Idunivor
18.May.2014
04:05
...
Idunivor
21.May.2014
01:05
Herzlich willkommen an alle.
Ich habe schonmal einen Regelthread erstellt, wo zumindest die regeltechnischen Anforderungen drinstehen.
Zusätzlich hier schonmal ein paar Setting-Infos, die ihr braucht, um eure Charaktere zu erstellen.
Erstmal das, was ich schon bei den Schwertern geschrieben habe:
Setting: es wird in Sembia gespielt nachdem dies von den Umbravar besetzt worden ist (nach der Twilight War Trilogie), die Charaktere gehören zur Rebellion und brauchen eine klare Motivation, in Sembia die Umbravar zu bekämpfen. Wichtig ist hier vor allem das "in Sembia". Es sollte nicht nur eine allgemeine Motivation sein gegen die Umbravar zu kämpfen, sondern es sollte einen direkten Bezug zu Sembia geben.
Starten wird die Runde in einem Gefangenenlager der Umbravar, das sich in einer Zone der toten Magie befindet. Eure Charaktere müssen also irgendwie schon mit den Umbravar aneinander geraten und so in dem Lager gelandet sein.
Dann noch etwas zum Crunch: als gestattete Regelwerke habe ich jetzt nur Core+alle FR genannt. Das ist jetzt nicht als 100%-Regel gemeint. Wenn ihr eure Charakteridee nur mit Material aus anderen Büchern verwirklichen könnt, dann können wir darüber sprechen (soises wird z.B. einen Duskblade spielen, der ja im PHB II steht). Es soll primär um Charakterideen gehen und nicht um den Crunch dahinter.
Wenn irgendwelche Fragen auftauchen, meldet euch ruhig.
Groetus
21.May.2014
02:05
Erst einmal Danke für das Aufnehmen in die Runde! So selbstverständlich war das ganze für mich nun auch wieder nicht.
Da ich ja an Tymora glauben will, hätte ich mal eine Frage:
Was gibt es denn für Glücksspiele in Faerûn?
Wenn die Recherche ansonsten zu großer Aufwand wäre, dann würde ich das "Glückselement" mit Münzen und Würfeln repräsentieren wollen.
Ich dachte da bei den Würfeln an sechsseitige Würfel. Insgesamt zehn Stück und zwei Würfelbecher. Gar so teuer werden solche Sachen schon nicht sein, aber den Preis müsste ich dann trotzdem für die Charaktererschaffung später wissen.
Wir haben ansonsten:
soises- Duskblade
ego- Schurke
Darf ich fragen, was die anderen denn so spielen wollen? Mische mich auch nicht ein, aber interessieren würde es mich trotzdem.
Idunivor
21.May.2014
03:05
Die einzige Spiele die ich kenne sind entweder Drow-Spiele oder verschiedene Brettspiele also alles nichts für einen Glücksspieler. Aber es dürfte alle Varianten von Würfelspielen, die man so kennt auch geben und zu Tymora passt alles mit Münzen natürlich sehr gut.
Außerdem: Ausführliches zu Tymora (http://www.nj-pbem.com/data/Gods/humangods/Tymora.htm)
Alyndra Mondschnee
21.May.2014
05:05
Auch von mir ein herzlicher Dank für das vorgestreckte Vertrauen! Es freut mich sehr, dabeisein zu dürfen.
Um auf Deine Frage zu antworten, Groetus: Ich weiß gerade noch nicht, was für eine Figur ich spielen möchte (bzw. bin über meine rohen Ideen im anderen Thread nicht hinausgekommen).
Kleine Zwischenfrage: Ist schon bekannt, wann genau nach dem Twilight War Schattenschach gespielt wird? Gleich nach Shadowrealm, also gerade noch im Jahr 1374 TZ, oder einige Zeit später?
Idunivor
21.May.2014
06:05
Kleine Zwischenfrage: Ist schon bekannt, wann genau nach dem Twilight War Schattenschach gespielt wird? Gleich nach Shadowrealm, also gerade noch im Jahr 1374 TZ, oder einige Zeit später?
Eine ganze Weile später. Ich würde sagen im späten 1375 TZ. Also etwa zu der Zeit zu der "Schwerter des Schicksals" jetzt aufgehört hat. Es werden auch die Ereignisse dieser Runde Canon für unsere Runde hier sein, aber sie dürften höchstens für den Hintergrund eine Rolle spielen.
Sembia ist also schon ziemlich fest im Griff der Umbravar es haben sich aber auch schon einige Rebellen organisiert.
Groetus
21.May.2014
07:05
thiefcant ist ganz normal als Sprache erlernbar, oder? Es ist eine unauffällige Handzeichenverständigung unter Dieben/Schurken, oder? Ich finde diese "Sprache" in einem gewissen Sinn schon faszinierend, ich hätte mir nur von Paul S. Kemp allerdings eine ausführlichere Beschreibung dieser "Sprache" gewünscht.
Idunivor
21.May.2014
07:05
Der Begriff sagt mir nichts. Und eine reine Zeichensprache, wie die der Drow scheint mir auch recht ungewöhnlich.
Alyndra Mondschnee
21.May.2014
07:05
Cale und Riven verwenden so etwas beispielsweise, Kemp nennt es "handcant".
Edit: Ich vermute mal, daß es sich um eine wenig komplexe, spezialisierte Form von Handzeichensprache handelt.
Idunivor
21.May.2014
08:05
Also sowas wie die Gesten von Soldaten? Dann ginge es. Aber halt nichts, womit man wirklich "reden" kann.
Groetus
21.May.2014
08:05
Kleiner Godborn Spoiler, der SL sollte das allerdings lesen wegen Fragen... (Anzeigen)Drasek Riven is the god of shadows. He is originally both an assassin and the second of the Five Chosen of Mask, who cares for the Temple on the Wayrock far in the Inner Sea, and awaits the call of the Shadowlord. Although Drasek Riven is a cold-blooded killer, he has a true compassion for his dogs, and once a young mentally handicapped child named Elden, by giving him some juggling balls. He has one eye, which many find unsettling, and a very hard exterior. He becomes a demigod after inheriting a part of Mask's portfolio after the battle with Kesson Rel. After the events in The Godborn, Riven has all of Mask's divinity and has taken his place.
Quelle ist hier (http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Forgotten_Realms_deities).
Drasek Riven ist erst nach den Godborn Ereignissen als Gott anbetbar, oder? Es ist leider nicht so, dass man als ehemaliger Mask Anhänger über das Lost Empires of Faerun Feat Servant of the Fallen von ihm als Vertreter von Mask seine Spells bekommen kann als eine große Ausnahme, oder?
Ich bin eigentlich ein totaler Fan von der Erevis Cale Trilogy und Twilight War und dem Rest um Erevis Cale und seine Gefährten. So ganz lässt mich der Gedanke nicht los einen Servant of the Fallen Priester zu spielen, obwohl ich natürlich auch mit einem Tymora-Gläubigen Schurken leben kann. Wenn du sagst, dass bei dir im Moment komplett Shar hinter Mask steckt und meine Idee so nie funktionieren kann, verabschiede ich mich davon auch.
Idunivor
21.May.2014
08:05
Ich bin eigentlich ein totaler Fan von der Erevis Cale Trilogy und Twilight War und dem Rest um Erevis Cale und seine Gefährten. So ganz lässt mich der Gedanke nicht los einen Servant of the Fallen Priester zu spielen, obwohl ich natürlich auch mit einem Tymora-Gläubigen Schurken leben kann. Wenn du sagst, dass bei dir im Moment komplett Shar hinter Mask steckt und meine Idee so nie funktionieren kann, verabschiede ich mich davon auch.
Ja, würde ich sagen, dass die Idee so nicht funktioniert. Mask ist derzeit tot und Shar hat alles von ihm übernommen.
Groetus
21.May.2014
08:05
Direkt anbeten geht ja nicht, weil Riven als Gott niemand kennt bzw. er sich nie als solcher vorgestellt hat. Eigentlich schade, aber man muss natürlich die historischen Ereignisse der FR akzeptieren...
Mad_N
21.May.2014
10:05
Hmmm... also ich weiß noch so gar nicht was es werden soll. Glaube ich brauch mal wieder ein wenig Magie, ob erbettelt oder erlernt weiß ich noch nicht. Ich denke Mensch, Halbork, Halbling sind so bisher meine Rassen der Wahl, einen Arcane Trickser wollte ich auch immer schon spielen, vielleicht in die Richtung.
Mögliche Motivationen und Themes: Haßgesteuert, Wiedererlangen von Verlorenem, Ehre/Missionsgebunden (dann divine)
Alternativ wäre auch etwas Piratiges denkbar, nur würde der eher versuchen zu fliehen...
Idunivor
21.May.2014
10:05
nur würde der eher versuchen zu fliehen...
Damit wird man beim geplanten Handlungsverlauf nicht glücklich.
Alyndra Mondschnee
21.May.2014
10:05
Ich tendiere momentan doch zu etwas Göttlichem. Ein Selûne-Priester - vielleicht mit der Silverstar-Prestigeklasse - möglicherweise. Was die Motivation angeht, denke ich über eine spannungsreiche Kombination von göttlichem Auftrag (Selûne vs. Shar) und persönlicher Rache (vielleicht fokussiert auf den "Statthalter" der Umbravar, Thamalon Uskevren) nach.
Kommentare erwünscht...
Groetus
21.May.2014
10:05
Zu sehr sollte man aber auch nicht der Rache verfallen.
Mein Charakter wird wahrscheinlich Chaotic Good und die Umbravar haben seine Eltern ermodet. Ich plane schon damit, dass er die Umbravar vertrieben sehen will, aber blind vor Rache soll er auch nicht sein. Wir kämpfen immerhin gegen Anhänger der Göttin der Rache ;)
Soll der Selûne-Priester aus Sembia kommen?
Idunivor
21.May.2014
10:05
Also in meinen Ohren klingt die Motivation für einen Selûne-Kleriker super. Wird sehr gut in die Runde passen.
Mad_N
21.May.2014
11:05
Dann werde ich mich mal an was Arkanem versuchen.
Da sind die Möglichkeiten ja weit gestreut.
Ich gestehe, dass die Versuchung einen Agenten zu spielen groß ist, nur hatte ich eigentlich einen nativen Charakter geplant...
Auch bin ich in den Büchern noch nicht so weit wie ich sein wollte... Also bitte nicht zu viel spoilern :)
(Sembia Reihe, glaube der 5. Band: der mit dem Krieg gegen die Elfen)
Alyndra Mondschnee
21.May.2014
11:05
Danke für die raschen Reaktionen!
Streng genommen ist Shar nicht Göttin der Rache (das wäre bei den Menschen wohl Hoar), aber immerhin Göttin des Verlustes, und das spielt ja durchaus zusammen ("Your bitterness is sweet to the Lady"...), so daß (zu große) Rachegefühle natürlich problematisch sind, da hast Du recht, Groetus. Genau das könnte aber eben für ein gewisses Konfliktpotential sorgen.
Ansonsten soll der Charakter aus Sembia kommen, ja, und er würde natürlich gut, vermutlich ebenfalls chaotisch gut, sein.
Darf man davon ausgehen, daß im Jahr 1375 TZ die offene Shar-Verehrung in Sembia so eine große Rolle spielt, daß der Selûne-Kult unterdrückt oder gar verboten ist? In Selgaunt zumindest, wenn ich mich recht erinnere, wurde ja im Zuge des Twilight War kurzer Prozeß mit allen Priesterschaften gemacht, die sich widersetzten.
(Im FR Campaign Guide der 4th Edition, falls die dortige lore was gelten sollte, heißt es in der Beschreibung der Stadt Urmlaspyr, daß irgendwann die Verehrung aller Gottheiten außer Shar von den Umbravar verboten wurde.)
Edit: Shadowrealm S. 325: "Soon Thamalon would formally outlaw all worship but that of Shar."
Alyndra Mondschnee
21.May.2014
11:05
Champions of Valor erweist sich als relevante Quelle:
1. Der Regionalhintergrund "Selûnite Foundling" (S. 25) würde insofern storymäßig gut zu meiner Charakteridee passen, als damit mit der Verfolgung sembischer Selûniten sozusagen auch die Familie des Charakters verfolgt wird.
2. Talente wie "Overcome Shadow Weave" oder "Detect Shadow Weave User" oder Zauber wie "Rend Shadow Weave" passen gut zu magisch begabten Widerstandskämpfern gegen die Umbravar.
Edit:
a) Statt der Prestige-Klasse "Silverstar" würde ich wohl eher das Feat "Initiate of Selûne" aus dem Player's Guide to Faerûn nehmen.
b) Der Charakter könnte Thamalon Uskevren persönlich für die Auslöschung der Selgaunter Selûne-Gemeinde, in welcher er als Findelkind (s.o.) aufgezogen wurde, verantwortlich machen.
Thanee
22.May.2014
12:05
Ich würde dann auf jeden Fall etwas kämpferisches machen... Wahrscheinlich eine Mischung aus Waldläufer/Barbar/Krieger.
Wie lange ist denn der Krieg gegen die Talländer und die Elfen von Cormanthyr her, wo Sembia zusammen mit Zenthil Keep, Hillsfar, und so weiter erst gegen und später mit ihnen gekämpft hat?
Siehe hier (sonst hab ich da nichts zu gefunden):
http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Sembia
Ich bin mir da grad nicht ganz sicher, ob das zeitlich hinhaut, aber eine Überlegung wäre z.B. Folgende:
- Geboren und aufgewachsen als Sklavin in Thay (Eltern stammten aus Rashemen)
- Später dann als Sklavin / Gladiatorin in Hillsfar gelandet
- Im Krieg (s.o.) zum Kampf "eingezogen"
- Als Sembia die Seiten gewechselt hat, Gelegenheit gehabt, sich ebenfalls auf deren Seite zu schlagen
- Seitdem ist Sembia neue Heimat
- Als dann die Umbravar kommen, um Sembia zu besetzen, Angst, dass alles wieder von vorne beginnt
- Daher die logische Konsequenz, der Rebellion beizutreten
Alyndra Mondschnee
22.May.2014
01:05
@Thanee: Der Krieg fand im Sommer 1374 TZ statt.
Alyndra Mondschnee
22.May.2014
01:05
Ok, Selûne hat, zumindest den Geschehnissen in Shadowrealm zufolge, anscheinend keinen Tempel in Selgaunt. Macht nichts, dann schlage ich Saerloon vor, da die Stadt nach dem gescheiterten Angriff gegen Selgaunt im sembischen Bürgerkrieg wohl sehr schnell fiese Repressalien erleben mußte.
Alternativ wäre für Yhaunn ein Selûne-Tempel gesichert (Forgotten Realms Adventures S. 118), die "Moonshadow Hall".
Thanee
22.May.2014
02:05
@Thanee: Der Krieg fand im Sommer 1374 TZ statt.
Dankeschön! :)
Idunivor
22.May.2014
04:05
Ok, Selûne hat, zumindest den Geschehnissen in Shadowrealm zufolge, anscheinend keinen Tempel in Selgaunt. Macht nichts, dann schlage ich Saerloon vor, da die Stadt nach dem gescheiterten Angriff gegen Selgaunt im sembischen Bürgerkrieg wohl sehr schnell fiese Repressalien erleben mußte.
Alternativ wäre für Yhaunn ein Selûne-Tempel gesichert (Forgotten Realms Adventures S. 118), die "Moonshadow Hall".
Ich denke es ist nicht zwangsläufig nötig, dass es einen großen Tempel gibt, damit eine Gottheit in einer Stadt verehrt werden kann. Vielleicht gibt es nur einen unbemannten Schrein oder sowas aber trotzdem eine ganze Reihe von Anhängern.
Und in der Tat dürften die Umbravar in Sembia inzwischen zumindest die öffentliche Verehrung anderer Götter unterbunden haben.
Thanee
22.May.2014
06:05
@Idunivor: Wäre das denn so mit dem Hintergrund in Ordnung für Dich?
Wenn ich da ein Feedback habe, könnte ich dann auch mit der Charaktererstellung beginnen. :)
Idunivor
22.May.2014
06:05
Ja, klingt ok.
Thanee
22.May.2014
08:05
Folgende Sachen aus Quellenbüchern wären dann noch interessant für mich:
- Spiritual Totem (aus Complete Champion) [wäre dann Lion aka Snow Tiger]
- Whirling Frenzy (aus Unearthed Arcana)
- Extra Rage (aus Complete Warrior)
Und natürlich noch die Frage, wie es mit Magischen Gegenständen aus dem Magic Item Compendium ausschaut (da gibt's halt recht viele nützliche Kleinigkeiten :)).
Idunivor
22.May.2014
10:05
Extra Rage ist ok, Lion Totem und Whirling Frenzy nicht.
MIC ist auch eine Sache von Einzelanfragen. Per se gebe ich da gar nichts frei, sondern würde mir alles einzeln anschauen.
Thanee
22.May.2014
11:05
Ok. Ich weiß auch noch nicht konkret, was ich davon evtl. haben wollen würde... ich schau die Tage mal durch. :)
Fiona
23.May.2014
12:05
So, da wäre schonmal mein Charakterbogen. Hoffe das ist dann soweit ok. :)
Ausrüstung fehlt noch komplett... ansonsten ist eigentlich alles da (wenn ich nichts übersehen habe).
Alyndra Mondschnee
23.May.2014
12:05
Darf man sich vom Startkapital auch magische Gegenstände kaufen?
Fiona
23.May.2014
12:05
Klar! Was willst Du denn sonst mit 13,000 gp machen? :)
Ich glaube, die übliche Konvention (kann auch eine Regel sein, da bin ich mir grad nicht so sicher) ist, dass man maximal die Hälfte für einen einzelnen Gegenstand ausgeben darf (also nichts, was teurer als 6,500 gp ist).
Alyndra Mondschnee
23.May.2014
12:05
Klar! Was willst Du denn sonst mit 13,000 gp machen? :)
Das stimmt allerdings :)
Mad_N
23.May.2014
07:05
hmmm...
Ich finde keine Thema für meinen Magier...
Denke aber schon das es ein Magier werden sollte.
Konzepte die mir bisher im Kopf herum schwören: ein Bigby-Caster: benötigt die Spells aus dem PHB2
Duell Magier: Improved Counterspell, Reaktive Counterspell, Improved Ini währen da die Feats, Overcome Shadow Weave würde den Ereignissen der letzten Monate Rechnung tragen und das ganze abrunden. Was allerdings bedeutet das ich im Zug des Gegners handel, so dieser Magie wirkt, ohne es anzukündigen. Halte ich von der Mechanik ein wenig anstrengend. Würde allerdings vom Theme her gut nach Sembia passen, denke ich. Von der Spellauswahl her, würde ich ihn in Richtung Battelfield-controll/Defense bauen. Am liebsten würde ich ihn als Domain Wizard (UA) Antimagie oder Abjuration spielen.
Man merkt das ich mich mit letzterem schon mehr auseinandergesetzt habe, und ihn eigentlich spielen wollen würde. Meinungen?
Idunivor
23.May.2014
08:05
Kleine Anmerkung zu den Charakterbögen: Schlüsselt bitte auf von welcher Klasse/Stufe die (Bonus)Feats kommen. Ansonsten könnt ihr Fionas Bogen als Vorlage nehmen, sodass es einheitlich ist.
Fiona
23.May.2014
08:05
Hier die magischen Gegenstände aus MIC, die ich kaufen würde:
Amulet of Tears
Crystal of Life Drinking
Crystal of Return
Idunivor
23.May.2014
10:05
Amulet of Tears ist ok, Waffenkristalle per se nicht.
Idunivor
23.May.2014
10:05
@Fiona: Was ist mit "Wolf Berserker" gemeint? Das Wolf Totem? Das wäre ok, aber ich sehe nicht, was das bei deiner Feat-Wahl noch bringen würde.
edit: ah ist aus Unapproachable East, dann ist alles klar.
Fiona
23.May.2014
10:05
Jau, das ist so ein Rashemen Berserker Lodge Feat.
Fiona
23.May.2014
11:05
Wäre ein Wand of Cure Light Wounds mit nur 40 Ladungen ok? Das passt vom Geld her grad noch ganz gut.
Idunivor
23.May.2014
11:05
Ja, wäre in Ordnung.
Fiona
23.May.2014
11:05
Fein, dann bin ich soweit fertig! :)
Status Thema?
Idunivor
23.May.2014
12:05
Kommt heute irgendwann.
Fiona
23.May.2014
12:05
Ok. Hab den Post solange mal temporär hinter den Charakterbogen gepackt.
Groetus
23.May.2014
04:05
Ach, irgendwann einmal werde ich einen Kleriker von Drasek Riven spielen; dazu habe ich mir schon was überlegt :ph34r: :ninja:
Aber nicht in dieser Kampagne. Ich schaue mal, wie ich den Schurken gestalte. Auf Einzelanfrage sind auch andere Dinge als nur Core Rules + FR erlaubt, oder? Irgendwie wäre ein Schurke nur mit diesen Regelwerken nicht so interessant für mich meiner subjektiven Meinung nach.
Idunivor
23.May.2014
05:05
Ja, auf Anfrage geht auch anderes. Aber es gibt schon nen paar coole Sachen in FR Büchern. Im LEoF ist ne ganz schicke Prestigeklasse. Zwar nicht mit Blick aufs Powerlevel aber mit Blick auf den Fluff.
Groetus
23.May.2014
05:05
Spontan ist mir da nur die PrC für magisch begabte Schurken in Form des Magelords eingefallen. Meinst du etwas anderes?
Idunivor
23.May.2014
06:05
Ne, ich hatte das nur falsch im Kopf. Ich meinte nicht LEoF sondern CoR, da steht der Shade-Hunter drin, der ziemlich gut passen würde. Und ich würde mich auch nicht an das "evil" klammern als Bedingung. Meinetwegen könnte so ein Charakter auch ruhig CN sein.
Groetus
23.May.2014
06:05
Ich hätte schon mal Bock darauf meine Inspiration aus den ganzen Erevis Cale Büchern auch mal praktisch umzusetzen. Mask gibt es allerdings nicht mehr, Shadow-Walker wird auch schwierig und ich wollte eigentlich nicht einen Charakter von Thesk nach Sembia schreiben, außerdem hat soises schon mal einen Shadow-Walker gespielt. Die Avenger PrC hatten wir auch schon mal, falls die überhaupt immer noch zugelassen wäre.
Magadon Kest war ein Tiefling und ich fand den Charakter auch sehr gelungen, aber auch ein Tiefling wird schwer umzusetzen. Außerdem: Wie kommt der nach Sembia? Passt der überhaupt hierein? Habe da so meine Zweifel.
Paul S. Kemps Bücher sind wirklich toll, aber etwas vergleichbares hier in dieser Kampagne umzusetzen, ist echt schwer. Ich würde ja nicht 1:1 die Charaktere von Paul S. Kemp nachspielen wollen, aber selbst als grobes Vorbild wirds schon richtig schwer...
Groetus
24.May.2014
12:05
Wurde doch Thesk und Shadow-Walker ::) . Zweite Heimat allerdings Sembia. Hat einen sehr guten Grund gegen die Umbravar zu kämpfen. Ehemaliger Mask-Anhänger. Chaotisch Gut und und nun Tymora-Anhänger.
Mehr könnt ihr ja Ingame herausfinden, wenn sich die Situation ergibt.
Ansonsten noch ein paar Fragen:
"Sharan" oder "Sharran" von der Schreibweise her?
"Maskaran" oder "Maskarran"?
Klar, das eine ist ein Shar-Anhänger und das andere ein Mask-Anhänger. Man braucht nicht zwei "r", oder? Ich war mir aber nicht ganz sicher, deswegen die Nachfrage.
Gibt es irgendeine Möglichkeit (außer mit dem Feat Education) an Knowledge (Religion) als Class Skill heranzukommen? Ansonsten muss ich es als Cross Class Skill steigern. Schade, aber was solls. Passt halt zu einem ehemaligen Mask-Schurken ganz gut. Ich fände es seltsam, wenn er wirklich gar keinen Plan von Religionen hätte. Mask-Shar-Selune-Mystra etc. davon sollte man schon Ahnung haben bzw. von den Beziehungen untereinander.
@ soises
Ist nicht so schlimm, dass ich auch einen Shadow-Walker Schurken spiele, oder? Bei mir wirds kein Halbling, sondern eben ein Mensch.
Idunivor
24.May.2014
12:05
Ich würde im Deutschten weder das eine noch das andere verwenden. Ist denke ich eher unüblich. Besser Maskanhänger und vielleicht Sharite.
Und soises ist übrigens noch für ein paar Tage im Urlaub, nur als Info.
Groetus
24.May.2014
01:05
Vielleicht schreib ich ihm ne kleine PN, wenn er wieder da ist.
Gibt es ansonsten irgendeine Altersempfehlung für meinen Menschen? Bin da noch etwas unentschlossen. Irgendetwas zwischen 24 und 30, denke ich zumindest. Mit 15 ist man ja in D&D erwachsen, oder?
Idunivor
24.May.2014
01:05
Vielleicht schreib ich ihm ne kleine PN, wenn er wieder da ist.
Gibt es ansonsten irgendeine Altersempfehlung für meinen Menschen? Bin da noch etwas unentschlossen. Irgendetwas zwischen 24 und 30, denke ich zumindest. Mit 15 ist man ja in D&D erwachsen, oder?
Ja, spätestens mit 15. Je nach Region und Umfeld vielleicht auch früher.
Mad_N
24.May.2014
03:05
Wie sieht es mit Spells aus, die sowohl in den FR Werken als auch im SC auftauchen. Welche Version zählt?
Idunivor
24.May.2014
03:05
Wenn die FR-Werke 3.5 sind dann die in den FR-Werken. Bei solchen Spells bitte unbedingt Regelwerk und Seite dazu schreiben.
Fiona
24.May.2014
03:05
Ich würde empfehlen stets die SC Version zu nehmen.
Ist zum einen viel einfacher, weil man nur in einem Buch nachschauen muss.
Zum anderen sind da schon einige wirklich sinnvolle Änderungen eingebaut worden.
Prominentes Beispiel: Summon Undead!
Groetus
24.May.2014
03:05
Der Zauber Darkness ist gehausregelt, oder?
Sieht man darin etwas mit normaler Dunkelsicht?
Bitte auch Hausregeln festhalten im Regelthread.
Manche Zauber sind übrigens in der FR-Variante (selbst in D&D 3.5) mächtiger.
Idunivor
24.May.2014
04:05
Dann nehmen wir die SC Variante. Und in Darkness sieht man mit Dunkelsicht nicht, sofern die nicht vorsieht, dass man in magischer Dunkelheit sieht.
Groetus
25.May.2014
12:05
Hat irgendjemand eine Idee für eine gute deutsche Übersetzung von "shadowstuff"?
Wird Mask Ingame Maske heißen? Das wäre die deutsche Übersetzung, aber ich finde sie unnötig.
Ist als 3. Grad Spell die FR-Variante von Deeper Darkvision erlaubt? Diese Variante würde zu unserer Hausregel, dass Darkness richtige magische Dunkelheit verbreitet, besser passen. Das SC geht von dem Zwielicht der Darkness aus, dass es in D&D 3.5 eigentlich bewirkt.
Idunivor
25.May.2014
08:05
Darkness ist nicht gehausregelt. Es wird so verwendet wie es im PHB steht.
Mask bleibt Mask und shadowstuff würde ich am ehesten mit Schattenstoff übersetzen, wenn niemand was besseres weiß.
Gesendet von meinem GT-I8190 mit Tapatalk
Alyndra Mondschnee
25.May.2014
08:05
Hat irgendjemand eine Idee für eine gute deutsche Übersetzung von "shadowstuff"?
Die Frage hatte ich in der hiesigen Cormyr-Runde auch. Im deutschen Spielerhandbuch heißt es anscheinend "Material der Schattenebene"... Nicht gerade befriedigend.
Matheo Ornault
25.May.2014
09:05
Hat irgendjemand eine Idee für eine gute deutsche Übersetzung von "shadowstuff"?
Die Frage hatte ich in der hiesigen Cormyr-Runde auch. Im deutschen PGtF heißt es anscheinend "Material der Schattenebene"... Nicht gerade befriedigend.
Wie wäre es mit Schattenmaterie
Fiona
25.May.2014
09:05
Tja, Schattengewebe wäre ja nicht schlecht, ist aber wohl schon anderweitig besetzt. ;)
Alyndra Mondschnee
25.May.2014
10:05
Hat irgendjemand eine Idee für eine gute deutsche Übersetzung von "shadowstuff"?
Die Frage hatte ich in der hiesigen Cormyr-Runde auch. Im deutschen PGtF heißt es anscheinend "Material der Schattenebene"... Nicht gerade befriedigend.
Wie wäre es mit Schattenmaterie
Das schlug ich damals auch vor, fand es aber selbst ein wenig "anachronistisch" (also den "Materie"-Teil) - ist aber eigentlich wohl nicht so wild.
Diskussion ab hier: http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=5770.msg719647#msg719647
Groetus
25.May.2014
10:05
Ach, irgendwie freue ich mich darauf mit einer Selune-Anhängerin Gespräche in der Gruppe zu führen. Das wird bestimmt ganz interessant. Und dann die Gedanken der Priesterin vielleicht zu lesen, falls ein Spieler nicht komplett dagegen ist, sowas Ingame zu posten.
Idunivor hat mich übrigens per PN vorgewarnt, dass viele Fähigkeiten meines Templates eher bei diesem Abenteuer nutzlos sein werden (die meiste Zeit) und ich öfters Nachteile hinnehmen werde müssen. Das finde ich schon ganz fair, aber mir geht es eher um Fluff und Hintergrund. Ich bin nämlich wirklich ganz beeindruckt von Paul S. Kemps Romanen. Ein Shade, der dann fürs Gute quasi kämpft, ist halt doch etwas faszinierendes. 1:1 will ich das allerdings nicht nachspielen, deswegen gibt es Modifikationen und ich spiele ja auch keinen Shade z.B. Ich beschäftige mich halt mit den Fragen: Was machen Mask-Anhänger nach dem Tod ihres Gottes? Kann jemand, der einen finsteren Glauben hatte, wahrhaft zum Guten übertreten? Kann dieser konkrete Charakter zu einem Held werden?
@ Idunivor
Wäre es für dich in Ordnung, wenn mein Charakter so religiöses Basiswissen hat, was seinen Glauben betrifft? Auch ohne Meister in Wissen (Religion) zu sein? Es ist als Schurke nicht so leicht Wissen (Religion) sinnvoll zu steigern. Und ich habe irgendwie nicht das Gefühl, dass jede Romanfigur wenn man sie in D&D Stats umgesetzt hätte so viel Wissen (Religion) hat. Erevis Cale weiß ja durchaus einiges über Religionen hat aber auch nur Wissen (Religion) +8 in den Stats.
Edit:
Wer mal über die Erevis Cale Stats stolpert:
Wisdom 13 sollte eigentlich Wisdom 16 heißen. Sonst könnte Cale keinen Heal Spell wirken. Das hat er aber in den Romane durchaus.
Mad_N
25.May.2014
12:05
So... Ich hab ein Konzept auf dem ich aufbauen kann:
Ein hochbegabter Rotzbengel, der von einem Magier zum anderen weiter gereicht wurde. Die meisten haben sich von seiner schnellen Auffassungsgabe bedroht gefühlt, und aus Angst das er sie überflügeln würde, schnell wieder rausgeschmissen. Er hat von jedem Meister ein wenig mitgenommen, fühlte sich aber keinem sonderlich verbunden. In seinem Glauben ist er noch nicht gefestigt, grundlegende Glaubensbekenntnisse an Azuth und Mystra kommen über seine Lippen. Auch Shar/Velsharoon Anhänger waren unter seinen Lehrern, doch sind es seine Erinnerungen an ihre Methoden, die ihn zu einem Anhänger des Guten gemacht haben, insbesondere der Versuch ihn ans Schattengewebe zu binden. Er kennt Sembia, da er einige Zeit auf den Strassen des Landes zugebracht hat, im Bürgerkrieg hat er sich versteckt ohne Partei zu ergreifen. Er bleibt, weil er nichts anderes kennt. Seine Freunde und Bekannten in den Städten, überwiegend Strassenkinder und der ein oder andere gutherzige Handwerker, liegen ihm am Herzen, und er betrachtet sie als seine Familie.
Die Persöhnlichkeit des Jungen ist noch nicht gefestigt, ich stell mir tatsächlich eine Entwicklung anhand der Vorbilder der Gruppe vor. Frei nach dem Motto Nachahmung ist die höchste Form der Anerkennung. Das kann durchaus auch eine Initiation in einen festen Glauben beinhalten.
Idunivor
25.May.2014
02:05
Wäre es für dich in Ordnung, wenn mein Charakter so religiöses Basiswissen hat, was seinen Glauben betrifft? Auch ohne Meister in Wissen (Religion) zu sein? Es ist als Schurke nicht so leicht Wissen (Religion) sinnvoll zu steigern. Und ich habe irgendwie nicht das Gefühl, dass jede Romanfigur wenn man sie in D&D Stats umgesetzt hätte so viel Wissen (Religion) hat. Erevis Cale weiß ja durchaus einiges über Religionen hat aber auch nur Wissen (Religion) +8 in den Stats.
Ja, wäre in Ordnung. Aber Basiswissen ist dann eben auch Basiswissen, das bedeutet so Dinge wie Name, Portfolio, einfache Gebete, vielleicht bestimmte Gesten. Aber keine Details über irgendwelche Götterbeziehungen oder soetwas und auch keine genaueren Infos über den Aufbau und die Gebräuche des Klerus, etc.
Groetus
25.May.2014
06:05
Ich kenne vier Auserwählte von Mask. Das sind/waren laut hier (http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Mask):
Avner of Hartsvale (briefly a Chosen of Kelemvor, during the Time of Troubles)
Erevis Cale
Drasek Riven
Kesson Rel
Gibt es offiziell einen fünften Auserwählten des Mask oder kann man da selbst nach Bedarf einfach einen erfinden als SL? Könnte ja sein, dass Cales Sohn der fünfte Auserwählte ist. Bin mir gerade nicht sicher.
Und irgendwann muss ich Godborn mal lesen. Aber zur Zeit lese ich die Erevis Cale Trilogy.
Muss mir mal einen schönen Thesk-Namen einfallen lassen. Dann poste ich auch hier mit einem anderen Account.
Idunivor
25.May.2014
07:05
Das sind übrigens alles so Dinge, die ein Charakter ohne Knowledge gewiss nicht weiß.
Groetus
25.May.2014
07:05
Das sind übrigens alles so Dinge, die ein Charakter ohne Knowledge gewiss nicht weiß.
Ich frage mich übrigens heute noch, woher das damals die Shadow-Walker Mönche wussten. Mask hat zu dem Zeitpunkt ja schon geschwiegen und hat eigentlich nur noch mit seinen Auserwählten gesprochen laut Buch.
Übrigens hat mich eine Aussage zu dem Shar und Mask Verhältnis von Paul S. Kemp verwirrt. Denn ich wollte wissen, ob Shar den alten "Ibrandul-Trick" nochmal gemacht hat (so habe ichs natürlich nicht gepostet) ;) . Vielleicht war mein Englisch aber einfach nur zu schlecht...
Alyndra Mondschnee
25.May.2014
11:05
Das sind übrigens alles so Dinge, die ein Charakter ohne Knowledge gewiss nicht weiß.
Ich frage mich übrigens heute noch, woher das damals die Shadow-Walker Mönche wussten. Mask hat zu dem Zeitpunkt ja schon geschwiegen und hat eigentlich nur noch mit seinen Auserwählten gesprochen laut Buch.
Übrigens hat mich eine Aussage zu dem Shar und Mask Verhältnis von Paul S. Kemp verwirrt. Denn ich wollte wissen, ob Shar den alten "Ibrandul-Trick" nochmal gemacht hat (so habe ichs natürlich nicht gepostet) ;) . Vielleicht war mein Englisch aber einfach nur zu schlecht...
Was genau hat denn Kemp zum Verhältnis Shar und Mask gesagt? Und gibt es irgendwo Hinweise darauf, daß sich Shar als Mask ausgibt/ausgab?
Alyndra Mondschnee
26.May.2014
12:05
Kleine Frage zur Charaktererschaffung: Bekommt man das Bonus Equipment, welches man durch die Herkunftsregion erhält, in unserer Runde zusätzlich oder muß man sozusagen "nur" mit den 13000 GM auskommen?
Idunivor
26.May.2014
02:05
Man muss mit den 13000 gp auskommen.
Groetus
26.May.2014
05:05
Das sind übrigens alles so Dinge, die ein Charakter ohne Knowledge gewiss nicht weiß.
Ich frage mich übrigens heute noch, woher das damals die Shadow-Walker Mönche wussten. Mask hat zu dem Zeitpunkt ja schon geschwiegen und hat eigentlich nur noch mit seinen Auserwählten gesprochen laut Buch.
Übrigens hat mich eine Aussage zu dem Shar und Mask Verhältnis von Paul S. Kemp verwirrt. Denn ich wollte wissen, ob Shar den alten "Ibrandul-Trick" nochmal gemacht hat (so habe ichs natürlich nicht gepostet) ;) . Vielleicht war mein Englisch aber einfach nur zu schlecht...
Was genau hat denn Kemp zum Verhältnis Shar und Mask gesagt? Und gibt es irgendwo Hinweise darauf, daß sich Shar als Mask ausgibt/ausgab?
Twilight War Spoiler (Anzeigen)Na ja, man hätte fast meinen können, dass Shar dann in Shadowbred schon Mask war. Da muss ich aber Paul S. Kemp falsch verstanden haben. Denn Mask hat ja die Freundin und das Kind von Erevis Cale gerettet und auch sonst würden manche Gespräche zwischem ihm Cale keinen Sinn machen, wenn Shar zuvor schon Masks göttliche Macht in sich aufgenommen hätte. Was Paul S. Kemp vielleicht eher gemeint haben könnte nach vielem Grübeln ist folgendes:
Shar braucht sich nicht als Mask auszugeben nach Shadowrealm. Die Macht hat ihr schon immer zugestanden. Vielleicht wäre sie Göttin der Diebe und Fürstin der Schatten geworden, wenn es Mask nicht gegeben hätte. Ich will das aber jetzt genau wissen. Vielleicht hat mich Paul S. Kemp damals auch falsch verstanden. Mein Englisch ist nicht immer so toll. Ich schreib ihm nochmal.
Alyndra Mondschnee
26.May.2014
05:05
Twilight War Spoiler (Anzeigen)Wenn ich mich nicht völlig falsch erinnere, ist Mask (Lessinor) Shars Sohn und dient in jedem Cycle of Night auf jeder Welt als ihr Herold.
Bis zu dem Zeitpunkt, als sie ihn am Ende von Shadowrealm quasi absorbierte (wobei er ja einen Teil seiner Göttlichkeit "versteckt" hatte), war er definitiv eine eigenständige Gottheit.
Mir ist sonst auch nicht bekannt, daß sie sich auf Toril nach der Absorption als Mask ausgab.
Groetus
26.May.2014
06:05
[spoile]Irgendwann ist er, denke ich, ihr untreu geworden und hat einen Teil ihrer Macht gestohlen.
Godborn habe ich noch nicht gelesen. Da könnte man solche Dinge ja auch anschneiden.[/spoiler]
Alyndra Mondschnee
26.May.2014
06:05
Zu The Godborn hatte ich mich ausgeschwiegen, weil Du schon erwähnt hattest, daß Du das noch nicht gelesen hast. Völlig grandios neue Erkenntnisse sind da allerdings diesbezüglich nicht drin, wenn mich meine Erinnerung nicht trügt.
Idunivor
26.May.2014
08:05
Für die Runde gilt auf alle Fälle, dass Mask tot ist, keine Kleriker mehr hat und auch keine Zauber mehr gewährt.
Groetus
26.May.2014
08:05
Für die Runde gilt auf alle Fälle, dass Mask tot ist, keine Kleriker mehr hat und auch keine Zauber mehr gewährt.
Gut, dann machen wir das so in dieser Runde. Ist wahrscheinlich sowieso Canon.
Alyndra Mondschnee
26.May.2014
11:05
Welche Form soll denn die Zauberliste im Charakterbogen haben? Gibt es dazu eine Vorlage?
Groetus
27.May.2014
12:05
Am Mittwoch Abend/Nacht versuche ich mal meinen Charakter zu basteln. Freue mich schon sehr darauf, aber vorher habe ich einfach keine Zeit.
@ Alyndra
Wird es denn ein Selune-Priester oder eine Selune-Priesterin?
Alyndra Mondschnee
27.May.2014
12:05
Ein Mann (auch wenn es viel mehr Frauen im Selûne-Klerus gibt).
Groetus
27.May.2014
12:05
Sind die Namen Maskerit und Sharit in Ordnung? Für Mask-Anhänger und Shar-Anhänger? Finde eigentlich, dass das gar nicht schlecht klingt.
Fiona
27.May.2014
12:05
So würde ich das normalerweise aufschreiben (halt wie bei den Original Monster Statblocks).
Spells: As 6th-level Cleric
Typical Cleric Spells per Day (5/4+1/4+1/3+1; save DC 14 + spell level)
0 - Create Water, Detect Magic, Detect Poison, Light, Purify Food and Drink;
1st - Bless, Protection from Evil, Shield of Faith, Shield of Faith, Longstrider (D);
2nd - Hold Person, Remove Paralysis, Lesser Restoration, Silence, Locate Object (D);
3rd - Prayer, Protection from Energy, Remove Blindness/Deafness, Fly (D).
Fiona
27.May.2014
12:05
Am besten machst Du Dir im Status dann eine Tabelle mit den ganzen typischen Zaubern und so Ankreuzfeldern, welche Du grad gelernt hast. :)
Alyndra Mondschnee
27.May.2014
12:05
Danke!
Alyndra Mondschnee
27.May.2014
12:05
Nächste Standardfrage: Gibt es eine verbindliche Größe für das Profilbild (z.B. 100x100 Pixel)?
Und eine Nachfrage zur Klärung: Soll ein gänzlicher neuer Account erstellt werden, oder genügt eine Persona?
Fiona
27.May.2014
12:05
Persona reicht natürlich. Wenn's hier schon so tolle Funktionen gibt. :D
100x100 Pixel ist die Standardgröße (und es sieht auch einfach besser aus, wenn die Bilder das gleiche Format haben).
Idunivor
27.May.2014
09:05
Nächste Standardfrage: Gibt es eine verbindliche Größe für das Profilbild (z.B. 100x100 Pixel)?
Und eine Nachfrage zur Klärung: Soll ein gänzlicher neuer Account erstellt werden, oder genügt eine Persona?
Was Fiona sagt. Und ich hätte gern einen schwarzen Rahmen um di bilder (breite 1 pixel).
Gesendet von meinem GT-I8190 mit Tapatalk
Idunivor
27.May.2014
11:05
Und bei der Zauberliste am besten gleich SRD-Links setzen, sofern es möglich ist.
Hesper
27.May.2014
04:05
Wird gemacht!
Noch eine Frage: Soll ich Dir den Charakterbogen schicken, bevor ich ihn poste?
Zerrabeu
27.May.2014
08:05
So... Ich denke dieser Avatar wirds werden:
(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;attach=11236;type=avatar&time=1401215773)
und hier meine Auswahl:
(http://abload.de/img/avatare18qkx.jpg)
Zerrabeu
27.May.2014
09:05
Wie sieht es aus mit Crafting EP im Vorfeld?
Groetus
28.May.2014
11:05
Kann ich Shadow Walker auf Deutsch mit "Schattenschreiter" übersetzen? Gibt es diesen Begriff für was anderes schon? "Schattenläufer" klingt ja nicht so gut, oder? Obwohl es zu unserem Abenteuer-Titel "Schattenschach" eigentlich ganz gut passen würde ;)
Idunivor
28.May.2014
02:05
Noch eine Frage: Soll ich Dir den Charakterbogen schicken, bevor ich ihn poste?
Ne, nicht nötig. Ich sehe mir das dann im Thread irgendwann an.
So... Ich denke dieser Avatar wirds werden:
(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;attach=11236;type=avatar&time=1401215773)
Ich finde der sieht sehr stark nach einem schlecht zur Zeichnung umgearbeiteten Foto aus, aber wenn es dir gefällt.
Kann ich Shadow Walker auf Deutsch mit "Schattenschreiter" übersetzen? Gibt es diesen Begriff für was anderes schon? "Schattenläufer" klingt ja nicht so gut, oder? Obwohl es zu unserem Abenteuer-Titel "Schattenschach" eigentlich ganz gut passen würde ;)
Ist mir eigentlich egal. Aber heißt nicht dieses eine Monster auf Deutsch schon "Schattenschreiter", ich schaue das mal nach, wenn ich nen Monsterhandbuch 1 zur Hand habe.
Alyndra Mondschnee
28.May.2014
02:05
Kann ich Shadow Walker auf Deutsch mit "Schattenschreiter" übersetzen? Gibt es diesen Begriff für was anderes schon? "Schattenläufer" klingt ja nicht so gut, oder? Obwohl es zu unserem Abenteuer-Titel "Schattenschach" eigentlich ganz gut passen würde ;)
Ist mir eigentlich egal. Aber heißt nicht dieses eine Monster auf Deutsch schon "Schattenschreiter", ich schaue das mal nach, wenn ich nen Monsterhandbuch 1 zur Hand habe.
Im MM1 gibt's auf alle Fälle 'nen Nachtschreiter (Nightwalker).
Alternativ fallen mir noch "Schattenwandler" oder "Schattengänger" ein.
ich bin wieder hier.
zuerst wollte ich noch sagen, dass mir die abschlussposts hervorragend gefallen haben. es war eine wahre freude sie zu lesen.besonderen dank an thanee für das umsichtige einbauen. die idee mit dem leitenden geist taeglyns finde ich besonders klasse. :)
ad alyndra & groetus>
nun auch von mir willkommen!
ich freue mich schon auf viele schöne stunden mit euch. :)
ad groetus>
es stört mich überhaupt nicht, dass du einen shadowwalker rogue spielst. lass nur die wurfmesser weg, sonst wird es zu offensichtlich. *zwinker*
hoffentlich macht er dir auch soviel spass wie mir damals.
Threan
28.May.2014
04:05
soises>
dies hier wird mein charakter, am nachnamen tüfftle ich noch (wie an so ziemlich allem *s*)
ad all>
wie bereits richtig von idunivor angesprochen werde einen human duskblade spielen, der seine große liebe und neue heimat gegen die umbravar verteidigen möchte, bzw. eine sichere zukunft für seine kinder schaffen will, in einem land das nicht unter fremder herrschaft steht, in dem man nicht sagen darf was man sich denkt, indem man nicht anbeten darf, wenn man für anbetungswürdig erachtet.
ad idunivor>
an dieser stelle eine kurze frage an unseren SL:
kann ich mir die besetzung so stasi mässig vorstellen? für das regime unbequeme leute werden in der nacht abgeholt und nie wieder gesehen? oder auch ganz offen am tag? muss man aufpassen was man sagt, sonst verschwindet man selbst? (im sinn von bespitzelung u. verraten werden)
oder verschwindet hier niemand, sondern wird einfach gerichtet (auf offener straße)?
ad all bzw. SL>
regeltechnisch hätte ich noch eine frage vorne weg:
ich habe mich gegen den 2händer u. für ein bastardschwert entschieden (stylischer imho), will damit aber beidhändig kämpfen. wie funktioniert das mit dem zaubern mit dem schwert in der hand, wir haben da ja schon kurz darüber gesprochen, aber so ganz verstanden habe ich es noch nicht.
brauche ich unbedingt eschew materials (http://dndtools.eu/feats/faiths-pantheons--18/eschew-materials--949/), bzw. somatic weaponry (http://dndtools.eu/feats/complete-mage--58/somatic-weaponry--2674/)?
bei somatic weaponry steht, dass ich normal eine hand frei haben muss um zu zaubern.
was ist zb: bei resist energy (http://dndtools.eu/spells/players-handbook-v35--6/resist-energy--2357/)? hat V,S, DF als components
kann ich die mit das mit dem bastardschwert in beiden händen casten?
oder bei: true strike (http://dndtools.eu/spells/players-handbook-v35--6/true-strike--2521/)? V, AF - als arcane fokus: A small wooden replica of an archery target
kernfrage> kann ich als free action das schwert los lassen, casten u. dann als weitere free action das schwert wieder fassen u. beidhändig zuschlagen?
habe dazu auf wizards.com (http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20041102a) folgendes gefunden, dass das recht bestätigt:
Although the rules don't mention it, letting go of a two-handed weapon with one hand or putting a free hand back on the weapon is a free action for you.
die beiden dargestellten figuren im php2 scheinen das genau so zu machen. *s*
Fiona
28.May.2014
05:05
Alternativ fallen mir noch "Schattenwandler" oder "Schattengänger" ein.
Schattenwandler finde ich gut! :)
Groetus
28.May.2014
05:05
Was ist deine Meinung zur deutschen Bezeichnung, Idunivor?
Fiona
28.May.2014
05:05
Although the rules don't mention it, letting go of a two-handed weapon with one hand or putting a free hand back on the weapon is a free action for you.
Ziemlich genau das.
Du benötigst eine freie Hand zum Zaubern (sofern es nicht ein rein verbaler Zauber ist).
Da Du das Schwert aber problemlos mit einer Hand halten kannst, kannst Du auch problemlos die andere zum Zaubern verwenden.
Wenn Du das Schwert beidhändig nutzt, dann lässt Du eben mit einer Hand los (Free Action), zauberst (i.d.R. Standard Action) und greifst es dann wieder mit beiden Händen (Free Action).
Fiona
28.May.2014
05:05
Problematischer wird's dann vielleicht mit Arcane Channeling (da ist ja Zaubern und Angreifen in einer Aktion zusammengefasst), ob das dann mit beiden Händen machbar ist, ist mir jetzt auf Anhieb nicht klar; oder wenn Du ein Schild verwendest (ab Stufe 7 ja problemlos möglich)... wobei das Problem haben ja Kleriker üblicherweise auch... ich bin mir grad nicht ganz sicher, wie das nochmal genau funktioniert. :)
Threan
28.May.2014
05:05
ad thanee & arcane channeling>
bei touch spells ist es ja auch so, dass man die castet, dann hingeht (move action) u. dann den touch angriff ausführt (den zauber auslöst).
sprich die standard action (1. casten, 2. touch angriff ausführen) ist auch unterbrochen von der move action.
sollte hier imho auch mit 2 free actions gehen.
ich möchte das möglichst genau im vorfeld geklärt haben, nicht dass es dann zu bösen/dummen überraschungen im spiel kommt.
Groetus
28.May.2014
06:05
ich möchte das möglichst genau im vorfeld geklärt haben, nicht dass es dann zu bösen/dummen überraschungen im spiel kommt.
Dein gutes Recht, dass das für dich als Spieler im Vorfeld regeltechnisch geklärt wird. Vielleicht lernt ja ansonsten der Charakter Ingame wie man mit zwei voll Händen zaubert (Somatic Weaponry eben).
Ich habe mir noch nicht zu 100% eine Meinung gebildet, deswegen habe ich noch nichts konkretes in die Richtung gepostet.
Groetus
28.May.2014
08:05
drakonis.org boykottiere ich zur Zeit, denn es ist eine Frechheit zu sagen: "Deaktivieren Sie ihren Werbeblocker!" und dann zu verhindern, dass man sich mal in aller Ruhe Bilder anschauen kann. Bin wirklich sehr enttäuscht!
Kann jemand eine gute Avatar-Seite nennen außer drakonis.org?
avatarpage gibt es ja nicht mehr. Suche ein Schurkenbild, nicht mehr blutjung. Eher schwarzhaarig. Hautfarbe normal mitteleuropäisch.
Sergor Starag
28.May.2014
09:05
Wirds halt das Avatarbild bis ich ein besseres gefunden habe. Die Schurken-Bilder per Google schauen meist so jung aus oder wie ein Assassine. Brauche ich nicht. Und das Bild von Erevis Cale oder Drasek Riven zu nehmen, wäre vielleicht auch nicht gar so passend :lol:
Der Name wird aber auf die FR angepasst. Das ist noch ein Name von einem Chelaxianer aus Golarion.
Idunivor
28.May.2014
10:05
Bzgl. Casting: Da gibt es bei somatic components kein Problem, das geht. Schwieriger wird es bei Materialkomponenten und Foki. Die muss der Charakter ja in der Hand halten und dafür muss er sie auch herausholen.
Ich habe es bisher immer so gehandhabt, dass die Waffe dann bis zum nächsten Zug als einhändig geführt gilt, also auch bei AoOs oder ähnlichem, damit Talente wie Eschw Materials auch noch einen Sinn haben. Würde das denke ich hier wieder so machen.
Fiona
28.May.2014
10:05
bei touch spells ...
Berührungszauber sind eine absolute Regelausnahme und können kaum als Vergleich verwendet werden.
Im Endeffekt müsste Idunivor sagen, wie er das handhaben will.
Ich kann da nur mein Verständnis der Sache anbieten. :)
Threan
29.May.2014
12:05
und mit quick draw? könnte ich die komponenten schnell ziehen?
Fiona
29.May.2014
08:05
Brauchst Du nicht, das kannst Du quasi sowieso. Es ist ja keine Aktion, die Komponenten bereitzumachen.
Fiona
29.May.2014
08:05
Ich habe es bisher immer so gehandhabt, dass die Waffe dann bis zum nächsten Zug als einhändig geführt gilt, ...
Was passiert bei Arcane Channeling? Muss er dann einhändig kämpfen? Oder wäre das einfach eine Ausnahme?
Swift Spells?
Zerrabeu
29.May.2014
09:05
...
So... Ich denke dieser Avatar wirds werden:
(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;attach=11236;type=avatar&time=1401215773)
Ich finde der sieht sehr stark nach einem schlecht zur Zeichnung umgearbeiteten Foto aus, aber wenn es dir gefällt.
...
Bin noch nicht zufrieden, und ja ich bin halt kein Designer. Aber versuch mal einen jungen chracter zu finden, der nicht aussieht als hätte er ein Charisma von 14...
Edit: und nicht Manga-Style
Groetus
29.May.2014
10:05
@ Idunivor
Entschuldige, ich habe überlesen, dass ich mir deiner Meinung nach den deutschen Namen von Shadow Walker einfach aussuchen kann. Das werde ich mal tun. Ich schaue auch mal im Gate drüben, ob es "Schattenschreiter" schon gibt.
Fiona
29.May.2014
10:05
Bin noch nicht zufrieden, und ja ich bin halt kein Designer. Aber versuch mal einen jungen chracter zu finden, der nicht aussieht als hätte er ein Charisma von 14...
Edit: und nicht Manga-Style
Wie wäre es mit dem Bild?
(http://3.bp.blogspot.com/-mldauQz9lNU/UMGjdvaGF8I/AAAAAAAAANM/jMLy1s6hSs0/s1600/gimling.jpg)
Zerrabeu
29.May.2014
10:05
hatte ich schon in der Uaswahl drin... zum einen bevorzuge ich coloriertes, und zum anderen wirkt es doch recht feminin...
Idunivor
29.May.2014
11:05
Ich habe mal meinen Vorrat durchgeschaut...
Sergor Starag
29.May.2014
11:05
Würdet ihr dieses Bild auf 28 schätzen? Oder eher 30?
Bin ja erst CR 6 (noch nicht so mächtig), also sagt mir ein *zu* hohes Alter nicht zu. 28 oder 30 wäre noch okay.
Idunivor
29.May.2014
11:05
Ich habe es bisher immer so gehandhabt, dass die Waffe dann bis zum nächsten Zug als einhändig geführt gilt, ...
Was passiert bei Arcane Channeling? Muss er dann einhändig kämpfen? Oder wäre das einfach eine Ausnahme?
Swift Spells?
Würde schon sagen, dass das mit dem einhändig auch für Arcane Channeling gilt.
Für Zauber mit Somatic Components ließe sich das durch Somatic Weaponry umgehen, für Zauber mit Material Components durch Eschew Materials.
Wenn ich irgendwelche Fragen übersehe postet die einfach nochmal, kann immer mal vorkommen.
Idunivor
29.May.2014
11:05
Würdet ihr dieses Bild auf 28 schätzen? Oder eher 30?
Bin ja erst CR 6 (noch nicht so mächtig), also sagt mir ein *zu* hohes Alter nicht zu. 28 oder 30 wäre noch okay.
Passt denke ich zum Bild das Alter. In Faerûn werden die Menschen sich ja dann doch ein wenig den mittelalterlichen Kategorien annähern und dann passt das schon.
Zerrabeu
29.May.2014
11:05
Wie sieht es aus mit Crafting EP im Vorfeld?
Und Danke, das Bild passt
Idunivor
29.May.2014
11:05
600 EP, im Laufe des Abenteuers wirst du auch in den längeren Ingame-Pausen immer 10% der EP der Stufe für Crafting "gratis" bekommen. Da dies ja der gesamten Gruppe zu Gute kommt sollte das ja niemanden stören denke ich.
Und irgendwer hatte was zu den Verhältnissen in Sembia geschrieben: Man muss sich das jetzt schon sehr als Polizeistaat vorstellen. Wenn klar wird, dass jemand gegen die Umbravar ist/handelt dann wird da nicht allzu lange gefackelt. Und da viel Geld/Macht durch Kooperation mit den Umbravar erlangt werden kann, sind Verräter und Spitzel sicherlich auch keine Seltenheit.
Zerrabeu
29.May.2014
12:05
Anfrage nicht zugelassener Regelwerke:
Hmmm Ich such ja immer noch nach ner Prestige Klasse... Interessant wären momentan:
War Weaver, Heroes of Battle (http://dndtools.eu/classes/war-weaver/)
Master Specialist, Complete Mage (http://dndtools.eu/classes/master-specialist/)
Und Ich möchte meinen Familiar loswerden:
Wizard of Sun and Moon, DS
Immidiate Magic (Transmutation), PHBII
Threan
29.May.2014
12:05
ad idunivor>
könnte man das mit dem ewesch materials mittels einer potion belts umgehen? bei dem kann man potions/items(tiny items?) als free action ziehen once per round. (FRCS)
Feats:
da warte ich noch auf die entscheidung wegen dem schwert & zaubern, was ich recht sicher nehmen möchte ist das luck of heroes (http://dndtools.eu/feats/players-guide-to-faerun--22/luck-of-heroes--1797/) aus dem FRCS bzw. PGtF
Zauber:
Level 1: swift expeditious retreat (http://dndtools.eu/spells/complete-adventurer--54/expeditious-retreat-swift--421/) (complete adventurer), resist energy (phb), shocking grasp (phb), stand (phb2), true strike (phb)
Level 2: Animalistic Power (http://dndtools.eu/spells/players-handbook-ii--80/animalistic-power--2997/) (phb2) , dimension hop (http://dndtools.eu/spells/players-handbook-ii--80/dimension-hop--2921/) (phb2)
Skill Trick:
wäre da nimble stand (http://dndtools.eu/feats/complete-scoundrel--60/nimble-stand--3297/) okay?
hierzu würde ich gerne den ride-skill gegen den tumble skill tauschen, nennt sich skilled city-dweller (https://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/we/20070228a) (ca. hälfte der page) u. stammt aus dem cityscape buch von wizards.
Idunivor
29.May.2014
01:05
Anfrage nicht zugelassener Regelwerke:
Hmmm Ich such ja immer noch nach ner Prestige Klasse... Interessant wären momentan:
War Weaver, Heroes of Battle (http://dndtools.eu/classes/war-weaver/)
Master Specialist, Complete Mage (http://dndtools.eu/classes/master-specialist/)
Und Ich möchte meinen Familiar loswerden:
Wizard of Sun and Moon, DS
Immidiate Magic (Transmutation), PHBII
Master Specialist (Transmutation) wäre ok, Immediate Magic (Transmutation) auch, Eidetic Spellcaster und War Weaver nicht. Wizard of Sun and Moon konnte ich mir nicht ansehen, da ich auf das Dungeonscape keinen Zugriff habe und es auch nicht über google gefunden habe.
ad idunivor>
könnte man das mit dem ewesch materials mittels einer potion belts umgehen? bei dem kann man potions/items(tiny items?) als free action ziehen once per round. (FRCS)
Feats:
da warte ich noch auf die entscheidung wegen dem schwert & zaubern, was ich recht sicher nehmen möchte ist das luck of heroes (http://dndtools.eu/feats/players-guide-to-faerun--22/luck-of-heroes--1797/) aus dem FRCS bzw. PGtF
Zauber:
Level 1: swift expeditious retreat (http://dndtools.eu/spells/complete-adventurer--54/expeditious-retreat-swift--421/) (complete adventurer), resist energy (phb), shocking grasp (phb), stand (phb2), true strike (phb)
Level 2: Animalistic Power (http://dndtools.eu/spells/players-handbook-ii--80/animalistic-power--2997/) (phb2) , dimension hop (http://dndtools.eu/spells/players-handbook-ii--80/dimension-hop--2921/) (phb2)
Skill Trick:
wäre da nimble stand (http://dndtools.eu/feats/complete-scoundrel--60/nimble-stand--3297/) okay?
hierzu würde ich gerne den ride-skill gegen den tumble skill tauschen, nennt sich skilled city-dweller (https://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/we/20070228a) (ca. hälfte der page) u. stammt aus dem cityscape buch von wizards.
Das mit der Waffe wird so gehandhabt wie ich geschrieben habe, wenn in einer Runde Materialkomponenten oder Gesten verwendet werden, dann kann die Waffe in dieser Runde (d.h. bis zum Beginn des nächsten Zuges) nicht zweihändig geführt werden. Umgehen lässt sich das nur durch die entsprechenden Talente, die schon genannt wurde.
Zauber sind alle ok.
Nimble Stand ist auch ok.
Skilled City dweller nicht.
ist gut.
dann feats wie folgt:
1. Luck of Heroes, 1. Power Attack
3. Eschew Material
6. Knowledge Devotion (http://dndtools.eu/feats/complete-champion--57/knowledge-devotion--1727/)
glaube dann bin ich recht fertig mit meinem charakter. muss ihn nur noch in den bogen eintragen. :)
ad groetus>
kannst du bitte platzhalter im charakter- u. statusthread eintragen, dann kann ich als letzter posten. habe da immer tsaer drum beneidet. das will diesmal ich haben. *s* danke dir!
Zerrabeu
29.May.2014
02:05
Spoiler (Anzeigen)Wizard of Sun and Moon
You have attuned yourself to the motions of the cosmos.
The sun does more than mark off the day as it travels
across the sky. It alters the magic you command and the
spells available to you. When in the sun’s warm embrace,
you can cast one set of spells. When you journey into the
dark, or when the moon hangs in the sky, you gain access
to a second set of spells. This alternative class feature
does not give you more spells to cast; it gives you more
to prepare and choose from.
Level:
1st.
Replaces:
If you select this alternative class feature, you
do not gain a familiar.
Benefi
t:
You can designate one slot per spell level above
0 as the union of sun and moon. When you prepare your
spells, you can prepare two spells for one or more of these
slots. Designate one of the two as a spell of the moon and
the other as a spell of the sun. You can cast the moon spell
only if you are underground or aboveground during the
night, and you can cast the sun spell only when you are
aboveground during daylight hours. If you cast one of
these paired spells, it takes effect normally, but you no
longer can use that spell slot to cast the spell from the
opposite environment.
Idunivor
29.May.2014
02:05
Das wäre auch ok.
Idunivor
29.May.2014
02:05
So, ich habe schonmal einen Informationsthread erstellt und auch gleich eine Karte und grobe Beschreibung des Schauplatzes für den ersten Zug hinzugefügt.
Eure Charaktere starten hier in Grennokah, es liegt an euch, ob ihr schon länger da sein wollt (falls ja bekommt ihr einige zusätzliche Infos von mir) oder ob ihr gerade erst mit dem letzten Schwung Gefangenen eintreffen wollt.
Hesper
29.May.2014
03:05
Eure Charaktere starten hier in Grennokah, es liegt an euch, ob ihr schon länger da sein wollt (falls ja bekommt ihr einige zusätzliche Infos von mir) oder ob ihr gerade erst mit dem letzten Schwung Gefangenen eintreffen wollt.
Das wird bei mir ein wenig davon abhängen, wie die Umbravar mit Selûne-Priestern umgehen, d.h. ob ich Chancen habe, überhaupt einige Zeit in dem Lager zu überstehen... Bei meiner Gefangennahme werden sie ja vermutlich mein heiliges Symbol bemerkt haben.
Ansonsten: Klingt schon mal sehr stimmig!
Idunivor
29.May.2014
03:05
Nunja, in dem Lager sind keine Umbravar. Es ist eher so wie das Gefängnis in Gothic 1, d.h. die Gmbravar werfen Gefangene dort hinein und kümmern sich dann nicht weiter um sie.
Vielleicht wurde Hesper dort hineingeworfen, weil man ihm nicht einen einfachen Tod bereiten, sondern ihn erst Leiden lassen wollte oder es ist Hesper gelungen seine Symbol zu verbergen oder diejenigen, die ihn gefangen genommen haben, haben nicht erkannt, welche Gottheit er verehrt.
Hesper
29.May.2014
03:05
Ah, ok, das ändert die Sache. Dann ist Hesper schon länger drin und konnte den Anhänger bei seiner Gefangennahme verbergen.
Fiona
29.May.2014
03:05
Fiona ist dann erst vor Kurzem eingetroffen...
Diese "Aufseher" sind ebenfalls Gefangene, die sich dachten, dass sie sich den Aufenthalt angenehmer gestalten können, indem sie dafür sorgen, dass die Forderungen der Umbravar eingehalten werden?
Ich nehme mal an, dass es die Brücke über den Fluss unten rechts nicht gibt, bzw. sie aus irgendeinem Grund nicht verwendbar ist.
Fiona
29.May.2014
03:05
...dann kann ich als letzter posten. habe da immer tsaer drum beneidet.
Warum denn das? :)
Fiona
29.May.2014
03:05
Das mit der Waffe wird so gehandhabt wie ich geschrieben habe, wenn in einer Runde Materialkomponenten oder Gesten verwendet werden, dann kann die Waffe in dieser Runde (d.h. bis zum Beginn des nächsten Zuges) nicht zweihändig geführt werden. Umgehen lässt sich das nur durch die entsprechenden Talente, die schon genannt wurde.
Heißt das, dass Zauber mit Fokus (z.B. nahezu alle göttlichen Zauber) dann generell so funktionieren müssen, da es ja keine Möglichkeit gibt, dies zu "umgehen"?
Idunivor
29.May.2014
05:05
Das mit der Waffe wird so gehandhabt wie ich geschrieben habe, wenn in einer Runde Materialkomponenten oder Gesten verwendet werden, dann kann die Waffe in dieser Runde (d.h. bis zum Beginn des nächsten Zuges) nicht zweihändig geführt werden. Umgehen lässt sich das nur durch die entsprechenden Talente, die schon genannt wurde.
Heißt das, dass Zauber mit Fokus (z.B. nahezu alle göttlichen Zauber) dann generell so funktionieren müssen, da es ja keine Möglichkeit gibt, dies zu "umgehen"?
Ich habe gerade nochmal die Regelpassagen im SRD durchgeschaut. Nur bei Somatic Components steht, dass man eine Hand frei haben muss, bei Material Components steht das nicht.
Da es sonst mehr Arbeit macht als nötig, würdue ich meine Aussage von vorher nochmal ändern:
Das mit dem einhändig führen gilt nur für Somatic Components, nicht für Foci oder Material Components.
Fiona ist dann erst vor Kurzem eingetroffen...
Diese "Aufseher" sind ebenfalls Gefangene, die sich dachten, dass sie sich den Aufenthalt angenehmer gestalten können, indem sie dafür sorgen, dass die Forderungen der Umbravar eingehalten werden?
Ich nehme mal an, dass es die Brücke über den Fluss unten rechts nicht gibt, bzw. sie aus irgendeinem Grund nicht verwendbar ist.
Beides richtig.
Threan
29.May.2014
05:05
kernfrage> kann ich als free action das schwert los lassen, casten u. dann als weitere free action das schwert wieder fassen u. beidhändig zuschlagen?
habe dazu auf wizards.com (http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20041102a) folgendes gefunden, dass das recht bestätigt:
Although the rules don't mention it, letting go of a two-handed weapon with one hand or putting a free hand back on the weapon is a free action for you.
und was ist dann damit? umgekehrt (vor der meinungs-änderung) hat es für mich mehr sinn gemacht. gesten mit leerer hand sind imho leichter als mit komponenten herum zu wachteln.
Threan
29.May.2014
05:05
...dann kann ich als letzter posten. habe da immer tsaer drum beneidet.
Warum denn das? :)
weil man dann nur auf den pfeil rechts außen drücken muss und sofort bei seinem eigenen charakter ist ohne herum zu scrollen. *s*
Idunivor
29.May.2014
06:05
kernfrage> kann ich als free action das schwert los lassen, casten u. dann als weitere free action das schwert wieder fassen u. beidhändig zuschlagen?
habe dazu auf wizards.com (http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20041102a) folgendes gefunden, dass das recht bestätigt:
Although the rules don't mention it, letting go of a two-handed weapon with one hand or putting a free hand back on the weapon is a free action for you.
und was ist dann damit? umgekehrt (vor der meinungs-änderung) hat es für mich mehr sinn gemacht. gesten mit leerer hand sind imho leichter als mit komponenten herum zu wachteln.
Ok, das ganze nervt mich. Ich habe jetzt ne Menge rumgesucht und es läuft wohl darauf hinaus, dass es keine klare Aussage gibt und ich einfach entscheide. Ich glaube der Effekt ist nicht so gravierend, dass das viel Unterschied macht (wenn man sich nicht für eine Maximalauslegung entscheidet, die Angriffe verhindert). Also wählen wir das, was uns beim Spielen die wenigste Arbeit macht.
Dementsprechend neue Regelung: mit einer zweihändigen Waffe kann man ohne Probleme Somatic Components, Material Components und Foci verwenden.
Fiona
29.May.2014
08:05
weil man dann nur auf den pfeil rechts außen drücken muss und sofort bei seinem eigenen charakter ist ohne herum zu scrollen. *s*
Verstehe... :lol:
Meine Signatur Links führen direkt zum Post, das finde ich eigentlich ganz praktisch. :)
ad idu>
dann ist es geklärt. danke sehr.
ad thanee>
das tue ich auch. aber direkt aus dem forum finde ich es so praktischer. personal preference. ;-)
Sergor Starag
30.May.2014
03:05
@ Idunivor
Ich nehme an, dass ich im Gefangenenlager keine Ausrüstung habe (außer meiner normalen Kleidung). Und man muss bedenken, dass es eine Zone toter Magie ist. Ist das okay, wenn ich das in meinem Status berücksichtige und im Charakterbogen die "normalen" Werte *mit* Ausrüstung?
Edit: Ich schreibe ansonsten mal das Geld in Klammern hinter die Items. Sonst kann ja niemand vernünftig nachvollziehen, ob ich mich wirklich ans 13.000er Limit gehalten habe...
Groetus
30.May.2014
04:05
Gibt es irgendsoetwas wie ein "Thief's Outfit"? Gibt es ein Buch, wo viele tolle Kleider drinstehen? (Für einen Schurken ;) )
Welche Jahreszeit haben wir Ingame gerade?
Falls möglich: Bitte fürs Ingame das genaue Datum angeben. Mich interessiert der genaue Abstand zur Twilight War nämlich.
Idunivor
30.May.2014
05:05
@ Idunivor
Ich nehme an, dass ich im Gefangenenlager keine Ausrüstung habe (außer meiner normalen Kleidung). Und man muss bedenken, dass es eine Zone toter Magie ist. Ist das okay, wenn ich das in meinem Status berücksichtige und im Charakterbogen die "normalen" Werte *mit* Ausrüstung?
Doch ihr habt eure Ausrüstung komplett. Magische Gegenstände funktionieren eben nur nicht. Es gibt dafür auch gute Gründe, dassman euch alles lässt. Die kennt ihr nur nicht.
Ihr solltet auf alle Fälle die Werte einmal ohne magische Boni aufschreiben, das wird schließlich im ersten Teil viel gebraucht.
Sergor Starag
30.May.2014
05:05
@ soises
Wurde dein Meldrik als Shadow-Walker damals immer zunächst 6 Sekunden blind als wir munter Daylight gezaubert haben? Das fiel mir gar nicht so auf, muss ich sagen. Aber vielleicht lässt mich auch mein Gedächtnis im Stich ;)
---
Ansonsten glaube ich, dass wir einen zweiten Elminster in der Gruppe haben :cool: :wink:
Threan
30.May.2014
07:05
er hatte immer den hut mit der breiten krempe. :D
Idunivor
30.May.2014
07:05
Ich schätze auch, dass mir das damals einfach nicht bewusst war.
Fiona
31.May.2014
12:05
er hatte immer den hut mit der breiten krempe. :D
:lol:
Zerrabeu
31.May.2014
12:05
hmmm die crafting ep aufzubrauchen wird nicht ganz einfach...
Aber dazu weitere Fragen:
Zusätzliche Spells im Spellbook:
Variante A) Abschreiben/Tauschen sprich nur kosten fürs schreiben (100 pro grad)
Variante B) Schriftrollen kaufen & schreiben --> höhere Kosten
Ich bekomm mein Gold schon im DMG ausgegeben, würde mir aber noch folgendes Item aus dem MIC wünschen, um uns das Leben einfacher zu machen:
Artifcer's Monocle
Zerrabeu
31.May.2014
12:05
Und ich hab noch was:
Casterleveleintrag bei magischen Gegenständen:
DMG:
For other magic items, the caster level is determined by the item itself. In this case, the creator’s caster level must be as high as the item’s caster level (and prerequisites may effectively put a higher minimum on the creator’s level)
FAQ:
The rules for magic item creation permit a character creating an item to use scrolls, wands, or even another caster as the source of the spells to be placed in the item.
The rules do not, however, state clearly whether the character crafting the item has to be of a level sufficient to cast a given spell. Is the caster level of the character with the item creation feat being used to create the item (the “creator”) a limit on the power of the item? For example, can a 3rd-level wizard with the Craft Wondrous Item feat create items containing any spell (assuming access to the spells by other means), or is he limited to 2nd-level spells?
Unless stated specifically, items never have a minimum caster level as a prerequisite. (The “CL” entry is the default caster level of the item, not a requirement for creation.) A 3rd-level wizard with Craft Wondrous Item could create a harp of charming (even though he’s not high-enough level to cast suggestion, a prerequisite for creation), as long he had access to the suggestion spell during creation (such as from an item or another character).
hier haben wir zwei verschiede Ansichten...
Idunivor
31.May.2014
04:05
Artificers Monocle ist ok.
Was das Caster-Level angeht würde ich sagen, dass vor allem für Items, die vor Start erstellt werden gilt, dass das Casterlevel nicht überschritten werden darf und Zerrabeu prinzipiell in der Lage sein muss die Zauber selbst gewirkt zu haben (wenn er einen Zauber selbst nicht im Zauberbuch hat, dann bitte die Schriftrollenpreise mit einrechnen).
Für Zauber kannst du davon ausgehen, dass nur der Kopierpreis anfällt, wie er im PHB steht, nicht zusätzlich der Schriftrollenpreis.
Zerrabeu
31.May.2014
10:05
hmmm also casterlevel als Vorraussetzung... adieu Attributsverstärker (CL 8) und Perls of Power (CL 17)...
Sergor Starag
01.Jun.2014
12:06
@ Zerrabeu
Alles Sache des SLs und ich kann lediglich Wünsche äußern:
15 Jahre alt und Stufe 6 Magier ist schon wirklich für die Alterkategorie verdammt mächtig. Ich finde man sollte sich nicht sklavisch an die vorgegebene Alterstabelle für Stufe 1 Charaktere im PHB I halten, aber danach ist ein Magier (1) sogar schon ein bisschen älter normalerweise. Das nur vorsichtshalber erwähnt von was im Standardfall ausgegangen wird. (Bei einem Hexenmeister wäre mir das Alter sogar egal, da kann Stufe 6 auch mit 15 Jahren schon mal passieren.)
Alter 17 und Schutzgottheit nur Mystra wäre schon okay meiner subjektiven Meinung nach. War dann halt ein besonderer Segen Mystras, dass man schon im jungen Alter so viel gelernt hat und immerhin schon den 3. Grad beherrscht hat.
Ich weiß, ich spreche da echt ein sensibles Thema hier im Gate an, weil man sich als Mitspieler eher zurückhalten sollte, was die anderen Charakterkonzepte angeht, aber ich weiß halt echt nicht wieviele 15 Jährige Magier es in den FR gibt, die schon den 3. Grad beherrschen. Hast du denn dafür irgendein Roman-Vorbild? Habe da wenig in der Richtung gelesen.
Zerrabeu
01.Jun.2014
01:06
hab mir die Freiheit genommen durch Zauberndes Wunderkind mein Alter etwas runter zu schrauben.
Idunivor
01.Jun.2014
10:06
Die Idee ist ja auch quasi in Absprache mit mir entstanden bzw. auf meinen Wunsch nach einem jungen Charakter hin. Und mit dem Zauberkind passt das denke ich auch wirklich gut.
Idunivor
01.Jun.2014
10:06
Datum für den Start ist 17. Marpenoth, es ist also Herbst. Auch wenn die Handlung nicht mit "Schwerter des Schicksals" zusammenhängt bleiben wir mal in der Chronologie.
Sergor Starag
01.Jun.2014
10:06
@ Idunivor
Ich wollte schon etwas länger im Lager sein. Brauchst du eine ganz genaue Monatsangabe?
Ich schaue ansonsten echt mal, dass ich diese Woche Mittwoch endlich fertig werde ::) Ich will ja, dass die Runde jederzeit anfangen kann. Keiner soll ja am Ende auf mich warten, weil ich die Charaktererschaffung schleifen lasse.
Wurde schon vor dem Herbst gefangen genommen, aber ein bisschen Winterkleidung schadet, glaube ich, nicht.
Wieviel kosten 10 Würfel und zwei Würfelbecher?
Idunivor
01.Jun.2014
10:06
@ Idunivor
Ich wollte schon etwas länger im Lager sein. Brauchst du eine ganz genaue Monatsangabe?
Nein.
Wieviel kosten 10 Würfel und zwei Würfelbecher?
Keine Ahnung, 10gp.
Sergor Starag
01.Jun.2014
10:06
Wieviel kosten 10 Würfel und zwei Würfelbecher?
Keine Ahnung, 10gp.
Schreibe ich mir gleich mal in den Charakterbogen. Danke!
Hesper
03.Jun.2014
07:06
Mein Hintergrund nimmt langsam epische Breite an - ich versuche ebenfalls, ihn morgen fertig zu haben.
Sergor Starag
03.Jun.2014
07:06
@ Idunivor
Ich habe aus Versehen meine Hintergrund-Daten in meiner Heimat liegen gelassen. Sie sind dort auf meinem heimischen Rechner. Dort wo ich jetzt bin, nützt mir das natürlich nix ::)
Kannst du mir mal einfach meine PN zukommen lassen, die ich dir geschickt habe? Wenn du sie freilich noch nicht gelöscht hast. Meinetwegen kannst du auch an Sergor einfach was schicken. Bin zwar eher mit meinem Hauptaccount online, aber so langsam wird das Postfach meines Hauptaccounts echt ziemlich voll.
Wenns gar nicht anders geht, reiche ich den Hintergrund am Wochenende nach.
Groetus
03.Jun.2014
11:06
Irgendwie hätte ich große Lust mal einen Chosen in einer High-Level Campaign in den FR zu spielen. Ich habe mich in das Thema intensiv eingelesen. Es gibt einige Fans der FR, die ein paar Chosen Templates gebastelt haben. Leider ohne Level Adjustment Angabe.
Von allen Templates, die ich bisher gelesen habe, finde ich das offizielle WotC Template des Chosen of Deneir am besten balanced. Das LA ist vielleicht ein bisschen hoch wegen folgender Überlegung: Wenn ein CR +4 angegeben ist, lässt das darauf schließen, dass mindestens ein LA +4 gefordert ist, wenn nicht sogar etwas höheres als das. Aber das wiederum finde ich etwas zu hoch.
LA ist mir aber eigentlich völlig egal. Der Charakter muss nur entsprechend mächtig sein, damit das Charakterkonzept plausibel ist. Ein Stufe 1 Chosen wäre wohl nicht ganz glaubwürdig in der Spielwelt ;)
Ich bin nicht wegen den Chosen of Mystra so begeistert von einem Chosen Status. Vielmehr sind es die Paul S. Kemp Romane, die es mir angetan haben. Chosen sind darin Charaktere, von denen das Schicksal von ganz vielen abhängt (diese Charaktere verlieren aber trotzdem nicht ihre Individualität; kommt aber natürlich etwas auf die Gottheit an). Kann man auch mit gewöhnlichen Stufe 16 bis Stufe 20 Charakteren z.B. selbst in den FR machen, aber diese göttliche Komponente bei den Chosen ist halt schon sehr interessant. Es sind die Chosen, die direkt mit ihrer Gottheit sprechen dürfen. Nicht nur durch Magie oder eben nach dem Tod.
Hoffentlich hält mich hier niemand für größenwahnsinnig und kann den Reiz des ganzen nachvollziehen. Es wäre echt mal was ganz anderes.
Fiona
04.Jun.2014
12:06
Naja, High Level D&D ist schon ziemlich anstrengend (vor allem für den DM). Zudem müsste man sowas entweder als Solo Abenteuer konzipieren, oder der Rest der Gruppe müsste ja in vergleichbaren Sphären schweben... oder als "Supporting Cast" in den Hintergrund treten. Alles nicht sehr erstrebenswert, irgendwie. ;)
für wann ist denn der beginn dieser runde geplant?
Idunivor
04.Jun.2014
02:06
Dann wenn alle Hintergründe fertig sind.
Zerrabeu
04.Jun.2014
06:06
Ich beeil mich ja...
Hier mal noch ein paar Items zum genehmigen, nach unserem Gespräch:
Selbst gecraftet: |
Headband of Intellect +2 | CL eig zu hoch |
Pearl of Power Grad 2 | CL eig zu hoch |
Tendenziell problematisch: |
Eternal Wand of Nystuls Magical Aura | SC |
eigentlich unbedenklich aber so nicht abgedeckt: |
Travel Cloak | Magic of Fearun 3.0 |
Bullseye Latern + continual Flame | 122 Gold | PHB, Taschenlampe aller Cadderly |
Chess Set , Fine | FRCS 3.0 |
Scroll Organiser | FRCS 3.0 |
Sergor Starag
04.Jun.2014
11:06
Ein dickes Sorry an alle. Eigentlich wollte ich hier endlich mal meinen Charakter komplett fertig machen, aber irgendwie hat mich heute die Uni voll in Beschlag genommen. Ich kam zu gar nix anderem großartig mehr. Außer ein paar wichtigen PNs an Menthir wegen dem Inplay seines Abenteuers. War wichtig...
Hesper
05.Jun.2014
12:06
Mein Hintergrund ist endlich fertig (wenn auch ein wenig zu lang geraten...) - es sind, falls nötig, auch einige plot hooks drin. :)
Sag bitte Bescheid, wenn irgendwas nicht paßt, Idunivor.
Zerrabeu
05.Jun.2014
06:06
off bis dienstag...
Idunivor
05.Jun.2014
08:06
Tendenziell problematisch: |
Eternal Wand of Nystuls Magical Aura | SC |
Gibt es einen Unterschied zu Magical Aura (http://www.d20srd.org/srd/spells/magicAura.htm)?
Falls nein wäre das wie alles andere ok.
Sergor Starag
05.Jun.2014
10:06
Sorry, habe heute wieder nicht geschafft den Charakter fertig zu erstellen. Wird dann am WE gemacht. Bestenfalls dann eben Freitag (also morgen).
Idunivor
05.Jun.2014
10:06
Ich bin über Pfingsten voraussichtlich eh nicht da bzw. wenn doch, dann weil ich krank bin also kein Stress.
Fiona
05.Jun.2014
11:06
Gibt es einen Unterschied zu Magical Aura (http://www.d20srd.org/srd/spells/magicAura.htm)?
Ist derselbe Zauber, nur mit der Original Bezeichnung aus dem PHB. ;)
Nightowl
06.Jun.2014
03:06
Die Campagne als Schachspiel aufzuziehen gefällt mir sehr gut - bin echt gespannt wie es los geht und lese gerne mit. :)
Sergor Starag
06.Jun.2014
05:06
Hmm...
Wir haben da bei den Umbravar ein hohes Tier beim Shar-Klerus und einen Arkanisten hohen Ranges. Es geht darum, wem man eher die Führung anvertraut bzw. wer Befehlsgewalt hätte. Wenn ich das Lords of Darkness richtig in Erinnerung habe, dann ist es der Arkanist, oder? Rivalen Tanthul wäre eine Ausnahme. Der ist ja Mystic Theurge, Exarch usw. Er hat aber trotzdem nicht mehr Einfluss als sein Vater.
Groetus
06.Jun.2014
11:06
Habe gerade einige Bücher nicht bei mir. Der Charakter wird vermutlich erst morgen fertig werden. Ich muss doch noch ein bisschen was nachlesen. Sorry für die Verzögerung, aber Idunivor ist ja eh über Pfingsten fort.
Sergor Starag
09.Jun.2014
12:06
Ich merke gerade wie schnell einem in D&D 3.5 die Fertigkeitspunkte ausgehen, selbst wenn man Schurke ist. Wissen (Religion) konnte ich so gerade eben noch steigern wegen Fluff, aber der Rest, was noch wegen Hintergrund ganz sinnig wäre, wird schwierig.
Tex und Pathfinder machts ja so iirc:
Hide + Move Silently = Stealth
Spot + Listen = Perception
Wollen wir das vielleicht auch so in der Art machen?
Ansonsten höre ich schon auf damit den OoC zuzuposten ;)
Edit: Fluff kommt heute am Pfingstmontag höchstwahrscheinlich. Hoffentlich ist mir aber niemand böse, wenn es Dienstag wird.
Hesper
09.Jun.2014
11:06
Es ist natürlich Idunivors Entscheidung, aber als weitere Spielermeinung möchte ich mich gegen eine derartige Skill-Anpassung aussprechen, weil es die Balance zwischen den Charakterklassen verschiebt.
Sergor Starag
09.Jun.2014
11:06
Gut, dann lassen wir es bleiben das notwendigste an Schurken-Fertigkeiten habe ich ja genommen. Für den Rest bzw. anderes sinnvolles blieb eben kein Raum mehr...
Fiona
09.Jun.2014
03:06
Man kann halt nicht alles können; bzw. man muss nicht alles auf Maximalstufe haben. :)
Idunivor
09.Jun.2014
06:06
Wir spielen hier 3.5, also verwenden wir auch das 3.5-Skill-System.
Idunivor
10.Jun.2014
04:06
Ich werde denke ich noch heute das erste Ingame-Posting schreiben und damit das Abenteuer eröffnen.
Es wäre gut, wenn bei den beiden Charakteren bei denen es noch fehlt bis zum Wochenende auch der Hintergrund stehen würde.
Die Campagne als Schachspiel aufzuziehen gefällt mir sehr gut - bin echt gespannt wie es los geht und lese gerne mit. :)
Schön. Ich werde auch bald einen Mitleserthread eröffnen und lade herzlich dazu ein, dort was zu schreiben. Ich bin immer gespannt, wie so eine Runde auf Außenstehende wirkt.
Sergor Starag
10.Jun.2014
08:06
Aussehen und Hintergrund reiche ich morgen nach. Die Kleidung ist braun, der Umhang ist violett. Mithralkettenhemd noch + Rapier. Meine ganze Ausrüstung samt Waffen habe ich ja warum auch immer Inplay noch. Eine Frage noch: Der Schurke kann mit einem Kurzbogen umgehen. Bedeutet das, dass er auch mit einem Komposit-Kurzbogen umgehen kann? So klar war das für mich irgendwie nicht. Vorsichtshalber will ich da mal nachfragen. Geh jetzt denke ich mal lieber schlafen, bin irgendwie ziemlich fertig.
Zum Hintergrund:
Es gilt das, was du per PN bekommen hast, Idunivor. Vielleicht formuliere ich da noch einzelne Sachen schöner oder so...
Idunivor
10.Jun.2014
09:06
So, die Einstimmung ist schonmal da, aber darauf könnt ihr natürlich noch nicht reagieren. Bei denen, von denen ich zu der Zeit im Gefangenenlager noch nichts gehört habe, entscheide ich einfach, wie lange sie da sind.
Ich werde auch heute noch ein paar Infos zum Lager im Infothread posten, vor allem zu den Aufsehern und ein paar NSC dort einführen, die euch das erste Kapitel hindurch und vielleicht auch weiter begleiten werden.
Idunivor
10.Jun.2014
09:06
@Threan und Sergor: Macht doch bitte noch einen schwarzen Rahmen um eure Profilbilder.
Idunivor
10.Jun.2014
10:06
So, das Ingame ist jetzt für euch geöffnet. Ich fülle den Infothread jetzt noch ein bissechen, wenn ihr darauf warten wollt.
Hesper
10.Jun.2014
10:06
Ich warte tatsächlich noch darauf, finde es aber schon mal sehr stimmig und freue mich auf das Spiel!
Idunivor
10.Jun.2014
10:06
Die drei, die schon länger dort sind können sich selbst positionieren. Die Insassen leben alle in Häusern, meist zu fünft oder zu sechst. Es ist an euch wie eng ihr einander schon kennen wollt und wie lange genau ihr schon dort seid.
Hesper
10.Jun.2014
11:06
Nur zur Klarstellung: Threan und Sergor (oder wird der Name noch geändert? ich erinnere mich halb, daß Du so etwas geschrieben hast) und ich sind schon im Lager, die Neuankömmlinge sind Fiona und Zerrabeu.
Da Hesper übrigens nicht wußte, daß er in eine Zone toter Magie gebracht wird, wird er nicht versucht haben können, umzuräumen, und kann daher nicht auf die Dinge, die er gewöhnlich im Haversack aufbewahrt, zugreifen, richtig?
Idunivor
10.Jun.2014
11:06
Ja zu allem.
Nightowl
10.Jun.2014
11:06
Warum ist euer Rogue nur Level 5, der Rest aber Level 6?
Idunivor
10.Jun.2014
11:06
Weil der Rogue ein Template mit ECL +1 hat.
Sergor Starag
11.Jun.2014
02:06
Wie geht das nochmal mit dem schwarzen Rahmen?
Hesper
11.Jun.2014
02:06
Ich weiß nicht, ob es da eine viel einfachere Methode gibt, aber ich habe GIMP (http://www.gimp.org/downloads/), ein kostenloses Photobearbeitungsprogramm verwendet. Sollte aber auch mit Paint (in Windows eingebaut) funktionieren.
Sergor Starag
11.Jun.2014
02:06
Irgendwie sieht man den Rand wegen dem schwarz recht schlecht und er ist auch recht schmal. Ist das trotzdem so in Ordnung?
Idunivor
11.Jun.2014
02:06
Ja, passt so. Und Paint ist da wohl wirklich da für mich auch immer das Mittel der Wahl.
Sergor Starag
11.Jun.2014
05:06
Ich habe mal Beschreibung und Hintergrund nachgereicht.
Die Fertigkeitswerte sind ansonsten von der Höhe her teilweise die schlechtesten, die ich je verteilt habe. Trotzdem war mir manches wegen meinem Hintergrund einfach wichtig. Gibt immer noch drei Skills, die wegen dem Hintergrund sinnvoll gewesen wären, aber die habe ich leider nicht mehr geschafft zu steigern. Ich kann als Schurke nicht alles nehmen, wenn auch sehr viel, das stimmt.
Edit:
In den Status kommt noch die Wirkung der toten Magie. Status reiche ich echt sehr bald nach, aber noch wird ja nicht gekämpft. Light Blindness (Ex) rechne ich immer manuell ein.
Hesper
11.Jun.2014
05:06
Wenn es Dich ein wenig tröstet: Ich find's gut, daß Du versuchst, Deinen Hintergrund in den Fertigkeiten abzubilden!
Sergor Starag
11.Jun.2014
06:06
So, damit habe ich Ingame gepostet. Es gibt noch so viel, was ich posten könnte, aber das hebe ich mir für spätere Posts auf. Fortsetzung folgt!
Edit: Ich habe jetzt Schattenläufer genommen. Ohne den Titel des Abenteuers klänge das nicht mal so gut, aber hier ist der Begriff echt passend :cool:
Zerrabeu
12.Jun.2014
07:06
Auch dieses We werde ich den Char nicht fertig bringen (Freilufttunier ohne Netz ohne Internet, aber mit vielen Netzen :)), und der Alltag hat mich fest im Griff. Hoffe heute Abend Zeit fürs Gate zu haben.
Idunivor
12.Jun.2014
10:06
Ok, ein Inplay-Post wäre auch wichtiger als der Hintergrund.
Sergor Starag
12.Jun.2014
07:06
Nur zur Klarstellung: Threan und Sergor (oder wird der Name noch geändert? ich erinnere mich halb, daß Du so etwas geschrieben hast) und ich sind schon im Lager, die Neuankömmlinge sind Fiona und Zerrabeu.
Gut, das hat sich alles schon aus dem Inplay ergeben, aber du hattest, was falsch in Erinnerung:
Grachius musste geändert werden. Sergor ist ein Damaran Name, der mir eigentlich sehr gut passt.
Fiona
12.Jun.2014
08:06
Ich poste heute etwas später (muss mich erstmal was ausruhen :)) oder spätestens morgen (am WE bin ich komplett unterwegs, da werde ich keine Zeit finden... ab Montag bin ich aber wieder normal da).
In der Zwischenzeit noch eine Frage.
Wie ist so der erste Eindruck der Gefangenen? Sind das größtenteils "Zivilisten" (also eher wenig kampfbefähigte, von den Aufsehern abgesehen)? Wieviele der Gefangenen sind bewaffnet?
Ich würde ja vermuten, dass ein guter Teil von ihnen magisch begabt ist, denn es macht ja Sinn gerade solche Gefangene hierher zu bringen. Aber gut, dass kann man ja schlecht so erkennen. :)
Idunivor
12.Jun.2014
08:06
Wie ist so der erste Eindruck der Gefangenen? Sind das größtenteils "Zivilisten" (also eher wenig kampfbefähigte, von den Aufsehern abgesehen)? Wieviele der Gefangenen sind bewaffnet?
Ich würde ja vermuten, dass ein guter Teil von ihnen magisch begabt ist, denn es macht ja Sinn gerade solche Gefangene hierher zu bringen. Aber gut, dass kann man ja schlecht so erkennen. :)
Das sind Größtenteils Zivilisten. Außer euren Charakteren sind die alle ziemlich wehrlos. Vielleicht haben ein paar Dolche und vereinzelt auch mal nen Schwert, aber es ist nicht so, dass sich hier ein Kriegsgefangenenlager mit vielen Söldnern oder so befindet.
Für die, die schon länger da sind: es sind nicht so viele Magieanwender wie man erwarten würde. Ne Reihe von Priestern (nicht notwendigerweise Kleriker), ne Reihe voon Adligen/Politikern und eine Menge bunt zusammengewürfelte Gefangene, die aus verschiedenesten Gründen im Lager sind, meistens weil sie irgendeinem Umbravar oder Sympathisanten quer gekommen sind.
Sergor Starag
13.Jun.2014
12:06
@ all
Ich glaube es wurde gesagt, dass Fünf in einer Hütte sind, oder?
Wie wäre es, wenn Hesper, Threan und Sergor schon in einer Hütte sind und die anderen beiden Mitbewohner an einem Steinschlag drauf gegangen sind? Dann rücken Fiona und Zerrabeu nach in die Hütte. Wäre das okay? Es wäre schon nicht schlecht, wenn die SC etwas zusammen wären. Ist kein muss, aber wäre schon nett.
Idunivor
13.Jun.2014
11:06
Dass mit den fünf ist ne grobe Orientierung. Wie man auf der Karte sehen kann sind die Hütten unterschiedlich groß. Das können durchaus auch mal nur drei oder sogar 8-10 sein.
Sergor Starag
13.Jun.2014
05:06
Was hast du da für eine Meinung dazu, Hesper?
Hesper
13.Jun.2014
05:06
Hm, wäre wahrscheinlich ganz gut, wenn wir drei längeren Insassen bereits zusammen in einer Hütte hausen. Wir müssen ja nicht die einzigen sein - vielleicht noch zwei andere, davon einer der namentlich bekannten NSC, und Platz für zwei, drei weitere?
Idunivor
13.Jun.2014
06:06
Ich bastel euch da mal was für den Info-Thread.
Hesper
13.Jun.2014
06:06
Danke! Ich werd' heut' Abend noch was schreiben.
ad hesper> ist im lager eigentlich bekannt, dass du ein selune-priester bist? bzw. unter ausgesuchten leuten?
Hesper
13.Jun.2014
11:06
Mindestens unter ausgesuchten Leuten ja. Es ist auch wahrscheinlich, daß seine Mitbewohner wissen, daß er gelegentlich in einer leeren Hütte, wenn es solche gibt, für entsprechend Interessierte Gebete abhält, wenn sie denn nicht sogar selber dabei sind, vielleicht im Wechsel mit anderen PriesterInnen. Die Aufseher wissen davon aber wohl nichts, sonst hätten sie das vermutlich unterbunden. (Das basiert auf einem PN-Austausch mit Idunivor; er möge einschreiten, wenn ich etwas falsch verstanden habe.) Wenn es keine leeren Hütten gibt, dann wissen die Mitbewohner sicher davon, denn dann finden die Gebete, die er leitet, in ihrer Hütte statt :)
Hesper
13.Jun.2014
11:06
Offen zeigt er es nicht, weil er (nicht nur unter den Aufsehern) den ein oder anderen Spitzel für die Shadovar vermutet und er als Selûne-Priester dann doch übelste Folgen befürchtet, und damit wäre schließlich niemandem gedient... Andererseits vertraut er eben manchen Leuten, auch deswegen, weil er sich und die Göttin nicht komplett verleugnen möchte und mit den Gebeten etwas zum Positiven verändern möchte.
Ein Balanceakt also!
Hesper
14.Jun.2014
12:06
Ich schaff's heute doch nicht mehr. Da ich bezüglich des äußeren Geschehens erst auf Fiona warten möchte, ist zunächst Introspektion angebracht.
Fiona
14.Jun.2014
10:06
Sorry, hab's gestern (offensichtlich) doch nicht mehr geschafft... wird dann leider doch Montag (dann aber wirklich)! :)
Sergor Starag
15.Jun.2014
11:06
Ich poste nach Fiona wieder! (Falls Idunivor mit Schieben nicht zuvor kommt, was nicht schlimm wäre.)
Weiß jemand wie ich- außer freilich über die PrC Invisibile Blade oder die Klasse Beguiler- Finten als Free Action oder Swift Action durchführen kann? (Bitte auch keine D&D 3.0 Sachen vorschlagen, denn die wird Idunivor wahrscheinlich sowieso nicht erlauben.)
hi,
ich wollte fragen ob es heuer wieder eine sommerpause gibt? :)
heuer werde ich noch einmal von rund 14.7. bis 04.08. ohne viel i-net unterwegs sein.
Idunivor
16.Jun.2014
02:06
Es wird vom 08.08.-31.08. hier nichts passieren, da ich in dem Zeitraum voraussichtlich auf den Fußspuren von Hannibal unterwegs sein werden und selbst wenn ich wollte nicht ins Internet käme.
Fiona
16.Jun.2014
08:06
Ich poste nach Fiona wieder!
Bin dabei... :)
Hesper
17.Jun.2014
08:06
Wie sieht es denn mit dem Flußwasser aus - wird das getrunken? Oder wie ist die Wasserversorgung sonst geregelt?
Idunivor
17.Jun.2014
08:06
Oben bei dem Steinkreis (2) ist ein kleiner Bergsee, der aus einer unterirdischen Quelle gespeist wird und aus dem das Wasser für das Lager stammt.
Hesper
17.Jun.2014
08:06
Ah, das hatte ich nicht mehr präsent. Danke für die schnelle Antwort!
Hesper
17.Jun.2014
08:06
Es wird vom 08.08.-31.08. hier nichts passieren, da ich in dem Zeitraum voraussichtlich auf den Fußspuren von Hannibal unterwegs sein werden und selbst wenn ich wollte nicht ins Internet käme.
Bist Du da wortwörtlich, also quasi experimentalarchäologisch auf Hannibals Spuren unterwegs?
Idunivor
17.Jun.2014
08:06
Nur metaphorisch, im Sinne der Region. Und wir nehmen auch keine Elefanten mit zur Alpenüberquerung.
Sergor Starag
17.Jun.2014
08:06
Es wird vom 08.08.-31.08. hier nichts passieren, da ich in dem Zeitraum voraussichtlich auf den Fußspuren von Hannibal unterwegs sein werden und selbst wenn ich wollte nicht ins Internet käme.
Wenn noch genug Spieler da sind in dem Zeitraum (und nicht selbst im Urlaub/fort), dann wäre es nicht schlecht, wenn wir eine Situation hätten, wo wir SC untereinander interagieren können. Gespräche etc.
Idunivor
17.Jun.2014
08:06
Das kriegen wir dann schon hin. Aber so wie ich das Sommerloch hier im Gate kenne wird da eh nicht so viel passieren.
Hesper
17.Jun.2014
08:06
Bei der Gelegenheit fällt mir ein: Ich bin vom 12. bis 20. Juli im Urlaub, vermutlich fast durchgehend ohne Internet.
Idunivor
17.Jun.2014
08:06
Ich mache bei Gelegenheit mal nen Abwesenheitsthread.
Hesper
17.Jun.2014
09:06
Ich mache bei Gelegenheit mal nen Abwesenheitsthread.
Hmm... "Schachuhr" oder so?
Zerrabeu
17.Jun.2014
10:06
Crunch durch...
Hintergrund muß auch nur noch irgendwie aus meinem Kopf aufs Papier... bzw. in Bits und Bytes... Aber nicht mehr heute... Gute Nacht...
Sergor Starag
18.Jun.2014
11:06
Mein nächster Post kommt morgen Abend/Nacht.
Sergor Starag
20.Jun.2014
12:06
*grummel*
Ich konnte mein Wort leider nicht halten. Ist heute alles etwas blöd gelaufen. Ich schaue mal, dass ich am Freitag poste. Allerdings: Du brauchst trotzdem nicht auf mich warten, Idunivor. Du darfst gerne spulen, wann immer du es für richtig hälst. Ich hätte ja eh bloß einen reinen "Fluff-Post" gebracht.
Idunivor
20.Jun.2014
09:06
Ich habe hier erstmal noch nichts zu schieben. Es geht jetzt vorerst darum, dass eure Charaktere miteinander reden und sich austauschen. Vielleicht werfe ich irgendwann mit NSC was ein, aber fürs erste seid hier nur ihr gefragt.
Sergor Starag
22.Jun.2014
01:06
Sorry, konnte wieder nicht posten. Zur Zeit läuft es irgendwie nicht so gut. Bis zu den Prüfungen ist es nicht mehr weit und irgendwie kommt mir dann auch andauerend anderweitiges dazwischen, so dass ich nicht zum IG-Posten komme. Ich hole das aber sobald wie möglich nach.
Idunivor
22.Jun.2014
01:06
Knowledge (History) (Anzeigen)Die Donnergipfel sind nicht allzu fern von den ehemaligen Reichen der Nesseril. Ihr Einfluss reichte vor dem Fall des Imperiums bis in diese Region.
Außerdem beheimateten die Donnergipfel einst ein Zwergenkönigreich namens Donnerholm, das vor etwas mehr als 300 Jahren untergegangen ist.
Sergor Starag
23.Jun.2014
01:06
Hallo Idunivor,
Ich bin mal ganz ehrlich: Bis Mitte Juli bin ich ziemlich im Stress. Aber wir sind am Anfang der Runde, da will ich mich nicht komplett abmelden. Machen wir es so: Wenn ich direkt angespielt werde, poste ich so schnell wie möglich. Auch sonst bemühe ich mich so gut es geht zu posten. Ich bitte um etwas Milde in der Zeit bis Mitte Juli, denn ich will mich echt nicht komplett abmelden (siehe oben). Das würde ich nicht so toll für die Runde finden. Aber dass ich zu solcher einer Uhrzeit das Posten anfangen muss, sagt glaube ich schon ziemlich viel...
Hesper
23.Jun.2014
07:06
Ich würde gerne etwas anregen und möchte gleich dazu sagen, daß es nicht persönlich gemeint ist (auch wenn es mir bei Sergor aufgefallen ist - ist aber wirklich nicht böse gemeint, könnte mir auch jederzeit passieren!): Es geht um das Vermeiden von "Anachronismen" bzw., besser ausgedrückt, Ausdrücken, die eindeutig (oder vielleicht auch erst auf den zweiten Blick) mit der Jetztzeit/unserer Wirklichkeit verbunden sind und daher die Immersion (zumindest meine) etwas stören. Konkret geht es vor allem um Maßeinheiten in IC-Posts, und nicht nur räumliche wie (Zenti-)Meter, sondern etwa auch zeitliche wie "Sekunde" oder "Minute" oder "Monat" ("Zehntag" statt "Woche" ist ja in den Reichen ein bekanntes Beispiel). Was haltet Ihr davon, diese möglichst oft durch "Schritt", "Finger", "Mond", "Augenblick" etc. oder z.B. auch "Glocke" für "Stunde" zu ersetzen?
Wie gesagt, soll nur eine Anregung sein!
ad hesper>
finde ich persönlich auch schöner, aber solange es ein soll/kann und kein muss ist und ich dadurch nicht in meinen ausdrucksmöglichkeiten eingeschränkt bin ists mir egal. manchmal muss man die dinge beim namen nennen, da sonst missverständnisse vorprogrammiert sind.
ad idunivor>
kannst du uns bitte rauf zur quelle schieben damit wir uns dort weiter unterhalten können? threan kommt auch mit.
ad groetus>
tstststs... weniger entschuldigen mehr posten. *zwinker*
Idunivor
23.Jun.2014
07:06
Ich würde gerne etwas anregen und möchte gleich dazu sagen, daß es nicht persönlich gemeint ist (auch wenn es mir bei Sergor aufgefallen ist - ist aber wirklich nicht böse gemeint, könnte mir auch jederzeit passieren!): Es geht um das Vermeiden von "Anachronismen" bzw., besser ausgedrückt, Ausdrücken, die eindeutig (oder vielleicht auch erst auf den zweiten Blick) mit der Jetztzeit/unserer Wirklichkeit verbunden sind und daher die Immersion (zumindest meine) etwas stören. Konkret geht es vor allem um Maßeinheiten in IC-Posts, und nicht nur räumliche wie (Zenti-)Meter, sondern etwa auch zeitliche wie "Sekunde" oder "Minute" oder "Monat" ("Zehntag" statt "Woche" ist ja in den Reichen ein bekanntes Beispiel). Was haltet Ihr davon, diese möglichst oft durch "Schritt", "Finger", "Mond", "Augenblick" etc. oder z.B. auch "Glocke" für "Stunde" zu ersetzen?
Wie gesagt, soll nur eine Anregung sein!
Wer das machen möchte kann es gerne tun. Aber ich würde mich da soises anschließen, da gibt es auf keinen Fall ein muss und z.B. sind Monats und Tageszählung ja auch in Faerûn etabliert und werden als solche genannt. "Glocke" für "Stunde" finde ich unpassend, da das erstens absolut nicht dem Sprachgebrauch entspricht und zweiten in Faerûn wohl auch nicht mal Sinn macht.
Ansonsten benutze ich eh so gut wie nie genaue Maßeinheiten Ingame, sondern eher grobe Angaben und wenn doch, dann halte ich es für unpraktisch bei genauen Maßen Einheiten zu verwenden, die man nicht instinktiv verwenden kann.
ad idunivor>
kannst du uns bitte rauf zur quelle schieben damit wir uns dort weiter unterhalten können? threan kommt auch mit.
Hatte ich für heute eh geplant.
Hesper
23.Jun.2014
08:06
Ich würde gerne etwas anregen und möchte gleich dazu sagen, daß es nicht persönlich gemeint ist (auch wenn es mir bei Sergor aufgefallen ist - ist aber wirklich nicht böse gemeint, könnte mir auch jederzeit passieren!): Es geht um das Vermeiden von "Anachronismen" bzw., besser ausgedrückt, Ausdrücken, die eindeutig (oder vielleicht auch erst auf den zweiten Blick) mit der Jetztzeit/unserer Wirklichkeit verbunden sind und daher die Immersion (zumindest meine) etwas stören. Konkret geht es vor allem um Maßeinheiten in IC-Posts, und nicht nur räumliche wie (Zenti-)Meter, sondern etwa auch zeitliche wie "Sekunde" oder "Minute" oder "Monat" ("Zehntag" statt "Woche" ist ja in den Reichen ein bekanntes Beispiel). Was haltet Ihr davon, diese möglichst oft durch "Schritt", "Finger", "Mond", "Augenblick" etc. oder z.B. auch "Glocke" für "Stunde" zu ersetzen?
Wie gesagt, soll nur eine Anregung sein!
Wer das machen möchte kann es gerne tun. Aber ich würde mich da soises anschließen, da gibt es auf keinen Fall ein muss und z.B. sind Monats und Tageszählung ja auch in Faerûn etabliert und werden als solche genannt. "Glocke" für "Stunde" finde ich unpassend, da das erstens absolut nicht dem Sprachgebrauch entspricht und zweiten in Faerûn wohl auch nicht mal Sinn macht.
Ansonsten benutze ich eh so gut wie nie genaue Maßeinheiten Ingame, sondern eher grobe Angaben und wenn doch, dann halte ich es für unpraktisch bei genauen Maßen Einheiten zu verwenden, die man nicht instinktiv verwenden kann.
"Glocke" für "Stunde" hätte ich nicht vorgeschlagen, wenn es nicht in den Reichen etabliert wäre... Findet sich in vielen Büchern. Aber halt auf Englisch ("bell"), das klingt natürlich anders - wenn Du es hier bzw. im Deutschen für unpassend hältst, dann werde ich es vermeiden.
Idunivor
23.Jun.2014
08:06
Es macht halt auch einfach keinen Sinn in Faerûn. Dass Romanautoren das benutzen heißt ja nicht. Romane sind ja da auch nur Sekundärquellen und oft auch eher schlecht als recht. Wenn man alles machen würde, was da irgendwo auftaucht, dann wäre das schon sehr anstrengend.
Hesper
23.Jun.2014
08:06
Sind nicht irgendwelche Romanautoren, sondern der Erschaffer der Welt selbst (siehe unten).
Aber wie gesagt: Ich werde es vermeiden.
Ed Greenwood, forum.candlekeep.com (Anzeigen)Time in the Realms is NEVER measured in “hours” or “minutes.” Short-term waits can be measured in “breaths” but in cities, temples, and monasteries, the equivalent of hours are so many “bells” (yes, a bell is rung) or “candles” (which do visibly burn down) from or to a measurable event, such as dawn/daybreak, dusk/nightfall, or noon (in the Realms, noon is “highsun”). Example: The tumult began three bells before nightfall.
“Midnight” is permissible usage, and “deepnight” is its ‘more Realmsian’ synonym.
When timing is important, Realms writers should work a reference to how many bells are struck in a day (“It was the task of Brother Blackhands to strike half of the twelve bells between dusk and dawn, with Sister Elphrana tolling the bells between—and another pair of the Devout handled the twelve bells of the bright hours.”) into the narrative to make it clear that a “bell” IS “an hour.”
In Tashluta and the Tashalar, Tharsult, and in some ports nearby, a “bell” (an hour) is called a “darmeth,” with the plural (hours) being “darmar.” As in: “It’ll be at least three darmar before he gets back.” or: “But that could take DARMAR, hrast it!” This usage seems to be spreading south.
In like manner, days in the realms are never referred to as “Monday,” “Tuesday,” or any real-world ‘weekday’ name. Most folk in the Realms refer to a particular day as thus far from “the first of Mirtul” or “the last of Eleint” or one of the annual festival days, or if they must be precise, will say something like “the first day of the first tenday of Ches.” If they were writing this date or speaking of it formally, it would become “1st Ches.”
Where we would say “a moment or two,” most humans in the Realms say “a breath or two”—and what we would call a minute is “a goodly breath or three.”
Dwarves tend to call the same span of time (actually, anything up to about three minutes) “but a little while,” whereas a halfling would call the same span of time “a long song.” To a halfling, a minute is “a tune,” and 10 minutes is “three long songs.” Most halflings tend to speak of longer time periods, within a day, in terms of how much the sun has progressed.
Idunivor
23.Jun.2014
08:06
Gut, finde es trotzdem kontraintutiv, zumal das System nunmal in diesen Einheiten denkt.
edit: Aber wie gesagt, wer das gern möchte kann es ja gern tun, ich werd es nicht machen.
Sergor Starag
24.Jun.2014
12:06
Ich habe die Szene jetzt so interpretiert, dass wir zu Siebt beim See sind und keiner weiter (offensichtlich) bei uns ist. Habe ich da etwas fehlinterpretiert?
Idunivor
24.Jun.2014
07:06
Ne, passt.
Idunivor
25.Jun.2014
05:06
OoC-Info zu Threans Fragen, falls ihr meint, dass eure Charaktere das wissen könnten.
Keine Aufstände, zumindest nichts wovon man hören würde. Höchstens einzelne Querköpfe, die schnell wieder auf Linie gebracht oder einen Kopf kürzer gemacht werden.
Hesper
28.Jun.2014
12:06
Wie sehen denn die Ruinen und in der Grabung gefundenen Gegenstände aus, läßt sich da zwergische Machart erkennen? Gibt es Gerüchte unter den Gefangenen - vielleicht ist da ja ein Experte dabei -, zu welcher Kultur die Ruinen gehören?
Sergor Starag
28.Jun.2014
01:06
@ Idunivor
Ich nehme mal an, dass das, was Zerrabeu meine SC gesagt hat, neu für Sergor ist, oder? Die Umbravar haben ganz offensichtlich etwas mit Nesseril zu tun, aber ich will trotzdem da mal nachhaken gerade wegen dem Zwergenreich und so. Das ist ja doch spezieller.
Idunivor
28.Jun.2014
08:06
@Hesper: dafür brauchte man Knowledge (Architecture). Einen Experten dazu gibt es im Lager nicht oder er hält sein Wissen zurück.
@Sergor: dass die Umbravar einst Nesseril waren wird nich Klatschgespräch sein. Die Nesseril an sich werden von den normalen Menschen ja vermutlich schon vergessen sein. Gelehrte dürften das aber durchaus wissen. Dass Sergor es nicht weiß, sollte aber passen.
Threan
29.Jun.2014
12:06
ich wollte fragen wie das mit dem wetter aussieht? der schattensturm ist ja bereits gewesen. ich lese gerade das godborn vom herrn kemp u. da spielt das wetter bzw. die sicht eine große rolle. ist das bei uns auch so? (keine sonne, immer dichte schwärze, usw.)
Idunivor
29.Jun.2014
01:06
Nein, Wetter ist im Großteil Sembias normal. Im ehemaligen Zentrum des Schattensturms mag das anders sein, aber da seid ihr nicht.
An sich werden die Sachen aus den Romanen hier kaum eine Rolle spielen. Es ist ewig (d.h. mehr als 5 Jahre) her, dass ich The Twilight War gelesen habe und Godborn habe ich gar nicht gelesen. Nur das grobe Setting entstammt diesen Büchern alles andere erarbeite ich selbst auch um das ganze für Leute verständlich zu halten, die die Bücher nicht oder nur sehr rudimentär kennen. Es werden außer Thalamon Uskevren wohl auch keine Figuren aus Romanen vorkommen und selbst Thalamon wird keine direkten Auftritte haben.
Idunivor
02.Jul.2014
08:07
Wenn ihr nicht noch etwas hier besprechen möcht, würde ich dann mal zum nächsten Tag schieben. Habe da für die Nacht ein paar Dinge für euch...
Idunivor
03.Jul.2014
04:07
Die Nichtäußerungen hier und im Ingame werte ich mal als stumme Zustimmung und mache mich an mein posting.
Hesper
03.Jul.2014
05:07
Entschuldige, aber ja, bei mir war's schweigende Zustimmung.
Sergor Starag
03.Jul.2014
06:07
@ Idunivor
Verstehe ich das richtig, dass die SC gerade bei der Essensausgabe stehen im Moment IG?
Edit: Bzw. sollte ich präziser sein: Auf dem Weg zum Vorarbeiter, oder?
Idunivor
03.Jul.2014
06:07
Ja, irgendwo da. Entweder bei der Essensausgabe oder schon auf dem Weg nach oben. Oder auch noch an der Hütte. Das ist an euch.
Idunivor
03.Jul.2014
10:07
Nur um das klar zu stellen: ihr habt alle diesen Traum geteilt, aber ihr wisst davon nichts.
Zerrabeu
03.Jul.2014
10:07
so hatte ich das verstanden... Du kannst auch nicht ohne Vision/Traum nicht wahr? :)
Idunivor
03.Jul.2014
10:07
Ne, natürlich nicht. Wie soll man auch sonst ordentlich kryptische Vorausdeutungen machen?
Sergor Starag
06.Jul.2014
08:07
@ Idunivor
Ich kann wahrscheinlich erst nächste Woche Donnerstag wieder Posten, sorry.
Idunivor
08.Jul.2014
10:07
Es ist euch überlassen, ob einer von euch Hespers Worte hören möchte.
Hesper
08.Jul.2014
10:07
Deswegen habe ich sie gemurmelt :wink:
Sergor Starag
11.Jul.2014
12:07
Hallo Idunivor,
Nachdem in Sensemanns Runde sehr in Verzug war und dort unbedingt einmal posten musste, bin ich jetzt zu müde hier noch was zu posten. Morgen hole ich meinen Post bei dir aber endlich nach! Ab heute (Freitag) kann ich dann endlich wieder regelmäßiger posten!
Idunivor
13.Jul.2014
11:07
Da Hesper ja jetzt eh nicht da ist, mache ich mich mal daran zu schieben.
Sergor Starag
15.Jul.2014
12:07
Sorry Idunivor, dass ich immer noch nicht Inplay gepostet habe, dieser Sommer ist bei mir irgendwie wie verhext ::)
Heute im Laufe des Tages wird gepostet! Komme was wolle...
Zerrabeu
15.Jul.2014
02:07
Hintergrund endlich fertig.
Idunivor
15.Jul.2014
07:07
Super.
Nur zur Klarstellung: es wird jetzt von euch erwartet, dass ihr die Platten entfernt. Also überlegt euch was.
Sergor Starag
15.Jul.2014
11:07
Wird wohl doch erst in der Mittwoch-Nacht etwas. Großes Sorry...
Sergor Starag
16.Jul.2014
01:07
Na ja, ich habe den Inplay-Post am Dienstag eh nicht eingehalten. Dann kann ich den wegen Müdigkeit auch am Mittwoch früh nachholen und brauche den nicht jetzt mit der Brechstange machen. Gute Nacht!
Sergor Starag
16.Jul.2014
12:07
Sorry für meine vielen OoC-Post in letzter Zeit. Besser wären echt Inplay-Posts, ich weiß. Ich habe überlegt. Aber ich muss jetzt weiter und was für eine wissenschaftliche Arbeit tun. Unbedingt! Auch wenn es mir niemand mehr glauben wird, bemühe ich mich heute Abend um einen Post.
Idunivor
18.Jul.2014
10:07
Nur so als Anmerkung: Solange jetzt immer irgendwer im Urlaub ist, habe ich kein Problem damit, wenn es hier eher schleppend vorwärts geht. Aber sobald ich dann aus meinem Urlaub zurück bin, im Spetember würde ich dann hier gern ein ordentliches Tempo aufnehmen.
Hesper
22.Jul.2014
10:07
Ich bin wieder da.
Idunivor
22.Jul.2014
11:07
Sehr schön. Und es wäre auch schön, wenn sich nochmal jemand zu der euch gestellten Aufgabe verhalten würde: Wie bewegen wir ohne Magie die Steinplatten hier?
Fiona
22.Jul.2014
11:07
Die Platten würde ich so in der Richtung versuchen wegzubewegen:
Holzpfähle seitlich davon bereitlegen, dann die Platte an der Seite anheben (hochhebeln, sofern wir da etwas für haben, was stabil genug ist) und abstützen, um sie dann über die Holzpfähle (als Rollen) wegzuziehen. Evtl. kann man auch erst die abgelegene Seite anheben, um da Seile drunterzubekommen, damit man sie damit über die Holzpfähle ziehen kann.
Fiona
22.Jul.2014
11:07
Und es wäre auch schön, wenn sich nochmal jemand zu der euch gestellten Aufgabe verhalten würde: Wie bewegen wir ohne Magie die Steinplatten hier?
War gerade dabei, etwas dazu zu schreiben. :)
Idunivor
22.Jul.2014
11:07
Die Platten würde ich so in der Richtung versuchen wegzubewegen:
Holzpfähle seitlich davon bereitlegen, dann die Platte an der Seite anheben (hochhebeln, sofern wir da etwas für haben, was stabil genug ist) und abstützen, um sie dann über die Holzpfähle (als Rollen) wegzuziehen. Evtl. kann man auch erst die abgelegene Seite anheben, um da Seile drunterzubekommen, damit man sie damit über die Holzpfähle ziehen kann.
Klingt nach nem Plan. Zum Hochhebeln könnt ihr Eisenstangen oder Spitzhacken oder sowas benutzen. Wäre dann ne Zusammenarbeit von Stärke-Würfen bei zwei von euch und Geschicklichkeits-Würfen bei zwei anderen.
Hesper
22.Jul.2014
11:07
Hört sich vernünftig an, ja. Bin weder in Stärke noch in Geschicklichkeit besonders begabt, also ist es mir egal, was ich versemmle :wink:
Vorschlag: Fiona und Threan hebeln, Zerrabeu und Sergor stützen ab, und Hesper koordiniert und unterstützt (per aid another).
Da die ursprüngliche Idee Fionas war, würde ich ihr aber beim Posten den Vortritt lassen.
Idunivor
22.Jul.2014
02:07
Einer der erfahrenen Insassen könnte in seiner Antwort einbauen, dass es al das gibt.
Hesper
22.Jul.2014
03:07
Ich hoffe, das war jetzt ok so, und ich habe nicht zuviel vorweggenommen.
Zerrabeu
25.Jul.2014
11:07
hmm... und das wo serbor noch viel schlechter als ich gewürfelt hat...
Idunivor
25.Jul.2014
11:07
Hab das nochmal editiert. Ich hatte das beim Posten aus irgendeinem Grund im Kopf, dass Zerrabeu die 2 gewürfelt hat, aber dem war ja gar nicht so.
Hesper
26.Jul.2014
10:07
Kann ich Zerrabeus Stärke-Wurf mit Aid another unterstützen?
Idunivor
26.Jul.2014
11:07
Ist für Erfolg nicht nötig, ich poste nachher. Aber du kannst gern ne Reaktion beschreiben.
Sergor Starag
27.Jul.2014
10:07
Ich schreibe morgen Abend/Nacht etwas kurzes wieder Inplay.
Sergor Starag
29.Jul.2014
12:07
Es tut mir so leid, aber Nachts bin ich echt total von der wissenschaftlichen Arbeit geschlaucht. Ich habe das vollkommen unterschätzt! Ich will auch nix ganz kurzes einfach hinrotzen. Es kann noch einige Zeit so weitergehen. Ich hoffe irgendwie, dass das Posten am WE, was wird. Es muss hier einfach besser werden! Irgendwann ist meine schlechte Postingrate bestimmt wieder vorbei in dieser Runde.
Idunivor
29.Jul.2014
10:07
Meld dich doch einfach vernünftig ab. Diese ständigen OoC postings fangen langsam an mir auf die Nerven zu gehen.
Und noch mal was allgemeines: Ich bin ja meistens recht gnädig, was postingraten angeht, aber am Anfang des Abenteuers nicht so sehr, da meine Gnade eigentlich aus Interesse an der Konsistenz der Story resultiert. Die würde zu diesem Zeitpunkt aber kaum unter dem Austausch eines Spielers leiden. Ich habe genug Anfragen von Leuten, die hier gern mitspielen würden, dass sich das recht schnell machen ließe. Grundsätzlich haben die Leute mit denen ich schon länger zusammen spiele einen großen Vorschuss, aber auch meine Geduld ist irgendwann erschöpft.
Ich bin ja den August über nicht da, du hast also noch nen Monat Zeit das in den Griff zu kriegen. Ansonsten gilt auch hier, was Sensemann in seiner Runde auch geschrieben hat: mit diesem Grad an Beteiligung hat das wenig Sinn und du solltest ernsthaft überlegen, ob du genug Zeit für so eine Runde hast.
Idunivor
29.Jul.2014
04:07
Außerdem: Um nicht die Erkundung des Untergrundes zu unterbrechen, werden wir den Abstieg bis nach meinem Urlaub verschieben. Ich werde euch heute schonmal zum Abendessen schieben. Das könnt ihr dann vielleicht dafür verwenden, ein bisschen Rollenspiel zu betreiben, während ich nicht da bin.
Hesper
29.Jul.2014
07:07
Klingt gut. Ich bin erst mal gespannt, ob wir uns mit Lina was einbilden oder nicht... oder ob wir das überhaupt jetzt rausbekommen.
Idunivor
29.Jul.2014
09:07
Ich habe das Sense Motvie mal direkt in meinen Beitrag eingebaut. Hoffe es ist ok, dass ich das mit der Durchsuchung so übergangen habe, aber es passte nicht wirklich, dass hier jemand versuchen würde direkt Streit mit den Aufsehern anzufangen.
Fiona
02.Aug.2014
01:08
Da ist der Handy Haversack mal garnicht handy. :D
Zerrabeu
02.Aug.2014
03:08
:) Japp... Aber irgendwie auch passend...
Idunivor
05.Aug.2014
11:08
Ich fände es übrigens schön, wenn hier zwischen den Charakteren ein bisschen Interaktion stattfinden würde. Erfahrungsgemäß bleibt eine Runde besser in Schwung, wenn nicht einfach für 4 Wochen alle schweigen.
Und es ist ja nicht so, dass eure Charaktere nichts hätte worüber sie reden könnten. Außerden den Namen wissen sie ja kaum etwas voneinander (und auch wenn Threan, Hesper und Sergor sich implizit schon kennen, kann man da ja doch nen bisschen was ausspielen).
Hesper
06.Aug.2014
03:08
Ich habe mal noch Deine Anwesenheit bis Freitag genutzt, um mich noch mal an einen NSC zu wenden...
Hesper
08.Aug.2014
08:08
Schönen Urlaub, wenn Du das noch liest, Idunivor!
Und Zerrabeu ebenfalls!
Idunivor
08.Aug.2014
10:08
Danke sehr, werde ich haben.
Zerrabeu
08.Aug.2014
10:08
Danke! Sachen sind gepackt... zumindets meine :D
Sergor Starag
12.Aug.2014
07:08
Ich habe mich dafür entschieden Inplay wieder ansprechbar zu sein ;) . Jetzt muss ich nur sehen, was Fiona bisher schon gepostet hat; nicht dass ich irgendeinen Unsinn geschrieben habe...
Edit: Och, ich glaube der macht schon Sinn.
Sergor Starag
25.Aug.2014
07:08
Ich warte mal auf eine Reaktion von Hesper. Könnte aber wirklich sein, dass ich erst am Donnerstag dann wieder zum Posten komme wie in der Schachuhr geschrieben.
Idunivor
31.Aug.2014
10:08
So, bin wieder da, überraschend erholt und werde mich einlesen und dann nachher posten.
Idunivor
31.Aug.2014
11:08
So, ich hoffe es ist für euch in Ordnung, dass ich das Gespräch nicht mehr habe weiterlaufen lassen, sondern gleich zum nächsten Handlungspunkt geschoben habe.
Ich werde in diesem Abenteuer wohl öfters mal solche Zeitsprünge von mehreren Tagen drin haben, da die Handlung nicht so sehr auf einen kurzen Zeitraum ausgelegt ist, sondern eher auf eine längere Entfaltung. Wenn ihr wollt könnt ihr in eurem ersten Beitrag nach solchen Sprüngen gern beschreiben, was ihr in den Tagen so getrieben hat (und euch u.U. per PM oder im OoC absprechen, wenn ihr etwas gemeinsam gemacht haben wollt). Zwingend erforderlich ist das aber nicht.
Threan
31.Aug.2014
11:08
hi! schön das es dir gefallen hat. :)
hat der wissenswurf etwas zutage gefördert?
Idunivor
31.Aug.2014
11:08
Steht im Würfelthread.
Und ja, war total super. Zwar teilweise wirklich sehr anstrengend aber die ganze Mühe auf alle Fälle wert. Wetter hätte teilweise besser sein können, aber eben auch schlechter (dieses Wochenende soll es bis auf 1700m runter schneien, das wäre schon ungut gewesen).
Hesper
31.Aug.2014
03:08
Willkommen zurück!
Wie steht denn der Mond heute Nacht?
Idunivor
31.Aug.2014
03:08
Nicht so hoch, ein paar Wolken am Himmel und kein Vollmond. Es wird also nicht stockfinster sein, aber auch nicht strahlend hell (falls die Frage auf Lichtverhältnisses gerichtet war). Es sollte schon möglich sein Nachts zum Torbogen zu gelangen. Vor allem, weil es so etwas wie eine Ausgangssperre im Lager nicht gibt. Aber Leute, die Nachts umherlaufen ziehen mitunter neugierige Augen auf sich (und von den Aufsehern stehen immer mindestens ein oder zwei die Nacht über Wache bei den Lagern).
Sergor Starag
31.Aug.2014
08:08
@ Idunivor
Sorry für den Kurzpost, aber ich will meine Postingrate hier etwas erhöhen und da kann es ab und an mal zu kürzeren Posts kommen.
Idunivor
01.Sep.2014
12:09
In nem Gespräch ist so ein Länge ja völlig ok, man muss nicht immer Romane schreiben.
Ich werde euch nachher auch schonmal weiter schieben, da ich nicht glaube, dass Threan da was gegen hat.
Threan
01.Sep.2014
12:09
nein, habe ich nicht. :)
Idunivor
01.Sep.2014
06:09
Ich antworte erst morgen irgendwann, damit die anderen auch noch reagieren können. Es ist auch ok, wenn einer von den anderen noch was sagt trotz Fionas Äußerungen, ist im On-Games ja immer etwas schief bei Gesprächen.
Sergor Starag
03.Sep.2014
09:09
Die violette Schrift ist Telepathie, oder? Erkennt man das Ingame mit irgendeinem Wurf? Oder gar nicht oder vielleicht sogar "automatisch"?
Idunivor
03.Sep.2014
09:09
Ne, das ist eine Stimme in eurem Kopf, keine genaue Qualifizierung woher das kommt. Es könnte Telepathie sein, aber es könnte auch was anderes sein. Mit nem Wurf lässt sich das nicht erkennen, da ihr nichts von der Quelle wisst und auch nichts dahingehend ermitteln könnt.
Idunivor
04.Sep.2014
09:09
Nur, weil ich es mit Blick auf Selenia im letzten Feedback geschrieben hatte: Fiona erscheint mir als Charakter schon jetzt sehr viel plastischer und lebendiger und das gefällt mir richtig gut. :thumbup:
Aber auch das mit den anderen sieht gut aus und jetzt wird die Runde dann ja auch etwas Fahrt aufnehmen.
Threan
04.Sep.2014
11:09
weiss threan von einem "neuen schwarzen", oder habe ich da gerade eine erinnerungslücke? *wonders* er ist ja schon einige monate hier.
Zerrabeu
04.Sep.2014
11:09
nope... das war Background Zerrabeu, der noch nicht public ist...
Threan
04.Sep.2014
11:09
kewl. danke sehr
Fiona
04.Sep.2014
11:09
Fiona erscheint mir als Charakter schon jetzt sehr viel plastischer und lebendiger und das gefällt mir richtig gut. :thumbup:
Das freut mich! :)
Idunivor
04.Sep.2014
05:09
Ich warte noch ne Reaktion von Threan ab, bevor ich weitermache.
@Zerrabeu: Ich habe mal die Formatierung deines Beitrags geändert. Telepathisch sprechen kannst du nämlich nicht.
Zerrabeu
04.Sep.2014
06:09
@Zerrabeu: Ich habe mal die Formatierung deines Beitrags geändert. Telepathisch sprechen kannst du nämlich nicht.
Oki... wollte halt deutlich machen das ich auf diesem Wege versuche zu antworten...
Idunivor
04.Sep.2014
06:09
Ja, das wird ja auch klar.
Aber mit der Formatierung hätte es so ausgesehen, als wäre das ne Two-Way-Kommunikation, das ist es aber nicht.
Sergor Starag
07.Sep.2014
05:09
Das Pochen im Kopf der Gefangenen wird jetzt schwächer, ganz so als würde die Verbindung jetzt abreißen, doch dann meldet sich die Stimme ein letztes Mal: "Und bevor ihr nun mit irgendwelchen Planungen beginnt, dürfte es euch vielleicht interessieren, dass ihr nicht allein seid." Mit diesen Worten bricht die Verbindung ab und die Schmerzen sind wie weggeblasen.
Hmm, hast du vielleicht diesen Abschnitt hier übersehen, Threan?
Wollte nur sicher gehen, bevor ich Ingame reagiere.
Hesper
07.Sep.2014
07:09
Das Pochen im Kopf der Gefangenen wird jetzt schwächer, ganz so als würde die Verbindung jetzt abreißen, doch dann meldet sich die Stimme ein letztes Mal: "Und bevor ihr nun mit irgendwelchen Planungen beginnt, dürfte es euch vielleicht interessieren, dass ihr nicht allein seid." Mit diesen Worten bricht die Verbindung ab und die Schmerzen sind wie weggeblasen.
Hmm, hast du vielleicht diesen Abschnitt hier übersehen, Threan?
Wollte nur sicher gehen, bevor ich Ingame reagiere.
Guter Punkt.
Threan
07.Sep.2014
08:09
ich hatte das eher so aufgefasst, dass wir nicht die einzigen sind die von dem stein wissen, nicht, dass wir jetzt gerade unter beobachtung stehen. *wonders*
Sergor Starag
07.Sep.2014
08:09
Na ja: Planungen sind gerade nach Angaben der Stimme problematisch, weil wir gerade unter Beobachtung stehen. So habe ich das verstanden.
Hesper
07.Sep.2014
09:09
Ich auch. Ganz sicher bin ich mir aber natürlich nicht.
Die entscheidende Frage ist gleichwohl, wie es Threan IC verstanden hat...
Threan
07.Sep.2014
09:09
gesagt getan. ich habe es IC & OOC anders verstanden, deshalb bleibe ich bei der Aussage :)
Idunivor
07.Sep.2014
11:09
Ich warte noch auf Fiona und Hesper, bevor ich weitermache.
Hesper
08.Sep.2014
08:09
Entschuldigt bitte, ich war - und bin - dieser Tage sehr beschäftigt mit Dingen, die vor der Reise (siehe Schachuhr) noch gemacht werden mußten/müssen. Ich poste später heute Abend.
Idunivor
08.Sep.2014
11:09
Sollte aus dem Ingame eigentlich deutlich werden, aber hier auch nochmal: Fiona und Hesper entdecken Lina, der Rest nicht.
Idunivor
09.Sep.2014
11:09
Mit anderem beschäftigt:
Was weiß ich über Donnerholm?
History: = (3) +13 Gesamt: 16 - Geschummelt!
Nichts, was ich nicht schon beim ersten History Wurf verraten hätte.
Threan
10.Sep.2014
04:09
Benötigen wir - aus jetztiger Sicht - bestimmtes Werkzeug, bzw. Ausrüstung (Facklen, Seile, ...) die wir uns erst besorgen müssen, oder liegt das in der Höhle bereit?
Wie sieht es mit unserer privaten Ausrüstung aus? Da sollten ja notfalls genügend Seile, Fackeln, Kletterausrüstung, usw. vorhanden sein, dass wir da auf nichts angewiesen sind.
Was spricht den wirklich dagegen, dass sofort anzugehen? *wonders*
Idunivor
10.Sep.2014
04:09
Der Großteil der Ausrüstung liegt nicht bereit, sondern befindet sich in der Hütte des Vorarbeiters. Die ist verschlossen.
Ihr hättet also wenn nur das, was sich nicht in euren Haversacks befindet.
Letztlich müsst ihr selbst entscheiden, wann und wie ihr es versuchen wollt.
Sergor Starag
12.Sep.2014
09:09
Ich habe zur Zeit eine etwas unkreative Phase. Ich bin aber guter Hoffnung, dass das nach meiner einen Woche Ausfall wieder besser wird.
cu derweil
Idunivor
13.Sep.2014
07:09
Möchte nicht mal jemand antworten? Nestor könnte zwar, aber ich möchte euch nicht die Entscheidung abnehmen, wie viel ihr Lina erzählt.
Idunivor
14.Sep.2014
02:09
Ihr solltet euch vielleicht mal (meinetwegen auch OoC) auf nen Plan einigen.
Davon hängt auch sehr stark ab, wo ich euch jetzt hin schiebe. Ob nur in eure Hütte, zum nächsten morgen (aber auch in eure Hütte) oder bis zur Aufgabenverteilung am nächsten morgen.
Zerrabeu
14.Sep.2014
03:09
Im wesentlichen hängt es da von diversen Punkten ab:
Ausrüstung:
im Wesentlichen: Fakeln/Lampen & Seile
Wie schnell kommen wir an sowas dran?
Wissen wir was die letzten Tage rund um den Zugang geschehen ist?
Ansonsten sehe ich als mögliche Startzeitpunkte: sofort oder am nächsten Abend
Idunivor
14.Sep.2014
04:09
Also, ihr habt natürlich das, was eure Charaktere schon besitzen und nicht Handy Haversacks ist. Das umfasst:
Sergor: Seidenseil (50 ft.), Diebeswerkzeug (Meisterarbeit), Flint and Steel
Threan: Adventurer Kit (Decken, 5 Fackeln, 10 Rationen, Feuerstein, Jausenmesser, 30 Feet Seil, ur momma, usw.)
Müsst ihr selbst wissen, ob ihr glaubt, dass 5 Fackeln reichen. Ansonsten kommt ihr an mehr in der Hütte des Vorarbeiters ran. Die ist allerdings verschlossen und u.U. bewacht (das wissen nicht mal die Gefängnis-Veteranen, wie das Nachts aussieht).
Die letzten Tage wurde der Zugang abgesichert und stabilisiert und Calator war mehrmals alleine unten.
Zerrabeu
16.Sep.2014
08:09
Hallo Gruppe... Meinungen?
Idunivor
16.Sep.2014
08:09
Sergor ist abgemeldet, alle anderen sollten eigentlich da sein. Also:
Hallo Gruppe... Meinungen?
hi, ich bin leider krank geworden u. seit sonntagg sehr mit dösen ausgelastet. bin dafür, dass wir es bald angehen, vllt. kann sergor uns noch ien paar fackeln besorgen oder wir fragen nestor um hilfe. vllt. hat der ja etwas für uns.
melde mich in 2-3 tagen wieder, dann sollte das gröbste ausgestanden sein.
Fiona
16.Sep.2014
11:09
Im Prinzip könnten wir ja noch direkt in derselben Nacht runter, wenn wir Fackeln haben...
Hesper
16.Sep.2014
10:09
Hallo, ich bin seit heute wieder zuhause; auf der Reise ging das trotz Internetzugang nicht gut mit regelmäßigem Lesen (geschweige denn Schreiben). Ich verschaffe mir jetzt mal einen Überblick.
Idunivor
16.Sep.2014
10:09
@Hesper: PM
Idunivor
18.Sep.2014
08:09
Also wie sieht's jetzt aus? Sofort in den Untergrund? Entscheidet euch mal und tut das auch Ingame ordentlich kund. Übers Wochenende bin ich eh nur so Semi-anwesend, aber Mitte nächster Woche gibt es dann nen großen Schub und wenn ihr euch bis dahin nicht entschieden habt, was ihr jetzt genau tut, dann geht es einfach zur Arbeitseinteilung am nächsten Tag.
Zerrabeu
18.Sep.2014
08:09
Ich bin für sofort
Hesper
22.Sep.2014
02:09
Threan, die Kerzen sind in meinem Haversack, an den ich nicht rankomme - wir können es mit Zustimmung von Idunivor aber von mir aus auch so machen, daß ich vor Grennokah zwei, drei Kerzen außerhalb des Haversacks hatte, damit Du Deinen Beitrag nicht ändern brauchst.
Threan
22.Sep.2014
04:09
danke :)
vielleicht kann man die mit zerrabeu`s laterne kombinieren (think monkey island) oder liegt die auch in seinem haversack?
Idunivor
23.Sep.2014
03:09
Sachen in Haversacks sind in Haversacks. Eine Kerze meinetwegen, der Rest auf keinen Fall.
Zerrabeu
23.Sep.2014
07:09
weiß noch nicht ob und wie ich ingame meine Zustimmung gebe, Spieler sagt: 5 Fackeln --> 5h etwas Licht... also los, länger ist die Nacht eh nicht...
Fiona
23.Sep.2014
08:09
Ich wette ja, dass Lina uns die telepathische Nachricht geschickt hat. :D
Hesper
23.Sep.2014
12:09
Sachen in Haversacks sind in Haversacks. Eine Kerze meinetwegen, der Rest auf keinen Fall.
Schon klar; meine einzige Absicht war, daß Threan seinen Post nicht ändern muß.
Ich wette ja, dass Lina uns die telepathische Nachricht geschickt hat. :D
Interessante Idee... :wink:
Idunivor
23.Sep.2014
02:09
Ich schiebe euch mal und gehe davon aus, dass ihr damit einverstanden seid, wenn Vuln und Heka oben bleiben, um die Umgebung und die Aufseher zu beobachten, während Nestor und Lina direkt am Eingang warten. Denn ins Bett geht von denen jetzt keiner.
Idunivor
23.Sep.2014
02:09
Und ihr müsstet mir sagen, wieviele Fackeln ihr jetzt an macht und wer genau sie trägt. Ich werde das dann im ersten Post des Statusthreads festhalten.
Hesper
23.Sep.2014
04:09
Mensch, ich hatte die ganze Zeit total überlesen, daß Heka auch dabei ist...
Was die Fackeln betrifft: Ich kann gerne eine tragen.
Zerrabeu
23.Sep.2014
10:09
Ich würde sagen: eine Fackel an, und solange wie möglich noch 2 Fackeln verteilt aber aus, um sie bei Bedarf zu entzünden. Eine nicht entzündete Fackel würd ich dann wohl auch nehmen.
Idunivor
24.Sep.2014
10:09
Ich habe jetzt einfach mal entschieden: jeder eine Fackel, nur die von Hesper brennt.
@Zerrabeu: Du hast übrigens noch keinen Statusbeitrag, wie ich gerade gesehen habe. Solltest du mal nachholen.
Zerrabeu
25.Sep.2014
06:09
ups... reiche ich die Tage nach... ist hier im Augenblick alles recht stressig...
Sergor Starag
25.Sep.2014
04:09
Ich werde heute Abend/Nacht wieder posten. Entschuldigt den etwas längeren Ausfall.
Sergor Starag
25.Sep.2014
11:09
Irgendwie bin ich müder als gedacht. Reiche sobald wie möglich den Post aber nach.
Idunivor
26.Sep.2014
09:09
Wenn ihr euch aufteilen wollt und niemand etwas gegenteiliges postet, dann gehe ich von folgenden Gruppen aus:
Hesper + Threan
Fiona, Zerrabeu + Sergor
Und ich wäre euch dankbar, wenn ihr alle in eurem Statustopic eine kleine Liste anlegt, in der alle eure magischen Boni (Rüstungsklasse, Angriffe, Schaden, RWs, Attribute, evtl. Skillboni) drin stehen, die jetzt nicht wirken aber in eurem Charakterbogen auftauchen. Das würde es mir enorm erleichtern, weil ich nicht für alles dann nachrechnen muss, wenn ich mal etwas für euch würfel.
Zerrabeu
26.Sep.2014
09:09
Status aktuell, bis auf vorbereitete Zauber(da fehlen noch ein paar)... magische Gegenstände sind im Charbogen nicht eingerechnet bei mir...
Idunivor
26.Sep.2014
10:09
Sehr schön. Vorbereitete Zauber ist ja auch eher sekundär erstmal.
Idunivor
26.Sep.2014
12:09
@Sergor: Könntest du bitte bei Gelegenheit deinen Statuspost an den der anderen anpassen?
Sergor Starag
26.Sep.2014
01:09
@Sergor: Könntest du bitte bei Gelegenheit deinen Statuspost an den der anderen anpassen?
Dazu werde ich hoffentlich heute noch kommen.
Idunivor
27.Sep.2014
02:09
Ich warte dann mal auf Zerrabeu und dann schiebe ich.
Idunivor
28.Sep.2014
12:09
Ich habe mal für Fiona eine Fackel angezündet. Und ich gehe davon aus, dass ihr nicht durch die Tunnel rennt, da ihr ja nach etwas sucht und wohl eher nichts übersehen wollt.
Deshalb sind jetzt schon 5 Minuten vergangen. Ich melde mich dann immer, wenn eure erste Fackel zur Neige geht.
Idunivor
28.Sep.2014
01:09
So, für Fiona und Sergor geht es im Kampfthread weiter. Es gilt eine 24h-Regel, wie gewohnt. Ihr könnt davon ausgehen, dass ihr eure Waffen gezogen habt. Fiona dann aber den Flail, da sie ja die Fackel in der anderen Hand hält.
Der Rest kann jetzt entscheiden, ob er die Halle genauer erkunden will (das wird einige Minuten dauern) oder direkt weiter zu dem anderen Gang gehen will.
Idunivor
28.Sep.2014
02:09
@Zerrabeu: PM
Sergor Starag
28.Sep.2014
06:09
@ Idunivor
Ich mache heute Abend/Nacht endlich mal meinen Status so wie die anderen. Egal wie müde ich bin oder was sonst passiert. Fiona ist da ja das Vorbild für alle, was den Aufbau des Status angeht.
Wenn Fiona nicht ausgeschaltet oder tödlich verwundet worden ist oder eben nicht geflohen ist, schiebe mich bitte der Beschleunigung wegen in der zweiten Runde mittels Delay Action in die Ini-Gruppe von Fiona.
Fiona
28.Sep.2014
07:09
Bin jetzt auch wieder da. Ich poste nachher dann im Kampfthread...
Sergor Starag
28.Sep.2014
10:09
Mein Status ist editiert. Der Charakterbogen ist deswegen editiert, weil das "Baustelle" endlich mal wegkam. Das stimmte nicht und war Blödsinn. Sorry dafür!
Zerrabeu
28.Sep.2014
10:09
hmmm ich bin mir fast sicher das man schlangenähnliche Wesen nicht trippen kann... meine das steht in den FAQ oder so...
Edit:
Being tripped makes you prone. Who can be tripped?
Beholders? Gelatinous cubes? What effect does tripping
have on these creatures? Can a prone character be tripped
again? What about flying and swimming creatures? Many
creatures have neither legs nor any relationship to the
ground or gravity. How does tripping affect them?
Anything using limbs for locomotion can be tripped.
Things that don’t need limbs for locomotion can’t be tripped.
You can’t trip a snake, a beholder, or a gelatinous cube. You
won’t find this in the rules, but then it really doesn’t need to be
in there—the rules can leave some things to the DM’s common
sense.
A creature flying with wings can be “tripped,” in which
case the creature stalls (see Tactical Aerial Movement on page
20 of the DMG). You can’t make an incorporeal creature fall
down. You also can’t trip a prone creature.
Creatures can’t be tripped when they’re swimming (the
water holds them up). Likewise, a burrowing creature is driving
its body through a fairly solid medium that serves to hold it up
Idunivor
28.Sep.2014
11:09
Hätte ich jetzt auch gesagt. Ist schließlich nicht wirklich vorstellbar. Dementsprechend macht es wohl Sinn die Angriffe in normale Angriffe umzuwandlen.
Fiona
29.Sep.2014
12:09
Ok. :)
Idunivor
29.Sep.2014
12:09
Das Vieh ist tot. Kannst du gerne in deinen Beitrag einbinden und dann auch direkt ingame posten.
Idunivor
29.Sep.2014
02:09
So, ich habe das mal selbst erledigt.
Idunivor
29.Sep.2014
03:09
@Zerrabeu: Das hier ist ziemlich sicher nicht Donnerholm selbst, sondern nur ein Außenposten oder sowas und das weiß Zerrabeu auch. Es gibt vielleicht einen unterirdischen Weg nach Donnerholm, aber die eigentliche Zwergenstadt lag tiefer im Gebirge.
Zerrabeu
29.Sep.2014
06:09
@Zerrabeu: Das hier ist ziemlich sicher nicht Donnerholm selbst, sondern nur ein Außenposten oder sowas und das weiß Zerrabeu auch. Es gibt vielleicht einen unterirdischen Weg nach Donnerholm, aber die eigentliche Zwergenstadt lag tiefer im Gebirge.
angepasst.... und jetzt mal überlegen ob ich den Dolch annehme...
Threan
29.Sep.2014
07:09
überleg mal in ruhe.
Sergor Starag
29.Sep.2014
10:09
Ich poste morgen wieder.
Idunivor
01.Oct.2014
01:10
Ich will euch zeitlich jetzt nicht zu sehr auseinanderreißen, also müssten Sergor und Fiona entscheiden, in welche Richtung sie gehen (links oder rechts), während die unten noch ein bisschen Zeit zum Reden o.Ä. haben bevor ich wieder aus der Halle raus schiebe.
Sergor Starag
01.Oct.2014
02:10
@ Idunivor
Falls der Zufall entscheidet und Fiona Inplay keine bestimmte Richtung vorschlägt, geht es nach rechts weiter. Kannst ja zu dem Münzwurf als SL ein bisschen was im Schiebepost schreiben, wenn du magst.
Sergor Starag
03.Oct.2014
01:10
Machen wir das eigentlich wieder so, dass jede Sprache auch Inplay eine bestimmte Farbe hat? Steht die Farbe dann im Regelthread? (Also wenn jede Sprache wirklich eine eigene Farbe bekommt...)
Idunivor
03.Oct.2014
01:10
Ja, so werden wir es machen, aber es wird nur sehr wenig vorkommen, da ihr euch primär unter Menschen bewegen werdet.
Idunivor
04.Oct.2014
05:10
Ich warte mal darauf, dass Fiona reagiert, danach geht es dann für alle weiter.
Fiona
05.Oct.2014
12:10
Sorry, war gestern und heute fast die ganze Zeit unterwegs. :)
Ich poste morgen vormittag, wenn ich wieder etwas wacher bin. :D
Idunivor
05.Oct.2014
12:10
Kein Problem, habe das auch nur geschrieben, damit alle wissen woran sie sind, nicht um irgendwie Druck zu machen.
Idunivor
05.Oct.2014
11:10
Geflüstert wird in Schriftgröße 8 in fett. Ich habe das einfach mal direkt editiert, in deinem Beitrag.
Und OoC-Info: erstmal passiert nichts. Das möchte ich nicht ingame posten.
Fiona
06.Oct.2014
11:10
Ah, alles klar. Kommt so selten vor. :)
Zerrabeu
06.Oct.2014
07:10
Würde ungern wieder die Initiative übernehmen... Wie siehts bei den anderen aus?
Threan
06.Oct.2014
07:10
threan geht vor wenn ihr soweit seid und ebenfalls los wollt. das habe ich bereits geschrieben. bei uns stellt sich die wohin-frage ja nicht da wir nur einen weg haben, oder?
Idunivor
06.Oct.2014
08:10
@Threan: Du solltest nochmal den vorletzten Beitrag im Ingame lesen, ich habe euch ja schon geschoben.
Sergor Starag
06.Oct.2014
10:10
Hat da etwas jemand mit dem Smartphone gewürfelt? Oder benutzt du die Associated Boards nicht?
Um ehrlich zu sein:
Das Gate hat durch Daishy bestimmt sehr viele tolle technische Neuerungen bekommen. Auch welche die mir bestimmt geholfen hätten mit dem richtigen Account zu posten, aber ich habe- wenn überhaupt- nur einen Bruchteil davon kennengelernt. Müsste mich mal mit den ganzen sinnvollen Neuerungen endlich mal auseinandersetzen...
Idunivor
06.Oct.2014
10:10
Bei der Persona-Verwaltung kannst du bei Sergor als assoziiertes Board die Nummer 469 (=dieses Board) eintragen. Dann postet das System automatisch immer mit diesem Account, wenn du hier postest und du musst die Persona gar nicht mehr wechseln.
Allerdings funktioniert das nicht, wenn man über Tapatalk postet, deshalb der Kommentar mit dem Smartphone.
Sergor Starag
06.Oct.2014
10:10
Danke für den Tip Idunivor. Hier in diesem Board ist solch eine Einstellung sehr sinnvoll.
Threan
07.Oct.2014
08:10
ist tatsächlich unter gegangen. danke fürs erinnern. :)
Sergor Starag
07.Oct.2014
09:10
Hmm, ich bin gerade am überlegen. Leute mit SPAs (wie mich, aber auch Threan) hätten es wohl schon gemerkt, wenn ihre Fähigkeiten wieder funktioniert hätten, oder? Ich unterscheide da gedanklich zwischen normalen Spells und SPAs, hoffe das ist richtig...
Idunivor
07.Oct.2014
11:10
Meines wissens sind Spell Likes von Dead Magic genauso betroffen. Funktioniert jetzt also nicht
Zerrabeu
08.Oct.2014
06:10
Detecting Dead Magic
Spellcasters and creatures with spell-like or supernatural abilities immediately notice when they enter a zone of dead magic. Spell-casters are attuned to the Weave, and they feel uneasy and uncomfortable in dead magic zones.[...]
Idunivor
08.Oct.2014
02:10
Es gibt an dem Gang noch insgesamt vier weitere Türen. Um das ganze Ingame etwas zu beschleunigen und nicht zu viel Zeit zu verschwenden: hinter allen vier Türen befinden sich weitere Wohn- und Schlafräume, die alle auch noch etwas besser vom Zustand her sind als der erste, in dem Fiona und Sergor schon waren.
Die Frage ist jetzt, wie gründlich ihr die durchsuchen wollt.
Nur Oberflächlich: 5 Minuten, ich würfel pro Raum für einen anderen Charakter Search.
Gründlich: 15 Minuten, ich würfel pro Raum für Sergor mit Aid Another von 2 anderen.
Umfassend: 30 Minuten, entspricht Take 20 mit Aid Another.
Zerrabeu
08.Oct.2014
03:10
Gründlich...
Da wir nicht die Schlucht hinab wollen und nur den zweiten Gang von Sergor und Fiona noch haben können wir uns denke ich die Stunde erlauben... Und wenns nicht passt dann ists dumm gelaufen. Aber besser als was zu übersehen... Denke aber zum durchsuchen sollte eine Fackel reichen.
Sergor Starag
08.Oct.2014
04:10
Ich enthalte mich mal bei der OoC-Abstimmung. Ich gebe nur dann eine Stimme hier ab, wenn wir uns völlig uneinig sein sollten und es nicht anders geht.
Hesper
08.Oct.2014
04:10
Ich bin auch für gründlich.
Fiona
08.Oct.2014
05:10
Dito.
Idunivor
08.Oct.2014
05:10
Ok, dann ist es ja schon entschieden. Ich mache mich dann mal ans schieben.
Ich lasse euch erstmal ausreden und schiebe dann.
Zerrabeu
08.Oct.2014
11:10
Ich lasse euch erstmal ausreden und schiebe dann.
Das ist gut... auch mal etwas Rollenspiel... :D
Idunivor
09.Oct.2014
08:10
Wenn Zerrabeu sich gleichzeitig die zwergischen Texte ansehen will, dann braucht ihr aber schon zwei Fackeln. So viel Licht spendet eine Fackel ja dann auch wieder nicht.
Threan
09.Oct.2014
10:10
bin auch für gründlich. komme erst morgen wieder zum posten, threan würde aber sergor unterstützen beim suchen.
Idunivor
10.Oct.2014
07:10
Ich schiebe euch dann mal: Zerrabeu sieht sich die Texte an und der Rest durchsucht gründlich die Räume. Setze mich jetzt an den Beitrag, sollte also nicht allzu lange dauern.
Idunivor
10.Oct.2014
08:10
Wenn ihr euch etwas aus der Gruppenkasse eintragt, dann postet das in dem Thread, ich streiche es dann.
Sergor Starag
11.Oct.2014
04:10
Denn dort liegen in einem kleinen Nachschrank zwei flasche Steinplatten, die beide etwa handtellergroß sind und auf beiden Seiten mit unzähligen kleinen Runen versehen sind.
Wodurch zeichnet sich denn die "Falschheit" der Steinplatten aus? Sorry, falls die Frage doof sein sollte, aber das beschäftigt mich im Moment eben und ich stehe vielleicht etwas auf dem Schlauch.
Idunivor
11.Oct.2014
05:10
Da ist kein Buchstabendreher drin, sondern ein S zu viel. Änder ich gleich.
Idunivor
14.Oct.2014
05:10
Aschso, zusätzlich noch zu Threans Beitrag, um es klar zu stellen: Es gibt noch einen Gang, der nicht erkundet ist.
edit: Und nach der Suche und der Lektüre und auch der "Auswertung" der Funde habt ihr zwei Fackeln verbraucht.
Idunivor
16.Oct.2014
09:10
Ich deute das allgemeine Schweigen mal als Zustimmung zu Fionas Idee, den Rest des Stütpunktes zu erforschen und schiebe euch.
Hepser hat sich bei mir übrigens per PM abgemeldet für die nächsten paar Tage, nur dass ihr Bescheid wisst.
Idunivor
16.Oct.2014
09:10
Zur Übersicht für euch:
Idunivor
16.Oct.2014
09:10
So, für die Räume gilt:
Nur Oberflächlich: 15 Minuten, ich würfel pro Raum für einen anderen Charakter Search.
Gründlich: 45 Minuten, ich würfel pro Raum für Sergor mit Aid Another von 2 anderen.
Umfassend: 90 Minuten, entspricht Take 20 mit Aid Another.
Wenn ihr euch aufteilt, d.h. zwei den einen Raum durchsuchen und drei den anderen, dann wird die Zeit halbiert, aber ich würfel für einen der Räume mit Sergors Wert, für den anderen mit Zerrabeus (der der nächstbeste ist).
Sergor Starag
16.Oct.2014
07:10
Bevor ich weiter poste:
Wir haben alle Zimmer, den Schlafsaal und das Lager untersucht, oder? Die Hesper-Gruppe war auch schon in der Halle im Südosten, oder? Gerade geht es für uns weiter, wo der Halle-Pfeil im Nordwesten steht, oder? (Dort findet man dann auch die Weggabelung?)
Edit: Habe gerade noch einmal das Inplay gelesen. Die Himmelsrichtungen scheinen nicht ganz zu passen, die ich angegeben habe. Aber man hat trotzdem verstanden, was ich gemeint habe?
Idunivor
17.Oct.2014
01:10
Ihr habt das Lager und den Schlafsaal noch nicht untersucht und die Halle unten auch nicht wirklich.
Threan
20.Oct.2014
01:10
wie seht ihr das? genauer erkunden auch auf die gefahr hin, dass wir hier jetzt nichts finden, oder lieben tiefer vorstossen und uns damit nur einen groben überblick über das system hier zu verschaffen, mit dem risiko etwas zu übersehen?
persönlich bin ich für kurzen überblick verschaffen (sprich alle türen einmal öffnen und rein schauen, bzw. spoten) und dann weiter vorstoßen. die stele wird wird wohl nicht im schlafraum liegen. doch wer weiss? *s*
Idunivor
20.Oct.2014
02:10
Nur, damit es keine Missverständnisse gibt: Das war ihr sucht ist auch ein etwa handtellergroßer Runenstein. Das braucht also nicht viel Platz.
Sergor Starag
20.Oct.2014
08:10
Hallo Idunivor,
Es tut mir leid, dass ich so lange Zeit nicht gepostet habe und im Verzug bin. Das liegt daran, dass ich nicht weiss, was man am schlausten machen könnte. Wenn man den Runenstein jetzt noch findet, hätte das enorme Vorteile, den einer schnellen Flucht. Wenn man ihn allerdings nicht so schnell findet, geraten wir in sehr grosse Schwierigkeiten. Es ist schon spät in der Nacht. Ich bin überfragt, was man am besten tun könnte. Weiter gehen kann grosse Nachteile haben, aber zurück gehen wäre auch irgendwie doof nach dieser gefühlt recht langen Zeit hier unten. Ich schaue mal, ob ich mich morgen zu einem Post durchringen kann, obwohl ich etwas ratlos bin im Moment...
Idunivor
20.Oct.2014
08:10
Genau das ist die Entscheidung, die ihr jetzt wohl langsam treffen müsst.
Ich fände es gut, wenn hier dann mal wieder etwas schwung rein kommen würde, denn derzeit ist es ja eher schleppend. Je nach dem, was ihr tut wird es dann auch sehr spannend in naher Zukunft.
Sergor Starag
20.Oct.2014
08:10
Wenn bis morgen niemand vor mir postet, poste ich auf jeden Fall dann endlich wieder Ingame. Irgendjemand muss ja eine Entscheidung treffen, auch wenn sie im nachhinein gesehen nicht so klug ist/war.
Idunivor
20.Oct.2014
08:10
ES gibt an dieser Stelle auf alle Fälle kein richtig/falsch, nur unterschiedliche Handlungsverläufe ab hier. Was dann inwiefern klug/unklug ist, wird sich später zeigen.
Idunivor
21.Oct.2014
07:10
Fände es gut, wenn sich auch der Rest mal dazu äußern würde. Hier ist ja seit ner Woche nur sehr wenig passiert, obwohl es eigentlich schon was zu tun gibt.
Sergor Starag
21.Oct.2014
07:10
Hallo Idunivor,
Es tut mir leid, dass ich als Spieler jetzt keine absolut, definitive Entscheidung in die Wege geleitet habe. Aber erst einmal will Sergor nur Sorgen vortragen, aber er ist durchaus noch umstimmbar, was die Dinge in seinem Vortrag betrifft. Er ist nicht als Anführer von mir konzipiert. Ich habe ihn nur so ausgespielt wie es passend innerhalb meiner Vorstellung erschien. Aber ich habe das Problem, vor das wir SC stehen, einfach mal ins Ingame getragen. Nur OoC darüber zu sprechen bringt mMn wenig. Das bringt ja das Inplay nicht voran.
Idunivor
21.Oct.2014
08:10
Passt schon, Hauptsache es passiert hier mal was.
Zerrabeu
22.Oct.2014
10:10
Denke durchsuchen ist logisch, ich mit Hilfe den Lagerraum und der Schlafsaal vom zweiten Team.
Bin momentan auch mehr als ausgelastet mit neuem Job und so, und habe mir wieder und wieder gesagt ich bin kein Anführer. Aber jetzt lass ich meine Abenteuerlust einfach mal die Führung übernehmen.
Idunivor
23.Oct.2014
08:10
Ich würfel jetzt einfach mal für euch die Durchsuchung und dann schiebe ich.
Außerdem ein Hinweis: Ihr müsstet dann schon alle eine Nacht Pause machen nach dem morgigen Arbeitstag oder ihr geltet ab morgen Abend als fatigued. So ne Nacht (fast) ohne Schlaf nach harter Arbeit und dann nochmal harte Arbeit schlaucht schon.
Idunivor
23.Oct.2014
08:10
So, ich hoffe, dass diese Wendung hier ein bisschen Schwung in die Sache bringt.
Sergor Starag
23.Oct.2014
12:10
Das bringt wirklich sehr viel Schwung rein. Mit Fionas Reaktion habe ich so echt nicht gerechnet, mal schauen was ich als nächstes Ingame poste. Aber wenn ich mir zu lange Zeit lasse, werde ich wohl im Kampfthread erst einmal weiter posten müssen.
Idunivor
23.Oct.2014
01:10
@Fiona: Bluff oder Intimidate bitte. Je nachdem, was dir besser zu passen scheint. Von den Werten her ist es ja egal. Nur bitte trotzdem angeben, dass ich weiß, wie ich damit umgehen und wie Calator reagieren muss.
Fiona
23.Oct.2014
01:10
Mit Fionas Reaktion habe ich so echt nicht gerechnet...
Da ein Kampf mit denen eh unausweichlich ist/war, dachte ich mir, es kann nicht schaden, sie ein wenig zu irritieren. Vielleicht haben wir ja Glück und die beiden anderen Aufseher lassen sich davon zumindest ein wenig beeindrucken. :)
Idunivor
23.Oct.2014
01:10
@Threan: PM an den Subaccount.
Sergor Starag
23.Oct.2014
02:10
Ich würde mich am späteren Abend mal an einem Post probieren. Wer nicht warten kann, der kann gerne vor mir posten. Ich würde gern einen Kampf vermeiden. Ich habe mir da schon ein bisschen was überlegt.
Idunivor
23.Oct.2014
02:10
@Threan: PM an den Subaccount.
Vermutlich werdet ihr auch wollen, dass Threan auf die PM reagiert hat, bevor ihr irgendwelche vollendeten Tatsachen schafft.
Zerrabeu
23.Oct.2014
06:10
hehe... den 2er kannte ich mal als SC...
Sergor Starag
23.Oct.2014
09:10
@ Idunivor
Soll ich mal beschreiben wie der Angriff daneben geht? Dieser Gegner hat ein Schild, oder?
Idunivor
23.Oct.2014
09:10
Ja, geht daneben. Auch wenn Fobos den Schild trägt.
Idunivor
24.Oct.2014
08:10
Hesper hat sich noch nicht zurückgemeldet, deshalb setzt er jetzt erstmal aus.
Sergor Starag
24.Oct.2014
04:10
Kleine Regelfrage bevor ich Ingame poste:
Wenn ich eine Finte mache und diese scheitert, kann ich trotzdem noch übers Flanking eine Sneak Attack anbringen, oder?
Idunivor
24.Oct.2014
04:10
Ja, sollte gehen. Bonus von Heleos gegen Finten ist +6.
Sergor Starag
24.Oct.2014
05:10
Wäre es okay, wenn die Zustände in den Kampfthread von den NSC geschrieben werden? Also nur, die die SC auch wirklich wahrnehmen können wie zum Beispiel prone. Nicht, dass da mal versehentlich etwas vergessen wird.
Idunivor
24.Oct.2014
05:10
Tun sie, Heleos ist in keinem Zustand. Das auf einem Knie ist nur Fluff.
So wie hier (http://www.youtube.com/watch?v=Nc3oE7Kkdg0) bei 1:30.
Sergor Starag
26.Oct.2014
01:10
Sorry, dass ich nichts gepostet habe. Ich habe heute einiges zu tun gehabt und später war ich fort. Ich poste heute im Laufe des Sonntages wieder.
Sergor Starag
26.Oct.2014
02:10
Ich poste heute Abend dann wieder eine Kleinigkeit.
Hesper
28.Oct.2014
11:10
Der Streß und die sonstigen Widrigkeiten sind vorbei, ich bin wieder einsatzbereit und fange mal zum Lesen an.
Idunivor
28.Oct.2014
05:10
Ich warte mal ab, bis du dich eingelesen hast und auch was zu Hespers Sicht auf die Dinge gepostet hast.
Hesper
28.Oct.2014
07:10
So, hab' was geschrieben. Vielen Dank für Eure Geduld!
Idunivor
30.Oct.2014
05:10
Ich schiebe demnächst ein ganzes Stück weit, aber das dauert nen bisschen. Spätestens im Laufe des Wochenendes sollte das was werden.
Sergor Starag
01.Nov.2014
01:11
Das Spiel hat teilweise ein paar schwierige Entscheidungen zu treffen. Sollen wir Calator die volle Wahrheit sagen oder nur etwas, was nahe dran an der Wahrheit ist? Lügen wird halt schwer, wenn er mitkommt. Außerdem haben wir mMn schon zu sehr die Katze aus dem Sack gelassen (es geht um etwas, was die Flucht aus dem Lager ermöglicht), auch wenn wir noch keine Einzelheiten genannt haben.
Ich tue mich manchmal schwer zu posten, weil ich die Gruppe nicht in ein Unglück stürtzen will. Ich empfinde das D&D Rollenspiel als Gruppenspiel. Nur selten bei irgendwelchen Intrigen-Kampagnen und/oder bösen Abenteuern spielt man vielleicht- aber nicht unbedingt- gegeneinander, wenn womöglich auch bloß im Hintergrund. Aber das ist hier ja nicht der Fall. Trotz unterschiedlicher Charaktere ziehen wir ja alle am selben Strang.
Fiona
02.Nov.2014
06:11
Ich denke, wir können ihm schon sagen, dass wir einen Gegenstand suchen, vielleicht sogar was... nur sollten wir ihm nicht sagen, wofür er gedacht ist. :)
Also... ich würde ihm schon ein paar echte Details geben, aber eben nicht genug, dass er das gesamte Bild sehen kann.
Sergor Starag
04.Nov.2014
07:11
Großes Sorry, aber ich werde erst am Wochenende voraussichtlich wieder posten können.
Edit: Es darf aber gerne wegen Search jemand meinen Charakter übernehmen.
Sergor Starag
08.Nov.2014
11:11
Falls ich Ingame etwas wichtiges überlesen habe, bitte im OoC entsprechend etwas posten. Nicht, dass durch die Verpeiltheit des Spieler etwas wesentliches untergegangen ist...
Sergor Starag
08.Nov.2014
03:11
@ Idunivor
Das Fallenentschärfen ist bei einer Online-Runde etwas doof. Ich kann und darf eigentlich nur einzeln würfeln, denn ab einem bestimmten Fehlschlag wird die Falle ausgelöst. Dadurch könnte sich das ganze leider ziehen. Wie wollen wir das lösen? Ich biete dir mal einen Disable Device Wurf an und wir schauen dann erst einmal weiter...
Idunivor
08.Nov.2014
06:11
Wenn ein Charakter mehrfach vom gleichen Gift betroffen wird, richtet das dann mehrfach Schaden an? Ich habe zu der Frage im DMG nichts gefunden, vielleicht weiß ja hier jemand bescheid.
Hat sich erledigt, die Antwort lautet ja.
Idunivor
08.Nov.2014
06:11
Ist jetzt ziemlich bitter, aber so ist D&D nunmal.
Fiona
09.Nov.2014
05:11
Ouch! Da ist wohl erstmal Pause angesagt für Sergor ...
Sergor Starag
09.Nov.2014
11:11
@ Idunivor
Ich warte mal ab, was meine Kollegen nun so anstellen. Ansonsten sind wohl bei -2 Stabilisierungswürfe angesagt, oder?
Denn ich wollte eigentlich das Sterben bei -10 vermeiden, wenns geht...
Idunivor
09.Nov.2014
12:11
Ja, Sergor ist Dying. Aber die anderen können sofort Heal-Checks machen. Einer kann "Aid Another" einsetzen, einer den Chack machen.
Ich fände es im übrigen gut, wenn auch die Charaktere, die sich nicht an diesem Rettungsversuch (der ja eigentlich schon erfolgreich sein sollte) beteiligen, was zu der Situation posten würden. Wäre toll, wenn hier mal ein bisschen Schwung rein käme.
Hesper
09.Nov.2014
02:11
Ich eile zur Hilfe - Post folgt.
Idunivor
09.Nov.2014
02:11
Stabilisierung ist erfolgreich.
Idunivor
09.Nov.2014
07:11
Ich lasse euch noch nen bisschen Zeit zu reagieren, bevor ich dann nen paar Stunden weiter schiebe zu dem Zeitpunkt, an dem die Geheimtür offen ist.
Hesper
09.Nov.2014
08:11
Wahrscheinlich hab' ich was übersehen, aber welche "Betten hier unten" meint Calator?
Idunivor
09.Nov.2014
08:11
Wahrscheinlich hab' ich was übersehen, aber welche "Betten hier unten" meint Calator?
Die im Schlafraum, der direkt gegenüber ist oder in den Zimmern, die ihr schon durchsucht habt. Da sind schon ein paar noch in Ordnung, wenn auch nicht allzu bequem.
Sergor Starag
09.Nov.2014
10:11
Ich wünsche euch (meinen Mitspielern) viel Erfolg auf der weiteren Mission! Ich falle ja jetzt erst einmal für längere Zeit aus. Ich werde aber aufmerksam das Ingame mitlesen.
Threan
10.Nov.2014
08:11
ad Idunivor>
soll ich einfach stärke würfeln, oder wie möchtest du die angelegenheit regeln?
ad Groetus>
hast mein mitleid. :-|
wobei ich mich im ersten moment voll verlesen hatte und es so verstand, dass du bei -2 konstitution bist. da ist das jetzt ja nahezu ein glücksfall. *s*
Idunivor
10.Nov.2014
08:11
Das ist nichts, was man mit einem Wurf erledigen könnte und da ihr nicht unter Zeitdruck steht, machen wir das ohne Würfe.
Fiona
15.Nov.2014
12:11
Wo hatten wir denn bislang noch nicht gesucht?
Der Gang wo wir anfangs gegen dieses Wesen gekämpft hatten, da ging es noch in die andere Richtung, oder?
Idunivor
15.Nov.2014
01:11
(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=8101.0;attach=11598;image)
Ihr wart bei den drei Sachen ganz links jeweils noch nicht.
Also der große Gang geradeaus und ein Gang jeweils vom Lagerraum und vom Schlafsaal.
Der Geheimraum ist hier nicht eingezeichnet. Der ist rechts vom Lagerraum.
Zerrabeu
15.Nov.2014
03:11
Würde wohl Kettenhemd und Schild erstmal nehmen, wenn keiner die brauchen kann... auf den Zweihänder verzichte ich :)
Müßte mir nur jemand anbieten :)
Idunivor
15.Nov.2014
03:11
Ich beschreibe schon mal die nächsten zwei Räume, das mit der Ausrüstung könnte ihr dann ja immer noch verteilen.
Idunivor
16.Nov.2014
11:11
Sehr schöne Beiträge wie ich finde.
Sergor Starag
21.Nov.2014
04:11
Kann ich mit meinem Hauptaccount Groetus einfach so eine neue Persona erstellen ohne grossartige Registrierung? Wenn ja, wie geht das denn?
Idunivor
22.Nov.2014
08:11
Im Persona Menü gibt es da unten so nen Button für.
Sergor Starag
22.Nov.2014
10:11
Danke für den Hinweis! Ich Blindfisch habe den tatsächlich übersehen :oops:
Idunivor
27.Nov.2014
11:11
So, das hätten wir erstmal.
Da Sergors Verletzung noch recht früh am Tag stattgefunden hat und Hesper sich ja sofort um ihn gekümmert hat, würde ich übrigens zugestehen, dass er bis zum nächsten Tag 2 Punkte Con-Damage und 10 TP regeneriert. D.h. er ist dann zumindest wieder auf den Beinen, wenn auch nur mit 8 TP.
Sergor Starag
27.Nov.2014
05:11
Ich glaube ohne mich müssen die Fallen wohl wie in The Gamers 1 entschärft werden. "Who's got the most hit points?" oder so ähnlich hieß es doch darin ;)
Zerrabeu
27.Nov.2014
08:11
So, das hätten wir erstmal.
Da Sergors Verletzung noch recht früh am Tag stattgefunden hat und Hesper sich ja sofort um ihn gekümmert hat, würde ich übrigens zugestehen, dass er bis zum nächsten Tag 2 Punkte Con-Damage und 10 TP regeneriert. D.h. er ist dann zumindest wieder auf den Beinen, wenn auch nur mit 8 TP.
Wie sieht es mit Longtime care Wenn hesper seinen Healcheck schaft? (mit ggf einem aid another von mir?)http://www.d20srd.org/srd/skills/heal.htm (http://www.d20srd.org/srd/skills/heal.htm)
ICh tummel mcih dann mal ins Ingame
Ingame gelesen: Ok... ich versuch mich an Longtime Care :)
Nochmehr ingame gelesen... lassen wir das :)
Idunivor
28.Nov.2014
01:11
So, das hätten wir erstmal.
Da Sergors Verletzung noch recht früh am Tag stattgefunden hat und Hesper sich ja sofort um ihn gekümmert hat, würde ich übrigens zugestehen, dass er bis zum nächsten Tag 2 Punkte Con-Damage und 10 TP regeneriert. D.h. er ist dann zumindest wieder auf den Beinen, wenn auch nur mit 8 TP.
Wie sieht es mit Longtime care Wenn hesper seinen Healcheck schaft? (mit ggf einem aid another von mir?)http://www.d20srd.org/srd/skills/heal.htm (http://www.d20srd.org/srd/skills/heal.htm)
ICh tummel mcih dann mal ins Ingame
Ingame gelesen: Ok... ich versuch mich an Longtime Care :)
Nochmehr ingame gelesen... lassen wir das :)
Longtime Care würde auch gehen. Wäre aber halt etwas verdächtig, wenn ihr Sergor nicht nach oben bringt, da ihr dafür ja unten bleiben müsstet.
@Search: Du findest nichts.
Idunivor
29.Nov.2014
07:11
Ich fände es gut, wenn das Öffnen des Grabes auch Ingame von euch beschrieben wird. Ich würde dann einfach erst wieder eingreifen, um zu beschreiben, was ihr im Grab selbst findet.
Idunivor
30.Nov.2014
12:11
Sollte das aber bis morgen abend nicht passiert sein, würde ich das einfach übernehmen. Ich habe nur derzeit das Gefühl, dass ich sehr viel schiebe und ihr kaum etwas dazwischen selbst beitragt. Liegt aber vielleicht auch an der Ingame Situation. Wird ja hoffentlich wieder besser, wenn ihr mit dem Zwergenstützpunkt durch seid.
Idunivor
01.Dec.2014
08:12
@Zerrabeu: Zu Murin dem Sänger fällt dir nichts ein. Bist halt weder Zwerg noch Barde, da ist das sehr schwierig.
Hesper
01.Dec.2014
08:12
Der Post von "Euphronios" im Würfel-Thread ist meiner...
Threan
04.Dec.2014
12:12
ad hesper>
ich will dich da nicht untergraben, oder irgendwas. denke nur, dass das buch unseren nächsten schritt bestimmen wird. :)
wenn du keinen extra beitrag schreiben möchtest, reicht glaube ich auch ein kurzes ooc OK damit wir weiterkommen können. (siehe ingame)
sonst einfach im nächsten beitrag schreiben wie du deinen warnenden blick noch intensivierst.
edit:
ad idunivor>
ich habe 23 gewürfelt (DC: 25) und habe threan daher etwas aus dem portfolio wissen lassen. sollte das zuviel, oder ganz unerwünscht sein, so editiere ich das selbstverständlich sofort.
Hesper
04.Dec.2014
01:12
Eine ganz schnelle Antwort OOC, weil ich gerade keine Zeit für mehr habe: Hesper wird nach kurzem Innehalten leicht nicken und Threan gewähren lassen.
Idunivor
04.Dec.2014
04:12
Eine ganz schnelle Antwort OOC, weil ich gerade keine Zeit für mehr habe: Hesper wird nach kurzem Innehalten leicht nicken und Threan gewähren lassen.
Ich baue das einfach mal in meinen Beitrag ein.
Sergor Starag
04.Dec.2014
05:12
So langsam fühle ich, dass ich meinem Wiedereinstieg näher komme. Ich würde mich sehr darauf freuen, will aber auch nicht hetzen. Irgendwie sagt mir mein Gefühl, dass es im Gefangenenlager noch einen Kampf geben könnte. Mit 8 TP schauts da bei mir zwar schlecht aus, aber was solls, denn immerhin spiele ich ja einen Tymora-Anhänger ;)
Idunivor
04.Dec.2014
05:12
Hängt alles davon ab wie geschickt ihr euch anstellt.
Zerrabeu
07.Dec.2014
10:12
Soll/ Kann ich irgendwelche Checks machen?
Idunivor
07.Dec.2014
11:12
Ne, wenn dieser Runenstein irgendwelche magischen Eigenschaften hat (Zerrabeu ist sich recht sicher, dass dies so sein dürfte), dann kann Zerrabeu so nicht ermitteln, was sie sind. Dafür müsste er ihn mit Magie untersuchen, was allerdings nicht möglich ist.
Idunivor
08.Dec.2014
11:12
Ich würde dann jetzt gerne hier wieder nen bisschen Fahrt aufnehmen. Dazu müsstet ihr aber das weitere Vorgehen abklären.
Ihr habt ja jetzt den Runenstein und müsstet ihn beim Torbogen vergraben. Da ist die Frage, wann genau ihr das tun wollt.
Und aus den bisherigen Beiträgen lese ich heraus, dass ihr euch das Buch nicht genauer ansehen wollt, sondern es ungelesen zurücklegt.
edit: Und ich würde auch gern Sergor bald wieder dazu holen, damit er auch wieder was schreiben kann.
Idunivor
09.Dec.2014
04:12
Threan versteht vom Buch nichts, da es auf zwergisch verfasst ist.
Sergor Starag
09.Dec.2014
07:12
Ich freue mich schon ganz arg auf meinen Wiedereinstieg :) . Die Charaktererschaffung bei Sternenblut ist ja jetzt eigentlich auch beendet und ich kann mit Volldampf wieder in diese Runde einsteigen.
Ich werde versuchen so regelmäßig wie möglich zu posten. Entschuldigt, dass ich etwas schludrig in der Vergangenheit war, was die Postingrate anging. Dieses mal musste ich ja echt zwangspausieren wegen Würfelpech beim Disable Device Check.
Fiona
09.Dec.2014
11:12
Sorry, wegen der Funkstille... hatte doch einiges um die Ohren, bin jetzt aber wieder normal da. :)
Idunivor
13.Dec.2014
02:12
Möchte nicht mal einer von euch auf Fionas Worte reagieren?
Threan
14.Dec.2014
01:12
ich warte da auf hesper (moralische instanz), oder auf zerrabeu (fachliche kompetenz). werde weiterhin türen/wände einschlagen wenn es soweit ist. :)
Fiona
14.Dec.2014
08:12
Du könntest ja schreiben, dass Threan aufgrund von Fionas Worten erstmal innehält und sich mit fragendem Blick an Hesper und Zerrabeau wendet. ;)
Threan
15.Dec.2014
01:12
Du könntest ja schreiben, dass Threan aufgrund von Fionas Worten erstmal innehält und sich mit fragendem Blick an Hesper und Zerrabeau wendet. ;)
und viel länger als dein beitrag hier, wäre meiner ingame auch nicht. :D
es wird zeit, dass wir von dem gerailtem (raum a, dann raum b, dann ...) dungeon weg kommen und eine schöne geschichte bringen. *s* war bei unserem letzten abenteuer (elfen) ja auch so. der erste part war ein wenig mühsam bis es dann ins rollen gekommen ist.
Idunivor
15.Dec.2014
01:12
Du könntest ja schreiben, dass Threan aufgrund von Fionas Worten erstmal innehält und sich mit fragendem Blick an Hesper und Zerrabeau wendet. ;)
und viel länger als dein beitrag hier, wäre meiner ingame auch nicht. :D
es wird zeit, dass wir von dem gerailtem (raum a, dann raum b, dann ...) dungeon weg kommen und eine schöne geschichte bringen. *s* war bei unserem letzten abenteuer (elfen) ja auch so. der erste part war ein wenig mühsam bis es dann ins rollen gekommen ist.
Seid ihr ja jetzt, müsstet nur mal in die Geschichte eintauchen (wofür jemand was schreiben müsste). Wobei das alles ja eigentlich noch eher Vorgeplänkel ist...
Hesper
15.Dec.2014
06:12
Ich schreibe heute Abend etwas. Entschuldigt die Funkstille, meine Tochter wurde letzte Woche krank und über's Wochenende war ich beruflich unterwegs.
Fiona
16.Dec.2014
12:12
"Im Laufe der Nacht kommt dann schließlich auch Zerrabeu dank Hespers Fürsorge wieder zu Kräften und erlangt das Bewusstsein zurück."
Das sollte wohl Sergor heißen. :)
Hesper
16.Dec.2014
12:12
Schön geschrieben, und sehr mysteriös...
Fiona
16.Dec.2014
02:12
Ja, sehr schöner Text. :)
Auch, wenn uns das jetzt eher wieder mehr Fragen stellt als beantwortet. :D
Gut, zumindest ist einigermaßen klar, dass der Runenstein genau das ist, was die Umbravar hier suchen und weswegen die Ausgrabungen gemacht werden. Das würde ich jedenfalls da herauslesen.
Er scheint auch wichtig genug zu sein, dass sie ihn besser nicht in die Finger bekommen. Auch wenn wir nachwievor keinen Schimmer haben, warum.
Das wiederum führt uns zu dem Punkt, was wir jetzt machen...
Aus meiner Sicht gibt es da eigentlich nur eine Möglichkeit.
Wir fahren genau so fort, wie es gedacht war... sprich, wir übergeben den Stein und hoffen, dass wir damit aus der Gefangenschaft entkommen können.
Wenn wir es nicht tun, bleibt der Stein hier und die Umbravar finden ihn ihn früher oder später.
Wenn das Ganze ein Trick der Umbravar ist (was ich nicht glaube), dann bekommen sie ihn so oder so.
Insofern sollten wir darauf hoffen, dass wer auch immer das ist, der uns hier herausbringen will, kein Freund der Umbravar ist.
Aber im Endeffekt ist die Situation dieselbe wie vorher. Hier drinnen können wir wenig machen. Wenn wir erstmal draußen sind, können wir uns genauer erkundigen (immerhin haben wir ja jetzt viele Details, die uns dabei helfen können) und dann ggfs. auch etwas unternehmen.
Sergor Starag
16.Dec.2014
05:12
Ich werde heute Abend wieder eine Kleinigkeit posten, nachdem mich Idunivor wieder ins Inplay zurückgeholt hat.
Sergor Starag
16.Dec.2014
11:12
Werde doch erst am Mittwoch zum Posten kommen, sry.
Idunivor
18.Dec.2014
09:12
Gibt es irgendwelche Widerworte gegen Zerrabeus Vorschlag oder wollt ihr umgehend den Runenstein vergraben?
Und dann wäre noch die Frage, was ihr danach macht.
Fiona
18.Dec.2014
03:12
Ich bin, wie vier Posts weiter oben schon beschrieben... auch dafür, den Stein - wie geplant - zu vergraben und auf das Beste zu hoffen. :)
Threan
18.Dec.2014
07:12
ich ebenso. werde morgen posten. :)
Idunivor
18.Dec.2014
07:12
ich ebenso. werde morgen posten. :)
Ok, wenn ihr keine besonderen Dinge beabsichtigt, dann werde ich das in meinen nächsten Schiebepost einbauen.
Threan
19.Dec.2014
04:12
kewl. dann poste ich vorerst nicht, sondern harre der dinge die da kommen. :)
Idunivor
19.Dec.2014
04:12
Ich werde morgen gegen abend nen großes Stück schieben. Früher schaffe ich das nicht.
Sergor Starag
19.Dec.2014
07:12
Sorry, dass ich mal wieder so lange zum Posten gebraucht habe. Jetzt wird es aber echt besser werden und das ist kein leeres Versprechen.
@ Idunivor
Du kannst gerne weiterspulen. Wenn Hesper noch reagieren will, kann er den Post gerne mit Code-Tag hier ins OoC setzen. Dann kann man ihn in meinen letzten Post reinkopieren, wenn das für alle Seiten okay ist. Es wird auch den zukünftigen Verlauf nicht stören. An die Gurgel gehen werden sich Hesper und Sergor ja vermutlich eher nicht...
Hesper
22.Dec.2014
11:12
Entschuldigt bitte, daß ich mich nicht eher gemeldet habe; vorweihnachtlicher Wahnsinn, der auch noch bis morgen anhält. In den darauffolgenden Tagen komme ich aber definitiv wieder zum Schreiben. Ich wünsche Euch schon einmal ein frohes Fest!
Fiona
23.Dec.2014
04:12
"Wir sollten den Stein wieder ausgraben und mitnehmen. Zumindest falls er noch dort ist." Zerrabeus Stimme klingt kleinlaut, er ist sich sicher, dass sie einen Fehler gemacht haben. Sie sind benutzt worden, diesen Fluchtweg hatte nichts mit dem Runenstein zu tun.
Nur so am Rande ... davon war auch nie die Rede ... der Stein ist der Preis dafür, dass er uns den Ausweg zeigt.
Dort unten werdet ihr etwas für mich finden: einen besonderen Runenstein, der dort aufbewahrt wird. Ihr werdet ihn daran erkennen, dass er mit einer Reihe zwergischer Schriftzeichen versehen ist, die zu großen Teilen von Reise, Abwesenheit und Aufenthalt in der Fremde sprechen. Diesen Stein werdet ihr hierher bringen und am Fuß dieses Torbogens vergraben. Sobald dies geschehen ist, werde ich euch den Weg aus Grennokah hinaus weisen.
Zumal der Stein eh nicht mehr dort sein wird. Wer Nachrichten in den Sand unserer Schlafstätten schreiben kann, der kann auch Steine ausgraben. ;)
Erneut wandern seine Gedanken zu dem Zwerg,der sich Ihnen angeschlossen hatte. Der so bereitwillig seine Mitwärter hintergangen hatte. Der selbst einfache zwergische Runen nicht entziffern konnte.
Waren die Runen nicht ein alter Dialekt, wo man jetzt nicht unbedingt erwarten muss, dass jeder Zwerg diesen lesen kann?
Zerrabeu
23.Dec.2014
04:12
Zerrbeus Gedanken, nicht meine...
Für ihn ist es unvorstellbar, das ein Zwerg seine eigene Sprache nicht lesen kann. Er kann ja schließlich auch die meisten alten Runen entziffern. Auch fühlt er sich unwohl, bei der ganzen Geschichte. Aber das sollte ja in seinen Posts bisher gut rüber gekommen sein.
Sergor Starag
23.Dec.2014
09:12
@ Idunivor
Wie bekannt sind eigentlich "Sprengungen" in Faerun? Schwarzpulver oder irgendwelche "sprengenden" alchemistischen Substanzen gibt es im Lager nicht, oder? Ein ausgeklügeltes System mit Säure wäre vielleicht auch eine Idee, aber erst einmal interessieren mich die beiden ersten Fragen.
Idunivor
23.Dec.2014
09:12
Eher unbekannt in meinem Faerun. Mal davon abgesehen, dass es sowas im Lager nicht gibt.
Sergor Starag
24.Dec.2014
11:12
Allen Teilnehmern dieser Runde wünsche ich eine frohe Weihnachtszeit!
auch von mir ein frohes fest an alle! :oops:
Idunivor
24.Dec.2014
12:12
Ich wünsche euch allen gesegnete Feiertage!
Hesper
24.Dec.2014
12:12
Ich schließe mich an und wünsche eine friedliche und erholsame Weihnachtszeit!
Sergor Starag
27.Dec.2014
07:12
@ Idunivor
Ist es okay, wenn ich mit meinem nächsten Inplay-Post warte bis sich noch andere zu Wort gemeldet haben?
Falls jemand gar nix Inplay weiter posten will, wäre es in der konkreten Situation vielleicht sinnvoll das OoC kund zu tun. Nicht, dass da das alte Gate-Phänomen auftritt, dass jeder auf den anderen wartet und es etwas stockt.
Idunivor
27.Dec.2014
07:12
Wenn du erst auf die anderen warten willst ist das ok. Es wäre aber dann in der Tat gut, wenn die anderen sich melden, falls sie nichts sagen wollen, damit wir nicht ne Woche warten.
poste erst im neuen jahr wieder. LG
Sergor Starag
28.Dec.2014
06:12
Zerrabeu und Fiona haben schon gepostet. Soises ist abgemeldet. Bleibt als letztes nur noch Hesper. Wenn ich da eine Reaktion habe IG oder OoC, poste ich wieder.
Sergor Starag
31.Dec.2014
11:12
Wir können das ganze etwas abkürzen:
Wenn Sergor allein geht, versteckt er sich in den Schatten, schleicht und nutzt seine Dunkelsicht zu seinem Vorteil aus. Er späht mit Entdecken und Lauschen auf dem Weg.
Falls Sergor jemand begleitet, geht er ganz normal.
Wer will Sergor begleiten? Der kann sich auch meinetwegen OoC melden. Idunivor kann dann so weit schieben wie er es für notwendig hält.
Edit:
Ansonsten: Euch wünsche ich schon mal einen guten Rutsch ins neue Jahr, wenns soweit ist!
Idunivor
31.Dec.2014
11:12
Ich würde an dieser Stelle mit Schieben in jedem Fall warten, bis alle ihre Meinung zum weiteren Vorgehen geäußert haben.
Sergor Starag
31.Dec.2014
12:12
Ich würde an dieser Stelle mit Schieben in jedem Fall warten, bis alle ihre Meinung zum weiteren Vorgehen geäußert haben.
Das ist schon verständlich. Entweder hier oder im Ingame halt. Meine Postingrate sah nur nicht so gut aus durch das ganze warten und ich wollte etwas Schwung in die Runde bringen. Ich hoffe, dass das okay war. Übergehen wollte ich aber niemanden.
Idunivor
31.Dec.2014
12:12
Naja, es sind ja gerade auch Feiertage. Da sehe ich das mit der Rate noch weniger eng, als sonst.
edit: es wäre aber auch wichtig zu wissen, was genau der Rest machen will, selbst wenn ihr Sergors Angebot annehmt.
threan will sich das ganze vor ort ansehen und marschiert jetzt los ohne weiter zu sprechen.
Hesper
03.Jan.2015
05:01
So, ich bin wieder einsatzfähig und wünsche Euch allen etwas verspätet ein fabelhaftes neues Jahr! Ich bin sehr gespannt, was Sembia in diesem für uns bereit hält.
Idunivor
04.Jan.2015
06:01
Keiner von euch hat Skills, die euch irgendwie dabei helfen, zu wissen, wie man diesen Damm effizient zu Fall bringt.
Threan
05.Jan.2015
11:01
*ist gerade etwas ratlos* vielleicht blindes vertrauen auf die stimme? :huh:
Idunivor
05.Jan.2015
08:01
Das sollte die Ratlosigkeit vertreiben.
Fiona
05.Jan.2015
11:01
In Bezug auf, was als nächstes passieren muss... schon... aber in Bezug auf die bisherigen Überlegungen... nicht wirklich! :D
Sergor Starag
06.Jan.2015
10:01
@ Idunivor
Wie sind die Minen aufgebaut? Wie kommt man ganz nach oben? Gibt es Engstellen, die nicht weit vom Eingang weg sind?
Meine Überlegung ist eine Falle, denn wir haben gegen alle 11 Aufseher (darunter die Anführerin) keine Chance. Wenn der Gang allerdings entsprechend eng ist, hätten wir vielleicht und möglicherweise eine Chance. Deswegen interessiere ich mich für den Aufbau der Mine.
Idunivor
06.Jan.2015
11:01
Sowas gibt es zumindest in der Nähe des Eingangs nicht.
Ich schreibe erst morgen ne Reaktion von Calator, aber er wird eher in Fionas Richtung tendieren.
Idunivor
08.Jan.2015
10:01
Ist es für euch ok, wenn ich euch nach oben schiebe? Sieht ja so aus, dass es eher auf den aggressiven Ansatz hinausläuft.
Threan
08.Jan.2015
11:01
scheint darauf raus laufen zu müssen. nachdem der einzige der scheinbar eine infomierte entscheidung treffen kann gegen den flucht- und für den kampfplan ist.
Idunivor
08.Jan.2015
12:01
scheint darauf raus laufen zu müssen. nachdem der einzige der scheinbar eine infomierte entscheidung treffen kann gegen den flucht- und für den kampfplan ist.
Ich muss ehrlich sagen, dass ich nicht verstehe, wie du eine Flucht überhaupt zustande bringen willst. Dafür müsste man doch an der Quelle sein, da kommt ihr aber nicht hin, da ihr in der Mine seid und die Aufseher am Eingang sind.
Threan
08.Jan.2015
12:01
dann scheint das durcheinander noch größer zu sein als gedacht. ich dachte bisher: wir sind jetzt dort wo die stimme uns gesagt hat, dass wir sein sollen um den damm zu brechen damit wir durch die höhle davon kommen können.
das habe ich bisher als unseren fluchtplan angesehen.
ist das den falsch?
Idunivor
08.Jan.2015
12:01
Jein. Ihr seid dort, wo man den Damm brechen muss, damit man durch die Quelle fliehen kann. Kartentechnisch gesprochen: Ihr seid bei 6, Ausgangspunkt der Flucht ist aber 2.
Deshalb ja überhaupt die ganze Schwierigkeit, dass einer nicht heile aus der Sache rauskommt.
Threan
08.Jan.2015
01:01
welche karte meinst du? die aus dem informationsthread?
Idunivor
08.Jan.2015
01:01
Ja, genau die.
Idunivor
09.Jan.2015
12:01
Ich werde euch jetzt gleich schieben und auch schon ne Kampfkarte posten. Ihr habt aber trotzdem noch drei Möglichkeiten:
1. Ihr versucht mit den Aufsehern zu reden.
2. Ihr greift an (dann geht es direkt zur Initiative).
3. Ihr versucht euch anzuschleichen und greift dann an (das kann euch ne Überraschungsrunde gewähren).
Entscheidet euch für eins bzw. es ist auch ne Kombnation aus 1 und 2 möglich, d.h. ein Teil schleicht sich an, der Rest greift head on an. Dann kriegen die Schleicher die Überraschungsrunde, der Rest nicht.
Idunivor
09.Jan.2015
12:01
Hier die Karte. Das hellgraue auf der linken Seite ist die Steilwand. Die kann man herunter fallen und das ist so unangenehm, dass man das nicht möchte (= so viel Fallschaden, dass man das nicht überlebt).
Threan
09.Jan.2015
07:01
hi!
habe erst jetzt wieder zeit gehabt mich mit dem gate zu beschäftigen.
bevor ich jetzt wieder eine unsinnige entscheidung treffe, oder einen dummen standpunkt vertrete, wollte ich mich bei euch genau erkundigen, ob ich die sache jetzt richtig begriffen habe:
wir haben den runenstein vergraben und sind dann beim nördlichsten der drei 6er (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8115.msg915016#msg915016)(die miene links von den beiden 7ern) in die tiefe gegangen um dort den damm zu durchbrechen. der würde dafür sorgen, dass der kleine gebirgssee (Nr. 2 auf der karte) sich absenken würde. dadurch können wir dann durch den fluss entkommen, der die quelle speist. quelle (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8107.msg951272#msg951272)
jetzt hat uns calator aber gesagt, dass es nicht möglich ist, den damm zu brechen, ohne das jemand stirbt. quelle (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8107.msg951479#msg951479)
wir sind dort trotzdem hin, calator hat uns bewiesen, dass wir unrecht hatten. quelle (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8107.msg952027#msg952027)
jetzt sind wir in miene gefangen. fluchtweg/plan aus dem lager haben wir derzeit keinen. wir könnten die aufseher abmurksen - was zwar eine verbesserung unserer lage und unseres ansehens bringen würde - uns aber nicht aus grennokah heraus bringen wird.
stimmt das so?
fluchtweg oder ähnliches hat sich jetzt keiner aufgetan, den ich übersehen habe?
die stimme hat uns (wenn calator recht hat) also den fluchtweg genannt, aber wir müssen:
1) uns scheinbar vorher luft verschaffen (aufseher "ruhig stellen")
2) um dann eine konstruktion zu schaffen die den damm bricht (ohne das jemand von uns drauf geht), damit wir den fluchtweg nutzen können.
die stimme hat aber etwas von "zögert nicht. der feind ist schon auf dem weg" gesagt. daher doch zeitdruck. quelle (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8107.msg951272#msg951272)
ich verstehs leider nicht. vielleicht ists jetzt noch nicht zu verstehen? *wonders* kann mich jemand aufklären? ich wäre dankbar.
Fiona
10.Jan.2015
12:01
Sieht alles richtig aus. Genau so ist es.
Sergor Starag
10.Jan.2015
01:01
Ich wäre für Reden. Wenn wir das nicht versuchen, könnten die Geiseln schnell draufgehen.
Idunivor sagte eine Mischung aus 1 und 2 wäre möglich. Dann machen wir es am besten so: Also ganz normal Ini würfeln und dann schauen wir mal, wer zuerst dran ist. Wäre der Vorschlag für alle akzeptabel? Das mit dem Schleichen funktioniert dann ggf. nicht mehr so gut, muss ich allerdings sagen...
Threan
10.Jan.2015
02:01
Sieht alles richtig aus. Genau so ist es.
okay. danke dir für die info. irgendwie hatte ich mir viel stress mit der flucht gemacht (es muss noch vor dem morgengrauen passieren!!11einseins...) - scheint selbst gemachter stress gewesen zu sein. dann voran. :)
Idunivor
10.Jan.2015
02:01
Zum Zeitdruck:
"Allerdings sollten wir nicht zu viel Zeit vergeuden. Die Schattenwirker kommen heute und wenn es so weit ist, sollten wir besser fort sein."
Aber vom Morgengrauen gibt es da wirklich nichts. Nur ist es halt jetzt nahezu unmöglich sich ungesehen im Lager zu bewegen.
Idunivor
10.Jan.2015
03:01
Wenn einer von euch will, kann er auch drinnen bleiben und sich verstecken, um gegebenenfalls aus diesem Versteck heraus handeln zu können. Spot Checks werden mit den entsprechenden Penalities von den Aufsehern gemacht (sie gelten als distracted (-5) und es gibt pro 10 ft. Entfernung einen weiteren Abzug von -1).
Eine Überraschungsrunde bekommt ihr natürlich nicht, da ihr ja auch erst auf das Codewort reagieren könnt, aber trotzdem sind die Aufseher gegen euch dann flat footed, selbst wenn sie schon gehandelt haben. Könnte ja vor allem für Sergor interessant sein, um eventuell mit Bogen sneaken zu können in der ersten Runde.
Sagt dann einfach das Feld, in das ihr wollt (ihr müsst aber an den Höhlenwänden bleiben).
Den Rest bewege ich auf 12m Entfernung an die Aufseher ran.
Sergor Starag
10.Jan.2015
07:01
@ Idunivor
Ich finde die Szene gerade sehr interessant und spannend. Leider habe ich etwas Stress, da ich im Februar einige Prüfungen schreiben muss. Jetzt einen Dialog zu führen von meiner Seite her würde die Runde ausbremsen. Für kurze Kampfposts hätte ich aber Zeit. Am besten verstecke ich mich und schlage dann mit den Bogen bei flat-footed Gegnern zu. Soll ich noch zum Verstecken einen kleinen Ingame-Post machen oder einfach würfeln? (Feld: 4 O, 2 NO von der 8 entfernt. Das erfüllt doch deine Kritierien an der Höhlenwand oder?)
Wer übernimmt dann allerdings das Reden? Will/kann denn jemand anders das übernehmen?
Fiona
10.Jan.2015
10:01
Fiona ist dafür wohl nicht wirklich die richtige. :)
Ich hatte aber gedacht, dass man sie vielleicht irritieren könnte, wenn wir quasi anfangen Calator anzuschimpfen, "was das denn jetzt soll"... er "hätte es uns doch versprochen"... "die anderen Aufseher gehören doch zu ihm"... usw.
Wenn wir uns dabei langsam auf sie zubewegen und unsere Waffen ziehen, aber eher auf Calator fokussiert, können wir sie vielleicht auf dem falschen Fuß erwischen. :)
Und man sollte Calator vielleicht noch zuflüstern, dass er mitspielen soll. :D
Naja, wäre jedenfalls so eine Idee...
Idunivor
11.Jan.2015
09:01
Soll ich noch zum Verstecken einen kleinen Ingame-Post machen oder einfach würfeln?
Kannst du gerne tun, direkt auffallen tut es zumindest nicht.
Sergor Starag
11.Jan.2015
02:01
Ganz großes sorry, ich kann erst Montag Abend wieder was posten. Wenn Idunivor will, kann er meine Aktion mal Ingame beschreiben, falls die Runde zu lange aufgehalten werden würde.
Sergor Starag
12.Jan.2015
10:01
Mein Internet geht leider zur Zeit daheim nicht, deswegen muss ich mich mal abmelden. Melde mich wieder, wenn alles in Ordnung ist.
@ Fiona
Kannst du Sergor in der Zwischenzeit übernehmen und ein bisschen was für ihn schreiben?
Zerrabeu
12.Jan.2015
10:01
Ich denke Hesper sollte das Wort ergreifen. Wenn jemand ne Chance hat das dies nicht blutig endet dann er...
Hesper
12.Jan.2015
10:01
Ich bin dabei... Mein Post kommt später heute Abend.
Zerrabeu
12.Jan.2015
10:01
Supi... dann verschieb ich meinen Alibi Post :)
Hesper
13.Jan.2015
12:01
Ich hab' zwar nicht viel Hoffnung, aber einen Versuch ist es wert.
Idunivor
13.Jan.2015
07:01
Ich lasse mal erst Hesper auch reagieren und schreibe nicht direkt was zu Zerrabeus Kommentar.
Fiona
13.Jan.2015
07:01
Wobei ich anmerken möchte, dass sie momentan nur zu viert sind. ::)
Auf Verständnis werden wir bei denen eh nicht hoffen können... und die Verstärkung wird früher oder später eintreffen.
Idunivor
13.Jan.2015
07:01
Wobei ich anmerken möchte, dass sie momentan nur zu viert sind. ::)
Soweit ihr seht :wink: :akuma:
Hesper
13.Jan.2015
08:01
Von mir kommt später noch was.
Idunivor
13.Jan.2015
08:01
@Fiona: Wie soll ich das mit dem Halbkreis verstehen? Weiter als bis zu dem Ende des grauen Bodens auf der Karte lässt Submis euch nicht heran bzw. wenn du das versuchst reagiert er. Du kommst also nicht wirklich in die Flanke von irgendwem.
Fiona
13.Jan.2015
08:01
Stimmt, da ist ja noch ein wenig Wand im Weg ... naja, dann eben einfach geradeaus bis zum südlichen Teil des Ausgangs, so dass sie sich dann weiter untenherum bewegen könnte... ist ja noch ein Stückchen, bis sie erstmal dort ist (sie bewegt sich nicht schnell, um den anderen noch etwas Zeit zum Reden zu lassen, möchte aber damit auch klarstellen, dass dafür nicht unendlich viel Zeit vorhanden ist ;)).
Sie ist sozusagen die tickende ... ähh ... Sanduhr! :D
Threan
14.Jan.2015
01:01
*g* tickende sanduhr...
habe momentan viel um die ohren und komme hier leider zu nicht viel. schließe mich daher der mehrheit an.
Idunivor
14.Jan.2015
06:01
Das mit den einschüchternden Worten ist in dieser Situation leider nach hinten los gegangen. Damit befinden wir uns jetzt in klassischer Initiative.
Hesper
14.Jan.2015
06:01
Immerhin komme ich das erste Mal (!) in meinem langen Abenteurerleben mal dazu, eine Charge mit einem Bull Rush zu machen :)
Hesper
14.Jan.2015
11:01
Okay, jetzt ist mir Fiona zuvorgekommen - kommt sie vor Hesper dran, so daß er darauf reagieren kann, oder poste ich zunächst einmal ohne Wissen dessen, was sie macht?
Idunivor
15.Jan.2015
09:01
Da wir Block-Ini haben kannst du das Ergebnis abwarten. Fiona ist erfolgreich und Submis liegt am Boden.
Idunivor
15.Jan.2015
09:01
Der Einfachheit halber schiebe ich die zwei Bogenschützen (4 + 5) in den Block der anderen Aufseher, Sie handeln dann aber erst nächste Runde (verzögern also quasi in den Block).
Threan
15.Jan.2015
11:01
nachdem ich gerade gelesen habe, dass in 3,5 charge eine fullround action ist und ich sonst niemanden in dieser runde erreichen kann, wollte ich fragen ob ich auch die nr. 8 chargen kann? das feld davor ist ja besetzt, aber eines unter fiona würde noch gehen, oder?
Idunivor
15.Jan.2015
11:01
Es geht auf jeden Fall. Du musst sogar auf dieses Feld chargen, da es das von deiner Position aus für einen Angriff am nächsten gelegene Feld ist.
Threan
15.Jan.2015
11:01
danke für die flotte antwort.
leider habe ich mich (weiterhin) etwas in den regeln vertan. ziehe bitte ab was du für richtig hältst. :)
für die zukunft (sollte fiona noch weiter trippen):
liegende gegner bekommen -4 auf die AC bei melee angriffen. gelten die dann (zusätzlich) als flat footed? und bekomme ich +1 auf den angriff weil ich auf higher ground bin? (oder ist das eher für ranged attacks gedacht?)
Idunivor
15.Jan.2015
11:01
danke für die flotte antwort.
leider habe ich mich (weiterhin) etwas in den regeln vertan. ziehe bitte ab was du für richtig hältst. :)
für die zukunft (sollte fiona noch weiter trippen):
liegende gegner bekommen -4 auf die AC bei melee angriffen. gelten die dann (zusätzlich) als flat footed? und bekomme ich +1 auf den angriff weil ich auf higher ground bin? (oder ist das eher für ranged attacks gedacht?)
Ja (-4 AC), nein (nicht flat footed) und nein (das wäre z.B. für einen Kampf auf einer Treppe relevant). Wobei Submis jetzt dennoch als flat footed gilt, weil er noch nicht gehandelt hat. Ihn zu treffen ist also kein Problem.
Threan
15.Jan.2015
11:01
sehr gut. dann kenne ich mich jetzt aus. :)
Zerrabeu
15.Jan.2015
06:01
Rechne gerade mal meinen ANgriffsmalus aus... Waren Schild & Kettenhemd Meisterarbeiten?
Idunivor
15.Jan.2015
07:01
Rechne gerade mal meinen ANgriffsmalus aus... Waren Schild & Kettenhemd Meisterarbeiten?
Das Kettenhemd ja, der Schild nicht.
Zerrabeu
16.Jan.2015
07:01
Rechne gerade mal meinen ANgriffsmalus aus... Waren Schild & Kettenhemd Meisterarbeiten?
Das Kettenhemd ja, der Schild nicht.
Ich wage dem zu widersprechen ;) (vgl Schatzthread)
Idunivor
16.Jan.2015
08:01
Stimmt wohl. Dann ist der Schild auch gar nicht aus der Waffenkammer oder? Ist schon so lange her...
Edit: mmh, doch. Dann hab ich das in meinem SL Thread wohl falsch notiert.
Zerrabeu
16.Jan.2015
08:01
Doch... hab den Post verlinkt. Axt Kettenhemd und Schild und Silberöl...
Idunivor
16.Jan.2015
08:01
Habs schon gesehen siehe edit oben.
Idunivor
17.Jan.2015
06:01
Da Hesper nicht gehandelt hat, bewege ich ihn einfach mal.
Idunivor
17.Jan.2015
07:01
Ich habe für Hesper mal die AoO übernommen. Der Rest von euch kann jetzt handeln. Hinweis, damit ihr es regeltechnisch auf dem Schirm habt: Coup de grace provoziert eine AoO, wenn ihr daneben steht, wird das also jetzt mitunter für die Aufseher schwierig.
Sergor Starag
17.Jan.2015
07:01
@ Idunivor
Ich schreibe mal zu der 1 und dem Fehlschlag etwas ins Ingame.
Erst das Gift, jetzt auch noch die 1. Irgendwie habe ich in diesem Abenteuer keinerlei Glück.
Sergor Starag
17.Jan.2015
07:01
Ich melde mich damit auch wieder zurück und einen Pfeil streiche ich mir auch.
Hesper
17.Jan.2015
07:01
Bitte entschuldigt, ich bin seit Tagen nicht unerheblich krank, mußte aber arbeiten. Es geht langsam wieder, und ich versuche, mich heute Abend auf den neuesten Stand zu bringen.
Idunivor
17.Jan.2015
07:01
Bitte entschuldigt, ich bin seit Tagen nicht unerheblich krank, mußte aber arbeiten. Es geht langsam wieder, und ich versuche, mich heute Abend auf den neuesten Stand zu bringen.
Kein Problem, ich Kampfsituationen wäre halt ne kleine Notiz immer nett, damit es sich nicht zu lange zieht.
Hesper
17.Jan.2015
09:01
Ich weiß, tut mir leid. Die letzten Tage waren nur irgendwie ein einziger Schlauch, durch den ich mehr getrieben wurde als geschwommen bin...
Fiona
18.Jan.2015
01:01
Gute Besserung!
Idunivor
18.Jan.2015
03:01
@Threan: Ich nehme an, dass du nach dem Angriff auf Submis den 5ft step trotzdem machst, um Nr 3 wenigstens zu bedrohen?
@Hesper: Heute Abend würde ich für dich übernehmen, falls du es bis dahin nicht schaffst zu posten. Alle anderen haben ja.
Threan
18.Jan.2015
04:01
ja das will ich. danke fürs mitdenken. :)
Hesper
18.Jan.2015
05:01
Idunivor: Danke, ich werd's aber schaffen.
Fiona: Danke, leider hat sich die Lage nur verkompliziert, und krank bin ich immer noch. Aber wird schon wieder.
Zerrabeu
18.Jan.2015
10:01
hmmm... Lina in Richtung Höhleneingang ziehen... Geht sowas? Also die Gefangenen ausser Reichweite ziehen?
Idunivor
18.Jan.2015
11:01
Ja, ginge. Bräuchtest du aber ne freie Hand für. Ist dann wie die Regeln im Ringkampf nur ohne das Würfe nötig sind.
Fiona
19.Jan.2015
12:01
Ich beantrage einen neuen Würfelbot! :D :D :D
Idunivor
19.Jan.2015
08:01
Ich beantrage einen neuen Würfelbot! :D :D :D
Manchmal ist er schon komisch, aber es soll ja auch spannend bleiben.
Sergor Starag
19.Jan.2015
12:01
Ich beantrage einen neuen Würfelbot! :D :D :D
Manchmal ist er schon komisch, aber es soll ja auch spannend bleiben.
Zwar keine 1 gewürfelt, aber eine 2. Der Würfelbot macht es wirklich extrem spannend...
Wie geht es eigentlich nach rechts weiter? Kann man da nur mit einer Leiter herunterklettern? Auch wenn ich so weit nicht sneaken kann, wollte ich vielleicht eine voll Runde (nächste Runde) dafür nützen um einen Gegner noch mal flat-footed zu erwischen, indem ich mich hinter einer Deckung in der Mine noch einmal verstecke. Aber wenns nicht geht, dann gehts halt nicht...
Fiona
19.Jan.2015
01:01
:lol:
Hesper
19.Jan.2015
03:01
Dafür hab ich die nächste 1 gewürfelt... :cheesy:
Fiona
19.Jan.2015
04:01
Also diese Runde ging eindeutig an den Würfelbot! :)
Ich hoffe mal, das bleibt jetzt nicht so... :suspicious:
Zerrabeu
19.Jan.2015
06:01
Ich warte mal ab bis der AUfseher neben mir nicht mehr ist, bevor ich Lia glohreiche 10 fuß schleppe...
Idunivor
20.Jan.2015
10:01
So, die beiden verbliebenen rennen erstmal weg. Ich gehe nicht davon aus, dass ihr sie verfolgen wollt. Falls doch postet das bitte Ingame.
Sergor Starag
21.Jan.2015
12:01
Ich frage mich gerade folgendes:
Kann man die Leitern nach unten alle in kurzer Zeit abmachen, so dass man entweder eine neue Leiter/ein Seil/was auch immer braucht und dadurch Zeit verliert? Wenn die Anführerin der Aufseher erst durch die Mine geht, hat Sergor ein Problem. Er braucht Zeit, um seinen Plan mit der Dammzerstörung umzusetzen. Die muss man ihm irgendwie verschaffen...
Idunivor
21.Jan.2015
03:01
Ich frage mich gerade folgendes:
Kann man die Leitern nach unten alle in kurzer Zeit abmachen, so dass man entweder eine neue Leiter/ein Seil/was auch immer braucht und dadurch Zeit verliert? Wenn die Anführerin der Aufseher erst durch die Mine geht, hat Sergor ein Problem. Er braucht Zeit, um seinen Plan mit der Dammzerstörung umzusetzen. Die muss man ihm irgendwie verschaffen...
Ist jetzt nicht so die Strickleiter Mine, sondern eher gegrabene Tunnel, gibt da also nicht viel zu zerstören.
Sergor Starag
21.Jan.2015
04:01
Ich habe einmal Ingame gepostet. Jetzt wird es sehr spannend.
Fiona
21.Jan.2015
10:01
Stimmt. Leider rennt uns jetzt auch noch die Zeit davon, da die anderen Aufseher sicherlich auch in naher Zukunft ankommen werden.
Einen besseren Plan, als es einfach zu versuchen und zu hoffen, dass es irgendwie gut geht (insbesondere, dass Calator sich insofern geirrt hat, dass Sergor da auch irgendwie rauskommen kann :)), habe ich allerdings auch nicht wirklich parat.
Idunivor
22.Jan.2015
09:01
@Sergor: PM an den Spieleraccount.
ich bin leider recht kurzfristig eingedeckt worden und es kann gut sein, dass ich erst am montag wieder richtig zum posten komme. bitte threan einstweilen mitziehen und auch gerne beteiligen wenn etwas von ihm benötigt wird. :)
Sergor Starag
22.Jan.2015
12:01
@Sergor: PM an den Spieleraccount.
PM ist beantwortet. Du kannst mir auch gerne an meinen Groetus-Account schreiben, wenn du möchtest.
Idunivor
23.Jan.2015
05:01
Wollt ihr noch was schreiben oder soll ich euch schieben?
Hesper
23.Jan.2015
06:01
Ich schreib heute Abend noch was.
Hesper
23.Jan.2015
09:01
So, ich hoffe, ich habe mich nicht zu weit hinausgelehnt... Ich möchte auf keinen Fall Sergors Heldenmut schmälern, aber ich dachte, daß es in dem Moment Sinn ergibt für Hesper. Zudem erhöht sich die Chance für die anderen ja dadurch tatsächlich, wenn der Damm schneller bricht.
Sergor Starag
24.Jan.2015
11:01
Ich habe noch etwas ganz wichtiges Ingame zu posten. Bitte noch nicht schieben! Heute Abend/Nacht werde ich voraussichtlich Ingame wieder posten. Sorry, aber vorher habe ich nicht die Ruhe dazu.
Idunivor
24.Jan.2015
12:01
Ich habe noch etwas ganz wichtiges Ingame zu posten. Bitte noch nicht schieben! Heute Abend/Nacht werde ich voraussichtlich Ingame wieder posten. Sorry, aber vorher habe ich nicht die Ruhe dazu.
Ist mir bewusst, ich schiebe erst, wenn das alles abgewickelt ist.
Sergor Starag
24.Jan.2015
07:01
Hallo Hesper,
Ich habe dir an deinen Spieler-Account mal eine PN geschrieben.
Sergor Starag
24.Jan.2015
07:01
Ich möchte noch einmal sagen, dass es mir sehr viel Spaß gemacht hat, den Hintergrund des SC, seine Einstellung und Gesinnung Ingame auszuspielen. Ich sage das nur, weil ich glaube, dass es mit meinem Charakter jetzt zu Ende gehen könnte.
Godborn Spoiler (Anzeigen)Ich glaube nämlich irgendwie nicht, dass ich so viel Glück wie Erevis Cale haben werde. Aber der ist ja sowieso eine ganz andere Liga in den Realms ;)
Idunivor
24.Jan.2015
11:01
Ich warte mal noch auf ne Antwort von Hesper, dann schiebe ich.
Hesper
25.Jan.2015
12:01
Bin dabei, was zu schreiben.
Idunivor
25.Jan.2015
10:01
So, habe euch mal gleich nen ganz großes Stück geschoben.
Hesper
25.Jan.2015
11:01
Ich schreibe gleich mal was. (Kleine Anmerkung am Rande: Es ist vermutlich Nestor, der sich die Schulter hält, und nicht Hesper?)
Idunivor
25.Jan.2015
12:01
Hab das geändert.
Hesper
25.Jan.2015
03:01
Danke!
Hesper
25.Jan.2015
03:01
Ich hatte übrigens noch nichts weitergehendes geschrieben, weil ich zunächst nicht zwangsläufig davon ausgegangen bin, daß es in der Höhle ein Ufer gibt, das wir betreten können. Wie sieht es denn aus?
Idunivor
25.Jan.2015
03:01
Ich hatte übrigens noch nichts weitergehendes geschrieben, weil ich zunächst nicht zwangsläufig davon ausgegangen bin, daß es in der Höhle ein Ufer gibt, das wir betreten können. Wie sieht es denn aus?
Ja schon. Es wird halt richtung Ausgang flacher und man kann einfach so rausgehen. Und am Rand ist auch nen Ufer auf das man drauf kann.
Hesper
25.Jan.2015
09:01
Zwei wichtige Nachfragen:
1. Wenn ich mich richtig erinnere, hat man nach Verlassen einer Zone toter Magie wieder alle Zauber zur Verfügung, die man vor dem Betreten im Gedächtnis hatte. Sollen wir gemeinsam festlegen, welche Zauber Hesper vor seiner Gefangennahme gesprochen hatte, oder machst Du das/soll ich das machen?
2. Ist es in Ordnung, anzunehmen, daß Hesper seine Habseligkeiten - i.e. seinen haversack) - dabei hatte, als wir uns vor Morgengrauen am See getroffen hatten? Schließlich war es eine sehr wahrscheinliche Möglichkeit, daß es ab diesem Zeitpunkt jederzeit mit der Flucht losgehen konnte.
Idunivor
28.Jan.2015
12:01
Eure Habseligkeiten habt ihr natürlich alle dabei.
Bei Zaubern, bin ich mir derzeit etwas unsicher, da ihr ja schon sehr lange in der Zone der Toten Magie wart. Ich muss mal ein bisschen nachlesen, wie das in solche Fälle ist, wenn man Zauber über längere Zeit nicht verwendet.
Muss z.B. ein Magier, wenn er gar keine Zauber gewirkt hat, diese trotzdem jeden morgen neu vorbereiten? Falls ja, hätte ihr gar kein Zauber.
Aber es wird Ingame nicht relevant werden, da es keine größere Herausforderung vor der nächsten Rast geben wird. Ihr könntet z.B. auch überlegen, erstmal hier in der Höhle zu rasten. Dann ist eh alles geklärt.
Denn Heka, Fiona und Nestor sind ja alle erschöpft und in nasser Kleidung durchs Gebirge wandern ist jetzt auch nicht unbedingt gesung.
Threan
28.Jan.2015
12:01
ad idu>
ist das eigentlich absicht, dass du nur hesper und zerrabeu geschrieben hast?
threan ist ein spontan caster und sollte es imho auch merken wenn er die zone verlässt.
Fiona
28.Jan.2015
12:01
Muss z.B. ein Magier, wenn er gar keine Zauber gewirkt hat, diese trotzdem jeden morgen neu vorbereiten?
Nö. Man behält die Zauber solange bis man sie benutzt (oder anderweitig verliert, z.B. durch negative Stufen).
Aber es wird Ingame nicht relevant werden, da es keine größere Herausforderung vor der nächsten Rast geben wird. Ihr könntet z.B. auch überlegen, erstmal hier in der Höhle zu rasten. Dann ist eh alles geklärt.
Denn Heka, Fiona und Nestor sind ja alle erschöpft und in nasser Kleidung durchs Gebirge wandern ist jetzt auch nicht unbedingt gesund.
Wenn das so ist, können wir natürlich gern dort bleiben. ;)
Idunivor
28.Jan.2015
01:01
ad idu>
ist das eigentlich absicht, dass du nur hesper und zerrabeu geschrieben hast?
threan ist ein spontan caster und sollte es imho auch merken wenn er die zone verlässt.
Ne, Threan merkt das auch. Habe ihn tatsächlich nicht erwähnt, weil ich mir dachte, dass er nicht ganz so stark auf das Gewebe fokussiert ist. Aber bewusst wird ihm das auch.
Idunivor
28.Jan.2015
01:01
Nö. Man behält die Zauber solange bis man sie benutzt (oder anderweitig verliert, z.B. durch negative Stufen).
Dann hat jeder die Zauber so wie sie im Status stehen.
Malark Tallstag
30.Jan.2015
06:01
Mit dem Crunch bin ich schon relativ weit vorangeschritten bei dem Charakter. Aber Fluff/Hintergrund muss ich noch in aller Ruhe ausarbeiten.
Malark Tallstag
01.Feb.2015
07:02
Ich bin jetzt mit dem SC im Charaktertopic fertig. Das einzige was fehlt, ist der Status. Das mache ich jetzt schnell noch. Ich bin jederzeit bereit fürs Ingame. Manche Sachen kann man noch per PN hinter Kulissen besprechen.
Idunivor
01.Feb.2015
08:02
Wollt ihr noch irgendwie über die Ereignisse sprechen in der Höhle? Oder wollt ihr es so stehen lassen? Dann würde ich euch nach Selgaunt schieben.
Zerrabeu
01.Feb.2015
09:02
Zerrabeu würde mit Mending und Nadel und Faden(Take 10 =26) während der Reise die Kleidung der Gefährten aufmöbeln. Außerdem würde er die Funde auf Magie untersuchen und ggf Identifizieren (Kandidaten: Kettenhemd, Schild und Zweihänder, sowie die zwei Runentafeln).
Ich geh von einer mehrtägigen Reise aus, und bereite dann jetzt mal komplett Zauber vor.
Fiona
01.Feb.2015
10:02
Die Sachen von Submis, die Fiona mitgenommen hat, könnten evtl. auch magisch sein.
Idunivor
02.Feb.2015
08:02
Magisch sind:
Zweihändige Axt +1
Kettenhemd +2
Silberöl
Ansonsten nichts.
Threan
02.Feb.2015
10:02
ich habe jetzt nichts mehr konkretes. wenn wir ein bisschen party-forming machen wollen, oder sonst etwas gewünscht wird, bin ich natürlich dabei. :)
edit: ist malark level 7? *wonders*
Malark Tallstag
02.Feb.2015
10:02
ich habe jetzt nichts mehr konkretes. wenn wir ein bisschen party-forming machen wollen, oder sonst etwas gewünscht wird, bin ich natürlich dabei. :)
edit: ist malark level 7? *wonders*
Ja, bin ich. Das werdet ihr auch bestimmt bald sein. Aber keine Sorge meine Ausrüstung habe ich nur von eurem Startgeld gekauft und nicht von dem für Stufe 7. Ich wollte mir ja keinen Vorteil durch einen neuen Charakter verschaffen. Der SC soll schon mit euch vergleichbar sein von seinem Machtniveau her.
Ansonsten könnt ihr euch gerne noch ein bisschen untereinander unterhalten. So Rollenspiel unter den SC ist ja was ganz nettes und ich kann natürlich warten bis ihr fertig seid mit dem RP untereinander.
Fiona
02.Feb.2015
11:02
... von eurem Startgeld ...
Diebstahl!! :D
;)
Idunivor
02.Feb.2015
12:02
ich habe jetzt nichts mehr konkretes. wenn wir ein bisschen party-forming machen wollen, oder sonst etwas gewünscht wird, bin ich natürlich dabei. :)
Wäre vielleicht ne Idee. Wir können gerne auch Teile der Reise ausspielen, wenn ihr noch ein bisschen freies rollenspiel betreiben wollt. Dann könnte man auch ein bisschen die Bindung zu den NSC verstärken, die werden nämlich weiter vorkommen. Dann würde ich für Malark noch nen kleinen Prolog entwickeln, damit er sich nicht langweilen muss.
Und was den Stufenaufstieg angeht: Am Kapitelende werdet auch ihr aufsteigen und das ist nicht mehr fern.
Malark Tallstag
02.Feb.2015
07:02
Passt jetzt nicht unbedingt zu Malark und ist für die FR vielleicht etwas exotisch, aber trotzdem mal in die Runde gefragt:
Gibt es eigentlich Waffenwerte in D&D für Katare, Unterarmklingen, Klingenhandschuhe oder so etwas in der Richtung? Am besten D&D 3.5. So ein Kampf mit zwei Unterarmklingen hätte schon irgendwie etwas ;) .
Idunivor
02.Feb.2015
08:02
Gibt es eigentlich Waffenwerte in D&D für Katare, Unterarmklingen, Klingenhandschuhe oder so etwas in der Richtung? Am besten D&D 3.5. So ein Kampf mit zwei Unterarmklingen hätte schon irgendwie etwas ;) .
Punching Dagger, ist ja sogar SRD Material.
Malark Tallstag
02.Feb.2015
09:02
Gibt es eigentlich Waffenwerte in D&D für Katare, Unterarmklingen, Klingenhandschuhe oder so etwas in der Richtung? Am besten D&D 3.5. So ein Kampf mit zwei Unterarmklingen hätte schon irgendwie etwas ;) .
Punching Dagger, ist ja sogar SRD Material.
Danke für den Hinweis, manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht :oopssign:
Zerrabeu
03.Feb.2015
08:02
Also ich wäre schon für ein wenig freies Rollenspiel, schließe mich aber der Mehrheit an.
Zum Thema Schätze:
Ist immer ein leidiges Thema im OnGames. Alles Bürokratisch ausixen oder wer will der kriegt, wie werden Verbrauchsmaterialien gehandhabt, usw. Leider braucht man in D&D ja die Ausrüstung um seiner Stufe zu entsprechen. Daher ein Vorschlag:
Indunivor trägt das Loot in den Schatzthread ein (ab sofort mehr oder weniger automatisch identifiziert) dann beginnt das hier schreien und verteilen. Was keiner will wird bei nächster Gelegenheit unbürokratisch zu Gold gemacht und aufgeteilt. Oder bürokratisch mit dem verteilten Loot verrechnet.
Fiona
03.Feb.2015
11:02
Ich würde einfach nachhalten, wer wieviel Wert an Schätzen bekommen hat, so dass es einigermaßen fair verteilt werden kann.
Idunivor
05.Feb.2015
10:02
Wenn wir jetzt ne Phase mit freiem Rollenspiel machen (ich würde sagen so für 2-3 Wochen), dann wäre die Frage, ob ihr das lieber direkt in der Höhle machen wollt oder schon auf der Reise Richtung Selgaunt, mir wäre das egal.
@Malark: Wie sieht es auf, hast du derzeit so viel Kapazitäten, dass wir nen Prolog spielen könnten oder eher nicht? Würde sich wohl Größtenteils um ein Gespräch in einer der Schachtavernen in Selgaunt handeln.
Malark Tallstag
05.Feb.2015
03:02
@Malark: Wie sieht es auf, hast du derzeit so viel Kapazitäten, dass wir nen Prolog spielen könnten oder eher nicht? Würde sich wohl Größtenteils um ein Gespräch in einer der Schachtavernen in Selgaunt handeln.
An einem Gespräch hätte ich durchaus Interesse. Machen wir das einfach mal. Kapazitäten sind dafür schon vorhanden. Der Charakter ist nicht so komplex angelegt. Insofern werde ich einen Prolog in dieser Runde schon hinkriegen.
Idunivor
11.Feb.2015
08:02
Mmh, scheint ja nicht so die Motivation für freies Rollenspiel zu bestehen, was? Ich war die letzten Tage ziemlich beschäftigt, aber ab heute geht es wieder.
Ich werde euch dann wohl doch direkt nach Selgaunt schieben.
Idunivor
11.Feb.2015
06:02
Schiebepost käme dann morgen im Laufe des Tages, sofern hier jetzt nicht noch jemand Einspruch erhebt. Dann wird auch Malark recht schnell eingebaut, denke ich, und es bedarf keines Prologs.
Malark Tallstag
11.Feb.2015
06:02
Ich werde hier so regelmässig posten, wie es mir möglich ist. Allerdings in Zukunft eher spät am Tag und eher sind es nicht gar so lange Posts, die es von mir zu sehen gibt.
Fiona
11.Feb.2015
10:02
Also wegen mir kann's weitergehen. Fiona hat die Fragen, die sie für's Erste interessiert haben, ja schon beantwortet bekommen. :)
Ansonsten ist sie ja auch nicht unbedingt die Redselige... aber eine Sache fällt mir schon noch ein, die poste ich gleich mal.
Hesper
11.Feb.2015
11:02
Mmh, scheint ja nicht so die Motivation für freies Rollenspiel zu bestehen, was? Ich war die letzten Tage ziemlich beschäftigt, aber ab heute geht es wieder.
[...]
Bei mir geht's jetzt langsam auch wieder. Ich schreibe in der nächsten Stunde mal noch was.
Hesper
12.Feb.2015
12:02
Meine Zauber werde ich auch noch aktualisieren.
Welchen Mond haben wir eigentlich? Wenn es nicht zu aufwendig ist, wäre es toll, wenn wir das festlegen könnten, denn als Selûnit ist das schon häufiger für mich relevant. Es gab mal auf der alten Wizards-Seite ein "Forgotten Realms Calendar Tool", auf dem die Mondphasen verzeichnet waren, davon gibt es immerhin eine Kopie im Netz (ich hab' das auch irgendwo als .exe): http://cnc.bofthebb.com/html/fc/index.htm
Hesper
12.Feb.2015
01:02
Ach ja, und wie umfangreich sind denn die Nahrungsvorräte, die wir in den Kisten vorgefunden haben? Je nachdem würde ich nämlich Create Food and Water einmerken und zaubern.
Malark Tallstag
12.Feb.2015
04:02
@ Idunivor
Mir fiel gerade wieder ein, was du in den Regelthread geschrieben hast. Ist denn das Talent aus dem PHB II Vexing Flanker erlaubt? Ansonsten muss ich meine Talente kurz noch umstellen. Aber ich wollte einfach mal ein Konzept mit Vexing Flanker und Adaptable Flanker spielen. So eines hatte ich bisher noch nicht gespielt.
Idunivor
12.Feb.2015
07:02
@ Idunivor
Mir fiel gerade wieder ein, was du in den Regelthread geschrieben hast. Ist denn das Talent aus dem PHB II Vexing Flanker erlaubt? Ansonsten muss ich meine Talente kurz noch umstellen. Aber ich wollte einfach mal ein Konzept mit Vexing Flanker und Adaptable Flanker spielen. So eines hatte ich bisher noch nicht gespielt.
Ist beides ok.
Zu den Rationen: Es ist etwas mehr als ihr für den Weg bis Selgaunt braucht, also kein Problem.
ich komme erst am montag wieder zum posten. euch eine schönes wochenende. :)
Hesper
16.Feb.2015
06:02
@ Idunivor
Mir fiel gerade wieder ein, was du in den Regelthread geschrieben hast. Ist denn das Talent aus dem PHB II Vexing Flanker erlaubt? Ansonsten muss ich meine Talente kurz noch umstellen. Aber ich wollte einfach mal ein Konzept mit Vexing Flanker und Adaptable Flanker spielen. So eines hatte ich bisher noch nicht gespielt.
Ist beides ok.
Zu den Rationen: Es ist etwas mehr als ihr für den Weg bis Selgaunt braucht, also kein Problem.
Gut, danke für die Info. Wie sieht's mit den Mondphasen aus? Darf ich die aus der "App" übernehmen?
Idunivor
19.Feb.2015
11:02
Ja, aber heute geht es endlich weiter. Hatte doch überraschend viel, was da auf mich zugekommen ist in den letzten Tagen.
@Hesper: Das mit den Mondphasen ist mir um ehrlich zu sein ziemlich egal. Kannst das einfach immer beliebig festlegen und entsprechend in den Status eintragen (am besten schreibst du dann einfach nen Ingame Zeitpunkt dazu wie "Ankunft in Selgaunt": Vollmond oder so). Und wenn dann mehrere Tage vergehen kannst du es wechseln.
So wie es im Moment aussieht wird es wohl Ingame immer Blöcke mit größeren Zeitsprüngen dazwischen geben.
Idunivor
20.Feb.2015
10:02
@Threan: Wenn du mir schreibst, was du allein in der Stadt vor hast, können wir das schon ausspielen, während der Rest noch überlegt/entscheidet, was sie tun wollen.
Mad_N
20.Feb.2015
10:02
Sehe ich das richtig das die Schachstuben mit englischen Clubs zu vergleichen sind und daher für Frauen nicht zugänglich sind?
aka Zerrabeu aka Galumaw
Idunivor
20.Feb.2015
11:02
Sehe ich das richtig das die Schachstuben mit englischen Clubs zu vergleichen sind und daher für Frauen nicht zugänglich sind?
aka Zerrabeu aka Galumaw
Vom Prinzip her ja, aber nicht ganz so streng. D.h. Frauen brauchen schon nen guten Grund dort hinein zu kommen. Eine stadtbekannte Adlige hätte z.B. kein Problem, das sind aber weder Heka noch Fiona.
Es gibt verschiedenste Möglichkeiten da als Frau dennoch rein zu kommen, aber ich möchte hier jetzt keine Beispiele nennen, sondern euch da selbst kreativ werden lassen.
Idunivor
20.Feb.2015
12:02
@Zerrabeu: Calator ist auch noch bei euch.
Zerrabeu
20.Feb.2015
12:02
hmm... hatte ich vergessen... Vielleicht aber ganz gut, das ich ihn vergessen habe :twisted:
Fiona
20.Feb.2015
02:02
An Leibwächterin hatte ich übrigens auch gedacht... ist aber wohl auch naheliegend. ;)
Idunivor
20.Feb.2015
03:02
Habe Heka mal einfach auch aus der Gleichung entfernt. Ihr müsst ja nicht immer mit dem ganzen Tross NSC unterwegs sein.
Fiona
20.Feb.2015
03:02
Mal ne andere Frage ... bilde ich mir das nur ein, oder warum spukt mir im Kopf herum, dass Heka blind ist? :suspicious:
Idunivor
20.Feb.2015
03:02
Keine Ahnung, aber sie ist nicht blind. Ich habe vielleicht irgendwann mal was von "gebrochenem Blick" oder so geschrieben, aber das war nicht wortwörtlich gemeint.
Fiona
20.Feb.2015
11:02
Ja, keine Ahnung... ich hatte auch eher den Eindruck, dass ich da falsch liege. Aber ich dachte, ich frag mal... wie gesagt, keine Ahnung, wo ich das her hab. :D
Idunivor
21.Feb.2015
04:02
Ich würde euch dann morgen in die Rote Dame schieben, wenn es da keine Einsprüche gibt.
Hesper
23.Feb.2015
12:02
Ich hab's heute nicht mehr geschafft, werde aber morgen wieder was schreiben.
Idunivor
24.Feb.2015
11:02
@Zerrabeu: Beide Namen sind dir als Adlige bekannt. Sie sind nicht sonderlich wichtig, gehören eher zur unteren Schicht und nicht zu den "Big Playern" der Stadt. Wie in Sembia üblich haben ihre Häuser einige Handelsunternehmungen über die sie sich finanzieren.
Ein paar der anderen anwesenden erkennt Zerrabeu auch und würde sie auf der gleichen Ebene einordnen. Es scheint sich bei dem ganzen um ein Treffen einer Ruppe Adliger und Händler zu handeln, die zwar einen gewissen Einfluss in Selgaunt haben, aber auf der Entscheidungsebene allein keine Rolle spielen, sondern eher der Fürsprache eines der einflussreicheren Handels- oder Adelshäuser bedürfen, um relevant zu werden.
Malark Tallstag
24.Feb.2015
10:02
Freitag-Abend komme ich wahrscheinlich wieder zum Posten, falls es schon was zu posten für mich gibt.
@ Idunivor
Notfalls komme ich auch früher zum Posten, falls du mich unbedingt brauchst. Ich würde meinen Auftritt bei der Gruppe nämlich sehr ungern versäumen. Ich habe mir dazu einige Gedanken gemacht.
---
Das Avatarbild schaut grimmig, aber so wird er nur bei dem Kampf gegen die Umbravar und ihren Verbündeten schauen voraussichtlich ;) . Ansonsten wird die Art des Charakters ganz interessant sein, das kann ich schon mal versprechen ("exotischer Vogel und so" ;) ).
Idunivor
25.Feb.2015
09:02
Denke nicht, dass vor Freitag Abend ein Post von dir nötig sein wird, da Nebulo persönlich anwesend ist.
Idunivor
26.Feb.2015
09:02
Ich lasse euch mal bis morgen Zeit, wenn bis dahin nichts kommt, antworte ich mit Nestor und schiebe euch.
Fiona
26.Feb.2015
12:02
Nestor ist der Schachlehrer? :D
Also ich wüsste jetzt nicht, was wir außer auf ihn warten groß tun sollten.
Idunivor
26.Feb.2015
02:02
Nestor ist der Schachlehrer? :D
Das wäre dann doch ein wenig merkwürdig.
edit: Vielleicht schiebe ich euch dann auch heute Abend schon. Ist ja tatsächlich nicht viel zu machen für euch derzeit.
Malark Tallstag
26.Feb.2015
05:02
@ Fiona
Hast du eigentlich eine bestimmte PrC für deinen Charakter geplant?
Fiona
26.Feb.2015
09:02
Ne, ich hab nix vorgeplant. Die nächste Stufe ist noch recht einfach, danach muss ich mir dann so langsam mal Gedanken machen! :D
Idunivor
27.Feb.2015
09:02
So, gestern Abend ist es nichts mehr geworden, jetzt aber.
Fiona
27.Feb.2015
10:02
Ist Nestor nicht "zuhause" geblieben?
Aha, offenbar nicht... gut, dann wäre auch geklärt, warum ich vorher so verwundert darüber war, dass Nestor antworten sollte. ::)
Idunivor
27.Feb.2015
10:02
Ist Nestor nicht "zuhause" geblieben?
Aha, offenbar nicht... gut, dann wäre auch geklärt, warum ich vorher so verwundert darüber war, dass Nestor antworten sollte. ::)
Ne, Heka ist mit Lina zuhause geblieben.
Fiona
27.Feb.2015
01:02
Yep, das hatte ich dann beim Nachlesen auch gesehen. :)
Malark Tallstag
27.Feb.2015
10:02
@ Idunivor
Die Beschreibung trifft ja sehr auf meinen SC zu. Ich habe *eigentlich* keine Zweifel daran, dass es mein Charakter ist. Falls ich wider Erwarten doch auf einem Holzweg sein sollte, bitte melden. Glaube ich aber eher nicht...
Idunivor
28.Feb.2015
11:02
Ne, passt schon so.
Idunivor
28.Feb.2015
11:02
So, ich habe mal noch ein Bild hinzugefügt. Ist zwar auch Ingame, aber ihr sollt es auch hier bekommen:
(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=8116.0;attach=11805;image)
Idunivor
02.Mar.2015
08:03
Mein Laptop hat sich am Wochenende verabschiedet, ich kann also derzeit nur aus dem Büro posten. Lesen geht über Tapatalk aber schreiben nicht so wirklich.
In der Woche sollte es weitgehend normal gehen, am Wochenende dafür eher nicht.
Hier warte ich noch auf ne Reaktion von Hesper.
@Zerrabeu: Es sieht schon nach einer echten Partie aus, aber wirklich durchschauen kannst du sie nicht.
Hesper
02.Mar.2015
11:03
Ich poste innerhalb der nächsten ein, zwei Stunden.
Idunivor
03.Mar.2015
03:03
Ich werde auch hier erst ein paar von euch posten lassen. Formuliert ruhig schon eure weiteren Fragen ingame. Ich beantworte dann auf einen Schlag.
Malark Tallstag
04.Mar.2015
04:03
Ich habe mal ein bisschen was gepostet, ich hoffe das war okay.
Idunivor
04.Mar.2015
05:03
Passt so.
Zerrabeu
04.Mar.2015
05:03
HAb ich das richtig im Kopf:
Auf Faerun ist Psi = Magic, aber unabhängig von Weave oder Shadow Weave?
Falls ja: Wie hoch wäre ein Knowledge Arkana check um dergleichen zu wissen?
Idunivor
04.Mar.2015
05:03
Ja, aber sehr hoch, da es eigentlich Wissen (Psi) ist
Zerrabeu
04.Mar.2015
06:03
Reicht 34? Dann bin ich nicht ganz unhöflich zu unserem Gastgeber :)
Idunivor
04.Mar.2015
06:03
Ja, aber mehr weiß Zerrabeu dazu nicht.
Idunivor
08.Mar.2015
08:03
Ich warte auf jeden Fall noch ab, bis auch Hesper und Threan hier was zu geschrieben haben, was nicht bedeutet, dass nicht auch der Rest posten dürfte.
bin immer noch sehr krank. früherstens übermorgen.
Hesper
10.Mar.2015
11:03
Bin endlich beim Schreiben. Post folgt in Kürze.
Idunivor
11.Mar.2015
10:03
So, willkommen beim Widerstand.
Außerdem könnt ihr dann jetzt alle ebenfalls auf Stufe 7 aufsteigen, da das Kapitel mit der Szene in der Roten Dame endet.
Es wird jetzt nen Zeitsprung über ein paar Zehntage geben, in denen ihr euch einleben könnt und auch Dinge wie verkaufen o.Ä. machen könnte. Außerdem stehen 10% der EP für Stufe 7 zum Crafting zur Verfügung, aber nur die des craftenden Charakters (=Zerrabeu).
Wenn ihr magische Gegenstände kaufen wollt, bekommt ihr Core-Material eigentlich problemlos. Für den Rest müsstet ihr nachfragen.
Idunivor
11.Mar.2015
10:03
Achso, nen Feedbackthread werde ich heute Abend auch eröffnen, jetzt da das erste Kapitel abgeschlossen ist und dann auch gleich nen bisschen was dazu schreiben.
Idunivor
11.Mar.2015
04:03
So, Feedback-Thread ist auch da.
Fiona
11.Mar.2015
04:03
Sollen wir unsere Charaktere dann schonmal auf Stufe 7 anheben?
Idunivor
11.Mar.2015
05:03
Sollen wir unsere Charaktere dann schonmal auf Stufe 7 anheben?
Ja, bitte.
Malark Tallstag
12.Mar.2015
02:03
Entschludigung, der Ingame-Post hat etwas gedauert, aber jetzt ist er da.
Idunivor
12.Mar.2015
02:03
Ich denke Anfang nächster Woche werde ich dann das 2. Kapitel eröffnen. Ich werde aber das 1. Kapitel noch eine Weile oben lassen, falls ihr mit Unterhaltungen noch nicht ganz durch sein solltet, damit es hier nicht dadurch ins Stocken gerät.
Malark Tallstag
12.Mar.2015
02:03
Hmm, dürfte man auch einen deiner NSCs ansprechen? Ich editiere meinen Post nicht, sondern würde was neues Posten. Ich lasse aber freilich den anderen noch Zeit zu reagieren, wenn sie dies in einem Ingame-Post machen wollen. Ich hoffe allgemein, dass die Runde wieder etwas mehr Schwung aufnimmt :) . Ich poste demnächst auch mal ein bisschen was in das Feedback-Topic.
Idunivor
12.Mar.2015
04:03
Klar können auch NSC angesprochen werden. Ich habe zur Zeit eigentlich genug Zeit und in dieser Runde reagiere ich für gewöhnlich auch immer am schnellsten.
Zerrabeu
14.Mar.2015
02:03
"Stufenaufstieg Fakten zum übertragen" (Anzeigen)Zerrabeu: Stufe 7
1. Choose Class: MasterSpecialist 4 CM
2. Base Attack Bonus: +1
3. Base Save Bonuses: +0/+0/+1
4. Ability Score: --
5. Hit Points: +1d4 =+3+2(Con)
6. Skill Points: 2+1(human)+4(int)=7
Concentration(Con), Craft (Tailor) (Int) , Decipher Script (Int) , Knowledge (Arcana) (Int) , Knowledge (Local, Sembia) (Int) , Knowledge (History) (Int) , Spellcraft(Int)
7. Feats: --
8. Spells: Casterlevel +1,
Per Day: 0|1|2|3|4=4|4|3|2|1+ -|2|2|1|1 + +1=4+1|6+1|5+1|3+1|2+1 (Int als 23)
Spellbook: Dimension Door,
Spell EnhancerPGtF/SC; -8 freie Seiten
9. Class Features: Minor School Esoterica: Dispelled transmutation Spells last 1 round longer
Zerrabeu
15.Mar.2015
04:03
Änderungen übertragen.
Die Regelung zu Spells war das erste mal nicht so toll. Wunschspell aus dem PGtf war Grad 4 im SC Grad 5 :P
Malark Tallstag
15.Mar.2015
10:03
Ich hätte gerne noch auf Zerrabeu und Nestors Verhalten reagiert, aber auch auf Threan sogar noch nach seinem Ingame-Post. Allerdings spult Idunivor morgen weiter und ich wollte das erste Kapitel nicht unnötig in die Länge ziehen und das Weitergehen zu Kapitel 2 irgendwie verhindern.
Zur Not kann ich ja manches noch in das OoC schreiben später, was man an den Anfang von Kapitel 2 setzen könnte, falls gewünscht.
Idunivor
16.Mar.2015
10:03
Wie gesagt bleibt Kapitel 1 noch ne Weile offen, auch wenn ich Kapitel 2 schon eröffne. Ihr könnt also parallel dort das Gespräch noch zuende führen. Wenn da dann niemand mehr schreibt/schreiben will, mache ich es zu.
Wird also eher ein fließender Übergang. Aber da es auch nen Zeitsprung gibt, sollte das passen.
Malark Tallstag
16.Mar.2015
09:03
Ich poste morgen wieder etwas. Vielleicht sogar schon in alle beide Topics dann.
Malark Tallstag
17.Mar.2015
10:03
Hmm, mir gefallen als Spieler überkritische Beiträge nicht so ganz. Wir sind ja ein Team. Aber es gibt da auch eine gewisse Skepsis, die ich mit meinem Charakter ausspielen könnte. Selbst wenn er Nebulo eigentlich blind bei der Zusammenstellung vertraut, btw gesagt.
Ich warte jetzt mal aufs neue Kapitel und entscheide dann, ob ich noch was poste oder nur das 2. Kapitel nutze. Ich hoffe, das ist für euch alle okay.
Idunivor
17.Mar.2015
11:03
Sorry Leute, bei mir geht gerade alles drunter und drüber. Keine Ahnung, wann ich zum Schreiben komme.
Idunivor
22.Mar.2015
11:03
So, jetzt hat sich alles wieder ein bisschen normalisiert. Vom 28.03.-01.04. werde ich im Urlaub sein, da kommt von mir also nichts.
Soll ich euch das Kapitel 1 noch so lange offen lassen? Da hat jetzt ja auch keiner mehr was geschrieben und Kapitel 2 läuft ja jetzt an, aber dann könntet ihr euch vor Ostern noch betätigen.
Idunivor
23.Mar.2015
08:03
@Malark:
Ferritribaks von Yhaunn (Anzeigen)Ferritribaks von Yhaunn ist ein Handelsherr aus Yhaunn, der sich ziemlich schnell mit den Umbravar arrangiert hat. Seine Geschäfte sind eher undurchsichtig, es heißt immer wieder, dass er seine Operation sehr schnell an die neue Situation angepasst hat und sich primär im Sklavenhandel engagiert. Sklaverei ist zwar offiziell immer noch illegal in Sembia, aber schon vor der Übernahme der Umbravar haben manche Adlige dieses Gesetz eher frei ausgelegt. Jetzt ist es noch schlimmer geworden und Ferritribaks verdient damit sein Geld.
Zu Pugnus' Faust weißt du nichts.
Alle, die Knowledge Local (Sembia) haben können gern auch würfeln. Knowledge (Geography) kann auch Ergebnisse bringen.
Idunivor
24.Mar.2015
10:03
@Zerrabeu: Du müsstest noch ein zweites Mal für Pugnus' Faust würfeln. Zu Ferrtribaks weißt du das gleiche wie Malark.
Zerrabeu
24.Mar.2015
06:03
Grad mal nachgelesen... DC 15 ist ja schon High-quality item(Craft)...
Nimmt man das als Basis habe ich Kleidung im Wert von 70 Silber pro Woche gemacht. Geht ein Drittel fürs Material und ein Drittel für den Cheff drauf, bleiben noch 2 Gold pro Woche... Leute die sich nicht die Hände schmutzig machen verdienen da schon mehr (Profession)...
Idunivor
24.Mar.2015
07:03
Pugnus' Faust (Anzeigen)Pugnus Faust ist eine Felsformation an der Küstenstraße von Selgaunt nach Belnoreth (was auf dem Landweg nach Yhaunn liegt). Sie ist etwa zwei Tagesreisen von Selgaunt entfernt und hat ihren Namen von ihrer Form, die an eine Faust erinnert.
Idunivor
25.Mar.2015
11:03
Woran liegt es, dass außer Zerrabeu niemand schreibt?
Hesper sollte ja eigentlich wieder da sein und der Rest ist auch nicht abgemeldet.
Malark Tallstag
25.Mar.2015
11:03
Ich poste heute im Laufe des Tages etwas. Sorry für die Verzögerung.
Malark Tallstag
25.Mar.2015
10:03
Ich bin mittlerweile doch etwas zu müde zum Posten. Schade, dass ich mir die Zeit etwas schlecht eingeteilt habe heute wegen Posten und so. Ich muss mich noch auf einen wichtigen Termin nächste Woche vorbereiten. Das hat heute doch länger gedauert als gedacht, aber ich komme passabel voran. Morgen muss ich aber unbedingt mal wieder posten, das ist mir schon klar.
Malark Tallstag
26.Mar.2015
09:03
@ Idunivor
Soll ich mir mal etwas Geld für den Lebensunterhalt streichen im Status? Und falls ja: Wieviel genau?
Idunivor
26.Mar.2015
09:03
Ne nicht nötig. Das verrechnen wir einfach mit dem, was theoretisch beim Arbeiten verdient wird.
Idunivor
27.Mar.2015
08:03
Ich bin bis einschließlich Mittwoch im Urlaub und werde nicht schreiben. Wäre schön, wenn es nach Ostern hier dann etwas lebendiger zugehen würde.
Zerrabeu
27.Mar.2015
10:03
Farbe für Schachsprache?
Hesper
30.Mar.2015
12:03
Hallo, ich bin wieder zurück! Ich bin am Samstag Abend von meiner beruflichen "Reise" zurückgekommen, bin aber gestern erst mal zu nichts gekommen (bin auch immer noch krank...), aber ab jetzt kann ich wieder mitmachen. Ich lese mich erst mal ein und werde heute Abend etwas schreiben.
Fiona
30.Mar.2015
01:03
Farbe für Schachsprache?
Na, wenn schon dann so! :D
Zerrabeu
30.Mar.2015
04:03
Farbe für Schachsprache?
Na, wenn schon dann so! :D
das wäre mir auf Dauer zu anstrengend :)
Threan
30.Mar.2015
08:03
Farbe für Schachsprache?
Na, wenn schon dann so! :D
*ggg*
Hesper
30.Mar.2015
09:03
So, jetzt bin ich up-to-date. Sehr interessante Situation für Hesper, da muß ich noch ein wenig überlegen...
Idunivor
02.Apr.2015
11:04
So, bin auch wieder da. Weiß als Schachfarbe finde ich gut. Ich trage das gleich mal ein.
Ingame habe ich eine Frage an euch: Wollt ihr direkt zu Pugnus' Faust aufbrechen oder erst einige Stunden damit verbringen weitere Informationen zu sammeln, da keiner von euch Gather Information hat würde sich das aber etwas schwieriger gestalten, doch rausfinden ließe sich sicher was.
Ist eure Entscheidung. Ich würde in jedem Fall das dann in nem großen Schiebepost zusammenfassen. Falls ihr keine Informationen einholen wollt, würde ich euch in Richtung Faust schieben. Fände es gut, wenn ihr euch kurz dazu äußern könntet.
Malark Tallstag
02.Apr.2015
07:04
Sorry, ich war die Tage etwas verhindert und konnte nicht posten. Dürfen wir uns noch etwas Ingame besprechen? Ich will mit Malark keine Leader-Position einnehmen, selbst wenn sich das vielleicht anböte. Wir sind mMn ein Team. Da darf schon jeder ein gleichwertiges Mitspracherecht haben.
Ingame habe ich eine Frage an euch: Wollt ihr direkt zu Pugnus' Faust aufbrechen oder erst einige Stunden damit verbringen weitere Informationen zu sammeln, da keiner von euch Gather Information hat würde sich das aber etwas schwieriger gestalten, doch rausfinden ließe sich sicher was.
Jeder im Widerstand hat seine Stärken und Schwächen. Ist mir denn eine Vertrauensperson bekannt, die sich unauffällig umhören könnte? (Und den Wurf auf Gather Information machen könnte?)
Obwohl ich eher geneigt bin zu gleich aufbrechen. Aber wie sieht das denn der Rest? Wir können uns ja auch im OoC aus Beschleunigungsgründen etwas absprechen diesbezüglich.
Idunivor
03.Apr.2015
04:04
Jeder im Widerstand hat seine Stärken und Schwächen. Ist mir denn eine Vertrauensperson bekannt, die sich unauffällig umhören könnte? (Und den Wurf auf Gather Information machen könnte?)
Nicht so kurzfristig.
Hesper
03.Apr.2015
10:04
Ich bin eher für Informationen einholen. Bin jetzt dabei, was zu schreiben.
Hesper
03.Apr.2015
11:04
Hier meine Daten zum Stufenaufstieg...
Hespers Stufenaufstieg 6 -> 7 (Anzeigen)1. Class: Cleric
2. BAB: +1
3. BSB: -
4. Ability Score: -
5. Hit Points: +1d8 = +5 +1 [Con] = +6
6. Skill Points: 2 + 1 [Human] + 1 [Int] = 4
Concentration, Knowledge (religion), Spellcraft, Survival
7. Feat: -
8. Spells: Caster level +1
0th level: +1, 1st level: +1, 4th level: +1 +1 [Domain] +1 [Wis]
Hesper
04.Apr.2015
01:04
So, nun bin ich immerhin einen Schritt weiter, aber zur aktuellen Lage muß ich noch einen zweiten machen. Es gibt noch ein paar spezielle Dinge, die ich thematisieren möchte, aber ich überlege noch, was Hesper in den Zehntagen nach dem ersten Zug ganz allgemein macht.
Idunivor
04.Apr.2015
09:04
@all: Ist es für euch akzeptabel, dass ich eure Hintergründe etwas aktiver verwende als sonst? (Dazu sind sie ja eigentlich da). Das wird mitunter bedeuten, dass ich auch dort vorkommende Figuren als NSC in dieser Runde einführen werde.
Sollte jemand von euch nicht wollen, dass etwas derartiges passiert, schreibt mir das bitte, ansonsten tobe ich mich da aus.
Hesper
04.Apr.2015
12:04
Ich find's gut!
Idunivor
04.Apr.2015
01:04
So wie ich es bisher lese, sind Threan und Malark eher für einen raschen Aufbruch. Hesper ist mehr dafür vorher noch Informationen zu sammeln.
Hesper
04.Apr.2015
01:04
Eigentlich doch nicht mehr - bin gerade dabei, was zu schreiben.
Würde gerne eine Divination zaubern, schon bevor wir die neue Mission bekommen haben, die Komponenten für zwei oder drei dieser Sprüche würde ich vorher kaufen - Weihrauch und Opfergaben (Milch ist für Selûne angemessen, glaube ich) im Wert von 25 GM pro Spruch, bekomme ich das ohne Probleme (Milch vermutlich sicher, Weihrauch auch?)?
Edit: Mit Milch und Wein (vgl. Faiths & Avatars S. 136) kommt man vermutlich leichter auf die 25 GM...
Edit 2: Mir fällt gerade auf, daß ich nur Geld für einen Satz Komponenten habe. Könnte ich durch gelegentliche Schreibarbeiten in der Zwischenzeit genügend Gold für einen zweiten Satz verdient haben? Wenn nicht, werde ich einfach einen der anderen anpumpen...
Edit 3: Anpumpen ist vielleicht nicht nötig, denn ein Teil der bisherigen Beute steht Hesper ja auch zu... Aber auch dazu werde ich pro forma die anderen fragen müssen, oder?
Hesper
04.Apr.2015
01:04
So, der zweite Schritt ist gemacht. Ich würde noch gerne eine erste Divination sprechen, bevor ich dann in das aktuelle Schachspiel einsteige (Hesper wird für eine möglichst unblutige Lösung plädieren und findet es daher auch sinnvoll, das Gelände so lange wie möglich vorher auszukundschaften; mit einer weiteren Divination vor dem Aufbruch zu Pugnus' Faust würde er dann versuchen, einen göttlichen Hinweis/Rat zur Mission zu bekommen).
Idunivor
04.Apr.2015
02:04
Das mit den Komponenten ist kein Problem und preislich ist das so wenig, dass du das auch irgendwie raus bekommst.
Hesper
04.Apr.2015
02:04
Danke! Ich muß noch kurz meditieren, was für eine Frage ich Selûne stelle...
Idunivor
04.Apr.2015
02:04
Editier doch bitte die Fragen, die du vor dem Auftrag stellst als Rückblick in deinen ersten Beitrag. Wenn du sie hier vorher postest, gebe ich dir direkt die Antworten, die du dann hinzufügen kannst.
Hesper
04.Apr.2015
03:04
Gut, wird gemacht - welchen Beitrag meinst Du genau? Oder soll ich welche zusammenfassen?
Bei Weissagung hat man ohnehin nur eine Frage pro Zauber. Diese wäre: "Wo in Selgaunt kann ich die mächtigste Deiner Dienerinnen hier finden?" Wenn Hesper noch genügend Komponenten für einen zweiten Zauber auftreiben konnte, ohne damit die Gruppenkasse strapazieren zu müssen, außerdem noch: "Wo in Selgaunt kann ich jemanden finden, der mir etwas über Evendurs Schicksal verraten kann?"
Hesper
04.Apr.2015
03:04
Ah, ich glaube, ich verstehe: Du meinst, ich kann jetzt schon den nächsten Beitrag zum momentanen Schachspiel schreiben und editiere dann das, was die vorhergehenden Weissagungen betrifft, in den davorliegenden Beitrag hinein.
Idunivor
04.Apr.2015
04:04
Antwort auf die erste Frage: "Vor deinen Augen und deinem Blick doch verborgen."
Antwort auf die zweite Frage: "Hinter hohen Mauern, gehüllt in Schatten."
Hesper
04.Apr.2015
05:04
Ich liebe Weissagungen... ::)
Hesper
04.Apr.2015
05:04
Ich war fast fertig mit meinem Post, als der Browser abgestürzt ist... :evil:
Ich fange noch mal von vorne an, auch wenn es wehtut...
Hesper
04.Apr.2015
06:04
Okay, Post ist editiert, den letzten schaffe ich entweder später heute oder erst morgen. Frohe Ostern schon einmal!
Zerrabeu
04.Apr.2015
09:04
Kein Problem damit den Hintergrund einzubinden. Bzgl Informationen bin ich unentschlossen.
Idunivor
05.Apr.2015
09:04
Ich warte dann mal noch Hespers dritte Weissagung ab und werde euch dann danach in Richtung Pugnus' Faust schieben. Scheint ja gemeinhin das erwünschte zu sein.
Hesper
05.Apr.2015
08:04
Ich würde auf Gruppenkassekosten vor dem Aufbruch noch eine Weissagung sprechen: "Werden wir bei Pugnus' Faust in eine Falle laufen?"
Idunivor
08.Apr.2015
02:04
Ich warte mal noch bis heute Abend, ob Threan noch schreibt, sonst mache ich weiter.
Threan
08.Apr.2015
09:04
komme gerade von einer (innerfamilären) beerdigung u. werde heute nichts mehr schreiben. frühestens morgen nachmittag. aber wertvolles habe ich zur zeit nichts beizutragen.
Fiona
09.Apr.2015
10:04
(http://free.wallpaperbackgrounds.com/fantasy/dragon/nazgul-fantasy-27563.jpg)
:D
Idunivor
09.Apr.2015
11:04
Ich dachte ja eher an den hier:
(http://www.komarckart.com/cov_43.jpg)
Fiona
09.Apr.2015
12:04
Ähnlich genug! :)
Idunivor
11.Apr.2015
10:04
Mir war gar nicht aufgefallen, dass ich das im Würfelthread gepostet hatte:
Die Pferde wieder einzufangen ist ein Check auf Handle Animal DC 15. Pro Wurf den ihr machen müsst bis ihr die 15 erreicht dauert es eine Stunde, da der Schrei der fliegenden Bestie die Tiere in Panick versetzt hat. Aid another ist möglich.
Die Umgebung zu erkunden wäre Survival, derzeit aber schwierig, da es jetzt bald dunkel werden wird.
Fiona
11.Apr.2015
10:04
Einen Lagerplatz suchen macht ja auf jeden Fall Sinn... von daher werde ich das mal in Angriff nehmen. :)
Idunivor
12.Apr.2015
04:04
Ihr habt auch noch den ganzen nächsten Tag für Vorbereitungen. Wenn ihr hier kurz postet, wie ihr euch das genau vorstellt bzw. was ihr da vorhabt, dann können wir das auch in einem einzelnen großen Posting abhandeln.
Mad_N
12.Apr.2015
07:04
Wie schon angedeutet würde ich mit gerne die Umgebung anschauen, insbesondere in Hinsicht auf Teleport Distanzen und ggf schon ben Schlachtplan machen. Vllt adimensiondor rein KO schlagen und wieder raus.
aka Zerrabeu aka Galumaw
Idunivor
12.Apr.2015
10:04
Also unter der Annahme, dass ein Lager an der Faust aufgeschlagen wird von Ferritribaks und seinem Gefolge?
Idunivor
12.Apr.2015
11:04
Hier schon mal ne Karte. Rast ist noch nicht drauf, aber ich habe schon eins. Sind insgesamt ca. 70x70 Felder.
sorry, ich bin leider momentan recht blockiert. von daher jetzt kein ingame post, hoffe das ist okay. werde mich bemühen wieder mehr zu ingameposten wenn es besser geworden ist.
mein vorschlag/plan: wir überfallen sie auf der brücke. ich gehe im folgenden von der annahme aus, dass sie aus dem norden (oben) kommen.
threan würde sich gerne entweder im busch/baum gleich rechts neben dem südende der brücke verstecken, oder unter der brücke was ihm erfolgsversprechender erscheint. vielleicht kann ihn da malark unterstützen? im sinne vom klassischen "tarnen" (mit ästen u. blättern behängen, eine decke über den körper legen u. dann gestrüpp darüber verteilen) anstatt von "hide" in dem threan suckt. wäre so etwas möglich idunivor?
fiona dann auf der gegenüber liegenden seite und wir nehmen sie so in die zange. zerrabeu vllt. von der erhöhten position links der brücke? malark unterstützt auf der seite von fiona und ist unser lookout/frühwarnposten/.... hesper steht threan auf der südseite bei.
wie tief ist der bach/fluss?
*just my 2 cents*
Idunivor
13.Apr.2015
11:04
Erstmal solltet ihr wohl klären, ob ihr versucht Ferritribaks während des Lagerns oder während der Reise zu überfallen.
Der Fluss ist so tief, dass man ihn nicht ohne weiteres durchqueren kann. Nur da, wo in der südwestlichen Ecke die Inseln sind wäre das möglich.
Fiona
13.Apr.2015
12:04
Ich würde sie eher beim Lagern als auf der Reise überfallen. Da sind sie im Zweifelsfall weniger gerüstet und auch nicht alle aufmerksam. :)
Aber dazu müssten wir natürlich ihr Lager auch aufspüren, da wir ja nicht genau wissen, zu welcher Tageszeit sie hier ankommen werden...
Frage:
Wie weit war es von hier noch bis nach Selgaunt? Also wieviele Reisetage/-stunden zu Pferd?
Idunivor
13.Apr.2015
02:04
Wenn die alle zu Pferd unterwegs sind, dann zwei. Wenn die Wagen oder sowas dabei haben, dann drei. Wenn die zu Fuß sind eher vier bis fünf.
Malark Tallstag
13.Apr.2015
06:04
@ Fiona
Da ich mich für eine Weile abgemeldet habe: Könntest du meinen Charakter übernehmen und kurze Posts für ihn machen, wenn es notwendig ist? Wäre dir sehr dankbar dafür. Ich will nicht zum Stocken des Spiels führen oder so...
Threan
14.Apr.2015
11:04
bin natürlich auch beim lagerüberfallen dabei. nur ob die genau hier lagern ist halt die frage. aber scheinbar wird das als gegeben vorausgesetzt; mir soll es recht sein. :)
sehen wir uns morgen frühzeitig um, damit wir das gelände entsprechend kennen. vielleicht bekommen wir ja auch wieder eine telepathische vorwarnung. *s*
Idunivor
14.Apr.2015
11:04
Sagen wir so: Im Interesse der Zeit und unter Berücksichtigungen der Grenzen des On-Games, wird das als Möglichkeit gegeben sein, wenn ihr es machen wollt. Ist halt eure Entscheidung, ob ihr sie eher unterwegs oder im Lager überfallen wollt. Hat beides vor und Nachteile.
Dank des frühen Aufbruchs bekommt ihr einen Geländevorteil, habt dafür aber verschiedene andere Nachteile.
Fiona
14.Apr.2015
12:04
... aber scheinbar wird das als gegeben vorausgesetzt ...
Nö, daher hatte ich auch nach der Entfernung gefragt. :)
Ideal wäre natürlich, wenn wir weiter nördlich schonmal auskundschaften könnten, wie die unterwegs sind. Oder wieviele es überhaupt sind. :D
Idunivor
14.Apr.2015
03:04
Ideal wäre natürlich, wenn wir weiter nördlich schonmal auskundschaften könnten, wie die unterwegs sind. Oder wieviele es überhaupt sind. :D
Auch das könntet ihr tun, wenn ihr wollt.
Fiona
14.Apr.2015
03:04
Dann wäre vielleicht noch gut zu wissen...
Wieviele Stunden sind es noch etwa bis zur Dämmerung (also wenn Fiona anfängt nach einem Lagerplatz zu suchen), die für Pferde einfangen oder andere Tätigkeiten zur Verfügung stehen?
Ansonsten würde ich jetzt erstmal hier rasten und dann am nächsten Morgen losziehen, um den Sklavenhändler und sein Gefolge ausfindig zu machen.
Idunivor
14.Apr.2015
04:04
Es ist dann jetzt dunkel nach dem Lagerplatz suchen und Pferde fangen.
Idunivor
15.Apr.2015
04:04
Ich fände es wie gesagt gut, wenn ihr hier mal ne Entscheidung treffen würdet, damit sich das nicht ewig hinzieht und wir wieder zur Handlung kommen können.
Fiona
15.Apr.2015
05:04
Also ich würde ja sagen, wir rasten erstmal und ziehen dann am Morgen los, der Straße entlang, aber soweit abseits, dass man uns erstmal nicht entdeckt, um die Reisegruppe auszukundschaften.
Dann ist es sicherlich auch einfacher, zu entscheiden, ob wir ihnen eine Falle auf dem Weg stellen wollen, oder ihr Lager angreifen wollen... wenn wir erstmal wissen, wie die überhaupt unterwegs sind. :)
Threan
15.Apr.2015
06:04
wunderbar. dafür. :)
Idunivor
15.Apr.2015
07:04
Das erfordert erst Survival Würfe, um sich nicht zu verirren und Hide und Move Silently Würfe, da ihr ja schon so nah ran müsst, um sie beobachten zu können. Ich schiebe euch aber schonmal zum nächsten Tag.
Threan
16.Apr.2015
11:04
das ist bei threan ein reines glücksspiel. er wird in zweiter reihe zurück bleiben u. erst beim tatsächlichen zugriff dabei sein.
deshalb vorher meine frage mit dem "tarnen".
Idunivor
16.Apr.2015
11:04
Wenn ihr euch irgendwo verstecken wollt, egal ob direkt an der Straße oder beim Auskundschaften, wird das immer die entsprechenden Würfe erfordern.
Wenn jetzt z.B. nur Fiona und Malark Ferritirbaks entgegenreiten, um ihn auszukundschaften, dann wäre es natürlich nötig, dass sie auch zurückkehren und den Rest informieren. Wie immer Vor- und Nachteile.
Ist wie gesagt eure Entscheidung.
Zerrabeu
16.Apr.2015
12:04
Also mit Dimensiondoor kann ich auch einen Teil der Gruppe (ich und zwei weitere) direkt ins Herz der Gegner bringen und ggf. eine Geisel Situation erstellen. Hat den Nachteil, das ich Teil der Gruppe sein muß.
Aber es würde die Anzahl der zu versteckenden auf tendenziell reduzieren (Out of Sight), in Kombination mit einer Möglichkeit des Signalisieren und auf funzt nur auf kurze Distanz.
Also: Einer erklettern die Faust und versteckt sich als Ausguck, der Rest wartet unten außer Sicht. Alternativ könnte die Überwachung auch mit Alarm erfolgen.
Ich würde einen die Gegner kommen zu uns Plan bevorzugen.
Fiona
16.Apr.2015
01:04
Wo ist denn mein Post hin? :suspicious:
Ich hatte gestern eigentlich schonmal was dazu geschrieben... naja... verschollen ist er!
Jedenfalls...
Survival sollte mit Aid Another (Hesper hat z.B. sogar Ranks in Survival) und Take 10 eigentlich kein Problem sein (20 bzw. 22 für Spurensuche inkl. Track Feat).
Ich würde jetzt nicht versuchen, mit allen nah heranzukommen. Das sollten nur diejenigen machen, die auch kompetent genug darin sind, evtl. sogar nur einer von uns (Malark).
Hesper
16.Apr.2015
11:04
Tut mir sehr leid, mich hat der Semesteranfang total und gnadenlos überrannt (und ich bin kein Student mehr...). Es geht jetzt langsam einigermaßen wieder, und ich werde morgen schreiben.
Idunivor
18.Apr.2015
11:04
So, ich habe mal geschoben, weil mir das hier eh schon zu lange dauert. Der Einfachheit halber gibt es jetzt auch wieder zwei Optionen:
Entweder ihr wählt einen Kampfplatz auf der von mir bereits geposteten Karten. Das wäre dann aber ein Angriff bevor sie ihr Lager aufschlagen. Es ist zwar nicht 100% realistisch, dass ihr frei wählen könnt, aber für die Handhabung einfacher.
Oder ihr entscheidet euch sie anzugreifen, wenn sie bereits ihr Lager aufgeschlagen haben. Dann gibt es eine neue Karte (mit Lager). Ich würde euch aber zugestehen, dass ihr, weil ihr die Umgebung erkundet habt dort frei hinein teleportieren könntet. edit: und die Karte dann auch wieder vorher zur Verfügung habt und für heimliches Annähern Boni bekommt.
Es besteht natürlich auch die Möglichkeit gar nicht anzugreifen, sondern erstmal mit Ferritribaks zu sprechen.
Ich würde jetzt um eine schnelle Entscheidung und ein Statement von allen bitten.
Hesper
18.Apr.2015
07:04
Puh, das wird nicht leicht. Hatte nicht mit so vielen Wachen gerechnet. Ich bin für eine Aktion, wenn sie ihr Lager aufgeschlagen haben. Als Selûnit bete ich für Zaubersprüche nachts (Faiths & Pantheons, S. 55), also könnte ich noch Sprüche wechseln, je nach Plan.
Fiona
19.Apr.2015
12:04
Ich war heute und bin auch morgen den ganzen Tag unterwegs...
Es besteht natürlich auch die Möglichkeit gar nicht anzugreifen, sondern erstmal mit Ferritribaks zu sprechen.
Darüber hatte ich auch schon nachgedacht. Im Prinzip könnten wir sie ja einfach als normale Reisende ansprechen und auf eine gute Gelegenheit warten. :)
Aber im Endeffekt halte ich einen Überraschungsangriff doch für besser.
Dass er soviele Wachen dabei hat, ist natürlich schon ein gewisses Risiko... gut, auf jeden Fall, dass wir das vorher mal in Erfahrung gebracht haben. :)
Also ich bin nachwievor für einen Angriff auf ihr Lager.
*g* ich bin jetzt mehr denn je für den überfall auf der brücke.
fiona und malark verstecken sich am südlichen ufer, wenn der wagen über die brücke rollt schlagen wir zu (teleportieren rein/eröffnen das feuer aus den verstecken), dort können sie dann ihre zahlenmässige überlegenheit nicht so ins feld führen. fiona beschäftigt die leute am südufer, threan + freiweilige halten die vom nordufer fern während jemand zB: hesper sich den typen schnappt.
außerdem hoffe ich auf verwirrung/überraschung, so dass die rucksackträger (sklaven?) vielleicht für unsere seite eingreifen werden.
sollen einmal die anderen 3 pläne schmieden oder sich für den plan aussprechen, den sie am erfolgsversprechensten halten. :)
Hesper
19.Apr.2015
07:04
Noch eine kleine Frage, bevor ich was vorschlage: Wie hoch über dem Fluß befindet sich die Brücke?
Idunivor
19.Apr.2015
08:04
Ist nicht wirklich Platz drunter.
Hesper
19.Apr.2015
08:04
Gut! D.h. man könnte mit einem Control Water die Brücke überfluten?
Idunivor
19.Apr.2015
08:04
Ja, könnte man.
Hesper
19.Apr.2015
08:04
Entschuldige die Detailfragen, aber das ist für den Plan nicht unerheblich: Wie lange dauert es Hespers Einschätzung/Erfahrung nach ungefähr, bis nach Sprechen des Zaubers die Brücke geflutet wäre?
Idunivor
19.Apr.2015
08:04
Das hebt das Wasser umgehend. Also mit Casting ist auch die Brücke überflutet.
Idunivor
19.Apr.2015
09:04
Nur, um es gerade mal festzuhalten:
Bisher sind Fiona und Hesper (?) eher für nen Angriff auf das Lager.
Threan ist für nen Überraschungsangriff bei der Brücke.
Zerrabeu und Malark haben sich noch nicht geäußert.
Ich hänge schonmal nur für den Fall ne Karte der Region um die Brücke mit Raster an. Ihr seid dann natürlich nicht auf diese Region festgelegt.
Für nen Lager würde ich wie gesagt ne neue Map machen.
Malark Tallstag
19.Apr.2015
10:04
Ich bin für einen Angriff auf das Lager bei Nacht. Überlebenskunst macht Fiona, Hesper Aid another, falls wir eben Überlebenskunst brauchen. Hide und Move Silently, na ja... Malark kann es schon ganz brauchbar, wenn es nicht enormes Würfelpech gibt, aber beim Rest glaube ich nicht, dass er darauf spezialisiert ist...
@ Idunivor
Ich kann gerne morgen mal zu der Thematik auch Ingame posten. Ist denn das erwünscht? Meinst du die anderen würden da bei einem Gespräch mitziehen? Momentan ist es hier ja eher "ruhig"...
Zerrabeu
19.Apr.2015
10:04
Bevorzuge einen Angriff auf der Brücke.
Bevorzuge eine kurze Ingame Debatte :)
Idunivor
19.Apr.2015
11:04
Ihr könnt das gern Ingame ausspielen. Sollte nur nicht Wochen lang dauern.
Hesper
19.Apr.2015
11:04
Wir könnten Wasser kontrollieren benutzen, um die Kutsche mit Ferritribaks (so er sich denn wirklich darin befindet und die nicht aus Sicherheitsgründen ein Köder ist, aber da kann ich noch eine Weissagung sprechen, um versuchen, das herauszufinden) von zumindest einem Teil der Reiter abzuschneiden. Problem ist nur, daß sie dazu vor der Brücke rasten müßten, damit ich für den Zauber beten kann, was nur nachts geht. Ist also schlecht planbar bzw. man müßte in dem Fall einen Plan B haben.
Threan
20.Apr.2015
10:04
klingt nach einer super idee!
für welchen der beiden vorschläge bist du, falls sie die brücke vor der nacht überqueren? :)
Hesper
20.Apr.2015
03:04
Auch wenn es das Ganze verkompliziert: Kommt auf den jeweiligen Plan an. Vielleicht hat Zerrabeu ja einen Zauber eingemerkt, der die Brücke auf andere Art unzugänglich machen kann?
Idunivor
20.Apr.2015
04:04
Um das ganze nicht unnötig zu verkomplizieren: Sie lagern vor der Brücke, brechen allerdings sehr früh auf -> d.h. während des Angriffs gilt Shadowy Illumination ab einer Entfernung von 30ft. Da soweit ich sehe keiner von euch irgendwelche speziellen Sinne hat, gilt das für euch alle. Soweit ihr sehen konntet sind aber auch alle Mitglieder der Reisegruppe Menschen, die haben also den gleichen Nachteil.
Fiona
20.Apr.2015
05:04
Na, dann machen wir das doch so... wenn wir einen Teil vom Rest trennen können, ist das auf jeden Fall eine feine Sache! :)
Hesper
20.Apr.2015
05:04
Der ungünstigste Fall, der so entstehen könnte, sind sechs Reiter als Schutz, richtig?
Ich werde heute Abend ingame schreiben.
Malark Tallstag
20.Apr.2015
09:04
Sorry, dass ich heute noch nicht gepostet habe, hatte einiges zu tun. Ich bemühe mich darum morgen wieder zu posten.
Idunivor
20.Apr.2015
09:04
Der ungünstigste Fall, der so entstehen könnte, sind sechs Reiter als Schutz, richtig?
Ich werde heute Abend ingame schreiben.
Das hängt vor allem davon ab, ob die beiden flankierenden Reiter der Kutsche vor oder hinter ihr die Brücke überqueren, denn daneben geht nicht. Also könnten es im günstigen Fall nur 4 sein, im ungünstigen 8 Je nach dem, von welcher Seite aus ihr angreift.
Fiona
21.Apr.2015
11:04
Da wir per Dimensionstür den Fluss überqueren können, können wir das ja spontan entscheiden.
Da, wo die Kutsche mit weniger Reitern ist. :D
Malark Tallstag
21.Apr.2015
09:04
*grummel* Jetzt bin ich langsam zu müde zum Posten und hier muss ich echt überlegen, was ich da taktisch überhaupt noch Posten kann. Es scheint ja alles auf den Brückenüberfall hinzudeuten und ich will eigentlich kein neues Fass aufmachen.
Idunivor
22.Apr.2015
10:04
Nur, damit hier nicht noch mehr Zeit verloren geht. Ich würde gerne am Wochenende den Kampf beginnen. Bis dahin könnt ihr das Ingame diskutieren. OoC ist der Fahrplan ja klar.
Ihr müsstet mir dann aber schon mal sagen, wo auf der Map ihr sein wollt. edit: Der Tross kommt von oben.
Fiona
22.Apr.2015
11:04
Da Control Water und Dimension Door genug Reichweite haben, würde ich kein Risiko eingehen und weiter weg warten.
Sprich: Oben rechts, wo der Fluss nach oben aus der Karten geht. Links daneben, im Schatten des Hügels. Von dort aus müsste man die Brücke beobachten können und sollte nicht allzu leicht entdeckt werden.
Idunivor
22.Apr.2015
11:04
Nur als Hinweis: Zerrabeu kann nur sich und zwei andere teleportieren. Der Rest muss also laufen.
Und es ist noch recht dunkel, das mit dem Sehen ist also so eine Sache. Ich würde sagen, die Situation ist wie im Licht einer Lampe. D.h. ihr habt Bright Light für 15 Fuß und Shadowy Illumination für 30 Fuß. Da ne Kutsche was großes ist, würde ich zugestehen, dass Hesper 60 Fuß entfernt sein darf, um dem Moment abzupassen, wenn sie drauf ist. Ich würde 90 Fuß zugestehen, wenn er nur den Zauber wirken muss, aber die Kutsche selbst nicht zu sehen braucht (weil er z.B. ein Signal bekommt).
Fiona
22.Apr.2015
12:04
Nur als Hinweis: Zerrabeu kann nur sich und zwei andere teleportieren. Der Rest muss also laufen.
Hesper kann allerdings auch Dimension Door zaubern. :)
Das ist auch im Wesentlichen dafür da, um über den Fluss zu kommen... ansonsten ist Laufen vollkommen okay.
Und es ist noch recht dunkel, das mit dem Sehen ist also so eine Sache. Ich würde sagen, die Situation ist wie im Licht einer Lampe. D.h. ihr habt Bright Light für 15 Fuß und Shadowy Illumination für 30 Fuß. Da ne Kutsche was großes ist, würde ich zugestehen, dass Hesper 60 Fuß entfernt sein darf, um dem Moment abzupassen, wenn sie drauf ist. Ich würde 90 Fuß zugestehen, wenn er nur den Zauber wirken muss, aber die Kutsche selbst nicht zu sehen braucht (weil er z.B. ein Signal bekommt).
Gut, an Dunkelheit hatte ich jetzt nicht gedacht... dann sollten wir sicherlich einen näheren Punkt nehmen, wo dennoch genug Deckung vorhanden ist (idealerweise auf der Nordseite, weil sie stärker nach vorne als nach hinten achten werden.
Hesper
22.Apr.2015
12:04
Nur als Hinweis: Zerrabeu kann nur sich und zwei andere teleportieren. Der Rest muss also laufen.
Hesper kann allerdings auch Dimension Door zaubern. :)
Darauf wollte ich gerade hinweisen... Hab' nämlich die
Travel Domain. Den Spruch hatte ich sogar schon vorher eingemerkt.
Hesper
22.Apr.2015
12:04
Und es ist noch recht dunkel, das mit dem Sehen ist also so eine Sache. Ich würde sagen, die Situation ist wie im Licht einer Lampe. D.h. ihr habt Bright Light für 15 Fuß und Shadowy Illumination für 30 Fuß. Da ne Kutsche was großes ist, würde ich zugestehen, dass Hesper 60 Fuß entfernt sein darf, um dem Moment abzupassen, wenn sie drauf ist. Ich würde 90 Fuß zugestehen, wenn er nur den Zauber wirken muss, aber die Kutsche selbst nicht zu sehen braucht (weil er z.B. ein Signal bekommt).
Gut, an Dunkelheit hatte ich jetzt nicht gedacht... dann sollten wir sicherlich einen näheren Punkt nehmen, wo dennoch genug Deckung vorhanden ist (idealerweise auf der Nordseite, weil sie stärker nach vorne als nach hinten achten werden.
An die Lichtverhältnisse hatte ich auch nicht gedacht - sonst wären es nämlich wirklich maximal nur sechs Reiter. Vielleicht bekommen wir das ja noch hin.
Threan
22.Apr.2015
12:04
finde den plan (mit ort des versteckens usw., brücke fluten, ...) so gut. :)
notfalls müssten sich fiona und malark am südlichen ufer verstecken, aber scheinbar scheint das kein problem zu sein.
von meiner seite aus: go!
Idunivor
22.Apr.2015
02:04
Wollt ihr diesen Plan dann ingame noch etwas ausdiskutieren?
Und am besten markiert einfach jemand auf der Map, wo ihr starten wollt.
Fiona
22.Apr.2015
04:04
Ich würde dann einfach diese beiden großen, teilweise überlappenden Bäume links oberhalb der Brücke vorschlagen.
Malark Tallstag
22.Apr.2015
07:04
Ich habe einmal ein bisschen was IG geschrieben. Hoffe, das war okay so.
@ Idunivor
Ich glaube schon, dass du uns bis zum Wochenende weiterschieben kannst. Malarks Worte sind da ja eigentlich nicht *so* problematisch mMn.
Edit:
Ach so, eine Frage ist vielleicht noch wichtig: Kann ich die anderen über einen Disguise Check mit Verkleidungsset tarnen? Vielleicht sogar selber verkleiden, damit die anderen keinen eigenen Wurf ablegen müssen?
Idunivor
22.Apr.2015
07:04
Das wäre hide nicht disguise.
Malark Tallstag
22.Apr.2015
07:04
Wäre der Einfachheit halber ein Take 10 für jeden (auch für Malark selbst) okay? Wenn jemand nicht getarnt werden will, dann bitte entsprechend bescheid sagen hier im OoC!
Es geht mir halt darum, dass das Aussehen nicht gleich erkannt wird bei dem Überfall. Im besten Fall sogar überhaupt nicht, was aber natürlich von den Wahrnehmungswerten der anderen alles abhängt...
Idunivor
22.Apr.2015
08:04
Ah ok, aber das ist eh schon unwahrscheinlich, dass da jemand irgendwen im Dunkeln erkennt.
Malark Tallstag
22.Apr.2015
08:04
Ok, dann war ein Teil meines Ingame-Posts vielleicht doch etwas zu paranoid.
Kann man mit einer Dunkelsicht die Miss Chances ignorieren? Auf mich selbst könnte ich das manifestieren, aber halt auf keinen anderen...
Zerrabeu
22.Apr.2015
10:04
Ich halte mich bei Fiona. MageArmor halte ich aktiv sobald wir mit der Ankunft im Entferntesten rechnen(2x vorbereitet).
Sobald wir Signal bekommen (ich denke wir werden nen Ausguck haben?) nutze ich Alter Self um mich in einen weiblichen Lizardfolk zu verwandeln .
Hesper
22.Apr.2015
11:04
Genau den Punkt mit den Todesopfern wollte ich sowieso auch noch ins Spiel bringen, Malark, weil das für Hesper wichtig ist. Werde ich auch gleich ingame machen.
Idunivor
24.Apr.2015
10:04
Ich würde gern Hesper noch die Möglichkeit zur Antwort lassen, bevor ich zum Kampf überleite. Sollte das aber bis morgen Abend nicht passiert sein, mache ich es trotzdem.
Und wenn mir niemand eine genauere Angabe gibt, wo er sein will / ihr sein wollt. Dann platziere ich euch entsprechend der derzeitigen Situation so wie ich es für richtig halte.
Threan
24.Apr.2015
11:04
Threan bitte neben Zerrabeu in der Hoffnung, dass er mich mitten ins Geschehen teleportiert. :)
Hesper
24.Apr.2015
02:04
Ich würde gern Hesper noch die Möglichkeit zur Antwort lassen, bevor ich zum Kampf überleite. Sollte das aber bis morgen Abend nicht passiert sein, mache ich es trotzdem.
[...]
Danke für die Gelegenheit, die ich heute noch wahrnehmen werde! Habe eine lange Zugfahrt vor mir...
habe ingame eine frage gestellt. wie seht ihr das? was ist der genaue plan?
Hesper
24.Apr.2015
05:04
Entschuldigt, daß ich noch mal grundsätzliche Fragen aufgeworfen habe, aber irgendwie kann ich es mir noch nicht so richtig vorstellen, vor allem, wenn die Sklaven befreit werden sollen (was aber noch gar nicht beschlossen ist).
Auf jeden Fall würde Hesper wie gesagt auf alle Fälle noch eine Weissagung nach der Beratung mit seinen Gefährten sprechen wollen.
Was die Positionierung betrifft, so muß sich, beim bisherigen Plan, Hesper bei der übrigen, nicht von Zerrabeu zu teleportierenden Person - Malark? - aufhalten, damit er sich und den anderen per Dimensionstor transportieren kann, wobei die Person dann ein klein wenig später als die anderen transportiert werden wird, weil Hesper den Zauber ja erst nach Wasser kontrollieren sprechen kann.
Zerrabeu
24.Apr.2015
08:04
War das nicht sowieso der Plan? Vorhut über die Brücke, Kutsche auf der Brücke, Sklaven und Nachhut dahinter dann zuschlagen?
Idunivor
24.Apr.2015
11:04
Auf jeden Fall würde Hesper wie gesagt auf alle Fälle noch eine Weissagung nach der Beratung mit seinen Gefährten sprechen wollen.
Die Frage hätte ich gerne schon mal.
Hesper
25.Apr.2015
03:04
War das nicht sowieso der Plan? Vorhut über die Brücke, Kutsche auf der Brücke, Sklaven und Nachhut dahinter dann zuschlagen?
Nicht unbedingt. Wenn die Kutsche z.B. zuerst rüberfährt, oder die Minderheit der Reiter und dann die Kutsche, dann würde man natürlich auf der Seite bleiben, und dann wäre man von den Sklaven getrennt.
Übrigens halte ich es für möglich, daß eine der Gestalten auf dem Kutschbock ein Zauberkundiger ist. Und in der Kutsche könnte natürlich auch noch eine Leibgarde sitzen.
Auf jeden Fall würde Hesper wie gesagt auf alle Fälle noch eine Weissagung nach der Beratung mit seinen Gefährten sprechen wollen.
Die Frage hätte ich gerne schon mal.
Ich bin gerade etwas unschlüssig diesbezüglich, weil es dann doch vom genauen Plan abhängt. Eigentlich wollte Hesper versuchen herauszufinden, ob Ferritribaks nicht doch eigentlich "getarnt" auf dem Kutschbock sitzt, aber Fiona hat vermutlich recht und er ist innen. Hat sonst noch jemand eine Idee? Vielleicht eine Frage nach der potentiellen Leibgarde?
Ich schreibe gleich noch mal was zum Plan.
Hesper
25.Apr.2015
04:04
Vermutlich übersehe ich einiges, daher sind folgende Überlegungen zum ursprünglichen Plan als Einladung zum Mitdenken gedacht:
Nehmen wir einmal in einem hypothetischen Szenario an, vier Reiter überqueren die Brücke, dann rollt die Kutsche heran. Sobald es klar ist, daß die Kutsche als nächstes die Brücke überquert, zaubere ich (vielleicht auf ein Signal von einem Späher hin, der näher dran ist). Mit zwei Dimensionstoren bringen Zerrabeu und ich die gesamte Gruppe an die Kutsche heran, öffnen die Türen und überwältigen die Insassen. Dann überwältigen wir die Reiter und flüchten in Ruhe selbst (Wasser kontrollieren hält eine Stunde).
(Oder sollen wir uns von vorneherein aufspalten - eine Gruppe übernimmt die Reiter, die andere die Kutsche?)
Falls wir aber die Sklaven befreien wollen, wird es etwas aufwendiger, falls diese sich nicht auf der gleichen Seite wie die Kutsche befinden. In diesem Fall könnten wir den Plan wie oben vorgeschlagen durchziehen, müssten aber dann irgendwie auf die andere Seite wechseln oder zur Not eine Stunde warten, in der wir uns verstecken und einen neuen Hinterhalt vorbereiten. Wir hätten es aber dann immerhin, wenn man die Beispielzahlen von oben nimmt, mit acht Reitern zu tun - also wäre es vielleicht nicht schlecht, die Sklavenbefreiung, so sie denn von allen gewünscht ist, noch ein wenig genauer zu planen. Oder sollen wir aus Zeitgründen diesen Part einfach auf uns zukommen lassen, weil es ja ohnehin sein kann, daß die Sklaven von Anfang an auf der gleichen Seite wie die Kutsche sein werden?
Zerrabeu
25.Apr.2015
04:04
Ich denke es bringt nichts zuviel zu planen. Die Vorhut auf die andere Seite zu lassen ist denke ich die beste Option die wir haben. Wie sich Pferde auf Schmiere halten werden wir dann sehen.
Idunivor
25.Apr.2015
05:04
Ich eröffne jetzt einfach den Kampf. Damit sind dann diese Taktik-Diskussionen auch müssig.
Hesper
25.Apr.2015
05:04
In welcher Lage befindet sich denn die Kutsche momentan?
@Zerrabeu: Ich habe im anderen Thread gepostet.
Idunivor
25.Apr.2015
06:04
Die steht in ca. 50 Zentimeter hohem Wasser und wird sich dort höchstens sehr langsam wegbewegen.
Threan
25.Apr.2015
07:04
ich werde mit meinem post warten bis zerrabeu uns gebeamt hat. in meiner standard-action (vor dem kampf) caste ich noch animalistic power auf mich selbst. :)
Malark Tallstag
25.Apr.2015
08:04
Power Points wurden gestrichen im Status.
Idunivor
26.Apr.2015
10:04
Denkt bei euren Zügen bitte dran, dass ihr theoretisch nicht wisst, wo genau sich die Reiter befinden. Sie sind nur auf der Karte, um das Online irgendwie händelbar zu machen.
Fiona
26.Apr.2015
12:04
Benutzen wir jetzt eigentlich die Dimensionstür, oder rennen wir einfach hin? Ist bei der Entfernung ja eigentlich nicht notwendig, die Magie zu "verschwenden", oder?
Fiona
26.Apr.2015
12:04
Zumal die ja eh noch nicht wissen, was los ist, und vermutlich auch nix sehen... durch die wiehernden Pferde, werden die uns auch kaum hören, während wir uns nähern.
Zerrabeu
26.Apr.2015
02:04
Ich dachte gerade daran in den Planwagen auf der Brücke zu teleportieren. Vermutlich ist dort das Ziel, oder zumindest ein Spellcaster, den es auszuschalten gilt.
Idunivor
26.Apr.2015
02:04
Hinein teleportieren geht nicht. Höchstens direkt vor die Tür.
Zerrabeu
26.Apr.2015
02:04
somit sind wir mit der zweiten Aktion vor der Tür... Haste im Vorfeld fand ich Sinnvoll... (Die anderen sollten dann ihre zweite Aktion dort machen können)
Hesper
26.Apr.2015
02:04
Mit Dimensionstor geht es schon, oder? Ist nur sehr riskant, weil man zufällig irgendwohin transportiert wird, wenn der Ort schon "besetzt" ist...
Idunivor
26.Apr.2015
02:04
Richtig, man könnte versuchen sich rein zu teleportieren. Kann aber sein, dass es besetzt ist. Damit drei Leute rein passen dürfte nur eine Person in der Kutsche sein.
Idunivor
26.Apr.2015
02:04
Ist auch ne richtige Kutsche mit Türen und so, kein Planwagen. Der Transportwagen ist der auf der anderen Seite der Brücke.
Zerrabeu
26.Apr.2015
02:04
Zwergisch bitte übernehmen :)
Idunivor
26.Apr.2015
03:04
Die Tür der Kutsche zu öffnen ist eine Bewegungs-Aktion. Da es ne Überrschaungsrunde ist, können Fiona oder Threan mit ihrer anderen Aktion dann aber nichts anfangen.
Fiona
26.Apr.2015
05:04
Es gibt in einer Überraschungsrunde eh keine zwei Aktionen... nur Move OR Standard. ;)
Fiona
26.Apr.2015
05:04
Achso... Du meinst damit schon die nächste Runde... naja, da bin ich ja zumindest noch nicht direkt dran. :)
Idunivor
26.Apr.2015
05:04
Ich meine eigentlich nur, dass es ne Überraschungsrunde ist. Andere Aktion war nur das falsche Wort.
Idunivor
26.Apr.2015
07:04
Es wäre gut, wenn alle heute noch ihre Aktion in der Überraschungsrunde posten würden.
Threan und Zerrabeu können dann auch schon direkt für die nächste Runde mitposten, damit das alles schneller geht. Daher schon mal die Beschreibung, was ihr in der Kutsche seht (denn ich gehe davon aus, dass jemand sie öffnen wird):
In der Kutsche (Anzeigen)Als die Tür der Kutsche aufgerissen wird und den Blick nach innen frei gibt, fallen die Augen der Rebellen auf einen dicklichen Mann in prächtigen Gewändern, dessen Kopf an die Kutschenwand gelehnt ist. Verschlafen schlägt er gerade seine Augen auf, offensichtlich überrascht von der plötzlichen Störung. Doch eine ebenso große Überraschung sind die anderen Gestalten, die mit Ferritribaks in der Kutsche sitzen. Es sind drei Frauen, allesamt gehüllt in Umhänge aus schwarzem Sanft mit purpurnem Saum. Doch ist klar zu erkennen, dass diese nur die Rüstungen verbergen sollen, die darunter getragen werden. Eine der drei ist gepanzert von schwarzem Stahl, die anderen beiden tragen schwarzes Leder. Ihre Haut ist aschgrau und die beiden in Leder gehüllten tragen ein rotes Zeichen auf der Stirn. Auch die drei Frauen sind überrascht, aber es ist offensichtlich, dass sie nicht wie Ferritribaks geschlafen haben.
poste erst mmorgen, aber könnte ich in der überraschungsrunde eine swift action zusätzlich zur der einen action die ich sowieso habe haben?
Idunivor
26.Apr.2015
07:04
Free Actions ja, Swift nein.
Threan
27.Apr.2015
11:04
danke sehr, aber es geht gleich weiter: fragen über fragen *s*
Ich will auf eine der Priesterinnen schlagen, die tragen Rüstungen aus Metal, darauf bekomme ich einen +3 Bonus (siehe hier) (http://www.d20srd.org/srd/spells/shockingGrasp.htm) durch den Shocking Grasp, muss ich das von meinem Meele Angriff trennen, oder zählt dieser +3 Bonus auch auf die Attacke mit dem Schwert?
Soll ich das zukünftig immer seperat ausweisen? Werde das nämlich öfters machen so wie es aussieht. :)
Idunivor
27.Apr.2015
12:04
1.: nur eine von denen trägt eine Metallrüstung und da bekommst du den Bonus. Das ist günstigerweise auch die, die auf deiner Seite der Kutsche sitzt, d.h. du kommst auch an sie ran.
Idunivor
27.Apr.2015
12:04
Und du kannst ja immer, wenn du nicht sicher bist, ob der Gegner ne Metallrüstung trägt im Kampfthread (+3, wenn Metallrüstung) oder so dazu schreiben, dann denke ich auch dran.
Idunivor
27.Apr.2015
12:04
@Fiona: Der erste Gegner in Reichweite ist einer der Reiter. Du kannst also den Angriff würfeln. Effekt wäre, dass er vom Pferd fällt und dann liegt.
Idunivor
27.Apr.2015
01:04
So, weiter geht's. Ich gehe eigentlich davon aus, dass Fiona mit ihrem Angriff trifft und der Reiter vor ihr jetzt unter seinem Pferd am Boden liegt.
Der Einfachheit halber werde ich Pferde ohne Reiter einfach von der Karte entfernen. ist sonst zu viel.
Und nach wie vor. Denkt bitte dran, dass ihr nur 6 Felder weit sehen könnt und alles jenseits von 3 Feldern Concealment hat.
Fiona
27.Apr.2015
01:04
Hast Du beim Angriff des Reiters den Abzug durch prone bedacht?
Idunivor
27.Apr.2015
01:04
Jepp, deshalb steht beim ersten Wurf die Zahl dabei, beim zweiten wären es 24, da nicht prone und mit +1 Bonus durch mounted. Das würde sicher reichen.
Malark Tallstag
27.Apr.2015
09:04
@ Idunivor
Ich warte derzeit auf einen Post von Hesper. Soll ich mal vorsichtshalber einen Post mit zwei Alternativen machen? Aber ich hoffe eigentlich schon, dass Hesper zum Posten kommt und es das ganze eigentlich nicht braucht...
Hesper
27.Apr.2015
09:04
Ich habe bisher nicht gepostet, weil ich meine Standardaktion schon verbraucht habe - oder habe ich was falsch verstanden und wir sind schon in der nächsten Runde?
Malark Tallstag
27.Apr.2015
10:04
In der Überraschungsrunde hast du deine Standardaktion verbraucht. Jetzt in Runde 1 dürftest du wieder handeln können.
Hesper
27.Apr.2015
10:04
Ah, ich habe tatsächlich was verpaßt - habe nicht mitbekommen, daß eine neue Runde angebrochen ist, weil Idunivor beim Einleitungstext von Runde 1 den Text von der Überraschungsrunde mitkopiert hatte.
Fiona
27.Apr.2015
10:04
Jepp, deshalb steht beim ersten Wurf die Zahl dabei, ...
Nicht, dass wir die Würfe sehen könnten. ::)
Fiona
27.Apr.2015
10:04
Ich bin diese Runde nicht mehr dran (hatte ja verzögert), dafür dann vor dem Reiter in Runde 2.
Hesper
27.Apr.2015
10:04
Ich schreibe gerade was.
Malark Tallstag
27.Apr.2015
10:04
Edit:
Ich schreibe gerade was.
Jup, kein Problem, ich warte...
Ich bin diese Runde nicht mehr dran (hatte ja verzögert), dafür dann vor dem Reiter in Runde 2.
Jup, das ist korrekt.
Falls Hesper vorhat, mich
in die Nähe des Reiters bei Fiona zu teleportieren:
Ich selbst lasse mal das herummanifestieren. Da gibt es zwar ganz nette Sachen, die man noch machen könnte, aber vielleicht kann ich ja einige Angriffe auf mich ziehen, um Fiona etwas zu entlasten.
Malark Tallstag
27.Apr.2015
10:04
Hmm, ich denke Threans Post ist für die nächste Runde gedacht, oder?
Idunivor
27.Apr.2015
10:04
@Threan: Ich habe deinen Beitrag gelöscht, du hattest schließlich schon gehandelt.
edit:
Hmm, ich denke Threans Post ist für die nächste Runde gedacht, oder?
Siehe oben.
Hesper
27.Apr.2015
10:04
Toll, gerade ist mein Browser abgestürzt, ich muß noch mal von vorne ran... :evil:
Malark Tallstag
27.Apr.2015
10:04
Malarks Ini ist um 4 höher als die von Sergor. Nur damit nicht versehentlich mit Sergors Werten Copy & Paste im Würfeltopic gemacht wird. Ich sehe ja meine Werte nicht, denn die sind ja auch versteckt gewesen?
Idunivor
27.Apr.2015
10:04
Habe das gerade mal geändert im Status. Macht in diesem Fall aber keinen Unterschied.
Malark Tallstag
27.Apr.2015
10:04
Habe das gerade mal geändert im Status. Macht in diesem Fall aber keinen Unterschied.
Klar. Es ist auch möglich, dass der Würfelbot gegen Malark war und auf dem d20 eine niedrige Zahl kam. Ich wollte das mit dem Unterschied nur vorsichtshalber anmerken.
Idunivor
27.Apr.2015
10:04
@Hesper: Wohin geht die Bewegung?
Malark Tallstag
27.Apr.2015
10:04
Ich muss jetzt mal schlafen gehen. Ich komme leider erst morgen Nachmittag dazu zu posten. Ich hoffe so eine Verzögerung ist irgendwie akzeptabel für euch andere.
Hesper
27.Apr.2015
10:04
Das hatte ich wohl etwas unpräzise beschrieben... Zwei Felder nördlich von Fiona.
Hesper
27.Apr.2015
10:04
Ich muss jetzt mal schlafen gehen. Ich komme leider erst morgen Nachmittag dazu zu posten. Ich hoffe so eine Verzögerung ist irgendwie akzeptabel für euch andere.
Nur, falls Du es nicht gesehen hast: Ich habe vor ein paar Minuten gepostet.
Fiona
27.Apr.2015
10:04
@Hesper: Sorry, aber nach dem Dimension Door kannst Du keine weitere Aktion mehr ausführen. Dein Zug endet dann sofort (ist eine Besonderheit des Zaubers). Sprich, die Bewegung ist an der Stelle nicht möglich.
Hesper
27.Apr.2015
10:04
Ah, danke für den Hinweis! Ich ändere meinen Beitrag entsprechend.
Idunivor
27.Apr.2015
10:04
Allerdings kannst du dich einfach direkt auf das entsprechende Feld teleportieren.
Hesper
27.Apr.2015
11:04
Stimmt natürlich, aber hinter der Kutsche paßt dann schon. Malark darf dann ja immerhin wohl noch handeln.
Hesper
27.Apr.2015
11:04
Zwergisch bitte übernehmen :)
Habe wieder was geschrieben...
Zerrabeu
27.Apr.2015
11:04
Zwergisch bitte übernehmen :)
Habe wieder was geschrieben...
Ist aboniert bekomme Mails wenn du schreibst... Also nicht nötig hier bescheid zusagen. Möchtest du benachrichtigt werden?
Hesper
27.Apr.2015
11:04
Nö, ich hab's auch abonniert. Dann weiß ich Bescheid!
Malark Tallstag
28.Apr.2015
01:04
@ Idunivor
Ich stehe nördlich von der Kustsche, oder? Je nach dem, wo ich stehe, will ich ins Flanking. Möglicherweise muss ich Umwege laufen. Möglicherweise brauche ich Tumble. Soll ich einfach auch ohne Kartenaktualisierung posten?
Sorry, dass ich schon wieder etwas brauche fürs Posten...
Hesper
28.Apr.2015
02:04
Wenn es Dir etwas hilft (Hesper hat den Zauber schließlich gesprochen): Wir sind unmittelbar nördlich der Kutsche, ja.
Idunivor
28.Apr.2015
03:04
@ Idunivor
Ich stehe nördlich von der Kustsche, oder? Je nach dem, wo ich stehe, will ich ins Flanking. Möglicherweise muss ich Umwege laufen. Möglicherweise brauche ich Tumble. Soll ich einfach auch ohne Kartenaktualisierung posten?
Sorry, dass ich schon wieder etwas brauche fürs Posten...
Ja, ins Flanking kommst du mit dem Reiter bei Thran problemlos, für alles andere ist es nicht möglich. Bei dem Reiter bräuchtest du auch nicht tumblen (das wäre in difficult Terrain auch trotz Haste sehr langsam).
Malark Tallstag
28.Apr.2015
05:04
Hmm, was trägt denn der Reiter vor mir? Kann ich das erkennen?
Idunivor
28.Apr.2015
06:04
Ne Metallrüstung, nen Schild und nen Schwert.
Malark Tallstag
28.Apr.2015
06:04
Ne Metallrüstung, nen Schild und nen Schwert.
Gut. Danke für die Info! Das war nur für die Vorstellung gegen wen genau ich da eigentlich kämpfe.
Idunivor
28.Apr.2015
06:04
Ich weiß, eigentlich sind Licht- und Dunkelheitszauber Emanations. Ist mir aber um ehrlich zu sein zu anstrengend jetzt auch noch über die Türen der Kutsche nachzudenken und wo dieses Licht alles hin fällt.
Malark Tallstag
28.Apr.2015
06:04
Also gegen diese Form der Dunkelheit habe ich keine so effektiven Gegenmittel. Da muss ich mal auf den Rest warten. Aber ich bin ja momentan eh nicht dran.
Edit:
Ich weiß, eigentlich sind Licht- und Dunkelheitszauber Emanations. Ist mir aber um ehrlich zu sein zu anstrengend jetzt auch noch über die Türen der Kutsche nachzudenken und wo dieses Licht alles hin fällt.
Nicht so schlimm. Wir können das ganze auch vereinfachen, selbst wenn das dieses mal ein bisschen zu unserem Nachteil sein könnte ;) .
Idunivor
29.Apr.2015
11:04
Achso, kleine Anmerkung: Die Gegner sind weg, da ihr nicht mehr wisst, wo genau sie sind. Ihr könnt natürlich trotzdem versuchen mit der gewohnte Miss-Chance und den Blind-Mali Felder anzugreifen, in denen sie waren. Besteht halt nur die Chance, dass sie nicht mehr da sind und es völlig vergeblich ist.
Idunivor
29.Apr.2015
06:04
Was ist los? Seid ihr auch alle in Dunkelheit gefangen? Wenn heute nichts mehr kommt, delaye ich euch alle in die nächste Initiative.
Zerrabeu
29.Apr.2015
07:04
Sry, Prüfungsstress.
Prüfungen sind gut gelaufen!
Warte auf einen Lichtzauber von unserer Magiecrew. Komme aber erst morgen zum posten.
Hesper
29.Apr.2015
09:04
Sehr viel Arbeit. Poste aber später heute Abend!
Malark Tallstag
29.Apr.2015
09:04
Unser Ini-Block ist leider noch nicht dran, wenn ich das richtig sehe.
Idunivor
29.Apr.2015
09:04
Warte auf einen Lichtzauber von unserer Magiecrew. Komme aber erst morgen zum posten.
Wird in deinem Ini-Block nicht passieren. Verzögerst du also auch? Oder versuchst du nach dem Reiter zu schlagen, der noch neben dir stehen könnte? Oder nach einer der Frauen, die noch neben dir sein könnte?
Hesper
29.Apr.2015
11:04
Unser Ini-Block ist leider noch nicht dran, wenn ich das richtig sehe.
[/quote
Ah, okay, dann warte ich noch. Ich kann aber jetzt schon sagen, daß ich aus Arbeitsgründen erst morgen Abend zum Posten komme.
Hesper
29.Apr.2015
11:04
Sry, Prüfungsstress.
Prüfungen sind gut gelaufen!
Glückwunsch! Und viel Erfolg, falls noch weitere anstehen!
Threan
30.Apr.2015
10:04
ad hesper>
wirst du licht machen? :)
Hesper
30.Apr.2015
10:04
ad hesper>
wirst du licht machen? :)
Ist es nachts dunkel? :wink:
Idunivor
30.Apr.2015
11:04
Die beiden Zauber heben sich gegenseitig auf, d.h. die originalen Lichtverhältnisse werden wiederhergestellt.
Hier die Karte, wie sich die Situation für euch dann darstellt, nachdem Hesper seinen Zauber gewirkt hat.
Idunivor
30.Apr.2015
01:04
@Threan: Füge bitte in deinem Kampfpost noch ein "nach Hespers Aktion" hinzu. Denn normalerweise ist ja eure Postingreihenfolge auch die Handlungsreihenfolge.
Threan
30.Apr.2015
02:04
ad hesper>
sie ist dunkel und voller schrecken! :wink:
ad idunivor>
done.
Malark Tallstag
30.Apr.2015
09:04
@ Idunivor
Es gibt ein paar Tage, da sind Threan und ich zur gleichen Zeit nicht online. Aber in den Tagen, wo Threan nicht da ist, aber eben ich, da werde ich ihn dann übernehmen.
Ich fände es sinnvoll, wenn man ein paar Vertretungen bestimmt. Im Abwesenheitsthread habe ich halt mal Fiona spontan benannt.
Idunivor
01.May.2015
04:05
Mag einer von euch Zerrabeu übernehmen? Er hat sich ja bis Sonntag quasi abgemeldet.
Wenn bis morgen keiner was geschrieben hat für ihn, wartet er einfach ab. Sehe auf seiner Zauberliste aber eh nicht so viel, was nützlich wäre.
Malark Tallstag
01.May.2015
11:05
Unter normalen Umständen würde ich Zerrabeu ja für eine Runde mal kurz übernehmen. Allerdings fällt mir kein sinnvoller Zauberspruch ein, den er in dieser konkreten Situation wirken könnte. Vielleicht bin ich aber auch nur etwas fantasielos. Ich denke Zerrabeus Spieler würde bestimmt irgendetwas sinniges einfallen; nur weil ich etwas nicht sehe, will das nichts heißen...
Fiona
02.May.2015
06:05
Er könnte z.B. Enlarge Person auf Fiona wirken. :)
Zerrabeu
02.May.2015
08:05
leider habe ich mich selbst ausser reichweite gebracht.... ich schau mal...
Idunivor
03.May.2015
12:05
Wenn bis heute Abend von Fiona nichts kommt, lasse ich sie normal mit ner Fullattack angreifen und mache weiter.
Fiona
03.May.2015
06:05
Bin grad wieder zuhause und mache mich direkt daran. :)
Hesper
04.May.2015
08:05
Ich poste später noch, kann aber schon mal sagen, daß ich aller Voraussicht nach Fiona heile.
Threan
04.May.2015
09:05
ich nehme einmal an, nur weil die reiter am boden liegen bedeutet, dass noch nicht, dass ich ihr feld passieren kann, oder?
Idunivor
04.May.2015
09:05
Ne, bedeutet es nicht.
Idunivor
04.May.2015
10:05
@Threan: Du kannst dich nicht nach Osten bewegen, da ist der Fluss. Ich gebe zu, dass man das durch das Wasser nicht mehr so gut sieht. Habe da selbst nen Fehler gemacht, da Nr. 2 da schon im Wasser steht. Änder das jetzt.
Idunivor
04.May.2015
11:05
Hab mal die entsprechenden Felder rot markiert, die ohne Waterwalk nicht betreten werden können.
Threan
04.May.2015
11:05
@Threan: Du kannst dich nicht nach Osten bewegen, da ist der Fluss. Ich gebe zu, dass man das durch das Wasser nicht mehr so gut sieht. Habe da selbst nen Fehler gemacht, da Nr. 2 da schon im Wasser steht. Änder das jetzt.
hast du recht, ich meinte westen (siehe beschreibungs-text). habe das geändert.
Idunivor
05.May.2015
08:05
@Threan: Du kannst dich auch nicht einfach so durch die Kutsche bewegen. Ein- bzw. Aussteigen ist ne Bewegungsaktion (die dann die Bewegung durch das Feld enthält). Und bedenke für deine Aktion: Du siehst auch überhaupt nicht wo Ferritribaks sich gerade genau befindet (auch wenn es auf der Map drauf ist. Keiner von euch kann ihn so genau erkennen im Dunkeln).
Idunivor
05.May.2015
08:05
Übernimmt außerdem jemand für Malark? Er ist ja bis einschließlich morgen nicht da.
Idunivor
06.May.2015
09:05
Da Threan nicht da ist, übernehme ich ihn jetzt. Seine Aktion funktioniert so nicht, er kommt nicht bis zum Angriff. Ich mache das jetzt einfach, wie ich es für richtig halte (und lasse ihn nicht in meine Ready Actions laufen, weil das fies wäre).
Es müsste dann wohl auch jemand Threan übernehmen im nächsten Zug.
Malark Tallstag
06.May.2015
09:05
@ Idunivor
Heute bin ich leider zu erschöpft. Morgen lese ich mich komplett ein. Sobald ich dran bin, poste ich.
Malark Tallstag
07.May.2015
01:05
Durch Haste kann ich zwei schräge Felder turnen und wenn ich das Tumble auf die gesamte Wegstrecke nehme auch ohne Abzüge für die zwei Reiter? Sehe ich das richtige Idunivor? Leider habe ich mein Rules Compendium nicht zur Hand. Das wäre, glaube ich, die aktuellste Version, was mit Tumble alles möglich ist. Ansonsten nehme ich halt notfalls zwei AoOs in Kauf...
Idunivor
07.May.2015
03:05
Zwei Felder diagonal tumblen geht.
Malark Tallstag
07.May.2015
04:05
Hmm, soll ich mal Ingame beschreiben wie ich mit dem Angriffswurf von 17 daneben steche? Oder ist die 9 noch prone? Dann wirds evtl. doch ein Treffer. Ich bin Optimist und sage, dass ich mich mit einer 21 treffen würde ;)
Malark Tallstag
07.May.2015
04:05
@ Mitspieler
Habe gerade nicht mein PHB II da. Arcane Channeling mit Shocking Grasp auf einen "Reiter"? Was sagt ihr? Süden oder Norden? Unser Ziel ist am Fliehen, aber Fiona gehts gerade gar nicht so gut, also nach Norden?
Idunivor
07.May.2015
04:05
Hmm, soll ich mal Ingame beschreiben wie ich mit dem Angriffswurf von 17 daneben steche? Oder ist die 9 noch prone? Dann wirds evtl. doch ein Treffer. Ich bin Optimist und sage, dass ich mich mit einer 21 treffen würde ;)
Ist prone, trifft und ist damit tot.
Malark Tallstag
07.May.2015
10:05
Habe das mal so festgehalten durch Editierung meines Beitrags.
Edit: Ich muss mich unbedingt mal informieren, wie das Arcane Channeling funktioniert. Schon mal dazu eine Frage: Kann der Duskblade das noch mal beliebig oft?
Fiona
08.May.2015
09:05
Es kostet ihn natürlich einen Zauber, insofern ist es schon begrenzt. :)
Idunivor
08.May.2015
10:05
@Zerrabeu: Mach mal bitte nen Konzentrationswurf gegen DC 24 für den Blindness-Zauber.
Idunivor
08.May.2015
10:05
Reiter 9 ist nur fälschlicherweise noch auf der Karte, der ist schon tot.
Zerrabeu
08.May.2015
11:05
:(
Aber die Fomulierung der ready action würde mich interessieren... Jemand kommt in den Sichtbereich und zaubert?
Idunivor
08.May.2015
11:05
Wenn es einfach wäre, wäre es auch langweilig. :wink:
edit: Es wäre gut, wenn noch heute jemand für Threan übernehmen würde.
Zerrabeu
08.May.2015
11:05
:(
Aber die Fomulierung der ready action würde mich interessieren... Jemand kommt in den Sichtbereich und zaubert?
um den edit hervorzubringen...
Idunivor
08.May.2015
11:05
:(
Aber die Fomulierung der ready action würde mich interessieren... Jemand kommt in den Sichtbereich und zaubert?
Nein, Zerrabeu kommt in Reichweite und zaubert.
War ihre Ready Action ab dem Moment, in dem klar war, dass Zerrabeu zaubern kann.
Zerrabeu
08.May.2015
11:05
fieser Gegner...
Idunivor
08.May.2015
11:05
Klar, kann ja nicht immer alles einfach sein. Und ihr habt es immerhin mit Umbravar und ihren Lakaien zu tun (und in diesem Fall ein paar Zusatzbedingungen, die sich negativ für euch ausgewirkt haben).
Fiona
08.May.2015
11:05
fieser Gegner...
Und sie kennt sogar Deinen Namen! :suspicious: ::) :D
Das größte Manko, was ich momentan sehe, ist das Control Water, was einfach viel zu wenig bewirkt hat (difficult Terrain ist ja nicht gerade ein großes Hindernis). Ich hatte eigentlich angenommen, dass wir uns erstmal nur mit einer Hälfte der Wachen auseinandersetzen müssen.
Idunivor
08.May.2015
02:05
Da sich gerade das Netzteil meines Laptops verabschiet habt, werde ich am Wochenende eh nicht so viel schreiben können, sondern erst wieder, wenn ich am Monatg im Büro bin.
Malark Tallstag
08.May.2015
03:05
Da sich gerade das Netzteil meines Laptops verabschiet habt, werde ich am Wochenende eh nicht so viel schreiben können, sondern erst wieder, wenn ich am Monatg im Büro bin.
Wenn es einfach wäre, wäre es auch langweilig. :wink:
edit: Es wäre gut, wenn noch heute jemand für Threan übernehmen würde.
Heisst das, ich kann mir Zeit bis Samstag mit dem Post für Threan lassen?
Ein kurzes "ja" oder "nein" reicht mir.
Falls heute jemand für Threan hätte posten müssen, dann mache bitte einfach ein Delay für ihn in Fionas Ini-Gruppe. Samstag wäre mir halt echt ganz lieb für einen Threan-Post, weil ich dann wieder Zugriff zum PHB II hätte...
Idunivor
08.May.2015
03:05
Ja, komme bis Montag eh nicht an die Map-Datei.
Malark Tallstag
09.May.2015
07:05
Schwierig, was Threans Spieler jetzt machen würde. Am 11.5. wäre soises wieder da. Wenn du unbedingt weitermachen willst, Idunivor, dann verschiebe Threan mal in Fionas Ini-Reihenfolge. Ich kann mich gerade nämlich nicht entscheiden, was er machen soll.
Threan
09.May.2015
07:05
werde morgen selbst zum posten kommen so wie es aussieht. von daher: relax :wink:
Zerrabeu
09.May.2015
10:05
:wink:
Wünsche dir einen besseren Erfolg als mir...
Threan
10.May.2015
02:05
danke dir. :)
sollte aber scheinbar nicht sein. hoffe der setzt sich jetzt nicht in die kutsche und haut ab.
Idunivor
10.May.2015
02:05
danke dir. :)
sollte aber scheinbar nicht sein. hoffe der setzt sich jetzt nicht in die kutsche und haut ab.
Na, das ist ein dicker Händler, wie sollte der denn bitte ohne Rüstung auf ne AC über 16 kommen?
Idunivor
10.May.2015
03:05
Ich dachte mir das Rückzugsgefecht sparen wir uns. Theoretisch wären die Reiter im Süden wohl noch gefährlich gewesen, wenn ihr euch ihnen bei der Flucht entgegen gestellt hättet, aber ich bin jetzt davon ausgegangen, dass ihr das nicht tut.
Ich übertrage jetzt schnell noch alles ins Ingame und Threan bekommt noch eine PM.
Idunivor
10.May.2015
03:05
Hab noch mal nen paar Sachen geändert, da Hespers Heilung noch nicht eingetragen war. Daher mehr Schaden für Fiona und weniger für Malark.
Idunivor
10.May.2015
03:05
So, Threan. PM ist draußen. Mach was drauß :wink:
Hesper
10.May.2015
05:05
Wow, das ging jetzt ja schnell!
Kleine Nachfrage, bevor Hesper heilt: Wie wird das hier gehandhabt, wenn mehr Schadenspunkte geheilt werden als ein sterbender Charakter negative Trefferpunkte hat - werden die Trefferpunkte auf 1 gesetzt oder ganz normal darüber hinaus geheilt?
Idunivor
10.May.2015
06:05
Es wird normal über 1 hinaus geheilt. Also bei -2 und einer Heilung von 8 wäre man bei 6.
Ich hätte hier jetzt noch die Krieger nacheinander fliehen lassen, das hätte vermutlich noch zwei oder drei von denen getötet, wäre aber wahrscheinlich nicht mehr ernsthaft gefährlich geworden.
Idunivor
10.May.2015
06:05
Achso: Bis auf den geblendeten Kutscher sind alle entweder weg oder tot.
Threan
10.May.2015
07:05
Na, das ist ein dicker Händler, wie sollte der denn bitte ohne Rüstung auf ne AC über 16 kommen?
naja... FR-mässig halt. *s* lederwams +1 oder +2, +1 oder +2 von der dex, ringe, bracers, amulette, diverse schutzzauber, ...
aber ist mir so wesentlich lieber, keine frage. :D
So, Threan. PM ist draußen. Mach was drauß :wink:
hoffe, dass es so in deinem sinn ist. :)
Malark Tallstag
10.May.2015
07:05
@ Idunivor
Reicht eine 27 auf Listen?
Idunivor
10.May.2015
07:05
@Threan: Wissenswurf bringt kein Ergebnis.
@ Idunivor
Reicht eine 27 auf Listen?
Ne, du hast keine Ahnung, wo genau sie sein könnte.
Malark Tallstag
10.May.2015
07:05
Kann gerade schlecht IG posten. Post folgt aber noch heute.
Fiona
10.May.2015
10:05
Huch, das ging dann ja auf einmal alles recht plötzlich...
Malark Tallstag
10.May.2015
10:05
Taktik-Thread gibt es nicht also hier:
Invisibility-Purge wäre in Zukunft ganz nett, wenn ich mir einen Zauber wünschen dürfte ;) . Ich weiß, ein spezieller Zauber, aber wenn man bedenkt gegen wen wir manchmal kämpfen und wer unser Hauptfeind ist...
Idunivor
10.May.2015
11:05
Taktik-Thread gibt es nicht also hier:
Invisibility-Purge wäre in Zukunft ganz nett, wenn ich mir einen Zauber wünschen dürfte ;) . Ich weiß, ein spezieller Zauber, aber wenn man bedenkt gegen wen wir manchmal kämpfen und wer unser Hauptfeind ist...
Hätte euch hier aber nicht einen Deut geholfen :wink:
Fiona
11.May.2015
12:05
So eine zweite Barbarenstufe wäre hier hingegen echt hilfreich gewesen. :D
Mad_N
11.May.2015
07:05
Oder ein Magier mit offensiv Potenzial.
aka Zerrabeu aka Galumaw
Idunivor
11.May.2015
08:05
Ihr habt euch angesichts der Bedingungen schon recht gut geschlagen, wobei es wohl über kurz oder lang gekippt wäre, wenn ihr noch länger gebraucht hättet. Aber das war ja auch so geplant.
Ein Trupp kaltblütiger Killer hätte die Sache hingegen erledigt, ohne, dass irgendjemand von den Wachen hätte agieren können.
Threan
11.May.2015
10:05
ad "das ging jetzt schnell">
finde ich auch, aber das ist nichts schlechts. *s* nur hat der zug hat mich einiges an (zum glück nachwachsenden) ressourcen gekostet. und danke an dieser stelle an mad_n für den haste. der war goldes wert. :thumbup:
ad groetus>
nicht böse sein - ist nur gerade ein schlechter augenblick für so etwas. :wink:
Malark Tallstag
11.May.2015
09:05
ad groetus>
nicht böse sein - ist nur gerade ein schlechter augenblick für so etwas. :wink:
Bin ich nicht. Man hätte auch schreiben können Ingame, dass sich mein Charakter "zu den neun Höllen scheren soll" (ist glaube ich richtig geschrieben...) .
Idunivor
12.May.2015
08:05
Wollt ihr euch die Zeit nehmen alles gründlich zu durchsuchen oder nicht? Letztlich befindet ihr euch auf offener Straße und jetzt beginnt es dann bald zu dämmern. Wenn ihr alles ordentlich durchschauen wollt, würde das schon zwei bis drei Stunden dauern. Ist schließlich auch Gepäck in der Kutsche.
Die magischen Funde und das offensichtlich, was die Leute am Körper tragen, poste ich schonmal bei den Preisgeldern.
Und wie sieht es mit dem Kutscher aus, was macht ihr mit dem? Der kann euch zumindest nicht identifizieren, da er ja erblindet ist.
Malark Tallstag
12.May.2015
06:05
@ Idunivor
Ich warte derzeit noch auf Hespers Post. Er ist Selunit und von uns allen vermutlich noch das reinste Herz. Malark will schon, dass er auch seinen Glauben ausleben kann. Er ist ja neben dem Dasein als Widerständler auch Selune-Gläubiger was zu respektieren ist.
Ich will mich da auch gar nicht weitergehend in die Entscheidungsfindung von Hesper + sein Spieler einmischen, deswegen wars das schon an Geschreibsel von mir :)
Edit: Vielleicht nur noch ein was, aber auf meinen Charakter bezogen: Malark selbst hätte auch kein Problem damit den Blinden vor Ort einfach in Ruhe zu lassen btw.
Fiona
12.May.2015
10:05
Im Gepäck in der Kutsche hat der doch sicherlich eine Schatulle mit ganz viel Gold versteckt! :D
Hesper
12.May.2015
11:05
Sobald Hesper sieht, was mit dem Kutscher los ist, wird er sich dafür aussprechen, den Mann laufen zu lassen.
Malark Tallstag
15.May.2015
09:05
Ich denke, wir haben vielleicht die Situation, dass jeder auf den anderen wartet. Soll ich einfach mal mit Malark posten und Zerrabeu antworten? Ich bin morgen allerdings den ganzen Tag fort. Sonntag könnte ich frühstens wieder posten. Hesper darf gerne auch posten, wenn er mag. Wenn ich die Regeln nicht falsch verstanden habe, kann unser Magier auch den Zauber aufheben, wenn wir etwas Abstand gewonnen haben. Oder täusche ich mich da?
Idunivor
15.May.2015
09:05
Wäre gut.
Außerdem steht immer noch die Frage im Raum, ob ihr die Kutsche gründlich durchsuchen wollt oder nicht. Je nachdem hätte ich auch noch mal nen bisschen Input.
Falls ihr das nicht wollt, wäre die Frage, was ihr an diesem Ort macht. Haut ihr einfach ab oder wollt ihr irgendetwas mit den ganzen Toten machen (sind immerhin fast 20).
Irgendwie müsstet ihr wohl auch noch mal mit Threan ne Interaktion aufnehmen.
Malark Tallstag
15.May.2015
09:05
Durchsuchen: Ja. Gründlich: Eher nein. Langsam wirds auch etwas gefährlich. Natürlich scheint es schlau irgendwas mit den Leichen zu machen, damit die nicht einfach so offen rumliegen. Ich weiß nur nicht, ob wir die Zeit dafür haben. Bisher ist es nur der reine Zufall, der uns davor bewahrt an diesem Ort ziemlich aufzufallen. Mittlerweile könnte ja schon einmal jemand anders angeritten kommen. Noch mehr potentielle Zeugen brauchen wir eigentlich nicht.
Über Threans Berserker Rage muss ich mir auch mal Gedanken machen ;)
Ach, ist das alles schwierig, wenn man so etwas ähnliches wie der Anführer eigentlich ist und sich auch noch für die ganze Mission verantworten muss bei Nebulo...
Vielleicht hätten wir als Team etwas anders vorgehen sollen, aber im nachhinein kann das ja jeder sagen, das gebe ich zu...
Threan
18.May.2015
12:05
Threan wird solange die Gefallenen und Kutschen durchsuchen bis ihr das Zeichen zum Aufbruch gebt und sich nicht viel scheren um die toten Sklaven.
OOC: bin ich eher für einen raschen Aufbruch, als hier Spuren zu verwischen. Die Shariten (soweit man sie als eine geschlossene Einheit/Körperschaft/Gegnergruppe/... sehen möchte), wissen durch die entkommenen Kriegerinnen was hier vorgefallen ist. Imho macht da Spurenverwischen jetzt wenig Sinn. Wenn Hesper es aus Pietät tun möchte dann ist das kein Problem für mich.
Hesper
19.May.2015
12:05
Ich bin die letzten Tage leider nicht zum Posten gekommen, und werde das auch erst morgen Abend können. Hesper ist jedenfalls schon dafür, die Toten, mindestens die Sklaven, in irgendeiner Form zu bestatten. Um diese frühe Uhrzeit ist auch nicht mit (besonders viel) Verkehr zu rechnen - andere Reisende brechen ja von sonstwo auf und müssen erst einmal an diese Stelle kommen.
Idunivor
19.May.2015
07:05
Eine ernsthafte Bestattung würde aber schon mehrere Stunden dauern. Sind immerhin zwölf Leute. Länger wenn gleichzeitig jemand die Kutsche durchsuchen würde.
Das Risiko einer Entdeckung wäre da in jedem Fall vorhanden.
Hesper
19.May.2015
10:05
Nur, um sicherzugehen: War der Kutscher weit genug weg, um nicht zu hören, wie Malark Hespers Namen erwähnt hat?
Idunivor
19.May.2015
11:05
Ja, war er.
Idunivor
21.May.2015
11:05
Ich werde von morgen bis Montag nicht online sein. Ich hätte gerne, dass ihr bis dahin klärt, was ihr jetzt eigentlich genau hier noch machen wollt.
Nur um die beiden Hautpfragen nochmal zu stellen: Was passiert genau mit den Leichen? Macht ihr es so wie Hesper vorgeschlagen hat? Das würde wohl so ne Stunde dauern. Durchsucht ihr die Kutsche gründlich? Das würde mindestens zwei Stunden dauern mit aufbrechen aller Gepäckstücke etc.
Nervt mich ein bisschen, dass es hier schon wieder nicht vorwärts geht, obwohl die Lage eigentlich recht klare Handlungsoptionen aufzeigt...
Fiona
21.May.2015
12:05
Sorry, hatte diese und letzte Woche recht viel um die Ohren. Hab jetzt mal etwas gepostet, damit es voran geht. :)
Threan
22.May.2015
11:05
Eine Hälfte der Gruppe kümmert sich um die Leichen, die andere um die Kutschen? Vielleicht können wir ja mit einer ganzen Kutsche "abfahren" und die andererorts dann noch genauer auseinander nehmen?
Die Idee Hespers mit dem Zusammenlegen und dann eine letzte Segnung gefällt mir gut. :)
Idunivor
22.May.2015
11:05
Ihr könnt die Kutsche mitnehmen, damit seid ihr dann natürlich langsamer, aber das ginge.
Ich hätte gern, dass ihr übers Wochenden klärt, was ihr macht. Vielleicht ingame auch noch nen bisschen drüber sprecht, sodass ich am Montag dann schieben kann.
Zerrabeu
22.May.2015
11:05
Hausaufgaben des SL :)
Hesper
25.May.2015
01:05
Also mit der Kutsche zumindest einen Teil der Strecke zurückzulegen ist vielleicht nicht schlecht; zumindest, wenn ihr sie nicht vorher schon einigermaßen durchsuchen konntet.
Falls Malark Hesper hilft, wird dieser ihn noch mal nach seiner Diskussion mit Threan fragen.
Frag später, dann kann Idu jetzt wie gewünscht schieben. :)
Hesper
25.May.2015
10:05
Kein Problem!
Malark Tallstag
25.May.2015
03:05
Derjenige mit dem höchsten Suchenwert untersucht jetzt die Kutsche nicht. Das ist ziemlich doof, aber was solls. Damit Idunivor weiterschieben kann, packt Malark bei den Leichen mit an.
Hesper
25.May.2015
04:05
Wie es aussieht, kann Malark während der Fahrt die Kutsche immerhin von innen durchsuchen.
Idunivor
25.May.2015
04:05
Ja, aber Geheimfächer oder so findet ihr nicht. Und ihr schafft es auch nicht irgendetwas wichtiges unter den Dokumenten zu finden. Ihr müsstet die schon mitnehmen und nochmal weiter untersuchen. Schreibt dann aber bitte ausdrücklich was. Ihr könnt schon grob trennen, was Ferritribaks privat und geschäftlich gehört und was der Priesterin.
Hesper
25.May.2015
04:05
Bin gerade beim Posten. Die Dokumente der Priesterin hätte ich definitiv mitgenommen :)
Idunivor
26.May.2015
09:05
Was ist mit den übrigen Dingen, die im Schatzthread stehen? Nehmt ihr da was von mit oder nicht?
Fiona
26.May.2015
09:05
Ich denke schon, dass wir alles mitnehmen werden, was wir problemlos transportieren können.
Einzig die Ritterrüstung könnte da etwas unhandlich sein...
Threan
26.May.2015
10:05
bin ich auch dafür. nur die nichtmagischen sachen (die keine mrb. sind) lassen wir zurück. pferde dürften wir ja vorerst genügend haben, um sie auch als packpferde für eine kurze strecke zu nutzen. :)
Idunivor
26.May.2015
11:05
Das hier passt also so?:
Priesterin:
Ritterrüstung (mrb.)- Schwerer Streitkolben (mrb.)
- Heiliges Symbol der Shar
- Trank
Ferritribaks:
- Schmuck (drei Ringe, eine Kette und eine Brosche) im Wert von 400 gp
- Beutel mit 200 gp
Kutsche:
- verschiedene Schriften von Ferrtribaks (zufällig eingepackt)
- Briefe und Büchlein der Priesterin
Threan
26.May.2015
11:05
genau. was malark, fiona und hesper sonst noch mitnehmen liegt an ihnen. :)
Threan
26.May.2015
11:05
ad fiona>
ich bin ehrlich gesagt schon davon ausgegangen, dass wir uns nicht erst an der kreuzung von der kutsche trennen, sondern nachdem wir die msg. erhalten haben (also 1h vor der abzweigung).
habe das ingame missverständlich geschrieben. sorry.
threan sieht es leider als unnötige tierquälerei und wird dem nicht zustimmen, auch wenn deine idee super und schlau ist. :)
Hesper
26.May.2015
03:05
@Threan: Nur, um Mißverständnisse zu vermeiden: Threan steckt die Dokumente der Priesterin also ein, nachdem Hesper geäußert hat, er wolle sie mitnehmen? Dann muß er sehr schnell gewesen sein - das geht, fällt aber auf.
Idunivor
26.May.2015
03:05
@Threan: Nur, um Mißverständnisse zu vermeiden: Threan steckt die Dokumente der Priesterin also ein, nachdem Hesper geäußert hat, er wolle sie mitnehmen? Dann muß er sehr schnell gewesen sein - das geht, fällt aber auf.
Nein, Threan steckt Dinge von Ferritribaks ein, nicht der Priesterin. So steht es auch beim Preisgeld...
Hesper
26.May.2015
04:05
Ah, okay - in-game steht das anders, deswegen war ich verwirrt.
Idunivor
26.May.2015
06:05
Wieso? Das steht:
Deshalb stopft er sich die Taschen voll - quer durch mit Briefen und Büchern - so gut es eben geht.
Passt doch.
Hesper
26.May.2015
06:05
Du hast den ersten Satz übersehen:
Die private Korrespondenz der Priesterin vorerst bei sich einsteckend, hatte sich der Söldner außerdem noch [...]
Idunivor
26.May.2015
07:05
Naja, passt aber ja irgendwie trotzdem. Hesper sagt er will es mitnehmen und Threan steckt es ein, weil er es gerade zur Hand hat...
Hesper
26.May.2015
08:05
@Threan: Nur, um Mißverständnisse zu vermeiden: Threan steckt die Dokumente der Priesterin also ein, nachdem Hesper geäußert hat, er wolle sie mitnehmen? Dann muß er sehr schnell gewesen sein - das geht, fällt aber auf.
Genau, das meinte ich ja - nur muß Threan dann mit einer neugierigen Reaktion rechnen...
Threan
26.May.2015
11:05
dies ist mir klar. *s*
Hesper
26.May.2015
11:05
dies ist mir klar. *s*
Das dachte ich mir schon :)
Idunivor
27.May.2015
05:05
Ich warte mal, ob noch jemand anderes was zu der Pferde-Sache zu sagen hat.
Hesper
27.May.2015
09:05
Also Hesper leuchtete ein, was Fiona gesagt hatte - gut, die Pferde werden sich eine Weile erschrecken, aber mit dem Leben davonkommen würden sie.
Idunivor
28.May.2015
12:05
Dann soll er das Ingame auch sagen.
Hesper
28.May.2015
08:05
Das hätte ich auch, aber zum einen war mein Beitrag hier nur als Erklärung dafür gedacht, warum Hesper, obwohl ihm das Wohl der Tiere durchaus am Herzen liegt, Fionas Vorschlag zugestimmt hat, und zum anderen hat Threan die Pferde ja eh schon fortgejagt...
Idunivor
28.May.2015
10:05
Sollte jemand von euch besondere Boni gegen Sonic-mind-affecting-fear effects bekommen, schreibt das bitte, ändert vielleicht das Ergebnis im Ingame.
Threan
28.May.2015
11:05
Werde automatisch aus dem Sattel befördert (Dex +1 -4 Rüstungsmalus). *s*
Hat uns Hesper inzwischen vielleicht geheilt? *hofft das ganz fest* bin "bloodied".
Ad Idunivor>
Threan hatte ja durch den Animalistic Power 7 temporäre HP, die stehen jetzt auch noch dort. Sind die übersehen worden, wie der Schaden eingetragen wurde? Oder haben die Berücksichtigung gefunden u. sind nur nicht ausgetragen worden?
Idunivor
28.May.2015
11:05
Ja, die temporären TP sind übersehen worden, kannst dir die entsprechend wieder dazu addieren.
Heilung nach dem Kampf könnt ihr meinetwegen noch nachholen. Wenn dann aber jetzt. Ingame beschreiben müsst ihr das nicht unbedingt.
Danach gehe ich dann davon aus, dass ihr das nicht gemacht habt und eure Status so aktuell sind.
Fiona
28.May.2015
12:05
Wenn wir zwischendurch mal Pausen eingelegt haben, wäre das natürlich eine sinnvolle Gelegenheit für Hesper, ein paar Heilzauber zu wirken (Fiona, z.B., ist ja immer noch recht schwer verletzt). :)
Panicked heißt ja, dass man so schnell wie möglich, von der Quelle flieht, insofern werden wir wohl genau das tun.
Idunivor
28.May.2015
01:05
Panicked heißt ja, dass man so schnell wie möglich, von der Quelle flieht, insofern werden wir wohl genau das tun.
Ja klar. Aber es folgt jetzt nicht unmittelbar eine Kampfbegegnung, deshalb der Kommentar zum Ausspielen.
Hesper
28.May.2015
11:05
So, komme erst jetzt zum Lesen und eile gleich zum Heilen... Watch this space.
Hesper
29.May.2015
12:05
Fiona bekommt schon mal 40 zurück, also sogar einen zuviel - beim letzten Zauber hab' ich so richtig gut gewürfelt...
Ich mach' gleich weiter mit den anderen.
Hesper
29.May.2015
12:05
Threan bekommt 19 durch Cure Moderate Wounds zurück und dann noch mal 4 durch Umwandlung von 1x Detect Magic, Guidance, Light und Read Magic, also insgesamt 23.
Zerrabeu bekommt gleich auch noch was (Malark steht ja ganz gut da, oder?).
Hesper
29.May.2015
12:05
Zerrabeu bekommt 8.
Hesper
29.May.2015
12:05
Sitze ich hoch genug auf dem Pferd, daß sich mein Federfallring aktiviert (ab 1,50 m)? Könnte ja theoretisch gerade so reichen...
Idunivor
29.May.2015
09:05
Ja, reicht.
@Rest: Ihr könnt Tumble oder Jump würfeln, um den 1d6 Schaden in nicht-tödlichen Schaden umzuwandeln. Würfelt bitte den Schaden auch selbst direkt mit diesem Check zusammen aus und tragt euch das dann ein.
Zerrabeu
30.May.2015
04:05
Bin ich überhaupt bei den anderen in der Nähe? So ein leichtes Reitpferd, was zum äußersten angetrieben wird ist ja schon schneller als Fußgänger... und das über mehrere Minuten...
Idunivor
30.May.2015
07:05
Das stimmt, du bist vermutlich etwas weiter weg, aber nicht komplett außer Sicht. Wirst ja auf der Straße geblieben sein.
Idunivor
30.May.2015
07:05
@all: Habe für euch noch mögliche Wissenswürfe übernommen. Es ist kein Tier, aber was genau, wisst ihr nicht.
Hesper
31.May.2015
12:05
Guter Punkt, Threan... Selbst einen Haversack, wie ihn Hesper trägt, hätte er wohl zum Reiten an den Sattel gebunden... Weglaufen lassen ist also keine echte Option...
Malark Tallstag
31.May.2015
07:05
Was hält mich ein bisschen vom Ingame-Posten ab? Na ja ich mag eigentlich nicht so gerne Dilemmatas (wenn der Plural richtig war). Wenn wir laufen kann es sein, dass wir zu langsam sind oder uns irgendwann die Puste ausgeht. Auf der anderen Seite: Die Pferde einzufangen braucht viel Zeit. Wie man es macht, macht man es eigentlich verkehrt. Wie dem auch sei: Ich werde mich morgen zu einem Ingame-Post durchringen.
Der Überfall war unsere eigene Idee. Sinnvoller wäre ein Meuchelmord im Schlaf so unauffällig wie möglich beim Händler gewesen. Aber das war nicht unser Weg bzw. es fand sich keine Mehrheit für so etwas. Insofern kreide ich da Idunivor nichts an, aber blöd ist es für die Gruppe momentan Ingame trotzdem irgendwie gelaufen in der derzeitigen Situation.
Hesper
31.May.2015
08:05
Ich glaube nicht, daß ein nächtlicher Meuchelmord bei der Leibwache reibungslos funktioniert hätte.
Ansonsten: Dilemmata oder Dilemmas ;)
Idunivor
01.Jun.2015
08:06
Ansonsten: Dilemmata oder Dilemmas
Dilemmata, wer Dilemmas benutzt beweist damit nur, seine Unzulänglichkeiten in klassisch-humanistischer Bildung... :wink:
Hesper
01.Jun.2015
10:06
Ansonsten: Dilemmata oder Dilemmas
Dilemmata, wer Dilemmas benutzt beweist damit nur, seine Unzulänglichkeiten in klassisch-humanistischer Bildung... :wink:
Da stimme ich Dir voll und ganz zu - meine ebenso geartete Präferenz zeigt sich in der Reihenfolge, in der ich die beiden - vom Duden leider gleichermaßen erlaubten - Formen aufliste...
Idunivor
01.Jun.2015
01:06
Bleibt ihr beim Pferde einfangen zusammen oder teilt ihr euch auf?
Fiona
01.Jun.2015
02:06
Kommt wahrscheinlich drauf an, wielange das so dauert... lässt sich aktuell ja nicht wirklich gut einschätzen. Aber so unendlich weit können die Pferde ja auch nicht gekommen sein. :)
Idunivor
01.Jun.2015
05:06
Naja, es hat allerdings auch keiner von euch Handle Animal und so nen Pferd zu fangen, ist gar nicht so einfach. ich würde sagen, wenn ihr euch aufteilt dauert es ne halbe Stunde, wenn ihr es alle zusammen macht ne volle Stunde.
Fiona
01.Jun.2015
05:06
Ich hab immerhin Wild Empathy! :)
Idunivor
01.Jun.2015
05:06
Ja, richtig. Habe da mal gewürfelt. War jetzt auch nicht so das tolle Ergebnis. Bringt euch 5 Minuten.
Hesper
01.Jun.2015
06:06
Ist denn das Wetter (und die Flora) so, daß sich Fliegen zum Spähen anbietet?
Idunivor
01.Jun.2015
06:06
Es wird langsam dunkel, d.h. du wirst nicht allzu weit sehen können, aber grundsätzlich könntest du schon noch einiges entdecken. Hängt eben davon ab, was du erspähen möchtest.
Hesper
01.Jun.2015
06:06
Vor allem nach den Verfolgern; aber wenn er dabei auch Pferde sieht, wird er sich die Position merken und durch Gesten nach unten, falls ihn jemand sieht, darauf aufmerksam machen.
Hesper
01.Jun.2015
07:06
Auweia, das sieht nicht gut aus...
Wie weit in etwa sind die Wesen von dem Punkt entfernt, von dem aus Hesper losgeflogen ist?
Idunivor
01.Jun.2015
08:06
Einige hundert Meter.
Idunivor
03.Jun.2015
10:06
Ergebnisse Knowledge (Local):
Malark (Anzeigen)Die Region in der ihr euch befindet ist sehr viel ländlicher geprägt. An der Straße gibt es immer mal wieder kleine Dörfer und vereinzelte Bauernhöfe. Echte Städte gibt es aber mit Ausnahme von Selgaunt hier nicht.
Zerrabeu (Anzeigen)Die Straße auf der ihr euch befindet führt quer durch das sembitische Innland, vorbei an einer ganzen Reihe von Dörfern. Wenn Zerrabeu sich recht erinnert gibt es hier auch immer wieder die Anwesen von Adligen, die zwar Besitz in Selgaunt haben, aber diese Anwesen als Rückzugsort benutzen. Er kennt sich in der Umgebung aber nicht gut genug aus, um sagen zu können, ob es da in der unmittelbaren Nähe etwas gibt. Der schnellste Weg nach Selgaunt wäre es an dieser Stelle noch umzudrehen. Geradeaus würde man nach ein paar Tagen auf Rhautauvyrs Straße treffen, die dann nach Norden nach Ordulin und nach Süden nach Selgaunt führt.
Idunivor
07.Jun.2015
06:06
Könntet ihr dann Ingame auch noch mal ne definitive Entscheidung treffen?
Threan
08.Jun.2015
11:06
persönlich bin ich fürs kämpfen u. dann pferde einsammeln. wenn das zu riskant erscheint, kann ich auch mit flüchten gut leben. die frage ist ob wir den schatten-wesen entkommen können, denn davor sind wir ja auch geritten u. nicht von ihnen weg gekommen.
*drops his 2 cents*
Idunivor
08.Jun.2015
11:06
Ich fände es immer gut, wenn ihr sowas auch mal Ingame ausspielt. Irgendwie ist es hier seid ner ganzen Weile so, dass es fast egal ist, welche Situation Ingame ist, so richtig viel scheint ihr da nicht zu sagen zu wollen. Finde ich insgesamt unbefriedigend.
Ich wüsste auch gern, woran es liegt, damit ich gegebenenfalls entsprechend ändern kann. Aber irgendwie ist es bei mir der Eindruck, dass die Ingame-Situation quasi egal ist und es sich um ne allgemeine Sache handelt.
Fiona
09.Jun.2015
12:06
Hat Fiona ihr Pferd eigentlich mittlerweile erwischt, oder ist sie noch dabei, es einzufangen? :)
Idunivor
09.Jun.2015
01:06
Ne, so viel Zeit hatte ihr ja noch nicht. Es sind ja höchstens ein paar Minuten vergangen. Ihr wisst vielleicht wo sie sind.
Es ist ja auch nen bisschen schwierig, da wir ingame gerade irgendwie annehmen, dass ihr alle nah beieinander seid, eure Pferde das aber definitiv sind.
Fiona könnte natürlich auch noch dabei sein ihr Pferd einzufangen. Dann kriegt sie von dem ganzen aber erstmal nichts mit, ist aber vielleicht zumindest schon mal nah dran.
Malark Tallstag
09.Jun.2015
01:06
@ Idunivor
Haben wir denn noch etwas Zeit die Szene auszuspielen? Ich sehe ja auch irgendwie, dass es für dich unbefriedigend wäre, wenn die Szene sich zu lang hinauszögern würde.
Edit: Ich habe jetzt trotzdem mal Ingame gepostet, da meine Postingrate ziemlich schlecht war. Ich hoffe, das war okay so. Ein bisschen diskutieren sollten wir Ingame schon.
Idunivor
09.Jun.2015
03:06
Wenn Leute posten, habt ihr immer Zeit Szenen auszuspielen, egal welcher Art. Und Ingame ist jetzt ja kein absolut akkuter Zeitdruck. Ist nicht so, dass die Schattenwesen rennend in eure Richtung unterwegs waren und in einer Minute da wären.
Fiona
09.Jun.2015
04:06
Ne, so viel Zeit hatte ihr ja noch nicht. Es sind ja höchstens ein paar Minuten vergangen. Ihr wisst vielleicht wo sie sind.
Es ist ja auch nen bisschen schwierig, da wir ingame gerade irgendwie annehmen, dass ihr alle nah beieinander seid, eure Pferde das aber definitiv sind.
Jau, das ist etwas schwer einzuschätzen. :)
Fiona könnte natürlich auch noch dabei sein ihr Pferd einzufangen. Dann kriegt sie von dem ganzen aber erstmal nichts mit, ist aber vielleicht zumindest schon mal nah dran.
Sie ist ja dabei... sprich, dann ist sie durchaus irgendwo in der Nähe, aber halt auch nicht direkt bei den anderen.
Zerrabeu
10.Jun.2015
08:06
Wenn Leute posten, habt ihr immer Zeit Szenen auszuspielen, egal welcher Art. Und Ingame ist jetzt ja kein absolut akkuter Zeitdruck. Ist nicht so, dass die Schattenwesen rennend in eure Richtung unterwegs waren und in einer Minute da wären.
Oh.. das klang anders...
Zerrabeu
10.Jun.2015
08:06
Spieler Meinung: Fliehen
Ingame Meinung: Schwankend mit Tendenz fliehen.
OOC: Reittier ist ein Palindrom :D
Idunivor
10.Jun.2015
09:06
Wenn Leute posten, habt ihr immer Zeit Szenen auszuspielen, egal welcher Art. Und Ingame ist jetzt ja kein absolut akkuter Zeitdruck. Ist nicht so, dass die Schattenwesen rennend in eure Richtung unterwegs waren und in einer Minute da wären.
Oh.. das klang anders...
Sie bewegen sich langsam in Richtung der Gruppe, langsamer als sie könnten, ganz so als wollten sie mit ihrer Beute spielen.
Klingt für mich nicht nach schnell.
Idunivor
10.Jun.2015
04:06
Also, ich müsste jetzt wissen, wie genau ihr das jetzt vor habt. Wer tut was?
Davon hängt nämlich ab, wie das ganze jetzt abläuft.
Malark Tallstag
10.Jun.2015
06:06
Momentan ist das Ingame etwas chaotisch. Wollen wir vielleicht trotzdem das ganze mal OoC klären?
Wir können echt über alles diskutieren, nur ein teilen der Gruppe ist mir zu gefährlich. Idunivor hat ja gesagt, dass es einige Zeit dauert die Pferde einzufangen. Wenn wir das wirklich tun und alle einfangen + beruhigen riskieren wir den Kampf. Ich wollte das nur vorsichtshalber sagen. Heller wird es draußen auch nicht mit der Zeit wollte ich mal anmerken ;)
Hesper
10.Jun.2015
09:06
Tut mir leid, daß ich die letzten Tage still war, ich hab' verdammt viel um die Ohren. Schreibe aber später heute Abend.
Threan
12.Jun.2015
12:06
Mein Vorschlag damit es weiter geht:
Malark u. Threan + das Pferd von Zerrabeu
Hesper, Fiona, Zerrabeu + das beschworene Pferd
versuchen die entwischten Pferde zusammen zu treiben u. einzufangen. Zumindest soviele, dass wir weiter reiten können. Threan wird dabei natürlich verstärkt versuchen, die Pferde mit den Dokumenten zu erhaschen.
Ich schließe mich Groetus Bedenken zwecks Gruppenteilung an und bin deshalb dafür, dass wir in Sicht- bzw. maximal Rufweite bleiben.
Natürlich ist es ein Wagnis, aber hey es ist auch ein Abenteuer! ;)
habe selbst gar keine Erfahrung mit Pferden u. kann daher jetzt keine guten Tipps zum Einfangen geben. *s*
Idunivor
12.Jun.2015
01:06
Mein Vorschlag damit es weiter geht:
Malark u. Threan + das Pferd von Zerrabeu
Hesper, Fiona, Zerrabeu + das beschworene Pferd
Wenn es da keine Einwände gibt, würde ich demnächst dieses Vorgehen dann so beschreiben und nen bisschen rumwürfeln, um zu ermitteln, wie viele von den Pferden ihr wieder zusammen bekommt.
Idunivor
13.Jun.2015
03:06
So, ihr habt eure eigenen Pferde alle wieder einfangen können, also keine Verluste an eigener Ausrüstung. Bei der Beute ist aber das ein oder andere verloren gegangen. Ich habe jetzt einfach mal per Zufall entschieden, was sich bei euch selbst in den Satteltaschen befindet und was bei den Packpferden war.
Die Frage ingame bleibt aber bestehen. Was ist jetzt euer Ziel? Einfach weiter reiten solange es geht? Dann kommen Erschöpfung für euch und eure Tiere ins Spiel. Oder irgendwo nach einem Versteck/einer Zuflucht suchen? Oder nach einem leicht zu verteidigenden Ort? Oder...?
Überlegt euch was!
Hesper
15.Jun.2015
11:06
Ich schreibe morgen Vormittag was, bin jetzt leider doch zu müde...
Malark Tallstag
18.Jun.2015
05:06
Ich werde demnächst wieder Ingame posten. Na ja wenn ich nicht flanken kann und bei magischer Dunkelheit ist mein Charakter nicht wirklich effizient, aber was solls...
Ich kann ja nicht nur dann Ingame posten, wenn mir die Situation gerade passt, sondern ich muss auch posten, wenn sie mir als Spieler mal so gar nicht schmeckt...
Threan
19.Jun.2015
11:06
ist jetzt vielleicht noch etwas früh, aber wenn threan dann die schattenhunde sieht - oder reicht hier die beschreibung u. das heulen? -, würde ich gerne das knowledge devotion feat (http://dndtools.pw/feats/complete-champion--57/knowledge-devotion--1727/) einsetzen.
auf seite 78 im PHB steht auch angeführt, dass er dadurch (wenn er`s schafft) special powers oder vulnerabilities erfährt.
welchen wissens-check soll ich für die schattenhunde machen? planes? arcana?
Idunivor
19.Jun.2015
12:06
Planes.
Zum effektiv verbarrikadieren habt ihr hier nichts, die Scheune ist wirklich mehr nen leeres Skelett als nen festes Gebäude. Nen Feuer könntet ihr schon machen, wobei die Gefahr besteht, dass die ganze Scheune anfängt zu brennen, was sich letztlich zu eurem Nachteil auswirken würde.
Hesper
21.Jun.2015
10:06
Kann Hesper gleich nach Ankunft anfangen, für neue Zauber zu beten? Die Voraussetzungen scheinen erfüllt ("at night, always facing in the direction of the moon when visible"), oder müssen wir immer zur exakt gleichen Zeit beten?
Idunivor
21.Jun.2015
11:06
Clerics meditate or pray for their spells. Each cleric must choose a time at which he must spend 1 hour each day in quiet contemplation or supplication to regain his daily allotment of spells.
So viel Zeit habt ihr nicht.
Zerrabeu
21.Jun.2015
11:06
Position Zerrabeu: Ecke oben rechts im Raum unten rechts
Idunivor
21.Jun.2015
12:06
So, hier mal zufällig Positionierungen für den Rest, wobei ich auch nicht sicher bin, ob ich Zerrabeu richtig verstanden habe. Die verwischten Bereiche sind offen, die beiden Türen zu den Abteilen, die noch da sind, kann man einfach aufstoßen und nicht abschließen. Kostet aber ne Standard Aktion.
Ihr habt bis morgen Zeit eure Positionen zu korrigieren, dann eröffne ich den Kampf.
Hesper
21.Jun.2015
02:06
Clerics meditate or pray for their spells. Each cleric must choose a time at which he must spend 1 hour each day in quiet contemplation or supplication to regain his daily allotment of spells.
So viel Zeit habt ihr nicht.
Dachte ich mir schon. Ich weiß schon, daß das 'ne Stunde dauert, aber hätte ja sein können, daß wir ein wenig Vorsprung gewonnen haben oder die noch ein wenig mit uns "spielen" wollten... ;)
Malark Tallstag
21.Jun.2015
07:06
@ Idunivor
Ich werte deinen OoC-Post mal so, dass wir nicht mehr IG posten dürfen. Ansonsten hätte ich noch ein bisschen was geschrieben und psionische Dunkelsicht gewirkt.
Idunivor
21.Jun.2015
07:06
Ihr dürft noch Ingame posten, aber ihr habt halt nicht viel Zeit. Und ich wollte jetzt nicht ewig abwarten, wenn sehr klar ist, worauf das ganze hinaus läuft.
Fiona
22.Jun.2015
10:06
Passt.
Bin jetzt auch wieder vollständig anwesend. :)
Threan
22.Jun.2015
11:06
hi,
ich fahre recht spontan morgen bis inkl. donnerstag los (komme wohl erst in der nacht zum posten o. freitag vormittags).
grundsätzlich bin ich dafür, dass wir uns in die obere hälfte der scheune zurück ziehen u. nicht in dem raum stehen in dem wir von 3 seiten angegriffen werden können. was meint ihr dazu?
bitte darum threan in den kommenden 2-3 tagen zu übernehmen. danke! :)
er kann noch 4x arcane channeling (shocking grasp?) u. 1x einen stufe 2 zauber wirken (dimensional hop?). der status-thread ist aktuell.
durch seinen knowledge wurf hat er +2 auf angriff UND schaden. bitte selbst berücksichtigen, da ich das nicht in den status-thread eintragen werde.
Idunivor
22.Jun.2015
11:06
durch seinen knowledge wurf hat er +2 auf angriff UND schaden. bitte selbst berücksichtigen, da ich das nicht in den status-thread eintragen werde.
Warum nicht? Macht doch eigentlich Sinn, dass sowas da drin steht.
Threan
22.Jun.2015
11:06
hmn... weil es sich immer ändert? aber gut, tun die zauber auch. werde es gleich eintragen. :)
Idunivor
22.Jun.2015
12:06
hmn... weil es sich immer ändert? aber gut, tun die zauber auch. werde es gleich eintragen. :)
Eben, für einen Kampf bleibt es ja gleich.
Fiona
22.Jun.2015
12:06
grundsätzlich bin ich dafür, dass wir uns in die obere hälfte der scheune zurück ziehen u. nicht in dem raum stehen in dem wir von 3 seiten angegriffen werden können. was meint ihr dazu?
Das ist wahrscheinlich wirklich nicht verkehrt...
Wenn man die X-Achse der Scheune mit 1-6 und die Y-Achse mit A-H (jeweils oben links beginnend) nummeriert, könnten wir uns z.B. so aufstellen:
A1 Zerrabeau
B1 Hesper
B2 Fiona
A3 Threan
A4 Malark
Idunivor
22.Jun.2015
05:06
Wenn es keine Widerworte gegen Fionas Vorschlag gibt, eröffne ich heute im Laufe des Abends mit den Werten den Kampf.
Idunivor
22.Jun.2015
10:06
Wie Ingame, bitte jeder nen Will-Save DC 15. Und übernehme bitte auch jemand für Threan.
Malark Tallstag
22.Jun.2015
10:06
Du darfst mal die panicked Runden würfeln. Ich dürfte mich wohl in eine Ecke kauern. Denn ich muss ja weg von der Quelle der Furcht...
Zerrabeu
22.Jun.2015
11:06
Wenn es keine Widerworte gegen Fionas Vorschlag gibt, eröffne ich heute im Laufe des Abends mit den Werten den Kampf.
Iwderwort... keine mobilität, und wir stehen uns selbst im weg...
Aber jetzt ist es zu spät. dann gibts halt kein enlarge person....
Threan
22.Jun.2015
11:06
threan, wenn er das noch kann, teilt sein wissen selbstverständlich mit den anderen.
Idunivor
23.Jun.2015
08:06
threan, wenn er das noch kann, teilt sein wissen selbstverständlich mit den anderen.
Ja, kann er noch.
Fiona
23.Jun.2015
08:06
keine mobilität, und wir stehen uns selbst im weg...
Aktuell halte ich es für wesentlich nützlicher, dass die Hunde sich auch gegenseitig im Weg stehen. Bei uns ist das nicht so wild.
Außerdem ist es sicherlich nicht verkehrt, wenn jetzt keiner panisch nach draußen rennt. :D
Idunivor
23.Jun.2015
09:06
Außerdem ist es sicherlich nicht verkehrt, wenn jetzt keiner panisch nach draußen rennt. :D
Das ist tatsächlich nen ziemlicher Vorteil in dieser Situation.
Zerrabeu
23.Jun.2015
09:06
Ist unsere zweite Inigruppe schon dran?
Idunivor
23.Jun.2015
10:06
Ja, Malark ist ja panicked. Hätte ich vielleicht ausdrücklich schreiben sollen.
Fiona
23.Jun.2015
12:06
Gilt das hier nicht?
"Whether or not the save is successful, an affected creature is immune to the same mastiff’s bay for 24 hours."
Fiona
23.Jun.2015
12:06
Ah, ich sehe es gerade selbst... "same" :D
Idunivor
23.Jun.2015
02:06
Jepp, ich bin schon so nett und lasse den dritten nicht auch noch heulen.
Trip scheitert übrigens.
Malark Tallstag
23.Jun.2015
02:06
Ich spare mir mal den Post "sitzt angsterfüllt in der Ecke". Ich poste dann wieder, wenn die Furcht aufgehört hat.
Hesper
23.Jun.2015
11:06
Puh, das war knapp mit meinem Rettungswurf...
Fiona
24.Jun.2015
12:06
Allerdings! :lol:
Aber gut... wenn Hesper jetzt auch noch in Panik verfallen wäre, wäre das schon übel gewesen. Ist auch so schon böse genug. :)
Idunivor
24.Jun.2015
01:06
Ich weise mal dezent darauf hin, dass hier eine 24h-Rate gilt. Ich hätte gern noch heute von den beiden, die noch fehlen nen Beitrag.
Hesper
24.Jun.2015
01:06
Entschuldige, ich habe verpeilt, daß wir schon dran sind.
Idunivor
24.Jun.2015
01:06
@Hesper: Bitte setz wenigstens nen Link zu dem Wurf oder übertrag einfach die Ergebnisse. Und beim nächsten Mal die Miss-Chance durch Total Concealment direkt mitwürfeln.
Hesper
24.Jun.2015
04:06
Entschuldige! Ich war sehr in Eile, weil ich mit teurem ICE-Internet online war.
Idunivor
24.Jun.2015
04:06
Kein Problem.
Fiona
25.Jun.2015
07:06
Na klar, Du würfelst natürlich anständig beim Trip! :D
Ich glaube nicht, dass wir 29 bzw. 26 überhaupt erreichen können... ;)
Fiona
25.Jun.2015
07:06
Ärgerlich... wenn die Miss Chance nicht gewesen wäre, hätte das wohl (potentiell richtig) ordentlich weh getan!
Idunivor
26.Jun.2015
10:06
Habt ihr irgendetwas, das die AoOs beim Aufstehen verhindert? Nur, um sicher zu gehen. Habe gerade nicht die Zeit das nachzusehen.
Hesper
26.Jun.2015
12:06
Ich hab' nichts!
Und ja, Fiona hat recht: Das Würfelglück ist momentan recht ungleich verteilt...
Fiona
26.Jun.2015
12:06
Ne.
Hesper
28.Jun.2015
09:06
Kann ich von meiner Position aus Schattenhund C im angreifen?
Idunivor
28.Jun.2015
09:06
Ja, aber bekommt +4AC.
Threan
29.Jun.2015
10:06
darf ich ab runde 6 oder ab runde 7 wieder handeln? (1 runde panicked, 6 runden wurden ausgewürfelt).
Idunivor
29.Jun.2015
04:06
Ab Runde 7, da das erste Mal eine panicked Aktion in Rund 1 stattgefunden hat.
Fiona
29.Jun.2015
06:06
Hat der Schattenhund den neuen Save gegen Grease gemacht? Der findet jeweils in Zerrabeaus Aktion statt, solange er in dem Bereich ist.
"Any creature in the area when the spell is cast must make a successful Reflex save or fall. This save is repeated on your turn each round that the creature remains within the area."
Idunivor
29.Jun.2015
06:06
Danke für den Hinweis, ist allerdings nicht so wichtig, weil er ja nur aufstehen muss, ihr aber keine AoOs machen könnt, da der Hund ja Total Concealment hat. Und das Aufstehen funktioniert.
Fiona
29.Jun.2015
07:06
Wenn er keine Full Attacks machen kann, dann ist das wohl richtig. :)
Zerrabeu
29.Jun.2015
10:06
Wer möchte mit fliehen?
Zerrabeu wird diese Runde fliehen, wenn sich jemand mit und in Reichweite ist, bitte kurz OOC melden, ansonsten ist er fort.
Ich kann ehh nicht alle mitnehmen, aber Zerrabeu wird definitiv nicht bleiben.
Hesper
30.Jun.2015
10:06
Wie der Würfelwurf zeigt, ist das Cure Light Wounds im Würfelthread natürlich ein Cure Moderate Wounds.
Idunivor
30.Jun.2015
10:06
Ich habe die Heilung schonmal eingetragen.
Fiona
01.Jul.2015
01:07
Noch 1-2 Runden, dann können Malark und Threan auch wieder was machen. :)
Der eine Hunde dürfte jetzt ja auch schon schwer angeschlagen sein.
Noch, denke ich, können wir das hier schaffen. Auch, wenn es aktuell wirklich nicht so aussieht. :D
Idunivor
01.Jul.2015
01:07
Ich glaube Zerrabeus Flucht ist auch eher eine Charakterentscheidung als eine Abwägung auf Spielerebene, dass das nicht zu schaffen wäre.
Hesper
01.Jul.2015
06:07
Ich glaube Zerrabeus Flucht ist auch eher eine Charakterentscheidung als eine Abwägung auf Spielerebene, dass das nicht zu schaffen wäre.
So habe ich das auch verstanden.
Allerdings: Es wird ein wenig eng...
Fiona
01.Jul.2015
10:07
Nimm einen der Hunde mit! :D
Idunivor
02.Jul.2015
08:07
So, nächste Runde ist Malark dann auch nicht mehr panicked.
Hesper
02.Jul.2015
11:07
Kann ich zuerst mal aufstehen - da Trip-Verteidigung nicht geschafft - und meine Standardaktion davon abhängig machen, ob die AoO des Schattenhundes trifft?
Idunivor
03.Jul.2015
09:07
Ja, kannst du und AoO trifft für 13 Schaden.
Hesper
03.Jul.2015
04:07
Ah ja, dann bin ich ja noch nicht tot - immerhin einen hab' ich noch :cheesy:
Hesper
05.Jul.2015
12:07
Hat die Hitze bei Euch auch so zugeschlagen? Wir bleiben wie gestern den ganzen Tag drinnen, das geht halbwegs...
Fiona
06.Jul.2015
08:07
In den letzten Tagen auf jeden Fall... 38°C war, glaube ich, so das Höchstmaß.
Idunivor
06.Jul.2015
08:07
Habe mal Malark ne PM geschickt, dass er jetzt wieder handeln kann. Wird aber schon eng für euch. So wie ich das sehe ist Finona derzeit, wenn sie aus der Rage kommt, fast bewusstlos und es ist nicht unwahrscheinlich, dass sie sich von B noch nen Treffer fängt diese Runde.
Idunivor
06.Jul.2015
10:07
@Malark: Bedenke außerdem, dass dein Rapier auf dem Feld westlich von Hesper liegt, da du das in der ersten Runde hast fallen lassen durch panicked.
@Threan: Gleiches gilt für dich, wenn du nächste Runde wieder dran bist. Dein Schwert liegt 2 Felder östlich deiner jetzigen Position.
Malark Tallstag
06.Jul.2015
12:07
Ich poste heute auf jeden Fall noch, weil ich die 24 h Postingfrist nicht verpassen will. Wenn ich mich ein Feld südlich bewege, habe ich doch gegen alle Feinde Cover, oder? Das heißt ich könnte manifestieren ohne eine AoO zu provozieren? Der Feind könnte ja durchaus Reach haben.
Idunivor
06.Jul.2015
12:07
Ja, das geht von da zu manifestieren. Bedenke aber dabei auch immer das Total Concealment der Kreaturen, das gilt trotz der Dunkelsicht.
edit: Natürlich nur, wenn du was offensives manifestieren willst.
Hesper
06.Jul.2015
01:07
Habe mal Malark ne PM geschickt, dass er jetzt wieder handeln kann. Wird aber schon eng für euch. So wie ich das sehe ist Finona derzeit, wenn sie aus der Rage kommt, fast bewusstlos und es ist nicht unwahrscheinlich, dass sie sich von B noch nen Treffer fängt diese Runde.
Ein
Cure Light Wounds habe ich immerhin noch...
Idunivor
06.Jul.2015
02:07
Das wirst du wohl auch brauchen, ich würfel beim Schaden aber auch wirklich gegen euch.
Hesper
06.Jul.2015
03:07
Und Fiona verpatzt auch noch den relativ einfachen Trip-Wurf... Selûne steh' uns bei!
Hesper
07.Jul.2015
10:07
Ich würde, wenn das geht, auf Fionas Aktion warten. Wenn sie jetzt nicht etwas völlig unerwartetes macht, würde ich sie aber ohnehin einfach heilen.
Fiona
07.Jul.2015
01:07
Mit etwas Glück sollte das für C eigentlich reichen. :)
Idunivor
07.Jul.2015
02:07
Ja, tut es. Wenn diese Viecher auch noch ne hohe AC hätten oder unheimlich viel TP wäre der Kampf kaum zu schaffen. Aber für Fiona wird es wohl dennoch sehr kritisch. Je nachdem wie Hesper seine Heilung würfelt.
Hesper
07.Jul.2015
04:07
Ja, tut es. Wenn diese Viecher auch noch ne hohe AC hätten oder unheimlich viel TP wäre der Kampf kaum zu schaffen. Aber für Fiona wird es wohl dennoch sehr kritisch. Je nachdem wie Hesper seine Heilung würfelt.
Juhu, 12 TP - für ein CLW nicht schlecht.
Idunivor
07.Jul.2015
05:07
Tja, aber vergebliche Mühe, oder auch nicht. Zumindest ist die Heilung gleich wieder hinfällig.
Hesper
07.Jul.2015
05:07
Zum Glück kann Malark jetzt wieder handeln!
Idunivor
07.Jul.2015
05:07
Ja, richtig, und Threan ist ab dieser Runde auch wieder dran, aber für Fiona sieht es trotzdem recht finster aus, denn beide sind derzeit noch unbewaffnet.
Fiona
07.Jul.2015
05:07
Ja, ich fürchte auch, dass wenn nicht ein Wunder geschieht, Fiona nächste Runde einfach tot umfällt. :closedeyes:
Malark Tallstag
07.Jul.2015
05:07
Ist die Wand bei Malark nun komplett zerstört oder gibt sie immer noch Deckung?
Idunivor
07.Jul.2015
06:07
Die gibt noch Deckung. Wenn Wände zerstört werden zeichne ich das entsprechend ein und erwähne es auch im Kampfthread. Dies Runde wurde die Wand ja gar nicht mehr angegriffen.
Malark Tallstag
07.Jul.2015
07:07
@ Fiona
Übernimmst du für den Rest des Kampfes Threan bzw. bis er wieder da ist?
Malark Tallstag
07.Jul.2015
07:07
@ Idunivor
Du kriegst mit A möglicherweise eine AoO wegen dem Aufheben des Rapiers, wenn du reach hast mit dem "Schattenhund". 100%-ig sicher bin ich mir allerdings nicht. Wenn der "Schattenhund" keine reach hat bekommt er allerdings eh keine AoO.
Edit: Gibt es einen Insight Bonus auf die AC auch bei einer flat-footed AC? Wichtig ist die Frage nicht, ich habe Uncanny Dodge, also unbedingt muss die Frage nicht beantwortet werden...
Fiona
07.Jul.2015
07:07
Insight geht auch auf flat-footed. :)
Wegen Threan: Das kann ich wohl machen... er ist aber noch eine Runde außer Gefecht, oder?
Malark Tallstag
07.Jul.2015
07:07
Insight geht auch auf flat-footed. :)
Wegen Threan: Das kann ich wohl machen... er ist aber noch eine Runde außer Gefecht, oder?
Jetzt wo du es sagst: Ja, ich glaube schon.
Du bekommst 14 TP weniger, wenn deine Rage endet und bist damit tot, oder? Ich wollte da nur Gewissheit haben, weil ich mir nicht sicher war.
Idunivor
07.Jul.2015
10:07
Wegen Threan: Das kann ich wohl machen... er ist aber noch eine Runde außer Gefecht, oder?
Nein, Threan ist wieder dabei, denn er hatte eine Runde länger panicked als Malark.
Idunivor
07.Jul.2015
10:07
@Fiona: Sorry, aber das war es jetzt leider, wobei es ja nen bisschen abzusehen war.
Hesper
07.Jul.2015
10:07
Viel Hoffnung hab ich für Hesper auch nicht mehr...
Hesper
07.Jul.2015
10:07
Tut mir übrigens wirklich leid um Fiona... Leider kann Hesper noch kein Raise Dead - wobei er dazu erst mal den Kampf überleben müßte!
Fiona
08.Jul.2015
09:07
Kein Problem. Ist natürlich schade, aber das gehört auch dazu. :)
Wobei die Konstellation einfach extrem ungünstig für uns ist... Hesper und Zerrabeau haben kaum noch Zauber, dann schaffen noch zwei von drei Nahkämpfern den Rettungswurf nicht. Dann beide mit richtig hoher Rundendauer für die Panik. Und dazu noch unsere ganzen schlechten Angriffe. Da kam so einiges zusammen, was nicht gerade förderlich war. Und Fiona ist halt nunmal kein Charakter, der lange in einem Kampf durchhalten kann.
Idunivor
08.Jul.2015
09:07
Kein Problem. Ist natürlich schade, aber das gehört auch dazu. :)
Wobei die Konstellation einfach extrem ungünstig für uns ist... Hesper und Zerrabeau haben kaum noch Zauber, dann schaffen noch zwei von drei Nahkämpfern den Rettungswurf nicht. Dann beide mit richtig hoher Rundendauer für die Panik. Und dazu noch unsere ganzen schlechten Angriffe. Da kam so einiges zusammen, was nicht gerade förderlich war. Und Fiona ist halt nunmal kein Charakter, der lange in einem Kampf durchhalten kann.
Und es war von Anfang an nicht sonderlich klug noch in der Dunkelheit anzuhalten, dadurch haben die Gegner alle Vorteile auf ihrer Seite.
edit: Aber ich bin sehr gespannt, wie es jetzt weiter geht.
Fiona
08.Jul.2015
09:07
Ist Threan diese Runde schon dran?
Fiona
08.Jul.2015
10:07
Sollte richtig sein. :)
Bevor Hesper in der nächsten Runde agiert:
Falls er am Boden liegt und noch bei Bewusstsein ist, kann Threan ihn mit einem Zauber auf die Beine stellen (Stand). Vielleicht kann er sich dann zurückziehen.
Echt blöd, dass derzeit niemand etwas von Fionas Heilstab hat... den könnte Hesper gerade gut gebrauchen.
Idunivor
08.Jul.2015
10:07
Threans Schwert liegt nur 2 Felder östlich, ich änder das mal einfach entsprechend. Im übrigen könnte Threan Hesper nächste Runde auch mit Dimensional Hop aus der Gefahrenzone Teleportieren, ist soweit ich mich erinnere nen Touch-Spell.
Idunivor
08.Jul.2015
10:07
@Malark: Ist mir gerade erst aufgefallen: Dein Rapier liegt nicht in dem Feld, in dem du gerade stehst, sondern eins daneben. Müsstest also u.U. deine Aktion nochmal ändern und dich anders bewegen.
Denn soweit ich das im Kopf habe kann man nur Dinge aufheben, die sich im eigenen Feld befinden.
Sollte aber, wenn du dich mit der Move Action hin bewegst und es nächste Runde aufhebst und dann nen 5ft. Step machst keinen Unterschied für die Aktion machen.
Fiona
08.Jul.2015
10:07
Threans Schwert liegt nur 2 Felder östlich, ich änder das mal einfach entsprechend. Im übrigen könnte Threan Hesper nächste Runde auch mit Dimensional Hop aus der Gefahrenzone Teleportieren, ist soweit ich mich erinnere nen Touch-Spell.
Man kann Gegenstände von benachbarten Feldern aufheben. Ich wollte vor allem den AoO dafür verhindern, die er ansonsten nämlich bekommt. ;)
Malark steht auch ein Feld weiter östlich, denke ich.
Idunivor
08.Jul.2015
10:07
Ah ok, wusste ich nicht. Dann änder ich das und alles passt.
Idunivor
08.Jul.2015
10:07
Habe auf die PM schon geantwortet und Heldenthread ist auch offen. Stufe wäre 7 wie bei allen anderen auch.
Malark Tallstag
08.Jul.2015
04:07
Ich bräuchte irgendeine Knight-artige Special Ability die zu 100% alle Gegner an mich bindet. Die habe ich leider nicht. Insofern mache ich mir um Hesper große Sorgen.
Wie wahrscheinlich ist es denn, dass Hesper weiß, dass noch ein CLW-Stab bei Fiona ist? Etwas Heilung ist besser als gar keine Heilung...
Fiona
10.Jul.2015
08:07
Ich ziehe mal rasch für Hesper (damit's weitergehen kann).
Idunivor
10.Jul.2015
10:07
@Dawn: Ich habe mal ein paar Platzhalter ins Ingame gesetzt, dann kannst du jetzt dort dein Einstiegspost schreiben.
@Zerrabeu: Für dich geht es dann erstmal außerhalb der Initiative weiter.
@Rest: Kampf läuft parallel weiter.
Bin am Heimweg und kann ab morgen wieder selbst posten.
Zerrabeu
10.Jul.2015
11:07
Fragt sich gerade noch wer woher der zweite thread kam?
Fiona
10.Jul.2015
11:07
Ja. :D
Idunivor
10.Jul.2015
11:07
Ich schätze falsche Schaltfläche bei Tapatalk erwischt. Habe das ja schnellstmöglich bereinigt.
Malark Tallstag
10.Jul.2015
02:07
Gleichstand hilft nicht, weil der Schattenhund den höheren Modifikator hat, oder?
Idunivor
10.Jul.2015
02:07
Ja genau.
Hesper
10.Jul.2015
02:07
Entschuldigt, ich hatte die letzten Tage in gewisser Hinsicht meine letzten Arbeitstage, und da gab's viel zu tun. Ich bringe mich mal auf den neusten Stand?
Ist Hesper tot?
Malark Tallstag
10.Jul.2015
02:07
Entschuldigt, ich hatte die letzten Tage in gewisser Hinsicht meine letzten Arbeitstage, und da gab's viel zu tun. Ich bringe mich mal auf den neusten Stand?
Ist Hesper tot?
Hesper ist noch am Leben.
Malark Tallstag
10.Jul.2015
03:07
Was ich auch mache, irgendwie beiße ich mir die Zähne an dem Gegner aus. Höher kann ich meine AC leider nicht machen. Wenn die schon bei der passablen AC so oft treffen, dann wird die AC meiner Kollegen irgendwie wenig nützen.
Der Gegner ist Large ich nehme einen Angriffswurf von +16 ungefähr an. Kann auch etwas höher sein...
Edit: Mal was anderes Idunivor:
Macht es Sinn das Abenteuer weiterzuspielen, falls alle Charaktere in der Scheune bis auf eben Zerrabeu, der floh, sterben würden?
Idunivor
10.Jul.2015
03:07
Macht es Sinn das Abenteuer weiterzuspielen, falls alle Charaktere in der Scheune bis auf eben Zerrabeu, der floh, sterben würden?
Warte mal ab, all is not lost.
edit: Und ja, macht es.
Fiona
10.Jul.2015
03:07
Was ich auch mache, irgendwie beiße ich mir die Zähne an dem Gegner aus. Höher kann ich meine AC leider nicht machen. Wenn die schon bei der passablen AC so oft treffen, dann wird die AC meiner Kollegen irgendwie wenig nützen.
Er könnte auch einfach eine 20 gewürfelt haben. :)
Idunivor
10.Jul.2015
03:07
@Fiona: Könntest du immer mit aufführen, was genau ich an Slots bei Threan streichen muss, dann brauche ich da nicht immer alles einzeln nachvollziehen.
Fiona
10.Jul.2015
03:07
Klar.
Runde 7: 1x Stufe 2
Runde 8: 1x Stufe 1
Runde 9: 1x Stufe 1
Threan
11.Jul.2015
01:07
bin wieder daheim :)
ad malark>
ich habe vor mich kommende runde so zu postieren (mittels dimension hop), dass wir den gegner A flanken können. das hilft dir mit den sneak attacks u. mir mit dem ring of piercing spells (mehr schaden bei geflankten gegnern, verbraucht aber dabei die letzten beiden level 1 zauber damit es funktioniert). ich kann mich drei felder weit teleportieren, ist aber eine standard action u. ich kann sonst nicht viel machen in dieser runde.
alternativ könnten wir das auch bei gegner B spielen.
was meinst du dazu?
ad idunivor>
welcher von den beiden sieht den mitgenommener aus?
ich habe meinen status-thread angepasst u. die nutzung der items eingetragen u. die animalistic power bei der AC u. den temporären HP mit einbezogen.
ad thanee>
herzlichen dank für die hervorragende urlaubsvertretung! :thumbup:
Fiona
11.Jul.2015
01:07
Ganz ehrlich, vergiss Flanking. Sneak Attack geht eh nicht (wegen Concealment) und Malark ist auch fast bewusstlos (einen Treffer hält er vielleicht noch aus).
Ich würde, glaube ich, einfach abwechselnd True Strike und Full Power Attack Arcane Channelling Shocking Grasp machen. :D
Oder auf Glück hoffen und einfach Arcane Channeling Shocking Grasp machen (falls er nicht trifft, eine Full Attack in der nächsten Runde, wenn der Touch Spell noch nicht entladen ist).
Fiona
11.Jul.2015
01:07
Und mir fällt gerade auf, dass Malark ja garnicht hätte aufstehen müssen... Stand!!
Das war ein sinnloser Treffer, den er da hat einstecken müssen... :-|
Malark Tallstag
11.Jul.2015
02:07
Und mir fällt gerade auf, dass Malark ja garnicht hätte aufstehen müssen... Stand!!
Das war ein sinnloser Treffer, den er da hat einstecken müssen... :-|
Das hätte aber einen Zauber gekostet. Hat denn Threan noch so viele Zauber, dass er sich das locker hätte leisten können?
Außerdem: Getan ist getan.
True Strike + volle Kanne Arcane Channeling mit Shocking Grasp und Power Attack würde ich sagen. Und hoffen, dass man die Hunde vorher killt, bevor sie einen killen.
Edit: Hat jemand einen Tip, welche schurkische Klasse ich mal ausprobieren könnte, falls Malark stirbt?
Fiona
11.Jul.2015
02:07
Außerdem: Getan ist getan.
So ist es.
Edit: Hat jemand einen Tip, welche schurkische Klasse ich mal ausprobieren könnte, falls Malark stirbt?
Na, na, wir wollen doch nicht pessistisch sein! :)
Dawn
11.Jul.2015
06:07
Welches Jahr (ingame) haben wir nochmal?
Und seit wann haben die Umbravar in Sembia das Sagen?
Ich kann das irgendwie grad nicht finden...
Threan
11.Jul.2015
07:07
Ich würde, glaube ich, einfach abwechselnd True Strike und Full Power Attack Arcane Channelling Shocking Grasp machen. :D
Oder auf Glück hoffen und einfach Arcane Channeling Shocking Grasp machen (falls er nicht trifft, eine Full Attack in der nächsten Runde, wenn der Touch Spell noch nicht entladen ist).
ist true strike ein touch spell? threan kann ja ausschließlich touch spells arcane channeln. und den "quick cast" des duskblades haben wir ausgegeben. true strike (http://www.dandwiki.com/wiki/SRD:True_Strike) ist außerdem ein spell der eine standard action erfordert (oder?!). sprich: da nutze ich die standard aktion lieber fürs angreifen.
ich würde halt bei einem flanking + arcane channeling, 3x jeweils 2d6 mehr schaden machen. das kann schon was sein imho.
aber ich werde einfach auf meiner seite stehen bleiben und darauf bauen, dann mit dawn oder nita, ein flanking aufbauen zu können. :)
danke jedoch für den hinweis mit dem concealment VS. sneaken, das war mir nicht bewusst gewesen.
btw. stand ist cooler als ich am anfang gedacht habe. hatte es eigentlich nur genommen, da ich den skill trick fürs schnelle aufstehen nicht nehmen konnte. da bin ich jetzt sehr zufrieden. *s*
Fiona
11.Jul.2015
07:07
Yep, True Strike kostet eine komplette Runde. Deswegen das "abwechselnd". :)
Aber True Strike negiert Concealment. Das ist halt eine sichere Sache dann (zu 95% ;)). Aber eben nur alle zwei Runden.
Ansonsten ist es, wie ja oben geschrieben, etwas Glückssachen mit der 50% Miss Chance. Vielleicht hast Du da ja mehr Glück als ich! :D
Idunivor
12.Jul.2015
01:07
Welches Jahr (ingame) haben wir nochmal?
Und seit wann haben die Umbravar in Sembia das Sagen?
Ich kann das irgendwie grad nicht finden...
Es ist in zwei Tagen Mondfest 1375 TZ. Die Umbravar kontrollieren Sembia inzwischen seit ca. einem Jahr.
ad idunivor>
welcher von den beiden sieht den mitgenommener aus?
Die haben total concealment, du siehst deren Körper überhaupt nicht, dementsprechend dazu keine Aussagen. Dass die so genau auf der Map stehen ist eine Nettigkeit von mir, basierend auf ihrer recht niedrigen Intelligenz. Die nutzen nicht aktiv, dass ihr sie nicht seht.
Vielleicht hast Du da ja mehr Glück als ich! :D
hätte es mir sehr gewunschen, doch tymora hat kein einsehen mit uns... ;)
Fiona
12.Jul.2015
08:07
Aufgrund dessen, was Threan auf jeden Fall mitbekommen hat, wird er sicherlich auf B tippen (also der, der bei ihm ist), der verletzter ist.
Idunivor
12.Jul.2015
08:07
Ne, trifft leider nicht. AC ist zwar niedrig, aber nicht so niedrig.
Dawn
13.Jul.2015
01:07
Es ist in zwei Tagen Mondfest 1375 TZ. Die Umbravar kontrollieren Sembia inzwischen seit ca. einem Jahr.
Dankeschön! Wollte nur sicherstellen, dass ich keinen Unsinn in meinem Hintergrund schreibe. :)
Fiona
13.Jul.2015
01:07
Ich kann auch eben für Hesper ziehen... ist ja nicht so, als ob er da momentan viele Optionen hat.
Idunivor
13.Jul.2015
03:07
@Dawn: Du kannst dich dann in der nächsten Runde (also Runde 11) im zweiten Ini-Block, selbst auf die Karte schieben. Du kommst irgendwo von Süden, wo genau überlasse ich dir. Der Einfachheit halber gehen wir davon aus, dass du deine Runde am Kartenrand beginnst, d.h. du handelst dann von dort aus.
@Malark: Es wird eng, der Betäubungsschaden dürfte aber schon geheilt sein, kommt ja vom vom Pferd fallen, also stehst du noch. Ich habe dann doch recht gute Würfel in diesem Kampf.
Dawn
13.Jul.2015
04:07
Roger that! :)
Malark Tallstag
13.Jul.2015
09:07
Sorry, dass ich so spät gepostet habe, war weg von irgenwelchen Rechnern...
Hesper
13.Jul.2015
11:07
Danke für's Ziehen, Fiona/Dawn! Ich hatte irgendwie verpaßt, daß ich schon dran war.
Dawn
14.Jul.2015
11:07
@Threan:
Das geht nicht. :)
Immid.: Stand
Swift: Ring of Piercing Spells (bereits eingerechnet)
Wenn Du eine Immediate Action nutzt, gibst Du damit Deine Swift Action der kommenden Runde aus.
Sprich, den Ring kannst Du hier nicht nutzen.
Dürfte aber jetzt auch nicht mehr so wirklich wichtig sein. ;)
Dawn
14.Jul.2015
12:07
Und das geht so übrigens auch nicht ... ;)
Fullround: Arcane Channeling (level 2 wird zu level 1 zauber): AC: 17, DMG: (insgesamt) 35
Attacke 2: Ac: 22, mit maxed out gewürfelt: DMG: 23
Arcane Channeling ist eine Standard Action (die Zauber und Angriff beinhaltet). Das kann man nicht mit einem Vollen Angriff kombinieren (bzw. erst später, wenn die Fähigkeit dies explizit ermöglicht... das ist aber erst ab Stufe 13 so).
ah! kewl - danke! *lernt nie aus*
dachte das channeln funktioniert dann beim ersten treffer u. der zweite angriff dementsprechend ohne den zauber. ab stufe 13 dann gilt der zauber für beide angriffe.
aber ist so auch kein problem. werde es entsprechend editieren, auch wenn das bedeutet, dass ich den blöden ring immer noch nicht einsetzen konnte. :D
Malark Tallstag
14.Jul.2015
01:07
Falls der Schattenhund tot sein sollte, macht mein Post so natürlich keinen Sinn. Dann kann er ggf. gelöscht werden.
Idunivor
14.Jul.2015
01:07
Ist er, ich bastel jetzt gleich alles soweit zusammen. Ihr habt es überstanden.
Idunivor
14.Jul.2015
02:07
So, Ingame ist damit wieder für euch offen. Gibt ja denke ich das ein oder andere zu tun.
Mit Fiona muss irgendwie umgegangen werden, Dawn ist zu begrüßen und dann stellt sich noch die Frage, ob ihr versucht Zerrabeu zurück zu holen.
Idunivor
14.Jul.2015
04:07
@Dawn: Die Schattenhunde haben sich aufgelöst. Ist also kein Fleisch da, an dem dein Bär kratzen könnte.
Dawn
14.Jul.2015
06:07
Oh, ok. :D
Dawn
14.Jul.2015
06:07
Apropos, Threan wird mit seinen Wissensfertigkeiten sicherlich auch erkennen können, dass Nita kein gewöhnlicher Bär ist, sondern ein magisches Wesen von einer der Himmlischen Ebenen.
Dawn
15.Jul.2015
01:07
So ein Dire Badger kann doch sicherlich ein anständiges Loch graben, oder? Den könnte ich ja beschwören...
Kann man den mit Handle Animal/Wild Empathy dazu bringen, oder müsste man da schon eher Speak with Animals zaubern?
Idunivor
15.Jul.2015
02:07
Sollte mit Handle Animal/Wild Empathy schon gehen.
Idunivor
16.Jul.2015
11:07
Ich weiß nicht, ob ihr gerade irgendeinen Input von mir braucht. Vielleicht solltet ihr auch erstmal entscheiden, ob jemand versuchen möchte, Zerrabeu zurück zu holen.
Dawn
16.Jul.2015
11:07
Hesper ist wohl aktuell noch mit anderen Dingen beschäftigt, nehme ich an.
Ansonsten wäre vielleicht ein kurzer Abschlusspost nicht verkehrt, was das Begräbnis angeht. Vielleicht kannst Du das ja machen?
Wenn es sonst niemand tut, wird Dawn sicherlich nochmal darauf ansprechen, dass man "dem jungen Mann" wohl folgen sollte und ihn nicht allein in der Wildnis herumirren lassen sollte. Aber ich wollte da den anderen auch erst noch die Gelegenheit geben... insbesondere Hesper.
Hesper
16.Jul.2015
05:07
Tatsächlich hatte ich geplant, Zerrabeu hinterherzugehen, und zwar relativ flott. Ich schreibe gleich was...
Malark Tallstag
17.Jul.2015
12:07
Konsequenterweise müsste ich mich auch hier für zwei Wochen abmelden. Aber irgendwie könnte ich schon Zeit finden in einer einzigen Runde 1 bis 2 Posts pro Woche zu machen. Wäre das denn ausreichend? Besser als ein ganzer Ausfall, oder?
Hesper
21.Jul.2015
04:07
Ich schreibe gerade was. Eventuell schreibe ich auch gleichzeitig was in "Worte zwischen Büchern", um darauf dann Bezug zu nehmen.
Dawn
21.Jul.2015
04:07
Es wäre auch nicht schlecht, wenn ihr beiden irgendwann mal wieder zurückkommt. :D
Hesper
21.Jul.2015
04:07
Das ist geplant... Zumindest von meiner Seite aus!
Threan
26.Jul.2015
02:07
bin jetzt auch auf urlaub bis mitte kommender woche unterwegs. euch einen schönen sommer einstweilen. :)
Hesper
09.Aug.2015
10:08
Ich bin wieder da vom Urlaub.
@Zerrabeu: Wir können nach unserer Rückkehr ja eine Runde "zwischen Büchern" einlegen.
Dawn
09.Aug.2015
11:08
Z. ist allerdings noch eine Woche lang im Urlaub.
Euphronios
09.Aug.2015
12:08
Ja, ich weiß, wir sind ja auch noch nicht zurück in Selgaunt - kann ja theoretisch auch sein, daß die Villa mittlerweile aufgeflogen und abgebrannt ist (deswegen: "nach unserer Rückkehr" - obwohl das auch auf den realen Urlaub bezogen werden kann :wink: ) ...
Idunivor
10.Aug.2015
10:08
Mmh, ist ja nicht so viel passiert hier. Ich würde eigentlich nur ungern über diese Situation mit Zerrabeu hinweg gehen und deshalb warten bis zum 16.08., damit das noch nen bisschen ausgespielt werden kann. Wäre schön gewesen, wenn das schon vorher passiert wäre, aber naja...
Threan
10.Aug.2015
11:08
bei uns ist es immer noch sehr heiss u. ich flüchte aus festen behausungen so oft es nur irgendwie geht. könnten wir nicht noch 2 wochen kollektiv hitzefrei machen?
Idunivor
10.Aug.2015
11:08
Also hier regnet es und es sind nicht mal 20 Grad, aber wenn sonst niemand schreiben kann, ist das ok. Wir warten dann in jedem Fall erstmal auf Zerrabeu. Mal sehen wie das Wetter dann so ist.
Dawn
10.Aug.2015
04:08
Hier regnet es auch gerade. :D
Also ich bin da, aber warte eigentlich vor allem darauf, dass die Gruppe wieder zusammenfindet. :)
Hesper
10.Aug.2015
11:08
Also letzter Stand ist, daß Hesper Zerrabeu zurück zur Hütte führt, was letzterer auch mit sich geschehen läßt.
Idunivor
11.Aug.2015
09:08
Ich habe euch fix mal wieder zusammen geschoben, dann könnt ihr vielleicht Zerrabeu zumindest schon mal anspielen und er kann direkt antworten, wenn er wieder da ist.
Malark Tallstag
12.Aug.2015
05:08
Ich befinde mich gerade in einem großen Sommerloch. Irgendwie habe ich gerade gar keine Lust zu posten. Ich hoffe, dass sich das wieder gibt.
Gerade diese Runde wollte ich aber auf keinen Fall aufgeben. Ich wollte sie bis zum Ende durchspielen. Ich hoffe, ich habe bei geringeren Temperaturen wieder Lust mitzuspielen. Wir machen ja eh ein Päuschen wie ich gerade nachgelesen habe.
Malark Tallstag
18.Aug.2015
09:08
Kann man ein Treffen mit Nebulo vereinbaren oder meldet er sich nur selbst und nur dann kann man ihn treffen?
Idunivor
18.Aug.2015
09:08
Man kann ihn kontaktieren, indem man eine bestimmte Art Schachpartie in einem der gängigen Lokale spielt.
Malark Tallstag
18.Aug.2015
09:08
Falls Dawn jetzt nicht große Bedenken hat und Nebulo tatsächlich kennenlernen will, würde ich die Schachpartie in einem gängigen Lokal auch spielen.
Eine Sache ist dem Online-Spiel etwas geschuldet:
Nach der Frage mit den Umbravar kam gleich die Erwähnung der "interessanten Person". Das ist etwas unglücklich, aber ich wollte nicht das ganze in die Länge ziehen. Wir hatten eh schon eine lange Pause, deswegen habe ich meinen Post nicht gestückelt, obwohl es sinnvoll gewesen wäre. Malark hat ja auch (indirekt) wenige Sätze später gesagt, was er so von Shar-Anhängern und Umbravar eigentlich hält ;)
Dawn
19.Aug.2015
11:08
Hesper hat übrigens +31 Trefferpunkte. :)
Hesper
19.Aug.2015
09:08
Vielen Dank, hatte ich ganz vergessen, einzutragen!
Idunivor
21.Aug.2015
11:08
So, jetzt die Nachfrage: Wann wollt ihr das mit Zerrabeus Verhalten im Kaampf ausspielen? Am nächsten morgen? Dann würde ich euch dort hin schieben. Oder wollt ihr das erstmal schweigend übergehen und weiter nach Selgaunt?
Hesper
21.Aug.2015
11:08
Ich würde noch was allgemeines zum Gespräch mit Dawn beitragen, kann das aber erst am späten Mittag machen. Kann das aber auch ohne weiteres nachtragen. Von meiner Seite aus wird Zerrabeus Verhalten nicht thematisiert (Hesper würde sich aber sehr wahrscheinlich einmischen, wenn jemand anderes das Thema aufbringt).
Idunivor
21.Aug.2015
11:08
Ich fahre eh gleich zu ner Hochzeit und werde dann wohl frühestens morgen Nachmittag wieder schreiben können, wenn überhaupt. Vielleicht wird es auch Sonntag. Also mach ruhig.
Ich wollte nur sicher gehen, dass das hier nicht einschläft.
Hesper
21.Aug.2015
11:08
Dann viel Vergnügen!
Idunivor
23.Aug.2015
02:08
Ich möchte dieses Gespräch nicht abwürgen, sähe es aber gern, dass es etwas fix vorwärts geht. Dialoge dauern ja sonst ewig, also postet bitte recht fix, dass sich nicht so zieht.
Idunivor
25.Aug.2015
01:08
Soll ich euch nur bis zum nächsten Morgen schieben oder direkt ein Stück weiter?
Dawn
25.Aug.2015
03:08
Ich würde, glaube ich, direkt etwas weiter schieben.
Das kann man ja alles auch dann noch weiter besprechen. :)
Hesper
25.Aug.2015
03:08
Stimme dem zu!
Idunivor
25.Aug.2015
04:08
So, damit seid ihr wieder in Selgaunt bzw. zumindest vor den Toren.
Dawn
25.Aug.2015
06:08
Auf dem Weg würde Dawn dann noch einige Zeit damit verbringen, Beeren zu sammeln und Goodberries darauf zu zaubern.
Dawn
25.Aug.2015
06:08
Und dann ist da noch die Frage, bleibt Nita besser draußen, oder reicht es, wenn ich Reduce Animal auf sie zaubere (damit sie nur mittelgroß ist). Das hält 7h und kann ggfs. erneuert werden.
Idunivor
25.Aug.2015
06:08
Also auch einen mittelgroßen Bären muss man schon erklären in Selgaunt.
Dawn
25.Aug.2015
06:08
Dann würde ich sie irgendwo in der Umgebung (so im Bereich von einer Tagesreise oder so) an geeigneter Stelle lassen (ein kleines Wäldchen z.B.).
Idunivor
25.Aug.2015
06:08
Ok, kannst du ja einfach mitbeschreiben.
Malark Tallstag
25.Aug.2015
08:08
Sorry für die große Funkstille, ich poste morgen wieder.
Malark Tallstag
26.Aug.2015
11:08
Ich kann erst später posten, aber eine kurze Zwischenmeldung von mir:
Ich will ein Stadttor herausfinden, wo durchaus mal bestechliche Wachen ihren Dienst tun bzw. will ich durch Wissen (Lokales) die Korruptheit herausfinden. Geht das? Jetzt wahrscheinlich aber noch nicht, weil die Entfernung viel zu groß ist, oder?
Daneben:
Kann ich andere durch meinen eigenen Disguise-Skill verkleiden? So sind wir doch etwas in großer Gefahr verhaftet zu werden. Die Umbravar werden unsere Beschreibung weitergegeben haben.
Idunivor
26.Aug.2015
11:08
Zur Wissen (Lokales): ja, das funktioniert.
Zu Disguise: Nur du selbst oder Aid another. Und die Checks würfel ich selbst verdeckt.
Malark Tallstag
26.Aug.2015
11:08
Nur noch eine Frage:
Verwendest du die Aid another Zusatzregel aus dem Complete Adventurer, dass mein Aid another besser wird, wenn mein Disguise Check höher ist?
Ich weiß nur nicht, ob wir die Szene so gut überstehen, wenn ich nur beim Verkleiden Aid another machen darf. Aber du bist der SL und wachst über die Regeln ich akzeptiere deine Entscheidung.
Idunivor
26.Aug.2015
11:08
Also in meinem Complete Adventurer gibt es eine solche Regel nicht...
Malark Tallstag
26.Aug.2015
11:08
S. 96 Aid another.
Idunivor
26.Aug.2015
12:08
Ah ok, hatte nur nach Disguise geschaut. Mmh, als Regel würde ich das hier nicht per se einführen wollen.
Mal ganz davon ab, dass es eh keinen gravierenden Unterschied macht, ob nun +2 oder +4.
Malark Tallstag
26.Aug.2015
07:08
Nur noch eine Frage, bevor ich wieder poste:
Wieviele Leute können bei dem Aid another helfen und jemand anderen einen +2 Bonus geben?
Idunivor
26.Aug.2015
07:08
So vielen, wie du willst. Dauert nur länger.
Dawn
26.Aug.2015
10:08
Also Dawn hätte auch die Möglichkeit, sich als Tier verwandelt in die Stadt zu schleichen.
Eine Möglichkeit wäre z.B. als Seeadler nachts irgendwo über die Mauer zu fliegen.
Oder sie könnte als Hund einfach mit den anderen mitlaufen.
Malark Tallstag
26.Aug.2015
10:08
Hund ist gut. Nachts besteht die Gefahr der Umbravar.
Was mich zu einem anderen Punkt bringt:
Welche Zeit haben wir es ganz grob geschätzt gerade Ingame? Früher Nachmittag, später Nachmittag? Malark kennt sich auch mit Verkleiden aus. Er will das Risiko vermeiden Abends/Nachts nach Selgaunt zu gehen durch die Tore. Nachts oder auch schon Abends ist ja die Zeit der Umbravar. Deswegen ist ja gerade Nachts reinschleichen in diesem Abenteuer keine so gute Idee. Grundsätzlich wird Malark schon etwas Zeit fürs entfernen und verkleiden opfern, aber wie schon gesagt: Abends dort einzutrudeln wird er vermeiden wollen.
Malark braucht keine Hilfe beim Verkleiden, das spart Zeit. Sollen jeweils drei Leute beim Verkleiden helfen. Gäbe einen +6 Bonus, falls erfolgreich. Wobei Malark den Wurf sicher schafft. +2 Bonus durchs Verkleidungsset.
Eine weitere Frage noch:
Kann Malark irgendwie abschätzen wie gut oder schlecht eine Verkleidung geworden ist?
Edit: Entschuldige die zig Fragen Idunivor, aber sie sind halt wichtig für meinen nächsten Ingame-Post. Ich hoffe auf dein Verständnis.
Idunivor
26.Aug.2015
11:08
Früher Nachmittag. Und der Witz von verdeckten Würfen ist doch, dass man nicht weiß wie gut es ist. :wink:
Außerdem, damit keine Missverständnisse entstehen: In Sembia laufen nicht überall Umbranten rum. Shar-Anhänger natürlich, aber das sind alles noch normale Menschen. Umbranten mag es ne Handvoll geben, aber sicherlich nicht so viele, dass einer von denen sich um die Stadtmauern von Selgaunt kümmern würde.
Malark Tallstag
26.Aug.2015
11:08
Schade, dass es heute wieder so spät geworden ist. Morgen poste ich dann aber endgültig wieder Ingame. Ich gehe mal ein Risiko ein und sage, dass Dawn sich in ein Tier verwandelt, Malark sich lediglich selbst verkleidet und dann dafür drei Leute beim Verkleiden Aid another machen. Einer davon ist immer Malark, der hilft.
Maximal mit Set ist ein Bonus von +8 möglich, wenn wirklich alle Aid another Würfe erfolgreich wären. Wird halt echt ein Glücksspiel mit dem Verkleiden. Kann ganz passabel sein, aber auch großer Mist.
@ Idunivor
Geht überhaupt Take 10 auf Verkleiden wegen normalerweise verdecktem Würfeln?
Zerrabeu
27.Aug.2015
06:08
Zerrabeu wird sich nicht verkleiden.
Aleter self reicht da aus denke ich :)
Threan
27.Aug.2015
01:08
sorry, dass ich erst jetzt schreibe. gerade ist sehr viel zu tun u. übers WE wird spontan fort gefahren. daher poste ich wohl erst montag o. dienstag wieder.
bitte threan mitverkleiden. durch seinen negativ-mod. ist er glaube ich nicht die erste adresse f. einen aid-wurf. sollte er doch benötigt werden, so würfelt bitte für ihn. danke!
Idunivor
28.Aug.2015
10:08
So, Verkleiden-Würfe sind gemacht. Jetzt müsstet ihr nur beschreiben, wie ihr euch verkleidet und in die Stadt geht.
Malark Tallstag
29.Aug.2015
05:08
Ich habe gerade keine Bücher bei mir. In welcher Richtung auf der verlinkten Sembia-Karte liegt Pugnus Faust?
Malark Tallstag
29.Aug.2015
05:08
Und wäre etwas Diebesslang Ingame okay, wenns mal passend sein sollte? Natürlich so gut es geht eingedeutscht...
Hier mal auf die Seite verwiesen, die ich meine: http://www.thievesguild.cc/english-to-thieves-cant
Idunivor
29.Aug.2015
08:08
Ich habe gerade keine Bücher bei mir. In welcher Richtung auf der verlinkten Sembia-Karte liegt Pugnus Faust?
Pugnus Faust liegt östlich von Selgaunt. Durch euren Umweg kommt ihr aber gerade aus Richtung Norden.
Und wäre etwas Diebesslang Ingame okay, wenns mal passend sein sollte? Natürlich so gut es geht eingedeutscht...
Hier mal auf die Seite verwiesen, die ich meine: http://www.thievesguild.cc/english-to-thieves-cant
Ja, setz im Zweifel in der Fußnote dazu, was gemeint ist.
Dawn
30.Aug.2015
12:08
Pugnus Faust liegt östlich von Selgaunt.
Öhm... ist da nicht das Meer? :D
Idunivor
30.Aug.2015
12:08
Also für mich ist sowas östlich.
Dawn
30.Aug.2015
01:08
Okay, das kann man wohl gerade noch so durchgehen lassen. ;)
Threan
02.Sep.2015
02:09
wie sieht den nun der gruppen-konsens aus? :)
verkleidenwürfe sind gemacht. trotzdem (zumin. teilweise) teleportieren? bzw. dawn will ja den luftweg nehmen. damit bleiben noch hesper, zerrabeu, malark u. threan. 2 teleportieren, 2 gehen?
Idunivor
02.Sep.2015
02:09
Ich wüsste auch gerne, ob ihr versucht durchs Tor zu kommen oder nicht und wo ihr dann hin wollt. Je nach Ansatz würde ich dann entsprechend weit schieben.
Malark Tallstag
02.Sep.2015
04:09
@ Idunivor
Ich will nicht, dass sich das zu sehr in Länge zieht. Was könnte man zur Abkürzung machen? Sollen wir auf den OoC überwechseln?
Idunivor
02.Sep.2015
04:09
Ihr sollt halt sagen, wie ihr jetzt rein wollt. Verkleiden oder teleportieren. Den Rest erledige ich dann schon.
Malark Tallstag
02.Sep.2015
04:09
Bin für Teleportation.
Hesper
02.Sep.2015
07:09
Teleportation nachts.
Threan
02.Sep.2015
08:09
schließe mich dann dem teleportieren an. threan ist es egal, da sowieso alles ausserhalb seiner eigenen möglichkeiten liegt.
Idunivor
02.Sep.2015
08:09
Ich werde jetzt gleich schieben. Bitte bringt eure Status-Postings auf den aktuellen Stand.
Hesper und Zerrabeu können sich dann auch je eine Dimension Door streichen, Zerrabeu noch ein Alter Self und Dawn ein Wild Shape.
Idunivor
02.Sep.2015
09:09
So, habe euch direkt weiter geschoben.
Malark Tallstag
02.Sep.2015
09:09
Ich glaube wir sind in eine Falle gegangen. Das Edikt des Hurlon besagt, dass man Nachts die Häuser nicht mehr verlassen darf.
Schwierig da wieder herauszukommen. Und ich bin mir nicht sicher, ob das Edikt noch weitere Dinge besagt.
Malark Tallstag
02.Sep.2015
09:09
Weiß nicht, ob der Wurf reichte. Mir geht es um irgendetwas, was mit dieser Person verbunden wird. Nicht schmutzige Geheimnisse oder so. Ist sie besonders rechtschaffen, vorsichtig, pragmatisch etc. pp.
Idunivor
02.Sep.2015
10:09
Ne, da weißt du mit ner 17 nichts. Ist irgendeine Offizierin bei der Wache, davon gibt es in Selgaunt dutzende.
Malark Tallstag
02.Sep.2015
10:09
Ich fahre mal einen recht riskanten Plan, den ich morgen mal umsetzen werde. Ich weiß halt nichts über die Offizierin also könnte ich jetzt einen großen Fehler machen, aber ohne Risiko kommt man aus der Nummer auch nicht mehr raus...
Idunivor
03.Sep.2015
09:09
@Zerrabeu: PM zum zweiten Wissenswurf, der dritte reicht auch bei dir nicht.
Dawn
03.Sep.2015
10:09
Mal ne Frage ... dieses Edikt ist neu, nehme ich an?
Idunivor
03.Sep.2015
10:09
Ihr habt da auf alle Fälle noch nicht von gehört.
Malark Tallstag
03.Sep.2015
11:09
Ich warte noch bis morgen Abend auf einen Post von Zerrabeu. Ab dann wird mal ein Risiko eingegangen.
Hesper
03.Sep.2015
11:09
Ist es schon so spät, daß man uns nicht abnehmen würde, daß wir auf dem Weg in die "Rote Dame" sind bzw. von ihr kommen?
Edit: Die Lokalität befindet sich ja in den Rabengärten.
Hesper
03.Sep.2015
11:09
Ach ja, auch wenn ich spät damit dran bin: Ist es in Ordnung, anzunehmen, daß ich während der drei Reisetage jeweils vor dem Beten um neue Zauber nicht verbrauchte Zauber in Heilzauber umgewandelt habe, so daß alle wieder völlig unverletzt sind?
Malark Tallstag
03.Sep.2015
11:09
Ich denke das wird uns nichts nützen. Das Edikt ist ja sonnenklar. Unter keinen Umständen darf man nachts noch umhergehen. Falls doch wird man verhaftet.
Zerrabeus Post spricht etwas gegen meine Idee, die ich hatte, aber ich versuche das einmal hinzubiegen.
Hesper
03.Sep.2015
11:09
Ich glaube schon, daß das was nützen könnte: Falls nicht alle Tavernen etc. komplett geschlossen wurden, werden sich gerade reichere Leute wie die in den Rabengärten wohnenden kaum den Spaß verderben lassen, sondern aufgrund ihres Einflußes einen ungeschriebenen Sonderstatus haben - mein Plan wäre, den als Adeligen verkleideten Hesper behaupten zu lassen, man wäre auf dem Weg in die Rote Dame, und zu versuchen, die Wachen zu bestechen. Letzteres ist allerdings durchaus riskant, und ein weiteres Risiko ist, daß möglicherweise alle Lokale dicht gemacht wurden, wobei man sich da unwissend stellen könnte. Ist ja auch nur ein Gedankenspiel.
Idunivor
03.Sep.2015
12:09
Also es ist schon richtig Nacht (so etwa Mitternacht würde ich sagen), denn ich habe einfach mal angenommen, dass ihr nicht im Halbdunkeln versucht zu teleportieren, da wäre das Risiko einer Entdeckung ja zu groß, weil ihr ja von dem Edikt noch nichts wusstet.
Malark Tallstag
03.Sep.2015
12:09
Soll ich euch mal von meinem Plan erzählen?
Am Spieltisch hätte ich das halt echt spontan gemacht. Mir fiel der Plan schon ein, als ich Idunivors Post las. Ich hätte das ganze wegen dem Nervenkitzel auch sofort schon gepostet, aber es ist halt ein Teamspiel. Von meiner Aktion hängt auch das Wohl anderer ab. Deswegen wollte ich keinen Alleingang gehen und meinen Post etwas hinausschieben bis vielleicht ein besserer Post/ eine bessere Idee von jemands anders kommt.
@ Idunivor
Ich hoffe, dass du als SL nicht sauer bist, dass ich mit meinem Plan noch etwas warte. Ich will halt nicht, dass ich am Ende die Gruppe ins Verderben stürtze, weil die Idee doch nicht so gut wie gedacht war.
Hesper
03.Sep.2015
12:09
Also es ist schon richtig Nacht (so etwa Mitternacht würde ich sagen), denn ich habe einfach mal angenommen, dass ihr nicht im Halbdunkeln versucht zu teleportieren, da wäre das Risiko einer Entdeckung ja zu groß, weil ihr ja von dem Edikt noch nichts wusstet.
Ne klar, das ist ja auch richtig so. Um Mitternacht herum ist für ein Lokal wie die Rote Dame ja unter normalen Umständen auch wohl noch nicht zu spät. Die Frage ist nur, wie streng das Edikt ist. Und wie gesagt, man könnte sich ja auch unwissend stellen, wenn man behauptet, man wäre erst vor ein paar Stunden in die Stadt zurückgekehrt nach einer längeren Reise. Letztlich bieten solche Erklärungen aber auch viel Gelegenheit für blöde Nachfragen (wo wart ihr, wo wollt ihr hin, durch welches Tor seid ihr gekommen, etc.) Ich suche eigentlich nur nach einem Vorwand, um den Bestechungsversuch für die Wachen akzeptabel zu machen - wenn sie bestechlich sind, nehmen sie sicher eher Geld, wenn wir vermeintlich harmloses vorhaben.
Hesper
03.Sep.2015
12:09
Soll ich euch mal von meinem Plan erzählen?
Wenn Idunivor nichts dagegen hat, gerne... Ich hoffe, es war okay, daß ich meinen Vorschlag öffentlich gemacht habe.
Idunivor
03.Sep.2015
12:09
Klar, solange ihr hier nicht wieder tagelang OoC diskutiert, was ihr nun macht.
Malark Tallstag
03.Sep.2015
12:09
Wir wären wahrscheinlich gar nicht erst in die Stadt reingelassen worden. Was machen wir, wenn die Offizierin sagt: "Ja, zeigt uns doch mal das Tor." Das sind nur ein paar "Probleme", die mir spontan und auf die Schnelle einfallen. Mein Gefühl sagt mir auch, dass gerade diese Offizierin nicht so bestechlich wirkt. Mein Wissen (Lokales) Wurf war halt leider eindeutig zu niedrig, um genaueres festzustellen über das Wesen dieses Zepter-Mitglieds...
Hesper
03.Sep.2015
12:09
[...] Mein Gefühl sagt mir auch, dass gerade diese Offizierin nicht so bestechlich wirkt. [...]
Mein Gefühl sagt das nicht, aber ich bin selber jetzt auch nicht auf meine Bestechungsversuchs-Idee festgelegt.
Zerrabeu
03.Sep.2015
12:09
Spiel malark wenn du eine Idee hast. Ich persönlich bin kein Fan von langen OOC Diskussionen. Am tisch spreche ich sowas auch nicht ab, sondern reagiere wie mein Charakter reagieren würde. Warum sollte es hier anders sein?
Zerrabeu
03.Sep.2015
12:09
Alternativ würde ich es mit einem Bluff versuchen und auf Solidarität der Gemeinen gegen die Adligen setzen.
Hesper
03.Sep.2015
12:09
Spiel malark wenn du eine Idee hast. Ich persönlich bin kein Fan von langen OOC Diskussionen. Am tisch spreche ich sowas auch nicht ab, sondern reagiere wie mein Charakter reagieren würde. Warum sollte es hier anders sein?
Grundsätzlich bin ich auch dieser Meinung, allerdings kann ein spontaner Alleingang in kritischen Situationen die Gruppe halt in sehr starke Bedrängnis bringen, und da ist mein Impuls halt der gleiche wie Malarks gewesen: sich in so einem Fall lieber doch erst mal kurz besprechen. Wenn aber alle damit einverstanden sind, daß durch einen Alleingang auch mal was wirklich übles für alle passieren kann, ist es ja okay. In diesem Fall lasse ich Malark dann mal den Vortritt; nächstes Mal würde ich in einer vergleichbaren Situation dann einfach ohne Absprache den Bestechungsversuch machen (mit dem Risiko, daß der fehlschlägt).
Hesper
03.Sep.2015
12:09
Alternativ würde ich es mit einem Bluff versuchen und auf Solidarität der Gemeinen gegen die Adligen setzen.
Bedenke, daß Hesper wie ein Adeliger gekleidet ist.
Dawn
03.Sep.2015
02:09
Ihr habt da auf alle Fälle noch nicht von gehört.
Jau, das meinte ich damit. Vermutlich etwas, was nach dem "Vorfall", was auch immer da passiert ist, in Kraft gesetzt wurde.
Threan
03.Sep.2015
02:09
Alternativ würde ich es mit einem Bluff versuchen und auf Solidarität der Gemeinen gegen die Adligen setzen.
Bedenke, daß Hesper wie ein Adeliger gekleidet ist.
threan mit seiner teuren kleidung, seiner shiny breastplate und hochnässigem gehabe wird da wohl auch eher im bild stören. *s*
bin immer für alleine gänge zu haben. wenn es nicht hinhaut, müssen wir sowieso kämpfen. da schadet es auch nicht vorher etwas anderes zu versuchen. :)
Malark Tallstag
05.Sep.2015
12:09
Heute Abend muss ich endlich mal wieder posten!
Sorry, dass ich die Runde so ausgebremst habe. Ich hatte nur Hoffnung, dass vielleicht ein anderer noch eine gute Idee hätte. Dann versuche ich mal heute meinen riskanten Weg...
Malark Tallstag
05.Sep.2015
11:09
War heute doch länger fort als gedacht. Post wird morgen asap nachgeholt.
Malark Tallstag
06.Sep.2015
11:09
Ich arbeite jetzt gerade an einem Ingame-Post.
Hesper
06.Sep.2015
12:09
Dann hoffe ich mal, daß die Offizierin das Wort "Formalismus" versteht :wink:
Hesper
06.Sep.2015
01:09
Dann hoffe ich mal, daß die Offizierin das Wort "Formalismus" versteht :wink:
Hat sie anscheinend :)
Gute Idee, Malark.
Hesper
07.Sep.2015
08:09
Wir wußten bisher nicht, daß Lina in den Palast eingeschleust wurde, oder doch?
Idunivor
07.Sep.2015
08:09
Nein, wusstet ihr bisher nicht.
Threan
08.Sep.2015
10:09
habe jetzt nicht so recht gewusst wie ich das einbauen soll.
wenn ihr die lage in der stadt noch ausführlicher gesprechen wollt, ist das überhaupt kein problem, ich wollte nur threans problem ingame noch an diesem abend aufs tablet bringen. wie bereits ingame geschrieben, ruhig andere dinge fertig bringen u. dann darauf zurück kommen. :)
Idunivor
09.Sep.2015
08:09
@Dawn: Willst du in einem unbeobachteten Moment Magie entdecken wirken, ob es tatsächlich eine magische Verkleidung ist.
@all: Ihr könnt dann ja erst die Threan-Sache klären und eventuell danach noch weitere Fragen an Lina stellen.
Dawn
09.Sep.2015
01:09
@Dawn: Willst du in einem unbeobachteten Moment Magie entdecken wirken, ob es tatsächlich eine magische Verkleidung ist.
Ich bin mir zwar relativ sicher, dass da keine Magie im Spiel ist, aber klar... warum nicht. :)
Idunivor
09.Sep.2015
01:09
Ist tatsächlich keine Magie zu entdecken bei ihr, kannst du bei Gelegenheit in nen Beitrag einbauen.
Threan
09.Sep.2015
01:09
bin jetzt mal von mad_n`s ausgegangen. :) notfalls editiere ich entsprechend.
ad ingame>
glaube so können wir die befragung noch abschließen u. dann überleiten auf threans probleme.
Idunivor
10.Sep.2015
09:09
Wollt ihr noch etwas von Lina wissen?
Hesper
10.Sep.2015
01:09
Ja, schreibe heute (evtl. Spät-)Nachmittag was.
Hesper
10.Sep.2015
06:09
Hatten wir von den "Schwarzen Schwestern" schon mal was gehört?
Ansonsten wissen wir jetzt, wie die Damen hießen, die Ferritribaks bewacht haben...
Idunivor
10.Sep.2015
08:09
Wissen Religion
Hesper
10.Sep.2015
08:09
Na toll, eine 6...
Das heißt dann aber auf jeden Fall, daß wir alle noch nicht von ihnen "einfach so" auf der Straße in Selgaunt gehört haben, nehme ich an.
Idunivor
10.Sep.2015
09:09
@Threan: Du weißt nichts, was nicht Lina gerade schon gesagt hätte.
Idunivor
12.Sep.2015
10:09
Habt ihr noch weitere Fragen an Lina? Sonst würde ich sie weg schieben und ihr könnt Threans "Problem" besprechen.
Dawn
12.Sep.2015
10:09
Also ich nicht.
Zerrabeu
12.Sep.2015
12:09
Denke auch, dass wir mit Threan weitermachen können..
Hesper
12.Sep.2015
01:09
Dito.
Malark Tallstag
12.Sep.2015
01:09
Der Ansicht bin ich auch.
Idunivor
15.Sep.2015
09:09
Falls es jemand noch nicht mitbekommen hat: Am Wochenende ist Serverumzug (http://forum.dnd-gate.de/index.php/topic,34389.msg528778.html#new). Das Gate wird also ne Weile nicht erreichbar sein.
Idunivor
16.Sep.2015
08:09
Ihr wollt doch das Gespräch nicht wirklich mit Malarks Kommentar beenden, oder?
Ansonsten ist Threan leider die nächsten drei Wochen (bis 11.10.) im Urlaub. Ich hab das mit ihm so besprochen, dass er direkt aufbricht und ihr versucht von Selgaunt aus so gut es geht zu helfen, vielleicht mit der Perspektive nachzukommen.
Nen Gespräch mit Nebulo ist ja auch nicht in 10 Minuten organisiert.
Zerrabeu
16.Sep.2015
01:09
Nein... hab zu Hause schon nen Post angefangen, alles ein wenig stressig momentan
Hesper
16.Sep.2015
06:09
Ihr wollt doch das Gespräch nicht wirklich mit Malarks Kommentar beenden, oder?
Hesper hat momentan seinen Teil gesagt.
Ansonsten ist Threan leider die nächsten drei Wochen (bis 11.10.) im Urlaub. Ich hab das mit ihm so besprochen, dass er direkt aufbricht und ihr versucht von Selgaunt aus so gut es geht zu helfen, vielleicht mit der Perspektive nachzukommen.
Nen Gespräch mit Nebulo ist ja auch nicht in 10 Minuten organisiert.
Hm, das widersprecht jetzt etwas Hespers bisherigen Aussagen - er wollte ja auf jeden Fall mitkommen -, aber ich kann es dann schon hinbiegen.
Idunivor
16.Sep.2015
07:09
Ja, ist halt doof mit dem Urlaub, aber eine bessere Lösung, als wenn ihr zusammen aufbrecht und Threan nicht dabei ist.
Hesper
16.Sep.2015
09:09
Ja, ist halt doof mit dem Urlaub, aber eine bessere Lösung, als wenn ihr zusammen aufbrecht und Threan nicht dabei ist.
Klar. Aber wenn Dir irgendwas einfällt, um Hespers Umdenken - d.h. daß er Threan erst mal alleine aufbrechen läßt - ingame zu erleichtern, wäre ich dankbar.
Idunivor
16.Sep.2015
09:09
Ich würde Threan einfach am nächsten morgen weg sein lassen mit ner hinterlassenen Nachricht.
Malark Tallstag
16.Sep.2015
09:09
Sorry für diesen Post Idunivor. Ich hatte ganz vergessen, dass der Spieler ja weg ist nu. Ansonsten hätte ich als Spieler davon Abstand genommen. Vielleicht hätten wir alle mal darauf achten sollen, dass soises nu nicht mehr da ist.
Threan
17.Sep.2015
01:09
Ja, ist halt doof mit dem Urlaub, aber eine bessere Lösung, als wenn ihr zusammen aufbrecht und Threan nicht dabei ist.
Klar. Aber wenn Dir irgendwas einfällt, um Hespers Umdenken - d.h. daß er Threan erst mal alleine aufbrechen läßt - ingame zu erleichtern, wäre ich dankbar.
der meinung bin ich auch.
dass sich threan hier schweren herzens offenbart u. es dann alleine versucht ohne den anderen eine chance zu lassen finde ich auch nicht geglückt.
schon klar das es jetzt ein out game problem ist, aber ich schließe mich da hesper an und wäre ebenso dankbar für eine andere lösung.
Idunivor
17.Sep.2015
07:09
Wenn ihr eine habt dann her damit...
Dawn
17.Sep.2015
08:09
Erstmal sollten wir uns mit Nebulo treffen und sehen, was er zu sagen hat.
Idunivor
17.Sep.2015
08:09
Das hätte ich auch als Alternative vorgeschlagen. Und dann könntet ihr auch entscheiden erstmal in Selgaunt Nachforschungen anzustellen bevor ihr nach Yhaunn reitet. Damit kriegen wir dann vllt. die drei Wochen auch rum.
Idunivor
17.Sep.2015
10:09
Nur schonmal als Hinweis: ich werde bis einschließlich Dienstag recht beschäftigt sein, weiß nicht, ob ich da viel zustande bringe, versuche es aber.
Hesper
17.Sep.2015
09:09
Das hätte ich auch als Alternative vorgeschlagen. Und dann könntet ihr auch entscheiden erstmal in Selgaunt Nachforschungen anzustellen bevor ihr nach Yhaunn reitet. Damit kriegen wir dann vllt. die drei Wochen auch rum.
Das klingt doch schon mal gut!
Idunivor
19.Sep.2015
12:09
Will einer von euch noch auf Zerrabeu reagieren? Sonst würde ich dann entsprechend schieben.
Und wollt ihr schon gezielt irgendwelche Nachforschungen anstellen, während ihr ein Treffen mit Nebulo organsisert? Dann würde ich das direkt einbinden und euch dann weiter schieben.
Insgesamt bin ich dieses Wochenende aber recht beschäftigt, könnte also nen bisschen dauern.
Zerrabeu
19.Sep.2015
03:09
Ich würde gerne wie in meinem Post angedeutet, meine Spruchauswahl ein wenig anpassen.
Konkret geht es darum ein wenig Schadenspotenzial in Zerrabeu zu bringen, und so der Charakterentwicklung gerecht zu werden. Das kostet natürlich Gold, ein Thema um das wir uns noch nicht wirklich gekümmert haben, ein wenig besitzen wir aber ja schon.
Auf jedem Grad(1-4) einen zusätzlichen Zauber würde mich fürs Eintragen 1000 Gold und für die Beschaffung 500-1250 Gold (Abschreiben/Schriftrollen).
Ein Mittel gegen Darkness habe ich allerdings noch nicht gefunden (Evocation verboten).
Zerrabeu
19.Sep.2015
03:09
Darkness Problematik:
Spell Darkness Grad 2: Kein Problem, da reichen Everburning Torches
Spell Deeper Darkness Grad 3: Benötigt wird Daylight
Schatten SUs...
Die Transmuter Antwort wäre Darkvision, Mass(4, stunde/Stufe), in Kombination mit Ebon Eyes(1, 10min/Stufe), das leider keiner Mass Variante hat. Würde allerdings auch nicht gegen, z.B. die Schatten SU helfen.
Malark Tallstag
20.Sep.2015
03:09
Man sich halt auf die Druidin und den Kleriker bei einer Deeper Darkness verlassen hilft ja nix. Immerleuchtende Fackel und Darkvision, Mass sind aber auch ganz praktisch. Kann man sicherlich ergänzend zu dem Daylight der anderen Gruppenmitglieder wirken/benutzen.
@ Hesper
Wolltest du Zerrabeu direkt (bzw. gleich) hinterherlaufen? Dann kann Idunivor meinen Post löschen. Ich wollte halt nur mit meinem Post nur vermeiden, dass wieder längere Zeit nichts gepostet wird. Das wäre auch irgendwie doof. Ich will mich echt bemühen trotz wissenschaftlicher Arbeiten das Inplay etwas zu beleben. Ab und zu wird mir dieser gute Vorsatz sicherlich gelingen.
Hesper
20.Sep.2015
06:09
@Malark: Alles fein! Ich hoffe, es stört Dich nicht, daß ich mit meinem Beitrag ein wenig Pfeffer gestreut habe.
@Zerrabeu: Zeit für "Worte zwischen Büchern" Teil 2?
Zerrabeu
20.Sep.2015
10:09
@Zerrabeu: Zeit für "Worte zwischen Büchern" Teil 2?
gern...
Idunivor
21.Sep.2015
12:09
Will einer von euch noch auf Zerrabeu reagieren? Sonst würde ich dann entsprechend schieben.
Und wollt ihr schon gezielt irgendwelche Nachforschungen anstellen, während ihr ein Treffen mit Nebulo organsisert? Dann würde ich das direkt einbinden und euch dann weiter schieben.
Insgesamt bin ich dieses Wochenende aber recht beschäftigt, könnte also nen bisschen dauern.
Ich wiederhole die Frage nochmal. Kann ich schon schieben und wenn ja, wollt ihr noch irgendwie Nachforschungen anstellen? Wollt ihr versuchen die Pferde und deren Gepäck in die Stadt zu holen? Sonst irgendetwas? Ich möchte vermeiden euch zum nächsten Tag zu schieben und dann wieder zu warten, bis ihr irgendwie vorwärts kommt.
Dawn
21.Sep.2015
01:09
Also ich hab erstmal nichts spezielles vor bis wir mit Nebulo gesprochen haben.
Threan
21.Sep.2015
08:09
sorry, dass ich mich so lange nicht gemeldet habe. neben der arbeit ist auch noch mein "home-internet" seit donnerstag nicht mehr gegangen, was mich sehr gefrustet hat. :-|
ich komme auch heute leider nicht mehr zum posten. bin soweit mit allem einverstanden u. melde mich in knapp 3 wochen wieder. mitlesen wird hoffentlich gehen. :)
euch viel spass einstweilen u. bis bald!
Hesper
21.Sep.2015
10:09
Will einer von euch noch auf Zerrabeu reagieren? Sonst würde ich dann entsprechend schieben.
Und wollt ihr schon gezielt irgendwelche Nachforschungen anstellen, während ihr ein Treffen mit Nebulo organsisert? Dann würde ich das direkt einbinden und euch dann weiter schieben.
Insgesamt bin ich dieses Wochenende aber recht beschäftigt, könnte also nen bisschen dauern.
Ich wiederhole die Frage nochmal. Kann ich schon schieben und wenn ja, wollt ihr noch irgendwie Nachforschungen anstellen? Wollt ihr versuchen die Pferde und deren Gepäck in die Stadt zu holen? Sonst irgendetwas? Ich möchte vermeiden euch zum nächsten Tag zu schieben und dann wieder zu warten, bis ihr irgendwie vorwärts kommt.
Ich würde das alles am nächsten Tag, aber nicht mehr "heute" Nacht machen - wir sind doch gerade erst zurückgekommen, oder?
Idunivor
22.Sep.2015
12:09
Ich habe vor euch direkt zu Nebulo zu schieben, nicht zum nächsten Morgen. Deshalb die Frage...
Malark Tallstag
22.Sep.2015
11:09
@ Hesper
Willst du noch reagieren? Ansonsten denke ich, dass es wieder Zeit für euer Topic "Worte zwischen Bücher" wird. Idunivor kann ja dann im Haupttopic das Schieben meiner Meinung nach beginnen.
Hesper
22.Sep.2015
03:09
Ich werde sowohl eine Reaktion als auch Pläne bezüglich Nachforschungen schreiben - allerdings voraussichtlich erst in ein paar Stunden...
Idunivor
22.Sep.2015
03:09
Ok, dann warte ich solange.
Idunivor
23.Sep.2015
10:09
Ok, ich lasse euch doch erst Zeit die Weissagung zu deuten, bevor ich zu Nebulo schiebe. Ist wichtig, denke ich...
Dawn
23.Sep.2015
11:09
Eine recht offensichtliche Deutung wäre wohl "Die Stimme = Nebulo".
Naja, und der erste Teil werden ja wohl diese Briefe/Schriften sein, die von dem Sklavenhändler gestohlen wurden, oder?
Hesper
23.Sep.2015
11:09
Ah, sehr interessant, Post folgt bald.
Idunivor
23.Sep.2015
11:09
Achso: falls ihr trotzdem versuchen wollt, allgemeine Informationen zu den Nachtschwestern einzuhole, müsste ich wissen in welchen Kreisen ihr das tun wollt. Es gibt ja verschiedene Möglichkeiten, Tavernen in unterer oder gehobener Klasse, Bibliotheken oder direkt die Shar Tempel der Stadt.
Zerrabeu
23.Sep.2015
11:09
Und wir sollten über Nondetection auf die Briefe nachdenken...
Dawn
23.Sep.2015
11:09
Sind die Briefe in einem außerdimensionalen Raum (Haversack) aufbewahrt?
Hesper
23.Sep.2015
12:09
Vielleicht - wenn ich sie habe, ja. Aber wollte Threan sie nicht unbedingt?
Was nondetection betrifft, so hätte ich das oder, je nach Umfang, eine nichtmagische Alternative vorgeschlagen.
Ich setz' mich jetzt an einen Beitrag.
Hesper
23.Sep.2015
12:09
Okay, habe noch mal nachgesehen, wir hatten die Frage, wer welche Unterlagen mitnimmt, auch hier im OOC besprochen, und wir sind dabei verblieben, daß Threan sie alle hat. Ich vermute, wir können davon ausgehen, daß er sie aus den Satteltaschen entfernt und mit nach Selgaunt genommen hat?
Dawn
23.Sep.2015
12:09
Wieviel Menge ist das denn? :D
Malark Tallstag
23.Sep.2015
12:09
Okay, habe noch mal nachgesehen, wir hatten die Frage, wer welche Unterlagen mitnimmt, auch hier im OOC besprochen, und wir sind dabei verblieben, daß Threan sie alle hat. Ich vermute, wir können davon ausgehen, daß er sie aus den Satteltaschen entfernt und mit nach Selgaunt genommen hat?
Dass Threan sie hat, weil sie wichtig für ihn waren, gehe ich auch aus.
Wir sollten den Lesestoff etwas verteilen, damit die Analyse schneller geht. Hat jemand Comprehend Language vorbereitet vorsichtshalber?
Eine Hausdurchsuchung könnte bei uns gefährlich werden und die Dokumente dabei zu haben bei einer Kontrolle auch. Sollen wir sie nach intensivem Lesen vernichten?
Hesper
23.Sep.2015
12:09
Dass Threan sie hat, weil sie wichtig für ihn waren, gehe ich auch aus.
Hesper hatte angekündigt, daß er sie mitnehmen wollte, aber Threan hat sie dann einfach selber genommen. Zu einer Diskussion darüber kam es wegen der Verfolgung durch die Dämonenhunde nicht mehr, und danach hat Hesper die Sache offenbar vergessen, obwohl er Threan eigentlich darauf ansprechen wollte, warum er sich die Papiere gekrallt hatte, obwohl Hesper kurz zuvor gesagt hatte, daß er dies tun wolle.
Wir sollten den Lesestoff etwas verteilen, damit die Analyse schneller geht. Hat jemand Comprehend Language vorbereitet vorsichtshalber?
Standardmäßig nicht, weil Hesper die Dokumente ja bis dato vergessen hatte bzw. zumindest in der Nacht, als er um die Zauber gebetet hatte, nicht daran gedacht hat.
Eine Hausdurchsuchung könnte bei uns gefährlich werden und die Dokumente dabei zu haben bei einer Kontrolle auch. Sollen wir sie nach intensivem Lesen vernichten?
So etwas in der Richtung hatte ich in meinem letzten Post vorgeschlagen, ja. Selûne warnte uns ja vor vermutlich magischer Ausspähung, die sich auf die Papiere konzentriert.
Malark Tallstag
23.Sep.2015
12:09
In einer fremden Sprache abschreiben und im Diebesslang gehalten, wird die Umbravar wahrscheinlich nicht aufhalten den Inhalt des Textes herauszubekommen. Aber wir sollten das lieber alles einmal Ingame posten.
Idunivor
23.Sep.2015
01:09
Ihr habt übrigens nur noch die Dokumente der Priesterin, da ihr nicht alles mitnehmen konntet, als ihr die Kutsche zurückgelassen habt. Und ich gehe auch davon aus, dass nichts sich in den Haversacks befindet von der Beute.
Idunivor
23.Sep.2015
01:09
In einer fremden Sprache abschreiben und im Diebesslang gehalten, wird die Umbravar wahrscheinlich nicht aufhalten den Inhalt des Textes herauszubekommen. Aber wir sollten das lieber alles einmal Ingame posten.
Die Umbravar wissen doch u.U. schon was da drin steht, ihr habt die Dokumente immerhin einer Shar-Priesterin abgenommen.
Und wenn sie euer Haus durchsuchen, dann sind ihnen Beweise erstmal egal. Hier ist eher Folter ihr Mittel der Wahl und das ist euch auch klar.
Dawn
23.Sep.2015
01:09
Aber wir sollten das lieber alles einmal Ingame posten.
Ich hab das im Wesentlichen hier angesprochen, weil ich ja ingame garnichts davon weiß. :D
Idunivor
23.Sep.2015
02:09
Wieviel Menge ist das denn? :D
Einmal das Büchlein und dann sicher 30-40 Briefe von der Priesterin.
Die Unterlagen von Ferritribaks sind ja zu großen Teilen verloren gegangen, sind aber sicher auch noch zwei dutzend Briefe von über, teilweise unvollständig, weil Threan das hastig eingepackt hat.Aber wir sollten das lieber alles einmal Ingame posten.
Ich hab das im Wesentlichen hier angesprochen, weil ich ja ingame garnichts davon weiß. :D
Naja, bis auf die Details oben in diesem Post dürfte Dawn durch Hespers Beitrag schon das meiste jetzt wissen.
Hesper
23.Sep.2015
03:09
In einer fremden Sprache abschreiben und im Diebesslang gehalten, wird die Umbravar wahrscheinlich nicht aufhalten den Inhalt des Textes herauszubekommen. Aber wir sollten das lieber alles einmal Ingame posten.
Du hast mich falsch verstanden: Es geht mir darum, die
originalen Dokumente loszuwerden, denn diese sind magisch aufzuspüren (
scry,
locate object etc.), nicht jedoch Kopien, die wir selber anfertigen.
Hesper
23.Sep.2015
05:09
Ich hoffe, es ist okay, daß ich die IC-Frage an Threan gerichtet habe - ich nehme an, Du kannst das in ein beschreibendes Posting einbauen, Idunivor?
Idunivor
23.Sep.2015
06:09
Hab das direkt mal gemacht. Außerdem habe ich mich erinnert, dass die Briefe von Ferritribaks weg sind. Die waren ja in den Satteltaschen der Packpferde, die ihr an die Kreaturen verloren habt.
Hesper
23.Sep.2015
07:09
Eigentlich möchte ich das Geschehen nicht so an mich reißen, fand mich aber in der momentan Situation berufen, etwas mehr zu schreiben. Ich halte mich aber gerne von jetzt an etwas zurück.
Idunivor
23.Sep.2015
07:09
Ich bin voll gegen Zurückhaltung, endlich ist hier mal etwas Leben drin.
Dawn
23.Sep.2015
07:09
:)
Hesper
23.Sep.2015
10:09
Ich bin voll gegen Zurückhaltung, endlich ist hier mal etwas Leben drin.
Ich meinte damit auch nur, daß ich mit meinen Beiträgen nicht zu dominant auftreten wollte...
Hesper
23.Sep.2015
10:09
Dawn, nur eine kleine Sache, vielleicht magst Du die ändern: Da Hesper in meinem letzten Beitrag Zerrabeu direkt angeschaut hat, paßt es nicht, wenn Du von Zerrabeu sprichst, als ob er nicht da wäre. Ich kann natürlich auch meinen Beitrag ändern, aber ich hatte in einem vorherigen Beitrag schon geschrieben, daß Hesper alle zur Besprechung zusammentrommelt, und es ergibt nicht so viel Sinn, wenn ich das dahingehend ändere, daß Hesper alle außer Zerrabeu holt...
Dawn
23.Sep.2015
11:09
Ups, das hatte ich garnicht gesehen... dachte, er wäre nicht im Raum, weil er ja vorher rausgegangen war. :)
Hesper
23.Sep.2015
11:09
Ups, das hatte ich garnicht gesehen... dachte, er wäre nicht im Raum, weil er ja vorher rausgegangen war. :)
Ich hatte das Geschehen selbsttätig auf den nächsten Morgen geschoben...
Idunivor
23.Sep.2015
11:09
Jepp, ist schon nächster Tag.
Hesper
24.Sep.2015
05:09
Ist am Wochenende eigentlich zufällig jemand auf den Namenlosen Tagen in Norddeutschland?
Malark Tallstag
24.Sep.2015
06:09
Ich nicht.
Das Charakterspiel macht mir gerade sehr viel Spaß. Kann sich gerne noch in die Länge ziehen, wenn jemand noch etwas vorbringen will.
Malark Tallstag
27.Sep.2015
12:09
Kurze Zwischenmeldung meinerseits, weil ich mal etwas Zeit jetzt habe:
@ Idunivor
Reichen meine Kontakte im Widerstand, um das Zeug irgendwie zu verkaufen? Viel Gold wird es nicht bringen, aber vielleicht wenigstens etwas. Kennt Malark alternativ in seiner Zeit als Einbrecher/Dieb noch irgendwelche Schwarzmärkte, wo man den Schmuck für wenigstens etwas Gold verkaufen könnte?
Idunivor
27.Sep.2015
12:09
Geht, aber mit Preiseinbußen. Wenn ihr die Sachen schnell und unauffällig verkaufen wollt bekommt ihr 40% des Marktpreises.
Malark Tallstag
27.Sep.2015
01:09
Sowas in der Art habe ich mir schon gedacht. Aber Sicherheit geht da vor. Meine 5 cent jedenfalls dazu...
Hesper
27.Sep.2015
05:09
Stimme Malark zu.
Grüße vom Bahnhof Hannover!
Malark Tallstag
30.Sep.2015
11:09
@ Idunivor
Ist die aktuelle Goldmünzen-Währung in Sembia immer noch der fivestar? Ich habe es mit "Fünfsterne" einfach wortwörtlich übersetzt. Ich hoffe, ich liege richtig und das war okay.
Idunivor
02.Oct.2015
01:10
Ja, passt so und funktioniert auch alles.
Ich habe mal Ingame angestoßen, dass ihr eine Entscheidung trefft, wie es jetzt weiter gehen soll. Wie gesagt, lesen könnt ihr einen Großteil der Briefe und das Büchlein nicht einfach so.
Malark Tallstag
02.Oct.2015
06:10
Die Büchlein und Schriftstücke sind eine Gefahr um so länger wir sie behalten. Vielleicht hat Nebulo einen Rat wie wir sicherer an Informationen herankommen.
Metagame ist das ja nicht. Er wusste viel, was andere nicht so ohne weiteres wissen können. Einen Versuch ist es wert. Womöglich weiß er durchaus etwas über Threans Frau.
Schade, dass Threan noch abgemeldet ist. Seine Meinung wäre wichtig, immerhin geht es für ihn um sehr viel. Und vielleicht will er nicht das Risiko eingehen, dass wir die Briefe und das Büchlein vernichten und Nebulo zu der Thematik doch ausnahmsweise mal gar nichts weiß.
Edit:
@ Idunivor
Die Situation ist gerade etwas knifflig. Lässt du uns noch etwas Zeit zur Beratung? Nicht ewig, aber halt etwas.
Idunivor
02.Oct.2015
09:10
Die Situation ist gerade etwas knifflig. Lässt du uns noch etwas Zeit zur Beratung? Nicht ewig, aber halt etwas.
Klar, aber Ingame bitte.
Hesper
04.Oct.2015
12:10
Kennt Hesper den Spruch Amanuensis (http://alcyius.com/dndtools/spells/spell-compendium--86/amanuensis--3785/index.html) (aus dem Spell Compendium)?
Idunivor
04.Oct.2015
12:10
Kennt Hesper den Spruch Amanuensis (http://alcyius.com/dndtools/spells/spell-compendium--86/amanuensis--3785/index.html) (aus dem Spell Compendium)?
Ja, kennt er.
Malark Tallstag
04.Oct.2015
02:10
Ich poste morgen Abend wieder. Sorry für die Zwischenpause, die sich ergab.
Malark Tallstag
05.Oct.2015
06:10
Unser Schicksal ist besiegelt ;) . Ich denke wir können das gerne so machen wie von Hesper und Dawn vorgeschlagen mit allen Konsequenzen ;)
Hesper
06.Oct.2015
12:10
Ich komme hier nur unregelmäßig zum Schreiben (siehe Schachuhr), aber heute Abend hat es geklappt.
Idunivor
06.Oct.2015
03:10
Ich habe euch mal erstmal zu Nebulo geschoben und gleichzeitig angenommen, dass ihr noch keine Zeit gehabt habt, euch die Texte genauer anzusehen.
Malark Tallstag
06.Oct.2015
09:10
Ich poste morgen Abend wieder.
Malark Tallstag
07.Oct.2015
06:10
Irgendeine Sache könnte ich noch vergessen haben. Meine Worte können gerne ergänzt werden.
Dawn
07.Oct.2015
07:10
Da wären noch diese Schriften ...
Threan
08.Oct.2015
01:10
so, bin nun wieder zuhause u. einsatzfertig. :)
Malark Tallstag
08.Oct.2015
06:10
Sorry, ich hatte gerade im Moment nicht viel zu sagen.
Threan
09.Oct.2015
10:10
könnte von euch noch jemand nach den schwarzen schwestern fragen? wer die sind, woher die kommen bzw. nach welchen gesichtspunkten rekrutiert wird, wieviele es wohl gibt, was die so machen, usw.?
threan steht gerade unter schock, sonst würde ich es selbst tun. :)
Malark Tallstag
09.Oct.2015
08:10
könnte von euch noch jemand nach den schwarzen schwestern fragen? wer die sind, woher die kommen bzw. nach welchen gesichtspunkten rekrutiert wird, wieviele es wohl gibt, was die so machen, usw.?
threan steht gerade unter schock, sonst würde ich es selbst tun. :)
Schön übrigens soises, dass du wieder da bist. Auch wenn dein SC nun einen schweren Schock verdauen muss.
Ich habe schon versucht Nebulo zu den Schwarzen Schwestern zu befragen. Er könnte uns all diese Fragen bestimmt beantworten. Doch gibt es offenbar für ihn Gründe, warum er es nicht tut. Vielleicht noch nicht.
Malark Tallstag
09.Oct.2015
09:10
Ich habe mal eine künstliche Stille produziert und ein paar Augenblicke vergehen lassen, um mir einen Grund zu schaffen wieder Ingame zu posten ;)
Schön übrigens soises, dass du wieder da bist. Auch wenn dein SC nun einen schweren Schock verdauen muss.
Danke! Schön wieder dabei zu sein. :)
Bin schon gespannt was wir weiter machen werden.
Hesper
12.Oct.2015
09:10
Altes Relikt? *freu*
Idunivor
14.Oct.2015
12:10
@Zerrabeu: Letzter Ingame-Beitrag am 27. September ohne Abmeldung. Das ist ziemlich lange her...
Threan
14.Oct.2015
01:10
Mit "wieder auf sie treffen" war reya gemeint und nicht die schwarzen Schwestern. Vielleicht möchte nebulo dazu etwas sagen. Oder du eben editieren. :)
Idunivor
14.Oct.2015
02:10
Ne, möchte er nicht und ich auch nicht. Ist so Absicht.
Hesper
14.Oct.2015
02:10
Das dachte ich mir... Habe dazu auch was zu schreiben, wurde dabei vorhin unterbrochen. Folgt wohl erst heute Abend.
Idunivor
15.Oct.2015
11:10
Wollt ihr noch irgendetwas zu Nebulo sagen/mit ihm besprechen? Sonst würde ich euch weiter schieben bzw. zumindest aus der Roten Dame raus, sodass ihr über euer weiteres Vorgehen entscheiden könnt.
Threan
15.Oct.2015
02:10
Wir wissen ja noch nichts. Welche Lagerhäuser, welcher Zeithorizont, ob wir Transportmöglichkeiten für das Relikt benötigen, usw.
Möchte das vielleicht jmd fragen dessen Seelenpartner nicht gerade zur dunklen Seite gewechselt hat? :wink:
Hesper
15.Oct.2015
03:10
Nach dem, was ich zuletzt geschrieben habe, würde das bei Hesper auch nicht passen.
Malark Tallstag
15.Oct.2015
08:10
@ Idunivor
Ich poste morgen ein paar Fragen wie von meinen Mitspielern gewünscht. Aber irgendwie glaube ich, dass das sinnlos sein wird und Nebulo keine weiteren Informationen herausrücken wird, so wie ich ihn einschätze...
Malark Tallstag
16.Oct.2015
01:10
Welche Zeit ist gerade Ingame?
Idunivor
16.Oct.2015
01:10
Später Nachmittag, noch ca. 2 Stunden bis zur Ausgangssperre.
Malark Tallstag
16.Oct.2015
01:10
Gut, wir müssen ja noch heil zurück kommen von der Mission.
Sobald früh morgens die Sonne aufgeht, ist die Ausgangssperre beendet, oder? Dann würde ich sagen sehr früh am morgen zum Hafenviertel aufbrechen. Zauberwirker bereiten sich entsprechend auf morgen vor.
Hesper
16.Oct.2015
03:10
Danke, daß Du das mit dem Fragen übernommen hast, Malark.
Zerrabeu
17.Oct.2015
12:10
"Bereitet euch gründlich drauf vor", legt mir nahe, dass wir vielleicht wirklich erstmal bei Tag uns die Gegend anschauen sollten, mögliche Flucht und Rückzugswege aus dem Viertel erkunden sollte.
Ich habe diese Bedenken mal Ingame eingeflochten.
Idunivor
19.Oct.2015
05:10
Darf ich das allgemeine Schweigen als einen Hinweis darauf verstehen, dass ihr mit Nebulo fertig seid?
Dawn
19.Oct.2015
06:10
Ich denke schon. :)
Zerrabeu
19.Oct.2015
11:10
Hesper
19.Oct.2015
11:10
Mein letzter Beitrag spricht für sich :)
Threan
20.Oct.2015
09:10
+1
Dawn
22.Oct.2015
06:10
Wollten wir die Bücher nicht eigentlich im Handy Haversack lassen und nur draußen, außerhalb der Stadt, reinschauen, bzw. sie kopieren?
Das mit der Sprache sollte ja an sich für Zerrabeu kein Problem darstellen, wenn er Comprehend Languages lernt.
Idunivor
22.Oct.2015
06:10
Wollten wir die Bücher nicht eigentlich im Handy Haversack lassen und nur draußen, außerhalb der Stadt, reinschauen, bzw. sie kopieren?
Das mit der Sprache sollte ja an sich für Zerrabeu kein Problem darstellen, wenn er Comprehend Languages lernt.
Sie sind schon kopiert.
Dawn
22.Oct.2015
11:10
Ah, das muss ich irgendwie verpasst haben! :D
Malark Tallstag
24.Oct.2015
01:10
Ich muss meine Gedanken einmal ordnen zu unserem "Einbruch", den wir da vorhaben. Ich hoffe, es wäre nicht so arg schlimm, wenn ich morgen endlich mal wieder posten würde.
Threan
25.Oct.2015
05:10
sorry wenn threan gerade so ein unnützer emo ist, ich hoffe es wird wieder besser. ::)
Malark Tallstag
25.Oct.2015
07:10
Hmm, welchen Wochentag haben wir eigentlich? Wenn wir bald so etwas wie Sonntag hätten, wäre das ideal. Am Sonntag-Morgen wären nämlich nicht so viele Arbeiter früh da, die in der Gegend rumgehen. Einen Tag in der Woche brauchen die ja auch mal frei. Aber ich will jetzt mit meinem SC IG nicht tagelang warten bis dieser ideale Tag für unsere Opteration ist. Nebulo hat uns nicht gehetzt, aber er sagte, dass Zeit durchaus ein Faktor ist. Das verstehe ich so: etwas vorbereiten dürfen wir uns freilich, aber zu lange aufschieben sollten wir es auf der anderen Seite auch nicht.
Edit: Mein IG-Post ist nicht zu Ende. Ich weiß, wir sind in einem wohlhabenden Viertel. Deswegen ist dort eine Hafenarbeiter-Tarnung vielleicht nicht so unauffällig. Wäre es von Malarks gewöhnlichem Unterschlupf vom Widerstand unauffälliger? Dann würde ich von dort aus starten.
Threan
26.Oct.2015
10:10
ad hesper> was mir jetzt noch verspätet auf-/eingefallen ist: wir waren vermummt bei der ganzen aktion. bei threan war es ein tuch, welches er sich bis unter die augen gebunden hatte.
Hesper
26.Oct.2015
10:10
ad hesper> was mir jetzt noch verspätet auf-/eingefallen ist: wir waren vermummt bei der ganzen aktion. bei threan war es ein tuch, welches er sich bis unter die augen gebunden hatte.
Vielen Dank! Ich komme sicher erst morgen zum Schreiben, habe momentan echt eine Menge um die Ohren...
Threan
29.Oct.2015
03:10
ich auch. :-|
werde wohl erst am sonntag wieder zum posten kommen. euch einstweilen ein schönes WE.
Idunivor
31.Oct.2015
11:10
@Hesper/Threan: Wollt ihr noch viel Zeit für euer Gespräch? Ich würde eigentlich gern weiter machen.
@Alle: Was genau ist jetzt eigentlich euer Plan? Zerrabeu will irgendwann die Schriften der Priesterin lesen, aber was macht der Rest? Wollt ihr euch in der Nähe der Lagerhäuser vorher umsehen oder nicht? Wenn ja wann und wie? Ne Menge Ansätze sind möglich, ich brauche aber Input von euch, mit dem ich arbeiten kann.
Hesper
31.Oct.2015
01:10
Ich denke, daß Threan nach meinem Beitrag von gerade eben die Konversation an dieser Stelle leicht abschließen kann. (Zur Klarstellung: Hesper wird sich nach dem Gespräch das von Threan gezeichnete Symbol dann doch genauer anschauen.)
Idunivor
31.Oct.2015
02:10
Er erkennt das Symbol nicht, kann ich dir so schon sagen.
Hesper
31.Oct.2015
02:10
Dann paßt das schon. Ich schreib mir das Blatt aber ins Inventar.
Malark Tallstag
03.Nov.2015
09:11
Ich poste morgen endlich wieder Ingame. Ich habe da schon eine Idee, wie wir das Auskundschaften am besten machen sollten.
Malark Tallstag
05.Nov.2015
07:11
Sorry für den verspäteten Post. Sorry auch, dass es sich solange hinzieht, allerdings finde ich die Situation auch entsprechend anspruchsvoll.
Nachts -> momentan große Gefahr und der Trick der Vergangenheit klappt nicht 2x
Tags -> kann sehr auffällig sein und unsere Aktion lässt sich simpel zurückverfolgen
Magische Verkleidung -> kann aufgehoben oder leicht entdeckt werden durch entsprechende Magie
Mundane Verkleidung -> jeder kann sich in D&D 3.5 nur regeltechnisch gesehen selbst verkleiden, höchstens Aid another ist möglich.
Masken und/oder Schminke -> tja, das ist wohl tagsüber auch mehr als merkwürdig und auffällig
Das soll kein Rumgeheule sein. Ich will nur offen und ehrlich sagen, was momentan etwas schwierig/anspruchsvoll ist.
Malark Tallstag
08.Nov.2015
05:11
Sind Leinen für Hunde auf Faerun etwas übliches? Oder reicht es wenn das "Herrchen" dabei ist? Gibt es ein Problem bei Hunden, die "frei" herumlaufen?
Idunivor
10.Nov.2015
11:11
Bin gerade dabei die Briefe zu Papier zu bringen, das braucht ne ganze Weile.
Werde dann sobald das fertig ist hier weiter machen: euer Plan ist erstmal sich oben und tagsüber die Umgebung der Lagerhäuser anzusehen, richtig? Und zwar einzeln und je nach Möglichkeiten, verkleidet oder verwandelt. Das würde ich dann so umsetzen in meinem nächsten Beitrag.
Dawn
10.Nov.2015
11:11
Genau! Erstmal klein anfangen. :)
Zerrabeu
10.Nov.2015
11:11
Und den Apotheker aufsuchen und zu shoppen! Bin mir zwar nicht ganz sicher was ich will, aber ich will..
Idunivor
10.Nov.2015
01:11
Und den Apotheker aufsuchen und zu shoppen! Bin mir zwar nicht ganz sicher was ich will, aber ich will..
Möchtest du das ausspielen?
Zerrabeu
10.Nov.2015
01:11
Nein.
Idunivor
10.Nov.2015
02:11
So, da habt ihr die Briefe. Ich habe die direkt auch mal in den Info-Thread gepostet, falls ihr später da noch was nachlesen wollt.
Hesper
10.Nov.2015
10:11
Tut mir leid, daß ich mich so lange nicht gemeldet habe. Ich stecke ganz tief in Arbeit, dazu kamen noch Krankheiten von Frau und Kind und mir selbst. Ich lese später mal die Briefe und komme vielleicht morgen dazu, einen Beitrag zu schreiben.
Threan
13.Nov.2015
10:11
liest zerrabeu das alles alleine, oder kennt threan den inhalt der briefe auch?
wie groß sind die lagerhäuser? stehen die dicht an dicht, oder mit schmalen (und dunklen) gässlein dazwischen? wie belebt ist diese gegend abends? wenn wir das länger beobachten (so ca. einen tag lang), was wir ja abwechselnd machen können, fällt uns da eine zeit auf in der noch keine wachen hier sind, aber auch weniger leute auf der straße als unter tags? morgen-/abenddämmerung zum bespiel.
sehen wir zugänge zur kanalisation in der gegend?
fallen uns andere leute auf die die gegend, lagerhäuser, ... auffällig unauffällig beobachten/kontrollieren?
Idunivor
13.Nov.2015
11:11
Erstmal liest nur Zerrabeu die Briefe, da er die Sprache ja nur mit magischer Hilfe verstehen kann. Inwieweit er die Erkenntnisse mit den anderen teilt, liegt an ihm.
Ihr seid hier im Hafenviertel, da ist wenn nicht Ausgangssperre ist, immer reichlich Betrieb. Echte Unterschiede zwischen morgens und abends lassen sich nicht erkennen. Vor der Ausgangssperre mag das anders gewesen sein, aber jetzt müssen die Arbeiter die verkürzte Zeit, die sie haben voll ausnutzen.
Die Lagerhäuser stehen meistens ziemlich dicht. Es ist vielleicht mal ne Gasse dazwischen, aber die sind längst nicht alle freistehend.
Und wenn ihr hier wirklich gründlich und gezielt die Lagerhäuser beobachten wollt (da bräuchte ich dann nen Votum für) dann gibt es vielleicht noch mal andere Ergebnisse, aber eben auch andere Risiken. Bisher habe ich angenommen, dass ihr eher durchs Hafenviertel lauft und euch eben auch grob bei den Lagerhäusern umseht, aber nicht stundenlang da herumsitzt. Deshalb auch auf die letzten Fragen keine Antwort, da ihr dafür nicht gründlich genug beobachtet habt.
Zur Kanalisation gibt es reichlich Zugänge, allerdings wäre es bei denen in unmittelbarer Nähe der Lagerhäuser tagsüber ziemlich auffällig da hinab zu steigen. Direkt am Hafen gibt es ein paar, wo man unauffälliger rein kommt, aber dann muss man erst mal zu den Lagerhäusern finden, was nicht ganz einfach ist.
Malark Tallstag
14.Nov.2015
05:11
Ich bin zwar ein bisschen verkleidet, aber meine Ausrüstung habe ich eigentlich nicht wirklich komplett abgelegt und bin in einfacher Kleidung dort. Ansonsten hätte ich gesagt: Macht es Sinn so zu tun, als ob man auf der Suche nach Arbeit wäre und "zufällig" vorbeigekommen wäre? Man würde sich halt durch so eine Aktion etwas in den "Fokus" rücken und würde bestimmt auffallen. Mir würde es nur darum gehen, wenigstens ein bisschen was vom Inneren der Lagerhäuser zu sehen.
Idunivor
15.Nov.2015
09:11
Kann ich dir nicht sagen, ob das Sinn macht. Aber sicher könnte man da wen ansprechen.
Threan
15.Nov.2015
02:11
da ich selbst recht ratlos bin was wir hier tun sollen, schließe ich mich gerne jeder idee an. :)
Idunivor
16.Nov.2015
03:11
Mal wieder Negativwerte bei Entscheidungsfreude?
Dawn
16.Nov.2015
04:11
Eher viel um die Ohren. :)
Also... ich würde am ehesten den Weg über die Kanalisation wählen, und hier dann den weiter entfernten Einstieg im Hafen nehmen, wo es unauffällig ist, und dann eben schauen, ob man einen passenden Weg findet.
Dabei stellt sich aber vor allem die Frage, wie wir von dort unten überhaupt feststellen wollen, dass wir "richtig" sind.
Allerdings erscheint es mir so oder so sinnvoll zu sein, sich dort unten einmal umzusehen...
Malark Tallstag
16.Nov.2015
08:11
Ich bin nicht für die Kanalisation. Die Chance ist zu groß, dass wir uns verlaufen und eine unnötige Gefahr eingehen. Erst einmal muss das Auskundschaften gelingen.
Ist denn jemand absolut dagegen, dass ich morgen Abend einmal poste wie Malark mal vorgibt einen Job zu suchen? Mir geht es darum mal wenigstens ein bisschen vom Inneren des Gebäudes zu sehen. Höchstwahrscheinlich habe ich Pech und sehe gar nichts, aber der Versuch wäre es mir schon wert.
Hesper
19.Nov.2015
06:11
Bitte entschuldigt, daß ich mich nicht früher gemeldet habe. Ich bin ins Ausland verreist, um dort gestern einen Vortrag zu halten, den ich unter sehr stressigen Bedingungen auch noch schreiben mußte. Morgen fahre ich zurück und kann mich auf der Reise wieder einlesen.
Malark Tallstag
20.Nov.2015
07:11
Sorry für die lange Abwesenheit, mir gings echt mies. Aber ich hätte mich früher abmelden sollen, entschuldigt allesamt, dass ich es nicht tat. Ich schaue mal, ob ich am Sonntag oder spätestens Montag wieder postingbereit bin.
Malark Tallstag
22.Nov.2015
12:11
Kann ich trotz Zerrabeus Post immer noch handeln bei den Lagerhäusern?
Idunivor
22.Nov.2015
01:11
Klar.
Malark Tallstag
22.Nov.2015
02:11
Also gut, wenn wir irgendwie an Find the Path kämen, dann hätte ich schon eine Idee. Aber das ist eher unwahrscheinlich...
Idunivor
22.Nov.2015
03:11
Jepp, High-Level Cleric Scrolls kriegt man höchstens von der Kirche von Shar. Und das ist gerade nicht unbedingt eure bevorzugte Adresse, schätze ich.
Malark Tallstag
22.Nov.2015
03:11
Insofern keine Chance, jupp. Sowas habe ich mir schon gedacht.
Idunivor
24.Nov.2015
10:11
Wenn niemand Einwände hat, dann würde ich demnächst Malark mal zum Lagerhaus schieben und ihn dort vorstellig werden lassen, damit es hier mal weiter geht.
Dawn
24.Nov.2015
02:11
Jau. Ich hätte ja ansonsten mal die Kanalisation in Angriff genommen (vielleicht nicht unbedingt alleine ::)), aber warten wir erstmal ab, was Malark noch an Infos herausbekommt.
Hesper
24.Nov.2015
11:11
Okay, ich bin wieder 'back to normal', hat aus diversen Gründen noch mal ein paar Tage länger gedauert.
Reichen Read Magic und/oder Comprehend Languages, um die Briefe lesen zu können? Wegen der Details würde Hesper das nämlich bei Gelegenheit (am nächsten Tag beispielsweise, nach dem Einmerken neuer Zauber) machen.
Idunivor
25.Nov.2015
10:11
Comprehend Languages funktioniert. Read Magic nicht, die Originale habt ihr ja zerstört, da ist nichts mehr von übrig und die Kopien sind nicht magisch.
Hesper
25.Nov.2015
10:11
Danke! Auf letzteres hätte ich auch selber kommen können... ::)
Dawn
25.Nov.2015
01:11
Das mit der Größe bei der Verwandlung hatte Dawn vorher schonmal erklärt, dass sie (als Vogel) höchstens ein Adler werden kann (kein Falke oder Taube oder ähnliches).
Tiny geht erst ab Stufe 11. ;)
Hesper
25.Nov.2015
04:11
Stimmt, entschuldige! Ist immerhin durchaus möglich, daß Hesper da geistig abwesend war...
heute in der früh vater geworden! :)
bitte nicht auf mich zählen bis montag . :wink:
Hesper
26.Nov.2015
06:11
heute in der früh vater geworden! :)
bitte nicht auf mich zählen bis montag . :wink:
Herzlichen Glückwunsch! Alles Liebe und Gute Euch allen.
Dawn
27.Nov.2015
08:11
heute in der früh vater geworden! :)
Herzlichen Glückwunsch! :)
Zerrabeu
27.Nov.2015
03:11
heute in der früh vater geworden! :)
Heldennachwuchs :D
Lass es rocken!
ja danke für die glückwünsche! kann man immer brauchen. :)
Malark Tallstag
27.Nov.2015
08:11
Sorry, dass ich solange nicht mehr gepostet habe. Ich werde morgen wieder IG posten. Richtige Ideen habe ich nicht, wie man da gut wegkommt in der Situation ohne Aufsehen zu erregen bei vielleicht doofen Fragen, aber ich überlege mir etwas. Kann nur sein, dass der Post nicht gerade morgen in der Früh gleich dort steht, sondern halt einige Zeit später...
Malark Tallstag
29.Nov.2015
12:11
Ich bin zur Zeit in dieser konkreten Szene etwas unkreativ. Ich muss demnächst aber mal wieder etwas schreiben. Wenn jemand einen Rat für mich hat, wäre das schon ganz nett. Wenn nicht, dann muss ich einfach mal posten. Alles andere hält die Runde auf. Manchmal kann man einfach nicht immer das bestmögliche in einer Situation raus holen...
Idunivor
29.Nov.2015
08:11
Wenn dir nichts einfällt, schiebe ich euch in die Kanalisation.
Malark Tallstag
29.Nov.2015
08:11
Wenn ich nicht bis morgen Abend so 18:00 Uhr herum gepostet habe, dann schiebe konsequent weiter. Du darfst auch gerne vorher. Das Wochenende war nur viel los und ich kam zu wenig hier, denn für einen IG-Post in der Situation hätte ich wirklich viel Hirnschmalz gebraucht, das lässt sich nicht einfach so mal eben spontan machen und dann schreibt man IG viel. Morgen habe ich zu tun. Da kann ich einfach nicht vor Abends posten und demnächst gehe ich pennen...
Edit: Ich gebe auch zu, dass ich die Zeit für das Organisieren einer Kampagne für hier hätte verwenden können, allerdings hatte ich für diese Runde hier als Spieler keine zündende Idee...
Idunivor
29.Nov.2015
10:11
Da ihr alle so Ideenlos seid, schiebe ich euch jetzt einfach in die Kanalisation.
Idunivor
29.Nov.2015
10:11
So, habe euch mal geschoben. Hier ne Karte von der derzeitigen Situation. Mit nem erfolgreichen Survival Wurf zeichne ich euch nen Pfeil ein, in welcher Richtung das Lagerhaus liegen müsste. Das heißt aber natürlich nicht, dass ihr damit auch den direkten Weg dorthin habt.
Dawn
30.Nov.2015
10:11
Ist Low-Light Vision genug, um unten anständig zu sehen?
Idunivor
30.Nov.2015
10:11
Ja.
Malark Tallstag
30.Nov.2015
04:11
Ist Aid Another bei Dawn möglich? Evtl. muss der Beitrag dann etwas editiert werden. Man kann ja davon ausgehen, dass man sich mal etwas über die Lage unterhält und so ist das Aid another IG zu erklären.
Idunivor
30.Nov.2015
04:11
Finde ich nachträglich merkwürdig. Ihr kennt alle die Regeln gut genug, um allein an sowas zu denken (oder halt nicht).
Malark Tallstag
30.Nov.2015
05:11
Ich war den ganzen Tag fort bis jetzt. Wie hätte ich da reagieren soll und schnell noch Aid another vorschlagen und dann würfeln sollen?
Das war mir leider unmöglich. Aber du bist der SL, wenn du so entscheidest, ist das auch okay von mir aus...
Dawn
30.Nov.2015
05:11
Aid Another würde aber auch nix nützen, da die DC 25 ist. ;)
Malark Tallstag
30.Nov.2015
05:11
Wenn nur ein einziges Aid another zulässig wäre, dann ja...
Idunivor
30.Nov.2015
08:11
Ich war den ganzen Tag fort bis jetzt. Wie hätte ich da reagieren soll und schnell noch Aid another vorschlagen und dann würfeln sollen?
Ist ja nicht zwangsläufig so, dass du da dran denken musst und das vorher ansagen musst.
Aber es ist halt merkwürdig, wenn nachträglich, weil es nicht gereicht hat mit dem normalen Wurf dann kommt: Achja, wir machen übrigens Aid Another und zwar alle vier und damit puschen wir das Ergebnis jetzt so, dass es passt. Find ich nicht gut und lasse ich deshalb nicht zu.
Hesper
01.Dec.2015
10:12
Ich merke gerade, daß ich schon seit längerem meine Zauberauswahl nicht angepaßt habe, die ist noch auf Stand des Überfalls auf Ferritribaks (Control Water z.B.). Kann ich die noch in einer allgemeinen Weise ändern? Auf die Kanalisation ist Hesper sicher nicht speziell vorbereitet, weil der Entschluß dazu erst im Laufe des Tages kam, aber daß an dem Tag möglicherweise das Lagerhaus inspiziert wird, wird er beim letzten Beten um Zauber wohl eingeplant haben... Oder? Viel würde ich eh nicht ändern, eigentlich hauptsächlich Control Water ersetzen.
Idunivor
01.Dec.2015
10:12
Das mach ruhig.
@all: Bringt dann bitte euren Status auf nen aktuellen Stand, es gilt dann bald das, was da steht, sofern ihr nicht jetzt aktualisiert.
Und in welche Richtung soll es jetzt gehen? Dawns Wurf ist ja nicht erfolgreich, sie weiß also nicht so recht, wo das Lagerhaus liegt.
Hesper
01.Dec.2015
10:12
Danke.
Ich hab' meinen Beitrag im IC-Thread in diesem Sinne etwas erweitert.
Dawn
01.Dec.2015
03:12
Ich gehe jetzt erstmal davon aus, dass Malark seine Darkvision wirken wird.
Dawn
01.Dec.2015
03:12
Können wir denn ungefähr einschätzen, wie weit wir von dem Lagerhaus (oberirdisch) entfernt sind?
Idunivor
01.Dec.2015
03:12
Sicherlich ein paar hundert Meter.
Dawn
01.Dec.2015
03:12
Okay.
Dawn
01.Dec.2015
04:12
Achso, ich nehme mal an, Magie hab ich dort keine gespürt?
Idunivor
01.Dec.2015
04:12
Ne, keine in unmittelbarer Nähe vorhanden.
Idunivor
03.Dec.2015
11:12
Nur, damit das klar ist: Die Karte hat keinen 5ft Maßsstab, die Gänge sind eher 10ft. breit und es gibt keine Wände zwischen Wasser und Gang (nur, wenn ich es ausdrüklich dazu sage).
Dawn
03.Dec.2015
11:12
Kann man da nicht drüberspringen? 10 Fuß ist ja jetzt nicht so das Problem.
Ansonsten würde ich den Schlenker nach oben rechts (auf der Karte) wohl auch noch machen, um zu sehen, ob es da ebenfalls weitergeht.
Idunivor
03.Dec.2015
11:12
Klar, kann man versuchen. Running Start ist hier aber nicht, dafür ist nicht genug Platz und es ist zu rutschig. Damit wären wir bei nem DC von 20. Das ist jetzt alles andere als ne sichere Sache und eure Jump-Werte sind jetzt auch nicht gerade berauschend.
Malark Tallstag
03.Dec.2015
05:12
Lassen wir das mal...
Nebulo sollte uns eigentlich auch mal helfen Nachts an den Wachen vorbeizukommen. Nachts hat halt den Vorteil, dass wir uns nicht durch einfache Arbeiter "durchschnetzeln" müssten bzw. denen irgendwie Schaden zufügen müssten. Nachts wird verschlossen sein, aber ich kriege des Zeug schon auf, wenn keine rohe Gewalt erforderlich ist.
Unsichtbarkeit wäre wichtig. Vielleicht von Zerrabeus Kontakt wenigstens ein paar Tränke kaufen, wenn der sowas vorrätig hat.
Malark rührt ansonsten den Trank einer Shar-Priesterin nicht an, den wir schon mal haben.
Idunivor
04.Dec.2015
03:12
Hab mal einfach unkompliziert die Karte auf nen neuen Stand gebracht. Derzeit habt ihr also drei Möglichkeiten. Norden, Süden und Osten.
Dawn
04.Dec.2015
04:12
Wissen wir denn, in welcher Richtung das Meer liegt?
Dawn
04.Dec.2015
04:12
Hier hab ich übrigens noch eine ganz nette Karte von der Umgebung von Selgaunt gefunden...
(https://c1.staticflickr.com/9/8395/8651193064_154bd805e2_b.jpg)
Und von Selgaunt selbst...
(https://newtonrocha.files.wordpress.com/2010/10/02.jpg)
Idunivor
04.Dec.2015
04:12
Westen.
Hesper
04.Dec.2015
06:12
Hier hab ich übrigens noch eine ganz nette Karte von der Umgebung von Selgaunt gefunden...
[...]
Und von Selgaunt selbst...
[...]
Danke! Ein schöner 2nd-Edition-Stadtplan.
Dawn
04.Dec.2015
11:12
Westen.
Ich meinte das in Bezug auf unsere Kanalisationskarte (wo vielleicht "Norden", "Süden", "Westen", "Osten" nicht ganz ideale Angaben sind, außer die stimmen tatsächlich mit den entsprechenden Richtungen auch überein. :)
Allerdings wäre das Meer dann natürlich im Osten. ;)
Idunivor
04.Dec.2015
11:12
Ich hab ja vorher schon mit Himmelsrichtungen gearbeitet. Meer ist in die Richtung, in die kein Weg führt.
Malark Tallstag
06.Dec.2015
04:12
Wartet man auf mich? Dann poste ich mal wieder IG etwas. Das ganze ist mir nur nicht so absolut klar...
Zerrabeu
07.Dec.2015
06:12
*zerknirscht*
Sorry Leute, dass ihr auf mich warten musstet, mich vermisst. Seid Sommer steh ich in Lohn und Brot und sitze als Entwickler den ganzen Tag am Rechner. Dadurch ist zum einen die Freizeit geringer geworden, zum anderen stelle ich fest, dass ich Abends/am Wochenende einfach nicht mehr am Rechner sitzen will. Das ist für ein Hobby wie dieses hier natürlich nicht produktiv. Auch wenn es mir fehlen wird, ist es euch gegenüber fairer hier einen cut zu ziehen.
Ich denke ihr kommt auch ohne den naiven Zauberwirker ganz gut zurecht.
Gruß
Mad_N aka Zerrabeu
Idunivor
07.Dec.2015
08:12
Sehr schade, aber ich habe mit dieser Reaktion schon gerechnet, als ich die PM geschrieben haben. Nunja, die Zeiten ändern sich und ich kann das gut nachvollziehen.
@all: Damit wären wir auf vier Spieler zurückgefallen. Es ist jetzt die Frage, ob ich mich auf die Suche nach einem Ersatz machen soll (wir haben ca. die Hälfte des Contents geschafft in dieser Runde) oder ob ihr zu viert weiter machen wollt. Ich könnte mir beides gut vorstellen.
Dawn
07.Dec.2015
09:12
Oh, das ist wirklich sehr schade.
Also, nicht, dass Du einen Job gefunden hast, das ist natürlich super! :)
Aber wir werden Dich hier sicher ein wenig vermissen. :)
Es ist aber auch absolut nachvollziehbar. Ist schon eine Umstellung, wenn man auf einmal 40h in der Woche arbeitet. Und wenn dann der Großteil davon auch noch Arbeit am Rechner ist...
Hesper
07.Dec.2015
10:12
Oh, das ist wirklich sehr schade.
Also, nicht, dass Du einen Job gefunden hast, das ist natürlich super! :)
Aber wir werden Dich hier sicher ein wenig vermissen. :)
[...]
Da kann ich mich nur anschließen.
Und sag nicht, daß wir ohne Zerrabeu gut zurecht kommen - Hesper wird ihn definitiv vermissen (vielleicht muß er ja nicht sterben...?)!
Was die Frage nach der Spielerzahl betrifft, so habe ich da keine Präferenz.
ich schließe mich hier auch gleich an.
viel glück bei allem und danke für die gemeinsame zeit. :)
Idunivor
10.Dec.2015
11:12
So, und wir haben auch einen Ersatz gefunden. Blutschwinge wird hier einsteigen, aber wohl erst nach Weihnachten.
Idunivor
10.Dec.2015
11:12
Stimmt ihr mir zu, dass es nicht allzu spannend ist, wenn wir hier jetzt immer alles einzeln abhandeln? Ich würde die Karte dann in etwas größeren Schritten aufdecken und einfach beschreiben, was ihr dort jeweils vorfindet. So eine Art Dungeon Crawl ist sonst online ja doch sehr langwierig.
Dawn
10.Dec.2015
12:12
Ich hatte mich schon bei der zweiten Karte gewundert, warum Du das nicht gleich bei der ersten schon mit aufgedeckt hattest, wenn da eh nix ist. :D
Threan
10.Dec.2015
12:12
Ich hatte mich schon bei der zweiten Karte gewundert, warum Du das nicht gleich bei der ersten schon mit aufgedeckt hattest, wenn da eh nix ist. :D
Das ging mir auch so.
Bin gegen herum kriechen und für Story! :-)
@ blutschwinge>
Willkommen! Da freue ich mich sehr. Habe gerade gestern midnight durchgelesen und bin dabei in Erinnerungen geschwelgt.
Dawn
10.Dec.2015
12:12
Achso, konnte man ganz unten auf der Karte, wenn man sich etwas vorbeugt und rechts (also Richtung Westen dann, wenn oben Norden ist) um die Ecke schaut (was Dawn ja gemacht hatte), eigentlich noch etwas mehr erkennen/erahnen?
Ansonsten würde ich vorschlagen, solange nichts passiert, gehen wir aktuell erstmal den Gang nach Süden und dann einfach im Gegenuhrzeigersinn (das bietet sich grad irgendwie an) die verschiedenen Wege nach und nach ab.
Dawn
10.Dec.2015
12:12
So, und wir haben auch einen Ersatz gefunden. Blutschwinge wird hier einsteigen, aber wohl erst nach Weihnachten.
Sieh mal an... das hab ich ja garnicht gesehen.
Herzlich Willkommen, auch von mir! :)
Idunivor
10.Dec.2015
12:12
Ich nehme mal an, dass ihr dann erstmal das Schmutzwasser nicht betretet, solange es noch "normale" Wege gibt, richtig?
Dawn
10.Dec.2015
12:12
Yep, erstmal schauen, wie weit wir damit kommen.
Idunivor
10.Dec.2015
12:12
Hab meinen Beitrag jetzt mal erweitert. Die Leiter ist obe n in der Mitte, wo man die Treppenstufne sieht. Die Leiter führt sicher in ein Gebäude und nicht auf die Straße, aber ihr wisst nicht was für ein Gebäude.
Dawn
10.Dec.2015
03:12
Von der Entfernung, sind das aber sicherlich noch keine "paar hundert Meter", oder? Eher so 30-40?
Sprich, das Lagerhaus kann es eigentlich nicht sein.
Aber interessant mag es ja trotzdem sein. Im Zweifelsfall, um uns bei der Orientierung zu helfen. ;)
Dawn
10.Dec.2015
03:12
Was ist denn das "Quadrat" oben, oder die schwarzen Balken rechts neben dem Plan?
Threan
10.Dec.2015
10:12
bin auch für nachsehen. :)
Idunivor
11.Dec.2015
11:12
Was ist denn das "Quadrat" oben, oder die schwarzen Balken rechts neben dem Plan?
Das Quadrat ist ne Säule in der Mitte eines etwas größeren Raumes. Die Balken neben dem Plan sind für uns nicht von belang.
Idunivor
11.Dec.2015
11:12
bin auch für nachsehen. :)
Dann sollte das Ingame auch jemand tun.
Dawn
11.Dec.2015
11:12
Ich denke, das ist am ehesten Malarks Job. :)
Dawn
11.Dec.2015
11:12
Aber Dawn könnte zumindest als Vorbereitung mal lauschen, ob es unterhalb der Falltüre etwas zu hören gibt.
Malark Tallstag
11.Dec.2015
07:12
Im Augenblick habe ich keine Zeit. Ich poste aber später etwas.
Hesper
12.Dec.2015
12:12
Willkommen, Blutschwinge!
Edit: Netter Karten-Stil übrigens, Idunivor!
Idunivor
12.Dec.2015
01:12
Edit: Netter Karten-Stil übrigens, Idunivor!
Google :wink:.
Darmon
12.Dec.2015
02:12
Hallo an Alle,
es freut mich, dass es doch noch geklappt hat mit der Runde. Mit dem Charakter wird es noch ein bisschen dauern, ihr kennt sicher das Problem mit der Zeit vor Weihnachten.
Idunivor
15.Dec.2015
04:12
Ist gerade viel zu tun bei mir. Ich komme wohl erst am Donnerstag dazu weiter zu machen.
Idunivor
18.Dec.2015
10:12
Sorry, außer Star Wars leiten geht gerade nichts. Morgen sollte es aber auch hier endlich weiter gehen.
Hesper
18.Dec.2015
11:12
Sorry, außer Star Wars leiten geht gerade nichts.
Das paßt ja auch zur Saison. Den neuen Film habe ich allerdings noch nicht gesehen, das kommt noch.
Idunivor
19.Dec.2015
10:12
Solltet ihr es auch bei dieser Leiter nicht versuchen wollen, müsstet ihr mir sagen, in welche Richtung ich weiter aufdecken soll.
Darmon
21.Dec.2015
06:12
So, Darmon ist fertig und bereit, einzusteigen.
Idunivor
21.Dec.2015
06:12
Ok, super. Ich schreibe dir dann irgendwann vor der Feiertagen schon den Einstiegspost, auch wenn über die Feiertage hier ja eh jegliche Postingrate (die ich ja eh nicht so streng handhabe) ausgesetzt ist. Wer posten kann und will, postet, wer nicht, der nicht. Beides ist völlig ok.
@Rest: Ihr solltet übrigens vielleicht nochmal nachlesen, was genau ihr eigentlich machen sollt. Nicht, dass ihr falsche Vorstellungen bekommt.
Malark Tallstag
21.Dec.2015
08:12
Morgen Abend poste ich endlich wieder IG. Jetzt habe ich aber noch etwas Wichtiges zu tun.
Dawn
22.Dec.2015
12:12
@Rest: Ihr solltet übrigens vielleicht nochmal nachlesen, was genau ihr eigentlich machen sollt. Nicht, dass ihr falsche Vorstellungen bekommt.
Wir sollen in eine "Festung der Schattenwirker" eindringen, die sich in den alten Tunneln/der Kanalisation befindet, und dort irgendein Relikt oder Artefakt entwenden, oder?
Dafür müssen wir sie erstmal finden. :)
Hier wird sie natürlich nicht sein, da es immer noch viel zu nah am Eingang ist. Aber interessant ist es dennoch, so einen Ort kann man ja vielleicht auch anderweitig nutzen.
Idunivor
22.Dec.2015
07:12
Lass dich nicht zu sehr von meinen paar hundert Metern am Anfang verwirren. Maßstäbe passen hier sicher nicht.
Dawn
22.Dec.2015
08:12
Okay. :)
Idunivor
22.Dec.2015
11:12
So, damit solltet ihr es schaffen aufeinander zu treffen.
Malark Tallstag
22.Dec.2015
08:12
Ich muss mich leider wegen Krankheit abmelden. Hole den Beitrag sobald wie möglich nach. Wenn es sein muss z.B. am 2. Weihnachtsfeiertag...
Darmon
23.Dec.2015
04:12
Ich bin bis Anfang Januar überwiegend offline. Ich wünsche euch schöne Feiertage und einen guten Start ins neue Jahr.
Idunivor
23.Dec.2015
04:12
Ihr könnt ja selbst würfeln und so ermitteln, was ihr von Darmon bemerkt.
Hesper
24.Dec.2015
02:12
Ich schaffe zwar vor Heiligabend nichts mehr, aber sollte in den nächsten Tagen immer wieder mal Gelegenheit haben, hier reinzuschauen.
Ich wünsche Euch allen gemütliche und erholsame Weihnachtstage (so Ihr denn nicht arbeiten müßt)!
Dawn
01.Jan.2016
03:01
Frohes Neues Jahr! :)
Idunivor
02.Jan.2016
10:01
Ich kann euch hier gerade nur wenig weiterhelfen, dass wir vorwärts kommen. Ihr müsst euch schon begegnen wollen.
Hesper
02.Jan.2016
12:01
Auch von mir Wünsche für ein großartiges neues Jahr!
Darmon
02.Jan.2016
12:01
Bin wieder im Lande. Ich hoffe ihr hattet eine schöne Zeit und einen guten Start ins neue Jahr.
Malark Tallstag
04.Jan.2016
09:01
Ich poste am Mittwoch endlich wieder. Notfalls, wenn die Szene nicht fürs Wortergreifen passt, schreibe ich halt nur Gedanken hin...
Darmon
05.Jan.2016
02:01
Wo genau sind wir eigentlich in den Tunneln?
Idunivor
05.Jan.2016
03:01
Auf deiner Karte bei 2.
Malark Tallstag
06.Jan.2016
10:01
Posting wird mal auf morgen verschoben. Wenn das Posting da nicht klappt, ziehe ich mich aus der Runde zurück. Denn das Posten muss schon halbwegs klappen...
Threan
08.Jan.2016
10:01
sorry, ich queck überhaupt nicht was damon sagen möchte. :-|
könnte mir jmd in einfachen sätzen unsere optionen aufzeigen? 2 zugänge? hafen? vllt. bin ich zu müde durch den schlafentzug und es ist logisch, aber dzt. verstehe ich es nicht.
Darmon
08.Jan.2016
10:01
Darmon weiß, wohin einige der Ausgänge führen. Es gibt einen Ausgang zum Hafen und zwei zu Lagerhäusern in der Nähe des Hafens. Die sind auf der linken Seite eures Kartenausschnitts.
Ihr habt gesagt, ihr sucht ein Lagerhaus am Hafen und er möchte wissen, wohin ihr nun gehen wollt. Ich ändere den Beitrag noch etwas, dann wird es vielleicht klarer.
Dawn
08.Jan.2016
11:01
Hier ist nochmal der relevante Post mit den Informationen von Nebulo:
http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8407.msg984943#msg984943
Idunivor
08.Jan.2016
11:01
Alles hier ist "in der Gegend vom Hafen".
Dawn
08.Jan.2016
12:01
Okay, hab's abgeändert. :)
Darmon
08.Jan.2016
02:01
@Idunivor: ich bringe sie dann auf meiner Karte zur Nummer 4.
Threan
08.Jan.2016
03:01
Was wollen wir den am Hafen?
Wir wollen doch in die Tunnel unter den Lagerhäusern, weil wir dort etwas finden sollten...
Aber passt mir auch mit dem Lagerhaus, Hauptsache kein Dungeon Crawl mehr. :)
Idunivor
08.Jan.2016
03:01
@Darmon: Schau dir deine Karte vielleicht noch mal an.
@all: Um genau zu sein wollt ihr in die Lagerhäuser, um von da in die Kanalisation und die anderen Tunnel zu kommen.
Darmon
08.Jan.2016
04:01
@Darmon: Schau dir deine Karte vielleicht noch mal an.
Oh, da gibt es wohl noch Tunnel unter der Kanalisation, habe den Beitrag geändert.
Idunivor
08.Jan.2016
04:01
:wink:
Idunivor
13.Jan.2016
10:01
@Malark: Ich habe dir an deinen Hauptaccount ne PM geschrieben.
Malark Tallstag
14.Jan.2016
08:01
Aus persönlichen Gründen und mit Idunivor per PN abgesprochen, ziehe ich mich aus dieser Runde (und auch den Online-Games insgesamt) komplett zurück.
Es tut mir sehr leid, aber es geht nicht anders.
Dawn
15.Jan.2016
07:01
Das ist wirklich schade, aber Du wirst ja Deine Gründe haben (und man hat ja durchaus gemerkt, dass es Dir schwerfiel, das irgendwie unter einen Hut zu bringen).
Idunivor
15.Jan.2016
09:01
Ist in dieser Situation wohl die einzige richtige Entscheidung.
Für euch andere gibt es dann heute einen großen Schiebepost, in dem ich Malark dann auch gleich ausbauen kann. Ich nehme mal an, dass es in eurem Interesse ist, dass wir die weitere Erkundung des Lagers hier unten, nicht wie man es am Tisch machen würde, Raum für Raum durchgehen, sondern, dass ichh euch einfach immer direkt dorthin schiebe, wo es wirklich was zu tun gibt. Das funktioniert Ingame auch ganz gut, weil ihr mit Betreten des Stützpunktes deutlich mehr von Nebulo zu hören bekommt als bisher.
Hesper
15.Jan.2016
10:01
Das ist wirklich schade, aber Du wirst ja Deine Gründe haben (und man hat ja durchaus gemerkt, dass es Dir schwerfiel, das irgendwie unter einen Hut zu bringen).
Ich schließe mich an - mach's gut!
bezüglich weiter schieben:
ja das finde ich wirklich top. :dafuer:
ich wollte schon seit einigen tagen ein feedback oder eine PM schreiben in dem/der ich genau um das gebeten hätte. ist sich leider zwecks arbeit & kind nicht ausgegangen, wäre jetzt aber am WE gekommen.
vielleicht kannst du das in zukunft bewusst vermeiden? hat damals schon bei nezras und jetzt erst vor kurzem bei der befreiung aus der miene nicht funktioniert. solche crawls machen online einfach keinen sinn. mir scheint es immer, dass die beiträge kürzer und lustloser werden, desto mehr wir entscheiden müssen ob wir jetzt links, rechts, oben, oder unten gehen sollen. es interessiert/unterhält mich auch überhaupt nicht so etwas tun zu müssen, sondern frustiert und zieht alles inhaltslos in die länge ohne irgend einen mehrwert zu bieten.
hat dieses mal eineinhalb monate gedauert in denen wir - bis auf darmon kennenlernen - rein gar nichts weiter gebracht haben. schade um die zeit.
ich bin aber hier (in dieser runde/im gate) um mich gut zu unterhalten - indem ich rollenspiele, interessante geschichten erlebe und spannende encounter bestreite! mehr davon bitte! :cool:
du/wir haben bereits bewiesen, dass es wunderbar geht. :)
Idunivor
15.Jan.2016
03:01
Naja, bei dem vielen Schieben habe ich in dieser Runde bisher mehrfach das Gefühl gehabt, dass ich euch einen Großteil der Gestaltungsmöglichkeiten der Handlung dann genommen habe, indem ich eben durch das Schieben alle Entscheidungen treffe.
Aber wie gesagt, es geht heute auf alle Fälle weiter und ihr bekommt auch direkt aktiv was zu tun. Da es nen großer Beitrag wird, gibt es den aber erst, wenn ich zuhause bin.
Idunivor
15.Jan.2016
05:01
So, da ist der Beitrag und ihr habt etwas zu tun.
Ich spreche nicht von
Szenen voran schieben weil sich nichts tut, sondern vom gesamten Weglassen des Dungeon-Crawl-Teils.
Zum Beispiel gerade jetzt die letzten Wochen:
Plan mit vielen zugedeckten Teilen, die wir durch: "gehen wir jetzt rechts oder nach oben?" langsam lüften. Betonung auf langsam. ;)
In Grennokah war es auch so. Da viertelt sich dann die Posting-Rate, so zumindest mein subjektiver Eindruck.
Das habe ich bereits im Feedback-Thread beim letzten Mal bemerkt:
Den Dungeoncrawl habe ich als SEHR mühsam und künstlich in die Länge gezogen empfunden. Uns über Wochen Raum für Raum nach vorne zu schreiben war äußerst unbefriedigend für mich. Bei so etwas fehlt mir auch das räumliche Vorstellungsvermögen und es ist ein herum Gestocher in leeren Räumen, nur unterbrochen von Threans Mauereinklopfen. Vielleicht haben andere Spieler ihre Freude daran gehabt, dass kann ich nicht sagen, aber mir war es zu lange und ziellos. In diesem Abschnitt war auch die allgemeine Beteiligung am geringsten - wie von dir bereits angeführt.
Von solchen
"Links oder doch Rechts?"-und das bei 10 Kreuzungen-Entscheidungen bin ich schon im Tisch-RPG kein Fan von, hier im Forum finde ich es noch viel schlimmer. Der Koordinationsaufwand ist einfach zu hoch um das flüssig voran zu treiben.
Vielleicht könntest Du zukünftig mehr darauf achten so etwas zu minimieren/wegzulassen.
*g* Natürlich nur wenn hier nicht von anderen Spielern oder dir selbst total Gegenteiliges zu hören ist und sich jemand solche Passagen unbedingt wünscht. :)
ps.: danke für`s schieben. froie mich schon sehr auf das kommende! ::)
Idunivor
15.Jan.2016
06:01
Naja, der Punkt ist halt, dass es kaum nen Mittelweg gibt zwischen euch komplett selbst entscheiden lassen, wo ihr hin geht in dem Gewölbe und es für euch entscheiden. Das mit der Geschwindigkeit des Aufdeckens ist hingegen ein Punkt bei dem ich dir Recht gebe, das habe ich ja zum Ende schon geändert und euch immer einen Bereich aufgedeckt, in dem es eine echte Entscheidung gab, also ob ihr unten bleibt oder nach oben geht.
Und ich fände es sehr unbefriedigend euch z.B. bei dieser Kanalisations-Sache einfach die ganze Karte zu geben und dann zu sagen: So, es gibt hier unten folgende Sache, wenn ihr da seid werdet ihr überfallen, da geht es dahin, da geht es dahin.
Die Alternative ist halt, was ich gerade gemacht habe. Das führt aber dazu, dass ihr nicht mehr selbst entscheidet, wo ihr hin geht, sondern ich das für euch mache. Wenn das ok ist, dann mache ich das so. Dadurch wird es halt nur letztlich ne reine Zugfahrt von A nach B nach C, wie ich es in den Gewölben für euch entscheide. Wenn das für euch ok ist, können wir das ab sofort so machen.
Hätte da aber gern ne Meinung vom Rest zu der Sache.
Dawn
15.Jan.2016
07:01
Ich kann mit beidem leben. :)
Wobei ich denke, wenn es so Entscheidungen wie unten beim Herumirren in der Kanalisation gibt, dann sollte man nicht warten, bis sich alle geäußert haben. 1-2 Stimmen reichen doch vollkommen, um weiterzumachen. Das dürfte den Ablauf auch um einiges beschleunigen.
Dawn
15.Jan.2016
07:01
Wegen der Wache ... Stillezauber?
Threan
16.Jan.2016
12:01
zu der zugfahrt schreibe ich bei gelegenheit. :)
ad stillezauber>
klingt top. threan ist so gar nicht von der leisen sorte. *s*
möchte noch jemand um die ecke linsen was da auf uns wartet? davon hängt ein bisschen meine "kampfvorbereitungs-zauberei" ab.
Darmon
16.Jan.2016
04:01
möchte noch jemand um die ecke linsen was da auf uns wartet? davon hängt ein bisschen meine "kampfvorbereitungs-zauberei" ab.
Erledigt
Hesper
17.Jan.2016
03:01
Ich kann mit beidem leben. :)
Wobei ich denke, wenn es so Entscheidungen wie unten beim Herumirren in der Kanalisation gibt, dann sollte man nicht warten, bis sich alle geäußert haben. 1-2 Stimmen reichen doch vollkommen, um weiterzumachen. Das dürfte den Ablauf auch um einiges beschleunigen.
Dem schließe ich mich an. In solchen Situationen finde ich es überhaupt nicht schlimm, wenn nur ein oder zwei Leute das Vorgehen bestimmen, da ist der Spielfluß dann wichtiger. Vielleicht ist das ein guter Mittelweg?
ad zugfahrt>
schau - was mir hier in deinen abenteuern gefällt (wie bereits in den letzten jahren der feedback-threads geschrieben *g*) sind die geschichten (desto epischer, desto besser), ideen (Kulissen/Schauplätze, NSC`s, Problemstellungen/Missionen, Geheimorganisationen, verborgene Städte, ...), die dichte der atmosphäre, uvm.
was mir nicht gefällt sind unter anderem diese mini-entscheidungen in den dungeons, die der story _nichts_ bieten. ich könnte super gut damit leben wenn du zum Beispiel schreibst: "nach reiflicher planung entscheidet ihr euch in den frühen abendstunden in die kanalisation hinab zu steigen. dort bietet sich euch folgendes bild... ihr irrt umher (schlechter survival-wurf), doch nach einiger zeit entdeckt dawn etwas im schatten. was macht ihr?" HANDLUNG für uns => wir finden darmon.
damit hätten wir uns einiges an zeit gespart, die mich als spieler ziemlich frustriert hat, da es mir herzlich egal ist ob der gang links oder rechts der richtige ist.
soweit meine 2 cents. :)
Idunivor
18.Jan.2016
03:01
Wird in diesem Abenteuer denke ich nicht noch mal in der Form wie zuvor vorkommen. Es wird zwar noch einmal eine solche Phase geben, aber in der werdet ihr von Anfang eine komplette Karte haben, dann aber tatsächlich Raum für Raum entscheiden müssen. Das wird auch nicht anders gehen. Ist aber noch ne Weile hin.
Idunivor
18.Jan.2016
03:01
Ihr müsstet mir genau sagen, wie das hier jetzt laufen soll. Der dolch wird verzaubert und dann...
...von oben versucht um die Ecke zu werfen, dann stürmen alle runter.
...zur Kehre getragen und dann geworfen, dann wird hinterher gestürmt.
...der Dolch wird im Hinlaufen geworfen.
Von der Entfernung her reicht der Stillebereich des Zaubers etwa von der Hälfte der Treppe nach der Kehre bis da wo der Wächter sitzt.
Dawn
18.Jan.2016
05:01
Den Stillegegenstand würde ich einfach bei uns behalten.
Ich würde sagen, wir tragen den Gegenstand mit der Stille bis zum oberen Teil der Treppe und schauen nochmal, dass der Wächter noch da sitzt (hören kann er uns ja dann nicht).
Dann machen wir ein Handzeichen aus und stürmen zusammen mit der Stille zu ihm runter.
Darmon
19.Jan.2016
08:01
Den Stillegegenstand würde ich einfach bei uns behalten.
Ich würde sagen, wir tragen den Gegenstand mit der Stille bis zum oberen Teil der Treppe und schauen nochmal, dass der Wächter noch da sitzt (hören kann er uns ja dann nicht).
Dann machen wir ein Handzeichen aus und stürmen zusammen mit der Stille zu ihm runter.
Klingt gut, wir können zwar nur hinter einander gehen, aber in einer Runde sollten wir die Distanz überwunden haben, so dass der Wächter in der Stille steht, bevor er Alarm schlagen kann.
Alternativ könnte Darmon vor schleichen, aber ich fürchte das birgt mehr Nachteile als Vorteile.
Idunivor
19.Jan.2016
12:01
Hab euch einfach mal nach unten geschoben. Wie gesagt wir befinden uns in der Initiative, aber hierfür lohnt es nicht in den Kampfthread zu wechseln schätze ich.
Dawn
19.Jan.2016
01:01
Ich lasse mal Hesper und Threan den Vortritt... Nahkampf ist jetzt auch nicht gerade Dawns Stärke. Dafür ist eigentlich Nita zuständig. :)
Idunivor
19.Jan.2016
03:01
So, das war's auch schon. Deshalb auch kein Kampfthread.
Threan
19.Jan.2016
03:01
ein faerie! da sollten wir nicht noch einmal darauf rein fallen! :wink: :D
Idunivor
19.Jan.2016
03:01
Du meinst Fey'ri, oder? Dann verstehe ich das "noch einmal", sonst nicht...
Threan
19.Jan.2016
05:01
Genau die. War unterwevs und hatte (offensichtlich) keine Ahnung wie man das schreibt. :happy:
Dawn
20.Jan.2016
02:01
Auch hier seid ihr wieder gefragt... @Hesper & Threan.
Wir anderen kennen Calator ja nichtmals. ;)
Idunivor
20.Jan.2016
02:01
Wollt ihr euch gleichzeitig dann in den anderen Zellen schon umschauen? Dann bekämen auch eure Charaktere etwas zu tun.
Dawn
20.Jan.2016
03:01
Da spricht ja eigentlich nichts gegen...
Idunivor
20.Jan.2016
03:01
Habe mal direkt angenommen, dass Dawn jetzt weit genug weg ist. Den Dolch werdet ihr ja eh irgendwann wegbringen wollen.
Es gibt hier unten übrigens keinen anderen Ausgang als die Treppe, über die ihr gekommen seid, wie es aussieht.
Hesper
20.Jan.2016
10:01
Entschuldigt die langsame Reaktion. Ich muß momentan dringend eine wichtige Bewerbung fertigmachen und hoffe, sie heute fertig zu bekommen => ich schreibe morgen wieder.
Darmon
21.Jan.2016
09:01
Ich halte mich hier mal zurück, wenn Darmon etwas tun soll, sagt es ihm einfach.
Idunivor
22.Jan.2016
08:01
Legt jemand Wert darauf, dass die Stille weiterhin auf Calators Zelle liegt? Sonst würde ich in meinem nächsten Beitrag einfach den Dolch "wegschieben". Ich denke ihr werdet hier unten eh mehr Zeit verbringen als die sieben Minuten, die der Zauber hält.
Dawn
22.Jan.2016
08:01
Nein, mach ruhig. Das mach es sicherlich etwas einfacher. :)
Idunivor
25.Jan.2016
04:01
@Hesper: PM an deinen Account.
Idunivor
26.Jan.2016
09:01
@Darmon: PM an deinen Account.
Hesper
27.Jan.2016
10:01
Post kommt heute. Wow...
Idunivor
27.Jan.2016
11:01
Wär's einfach, wär's langweilig :wink:
Idunivor
03.Feb.2016
10:02
Ich warte mal noch nen Beitrag von Hesper ab bevor ich weiter mache.
Hesper
03.Feb.2016
11:02
Gut, daß Du es sagst, ich hatte nämlich schon auf einen Beitrag von Dir gewartet, weil ich wissen möchte, ob das so "funktioniert" mit dem Tod durch Mondklinge, ob Evendur noch was sagt oder wie er "reagiert", ob plötzlich etwas auf mich übergeht etc.
Idunivor
03.Feb.2016
11:02
Hab da noch was kurzes zu geschrieben. Mehr passiert aber nicht hier.
Hesper
03.Feb.2016
11:02
Danke!
Idunivor
03.Feb.2016
02:02
Evendur ist ziemlich ausgemergelt, er wiegt also "nur" 120 Pfund. Dementsprechend könnten Darmon oder Threan ihn wohl tragen. Allerdings könnten sie dann ihre Hände nicht benutzen so lange sie das tun. Und unabhängig davon, ob es theoretisch ihr Stärke-Wert zuließe würde ich sie wegen der Sperrigkeit als heavy loaded betrachten.
Dawn
04.Feb.2016
10:02
Ich könnte einen Thoqqua herbeibeschwören... falls das langt. :)
Idunivor
04.Feb.2016
11:02
Damit könnte man wohl die Leiche mindestens so verbrennen, dass eine magische Befragung des Körpers nicht mehr möglich ist. Ein würdiges Begräbnis ist das natürlich nicht.
Hesper
04.Feb.2016
05:02
Post folgt später heute Abend.
Um Speak with Dead zu verhindern, darf der Leichnam gemäß der Zauberbeschreibung keinen Mund mehr haben (ich gehe davon aus, daß bei einem verbrannten Schädel der Kieferknochen fehlen muß; habe das glaube ich auch so mal in einem D&D-Roman gelesen).
Idunivor
07.Feb.2016
10:02
Hesper hat sich für einige Tage abgemeldet. Passt es für euch, wenn ich jetzt weiter schiebe?
Darmon
07.Feb.2016
11:02
Für mich ja.
Hesper
07.Feb.2016
11:02
Ich bin vorgestern zum zweiten Mal Vater geworden! Alles gut gegangen, aber ein paar Tage wird es wohl noch dauern, bis eine gewisse Routine eingekehrt ist. Bis die Tage!
Dawn
07.Feb.2016
12:02
Herzlichen Glückwunsch! :)
Dawn
07.Feb.2016
12:02
Passt es für euch, wenn ich jetzt weiter schiebe?
Jawohl! :)
Weg von diesem gruseligen Ort. Hin zu anderen gruseligen Orten!
Darmon
07.Feb.2016
07:02
Ich bin vorgestern zum zweiten Mal Vater geworden! Alles gut gegangen, aber ein paar Tage wird es wohl noch dauern, bis eine gewisse Routine eingekehrt ist. Bis die Tage!
Herzlichen Glückwunsch!
Ich bin vorgestern zum zweiten Mal Vater geworden! Alles gut gegangen, aber ein paar Tage wird es wohl noch dauern, bis eine gewisse Routine eingekehrt ist. Bis die Tage!
von mir auch herzliche gratulation! :lol:
wünsche euch viel glück und freude! :thumbup:
Idunivor
08.Feb.2016
08:02
Von mir auch herzlichen Glückwunsch.
Und bevor jemand zu der Ingame-Sache fragt: die Türen gehen nach innen auf.
Darmon
09.Feb.2016
02:02
Die Türen haben doch auch sicher etwas wie Klinken. Ist der Boden etwas uneben, so dass man versuchen könnte ein Tischbein abzuschlagen und unter die Klinke zu klemmen und die Tür zusätzlich zum Keil noch zu sichern?
Idunivor
09.Feb.2016
02:02
Sicher haben die Klinken.
Der Boden ist aus Stein.
Die Türen sind aus Holz.
Darmon
09.Feb.2016
03:02
Ist der Steinboden glatt (z.B. eine polierte Steinfläche) oder sind es kleinere Platten mit Fugen, so dass man eine Holzstange so am Boden platzieren könnte, dass sie nicht wegrutscht, wenn sich jemand von er anderen Seite gegen die Türe wirft.
Idunivor
09.Feb.2016
04:02
Steinplatten, könnte also funktionieren.
Idunivor
09.Feb.2016
05:02
@Darmon: Ihr habt Calator vor einigen Minuten aus ner Zelle befreit. Der hat da sicher keine Axt drin.
Dawn
09.Feb.2016
05:02
:D
Dawn
09.Feb.2016
05:02
Leider kein Stone Shape oder Wood Shape memoriert im Moment; die wären jetzt wirklich nützlich. Hab zwar noch einen 3. Grad Slot frei, aber den zu füllen dauert ja auch einige Zeit.
Idunivor
11.Feb.2016
11:02
Da ihr ja keine magischen Mittel habt, würfelt mal einfach Strength oder Dexterity Checks, wie gut euch das verbarrikadieren gelingt.
Zusätzlich gibt es nen +1 Bonus weil Calator euch mit seinem architektonischen Wissen ein bisschen hilft.
Macht bitte jeder nen Check und beschreibt dann ingame, was ihr tut.
Darmon
11.Feb.2016
11:02
So, habe mal eine Tür ausgesucht. Wenn jemand Darmon helfen möchte, ist er/sie natürlich willkommen.
Idunivor
15.Feb.2016
11:02
So, jetzt heißt es Suchen für euch, auch wenn das keiner so richtig kann.
Dawn
15.Feb.2016
11:02
Wie machen wir das am besten?
Take 20 würde zwar Sinn machen, ist aber wohl angesichts der Situation nicht wirklich praktikabel. :)
Wir können natürlich einfach solange würfeln, bis es reicht und dann sehen wir ja, ob die Türen lange genug halten... :D
Ansonsten fällt mir nur ein, Calator nach "Hinweisen" in der Geschichte, die von den Runen erzählt wird, suchen zu lassen... vielleicht ist dort ja etwas in den Texten verborgen, was auf die Geheimtür hinweist.
Darmon
15.Feb.2016
11:02
Hat jemand einen Zauber, der helfen könnte, Geheimtüren finden, Blink oder so?
Sonst: "Mellon"? :wink:
Idunivor
16.Feb.2016
06:02
Dawn hätte gerade 10 runden gefüllt, Threan erst zwei. Wäre die Frage, was Hesper und Darmon machen.
Dawn
16.Feb.2016
10:02
Ansonsten könnte man wohl auch noch Aid Another machen...
Threan
18.Feb.2016
12:02
soll ich dann noch für die verbleibenden 8 runden würfeln? aber mit meinem +2 bonus werde ich auch nicht viel mehr erreichen als dawn. :-\
ich denke, dass hesper gerade real world-probleme/aufgaben hat. daher sollten wir nicht ewig warten. wenn er etwas tun/beitragen möchte wird er es sich sicherlich nicht nehmen lassen. :)
Idunivor
18.Feb.2016
01:02
Magie entdeckst du auf alle Fälle keine. Ich würde dann die Würfe für Hesper übernehmen.
Idunivor
19.Feb.2016
02:02
Ihr findet drei solche eindrückbare Formulierungen, es muss noch mehr geben und jetzt sind Feinde da. Die haben ihre Initiative für diese Runde schon genutzt, ihr seid also dran.
Darmon
20.Feb.2016
12:02
Eine Regelfrage zu Tumble, denn ich kenne 2 Auslegungen aus früheren Runden.
tumble at one-half speed as part of normal movement, provoking no attacks of opportunity while doing so
Behandelt ihr das so, dass die gesamte Bewegungsaktion nur halbe B hat oder dass ich normal laufen kann und nur die geturnten Felder doppelt zählen?
Idunivor
20.Feb.2016
01:02
Nur geturnte Felder zählen doppelt.
@all: Mag einer von euch für Hesper ziehen?
Threan
20.Feb.2016
03:02
ad idu>
schreibst du ihm einmal eine PM und fragst ob er das selber machen möchte, oder es okay ist wenn dies eine/r von uns erledigt?
*reißt sich nicht darum, da er noch nie einen priester gespielt hat*
Idunivor
21.Feb.2016
11:02
Naja, ihr könnt auch einfach sagen, dass er weiter suchen soll, dann ist er nicht wirklich in Gefahr und verbraucht auch keine Ressourcen. Ich will das nur nicht für euch entscheiden.
Dawn
22.Feb.2016
09:02
Dann mach das. Hesper sucht weiter, solange sein Eingreifen nicht unbedingt notwendig ist. Immerhin haben wir es ja ein wenig eilig. :)
Threan
22.Feb.2016
10:02
bin ich auch dafür. sollte es zu bitter für uns wird, kann er ja heilend eingreifen. :)
Hesper
22.Feb.2016
11:02
So, ich bin wieder da, auch wenn alles noch ein rechtes Chaos ist (auch wenn es ein im Grunde glückliches Chaos ist) und für's Erste bleiben wird, aber gerade deswegen länger wollte ich hier nicht fehlen. Ich habe noch gar nichts gelesen und fange mal damit an...
Hesper
23.Feb.2016
01:02
Hesper sucht der Einfachheit halber erst einmal weiter, hat aber voll versagt (siehe Würfelthread)...
Threan
23.Feb.2016
10:02
ad idu> lebt der wächter noch?
Idunivor
23.Feb.2016
05:02
Ja, tut er.
Idunivor
23.Feb.2016
09:02
@Dawn: Ihr hattet zehn Runden Zeit bevor die Gegner aufgetaucht sind, also müsstest du neu würfeln.
Dawn
23.Feb.2016
10:02
Ahh, okay. Dann mache ich das mal. :)
Dawn
26.Feb.2016
12:02
Vielleicht sollte ich mal einen Verbündeten beschwören, der zumindest Search +6 hat. :)
Hesper
26.Feb.2016
12:02
Ich habe gerade mein maximales Suchergebnis erzielt...
Dawn
26.Feb.2016
12:02
\o/
Threan
26.Feb.2016
01:02
Habe ich getroffen oder ist der zauber noch nicht ausgelöst?
Ich bin sehr für den verbündeten :)
Idunivor
26.Feb.2016
01:02
Ne, hast nicht getroffen, ist mir gerade auch aufgefallen, dass ich das gar nicht geschrieben habe.
Idunivor
28.Feb.2016
10:02
So, Kampf ist vorerst vorbei, aber der Zeitdruck durch nachkommende Wächter bleibt bestehen. Achtet also bitte nen bisschen drauf, wie lange eure Aktionen dauern.
Dawn
28.Feb.2016
11:02
"Er ruht."
"der Prinz"
"und doch"
"für alle sichtbar"
"vor allen verborgen"
Grennokah: "Der Prinz ruht für alle sichtbar und doch vor allen verborgen."
"der Prinz Er Ruht. für alle sichtbar und doch vor allen verborgen"
Hmm... :)
Man könnte natürlich einfach mal versuchen (auch wenn es so nicht wirklich zusammen zu passen scheint), die in der Reihenfolge zu betätigen.
Idunivor
28.Feb.2016
06:02
Ok, dass ist der Latinist in mir, der niemals einfach "ruht" schreiben würde, sondern da immer nen Personalpronomen für die grammatikalische Eindeutigkeit zu setzen muss. Gehen wir mal davon aus, dass das Zwergische ein Personalendungssystem hat und keine Personalpronomen kennt, dann ist "er ruht" und "ruht" die gleiche Phrase.
Dawn
28.Feb.2016
10:02
Mich hatte daran vor allem etwas irritiert, dass Du genau bei dem einen Teil mit Großbuchstaben angefangen und mit Punkt beendet hast. Sonst nie. :)
Dawn
29.Feb.2016
01:02
Ich hatte eigentlich gedacht, dass es Sinn macht, wenn Calator die Steine drückt, weil er das auch lesen kann und nicht raten muss, ob das jetzt der richtige war. :D
Hesper
01.Mar.2016
05:03
Bitte entschuldigt, ich war wegen Krankheit, Krankheit von Kind 1 und gleichzeitigem Bewerbungsgespräch sehr stark eingespannt. Seit heute Nachmittag geht es wieder einigermaßen.
Hesper
06.Mar.2016
12:03
Die Situation ist immer noch nicht besonders stabil, deswegen hat es doch wieder länger gedauert. Soll auf keinen Fall Desinteresse nahelegen, ganz im Gegenteil - sehr spannend, was gerade passiert.
Threan
07.Mar.2016
11:03
threan wartet mal ab was jetzt geschieht.
Threan
10.Mar.2016
10:03
jetzt noch jemand eine idee, oder versuchen wir es nun mit gewalt? *ist am ende seines diplomatischen lateins*
Darmon
11.Mar.2016
08:03
Jetzt nachdem wir den Anderen den Zugang gezeigt haben, bleiben wohl nicht viele Möglichkeiten, als sie zu holen, denke ich. Soll der Zwerg sie doch nehmen :D
Idunivor
14.Mar.2016
10:03
Ich bin von heute bis einschließlich Sonntag in Rom und komplett ohne Internet in der Zeit denke ich. Werde wohl in keinem Fall posten.
Sobald ich wieder da bin geht es dann hier weiter.
Hesper
14.Mar.2016
12:03
Idunivor
14.Mar.2016
12:03
Hesper
14.Mar.2016
12:03
Threan
17.Mar.2016
10:03
ad idunivor>
sollte sich der zwerg nicht erweichen lassen, so verliert threan seine geduld u. er versucht sich die krone mit gewalt zu nehmen.
Hesper
17.Mar.2016
10:03
@Threan: Rein interessehalber: Welchen Zwerg meinst Du - Calator wohl nicht?
Dawn
17.Mar.2016
11:03
Den unsichtbaren Zwergenwächter, der vielleicht auch einfach nur ein Zaubereffekt ist. :)
Threan
17.Mar.2016
02:03
genau. die zwergenstatue, die die krone trägt.
Idunivor
21.Mar.2016
12:03
So, bin wieder da und mache mich jetzt daran meine Runden nach und nach abzuarbeiten. Und mit euch fange ich an.
Threan
21.Mar.2016
08:03
ad hesper>
_diesen_ zwerg. :wink:
Idunivor
21.Mar.2016
08:03
Wir sind noch nicht notwendig in Initiative, ihr könnt euch noch entscheiden nicht anzugreifen. Deshalb ist der Ingame-Thread auch noch offen. Die Statue ist nur jetzt kampfbereit.
Darmon
22.Mar.2016
09:03
Darmon würde ungern den Wächter bekämpfen, aber wenn es nicht anders geht, wird er es tun. Er und ich haben nur gerade keine bessere Idee.
Haben wir uns eigentlich schon Gedanken über einen Weg hier raus gemacht?
Idunivor
22.Mar.2016
10:03
Ihr könnt alle mal Entdecken würfeln.
Dawn
22.Mar.2016
11:03
Haben wir uns eigentlich schon Gedanken über einen Weg hier raus gemacht?
Eins nach dem anderen! :D
Hesper
22.Mar.2016
01:03
ad hesper>
_diesen_ zwerg. :wink:
Jaja... :wink: Ich hatte nur die vage Hoffnung, daß sich diese Entwicklung etwas hinauszögern oder ganz vermeidn ließe... Mir war bis Idunivors kürzlichem Post nicht klar, daß es tatsächlich der direkte Nachfolger des alten Zwergenkönigs sein muß; ich dachte, etwas königliches Blut reicht, und bei einem amourös etwas aktiveren Zwergenprinzen beispielsweise verteilt sich das über die Jahrhunderte recht breit auch ins nicht-königliche Volk... Aber diese vage Hoffnung hat sich ja leider zerschlagen...
Idunivor
22.Mar.2016
03:03
@Dawn: Nur, um sicher zu gehen: PM.
Dawn
22.Mar.2016
04:03
Hab ich gesehen. :)
Threan
24.Mar.2016
07:03
ich weiss nicht wer auf wenn jetzt wartet, aber sollte auf mich gewartet werden: ich bleibe bei meinem plan.
wenn nicht mit der zwergenstatue, dann durch die zwergenstatue. ;)
Hesper
24.Mar.2016
10:03
Ich schreibe später heute.
Hesper
24.Mar.2016
12:03
Erst mal noch eine Frage: Die Nische mit der Tür ist schon direkt hinter der Statue, oder?
Hesper
24.Mar.2016
12:03
Und befinden wir uns schon voll im Kampf oder ist noch Zeit für einen Ansprache-Versuch Hespers?
Idunivor
24.Mar.2016
01:03
Es ist noch Zeit, der Kampfthread ist nur schon offen, falls ihr direkt angreifen wollt.
Idunivor
28.Mar.2016
01:03
So, Kampf beginnt dann jetzt.
@Threan: Ich habe deinen Beitrag nochmal aus dem Kampfthread raus genommen, denn die Ini hat ja nur Darmon gewonnen und er hat verzögert.
Da er schon lange zu dieser Erkenntnis gekommen ist und außer ihm scheinbar auch niemandem etwas Rettendes einzufallen scheint, fackelt der Schwertmagier nicht länger herum und schlägt nach der Statue. Wenn sie zwischen der Rettung Sembias und ihm steht so gibt es nichts mehr zu besprechen. Es ist an der Zeit den Stolz trotziger Relikte beiseite zu schieben um den Menschen der Gegenwart einen Dienst zu erweisen. Notfalls mit dem Eineinhalbhänder.
Full Attack:
1. AC: 25, DMG: 16
2. AC: 20, DMG: 18
Vielleicht flat footed weil wir als erste/letzte zuschlagen? *g*
Hesper
28.Mar.2016
10:03
Da Hesper einen Leuchtenden Archon beschwört und das Zaubern der Beschwörung eine komplette Runde dauert, der Archon also erst zu Hespers Initiative in der darauffolgenden Runde erscheint, würde ich mit der Beschreibung der Ankunft des Archon bis dahin warten. Außerdem gibt Hesper dann auch einen Befehl (da Archonten alle Sprachen sprechen, versteht er ihn auch).
Ich habe den Leuchtenden Archon übrigens gewählt, weil er dank ranged touch ein Ziel wie eine Statue gut treffen sollte und sein Angriff zwar wenig Schaden macht, aber auch jedwede etwaige Schadenreduzierung ignoriert (und aufgrund der gescheiterten Angriffe kann Hesper ja sogar davon ausgehen, daß die Statue aus "hartem Holz" geschnitzt ist).
Dawn
29.Mar.2016
01:03
Tja... das sieht schwer danach aus, dass wir das so schlichtweg nicht schaffen können. Länger als ein paar Runden halten wir das sicher nicht durch und selbst dann liegt der eine oder andere am Boden.
Sieht das so aus, als ob man die Krone "einfach" herunternehmen kann? Dann könnten wir versuchen, "einfach" damit abzuhauen. Eine Türe war da ja (sofern die nicht verschlossen ist ...). :)
Idunivor
29.Mar.2016
02:03
Das erfordert nen erfolgreiche Touch Attack mit einer freien Hand, die Gelegenhietsangriffe provoziert und dann einen Geschicklichkeitswurf.
Dawn
29.Mar.2016
06:03
Vielleicht klappt das ja doch noch... True Strike sei Dank! :)
@Threan: Das mit der Swift Action beim Zaubern stimmt (keine AoO).
Darmon
29.Mar.2016
07:03
Die Statue ist vermutlich immun gegen sneak schaden?
Idunivor
29.Mar.2016
07:03
Da es sich regeltechnisch um einen Externar handelt, nein. Krits und Sneak gehen.
Threan
30.Mar.2016
05:03
ad thanee>
danke fürs heilen. bin nahezu wieder voll hergestellt. :)
ad all>
hmn... ideen vorschläge? dawn verwandelt sich in einen falken u. klaut es dem wächter vom kopf? *g*
leider war das mein einziger quick-cast. ab jetzt müsste ich: 1. runde casten. 2. runde angreifen.
hätte ein item mit dem ich die AoO umgehen könnte, aber mit blosser hand eine touch attack schaffen? hätte da einen bonus von +11 mit eventuell +2 durchs flanking. bietet da jemand mehr? vorhin hat AC: 25 ei mir nicht getroffen...
schade das wir keinen arkanen zauberer (so einen richtigen) mehr dabei haben, den das wäre der ideale fall für zauberfinger. *s*
Threan
30.Mar.2016
05:03
ad idunivor>
wie "verletzt" sieht den die statue aus? noch so ein treffer und so fällt um, oder nur ein kratzer am linken unterschenkel?
PS: wie hoch muss den der dex-check ausfallen um die krone auch greifen zu können?
Darmon
30.Mar.2016
06:03
Das erfordert nen erfolgreiche Touch Attack mit einer freien Hand, die Gelegenhietsangriffe provoziert und dann einen Geschicklichkeitswurf.
Die touch attack wird enfcher sein, weil der Rüstungsbonus nicht zählt (die touch attack des archon hat mit 11 getroffen!).
Darmon könnte es versuchen, aber ich glaube nicht dass er im Moment den Gelegenheitsangriff überlebt. Vielleicht sollte Threan es probieren, der ist gerade am stabilsten?
Threan
30.Mar.2016
06:03
stimmt! das ist ein guter hinweis. :) dann könnte es mit etwas glück klappen.
ich warte aber noch auf idu wegen dem verletzungsgrad der statue u. der höhe des checks. 8 wäre super. :rofl:
ad all>
hilft uns der unsichtbarkeitstrank der in der gruppenkasse liegt noch irgend etwas? wir haben übrigends seit 1,5 jahren keine beute mehr gemacht. :D
Idunivor
30.Mar.2016
06:03
Also, du hast die Statue ziemlich ordentlich beschädigt. Es ist nicht so, dass sie noch auf hunderten Trefferpunkten sitzt, aber auch nicht, dass der Archon sie mit seinen nächsten Angriffen kaputt machen kann. Wäre das ein Computerspiel, wäre der TP-Balken wohl gelb.
Dawn
30.Mar.2016
06:03
Wenn Du das mit dem Swift True Strike nicht nur 1x pro Tag kannst, würde ich wahrscheinlich nochmal so einen Angriff machen. :)
Threan
30.Mar.2016
07:03
ich kann es nur 1x am tag.
warten wir einfach noch 3 level, dann gehts schon 2x :wink:
Idunivor
30.Mar.2016
07:03
Tja, die 3 Level wird es wohl nicht mehr geben.
Threan
30.Mar.2016
07:03
bei unserem würfelglück werden wir uns wohl um ersatz-charaktere bemühen müssen. :wink: ::)
ad idu>
und wie hoch wäre der dex-check? (siehe oben)
Idunivor
30.Mar.2016
07:03
DC 20.
Dawn
30.Mar.2016
10:03
@Threan: Jetzt ist es leider zu spät... aber Du kannst Shocking Grasp auch normal als Zauber wirken... das ist dann auch eine Touch Attack (wenn auch nur der Schaden vom Zauber durchkommt, aber besser als nicht treffen ist das allemal).
Threan
31.Mar.2016
02:03
soll jemand für darmon ziehen? er wäre gerade drann u. hat als einziger noch nicht gezogen.
haben wir in dieser runde urlaubsvertretungen? *wonders*
Idunivor
31.Mar.2016
02:03
Haben wir nicht, zumindest nicht formal, aber ihr solltet das tatsächlich tun.
Dawn
31.Mar.2016
02:03
Vermutlich einfach Lay on Hands auf sich selbst für 8 Punkte Heilung... die Angriffe treffen ja nur mit viel Glück und da sind die Chancen einfach besser, dass Threan mit Shocking Grasp und dem Ring dazu ordentlich Schaden macht.
Threan
31.Mar.2016
02:03
das klingt gut.
ad idu>
können wir das so belassen (=> charakter handelt ohne post eines der mitspieler), oder soll ich ein mini-post schreiben? ala darmon berührt sich selbst u. findet es sehr angenehm und erleichternd. :D :wink:
Dawn
31.Mar.2016
03:03
@Idunivor: Falls Du da nicht gerade irgendwas über 40 Schaden gemacht hast, fehlten bei Threan noch die Punkte von Hespers Heilzauber aus der letzten Runde. :D
Idunivor
31.Mar.2016
03:03
Siehe Kampfthread...
Dawn
31.Mar.2016
03:03
Ich sagte ja... "falls" ... Ohje! :D
Idunivor
31.Mar.2016
10:03
Ich bin am Wochenende auf Tagung in Zürich, werde wohl nicht schreiben.
Hesper
01.Apr.2016
12:04
Auch der Strahl eines Leuchtenden Archon kann einen kritischen Treffer verursachen, oder? Dann würde ich würfeln, um den ggf. zu bestätigen.
Hesper
01.Apr.2016
01:04
Ich bin am Wochenende auf Tagung in Zürich, werde wohl nicht schreiben.
Viel Vergnügen in der Schweiz!
Dawn
01.Apr.2016
08:04
Auch der Strahl eines Leuchtenden Archon kann einen kritischen Treffer verursachen, oder? Dann würde ich würfeln, um den ggf. zu bestätigen.
Klar.
na hoffentlich hat das jetzt gezogen. :wizard:
ad darmon>
nächste runde komme ich dann zum flanken zurück. leider ist mein ring jetzt aufgebraucht, aber dein sneak-dmg und die +2 für uns werden wir uns nicht entgehen lassen. :)
Darmon
02.Apr.2016
07:04
Danke fürs ziehen. Habe mein Glück mal wieder versucht und diesmal scheint einer der Angriffe getroffen zu haben.
Idunivor
04.Apr.2016
09:04
Dawn fehlt noch. Heute Abend würde ich übernehmen.
Eure Angriffe waren noch nicht ausreichend, aber er sieht jetzt ziemlich übel aus.
Darmon
04.Apr.2016
03:04
Die 25 haben bei Threan nicht getroffen, oder?
Idunivor
04.Apr.2016
03:04
Nope.
Idunivor
05.Apr.2016
11:04
Herzlichen Glückwunsch, ihr habt es geschafft.
Dawn
05.Apr.2016
11:04
Puh! :)
Ich muss wohl mal ein paar mehr kampftaugliche Zauber vorbereiten...
Threan
05.Apr.2016
12:04
Puh! :)
+1
habe threan schon beinahe als besiegt gesehen. :ninja:
danke für den tip mit der "touch ac". glaube, dass uns das ziemlich geholfen hat. da wäre ich alleine wohl nicht rechtzeitig drauf gekommen. *ist viel zu schwert-fixiert*
ad idunivor>
wir durchsuchen den raum auch nach schätzen. +3/+4 Mithril Fullplatte Armor wäre super :wink: :D
Idunivor
05.Apr.2016
01:04
Ihr könnt euch übrigens schon mal Gedanken um einen Stufenaufstieg machen. Bitte noch nicht aufsteigen, aber es wird bald so weit sein, da sich das Kapitel seinem Ende nähert.
Dawn
05.Apr.2016
01:04
danke für den tip mit der "touch ac". glaube, dass uns das ziemlich geholfen hat. da wäre ich alleine wohl nicht rechtzeitig drauf gekommen. *ist viel zu schwert-fixiert*
:D
Hesper
05.Apr.2016
11:04
Puh! :)
Und auch von mir: dito! :)
Darmon
07.Apr.2016
07:04
Sollte Darmon noch die Türe nach fallen untersuchen wollen, so lässt ihm Threan gerne die notwendige Zeit.
Kann er leider nicht, auch Klassenstufen als Schurke helfen nichts, wenn keine Punkte mehr übrig waren, um Suchen zu lernen - sorry.
Dawn
07.Apr.2016
10:04
Dawn würde sich dann wieder in eine Hundeform verwandeln und sich in dunklen Bereichen bewegen (sie ist durch ihren Ring ja unsichtbar gegenüber Dunkelsicht). Sie kann zwar nicht besonders gut schleichen, aber dafür um so besser wahrnehmen, um Patrouillen rechtzeitig zu bemerken.
Dawn
08.Apr.2016
11:04
@Darmon: Du solltest bei 52 hp sein. Dawn hat insgesamt 34 hp nach dem Kampf geheilt.
Dawn
08.Apr.2016
02:04
Bei Threan fehlen die letzten 17 HP auch noch.
Idunivor
11.Apr.2016
07:04
@Dawn/Hesper: Bitte noch zwei Checks, denn so wie ich es verstanden habe, wollt ihr durch die Gassen.
@Hesper: Nen Beitrag wäre auch schön.
Hesper
11.Apr.2016
07:04
Sorry, ich hatte blöderweise tatsächlich bewußt gewartet, weil ich einen Zwischenstand erwartet hatte, nachdem zumindest meine ersten Würfe (die ich - ein weiterer Fehler - nicht noch einmal verlinkt hatte) so schlecht waren... Ich würfle gleich und schreibe auch was, wenn die Kinder im Bett sind.
Dawn
11.Apr.2016
08:04
@Dawn/Hesper: Bitte noch zwei Checks, denn so wie ich es verstanden habe, wollt ihr durch die Gassen.
Ich habe "Take 10" genommen und würde das auch weiterhin tun. :)
Darmon
11.Apr.2016
09:04
@Darmon: Du solltest bei 52 hp sein. Dawn hat insgesamt 34 hp nach dem Kampf geheilt.
Danke, habt geändert
Hesper
11.Apr.2016
11:04
So, der Beitrag sollte die schlechten Move Silently-Würfe erklären...
Idunivor
13.Apr.2016
03:04
Wenn ihr wegrennen wollt, könnt ihr das versuchen, um in den Gassen die Szepter abzuhängen. Dafür wären drei erfolgreiche Konstitutionswürfe DC 15 nötig, wobei ihr so lange versuchen dürft, bis ihr drei Fehlschläge habt. Wenn ihr euch trennt, dürft ihr einen Fehlschlag mehr machen, wäret dafür aber danach dann alleine, falls ihr gefasst werdet.
Wenn ihr 5 oder mehr Ränge in Balance, Tumble, Jump oder Climb habt, bekommt ihr +2 auf die Würfe.
Idunivor
13.Apr.2016
03:04
Ihr könnt aber natürlich auch ganz was anderes machen.
Dawn
13.Apr.2016
05:04
So richtig sinnvolle Zauber, um sie aufzuhalten, hab ich leider nicht... das einzige, was mir da jetzt einfällt, wäre mit Create Water die Fackeln zu löschen (wenn es keine Everburning Torches sind -- kann man das erkennen?), dann können sie im Dunkeln/Halbdunkeln nicht mehr so schnell laufen.
Ansonsten vermute ich mal, dass ich mit Longstrider und dann 50 Fuß Grundbewegung keine Schwierigkeiten haben sollte, die abzuhängen.
Idunivor
13.Apr.2016
07:04
Ja, kann man und es sind normale Fackeln.
Und Longstrider würde funktionieren.
Dawn
13.Apr.2016
07:04
Okay, dann mache ich das doch einfach mal... :)
Idunivor
14.Apr.2016
07:04
@Threan: du müsstest mehrfach Konstitution würfeln, solange bis du drei Mal mehr als 15 hast oder drei Mal weniger.
Das gleiche gilt für Darmon.
Dawn
14.Apr.2016
07:04
Hilft denn das Fackeln ausmachen irgendwie dabei? :)
Wie wäre es z.B. damit, dass der erste Wurf dadurch automatisch geschafft ist (oder zumindest einen Bonus bekommt)?
Idunivor
14.Apr.2016
07:04
Ah ja, stimmt. Das habe ich gerade vergessen. Denke das passt, dass es euch einen Wurf Vorsprung gibt. Dann braucht es nur zwei Erfolge vor drei Fehlschlägen.
wenn dawn uns einen gewährt u. ich schon einen erfolg erwürfelt habe, dann geht es sich bei mir in der dritten-würfelrunde aus. :cool:
sollte es bei darmon probleme geben, so bleibt threan stehen um ihm notfalls bei zu stehen. (und nutzt die zeit zum verschnaufen. *s*)
Darmon
15.Apr.2016
09:04
Das gleiche gilt für Darmon.
Darmon trägt ein Mithril Kettenhemd, muss ich trotzdem würfeln?
So richtig sinnvolle Zauber, um sie aufzuhalten, hab ich leider nicht... das einzige, was mir da jetzt einfällt, wäre mit Create Water die Fackeln zu löschen (wenn es keine Everburning Torches sind -- kann man das erkennen?), dann können sie im Dunkeln/Halbdunkeln nicht mehr so schnell laufen.
Tolle Idee übrigens :thumbup:
Idunivor
15.Apr.2016
09:04
Das gleiche gilt für Darmon.
Darmon trägt ein Mithril Kettenhemd, muss ich trotzdem würfeln?
Natürlich, ein Mithril Kettenhemd macht dich schließlich nicht unsichtbar. Bei den Würfen geht es darum, ob du genug Ausdauer hast, um den Wachen davonzulaufen.
Darmon
15.Apr.2016
10:04
Ah, ich dachte es geht um die schwere Rüstung. Erledigt und sieht gut aus
Dawn
15.Apr.2016
01:04
Wenn wir merken, dass Calator nicht da ist... könnte ich doch mit Scent zurückgehen zu der Stelle, wo wir ihn zuletzt gesehen haben, und seine Spur aufnehmen und verfolgen?
Mit +14 Survival, Track Bonus Feat (durch den Hund) und +4 racial Bonus auf Track by Scent sollte das ja durchaus machbar sein.
Vielleicht kann Dawn ihn finden, oder zumindest Rückschlüsse ziehen, was mit ihm passiert sein mag?
Idunivor
15.Apr.2016
01:04
Ja, wobei du zumindest das theoretische Risiko eingehst entdeckt zu werden, aber da Dawn ein Hund ist, wird sich da wohl kaum jemand was bei denken.
edit: Wenn du das machen willst, schreib einfach noch mal kurz hier und würfel Survival, dann schicke ich dir per PM, was du entdeckst und du kannst es in deinen Beitrag einbauen.
Dawn
15.Apr.2016
04:04
Okay. :)
Hesper
19.Apr.2016
04:04
Ich würde gerne noch was schreiben, bevor es weitergeht. Spätestens heute Abend schaffe ich das.
Idunivor
19.Apr.2016
05:04
Keine Sorge, durch diese Szene jage ich euch nicht durch. Insgesamt haben wir ja eh nicht so viel Zeit mit den NSC verbracht, die euch schon so lange begleiten, sondern den Fokus eher auf die Haupthandlung gelegt. Jetzt ist dafür aber noch mal ganz gute Gelegenheit.
Hesper
19.Apr.2016
11:04
Das ist gut, denn ich schaffe es doch nicht mehr heute - jetzt bin ich schlichtweg zu müde. Ich hole es sobald wie möglich nach.
Idunivor
21.Apr.2016
08:04
Also ich würde dann jetzt weiter schieben, wenn das für euch alle ok ist. Wir springen dann auch ins dritte Kapitel mit dem Schieben in die Rote Dame am nächsten Tag.
Hesper
21.Apr.2016
10:04
Fine by me.
Dawn
21.Apr.2016
11:04
Klingt gut. :)
Darmon
22.Apr.2016
09:04
dto.
Idunivor
22.Apr.2016
01:04
So, da ist das neue Kapitel. Ihr könnt dann jetzt aufsteigen.
@Dawn: Ich glaube ich habe dir noch nicht auf die PM geantwortet. Ist beides ok. Und du musst wohl damit rechnen, dass im Finale dein Bär erneut nicht unbedingt dabei sein kann bzw. es für euch zumindest sehr viel schwieriger machen wird.
Dawn
24.Apr.2016
03:04
@Dawn: Ich glaube ich habe dir noch nicht auf die PM geantwortet. Ist beides ok. Und du musst wohl damit rechnen, dass im Finale dein Bär erneut nicht unbedingt dabei sein kann bzw. es für euch zumindest sehr viel schwieriger machen wird.
Okay. Vielleicht hilft
Reduce Animal ja dabei.
Bzgl. Feat fällt mir gerade auf, dass das garnicht geht, was ich machen wollte. :)
Daher hab ich nochmal ein wenig rumgeguckt und folgende Feats gefunden, die auch noch interessant wären:
- Fiery Burst [CM]
- Animal Devotion [CC]
- Travel Devotion [CC]
Wäre davon etwas in Ordnung?
Darmon
24.Apr.2016
10:04
Hesper
24.Apr.2016
12:04
Bei uns liegen dieser Tage alle flach, inklusive meiner Wenigkeit - ich versuche, heute noch was hinzubekommen, aber ich kann's nicht versprechen.
Darmon
24.Apr.2016
07:04
Gute Besserung!
gute besserung für euch alle :)
Hesper
26.Apr.2016
02:04
Danke! Nach zwei Fiebernächten war die vergangene viel besser. Ich schreib' heute noch und steigere dann. Pedantische Frage: Beim Beten um neue Zauber in der Nacht, war Hesper da noch 7 oder schon 8?
Dawn
26.Apr.2016
03:04
Ich behaupte einfach mal, dass Du da von 8 ausgehen kannst. ;)
Hesper
26.Apr.2016
03:04
Danke - ich kann die beiden zusätzlichen Zauber ja einfach wieder streichen.
@Idunivor: Ich hoffe, es ist okay, daß ich meinen Beitrag so aufgeteilt habe. Es wäre nicht nachvollziehbar, wenn Hesper Zerrabeus Verbleib einfach ignorieren würde; das beeinflußt dann auch seine Fragen an Nebulo. Zudem möchte ich noch die ein oder andere Kleinigkeit vor dem Eintreffen in der Roten Dame klarstellen.
Hesper
26.Apr.2016
04:04
So, habe nun auch gesteigert.
Idunivor
26.Apr.2016
05:04
@Dawn: Ich glaube ich habe dir noch nicht auf die PM geantwortet. Ist beides ok. Und du musst wohl damit rechnen, dass im Finale dein Bär erneut nicht unbedingt dabei sein kann bzw. es für euch zumindest sehr viel schwieriger machen wird.
Okay. Vielleicht hilft Reduce Animal ja dabei.
Bzgl. Feat fällt mir gerade auf, dass das garnicht geht, was ich machen wollte. :)
Daher hab ich nochmal ein wenig rumgeguckt und folgende Feats gefunden, die auch noch interessant wären:
- Fiery Burst [CM]
- Animal Devotion [CC]
- Travel Devotion [CC]
Wäre davon etwas in Ordnung?
Animal Devotion ja, die anderen beiden nicht. Allerdings auch das nur unter der Bedingung, dass die Abilities als Spelllike Abilities gewertet werden, also von Magie Bannen etc. betroffen werden können und in Zonen toter Magie nicht funktionieren. Habe gerade nicht die Muße nachzuschauen wie die Effekte genau klassifiziert werden.
Dawn
26.Apr.2016
06:04
Sind Spell-Like Abilities, yep.
Darmon
26.Apr.2016
07:04
Kann Darmon etwas mit Grennokah und Donnerholm anfangen, bzw. kann ich irgendwas würfeln (Knowledge local habe ich leider nur Dalelands)?
Idunivor
26.Apr.2016
07:04
Für Donnerholm ginge Knowledge (History) auch. Für Grennokah nur Knowledge (Local Sembia)
Hesper
27.Apr.2016
03:04
Hier schon mal meine weiteren geplanten Schritte für den Morgen, kurz vor dem Treffen mit Nebulo:
* Falls Hesper Zerrabeu nicht findet, wird das das Gespräch mit Nebulo beeinflußen.
* Falls er ihn nicht findet, wird Hesper außerdem hin- und hergerissen sein, ob er vor dem Aufbruch ins Lokal per Sending eher Nestor oder Zerrabeu kontaktiern soll, wird sich aber wohl für Nestor entscheiden, weil er Lina versprochen hat, sich gleich morgens um Nestors Verbleib zu kümmern. Je nach Ergebnis wird auch das das Gespräch mit Nebulo beeinflußen.
* Hesper wird sich ärgern, daß er bisher keinen Weihrauch gekauft hat, den er für die frisch eingemerkte Divination bräuchte. Er versucht noch, in der Küche etwaige Milchreste aufzutreiben und mitzunehmen.
* Falls er auf dem Weg zufällig an einem Stand vorbeikommt, der Weihrauch verkauft... :wink:
Idunivor
27.Apr.2016
03:04
Er findet Zerrabeu nicht, er bekommt weder von Nestor noch von Zerrabeu Antwort auf sein Sending, Milch und Weihrauch bekommt er noch irgendwo.
Threan
28.Apr.2016
11:04
ich weiss es leider nicht mehr:
wie war das nochmals mit donnerholm? dafür liegt der uns bekannte zugang unter der ausgrabungsstätte des lagers? andere zugänge zu dieser stadt gibt es keine? bzw. sind geheim/nicht bekannt?
und donnerholm ist ein zwergenkönigreich/siedlung?
Idunivor
28.Apr.2016
01:04
Ja zu allem.
Idunivor
28.Apr.2016
01:04
Allerdings hat lange niemand in Sembia was von Donnerholm gehört.
fahre ab 30.04. bis ca. 09.05. fort. weiss noch nicht wie das mit internet aussieht, mitlesen wird wohl gehen, IC- posten eher weniger. bei dringenden fragen/entscheidungen werde ich mich im OOC-bereich melden.
werde aber vorher auf jeden fall noch ingame was schreiben. :)
Hesper
29.Apr.2016
12:04
@Threan: Ich hoffe, das mit dem Gold ist okay so... Ich wollte die Dinge jetzt nicht noch unnötig kompliziert machen. Hesper hat sich 30 GM genommen, die er Dir irgendwann zurückzahlen wird...
Idunivor
29.Apr.2016
01:04
Ich warte erstmal ab, bis du auf einer Höhe bist. Die Frage von Threan ist ja jetzt nicht allzu schwer zu beantworten und ich hätte gerne schon Hespers Perspektive mit drin für meinen nächsten Beitrag.
Hesper
29.Apr.2016
01:04
Okay! Ich versuche, jetzt gleich nach dem Essen noch was zu schreiben, bevor ich in den Kindergarten muß...
Idunivor
29.Apr.2016
01:04
Kein Stress.
Hesper
29.Apr.2016
01:04
Beitrag bearbeitet.
Threan
30.Apr.2016
10:04
@Threan: Ich hoffe, das mit dem Gold ist okay so... Ich wollte die Dinge jetzt nicht noch unnötig kompliziert machen. Hesper hat sich 30 GM genommen, die er Dir irgendwann zurückzahlen wird...
no sweat, siehe ingame :)
Hesper
01.May.2016
12:05
@Threan: Puh... :oops:
Ich schreibe heute noch, kann aber Abend werden.
Idunivor
06.May.2016
11:05
Wollt ihr noch was sagen/fragen oder soll ich euch weiter schieben?
Dawn
06.May.2016
11:05
Also ich hab keine Fragen mehr.
Hesper
06.May.2016
11:05
Ich auch nicht.
Idunivor
06.May.2016
01:05
Threan ist nicht da und Darmon hat ja ingame schon nach Abreise gefragt, also gehe ich mal davon aus, dass es hier einstimmig weiter gehen kann. Dann setze ich mich mal an den Schiebepost.
Dawn
06.May.2016
02:05
Dawn würde sich dann ggfs. (je nachdem wieviel Umweg das für die Reiseroute bedeutet) in einen Adler verwandeln, um Nita zu holen, und sich dann an geeigneter Stelle mit der Gruppe wieder treffen.
Dawn
08.May.2016
11:05
Wenn wir den Arkanisten wirklich ausschalten wollen, sollte Hesper vermutlich den einen oder anderen Dimensional Anchor lernen, damit er nicht zu einfach fliehen kann.
Darmon
08.May.2016
01:05
Bin nochmal einen halben Schritt zurück gegangen, falls einer von den "alten" Hasen der Gruppe ingame Darmon (und den anderen "Neuen") etwas über Grennokah erzählen möchte. Falls nicht schreibe ich die Tage einen Beitrag zum Ankommen.
Hesper
08.May.2016
06:05
@Dawn: Ist 'ne gute Idee, magst Du mir das ingame vorschlagen, sobald die Planung beginnt?
@Idunivor: Die würde ich dann auch starten, hätte aber vorher gerne noch ein paar Informationen zum (Krinth-)Lager auf dieser Seite des Flußes: Wie hoch ist die Mauer? Abgesehen von den Hütten, die vermutlich im Schatten der Mauer stehen, wie weit ist die nächste Deckung von der Mauer/den Hütten entfernt? Etwa wie viele Krinth hatten wir während unserer Zeit im Lager jemals auf einmal gesehen?
Idunivor
08.May.2016
08:05
Ihr habt üblicherweise 6-8 Krinth gesehen. Die Mauer ist ca. 12m hoch, es gibt aber eine recht breite Rampe, die auch Wage hochfahren können, falls schwere lasten transportiert werden müssen.
Die Umgebung ist schon recht karg, d.h. es gibt keinen Wald direkt bis zur Mauer und den Hütten (das sind 3-4 Stück direkt an der Mauer). Ein bisschen Gestrüpp o.Ä. gibt es aber schon, das ein Anschleichen decken könnte. Zumindest auf die Reichweite einer Dimensionstür ran zu kommen wäre wohl sogar ohne Wurf möglich, da es auch keine Wachen in dieser Richtung gibt.
Dawn
08.May.2016
09:05
@Dawn: Ist 'ne gute Idee, magst Du mir das ingame vorschlagen, sobald die Planung beginnt?
Ich hab's extra hier reingeschrieben, da ich es nicht wirklich für logisch halte, dass Dawn Hesper darauf hinweist (er kennt seine Zaubermöglichkeiten selbst sicherlich besser ;)).
Hesper
08.May.2016
09:05
@Idunivor: Danke für die rasche Antwort! Für einen Dimensionsanker reicht's also nicht, okay...
Dann schlag' ich mal was vor, kann aber Mitternacht werden - wenn also jemand zuerst loslegen möchte, laßt Euch nicht aufhalten.
@Dawn: Ah, verstehe, klar; das wäre wenn dann Ergebnis eines längeren Gesprächs... Aber Dimensionsanker hatte Hesper ja ohnehin selber schon mal in einer vergleichbaren Situation angewandt (gegen Ferritribaks, wenn ich mich richtig erinnere).
Dawn
08.May.2016
10:05
Das mag durchaus sein, da war Dawn noch nicht dabei. ;)
Hesper
08.May.2016
10:05
Stimmt; so war das auch gar nicht gemeint ::)
Dawn
08.May.2016
10:05
Wobei eine Sache in der Richtung könnte ich schon schreiben... :)
Hesper
09.May.2016
12:05
Gute Idee!
Ich habe gerade den Ferritribaks-Kampf nachgelesen und konnte dort keinen Hinweis auf einen Dimensionsanker finden... Vielleicht hatte ich das auch nur prophylaktisch eingemerkt, ich weiß es nicht mehr.
Dawn
09.May.2016
04:05
Waren wir da überhaupt schon Stufe 7? ;)
Hesper
09.May.2016
08:05
Ich habe Dimensionstor gezaubert, das ist Travel Domain Stufe 4. :)
Dawn
09.May.2016
09:05
Okay, dann müssen wir wohl Stufe 7 gewesen sein. :)
Darmon
09.May.2016
12:05
Wie wirken denn magische Waffen und Rüstungen in einer Zone mit toter Magie?
Dawn
09.May.2016
12:05
Wie Masterwork. Die magischen Effekte wirken nicht.
Dawn
09.May.2016
01:05
Ich gehe übrigens nicht davon aus, dass wir uns im Lager selbst groß verstecken werden, aber da müssen die anderen beiden etwas zu sagen, die schonmal dagewesen sind (bei mir war das in einem anderen Leben, insofern kenne ich es zwar aus Spielersicht aber nicht aus Charaktersicht ;)).
Idunivor
11.May.2016
10:05
@Hesper: Deine erste Frage hat Nebulo bereits beantwortet:
Nun, ihr werdet feststellen, dass die Schattenbrücke, die die Umbravar benutzen, für weit länger bestehen bleibt, wenn ihr Urheber sie nicht direkt wieder aufhebt.
Hesper
11.May.2016
11:05
@Idunivor: Das ist klar, ich hatte das auch extra noch mal nachgelesen. Die Frage war rhetorisch und Teil des quasi laut ausgesprochenen Gedankengangs.
Edit: Hesper hat sich eben vorgestellt, was passiert, wenn der Arkanist weg ist, aber die Brücke noch da - die Gefangenen werden da höchstens wegen der Krinth und Aufseher zögern, und wenn zumindest erstere z.B. mit uns beschäftigt sind...
Dawn
12.May.2016
01:05
Ich kann mir nicht vorstellen, dass der Arkanist verschwindet während die Brücke noch da ist.
uh... :-\
hast du recht, hatte das falsch von nebulo in erinnerung.
hmn... stellt sich die frage: wo kämpfen wir lieber? beim rein gehen (arkanist, krinth,...) oder wenn wir uns als gefangene rein schmuggeln beim standard-appell der wärter?
nebulos vorschlag mit der kiste wäre auch interessant nur wie schaffen wir es in die kiste? und was machen wir mit nita?
das wir hinein klettern halte ich bei unserer party zusammensetzung für unwahrscheinlich. *s*
Hesper
12.May.2016
02:05
Ich kann mir nicht vorstellen, dass der Arkanist verschwindet während die Brücke noch da ist.
Ja klar, deswegen schalten wir ihn ja aus :D (Zitat: "Wenn wir den Arkanisten binden und ausschalten, nachdem er die Brücke erschaffen hat...").
Idunivor
12.May.2016
05:05
Ich melde mich mal bis einschließlich Samstag ab.
Idunivor
15.May.2016
01:05
@Threan: Krinth sind eine von den Umbravar vor langer Zeit erschaffene Sklavenrasse, die ein wenig an eine Mischung aus Orks und Menschen erinnert. Die Schattenmagie der Umbravar fließt durch ihre Adern, deshalb sind sie gut darin sich zu verbergen, ziemlich kräftig und außerdem nicht leicht in Angst zu versetzen (immun gegen die shaken condition)
Threan
17.May.2016
10:05
also warten bis der arcanist die brücke erschaffen hat, dann ein frontalangriff? :huh:
Darmon
17.May.2016
01:05
also warten bis der arcanist die brücke erschaffen hat, dann ein frontalangriff? :huh:
Haben wir die Möglichkeit, den Arkanist ungesehen, z.B. aus der Ferne mit Zaubern, zu erledigen?
Gleichzeitig werden uns die Krinth vermutlich nicht einfach durchlassen, also können wir auch gleich offen handeln.
Dawn
17.May.2016
02:05
Haben wir die Möglichkeit, den Arkanist ungesehen, z.B. aus der Ferne mit Zaubern, zu erledigen?
Kaum.
Zumal wir (sprich, Hesper) ihn ja daran hindern müssen, zu fliehen.
Idunivor
17.May.2016
02:05
Zumal wir (sprich, Hesper) ihn ja daran hindern müssen, zu fliehen.
Nur aus Interesse: warum?
Dawn
17.May.2016
02:05
Weil das die Wahrscheinlichkeit enorm verringert, dass kurz darauf Verstärkung eintrifft. :)
Threan
17.May.2016
03:05
notfalls katapultieren wir uns irgendwie hinein. :D
ad arcanist>
können wir den verbannen? so das wir uns nur um die kriniths kümmern müssen?
dann hinein - wir wissen ja wo der schacht ist - u. hinunter.
ad idunivor>
wie lange denkt sich threan, dass wir vom eingang (brücke) bis zu dem schacht (featherfall) benötigen werden wenn alles klappt? also reine "gehzeit".
Idunivor
17.May.2016
04:05
Reine Gehzeit, wenn alles offen ist und nichts verschlossen dann maximal 10 Minuten, eher weniger.
Falls er ein Umbravar ist, dann könnte man ihn tatsächlich verbannen, das sind die Arkanisten aber nicht zwangsläufig (tatsächlich ist das sogar eher selten, die meisten sind ganz normale Menschen). edit: Erst recht die, denen man in Sembia so begegnet.
Hesper
18.May.2016
03:05
Tut mir leid, daß ich die Diskussion gestern verpaßt habe! Irgendwie funktioniert die E-Mail-Benachrichtigung noch schlechter als sonst. Ich schreibe später heute!
Hesper
19.May.2016
11:05
Gestern hat mich die Müdigkeit übermannt, dafür geh' ich jetzt ans Werk.
Idunivor
19.May.2016
01:05
Nur damit ihr alle Informationen habt: Die Krinth wohnen tatsächlich in den Hütten und sind auch jetzt schon vor Ort. Das würdet ihr mit nem kurzen näheren Blick so oder so herausfinden.
Darmon
20.May.2016
10:05
Mir ist nicht so ganz klar ob die Umgebung es zulässt, dass wir in das Lager schleichen können oder zumindest näher heran kommen, ohne entdeckt zu werden, um zu warten, bis der Arkanist kommt.
Falls nicht könnten wir auch das Lager vorher überfallen, die Krinth bekämpfen und dann warten, bis der Arkanist kommt? Dann würden wir aber vermutlich die Aufmerksamkeit der Insassen und Wachen auf uns ziehen.
Idunivor
20.May.2016
10:05
Ich muss mich für dieses Wochenende leider schon wieder abmelden.
Mir ist nicht so ganz klar ob die Umgebung es zulässt, dass wir in das Lager schleichen können oder zumindest näher heran kommen, ohne entdeckt zu werden, um zu warten, bis der Arkanist kommt.
Falls nicht könnten wir auch das Lager vorher überfallen, die Krinth bekämpfen und dann warten, bis der Arkanist kommt? Dann würden wir aber vermutlich die Aufmerksamkeit der Insassen und Wachen auf uns ziehen.
so wie ich es verstanden habe: gibt es einen brücken-erschaffungspunkt für die brücke auf der einen flussseite (hätte gedacht über dem schriftzug: west http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8115.msg915016#msg915016 u. eben das lager auf der anderen seite (grennokah). die krinth (soweit ich es verstanden habe) sind beim launchpoint u. kommen mit dem brücken-bau-arcanisten mit.
unser plan soweit:
1. dawn tarnt uns bei dem punkt von dem die brücke aus erschaffen/gelauncht wird. nachdem das gemacht wurde, '"verankert" hesper den zauberer magisch hier - damit er keine verstärkung rufen kann.
2. wir schlagen alles kurz u. klein (überraschungs-effekt?) was sich uns in den weg stellt.
3. wir gehen in das lager - gegenwehr durch aufseher? - und sehen zu das wir zu der ausgrabung gelangen
4. wir verschwinden in der ausgrabung.
richtig? falsch? verbesserungsvorschläge? andere ideen? :)
Dawn
21.May.2016
12:05
Wissen Hesper und Threan ab wo die Zone mit der toten Magie anfängt? So in Relation zur Brücke? :)
Idunivor
23.May.2016
01:05
Die Zone beginnt irgendwo über dem Fluss, also etwa in der Mitte der Brücke.
Dawn
24.May.2016
03:05
Wissen wir eigentlich wann (also so tageszeitmäßig) der Arkanist in etwa auftauchen wird? War das immer zu einem festen Zeitpunkt, z.B. bei Dämmerungseinbruch?
Idunivor
24.May.2016
03:05
Ja, so tageszeitmäßig wisst ihr das. Üblicherweise einige Stunden vor Sonnenuntergang.
Darmon
27.May.2016
09:05
OK, wollen wir dann los und uns zum Lager schleichen?
Idunivor
27.May.2016
10:05
Genau, ich müsste jetzt einmal wissen, ob ihr das genau so umsetzen wollt, wie Threan es beschrieben habt. Dann kann ich euch entsprechend schieben.
Threan
27.May.2016
10:05
wir hatten wohl schon bessere pläne, aber dieses mal muss es wohl dieser reichen.
daher von mir: go! :paladin:
Dawn
27.May.2016
11:05
Dawn würde dann in Vorbereitung Longstrider (+10' Bewegung) auf sich selbst, Reduce Animal auf Nita (reduziert ihre Größe auf medium) und Mass Camouflage (+10 auf Hide) auf alle zaubern.
Idunivor
27.May.2016
11:05
Dawn würde dann in Vorbereitung Longstrider (+10' Bewegung) auf sich selbst, Reduce Animal auf Nita (reduziert ihre Größe auf medium) und Mass Camouflage (+10 auf Hide) auf alle zaubern.
Bitte passt all diese Dinge dann schonmal in eurem Status an und aktualisiert auch eure Zauberlisten etc.
Dawn
27.May.2016
12:05
Schon längst passiert. :)
Hesper
27.May.2016
04:05
Wird gemacht. Ich überlege gleich auch noch mal, was ich als Vorbereitung zaubere und überhaupt einmerke.
Dawn
27.May.2016
04:05
Ich würde auf jeden Fall zweimal den Dimensional Anchor nehmen, um sicherzugehen. Falls der erste nicht trifft. ;)
Zur Not kann man die immer noch in Heilzauber umwandeln.
Hesper
27.May.2016
04:05
Darüber habe ich auch gerade nachgedacht... Ist zwar bitter, dafür einen 4. Grad-Slot herzugeben (auch wenn man ihn umwandeln kann), aber zur Sicherheit ist es wohl am besten... Auch wenn der Arkanist vielleicht dann schon sofort wegteleportiert, vor allem, wenn er merkt, welcher Zauber da gerade gescheitert ist...
Hesper
27.May.2016
05:05
Okay, Zauber sind aktualisiert.
Sollen wir übrigens "take 10" beim Verstecken-Wurf machen? Das sollte ja gehen, wenn wir nicht abgelenkt oder bedroht sind.
Ich zaubere selber vor dem Verstecken ebenfalls Longstrider und je nach Situation beim Eintreffen des Arkanisten Death Ward auf Threan: Wenn der Arkanist direkt auf dem "Brückenerschaffungspunkt" erscheint - wissen wir, wie das bisher war? -, zaubere ich es sofort (der Arkanist braucht ja auch kurz, bis er die Brücke erschaffen hat), aber wenn er erst einmal zu den Krinth geht und Befehle gibt, zaubere ich es erst, wenn er sich auf die Mauer schwingt, um die Brücke zu erschaffen. (Death Ward hält nur 8 Minuten, deswegen das Brimborium.)
Der Dimensional Anchor folgt erst, wenn die Brücke erschaffen ist. Ich muß dazu wie gesagt in 60 Meter Reichweite sein.
Ich zähle ja immer noch darauf, daß mindestens ein guter Teil der Gefangenen die Flucht versucht, wenn sie sehen, daß die Brücke da ist und der Arkanist tot und die Krinth tot oder im Kampf verwickelt, Aufseher hin oder her.
Der Nachteil an dem Plan ist, daß die Aufseher versuchen können, das jenseitige Ende der Brücke zu blockieren. Wenn ich das gerade richtig gesehen habe, hat ungewöhnlicherweise keiner von uns Fernwaffen... Sonst wäre das nämlich überhaupt kein Problem gewesen. Ideen?
Dawn
27.May.2016
05:05
Wenn wir vor dem Angriff Gelegenheit dazu haben, wäre ein Stille auf einen Stein, den wir in Nitas Zaumzeug stecken auch nicht verkehrt. Wenn sie den Arkanisten zu packen kriegt, dürfte das dann auch so ziemlich sein Ende sein.
Ansonsten habe ich noch Longstrider auf Nita ergänzt (mittels Pearl of Power).
Dawn
27.May.2016
05:05
Sollen wir übrigens "take 10" beim Verstecken-Wurf machen? Das sollte ja gehen, wenn wir nicht abgelenkt oder bedroht sind.
Das halte ich für sinnvoll, da es vermutlich nicht viel bringt außergewöhnlich hoch zu würfeln, es im Gegensatz aber echt blöd ist, wenn man außergewöhnlich niedrig würfelt. Hatte ich in der Stadt bei dem Weg zum Haus ja auch schon gemacht. Vor allem, wenn man mit mehreren Charakteren dann mehrere Würfe macht, dann ist es eigentlich vorprogrammiert, dass irgendeiner davon schlecht ist... und ein schlechtes Ergebnis reicht ja, um entdeckt zu werden. Wenn alles zumindest anständig ist (und mit +10 Bonus sollte es das ja sein), müssen die Wachen zumindest dahingehend auch erstmal etwas leisten.
Ich zähle ja immer noch darauf, daß mindestens ein guter Teil der Gefangenen die Flucht versucht, wenn sie sehen, daß die Brücke da ist und der Arkanist tot und die Krinth tot oder im Kampf verwickelt, Aufseher hin oder her.
Jau. Wobei ich annehme, dass sie sich erstmal sehr zurückhaltend verhalten werden.
Der Nachteil an dem Plan ist, daß die Aufseher versuchen können, das jenseitige Ende der Brücke zu blockieren. Wenn ich das gerade richtig gesehen habe, hat ungewöhnlicherweise keiner von uns Fernwaffen... Sonst wäre das nämlich überhaupt kein Problem gewesen. Ideen?
So unglaublich viel Zeit wird ja auch nicht vergehen.
Hesper
27.May.2016
06:05
So unglaublich viel Zeit wird ja auch nicht vergehen.
Stimmt.
Threan
27.May.2016
08:05
habe animalistic power gecastet u. eingetragen :)
Dawn
27.May.2016
10:05
So kurzfristige Sachen hab ich jetzt erstmal noch weggelassen, ich denke ja mal, dass wir (außer natürlich, wir werden beim Annähern entdeckt) nicht direkt mit einer Initiative starten. :)
Kurz vor dem Angriff würde Dawn auch noch den einen oder anderen Zauber wirken (bzw. Wildshape benutzen), wenn die Gelegenheit da ist... aber dafür müssen wir ja auch erstmal die genaue Situation kennen.
Threan
27.May.2016
11:05
So kurzfristige Sachen hab ich jetzt erstmal noch weggelassen, ich denke ja mal, dass wir (außer natürlich, wir werden beim Annähern entdeckt) nicht direkt mit einer Initiative starten. :)
Kurz vor dem Angriff würde Dawn auch noch den einen oder anderen Zauber wirken (bzw. Wildshape benutzen), wenn die Gelegenheit da ist... aber dafür müssen wir ja auch erstmal die genaue Situation kennen.
+1
genau so mache ich es mit der animallistic power :happy:
Idunivor
30.May.2016
10:05
Dann würfelt bitte alle mal eure Hide-Würfe.
@Hesper: Du müsstest dir, wenn ich das richtig sehe noch die gewirkten Zauber streichen.
@Threan: Was soll der "Zauber"-Spoiler ganz am Ende deines Statusthreads? Ist der nur dafür da, damit die Links konserviert werden?
Dawn
30.May.2016
10:05
Dann würfelt bitte alle mal eure Hide-Würfe.
Wie Hesper schon geschrieben hatte, sollten wir da einfach alle Take 10 nehmen.
D.h. das schlechteste Ergebnis dürfte Threan mit 18 sein (wegen der Rüstung).
@Threan: Was soll der "Zauber"-Spoiler ganz am Ende deines Statusthreads? Ist der nur dafür da, damit die Links konserviert werden?
exakt. damit ich nicht immer neu den link für den zauber suchen muss.
PS: ich verwende auch take 10 (dh. DC: 18 wegen der animalistic power - wie thanee schon richtig errechnet hat *s*)
Hesper
30.May.2016
01:05
@Hesper: Du müsstest dir, wenn ich das richtig sehe noch die gewirkten Zauber streichen.
Hab' ich jetzt mit allen geplanten Zaubern gemacht; ich hatte es absichtlich noch nicht getan, weil ich nicht wußte, ob alles nach Plan funktionieren wird :wink:
Hesper
31.May.2016
11:05
Ich gehe jetzt mal davon aus, daß ich Death Ward auf Threan zaubern konnte (s. Beitrag).
Dawn
31.May.2016
11:05
Jetzt habe ich mal eine lustige Frage... :)
Wenn Nita den Arkanisten charged... und Dawn als Ready Action in dem Moment, wo Nita zwischen den beiden Krinth durch ist, den Zauber Reduce Animal aufhebt.
Was passiert dann? :)
Wird einfach einer der beiden Krinth zur Seite gedrängt?
Könnte Nita den Angriff noch durchführen?
Idunivor
31.May.2016
11:05
Jetzt habe ich mal eine lustige Frage... :)
Wenn Nita den Arkanisten charged... und Dawn als Ready Action in dem Moment, wo Nita zwischen den beiden Krinth durch ist, den Zauber Reduce Animal aufhebt.
Was passiert dann? :)
Wird einfach einer der beiden Krinth zur Seite gedrängt?
Könnte Nita den Angriff noch durchführen?
Nita kann nicht chargen, da man die Rampe nicht hoch chargen kann.
Dawn
31.May.2016
11:05
Ahh... okay. Dann erübrigt sich das natürlich. :)
Dawn
31.May.2016
11:05
Steht ja auch dabei... wer lesen kann und so weiter. ::)
Darmon
31.May.2016
01:05
Wir sind in einer Überraschungsrunde, also haben wir nur eine Standardaktion, das heißt auch nur einfache Bewegungsweite, oder?
Edit: sollen wir schon Ini würfeln?
Idunivor
31.May.2016
02:05
Richtig, nur eine Standardaktion. Ini würfel ich für euch, sobald die Überraschungsrunde vorbei ist.
@ idunivor>
darf ich für den arcanisten auch einen wissenswurf machen? (knowledge devotion)
Dawn
01.Jun.2016
10:06
@Idunivor: Hast Du Nitas "Damage Reduction 5/magic" bedacht?
Dawn
01.Jun.2016
09:06
Sehe gerade, dass ich Berührungszauber auf Reichweite garnicht sharen kann, daher ging Bull's Strength dann natürlich nur auf Nita und nicht zusätzlich auch auf Dawn. Dafür müsste man dann doch nebeneinander sein. Hab das mal entsprechend abgeändert (macht effektiv auch keinen Unterschied, ich glaube kaum, dass wir Dawn hier noch als Nahkämpferin brauchen werden).
@idu>
Kannst du noch schreiben wer von denen wie weit verletzt ist?
Dawn
02.Jun.2016
12:06
Ich bin etwas irritiert, dass #3 schon fällt, während #2 noch steht.
Müsste der (#2) nicht einiges mehr an Schaden durch Darmon bekommen haben, als die #3?
Darmon hat zusammen 40 Schaden auf #2 mit seinen drei Angriffen gemacht, Nita vermutlich so ... 26 auf die #3?
Oder hat die 17 auch getroffen? :)
Ansonsten würde ich sagen sind aktuell vor allem die #2 ziemlich schwer verletzt und die #4 so leicht bis mittel. Die #1 sollte noch unverletzt sein.
Dawn
02.Jun.2016
12:06
Achso... und Dawn ist 3 Felder nach rechts (Osten) gegangen, also etwa in die Mitte der Rampe.
Dawn
02.Jun.2016
12:06
@Threan: Eine natürliche 1 ist übrigens immer daneben, egal, was das Ergebnis ist. Das mag im Kampfthread etwas irritierend sein, wenn Du dann dazu AC 18 schreibst (1+17). ;)
danke für die zusammenfassung. :)
das mit der 1 habe ich nicht (mehr) gewusst, aber stimmt - jetzt wo du es sagst...
Idunivor
02.Jun.2016
01:06
Es ist genau, wie von Dawn beschrieben. Die 17 hat getroffen und Darmons Gegner steht noch mit Mühe.
Dawn
02.Jun.2016
01:06
Okay. :)
Dawn
03.Jun.2016
08:06
Ich hab mir mal 5 Goodberries (für Nita) und ein Detect Magic abgestrichen.
Ingamepost, wenn Idunivor dazu gekommen ist, den Kampf zu übertragen, so dass er wieder freigegeben ist. :)
Idunivor
03.Jun.2016
10:06
Habe das mal in die Gruppenkasse eingetragen:
Ein Ring (Arkanist)
Ein Umhang (Arkanist)
Ein Paar Armschienen (Arkanist)
Ein Trank (Arkanist)
Eine Schriftrolle (Arkanist)
Dawn
03.Jun.2016
11:06
Ich denke mal, mit Spellcraft 23 (Take 10) sollte es kein Problem sein, die Schule und Aurastärke herauszubekommen, oder (DC ist 15 + halbe Zauberstufe)?
Wenn man mal von den "Standardgegenständen" ausgeht...
Ring of Protection -> Faint Abjuration
Cloak of Resistance -> Faint Abjuration
Bracers of Armor -> Moderate Conjuration
Über die genaue Stärke kann man so leider nichts aussagen, aber wäre ja schonmal ein Anhaltspunkt. :)
Für die Schriftrolle reicht 23, um Grad 3 Zauber zu identifizieren.
Für den Trank bräuchte es 25 (Take 10 mit Aid Another), um den zu identifizieren.
Idunivor
04.Jun.2016
03:06
Die DCs sind alle höher, weil es Shadow Magic Items sind...
Dawn
05.Jun.2016
12:06
Ah, verstehe. Na dann... :)
Hesper
06.Jun.2016
12:06
Ich habe meinen vorvorletzten Beitrag geringfügig an meinen letzten angepaßt, damit sie stimmiger sind in Anbetracht dessen, daß die anderen schon weiter vorgerückt sind.
Idunivor
06.Jun.2016
03:06
Ich bin gerade im Büro recht beschäftigt und das Wetter (in Kombination mit der Hitze in meiner Wohnung) motiviert mich nicht so wirklich zum schreiben. Ich sehe aber zu, dass ich entweder heute Abend oder morgen hier weiter mache.
Hesper
13.Jun.2016
02:06
Wie weit sind wir denn momentan von der Brücke weg? Nur, damit ich die Lage einschätzen kann.
Idunivor
13.Jun.2016
03:06
50 oder 60 Meter. Auf der Karte etwa am Ende des Weges, wo die helle Fläche anfängt. Die Aufseher sind ca. 15m von euch weg.
Darmon
14.Jun.2016
08:06
Taktik-Vorschlag, Darmon hat eine übernatürliche Fähigkeit, die ihn zum leuchten bringt :wink:
Pierce Shadows (Su, spend 1 turn to shed a holy radiance, brightly illuminates 20 feet plus 5 feet/lvl. radius, centered on Darmon, sheds no shadowy illumination beyond its border, 25 ft. radius, 10 Min).
Wenn ich sie aktiviere, kurz bevor wir auf die Gruppe treffen könnte das für Ablenkung sorgen und uns vielleicht einen Vorteil bringen? Vielleicht ist ja auch der eine oder andere jetzt anfällig für helles Licht?
Dawn
14.Jun.2016
08:06
Funktionieren übernatürliche Fähigkeiten denn in einer Zone der toten Magie?
Darmon
14.Jun.2016
08:06
Ich dachte schon, aber jetzt habe ich nachgelesen und fürchte wohl eher doch nicht. :(
Supernatural abilities are magical and go away in an antimagic field but are not subject to spell resistance, counterspells, or to being dispelled by dispel magic.
Hesper
14.Jun.2016
01:06
50-60 Meter sind eigentlich nicht so viel - ein leicht Belasteter kann in nur einer Runde 40 Meter rennen. Aber Threan wiederum hat nur 20 ft. speed, also stellen wir uns hier, okay. Die Aufseher würden wohl nachkommen, aber dann hätten wir es vielleicht mit einer Heerschar von Gefangenen zu tun, die wir ja zudem wohl, wenn es geht, lieber schonen würden.
ich bin kommende woche von montag bis donnerstag beruflich auf reisen u. komme wahrscheinlich erst am do. abend/freitag wieder zum richtigen posten. mitlesen u. kurze kommentare sind kein problem. :)
Darmon
17.Jun.2016
11:06
Also, gehen wir jetzt zum Angriff über oder einfach etwas nach vorne, um zu sehen, was die andere Seite tut oder etwas ganz anderes?
Dawn
17.Jun.2016
11:06
Ich gehe eigentlich davon aus, dass Hesper und Threan, die sich im Lager auskennen, hier die Führung übernehmen. :)
Wir könnten auch einfach die Wächter links liegen lassen und zu unserem Ziel gehen... wenn sie uns dann stoppen wollen, dann müssen wir uns dann eben mit ihnen beschäftigen.
Idunivor
17.Jun.2016
11:06
Also Angriff oder kein Angriff?
Und derzeit befinden die sich tendenziell schon im Weg, wenn ihr hoch zu dem unterirdischen Stützpunkt wollt.
Threan
17.Jun.2016
05:06
Du hast ja noch keine Antwort auf meine Ingame Frage gegeben.
Idunivor
17.Jun.2016
05:06
Nein, nicht wirklich. Außer ihr wollt die Felsen hochklettern. Der "normale" Weg zu der Ausgrabung ist durch Agonotheta und ihre Leute versperrt.
dann bin ich für kämpfen, was besseres fällt mir jetzt auch nicht ein. siehe letztes ingame post.
Hesper
19.Jun.2016
05:06
Dito.
Darmon
19.Jun.2016
07:06
Ich sehe auch keine Alternative, selbst wenn wir es schaffen, sie zu umgehen, werden sie uns sicher versuchen, uns nach unten folgen und das wäre auch wenn wir sie abhängen immer eine potenzielle Bedrohung.
Dawn
19.Jun.2016
08:06
Na dann...
Darmon
20.Jun.2016
02:06
Sind die Steine auf der Karte wirklich da, dann wäre ein Sturmangriff unmöglich, oder sind die nur "Deko"?
Idunivor
20.Jun.2016
04:06
Sind die Steine auf der Karte wirklich da, dann wäre ein Sturmangriff unmöglich, oder sind die nur "Deko"?
Die sind nur "Deko".
Threan macht 20 ft nach links und sonst wie hesper.
Darmon
22.Jun.2016
08:06
Ah, lasst ihr mich da vorne jetzt ganz alleine? :werewolf:
Idunivor
22.Jun.2016
10:06
Ah, lasst ihr mich da vorne jetzt ganz alleine? :werewolf:
Dachte ich auch gerade. Das könnte übel ausgehen...
Dawn
22.Jun.2016
10:06
Ich bin leider noch nicht dran, Threan hat nur 20 ft. Bewegung, also hätte eh nur Hesper sich bis zu Dir bewegen können. Ich fürchte, es war auch nicht ganz so schlau, so schnell vorzupreschen. ;)
Idunivor
22.Jun.2016
10:06
Ist ja nochmal gut gegangen dank meines Würfelpechs. Und jetzt könnt ihr euch ja neu sortieren.
Dawn
22.Jun.2016
10:06
Aber ist ja nochmal gut gegangen... das Glück ist mit den Mutigen! :D
Darmon
22.Jun.2016
11:06
Threans Bewegungsweite hatte ich nicht auf dem Schirm. Merke ich mir jetzt aber.
Dawn
22.Jun.2016
12:06
(http://fs5.directupload.net/images/160622/5hxzklmp.png)
Werde erst morgen posten können. bis dahin: bitte ran an den feind u zuhauen.
Dawn
22.Jun.2016
10:06
Hat funktioniert! :D
Boah! Super geil! :thumbup:
Dawn
24.Jun.2016
08:06
Der Vollständigkeit halber ...
(http://fs5.directupload.net/images/160624/cn2gv26s.png)
Idunivor
24.Jun.2016
04:06
Achso, noch zur Erklärung, weil ich das vergessen hab. Die in rot sind die normalen Gefangenen, die mit den dunklen Haaren sind die Aufseher.
Idunivor
24.Jun.2016
04:06
Wirkt Nitas Schadensreduzierung auch in toter Magie?
Dawn
24.Jun.2016
04:06
Nein, leider nicht.
Das hab ich auch eine Weile suchen müssen... ist aber tatsächlich geklärt, welche Arten (Ex) und welche (Su) sind (steht u.a. im Rules Compendium). :)
Dawn
24.Jun.2016
05:06
D.h. Nita durchdringt die DR? Oder macht sie einfach nur genug Schaden? :)
Jedenfalls kann ich mir dann die Angriffe von Dawn wohl sparen (bei maximal 5 Schadenspunkten... okay, ich könnte kritisch treffen). ::)
Idunivor
24.Jun.2016
05:06
D.h. Nita durchdringt die DR? Oder macht sie einfach nur genug Schaden? :)
Sie macht einfach nur genug Schaden.
Dawn
24.Jun.2016
05:06
Immer diese Shadow Weave ... ;)
Dawn
25.Jun.2016
05:06
Ich glaube, Du hast die 8 SP gegen Dawn bei Hesper eingetragen... ich hab sie bei mir mal abgezogen, aber wenn das stimmt, sollte Hesper noch +8 HP bekommen.
Idunivor
25.Jun.2016
08:06
Ja, hab ich. Ich sollte sowas nicht mehr so spät machen.
Darmon
25.Jun.2016
02:06
Free: 5-ft. Step nach NW (Dawn steht in dem Feld SW von ihrer aktuellen Position)
Ich verstehe nicht ganz, wo Dawn gerade steht. Wenn sie nach NW geht, wieso steht sie dann SW von ihrer alten Position?
Dawn
26.Jun.2016
07:06
Weil meine Bewegung aus der Vorrunde noch fehlte.
Dawn steht 2 Felder links von ihrer Position auf der Karte.
Idunivor
26.Jun.2016
01:06
Ich nehme für die Karte jetzt mal an, dass Darmon von Agonotheta zurückgewichen ist. Sie wendet sich aber eh Nita zu.
Dawn
27.Jun.2016
05:06
@Darmon: Verflixt, hätte ich geahnt, dass Du dahin gehst, dann wäre ich wohl stehengeblieben, damit Du flanken kannst. ;)
Darmon
28.Jun.2016
10:06
Habe gerade gesehen, das du ja weg gegangen bist, aber ich glaube mit full defense kann man eh nicht flanken.
Dawn
28.Jun.2016
10:06
Doch, Flanking gilt noch, man darf nur keine AoO machen.
Dawn
28.Jun.2016
02:06
"... während Dawn keine echten Schwierigkeiten im Kampf gegen den letzten verbliebenen Gefangenen hat."
Also, außer, dass sie ihm nichts tun kann! :lol:
Wie sieht den die Nr 4 aus? Richte ich da etwas aus? Ist der schon blooded? Und wie die Nr. 3 und die Halborkin?
Idunivor
28.Jun.2016
03:06
Also du richtest schon was aus. Aber der steht jetzt nicht unmittelbar vor dem Kollaps. Agonotheta genauso wenig. Und Nr. 3 wurde noch nicht angegriffen.
Dawn
28.Jun.2016
03:06
@soises: Das Zauberwort heißt Power Attack! :D
@soises: Das Zauberwort heißt Power Attack! :D
Dafür müsste ich besser würfeln. :wink:
Darmon
28.Jun.2016
06:06
Also du richtest schon was aus. Aber der steht jetzt nicht unmittelbar vor dem Kollaps. Agonotheta genauso wenig. Und Nr. 3 wurde noch nicht angegriffen.
Also ich weiß nicht, was ich machen soll. Ich habe noch 7 hp und noch einen Treffer und es kann sein, dass ich umfalle - in einer Zone, in der magische Heilung nicht verfügbar ist. Aber ich sehe gerade nicht so viel Land für uns in dem Kampf.
Wie seht ihr das, soll sich Darmon wie Dawn zurückhalten und defensiv bleiben oder versuchen, noch ein bisschen was zu treffen mit der Gefahr, dass ihr ihn tragen müsst oder er verblutet bis der Kampf zu Ende ist?
Dawn
28.Jun.2016
07:06
Bei mir ist das ja nur, weil ich zuwenig Schaden mache, um durch deren Schadensresistenz durchzukommen. :)
Du kannst doch selbst auch heilen, oder?
Withdraw, Run zur Brücke, Heilen, zurückkommen. :D
Darmon
28.Jun.2016
08:06
Du kannst doch selbst auch heilen, oder? Withdraw, Run zur Brücke, Heilen, zurückkommen. :D
Dann bin ich aber da. 7 Runden unterwegs (50-60 Meter waren es, bevor wir uns auf die Gruppe zu bewegt haben).
kann nita einen schritt nach süden machen, damit ich auch ein flanking bekomme (auf Agonotheta)? bzw. wenn sie gegrappelt ist muss ich ja nur flat footed ac treffen, oder? *besitzt kein 3.5 regelwerk mehr*
Dawn
28.Jun.2016
08:06
Ja, aktuell ist sie "quasi" flat-footed.
Ja, aktuell ist sie "quasi" flat-footed.
super, danke dir. bekomme ich da den flanking bonus auch? (die +2)
@soises: Das Zauberwort heißt Power Attack! :D
langsam taste ich mich vor ;)
ad darmon>
tu was du für richtig hältst, da will ich dir nichts rein reden. :)
persönlich würde ich es wohl riskieren, da man mit full defense keine schlacht gewinnt. aber derzeit tut das ja wohl nita für uns. *g*
Darmon
28.Jun.2016
09:06
@SL: wie verletzt sieht denn Nummer 2 aus?
Dawn
28.Jun.2016
10:06
super, danke dir. bekomme ich da den flanking bonus auch? (die +2)
Nein.
Darmon
29.Jun.2016
11:06
Idunivor, kannst du noch etwas zum Gesundheitszustand von Nr. 2 sagen?
Dawn
29.Jun.2016
11:06
top fit bis nahezu top fit
Idunivor
30.Jun.2016
11:06
Kann noch nicht garantieren, dass ich es heute schaffe weiter zu machen. Donnerstage sind immer recht voll bei mir. Aber spätestens morgen.
Idunivor
01.Jul.2016
11:07
Da Threans Angriff für Nr. 4 ausgereicht hat, habe ich einfach mal angenommen, dass Hesper den 5ft. step macht und Agonotheta damit ausschaltet. Ich übertrage jetzt alles ins Ingame, dann kann es dort weiter gehen.
Dawn
01.Jul.2016
12:07
Wenn das mit der kurzen Heilpause außerhalb der Toten Magiezone ok ist, würde Dawn jeweils 8 Punkte an Goodberries an Darmon und Threan geben, sowie je ein Cure Light Wounds für Darmon und Nita wirken.
Darmon
01.Jul.2016
01:07
Habe meinen lay on hands und meinen cure light wounds genutzt.
Wenn das mit der kurzen Heilpause außerhalb der Toten Magiezone ok ist, würde Dawn jeweils 8 Punkte an Goodberries an Darmon und Threan geben, sowie je ein Cure Light Wounds für Darmon und Nita wirken.
Danke, die goodberries habe ich schon gutgeschrieben. Würfelst du den Heilspruch oder ich?
Darmon
01.Jul.2016
01:07
Ach noch eine Frage, ist Nummer 2 abgehauen?
Idunivor
01.Jul.2016
02:07
Ja, Nr 2. und Nr. 3 sind beide unverletzt verschwunden.
Idunivor
01.Jul.2016
02:07
OoC-Info: Ihr habt keine Ahnung, wie lange die Brücke da sein wird. Threan und Hesper wissen, dass der ganze Vorrats-, Gefangenen- und Erzeugnisaustausch nie mehr als 10 Minuten gedauert hat und dann die Brücke verschwunden ist, sobald die Krinth runter waren. Ganz so viel Zeit ist aber noch nicht vergangen.
Dawn
01.Jul.2016
03:07
Jau, ich denke wir haben bisher gerade mal wenige Minuten (3-4?) seit dem Erschaffen der Brücke.
Mehr als ein paar Runden würde ich da draußen dann auch nicht zubringen wollen, aber die sollten locker drin sein. :)
Hesper
02.Jul.2016
04:07
Denke ich auch.
Ich schreibe dann demnächst noch was introspektiveres.
Threan
02.Jul.2016
07:07
mir würden dank dawn nur noch 12 hp fehlen falls sich jemandem die noch ausgehen. wenn nicht (hoffentlich) auch nicht so schlimm.
*stellt gerade mit erstaunen fest, dass er der einzige charakter ohne heilfähigkeiten der party ist* :D
Dawn
02.Jul.2016
10:07
Achwas, auch Du kannst Heiltränke benutzen! :D
Threan
03.Jul.2016
12:07
Soweit ich weiß: Gut aber aus. :D
Hesper
04.Jul.2016
06:07
Achtung Heilzauber:
Darmon: 19
Nita: 10 und 9
Dawn: 9
Threan: 6
Reicht das oder bittet Hesper noch jemand um einen zusätzlichen Heilzauber?
Dawn
04.Jul.2016
07:07
Ich denke das langt... wichtig ist nur, dass niemand direkt umfällt... und Darmons 7 HP waren einfach ein bissl sehr wenig. :)
Threan
04.Jul.2016
07:07
danke fürs heilen hesper :)
ich bin für schieben. threan wird die anderen bis zum schacht führen u. (nachdem er sich vergewissert hat, eine der federn zu haben) als erstes hinunter springen.
Hesper
04.Jul.2016
07:07
Hesper trägt übrigens einen Federfallring - könnten wir die Feder dann an Nita festbinden oder so? Oder wie ist das mit ihr gedacht?
Dawn
04.Jul.2016
09:07
Dawns Feder wirkt für beide.
Darmon
05.Jul.2016
07:07
Achtung Heilzauber: Reicht das oder bittet Hesper noch jemand um einen zusätzlichen Heilzauber?
Danke und reicht aus.
Idunivor
07.Jul.2016
11:07
So, wollen wir doch mal noch einen alten Bekannten wieder auspacken.
Threan
07.Jul.2016
06:07
malark?
Hesper
07.Jul.2016
07:07
Sergor...
Edit: Das sollte interessant werden... Sehr schöner Twist!
Darmon
08.Jul.2016
12:07
Wirkt hier die Zone der toten Magie noch (wegen detect evil?)
Dawn
08.Jul.2016
12:07
Ja, die wirkt hier noch.
Erst, wenn wir uns in die Tiefe hinabstürzen, hört sie irgendwo auf dem Weg nach unten auf. ;)
Sergor...
*argl* den hab ich gemeint. danke! ::)
Sehr schöner Twist!
dem kann ich mich nur anschließen. :thumbup:
Groetus
10.Jul.2016
11:07
Mal ein "Hallo!" von mir erst einmal in die Runde!
Ab und zu mal schaue ich schon hier rein. Bevor die Phase des "Ausgebranntseins" und der Unkreativität kam, hatte ich durchaus gefallen an der Runde. Ich bin sehr gespannt wie es hier in dieser Szene weitergeht. Solch ein Szene kam etwas überraschend, aber das muss ja nicht schlecht sein.
Idunivor
10.Jul.2016
11:07
Ich hab noch mehr als eine Überraschung in petto für diese Runde. :wink:
Groetus
10.Jul.2016
12:07
Ich glaube dir das auf jeden Fall, wenn ich solche Szenarien vor mir sehe nun. Ich habe mal alte Beiträge von Sergor durchgelesen und es war auf jeden Fall interessant. Jetzt lese ich mal mit wie es Ingame weitergehen wird.
Hesper
10.Jul.2016
08:07
Ein Hallo an Groetus!
Darmon
13.Jul.2016
10:07
Können wir auf irgendeine Wissens-Fertigkeit würfeln, um mehr über diese Kreatur herauszubekommen?
Idunivor
13.Jul.2016
12:07
Jupp, Wissen (Religion).
Hesper
13.Jul.2016
01:07
Endlich mal Würfelglück, wenn auch an nicht so wichtiger Stelle:
Wissen (Religion) > untoter Sergor: = (20) +5 Gesamt: 25 - Geschummelt!
Darmon
13.Jul.2016
01:07
Was hat denn der Würfelbot heute, 2 x natürliche 20 hintereinander für einen Wurf auf Wissen Religion?
Hesper
13.Jul.2016
01:07
Ich finde, das ist nur fair, so, wie er mich bisher meistens behandelt hat :wink:
Idunivor
13.Jul.2016
01:07
Wissen Religion (Anzeigen)Es handelt sich bei Sergor offensichtlich um einen intelligenten Untoten, der durch Schattenmagie erschaffen wurde. Die genaue Art lässt sich nicht identifizieren, eine Verbindung zu Shar liegt jedoch nahe. Aus der Nähe wird deutlich, dass er sehr viel widerstandsfähiger sein dürfte, als er es noch zu Lebzeiten war (Schadensreduzierung) und außerdem scheint seine fahle Haut die Dunkelheit geradezu anzuziehen, ähnlich wie es bei den Schwarzen Schwestern der Fall war. Er wird also im Halbdunkeln oder dunkeln nur wenig Probleme haben, sich zu verbergen. Er hat eine zugleich charismatische aber auch furchteinflößende Aura, deren Kraft sich schwächere Wesen, wohl hingeben würden. Lebende würden vor ihm fliehen, während niedere Untote wohl verleitet wären, ihm zu folgen. Wie die meisten Untoten verfügt er über die üblichen Immunitäten (url=http://www.d20srd.org/srd/typesSubtypes.htm]Unter Undead[/url])
Threan
14.Jul.2016
12:07
bitte nicht auf mich warten. hesper macht das super u. threan weiss sonst nicht viel zu sagen. :)
Hesper
15.Jul.2016
04:07
Bitte sagt Bescheid, wenn es Euch stört, daß ich gerade immer gleich poste. Ich will die Situation nicht exklusiv an mich reißen.
Ich finde es super wie du das löst und die anderen kennen sergor eh nicht. :)
Dawn
15.Jul.2016
05:07
Ganz im Gegenteil! :)
Idunivor
19.Jul.2016
10:07
Es kommt jetzt zum Kampf, aber wegen des dramatischen Charakters der Szene und der Einfachheit der Bedingungen des Schlachtfeldes, machen wir den im Ingame, nicht im Kampfthread. Dadurch ist denke ich die Interaktion während des Kampfes besser.
Darmon
19.Jul.2016
10:07
Eine kurze Frage, Darmon steht ja auch neben Hesper, komme ich mit einem 5-Fuß-Schritt mit Threan in Flanking Position?
Idunivor
19.Jul.2016
10:07
Ne, mit 5 ft. nicht, aber mit ner Bewegungsaktion. Ich bin jetzt mal davon ausgegangen, dass ihr euch nicht so eng zusammen drängt.
Idunivor
19.Jul.2016
10:07
Auch das geht nicht über die Schadensreduzierung drüber.
Hesper
19.Jul.2016
10:07
Wie weit ist die Grube weg?
Idunivor
19.Jul.2016
10:07
Steht im Ingame, 200 ft.
Hesper
19.Jul.2016
10:07
Ah, entschuldige, hatte ich übersehen.
Hesper
19.Jul.2016
11:07
Schade, 200 Fuß ist etwas weit, um ihn von Nita in die Grube werfen zu lassen... (Selbst wenn er unten noch "leben" würde, hätten wir wenigstens Zauber...)
Dawn
19.Jul.2016
11:07
Wenn sich Sergor nicht befreien kann, könnt ihr es ja mal zweihändig mit vollem Power Attack versuchen.
Ohne Geschicklichkeit und mit Flanking habt ihr da ja durchaus Chancen, zu treffen. :)
Wenn das auch nichts bringt, bleibt wohl nur der Weg zur Grube. Immerhin kann man ja auch Leute im Ringkampf bewegen. Das dauert dann nur ewig. ;)
Ansonsten wäre vielleicht auch eine Idee, ihn zu entwaffnen, während er festgehalten wird und dadurch keine AoO machen kann.
Hesper
19.Jul.2016
11:07
Ich bin aufgrund der Beschreibung davon ausgegangen, daß sich "Sergor" noch im Grapple befindet.
Ein Angriff von Hespers Seite, das ist ihm klar, nachdem er Threans und Darmons vergebliche Versuche gesehen hat, würde nie genug Schaden anrichten, deswegen hat er sich zu solch einem drastischen Schritt entschlossen.
@Dawn: An so etwas habe ich auch schon gedacht, find' ich gut.
Hesper
19.Jul.2016
11:07
Ach ja, der Würfelbot hat mich wieder "lieb"...
Dawn
19.Jul.2016
11:07
Ich bin aufgrund der Beschreibung davon ausgegangen, daß sich "Sergor" noch im Grapple befindet.
Das sollte so stimmen, er war ja noch nicht wieder dran, wenn Hesper agiert. :)
Idunivor
19.Jul.2016
11:07
Oh, das wird jetzt weh tun...
Hesper
19.Jul.2016
11:07
Ach ja, der Würfelbot hat mich wieder "lieb"...
Was habe ich gesagt? (Eine natürliche 1 beim Reflexrettungswurf...) (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8108.msg1011660#msg1011660)
Idunivor
19.Jul.2016
11:07
Also ich hab meinen Beitrag gerade noch um einen Satz ergänzt, damit das klar ist. Sergor ist von diesem Feuer betroffen, aber seine Wunden heilen unmittelbar danach wieder.
Darmon
19.Jul.2016
12:07
Was habe ich gesagt? Eine natürliche 1 beim Reflexrettungswurf...
Super, jetzt zählt der Würfelbot wohl hoch, ich hatte die 2. Wer nimmt die 3?
Dawn
19.Jul.2016
12:07
Ist das Spell-like oder Supernatural (oder Extraordinary?)?
Bei Spell-like müsste er gegen Nita noch die Spell Resistance (Ex) von 11 durchdringen.
Idunivor
19.Jul.2016
12:07
Ist Supernatural.
Groetus
19.Jul.2016
12:07
Fast Healing und Damage Reduction... die Dunkelheit und der Untod hat ihn wirklich ziemlich mächtig werden lassen. Und ihn zu einem großen Lügner werden lassen :P
Aber ich gebe glaube ich später mal hier statt mit Mitleserthread noch einen weiterführenden Kommentar ab, wenn niemand etwas dagegen hat :)
Idunivor
19.Jul.2016
12:07
Kannst du auch ruhig hier machen, sofern du von mir keine Regelantworten haben möchtest (die würde ich aber so oder so per PM schicken).
@Dawn: Klappt.
Idunivor
19.Jul.2016
01:07
Ich habe übrigens nen Fehler gemacht, Sergor bekommt gar keinen Schaden von dem Feuer. Bei erfolgreichem Reflexwurf nimmt er dank seiner Schurckenstufen ja keinen Schaden. Ich editier das mal zurück.
Groetus
19.Jul.2016
01:07
Mir fiel da auch etwas auf, wenn es wirklich noch Sergor als "Grundkreatur" ist. Aber ich halte lieber mal meinen Mund ;)
Idunivor
19.Jul.2016
01:07
Mir fiel da auch etwas auf, wenn es wirklich noch Sergor als "Grundkreatur" ist. Aber ich halte lieber mal meinen Mund ;)
Ist es tatsächlich, aber mit nen paar Modifikationen. Kann dir das mal zuschicken bzw. dir an nen Hidden post irgendwo dran editieren, sodass du den Bogen einsehen kannst.
Groetus
19.Jul.2016
01:07
Eine PN von dir würde mich wirklich sehr freuen! Ich schweige auch wie ein Grab.
Egal wie stark aber Sergor ist, ich glaube die SC stellen sich gerade sehr geschickt an. Das wird schon :)
Idunivor
19.Jul.2016
01:07
Hab an den Malark Account die PM geschickt.
Threan
20.Jul.2016
10:07
sooooo... viel besser wirds von meiner seite aus nicht.
kann man nita dabei unterstützen damit es schneller geht, oder sonst in irgend einer form helfen? drein schlagen scheint es nicht zu bringen. :wink:
Darmon
20.Jul.2016
10:07
Klappt das "Abschlepen" denn? Dann läuft Darmon nämlich nur mit und bereitet sich auf den Fall vor.
Dazu aber eine Frage: Sergor wird ja ungebremst fallen, wir dagegen nicht. Hat Darmon eine Idee, wie spät er den Zauber auslösen und den Fall bremsen kann, damit Sergor so wenig Vorsprung wie möglich hat, falls er den Stürz überlebt?
Idunivor
20.Jul.2016
12:07
Klappt das "Abschlepen" denn? Dann läuft Darmon nämlich nur mit und bereitet sich auf den Fall vor.
Dazu aber eine Frage: Sergor wird ja ungebremst fallen, wir dagegen nicht. Hat Darmon eine Idee, wie spät er den Zauber auslösen und den Fall bremsen kann, damit Sergor so wenig Vorsprung wie möglich hat, falls er den Stürz überlebt?
Ja, es klappt.
Und nein. Ihr wisst ja nicht mal, wie tief die Grube ist und wie weit die Zone der toten Magie nach unten reicht.
Darmon
21.Jul.2016
09:07
Darmon wird vor dem Bären springen, damit er unten ist, wenn Sergor dort landet oder vielleicht sogar etwas früher.
Wie machen wir es denn mit dem Bären, er muss Sergor ja loslassen, sonst werden ja beide durch die Magie gebremst. Soll er ihn während des Falls fortstoßen, könnte er das überhaupt?
Idunivor
21.Jul.2016
09:07
Na, erstmal muss Nita Sergor noch 180 Fuß bewegen, ohne dass er frei kommt.
Threan
21.Jul.2016
10:07
ich sags ja nur ungern, aber: flucht?
Dawn
21.Jul.2016
10:07
Wenn Sergor sich mehr als 5-Fuß entfernt gibt's einen Gelegenheitsangriff, oder er muss Tumble benutzen.
Aber im Endeffekt ist es wohl relativ sinnlos, ihn jetzt ständig wieder einzufangen und ein Stück zu bewegen und dann wieder einzufangen, usw.
Gehen wir einfach mit vollem Tempo zu der Grube. Folgen wird er uns da runter wohl nicht so ohne weiteres können.
Hesper
21.Jul.2016
01:07
Zustimmung.
Ich gehe mal davon aus, daß Hesper definitiv nicht mehr gegrappelt ist, nachdem Ex-Sergor sich befreit hat...
Darmon
21.Jul.2016
02:07
Mir gefällt das nicht, aber ich sehe keine Alternative. Wir können ja unten besprechen, wie wir das Risiko des Feindes im Rücken minimieren können.
Hesper
21.Jul.2016
02:07
Mir gefällt das nicht, aber ich sehe keine Alternative. Wir können ja unten besprechen, wie wir das Risiko des Feindes im Rücken minimieren können.
Mir auch nicht, aber besser, als wenn wir draufgehen :wink: Hesper ist nah dran :(
Darmon
21.Jul.2016
10:07
ihr müsstet übrigens mal klären, wer die trägt. Threan z.B. greift zweihhändig an, der also wohl nicht)
Kann Dawn die Fackel tragen?
Dawn
22.Jul.2016
02:07
Kann Dawn die Fackel tragen?
Prinzipiell sollte das wohl möglich sein, auch wenn sie ja eigentlich mit ihrem Kampfstab "gekämpft" hat.
Hesper
22.Jul.2016
02:07
Hesper hätte die Fackel vermutlich in seiner Schildhand halten können, da es ja nur ein Buckler ist, hätte sie dann vor dem Grapple zu Boden fallen lassen und könnte dann von Dawn aufgehoben worden sein.
Dawn
22.Jul.2016
09:07
Das könnte funktionieren. :)
Darmon
23.Jul.2016
03:07
Ich bin dafür, trotzdem zu springen. Selbst wenn wir die Fledermaus töten, wird Sergor den Sturz wohl überleben.
Hesper
23.Jul.2016
03:07
Ich bin auch für's Springen. Schreibe heute Abend was, momentan geht's schlecht.
Dawn
23.Jul.2016
10:07
Dito
Hesper
24.Jul.2016
09:07
Wir fallen ja bis zum Einsetzen der Magie viel schneller, als er fliegen kann. Und im Federfall haben wir dann ja wieder selber Zugriff auf Zauber.
(Hab's gestern Abend nicht mehr geschafft.)
Hesper
24.Jul.2016
10:07
Idunivor beschrieb, daß Hesper die Fackel zuletzt hat, deswegen gehe ich in meinem Post gleich davon aus, daß er sie nach dem Grapple wieder aufgesammelt hat.
Threan
25.Jul.2016
10:07
habe gerade viel um die ohren u. werde einstweilen nichts dazu posten :)
Darmon
25.Jul.2016
12:07
Ich denke der SL kann schieben.
Idunivor
27.Jul.2016
10:07
Tut er jetzt auch. Da ihr jetzt eine Weile fallt und Sergor euch "hinterherfällt", werde ich das in einem Posting abhandeln und die Pfeile in dieser Zeit auswürfeln, die Sergor auf euch abschießt.
Ich lasse ihn mit -4 angreifen, aber da ihr ihn nicht sehen könnt, bleibt euch bis ihr aus der toten Magie raus seid eh nichts anderes über als weiter zu fallen.
Dawn
27.Jul.2016
11:07
Tut er jetzt auch. Da ihr jetzt eine Weile fallt und Sergor euch "hinterherfällt", werde ich das in einem Posting abhandeln und die Pfeile in dieser Zeit auswürfeln, die Sergor auf euch abschießt.
Ich lasse ihn mit -4 angreifen, aber da ihr ihn nicht sehen könnt, bleibt euch bis ihr aus der toten Magie raus seid eh nichts anderes über als weiter zu fallen.
Ähem... ist Dir klar, wie schnell man so fällt?
In der ersten Kampfrunde (6s) fallen wir bereits ca. 150m nach unten. Und die Fallgeschwindigkeit nimmt ja noch weiter zu. Nach zwei Kampfrunden sind es ca. 500m, nach drei Kampfrunden ca. 900m.
Wenn er also nicht quasi direkt gleichzeitig mit uns springt, sollte er gewisse Schwierigkeiten haben, uns im Dunkeln noch zu sehen auf die Distanz, wenn er nicht gerade ein Teufel ist und unendlich weit in der Dunkelheit sehen kann. ;)
Idunivor
27.Jul.2016
11:07
Ja, ich weiß, dass das gerade unrealistisch ist. Aber ich halte es aus cineastisch-dramatischen Gründen für besser, dass ihr aus irgendeinem Grund alle beieinander bleibt und euch nicht verteilt. Ihr seid ja auch jetzt als ihr langsamer werdet irgendwie alle innerhalb von 60 ft.
Das ist in Filmen auch immer so...
edit: im übrigen bin ich mir nicht sicher, ob deine Zahlen passen.
edit2: Im Zweifel gibt es hier unnatürlich starken Aufwind oder sowas, ist schließlich Fantasy.
Dawn
27.Jul.2016
11:07
Na gut! :D
Dawn
27.Jul.2016
11:07
... ist schließlich Fantasy ...
Jau, ganz identisch (wie auf unserer Erde) werden sie ohnehin nicht sein. Aber einigermaßen ähnlich.
Wie dem aus sei... wollte nur angemerkt haben, dass Du es ihm da vielleicht ein wenig zu einfach machst. :)
Komme ich/er/wir bis 15 Fuß zu einander?
Threan würde auch mit der Feder warten wenn das was bringt.
Darmon
27.Jul.2016
02:07
Ich könnte Licht machen, allerdings nur mir 25 ft. Radius für 10 Minuten.
Idunivor
27.Jul.2016
03:07
Komme ich/er/wir bis 15 Fuß zu einander?
Threan würde auch mit der Feder warten wenn das was bringt.
Also in der Ausgangslage seid ihr nicht so nah aneinander, da ihr Sergor ja auch gar nicht sehen könnt, weil ihr kein Licht habt. Ich würde einfach mal davon ausgehen, dass ihr alle innerhalb von 60ft seid, aber keiner näher 25ft. aneinander, abgesehen natürlich von Dawn und Nita und Sergor und seiner Fledermaus.
D.h. sollte Hesper mit Daylight Licht machen, könntet ihr alle alle sehen. Bei Darmons Licht würde ich auswürfeln, ob jemand nicht drin ist, d.h. ob Darmon in der Mitte ist oder am Rand.
mir gehts ums teleportieren. ich komme 15 fuss weit mit 1x teleport. muss ich daher 2x teleportieren?
licht ist super :dafuer:
Idunivor
27.Jul.2016
03:07
mir gehts ums teleportieren. ich komme 15 fuss weit mit 1x teleport. muss ich daher 2x teleportieren?
licht ist super :dafuer:
Ich würde sagen ja. 15ft. ist schon ziemlich nah aneinander.
Threan
27.Jul.2016
03:07
ad all>
und wenn wir ihm die fledermaus kaputt schießen? dann fällt er hinunter, oder? :piper:
lieber die flugmaus be-fernkämpfen, oder?
Hesper
27.Jul.2016
07:07
Zwischen Tür und Angel (habe erst heute Nacht mehr Zeit) erst einmal eine Frage: Einen Heilzauber (Cure) zu zaubern dauert eine Standardaktion, also drei Sekunden - kann ich das während des magisch verlangsamten Falls machen? Mit Federfall fällt man 60 Fuß pro Runde/sechs Sekunden (Hesper verwendet die Feder nicht, sondern verläßt sich auf seinen Federfallring, falls das einen Unterschied macht) - wenn die Zone toter Magie also mehr als 30 Fuß oberhalb des Bodens endet, wäre wohl noch genügend Zeit dafür. Oder ist zaubern während des langsamen Falls nicht möglich?
Idunivor
27.Jul.2016
08:07
Ihr seht den Boden noch nicht und fallt immer noch, aber jetzt langsamer.
Hesper
27.Jul.2016
08:07
Danke! Dann nehme ich an, ich kann mindestens einen Zauber sprechen?
Idunivor
27.Jul.2016
08:07
Ihr fallt jetzt alle langsamer und wir machen normale Initiative. Und Hesper bekommt für seinen Federfallring einen freien Zauber, da er die Feder nicht benutzen muss.
Idunivor
30.Jul.2016
09:07
Ihr anderen könnt übrigens auch Aktionen posten oder Zauber wirken.
Beim Fallen ist Sergor in der Mitte, d.h. ihr seid alle 20ft. von ihm entfernt und ca. 30-40 ft. voneinander.
@Hesper: Du hast dann auch noch ne weitere Aktion, weil du dank des Federfallrings eine Aktion "sparst".
Und Darmon ist im Urlaub, da müsste also jemand übernehmen.
Dawn
30.Jul.2016
10:07
Können wir überhaupt etwas sehen? :)
Und wie schaut das da aus? Ist das einfach in alle Richtungen offen, oder sind da Wände (Schacht)?
Dawn wird ihre Feder übrigens (erstmal) auch nicht benutzen, sondern stattdessen Master Air auf Nita zaubern, um im Moment etwas mehr Kontrolle über die Abwärtsbewegung zu bekommen.
Dawn
30.Jul.2016
10:07
Achja, und Dawn ist jetzt gegenüber Darkvision unsichtbar.
Idunivor
30.Jul.2016
10:07
Ich habe Darmon mal Licht machen lassen. Damit sind jetzt alle im Hellen außer Hesper, der ist am Rand.
Hesper
30.Jul.2016
10:07
Ich gehe davon aus, daß Sergor damit gut sichtbar ist auch für Hesper. Ach ja, sieht sein Reittier einfach aus wie eine riesige Fledermaus oder ist irgendetwas auffällig an ihr?
Idunivor
30.Jul.2016
11:07
Knowledge Nature wäre das, ist ne Fiendish Dire Bat, aber wie gesagt, um das zu erkennen braucht es nen Wurf.
Idunivor
30.Jul.2016
01:07
@Threan: Du kannst dich diese Runde nen bisschen bewegen mit ner Move Action. Ich würde sagen, solange man keine Flugfähigkeit hat gehen aber nur 5ft. pro Move Action, man fällt ja und das ist schon sehr schwer zu steuern.
Und Sergor wird sich unter Umständen natürlich auch bewegen mit der Fledermaus, er kann das ja.
@Dawn: Es sind da schon Wände, aber die sind nicht in unmittelbarer Nähe, d.h. derzeit nicht zu sehen. Ist ne ziemlich große Grube.
Du musst sagen, wie weit ich komme, bzw was der Ökonomischte weg ist hin zu kommen. Habe dzt überhaupt keine Vorstellung von Distanzen. spätestens übernächste Ende will ich zuschlagen können. :)
Idunivor
30.Jul.2016
02:07
Ist halt schwierig, da Sergor sich ja frei bewegen kann und du nicht. Mit was für ner Aktion machst du die Teleports?
Standard. Dazu kommt eben noch die move Action
Vielleicht mit einer Abwartehandlung?
Hesper
31.Jul.2016
02:07
Also ich werde mit meiner zusätzlichen Aktion Sound Burst sprechen, aus zwei Gründen, trotz des geringen Schadens: 1. Es gibt das Potential, daß mindestens einer der beiden - Fledermaus oder Sergor - den RW versülzen (falls der Zauber durchgeht) und dann wegen stunned ins Trudeln kommen (Fledermaus) bzw. den Halt verlieren und vom Reittier fallen und die Waffe fallen lassen (Sergor); vor allem bei ihm könnte es potentiell entscheidend sein - wenn er ungebremst auf den Boden klatscht, ist auch ein Untoter platt. 2. Ich weiß zwar, daß das regeltechnisch nicht speziell erfaßt ist, aber ein Sound Burst könnte auf eine Fledermaus ja besonders stark wirken, oder? :wink:
Idunivor
31.Jul.2016
03:07
Ich will mal nicht so sein, die Fledermaus hat nen um +1 erhöhten SG.
Idunivor
31.Jul.2016
03:07
Aber Sergor ist als Untoter natürlich gegen Stun immun wie gegen fast alles, was Fort-Saves erfordert.
Hesper
31.Jul.2016
03:07
Arrgh, das habe ich übersehen. Klar. Wäre auch zu schön gewesen... Was soll's, ich würfle mal den Schaden.
Hesper
31.Jul.2016
04:07
Ich hoffe, das geht jetzt letztlich nicht nach hinten los - aber cineastisch cool ist es auf alle Fälle!
Threan
31.Jul.2016
05:07
sehr, sehr geil! :thumbup: :D
Hesper
03.Aug.2016
12:08
Bin wie gesagt im Urlaub - poste morgen was.
Idunivor
03.Aug.2016
09:08
Ich mach in der Urlaubszeit jetzt eh nicht so schnell. Da hat ja die Hälfte nichts von, wenn wir dann durch die Situationen so durchpeitschen.
Hesper
03.Aug.2016
09:08
Das kommt mir entgegen!
Zur gegenwärtigen Situation: Falls noch Zeit für mehr Zauber bleibt, würde ich noch den ein oder anderen nachlegen.
Idunivor
09.Aug.2016
03:08
Ok, durch Hespers Unterstützung kann Threan dann diese Runde nen Angriff machen oder alternativ auch versuchen sich irgendwie auch auf dem Rücken der Fledermaus festzuhalten oder sowas. Das würde ich mit nem Ringkampfwurf gegen das Tier machen. Ist der erfolgreich, kann es zwar versuchen Threan abzuschütteln, geht dabei aber immer das Risiko ein, auch Sergor abzuwerfen.
Hesper
09.Aug.2016
06:08
Starker Angriff(spost), Threan :excl:
Threan
09.Aug.2016
11:08
vielen dank. *bows deeply*
ich bin gerade drauf gekommen, dass ich die knowledge devotion vergessen hatte mit einzuberechnen. habe das jetzt editiert.
außerdem kann threan swift-fly casten. *sich auf die stirn klatscht*
am samstag geht es los. danach werde ich wohl nur mitlesen. bitte zieht für threan in dieser zeit. danke! :happy:
Hesper
10.Aug.2016
09:08
Klasse, daß der eine sehr mächtige Angriff gereicht hat - eine tolle Szene insgesamt!
Groetus
10.Aug.2016
09:08
Ich bedanke mich, dass ihr den untoten Sergor letztendlich doch erledigt habt. Ganz am Anfang der Szene hatte ich mir schon Sorgen gemacht. Aber jetzt wars eindeutig. Sergor war nur noch ein "untoter Schatten" seiner selbst. Nichts war mehr übrig von dem vielen Guten, dass er in sein Herz lassen wollte und auch gelassen hat und die Aufopferungsbereitschaft für andere, die da war, um wenigstens etwas die Sünden seiner Vergangenheit wieder gut zu machen. Als Spieler hätte ich es sehr ungern gesehen, wenn Sergor nicht vernichtet worden wäre. Im Untod war er völlig das Gegenteil von dem geworden, für das er zuvor zu Lebzeiten zum Schluss hin gestanden hat.
Dawn
10.Aug.2016
09:08
Threan teilt aber (die paar Mal, wo er das machen kann) auch heftig aus. ;)
@Hesper & Darmon: Denkt daran, dass ihr alle 18 Punkte durch Dawns Zauber heilt.
@Idunivor: Reichen 8 Runden mit 90 Fuß Flugbewegung (plus danach nochmal 1d6 Runden mit 60 Fuß "Federfall", wenn der Zauber aufhört), um unten anzukommen? Oder ist das so richtig tief (so in Kilometerbereichen)? Wenn das reicht, kann Dawn die Feder noch aufsparen, sonst muss sie sie später noch einsetzen.
Hesper
10.Aug.2016
09:08
@Groetus: Ja, finde ich auch! Hesper wird dann mal versuchen, ein erneutes "Aufstehen" zu verhindern.
@Dawn: Danke für den Hinweis, das hatte ich vergessen, ist aber wichtig!
Dawn
10.Aug.2016
10:08
Dawn benutzt unterwegs 2x Pearl of Power, um Cure Light Wounds und Produce Flame zurückzuholen. Dazu noch 3x Healing Belt zum Heilen.
Threan teilt aber (die paar Mal, wo er das machen kann) auch heftig aus. ;)
geht leider nur 1x am tag derzeit. *wartet heiss auf level 10* :wink:
aber deswegen haben wir den guten threan ja.
diese szene hat mir auch außerordentlich gut gefallen. war aber auch ein richtiger team-erfolg. mit nita die ihn hinunter schmeißt, darmon der für licht sorgt und hesper der threan in die richtige richtung segeln lässt. sehr sehr geil! :paladin:
Dawn
12.Aug.2016
12:08
*wartet heiss auf level 10*
Da wirst Du vermutlich lange warten können... ::)
Dawn
12.Aug.2016
12:08
@Idunivor: Reichen 8 Runden mit 90 Fuß Flugbewegung (plus danach nochmal 1d6 Runden mit 60 Fuß "Federfall", wenn der Zauber aufhört), um unten anzukommen? Oder ist das so richtig tief (so in Kilometerbereichen)? Wenn das reicht, kann Dawn die Feder noch aufsparen, sonst muss sie sie später noch einsetzen.
Ist ja nur eine "Formsache", aber könntest Du das noch beantworten? :)
Idunivor
12.Aug.2016
12:08
*wartet heiss auf level 10*
Da wirst Du vermutlich lange warten können... ::)
Nur weil die Runde auf Stufe 9 enden wird?
@Idunivor: Reichen 8 Runden mit 90 Fuß Flugbewegung (plus danach nochmal 1d6 Runden mit 60 Fuß "Federfall", wenn der Zauber aufhört), um unten anzukommen? Oder ist das so richtig tief (so in Kilometerbereichen)? Wenn das reicht, kann Dawn die Feder noch aufsparen, sonst muss sie sie später noch einsetzen.
Ist ja nur eine "Formsache", aber könntest Du das noch beantworten? :)
Das sollte reichen, auch wenn mir gerade keine spätere Nutzungsmöglichkeit für die Feder einfällt, aber wer weiß.
Dawn
12.Aug.2016
12:08
Vielleicht als Hutschmuck? :)
Ging auch eher darum, dass ich weiß, wie ich die Landung beschreiben kann...
Hesper
12.Aug.2016
12:08
Auch spuken immer noch die Worte Nebulos in ihren Gedanken umher. Eine Phiole mit dem Blut der jetzigen Herrscherin von Donnerholm. Das würde noch interessant werden.
Ja, in der Tat! Ich fürchte/hoffe ja, daß es sich um einen Drachen handelt :nerd:
*wartet heiss auf level 10*
Da wirst Du vermutlich lange warten können... ::)
Nur weil die Runde auf Stufe 9 enden wird?
ist mir bewusst. *s* aber level 9 wird auch toll. 1 feat und level 3 zauber. kann man nicht klagen. ;)
insgesamt gefällt mir die klasse sehr gut. man bekommt fast bei jedem level ein goodie und es macht viel spass threan zu spielen.
ad hesper>
threan wird dir helfen, wenn auch recht pietätslos und ohne sich für irgendetwas zu interessieren, außer, dass es bald weiter geht. kannst du gerne einbauen, ich komme heute nicht mehr dazu.
Darmon
14.Aug.2016
12:08
Bin wieder da, irgendwie ist der Urlaub immer zu schnell vorbei.
Darmon hat unten seine Pearl of power aktiviert und seinen Heilspruch wieder geholt (und eine 1 gewürfelt :(). Danach nutzt er die zweite Perle, um es nochmal zu tun, hebt den Zauber aber auf.
Dawn
14.Aug.2016
08:08
Ich denke mal, Hesper hat noch den einen oder anderen Zauber parat, den er zum Heilen verwenden könnte. :)
Hesper
22.Aug.2016
10:08
Den ein oder anderen kann ich abzwacken, klar :)
Darmon bekommt auf dem kurzen Dienstweg 18 TP zurück (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8108.msg1014692#msg1014692).
Darmon
22.Aug.2016
01:08
Danke!
bin wieder da und einsatzbereit :)
Hesper
30.Aug.2016
12:08
Willkommen zurück! Ich hoffe, Du hattest eine einigermaßen erholsame Zeit.
Darmon
30.Aug.2016
05:08
Von mir auch: willkommen zurück.
Vielen Dank! :)
Leider nicht erholsam, Aber abwechslungsreich u weit weg von Verpflichtungen. Auch viel wert. :cool:
Idunivor
30.Aug.2016
11:08
So, ich sitze jetzt gerade bei angenehmen 29° auf der Dachterasse des Hauses und habe nen bisschen Zeit, aber da ihr hier nen großen schiebepost braucht, könnte das nen bisschen dauern. Kann nicht genau sagen, wann ich die Zeit und die Lust dafür finde, da die Tage doch sehr warm und derzeit auch noch ziemlich voll mit Sprachkurs und Sight-Seeing sind. Ich poste dann wohl eher da, wo es etwas schneller geht, also wo ich Spieler bin oder als SL nicht viel Input generieren muss bzw. schon sehr genau weiß, wie es weiter geht.
Dawn
31.Aug.2016
12:08
Kein Problem! Genieß das schöne Wetter! :)
Ich bin jetzt auch erstmal 4 Tage unterwegs (werde aber sicherlich morgens/abends immer mal reinschauen).
Hesper
31.Aug.2016
01:08
Klar, genieß die Zeit!
Dir auch eine schöne Reise, Dawn!
Dawn
31.Aug.2016
01:08
Dankeschön! Zum Glück ist es diese Woche etwas moderater mit den Temperaturen als letzte Woche. :D
Idunivor
05.Sep.2016
03:09
Magische Gegenstände von Sergor könnt ihr übrigens auf dem Friedhof nachschauen, er hat noch alles, was er auch zu Lebzeiten hatte.
Darmon
07.Sep.2016
02:09
Wie lange dauert ein "20 nehmen" für Suchen am Tor?
Idunivor
07.Sep.2016
03:09
Puh, zehn Minuten oder so.
Idunivor
07.Sep.2016
03:09
@Threan: Knowledge und Sprachen helfen dir nicht.
Darmon
07.Sep.2016
03:09
Puh, zehn Minuten oder so.
OK, die Zeit nehme ich mir.
@Threan: Knowledge und Sprachen helfen dir nicht.
dann gibt threan jetzt wieder ein "dedect magic" aus. vllt. hilft das ::)
Idunivor
13.Sep.2016
05:09
@soises: PM wegen Magie entdecken. Streich das dann bitte (falls noch nicht geschehen) und poste entsprechend.
Dawn
13.Sep.2016
07:09
Ich warte mal ab, was es da an neuen Erkenntnissen gibt.
Aktuell fällt mir nämlich auch nicht mehr ein, als genau selbiges, aber da war soises ja schneller. :)
Hesper
14.Sep.2016
12:09
Entschuldigt die Stille meinerseits - die letzten Tage war familiär und beruflich viel los. Jetzt bin ich aber wieder einsatzbereit.
Idunivor
20.Sep.2016
08:09
Wartet ihr auf mich?
Dawn
20.Sep.2016
08:09
Wohl eher auf eine zündende Idee, die grad nur keiner hat. :D
Idunivor
20.Sep.2016
08:09
Naja, ihr habt noch nicht wirklich was versucht, oder?
Dawn
20.Sep.2016
08:09
Nein, nicht wirklich...
Dawn
20.Sep.2016
08:09
Und just in diesem Momente, fiel mir dann doch etwas ein... vielleicht hilft's ja. :)
Threan
21.Sep.2016
05:09
und mein vorschlag einfach die bann-runen kaputt zu machen u. damit event. die königin von donnerholm frei zu setzen? vllt. mag den jmd kommentieren, oder ist der so unanehmbar?
Hesper
21.Sep.2016
07:09
Schreibe später heute Abend.
Dawn
21.Sep.2016
08:09
Krone aufsetzen? :D
Idunivor
22.Sep.2016
10:09
@Hesper: PM.
Hesper
22.Sep.2016
10:09
Oder soll ich es doch mit Dispel Magic versuchen?
Darmon
23.Sep.2016
10:09
Darmon kann nix mehr machen. Wenn wir uns nicht durch die Wand bewegen können (hat jemand einen passwall oder ähnliches zu Verfügung?), dann bin ich dafür, ein "bannen" zu versuchen - sonst stehen wir noch ewig vor der Tür.
Hesper
23.Sep.2016
10:09
Das Durch-die-Wand-Bewegen wird sehr wahrscheinlich durch die Runen verhindert (ich hätte noch ein Dimension Door, aber das ist auch ohne Abwehrzauber riskant, wenn man nicht weiß, wo man rauskommt).
Darmon
23.Sep.2016
02:09
Das Durch-die-Wand-Bewegen wird sehr wahrscheinlich durch die Runen verhindert (ich hätte noch ein Dimension Door, aber das ist auch ohne Abwehrzauber riskant, wenn man nicht weiß, wo man rauskommt).
Lass es uns doch probieren, dann wissen wir es. Hast du sonst noch einen Zauber, der dir einen Tipp deiner Gottheit geben könnte?
Das Durch-die-Wand-Bewegen wird sehr wahrscheinlich durch die Runen verhindert (ich hätte noch ein Dimension Door, aber das ist auch ohne Abwehrzauber riskant, wenn man nicht weiß, wo man rauskommt).
Lass es uns doch probieren, dann wissen wir es. Hast du sonst noch einen Zauber, der dir einen Tipp deiner Gottheit geben könnte?
bin auch für probieren. lieber etwas tun, als das die runde so dahin dümpelt.
glaube wir haben keinen zeitdruck, also wenn 1x schlafen u. dann andere zauber erbitten uns weiter bringen (=> hesper?) dann können wir das schon riskieren, oder?
Hesper
24.Sep.2016
02:09
Okay!
Allerdings heute Abend erst. Schwieriges Wochenende für mich.
Idunivor
25.Sep.2016
12:09
@Hesper: Mach bitte den Zauberstufenwurf für Dispel Magic.
Hesper
25.Sep.2016
07:09
Ah, vergessen...
Hesper
25.Sep.2016
07:09
Immerhin: Höher geht nicht bei mir.
Darmon
27.Sep.2016
01:09
Wollen wir es morgen nochmal mit Dimension door versuchen, vielleicht einige Meter von der Tür entfernt?
Dawn
27.Sep.2016
05:09
@Darmon: Du hast vorher auch noch ein CLW (+11 HP) abbekommen, Deine Wunden sind also vollständig geheilt. :)
@Hesper: Eine Idee wäre vielleicht auch noch, ein Summon Monster IV einzuprägen. Damit kannst Du einen Archon herbeirufen, der teleportieren kann. Vielleicht als Späher, um mal zu wissen, was auf der anderen Seite ist.
Hesper
28.Sep.2016
10:09
@Hesper: Eine Idee wäre vielleicht auch noch, ein Summon Monster IV einzuprägen. Damit kannst Du einen Archon herbeirufen, der teleportieren kann. Vielleicht als Späher, um mal zu wissen, was auf der anderen Seite ist.
Grundsätzlich eine gute Idee, aber Archonten verfügen über
greater teleport, und da heißt es leider in der Zauberbeschreibung:
[Y]ou need not have seen the destination, but in that case you must have at least a reliable description of the place to which you are teleporting. If you attempt to teleport with insufficient information (or with misleading information), you disappear and simply reappear in your original location.
Außerdem: Nach dem, was eben passiert ist, glaube ich nicht nur, daß die Runen - offensichtlich ziemlich stark - Teleportationsmagie (nicht nur
teleport, sondern auch Zauber wie
Dimension Door) abwehren, sondern auch, daß es noch mal ordentlich Schaden gäbe.
Threan
28.Sep.2016
01:09
blöde frage, aber: haben wir den runenstein schon probiert?
falls nicht, würde ich den aber erst nach der rast einsetzen. :D
Idunivor
28.Sep.2016
01:09
blöde frage, aber: haben wir den runenstein schon probiert?
Nein, habt ihr nicht.
Threan
28.Sep.2016
01:09
blöde frage, aber: haben wir den runenstein schon probiert?
Nein, habt ihr nicht.
sollten wir eventuel in betracht ziehen. ::) :D
PS: Habe jetzt meinen Beitrag editiert.
Dawn
28.Sep.2016
04:09
Gute Idee. An das Ding hatte ich garnicht mehr gedacht.
@Hesper: Klar, der Archon kann nur alleine teleportieren. Aber er könnte nachsehen, was dahinter ist, und ob es da sicher ist. :)
Hesper
28.Sep.2016
06:09
Gute Idee. An das Ding hatte ich garnicht mehr gedacht.
@Hesper: Klar, der Archon kann nur alleine teleportieren. Aber er könnte nachsehen, was dahinter ist, und ob es da sicher ist. :)
Da hast Du mich falsch gelesen: Die zitierte Passage besagt, daß man mit greater teleport nicht blind teleportieren kann; deswegen funktioniert das Ausspähen nicht.
Dawn
28.Sep.2016
06:09
Hmm... ist "hinter der Tür" nicht eine ausreichend genaue Beschreibung?
Hesper
28.Sep.2016
08:09
Nein, da geht es um eine tatsächliche Kenntnis, wie es dort aussieht. Bei Dimension Door hingegen kann man auch einfach nur sagen: soundso viele Schritt in eine bestimmte Richtung. Auch beim normalen Teleport ist es ein wenig lockerer, aber ausgerechnet greater teleport läßt nicht zu, daß man ins Blaue teleportiert.
Aber wie gesagt, die Runen sind sowieso nicht zum Spaß da.
Dawn
28.Sep.2016
08:09
Ne, das sind sie sicherlich nicht. :)
Zerrabeu
28.Sep.2016
08:09
SL-kunde aus dem off:
Ich glaube nicht das ihr Zauber benötigt um die Tür zu passieren, vielleicht abgesehen von Erkenntniszaubern bezüglich der Inschrift.
Ein Runenstein wäre vielleicht sinnvoll (Habe grade keinen Überblick woher ihr ihn habt), Immerhin könnte man es ja so interpretieren das schon einmal ein (vergrabenener) Runenstein euch einen Weg in den Berg geebnet hat.
Zerrabeu
28.Sep.2016
08:09
Und achja: Einhörner :wub: :wub: :rofl:
Hesper
28.Sep.2016
09:09
Grüße ins Off - schön, von Dir zu hören!
Idunivor
29.Sep.2016
09:09
SL-kunde aus dem off:
Ich glaube nicht das ihr Zauber benötigt um die Tür zu passieren, vielleicht abgesehen von Erkenntniszaubern bezüglich der Inschrift.
Ein Runenstein wäre vielleicht sinnvoll (Habe grade keinen Überblick woher ihr ihn habt), Immerhin könnte man es ja so interpretieren das schon einmal ein (vergrabenener) Runenstein euch einen Weg in den Berg geebnet hat.
Ebenjenen Runenstein hat Nebulo den Charakteren wieder mitgegeben, bevor sie sich zu ihrer Mission aufgemacht haben.
Und bezüglich des Teleportierens würde ich den Text bei Greater Teleport so lesen, dass überhaupt nur hier Teleport nach Beschreibung möglich ist. Bei normalem Teleport muss man den Ort mindestens einmal gesehen haben. Da deutet das "In addition" ja schon drauf hin in der der Beschreibung bei Greater Teleport. Ist hier aber jetzt denke ich in effecto nicht so wichtig.
Da ihr jetzt seit längerem zum ersten Mal wieder in gefährlichem Gebiet rastet müsste ich so Dinge wie "Wer hält wann Wache?" wissen.
Darmon
29.Sep.2016
04:09
Da ihr jetzt seit längerem zum ersten Mal wieder in gefährlichem Gebiet rastet müsste ich so Dinge wie "Wer hält wann Wache?" wissen.
Mir egal
Dawn
29.Sep.2016
07:09
Da wir nur zu viert sind, werden wir wohl einzeln Wache halten. Von daher, falls etwas passiert, würfel doch einfach zufällig, wer dann gerade Wache hat. :)
Dawn
29.Sep.2016
07:09
Bei Hesper fehlen auch noch die 11 Punkte Heilung. :)
Threan
30.Sep.2016
10:09
nachdem scheinbar keinem an rollenspielen gelegen ist (schlafplatz), lösen wir es einfach ganz mechanisch wie es thanee vorgeschlagen hat: auswürfeln.
1. Darmon
2. Dawn
3. Hesper
4. Threan
weiss nicht wie lange nita schlafen muss, sonst kann dawn ja noch bestimmen wenn sie unterstützt. :)
Idunivor
30.Sep.2016
12:09
Also wenn ihr wollt können wir hier ne Lagerfeuer-Szene machen, wenn ihr wollt. Alternativ kann ich auch schieben und die Handlung voran treiben. Mir ist beides recht.
Idunivor
03.Oct.2016
01:10
Macht ihr jetzt nen Feuer oder nicht? Das wäre wichtig für die Frage wie die Beleuchtungssituation in der kommenden Szene ist.
Darmon
03.Oct.2016
06:10
Darmon wird nicht im Dunkeln sitzen. Falls wir kein Feuer machen lässt er seine Laterne brennen.
bin für feuer :)
mehr licht = besser :D
Dawn
04.Oct.2016
12:10
Yep. Da wir nicht im Dunkeln gucken können, brauchen wir wohl Licht. :)
Idunivor
05.Oct.2016
10:10
@Threan: Da du als einziger keine leichte Rüstung trägst, ist wohl davon auszugehen, dass du nicht in Rüstung schläfst, oder? Falls doch würdest du als fatigued gelten.
Im Anhang auch die Karte der derzeitigen Situation. Ich habe einfach mal angenommen, dass ihr nicht weit weglauft von der Tür, deshalb ist sie auf der Karte drauf. Über die Umgebung wisst ihr, dass es hier Säulen gibt, aber wo genau sie sich befinden wisst ihr aber nicht, da es so dunkel ist.
Hesper
05.Oct.2016
12:10
Hat Hesper schon um neue Zauber gebetet?
Dawn
05.Oct.2016
03:10
Eher nicht, da das ja erst am Morgen geschieht.
Außerdem solltest Du darauf achten, dass Zauber, die jetzt verwendet werden, am Morgen nicht aufgefrischt werden können.
Dawn wird erstmal Barkskin auf Nita und sich selbst wirken (Share Spells) und einen kleinen Stein aufheben (so hier solche rumliegen).
Danach wird sie Light auf den kleinen Stein wirken und ihn ein Stück in Richtung der Geräusche werfen.
Ich poste später noch im IC entsprechend, wenn das so geht.
Darmon
05.Oct.2016
03:10
Alle außer Hesper schlafen doch, oder? Also müsste Hesper uns wecken.
Dawn
05.Oct.2016
03:10
Ich gehe eigentlich davon aus, dass das schon passiert ist. :)
Dawn
05.Oct.2016
03:10
Nita wird nicht viel machen, außer sich natürlich schützend in die Richtung orientieren, aus der eventuell Gefahr droht. Hierbei gibt es noch zu beachten, dass sie mit Darkvision 60 Fuß weit sehen kann. Zudem hat sie auch noch Scent.
Hesper
05.Oct.2016
03:10
Eher nicht, da das ja erst am Morgen geschieht.
Das ist eben bei mir nicht ganz klar:
Kleriker müssen zu der ihrer Gottheit entsprechenden Zeit (siehe FRCS oder Faith and Pantheons) um ihre Zauber bitten.
Clerics of Selûne pray for their spells at night, always facing in the direction of the moon when visible.
Ansonsten: Klar weckt Hesper euch, aber vielleicht zaubert er erst gleich mal noch
Daylight oder so - das hängt aber davon ab, ob er das schon wieder zur Verfügung hat.
Idunivor
05.Oct.2016
03:10
Ich gehe eigentlich davon aus, dass das schon passiert ist. :)
Nein, das ist noch nicht passiert. Das müsste noch im Rahmen der 2 Runden ablaufen.
Hesper
05.Oct.2016
03:10
Wir haben fast gleichzeitig gepostet - bitte meinen Post nicht übersehen.
Idunivor
05.Oct.2016
03:10
Hab ich gesehen. Tatsächlich habe ich für Selûne keine feste Zeit gefunden, wann ihrer Kleriker um neue Zauber bitten. Ich habe im Kopf, dass wir das schonmal drüber gesprochen und für Hesper irgendetwas festgelegt hatten. Muss ich aber mal schauen.
Falls nicht würde ich einfach ne 50/50 Chance würfeln, da Hesper ja so oder so nicht genau weiß welche Tageszeit gerade ist.
Hesper
05.Oct.2016
03:10
Hast Du gesehen, daß ich in meinem Post Faiths and Pantheons zitiert habe? Ich habe ansonsten das vage Gefühl, daß wir um Mitternacht herum oder so festgelegt haben.
Idunivor
05.Oct.2016
03:10
Hast Du gesehen, daß ich in meinem Post Faiths and Pantheons zitiert habe? Ich habe ansonsten das vage Gefühl, daß wir um Mitternacht herum oder so festgelegt haben.
Ja, hab ich gesehen. Habe auch schon in das PDF geschaut. Bei manchen Göttern stehen da Dinge wie "XY's clerics pray for their spells at dawn". Für Selûne allerdings nicht.
Ich habe auch Mitternacht im Kopf. Da Hesper die 3. Wache hat wäre das dann danach und er hätte schon um neue Zauber gebeten.
Hesper
05.Oct.2016
03:10
Gut, danke!
Hesper
05.Oct.2016
04:10
Okay, erst mal noch das: Da Hesper noch ein paar Zauber übrig hatte (Grad 0: 2x Detect Magic, 2x Light, Guidance; 2: Lesser Restoration, Moonbeam; 3: Searing Light, 4: Dimension Door), wird er unmittelbar vor dem Beten die wenigen verbleibenden Kratzer von sich selbst (5 HP), Dawn (5 HP) und Nita (1 HP) heilen, indem er einen Grad 0- (für Nita) und die beiden Grad 2-Zauber (für sich und Dawn) in Heilzauber umwandelt. Dann hat er gebetet und neue Zauber erhalten (worum ich mich gerade kümmere, dann schreibe ich gleich).
Dawn
05.Oct.2016
05:10
Das funktioniert nicht. :)
Zauber, die in den letzten 8h vor dem Beten gezaubert wurden, werden nicht wieder aufgefrischt. ;)
Hesper
05.Oct.2016
05:10
Echt? Wow, das ist mir völlig neu - kannst Du mich da auf 'ne Regel verweisen?
Dawn
05.Oct.2016
05:10
Da wir ja nacheinander handeln, dürfte das Licht ja schon da sein, wenn wir etwas tun, von daher würde ich das dann auch abwarten... :)
Wenn offensichtliche Gegner da sind, zaubert Dawn wie oben geschrieben Barkskin auf Nita und sich selbst.
Dawn
05.Oct.2016
05:10
Echt? Wow, das ist mir völlig neu - kannst Du mich da auf 'ne Regel verweisen?
Das steht in den allgemeinen Regeln für Magie.
"Recent Casting Limit: As with arcane spells, at the time of preparation any spells cast within the previous 8 hours count against the number of spells that can be prepared."
Hesper
05.Oct.2016
05:10
Ah, ok, das ist natürlich auf den Standard ausgelegt, daß man am Morgen nach 8h Rast einmerkt/betet. Das benachteiligt Kleriker, die aus Fluff-Gründen nicht am Morgen nach dem Schlafen neue Zauber bekommen, enorm. Zwar ist das, was ich vorhatte, auch bei einer wohlwollenderen Auslegung nicht Sinn der Regel und nehme es deswegen zurück, aber um eine etwas wohlwollendere Auslegung würde ich grundsätzlich schon bitten, weil Selûne-Kleriker (und andere) damit quasi willkürlich benachteiligt sind gegenüber anderen, die zu anderen Zeiten beten.
Idunivor
05.Oct.2016
05:10
Normalerweise ist das mit der Uhrzeit ja auch nicht relevant und kam ja auch so noch nicht vor.
Threan
05.Oct.2016
10:10
@Threan: Da du als einziger keine leichte Rüstung trägst, ist wohl davon auszugehen, dass du nicht in Rüstung schläfst, oder? Falls doch würdest du als fatigued gelten.
ja, er schläft ohne rüstung.
Idunivor
07.Oct.2016
09:10
So, da habt ihr die Spinnen. Um mehr zu erfahren: Knowledge (Nature).
Idunivor
07.Oct.2016
10:10
Knowledge (Nature) DC 20 (Anzeigen)Bei den Spinnen handelt es sich um Schwertspinnen. Ihre Beine sind sehr scharf und sie können mit ihnen ohne Probleme angreifen und ihrer Beute Schaden zufügen. Ihr Biss ist giftig und das Gift raubt den Zielen die Kraft. Besonders gefährlich sind sie, wenn sie auf ihre Gegner hinabfallen oder hinabspringen können, da sie dann mit der Wucht ihrer Leiber ihre klingenartigen Beine in die Körper ihrer Beute treiben können. Dank ihrer kräftigen Beine können sie solche Sprünge selbst dann durchführen, wenn ihr Ziel sich direkt vor ihnen befindet.
kann threan padded armor (+1) anhaben? sozusagen als unterzeug der halb-platte. glaube zwar nicht, dass das viel ändert, aber besser als gar nichts.
Hesper
09.Oct.2016
12:10
Normalerweise ist das mit der Uhrzeit ja auch nicht relevant und kam ja auch so noch nicht vor.
Stimmt.
--- Ganz was anderes: Um Mißverständnisse zu vermeiden: Wenn in der Initiative "SC (außer XY)" vermerkt ist, zieht dann XY in dieser Runde gar nicht (weil XY schon gehandelt hat)? Deswegen halte ich mich nämlich bisher zurück.
Idunivor
09.Oct.2016
07:10
Ja, XY ist dann üblicherweise in der Initiative als letzter in der Runde dran und wird and den Anfang der nächsten geschoben, damit alles schneller geht.
weiss threan mit seinem dc 30 wissenswurf ob die reach haben? wenn ja: haben sie?
Dawn
10.Oct.2016
08:10
Ich würde mal tippen, dass sie kein Reach haben, da Nita sich ja bereits von weiter weg auf 5 Fuß angenähert hatte. Aus der Beschreibung lässt sich jedenfalls nicht erkennen, dass die Spinne (#2) einen Gelegenheitsangriff ausgeführt hat. :)
Idunivor
11.Oct.2016
10:10
Ist richtig, die haben kein Reach und das ist auch zu erkennen.
Idunivor
12.Oct.2016
02:10
So, das ging schnell und einfach, war aber auch so gedacht.
Dawn
12.Oct.2016
04:10
Dawn nutzt noch ihre Pearl of Power, um Barkskin wieder ins Gedächtnis zurückzurufen.
Dawn
12.Oct.2016
04:10
Wie ist das mit den Trefferpunkten, die man durch's Rasten bekommt? Bekommen wir die jetzt am Morgen?
Also +8 hp?
Idunivor
12.Oct.2016
04:10
Ja, bekommt ihr.
Hesper
12.Oct.2016
06:10
Hätt' ich glatt vergessen - gut, daß Du dran gedacht hast, Dawn!
Hesper
17.Oct.2016
10:10
Ahhh, das Krankheitspech verläßt uns einfach nicht. Ich komme jetzt erst dazu, was zu schreiben...
Threan
19.Oct.2016
11:10
wie ist das mit den zaubern? sind wir wieder voll u. ausgeschlafen? fehlen nur die von der nächtlichen begegnung?
Dawn
19.Oct.2016
11:10
Genau.
Threan
19.Oct.2016
11:10
also voll bis auf die nächtlichen wenn ich dich recht verstehe
edit: habe meinen status angepasst u. die 2 ausgegebenen zauber herunter gestrichen.
Idunivor
21.Oct.2016
11:10
Ich langweile euch mal nicht mit der Karte und Beschreibungen alter verlassener Hallen. Grundsätzlich braucht ihr nur ne Idee, was genau ihr hier jetzt machen wollt. Licht gibt es wie gesagt fast überall und wenn es hier noch jemanden gibt, müsste der schon blind sein, nicht mitzubekommen, dass jemand durch das Runenportal gekommen ist.
Hesper
24.Oct.2016
03:10
Ich schreibe heute Abend!
Idunivor
25.Oct.2016
09:10
@Hesper: Würfel bitte mal Wissen (Arkanes).
Hesper
25.Oct.2016
09:10
Done.
Idunivor
25.Oct.2016
10:10
PM dazu ist raus.
Hesper
25.Oct.2016
10:10
Danke! Habe meinen letzten Post entsprechend bearbeitet.
Idunivor
28.Oct.2016
10:10
Sehe ich das richtig, dass ihr versucht hier unten eine Art "Stadtzentrum" zu finden? Das wäre ein Dungeoneering-Check, wobei ihr mit 5 Rängen Survival nen Synergiebonus bekommt.
Hesper
28.Oct.2016
11:10
Den Skill habe ich leider nicht...
Dawn
28.Oct.2016
11:10
Könnte Dawn mit Survival "Aid Another" machen, um Threan quasi den Synergiebonus für Knowledge (dungeoneering) zu geben (halt +2 durch Aid Another anstelle des Synergiebonus)? :)
Idunivor
28.Oct.2016
12:10
@Dawn: Ja, ist ok.
habe jetzt meinen post um den würfelwurf von dungeoneering erweitert. DC: 33 würde ich schaffen.
danke an dawn :)
Hesper
01.Nov.2016
10:11
Ich komme heute nicht mehr dazu, zu schreiben, bei uns ist seit Tagen wieder mal der Notstand ausgebrochen, was Krankheiten betrifft. Ich versuch's morgen.
Hesper
04.Nov.2016
10:11
Wir waren die letzten Tage immer noch am Rotieren, aber heute ist so langsam wieder so etwas wie Normalität eingekehrt; ich schreibe jetzt.
Idunivor
09.Nov.2016
08:11
Ich hab gerade nen Vortrag zu schreiben, der nicht so richtig vorangehen will, aber in ner Woche ist die Tagung, deshalb dauert es wohl nen bisschen hier. Mal schauen, wann ich es schaffe.
Hesper
09.Nov.2016
09:11
Ui, das kenn' ich; ich drück' Dir die Daumen, daß es bald läuft!
Idunivor
14.Nov.2016
04:11
So, es hat nen bisschen gedauert, aber ich habe es geschafft alles so weit zu schreiben, dass ich auch wieder andere Dinge verfassen kann.
Idunivor
17.Nov.2016
09:11
Ich bin dann jetzt bis Samstag Abend auf besagter Tagung und komme erst Sonntag zurück nach Hause. Weiß nicht, ob ich in der Zwischenzeit zum Posten komme.
Hesper
20.Nov.2016
11:11
@Idunivor: Ich hoffe, Du hattest eine interessante Tagung, und daß Dein Vortrag gut gelaufen ist, und Du konstruktive Rückmeldungen bekommen hast!
Ich stecke gerade tief in den Vorbereitungen eines Umzugs, der diese Woche stattfinden wird - wenn denn das Internet gleich wieder funktioniert, was der Fall sein sollte, komme ich wohl erst am Wochenende wieder dazu, hier was schreiben zu können.
Idunivor
23.Nov.2016
10:11
Der Stress will diese Woche leider doch nicht aufhören. Morgen hoffentlich.
Idunivor
28.Nov.2016
10:11
@Threan: PM zum Wissenswurf?
Threan
28.Nov.2016
10:11
dankend erhalten, auch wenn ich jetzt nicht viel klüger bin als zuvor. ;)
nur zur info für alle (gruppen-telepathie oder so): keine untote oder extraplanetare. my guess: old red dragon. :D
ad all>
jemand eine idee wie wir hier weiter vorgehen sollen? wenn keine zeit für lange ingame posts da ist, vielleicht im OOC einen schnellen denkanstoss geben? jetzt stehen wir schon ziemlich lange in donnerholm herum. *s* der kampf gegen die spinnen ist schon 1,5 monate her. würde mir wieder etwas mehr bewegung im spiel wünschen. bald kommt weihnachten da geht erfahrungsgemäß auch nicht die welt weiter. ::)
Dawn
28.Nov.2016
10:11
Ich würde halt sowas sagen wie... "Eine Königin braucht auch eine Krone..." ;)
Idunivor
28.Nov.2016
10:11
Vielleicht redet ihr einfach durcheinander, auch wenn das eigentlich komisch wirkt auf Ingame-Ebene. Dann kann jeder von euch an der Weiterführung des Gesprächs mitwirken und es geht deutlich schneller von der Hand. Ich lege euch das auch auf keinen Fall negativ aus, wenn mehrere Leute das Gespräch führen.
Idunivor
28.Nov.2016
02:11
Ich würde an dieser Stelle dann mal gern von allen eine Antwort haben, um hier nicht so mega schnell durch zu rennen. Muss nicht allzu lang sein, nur dass jeder Charakter sich hier positioniert.
Threan
28.Nov.2016
07:11
Ich würde halt sowas sagen wie... "Eine Königin braucht auch eine Krone..." ;)
super, dass du es getan hast. soviel traffic hatten wir die letzten wochen zusammengezählt nicht. :happy: :D
Hesper
28.Nov.2016
08:11
Bei uns herrscht nach dem Umzug das totale Chaos und, auch dank fieser Kinderkrankheit, zumindest noch diese Woche extremer Zeitmangel, aber ich hab mal was geschrieben und versuche, dranzubleiben, aber morgen geht ziemlich sicher gar nichts...
Idunivor
29.Nov.2016
09:11
Verstehe ich das richtig, dass du ihr die Krone nicht aushändigst, bevor sie euch nicht ihr Blut gibt?
Bevor die Phiole nicht gefüllt ist, Gibt sie Threan nicht aus der Hand. Außer jemand von uns sieht es ganz anders.
Dawn
30.Nov.2016
10:11
Naja... gib sie ihr halt. :)
Zerrabeu
01.Dec.2016
04:12
@Threan Netter Versuch :)
*L8* war einen Versuch wert :wink:
Idunivor
03.Dec.2016
02:12
Ich warte mal auf Hesper, da ich euch dann eh nen großen Schubser gebe.
Hesper
03.Dec.2016
08:12
Schreibe später heute Abend.
Hesper
04.Dec.2016
11:12
Entschuldigt bitte, aber gestern Abend hat dann noch das zweite Kind angefangen, sich im Schlaf zu übergeben... Das heißt: Kind versorgen, putzen, waschen, Matratzenbezug abziehen, Betten neu beziehen etc... Und das alles zwischen Umzugskisten und unter dem Versuch, die eigene Ansteckungsgefahr zu minimieren. Hier herrscht unglaubliches Chaos. Ich versuche, heute tagsüber zwischendurch zu schreiben - schwierig, aber vielleicht ergibt sich eine Verschnaufpause -, und ansonsten heute Abend.
Idunivor
04.Dec.2016
06:12
Kein Problem, mach dir nicht unnötig Stress. Wir können auch mal nen bisschen warten, denke ich.
Hesper
06.Dec.2016
08:12
Vielen Dank! Tatsächlich hat es mich Sonntag Abend dann auch selber erwischt - diese Kleinkind-Magen-Darm-Viren sind hochansteckend... Seit heute Morgen geht es etwas besser, aber ich mußte unterrichten, deswegen schreibe ich erst jetzt. Beitrag folgt!
Idunivor
07.Dec.2016
06:12
Kurze Frage: Soll ich euch direkt zur nächsten Action schieben (das wäre kurz vor eurer Rückkehr nach Selgaunt) oder wollt ihr diesen Encounter noch rollenspielerisch verarbeiten mit euren Charakteren? Aus Donnerholm raus, kommt ihr auf alle Fall. Entweder habt ihr halt dann noch Zeit oder nicht.
Darmon
08.Dec.2016
04:12
Von mir aus können wir ruhig das da unten noch etwas ausspielen.
Dawn
08.Dec.2016
09:12
Jau, man muss es ja nicht überstürzen.
Threan
08.Dec.2016
09:12
habe nichts dagegen
Hesper
10.Dec.2016
06:12
Ich schreibe heute Abend! Das Pech reißt nicht ab: Kaum hatte ich am Mittwoch halbwegs das Magen-Darm-Virus überstanden, plagte mich bis heute Morgen direkt im Anschluß eine Grippe... Ob ich jemals zum Auspacken der Umzugskisten komme :cheesy: ?
Idunivor
11.Dec.2016
01:12
@Hesper: Hast du eigentlich Weihrauch dabei? Brauch man schließlich für Divination.
Hesper
11.Dec.2016
09:12
Ich habe das gestern Nacht aus meinem Inventar gestrichen ("incense (worth 25 gp)", außerdem waren es vorher "2 bottles of milk"). Belegen kann ich das leider nur durch das Edit-Datum des Charakterbogen-Eintrags; es läßt sich aber auch dadurch nachvollziehen, daß Hesper vor Verlassen Selgaunts noch Milch (und viell. auch Weihrauch - sonst müßte man noch weiter zurückgehen) besorgt hat (außerdem hätte ich den Zauber sonst nicht eingemerkt, auf Komponenten, die was kosten, achte ich nämlich, auch wenn grundsätzlich natürlich immer Fehler passieren können; in diesem Fall bin ich mir aber sicher, daß ich das ordentlich verwaltet habe).
Idunivor
11.Dec.2016
12:12
Gut, wollte nur nachgefragt haben. Hatte im Kopf, dass du mal welchen gekauft hattest, wusste aber nicht mehr, ob der noch da war.
Hesper
11.Dec.2016
03:12
Gar kein Ding, hätte auch leicht sein können, daß ich das übersehen habe. Sollen wir es einfach so machen, daß ich das nächste Mal mit dem Streichen der Komponenten warte, bis der jeweilige Zauber ingame geschehen ist?
Idunivor
11.Dec.2016
04:12
Ja, oder du gibst Komponenten mit Kosten einfach so an, wie auch andere verbrauchbare Gegenstände.
Threan
16.Dec.2016
11:12
wollen wir weiter machen oder ist das jetzt schon die verfrühte weihnachtspause? ::)
Idunivor
16.Dec.2016
12:12
Ich habe mich gefragt, ob ihr nicht vielleicht auch ingame über die Prophezeiung sprechen wollt.
Darmon
16.Dec.2016
01:12
Ich wollte auf einen Beitrag von Hesper warten, bevor ich einen Beitrag schreibe.
Idunivor
18.Dec.2016
02:12
Hesper scheint ja gerade wieder sehr eingespannt zu sein. Geht doch einfach davon aus, dass er die Prophezeiung mit euch teilt. Ich denke das würde der Charakter so oder so tun und dann kann es für alle weiter gehen.
Hesper
21.Dec.2016
06:12
Danke für Euer Verständnis, ohne daß ich mich überhaupt gemeldet habe - es ist leider wirklich sehr schwierig bei mir seit dem Umzug; nach ein paar Tagen Krankheitspause sind wir seit fast einer Woche wieder zu mittlerweile drei Vierteln mit Krankheit(en) geplagt; rechnet dazu noch die Weihnachtsvorbereitungen und - immer noch - Umzugskisten... Es tut mir wirklich leid, daß ich den Betrieb schon wieder aufgehalten habe. Es wird demnächst besser werden! Ich versuche jedenfalls, heute spätabends ingame was zu schreiben.
Frohe und erholsame Feiertage euch und euren Familien!
Wir sehen einander in Selegaunt ;)
(http://1.bp.blogspot.com/-G93zR7XjHfE/TvDTJ_rX2KI/AAAAAAAABDU/fE6kbkDM4lY/s1600/ChristmasTreant_%5ESandra%5E.jpg)
Hesper
25.Dec.2016
10:12
Das wünsche ich Dir und Euch allen auch!
Idunivor
29.Dec.2016
10:12
Ich habe dann jetzt mal weiter gemacht.
Threan
31.Dec.2016
10:12
würde es super finden wenn hesper u./o. dawn diesmal den einstieg machen. :)
Dawn
01.Jan.2017
12:01
Hab gerade was geschrieben. :)
Und an dieser Stelle:
Ein Frohes Neues Jahr euch allen! :)
Hesper
04.Jan.2017
09:01
So, bin nun auch zurück aus dem Weihnachtsurlaub. Euch allen ein wunderbares neues Jahr!
Ich schreibe jetzt.
Idunivor
04.Jan.2017
03:01
Ich habe mal wieder ne Battlemap für euch:
Idunivor
04.Jan.2017
03:01
Beschreibung kommt später, aber ihr seht schon auf ein paar eurer Fragen ingame Antworten denke ich.
Hesper
04.Jan.2017
03:01
Um Mitternacht betet Hesper um neue Zauber - falls der Angriff danach erfolgen sollte, würde ich also gerne eine neue Auswahl treffen.
sieht ja jetzt nicht so vielversprechend für uns aus... :-\
bin ich gespannt.
ps.: bitte noch sagen wo difficult terrain ist. danke!
Idunivor
04.Jan.2017
05:01
Wasser ist überall schwieriges Terrain, auch alle Felder in denen Böschung drin ist. Die Felsen können nicht ohne weiteres betreten werden.
Darmon
04.Jan.2017
05:01
Könnten wir eine Illusion eines Lagers einigermaßen naturgetreu erstellen (also mit Geräuschen für ein kleines Feuer etc.) und uns irgendwo verbergen?
Idunivor
06.Jan.2017
11:01
Könnten wir eine Illusion eines Lagers einigermaßen naturgetreu erstellen (also mit Geräuschen für ein kleines Feuer etc.) und uns irgendwo verbergen?
Mit eurer derzeitigen Zauberliste und den Spellcastern, die ihr dabei habt denke ich eher nein. Es stellt sich aber dennoch die Frage, wie ihr das jetzt vorbereiten wollt.
Dann kann es hier nämlich weiter gehen, wenn ich weiß, was euer Plan ist für die Nacht.
Dawn
07.Jan.2017
02:01
Tja... Gute Frage. Ich würde am ehesten unser Lager im Süden an der Felswand aufschlagen, wo wir von einer Seite aus abgesichert sind.
Ich bin krank und mir geht es dreckig. Melde mich in einplanen Tagen.
Dawn
07.Jan.2017
10:01
Gute Besserung! :)
Hesper
07.Jan.2017
04:01
Gute Besserung! :)
Dito!
Zwischen den Felsen wären wir ein wenig von beiden Seiten abgesichert... Oder ist das doof?
Darmon
07.Jan.2017
07:01
Von mir auch gute Besserung.
Zwischen den Felsen wären wir ein wenig von beiden Seiten abgesichert... Oder ist das doof?
Klingt gut, kann aber auch zur Falle werden (wir stehen eng beieinander, man kann uns von zwei Seiten angreifen und wir kommen nicht weg).
Wir könnten eine der Brücken präparieren, so dass sie einstürzt, wenn jemand darüber geht, oder sie ganz zerstören, dann müssen sie aus der anderen Richtung kommen oder Magie nutzen, was ihnen Ressourcen nimmt.
Threan
09.Jan.2017
01:01
besserungswünsche zeigen langsam wirkung. danke dafür. :)
was besseres als die felsen fällt mir auch nicht ein. den wenn wir uns einfach genau in die mitte stellen wirds schnell tödlich. ich habe ziemlich sorge vor den wurfscheiben die fiona ge-ext haben. :-\
hat dawn flächensprüche? pflanzenwachstum oder sowas? threan ist zwar ein ganz guter blocker (für 3,5 verhältnisse), aber jetzt nicht der mobiliste. also desto lokaler der kampf u. desto mehr in schlagreichweite die gegner desto besser.
die idee mit den brücken finde ich klasse! ingame kann ich da nicht viel außer muskelkraft dazu beitragen. für stone-2-mud memorieren ists jetzt wohl schon ein bisschen zu spät, oder?
was meint hesper? weitere vorschläge u. ideen?
Dawn
09.Jan.2017
04:01
Da die Warnung wohl erst am selben Tag kam, muss ich mit den Sprüchen leben, die ich gerade eingeprägt habe. Sowas wie Entangle ist da leider nicht dabei (weil das unten in Donnerholm nicht so irre nützlich gewesen wäre). Aber 2x Flame Strike immerhin.
Darmon
10.Jan.2017
06:01
Was mir noch einfällt:
Summon monster (als Einstieg, beschäftigt die Gegner, so dass wir uns aufstellen können)
Nebelbank etc. um uns vor Fernkämpfern und Magiewirkern zu verbergen
Eine Frage an den SL: auf der Karte sieht der Fluss jeweils nur 1,5 Meter breit aus, man könnte also einfach drüber springen, ist das wirklich so? Falls nicht, wie breit sind die Flussarme um die Insel ungefähr?
Idunivor
10.Jan.2017
06:01
Wie beschrieben ist das wirklich so.
Hesper
10.Jan.2017
08:01
Brücken sabotieren finde ich auch gut!
Was die Möglichkeit einer Nebelbank betrifft, so habe ich Obscuring Mist eingemerkt; Summon Monster IV habe ich auch, der lantern archon trifft ja auch zuverlässig (wenn auch nicht schlagkräftig) und ist selber schwer zu treffen.
Dawn
10.Jan.2017
10:01
Und kann der nicht sogar Aid at will? :)
Darmon
11.Jan.2017
05:01
So, ich habe nochmal ingame nachgelesen:
Die beiden Brücken (...) sind aber aus solidem Stein gefertigt und breit genug, dass ein schmaler Wagen sie passieren kann.
@Idunivor: kann man die überhaupt ohne Magie zerstören?
@Alle: falls nicht: hat jemand einen Zauber, der das kann?
Zwei große Felsen ragen auf der Insel auf, mehr als mannshoch und überwachsen mit Moos. In eine Richtung würden sie gute Deckung geben
Sollten wir es schaffen, eine der Brücken unpassierbar zu machen, könnten wir uns hinter den Felsen verbergen und ein falsches Lager aufbauen (kleines Feuer, Rucksäcke in die Schlafsäcke) und wenn die Angreifer kommen mit dem Nebel und dem Archon etwas Verwirrung stiften. Und dann können der Bär und die Nahkämpfer eingreifen, während Hesper und Dawn sich hinter den Felsen verbergen und ggf. rettend eingreifen können.
Wenn sie aus beiden Richtungen kommen können (z.B: weil wir die Brücke nicht kaputt kriegen) wird das mit dem verbergen schwieriger.
@Idunivor: wann willst du mit der Begegnung denn loslegen?
Dawn
11.Jan.2017
06:01
Das einzige, was mir als Vorbereitung einfällt, ist Longstrider, Low-Light Vision & Greater Magic Fang (shared) zu zaubern. Der Rest der Zauber hält nicht lange genug, um sie im Vorfeld zu zaubern, da würde Dawn dann mit anfangen, sobald wir unsere Gegner ausmachen können.
bin aus total egoistischen gründen dafür BALD los zu legen. :D
meine zauber sind auch so, dass sie max. 10 min halten.
will dawn einen auf späher machen u. als adler/eule die fliegende frühwarnstation sein?
sonst fällt mir auch nichts ein. für dämme oder so fehlt mir die motivation (rivendale/bruchtal *g*)
Dawn
11.Jan.2017
10:01
Wenn ich mich entferne, kann ich die Zauber nicht mit Nita sharen, von daher ist es vermutlich besser, wenn ich dableibe. Zumal ich es eh für sinnvoll halte, wenn wir zusammenbleiben. Es ist ja zudem auch Nachts, da sehen wir wohl alle nicht so irre gut. :)
Darmon
12.Jan.2017
07:01
Es ist ja zudem auch Nachts, da sehen wir wohl alle nicht so irre gut. :)
Ich denke wir sollten Licht machen, entweder per Daylight von Hesper oder ich kann für 10 Minuten um mich herum (25 ft. Radius) alles hell erleuchten
Idunivor
12.Jan.2017
10:01
Nur, weil es ja möglich wäre: ändert sich euer Plan, wenn Hesper um Mitternacht andere Zauber wählen kann.
Und ich hätte dann gerne ne Ingame Beschreibung, wie ihr euch vorbereitet.
Dawn
12.Jan.2017
10:01
Nur, weil es ja möglich wäre: ändert sich euer Plan, wenn Hesper um Mitternacht andere Zauber wählen kann.
Ich denke nicht. :)
Hesper
12.Jan.2017
12:01
Nun ja, ich könnte dann die Brücken mit Schutzglyphen sichern (falls das zusätzlich zur Sabotage sinnvoll ist). Außerdem könnte ich Tageslicht zaubern, aber natürlich dann erst zu Beginn des Kampfes.
Idunivor
12.Jan.2017
12:01
Achso und die Brücken ohne Magie zu zerstören wäre schon sehr schwierig.
Hesper
12.Jan.2017
12:01
Evtl. würde ich auch versuchen, mittels einer Augury herauszufinden, ob es eine besonders schlechte Idee ist, das Lager an der Stelle aufzuschlagen, an der wir es aufschlagen.
Hesper
12.Jan.2017
12:01
Mist, für die Glyphen braucht man Diamantenstaub... Hat das jemand?
Edit: Und für die Augury braucht man Weihrauch in einem bestimmten Wert...
Edit 2: Den Charakterbögen nach zu urteilen hat niemand von uns die benötigten Komponenten.
Hesper
12.Jan.2017
12:01
Wenn die Brücken aus Stein sind, könnte ich versuchen, sie mittels Stone Shape zu sabotieren. Viel mehr fällt mir aber auch nicht ein, was die Vorbereitung betreffen würde.
stone shape klingt super :thumbup:
schön das du wieder gesund und voll dabei bist :dafuer:
Hesper
12.Jan.2017
03:01
Danke schön, sehr nett!
Wegen Stone Shape: Nur, um Mißverständnissen vorzubeugen: Das geht nur, wenn ich neu einmerken kann. Und die Brücken müßten natürlich aus Stein sein :D
Idunivor
12.Jan.2017
03:01
Das sind sie. Zumindest zu so großen Teilen, dass ein Stoneshape sie zerstören kann. (Natürlich nur eine zur Zeit).
Und ich hätte dann gerne ne Ingame Beschreibung, wie ihr euch vorbereitet.
habe jetzt mal angefangen damit sich was tut.
wenn jmd threan ingame benötigen so kann er gerne "verwendet" werden. :wink:
Hesper
14.Jan.2017
05:01
Danke! Hatte ich auch vor, mache mal weiter (falls ich unterbrochen werde, schließe ich den Post später heute Abend ab).
Hesper
14.Jan.2017
06:01
So gegen 22 Uhr (Ortszeit ;) ) wird Hesper übrigens Longstrider wirken.
Hesper
15.Jan.2017
11:01
Dawn, meinst Du, ich soll mir die 3rd level slots lieber für was besseres aufsparen? Die Frage ist tatsächlich, ob sie überhaupt die Brücken benutzen würden, schließlich wäre das ein Flaschenhals.
Dawn
15.Jan.2017
12:01
Ich sehe da wenig Nutzen drin, ehrlich gesagt. Da die Brücken wirklich kaum notwendig sind, um rüberzukommen.
Hesper
15.Jan.2017
12:01
Okay, hab' da eine Idee...
Idunivor
16.Jan.2017
08:01
Ich muss mal schauen, wann ich es schaffe das ganze einzuleiten. Ist noch nen bisschen was an Vorbereitung zu erledigen dafür von meiner Seite.
Ihr könntet schonmal auf der Karte einzeichnen, wo genau ihr euch dann erstmal befinden wollt, sobald es losgeht. Denkt dran, dass ihr (größtenteils) nicht im Dunkeln sehen könnt, euch aber bewusst ist, dass eure Gegner das potenziell können.
Dawn
16.Jan.2017
11:01
Wie dunkel wird es denn nachts? Unter Mond-/Sternenlicht kann man mit Low-Light Vision ja schon ganz anständig gucken, denk ich mal.
Ansonsten... Nita ist unterhalb der beiden Felsen. Dawn wird sich auch irgendwo in der Nähe des großen Felsen (z.B. links davon) aufhalten und aufmerksam Wache halten (da sie ja aktuell immerhin Low-Light Vision hat).
Hesper
17.Jan.2017
12:01
Da sie ohnehin kommen, können wir auch ein Lagerfeuer entzünden, oder lieber nicht? Und ich hab auch noch zwei Fackeln.
Dawn
17.Jan.2017
12:01
Ein Lagerfeuer würde ich auf alle Fälle machen. Immerhin sollten sie ja eigentlich nicht wissen, dass wir schon vorgewarnt sind.
Habe in meinem letzten Post ein riesiges Lagerfeuer entzunden. Lest ihr nicht was ich schreibe? ::)
Bitte Threan an dessen Rand mit dem Rücken zu den Steinen platzieren.
Darmon
17.Jan.2017
03:01
Ich wäre dennoch dafür, einen Tageslicht Zauber während des Kampfes zu haben, denn die werden vermutlich unser Licht (Feuer) mit Dunkelheit ausschalten.
Darmon setzt sich zu Threan ans Feuer, neben ihn auch in Richtung des Felsens, dann werden wir wohl das erste Ziel sein, aber sind immerhin zu zweit.
Hesper
18.Jan.2017
01:01
Habe in meinem letzten Post ein riesiges Lagerfeuer entzunden. Lest ihr nicht was ich schreibe ::)
Okay, okay, sorry :)
Darmon,
Tageslicht hab ich nach Mitternacht auf jeden Fall parat, auch gleich zweimal.
Hat er, glaube ich, hier gegeben: http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8101.msg1013735#msg1013735
ah! danke für den tipp :)
ab morgen bin ich dann fort. bitte zieht für threan mit.
Idunivor
22.Jan.2017
04:01
Positionen so in Ordnung?
Darmon
22.Jan.2017
05:01
Ich glaube Threan wollte dorthin, wo Dawn jetzt ist, ans Feuer und ich daneben (also in das Feld südlich davon - falls Norden oben ist).
Und vielleicht sollte Dawn dann zwischen die Felsen, da hat sie wenigstens etwas Deckung?
Idunivor
22.Jan.2017
05:01
Zeichnet das doch bitte einfach irgendwie auf der Map ein nach Möglichkeit, dann packe ich euch dorthin.
Darmon
22.Jan.2017
05:01
Dawn: was sagst du denn dazu, willst du woanders hin, sollen wir zu dritt da stehen, oder stehst du mit Threan da und ich zwischen den Felsen?
Dawn
22.Jan.2017
10:01
Dann lasst uns einfach die Plätze tauschen. Threan und Darmon links vom Felsen und Dawn dazwischen.
Darmon
23.Jan.2017
02:01
Die aktualisierte Karte findest du hier (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8256.msg1023626#msg1023626), ich kann in diesem Forum leider keine Anhänge hochladen.
Dawn
23.Jan.2017
04:01
Passt.
Idunivor
23.Jan.2017
04:01
Ah ja richtig, ich vergesse das immer, da ich das ja dank meiner Berechtigungen überall kann. Es geht hier dann bald los.
Idunivor
28.Jan.2017
06:01
So, ich habe den Kampf mal eröffnet. Threan ist ja bald schon wieder da, aber bis dahin sollte ihn einer von euch übernehmen.
Erstmal könnt ihr noch niemanden sehen, aber handeln könnt ihr trotzdem normal. Surprised ist niemand.
Dawn
29.Jan.2017
12:01
Für Threan kann ich ziehen. Er wird Animalistic Power zaubern.
Hesper
29.Jan.2017
10:01
Entschuldigt die späte Reaktion - ich habe dieses Mal (wieder einmal) keine E-Mail-Benachrichtigung über neue Posts erhalten.
Nur zur Sicherheit die Nachfrage: Es ist noch vor Mitternacht/dem Einmerken neuer Zauber für Hesper?
Idunivor
30.Jan.2017
07:01
Nein, nach Mitternacht.
Hesper
30.Jan.2017
06:01
Danke! Dann ändere ich noch die Zauberliste; schreibe heute Abend noch!
Dawn
31.Jan.2017
09:01
Sehen wir mit dem Daylight von Hesper jetzt schon mehr?
Das wäre ja ggfs. schon interessant. :)
Idunivor
31.Jan.2017
10:01
Ja, aber Darmon vergeigt den Spot-Check um die versteckten zu sehen, d.h. er handelt dann wohl erst, wenn die Gegner dran waren (meinetwegen kann er verzögern in eure Initiative, dann ist nur noch Threan im anderen Block.
Darmon
31.Jan.2017
01:01
Ich wäre doch mit Hesper dran gewesen, dann sind aber die beiden aufgetaucht (das war doch Gegnerblock 1), kann ich nicht mir Threan und Dawn handeln?
Dawn
31.Jan.2017
01:01
Ich denke Idunivor meinte statt "Threan" eher "Hesper" und genau das (also Du verzögerst zu "Threan und Dawn" und handelst genau jetzt) hatte er ja so vorgeschlagen. Also, alles gut! :)
Idunivor
31.Jan.2017
01:01
Ich denke Idunivor meinte statt "Threan" eher "Hesper" und genau das (also Du verzögerst zu "Threan und Dawn" und handelst genau jetzt) hatte er ja so vorgeschlagen. Also, alles gut! :)
Ja, meinte ich.
Hesper
01.Feb.2017
07:02
Sorry, jetzt bin ich ein wenig verwirrt - nur, um sicherzugehen: Hesper ist erst nach dem nächsten Gegnerblock wieder dran, oder?
Dawn
01.Feb.2017
08:02
Hesper ist am Anfang der Runde dran. Diese Runde hast Du Daylight gezaubert. Jetzt sind erstmal die restlichen Gegner dran, dann geht die nächste Runde los und Hesper ist wieder am Zug. :)
Hesper
01.Feb.2017
08:02
Danke schön! Dann bin ich beruhigt, daß ich es richtig verstanden hatte...
ich bin wieder da. :)
noch ziemlich durch den wind, aber gesund & munter (?) zurück.
lasst uns heldentaten begehen! :paladin:
Hesper
03.Feb.2017
12:02
Willkommen zurück!
Eieiei, die Zeit ist jetzt wirklich schnell vergangen...
Dawn
03.Feb.2017
07:02
Welcome Back! :)
Darmon
03.Feb.2017
08:02
Schön das du wieder da bist.
Wenn ich mich nicht irre ist muss erst der SL ziehen bevor wir Heldentaten begehen können :wink:
Idunivor
03.Feb.2017
08:02
Macht er gleich, er muss nur vorher ne noch kurz ne mündliche Spanisch Prüfung machen
Dawn
03.Feb.2017
10:02
mucho éxito :)
Idunivor
03.Feb.2017
11:02
Muchas Gracias.
Darmon
03.Feb.2017
12:02
Wenn Threan einen Schritt nach links oben macht, könnte ich Darmon in eine Zangen-Position mit der nördlichen Gegnerin bringen (für den hinterhältigen Angriff), die südliche Gegnerin ist ja im grapple und kann daher Darmon nicht in die Zange nehmen
Idunivor
03.Feb.2017
12:02
Wenn Threan einen Schritt nach links oben macht, könnte ich Darmon in eine Zangen-Position mit der nördlichen Gegnerin bringen (für den hinterhältigen Angriff), die südliche Gegnerin ist ja im grapple und kann daher Darmon nicht in die Zange nehmen
Vorher sind diese Gegner aber noch dran.
Darmon
03.Feb.2017
12:02
Ja, ist mir auch gerade aufgefallen.
Threan
03.Feb.2017
02:02
Bin bloodied und erbitte Heilung.
Habt ihr die 7 zusätzlichen HP durch meinen Zauber bereits einberechnet?
Können wir etwas gegen Reyas Zauber tun?
Idunivor
03.Feb.2017
02:02
Bin bloodied und erbitte Heilung.
Habt ihr die 7 zusätzlichen HP durch meinen Zauber bereits einberechnet?
Können wir etwas gegen Reyas Zauber tun?
Ne, haben wir nicht. Kannst du dir noch gut schreiben.
Dawn
03.Feb.2017
03:02
Sollten das nicht 8 sein? :)
Dawn
03.Feb.2017
03:02
Können wir etwas gegen Reyas Zauber tun?
Ja. :)
Hesper
03.Feb.2017
08:02
Macht er gleich, er muss nur vorher ne noch kurz ne mündliche Spanisch Prüfung machen
Darf man ¡Felicitaciones! sagen?
Idunivor
03.Feb.2017
09:02
@Threan: Ich habe dir die 8 TP jetzt auch schon wieder gut geschrieben und dann den Rest angepasst.
Dawn
03.Feb.2017
11:02
Jetzt habe ich eine kuriose Frage...
Wir wissen ja nicht genau, ob Reya sich von ihrer Position forbewegt hat (sie hat ja nur einmal angegriffen, also keinen vollen Angriff gemacht, richtig?).
Da jetzt Dawns Beschwörung beendet ist, erscheint das Krokodil... was passiert, wenn ich es so platziere, dass es mit Reya zusammen einen Platz einnehmen würde? ::)
Idunivor
03.Feb.2017
11:02
Keine Ahnung, vermutlich würde ich sie zur Seite schieben und dem Krokodil nen freien Perception-Wurf erlauben, um direkt die Position zu ermitteln.
Threan
04.Feb.2017
09:02
Ich warte mit meinem Post noch auf das Ergebnis des Feen Feuers. :)
Idunivor
04.Feb.2017
10:02
Das ist ne Reaction, da kommt kein Ergebnis während eurer Initiative.
Threan
04.Feb.2017
10:02
Faerie Fire> Ah, schade.
HP> Super, danke!
Gehe mal davon aus, dass alle 4 Felder (so wie in Karte Nr. 1) von Feuer belegt sind. Vllt. kann man das nächste Runde auch einzeichnen? :)
ad Gruppe>
habe ich es übersehen oder haben wir derzeit keine "Gruppen-Buffs" am start?
ad Hesper>
bitte weiter heilen wenn möglich :D
Idunivor
04.Feb.2017
11:02
Ich würde sagen, das ist schwieriges Gelände, aber ich nehme das in die nächste Karte wieder mit rein.
Idunivor
04.Feb.2017
11:02
Ich bin mir gerade nicht sicher, wie die Regeln sind zu sehen, wenn ein Fernkampfangriff von einem Feld ausgeht, in dem sich jemand unsichtbares befindet.
Ich würde das jetzt über Spot-Checks regeln, für die es bei mehreren Angriffen aus dem gleichen Feld Boni gibt. Insbesondere, da die Schwarzen Schwestern alle nen paar Spezialfähigkeiten haben, die sie sich verstecken lassen, wenn sie das wollen.
Idunivor
04.Feb.2017
11:02
Und die Spanisch-Prüfung ist gut gelaufen, war jetzt aber auch nicht wirklich was wildes.
Dawn
04.Feb.2017
11:02
Ich bin mir gerade nicht sicher, wie die Regeln sind zu sehen, wenn ein Fernkampfangriff von einem Feld ausgeht, in dem sich jemand unsichtbares befindet.
Ich würde das jetzt über Spot-Checks regeln, für die es bei mehreren Angriffen aus dem gleichen Feld Boni gibt. Insbesondere, da die Schwarzen Schwestern alle nen paar Spezialfähigkeiten haben, die sie sich verstecken lassen, wenn sie das wollen.
Grundsätzlich kriegt man auf jeden Fall einen Listen Check, zum "pinpointen".
Aber Spot macht hier natürlich auch Sinn, da man ja die Wurfgeschosse sehen kann, sobald sie die Hand verlassen haben.
Dawn
04.Feb.2017
11:02
http://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Invisibility
Dawn
04.Feb.2017
11:02
Und die Spanisch-Prüfung ist gut gelaufen
Schön! :)
Idunivor
04.Feb.2017
11:02
Ok, dann kannst du schonmal drei Spot-Checks machen. Rein profilaktisch.
Dawn
04.Feb.2017
11:02
Ok.
Hier ist mal ein Krokodil Bildchen.
(http://fs5.directupload.net/images/170204/3q7g2z6d.png)
Hesper
04.Feb.2017
11:02
Und die Spanisch-Prüfung ist gut gelaufen
Schön! :)
Dito!
Ok.
Hier ist mal ein Krokodil Bildchen.
(http://fs5.directupload.net/images/170204/3q7g2z6d.png)
Hehe, nett!
Dawn
05.Feb.2017
01:02
Ich fürchte, Du bist da ein wenig voreilig gewesen, Hesper.
Erstmal ist noch Darmon dran, dann Reya und die andere Schwester oben... dann Du wieder. :)
Hesper
05.Feb.2017
09:02
Auweia, sollte nicht so spät schreiben... Bitte löschen, wenn das geht!
Dawn
05.Feb.2017
04:02
Ich bin mal so frei und würfel die Angriffe für Darmon, damit es weitergehen kann. :)
Darmon
05.Feb.2017
04:02
Ich bin mal so frei und würfel die Angriffe für Darmon, damit es weitergehen kann. :)
Danke. Ich hätte es heute Abend gemacht, aber so ist es auch ok.
Idunivor
06.Feb.2017
10:02
Die Gegnerin, die threan und Darmon in die Zange genommen haben ist nach Threans Angriff schon tot. Was macht Darmon dann?
Darmon
06.Feb.2017
11:02
Kann ich die Frau im Ringkampf mit dem Bären angreifen, ohne den Bären zu treffen? Ggf. nach einem 5 Fuß Schritt nach Westen?
Im Ringkampf hat man ja keinen Dex-Bonus, kann könnte ich also auch hinterhältig angreifen?
Idunivor
06.Feb.2017
11:02
Ja, nicht nötig, ja.
Darmon
06.Feb.2017
12:02
Gut, dann so, von dort, wo ich jetzt stehe.
Dawn
06.Feb.2017
02:02
Das Krokodil sollte auf der anderen Seite sein (so weit reicht der Zauber auch garnicht, maximal 45 Fuß :)).
Idunivor
06.Feb.2017
02:02
Ja, meine klassische Ost-West-Schwäche, das mache ich ja seit Jahren regelmäßig falsch.
Threan
06.Feb.2017
05:02
Wieso bekommt eigentlich nur Threan eingeschenkt? :wink:
Ad Hesper>
Verzeih mir bitte das Nachlaufen müssen. ::)
Ad Dawn>
Super gemacht mit dem F.F.!
Könntest du mich auch heilen kommen? *flehentlich bittet*
Ad Idu>
Bitte sag mir nach dem Kampf was Reya so stark macht. Danke!
Idunivor
06.Feb.2017
06:02
Die Schwarzen Schwestern haben alle nen Template, das denen den ein oder anderen netten Boost gibt, der Rest ist ziemlich Standard und mit ein wenig Nachdenken kommst du sicher auch von alleine drauf, wenn du überlegst, wie die strategisch vorgegangen sind.
Groetus
06.Feb.2017
07:02
Als Mitleser muss ich sagen, dass gerade solche Templates das Salz in der Suppe sind, ich verwende auch gerne Selbsterstellte oder einfach etwas Exotisches.
@ Threan
Na ja, du hast doch ähnlich effiziente Konzepte gespielt früher (damit wollte ich nicht aussagen, dass Threan ein schwaches Konzept ist, bitte nicht falsch interpretieren, ich glaube, du verstehst meine Andeutung) :) . Freilich warst du kein Shar-Anhänger mit Template, aber mit Chakram macht man nicht so gar so viel Schaden ohne S. Ich glaube, die war hier im Spiel. Ich hoffe, ich habe jetzt nicht gar so viel verraten ;)
Dawn
06.Feb.2017
07:02
Bitte sag mir nach dem Kampf was Reya so stark macht. Danke!
Sneak Attack ::)
Threan
06.Feb.2017
08:02
Und die drei Angriffe sind Many Shot?
Bzw. Das shadowwalker template aus dem fare East?
Groetus
06.Feb.2017
08:02
Ich glaube auf das Chakram ist Rapid Shot anwendbar. Für Wurfdolche lässt man es ja auch zu. Viele Konzepte mit mehreren Wurfdolchen haben auch Quick Draw und Two Weapon Fighting Schiene, dann wären es nicht nur 3 Angriffe. Aber ich denke Reya hat BAB +6/+1 (z.B. Stufe 8 oder 9). 3 Angriffe gehen schon in Ordnung.
Dawn
07.Feb.2017
09:02
Und die drei Angriffe sind Many Shot?
Haste("sie bewegen sich unnatürlich schnell")
Idunivor
07.Feb.2017
09:02
Die Kandidatin bekommt hundert Punkte. :thumbup:
Idunivor
07.Feb.2017
11:02
@Dawn: Die Angriffe schalten beide die Gegner aus.
Darmon
07.Feb.2017
11:02
Was am Spieltisch geht, klappt vielleicht hier auch: ich brauche Hilfe wegen zu vieler Optionen.
1. Turn undead gegen die Körperlose Kreatur, aber nur wie Cleric lvl 1, das kann Hesper besser.
2. Normaler Angriff gegen das Wesen, ggf. mit smite, aber 50% Fehlschlagchance
3. Angriff auf Reya (mit Smite evil)
4. Zu Threan und heilen (entweder lay on heands mit 8 TP oder cure light wounds, 1W8+2)
Tipps?
Dawn
07.Feb.2017
12:02
Turn Undead kannst Du wohl vergessen, wenn Du wie Stufe 1 zählst. Damit kannst Du nur sehr schwache Untote erwischen, da Deine Stufe ja die Grundlage für die maximalen TW bildet. Zumal auch nicht klar ist (wenn auch wahrscheinlich), ob es sich überhaupt um einen Untoten handelt.
Heilung ist zwar immer gut, aber ich denke mal es bringt mehr, wenn Du Reya angreifst, um sie in Bedrängnis zu bringen, damit sie nicht weiter ungehindert Threan angreifen kann.
Dawn
07.Feb.2017
12:02
@Dawn: Die Angriffe schalten beide die Gegner aus.
Fein! :)
Dann würde das Krokodil (hat ja noch eine Move Action) sich noch bewegen... und zwar nördlich von Reya (also O, O, SO).
Ich nehme mal an, da es eine Swim Speed hat, dass es sich auch ungehindert über den Fluss bewegen kann, oder?
Threan
07.Feb.2017
12:02
darf ich dann auf reya & die körperlose kreatur einen knowledge check machen um die knowledge devotion auszunutzen?
threan greift selbst gleich reya an.
PS: danke für die hilfe mit den regeln gestern. ich bin schon so lange aus 3.X fort, dass ich mich an die einfachsten dinge nicht mehr erinnere. (zB: BAB6/1) ::)
sollten wir nach dieser runde weiter spielen bin ich für einen umstieg auf dnd 5. :)
apropos regelfrage: wenn ich mit true strike zuschlage (+20 auf die nächste single melee attack) u. einen eventuellen krit würfle, darf ich da zum bestätigen die +20 auch dazu zählen?
und wenn es ein krit ist: was bedeutet, dass für meinen schaden? da verdopple ich nur den würfel und den "normalen" schadensbonus, also ohne der power-attack - oder?
ps: knowledge devotion gibt einen insight bonus, verdoppelt der sich?
Threan
07.Feb.2017
12:02
Threan macht ernst mit dem Erlösen. :wink:
Dawn
07.Feb.2017
12:02
Die +20 gelten auch für die Bestätigung.
Du würfelst den Schaden nochmal und zählst ihn dazu. Und ja, alles wird mit verdoppelt (außer zusätzliche Würfel, wie z.B. Sneak Attack oder Energieschaden).
Ich glaube, Reya ist kaputt... :skull:
Dawn
07.Feb.2017
12:02
Ein paar Dinge allerdings...
Quick Cast ist sicherlich eine Swift Action, das kannst Du nicht als Move Action machen.
Sprich, Du wirst Dich normal bewegen müssen, um die Swift Action für den True Strike verwenden zu können, was eine AoO vom Geist/Schatten der anderen Schwester auslöst (den wirst Du wohl hinnehmen müssen).
Knowledge Devotion dürfte bei Reya (und den anderen Schwestern) nicht funktionieren, da Du kein Knowledge (local) hast (das ist der Knowledge Skill für Humanoide). Das hatte ich am Anfang des Kampfes, wo ich für Dich gezogen hatte, daher auch nicht verwendet.
Darmon
07.Feb.2017
12:02
Ich warte mit meiner Aktion mal auf einen Kommentar des SLs, wer oder was noch steht.
Edit: noch eine Regelfrage, wenn ich detect evil als freie Aktion wirke bekomme ich dann auch einen Gelegenheitangriff (weil Zauberspruch), im SRD steht, dass freie Aktionen selten einen Gelegenheitangriff provozieren, aber selten ist nicht nie.
Ein paar Dinge allerdings...
Quick Cast ist sicherlich eine Swift Action, das kannst Du nicht als Move Action machen.
Sprich, Du wirst Dich normal bewegen müssen, um die Swift Action für den True Strike verwenden zu können, was eine AoO vom Geist/Schatten der anderen Schwester auslöst (den wirst Du wohl hinnehmen müssen).
Knowledge Devotion dürfte bei Reya (und den anderen Schwestern) nicht funktionieren, da Du kein Knowledge (local) hast (das ist der Knowledge Skill für Humanoide). Das hatte ich am Anfang des Kampfes, wo ich für Dich gezogen hatte, daher auch nicht verwendet.
Ja, aber sie ist ja kein Mensch mehr sondern ein Outsider, oder?
Und meine Move Action mach ich zur Swift Action. Downgrading so zusagen. :)
Dawn
07.Feb.2017
12:02
Das genau geht halt nicht. Man kann nur eine Swift Action pro Runde machen, egal wie.
Dawn
07.Feb.2017
12:02
Ja, aber sie ist ja kein Mensch mehr sondern ein Outsider, oder?
k.A. :D
Ich gehe davon aus, dass sie schon noch Mensch ist (halt mit irgendeinem subtype).
Dawn
07.Feb.2017
01:02
sollten wir nach dieser runde weiter spielen bin ich für einen umstieg auf dnd 5. :)
Ich schätze, damit rennst Du bei Idunivor auch offene Türen ein. ;)
Kürzlich habe ich tatsächlich auch zum ersten Mal D&D 5 gespielt. Macht schon einen sehr guten Eindruck, und eignet sich wahrscheinlich auch recht gut für Online Games. Das System haben sie wirklich prima hinbekommen, so dass es immer noch den Flair behalten hat, ohne so überladen zu sein wie die 3. Edition es nunmal ist. Und die drastischen Stufenunterschiede sind dort auch weitaus weniger gewichtig, da sie alles ein wenig auf die Mitte "zusammengestaucht" haben (niedrige Stufen sind stärker, hohe Stufen schwächer als bislang).
Idunivor
07.Feb.2017
01:02
Bin gerade nur am Handy, deshalb nur Antwort zu nen paar wenigen Dingen. Regeltechnisch, was Dawn sagt.
Reya ist tatsächlich kein Outsider also auch keine Knowledge Devotion.
Die "Geister" sind Knowledge (Religion).
Idunivor
07.Feb.2017
01:02
Und zu 5E: das hätte ich dann bei Zeiten eh angekündigt, dass diese Gruppe mit dem nächsten Abenteuer zur 5E wechselt.
Aber erstmal Sembia retten.
Das genau geht halt nicht. Man kann nur eine Swift Action pro Runde machen, egal wie.
dann ist es wohl die AoO u. ich habe das amulett nicht eingesetzt. hoffe das threan den angriff des geistes übersteht ohne gestunned zu sein, oder so. wäre schade um den krit. ;)
das mit der Knowledge Devotion ist sowieso nur zum drüberstreuen in diesem fall +2 auf angriff/schaden
sollten wir nach dieser runde weiter spielen bin ich für einen umstieg auf dnd 5. :)
Ich schätze, damit rennst Du bei Idunivor auch offene Türen ein. ;)
das hoffe ich doch! :dafuer:
ad 5e>
da bin ich ganz deiner meinung. ich hatte (ganz anders als im 4er) beim ersten mal rassen & klassen im GRW durchlesen bereits einen haufen von charakter-ideen. finde es toll wenn ein regelwerk so inspiriert!
spiele einen lore barden in meiner P&P-runde und bin von dessen vielseitigkeit ECHT beeindruckt. nur mit den zaubern ist es recht schwer. entweder der zauber geht durch oder es passiert gar nichts. das ist dann oft recht öde, wenn de rSL 3x hinter einander die spell-saves schafft.
und schade, dass es kein bardic knowledge mehr gibt. *g*
Bin gerade nur am Handy, deshalb nur Antwort zu nen paar wenigen Dingen. Regeltechnisch, was Dawn sagt.
Ist gut, habe jetzt meinen Post mitsamt der Werte angepasst u. hoffe auf gnädige Würfel bei der AoO! :P
Idunivor
07.Feb.2017
01:02
@Dawn: Die Angriffe schalten beide die Gegner aus.
Fein! :)
Dann würde das Krokodil (hat ja noch eine Move Action) sich noch bewegen... und zwar nördlich von Reya (also O, O, SO).
Ich nehme mal an, da es eine Swim Speed hat, dass es sich auch ungehindert über den Fluss bewegen kann, oder?
Das ist trotzdem schwieriges Terrain, weil das ja kein breiter Fluss ist aber mit steiler Böschung.
Ich glaube, Reya ist kaputt... :skull:
Jupp, bei 85 Schaden in einem Angriff rettet sie weder die Schadensreduzierung noch die -1 bis -9, die ich bei ihr tatsächlich mal angewendet hätte.
AoO trifft auch nicht.
@Threan: Magst du Reyas Tod vielleicht direkt mit beschreiben. Auch aus ihr wird dann nen Schattengeist heraus kommen, aber ansonsten kannst du da ruhig kreativ werden, wenn du das an dieser Stelle schon willst. Ansonsten können wir das aber auch nach der Kampfbegegnung rollenspielerisch noch ein bisschen "ausschlachten".
Und Respekt an eure Würfe in diesem Kampf, die sind echt gut.
Dawn
07.Feb.2017
01:02
Das ist trotzdem schwieriges Terrain, weil das ja kein breiter Fluss ist aber mit steiler Böschung.
Ok. :)
Und Respekt an eure Würfe in diesem Kampf, die sind echt gut.
Aber echt! :ninja:
Dawn
07.Feb.2017
01:02
spiele einen lore barden in meiner P&P-runde und bin von dessen vielseitigkeit ECHT beeindruckt. nur mit den zaubern ist es recht schwer. entweder der zauber geht durch oder es passiert gar nichts. das ist dann oft recht öde, wenn de rSL 3x hinter einander die spell-saves schafft.
Jau, wobei das in der 3E ja auch schon so war (jedenfalls bei Enchantment und so). :)
Bitte nach dem Kampf, komme heute nicht mehr dazu.
Aber 85 ist für 1 Angriff mein bestes Ergebnis ever... :happy:
Darmon
07.Feb.2017
04:02
Und Respekt an eure Würfe in diesem Kampf, die sind echt gut.
Ich habe jetzt die Verteilung wieder etwas gerader gerückt mit einer doppelten 1 bei den Angriffswürfen :(
Hesper
07.Feb.2017
05:02
Erst mal nur in aller Kürze eine Beobachtung vom Lesen: Threan, ersetzt Du noch "Dere" durch "Toril"? :D Witzig, genau das gleiche ist mir in einem Posting-Entwurf, den ich aber wieder verworfen habe, auch passiert...
Idunivor
07.Feb.2017
05:02
Knowledge (religion) wg. körperlosem Wesen:
= (18) +5 Gesamt: 23 - Geschummelt!
Das sind körperlose Schattenwesen -> Shadow (http://www.d20srd.org/srd/monsters/shadow.htm)
Dawn
08.Feb.2017
12:02
Turn Undead:
Range: You turn the closest turnable undead first, and you can’t turn undead that are more than 60 feet away or that have total cover relative to you. You don’t need line of sight to a target, but you do need line of effect.
Sprich, Du musst das nicht gegen einen Gegner richten. ;)
Hesper
08.Feb.2017
12:02
Ich weiß - aber ein bißchen Show muß sein :D
(Hesper weiß ja aus Erfahrung, daß es den nächstliegenden Untoten zuerst trifft.)
Idunivor
08.Feb.2017
09:02
Ich hatte ja eigentlich den Shadows nen paar mehr Hitdice gegeben, damit die etwas mehr aushalten, aber ich glaube normale Shadows reichen (Offensivwerte wären eh gleich) und es ergibt die coolere Szene, wenn Hesper mit seiner göttlichen Energie die drei Schatten einfach zerstört. Ich übertrage dann jetzt mal alles um und dann geht es im Ingame weiter.
Idunivor
08.Feb.2017
09:02
Ihr könnt euch dann übrigens auch schonmal Gedanken zum Stufenaufstieg machen, es fehlt jetzt nur noch das Finale, sobald diese Begegnung komplett abgeschlossen ist, geht es damit los.
Dawn
08.Feb.2017
10:02
Hauptthread ist noch zu.
Das beschworene Einhorn erscheint kurz nachdem Hesper die Schatten verbannt hat.
Es heilt Threan für 48 Trefferpunkte (also voll).
Juhu! Danke Dawn!
Hat jmd ein restoration für t? :)
Bzw führt uns nebulo in eine Schatzkammer und wir dürfen uns etwas aussuchen? :D
Idunivor
08.Feb.2017
10:02
Nein, ihr bekommt nicht so viel magisches Zeugs, da habt ihr sowieso schon zu viel von...
Dawn
08.Feb.2017
12:02
Wegen dem Stärkeschaden. Hesper hat Lesser Restoration eingeprägt (gehabt; schon benutzt), aber Dawn hat zwei Pearl of Power für den 2. Grad, damit könnte Hesper den Zauber zweimal zurückholen und auf Threan wirken.
Dawn
08.Feb.2017
12:02
Ihr könnt euch dann übrigens auch schonmal Gedanken zum Stufenaufstieg machen, es fehlt jetzt nur noch das Finale, sobald diese Begegnung komplett abgeschlossen ist, geht es damit los.
Hab schonmal alles soweit auf den neuen Stand gebracht. Fehlt nur noch das Feat.
Ich glaube, ich wollte da Exalted Wild Shape nehmen, sofern das okay war.
Hesper
08.Feb.2017
02:02
Wegen dem Stärkeschaden. Hesper hat Lesser Restoration eingeprägt (gehabt; schon benutzt), aber Dawn hat zwei Pearl of Power für den 2. Grad, damit könnte Hesper den Zauber zweimal zurückholen und auf Threan wirken.
Hab den Zauber noch nicht verbraucht - das Kreuz ist eine Zeile drunter. Spreche ihn später, bin gerade unterwegs.
Idunivor
08.Feb.2017
02:02
Bzw führt uns nebulo in eine Schatzkammer und wir dürfen uns etwas aussuchen? :D
Was mir gerade auffällt: ihr habt auch noch das ganze Zeugs von dem Arkanisten, den ihr in Grennokah ausgeschaltet habt und die Schwestern haben auch nen bisschen was dabei. Poste das jetzt gleich in das entsprechende Topic.
Dawn
08.Feb.2017
02:02
Jetzt müsste man das nur noch identifizieren können. ;-)
@Hesper: Umso besser. Dann kannst Du den bis zu dreimal wirken. :-)
Zerrabeu
08.Feb.2017
07:02
Ich hatte ja eigentlich den Shadows nen paar mehr Hitdice gegeben, damit die etwas mehr aushalten, aber ich glaube normale Shadows reichen (Offensivwerte wären eh gleich) und es ergibt die coolere Szene, wenn Hesper mit seiner göttlichen Energie die drei Schatten einfach zerstört. Ich übertrage dann jetzt mal alles um und dann geht es im Ingame weiter.
Hmmm damit hast du sie jetzt aber stylisch schwächer gemacht :)
Mit Turnresistanz +2 (= 3+2=5HD)wären die geflohen nicht zerstört worden :)
Hesper
09.Feb.2017
12:02
Ich hatte ja eigentlich den Shadows nen paar mehr Hitdice gegeben, damit die etwas mehr aushalten, aber ich glaube normale Shadows reichen (Offensivwerte wären eh gleich) und es ergibt die coolere Szene, wenn Hesper mit seiner göttlichen Energie die drei Schatten einfach zerstört. Ich übertrage dann jetzt mal alles um und dann geht es im Ingame weiter.
Hmmm damit hast du sie jetzt aber stylisch schwächer gemacht :)
Mit Turnresistanz +2 (= 3+2=5HD)wären die geflohen nicht zerstört worden :)
Dann hat Selûne da offensichtlich ihr göttliches Händchen im Spiel gehabt :wink:
Schön, von Dir zu lesen, alter Zauberlehrling!
Edit:
Und zu 5E: das hätte ich dann bei Zeiten eh angekündigt, dass diese Gruppe mit dem nächsten Abenteuer zur 5E wechselt.
Zwar habe ich bisher nur in die Grundregeln reingeschaut, aber ich hätte großes Interesse an 5E (wäre eine gute Ausrede, um sich mal die Regelbücher zuzulegen... :)) - vorausgesetzt, ich darf wieder mitmachen.
Nein, ihr bekommt nicht so viel magisches Zeugs, da habt ihr sowieso schon zu viel von...
Hey, ich nicht! :wink:
Nein, ihr bekommt nicht so viel magisches Zeugs, da habt ihr sowieso schon zu viel von...
Hey, ich nicht! :wink:
Hey, ich auch nicht! :D
so auf die schnelle und aus dem bauch heraus: ring of wizardy 1-3, cloak of resistence, pearls of power, meine mithril-full plate +2, ... *g* auf wunsch hin gehe ich auch nachsehen gerne nachsehen. ;)
Dawn
09.Feb.2017
01:02
pearls of power
Die kannst Du als Spontanzauberer übrigens nicht verwenden. ;)
man lernt nie aus. also dann doch der ring of wizardy. ist okay für mich. :cool:
komme kommende woche von montag bis mittwoch nur schwer zum posten (bin da beruflich auswärts unterwegs). betrachtet threan in der zeit als trauernd und nicht ansprechbar.
vllt. bekommen wir die beerdigung noch vorher hin. :)
Idunivor
11.Feb.2017
08:02
Ich würde das euch überlassen, sofern ihr nicht von mir direkten Input möchtet. Der Wald ist dort so wie ihr es euch wünscht.
Darmon
11.Feb.2017
10:02
vllt. bekommen wir die beerdigung noch vorher hin. :)
Habe mal eine kurze Einleitung dazu geschrieben, die Ausgestaltung der Beerdigung überlasse ich Threan und Hesper, das passt glaube ich besser.
Zerrabeu
11.Feb.2017
11:02
Ich würde das euch überlassen, sofern ihr nicht von mir direkten Input möchtet. Der Wald ist dort so wie ihr es euch wünscht.
Ich wünsche mir eine Höhle, in der Berge von magischen Gegenständen liegen... :D
Dawn
11.Feb.2017
11:02
Ich wollte ja eben schon schreiben, dass Dawn anfängt die Wunschringe vom Wunschbaum zu pflücken, konnte mich aber gerade noch beherrschen. :D
Idunivor
11.Feb.2017
11:02
Glaubt mir, ihr werdet schon auf euer Wealth per Level kommen, wenn es in die abschließende Mission geht. Aber eben durch ein speziell dafür angefertigtes "Equipment-Kit".
Dawn
11.Feb.2017
01:02
Wir machen doch bloß Spaß. :D
Hesper
13.Feb.2017
01:02
Kleine Anmerkung, Threan: Nach 3.5-Kosmologie residiert Chauntea nicht in den "Grünen Feldern", sondern im "Haus der Natur" (und dort im "Garten der Großen Mutter"). Ich hab das in meinem Posting beides vermischt, aber falls Du Deines noch mal ändern solltest, sag kurz Bescheid, dann passe ich meines auch noch mal an.
Idunivor
13.Feb.2017
09:02
Nur zur Info: Mittwoch geht mein Flieger und dementsprechend ist gerade viel zu tun an Vorbereitungen. Vermutlich komme ich zwischendurch immer mal rein zu schauen und so, Mittwoch auf keinen Fall und wie es in Salamanca dann sein wird, weiß ich noch nicht. Melde mich dann sobald ich genaueres sagen kann.
Darmon
15.Feb.2017
07:02
Gute Reise und eine schöne Zeit!
Idunivor
15.Feb.2017
07:02
Nur schonmal als Info: ich bin gut in Spanien gelandet und habe hier auch Internet in der Wohnung, es wird also mit kleineren Verzögerungen weitergehen.
Warum ich das hier und nirgends anders schreibe: ich wüsste gern ob ihr noch etwas zu dem Begräbnis posten wollt oder ob ich euch direkt zu eurem Treffen mit Nebulo schieben soll.
Hesper
15.Feb.2017
08:02
Schön, daß Du gut gelandet bist - hab einen prima Aufenthalt!
Was das Begräbnis betrifft, so sollten wir vielleicht noch auf Threan warten - der war bis einschließlich heute, wenn ich mich nicht irre, unterwegs.
bin gerade heim gekommen und werde bis zum WE noch etwas dazu posten. :)
wie es bei thanne und blutschwinge aussieht weiss ich nicht.
Dawn
15.Feb.2017
10:02
Bin derzeit noch etwas stärker beschäftigt, daher wollte ich mich eher morgen mal zu einem Post hinsetzen. :)
Idunivor
16.Feb.2017
06:02
Ok, ich warte hier einfach, bis ihr mir sagt, dass ihr fertig seid. Ist ja für unsere Verhältnisse hier in letzter Zeit sowieso recht fix und es sind auch echt schöne Beiträge wie ich finde.
Dawn
16.Feb.2017
10:02
Bei mir wird das doch erst am WE was... zuviel um die Ohren und morgen den ganzen Tag geschäftlich unterwegs.
hätte jemand einen vorschlag für ein feat? das wäre super! :happy:
ausser "arcane channeling" fällt mir nichts passendes ein/auf.
Zerrabeu
19.Feb.2017
09:02
Versatile Spellcaster | Races of Dragon ?
Dawn
19.Feb.2017
11:02
Combat Expertise ist generell auch nicht verkehrt.
Versatile Spellcaster | Races of Dragon ?
danke dir! kewles feat auf jeden fall und kannte es gar nicht.
combat expertise finde ich nicht so spannend/passend ehrlich gesagt. habe mich jetzt noch an improved critical erinnert, aber ich denke, dass ich am meisten freude mit arcane channeling haben werde.
sollen wir schon upleveln idu? hätte jetzt alles beisammen. :)
Idunivor
22.Feb.2017
03:02
sollen wir schon upleveln idu? hätte jetzt alles beisammen. :)
Ja, könnt ihr.
Und habt ihr noch irgendetwas zu der Beerdigung zu sagen, oder soll ich euch zu Nebulo schieben?
Darmon
22.Feb.2017
05:02
Von mir aus kannst du uns schieben.
Ich benötige die Bücher fürs Aufsteigen, daher wird es wohl vor dem Wochenende nichts.
Idunivor
22.Feb.2017
05:02
Von mir aus kannst du uns schieben.
Ich benötige die Bücher fürs Aufsteigen, daher wird es wohl vor dem Wochenende nichts.
Keine Sorge, ihr braucht die Spielwerte so oder so nicht sofort.
Idunivor
22.Feb.2017
05:02
@Dawn: es geht ja wieder nach Selgaunt hinein jetzt. Was machst du mit Nita?
Dawn
22.Feb.2017
10:02
Ich könnte Nita mit Reduce Animal auf Mittel "schrumpfen" und sie dann so reinnehmen (oder mit ihr des Nachts über die Mauer fliegen). Also rein in die Stadt bekomme ich sie, das ist vermutlich nicht das Problem.
Die größere Frage ist wohl, ob wir da überhaupt einen Unterschlupf haben und was wir jetzt genau machen... das wär halt schon gut, vorher zu wissen. ;)
Idunivor
22.Feb.2017
11:02
Ich könnte Nita mit Reduce Animal auf Mittel "schrumpfen" und sie dann so reinnehmen (oder mit ihr des Nachts über die Mauer fliegen). Also rein in die Stadt bekomme ich sie, das ist vermutlich nicht das Problem.
Die größere Frage ist wohl, ob wir da überhaupt einen Unterschlupf haben und was wir jetzt genau machen... das wär halt schon gut, vorher zu wissen. ;)
Das wisst ihr aber vorher nicht :wink:
Dawn
23.Feb.2017
12:02
Dann würde ich warten bis es Nacht wird und dann erst in die Stadt kommen.
Idunivor
23.Feb.2017
08:02
Und dann durch die Stadt laufen alleine, voller Patrouillen, weil Ausganssperre ist? :twisted:
Naja, ich will mal nicht so sein, aber das Posting hier dauert etwas, da ich euch ja nen recht großes Stück schieben muss. Hoffe, dass es morgen was wird damit, jetzt bin ich um ehrlich zu sein zu fertig dafür das noch anzufangen.
btw.: paladin für mich für die nächste Runde reservieren - danke! :D
Idunivor
23.Feb.2017
09:02
Wenn ihr schon Pläne dafür macht: ihr dürft keine Charaktere spielen, die älter als 25 sind, also keine Elfen, aber davon hatten wir in dieser Truppe ja wohl auch schon genug.
Dawn
23.Feb.2017
11:02
Und dann durch die Stadt laufen alleine, voller Patrouillen, weil Ausganssperre ist? :twisted:
Wenn die Patrouillen vergleichbar mit dem sind, wie es beim letzten Mal war, sollten die nicht so wirklich ein Problem darstellen. Im Dunkeln können die ja auch nicht genau sehen, was da rumschleicht, und ich kann mit Wildshape ja gut scouten (mittlerweile auch mit Darkvision).
Die größte Frage für mich ist halt nur, wo wir uns in der Stadt dann treffen, aber das kommt dann ja sicherlich noch...
Ich könnte auch in die Kanalisation gehen, wenn das für unser weiteres Vorgehen sinnvoll ist. Den Eingang kennen wir ja schon.
Dawn
23.Feb.2017
11:02
btw.: paladin für mich für die nächste Runde reservieren - danke! :D
Der Paladin ist echt nicht schlecht. :)
Ich würde wohl am ehesten zu Bard, Rogue oder Wizard tendieren.
Idunivor
23.Feb.2017
11:02
Die größte Frage für mich ist halt nur, wo wir uns in der Stadt dann treffen, aber das kommt dann ja sicherlich noch...
Ich könnte auch in die Kanalisation gehen, wenn das für unser weiteres Vorgehen sinnvoll ist. Den Eingang kennen wir ja schon.
Wir müssen uns mit diesen Details eigentlich nicht befassen, macht jetzt nicht so richtig Spaß und wichtig ist nur zu wissen, dass Dawn Nita mit in die Stadt nimmst.
Ich würde wohl am ehesten zu Bard, Rogue oder Wizard tendieren.
multi-multi class sozusagen. :D :wink:
achso! "oder" :wink:
ad idunivor> nächste runde:
bitte, bitte wenn möglich nicht level 1 anfangen. so wie bei dieser runde finde ich das ideal mit level 6+. dieses ewige "du bist ein unerfahrener jung-abenteuerer" hat echt seinen reiz für mich verloren. *deponiert diesen wunsch vorsichtig*
Dawn
24.Feb.2017
04:02
Ich hab eigentlich nichts gegen Stufe 1, sofern es nicht ewig dauert mit dem Aufsteigen, ist das doch nicht weiter schlimm. ;-)
Kommt, denke ich, aber auch etwas darauf an, wie gut die Leute D&D 5 schon kennen, ob man da gleich auf einer höheren Stufe anfangen will.
Darmon
26.Feb.2017
11:02
Darmon hat sein neues Level, es fehlen nurnoch ein Feat, das kann aber noch bis Mo. oder Di. der Woche dauern - ich hoffe das ist ok.
Ich hab eigentlich nichts gegen Stufe 1, sofern es nicht ewig dauert mit dem Aufsteigen, ist das doch nicht weiter schlimm.
boah, ich habe schon sooooo oft auf level 1 angefangen, dass ich keinen bock mehr auf das "jung und nichtswissend" mehr habe das level 1 ja ist. besonders be 5e wo man dann auf level 3 erst so richtig mit seiner laufbahn beginnt. bard college, paladin oath, circle bei den druids, ... :)
aber wenn es den sein muss, wäre ich für euch sogar großzügiger weise bereit auf lvl 1 anzufangen. :wink: wenn ich es mir aussuchen kann: dann nicht. :happy:
Idunivor
26.Feb.2017
11:02
Ich dachte tatsächlich an Level 3, aus den schon von soises genannen Gründen. Und wenn man sich die XP-Progression mal anschaut, dann ist das System eh so gebaut, dass man nach sehr kurzer Zeit aufsteigt auf Level 2 und 3, also kann man auch direkt da anfangen.
Idunivor
26.Feb.2017
11:02
Aber erstmal müsst ihr noch Sembia retten...
Ich dachte tatsächlich an Level 3, aus den schon von soises genannen Gründen. Und wenn man sich die XP-Progression mal anschaut, dann ist das System eh so gebaut, dass man nach sehr kurzer Zeit aufsteigt auf Level 2 und 3, also kann man auch direkt da anfangen.
das ist ein wort! juhu! :dafuer:
ad upleveln>
bin ich jetzt fertig. :)
(level 10 wäre schon toll gewesen... *g*)
ad all>
wie sieht es den bei den schätzen aus? habt ihr euch schon gedanken gemacht was da für euren charakter brauchbar wäre?
für threan hätte ich gerne den cloak of resistence +1 wenn wir jetzt nicht besser ausgerüstet werden. würde auch gerne meinen ring of natural armor +1 gegen das amulet of natural armor +1 eintauschen, damit ich dann den ring of protection +1 tragen kann, denn ich auch noch gerne hätte. *s*
ist aber alles verhandlungsbasis. :D
Idunivor
26.Feb.2017
03:02
@Darmon: PM.
Dawn
26.Feb.2017
10:02
Erstmal müssen wir ja rausfinden, was das alles ist.
Wie war das noch, ging das bei D&D 3.5 mittlerweile auch mit Spellcraft und Detect Magic?
Oder leiht uns jemand ein Artificer's Monocle? :D
Idunivor
26.Feb.2017
10:02
Erstmal müssen wir ja rausfinden, was das alles ist.
Wie war das noch, ging das bei D&D 3.5 mittlerweile auch mit Spellcraft und Detect Magic?
Oder leiht uns jemand ein Artificer's Monocle? :D
Zerrabeu macht das für euch irgendwie...
Dawn
27.Feb.2017
12:02
Prima! :-)
Hesper
28.Feb.2017
05:02
Versuche, spät heute Abend zu schreiben. Waren ein paar Tage unterwegs.
Hesper
28.Feb.2017
11:02
Die Rückfahrt war zu lange, das wird erst morgen was! Aber was ich schon längst sagen wollte: Schön, Dich wiederzusehen, Zerrabeu!
Hesper
01.Mar.2017
07:03
Hab's bisher verpaßt, auf Stufe 9 zu steigern - das muß ich noch erledigen.
Was 5th Edition betrifft: Ich hab' tatsächlich die Gelegenheit genutzt, mir mal die Regelbücher zu holen. Mehr als überflogen hab' ich das Spielerhandbuch noch nicht, aber ich wollte schon lange mal einen Wizard spielen...
Zerrabeu
02.Mar.2017
07:03
Die Rückfahrt war zu lange, das wird erst morgen was! Aber was ich schon längst sagen wollte: Schön, Dich wiederzusehen, Zerrabeu!
Nur ein kurzes Gastspiel, damit euer SL forschen kann... :D
Hesper
02.Mar.2017
12:03
Besser als gar kein Zerrabeu, und auf alle Fälle danke dafür auch von uns!
@Dawn, Threan und Darmon: Irgendwelche Besonderheiten bei Stufe 9, die ich nicht vergessen sollte? Man bekommt ein Feat, aber sonst alles normal, oder (als Kleriker hat man ja keine komplizierten Class Features)?
Dawn
02.Mar.2017
12:03
Nö, eigentlich nichts spezielles, außer dem Feat. Grad 5 Zauber halt noch. :)
Hesper
02.Mar.2017
12:03
Ja, das hatte ich gerade auch noch gesehen, das ist ja nicht ganz unwichtig :) Danke aber für den Hinweis.
Ich passe mal meinen vorletzten Beitrag diesbezüglich leicht an; außerdem folgt daraus später eine Komponentenbestellung bei Zerrabeu :D
Zerrabeu
02.Mar.2017
01:03
Habt ihr eigentlich die bewußtlose Sharitin exekutiert?
Hesper
02.Mar.2017
01:03
Oha. Das müssen wir noch ausspielen. Hesper ist nämlich sicher kein Fan von Exekutionen...
Idunivor
02.Mar.2017
02:03
Oh stimmt, die habe ich auch ganz vergessen. Wollt ihr das noch ausführlich diskutieren? Dann macht das einfach im Kampfthread und ich übetrage das dann an passender Stelle ins Ingame.
Ansonsten könnt ihr es aber auch OoC entscheiden und ich füge das entsprechend ein.
Threan würde das notfalls übernehmen. Laufen lassen wäre für ihn nicht drinnen.
Hesper
02.Mar.2017
03:03
Threan würde das notfalls übernehmen. Laufen lassen wäre für ihn nicht drinnen.
Das hab' ich befürchtet :D
Hm, wenn man ihm das als Erlösung wie bei Reya verkauft bzw. er sich das so schönredet, dann ginge das eigentlich schon für Hesper (zumindest in seiner jetzigen moralischen Verfassung gegen Ende der Kampagne). Aber dann auch nur, wenn er die Frau begraben darf - gerne mithilfe einer von Dawn beschworenen Kreatur (ansonsten hatte Hesper auch selber noch
Summon Monster IV eingemerkt); Threan dürfte daran nichts auszusetzen haben, wenn man ihm klarmacht, daß auch diese Schwarze Schwester früher eine normale Frau wie Reya gewesen sein dürfte/könnte.
Feat: Schwanke zwischen
Sacred Healing aus
Complete Divine, wenn das denn in Ordnung ginge, und
Spell Penetration; neige zu letzterem. Thoughts?
Zerrabeu
02.Mar.2017
03:03
Sacred healing ist ganz nett, insb. mit lesser restoration. Spellpenetration würde bei offensiven Sprüchen was bringen. Habe ich bei Hesper eher selten gesehen.
Das klingt sehr nachvollziehbar für Threan, da ist er dabei. Gute Lösung! :thumbup:
Glaube Idunivor kann das dann entsprechend einfügen aus meiner Sicht
Darmon
02.Mar.2017
04:03
Wenn Threan es nicht machen möchte, macht Darmon es. Die schwarze Schwester ist eindeutig böse, eine Gefahr für die Welt, wahrscheinlich auch besessen von so einem Schatten und Darmon sieht keinen Weg, die vielleicht unschuldige Frau von dem schuldigen bösen Teil zu trennen. Also ist die einzige Erlösung der Tod. Und danach ist das begraben kein Problem.
Dawn
02.Mar.2017
05:03
Ich glaube wir waren irgendwie übereingekommen, dass es nicht viel bringt sie zu befragen. Das ist dann wohl die logische Konsequenz.
Zerrabeu
02.Mar.2017
07:03
Schade. Ich hätte gerne noch nen Exorzismus von Hesper gesehen.
Quasi ein Angriff gegen das Schattenwesen innen.
Schade. Ich hätte gerne noch nen Exorzismus von Hesper gesehen.
Quasi ein Angriff gegen das Schattenwesen innen.
sollte er das jetzt er versuchen so wäre threan.... nicht sehr erfreut. :X :skull: :wink:
ad darmon>
ja dann soll der das bitte machen. danke! :)
Zerrabeu
02.Mar.2017
08:03
Ihr hattet euch ja schon mehrheitlich für die Endlösung geäußert. Mich hätte nur interessiert, ob und wie sich Turn Undead zu Lebzeiten der Wirte ausgewirkt hätte :)
Aber eigentlich auch egal. Der Tod war so schon heftig genug, und euer Rollenspiel rund ums Grab hat mir echt gut gefallen. :thumbup:
Idunivor
02.Mar.2017
08:03
Ich war auch auf nen recht ausführlichen Exorzismus vorbereitet, aber so ist es auch gut. Ich editiere bei Gelegenheit dann nen entsprechenden Absatz in mein Posting hinein.
... Aber eigentlich auch egal. Der Tod war so schon heftig genug, und euer Rollenspiel rund ums Grab hat mir echt gut gefallen. :thumbup:
ja danke für das kompliment :)
eigentlich wollte ich reya ja auch nicht töten, sondern nur schnell "runter prügeln" um sie dann gefangen zu nehmen. aber die würfel wollten es anders. *g*
und irgendwie habe ich es auch nicht unpassend gefunden.
Zerrabeu
03.Mar.2017
09:03
Mag noch wer? sonst mach ich weiter.
Idunivor
03.Mar.2017
10:03
Mach ruhig, ist ja nicht so, dass der Rest nicht dann auch noch einstiegen könnte.
Idunivor
04.Mar.2017
12:03
Die von Zerrabeu angesprochene Karte:
Idunivor
04.Mar.2017
03:03
@Threan: Du stellst fest, dass die Phiole geradezu für diesen Dolch gemacht zu sein scheint.
Idunivor
04.Mar.2017
03:03
Ich hab euch mal die Gegenstände bei den Preisgeldern identifiziert.
Und ihr könnt übrigens nochmal Zauber neu vorbereiten bevor es ins Anwesen geht.
Dawn
04.Mar.2017
06:03
Dawn braucht von den Gegenständen nicht wirklich viel.
Der Ring of Sustenance wäre praktisch (weniger schlafen müssen ist ja immer gut).
Die Bracers of Armor würde ich wohl auch nehmen, da sie sonst eh niemand sinnvoll gebrauchen kann.
Vielleicht noch die beiden Potion of Invisibility (wir kriegen ja eh noch jeder 2 Stück), dann hab ich auch welche für Nita.
So allgemeinen Kram, wie Ring of Protection und Cloak of Resistance würde sie natürlich auch anziehen, wenn die niemand sonst braucht (aber wirklich wichtig sind die nicht).
Threan
05.Mar.2017
12:03
mit dawns wünschen habe ich überhaupt kein problem. :)
meine wunschliste ist die folgende:
ring of protection +2 (würde getauscht gegen einen ring of natural armor +1)
cloak of resistence +2
mithril chain shirt +1 (gibt zwar keinen armorbonus-zuwachs, aber threan kann sich dann 30 feet weit bewegen u. wir hätten eine tolle mithril-shirt truppe beieinander *s*)
u. eventuell das potion of cure light wounds, da threan leider null fähigkeiten besitzt die ihn heilen.
ist natürlich alles verhandelbar :)
Dawn
05.Mar.2017
12:03
Mir fällt gerade auf, dass Deine AC eh falsch ist, oder? Breastplate +1 gibt doch 6 AC nicht 5.
Darmon
05.Mar.2017
05:03
Für mich ist das ok. Ich würde das Amulett of nat armor nehmen, falls wir Sergors Sachen auch identifizieren lassen und verteilen können und es keiner will.
Mir fällt gerade auf, dass Deine AC eh falsch ist, oder? Breastplate +1 gibt doch 6 AC nicht 5.
tatsächlich... :o naja... wenigstens habe ich mich zu meinem nachteil verrechnet. :wink:
dann möchte ich doch kein mithril shirt, außer wir finden ein +2 oder aufwärts. aber mir wäre die mithril fullplate sowieso lieber. ;)
PS: wenn hesper nichts dagegen hat, dann trage ich die gegenstände die tage ein. :)
Hesper
05.Mar.2017
10:03
Habe nichts dagegen!
Ansonsten komme ich gerade nicht zum Schreiben, weil sich ungünstige Umstände verketten. Ich versuche es morgen!
Dawn
05.Mar.2017
11:03
4x Head of disguise, auf eine bestimmte Verkleidung fixiert
Warum eigentlich auf eine Verkleidung fixiert? Ist doch nicht so, als wären die Dinger teuer. Und mit dem normalen könnte man die Verkleidung zwischendurch auch ändern, was ja durchaus sinnvoll sein könnte. :)
Das
Farspeaking Amulet sollte Hesper nehmen, denke ich.
Idunivor
06.Mar.2017
12:03
4x Head of disguise, auf eine bestimmte Verkleidung fixiert
Warum eigentlich auf eine Verkleidung fixiert? Ist doch nicht so, als wären die Dinger teuer. Und mit dem normalen könnte man die Verkleidung zwischendurch auch ändern, was ja durchaus sinnvoll sein könnte. :)
Das Farspeaking Amulet sollte Hesper nehmen, denke ich.
Sind aber auf eine Verkleidung fixiert.
Idunivor
07.Mar.2017
12:03
So, ich habe das mit der Identifikation mal schnell auch Ingame erledigt. Wenn ihr noch Fragen habt, jetzt ist es Zeit sie zu stellen. Sonst würde ich euch weiter schieben zum Palast des Hulorn.
Ihr solltet vielleicht auch nen Plan machen, wie genau ihr vorgehen wollt bei der ganzen Sache. Die Karte habt ihr ja.
Und ihr könnt euch dann schonmal die neuen Gegenstände eintragen und auch noch einmal Zauber umvorbereiten für die finale Mission.
*L8 schallend* hihihi... Bei Dawn könnte man denken sie sei Runnerin :wink: :D
Darmon
08.Mar.2017
09:03
Nappo, hast du eine gute Idee für das Stufe 9 Talent für Darmon? Du hast den Charakter doch maßgeblich mitgebaut.
Zerrabeu
08.Mar.2017
04:03
Nappo, hast du eine gute Idee für das Stufe 9 Talent für Darmon? Du hast den Charakter doch maßgeblich mitgebaut.
Hmmm... keine Ahnung. Wie spielt er sich den so?
Wie kommst du mit deinen Ressourcen/Aktionen aus?
Extra Smiting (CW) für deinen untyped Smite könnte ne Idee sein.
Wenn du Turns übrig hast sind im CW auch ein paar nette Divine Feats
nen defensiven Weg
+1 AC gibts noch über diverse Wege
Kurz habe ich noch über Combat Brute nachgedacht, ist sicherlich ganz nett in die Zukunft gedacht, wenn man es mit ner Adamant Waffe kombiniert, aber ich glaube ohne die machst du zu wenig Schaden für sunder.
Dann gabs da noch ein Feat das einem erlaubt per listen die Position aller Personen im Umkreis zu pinpointen, quasi als Aufsatz für Blindfight. Da fehlten aber noch Ränge in spot und listen.
Idunivor
09.Mar.2017
10:03
Naja, Dinge mit Langzeitperspektive machen nicht so richtig viel Sinn, ist ja nur noch das große Finale und dann sind wir fertig.
Hesper
10.Mar.2017
09:03
Nach stressiger Dienstreise trotz gleichzeitiger Krankheit bin ich wieder halbwegs einsatzbereit... Prüfe mal kurz, ob ich Komponenten für Zauber brauche, die mir Zerrabeu vielleicht noch zur Verfügung stellen könnte...
Hesper
10.Mar.2017
10:03
@Zerrabeu: Vom Kraken wurde Yhaunn (Hespers Heimatstadt...) angegriffen und (größtenteils?) zerstört, komplett vom Schattensturm zerstört wurde Ordulin, wenn mich nicht alles täuscht.
Hier kurz mein Steigerungsprotokoll:
Hesper Level 8 -> 9
* Base Save Bonus: Reflex +1
* Hit Points: +5
* Skill Points: 4 (Concentration, Knowledge (arcana), Knowledge (religion), Spellcraft)
* Feat: Spell Penetration
* Spells: 2nd level: +1; 5th level: 1+1
Trage ich gleich mal ein.
Mad_N
10.Mar.2017
09:03
Danke. Dann änder ich das. Die Bücher sind schon etwas her, und ich wollte Geschichten erzählen...
Idunivor
11.Mar.2017
04:03
@all: So, gibt es noch Fragen oder können wir in das finale starten? Ihr braucht wohl zumindest sowas wie nen groben Plan, wie ihr euer Ziel erreichen wollt, solltet eure Zauberlisten und Statuspostings updaten, euch die magischen Gegenstände eintragen und dann kann es los gehen.
bin auch gerade fest eingeteilt, aber werde mir morgen ein bisschen zeit fürs forum nehmen.
was ich noch fragen wollte:
ist der dolch magisch? (1x dedect magic v. threan)
das hier (headbands) war das persönlich zusammengestellte item-set, welches du hier mal angekündigt hast?
unsere rüstungen & sonstigen items werden vom headband verschleiert?
ad plan>
habe ich das richtig verstanden:
wir haben die disguise headbands, die uns als ganz bestimmte diener (threan = george) erscheinen lassen u. damit hinein bringen. drinnen sind wir aber getrennt, da die diener nicht am selben ort ihren arbeitsplatz haben.
der hurlon ist extrem unberechbar in seinem abendablauf und es ist auch keine "besondere" nacht (maskenball, empfang, ...) ist. er ist magier/shade u. wird unsere verkleidungen sofort durschauen.
wahrscheinlich mache ich es dzt schwieriger als es ist, aber zur zeit habe ich keine ahnung wie wir das angehen sollen, außer zu improvisieren. wenn er vor uns steht zu zuschlagen. weil viel schlafen wird der gute ja auch nicht. :wink:
ad party>
soll threan den dolch tragen oder möchte das jmd anderers erledigen? würde das zu darmon passen?
Idunivor
11.Mar.2017
06:03
Ja, der Dolche ist magisch.
Und ja, das hier sind die für diese Mission zugeschnittenen Gegenstände. Dazu kommt ja nch das Farspeaking-Amulett und ein Nondetection Zauber, den Zerrabeu aber erst wirkt, wenn ihr so weit seid und es los geht.
Ja, das Headband verschleiert eure Ausrüstung vollständig, wie nen Disguise Self Spruch.
Ne, ihr kommt gleichzeitig rein, weil Lina euch durch den Bediensteteneingang rein lässt. Was danach passiert ist euch überlassen. Wenn ihr natürlich zu viert irgendwem in die Arme lauft, könnte das Misstrauen erwecken.
Ob der Hulorn eure Verkleidung sofort durchschaut ist unklar, aber das ist gut möglich. Er hat auf jeden Fall Zugang zu True Seeing etc., das ist sicher.
Und er wird sich entweder in der Bibliothek oder in seinen Gemächern befinden, das ist recht sicher, in welchem von beiden lässt sich aber nicht genau sagen, da er sich beliebig hin und her teleportieren kann und das ja Außenstehende nicht mitbekommen.
cool. danke.
das amulett soll dazu dienen, dass wir uns trennen können u. zu einer bestimmten zeit verständigen um dann gemeinsam los zu schlagen? oder ist das für nach dem auftrag?
Idunivor
11.Mar.2017
07:03
cool. danke.
das amulett soll dazu dienen, dass wir uns trennen können u. zu einer bestimmten zeit verständigen um dann gemeinsam los zu schlagen? oder ist das für nach dem auftrag?
Genau, mit dem Amulett könnt ihr in Kontakt bleiben, auch wenn ihr euch aufteilt.
Dawn
11.Mar.2017
10:03
Ich würde den Dolch bei Threan lassen (True Strike ist doch schon ne feine Sache).
Bzgl. Planung...
Wir müssen rausfinden, wo er steckt.
Wir müssen zu ihm gelangen, ohne aufzufallen.
Sprich, zumindest mal in der Bibliothek nachsehen, sollte ja irgendwie möglich sein. Wenn er da nicht ist, gehen wir wohl davon aus, dass er in seinen Gemächern steckt.
Dann vielleicht noch eine Ablenkung starten oder zumindest dafür bereithalten, um genug Zeit zu haben, den Angriff durchzuführen und zu verschwinden.
Idunivor
11.Mar.2017
11:03
Also wie gesagt: sowohl die Tür zur Bibliothek als auch zu seinen Gemächern werden von außen für gewöhnlich nicht geöffnet, da der Hulorn um keinen Preis gestört werden will, was auch immer er gerade dort tut. Es ist also nicht so, dass man mal schnell in die Bibliothek schauen könnte.
Wir müssen rausfinden, wo er steckt.
Wir müssen zu ihm gelangen, ohne aufzufallen.
genau. :)
uns fehlt zwar ein bisschen der sozial-charakter, der das unauffällig in erfahrung bringen könnte. aber das wird schon irgendwie gehen. notfalls vertrauen wir auf die tactial-controll (nebulo) die uns sagt:
"nimm die dritte türe links und dann folge den stufen bis zum target. execute." :wink: :D
Idunivor
15.Mar.2017
11:03
Ok, wie sieht es denn jetzt aus? Die Materialkomponenten besorgt Zerrabeu für Hesper bis zum Treffen Abends.
Ich würde sonst gern bald ins Finale starten, sofern ihr so weit seid.
Dawn
15.Mar.2017
12:03
Wegen mir können wir loslegen. Ich glaube nicht, dass wir einen ausgefeilten Plan im Vorfeld hinbekommen werden. Wir müssen irgendwie rausfinden, wo er steckt, und dann können wir uns vor Ort etwas überlegen.
Darmon
15.Mar.2017
03:03
Ich denke zuerst müssen wir uns mal dort orientieren, Wege und Abläufe auskundschaften. Und vielleicht ergibt sich ja eine gute Gelegenheit oder wir können eine Gelegenheit schaffen.
Noch mal zu unseren Rollen:
Ben (Dawn) wohnt in einer kleinen Kammer in Gesindequartier. Er hat den Uskevren schon vor dem Schattenkrieg gedient, und war ihnen treu ergeben. Gut möglich das Tamlin ihn sogar erkennt wenn er ihn sieht. Daher wird bei ihm auch darüber hinweg gesehen, wenn er sich einen der Hunde mit in die Kammer nimmt.
George (Threan) ist ein älterer Sembianer aus Yhaunn. Er hat bei der Zerstörung der Stadt durch den Kraken alle Angehörigen verloren. Er sprach seitdem wenig. Er hatte ein handwerkliches Geschick, und wurde für kleinere Reparaturen auf dem ganzen Anwesen eingesetzt.
Kervin und Servin (Hesper und Darmon) sind Brüder und arbeiteten erst kurz für den Hulorn, und kamen irgendwo vom Land, ihrem Dialekt zu Folge. Ihre primäre Aufgaben waren die Putzaufgaben.
George, Kervin und Servin sind für heute zur Rufbereitschaft eingesetzt, sollte des Nachts ein Diener gebraucht werden. Auch eine Küchenmagd ist dazu eingeteilt und halten sich in einem Raum im ersten Stock des Gesindebereichs auf.
Dies könnte uns die Möglichkeit geben, das Anwesen bei Nacht zu erkunden, unter dem Vorwand etwas holen zu müssen, z.B, aus der Küche oder Speisekammer)
Idunivor
15.Mar.2017
04:03
Achso, weil das vielleicht nicht deutlich geworden ist bzw. ich gerade nicht sicher bin: impliziert ist, dass ihr euren Auftrag an diesem Abend auch erledigt und nicht für längere Zeit als Diener dort lebt.
Auch hier werde ich dann schieben, sobald ich meine zwei Quaestiones hier fertig analysiert habe und nicht mehr in der Bib bin.
Idunivor
15.Mar.2017
10:03
Mmh ja, wird heute nichts mehr. Morgen hoffentlich.
Idunivor
16.Mar.2017
10:03
So, da haben wir es und jetzt müsstet ihr nur noch eure Statusposts auf den aktuellen Stand bringen, sofern noch nicht geschehen.
Idunivor
20.Mar.2017
09:03
Gibt es einen Grund für das allgemeine Schweigen?
Dawn
20.Mar.2017
09:03
Nur Zeitmangel. :) Bin aber gerade dabei...
Dawn
21.Mar.2017
05:03
Noch eine Frage zur Karte (ggfs. auch erst wenn wir da dran vorbeikommen):
(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=8101.0;attach=12767;image)
Oben ist ja dieser Bereich oberhalb der Eingangshalle (zwischen Gemächern und Großer Bibliothek). Was ist das? Offen? Also so eine Art Galerie über der Eingangshalle? Oder einfach eine große offene Fläche?
Hesper
21.Mar.2017
06:03
Gibt es einen Grund für das allgemeine Schweigen?
Ich hätte mich besser abmelden sollen - war beruflich weg und habe die nächsten Tage verstärkt mit Arbeit und den Kindern zu tun. Dank an Threan und Dawn, daß Ihr den Anfang gemacht habt. Ich werde heute Abend zumindest mal meinen Status aktualisieren.
Idunivor
21.Mar.2017
06:03
Ja, da ist so ne Art Galerie. Und tatsächlich sind da auch Türen in Richtung der Gemächer und der Bibliothek.
Idunivor
22.Mar.2017
12:03
Morgen geht es zurück in Richtung Deutschland und von Freitag bis Sonntag bin ich dann in Konstanz auf Tagung. Von mir ist also nicht viel zu erwarten in den nächsten Tagen.
Hesper
25.Mar.2017
10:03
@Idunivor: Viel Vergnügen und Erfolg auf der Tagung und gute Heimfahrt morgen!
@Idunivor, Teil 2: Ich habe vergessen, Zerrabeu zu bitten, daß er mir auch noch etwas Weihrauch mitbringt. Ginge das noch?
Edit: Neue (magische und nicht-magische) Ausrüstung wurde eingesackt (s. Preisgelder), mein Charakterbogen und Status sind auf Vordermann.
Edit 2: Wie ich im IC-Thread angedeutet habe: Wer trägt den Dolch mit dem Blut? Threan?
Threan
26.Mar.2017
12:03
ja, soweit. aber du kannst ihn gerne haben :)
Idunivor
27.Mar.2017
04:03
@Hesper: Ich habe mal Zerrabeus Antwort in deinen Beitrag hinein editiert.
@alle: ihr müsst mir schon genauer sagen, wo ihr hin geht, deshalb hab ich euch ja die Karte vorher gegeben, damit wir hier nicht von Raum zu Raum wandern und es ewig dauert. Nennt mir ne Route, die ihr benutzt um euch "umzusehen", dann kann ich darauf reagieren.
Es wäre auch wichtig zu wissen, ob ihr auf den Fluren bleibt oder irgendwelche Zimmer betreten wollt und so.
Dawn
31.Mar.2017
09:03
Hmm... das ist garnicht so einfach. Ich nehme mal an, der "Bediensteteneingang" befindet sich im Bereich von "6" auf der Karte, oder?
Dann macht es ja wenig Sinn, sich irgendwo anders langzubewegen, als erstmal direkt nach oben zur "14".
Threan
31.Mar.2017
10:03
Dafür
Darmon
31.Mar.2017
11:03
Auf dem Weg zur Treppe durchqueren wir ja über den Gang das EG, mit ein bisschen nach rechts und links schauen erhalten wir ja schon einen gewissen Einblick; wo auf dem Gang stehen wachen, wo könnte man sich verstecken (Nischen, große Statuen etc.), vielleicht stehen ja auch Türe auf u man kann in den einen oder anderen Raum hinein schauen. Und oben dasselbe.
Also auch dafür.
Darmon
03.Apr.2017
06:04
George, Kervin und Servin sind für heute zur Rufbereitschaft eingesetzt, sollte des Nachts ein Diener gebraucht werden. Ein eigentlich ruhiger Job, zu dem auch noch eine Küchenmagd eingeteilt ist. Üblicherweise wartet man hier, " er deutet auf einen Raum im Gesindebereich im ersten Stock "und vertreibt sich die Zeit mit Karten oder Würfeln."
Verstehe ich das richtig dass Dawn mit dem "Hund" nicht bei uns sein kann, weil sie nicht für die Rufbereitschaft eingeteilt ist?
Idunivor
03.Apr.2017
07:04
Das ist zumindest ungewöhnlich, wenn sie dort die ganze Zeit dabei sitzt, wobei sich natürlich die Frage stellt, ob da jemand vorbei kommt, den das interessiert.
Threan
03.Apr.2017
07:04
jetzt vielleicht ein bisschen spät: aber könnte sich dawn in ein schleichendes tier verwandeln (maus, frettchen, spatz,...) und kundschaften gehen und danach wieder in ihre "diener-gestalt" zurück finden? sprich: würde das zerabeus zauber mitmachen?
ansonsten ist die grundlegende frage: wollen wir warten, dass etwas geschieht, oder wollen wir den hulorn suchen gehen?
nachdem meine charaktere bei idunivor bisher zu 100% im endkampf gestorben sind will ich diesmal nicht zuviel entscheiden, da ich bisher nie gut entschieden habe. ::)
Idunivor
03.Apr.2017
08:04
nachdem meine charaktere bei idunivor bisher zu 100% im endkampf gestorben sind will ich diesmal nicht zuviel entscheiden, da ich bisher nie gut entschieden habe. ::)
Jetzt wo du's sagst...
jetzt vielleicht ein bisschen spät: aber könnte sich dawn in ein schleichendes tier verwandeln (maus, frettchen, spatz,...) und kundschaften gehen und danach wieder in ihre "diener-gestalt" zurück finden? sprich: würde das zerabeus zauber mitmachen?
Ja, die Gestaltveränderung kommt ja von nem Item und die Nondetection wird davon nicht beeinflusst.
Threan
03.Apr.2017
09:04
jetzt vielleicht ein bisschen spät: aber könnte sich dawn in ein schleichendes tier verwandeln (maus, frettchen, spatz,...) und kundschaften gehen und danach wieder in ihre "diener-gestalt" zurück finden? sprich: würde das zerabeus zauber mitmachen?
Ja, die Gestaltveränderung kommt ja von nem Item und die Nondetection wird davon nicht beeinflusst.
dann bin ich dafür. aber wenn dawn das zu riskant ist, dann kann ich auch gut mit "abwarten & tee trinken" leben, bzw.: aufzubrechen u. "blind" den hulorn zu suchen. was jetzt genau? => siehe oben :D
Dawn
04.Apr.2017
08:04
jetzt vielleicht ein bisschen spät: aber könnte sich dawn in ein schleichendes tier verwandeln (maus, frettchen, spatz,...)
Geht nicht. Die kleinste Größe ist derzeit "small". Das ist immer noch recht groß und auffällig.
Zudem ist Dawn nicht gerade eine begnadete Schleicherin. ;)
Okay, aber wofür bist du dann? :)
Darmon
04.Apr.2017
12:04
Dawn könnte sich ja mit Hund eine Weile zum Plaudern bei uns herum treiben oder mit uns Würfel spielen und wir können erstmal abwarten. Zwischendurch braucht der Hund dann etwas Auslauf und wir können ein bisschen herum laufen und uns unauffällig umschauen und vielleicht eine Gelegenheit suchen.
Davor müssen wir aber klären, wie wir erfahren, dass einer von uns Dienern etwas erledigen soll, wäre blöd wenn man uns ruft und wir sind nicht im Raum. Wenn das aber magisch geht, so wie bei dem großen Auftraggeber wäre es egal, wo wir uns befinden. Ob wir das unauffällig von der Magd raus kriegen können?
Idunivor
04.Apr.2017
02:04
Ich bin von morgen bis Sonntag nochmal auf Tagung und erfahrungsgemäß wird da nicht viel Zeit zum Schreiben sein.
Hesper
04.Apr.2017
04:04
Dawn könnte sich ja mit Hund eine Weile zum Plaudern bei uns herum treiben oder mit uns Würfel spielen und wir können erstmal abwarten. Zwischendurch braucht der Hund dann etwas Auslauf und wir können ein bisschen herum laufen und uns unauffällig umschauen und vielleicht eine Gelegenheit suchen.
Davor müssen wir aber klären, wie wir erfahren, dass einer von uns Dienern etwas erledigen soll, wäre blöd wenn man uns ruft und wir sind nicht im Raum. Wenn das aber magisch geht, so wie bei dem großen Auftraggeber wäre es egal, wo wir uns befinden. Ob wir das unauffällig von der Magd raus kriegen können?
Ich bezweifle, daß das magisch geht, aber wenn Dir einfällt, wie wir das unauffällig rausbekommen...
Wir könnten natürlich überlegen, ob wir eine Ablenkung verursachen... Zum Beispiel der klassische Brand, etwa in der Bibliothek...
Threan
04.Apr.2017
10:04
Oldie but goldie. +1
Threan
07.Apr.2017
09:04
Am Sonntag kommt Idunivor wieder. Thanee & Blutschwinge: wie ist eure Meinung? :)
Darmon
07.Apr.2017
12:04
Klingt gut. Darmon wird versuchen, von der Magd etwas hilfreiche zu erfahren, wenn Idunivor sie zu uns schiebt und dann sehen wir weiter. Wenn sich nix anderes ergibt können wir gerne zündeln :twisted:
Dawn
07.Apr.2017
12:04
Finde ich auch gut. Irgendwie müssen wir halt dafür sorgen, dass etwas Bewegung in die Sache kommt. Einfach bei dem Hurlorn reinplatzen ist sicherlich auch nicht die beste Idee, vor allem, wenn er einfach von Schatten zu Schatten hüpfen kann.
Idunivor
10.Apr.2017
12:04
So, bin wieder da. Ich würde gerne in einem Schiebebeitrag direkt alles erledigen und jetzt kein Gespräch mit der Magd ausspielen. Was wäre also "hilfreich" Darmon? Um es schon Mal vorweg zu nehmen: sie kann euch nichts dazu sagen wo der Hulorn gerade ist und auch nicht, ob er sich an diesem Abend überhaupt melden wird. Wenn passiert das meistens per Magie im Warteraum.
Und ich nehme auch mal an, dass ihr keine sehr langen Gespräche führen wollt, weil das ja eure Tarnung gefährden könnte.
Dawn
10.Apr.2017
12:04
So, bin wieder da. Ich würde gerne in einem Schiebebeitrag direkt alles erledigen und jetzt kein Gespräch mit der Magd ausspielen. Was wäre also "hilfreich" Darmon? Um es schon Mal vorweg zu nehmen: sie kann euch nichts dazu sagen wo der Hulorn gerade ist und auch nicht, ob er sich an diesem Abend überhaupt melden wird. Wenn passiert das meistens per Magie im Warteraum.
Das wäre ja schonmal eine Information (das wissen wir ja nicht so genau bislang, oder?).
Und ich nehme auch mal an, dass ihr keine sehr langen Gespräche führen wollt, weil das ja eure Tarnung gefährden könnte.
Richtig. :)
Darmon
10.Apr.2017
01:04
Im Prinzip hast du die Antwort schon gegeben. Darmon interessiert, wie wir erfahren, wenn etwas benötig wird und ob wir dazu im Warteraum sein müssen.
Idunivor
10.Apr.2017
01:04
Im Prinzip hast du die Antwort schon gegeben. Darmon interessiert, wie wir erfahren, wenn etwas benötig wird und ob wir dazu im Warteraum sein müssen.
Ah ok, dann packe ich das in das Schiebeposting. Da ihr aber dort erstmal keine Nachricht bekommt schiebe ich euch direkt zur Tür der Bibliothek.
Idunivor
10.Apr.2017
01:04
So, ich habe meinen Beitrag mal erweitert und euch vor die Bibliothekstür gestellt.
Idunivor
10.Apr.2017
09:04
@Threan: Jepp, Tür ist magisch. Mittlere Nekromatie und Schwacher Bannzauber.
Threan
11.Apr.2017
09:04
na dann: türen & fallen öffner & entschärfer nach vorne! ;)
Hesper
11.Apr.2017
01:04
Auf meine Frage braucht jetzt nicht jeder zu antworten - eine Zustimmung, auch OOC, würde mir genügen.
Darmon
11.Apr.2017
02:04
Ja bitte, ich kann zwar sehr sehr mäßig Fallen finden, aber sie nicht entschärfen (ich hatte leider keine Punkte für disable device mehr übrige :()
Dawn
11.Apr.2017
02:04
Jau, warum nicht. Threan sollte sich dabei weiter auf das Magie Entdecken konzentrieren.
Dawn
11.Apr.2017
02:04
Apropos, darf Threan Spellcraft würfeln, um die konkreten Zauber zu identifizieren?
20 + spell level
Identify a spell that’s already in place and in effect. You must be able to see or detect the effects of the spell. No action required. No retry.
Hmm... Threan hat kein Spellcraft. Also, vergiss die Frage. :D
Threan
11.Apr.2017
03:04
Auf meine Frage braucht jetzt nicht jeder zu antworten - eine Zustimmung, auch OOC, würde mir genügen.
Dafür.
Und wegen Spellcraft: Threan war jung und brauchte die Punkte. :D
Idunivor
12.Apr.2017
01:04
@Hesper: Du bist erfolgreich mit dem Bannen.
Hesper
12.Apr.2017
01:04
Ah, danke, ich war gerade noch beim Schreiben eines kurzen IC-Posts.
Idunivor
12.Apr.2017
02:04
So, jetzt habt ihr eine Tür ohne Magie, aber zu ist sie immer noch.
Idunivor
12.Apr.2017
04:04
Dann würfelt jeztt bitte alle mal Entdecken.
Hesper
12.Apr.2017
05:04
Done - allerdings mit mäßigem Erfolg... ::)
Meine Dispel-Würfe wären übrigens noch eins höher gewesen (hatte noch mit Stufe 8 gerechnet) - aber macht ja nichts.
Threan
13.Apr.2017
02:04
ich warte mit meinem post bis klar ist wer was gesehen hat.
Idunivor
16.Apr.2017
02:04
Wollt ihr euch leise bewegen? Dann bitte würfeln.
Hesper
21.Apr.2017
01:04
Das mit dem Infiltrieren hat ja hervorragend funktioniert... :D Dann hoffen wir mal, daß es sich bei dem Sprecher um Tamlin handelt!
Idunivor
21.Apr.2017
02:04
Das mit dem Infiltrieren hat ja hervorragend funktioniert... :D Dann hoffen wir mal, daß es sich bei dem Sprecher um Tamlin handelt!
Ich saß kopschüttelnd vor meinem Rechner, als ihr weder auf die Idee kamt, euer Kilo Unsichtbarkeitstränke zu benutzen, noch irgendwie Stille oder sowas zu benutzen und dann auch noch einen Lichtzauber gewirkt habt.
Musste spontan an das hier denken: http://www.giantitp.com/comics/oots0024.html (http://www.giantitp.com/comics/oots0024.html)
Idunivor
21.Apr.2017
02:04
@Dawn: Würfel mal bitte Hide, um dich zu verstecken bei dem, was du da tust.
Hesper
21.Apr.2017
03:04
Musste spontan an das hier denken: http://www.giantitp.com/comics/oots0024.html (http://www.giantitp.com/comics/oots0024.html)
Hehe.
Das mit dem Infiltrieren hat ja hervorragend funktioniert... :D Dann hoffen wir mal, daß es sich bei dem Sprecher um Tamlin handelt!
Ich saß kopschüttelnd vor meinem Rechner, als ihr weder auf die Idee kamt, euer Kilo Unsichtbarkeitstränke zu benutzen, noch irgendwie Stille oder sowas zu benutzen und dann auch noch einen Lichtzauber gewirkt habt.
Nun, wir hatten wohl alle nicht damit gerechnet, daß sich irgendjemand in der Bibliothek befindet. Aber Vorsichtsmaßnahmen hätten wir durchaus ergreifen können... ::)
Zu meiner Verteidigung: Den Lichtzauber habe ich erst gewirkt, als es äußerst wahrscheinlich war, daß uns bereits jemand entdeckt hat!
Dawn
21.Apr.2017
04:04
@Dawn: Würfel mal bitte Hide, um dich zu verstecken bei dem, was du da tust.
Mach ich, aber nur nochmal zur Erklärung, Dawn bewegt sich vorher schon ein Stück zur Seite, so dass sie vom Raum aus nicht zu sehen ist und auch nicht direkt im Licht steht (sie ist zudem unsichtbar gegen Dunkelsicht).
Dawn
21.Apr.2017
04:04
Aber an die Unsichtbarkeitstränke hab ich auch echt garnicht gedacht. :oops:
poste dann wenn es los geht :)
Idunivor
21.Apr.2017
06:04
@Dawn: Würfel mal bitte Hide, um dich zu verstecken bei dem, was du da tust.
Mach ich, aber nur nochmal zur Erklärung, Dawn bewegt sich vorher schon ein Stück zur Seite, so dass sie vom Raum aus nicht zu sehen ist und auch nicht direkt im Licht steht (sie ist zudem unsichtbar gegen Dunkelsicht).
Hab ich schon verstanden, aber du verstehst das mit dem Hide, wenn ich das nächste Mal poste.
Gesendet von meinem SM-A510F mit Tapatalk
Dawn
22.Apr.2017
10:04
Ok. :)
Idunivor
22.Apr.2017
07:04
Solange ihr keine direkten Angriffe startet brauchen wir noch keine Initiative. Wenn ihr aber angreifen wollt, dann wechseln wir in den Kampfthread.
Ne Karte mache ich euch aber trotzdem schonmal.
Idunivor
22.Apr.2017
08:04
Hier habt ihr die Karte, damit ihr euch die Entfernung gut vorstellen könnt.
Hesper
23.Apr.2017
01:04
Hoffe, das war jetzt okay so...
Idunivor
23.Apr.2017
01:04
Ne, das ist genau so ein Beispiel, wo wir Initiative machen. Da es offensichtlich auf ihn gezielt ist. Und da er seine Spellcraft Checks auf eure Spells per Default schafft, gehe ich mal davon aus, dass er erkennt, was für Zauber ihr wirkt und dann reagieren kann.
Ich würfel dann jetzt Ini und wir wechseln in den Kampfthread.
Hesper
23.Apr.2017
01:04
Hoffe, das war jetzt okay so...
Damit meinte ich eher das allgemeine Vorgehen und war an die anderen Spieler gerichtet, entschuldige das Mißverständnis. Daß ich damit den Kampfthread auslöse, habe ich vermutet, aber konnte ich nicht hundertprozentig wissen. Im übrigen hat er ja auch einen Zauber gewirkt, bevor ich
Dispel Magic gewirkt habe, ohne daß wir in den Kampfthread gegangen sind; kann ich auf diesen Zauber übrigens einen Spellcraft-Wurf machen?
Idunivor
23.Apr.2017
01:04
Ne, er hat keinen Zauber gewirkt, sondern was anderes gemacht. Kannst trotzdem Spellcraft würfeln, ist aber schwer.
Und in diesem Fall habe ich ihm den Zauber zugestanden, den ihr alle sozusagen "in der gleichen Runde" gewirkt habt.
Hesper
23.Apr.2017
01:04
Ah, okay, das war 'ne Fähigkeit. Ich versuch' mal mein Glück.
Edit: 23 genügt wohl nicht...
Idunivor
23.Apr.2017
01:04
Siehe Würfelthread.
Hesper
23.Apr.2017
01:04
Danke!
Hesper
23.Apr.2017
01:04
Übrigens, nur um Mißverständnisse zu vermeiden:
Auf Dawns Warnung hin zieht Hesper einen von Sergors Würfeln aus einer Gürteltasche, wirkt schnell einen einfachen Lichtzauber[1] darauf und rollt ihn möglichst weit in die Richtung, in die Dawn gezeigt hat.
(meine Hervorhebung)
Ist jetzt vllt eine dumme Frage, aber: soll Threan von Anfang an mit dem Dolch kämpfen? In der Hoffnung früh zu punkten, oder ist das eher so eine Finishing Move Sache? Das Drachenblut dürfte ja sicher verwahrt sein.
Idunivor
23.Apr.2017
09:04
Das Drachenblut dürfte ja sicher verwahrt sein.
Um das klar zu stellen bzw. zu bestätigen: es ist nicht so, dass ihr hier irgendwelche Ladungen oder so verbraucht, damit kann Threan so viel kämpfen wie er will, bis er einen Treffer landet.
Dawn
23.Apr.2017
10:04
Hat Hesper jetzt eigentlich schon Dispel Magic gewirkt, oder ist er (quasi) noch dabei?
Idunivor
24.Apr.2017
07:04
Er ist noch dabei. Aber ihr merkt alle, dass hier jetzt aggressivere Zauber genutzt werden und könnt deshalb schon was machen.
Dawn
24.Apr.2017
08:04
Ok.
Darmon
24.Apr.2017
09:04
Kann ich mit detect evil in der dritten Runde das Feld identifizieren, in dem das Wesen steht, auch wenn es unsichtbar ist?
Idunivor
24.Apr.2017
09:04
Kann ich mit detect evil in der dritten Runde das Feld identifizieren, in dem das Wesen steht, auch wenn es unsichtbar ist?
Ja, aber nur, wenn er sich nicht bewegt.
Darmon
25.Apr.2017
08:04
So, jetzt spricht der Gegner, daher versuche ich auch mein Glück.
Dawn
25.Apr.2017
10:04
@Idunivor: Deine Ost-West-Schwäche hat mal wieder zugeschlagen (Dawn wollte eigentlich in die andere Richtung, ist aber nicht so schlimm). :)
@Hesper: Dimensional Anchor wäre wahrscheinlich nicht verkehrt.
Idunivor
25.Apr.2017
11:04
@Idunivor: Deine Ost-West-Schwäche hat mal wieder zugeschlagen (Dawn wollte eigentlich in die andere Richtung, ist aber nicht so schlimm). :)
Kennst du ja schon...
Postet ihr zuerst, bis auf einen Doublemove fällt mir nichts ein einstweilen.
Idunivor
25.Apr.2017
04:04
Postet ihr zuerst, bis auf einen Doublemove fällt mir nichts ein einstweilen.
Wenn alle aus dem Weg gehen, kannst du chargen.
an das habe ich zB gar nicht mehr gedacht. danke für den tipp :)
Idunivor
25.Apr.2017
05:04
Geht sogar jetzt schon, Hesper steht ja dafür gar nicht im Weg.
Hesper
26.Apr.2017
12:04
@Hesper: Dimensional Anchor wäre wahrscheinlich nicht verkehrt.
Ja, daran habe ich auch schon gedacht.
@Idunivor: Wegen meinem
Dispel Magic von letzter Runde: Hast Du da schon gewürfelt oder soll ich ein paar Würfe ins Blaue machen (ich weiß ja nicht, wie viele Effekte auf ihm liegen)?
Idunivor
26.Apr.2017
07:04
@Hesper: Dimensional Anchor wäre wahrscheinlich nicht verkehrt.
Ja, daran habe ich auch schon gedacht.
@Idunivor: Wegen meinem Dispel Magic von letzter Runde: Hast Du da schon gewürfelt oder soll ich ein paar Würfe ins Blaue machen (ich weiß ja nicht, wie viele Effekte auf ihm liegen)?
Ne, hab ich nicht. Mach mal sieben Würfe.
Idunivor
26.Apr.2017
12:04
Mag dann einer von euch für Darmon ziehen, solange er nicht da ist?
Darmon
26.Apr.2017
12:04
Threan: willst du vor mir ziehen oder soll ich zuerst, falls unser Gegner irgend etwas vorbereitet hat, dass der erste Angreifer abbekommt?
Falls Threan zuerst ziehen möchte kann ich Darmon heute Abend selbst ziehen, ich habe im Hotel sicher WLan.
Idunivor
26.Apr.2017
01:04
@Dawn: Ich bräuchte die Auslösebedingungen für den Charge.
Dawn
26.Apr.2017
02:04
Sobald möglich. :)
Ich warte auf hespers Zauber u möchte dann ziehen. Ob vor oder nach dir ist mir egal, solange ich Chargen kann. :)
Hesper
26.Apr.2017
04:04
Sorry, komme erst jetzt dazu. Würfle gleich für Dispel Magic.
Edit: Done. (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8108.msg1028008#msg1028008)
Jetzt zur Aktion in der zweiten Runde...
Idunivor
26.Apr.2017
06:04
Sorry, komme erst jetzt dazu. Würfle gleich für Dispel Magic.
Edit: Done. (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8108.msg1028008#msg1028008)
Jetzt zur Aktion in der zweiten Runde...
Die Aktion findet erst nächste Runde statt. Ich habe ja durch den Blockwechsel, die Rundengrenze vor Hespers Aktion gelegt, in Runde 2 machst du also am Anfang deine Aktuon aus Runde 2.
Gesendet von meinem SM-A510F mit Tapatalk
Hesper
26.Apr.2017
06:04
Sorry, komme erst jetzt dazu. Würfle gleich für Dispel Magic.
Edit: Done. (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8108.msg1028008#msg1028008)
Jetzt zur Aktion in der zweiten Runde...
Die Aktion findet erst nächste Runde statt. Ich habe ja durch den Blockwechsel, die Rundengrenze vor Hespers Aktion gelegt, in Runde 2 machst du also am Anfang deine Aktuon aus Runde 2.
Gesendet von meinem SM-A510F mit Tapatalk
Jetzt bin ich verwirrt (bitte entschuldige, wenn/daß ich begriffsstutzig bin): Wir sind doch jetzt in der zweiten Runde - in Runde 1 habe ich
Dispel Magic gezaubert, also müßte doch jetzt am Anfang der Runde meine Aktion aus Runde 2 (
Dimensional Anchor) dran sein? Ich glaube, ich habe das mit dem Blockwechsel nicht verstanden. So hätte der Umbrant doch eine Runde mehr?
Es ging doch so los: Im IC-Thread macht der Umbrant seinen Schild, daraufhin zaubert Hesper
Dispel Magic und löst damit den Kampf aus. Im Kampfthread hast Du dann Runde 1 eröffnet, der Umbrant hat in dieser gehandelt (Schattenschwert auf Darmon und Bewegung), Hesper jedoch nicht (ich dachte eben, seine Handlung in dieser Runde sei schon das
Dispel Magic gewesen. Jetzt hast Du Runde 2 eröffnet, in der die Reihenfolge SC - Umbrant lautet - da ist mein
Dimensional Anchor doch vor ihm dran?
Oder ich hab's nicht kapiert ::)
Idunivor
26.Apr.2017
06:04
Sorry, komme erst jetzt dazu. Würfle gleich für Dispel Magic.
Edit: Done. (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8108.msg1028008#msg1028008)
Jetzt zur Aktion in der zweiten Runde...
Die Aktion findet erst nächste Runde statt. Ich habe ja durch den Blockwechsel, die Rundengrenze vor Hespers Aktion gelegt, in Runde 2 machst du also am Anfang deine Aktuon aus Runde 2.
Gesendet von meinem SM-A510F mit Tapatalk
Jetzt bin ich verwirrt (bitte entschuldige, wenn/daß ich begriffsstutzig bin): Wir sind doch jetzt in der zweiten Runde - in Runde 1 habe ich Dispel Magic gezaubert, also müßte doch jetzt am Anfang der Runde meine Aktion aus Runde 2 (Dimensional Anchor) dran sein? Ich glaube, ich habe das mit dem Blockwechsel nicht verstanden. So hätte der Umbrant doch eine Runde mehr?
Es ging doch so los: Im IC-Thread macht der Umbrant seinen Schild, daraufhin zaubert Hesper Dispel Magic und löst damit den Kampf aus. Im Kampfthread hast Du dann Runde 1 eröffnet, der Umbrant hat in dieser gehandelt (Schattenschwert auf Darmon und Bewegung), Hesper jedoch nicht (ich dachte eben, seine Handlung in dieser Runde sei schon das Dispel Magic gewesen. Jetzt hast Du Runde 2 eröffnet, in der die Reihenfolge SC - Umbrant lautet - da ist mein Dimensional Anchor doch vor ihm dran?
Oder ich hab's nicht kapiert ::)
Dein Dispel Magic ist deine Aktuon in Runde 2, da ich deine Aktion am Ende von Runde 1 an den Anfang von Runde 2 geschoben habe. Ich habe sozusagen Runde 1 nach der Aktion des Umbranten beendet und dadurch bist du jetzt im gleichen Block wie die anderen drei.
Gesendet von meinem SM-A510F mit Tapatalk
Idunivor
26.Apr.2017
06:04
Und man muss das halt gleichzeitig denken. Hesper fängt an Dispel zu zaubern und eröffnet damit die gegliederte Zeit, hat aber so schlechte Initiative, dass alle anderen schneller mit ihren Aktionen fertig sind, d.h. vorher dran sind.
Gesendet von meinem SM-A510F mit Tapatalk
Idunivor
26.Apr.2017
06:04
Oder ganz einfach gesagt: deine Aktion für Runde 2 findet zu Beginn von Runde 3 statt.
Gesendet von meinem SM-A510F mit Tapatalk
Darmon
26.Apr.2017
09:04
Ändert sich denn irgend etwas für uns erkennbar durch dispel magic?
also sollte ich in runde 2 handeln wollen (charge!) dann hat auf hesper warten keinen sinn? :huh:
Darmon
27.Apr.2017
10:04
Es wird da auch recht eng wenn Nitra auch noch hinein charged (welche Größe hat er denn im Moment, medium oder?)
Entweder Threan fängt an, weil er den Dolch hat oder wir lassen Nitra (wenn sie nicht größer als medium ist, denn sonst wird es wieder eng für Threan) oder Darmon vor, damit die eventuelle Abwehrmaßnahmen abbekommen und der Weg für Threan frei ist.
Ich würfele jetzt einfach mal einen Angriff und falls Darmon angreifen soll könnt ihr ja die Werte nehmen, so wie ich das verstanden habe können ja Threan und ich chargen, obwohl Hesper auf der Karte da noch steht.
Dawn
27.Apr.2017
10:04
Nita (ist aktuell noch medium) kann den momentan eh nicht angreifen. Aber der wird da auch nicht bleiben, von daher ist das auch nicht so schlimm.
Idunivor
27.Apr.2017
11:04
Ändert sich denn irgend etwas für uns erkennbar durch dispel magic?
Nein, es ändert sich nichts erkennbar.
Und ich gehe auch mal davon aus, dass Hesper schon diese Runde zur Seite gegangen ist, d.h. es können sowohl Threan als auch Darmon chargen, wenn sie wollen. Denkt aber bitte an die 20% Miss-Chance.
viele überlegungen für nichts meinerseits. :wink:
Hesper
27.Apr.2017
01:04
[...]
Und ich gehe auch mal davon aus, dass Hesper schon diese Runde zur Seite gegangen ist [...]
Richtig!
Danke übrigens für Deine Erläuterung, Idunivor - meine sehr schlechte (und vermutlich des Umbranten gute) Initiative erklärt's!
Idunivor
28.Apr.2017
11:04
Mmh, bisher läuft es ja nicht so gut für euch...
Darmon
28.Apr.2017
12:04
Ich fürchte auch. Der Springteufel ist schwer zu kriegen...
Was passiert eigentlich mit meinem 'smite evil' wenn ich nicht treffen, bleibt der für den nächsten Angriff?
Hesper: falls du den save schaffst wäre es gut wenn du wieder in unsere Richtung kommst, damit wir ihn erreichen können, ohne immer herumzurennen.
Dawn
28.Apr.2017
12:04
Wobei mir da gerade auffällt... konnte er sich letzte Runde überhaupt wegteleportieren?
Shadow Stride geht ja nur alle 2 Runden, wenn ich das richtig in Erinnerung habe.
Idunivor
28.Apr.2017
01:04
Wobei mir da gerade auffällt... konnte er sich letzte Runde überhaupt wegteleportieren?
Shadow Stride geht ja nur alle 2 Runden, wenn ich das richtig in Erinnerung habe.
Da hast du Recht, hab ich übersehen und so viele Quickened Teleports kann er dann auch wieder nicht bzw. benutzt er an dieser Stelle noch nicht. Dann editiere ich diese Runde und lasse ihn da stehen, wo er war.
Sonst ändert sich aber nichts. Defensiv Casten kann er ohne Probleme und Hesper bleibt sein Ziel.
Idunivor
28.Apr.2017
01:04
Threan kann dann nochmal editieren, da er ja dann doch in Nahkampfreichweite steht.
Threan
28.Apr.2017
03:04
kurze zwischenfrage (kann bei bedarf dann ja nach editiert werden):
threan hat die touch-attack gecastet u. seitdem keinen treffer mehr gelandet u. keinen schaden genommen. sprich der zauber liegt daher noch in seiner hand, oder?
wenn er die waffe wechselt channelt er (duskblade feature) dann durch die andere waffe?
sollte so funktionieren, oder?
PS: gibt der dolch irgendwelche boni? so +5 to hit wären SEHR fein. :D
Idunivor
28.Apr.2017
03:04
wenn er die waffe wechselt channelt er (duskblade feature) dann durch die andere waffe?
Ich würde einfach mal sagen ja. Da du aber die SR eh nicht geknackt hast mit deinem Wurf, können wir das letztlich ignorieren.
PS: gibt der dolch irgendwelche boni? so +5 to hit wären SEHR fein. :D
Das rechne ich schon ein, keine Sorge.
ad dolch> passt.
ad SR> schade. ::)
bin ja sehr gespannt was nun passiert...
Hesper
28.Apr.2017
07:04
Scheibenkleister... (Will save)
Idunivor
28.Apr.2017
08:04
Mag jemand für Darmon übernehmen?
Darmon
28.Apr.2017
11:04
Mach das selbst, bin wieder zurück. Mit 2,5 Stunden Verspätung des Fluges, aber Hauptsache angekommen.
großes kino! :dafuer:
dürfen wir wieder (im ingame) handeln? threan würde den hulorn angreifen. soll ich das beschreiben, oder würfeln? wie hast du dir das jetzt vorgestellt idunivor? :)
Idunivor
29.Apr.2017
05:04
Ja, handelt einfach ingame, aber beschreibe bitte nur bis zum Versuch anzugreifen, da kommt was dazwischen.
Hesper
29.Apr.2017
06:04
Großartig! Und so plötzlich wie überraschend. Ich schreib' mal was.
Idunivor
29.Apr.2017
06:04
Wie ein M. Night Shyamalan Film...
Idunivor
29.Apr.2017
07:04
Noch habt ihr übrigens die Chance zu vermuten, wer oder was wohl hinter der Maske stecken könnte. Ist jetzt ja nicht mehr lang bis zu Auflösung des ganzen. Gerne in Spoilern, um mit Theorien nicht anderen die Spannung zu verderben.
Dawn
29.Apr.2017
10:04
Weiter geht es gleich wieder im Ingame, ich habe einfach mal beschlossen, dass Hesper und Dawn für ein paar Runden einfach nicht handeln können, da das für die Story schöner ist...
Absolut nichts dagegen. :)
Idunivor
02.May.2017
04:05
@Hesper: PM
@Zerrabeu: PM an Mad_N.
Threan
02.May.2017
10:05
hui! :nerd:
wer ein shade wird benötigt auch ein schwarz-weiss profilbild. :D threan hat einfach voraus gegriffen. :wink:
Hesper
04.May.2017
01:05
Ich schreib' heute was, wird vielleicht aber abends.
Darmon
05.May.2017
07:05
Wie würde sich denn die Gesinnung verändern, wenn wir uns in shades verwandeln?
Ich schaffe es wohl erst am Wochenende wieder zu schreiben.
Idunivor
05.May.2017
11:05
Wie würde sich denn die Gesinnung verändern, wenn wir uns in shades verwandeln?
Mmh, ich bin absolut kein Freund dieses Gesinnungssystems, deshalb habe ich mir dazu nie wirklich Gedanken gemacht. Es würde dafür sorgen, dass ihr für ne ziemlich lange Weile nichts anderes mehr als Krieg, Mord und Tod kennen würdet, also vermutlich ja, auf Dauer kann man da kein guter "Mensch" bei bleiben.
Ist ne klassische Frage, ob der gute Zweck die Mittel wirklich heiligt.
Und nur einmal als Klarstellung: es geht hier jetzt nicht darum, dass wirklich mit diesen Charakteren weiter gespielt würde, sondern eher um einen Ausblick, wo es am Ende mit ihnen hin geht.
Hesper
05.May.2017
04:05
Wie würde sich denn die Gesinnung verändern, wenn wir uns in shades verwandeln?
Was Idunivor sagt.
Falls es Dich regeltechnisch interessiert: "Offiziell" sieht es so aus, daß die Template "Shade" im Forgotten Realms Campaign Setting (D&D 3.0, aus dem Jahr 2001) als Gesinnung "Always nongood" (S. 315) vorsieht; Races of Faerûn (D&D 3.25, aus dem Jahr 2003) bestätigt das: "Shades must be of a nongood alignment" (S. 148).
Die Aktualisierung wurde für D&D 3.5 im Dragon Magazine 322 (aus dem Jahr 2004, S. 46) macht aus dem Template eine eigene Klasse; dort wird die Gesinnung nicht mehr explizit erwähnt, aber es wird grundsätzlich auf die Template im FRCS verwiesen.
Diese Regeln ließen sich aber auf Fälle wie Nebulos "Körpertausch" ohnehin nicht richtig anwenden.
Dawn
05.May.2017
11:05
Die Voraussetzung "non-good" wird Nebulo allerdings wohl erfüllen. ;)
Idunivor
05.May.2017
11:05
Das ist richtig. Aber wie gesagt, ich finde das Gesinnungssystem inzwischen ziemlich bescheuert, weil es Regeln und Grenzen in einem Bereich schafft, der wie ich finde gerade durch fließende Übergänge und "Grenzfragen" spannend wird.
Hesper
10.May.2017
03:05
Ich hatte am Ende meines Beitrags eben noch eine Frage an Nebulo stehen, sie dann aber doch nicht gestellt, weil ich nicht "vorgreifen" wollte (falls meine Vermutung zutrifft) - oder wäre das in Ordnung?
Idunivor
10.May.2017
03:05
Ich hatte am Ende meines Beitrags eben noch eine Frage an Nebulo stehen, sie dann aber doch nicht gestellt, weil ich nicht "vorgreifen" wollte (falls meine Vermutung zutrifft) - oder wäre das in Ordnung?
Kannst du ruhig machen, denke ich.
Hesper
10.May.2017
03:05
Ich hatte am Ende meines Beitrags eben noch eine Frage an Nebulo stehen, sie dann aber doch nicht gestellt, weil ich nicht "vorgreifen" wollte (falls meine Vermutung zutrifft) - oder wäre das in Ordnung?
Kannst du ruhig machen, denke ich.
Gut, dann schauen wir mal - Edit ist raus. Wenn das ins Leere geht, halte ich mich im weiteren bescheiden zurück...
Hesper
15.May.2017
09:05
Ich hatte am Ende meines Beitrags eben noch eine Frage an Nebulo stehen, sie dann aber doch nicht gestellt, weil ich nicht "vorgreifen" wollte (falls meine Vermutung zutrifft) - oder wäre das in Ordnung?
Kannst du ruhig machen, denke ich.
Gut, dann schauen wir mal - Edit ist raus. Wenn das ins Leere geht, halte ich mich im weiteren bescheiden zurück...
Dito...
Idunivor
15.May.2017
09:05
Die Frage ist, wie lange ihr jetzt noch mit Nebulo reden wollt oder, ob ihr eure Entscheidung verkünden wollt. Dann wären wir hier nämlich fertig.
Idunivor
15.May.2017
09:05
Ich frage dann auch schonmal, wer von euch bei einer Folgerunde noch dabei wäre. Ich habe mir schon einige Gedanken gemacht und folgendes schwebt mir vor:
Die Waisen von Niewinter
5E, Startstufe 3
Eure Charaktere wären erwachsene Waisenkinder, die in einem Waisenhaus in Niewinter aufgewachsen sind und sich daher kennen und nun zur Beerdigung ihres Ziehvaters nach Niewinter zurückkehren. In Niewinter geht vieles vor in der 5E - im Offenen wie im Verbrogenen - und es gibt viel zu tun für aufstrebende Helden.
Ich habe es mir alles ein bisschen sandboxiger vorgestellt und würde die Charaktere gerne etwas tiefer mit ihrer Motivationen und Beziehungen in die Kampagne verweben. Denn ich fand, dass in dieser Runde die Teile mit Reya und Evendur zu den besten gehört haben und ich würde die nächste gerne so bauen, dass sowas öfters vorkommen kann. Sandboxiger heißt aber nicht, dass es nicht einen übergeordneten Plot geben wird, mit Prophezeiungen etc. wie ihr es von mir gewohnt seid, aber der wird nicht von Anfang an so offensichtlich sein wie in dieser Runde, sondern es soll etwas mehr Raum für die Charaktere und ihre eigenen Motivationen und Ziele sein. Eine reine Sandbox funktioniert Online nach meiner Erfahrung nicht so gut bzw. ich bin nicht so gut darin, eine zu leiten.
Ich würde auch auf jeden Fall die Spielerzahl auf 5-6 erhöhen. Würde dann ein öffentliches Gesuch starten und mal sehen, wer sich so meldet und dann am Ende auswählen, so wie wir es die letzten Mal auch immer gemacht haben, wenn eine Runde nicht voll war.
Dawn
15.May.2017
10:05
Wie schon zuvor gesagt, hätte ich auf alle Fälle Interesse daran. :)
Darmon
15.May.2017
10:05
Ich auch.
Hesper
15.May.2017
12:05
Count me in!
Die Waisen von Niewinter>
me 2 plz!
weltklasse, dass alle weiterspielen! habe viel freude an dieser konstellation. :)
wobei ich an dieser stelle meine paladin-bewerbung zurück ziehe. 5e hat soviele tolle sachen, dass ich da schwer am wanken bin, aber dzt. sieht es sehr nach einem rogue aus. *hin & her überlegt*
Schattenschach>
ich möchte noch einen post zur entscheidung schreiben, aber dann wäre es aus meiner sicht gut.
Hesper
15.May.2017
12:05
Die Waisen von Niewinter>
me 2 plz!
weltklasse, dass alle weiterspielen! habe viel freude an dieser konstellation. :)
Da schließe ich mich an!
wobei ich an dieser stelle meine paladin-bewerbung zurück ziehe. 5e hat soviele tolle sachen, dass ich da schwer am wanken bin, aber dzt. sieht es sehr nach einem rogue aus. *hin & her überlegt*
Ich habe jetzt gerade nicht mehr im Kopf, wer sich um was bewirbt, und was ich dazu schon geschrieben habe, aber mir würde momentan ein arkaner Zauberwirker, am liebsten ein Wizard, vorschweben.
Schattenschach>
ich möchte noch einen post zur entscheidung schreiben, aber dann wäre es aus meiner sicht gut.
Ich schreibe auch noch einen Beitrag.
Idunivor
15.May.2017
12:05
Ok, dann bereite ich schonmal nen Gesuch vor, da ja für 1-2 Leute dann noch Platz ist.
Verwendet ihr alle eure Mail-Adressen, die ihr hier angegeben habt bei euren Accounts? Ich habe nämlich ein PDF zu Niewinter in der 5E vorbereitet und da da sehr viele nicht freie Bilder drin sind, möchte ich das aus Copyright-Gründen hier nicht hochladen, sondern ich würde euch das per Mail zuschicken.
Hesper
15.May.2017
12:05
Verwendet ihr alle eure Mail-Adressen, die ihr hier angegeben habt bei euren Accounts?
Ich ja.
Zerrabeu
15.May.2017
01:05
Soso... du lässt also Galumaw sterben? :P
Ich muß nochmal in mich gehen, Lust habe ich auf jeden Fall, aber ich weiß nicht ob ich es realistisch schaffe.
Idunivor
15.May.2017
01:05
Soso... du lässt also Galumaw sterben? :P
Ne, nur die Idee mit dem Waisenhaus in Niewinter habe ich von ihm übernommen, den Rest habe ich selbst mit Informationen gefüllt. Ist insgesamt ein Gebräu aus vielen verschiedenen Zutaten, die ich quer aus allen möglichen Quellen zusammengesucht habe.
meine "soises"-adresse passt :)
Hesper
15.May.2017
02:05
@Idunivor: Als großer Lore-Fan der Vergessenen Reiche eine kleine neugierige Frage zu dem, was Du im anderen Thread geschrieben hast: Kannst Du (jetzt oder später oder in der PDF) etwas zu den Änderungen am Kanon sagen oder beziehen sich diese nur auf den Metaplot?
Idunivor
15.May.2017
02:05
Bei den Änderungen geht es in erster Linie um Änderungen an dem, was durch das 4E Neverwinter Kampagnensetting Kanon geworden ist. Da übernehme ich nur das, was mir gefällt. So lege ich z.B. die Rolle des Oghma-Klerus in der Stadt anders aus, als es der 4E-Band tut.
Sind jetzt auch alles Eingriffe auf der Detailebene von Niewinter, keine großen Eingriffe in die FR. Ich habe z.B. auch einen anderen Wirt für ein Gasthaus eingesetzt und diesem einen ganz anderen Hintergrund gegeben.
Dawn
15.May.2017
03:05
Bei mir würde es bei der 5E am ehesten in Richtung Rogue, Wizard oder Ranger gehen (hatte ich aber glaube ich schonmal irgendwo hier geschrieben, als das Thema aufkam :)).
Bis zu welcher Stufe werden wir ca spielen?
Idunivor
15.May.2017
05:05
Bis zu welcher Stufe werden wir ca spielen?
Weiß ich noch nicht genau. Ich würde erstmal nicht davon ausgehen, dass es weiter als bis Stufe 10 geht, aber da es etwas mehr Sandbox ist, ist da vieles möglich.
Hesper
15.May.2017
10:05
Es sind übrigens bald drei Jahre seit dem Beginn der Runde...
Idunivor
15.May.2017
10:05
Jupp und im Herbst sind es neun Jahre seit wir mit dem Schattenkrieg angefangen haben. Schon ne ganze Weile...
Darmon
16.May.2017
04:05
Mailadresse ist auch korrekt. Ich weiß noch nicht, was ich gerne spielen würde. Wann wird es denn ungefähr los gehen bzw. wie lange habe ich Zeit, mir Gedanken zu machen?
Idunivor
16.May.2017
04:05
Keine Ahnung, ich denke ich mache morgen oder so die Umfrage auf, wen wir dazu nehmen und dann mach ich die Runde auf. Nen genauen Zeitplan hab ich noch nicht.
Threan
17.May.2017
09:05
idunivor>
du wirst das hier noch abschließen, jetzt wo alle position bezogen haben, oder?
wirst du feedback geben?
Idunivor
17.May.2017
10:05
Ja und ja. Für die, die nicht bleiben (das sind alle außer Threan, denn Nebulo wird Darmon raten andernorts für die Rote Ritterin zu streiten), kann es auch noch Abschlusspostings geben, wohin sie ihr Weg führt, da sie den plötzlichen Drang verspüren Sembia auf direktem Weg zu verlassen und nie wieder zurückzukehren.
Ich hoffe, dass ich das heute irgendwann schaffe, weiß ich aber nicht genau. Habe gerade endlich mal Luft für die Promotion hier im Büro, heute Abend dann aber vielleicht.
Idunivor
17.May.2017
01:05
So, wie gesagt, die drei Charaktere, die Sembia verlassen können gerne noch in nem Beitrag beschreiben, wohin es genau gehen soll. Für die anderen beiden würde ich ein Abschlussposting verfassen und damit dann endgültig diese Runde beenden.
ein abschließendes Feedback schreibe ich dann heute Abend, denke ich. Und die Entscheidung bezüglich der neuen Mitspieler ist ja auch schon gefallen, obwohl noch eine Stimme fehlt, da die Mehrheitsverhältnisse recht deutlich sind.
Ich mache auch gleich schonmal die neue Runde auf: http://games.dnd-gate.de/index.php?board=517.0 (http://games.dnd-gate.de/index.php?board=517.0)
Ich schreibe jetzt nicht so viel, bin nämlich eigentlich insgesamt ziemlich gut zufrieden.
man kann ja auch viel positives schreiben. :D :wink:
Dawn
17.May.2017
10:05
Bei Dawn ist die Richtung eigentlich klar... die Wälder im Norden (Richtung Cormanthor). :)
Idunivor
17.May.2017
10:05
Ich schreibe jetzt nicht so viel, bin nämlich eigentlich insgesamt ziemlich gut zufrieden.
man kann ja auch viel positives schreiben. :D :wink:
Klar, aber bei "alles ist eigentlich gut", ist das schwierig da zu differenzieren.
Bei Dawn ist die Richtung eigentlich klar... die Wälder im Norden (Richtung Cormanthor). :)
Kannst du dann selbst jetzt beschreiben, wohin es mit Dawn geht.
Dawn
17.May.2017
11:05
Yup, das mache ich noch. :)
Hesper
18.May.2017
01:05
Bin auch gerade am Verfassen eines Abschlußbeitrags.
Hesper
18.May.2017
02:05
In diesem Zusammenhang eine kurze Frage, Idunivor: Die Kampagne startete ja im Marpenot 1375 - was für ein Datum haben wir nun am Ende (ungefähr)?
Euphronios
18.May.2017
04:05
Ich habe jetzt noch mal alle IC-Threads kurz überflogen - mir scheint es, als ob die letzte Szene etwa Mitte Nachtal 1375 stattfindet, denn nach dem Mondfest scheint es keinen zeitlichen Sprung mehr gegeben zu haben. Ich schau' mir das zur eigenen Übersicht noch mal an.
Euphronios
18.May.2017
05:05
Hier das Ergebnis meiner Chronologie:
17. Marpenot: Ankunft von Fiona und Zerrabeu in Grennokah
[1][...]
1. Nachtal: Rückkehr nach Selgaunt nach dem Überfall auf Ferritribaks
3. Nachtal: Treffen mit Nebulo
4. Nachtal: Expedition in die Kanalisation Selgaunts; Tod Evendurs, Erbeutung der Krone Donnerholms
5. Nachtal: morgens Treffen mit Nebulo, danach gleich Aufbruch nach Grennokah
6. Nachtal: Ankunft vor Grennokah
7. Nachtal: Eindringen in Grennokah
[2]; Sergors zweiter Tod; Betreten von Donnerholm; Rast
8. Nachtal: Begegnung mit dem Zischenden Schatten, der die Gruppe in der Nacht vom 8. auf den 9. Nachtal hinauf in die Donnergipfel teleportiert; sofortige Weiterreise Richtung Selgaunt
9. Nachtal: abends Rast auf der Insel im Kleinen Arkhen; nachts Reyas Tod
10. Nachtal: abends Ankunft in Selgaunt
11. Nachtal: frühmorgens Treffen mit Nebulo, abends Infiltration des Hulornpalastes
[3]
Idunivor
18.May.2017
09:05
Die Reise von Selgaunt nach Grennokah und zurück wird nicht nur einen Tag gedauert haben jeweils, sondern mehrere.
Euphronios
18.May.2017
09:05
Das dachte ich mir auch, und tatsächlich ließen Deine entsprechenden Posts einen kleinen Spielraum zu; da wir bei der Hinreise explizit Reittiere hatten und das Datum so schön mit der Frequenz des Arkanistenbesuchs übereingestimmt hatte, war ich aber davon ausgegangen, daß das in der kurzen Zeit gehen könnte - da das Treffen mit Nebulo am 5. Nachtal frühmorgens stattfand, hätte die Hinreise (wohlgemerkt mit Pferden) immerhin selbst bei meiner Chronologie zwei volle Reisetage in Anspruch genommen haben können.
Das nur zur Erklärung, wie ich auf die Chronologie gekommen bin.
Im Detail ist - zumindest mir persönlich - das aber nicht wichtig, wenn es ansonsten keine großen Abweichungen gibt; ob die Kampagne jetzt am 11. oder z.B. 15. Nachtal endete, ist für meinen Abschlußbeitrag nicht entscheidend (hingegen aber schon, daß es nicht viel später oder früher ist - ich bin jetzt von Winter ausgegangen).
Idunivor
18.May.2017
09:05
Ne, das kommt schon hin mit dem Winter.
Euphronios
18.May.2017
10:05
Danke für die Bestätigung!
Hesper
18.May.2017
10:05
Ist ein wenig lang geworden, sorry... Irgendwie hat es mich hingerissen! Ich hoffe, es paßt so.
Darmon
19.May.2017
06:05
Ich schaffe das erst am Wochenende.
Idunivor
19.May.2017
09:05
Ich schaffe das erst am Wochenende.
Keine Eile, ist ja nicht so, dass uns hier irgendetwas jagen würde.
Wie immer könnt ihr übrigens auch noch weitere Fragen zum Abenteuer stellen, falls ihr noch irgendetwas wissen wollt oder so.
weltklasse beitrag hesper, wirklich toll zu lesen. :thumbup:
aber sag, wie hast du das mit lina vermutet? was hat es für dich aufgezeigt? *neugierig nachfragt*
Idunivor
19.May.2017
10:05
Hesper hatte wegen Ture Seeing von mir noch ne PM zu dem Körper von Nebulo bekommen, dass dieser kleiner und zierlicher war, als es auf den ersten Blick wirkte.
Hesper
19.May.2017
11:05
Danke für das Lob, soises - ich war am Ende nicht ganz so zufrieden mit den teilweise unterschiedlichen Erzählgeschwindigkeiten/-perspektiven in meinem Beitrag (das wollte ich eigentlich noch überarbeiten) und habe auch noch ein, zwei Sachen rausgelassen, aber ich wollte es gestern zuendebringen...
Wie ich auf Lina gekommen bin, hätte ich auch von mir aus noch geschrieben :D
Tatsächlich habe ich mich nach dem Hinweis in der PM daran erinnert, daß ich in der ersten Hälfte der Kampagne an verschiedenen Stellen die Interaktion zwischen Nestor und Lina "verdächti"g fand, und dann noch mal später die Beschreibung, daß Lina ein paar Sätze lang fast so wie Nebulo klang. Aber ohne den Hinweis wäre ich nicht draufgekommen!
Super, fand ich jetzt im Nachhinein, Idunivor, die letzte Weissagung mit dem Verweis auf Selûnes "Kind" - darauf konnte ich mir tatsächlich keinen rechten Reim machen und hatte es, wie damals Hesper, tatsächlich am ehesten auf ihn bezogen.
Darmon
23.May.2017
09:05
Noch eine abschließende Frage: sind meine 3 negativen Level wieder verschwunden?
Idunivor
23.May.2017
11:05
Ja, sind sie.
Idunivor
31.May.2017
09:05
So, habe jetzt endlich die Schlusspostings verfasst und damit sind wir hier fertig. Irgendjemand hatte mal gefragt, woher die primäre Inspiration des ganzen hier kommt und tatsächlich stammt das Meiste aus dem Anime Code Geass (https://de.wikipedia.org/wiki/Code_Geass:_Lelouch_of_the_Rebellion).
Sowohl das ganze Schachmotiv als auch die Idee, dass der Anführer einer Rebellion eine Maske trägt und sie auf wundersame Weise zum Erfolg führt, findet sich da. Auch der Abschluss mit einem "Rollentausch" am Ende ist daher inspiriert. Das habe ich dann alles nur in die Vergessenen Reiche übertragen und ein bisschen mit passenden Gottheiten und entsprechender Realmslore unterfüttert.
Idunivor
02.Jun.2017
10:06
Und damit wandert diese Runde dann auch ins Archiv.