdest? Oder du willst diese Angabe Ingame geben? Ich müsste ja nur wissen, wieviel so ein Pferd schafft. Wenn der nicht vorhandene Realwert das Problem ist, kann ich aushelfen. Pferd und Mensch schaffen unter Belastung, wenn man sie nicht an Erschöpfung sterben lassen will, gleich viel. Je nach Kondition und Zustand von Mensch und Pferd sind das maximal 40km an einem Tag, das Doppelte bei einem sehr erschöpfenden Eilmarsch. Diese Zahl gilt für ausgebaute Straßen und gutes Wetter. Pferde sind zwar schneller, aber sie sind, auch wenn man ausdauernde Menschen Pferdelungen nennt, alles andere als Tiere, die für ausdauernde Aufgaben geschaffen wären. Für ausdauernde Aufgaben sind Kaltblüter dabei deutlich besser geeignet als andere Pferdearten, aber auch sie liegen in der Gesamtmarschbelastung in einem vergleichbaren Belastungsfenster.
Natürlich gibt es Berichte von Distanzreitern die auch mal 80km oder 100km mit einem Pferd zurückgelegt haben. Dazu muss das Pferd aber 1. trainiert sein und 2. auch 100% fit. Zudem dürfen das keine Dauerleistungen sein. Man kennt es ja von Triathleten oder auch von Marathon- oder gar Ultraläufern, was die sich abverlangen. Aber auch da weiß man, dass die Belastung viele Körper nachhaltig schwächt. Berühmt geworden in diesem Zusammenhang, mit Pferden als Reituntersatz, ist der berühmte Heimatritt Karls XII. von Schweden (http://de.wikipedia.org/wiki/Karl_XII._(Schweden)), der im Oktober/November 1714 vom osmanisch besetzten Moldawien aus innerhalb von 15 Tagen nach Schwedisch-Pommern geritten ist, um wieder seinen Thron einzunehmen. Die Strecke beträgt etwa 2400 Kilometer.
Desbezüglich gibt es heute auch eine Variation des Pferdesports: Das Distanzreiten (http://de.wikipedia.org/wiki/Distanzreiten)
Also viele Pferde schaffen diese enormen Distanzen innerhalb weniger Zeit, verenden dann jedoch in großer Zahl. Sodass sich für Kriegszüge etc. rausgestellt, dass die Tagesleistung im "normalen" Betrieb gleichzusetzen mit der des Menschen ist.

Für diesen Fall könnte Tyrome diese Distanzen bspw. angeben, wenn das in Ordnung für dich ist, und würde eben Fragen, wie weit es denn genau ist zum Kloster.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 18.12.2011, 17:18:26
Du hast es ingame jetzt schon ausreichend erklärt. Das reicht als Antwort für Tyrome. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 19.12.2011, 15:23:29
@Bes: Hier im ersten Akt wirst Du (endlich) Schriftrollen kaufen können. Wenn Du Dich erkundigst, wirst Du erfahren, dass Akara allerlei magisches verkauft. Sag mir dann, was Du haben möchtest.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 21.12.2011, 18:05:35
Ich hatte noch nicht beigetragen, weil ich gestern mit Migräne ausgefallen bin. Ich denke, dass ich nach dem DFB-Pokal wieder beitrage.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 22.12.2011, 11:24:57
@List:
Danke dir, aber aufgrund des Umstellung der Charaktere brauch ich das wohl vorerst nicht.

@Tyrome:
Ich hoffe dir gehts besser?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 22.12.2011, 16:48:01
Ja, alles in Ordnung. Danke der Nachfrage.
Ich war bisher nur zu faul, um wieder zu schreiben.  ::)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 23.12.2011, 12:23:36
Wünsche allen ein besinnliches und friedliches Fest und einen guten Rutsch! Wir sehen uns im neuen Jahr :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 24.12.2011, 10:44:39
Frohe Weihnachten ihr kleinen Kobolde ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 24.12.2011, 11:26:03
Auch von mir Fröhliche Weihnachten und einen schönen Jahreswechsel.

PS. Ich bin schon gespannt wie es nächstes Jahr mit unserem Abenteuer weiter geht!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 24.12.2011, 18:19:38
Ich wünsche mir den lauschigen Wünschen an und bedanke mich für eben jene.  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 31.12.2011, 16:47:36
Ich wünsche euch einen guten Rutsch!  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 01.01.2012, 15:21:14
Deckard Cain und Akara waren im Moment nicht in der Lage, oder zumindest nicht willens, überhaupt über andere Alternativen nachzudenken. Tyrome glaubte an keine Illusion von Alternativlosigkeit. Es war ein deutlich überstrapazierter Begriff[1].
 1. Nur eine kleinere Erinnerung an das Unwort des Jahres 2010 (http://de.wikipedia.org/wiki/Unwort#Unw.C3.B6rter_des_Jahres)

Sehr richtig, Tyrome! TATA! (http://de.wikipedia.org/wiki/TINA-Prinzip)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 01.01.2012, 16:32:37
Ja. Das gute, alte TATA.  :)
Ich schau mal, ob ich heute noch eine Antwort hinbekomme.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 03.01.2012, 09:10:40
Frohes neues.

Sorry das von mir ne Weile nix kam. Feiertage waren stressig und ich weiß grad nicht so was ich mit Besnell anfangen soll, bzw wie er in dieser Situation reagieren sollte.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 06.01.2012, 17:28:23
Gut, geht weiter. Wenn Du, Tyrome, versuchst den Hauptmann zu überzeugen, dann mach bitte auch gleich einen Wurf Deiner Wahl (Diplomatie, Einschüchtern oder so).
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 06.01.2012, 17:29:25
Kein Problem, Besnell, es ist nur gut von Dir zu hören. Unmittelbar, so muss ich zugeben, gibt es für Dich auch nichts zu tun, außer vielleicht die Bestrebungen Deiner Gefährten zu verfolgen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 06.01.2012, 23:52:27
@List

Ich werde Wolf das Wichtigste über die Gange kurz notieren lassen. Zusätzlich würde ich ihn gerne anhand des gehörten eine grobe Skizze, nur in Form von Verbindungslinien anfertigen lassen, geht das und muss ich dafür auf etwas würfeln?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 07.01.2012, 00:01:23
Nein, das geht auch so. Allerdings, es kann sein, dass Du später Survival-Würfe machen musst, zur Orientierung.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 07.01.2012, 00:05:26
Ich werde morgen erst wieder beitragen. Denn ich möchte jetzt Thurgood (http://en.wikipedia.org/wiki/Thurgood_(play)) sehen. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 07.01.2012, 19:53:48
Tja, der gute Tyrome ist kein besonders begabter Händler.  :cheesy:
Ich geh davon aus, dass Reaves etwas besonderes fordern wird. Ich werde das Gefühl nicht los, dass er, sobald er davon weiß, das Schwert bspw. fordern könnte.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 07.01.2012, 22:27:40
Ich geh davon aus, dass Reaves etwas besonderes fordern wird. Ich werde das Gefühl nicht los, dass er, sobald er davon weiß, das Schwert bspw. fordern könnte.

Etwas besonderes, in der Tat...
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 07.01.2012, 22:29:43
Oh ja. Tyrome wird jedoch nur für sich sprechen, nicht für seine "Knechte". Vielleicht antworte ich noch im Laufe des Abends, muss ich mal schauen. So eine Entscheidung will nicht leichtfertig getroffen werden.  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 07.01.2012, 22:37:18
Der Hauptmann geht wie selbstverständlich davon aus, dass Tyrome Herr über Knechte ist, die seine Mitreisenden sind. Doch wie Tyrome es vielleicht versteht, ist es schon in Ordnung :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 07.01.2012, 23:07:03
Wirt kommt, du sprichst kryptisch von Knechten. Hat Wirt eine späte Einsicht?  :wink:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 07.01.2012, 23:12:17
Tja, Zufälle gibt es manchmal... ::)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 08.01.2012, 01:01:03
Ich hab versucht Besnells launen und Zustand in mein Post einfliessen zu lassen. Ich hoffe ich versau damit keinem sein Rollenspiel, aber leider stand Besnell ganz in der Nähe.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 08.01.2012, 02:41:46
Wieso versauen? Es macht es doch interessant.  :D
Ich antworte, sobald ich ausgeschlafen habe. Ich habe den ganzen Abend mit einem alten Werk von John le Carre verbracht. Der Spion der aus der Kälte kam.  (http://de.wikipedia.org/wiki/Der_Spion,_der_aus_der_Kälte_kam_(Roman))Mir war danach.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 08.01.2012, 10:00:16
Willst Du noch etwas posten, Tyrome, oder soll ich den Hauptmann antworten lassen?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 08.01.2012, 10:47:28
Ich möchte noch antworten. Das war der Grund, warum ich Einblick gab, warum ich mich gestern Abend noch nicht beigetragen hatte. :) Ich bin gerade aufgestanden. Ich werde gleich 'nen Kaffee trinken und dann setze ich mich ran.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 08.01.2012, 11:42:31
Bist Du an Wirt als Kohorte interessiert?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 08.01.2012, 12:01:47
Tyrome war es damals, es hat sich nichts daran geändert. :)

EDIT: Mein Beitrag dauert noch ein paar Minuten. Habe mich eben ablenken lassen, setze mich jetzt ran, werde aber durch Frühstück unterbrochen werden.  ::)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 08.01.2012, 12:29:39
@Tyrome: Gut :) Hier schon einmal eine kurze Skizze:

Wirt (Anzeigen)

Schön fände ich es, wenn Wirt einen eigenen Account bekäme, auf den wir beide Zugriff hätten. Was meinst Du?

@Besnell: Wenn Ihr schnell zum Kloster reitet, dann wird der Golem schwerlich nachkommen können. Aber ich weiß, wie ich das Regeln werde.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 08.01.2012, 13:22:35
Das sieht interessant aus. Vielen Dank.
Das mit dem gemeinsamen Account können wir gerne machen. :)

Ich bin dennoch noch nicht direkt auf Wirt angegangen und passiv geblieben, weil ich die Situation vor dem Hauptmann im Moment für die Gruppe wichtiger finde. Um den Jungen kann ich mich im Zweifelsfall auch nach dem Gespräch kümmern, so hoffe ich. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 11.01.2012, 23:40:44
Vielen Dank, ich habe mir die EP dann bereits eingetragen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 13.01.2012, 11:52:53
Alles Gute, Sezair!  :D
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 13.01.2012, 22:18:55
Alles Gute, Sezair!  :D

Diesen Glückwünschen schließe ich mich an!  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 14.01.2012, 12:31:19
Vielleicht wird er es später lesen. Von mir auch alles Gute nachträglich, lieber Sezair!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 15.01.2012, 11:27:27
Nun ist auch Tyromes Kohorte Wirt eingeführt. Ich habe kein passendes Profilbild gefunden. Es ist schwierig, einen jungen Menschen zu finden, der nicht irgendwie draufgängerisch dreinschaut und vielleicht noch einen Bezug zum Geld hat.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 15.01.2012, 11:30:31
Werde Euch bald zum Kloster schieben. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 16.01.2012, 14:51:11
Dabei fällt mir ein, wie sieht es den mit Besnell aus? Der hat ja eine Verabredung mit dem Priester am nächsten Morgen. Würde er mitkommen, wenn die Gruppe nun aufbrechen will?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 16.01.2012, 15:04:15
Ich glaube derzeit besteht unklarheit wegen Besnells Aufenthaltsort:

Er hat das Zelt verlassen, hat den Priester getroffen, dann Tyromes Diskussion mitangehört, wollte zu Wirt gehen und als dieser ihn ignoriert hat ist Besnell hinter Tyrome zurück in das Zelt gelaufen.

Besnell würde das Treffen mit dem Priester wahrnehmen, aber dann kommt er zu Pferd kaum pünktlich an. Und da wir noch nicht Stufe 9 sind kann er keinen Teleport.

Edit: Wieviel Zeit hatten wir um das Kloster zu erreichen. Zur Not würde Besnell den Golem zum Kloster schicken (laut srd sind Pferde doppelt so schnell wie er), da er nicht ermüdet könnte er so evtl noch pünktlich ankommen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 16.01.2012, 23:18:33
Ich muss bekannt geben, dass ich mich leider für die kommenden zwei Wochen aus dem Gate zurückziehen will, um mich auf die Klausuren vorzubereiten. Vielleicht lese ich noch einmal herein, aber schreiben will ich nichts. Bis dahin kann vielleicht ausdiskutiert werden, ob Besnell mitkommt und vielleicht will Menthir etwas für Wirt schreiben (du hast ja den Zugang zum Account). Bis in zwei Wochen :(
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 18.01.2012, 09:37:06
@List

Falls du das noch liest, viel Glück für deine Klausuren.  (http://www.SmilieCenter.de/smilies/schilder/schilder_smilies_0141.gif) (http://www.SmilieCenter.de/1/schilder.html)

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 18.01.2012, 22:30:19
Besnell muss ein wenig selbst entscheiden, ob er mitkommen will oder nicht. Natürlich können wir ihn deswegen besser anspielen, aber Tyrome und Belanar wirken auch nicht wie glückliche Männer, die für solche Gespräche zu gebrauchen sind. Als Gesprächspartner wäre da natürlich unser Sezair am ehesten geeignet, wenn Besnell darauf angesprochen werden möchte.

Wenn es Besnell nur darum geht, dass wir endlich mal auf seine Zerworfenheit eingehen, können wir das natürlich tun, wenn es seinem Charakter hilft. Allerdings wäre das an sich sehr gegen Tyromes natürliches Verhalten. Aber es kann ja durchaus eine Situation generiert werden, die Tyrome sein Denken und Handeln ein Stück weit überdenken lässt.

Ist es denn das, was du möchtest, Besnell, dass wir jetzt schon auf den zerrütteten Besnell eingehen oder möchtest du das noch ein wenig tragen? Es kann ja auch sein, dass dir das in der Form gefällt. Aus der Ingamesicht gesehen, würde ich noch nicht auf Besnell eingehen, weil noch nicht so viel Zeit vergangen ist. Besnell also erst seit kurzer Zeit so ist. Das passt zudem ein Stück weit in die Stimmung von Belanar.

EDIT: Ich warte erst einmal, dass sich eine Situation ergibt, ehe ich für Wirt etwas tue. Ich werde ihn im Moment noch nicht mit Tyrome anspielen, da ich Selbstgespräche nur selten schätze, wenn die Situation so stehen gelassen werden kann. :) Und mir gefällt das im Moment sehr gut so. Aber wenn wir Besnell anspielen sollten oder er sich gar gegen uns entscheidet oder wie auch immer, dann könnte sich natürlich eine Situation ergeben. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 19.01.2012, 08:48:00
Logo das er das selbst entscheiden muss ;), das aber Tyrome keinen Grund hat sich um Besnell zu kümmern sehe ich genauso. Das wäre wohl eher Belanars oder Sezairs part.

Auf das Zerwürfnis in seinem megahirn ^^ würde ich glaube ich noch nicht eingehen. Wie du selbst sagst verhält er sich weder lange genug so, noch ist sein Verhalten so extrem das man reagieren müsste.

Was das Treffern mit dem Priester betrifft, hab ich glaube ich einen Fehler gemacht. In Besnells momentaner Situation ist ihm ja eigentlich alles ziemlich egal, also eigentlich auch das Treffen mit dem Priester. Ich werd das via ingame Post regeln das sie das Treffen verschieben.

Ansonsten hab ich Besnell mit der Idee der ENtwicklung die ich hatte irgendwie selbst ins aus geschossen. Denn ehrlich gesagt hab ich zur Zeit keine Idee was er wie wo wann machen sollte.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 22.01.2012, 17:40:35
Logo das er das selbst entscheiden muss ;), das aber Tyrome keinen Grund hat sich um Besnell zu kümmern sehe ich genauso. Das wäre wohl eher Belanars oder Sezairs part.

Auf das Zerwürfnis in seinem megahirn ^^ würde ich glaube ich noch nicht eingehen. Wie du selbst sagst verhält er sich weder lange genug so, noch ist sein Verhalten so extrem das man reagieren müsste.

Was das Treffern mit dem Priester betrifft, hab ich glaube ich einen Fehler gemacht. In Besnells momentaner Situation ist ihm ja eigentlich alles ziemlich egal, also eigentlich auch das Treffen mit dem Priester. Ich werd das via ingame Post regeln das sie das Treffen verschieben.

Ansonsten hab ich Besnell mit der Idee der ENtwicklung die ich hatte irgendwie selbst ins aus geschossen. Denn ehrlich gesagt hab ich zur Zeit keine Idee was er wie wo wann machen sollte.

Er kann ja auch aus Verlegenheit mitkommen, in der Hoffnung, dass er im Kampf um Leben und Tod neue Inspiration, einen neuen Funken findet. :)

@List
Ich weiß, ich könnte mich mit Wirt unterhalten. Aber es fällt mir ehrlich schwer, wenn ich dieses Gespräch mit mir selbst führen soll. Deswegen warte ich damit lieber auf dich, ehe ich Wirt an Tyrome irgendwie binde oder die Chance zumindest wahrnehme.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wirt am 24.01.2012, 20:15:17
@List

Ich habe für mich eine Möglichkeit gefunden, Wirt einsteigen zu lassen. Ich habe ihn einfach dreist sein lassen und bin so dem Zwiegespräch mit mir aus dem Weg gegangen. Ich hoffe, dass ist in Ordnung für dich.
Wenn nicht, ändere ich es.
Bin mal gespannt, wie die restliche Gruppe darauf reagiert. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 24.01.2012, 22:04:31
Ich hätte auch nicht gedacht, dass Wirt von mir Hilfe bekommt.  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 24.01.2012, 22:16:18
Das kenn ich. Ich hätte nicht einmal erwartet, dass er seine Reise überlebt.  :lol:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 25.01.2012, 10:43:14
@Tyrome: Nein, das ist alles sehr gut so :cookie: :).

@all: Nicht wundern, Menthir und ich teilen uns den Account von Wirt.
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Beitrag von: Besnell am 26.01.2012, 20:48:07
IHR SEIT ALLE SO GEIL ;)

Ich bin eben fast vom Stuhl gefallen als ich Tyromes Idee von wegen aufs Pferd binden gelesen habe ;) Kompliment an euch alle. Ich glaube ihr habt jeder für euch selbst Besnells Situation besser beschrieben als ich es hinbekommen hatte.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 29.01.2012, 21:33:49
IHR SEIT ALLE SO GEIL ;)

Ich bin eben fast vom Stuhl gefallen als ich Tyromes Idee von wegen aufs Pferd binden gelesen habe ;) Kompliment an euch alle. Ich glaube ihr habt jeder für euch selbst Besnells Situation besser beschrieben als ich es hinbekommen hatte.

Gerne. Danke für das Lob, Besnell.  :)

Mit Wirt habe ich gepostet, mit Tyrome werde ich noch auf die Antwort warten. :)
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Beitrag von: List am 03.02.2012, 21:50:38
Die Klausuren sind für's erste vorbei und ich freue mich, wieder etwas Zeit für diese schöne Runde zu finden. Wenn Ihr bereit seid, schiebe ich Euch dann gerne zum Kloster weiter. Doch will Besnell nicht noch auf das Verschwinden seines Golems reagieren?

Ich freu mich über die sehr schönen Posts in meiner Abwesenheit! Ich freue mich besonders, dass das mit Wirt so gut funktioniert, und auch Sezairs Post ist großartig :wub: Belanar hat auch gut beigetragen. Besnell, ich würde am liebsten gleich reagieren, wie Meister Tariel den Dämonenkopf anstarrt und bald passiert da auch etwas in die Richtung :wink:
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Beitrag von: Besnell am 06.02.2012, 10:21:03
Ich hab kurz reagiert. Für mehr ist leider grad keine Zeit.

Ich bin zur Zeit sowieso etwas kurz angebunden. Hab viel Stress, also nicht wundern wenns etwas länger dauert und kürzer ausfällt
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Beitrag von: Sezair Lemas am 06.02.2012, 12:00:15
Ich hab kurz reagiert. Für mehr ist leider grad keine Zeit.

Ich bin zur Zeit sowieso etwas kurz angebunden. Hab viel Stress, also nicht wundern wenns etwas länger dauert und kürzer ausfällt

Dafür ist es bei mir ein wenig länger geworden. :)

Vielen Dank für das Lob, Besnell und List! Ich fände es schön, wenn Besnell noch auf die Unterhaltung eingehen und einen abschließenden Beitrag verfassen würde. Dann wäre ich auch soweit, in das Kloster zu ziehen.
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Beitrag von: Besnell am 06.02.2012, 13:09:28
Sehr schönes Post Sezair. Macht wieder richtig Spass. Hab dir auch eine Antwort gleich mal gegeben. Vielleicht kannst du ja daran anknüpfen.
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Beitrag von: Sezair Lemas am 06.02.2012, 14:19:33
Sehr schönes Post Sezair. Macht wieder richtig Spass. Hab dir auch eine Antwort gleich mal gegeben. Vielleicht kannst du ja daran anknüpfen.

Darf ich genau so zurück geben. :)
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 06.02.2012, 15:24:15
Ich trau mich gar nicht, mit Tyrome zu erscheinen und zu verkünden, dass wir Nahrung für den Weg haben. Das wirkt so deplatziert.  :lol:

Chapeau! - Besonders das Aufnehmen von Besnells Worten gefällt mir herausragend gut! Das setzt Beobachtungsgabe voraus und einen Spieler, der sich nicht nur mit seinem Charakter beschäftigt. Sowas ist selten und deswegen so wunderbar! Und natürlich auch ein Lob für Besnells Charakter, dass Sezair das auf dem Kasten hat nach all der Zeit!  :cookie:
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Beitrag von: Sezair Lemas am 06.02.2012, 22:42:48
Ich trau mich gar nicht, mit Tyrome zu erscheinen und zu verkünden, dass wir Nahrung für den Weg haben. Das wirkt so deplatziert.  :lol:

Och, ich glaube, Sezair würde auch den Löffel als ein Gottesgeschenk lobpreisen. Der Trottel kann sich scheinbar über jede Kleinigkeit freuen. :)

Chapeau! - Besonders das Aufnehmen von Besnells Worten gefällt mir herausragend gut! Das setzt Beobachtungsgabe voraus und einen Spieler, der sich nicht nur mit seinem Charakter beschäftigt. Sowas ist selten und deswegen so wunderbar! Und natürlich auch ein Lob für Besnells Charakter, dass Sezair das auf dem Kasten hat nach all der Zeit!  :cookie:

Herzlichen Dank für das ausführliche Lob! Ich muss zugeben, mir ist es ein wenig peinlich, Besnell an der Nase herumgeführt zu haben... :rot: :)
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 06.02.2012, 23:31:51
Na dann wird Tyrome sich morgen dazugesellen, kurz Tal Rashas Urteil anbieten, Sezair den Löffel geben und dann kann List uns ja bald aufbrechen lassen. :)

List, ich finde diesen Löffel aus symbolischen Gründen übrigens furchtbar, von wegen Löffel abgeben und solche Fieseleien!  :dagegen: - ;)
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 07.02.2012, 12:51:18
Der Löffel ist damit an Sezair gegangen.
Tut mir leid, Besnell, dass Tyrome Tal Rashas Urteil an Belanar gibt. Aber das ist eine für Tyrome rationale Entscheidung, auch wenn Besnell als reiner Magier natürlich besser zu den Horadrim und ihren Schätzen passen würde. :)

Ich habe ein bisschen aus der Bibel zitiert, weil die Szene für mich nach Davids Danklied rief. Ich habe es jedoch etwas modifiziert und als Hoffnungsspender interpretiert. Ich hätte natürlich auch die Psalm 18-Übersetzung nehmen können, die ja recht ähnlich ist. Aber die hatte mir an manchen Stellen für Tyrome schon zu viel Pathos (http://de.wikipedia.org/wiki/Pathos).
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 07.02.2012, 15:43:56
Habe noch einen kleinen Edit vorgenommen. War aber nur eine Kleinigkeit in der Formulierung und eine zusätzliche Fußnote.
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Beitrag von: Besnell am 07.02.2012, 17:07:31
Hi Tyrome,

kein Problem, Besnell hat das ding schon.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 07.02.2012, 17:12:44
Hi Tyrome,

kein Problem, Besnell hat das ding schon.

Hättest du das nicht schon vorher sagen können? Ich hatte vergessen, dass ich dir das Anfang 2011 schon gegeben hatte. Das macht die ganze Szene darum doch obsolet!  :-X

Da habe ich durch das Vergessen einen großen Fehler gemacht. Wie machen wir das jetzt, List?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 08.02.2012, 09:12:37
Weil ich auch nicht dran gedacht hab und wegen STress nur halb mitgelesen hab.

Zum anderen hat Tyrome keine Ahnung was er wem gegeben hat. Er weiß das er Besnell ein Amulett gegeben hat. NIcht wie dieses heisst oder was es kann. Besnell hat das Ding identifiziert. Den Namen vom zweiten hat er auch nur von Cain. Tyrome ist ja auch kein Magier oder dergleichen. Ergo müsstest du dein Post so lassen können.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 08.02.2012, 10:38:25
Okay, dann werde ich Euch heute Abend zum Kloster schieben.
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 08.02.2012, 10:38:38
Das wäre ein netter Versuch, aber Unwissenheit dupliziert die Anzahl der Amulette in meinem Besitz leider nicht.  :wink:

Zumal Tyrome wusste, wem das Amulett eigentlich gehörte. Klar, wusste ich nicht um den Namen und die Macht (Tyrome ist in einer Fußnote davon ausgegangen, dass er ein Grundwissen hat und es hat keiner protestiert), aber wusste ich wie gesagt, dass es zu Cain gehört.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 08.02.2012, 10:52:09
Hi Tyrome,

kein Problem, Besnell hat das ding schon.

Hättest du das nicht schon vorher sagen können? Ich hatte vergessen, dass ich dir das Anfang 2011 schon gegeben hatte. Das macht die ganze Szene darum doch obsolet!  :-X

Da habe ich durch das Vergessen einen großen Fehler gemacht. Wie machen wir das jetzt, List?

Wir gehen einfach davon aus, dass Tyrome es von Besnell zurückverlangte, als Ihr mit Cain spracht. Wenn Du willst, kannst Du einen kleinen Edit beim entsprechenden Post machen.
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Beitrag von: List am 08.02.2012, 10:52:47
Habe bereits in Eurem Status vermerkt, dass Ihr fatigued sein werdet, wenn Ihr ankommt.
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 08.02.2012, 10:57:46
Hi Tyrome,

kein Problem, Besnell hat das ding schon.

Hättest du das nicht schon vorher sagen können? Ich hatte vergessen, dass ich dir das Anfang 2011 schon gegeben hatte. Das macht die ganze Szene darum doch obsolet!  :-X

Da habe ich durch das Vergessen einen großen Fehler gemacht. Wie machen wir das jetzt, List?

Wir gehen einfach davon aus, dass Tyrome es von Besnell zurückverlangte, als Ihr mit Cain spracht. Wenn Du willst, kannst Du einen kleinen Edit beim entsprechenden Post machen.

Dann werde ich es jedoch auch Besnell zurückgeben. Alles andere wäre dreist.

Habe den Edit gemacht, Tal Rashas Urteil ist an Besnell zurückgegeben.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 08.02.2012, 14:00:37
Hä das versteh ich nicht...

Besnell hat das Amu doch gar nicht abgenommen bekommen? Wie kann es denn dann Cain haben der es dann Tyrome gibt?

*tilt*
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Beitrag von: List am 08.02.2012, 14:13:51
Ne, Besnell hatte es auch nicht abgenommen bekommen. Tyrome hatte nur gepostet, dass er das Amulett an Cain übergeben würde und niemand - auch ich nicht -  hatte bemerkt, dass Tyrome es schon längst an Besnell weitergegeben hatte, es also nicht besaß. Um nicht die vielen Posts editieren zu müssen, verfüge ich einfach, dass Tyrome es von Besnell zurückgefordert hatte, um es übergeben zu können. Es ist ja nichts kaputt gegangen, denn Bes erhält das Amulett ja wieder.
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Beitrag von: List am 08.02.2012, 14:59:44
Schreibe heute Abend von der Ankunft am Kloster.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 08.02.2012, 18:18:22
Ne, Besnell hatte es auch nicht abgenommen bekommen. Tyrome hatte nur gepostet, dass er das Amulett an Cain übergeben würde und niemand - auch ich nicht -  hatte bemerkt, dass Tyrome es schon längst an Besnell weitergegeben hatte, es also nicht besaß. Um nicht die vielen Posts editieren zu müssen, verfüge ich einfach, dass Tyrome es von Besnell zurückgefordert hatte, um es übergeben zu können. Es ist ja nichts kaputt gegangen, denn Bes erhält das Amulett ja wieder.

Genau, vielen Dank dafür!

Und danke für den vielen Lesestoff! :)
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Beitrag von: Besnell am 08.02.2012, 19:54:55
Ich raffs trotzdem nicht .. ^^

Aber egal.
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Beitrag von: List am 09.02.2012, 11:21:53
Habe es gestern leider nicht geschafft. Musste mit meiner Freundin 'Die Päpstin' gucken :zzz: Aber jetzt kann es weitergehen.
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Beitrag von: Vaêl am 10.02.2012, 08:51:17
Schreibe spätestens Samstag, habe vorher leider noch viel zu viel zu tun.
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 10.02.2012, 17:42:50
Ich habe heute Abend noch eine wichtige Dienstversammlung, werde vor morgen Abend also nicht zum Beitrag kommen. :)
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Beitrag von: List am 11.02.2012, 16:21:57
@Tyrome: Es sind nur das Dutzend Jägerinnen vor dem Tor. Sonst sind keine Feinde zu sehen.
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 11.02.2012, 16:23:11
@Tyrome: Es sind nur das Dutzend Jägerinnen vor dem Tor. Sonst sind keine Feinde zu sehen.

In Ordnung, danke. Das sieht nach einer Szene aus, in der Tyrome endlich an eine Fernkampfwaffe kommt.  :cheesy:
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Beitrag von: List am 11.02.2012, 16:23:33
 :D
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Beitrag von: List am 11.02.2012, 17:28:03
@Belanar: Es sind Jägerinnen, die von einer dämonischen Macht besessen sind.
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 16.02.2012, 17:41:52
Heute Abend meldet sich Tyrome wieder. So gegen 23:00, schätze ich, werde ich posten können.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 17.02.2012, 10:40:17
Heute Abend meldet sich Tyrome wieder. So gegen 23:00, schätze ich, werde ich posten können.

Es hat sich wieder etwas verzögert, aber da meine Chefs noch nicht da sind und ich nicht ins Büro komme, konnte ich vom PC-Labor aus meinen Beitrag setzen. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 17.02.2012, 21:35:45
Warte noch ein wenig, falls noch jemand beitragen will :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 22.02.2012, 10:50:47
Heute Abend habe ich Zeit, vielleicht kann ich ja noch meinen Beitrag setzen. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 22.02.2012, 14:33:23
Okay, dann warte ich noch etwas, bevor ich schiebe :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 22.02.2012, 23:03:38
Auch wenn es leider doch unspektakulärer geworden ist, vielen Dank für's Warten! :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 03.03.2012, 08:26:10
@List

Sind magische Lichteffekte wieder unterdrückt? Falls nicht, würde ich statt der Fackel das Stirnband verwenden, damit Wolf beide Hände frei hat. Vom Licht her spielt es ja eigentlich keine Rolle geht mir nur darum die nächste Aktion richtig zu beschreiben.

Kann ich, trotz einer bescheidenen 8 in Motiv erkennen, anhand der Gedankenbotschaft irgend etwas über die Absicht des Absenders erkennen?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 03.03.2012, 11:30:24
Nicht ganz. Der Effekt des Lichtzaubers wird halbiert, wie auch bei der Fackel. Mit 8 in Motiv erkennen, kannst Du leider nichts herauslesen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 03.03.2012, 12:16:25
Ich habe auch mal gewürfelt. :(
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 06.03.2012, 11:26:00
Von mir kommt heut abend wieder was.

@List: Ich will ein cowlevel ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 06.03.2012, 11:29:24
Vielleicht zum Abschluss :wink:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 06.03.2012, 14:56:26
Ich bin wieder da und trage heute Abend sicherlich bei. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 06.03.2012, 18:06:07

@List: Ich will ein cowlevel ;)

[/quote]
Vielleicht zum Abschluss :wink:

Oh ja bitte, vieleicht eins mit Vampir-Kühen und Karottensaft trinkenden Cowboys mit golden Schaufeln.  :alien: :D
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 07.03.2012, 20:38:46
Btw: Habe einen Aufruf (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7188.msg765496.html#msg765496) für ein neues Spiel gestartet. Eine Kriminalgeschichte in einem modernen Setting. Wenn Ihr mitspielen wollt, dann freue ich mich natürlich.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 07.03.2012, 23:57:49
Ich schreibe mal in Spoilern, was es mit den Gegenständen auf sich hat:

Wenn Ihr die Phiolen austrinkt (Anzeigen)

Wenn Ihr den Bogen identifiziert (Anzeigen)

Wenn Ihr die Handschuhe identifiziert (Anzeigen)

Edit: Phiolen
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 08.03.2012, 10:21:35
Da wir es wohl gleich brauchen werden, helft mir mal bitte kurz auf die Sprünge, ich hab zu lange Pathfinder gespielt.

Identifiziert man in D&D auch mit nem Zauberkundewurf? Oder nur über den Zauber Identifizieren?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 08.03.2012, 10:25:04
@ List:

Ich hab von Stufe 3 noch einen Fertigkeitsfokus nicht benannt. Muss eine Wissensfertigkeit sein. Geht da Verbotenes WIssen?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 08.03.2012, 10:32:55
In 3.5 identifiziert man Gegenstände eigentlich nur über den Zauber Identifizieren. Finde ich aber selbst ein wenig blöd. Würfel noch einmal auf Spellcraft (in Verbindung mit dem Detect Magic). Für den Bogen brauchst Du DC 20 und für die Panzerhandschuhe DC 25.

Einen Focus für Forbidden Knowledge möchte ich nicht zulassen, nein.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 08.03.2012, 10:36:37
Ok hab ich getan. Ich editiere mein Post gleich noch entsprechend.

Kein Problem, dann nehm ich Arkanes oder so.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 08.03.2012, 10:40:29
Höchstrang von Fertigkeiten war doch Stufe +3 oder?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 08.03.2012, 10:48:22
Ja, genau :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 08.03.2012, 10:50:00
Ok Mist.

Dann stimmen meine Fertigkeiten nicht. Zumindest einige davon. Ich werde das bei Gelegenheit anpassen. Hab bei einigen 12 ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 08.03.2012, 10:51:26
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 08.03.2012, 11:02:49
Hab die Fertigkeiten angepasst.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 08.03.2012, 11:04:35
Oh, dann habe ich das falsch im Gedächtnis gehabt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 08.03.2012, 11:07:31
Dann haben wir das ja eben sogar spontan nach Regeln abgehandelt ;) Danke Tyrome.

@List: Willst du Tyromes Post vielleicht in den Regeln/Hausregeln Thread posten? Dann muss man den nicht immer suchen wenn ne Möglichkeit gesucht wird.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 08.03.2012, 11:12:14
Okay, mache ich später
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 08.03.2012, 14:02:21
So, fertig. :)

Ich hoffe, es ist in Ordnung, dass Sezair etwas über eine Dschinn plaudert, die der Herrin der Schmerzen ähnlich klingt, obwohl ich den Wissenswurf verpatzt habe. Nachdem ich den Artikel gefunden hatte habe ich mich hinreißen lassen. :-/
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 09.03.2012, 22:30:29
Ich hab Besnell eben hochgestuft, weil ich nicht weiß wie bei mir in nächster Zeit die Möglichkeit aussieht das nachzuholen. Sry falls ich dir da vorgegriffen habe List. Bis er getrunken hat werde ich ihn noch wie vorher behandeln. Wenn ich das jetzt nicht gemacht hätte dann könnte es Wochen dauern ;)

Wie ist das denn? Bei welchem Wert sind wir mittlerweile bei den Punkten für die Gebundenen Gegenstände angekommen?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 10.03.2012, 14:20:51
Sehr schön, Sezair! :)

Die Zusammenstellung zur Identifikation von magischen Gegenständen entspringt der Sammlung aus dem Rules Compendium der Wizards. S. 82-83. :) Danke für das Aufnehmen, List.

Mein Beitrag kommt im Laufe des Tages. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 12.03.2012, 10:46:09
Ich hoffe, es ist in Ordnung, dass Sezair etwas über eine Dschinn plaudert, die der Herrin der Schmerzen ähnlich klingt, obwohl ich den Wissenswurf verpatzt habe. Nachdem ich den Artikel gefunden hatte habe ich mich hinreißen lassen. :-/

Nein, Sezair, das ist toll. So bekommen wir etwas Leben in die Spielwelt. Darum habe ich Wirt auch von den Succubi erzählen lassen.

Die Japaner haben übrigens eine ähnliche Vorstellung: Schneefrauen (http://de.wikipedia.org/wiki/Schneefrau), die die Männer in die eisigen Berge locken und dann erfrieren lassen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 12.03.2012, 11:11:44
Ich hoffe, es ist in Ordnung, dass Sezair etwas über eine Dschinn plaudert, die der Herrin der Schmerzen ähnlich klingt, obwohl ich den Wissenswurf verpatzt habe. Nachdem ich den Artikel gefunden hatte habe ich mich hinreißen lassen. :-/

Nein, Sezair, das ist toll. So bekommen wir etwas Leben in die Spielwelt. Darum habe ich Wirt auch von den Succubi erzählen lassen.

Die Japaner haben übrigens eine ähnliche Vorstellung: Schneefrauen (http://de.wikipedia.org/wiki/Schneefrau), die die Männer in die eisigen Berge locken und dann erfrieren lassen.

Wunderbar, das freut mich und ich bin beruhigt. Vielen Dank! Ich finde es spannend, wie sich mystische Wesen interkulturell darstellen lassen. Ich bin mir sicher, unsere Runde bietet uns noch genug Möglichkeiten, mehr darüber zu lernen. :)

Dann will ich auch gleich der Nächste sein, der seinen Bogen aktualisiert:

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 12.03.2012, 11:25:52
Ich reihe mich dann in die Aufstiege ein :)


Mein Talent muss ich noch wählen, mache ich aber im Laufe des Tages. :)

Edit: Habe Elephant's Hide gewählt, damit kann ich mir für eine Wild Shape-Nutzung für 10 Minuten +7 auf meine natürliche RK geben. Das steigert Tyromes RK von 21 von 28 und ist von daher ganz hübsch. Das mag nicht übermäßig mächtig sein, aber anhand dessen, wie viele Kämpfe man im ORPG bestreitet, erscheint es mir doch ganz gut. Es passt auch ganz gut zu Tyrome, auch wenn ich es nicht mit Elefantenhaut ingame ausdrücken werden. Eher dadurch, dass er durch den Trank lernt, dass er seine Verwandlung ein Stück weit steuern kann. Wenn ich Zeit habe, verfrachte ich es in einen Beitrag. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 13.03.2012, 09:54:06
Da es diesmal geklappt hat meinen Beitrag zu speichern mache ich mich auch mal an den Stufenaufstieg:


@List
Eine kurze Frage zum Talent schnelle Waffenbereitschaft, wirkt das bei dir nur beim Ziehen einer Waffe oder auch bei wegstecken einer Waffe? Z.B um von Fern auf Nahkampf zu wechseln oder um eine Hand frei zu bekommen um beispielsweise einen Trank zu trinken oder zu zaubern.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 13.03.2012, 09:59:36
Nach Regeln kann man mit der schnellen Waffenbereitschaft nur Waffen als freie Aktion ziehen. Ich würde das dahingehend ausweiten, dass jeder Gegenstand als freie Aktion gezogen werden kann (also z.B. auch Tränke). Das Wegstecken wäre aber weiterhin eine Move-Action.

Um Zeitverlust zu vermeiden, lasse ich meine Fernkampf-Waffe üblicherweise fallen, wenn es in den Nahkampf geht.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 13.03.2012, 12:30:38
Ist zwar schade, da ich so trotzdem jedesmal eine Bewegungsaktion brauche um eine Hand frei zu bekommen, werde aber wohl trotzdem  die Waffenbereitschaft nehmen, so spare ich mir wenigstens die zweite Bewegungsaktion um die Zweitwafffe wieder zu ziehen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 13.03.2012, 12:42:42
Wolf, würdest du deinen alten Bogen dem fernkampfwaffenlosen Ritter spendieren, der schon in manchen Kämpfen teils sinnlos daneben stand, weil er keine Fernkampfwaffe hatte?  :D
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 13.03.2012, 13:51:23
@ Tyrome

Sehr gerne, ich trete dir auch gerne die Hälfte meiner Pfeile ab wenn du wenn wir was als Köcher oder einen temporären Ersatz dafür finden.

@List

Ich hatte beim Stufenaufstieg den Klassentausch beim Prologende vergessen durch die ich eine Waldläuferstufe mehr habe.

Korrekturen:

- Unterholz durchqueren ->Schneller Verfolger
- Waldläuferzauber Grad 2, 1 Zauber pro Tag

Ausserdem werde ich einiges auf die englsichen Begriffe ändern da diese in unserer Gruppe häuffiger genutzt werden.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 13.03.2012, 13:55:06
Vielen Dank! :)

Ich friemel das heute Abend vor dem Bayernspiel noch in einen Beitrag. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 13.03.2012, 23:12:03
So, müde, kaputt, aber noch in der Lage, den Stufenaufstieg zu machen  :D


Aufstieg in: Bone Knight
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 14.03.2012, 12:42:03
Ich habe mir dann deinen Bogen eingetragen und 15 deiner Pfeile bei mir eingetragen. Wahrscheinlich wirst du ja weiterhin deinen Bogen häufiger gebrauchen als Tyrome dies tun wird. Danke für das Ausleihen der Gegenstände! :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 17.03.2012, 13:39:17
Verzeiht mir meine lange Funkstille, heute oder morgen werde ich endlich Zeit haben, mich wieder zu beteiligen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 18.03.2012, 09:28:38
Ich habe auch exzessiv D&D am heimischen Tisch gespielt und deswegen kaum Zeit für das Forum gehabt. Aber ich werde heute Abend für Tyrome beitragen. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 19.03.2012, 12:25:35
Als SL kann ich dazu nichts sagen. Aber ich finde es sehr gut, dass Du Dich stets so taktisch mit der Situation auseinandersetzt. Ich war z.B. von dem Vorschlag überrascht, sich den Weg ins Freie einfach freizukämpfen, ohne der Herrin zu begegnen. Hätte ich nicht dran gedacht. Und freut mich :thumbup:

Mir scheint es aber so, dass die Spieler gerade recht beschäftigt sind mit eigenen Runden, Hausarbeiten, Abschlussarbeiten etc. und daher der Spielfluss etwas langsamer ist, auch in anderen Runden.

So jetzt im richtigen Thread:

Der Herrin willich eigentlich schon ans Leder, nur nicht unter ihren Bedingungen. Richtig vorbereitet und vieleicht noch mit etwas Ablenkung und Verwirrung, sind die Erfolgsaussichten einfach besser.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 19.03.2012, 12:51:32
Als SL kann ich dazu nichts sagen. Aber ich finde es sehr gut, dass Du Dich stets so taktisch mit der Situation auseinandersetzt. Ich war z.B. von dem Vorschlag überrascht, sich den Weg ins Freie einfach freizukämpfen, ohne der Herrin zu begegnen. Hätte ich nicht dran gedacht. Und freut mich :thumbup:

Mir scheint es aber so, dass die Spieler gerade recht beschäftigt sind mit eigenen Runden, Hausarbeiten, Abschlussarbeiten etc. und daher der Spielfluss etwas langsamer ist, auch in anderen Runden.

So jetzt im richtigen Thread:

Der Herrin willich eigentlich schon ans Leder, nur nicht unter ihren Bedingungen. Richtig vorbereitet und vieleicht noch mit etwas Ablenkung und Verwirrung, sind die Erfolgsaussichten einfach besser.

Ich kann dich beruhigen, Wolf. Ich bin sogar sehr dankbar dafür, dass du dich so ausführlich mit der taktischen Situation auseinandersetzen magst. Das ist eine ganz wichtige Komponente, die ich als Spieler gar nicht in dem Maße bspw. leisten kann. Bei mir ist es also tatsächlich so, dass meine Zeit mich eingebremst hat, nicht deine Analyse. Ich versuche zeitnah zu antworten. Gestern habe ich eine andere Spielrunde beendet und war danach aufgrund wenigen Schlafs einfach platt. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 20.03.2012, 20:24:22
Wie gesagt, bin leider ab morgen für 10 Tage nicht da. Bis dahin, ich freue mich auf das Wiederdasein und dass es dann weitergehen kann.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 20.03.2012, 20:29:07
Schönen Urlaub. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 22.03.2012, 13:39:58
Schönen Urlaub! :)

Und schöner Beitrag, Besnell! :)

In seiner Verwirrung, seinem Moment der Schwäche nahm er auch, ohne es zu bemerken, die Panzerhandschuhe an sich und verstaute diese in seinem Gepäck.

Darüber würde ich gerne kurz reden. Dummerweise ist die Szene schon weitergesprungen, denn Sezair würde einen verwirrten Besnell darauf aufmerksam machen, dass er den Wunsch unseres Gastgebers vergisst. Du darfst gerne davon ausgehen, dass mein Charakter Deinen davon abhalten würde, die Handschuhe mitzunehmen.

Was sagst Du dazu?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 22.03.2012, 13:51:50
Hm schwierig.

Ich denke Besnell würde erstmal leugnen das er sie hat. (Er weiß es wirklich nicht) Fraglich wäre dann ob er sein Gepäck vor dir ausleert ;)

Aber ich verstehe was du meinst. Wenn du Besnell überzeugt hast das er sie wirklich eingesteckt hat, wäre auch das Problem das er den Ort anders sieht als du und argumentieren würde das die Gruppe die Handschuhe vielleicht brauchen würde.

Alternativ könnte man auch einfach sagen das Besnell den Raum als letztes verlassen hat und du es deshalb nicht mitbekommen hast (ist halt doof weil ich nicht früher zum posten kam) auf dem Weg könntest du das aber später noch merken und ihn dann darauf ansprechen und man könnte das ganze dann auch ingame behandeln.

Oder hast du ne andere idee?

und danke für das Lob ;) les ich gern
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 22.03.2012, 14:13:39
und danke für das Lob ;) les ich gern

Gerne. :)

Es ist durchaus ungeschickt, dass die Situation eigentlich schon vorüber ist, wir aber noch handeln wollen. Ich nehme an, dass List die Szene weitergeschoben hat, da sich niemand mehr explizit zu einer Handlung geäußert hat. Das könnte man so spielen, dass es so etwas wie eine 'Retrospektive' nicht gibt. Am liebsten wäre mir ein kurzes Wort von unserem Spielleiter, der aber dummerweise natürlich im Urlaub ist. :-/

"... hinter dem Schränkchen... ein Geheimfach. Nehmt die Tränke... wenn Ihr trinkt... und auch den Jägerinnen-Bogen... aber lasst die Handschuhe!" Den letzten Teil teilte die Stimme mit einer seltsamen Erregung noch mit [...].

Vor allem, da der Geist es besonders betont hat, die Handschuhe liegen zu lassen, hätte Sezair ein besonderes Auge darauf gehabt, so wie auch er es war, der nach der Einladung die Phiolen umherreichte. Falls es Sezair aufgefallen wäre, hätte er Besnell zweifellos daran erinnert und davon abgehalten. Ingame kann ich aber nicht mehr reagieren.

Ich möchte nicht die Rolle der Moralpolizei spielen, und wenn es das Spiel behindert, bin ich als Spieler auch bereit, darüber hinwegzusehen. Was sagen denn die anderen dazu?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 22.03.2012, 15:01:55
Hatte mir auch überlegt, ob ich etwas dazu schreibe. Belanar hat ein Auge auf Besnell und dank seiner hohen Weisheit, sollte ihm sowas auch eigentlich nicht entgehen. Trotzdem habe ich mal nichts geschrieben. Lists ausdrücklicher Verweis schreit ja geradezu nach Konsequenzen. Besnell will diese Eingehen. Belanar tritt sowieso allem entgegen, was sich ihnen in den Weg stellt; notfalls auch Besnell.

An dieser Stelle hat es Belanar einfach nicht gesehen, weil er selbst in Gedanken versunken war. Sobald es heraus kommt, dass Besnell die Handschuhe hat, wird er von Belanar konfrontiert. Also beispielsweise, wenn Sezair jetzt daraufhin weist oder aber, wenn wir mit den Konsequenzen leben müssen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 22.03.2012, 17:37:25
Ich kann mich in gewisser Weise nur anschließen. Zwar ist das in Bezug auf Besnells Traum und seiner Entwicklung sehr spannend, und ich würde ein Umgang damit sicher auch reizend finden. Schade finde ich jedoch, dass wir (auch wenn Besnell vorher keine Zeit hatte) vor vollendete Tatsachen gestellt wurden, was die Mitnahme angeht. D.h. ich hätte mir bei solch einem Handeln zumindest gewünscht, dass wir das vorher in der Gruppe kurz besprechen, da wir ja mit unseren Charakteren momentan nicht adäquat reagieren können.

Ich fand es vorher jedoch auch sinnig zu schieben, da die Zeit ja da war. D.h. Besnell, ich finde nicht schlimm, dass du die Handschuh nimmst, aber ich finde es schade, dass uns darüber keine Handlungsmöglichkeiten als Spieler und als Charaktere zustehen, weil du diese durch das unbewusste Nehmen uns auch nehmen möchtest. Gerade in Bezug der Verteilung der Tränke durch Sezair wird das deutlich. Auch der letzte im Raum zu sehen, erklärt zwar, wie du daran gekommen bist, nimmt uns aber jegliche Handhabe. Das ist für Mitspieler bei solchen Entscheidungen manchmal schade, wenn man das Gefühl hat, dass man gar nichts dagegen machen kann, obwohl es im Rahmen des Möglichen wäre.

Jetzt ist das Kind in gewisser Weise in den Brunnen gefallen und wir können gerne so weitermachen und sehen, welche Konsequenzen Besnells Tat bringt. Vielleicht ist das ja ein eleganter Plothebel für List und er kann Andariel darauf eingehen lassen oder ähnliches. :)
Ich finde Besnell hat das ingame auch ganz gut geschrieben, würde mich künftig dennoch freuen, gerade bei so enormen Entscheidungen zumindest ein geringes Mitspracherecht zu haben oder es vorher abzuklären. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 22.03.2012, 20:48:32
Ehrlich gesagt hab ich das gar nicht so gravierend gesehen.

Ich ü+berleg mal kurz

edit: Ich hab das mal abgeändert und mir die Möglichkeit der Rückkehr gegeben. Ich hoffe das ist für alle so in Ordnung?
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Beitrag von: List am 01.04.2012, 20:16:49
Bin wieder da und in den kommenden Tagen wird es weitergehen :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 01.04.2012, 22:01:23
Willkommen zurück. Ich hoffe, du bist gut erholt. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 01.04.2012, 23:47:36
Eine herzliche Heimkehr wünsche ich! :)

Und ich muss dringend bei Besnell um Verzeihung bitten! Ich finde es großartig, dass Du auf die Wünsche Deiner Mitspieler eingegangen bist, und muss entschuldigen, dass ich das nicht früher wertgeschätzt habe. Eine solche Kompromissbereitschaft um des Spieles willen zeigt einfach, dass unsere Runde für mehr existiert, als nur um Punkte und Zahlen auf Charakterblättern zu sammeln. Vielen lieben Dank! :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 01.04.2012, 23:49:47
Und ich muss dringend bei Besnell um Verzeihung bitten! Ich finde es großartig, dass Du auf die Wünsche Deiner Mitspieler eingegangen bist, und muss entschuldigen, dass ich das nicht früher wertgeschätzt habe. Eine solche Kompromissbereitschaft um des Spieles willen zeigt einfach, dass unsere Runde für mehr existiert, als nur um Punkte und Zahlen auf Charakterblättern zu sammeln. Vielen lieben Dank! :)

Dem kann ich mich nur anschließen. Ich habe mich auch zu wenig geschert in der Zeit des spielleiterlichen Urlaubs. Mea culpa! Auch von meiner Seite einen Dank dafür. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 02.04.2012, 22:33:46
Schön, dass Ihr Euch so verständigt habt :thumbup:

Ich denke, es wäre gut, Euch kurz OT abzustimmen, ob Ihr in das große Beinhaus wollt - oder versuchen wollt, Euch zum Ausgang durchzuschlagen. Falls Ihr das Beinhaus wählt, dann solltet Ihr IT noch einmal über das sprechen, was der Geist sagte:

Sie haust in diesen Gewölben und erwartet Euch." Das Flackern wurde jetzt wieder stärker und der angebliche Mönch beeilte sich, fortzufahren. "Gebt auf Euch acht! Sie wird Euch umschwärmen, versuchen Euch zu verführen! Geht nicht auf ihre Angebote ein, überhaupt, meidet das Gespräch mit Ihr. Ein solches Übel darf nur vernichtet werden! Doch denkt daran, dass sie die Herrin der Schmerzen ist, darum ist sie mit Gewalt nicht zu bezwingen..."
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 02.04.2012, 22:48:50
Ja. Ich würde es Wolfhards taktischer Erwägung überlassen, Tyrome wird auf beiden Seiten kämpfen. Ich als Spieler würde natürlich gerne diese Gefahr aus dem Rücken haben, weil uns das sicher auch Vorteile bei den Jägerinnen bringt. Auch weil sie das ihrer Erlösung näher bringt. :)
Ich werde mit Tyrome aber nicht noch einmal auf die Verlockungen eingehen, das habe ich mit Tyrome jetzt schon an der einen oder anderen Stelle gemacht, ich würde mich da ungern wiederholen[1]. Aber ich würde mir wünschen, wenn Sezair auf Hinblick auf Besnell vielleicht nochmal darauf eingeht, sollten wir ins Beinhaus gehen. :)
 1. Hier (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6720.msg766828.html#msg766828) ist Tyrome bspw. ausführlicher darauf eingangen
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 04.04.2012, 10:10:53
Danke euch, aber da ist weder eine Entschuldigung noch ein Dank nötig ;) Das ist für mich selbstverständlich.

Mal eine Frage: Ich hab den Überblick verloren, haben wir jetzt gerastet oder nicht? Und wie machst du das mit Zauberslots die durch Stufenanstieg frei sind? Sind die gefüllt und die Zauber einsatzbereit oder muss Besnell erst ruhen und kann dann die Slots vom 5ten Grad füllen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 04.04.2012, 11:51:40
@LIst

Ist von aussen zu erkennen in welche Richtung die Türen zum grossen Beinhaus auf gehen und gibt es in der nähe etwas mit der man sie für kurze Zeit blockieren könnte, z.B. etwas um sie zu verkeilen wenn sie nach aussen aufgehen oder eine Möglichkeit an irgendwelchen Verzierungen einen improvisierten Riegel anzubringen falls sie sich nach innen öffnen?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 04.04.2012, 12:58:44
@Wolf: habe Ingame geantwortet.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 04.04.2012, 12:59:25
@Tyrome: Ja, das hatte ich vergessen. Aber die anderen sollten vielleicht noch etwas dazu sagen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 10.04.2012, 22:11:14
Sezair ist, wie IT bereits formuliert, bereit der Herrin des Schmerzes gegenüberzutreten. Vor allem dadurch, dass wir die Gelegenheit haben uns vor dem Kampf kräftig zu Buffen, bin ich der Meinung, dass unsere Chancen nicht unbedingt schlecht stehen. Zwar hat dummerweise keiner von uns den Wissenswurf ausreichend bewältigt, dass wir eindeutige Informationen über die Art und Fähigkeiten der Herrin erfahren haben könnten, doch ich muss gestehen, ich bin bereit es darauf ankommen zu lassen und sie heraus zu finden. :)

Wie üblich gilt, dass viele von Sezairs Buffs für die ganze Gruppe gelten. Darunter sind diesmal ausschließlich defensive Effekte, einige bereits aktiv. Wenn wir zusammen bleiben, sollten wir das hinkriegen, denke ich.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 10.04.2012, 22:55:15
naja tyrome und ich hatten den sg geschafft um was über die Herrin zu wissen.

@ list. hast du meine frage überlesen?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 10.04.2012, 23:00:04
Das mit der Rast müsste deutlich geworden sein, weil wir alle davon schreiben, wie erschöpft wir sein. :) Also wir haben nicht gerastet, weil das zu gefährlich gewesen wäre. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 10.04.2012, 23:09:09
Entschuldige Bes. Die neuen Slots müssten in einer 15 minütigen Rast nachmemoriert werden. Wir gehen der Einfachheit halber davon aus, dass die 2 neuen Zaubersprüche sofort für Dich verfügbar sind.
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Beitrag von: Wolfhard am 10.04.2012, 23:13:36
Entschuldige Bes. Die neuen Slots müssten in einer 15 minütigen Rast nachmemoriert werden. Wir gehen der Einfachheit halber davon aus, dass die 2 neuen Zaubersprüche sofort für Dich verfügbar sind.
¨

Gilt das auch für den einen Grad 2 Slot von Wolf?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 10.04.2012, 23:14:42
Tyrome ist nach seinen eigenen kritischen Gedanken bezüglich der Nichtkonfrontation wegen des Feindes im Rücken und den für ihn überzeugenden Worten Sezairs auch dafür, der Herrin gegenübertreten zu wollen. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 10.04.2012, 23:28:15
Ja, würde auch für Dich zutreffen, Wolf.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 15.04.2012, 10:47:26
Also gut, wenn Ihr dann bereit seid, dann schiebe ich Euch bis übermorgen zu Andariel. Zwar ist Vael leider nicht da, doch um das Spiel nicht weiter zu verzögern (und Euch die Kampfkraft nicht verloren geht), werde ich Belanar im Kampf übernehmen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 15.04.2012, 11:36:10
Mir ist das recht. :)
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Beitrag von: Sezair Lemas am 15.04.2012, 13:40:35
Wenn sich schon mal die Gelegenheit ergibt, gebufft in den Kampf zu ziehen, dann möchte ich bitte Sezair noch folgende Gebete wirken lassen, ehe wir die Tür öffnen:

auf sich:
[_] Sign (SpC)
[_] Owl’s Wisdom
[_] Eagle's Splendor
[_] Divine Insight (SpC)

auf Wolfhard:
[_] Benediction (CC p116)

es wirken bereits:
[X] Mass Conviction (+3 Moralbonus auf alle Rettungswürfe) auf allen Charakteren
[X] Magic Circle against Evil (http://www.d20srd.org/srd/spells/magicCircleAgainstEvil.htm) auf Sezair und jedem Charakter im Umkreis von 3 m

Danke schön! :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 15.04.2012, 19:03:23
Ich würde gerne auch noch einige Zauber als Vorbereitung wirken:

Steinhaut
Dunkelsicht
Magierrüstung
Kaupers angeregte Nerven

@List: weiß ich aufgrund meines Wurfes etwas über die Fähigkeiten von Andariel? DR, SR oder Immunitäten etc?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 15.04.2012, 19:05:58
Für Tyrome gilt nur, wie im Post angekündigt, dass er Elephant's Hide benutzt, wenn sie das Beinhaus betreten. :)
Ich trage das schonmal im Status ein.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 15.04.2012, 19:37:49
Ihr dürft zuerst handeln
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Beitrag von: Wolfhard am 15.04.2012, 20:11:56
Ich habe die Kampfankündigung leider etwas spät gesehen. Falls noch möglich würde ich als Vorbereitung gerne "Umarme die Wildnis" mit Blindsicht und Cats Grace wirken.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 15.04.2012, 21:45:10
In Ordnung :)
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Beitrag von: Sezair Lemas am 16.04.2012, 18:33:44
Ich will mit meiner Aktion mindestens noch Besnell und Tyrome abwarten, um auf deren Aktionen durch eine Bewegung beispielsweise reagieren zu können.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 16.04.2012, 20:13:22
Mein Beitrag kommt im Laufe des Abends, sobald ich gesättigt bin. :)

EDIT: Ich habe mich vor Andariel postiert, falls sie sofort angreifen sollte nach Wolfs Angriff. Ich hoffe, dass meine RK was bringt. Ich habe auch nochmal meinen Willenswurf erhöht. Sicher ist sicher. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 16.04.2012, 20:46:45
Wartet noch kurz vor dem posten. Ich habe heute orgen entschieden, dass ich noch möglich machen will, etwas über Spellcraft und Forbidden Knwoledge herauszubekommen.
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Beitrag von: Menthir am 16.04.2012, 20:49:03
Mir fällt das mit dem Angreifen sowieso schwer, ich bin doch so ein Laberfürst, der sogar mit Teufeln und Dämonen alles bereden muss. ;)
Ich lass meinen Beitrag erstmal stehen und passe ihn ggf. an, in Ordnung?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 16.04.2012, 20:51:52
Kam auch etwas zu spät, entschuldigung! :oops: :-\
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 16.04.2012, 20:56:34
Kein Problem. :)

Sind die alten Würfe dafür ausschlaggebend, oder sollen wir neu dafür würfeln?
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Beitrag von: List am 16.04.2012, 21:00:24
Nein, müssen nicht neu gemacht werden. :)
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Beitrag von: List am 16.04.2012, 21:02:30
@Wolf: Nutzt Du die Oath-Fähigkeit Deines Bogens?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 16.04.2012, 22:58:46
@Wolf: Nutzt Du die Oath-Fähigkeit Deines Bogens?

Nein, in der nächsten Runde möchte ich in den Nahkampf, ohne Abzug auf die Angriffswürfe.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 19.04.2012, 18:03:03
So, nächste Runde ist eingeleitet :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 22.04.2012, 08:31:12
@Tyrome: Du müsstest bitte noch einen Willenswurf gegen SG 22 machen. Oder hast Du schon?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 22.04.2012, 12:09:39
Das habe ich, pflichtbewusst wie ein Ritter, schon am Tag deines Beitrags gemacht gehabt: *click* (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6230.msg773104.html#msg773104)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 22.04.2012, 12:20:30
Sehr gut! Dann bist Du den Auswirkungen entgangen :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 22.04.2012, 15:19:34
Fehlt noch Bes
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 22.04.2012, 15:59:20
List, ich glaube, es war nicht deine Absicht, dass Belanars Code-Text genau derselbe ist wie letzte Runde, oder?  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 22.04.2012, 18:22:11
List, ich glaube, es war nicht deine Absicht, dass Belanars Code-Text genau derselbe ist wie letzte Runde, oder?  :)

Nein, natürlich nicht. Hatte auch einen Text eingegeben, doch der ist nicht mehr da :huh:
Werde später einen nachreichen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 25.04.2012, 19:41:56
@ List: HAst du meinen Status schon aktualisiert? Oder bin ich verletzt in den Kampf gegangen?

Edit: Ich bin davon ausgegangen das die Tentakel komplett beide Felder belegen als ich den Frostfeuerball plaziert habe. Ausserdem glaube ich das er nicht bis zu Tyrome reicht. Wenn ich mich nicht vertan habe erwischt Besnell damit Andariel und die oberen 4 Würmer.

Die Würfe um die Spellresi zu durchschlagen überlasse ich dir List, da du irgendwie auf einen anderen Wert gekommen bist bei dem Wurf vom Sengenden Strahl, als ich.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 25.04.2012, 21:30:27
Spellresi-Würfe kannst Du auch selbst machen, nur verrate ich Dir den Wert nicht direkt, sondern nur, ob Du jeweils getroffen hast oder nicht. Dass Deine Sengenden Strahlen nicht getroffen haben, liegt daran, dass Du vergessen hast 4 Punkte von Deinem Angriff abzuziehen, weil du in den Nahkampf schießt und das Talent 'Precise Shot' nicht hast.

Die Tentakel sind medium aber haben reach 10 (ich weiß, die Bilder auf der Karte sind nicht günstig; füge ich noch im Kampfthread ein)

Den Schaden habe ich im Status schon eingetragen. Den Wuchtschaden des Angriffes hat die Steinhaut abgefangen, aber 5 Punkte Schaden waren noch Säureschaden, wogegen die Steinhaut nicht schützt. Bei der Gelegenehit muss ich allerdings dazu sagen, dass wir das zu Hause am Tisch immer so gespielt haben und ich nicht weiß, ob das der tatsächlichen Regelung entspricht. Kann mich da jemand aufklären?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 25.04.2012, 22:21:54
Das mit der Spellresi hab ich verstanden. Nur nicht wieso du 1W20+11 gewürfelt hast. Ich komm nur auf 1W20+9.

Stimmt das in den Nahkampf schießen hatte ich vergessen, naja hab ja diesmal nen Zauber gewählt bei dem es nicht so drauf ankommt.

Was den Status betrifft: Ich hatte nur gefragt weil ich den Schaden eintragen wollte ;)

Steinhaut würde ich genauso verstehen wie du, bei uns wird es so gehandhabt das jeglicher Nahkampfschaden (ausgenommen elementarschaden) die SR überwinden muss. Heisst 10+ Schaden .. Adamantit Waffen treffen voll.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 25.04.2012, 22:45:34
@List

Lese ich das aus deiner Antwort an Besnell richtig heraus, dass die Tentakel eigentlich nur ein Feld und dann wohl das Basisfeld sprich das untere einnehmen?  Wenn ja bin ich bei meinem letzten Beitrag von einer falschen Voraussetzung ausgegangen und müsste für Flankenbonus und Angriff einen 1,5m Schritt nach Süden statt nach Norden machen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 26.04.2012, 07:07:47
@Wolf: Die Tentakel sind medium aber haben reach 10 (ich weiß, die Bilder auf der Karte sind nicht günstig).

Zitat von: Bes
Das mit der Spellresi hab ich verstanden. Nur nicht wieso du 1W20+11 gewürfelt hast. Ich komm nur auf 1W20+9.

Hast Dich verlesen, denn es wurde eine 11 gewürfelt, auf die 9 aufgerechnet wurden.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 26.04.2012, 14:37:46
Bin für 3 Tage wieder in der Zivilisation und melde mich somit wieder zum Dienst. Falls List den Charakter für den Kampf aber weiterspielen will, nur zu  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 26.04.2012, 15:30:17
Ja, es wäre mir recht, wenn Du eine Kampfaktion posten würdest. Aber ich könnte auch verstehen, qwenn Du sagst, dass Du Dich für diese eine Aktion jetzt nicht einlesen willst. Dann würde ich Belanar weiterhin steuern. Es ist mir nur unlieb, weil ich Entscheidungen treffen könnte, die Du nicht verantwortest bzw. weil Belanar sterben könnte.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 26.04.2012, 16:44:59
Ich hab die Zauberstufenwürfe eben mal durchgeführt. Da ich nicht weiß wieviele Tentakel ich genau erwische und ob sie Zauberresi haben, hab ich einfach für sie mitgewürfelt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 26.04.2012, 18:30:47
Habe ich die Kontrolle über Belanar? Eingelesen habe ich mich.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 26.04.2012, 23:37:32
Mal sehn.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 27.04.2012, 07:32:46
Ist das eine geistesbeeinflussende Wirkung, gegen die Tyrome würfeln müsste? Ich frage wegen des Magic Circles von Sezair, in dem ich stehe. :)
Und wegen Withdraw (http://www.d20srd.org/srd/combat/actionsInCombat.htm#withdraw) eine Frage. Bei Withdraw wird nur das Feld, aus dem man startet, nicht als bedroht gewertet. Wenn ich das richtig gesehen habe, kann es jedoch sein, dass sie durch mehr bedrohte Felder von Tyrome lief. Da ich die Bewegungsrate von Andariel nicht kenne, frage ich zudem lieber: Alle bedrohten Felder von Tyrome sind Difficult Terrain, es sei natürlich sie flöge in Sicherheit. :)

Ich würfel schonmal, meinen Beitrag werde ich sicherlich heute Abend nachreichen können. Gleich muss ich jedoch erst arbeiten. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 27.04.2012, 08:49:17
Zitat
Ist das eine geistesbeeinflussende Wirkung, gegen die Tyrome würfeln müsste? Ich frage wegen des Magic Circles von Sezair, in dem ich stehe.

Ja, es ist eine geistesbeeinflussende Aura. Den Magic Circle habe ich immer bedacht. Letzte Runde stand Tyrome außerhalb des Bereichs und diese Runde Belanar.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 27.04.2012, 12:06:34
Hinweis: Die drei nördlichsten Tentakel wurden von Besnells Eisball zerstört!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 27.04.2012, 12:10:12
Hinweis: Die drei nördlichsten Tentakel wurden von Besnells Eisball zerstört!

Danke! Habe meinen Beitrag dann angepasst. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 27.04.2012, 12:11:58
Und wegen Withdraw (http://www.d20srd.org/srd/combat/actionsInCombat.htm#withdraw) eine Frage. Bei Withdraw wird nur das Feld, aus dem man startet, nicht als bedroht gewertet. Wenn ich das richtig gesehen habe, kann es jedoch sein, dass sie durch mehr bedrohte Felder von Tyrome lief. Da ich die Bewegungsrate von Andariel nicht kenne, frage ich zudem lieber: Alle bedrohten Felder von Tyrome sind Difficult Terrain, es sei natürlich sie flöge in Sicherheit. :)

Guter Hinweis, danke! In diesem Fall kannst Du einen AoO machen!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 27.04.2012, 15:12:36
Ah, in Ordnung. Ich war nur verwundert, weil im Kampfthread wieder stand, dass ich einen Willenswurf machen muss. Deswegen habe ich den gemacht, auch wenn er jetzt nutzlos ist dann. :)

Danke, ich werde den AoO dann nachholen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 27.04.2012, 15:26:14
Ah, in Ordnung. Ich war nur verwundert, weil im Kampfthread wieder stand, dass ich einen Willenswurf machen muss. Deswegen habe ich den gemacht, auch wenn er jetzt nutzlos ist dann. :)

Danke, ich werde den AoO dann nachholen.

Ach, dann ist das dieses Mal eben ein besonders energischer Gelegenheitsangriff. :)

Menthir, wenn ich mir Tyromes Datenblatt und Fähigkeiten anschaue, werde ich das Gefühl nicht los, dass dem ehrwürdigen Kämpen ein wenig Wumms fehlt. Zwar wird es für diesen Kampf nicht mehr relevant werden, aber ich würde gerne mit einem von Sezairs Zaubern den Schadensoutput von Tyrome etwas pumpen. Hast Du einen besonderen Wunsch oder Vorschlag? Ich kann jeden Klerikerzauber bis Stufe 4 anbieten.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 27.04.2012, 16:36:21
@Tyrome: Copy-Paste-Fehler
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 27.04.2012, 17:56:41
Du täuscht dich nicht, dass dem alten Mann etwas die wirkliche Schadenskraft abgeht. Ich habe ihn damals absichtlich und in dem Sinne allerdings auch gebaut[1]. Dementsprechend wird da nicht mehr viel zu holen sein (1d8+9 (und das nur gegen Dämonen) ist sicher aus der Maximierungssicht nicht so der Hit, macht doch jeder Halborkbarbar mit etwas Würfelglück schon 1d12+10 Schaden im Kampfrausch auf Stufe 1 ;)), nur meine Verwandlungen werden besser und häufiger sein auf Dauer.

Dementsprechend liegen die entscheidenden und wenigen Möglichkeiten wohl darin, ihn zu buffen. Wie wir das anstellen, ist mir relativ gleich, um ehrlich zu sein, solange das einigermaßen ins Spiel und zu den Charakteren passt. :)

Ansonsten freu ich mich im Moment aber über meine relativ hohe Rüstungsklasse und die ausgewogenen Rettungswürfe. Alles in allem drückt Tyrome eher das Stück zähe Leder aus, was er sein soll, als die Axt im Wald. Das ist schon wahr. :)

@Tyrome: Copy-Paste-Fehler

Kein Problem. :)
 1. Hier ist die Referenz (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6223.msg669899.html#msg669899)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 27.04.2012, 19:54:04
Bes hatte mich gefragt, wie viel virtuelles Gold momentan für gebundene Gegenstände gerade zur Verfügung steht. Das müsste ich erst ausrechnen, bzw. kann das jeder selbst tun, nämlich ist es ein Zuwachs in Höhe der Differenz im Startgold von Stufe 8 auf 9 (klingt kompliziert, ist es aber nicht)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 28.04.2012, 13:09:29
Entschuldigt, dass ich länger gebraucht habe, aber ich hatte gestern noch Besuch und musste heute morgen nach den Familientag unserer Feuerwehr etwas vorbereiten. Zwischen Abschluss der Vorbereitung und Beginn habe ich jetzt schnell beigetragen. Ich hoffe, ich habe nichts vergessen. :)

Solange Tyrome trifft und die Willenswürfe schafft, dürfte dank seines Hammers ja alles gut sein, solange Andariel in der Ecke festgenagelt bleibt. Ich hoffe mir also was, von meinem Vordringen.  :D
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 28.04.2012, 20:56:55
@Bes: Die Tentakel haben reach 10 (hatte das nur hier erwähnt), daher habe ich einen defensiv zaubern Wurf für dich nachgereicht.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 28.04.2012, 21:05:48
Nächste Runde ist eingeleitet. Ich muss noch den beshreibenden Text nachreichen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 29.04.2012, 08:43:59
@Wolf, das Tentakel ist nach dem ersten Schlag kaputt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 29.04.2012, 08:56:00
@Tyrome: Du erkennst, dass Besnells Zauber einiges an Schaden angerichtet hat, aber deine Waffenangriffe Andariel nur wenig zu beeindrucken scheinen (-> Schadensreduktion).
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 29.04.2012, 09:05:15
Besnells Zauber hat tatsächlich ein Diablo 2 Äquivalent:

(http://www.diablowiki.com/images/1/1f/Frozen_Orb_Icon.png)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 29.04.2012, 12:36:04
Ich fürchte, da muss ich dir widersprechen, List.  :)

Nach meinem Wurf auf Forbidden Knowledge gegen SG 15 habe ich erfahren, dass sie durch kaltgeschmiedetes Eisen verwundbar wäre. Wir haben damals, auf Wolfhards Vorschlag Schwarzmetall für die Waffe Tyromes gewählt, welche eigentlich nur aus kaltgeschmiedetem Eisen sein sollte. Vorteil war es, dass die Waffe wie eines Waffe aus kaltgeschmiedeten Eisen und aus Silber gelten würde. Dementsprechend müsste ich nach meinen Informationen ihre Schadensreduzierung überwinden und ich hier bereits dementsprechend Schaden zugefügt haben, also 40 Schaden statt 10 oder noch weniger, wenn ihre Schadensreduzierung höher als 10 ist.

Vielleicht gibt es bei den höheren SGs, die geworfen werden mussten, andere Informationen, die meine Informationen widerlegen. Das weiß ich nicht. Wenn ja, nehme ich meinen Widerspruch natürlich zurück. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 29.04.2012, 20:12:34
Oh, dann muss ich mich verguckt haben - oder für Dämonen im Allgemeinen (und nicht im Speziellen) geantwortet haben. In meinem Statblock steht eigentlich DR 10/ Good. Aber wenn ich mich vertue, dann soll es Euch nicht zum Nachteil gereichen. Darum werde ich die HP noch einmal neu berechnen morgen. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 30.04.2012, 23:09:12
Stimmt List das war glaube die Frostsphäre wenn ich mich nicht irre. Ist mir vorher gar nicht aufgefallen ;)

Ich glaub aber den Zauberresi wurf hab ich vergeigt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 01.05.2012, 10:16:46
Leider ja
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 01.05.2012, 11:52:16
Oh, dann muss ich mich verguckt haben - oder für Dämonen im Allgemeinen (und nicht im Speziellen) geantwortet haben. In meinem Statblock steht eigentlich DR 10/ Good. Aber wenn ich mich vertue, dann soll es Euch nicht zum Nachteil gereichen. Darum werde ich die HP noch einmal neu berechnen morgen. :)

Vielen Dank. :)

Ich werde versuchen, heute wieder einen Beitrag zu schreiben. Tut mir Leid, dass ich zeitlich mom so wenig machen kann. Nach dieser Woche wird es wieder besser. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 01.05.2012, 12:27:10
Kein Problem!

Deine Wahrnehmungswürfe offenbaren Dir, dass Andariel stark verwundet ist.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 03.05.2012, 21:53:17
Ich dachte, dass Belanar seinen zug vielleicht noch einmal selbst machen kann. Aber ich werde morgen für ihn ziehen und die nächste Runde einleiten. Kein Problem :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 04.05.2012, 22:09:51
Mir fällt da gerade etwas auf. Sezair, von Deiner Position aus kannst Du Andariel gar nicht angreifen. Wie sollen wir weiter verfahren?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 04.05.2012, 22:27:13
Was ich Belanar machen soll, weiß ich nicht recht. Gegen Andariel fehlen ihm einfach die Angriffs-Optionen (keine Zauber, einfaches Schwert). Ich denke, ich lasse ihn ein Tentakel angreifen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 05.05.2012, 00:05:46
Mir fällt da gerade etwas auf. Sezair, von Deiner Position aus kannst Du Andariel gar nicht angreifen. Wie sollen wir weiter verfahren?

Ich habe Dir eine PM geschrieben. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 05.05.2012, 12:46:07
Ja, das stimmt. Braver Würfelbot. Unsere RWs wären aber auch dank Sezair noch um drei Punkte höher gewesen. :)

Bekomm ich gegen die Teleportation von Andariel einen Gelegenheitsangriff oder entfleucht sie mir so?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 05.05.2012, 15:17:41
Die Teleportation ist eine defensiv gezauberte Spell-Like des Zaubers Dimension Door. Es sollte eigentlich keinen Gelegenheitsangriff provozieren. Außer ich habe etwas übersehen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 05.05.2012, 16:25:34
Dann ist es in Ordnung. Ich war mir nur noch nicht sicher, ob es defensiv gewirkt war. :)

Ich poste aber wohl erst Montag. Heute steht eine Hochzeit auf dem Plan, morgen dann Wahl, Montag morgen erstmal wieder fit werden. Dann geht es wieder weiter von meiner Seite. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 05.05.2012, 21:19:24
@Wolf: Der zweite Angriff verfehlt mit einer 15. Der erste trifft kritisch. Kannst Du mir bitte aufschlüßeln, wie das gemeint ist, mit Schaden 1,2 und 3 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6230.msg775457.html#msg775457)?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 05.05.2012, 23:42:13
Das habe ich wohl schlecht formuliert, da der aktivierte Bogen bei einem Kritischen Treffer ja vierfachen Schaden verursacht musste ich den Schaden noch dreimal auswürfeln und das ist mit Schaden 1 2 & 3 gemeint.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 06.05.2012, 08:52:28
Danke. Also solltest Du 43 Schaden verursacht haben mit dem kritischen Treffer, ja?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Faol am 06.05.2012, 09:29:04
Hab den falschen Accunt erwischt aber hier spricht Wolfhard

Wenn man nur den kritischen Teil nimmt ja,

Wenn man den Ursprünglichen Schaden mitrechnet der ja zu den x4 gehört, währen es 55.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 07.05.2012, 23:27:09
Hiermit melde ich mich zurück. Ab spätestens Mittwoch geht es hier wieder geregelter weiter. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 10.05.2012, 22:00:27
*hust*

Hallo zusammen,

Ich wollte mich (sehr verspätet, ich weiß) noch einmal in aller Form bei euch dafür entschuldigen, dass ich in der Versenkung verschwunden bin. Ich habe meine Befürchtungen zwar geäußert, aber gemeldet habe ich mich danach nicht mehr wirklich und das tut mir Leid. Ich habe eine endgültige Entscheidung auch ewig vor mich hergeschoben, weil ich eigentlich weitermachen wollte, es aber einfach nicht konnte. Familie, Umzug ohne Internet  und diverse andere Faktoren haben mich davon abgehalten auch nur mitlesen zu können und das hat mich irgendwo tief deprimiert - immerhin findet man eine so stimmige Runde nicht häufig, erst recht nicht mit einem meiner Lieblingsthemen.   

Inzwischen steht immer noch die Arbeitssuche an, wobei ich immerhin für dieses Jahr etwas Beschäftigung in Aussicht habe. Familientechnisch liegt immer noch einiges im Argen und ich hoffe, dass sich das in absehbarer Zeit noch einmal einrenkt...zum Heulen ist es immer noch, aber ich bleibe weitestgehend optimistisch.

Jedenfalls...Ich wollte mich nur noch einmal melden und betonen, dass es bestimmt nicht an euch oder dem RPG lag, dass ich verschwunden bin.

Ich freue mich, dass die Runde immer noch läuft und bedaure es immer noch sehr, ihr so gar nicht gerecht geworden zu sein.

Ich wünsche euch weiterhin viel Spaß und werde mir jetzt, wo es bei mir zumindest nicht mehr ganz so chaotisch zugeht wenigstens die Zeit nehmen, das Abenteuer als Leserin zu verfolgen.

Liebe Grüße,

Kurai

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 10.05.2012, 23:49:19
Vielen Dank für die Worte, Kurai. Das zeugt von Rückgrat. :)

Dir wünsche ich alles Gute. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 11.05.2012, 20:36:16
Danke. 

Ich habe alles Bisherige  bereits verschlungen, ihr schreibt immer noch wunderbar.  Ich vermisse das alles unheimlich.  :oops:


Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 11.05.2012, 21:23:27
Kurai (Anzeigen)
[/quote]

Liebe Kurai,

ich freu mich, noch einmal von Dir zu hören, und nehme Deine Entschuldigung gerne an. Oder eigentlich war ich nicht einmal verärgert. Ich denke, jeder der hier eine gewisse Zeit lang gespielt hat, weiß, dass das RP ziemlich schnell hinten ansteht, wenn es im RL mal drunter und drüber geht - und es soll ja nicht anders sein - und zum anderen, dass es aus diesem Grund eine hohe Fluktuation gibt. Ich empfinde es als höflich, dass man kurz Bescheid gibt, wenn es so kommt. Doch es ist die dritte Erfahrung, dass das halt auch oft nicht passiert.

Umso mehr schätze ich es, dass Du Dich noch einmal gemeldet hast :). Wie Tyrome schon sagte, da gehört eine gute Portion Mut dazu, und ich sehe das als Wertschätzung. Was Du über Dein Privatleben schreibst, finde ich bedauerlich, und ich hoffe für Dich, dass es sich für Dich in baldiger Zukunft bessert. Wenn Du wieder einen freien Kopf, Zeit und Lust hast, dann kannst Du Dich gerne wieder melden, was mich betrifft.

Liebe Grüße,
List
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 11.05.2012, 21:55:26
Vielen Dank schon mal für dein Verständnis.

Besserung ist in Sicht und Zeit habe ich auch wieder. Es gibt insbesondere noch einen Vorfall der mich ganz schön mitnimmt, allerdings kann ich wenig tun um etwas an dieser Sache zu ändern und die Zeit wird zeigen, ob es noch einmal besser wird. Meine Lust war nie weg, es war eher eine Kopfsache die mich erst gelähmt und dann blockiert hat.

An eine Rückkehr habe ich in letzter Zeit öfter nachgedacht und es umso mehr bedauert, bereits so viel verpasst zu haben. Für meinen Char sind viele Anschlussmöglichkeiten verloren gegangen und da die Gruppe bereits weitestgehend festgeschweißt ist, habe ich mich auch nicht direkt getraut zu fragen. 

 Wenn es dir Recht ist und passt, könnten wir aber sehr gerne einen Wiedereinstieg für die nächste Zeit planen. Ein, zwei Wochen werde ich sicherlich noch brauchen um klar zu kommen, aber es eilt ja auch noch nicht.  :)



Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 12.05.2012, 13:10:33
Ich sehe gerade, dass ich durch den unverhofften Aufstieg damals nicht die EP aktualisiert hatte. Hatte der Trunk dafür gesorgt, dass man gerade genügend EP hat, um die nächste Stufe zu erreichen?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 12.05.2012, 13:29:36
Was mich betrifft, kann Kurai gerne zu einem späteren Zeitpunkt wieder einsteigen :). Interesse hat sie ja schon bekundet. Allerdings wäre mir da wichtig, dass alle Spieler zustimmen. Wenn also jemand Bedenken hat, dann schreibt er es mir bitte hier im Forum oder per PM.

Ich sehe gerade, dass ich durch den unverhofften Aufstieg damals nicht die EP aktualisiert hatte. Hatte der Trunk dafür gesorgt, dass man gerade genügend EP hat, um die nächste Stufe zu erreichen?

Der Trank brachte genügend EP, dass alle die nächste Stufe erreichen konnten. Allerdings wird nicht pauschal aufgerundet, sondern mir ist es wichtig, dass die Unterschiede zwischen den Charakteren bestehen bleiben. Außerdem sind ja noch andere Sachen nicht aktuell, z.B. auch die gebundenen Gegenstände. Das alles würde ich gerne aktualisieren, sobald ihr das Kloster verlassen habt (wenn...  :twisted: :wink:)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 12.05.2012, 13:32:50
Das bedeutet de facto für unsere Ep-Stände? :) Gibst du dann jeweils einen Wert durch, damit der Stand sich darstellen lässt?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 12.05.2012, 13:51:25
Was mich betrifft, kann Kurai gerne zu einem späteren Zeitpunkt wieder einsteigen :). Interesse hat sie ja schon bekundet. Allerdings wäre mir da wichtig, dass alle Spieler zustimmen. Wenn also jemand Bedenken hat, dann schreibt er es mir bitte hier im Forum oder per PM.


Ich könnte es verstehen und würde es natürlich aktzeptieren, wenn das jemand nicht will. Ich gelobe für einen etwaigen Wiedereinstieg auf jeden Fall Besserung und ich denke, dass ich nicht noch einmal eine Pause brauchen werde. Verlässlich war ich in der Vergangenheit nicht, aber ich will wirklich versuchen dieses Mal am Ball zu bleiben.

Falls ihr für den Char keine Anschlussmöglichkeiten mehr seht oder sie für nicht passend erachtet (die Frage habe ich mir zumindest öfter gestellt, wenn ich mir die Gruppe so ansehe), könnte ich mir auch einen neuen Char vorstellen. Mir ist wichtig, einen stimmigen Beitrag zu diesem Abenteuer zu leisten.

 
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 12.05.2012, 17:56:37
Ich wieß nicht ob meine Frage untergegangen ist oder ob ichs überlesen habe:

Nach dem Stufenanstieg: Wieviel Geld steht uns für die gebundenen Gegenstände zur Verfügung, denn ich würde dann vielleichgt doch mal anfangen meine zu verzaubern.

@Kurai: Von mir aus willkommen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 12.05.2012, 18:34:50
Nein, die Frage ist nicht untergegangen. Ich habe sie oben beantwortet:

Ich sehe gerade, dass ich durch den unverhofften Aufstieg damals nicht die EP aktualisiert hatte. Hatte der Trunk dafür gesorgt, dass man gerade genügend EP hat, um die nächste Stufe zu erreichen?

Der Trank brachte genügend EP, dass alle die nächste Stufe erreichen konnten. Allerdings wird nicht pauschal aufgerundet, sondern mir ist es wichtig, dass die Unterschiede zwischen den Charakteren bestehen bleiben. Außerdem sind ja noch andere Sachen nicht aktuell, z.B. auch die gebundenen Gegenstände. Das alles würde ich gerne aktualisieren, sobald ihr das Kloster verlassen habt (wenn...  :twisted: :wink:)

Aber nebenbei, kann mir jemand eine PM schicken mit dem Richtwert an Gold für Stufe 9? Das steht im DMG, das ich nicht besitze.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Camrel am 12.05.2012, 18:45:51
@ Besnell

List hat vor etlichen Beiträgen geschrieben wie man es berechnet, aber hier mal in Zahlten

6'000 (Anfangsbestand) + 9'000 (Vermögen Stufe 9 - Vermögen Stufe 8 = 36'000 - 27'000) = 15'000 (14'000 bei Sezair da schon 1'000 ausgegeben)

@Kurai

Auch von mir willkommen zurück! Während der Flucht aus Tristram solle es ja eigentlich genug Gelegenheiten gegeben haben um von uns getrennt zu werden, und in Anbetracht der Situation ist den Charakteren sicher jede kompetente Hilfe willkommen.

@List
Von mir auch noch eine kleine Schachtelfrage zu den gebundenen Gegenständen, da ich da auch schon was im HInterkopf habe. Würdest du einen kurzen Teleportsprung z.b. 6 oder 9 Meter Bewegung für den Plänkelbonus zulassen? Falls ja, könnte ich den Effekt der Dimension stride boots (MIC 94) auf mein Amulett legen oder falls das nicht geht, die Bindung an das noch unverzauberte Amulett gegen eine an die Stiefel tauschen. Falls die Antwort auf die erste Frage nein lautete, würdest du einen Chronocharm of the horizon walker (MIC 86) mit mehreren Ladungen/Tag und mit entsprechend angepassten Preis vielleicht auch einer Mindestbewegungsrate von 6m zulassen?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 12.05.2012, 18:50:03
Vielen Dank für die Zahlen, Wolf!

Ja, ich lasse einen kurzen Teleport Sprung für den Plänkel-Bonus zu. Wenn Du zwei unterschiedliche Verzauberungen auf einen Gegenstand legst, dann nimmst Du den höheren Preis und verdoppelst diesen pauschal, statt die Kosten einfach zu addieren.

Edit: Habe die Zahlen für gebundene Gegenstände korrigiert und im Zusammenfassungsthread eingetragen. Außerdem habe ich jetzt auch Wirt aufgelevelt. Die XP sollten nun hoffentlich richtig sein.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 12.05.2012, 20:11:50
Ja, ich lasse einen kurzen Teleport Sprung für den Plänkel-Bonus zu. Wenn Du zwei unterschiedliche Verzauberungen auf einen Gegenstand legst, dann nimmst Du den höheren Preis und verdoppelst diesen pauschal, statt die Kosten einfach zu addieren.

Die Problematik mit den Unterschiedlichen Verzauberungen wird bei meiner momentanen Planung vorerst nur bei einer Waffe aktuell und da rechnet es sich ja ein bisschen anders. Was ich aber gerne machen würde, wäre bei den gebundenen Gegenständen das Amulett, das ursprünglich nur ein Beispiel war durch gebundene Stiefel zu ersetzen und diese dann als dimension stride boots zu verzaubern wie sie im MIC auf Seite 94  beschrieben sind.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 12.05.2012, 21:41:12
Das ist in Ordnung. Du hast das Amulett ja noch nicht verzaubert.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 12.05.2012, 22:10:48
@ Besnell & Wolfhard: Vielen Dank!  Da bin ich schon mal beruhigt. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 13.05.2012, 16:57:23
Jep das mit der Berechnung hatte ich gelesen, allerdings hatten wir auch Items gefunden die aufgeteilt wurden. Und das muss ja irgendwie mit reingerechnet werden. Da ich den Wert nicht kenne, wars nicht möglich das auszurechnen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 13.05.2012, 18:09:24
Achso, die gefundenen Gegenstände werden nicht gegengerechnet, sondern sind, sozusagen, Bonus.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 14.05.2012, 16:12:49
Was mich betrifft, kann Kurai gerne zu einem späteren Zeitpunkt wieder einsteigen :). Interesse hat sie ja schon bekundet. Allerdings wäre mir da wichtig, dass alle Spieler zustimmen. Wenn also jemand Bedenken hat, dann schreibt er es mir bitte hier im Forum oder per PM.

Natürlich habe ich Bedenken. Aber man weiß schließlich auch, worauf man sich bei einem Play by Post einlässt. :)

Gerne ein herzliches Willkommen zurück, Kurai!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 14.05.2012, 16:35:47
Ich habe auch nichts dagegen, wenn du wieder dabei bist, Kurai. :)

Ist das Gefühl der Verderbnis inzwischen weg? (Ich schätze ja, wenn ingame geschrieben wird, dass nur Stille bleibt. :))
Und ich möchte die Frage nach den genauen Erfahrungspunktständen gerne nochmal gestellt haben, wenn die Abstände gleich bleiben sollen. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 14.05.2012, 16:43:30
Ist das Gefühl der Verderbnis inzwischen weg? (Ich schätze ja, wenn ingame geschrieben wird, dass nur Stille bleibt. :))
Und ich möchte die Frage nach den genauen Erfahrungspunktständen gerne nochmal gestellt haben, wenn die Abstände gleich bleiben sollen. :)

Naja, es ist Stille und wenn ihr den Gang hinunterlauft, dann werdet ihr entdecken, dass die Skelettwachen zerfallen sind. Allerdings, das Feld negativer Energie in dem Beinhaus bleibt bestehen.

Wie gesagt, die Erfahrungspunkte sollten jetzt aktuell sein.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 14.05.2012, 16:47:08
Danke für die Antwort.

Achso, du hast die Status angepasst. Danke. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 14.05.2012, 17:04:28
Vielen Dank. :)

Ich habe mich übrigens mit List darauf geeignet, dass ich einen passenderen Charakter erstelle. Bisher sieht es nach einem etwas verschrobenen Duskblade und Geschichtensammler aus.

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 15.05.2012, 07:11:26
Da fällt mir ein, dass ich vergessen habe, just diesen Kampf bei den Erfahrungsständen zu bedenken. Mache ich heute Abend. Bin gerade auf dem Sprung.

@Sezair: Du brauchst die zauberähnliche Fähigkeit nicht einsetzen, denn nach Deinem Resurgance hat Wirt erfolgreich "gesavet". Ich verfasse noch einen Post für den jungen Mann. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 15.05.2012, 10:45:53
Sezair, Besnell, glaubt ihr, dass eure Charaktere erkennen können, woran diese Aura gebunden ist (bspw. an die Sarkophage) und ob ein Aufheben jener etwas bringen würde, weil sie eine Art Manifestationspunkt sein könnten. Irgendwas muss ja die Macht Andariels aufrechterhalten an diesem Ort. :)

Ich gehe zumindest davon aus, dass wir eine Lösung suchen wollen, weil ansonsten wäre unser Angriff auf Andariel von wenig Nutzen gewesen. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 16.05.2012, 11:47:58
Zitat
Was die Attribute angeht, so kann ich dann jedem seine Attribute nach der Kartenmethode (http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=1352) ziehen, ihr habt danach aber immer noch die Möglichkeit PB32 zu verwenden. Bei der Kartenmethode sind die Attribute immer etwas höher und zufälliger, PB32 ist sicherer. Kann jeder dann selbst entscheiden.


Könntest du dann schon mal für mich würfeln, List?

Den Ausrüstungskram habe ich bereits fertig. Skills und Feats stehen auch weitestgehend fest, der Rahmen für Goriks Hintergrund auch.

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 16.05.2012, 14:47:01
Okay, hier sind Deine Attribute, Kurai:

Zitat
13, 9, 14, 14, 13, 14
Scores sind den Attributen frei zuweisbar. Zusätzlich noch einmal eine 1 und eine 2 auf zwei Scores aufrechnen.

Recht ausgewogen. Ich hoffe, Du kannst etwas damit anfangen... :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 16.05.2012, 14:57:38
Danke.

Hrm, leider nicht. ^^ Schade, aber da werde ich bei PB 32 bleiben müssen. Ausgewogen war genau das Falsche.   

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 16.05.2012, 15:31:00
Freiwillig unausgewogene Werte haben wollen? Ich bin immer froh, wenn meine Werte möglichst ausgewogen sind.  :cheesy:

In welchem Attribut soll dein Charakter denn große Schwierigkeiten haben?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 16.05.2012, 15:42:00
Weisheit, Geschick und Charisma  sind bisher seine Schwächen. Ich habe Gorik als belesenen Riesen konzipiert.  :)

Mit PB 32 habe ich derzeit immerhin

Str 15 +2 Lvl 4+8  (+2 Gegenstand)
Dex 10
Con 16
Int 16
Wis 10
Cha 8

, was meinen Vorstellungen eher entspricht.

Das Riesenthema spiegelt sich auch in seiner Ausrüstung wieder, wenn List mitspielt. Allerdings ist es gar nicht so einfach, einen plausiblen Hintergrund für einen Duskblade-Hünen zu stricken.  
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 17.05.2012, 20:33:18
Dann bin ich mal auf den Charakter gespannt. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 17.05.2012, 22:05:28
Ich muss aber noch mal sehen. Ich habe grade den Eindruck, dass ich dem Char schon wieder zu viel zumute...ich werde über das Wochenende mal ein zweites Konzept aufstellen und sehen was mir besser gefällt (dafür würden die ausgewogenen Werte wieder besser sein, weia )

Edit: Hach ja, bisher gefällt mir der Barbarenansatz fast noch mehr. Was für ein Hin und Her...^^°
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 19.05.2012, 16:34:52
Sezair, Besnell, glaubt ihr, dass eure Charaktere erkennen können, woran diese Aura gebunden ist (bspw. an die Sarkophage) und ob ein Aufheben jener etwas bringen würde, weil sie eine Art Manifestationspunkt sein könnten. Irgendwas muss ja die Macht Andariels aufrechterhalten an diesem Ort. :)

Ich gehe zumindest davon aus, dass wir eine Lösung suchen wollen, weil ansonsten wäre unser Angriff auf Andariel von wenig Nutzen gewesen. :)

Die Frage trifft nach den neuen Ingameinformation nicht mehr des Pudels Kern, aber ich habe diese Frage ein Stück weit ingame aktualisiert und die Entscheidungsgewalt über unser Vorgehen vor allem Sezair zugeschoben.   :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 19.05.2012, 16:47:40
Also, nach aktuellem Stand wird es doch ein Barbar. Allerdings komme ich mit dem Hintergrund bisher noch auf keinen grünen Zweig.   
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 20.05.2012, 20:02:26
Kann man dir irgendwelche helfen? Input geben? Gedanken tauschen? Du uns als Reflexionsfläche für Ideen und Gedankenspiele nutzen? :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 20.05.2012, 20:56:46
Wenn ihr mögt, sehr gerne. :)

Erst einmal zum Bau an sich: Es soll ein Barbar werden, der ähnlich wie ein Druide über einen großen Wissensschatz in seinem Metier besitzen soll. Ich denke, das könnte die Gruppe schon mal ganz gut ergänzen.

Er soll in erster Linie kämpfen, außerdem die Gruppe moralisch unterstützen und eventuelle Feinde schwächen. List hat mir geraten, neben Barbar noch etwas Drachenschamane einzustreuen, allerdings finde ich bisher keine Infos über einen Diablodrachen (auch wenn es einen geben soll ^^). Mit seinen Auren könnte er ja ungefähr den Effekt erhalten, den ich haben will.

Weiterhin hat List mir erlaubt, ihm ein LA (nur die Werte, die Rasse ist weiterhin Mensch) zu verpassen, um die körperlichen Unterschiede zu anderen Menschen etwas hervorzuheben. Bisher sieht mir der Goliath ganz ok aus - er ist noch nicht einmal "large", aber er kann Waffen schwingen, die Andere kaum heben können. :D Außerdem ist er an die Berge angepasst.

List und ich haben uns wegen der Story darauf geeignet, dass der Char eine himmlische Vision erhalten soll.

Tyrael oder Auriel dürften dafür in Frage kommen, wenn sie keinen Boten geschickt haben.

Was mir allerdings beispielsweise noch fehlt, ist die Art bzw die Botschaft der Vision und auch der kulturelle Hintergrund der Barbaren.

Den von mir unterstrichenen Teil verstehe ich übrigens nicht. Warum erlangen sie nun keinen Heldentod?

Spoiler (Anzeigen)

Ansonsten suche ich wie gesagt noch eine Orientierung, was ihre Kultur betrifft. Sie leben nomadisch und die Männer haben dort das Sagen - Familie ist Pflicht und sie werden von einem Ältestenrat angeführt. So viel weiß ich schon mal.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 20.05.2012, 21:24:59
Wenn ihr mögt, sehr gerne. :)

Ich kann natürlich nicht versprechen, dass meine Einwände, Vorschläge und Ideen hilfreich sind, aber ich werde sie gerne zur Verfügung stellen. :)

Zitat
Erst einmal zum Bau an sich: Es soll ein Barbar werden, der ähnlich wie ein Druide über einen großen Wissensschatz in seinem Metier besitzen soll. Ich denke, das könnte die Gruppe schon mal ganz gut ergänzen.

Was soll denn sein Metier genau sein? :) Oder ist es bereits darauf bezogen, dass er vor allem um Kampf, Moral und Schwäche weiß? :)

Zitat
Er soll in erster Linie kämpfen, außerdem die Gruppe moralisch unterstützen und eventuelle Feinde schwächen. List hat mir geraten, neben Barbar noch etwas Drachenschamane einzustreuen, allerdings finde ich bisher keine Infos über einen Diablodrachen (auch wenn es einen geben soll ^^). Mit seinen Auren könnte er ja ungefähr den Effekt erhalten, den ich haben will.

Supportcharaktere sind natürlich immer praktisch. Der Gruppe würde sicher gerne auch jemanden sehen, der im Gegensatz zu Tyrome ordentlich Knöf in den Armen hat. Vielleicht kannst du da was verbinden. :)
In der Frage nach dem Drachen, da kann ich dir helfen. Du suchst Trag-Oul (http://diablo.wikia.com/wiki/Trag'Oul).

Zitat
Weiterhin hat List mir erlaubt, ihm ein LA (nur die Werte, die Rasse ist weiterhin Mensch) zu verpassen, um die körperlichen Unterschiede zu anderen Menschen etwas hervorzuheben. Bisher sieht mir der Goliath ganz ok aus - er ist noch nicht einmal "large", aber er kann Waffen schwingen, die Andere kaum heben können. :D Außerdem ist er an die Berge angepasst.

Da kann man doch einiges draus machen. :)

Zitat
List und ich haben uns wegen der Story darauf geeignet, dass der Char eine himmlische Vision erhalten soll.

Tyrael oder Auriel dürften dafür in Frage kommen, wenn sie keinen Boten geschickt haben.

Was mir allerdings beispielsweise noch fehlt, ist die Art bzw die Botschaft der Vision und auch der kulturelle Hintergrund der Barbaren.

Vielleicht kann man es mit Trag'Oul verbinden, denn jener, der für die Balance zwischen Himmel und Hölle sorgen soll, wird ein Interesse an der Eindämmung des Bösen haben. Vielleicht könnte man das mit einer Art "wildem Kloster" verbinden. Also das Gebirge als Aufzugsort deines Riesen, der dort im körperlichen, wie im metaphorischen Sinne die enorme Bedeutung des Wortes Gleichgewicht gelernt hat. :)

Zitat
Den von mir unterstrichenen Teil verstehe ich übrigens nicht. Warum erlangen sie nun keinen Heldentod?

Spoiler (Anzeigen)

Ansonsten suche ich wie gesagt noch eine Orientierung, was ihre Kultur betrifft. Sie leben nomadisch und die Männer haben dort das Sagen - Familie ist Pflicht und sie werden von einem Ältestenrat angeführt. So viel weiß ich schon mal.

Oder man macht eben etwas mehr Quellenarbeit und schält eben sowas raus. Auch da gibt es im Wiki ja bedeutende Einträge: *Click* (http://diablo.wikia.com/wiki/Mount_Arreat)
Die Folge eines nicht erlittenen Heldentodes ist eben die Bestrafung, das Land so durchstreifen zu müssen. Ein Heldentod liegt hierbei nahe, wenn sie anders sterben als bei der Verteidigung ihres Artefakts. Vigil ist die Wache, meist ist das eine liturgische Bezeichnung, da dies ein heiliges Artefakt ist, ist dies auch naheliegend. Also sollten sie bei der Wache versagen, die Mächte der Hölle an das Artefakt kommen, müssen die Barbaren als ruheloser Geister ohne Ehre durch das Land ziehen. Das würde ich daraus lesen.

Darauf würde ich auch eingehen, weil das ein sehr spannender Ansatz ist, gerade bei dem, was ingame gerade passiert. Vielleicht ließe sich das durch eine Engelsvision oder eine von Trug'oul, wenn du Drachenschamane bist, verbinden. Ich denke, dass das Heldenhaft-Schicksalshafte, meinetwegen sogar das Auserwählte, keine größere Probleme machen dürfte. Wir spielen schließlich Helden, die wahnsinnig genug sind, das Urböse jagen zu wollen und momentan ingame darüber beraten, Andariel zu besiegen, obwohl sie im Infothread als Quasigöttin angegeben ist, die Domänen an Kleriker vergibt. Die gute, alte Hybris (http://de.wikipedia.org/wiki/Hybris). :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 20.05.2012, 22:18:20
Sein Metier ist in erster Linie Natur, vielleicht mische ich auch noch etwas Religion und (Arreat)Geschichte hinein. ;)

Und ja, er ist auf jeden Fall auch Frontmann, aber ich wollte eben nicht nur eine reine Mordmaschine. Im Moment hat er Stärke 24-28, müsste reichen. *g* 

Danke schon mal für den Drachenhinweis.

Und ja, an ein eher abgeschiedenes Leben habe ich auch gedacht. So hätte er zwar immer noch eine Bindung zu seinen Clansleuten, aber er würde nicht gänzlich unvorbereitet losziehen müssen.

@ Spoiler: Achso, ja...macht Sinn. Den Satz habe ich irgendwie komisch gelesen.  :oops: 

Wegen dem Schicksalshaften habe ich mir auch schon Gedanken gemacht, aber wenn das noch im Rahmen mit der Gruppe ist, passt es ja. 

Was die Aufgabe des Drachen und damit seiner irdischen Helfer ist, ist mir allerdings noch nicht so ganz klar. Er repräsentiert die Zeit und das Gleichgewicht zwischen den Welten und ist ein eher passiver Beschützer, der die Nekromanten eingewiesen hat.

Die Barbaren beschützen den Weltenstein, der die Welt sowohl vor den Engeln wie auch vor den Dämonen abschirmen sollte. Außerdem kann man damit wohl Welten erschaffen und die Nephalem wurden damit geschwächt. Gut, soweit passt das ja zur Balance - die Engel entscheiden sich ja erst später, die Welt überhaupt bestehen zu lassen. Die Dämonen wollen sie zu ihrem Vorteil benutzen und später loswerden...hm.

Also ist es im Sinne der Barbaren und Trag-Oul, dass der Stein weiterhin in Sicherheit ist.

Die Barbaren rechnen scheinbar damit, irgendwann gegen die Dämonen antreten zu müssen. Da könnte man dann tatsächlich gut anknüpfen und sagen, dass Gorik als aktiver Jäger zu den Anderen geführt wird, während der Rest die Stellung hält. x3   






Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 20.05.2012, 22:38:37
Oh, die Barbaren wollte ich eigentlich nicht mit Trag-Oul verbinden, denn das sind zwei unterschiedliche Gruppierungen. Rathma ist zwar von den Nephalem (und die Barbaren sehen sich als Nachfahren der Nephalem), aber die Wege trennten sich früh. Trag-Oul ist sozusagen mit den Totenbeschwörern verbunden.

Was den Drachenschamanen angeht, so wollte ich vorschlagen, die Mechanik zu übernehmen und den Fluff umzudefinieren, z.B. auf Totemtiere. War auch nur so ein fixer Gedanke.

Den Einstieg mit der Vision würde ich gerne noch einmal mit Dir absprechen, Kurai. Ich schreibe Dir Mitte der kommenden Woche deswegen eine PM.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 20.05.2012, 22:43:24
Oh, die Barbaren wollte ich eigentlich nicht mit Trag-Oul verbinden, denn das sind zwei unterschiedliche Gruppierungen. Rathma ist zwar von den Nephalem (und die Barbaren sehen sich als Nachfahren der Nephalem), aber die Wege trennten sich früh. Trag-Oul ist sozusagen mit den Totenbeschwörern verbunden.

Was den Drachenschamanen angeht, so wollte ich vorschlagen, die Mechanik zu übernehmen und den Fluff umzudefinieren, z.B. auf Totemtiere. War auch nur so ein fixer Gedanke.

Den Einstieg mit der Vision würde ich gerne noch einmal mit Dir absprechen, Kurai. Ich schreibe Dir Mitte der kommenden Woche deswegen eine PM.

Natürlich kann man es auch puristisch halten. Wusste bei meinen Vorschlägen ja noch nicht, welche Position du da vertreten würdest. Aber das mit einem Totem zu verbinden ginge natürlich auch sehr gut. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 20.05.2012, 22:52:22
Achso, das geht natürlich auch. Es ist mir sogar eigentlich lieber, da Gorik eher eindeutig gut als neutral sein sollte.

Den Fluff / Crunch muss ich sowieso etwas umbasteln wie ich das brauche.

Gut, bleibt noch die Frage nach  der Kultur an sich. Die Barbarensprache ist an das Skandinavische angelehnt, also muss ich mich vielleicht in der Ecke mal umsehen.

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 21.05.2012, 13:29:59
@Kurai

Ich habe mal einen Blick in deinen Thread im Charakterworkshop geworfen und wenn du Kampfkraft mit Support und etwas einem Kampfschrei ähnlichem verbinden möchtest wäre der Schlachtensänger aus dem Buch des Krieges vielleicht etwas für dich. Dafür müsstest du zwar eine Stufe Barde nehmen und eine deiner Bonus-Klassenfertigkeiten für Auftreten (Redekunst oder Gesang) verwenden, aber der Sänger hat neben der Unterstützung später auch einen Furchteffekt und vollen GAB.

Die Klassenkombination könnte dann so aussehen: Barabr 4 / Barde 1 / Schlachtensänger 4 (mit LA entsprechend weiger Schlachtensänger)

Dazu würde ich mit PB 32 die Attribute so verteilen:

Str 16
Dex 10
Con 14
Int: 14
Wis: 10
Cha: 14

Alternativ falls du keine Charisma möchtest:

Str 16
Dex 10
Con 16
Int: 14
Wis: 10
Cha: 10

Als Hintergrund würde da vielleicht so etwas wie ein wandernder Skalde passen, der als Bewahrer von Wissen und Überlieferung von Stamm zu Stamm gezogen ist, bevor er die Vision bekommen hat. Je nachdem könnte er entweder nur Wissen sammeln oder auch welches in Form von Geschichten oder Liedern weitergeben.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 21.05.2012, 14:07:53
Über einen Bardenmix habe ich auch schon nachgedacht, das wäre natürlich auch eine Idee.

Was du vorschlägst, klingt auf jeden Mal schon mal interessant. Ich werde mir das heute mal genauer ansehen. Mit etwas Charisma könnte ich schon leben, vor allem wenn ich den Stärkemodifikator nicht alternativ dazu verwenden kann.

Bisher dachte ich an einen selbstgemachten Totembarbar mit einer Fähigkeit ähnlich wie die des Löwentotems (vielleicht noch mit Kämpferstufen) / Champion of Gwynharwyf mit angepasstem Fluff. Der Schutz des Weltensteins ist eine heilige Aufgabe und eine himmlische Vision / Auftrag passt denke ich sehr gut zu einem...göttlich angehauchten Barbaren.

Das LA ist mir ein wenig zu teuer insgesamt, deswegen habe ich List gefragt, ob ich nicht stattdessen ein Barbaren-Template haben könnte, dass sich weitestgehend ausgleicht. (Powerbuild und -2 Dex / +2 Stärke war mein Vorschlag soweit)  

So eine Art Paladin-Barbaren / edler Vertreter von Seinesgleichen mit etwas breiterem Wissen stelle ich mir gut und passend vor. Falls List die Prestigeklasse nicht zulässt oder andere Gründe dagegen sprechen, behalte ich deinen Vorschlag auf jeden Fall im Hinterkopf und schaue gleich mal rein. :)  

Edit: Hm, Warchanter und Barde passen leider auch nicht. Da müsste ich den Support/ Debuff ja die ganze Zeit aufrecht erhalten.
  
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 21.05.2012, 16:37:50
Sezair, Besnell, glaubt ihr, dass eure Charaktere erkennen können, woran diese Aura gebunden ist (bspw. an die Sarkophage) und ob ein Aufheben jener etwas bringen würde, weil sie eine Art Manifestationspunkt sein könnten. Irgendwas muss ja die Macht Andariels aufrechterhalten an diesem Ort. :)

Ich gehe zumindest davon aus, dass wir eine Lösung suchen wollen, weil ansonsten wäre unser Angriff auf Andariel von wenig Nutzen gewesen. :)

Die Frage trifft nach den neuen Ingameinformation nicht mehr des Pudels Kern, aber ich habe diese Frage ein Stück weit ingame aktualisiert und die Entscheidungsgewalt über unser Vorgehen vor allem Sezair zugeschoben.   :)

Eine kurze Meldung aus dem Off: Nein, ich glaube nicht, dass wir Andariel gebacken kriegen. Nicht, nachdem wir unsere Ressourcen in dem Kampf verbretzelt haben. Die Information über die positive Energie bedeutet, dass Andariel gegen Turn Undead (http://www.d20srd.org/srd/combat/specialAttacks.htm#turnOrRebukeUndead) oder Cure Wounds (http://www.d20srd.org/srd/spells/cureLightWounds.htm) anfällig ist. Vielleicht gegen beides, vielleicht nur gegen eins von beiden.

Für den ersten Fall ist Sezair schlecht vorbereitet und kaum geignet. Die Stärke von Turn Undead bezieht sich auf Klerikerstufen, von denen hat Sezair aber nur 4 von 9. Im Energie kanalisieren ist eigentlich Belanar besser qualifiziert, nur ist es bei ihm negative statt positiver Energie. Was dabei passieren würde, will ich glaube ich gar nicht wissen. :-/
Ich könnte versuchen, die Stärke des Turn Undead durch Zauber zu puschen, aber ich vermute, dass die Halle Andariels (bzw. das ganze Kloster) Desecrated (http://www.d20srd.org/srd/spells/desecrate.htm) ist. Da Sezair ein dummer Fischer und kein gelehrter Priester ist, wäre es von mir nur konsequent, wenn er das Consecrate (http://www.d20srd.org/srd/spells/consecrate.htm) Ritual samt seinen Materialkomponenten nicht kennen würde. Davon abgesehen fehlen uns die Komponenten. Auf der anderen Seite weiß ich nicht, ob nicht Belanar Consecrate wirken könnte, da er soweit ich weiß, als neutraler Knochenritter die Gesinnungskomponente vernachlässigen darf. Trotzdem müssten wir die Komponenten herbekommen und rasten, um die Zauber aufzufrischen.

Für den zweiten Fall hat Sezair seine ganzen hochstufigen Zauber für die Buffs verbraten. Hier müsste ich also auch rasten, wenn ich nicht nur Cure Light Wounds wirken will. Und da die Heilung von Outsidern (http://www.d20srd.org/srd/typesSubtypes.htm#outsiderType) bzw. Evil Outsidern (http://www.d20srd.org/srd/typesSubtypes.htm#evilSubtype) laut der SRD nicht explizit zwischen Positiver / Negativer Energie unterscheidet (nur Untote (http://www.d20srd.org/srd/typesSubtypes.htm#undeadType) werden explizit durch Inflict Zauber geheilt), halte ich den Versuch sowieso für riskant.

Mein Vorschlag? Raus aus dem Kloster. Ich verpacke das ganze bei Zeiten noch schön in einen "Sezair hat keine Ahnung wovon er spricht"-Beitrag. :)

Edit: Oder aber, wir finden eine Möglichkeit, in Ruhe zu rasten, und probieren dann beides an Andariel aus. Ideen, Vorschläge?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 21.05.2012, 17:06:44
Wenn ich es realistisch betrachte, gewährt Andariel sogar Domänen und alleine von der regeltechnischen Seite würde ich es genauso einschätzen. Wir sind erschöpft, wir sind fast ohne Ressourcen und haben uns gerade Zeit erkauft.

Meine Hoffnung es doch noch zu schaffen, ist einerseits spielerischer Hybris geschuldet und aber auch der Hoffnung, dass es einen "ingame" Weg gibt, Andariel zu verjagen oder verscheuchen. Aus Gesichtspunkten unseren eigentlichen Auftrages und unserer Erschöpfung und der regeltechnischen Seite, samt der Anmerkung, dass Andariel Domänen vergeben kann, gehe ich nach wie vor, persönlich, weiter mit der Idee konform, das Kloster so schnell wie möglich zu verlassen. Wir werden im Kloster kaum eine Chance haben zu rasten und sobald Andariel ihre Macht über die Jägerinnen wiedererlangt - wenn sie überhaupt verloren war - werden sie uns erst recht den Weg wieder versperren. Dann werden wir unter dem Strich die Feinde immer noch im Rücken haben, aber vielleicht haben wir uns etwas Respekt verschafft (oder sie hat nur mit uns gespielt und uns Ressourcen gezogen).  :)

Tyrome auf der anderen Seite hofft natürlich, Andariel bannen, zerstören oder sonstwie verjagen zu können, auch wenn er das mit positiver Energie nicht wirklich versteht und auch nicht einschätzen kann, wie dort ihre Chancen sind. Tyrome denkt jedoch auch nicht in Regeltermini und Schadenskategorien, daher juckt ihn sein geringer Schaden auch nicht.  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 21.05.2012, 17:16:58
Edit: Hm, Warchanter und Barde passen leider auch nicht. Da müsste ich den Support/ Debuff ja die ganze Zeit aufrecht erhalten.

Das sollte aber eigentlich kein Problem sein, laut Beschreibung der Bardenmusik musst du nur die Lieder aktiv aufrechterhalten, sprich eine Standardaktion verwende, wo das auch speziell verlangt wird. Aber weder beim Lied des Mutes (Bardenstufe 1) noch bei den Lieder des Schlachtensängers steht etwas davon, das würde also erst relevant wenn du noch mehr Bardenstufen nimmt um mehr Lieder zu lernen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 21.05.2012, 17:22:33
Tyrome denkt jedoch auch nicht in Regeltermini und Schadenskategorien, daher juckt ihn sein geringer Schaden auch nicht.  :)

Sezair natürlich auch nicht, das bedeutet jedoch nicht, dass ich es seinem Spieler erlauben möchte, naiv durch das D&D Regelwerk zu torkeln. :)

Kommen noch weitere Ideen? Sonst schlage ich vor, wir verlassen das Kloster und suchen Schutz. Je nach Situation und Lage können wir dann entscheiden, ob wir noch mal Andariel gegenüberstehen oder den Weg fortsetzen.
Prinzipiell bin ich ja auch der Meinung, dass wir Andariel den Garaus machen sollten. Und Sezair hat im Spiel auch schon seinen Eifer verkündet. Schaun wir einfach mal, was uns eine ausgeruhte Nacht denn bringt. Alles der Reihe nach. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 21.05.2012, 17:31:10
Tyrome denkt jedoch auch nicht in Regeltermini und Schadenskategorien, daher juckt ihn sein geringer Schaden auch nicht.  :)

Sezair natürlich auch nicht, das bedeutet jedoch nicht, dass ich es seinem Spieler erlauben möchte, naiv durch das D&D Regelwerk zu torkeln. :)

Bei mir hin und wieder schon. ;) - Es war natürlich eher darauf bezogen, dass Tyrome nicht automatisch von Andariel abrücken wird, nur weil meine regeltechnischen Erwägungen mir davon abraten. Das soll aber auch kein Argument dafür sein, sich einfach entgegen jeder Vernunft wie die Axt im Walde zu benehmen. Das wollte ich damit auch nicht zum Ausdruck bringen. :)

Grundsätzlich bin ich auch dafür, zumindest Andariels Einfluss dort zu brechen, um die Jägerinnen auf unsere Seite zu bringen und damit Verbündete im Rücken zu gewinnen statt uns ohne Nachschub in das Feindesland zu begeben. Aber mir fällt nicht wirklich eine Lösung ein, wie wir Andariel jetzt unmittelbar packen können, also stimme ich auch für den Aufbruch.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 21.05.2012, 17:39:09
Naja, ich mag in erster Linie einen nicht ganz so beschränkten Kämpfer haben - Gruppenbuffs / Debuffs bekomme ich über den Champion und über bestimmte Feats denk ich ganz gut hin. Der Fokus soll ja auch auf Kampf liegen, die Bardenalternative beschneidet mich da ziemlich glaube ich.

Die Buffs kann ich ja sogar benutzen, während Rage aktiv ist.

@ Andariel: Ich bin zwar noch nicht drin, aber ich denke Sezair hat Recht. Im Moment lässt sie sich nicht so einfach bannen und die Gruppe ist geschwächt. Mit ihrer Niederlage wurde vielleicht etwas Zeit gekauft, aber wiederkommen wird sie sicher so oder so bald. 

Um sie langfristig zu bannen wird es sicher Wege geben (Seelensteine und dergleichen, vielleicht auch schon einfachere Methoden). :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 21.05.2012, 22:03:31
Tyrome denkt jedoch auch nicht in Regeltermini und Schadenskategorien, daher juckt ihn sein geringer Schaden auch nicht.  :)

Sezair natürlich auch nicht, das bedeutet jedoch nicht, dass ich es seinem Spieler erlauben möchte, naiv durch das D&D Regelwerk zu torkeln. :)

Bei mir hin und wieder schon. ;) - Es war natürlich eher darauf bezogen, dass Tyrome nicht automatisch von Andariel abrücken wird, nur weil meine regeltechnischen Erwägungen mir davon abraten. Das soll aber auch kein Argument dafür sein, sich einfach entgegen jeder Vernunft wie die Axt im Walde zu benehmen. Das wollte ich damit auch nicht zum Ausdruck bringen. :)

Oh je, so dermaßen polarisiert sollte das gar nicht klingen. Ich habe die dumme Angewohnheit, regelmäßig zu übertreiben in dem was ich sage, wo ich das was ich meine meist gemäßigt meine. Verzeih' bitte meine ungepflogene Ausdrucksweise! :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 21.05.2012, 22:33:36
Oje, so viel Text und ich habe so wenig Zeit im Moment. Ich muss mich entschuldigen, denn bei mir geht es nur schleichend voran. Da stehen eine Konfirmation, eine Hochzeit (jeweils nicht die eigene) und viel Uni-Stress. Vielleicht wäre es gut, wenn ich mich bis nächste Woche abmeldete.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 21.05.2012, 22:47:12
Oje, so viel Text und ich habe so wenig Zeit im Moment. Ich muss mich entschuldigen, denn bei mir geht es nur schleichend voran. Da stehen eine Konfirmation, eine Hochzeit (jeweils nicht die eigene) und viel Uni-Stress. Vielleicht wäre es gut, wenn ich mich bis nächste Woche abmeldete.

Mach das doch einfach pro forma. Dann ärgert Dich Dein Gewissen nicht, wenn Du nicht dazu kommst, hier zu lesen. Und wenn Du doch die Zeit finden solltest, ist es für uns alle ein glücklicher Bonus. :)

Ich hab inGame auf Tyrome geantwortet und einen Turn Undead Check versucht. Wer weiß, vielleicht ist die immaterielle Andariel besonders anfällig gegen frommes Leuchten. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 22.05.2012, 01:50:07
Oje, so viel Text und ich habe so wenig Zeit im Moment. Ich muss mich entschuldigen, denn bei mir geht es nur schleichend voran. Da stehen eine Konfirmation, eine Hochzeit (jeweils nicht die eigene) und viel Uni-Stress. Vielleicht wäre es gut, wenn ich mich bis nächste Woche abmeldete.

Ein kurzes Ok wäre für die kommende Woche ganz nett, damit ich weiterarbeiten kann. Aber es erwartet denk ich niemand, dass du dich teilst. :)
RL geht vor.

Und hrm, mein Router hat möglicherweise beim Gewitter gestern etwas abgekriegt - vielleicht sind auch die Leitungen beschädigt. In Normalfall regelt sich zumindest Letztes nach einer Woche. Ich sage nur mal vorsichtshalber Bescheid, bevor mein Internet vorzeitig abrauscht. :/
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 22.05.2012, 07:09:46
Okay, danke Kurai. Ich sehe mir das alles noch einmal kurz an und gebe Dir Rükmeldung.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 22.05.2012, 07:11:03
Schöner Post, Sezair. Dein Turning hatte sicher einen Effekt :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 22.05.2012, 19:50:50
Kurze Zwischenfrage, da die Waffen für Barbaren ja Erbstücke und damit nicht unwichtig sind:

Könnte ich einen Greathammer als Kriegswaffe nehmen?

Mit den Werten 1d12 x3. (large mit 3d6, falls Powerful Build zugelassen wird)

Und welches Material wäre gut und sollte ich es schon verzaubern oder ist das zu teuer? Holy (+2) kostet ja immerhin 18000 oder so...
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 23.05.2012, 15:20:04
@ List: Danke für die gestrigen Antworten.

Ich mache mir grade Gedanken über den Hintergrund. Es gibt ja sieben bekannte Stämme, die sich alle mehr oder weniger auf eine Waffe festgelegt haben.

Das D&D Diablo-Regelwerk geht davon aus, dass alle Barbaren standartmäßig mit zwei Waffen kämpfen (Äxte), aber das wäre ja Quatsch...^^

Für mich kommen eigentlich nur Äxte, Schwerter und Hammer in Frage, also müsste ich mich strenggenommen auf den Bärenclan, den Schattenwolfclan und den Kinder des Bul-Kathos' Clan beschränken und mir da einen aussuchen... 

Vom Stil her passt mein Char (mit der Namensfindung tue ich mich ohne kulturellen Vergleich schwer, derzeit heißt er Alrik ) allerdings am Besten zum Kranich-Clan. Mehr Eleganz und Bedacht auf die eigene Sicherheit, dazu ein vorsichtiger, tödlicher Kampfstil mit Zweihändern (Pole-Arms zwar, aber das ignoriere ich einfach mal >_>). Eventuell auch gepflegtere Umgangsformen, so genau ist das Handbuch da nicht, aber ich nehme es an.

Soll ich ihn einfach in den Kranich-Clan stecken und den Fluff erweitern? Die Festlegung auf eine Waffe ist extrem einschränkend und ist finde ich auch nicht sonderlich klug. 

Wegen dem Totemtier muss ich dann noch mal überlegen. Ich denke mal, den ausgearbeiteten Kriegsschrei kann man als Barbar unabhängig von den Clans besitzen. Vielleicht variiert er dann nur etwas (Ein Heulen bei den Wölfen, ein Brüllen bei den Bären, etc)

Da ihr Standort schlauerweise nicht angegeben ist, würde ich sie ins Grenzgebiet setzen. Sie machen noch den "umgänglichsten" Eindruck und die Stämme handeln ja teilweise mit Fremden. Dann könnte Alrik sich zumindest schon etwas mit Fremdländern auseinandergesetzt haben.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 23.05.2012, 18:36:04
Kurai, wie wäre es denn mit dem Warrior Skald aus dem Races of Faerun (p.187)? Das Material ist zwar 3.0 und man müsste einige Kleinigkeiten übersetzen, aber es scheint vieles von dem zu übernehmen, was Du Dir wünschst.

Mein Buildvorschlag: (Anzeigen)

Ich glaube, das Build muss ich bei Zeiten auch mal ausprobieren. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 23.05.2012, 19:32:16
Hm...das Problem bei den Bardenklassen ist, dass deren Lieder so lange dauern und sie verlieren noch dazu viel von ihrer Kampfkraft.

Das Verhältnis zu Kampf und (de)buff soll ungefähr bei 3:1 liegen. ;) Letzteres ist also eher ein Bonus, damit er nicht nur auf eine Sache beschränkt ist.

Ich habe List so etwas Ähnliches wie das Löwentotem-Roar geschickt und er hat es etwas angepasst. Jetzt muss ich nur wissen, was dafür eingetauscht werden soll. Für ein freies Feat ist es möglicherweise zu stark.  Muss List entscheiden.


Charisma kann ich auch ohne zu große Einbußen auf 14 (16 mit Item) heben und ich überlege noch, ob ich sowas wie Intimidating Rage, Imperious Command, Frightful Presence, etc nehmen soll...hm.

Falls List meinen Char für ausreichend exalted hält, wollte ich (Totem)Barbar / (Kämpfer? Ich hab arg wenig Feats) / Champion of Gwynharwyf nehmen.
Spoiler (Anzeigen)






Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 23.05.2012, 21:14:33
Ich habe ein Loblied auf deinen wirklich überzeugenden Charakter beschreibenden Text meines Beitrags gehalten, Sezair!

Ich wollte nur nochmal betonen, wie sehr mir dein Charakter gefällt. Er genießt (und damit auch du!) meine höchste Bewunderung! :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 23.05.2012, 21:17:28
Ja, Sezair muss man einfach mögen.  :)






Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 25.05.2012, 01:05:13
@Sezair

Damit es kein Missverständnis bei meinem aktuellen Beitrag gibt, ich finde es toll wie du deinen Charakter ausspielst. Wolf dagegen ist da eher der bodenständische, pragmatische, Praktiker der mit Philosophie und, in seinen Augen, übertriebenen Religiosität, nicht viel anfangen kann, speziell in Situationen wie der aktuellen.

@ List

Wenn die Gruppe das Kloster verlässt, würde ich Wolf gerne den Ausgang untersuchen lassen um zu sehen ob man ihn auch von Aussen öffnen kann und je nachdem versuchen den Schliessmechanismus entsprechend zu manipulieren. Die Würfe die dafür gebraucht werden, kannst du, wenn du möchtest, gerne selbst machen oder mir einfach schreiben welche nötig sind.

Ausserdem würde ich gerne, sobald sich mal die Möglichkeit dazu bietet, meine gebunden Gegenstände folgendermassen verzaubern:

1. Schwert: +1 Göttlich (+1) = 8300
2. Schwert: +1 = 2300
Stiefel: Dimensionsschritt-Stiefel = 2000

Dazu noch eine Frage, wieso rechnest du bei gebunden Gegenständen mit mehreren Effekten den teuersten Effekt x 2 statt den neuen Effekt x 1,5 wie im DMG beschrieben?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 25.05.2012, 12:25:29
Hallo zusammen,

ich bin wieder draussen und habe erstmal einen kurzen Beitrag geleistet. Müsste jetzt eigentlich wieder möglich sein schneller zu reagieren.

Da die Frage aufkam: Ich bin letzten Freitag einfach umgekippt und hätte mir beinahe die Zunge abgebissen. Wenn ich nicht bei meinen Eltern gewesen wäre wäre das unschön geendet.

Aber alles gut.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 25.05.2012, 15:30:36
Zitat
Dazu noch eine Frage, wieso rechnest du bei gebunden Gegenständen mit mehreren Effekten den teuersten Effekt x 2 statt den neuen Effekt x 1,5 wie im DMG beschrieben?

Ist okay, Wolf. Die Kosten werden mit dem Faktor 1,5 berechnet? Dann stimmt das und ich hatte das falsch im Gedächtnis. Sorry. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 25.05.2012, 16:22:09
Aber erhöhte Kosten fallen nur bei nicht-alltäglichen Effekten an, oder? Jedenfalls erinnere ich mich an keinen gegenteiligen Hinweis im MIC.

Und wäh, das Wetter diese Woche ist schrecklich...ich komme kaum voran.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 25.05.2012, 16:42:43
Schöner Post, Sezair. Dein Turning hatte sicher einen Effekt :)
Ich habe ein Loblied auf deinen wirklich überzeugenden Charakter beschreibenden Text meines Beitrags gehalten, Sezair!

Ich wollte nur nochmal betonen, wie sehr mir dein Charakter gefällt. Er genießt (und damit auch du!) meine höchste Bewunderung! :)
Ja, Sezair muss man einfach mögen.  :)

Vielen lieben Dank für Euer Lob! Es bedeutet mir, wie bereits an anderer Stelle erwähnt, sehr viel. :)

List, ich denke, wir haben uns ausreichend darauf geeinigt das Kloster zu verlassen. Schiebst Du uns einfach so weit, wie wir kommen? Ich rechne ja nicht damit, dass wir ganz widerstandslos aus dem 
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 25.05.2012, 17:50:00
Hm, ist Belanar eigentlich noch dabei?

Ich habe mich in den letzten Stunden noch einmal durch zahlreiche Prestigeklassen und Konzepte gewühlt und kann so ziemlich das Meiste davon für mich ausschließen.

Übrig bleibt wie gesagt der CoG-Barbar, bei dem ich noch einen Restzweifel habe - alternativ ginge es natürlich auch auch ohne Exalted, ich wüsste dann eben nur keine Prestige.

Ansonsten könnte ich mir noch eine Magierin oder  Hexenmeisterin vorstellen. Ich glaube, mein Barbar wird möglicherweise nicht 'urig' genug, wenn ich das so mit den Barbaren aus D II vergleiche.

@ List: Vielleicht sollte ich einfach 2-3 Konzepte mit Storyvorstellungen entwickeln und dir dann schicken? 
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 26.05.2012, 00:33:46
@ Kurai

Falls du immer noch auf der Suche nach einer Prestigeklasse bist, wäre vielleicht eine angepasste Version des "Ritter der Purpurdrachen" aus dem Buch des Kriegs was für dich.

Dass Könnte dann ungefähr so Aussehen:

Clan-Schlachtenführer

Voraussetzungen: Angehöriger der Barbaren-Clans, GAB +5, Diplomatie oder Einschüchtern 1 Rang, Entdecken + Lauschen je 2 Ränge, Beredsamkeit oder Unterhändler als Talent

Klassenfertigkeitkeiten bleiben unverändert

Klassenmerkmale:

Werte wie TW oder GAB bleiben gleich

Umgang mit Waffen und Rüstungen: Keine neuen

Kampfgebrüll (Ermutigender Ruf): Nur der Name ändert
Rücken an Rücken (Heldenschild): Nur der Name ändert
Schlachtgesang (Ansprache des Mutes): Statt einer Ansprache schmettert er ein überliefertes Kampflied
Furcht erregendes Gebrüll (Furcht): Wirkung bleibt gleich nur durch einen Schrei ausgelöst
Erwählter Gegner (Schwur des Zorns): Nur Name ändert sich
Letztes Gefecht: Bleibt gleich

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 26.05.2012, 01:11:34
Sagt mir auf deutsch gerade nicht viel, aber ich sehe mir den morgen mal genauer an. :)

Falls morgen tatsächlich immer noch die Magierin/ HM in Frage kommt, wird sie wohl passend zum Fluff entweder Elementare beschwören oder blasten. Oder beides - jedenfalls falls sie zu Zann Esu gehört. Die klingen ein wenig wie Shugenja, weiß ja nicht ob das zu sehr einschränkt...

Grundsätzlich sind wahrscheinlich Allrounder-Magier besser.  Zumal die ganzen Beschwörungen durch fehlende Monsterbücher ja wegfallen, hm...

Der Vorteil bei einer magischen Klasse wäre jedenfalls zumindest, dass ich wieder vermehrt auf Wissensfähigkeiten setzen kann und mehr Spielraum mit dem Feuer, sprich verbotenes Wissen habe (wie ursprünglich von mir gedacht).

Beim Barbaren habe ich wie gesagt eher den Eindruck, dass er ohne Extrawürste nicht auskommt und dann trotzdem am Ende etwas deplatziert wirkt (gut, hat auch teilweise mit der Art des Ausspielens zu tun).




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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 26.05.2012, 01:24:34
Wieso muss denn regeltechnisch unbedingt alles passgenau sein, wenn ich fragen darf? Vielleicht hilft mir die Antwort, dir zu helfen? :)
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Beitrag von: Sezair Lemas am 26.05.2012, 12:08:48
Kurai, der Magier, den Du beschreibst, klingt sehr nach Besnells bereits bestehendem Charakter (Generalist, Loremaster). Vielleicht möchtet ihr Euch absprechen, nicht, dass Ihr euch Aufgabenbereiche streitig macht. Im übrigen fände ich es schön, wenn es bei dem Barbaren bleiben würde. :)

Zum anderen musste ich bei Deiner Uneinigkeit über Deine Charaktererstellung an einen Vorschlag von Ginsengsei (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6781.msg725526.html#msg725526) in einer anderen Runde denken, in welcher uns auch einst ein Spieler verloren gegangen ist. Ich habe das Gefühl, dass Du sehr viel Spaß an der Charaktererstellung hast. Und schließlich hast Du selbst schon angekündigt (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6223.msg777224.html#msg777224), dass Du nicht weißt, wie beständig Du mitspielen können wirst. Denk doch mal über den Vorschlag nach, über einen kurzen Kommentar würde ich mich freuen.

Im Übrigen ist Belanar noch dabei, jedoch nach einem Umzug auf unbestimmte Zeit internetlos. Seine eigene Runde liegt gerade ebenfalls auf Eis. Er meldet sich, sobald er wieder erreichbar ist.
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Beitrag von: Camrel am 26.05.2012, 12:28:03
Die Klasse heisst auf Englisch Purple Dragon Knight und steht da auch im Complete Warrior
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Beitrag von: Kurai am 26.05.2012, 12:38:37
@ Tyrome:

Es muss nicht genau passen, aber der Rahmen sollte schon hinkommen. Ich mag auch ungerne eine Klasse vollkommen verbiegen, damit es mir in den Kram passt - ihr habt das schließlich auch nicht getan. :) Aber es sollte durchaus spielbar, fluffmäßig passend und regeltechnisch rund (und nicht zu schwach) sein.

Ich weiß, da stelle ich mich gerade ganz schön an.  :oops:
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Beitrag von: Kurai am 26.05.2012, 22:16:32
So, ich habe List und Tyrome vorab schon mal ein Konzept geschickt, was ich persönlich sehr interessant finde. Vielleicht hat meine Suche jetzt ein Ende. :)

Aber hrm, bei den Zauberstufen habe ich mich natürlich vertan.
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Beitrag von: List am 29.05.2012, 12:47:36
@ List

Wenn die Gruppe das Kloster verlässt, würde ich Wolf gerne den Ausgang untersuchen lassen um zu sehen ob man ihn auch von Aussen öffnen kann und je nachdem versuchen den Schliessmechanismus entsprechend zu manipulieren. Die Würfe die dafür gebraucht werden, kannst du, wenn du möchtest, gerne selbst machen oder mir einfach schreiben welche nötig sind.

Du meinst, dass der Mechanismus auch von außen benutzt werden kann? Oder willst Du den mechanismus zerstören, dass die Tür nicht mehr passierbar ist? Die Tür ist beidseitig zu öffnen. Wenn Du den Mechanismus ausschalten wilslt, dann wäre der passende Skill Disable Device (Wirt hat den Skill).
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Beitrag von: Wolfhard am 29.05.2012, 17:17:44
Wenn die Tür von aussen zu öffnen ist, hat sich die Sache erledigt, mir ging es nur darum, dass wir für die zweite Runde wieder ins Kloster rein kommen ohne das Tor zu stürmen.
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Beitrag von: Kurai am 31.05.2012, 00:40:38
Okay, so langsam nimmt mein Char Form an. Ich hoffe, euch gefällts -  es war eine schwere Geburt und nachdem ich meine Optimierungsüberlegungen abgelegt habe, ist etwas für mich ziemlich Spannendes herausgekommen.


Und zwar mag ich eine Priesterin aus der Wüste spielen, genauer gesagt wollte ich einen eigenen Kult entwerfen, der sich um Bestattung, Mumifizierung und Wiederbelebung nach strengen Regeln drehen soll.

Als Gottheit dachte ich an Anubis. Nach dem Glauben meines Chars wird ein Mensch bzw sein Ka (vom Körper unabhängige Seele ) vor dem Totengericht geprüft.

Ist sein Herz rein, hat der Tote folgende Optionen:

-Wiedergeburt (mit Gedächtnislöschung und allem Drum und dran, so kommt sie sich weniger mit Bel ins Gehege, denk ich)
- Ein Weiterleben in der Nachwelt mit der Möglichkeit, später noch ins Leben geholt oder wiedergeboren zu werden
- Falls er sich dazu entscheidet, kann er wiederauferstehen und verliert weder sein Wissen, noch sein Gedächtnis, soweit ihm das in seinem neuen Körper möglich ist.

Auf diese Weise kann er beispielsweise als Tempelwächter, unter Umständen sogar als untoter König einer wichtigen Aufgabe nachkommen.

Er hat sich vor den Göttern bereits bewiesen (reines Herz) und wäre damit würdig genug...

Ist sein Herz unrein, wird er entweder eingesperrt oder gefressen - Letztes löscht jegliche Spuren seiner Existenz aus.

Unreine Tote können von den Priestern nicht wiedererweckt werden.

Die Aufgaben der Priester umfassen wie gesagt Bestattungen und Vorbereitungsmaßnahmen für den Wiedereintritt des Toten. Dafür sprechen sie mit den Toten an bestimmten Tagen bzw werden sie möglicherweise selbst von ihnen aufgesucht.

Geistlose Untote wären für die Priester nützliche Werkzeuge, haben aber natürlich lange nicht den Status eines Toten mit richtigem Bewusstsein...

Eine andere Aufgabe der Priester ist es, bösartige Untote von der Erde zu bannen, sprich sie zu bekämpfen.

Für sie steht immer noch der Mensch im Mittelpunkt, auch wenn Untote unter Umständen als Könige und gottgleiche Wesen verehrt werden.


Spieltechnisch wird sie eine wahrscheinlich rechtschaffen neutrale Klerikerin (Stufe 9, keine Lust mehr auf Prestige...) von Anubis sein. Da es den Gott noch nicht gibt, würde ich ihn gerne ergänzen.   

Sie soll in erster Linie zaubern und weniger kämpfen. Ihre Stärke wird die Kontrolle und die Erschaffung von Untoten sein, was sie jedoch mit Fingerspitzengefühl angehen wird.

Da die großen Übel und die durch ihre Macht verdorbenen Toten eindeutig böse sind, hätte mein Char Grund genug, sich den Anderen anzuschließen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 31.05.2012, 08:31:49
hört sich interessant an. mit untote erschaffen wäre ich jedoch vorsichtig. als besnell den Zauber untote herbeizaubern beim Ritual benutzt hat hatte das vorhersehbaren Folgen für ihn und die Freundschaft zu belanar. er achtet nicht umsonst ganz genau darauf welchen Zauber er in der Gegenwart von belanar wirkt.
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Beitrag von: Kurai am 31.05.2012, 08:53:27
Ja, das würde ich dann ingame absprechen. Wenn die Untoten sie quasi freiwillig unterstützen, sollte es auf jeden Fall etwas weniger bedenklich sein.

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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 31.05.2012, 13:24:11
Ich muss mich leider bis Sonntag abmelden wegen Tagung an meiner Universität und diverser Reparaturarbeiten, die ich am Haus vorzunehmen habe.

Die Idee gefällt mir gut, Kurai, da wir vor allem etwas über die Absichten und Wünsche deines Charakters erfahren. :)
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Beitrag von: List am 31.05.2012, 22:40:23
Viel Erfolg, Menthir :)
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Beitrag von: List am 31.05.2012, 22:50:49
@Kurai: Das klingt sehr gut. Ich finde es gut, wenn Du Dir einen neuen Gott erschaffst, denn die "Eternal-Order" - Religion wäre vielleicht nicht in Deinem Sinne. Ich zitiere nur mal den ersten Satz aus dem Ravenloft-Campaign-Setting:

Zitat
Azalin, the ruler of Darkon, constructed this
religion around the fearful folklore of his subjects
as a tool for societal control.

Ich hatte da eine Religion im Sinne, die klar ägyptisch angehaucht ist und in der Sklaven, simonistische Beamtenbanden und egoistische Pharaonen an der Tagesordnung sind.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Kurai am 31.05.2012, 23:29:54
Schön, dann kann ich die Idee ja weiter verfolgen. :)

Wenn ich den eigenen Gott ausbauen darf, umso besser - The Eternal Order passt wirklich nicht unbedingt und ich wollte es auch nur im Notfall nehmen.

Soweit ich weiß, sind die Untoten nach der Religion tatsächlich eher auf Rache und Unterdrückung aus, das hätte ich dann sehr beschönigen müssen. (womit es dann immer noch nicht wahr wäre ^^)

Lässt du eigentlich auch auf Decipher Script, Autohypnose und Geschichtswissen würfeln?

Und welcher craft / Profession -Skill würde sich für ihre Arbeit anbieten?

Ich denke, ich werde den cloistered cleric nehmen. Schwere Rüstungen passen ohnehin nicht zu ihr, ein bisschen Bildung schon eher.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Nathifa am 01.06.2012, 17:38:23
So, neuer Account. ;)

Den Kult habe ich bereits ausgebaut - fehlt noch der genaue Hintergrund.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 02.06.2012, 00:06:48
@Kurai

Deine Hintergrundidee mit dem Ägyptischen Totenkult kling sehr interessant, Zu den freiwillig wieder auferstehenden Toten passt auch die Legende von Osiris der von seinem Bruder Set zerstückelt wurde und von Anubis wieder zusammengesetzt und durch Mumifizierung wiederbelebt wurde. Vielleicht wäre das ja auch was für den Hintergrund deines Kults falls du es nicht schon längst eingebaut hast.

Solange klar ist, dass die intelligenten Untoten freiwillig und mit freiem Willen zurückkehren und für die niederen untoten Diener keine Seelen versklavt werden, solltest du mit Wolf übrigens auch keine Probleme bekommen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Nathifa am 02.06.2012, 00:41:38
Zitat
Solange klar ist, dass die intelligenten Untoten freiwillig und mit freiem Willen zurückkehren und für die niederen untoten Diener keine Seelen versklavt werden, solltest du mit Wolf übrigens auch keine Probleme bekommen.

Ja, so dachte ich mir das. :)

Und genau, die Osiris-Legende passt dazu sehr gut. Das habe ich bereits in der Götterbeschreibung drinstehen. Den Hintergrund habe ich jetzt übrigens weitestgehend fertig - damit fehlen eigentlich nur noch Ausrüstung, Skills und die restlichen Werte.

Wobei ich noch etwas irritiert bin - in Diablo werden arabische / persische und ägyptische Einflusse in einen Topf geworfen und nicht noch einmal getrennt, oder? Der Sultan aus Lut Gholein ist damit ein König / Pharao, der entsprechend später mumifiziert in einem Sakophag in der Halle der Toten beigesetzt wird (?).


Wegen der Ausrüstung habe ich bisher noch keine konkreten Ideen, insbesondere, ob sich Charisma / Rebuke-Zeug lohnt...

Irgendwas, was Weisheit steigert steht bereits fest, außerdem ein Ring, der sich für die Erschaffung von Untoten anbietet (Desecration, Lesser) und ein nicht unbedingt tragbarer Sarg (Minions' Coffin), den ich für eine sehr schöne Idee halte, um etwaige Diener in der Hosentasche mit zu führen.

@ List: Erlaubst du eigentlich auch selbst gebastelte Zauber? Ich hätte gerne einen, mit dem ich besagten Sarg beschwören kann. Alternativ kann ich ihn vermutlich auch mit Mühe in ein Bag of Holding stopfen, aber mehr Stil hätte natürlich was anderes.






  

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 03.06.2012, 00:30:43
Einen Sarg, der es ermöglicht, die Untoten verschwinden zu lassen, etwa bei einem Stadt-Besuch, hallte ich für eine sehr gute Idee. Ich bin etwas unschlüssig, welchen Spruchgrad, bzw. welche Itemkost ich ansetzen sollte. Dein Hinweis mit dem Bag of Holding ist vielleicht nicht schlecht. Vielleicht ändern wir einfach nur das Aussehen des Bags und übernehmen einfach alle anderen Werte (Kosten, Volumen), etc.

Deine andere Frage bezügl. des Herrschers und der Mummie beantworte ich morgen.

Gute Nacht :zzz:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Nathifa am 03.06.2012, 02:12:38
Also den Sarg an sich habe ich von der Seite hier:

http://www.wizards.com/dnd/article.asp?x=dnd/dx20021031x

Der Preis stimmt sogar mit einem Bag of Holding überein, allerdings ist das Gewicht wie in der Seite beschrieben ein Problem.  Beziehungsweise ist das Ding auch so zu sperrig um es unterwegs mitzunehmen.

Eine einfache Lösung wäre vielleicht, dass der Sarg auf Handgröße schrumpft - so könnte man ihn bequem mitnehmen und wenn man etwas hineinlegen oder entnehmen will, platziert man den Miniatursarg auf die Erde und spricht ein bestimmtes Wort.


Wegen den Feats bin ich noch relativ unschlüssig. Divine Metamagic schränkt mich denk ich zu sehr ein, zumal mein Charisma nicht gerade weltbewegend ist.

Feats die für mich feststehen, sind:

Corpsecrafter & Nimble Bones

Tomb-tainted Soul

Leadership bzw Undead Leadership, je nachdem

Und danach weiß ich nicht mehr so recht...Zen Archery bietet sich wohl noch für Zauber an.

Meine Attribute sehen derzeit so aus:

Str 10
Dex 13
Con 14
Int  14
Cha 13
Wis 18(20 mit Gegenstand) 


 
 
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 03.06.2012, 12:38:25
Auch von mir willkommen zurück, Nathifa!  :)

Und alle anderen bitte ich vielmals um Entschuldigung, dass ich so lange inaktiv war. Im Abmeldethread habe ich mich an einer Erklärung versucht und hoffe, dass sich dieser missliche Zustand schnellstmöglich ändert. Ich werde sicherlich einige Schwierigkeiten haben, Belanar einfach nach all den Ereignissen um Andariel wieder in die Gruppe einzubinden, aber ich werde nichts unversucht lassen.

@ Nathifa:

Da sich unsere Charaktere thematisch überschneiden, sollten wir uns vielleicht vorher absprechen. Ich könnte beispielsweise meine Heimatstadt ändern, damit wir nicht beide aus Lut Gholein kommen. Oder aber, unsere Charaktere kennen sich bereits. Das wäre sicherlich ein wenig langweiliger, würde aber viele Konfrontationen im Vorfeld vermeiden.

Da ich Fluchnekromant bin und du dich auf das Beschwören festlegst, kommen wir uns rein von der Mechanik nicht weiter in die Quere; einige meiner Fähigkeiten könnten deine beschworenen Kreaturen sogar stärken.

Bei den Gründen der Erschaffung wird es schon schwieriger. Animate Dead und Summon Undead sind als primäre Quellen der Erschaffung von Untoten eindeutig böse und wie Belanar bereits bewiesen hat, duldet er die Nutzung dieser Zaubers nicht, wenn es nicht von absoluter Notwendigkeit für ein höheres Wohl ist. Die Erschaffung von Totlosen wäre hingegen kein Problem; vielleicht könnte man einen Zauber analog zu einem der obigen entwickeln, der schlicht positive, statt negativer Energie nutzt?

Create Deathless ist leider immer noch ein Stufe 6 Zauber.



Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Nathifa am 03.06.2012, 15:03:33
Danke. :)

Gut, dich zu sehen - ohne Belanar würde der Runde etwas fehlen.

Ich habe mich was die Nekromantie in Aranoch betrifft etwas eingelesen, aber ich bin noch nicht ganz sicher, ob mein Hintergrund bisher sinnvoll ist. Direkt aus Lut Gholein kommt sie nicht, aber die Nähe stimmt natürlich.
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Die Beschwörung und die Erschaffung der Untoten wollte ich so ausspielen, dass sie die Toten befragt und quasi nach Freiwilligen sucht. Manche Seelen sind dazu bereit, auf ein Nachleben / Wiedergeburt für eine Weile zu verzichten, um noch etwas zu erledigen.

Böse Seelen zu benutzen sind ihr verboten und zwingen darf sie ebenfalls niemanden.

Das mit der negativen Energie sehe ich daher nicht so eng. Dass Untote bzw deren Erschaffung grundsätzlich böse sind hat ja eher mit dem Schwarz / Weiß-Schema von D&D zu tun, wo Nekromanten hauptsächlich als böse Widersacher gedacht sind, die unschuldige Seelen gefangen halten.

Ich stelle mir bei der negativen Energie eher 'neutrale' Energie vor.

Man könnte natürlich noch andere Zauber einführen, die dann eindeutig nicht böse sind - wenn man ganz sicher gehen mag.  

Ob unintelligente Untote wie Skelette eine Seele haben, weiß ich auch noch nicht so recht - ich würde das denk ich eher mit Magie erklären.

Mumien hätten dann eine gute Seele und Zombies und Skelette werden wie leidlich intelligente Puppen gesteuert bzw funktionieren wie Roboter.


Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 03.06.2012, 17:20:26
Willkommen zurück, Belanar :)

Zitat von: Kurai
Eine einfache Lösung wäre vielleicht, dass der Sarg auf Handgröße schrumpft - so könnte man ihn bequem mitnehmen und wenn man etwas hineinlegen oder entnehmen will, platziert man den Miniatursarg auf die Erde und spricht ein bestimmtes Wort.

Da stimme ich zu und ich halte diesen Weg für einen gut gehbaren, um einen Totenbeschwörer zu ermöglichen, der auch permanente Untote befehligt. In Siedlungen müsstest Du die Untoten halt im Sarg verschwinden lassen, um zu verhindern, dass die Bewohner Mistgabeln und Fackeln herausholen. Aber die Encounter finden größtenteils ohnehin außerhalb der Siedlungen statt.

Zu der Untoten-Debatte: Ich hatte den Gedanken, dass man vielleicht die Todlosen-Zauber aus dem Eberron-Campaign-Setting verwenden könnte. Diese sind von ihrer Gesinnung gut. Ich kann das nur leider nicht nachschlagen, weil ich das ECS nicht habe.

Zitat von: Belanar
Da sich unsere Charaktere thematisch überschneiden, sollten wir uns vielleicht vorher absprechen. Ich könnte beispielsweise meine Heimatstadt ändern, damit wir nicht beide aus Lut Gholein kommen. Oder aber, unsere Charaktere kennen sich bereits. Das wäre sicherlich ein wenig langweiliger, würde aber viele Konfrontationen im Vorfeld vermeiden.

Das fände ich eine gute Möglichkeit, um einerseits Kurais Charakter gleich etwas fester in die Gruppe zu integrieren und andererseits viel Konfliktpotential herauszunehmen. Andererseits heißt das aber auch nicht, dass sich die beiden Nekromanten gut verstehen müssen, nur weil sie sich kennen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Nathifa am 03.06.2012, 17:31:40
Gut, dann übernehme ich den Preis und die Sargfähigkeit an sich so. Die Diener vor der Stadt zu parken wäre auf Dauer auch bestimmt nicht gut gegangen.

Ich hätte auch nichts dagegen, wenn sich die beiden Chars bereits kennen. Ab und an war sie in Lut Gholein, meist für irgendwelche Besorgungen.

Das mit den Todlosen müsste ich auch noch mal nachlesen. Im Moment sagt mir das noch nichts. Eine neutrale oder gute Gesinnung der Untoten passt aber natürlich.

@ List: Passt dir denn meine Überlegung bezüglich der Halle der Toten?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 03.06.2012, 17:41:32
@ Nathifa:
Belanars Hintergrund (Anzeigen)
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Beitrag von: Nathifa am 03.06.2012, 18:04:56
@ Belanar:

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Beitrag von: Belanar am 03.06.2012, 18:26:23
@ Nathifa

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Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Nathifa am 03.06.2012, 18:43:55
@ Belanar:

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Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 03.06.2012, 21:02:26
Eventuell liesse sich das Problem mit dem Beschwören von Untoten ja über eine kleine Änderung beim Hintergrund von Anubis lösen. Es könnte ja auch noch eine dritte Kategorie von Toten geben, die nicht direkt in Jenseits dürfen sondern erst mal gewisse Verfehlungen abarbeiten müssen, indem sie Anubis für eine bestimmte Zeit dienen. Zu diesem Dienst würde dann auch gehören, dass die von seinen Priestern  berschworen werden können (summon Undeath) um diese zu unterstützen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Nathifa am 03.06.2012, 21:21:05
Hm...wäre eine Idee. Deathless gefallen mir vom Prinzip schon mal ganz gut, auch wenn ich die Domäne nicht nachvollziehen kann.

Es sollten bisher tatsächlich auch eher edelmütige Seelen sein, die ihr Land oder etwas anderes Wichtiges schützen wollen. 

Sünder in Diener zu verwandeln damit sie sich reinwaschen können wäre zwar ein Ansatz, allerdings bedeutet das auch, dass man Verbrechern einen Körper gibt. Das könnte bei intelligenten Untoten möglicherweise Probleme verursachen. Es sei denn, es ist garantiert, dass sie ihr nicht zuwider handeln können...hm.

Das Markenzeichen von Nathifa sollen später eben Mumien sein.

http://kahdnd.pbworks.com/w/page/34341072/Mummified%20Creature

Das Template ist aus Libri Mortis und gefällt mir ganz gut soweit. Müsste ich nur sehen, wie ich die bauen kann.

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 03.06.2012, 22:01:32
Ich hab mich etwas unklar ausgedrückt, mein Vorschlag bezog sich eigentlich nur auf kurzzeitig beschworene Untote wie z.B. per Summon Undeath aus dem Spell Compendium die nach Ablauf des Zaubers auch wieder verschwinden. Für alles längerfristige ist deine Idee mit den Freiwilligen auf jeden Fall besser, die könnten aber beispielsweise auch aus den Reihen der Geläuterten stammen die freiwillig weiter dienen möchten.
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Beitrag von: Nathifa am 03.06.2012, 22:20:14
Achso - ja, das geht natürlich. So ließe sich das wohl gut zusammen fügen.

Gut, also werden die dauerhaften Diener beschworen und über ein Ritual an einen Körper gebunden. Die Seelen gehören guten oder geläuterten Menschen.

Kurzfristig beschworene Untote verbessern durch ihren Dienst ihr Karma minimal - vielleicht sind es auch immer die gleiche Untoten, sodass sie langfristig Aussicht auf Erlösung haben.

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 04.06.2012, 23:02:08
Btw: Gebt bitte Bescheid, wenn ich Euch irgendwohin schieben soll. :wink:
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 05.06.2012, 00:59:02
Ich sehe, hier war während meiner Abwesenheit ordentlich was los. Sehr schön. :)
Willkommen zurück. Belanar. :)
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Beitrag von: Wolfhard am 05.06.2012, 18:03:25
Damit wir nicht zu lange vor dem Kloster dahindümpeln und etwas vorwärts kommen, möchte ich hier kurz schreiben wie ich mir unsere nächsten Schritte vorstellen würde, und falls es keine Einwände gegen meinen Vorschlag gibt könnte uns List direkt bis zum Aufbruch am nächsten Tag schreiben.

Während der ersten ca. 10-15 Minuten würde Wolf die Spuren der Gruppe verwischen. Dabei würden wir den Jägerinnen beim Tor in einem Bogen ausweichen und uns anschliessend parallel zum vom Kloster wegführenden Weg halten. An einer passenden Stelle würde die Gruppe kurz warten während Wolf dann, eventuell mit Tyrome, eine kurze Strecke in eine langsam vom Weg wegführende Richtung geht und dabei seine Spuren verwischt, "unglücklicherweise" sieht man dabei stellenweise das hier was verwischt wurde eventuell "übersieht" er auch eine oder zwei Abdrücke. Anschliessend geht es rückwärts gehend zurück anschliessend überquert die ganze Gruppe den Weg (Spuren werden natürlich wieder verwischt), und sucht auf der anderen Seite einen Ort wo sie sich für eine Ruhepause verbergen kann. Was die Wachen angeht, würde ich vorschlagen das Belanar die ersten 2 Stunden übernimmt und Wolf den Rest da beide durch ihre Versorgungsringe nur 2 Stunden Schlaf brauchen und Wolf die schärferen Sinne hat.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 06.06.2012, 07:41:43
Bes hat zwar nicht die Sinne von Wolf, aber streng genommen kann er bei einer Nachtruhe von 10 Stunden ebenfalls eine Wache übernehmen. Er braucht nur 8 am Stück. Also falls Wolf mal auspennen will ;)

Ansonsten bin ich dafür es so zu machen wie von Wolf vorgeschlagen
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Nathifa am 09.06.2012, 15:35:16
Hrm, irgendwie fehlt mir bei einer Sache der Durchblick...

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Beitrag von: Wolfhard am 14.06.2012, 16:17:52
Ich möchte mich entschuldigen, dass ich mich ein paar Tage nicht gemeldet habe, aber meine Festplatte hat sich verabschiedet und die neu bestellte ist erst heute angekommen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Nathifa am 14.06.2012, 21:53:48
Ich muss mich in dieser / nächste Woche  um meinen FSJ-Platz kümmern, danach habe ich erst mal wieder viel Zeit.

Nathifa versuche ich diese Woche noch fertig zu machen. Eigentlich ist nur noch lästiger Kram wie Inventargefummel und Skillpunkte-Eintragen angesagt. 
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 15.06.2012, 14:24:33
So, ich habe immer noch kein Internet zuhause und bin zudem den gesamten Juli im verdienten Urlaub.

Ab August muss das irgendwie klappen. Habe gestern bemerkt, dass die kleine FH Internet hat, weswegen ich wieder auch bis Ende Juni ab und an schreiben kann.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 16.06.2012, 10:29:48
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Ich denke, hier ist die Regel mehrerer Multiplikatoren (http://www.d20srd.org/srd/theBasics.htm#multiplying) anzuwenden. Sowohl die Deathbound Domain als auch Desecrete lässt Dich doppelt so viele Untote erschaffen und deshalb müsstest Du 3x so viele Untote erschaffen können.

Was den Rod angeht, so musst Du unterscheiden zwischen erschaffen und kontrollieren können. Deathbound Domain und Desecrate erlaubt es Dir mehr Untote zu erschaffen und der Rod erlaubt es Dir, doppelt so viele Untote kontrollieren zu können. Will heißen, dass Du pro Casterlevel 2 HD Untote mehr erschaffen kannst, als Du kontrollieren kannst.

Ich hoffe, ich habe das selbst richtig verstanden :wink:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Nathifa am 16.06.2012, 21:01:27
Hm...und wie viele wären das in meinem Fall? Und wie funktioniert der Stab dann, hören die Todlosen nicht mehr auf mich, sobald ich den Stab weglege?

Laufen die dann Amok, oder stehen sie herum und tun nichts? ^^

Ich finde bei Google einfach nichts sonderlich Aufschlussreiches zu dem Thema.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 17.06.2012, 14:01:52
Ich kann bei dieser Frage wegen der Untoten nicht spontan helfen und müsste auch recherchieren.

@List

Sollen wir den beiden Namen eine Bedeutung zuordnen oder hast du sie gewählt, weil du sie gerade griffig fandest und du gerade im Hebräischen unterwegs bist?  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 17.06.2012, 14:02:55
@all.

Hab ich das falsch verstanden? Ich dachte der alte Mann redet mit seinem Äffchen (das dann den zweiten Namen trägt) oder sind da wirklich 2 Männer + 1 Äffchen ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 17.06.2012, 14:09:36
Du hast natürlich recht, Besnell. Ich war unaufmerksam. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Nathifa am 17.06.2012, 20:08:35
So, Skills sind endlich eingetragen...fehlt noch das Inventar. Ich werde den Charbogen aber denk ich doch erst im Laufe der nächsten Woche posten. Das Bewerbungszeug muss mir natürlich aus Prinzip erst mal Stress bereiten.

(Und ich müsste halt wissen, wie wichtig der Stab nun ist. ^^ )
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 19.06.2012, 23:03:35
@Tyrome: Habe Deinen Post angepasst, denn ich hatte mich bei dem Namen des Mannes verschrieben. Er heißt, Lakach :)
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 19.06.2012, 23:22:57
@Tyrome: Habe Deinen Post angepasst, denn ich hatte mich bei dem Namen des Mannes verschrieben. Er heißt, Lakach :)

In Ordnung. Ich hatte mich gewundert, ob er wirklich nach Lekach (http://en.wikipedia.org/wiki/Lekach) benannt ist, hätte ja sein können. Und Bajit gibt es auch im Hebräischen. Hätte ja sein können, dass es sich so irgendwie zusammensetzt.

@List

Sollen wir den beiden Namen eine Bedeutung zuordnen oder hast du sie gewählt, weil du sie gerade griffig fandest und du gerade im Hebräischen unterwegs bist?  :)

Ich stelle die Frage damit verbunden trotzdem nochmal. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 19.06.2012, 23:26:08
Hm...und wie viele wären das in meinem Fall? Und wie funktioniert der Stab dann, hören die Todlosen nicht mehr auf mich, sobald ich den Stab weglege?

Laufen die dann Amok, oder stehen sie herum und tun nichts? ^^

Ich finde bei Google einfach nichts sonderlich Aufschlussreiches zu dem Thema.

Im Falle von bösen Untoten würden sie wahrscheinlich nicht mehr auf Dich hören und die nächststehende, lebende Person angreifen. Bei Todlosen bin ich selbst etwas unschlüssig. Wahrscheinlich würden sie ihre eigenen Wege gehen oder wieder zerfallen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 19.06.2012, 23:27:51
@Tyrome: Was Du alles weißt :) :cookie: Nein, der Mann heißt nicht 'Honigkuchen' :wink:
Aber ich habe eine Fußnote in den neuen Post eingefügt, was die Bedeutung der Namen angeht.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 19.06.2012, 23:39:48
Oh, das kann Tyrome sogar lösen, dann würfel ich doch gleich mal, danke für die Antwort.

Ich habe für ein historisches Seminar mal hebräisches Berichte aus dem ersten Kreuzzug (http://de.wikipedia.org/wiki/Erster_Kreuzzug) (1096-1099) bearbeitet und habe mir da ganz oberflächliche Kenntnisse angeeignet, die ich später nochmal bei der Lektüre des Talmud (http://de.wikipedia.org/wiki/Talmud) verzweifelt aufzufrischen versuchte. Bin im Hebräischen aber weitestgehend gescheitert. Jedoch ging es in der Geschichtsarbeit um den Teil des Kreuzzuges, der gar nicht nach Jerusalem aufbrach, sondern die Juden in den SCHUM-Städten (http://de.wikipedia.org/wiki/SCHUM-Städte) heimsuchten. Da ich an der Übersetzung kleinster Satzteile schon scheiterte, traf ich mich mit einem Juden, der des Hebräischen mächtig ist und tatsächlich ein traditionell veranlagter aschkenasischer (http://de.wikipedia.org/wiki/Aschkenasim) Jude ist. Er übersetzte die Textteile, die ich brauchte und vergleich sie mit mir mit den gängigen Übersetzungen der Texte (ich übersetze immer aus mehreren Quellen, damit es sich mir schneller erschließt) und in einem Text kam tatsächlich Lekach vor und wir aßen dann sogar zusammen welchen. Deswegen erinnerte ich mich sofort daran. Danke also für das - wenn auch ungewollte - Wecken von Erinnerungen aus den Anfängen meiner Studienzeit. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Nathifa am 23.06.2012, 12:02:15
Hm, zerfallen wäre blöd, die sind ja nicht leicht zu ersetzen...ich denke mal, die unintelligenten Todlosen würden einfach innehalten und auf Befehle per Kontrolle warten und die Intelligenten...puh.

Es wäre unlogisch, wenn sie sich abwenden würden, immerhin haben sie sich einverstanden erklärt im Guten zu handeln. Ich denke, ich verzichte einfach auf Gegenstände, welche die Kontrollierbarkeit künstlich erhöhen. Wenn sie so etwas verliert, käme sie nur in Erklärungsnot.

 
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 12.07.2012, 17:01:06
@ List

Falls du uns nach Tyromes Gespräch mit Lakach gleich bis zum Morgen schieben möchtest, würde Wolf den alten Mann, sofern dieser bei seinem Wachantritt noch munter ist, nach zu erwartenden Gefahren und sonstigen Besonderheiten der Gegend fragen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 13.07.2012, 12:21:06
Okay, werde ich berücksichtigen. Allerdings komme ich im Moment nicht wirklich dazu, dass Spiel weiterzutreiben, was mir leid tut. Ich hoffe auf Eure Geduld :(
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Beitrag von: Wolfhard am 13.07.2012, 17:18:43
Ist ja auch kein Problem, das gemeine RL tritt eben immer mal gerne auf die Bremse. Ich wollte es nur erwähnen, da man, gerade wenn es ein wenig schleppend geht, solche Kleinigkeiten schnell mal vergisst, und wenn man dann bis zum Hals im Treibsand steckt ist es für Fragen ein wenig zu spät.  :D
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 26.07.2012, 14:12:14
Hallo Zusammen,

endlich ist die Prüfungszeit herum und ich war auch erfolgreich! Ich bin sehr erleichtert :). Nun habe ich auch wieder Zeit mich meinen lieben Beschäftigungen zu widmen. Ein oder zwei Tage werde ich noch brauchen und dann wird es hier sicherlich weitergehen.

Vielen Dank für Eure Geduld :)
Liebe Grüße, List
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 26.07.2012, 20:01:07
Sehr schön! Herzlichen Glückwünsch dazu! Genieß die Tage! :)
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Beitrag von: List am 28.07.2012, 15:20:40
Danke :)
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Beitrag von: Vaêl am 28.07.2012, 17:19:13
Auch von mir alles Gute! Bin auch wieder bereit.
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Beitrag von: List am 28.07.2012, 19:36:30
Dankeschön :) Ich hatte übrigens vergessen, Dir das Ergebniss Deines Detect Evil - Spruchs mitzuteilen: Du kannst erkennen, wo der Dunkle Wanderer langgelaufen ist und die "Spur" führt an dem Gasthaus vorbei in die Wüste. Weder der Alte Mann noch das Äffchen ist böse.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 28.07.2012, 19:50:21
Wenn Ihr nichts mehr fragen wollt, dann schiebe ich Euch zum nächsten Morgen und in die Wüste.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 29.07.2012, 12:43:34
Natürlich gibt es wie so häufig an sich genug zu fragen, dennoch wird Tyrome sich um die Wache kümmern. Dementsprechend kannst du von meiner Seite aus an den nächsten Tag schieben.
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Beitrag von: Besnell am 29.07.2012, 14:51:33
@List: Kann es sein das du mein Magie entdecken auch überlesen hast? Ich denke zwar nicht das Besnell reste oder Magie findet, aber ich würds gern ins nächste Post einfliessen lassen.

HERZLICHEN GLÜHSTRUMPF ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 29.07.2012, 15:14:53
Der Alte Mann hat etwas magisches bei sich (Aura: Mittel, Abjuration). Sonst gibt es hier nichts magisches.
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Beitrag von: List am 01.08.2012, 21:13:14
Morgen abend geht es weiter.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 02.08.2012, 22:03:17
@List
Ich habe zusätzlich zum Survival-Wurf noch einen auf Entdecken gemacht, kann ich da trotz bescheidenem Ergebnis (15) etwas genaueres an der Staubwolke erkennen? Ausserdem habe ich noch eine Frage zu den früher besprochenen Änderungen an der  gebunden Ausrüstung, sind die jetzt schon aktiv oder ist dafür eine längere Ruhephase nötig?

Übrigens  sollte zumindest die grobe Orientierung eigentlich kein so grosses Problem sein, da Wolf immer automatisch weiss wo Norden ist.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 02.08.2012, 22:43:05
Ich habe den Survival-Wurf auch um Lauschen und Entdecken erweitert.

Soll ich davon ausgehen, dass Tyrome auf seinem Wachposten eingeschlafen ist und halb verfroren aufwacht?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 03.08.2012, 08:50:10
@Wolf: Ich schreibe später noch etwas zu der Staubwolke, ich bekomme gleich Besuch. Die gebundene Ausrüstung ist schon aktiv. Das mit der Orientierung sollte klappen, Du hast ja auch Karten im Gepäck, aber das wissen die anderen ja nicht.

@Tyrome: Ja, genau. :)

Ich passe auch euren Status an; ihr seid nicht mehr fatigued.
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Beitrag von: Belanar am 03.08.2012, 13:21:33
@List: Sowohl Belanar als auch Sezair stehen dauerhaft unter dem Effekt Endure Elements.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 03.08.2012, 13:24:17
@List: Sowohl Belanar als auch Sezair stehen dauerhaft unter dem Effekt Endure Elements.

Danke! :)

Ich möchte heute Abend meine Zauberliste aktualisieren und mir Gedanken über die gebundenen Gegenstände machen. Angesichts unseres neuen (und spannenden!) Settings, ist das Werk Sandstorm (http://en.wikipedia.org/wiki/Sandstorm_%28Dungeons_%26_Dragons%29) für uns zugänglich?

Habe ich das richtig verstanden, dass sich unsere Gruppe dazu entschieden hat, nicht wieder Andariel gegenüber zu stehen, sondern de Avegleur zu folgen?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 03.08.2012, 13:29:25
@ Sezair: Gute Frage, habe mich bereits bedient und dementsprechend den anderen Gruppenmitgliedern selbstverständlich den Stufe 1 Zauber  Cloak of Shade gegen die Hitze angeboten.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 03.08.2012, 14:10:44
Danke für den Hinweis. Sandstorm ist für Euch zugänglich. Das mit dem Zauber ist eine gute Idee, sonst wären bald Constitutionswürfe nötig.

Zitat
Habe ich das richtig verstanden, dass sich unsere Gruppe dazu entschieden hat, nicht wieder Andariel gegenüber zu stehen, sondern de Avegleur zu folgen?

So hatte ich das verstanden. :huh:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 03.08.2012, 14:18:36
Danke für den Hinweis. Sandstorm ist für Euch zugänglich. Das mit dem Zauber ist eine gute Idee, sonst wären bald Constitutionswürfe nötig.

Zitat
Habe ich das richtig verstanden, dass sich unsere Gruppe dazu entschieden hat, nicht wieder Andariel gegenüber zu stehen, sondern de Avegleur zu folgen?

So hatte ich das verstanden. :huh:

Danke, und danke. Ich wollte bei beidem nur noch mal sicher gehen. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 03.08.2012, 23:18:35
Wolf hätte auch noch zweimal "Elementen Trotzen" im Angebot, von denen ich einen selbst nutzen würde. Falls uns unsere Wüstenkundigen am Morgen vorgewarnt haben, sollte sie Wolf schon vorbereitet haben, sonst würde ich das bei Bedarf nach der Begegnung mit der Staubwolke nachholen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 04.08.2012, 01:03:30
Nein, es ist offensichtlich, dass es in der Wüste heiß ist und daher kann Wolf sie schon vorbereitet haben :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 04.08.2012, 22:31:23
Beantworte morgen Eure Spot-Würfe :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 05.08.2012, 12:06:28
Ich werde dann noch bis zu den Ergebnissen warten, ehe ich für den alten Rittersmann poste. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 06.08.2012, 10:28:34
@Bes: Ich habe einen Eintrag für Sandwürmer im Bestiarium eingefügt:

Sandwurm (Anzeigen)

Außerdem könnt ihr auf folgendes würfeln:

Wissen (Arkanes) DC 15 (Anzeigen)

Wissen (lokales, Anoroch) DC 15 (Anzeigen)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 09.08.2012, 17:30:26
@Alle

Wie früher schon geschrieben hat Wolf noch eine zweite Anwendung von "Elementen trotzen" frei und falls niemand was dagegen hat, würde ich davon ausgehen das diese jetzt auf Tyrome liegt, dann könnte sich Belanar um Besnell kümmern.

@Belanar

Falls List nichts dagegen hat (wir haben uns am Morgen ja sicher erst mal besprochen), wäre es vielleicht eine gute Idee einen vorbereiteten Cloak of Shade Zauber durch einen Elemente trotzen  zu ersetzen. 60 Grad sollten ja auch in der Wüste ausreichen und der Zauber hält 24 Stunden.

@ List

Ich habe meine gebundenen Gegenstände eingetragen und den Status-Thread aktualisiert. Hier nochmal  die Gegenstände zum Eintragen und Guthaben abziehen:

1. Schwert: +1 Göttlich (+1) = 8300
2. Schwert: +1 = 2300
Stiefel: Dimensionsschritt-Stiefel = 2000
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 10.08.2012, 10:52:25
Alles okay, Wolf. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 15.08.2012, 00:04:39
Besnell, welche Sprachen spricht denn Dein Magier? Habe ich jetzt nicht im Bogen gefunden.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wirt am 15.08.2012, 13:18:02
Wirt ist jetzt auf Lvl 8 aufgelevelt. Besnells Begleiter ist nicht vergessen, er wird alsbald wieder erscheinen :wink:. Ich trage noch die Änderung an den gebunden Gegenständen (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6383.msg693448.html#msg693448) bei Wolf ein. Wollte sonst noch jemand etwas?

<--- List
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 15.08.2012, 13:30:33
Oh Himmel, das klingt ja phantastisch - ich will mich heute Abend um einen angemessenen Beitrag bemühen. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 15.08.2012, 23:20:10
Ja, ich werde meine Gegenstände gerne aufrüsten. Ich werde mir bis morgen Gedanken machen, was ich an Gegenständen aufrüsten möchte. :)

Edit: Ich habe in deiner Auflistung unserer gebunden Gegenstände entdeckt, dass bei meinen Handschuhen nichts steht. Ich hatte sie einstmals zu Ogerkrafthandschuhen +2 werden lassen. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 15.08.2012, 23:31:59
Ich habe zwar keinen angemessenen, aber immerhin einen Beitrag hinbekommen.

In meinem Status habe ich 2 Mal den Zauber Endure Elements für Tyrome und Wirt vermerkt. Wolf wird durch Belanar versorgt, Besnell versorgt sich selber, ist das richtig?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 15.08.2012, 23:52:07
Dass du keinen angemessenen Beitrag für die Situation hinbekommen hast, das glaubst auch nur du!  :cookie:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 16.08.2012, 08:40:57
Dass du keinen angemessenen Beitrag für die Situation hinbekommen hast, das glaubst auch nur du!  :cookie:

Kann mich da nur anschliessen.  :thumbup:

@ Sezair

Eigentlich hat sich Wolf selbst mit Endure Elements belegt und eine Anwendung für Tyrome vorgesehen. Du kannst dich aber gerne um Tyrome kümmern, dann kann ich einen freien Zauberslot als Reserve behalten.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 16.08.2012, 09:25:26
Dass du keinen angemessenen Beitrag für die Situation hinbekommen hast, das glaubst auch nur du!  :cookie:

Kann mich da nur anschliessen.  :thumbup:

@ Sezair

Eigentlich hat sich Wolf selbst mit Endure Elements belegt und eine Anwendung für Tyrome vorgesehen. Du kannst dich aber gerne um Tyrome kümmern, dann kann ich einen freien Zauberslot als Reserve behalten.

Ich habe mir auch überlegt, dass die Stufe 1 Slots für Wolf wertvoller sind als für Sezair. :)

Dass du keinen angemessenen Beitrag für die Situation hinbekommen hast, das glaubst auch nur du!  :cookie:

Mit dem Glauben ist das wohl momentan so eine Sache, sowohl bei mir und meinen Charakteren... :) Danke!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 17.08.2012, 12:07:21
Belanar hätte auch noch eins, zwei Verbesserungen an seinen Gegenständen vorzunehmen:

Startvermögen: 15.000 - 10.000

Rüstung: Ghost Ward = +1 (-2.000)
Schild: Ghost Ward = +1 (-2.000)
Schild: Rüstungsverzauberung +2 (-4.000)
Helm: Goggles of Lifesight (-2.000)

Stimmt das so? Ich gebe zu, noch nie mit so teuren Gegenständen operiert zu haben.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 17.08.2012, 12:20:29
Nicht ganz. Dafür, dass Du ein Rüstungsteil mit einer Fähigkeit belegst, muss zumindest eine +1 Verzauberung auf dem Teil liegen:
Zitat von: SRD
Magic armor or a magic shield must have at least a +1 enhancement bonus to have any of the abilities listed on Table: Armor Special Abilities and Table: Shield Special Abilities.

Eine +2 Verzauberung auf einem Rüstungsteil kostet insgesamt 4k. Die Kosten wären also insgesamt:
Rüstung: +1 Ghost Ward (4.000)
Schild: +1 Ghost Ward (4.000) bzw. +2 Ghost Ward (9.000)
Helm: Goggles of Lifesight (2.000)

Stimmt das so? Ich gebe zu, noch nie mit so teuren Gegenständen operiert zu haben.

Ja, seltsamerweise (oder verständlicherweise?) spielen geschätzte 95% aller Abenteuer im Stufenbereich von 1-7. Auch ich hatte bisher erst zwei Mal die nötige Summe Gold, um eine Rüstung zu verzaubern. Dabei spiele ich auch schon an die 10 Jahre DnD :wink:.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 17.08.2012, 12:21:27
Auch von mir: Sehr schöner Beitrag, Sezair :). Ich antworte heute Abend!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 17.08.2012, 12:38:23
Ich bin übers WE ohne Internet. Werde Sonntag/Montag wieder was posten.

Schönes WE
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 17.08.2012, 13:20:32
Hm, da meine Rüstung bereits über eine +2 Verzauberung verfügt, sähe dass dann wohl eher so aus:

Rüstung: +2 Ghost Ward (9.000)
Schild: +1 Ghost Ward (4.000)
Helm: Goggles of Lifesight (2.000)

Würde ich dann trotzdem nehmen. Das Schild wäre Bonecraft.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Camrel am 17.08.2012, 16:44:57
@Belanar

Der Ghost Ward (entspricht +3) Kostete dich nur 4000 Punkte nicht 9000, da du nur die Aufwertung bezahlen musst.

9000 (+3 Verzauberung) - 4000 (vorhandene +2 Verzauberung) = 4000
 
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 17.08.2012, 19:04:32
Das stimmt, Du müsstest nur die Differenzkosten bezahlen von 5k für die Rüstung. Habe es schon eingetragen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 17.08.2012, 19:15:46
Ah, cool. Danke Wolf =)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 17.08.2012, 19:53:08
So, habe geantwortet. Das Format ist nicht gerade schön ausgefallen, aber ich wollte, dass diejenigen, die kein anorochisch beherrschen, wenigsten den Ton verstehen, mit dem die beiden sprehen.

Die Männer erwarten von Euch, dass Ihr Euch einreiht und sie werden Euch wegführen. Falls Ihr einverstanden seid und nichts mehr posten wollt, dann gebt Bescheid und ich schiebe :)

Edit: Übrigens könnt Ihr die Wissenwürfe auch versuchen, wenn Ihr Anorochisch nicht versteht. In dem Fall habt ihr das Wort herausgehört und könnt damit etwas anfangen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 17.08.2012, 20:14:13
Sezair, ich fürchte Dir steht eine zweifache Prüfung bevor...
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 17.08.2012, 20:42:00
@ List: Schöne Szene. Kompliment. Ein ungesehener und äußerst schwieriger Konflikt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 17.08.2012, 20:46:33
Danke, ich freu mich über ein Kompliment :) Aber auch Deine Einschätzung ist gut getroffen. Und Belanars Reaktion hatte ich vorhergesehen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 17.08.2012, 21:02:10
Wirklich sehr schöne Szene! Ich bin gespannt, wie sie sich weiter entwickelt. :)
Ich habe heute leider keinen Kopf und keine Zeit für einen Beitrag, aber ich werde Tyromes Gedanken gerne spiegeln. Wenn wir der Szene den Esprit nicht nehmen wollen und du gerne noch weitermachen möchtest, List, wird Tyrome der Aufforderung folgen. Aber er wird mit der Hilfe von Wirt, wenn möglich, die Rüstung wieder anlegen, gerade da jetzt Elemente trotzen auf ihm liegen dürfte. Als ich die Entscheidung traf, wusste ich noch nicht, dass es auf mir liegen würde. Wenn Tyrome sich dessen bewusst ist, bessert er das aus, so die Reiter ihn lassen. Sollte sich andeuten, dass sie ihn nicht lassen, lässt er es. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 17.08.2012, 21:26:39
Nun ja, selbst für "Done Hastily" bräuchtest Du eine Minute. Die Reiter würden Euch aber sofort mitnehmen wollen und zudem misstrauisch werden, wenn sich Tyrome jetzt eine Rüstung anlegt.

Ich warte gerne noch ein wenig. Zum einen straffe ich ja die Handlung ohnehin schon wo es geht, dass wir zügig vorankommen (erinnerst Du Dich an mein Problem in einer gewissen PF-Runde?), und zum anderen poste ich in letzter Zeit ja auch nicht immer gleich und ein paar Tage vergehen dann immer. Da muss ich mich mal selbst schelten :oops:

Könnt Ihr bitte noch Euren Status anpassen?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 23.08.2012, 09:34:27
Ich hab auch mal kurz geantwortet. Mag es zwar eigentlich nicht wenn ich so einen "einzeiler" ablegen muss, aber mir fällt nix ein was der Magier noch machen kann.

@List: Ich bin grad noch an den gebundenen Gegenständen. Ich sag dir bescheid wenn ich sie hab
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Beitrag von: Besnell am 23.08.2012, 10:20:31
@all:

Hättet ihr einen Tip für gebundene Gegenstände? Hab von List schon ein paar Tips, aber ich dachte vllt fällt euch noch was ein.
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Beitrag von: List am 23.08.2012, 11:06:15
Ich warte noch auf Sezair oder dass Ihr Bescheid gebt, dass geschoben werden kann :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 23.08.2012, 22:20:39
@Besnell

Wenn du nicht sicher bist, was du nehmen sollt, könntest du auch noch bis zum nächsten Stufenaufstieg warten und dir für 20k ein Magierring oder einen Ring der Arkanen Macht besorgen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 23.08.2012, 22:45:34
den magierring kenn ich aber was bringt denn der andere?
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Beitrag von: Wolfhard am 23.08.2012, 23:25:46
Der erhöht deinen Zaubergrad um 1.
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Beitrag von: Besnell am 23.08.2012, 23:53:21
der wär bestimmt cool. wo finde ich den denn?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 24.08.2012, 00:59:10
Der ist ientweder im MIC oder im Complet Arcane auf Englisch nennt er sich die Ringverzauberung Arcane migth.

PS:

Zusätzlich zum zukünftigen Ring könntest du dir jetzt schon den Stirnreif zum Circlet of Mages (MIC s. 86 in D Stirnreif der Magier) oder ein Amulett mit Empowered spellshard Grad 1+2 (MIC s. 96 in D Zaubersplitter der Verstärkung)

Circlet of Mges: 7000 = 5000 Grundpreis + 2000 Aufschlag (Inteligenzverzauberung = 4000 x 0.5 = 2000)

Empowerd spellshard 1+2: 5250 = 1500 für Grad 1 + 3000 für Grad 2 + 750 Aufschlag (Grad 1 = 1500 0.5 2)

Zuletzt noch etwas ganz wichtiges, mir ist aufgefallen das du leere Blätter im Gepäck hast, aber nichts um darauf zu schreiben.  :wink:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 25.08.2012, 21:23:04
Morgen schiebe ich Euch dann weiter :wink:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 27.08.2012, 00:02:37
Ich schiebe meine Post nach Deinen, Sezair :wink:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 27.08.2012, 00:04:09
Verzeiht bitte wieder meine lange Inaktivität. Ich habe die Befürchtung, dass es nicht die letzte gewesen sein wird, daher danke, List, dass Du auch dann das Spiel weiter am Laufen hältst und uns einfach weiter schiebst.

Ich habe mir erlaub, den Text, den ich auf der Zugfahrt geschrieben habe, trotzdem zu posten. Vielleicht tut mir List den Gefallen und schiebt ihn vor seinen Beitrag, dann passt auch der Kontext.

Es tut mir Leid, bitte seht es mir nach! :(
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 27.08.2012, 00:05:52
Schon getan, mein Freund :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 27.08.2012, 00:19:24
Danke Dir. :)
Auf Deine PM möchte ich morgen antworten, versprochen!

Ich habe noch Sezairs Charakterblatt und seinen Status entsprechend meines Beitrags angepasse. Ich hoffe auf einen spannenden Akt! :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 28.08.2012, 00:22:44
Ab morgen bin ich wieder da. Hatte das heute noch mit dem Spielen von Sleeping Dogs verbracht. Das Spiel habe ich jetzt aber durch, morgen geht es nach der Arbeit weiter. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 29.08.2012, 13:16:45
Sehr schöner Beitrag wieder, Sezair! Ich kann mit dem alten Mann mitfühlen!

Ich warte mit meinem Beitrag noch bis Belanar uns die Problematik mitteilt, ich würde Tyrome etwas aus der ersten Reihe in der Wüste nehmen, was das vorpreschen angeht, da es nicht seine Heimat ist und er sich dort nicht so wohl fühlt.  :)
Es sei denn, die Initiative seitens Tyromes wird gebraucht, dann werde ich sein Verhalten vielleicht in einen Trotz wider die Wüste umwandeln und entwickeln. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 29.08.2012, 13:42:26
Gebe heute um 16Uhr alles in den Druck und habe dann heute Abend Zeit.  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 29.08.2012, 17:55:43
Sehr schön! Dann Glückwunsch zum Fertigstellen!  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 01.09.2012, 13:46:58
Ich habe im Würfelthread auch einen Wurf gemacht, weil ich denke bei Sandteufel (http://de.wikipedia.org/wiki/Kleintrombe) natürlich an etwas Natürliches.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 01.09.2012, 13:49:40
Ja, Glückwunsch zum Fertigstellen :) Und danke, dass Du mir die Arbeit zugeschickt hast. Komme nur gerade nicht zum Lesen, denn ich bin gerade zu Hause bei Mutti.

@Tyrome: Tut mir leid, mit der Fertigkeit kannst Du nichts über sie herausfinden. Der passende Skill wäre Arcana.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 01.09.2012, 13:53:32
Kein Problem. Ich poste dann während ich Ligaradio ab 15:30 höre. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Menthir am 01.09.2012, 14:58:59
Habe schon gepostet, aber nur kurz, um der Dynamik der Situation gerecht zu werden. :) Bin gespannt, was uns erwartet. :)

Edit: Sobald Feinde in der Nähe sind und erkennbar werden, würde Tyrome Elephant's Hide nutzen, um die RK zu erhöhen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 06.09.2012, 19:12:33
Morgen kommt noch einmal ein Post im Kampfthread. Ich muss allerdings ankündigen, dass ich bis Mitte nächster Woche weg bin, da meine Großeltern goldene Hochzeit feiern. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 07.09.2012, 13:23:06
Viel Spaß, List.

@Belanar

Erst habe ich so lange gedrängelt und jetzt bin ich kaum dazu gekommen mehr als deine Einleitung zu lesen. Aber ab Sonntag habe ich viel Zeit, die ich gerne mit der Lektüre verbringen werde. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 07.09.2012, 15:40:07
Spaß (Anzeigen)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 07.09.2012, 16:05:14
Schaden habe ich mir eingetragen. Das wird ja ein netter Kampf. Vielleicht sollte ich mich in einen Darmparasiten verwandeln. ;)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 07.09.2012, 17:39:32
Keine Sorge, dies ist nicht sein Standartangriff. Doch ein einfacher Kampf würde es nicht.

Habe noch eine schnelle Karte gezeichnet.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 07.09.2012, 19:43:49
Sezairs Sohn fehlt noch auf der Karte. Er stünde nahe Sezair. Bei der nächsten Karte werde ich das korrigieren.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 07.09.2012, 19:45:24
Ich hatte übrigens schon vor einiger Zeit Kurai geschrieben, doch sie hat nicht geantwortet. Ich schätze, sie ist schon wieder verloren gegangen, bevor sie wieder einsteigen konnte. :-|
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 09.09.2012, 12:28:58
@Besnell: Danke Dir, dass Du im Kampfthread auf Sezair den Zauber gewirkt hast, aber Sezair ist seit der Begegnung mit seinem Sohn noch immer bewusstlos:

Nur noch ein tiefes Schluchzen seiner sonst so warmen Stimme klang ein letztes Mal durch, ehe er unter zwei dunkel gekeuchten letzten Worten seine Besinnung verlor.

Belanar hat sich um Sezair gekümmert, wenn ich das richtig verstanden habe. Im Moment sitzt Belanar noch auf seinem Knochenpferd und hat Sezair mit auf dem Ross.
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Beitrag von: Besnell am 09.09.2012, 14:02:17
Hm das hab ich überlesen

ich änder den thread und verpass das Belanar^^
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Beitrag von: Besnell am 09.09.2012, 14:09:30
Ich hab den Thread angepasst.

Was denkt ihr? Kämpfen oder abhauen?
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Beitrag von: Wolfhard am 09.09.2012, 23:12:05
@Besnell

Also ich würde vorschlagen, das du mit meinen beiden Seilen die Wand hoch fliegst und die Seile oben befestigst. In der Zwischenzeit kann der Rest von uns sehen wie der Kampf läuft und wenn es schlecht aussieht haben wir einen gangbaren Rückzugsweg und wenn es gut läuft kannst du aus sicherer Position deine Zauber wirken.

PS: Du solltest im Statusthread mal deine Verbrauchten Zauber zurücksetzen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 10.09.2012, 07:33:47
Ok dann mach ich das so ;) Am besten antwortest du Besnell auf seine Frage im Kampfthread.

Das mit den Zaubern hatte ich nur gestern vergessen, sonst mach ich das.
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Beitrag von: Besnell am 10.09.2012, 17:30:33
Ich hab mein Post ergänzt. Hatte irgendwie gedacht das der Ref Wurf im Kampfthread der war den ich schon gemacht hatte.

Hab das Post ergänzt und reingebracht das Bes getroffen wurde.
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Beitrag von: Tyrome Rhistle am 12.09.2012, 11:47:30
Da ich mit Tyrome hier schon angekündigt hatte, bei Auftauchen des Wurms Elephant's Hide zu nutzen, gehe ich davon aus, dass es wirkt und habe es im Status vermerkt. :)

Ich setze mich gleich an einen Beitrag.
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Beitrag von: List am 13.09.2012, 00:47:35
Bin wieder da und in den kommenden Tagen wird es weitergehen :)
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Beitrag von: List am 14.09.2012, 10:05:34
Belanar fehlt noch.
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Beitrag von: List am 17.09.2012, 17:00:02
@Tyrome: Ich bin mir jetzt nicht sicher, aber da Du keine Rüstung trägst, müsste Deine RK 19 betragen, oder?
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Beitrag von: List am 18.09.2012, 09:26:57
Besnell hat gefragt, ob er noch etwas über Sandwürmer erfahren kann. Dieser Wurf ist noch möglich:

Wissen (Arkanes) DC 15 (Anzeigen)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 18.09.2012, 10:21:00
Ich hab grad noch ne Frage an List geschickt. Nach der Antwort poste ich dann.
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Beitrag von: Besnell am 19.09.2012, 09:12:51
@List:

Hast du im Save mit eingerechnet das der Wurm flatfooted ist? War doch bei Grapple so oder? Wird denn noch nicht reichen ;)

anderes Post bitte löschen.
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Beitrag von: List am 19.09.2012, 10:02:16
Hast du im Save mit eingerechnet das der Wurm flatfooted ist? War doch bei Grapple so oder? Wird denn noch nicht reichen ;)

Oh, ich denke, da hast Du was falsch im Gedächtnis: Während man im Ringkampf ist, gilt man nicht als auf dem falschen Fuss, obgleich man seinen Dex-Mod auf die AC verliert. Zudem erhält man keinen Malus auf Reflex-Würfe während man auf dem falschen Fuss ist.

Grappling Consequences (Anzeigen)

Flat-Footed (Anzeigen)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 19.09.2012, 10:05:30
Nene ich hab nix falsch in Erinnerung.

Mein Translator Brain 1.0 hat nur mal so gar nicht funktioniert. ;) Sry hast natürlich recht.

Grml und dann packt das mistviech den wurf auch noch.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 19.09.2012, 13:45:13
Es war eher unwahrscheinlich, aber es sind halt doch nur Wahrscheinlichkeiten...
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 20.09.2012, 17:53:15
@List

Mir ist bei meiner Planung für die aktuelle Kampfrunde aufgefallen, dass ich bei de Dimensionsschritt-Stiefeln etwas durcheinander gebracht habe. Ich habe da eine weile zwischen den Dimensions und den Flinkstiefeln geschwankt und bin dadurch irgendwie auf die Idee gekommen das Beide Stiefel mit einer schnellen Aktion aktiviert werden. Jetzt habe ich aber gemerkt, das die Dimesionsstiefel eine Standardaktion benötigen, wodurch sie einen grossen Teil ihres Nutzens für mich verlieren.

Daher jetzt meine Frage, besteht vielleicht die Möglichkeit, dass wir da nachträglich noch auf eine schnelle Aktion ändern und ich dafür zusätzlich die 2500 Punkte die ich noch habe zum vorherigen Preis dazu zahle?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 20.09.2012, 18:19:16
@Wolf: Ja, ist in Ordnung. Ich hatte auch eher die genommen. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 27.09.2012, 11:35:54
@Tyrome: Ich bin mir jetzt nicht sicher, aber da Du keine Rüstung trägst, müsste Deine RK 19 betragen, oder?

Das ist richtig, deswegen hatte ich das im Status auch in der Art eingetragen. :)

Ich werde gleich einen kurzen Kampfpost schaffen. Ich bete dann mal, dass ich eine 20 würfele, sonst wird es schnell düster für den Ritter. Ich weiß schon, warum er fliehen wollte.  :-X  :)

Sollte Wolfhards Angriff reichen, dass der Sandwurm ihn angreift, würde Tyrome noch die MA nutzen, um sich zwei Schritte in Sicherheit zu bringen, wenn das möglich ist.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 01.10.2012, 19:36:05
Wie funktionierte das nochmal mit Konzentration in DND? Sorry ich spiel nur noch Pathfinder.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 01.10.2012, 22:36:19
Die Skillbeschreibung findest Du hier (http://www.d20srd.org/srd/skills/concentration.htm). Im Moment ist das Zaubern etwas problematisch für Besnell, denn er gilt als gegrappelt, was bedeutet, dass er einen DC 20 Check bestehen muss, um einen Zauber wirken zu können, der keine somatischen Komponenten hat und für die Besnell die benötigten Komponenten in der Hand hat.

Sollte Besnell verschluckt werden, dann wäre er nicht mehr im Ringkampf. Allerdings würde er Säure-Schaden erleiden und müsste auf Konzentration gegen (10 + half of continuous damage last dealt) würfeln.

Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 02.10.2012, 15:12:25
@Bes: Hat Fireburst keine somatischen Komponenten? Kann gerade nicht nachsehen, denn ich habe mein SC nicht da.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 04.10.2012, 18:16:06
@Bes: Hat Fireburst keine somatischen Komponenten? Kann gerade nicht nachsehen, denn ich habe mein SC nicht da.

Bes? Bist Du noch da?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 06.10.2012, 22:09:34
Warte noch kurz auf Belanar.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 10.10.2012, 12:01:51
Tut mir Leid, dass ich mich so lange nicht gemeldet habe.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 10.10.2012, 14:43:46
Schon okay :) Ich werde dann die nächste Runde einleiten.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 13.10.2012, 12:13:38
Es geht wieder im Abenteuer-Thread weiter (ich rechne den Kampf später ab).
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 16.10.2012, 09:06:32
Guten Start ins neue Semester!  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 16.10.2012, 10:03:12
Mein Rechner hat mich verlassen, genauer gesagt mein Netzteil, deswegen melde ich mich bis wahrscheinlich morgen ab. Habe momentan nur auf Arbeit Internet.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 19.10.2012, 15:32:36
@Besnell und List

Hat Besnell die beiden Seile beim Angriff des Wurms fallen lassen, beziehungsweise hat der Wurm die Seile auch mit Verschluckt?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Menthir am 21.10.2012, 17:08:30
Liebe Runde,

leider und/oder zum Glück habe ich mich am heutigen Tag zu einem abrupten und heftigen Einschnitt in meine Freizeitgestaltung entschieden. Ich habe die Entscheidung sehr lange vor mir herum getragen und habe mir diese alles andere als leicht gemacht.

Sehr bedaure ich, dass ich meine beiden eigenen Runden und die Runden, an denen ich mit viel Spaß und Ausdauer teilgenommen habe, nicht beenden kann. Genauso tut es mir leid, dass ich Schreckensjuls Runde so schnell verlassen muss, weil ich mich wirklich darauf gefreut habe. Doch die größte Entschuldigungsbitte habe ich an List zu richten, mit dem ich sehr viele Runden geteilt habe und der meinerseits allergrößte Wertschätzung genießt. Ich hoffe, du verzeihst mir diesen Schritt.

Der Grund für meine Entscheidung liegt nicht in diesem Gate, sondern hat etwas mit meiner Lebensgestaltung zu tun, aber ohne dass mein Studium oder eine Partnerin dafür zuständig wären. Es sind die Gesamtumstände, welche mich diese Entscheidung treffen lassen, denn viele unterschiedliche Dinge benötigen meine Aufmerksamkeit. Unter anderem können meine Eltern körperlich nicht mehr so, wie sie einst schaffen konnten, und somit bleiben alle körperlichen Aktivitäten am eigenen Haus an mir hängen. Meine Eltern haben zudem ein Geschäft, welches Haushaltsauflösungen, Umzüge und Trödel miteinander verbindet, auch dort obliegen mir die körperlichen Aufgaben und immer mehr auch der Einbezug in das tägliche Geschäft. Viele von euch wissen, dass ich aus keiner wohl situierten Umgebung komme und dementsprechend immer einen großen Fokus auf die Arbeit zu legen habe, um mir Bildung und dergleichen zu ermöglichen. Gleichzeitig muss ich zugeben, dass mir das Onlinerollenspiel, so sehr mir die Beschäftigung damit Spaß macht und ich dieses Hobby sehr in mein Herz geschlossen habe, seit Ende des letzten Jahres oftmals wie eine alles einnehmende Pflicht erschien.

Wie vielen aufgefallen sein dürfte, ist der Account Menthir der am häufigsten/längsten im Gate angemeldete Account und ich habe unzählige Stunden mit Lesen und Reflektieren über das Gelesene hier verbracht, aber eben auch mit dem Schreiben und Konzipieren. Das war mir immer eine Herzensangelegenheit und wird es auch immer und ewig sein. Dadurch aber hat sich bei mir ein eigener Anspruch gebildet, da ich mich gerne mit jedem PC, NSC und den ganzen Storyelementen diverser Runden beschäftige. Jetzt da meine Zeit aber immer mehr schwindet und ich dieses starke Pflichtgefühl habe, zehrt auch das Gefühl, meinen realen Mitspielern nicht mehr gerecht zu werden, sehr an meiner Motivation. Deswegen kommt eine starke Einschränkung der Runden und Spielzeit für mich im Moment nicht in Frage. Als Spielleiter einer preußischen Runde handele ich auch vielleicht auch ein bisschen nach dem preußischen Offizier Ferdinand von Schill, der in den napoleonischen Kriegen den berühmten Ausspruch tätigte: „Lieber ein Ende mit Schrecken als ein Schrecken ohne Ende.“

Viele, die mich hier begleitet haben, wissen vielleicht, dass ich selbst immer sehr pflichtbewusst gewesen bin und ich gerne auch meine Beiträge in der Art, gerade in OOC-Diskussion, formuliert habe. Dementsprechend wäre es nur fair und billig, wenn ihr mich an diese Pflicht erinnern würdet, um mich zum Bleiben zu bewegen. Doch lasst euch gesagt sein, dass dieses Pflichtgefühl mich auch in schlechten Tagen und nach langen Zwangspausen (beispielsweise während meiner Grabungsphase oder meiner Wehrdienstzeit) immer wieder hergetrieben hat und mir diese Worte sehr schwer macht. Aber gerade deswegen bitte ich euch demütigst darum, mir diese egoistische Entscheidung zu verzeihen.

Dies alles bewegt mich dazu, hiermit anzukündigen, dass ich mich absofort zurückziehen werde. Gleichwohl sage ich, dass es wahrscheinlich kein Abschied auf ewig ist. Aber ich werde mich mindestens bis zum Ende des Jahres 2013/Anfang des Jahres 2014 zurückziehen, um neue Pfade zu beschreiten und meine Zeit und meine Kraft in andere Projekte zu investieren.

Ich danke euch für euer Verständnis oder auch euer Nichtverständnis, wenn es euch empört (solange ihr das fair äußert). Ich möchte aber auch für die lange, sehr erfüllende Zeit danken und hoffe, dass meine Mühe manchmal zu erkennen war und dass manche von uns eine erfreuliche, gemeinsame Zeit hatten.

Ich wünsche euch alles erdenklich Gute und werde euch an lauen Tagen sicher als Leser erhalten bleiben.

Ein halb trauriger, halb befreiter
Menthir

Im Folgenden möchte ich mich bei ein paar Personen im Besonderen bedanken, die mich hier sehr lange begleitet haben und mir in der Zeit sehr wertvoll geworden sind, obwohl ich nur zwei der genannten Personen persönlich kenne (aber auch nur, weil ich mit ihnen seit Ewigkeiten befreundet bin oder in der selben Ecke lebe). Viele wissen auch, dass ich mich gegen eine zu starke Vertiefung von Persönlichem verwehrt habe, deswegen werde ich sie vor allem durch ihre Werke hier in Erinnerung behalten. Es sind dennoch sehr wichtige und sehr schöne Erinnerungen. Die Nennung der Namen ist nicht als Rangfolge oder ähnliches zu verstehen, ich nenne es aber hier, da ich mich in den meisten Fällen bei ihnen nicht persönlich bedanken kann. Ein paar Spieler hätte ich vielleicht noch mehr aufführen können, doch die betreffenden Personen kenne ich erst seit kurzer Zeit.

Ich danke besonders:
Eine Person möchte ich schlussendlich für mich herausstellen und mich nochmal einzeln bei ihm bedanken, dafür dass er viele theologische, philosophische, aber auch sehr menschliche Diskussionen angeregt hat und mir stets geistig alles abgefordert hat, ohne dass wir uns persönlich kennen:

Danke, List!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 23.10.2012, 20:57:09
@Menthir: Dein Abschied betrübt mich und ich kann ihn verstehen. Ich werde Deine Charaktere sehr vermissen und auch Dich als Mitspieler.

Ich schicke Dir eine PM.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 28.10.2012, 19:45:33
Ich denke die Situation ist gerade etwas blöd, da niemand nur Belanar den Sohn Sezairs verstehen kann. Wir können davon ausgehen, dass Belanar das noch übersetzt hat, bevor er geritten ist.

Wie sieht es bei Euch momentan zeitlich aus? Von Besnell weiß ich, dass er gerade nicht sehr oft kann, ebenso wie Sezair. Belanar scheint ebenfalls nicht so oft zum Posten zu kommen. Tyrome ist ausgestiegen. Wie sieht es aus?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 28.10.2012, 22:29:35
Ich habe ganz normal zeit warte aber eigentlich immer noch auf die Antwort zu meinen Seilen.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 28.10.2012, 22:49:33
@List: Oh, ich hatte schlicht nicht gesehen, dass du schon geantwortet hast und bitte um Entschuldigung, noch nichts geschrieben zu haben. Bin weiterhin dabei und gelobe, regelmäßiger zu posten.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 29.10.2012, 07:02:26
@Besnell und List

Hat Besnell die beiden Seile beim Angriff des Wurms fallen lassen, beziehungsweise hat der Wurm die Seile auch mit Verschluckt?

Besenell hat die Seile in der Hand behalten, als er verschluckt wurde.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 29.10.2012, 19:44:39
ich bin auch wieder verfügbar. kann nur Grad nix machen ;)

@list. wäre das mit den seilen nicht unlogisch ... besnell hat mehrmals gezaubert was Mit 2 seilen in der hand nicht geht oder?.

alternativ hat er sie sich über die Schulter gelegt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 30.10.2012, 00:17:07
Ich habe jetzt nur mal geschrieben wies sich Wolf um Sezair kümmert. Eigentlich hatte ich ja gehofft, dass die Seile noch irgendwo liegen, dann wäre ich damit zu Tyrome hoch geklettert, damit dieser sicher wieder nach unten kommt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 01.11.2012, 19:32:41
ich bin auch wieder verfügbar. kann nur Grad nix machen ;)

Naja, wenn Du eine Stich- oder Hiebwaffe hast, kannst Du Dich freischneiden.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 02.11.2012, 19:29:03
List übernimmst du eigentlich Tyorome bis du eine passende Gelegenheit hast ihn raus zu schreiben und wen ja, klettert er auch herunter oder bleibt er vorläufig oben?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 04.11.2012, 09:22:25
List übernimmst du eigentlich Tyorome bis du eine passende Gelegenheit hast ihn raus zu schreiben und wen ja, klettert er auch herunter oder bleibt er vorläufig oben?

Tyrome wird den langen Weg herunter nehmen, habe ich im letzten Post vergessen, zu beschreiben. Ich bin mir noch unsicher, was ich mit Tyrome machen werde. Ich möchte ihn gerne alsbald herausschreiben, da es mir zu anstrengend ist sehr viele NPCs zu bespielen. Umbringen will ich ihn aber nicht. Ich denke mir etwas aus.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 13.11.2012, 18:21:29
Ich werde in den nächsten zwei, drei Wochen nochmal ein kleines Feedback verfassen, nicht dass ich einfach wortlos und ohne Rückmeldungen verschwinde. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 14.11.2012, 10:18:16
@ Tyrome: La même. Hatte dich nicht vergessen, Tyrome.  :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 18.11.2012, 18:28:24
Liebe Mitspieler,

nachdem ich mich lange mit dem Gedanken getragen habe, möchte ich Euch gerne wissen lassen, dass ich beabsichtige, mich für eine Zeit aus dem Gate zurückzuziehen. Ich habe einige Zeit über diesen Schritt nachgedacht, fühle ich mich Euch doch verpflichtet und es verbindet mich eine, zum Teil lange, gemeinsame Spielgeschichte mit Euch. Letztlich überwog für mich dann aber, dass meine Runden wohl gerade zu niemandes Zufriedenheit laufen. Sie laufen allesamt langsam und zuletzt sind auch viele Spieler ausgestiegen. Ich denke mir, dass die geringe Beteiligung und die vielen Ausstiege im großen Teil nicht an mir liegen, denn viele meiner Weggefährten haben mir gesagt, dass sie selbst gerade viel beschäftigt sind mit Promotion und anderem. Dafür habe ich größtes Verständnis. Doch es ist nicht mehr dasselbe. Insbesondere finde ich es schade, nicht mehr wie früher mit Sezair und Menthir jene Momente anknüpfen zu können, welche mal feinsinnig, mal dichterisch, mal heroisch waren. Ihr beiden könnt leider nicht mehr online sein. Doch auch ich bin spätestens seit diesem Semester von so vielen Dingen beansprucht, dass ich selten Zeit und Muse finde, ins Gate zu schauen. Mit der Zeit verliere ich Übersicht und Motivation und verfasse keine guten Posts mehr. Mir tut es dann immer etwas leid. Ich weiß nicht, ich habe mich einfach irgendwie überworfen und spüre einen starken Wunsch, mich für eine kreative Pause zurückzuziehen, ohne dass ich dieses sehr schöne Hobby für immer aufgebe.

Nunja, so viel zu meinen Gründen. Mir tut es für jede einzelne Runde leid, die jetzt zu Grunde geht, wie auch für die Engel-Runde von Tex, welche auch ohne mich schon viel zu viele Spieler verloren hat. Ich hoffe, Ihr könnt meine Gründe alle nachvollziehen und seid mir nicht böse. Es war sehr schön, mit Euch zu spielen. Ihr habt Euch alle viel Mühe gegeben und wir haben eine gute Geschichte gespielt, so weit. Macht's gut!

Liebe Grüße,
List

@Admin: Lasst Ihr die Runde bitte noch eine Weile bestehen, bis alle dies lesen konnten?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Wolfhard am 18.11.2012, 18:41:09
Finde ich sehr Schade, ich habe mir in deiner Runde sehr wohl gefühlt  und gerne mit gespielt, aber ich verstehe deine Gründe. Immerhin machst du uns ja auch Hoffnung und vielleicht legen wir irgendwann doch noch alle zusammen Diabolo das Handwerk.

In dem sinne entbiete ich dir nur ein "bis bald" und vielen dank für die spannende Runde.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sensemann am 18.11.2012, 23:47:15
@Admin: Lasst Ihr die Runde bitte noch eine Weile bestehen, bis alle dies lesen konnten?

Wie besprochen :) :wink:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 19.11.2012, 00:06:58
Eine bedauerliche, aber allerdings auch sehr nachvollziehbare Entscheidung. Da diese Runde jedoch alsbald ins Archiv gehen muss, möchte ich an dieser Stelle noch ein Feedback loswerden, auch wenn ich das erst Ende des Jahres vorhatte. Entschuldige also bitte, lieber List, wenn dieses Feedback nicht alle Punkte umfasst, die ich eigentlich einbringen wollte und es ein bisschen kürzer ausfällt.

Die Runde war mir von allen D&D-Runden, die ich spielen durfte, eine der Liebsten. Als sie damals in ihre Anfänge ging, hätte ich nicht damit gerechnet, da ich List zum einen noch nicht als Spielleiter kannte, die Runde von der Namensgebung eher reines Hack&Slay versprach und ich dieser Runde auch nicht die Aufmerksamkeit geschenkt habe, die sie verdient gehabt hätte. Aufgrund meiner oberflächlichen, internetbasierenden Kenntnis zweier eurer (Fast-)MitspielerInnen habe ich jedoch eher zufällig eine vagen, aber ausdauernden Kontakt zu dieser Runde gehalten. Zum einen war es Aleandros von Schwarzheim, der sich anmeldete, aber nie mitspielte, und Feyra, die ja zumindest eine gewisse Zeit Teil eurer Gruppe war. Dieser lose Kontakt ließ mich aber über die Zeit aufhorchen, wobei mir vor allem der Spielleiter ins Auge fiel, aber auch Sezair. Beides hat mich animiert, die freiwerdende Stelle annehmen zu wollen.

Das war für mich der Beginn einer sehr erfreulichen Zeit, in der ich gerne Mühe und Zeit in meine Beiträge gesetzt habe. Das liegt vor allem an der, wie ich finde, sehr ungewöhnlichen Spielzusammensetzung, die mir sehr gut gefallen hat, denn so war die Runde ein fortwährender Austausch der Spieler und ein Ausspielen und Entwickeln ihrer charakterlichen Facetten, und wie nebenbei und doch fesselnd hat List die Geschichte dieser ungewöhnlichen Charaktere fortgesponnen, mal mit Emphase, mal mit Muße. Er hat die Geschichte immer vorangetrieben und doch hatte jeder Spielercharakter einfach die Situationen, in denen er charakterlich, als auch von den Werten her, glänzen durfte. Dafür gebührt dir allerhöchste Anerkennung, List, da du entweder ein gutes Gespür dafür hast, wann du einem Spieler eine Sternstunde erleben lassen kannst, oder sogar viel Planung in jede einzelne Begegnung steckst.

Einen großen Teil dessen haben aber auch die Mitspieler ausgemacht. Und zwar vor allem deswegen, weil sie so unterschiedlich waren, aber gleichsam doch allesamt ihre Charaktere entwickelt haben, aber aus unterschiedlichen Richtungen und mit ganz unterschiedlichen Elementen und Stilen. In der Entwicklung des heroischen, immer fatalistischer werdenden Charakters hat mir Belenar sehr gut gefallen und ich mochte dieses immer unbetonte und doch alles durchdringende Pflichtbewusstsein, was ihn stets und überall umwehte mit diesem sehr dunklen Touch. Besnell, dem Charakter, mit dem Tyrome ja am wenigsten verband und mit dem am ehesten Streit gesucht wurde von meiner Seite, erlebte einen Weg in die Entrückung (was sicherlich auch Besnells Zeit geschuldet war), der sehr stark auch von seinen Mitspielern mitgetragen wurde und damit Leben erhielt. Wolfhards Rolle faszinierte mich, weil er wortlos und still, vorsichtig und umsichtig war, einerseits deswegen wie ein "Lone Wolf" erschien, und doch andererseits der entscheidende Zuarbeiter für die Gruppe war und somit einen ganz anderen Ansatz verfolgte, der mir sehr gut gefiel. Und Sezair war mit Abstand das emotionale Highlight dieser Runde. Wo alle anderen Charaktere die Aura der Souveränität suchten, ließ Sezair durch die ganze Darstellung Milde wirken, die doch letztendlich noch getriebener und entschlossener wirkte. Dazu die Geschichte mit seiner Familie, die List aufnahm, und für mich im Treffen mit dem Sohn zu einem der Highlights der Runde wurde. Aber gerade, dass Sezair eben so war, warf auch ein anderes Licht auf die verhärmten Charaktere (vor allem Tyrome und Belenar) und sorgte für einen sehr spielfördernden Kontrast.

Dieses Zusammenspiel der unterschiedlichen Typen mit ihren Eigenheiten und die durch das Spiel beflügelte Stimmungen, rahmten für mich dieses Spielerlebnis ab. Für mich hat es die Düsterheit und auch den Stil von Diablo eingefangen, und diese H&S-Komponente dabei sehr erfolgreich gestutzt, sodass das ein sehr spannendes Spielerlebnis entstand, bei dem es mir auch deswegen sehr leid tut, dass ich es nicht zuende begleiten konnte und es auch jetzt zumindest vorerst endet.

Entschuldigt, dass ich kein Feedback zu einzelnen Szenen gebe, obwohl es unzählige Szenen gäbe, die eine Betrachtung wert wären. Ich erinnere an die Szenen mit Raphael de Aveugler, oder auch alleine das erste Treffen unserer Charaktere als Tyrome dazu kam.
Lasst mich einfach damit schließen, dass ich diese Runde mit ihrem Spielleiter und den Mitspielern sehr genossen habe und sie einen guten Platz in meiner Erinnerung einnehmen wird. :)

Beste und dankbare Grüße
Tyrome Rhistle

Und zum Abschluss lass mich dir noch alles Gute für die Zeit der Abstinenz wünschen, List!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 19.11.2012, 11:21:39
Auch von mir ein großes Lob, List!

Aus allen von Tyrome bereits genannten Gründen, aber vor allem für die Gelegenheit, eine theatral beeindruckende Geschichte zu spielen. Das so etwas für den Spielleiter viel Zeit, Muße und vor allem Inspiration fordert, weiß ich nur zu gut und habe daher volles Verständnis für deine Entscheidung.

Es tut mir Leid, dass ich nicht mehr dazu beigetragen habe, die Runde weiter am Leben zu erhalten.


Auch meinen Mitspielern gilt mein Dank. Sezair, für seine unbeirrbare Milde, die einen perfekten Gegenpol bildete. Tyrome, für sein dickköpfiges und harsches Wesen in Kombination mit seinem bewundernswerten Verantwortungsbewusstsein, das zu einem Welpen und Wirt führte. Besnell, für das Zwiespiel mit Magie auf der Suche nach Macht, das Belanar so gerne verteufelte. Wolf, für ein Schattendasein, aus dem er immer dann heraustrat, wenn es notwendig war und das einem zeigte, dass er nie fehlte.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 19.11.2012, 16:10:35
Ich kann mich meinen Vorrednern nur anschliessen und finde es auch schade das es hier nicht weitergeht. Aber ich kann die Gründe dafür voll und ganz verstehen.

Ich werde mit einem lachenden und einem weinenden Auge auf diese Runde zurückblicken, da es doch zum einen meine längste und zum anderen auch meine "wertvollste" war. Und das lag an dir als Spielleiter. Ich kann dieser Runde durchweg nur positives abgewinnen und war erstaunt welche Facetten und wieviel Rollenspiel man in einer "NichtTischRunde" herauskitzeln kann. Für mich war es in der Form etwas neues, da ich noch nie einen Magier auf diese Art gespielt habe und auch das Setting sehr gefallen hat. War mir eine Freude "unter" dir zu spielen Chef.

@Mitspieler: Ich könnte soviel sagen, aber es wäre eine wiederholung was ihr bereits auch schon gesagt habt. Deshalb nur das: Ich danke euch allen, das wir es geschafft haben, eine Gruppe so lange am Leben zu erhalten. Im übrigen bin ich der Meinung das wir "stolz" darauf sein können das wir es geschafft haben eine derart unterschiedlich motivierte Gruppe so zusammen zu schmieden.

Alles in allem wirklich sehr sehr schade, solltest du die Runde irgendwann wiederbeleben wollen Chef: Zähl auf mich.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sensemann am 24.11.2012, 22:34:56
@List: Darf ich?
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sensemann am 26.11.2012, 19:00:57
Damit geht diese Runde ins Archiv
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 10.07.2013, 23:26:50
Liebe Gefährten,

wie ich im Dark-Sun-Aufruf (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7797.msg858348.html#msg858348) schon geschrieben habe, war die Dark Exile-Runde für mich auch nach der Archivierung noch nicht vergessen. Tatsächlich hatte ich die fixe Idee, sie vielleicht irgendwann einmal wiederzubeleben. Ich freue mich sehr und danke dafür, dass mir auch von Eurer Seite so viel Zuspruch zukommt und Ihr noch Interesse an der Runde habt!

Ich habe etwas nachgedacht. Mir wäre es wichtig, dass sich die meisten der alten Spieler wieder beteiligen würden plus ein oder zwei Einsteiger. Meiner Meinung nach, sollten wir aber noch ein wenig warten. Sezair und Tyrome haben ihr grundsätzliches Interesse bekundet aber auch darauf hingewiesen, momentan über wenig Zeit zu verfügen. Ich denke, auch wenn wir uns auf eine Wiederbelebung verständigen, dann sollten wir noch etwas warten, bis das wir alle genügend Kapazität für die Runde haben. Wir sollten es nicht übers Knie brechen, nur der Möglichkeit wegen, so denke ich.

Darum wäre mein Vorschlag, dass wir im Kontakt bleiben (über PM oder diesen OoC) und schauen, wann sich eine gute Möglichkeit ergibt. Ich jedenfalls bin sehr bereit.

Liebe Grüße,
List
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 10.07.2013, 23:34:57
Da ich momentan wenig Zeit habe, lass es mich bitte ganz, ganz kurz ( :D) beantworten.

Du gibst vor, und ich richte mich danach. Die Runde ist es mir wert, dass ich mir die Zeit dafür nehme. Punkt. :)
Wenn du aber erstmal die andere Runde haben möchtest, ist das natürlich in Ordnung und ich warte gerne auch noch eine Weile. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Titus Flavius Nobilior am 10.07.2013, 23:53:21
Da meine eigene Runde wahrscheinlich nicht zustande kommt, überlege ich zur Zeit, ob ich hier mitspielen könnte.

@ List

Wie problematisch würdest du einen rechtschaffen bösen Triune Kleriker sehen? Ich finde die Gottheit eigentlich sehr interessant und man kann durchaus auch auf Seiten der SC stehen. Aber wenn du sagst, dass böse dir überhaupt nicht passt, würde ich mir ein anderes Konzept überlegen, wenn ich tatsächlich hier mitspiele.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 11.07.2013, 07:54:10
Ich bin dabei. Muss mich dann nur wieder einlesen was der komische Magier überhaupt drauf hatte und wie er als letztes drauf war. Ich glaub der war ziemlich "zerstört" in seinem Glauben und dasein oder? Ka ^^
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sezair Lemas am 11.07.2013, 20:20:22
Liebe Gefährten,

wie ich im Dark-Sun-Aufruf (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7797.msg858348.html#msg858348) schon geschrieben habe, war die Dark Exile-Runde für mich auch nach der Archivierung noch nicht vergessen. Tatsächlich hatte ich die fixe Idee, sie vielleicht irgendwann einmal wiederzubeleben. Ich freue mich sehr und danke dafür, dass mir auch von Eurer Seite so viel Zuspruch zukommt und Ihr noch Interesse an der Runde habt!

Ich habe etwas nachgedacht. Mir wäre es wichtig, dass sich die meisten der alten Spieler wieder beteiligen würden plus ein oder zwei Einsteiger. Meiner Meinung nach, sollten wir aber noch ein wenig warten. Sezair und Tyrome haben ihr grundsätzliches Interesse bekundet aber auch darauf hingewiesen, momentan über wenig Zeit zu verfügen. Ich denke, auch wenn wir uns auf eine Wiederbelebung verständigen, dann sollten wir noch etwas warten, bis das wir alle genügend Kapazität für die Runde haben. Wir sollten es nicht übers Knie brechen, nur der Möglichkeit wegen, so denke ich.

Darum wäre mein Vorschlag, dass wir im Kontakt bleiben (über PM oder diesen OoC) und schauen, wann sich eine gute Möglichkeit ergibt. Ich jedenfalls bin sehr bereit.

Liebe Grüße,
List

Das halte ich für eine sehr gesunde Einschätzung der momentanen Situation und Deinen Vorschlag will ich so gerne wahrnehmen. Vielleicht genügt es uns ja auch schon, wenn der Herbst einbricht und man weniger Zeit unter der Sonne verbringen kann, dass wir uns wieder finden. Auch wenn die momentane drückende Hitze in meinem Büro dem Einleben in das Wüstenszenario durchaus helfen könnte. :)

Wir bleiben in Kontakt, das finde ich gut. :)

Ich freu mich drauf!
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Lune am 13.07.2013, 11:51:40
Ich bin ebenfalls versucht, an dieser Runde teilzunehmen. Das Setting und die Charaktere sagen mir schon mal zu. Eine konkrete Idee habe ich für meinen Char noch nicht, aber es bleibt ja noch ein wenig Zeit. Bis zum Herbst werde ich wohl auch wissen, ob ich obdachlos bin oder nicht. (hust)


Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 13.07.2013, 11:57:16
Gut, dann halten wir mal Herbst als erste Idee fest. Lune und Void sind mir herzlich willkommen, falls wir dann anfangen sollten :)

Wir bleiben in Kontakt.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Lune am 13.07.2013, 18:10:23
Gibts eigentlich Klassen / Konzepte, die besonders (un)gewünscht sind?

Den Kleriker habe ich mal ausgeschlossen, da es schon einige gibt. Ich tendiere bisher zu etwas Schurkigem, vielleicht aber auch etwas Kämpferisches. Magisch ginge auch, nur wären da Überschneidungen wohl eher unschön.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Camrel am 13.07.2013, 18:40:26
Kann mich eigentlich nur Anschliessen. List nimm dir soviel Zeit wie du brauchst um dich zu entscheiden und gegebenenfalls vorzubereiten das hat die Runde verdient. Wenn es soweit ist, sag einfach bescheid und Wolf steht mit frisch gewetzten Kodachis bereit.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Sensemann am 15.07.2013, 12:03:53
Und an mich einfach nur eine PM und Deine Runde ist zurück aus dem Archiv :wink:

Sensemann
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Belanar am 08.10.2013, 10:40:05
Herr: es ist Zeit. Der Sommer war sehr groß.
Leg deinen Schatten auf die Sonnenuhren,
und auf den Fluren laß die Winde los.

Befiehl den letzten Früchten voll zu sein;
gieb ihnen noch zwei südlichere Tage,
dränge sie zur Vollendung hin und jage
die letzte Süße in den schweren Wein.

Wer jetzt kein Haus hat, baut sich keines mehr.
Wer jetzt allein ist, wird es lange bleiben,
wird wachen, lesen, lange Briefe schreiben
und wird in den Alleen hin und her
unruhig wandern, wenn die Blätter treiben.[1]


Sanktuario ist immer noch nicht befreit.
 1. Herbsttag von Rilke.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 10.10.2013, 17:41:52
Danke für Deinen Post, Belanar  :) . Wie sieht es zeitlich bei den anderen Mitspielern aus? Ich hätte Zeit zum leiten.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 14.10.2013, 16:24:09
Mein Wort vom 10.07. dieses Jahres hat nach wie vor Geltung, falls du es wiederbeleben wolltest. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Besnell am 23.10.2013, 11:14:20
Ich wäre immer noch dabei.

Nur sollte man die fehlenden Spieler via pm benachrichtigen. Ich bin auch nur durch Zufall eben nochmal in den alten Thread.
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 23.10.2013, 12:10:41
Das könnte man machen. Ich weiß allerdings auch, dass unser alter Mann im Moment sehr viel um die Ohren hat (List wird es auch gelesen haben). Wolfhard nutzt seinen Hauptaccount für eine andere Runde, aber das wird sicher gehen. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 23.10.2013, 21:04:46
Da der alte Mann in meiner Uni herum läuft, frage ich ihn morgen mal  :wink:
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 23.10.2013, 23:12:51
Ja, gerne :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Vaêl am 25.10.2013, 15:35:37
Leider hat er keine Zeit.  :-\
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 25.10.2013, 18:24:16
Dachte ich mir schon  :-\
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: Tyrome Rhistle am 25.10.2013, 22:18:04
Dann lass es mich anders formulieren. Egal, was für ein Projekt du auch immer starten oder wiederaufnehmen solltest und ist es der Versuch, das im Orga-Thread noch offene nochmal zu erwecken. Ich wäre gerne dabei. :)
Titel: [OT] Tavern of the Rising Sun
Beitrag von: List am 30.10.2013, 10:12:41
Vielen Dank für Deinen Zuspruch. Momentan habe ich nichts geplant. Ich melde mich aber wieder :)