Der Figurenkasten

avatar Idunivor 18.May.2014 04:05
...
avatar Idunivor 21.May.2014 01:05
Herzlich willkommen an alle.

Ich habe schonmal einen Regelthread erstellt, wo zumindest die regeltechnischen Anforderungen drinstehen.

Zusätzlich hier schonmal ein paar Setting-Infos, die ihr braucht, um eure Charaktere zu erstellen.

Erstmal das, was ich schon bei den Schwertern geschrieben habe:

Setting: es wird in Sembia gespielt nachdem dies von den Umbravar besetzt worden ist (nach der Twilight War Trilogie), die Charaktere gehören zur Rebellion und brauchen eine klare Motivation, in Sembia die Umbravar zu bekämpfen. Wichtig ist hier vor allem das "in Sembia". Es sollte nicht nur eine allgemeine Motivation sein gegen die Umbravar zu kämpfen, sondern es sollte einen direkten Bezug zu Sembia geben.
Starten wird die Runde in einem Gefangenenlager der Umbravar, das sich in einer Zone der toten Magie befindet. Eure Charaktere müssen also irgendwie schon mit den Umbravar aneinander geraten und so in dem Lager gelandet sein.


Dann noch etwas zum Crunch: als gestattete Regelwerke habe ich jetzt nur Core+alle FR genannt. Das ist jetzt nicht als 100%-Regel gemeint. Wenn ihr eure Charakteridee nur mit Material aus anderen Büchern verwirklichen könnt, dann können wir darüber sprechen (soises wird z.B. einen Duskblade spielen, der ja im PHB II steht). Es soll primär um Charakterideen gehen und nicht um den Crunch dahinter.

Wenn irgendwelche Fragen auftauchen, meldet euch ruhig.
avatar Groetus 21.May.2014 02:05
Erst einmal Danke für das Aufnehmen in die Runde! So selbstverständlich war das ganze für mich nun auch wieder nicht.

Da ich ja an Tymora glauben will, hätte ich mal eine Frage:

Was gibt es denn für Glücksspiele in Faerûn?

Wenn die Recherche ansonsten zu großer Aufwand wäre, dann würde ich das "Glückselement" mit Münzen und Würfeln repräsentieren wollen.

Ich dachte da bei den Würfeln an sechsseitige Würfel. Insgesamt zehn Stück und zwei Würfelbecher. Gar so teuer werden solche Sachen schon nicht sein, aber den Preis müsste ich dann trotzdem für die Charaktererschaffung später wissen.

Wir haben ansonsten:

soises- Duskblade
ego- Schurke

Darf ich fragen, was die anderen denn so spielen wollen? Mische mich auch nicht ein, aber interessieren würde es mich trotzdem.
avatar Idunivor 21.May.2014 03:05
Die einzige Spiele die ich kenne sind entweder Drow-Spiele oder verschiedene Brettspiele also alles nichts für einen Glücksspieler. Aber es dürfte alle Varianten von Würfelspielen, die man so kennt auch geben und zu Tymora passt alles mit Münzen natürlich sehr gut.

Außerdem: Ausführliches zu Tymora (http://www.nj-pbem.com/data/Gods/humangods/Tymora.htm)
avatar Alyndra Mondschnee 21.May.2014 05:05
Auch von mir ein herzlicher Dank für das vorgestreckte Vertrauen! Es freut mich sehr, dabeisein zu dürfen.

Um auf Deine Frage zu antworten, Groetus: Ich weiß gerade noch nicht, was für eine Figur ich spielen möchte (bzw. bin über meine rohen Ideen im anderen Thread nicht hinausgekommen).

Kleine Zwischenfrage: Ist schon bekannt, wann genau nach dem Twilight War Schattenschach gespielt wird? Gleich nach Shadowrealm, also gerade noch im Jahr 1374 TZ, oder einige Zeit später?
avatar Idunivor 21.May.2014 06:05
Kleine Zwischenfrage: Ist schon bekannt, wann genau nach dem Twilight War Schattenschach gespielt wird? Gleich nach Shadowrealm, also gerade noch im Jahr 1374 TZ, oder einige Zeit später?

Eine ganze Weile später. Ich würde sagen im späten 1375 TZ. Also etwa zu der Zeit zu der "Schwerter des Schicksals" jetzt aufgehört hat. Es werden auch die Ereignisse dieser Runde Canon für unsere Runde hier sein, aber sie dürften höchstens für den Hintergrund eine Rolle spielen.

Sembia ist also schon ziemlich fest im Griff der Umbravar es haben sich aber auch schon einige Rebellen organisiert.
avatar Groetus 21.May.2014 07:05
thiefcant ist ganz normal als Sprache erlernbar, oder? Es ist eine unauffällige Handzeichenverständigung unter Dieben/Schurken, oder? Ich finde diese "Sprache" in einem gewissen Sinn schon faszinierend, ich hätte mir nur von Paul S. Kemp allerdings eine ausführlichere Beschreibung dieser "Sprache" gewünscht. 
avatar Idunivor 21.May.2014 07:05
Der Begriff sagt mir nichts. Und eine reine Zeichensprache, wie die der Drow scheint mir auch recht ungewöhnlich.
avatar Alyndra Mondschnee 21.May.2014 07:05
Cale und Riven verwenden so etwas beispielsweise, Kemp nennt es "handcant".
Edit: Ich vermute mal, daß es sich um eine wenig komplexe, spezialisierte Form von Handzeichensprache handelt.
avatar Idunivor 21.May.2014 08:05
Also sowas wie die Gesten von Soldaten? Dann ginge es. Aber halt nichts, womit man wirklich "reden" kann.
avatar Groetus 21.May.2014 08:05
Kleiner Godborn Spoiler, der SL sollte das allerdings lesen wegen Fragen... (Anzeigen)
avatar Idunivor 21.May.2014 08:05
Ich bin eigentlich ein totaler Fan von der Erevis Cale Trilogy und Twilight War und dem Rest um Erevis Cale und seine Gefährten. So ganz lässt mich der Gedanke nicht los einen Servant of the Fallen Priester zu spielen, obwohl ich natürlich auch mit einem Tymora-Gläubigen Schurken leben kann. Wenn du sagst, dass bei dir im Moment komplett Shar hinter Mask steckt und meine Idee so nie funktionieren kann, verabschiede ich mich davon auch.

Ja, würde ich sagen, dass die Idee so nicht funktioniert. Mask ist derzeit tot und Shar hat alles von ihm übernommen.
avatar Groetus 21.May.2014 08:05
Direkt anbeten geht ja nicht, weil Riven als Gott niemand kennt bzw. er sich nie als solcher vorgestellt hat. Eigentlich schade, aber man muss natürlich die historischen Ereignisse der FR akzeptieren...
avatar Mad_N 21.May.2014 10:05
Hmmm... also ich weiß noch so gar nicht was es werden soll. Glaube ich brauch mal wieder ein wenig Magie, ob erbettelt oder erlernt weiß ich noch nicht. Ich denke Mensch, Halbork, Halbling sind so bisher meine Rassen der Wahl, einen Arcane Trickser wollte ich auch immer schon spielen, vielleicht in die Richtung.
Mögliche Motivationen und Themes: Haßgesteuert, Wiedererlangen von Verlorenem, Ehre/Missionsgebunden (dann divine)
Alternativ wäre auch etwas Piratiges denkbar, nur würde der eher versuchen zu fliehen...
avatar Idunivor 21.May.2014 10:05
nur würde der eher versuchen zu fliehen...

Damit wird man beim geplanten Handlungsverlauf nicht glücklich.
avatar Alyndra Mondschnee 21.May.2014 10:05
Ich tendiere momentan doch zu etwas Göttlichem. Ein Selûne-Priester - vielleicht mit der Silverstar-Prestigeklasse - möglicherweise. Was die Motivation angeht, denke ich über eine spannungsreiche Kombination von göttlichem Auftrag (Selûne vs. Shar) und persönlicher Rache (vielleicht fokussiert auf den "Statthalter" der Umbravar, Thamalon Uskevren) nach.
Kommentare erwünscht...
avatar Groetus 21.May.2014 10:05
Zu sehr sollte man aber auch nicht der Rache verfallen.

Mein Charakter wird wahrscheinlich Chaotic Good und die Umbravar haben seine Eltern ermodet. Ich plane schon damit, dass er die Umbravar vertrieben sehen will, aber blind vor Rache soll er auch nicht sein. Wir kämpfen immerhin gegen Anhänger der Göttin der Rache ;)

Soll der Selûne-Priester aus Sembia kommen?
avatar Idunivor 21.May.2014 10:05
Also in meinen Ohren klingt die Motivation für einen Selûne-Kleriker super. Wird sehr gut in die Runde passen.
avatar Mad_N 21.May.2014 11:05
Dann werde ich mich mal an was Arkanem versuchen.
Da sind die Möglichkeiten ja weit gestreut.
Ich gestehe, dass die Versuchung einen Agenten zu spielen groß ist, nur hatte ich eigentlich einen nativen Charakter geplant...
Auch bin ich in den Büchern noch nicht so weit wie ich sein wollte... Also bitte nicht zu viel spoilern :)
(Sembia Reihe, glaube der 5. Band: der mit dem Krieg gegen die Elfen)
avatar Alyndra Mondschnee 21.May.2014 11:05
Danke für die raschen Reaktionen!
Streng genommen ist Shar nicht Göttin der Rache (das wäre bei den Menschen wohl Hoar), aber immerhin Göttin des Verlustes, und das spielt ja durchaus zusammen ("Your bitterness is sweet to the Lady"...), so daß (zu große) Rachegefühle natürlich problematisch sind, da hast Du recht, Groetus. Genau das könnte aber eben für ein gewisses Konfliktpotential sorgen.
Ansonsten soll der Charakter aus Sembia kommen, ja, und er würde natürlich gut, vermutlich ebenfalls chaotisch gut, sein.
Darf man davon ausgehen, daß im Jahr 1375 TZ die offene Shar-Verehrung in Sembia so eine große Rolle spielt, daß der Selûne-Kult unterdrückt oder gar verboten ist? In Selgaunt zumindest, wenn ich mich recht erinnere, wurde ja im Zuge des Twilight War kurzer Prozeß mit allen Priesterschaften gemacht, die sich widersetzten.
(Im FR Campaign Guide der 4th Edition, falls die dortige lore was gelten sollte, heißt es in der Beschreibung der Stadt Urmlaspyr, daß irgendwann die Verehrung aller Gottheiten außer Shar von den Umbravar verboten wurde.)

Edit: Shadowrealm S. 325: "Soon Thamalon would formally outlaw all worship but that of Shar."
avatar Alyndra Mondschnee 21.May.2014 11:05
Champions of Valor erweist sich als relevante Quelle:
1. Der Regionalhintergrund "Selûnite Foundling" (S. 25) würde insofern storymäßig gut zu meiner Charakteridee passen, als damit mit der Verfolgung sembischer Selûniten sozusagen auch die Familie des Charakters verfolgt wird.
2. Talente wie "Overcome Shadow Weave" oder "Detect Shadow Weave User" oder Zauber wie "Rend Shadow Weave" passen gut zu magisch begabten Widerstandskämpfern gegen die Umbravar.

Edit:
a) Statt der Prestige-Klasse "Silverstar" würde ich wohl eher das Feat "Initiate of Selûne" aus dem Player's Guide to Faerûn nehmen.
b) Der Charakter könnte Thamalon Uskevren persönlich für die Auslöschung der Selgaunter Selûne-Gemeinde, in welcher er als Findelkind (s.o.) aufgezogen wurde, verantwortlich machen.
avatar Thanee 22.May.2014 12:05
Ich würde dann auf jeden Fall etwas kämpferisches machen... Wahrscheinlich eine Mischung aus Waldläufer/Barbar/Krieger.

Wie lange ist denn der Krieg gegen die Talländer und die Elfen von Cormanthyr her, wo Sembia zusammen mit Zenthil Keep, Hillsfar, und so weiter erst gegen und später mit ihnen gekämpft hat?

Siehe hier (sonst hab ich da nichts zu gefunden):

http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Sembia

Ich bin mir da grad nicht ganz sicher, ob das zeitlich hinhaut, aber eine Überlegung wäre z.B. Folgende:

- Geboren und aufgewachsen als Sklavin in Thay (Eltern stammten aus Rashemen)
- Später dann als Sklavin / Gladiatorin in Hillsfar gelandet
- Im Krieg (s.o.) zum Kampf "eingezogen"
- Als Sembia die Seiten gewechselt hat, Gelegenheit gehabt, sich ebenfalls auf deren Seite zu schlagen
- Seitdem ist Sembia neue Heimat
- Als dann die Umbravar kommen, um Sembia zu besetzen, Angst, dass alles wieder von vorne beginnt
- Daher die logische Konsequenz, der Rebellion beizutreten
avatar Alyndra Mondschnee 22.May.2014 01:05
@Thanee: Der Krieg fand im Sommer 1374 TZ statt.
avatar Alyndra Mondschnee 22.May.2014 01:05
Ok, Selûne hat, zumindest den Geschehnissen in Shadowrealm zufolge, anscheinend keinen Tempel in Selgaunt. Macht nichts, dann schlage ich Saerloon vor, da die Stadt nach dem gescheiterten Angriff gegen Selgaunt im sembischen Bürgerkrieg wohl sehr schnell fiese Repressalien erleben mußte.
Alternativ wäre für Yhaunn ein Selûne-Tempel gesichert (Forgotten Realms Adventures S. 118), die "Moonshadow Hall".
avatar Thanee 22.May.2014 02:05
@Thanee: Der Krieg fand im Sommer 1374 TZ statt.

Dankeschön! :)
avatar Idunivor 22.May.2014 04:05
Ok, Selûne hat, zumindest den Geschehnissen in Shadowrealm zufolge, anscheinend keinen Tempel in Selgaunt. Macht nichts, dann schlage ich Saerloon vor, da die Stadt nach dem gescheiterten Angriff gegen Selgaunt im sembischen Bürgerkrieg wohl sehr schnell fiese Repressalien erleben mußte.
Alternativ wäre für Yhaunn ein Selûne-Tempel gesichert (Forgotten Realms Adventures S. 118), die "Moonshadow Hall".

Ich denke es ist nicht zwangsläufig nötig, dass es einen großen Tempel gibt, damit eine Gottheit in einer Stadt verehrt werden kann. Vielleicht gibt es nur einen unbemannten Schrein oder sowas aber trotzdem eine ganze Reihe von Anhängern.
Und in der Tat dürften die Umbravar in Sembia inzwischen zumindest die öffentliche Verehrung anderer Götter unterbunden haben.
avatar Thanee 22.May.2014 06:05
@Idunivor: Wäre das denn so mit dem Hintergrund in Ordnung für Dich?

Wenn ich da ein Feedback habe, könnte ich dann auch mit der Charaktererstellung beginnen. :)
avatar Idunivor 22.May.2014 06:05
Ja, klingt ok.
avatar Thanee 22.May.2014 08:05
Folgende Sachen aus Quellenbüchern wären dann noch interessant für mich:

- Spiritual Totem (aus Complete Champion) [wäre dann Lion aka Snow Tiger]
- Whirling Frenzy (aus Unearthed Arcana)
- Extra Rage (aus Complete Warrior)

Und natürlich noch die Frage, wie es mit Magischen Gegenständen aus dem Magic Item Compendium ausschaut (da gibt's halt recht viele nützliche Kleinigkeiten :)).
avatar Idunivor 22.May.2014 10:05
Extra Rage ist ok, Lion Totem und Whirling Frenzy nicht.

MIC ist auch eine Sache von Einzelanfragen. Per se gebe ich da gar nichts frei, sondern würde mir alles einzeln anschauen.
avatar Thanee 22.May.2014 11:05
Ok. Ich weiß auch noch nicht konkret, was ich davon evtl. haben wollen würde... ich schau die Tage mal durch. :)
avatar Fiona 23.May.2014 12:05
So, da wäre schonmal mein Charakterbogen. Hoffe das ist dann soweit ok. :)

Ausrüstung fehlt noch komplett... ansonsten ist eigentlich alles da (wenn ich nichts übersehen habe).
avatar Alyndra Mondschnee 23.May.2014 12:05
Darf man sich vom Startkapital auch magische Gegenstände kaufen?
avatar Fiona 23.May.2014 12:05
Klar! Was willst Du denn sonst mit 13,000 gp machen? :)

Ich glaube, die übliche Konvention (kann auch eine Regel sein, da bin ich mir grad nicht so sicher) ist, dass man maximal die Hälfte für einen einzelnen Gegenstand ausgeben darf (also nichts, was teurer als 6,500 gp ist).
avatar Alyndra Mondschnee 23.May.2014 12:05
Klar! Was willst Du denn sonst mit 13,000 gp machen? :)

Das stimmt allerdings :)
avatar Mad_N 23.May.2014 07:05
hmmm...
Ich finde keine Thema für meinen Magier...
Denke aber schon das es ein Magier werden sollte.

Konzepte die mir bisher im Kopf herum schwören: ein Bigby-Caster: benötigt die Spells aus dem PHB2

Duell Magier: Improved Counterspell, Reaktive Counterspell, Improved Ini währen da die Feats, Overcome Shadow Weave würde den Ereignissen der letzten Monate Rechnung tragen und das ganze abrunden. Was allerdings bedeutet das ich im Zug des Gegners handel, so dieser Magie wirkt, ohne es anzukündigen. Halte ich von der Mechanik ein wenig anstrengend. Würde allerdings vom Theme her gut nach Sembia passen, denke ich. Von der Spellauswahl her, würde ich ihn in Richtung Battelfield-controll/Defense bauen. Am liebsten würde ich ihn als Domain Wizard (UA) Antimagie oder Abjuration spielen.

Man merkt das ich mich mit letzterem schon mehr auseinandergesetzt habe, und ihn eigentlich spielen wollen würde. Meinungen?
avatar Idunivor 23.May.2014 08:05
Kleine Anmerkung zu den Charakterbögen: Schlüsselt bitte auf von welcher Klasse/Stufe die (Bonus)Feats kommen. Ansonsten könnt ihr Fionas Bogen als Vorlage nehmen, sodass es einheitlich ist.
avatar Fiona 23.May.2014 08:05
Hier die magischen Gegenstände aus MIC, die ich kaufen würde:

Amulet of Tears
Crystal of Life Drinking
Crystal of Return
avatar Idunivor 23.May.2014 10:05
Amulet of Tears ist ok, Waffenkristalle per se nicht.
avatar Idunivor 23.May.2014 10:05
@Fiona: Was ist mit "Wolf Berserker" gemeint? Das Wolf Totem? Das wäre ok, aber ich sehe nicht, was das bei deiner Feat-Wahl noch bringen würde.

edit: ah ist aus Unapproachable East, dann ist alles klar.
avatar Fiona 23.May.2014 10:05
Jau, das ist so ein Rashemen Berserker Lodge Feat.
avatar Fiona 23.May.2014 11:05
Wäre ein Wand of Cure Light Wounds mit nur 40 Ladungen ok? Das passt vom Geld her grad noch ganz gut.
avatar Idunivor 23.May.2014 11:05
Ja, wäre in Ordnung.
avatar Fiona 23.May.2014 11:05
Fein, dann bin ich soweit fertig! :)

Status Thema?
avatar Idunivor 23.May.2014 12:05
Kommt heute irgendwann.
avatar Fiona 23.May.2014 12:05
Ok. Hab den Post solange mal temporär hinter den Charakterbogen gepackt.
avatar Groetus 23.May.2014 04:05
Ach, irgendwann einmal werde ich einen Kleriker von Drasek Riven spielen; dazu habe ich mir schon was überlegt  :ph34r: :ninja:

Aber nicht in dieser Kampagne. Ich schaue mal, wie ich den Schurken gestalte. Auf Einzelanfrage sind auch andere Dinge als nur Core Rules + FR erlaubt, oder? Irgendwie wäre ein Schurke nur mit diesen Regelwerken nicht so interessant für mich meiner subjektiven Meinung nach.
avatar Idunivor 23.May.2014 05:05
Ja, auf Anfrage geht auch anderes. Aber es gibt schon nen paar coole Sachen in FR Büchern. Im LEoF ist ne ganz schicke Prestigeklasse. Zwar nicht mit Blick aufs Powerlevel aber mit Blick auf den Fluff.
avatar Groetus 23.May.2014 05:05
Spontan ist mir da nur die PrC für magisch begabte Schurken in Form des Magelords eingefallen. Meinst du etwas anderes?
avatar Idunivor 23.May.2014 06:05
Ne, ich hatte das nur falsch im Kopf. Ich meinte nicht LEoF sondern CoR, da steht der Shade-Hunter drin, der ziemlich gut passen würde. Und ich würde mich auch nicht an das "evil" klammern als Bedingung. Meinetwegen könnte so ein Charakter auch ruhig CN sein.
avatar Groetus 23.May.2014 06:05
Ich hätte schon mal Bock darauf meine Inspiration aus den ganzen Erevis Cale Büchern auch mal praktisch umzusetzen. Mask gibt es allerdings nicht mehr, Shadow-Walker wird auch schwierig und ich wollte eigentlich nicht einen Charakter von Thesk nach Sembia schreiben, außerdem hat soises schon mal einen Shadow-Walker gespielt. Die Avenger PrC hatten wir auch schon mal, falls die überhaupt immer noch zugelassen wäre.

Magadon Kest war ein Tiefling und ich fand den Charakter auch sehr gelungen, aber auch ein Tiefling wird schwer umzusetzen. Außerdem: Wie kommt der nach Sembia? Passt der überhaupt hierein? Habe da so meine Zweifel.

Paul S. Kemps Bücher sind wirklich toll, aber etwas vergleichbares hier in dieser Kampagne umzusetzen, ist echt schwer. Ich würde ja nicht 1:1 die Charaktere von Paul S. Kemp nachspielen wollen, aber selbst als grobes Vorbild wirds schon richtig schwer...
avatar Groetus 24.May.2014 12:05
Wurde doch Thesk und Shadow-Walker  ::) . Zweite Heimat allerdings Sembia. Hat einen sehr guten Grund gegen die Umbravar zu kämpfen. Ehemaliger Mask-Anhänger. Chaotisch Gut und und nun Tymora-Anhänger.

Mehr könnt ihr ja Ingame herausfinden, wenn sich die Situation ergibt.

Ansonsten noch ein paar Fragen:

"Sharan" oder "Sharran" von der Schreibweise her?
"Maskaran" oder "Maskarran"?

Klar, das eine ist ein Shar-Anhänger und das andere ein Mask-Anhänger. Man braucht nicht zwei "r", oder? Ich war mir aber nicht ganz sicher, deswegen die Nachfrage.

Gibt es irgendeine Möglichkeit (außer mit dem Feat Education) an Knowledge (Religion) als Class Skill heranzukommen? Ansonsten muss ich es als Cross Class Skill steigern. Schade, aber was solls. Passt halt zu einem ehemaligen Mask-Schurken ganz gut. Ich fände es seltsam, wenn er wirklich gar keinen Plan von Religionen hätte. Mask-Shar-Selune-Mystra etc. davon sollte man schon Ahnung haben bzw. von den Beziehungen untereinander.

@ soises

Ist nicht so schlimm, dass ich auch einen Shadow-Walker Schurken spiele, oder? Bei mir wirds kein Halbling, sondern eben ein Mensch.
avatar Idunivor 24.May.2014 12:05
Ich würde im Deutschten weder das eine noch das andere verwenden. Ist denke ich eher unüblich. Besser Maskanhänger und vielleicht Sharite.

Und soises ist übrigens noch für ein paar Tage im Urlaub, nur als Info.
avatar Groetus 24.May.2014 01:05
Vielleicht schreib ich ihm ne kleine PN, wenn er wieder da ist.

Gibt es ansonsten irgendeine Altersempfehlung für meinen Menschen? Bin da noch etwas unentschlossen. Irgendetwas zwischen 24 und 30, denke ich zumindest. Mit 15 ist man ja in D&D erwachsen, oder?
avatar Idunivor 24.May.2014 01:05
Vielleicht schreib ich ihm ne kleine PN, wenn er wieder da ist.

Gibt es ansonsten irgendeine Altersempfehlung für meinen Menschen? Bin da noch etwas unentschlossen. Irgendetwas zwischen 24 und 30, denke ich zumindest. Mit 15 ist man ja in D&D erwachsen, oder?

Ja, spätestens mit 15. Je nach Region und Umfeld vielleicht auch früher.
avatar Mad_N 24.May.2014 03:05
Wie sieht es mit Spells aus, die sowohl in den FR Werken als auch im SC auftauchen. Welche Version zählt?
avatar Idunivor 24.May.2014 03:05
Wenn die FR-Werke 3.5 sind dann die in den FR-Werken. Bei solchen Spells bitte unbedingt Regelwerk und Seite dazu schreiben.
avatar Fiona 24.May.2014 03:05
Ich würde empfehlen stets die SC Version zu nehmen.

Ist zum einen viel einfacher, weil man nur in einem Buch nachschauen muss.

Zum anderen sind da schon einige wirklich sinnvolle Änderungen eingebaut worden.

Prominentes Beispiel: Summon Undead!
avatar Groetus 24.May.2014 03:05
Der Zauber Darkness ist gehausregelt, oder?

Sieht man darin etwas mit normaler Dunkelsicht?

Bitte auch Hausregeln festhalten im Regelthread.

Manche Zauber sind übrigens in der FR-Variante (selbst in D&D 3.5) mächtiger.
avatar Idunivor 24.May.2014 04:05
Dann nehmen wir die SC Variante. Und in Darkness sieht man mit Dunkelsicht nicht, sofern die nicht vorsieht, dass man in magischer Dunkelheit sieht.
avatar Groetus 25.May.2014 12:05
Hat irgendjemand eine Idee für eine gute deutsche Übersetzung von "shadowstuff"?

Wird Mask Ingame Maske heißen? Das wäre die deutsche Übersetzung, aber ich finde sie unnötig.

Ist als 3. Grad Spell die FR-Variante von Deeper Darkvision erlaubt? Diese Variante würde zu unserer Hausregel, dass Darkness richtige magische Dunkelheit verbreitet, besser passen. Das SC geht von dem Zwielicht der Darkness aus, dass es in D&D 3.5 eigentlich bewirkt.
avatar Idunivor 25.May.2014 08:05
Darkness ist nicht gehausregelt. Es wird so verwendet wie es im PHB steht.
Mask bleibt Mask und shadowstuff würde ich am ehesten mit Schattenstoff übersetzen, wenn niemand was besseres weiß.

Gesendet von meinem GT-I8190 mit Tapatalk

avatar Alyndra Mondschnee 25.May.2014 08:05
Hat irgendjemand eine Idee für eine gute deutsche Übersetzung von "shadowstuff"?

Die Frage hatte ich in der hiesigen Cormyr-Runde auch. Im deutschen Spielerhandbuch heißt es anscheinend "Material der Schattenebene"... Nicht gerade befriedigend.
avatar Matheo Ornault 25.May.2014 09:05
Hat irgendjemand eine Idee für eine gute deutsche Übersetzung von "shadowstuff"?

Die Frage hatte ich in der hiesigen Cormyr-Runde auch. Im deutschen PGtF heißt es anscheinend "Material der Schattenebene"... Nicht gerade befriedigend.

Wie wäre es mit Schattenmaterie
avatar Fiona 25.May.2014 09:05
Tja, Schattengewebe wäre ja nicht schlecht, ist aber wohl schon anderweitig besetzt. ;)
avatar Alyndra Mondschnee 25.May.2014 10:05
Hat irgendjemand eine Idee für eine gute deutsche Übersetzung von "shadowstuff"?

Die Frage hatte ich in der hiesigen Cormyr-Runde auch. Im deutschen PGtF heißt es anscheinend "Material der Schattenebene"... Nicht gerade befriedigend.

Wie wäre es mit Schattenmaterie

Das schlug ich damals auch vor, fand es aber selbst ein wenig "anachronistisch" (also den "Materie"-Teil) - ist aber eigentlich wohl nicht so wild.

Diskussion ab hier: http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=5770.msg719647#msg719647
avatar Groetus 25.May.2014 10:05
Ach, irgendwie freue ich mich darauf mit einer Selune-Anhängerin Gespräche in der Gruppe zu führen. Das wird bestimmt ganz interessant. Und dann die Gedanken der Priesterin vielleicht zu lesen, falls ein Spieler nicht komplett dagegen ist, sowas Ingame zu posten.

Idunivor hat mich übrigens per PN vorgewarnt, dass viele Fähigkeiten meines Templates eher bei diesem Abenteuer nutzlos sein werden (die meiste Zeit) und ich öfters Nachteile hinnehmen werde müssen. Das finde ich schon ganz fair, aber mir geht es eher um Fluff und Hintergrund. Ich bin nämlich wirklich ganz beeindruckt von Paul S. Kemps Romanen. Ein Shade, der dann fürs Gute quasi kämpft, ist halt doch etwas faszinierendes. 1:1 will ich das allerdings nicht nachspielen, deswegen gibt es Modifikationen und ich spiele ja auch keinen Shade z.B. Ich beschäftige mich halt mit den Fragen: Was machen Mask-Anhänger nach dem Tod ihres Gottes? Kann jemand, der einen finsteren Glauben hatte, wahrhaft zum Guten übertreten? Kann dieser konkrete Charakter zu einem Held werden?

@ Idunivor

Wäre es für dich in Ordnung, wenn mein Charakter so religiöses Basiswissen hat, was seinen Glauben betrifft? Auch ohne Meister in Wissen (Religion) zu sein? Es ist als Schurke nicht so leicht Wissen (Religion) sinnvoll zu steigern. Und ich habe irgendwie nicht das Gefühl, dass jede Romanfigur wenn man sie in D&D Stats umgesetzt hätte so viel Wissen (Religion) hat. Erevis Cale weiß ja durchaus einiges über Religionen hat aber auch nur Wissen (Religion) +8 in den Stats.

Edit:

Wer mal über die Erevis Cale Stats stolpert:

Wisdom 13 sollte eigentlich Wisdom 16 heißen. Sonst könnte Cale keinen Heal Spell wirken. Das hat er aber in den Romane durchaus.
avatar Mad_N 25.May.2014 12:05
So... Ich hab ein Konzept auf dem ich aufbauen kann:
Ein hochbegabter Rotzbengel, der von einem Magier zum anderen weiter gereicht wurde. Die meisten haben sich von seiner schnellen Auffassungsgabe bedroht gefühlt, und aus Angst das er sie überflügeln würde, schnell wieder rausgeschmissen. Er hat von jedem Meister ein wenig mitgenommen, fühlte sich aber keinem sonderlich verbunden. In seinem Glauben ist er noch nicht gefestigt, grundlegende Glaubensbekenntnisse an Azuth und Mystra kommen über seine Lippen. Auch Shar/Velsharoon Anhänger waren unter seinen Lehrern, doch sind es seine Erinnerungen an ihre Methoden, die ihn zu einem Anhänger des Guten gemacht haben, insbesondere der Versuch ihn ans Schattengewebe zu binden. Er kennt Sembia, da er einige Zeit auf den Strassen des Landes zugebracht hat, im Bürgerkrieg hat er sich versteckt ohne Partei zu ergreifen. Er bleibt, weil er nichts anderes kennt. Seine Freunde und Bekannten in den Städten, überwiegend Strassenkinder und der ein oder andere gutherzige Handwerker, liegen ihm am Herzen, und er betrachtet sie als seine Familie.

Die Persöhnlichkeit des Jungen ist noch nicht gefestigt, ich stell mir tatsächlich eine Entwicklung anhand der Vorbilder der Gruppe vor. Frei nach dem Motto Nachahmung ist die höchste Form der Anerkennung. Das kann durchaus auch eine Initiation in einen festen Glauben beinhalten.



avatar Idunivor 25.May.2014 02:05
Wäre es für dich in Ordnung, wenn mein Charakter so religiöses Basiswissen hat, was seinen Glauben betrifft? Auch ohne Meister in Wissen (Religion) zu sein? Es ist als Schurke nicht so leicht Wissen (Religion) sinnvoll zu steigern. Und ich habe irgendwie nicht das Gefühl, dass jede Romanfigur wenn man sie in D&D Stats umgesetzt hätte so viel Wissen (Religion) hat. Erevis Cale weiß ja durchaus einiges über Religionen hat aber auch nur Wissen (Religion) +8 in den Stats.

Ja, wäre in Ordnung. Aber Basiswissen ist dann eben auch Basiswissen, das bedeutet so Dinge wie Name, Portfolio, einfache Gebete, vielleicht bestimmte Gesten. Aber keine Details über irgendwelche Götterbeziehungen oder soetwas und auch keine genaueren Infos über den Aufbau und die Gebräuche des Klerus, etc.
avatar Groetus 25.May.2014 06:05
Ich kenne vier Auserwählte von Mask. Das sind/waren laut hier (http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Mask):

Avner of Hartsvale (briefly a Chosen of Kelemvor, during the Time of Troubles)
Erevis Cale
Drasek Riven
Kesson Rel

Gibt es offiziell einen fünften Auserwählten des Mask oder kann man da selbst nach Bedarf einfach einen erfinden als SL? Könnte ja sein, dass Cales Sohn der fünfte Auserwählte ist. Bin mir gerade nicht sicher.

Und irgendwann muss ich Godborn mal lesen. Aber zur Zeit lese ich die Erevis Cale Trilogy.

Muss mir mal einen schönen Thesk-Namen einfallen lassen. Dann poste ich auch hier mit einem anderen Account.
avatar Idunivor 25.May.2014 07:05
Das sind übrigens alles so Dinge,  die ein Charakter ohne Knowledge gewiss nicht weiß.
avatar Groetus 25.May.2014 07:05
Das sind übrigens alles so Dinge,  die ein Charakter ohne Knowledge gewiss nicht weiß.

Ich frage mich übrigens heute noch, woher das damals die Shadow-Walker Mönche wussten. Mask hat zu dem Zeitpunkt ja schon geschwiegen und hat eigentlich nur noch mit seinen Auserwählten gesprochen laut Buch.

Übrigens hat mich eine Aussage zu dem Shar und Mask Verhältnis von Paul S. Kemp verwirrt. Denn ich wollte wissen, ob Shar den alten "Ibrandul-Trick" nochmal gemacht hat (so habe ichs natürlich nicht gepostet) ;) . Vielleicht war mein Englisch aber einfach nur zu schlecht...
avatar Alyndra Mondschnee 25.May.2014 11:05
Das sind übrigens alles so Dinge,  die ein Charakter ohne Knowledge gewiss nicht weiß.

Ich frage mich übrigens heute noch, woher das damals die Shadow-Walker Mönche wussten. Mask hat zu dem Zeitpunkt ja schon geschwiegen und hat eigentlich nur noch mit seinen Auserwählten gesprochen laut Buch.

Übrigens hat mich eine Aussage zu dem Shar und Mask Verhältnis von Paul S. Kemp verwirrt. Denn ich wollte wissen, ob Shar den alten "Ibrandul-Trick" nochmal gemacht hat (so habe ichs natürlich nicht gepostet) ;) . Vielleicht war mein Englisch aber einfach nur zu schlecht...

Was genau hat denn Kemp zum Verhältnis Shar und Mask gesagt? Und gibt es irgendwo Hinweise darauf, daß sich Shar als Mask ausgibt/ausgab?
avatar Alyndra Mondschnee 26.May.2014 12:05
Kleine Frage zur Charaktererschaffung: Bekommt man das Bonus Equipment, welches man durch die Herkunftsregion erhält, in unserer Runde zusätzlich oder muß man sozusagen "nur" mit den 13000 GM auskommen?
avatar Idunivor 26.May.2014 02:05
Man muss mit den 13000 gp auskommen.
avatar Groetus 26.May.2014 05:05
Das sind übrigens alles so Dinge,  die ein Charakter ohne Knowledge gewiss nicht weiß.

Ich frage mich übrigens heute noch, woher das damals die Shadow-Walker Mönche wussten. Mask hat zu dem Zeitpunkt ja schon geschwiegen und hat eigentlich nur noch mit seinen Auserwählten gesprochen laut Buch.

Übrigens hat mich eine Aussage zu dem Shar und Mask Verhältnis von Paul S. Kemp verwirrt. Denn ich wollte wissen, ob Shar den alten "Ibrandul-Trick" nochmal gemacht hat (so habe ichs natürlich nicht gepostet) ;) . Vielleicht war mein Englisch aber einfach nur zu schlecht...

Was genau hat denn Kemp zum Verhältnis Shar und Mask gesagt? Und gibt es irgendwo Hinweise darauf, daß sich Shar als Mask ausgibt/ausgab?

Twilight War Spoiler (Anzeigen)
avatar Alyndra Mondschnee 26.May.2014 05:05
Twilight War Spoiler (Anzeigen)
avatar Groetus 26.May.2014 06:05
[spoile]Irgendwann ist er, denke ich, ihr untreu geworden und hat einen Teil ihrer Macht gestohlen.

Godborn habe ich noch nicht gelesen. Da könnte man solche Dinge ja auch anschneiden.[/spoiler]


avatar Alyndra Mondschnee 26.May.2014 06:05

Zu The Godborn hatte ich mich ausgeschwiegen, weil Du schon erwähnt hattest, daß Du das noch nicht gelesen hast. Völlig grandios neue Erkenntnisse sind da allerdings diesbezüglich nicht drin, wenn mich meine Erinnerung nicht trügt.
avatar Idunivor 26.May.2014 08:05
Für die Runde gilt auf alle Fälle, dass Mask tot ist, keine Kleriker mehr hat und auch keine Zauber mehr gewährt.
avatar Groetus 26.May.2014 08:05
Für die Runde gilt auf alle Fälle, dass Mask tot ist, keine Kleriker mehr hat und auch keine Zauber mehr gewährt.

Gut, dann machen wir das so in dieser Runde. Ist wahrscheinlich sowieso Canon.
avatar Alyndra Mondschnee 26.May.2014 11:05
Welche Form soll denn die Zauberliste im Charakterbogen haben? Gibt es dazu eine Vorlage?
avatar Groetus 27.May.2014 12:05
Am Mittwoch Abend/Nacht versuche ich mal meinen Charakter zu basteln. Freue mich schon sehr darauf, aber vorher habe ich einfach keine Zeit.

@ Alyndra

Wird es denn ein Selune-Priester oder eine Selune-Priesterin?

avatar Alyndra Mondschnee 27.May.2014 12:05
Ein Mann (auch wenn es viel mehr Frauen im Selûne-Klerus gibt).
avatar Groetus 27.May.2014 12:05
Sind die Namen Maskerit und Sharit in Ordnung? Für Mask-Anhänger und Shar-Anhänger? Finde eigentlich, dass das gar nicht schlecht klingt.
avatar Fiona 27.May.2014 12:05
So würde ich das normalerweise aufschreiben (halt wie bei den Original Monster Statblocks).

Spells: As 6th-level Cleric
Typical Cleric Spells per Day (5/4+1/4+1/3+1; save DC 14 + spell level)
0 - Create Water, Detect Magic, Detect Poison, Light, Purify Food and Drink;
1st - Bless, Protection from Evil, Shield of Faith, Shield of Faith, Longstrider (D);
2nd - Hold Person, Remove Paralysis, Lesser Restoration, Silence, Locate Object (D);
3rd - Prayer, Protection from Energy, Remove Blindness/Deafness, Fly (D).
avatar Fiona 27.May.2014 12:05
Am besten machst Du Dir im Status dann eine Tabelle mit den ganzen typischen Zaubern und so Ankreuzfeldern, welche Du grad gelernt hast. :)
avatar Alyndra Mondschnee 27.May.2014 12:05
Danke!
avatar Alyndra Mondschnee 27.May.2014 12:05
Nächste Standardfrage: Gibt es eine verbindliche Größe für das Profilbild (z.B. 100x100 Pixel)?
Und eine Nachfrage zur Klärung: Soll ein gänzlicher neuer Account erstellt werden, oder genügt eine Persona?
avatar Fiona 27.May.2014 12:05
Persona reicht natürlich. Wenn's hier schon so tolle Funktionen gibt. :D

100x100 Pixel ist die Standardgröße (und es sieht auch einfach besser aus, wenn die Bilder das gleiche Format haben).
avatar Idunivor 27.May.2014 09:05
Nächste Standardfrage: Gibt es eine verbindliche Größe für das Profilbild (z.B. 100x100 Pixel)?
Und eine Nachfrage zur Klärung: Soll ein gänzlicher neuer Account erstellt werden, oder genügt eine Persona?

Was Fiona sagt. Und ich hätte gern einen schwarzen Rahmen um di bilder (breite 1 pixel).

Gesendet von meinem GT-I8190 mit Tapatalk

avatar Idunivor 27.May.2014 11:05
Und bei der Zauberliste am besten gleich SRD-Links setzen, sofern es möglich ist.
avatar Hesper 27.May.2014 04:05
Wird gemacht!

Noch eine Frage: Soll ich Dir den Charakterbogen schicken, bevor ich ihn poste?
avatar Zerrabeu 27.May.2014 08:05
So... Ich denke dieser Avatar wirds werden:
(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;attach=11236;type=avatar&time=1401215773)

und hier meine Auswahl:
(http://abload.de/img/avatare18qkx.jpg)
avatar Zerrabeu 27.May.2014 09:05
Wie sieht es aus mit Crafting EP im Vorfeld?
avatar Groetus 28.May.2014 11:05
Kann ich Shadow Walker auf Deutsch mit "Schattenschreiter" übersetzen? Gibt es diesen Begriff für was anderes schon? "Schattenläufer" klingt ja nicht so gut, oder? Obwohl es zu unserem Abenteuer-Titel "Schattenschach" eigentlich ganz gut passen würde ;)
avatar Idunivor 28.May.2014 02:05
Noch eine Frage: Soll ich Dir den Charakterbogen schicken, bevor ich ihn poste?

Ne, nicht nötig. Ich sehe mir das dann im Thread irgendwann an.

So... Ich denke dieser Avatar wirds werden:
(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;attach=11236;type=avatar&time=1401215773)

Ich finde der sieht sehr stark nach einem schlecht zur Zeichnung umgearbeiteten Foto aus, aber wenn es dir gefällt.

Kann ich Shadow Walker auf Deutsch mit "Schattenschreiter" übersetzen? Gibt es diesen Begriff für was anderes schon? "Schattenläufer" klingt ja nicht so gut, oder? Obwohl es zu unserem Abenteuer-Titel "Schattenschach" eigentlich ganz gut passen würde ;)

Ist mir eigentlich egal. Aber heißt nicht dieses eine Monster auf Deutsch schon "Schattenschreiter", ich schaue das mal nach, wenn ich nen Monsterhandbuch 1 zur Hand habe.
avatar Alyndra Mondschnee 28.May.2014 02:05
Kann ich Shadow Walker auf Deutsch mit "Schattenschreiter" übersetzen? Gibt es diesen Begriff für was anderes schon? "Schattenläufer" klingt ja nicht so gut, oder? Obwohl es zu unserem Abenteuer-Titel "Schattenschach" eigentlich ganz gut passen würde ;)

Ist mir eigentlich egal. Aber heißt nicht dieses eine Monster auf Deutsch schon "Schattenschreiter", ich schaue das mal nach, wenn ich nen Monsterhandbuch 1 zur Hand habe.

Im MM1 gibt's auf alle Fälle 'nen Nachtschreiter (Nightwalker).
Alternativ fallen mir noch "Schattenwandler" oder "Schattengänger" ein.
soises 28.May.2014 04:05
ich bin wieder hier.

zuerst wollte ich noch sagen, dass mir die abschlussposts hervorragend gefallen haben. es war eine wahre freude sie zu lesen.besonderen dank an thanee für das umsichtige einbauen. die idee mit dem leitenden geist taeglyns finde ich besonders klasse. :)


ad alyndra & groetus>
nun auch von mir willkommen!
ich freue mich schon auf viele schöne stunden mit euch. :)


ad groetus>
es stört mich überhaupt nicht, dass du einen shadowwalker rogue spielst. lass nur die wurfmesser weg, sonst wird es zu offensichtlich. *zwinker*

hoffentlich macht er dir auch soviel spass wie mir damals.
avatar Threan 28.May.2014 04:05
soises>
dies hier wird mein charakter, am nachnamen tüfftle ich noch (wie an so ziemlich allem *s*)

ad all>
wie bereits richtig von idunivor angesprochen werde einen human duskblade spielen, der seine große liebe und neue heimat gegen die umbravar verteidigen möchte, bzw. eine sichere zukunft für seine kinder schaffen will, in einem land das nicht unter fremder herrschaft steht, in dem man nicht sagen darf was man sich denkt, indem man nicht anbeten darf, wenn man für anbetungswürdig erachtet.

ad idunivor>
an dieser stelle eine kurze frage an unseren SL:
kann ich mir die besetzung so stasi mässig vorstellen? für das regime unbequeme leute werden in der nacht abgeholt und nie wieder gesehen? oder auch ganz offen am tag? muss man aufpassen was man sagt, sonst verschwindet man selbst? (im sinn von bespitzelung u. verraten werden)

oder verschwindet hier niemand, sondern wird einfach gerichtet (auf offener straße)?


ad all bzw. SL>
regeltechnisch hätte ich noch eine frage vorne weg:

ich habe mich gegen den 2händer u. für ein bastardschwert entschieden (stylischer imho), will damit aber beidhändig kämpfen. wie funktioniert das mit dem zaubern mit dem schwert in der hand, wir haben da ja schon kurz darüber gesprochen, aber so ganz verstanden habe ich es noch nicht.

brauche ich unbedingt eschew materials (http://dndtools.eu/feats/faiths-pantheons--18/eschew-materials--949/), bzw. somatic weaponry (http://dndtools.eu/feats/complete-mage--58/somatic-weaponry--2674/)?

bei somatic weaponry steht, dass ich normal eine hand frei haben muss um zu zaubern.

was ist zb: bei resist energy (http://dndtools.eu/spells/players-handbook-v35--6/resist-energy--2357/)? hat V,S, DF als components
kann ich die mit das mit dem bastardschwert in beiden händen casten?

oder bei: true strike (http://dndtools.eu/spells/players-handbook-v35--6/true-strike--2521/)? V, AF - als arcane fokus:  A small wooden replica of an archery target

kernfrage> kann ich als free action das schwert los lassen, casten u. dann als weitere free action das schwert wieder fassen u. beidhändig zuschlagen?

habe dazu auf wizards.com (http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20041102a) folgendes gefunden, dass das recht bestätigt:
Although the rules don't mention it, letting go of a two-handed weapon with one hand or putting a free hand back on the weapon is a free action for you.
die beiden dargestellten figuren im php2 scheinen das genau so zu machen. *s*
avatar Fiona 28.May.2014 05:05
Alternativ fallen mir noch "Schattenwandler" oder "Schattengänger" ein.

Schattenwandler finde ich gut! :)
avatar Groetus 28.May.2014 05:05
Was ist deine Meinung zur deutschen Bezeichnung, Idunivor?
avatar Fiona 28.May.2014 05:05
Although the rules don't mention it, letting go of a two-handed weapon with one hand or putting a free hand back on the weapon is a free action for you.

Ziemlich genau das.

Du benötigst eine freie Hand zum Zaubern (sofern es nicht ein rein verbaler Zauber ist).

Da Du das Schwert aber problemlos mit einer Hand halten kannst, kannst Du auch problemlos die andere zum Zaubern verwenden.

Wenn Du das Schwert beidhändig nutzt, dann lässt Du eben mit einer Hand los (Free Action), zauberst (i.d.R. Standard Action) und greifst es dann wieder mit beiden Händen (Free Action).
avatar Fiona 28.May.2014 05:05
Problematischer wird's dann vielleicht mit Arcane Channeling (da ist ja Zaubern und Angreifen in einer Aktion zusammengefasst), ob das dann mit beiden Händen machbar ist, ist mir jetzt auf Anhieb nicht klar; oder wenn Du ein Schild verwendest (ab Stufe 7 ja problemlos möglich)... wobei das Problem haben ja Kleriker üblicherweise auch... ich bin mir grad nicht ganz sicher, wie das nochmal genau funktioniert. :)
avatar Threan 28.May.2014 05:05
ad thanee & arcane channeling>
bei touch spells ist es ja auch so, dass man die castet, dann hingeht (move action) u. dann den touch angriff ausführt (den zauber auslöst).

sprich die standard action (1. casten, 2. touch angriff ausführen) ist auch unterbrochen von der move action.

sollte hier imho auch mit 2 free actions gehen.


ich möchte das möglichst genau im vorfeld geklärt haben, nicht dass es dann zu bösen/dummen überraschungen im spiel kommt.
avatar Groetus 28.May.2014 06:05
ich möchte das möglichst genau im vorfeld geklärt haben, nicht dass es dann zu bösen/dummen überraschungen im spiel kommt.

Dein gutes Recht, dass das für dich als Spieler im Vorfeld regeltechnisch geklärt wird. Vielleicht lernt ja ansonsten der Charakter Ingame wie man mit zwei voll Händen zaubert (Somatic Weaponry eben).

Ich habe mir noch nicht zu 100% eine Meinung gebildet, deswegen habe ich noch nichts konkretes in die Richtung gepostet.
avatar Groetus 28.May.2014 08:05
drakonis.org boykottiere ich zur Zeit, denn es ist eine Frechheit zu sagen: "Deaktivieren Sie ihren Werbeblocker!" und dann zu verhindern, dass man sich mal in aller Ruhe Bilder anschauen kann. Bin wirklich sehr enttäuscht!

Kann jemand eine gute Avatar-Seite nennen außer drakonis.org?

avatarpage gibt es ja nicht mehr. Suche ein Schurkenbild, nicht mehr blutjung. Eher schwarzhaarig. Hautfarbe normal mitteleuropäisch.
avatar Sergor Starag 28.May.2014 09:05
Wirds halt das Avatarbild bis ich ein besseres gefunden habe. Die Schurken-Bilder per Google schauen meist so jung aus oder wie ein Assassine. Brauche ich nicht. Und das Bild von Erevis Cale oder Drasek Riven zu nehmen, wäre vielleicht auch nicht gar so passend  :lol:

Der Name wird aber auf die FR angepasst. Das ist noch ein Name von einem Chelaxianer aus Golarion.
avatar Idunivor 28.May.2014 10:05
Bzgl. Casting: Da gibt es bei somatic components kein Problem, das geht. Schwieriger wird es bei Materialkomponenten und Foki. Die muss der Charakter ja in der Hand halten und dafür muss er sie auch herausholen.
Ich habe es bisher immer so gehandhabt, dass die Waffe dann bis zum nächsten Zug als einhändig geführt gilt, also auch bei AoOs oder ähnlichem, damit Talente wie Eschw Materials auch noch einen Sinn haben. Würde das denke ich hier wieder so machen.
avatar Fiona 28.May.2014 10:05
bei touch spells ...

Berührungszauber sind eine absolute Regelausnahme und können kaum als Vergleich verwendet werden.

Im Endeffekt müsste Idunivor sagen, wie er das handhaben will.

Ich kann da nur mein Verständnis der Sache anbieten. :)
avatar Threan 29.May.2014 12:05
und mit quick draw? könnte ich die komponenten schnell ziehen?
avatar Fiona 29.May.2014 08:05
Brauchst Du nicht, das kannst Du quasi sowieso. Es ist ja keine Aktion, die Komponenten bereitzumachen.
avatar Fiona 29.May.2014 08:05
Ich habe es bisher immer so gehandhabt, dass die Waffe dann bis zum nächsten Zug als einhändig geführt gilt, ...

Was passiert bei Arcane Channeling? Muss er dann einhändig kämpfen? Oder wäre das einfach eine Ausnahme?

Swift Spells?
avatar Zerrabeu 29.May.2014 09:05
...
So... Ich denke dieser Avatar wirds werden:
(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;attach=11236;type=avatar&time=1401215773)

Ich finde der sieht sehr stark nach einem schlecht zur Zeichnung umgearbeiteten Foto aus, aber wenn es dir gefällt.
...
Bin noch nicht zufrieden, und ja ich bin halt kein Designer. Aber versuch mal einen jungen chracter zu finden, der nicht aussieht als hätte er ein Charisma von 14...
Edit: und nicht Manga-Style
avatar Groetus 29.May.2014 10:05
@ Idunivor

Entschuldige, ich habe überlesen, dass ich mir deiner Meinung nach den deutschen Namen von Shadow Walker einfach aussuchen kann. Das werde ich mal tun. Ich schaue auch mal im Gate drüben, ob es "Schattenschreiter" schon gibt.
avatar Fiona 29.May.2014 10:05
Bin noch nicht zufrieden, und ja ich bin halt kein Designer. Aber versuch mal einen jungen chracter zu finden, der nicht aussieht als hätte er ein Charisma von 14...
Edit: und nicht Manga-Style

Wie wäre es mit dem Bild?

(http://3.bp.blogspot.com/-mldauQz9lNU/UMGjdvaGF8I/AAAAAAAAANM/jMLy1s6hSs0/s1600/gimling.jpg)
avatar Zerrabeu 29.May.2014 10:05
hatte ich schon in der Uaswahl drin... zum einen bevorzuge ich coloriertes, und zum anderen wirkt es doch recht feminin...
avatar Idunivor 29.May.2014 11:05
Ich habe mal meinen Vorrat durchgeschaut...
avatar Sergor Starag 29.May.2014 11:05
Würdet ihr dieses Bild auf 28 schätzen? Oder eher 30?

Bin ja erst CR 6 (noch nicht so mächtig), also sagt mir ein *zu* hohes Alter nicht zu. 28 oder 30 wäre noch okay.
avatar Idunivor 29.May.2014 11:05
Ich habe es bisher immer so gehandhabt, dass die Waffe dann bis zum nächsten Zug als einhändig geführt gilt, ...

Was passiert bei Arcane Channeling? Muss er dann einhändig kämpfen? Oder wäre das einfach eine Ausnahme?

Swift Spells?

Würde schon sagen, dass das mit dem einhändig auch für Arcane Channeling gilt.

Für Zauber mit Somatic Components ließe sich das durch Somatic Weaponry umgehen, für Zauber mit Material Components durch Eschew Materials.

Wenn ich irgendwelche Fragen übersehe postet die einfach nochmal, kann immer mal vorkommen.
avatar Idunivor 29.May.2014 11:05
Würdet ihr dieses Bild auf 28 schätzen? Oder eher 30?

Bin ja erst CR 6 (noch nicht so mächtig), also sagt mir ein *zu* hohes Alter nicht zu. 28 oder 30 wäre noch okay.

Passt denke ich zum Bild das Alter. In Faerûn werden die Menschen sich ja dann doch ein wenig den mittelalterlichen Kategorien annähern und dann passt das schon.
avatar Zerrabeu 29.May.2014 11:05
Wie sieht es aus mit Crafting EP im Vorfeld?
Und Danke, das Bild passt
avatar Idunivor 29.May.2014 11:05
600 EP, im Laufe des Abenteuers wirst du auch in den längeren Ingame-Pausen immer 10% der EP der Stufe für Crafting "gratis" bekommen. Da dies ja der gesamten Gruppe zu Gute kommt sollte das ja niemanden stören denke ich.

Und irgendwer hatte was zu den Verhältnissen in Sembia geschrieben: Man muss sich das jetzt schon sehr als Polizeistaat vorstellen. Wenn klar wird, dass jemand gegen die Umbravar ist/handelt dann wird da nicht allzu lange gefackelt. Und da viel Geld/Macht durch Kooperation mit den Umbravar erlangt werden kann, sind Verräter und Spitzel sicherlich auch keine Seltenheit.
avatar Zerrabeu 29.May.2014 12:05
Anfrage nicht zugelassener Regelwerke:
Hmmm Ich such ja immer noch nach ner Prestige Klasse... Interessant wären momentan:
War Weaver, Heroes of Battle (http://dndtools.eu/classes/war-weaver/)
Master Specialist, Complete Mage (http://dndtools.eu/classes/master-specialist/)

Und Ich möchte meinen Familiar loswerden:
Eidetic Spellcaster, Dragon Magazin#357, Seite 89 (Anzeigen)
Wizard of Sun and Moon, DS
Immidiate Magic (Transmutation), PHBII

avatar Threan 29.May.2014 12:05
ad idunivor>
könnte man das mit dem ewesch materials mittels einer potion belts umgehen? bei dem kann man potions/items(tiny items?) als free action ziehen once per round. (FRCS)

Feats:
da warte ich noch auf die entscheidung wegen dem schwert & zaubern, was ich recht sicher nehmen möchte ist das luck of heroes (http://dndtools.eu/feats/players-guide-to-faerun--22/luck-of-heroes--1797/) aus dem FRCS bzw. PGtF

Zauber:
Level 1: swift expeditious retreat (http://dndtools.eu/spells/complete-adventurer--54/expeditious-retreat-swift--421/) (complete adventurer), resist energy (phb), shocking grasp (phb), stand (phb2), true strike (phb)

Level 2: Animalistic Power (http://dndtools.eu/spells/players-handbook-ii--80/animalistic-power--2997/) (phb2) , dimension hop (http://dndtools.eu/spells/players-handbook-ii--80/dimension-hop--2921/) (phb2)

Skill Trick:
wäre da nimble stand (http://dndtools.eu/feats/complete-scoundrel--60/nimble-stand--3297/) okay?

hierzu würde ich gerne den ride-skill gegen den tumble skill tauschen, nennt sich skilled city-dweller (https://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/we/20070228a) (ca. hälfte der page) u. stammt aus dem cityscape buch von wizards.

avatar Idunivor 29.May.2014 01:05
Anfrage nicht zugelassener Regelwerke:
Hmmm Ich such ja immer noch nach ner Prestige Klasse... Interessant wären momentan:
War Weaver, Heroes of Battle (http://dndtools.eu/classes/war-weaver/)
Master Specialist, Complete Mage (http://dndtools.eu/classes/master-specialist/)

Und Ich möchte meinen Familiar loswerden:
Eidetic Spellcaster, Dragon Magazin#357, Seite 89 (Anzeigen)
Wizard of Sun and Moon, DS
Immidiate Magic (Transmutation), PHBII

Master Specialist (Transmutation) wäre ok, Immediate Magic (Transmutation) auch, Eidetic Spellcaster und War Weaver nicht. Wizard of Sun and Moon konnte ich mir nicht ansehen, da ich auf das Dungeonscape keinen Zugriff habe und es auch nicht über google gefunden habe.

ad idunivor>
könnte man das mit dem ewesch materials mittels einer potion belts umgehen? bei dem kann man potions/items(tiny items?) als free action ziehen once per round. (FRCS)

Feats:
da warte ich noch auf die entscheidung wegen dem schwert & zaubern, was ich recht sicher nehmen möchte ist das luck of heroes (http://dndtools.eu/feats/players-guide-to-faerun--22/luck-of-heroes--1797/) aus dem FRCS bzw. PGtF

Zauber:
Level 1: swift expeditious retreat (http://dndtools.eu/spells/complete-adventurer--54/expeditious-retreat-swift--421/) (complete adventurer), resist energy (phb), shocking grasp (phb), stand (phb2), true strike (phb)

Level 2: Animalistic Power (http://dndtools.eu/spells/players-handbook-ii--80/animalistic-power--2997/) (phb2) , dimension hop (http://dndtools.eu/spells/players-handbook-ii--80/dimension-hop--2921/) (phb2)

Skill Trick:
wäre da nimble stand (http://dndtools.eu/feats/complete-scoundrel--60/nimble-stand--3297/) okay?

hierzu würde ich gerne den ride-skill gegen den tumble skill tauschen, nennt sich skilled city-dweller (https://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/we/20070228a) (ca. hälfte der page) u. stammt aus dem cityscape buch von wizards.

Das mit der Waffe wird so gehandhabt wie ich geschrieben habe, wenn in einer Runde Materialkomponenten oder Gesten verwendet werden, dann kann die Waffe in dieser Runde (d.h. bis zum Beginn des nächsten Zuges) nicht zweihändig geführt werden. Umgehen lässt sich das nur durch die entsprechenden Talente, die schon genannt wurde.

Zauber sind alle ok.

Nimble Stand ist auch ok.

Skilled City dweller nicht.
soises 29.May.2014 01:05
ist gut.

dann feats wie folgt:
1. Luck of Heroes, 1. Power Attack
3. Eschew Material
6. Knowledge Devotion (http://dndtools.eu/feats/complete-champion--57/knowledge-devotion--1727/)

glaube dann bin ich recht fertig mit meinem charakter. muss ihn nur noch in den bogen eintragen. :)


ad groetus>
kannst du bitte platzhalter im charakter- u. statusthread eintragen, dann kann ich als letzter posten. habe da immer tsaer drum beneidet. das will diesmal ich haben. *s* danke dir!

avatar Zerrabeu 29.May.2014 02:05
Spoiler (Anzeigen)
avatar Idunivor 29.May.2014 02:05
Das wäre auch ok.
avatar Idunivor 29.May.2014 02:05
So, ich habe schonmal einen Informationsthread erstellt und auch gleich eine Karte und grobe Beschreibung des Schauplatzes für den ersten Zug hinzugefügt.

Eure Charaktere starten hier in Grennokah, es liegt an euch, ob ihr schon länger da sein wollt (falls ja bekommt ihr einige zusätzliche Infos von mir) oder ob ihr gerade erst mit dem letzten Schwung Gefangenen eintreffen wollt.
avatar Hesper 29.May.2014 03:05
Eure Charaktere starten hier in Grennokah, es liegt an euch, ob ihr schon länger da sein wollt (falls ja bekommt ihr einige zusätzliche Infos von mir) oder ob ihr gerade erst mit dem letzten Schwung Gefangenen eintreffen wollt.

Das wird bei mir ein wenig davon abhängen, wie die Umbravar mit Selûne-Priestern umgehen, d.h. ob ich Chancen habe, überhaupt einige Zeit in dem Lager zu überstehen... Bei meiner Gefangennahme werden sie ja vermutlich mein heiliges Symbol bemerkt haben.

Ansonsten: Klingt schon mal sehr stimmig!
avatar Idunivor 29.May.2014 03:05
Nunja, in dem Lager sind keine Umbravar. Es ist eher so wie das Gefängnis in Gothic 1, d.h. die Gmbravar werfen Gefangene dort hinein und kümmern sich dann nicht weiter um sie.
Vielleicht wurde Hesper dort hineingeworfen, weil man ihm nicht einen einfachen Tod bereiten, sondern ihn erst Leiden lassen wollte oder es ist Hesper gelungen seine Symbol zu verbergen oder diejenigen, die ihn gefangen genommen haben, haben nicht erkannt, welche Gottheit er verehrt.
avatar Hesper 29.May.2014 03:05
Ah, ok, das ändert die Sache. Dann ist Hesper schon länger drin und konnte den Anhänger bei seiner Gefangennahme verbergen.
avatar Fiona 29.May.2014 03:05
Fiona ist dann erst vor Kurzem eingetroffen...

Diese "Aufseher" sind ebenfalls Gefangene, die sich dachten, dass sie sich den Aufenthalt angenehmer gestalten können, indem sie dafür sorgen, dass die Forderungen der Umbravar eingehalten werden?

Ich nehme mal an, dass es die Brücke über den Fluss unten rechts nicht gibt, bzw. sie aus irgendeinem Grund nicht verwendbar ist.
avatar Fiona 29.May.2014 03:05
...dann kann ich als letzter posten. habe da immer tsaer drum beneidet.

Warum denn das? :)
avatar Fiona 29.May.2014 03:05
Das mit der Waffe wird so gehandhabt wie ich geschrieben habe, wenn in einer Runde Materialkomponenten oder Gesten verwendet werden, dann kann die Waffe in dieser Runde (d.h. bis zum Beginn des nächsten Zuges) nicht zweihändig geführt werden. Umgehen lässt sich das nur durch die entsprechenden Talente, die schon genannt wurde.

Heißt das, dass Zauber mit Fokus (z.B. nahezu alle göttlichen Zauber) dann generell so funktionieren müssen, da es ja keine Möglichkeit gibt, dies zu "umgehen"?
avatar Idunivor 29.May.2014 05:05
Das mit der Waffe wird so gehandhabt wie ich geschrieben habe, wenn in einer Runde Materialkomponenten oder Gesten verwendet werden, dann kann die Waffe in dieser Runde (d.h. bis zum Beginn des nächsten Zuges) nicht zweihändig geführt werden. Umgehen lässt sich das nur durch die entsprechenden Talente, die schon genannt wurde.

Heißt das, dass Zauber mit Fokus (z.B. nahezu alle göttlichen Zauber) dann generell so funktionieren müssen, da es ja keine Möglichkeit gibt, dies zu "umgehen"?

Ich habe gerade nochmal die Regelpassagen im SRD durchgeschaut. Nur bei Somatic Components steht, dass man eine Hand frei haben muss, bei Material Components steht das nicht.
Da es sonst mehr Arbeit macht als nötig, würdue ich meine Aussage von vorher nochmal ändern:
Das mit dem einhändig führen gilt nur für Somatic Components, nicht für Foci oder Material Components.

Fiona ist dann erst vor Kurzem eingetroffen...

Diese "Aufseher" sind ebenfalls Gefangene, die sich dachten, dass sie sich den Aufenthalt angenehmer gestalten können, indem sie dafür sorgen, dass die Forderungen der Umbravar eingehalten werden?

Ich nehme mal an, dass es die Brücke über den Fluss unten rechts nicht gibt, bzw. sie aus irgendeinem Grund nicht verwendbar ist.

Beides richtig.
avatar Threan 29.May.2014 05:05

kernfrage> kann ich als free action das schwert los lassen, casten u. dann als weitere free action das schwert wieder fassen u. beidhändig zuschlagen?

habe dazu auf wizards.com (http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20041102a) folgendes gefunden, dass das recht bestätigt:
Although the rules don't mention it, letting go of a two-handed weapon with one hand or putting a free hand back on the weapon is a free action for you.

und was ist dann damit? umgekehrt (vor der meinungs-änderung) hat es für mich mehr sinn gemacht. gesten mit leerer hand sind imho leichter als mit komponenten herum zu wachteln.
avatar Threan 29.May.2014 05:05
...dann kann ich als letzter posten. habe da immer tsaer drum beneidet.

Warum denn das? :)

weil man dann nur auf den pfeil rechts außen drücken muss und sofort bei seinem eigenen charakter ist ohne herum zu scrollen. *s*

avatar Idunivor 29.May.2014 06:05

kernfrage> kann ich als free action das schwert los lassen, casten u. dann als weitere free action das schwert wieder fassen u. beidhändig zuschlagen?

habe dazu auf wizards.com (http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20041102a) folgendes gefunden, dass das recht bestätigt:
Although the rules don't mention it, letting go of a two-handed weapon with one hand or putting a free hand back on the weapon is a free action for you.

und was ist dann damit? umgekehrt (vor der meinungs-änderung) hat es für mich mehr sinn gemacht. gesten mit leerer hand sind imho leichter als mit komponenten herum zu wachteln.

Ok, das ganze nervt mich. Ich habe jetzt ne Menge rumgesucht und es läuft wohl darauf hinaus, dass es keine klare Aussage gibt und ich einfach entscheide. Ich glaube der Effekt ist nicht so gravierend, dass das viel Unterschied macht (wenn man sich nicht für eine Maximalauslegung entscheidet, die Angriffe verhindert).  Also wählen wir das, was uns beim Spielen die wenigste Arbeit macht.

Dementsprechend neue Regelung: mit einer zweihändigen Waffe kann man ohne Probleme Somatic Components, Material Components und Foci verwenden.
avatar Fiona 29.May.2014 08:05
weil man dann nur auf den pfeil rechts außen drücken muss und sofort bei seinem eigenen charakter ist ohne herum zu scrollen. *s*

Verstehe... :lol:

Meine Signatur Links führen direkt zum Post, das finde ich eigentlich ganz praktisch. :)
soises 29.May.2014 08:05
ad idu>
dann ist es geklärt. danke sehr.

ad thanee>
das tue ich auch. aber direkt aus dem forum finde ich es so  praktischer. personal preference. ;-)
avatar Sergor Starag 30.May.2014 03:05
@ Idunivor

Ich nehme an, dass ich im Gefangenenlager keine Ausrüstung habe (außer meiner normalen Kleidung). Und man muss bedenken, dass es eine Zone toter Magie ist. Ist das okay, wenn ich das in meinem Status berücksichtige und im Charakterbogen die "normalen" Werte *mit* Ausrüstung?

Edit: Ich schreibe ansonsten mal das Geld in Klammern hinter die Items. Sonst kann ja niemand vernünftig nachvollziehen, ob ich mich wirklich ans 13.000er Limit gehalten habe...
avatar Groetus 30.May.2014 04:05
Gibt es irgendsoetwas wie ein "Thief's Outfit"? Gibt es ein Buch, wo viele tolle Kleider drinstehen? (Für einen Schurken ;) )

Welche Jahreszeit haben wir Ingame gerade?

Falls möglich: Bitte fürs Ingame das genaue Datum angeben. Mich interessiert der genaue Abstand zur Twilight War nämlich.
avatar Idunivor 30.May.2014 05:05
@ Idunivor

Ich nehme an, dass ich im Gefangenenlager keine Ausrüstung habe (außer meiner normalen Kleidung). Und man muss bedenken, dass es eine Zone toter Magie ist. Ist das okay, wenn ich das in meinem Status berücksichtige und im Charakterbogen die "normalen" Werte *mit* Ausrüstung?

Doch ihr habt eure Ausrüstung komplett. Magische Gegenstände funktionieren eben nur nicht. Es gibt dafür auch gute Gründe, dassman euch alles lässt. Die kennt ihr nur nicht.

Ihr solltet auf alle Fälle die Werte einmal ohne magische Boni aufschreiben, das wird schließlich im ersten Teil viel gebraucht.
avatar Sergor Starag 30.May.2014 05:05
@ soises

Wurde dein Meldrik als Shadow-Walker damals immer zunächst 6 Sekunden blind als wir munter Daylight gezaubert haben? Das fiel mir gar nicht so auf, muss ich sagen. Aber vielleicht lässt mich auch mein Gedächtnis im Stich ;)

---

Ansonsten glaube ich, dass wir einen zweiten Elminster in der Gruppe haben  :cool: :wink:
avatar Threan 30.May.2014 07:05
er hatte immer den hut mit der breiten krempe.  :D
avatar Idunivor 30.May.2014 07:05
Ich schätze auch, dass mir das damals einfach nicht bewusst war.
avatar Fiona 31.May.2014 12:05
er hatte immer den hut mit der breiten krempe.  :D

:lol:
avatar Zerrabeu 31.May.2014 12:05
hmmm die crafting ep aufzubrauchen wird nicht ganz einfach...
Aber dazu weitere Fragen:
Zusätzliche Spells im Spellbook:
Variante A) Abschreiben/Tauschen sprich nur kosten fürs schreiben (100 pro grad)
Variante B) Schriftrollen kaufen & schreiben --> höhere Kosten

Ich bekomm mein Gold schon im DMG ausgegeben, würde mir aber noch folgendes Item aus dem MIC wünschen, um uns das Leben einfacher zu machen:
Artifcer's Monocle
avatar Zerrabeu 31.May.2014 12:05
Und ich hab noch was:
Casterleveleintrag bei magischen Gegenständen:
DMG:
Zitat
For other magic items, the caster level is determined by the item itself. In this case, the creator’s caster level must be as high as the item’s caster level (and prerequisites may effectively put a higher minimum on the creator’s level)
FAQ:
Zitat
The rules for magic item creation permit a character creating an item to use scrolls, wands, or even another caster as the source of the spells to be placed in the item.
The rules do not, however, state clearly whether the character crafting the item has to be of a level sufficient to cast a given spell. Is the caster level of the character with the item creation feat being used to create the item (the “creator”) a limit on the power of the item? For example, can a 3rd-level wizard with the Craft Wondrous Item feat create items containing any spell (assuming access to the spells by other means), or is he limited to 2nd-level spells?

Unless stated specifically, items never have a minimum caster level as a prerequisite. (The “CL” entry is the default caster level of the item, not a requirement for creation.) A 3rd-level wizard with Craft Wondrous Item could create a harp of charming (even though he’s not high-enough level to cast suggestion, a prerequisite for creation), as long he had access to the suggestion spell during creation (such as from an item or another character).

hier haben wir zwei verschiede Ansichten...
avatar Idunivor 31.May.2014 04:05
Artificers Monocle ist ok.

Was das Caster-Level angeht würde ich sagen, dass vor allem für Items, die vor Start erstellt werden gilt, dass das Casterlevel nicht überschritten werden darf und Zerrabeu prinzipiell in der Lage sein muss die Zauber selbst gewirkt zu haben (wenn er einen Zauber selbst nicht im Zauberbuch hat, dann bitte die Schriftrollenpreise mit einrechnen).

Für Zauber kannst du davon ausgehen, dass nur der Kopierpreis anfällt, wie er im PHB steht, nicht zusätzlich der Schriftrollenpreis.
avatar Zerrabeu 31.May.2014 10:05
hmmm also casterlevel als Vorraussetzung... adieu Attributsverstärker (CL 8) und Perls of Power (CL 17)...
avatar Sergor Starag 01.Jun.2014 12:06
@ Zerrabeu

Alles Sache des SLs und ich kann lediglich Wünsche äußern:

15 Jahre alt und Stufe 6 Magier ist schon wirklich für die Alterkategorie verdammt mächtig. Ich finde man sollte sich nicht sklavisch an die vorgegebene Alterstabelle für Stufe 1 Charaktere im PHB I halten, aber danach ist ein Magier (1) sogar schon ein bisschen älter normalerweise. Das nur vorsichtshalber erwähnt von was im Standardfall ausgegangen wird. (Bei einem Hexenmeister wäre mir das Alter sogar egal, da kann Stufe 6 auch mit 15 Jahren schon mal passieren.)

Alter 17 und Schutzgottheit nur Mystra wäre schon okay meiner subjektiven Meinung nach. War dann halt ein besonderer Segen Mystras, dass man schon im jungen Alter so viel gelernt hat und immerhin schon den 3. Grad beherrscht hat.

Ich weiß, ich spreche da echt ein sensibles Thema hier im Gate an, weil man sich als Mitspieler eher zurückhalten sollte, was die anderen Charakterkonzepte angeht, aber ich weiß halt echt nicht wieviele 15 Jährige Magier es in den FR gibt, die schon den 3. Grad beherrschen. Hast du denn dafür irgendein Roman-Vorbild? Habe da wenig in der Richtung gelesen.
avatar Zerrabeu 01.Jun.2014 01:06
hab mir die Freiheit genommen durch Zauberndes Wunderkind mein Alter etwas runter zu schrauben.
avatar Idunivor 01.Jun.2014 10:06
Die Idee ist ja auch quasi in Absprache mit mir entstanden bzw. auf meinen Wunsch nach einem jungen Charakter hin. Und mit dem Zauberkind passt das denke ich auch wirklich gut.
avatar Idunivor 01.Jun.2014 10:06
Datum für den Start  ist 17. Marpenoth, es ist also Herbst. Auch wenn die Handlung nicht mit "Schwerter des Schicksals" zusammenhängt bleiben wir mal in der Chronologie.
avatar Sergor Starag 01.Jun.2014 10:06
@ Idunivor

Ich wollte schon etwas länger im Lager sein. Brauchst du eine ganz genaue Monatsangabe?

Ich schaue ansonsten echt mal, dass ich diese Woche Mittwoch endlich fertig werde  ::) Ich will ja, dass die Runde jederzeit anfangen kann. Keiner soll ja am Ende auf mich warten, weil ich die Charaktererschaffung schleifen lasse.

Wurde schon vor dem Herbst gefangen genommen, aber ein bisschen Winterkleidung schadet, glaube ich, nicht.

Wieviel kosten 10 Würfel und zwei Würfelbecher?
avatar Idunivor 01.Jun.2014 10:06
@ Idunivor

Ich wollte schon etwas länger im Lager sein. Brauchst du eine ganz genaue Monatsangabe?

Nein.

Zitat
Wieviel kosten 10 Würfel und zwei Würfelbecher?

Keine Ahnung, 10gp.
avatar Sergor Starag 01.Jun.2014 10:06
Zitat
Wieviel kosten 10 Würfel und zwei Würfelbecher?

Keine Ahnung, 10gp.

Schreibe ich mir gleich mal in den Charakterbogen. Danke!
avatar Hesper 03.Jun.2014 07:06
Mein Hintergrund nimmt langsam epische Breite an - ich versuche ebenfalls, ihn morgen fertig zu haben.
avatar Sergor Starag 03.Jun.2014 07:06
@ Idunivor

Ich habe aus Versehen meine Hintergrund-Daten in meiner Heimat liegen gelassen. Sie sind dort auf meinem heimischen Rechner. Dort wo ich jetzt bin, nützt mir das natürlich nix  ::)

Kannst du mir mal einfach meine PN zukommen lassen, die ich dir geschickt habe? Wenn du sie freilich noch nicht gelöscht hast. Meinetwegen kannst du auch an Sergor einfach was schicken. Bin zwar eher mit meinem Hauptaccount online, aber so langsam wird das Postfach meines Hauptaccounts echt ziemlich voll.

Wenns gar nicht anders geht, reiche ich den Hintergrund am Wochenende nach. 
avatar Groetus 03.Jun.2014 11:06
Irgendwie hätte ich große Lust mal einen Chosen in einer High-Level Campaign in den FR zu spielen. Ich habe mich in das Thema intensiv eingelesen. Es gibt einige Fans der FR, die ein paar Chosen Templates gebastelt haben. Leider ohne Level Adjustment Angabe.

Von allen Templates, die ich bisher gelesen habe, finde ich das offizielle WotC Template des Chosen of Deneir am besten balanced. Das LA ist vielleicht ein bisschen hoch wegen folgender Überlegung: Wenn ein CR +4 angegeben ist, lässt das darauf schließen, dass mindestens ein LA +4 gefordert ist, wenn nicht sogar etwas höheres als das. Aber das wiederum finde ich etwas zu hoch.

LA ist mir aber eigentlich völlig egal. Der Charakter muss nur entsprechend mächtig sein, damit das Charakterkonzept plausibel ist. Ein Stufe 1 Chosen wäre wohl nicht ganz glaubwürdig in der Spielwelt ;)

Ich bin nicht wegen den Chosen of Mystra so begeistert von einem Chosen Status. Vielmehr sind es die Paul S. Kemp Romane, die es mir angetan haben. Chosen sind darin Charaktere, von denen das Schicksal von ganz vielen abhängt (diese Charaktere verlieren aber trotzdem nicht ihre Individualität; kommt aber natürlich etwas auf die Gottheit an). Kann man auch mit gewöhnlichen Stufe 16 bis Stufe 20 Charakteren z.B. selbst in den FR machen, aber diese göttliche Komponente bei den Chosen ist halt schon sehr interessant. Es sind die Chosen, die direkt mit ihrer Gottheit sprechen dürfen. Nicht nur durch Magie oder eben nach dem Tod.

Hoffentlich hält mich hier niemand für größenwahnsinnig und kann den Reiz des ganzen nachvollziehen. Es wäre echt mal was ganz anderes.
avatar Fiona 04.Jun.2014 12:06
Naja, High Level D&D ist schon ziemlich anstrengend (vor allem für den DM). Zudem müsste man sowas entweder als Solo Abenteuer konzipieren, oder der Rest der Gruppe müsste ja in vergleichbaren Sphären schweben... oder als "Supporting Cast" in den Hintergrund treten. Alles nicht sehr erstrebenswert, irgendwie. ;)
soises 04.Jun.2014 09:06
für wann ist denn der beginn dieser runde geplant?
avatar Idunivor 04.Jun.2014 02:06
Dann wenn alle Hintergründe fertig sind.
avatar Zerrabeu 04.Jun.2014 06:06
Ich beeil mich ja...
Hier mal noch ein paar Items zum genehmigen, nach unserem Gespräch:
Selbst gecraftet:
Headband of Intellect +2CL eig zu hoch
Pearl of Power Grad 2CL eig zu hoch

Tendenziell problematisch:
Eternal Wand of Nystuls Magical AuraSC


eigentlich unbedenklich aber so nicht abgedeckt:
Travel CloakMagic of Fearun 3.0
Bullseye Latern + continual Flame122 GoldPHB, Taschenlampe aller Cadderly
Chess Set , FineFRCS 3.0
Scroll OrganiserFRCS 3.0
avatar Sergor Starag 04.Jun.2014 11:06
Ein dickes Sorry an alle. Eigentlich wollte ich hier endlich mal meinen Charakter komplett fertig machen, aber irgendwie hat mich heute die Uni voll in Beschlag genommen. Ich kam zu gar nix anderem großartig mehr. Außer ein paar wichtigen PNs an Menthir wegen dem Inplay seines Abenteuers. War wichtig...
avatar Hesper 05.Jun.2014 12:06
Mein Hintergrund ist endlich fertig (wenn auch ein wenig zu lang geraten...) - es sind, falls nötig, auch einige plot hooks drin. :)
Sag bitte Bescheid, wenn irgendwas nicht paßt, Idunivor.
avatar Zerrabeu 05.Jun.2014 06:06
off bis dienstag...
avatar Idunivor 05.Jun.2014 08:06
Tendenziell problematisch:
Eternal Wand of Nystuls Magical AuraSC

Gibt es einen Unterschied zu Magical Aura (http://www.d20srd.org/srd/spells/magicAura.htm)?

Falls nein wäre das wie alles andere ok.
avatar Sergor Starag 05.Jun.2014 10:06
Sorry, habe heute wieder nicht geschafft den Charakter fertig zu erstellen. Wird dann am WE gemacht. Bestenfalls dann eben Freitag (also morgen).
avatar Idunivor 05.Jun.2014 10:06
Ich bin über Pfingsten voraussichtlich eh nicht da bzw. wenn doch, dann weil ich krank bin also kein Stress.
avatar Fiona 05.Jun.2014 11:06
Gibt es einen Unterschied zu Magical Aura (http://www.d20srd.org/srd/spells/magicAura.htm)?

Ist derselbe Zauber, nur mit der Original Bezeichnung aus dem PHB. ;)
avatar Nightowl 06.Jun.2014 03:06
Die Campagne als Schachspiel aufzuziehen gefällt mir sehr gut - bin echt gespannt wie es los geht und lese gerne mit.  :)
avatar Sergor Starag 06.Jun.2014 05:06
Hmm...

Wir haben da bei den Umbravar ein hohes Tier beim Shar-Klerus und einen Arkanisten hohen Ranges. Es geht darum, wem man eher die Führung anvertraut bzw. wer Befehlsgewalt hätte. Wenn ich das Lords of Darkness richtig in Erinnerung habe, dann ist es der Arkanist, oder? Rivalen Tanthul wäre eine Ausnahme. Der ist ja Mystic Theurge, Exarch usw. Er hat aber trotzdem nicht mehr Einfluss als sein Vater.
avatar Groetus 06.Jun.2014 11:06
Habe gerade einige Bücher nicht bei mir. Der Charakter wird vermutlich erst morgen fertig werden. Ich muss doch noch ein bisschen was nachlesen. Sorry für die Verzögerung, aber Idunivor ist ja eh über Pfingsten fort.
avatar Sergor Starag 09.Jun.2014 12:06
Ich merke gerade wie schnell einem in D&D 3.5 die Fertigkeitspunkte ausgehen, selbst wenn man Schurke ist. Wissen (Religion) konnte ich so gerade eben noch steigern wegen Fluff, aber der Rest, was noch wegen Hintergrund ganz sinnig wäre, wird schwierig.

Tex und Pathfinder machts ja so iirc:

Hide + Move Silently = Stealth
Spot + Listen = Perception

Wollen wir das vielleicht auch so in der Art machen?

Ansonsten höre ich schon auf damit den OoC zuzuposten ;)

Edit: Fluff kommt heute am Pfingstmontag höchstwahrscheinlich. Hoffentlich ist mir aber niemand böse, wenn es Dienstag wird.
avatar Hesper 09.Jun.2014 11:06

Es ist natürlich Idunivors Entscheidung, aber als weitere Spielermeinung möchte ich mich gegen eine derartige Skill-Anpassung aussprechen, weil es die Balance zwischen den Charakterklassen verschiebt.
avatar Sergor Starag 09.Jun.2014 11:06
Gut, dann lassen wir es bleiben das notwendigste an Schurken-Fertigkeiten habe ich ja genommen. Für den Rest bzw. anderes sinnvolles blieb eben kein Raum mehr...
avatar Fiona 09.Jun.2014 03:06
Man kann halt nicht alles können; bzw. man muss nicht alles auf Maximalstufe haben. :)
avatar Idunivor 09.Jun.2014 06:06
Wir spielen hier 3.5, also verwenden wir auch das 3.5-Skill-System.
avatar Idunivor 10.Jun.2014 04:06
Ich werde denke ich noch heute das erste Ingame-Posting schreiben und damit das Abenteuer eröffnen.

Es wäre gut, wenn bei den beiden Charakteren bei denen es noch fehlt bis zum Wochenende auch der Hintergrund stehen würde.

Die Campagne als Schachspiel aufzuziehen gefällt mir sehr gut - bin echt gespannt wie es los geht und lese gerne mit.  :)

Schön. Ich werde auch bald einen Mitleserthread eröffnen und lade herzlich dazu ein, dort was zu schreiben. Ich bin immer gespannt, wie so eine Runde auf Außenstehende wirkt.
avatar Sergor Starag 10.Jun.2014 08:06
Aussehen und Hintergrund reiche ich morgen nach. Die Kleidung ist braun, der Umhang ist violett. Mithralkettenhemd noch + Rapier. Meine ganze Ausrüstung samt Waffen habe ich ja warum auch immer Inplay noch. Eine Frage noch: Der Schurke kann mit einem Kurzbogen umgehen. Bedeutet das, dass er auch mit einem Komposit-Kurzbogen umgehen kann? So klar war das für mich irgendwie nicht. Vorsichtshalber will ich da mal nachfragen. Geh jetzt denke ich mal lieber schlafen, bin irgendwie ziemlich fertig.

Zum Hintergrund:
Es gilt das, was du per PN bekommen hast, Idunivor. Vielleicht formuliere ich da noch einzelne Sachen schöner oder so...
avatar Idunivor 10.Jun.2014 09:06
So, die Einstimmung ist schonmal da, aber darauf könnt ihr natürlich noch nicht reagieren. Bei denen, von denen ich zu der Zeit im Gefangenenlager noch nichts gehört habe, entscheide ich einfach, wie lange sie da sind.

Ich werde auch heute noch ein paar Infos zum Lager im Infothread posten, vor allem zu den Aufsehern und ein paar NSC dort einführen, die euch das erste Kapitel hindurch und vielleicht auch weiter begleiten werden.
avatar Idunivor 10.Jun.2014 09:06
@Threan und Sergor: Macht doch bitte noch einen schwarzen Rahmen um eure Profilbilder.
avatar Idunivor 10.Jun.2014 10:06
So, das Ingame ist jetzt für euch geöffnet. Ich fülle den Infothread jetzt noch ein bissechen, wenn ihr darauf warten wollt.
avatar Hesper 10.Jun.2014 10:06
Ich warte tatsächlich noch darauf, finde es aber schon mal sehr stimmig und freue mich auf das Spiel!
avatar Idunivor 10.Jun.2014 10:06
Die drei, die schon länger dort sind können sich selbst positionieren. Die Insassen leben alle in Häusern, meist zu fünft oder zu sechst. Es ist an euch wie eng ihr einander schon kennen wollt und wie lange genau ihr schon dort seid.
avatar Hesper 10.Jun.2014 11:06
Nur zur Klarstellung: Threan und Sergor (oder wird der Name noch geändert? ich erinnere mich halb, daß Du so etwas geschrieben hast) und ich sind schon im Lager, die Neuankömmlinge sind Fiona und Zerrabeu.

Da Hesper übrigens nicht wußte, daß er in eine Zone toter Magie gebracht wird, wird er nicht versucht haben können, umzuräumen, und kann daher nicht auf die Dinge, die er gewöhnlich im Haversack aufbewahrt, zugreifen, richtig?
avatar Idunivor 10.Jun.2014 11:06
Ja zu allem.
avatar Nightowl 10.Jun.2014 11:06
Warum ist euer Rogue nur Level 5, der Rest aber Level 6?
avatar Idunivor 10.Jun.2014 11:06
Weil der Rogue ein Template mit ECL +1 hat.
avatar Sergor Starag 11.Jun.2014 02:06
Wie geht das nochmal mit dem schwarzen Rahmen?
avatar Hesper 11.Jun.2014 02:06
Ich weiß nicht, ob es da eine viel einfachere Methode gibt, aber ich habe GIMP (http://www.gimp.org/downloads/), ein kostenloses Photobearbeitungsprogramm verwendet. Sollte aber auch mit Paint (in Windows eingebaut) funktionieren.
avatar Sergor Starag 11.Jun.2014 02:06
Irgendwie sieht man den Rand wegen dem schwarz recht schlecht und er ist auch recht schmal. Ist das trotzdem so in Ordnung?
avatar Idunivor 11.Jun.2014 02:06
Ja, passt so. Und Paint ist da wohl wirklich da für mich auch immer das Mittel der Wahl.
avatar Sergor Starag 11.Jun.2014 05:06
Ich habe mal Beschreibung und Hintergrund nachgereicht.

Die Fertigkeitswerte sind ansonsten von der Höhe her teilweise die schlechtesten, die ich je verteilt habe. Trotzdem war mir manches wegen meinem Hintergrund einfach wichtig. Gibt immer noch drei Skills, die wegen dem Hintergrund sinnvoll gewesen wären, aber die habe ich leider nicht mehr geschafft zu steigern. Ich kann als Schurke nicht alles nehmen, wenn auch sehr viel, das stimmt.

Edit:

In den Status kommt noch die Wirkung der toten Magie. Status reiche ich echt sehr bald nach, aber noch wird ja nicht gekämpft. Light Blindness (Ex) rechne ich immer manuell ein.
avatar Hesper 11.Jun.2014 05:06
Wenn es Dich ein wenig tröstet: Ich find's gut, daß Du versuchst, Deinen Hintergrund in den Fertigkeiten abzubilden!
avatar Sergor Starag 11.Jun.2014 06:06
So, damit habe ich Ingame gepostet. Es gibt noch so viel, was ich posten könnte, aber das hebe ich mir für spätere Posts auf. Fortsetzung folgt!

Edit: Ich habe jetzt Schattenläufer genommen. Ohne den Titel des Abenteuers klänge das nicht mal so gut, aber hier ist der Begriff echt passend  :cool:
avatar Zerrabeu 12.Jun.2014 07:06
Auch dieses We werde ich den Char nicht fertig bringen (Freilufttunier ohne Netz ohne Internet, aber mit vielen Netzen :)), und der Alltag hat mich fest im Griff. Hoffe heute Abend Zeit fürs Gate zu haben.
avatar Idunivor 12.Jun.2014 10:06
Ok, ein Inplay-Post wäre auch wichtiger als der Hintergrund.
avatar Sergor Starag 12.Jun.2014 07:06
Nur zur Klarstellung: Threan und Sergor (oder wird der Name noch geändert? ich erinnere mich halb, daß Du so etwas geschrieben hast) und ich sind schon im Lager, die Neuankömmlinge sind Fiona und Zerrabeu.

Gut, das hat sich alles schon aus dem Inplay ergeben, aber du hattest, was falsch in Erinnerung:

Grachius musste geändert werden. Sergor ist ein Damaran Name, der mir eigentlich sehr gut passt.

avatar Fiona 12.Jun.2014 08:06
Ich poste heute etwas später (muss mich erstmal was ausruhen :)) oder spätestens morgen (am WE bin ich komplett unterwegs, da werde ich keine Zeit finden... ab Montag bin ich aber wieder normal da).

In der Zwischenzeit noch eine Frage.

Wie ist so der erste Eindruck der Gefangenen? Sind das größtenteils "Zivilisten" (also eher wenig kampfbefähigte, von den Aufsehern abgesehen)? Wieviele der Gefangenen sind bewaffnet?

Ich würde ja vermuten, dass ein guter Teil von ihnen magisch begabt ist, denn es macht ja Sinn gerade solche Gefangene hierher zu bringen. Aber gut, dass kann man ja schlecht so erkennen. :)
avatar Idunivor 12.Jun.2014 08:06
Wie ist so der erste Eindruck der Gefangenen? Sind das größtenteils "Zivilisten" (also eher wenig kampfbefähigte, von den Aufsehern abgesehen)? Wieviele der Gefangenen sind bewaffnet?

Ich würde ja vermuten, dass ein guter Teil von ihnen magisch begabt ist, denn es macht ja Sinn gerade solche Gefangene hierher zu bringen. Aber gut, dass kann man ja schlecht so erkennen. :)

Das sind Größtenteils Zivilisten. Außer euren Charakteren sind die alle ziemlich wehrlos. Vielleicht haben ein paar Dolche und vereinzelt auch mal nen Schwert, aber es ist nicht so, dass sich hier ein Kriegsgefangenenlager mit vielen Söldnern oder so befindet.

Für die, die schon länger da sind: es sind nicht so viele Magieanwender wie man erwarten würde. Ne Reihe von Priestern (nicht notwendigerweise Kleriker), ne Reihe voon Adligen/Politikern und eine Menge bunt zusammengewürfelte Gefangene, die aus verschiedenesten Gründen im Lager sind, meistens weil sie irgendeinem Umbravar oder Sympathisanten quer gekommen sind.
avatar Sergor Starag 13.Jun.2014 12:06
@ all

Ich glaube es wurde gesagt, dass Fünf in einer Hütte sind, oder?

Wie wäre es, wenn Hesper, Threan und Sergor schon in einer Hütte sind und die anderen beiden Mitbewohner an einem Steinschlag drauf gegangen sind? Dann rücken Fiona und Zerrabeu nach in die Hütte. Wäre das okay? Es wäre schon nicht schlecht, wenn die SC etwas zusammen wären. Ist kein muss, aber wäre schon nett.
avatar Idunivor 13.Jun.2014 11:06
Dass mit den fünf ist ne grobe Orientierung. Wie man auf der Karte sehen kann sind die Hütten unterschiedlich groß. Das können durchaus auch mal nur drei oder sogar 8-10 sein.
soises 13.Jun.2014 04:06
für mich okay.
avatar Sergor Starag 13.Jun.2014 05:06
Was hast du da für eine Meinung dazu, Hesper?
avatar Hesper 13.Jun.2014 05:06
Hm, wäre wahrscheinlich ganz gut, wenn wir drei längeren Insassen bereits zusammen in einer Hütte hausen. Wir müssen ja nicht die einzigen sein - vielleicht noch zwei andere, davon einer der namentlich bekannten NSC, und Platz für zwei, drei weitere?
avatar Idunivor 13.Jun.2014 06:06
Ich bastel euch da mal was für den Info-Thread.
avatar Hesper 13.Jun.2014 06:06
Danke! Ich werd' heut' Abend noch was schreiben.
soises 13.Jun.2014 11:06
ad hesper> ist im lager eigentlich bekannt, dass du ein selune-priester bist? bzw. unter ausgesuchten leuten?
avatar Hesper 13.Jun.2014 11:06
Mindestens unter ausgesuchten Leuten ja. Es ist auch wahrscheinlich, daß seine Mitbewohner wissen, daß er gelegentlich in einer leeren Hütte, wenn es solche gibt, für entsprechend Interessierte Gebete abhält, wenn sie denn nicht sogar selber dabei sind, vielleicht im Wechsel mit anderen PriesterInnen. Die Aufseher wissen davon aber wohl nichts, sonst hätten sie das vermutlich unterbunden. (Das basiert auf einem PN-Austausch mit Idunivor; er möge einschreiten, wenn ich etwas falsch verstanden habe.) Wenn es keine leeren Hütten gibt, dann wissen die Mitbewohner sicher davon, denn dann finden die Gebete, die er leitet, in ihrer Hütte statt :)
avatar Hesper 13.Jun.2014 11:06
Offen zeigt er es nicht, weil er (nicht nur unter den Aufsehern) den ein oder anderen Spitzel für die Shadovar vermutet und er als Selûne-Priester dann doch übelste Folgen befürchtet, und damit wäre schließlich niemandem gedient... Andererseits vertraut er eben manchen Leuten, auch deswegen, weil er sich und die Göttin nicht komplett verleugnen möchte und mit den Gebeten etwas zum Positiven verändern möchte.
Ein Balanceakt also!
avatar Hesper 14.Jun.2014 12:06
Ich schaff's heute doch nicht mehr. Da ich bezüglich des äußeren Geschehens erst auf Fiona warten möchte, ist zunächst Introspektion angebracht.
avatar Fiona 14.Jun.2014 10:06
Sorry, hab's gestern (offensichtlich) doch nicht mehr geschafft... wird dann leider doch Montag (dann aber wirklich)! :)
avatar Sergor Starag 15.Jun.2014 11:06
Ich poste nach Fiona wieder! (Falls Idunivor mit Schieben nicht zuvor kommt, was nicht schlimm wäre.)

Weiß jemand wie ich- außer freilich über die PrC Invisibile Blade oder die Klasse Beguiler- Finten als Free Action oder Swift Action durchführen kann? (Bitte auch keine D&D 3.0 Sachen vorschlagen, denn die wird Idunivor wahrscheinlich sowieso nicht erlauben.)

soises 16.Jun.2014 12:06
hi,

ich wollte fragen ob es heuer wieder eine sommerpause gibt? :)

heuer werde ich noch einmal von rund 14.7. bis 04.08. ohne viel i-net unterwegs sein.
avatar Idunivor 16.Jun.2014 02:06
Es wird vom 08.08.-31.08. hier nichts passieren, da ich in dem Zeitraum voraussichtlich auf den Fußspuren von Hannibal unterwegs sein werden und selbst wenn ich wollte nicht ins Internet käme.
avatar Fiona 16.Jun.2014 08:06
Ich poste nach Fiona wieder!

Bin dabei... :)
avatar Hesper 17.Jun.2014 08:06
Wie sieht es denn mit dem Flußwasser aus - wird das getrunken? Oder wie ist die Wasserversorgung sonst geregelt?
avatar Idunivor 17.Jun.2014 08:06
Oben bei dem Steinkreis (2) ist ein kleiner Bergsee, der aus einer unterirdischen Quelle gespeist wird und aus dem das Wasser für das Lager stammt.
avatar Hesper 17.Jun.2014 08:06
Ah, das hatte ich nicht mehr präsent. Danke für die schnelle Antwort!
avatar Hesper 17.Jun.2014 08:06
Es wird vom 08.08.-31.08. hier nichts passieren, da ich in dem Zeitraum voraussichtlich auf den Fußspuren von Hannibal unterwegs sein werden und selbst wenn ich wollte nicht ins Internet käme.

Bist Du da wortwörtlich, also quasi experimentalarchäologisch auf Hannibals Spuren unterwegs?
avatar Idunivor 17.Jun.2014 08:06
Nur metaphorisch, im Sinne der Region. Und wir nehmen auch keine Elefanten mit zur Alpenüberquerung.
avatar Sergor Starag 17.Jun.2014 08:06
Es wird vom 08.08.-31.08. hier nichts passieren, da ich in dem Zeitraum voraussichtlich auf den Fußspuren von Hannibal unterwegs sein werden und selbst wenn ich wollte nicht ins Internet käme.

Wenn noch genug Spieler da sind in dem Zeitraum (und nicht selbst im Urlaub/fort), dann wäre es nicht schlecht, wenn wir eine Situation hätten, wo wir SC untereinander interagieren können. Gespräche etc.
avatar Idunivor 17.Jun.2014 08:06
Das kriegen wir dann schon hin. Aber so wie ich das Sommerloch hier im Gate kenne wird da eh nicht so viel passieren.
avatar Hesper 17.Jun.2014 08:06
Bei der Gelegenheit fällt mir ein: Ich bin vom 12. bis 20. Juli im Urlaub, vermutlich fast durchgehend ohne Internet.
avatar Idunivor 17.Jun.2014 08:06
Ich mache bei Gelegenheit mal nen Abwesenheitsthread.
avatar Hesper 17.Jun.2014 09:06
Ich mache bei Gelegenheit mal nen Abwesenheitsthread.

Hmm... "Schachuhr" oder so?
avatar Zerrabeu 17.Jun.2014 10:06
Crunch durch...
Hintergrund muß auch nur noch irgendwie aus meinem Kopf aufs Papier... bzw. in Bits und Bytes... Aber nicht mehr heute... Gute Nacht...
avatar Sergor Starag 18.Jun.2014 11:06
Mein nächster Post kommt morgen Abend/Nacht.
avatar Sergor Starag 20.Jun.2014 12:06
*grummel*

Ich konnte mein Wort leider nicht halten. Ist heute alles etwas blöd gelaufen. Ich schaue mal, dass ich am Freitag poste. Allerdings: Du brauchst trotzdem nicht auf mich warten, Idunivor. Du darfst gerne spulen, wann immer du es für richtig hälst. Ich hätte ja eh bloß einen reinen "Fluff-Post" gebracht.
avatar Idunivor 20.Jun.2014 09:06
Ich habe hier erstmal noch nichts zu schieben. Es geht jetzt vorerst darum, dass eure Charaktere miteinander reden und sich austauschen. Vielleicht werfe ich irgendwann mit NSC was ein, aber fürs erste seid hier nur ihr gefragt.
avatar Sergor Starag 22.Jun.2014 01:06
Sorry, konnte wieder nicht posten. Zur Zeit läuft es irgendwie nicht so gut. Bis zu den Prüfungen ist es nicht mehr weit und irgendwie kommt mir dann auch andauerend anderweitiges dazwischen, so dass ich nicht zum IG-Posten komme. Ich hole das aber sobald wie möglich nach.
avatar Idunivor 22.Jun.2014 01:06
Knowledge (History) (Anzeigen)
avatar Sergor Starag 23.Jun.2014 01:06
Hallo Idunivor,

Ich bin mal ganz ehrlich: Bis Mitte Juli bin ich ziemlich im Stress. Aber wir sind am Anfang der Runde, da will ich mich nicht komplett abmelden. Machen wir es so: Wenn ich direkt angespielt werde, poste ich so schnell wie möglich. Auch sonst bemühe ich mich so gut es geht zu posten. Ich bitte um etwas Milde in der Zeit bis Mitte Juli, denn ich will mich echt nicht komplett abmelden (siehe oben). Das würde ich nicht so toll für die Runde finden. Aber dass ich zu solcher einer Uhrzeit das Posten anfangen muss, sagt glaube ich schon ziemlich viel...
avatar Hesper 23.Jun.2014 07:06
Ich würde gerne etwas anregen und möchte gleich dazu sagen, daß es nicht persönlich gemeint ist (auch wenn es mir bei Sergor aufgefallen ist - ist aber wirklich nicht böse gemeint, könnte mir auch jederzeit passieren!): Es geht um das Vermeiden von "Anachronismen" bzw., besser ausgedrückt, Ausdrücken, die eindeutig (oder vielleicht auch erst auf den zweiten Blick) mit der Jetztzeit/unserer Wirklichkeit verbunden sind und daher die Immersion (zumindest meine) etwas stören. Konkret geht es vor allem um Maßeinheiten in IC-Posts, und nicht nur räumliche wie (Zenti-)Meter, sondern etwa auch zeitliche wie "Sekunde" oder "Minute" oder "Monat" ("Zehntag" statt "Woche" ist ja in den Reichen ein bekanntes Beispiel). Was haltet Ihr davon, diese möglichst oft durch "Schritt", "Finger", "Mond", "Augenblick" etc. oder z.B. auch "Glocke" für "Stunde" zu ersetzen?
Wie gesagt, soll nur eine Anregung sein!
soises 23.Jun.2014 07:06
ad hesper>
finde ich persönlich auch schöner, aber solange es ein soll/kann und kein muss ist und ich dadurch nicht in meinen ausdrucksmöglichkeiten eingeschränkt bin ists mir egal. manchmal muss man die dinge beim namen nennen, da sonst missverständnisse vorprogrammiert sind.

ad idunivor>
kannst du uns bitte rauf zur quelle schieben damit wir uns dort weiter unterhalten können? threan kommt auch mit.

ad groetus>
tstststs... weniger entschuldigen mehr posten. *zwinker*
avatar Idunivor 23.Jun.2014 07:06
Ich würde gerne etwas anregen und möchte gleich dazu sagen, daß es nicht persönlich gemeint ist (auch wenn es mir bei Sergor aufgefallen ist - ist aber wirklich nicht böse gemeint, könnte mir auch jederzeit passieren!): Es geht um das Vermeiden von "Anachronismen" bzw., besser ausgedrückt, Ausdrücken, die eindeutig (oder vielleicht auch erst auf den zweiten Blick) mit der Jetztzeit/unserer Wirklichkeit verbunden sind und daher die Immersion (zumindest meine) etwas stören. Konkret geht es vor allem um Maßeinheiten in IC-Posts, und nicht nur räumliche wie (Zenti-)Meter, sondern etwa auch zeitliche wie "Sekunde" oder "Minute" oder "Monat" ("Zehntag" statt "Woche" ist ja in den Reichen ein bekanntes Beispiel). Was haltet Ihr davon, diese möglichst oft durch "Schritt", "Finger", "Mond", "Augenblick" etc. oder z.B. auch "Glocke" für "Stunde" zu ersetzen?
Wie gesagt, soll nur eine Anregung sein!

Wer das machen möchte kann es gerne tun. Aber ich würde mich da soises anschließen, da gibt es auf keinen Fall ein muss und z.B. sind Monats und Tageszählung ja auch in Faerûn etabliert und werden als solche genannt. "Glocke" für "Stunde" finde ich unpassend, da das erstens absolut nicht dem Sprachgebrauch entspricht und zweiten in Faerûn wohl auch nicht mal Sinn macht.
Ansonsten benutze ich eh so gut wie nie genaue Maßeinheiten Ingame, sondern eher grobe Angaben und wenn doch, dann halte ich es für unpraktisch bei genauen Maßen Einheiten zu verwenden, die man nicht instinktiv verwenden kann.

ad idunivor>
kannst du uns bitte rauf zur quelle schieben damit wir uns dort weiter unterhalten können? threan kommt auch mit.

Hatte ich für heute eh geplant.
avatar Hesper 23.Jun.2014 08:06
Ich würde gerne etwas anregen und möchte gleich dazu sagen, daß es nicht persönlich gemeint ist (auch wenn es mir bei Sergor aufgefallen ist - ist aber wirklich nicht böse gemeint, könnte mir auch jederzeit passieren!): Es geht um das Vermeiden von "Anachronismen" bzw., besser ausgedrückt, Ausdrücken, die eindeutig (oder vielleicht auch erst auf den zweiten Blick) mit der Jetztzeit/unserer Wirklichkeit verbunden sind und daher die Immersion (zumindest meine) etwas stören. Konkret geht es vor allem um Maßeinheiten in IC-Posts, und nicht nur räumliche wie (Zenti-)Meter, sondern etwa auch zeitliche wie "Sekunde" oder "Minute" oder "Monat" ("Zehntag" statt "Woche" ist ja in den Reichen ein bekanntes Beispiel). Was haltet Ihr davon, diese möglichst oft durch "Schritt", "Finger", "Mond", "Augenblick" etc. oder z.B. auch "Glocke" für "Stunde" zu ersetzen?
Wie gesagt, soll nur eine Anregung sein!

Wer das machen möchte kann es gerne tun. Aber ich würde mich da soises anschließen, da gibt es auf keinen Fall ein muss und z.B. sind Monats und Tageszählung ja auch in Faerûn etabliert und werden als solche genannt. "Glocke" für "Stunde" finde ich unpassend, da das erstens absolut nicht dem Sprachgebrauch entspricht und zweiten in Faerûn wohl auch nicht mal Sinn macht.
Ansonsten benutze ich eh so gut wie nie genaue Maßeinheiten Ingame, sondern eher grobe Angaben und wenn doch, dann halte ich es für unpraktisch bei genauen Maßen Einheiten zu verwenden, die man nicht instinktiv verwenden kann.

"Glocke" für "Stunde" hätte ich nicht vorgeschlagen, wenn es nicht in den Reichen etabliert wäre... Findet sich in vielen Büchern. Aber halt auf Englisch ("bell"), das klingt natürlich anders - wenn Du es hier bzw. im Deutschen für unpassend hältst, dann werde ich es vermeiden.
avatar Idunivor 23.Jun.2014 08:06
Es macht halt auch einfach keinen Sinn in Faerûn. Dass Romanautoren das benutzen heißt ja nicht. Romane sind ja da auch nur Sekundärquellen und oft auch eher schlecht als recht. Wenn man alles machen würde, was da irgendwo auftaucht, dann wäre das schon sehr anstrengend.
avatar Hesper 23.Jun.2014 08:06

Sind nicht irgendwelche Romanautoren, sondern der Erschaffer der Welt selbst (siehe unten).
Aber wie gesagt: Ich werde es vermeiden.

Ed Greenwood, forum.candlekeep.com (Anzeigen)
avatar Idunivor 23.Jun.2014 08:06
Gut, finde es trotzdem kontraintutiv, zumal das System nunmal in diesen Einheiten denkt.

edit: Aber wie gesagt, wer das gern möchte kann es ja gern tun, ich werd es nicht machen.
avatar Sergor Starag 24.Jun.2014 12:06
Ich habe die Szene jetzt so interpretiert, dass wir zu Siebt beim See sind und keiner weiter (offensichtlich) bei uns ist. Habe ich da etwas fehlinterpretiert?
avatar Idunivor 24.Jun.2014 07:06
Ne, passt.
avatar Idunivor 25.Jun.2014 05:06
OoC-Info zu Threans Fragen, falls ihr meint, dass eure Charaktere das wissen könnten.

Keine Aufstände, zumindest nichts wovon man hören würde. Höchstens einzelne Querköpfe, die schnell wieder auf Linie gebracht oder einen Kopf kürzer gemacht werden.
avatar Hesper 28.Jun.2014 12:06
Wie sehen denn die Ruinen und in der Grabung gefundenen Gegenstände aus, läßt sich da zwergische Machart erkennen? Gibt es Gerüchte unter den Gefangenen - vielleicht ist da ja ein Experte dabei -, zu welcher Kultur die Ruinen gehören?
avatar Sergor Starag 28.Jun.2014 01:06
@ Idunivor

Ich nehme mal an, dass das, was Zerrabeu meine SC gesagt hat, neu für Sergor ist, oder? Die Umbravar haben ganz offensichtlich etwas mit Nesseril zu tun, aber ich will trotzdem da mal nachhaken gerade wegen dem Zwergenreich und so. Das ist ja doch spezieller.
avatar Idunivor 28.Jun.2014 08:06
@Hesper: dafür brauchte man Knowledge (Architecture). Einen Experten dazu gibt es im Lager nicht oder er hält sein Wissen zurück.

@Sergor: dass die Umbravar einst Nesseril waren wird nich Klatschgespräch sein. Die Nesseril an sich werden von den normalen Menschen ja vermutlich schon vergessen sein. Gelehrte dürften das aber durchaus wissen. Dass Sergor es nicht weiß, sollte aber passen.
avatar Threan 29.Jun.2014 12:06
ich wollte fragen wie das mit dem wetter aussieht? der schattensturm ist ja bereits gewesen. ich lese gerade das godborn vom herrn kemp u. da spielt das wetter bzw. die sicht eine große rolle. ist das bei uns auch so? (keine sonne, immer dichte schwärze, usw.)
avatar Idunivor 29.Jun.2014 01:06
Nein, Wetter ist im Großteil Sembias normal. Im ehemaligen Zentrum des Schattensturms mag das anders sein, aber da seid ihr nicht.

An sich werden die Sachen aus den Romanen hier kaum eine Rolle spielen. Es ist ewig (d.h. mehr als 5 Jahre) her, dass ich The Twilight War gelesen habe und Godborn habe ich gar nicht gelesen. Nur das grobe Setting entstammt diesen Büchern alles andere erarbeite ich selbst auch um das ganze für Leute verständlich zu halten, die die Bücher nicht oder nur sehr rudimentär kennen. Es werden außer Thalamon Uskevren wohl auch keine Figuren aus Romanen vorkommen und selbst Thalamon wird keine direkten Auftritte haben.
avatar Idunivor 02.Jul.2014 08:07
Wenn ihr nicht noch etwas hier besprechen möcht, würde ich dann mal zum nächsten Tag schieben. Habe da für die Nacht ein paar Dinge für euch...
avatar Idunivor 03.Jul.2014 04:07
Die Nichtäußerungen hier und im Ingame werte ich mal als stumme Zustimmung und mache mich an mein posting.
avatar Hesper 03.Jul.2014 05:07
Entschuldige, aber ja, bei mir war's schweigende Zustimmung.
avatar Sergor Starag 03.Jul.2014 06:07
@ Idunivor

Verstehe ich das richtig, dass die SC gerade bei der Essensausgabe stehen im Moment IG?

Edit: Bzw. sollte ich präziser sein: Auf dem Weg zum Vorarbeiter, oder?
avatar Idunivor 03.Jul.2014 06:07
Ja, irgendwo da. Entweder bei der Essensausgabe oder schon auf dem Weg nach oben. Oder auch noch an der Hütte. Das ist an euch.
avatar Idunivor 03.Jul.2014 10:07
Nur um das klar zu stellen: ihr habt alle diesen Traum geteilt, aber ihr wisst davon nichts.
avatar Zerrabeu 03.Jul.2014 10:07
so hatte ich das verstanden... Du kannst auch nicht ohne Vision/Traum nicht wahr? :)
avatar Idunivor 03.Jul.2014 10:07
Ne, natürlich nicht. Wie soll man auch sonst ordentlich kryptische Vorausdeutungen machen?
avatar Sergor Starag 06.Jul.2014 08:07
@ Idunivor

Ich kann wahrscheinlich erst nächste Woche Donnerstag wieder Posten, sorry.
avatar Idunivor 08.Jul.2014 10:07
Es ist euch überlassen, ob einer von euch Hespers Worte hören möchte.
avatar Hesper 08.Jul.2014 10:07
Deswegen habe ich sie gemurmelt  :wink:
avatar Sergor Starag 11.Jul.2014 12:07
Hallo Idunivor,

Nachdem in Sensemanns Runde sehr in Verzug war und dort unbedingt einmal posten musste, bin ich jetzt zu müde hier noch was zu posten. Morgen hole ich meinen Post bei dir aber endlich nach! Ab heute (Freitag) kann ich dann endlich wieder regelmäßiger posten!
avatar Idunivor 13.Jul.2014 11:07
Da Hesper ja jetzt eh nicht da ist, mache ich mich mal daran zu schieben.
avatar Sergor Starag 15.Jul.2014 12:07
Sorry Idunivor, dass ich immer noch nicht Inplay gepostet habe, dieser Sommer ist bei mir irgendwie wie verhext  ::)

Heute im Laufe des Tages wird gepostet! Komme was wolle...
avatar Zerrabeu 15.Jul.2014 02:07
Hintergrund endlich fertig.
avatar Idunivor 15.Jul.2014 07:07
Super.

Nur zur Klarstellung: es wird jetzt von euch erwartet, dass ihr die Platten entfernt. Also überlegt euch was.
avatar Sergor Starag 15.Jul.2014 11:07
Wird wohl doch erst in der Mittwoch-Nacht etwas. Großes Sorry...
avatar Sergor Starag 16.Jul.2014 01:07
Na ja, ich habe den Inplay-Post am Dienstag eh nicht eingehalten. Dann kann ich den wegen Müdigkeit auch am Mittwoch früh nachholen und brauche den nicht jetzt mit der Brechstange machen. Gute Nacht!
avatar Sergor Starag 16.Jul.2014 12:07
Sorry für meine vielen OoC-Post in letzter Zeit. Besser wären echt Inplay-Posts, ich weiß. Ich habe überlegt. Aber ich muss jetzt weiter und was für eine wissenschaftliche Arbeit tun. Unbedingt! Auch wenn es mir niemand mehr glauben wird, bemühe ich mich heute Abend um einen Post.
avatar Idunivor 18.Jul.2014 10:07
Nur so als Anmerkung: Solange jetzt immer irgendwer im Urlaub ist, habe ich kein Problem damit, wenn es hier eher schleppend vorwärts geht. Aber sobald ich dann aus meinem Urlaub zurück bin, im Spetember würde ich dann hier gern ein ordentliches Tempo aufnehmen.
avatar Hesper 22.Jul.2014 10:07
Ich bin wieder da.
avatar Idunivor 22.Jul.2014 11:07
Sehr schön. Und es wäre auch schön, wenn sich nochmal jemand zu der euch gestellten Aufgabe verhalten würde: Wie bewegen wir ohne Magie die Steinplatten hier?
avatar Fiona 22.Jul.2014 11:07
Die Platten würde ich so in der Richtung versuchen wegzubewegen:

Holzpfähle seitlich davon bereitlegen, dann die Platte an der Seite anheben (hochhebeln, sofern wir da etwas für haben, was stabil genug ist) und abstützen, um sie dann über die Holzpfähle (als Rollen) wegzuziehen. Evtl. kann man auch erst die abgelegene Seite anheben, um da Seile drunterzubekommen, damit man sie damit über die Holzpfähle ziehen kann.
avatar Fiona 22.Jul.2014 11:07
Und es wäre auch schön, wenn sich nochmal jemand zu der euch gestellten Aufgabe verhalten würde: Wie bewegen wir ohne Magie die Steinplatten hier?

War gerade dabei, etwas dazu zu schreiben. :)
avatar Idunivor 22.Jul.2014 11:07
Die Platten würde ich so in der Richtung versuchen wegzubewegen:

Holzpfähle seitlich davon bereitlegen, dann die Platte an der Seite anheben (hochhebeln, sofern wir da etwas für haben, was stabil genug ist) und abstützen, um sie dann über die Holzpfähle (als Rollen) wegzuziehen. Evtl. kann man auch erst die abgelegene Seite anheben, um da Seile drunterzubekommen, damit man sie damit über die Holzpfähle ziehen kann.

Klingt nach nem Plan. Zum Hochhebeln könnt ihr Eisenstangen oder Spitzhacken oder sowas benutzen. Wäre dann ne Zusammenarbeit von Stärke-Würfen bei zwei von euch und Geschicklichkeits-Würfen bei zwei anderen.
avatar Hesper 22.Jul.2014 11:07
Hört sich vernünftig an, ja. Bin weder in Stärke noch in Geschicklichkeit besonders begabt, also ist es mir egal, was ich versemmle   :wink:
Vorschlag: Fiona und Threan hebeln, Zerrabeu und Sergor stützen ab, und Hesper koordiniert und unterstützt (per aid another).
Da die ursprüngliche Idee Fionas war, würde ich ihr aber beim Posten den Vortritt lassen.
avatar Idunivor 22.Jul.2014 02:07
Einer der erfahrenen Insassen könnte in seiner Antwort einbauen, dass es al das gibt.
avatar Hesper 22.Jul.2014 03:07
Ich hoffe, das war jetzt ok so, und ich habe nicht zuviel vorweggenommen.
avatar Zerrabeu 25.Jul.2014 11:07
hmm... und das wo serbor noch viel schlechter als ich gewürfelt hat...
avatar Idunivor 25.Jul.2014 11:07
Hab das nochmal editiert. Ich hatte das beim Posten aus irgendeinem Grund im Kopf, dass Zerrabeu die 2 gewürfelt hat, aber dem war ja gar nicht so.
avatar Hesper 26.Jul.2014 10:07
Kann ich Zerrabeus Stärke-Wurf mit Aid another unterstützen?
avatar Idunivor 26.Jul.2014 11:07
Ist für Erfolg nicht nötig, ich poste nachher. Aber du kannst gern ne Reaktion beschreiben.
avatar Sergor Starag 27.Jul.2014 10:07
Ich schreibe morgen Abend/Nacht etwas kurzes wieder Inplay.
avatar Sergor Starag 29.Jul.2014 12:07
Es tut mir so leid, aber Nachts bin ich echt total von der wissenschaftlichen Arbeit geschlaucht. Ich habe das vollkommen unterschätzt! Ich will auch nix ganz kurzes einfach hinrotzen. Es kann noch einige Zeit so weitergehen. Ich hoffe irgendwie, dass das Posten am WE, was wird. Es muss hier einfach besser werden! Irgendwann ist meine schlechte Postingrate bestimmt wieder vorbei in dieser Runde.
avatar Idunivor 29.Jul.2014 10:07
Meld dich doch einfach vernünftig ab. Diese ständigen OoC postings fangen langsam an mir auf die Nerven zu gehen.

Und noch mal was allgemeines: Ich bin ja meistens recht gnädig, was postingraten angeht, aber am Anfang des Abenteuers nicht so sehr, da meine Gnade eigentlich aus Interesse an der Konsistenz der Story resultiert. Die würde zu diesem Zeitpunkt aber kaum unter dem Austausch eines Spielers leiden. Ich habe genug Anfragen von Leuten, die hier gern mitspielen würden, dass sich das recht schnell machen ließe. Grundsätzlich haben die Leute mit denen ich schon länger zusammen spiele einen großen Vorschuss, aber auch meine Geduld ist irgendwann erschöpft.
Ich bin ja den August über nicht da, du hast also noch nen Monat Zeit das in den Griff zu kriegen. Ansonsten gilt auch hier, was Sensemann in seiner Runde auch geschrieben hat: mit diesem Grad an Beteiligung hat das wenig Sinn und du solltest ernsthaft überlegen, ob du genug Zeit für so eine Runde hast.
avatar Idunivor 29.Jul.2014 04:07
Außerdem: Um nicht die Erkundung des Untergrundes zu unterbrechen, werden wir den Abstieg bis nach meinem Urlaub verschieben. Ich werde euch heute schonmal zum Abendessen schieben. Das könnt ihr dann vielleicht dafür verwenden, ein bisschen Rollenspiel zu betreiben, während ich nicht da bin.
avatar Hesper 29.Jul.2014 07:07
Klingt gut. Ich bin erst mal gespannt, ob wir uns mit Lina was einbilden oder nicht... oder ob wir das überhaupt jetzt rausbekommen.
avatar Idunivor 29.Jul.2014 09:07
Ich habe das Sense Motvie mal direkt in meinen Beitrag eingebaut. Hoffe es ist ok, dass ich das mit der Durchsuchung so übergangen habe, aber es passte nicht wirklich, dass hier jemand versuchen würde direkt Streit mit den Aufsehern anzufangen.
avatar Fiona 02.Aug.2014 01:08
Da ist der Handy Haversack mal garnicht handy. :D
avatar Zerrabeu 02.Aug.2014 03:08
:) Japp... Aber irgendwie auch passend...
avatar Idunivor 05.Aug.2014 11:08
Ich fände es übrigens schön, wenn hier zwischen den Charakteren ein bisschen Interaktion stattfinden würde. Erfahrungsgemäß bleibt eine Runde besser in Schwung, wenn nicht einfach für 4 Wochen alle schweigen.

Und es ist ja nicht so, dass eure Charaktere nichts hätte worüber sie reden könnten. Außerden den Namen wissen sie ja kaum etwas voneinander (und auch wenn Threan, Hesper und Sergor sich implizit schon kennen, kann man da ja doch nen bisschen was ausspielen).
avatar Hesper 06.Aug.2014 03:08
Ich habe mal noch Deine Anwesenheit bis Freitag genutzt, um mich noch mal an einen NSC zu wenden...
avatar Hesper 08.Aug.2014 08:08
Schönen Urlaub, wenn Du das noch liest, Idunivor!

Und Zerrabeu ebenfalls!
avatar Idunivor 08.Aug.2014 10:08
Danke sehr, werde ich haben.
avatar Zerrabeu 08.Aug.2014 10:08
Danke! Sachen sind gepackt... zumindets meine  :D
avatar Sergor Starag 12.Aug.2014 07:08
Ich habe mich dafür entschieden Inplay wieder ansprechbar zu sein ;) . Jetzt muss ich nur sehen, was Fiona bisher schon gepostet hat; nicht dass ich irgendeinen Unsinn geschrieben habe...

Edit: Och, ich glaube der macht schon Sinn.
avatar Sergor Starag 25.Aug.2014 07:08
Ich warte mal auf eine Reaktion von Hesper. Könnte aber wirklich sein, dass ich erst am Donnerstag dann wieder zum Posten komme wie in der Schachuhr geschrieben.
avatar Idunivor 31.Aug.2014 10:08
So, bin wieder da, überraschend erholt und werde mich einlesen und dann nachher posten.
avatar Idunivor 31.Aug.2014 11:08
So, ich hoffe es ist für euch in Ordnung, dass ich das Gespräch nicht mehr habe weiterlaufen lassen, sondern gleich zum nächsten Handlungspunkt geschoben habe.

Ich werde in diesem Abenteuer wohl öfters mal solche Zeitsprünge von mehreren Tagen drin haben, da die Handlung nicht so sehr auf einen kurzen Zeitraum ausgelegt ist, sondern eher auf eine längere Entfaltung. Wenn ihr wollt könnt ihr in eurem ersten Beitrag nach solchen Sprüngen gern beschreiben, was ihr in den Tagen so getrieben hat (und euch u.U. per PM oder im OoC absprechen, wenn ihr etwas gemeinsam gemacht haben wollt). Zwingend erforderlich ist das aber nicht.
avatar Threan 31.Aug.2014 11:08
hi! schön das es dir gefallen hat. :)

hat der wissenswurf etwas zutage gefördert?
avatar Idunivor 31.Aug.2014 11:08
Steht im Würfelthread.

Und ja, war total super. Zwar teilweise wirklich sehr anstrengend aber die ganze Mühe auf alle Fälle wert. Wetter hätte teilweise besser sein können, aber eben auch schlechter (dieses Wochenende soll es bis auf 1700m runter schneien, das wäre schon ungut gewesen).
avatar Hesper 31.Aug.2014 03:08
Willkommen zurück!

Wie steht denn der Mond heute Nacht?
avatar Idunivor 31.Aug.2014 03:08
Nicht so hoch, ein paar Wolken am Himmel und kein Vollmond. Es wird also nicht stockfinster sein, aber auch nicht strahlend hell (falls die Frage auf Lichtverhältnisses gerichtet war). Es sollte schon möglich sein Nachts zum Torbogen zu gelangen. Vor allem, weil es so etwas wie eine Ausgangssperre im Lager nicht gibt. Aber Leute, die Nachts umherlaufen ziehen mitunter neugierige Augen auf sich (und von den Aufsehern stehen immer mindestens ein oder zwei die Nacht über Wache bei den Lagern).
avatar Sergor Starag 31.Aug.2014 08:08
@ Idunivor

Sorry für den Kurzpost, aber ich will meine Postingrate hier etwas erhöhen und da kann es ab und an mal zu kürzeren Posts kommen.
avatar Idunivor 01.Sep.2014 12:09
In nem Gespräch ist so ein Länge ja völlig ok, man muss nicht immer Romane schreiben.

Ich werde euch nachher auch schonmal weiter schieben, da ich nicht glaube, dass Threan da was gegen hat.
avatar Threan 01.Sep.2014 12:09
nein, habe ich nicht.  :)
avatar Idunivor 01.Sep.2014 06:09
Ich antworte erst morgen irgendwann, damit die anderen auch noch reagieren können. Es ist auch ok, wenn einer von den anderen noch was sagt trotz Fionas Äußerungen, ist im On-Games ja immer etwas schief bei Gesprächen.
avatar Sergor Starag 03.Sep.2014 09:09
Die violette Schrift ist Telepathie, oder? Erkennt man das Ingame mit irgendeinem Wurf? Oder gar nicht oder vielleicht sogar "automatisch"?
avatar Idunivor 03.Sep.2014 09:09
Ne, das ist eine Stimme in eurem Kopf, keine genaue Qualifizierung woher das kommt. Es könnte Telepathie sein, aber es könnte auch was anderes sein. Mit nem Wurf lässt sich das nicht erkennen, da ihr nichts von der Quelle wisst und auch nichts dahingehend ermitteln könnt.
avatar Idunivor 04.Sep.2014 09:09
Nur, weil ich es mit Blick auf Selenia im letzten Feedback geschrieben hatte: Fiona erscheint mir als Charakter schon jetzt sehr viel plastischer und lebendiger und das gefällt mir richtig gut.  :thumbup:

Aber auch das mit den anderen sieht gut aus und jetzt wird die Runde dann ja auch etwas Fahrt aufnehmen.
avatar Threan 04.Sep.2014 11:09
weiss threan von einem "neuen schwarzen", oder habe ich da gerade eine erinnerungslücke? *wonders* er ist ja schon einige monate hier.
avatar Zerrabeu 04.Sep.2014 11:09
nope... das war Background Zerrabeu, der noch nicht public ist...
avatar Threan 04.Sep.2014 11:09
kewl. danke sehr
avatar Fiona 04.Sep.2014 11:09
Fiona erscheint mir als Charakter schon jetzt sehr viel plastischer und lebendiger und das gefällt mir richtig gut. :thumbup:

Das freut mich! :)
avatar Idunivor 04.Sep.2014 05:09
Ich warte noch ne Reaktion von Threan ab, bevor ich weitermache.

@Zerrabeu: Ich habe mal die Formatierung deines Beitrags geändert. Telepathisch sprechen kannst du nämlich nicht.
soises 04.Sep.2014 06:09
schreibe ich morgen.
avatar Zerrabeu 04.Sep.2014 06:09
@Zerrabeu: Ich habe mal die Formatierung deines Beitrags geändert. Telepathisch sprechen kannst du nämlich nicht.
Oki... wollte halt deutlich machen das ich auf diesem Wege versuche zu antworten...
avatar Idunivor 04.Sep.2014 06:09
Ja, das wird ja auch klar.

Aber mit der Formatierung hätte es so ausgesehen, als wäre das ne Two-Way-Kommunikation, das ist es aber nicht.
avatar Sergor Starag 07.Sep.2014 05:09
Das Pochen im Kopf der Gefangenen wird jetzt schwächer, ganz so als würde die Verbindung jetzt abreißen, doch dann meldet sich die Stimme ein letztes Mal: "Und bevor ihr nun mit irgendwelchen Planungen beginnt, dürfte es euch vielleicht interessieren, dass ihr nicht allein seid." Mit diesen Worten bricht die Verbindung ab und die Schmerzen sind wie weggeblasen.

Hmm, hast du vielleicht diesen Abschnitt hier übersehen, Threan?

Wollte nur sicher gehen, bevor ich Ingame reagiere.
avatar Hesper 07.Sep.2014 07:09
Das Pochen im Kopf der Gefangenen wird jetzt schwächer, ganz so als würde die Verbindung jetzt abreißen, doch dann meldet sich die Stimme ein letztes Mal: "Und bevor ihr nun mit irgendwelchen Planungen beginnt, dürfte es euch vielleicht interessieren, dass ihr nicht allein seid." Mit diesen Worten bricht die Verbindung ab und die Schmerzen sind wie weggeblasen.

Hmm, hast du vielleicht diesen Abschnitt hier übersehen, Threan?

Wollte nur sicher gehen, bevor ich Ingame reagiere.

Guter Punkt.
avatar Threan 07.Sep.2014 08:09
ich hatte das eher so aufgefasst, dass wir nicht die einzigen sind die von dem stein wissen, nicht, dass wir jetzt gerade unter beobachtung stehen. *wonders*
avatar Sergor Starag 07.Sep.2014 08:09
Na ja: Planungen sind gerade nach Angaben der Stimme problematisch, weil wir gerade unter Beobachtung stehen. So habe ich das verstanden.
avatar Hesper 07.Sep.2014 09:09
Ich auch. Ganz sicher bin ich mir aber natürlich nicht.
Die entscheidende Frage ist gleichwohl, wie es Threan IC verstanden hat...
avatar Threan 07.Sep.2014 09:09
gesagt getan. ich habe es IC & OOC anders verstanden, deshalb bleibe ich bei der Aussage :)
avatar Idunivor 07.Sep.2014 11:09
Ich warte noch auf Fiona und Hesper, bevor ich weitermache.
avatar Hesper 08.Sep.2014 08:09
Entschuldigt bitte, ich war - und bin - dieser Tage sehr beschäftigt mit Dingen, die vor der Reise (siehe Schachuhr) noch gemacht werden mußten/müssen. Ich poste später heute Abend.
avatar Idunivor 08.Sep.2014 11:09
Sollte aus dem Ingame eigentlich deutlich werden, aber hier auch nochmal: Fiona und Hesper entdecken Lina, der Rest nicht.
avatar Idunivor 09.Sep.2014 11:09
Mit anderem beschäftigt:
Was weiß ich über Donnerholm?
History: 1d201d20+13 = (3) +13 Gesamt: 16 - Geschummelt!

Nichts, was ich nicht schon beim ersten History Wurf verraten hätte.
avatar Threan 10.Sep.2014 04:09
Benötigen wir - aus jetztiger Sicht - bestimmtes Werkzeug, bzw. Ausrüstung (Facklen, Seile, ...) die wir uns erst besorgen müssen, oder liegt das in der Höhle bereit?

Wie sieht es mit unserer privaten Ausrüstung aus? Da sollten ja notfalls genügend Seile, Fackeln, Kletterausrüstung, usw. vorhanden sein, dass wir da auf nichts angewiesen sind.

Was spricht den wirklich dagegen, dass sofort anzugehen? *wonders*
avatar Idunivor 10.Sep.2014 04:09
Der Großteil der Ausrüstung liegt nicht bereit, sondern befindet sich in der Hütte des Vorarbeiters. Die ist verschlossen.
Ihr hättet also wenn nur das, was sich nicht in euren Haversacks befindet.

Letztlich müsst ihr selbst entscheiden, wann und wie ihr es versuchen wollt.
avatar Sergor Starag 12.Sep.2014 09:09
Ich habe zur Zeit eine etwas unkreative Phase. Ich bin aber guter Hoffnung, dass das nach meiner einen Woche Ausfall wieder besser wird.

cu derweil
avatar Idunivor 13.Sep.2014 07:09
Möchte nicht mal jemand antworten? Nestor könnte zwar, aber ich möchte euch nicht die Entscheidung abnehmen, wie viel ihr Lina erzählt.
avatar Idunivor 14.Sep.2014 02:09
Ihr solltet euch vielleicht mal (meinetwegen auch OoC) auf nen Plan einigen.

Davon hängt auch sehr stark ab, wo ich euch jetzt hin schiebe. Ob nur in eure Hütte, zum nächsten morgen (aber auch in eure Hütte) oder bis zur Aufgabenverteilung am nächsten morgen.
avatar Zerrabeu 14.Sep.2014 03:09
Im wesentlichen hängt es da von diversen Punkten ab:
Ausrüstung:
im Wesentlichen: Fakeln/Lampen & Seile
Wie schnell kommen wir an sowas dran?

Wissen wir was die letzten Tage rund um den Zugang geschehen ist?

Ansonsten sehe ich als mögliche Startzeitpunkte: sofort oder am nächsten Abend
avatar Idunivor 14.Sep.2014 04:09
Also, ihr habt natürlich das, was eure Charaktere schon besitzen und nicht Handy Haversacks ist. Das umfasst:

Sergor: Seidenseil (50 ft.), Diebeswerkzeug (Meisterarbeit), Flint and Steel
Threan: Adventurer Kit (Decken, 5 Fackeln, 10 Rationen, Feuerstein, Jausenmesser, 30 Feet Seil, ur momma, usw.)

Müsst ihr selbst wissen, ob ihr glaubt, dass 5 Fackeln reichen. Ansonsten kommt ihr an mehr in der Hütte des Vorarbeiters ran. Die ist allerdings verschlossen und u.U. bewacht (das wissen nicht mal die Gefängnis-Veteranen, wie das Nachts aussieht).

Die letzten Tage wurde der Zugang abgesichert und stabilisiert und Calator war mehrmals alleine unten.
avatar Zerrabeu 16.Sep.2014 08:09
Hallo Gruppe... Meinungen?
avatar Idunivor 16.Sep.2014 08:09
Sergor ist abgemeldet, alle anderen sollten eigentlich da sein. Also:

Hallo Gruppe... Meinungen?
soises 16.Sep.2014 10:09
hi, ich bin leider krank geworden u. seit sonntagg sehr mit dösen ausgelastet. bin dafür, dass wir es bald angehen, vllt. kann sergor uns noch ien paar fackeln besorgen oder wir fragen nestor um hilfe. vllt. hat der ja etwas für uns.

melde mich in 2-3 tagen wieder, dann sollte das gröbste ausgestanden sein.
avatar Fiona 16.Sep.2014 11:09
Im Prinzip könnten wir ja noch direkt in derselben Nacht runter, wenn wir Fackeln haben...
avatar Hesper 16.Sep.2014 10:09
Hallo, ich bin seit heute wieder zuhause; auf der Reise ging das trotz Internetzugang nicht gut mit regelmäßigem Lesen (geschweige denn Schreiben). Ich verschaffe mir jetzt mal einen Überblick.
avatar Idunivor 16.Sep.2014 10:09
@Hesper: PM
avatar Idunivor 18.Sep.2014 08:09
Also wie sieht's jetzt aus? Sofort in den Untergrund? Entscheidet euch mal und tut das auch Ingame ordentlich kund. Übers Wochenende bin ich eh nur so Semi-anwesend, aber Mitte nächster Woche gibt es dann nen großen Schub und wenn ihr euch bis dahin nicht entschieden habt, was ihr jetzt genau tut, dann geht es einfach zur Arbeitseinteilung am nächsten Tag.
avatar Zerrabeu 18.Sep.2014 08:09
Ich bin für sofort
avatar Hesper 22.Sep.2014 02:09
Threan, die Kerzen sind in meinem Haversack, an den ich nicht rankomme - wir können es mit Zustimmung von Idunivor aber von mir aus auch so machen, daß ich vor Grennokah zwei, drei Kerzen außerhalb des Haversacks hatte, damit Du Deinen Beitrag nicht ändern brauchst.
avatar Threan 22.Sep.2014 04:09
danke :)

vielleicht kann man die mit zerrabeu`s laterne kombinieren (think monkey island) oder liegt die auch in seinem haversack?
avatar Idunivor 23.Sep.2014 03:09
Sachen in Haversacks sind in Haversacks. Eine Kerze meinetwegen, der Rest auf keinen Fall.
avatar Zerrabeu 23.Sep.2014 07:09
weiß noch nicht ob und wie ich ingame meine Zustimmung gebe, Spieler sagt: 5 Fackeln --> 5h etwas Licht... also los, länger ist die Nacht eh nicht...
avatar Fiona 23.Sep.2014 08:09
Ich wette ja, dass Lina uns die telepathische Nachricht geschickt hat. :D
avatar Hesper 23.Sep.2014 12:09
Sachen in Haversacks sind in Haversacks. Eine Kerze meinetwegen, der Rest auf keinen Fall.

Schon klar; meine einzige Absicht war, daß Threan seinen Post nicht ändern muß.

Ich wette ja, dass Lina uns die telepathische Nachricht geschickt hat. :D

Interessante Idee...  :wink:
avatar Idunivor 23.Sep.2014 02:09
Ich schiebe euch mal und gehe davon aus, dass ihr damit einverstanden seid, wenn Vuln und Heka oben bleiben, um die Umgebung und die Aufseher zu beobachten, während Nestor und Lina direkt am Eingang warten. Denn ins Bett geht von denen jetzt keiner.
avatar Idunivor 23.Sep.2014 02:09
Und ihr müsstet mir sagen, wieviele Fackeln ihr jetzt an macht und wer genau sie trägt. Ich werde das dann im ersten Post des Statusthreads festhalten.
avatar Hesper 23.Sep.2014 04:09
Mensch, ich hatte die ganze Zeit total überlesen, daß Heka auch dabei ist...

Was die Fackeln betrifft: Ich kann gerne eine tragen.
avatar Zerrabeu 23.Sep.2014 10:09
Ich würde sagen: eine Fackel an, und solange wie möglich noch 2 Fackeln verteilt aber aus, um sie bei Bedarf zu entzünden. Eine nicht entzündete Fackel würd ich dann wohl auch nehmen.
avatar Idunivor 24.Sep.2014 10:09
Ich habe jetzt einfach mal entschieden: jeder eine Fackel, nur die von Hesper brennt.

@Zerrabeu: Du hast übrigens noch keinen Statusbeitrag, wie ich gerade gesehen habe. Solltest du mal nachholen.
avatar Zerrabeu 25.Sep.2014 06:09
ups... reiche ich die Tage nach... ist hier im Augenblick alles recht stressig...
avatar Sergor Starag 25.Sep.2014 04:09
Ich werde heute Abend/Nacht wieder posten. Entschuldigt den etwas längeren Ausfall.
avatar Sergor Starag 25.Sep.2014 11:09
Irgendwie bin ich müder als gedacht. Reiche sobald wie möglich den Post aber nach.
avatar Idunivor 26.Sep.2014 09:09
Wenn ihr euch aufteilen wollt und niemand etwas gegenteiliges postet, dann gehe ich von folgenden Gruppen aus:

Hesper + Threan
Fiona, Zerrabeu + Sergor

Und ich wäre euch dankbar, wenn ihr alle in eurem Statustopic eine kleine Liste anlegt, in der alle eure magischen Boni (Rüstungsklasse, Angriffe, Schaden, RWs, Attribute, evtl. Skillboni) drin stehen, die jetzt nicht wirken aber in eurem Charakterbogen auftauchen. Das würde es mir enorm erleichtern, weil ich nicht für alles dann nachrechnen muss, wenn ich mal etwas für euch würfel.
avatar Zerrabeu 26.Sep.2014 09:09
Status aktuell, bis auf vorbereitete Zauber(da fehlen noch ein paar)... magische Gegenstände sind im Charbogen nicht eingerechnet bei mir...
avatar Idunivor 26.Sep.2014 10:09
Sehr schön. Vorbereitete Zauber ist ja auch eher sekundär erstmal.
avatar Idunivor 26.Sep.2014 12:09
@Sergor: Könntest du bitte bei Gelegenheit deinen Statuspost an den der anderen anpassen?
avatar Sergor Starag 26.Sep.2014 01:09
@Sergor: Könntest du bitte bei Gelegenheit deinen Statuspost an den der anderen anpassen?

Dazu werde ich hoffentlich heute noch kommen.

avatar Idunivor 27.Sep.2014 02:09
Ich warte dann mal auf Zerrabeu und dann schiebe ich.
avatar Idunivor 28.Sep.2014 12:09
Ich habe mal für Fiona eine Fackel angezündet. Und ich gehe davon aus, dass ihr nicht durch die Tunnel rennt, da ihr ja nach etwas sucht und wohl eher nichts übersehen wollt.

Deshalb sind jetzt schon 5 Minuten vergangen. Ich melde mich dann immer, wenn eure erste Fackel zur Neige geht.
avatar Idunivor 28.Sep.2014 01:09
So, für Fiona und Sergor geht es im Kampfthread weiter. Es gilt eine 24h-Regel, wie gewohnt. Ihr könnt davon ausgehen, dass ihr eure Waffen gezogen habt. Fiona dann aber den Flail, da sie ja die Fackel in der anderen Hand hält.

Der Rest kann jetzt entscheiden, ob er die Halle genauer erkunden will (das wird einige Minuten dauern) oder direkt weiter zu dem anderen Gang gehen will.
avatar Idunivor 28.Sep.2014 02:09
@Zerrabeu: PM
avatar Sergor Starag 28.Sep.2014 06:09
@ Idunivor

Ich mache heute Abend/Nacht endlich mal meinen Status so wie die anderen. Egal wie müde ich bin oder was sonst passiert. Fiona ist da ja das Vorbild für alle, was den Aufbau des Status angeht.

Wenn Fiona nicht ausgeschaltet oder tödlich verwundet worden ist oder eben nicht geflohen ist, schiebe mich bitte der Beschleunigung wegen in der zweiten Runde mittels Delay Action in die Ini-Gruppe von Fiona.
avatar Fiona 28.Sep.2014 07:09
Bin jetzt auch wieder da. Ich poste nachher dann im Kampfthread...
avatar Sergor Starag 28.Sep.2014 10:09
Mein Status ist editiert. Der Charakterbogen ist deswegen editiert, weil das "Baustelle" endlich mal wegkam. Das stimmte nicht und war Blödsinn. Sorry dafür!
avatar Zerrabeu 28.Sep.2014 10:09
hmmm ich bin mir fast sicher das man schlangenähnliche Wesen nicht trippen kann... meine das steht in den FAQ oder so...
Edit:
Zitat
Being tripped makes you prone. Who can be tripped?
Beholders? Gelatinous cubes? What effect does tripping
have on these creatures? Can a prone character be tripped
again? What about flying and swimming creatures? Many
creatures have neither legs nor any relationship to the
ground or gravity. How does tripping affect them?

Anything using limbs for locomotion can be tripped.
Things that don’t need limbs for locomotion can’t be tripped.
You can’t trip a snake, a beholder, or a gelatinous cube. You
won’t find this in the rules, but then it really doesn’t need to be
in there—the rules can leave some things to the DM’s common
sense.
A creature flying with wings can be “tripped,” in which
case the creature stalls (see Tactical Aerial Movement on page
20 of the DMG). You can’t make an incorporeal creature fall
down. You also can’t trip a prone creature.
Creatures can’t be tripped when they’re swimming (the
water holds them up). Likewise, a burrowing creature is driving
its body through a fairly solid medium that serves to hold it up
avatar Idunivor 28.Sep.2014 11:09
Hätte ich jetzt auch gesagt. Ist schließlich nicht wirklich vorstellbar. Dementsprechend macht es wohl Sinn die Angriffe in normale Angriffe umzuwandlen.
avatar Fiona 29.Sep.2014 12:09
Ok. :)
avatar Idunivor 29.Sep.2014 12:09
Das Vieh ist tot. Kannst du gerne in deinen Beitrag einbinden und dann auch direkt ingame posten.
avatar Idunivor 29.Sep.2014 02:09
So, ich habe das mal selbst erledigt.
avatar Idunivor 29.Sep.2014 03:09
@Zerrabeu: Das hier ist ziemlich sicher nicht Donnerholm selbst, sondern nur ein Außenposten oder sowas und das weiß Zerrabeu auch. Es gibt vielleicht einen unterirdischen Weg nach Donnerholm, aber die eigentliche Zwergenstadt lag tiefer im Gebirge.
avatar Zerrabeu 29.Sep.2014 06:09
@Zerrabeu: Das hier ist ziemlich sicher nicht Donnerholm selbst, sondern nur ein Außenposten oder sowas und das weiß Zerrabeu auch. Es gibt vielleicht einen unterirdischen Weg nach Donnerholm, aber die eigentliche Zwergenstadt lag tiefer im Gebirge.
angepasst.... und jetzt mal überlegen ob ich den Dolch annehme...
avatar Threan 29.Sep.2014 07:09
überleg mal in ruhe.
avatar Sergor Starag 29.Sep.2014 10:09
Ich poste morgen wieder.
avatar Idunivor 01.Oct.2014 01:10
Ich will euch zeitlich jetzt nicht zu sehr auseinanderreißen, also müssten Sergor und Fiona entscheiden, in welche Richtung sie gehen (links oder rechts), während die unten noch ein bisschen Zeit zum Reden o.Ä. haben bevor ich wieder aus der Halle raus schiebe.
avatar Sergor Starag 01.Oct.2014 02:10
@ Idunivor

Falls der Zufall entscheidet und Fiona Inplay keine bestimmte Richtung vorschlägt, geht es nach rechts weiter. Kannst ja zu dem Münzwurf als SL ein bisschen was im Schiebepost schreiben, wenn du magst.
avatar Sergor Starag 03.Oct.2014 01:10
Machen wir das eigentlich wieder so, dass jede Sprache auch Inplay eine bestimmte Farbe hat? Steht die Farbe dann im Regelthread? (Also wenn jede Sprache wirklich eine eigene Farbe bekommt...)
avatar Idunivor 03.Oct.2014 01:10
Ja, so werden wir es machen, aber es wird nur sehr wenig vorkommen, da ihr euch primär unter Menschen bewegen werdet.
avatar Idunivor 04.Oct.2014 05:10
Ich warte mal darauf, dass Fiona reagiert, danach geht es dann für alle weiter.
avatar Fiona 05.Oct.2014 12:10
Sorry, war gestern und heute fast die ganze Zeit unterwegs. :)

Ich poste morgen vormittag, wenn ich wieder etwas wacher bin. :D
avatar Idunivor 05.Oct.2014 12:10
Kein Problem, habe das auch nur geschrieben, damit alle wissen woran sie sind, nicht um irgendwie Druck zu machen.
avatar Idunivor 05.Oct.2014 11:10
Geflüstert wird in Schriftgröße 8 in fett. Ich habe das einfach mal direkt editiert, in deinem Beitrag.

Und OoC-Info: erstmal passiert nichts. Das möchte ich nicht ingame posten.
avatar Fiona 06.Oct.2014 11:10
Ah, alles klar. Kommt so selten vor. :)
avatar Zerrabeu 06.Oct.2014 07:10
Würde ungern wieder die Initiative übernehmen... Wie siehts bei den anderen aus?
avatar Threan 06.Oct.2014 07:10
threan geht vor wenn ihr soweit seid und ebenfalls los wollt. das habe ich bereits geschrieben. bei uns stellt sich die wohin-frage ja nicht da wir nur einen weg haben, oder?
avatar Idunivor 06.Oct.2014 08:10
@Threan: Du solltest nochmal den vorletzten Beitrag im Ingame lesen, ich habe euch ja schon geschoben.
avatar Sergor Starag 06.Oct.2014 10:10
Hat da etwas jemand mit dem Smartphone gewürfelt? Oder benutzt du die Associated Boards nicht?

Um ehrlich zu sein:
Das Gate hat durch Daishy bestimmt sehr viele tolle technische Neuerungen bekommen. Auch welche die mir bestimmt geholfen hätten mit dem richtigen Account zu posten, aber ich habe- wenn überhaupt- nur einen Bruchteil davon kennengelernt. Müsste mich mal mit den ganzen sinnvollen Neuerungen endlich mal auseinandersetzen...
avatar Idunivor 06.Oct.2014 10:10
Bei der Persona-Verwaltung kannst du bei Sergor als assoziiertes Board die Nummer 469 (=dieses Board) eintragen. Dann postet das System automatisch immer mit diesem Account, wenn du hier postest und du musst die Persona gar nicht mehr wechseln.
Allerdings funktioniert das nicht, wenn man über Tapatalk postet, deshalb der Kommentar mit dem Smartphone.
avatar Sergor Starag 06.Oct.2014 10:10
Danke für den Tip Idunivor. Hier in diesem Board ist solch eine Einstellung sehr sinnvoll.
avatar Threan 07.Oct.2014 08:10
ist tatsächlich unter gegangen. danke fürs erinnern. :)
avatar Sergor Starag 07.Oct.2014 09:10
Hmm, ich bin gerade am überlegen. Leute mit SPAs (wie mich, aber auch Threan) hätten es wohl schon gemerkt, wenn ihre Fähigkeiten wieder funktioniert hätten, oder? Ich unterscheide da gedanklich zwischen normalen Spells und SPAs, hoffe das ist richtig...
avatar Idunivor 07.Oct.2014 11:10
Meines wissens sind Spell Likes von Dead Magic genauso betroffen. Funktioniert jetzt also nicht
avatar Zerrabeu 08.Oct.2014 06:10
Zitat von: FRCS
Detecting Dead Magic
Spellcasters and creatures with spell-like or supernatural abilities immediately notice when they enter a zone of dead magic. Spell-casters are attuned to the Weave, and they feel uneasy and uncomfortable in dead magic zones.[...]
avatar Idunivor 08.Oct.2014 02:10
Es gibt an dem Gang noch insgesamt vier weitere Türen. Um das ganze Ingame etwas zu beschleunigen und nicht zu viel Zeit zu verschwenden: hinter allen vier Türen befinden sich weitere Wohn- und Schlafräume, die alle auch noch etwas besser vom Zustand her sind als der erste, in dem Fiona und Sergor schon waren.
Die Frage ist jetzt, wie gründlich ihr die durchsuchen wollt.

Nur Oberflächlich: 5 Minuten, ich würfel pro Raum für einen anderen Charakter Search.
Gründlich: 15 Minuten, ich würfel pro Raum für Sergor mit Aid Another von 2 anderen.
Umfassend: 30 Minuten, entspricht Take 20 mit Aid Another.
avatar Zerrabeu 08.Oct.2014 03:10
Gründlich...

Da wir nicht die Schlucht hinab wollen und nur den zweiten Gang von Sergor und Fiona noch haben können wir uns denke ich die Stunde erlauben... Und wenns nicht passt dann ists dumm gelaufen. Aber besser als was zu übersehen... Denke aber zum durchsuchen sollte eine Fackel reichen.
avatar Sergor Starag 08.Oct.2014 04:10
Ich enthalte mich mal bei der OoC-Abstimmung. Ich gebe nur dann eine Stimme hier ab, wenn wir uns völlig uneinig sein sollten und es nicht anders geht.
avatar Hesper 08.Oct.2014 04:10
Ich bin auch für gründlich.
avatar Fiona 08.Oct.2014 05:10
Dito.
avatar Idunivor 08.Oct.2014 05:10
Ok, dann ist es ja schon entschieden. Ich mache mich dann mal ans schieben.

Ich lasse euch erstmal ausreden und schiebe dann.
avatar Zerrabeu 08.Oct.2014 11:10
Ich lasse euch erstmal ausreden und schiebe dann.
Das ist gut... auch mal etwas Rollenspiel...  :D
avatar Idunivor 09.Oct.2014 08:10
Wenn Zerrabeu sich gleichzeitig die zwergischen Texte ansehen will, dann braucht ihr aber schon zwei Fackeln. So viel Licht spendet eine Fackel ja dann auch wieder nicht.
avatar Threan 09.Oct.2014 10:10
bin auch für gründlich. komme erst morgen wieder zum posten, threan würde aber sergor unterstützen beim suchen.
avatar Idunivor 10.Oct.2014 07:10
Ich schiebe euch dann mal: Zerrabeu sieht sich die Texte an und der Rest durchsucht gründlich die Räume. Setze mich jetzt an den Beitrag, sollte also nicht allzu lange dauern.
avatar Idunivor 10.Oct.2014 08:10
Wenn ihr euch etwas aus der Gruppenkasse eintragt, dann postet das in dem Thread, ich streiche es dann.
avatar Sergor Starag 11.Oct.2014 04:10
Denn dort liegen in einem kleinen Nachschrank zwei flasche Steinplatten, die beide etwa handtellergroß sind und auf beiden Seiten mit unzähligen kleinen Runen versehen sind.

Wodurch zeichnet sich denn die "Falschheit" der Steinplatten aus? Sorry, falls die Frage doof sein sollte, aber das beschäftigt mich im Moment eben und ich stehe vielleicht etwas auf dem Schlauch.

avatar Idunivor 11.Oct.2014 05:10
Da ist kein Buchstabendreher drin, sondern ein S zu viel. Änder ich gleich.
avatar Idunivor 14.Oct.2014 05:10
Aschso, zusätzlich noch zu Threans Beitrag, um es klar zu stellen: Es gibt noch einen Gang, der nicht erkundet ist.

edit: Und nach der Suche und der Lektüre und auch der "Auswertung" der Funde habt ihr zwei Fackeln verbraucht.
avatar Idunivor 16.Oct.2014 09:10
Ich deute das allgemeine Schweigen mal als Zustimmung zu Fionas Idee, den Rest des Stütpunktes zu erforschen und schiebe euch.

Hepser hat sich bei mir übrigens per PM abgemeldet für die nächsten paar Tage, nur dass ihr Bescheid wisst.
avatar Idunivor 16.Oct.2014 09:10
Zur Übersicht für euch:
avatar Idunivor 16.Oct.2014 09:10
So, für die Räume gilt:

Nur Oberflächlich: 15 Minuten, ich würfel pro Raum für einen anderen Charakter Search.
Gründlich: 45 Minuten, ich würfel pro Raum für Sergor mit Aid Another von 2 anderen.
Umfassend: 90 Minuten, entspricht Take 20 mit Aid Another.

Wenn ihr euch aufteilt, d.h. zwei den einen Raum durchsuchen und drei den anderen, dann wird die Zeit halbiert, aber ich würfel für einen der Räume mit Sergors Wert, für den anderen mit Zerrabeus (der der nächstbeste ist).
avatar Sergor Starag 16.Oct.2014 07:10
Bevor ich weiter poste:

Wir haben alle Zimmer, den Schlafsaal und das Lager untersucht, oder? Die Hesper-Gruppe war auch schon in der Halle im Südosten, oder? Gerade geht es für uns weiter, wo der Halle-Pfeil im Nordwesten steht, oder? (Dort findet man dann auch die Weggabelung?)

Edit: Habe gerade noch einmal das Inplay gelesen. Die Himmelsrichtungen scheinen nicht ganz zu passen, die ich angegeben habe. Aber man hat trotzdem verstanden, was ich gemeint habe?
avatar Idunivor 17.Oct.2014 01:10
Ihr habt das Lager und den Schlafsaal noch nicht untersucht und die Halle unten auch nicht wirklich.
avatar Threan 20.Oct.2014 01:10
wie seht ihr das? genauer erkunden auch auf die gefahr hin, dass wir hier jetzt nichts finden, oder lieben tiefer vorstossen und uns damit nur einen groben überblick über das system hier zu verschaffen, mit dem risiko etwas zu übersehen?

persönlich bin ich für kurzen überblick verschaffen (sprich alle türen einmal öffnen und rein schauen, bzw. spoten) und dann weiter vorstoßen. die stele wird wird wohl nicht im schlafraum liegen. doch wer weiss? *s*
avatar Idunivor 20.Oct.2014 02:10
Nur, damit es keine Missverständnisse gibt: Das war ihr sucht ist auch ein etwa handtellergroßer Runenstein. Das braucht also nicht viel Platz.
avatar Sergor Starag 20.Oct.2014 08:10
Hallo Idunivor,

Es tut mir leid, dass ich so lange Zeit nicht gepostet habe und im Verzug bin. Das liegt daran, dass ich nicht weiss, was man am schlausten machen könnte. Wenn man den Runenstein jetzt noch findet, hätte das enorme Vorteile, den einer schnellen Flucht. Wenn man ihn allerdings nicht so schnell findet, geraten wir in sehr grosse Schwierigkeiten. Es ist schon spät in der Nacht. Ich bin überfragt, was man am besten tun könnte. Weiter gehen kann grosse Nachteile haben, aber zurück gehen wäre auch irgendwie doof nach dieser gefühlt recht langen Zeit hier unten. Ich schaue mal, ob ich mich morgen zu einem Post durchringen kann, obwohl ich etwas ratlos bin im Moment...
avatar Idunivor 20.Oct.2014 08:10
Genau das ist die Entscheidung, die ihr jetzt wohl langsam treffen müsst.

Ich fände es gut, wenn hier dann mal wieder etwas schwung rein kommen würde, denn derzeit ist es ja eher schleppend. Je nach dem, was ihr tut wird es dann auch sehr spannend in naher Zukunft.
avatar Sergor Starag 20.Oct.2014 08:10
Wenn bis morgen niemand vor mir postet, poste ich auf jeden Fall dann endlich wieder Ingame. Irgendjemand muss ja eine Entscheidung treffen, auch wenn sie im nachhinein gesehen nicht so klug ist/war.
avatar Idunivor 20.Oct.2014 08:10
ES gibt an dieser Stelle auf alle Fälle kein richtig/falsch, nur unterschiedliche Handlungsverläufe ab hier. Was dann inwiefern klug/unklug ist, wird sich später zeigen.
avatar Idunivor 21.Oct.2014 07:10
Fände es gut, wenn sich auch der Rest mal dazu äußern würde. Hier ist ja seit ner Woche nur sehr wenig passiert, obwohl es eigentlich schon was zu tun gibt.
avatar Sergor Starag 21.Oct.2014 07:10
Hallo Idunivor,

Es tut mir leid, dass ich als Spieler jetzt keine absolut, definitive Entscheidung in die Wege geleitet habe. Aber erst einmal will Sergor nur Sorgen vortragen, aber er ist durchaus noch umstimmbar, was die Dinge in seinem Vortrag betrifft. Er ist nicht als Anführer von mir konzipiert. Ich habe ihn nur so ausgespielt wie es passend innerhalb meiner Vorstellung erschien. Aber ich habe das Problem, vor das wir SC stehen, einfach mal ins Ingame getragen. Nur OoC darüber zu sprechen bringt mMn wenig. Das bringt ja das Inplay nicht voran.
avatar Idunivor 21.Oct.2014 08:10
Passt schon, Hauptsache es passiert hier mal was.
avatar Zerrabeu 22.Oct.2014 10:10
Denke durchsuchen ist logisch, ich mit Hilfe den Lagerraum und der Schlafsaal vom zweiten Team.
Bin momentan auch mehr als ausgelastet mit neuem Job und so, und habe mir wieder und wieder gesagt ich bin kein Anführer. Aber jetzt lass ich meine Abenteuerlust einfach mal die Führung übernehmen.
avatar Idunivor 23.Oct.2014 08:10
Ich würfel jetzt einfach mal für euch die Durchsuchung und dann schiebe ich.

Außerdem ein Hinweis: Ihr müsstet dann schon alle eine Nacht Pause machen nach dem morgigen Arbeitstag oder ihr geltet ab morgen Abend als fatigued. So ne Nacht (fast) ohne Schlaf nach harter Arbeit und dann nochmal harte Arbeit schlaucht schon.
avatar Idunivor 23.Oct.2014 08:10
So, ich hoffe, dass diese Wendung hier ein bisschen Schwung in die Sache bringt.
avatar Sergor Starag 23.Oct.2014 12:10
Das bringt wirklich sehr viel Schwung rein. Mit Fionas Reaktion habe ich so echt nicht gerechnet, mal schauen was ich als nächstes Ingame poste. Aber wenn ich mir zu lange Zeit lasse, werde ich wohl im Kampfthread erst einmal weiter posten müssen.
avatar Idunivor 23.Oct.2014 01:10
@Fiona: Bluff oder Intimidate bitte. Je nachdem, was dir besser zu passen scheint. Von den Werten her ist es ja egal. Nur bitte trotzdem angeben, dass ich weiß, wie ich damit umgehen und wie Calator reagieren muss.
avatar Fiona 23.Oct.2014 01:10
Mit Fionas Reaktion habe ich so echt nicht gerechnet...

Da ein Kampf mit denen eh unausweichlich ist/war, dachte ich mir, es kann nicht schaden, sie ein wenig zu irritieren. Vielleicht haben wir ja Glück und die beiden anderen Aufseher lassen sich davon zumindest ein wenig beeindrucken. :)
avatar Idunivor 23.Oct.2014 01:10
@Threan: PM an den Subaccount.
avatar Sergor Starag 23.Oct.2014 02:10
Ich würde mich am späteren Abend mal an einem Post probieren. Wer nicht warten kann, der kann gerne vor mir posten. Ich würde gern einen Kampf vermeiden. Ich habe mir da schon ein bisschen was überlegt.
avatar Idunivor 23.Oct.2014 02:10
@Threan: PM an den Subaccount.

Vermutlich werdet ihr auch wollen, dass Threan auf die PM reagiert hat, bevor ihr irgendwelche vollendeten Tatsachen schafft.
avatar Zerrabeu 23.Oct.2014 06:10
hehe... den 2er kannte ich mal als SC...
avatar Sergor Starag 23.Oct.2014 09:10
@ Idunivor

Soll ich mal beschreiben wie der Angriff daneben geht? Dieser Gegner hat ein Schild, oder?
avatar Idunivor 23.Oct.2014 09:10
Ja, geht daneben. Auch wenn Fobos den Schild trägt.
avatar Idunivor 24.Oct.2014 08:10
Hesper hat sich noch nicht zurückgemeldet, deshalb setzt er jetzt erstmal aus.
avatar Sergor Starag 24.Oct.2014 04:10
Kleine Regelfrage bevor ich Ingame poste:

Wenn ich eine Finte mache und diese scheitert, kann ich trotzdem noch übers Flanking eine Sneak Attack anbringen, oder?
avatar Idunivor 24.Oct.2014 04:10
Ja, sollte gehen. Bonus von Heleos gegen Finten ist +6.
avatar Sergor Starag 24.Oct.2014 05:10
Wäre es okay, wenn die Zustände in den Kampfthread von den NSC geschrieben werden? Also nur, die die SC auch wirklich wahrnehmen können wie zum Beispiel prone. Nicht, dass da mal versehentlich etwas vergessen wird.
avatar Idunivor 24.Oct.2014 05:10
Tun sie, Heleos ist in keinem Zustand. Das auf einem Knie ist nur Fluff.

So wie hier (http://www.youtube.com/watch?v=Nc3oE7Kkdg0) bei 1:30.
avatar Sergor Starag 26.Oct.2014 01:10
Sorry, dass ich nichts gepostet habe. Ich habe heute einiges zu tun gehabt und später war ich fort. Ich poste heute im Laufe des Sonntages wieder.
avatar Sergor Starag 26.Oct.2014 02:10
Ich poste heute Abend dann wieder eine Kleinigkeit.
avatar Hesper 28.Oct.2014 11:10
Der Streß und die sonstigen Widrigkeiten sind vorbei, ich bin wieder einsatzbereit und fange mal zum Lesen an.
avatar Idunivor 28.Oct.2014 05:10
Ich warte mal ab, bis du dich eingelesen hast und auch was zu Hespers Sicht auf die Dinge gepostet hast.
avatar Hesper 28.Oct.2014 07:10

So, hab' was geschrieben. Vielen Dank für Eure Geduld!
avatar Idunivor 30.Oct.2014 05:10
Ich schiebe demnächst ein ganzes Stück weit, aber das dauert nen bisschen. Spätestens im Laufe des Wochenendes sollte das was werden.
avatar Sergor Starag 01.Nov.2014 01:11
Das Spiel hat teilweise ein paar schwierige Entscheidungen zu treffen. Sollen wir Calator die volle Wahrheit sagen oder nur etwas, was nahe dran an der Wahrheit ist? Lügen wird halt schwer, wenn er mitkommt. Außerdem haben wir mMn schon zu sehr die Katze aus dem Sack gelassen (es geht um etwas, was die Flucht aus dem Lager ermöglicht), auch wenn wir noch keine Einzelheiten genannt haben.

Ich tue mich manchmal schwer zu posten, weil ich die Gruppe nicht in ein Unglück stürtzen will. Ich empfinde das D&D Rollenspiel als Gruppenspiel. Nur selten bei irgendwelchen Intrigen-Kampagnen und/oder bösen Abenteuern spielt man vielleicht- aber nicht unbedingt- gegeneinander, wenn womöglich auch bloß im Hintergrund. Aber das ist hier ja nicht der Fall. Trotz unterschiedlicher Charaktere ziehen wir ja alle am selben Strang.
avatar Fiona 02.Nov.2014 06:11
Ich denke, wir können ihm schon sagen, dass wir einen Gegenstand suchen, vielleicht sogar was... nur sollten wir ihm nicht sagen, wofür er gedacht ist. :)

Also... ich würde ihm schon ein paar echte Details geben, aber eben nicht genug, dass er das gesamte Bild sehen kann.
avatar Sergor Starag 04.Nov.2014 07:11
Großes Sorry, aber ich werde erst am Wochenende voraussichtlich wieder posten können.

Edit: Es darf aber gerne wegen Search jemand meinen Charakter übernehmen.
avatar Sergor Starag 08.Nov.2014 11:11
Falls ich Ingame etwas wichtiges überlesen habe, bitte im OoC entsprechend etwas posten. Nicht, dass durch die Verpeiltheit des Spieler etwas wesentliches untergegangen ist...
avatar Sergor Starag 08.Nov.2014 03:11
@ Idunivor

Das Fallenentschärfen ist bei einer Online-Runde etwas doof. Ich kann und darf eigentlich nur einzeln würfeln, denn ab einem bestimmten Fehlschlag wird die Falle ausgelöst. Dadurch könnte sich das ganze leider ziehen. Wie wollen wir das lösen? Ich biete dir mal einen Disable Device Wurf an und wir schauen dann erst einmal weiter...
avatar Idunivor 08.Nov.2014 06:11
Wenn ein Charakter mehrfach vom gleichen Gift betroffen wird, richtet das dann mehrfach Schaden an? Ich habe zu der Frage im DMG nichts gefunden, vielleicht weiß ja hier jemand bescheid.

Hat sich erledigt, die Antwort lautet ja.
avatar Idunivor 08.Nov.2014 06:11
Ist jetzt ziemlich bitter, aber so ist D&D nunmal.
avatar Fiona 09.Nov.2014 05:11
Ouch! Da ist wohl erstmal Pause angesagt für Sergor ...
avatar Sergor Starag 09.Nov.2014 11:11
@ Idunivor

Ich warte mal ab, was meine Kollegen nun so anstellen. Ansonsten sind wohl bei -2 Stabilisierungswürfe angesagt, oder?

Denn ich wollte eigentlich das Sterben bei -10 vermeiden, wenns geht...
avatar Idunivor 09.Nov.2014 12:11
Ja, Sergor ist Dying. Aber die anderen können sofort Heal-Checks machen. Einer kann "Aid Another" einsetzen, einer den Chack machen.

Ich fände es im übrigen gut, wenn auch die Charaktere, die sich nicht an diesem Rettungsversuch (der ja eigentlich schon erfolgreich sein sollte) beteiligen, was zu der Situation posten würden. Wäre toll, wenn hier mal ein bisschen Schwung rein käme.
avatar Hesper 09.Nov.2014 02:11
Ich eile zur Hilfe - Post folgt.
avatar Idunivor 09.Nov.2014 02:11
Stabilisierung ist erfolgreich.
avatar Idunivor 09.Nov.2014 07:11
Ich lasse euch noch nen bisschen Zeit zu reagieren, bevor ich dann nen paar Stunden weiter schiebe zu dem Zeitpunkt, an dem die Geheimtür offen ist.
avatar Hesper 09.Nov.2014 08:11
Wahrscheinlich hab' ich was übersehen, aber welche "Betten hier unten" meint Calator?
avatar Idunivor 09.Nov.2014 08:11
Wahrscheinlich hab' ich was übersehen, aber welche "Betten hier unten" meint Calator?

Die im Schlafraum, der direkt gegenüber ist oder in den Zimmern, die ihr schon durchsucht habt. Da sind schon ein paar noch in Ordnung, wenn auch nicht allzu bequem.
avatar Sergor Starag 09.Nov.2014 10:11
Ich wünsche euch (meinen Mitspielern) viel Erfolg auf der weiteren Mission! Ich falle ja jetzt erst einmal für längere Zeit aus. Ich werde aber aufmerksam das Ingame mitlesen.
avatar Threan 10.Nov.2014 08:11
ad Idunivor>
soll ich einfach stärke würfeln, oder wie möchtest du die angelegenheit regeln?

ad Groetus>
hast mein mitleid.  :-|
wobei ich mich im ersten moment voll verlesen hatte und es so verstand, dass du bei -2 konstitution bist. da ist das jetzt ja nahezu ein glücksfall. *s*
avatar Idunivor 10.Nov.2014 08:11
Das ist nichts, was man mit einem Wurf erledigen könnte und da ihr nicht unter Zeitdruck steht, machen wir das ohne Würfe.
avatar Fiona 15.Nov.2014 12:11
Wo hatten wir denn bislang noch nicht gesucht?

Der Gang wo wir anfangs gegen dieses Wesen gekämpft hatten, da ging es noch in die andere Richtung, oder?
avatar Idunivor 15.Nov.2014 01:11
(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=8101.0;attach=11598;image)

Ihr wart bei den drei Sachen ganz links jeweils noch nicht.

Also der große Gang geradeaus und ein Gang jeweils vom Lagerraum und vom Schlafsaal.

Der Geheimraum ist hier nicht eingezeichnet. Der ist rechts vom Lagerraum.
avatar Zerrabeu 15.Nov.2014 03:11
Würde wohl Kettenhemd und Schild erstmal nehmen, wenn keiner die brauchen kann... auf den Zweihänder verzichte ich :)

Müßte mir nur jemand anbieten :)
avatar Idunivor 15.Nov.2014 03:11
Ich beschreibe schon mal die nächsten zwei Räume, das mit der Ausrüstung könnte ihr dann ja immer noch verteilen.
avatar Idunivor 16.Nov.2014 11:11
Sehr schöne Beiträge wie ich finde.
avatar Sergor Starag 21.Nov.2014 04:11
Kann ich mit meinem Hauptaccount Groetus einfach so eine neue Persona erstellen ohne grossartige Registrierung? Wenn ja, wie geht das denn?
avatar Idunivor 22.Nov.2014 08:11
Im Persona Menü gibt es da unten so nen Button für.
avatar Sergor Starag 22.Nov.2014 10:11
Danke für den Hinweis! Ich Blindfisch habe den tatsächlich übersehen  :oops:
avatar Idunivor 27.Nov.2014 11:11
So, das hätten wir erstmal.

Da Sergors Verletzung noch recht früh am Tag stattgefunden hat und Hesper sich ja sofort um ihn gekümmert hat, würde ich übrigens zugestehen, dass er bis zum nächsten Tag 2 Punkte Con-Damage und 10 TP regeneriert. D.h. er ist dann zumindest wieder auf den Beinen, wenn auch nur mit 8 TP.
avatar Sergor Starag 27.Nov.2014 05:11
Ich glaube ohne mich müssen die Fallen wohl wie in The Gamers 1 entschärft werden. "Who's got the most hit points?" oder so ähnlich hieß es doch darin ;)
avatar Zerrabeu 27.Nov.2014 08:11
So, das hätten wir erstmal.

Da Sergors Verletzung noch recht früh am Tag stattgefunden hat und Hesper sich ja sofort um ihn gekümmert hat, würde ich übrigens zugestehen, dass er bis zum nächsten Tag 2 Punkte Con-Damage und 10 TP regeneriert. D.h. er ist dann zumindest wieder auf den Beinen, wenn auch nur mit 8 TP.
Wie sieht es mit Longtime care Wenn hesper seinen Healcheck schaft? (mit ggf einem aid another von mir?)http://www.d20srd.org/srd/skills/heal.htm (http://www.d20srd.org/srd/skills/heal.htm)
ICh tummel mcih dann mal ins Ingame
Ingame gelesen: Ok... ich versuch mich an Longtime Care :)
Nochmehr ingame gelesen... lassen wir das :)
avatar Idunivor 28.Nov.2014 01:11
So, das hätten wir erstmal.

Da Sergors Verletzung noch recht früh am Tag stattgefunden hat und Hesper sich ja sofort um ihn gekümmert hat, würde ich übrigens zugestehen, dass er bis zum nächsten Tag 2 Punkte Con-Damage und 10 TP regeneriert. D.h. er ist dann zumindest wieder auf den Beinen, wenn auch nur mit 8 TP.
Wie sieht es mit Longtime care Wenn hesper seinen Healcheck schaft? (mit ggf einem aid another von mir?)http://www.d20srd.org/srd/skills/heal.htm (http://www.d20srd.org/srd/skills/heal.htm)
ICh tummel mcih dann mal ins Ingame
Ingame gelesen: Ok... ich versuch mich an Longtime Care :)
Nochmehr ingame gelesen... lassen wir das :)

Longtime Care würde auch gehen. Wäre aber halt etwas verdächtig, wenn ihr Sergor nicht nach oben bringt, da ihr dafür ja unten bleiben müsstet.

@Search: Du findest nichts.
avatar Idunivor 29.Nov.2014 07:11
Ich fände es gut, wenn das Öffnen des Grabes auch Ingame von euch beschrieben wird. Ich würde dann einfach erst wieder eingreifen, um zu beschreiben, was ihr im Grab selbst findet.
avatar Idunivor 30.Nov.2014 12:11
Sollte das aber bis morgen abend nicht passiert sein, würde ich das einfach übernehmen. Ich habe nur derzeit das Gefühl, dass ich sehr viel schiebe und ihr kaum etwas dazwischen selbst beitragt. Liegt aber vielleicht auch an der Ingame Situation. Wird ja hoffentlich wieder besser, wenn ihr mit dem Zwergenstützpunkt durch seid.
avatar Idunivor 01.Dec.2014 08:12
@Zerrabeu: Zu Murin dem Sänger fällt dir nichts ein. Bist halt weder Zwerg noch Barde, da ist das sehr schwierig.
avatar Hesper 01.Dec.2014 08:12
Der Post von "Euphronios" im Würfel-Thread ist meiner...
avatar Threan 04.Dec.2014 12:12
ad hesper>
ich will dich da nicht untergraben, oder irgendwas. denke nur, dass das buch unseren nächsten schritt bestimmen wird. :)

wenn du keinen extra beitrag schreiben möchtest, reicht glaube ich auch ein kurzes ooc OK damit wir weiterkommen können. (siehe ingame)

sonst einfach im nächsten beitrag schreiben wie du deinen warnenden blick noch intensivierst.


edit:
ad idunivor>
ich habe 23 gewürfelt (DC: 25) und habe threan daher etwas aus dem portfolio wissen lassen. sollte das zuviel, oder ganz unerwünscht sein, so editiere ich das selbstverständlich sofort.
avatar Hesper 04.Dec.2014 01:12
Eine ganz schnelle Antwort OOC, weil ich gerade keine Zeit für mehr habe: Hesper wird nach kurzem Innehalten leicht nicken und Threan gewähren lassen.
avatar Idunivor 04.Dec.2014 04:12
Eine ganz schnelle Antwort OOC, weil ich gerade keine Zeit für mehr habe: Hesper wird nach kurzem Innehalten leicht nicken und Threan gewähren lassen.

Ich baue das einfach mal in meinen Beitrag ein.
avatar Sergor Starag 04.Dec.2014 05:12
So langsam fühle ich, dass ich meinem Wiedereinstieg näher komme. Ich würde mich sehr darauf freuen, will aber auch nicht hetzen. Irgendwie sagt mir mein Gefühl, dass es im Gefangenenlager noch einen Kampf geben könnte. Mit 8 TP schauts da bei mir zwar schlecht aus, aber was solls, denn immerhin spiele ich ja einen Tymora-Anhänger ;)
avatar Idunivor 04.Dec.2014 05:12
Hängt alles davon ab wie geschickt ihr euch anstellt.
avatar Zerrabeu 07.Dec.2014 10:12
Soll/ Kann ich irgendwelche Checks machen?
avatar Idunivor 07.Dec.2014 11:12
Ne, wenn dieser Runenstein irgendwelche magischen Eigenschaften hat (Zerrabeu ist sich recht sicher, dass dies so sein dürfte), dann kann Zerrabeu so nicht ermitteln, was sie sind. Dafür müsste er ihn mit Magie untersuchen, was allerdings nicht möglich ist.
avatar Idunivor 08.Dec.2014 11:12
Ich würde dann jetzt gerne hier wieder nen bisschen Fahrt aufnehmen. Dazu müsstet ihr aber das weitere Vorgehen abklären.

Ihr habt ja jetzt den Runenstein und müsstet ihn beim Torbogen vergraben. Da ist die Frage, wann genau ihr das tun wollt.
Und aus den bisherigen Beiträgen lese ich heraus, dass ihr euch das Buch nicht genauer ansehen wollt, sondern es ungelesen zurücklegt.

edit: Und ich würde auch gern Sergor bald wieder dazu holen, damit er auch wieder was schreiben kann.
avatar Idunivor 09.Dec.2014 04:12
Threan versteht vom Buch nichts, da es auf zwergisch verfasst ist.
avatar Sergor Starag 09.Dec.2014 07:12
Ich freue mich schon ganz arg auf meinen Wiedereinstieg :) . Die Charaktererschaffung bei Sternenblut ist ja jetzt eigentlich auch beendet und ich kann mit Volldampf wieder in diese Runde einsteigen.

Ich werde versuchen so regelmäßig wie möglich zu posten. Entschuldigt, dass ich etwas schludrig in der Vergangenheit war, was die Postingrate anging. Dieses mal musste ich ja echt zwangspausieren wegen Würfelpech beim Disable Device Check.
avatar Fiona 09.Dec.2014 11:12
Sorry, wegen der Funkstille... hatte doch einiges um die Ohren, bin jetzt aber wieder normal da. :)
avatar Idunivor 13.Dec.2014 02:12
Möchte nicht mal einer von euch auf Fionas Worte reagieren?
avatar Threan 14.Dec.2014 01:12
ich warte da auf hesper (moralische instanz), oder auf zerrabeu (fachliche kompetenz). werde weiterhin türen/wände einschlagen wenn es soweit ist.  :)
avatar Fiona 14.Dec.2014 08:12
Du könntest ja schreiben, dass Threan aufgrund von Fionas Worten erstmal innehält und sich mit fragendem Blick an Hesper und Zerrabeau wendet. ;)
avatar Threan 15.Dec.2014 01:12
Du könntest ja schreiben, dass Threan aufgrund von Fionas Worten erstmal innehält und sich mit fragendem Blick an Hesper und Zerrabeau wendet. ;)

und viel länger als dein beitrag hier, wäre meiner ingame auch nicht.  :D

es wird zeit, dass wir von dem gerailtem (raum a, dann raum b, dann ...) dungeon weg kommen und eine schöne geschichte bringen. *s* war bei unserem letzten abenteuer (elfen) ja auch so. der erste part war ein wenig mühsam bis es dann ins rollen gekommen ist.
avatar Idunivor 15.Dec.2014 01:12
Du könntest ja schreiben, dass Threan aufgrund von Fionas Worten erstmal innehält und sich mit fragendem Blick an Hesper und Zerrabeau wendet. ;)

und viel länger als dein beitrag hier, wäre meiner ingame auch nicht.  :D

es wird zeit, dass wir von dem gerailtem (raum a, dann raum b, dann ...) dungeon weg kommen und eine schöne geschichte bringen. *s* war bei unserem letzten abenteuer (elfen) ja auch so. der erste part war ein wenig mühsam bis es dann ins rollen gekommen ist.

Seid ihr ja jetzt, müsstet nur mal in die Geschichte eintauchen (wofür jemand was schreiben müsste). Wobei das alles ja eigentlich noch eher Vorgeplänkel ist...
avatar Hesper 15.Dec.2014 06:12
Ich schreibe heute Abend etwas. Entschuldigt die Funkstille, meine Tochter wurde letzte Woche krank und über's Wochenende war ich beruflich unterwegs.
avatar Fiona 16.Dec.2014 12:12
"Im Laufe der Nacht kommt dann schließlich auch Zerrabeu dank Hespers Fürsorge wieder zu Kräften und erlangt das Bewusstsein zurück."

Das sollte wohl Sergor heißen. :)
avatar Hesper 16.Dec.2014 12:12
Schön geschrieben, und sehr mysteriös...
avatar Fiona 16.Dec.2014 02:12
Ja, sehr schöner Text. :)

Auch, wenn uns das jetzt eher wieder mehr Fragen stellt als beantwortet. :D

Gut, zumindest ist einigermaßen klar, dass der Runenstein genau das ist, was die Umbravar hier suchen und weswegen die Ausgrabungen gemacht werden. Das würde ich jedenfalls da herauslesen.

Er scheint auch wichtig genug zu sein, dass sie ihn besser nicht in die Finger bekommen. Auch wenn wir nachwievor keinen Schimmer haben, warum.

Das wiederum führt uns zu dem Punkt, was wir jetzt machen...

Aus meiner Sicht gibt es da eigentlich nur eine Möglichkeit.

Wir fahren genau so fort, wie es gedacht war... sprich, wir übergeben den Stein und hoffen, dass wir damit aus der Gefangenschaft entkommen können.

Wenn wir es nicht tun, bleibt der Stein hier und die Umbravar finden ihn ihn früher oder später.

Wenn das Ganze ein Trick der Umbravar ist (was ich nicht glaube), dann bekommen sie ihn so oder so.

Insofern sollten wir darauf hoffen, dass wer auch immer das ist, der uns hier herausbringen will, kein Freund der Umbravar ist.

Aber im Endeffekt ist die Situation dieselbe wie vorher. Hier drinnen können wir wenig machen. Wenn wir erstmal draußen sind, können wir uns genauer erkundigen (immerhin haben wir ja jetzt viele Details, die uns dabei helfen können) und dann ggfs. auch etwas unternehmen.
avatar Sergor Starag 16.Dec.2014 05:12
Ich werde heute Abend wieder eine Kleinigkeit posten, nachdem mich Idunivor wieder ins Inplay zurückgeholt hat.
avatar Sergor Starag 16.Dec.2014 11:12
Werde doch erst am Mittwoch zum Posten kommen, sry.
avatar Idunivor 18.Dec.2014 09:12
Gibt es irgendwelche Widerworte gegen Zerrabeus Vorschlag oder wollt ihr umgehend den Runenstein vergraben?

Und dann wäre noch die Frage, was ihr danach macht.
avatar Fiona 18.Dec.2014 03:12
Ich bin, wie vier Posts weiter oben schon beschrieben... auch dafür, den Stein - wie geplant - zu vergraben und auf das Beste zu hoffen. :)
avatar Threan 18.Dec.2014 07:12
ich ebenso. werde morgen posten. :)
avatar Idunivor 18.Dec.2014 07:12
ich ebenso. werde morgen posten. :)

Ok, wenn ihr keine besonderen Dinge beabsichtigt, dann werde ich das in meinen nächsten Schiebepost einbauen.
avatar Threan 19.Dec.2014 04:12
kewl. dann poste ich vorerst nicht, sondern harre der dinge die da kommen. :)
avatar Idunivor 19.Dec.2014 04:12
Ich werde morgen gegen abend nen großes Stück schieben. Früher schaffe ich das nicht.
avatar Sergor Starag 19.Dec.2014 07:12
Sorry, dass ich mal wieder so lange zum Posten gebraucht habe. Jetzt wird es aber echt besser werden und das ist kein leeres Versprechen.

@ Idunivor

Du kannst gerne weiterspulen. Wenn Hesper noch reagieren will, kann er den Post gerne mit Code-Tag hier ins OoC setzen. Dann kann man ihn in meinen letzten Post reinkopieren, wenn das für alle Seiten okay ist. Es wird auch den zukünftigen Verlauf nicht stören. An die Gurgel gehen werden sich Hesper und Sergor ja vermutlich eher nicht...
avatar Hesper 22.Dec.2014 11:12
Entschuldigt bitte, daß ich mich nicht eher gemeldet habe; vorweihnachtlicher Wahnsinn, der auch noch bis morgen anhält. In den darauffolgenden Tagen komme ich aber definitiv wieder zum Schreiben. Ich wünsche Euch schon einmal ein frohes Fest!
avatar Fiona 23.Dec.2014 04:12
"Wir sollten den Stein wieder ausgraben und mitnehmen. Zumindest falls er noch dort ist." Zerrabeus Stimme klingt kleinlaut, er ist sich sicher, dass sie einen Fehler gemacht haben. Sie sind benutzt worden, diesen Fluchtweg hatte nichts mit dem Runenstein zu tun.

Nur so am Rande ... davon war auch nie die Rede ... der Stein ist der Preis dafür, dass er uns den Ausweg zeigt.

Zitat
Dort unten werdet ihr etwas für mich finden: einen besonderen Runenstein, der dort aufbewahrt wird. Ihr werdet ihn daran erkennen, dass er mit einer Reihe zwergischer Schriftzeichen versehen ist, die zu großen Teilen von Reise, Abwesenheit und Aufenthalt in der Fremde sprechen. Diesen Stein werdet ihr hierher bringen und am Fuß dieses Torbogens vergraben. Sobald dies geschehen ist, werde ich euch den Weg aus Grennokah hinaus weisen.

Zumal der Stein eh nicht mehr dort sein wird. Wer Nachrichten in den Sand unserer Schlafstätten schreiben kann, der kann auch Steine ausgraben. ;)

Zitat
Erneut wandern seine Gedanken zu dem Zwerg,der sich Ihnen angeschlossen hatte. Der so bereitwillig seine Mitwärter hintergangen hatte. Der selbst einfache zwergische Runen nicht entziffern konnte.

Waren die Runen nicht ein alter Dialekt, wo man jetzt nicht unbedingt erwarten muss, dass jeder Zwerg diesen lesen kann?
avatar Zerrabeu 23.Dec.2014 04:12
Zerrbeus Gedanken, nicht meine...
Für ihn ist es unvorstellbar, das ein Zwerg seine eigene Sprache nicht lesen kann. Er kann ja schließlich auch die meisten alten Runen entziffern. Auch fühlt er sich unwohl, bei der ganzen Geschichte. Aber das sollte ja in seinen Posts bisher gut rüber gekommen sein.
avatar Sergor Starag 23.Dec.2014 09:12
@ Idunivor

Wie bekannt sind eigentlich "Sprengungen" in Faerun? Schwarzpulver oder irgendwelche "sprengenden" alchemistischen Substanzen gibt es im Lager nicht, oder? Ein ausgeklügeltes System mit Säure wäre vielleicht auch eine Idee, aber erst einmal interessieren mich die beiden ersten Fragen.
avatar Idunivor 23.Dec.2014 09:12
Eher unbekannt in meinem Faerun. Mal davon abgesehen,  dass es sowas im Lager nicht gibt.
avatar Sergor Starag 24.Dec.2014 11:12
Allen Teilnehmern dieser Runde wünsche ich eine frohe Weihnachtszeit!
soises 24.Dec.2014 12:12
auch von mir ein frohes fest an alle!   :oops:
avatar Idunivor 24.Dec.2014 12:12
Ich wünsche euch allen gesegnete Feiertage!
avatar Hesper 24.Dec.2014 12:12
Ich schließe mich an und wünsche eine friedliche und erholsame Weihnachtszeit!
avatar Sergor Starag 27.Dec.2014 07:12
@ Idunivor
Ist es okay, wenn ich mit meinem nächsten Inplay-Post warte bis sich noch andere zu Wort gemeldet haben?

Falls jemand gar nix Inplay weiter posten will, wäre es in der konkreten Situation vielleicht sinnvoll das OoC kund zu tun. Nicht, dass da das alte Gate-Phänomen auftritt, dass jeder auf den anderen wartet und es etwas stockt.
avatar Idunivor 27.Dec.2014 07:12
Wenn du erst auf die anderen warten willst ist das ok. Es wäre aber dann in der Tat gut, wenn die anderen sich melden, falls sie nichts sagen wollen, damit wir nicht ne Woche warten.
soises 28.Dec.2014 06:12
poste erst im neuen jahr wieder. LG
avatar Sergor Starag 28.Dec.2014 06:12
Zerrabeu und Fiona haben schon gepostet. Soises ist abgemeldet. Bleibt als letztes nur noch Hesper. Wenn ich da eine Reaktion habe IG oder OoC, poste ich wieder.
avatar Sergor Starag 31.Dec.2014 11:12
Wir können das ganze etwas abkürzen:

Wenn Sergor allein geht, versteckt er sich in den Schatten, schleicht und nutzt seine Dunkelsicht zu seinem Vorteil aus. Er späht mit Entdecken und Lauschen auf dem Weg.

Falls Sergor jemand begleitet, geht er ganz normal.
Wer will Sergor begleiten? Der kann sich auch meinetwegen OoC melden. Idunivor kann dann so weit schieben wie er es für notwendig hält.

Edit:
Ansonsten: Euch wünsche ich schon mal einen guten Rutsch ins neue Jahr, wenns soweit ist!
avatar Idunivor 31.Dec.2014 11:12
Ich würde an dieser Stelle mit Schieben in jedem Fall warten, bis alle ihre Meinung zum weiteren Vorgehen geäußert haben.
avatar Sergor Starag 31.Dec.2014 12:12
Ich würde an dieser Stelle mit Schieben in jedem Fall warten, bis alle ihre Meinung zum weiteren Vorgehen geäußert haben.

Das ist schon verständlich. Entweder hier oder im Ingame halt. Meine Postingrate sah nur nicht so gut aus durch das ganze warten und ich wollte etwas Schwung in die Runde bringen. Ich hoffe, dass das okay war. Übergehen wollte ich aber niemanden.
avatar Idunivor 31.Dec.2014 12:12
Naja, es sind ja gerade auch Feiertage. Da sehe ich das mit der Rate noch weniger eng, als sonst.

edit: es wäre aber auch wichtig zu wissen, was genau der Rest machen will, selbst wenn ihr Sergors Angebot annehmt.
soises 03.Jan.2015 11:01
threan will sich das ganze vor ort ansehen und marschiert jetzt los ohne weiter zu sprechen.
avatar Hesper 03.Jan.2015 05:01

So, ich bin wieder einsatzfähig und wünsche Euch allen etwas verspätet ein fabelhaftes neues Jahr! Ich bin sehr gespannt, was Sembia in diesem für uns bereit hält.
avatar Idunivor 04.Jan.2015 06:01
Keiner von euch hat Skills, die euch irgendwie dabei helfen, zu wissen, wie man diesen Damm effizient zu Fall bringt.
avatar Threan 05.Jan.2015 11:01
*ist gerade etwas ratlos* vielleicht blindes vertrauen auf die stimme?  :huh:
avatar Idunivor 05.Jan.2015 08:01
Das sollte die Ratlosigkeit vertreiben.
avatar Fiona 05.Jan.2015 11:01
In Bezug auf, was als nächstes passieren muss... schon... aber in Bezug auf die bisherigen Überlegungen... nicht wirklich! :D
avatar Sergor Starag 06.Jan.2015 10:01
@ Idunivor

Wie sind die Minen aufgebaut? Wie kommt man ganz nach oben? Gibt es Engstellen, die nicht weit vom Eingang weg sind?

Meine Überlegung ist eine Falle, denn wir haben gegen alle 11 Aufseher (darunter die Anführerin) keine Chance. Wenn der Gang allerdings entsprechend eng ist, hätten wir vielleicht und möglicherweise eine Chance. Deswegen interessiere ich mich für den Aufbau der Mine.

avatar Idunivor 06.Jan.2015 11:01
Sowas gibt es zumindest in der Nähe des Eingangs nicht.

Ich schreibe erst morgen ne Reaktion von Calator, aber er wird eher in Fionas Richtung tendieren.
avatar Idunivor 08.Jan.2015 10:01
Ist es für euch ok, wenn ich euch nach oben schiebe? Sieht ja so aus, dass es eher auf den aggressiven Ansatz hinausläuft.
avatar Threan 08.Jan.2015 11:01
scheint darauf raus laufen zu müssen. nachdem der einzige der scheinbar eine infomierte entscheidung treffen kann gegen den flucht- und für den kampfplan ist.
avatar Idunivor 08.Jan.2015 12:01
scheint darauf raus laufen zu müssen. nachdem der einzige der scheinbar eine infomierte entscheidung treffen kann gegen den flucht- und für den kampfplan ist.

Ich muss ehrlich sagen, dass ich nicht verstehe, wie du eine Flucht überhaupt zustande bringen willst. Dafür müsste man doch an der Quelle sein, da kommt ihr aber nicht hin, da ihr in der Mine seid und die Aufseher am Eingang sind.
avatar Threan 08.Jan.2015 12:01
dann scheint das durcheinander noch größer zu sein als gedacht. ich dachte bisher: wir sind jetzt dort wo die stimme uns gesagt hat, dass wir sein sollen um den damm zu brechen damit wir durch die höhle davon kommen können.

das habe ich bisher als unseren fluchtplan angesehen.

ist das den falsch?
avatar Idunivor 08.Jan.2015 12:01
Jein. Ihr seid dort, wo man den Damm brechen muss, damit man durch die Quelle fliehen kann. Kartentechnisch gesprochen: Ihr seid bei 6, Ausgangspunkt der Flucht ist aber 2.
Deshalb ja überhaupt die ganze Schwierigkeit, dass einer nicht heile aus der Sache rauskommt.
avatar Threan 08.Jan.2015 01:01
welche karte meinst du? die aus dem informationsthread?
avatar Idunivor 08.Jan.2015 01:01
Ja, genau die.
avatar Idunivor 09.Jan.2015 12:01
Ich werde euch jetzt gleich schieben und auch schon ne Kampfkarte posten. Ihr habt aber trotzdem noch drei Möglichkeiten:

1. Ihr versucht mit den Aufsehern zu reden.
2. Ihr greift an (dann geht es direkt zur Initiative).
3. Ihr versucht euch anzuschleichen und greift dann an (das kann euch ne Überraschungsrunde gewähren).

Entscheidet euch für eins bzw. es ist auch ne Kombnation aus 1 und 2 möglich, d.h. ein Teil schleicht sich an, der Rest greift head on an. Dann kriegen die Schleicher die Überraschungsrunde, der Rest nicht.
avatar Idunivor 09.Jan.2015 12:01
Hier die Karte. Das hellgraue auf der linken Seite ist die Steilwand. Die kann man herunter fallen und das ist so unangenehm, dass man das nicht möchte (= so viel Fallschaden, dass man das nicht überlebt).
avatar Threan 09.Jan.2015 07:01
hi!

habe erst jetzt wieder zeit gehabt mich mit dem gate zu beschäftigen.

bevor ich jetzt wieder eine unsinnige entscheidung treffe, oder einen dummen standpunkt vertrete, wollte ich mich bei euch genau erkundigen, ob ich die sache jetzt richtig begriffen habe:

wir haben den runenstein vergraben und sind dann beim nördlichsten der drei 6er  (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8115.msg915016#msg915016)(die miene links von den beiden 7ern) in die tiefe gegangen um dort den damm zu durchbrechen. der würde dafür sorgen, dass der kleine gebirgssee (Nr. 2 auf der karte) sich absenken würde. dadurch können wir dann durch den fluss entkommen, der die quelle speist. quelle (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8107.msg951272#msg951272)

jetzt hat uns calator aber gesagt, dass es nicht möglich ist, den damm zu brechen, ohne das jemand stirbt. quelle (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8107.msg951479#msg951479)

wir sind dort trotzdem hin, calator hat uns bewiesen, dass wir unrecht hatten. quelle (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8107.msg952027#msg952027)

jetzt sind wir in miene gefangen. fluchtweg/plan aus dem lager haben wir derzeit keinen.  wir könnten die aufseher abmurksen - was zwar eine verbesserung unserer lage und unseres ansehens bringen würde - uns aber nicht aus grennokah heraus bringen wird.

stimmt das so?

fluchtweg oder ähnliches hat sich jetzt keiner aufgetan, den ich übersehen habe?


die stimme hat uns (wenn calator recht hat) also den fluchtweg genannt, aber wir müssen:
1) uns scheinbar vorher luft verschaffen (aufseher "ruhig stellen")
2) um dann eine konstruktion zu schaffen die den damm bricht (ohne das jemand von uns drauf geht), damit wir den fluchtweg nutzen können.

die stimme hat aber etwas von "zögert nicht. der feind ist schon auf dem weg" gesagt. daher doch zeitdruck. quelle (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8107.msg951272#msg951272)

ich verstehs leider nicht. vielleicht ists jetzt noch nicht zu verstehen? *wonders* kann mich jemand aufklären? ich wäre dankbar.
avatar Fiona 10.Jan.2015 12:01
Sieht alles richtig aus. Genau so ist es.
avatar Sergor Starag 10.Jan.2015 01:01
Ich wäre für Reden. Wenn wir das nicht versuchen, könnten die Geiseln schnell draufgehen.

Idunivor sagte eine Mischung aus 1 und 2 wäre möglich. Dann machen wir es am besten so: Also ganz normal Ini würfeln und dann schauen wir mal, wer zuerst dran ist. Wäre der Vorschlag für alle akzeptabel? Das mit dem Schleichen funktioniert dann ggf. nicht mehr so gut, muss ich allerdings sagen...
avatar Threan 10.Jan.2015 02:01
Sieht alles richtig aus. Genau so ist es.

okay. danke dir für die info. irgendwie hatte ich mir viel stress mit der flucht gemacht (es muss noch vor dem morgengrauen passieren!!11einseins...) - scheint selbst gemachter stress gewesen zu sein. dann voran. :)

avatar Idunivor 10.Jan.2015 02:01
Zum Zeitdruck:

"Allerdings sollten wir nicht zu viel Zeit vergeuden. Die Schattenwirker kommen heute und wenn es so weit ist, sollten wir besser fort sein."

Aber vom Morgengrauen gibt es da wirklich nichts. Nur ist es halt jetzt nahezu unmöglich sich ungesehen im Lager zu bewegen.
avatar Idunivor 10.Jan.2015 03:01
Wenn einer von euch will, kann er auch drinnen bleiben und sich verstecken, um gegebenenfalls aus diesem Versteck heraus handeln zu können. Spot Checks werden mit den entsprechenden Penalities von den Aufsehern gemacht (sie gelten als distracted (-5) und es gibt pro 10 ft. Entfernung einen weiteren Abzug von -1).
Eine Überraschungsrunde bekommt ihr natürlich nicht, da ihr ja auch erst auf das Codewort reagieren könnt, aber trotzdem sind die Aufseher gegen euch dann flat footed, selbst wenn sie schon gehandelt haben. Könnte ja vor allem für Sergor interessant sein, um eventuell mit Bogen sneaken zu können in der ersten Runde.
Sagt dann einfach das Feld, in das ihr wollt (ihr müsst aber an den Höhlenwänden bleiben).

Den Rest bewege ich auf 12m Entfernung an die Aufseher ran.
avatar Sergor Starag 10.Jan.2015 07:01
@ Idunivor

Ich finde die Szene gerade sehr interessant und spannend. Leider habe ich etwas Stress, da ich im Februar einige Prüfungen schreiben muss. Jetzt einen Dialog zu führen von meiner Seite her würde die Runde ausbremsen. Für kurze Kampfposts hätte ich aber Zeit. Am besten verstecke ich mich und schlage dann mit den Bogen bei flat-footed Gegnern zu. Soll ich noch zum Verstecken einen kleinen Ingame-Post machen oder einfach würfeln? (Feld: 4 O, 2 NO von der 8 entfernt. Das erfüllt doch deine Kritierien an der Höhlenwand oder?)

Wer übernimmt dann allerdings das Reden? Will/kann denn jemand anders das übernehmen?
avatar Fiona 10.Jan.2015 10:01
Fiona ist dafür wohl nicht wirklich die richtige. :)

Ich hatte aber gedacht, dass man sie vielleicht irritieren könnte, wenn wir quasi anfangen Calator anzuschimpfen, "was das denn jetzt soll"... er "hätte es uns doch versprochen"... "die anderen Aufseher gehören doch zu ihm"... usw.

Wenn wir uns dabei langsam auf sie zubewegen und unsere Waffen ziehen, aber eher auf Calator fokussiert, können wir sie vielleicht auf dem falschen Fuß erwischen. :)

Und man sollte Calator vielleicht noch zuflüstern, dass er mitspielen soll. :D

Naja, wäre jedenfalls so eine Idee...
avatar Idunivor 11.Jan.2015 09:01
Soll ich noch zum Verstecken einen kleinen Ingame-Post machen oder einfach würfeln?

Kannst du gerne tun, direkt auffallen tut es zumindest nicht.
avatar Sergor Starag 11.Jan.2015 02:01
Ganz großes sorry, ich kann erst Montag Abend wieder was posten. Wenn Idunivor will, kann er meine Aktion mal Ingame beschreiben, falls die Runde zu lange aufgehalten werden würde.
avatar Sergor Starag 12.Jan.2015 10:01
Mein Internet geht leider zur Zeit daheim nicht, deswegen muss ich mich mal abmelden. Melde mich wieder, wenn alles in Ordnung ist.

@ Fiona

Kannst du Sergor in der Zwischenzeit übernehmen und ein bisschen was für ihn schreiben?
avatar Zerrabeu 12.Jan.2015 10:01
Ich denke Hesper sollte das Wort ergreifen. Wenn jemand ne Chance hat das dies nicht blutig endet dann er...
avatar Hesper 12.Jan.2015 10:01
Ich bin dabei... Mein Post kommt später heute Abend.
avatar Zerrabeu 12.Jan.2015 10:01
Supi... dann verschieb ich meinen Alibi Post :)
avatar Hesper 13.Jan.2015 12:01

Ich hab' zwar nicht viel Hoffnung, aber einen Versuch ist es wert.
avatar Idunivor 13.Jan.2015 07:01
Ich lasse mal erst Hesper auch reagieren und schreibe nicht direkt was zu Zerrabeus Kommentar.
avatar Fiona 13.Jan.2015 07:01
Wobei ich anmerken möchte, dass sie momentan nur zu viert sind. ::)

Auf Verständnis werden wir bei denen eh nicht hoffen können... und die Verstärkung wird früher oder später eintreffen.
avatar Idunivor 13.Jan.2015 07:01
Wobei ich anmerken möchte, dass sie momentan nur zu viert sind. ::)

Soweit ihr seht  :wink:  :akuma:
avatar Hesper 13.Jan.2015 08:01
Von mir kommt später noch was.
avatar Idunivor 13.Jan.2015 08:01
@Fiona: Wie soll ich das mit dem Halbkreis verstehen? Weiter als bis zu dem Ende des grauen Bodens auf der Karte lässt Submis euch nicht heran bzw. wenn du das versuchst reagiert er. Du kommst also nicht wirklich in die Flanke von irgendwem.
avatar Fiona 13.Jan.2015 08:01
Stimmt, da ist ja noch ein wenig Wand im Weg ... naja, dann eben einfach geradeaus bis zum südlichen Teil des Ausgangs, so dass sie sich dann weiter untenherum bewegen könnte... ist ja noch ein Stückchen, bis sie erstmal dort ist (sie bewegt sich nicht schnell, um den anderen noch etwas Zeit zum Reden zu lassen, möchte aber damit auch klarstellen, dass dafür nicht unendlich viel Zeit vorhanden ist ;)).

Sie ist sozusagen die tickende ... ähh ... Sanduhr! :D
avatar Threan 14.Jan.2015 01:01
*g* tickende sanduhr...

habe momentan viel um die ohren und komme hier leider zu nicht viel. schließe mich daher der mehrheit an.
avatar Idunivor 14.Jan.2015 06:01
Das mit den einschüchternden Worten ist in dieser Situation leider nach hinten los gegangen. Damit befinden wir uns jetzt in klassischer Initiative.
avatar Hesper 14.Jan.2015 06:01

Immerhin komme ich das erste Mal (!) in meinem langen Abenteurerleben mal dazu, eine Charge mit einem Bull Rush zu machen :)
avatar Hesper 14.Jan.2015 11:01
Okay, jetzt ist mir Fiona zuvorgekommen - kommt sie vor Hesper dran, so daß er darauf reagieren kann, oder poste ich zunächst einmal ohne Wissen dessen, was sie macht?
avatar Idunivor 15.Jan.2015 09:01
Da wir Block-Ini haben kannst du das Ergebnis abwarten. Fiona ist erfolgreich und Submis liegt am Boden.
avatar Idunivor 15.Jan.2015 09:01
Der Einfachheit halber schiebe ich die zwei Bogenschützen (4 + 5) in den Block der anderen Aufseher, Sie handeln dann aber erst nächste Runde (verzögern also quasi in den Block).
avatar Threan 15.Jan.2015 11:01
nachdem ich gerade gelesen habe, dass in 3,5 charge eine fullround action ist und ich sonst niemanden in dieser runde erreichen kann, wollte ich fragen ob ich auch die nr. 8 chargen kann? das feld davor ist ja besetzt, aber eines unter fiona würde noch gehen, oder?
avatar Idunivor 15.Jan.2015 11:01
Es geht auf jeden Fall. Du musst sogar auf dieses Feld chargen, da es das von deiner Position aus für einen Angriff am nächsten gelegene Feld ist.
avatar Threan 15.Jan.2015 11:01
danke für die flotte antwort.

leider habe ich mich (weiterhin) etwas in den regeln vertan. ziehe bitte ab was du für richtig hältst. :)

für die zukunft (sollte fiona noch weiter trippen):
liegende gegner bekommen -4 auf die AC bei melee angriffen. gelten die dann (zusätzlich) als flat footed? und bekomme ich +1 auf den angriff weil ich auf higher ground bin? (oder ist das eher für ranged attacks gedacht?)
avatar Idunivor 15.Jan.2015 11:01
danke für die flotte antwort.

leider habe ich mich (weiterhin) etwas in den regeln vertan. ziehe bitte ab was du für richtig hältst. :)

für die zukunft (sollte fiona noch weiter trippen):
liegende gegner bekommen -4 auf die AC bei melee angriffen. gelten die dann (zusätzlich) als flat footed? und bekomme ich +1 auf den angriff weil ich auf higher ground bin? (oder ist das eher für ranged attacks gedacht?)

Ja (-4 AC), nein (nicht flat footed) und nein (das wäre z.B. für einen Kampf auf einer Treppe relevant). Wobei Submis jetzt dennoch als flat footed gilt, weil er noch nicht gehandelt hat. Ihn zu treffen ist also kein Problem.
avatar Threan 15.Jan.2015 11:01
sehr gut. dann kenne ich mich jetzt aus. :)
avatar Zerrabeu 15.Jan.2015 06:01
Rechne gerade mal meinen ANgriffsmalus aus... Waren Schild & Kettenhemd Meisterarbeiten?
avatar Idunivor 15.Jan.2015 07:01
Rechne gerade mal meinen ANgriffsmalus aus... Waren Schild & Kettenhemd Meisterarbeiten?

Das Kettenhemd ja, der Schild nicht.
avatar Zerrabeu 16.Jan.2015 07:01
Rechne gerade mal meinen ANgriffsmalus aus... Waren Schild & Kettenhemd Meisterarbeiten?

Das Kettenhemd ja, der Schild nicht.
Ich wage dem zu widersprechen ;) (vgl Schatzthread)
avatar Idunivor 16.Jan.2015 08:01
Stimmt wohl. Dann ist der Schild auch gar nicht aus der Waffenkammer oder? Ist schon so lange her...

Edit: mmh, doch. Dann hab ich das in meinem SL Thread wohl falsch notiert.
avatar Zerrabeu 16.Jan.2015 08:01
Doch... hab den Post verlinkt. Axt Kettenhemd und Schild und Silberöl...
avatar Idunivor 16.Jan.2015 08:01
Habs schon gesehen siehe edit oben.
avatar Idunivor 17.Jan.2015 06:01
Da Hesper nicht gehandelt hat, bewege ich ihn einfach mal.
avatar Idunivor 17.Jan.2015 07:01
Ich habe für Hesper mal die AoO übernommen. Der Rest von euch kann jetzt handeln. Hinweis, damit ihr es regeltechnisch auf dem Schirm habt: Coup de grace provoziert eine AoO, wenn ihr daneben steht, wird das also jetzt mitunter für die Aufseher schwierig.
avatar Sergor Starag 17.Jan.2015 07:01
@ Idunivor

Ich schreibe mal zu der 1 und dem Fehlschlag etwas ins Ingame.

Erst das Gift, jetzt auch noch die 1. Irgendwie habe ich in diesem Abenteuer keinerlei Glück.
avatar Sergor Starag 17.Jan.2015 07:01
Ich melde mich damit auch wieder zurück und einen Pfeil streiche ich mir auch.
avatar Hesper 17.Jan.2015 07:01
Bitte entschuldigt, ich bin seit Tagen nicht unerheblich krank, mußte aber arbeiten. Es geht langsam wieder, und ich versuche, mich heute Abend auf den neuesten Stand zu bringen.
avatar Idunivor 17.Jan.2015 07:01
Bitte entschuldigt, ich bin seit Tagen nicht unerheblich krank, mußte aber arbeiten. Es geht langsam wieder, und ich versuche, mich heute Abend auf den neuesten Stand zu bringen.

Kein Problem, ich Kampfsituationen wäre halt ne kleine Notiz immer nett, damit es sich nicht zu lange zieht.
avatar Hesper 17.Jan.2015 09:01
Ich weiß, tut mir leid. Die letzten Tage waren nur irgendwie ein einziger Schlauch, durch den ich mehr getrieben wurde als geschwommen bin...
avatar Fiona 18.Jan.2015 01:01
Gute Besserung!
avatar Idunivor 18.Jan.2015 03:01
@Threan: Ich nehme an, dass du nach dem Angriff auf Submis den 5ft step trotzdem machst, um Nr 3 wenigstens zu bedrohen?

@Hesper: Heute Abend würde ich für dich übernehmen, falls du es bis dahin nicht schaffst zu posten. Alle anderen haben ja.
avatar Threan 18.Jan.2015 04:01
ja das will ich. danke fürs mitdenken. :)
avatar Hesper 18.Jan.2015 05:01
Idunivor: Danke, ich werd's aber schaffen.

Fiona: Danke, leider hat sich die Lage nur verkompliziert, und krank bin ich immer noch. Aber wird schon wieder.
avatar Zerrabeu 18.Jan.2015 10:01
hmmm... Lina in Richtung Höhleneingang ziehen... Geht sowas? Also die Gefangenen ausser Reichweite ziehen?
avatar Idunivor 18.Jan.2015 11:01
Ja, ginge. Bräuchtest du aber ne freie Hand für. Ist dann wie die Regeln im Ringkampf nur ohne das Würfe nötig sind.
avatar Fiona 19.Jan.2015 12:01
Ich beantrage einen neuen Würfelbot! :D :D :D
avatar Idunivor 19.Jan.2015 08:01
Ich beantrage einen neuen Würfelbot! :D :D :D

Manchmal ist er schon komisch, aber es soll ja auch spannend bleiben.
avatar Sergor Starag 19.Jan.2015 12:01
Ich beantrage einen neuen Würfelbot! :D :D :D

Manchmal ist er schon komisch, aber es soll ja auch spannend bleiben.

Zwar keine 1 gewürfelt, aber eine 2. Der Würfelbot macht es wirklich extrem spannend...

Wie geht es eigentlich nach rechts weiter? Kann man da nur mit einer Leiter herunterklettern? Auch wenn ich so weit nicht sneaken kann, wollte ich vielleicht eine voll Runde (nächste Runde) dafür nützen um einen Gegner noch mal flat-footed zu erwischen, indem ich mich hinter einer Deckung in der Mine noch einmal verstecke. Aber wenns nicht geht, dann gehts halt nicht...
avatar Fiona 19.Jan.2015 01:01
:lol:
avatar Hesper 19.Jan.2015 03:01
Dafür hab ich die nächste 1 gewürfelt...  :cheesy:
avatar Fiona 19.Jan.2015 04:01
Also diese Runde ging eindeutig an den Würfelbot! :)

Ich hoffe mal, das bleibt jetzt nicht so... :suspicious:
avatar Zerrabeu 19.Jan.2015 06:01
Ich warte mal ab bis der AUfseher neben mir nicht mehr ist, bevor ich Lia glohreiche 10 fuß schleppe...
avatar Idunivor 20.Jan.2015 10:01
So, die beiden verbliebenen rennen erstmal weg. Ich gehe nicht davon aus, dass ihr sie verfolgen wollt. Falls doch postet das bitte Ingame.
avatar Sergor Starag 21.Jan.2015 12:01
Ich frage mich gerade folgendes:

Kann man die Leitern nach unten alle in kurzer Zeit abmachen, so dass man entweder eine neue Leiter/ein Seil/was auch immer braucht und dadurch Zeit verliert? Wenn die Anführerin der Aufseher erst durch die Mine geht, hat Sergor ein Problem. Er braucht Zeit, um seinen Plan mit der Dammzerstörung umzusetzen. Die muss man ihm irgendwie verschaffen...
avatar Idunivor 21.Jan.2015 03:01
Ich frage mich gerade folgendes:

Kann man die Leitern nach unten alle in kurzer Zeit abmachen, so dass man entweder eine neue Leiter/ein Seil/was auch immer braucht und dadurch Zeit verliert? Wenn die Anführerin der Aufseher erst durch die Mine geht, hat Sergor ein Problem. Er braucht Zeit, um seinen Plan mit der Dammzerstörung umzusetzen. Die muss man ihm irgendwie verschaffen...

Ist jetzt nicht so die Strickleiter Mine, sondern eher gegrabene Tunnel, gibt da also nicht viel zu zerstören.
avatar Sergor Starag 21.Jan.2015 04:01
Ich habe einmal Ingame gepostet. Jetzt wird es sehr spannend.
avatar Fiona 21.Jan.2015 10:01
Stimmt. Leider rennt uns jetzt auch noch die Zeit davon, da die anderen Aufseher sicherlich auch in naher Zukunft ankommen werden.

Einen besseren Plan, als es einfach zu versuchen und zu hoffen, dass es irgendwie gut geht (insbesondere, dass Calator sich insofern geirrt hat, dass Sergor da auch irgendwie rauskommen kann :)), habe ich allerdings auch nicht wirklich parat.
avatar Idunivor 22.Jan.2015 09:01
@Sergor: PM an den Spieleraccount.
soises 22.Jan.2015 10:01
ich bin leider recht kurzfristig eingedeckt worden und es kann gut sein, dass ich erst am montag wieder richtig zum posten komme. bitte threan einstweilen mitziehen und auch gerne beteiligen wenn etwas von ihm benötigt wird. :)
avatar Sergor Starag 22.Jan.2015 12:01
@Sergor: PM an den Spieleraccount.

PM ist beantwortet. Du kannst mir auch gerne an meinen Groetus-Account schreiben, wenn du möchtest.
avatar Idunivor 23.Jan.2015 05:01
Wollt ihr noch was schreiben oder soll ich euch schieben?
avatar Hesper 23.Jan.2015 06:01
Ich schreib heute Abend noch was.
avatar Hesper 23.Jan.2015 09:01

So, ich hoffe, ich habe mich nicht zu weit hinausgelehnt... Ich möchte auf keinen Fall Sergors Heldenmut schmälern, aber ich dachte, daß es in dem Moment Sinn ergibt für Hesper. Zudem erhöht sich die Chance für die anderen ja dadurch tatsächlich, wenn der Damm schneller bricht.
avatar Sergor Starag 24.Jan.2015 11:01
Ich habe noch etwas ganz wichtiges Ingame zu posten. Bitte noch nicht schieben! Heute Abend/Nacht werde ich voraussichtlich Ingame wieder posten. Sorry, aber vorher habe ich nicht die Ruhe dazu.
avatar Idunivor 24.Jan.2015 12:01
Ich habe noch etwas ganz wichtiges Ingame zu posten. Bitte noch nicht schieben! Heute Abend/Nacht werde ich voraussichtlich Ingame wieder posten. Sorry, aber vorher habe ich nicht die Ruhe dazu.

Ist mir bewusst, ich schiebe erst, wenn das alles abgewickelt ist.
avatar Sergor Starag 24.Jan.2015 07:01
Hallo Hesper,

Ich habe dir an deinen Spieler-Account mal eine PN geschrieben.
avatar Sergor Starag 24.Jan.2015 07:01
Ich möchte noch einmal sagen, dass es mir sehr viel Spaß gemacht hat, den Hintergrund des SC, seine Einstellung und Gesinnung Ingame auszuspielen. Ich sage das nur, weil ich glaube, dass es mit meinem Charakter jetzt zu Ende gehen könnte.

Godborn Spoiler (Anzeigen)
avatar Idunivor 24.Jan.2015 11:01
Ich warte mal noch auf ne Antwort von Hesper, dann schiebe ich.
avatar Hesper 25.Jan.2015 12:01
Bin dabei, was zu schreiben.
avatar Idunivor 25.Jan.2015 10:01
So, habe euch mal gleich nen ganz großes Stück geschoben.
avatar Hesper 25.Jan.2015 11:01
Ich schreibe gleich mal was. (Kleine Anmerkung am Rande: Es ist vermutlich Nestor, der sich die Schulter hält, und nicht Hesper?)
avatar Idunivor 25.Jan.2015 12:01
Hab das geändert.
avatar Hesper 25.Jan.2015 03:01
Danke!
avatar Hesper 25.Jan.2015 03:01
Ich hatte übrigens noch nichts weitergehendes geschrieben, weil ich zunächst nicht zwangsläufig davon ausgegangen bin, daß es in der Höhle ein Ufer gibt, das wir betreten können. Wie sieht es denn aus?
avatar Idunivor 25.Jan.2015 03:01
Ich hatte übrigens noch nichts weitergehendes geschrieben, weil ich zunächst nicht zwangsläufig davon ausgegangen bin, daß es in der Höhle ein Ufer gibt, das wir betreten können. Wie sieht es denn aus?

Ja schon. Es wird halt richtung Ausgang flacher und man kann einfach so rausgehen. Und am Rand ist auch nen Ufer auf das man drauf kann.
avatar Hesper 25.Jan.2015 09:01

Zwei wichtige Nachfragen:
1. Wenn ich mich richtig erinnere, hat man nach Verlassen einer Zone toter Magie wieder alle Zauber zur Verfügung, die man vor dem Betreten im Gedächtnis hatte. Sollen wir gemeinsam festlegen, welche Zauber Hesper vor seiner Gefangennahme gesprochen hatte, oder machst Du das/soll ich das machen?
2. Ist es in Ordnung, anzunehmen, daß Hesper seine Habseligkeiten - i.e. seinen haversack) - dabei hatte, als wir uns vor Morgengrauen am See getroffen hatten? Schließlich war es eine sehr wahrscheinliche Möglichkeit, daß es ab diesem Zeitpunkt jederzeit mit der Flucht losgehen konnte.
avatar Idunivor 28.Jan.2015 12:01
Eure Habseligkeiten habt ihr natürlich alle dabei.

Bei Zaubern, bin ich mir derzeit etwas unsicher, da ihr ja schon sehr lange in der Zone der Toten Magie wart. Ich muss mal ein bisschen nachlesen, wie das in solche Fälle ist, wenn man Zauber über längere Zeit nicht verwendet.
Muss z.B. ein Magier, wenn er gar keine Zauber gewirkt hat, diese trotzdem jeden morgen neu vorbereiten? Falls ja, hätte ihr gar kein Zauber.

Aber es wird Ingame nicht relevant werden, da es keine größere Herausforderung vor der nächsten Rast geben wird. Ihr könntet z.B. auch überlegen, erstmal hier in der Höhle zu rasten. Dann ist eh alles geklärt.
Denn Heka, Fiona und Nestor sind ja alle erschöpft und in nasser Kleidung durchs Gebirge wandern ist jetzt auch nicht unbedingt gesung.
avatar Threan 28.Jan.2015 12:01
ad idu>
ist das eigentlich absicht, dass du nur hesper und zerrabeu geschrieben hast?

threan ist ein spontan caster und sollte es imho auch merken wenn er die zone verlässt.
avatar Fiona 28.Jan.2015 12:01
Muss z.B. ein Magier, wenn er gar keine Zauber gewirkt hat, diese trotzdem jeden morgen neu vorbereiten?

Nö. Man behält die Zauber solange bis man sie benutzt (oder anderweitig verliert, z.B. durch negative Stufen).

Zitat
Aber es wird Ingame nicht relevant werden, da es keine größere Herausforderung vor der nächsten Rast geben wird. Ihr könntet z.B. auch überlegen, erstmal hier in der Höhle zu rasten. Dann ist eh alles geklärt.
Denn Heka, Fiona und Nestor sind ja alle erschöpft und in nasser Kleidung durchs Gebirge wandern ist jetzt auch nicht unbedingt gesund.

Wenn das so ist, können wir natürlich gern dort bleiben. ;)
avatar Idunivor 28.Jan.2015 01:01
ad idu>
ist das eigentlich absicht, dass du nur hesper und zerrabeu geschrieben hast?

threan ist ein spontan caster und sollte es imho auch merken wenn er die zone verlässt.

Ne, Threan merkt das auch. Habe ihn tatsächlich nicht erwähnt, weil ich mir dachte, dass er nicht ganz so stark auf das Gewebe fokussiert ist. Aber bewusst wird ihm das auch.
avatar Idunivor 28.Jan.2015 01:01
Nö. Man behält die Zauber solange bis man sie benutzt (oder anderweitig verliert, z.B. durch negative Stufen).

Dann hat jeder die Zauber so wie sie im Status stehen.
avatar Malark Tallstag 30.Jan.2015 06:01
Mit dem Crunch bin ich schon relativ weit vorangeschritten bei dem Charakter. Aber Fluff/Hintergrund muss ich noch in aller Ruhe ausarbeiten.
avatar Malark Tallstag 01.Feb.2015 07:02
Ich bin jetzt mit dem SC im Charaktertopic fertig. Das einzige was fehlt, ist der Status. Das mache ich jetzt schnell noch. Ich bin jederzeit bereit fürs Ingame. Manche Sachen kann man noch per PN hinter Kulissen besprechen.
avatar Idunivor 01.Feb.2015 08:02
Wollt ihr noch irgendwie über die Ereignisse sprechen in der Höhle? Oder wollt ihr es so stehen lassen? Dann würde ich euch nach Selgaunt schieben.
avatar Zerrabeu 01.Feb.2015 09:02
Zerrabeu würde mit Mending und Nadel und Faden(Take 10 =26) während der Reise die Kleidung der Gefährten aufmöbeln. Außerdem würde er die Funde auf Magie untersuchen und ggf Identifizieren (Kandidaten: Kettenhemd, Schild und Zweihänder, sowie die zwei Runentafeln).
Ich geh von einer mehrtägigen Reise aus, und bereite dann jetzt mal komplett Zauber vor.
avatar Fiona 01.Feb.2015 10:02
Die Sachen von Submis, die Fiona mitgenommen hat, könnten evtl. auch magisch sein.
avatar Idunivor 02.Feb.2015 08:02
Magisch sind:
Zweihändige Axt +1
Kettenhemd +2
Silberöl

Ansonsten nichts.
avatar Threan 02.Feb.2015 10:02
ich habe jetzt nichts mehr konkretes. wenn wir ein bisschen party-forming machen wollen, oder sonst etwas gewünscht wird, bin ich natürlich dabei. :)

edit: ist malark level 7? *wonders*
avatar Malark Tallstag 02.Feb.2015 10:02
ich habe jetzt nichts mehr konkretes. wenn wir ein bisschen party-forming machen wollen, oder sonst etwas gewünscht wird, bin ich natürlich dabei. :)

edit: ist malark level 7? *wonders*

Ja, bin ich. Das werdet ihr auch bestimmt bald sein. Aber keine Sorge meine Ausrüstung habe ich nur von eurem Startgeld gekauft und nicht von dem für Stufe 7. Ich wollte mir ja keinen Vorteil durch einen neuen Charakter verschaffen. Der SC soll schon mit euch vergleichbar sein von seinem Machtniveau her.

Ansonsten könnt ihr euch gerne noch ein bisschen untereinander unterhalten. So Rollenspiel unter den SC ist ja was ganz nettes und ich kann natürlich warten bis ihr fertig seid mit dem RP untereinander.
avatar Fiona 02.Feb.2015 11:02
... von eurem Startgeld ...

Diebstahl!! :D

;)
avatar Idunivor 02.Feb.2015 12:02
ich habe jetzt nichts mehr konkretes. wenn wir ein bisschen party-forming machen wollen, oder sonst etwas gewünscht wird, bin ich natürlich dabei. :)

Wäre vielleicht ne Idee. Wir können gerne auch Teile der Reise ausspielen, wenn ihr noch ein bisschen freies rollenspiel betreiben wollt. Dann könnte man auch ein bisschen die Bindung zu den NSC verstärken, die werden nämlich weiter vorkommen. Dann würde ich für Malark noch nen kleinen Prolog entwickeln, damit er sich nicht langweilen muss.

Und was den Stufenaufstieg angeht: Am Kapitelende werdet auch ihr aufsteigen und das ist nicht mehr fern.
avatar Malark Tallstag 02.Feb.2015 07:02
Passt jetzt nicht unbedingt zu Malark und ist für die FR vielleicht etwas exotisch, aber trotzdem mal in die Runde gefragt:

Gibt es eigentlich Waffenwerte in D&D für Katare, Unterarmklingen, Klingenhandschuhe oder so etwas in der Richtung? Am besten D&D 3.5. So ein Kampf mit zwei Unterarmklingen hätte schon irgendwie etwas ;) .

avatar Idunivor 02.Feb.2015 08:02
Gibt es eigentlich Waffenwerte in D&D für Katare, Unterarmklingen, Klingenhandschuhe oder so etwas in der Richtung? Am besten D&D 3.5. So ein Kampf mit zwei Unterarmklingen hätte schon irgendwie etwas ;) .

Punching Dagger, ist ja sogar SRD Material.
avatar Malark Tallstag 02.Feb.2015 09:02
Gibt es eigentlich Waffenwerte in D&D für Katare, Unterarmklingen, Klingenhandschuhe oder so etwas in der Richtung? Am besten D&D 3.5. So ein Kampf mit zwei Unterarmklingen hätte schon irgendwie etwas ;) .

Punching Dagger, ist ja sogar SRD Material.

Danke für den Hinweis, manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht  :oopssign:
avatar Zerrabeu 03.Feb.2015 08:02
Also ich wäre schon für ein wenig freies Rollenspiel, schließe mich aber der Mehrheit an.
Zum Thema Schätze:
Ist immer ein leidiges Thema im OnGames. Alles Bürokratisch ausixen oder wer will der kriegt, wie werden Verbrauchsmaterialien gehandhabt, usw. Leider braucht man in D&D ja die Ausrüstung um seiner Stufe zu entsprechen. Daher ein Vorschlag:
Indunivor trägt das Loot in den Schatzthread ein (ab sofort mehr oder weniger automatisch identifiziert) dann beginnt das hier schreien und verteilen. Was keiner will wird bei nächster Gelegenheit unbürokratisch zu Gold gemacht und aufgeteilt. Oder bürokratisch mit dem verteilten Loot verrechnet.
avatar Fiona 03.Feb.2015 11:02
Ich würde einfach nachhalten, wer wieviel Wert an Schätzen bekommen hat, so dass es einigermaßen fair verteilt werden kann.
avatar Idunivor 05.Feb.2015 10:02
Wenn wir jetzt ne Phase mit freiem Rollenspiel machen (ich würde sagen so für 2-3 Wochen), dann wäre die Frage, ob ihr das lieber direkt in der Höhle machen wollt oder schon auf der Reise Richtung Selgaunt, mir wäre das egal.

@Malark: Wie sieht es auf, hast du derzeit so viel Kapazitäten, dass wir nen Prolog spielen könnten oder eher nicht? Würde sich wohl Größtenteils um ein Gespräch in einer der Schachtavernen in Selgaunt handeln.
avatar Malark Tallstag 05.Feb.2015 03:02
@Malark: Wie sieht es auf, hast du derzeit so viel Kapazitäten, dass wir nen Prolog spielen könnten oder eher nicht? Würde sich wohl Größtenteils um ein Gespräch in einer der Schachtavernen in Selgaunt handeln.

An einem Gespräch hätte ich durchaus Interesse. Machen wir das einfach mal. Kapazitäten sind dafür schon vorhanden. Der Charakter ist nicht so komplex angelegt. Insofern werde ich einen Prolog in dieser Runde schon hinkriegen.
avatar Idunivor 11.Feb.2015 08:02
Mmh, scheint ja nicht so die Motivation für freies Rollenspiel zu bestehen, was? Ich war die letzten Tage ziemlich beschäftigt, aber ab heute geht es wieder.

Ich werde euch dann wohl doch direkt nach Selgaunt schieben.
avatar Idunivor 11.Feb.2015 06:02
Schiebepost käme dann morgen im Laufe des Tages, sofern hier jetzt nicht noch jemand Einspruch erhebt. Dann wird auch Malark recht schnell eingebaut, denke ich, und es bedarf keines Prologs.
avatar Malark Tallstag 11.Feb.2015 06:02
Ich werde hier so regelmässig posten, wie es mir möglich ist. Allerdings in Zukunft eher spät am Tag und eher sind es nicht gar so lange Posts, die es von mir zu sehen gibt.
avatar Fiona 11.Feb.2015 10:02
Also wegen mir kann's weitergehen. Fiona hat die Fragen, die sie für's Erste interessiert haben, ja schon beantwortet bekommen. :)

Ansonsten ist sie ja auch nicht unbedingt die Redselige... aber eine Sache fällt mir schon noch ein, die poste ich gleich mal.
avatar Hesper 11.Feb.2015 11:02
Mmh, scheint ja nicht so die Motivation für freies Rollenspiel zu bestehen, was? Ich war die letzten Tage ziemlich beschäftigt, aber ab heute geht es wieder.

[...]

Bei mir geht's jetzt langsam auch wieder. Ich schreibe in der nächsten Stunde mal noch was.
avatar Hesper 12.Feb.2015 12:02
Meine Zauber werde ich auch noch aktualisieren.

Welchen Mond haben wir eigentlich? Wenn es nicht zu aufwendig ist, wäre es toll, wenn wir das festlegen könnten, denn als Selûnit ist das schon häufiger für mich relevant. Es gab mal auf der alten Wizards-Seite ein "Forgotten Realms Calendar Tool", auf dem die Mondphasen verzeichnet waren, davon gibt es immerhin eine Kopie im Netz (ich hab' das auch irgendwo als .exe): http://cnc.bofthebb.com/html/fc/index.htm
avatar Hesper 12.Feb.2015 01:02
Ach ja, und wie umfangreich sind denn die Nahrungsvorräte, die wir in den Kisten vorgefunden haben? Je nachdem würde ich nämlich Create Food and Water einmerken und zaubern.
avatar Malark Tallstag 12.Feb.2015 04:02
@ Idunivor

Mir fiel gerade wieder ein, was du in den Regelthread geschrieben hast. Ist denn das Talent aus dem PHB II Vexing Flanker erlaubt? Ansonsten muss ich meine Talente kurz noch umstellen. Aber ich wollte einfach mal ein Konzept mit Vexing Flanker und Adaptable Flanker spielen. So eines hatte ich bisher noch nicht gespielt.
avatar Idunivor 12.Feb.2015 07:02
@ Idunivor

Mir fiel gerade wieder ein, was du in den Regelthread geschrieben hast. Ist denn das Talent aus dem PHB II Vexing Flanker erlaubt? Ansonsten muss ich meine Talente kurz noch umstellen. Aber ich wollte einfach mal ein Konzept mit Vexing Flanker und Adaptable Flanker spielen. So eines hatte ich bisher noch nicht gespielt.

Ist beides ok.


Zu den Rationen: Es ist etwas mehr als ihr für den Weg bis Selgaunt braucht, also kein Problem.
soises 13.Feb.2015 12:02
ich komme erst am montag wieder zum posten. euch eine schönes wochenende. :)
avatar Hesper 16.Feb.2015 06:02
@ Idunivor

Mir fiel gerade wieder ein, was du in den Regelthread geschrieben hast. Ist denn das Talent aus dem PHB II Vexing Flanker erlaubt? Ansonsten muss ich meine Talente kurz noch umstellen. Aber ich wollte einfach mal ein Konzept mit Vexing Flanker und Adaptable Flanker spielen. So eines hatte ich bisher noch nicht gespielt.

Ist beides ok.


Zu den Rationen: Es ist etwas mehr als ihr für den Weg bis Selgaunt braucht, also kein Problem.

Gut, danke für die Info. Wie sieht's mit den Mondphasen aus? Darf ich die aus der "App" übernehmen?
soises 19.Feb.2015 09:02
gerade viel zu tun?
avatar Idunivor 19.Feb.2015 11:02
Ja, aber heute geht es endlich weiter. Hatte doch überraschend viel, was da auf mich zugekommen ist in den letzten Tagen.

@Hesper: Das mit den Mondphasen ist mir um ehrlich zu sein ziemlich egal. Kannst das einfach immer beliebig festlegen und entsprechend in den Status eintragen (am besten schreibst du dann einfach nen Ingame Zeitpunkt dazu wie "Ankunft in Selgaunt": Vollmond oder so). Und wenn dann mehrere Tage vergehen kannst du es wechseln.

So wie es im Moment aussieht wird es wohl Ingame immer Blöcke mit größeren Zeitsprüngen dazwischen geben.
avatar Idunivor 20.Feb.2015 10:02
@Threan: Wenn du mir schreibst, was du allein in der Stadt vor hast, können wir das schon ausspielen, während der Rest noch überlegt/entscheidet, was sie tun wollen.
avatar Mad_N 20.Feb.2015 10:02
Sehe ich das richtig das die Schachstuben mit englischen Clubs zu vergleichen sind und daher für Frauen nicht zugänglich sind?


aka Zerrabeu aka Galumaw

avatar Idunivor 20.Feb.2015 11:02
Sehe ich das richtig das die Schachstuben mit englischen Clubs zu vergleichen sind und daher für Frauen nicht zugänglich sind?


aka Zerrabeu aka Galumaw

Vom Prinzip her ja, aber nicht ganz so streng. D.h. Frauen brauchen schon nen guten Grund dort hinein zu kommen. Eine stadtbekannte Adlige hätte z.B. kein Problem, das sind aber weder Heka noch Fiona.
Es gibt verschiedenste Möglichkeiten da als Frau dennoch rein zu kommen, aber ich möchte hier jetzt keine Beispiele nennen, sondern euch da selbst kreativ werden lassen.
avatar Idunivor 20.Feb.2015 12:02
@Zerrabeu: Calator ist auch noch bei euch.
avatar Zerrabeu 20.Feb.2015 12:02
hmm... hatte ich vergessen... Vielleicht aber ganz gut, das ich ihn vergessen habe  :twisted:
avatar Fiona 20.Feb.2015 02:02
An Leibwächterin hatte ich übrigens auch gedacht... ist aber wohl auch naheliegend. ;)
avatar Idunivor 20.Feb.2015 03:02
Habe Heka mal einfach auch aus der Gleichung entfernt. Ihr müsst ja nicht immer mit dem ganzen Tross NSC unterwegs sein.
avatar Fiona 20.Feb.2015 03:02
Mal ne andere Frage ... bilde ich mir das nur ein, oder warum spukt mir im Kopf herum, dass Heka blind ist? :suspicious:
avatar Idunivor 20.Feb.2015 03:02
Keine Ahnung, aber sie ist nicht blind. Ich habe vielleicht irgendwann mal was von "gebrochenem Blick" oder so geschrieben, aber das war nicht wortwörtlich gemeint.
avatar Fiona 20.Feb.2015 11:02
Ja, keine Ahnung... ich hatte auch eher den Eindruck, dass ich da falsch liege. Aber ich dachte, ich frag mal... wie gesagt, keine Ahnung, wo ich das her hab. :D
avatar Idunivor 21.Feb.2015 04:02
Ich würde euch dann morgen in die Rote Dame schieben, wenn es da keine Einsprüche gibt.
avatar Hesper 23.Feb.2015 12:02
Ich hab's heute nicht mehr geschafft, werde aber morgen wieder was schreiben.
avatar Idunivor 24.Feb.2015 11:02
@Zerrabeu: Beide Namen sind dir als Adlige bekannt. Sie sind nicht sonderlich wichtig, gehören eher zur unteren Schicht und nicht zu den "Big Playern" der Stadt. Wie in Sembia üblich haben ihre Häuser einige Handelsunternehmungen über die sie sich finanzieren.
Ein paar der anderen anwesenden erkennt Zerrabeu auch und würde sie auf der gleichen Ebene einordnen. Es scheint sich bei dem ganzen um ein Treffen einer Ruppe Adliger und Händler zu handeln, die zwar einen gewissen Einfluss in Selgaunt haben, aber auf der Entscheidungsebene allein keine Rolle spielen, sondern eher der Fürsprache eines der einflussreicheren Handels- oder Adelshäuser bedürfen, um relevant zu werden.
avatar Malark Tallstag 24.Feb.2015 10:02
Freitag-Abend komme ich wahrscheinlich wieder zum Posten, falls es schon was zu posten für mich gibt.

@ Idunivor

Notfalls komme ich auch früher zum Posten, falls du mich unbedingt brauchst. Ich würde meinen Auftritt bei der Gruppe nämlich sehr ungern versäumen. Ich habe mir dazu einige Gedanken gemacht.

---

Das Avatarbild schaut grimmig, aber so wird er nur bei dem Kampf gegen die Umbravar und ihren Verbündeten schauen voraussichtlich ;) . Ansonsten wird die Art des Charakters ganz interessant sein, das kann ich schon mal versprechen ("exotischer Vogel und so" ;) ).
avatar Idunivor 25.Feb.2015 09:02
Denke nicht, dass vor Freitag Abend ein Post von dir nötig sein wird, da Nebulo persönlich anwesend ist.
avatar Idunivor 26.Feb.2015 09:02
Ich lasse euch mal bis morgen Zeit, wenn bis dahin nichts kommt, antworte ich mit Nestor und schiebe euch.
avatar Fiona 26.Feb.2015 12:02
Nestor ist der Schachlehrer? :D

Also ich wüsste jetzt nicht, was wir außer auf ihn warten groß tun sollten.
avatar Idunivor 26.Feb.2015 02:02
Nestor ist der Schachlehrer? :D

Das wäre dann doch ein wenig merkwürdig.

edit: Vielleicht schiebe ich euch dann auch heute Abend schon. Ist ja tatsächlich nicht viel zu machen für euch derzeit.
avatar Malark Tallstag 26.Feb.2015 05:02
@ Fiona

Hast du eigentlich eine bestimmte PrC für deinen Charakter geplant?
avatar Fiona 26.Feb.2015 09:02
Ne, ich hab nix vorgeplant. Die nächste Stufe ist noch recht einfach, danach muss ich mir dann so langsam mal Gedanken machen! :D
avatar Idunivor 27.Feb.2015 09:02
So, gestern Abend ist es nichts mehr geworden, jetzt aber.
avatar Fiona 27.Feb.2015 10:02
Ist Nestor nicht "zuhause" geblieben?

Aha, offenbar nicht... gut, dann wäre auch geklärt, warum ich vorher so verwundert darüber war, dass Nestor antworten sollte. ::)
avatar Idunivor 27.Feb.2015 10:02
Ist Nestor nicht "zuhause" geblieben?

Aha, offenbar nicht... gut, dann wäre auch geklärt, warum ich vorher so verwundert darüber war, dass Nestor antworten sollte. ::)

Ne, Heka ist mit Lina zuhause geblieben.
avatar Fiona 27.Feb.2015 01:02
Yep, das hatte ich dann beim Nachlesen auch gesehen. :)
avatar Malark Tallstag 27.Feb.2015 10:02
@ Idunivor

Die Beschreibung trifft ja sehr auf meinen SC zu. Ich habe *eigentlich* keine Zweifel daran, dass es mein Charakter ist. Falls ich wider Erwarten doch auf einem Holzweg sein sollte, bitte melden. Glaube ich aber eher nicht...
avatar Idunivor 28.Feb.2015 11:02
Ne, passt schon so.
avatar Idunivor 28.Feb.2015 11:02
So, ich habe mal noch ein Bild hinzugefügt. Ist zwar auch Ingame, aber ihr sollt es auch hier bekommen:
(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=8116.0;attach=11805;image)
avatar Idunivor 02.Mar.2015 08:03
Mein Laptop hat sich am Wochenende verabschiedet, ich kann also derzeit nur aus dem Büro posten. Lesen geht über Tapatalk aber schreiben nicht so wirklich.
In der Woche sollte es weitgehend normal gehen, am Wochenende dafür eher nicht.

Hier warte ich noch auf ne Reaktion von Hesper.

@Zerrabeu: Es sieht schon nach einer echten Partie aus, aber wirklich durchschauen kannst du sie nicht.
avatar Hesper 02.Mar.2015 11:03
Ich poste innerhalb der nächsten ein, zwei Stunden.
avatar Idunivor 03.Mar.2015 03:03
Ich werde auch hier erst ein paar von euch posten lassen. Formuliert ruhig schon eure weiteren Fragen ingame. Ich beantworte dann auf einen Schlag.
avatar Malark Tallstag 04.Mar.2015 04:03
Ich habe mal ein bisschen was gepostet, ich hoffe das war okay.
avatar Idunivor 04.Mar.2015 05:03
Passt so.
avatar Zerrabeu 04.Mar.2015 05:03
HAb ich das richtig im Kopf:
Auf Faerun ist Psi = Magic, aber unabhängig von Weave oder Shadow Weave?
Falls ja: Wie hoch wäre ein Knowledge Arkana check um dergleichen zu wissen?
avatar Idunivor 04.Mar.2015 05:03
Ja, aber sehr hoch,  da es eigentlich Wissen (Psi) ist
avatar Zerrabeu 04.Mar.2015 06:03
Reicht 34? Dann bin ich nicht ganz unhöflich zu unserem Gastgeber :)
avatar Idunivor 04.Mar.2015 06:03
Ja, aber mehr weiß Zerrabeu dazu nicht.
avatar Idunivor 08.Mar.2015 08:03
Ich warte auf jeden Fall noch ab, bis auch Hesper und Threan hier was zu geschrieben haben, was nicht bedeutet, dass nicht auch der Rest posten dürfte.
soises 08.Mar.2015 04:03
bin immer noch sehr krank. früherstens übermorgen.
avatar Hesper 10.Mar.2015 11:03
Bin endlich beim Schreiben. Post folgt in Kürze.
avatar Idunivor 11.Mar.2015 10:03
So, willkommen beim Widerstand.

Außerdem könnt ihr dann jetzt alle ebenfalls auf Stufe 7 aufsteigen, da das Kapitel mit der Szene in der Roten Dame endet.

Es wird jetzt nen Zeitsprung über ein paar Zehntage geben, in denen ihr euch einleben könnt und auch Dinge wie verkaufen o.Ä. machen könnte. Außerdem stehen 10% der EP für Stufe 7 zum Crafting zur Verfügung, aber nur die des craftenden Charakters (=Zerrabeu).
Wenn ihr magische Gegenstände kaufen wollt, bekommt ihr Core-Material eigentlich problemlos. Für den Rest müsstet ihr nachfragen.
avatar Idunivor 11.Mar.2015 10:03
Achso, nen Feedbackthread werde ich heute Abend auch eröffnen, jetzt da das erste Kapitel abgeschlossen ist und dann auch gleich nen bisschen was dazu schreiben.
avatar Idunivor 11.Mar.2015 04:03
So, Feedback-Thread ist auch da.
avatar Fiona 11.Mar.2015 04:03
Sollen wir unsere Charaktere dann schonmal auf Stufe 7 anheben?
avatar Idunivor 11.Mar.2015 05:03
Sollen wir unsere Charaktere dann schonmal auf Stufe 7 anheben?

Ja, bitte.
avatar Malark Tallstag 12.Mar.2015 02:03
Entschludigung, der Ingame-Post hat etwas gedauert, aber jetzt ist er da.
avatar Idunivor 12.Mar.2015 02:03
Ich denke Anfang nächster Woche werde ich dann das 2. Kapitel eröffnen. Ich werde aber das 1. Kapitel noch eine Weile oben lassen, falls ihr mit Unterhaltungen noch nicht ganz durch sein solltet, damit es hier nicht dadurch ins Stocken gerät.
avatar Malark Tallstag 12.Mar.2015 02:03
Hmm, dürfte man auch einen deiner NSCs ansprechen? Ich editiere meinen Post nicht, sondern würde was neues Posten. Ich lasse aber freilich den anderen noch Zeit zu reagieren, wenn sie dies in einem Ingame-Post machen wollen. Ich hoffe allgemein, dass die Runde wieder etwas mehr Schwung aufnimmt :) . Ich poste demnächst auch mal ein bisschen was in das Feedback-Topic.
avatar Idunivor 12.Mar.2015 04:03
Klar können auch NSC angesprochen werden. Ich habe zur Zeit eigentlich genug Zeit und in dieser Runde reagiere ich für gewöhnlich auch immer am schnellsten.
avatar Zerrabeu 14.Mar.2015 02:03
"Stufenaufstieg Fakten zum übertragen" (Anzeigen)
avatar Zerrabeu 15.Mar.2015 04:03
Änderungen übertragen.
Die Regelung zu Spells war das erste mal nicht so toll. Wunschspell aus dem PGtf war Grad 4 im SC Grad 5  :P
avatar Malark Tallstag 15.Mar.2015 10:03
Ich hätte gerne noch auf Zerrabeu und Nestors Verhalten reagiert, aber auch auf Threan sogar noch nach seinem Ingame-Post. Allerdings spult Idunivor morgen weiter und ich wollte das erste Kapitel nicht unnötig in die Länge ziehen und das Weitergehen zu Kapitel 2 irgendwie verhindern.

Zur Not kann ich ja manches noch in das OoC schreiben später, was man an den Anfang von Kapitel 2 setzen könnte, falls gewünscht.
avatar Idunivor 16.Mar.2015 10:03
Wie gesagt bleibt Kapitel 1 noch ne Weile offen, auch wenn ich Kapitel 2 schon eröffne. Ihr könnt also parallel dort das Gespräch noch zuende führen. Wenn da dann niemand mehr schreibt/schreiben will, mache ich es zu.

Wird also eher ein fließender Übergang. Aber da es auch nen Zeitsprung gibt, sollte das passen.
avatar Malark Tallstag 16.Mar.2015 09:03
Ich poste morgen wieder etwas. Vielleicht sogar schon in alle beide Topics dann.
avatar Malark Tallstag 17.Mar.2015 10:03
Hmm, mir gefallen als Spieler überkritische Beiträge nicht so ganz. Wir sind ja ein Team. Aber es gibt da auch eine gewisse Skepsis, die ich mit meinem Charakter ausspielen könnte. Selbst wenn er Nebulo eigentlich blind bei der Zusammenstellung vertraut, btw gesagt.

Ich warte jetzt mal aufs neue Kapitel und entscheide dann, ob ich noch was poste oder nur das 2. Kapitel nutze. Ich hoffe, das ist für euch alle okay.
avatar Idunivor 17.Mar.2015 11:03
Sorry Leute,  bei mir geht gerade alles drunter und drüber. Keine Ahnung, wann ich zum Schreiben komme.
avatar Idunivor 22.Mar.2015 11:03
So, jetzt hat sich alles wieder ein bisschen normalisiert. Vom 28.03.-01.04. werde ich im Urlaub sein, da kommt von mir also nichts.

Soll ich euch das Kapitel 1 noch so lange offen lassen? Da hat jetzt ja auch keiner mehr was geschrieben und Kapitel 2 läuft ja jetzt an, aber dann könntet ihr euch vor Ostern noch betätigen.
avatar Idunivor 23.Mar.2015 08:03
@Malark:

Ferritribaks von Yhaunn (Anzeigen)

Zu Pugnus' Faust weißt du nichts.

Alle, die Knowledge Local (Sembia) haben können gern auch würfeln. Knowledge (Geography) kann auch Ergebnisse bringen.
avatar Idunivor 24.Mar.2015 10:03
@Zerrabeu: Du müsstest noch ein zweites Mal für Pugnus' Faust würfeln. Zu Ferrtribaks weißt du das gleiche wie Malark.
avatar Zerrabeu 24.Mar.2015 06:03
Grad mal nachgelesen... DC 15 ist ja schon High-quality item(Craft)...
Nimmt man das als Basis habe ich Kleidung im Wert von 70 Silber pro Woche gemacht. Geht ein Drittel fürs Material und ein Drittel für den Cheff drauf, bleiben noch 2 Gold pro Woche... Leute die sich nicht die Hände schmutzig machen verdienen da schon mehr (Profession)...
avatar Idunivor 24.Mar.2015 07:03
Pugnus' Faust (Anzeigen)
avatar Idunivor 25.Mar.2015 11:03
Woran liegt es, dass außer Zerrabeu niemand schreibt?

Hesper sollte ja eigentlich wieder da sein und der Rest ist auch nicht abgemeldet.
avatar Malark Tallstag 25.Mar.2015 11:03
Ich poste heute im Laufe des Tages etwas. Sorry für die Verzögerung.
avatar Malark Tallstag 25.Mar.2015 10:03
Ich bin mittlerweile doch etwas zu müde zum Posten. Schade, dass ich mir die Zeit etwas schlecht eingeteilt habe heute wegen Posten und so. Ich muss mich noch auf einen wichtigen Termin nächste Woche vorbereiten. Das hat heute doch länger gedauert als gedacht, aber ich komme passabel voran. Morgen muss ich aber unbedingt mal wieder posten, das ist mir schon klar.
avatar Malark Tallstag 26.Mar.2015 09:03
@ Idunivor

Soll ich mir mal etwas Geld für den Lebensunterhalt streichen im Status? Und falls ja: Wieviel genau?
avatar Idunivor 26.Mar.2015 09:03
Ne nicht nötig. Das verrechnen wir einfach mit dem, was theoretisch beim Arbeiten verdient wird.
avatar Idunivor 27.Mar.2015 08:03
Ich bin bis einschließlich Mittwoch im Urlaub und werde nicht schreiben. Wäre schön, wenn es nach Ostern hier dann etwas lebendiger zugehen würde.
avatar Zerrabeu 27.Mar.2015 10:03
Farbe für Schachsprache?
avatar Hesper 30.Mar.2015 12:03
Hallo, ich bin wieder zurück! Ich bin am Samstag Abend von meiner beruflichen "Reise" zurückgekommen, bin aber gestern erst mal zu nichts gekommen (bin auch immer noch krank...), aber ab jetzt kann ich wieder mitmachen. Ich lese mich erst mal ein und werde heute Abend etwas schreiben.
avatar Fiona 30.Mar.2015 01:03
Farbe für Schachsprache?

Na, wenn schon dann so! :D
avatar Zerrabeu 30.Mar.2015 04:03
Farbe für Schachsprache?

Na, wenn schon dann so! :D
das wäre mir auf Dauer zu anstrengend :)
avatar Threan 30.Mar.2015 08:03
Farbe für Schachsprache?

Na, wenn schon dann so! :D

*ggg*
avatar Hesper 30.Mar.2015 09:03
So, jetzt bin ich up-to-date. Sehr interessante Situation für Hesper, da muß ich noch ein wenig überlegen...
avatar Idunivor 02.Apr.2015 11:04
So, bin auch wieder da. Weiß als Schachfarbe finde ich gut. Ich trage das gleich mal ein.

Ingame habe ich eine Frage an euch: Wollt ihr direkt zu Pugnus' Faust aufbrechen oder erst einige Stunden damit verbringen weitere Informationen zu sammeln, da keiner von euch Gather Information hat würde sich das aber etwas schwieriger gestalten, doch rausfinden ließe sich sicher was.

Ist eure Entscheidung. Ich würde in jedem Fall das dann in nem großen Schiebepost zusammenfassen. Falls ihr keine Informationen einholen wollt, würde ich euch in Richtung Faust schieben. Fände es gut, wenn ihr euch kurz dazu äußern könntet.
avatar Malark Tallstag 02.Apr.2015 07:04
Sorry, ich war die Tage etwas verhindert und konnte nicht posten. Dürfen wir uns noch etwas Ingame besprechen? Ich will mit Malark keine Leader-Position einnehmen, selbst wenn sich das vielleicht anböte. Wir sind mMn ein Team. Da darf schon jeder ein gleichwertiges Mitspracherecht haben.

Ingame habe ich eine Frage an euch: Wollt ihr direkt zu Pugnus' Faust aufbrechen oder erst einige Stunden damit verbringen weitere Informationen zu sammeln, da keiner von euch Gather Information hat würde sich das aber etwas schwieriger gestalten, doch rausfinden ließe sich sicher was.

Jeder im Widerstand hat seine Stärken und Schwächen. Ist mir denn eine Vertrauensperson bekannt, die sich unauffällig umhören könnte? (Und den Wurf auf Gather Information machen könnte?)

Obwohl ich eher geneigt bin zu gleich aufbrechen. Aber wie sieht das denn der Rest? Wir können uns ja auch im OoC aus Beschleunigungsgründen etwas absprechen diesbezüglich.
avatar Idunivor 03.Apr.2015 04:04
Jeder im Widerstand hat seine Stärken und Schwächen. Ist mir denn eine Vertrauensperson bekannt, die sich unauffällig umhören könnte? (Und den Wurf auf Gather Information machen könnte?)

Nicht so kurzfristig.
avatar Hesper 03.Apr.2015 10:04
Ich bin eher für Informationen einholen. Bin jetzt dabei, was zu schreiben.
avatar Hesper 03.Apr.2015 11:04

Hier meine Daten zum Stufenaufstieg...

Hespers Stufenaufstieg 6 -> 7 (Anzeigen)
avatar Hesper 04.Apr.2015 01:04

So, nun bin ich immerhin einen Schritt weiter, aber zur aktuellen Lage muß ich noch einen zweiten machen. Es gibt noch ein paar spezielle Dinge, die ich thematisieren möchte, aber ich überlege noch, was Hesper in den Zehntagen nach dem ersten Zug ganz allgemein macht.
avatar Idunivor 04.Apr.2015 09:04
@all: Ist es für euch akzeptabel, dass ich eure Hintergründe etwas aktiver verwende als sonst? (Dazu sind sie ja eigentlich da). Das wird mitunter bedeuten, dass ich auch dort vorkommende Figuren als NSC in dieser Runde einführen werde.
Sollte jemand von euch nicht wollen, dass etwas derartiges passiert, schreibt mir das bitte, ansonsten tobe ich mich da aus.
avatar Hesper 04.Apr.2015 12:04

Ich find's gut!
avatar Idunivor 04.Apr.2015 01:04
So wie ich es bisher lese, sind Threan und Malark eher für einen raschen Aufbruch. Hesper ist mehr dafür vorher noch Informationen zu sammeln.
avatar Hesper 04.Apr.2015 01:04
Eigentlich doch nicht mehr - bin gerade dabei, was zu schreiben.

Würde gerne eine Divination zaubern, schon bevor wir die neue Mission bekommen haben, die Komponenten für zwei oder drei dieser Sprüche würde ich vorher kaufen - Weihrauch und Opfergaben (Milch ist für Selûne angemessen, glaube ich) im Wert von 25 GM pro Spruch, bekomme ich das ohne Probleme (Milch vermutlich sicher, Weihrauch auch?)?

Edit: Mit Milch und Wein (vgl. Faiths & Avatars S. 136) kommt man vermutlich leichter auf die 25 GM...

Edit 2: Mir fällt gerade auf, daß ich nur Geld für einen Satz Komponenten habe. Könnte ich durch gelegentliche Schreibarbeiten in der Zwischenzeit genügend Gold für einen zweiten Satz verdient haben? Wenn nicht, werde ich einfach einen der anderen anpumpen...

Edit 3: Anpumpen ist vielleicht nicht nötig, denn ein Teil der bisherigen Beute steht Hesper ja auch zu... Aber auch dazu werde ich pro forma die anderen fragen müssen, oder?
avatar Hesper 04.Apr.2015 01:04

So, der zweite Schritt ist gemacht. Ich würde noch gerne eine erste Divination sprechen, bevor ich dann in das aktuelle Schachspiel einsteige (Hesper wird für eine möglichst unblutige Lösung plädieren und findet es daher auch sinnvoll, das Gelände so lange wie möglich vorher auszukundschaften; mit einer weiteren Divination vor dem Aufbruch zu Pugnus' Faust würde er dann versuchen, einen göttlichen Hinweis/Rat zur Mission zu bekommen).
avatar Idunivor 04.Apr.2015 02:04
Das mit den Komponenten ist kein Problem und preislich ist das so wenig, dass du das auch irgendwie raus bekommst.
avatar Hesper 04.Apr.2015 02:04

Danke! Ich muß noch kurz meditieren, was für eine Frage ich Selûne stelle...
avatar Idunivor 04.Apr.2015 02:04
Editier doch bitte die Fragen, die du vor dem Auftrag stellst als Rückblick in deinen ersten Beitrag. Wenn du sie hier vorher postest, gebe ich dir direkt die Antworten, die du dann hinzufügen kannst.
avatar Hesper 04.Apr.2015 03:04

Gut, wird gemacht - welchen Beitrag meinst Du genau? Oder soll ich welche zusammenfassen?

Bei Weissagung hat man ohnehin nur eine Frage pro Zauber. Diese wäre: "Wo in Selgaunt kann ich die mächtigste Deiner Dienerinnen hier finden?" Wenn Hesper noch genügend Komponenten für einen zweiten Zauber auftreiben konnte, ohne damit die Gruppenkasse strapazieren zu müssen, außerdem noch: "Wo in Selgaunt kann ich jemanden finden, der mir etwas über Evendurs Schicksal verraten kann?"
avatar Hesper 04.Apr.2015 03:04

Ah, ich glaube, ich verstehe: Du meinst, ich kann jetzt schon den nächsten Beitrag zum momentanen Schachspiel schreiben und editiere dann das, was die vorhergehenden Weissagungen betrifft, in den davorliegenden Beitrag hinein.
avatar Idunivor 04.Apr.2015 04:04
Antwort auf die erste Frage: "Vor deinen Augen und deinem Blick doch verborgen."
Antwort auf die zweite Frage: "Hinter hohen Mauern, gehüllt in Schatten."
avatar Hesper 04.Apr.2015 05:04
Ich liebe Weissagungen...  ::)
avatar Hesper 04.Apr.2015 05:04

Ich war fast fertig mit meinem Post, als der Browser abgestürzt ist...  :evil:
Ich fange noch mal von vorne an, auch wenn es wehtut...
avatar Hesper 04.Apr.2015 06:04

Okay, Post ist editiert, den letzten schaffe ich entweder später heute oder erst morgen. Frohe Ostern schon einmal!
avatar Zerrabeu 04.Apr.2015 09:04
Kein Problem damit den Hintergrund einzubinden. Bzgl Informationen bin ich unentschlossen.

avatar Idunivor 05.Apr.2015 09:04
Ich warte dann mal noch Hespers dritte Weissagung ab und werde euch dann danach in Richtung Pugnus' Faust schieben. Scheint ja gemeinhin das erwünschte zu sein.
avatar Hesper 05.Apr.2015 08:04

Ich würde auf Gruppenkassekosten vor dem Aufbruch noch eine Weissagung sprechen: "Werden wir bei Pugnus' Faust in eine Falle laufen?"
avatar Idunivor 08.Apr.2015 02:04
Ich warte mal noch bis heute Abend, ob Threan noch schreibt, sonst mache ich weiter.
avatar Threan 08.Apr.2015 09:04
komme gerade von einer (innerfamilären) beerdigung u. werde heute nichts mehr schreiben. frühestens morgen nachmittag. aber wertvolles habe ich zur zeit nichts beizutragen.
avatar Fiona 09.Apr.2015 10:04
(http://free.wallpaperbackgrounds.com/fantasy/dragon/nazgul-fantasy-27563.jpg)

:D
avatar Idunivor 09.Apr.2015 11:04
Ich dachte ja eher an den hier:

(http://www.komarckart.com/cov_43.jpg)
avatar Fiona 09.Apr.2015 12:04
Ähnlich genug! :)
avatar Idunivor 11.Apr.2015 10:04
Mir war gar nicht aufgefallen, dass ich das im Würfelthread gepostet hatte:

Die Pferde wieder einzufangen ist ein Check auf Handle Animal DC 15. Pro Wurf den ihr machen müsst bis ihr die 15 erreicht dauert es eine Stunde, da der Schrei der fliegenden Bestie die Tiere in Panick versetzt hat. Aid another ist möglich.

Die Umgebung zu erkunden wäre Survival, derzeit aber schwierig, da es jetzt bald dunkel werden wird.
avatar Fiona 11.Apr.2015 10:04
Einen Lagerplatz suchen macht ja auf jeden Fall Sinn... von daher werde ich das mal in Angriff nehmen. :)
avatar Idunivor 12.Apr.2015 04:04
Ihr habt auch noch den ganzen nächsten Tag für Vorbereitungen. Wenn ihr hier kurz postet, wie ihr euch das genau vorstellt bzw. was ihr da vorhabt, dann können wir das auch in einem einzelnen großen Posting abhandeln.
avatar Mad_N 12.Apr.2015 07:04
Wie schon angedeutet würde ich mit gerne die Umgebung anschauen, insbesondere in Hinsicht auf Teleport Distanzen  und ggf schon ben Schlachtplan machen. Vllt adimensiondor rein KO schlagen und wieder raus.

aka Zerrabeu aka Galumaw

avatar Idunivor 12.Apr.2015 10:04
Also unter der Annahme, dass ein Lager an der Faust aufgeschlagen wird von Ferritribaks und seinem Gefolge?
avatar Idunivor 12.Apr.2015 11:04
Hier schon mal ne Karte. Rast ist noch nicht drauf, aber ich habe schon eins. Sind insgesamt ca. 70x70 Felder.
soises 13.Apr.2015 10:04
sorry, ich bin leider momentan recht blockiert. von daher jetzt kein ingame post, hoffe das ist okay. werde mich bemühen wieder mehr zu ingameposten wenn es besser geworden ist.

mein vorschlag/plan: wir überfallen sie auf der brücke. ich gehe im folgenden von der annahme aus, dass sie aus dem norden (oben) kommen.

threan würde sich gerne entweder im busch/baum gleich rechts neben dem südende der brücke verstecken, oder unter der brücke was ihm erfolgsversprechender erscheint. vielleicht kann ihn da malark unterstützen? im sinne vom klassischen "tarnen" (mit ästen u. blättern behängen, eine decke über den körper legen u. dann gestrüpp darüber verteilen) anstatt von "hide" in dem threan suckt. wäre so etwas möglich idunivor?

fiona dann auf der gegenüber liegenden seite und wir nehmen sie so in die zange. zerrabeu vllt. von der erhöhten position links der brücke? malark  unterstützt auf der seite von fiona und ist unser lookout/frühwarnposten/.... hesper steht threan auf der südseite bei.

wie tief ist der bach/fluss?



*just my 2 cents*
avatar Idunivor 13.Apr.2015 11:04
Erstmal solltet ihr wohl klären, ob ihr versucht Ferritribaks während des Lagerns oder während der Reise zu überfallen.

Der Fluss ist so tief, dass man ihn nicht ohne weiteres durchqueren kann. Nur da, wo in der südwestlichen Ecke die Inseln sind wäre das möglich.
avatar Fiona 13.Apr.2015 12:04
Ich würde sie eher beim Lagern als auf der Reise überfallen. Da sind sie im Zweifelsfall weniger gerüstet und auch nicht alle aufmerksam. :)

Aber dazu müssten wir natürlich ihr Lager auch aufspüren, da wir ja nicht genau wissen, zu welcher Tageszeit sie hier ankommen werden...


Frage:

Wie weit war es von hier noch bis nach Selgaunt? Also wieviele Reisetage/-stunden zu Pferd?
avatar Idunivor 13.Apr.2015 02:04
Wenn die alle zu Pferd unterwegs sind, dann zwei. Wenn die Wagen oder sowas dabei haben, dann drei. Wenn die zu Fuß sind eher vier bis fünf.
avatar Malark Tallstag 13.Apr.2015 06:04
@ Fiona

Da ich mich für eine Weile abgemeldet habe: Könntest du meinen Charakter übernehmen und kurze Posts für ihn machen, wenn es notwendig ist? Wäre dir sehr dankbar dafür. Ich will nicht zum Stocken des Spiels führen oder so...
avatar Threan 14.Apr.2015 11:04
bin natürlich auch beim lagerüberfallen dabei. nur ob die genau hier lagern ist halt die frage. aber scheinbar wird das als gegeben vorausgesetzt; mir soll es recht sein. :)

sehen wir uns morgen frühzeitig um, damit wir das gelände entsprechend kennen. vielleicht bekommen wir ja auch wieder eine telepathische vorwarnung. *s*

avatar Idunivor 14.Apr.2015 11:04
Sagen wir so: Im Interesse der Zeit und unter Berücksichtigungen der Grenzen des On-Games, wird das als Möglichkeit gegeben sein, wenn ihr es machen wollt. Ist halt eure Entscheidung, ob ihr sie eher unterwegs oder im Lager überfallen wollt. Hat beides vor und Nachteile.
Dank des frühen Aufbruchs bekommt ihr einen Geländevorteil, habt dafür aber verschiedene andere Nachteile.
avatar Fiona 14.Apr.2015 12:04
... aber scheinbar wird das als gegeben vorausgesetzt ...

Nö, daher hatte ich auch nach der Entfernung gefragt. :)

Ideal wäre natürlich, wenn wir weiter nördlich schonmal auskundschaften könnten, wie die unterwegs sind. Oder wieviele es überhaupt sind. :D
avatar Idunivor 14.Apr.2015 03:04
Ideal wäre natürlich, wenn wir weiter nördlich schonmal auskundschaften könnten, wie die unterwegs sind. Oder wieviele es überhaupt sind. :D

Auch das könntet ihr tun, wenn ihr wollt.
avatar Fiona 14.Apr.2015 03:04
Dann wäre vielleicht noch gut zu wissen...

Wieviele Stunden sind es noch etwa bis zur Dämmerung (also wenn Fiona anfängt nach einem Lagerplatz zu suchen), die für Pferde einfangen oder andere Tätigkeiten zur Verfügung stehen?

Ansonsten würde ich jetzt erstmal hier rasten und dann am nächsten Morgen losziehen, um den Sklavenhändler und sein Gefolge ausfindig zu machen.
avatar Idunivor 14.Apr.2015 04:04
Es ist dann jetzt dunkel nach dem Lagerplatz suchen und Pferde fangen.
avatar Idunivor 15.Apr.2015 04:04
Ich fände es wie gesagt gut, wenn ihr hier mal ne Entscheidung treffen würdet, damit sich das nicht ewig hinzieht und wir wieder zur Handlung kommen können.
avatar Fiona 15.Apr.2015 05:04
Also ich würde ja sagen, wir rasten erstmal und ziehen dann am Morgen los, der Straße entlang, aber soweit abseits, dass man uns erstmal nicht entdeckt, um die Reisegruppe auszukundschaften.

Dann ist es sicherlich auch einfacher, zu entscheiden, ob wir ihnen eine Falle auf dem Weg stellen wollen, oder ihr Lager angreifen wollen... wenn wir erstmal wissen, wie die überhaupt unterwegs sind. :)
avatar Threan 15.Apr.2015 06:04
wunderbar. dafür. :)
avatar Idunivor 15.Apr.2015 07:04
Das erfordert erst Survival Würfe, um sich nicht zu verirren und Hide und Move Silently Würfe, da ihr ja schon so nah ran müsst, um sie beobachten zu können. Ich schiebe euch aber schonmal zum nächsten Tag.
avatar Threan 16.Apr.2015 11:04
das ist bei threan ein reines glücksspiel. er wird in zweiter reihe zurück bleiben u. erst beim tatsächlichen zugriff dabei sein. 

deshalb vorher meine frage mit dem "tarnen".
avatar Idunivor 16.Apr.2015 11:04
Wenn ihr euch irgendwo verstecken wollt, egal ob direkt an der Straße oder beim Auskundschaften, wird das immer die entsprechenden Würfe erfordern.

Wenn jetzt z.B. nur Fiona und Malark Ferritirbaks entgegenreiten, um ihn auszukundschaften, dann wäre es natürlich nötig, dass sie auch zurückkehren und den Rest informieren. Wie immer Vor- und Nachteile.

Ist wie gesagt eure Entscheidung.
avatar Zerrabeu 16.Apr.2015 12:04
Also mit Dimensiondoor kann ich auch einen Teil der Gruppe (ich und zwei weitere) direkt ins Herz der Gegner bringen und ggf. eine Geisel Situation erstellen. Hat den Nachteil, das ich Teil der Gruppe sein muß.
Aber es würde die Anzahl der zu versteckenden auf tendenziell reduzieren (Out of Sight), in Kombination mit einer Möglichkeit des Signalisieren und auf funzt nur auf kurze Distanz.
Also: Einer erklettern die Faust und versteckt sich als Ausguck, der Rest wartet unten außer Sicht. Alternativ könnte die Überwachung auch mit Alarm erfolgen.
Ich würde einen die Gegner kommen zu uns Plan bevorzugen.
 
avatar Fiona 16.Apr.2015 01:04
Wo ist denn mein Post hin? :suspicious:

Ich hatte gestern eigentlich schonmal was dazu geschrieben... naja... verschollen ist er!


Jedenfalls...

Survival sollte mit Aid Another (Hesper hat z.B. sogar Ranks in Survival) und Take 10 eigentlich kein Problem sein (20 bzw. 22 für Spurensuche inkl. Track Feat).

Ich würde jetzt nicht versuchen, mit allen nah heranzukommen. Das sollten nur diejenigen machen, die auch kompetent genug darin sind, evtl. sogar nur einer von uns (Malark).
avatar Hesper 16.Apr.2015 11:04
Tut mir sehr leid, mich hat der Semesteranfang total und gnadenlos überrannt (und ich bin kein Student mehr...). Es geht jetzt langsam einigermaßen wieder, und ich werde morgen schreiben.
avatar Idunivor 18.Apr.2015 11:04
So, ich habe mal geschoben, weil mir das hier eh schon zu lange dauert. Der Einfachheit halber gibt es jetzt auch wieder zwei Optionen:

Entweder ihr wählt einen Kampfplatz auf der von mir bereits geposteten Karten. Das wäre dann aber ein Angriff bevor sie ihr Lager aufschlagen. Es ist zwar nicht 100% realistisch, dass ihr frei wählen könnt, aber für die Handhabung einfacher.
Oder ihr entscheidet euch sie anzugreifen, wenn sie bereits ihr Lager aufgeschlagen haben. Dann gibt es eine neue Karte (mit Lager). Ich würde euch aber zugestehen, dass ihr, weil ihr die Umgebung erkundet habt dort frei hinein teleportieren könntet. edit: und die Karte dann auch wieder vorher zur Verfügung habt und für heimliches Annähern Boni bekommt.

Es besteht natürlich auch die Möglichkeit gar nicht anzugreifen, sondern erstmal mit Ferritribaks zu sprechen.

Ich würde jetzt um eine schnelle Entscheidung und ein Statement von allen bitten.
avatar Hesper 18.Apr.2015 07:04
Puh, das wird nicht leicht. Hatte nicht mit so vielen Wachen gerechnet. Ich bin für eine Aktion, wenn sie ihr Lager aufgeschlagen haben. Als Selûnit bete ich für Zaubersprüche nachts (Faiths & Pantheons, S. 55), also könnte ich noch Sprüche wechseln, je nach Plan.
avatar Fiona 19.Apr.2015 12:04
Ich war heute und bin auch morgen den ganzen Tag unterwegs...

Es besteht natürlich auch die Möglichkeit gar nicht anzugreifen, sondern erstmal mit Ferritribaks zu sprechen.

Darüber hatte ich auch schon nachgedacht. Im Prinzip könnten wir sie ja einfach als normale Reisende ansprechen und auf eine gute Gelegenheit warten. :)

Aber im Endeffekt halte ich einen Überraschungsangriff doch für besser.

Dass er soviele Wachen dabei hat, ist natürlich schon ein gewisses Risiko... gut, auf jeden Fall, dass wir das vorher mal in Erfahrung gebracht haben. :)

Also ich bin nachwievor für einen Angriff auf ihr Lager.
soises 19.Apr.2015 05:04
*g* ich bin jetzt mehr denn je für den überfall auf der brücke.

fiona und malark verstecken sich am südlichen ufer, wenn der wagen über die brücke rollt schlagen wir zu (teleportieren rein/eröffnen das feuer aus den verstecken), dort können sie dann ihre zahlenmässige überlegenheit nicht so ins feld führen. fiona beschäftigt die leute am südufer, threan + freiweilige halten die vom nordufer fern während jemand zB: hesper sich den typen schnappt.

außerdem hoffe ich auf verwirrung/überraschung, so dass die rucksackträger (sklaven?) vielleicht für unsere seite eingreifen werden.


sollen einmal die anderen 3 pläne schmieden oder sich für den plan aussprechen, den sie am erfolgsversprechensten halten. :)
avatar Hesper 19.Apr.2015 07:04
Noch eine kleine Frage, bevor ich was vorschlage: Wie hoch über dem Fluß befindet sich die Brücke?
avatar Idunivor 19.Apr.2015 08:04
Ist nicht wirklich Platz drunter.
avatar Hesper 19.Apr.2015 08:04

Gut! D.h. man könnte mit einem Control Water die Brücke überfluten?
avatar Idunivor 19.Apr.2015 08:04
Ja, könnte man.
avatar Hesper 19.Apr.2015 08:04

Entschuldige die Detailfragen, aber das ist für den Plan nicht unerheblich: Wie lange dauert es Hespers Einschätzung/Erfahrung nach ungefähr, bis nach Sprechen des Zaubers die Brücke geflutet wäre?
avatar Idunivor 19.Apr.2015 08:04
Das hebt das Wasser umgehend. Also mit Casting ist auch die Brücke überflutet.
avatar Idunivor 19.Apr.2015 09:04
Nur, um es gerade mal festzuhalten:

Bisher sind Fiona und Hesper (?) eher für nen Angriff auf das Lager.
Threan ist für nen Überraschungsangriff bei der Brücke.

Zerrabeu und Malark haben sich noch nicht geäußert.

Ich hänge schonmal nur für den Fall ne Karte der Region um die Brücke mit Raster an. Ihr seid dann natürlich nicht auf diese Region festgelegt.

Für nen Lager würde ich wie gesagt ne neue Map machen.
avatar Malark Tallstag 19.Apr.2015 10:04
Ich bin für einen Angriff auf das Lager bei Nacht. Überlebenskunst macht Fiona, Hesper Aid another, falls wir eben Überlebenskunst brauchen. Hide und Move Silently, na ja... Malark kann es schon ganz brauchbar, wenn es nicht enormes Würfelpech gibt, aber beim Rest glaube ich nicht, dass er darauf spezialisiert ist...

@ Idunivor

Ich kann gerne morgen mal zu der Thematik auch Ingame posten. Ist denn das erwünscht? Meinst du die anderen würden da bei einem Gespräch mitziehen? Momentan ist es hier ja eher "ruhig"...
avatar Zerrabeu 19.Apr.2015 10:04
Bevorzuge einen Angriff auf der Brücke.
Bevorzuge eine kurze Ingame Debatte :)
avatar Idunivor 19.Apr.2015 11:04
Ihr könnt das gern Ingame ausspielen. Sollte nur nicht Wochen lang dauern.
avatar Hesper 19.Apr.2015 11:04

Wir könnten Wasser kontrollieren benutzen, um die Kutsche mit Ferritribaks (so er sich denn wirklich darin befindet und die nicht aus Sicherheitsgründen ein Köder ist, aber da kann ich noch eine Weissagung sprechen, um versuchen, das herauszufinden) von zumindest einem Teil der Reiter abzuschneiden. Problem ist nur, daß sie dazu vor der Brücke rasten müßten, damit ich für den Zauber beten kann, was nur nachts geht. Ist also schlecht planbar bzw. man müßte in dem Fall einen Plan B haben.
avatar Threan 20.Apr.2015 10:04
klingt nach einer super idee!

für welchen der beiden vorschläge bist du, falls sie die brücke vor der nacht überqueren? :)
avatar Hesper 20.Apr.2015 03:04
Auch wenn es das Ganze verkompliziert: Kommt auf den jeweiligen Plan an. Vielleicht hat Zerrabeu ja einen Zauber eingemerkt, der die Brücke auf andere Art unzugänglich machen kann?
avatar Idunivor 20.Apr.2015 04:04
Um das ganze nicht unnötig zu verkomplizieren: Sie lagern vor der Brücke, brechen allerdings sehr früh auf -> d.h. während des Angriffs gilt Shadowy Illumination ab einer Entfernung von 30ft. Da soweit ich sehe keiner von euch irgendwelche speziellen Sinne hat, gilt das für euch alle. Soweit ihr sehen konntet sind aber auch alle Mitglieder der Reisegruppe Menschen, die haben also den gleichen Nachteil.
avatar Fiona 20.Apr.2015 05:04
Na, dann machen wir das doch so... wenn wir einen Teil vom Rest trennen können, ist das auf jeden Fall eine feine Sache! :)
avatar Hesper 20.Apr.2015 05:04
Der ungünstigste Fall, der so entstehen könnte, sind sechs Reiter als Schutz, richtig?
Ich werde heute Abend ingame schreiben.
avatar Malark Tallstag 20.Apr.2015 09:04
Sorry, dass ich heute noch nicht gepostet habe, hatte einiges zu tun. Ich bemühe mich darum morgen wieder zu posten.
avatar Idunivor 20.Apr.2015 09:04
Der ungünstigste Fall, der so entstehen könnte, sind sechs Reiter als Schutz, richtig?
Ich werde heute Abend ingame schreiben.

Das hängt vor allem davon ab, ob die beiden flankierenden Reiter der Kutsche vor oder hinter ihr die Brücke überqueren, denn daneben geht nicht. Also könnten es im günstigen Fall nur 4 sein, im ungünstigen 8 Je nach dem, von welcher Seite aus ihr angreift.
avatar Fiona 21.Apr.2015 11:04
Da wir per Dimensionstür den Fluss überqueren können, können wir das ja spontan entscheiden.

Da, wo die Kutsche mit weniger Reitern ist. :D
avatar Malark Tallstag 21.Apr.2015 09:04
*grummel* Jetzt bin ich langsam zu müde zum Posten und hier muss ich echt überlegen, was ich da taktisch überhaupt noch Posten kann. Es scheint ja alles auf den Brückenüberfall hinzudeuten und ich will eigentlich kein neues Fass aufmachen.
avatar Idunivor 22.Apr.2015 10:04
Nur, damit hier nicht noch mehr Zeit verloren geht. Ich würde gerne am Wochenende den Kampf beginnen. Bis dahin könnt ihr das Ingame diskutieren. OoC ist der Fahrplan ja klar.

Ihr müsstet mir dann aber schon mal sagen, wo auf der Map ihr sein wollt. edit: Der Tross kommt von oben.
avatar Fiona 22.Apr.2015 11:04
Da Control Water und Dimension Door genug Reichweite haben, würde ich kein Risiko eingehen und weiter weg warten.

Sprich: Oben rechts, wo der Fluss nach oben aus der Karten geht. Links daneben, im Schatten des Hügels. Von dort aus müsste man die Brücke beobachten können und sollte nicht allzu leicht entdeckt werden.
avatar Idunivor 22.Apr.2015 11:04
Nur als Hinweis: Zerrabeu kann nur sich und zwei andere teleportieren. Der Rest muss also laufen.

Und es ist noch recht dunkel, das mit dem Sehen ist also so eine Sache. Ich würde sagen, die Situation ist wie im Licht einer Lampe. D.h. ihr habt Bright Light für 15 Fuß und Shadowy Illumination für 30 Fuß. Da ne Kutsche was großes ist, würde ich zugestehen, dass Hesper 60 Fuß entfernt sein darf, um dem Moment abzupassen, wenn sie drauf ist. Ich würde 90 Fuß zugestehen, wenn er nur den Zauber wirken muss, aber die Kutsche selbst nicht zu sehen braucht (weil er z.B. ein Signal bekommt).
avatar Fiona 22.Apr.2015 12:04
Nur als Hinweis: Zerrabeu kann nur sich und zwei andere teleportieren. Der Rest muss also laufen.

Hesper kann allerdings auch Dimension Door zaubern. :)

Das ist auch im Wesentlichen dafür da, um über den Fluss zu kommen... ansonsten ist Laufen vollkommen okay.

Zitat
Und es ist noch recht dunkel, das mit dem Sehen ist also so eine Sache. Ich würde sagen, die Situation ist wie im Licht einer Lampe. D.h. ihr habt Bright Light für 15 Fuß und Shadowy Illumination für 30 Fuß. Da ne Kutsche was großes ist, würde ich zugestehen, dass Hesper 60 Fuß entfernt sein darf, um dem Moment abzupassen, wenn sie drauf ist. Ich würde 90 Fuß zugestehen, wenn er nur den Zauber wirken muss, aber die Kutsche selbst nicht zu sehen braucht (weil er z.B. ein Signal bekommt).

Gut, an Dunkelheit hatte ich jetzt nicht gedacht... dann sollten wir sicherlich einen näheren Punkt nehmen, wo dennoch genug Deckung vorhanden ist (idealerweise auf der Nordseite, weil sie stärker nach vorne als nach hinten achten werden.
avatar Hesper 22.Apr.2015 12:04
Nur als Hinweis: Zerrabeu kann nur sich und zwei andere teleportieren. Der Rest muss also laufen.
Hesper kann allerdings auch Dimension Door zaubern. :)

Darauf wollte ich gerade hinweisen... Hab' nämlich die Travel Domain. Den Spruch hatte ich sogar schon vorher eingemerkt.
avatar Hesper 22.Apr.2015 12:04
Zitat
Und es ist noch recht dunkel, das mit dem Sehen ist also so eine Sache. Ich würde sagen, die Situation ist wie im Licht einer Lampe. D.h. ihr habt Bright Light für 15 Fuß und Shadowy Illumination für 30 Fuß. Da ne Kutsche was großes ist, würde ich zugestehen, dass Hesper 60 Fuß entfernt sein darf, um dem Moment abzupassen, wenn sie drauf ist. Ich würde 90 Fuß zugestehen, wenn er nur den Zauber wirken muss, aber die Kutsche selbst nicht zu sehen braucht (weil er z.B. ein Signal bekommt).

Gut, an Dunkelheit hatte ich jetzt nicht gedacht... dann sollten wir sicherlich einen näheren Punkt nehmen, wo dennoch genug Deckung vorhanden ist (idealerweise auf der Nordseite, weil sie stärker nach vorne als nach hinten achten werden.

An die Lichtverhältnisse hatte ich auch nicht gedacht - sonst wären es nämlich wirklich maximal nur sechs Reiter. Vielleicht bekommen wir das ja noch hin.
avatar Threan 22.Apr.2015 12:04
finde den plan (mit ort des versteckens usw., brücke fluten, ...) so gut. :)

notfalls müssten sich fiona und malark am südlichen ufer verstecken, aber scheinbar scheint das kein problem zu sein.

von meiner seite aus: go!
avatar Idunivor 22.Apr.2015 02:04
Wollt ihr diesen Plan dann ingame noch etwas ausdiskutieren?

Und am besten markiert einfach jemand auf der Map, wo ihr starten wollt.
avatar Fiona 22.Apr.2015 04:04
Ich würde dann einfach diese beiden großen, teilweise überlappenden Bäume links oberhalb der Brücke vorschlagen.
avatar Malark Tallstag 22.Apr.2015 07:04
Ich habe einmal ein bisschen was IG geschrieben. Hoffe, das war okay so.

@ Idunivor

Ich glaube schon, dass du uns bis zum Wochenende weiterschieben kannst. Malarks Worte sind da ja eigentlich nicht *so* problematisch mMn.

Edit:

Ach so, eine Frage ist vielleicht noch wichtig: Kann ich die anderen über einen Disguise Check mit Verkleidungsset tarnen? Vielleicht sogar selber verkleiden, damit die anderen keinen eigenen Wurf ablegen müssen?
avatar Idunivor 22.Apr.2015 07:04
Das wäre hide nicht disguise.
avatar Malark Tallstag 22.Apr.2015 07:04
Wäre der Einfachheit halber ein Take 10 für jeden (auch für Malark selbst) okay? Wenn jemand nicht getarnt werden will, dann bitte entsprechend bescheid sagen hier im OoC!

Es geht mir halt darum, dass das Aussehen nicht gleich erkannt wird bei dem Überfall. Im besten Fall sogar überhaupt nicht, was aber natürlich von den Wahrnehmungswerten der anderen alles abhängt...
avatar Idunivor 22.Apr.2015 08:04
Ah ok, aber das ist eh schon unwahrscheinlich,  dass da jemand irgendwen im Dunkeln erkennt.
avatar Malark Tallstag 22.Apr.2015 08:04
Ok, dann war ein Teil meines Ingame-Posts vielleicht doch etwas zu paranoid.

Kann man mit einer Dunkelsicht die Miss Chances ignorieren? Auf mich selbst könnte ich das manifestieren, aber halt auf keinen anderen...
avatar Zerrabeu 22.Apr.2015 10:04
Ich halte mich bei Fiona. MageArmor halte ich aktiv sobald wir mit der Ankunft  im Entferntesten rechnen(2x vorbereitet).
Sobald wir Signal bekommen (ich denke wir werden nen Ausguck haben?) nutze ich Alter Self um mich in einen weiblichen Lizardfolk zu verwandeln .
avatar Hesper 22.Apr.2015 11:04
Genau den Punkt mit den Todesopfern wollte ich sowieso auch noch ins Spiel bringen, Malark, weil das für Hesper wichtig ist. Werde ich auch gleich ingame machen.
avatar Idunivor 24.Apr.2015 10:04
Ich würde gern Hesper noch die Möglichkeit zur Antwort lassen, bevor ich zum Kampf überleite. Sollte das aber bis morgen Abend nicht passiert sein, mache ich es trotzdem.
Und wenn mir niemand eine genauere Angabe gibt, wo er sein will / ihr sein wollt. Dann platziere ich euch entsprechend der derzeitigen Situation so wie ich es für richtig halte.
avatar Threan 24.Apr.2015 11:04
Threan bitte neben Zerrabeu in der Hoffnung, dass er mich mitten ins Geschehen teleportiert. :)
avatar Hesper 24.Apr.2015 02:04
Ich würde gern Hesper noch die Möglichkeit zur Antwort lassen, bevor ich zum Kampf überleite. Sollte das aber bis morgen Abend nicht passiert sein, mache ich es trotzdem.
[...]

Danke für die Gelegenheit, die ich heute noch wahrnehmen werde! Habe eine lange Zugfahrt vor mir...
soises 24.Apr.2015 05:04
habe ingame eine frage gestellt. wie seht ihr das? was ist der genaue plan?
avatar Hesper 24.Apr.2015 05:04

Entschuldigt, daß ich noch mal grundsätzliche Fragen aufgeworfen habe, aber irgendwie kann ich es mir noch nicht so richtig vorstellen, vor allem, wenn die Sklaven befreit werden sollen (was aber noch gar nicht beschlossen ist).

Auf jeden Fall würde Hesper wie gesagt auf alle Fälle noch eine Weissagung nach der Beratung mit seinen Gefährten sprechen wollen.

Was die Positionierung betrifft, so muß sich, beim bisherigen Plan, Hesper bei der übrigen, nicht von Zerrabeu zu teleportierenden Person - Malark? - aufhalten, damit er sich und den anderen per Dimensionstor transportieren kann, wobei die Person dann ein klein wenig später als die anderen transportiert werden wird, weil Hesper den Zauber ja erst nach Wasser kontrollieren sprechen kann.
avatar Zerrabeu 24.Apr.2015 08:04
War das nicht sowieso der Plan? Vorhut über die Brücke, Kutsche auf der Brücke, Sklaven und Nachhut dahinter dann zuschlagen?
avatar Idunivor 24.Apr.2015 11:04
Auf jeden Fall würde Hesper wie gesagt auf alle Fälle noch eine Weissagung nach der Beratung mit seinen Gefährten sprechen wollen.

Die Frage hätte ich gerne schon mal.
avatar Hesper 25.Apr.2015 03:04

War das nicht sowieso der Plan? Vorhut über die Brücke, Kutsche auf der Brücke, Sklaven und Nachhut dahinter dann zuschlagen?

Nicht unbedingt. Wenn die Kutsche z.B. zuerst rüberfährt, oder die Minderheit der Reiter und dann die Kutsche, dann würde man natürlich auf der Seite bleiben, und dann wäre man von den Sklaven getrennt.

Übrigens halte ich es für möglich, daß eine der Gestalten auf dem Kutschbock ein Zauberkundiger ist. Und in der Kutsche könnte natürlich auch noch eine Leibgarde sitzen.

Auf jeden Fall würde Hesper wie gesagt auf alle Fälle noch eine Weissagung nach der Beratung mit seinen Gefährten sprechen wollen.

Die Frage hätte ich gerne schon mal.

Ich bin gerade etwas unschlüssig diesbezüglich, weil es dann doch vom genauen Plan abhängt. Eigentlich wollte Hesper versuchen herauszufinden, ob Ferritribaks nicht doch eigentlich "getarnt" auf dem Kutschbock sitzt, aber Fiona hat vermutlich recht und er ist innen. Hat sonst noch jemand eine Idee? Vielleicht eine Frage nach der potentiellen Leibgarde?

Ich schreibe gleich noch mal was zum Plan.
avatar Hesper 25.Apr.2015 04:04

Vermutlich übersehe ich einiges, daher sind folgende Überlegungen zum ursprünglichen Plan als Einladung zum Mitdenken gedacht:

Nehmen wir einmal in einem hypothetischen Szenario an, vier Reiter überqueren die Brücke, dann rollt die Kutsche heran. Sobald es klar ist, daß die Kutsche als nächstes die Brücke überquert, zaubere ich (vielleicht auf ein Signal von einem Späher hin, der näher dran ist). Mit zwei Dimensionstoren bringen Zerrabeu und ich die gesamte Gruppe an die Kutsche heran, öffnen die Türen und überwältigen die Insassen. Dann überwältigen wir die Reiter und flüchten in Ruhe selbst (Wasser kontrollieren hält eine Stunde).

(Oder sollen wir uns von vorneherein aufspalten - eine Gruppe übernimmt die Reiter, die andere die Kutsche?)

Falls wir aber die Sklaven befreien wollen, wird es etwas aufwendiger, falls diese sich nicht auf der gleichen Seite wie die Kutsche befinden. In diesem Fall könnten wir den Plan wie oben vorgeschlagen durchziehen, müssten aber dann irgendwie auf die andere Seite wechseln oder zur Not eine Stunde warten, in der wir uns verstecken und einen neuen Hinterhalt vorbereiten. Wir hätten es aber dann immerhin, wenn man die Beispielzahlen von oben nimmt, mit acht Reitern zu tun - also wäre es vielleicht nicht schlecht, die Sklavenbefreiung, so sie denn von allen gewünscht ist, noch ein wenig genauer zu planen. Oder sollen wir aus Zeitgründen diesen Part einfach auf uns zukommen lassen, weil es ja ohnehin sein kann, daß die Sklaven von Anfang an auf der gleichen Seite wie die Kutsche sein werden?
avatar Zerrabeu 25.Apr.2015 04:04
Ich denke es bringt nichts zuviel zu planen. Die Vorhut auf die andere Seite zu lassen ist denke ich die beste Option die wir haben. Wie sich Pferde auf Schmiere halten werden wir dann sehen.
avatar Idunivor 25.Apr.2015 05:04
Ich eröffne jetzt einfach den Kampf. Damit sind dann diese Taktik-Diskussionen auch müssig.
avatar Hesper 25.Apr.2015 05:04

In welcher Lage befindet sich denn die Kutsche momentan?

@Zerrabeu: Ich habe im anderen Thread gepostet.
avatar Idunivor 25.Apr.2015 06:04
Die steht in ca.  50 Zentimeter hohem Wasser und wird sich dort höchstens sehr langsam wegbewegen.
avatar Threan 25.Apr.2015 07:04
ich werde mit meinem post warten bis zerrabeu uns gebeamt hat. in meiner standard-action (vor dem kampf) caste ich noch animalistic power auf mich selbst. :)
avatar Malark Tallstag 25.Apr.2015 08:04
Power Points wurden gestrichen im Status.
avatar Idunivor 26.Apr.2015 10:04
Denkt bei euren Zügen bitte dran, dass ihr theoretisch nicht wisst, wo genau sich die Reiter befinden. Sie sind nur auf der Karte, um das Online irgendwie händelbar zu machen.
avatar Fiona 26.Apr.2015 12:04
Benutzen wir jetzt eigentlich die Dimensionstür, oder rennen wir einfach hin? Ist bei der Entfernung ja eigentlich nicht notwendig, die Magie zu "verschwenden", oder?
avatar Fiona 26.Apr.2015 12:04
Zumal die ja eh noch nicht wissen, was los ist, und vermutlich auch nix sehen... durch die wiehernden Pferde, werden die uns auch kaum hören, während wir uns nähern.
avatar Zerrabeu 26.Apr.2015 02:04
Ich dachte gerade daran in den Planwagen auf der Brücke zu teleportieren. Vermutlich ist dort das Ziel, oder zumindest ein Spellcaster, den es auszuschalten gilt.
avatar Idunivor 26.Apr.2015 02:04
Hinein teleportieren geht nicht. Höchstens direkt vor die Tür.
avatar Zerrabeu 26.Apr.2015 02:04
somit sind wir mit der zweiten Aktion vor der Tür... Haste im Vorfeld fand ich Sinnvoll... (Die anderen sollten dann ihre zweite Aktion dort machen können)
avatar Hesper 26.Apr.2015 02:04
Mit Dimensionstor geht es schon, oder? Ist nur sehr riskant, weil man zufällig irgendwohin transportiert wird, wenn der Ort schon "besetzt" ist...
avatar Idunivor 26.Apr.2015 02:04
Richtig, man könnte versuchen sich rein zu teleportieren. Kann aber sein, dass es besetzt ist. Damit drei Leute rein passen dürfte nur eine Person in der Kutsche sein.
avatar Idunivor 26.Apr.2015 02:04
Ist auch ne richtige Kutsche mit Türen und so, kein Planwagen. Der Transportwagen ist der auf der anderen Seite der Brücke.
avatar Zerrabeu 26.Apr.2015 02:04
Zwergisch bitte übernehmen :)
avatar Idunivor 26.Apr.2015 03:04
Die Tür der Kutsche zu öffnen ist eine Bewegungs-Aktion. Da es ne Überrschaungsrunde ist, können Fiona oder Threan mit ihrer anderen Aktion dann aber nichts anfangen.
avatar Fiona 26.Apr.2015 05:04
Es gibt in einer Überraschungsrunde eh keine zwei Aktionen... nur Move OR Standard. ;)
avatar Fiona 26.Apr.2015 05:04
Achso... Du meinst damit schon die nächste Runde... naja, da bin ich ja zumindest noch nicht direkt dran. :)
avatar Idunivor 26.Apr.2015 05:04
Ich meine eigentlich nur, dass es ne Überraschungsrunde ist. Andere Aktion war nur das falsche Wort.
avatar Idunivor 26.Apr.2015 07:04
Es wäre gut, wenn alle heute noch ihre Aktion in der Überraschungsrunde posten würden.

Threan und Zerrabeu können dann auch schon direkt für die nächste Runde mitposten, damit das alles schneller geht. Daher schon mal die Beschreibung, was ihr in der Kutsche seht (denn ich gehe davon aus, dass jemand sie öffnen wird):

In der Kutsche (Anzeigen)
soises 26.Apr.2015 07:04
poste erst mmorgen, aber könnte ich in der überraschungsrunde eine swift action zusätzlich zur der einen action die ich sowieso habe haben?
avatar Idunivor 26.Apr.2015 07:04
Free Actions ja, Swift nein.
avatar Threan 27.Apr.2015 11:04
danke sehr, aber es geht gleich weiter: fragen über fragen *s*

Ich will auf eine der Priesterinnen schlagen, die tragen Rüstungen aus Metal, darauf bekomme ich einen +3 Bonus (siehe hier) (http://www.d20srd.org/srd/spells/shockingGrasp.htm) durch den Shocking Grasp, muss ich das von meinem Meele Angriff trennen, oder zählt dieser +3 Bonus auch auf die Attacke mit dem Schwert?

Soll ich das zukünftig immer seperat ausweisen? Werde das nämlich öfters machen so wie es aussieht.  :)
avatar Idunivor 27.Apr.2015 12:04
1.: nur eine von denen trägt eine Metallrüstung und da bekommst du den Bonus. Das ist günstigerweise auch die, die auf deiner Seite der Kutsche sitzt, d.h. du kommst auch an sie ran.
avatar Idunivor 27.Apr.2015 12:04
Und du kannst ja immer, wenn du nicht sicher bist, ob der Gegner ne Metallrüstung trägt im Kampfthread (+3, wenn Metallrüstung) oder so dazu schreiben, dann denke ich auch dran.
avatar Idunivor 27.Apr.2015 12:04
@Fiona: Der erste Gegner in Reichweite ist einer der Reiter. Du kannst also den Angriff würfeln. Effekt wäre, dass er vom Pferd fällt und dann liegt.
avatar Idunivor 27.Apr.2015 01:04
So, weiter geht's. Ich gehe eigentlich davon aus, dass Fiona mit ihrem Angriff trifft und der Reiter vor ihr jetzt unter seinem Pferd am Boden liegt.
Der Einfachheit halber werde ich Pferde ohne Reiter einfach von der Karte entfernen. ist sonst zu viel.

Und nach wie vor. Denkt bitte dran, dass ihr nur 6 Felder weit sehen könnt und alles jenseits von 3 Feldern Concealment hat.
avatar Fiona 27.Apr.2015 01:04
Hast Du beim Angriff des Reiters den Abzug durch prone bedacht?
avatar Idunivor 27.Apr.2015 01:04
Jepp, deshalb steht beim ersten Wurf die Zahl dabei, beim zweiten wären es 24, da nicht prone und mit +1 Bonus durch mounted. Das würde sicher reichen.
avatar Malark Tallstag 27.Apr.2015 09:04
@ Idunivor

Ich warte derzeit auf einen Post von Hesper. Soll ich mal vorsichtshalber einen Post mit zwei Alternativen machen? Aber ich hoffe eigentlich schon, dass Hesper zum Posten kommt und es das ganze eigentlich nicht braucht...

avatar Hesper 27.Apr.2015 09:04
Ich habe bisher nicht gepostet, weil ich meine Standardaktion schon verbraucht habe - oder habe ich was falsch verstanden und wir sind schon in der nächsten Runde?
avatar Malark Tallstag 27.Apr.2015 10:04
In der Überraschungsrunde hast du deine Standardaktion verbraucht. Jetzt in Runde 1 dürftest du wieder handeln können.
avatar Hesper 27.Apr.2015 10:04
Ah, ich habe tatsächlich was verpaßt - habe nicht mitbekommen, daß eine neue Runde angebrochen ist, weil Idunivor beim Einleitungstext von Runde 1 den Text von der Überraschungsrunde mitkopiert hatte.
avatar Fiona 27.Apr.2015 10:04
Jepp, deshalb steht beim ersten Wurf die Zahl dabei, ...

Nicht, dass wir die Würfe sehen könnten. ::)
avatar Fiona 27.Apr.2015 10:04
Ich bin diese Runde nicht mehr dran (hatte ja verzögert), dafür dann vor dem Reiter in Runde 2.
avatar Hesper 27.Apr.2015 10:04
Ich schreibe gerade was.
avatar Malark Tallstag 27.Apr.2015 10:04
Edit:

Ich schreibe gerade was.

Jup, kein Problem, ich warte...

Ich bin diese Runde nicht mehr dran (hatte ja verzögert), dafür dann vor dem Reiter in Runde 2.

Jup, das ist korrekt.

Falls Hesper vorhat, mich in die Nähe des Reiters bei Fiona zu teleportieren:
Ich selbst lasse mal das herummanifestieren. Da gibt es zwar ganz nette Sachen, die man noch machen könnte, aber vielleicht kann ich ja einige Angriffe auf mich ziehen, um Fiona etwas zu entlasten. 
avatar Malark Tallstag 27.Apr.2015 10:04
Hmm, ich denke Threans Post ist für die nächste Runde gedacht, oder?
avatar Idunivor 27.Apr.2015 10:04
@Threan: Ich habe deinen Beitrag gelöscht, du hattest schließlich schon gehandelt.

edit:
Hmm, ich denke Threans Post ist für die nächste Runde gedacht, oder?

Siehe oben.
avatar Hesper 27.Apr.2015 10:04
Toll, gerade ist mein Browser abgestürzt, ich muß noch mal von vorne ran...  :evil:
avatar Malark Tallstag 27.Apr.2015 10:04
Malarks Ini ist um 4 höher als die von Sergor. Nur damit nicht versehentlich mit Sergors Werten Copy & Paste im Würfeltopic gemacht wird. Ich sehe ja meine Werte nicht, denn die sind ja auch versteckt gewesen?
avatar Idunivor 27.Apr.2015 10:04
Habe das gerade mal geändert im Status. Macht in diesem Fall aber keinen Unterschied.
avatar Malark Tallstag 27.Apr.2015 10:04
Habe das gerade mal geändert im Status. Macht in diesem Fall aber keinen Unterschied.

Klar. Es ist auch möglich, dass der Würfelbot gegen Malark war und auf dem d20 eine niedrige Zahl kam. Ich wollte das mit dem Unterschied nur vorsichtshalber anmerken.
avatar Idunivor 27.Apr.2015 10:04
@Hesper: Wohin geht die Bewegung?
avatar Malark Tallstag 27.Apr.2015 10:04
Ich muss jetzt mal schlafen gehen. Ich komme leider erst morgen Nachmittag dazu zu posten. Ich hoffe so eine Verzögerung ist irgendwie akzeptabel für euch andere.
avatar Hesper 27.Apr.2015 10:04
Das hatte ich wohl etwas unpräzise beschrieben... Zwei Felder nördlich von Fiona.
avatar Hesper 27.Apr.2015 10:04
Ich muss jetzt mal schlafen gehen. Ich komme leider erst morgen Nachmittag dazu zu posten. Ich hoffe so eine Verzögerung ist irgendwie akzeptabel für euch andere.

Nur, falls Du es nicht gesehen hast: Ich habe vor ein paar Minuten gepostet.
avatar Fiona 27.Apr.2015 10:04
@Hesper: Sorry, aber nach dem Dimension Door kannst Du keine weitere Aktion mehr ausführen. Dein Zug endet dann sofort (ist eine Besonderheit des Zaubers). Sprich, die Bewegung ist an der Stelle nicht möglich.
avatar Hesper 27.Apr.2015 10:04

Ah, danke für den Hinweis! Ich ändere meinen Beitrag entsprechend.
avatar Idunivor 27.Apr.2015 10:04
Allerdings kannst du dich einfach direkt auf das entsprechende Feld teleportieren.
avatar Hesper 27.Apr.2015 11:04
Stimmt natürlich, aber hinter der Kutsche paßt dann schon. Malark darf dann ja immerhin wohl noch handeln.
avatar Hesper 27.Apr.2015 11:04
Zwergisch bitte übernehmen :)

Habe wieder was geschrieben...
avatar Zerrabeu 27.Apr.2015 11:04
Zwergisch bitte übernehmen :)

Habe wieder was geschrieben...
Ist aboniert bekomme Mails wenn du schreibst... Also nicht nötig hier bescheid zusagen. Möchtest du benachrichtigt werden?
avatar Hesper 27.Apr.2015 11:04

Nö, ich hab's auch abonniert. Dann weiß ich Bescheid!
avatar Malark Tallstag 28.Apr.2015 01:04
@ Idunivor

Ich stehe nördlich von der Kustsche, oder? Je nach dem, wo ich stehe, will ich ins Flanking. Möglicherweise muss ich Umwege laufen. Möglicherweise brauche ich Tumble. Soll ich einfach auch ohne Kartenaktualisierung posten?

Sorry, dass ich schon wieder etwas brauche fürs Posten...
avatar Hesper 28.Apr.2015 02:04
Wenn es Dir etwas hilft (Hesper hat den Zauber schließlich gesprochen): Wir sind unmittelbar nördlich der Kutsche, ja.
avatar Idunivor 28.Apr.2015 03:04
@ Idunivor

Ich stehe nördlich von der Kustsche, oder? Je nach dem, wo ich stehe, will ich ins Flanking. Möglicherweise muss ich Umwege laufen. Möglicherweise brauche ich Tumble. Soll ich einfach auch ohne Kartenaktualisierung posten?

Sorry, dass ich schon wieder etwas brauche fürs Posten...

Ja, ins Flanking kommst du mit dem Reiter bei Thran problemlos, für alles andere ist es nicht möglich. Bei dem Reiter bräuchtest du auch nicht tumblen (das wäre in difficult Terrain auch trotz Haste sehr langsam).
avatar Malark Tallstag 28.Apr.2015 05:04
Hmm, was trägt denn der Reiter vor mir? Kann ich das erkennen?
avatar Idunivor 28.Apr.2015 06:04
Ne Metallrüstung, nen Schild und nen Schwert.
avatar Malark Tallstag 28.Apr.2015 06:04
Ne Metallrüstung, nen Schild und nen Schwert.

Gut. Danke für die Info! Das war nur für die Vorstellung gegen wen genau ich da eigentlich kämpfe.
avatar Idunivor 28.Apr.2015 06:04
Ich weiß, eigentlich sind Licht- und Dunkelheitszauber Emanations. Ist mir aber um ehrlich zu sein zu anstrengend jetzt auch noch über die Türen der Kutsche nachzudenken und wo dieses Licht alles hin fällt.
avatar Malark Tallstag 28.Apr.2015 06:04
Also gegen diese Form der Dunkelheit habe ich keine so effektiven Gegenmittel. Da muss ich mal auf den Rest warten. Aber ich bin ja momentan eh nicht dran.

Edit:

Ich weiß, eigentlich sind Licht- und Dunkelheitszauber Emanations. Ist mir aber um ehrlich zu sein zu anstrengend jetzt auch noch über die Türen der Kutsche nachzudenken und wo dieses Licht alles hin fällt.

Nicht so schlimm. Wir können das ganze auch vereinfachen, selbst wenn das dieses mal ein bisschen zu unserem Nachteil sein könnte ;) .
avatar Idunivor 29.Apr.2015 11:04
Achso, kleine Anmerkung: Die Gegner sind weg, da ihr nicht mehr wisst, wo genau sie sind. Ihr könnt natürlich trotzdem versuchen mit der gewohnte Miss-Chance und den Blind-Mali Felder anzugreifen, in denen sie waren. Besteht halt nur die Chance, dass sie nicht mehr da sind und es völlig vergeblich ist.
avatar Idunivor 29.Apr.2015 06:04
Was ist los? Seid ihr auch alle in Dunkelheit gefangen? Wenn heute nichts mehr kommt, delaye ich euch alle in die nächste Initiative.
avatar Zerrabeu 29.Apr.2015 07:04
Sry, Prüfungsstress.
Prüfungen sind gut gelaufen!
soises 29.Apr.2015 07:04
Warte auf einen Lichtzauber von unserer Magiecrew. Komme aber erst morgen zum posten.
avatar Hesper 29.Apr.2015 09:04

Sehr viel Arbeit. Poste aber später heute Abend!
avatar Malark Tallstag 29.Apr.2015 09:04
Unser Ini-Block ist leider noch nicht dran, wenn ich das richtig sehe.
avatar Idunivor 29.Apr.2015 09:04
Warte auf einen Lichtzauber von unserer Magiecrew. Komme aber erst morgen zum posten.

Wird in deinem Ini-Block nicht passieren. Verzögerst du also auch? Oder versuchst du nach dem Reiter zu schlagen, der noch neben dir stehen könnte? Oder nach einer der Frauen, die noch neben dir sein könnte?
avatar Hesper 29.Apr.2015 11:04
Unser Ini-Block ist leider noch nicht dran, wenn ich das richtig sehe.
[/quote

Ah, okay, dann warte ich noch. Ich kann aber jetzt schon sagen, daß ich aus Arbeitsgründen erst morgen Abend zum Posten komme.
avatar Hesper 29.Apr.2015 11:04
Sry, Prüfungsstress.
Prüfungen sind gut gelaufen!

Glückwunsch! Und viel Erfolg, falls noch weitere anstehen!
avatar Threan 30.Apr.2015 10:04
ad hesper>
wirst du licht machen? :)
avatar Hesper 30.Apr.2015 10:04
ad hesper>
wirst du licht machen? :)

Ist es nachts dunkel?  :wink:
avatar Idunivor 30.Apr.2015 11:04
Die beiden Zauber heben sich gegenseitig auf, d.h. die originalen Lichtverhältnisse werden wiederhergestellt.

Hier die Karte, wie sich die Situation für euch dann darstellt, nachdem Hesper seinen Zauber gewirkt hat.
avatar Idunivor 30.Apr.2015 01:04
@Threan: Füge bitte in deinem Kampfpost noch ein "nach Hespers Aktion" hinzu. Denn normalerweise ist ja eure Postingreihenfolge auch die Handlungsreihenfolge.
avatar Threan 30.Apr.2015 02:04
ad hesper>
sie ist dunkel und voller schrecken!  :wink:

ad idunivor>
done.
avatar Malark Tallstag 30.Apr.2015 09:04
@ Idunivor

Es gibt ein paar Tage, da sind Threan und ich zur gleichen Zeit nicht online. Aber in den Tagen, wo Threan nicht da ist, aber eben ich, da werde ich ihn dann übernehmen. 

Ich fände es sinnvoll, wenn man ein paar Vertretungen bestimmt. Im Abwesenheitsthread habe ich halt mal Fiona spontan benannt.
avatar Idunivor 01.May.2015 04:05
Mag einer von euch Zerrabeu übernehmen? Er hat sich ja bis Sonntag quasi abgemeldet.

Wenn bis morgen keiner was geschrieben hat für ihn, wartet er einfach ab. Sehe auf seiner Zauberliste aber eh nicht so viel, was nützlich wäre.
avatar Malark Tallstag 01.May.2015 11:05
Unter normalen Umständen würde ich Zerrabeu ja für eine Runde mal kurz übernehmen. Allerdings fällt mir kein sinnvoller Zauberspruch ein, den er in dieser konkreten Situation wirken könnte. Vielleicht bin ich aber auch nur etwas fantasielos. Ich denke Zerrabeus Spieler würde bestimmt irgendetwas sinniges einfallen; nur weil ich etwas nicht sehe, will das nichts heißen...
avatar Fiona 02.May.2015 06:05
Er könnte z.B. Enlarge Person auf Fiona wirken. :)
avatar Zerrabeu 02.May.2015 08:05
leider habe ich mich selbst ausser reichweite gebracht.... ich schau mal...
avatar Idunivor 03.May.2015 12:05
Wenn bis heute Abend von Fiona nichts kommt, lasse ich sie normal mit ner Fullattack angreifen und mache weiter.
avatar Fiona 03.May.2015 06:05
Bin grad wieder zuhause und mache mich direkt daran. :)
avatar Hesper 04.May.2015 08:05

Ich poste später noch, kann aber schon mal sagen, daß ich aller Voraussicht nach Fiona heile.
avatar Threan 04.May.2015 09:05
ich nehme einmal an, nur weil die reiter am boden liegen bedeutet, dass noch nicht, dass ich ihr feld passieren kann, oder?
avatar Idunivor 04.May.2015 09:05
Ne, bedeutet es nicht.
avatar Idunivor 04.May.2015 10:05
@Threan: Du kannst dich nicht nach Osten bewegen, da ist der Fluss. Ich gebe zu, dass man das durch das Wasser nicht mehr so gut sieht. Habe da selbst nen Fehler gemacht, da Nr. 2 da schon im Wasser steht. Änder das jetzt.
avatar Idunivor 04.May.2015 11:05
Hab mal die entsprechenden Felder rot markiert, die ohne Waterwalk nicht betreten werden können.
avatar Threan 04.May.2015 11:05
@Threan: Du kannst dich nicht nach Osten bewegen, da ist der Fluss. Ich gebe zu, dass man das durch das Wasser nicht mehr so gut sieht. Habe da selbst nen Fehler gemacht, da Nr. 2 da schon im Wasser steht. Änder das jetzt.

hast du recht, ich meinte westen (siehe beschreibungs-text). habe das geändert.
avatar Idunivor 05.May.2015 08:05
@Threan: Du kannst dich auch nicht einfach so durch die Kutsche bewegen. Ein- bzw. Aussteigen ist ne Bewegungsaktion (die dann die Bewegung durch das Feld enthält). Und bedenke für deine Aktion: Du siehst auch überhaupt nicht wo Ferritribaks sich gerade genau befindet (auch wenn es auf der Map drauf ist. Keiner von euch kann ihn so genau erkennen im Dunkeln).
avatar Idunivor 05.May.2015 08:05
Übernimmt außerdem jemand für Malark? Er ist ja bis einschließlich morgen nicht da.
avatar Idunivor 06.May.2015 09:05
Da Threan nicht da ist, übernehme ich ihn jetzt. Seine Aktion funktioniert so nicht, er kommt nicht bis zum Angriff. Ich mache das jetzt einfach, wie ich es für richtig halte (und lasse ihn nicht in meine Ready Actions laufen, weil das fies wäre).
Es müsste dann wohl auch jemand Threan übernehmen im nächsten Zug.
avatar Malark Tallstag 06.May.2015 09:05
@ Idunivor

Heute bin ich leider zu erschöpft. Morgen lese ich mich komplett ein. Sobald ich dran bin, poste ich.
avatar Malark Tallstag 07.May.2015 01:05
Durch Haste kann ich zwei schräge Felder turnen und wenn ich das Tumble auf die gesamte Wegstrecke nehme auch ohne Abzüge für die zwei Reiter? Sehe ich das richtige Idunivor? Leider habe ich mein Rules Compendium nicht zur Hand. Das wäre, glaube ich, die aktuellste Version, was mit Tumble alles möglich ist. Ansonsten nehme ich halt notfalls zwei AoOs in Kauf...
avatar Idunivor 07.May.2015 03:05
Zwei Felder diagonal tumblen geht.
avatar Malark Tallstag 07.May.2015 04:05
Hmm, soll ich mal Ingame beschreiben wie ich mit dem Angriffswurf von 17 daneben steche? Oder ist die 9 noch prone? Dann wirds evtl. doch ein Treffer. Ich bin Optimist und sage, dass ich mich mit einer 21 treffen würde ;)
avatar Malark Tallstag 07.May.2015 04:05
@ Mitspieler

Habe gerade nicht mein PHB II da. Arcane Channeling mit Shocking Grasp auf einen "Reiter"? Was sagt ihr? Süden oder Norden? Unser Ziel ist am Fliehen, aber Fiona gehts gerade gar nicht so gut, also nach Norden?
avatar Idunivor 07.May.2015 04:05
Hmm, soll ich mal Ingame beschreiben wie ich mit dem Angriffswurf von 17 daneben steche? Oder ist die 9 noch prone? Dann wirds evtl. doch ein Treffer. Ich bin Optimist und sage, dass ich mich mit einer 21 treffen würde ;)

Ist prone, trifft und ist damit tot.
avatar Malark Tallstag 07.May.2015 10:05
Habe das mal so festgehalten durch Editierung meines Beitrags.

Edit: Ich muss mich unbedingt mal informieren, wie das Arcane Channeling funktioniert. Schon mal dazu eine Frage: Kann der Duskblade das noch mal beliebig oft?
avatar Fiona 08.May.2015 09:05
Es kostet ihn natürlich einen Zauber, insofern ist es schon begrenzt. :)
avatar Idunivor 08.May.2015 10:05
@Zerrabeu: Mach mal bitte nen Konzentrationswurf gegen DC 24 für den Blindness-Zauber.
avatar Idunivor 08.May.2015 10:05
Reiter 9 ist nur fälschlicherweise noch auf der Karte, der ist schon tot.
avatar Zerrabeu 08.May.2015 11:05
:(
Aber die Fomulierung der ready action würde mich interessieren... Jemand kommt in den Sichtbereich und zaubert?
avatar Idunivor 08.May.2015 11:05
Wenn es einfach wäre, wäre es auch langweilig.  :wink:

edit: Es wäre gut, wenn noch heute jemand für Threan übernehmen würde.
avatar Zerrabeu 08.May.2015 11:05
:(
Aber die Fomulierung der ready action würde mich interessieren... Jemand kommt in den Sichtbereich und zaubert?
um den edit hervorzubringen...
avatar Idunivor 08.May.2015 11:05
:(
Aber die Fomulierung der ready action würde mich interessieren... Jemand kommt in den Sichtbereich und zaubert?

Nein, Zerrabeu kommt in Reichweite und zaubert.

War ihre Ready Action ab dem Moment, in dem klar war, dass Zerrabeu zaubern kann.
avatar Zerrabeu 08.May.2015 11:05
fieser Gegner...
avatar Idunivor 08.May.2015 11:05
Klar, kann ja nicht immer alles einfach sein. Und ihr habt es immerhin mit Umbravar und ihren Lakaien zu tun (und in diesem Fall ein paar Zusatzbedingungen, die sich negativ für euch ausgewirkt haben).
avatar Fiona 08.May.2015 11:05
fieser Gegner...

Und sie kennt sogar Deinen Namen! :suspicious: ::) :D


Das größte Manko, was ich momentan sehe, ist das Control Water, was einfach viel zu wenig bewirkt hat (difficult Terrain ist ja nicht gerade ein großes Hindernis). Ich hatte eigentlich angenommen, dass wir uns erstmal nur mit einer Hälfte der Wachen auseinandersetzen müssen.
avatar Idunivor 08.May.2015 02:05
Da sich gerade das Netzteil meines Laptops verabschiet habt, werde ich am Wochenende eh nicht so viel schreiben können, sondern erst wieder, wenn ich am Monatg im Büro bin.
avatar Malark Tallstag 08.May.2015 03:05
Da sich gerade das Netzteil meines Laptops verabschiet habt, werde ich am Wochenende eh nicht so viel schreiben können, sondern erst wieder, wenn ich am Monatg im Büro bin.

Wenn es einfach wäre, wäre es auch langweilig.  :wink:

edit: Es wäre gut, wenn noch heute jemand für Threan übernehmen würde.

Heisst das, ich kann mir Zeit bis Samstag mit dem Post für Threan lassen?

Ein kurzes "ja" oder "nein" reicht mir.

Falls heute jemand für Threan hätte posten müssen, dann mache bitte einfach ein Delay für ihn in Fionas Ini-Gruppe. Samstag wäre mir halt echt ganz lieb für einen Threan-Post, weil ich dann wieder Zugriff zum PHB II hätte...
avatar Idunivor 08.May.2015 03:05
Ja, komme bis Montag eh nicht an die Map-Datei.
avatar Malark Tallstag 09.May.2015 07:05
Schwierig, was Threans Spieler jetzt machen würde. Am 11.5. wäre soises wieder da. Wenn du unbedingt weitermachen willst, Idunivor, dann verschiebe Threan mal in Fionas Ini-Reihenfolge. Ich kann mich gerade nämlich nicht entscheiden, was er machen soll.
avatar Threan 09.May.2015 07:05
werde morgen selbst zum posten kommen so wie es aussieht. von daher:  relax  :wink:
avatar Zerrabeu 09.May.2015 10:05
 :wink:
Wünsche dir einen besseren Erfolg als mir...
avatar Threan 10.May.2015 02:05
danke dir. :)

sollte aber scheinbar nicht sein. hoffe der setzt sich jetzt nicht in die kutsche und haut ab.
avatar Idunivor 10.May.2015 02:05
danke dir. :)

sollte aber scheinbar nicht sein. hoffe der setzt sich jetzt nicht in die kutsche und haut ab.

Na, das ist ein dicker Händler, wie sollte der denn bitte ohne Rüstung auf ne AC über 16 kommen?
avatar Idunivor 10.May.2015 03:05
Ich dachte mir das Rückzugsgefecht sparen wir uns. Theoretisch wären die Reiter im Süden wohl noch gefährlich gewesen, wenn ihr euch ihnen bei der Flucht entgegen gestellt hättet, aber ich bin jetzt davon ausgegangen, dass ihr das nicht tut.

Ich übertrage jetzt schnell noch alles ins Ingame und Threan bekommt noch eine PM.
avatar Idunivor 10.May.2015 03:05
Hab noch mal nen paar Sachen geändert, da Hespers Heilung noch nicht eingetragen war. Daher mehr Schaden für Fiona und weniger für Malark.
avatar Idunivor 10.May.2015 03:05
So, Threan. PM ist draußen. Mach was drauß  :wink:
avatar Hesper 10.May.2015 05:05
Wow, das ging jetzt ja schnell!
Kleine Nachfrage, bevor Hesper heilt: Wie wird das hier gehandhabt, wenn mehr Schadenspunkte geheilt werden als ein sterbender Charakter negative Trefferpunkte hat - werden die Trefferpunkte auf 1 gesetzt oder ganz normal darüber hinaus geheilt?
avatar Idunivor 10.May.2015 06:05
Es wird normal über 1 hinaus geheilt. Also bei -2 und einer Heilung von 8 wäre man bei 6.

Ich hätte hier jetzt noch die Krieger nacheinander fliehen lassen, das hätte vermutlich noch zwei oder drei von denen getötet, wäre aber wahrscheinlich nicht mehr ernsthaft gefährlich geworden.
avatar Idunivor 10.May.2015 06:05
Achso: Bis auf den geblendeten Kutscher sind alle entweder weg oder tot.
avatar Threan 10.May.2015 07:05
Na, das ist ein dicker Händler, wie sollte der denn bitte ohne Rüstung auf ne AC über 16 kommen?
naja... FR-mässig halt. *s* lederwams +1 oder +2, +1 oder +2 von der dex, ringe, bracers, amulette, diverse schutzzauber, ...
aber ist mir so wesentlich lieber, keine frage.  :D


So, Threan. PM ist draußen. Mach was drauß  :wink:
hoffe, dass es so in deinem sinn ist. :)
avatar Malark Tallstag 10.May.2015 07:05
@ Idunivor

Reicht eine 27 auf Listen?
avatar Idunivor 10.May.2015 07:05
@Threan: Wissenswurf bringt kein Ergebnis.

@ Idunivor

Reicht eine 27 auf Listen?

Ne, du hast keine Ahnung, wo genau sie sein könnte.
avatar Malark Tallstag 10.May.2015 07:05
Kann gerade schlecht IG posten. Post folgt aber noch heute.
avatar Fiona 10.May.2015 10:05
Huch, das ging dann ja auf einmal alles recht plötzlich...
avatar Malark Tallstag 10.May.2015 10:05
Taktik-Thread gibt es nicht also hier:

Invisibility-Purge wäre in Zukunft ganz nett, wenn ich mir einen Zauber wünschen dürfte ;) . Ich weiß, ein spezieller Zauber, aber wenn man bedenkt gegen wen wir manchmal kämpfen und wer unser Hauptfeind ist...
avatar Idunivor 10.May.2015 11:05
Taktik-Thread gibt es nicht also hier:

Invisibility-Purge wäre in Zukunft ganz nett, wenn ich mir einen Zauber wünschen dürfte ;) . Ich weiß, ein spezieller Zauber, aber wenn man bedenkt gegen wen wir manchmal kämpfen und wer unser Hauptfeind ist...

Hätte euch hier aber nicht einen Deut geholfen  :wink:
avatar Fiona 11.May.2015 12:05
So eine zweite Barbarenstufe wäre hier hingegen echt hilfreich gewesen. :D
avatar Mad_N 11.May.2015 07:05
Oder ein Magier mit offensiv Potenzial.

aka Zerrabeu aka Galumaw

avatar Idunivor 11.May.2015 08:05
Ihr habt euch angesichts der Bedingungen schon recht gut geschlagen, wobei es wohl über kurz oder lang gekippt wäre, wenn ihr noch länger gebraucht hättet. Aber das war ja auch so geplant.

Ein Trupp kaltblütiger Killer hätte die Sache hingegen erledigt, ohne, dass irgendjemand von den Wachen hätte agieren können.
avatar Threan 11.May.2015 10:05
ad "das ging jetzt schnell">
finde ich auch, aber das ist nichts schlechts. *s* nur hat der zug hat mich einiges an (zum glück nachwachsenden) ressourcen gekostet. und danke an dieser stelle an mad_n für den haste. der war goldes wert.  :thumbup:

ad groetus>
nicht böse sein - ist nur gerade ein schlechter augenblick für so etwas.  :wink:
avatar Malark Tallstag 11.May.2015 09:05
ad groetus>
nicht böse sein - ist nur gerade ein schlechter augenblick für so etwas.  :wink:

Bin ich nicht. Man hätte auch schreiben können Ingame, dass sich mein Charakter "zu den neun Höllen scheren soll" (ist glaube ich richtig geschrieben...) .
avatar Idunivor 12.May.2015 08:05
Wollt ihr euch die Zeit nehmen alles gründlich zu durchsuchen oder nicht? Letztlich befindet ihr euch auf offener Straße und jetzt beginnt es dann bald zu dämmern. Wenn ihr alles ordentlich durchschauen wollt, würde das schon zwei bis drei Stunden dauern. Ist schließlich auch Gepäck in der Kutsche.

Die magischen Funde und das offensichtlich, was die Leute am Körper tragen, poste ich schonmal bei den Preisgeldern.

Und wie sieht es mit dem Kutscher aus, was macht ihr mit dem? Der kann euch zumindest nicht identifizieren, da er ja erblindet ist.
avatar Malark Tallstag 12.May.2015 06:05
@ Idunivor

Ich warte derzeit noch auf Hespers Post. Er ist Selunit und von uns allen vermutlich noch das reinste Herz. Malark will schon, dass er auch seinen Glauben ausleben kann. Er ist ja neben dem Dasein als Widerständler auch Selune-Gläubiger was zu respektieren ist.

Ich will mich da auch gar nicht weitergehend in die Entscheidungsfindung von Hesper + sein Spieler einmischen, deswegen wars das schon an Geschreibsel von mir :)


Edit: Vielleicht nur noch ein was, aber auf meinen Charakter bezogen: Malark selbst hätte auch kein Problem damit den Blinden vor Ort einfach in Ruhe zu lassen btw.
avatar Fiona 12.May.2015 10:05
Im Gepäck in der Kutsche hat der doch sicherlich eine Schatulle mit ganz viel Gold versteckt! :D
avatar Hesper 12.May.2015 11:05

Sobald Hesper sieht, was mit dem Kutscher los ist, wird er sich dafür aussprechen, den Mann laufen zu lassen.
avatar Malark Tallstag 15.May.2015 09:05
Ich denke, wir haben vielleicht die Situation, dass jeder auf den anderen wartet. Soll ich einfach mal mit Malark posten und Zerrabeu antworten? Ich bin morgen allerdings den ganzen Tag fort. Sonntag könnte ich frühstens wieder posten. Hesper darf gerne auch posten, wenn er mag. Wenn ich die Regeln nicht falsch verstanden habe, kann unser Magier auch den Zauber aufheben, wenn wir etwas Abstand gewonnen haben. Oder täusche ich mich da?
avatar Idunivor 15.May.2015 09:05
Wäre gut.

Außerdem steht immer noch die Frage im Raum, ob ihr die Kutsche gründlich durchsuchen wollt oder nicht. Je nachdem hätte ich auch noch mal nen bisschen Input.
Falls ihr das nicht wollt, wäre die Frage, was ihr an diesem Ort macht. Haut ihr einfach ab oder wollt ihr irgendetwas mit den ganzen Toten machen (sind immerhin fast 20).
Irgendwie müsstet ihr wohl auch noch mal mit Threan ne Interaktion aufnehmen.
avatar Malark Tallstag 15.May.2015 09:05
Durchsuchen: Ja. Gründlich:  Eher nein. Langsam wirds auch etwas gefährlich. Natürlich scheint es schlau irgendwas mit den Leichen zu machen, damit die nicht einfach so offen rumliegen. Ich weiß nur nicht, ob wir die Zeit dafür haben. Bisher ist es nur der reine Zufall, der uns davor bewahrt an diesem Ort ziemlich aufzufallen. Mittlerweile könnte ja schon einmal jemand anders angeritten kommen. Noch mehr potentielle Zeugen brauchen wir eigentlich nicht.

Über Threans Berserker Rage muss ich mir auch mal Gedanken machen ;)

Ach, ist das alles schwierig, wenn man so etwas ähnliches wie der Anführer eigentlich ist und sich auch noch für die ganze Mission verantworten muss bei Nebulo...
Vielleicht hätten wir als Team etwas anders vorgehen sollen, aber im nachhinein kann das ja jeder sagen, das gebe ich zu...

avatar Threan 18.May.2015 12:05
Threan wird solange die Gefallenen und Kutschen durchsuchen bis ihr das Zeichen zum Aufbruch gebt und sich nicht viel scheren um die toten Sklaven.

OOC: bin ich eher für einen raschen Aufbruch, als hier Spuren zu verwischen. Die Shariten (soweit man sie als eine geschlossene Einheit/Körperschaft/Gegnergruppe/... sehen möchte), wissen durch die entkommenen Kriegerinnen was hier vorgefallen ist. Imho macht da Spurenverwischen jetzt wenig Sinn. Wenn Hesper es aus Pietät tun möchte dann ist das kein Problem für mich.
avatar Hesper 19.May.2015 12:05
Ich bin die letzten Tage leider nicht zum Posten gekommen, und werde das auch erst morgen Abend können. Hesper ist jedenfalls schon dafür, die Toten, mindestens die Sklaven, in irgendeiner Form zu bestatten. Um diese frühe Uhrzeit ist auch nicht mit (besonders viel) Verkehr zu rechnen - andere Reisende brechen ja von sonstwo auf und müssen erst einmal an diese Stelle kommen.
avatar Idunivor 19.May.2015 07:05
Eine ernsthafte Bestattung würde aber schon mehrere Stunden dauern. Sind immerhin zwölf Leute. Länger wenn gleichzeitig jemand die Kutsche durchsuchen würde.
Das Risiko einer Entdeckung wäre da in jedem Fall vorhanden.
avatar Hesper 19.May.2015 10:05

Nur, um sicherzugehen: War der Kutscher weit genug weg, um nicht zu hören, wie Malark Hespers Namen erwähnt hat?
avatar Idunivor 19.May.2015 11:05
Ja, war er.
avatar Idunivor 21.May.2015 11:05
Ich werde von morgen bis Montag nicht online sein. Ich hätte gerne, dass ihr bis dahin klärt, was ihr jetzt eigentlich genau hier noch machen wollt.
Nur um die beiden Hautpfragen nochmal zu stellen: Was passiert genau mit den Leichen? Macht ihr es so wie Hesper vorgeschlagen hat? Das würde wohl so ne Stunde dauern. Durchsucht ihr die Kutsche gründlich? Das würde mindestens zwei Stunden dauern mit aufbrechen aller Gepäckstücke etc.
Nervt mich ein bisschen, dass es hier schon wieder nicht vorwärts geht, obwohl die Lage eigentlich recht klare Handlungsoptionen aufzeigt...
avatar Fiona 21.May.2015 12:05
Sorry, hatte diese und letzte Woche recht viel um die Ohren. Hab jetzt mal etwas gepostet, damit es voran geht. :)
avatar Threan 22.May.2015 11:05
Eine Hälfte der Gruppe kümmert sich um die Leichen, die andere um die Kutschen? Vielleicht können wir ja mit einer ganzen Kutsche "abfahren" und die andererorts dann noch genauer auseinander nehmen?

Die Idee Hespers mit dem Zusammenlegen und dann eine letzte Segnung gefällt mir gut. :)
avatar Idunivor 22.May.2015 11:05
Ihr könnt die Kutsche mitnehmen, damit seid ihr dann natürlich langsamer, aber das ginge.

Ich hätte gern, dass ihr übers Wochenden klärt, was ihr macht. Vielleicht ingame auch noch nen bisschen drüber sprecht, sodass ich am Montag dann schieben kann.
avatar Zerrabeu 22.May.2015 11:05
Hausaufgaben des SL :)
avatar Hesper 25.May.2015 01:05
Also mit der Kutsche zumindest einen Teil der Strecke zurückzulegen ist vielleicht nicht schlecht; zumindest, wenn ihr sie nicht vorher schon einigermaßen durchsuchen konntet.

Falls Malark Hesper hilft, wird dieser ihn noch mal nach seiner Diskussion mit Threan fragen.
soises 25.May.2015 08:05
Frag später, dann kann Idu jetzt wie gewünscht schieben. :)
avatar Hesper 25.May.2015 10:05

Kein Problem!
avatar Malark Tallstag 25.May.2015 03:05
Derjenige mit dem höchsten Suchenwert untersucht jetzt die Kutsche nicht. Das ist ziemlich doof, aber was solls. Damit Idunivor weiterschieben kann, packt Malark bei den Leichen mit an.
avatar Hesper 25.May.2015 04:05
Wie es aussieht, kann Malark während der Fahrt die Kutsche immerhin von innen durchsuchen.
avatar Idunivor 25.May.2015 04:05
Ja, aber Geheimfächer oder so findet ihr nicht. Und ihr schafft es auch nicht irgendetwas wichtiges unter den Dokumenten zu finden. Ihr müsstet die schon mitnehmen und nochmal weiter untersuchen. Schreibt dann aber bitte ausdrücklich was. Ihr könnt schon grob trennen, was Ferritribaks privat und geschäftlich gehört und was der Priesterin.
avatar Hesper 25.May.2015 04:05

Bin gerade beim Posten. Die Dokumente der Priesterin hätte ich definitiv mitgenommen :)
avatar Idunivor 26.May.2015 09:05
Was ist mit den übrigen Dingen, die im Schatzthread stehen? Nehmt ihr da was von mit oder nicht?
avatar Fiona 26.May.2015 09:05
Ich denke schon, dass wir alles mitnehmen werden, was wir problemlos transportieren können.

Einzig die Ritterrüstung könnte da etwas unhandlich sein...
avatar Threan 26.May.2015 10:05
bin ich auch dafür. nur die nichtmagischen sachen (die keine mrb. sind) lassen wir zurück. pferde dürften wir ja vorerst genügend haben, um sie auch als packpferde für eine kurze strecke zu nutzen. :)
avatar Idunivor 26.May.2015 11:05
Das hier passt also so?:

Priesterin:
Ferritribaks:
  • Schmuck (drei Ringe, eine Kette und eine Brosche) im Wert von 400 gp
  • Beutel mit 200 gp

Kutsche:
  • verschiedene Schriften von Ferrtribaks (zufällig eingepackt)
  • Briefe und Büchlein der Priesterin
avatar Threan 26.May.2015 11:05
genau. was malark, fiona und hesper sonst noch mitnehmen liegt an ihnen. :)
avatar Threan 26.May.2015 11:05
ad fiona>
ich bin ehrlich gesagt schon davon ausgegangen, dass wir uns nicht erst an der kreuzung von der kutsche trennen, sondern nachdem wir die msg. erhalten haben (also 1h vor der abzweigung).

habe das ingame missverständlich geschrieben. sorry.

threan sieht es leider als unnötige tierquälerei und wird dem nicht zustimmen, auch wenn deine idee super und schlau ist. :)
avatar Hesper 26.May.2015 03:05

@Threan: Nur, um Mißverständnisse zu vermeiden: Threan steckt die Dokumente der Priesterin also ein, nachdem Hesper geäußert hat, er wolle sie mitnehmen? Dann muß er sehr schnell gewesen sein - das geht, fällt aber auf.
avatar Idunivor 26.May.2015 03:05

@Threan: Nur, um Mißverständnisse zu vermeiden: Threan steckt die Dokumente der Priesterin also ein, nachdem Hesper geäußert hat, er wolle sie mitnehmen? Dann muß er sehr schnell gewesen sein - das geht, fällt aber auf.

Nein, Threan steckt Dinge von Ferritribaks ein, nicht der Priesterin. So steht es auch beim Preisgeld...
avatar Hesper 26.May.2015 04:05
Ah, okay - in-game steht das anders, deswegen war ich verwirrt.
avatar Idunivor 26.May.2015 06:05
Wieso? Das steht:
Zitat
Deshalb stopft er sich die Taschen voll - quer durch mit Briefen und Büchern - so gut es eben geht.
Passt doch.
avatar Hesper 26.May.2015 06:05

Du hast den ersten Satz übersehen:

Die private Korrespondenz der Priesterin vorerst bei sich einsteckend, hatte sich der Söldner außerdem noch [...]
avatar Idunivor 26.May.2015 07:05
Naja, passt aber ja irgendwie trotzdem. Hesper sagt er will es mitnehmen und Threan steckt es ein, weil er es gerade zur Hand hat...
avatar Hesper 26.May.2015 08:05

@Threan: Nur, um Mißverständnisse zu vermeiden: Threan steckt die Dokumente der Priesterin also ein, nachdem Hesper geäußert hat, er wolle sie mitnehmen? Dann muß er sehr schnell gewesen sein - das geht, fällt aber auf.

Genau, das meinte ich ja - nur muß Threan dann mit einer neugierigen Reaktion rechnen...
avatar Threan 26.May.2015 11:05
dies ist mir klar. *s*
avatar Hesper 26.May.2015 11:05
dies ist mir klar. *s*

Das dachte ich mir schon :)
avatar Idunivor 27.May.2015 05:05
Ich warte mal, ob noch jemand anderes was zu der Pferde-Sache zu sagen hat.
avatar Hesper 27.May.2015 09:05

Also Hesper leuchtete ein, was Fiona gesagt hatte - gut, die Pferde werden sich eine Weile erschrecken, aber mit dem Leben davonkommen würden sie.
avatar Idunivor 28.May.2015 12:05
Dann soll er das Ingame auch sagen.
avatar Hesper 28.May.2015 08:05

Das hätte ich auch, aber zum einen war mein Beitrag hier nur als Erklärung dafür gedacht, warum Hesper, obwohl ihm das Wohl der Tiere durchaus am Herzen liegt, Fionas Vorschlag zugestimmt hat, und zum anderen hat Threan die Pferde ja eh schon fortgejagt...
avatar Idunivor 28.May.2015 10:05
Sollte jemand von euch besondere Boni gegen Sonic-mind-affecting-fear effects bekommen, schreibt das bitte, ändert vielleicht das Ergebnis im Ingame.
avatar Threan 28.May.2015 11:05
Werde automatisch aus dem Sattel befördert (Dex +1 -4 Rüstungsmalus). *s*

Hat uns Hesper inzwischen vielleicht geheilt? *hofft das ganz fest* bin "bloodied".


Ad Idunivor>
Threan hatte ja durch den Animalistic Power 7 temporäre HP, die stehen jetzt auch noch dort. Sind die übersehen worden, wie der Schaden eingetragen wurde? Oder haben die Berücksichtigung gefunden u. sind nur nicht ausgetragen worden?
avatar Idunivor 28.May.2015 11:05
Ja, die temporären TP sind übersehen worden, kannst dir die entsprechend wieder dazu addieren.

Heilung nach dem Kampf könnt ihr meinetwegen noch nachholen. Wenn dann aber jetzt. Ingame beschreiben müsst ihr das nicht unbedingt.
Danach gehe ich dann davon aus, dass ihr das nicht gemacht habt und eure Status so aktuell sind.
avatar Fiona 28.May.2015 12:05
Wenn wir zwischendurch mal Pausen eingelegt haben, wäre das natürlich eine sinnvolle Gelegenheit für Hesper, ein paar Heilzauber zu wirken (Fiona, z.B., ist ja immer noch recht schwer verletzt). :)

Panicked heißt ja, dass man so schnell wie möglich, von der Quelle flieht, insofern werden wir wohl genau das tun.
avatar Idunivor 28.May.2015 01:05
Panicked heißt ja, dass man so schnell wie möglich, von der Quelle flieht, insofern werden wir wohl genau das tun.

Ja klar. Aber es folgt jetzt nicht unmittelbar eine Kampfbegegnung, deshalb der Kommentar zum Ausspielen.
avatar Hesper 28.May.2015 11:05
So, komme erst jetzt zum Lesen und eile gleich zum Heilen... Watch this space.
avatar Hesper 29.May.2015 12:05

Fiona bekommt schon mal 40 zurück, also sogar einen zuviel - beim letzten Zauber hab' ich so richtig gut gewürfelt...
Ich mach' gleich weiter mit den anderen.
avatar Hesper 29.May.2015 12:05

Threan bekommt 19 durch Cure Moderate Wounds zurück und dann noch mal 4 durch Umwandlung von 1x Detect Magic, Guidance, Light und Read Magic, also insgesamt 23.
Zerrabeu bekommt gleich auch noch was (Malark steht ja ganz gut da, oder?).
avatar Hesper 29.May.2015 12:05

Zerrabeu bekommt 8.
avatar Hesper 29.May.2015 12:05
Sitze ich hoch genug auf dem Pferd, daß sich mein Federfallring aktiviert (ab 1,50 m)? Könnte ja theoretisch gerade so reichen...
avatar Idunivor 29.May.2015 09:05
Ja, reicht.


@Rest: Ihr könnt Tumble oder Jump würfeln, um den 1d6 Schaden in nicht-tödlichen Schaden umzuwandeln. Würfelt bitte den Schaden auch selbst direkt mit diesem Check zusammen aus und tragt euch das dann ein.
avatar Zerrabeu 30.May.2015 04:05
Bin ich überhaupt bei den anderen in der Nähe? So ein leichtes Reitpferd, was zum äußersten angetrieben wird ist ja schon schneller als Fußgänger... und das über mehrere Minuten...
avatar Idunivor 30.May.2015 07:05
Das stimmt, du bist vermutlich etwas weiter weg, aber nicht komplett außer Sicht. Wirst ja auf der Straße geblieben sein.
avatar Idunivor 30.May.2015 07:05
@all: Habe für euch noch mögliche Wissenswürfe übernommen. Es ist kein Tier, aber was genau, wisst ihr nicht.
avatar Hesper 31.May.2015 12:05
Guter Punkt, Threan... Selbst einen Haversack, wie ihn Hesper trägt, hätte er wohl zum Reiten an den Sattel gebunden... Weglaufen lassen ist also keine echte Option...
avatar Malark Tallstag 31.May.2015 07:05
Was hält mich ein bisschen vom Ingame-Posten ab? Na ja ich mag eigentlich nicht so gerne Dilemmatas (wenn der Plural richtig war). Wenn wir laufen kann es sein, dass wir zu langsam sind oder uns irgendwann die Puste ausgeht. Auf der anderen Seite: Die Pferde einzufangen braucht viel Zeit. Wie man es macht, macht man es eigentlich verkehrt. Wie dem auch sei: Ich werde mich morgen zu einem Ingame-Post durchringen.

Der Überfall war unsere eigene Idee. Sinnvoller wäre ein Meuchelmord im Schlaf so unauffällig wie möglich beim Händler gewesen. Aber das war nicht unser Weg bzw. es fand sich keine Mehrheit für so etwas. Insofern kreide ich da Idunivor nichts an, aber blöd ist es für die Gruppe momentan Ingame trotzdem irgendwie gelaufen in der derzeitigen Situation.
avatar Hesper 31.May.2015 08:05
Ich glaube nicht, daß ein nächtlicher Meuchelmord bei der Leibwache reibungslos funktioniert hätte.

Ansonsten: Dilemmata oder Dilemmas ;)
avatar Idunivor 01.Jun.2015 08:06
Ansonsten: Dilemmata oder Dilemmas

Dilemmata, wer Dilemmas benutzt beweist damit nur, seine Unzulänglichkeiten in klassisch-humanistischer Bildung...  :wink:
avatar Hesper 01.Jun.2015 10:06
Ansonsten: Dilemmata oder Dilemmas

Dilemmata, wer Dilemmas benutzt beweist damit nur, seine Unzulänglichkeiten in klassisch-humanistischer Bildung...  :wink:

Da stimme ich Dir voll und ganz zu - meine ebenso geartete Präferenz zeigt sich in der Reihenfolge, in der ich die beiden - vom Duden leider gleichermaßen erlaubten - Formen aufliste...
avatar Idunivor 01.Jun.2015 01:06
Bleibt ihr beim Pferde einfangen zusammen oder teilt ihr euch auf?
avatar Fiona 01.Jun.2015 02:06
Kommt wahrscheinlich drauf an, wielange das so dauert... lässt sich aktuell ja nicht wirklich gut einschätzen. Aber so unendlich weit können die Pferde ja auch nicht gekommen sein. :)
avatar Idunivor 01.Jun.2015 05:06
Naja, es hat allerdings auch keiner von euch Handle Animal und so nen Pferd zu fangen, ist gar nicht so einfach. ich würde sagen, wenn ihr euch aufteilt dauert es ne halbe Stunde, wenn ihr es alle zusammen macht ne volle Stunde.
avatar Fiona 01.Jun.2015 05:06
Ich hab immerhin Wild Empathy! :)
avatar Idunivor 01.Jun.2015 05:06
Ja, richtig. Habe da mal gewürfelt. War jetzt auch nicht so das tolle Ergebnis. Bringt euch 5 Minuten.
avatar Hesper 01.Jun.2015 06:06
Ist denn das Wetter (und die Flora) so, daß sich Fliegen zum Spähen anbietet?
avatar Idunivor 01.Jun.2015 06:06
Es wird langsam dunkel, d.h. du wirst nicht allzu weit sehen können, aber grundsätzlich könntest du schon noch einiges entdecken. Hängt eben davon ab, was du erspähen möchtest.
avatar Hesper 01.Jun.2015 06:06

Vor allem nach den Verfolgern; aber wenn er dabei auch Pferde sieht, wird er sich die Position merken und durch Gesten nach unten, falls ihn jemand sieht, darauf aufmerksam machen.
avatar Hesper 01.Jun.2015 07:06

Auweia, das sieht nicht gut aus...
Wie weit in etwa sind die Wesen von dem Punkt entfernt, von dem aus Hesper losgeflogen ist?
avatar Idunivor 01.Jun.2015 08:06
Einige hundert Meter.
avatar Idunivor 03.Jun.2015 10:06
Ergebnisse Knowledge (Local):

Malark (Anzeigen)

Zerrabeu (Anzeigen)
avatar Idunivor 07.Jun.2015 06:06
Könntet ihr dann Ingame auch noch mal ne definitive Entscheidung treffen?
avatar Threan 08.Jun.2015 11:06
persönlich bin ich fürs kämpfen u. dann pferde einsammeln. wenn das zu riskant erscheint, kann ich auch mit flüchten gut leben. die frage ist ob wir den schatten-wesen entkommen können, denn davor sind wir ja auch geritten u. nicht von ihnen weg gekommen.

*drops his 2 cents*
avatar Idunivor 08.Jun.2015 11:06
Ich fände es immer gut, wenn ihr sowas auch mal Ingame ausspielt. Irgendwie ist es hier seid ner ganzen Weile so, dass es fast egal ist, welche Situation Ingame ist, so richtig viel scheint ihr da nicht zu sagen zu wollen. Finde ich insgesamt unbefriedigend.
Ich wüsste auch gern, woran es liegt, damit ich gegebenenfalls entsprechend ändern kann. Aber irgendwie ist es bei mir der Eindruck, dass die Ingame-Situation quasi egal ist und es sich um ne allgemeine Sache handelt.
avatar Fiona 09.Jun.2015 12:06
Hat Fiona ihr Pferd eigentlich mittlerweile erwischt, oder ist sie noch dabei, es einzufangen? :)
avatar Idunivor 09.Jun.2015 01:06
Ne, so viel Zeit hatte ihr ja noch nicht. Es sind ja höchstens ein paar Minuten vergangen. Ihr wisst vielleicht wo sie sind.
Es ist ja auch nen bisschen schwierig, da wir ingame gerade irgendwie annehmen, dass ihr alle nah beieinander seid, eure Pferde das aber definitiv sind.

Fiona könnte natürlich auch noch dabei sein ihr Pferd einzufangen. Dann kriegt sie von dem ganzen aber erstmal nichts mit, ist aber vielleicht zumindest schon mal nah dran.
avatar Malark Tallstag 09.Jun.2015 01:06
@ Idunivor

Haben wir denn noch etwas Zeit die Szene auszuspielen? Ich sehe ja auch irgendwie, dass es für dich unbefriedigend wäre, wenn die Szene sich zu lang hinauszögern würde.

Edit: Ich habe jetzt trotzdem mal Ingame gepostet, da meine Postingrate ziemlich schlecht war. Ich hoffe, das war okay so. Ein bisschen diskutieren sollten wir Ingame schon.
avatar Idunivor 09.Jun.2015 03:06
Wenn Leute posten, habt ihr immer Zeit Szenen auszuspielen, egal welcher Art. Und Ingame ist jetzt ja kein absolut akkuter Zeitdruck. Ist nicht so, dass die Schattenwesen rennend in eure Richtung unterwegs waren und in einer Minute da wären.
avatar Fiona 09.Jun.2015 04:06
Ne, so viel Zeit hatte ihr ja noch nicht. Es sind ja höchstens ein paar Minuten vergangen. Ihr wisst vielleicht wo sie sind.
Es ist ja auch nen bisschen schwierig, da wir ingame gerade irgendwie annehmen, dass ihr alle nah beieinander seid, eure Pferde das aber definitiv sind.

Jau, das ist etwas schwer einzuschätzen. :)

Zitat
Fiona könnte natürlich auch noch dabei sein ihr Pferd einzufangen. Dann kriegt sie von dem ganzen aber erstmal nichts mit, ist aber vielleicht zumindest schon mal nah dran.

Sie ist ja dabei... sprich, dann ist sie durchaus irgendwo in der Nähe, aber halt auch nicht direkt bei den anderen.
avatar Zerrabeu 10.Jun.2015 08:06
Wenn Leute posten, habt ihr immer Zeit Szenen auszuspielen, egal welcher Art. Und Ingame ist jetzt ja kein absolut akkuter Zeitdruck. Ist nicht so, dass die Schattenwesen rennend in eure Richtung unterwegs waren und in einer Minute da wären.
Oh.. das klang anders...
avatar Zerrabeu 10.Jun.2015 08:06
Spieler Meinung: Fliehen
Ingame Meinung: Schwankend mit Tendenz fliehen.

OOC: Reittier ist ein Palindrom  :D
avatar Idunivor 10.Jun.2015 09:06
Wenn Leute posten, habt ihr immer Zeit Szenen auszuspielen, egal welcher Art. Und Ingame ist jetzt ja kein absolut akkuter Zeitdruck. Ist nicht so, dass die Schattenwesen rennend in eure Richtung unterwegs waren und in einer Minute da wären.
Oh.. das klang anders...

Zitat
Sie bewegen sich langsam in Richtung der Gruppe, langsamer als sie könnten, ganz so als wollten sie mit ihrer Beute spielen.

Klingt für mich nicht nach schnell.
avatar Idunivor 10.Jun.2015 04:06
Also, ich müsste jetzt wissen, wie genau ihr das jetzt vor habt. Wer tut was?

Davon hängt nämlich ab, wie das ganze jetzt abläuft.
avatar Malark Tallstag 10.Jun.2015 06:06
Momentan ist das Ingame etwas chaotisch. Wollen wir vielleicht trotzdem das ganze mal OoC klären?

Wir können echt über alles diskutieren, nur ein teilen der Gruppe ist mir zu gefährlich. Idunivor hat ja gesagt, dass es einige Zeit dauert die Pferde einzufangen. Wenn wir das wirklich tun und alle einfangen + beruhigen riskieren wir den Kampf. Ich wollte das nur vorsichtshalber sagen. Heller wird es draußen auch nicht mit der Zeit wollte ich mal anmerken ;)
avatar Hesper 10.Jun.2015 09:06
Tut mir leid, daß ich die letzten Tage still war, ich hab' verdammt viel um die Ohren. Schreibe aber später heute Abend.
avatar Threan 12.Jun.2015 12:06
Mein Vorschlag damit es weiter geht:
Malark u. Threan + das Pferd von Zerrabeu
Hesper, Fiona, Zerrabeu + das beschworene Pferd

versuchen die entwischten Pferde zusammen zu treiben u. einzufangen. Zumindest soviele, dass wir weiter reiten können. Threan wird dabei natürlich verstärkt versuchen, die Pferde mit den Dokumenten zu erhaschen.

Ich schließe mich Groetus Bedenken zwecks Gruppenteilung an und bin deshalb dafür, dass wir in Sicht- bzw. maximal Rufweite bleiben.

Natürlich ist es ein Wagnis, aber hey es ist auch ein Abenteuer! ;)


habe selbst gar keine Erfahrung mit Pferden u. kann daher jetzt keine guten Tipps zum Einfangen geben. *s*
avatar Idunivor 12.Jun.2015 01:06
Mein Vorschlag damit es weiter geht:
Malark u. Threan + das Pferd von Zerrabeu
Hesper, Fiona, Zerrabeu + das beschworene Pferd

Wenn es da keine Einwände gibt, würde ich demnächst dieses Vorgehen dann so beschreiben und nen bisschen rumwürfeln, um zu ermitteln, wie viele von den Pferden ihr wieder zusammen bekommt.
avatar Idunivor 13.Jun.2015 03:06
So, ihr habt eure eigenen Pferde alle wieder einfangen können, also keine Verluste an eigener Ausrüstung. Bei der Beute ist aber das ein oder andere verloren gegangen. Ich habe jetzt einfach mal per Zufall entschieden, was sich bei euch selbst in den Satteltaschen befindet und was bei den Packpferden war.

Die Frage ingame bleibt aber bestehen. Was ist jetzt euer Ziel? Einfach weiter reiten solange es geht? Dann kommen Erschöpfung für euch und eure Tiere ins Spiel. Oder irgendwo nach einem Versteck/einer Zuflucht suchen? Oder nach einem leicht zu verteidigenden Ort? Oder...?

Überlegt euch was!
avatar Hesper 15.Jun.2015 11:06
Ich schreibe morgen Vormittag was, bin jetzt leider doch zu müde...
avatar Malark Tallstag 18.Jun.2015 05:06
Ich werde demnächst wieder Ingame posten. Na ja wenn ich nicht flanken kann und bei magischer Dunkelheit ist mein Charakter nicht wirklich effizient, aber was solls...

Ich kann ja nicht nur dann Ingame posten, wenn mir die Situation gerade passt, sondern ich muss auch posten, wenn sie mir als Spieler mal so gar nicht schmeckt...
avatar Threan 19.Jun.2015 11:06
ist jetzt vielleicht noch etwas früh, aber wenn threan dann die schattenhunde sieht - oder reicht hier die beschreibung u. das heulen? -, würde ich gerne das knowledge devotion feat (http://dndtools.pw/feats/complete-champion--57/knowledge-devotion--1727/) einsetzen.

auf seite 78 im PHB steht auch angeführt, dass er dadurch (wenn er`s schafft) special powers oder vulnerabilities erfährt.

welchen wissens-check soll ich für die schattenhunde machen? planes? arcana?
avatar Idunivor 19.Jun.2015 12:06
Planes.

Zum effektiv verbarrikadieren habt ihr hier nichts, die Scheune ist wirklich mehr nen leeres Skelett als nen festes Gebäude. Nen Feuer könntet ihr schon machen, wobei die Gefahr besteht, dass die ganze Scheune anfängt zu brennen, was sich letztlich zu eurem Nachteil auswirken würde.
avatar Hesper 21.Jun.2015 10:06

Kann Hesper gleich nach Ankunft anfangen, für neue Zauber zu beten? Die Voraussetzungen scheinen erfüllt ("at night, always facing in the direction of the moon when visible"), oder müssen wir immer zur exakt gleichen Zeit beten?
avatar Idunivor 21.Jun.2015 11:06
Zitat
Clerics meditate or pray for their spells. Each cleric must choose a time at which he must spend 1 hour each day in quiet contemplation or supplication to regain his daily allotment of spells.

So viel Zeit habt ihr nicht.
avatar Zerrabeu 21.Jun.2015 11:06
Position Zerrabeu: Ecke oben rechts im Raum unten rechts
avatar Idunivor 21.Jun.2015 12:06
So, hier mal zufällig Positionierungen für den Rest, wobei ich auch nicht sicher bin, ob ich Zerrabeu richtig verstanden habe. Die verwischten Bereiche sind offen, die beiden Türen zu den Abteilen, die noch da sind, kann man einfach aufstoßen und nicht abschließen. Kostet aber ne Standard Aktion.

Ihr habt bis morgen Zeit eure Positionen zu korrigieren, dann eröffne ich den Kampf.
avatar Hesper 21.Jun.2015 02:06
Zitat
Clerics meditate or pray for their spells. Each cleric must choose a time at which he must spend 1 hour each day in quiet contemplation or supplication to regain his daily allotment of spells.

So viel Zeit habt ihr nicht.

Dachte ich mir schon. Ich weiß schon, daß das 'ne Stunde dauert, aber hätte ja sein können, daß wir ein wenig Vorsprung gewonnen haben oder die noch ein wenig mit uns "spielen" wollten... ;)
avatar Malark Tallstag 21.Jun.2015 07:06
@ Idunivor

Ich werte deinen OoC-Post mal so, dass wir nicht mehr IG posten dürfen. Ansonsten hätte ich noch ein bisschen was geschrieben und psionische Dunkelsicht gewirkt.
avatar Idunivor 21.Jun.2015 07:06
Ihr dürft noch Ingame posten, aber ihr habt halt nicht viel Zeit. Und ich wollte jetzt nicht ewig abwarten, wenn sehr klar ist, worauf das ganze hinaus läuft.
avatar Fiona 22.Jun.2015 10:06
Passt.

Bin jetzt auch wieder vollständig anwesend. :)
avatar Threan 22.Jun.2015 11:06
hi,

ich fahre recht spontan morgen bis inkl. donnerstag los (komme wohl erst in der nacht zum posten o. freitag vormittags).

grundsätzlich bin ich dafür, dass wir uns in die obere hälfte der scheune zurück ziehen u. nicht in dem raum stehen in dem wir von 3 seiten angegriffen werden können. was meint ihr dazu?

bitte darum threan in den kommenden 2-3 tagen zu übernehmen. danke! :)

er kann noch 4x arcane channeling (shocking grasp?) u. 1x einen stufe 2 zauber wirken (dimensional hop?). der status-thread ist aktuell.

durch seinen knowledge wurf hat er +2 auf angriff UND schaden. bitte selbst berücksichtigen, da ich das nicht in den status-thread eintragen werde.
avatar Idunivor 22.Jun.2015 11:06
durch seinen knowledge wurf hat er +2 auf angriff UND schaden. bitte selbst berücksichtigen, da ich das nicht in den status-thread eintragen werde.

Warum nicht? Macht doch eigentlich Sinn, dass sowas da drin steht.
avatar Threan 22.Jun.2015 11:06
hmn... weil es sich immer ändert? aber gut, tun die zauber auch. werde es gleich eintragen.  :)
avatar Idunivor 22.Jun.2015 12:06
hmn... weil es sich immer ändert? aber gut, tun die zauber auch. werde es gleich eintragen.  :)

Eben, für einen Kampf bleibt es ja gleich.
avatar Fiona 22.Jun.2015 12:06
grundsätzlich bin ich dafür, dass wir uns in die obere hälfte der scheune zurück ziehen u. nicht in dem raum stehen in dem wir von 3 seiten angegriffen werden können. was meint ihr dazu?

Das ist wahrscheinlich wirklich nicht verkehrt...

Wenn man die X-Achse der Scheune mit 1-6 und die Y-Achse mit A-H (jeweils oben links beginnend) nummeriert, könnten wir uns z.B. so aufstellen:

A1 Zerrabeau
B1 Hesper
B2 Fiona
A3 Threan
A4 Malark
avatar Idunivor 22.Jun.2015 05:06
Wenn es keine Widerworte gegen Fionas Vorschlag gibt, eröffne ich heute im Laufe des Abends mit den Werten den Kampf.
avatar Idunivor 22.Jun.2015 10:06
Wie Ingame, bitte jeder nen Will-Save DC 15. Und übernehme bitte auch jemand für Threan.
avatar Malark Tallstag 22.Jun.2015 10:06
Du darfst mal die panicked Runden würfeln. Ich dürfte mich wohl in eine Ecke kauern. Denn ich muss ja weg von der Quelle der Furcht...
avatar Zerrabeu 22.Jun.2015 11:06
Wenn es keine Widerworte gegen Fionas Vorschlag gibt, eröffne ich heute im Laufe des Abends mit den Werten den Kampf.
Iwderwort... keine mobilität, und wir stehen uns selbst im weg...
Aber jetzt ist es zu spät. dann gibts halt kein enlarge person....
avatar Threan 22.Jun.2015 11:06
threan, wenn er das noch kann, teilt sein wissen selbstverständlich mit den anderen.
avatar Idunivor 23.Jun.2015 08:06
threan, wenn er das noch kann, teilt sein wissen selbstverständlich mit den anderen.

Ja, kann er noch.
avatar Fiona 23.Jun.2015 08:06
keine mobilität, und wir stehen uns selbst im weg...

Aktuell halte ich es für wesentlich nützlicher, dass die Hunde sich auch gegenseitig im Weg stehen. Bei uns ist das nicht so wild.

Außerdem ist es sicherlich nicht verkehrt, wenn jetzt keiner panisch nach draußen rennt. :D
avatar Idunivor 23.Jun.2015 09:06
Außerdem ist es sicherlich nicht verkehrt, wenn jetzt keiner panisch nach draußen rennt. :D

Das ist tatsächlich nen ziemlicher Vorteil in dieser Situation.
avatar Zerrabeu 23.Jun.2015 09:06
Ist unsere zweite Inigruppe schon dran?
avatar Idunivor 23.Jun.2015 10:06
Ja, Malark ist ja panicked. Hätte ich vielleicht ausdrücklich schreiben sollen.
avatar Fiona 23.Jun.2015 12:06
Gilt das hier nicht?

"Whether or not the save is successful, an affected creature is immune to the same mastiff’s bay for 24 hours."
avatar Fiona 23.Jun.2015 12:06
Ah, ich sehe es gerade selbst... "same" :D
avatar Idunivor 23.Jun.2015 02:06
Jepp, ich bin schon so nett und lasse den dritten nicht auch noch heulen.

Trip scheitert übrigens.
avatar Malark Tallstag 23.Jun.2015 02:06
Ich spare mir mal den Post "sitzt angsterfüllt in der Ecke". Ich poste dann wieder, wenn die Furcht aufgehört hat.
avatar Hesper 23.Jun.2015 11:06
Puh, das war knapp mit meinem Rettungswurf...
avatar Fiona 24.Jun.2015 12:06
Allerdings! :lol:

Aber gut... wenn Hesper jetzt auch noch in Panik verfallen wäre, wäre das schon übel gewesen. Ist auch so schon böse genug. :)
avatar Idunivor 24.Jun.2015 01:06
Ich weise mal dezent darauf hin, dass hier eine 24h-Rate gilt. Ich hätte gern noch heute von den beiden, die noch fehlen nen Beitrag.
avatar Hesper 24.Jun.2015 01:06
Entschuldige, ich habe verpeilt, daß wir schon dran sind.
avatar Idunivor 24.Jun.2015 01:06
@Hesper: Bitte setz wenigstens nen Link zu dem Wurf oder übertrag einfach die Ergebnisse. Und beim nächsten Mal die Miss-Chance durch Total Concealment direkt mitwürfeln.
avatar Hesper 24.Jun.2015 04:06
Entschuldige! Ich war sehr in Eile, weil ich mit teurem ICE-Internet online war.
avatar Idunivor 24.Jun.2015 04:06
Kein Problem.
avatar Fiona 25.Jun.2015 07:06
Na klar, Du würfelst natürlich anständig beim Trip! :D

Ich glaube nicht, dass wir 29 bzw. 26 überhaupt erreichen können... ;)
avatar Fiona 25.Jun.2015 07:06
Ärgerlich... wenn die Miss Chance nicht gewesen wäre, hätte das wohl (potentiell richtig) ordentlich weh getan!
avatar Idunivor 26.Jun.2015 10:06
Habt ihr irgendetwas, das die AoOs beim Aufstehen verhindert? Nur, um sicher zu gehen. Habe gerade nicht die Zeit das nachzusehen.
avatar Hesper 26.Jun.2015 12:06
Ich hab' nichts!

Und ja, Fiona hat recht: Das Würfelglück ist momentan recht ungleich verteilt...
avatar Fiona 26.Jun.2015 12:06
Ne.
avatar Hesper 28.Jun.2015 09:06
Kann ich von meiner Position aus Schattenhund C im angreifen?
avatar Idunivor 28.Jun.2015 09:06
Ja, aber bekommt +4AC.
avatar Threan 29.Jun.2015 10:06
darf ich ab runde 6 oder ab runde 7 wieder handeln? (1 runde panicked, 6 runden wurden ausgewürfelt).
avatar Idunivor 29.Jun.2015 04:06
Ab Runde 7, da das erste Mal eine panicked Aktion in Rund 1 stattgefunden hat.
avatar Fiona 29.Jun.2015 06:06
Hat der Schattenhund den neuen Save gegen Grease gemacht? Der findet jeweils in Zerrabeaus Aktion statt, solange er in dem Bereich ist.

"Any creature in the area when the spell is cast must make a successful Reflex save or fall. This save is repeated on your turn each round that the creature remains within the area."
avatar Idunivor 29.Jun.2015 06:06
Danke für den Hinweis, ist allerdings nicht so wichtig, weil er ja nur aufstehen muss, ihr aber keine AoOs machen könnt, da der Hund ja Total Concealment hat. Und das Aufstehen funktioniert.
avatar Fiona 29.Jun.2015 07:06
Wenn er keine Full Attacks machen kann, dann ist das wohl richtig. :)
avatar Zerrabeu 29.Jun.2015 10:06
Wer möchte mit fliehen?
Zerrabeu wird diese Runde fliehen, wenn sich jemand mit und in Reichweite ist, bitte kurz OOC melden, ansonsten ist er fort.
Ich kann ehh nicht alle mitnehmen, aber Zerrabeu wird definitiv nicht bleiben.
avatar Hesper 30.Jun.2015 10:06

Wie der Würfelwurf zeigt, ist das Cure Light Wounds im Würfelthread natürlich ein Cure Moderate Wounds.
avatar Idunivor 30.Jun.2015 10:06
Ich habe die Heilung schonmal eingetragen.
avatar Fiona 01.Jul.2015 01:07
Noch 1-2 Runden, dann können Malark und Threan auch wieder was machen. :)

Der eine Hunde dürfte jetzt ja auch schon schwer angeschlagen sein.

Noch, denke ich, können wir das hier schaffen. Auch, wenn es aktuell wirklich nicht so aussieht. :D
avatar Idunivor 01.Jul.2015 01:07
Ich glaube Zerrabeus Flucht ist auch eher eine Charakterentscheidung als eine Abwägung auf Spielerebene, dass das nicht zu schaffen wäre.
avatar Hesper 01.Jul.2015 06:07
Ich glaube Zerrabeus Flucht ist auch eher eine Charakterentscheidung als eine Abwägung auf Spielerebene, dass das nicht zu schaffen wäre.

So habe ich das auch verstanden.

Allerdings: Es wird ein wenig eng...
avatar Fiona 01.Jul.2015 10:07
Nimm einen der Hunde mit! :D
avatar Idunivor 02.Jul.2015 08:07
So, nächste Runde ist Malark dann auch nicht mehr panicked.
avatar Hesper 02.Jul.2015 11:07
Kann ich zuerst mal aufstehen - da Trip-Verteidigung nicht geschafft - und meine Standardaktion davon abhängig machen, ob die AoO des Schattenhundes trifft?
avatar Idunivor 03.Jul.2015 09:07
Ja, kannst du und AoO trifft für 13 Schaden.
avatar Hesper 03.Jul.2015 04:07
Ah ja, dann bin ich ja noch nicht tot - immerhin einen hab' ich noch  :cheesy:
avatar Hesper 05.Jul.2015 12:07

Hat die Hitze bei Euch auch so zugeschlagen? Wir bleiben wie gestern den ganzen Tag drinnen, das geht halbwegs...
avatar Fiona 06.Jul.2015 08:07
In den letzten Tagen auf jeden Fall... 38°C war, glaube ich, so das Höchstmaß.
avatar Idunivor 06.Jul.2015 08:07
Habe mal Malark ne PM geschickt, dass er jetzt wieder handeln kann. Wird aber schon eng für euch. So wie ich das sehe ist Finona derzeit, wenn sie aus der Rage kommt, fast bewusstlos und es ist nicht unwahrscheinlich, dass sie sich von B noch nen Treffer fängt diese Runde.
avatar Idunivor 06.Jul.2015 10:07
@Malark: Bedenke außerdem, dass dein Rapier auf dem Feld westlich von Hesper liegt, da du das in der ersten Runde hast fallen lassen durch panicked.

@Threan: Gleiches gilt für dich, wenn du nächste Runde wieder dran bist. Dein Schwert liegt 2 Felder östlich deiner jetzigen Position.
avatar Malark Tallstag 06.Jul.2015 12:07
Ich poste heute auf jeden Fall noch, weil ich die 24 h Postingfrist nicht verpassen will. Wenn ich mich ein Feld südlich bewege, habe ich doch gegen alle Feinde Cover, oder? Das heißt ich könnte manifestieren ohne eine AoO zu provozieren? Der Feind könnte ja durchaus Reach haben.
avatar Idunivor 06.Jul.2015 12:07
Ja, das geht von da zu manifestieren. Bedenke aber dabei auch immer das Total Concealment der Kreaturen, das gilt trotz der Dunkelsicht.

edit: Natürlich nur, wenn du was offensives manifestieren willst.
avatar Hesper 06.Jul.2015 01:07
Habe mal Malark ne PM geschickt, dass er jetzt wieder handeln kann. Wird aber schon eng für euch. So wie ich das sehe ist Finona derzeit, wenn sie aus der Rage kommt, fast bewusstlos und es ist nicht unwahrscheinlich, dass sie sich von B noch nen Treffer fängt diese Runde.

Ein Cure Light Wounds habe ich immerhin noch...
avatar Idunivor 06.Jul.2015 02:07
Das wirst du wohl auch brauchen, ich würfel beim Schaden aber auch wirklich gegen euch.
avatar Hesper 06.Jul.2015 03:07
Und Fiona verpatzt auch noch den relativ einfachen Trip-Wurf... Selûne steh' uns bei!
avatar Hesper 07.Jul.2015 10:07
Ich würde, wenn das geht, auf Fionas Aktion warten. Wenn sie jetzt nicht etwas völlig unerwartetes macht, würde ich sie aber ohnehin einfach heilen.
avatar Fiona 07.Jul.2015 01:07
Mit etwas Glück sollte das für C eigentlich reichen. :)
avatar Idunivor 07.Jul.2015 02:07
Ja, tut es. Wenn diese Viecher auch noch ne hohe AC hätten oder unheimlich viel TP wäre der Kampf kaum zu schaffen. Aber für Fiona wird es wohl dennoch sehr kritisch. Je nachdem wie Hesper seine Heilung würfelt.
avatar Hesper 07.Jul.2015 04:07
Ja, tut es. Wenn diese Viecher auch noch ne hohe AC hätten oder unheimlich viel TP wäre der Kampf kaum zu schaffen. Aber für Fiona wird es wohl dennoch sehr kritisch. Je nachdem wie Hesper seine Heilung würfelt.

Juhu, 12 TP - für ein CLW nicht schlecht.
avatar Idunivor 07.Jul.2015 05:07
Tja, aber vergebliche Mühe, oder auch nicht. Zumindest ist die Heilung gleich wieder hinfällig.
avatar Hesper 07.Jul.2015 05:07
Zum Glück kann Malark jetzt wieder handeln!
avatar Idunivor 07.Jul.2015 05:07
Ja, richtig, und Threan ist ab dieser Runde auch wieder dran, aber für Fiona sieht es trotzdem recht finster aus, denn beide sind derzeit noch unbewaffnet.
avatar Fiona 07.Jul.2015 05:07
Ja, ich fürchte auch, dass wenn nicht ein Wunder geschieht, Fiona nächste Runde einfach tot umfällt. :closedeyes:
avatar Malark Tallstag 07.Jul.2015 05:07
Ist die Wand bei Malark nun komplett zerstört oder gibt sie immer noch Deckung?
avatar Idunivor 07.Jul.2015 06:07
Die gibt noch Deckung. Wenn Wände zerstört werden zeichne ich das entsprechend ein und erwähne es auch im Kampfthread. Dies Runde wurde die Wand ja gar nicht mehr angegriffen.
avatar Malark Tallstag 07.Jul.2015 07:07
@ Fiona

Übernimmst du für den Rest des Kampfes Threan bzw. bis er wieder da ist?
avatar Malark Tallstag 07.Jul.2015 07:07
@ Idunivor

Du kriegst mit A möglicherweise eine AoO wegen dem Aufheben des Rapiers, wenn du reach hast mit dem "Schattenhund". 100%-ig sicher bin ich mir allerdings nicht. Wenn der "Schattenhund" keine reach hat bekommt er allerdings eh keine AoO.

Edit: Gibt es einen Insight Bonus auf die AC auch bei einer flat-footed AC? Wichtig ist die Frage nicht, ich habe Uncanny Dodge, also unbedingt muss die Frage nicht beantwortet werden...
avatar Fiona 07.Jul.2015 07:07
Insight geht auch auf flat-footed. :)

Wegen Threan: Das kann ich wohl machen... er ist aber noch eine Runde außer Gefecht, oder?
avatar Malark Tallstag 07.Jul.2015 07:07
Insight geht auch auf flat-footed. :)

Wegen Threan: Das kann ich wohl machen... er ist aber noch eine Runde außer Gefecht, oder?

Jetzt wo du es sagst: Ja, ich glaube schon.

Du bekommst 14 TP weniger, wenn deine Rage endet und bist damit tot, oder? Ich wollte da nur Gewissheit haben, weil ich mir nicht sicher war.
avatar Idunivor 07.Jul.2015 10:07
Wegen Threan: Das kann ich wohl machen... er ist aber noch eine Runde außer Gefecht, oder?

Nein, Threan ist wieder dabei, denn er hatte eine Runde länger panicked als Malark.
avatar Idunivor 07.Jul.2015 10:07
@Fiona: Sorry, aber das war es jetzt leider, wobei es ja nen bisschen abzusehen war.
avatar Hesper 07.Jul.2015 10:07

Viel Hoffnung hab ich für Hesper auch nicht mehr...
avatar Hesper 07.Jul.2015 10:07
Tut mir übrigens wirklich leid um Fiona... Leider kann Hesper noch kein Raise Dead - wobei er dazu erst mal den Kampf überleben müßte!
avatar Fiona 08.Jul.2015 09:07
Kein Problem. Ist natürlich schade, aber das gehört auch dazu. :)

Wobei die Konstellation einfach extrem ungünstig für uns ist... Hesper und Zerrabeau haben kaum noch Zauber, dann schaffen noch zwei von drei Nahkämpfern den Rettungswurf nicht. Dann beide mit richtig hoher Rundendauer für die Panik. Und dazu noch unsere ganzen schlechten Angriffe. Da kam so einiges zusammen, was nicht gerade förderlich war. Und Fiona ist halt nunmal kein Charakter, der lange in einem Kampf durchhalten kann.
avatar Idunivor 08.Jul.2015 09:07
Kein Problem. Ist natürlich schade, aber das gehört auch dazu. :)

Wobei die Konstellation einfach extrem ungünstig für uns ist... Hesper und Zerrabeau haben kaum noch Zauber, dann schaffen noch zwei von drei Nahkämpfern den Rettungswurf nicht. Dann beide mit richtig hoher Rundendauer für die Panik. Und dazu noch unsere ganzen schlechten Angriffe. Da kam so einiges zusammen, was nicht gerade förderlich war. Und Fiona ist halt nunmal kein Charakter, der lange in einem Kampf durchhalten kann.

Und es war von Anfang an nicht sonderlich klug noch in der Dunkelheit anzuhalten, dadurch haben die Gegner alle Vorteile auf ihrer Seite.

edit: Aber ich bin sehr gespannt, wie es jetzt weiter geht.
avatar Fiona 08.Jul.2015 09:07
Ist Threan diese Runde schon dran?
avatar Fiona 08.Jul.2015 10:07
Sollte richtig sein. :)

Bevor Hesper in der nächsten Runde agiert:

Falls er am Boden liegt und noch bei Bewusstsein ist, kann Threan ihn mit einem Zauber auf die Beine stellen (Stand). Vielleicht kann er sich dann zurückziehen.

Echt blöd, dass derzeit niemand etwas von Fionas Heilstab hat... den könnte Hesper gerade gut gebrauchen.
avatar Idunivor 08.Jul.2015 10:07
Threans Schwert liegt nur 2 Felder östlich, ich änder das mal einfach entsprechend. Im übrigen könnte Threan Hesper nächste Runde auch mit Dimensional Hop aus der Gefahrenzone Teleportieren, ist soweit ich mich erinnere nen Touch-Spell.
avatar Idunivor 08.Jul.2015 10:07
@Malark: Ist mir gerade erst aufgefallen: Dein Rapier liegt nicht in dem Feld, in dem du gerade stehst, sondern eins daneben. Müsstest also u.U. deine Aktion nochmal ändern und dich anders bewegen.
Denn soweit ich das im Kopf habe kann man nur Dinge aufheben, die sich im eigenen Feld befinden.
Sollte aber, wenn du dich mit der Move Action hin bewegst und es nächste Runde aufhebst und dann nen 5ft. Step machst keinen Unterschied für die Aktion machen.
avatar Fiona 08.Jul.2015 10:07
Threans Schwert liegt nur 2 Felder östlich, ich änder das mal einfach entsprechend. Im übrigen könnte Threan Hesper nächste Runde auch mit Dimensional Hop aus der Gefahrenzone Teleportieren, ist soweit ich mich erinnere nen Touch-Spell.

Man kann Gegenstände von benachbarten Feldern aufheben. Ich wollte vor allem den AoO dafür verhindern, die er ansonsten nämlich bekommt. ;)

Malark steht auch ein Feld weiter östlich, denke ich.
avatar Idunivor 08.Jul.2015 10:07
Ah ok, wusste ich nicht. Dann änder ich das und alles passt.
avatar Idunivor 08.Jul.2015 10:07
Habe auf die PM schon geantwortet und Heldenthread ist auch offen. Stufe wäre 7 wie bei allen anderen auch.
avatar Malark Tallstag 08.Jul.2015 04:07
Ich bräuchte irgendeine Knight-artige Special Ability die zu 100% alle Gegner an mich bindet. Die habe ich leider nicht. Insofern mache ich mir um Hesper große Sorgen.

Wie wahrscheinlich ist es denn, dass Hesper weiß, dass noch ein CLW-Stab bei Fiona ist? Etwas Heilung ist besser als gar keine Heilung...
avatar Fiona 10.Jul.2015 08:07
Ich ziehe mal rasch für Hesper (damit's weitergehen kann).
avatar Idunivor 10.Jul.2015 10:07
@Dawn: Ich habe mal ein paar Platzhalter ins Ingame gesetzt, dann kannst du jetzt dort dein Einstiegspost schreiben.

@Zerrabeu: Für dich geht es dann erstmal außerhalb der Initiative weiter.

@Rest: Kampf läuft parallel weiter.
soises 10.Jul.2015 10:07
Bin am Heimweg und kann ab morgen wieder selbst posten.
avatar Zerrabeu 10.Jul.2015 11:07
Fragt sich gerade noch wer woher der zweite thread kam?
avatar Fiona 10.Jul.2015 11:07
Ja. :D
avatar Idunivor 10.Jul.2015 11:07
Ich schätze falsche Schaltfläche bei Tapatalk erwischt. Habe das ja schnellstmöglich bereinigt.
avatar Malark Tallstag 10.Jul.2015 02:07
Gleichstand hilft nicht, weil der Schattenhund den höheren Modifikator hat, oder?
avatar Idunivor 10.Jul.2015 02:07
Ja genau.
avatar Hesper 10.Jul.2015 02:07
Entschuldigt, ich hatte die letzten Tage in gewisser Hinsicht meine letzten Arbeitstage, und da gab's viel zu tun. Ich bringe mich mal auf den neusten Stand?

Ist Hesper tot?
avatar Malark Tallstag 10.Jul.2015 02:07
Entschuldigt, ich hatte die letzten Tage in gewisser Hinsicht meine letzten Arbeitstage, und da gab's viel zu tun. Ich bringe mich mal auf den neusten Stand?

Ist Hesper tot?

Hesper ist noch am Leben.
avatar Malark Tallstag 10.Jul.2015 03:07
Was ich auch mache, irgendwie beiße ich mir die Zähne an dem Gegner aus. Höher kann ich meine AC leider nicht machen. Wenn die schon bei der passablen AC so oft treffen, dann wird die AC meiner Kollegen irgendwie wenig nützen.

Der Gegner ist Large ich nehme einen Angriffswurf von +16 ungefähr an. Kann auch etwas höher sein...

Edit: Mal was anderes Idunivor:

Macht es Sinn das Abenteuer weiterzuspielen, falls alle Charaktere in der Scheune bis auf eben Zerrabeu, der floh, sterben würden?
avatar Idunivor 10.Jul.2015 03:07
Macht es Sinn das Abenteuer weiterzuspielen, falls alle Charaktere in der Scheune bis auf eben Zerrabeu, der floh, sterben würden?

Warte mal ab, all is not lost.

edit: Und ja, macht es.
avatar Fiona 10.Jul.2015 03:07
Was ich auch mache, irgendwie beiße ich mir die Zähne an dem Gegner aus. Höher kann ich meine AC leider nicht machen. Wenn die schon bei der passablen AC so oft treffen, dann wird die AC meiner Kollegen irgendwie wenig nützen.

Er könnte auch einfach eine 20 gewürfelt haben. :)
avatar Idunivor 10.Jul.2015 03:07
@Fiona: Könntest du immer mit aufführen, was genau ich an Slots bei Threan streichen muss, dann brauche ich da nicht immer alles einzeln nachvollziehen.
avatar Fiona 10.Jul.2015 03:07
Klar.

Runde 7: 1x Stufe 2
Runde 8: 1x Stufe 1
Runde 9: 1x Stufe 1
avatar Threan 11.Jul.2015 01:07
bin wieder daheim :)


ad malark>
ich habe vor mich kommende runde so zu postieren (mittels dimension hop), dass wir den gegner A flanken können. das hilft dir mit den sneak attacks u. mir mit dem ring of piercing spells (mehr schaden bei geflankten gegnern, verbraucht aber dabei die letzten beiden level 1 zauber damit es funktioniert). ich kann mich drei felder weit teleportieren, ist aber eine standard action u. ich kann sonst nicht viel machen in dieser runde.

alternativ könnten wir das auch bei gegner B spielen.

was meinst du dazu?


ad idunivor>
welcher von den beiden sieht den mitgenommener aus?

ich habe meinen status-thread angepasst u. die nutzung der items eingetragen u. die animalistic power bei der AC u. den temporären HP mit einbezogen.


ad thanee>
herzlichen dank für die hervorragende urlaubsvertretung!  :thumbup:
avatar Fiona 11.Jul.2015 01:07
Ganz ehrlich, vergiss Flanking. Sneak Attack geht eh nicht (wegen Concealment) und Malark ist auch fast bewusstlos (einen Treffer hält er vielleicht noch aus).

Ich würde, glaube ich, einfach abwechselnd True Strike und Full Power Attack Arcane Channelling Shocking Grasp machen. :D

Oder auf Glück hoffen und einfach Arcane Channeling Shocking Grasp machen (falls er nicht trifft, eine Full Attack in der nächsten Runde, wenn der Touch Spell noch nicht entladen ist).
avatar Fiona 11.Jul.2015 01:07
Und mir fällt gerade auf, dass Malark ja garnicht hätte aufstehen müssen... Stand!!

Das war ein sinnloser Treffer, den er da hat einstecken müssen... :-|
avatar Malark Tallstag 11.Jul.2015 02:07
Und mir fällt gerade auf, dass Malark ja garnicht hätte aufstehen müssen... Stand!!

Das war ein sinnloser Treffer, den er da hat einstecken müssen... :-|

Das hätte aber einen Zauber gekostet. Hat denn Threan noch so viele Zauber, dass er sich das locker hätte leisten können?

Außerdem: Getan ist getan.

True Strike + volle Kanne Arcane Channeling mit Shocking Grasp und Power Attack würde ich sagen. Und hoffen, dass man die Hunde vorher killt, bevor sie einen killen.

Edit: Hat jemand einen Tip, welche schurkische Klasse ich mal ausprobieren könnte, falls Malark stirbt?
avatar Fiona 11.Jul.2015 02:07
Außerdem: Getan ist getan.

So ist es.

Zitat
Edit: Hat jemand einen Tip, welche schurkische Klasse ich mal ausprobieren könnte, falls Malark stirbt?

Na, na, wir wollen doch nicht pessistisch sein! :)
avatar Dawn 11.Jul.2015 06:07
Welches Jahr (ingame) haben wir nochmal?
Und seit wann haben die Umbravar in Sembia das Sagen?

Ich kann das irgendwie grad nicht finden...
avatar Threan 11.Jul.2015 07:07
Ich würde, glaube ich, einfach abwechselnd True Strike und Full Power Attack Arcane Channelling Shocking Grasp machen. :D

Oder auf Glück hoffen und einfach Arcane Channeling Shocking Grasp machen (falls er nicht trifft, eine Full Attack in der nächsten Runde, wenn der Touch Spell noch nicht entladen ist).

ist true strike ein touch spell? threan kann ja ausschließlich touch spells arcane channeln. und den "quick cast" des duskblades haben wir ausgegeben. true strike (http://www.dandwiki.com/wiki/SRD:True_Strike) ist außerdem ein spell der eine standard action erfordert (oder?!). sprich: da nutze ich die standard aktion lieber fürs angreifen.

ich würde halt bei einem flanking + arcane channeling, 3x jeweils 2d6 mehr schaden machen. das kann schon was sein imho.

aber ich werde einfach auf meiner seite stehen bleiben und darauf bauen, dann mit dawn oder nita, ein flanking aufbauen zu können. :)

danke jedoch für den hinweis mit dem concealment VS. sneaken, das war mir nicht bewusst gewesen.

btw. stand ist cooler als ich am anfang gedacht habe. hatte es eigentlich nur genommen, da ich den skill trick fürs schnelle aufstehen nicht nehmen konnte. da bin ich jetzt sehr zufrieden. *s*
avatar Fiona 11.Jul.2015 07:07
Yep, True Strike kostet eine komplette Runde. Deswegen das "abwechselnd". :)

Aber True Strike negiert Concealment. Das ist halt eine sichere Sache dann (zu 95% ;)). Aber eben nur alle zwei Runden.

Ansonsten ist es, wie ja oben geschrieben, etwas Glückssachen mit der 50% Miss Chance. Vielleicht hast Du da ja mehr Glück als ich! :D
avatar Idunivor 12.Jul.2015 01:07
Welches Jahr (ingame) haben wir nochmal?
Und seit wann haben die Umbravar in Sembia das Sagen?

Ich kann das irgendwie grad nicht finden...

Es ist in zwei Tagen Mondfest 1375 TZ. Die Umbravar kontrollieren Sembia inzwischen seit ca. einem Jahr.

ad idunivor>
welcher von den beiden sieht den mitgenommener aus?

Die haben total concealment, du siehst deren Körper überhaupt nicht, dementsprechend dazu keine Aussagen. Dass die so genau auf der Map stehen ist eine Nettigkeit von mir, basierend auf ihrer recht niedrigen Intelligenz. Die nutzen nicht aktiv, dass ihr sie nicht seht.
soises 12.Jul.2015 06:07
Vielleicht hast Du da ja mehr Glück als ich! :D

hätte es mir sehr gewunschen, doch tymora hat kein einsehen mit uns... ;)
avatar Fiona 12.Jul.2015 08:07
Aufgrund dessen, was Threan auf jeden Fall mitbekommen hat, wird er sicherlich auf B tippen (also der, der bei ihm ist), der verletzter ist.
avatar Idunivor 12.Jul.2015 08:07
Ne, trifft leider nicht. AC ist zwar niedrig, aber nicht so niedrig.
avatar Dawn 13.Jul.2015 01:07
Es ist in zwei Tagen Mondfest 1375 TZ. Die Umbravar kontrollieren Sembia inzwischen seit ca. einem Jahr.

Dankeschön! Wollte nur sicherstellen, dass ich keinen Unsinn in meinem Hintergrund schreibe. :)
avatar Fiona 13.Jul.2015 01:07
Ich kann auch eben für Hesper ziehen... ist ja nicht so, als ob er da momentan viele Optionen hat.
avatar Idunivor 13.Jul.2015 03:07
@Dawn: Du kannst dich dann in der nächsten Runde (also Runde 11) im zweiten Ini-Block, selbst auf die Karte schieben. Du kommst irgendwo von Süden, wo genau überlasse ich dir. Der Einfachheit halber gehen wir davon aus, dass du deine Runde am Kartenrand beginnst, d.h. du handelst dann von dort aus.

@Malark: Es wird eng, der Betäubungsschaden dürfte aber schon geheilt sein, kommt ja vom vom Pferd fallen, also stehst du noch. Ich habe dann doch recht gute Würfel in diesem Kampf.
avatar Dawn 13.Jul.2015 04:07
Roger that! :)
avatar Malark Tallstag 13.Jul.2015 09:07
Sorry, dass ich so spät gepostet habe, war weg von irgenwelchen Rechnern...
avatar Hesper 13.Jul.2015 11:07
Danke für's Ziehen, Fiona/Dawn! Ich hatte irgendwie verpaßt, daß ich schon dran war.
avatar Dawn 14.Jul.2015 11:07
@Threan:

Das geht nicht. :)

Zitat
Immid.: Stand
Swift: Ring of Piercing Spells (bereits eingerechnet)

Wenn Du eine Immediate Action nutzt, gibst Du damit Deine Swift Action der kommenden Runde aus.

Sprich, den Ring kannst Du hier nicht nutzen.

Dürfte aber jetzt auch nicht mehr so wirklich wichtig sein. ;)
avatar Dawn 14.Jul.2015 12:07
Und das geht so übrigens auch nicht ... ;)

Zitat
Fullround: Arcane Channeling (level 2 wird zu level 1 zauber): AC: 17, DMG: (insgesamt) 35
Attacke 2: Ac: 22, mit maxed out gewürfelt: DMG: 23

Arcane Channeling ist eine Standard Action (die Zauber und Angriff beinhaltet). Das kann man nicht mit einem Vollen Angriff kombinieren (bzw. erst später, wenn die Fähigkeit dies explizit ermöglicht... das ist aber erst ab Stufe 13 so).
soises 14.Jul.2015 12:07
ah! kewl - danke! *lernt nie aus*

dachte das channeln funktioniert dann beim ersten treffer u. der zweite angriff dementsprechend ohne den zauber. ab stufe 13 dann gilt der zauber für beide angriffe.

aber ist so auch kein problem. werde es entsprechend editieren, auch wenn das bedeutet, dass ich den blöden ring immer noch nicht einsetzen konnte.  :D
avatar Malark Tallstag 14.Jul.2015 01:07
Falls der Schattenhund tot sein sollte, macht mein Post so natürlich keinen Sinn. Dann kann er ggf. gelöscht werden.
avatar Idunivor 14.Jul.2015 01:07
Ist er, ich bastel jetzt gleich alles soweit zusammen. Ihr habt es überstanden.
avatar Idunivor 14.Jul.2015 02:07
So, Ingame ist damit wieder für euch offen. Gibt ja denke ich das ein oder andere zu tun.

Mit Fiona muss irgendwie umgegangen werden, Dawn ist zu begrüßen und dann stellt sich noch die Frage, ob ihr versucht Zerrabeu zurück zu holen.
avatar Idunivor 14.Jul.2015 04:07
@Dawn: Die Schattenhunde haben sich aufgelöst. Ist also kein Fleisch da, an dem dein Bär kratzen könnte.
avatar Dawn 14.Jul.2015 06:07
Oh, ok. :D
avatar Dawn 14.Jul.2015 06:07
Apropos, Threan wird mit seinen Wissensfertigkeiten sicherlich auch erkennen können, dass Nita kein gewöhnlicher Bär ist, sondern ein magisches Wesen von einer der Himmlischen Ebenen.
avatar Dawn 15.Jul.2015 01:07
So ein Dire Badger kann doch sicherlich ein anständiges Loch graben, oder? Den könnte ich ja beschwören...

Kann man den mit Handle Animal/Wild Empathy dazu bringen, oder müsste man da schon eher Speak with Animals zaubern?
avatar Idunivor 15.Jul.2015 02:07
Sollte mit Handle Animal/Wild Empathy schon gehen.
avatar Idunivor 16.Jul.2015 11:07
Ich weiß nicht, ob ihr gerade irgendeinen Input von mir braucht. Vielleicht solltet ihr auch erstmal entscheiden, ob jemand versuchen möchte, Zerrabeu zurück zu holen.
avatar Dawn 16.Jul.2015 11:07
Hesper ist wohl aktuell noch mit anderen Dingen beschäftigt, nehme ich an.

Ansonsten wäre vielleicht ein kurzer Abschlusspost nicht verkehrt, was das Begräbnis angeht. Vielleicht kannst Du das ja machen?

Wenn es sonst niemand tut, wird Dawn sicherlich nochmal darauf ansprechen, dass man "dem jungen Mann" wohl folgen sollte und ihn nicht allein in der Wildnis herumirren lassen sollte. Aber ich wollte da den anderen auch erst noch die Gelegenheit geben... insbesondere Hesper.
avatar Hesper 16.Jul.2015 05:07
Tatsächlich hatte ich geplant, Zerrabeu hinterherzugehen, und zwar relativ flott. Ich schreibe gleich was...
avatar Malark Tallstag 17.Jul.2015 12:07
Konsequenterweise müsste ich mich auch hier für zwei Wochen abmelden. Aber irgendwie könnte ich schon Zeit finden in einer einzigen Runde 1 bis 2 Posts pro Woche zu machen. Wäre das denn ausreichend? Besser als ein ganzer Ausfall, oder?
avatar Hesper 21.Jul.2015 04:07
Ich schreibe gerade was. Eventuell schreibe ich auch gleichzeitig was in "Worte zwischen Büchern", um darauf dann Bezug zu nehmen.
avatar Dawn 21.Jul.2015 04:07
Es wäre auch nicht schlecht, wenn ihr beiden irgendwann mal wieder zurückkommt. :D
avatar Hesper 21.Jul.2015 04:07
Das ist geplant... Zumindest von meiner Seite aus!
avatar Threan 26.Jul.2015 02:07
bin jetzt auch auf urlaub bis mitte kommender woche unterwegs. euch einen schönen sommer einstweilen.  :)
avatar Hesper 09.Aug.2015 10:08
Ich bin wieder da vom Urlaub.

@Zerrabeu: Wir können nach unserer Rückkehr ja eine Runde "zwischen Büchern" einlegen.
avatar Dawn 09.Aug.2015 11:08
Z. ist allerdings noch eine Woche lang im Urlaub.
Euphronios 09.Aug.2015 12:08
Ja, ich weiß, wir sind ja auch noch nicht zurück in Selgaunt - kann ja theoretisch auch sein, daß die Villa mittlerweile aufgeflogen und abgebrannt ist (deswegen: "nach unserer Rückkehr" - obwohl das auch auf den realen Urlaub bezogen werden kann  :wink: ) ...
avatar Idunivor 10.Aug.2015 10:08
Mmh, ist ja nicht so viel passiert hier. Ich würde eigentlich nur ungern über diese Situation mit Zerrabeu hinweg gehen und deshalb warten bis zum 16.08., damit das noch nen bisschen ausgespielt werden kann. Wäre schön gewesen, wenn das schon vorher passiert wäre, aber naja...
avatar Threan 10.Aug.2015 11:08
bei uns ist es immer noch sehr heiss u. ich flüchte aus festen behausungen so oft es nur irgendwie geht. könnten wir nicht noch 2 wochen kollektiv hitzefrei machen?
avatar Idunivor 10.Aug.2015 11:08
Also hier regnet es und es sind nicht mal 20 Grad, aber wenn sonst niemand schreiben kann, ist das ok. Wir warten dann in jedem Fall erstmal auf Zerrabeu. Mal sehen wie das Wetter dann so ist.
avatar Dawn 10.Aug.2015 04:08
Hier regnet es auch gerade. :D

Also ich bin da, aber warte eigentlich vor allem darauf, dass die Gruppe wieder zusammenfindet. :)
avatar Hesper 10.Aug.2015 11:08
Also letzter Stand ist, daß Hesper Zerrabeu zurück zur Hütte führt, was letzterer auch mit sich geschehen läßt.
avatar Idunivor 11.Aug.2015 09:08
Ich habe euch fix mal wieder zusammen geschoben, dann könnt ihr vielleicht Zerrabeu zumindest schon mal anspielen und er kann direkt antworten, wenn er wieder da ist.
avatar Malark Tallstag 12.Aug.2015 05:08
Ich befinde mich gerade in einem großen Sommerloch. Irgendwie habe ich gerade gar keine Lust zu posten. Ich hoffe, dass sich das wieder gibt.

Gerade diese Runde wollte ich aber auf keinen Fall aufgeben. Ich wollte sie bis zum Ende durchspielen. Ich hoffe, ich habe bei geringeren Temperaturen wieder Lust mitzuspielen. Wir machen ja eh ein Päuschen wie ich gerade nachgelesen habe.
avatar Malark Tallstag 18.Aug.2015 09:08
Kann man ein Treffen mit Nebulo vereinbaren oder meldet er sich nur selbst und nur dann kann man ihn treffen?
avatar Idunivor 18.Aug.2015 09:08
Man kann ihn kontaktieren, indem man eine bestimmte Art Schachpartie in einem der gängigen Lokale spielt.
avatar Malark Tallstag 18.Aug.2015 09:08
Falls Dawn jetzt nicht große Bedenken hat und Nebulo tatsächlich kennenlernen will, würde ich die Schachpartie in einem gängigen Lokal auch spielen.

Eine Sache ist dem Online-Spiel etwas geschuldet:
Nach der Frage mit den Umbravar kam gleich die Erwähnung der "interessanten Person". Das ist etwas unglücklich, aber ich wollte nicht das ganze in die Länge ziehen. Wir hatten eh schon eine lange Pause, deswegen habe ich meinen Post nicht gestückelt, obwohl es sinnvoll gewesen wäre. Malark hat ja auch (indirekt) wenige Sätze später gesagt, was er so von Shar-Anhängern und Umbravar eigentlich hält ;)
avatar Dawn 19.Aug.2015 11:08
Hesper hat übrigens +31 Trefferpunkte. :)
avatar Hesper 19.Aug.2015 09:08
Vielen Dank, hatte ich ganz vergessen, einzutragen!
avatar Idunivor 21.Aug.2015 11:08
So, jetzt die Nachfrage: Wann wollt ihr das mit Zerrabeus Verhalten im Kaampf ausspielen? Am nächsten morgen? Dann würde ich euch dort hin schieben. Oder wollt ihr das erstmal schweigend übergehen und weiter nach Selgaunt?
avatar Hesper 21.Aug.2015 11:08

Ich würde noch was allgemeines zum Gespräch mit Dawn beitragen, kann das aber erst am späten Mittag machen. Kann das aber auch ohne weiteres nachtragen. Von meiner Seite aus wird Zerrabeus Verhalten nicht thematisiert (Hesper würde sich aber sehr wahrscheinlich einmischen, wenn jemand anderes das Thema aufbringt).
avatar Idunivor 21.Aug.2015 11:08
Ich fahre eh gleich zu ner Hochzeit und werde dann wohl frühestens morgen Nachmittag wieder schreiben können, wenn überhaupt. Vielleicht wird es auch Sonntag. Also mach ruhig.

Ich wollte nur sicher gehen, dass das hier nicht einschläft.
avatar Hesper 21.Aug.2015 11:08

Dann viel Vergnügen!
avatar Idunivor 23.Aug.2015 02:08
Ich möchte dieses Gespräch nicht abwürgen, sähe es aber gern, dass es etwas fix vorwärts geht. Dialoge dauern ja sonst ewig, also postet bitte recht fix, dass sich nicht so zieht.
avatar Idunivor 25.Aug.2015 01:08
Soll ich euch nur bis zum nächsten Morgen schieben oder direkt ein Stück weiter?
avatar Dawn 25.Aug.2015 03:08
Ich würde, glaube ich, direkt etwas weiter schieben.

Das kann man ja alles auch dann noch weiter besprechen. :)
avatar Hesper 25.Aug.2015 03:08

Stimme dem zu!
soises 25.Aug.2015 04:08
dafür!
avatar Idunivor 25.Aug.2015 04:08
So, damit seid ihr wieder in Selgaunt bzw. zumindest vor den Toren.
avatar Dawn 25.Aug.2015 06:08
Auf dem Weg würde Dawn dann noch einige Zeit damit verbringen, Beeren zu sammeln und Goodberries darauf zu zaubern.
avatar Dawn 25.Aug.2015 06:08
Und dann ist da noch die Frage, bleibt Nita besser draußen, oder reicht es, wenn ich Reduce Animal auf sie zaubere (damit sie nur mittelgroß ist). Das hält 7h und kann ggfs. erneuert werden.
avatar Idunivor 25.Aug.2015 06:08
Also auch einen mittelgroßen Bären muss man schon erklären in Selgaunt.
avatar Dawn 25.Aug.2015 06:08
Dann würde ich sie irgendwo in der Umgebung (so im Bereich von einer Tagesreise oder so) an geeigneter Stelle lassen (ein kleines Wäldchen z.B.).
avatar Idunivor 25.Aug.2015 06:08
Ok, kannst du ja einfach mitbeschreiben.
avatar Malark Tallstag 25.Aug.2015 08:08
Sorry für die große Funkstille, ich poste morgen wieder.
avatar Malark Tallstag 26.Aug.2015 11:08
Ich kann erst später posten, aber eine kurze Zwischenmeldung von mir:

Ich will ein Stadttor herausfinden, wo durchaus mal bestechliche Wachen ihren Dienst tun bzw. will ich durch Wissen (Lokales) die Korruptheit herausfinden. Geht das? Jetzt wahrscheinlich aber noch nicht, weil die Entfernung viel zu groß ist, oder?

Daneben:
Kann ich andere durch meinen eigenen Disguise-Skill verkleiden? So sind wir doch etwas in großer Gefahr verhaftet zu werden. Die Umbravar werden unsere Beschreibung weitergegeben haben.
avatar Idunivor 26.Aug.2015 11:08
Zur Wissen (Lokales): ja, das funktioniert.

Zu Disguise: Nur du selbst oder Aid another. Und die Checks würfel ich selbst verdeckt.
avatar Malark Tallstag 26.Aug.2015 11:08
Nur noch eine Frage:

Verwendest du die Aid another Zusatzregel aus dem Complete Adventurer, dass mein Aid another besser wird, wenn mein Disguise Check höher ist?

Ich weiß nur nicht, ob wir die Szene so gut überstehen, wenn ich nur beim Verkleiden Aid another machen darf. Aber du bist der SL und wachst über die Regeln ich akzeptiere deine Entscheidung.
avatar Idunivor 26.Aug.2015 11:08
Also in meinem Complete Adventurer gibt es eine solche Regel nicht...
avatar Malark Tallstag 26.Aug.2015 11:08
S. 96 Aid another.
avatar Idunivor 26.Aug.2015 12:08
Ah ok, hatte nur nach Disguise geschaut. Mmh, als Regel würde ich das hier nicht per se einführen wollen.
Mal ganz davon ab, dass es eh keinen gravierenden Unterschied macht, ob nun +2 oder +4.
avatar Malark Tallstag 26.Aug.2015 07:08
Nur noch eine Frage, bevor ich wieder poste:

Wieviele Leute können bei dem Aid another helfen und jemand anderen einen +2 Bonus geben?
avatar Idunivor 26.Aug.2015 07:08
So vielen, wie du willst. Dauert nur länger.
avatar Dawn 26.Aug.2015 10:08
Also Dawn hätte auch die Möglichkeit, sich als Tier verwandelt in die Stadt zu schleichen.

Eine Möglichkeit wäre z.B. als Seeadler nachts irgendwo über die Mauer zu fliegen.

Oder sie könnte als Hund einfach mit den anderen mitlaufen.
avatar Malark Tallstag 26.Aug.2015 10:08
Hund ist gut. Nachts besteht die Gefahr der Umbravar.

Was mich zu einem anderen Punkt bringt:

Welche Zeit haben wir es ganz grob geschätzt gerade Ingame? Früher Nachmittag, später Nachmittag? Malark kennt sich auch mit Verkleiden aus. Er will das Risiko vermeiden Abends/Nachts nach Selgaunt zu gehen durch die Tore. Nachts oder auch schon Abends ist ja die Zeit der Umbravar. Deswegen ist ja gerade Nachts reinschleichen in diesem Abenteuer keine so gute Idee. Grundsätzlich wird Malark schon etwas Zeit fürs entfernen und verkleiden opfern, aber wie schon gesagt: Abends dort einzutrudeln wird er vermeiden wollen.

Malark braucht keine Hilfe beim Verkleiden, das spart Zeit. Sollen jeweils drei Leute beim Verkleiden helfen. Gäbe einen +6 Bonus, falls erfolgreich. Wobei Malark den Wurf sicher schafft. +2 Bonus durchs Verkleidungsset.

Eine weitere Frage noch:
Kann Malark irgendwie abschätzen wie gut oder schlecht eine Verkleidung geworden ist?

Edit: Entschuldige die zig Fragen Idunivor, aber sie sind halt wichtig für meinen nächsten Ingame-Post. Ich hoffe auf dein Verständnis.
avatar Idunivor 26.Aug.2015 11:08
Früher Nachmittag. Und der Witz von verdeckten Würfen ist doch, dass man nicht weiß wie gut es ist.  :wink:

Außerdem, damit keine Missverständnisse entstehen: In Sembia laufen nicht überall Umbranten rum. Shar-Anhänger natürlich, aber das sind alles noch normale Menschen. Umbranten mag es ne Handvoll geben, aber sicherlich nicht so viele, dass einer von denen sich um die Stadtmauern von Selgaunt kümmern würde.
avatar Malark Tallstag 26.Aug.2015 11:08
Schade, dass es heute wieder so spät geworden ist. Morgen poste ich dann aber endgültig wieder Ingame. Ich gehe mal ein Risiko ein und sage, dass Dawn sich in ein Tier verwandelt, Malark sich lediglich selbst verkleidet und dann dafür drei Leute beim Verkleiden Aid another machen. Einer davon ist immer Malark, der hilft.

Maximal mit Set ist ein Bonus von +8 möglich, wenn wirklich alle Aid another Würfe erfolgreich wären. Wird halt echt ein Glücksspiel mit dem Verkleiden. Kann ganz passabel sein, aber auch großer Mist.

@ Idunivor

Geht überhaupt Take 10 auf Verkleiden wegen normalerweise verdecktem Würfeln?
avatar Zerrabeu 27.Aug.2015 06:08
Zerrabeu wird sich nicht verkleiden.
Aleter self reicht da aus denke ich :)
avatar Threan 27.Aug.2015 01:08
sorry, dass ich erst jetzt schreibe. gerade ist sehr viel zu tun u. übers WE wird spontan fort gefahren. daher poste ich wohl erst montag o. dienstag wieder.

bitte threan mitverkleiden. durch seinen negativ-mod. ist er glaube ich nicht die erste adresse f. einen aid-wurf. sollte er doch benötigt werden, so würfelt bitte für ihn. danke!
avatar Idunivor 28.Aug.2015 10:08
So, Verkleiden-Würfe sind gemacht. Jetzt müsstet ihr nur beschreiben, wie ihr euch verkleidet und in die Stadt geht.
avatar Malark Tallstag 29.Aug.2015 05:08
Ich habe gerade keine Bücher bei mir. In welcher Richtung auf der verlinkten Sembia-Karte liegt Pugnus Faust?
avatar Malark Tallstag 29.Aug.2015 05:08
Und wäre etwas Diebesslang Ingame okay, wenns mal passend sein sollte? Natürlich so gut es geht eingedeutscht...

Hier mal auf die Seite verwiesen, die ich meine: http://www.thievesguild.cc/english-to-thieves-cant
avatar Idunivor 29.Aug.2015 08:08
Ich habe gerade keine Bücher bei mir. In welcher Richtung auf der verlinkten Sembia-Karte liegt Pugnus Faust?

Pugnus Faust liegt östlich von Selgaunt. Durch euren Umweg kommt ihr aber gerade aus Richtung Norden.

Und wäre etwas Diebesslang Ingame okay, wenns mal passend sein sollte? Natürlich so gut es geht eingedeutscht...

Hier mal auf die Seite verwiesen, die ich meine: http://www.thievesguild.cc/english-to-thieves-cant

Ja, setz im Zweifel in der Fußnote dazu, was gemeint ist.
avatar Dawn 30.Aug.2015 12:08
Pugnus Faust liegt östlich von Selgaunt.

Öhm... ist da nicht das Meer? :D
avatar Idunivor 30.Aug.2015 12:08
Also für mich ist sowas östlich.
avatar Dawn 30.Aug.2015 01:08
Okay, das kann man wohl gerade noch so durchgehen lassen. ;)
avatar Threan 02.Sep.2015 02:09
wie sieht den nun der gruppen-konsens aus?  :)

verkleidenwürfe sind gemacht. trotzdem (zumin. teilweise) teleportieren? bzw. dawn will ja den luftweg nehmen. damit bleiben noch hesper, zerrabeu, malark u. threan. 2 teleportieren, 2 gehen?
avatar Idunivor 02.Sep.2015 02:09
Ich wüsste auch gerne, ob ihr versucht durchs Tor zu kommen oder nicht und wo ihr dann hin wollt. Je nach Ansatz würde ich dann entsprechend weit schieben.
avatar Malark Tallstag 02.Sep.2015 04:09
@ Idunivor

Ich will nicht, dass sich das zu sehr in Länge zieht. Was könnte man zur Abkürzung machen? Sollen wir auf den OoC überwechseln?
avatar Idunivor 02.Sep.2015 04:09
Ihr sollt halt sagen, wie ihr jetzt rein wollt. Verkleiden oder teleportieren. Den Rest erledige ich dann schon.
avatar Malark Tallstag 02.Sep.2015 04:09
Bin für Teleportation.
avatar Hesper 02.Sep.2015 07:09
Teleportation nachts.
avatar Threan 02.Sep.2015 08:09
schließe mich dann dem teleportieren an. threan ist es egal, da sowieso alles ausserhalb seiner eigenen möglichkeiten liegt.
avatar Idunivor 02.Sep.2015 08:09
Ich werde jetzt gleich schieben. Bitte bringt eure Status-Postings auf den aktuellen Stand.

Hesper und Zerrabeu können sich dann auch je eine Dimension Door streichen, Zerrabeu noch ein Alter Self und Dawn ein Wild Shape.
avatar Idunivor 02.Sep.2015 09:09
So, habe euch direkt weiter geschoben.
avatar Malark Tallstag 02.Sep.2015 09:09
Ich glaube wir sind in eine Falle gegangen. Das Edikt des Hurlon besagt, dass man Nachts die Häuser nicht mehr verlassen darf.

Schwierig da wieder herauszukommen. Und ich bin mir nicht sicher, ob das Edikt noch weitere Dinge besagt.
avatar Malark Tallstag 02.Sep.2015 09:09
Weiß nicht, ob der Wurf reichte. Mir geht es um irgendetwas, was mit dieser Person verbunden wird. Nicht schmutzige Geheimnisse oder so. Ist sie besonders rechtschaffen, vorsichtig, pragmatisch etc. pp.
avatar Idunivor 02.Sep.2015 10:09
Ne, da weißt du mit ner 17 nichts. Ist irgendeine Offizierin bei der Wache, davon gibt es in Selgaunt dutzende.
avatar Malark Tallstag 02.Sep.2015 10:09
Ich fahre mal einen recht riskanten Plan, den ich morgen mal umsetzen werde. Ich weiß halt nichts über die Offizierin also könnte ich jetzt einen großen Fehler machen, aber ohne Risiko kommt man aus der Nummer auch nicht mehr raus...
avatar Idunivor 03.Sep.2015 09:09
@Zerrabeu: PM zum zweiten Wissenswurf, der dritte reicht auch bei dir nicht.
avatar Dawn 03.Sep.2015 10:09
Mal ne Frage ... dieses Edikt ist neu, nehme ich an?
avatar Idunivor 03.Sep.2015 10:09
Ihr habt da auf alle Fälle noch nicht von gehört.
avatar Malark Tallstag 03.Sep.2015 11:09
Ich warte noch bis morgen Abend auf einen Post von Zerrabeu. Ab dann wird mal ein Risiko eingegangen.
avatar Hesper 03.Sep.2015 11:09
Ist es schon so spät, daß man uns nicht abnehmen würde, daß wir auf dem Weg in die "Rote Dame" sind bzw. von ihr kommen?

Edit: Die Lokalität befindet sich ja in den Rabengärten.
avatar Hesper 03.Sep.2015 11:09

Ach ja, auch wenn ich spät damit dran bin: Ist es in Ordnung, anzunehmen, daß ich während der drei Reisetage jeweils vor dem Beten um neue Zauber nicht verbrauchte Zauber in Heilzauber umgewandelt habe, so daß alle wieder völlig unverletzt sind?
avatar Malark Tallstag 03.Sep.2015 11:09
Ich denke das wird uns nichts nützen. Das Edikt ist ja sonnenklar. Unter keinen Umständen darf man nachts noch umhergehen. Falls doch wird man verhaftet.

Zerrabeus Post spricht etwas gegen meine Idee, die ich hatte, aber ich versuche das einmal hinzubiegen.
avatar Hesper 03.Sep.2015 11:09

Ich glaube schon, daß das was nützen könnte: Falls nicht alle Tavernen etc. komplett geschlossen wurden, werden sich gerade reichere Leute wie die in den Rabengärten wohnenden kaum den Spaß verderben lassen, sondern aufgrund ihres Einflußes einen ungeschriebenen Sonderstatus haben - mein Plan wäre, den als Adeligen verkleideten Hesper behaupten zu lassen, man wäre auf dem Weg in die Rote Dame, und zu versuchen, die Wachen zu bestechen. Letzteres ist allerdings durchaus riskant, und ein weiteres Risiko ist, daß möglicherweise alle Lokale dicht gemacht wurden, wobei man sich da unwissend stellen könnte. Ist ja auch nur ein Gedankenspiel.
avatar Idunivor 03.Sep.2015 12:09
Also es ist schon richtig Nacht (so etwa Mitternacht würde ich sagen), denn ich habe einfach mal angenommen, dass ihr nicht im Halbdunkeln versucht zu teleportieren, da wäre das Risiko einer Entdeckung ja zu groß, weil ihr ja von dem Edikt noch nichts wusstet.

avatar Malark Tallstag 03.Sep.2015 12:09
Soll ich euch mal von meinem Plan erzählen?

Am Spieltisch hätte ich das halt echt spontan gemacht. Mir fiel der Plan schon ein, als ich Idunivors Post las. Ich hätte das ganze wegen dem Nervenkitzel auch sofort schon gepostet, aber es ist halt ein Teamspiel. Von meiner Aktion hängt auch das Wohl anderer ab. Deswegen wollte ich keinen Alleingang gehen und meinen Post etwas hinausschieben bis vielleicht ein besserer Post/ eine bessere Idee von jemands anders kommt.

@ Idunivor

Ich hoffe, dass du als SL nicht sauer bist, dass ich mit meinem Plan noch etwas warte. Ich will halt nicht, dass ich am Ende die Gruppe ins Verderben stürtze, weil die Idee doch nicht so gut wie gedacht war.
avatar Hesper 03.Sep.2015 12:09
Also es ist schon richtig Nacht (so etwa Mitternacht würde ich sagen), denn ich habe einfach mal angenommen, dass ihr nicht im Halbdunkeln versucht zu teleportieren, da wäre das Risiko einer Entdeckung ja zu groß, weil ihr ja von dem Edikt noch nichts wusstet.

Ne klar, das ist ja auch richtig so. Um Mitternacht herum ist für ein Lokal wie die Rote Dame ja unter normalen Umständen auch wohl noch nicht zu spät. Die Frage ist nur, wie streng das Edikt ist. Und wie gesagt, man könnte sich ja auch unwissend stellen, wenn man behauptet, man wäre erst vor ein paar Stunden in die Stadt zurückgekehrt nach einer längeren Reise. Letztlich bieten solche Erklärungen aber auch viel Gelegenheit für blöde Nachfragen (wo wart ihr, wo wollt ihr hin, durch welches Tor seid ihr gekommen, etc.) Ich suche eigentlich nur nach einem Vorwand, um den Bestechungsversuch für die Wachen akzeptabel zu machen - wenn sie bestechlich sind, nehmen sie sicher eher Geld, wenn wir vermeintlich harmloses vorhaben.
avatar Hesper 03.Sep.2015 12:09
Soll ich euch mal von meinem Plan erzählen?

Wenn Idunivor nichts dagegen hat, gerne... Ich hoffe, es war okay, daß ich meinen Vorschlag öffentlich gemacht habe.
avatar Idunivor 03.Sep.2015 12:09
Klar, solange ihr hier nicht wieder tagelang OoC diskutiert, was ihr nun macht.
avatar Malark Tallstag 03.Sep.2015 12:09
Wir wären wahrscheinlich gar nicht erst in die Stadt reingelassen worden. Was machen wir, wenn die Offizierin sagt: "Ja, zeigt uns doch mal das Tor." Das sind nur ein paar "Probleme", die mir spontan und auf die Schnelle einfallen. Mein Gefühl sagt mir auch, dass gerade diese Offizierin nicht so bestechlich wirkt. Mein Wissen (Lokales) Wurf war halt leider eindeutig zu niedrig, um genaueres festzustellen über das Wesen dieses Zepter-Mitglieds...
avatar Hesper 03.Sep.2015 12:09
[...] Mein Gefühl sagt mir auch, dass gerade diese Offizierin nicht so bestechlich wirkt. [...]

Mein Gefühl sagt das nicht, aber ich bin selber jetzt auch nicht auf meine Bestechungsversuchs-Idee festgelegt.
avatar Zerrabeu 03.Sep.2015 12:09
Spiel malark wenn du eine Idee hast. Ich persönlich bin kein Fan von langen OOC Diskussionen. Am tisch spreche ich sowas auch nicht ab, sondern reagiere wie mein Charakter reagieren würde. Warum sollte es hier anders sein?
avatar Zerrabeu 03.Sep.2015 12:09
Alternativ würde ich es mit einem Bluff versuchen und auf Solidarität der Gemeinen gegen die Adligen setzen.
avatar Hesper 03.Sep.2015 12:09
Spiel malark wenn du eine Idee hast. Ich persönlich bin kein Fan von langen OOC Diskussionen. Am tisch spreche ich sowas auch nicht ab, sondern reagiere wie mein Charakter reagieren würde. Warum sollte es hier anders sein?

Grundsätzlich bin ich auch dieser Meinung, allerdings kann ein spontaner Alleingang in kritischen Situationen die Gruppe halt in sehr starke Bedrängnis bringen, und da ist mein Impuls halt der gleiche wie Malarks gewesen: sich in so einem Fall lieber doch erst mal kurz besprechen. Wenn aber alle damit einverstanden sind, daß durch einen Alleingang auch mal was wirklich übles für alle passieren kann, ist es ja okay. In diesem Fall lasse ich Malark dann mal den Vortritt; nächstes Mal würde ich in einer vergleichbaren Situation dann einfach ohne Absprache den Bestechungsversuch machen (mit dem Risiko, daß der fehlschlägt).
avatar Hesper 03.Sep.2015 12:09
Alternativ würde ich es mit einem Bluff versuchen und auf Solidarität der Gemeinen gegen die Adligen setzen.

Bedenke, daß Hesper wie ein Adeliger gekleidet ist.
avatar Dawn 03.Sep.2015 02:09
Ihr habt da auf alle Fälle noch nicht von gehört.

Jau, das meinte ich damit. Vermutlich etwas, was nach dem "Vorfall", was auch immer da passiert ist, in Kraft gesetzt wurde.
avatar Threan 03.Sep.2015 02:09
Alternativ würde ich es mit einem Bluff versuchen und auf Solidarität der Gemeinen gegen die Adligen setzen.

Bedenke, daß Hesper wie ein Adeliger gekleidet ist.

threan mit seiner teuren kleidung, seiner shiny breastplate und hochnässigem gehabe wird da wohl auch eher im bild stören. *s*

bin immer für alleine gänge zu haben. wenn es nicht hinhaut, müssen wir sowieso kämpfen. da schadet es auch nicht vorher etwas anderes zu versuchen. :)
avatar Malark Tallstag 05.Sep.2015 12:09
Heute Abend muss ich endlich mal wieder posten!

Sorry, dass ich die Runde so ausgebremst habe. Ich hatte nur Hoffnung, dass vielleicht ein anderer noch eine gute Idee hätte. Dann versuche ich mal heute meinen riskanten Weg...
avatar Malark Tallstag 05.Sep.2015 11:09
War heute doch länger fort als gedacht. Post wird morgen asap nachgeholt.
avatar Malark Tallstag 06.Sep.2015 11:09
Ich arbeite jetzt gerade an einem Ingame-Post.
avatar Hesper 06.Sep.2015 12:09

Dann hoffe ich mal, daß die Offizierin das Wort "Formalismus" versteht  :wink:
avatar Hesper 06.Sep.2015 01:09

Dann hoffe ich mal, daß die Offizierin das Wort "Formalismus" versteht  :wink:

Hat sie anscheinend  :)

Gute Idee, Malark.
avatar Hesper 07.Sep.2015 08:09
Wir wußten bisher nicht, daß Lina in den Palast eingeschleust wurde, oder doch?
avatar Idunivor 07.Sep.2015 08:09
Nein, wusstet ihr bisher nicht.
avatar Threan 08.Sep.2015 10:09
habe jetzt nicht so recht gewusst wie ich das einbauen soll.

wenn ihr die lage in der stadt noch ausführlicher gesprechen wollt, ist das überhaupt kein problem, ich wollte nur threans problem ingame noch an diesem abend aufs tablet bringen. wie bereits ingame geschrieben, ruhig andere dinge fertig bringen u. dann darauf zurück kommen. :)
avatar Idunivor 09.Sep.2015 08:09
@Dawn: Willst du in einem unbeobachteten Moment Magie entdecken wirken, ob es tatsächlich eine magische Verkleidung ist.

@all: Ihr könnt dann ja erst die Threan-Sache klären und eventuell danach noch weitere Fragen an Lina stellen.
avatar Dawn 09.Sep.2015 01:09
@Dawn: Willst du in einem unbeobachteten Moment Magie entdecken wirken, ob es tatsächlich eine magische Verkleidung ist.

Ich bin mir zwar relativ sicher, dass da keine Magie im Spiel ist, aber klar... warum nicht. :)
avatar Idunivor 09.Sep.2015 01:09
Ist tatsächlich keine Magie zu entdecken bei ihr, kannst du bei Gelegenheit in nen Beitrag einbauen.
avatar Threan 09.Sep.2015 01:09
bin jetzt mal von mad_n`s ausgegangen. :) notfalls editiere ich entsprechend.

ad ingame>
glaube so können wir die befragung noch abschließen u. dann überleiten auf threans probleme.
avatar Idunivor 10.Sep.2015 09:09
Wollt ihr noch etwas von Lina wissen?
avatar Hesper 10.Sep.2015 01:09
Ja, schreibe heute (evtl. Spät-)Nachmittag was.
avatar Hesper 10.Sep.2015 06:09
Hatten wir von den "Schwarzen Schwestern" schon mal was gehört?
Ansonsten wissen wir jetzt, wie die Damen hießen, die Ferritribaks bewacht haben...
avatar Idunivor 10.Sep.2015 08:09
Wissen Religion
avatar Hesper 10.Sep.2015 08:09
Na toll, eine 6...

Das heißt dann aber auf jeden Fall, daß wir alle noch nicht von ihnen "einfach so" auf der Straße in Selgaunt gehört haben, nehme ich an.
avatar Idunivor 10.Sep.2015 09:09
@Threan: Du weißt nichts, was nicht Lina gerade schon gesagt hätte.
avatar Idunivor 12.Sep.2015 10:09
Habt ihr noch weitere Fragen an Lina? Sonst würde ich sie weg schieben und ihr könnt Threans "Problem" besprechen.
avatar Dawn 12.Sep.2015 10:09
Also ich nicht.
avatar Zerrabeu 12.Sep.2015 12:09
Denke auch, dass wir mit Threan weitermachen können..
avatar Hesper 12.Sep.2015 01:09
Dito.
avatar Malark Tallstag 12.Sep.2015 01:09
Der Ansicht bin ich auch.
avatar Idunivor 15.Sep.2015 09:09
Falls es jemand noch nicht mitbekommen hat: Am Wochenende ist Serverumzug (http://forum.dnd-gate.de/index.php/topic,34389.msg528778.html#new). Das Gate wird also ne Weile nicht erreichbar sein.
avatar Idunivor 16.Sep.2015 08:09
Ihr wollt doch das Gespräch nicht wirklich mit Malarks Kommentar beenden, oder?

Ansonsten ist Threan leider die nächsten drei Wochen (bis 11.10.) im Urlaub. Ich hab das mit ihm so besprochen, dass er direkt aufbricht und ihr versucht von Selgaunt aus so gut es geht zu helfen, vielleicht mit der Perspektive nachzukommen.
Nen Gespräch mit Nebulo ist ja auch nicht in 10 Minuten organisiert.
avatar Zerrabeu 16.Sep.2015 01:09
Nein... hab zu Hause schon nen Post angefangen, alles ein wenig stressig momentan
avatar Hesper 16.Sep.2015 06:09
Ihr wollt doch das Gespräch nicht wirklich mit Malarks Kommentar beenden, oder?

Hesper hat momentan seinen Teil gesagt.

Ansonsten ist Threan leider die nächsten drei Wochen (bis 11.10.) im Urlaub. Ich hab das mit ihm so besprochen, dass er direkt aufbricht und ihr versucht von Selgaunt aus so gut es geht zu helfen, vielleicht mit der Perspektive nachzukommen.
Nen Gespräch mit Nebulo ist ja auch nicht in 10 Minuten organisiert.

Hm, das widersprecht jetzt etwas Hespers bisherigen Aussagen - er wollte ja auf jeden Fall mitkommen -, aber ich kann es dann schon hinbiegen.
avatar Idunivor 16.Sep.2015 07:09
Ja, ist halt doof mit dem Urlaub, aber eine bessere Lösung, als wenn ihr zusammen aufbrecht und Threan nicht dabei ist.
avatar Hesper 16.Sep.2015 09:09
Ja, ist halt doof mit dem Urlaub, aber eine bessere Lösung, als wenn ihr zusammen aufbrecht und Threan nicht dabei ist.

Klar. Aber wenn Dir irgendwas einfällt, um Hespers Umdenken - d.h. daß er Threan erst mal alleine aufbrechen läßt - ingame zu erleichtern, wäre ich dankbar.
avatar Idunivor 16.Sep.2015 09:09
Ich würde Threan einfach am nächsten morgen weg sein lassen mit ner hinterlassenen Nachricht.
avatar Malark Tallstag 16.Sep.2015 09:09
Sorry für diesen Post Idunivor. Ich hatte ganz vergessen, dass der Spieler ja weg ist nu. Ansonsten hätte ich als Spieler davon Abstand genommen. Vielleicht hätten wir alle mal darauf achten sollen, dass soises nu nicht mehr da ist.
avatar Threan 17.Sep.2015 01:09

Ja, ist halt doof mit dem Urlaub, aber eine bessere Lösung, als wenn ihr zusammen aufbrecht und Threan nicht dabei ist.
Klar. Aber wenn Dir irgendwas einfällt, um Hespers Umdenken - d.h. daß er Threan erst mal alleine aufbrechen läßt - ingame zu erleichtern, wäre ich dankbar.

der meinung bin ich auch.

dass sich threan hier schweren herzens offenbart u. es dann alleine versucht ohne den anderen eine chance zu lassen finde ich auch nicht geglückt.

schon klar das es jetzt ein out game problem ist, aber ich schließe mich da hesper an und wäre ebenso dankbar für eine andere lösung.
avatar Idunivor 17.Sep.2015 07:09
Wenn ihr eine habt dann her damit...
avatar Dawn 17.Sep.2015 08:09
Erstmal sollten wir uns mit Nebulo treffen und sehen, was er zu sagen hat.
avatar Idunivor 17.Sep.2015 08:09
Das hätte ich auch als Alternative vorgeschlagen. Und dann könntet ihr auch entscheiden erstmal in Selgaunt Nachforschungen anzustellen bevor ihr nach Yhaunn reitet. Damit kriegen wir dann vllt. die drei Wochen auch rum.
avatar Idunivor 17.Sep.2015 10:09
Nur schonmal als Hinweis: ich werde bis einschließlich Dienstag recht beschäftigt sein, weiß nicht, ob ich da viel zustande bringe, versuche es aber.
avatar Hesper 17.Sep.2015 09:09
Das hätte ich auch als Alternative vorgeschlagen. Und dann könntet ihr auch entscheiden erstmal in Selgaunt Nachforschungen anzustellen bevor ihr nach Yhaunn reitet. Damit kriegen wir dann vllt. die drei Wochen auch rum.

Das klingt doch schon mal gut!
avatar Idunivor 19.Sep.2015 12:09
Will einer von euch noch auf Zerrabeu reagieren? Sonst würde ich dann entsprechend schieben.

Und wollt ihr schon gezielt irgendwelche Nachforschungen anstellen, während ihr ein Treffen mit Nebulo organsisert? Dann würde ich das direkt einbinden und euch dann weiter schieben.

Insgesamt bin ich dieses Wochenende aber recht beschäftigt, könnte also nen bisschen dauern.
avatar Zerrabeu 19.Sep.2015 03:09
Ich würde gerne wie in meinem Post angedeutet, meine Spruchauswahl ein wenig anpassen.
Konkret geht es darum ein wenig Schadenspotenzial in Zerrabeu zu bringen, und so der Charakterentwicklung gerecht zu werden. Das kostet natürlich Gold, ein Thema um das wir uns noch nicht wirklich gekümmert haben, ein wenig besitzen wir aber ja schon.
Auf jedem Grad(1-4) einen zusätzlichen Zauber würde mich fürs Eintragen 1000 Gold und für die Beschaffung 500-1250 Gold (Abschreiben/Schriftrollen).
Ein Mittel gegen Darkness habe ich allerdings noch nicht gefunden (Evocation verboten).
avatar Zerrabeu 19.Sep.2015 03:09
Darkness Problematik:
Spell Darkness Grad 2: Kein Problem, da reichen Everburning Torches
Spell Deeper Darkness Grad 3: Benötigt wird Daylight
Schatten SUs...
Die Transmuter Antwort wäre Darkvision, Mass(4, stunde/Stufe), in Kombination mit Ebon Eyes(1, 10min/Stufe), das leider keiner Mass Variante hat. Würde allerdings auch nicht gegen, z.B. die Schatten SU helfen.
avatar Malark Tallstag 20.Sep.2015 03:09
Man sich halt auf die Druidin und den Kleriker bei einer Deeper Darkness verlassen hilft ja nix. Immerleuchtende Fackel und Darkvision, Mass sind aber auch ganz praktisch. Kann man sicherlich ergänzend zu dem Daylight der anderen Gruppenmitglieder wirken/benutzen.

@ Hesper

Wolltest du Zerrabeu direkt (bzw. gleich) hinterherlaufen? Dann kann Idunivor meinen Post löschen. Ich wollte halt nur mit meinem Post nur vermeiden, dass wieder längere Zeit nichts gepostet wird. Das wäre auch irgendwie doof. Ich will mich echt bemühen trotz wissenschaftlicher Arbeiten das Inplay etwas zu beleben. Ab und zu wird mir dieser gute Vorsatz sicherlich gelingen.
avatar Hesper 20.Sep.2015 06:09

@Malark: Alles fein! Ich hoffe, es stört Dich nicht, daß ich mit meinem Beitrag ein wenig Pfeffer gestreut habe.

@Zerrabeu: Zeit für "Worte zwischen Büchern" Teil 2?
avatar Zerrabeu 20.Sep.2015 10:09
@Zerrabeu: Zeit für "Worte zwischen Büchern" Teil 2?
gern...
avatar Idunivor 21.Sep.2015 12:09
Will einer von euch noch auf Zerrabeu reagieren? Sonst würde ich dann entsprechend schieben.

Und wollt ihr schon gezielt irgendwelche Nachforschungen anstellen, während ihr ein Treffen mit Nebulo organsisert? Dann würde ich das direkt einbinden und euch dann weiter schieben.

Insgesamt bin ich dieses Wochenende aber recht beschäftigt, könnte also nen bisschen dauern.

Ich wiederhole die Frage nochmal. Kann ich schon schieben und wenn ja, wollt ihr noch irgendwie Nachforschungen anstellen? Wollt ihr versuchen die Pferde und deren Gepäck in die Stadt zu holen? Sonst irgendetwas? Ich möchte vermeiden euch zum nächsten Tag zu schieben und dann wieder zu warten, bis ihr irgendwie vorwärts kommt.
avatar Dawn 21.Sep.2015 01:09
Also ich hab erstmal nichts spezielles vor bis wir mit Nebulo gesprochen haben.
avatar Threan 21.Sep.2015 08:09
sorry, dass ich mich so lange nicht gemeldet habe. neben der arbeit ist auch noch mein "home-internet" seit donnerstag nicht mehr gegangen, was mich sehr gefrustet hat.  :-|

ich komme auch heute leider nicht mehr zum posten. bin soweit mit allem einverstanden u. melde mich in knapp 3 wochen wieder. mitlesen wird hoffentlich gehen. :)

euch viel spass einstweilen u. bis bald!
avatar Hesper 21.Sep.2015 10:09
Will einer von euch noch auf Zerrabeu reagieren? Sonst würde ich dann entsprechend schieben.

Und wollt ihr schon gezielt irgendwelche Nachforschungen anstellen, während ihr ein Treffen mit Nebulo organsisert? Dann würde ich das direkt einbinden und euch dann weiter schieben.

Insgesamt bin ich dieses Wochenende aber recht beschäftigt, könnte also nen bisschen dauern.

Ich wiederhole die Frage nochmal. Kann ich schon schieben und wenn ja, wollt ihr noch irgendwie Nachforschungen anstellen? Wollt ihr versuchen die Pferde und deren Gepäck in die Stadt zu holen? Sonst irgendetwas? Ich möchte vermeiden euch zum nächsten Tag zu schieben und dann wieder zu warten, bis ihr irgendwie vorwärts kommt.

Ich würde das alles am nächsten Tag, aber nicht mehr "heute" Nacht machen - wir sind doch gerade erst zurückgekommen, oder?
avatar Idunivor 22.Sep.2015 12:09
Ich habe vor euch direkt zu Nebulo zu schieben,  nicht zum nächsten Morgen. Deshalb die Frage...
avatar Malark Tallstag 22.Sep.2015 11:09
@ Hesper

Willst du noch reagieren? Ansonsten denke ich, dass es wieder Zeit für euer Topic "Worte zwischen Bücher" wird. Idunivor kann ja dann im Haupttopic das Schieben meiner Meinung nach beginnen.
avatar Hesper 22.Sep.2015 03:09

Ich werde sowohl eine Reaktion als auch Pläne bezüglich Nachforschungen schreiben - allerdings voraussichtlich erst in ein paar Stunden...
avatar Idunivor 22.Sep.2015 03:09
Ok, dann warte ich solange.
avatar Idunivor 23.Sep.2015 10:09
Ok, ich lasse euch doch erst Zeit die Weissagung zu deuten, bevor ich zu Nebulo schiebe. Ist wichtig, denke ich...
avatar Dawn 23.Sep.2015 11:09
Eine recht offensichtliche Deutung wäre wohl "Die Stimme = Nebulo".

Naja, und der erste Teil werden ja wohl diese Briefe/Schriften sein, die von dem Sklavenhändler gestohlen wurden, oder?
avatar Hesper 23.Sep.2015 11:09

Ah, sehr interessant, Post folgt bald.
avatar Idunivor 23.Sep.2015 11:09
Achso: falls ihr trotzdem versuchen wollt, allgemeine Informationen zu den Nachtschwestern einzuhole, müsste ich wissen in welchen Kreisen ihr das tun wollt. Es gibt ja verschiedene Möglichkeiten, Tavernen in unterer oder gehobener Klasse, Bibliotheken oder direkt die Shar Tempel der Stadt.
avatar Zerrabeu 23.Sep.2015 11:09
Und wir sollten über  Nondetection auf die Briefe nachdenken...
avatar Dawn 23.Sep.2015 11:09
Sind die Briefe in einem außerdimensionalen Raum (Haversack) aufbewahrt?
avatar Hesper 23.Sep.2015 12:09

Vielleicht - wenn ich sie habe, ja. Aber wollte Threan sie nicht unbedingt?

Was nondetection betrifft, so hätte ich das oder, je nach Umfang, eine nichtmagische Alternative vorgeschlagen.

Ich setz' mich jetzt an einen Beitrag.
avatar Hesper 23.Sep.2015 12:09

Okay, habe noch mal nachgesehen, wir hatten die Frage, wer welche Unterlagen mitnimmt, auch hier im OOC besprochen, und wir sind dabei verblieben, daß Threan sie alle hat. Ich vermute, wir können davon ausgehen, daß er sie aus den Satteltaschen entfernt und mit nach Selgaunt genommen hat?
avatar Dawn 23.Sep.2015 12:09
Wieviel Menge ist das denn? :D
avatar Malark Tallstag 23.Sep.2015 12:09

Okay, habe noch mal nachgesehen, wir hatten die Frage, wer welche Unterlagen mitnimmt, auch hier im OOC besprochen, und wir sind dabei verblieben, daß Threan sie alle hat. Ich vermute, wir können davon ausgehen, daß er sie aus den Satteltaschen entfernt und mit nach Selgaunt genommen hat?

Dass Threan sie hat, weil sie wichtig für ihn waren, gehe ich auch aus.

Wir sollten den Lesestoff etwas verteilen, damit die Analyse schneller geht. Hat jemand Comprehend Language vorbereitet vorsichtshalber?

Eine Hausdurchsuchung könnte bei uns gefährlich werden und die Dokumente dabei zu haben bei einer Kontrolle auch. Sollen wir sie nach intensivem Lesen vernichten?
avatar Hesper 23.Sep.2015 12:09

Dass Threan sie hat, weil sie wichtig für ihn waren, gehe ich auch aus.


Hesper hatte angekündigt, daß er sie mitnehmen wollte, aber Threan hat sie dann einfach selber genommen. Zu einer Diskussion darüber kam es wegen der Verfolgung durch die Dämonenhunde nicht mehr, und danach hat Hesper die Sache offenbar vergessen, obwohl er Threan eigentlich darauf ansprechen wollte, warum er sich die Papiere gekrallt hatte, obwohl Hesper kurz zuvor gesagt hatte, daß er dies tun wolle.


Wir sollten den Lesestoff etwas verteilen, damit die Analyse schneller geht. Hat jemand Comprehend Language vorbereitet vorsichtshalber?


Standardmäßig nicht, weil Hesper die Dokumente ja bis dato vergessen hatte bzw. zumindest in der Nacht, als er um die Zauber gebetet hatte, nicht daran gedacht hat.


Eine Hausdurchsuchung könnte bei uns gefährlich werden und die Dokumente dabei zu haben bei einer Kontrolle auch. Sollen wir sie nach intensivem Lesen vernichten?

So etwas in der Richtung hatte ich in meinem letzten Post vorgeschlagen, ja. Selûne warnte uns ja vor vermutlich magischer Ausspähung, die sich auf die Papiere konzentriert.
avatar Malark Tallstag 23.Sep.2015 12:09
In einer fremden Sprache abschreiben und im Diebesslang gehalten, wird die Umbravar wahrscheinlich nicht aufhalten den Inhalt des Textes herauszubekommen. Aber wir sollten das lieber alles einmal Ingame posten.
avatar Idunivor 23.Sep.2015 01:09
Ihr habt übrigens nur noch die Dokumente der Priesterin, da ihr nicht alles mitnehmen konntet, als ihr die Kutsche zurückgelassen habt. Und ich gehe auch davon aus, dass nichts sich in den Haversacks befindet von der Beute.
avatar Idunivor 23.Sep.2015 01:09
In einer fremden Sprache abschreiben und im Diebesslang gehalten, wird die Umbravar wahrscheinlich nicht aufhalten den Inhalt des Textes herauszubekommen. Aber wir sollten das lieber alles einmal Ingame posten.

Die Umbravar wissen doch u.U. schon was da drin steht, ihr habt die Dokumente immerhin einer Shar-Priesterin abgenommen.
Und wenn sie euer Haus durchsuchen, dann sind ihnen Beweise erstmal egal. Hier ist eher Folter ihr Mittel der Wahl und das ist euch auch klar.
avatar Dawn 23.Sep.2015 01:09
Aber wir sollten das lieber alles einmal Ingame posten.

Ich hab das im Wesentlichen hier angesprochen, weil ich ja ingame garnichts davon weiß. :D
avatar Idunivor 23.Sep.2015 02:09
Wieviel Menge ist das denn? :D

Einmal das Büchlein und dann sicher 30-40 Briefe von der Priesterin.

Die Unterlagen von Ferritribaks sind ja zu großen Teilen verloren gegangen, sind aber sicher auch noch zwei dutzend Briefe von über, teilweise unvollständig, weil Threan das hastig eingepackt hat.


Aber wir sollten das lieber alles einmal Ingame posten.

Ich hab das im Wesentlichen hier angesprochen, weil ich ja ingame garnichts davon weiß. :D

Naja, bis auf die Details oben in diesem Post dürfte Dawn durch Hespers Beitrag schon das meiste jetzt wissen.
avatar Hesper 23.Sep.2015 03:09
In einer fremden Sprache abschreiben und im Diebesslang gehalten, wird die Umbravar wahrscheinlich nicht aufhalten den Inhalt des Textes herauszubekommen. Aber wir sollten das lieber alles einmal Ingame posten.

Du hast mich falsch verstanden: Es geht mir darum, die originalen Dokumente loszuwerden, denn diese sind magisch aufzuspüren (scry, locate object etc.), nicht jedoch Kopien, die wir selber anfertigen.
avatar Hesper 23.Sep.2015 05:09
Ich hoffe, es ist okay, daß ich die IC-Frage an Threan gerichtet habe - ich nehme an, Du kannst das in ein beschreibendes Posting einbauen, Idunivor?
avatar Idunivor 23.Sep.2015 06:09
Hab das direkt mal gemacht. Außerdem habe ich mich erinnert, dass die Briefe von Ferritribaks weg sind. Die waren ja in den Satteltaschen der Packpferde, die ihr an die Kreaturen verloren habt.
avatar Hesper 23.Sep.2015 07:09

Eigentlich möchte ich das Geschehen nicht so an mich reißen, fand mich aber in der momentan Situation berufen, etwas mehr zu schreiben. Ich halte mich aber gerne von jetzt an etwas zurück.
avatar Idunivor 23.Sep.2015 07:09
Ich bin voll gegen Zurückhaltung, endlich ist hier mal etwas Leben drin.
avatar Dawn 23.Sep.2015 07:09
:)
avatar Hesper 23.Sep.2015 10:09

Ich bin voll gegen Zurückhaltung, endlich ist hier mal etwas Leben drin.

Ich meinte damit auch nur, daß ich mit meinen Beiträgen nicht zu dominant auftreten wollte...
avatar Hesper 23.Sep.2015 10:09

Dawn, nur eine kleine Sache, vielleicht magst Du die ändern: Da Hesper in meinem letzten Beitrag Zerrabeu direkt angeschaut hat, paßt es nicht, wenn Du von Zerrabeu sprichst, als ob er nicht da wäre. Ich kann natürlich  auch meinen Beitrag ändern, aber ich hatte in einem vorherigen Beitrag schon geschrieben, daß Hesper alle zur Besprechung zusammentrommelt, und es ergibt nicht so viel Sinn, wenn ich das dahingehend ändere, daß Hesper alle außer Zerrabeu holt...
avatar Dawn 23.Sep.2015 11:09
Ups, das hatte ich garnicht gesehen... dachte, er wäre nicht im Raum, weil er ja vorher rausgegangen war. :)
avatar Hesper 23.Sep.2015 11:09
Ups, das hatte ich garnicht gesehen... dachte, er wäre nicht im Raum, weil er ja vorher rausgegangen war. :)

Ich hatte das Geschehen selbsttätig auf den nächsten Morgen geschoben...
avatar Idunivor 23.Sep.2015 11:09
Jepp, ist schon nächster Tag.
avatar Hesper 24.Sep.2015 05:09
Ist am Wochenende eigentlich zufällig jemand auf den Namenlosen Tagen in Norddeutschland?
avatar Malark Tallstag 24.Sep.2015 06:09
Ich nicht.

Das Charakterspiel macht mir gerade sehr viel Spaß. Kann sich gerne noch in die Länge ziehen, wenn jemand noch etwas vorbringen will.
avatar Malark Tallstag 27.Sep.2015 12:09
Kurze Zwischenmeldung meinerseits, weil ich mal etwas Zeit jetzt habe:

@ Idunivor

Reichen meine Kontakte im Widerstand, um das Zeug irgendwie zu verkaufen? Viel Gold wird es nicht bringen, aber vielleicht wenigstens etwas. Kennt Malark alternativ in seiner Zeit als Einbrecher/Dieb noch irgendwelche Schwarzmärkte, wo man den Schmuck für wenigstens etwas Gold verkaufen könnte?
avatar Idunivor 27.Sep.2015 12:09
Geht, aber mit Preiseinbußen. Wenn ihr die Sachen schnell und unauffällig verkaufen wollt bekommt ihr 40% des Marktpreises.
avatar Malark Tallstag 27.Sep.2015 01:09
Sowas in der Art habe ich mir schon gedacht. Aber Sicherheit geht da vor. Meine 5 cent jedenfalls dazu...
avatar Hesper 27.Sep.2015 05:09
Stimme Malark zu.
Grüße vom Bahnhof Hannover!
avatar Malark Tallstag 30.Sep.2015 11:09
@ Idunivor

Ist die aktuelle Goldmünzen-Währung in Sembia immer noch der fivestar? Ich habe es mit "Fünfsterne" einfach wortwörtlich übersetzt. Ich hoffe, ich liege richtig und das war okay.
avatar Idunivor 02.Oct.2015 01:10
Ja, passt so und funktioniert auch alles.

Ich habe mal Ingame angestoßen, dass ihr eine Entscheidung trefft, wie es jetzt weiter gehen soll. Wie gesagt, lesen könnt ihr einen Großteil der Briefe und das Büchlein nicht einfach so.
avatar Malark Tallstag 02.Oct.2015 06:10
Die Büchlein und Schriftstücke sind eine Gefahr um so länger wir sie behalten. Vielleicht hat Nebulo einen Rat wie wir sicherer an Informationen herankommen.

Metagame ist das ja nicht. Er wusste viel, was andere nicht so ohne weiteres wissen können. Einen Versuch ist es wert. Womöglich weiß er durchaus etwas über Threans Frau.

Schade, dass Threan noch abgemeldet ist. Seine Meinung wäre wichtig, immerhin geht es für ihn um sehr viel. Und vielleicht will er nicht das Risiko eingehen, dass wir die Briefe und das Büchlein vernichten und Nebulo zu der Thematik doch ausnahmsweise mal gar nichts weiß.

Edit:

@ Idunivor

Die Situation ist gerade etwas knifflig. Lässt du uns noch etwas Zeit zur Beratung? Nicht ewig, aber halt etwas.
avatar Idunivor 02.Oct.2015 09:10
Die Situation ist gerade etwas knifflig. Lässt du uns noch etwas Zeit zur Beratung? Nicht ewig, aber halt etwas.

Klar, aber Ingame bitte.
avatar Hesper 04.Oct.2015 12:10

Kennt Hesper den Spruch Amanuensis (http://alcyius.com/dndtools/spells/spell-compendium--86/amanuensis--3785/index.html) (aus dem Spell Compendium)?
avatar Idunivor 04.Oct.2015 12:10

Kennt Hesper den Spruch Amanuensis (http://alcyius.com/dndtools/spells/spell-compendium--86/amanuensis--3785/index.html) (aus dem Spell Compendium)?

Ja, kennt er.
avatar Malark Tallstag 04.Oct.2015 02:10
Ich poste morgen Abend wieder. Sorry für die Zwischenpause, die sich ergab.
avatar Malark Tallstag 05.Oct.2015 06:10
Unser Schicksal ist besiegelt ;) . Ich denke wir können das gerne so machen wie von Hesper und Dawn vorgeschlagen mit allen Konsequenzen ;)
avatar Hesper 06.Oct.2015 12:10

Ich komme hier nur unregelmäßig zum Schreiben (siehe Schachuhr), aber heute Abend hat es geklappt.
avatar Idunivor 06.Oct.2015 03:10
Ich habe euch mal erstmal zu Nebulo geschoben und gleichzeitig angenommen, dass ihr noch keine Zeit gehabt habt, euch die Texte genauer anzusehen.
avatar Malark Tallstag 06.Oct.2015 09:10
Ich poste morgen Abend wieder.
avatar Malark Tallstag 07.Oct.2015 06:10
Irgendeine Sache könnte ich noch vergessen haben. Meine Worte können gerne ergänzt werden.
avatar Dawn 07.Oct.2015 07:10
Da wären noch diese Schriften ...
avatar Threan 08.Oct.2015 01:10
so, bin nun wieder zuhause u. einsatzfertig. :)
avatar Malark Tallstag 08.Oct.2015 06:10
Sorry, ich hatte gerade im Moment nicht viel zu sagen.
avatar Threan 09.Oct.2015 10:10
könnte von euch noch jemand nach den schwarzen schwestern fragen? wer die sind, woher die kommen bzw. nach welchen gesichtspunkten rekrutiert wird, wieviele es wohl gibt, was die so machen, usw.?

threan steht gerade unter schock, sonst würde ich es selbst tun. :)
avatar Malark Tallstag 09.Oct.2015 08:10
könnte von euch noch jemand nach den schwarzen schwestern fragen? wer die sind, woher die kommen bzw. nach welchen gesichtspunkten rekrutiert wird, wieviele es wohl gibt, was die so machen, usw.?

threan steht gerade unter schock, sonst würde ich es selbst tun. :)

Schön übrigens soises, dass du wieder da bist. Auch wenn dein SC nun einen schweren Schock verdauen muss.

Ich habe schon versucht Nebulo zu den Schwarzen Schwestern zu befragen. Er könnte uns all diese Fragen bestimmt beantworten. Doch gibt es offenbar für ihn Gründe, warum er es nicht tut. Vielleicht noch nicht.
avatar Malark Tallstag 09.Oct.2015 09:10
Ich habe mal eine künstliche Stille produziert und ein paar Augenblicke vergehen lassen, um mir einen Grund zu schaffen wieder Ingame zu posten ;)
soises 11.Oct.2015 11:10
Schön übrigens soises, dass du wieder da bist. Auch wenn dein SC nun einen schweren Schock verdauen muss.

Danke! Schön wieder dabei zu sein. :)

Bin schon gespannt was wir weiter machen werden.
avatar Hesper 12.Oct.2015 09:10
Altes Relikt? *freu*
avatar Idunivor 14.Oct.2015 12:10
@Zerrabeu: Letzter Ingame-Beitrag am 27. September ohne Abmeldung. Das ist ziemlich lange her...
avatar Threan 14.Oct.2015 01:10
Mit "wieder auf sie treffen" war reya gemeint und nicht die schwarzen Schwestern. Vielleicht möchte nebulo dazu etwas sagen. Oder du eben editieren.  :)
avatar Idunivor 14.Oct.2015 02:10
Ne, möchte er nicht und ich auch nicht. Ist so Absicht.
avatar Hesper 14.Oct.2015 02:10

Das dachte ich mir... Habe dazu auch was zu schreiben, wurde dabei vorhin unterbrochen. Folgt wohl erst heute Abend.
avatar Idunivor 15.Oct.2015 11:10
Wollt ihr noch irgendetwas zu Nebulo sagen/mit ihm besprechen? Sonst würde ich euch weiter schieben bzw. zumindest aus der Roten Dame raus, sodass ihr über euer weiteres Vorgehen entscheiden könnt.
avatar Threan 15.Oct.2015 02:10
Wir wissen ja noch nichts. Welche Lagerhäuser, welcher Zeithorizont, ob wir Transportmöglichkeiten für das Relikt benötigen, usw.

Möchte das vielleicht jmd fragen dessen Seelenpartner nicht gerade zur dunklen Seite gewechselt hat?  :wink:
avatar Hesper 15.Oct.2015 03:10
Nach dem, was ich zuletzt geschrieben habe, würde das bei Hesper auch nicht passen.
avatar Malark Tallstag 15.Oct.2015 08:10
@ Idunivor

Ich poste morgen ein paar Fragen wie von meinen Mitspielern gewünscht. Aber irgendwie glaube ich, dass das sinnlos sein wird und Nebulo keine weiteren Informationen herausrücken wird, so wie ich ihn einschätze...
avatar Malark Tallstag 16.Oct.2015 01:10
Welche Zeit ist gerade Ingame?
avatar Idunivor 16.Oct.2015 01:10
Später Nachmittag, noch ca. 2 Stunden bis zur Ausgangssperre.
avatar Malark Tallstag 16.Oct.2015 01:10
Gut, wir müssen ja noch heil zurück kommen von der Mission.

Sobald früh morgens die Sonne aufgeht, ist die Ausgangssperre beendet, oder? Dann würde ich sagen sehr früh am morgen zum Hafenviertel aufbrechen. Zauberwirker bereiten sich entsprechend auf morgen vor.
avatar Hesper 16.Oct.2015 03:10
Danke, daß Du das mit dem Fragen übernommen hast, Malark.
avatar Zerrabeu 17.Oct.2015 12:10
"Bereitet euch gründlich drauf vor", legt mir nahe, dass wir vielleicht wirklich erstmal bei Tag uns die Gegend anschauen sollten, mögliche Flucht und Rückzugswege aus dem Viertel erkunden sollte.
Ich habe diese Bedenken mal Ingame eingeflochten.
avatar Idunivor 19.Oct.2015 05:10
Darf ich das allgemeine Schweigen als einen Hinweis darauf verstehen, dass ihr mit Nebulo fertig seid?
avatar Dawn 19.Oct.2015 06:10
Ich denke schon. :)
avatar Zerrabeu 19.Oct.2015 11:10
avatar Hesper 19.Oct.2015 11:10

Mein letzter Beitrag spricht für sich  :)
avatar Threan 20.Oct.2015 09:10
+1
avatar Dawn 22.Oct.2015 06:10
Wollten wir die Bücher nicht eigentlich im Handy Haversack lassen und nur draußen, außerhalb der Stadt, reinschauen, bzw. sie kopieren?

Das mit der Sprache sollte ja an sich für Zerrabeu kein Problem darstellen, wenn er Comprehend Languages lernt.
avatar Idunivor 22.Oct.2015 06:10
Wollten wir die Bücher nicht eigentlich im Handy Haversack lassen und nur draußen, außerhalb der Stadt, reinschauen, bzw. sie kopieren?

Das mit der Sprache sollte ja an sich für Zerrabeu kein Problem darstellen, wenn er Comprehend Languages lernt.

Sie sind schon kopiert.
avatar Dawn 22.Oct.2015 11:10
Ah, das muss ich irgendwie verpasst haben! :D
avatar Malark Tallstag 24.Oct.2015 01:10
Ich muss meine Gedanken einmal ordnen zu unserem "Einbruch", den wir da vorhaben. Ich hoffe, es wäre nicht so arg schlimm, wenn ich morgen endlich mal wieder posten würde.
avatar Threan 25.Oct.2015 05:10
sorry wenn threan gerade so ein unnützer emo ist, ich hoffe es wird wieder besser.  ::)
avatar Malark Tallstag 25.Oct.2015 07:10
Hmm, welchen Wochentag haben wir eigentlich? Wenn wir bald so etwas wie Sonntag hätten, wäre das ideal. Am Sonntag-Morgen wären nämlich nicht so viele Arbeiter früh da, die in der Gegend rumgehen. Einen Tag in der Woche brauchen die ja auch mal frei. Aber ich will jetzt mit meinem SC IG nicht tagelang warten bis dieser ideale Tag für unsere Opteration ist. Nebulo hat uns nicht gehetzt, aber er sagte, dass Zeit durchaus ein Faktor ist. Das verstehe ich so: etwas vorbereiten dürfen wir uns freilich, aber zu lange aufschieben sollten wir es auf der anderen Seite auch nicht. 

Edit: Mein IG-Post ist nicht zu Ende. Ich weiß, wir sind in einem wohlhabenden Viertel. Deswegen ist dort eine Hafenarbeiter-Tarnung vielleicht nicht so unauffällig. Wäre es von Malarks gewöhnlichem Unterschlupf vom Widerstand unauffälliger? Dann würde ich von dort aus starten.
avatar Threan 26.Oct.2015 10:10
ad hesper> was mir jetzt noch verspätet auf-/eingefallen ist: wir waren vermummt bei der ganzen aktion. bei threan war es ein tuch, welches er sich bis unter die augen gebunden hatte.
avatar Hesper 26.Oct.2015 10:10
ad hesper> was mir jetzt noch verspätet auf-/eingefallen ist: wir waren vermummt bei der ganzen aktion. bei threan war es ein tuch, welches er sich bis unter die augen gebunden hatte.

Vielen Dank! Ich komme sicher erst morgen zum Schreiben, habe momentan echt eine Menge um die Ohren...
avatar Threan 29.Oct.2015 03:10
ich auch.  :-|

werde wohl erst am sonntag wieder zum posten kommen. euch einstweilen ein schönes WE.
avatar Idunivor 31.Oct.2015 11:10
@Hesper/Threan: Wollt ihr noch viel Zeit für euer Gespräch? Ich würde eigentlich gern weiter machen.

@Alle: Was genau ist jetzt eigentlich euer Plan? Zerrabeu will irgendwann die Schriften der Priesterin lesen, aber was macht der Rest? Wollt ihr euch in der Nähe der Lagerhäuser vorher umsehen oder nicht? Wenn ja wann und wie? Ne Menge Ansätze sind möglich, ich brauche aber Input von euch, mit dem ich arbeiten kann.
avatar Hesper 31.Oct.2015 01:10

Ich denke, daß Threan nach meinem Beitrag von gerade eben die Konversation an dieser Stelle leicht abschließen kann. (Zur Klarstellung: Hesper wird sich nach dem Gespräch das von Threan gezeichnete Symbol dann doch genauer anschauen.)
avatar Idunivor 31.Oct.2015 02:10
Er erkennt das Symbol nicht, kann ich dir so schon sagen.
avatar Hesper 31.Oct.2015 02:10
Dann paßt das schon. Ich schreib mir das Blatt aber ins Inventar.
avatar Malark Tallstag 03.Nov.2015 09:11
Ich poste morgen endlich wieder Ingame. Ich habe da schon eine Idee, wie wir das Auskundschaften am besten machen sollten.
avatar Malark Tallstag 05.Nov.2015 07:11
Sorry für den verspäteten Post. Sorry auch, dass es sich solange hinzieht, allerdings finde ich die Situation auch entsprechend anspruchsvoll.

Nachts -> momentan große Gefahr und der Trick der Vergangenheit klappt nicht 2x
Tags -> kann sehr auffällig sein und unsere Aktion lässt sich simpel zurückverfolgen

Magische Verkleidung -> kann aufgehoben oder leicht entdeckt werden durch entsprechende Magie
Mundane Verkleidung -> jeder kann sich in D&D 3.5 nur regeltechnisch gesehen selbst verkleiden, höchstens Aid another ist möglich.
Masken und/oder Schminke -> tja, das ist wohl tagsüber auch mehr als merkwürdig und auffällig

Das soll kein Rumgeheule sein. Ich will nur offen und ehrlich sagen, was momentan etwas schwierig/anspruchsvoll ist.
avatar Malark Tallstag 08.Nov.2015 05:11
Sind Leinen für Hunde auf Faerun etwas übliches? Oder reicht es wenn das "Herrchen" dabei ist? Gibt es ein Problem bei Hunden, die "frei" herumlaufen?
avatar Idunivor 10.Nov.2015 11:11
Bin gerade dabei die Briefe zu Papier zu bringen, das braucht ne ganze Weile.

Werde dann sobald das fertig ist hier weiter machen: euer Plan ist erstmal sich oben und tagsüber die Umgebung der Lagerhäuser anzusehen, richtig? Und zwar einzeln und je nach Möglichkeiten, verkleidet oder verwandelt. Das würde ich dann so umsetzen in meinem nächsten Beitrag.
avatar Dawn 10.Nov.2015 11:11
Genau! Erstmal klein anfangen. :)
avatar Zerrabeu 10.Nov.2015 11:11
Und den Apotheker aufsuchen und zu shoppen! Bin mir zwar nicht ganz sicher was ich will, aber ich will..
avatar Idunivor 10.Nov.2015 01:11
Und den Apotheker aufsuchen und zu shoppen! Bin mir zwar nicht ganz sicher was ich will, aber ich will..

Möchtest du das ausspielen?
avatar Zerrabeu 10.Nov.2015 01:11
Nein.
avatar Idunivor 10.Nov.2015 02:11
So, da habt ihr die Briefe. Ich habe die direkt auch mal in den Info-Thread gepostet, falls ihr später da noch was nachlesen wollt.
avatar Hesper 10.Nov.2015 10:11

Tut mir leid, daß ich mich so lange nicht gemeldet habe. Ich stecke ganz tief in Arbeit, dazu kamen noch Krankheiten von Frau und Kind und mir selbst. Ich lese später mal die Briefe und komme vielleicht morgen dazu, einen Beitrag zu schreiben.
avatar Threan 13.Nov.2015 10:11
liest zerrabeu das alles alleine, oder kennt threan den inhalt der briefe auch?

wie groß sind die lagerhäuser? stehen die dicht an dicht, oder mit schmalen (und dunklen) gässlein dazwischen? wie belebt ist diese gegend abends? wenn wir das länger beobachten (so ca. einen tag lang), was wir ja abwechselnd machen können, fällt uns da eine zeit auf in der noch keine wachen hier sind, aber auch weniger leute auf der straße als unter tags? morgen-/abenddämmerung zum bespiel.

sehen wir zugänge zur kanalisation in der gegend?

fallen uns andere leute auf die die gegend, lagerhäuser, ... auffällig unauffällig beobachten/kontrollieren?
avatar Idunivor 13.Nov.2015 11:11
Erstmal liest nur Zerrabeu die Briefe, da er die Sprache ja nur mit magischer Hilfe verstehen kann. Inwieweit er die Erkenntnisse mit den anderen teilt, liegt an ihm.

Ihr seid hier im Hafenviertel, da ist wenn nicht Ausgangssperre ist, immer reichlich Betrieb. Echte Unterschiede zwischen morgens und abends lassen sich nicht erkennen. Vor der Ausgangssperre mag das anders gewesen sein, aber jetzt müssen die Arbeiter die verkürzte Zeit, die sie haben voll ausnutzen.
Die Lagerhäuser stehen meistens ziemlich dicht. Es ist vielleicht mal ne Gasse dazwischen, aber die sind längst nicht alle freistehend.
Und wenn ihr hier wirklich gründlich und gezielt die Lagerhäuser beobachten wollt (da bräuchte ich dann nen Votum für) dann gibt es vielleicht noch mal andere Ergebnisse, aber eben auch andere Risiken. Bisher habe ich angenommen, dass ihr eher durchs Hafenviertel lauft und euch eben auch grob bei den Lagerhäusern umseht, aber nicht stundenlang da herumsitzt. Deshalb auch auf die letzten Fragen keine Antwort, da ihr dafür nicht gründlich genug beobachtet habt.
Zur Kanalisation gibt es reichlich Zugänge, allerdings wäre es bei denen in unmittelbarer Nähe der Lagerhäuser tagsüber ziemlich auffällig da hinab zu steigen. Direkt am Hafen gibt es ein paar, wo man unauffälliger rein kommt, aber dann muss man erst mal zu den Lagerhäusern finden, was nicht ganz einfach ist.
avatar Malark Tallstag 14.Nov.2015 05:11
Ich bin zwar ein bisschen verkleidet, aber meine Ausrüstung habe ich eigentlich nicht wirklich komplett abgelegt und bin in einfacher Kleidung dort. Ansonsten hätte ich gesagt: Macht es Sinn so zu tun, als ob man auf der Suche nach Arbeit wäre und "zufällig" vorbeigekommen wäre? Man würde sich halt durch so eine Aktion etwas in den "Fokus" rücken und würde bestimmt auffallen. Mir würde es nur darum gehen, wenigstens ein bisschen was vom Inneren der Lagerhäuser zu sehen.
avatar Idunivor 15.Nov.2015 09:11
Kann ich dir nicht sagen, ob das Sinn macht. Aber sicher könnte man da wen ansprechen.
avatar Threan 15.Nov.2015 02:11
da ich selbst recht ratlos bin was wir hier tun sollen, schließe ich mich gerne jeder idee an. :)
avatar Idunivor 16.Nov.2015 03:11
Mal wieder Negativwerte bei Entscheidungsfreude?
avatar Dawn 16.Nov.2015 04:11
Eher viel um die Ohren. :)

Also... ich würde am ehesten den Weg über die Kanalisation wählen, und hier dann den weiter entfernten Einstieg im Hafen nehmen, wo es unauffällig ist, und dann eben schauen, ob man einen passenden Weg findet.

Dabei stellt sich aber vor allem die Frage, wie wir von dort unten überhaupt feststellen wollen, dass wir "richtig" sind.

Allerdings erscheint es mir so oder so sinnvoll zu sein, sich dort unten einmal umzusehen...
avatar Malark Tallstag 16.Nov.2015 08:11
Ich bin nicht für die Kanalisation. Die Chance ist zu groß, dass wir uns verlaufen und eine unnötige Gefahr eingehen. Erst einmal muss das Auskundschaften gelingen.

Ist denn jemand absolut dagegen, dass ich morgen Abend einmal poste wie Malark mal vorgibt einen Job zu suchen? Mir geht es darum mal wenigstens ein bisschen vom Inneren des Gebäudes zu sehen. Höchstwahrscheinlich habe ich Pech und sehe gar nichts, aber der Versuch wäre es mir schon wert.
avatar Hesper 19.Nov.2015 06:11
Bitte entschuldigt, daß ich mich nicht früher gemeldet habe. Ich bin ins Ausland verreist, um dort gestern einen Vortrag zu halten, den ich unter sehr stressigen Bedingungen auch noch schreiben mußte. Morgen fahre ich zurück und kann mich auf der Reise wieder einlesen.
avatar Malark Tallstag 20.Nov.2015 07:11
Sorry für die lange Abwesenheit, mir gings echt mies. Aber ich hätte mich früher abmelden sollen, entschuldigt allesamt, dass ich es nicht tat. Ich schaue mal, ob ich am Sonntag oder spätestens Montag wieder postingbereit bin.
avatar Malark Tallstag 22.Nov.2015 12:11
Kann ich trotz Zerrabeus Post immer noch handeln bei den Lagerhäusern?
avatar Idunivor 22.Nov.2015 01:11
Klar.
avatar Malark Tallstag 22.Nov.2015 02:11
Also gut, wenn wir irgendwie an Find the Path kämen, dann hätte ich schon eine Idee. Aber das ist eher unwahrscheinlich...
avatar Idunivor 22.Nov.2015 03:11
Jepp, High-Level Cleric Scrolls kriegt man höchstens von der Kirche von Shar. Und das ist gerade nicht unbedingt eure bevorzugte Adresse, schätze ich.
avatar Malark Tallstag 22.Nov.2015 03:11
Insofern keine Chance, jupp. Sowas habe ich mir schon gedacht.
avatar Idunivor 24.Nov.2015 10:11
Wenn niemand Einwände hat, dann würde ich demnächst Malark mal zum Lagerhaus schieben und ihn dort vorstellig werden lassen, damit es hier mal weiter geht.
avatar Dawn 24.Nov.2015 02:11
Jau. Ich hätte ja ansonsten mal die Kanalisation in Angriff genommen (vielleicht nicht unbedingt alleine ::)), aber warten wir erstmal ab, was Malark noch an Infos herausbekommt.
avatar Hesper 24.Nov.2015 11:11

Okay, ich bin wieder 'back to normal', hat aus diversen Gründen noch mal ein paar Tage länger gedauert.

Reichen Read Magic und/oder Comprehend Languages, um die Briefe lesen zu können? Wegen der Details würde Hesper das nämlich bei Gelegenheit (am nächsten Tag beispielsweise, nach dem Einmerken neuer Zauber) machen.
avatar Idunivor 25.Nov.2015 10:11
Comprehend Languages funktioniert. Read Magic nicht, die Originale habt ihr ja zerstört, da ist nichts mehr von übrig und die Kopien sind nicht magisch.
avatar Hesper 25.Nov.2015 10:11

Danke! Auf letzteres hätte ich auch selber kommen können... ::)
avatar Dawn 25.Nov.2015 01:11
Das mit der Größe bei der Verwandlung hatte Dawn vorher schonmal erklärt, dass sie (als Vogel) höchstens ein Adler werden kann (kein Falke oder Taube oder ähnliches).

Tiny geht erst ab Stufe 11. ;)
avatar Hesper 25.Nov.2015 04:11
Stimmt, entschuldige! Ist immerhin durchaus möglich, daß Hesper da geistig abwesend war...
soises 26.Nov.2015 06:11
heute in der früh vater geworden!    :)

bitte nicht auf mich zählen bis montag .  :wink:
avatar Hesper 26.Nov.2015 06:11
heute in der früh vater geworden!    :)

bitte nicht auf mich zählen bis montag .  :wink:

Herzlichen Glückwunsch! Alles Liebe und Gute Euch allen.
avatar Dawn 27.Nov.2015 08:11
heute in der früh vater geworden!    :)

Herzlichen Glückwunsch! :)
avatar Zerrabeu 27.Nov.2015 03:11
heute in der früh vater geworden!    :)

Heldennachwuchs  :D
Lass es rocken!
soises 27.Nov.2015 07:11
ja danke für die glückwünsche! kann man immer brauchen. :)
avatar Malark Tallstag 27.Nov.2015 08:11
Sorry, dass ich solange nicht mehr gepostet habe. Ich werde morgen wieder IG posten. Richtige Ideen habe ich nicht, wie man da gut wegkommt in der Situation ohne Aufsehen zu erregen bei vielleicht doofen Fragen, aber ich überlege mir etwas. Kann nur sein, dass der Post nicht gerade morgen in der Früh gleich dort steht, sondern halt einige Zeit später...
avatar Malark Tallstag 29.Nov.2015 12:11
Ich bin zur Zeit in dieser konkreten Szene etwas unkreativ. Ich muss demnächst aber mal wieder etwas schreiben. Wenn jemand einen Rat für mich hat, wäre das schon ganz nett. Wenn nicht, dann muss ich einfach mal posten. Alles andere hält die Runde auf. Manchmal kann man einfach nicht immer das bestmögliche in einer Situation raus holen...
avatar Idunivor 29.Nov.2015 08:11
Wenn dir nichts einfällt,  schiebe ich euch in die Kanalisation.
avatar Malark Tallstag 29.Nov.2015 08:11
Wenn ich nicht bis morgen Abend so 18:00 Uhr herum gepostet habe, dann schiebe konsequent weiter. Du darfst auch gerne vorher. Das Wochenende war nur viel los und ich kam zu wenig hier, denn für einen IG-Post in der Situation hätte ich wirklich viel Hirnschmalz gebraucht, das lässt sich nicht einfach so mal eben spontan machen und dann schreibt man IG viel. Morgen habe ich zu tun. Da kann ich einfach nicht vor Abends posten und demnächst gehe ich pennen...

Edit: Ich gebe auch zu, dass ich die Zeit für das Organisieren einer Kampagne für hier hätte verwenden können, allerdings hatte ich für diese Runde hier als Spieler keine zündende Idee...
avatar Idunivor 29.Nov.2015 10:11
Da ihr alle so Ideenlos seid, schiebe ich euch jetzt einfach in die Kanalisation.
avatar Idunivor 29.Nov.2015 10:11
So, habe euch mal geschoben. Hier ne Karte von der derzeitigen Situation. Mit nem erfolgreichen Survival Wurf zeichne ich euch nen Pfeil ein, in welcher Richtung das Lagerhaus liegen müsste. Das heißt aber natürlich nicht, dass ihr damit auch den direkten Weg dorthin habt.
avatar Dawn 30.Nov.2015 10:11
Ist Low-Light Vision genug, um unten anständig zu sehen?
avatar Idunivor 30.Nov.2015 10:11
Ja.
avatar Malark Tallstag 30.Nov.2015 04:11
Ist Aid Another bei Dawn möglich? Evtl. muss der Beitrag dann etwas editiert werden. Man kann ja davon ausgehen, dass man sich mal etwas über die Lage unterhält und so ist das Aid another IG zu erklären.
avatar Idunivor 30.Nov.2015 04:11
Finde ich nachträglich merkwürdig. Ihr kennt alle die Regeln gut genug, um allein an sowas zu denken (oder halt nicht).
avatar Malark Tallstag 30.Nov.2015 05:11
Ich war den ganzen Tag fort bis jetzt. Wie hätte ich da reagieren soll und schnell noch Aid another vorschlagen und dann würfeln sollen?

Das war mir leider unmöglich. Aber du bist der SL, wenn du so entscheidest, ist das auch okay von mir aus...
avatar Dawn 30.Nov.2015 05:11
Aid Another würde aber auch nix nützen, da die DC 25 ist. ;)
avatar Malark Tallstag 30.Nov.2015 05:11
Wenn nur ein einziges Aid another zulässig wäre, dann ja...
avatar Idunivor 30.Nov.2015 08:11
Ich war den ganzen Tag fort bis jetzt. Wie hätte ich da reagieren soll und schnell noch Aid another vorschlagen und dann würfeln sollen?

Ist ja nicht zwangsläufig so, dass du da dran denken musst und das vorher ansagen musst.
Aber es ist halt merkwürdig, wenn nachträglich, weil es nicht gereicht hat mit dem normalen Wurf dann kommt: Achja, wir machen übrigens Aid Another und zwar alle vier und damit puschen wir das Ergebnis jetzt so, dass es passt. Find ich nicht gut und lasse ich deshalb nicht zu.
avatar Hesper 01.Dec.2015 10:12

Ich merke gerade, daß ich schon seit längerem meine Zauberauswahl nicht angepaßt habe, die ist noch auf Stand des Überfalls auf Ferritribaks (Control Water z.B.). Kann ich die noch in einer allgemeinen Weise ändern? Auf die Kanalisation ist Hesper sicher nicht speziell vorbereitet, weil der Entschluß dazu erst im Laufe des Tages kam, aber daß an dem Tag möglicherweise das Lagerhaus inspiziert wird, wird er beim letzten Beten um Zauber wohl eingeplant haben... Oder? Viel würde ich eh nicht ändern, eigentlich hauptsächlich Control Water ersetzen.
avatar Idunivor 01.Dec.2015 10:12
Das mach ruhig.

@all: Bringt dann bitte euren Status auf nen aktuellen Stand, es gilt dann bald das, was da steht, sofern ihr nicht jetzt aktualisiert.

Und in welche Richtung soll es jetzt gehen? Dawns Wurf ist ja nicht erfolgreich, sie weiß also nicht so recht, wo das Lagerhaus liegt.
avatar Hesper 01.Dec.2015 10:12

Danke.

Ich hab' meinen Beitrag im IC-Thread in diesem Sinne etwas erweitert.
avatar Dawn 01.Dec.2015 03:12
Ich gehe jetzt erstmal davon aus, dass Malark seine Darkvision wirken wird.
avatar Dawn 01.Dec.2015 03:12
Können wir denn ungefähr einschätzen, wie weit wir von dem Lagerhaus (oberirdisch) entfernt sind?
avatar Idunivor 01.Dec.2015 03:12
Sicherlich ein paar hundert Meter.
avatar Dawn 01.Dec.2015 03:12
Okay.
avatar Dawn 01.Dec.2015 04:12
Achso, ich nehme mal an, Magie hab ich dort keine gespürt?
avatar Idunivor 01.Dec.2015 04:12
Ne, keine in unmittelbarer Nähe vorhanden.
avatar Idunivor 03.Dec.2015 11:12
Nur, damit das klar ist: Die Karte hat keinen 5ft Maßsstab, die Gänge sind eher 10ft. breit und es gibt keine Wände zwischen Wasser und Gang (nur, wenn ich es ausdrüklich dazu sage).
avatar Dawn 03.Dec.2015 11:12
Kann man da nicht drüberspringen? 10 Fuß ist ja jetzt nicht so das Problem.

Ansonsten würde ich den Schlenker nach oben rechts (auf der Karte) wohl auch noch machen, um zu sehen, ob es da ebenfalls weitergeht.
avatar Idunivor 03.Dec.2015 11:12
Klar, kann man versuchen. Running Start ist hier aber nicht, dafür ist nicht genug Platz und es ist zu rutschig. Damit wären wir bei nem DC von 20. Das ist jetzt alles andere als ne sichere Sache und eure Jump-Werte sind jetzt auch nicht gerade berauschend.
avatar Malark Tallstag 03.Dec.2015 05:12
Lassen wir das mal...

Nebulo sollte uns eigentlich auch mal helfen Nachts an den Wachen vorbeizukommen. Nachts hat halt den Vorteil, dass wir uns nicht durch einfache Arbeiter "durchschnetzeln" müssten bzw. denen irgendwie Schaden zufügen müssten. Nachts wird verschlossen sein, aber ich kriege des Zeug schon auf, wenn keine rohe Gewalt erforderlich ist.

Unsichtbarkeit wäre wichtig. Vielleicht von Zerrabeus Kontakt wenigstens ein paar Tränke kaufen, wenn der sowas vorrätig hat.

Malark rührt ansonsten den Trank einer Shar-Priesterin nicht an, den wir schon mal haben.

avatar Idunivor 04.Dec.2015 03:12
Hab mal einfach unkompliziert die Karte auf nen neuen Stand gebracht. Derzeit habt ihr also drei Möglichkeiten. Norden, Süden und Osten.
avatar Dawn 04.Dec.2015 04:12
Wissen wir denn, in welcher Richtung das Meer liegt?
avatar Dawn 04.Dec.2015 04:12
Hier hab ich übrigens noch eine ganz nette Karte von der Umgebung von Selgaunt gefunden...

(https://c1.staticflickr.com/9/8395/8651193064_154bd805e2_b.jpg)

Und von Selgaunt selbst...

(https://newtonrocha.files.wordpress.com/2010/10/02.jpg)
avatar Idunivor 04.Dec.2015 04:12
Westen.
avatar Hesper 04.Dec.2015 06:12
Hier hab ich übrigens noch eine ganz nette Karte von der Umgebung von Selgaunt gefunden...
[...]
Und von Selgaunt selbst...
[...]

Danke! Ein schöner 2nd-Edition-Stadtplan.
avatar Dawn 04.Dec.2015 11:12
Westen.

Ich meinte das in Bezug auf unsere Kanalisationskarte (wo vielleicht "Norden", "Süden", "Westen", "Osten" nicht ganz ideale Angaben sind, außer die stimmen tatsächlich mit den entsprechenden Richtungen auch überein. :)

Allerdings wäre das Meer dann natürlich im Osten. ;)
avatar Idunivor 04.Dec.2015 11:12
Ich hab ja vorher schon mit Himmelsrichtungen gearbeitet. Meer ist in die Richtung, in die kein Weg führt.
avatar Malark Tallstag 06.Dec.2015 04:12
Wartet man auf mich? Dann poste ich mal wieder IG etwas. Das ganze ist mir nur nicht so absolut klar...
avatar Zerrabeu 07.Dec.2015 06:12
*zerknirscht*
Sorry Leute, dass ihr auf mich warten musstet, mich vermisst. Seid Sommer steh ich in Lohn und Brot und sitze als Entwickler den ganzen Tag am Rechner. Dadurch ist zum einen die Freizeit geringer geworden, zum anderen stelle ich fest, dass ich Abends/am Wochenende einfach nicht mehr am Rechner sitzen will. Das ist für ein Hobby wie dieses hier natürlich nicht produktiv. Auch wenn es mir fehlen wird, ist es euch gegenüber fairer hier einen cut zu ziehen.
Ich denke ihr kommt auch ohne den naiven Zauberwirker ganz gut zurecht.
Gruß
Mad_N aka Zerrabeu
avatar Idunivor 07.Dec.2015 08:12
Sehr schade, aber ich habe mit dieser Reaktion schon gerechnet, als ich die PM geschrieben haben. Nunja, die Zeiten ändern sich und ich kann das gut nachvollziehen.

@all: Damit wären wir auf vier Spieler zurückgefallen. Es ist jetzt die Frage, ob ich mich auf die Suche nach einem Ersatz machen soll (wir haben ca. die Hälfte des Contents geschafft in dieser Runde) oder ob ihr zu viert weiter machen wollt. Ich könnte mir beides gut vorstellen.
avatar Dawn 07.Dec.2015 09:12
Oh, das ist wirklich sehr schade.

Also, nicht, dass Du einen Job gefunden hast, das ist natürlich super! :)

Aber wir werden Dich hier sicher ein wenig vermissen. :)

Es ist aber auch absolut nachvollziehbar. Ist schon eine Umstellung, wenn man auf einmal 40h in der Woche arbeitet. Und wenn dann der Großteil davon auch noch Arbeit am Rechner ist...
avatar Hesper 07.Dec.2015 10:12
Oh, das ist wirklich sehr schade.

Also, nicht, dass Du einen Job gefunden hast, das ist natürlich super! :)

Aber wir werden Dich hier sicher ein wenig vermissen. :)
[...]

Da kann ich mich nur anschließen.

Und sag nicht, daß wir ohne Zerrabeu gut zurecht kommen - Hesper wird ihn definitiv vermissen (vielleicht muß er ja nicht sterben...?)!

Was die Frage nach der Spielerzahl betrifft, so habe ich da keine Präferenz.
soises 07.Dec.2015 11:12
ich schließe mich hier auch gleich an.

viel glück bei allem und danke für die gemeinsame zeit.  :)
avatar Idunivor 10.Dec.2015 11:12
So, und wir haben auch einen Ersatz gefunden. Blutschwinge wird hier einsteigen, aber wohl erst nach Weihnachten.
avatar Idunivor 10.Dec.2015 11:12
Stimmt ihr mir zu, dass es nicht allzu spannend ist, wenn wir hier jetzt immer alles einzeln abhandeln? Ich würde die Karte dann in etwas größeren Schritten aufdecken und einfach beschreiben, was ihr dort jeweils vorfindet. So eine Art Dungeon Crawl ist sonst online ja doch sehr langwierig.
avatar Dawn 10.Dec.2015 12:12
Ich hatte mich schon bei der zweiten Karte gewundert, warum Du das nicht gleich bei der ersten schon mit aufgedeckt hattest, wenn da eh nix ist. :D
avatar Threan 10.Dec.2015 12:12
Ich hatte mich schon bei der zweiten Karte gewundert, warum Du das nicht gleich bei der ersten schon mit aufgedeckt hattest, wenn da eh nix ist. :D

Das ging mir auch so.

Bin gegen herum kriechen und für Story! :-)


@ blutschwinge>
Willkommen! Da freue ich mich sehr. Habe gerade gestern midnight durchgelesen und bin dabei in Erinnerungen geschwelgt.
avatar Dawn 10.Dec.2015 12:12
Achso, konnte man ganz unten auf der Karte, wenn man sich etwas vorbeugt und rechts (also Richtung Westen dann, wenn oben Norden ist) um die Ecke schaut (was Dawn ja gemacht hatte), eigentlich noch etwas mehr erkennen/erahnen?


Ansonsten würde ich vorschlagen, solange nichts passiert, gehen wir aktuell erstmal den Gang nach Süden und dann einfach im Gegenuhrzeigersinn (das bietet sich grad irgendwie an) die verschiedenen Wege nach und nach ab.
avatar Dawn 10.Dec.2015 12:12
So, und wir haben auch einen Ersatz gefunden. Blutschwinge wird hier einsteigen, aber wohl erst nach Weihnachten.

Sieh mal an... das hab ich ja garnicht gesehen.

Herzlich Willkommen, auch von mir! :)
avatar Idunivor 10.Dec.2015 12:12
Ich nehme mal an, dass ihr dann erstmal das Schmutzwasser nicht betretet, solange es noch "normale" Wege gibt, richtig?
avatar Dawn 10.Dec.2015 12:12
Yep, erstmal schauen, wie weit wir damit kommen.
avatar Idunivor 10.Dec.2015 12:12
Hab meinen Beitrag jetzt mal erweitert. Die Leiter ist obe n in der Mitte, wo man die Treppenstufne sieht. Die Leiter führt sicher in ein Gebäude und nicht auf die Straße, aber ihr wisst nicht was für ein Gebäude.
avatar Dawn 10.Dec.2015 03:12
Von der Entfernung, sind das aber sicherlich noch keine "paar hundert Meter", oder? Eher so 30-40?

Sprich, das Lagerhaus kann es eigentlich nicht sein.

Aber interessant mag es ja trotzdem sein. Im Zweifelsfall, um uns bei der Orientierung zu helfen. ;)
avatar Dawn 10.Dec.2015 03:12
Was ist denn das "Quadrat" oben, oder die schwarzen Balken rechts neben dem Plan?
avatar Threan 10.Dec.2015 10:12
bin auch für nachsehen. :)
avatar Idunivor 11.Dec.2015 11:12
Was ist denn das "Quadrat" oben, oder die schwarzen Balken rechts neben dem Plan?

Das Quadrat ist ne Säule in der Mitte eines etwas größeren Raumes. Die Balken neben dem Plan sind für uns nicht von belang.
avatar Idunivor 11.Dec.2015 11:12
bin auch für nachsehen. :)

Dann sollte das Ingame auch jemand tun.
avatar Dawn 11.Dec.2015 11:12
Ich denke, das ist am ehesten Malarks Job. :)
avatar Dawn 11.Dec.2015 11:12
Aber Dawn könnte zumindest als Vorbereitung mal lauschen, ob es unterhalb der Falltüre etwas zu hören gibt.
avatar Malark Tallstag 11.Dec.2015 07:12
Im Augenblick habe ich keine Zeit. Ich poste aber später etwas.
avatar Hesper 12.Dec.2015 12:12

Willkommen, Blutschwinge!

Edit: Netter Karten-Stil übrigens, Idunivor!
avatar Idunivor 12.Dec.2015 01:12
Edit: Netter Karten-Stil übrigens, Idunivor!

Google  :wink:.
avatar Darmon 12.Dec.2015 02:12
Hallo an Alle,
es freut mich, dass es doch noch geklappt hat mit der Runde. Mit dem Charakter wird es noch ein bisschen dauern, ihr kennt sicher das Problem mit der Zeit vor Weihnachten.
avatar Idunivor 15.Dec.2015 04:12
Ist gerade viel zu tun bei mir. Ich komme wohl erst am Donnerstag dazu weiter zu machen.
avatar Idunivor 18.Dec.2015 10:12
Sorry, außer Star Wars leiten geht gerade nichts. Morgen sollte es aber auch hier endlich weiter gehen.
avatar Hesper 18.Dec.2015 11:12
Sorry, außer Star Wars leiten geht gerade nichts.

Das paßt ja auch zur Saison. Den neuen Film habe ich allerdings noch nicht gesehen, das kommt noch.
avatar Idunivor 19.Dec.2015 10:12
Solltet ihr es auch bei dieser Leiter nicht versuchen wollen, müsstet ihr mir sagen, in welche Richtung ich weiter aufdecken soll.
avatar Darmon 21.Dec.2015 06:12
So, Darmon ist fertig und bereit, einzusteigen.
avatar Idunivor 21.Dec.2015 06:12
Ok, super. Ich schreibe dir dann irgendwann vor der Feiertagen schon den Einstiegspost, auch wenn über die Feiertage hier ja eh jegliche Postingrate (die ich ja eh nicht so streng handhabe) ausgesetzt ist. Wer posten kann und will, postet, wer nicht, der nicht. Beides ist völlig ok.

@Rest: Ihr solltet übrigens vielleicht nochmal nachlesen, was genau ihr eigentlich machen sollt. Nicht, dass ihr falsche Vorstellungen bekommt.
avatar Malark Tallstag 21.Dec.2015 08:12
Morgen Abend poste ich endlich wieder IG. Jetzt habe ich aber noch etwas Wichtiges zu tun.
avatar Dawn 22.Dec.2015 12:12
@Rest: Ihr solltet übrigens vielleicht nochmal nachlesen, was genau ihr eigentlich machen sollt. Nicht, dass ihr falsche Vorstellungen bekommt.

Wir sollen in eine "Festung der Schattenwirker" eindringen, die sich in den alten Tunneln/der Kanalisation befindet, und dort irgendein Relikt oder Artefakt entwenden, oder?

Dafür müssen wir sie erstmal finden. :)

Hier wird sie natürlich nicht sein, da es immer noch viel zu nah am Eingang ist. Aber interessant ist es dennoch, so einen Ort kann man ja vielleicht auch anderweitig nutzen.
avatar Idunivor 22.Dec.2015 07:12
Lass dich nicht zu sehr von meinen paar hundert Metern am Anfang verwirren. Maßstäbe passen hier sicher nicht.
avatar Dawn 22.Dec.2015 08:12
Okay. :)
avatar Idunivor 22.Dec.2015 11:12
So, damit solltet ihr es schaffen aufeinander zu treffen.
avatar Malark Tallstag 22.Dec.2015 08:12
Ich muss mich leider wegen Krankheit abmelden. Hole den Beitrag sobald wie möglich nach. Wenn es sein muss z.B. am 2. Weihnachtsfeiertag...
avatar Darmon 23.Dec.2015 04:12
Ich bin bis Anfang Januar überwiegend offline. Ich wünsche euch schöne Feiertage und einen guten Start ins neue Jahr.
avatar Idunivor 23.Dec.2015 04:12
Ihr könnt ja selbst würfeln und so ermitteln, was ihr von Darmon bemerkt.
avatar Hesper 24.Dec.2015 02:12

Ich schaffe zwar vor Heiligabend nichts mehr, aber sollte in den nächsten Tagen immer wieder mal Gelegenheit haben, hier reinzuschauen.

Ich wünsche Euch allen gemütliche und erholsame Weihnachtstage (so Ihr denn nicht arbeiten müßt)!
avatar Dawn 01.Jan.2016 03:01
Frohes Neues Jahr! :)
avatar Idunivor 02.Jan.2016 10:01
Ich kann euch hier gerade nur wenig weiterhelfen, dass wir vorwärts kommen. Ihr müsst euch schon begegnen wollen.
avatar Hesper 02.Jan.2016 12:01

Auch von mir Wünsche für ein großartiges neues Jahr!
avatar Darmon 02.Jan.2016 12:01
Bin wieder im Lande. Ich hoffe ihr hattet eine schöne Zeit und einen guten Start ins neue Jahr.
avatar Malark Tallstag 04.Jan.2016 09:01
Ich poste am Mittwoch endlich wieder. Notfalls, wenn die Szene nicht fürs Wortergreifen passt, schreibe ich halt nur Gedanken hin...
avatar Darmon 05.Jan.2016 02:01
Wo genau sind wir eigentlich in den Tunneln?
avatar Idunivor 05.Jan.2016 03:01
Auf deiner Karte bei 2.
avatar Malark Tallstag 06.Jan.2016 10:01
Posting wird mal auf morgen verschoben. Wenn das Posting da nicht klappt, ziehe ich mich aus der Runde zurück. Denn das Posten muss schon halbwegs klappen...
avatar Threan 08.Jan.2016 10:01
sorry, ich queck überhaupt nicht was damon sagen möchte.  :-|

könnte mir jmd in einfachen sätzen unsere optionen aufzeigen? 2 zugänge? hafen? vllt. bin ich zu müde durch den schlafentzug und es ist logisch, aber dzt. verstehe ich es nicht.
avatar Darmon 08.Jan.2016 10:01
Darmon weiß, wohin einige der Ausgänge führen. Es gibt einen Ausgang zum Hafen und zwei zu Lagerhäusern in der Nähe des Hafens.  Die sind auf der linken Seite eures Kartenausschnitts.

Ihr habt gesagt, ihr sucht ein Lagerhaus am Hafen und er möchte wissen, wohin ihr nun gehen wollt. Ich ändere den Beitrag noch etwas, dann wird es vielleicht klarer.
avatar Dawn 08.Jan.2016 11:01
Hier ist nochmal der relevante Post mit den Informationen von Nebulo:

http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8407.msg984943#msg984943
avatar Idunivor 08.Jan.2016 11:01
Alles hier ist "in der Gegend vom Hafen".
avatar Dawn 08.Jan.2016 12:01
Okay, hab's abgeändert. :)
avatar Darmon 08.Jan.2016 02:01
@Idunivor: ich bringe sie dann auf meiner Karte zur Nummer 4.
avatar Threan 08.Jan.2016 03:01
Was wollen wir den am Hafen?

Wir wollen doch in die Tunnel unter den Lagerhäusern, weil wir dort etwas finden sollten...

Aber passt mir auch mit dem Lagerhaus, Hauptsache kein Dungeon Crawl mehr. :)
avatar Idunivor 08.Jan.2016 03:01
@Darmon: Schau dir deine Karte vielleicht noch mal an.

@all: Um genau zu sein wollt ihr in die Lagerhäuser, um von da in die Kanalisation und die anderen Tunnel zu kommen.
avatar Darmon 08.Jan.2016 04:01
@Darmon: Schau dir deine Karte vielleicht noch mal an.
Oh, da gibt es wohl noch Tunnel unter der Kanalisation, habe den Beitrag geändert.
avatar Idunivor 08.Jan.2016 04:01
 :wink:
avatar Idunivor 13.Jan.2016 10:01
@Malark: Ich habe dir an deinen Hauptaccount ne PM geschrieben.
avatar Malark Tallstag 14.Jan.2016 08:01
Aus persönlichen Gründen und mit Idunivor per PN abgesprochen, ziehe ich mich aus dieser Runde (und auch den Online-Games insgesamt) komplett zurück.

Es tut mir sehr leid, aber es geht nicht anders.
avatar Dawn 15.Jan.2016 07:01
Das ist wirklich schade, aber Du wirst ja Deine Gründe haben (und man hat ja durchaus gemerkt, dass es Dir schwerfiel, das irgendwie unter einen Hut zu bringen).
avatar Idunivor 15.Jan.2016 09:01
Ist in dieser Situation wohl die einzige richtige Entscheidung.

Für euch andere gibt es dann heute einen großen Schiebepost, in dem ich Malark dann auch gleich ausbauen kann. Ich nehme mal an, dass es in eurem Interesse ist, dass wir die weitere Erkundung des Lagers hier unten, nicht wie man es am Tisch machen würde, Raum für Raum durchgehen, sondern, dass ichh euch einfach immer direkt dorthin schiebe, wo es wirklich was zu tun gibt. Das funktioniert Ingame auch ganz gut, weil ihr mit Betreten des Stützpunktes deutlich mehr von Nebulo zu hören bekommt als bisher.
avatar Hesper 15.Jan.2016 10:01
Das ist wirklich schade, aber Du wirst ja Deine Gründe haben (und man hat ja durchaus gemerkt, dass es Dir schwerfiel, das irgendwie unter einen Hut zu bringen).

Ich schließe mich an - mach's gut!
soises 15.Jan.2016 10:01
bezüglich weiter schieben:

ja das finde ich wirklich top.   :dafuer: 

ich wollte schon seit einigen tagen ein feedback oder eine PM schreiben in dem/der ich genau um das gebeten hätte. ist sich leider zwecks arbeit & kind nicht ausgegangen, wäre jetzt aber am WE gekommen.

vielleicht kannst du das in zukunft bewusst vermeiden? hat damals schon bei nezras und jetzt erst vor kurzem bei der befreiung aus der miene nicht funktioniert. solche crawls machen online einfach keinen sinn. mir scheint es immer, dass die beiträge kürzer und lustloser werden, desto mehr wir entscheiden müssen ob wir jetzt links, rechts, oben, oder unten gehen sollen. es interessiert/unterhält mich auch überhaupt nicht so etwas tun zu müssen, sondern frustiert und zieht alles inhaltslos in die länge ohne irgend einen mehrwert zu bieten.

hat dieses mal eineinhalb monate gedauert in denen wir - bis auf darmon kennenlernen - rein gar nichts weiter gebracht haben. schade um die zeit.

ich bin aber hier (in dieser runde/im gate) um mich gut zu unterhalten - indem ich rollenspiele, interessante geschichten erlebe und spannende encounter bestreite! mehr davon bitte!  :cool:

du/wir haben bereits bewiesen, dass es wunderbar geht.   :)
avatar Idunivor 15.Jan.2016 03:01
Naja, bei dem vielen Schieben habe ich in dieser Runde bisher mehrfach das Gefühl gehabt, dass ich euch einen Großteil der Gestaltungsmöglichkeiten der Handlung dann genommen habe, indem ich eben durch das Schieben alle Entscheidungen treffe.
Aber wie gesagt, es geht heute auf alle Fälle weiter und ihr bekommt auch direkt aktiv was zu tun. Da es nen großer Beitrag wird, gibt es den aber erst, wenn ich zuhause bin.
avatar Idunivor 15.Jan.2016 05:01
So, da ist der Beitrag und ihr habt etwas zu tun.
soises 15.Jan.2016 06:01
Ich spreche nicht von Szenen voran schieben weil sich nichts tut, sondern vom gesamten Weglassen des Dungeon-Crawl-Teils.

Zum Beispiel gerade jetzt die letzten Wochen:
Plan mit vielen zugedeckten Teilen, die wir durch: "gehen wir jetzt rechts oder nach oben?" langsam lüften. Betonung auf langsam. ;)

In Grennokah war es auch so. Da viertelt sich dann die Posting-Rate, so zumindest mein subjektiver Eindruck.

Das habe ich bereits im Feedback-Thread beim letzten Mal bemerkt:

Den Dungeoncrawl habe ich als SEHR mühsam und künstlich in die Länge gezogen empfunden. Uns über Wochen Raum für Raum nach vorne zu schreiben war äußerst unbefriedigend für mich. Bei so etwas fehlt mir auch das räumliche Vorstellungsvermögen und es ist ein herum Gestocher in leeren Räumen, nur unterbrochen von Threans Mauereinklopfen. Vielleicht haben andere Spieler ihre Freude daran gehabt, dass kann ich nicht sagen, aber mir war es zu lange und ziellos. In diesem Abschnitt war auch die allgemeine Beteiligung am geringsten - wie von dir bereits angeführt.


Von solchen "Links oder doch Rechts?"-und das bei 10 Kreuzungen-Entscheidungen bin ich schon im Tisch-RPG kein Fan von, hier im Forum finde ich es noch viel schlimmer. Der Koordinationsaufwand ist einfach zu hoch um das flüssig voran zu treiben.

Vielleicht könntest Du zukünftig mehr darauf achten so etwas zu minimieren/wegzulassen.

*g* Natürlich nur wenn hier nicht von anderen Spielern oder dir selbst total Gegenteiliges zu hören ist und sich jemand solche Passagen unbedingt wünscht. :)


ps.: danke für`s schieben. froie mich schon sehr auf das kommende!  ::)
avatar Idunivor 15.Jan.2016 06:01
Naja, der Punkt ist halt, dass es kaum nen Mittelweg gibt zwischen euch komplett selbst entscheiden lassen, wo ihr hin geht in dem Gewölbe und es für euch entscheiden. Das mit der Geschwindigkeit des Aufdeckens ist hingegen ein Punkt bei dem ich dir Recht gebe, das habe ich ja zum Ende schon geändert und euch immer einen Bereich aufgedeckt, in dem es eine echte Entscheidung gab, also ob ihr unten bleibt oder nach oben geht.
Und ich fände es sehr unbefriedigend euch z.B. bei dieser Kanalisations-Sache einfach die ganze Karte zu geben und dann zu sagen: So, es gibt hier unten folgende Sache, wenn ihr da seid werdet ihr überfallen, da geht es dahin, da geht es dahin.
Die Alternative ist halt, was ich gerade gemacht habe. Das führt aber dazu, dass ihr nicht mehr selbst entscheidet, wo ihr hin geht, sondern ich das für euch mache. Wenn das ok ist, dann mache ich das so. Dadurch wird es halt nur letztlich ne reine Zugfahrt von A nach B nach C, wie ich es in den Gewölben für euch entscheide. Wenn das für euch ok ist, können wir das ab sofort so machen.
Hätte da aber gern ne Meinung vom Rest zu der Sache.
avatar Dawn 15.Jan.2016 07:01
Ich kann mit beidem leben. :)

Wobei ich denke, wenn es so Entscheidungen wie unten beim Herumirren in der Kanalisation gibt, dann sollte man nicht warten, bis sich alle geäußert haben. 1-2 Stimmen reichen doch vollkommen, um weiterzumachen. Das dürfte den Ablauf auch um einiges beschleunigen.
avatar Dawn 15.Jan.2016 07:01
Wegen der Wache ... Stillezauber?
avatar Threan 16.Jan.2016 12:01
zu der zugfahrt schreibe ich bei gelegenheit. :)

ad stillezauber>
klingt top. threan ist so gar nicht von der leisen sorte. *s*

möchte noch jemand um die ecke linsen was da auf uns wartet? davon hängt ein bisschen meine "kampfvorbereitungs-zauberei" ab.
avatar Darmon 16.Jan.2016 04:01
möchte noch jemand um die ecke linsen was da auf uns wartet? davon hängt ein bisschen meine "kampfvorbereitungs-zauberei" ab.
Erledigt
avatar Hesper 17.Jan.2016 03:01
Ich kann mit beidem leben. :)

Wobei ich denke, wenn es so Entscheidungen wie unten beim Herumirren in der Kanalisation gibt, dann sollte man nicht warten, bis sich alle geäußert haben. 1-2 Stimmen reichen doch vollkommen, um weiterzumachen. Das dürfte den Ablauf auch um einiges beschleunigen.

Dem schließe ich mich an. In solchen Situationen finde ich es überhaupt nicht schlimm, wenn nur ein oder zwei Leute das Vorgehen bestimmen, da ist der Spielfluß dann wichtiger. Vielleicht ist das ein guter Mittelweg?
soises 18.Jan.2016 11:01
ad zugfahrt>

schau - was mir hier in deinen abenteuern gefällt (wie bereits in den letzten jahren der feedback-threads geschrieben *g*) sind die geschichten (desto epischer, desto besser), ideen (Kulissen/Schauplätze, NSC`s, Problemstellungen/Missionen, Geheimorganisationen, verborgene Städte, ...), die dichte der atmosphäre, uvm.

was mir nicht gefällt sind unter anderem diese mini-entscheidungen in den dungeons, die der story _nichts_ bieten. ich könnte super gut damit leben wenn du zum Beispiel schreibst: "nach reiflicher planung entscheidet ihr euch in den frühen abendstunden in die kanalisation hinab zu steigen. dort bietet sich euch folgendes bild... ihr irrt umher (schlechter survival-wurf), doch nach einiger zeit entdeckt dawn etwas im schatten. was macht ihr?" HANDLUNG für uns => wir finden darmon.

damit hätten wir uns einiges an zeit gespart, die mich als spieler ziemlich frustriert hat, da es mir herzlich egal ist ob der gang links oder rechts der richtige ist.


soweit meine 2 cents. :)
avatar Idunivor 18.Jan.2016 03:01
Wird in diesem Abenteuer denke ich nicht noch mal in der Form wie zuvor vorkommen. Es wird zwar noch einmal eine solche Phase geben, aber in der werdet ihr von Anfang eine komplette Karte haben, dann aber tatsächlich Raum für Raum entscheiden müssen. Das wird auch nicht anders gehen. Ist aber noch ne Weile hin.
avatar Idunivor 18.Jan.2016 03:01
Ihr müsstet mir genau sagen, wie das hier jetzt laufen soll. Der dolch wird verzaubert und dann...

...von oben versucht um die Ecke zu werfen, dann stürmen alle runter.
...zur Kehre getragen und dann geworfen, dann wird hinterher gestürmt.
...der Dolch wird im Hinlaufen geworfen.

Von der Entfernung her reicht der Stillebereich des Zaubers etwa von der Hälfte der Treppe nach der Kehre bis da wo der Wächter sitzt.
avatar Dawn 18.Jan.2016 05:01
Den Stillegegenstand würde ich einfach bei uns behalten.

Ich würde sagen, wir tragen den Gegenstand mit der Stille bis zum oberen Teil der Treppe und schauen nochmal, dass der Wächter noch da sitzt (hören kann er uns ja dann nicht).

Dann machen wir ein Handzeichen aus und stürmen zusammen mit der Stille zu ihm runter.
avatar Darmon 19.Jan.2016 08:01
Den Stillegegenstand würde ich einfach bei uns behalten.

Ich würde sagen, wir tragen den Gegenstand mit der Stille bis zum oberen Teil der Treppe und schauen nochmal, dass der Wächter noch da sitzt (hören kann er uns ja dann nicht).

Dann machen wir ein Handzeichen aus und stürmen zusammen mit der Stille zu ihm runter.
Klingt gut, wir können zwar nur hinter einander gehen, aber in einer Runde sollten wir die Distanz überwunden haben, so dass der Wächter in der Stille steht, bevor er Alarm schlagen kann.

Alternativ könnte Darmon vor schleichen, aber ich fürchte das birgt mehr Nachteile als Vorteile.
avatar Idunivor 19.Jan.2016 12:01
Hab euch einfach mal nach unten geschoben. Wie gesagt wir befinden uns in der Initiative, aber hierfür lohnt es nicht in den Kampfthread zu wechseln schätze ich.
avatar Dawn 19.Jan.2016 01:01
Ich lasse mal Hesper und Threan den Vortritt... Nahkampf ist jetzt auch nicht gerade Dawns Stärke. Dafür ist eigentlich Nita zuständig. :)
avatar Idunivor 19.Jan.2016 03:01
So, das war's auch schon. Deshalb auch kein Kampfthread.
avatar Threan 19.Jan.2016 03:01
ein faerie! da sollten wir nicht noch einmal darauf rein fallen!  :wink: :D
avatar Idunivor 19.Jan.2016 03:01
Du meinst Fey'ri, oder? Dann verstehe ich das "noch einmal", sonst nicht...
avatar Threan 19.Jan.2016 05:01
Genau die. War unterwevs und hatte (offensichtlich) keine Ahnung  wie man das  schreibt.  :happy:
avatar Dawn 20.Jan.2016 02:01
Auch hier seid ihr wieder gefragt... @Hesper & Threan.

Wir anderen kennen Calator ja nichtmals. ;)
avatar Idunivor 20.Jan.2016 02:01
Wollt ihr euch gleichzeitig dann in den anderen Zellen schon umschauen? Dann bekämen auch eure Charaktere etwas zu tun.
avatar Dawn 20.Jan.2016 03:01
Da spricht ja eigentlich nichts gegen...
avatar Idunivor 20.Jan.2016 03:01
Habe mal direkt angenommen, dass Dawn jetzt weit genug weg ist. Den Dolch werdet ihr ja eh irgendwann wegbringen wollen.

Es gibt hier unten übrigens keinen anderen Ausgang als die Treppe, über die ihr gekommen seid, wie es aussieht.
avatar Hesper 20.Jan.2016 10:01

Entschuldigt die langsame Reaktion. Ich muß momentan dringend eine wichtige Bewerbung fertigmachen und hoffe, sie heute fertig zu bekommen => ich schreibe morgen wieder.
avatar Darmon 21.Jan.2016 09:01
Ich halte mich hier mal zurück, wenn Darmon etwas tun soll, sagt es ihm einfach.
avatar Idunivor 22.Jan.2016 08:01
Legt jemand Wert darauf, dass die Stille weiterhin auf Calators Zelle liegt? Sonst würde ich in meinem nächsten Beitrag einfach den Dolch "wegschieben". Ich denke ihr werdet hier unten eh mehr Zeit verbringen als die sieben Minuten, die der Zauber hält.
avatar Dawn 22.Jan.2016 08:01
Nein, mach ruhig. Das mach es sicherlich etwas einfacher. :)
avatar Idunivor 25.Jan.2016 04:01
@Hesper: PM an deinen Account.
avatar Idunivor 26.Jan.2016 09:01
@Darmon: PM an deinen Account.
avatar Hesper 27.Jan.2016 10:01
Post kommt heute. Wow...
avatar Idunivor 27.Jan.2016 11:01
Wär's einfach, wär's langweilig  :wink:
avatar Idunivor 03.Feb.2016 10:02
Ich warte mal noch nen Beitrag von Hesper ab bevor ich weiter mache.
avatar Hesper 03.Feb.2016 11:02

Gut, daß Du es sagst, ich hatte nämlich schon auf einen Beitrag von Dir gewartet, weil ich wissen möchte, ob das so "funktioniert" mit dem Tod durch Mondklinge,  ob Evendur noch was sagt oder wie er "reagiert", ob plötzlich etwas auf mich übergeht etc.
avatar Idunivor 03.Feb.2016 11:02
Hab da noch was kurzes zu geschrieben. Mehr passiert aber nicht hier.
avatar Hesper 03.Feb.2016 11:02
Danke!
avatar Idunivor 03.Feb.2016 02:02
Evendur ist ziemlich ausgemergelt, er wiegt also "nur" 120 Pfund. Dementsprechend könnten Darmon oder Threan ihn wohl tragen. Allerdings könnten sie dann ihre Hände nicht benutzen so lange sie das tun. Und unabhängig davon, ob es theoretisch ihr Stärke-Wert zuließe würde ich sie wegen der Sperrigkeit als heavy loaded betrachten.
avatar Dawn 04.Feb.2016 10:02
Ich könnte einen Thoqqua herbeibeschwören... falls das langt. :)
avatar Idunivor 04.Feb.2016 11:02
Damit könnte man wohl die Leiche mindestens so verbrennen, dass eine magische Befragung des Körpers nicht mehr möglich ist. Ein würdiges Begräbnis ist das natürlich nicht.
avatar Hesper 04.Feb.2016 05:02

Post folgt später heute Abend.

Um Speak with Dead zu verhindern, darf der Leichnam gemäß der Zauberbeschreibung keinen Mund mehr haben (ich gehe davon aus, daß bei einem verbrannten Schädel der Kieferknochen fehlen muß; habe das glaube ich auch so mal in einem D&D-Roman gelesen).
avatar Idunivor 07.Feb.2016 10:02
Hesper hat sich für einige Tage abgemeldet. Passt es für euch, wenn ich jetzt weiter schiebe?
avatar Darmon 07.Feb.2016 11:02
Für mich ja.
avatar Hesper 07.Feb.2016 11:02

Ich bin vorgestern zum zweiten Mal Vater geworden! Alles gut gegangen, aber ein paar Tage wird es wohl noch dauern, bis eine gewisse Routine eingekehrt ist. Bis die Tage!
avatar Dawn 07.Feb.2016 12:02
Herzlichen Glückwunsch! :)
avatar Dawn 07.Feb.2016 12:02
Passt es für euch, wenn ich jetzt weiter schiebe?

Jawohl! :)

Weg von diesem gruseligen Ort. Hin zu anderen gruseligen Orten!
avatar Darmon 07.Feb.2016 07:02

Ich bin vorgestern zum zweiten Mal Vater geworden! Alles gut gegangen, aber ein paar Tage wird es wohl noch dauern, bis eine gewisse Routine eingekehrt ist. Bis die Tage!
Herzlichen Glückwunsch!
soises 07.Feb.2016 07:02

Ich bin vorgestern zum zweiten Mal Vater geworden! Alles gut gegangen, aber ein paar Tage wird es wohl noch dauern, bis eine gewisse Routine eingekehrt ist. Bis die Tage!

von mir auch herzliche gratulation! :lol:

wünsche euch viel glück und freude!  :thumbup:
avatar Idunivor 08.Feb.2016 08:02
Von mir auch herzlichen Glückwunsch.

Und bevor jemand zu der Ingame-Sache fragt: die Türen gehen nach innen auf.
avatar Darmon 09.Feb.2016 02:02
Die Türen haben doch auch sicher etwas wie Klinken. Ist der Boden etwas uneben, so dass man versuchen  könnte ein Tischbein abzuschlagen und unter die Klinke zu klemmen und die Tür zusätzlich zum Keil noch zu sichern?
avatar Idunivor 09.Feb.2016 02:02
Sicher haben die Klinken.

Der Boden ist aus Stein.

Die Türen sind aus Holz.
avatar Darmon 09.Feb.2016 03:02
Ist der Steinboden glatt (z.B. eine polierte Steinfläche) oder sind es kleinere Platten mit Fugen, so dass man eine Holzstange so am Boden platzieren könnte, dass sie nicht wegrutscht, wenn sich jemand von er anderen Seite gegen die Türe wirft.
avatar Idunivor 09.Feb.2016 04:02
Steinplatten, könnte also funktionieren.
avatar Idunivor 09.Feb.2016 05:02
@Darmon: Ihr habt Calator vor einigen Minuten aus ner Zelle befreit. Der hat da sicher keine Axt drin.
avatar Dawn 09.Feb.2016 05:02
:D
avatar Dawn 09.Feb.2016 05:02
Leider kein Stone Shape oder Wood Shape memoriert im Moment; die wären jetzt wirklich nützlich. Hab zwar noch einen 3. Grad Slot frei, aber den zu füllen dauert ja auch einige Zeit.
avatar Idunivor 11.Feb.2016 11:02
Da ihr ja keine magischen Mittel habt, würfelt mal einfach Strength oder Dexterity Checks, wie gut euch das verbarrikadieren gelingt.
Zusätzlich gibt es nen +1 Bonus weil Calator euch mit seinem architektonischen Wissen ein bisschen hilft.

Macht bitte jeder nen Check und beschreibt dann ingame, was ihr tut.
avatar Darmon 11.Feb.2016 11:02
So, habe mal eine Tür ausgesucht. Wenn jemand Darmon helfen möchte, ist er/sie natürlich willkommen.
avatar Idunivor 15.Feb.2016 11:02
So, jetzt heißt es Suchen für euch, auch wenn das keiner so richtig kann.
avatar Dawn 15.Feb.2016 11:02
Wie machen wir das am besten?

Take 20 würde zwar Sinn machen, ist aber wohl angesichts der Situation nicht wirklich praktikabel. :)

Wir können natürlich einfach solange würfeln, bis es reicht und dann sehen wir ja, ob die Türen lange genug halten... :D

Ansonsten fällt mir nur ein, Calator nach "Hinweisen" in der Geschichte, die von den Runen erzählt wird, suchen zu lassen... vielleicht ist dort ja etwas in den Texten verborgen, was auf die Geheimtür hinweist.
avatar Darmon 15.Feb.2016 11:02
Hat jemand einen Zauber, der helfen könnte, Geheimtüren finden, Blink oder so?

Sonst: "Mellon"?  :wink:
avatar Idunivor 16.Feb.2016 06:02
Dawn hätte gerade 10 runden gefüllt, Threan erst zwei. Wäre die Frage, was Hesper und Darmon machen.
avatar Dawn 16.Feb.2016 10:02
Ansonsten könnte man wohl auch noch Aid Another machen...
avatar Threan 18.Feb.2016 12:02
soll ich dann noch für die verbleibenden 8 runden würfeln? aber mit meinem +2 bonus werde ich auch nicht viel mehr erreichen als dawn.  :-\

ich denke, dass hesper gerade real world-probleme/aufgaben hat. daher sollten wir nicht ewig warten. wenn er etwas tun/beitragen möchte wird er es sich sicherlich nicht nehmen lassen. :)

avatar Idunivor 18.Feb.2016 01:02
Magie entdeckst du auf alle Fälle keine. Ich würde dann die Würfe für Hesper übernehmen.
avatar Idunivor 19.Feb.2016 02:02
Ihr findet drei solche eindrückbare Formulierungen, es muss noch mehr geben und jetzt sind Feinde da. Die haben ihre Initiative für diese Runde schon genutzt, ihr seid also dran.
avatar Darmon 20.Feb.2016 12:02
Eine Regelfrage zu Tumble, denn ich kenne 2 Auslegungen aus früheren Runden.

Zitat
tumble at one-half speed as part of normal movement, provoking no attacks of opportunity while doing so
Behandelt ihr das so, dass die gesamte Bewegungsaktion nur halbe B hat oder dass ich normal laufen kann und nur die geturnten Felder doppelt zählen?
avatar Idunivor 20.Feb.2016 01:02
Nur geturnte Felder zählen doppelt.

@all: Mag einer von euch für Hesper ziehen?
avatar Threan 20.Feb.2016 03:02
ad idu>
schreibst du ihm einmal eine PM und fragst ob er das selber machen möchte, oder es okay ist wenn dies eine/r von uns erledigt?

*reißt sich nicht darum, da er noch nie einen priester gespielt hat*
avatar Idunivor 21.Feb.2016 11:02
Naja, ihr könnt auch einfach sagen, dass er weiter suchen soll, dann ist er nicht wirklich in Gefahr und verbraucht auch keine Ressourcen. Ich will das nur nicht für euch entscheiden.
avatar Dawn 22.Feb.2016 09:02
Dann mach das. Hesper sucht weiter, solange sein Eingreifen nicht unbedingt notwendig ist. Immerhin haben wir es ja ein wenig eilig. :)
avatar Threan 22.Feb.2016 10:02
bin ich auch dafür. sollte es zu bitter für uns wird, kann er ja heilend eingreifen. :)
avatar Hesper 22.Feb.2016 11:02

So, ich bin wieder da, auch wenn alles noch ein rechtes Chaos ist (auch wenn es ein im Grunde glückliches Chaos ist) und für's Erste bleiben wird, aber gerade deswegen länger wollte ich hier nicht fehlen. Ich habe noch gar nichts gelesen und fange mal damit an...
avatar Hesper 23.Feb.2016 01:02

Hesper sucht der Einfachheit halber erst einmal weiter, hat aber voll versagt (siehe Würfelthread)...
avatar Threan 23.Feb.2016 10:02
ad idu> lebt der wächter noch?
avatar Idunivor 23.Feb.2016 05:02
Ja, tut er.
avatar Idunivor 23.Feb.2016 09:02
@Dawn: Ihr hattet zehn Runden Zeit bevor die Gegner aufgetaucht sind, also müsstest du neu würfeln.
avatar Dawn 23.Feb.2016 10:02
Ahh, okay. Dann mache ich das mal. :)
avatar Dawn 26.Feb.2016 12:02
Vielleicht sollte ich mal einen Verbündeten beschwören, der zumindest Search +6 hat. :)
avatar Hesper 26.Feb.2016 12:02
Ich habe gerade mein maximales Suchergebnis erzielt...
avatar Dawn 26.Feb.2016 12:02
\o/
avatar Threan 26.Feb.2016 01:02
Habe ich getroffen oder ist der zauber  noch nicht  ausgelöst?

Ich bin sehr für den verbündeten :)
avatar Idunivor 26.Feb.2016 01:02
Ne, hast nicht getroffen, ist mir gerade auch aufgefallen, dass ich das gar nicht geschrieben habe.
avatar Idunivor 28.Feb.2016 10:02
So, Kampf ist vorerst vorbei, aber der Zeitdruck durch nachkommende Wächter bleibt bestehen. Achtet also bitte nen bisschen drauf, wie lange eure Aktionen dauern.
avatar Dawn 28.Feb.2016 11:02
"Er ruht."
"der Prinz"
"und doch"
"für alle sichtbar"
"vor allen verborgen"

Grennokah: "Der Prinz ruht für alle sichtbar und doch vor allen verborgen."

"der Prinz Er Ruht. für alle sichtbar und doch vor allen verborgen"

Hmm... :)

Man könnte natürlich einfach mal versuchen (auch wenn es so nicht wirklich zusammen zu passen scheint), die in der Reihenfolge zu betätigen.
avatar Idunivor 28.Feb.2016 06:02
Ok, dass ist der Latinist in mir, der niemals einfach "ruht" schreiben würde, sondern da immer nen Personalpronomen für die grammatikalische Eindeutigkeit zu setzen muss. Gehen wir mal davon aus, dass das Zwergische ein Personalendungssystem hat und keine Personalpronomen kennt, dann ist "er ruht" und "ruht" die gleiche Phrase.
avatar Dawn 28.Feb.2016 10:02
Mich hatte daran vor allem etwas irritiert, dass Du genau bei dem einen Teil mit Großbuchstaben angefangen und mit Punkt beendet hast. Sonst nie. :)
avatar Dawn 29.Feb.2016 01:02
Ich hatte eigentlich gedacht, dass es Sinn macht, wenn Calator die Steine drückt, weil er das auch lesen kann und nicht raten muss, ob das jetzt der richtige war. :D
avatar Hesper 01.Mar.2016 05:03
Bitte entschuldigt, ich war wegen Krankheit, Krankheit von Kind 1 und gleichzeitigem Bewerbungsgespräch sehr stark eingespannt. Seit heute Nachmittag geht es wieder einigermaßen.
avatar Hesper 06.Mar.2016 12:03

Die Situation ist immer noch nicht besonders stabil, deswegen hat es doch wieder länger gedauert. Soll auf keinen Fall Desinteresse nahelegen, ganz im Gegenteil - sehr spannend, was gerade passiert.
avatar Threan 07.Mar.2016 11:03
threan wartet mal ab was jetzt geschieht.
avatar Threan 10.Mar.2016 10:03
jetzt noch jemand eine idee, oder versuchen wir es nun mit gewalt? *ist am ende seines diplomatischen lateins*
avatar Darmon 11.Mar.2016 08:03
Jetzt nachdem wir den Anderen den Zugang gezeigt haben, bleiben wohl nicht viele Möglichkeiten, als sie zu holen, denke ich. Soll der Zwerg sie doch nehmen :D
avatar Idunivor 14.Mar.2016 10:03
Ich bin von heute bis einschließlich Sonntag in Rom und komplett ohne Internet in der Zeit denke ich. Werde wohl in keinem Fall posten.

Sobald ich wieder da bin geht es dann hier weiter.
avatar Hesper 14.Mar.2016 12:03

Viel Vergnügen!
Spoiler (Anzeigen)
avatar Idunivor 14.Mar.2016 12:03
Spoiler (Anzeigen)
avatar Hesper 14.Mar.2016 12:03
Spoiler (Anzeigen)
avatar Threan 17.Mar.2016 10:03
ad idunivor>
sollte sich der zwerg nicht erweichen lassen, so verliert threan seine geduld u. er versucht sich die krone mit gewalt zu nehmen.
avatar Hesper 17.Mar.2016 10:03
@Threan: Rein interessehalber: Welchen Zwerg meinst Du - Calator wohl nicht?
avatar Dawn 17.Mar.2016 11:03
Den unsichtbaren Zwergenwächter, der vielleicht auch einfach nur ein Zaubereffekt ist. :)
avatar Threan 17.Mar.2016 02:03
genau. die zwergenstatue, die die krone trägt.
avatar Idunivor 21.Mar.2016 12:03
So, bin wieder da und mache mich jetzt daran meine Runden nach und nach abzuarbeiten. Und mit euch fange ich an.
avatar Threan 21.Mar.2016 08:03
ad hesper>
_diesen_ zwerg.  :wink:
avatar Idunivor 21.Mar.2016 08:03
Wir sind noch nicht notwendig in Initiative, ihr könnt euch noch entscheiden nicht anzugreifen. Deshalb ist der Ingame-Thread auch noch offen. Die Statue ist nur jetzt kampfbereit.
avatar Darmon 22.Mar.2016 09:03
Darmon würde ungern den Wächter bekämpfen, aber wenn es nicht anders geht, wird er es tun. Er und ich haben nur gerade keine bessere Idee.

Haben wir uns eigentlich schon Gedanken über einen Weg hier raus gemacht?
avatar Idunivor 22.Mar.2016 10:03
Ihr könnt alle mal Entdecken würfeln.
avatar Dawn 22.Mar.2016 11:03
Haben wir uns eigentlich schon Gedanken über einen Weg hier raus gemacht?

Eins nach dem anderen! :D
avatar Hesper 22.Mar.2016 01:03
ad hesper>
_diesen_ zwerg.  :wink:

Jaja...  :wink: Ich hatte nur die vage Hoffnung, daß sich diese Entwicklung etwas hinauszögern oder ganz vermeidn ließe... Mir war bis Idunivors kürzlichem Post nicht klar, daß es tatsächlich der direkte Nachfolger des alten Zwergenkönigs sein muß; ich dachte, etwas königliches Blut reicht, und bei einem amourös etwas aktiveren Zwergenprinzen beispielsweise verteilt sich das über die Jahrhunderte recht breit auch ins nicht-königliche Volk... Aber diese vage Hoffnung hat sich ja leider zerschlagen...
avatar Idunivor 22.Mar.2016 03:03
@Dawn: Nur, um sicher zu gehen: PM.
avatar Dawn 22.Mar.2016 04:03
Hab ich gesehen. :)
avatar Threan 24.Mar.2016 07:03
ich weiss nicht wer auf wenn jetzt wartet, aber sollte auf mich gewartet werden: ich bleibe bei meinem plan.

wenn nicht mit der zwergenstatue, dann durch die zwergenstatue. ;)
avatar Hesper 24.Mar.2016 10:03
Ich schreibe später heute.
avatar Hesper 24.Mar.2016 12:03
Erst mal noch eine Frage: Die Nische mit der Tür ist schon direkt hinter der Statue, oder?
avatar Hesper 24.Mar.2016 12:03

Und befinden wir uns schon voll im Kampf oder ist noch Zeit für einen Ansprache-Versuch Hespers?
avatar Idunivor 24.Mar.2016 01:03
Es ist noch Zeit, der Kampfthread ist nur schon offen, falls ihr direkt angreifen wollt.
avatar Idunivor 28.Mar.2016 01:03
So, Kampf beginnt dann jetzt.

@Threan: Ich habe deinen Beitrag nochmal aus dem Kampfthread raus genommen, denn die Ini hat ja nur Darmon gewonnen und er hat verzögert.

Zitat
Da er schon lange zu dieser Erkenntnis gekommen ist und außer ihm scheinbar auch niemandem etwas Rettendes einzufallen scheint, fackelt der Schwertmagier nicht länger herum und schlägt nach der Statue. Wenn sie zwischen der Rettung Sembias und ihm steht so gibt es nichts mehr zu besprechen. Es ist an der Zeit den Stolz trotziger Relikte beiseite zu schieben um den Menschen der Gegenwart einen Dienst zu erweisen. Notfalls mit dem Eineinhalbhänder.
Full Attack:
1. AC: 25, DMG: 16
2. AC: 20, DMG: 18

Vielleicht flat footed weil wir als erste/letzte zuschlagen? *g*
avatar Hesper 28.Mar.2016 10:03

Da Hesper einen Leuchtenden Archon beschwört und das Zaubern der Beschwörung eine komplette Runde dauert, der Archon also erst zu Hespers Initiative in der darauffolgenden Runde erscheint, würde ich mit der Beschreibung der Ankunft des Archon bis dahin warten. Außerdem gibt Hesper dann auch einen Befehl (da Archonten alle Sprachen sprechen, versteht er ihn auch).
Ich habe den Leuchtenden Archon übrigens gewählt, weil er dank ranged touch ein Ziel wie eine Statue gut treffen sollte und sein Angriff zwar wenig Schaden macht, aber auch jedwede etwaige Schadenreduzierung ignoriert (und aufgrund der gescheiterten Angriffe kann Hesper ja sogar davon ausgehen, daß die Statue aus "hartem Holz" geschnitzt ist).
avatar Dawn 29.Mar.2016 01:03
Tja... das sieht schwer danach aus, dass wir das so schlichtweg nicht schaffen können. Länger als ein paar Runden halten wir das sicher nicht durch und selbst dann liegt der eine oder andere am Boden.

Sieht das so aus, als ob man die Krone "einfach" herunternehmen kann? Dann könnten wir versuchen, "einfach" damit abzuhauen. Eine Türe war da ja (sofern die nicht verschlossen ist ...). :)
avatar Idunivor 29.Mar.2016 02:03
Das erfordert nen erfolgreiche Touch Attack mit einer freien Hand, die Gelegenhietsangriffe provoziert und dann einen Geschicklichkeitswurf.
avatar Dawn 29.Mar.2016 06:03
Vielleicht klappt das ja doch noch... True Strike sei Dank! :)

@Threan: Das mit der Swift Action beim Zaubern stimmt (keine AoO).
avatar Darmon 29.Mar.2016 07:03
Die Statue ist vermutlich immun gegen sneak schaden?
avatar Idunivor 29.Mar.2016 07:03
Da es sich regeltechnisch um einen Externar handelt, nein. Krits und Sneak gehen.
avatar Threan 30.Mar.2016 05:03
ad thanee>
danke fürs heilen. bin nahezu wieder voll hergestellt. :)


ad all>
hmn... ideen vorschläge? dawn verwandelt sich in einen falken u. klaut es dem wächter vom kopf? *g*

leider war das mein einziger quick-cast. ab jetzt müsste ich: 1. runde casten. 2. runde angreifen.

hätte ein item mit dem ich die AoO umgehen könnte, aber mit blosser hand eine touch attack schaffen? hätte da einen bonus von +11 mit eventuell +2 durchs flanking. bietet da jemand mehr? vorhin hat AC: 25 ei mir nicht getroffen...

schade das wir keinen arkanen zauberer (so einen richtigen) mehr dabei haben, den das wäre der ideale fall für zauberfinger. *s*
avatar Threan 30.Mar.2016 05:03
ad idunivor>
wie "verletzt" sieht den die statue aus? noch so ein treffer und so fällt um, oder nur ein kratzer am linken unterschenkel?

PS: wie hoch muss den der dex-check ausfallen um die krone auch greifen zu können?


avatar Darmon 30.Mar.2016 06:03
Das erfordert nen erfolgreiche Touch Attack mit einer freien Hand, die Gelegenhietsangriffe provoziert und dann einen Geschicklichkeitswurf.
Die touch attack wird enfcher sein, weil der Rüstungsbonus nicht zählt (die touch attack des archon hat mit 11 getroffen!).
Darmon könnte es versuchen, aber ich glaube nicht dass er im Moment den Gelegenheitsangriff überlebt. Vielleicht sollte Threan es probieren, der ist gerade am stabilsten?
avatar Threan 30.Mar.2016 06:03
stimmt! das ist ein guter hinweis. :) dann könnte es mit etwas glück klappen.

ich warte aber noch auf idu wegen dem verletzungsgrad der statue u. der höhe des checks. 8 wäre super.  :rofl:

ad all>
hilft uns der unsichtbarkeitstrank der in der gruppenkasse liegt noch irgend etwas? wir haben übrigends seit 1,5 jahren keine beute mehr gemacht.  :D
avatar Idunivor 30.Mar.2016 06:03
Also, du hast die Statue ziemlich ordentlich beschädigt. Es ist nicht so, dass sie noch auf hunderten Trefferpunkten sitzt, aber auch nicht, dass der Archon sie mit seinen nächsten Angriffen kaputt machen kann. Wäre das ein Computerspiel, wäre der TP-Balken wohl gelb.
avatar Dawn 30.Mar.2016 06:03
Wenn Du das mit dem Swift True Strike nicht nur 1x pro Tag kannst, würde ich wahrscheinlich nochmal so einen Angriff machen. :)
avatar Threan 30.Mar.2016 07:03
ich kann es nur 1x am tag. 

warten wir einfach noch 3 level, dann gehts schon 2x :wink:
avatar Idunivor 30.Mar.2016 07:03
Tja, die 3 Level wird es wohl nicht mehr geben.
avatar Threan 30.Mar.2016 07:03
bei unserem würfelglück werden wir uns wohl um ersatz-charaktere bemühen müssen.  :wink: ::)

ad idu>
und wie hoch wäre der dex-check? (siehe oben)
avatar Idunivor 30.Mar.2016 07:03
DC 20.
avatar Dawn 30.Mar.2016 10:03
@Threan: Jetzt ist es leider zu spät... aber Du kannst Shocking Grasp auch normal als Zauber wirken... das ist dann auch eine Touch Attack (wenn auch nur der Schaden vom Zauber durchkommt, aber besser als nicht treffen ist das allemal).
avatar Threan 31.Mar.2016 02:03
soll jemand für darmon ziehen? er wäre gerade drann u. hat als einziger noch nicht gezogen.

haben wir in dieser runde urlaubsvertretungen? *wonders*
avatar Idunivor 31.Mar.2016 02:03
Haben wir nicht, zumindest nicht formal, aber ihr solltet das tatsächlich tun.
avatar Dawn 31.Mar.2016 02:03
Vermutlich einfach Lay on Hands auf sich selbst für 8 Punkte Heilung... die Angriffe treffen ja nur mit viel Glück und da sind die Chancen einfach besser, dass Threan mit Shocking Grasp und dem Ring dazu ordentlich Schaden macht.
avatar Threan 31.Mar.2016 02:03
das klingt gut.

ad idu>
können wir das so belassen (=> charakter handelt ohne post eines der mitspieler), oder soll ich ein mini-post schreiben? ala darmon berührt sich selbst u. findet es sehr angenehm und erleichternd.  :D :wink:
avatar Dawn 31.Mar.2016 03:03
@Idunivor: Falls Du da nicht gerade irgendwas über 40 Schaden gemacht hast, fehlten bei Threan noch die Punkte von Hespers Heilzauber aus der letzten Runde. :D
avatar Idunivor 31.Mar.2016 03:03
Siehe Kampfthread...
avatar Dawn 31.Mar.2016 03:03
Ich sagte ja... "falls" ... Ohje! :D
avatar Idunivor 31.Mar.2016 10:03
Ich bin am Wochenende auf Tagung in Zürich,  werde wohl nicht schreiben.
avatar Hesper 01.Apr.2016 12:04

Auch der Strahl eines Leuchtenden Archon kann einen kritischen Treffer verursachen, oder? Dann würde ich würfeln, um den ggf. zu bestätigen.
avatar Hesper 01.Apr.2016 01:04
Ich bin am Wochenende auf Tagung in Zürich,  werde wohl nicht schreiben.

Viel Vergnügen in der Schweiz!
avatar Dawn 01.Apr.2016 08:04
Auch der Strahl eines Leuchtenden Archon kann einen kritischen Treffer verursachen, oder? Dann würde ich würfeln, um den ggf. zu bestätigen.

Klar.
soises 01.Apr.2016 12:04
na hoffentlich hat das jetzt gezogen.  :wizard:

ad darmon>
nächste runde komme ich dann zum flanken zurück. leider ist mein ring jetzt aufgebraucht, aber dein sneak-dmg und die +2 für uns werden wir uns nicht entgehen lassen. :)
avatar Darmon 02.Apr.2016 07:04
Danke fürs ziehen. Habe mein Glück mal wieder versucht und diesmal scheint einer der Angriffe getroffen zu haben.
avatar Idunivor 04.Apr.2016 09:04
Dawn fehlt noch. Heute Abend würde ich übernehmen.

Eure Angriffe waren noch nicht ausreichend, aber er sieht jetzt ziemlich übel aus.
avatar Darmon 04.Apr.2016 03:04
Die 25 haben bei Threan nicht getroffen, oder?
avatar Idunivor 04.Apr.2016 03:04
Nope.
avatar Idunivor 05.Apr.2016 11:04
Herzlichen Glückwunsch, ihr habt es geschafft.
avatar Dawn 05.Apr.2016 11:04
Puh! :)

Ich muss wohl mal ein paar mehr kampftaugliche Zauber vorbereiten...
avatar Threan 05.Apr.2016 12:04
Puh! :)

+1

habe threan schon beinahe als besiegt gesehen.  :ninja:

danke für den tip mit der "touch ac". glaube, dass uns das ziemlich geholfen hat. da wäre ich alleine wohl nicht rechtzeitig drauf gekommen. *ist viel zu schwert-fixiert*


ad idunivor>
wir durchsuchen den raum auch nach schätzen. +3/+4 Mithril Fullplatte Armor wäre super  :wink: :D
avatar Idunivor 05.Apr.2016 01:04
Ihr könnt euch übrigens schon mal Gedanken um einen Stufenaufstieg machen. Bitte noch nicht aufsteigen, aber es wird bald so weit sein, da sich das Kapitel seinem Ende nähert.
avatar Dawn 05.Apr.2016 01:04
danke für den tip mit der "touch ac". glaube, dass uns das ziemlich geholfen hat. da wäre ich alleine wohl nicht rechtzeitig drauf gekommen. *ist viel zu schwert-fixiert*

:D
avatar Hesper 05.Apr.2016 11:04
Puh! :)

Und auch von mir: dito!  :)
avatar Darmon 07.Apr.2016 07:04
Sollte Darmon noch die Türe nach fallen untersuchen wollen, so lässt ihm Threan gerne die notwendige Zeit.
Kann er leider nicht, auch Klassenstufen als Schurke helfen nichts, wenn keine Punkte mehr übrig waren, um Suchen zu lernen - sorry.
avatar Dawn 07.Apr.2016 10:04
Dawn würde sich dann wieder in eine Hundeform verwandeln und sich in dunklen Bereichen bewegen (sie ist durch ihren Ring ja unsichtbar gegenüber Dunkelsicht). Sie kann zwar nicht besonders gut schleichen, aber dafür um so besser wahrnehmen, um Patrouillen rechtzeitig zu bemerken.
avatar Dawn 08.Apr.2016 11:04
@Darmon: Du solltest bei 52 hp sein. Dawn hat insgesamt 34 hp nach dem Kampf geheilt.
avatar Dawn 08.Apr.2016 02:04
Bei Threan fehlen die letzten 17 HP auch noch.
avatar Idunivor 11.Apr.2016 07:04
@Dawn/Hesper: Bitte noch zwei Checks, denn so wie ich es verstanden habe, wollt ihr durch die Gassen.

@Hesper: Nen Beitrag wäre auch schön.
avatar Hesper 11.Apr.2016 07:04

Sorry, ich hatte blöderweise tatsächlich bewußt gewartet, weil ich einen Zwischenstand erwartet hatte, nachdem zumindest meine ersten Würfe (die ich - ein weiterer Fehler - nicht noch einmal verlinkt hatte) so schlecht waren... Ich würfle gleich und schreibe auch was, wenn die Kinder im Bett sind.
avatar Dawn 11.Apr.2016 08:04
@Dawn/Hesper: Bitte noch zwei Checks, denn so wie ich es verstanden habe, wollt ihr durch die Gassen.

Ich habe "Take 10" genommen und würde das auch weiterhin tun. :)
avatar Darmon 11.Apr.2016 09:04
@Darmon: Du solltest bei 52 hp sein. Dawn hat insgesamt 34 hp nach dem Kampf geheilt.
Danke, habt geändert
avatar Hesper 11.Apr.2016 11:04

So, der Beitrag sollte die schlechten Move Silently-Würfe erklären...
avatar Idunivor 13.Apr.2016 03:04
Wenn ihr wegrennen wollt, könnt ihr das versuchen, um in den Gassen die Szepter abzuhängen. Dafür wären drei erfolgreiche Konstitutionswürfe DC 15 nötig, wobei ihr so lange versuchen dürft, bis ihr drei Fehlschläge habt. Wenn ihr euch trennt, dürft ihr einen Fehlschlag mehr machen, wäret dafür aber danach dann alleine, falls ihr gefasst werdet.
Wenn ihr 5 oder mehr Ränge in Balance, Tumble, Jump oder Climb habt, bekommt ihr +2 auf die Würfe.
avatar Idunivor 13.Apr.2016 03:04
Ihr könnt aber natürlich auch ganz was anderes machen.
avatar Dawn 13.Apr.2016 05:04
So richtig sinnvolle Zauber, um sie aufzuhalten, hab ich leider nicht... das einzige, was mir da jetzt einfällt, wäre mit Create Water die Fackeln zu löschen (wenn es keine Everburning Torches sind -- kann man das erkennen?), dann können sie im Dunkeln/Halbdunkeln nicht mehr so schnell laufen.

Ansonsten vermute ich mal, dass ich mit Longstrider und dann 50 Fuß Grundbewegung keine Schwierigkeiten haben sollte, die abzuhängen.
avatar Idunivor 13.Apr.2016 07:04
Ja, kann man und es sind normale Fackeln.

Und Longstrider würde funktionieren.
avatar Dawn 13.Apr.2016 07:04
Okay, dann mache ich das doch einfach mal... :)
avatar Idunivor 14.Apr.2016 07:04
@Threan: du müsstest mehrfach Konstitution würfeln, solange bis du drei Mal mehr als 15 hast oder drei Mal weniger.
Das gleiche gilt für Darmon.
avatar Dawn 14.Apr.2016 07:04
Hilft denn das Fackeln ausmachen irgendwie dabei? :)

Wie wäre es z.B. damit, dass der erste Wurf dadurch automatisch geschafft ist (oder zumindest einen Bonus bekommt)?
avatar Idunivor 14.Apr.2016 07:04
Ah ja, stimmt. Das habe ich gerade vergessen. Denke das passt, dass es euch einen Wurf Vorsprung gibt. Dann braucht es nur zwei Erfolge vor drei Fehlschlägen.
soises 14.Apr.2016 10:04
wenn dawn uns einen gewährt u. ich schon einen erfolg erwürfelt habe, dann geht es sich bei mir in der dritten-würfelrunde aus.  :cool:

sollte es bei darmon probleme geben, so bleibt threan stehen um ihm notfalls bei zu stehen. (und nutzt die zeit zum verschnaufen. *s*)
avatar Darmon 15.Apr.2016 09:04
Das gleiche gilt für Darmon.
Darmon trägt ein Mithril Kettenhemd, muss ich trotzdem würfeln?


So richtig sinnvolle Zauber, um sie aufzuhalten, hab ich leider nicht... das einzige, was mir da jetzt einfällt, wäre mit Create Water die Fackeln zu löschen (wenn es keine Everburning Torches sind -- kann man das erkennen?), dann können sie im Dunkeln/Halbdunkeln nicht mehr so schnell laufen.
Tolle Idee übrigens  :thumbup:
avatar Idunivor 15.Apr.2016 09:04
Das gleiche gilt für Darmon.
Darmon trägt ein Mithril Kettenhemd, muss ich trotzdem würfeln?

Natürlich, ein Mithril Kettenhemd macht dich schließlich nicht unsichtbar. Bei den Würfen geht es darum, ob du genug Ausdauer hast, um den Wachen davonzulaufen.
avatar Darmon 15.Apr.2016 10:04
Ah, ich dachte es geht um die schwere Rüstung. Erledigt und sieht gut aus
avatar Dawn 15.Apr.2016 01:04
Wenn wir merken, dass Calator nicht da ist... könnte ich doch mit Scent zurückgehen zu der Stelle, wo wir ihn zuletzt gesehen haben, und seine Spur aufnehmen und verfolgen?

Mit +14 Survival, Track Bonus Feat (durch den Hund) und +4 racial Bonus auf Track by Scent sollte das ja durchaus machbar sein.

Vielleicht kann Dawn ihn finden, oder zumindest Rückschlüsse ziehen, was mit ihm passiert sein mag?
avatar Idunivor 15.Apr.2016 01:04
Ja, wobei du zumindest das theoretische Risiko eingehst entdeckt zu werden, aber da Dawn ein Hund ist, wird sich da wohl kaum jemand was bei denken.

edit: Wenn du das machen willst, schreib einfach noch mal kurz hier und würfel Survival, dann schicke ich dir per PM, was du entdeckst und du kannst es in deinen Beitrag einbauen.
avatar Dawn 15.Apr.2016 04:04
Okay. :)
avatar Hesper 19.Apr.2016 04:04

Ich würde gerne noch was schreiben, bevor es weitergeht. Spätestens heute Abend schaffe ich das.
avatar Idunivor 19.Apr.2016 05:04
Keine Sorge, durch diese Szene jage ich euch nicht durch. Insgesamt haben wir ja eh nicht so viel Zeit mit den NSC verbracht, die euch schon so lange begleiten, sondern den Fokus eher auf die Haupthandlung gelegt. Jetzt ist dafür aber noch mal ganz gute Gelegenheit.
avatar Hesper 19.Apr.2016 11:04

Das ist gut, denn ich schaffe es doch nicht mehr heute - jetzt bin ich schlichtweg zu müde. Ich hole es sobald wie möglich nach.
avatar Idunivor 21.Apr.2016 08:04
Also ich würde dann jetzt weiter schieben, wenn das für euch alle ok ist. Wir springen dann auch ins dritte Kapitel mit dem Schieben in die Rote Dame am nächsten Tag.
soises 21.Apr.2016 10:04
+1
avatar Hesper 21.Apr.2016 10:04

Fine by me.
avatar Dawn 21.Apr.2016 11:04
Klingt gut. :)
avatar Darmon 22.Apr.2016 09:04
dto.
avatar Idunivor 22.Apr.2016 01:04
So, da ist das neue Kapitel. Ihr könnt dann jetzt aufsteigen.

@Dawn: Ich glaube ich habe dir noch nicht auf die PM geantwortet. Ist beides ok. Und du musst wohl damit rechnen, dass im Finale dein Bär erneut nicht unbedingt dabei sein kann bzw. es für euch zumindest sehr viel schwieriger machen wird.
soises 23.Apr.2016 08:04
habe upgelevelt. :)
avatar Dawn 24.Apr.2016 03:04
@Dawn: Ich glaube ich habe dir noch nicht auf die PM geantwortet. Ist beides ok. Und du musst wohl damit rechnen, dass im Finale dein Bär erneut nicht unbedingt dabei sein kann bzw. es für euch zumindest sehr viel schwieriger machen wird.

Okay. Vielleicht hilft Reduce Animal ja dabei.

Bzgl. Feat fällt mir gerade auf, dass das garnicht geht, was ich machen wollte. :)

Daher hab ich nochmal ein wenig rumgeguckt und folgende Feats gefunden, die auch noch interessant wären:

- Fiery Burst [CM]
- Animal Devotion [CC]
- Travel Devotion [CC]

Wäre davon etwas in Ordnung?
avatar Darmon 24.Apr.2016 10:04
avatar Hesper 24.Apr.2016 12:04
Bei uns liegen dieser Tage alle flach, inklusive meiner Wenigkeit - ich versuche, heute noch was hinzubekommen, aber ich kann's nicht versprechen.
avatar Darmon 24.Apr.2016 07:04
Gute Besserung!
soises 25.Apr.2016 10:04
gute besserung für euch alle :)
avatar Hesper 26.Apr.2016 02:04
Danke! Nach zwei Fiebernächten war die vergangene viel besser. Ich schreib' heute noch und steigere dann. Pedantische Frage: Beim Beten um neue Zauber in der Nacht, war Hesper da noch 7 oder schon 8?
avatar Dawn 26.Apr.2016 03:04
Ich behaupte einfach mal, dass Du da von 8 ausgehen kannst. ;)
avatar Hesper 26.Apr.2016 03:04

Danke - ich kann die beiden zusätzlichen Zauber ja einfach wieder streichen.

@Idunivor: Ich hoffe, es ist okay, daß ich meinen Beitrag so aufgeteilt habe. Es wäre nicht nachvollziehbar, wenn Hesper Zerrabeus Verbleib einfach ignorieren würde; das beeinflußt dann auch seine Fragen an Nebulo. Zudem möchte ich noch die ein oder andere Kleinigkeit vor dem Eintreffen in der Roten Dame klarstellen.
avatar Hesper 26.Apr.2016 04:04

So, habe nun auch gesteigert.
avatar Idunivor 26.Apr.2016 05:04
@Dawn: Ich glaube ich habe dir noch nicht auf die PM geantwortet. Ist beides ok. Und du musst wohl damit rechnen, dass im Finale dein Bär erneut nicht unbedingt dabei sein kann bzw. es für euch zumindest sehr viel schwieriger machen wird.

Okay. Vielleicht hilft Reduce Animal ja dabei.

Bzgl. Feat fällt mir gerade auf, dass das garnicht geht, was ich machen wollte. :)

Daher hab ich nochmal ein wenig rumgeguckt und folgende Feats gefunden, die auch noch interessant wären:

- Fiery Burst [CM]
- Animal Devotion [CC]
- Travel Devotion [CC]

Wäre davon etwas in Ordnung?

Animal Devotion ja, die anderen beiden nicht. Allerdings auch das nur unter der Bedingung, dass die Abilities als Spelllike Abilities gewertet werden, also von Magie Bannen etc. betroffen werden können und in Zonen toter Magie nicht funktionieren. Habe gerade nicht die Muße nachzuschauen wie die Effekte genau klassifiziert werden.
avatar Dawn 26.Apr.2016 06:04
Sind Spell-Like Abilities, yep.
avatar Darmon 26.Apr.2016 07:04
Kann Darmon etwas mit Grennokah und Donnerholm anfangen, bzw. kann ich irgendwas würfeln (Knowledge local habe ich leider nur Dalelands)?
avatar Idunivor 26.Apr.2016 07:04
Für Donnerholm ginge Knowledge (History) auch. Für Grennokah nur Knowledge (Local Sembia)
avatar Hesper 27.Apr.2016 03:04
Hier schon mal meine weiteren geplanten Schritte für den Morgen, kurz vor dem Treffen mit Nebulo:
* Falls Hesper Zerrabeu nicht findet, wird das das Gespräch mit Nebulo beeinflußen.
* Falls er ihn nicht findet, wird Hesper außerdem hin- und hergerissen sein, ob er vor dem Aufbruch ins Lokal per Sending eher Nestor oder Zerrabeu kontaktiern soll, wird sich aber wohl für Nestor entscheiden, weil er Lina versprochen hat, sich gleich morgens um Nestors Verbleib zu kümmern. Je nach Ergebnis wird auch das das Gespräch mit Nebulo beeinflußen.
* Hesper wird sich ärgern, daß er bisher keinen Weihrauch gekauft hat, den er für die frisch eingemerkte Divination bräuchte. Er versucht noch, in der Küche etwaige Milchreste aufzutreiben und mitzunehmen.
* Falls er auf dem Weg zufällig an einem Stand vorbeikommt, der Weihrauch verkauft...  :wink:
avatar Idunivor 27.Apr.2016 03:04
Er findet Zerrabeu nicht, er bekommt weder von Nestor noch von Zerrabeu Antwort auf sein Sending, Milch und Weihrauch bekommt er noch irgendwo.
avatar Threan 28.Apr.2016 11:04
ich weiss es leider nicht mehr:

wie war das nochmals mit donnerholm? dafür liegt der uns bekannte zugang unter der ausgrabungsstätte des lagers? andere zugänge zu dieser stadt gibt es keine? bzw. sind geheim/nicht bekannt?

und donnerholm ist ein zwergenkönigreich/siedlung?
avatar Idunivor 28.Apr.2016 01:04
Ja zu allem.
avatar Idunivor 28.Apr.2016 01:04
Allerdings hat lange niemand in Sembia was von Donnerholm gehört.
soises 28.Apr.2016 03:04
fahre ab 30.04. bis ca. 09.05. fort. weiss noch nicht wie das mit internet aussieht, mitlesen wird wohl gehen, IC- posten eher weniger. bei dringenden fragen/entscheidungen werde ich mich im OOC-bereich melden.

werde aber vorher auf jeden fall noch ingame was schreiben. :)
avatar Hesper 29.Apr.2016 12:04

@Threan: Ich hoffe, das mit dem Gold ist okay so... Ich wollte die Dinge jetzt nicht noch unnötig kompliziert machen. Hesper hat sich 30 GM genommen, die er Dir irgendwann zurückzahlen wird...
avatar Idunivor 29.Apr.2016 01:04
Ich warte erstmal ab, bis du auf einer Höhe bist. Die Frage von Threan ist ja jetzt nicht allzu schwer zu beantworten und ich hätte gerne schon Hespers Perspektive mit drin für meinen nächsten Beitrag.
avatar Hesper 29.Apr.2016 01:04

Okay! Ich versuche, jetzt gleich nach dem Essen noch was zu schreiben, bevor ich in den Kindergarten muß...
avatar Idunivor 29.Apr.2016 01:04
Kein Stress.
avatar Hesper 29.Apr.2016 01:04

Beitrag bearbeitet.
avatar Threan 30.Apr.2016 10:04

@Threan: Ich hoffe, das mit dem Gold ist okay so... Ich wollte die Dinge jetzt nicht noch unnötig kompliziert machen. Hesper hat sich 30 GM genommen, die er Dir irgendwann zurückzahlen wird...

no sweat, siehe ingame :)
avatar Hesper 01.May.2016 12:05

@Threan: Puh...  :oops:

Ich schreibe heute noch, kann aber Abend werden.
avatar Idunivor 06.May.2016 11:05
Wollt ihr noch was sagen/fragen oder soll ich euch weiter schieben?
avatar Dawn 06.May.2016 11:05
Also ich hab keine Fragen mehr.
avatar Hesper 06.May.2016 11:05

Ich auch nicht.
avatar Idunivor 06.May.2016 01:05
Threan ist nicht da und Darmon hat ja ingame schon nach Abreise gefragt, also gehe ich mal davon aus, dass es hier einstimmig weiter gehen kann. Dann setze ich mich mal an den Schiebepost.
avatar Dawn 06.May.2016 02:05
Dawn würde sich dann ggfs. (je nachdem wieviel Umweg das für die Reiseroute bedeutet) in einen Adler verwandeln, um Nita zu holen, und sich dann an geeigneter Stelle mit der Gruppe wieder treffen.
avatar Dawn 08.May.2016 11:05
Wenn wir den Arkanisten wirklich ausschalten wollen, sollte Hesper vermutlich den einen oder anderen Dimensional Anchor lernen, damit er nicht zu einfach fliehen kann.
avatar Darmon 08.May.2016 01:05
Bin nochmal einen halben Schritt zurück gegangen, falls einer von den "alten" Hasen der Gruppe ingame Darmon (und den anderen "Neuen") etwas über Grennokah erzählen möchte. Falls nicht schreibe ich die Tage einen Beitrag zum Ankommen.
avatar Hesper 08.May.2016 06:05

@Dawn: Ist 'ne gute Idee, magst Du mir das ingame vorschlagen, sobald die Planung beginnt?
@Idunivor: Die würde ich dann auch starten, hätte aber vorher gerne noch ein paar Informationen zum (Krinth-)Lager auf dieser Seite des Flußes: Wie hoch ist die Mauer? Abgesehen von den Hütten, die vermutlich im Schatten der Mauer stehen, wie weit ist die nächste Deckung von der Mauer/den Hütten entfernt? Etwa wie viele Krinth hatten wir während unserer Zeit im Lager jemals auf einmal gesehen?
avatar Idunivor 08.May.2016 08:05
Ihr habt üblicherweise 6-8 Krinth gesehen. Die Mauer ist ca. 12m hoch, es gibt aber eine recht breite Rampe, die auch Wage hochfahren können, falls schwere lasten transportiert werden müssen.
Die Umgebung ist schon recht karg, d.h. es gibt keinen Wald direkt bis zur Mauer und den Hütten (das sind 3-4 Stück direkt an der Mauer). Ein bisschen Gestrüpp o.Ä. gibt es aber schon, das ein Anschleichen decken könnte. Zumindest auf die Reichweite einer Dimensionstür ran zu kommen wäre wohl sogar ohne Wurf möglich, da es auch keine Wachen in dieser Richtung gibt.
avatar Dawn 08.May.2016 09:05
@Dawn: Ist 'ne gute Idee, magst Du mir das ingame vorschlagen, sobald die Planung beginnt?

Ich hab's extra hier reingeschrieben, da ich es nicht wirklich für logisch halte, dass Dawn Hesper darauf hinweist (er kennt seine Zaubermöglichkeiten selbst sicherlich besser ;)).
avatar Hesper 08.May.2016 09:05
@Idunivor: Danke für die rasche Antwort! Für einen Dimensionsanker reicht's also nicht, okay...
Dann schlag' ich mal was vor, kann aber Mitternacht werden - wenn also jemand zuerst loslegen möchte, laßt Euch nicht aufhalten.
@Dawn: Ah, verstehe, klar; das wäre wenn dann Ergebnis eines längeren Gesprächs... Aber Dimensionsanker hatte Hesper ja ohnehin selber schon mal in einer vergleichbaren Situation angewandt (gegen Ferritribaks, wenn ich mich richtig erinnere).
avatar Dawn 08.May.2016 10:05
Das mag durchaus sein, da war Dawn noch nicht dabei. ;)
avatar Hesper 08.May.2016 10:05

Stimmt; so war das auch gar nicht gemeint  ::)
avatar Dawn 08.May.2016 10:05
Wobei eine Sache in der Richtung könnte ich schon schreiben... :)
avatar Hesper 09.May.2016 12:05

Gute Idee!

Ich habe gerade den Ferritribaks-Kampf nachgelesen und konnte dort keinen Hinweis auf einen Dimensionsanker finden... Vielleicht hatte ich das auch nur prophylaktisch eingemerkt, ich weiß es nicht mehr.
avatar Dawn 09.May.2016 04:05
Waren wir da überhaupt schon Stufe 7? ;)
avatar Hesper 09.May.2016 08:05

Ich habe Dimensionstor gezaubert, das ist Travel Domain Stufe 4. :)
avatar Dawn 09.May.2016 09:05
Okay, dann müssen wir wohl Stufe 7 gewesen sein. :)
avatar Darmon 09.May.2016 12:05
Wie wirken denn magische Waffen und Rüstungen in einer Zone mit toter Magie?
avatar Dawn 09.May.2016 12:05
Wie Masterwork. Die magischen Effekte wirken nicht.
avatar Dawn 09.May.2016 01:05
Ich gehe übrigens nicht davon aus, dass wir uns im Lager selbst groß verstecken werden, aber da müssen die anderen beiden etwas zu sagen, die schonmal dagewesen sind (bei mir war das in einem anderen Leben, insofern kenne ich es zwar aus Spielersicht aber nicht aus Charaktersicht ;)).
avatar Idunivor 11.May.2016 10:05
@Hesper: Deine erste Frage hat Nebulo bereits beantwortet:
Zitat
Nun, ihr werdet feststellen, dass die Schattenbrücke, die die Umbravar benutzen, für weit länger bestehen bleibt, wenn ihr Urheber sie nicht direkt wieder aufhebt.
avatar Hesper 11.May.2016 11:05

@Idunivor: Das ist klar, ich hatte das auch extra noch mal nachgelesen. Die Frage war rhetorisch und Teil des quasi laut ausgesprochenen Gedankengangs.

Edit: Hesper hat sich eben vorgestellt, was passiert, wenn der Arkanist weg ist, aber die Brücke noch da - die Gefangenen werden da höchstens wegen der Krinth und Aufseher zögern, und wenn zumindest erstere z.B. mit uns beschäftigt sind...
avatar Dawn 12.May.2016 01:05
Ich kann mir nicht vorstellen, dass der Arkanist verschwindet während die Brücke noch da ist.
soises 12.May.2016 01:05
uh...  :-\

hast du recht, hatte das falsch von nebulo in erinnerung.

hmn... stellt sich die frage: wo kämpfen wir lieber? beim rein gehen (arkanist, krinth,...) oder wenn wir uns als gefangene rein schmuggeln beim standard-appell der wärter?

nebulos vorschlag mit der kiste wäre auch interessant nur wie schaffen wir es in die kiste? und was machen wir mit nita?

das wir hinein klettern halte ich bei unserer party zusammensetzung für unwahrscheinlich. *s*
avatar Hesper 12.May.2016 02:05
Ich kann mir nicht vorstellen, dass der Arkanist verschwindet während die Brücke noch da ist.

Ja klar, deswegen schalten wir ihn ja aus :D (Zitat: "Wenn wir den Arkanisten binden und ausschalten, nachdem er die Brücke erschaffen hat...").
avatar Idunivor 12.May.2016 05:05
Ich melde mich mal bis einschließlich Samstag ab.
avatar Idunivor 15.May.2016 01:05
@Threan: Krinth sind eine von den Umbravar vor langer Zeit erschaffene Sklavenrasse, die ein wenig an eine Mischung aus Orks und Menschen erinnert. Die Schattenmagie der Umbravar fließt durch ihre Adern, deshalb sind sie gut darin sich zu verbergen, ziemlich kräftig und außerdem nicht leicht in Angst zu versetzen (immun gegen die shaken condition)
avatar Threan 17.May.2016 10:05
also warten bis der arcanist die brücke erschaffen hat, dann ein frontalangriff?  :huh:

avatar Darmon 17.May.2016 01:05
also warten bis der arcanist die brücke erschaffen hat, dann ein frontalangriff?  :huh:
Haben wir die Möglichkeit, den Arkanist ungesehen, z.B. aus der Ferne mit Zaubern, zu erledigen?

Gleichzeitig werden uns die Krinth vermutlich nicht einfach durchlassen, also können wir auch gleich offen handeln.
avatar Dawn 17.May.2016 02:05
Haben wir die Möglichkeit, den Arkanist ungesehen, z.B. aus der Ferne mit Zaubern, zu erledigen?

Kaum.

Zumal wir (sprich, Hesper) ihn ja daran hindern müssen, zu fliehen.
avatar Idunivor 17.May.2016 02:05
Zumal wir (sprich, Hesper) ihn ja daran hindern müssen, zu fliehen.

Nur aus Interesse: warum?
avatar Dawn 17.May.2016 02:05
Weil das die Wahrscheinlichkeit enorm verringert, dass kurz darauf Verstärkung eintrifft. :)
avatar Threan 17.May.2016 03:05
notfalls katapultieren wir uns irgendwie hinein.  :D

ad arcanist>
können wir den verbannen? so das wir uns nur um die kriniths kümmern müssen?
dann hinein - wir wissen ja wo der schacht ist - u. hinunter.

ad idunivor>
wie lange denkt sich threan, dass wir vom eingang (brücke) bis zu dem schacht (featherfall) benötigen werden wenn alles klappt? also reine "gehzeit".
avatar Idunivor 17.May.2016 04:05
Reine Gehzeit, wenn alles offen ist und nichts verschlossen dann maximal 10 Minuten, eher weniger.

Falls er ein Umbravar ist, dann könnte man ihn tatsächlich verbannen, das sind die Arkanisten aber nicht zwangsläufig (tatsächlich ist das sogar eher selten, die meisten sind ganz normale Menschen). edit: Erst recht die, denen man in Sembia so begegnet.
avatar Hesper 18.May.2016 03:05

Tut mir leid, daß ich die Diskussion gestern verpaßt habe! Irgendwie funktioniert die E-Mail-Benachrichtigung noch schlechter als sonst. Ich schreibe später heute!
avatar Hesper 19.May.2016 11:05

Gestern hat mich die Müdigkeit übermannt, dafür geh' ich jetzt ans Werk.
avatar Idunivor 19.May.2016 01:05
Nur damit ihr alle Informationen habt: Die Krinth wohnen tatsächlich in den Hütten und sind auch jetzt schon vor Ort. Das würdet ihr mit nem kurzen näheren Blick so oder so herausfinden.
avatar Darmon 20.May.2016 10:05
Mir ist nicht so ganz klar ob die Umgebung es zulässt, dass wir in das Lager schleichen können oder zumindest näher heran kommen, ohne entdeckt zu werden, um zu warten, bis der Arkanist kommt.

Falls nicht könnten wir auch das Lager vorher überfallen, die Krinth bekämpfen und dann warten, bis der Arkanist kommt? Dann würden wir aber vermutlich die Aufmerksamkeit der Insassen und Wachen auf uns ziehen.
avatar Idunivor 20.May.2016 10:05
Ich muss mich für dieses Wochenende leider schon wieder abmelden.
soises 20.May.2016 03:05
Mir ist nicht so ganz klar ob die Umgebung es zulässt, dass wir in das Lager schleichen können oder zumindest näher heran kommen, ohne entdeckt zu werden, um zu warten, bis der Arkanist kommt.

Falls nicht könnten wir auch das Lager vorher überfallen, die Krinth bekämpfen und dann warten, bis der Arkanist kommt? Dann würden wir aber vermutlich die Aufmerksamkeit der Insassen und Wachen auf uns ziehen.

so wie ich es verstanden habe: gibt es einen brücken-erschaffungspunkt für die brücke auf der einen flussseite (hätte gedacht über dem schriftzug: west http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8115.msg915016#msg915016 u. eben das lager auf der anderen seite (grennokah). die krinth (soweit ich es verstanden habe) sind beim launchpoint u. kommen mit dem brücken-bau-arcanisten mit.

unser plan soweit:
1. dawn tarnt uns bei dem punkt von dem die brücke aus erschaffen/gelauncht wird. nachdem das gemacht wurde, '"verankert" hesper den zauberer magisch hier - damit er keine verstärkung rufen kann.
2. wir schlagen alles kurz u. klein (überraschungs-effekt?) was sich uns in den weg stellt.
3. wir gehen in das lager - gegenwehr durch aufseher? - und sehen zu das wir zu der ausgrabung gelangen
4. wir verschwinden in der ausgrabung.

richtig? falsch? verbesserungsvorschläge? andere ideen? :)
avatar Dawn 21.May.2016 12:05
Wissen Hesper und Threan ab wo die Zone mit der toten Magie anfängt? So in Relation zur Brücke? :)
avatar Idunivor 23.May.2016 01:05
Die Zone beginnt irgendwo über dem Fluss, also etwa in der Mitte der Brücke.
avatar Dawn 24.May.2016 03:05
Wissen wir eigentlich wann (also so tageszeitmäßig) der Arkanist in etwa auftauchen wird? War das immer zu einem festen Zeitpunkt, z.B. bei Dämmerungseinbruch?
avatar Idunivor 24.May.2016 03:05
Ja, so tageszeitmäßig wisst ihr das. Üblicherweise einige Stunden vor Sonnenuntergang.
avatar Darmon 27.May.2016 09:05
OK, wollen wir dann los und uns zum Lager schleichen?
avatar Idunivor 27.May.2016 10:05
Genau, ich müsste jetzt einmal wissen, ob ihr das genau so umsetzen wollt, wie Threan es beschrieben habt. Dann kann ich euch entsprechend schieben.
avatar Threan 27.May.2016 10:05
wir hatten wohl schon bessere pläne, aber dieses mal muss es wohl dieser reichen.

daher von mir: go!  :paladin:
avatar Dawn 27.May.2016 11:05
Dawn würde dann in Vorbereitung Longstrider (+10' Bewegung) auf sich selbst, Reduce Animal auf Nita (reduziert ihre Größe auf medium) und Mass Camouflage (+10 auf Hide) auf alle zaubern.
avatar Idunivor 27.May.2016 11:05
Dawn würde dann in Vorbereitung Longstrider (+10' Bewegung) auf sich selbst, Reduce Animal auf Nita (reduziert ihre Größe auf medium) und Mass Camouflage (+10 auf Hide) auf alle zaubern.

Bitte passt all diese Dinge dann schonmal in eurem Status an und aktualisiert auch eure Zauberlisten etc.
avatar Dawn 27.May.2016 12:05
Schon längst passiert. :)
avatar Hesper 27.May.2016 04:05

Wird gemacht. Ich überlege gleich auch noch mal, was ich als Vorbereitung zaubere und überhaupt einmerke.
avatar Dawn 27.May.2016 04:05
Ich würde auf jeden Fall zweimal den Dimensional Anchor nehmen, um sicherzugehen. Falls der erste nicht trifft. ;)

Zur Not kann man die immer noch in Heilzauber umwandeln.
avatar Hesper 27.May.2016 04:05

Darüber habe ich auch gerade nachgedacht... Ist zwar bitter, dafür einen 4. Grad-Slot herzugeben (auch wenn man ihn umwandeln kann), aber zur Sicherheit ist es wohl am besten... Auch wenn der Arkanist vielleicht dann schon sofort wegteleportiert, vor allem, wenn er merkt, welcher Zauber da gerade gescheitert ist...
avatar Hesper 27.May.2016 05:05

Okay, Zauber sind aktualisiert.

Sollen wir übrigens "take 10" beim Verstecken-Wurf machen? Das sollte ja gehen, wenn wir nicht abgelenkt oder bedroht sind.

Ich zaubere selber vor dem Verstecken ebenfalls Longstrider und je nach Situation beim Eintreffen des Arkanisten Death Ward auf Threan: Wenn der Arkanist direkt auf dem "Brückenerschaffungspunkt" erscheint - wissen wir, wie das bisher war? -, zaubere ich es sofort (der Arkanist braucht ja auch kurz, bis er die Brücke erschaffen hat), aber wenn er erst einmal zu den Krinth geht und Befehle gibt, zaubere ich es erst, wenn er sich auf die Mauer schwingt, um die Brücke zu erschaffen. (Death Ward hält nur 8 Minuten, deswegen das Brimborium.)

Der Dimensional Anchor folgt erst, wenn die Brücke erschaffen ist. Ich muß dazu wie gesagt in 60 Meter Reichweite sein.

Ich zähle ja immer noch darauf, daß mindestens ein guter Teil der Gefangenen die Flucht versucht, wenn sie sehen, daß die Brücke da ist und der Arkanist tot und die Krinth tot oder im Kampf verwickelt, Aufseher hin oder her.
Der Nachteil an dem Plan ist, daß die Aufseher versuchen können, das jenseitige Ende der Brücke zu blockieren. Wenn ich das gerade richtig gesehen habe, hat ungewöhnlicherweise keiner von uns Fernwaffen... Sonst wäre das nämlich überhaupt kein Problem gewesen. Ideen?
avatar Dawn 27.May.2016 05:05
Wenn wir vor dem Angriff Gelegenheit dazu haben, wäre ein Stille auf einen Stein, den wir in Nitas Zaumzeug stecken auch nicht verkehrt. Wenn sie den Arkanisten zu packen kriegt, dürfte das dann auch so ziemlich sein Ende sein.

Ansonsten habe ich noch Longstrider auf Nita ergänzt (mittels Pearl of Power).
avatar Dawn 27.May.2016 05:05
Sollen wir übrigens "take 10" beim Verstecken-Wurf machen? Das sollte ja gehen, wenn wir nicht abgelenkt oder bedroht sind.

Das halte ich für sinnvoll, da es vermutlich nicht viel bringt außergewöhnlich hoch zu würfeln, es im Gegensatz aber echt blöd ist, wenn man außergewöhnlich niedrig würfelt. Hatte ich in der Stadt bei dem Weg zum Haus ja auch schon gemacht. Vor allem, wenn man mit mehreren Charakteren dann mehrere Würfe macht, dann ist es eigentlich vorprogrammiert, dass irgendeiner davon schlecht ist... und ein schlechtes Ergebnis reicht ja, um entdeckt zu werden. Wenn alles zumindest anständig ist (und mit +10 Bonus sollte es das ja sein), müssen die Wachen zumindest dahingehend auch erstmal etwas leisten.

Zitat
Ich zähle ja immer noch darauf, daß mindestens ein guter Teil der Gefangenen die Flucht versucht, wenn sie sehen, daß die Brücke da ist und der Arkanist tot und die Krinth tot oder im Kampf verwickelt, Aufseher hin oder her.

Jau. Wobei ich annehme, dass sie sich erstmal sehr zurückhaltend verhalten werden.

Zitat
Der Nachteil an dem Plan ist, daß die Aufseher versuchen können, das jenseitige Ende der Brücke zu blockieren. Wenn ich das gerade richtig gesehen habe, hat ungewöhnlicherweise keiner von uns Fernwaffen... Sonst wäre das nämlich überhaupt kein Problem gewesen. Ideen?

So unglaublich viel Zeit wird ja auch nicht vergehen.
avatar Hesper 27.May.2016 06:05
So unglaublich viel Zeit wird ja auch nicht vergehen.

Stimmt.
avatar Threan 27.May.2016 08:05
habe animalistic power gecastet u. eingetragen :)
avatar Dawn 27.May.2016 10:05
So kurzfristige Sachen hab ich jetzt erstmal noch weggelassen, ich denke ja mal, dass wir (außer natürlich, wir werden beim Annähern entdeckt) nicht direkt mit einer Initiative starten. :)

Kurz vor dem Angriff würde Dawn auch noch den einen oder anderen Zauber wirken (bzw. Wildshape benutzen), wenn die Gelegenheit da ist... aber dafür müssen wir ja auch erstmal die genaue Situation kennen.
avatar Threan 27.May.2016 11:05
So kurzfristige Sachen hab ich jetzt erstmal noch weggelassen, ich denke ja mal, dass wir (außer natürlich, wir werden beim Annähern entdeckt) nicht direkt mit einer Initiative starten. :)

Kurz vor dem Angriff würde Dawn auch noch den einen oder anderen Zauber wirken (bzw. Wildshape benutzen), wenn die Gelegenheit da ist... aber dafür müssen wir ja auch erstmal die genaue Situation kennen.

+1

genau so mache ich es mit der animallistic power   :happy:
avatar Idunivor 30.May.2016 10:05
Dann würfelt bitte alle mal eure Hide-Würfe.

@Hesper: Du müsstest dir, wenn ich das richtig sehe noch die gewirkten Zauber streichen.

@Threan: Was soll der "Zauber"-Spoiler ganz am Ende deines Statusthreads? Ist der nur dafür da, damit die Links konserviert werden?
avatar Dawn 30.May.2016 10:05
Dann würfelt bitte alle mal eure Hide-Würfe.

Wie Hesper schon geschrieben hatte, sollten wir da einfach alle Take 10 nehmen.

D.h. das schlechteste Ergebnis dürfte Threan mit 18 sein (wegen der Rüstung).
soises 30.May.2016 11:05
@Threan: Was soll der "Zauber"-Spoiler ganz am Ende deines Statusthreads? Ist der nur dafür da, damit die Links konserviert werden?

exakt. damit ich nicht immer neu den link für den zauber suchen muss.


PS: ich verwende auch take 10 (dh. DC: 18 wegen der animalistic power - wie thanee schon richtig errechnet hat *s*)
avatar Hesper 30.May.2016 01:05

@Hesper: Du müsstest dir, wenn ich das richtig sehe noch die gewirkten Zauber streichen.


Hab' ich jetzt mit allen geplanten Zaubern gemacht; ich hatte es absichtlich noch nicht getan, weil ich nicht wußte, ob alles nach Plan funktionieren wird :wink:
avatar Hesper 31.May.2016 11:05

Ich gehe jetzt mal davon aus, daß ich Death Ward auf Threan zaubern konnte (s. Beitrag).
avatar Dawn 31.May.2016 11:05
Jetzt habe ich mal eine lustige Frage... :)

Wenn Nita den Arkanisten charged... und Dawn als Ready Action in dem Moment, wo Nita zwischen den beiden Krinth durch ist, den Zauber Reduce Animal aufhebt.

Was passiert dann? :)

Wird einfach einer der beiden Krinth zur Seite gedrängt?
Könnte Nita den Angriff noch durchführen?
avatar Idunivor 31.May.2016 11:05
Jetzt habe ich mal eine lustige Frage... :)

Wenn Nita den Arkanisten charged... und Dawn als Ready Action in dem Moment, wo Nita zwischen den beiden Krinth durch ist, den Zauber Reduce Animal aufhebt.

Was passiert dann? :)

Wird einfach einer der beiden Krinth zur Seite gedrängt?
Könnte Nita den Angriff noch durchführen?

Nita kann nicht chargen, da man die Rampe nicht hoch chargen kann.
avatar Dawn 31.May.2016 11:05
Ahh... okay. Dann erübrigt sich das natürlich. :)
avatar Dawn 31.May.2016 11:05
Steht ja auch dabei... wer lesen kann und so weiter. ::)
avatar Darmon 31.May.2016 01:05
Wir sind in einer Überraschungsrunde, also haben wir nur eine Standardaktion, das heißt auch nur einfache Bewegungsweite, oder?

Edit: sollen wir schon Ini würfeln?
avatar Idunivor 31.May.2016 02:05
Richtig, nur eine Standardaktion. Ini würfel ich für euch, sobald die Überraschungsrunde vorbei ist.
soises 01.Jun.2016 10:06
@ idunivor>
darf ich für den arcanisten auch einen wissenswurf machen? (knowledge devotion)
avatar Dawn 01.Jun.2016 10:06
@Idunivor: Hast Du Nitas "Damage Reduction 5/magic" bedacht?
avatar Dawn 01.Jun.2016 09:06
Sehe gerade, dass ich Berührungszauber auf Reichweite garnicht sharen kann, daher ging Bull's Strength dann natürlich nur auf Nita und nicht zusätzlich auch auf Dawn. Dafür müsste man dann doch nebeneinander sein. Hab das mal entsprechend abgeändert (macht effektiv auch keinen Unterschied, ich glaube kaum, dass wir Dawn hier noch als Nahkämpferin brauchen werden).
soises 02.Jun.2016 12:06
@idu>
Kannst du noch schreiben wer von denen wie weit  verletzt ist?
avatar Dawn 02.Jun.2016 12:06
Ich bin etwas irritiert, dass #3 schon fällt, während #2 noch steht.

Müsste der (#2) nicht einiges mehr an Schaden durch Darmon bekommen haben, als die #3?
Darmon hat zusammen 40 Schaden auf #2 mit seinen drei Angriffen gemacht, Nita vermutlich so ... 26 auf die #3?

Oder hat die 17 auch getroffen? :)


Ansonsten würde ich sagen sind aktuell vor allem die #2 ziemlich schwer verletzt und die #4 so leicht bis mittel. Die #1 sollte noch unverletzt sein.
avatar Dawn 02.Jun.2016 12:06
Achso... und Dawn ist 3 Felder nach rechts (Osten) gegangen, also etwa in die Mitte der Rampe.
avatar Dawn 02.Jun.2016 12:06
@Threan: Eine natürliche 1 ist übrigens immer daneben, egal, was das Ergebnis ist. Das mag im Kampfthread etwas irritierend sein, wenn Du dann dazu AC 18 schreibst (1+17). ;)
soises 02.Jun.2016 01:06
danke für die zusammenfassung. :)

das mit der 1 habe ich nicht (mehr) gewusst, aber stimmt - jetzt wo du es sagst...
avatar Idunivor 02.Jun.2016 01:06
Es ist genau,  wie von Dawn beschrieben. Die 17 hat getroffen und Darmons Gegner steht noch mit Mühe.
avatar Dawn 02.Jun.2016 01:06
Okay. :)
avatar Dawn 03.Jun.2016 08:06
Ich hab mir mal 5 Goodberries (für Nita) und ein Detect Magic abgestrichen.

Ingamepost, wenn Idunivor dazu gekommen ist, den Kampf zu übertragen, so dass er wieder freigegeben ist. :)
avatar Idunivor 03.Jun.2016 10:06
Habe das mal in die Gruppenkasse eingetragen:
Zitat
Ein Ring (Arkanist)
Ein Umhang (Arkanist)
Ein Paar Armschienen (Arkanist)
Ein Trank (Arkanist)
Eine Schriftrolle (Arkanist)
avatar Dawn 03.Jun.2016 11:06
Ich denke mal, mit Spellcraft 23 (Take 10) sollte es kein Problem sein, die Schule und Aurastärke herauszubekommen, oder (DC ist 15 + halbe Zauberstufe)?

Wenn man mal von den "Standardgegenständen" ausgeht...

Ring of Protection -> Faint Abjuration
Cloak of Resistance -> Faint Abjuration
Bracers of Armor -> Moderate Conjuration

Über die genaue Stärke kann man so leider nichts aussagen, aber wäre ja schonmal ein Anhaltspunkt. :)

Für die Schriftrolle reicht 23, um Grad 3 Zauber zu identifizieren.

Für den Trank bräuchte es 25 (Take 10 mit Aid Another), um den zu identifizieren.
avatar Idunivor 04.Jun.2016 03:06
Die DCs sind alle höher, weil es Shadow Magic Items sind...
avatar Dawn 05.Jun.2016 12:06
Ah, verstehe. Na dann... :)
avatar Hesper 06.Jun.2016 12:06

Ich habe meinen vorvorletzten Beitrag geringfügig an meinen letzten angepaßt, damit sie stimmiger sind in Anbetracht dessen, daß die anderen schon weiter vorgerückt sind.
avatar Idunivor 06.Jun.2016 03:06
Ich bin gerade im Büro recht beschäftigt und das Wetter (in Kombination mit der Hitze in meiner Wohnung) motiviert mich nicht so wirklich zum schreiben. Ich sehe aber zu, dass ich entweder heute Abend oder morgen hier weiter mache.
avatar Hesper 13.Jun.2016 02:06

Wie weit sind wir denn momentan von der Brücke weg? Nur, damit ich die Lage einschätzen kann.
avatar Idunivor 13.Jun.2016 03:06
50 oder 60 Meter. Auf der Karte etwa am Ende des Weges, wo die helle Fläche anfängt. Die Aufseher sind ca. 15m von euch weg.
avatar Darmon 14.Jun.2016 08:06
Taktik-Vorschlag, Darmon hat eine übernatürliche Fähigkeit, die ihn zum leuchten bringt  :wink:

Pierce Shadows (Su, spend 1 turn to shed a holy radiance, brightly illuminates 20 feet plus 5 feet/lvl. radius, centered on Darmon, sheds no shadowy illumination beyond its border, 25 ft. radius, 10 Min).

Wenn ich sie aktiviere, kurz bevor wir auf die Gruppe treffen könnte das für Ablenkung sorgen und uns vielleicht einen Vorteil bringen? Vielleicht ist ja auch der eine oder andere jetzt anfällig für helles Licht?

avatar Dawn 14.Jun.2016 08:06
Funktionieren übernatürliche Fähigkeiten denn in einer Zone der toten Magie?
avatar Darmon 14.Jun.2016 08:06
Ich dachte schon, aber jetzt habe ich nachgelesen und fürchte wohl eher doch nicht.  :(

Zitat
Supernatural abilities are magical and go away in an antimagic field but are not subject to spell resistance, counterspells, or to being dispelled by dispel magic.
avatar Hesper 14.Jun.2016 01:06

50-60 Meter sind eigentlich nicht so viel - ein leicht Belasteter kann in nur einer Runde 40 Meter rennen. Aber Threan wiederum hat nur 20 ft. speed, also stellen wir uns hier, okay. Die Aufseher würden wohl nachkommen, aber dann hätten wir es vielleicht mit einer Heerschar von Gefangenen zu tun, die wir ja zudem wohl, wenn es geht, lieber schonen würden.
soises 16.Jun.2016 10:06
ich bin kommende woche von montag bis donnerstag beruflich auf reisen u. komme wahrscheinlich erst am do. abend/freitag wieder zum richtigen posten. mitlesen u. kurze kommentare sind kein problem. :)
avatar Darmon 17.Jun.2016 11:06
Also, gehen wir jetzt zum Angriff über oder einfach etwas nach vorne, um zu sehen, was die andere Seite tut oder etwas ganz anderes?
avatar Dawn 17.Jun.2016 11:06
Ich gehe eigentlich davon aus, dass Hesper und Threan, die sich im Lager auskennen, hier die Führung übernehmen. :)

Wir könnten auch einfach die Wächter links liegen lassen und zu unserem Ziel gehen... wenn sie uns dann stoppen wollen, dann müssen wir uns dann eben mit ihnen beschäftigen.
avatar Idunivor 17.Jun.2016 11:06
Also Angriff oder kein Angriff?

Und derzeit befinden die sich tendenziell schon im Weg, wenn ihr hoch zu dem unterirdischen Stützpunkt wollt.
avatar Threan 17.Jun.2016 05:06
Du hast ja noch keine Antwort auf meine Ingame Frage gegeben.
avatar Idunivor 17.Jun.2016 05:06
Nein, nicht wirklich. Außer ihr wollt die Felsen hochklettern. Der "normale" Weg zu der Ausgrabung ist durch Agonotheta und ihre Leute versperrt.
soises 17.Jun.2016 06:06
dann bin ich für kämpfen, was besseres fällt mir jetzt auch nicht ein. siehe letztes ingame post.
avatar Hesper 19.Jun.2016 05:06

Dito.
avatar Darmon 19.Jun.2016 07:06
Ich sehe auch keine Alternative, selbst wenn wir es schaffen, sie zu umgehen, werden sie uns sicher versuchen, uns nach unten folgen und das wäre auch wenn wir sie abhängen immer eine potenzielle Bedrohung.
avatar Dawn 19.Jun.2016 08:06
Na dann...
avatar Darmon 20.Jun.2016 02:06
Sind die Steine auf der Karte wirklich da, dann wäre ein Sturmangriff unmöglich, oder sind die nur "Deko"?
avatar Idunivor 20.Jun.2016 04:06
Sind die Steine auf der Karte wirklich da, dann wäre ein Sturmangriff unmöglich, oder sind die nur "Deko"?

Die sind nur "Deko".
soises 21.Jun.2016 07:06
Threan macht 20 ft nach links und sonst wie hesper.
avatar Darmon 22.Jun.2016 08:06
Ah, lasst ihr mich da vorne jetzt ganz alleine?  :werewolf:
avatar Idunivor 22.Jun.2016 10:06
Ah, lasst ihr mich da vorne jetzt ganz alleine?  :werewolf:

Dachte ich auch gerade. Das könnte übel ausgehen...
avatar Dawn 22.Jun.2016 10:06
Ich bin leider noch nicht dran, Threan hat nur 20 ft. Bewegung, also hätte eh nur Hesper sich bis zu Dir bewegen können. Ich fürchte, es war auch nicht ganz so schlau, so schnell vorzupreschen. ;)
avatar Idunivor 22.Jun.2016 10:06
Ist ja nochmal gut gegangen dank meines Würfelpechs. Und jetzt könnt ihr euch ja neu sortieren.
avatar Dawn 22.Jun.2016 10:06
Aber ist ja nochmal gut gegangen... das Glück ist mit den Mutigen! :D
avatar Darmon 22.Jun.2016 11:06
Threans Bewegungsweite hatte ich nicht auf dem Schirm. Merke ich mir jetzt aber.
avatar Dawn 22.Jun.2016 12:06
(http://fs5.directupload.net/images/160622/5hxzklmp.png)
soises 22.Jun.2016 08:06
Werde erst morgen posten können. bis dahin: bitte ran an den feind u zuhauen.
avatar Dawn 22.Jun.2016 10:06
Hat funktioniert! :D
soises 23.Jun.2016 10:06
Boah!  Super geil!  :thumbup:
avatar Dawn 24.Jun.2016 08:06
Der Vollständigkeit halber ...

(http://fs5.directupload.net/images/160624/cn2gv26s.png)
avatar Idunivor 24.Jun.2016 04:06
Achso, noch zur Erklärung, weil ich das vergessen hab. Die in rot sind die normalen Gefangenen, die mit den dunklen Haaren sind die Aufseher.
avatar Idunivor 24.Jun.2016 04:06
Wirkt Nitas Schadensreduzierung auch in toter Magie?
avatar Dawn 24.Jun.2016 04:06
Nein, leider nicht.

Das hab ich auch eine Weile suchen müssen... ist aber tatsächlich geklärt, welche Arten (Ex) und welche (Su) sind (steht u.a. im Rules Compendium). :)
avatar Dawn 24.Jun.2016 05:06
D.h. Nita durchdringt die DR? Oder macht sie einfach nur genug Schaden? :)

Jedenfalls kann ich mir dann die Angriffe von Dawn wohl sparen (bei maximal 5 Schadenspunkten... okay, ich könnte kritisch treffen). ::)
avatar Idunivor 24.Jun.2016 05:06
D.h. Nita durchdringt die DR? Oder macht sie einfach nur genug Schaden? :)

Sie macht einfach nur genug Schaden.
avatar Dawn 24.Jun.2016 05:06
Immer diese Shadow Weave ... ;)
avatar Dawn 25.Jun.2016 05:06
Ich glaube, Du hast die 8 SP gegen Dawn bei Hesper eingetragen... ich hab sie bei mir mal abgezogen, aber wenn das stimmt, sollte Hesper noch +8 HP bekommen.
avatar Idunivor 25.Jun.2016 08:06
Ja, hab ich. Ich sollte sowas nicht mehr so spät machen.
avatar Darmon 25.Jun.2016 02:06
Zitat
Free: 5-ft. Step nach NW (Dawn steht in dem Feld SW von ihrer aktuellen Position)
Ich verstehe nicht ganz, wo Dawn gerade steht. Wenn sie nach NW geht, wieso steht sie dann SW von ihrer alten Position?
avatar Dawn 26.Jun.2016 07:06
Weil meine Bewegung aus der Vorrunde noch fehlte.

Dawn steht 2 Felder links von ihrer Position auf der Karte.
avatar Idunivor 26.Jun.2016 01:06
Ich nehme für die Karte jetzt mal an, dass Darmon von Agonotheta zurückgewichen ist. Sie wendet sich aber eh Nita zu.
avatar Dawn 27.Jun.2016 05:06
@Darmon: Verflixt, hätte ich geahnt, dass Du dahin gehst, dann wäre ich wohl stehengeblieben, damit Du flanken kannst. ;)
avatar Darmon 28.Jun.2016 10:06
Habe gerade gesehen, das du ja weg gegangen bist, aber ich glaube mit full defense kann man eh nicht flanken.
avatar Dawn 28.Jun.2016 10:06
Doch, Flanking gilt noch, man darf nur keine AoO machen.
avatar Dawn 28.Jun.2016 02:06
"... während Dawn keine echten Schwierigkeiten im Kampf gegen den letzten verbliebenen Gefangenen hat."

Also, außer, dass sie ihm nichts tun kann! :lol:
soises 28.Jun.2016 03:06
Wie sieht den die Nr 4 aus? Richte ich da etwas aus? Ist der schon blooded? Und wie die Nr.   3 und die Halborkin?
avatar Idunivor 28.Jun.2016 03:06
Also du richtest schon was aus. Aber der steht jetzt nicht unmittelbar vor dem Kollaps. Agonotheta genauso wenig. Und Nr. 3 wurde noch nicht angegriffen.
avatar Dawn 28.Jun.2016 03:06
@soises: Das Zauberwort heißt Power Attack! :D
soises 28.Jun.2016 06:06
@soises: Das Zauberwort heißt Power Attack! :D

Dafür müsste ich besser würfeln.  :wink:
avatar Darmon 28.Jun.2016 06:06
Also du richtest schon was aus. Aber der steht jetzt nicht unmittelbar vor dem Kollaps. Agonotheta genauso wenig. Und Nr. 3 wurde noch nicht angegriffen.
Also ich weiß nicht, was ich machen soll. Ich habe noch 7 hp und noch einen Treffer und es kann sein, dass ich umfalle - in einer Zone, in der magische Heilung nicht verfügbar ist. Aber ich sehe gerade nicht so viel Land für uns in dem Kampf.

Wie seht ihr das, soll sich Darmon wie Dawn zurückhalten und defensiv bleiben oder versuchen, noch ein bisschen was zu treffen mit der Gefahr, dass ihr ihn tragen müsst oder er verblutet bis der Kampf zu Ende ist?
avatar Dawn 28.Jun.2016 07:06
Bei mir ist das ja nur, weil ich zuwenig Schaden mache, um durch deren Schadensresistenz durchzukommen. :)

Du kannst doch selbst auch heilen, oder?

Withdraw, Run zur Brücke, Heilen, zurückkommen. :D
avatar Darmon 28.Jun.2016 08:06
Du kannst doch selbst auch heilen, oder? Withdraw, Run zur Brücke, Heilen, zurückkommen. :D
Dann bin ich aber da. 7 Runden unterwegs (50-60 Meter waren es, bevor wir uns auf die Gruppe zu bewegt haben).
soises 28.Jun.2016 08:06
kann nita einen schritt nach süden machen, damit ich auch ein flanking bekomme (auf Agonotheta)? bzw. wenn sie gegrappelt ist muss ich ja nur flat footed ac treffen, oder? *besitzt kein 3.5 regelwerk mehr*
avatar Dawn 28.Jun.2016 08:06
Ja, aktuell ist sie "quasi" flat-footed.
soises 28.Jun.2016 08:06
Ja, aktuell ist sie "quasi" flat-footed.

super, danke dir. bekomme ich da den flanking bonus auch? (die +2)


@soises: Das Zauberwort heißt Power Attack! :D

langsam taste ich mich vor ;)


ad darmon>
tu was du für richtig hältst, da will ich dir nichts rein reden. :)

persönlich würde ich es wohl riskieren, da man mit full defense keine schlacht gewinnt. aber derzeit tut das ja wohl nita für uns. *g*
avatar Darmon 28.Jun.2016 09:06
@SL: wie verletzt sieht denn Nummer 2 aus?
avatar Dawn 28.Jun.2016 10:06
super, danke dir. bekomme ich da den flanking bonus auch? (die +2)

Nein.
avatar Darmon 29.Jun.2016 11:06
Idunivor, kannst du noch etwas zum Gesundheitszustand von Nr. 2 sagen?
avatar Dawn 29.Jun.2016 11:06
top fit bis nahezu top fit
avatar Idunivor 30.Jun.2016 11:06
Kann noch nicht garantieren, dass ich es heute schaffe weiter zu machen. Donnerstage sind immer recht voll bei mir. Aber spätestens morgen.
avatar Idunivor 01.Jul.2016 11:07
Da Threans Angriff für Nr. 4 ausgereicht hat, habe ich einfach mal angenommen, dass Hesper den 5ft. step macht und Agonotheta damit ausschaltet. Ich übertrage jetzt alles ins Ingame, dann kann es dort weiter gehen.
avatar Dawn 01.Jul.2016 12:07
Wenn das mit der kurzen Heilpause außerhalb der Toten Magiezone ok ist, würde Dawn jeweils 8 Punkte an Goodberries an Darmon und Threan geben, sowie je ein Cure Light Wounds für Darmon und Nita wirken.
avatar Darmon 01.Jul.2016 01:07
Habe meinen lay on hands und meinen cure light wounds genutzt.

Wenn das mit der kurzen Heilpause außerhalb der Toten Magiezone ok ist, würde Dawn jeweils 8 Punkte an Goodberries an Darmon und Threan geben, sowie je ein Cure Light Wounds für Darmon und Nita wirken.
Danke, die goodberries habe ich schon gutgeschrieben. Würfelst du den Heilspruch oder ich?
avatar Darmon 01.Jul.2016 01:07
Ach noch eine Frage, ist Nummer 2 abgehauen?
avatar Idunivor 01.Jul.2016 02:07
Ja, Nr 2. und Nr. 3 sind beide unverletzt verschwunden.
avatar Idunivor 01.Jul.2016 02:07
OoC-Info: Ihr habt keine Ahnung, wie lange die Brücke da sein wird. Threan und Hesper wissen, dass der ganze Vorrats-, Gefangenen- und Erzeugnisaustausch nie mehr als 10 Minuten gedauert hat und dann die Brücke verschwunden ist, sobald die Krinth runter waren. Ganz so viel Zeit ist aber noch nicht vergangen.
avatar Dawn 01.Jul.2016 03:07
Jau, ich denke wir haben bisher gerade mal wenige Minuten (3-4?) seit dem Erschaffen der Brücke.

Mehr als ein paar Runden würde ich da draußen dann auch nicht zubringen wollen, aber die sollten locker drin sein. :)
avatar Hesper 02.Jul.2016 04:07

Denke ich auch.

Ich schreibe dann demnächst noch was introspektiveres.
avatar Threan 02.Jul.2016 07:07
mir würden dank dawn nur noch 12 hp fehlen falls sich jemandem die noch ausgehen. wenn nicht (hoffentlich) auch nicht so schlimm.

*stellt gerade mit erstaunen fest, dass er der einzige charakter ohne heilfähigkeiten der party ist*  :D
avatar Dawn 02.Jul.2016 10:07
Achwas, auch Du kannst Heiltränke benutzen! :D
avatar Threan 03.Jul.2016 12:07
Soweit ich weiß: Gut aber aus. :D
avatar Hesper 04.Jul.2016 06:07

Achtung Heilzauber:

Darmon: 19
Nita: 10 und 9
Dawn: 9
Threan: 6

Reicht das oder bittet Hesper noch jemand um einen zusätzlichen Heilzauber?
avatar Dawn 04.Jul.2016 07:07
Ich denke das langt... wichtig ist nur, dass niemand direkt umfällt... und Darmons 7 HP waren einfach ein bissl sehr wenig. :)
avatar Threan 04.Jul.2016 07:07
danke fürs heilen hesper :)

ich bin für schieben. threan wird die anderen bis zum schacht führen u. (nachdem er sich vergewissert hat, eine der federn zu haben) als erstes hinunter springen.
avatar Hesper 04.Jul.2016 07:07

Hesper trägt übrigens einen Federfallring - könnten wir die Feder dann an Nita festbinden oder so? Oder wie ist das mit ihr gedacht?
avatar Dawn 04.Jul.2016 09:07
Dawns Feder wirkt für beide.
avatar Darmon 05.Jul.2016 07:07

Achtung Heilzauber: Reicht das oder bittet Hesper noch jemand um einen zusätzlichen Heilzauber?

Danke und reicht aus.
avatar Idunivor 07.Jul.2016 11:07
So, wollen wir doch mal noch einen alten Bekannten wieder auspacken.
avatar Threan 07.Jul.2016 06:07
malark?
avatar Hesper 07.Jul.2016 07:07
Sergor...

Edit: Das sollte interessant werden... Sehr schöner Twist!
avatar Darmon 08.Jul.2016 12:07
Wirkt hier die Zone der toten Magie noch (wegen detect evil?)
avatar Dawn 08.Jul.2016 12:07
Ja, die wirkt hier noch.

Erst, wenn wir uns in die Tiefe hinabstürzen, hört sie irgendwo auf dem Weg nach unten auf. ;)
soises 08.Jul.2016 07:07
Sergor...

*argl* den hab ich gemeint. danke! ::)


Sehr schöner Twist!

dem kann ich mich nur anschließen.  :thumbup:
avatar Groetus 10.Jul.2016 11:07
Mal ein "Hallo!" von mir erst einmal in die Runde!

Ab und zu mal schaue ich schon hier rein. Bevor die Phase des "Ausgebranntseins" und der Unkreativität kam, hatte ich durchaus gefallen an der Runde. Ich bin sehr gespannt wie es hier in dieser Szene weitergeht. Solch ein Szene kam etwas überraschend, aber das muss ja nicht schlecht sein.
avatar Idunivor 10.Jul.2016 11:07
Ich hab noch mehr als eine Überraschung in petto für diese Runde.  :wink:
avatar Groetus 10.Jul.2016 12:07
Ich glaube dir das auf jeden Fall, wenn ich solche Szenarien vor mir sehe nun. Ich habe mal alte Beiträge von Sergor durchgelesen und es war auf jeden Fall interessant. Jetzt lese ich mal mit wie es Ingame weitergehen wird.
avatar Hesper 10.Jul.2016 08:07

Ein Hallo an Groetus!
avatar Darmon 13.Jul.2016 10:07
Können wir auf irgendeine Wissens-Fertigkeit würfeln, um mehr über diese Kreatur herauszubekommen?
avatar Idunivor 13.Jul.2016 12:07
Jupp, Wissen (Religion).
avatar Hesper 13.Jul.2016 01:07

Endlich mal Würfelglück, wenn auch an nicht so wichtiger Stelle:


Wissen (Religion) > untoter Sergor: 1d201d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25 - Geschummelt!
avatar Darmon 13.Jul.2016 01:07
Was hat denn der Würfelbot heute, 2 x natürliche 20 hintereinander für einen Wurf auf Wissen Religion?
avatar Hesper 13.Jul.2016 01:07

Ich finde, das ist nur fair, so, wie er mich bisher meistens behandelt hat  :wink:
avatar Idunivor 13.Jul.2016 01:07
Wissen Religion (Anzeigen)
avatar Threan 14.Jul.2016 12:07
bitte nicht auf mich warten. hesper macht das super u. threan weiss sonst nicht viel zu sagen. :)
avatar Hesper 15.Jul.2016 04:07

Bitte sagt Bescheid, wenn es Euch stört, daß ich gerade immer gleich poste. Ich will die Situation nicht exklusiv an mich reißen.
soises 15.Jul.2016 05:07
Ich finde es super wie du das löst und die anderen kennen sergor eh nicht.  :)
avatar Dawn 15.Jul.2016 05:07
Ganz im Gegenteil! :)
avatar Idunivor 19.Jul.2016 10:07
Es kommt jetzt zum Kampf, aber wegen des dramatischen Charakters der Szene und der Einfachheit der Bedingungen des Schlachtfeldes, machen wir den im Ingame, nicht im Kampfthread. Dadurch ist denke ich die Interaktion während des Kampfes besser.
avatar Darmon 19.Jul.2016 10:07
Eine kurze Frage, Darmon steht ja auch neben Hesper, komme ich mit einem 5-Fuß-Schritt mit Threan in Flanking Position?
avatar Idunivor 19.Jul.2016 10:07
Ne, mit 5 ft. nicht, aber mit ner Bewegungsaktion. Ich bin jetzt mal davon ausgegangen, dass ihr euch nicht so eng zusammen drängt.
avatar Idunivor 19.Jul.2016 10:07
Auch das geht nicht über die Schadensreduzierung drüber.
avatar Hesper 19.Jul.2016 10:07

Wie weit ist die Grube weg?
avatar Idunivor 19.Jul.2016 10:07
Steht im Ingame, 200 ft.
avatar Hesper 19.Jul.2016 10:07

Ah, entschuldige, hatte ich übersehen.
avatar Hesper 19.Jul.2016 11:07

Schade, 200 Fuß ist etwas weit, um ihn von Nita in die Grube werfen zu lassen... (Selbst wenn er unten noch "leben" würde, hätten wir wenigstens Zauber...)
avatar Dawn 19.Jul.2016 11:07
Wenn sich Sergor nicht befreien kann, könnt ihr es ja mal zweihändig mit vollem Power Attack versuchen.

Ohne Geschicklichkeit und mit Flanking habt ihr da ja durchaus Chancen, zu treffen. :)

Wenn das auch nichts bringt, bleibt wohl nur der Weg zur Grube. Immerhin kann man ja auch Leute im Ringkampf bewegen. Das dauert dann nur ewig. ;)

Ansonsten wäre vielleicht auch eine Idee, ihn zu entwaffnen, während er festgehalten wird und dadurch keine AoO machen kann.
avatar Hesper 19.Jul.2016 11:07

Ich bin aufgrund der Beschreibung davon ausgegangen, daß sich "Sergor" noch im Grapple befindet.

Ein Angriff von Hespers Seite, das ist ihm klar, nachdem er Threans und Darmons vergebliche Versuche gesehen hat, würde nie genug Schaden anrichten, deswegen hat er sich zu solch einem drastischen Schritt entschlossen.

@Dawn: An so etwas habe ich auch schon gedacht, find' ich gut.
avatar Hesper 19.Jul.2016 11:07

Ach ja, der Würfelbot hat mich wieder "lieb"...
avatar Dawn 19.Jul.2016 11:07
Ich bin aufgrund der Beschreibung davon ausgegangen, daß sich "Sergor" noch im Grapple befindet.

Das sollte so stimmen, er war ja noch nicht wieder dran, wenn Hesper agiert. :)
avatar Idunivor 19.Jul.2016 11:07
Oh, das wird jetzt weh tun...
avatar Hesper 19.Jul.2016 11:07

Ach ja, der Würfelbot hat mich wieder "lieb"...

Was habe ich gesagt? (Eine natürliche 1 beim Reflexrettungswurf...) (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8108.msg1011660#msg1011660)
avatar Idunivor 19.Jul.2016 11:07
Also ich hab meinen Beitrag gerade noch um einen Satz ergänzt, damit das klar ist. Sergor ist von diesem Feuer betroffen, aber seine Wunden heilen unmittelbar danach wieder.
avatar Darmon 19.Jul.2016 12:07
Was habe ich gesagt? Eine natürliche 1 beim Reflexrettungswurf...
Super, jetzt zählt der Würfelbot wohl hoch, ich hatte die 2. Wer nimmt die 3?
avatar Dawn 19.Jul.2016 12:07
Ist das Spell-like oder Supernatural (oder Extraordinary?)?

Bei Spell-like müsste er gegen Nita noch die Spell Resistance (Ex) von 11 durchdringen.
avatar Idunivor 19.Jul.2016 12:07
Ist Supernatural.
avatar Groetus 19.Jul.2016 12:07
Fast Healing und Damage Reduction... die Dunkelheit und der Untod hat ihn wirklich ziemlich mächtig werden lassen. Und ihn zu einem großen Lügner werden lassen  :P

Aber ich gebe glaube ich später mal hier statt mit Mitleserthread noch einen weiterführenden Kommentar ab, wenn niemand etwas dagegen hat :)

avatar Idunivor 19.Jul.2016 12:07
Kannst du auch ruhig hier machen, sofern du von mir keine Regelantworten haben möchtest (die würde ich aber so oder so per PM schicken).

@Dawn: Klappt.
avatar Idunivor 19.Jul.2016 01:07
Ich habe übrigens nen Fehler gemacht, Sergor bekommt gar keinen Schaden von dem Feuer. Bei erfolgreichem Reflexwurf nimmt er dank seiner Schurckenstufen ja keinen Schaden. Ich editier das mal zurück.
avatar Groetus 19.Jul.2016 01:07
Mir fiel da auch etwas auf, wenn es wirklich noch Sergor als "Grundkreatur" ist. Aber ich halte lieber mal meinen Mund ;)
avatar Idunivor 19.Jul.2016 01:07
Mir fiel da auch etwas auf, wenn es wirklich noch Sergor als "Grundkreatur" ist. Aber ich halte lieber mal meinen Mund ;)

Ist es tatsächlich, aber mit nen paar Modifikationen. Kann dir das mal zuschicken bzw. dir an nen Hidden post irgendwo dran editieren, sodass du den Bogen einsehen kannst.
avatar Groetus 19.Jul.2016 01:07
Eine PN von dir würde mich wirklich sehr freuen! Ich schweige auch wie ein Grab.

Egal wie stark aber Sergor ist, ich glaube die SC stellen sich gerade sehr geschickt an. Das wird schon :)
avatar Idunivor 19.Jul.2016 01:07
Hab an den Malark Account die PM geschickt.
avatar Threan 20.Jul.2016 10:07
sooooo... viel besser wirds von meiner seite aus nicht.

kann man nita dabei unterstützen damit es schneller geht, oder sonst in irgend einer form helfen? drein schlagen scheint es nicht zu bringen.  :wink:
avatar Darmon 20.Jul.2016 10:07
Klappt das "Abschlepen" denn? Dann läuft Darmon nämlich nur mit und bereitet sich auf den Fall vor.

Dazu aber eine Frage: Sergor wird ja ungebremst fallen, wir dagegen nicht. Hat Darmon eine Idee, wie spät er den Zauber auslösen und den Fall bremsen kann, damit Sergor so wenig Vorsprung wie möglich hat, falls er den Stürz überlebt?
avatar Idunivor 20.Jul.2016 12:07
Klappt das "Abschlepen" denn? Dann läuft Darmon nämlich nur mit und bereitet sich auf den Fall vor.

Dazu aber eine Frage: Sergor wird ja ungebremst fallen, wir dagegen nicht. Hat Darmon eine Idee, wie spät er den Zauber auslösen und den Fall bremsen kann, damit Sergor so wenig Vorsprung wie möglich hat, falls er den Stürz überlebt?

Ja, es klappt.

Und nein. Ihr wisst ja nicht mal, wie tief die Grube ist und wie weit die Zone der toten Magie nach unten reicht.
avatar Darmon 21.Jul.2016 09:07
Darmon wird vor dem Bären springen, damit er unten ist, wenn Sergor dort landet oder vielleicht sogar etwas früher.

Wie machen wir es denn mit dem Bären, er muss Sergor ja loslassen, sonst werden ja beide durch die Magie gebremst. Soll er ihn während des Falls fortstoßen, könnte er das überhaupt?
avatar Idunivor 21.Jul.2016 09:07
Na, erstmal muss Nita Sergor noch 180 Fuß bewegen, ohne dass er frei kommt.
avatar Threan 21.Jul.2016 10:07
ich sags ja nur ungern, aber: flucht?
avatar Dawn 21.Jul.2016 10:07
Wenn Sergor sich mehr als 5-Fuß entfernt gibt's einen Gelegenheitsangriff, oder er muss Tumble benutzen.

Aber im Endeffekt ist es wohl relativ sinnlos, ihn jetzt ständig wieder einzufangen und ein Stück zu bewegen und dann wieder einzufangen, usw.

Gehen wir einfach mit vollem Tempo zu der Grube. Folgen wird er uns da runter wohl nicht so ohne weiteres können.
soises 21.Jul.2016 12:07
Dafür.:-)
avatar Hesper 21.Jul.2016 01:07

Zustimmung.

Ich gehe mal davon aus, daß Hesper definitiv nicht mehr gegrappelt ist, nachdem Ex-Sergor sich befreit hat...
avatar Darmon 21.Jul.2016 02:07
Mir gefällt das nicht, aber ich sehe keine Alternative. Wir können ja unten besprechen, wie wir das Risiko des Feindes im Rücken minimieren können.
avatar Hesper 21.Jul.2016 02:07
Mir gefällt das nicht, aber ich sehe keine Alternative. Wir können ja unten besprechen, wie wir das Risiko des Feindes im Rücken minimieren können.

Mir auch nicht, aber besser, als wenn wir draufgehen :wink: Hesper ist nah dran :(
avatar Darmon 21.Jul.2016 10:07
ihr müsstet übrigens mal klären, wer die trägt. Threan z.B. greift zweihhändig an, der also wohl nicht)
Kann Dawn die Fackel tragen?
avatar Dawn 22.Jul.2016 02:07
Kann Dawn die Fackel tragen?

Prinzipiell sollte das wohl möglich sein, auch wenn sie ja eigentlich mit ihrem Kampfstab "gekämpft" hat.
avatar Hesper 22.Jul.2016 02:07

Hesper hätte die Fackel vermutlich in seiner Schildhand halten können, da es ja nur ein Buckler ist, hätte sie dann vor dem Grapple zu Boden fallen lassen und könnte dann von Dawn aufgehoben worden sein.
avatar Dawn 22.Jul.2016 09:07
Das könnte funktionieren. :)
avatar Darmon 23.Jul.2016 03:07
Ich bin dafür, trotzdem zu springen. Selbst wenn wir die Fledermaus töten, wird Sergor den Sturz wohl überleben.
avatar Hesper 23.Jul.2016 03:07

Ich bin auch für's Springen. Schreibe heute Abend was, momentan geht's schlecht.
soises 23.Jul.2016 08:07
Bin auch für springen.
avatar Dawn 23.Jul.2016 10:07
Dito
avatar Hesper 24.Jul.2016 09:07

Wir fallen ja bis zum Einsetzen der Magie viel schneller, als er fliegen kann. Und im Federfall haben wir dann ja wieder selber Zugriff auf Zauber.

(Hab's gestern Abend nicht mehr geschafft.)
avatar Hesper 24.Jul.2016 10:07

Idunivor beschrieb, daß Hesper die Fackel zuletzt hat, deswegen gehe ich in meinem Post gleich davon aus, daß er sie nach dem Grapple wieder aufgesammelt hat.
avatar Threan 25.Jul.2016 10:07
habe gerade viel um die ohren u. werde einstweilen nichts dazu posten :)
avatar Darmon 25.Jul.2016 12:07
Ich denke der SL kann schieben.
avatar Idunivor 27.Jul.2016 10:07
Tut er jetzt auch. Da ihr jetzt eine Weile fallt und Sergor euch "hinterherfällt", werde ich das in einem Posting abhandeln und die Pfeile in dieser Zeit auswürfeln, die Sergor auf euch abschießt.

Ich lasse ihn mit -4 angreifen, aber da ihr ihn nicht sehen könnt, bleibt euch bis ihr aus der toten Magie raus seid eh nichts anderes über als weiter zu fallen.
avatar Dawn 27.Jul.2016 11:07
Tut er jetzt auch. Da ihr jetzt eine Weile fallt und Sergor euch "hinterherfällt", werde ich das in einem Posting abhandeln und die Pfeile in dieser Zeit auswürfeln, die Sergor auf euch abschießt.

Ich lasse ihn mit -4 angreifen, aber da ihr ihn nicht sehen könnt, bleibt euch bis ihr aus der toten Magie raus seid eh nichts anderes über als weiter zu fallen.

Ähem... ist Dir klar, wie schnell man so fällt?

In der ersten Kampfrunde (6s) fallen wir bereits ca. 150m nach unten. Und die Fallgeschwindigkeit nimmt ja noch weiter zu. Nach zwei Kampfrunden sind es ca. 500m, nach drei Kampfrunden ca. 900m.

Wenn er also nicht quasi direkt gleichzeitig mit uns springt, sollte er gewisse Schwierigkeiten haben, uns im Dunkeln noch zu sehen auf die Distanz, wenn er nicht gerade ein Teufel ist und unendlich weit in der Dunkelheit sehen kann. ;)
avatar Idunivor 27.Jul.2016 11:07
Ja, ich weiß, dass das gerade unrealistisch ist. Aber ich halte es aus cineastisch-dramatischen Gründen für besser, dass ihr aus irgendeinem Grund alle beieinander bleibt und euch nicht verteilt. Ihr seid ja auch jetzt als ihr langsamer werdet irgendwie alle innerhalb von 60 ft.

Das ist in Filmen auch immer so...

edit: im übrigen bin ich mir nicht sicher, ob deine Zahlen passen.

edit2: Im Zweifel gibt es hier unnatürlich starken Aufwind oder sowas, ist schließlich Fantasy.
avatar Dawn 27.Jul.2016 11:07
Na gut! :D
avatar Dawn 27.Jul.2016 11:07
... ist schließlich Fantasy ...

Jau, ganz identisch (wie auf unserer Erde) werden sie ohnehin nicht sein. Aber einigermaßen ähnlich.

Wie dem aus sei... wollte nur angemerkt haben, dass Du es ihm da vielleicht ein wenig zu einfach machst. :)
soises 27.Jul.2016 02:07
Komme ich/er/wir bis 15 Fuß zu einander?
Threan würde auch mit der Feder warten wenn das was bringt.
avatar Darmon 27.Jul.2016 02:07
Ich könnte Licht machen, allerdings nur mir 25 ft. Radius für 10 Minuten.
avatar Idunivor 27.Jul.2016 03:07
Komme ich/er/wir bis 15 Fuß zu einander?
Threan würde auch mit der Feder warten wenn das was bringt.

Also in der Ausgangslage seid ihr nicht so nah aneinander, da ihr Sergor ja auch gar nicht sehen könnt, weil ihr kein Licht habt. Ich würde einfach mal davon ausgehen, dass ihr alle innerhalb von 60ft seid, aber keiner näher 25ft. aneinander, abgesehen natürlich von Dawn und Nita und Sergor und seiner Fledermaus.

D.h. sollte Hesper mit Daylight Licht machen, könntet ihr alle alle sehen. Bei Darmons Licht würde ich auswürfeln, ob jemand nicht drin ist, d.h. ob Darmon in der Mitte ist oder am Rand.
soises 27.Jul.2016 03:07
mir gehts ums teleportieren. ich komme 15 fuss weit mit 1x teleport. muss ich daher 2x teleportieren?

licht ist super  :dafuer:
avatar Idunivor 27.Jul.2016 03:07
mir gehts ums teleportieren. ich komme 15 fuss weit mit 1x teleport. muss ich daher 2x teleportieren?

licht ist super  :dafuer:

Ich würde sagen ja. 15ft. ist schon ziemlich nah aneinander.
avatar Threan 27.Jul.2016 03:07
ad all>
und wenn wir ihm die fledermaus kaputt schießen? dann fällt er hinunter, oder?  :piper:

lieber die flugmaus be-fernkämpfen, oder?
avatar Hesper 27.Jul.2016 07:07

Zwischen Tür und Angel (habe erst heute Nacht mehr Zeit) erst einmal eine Frage: Einen Heilzauber (Cure) zu zaubern dauert eine Standardaktion, also drei Sekunden - kann ich das während des magisch verlangsamten Falls machen? Mit Federfall fällt man 60 Fuß pro Runde/sechs Sekunden (Hesper verwendet die Feder nicht, sondern verläßt sich auf seinen Federfallring, falls das einen Unterschied macht) - wenn die Zone toter Magie also mehr als 30 Fuß oberhalb des Bodens endet, wäre wohl noch genügend Zeit dafür. Oder ist zaubern während des langsamen Falls nicht möglich?
avatar Idunivor 27.Jul.2016 08:07
Ihr seht den Boden noch nicht und fallt immer noch, aber jetzt langsamer.
avatar Hesper 27.Jul.2016 08:07

Danke! Dann nehme ich an, ich kann mindestens einen Zauber sprechen?
avatar Idunivor 27.Jul.2016 08:07
Ihr fallt jetzt alle langsamer und wir machen normale Initiative. Und Hesper bekommt für seinen Federfallring einen freien Zauber, da er die Feder nicht benutzen muss.
avatar Idunivor 30.Jul.2016 09:07
Ihr anderen könnt übrigens auch Aktionen posten oder Zauber wirken.

Beim Fallen ist Sergor in der Mitte, d.h. ihr seid alle 20ft. von ihm entfernt und ca. 30-40 ft. voneinander.

@Hesper: Du hast dann auch noch ne weitere Aktion, weil du dank des Federfallrings eine Aktion "sparst".

Und Darmon ist im Urlaub, da müsste also jemand übernehmen.
avatar Dawn 30.Jul.2016 10:07
Können wir überhaupt etwas sehen? :)

Und wie schaut das da aus? Ist das einfach in alle Richtungen offen, oder sind da Wände (Schacht)?

Dawn wird ihre Feder übrigens (erstmal) auch nicht benutzen, sondern stattdessen Master Air auf Nita zaubern, um im Moment etwas mehr Kontrolle über die Abwärtsbewegung zu bekommen.
avatar Dawn 30.Jul.2016 10:07
Achja, und Dawn ist jetzt gegenüber Darkvision unsichtbar.
avatar Idunivor 30.Jul.2016 10:07
Ich habe Darmon mal Licht machen lassen. Damit sind jetzt alle im Hellen außer Hesper, der ist am Rand.
avatar Hesper 30.Jul.2016 10:07

Ich gehe davon aus, daß Sergor damit gut sichtbar ist auch für Hesper. Ach ja, sieht sein Reittier einfach aus wie eine riesige Fledermaus oder ist irgendetwas auffällig an ihr?
avatar Idunivor 30.Jul.2016 11:07
Knowledge Nature wäre das, ist ne Fiendish Dire Bat, aber wie gesagt, um das zu erkennen braucht es nen Wurf.
avatar Idunivor 30.Jul.2016 01:07
@Threan: Du kannst dich diese Runde nen bisschen bewegen mit ner Move Action. Ich würde sagen, solange man keine Flugfähigkeit hat gehen aber nur 5ft. pro Move Action, man fällt ja und das ist schon sehr schwer zu steuern.
Und Sergor wird sich unter Umständen natürlich auch bewegen mit der Fledermaus, er kann das ja.

@Dawn: Es sind da schon Wände, aber die sind nicht in unmittelbarer Nähe, d.h. derzeit nicht zu sehen. Ist ne ziemlich große Grube.
soises 30.Jul.2016 02:07
Du musst sagen, wie weit ich komme, bzw was der Ökonomischte weg ist hin zu kommen. Habe dzt überhaupt keine Vorstellung von Distanzen. spätestens übernächste Ende will ich zuschlagen können.  :)
avatar Idunivor 30.Jul.2016 02:07
Ist halt schwierig, da Sergor sich ja frei bewegen kann und du nicht. Mit was für ner Aktion machst du die Teleports?
soises 30.Jul.2016 04:07
Standard. Dazu kommt eben noch die move Action

Vielleicht mit einer Abwartehandlung?
avatar Hesper 31.Jul.2016 02:07
Also ich werde mit meiner zusätzlichen Aktion Sound Burst sprechen, aus zwei Gründen, trotz des geringen Schadens: 1. Es gibt das Potential, daß mindestens einer der beiden - Fledermaus oder Sergor - den RW versülzen (falls der Zauber durchgeht) und dann wegen stunned ins Trudeln kommen (Fledermaus) bzw. den Halt verlieren und vom Reittier fallen und die Waffe fallen lassen (Sergor); vor allem bei ihm könnte es potentiell entscheidend sein - wenn er ungebremst auf den Boden klatscht, ist auch ein Untoter platt. 2. Ich weiß zwar, daß das regeltechnisch nicht speziell erfaßt ist, aber ein Sound Burst könnte auf eine Fledermaus ja besonders stark wirken, oder?  :wink:
avatar Idunivor 31.Jul.2016 03:07
Ich will mal nicht so sein, die Fledermaus hat nen um +1 erhöhten SG.
avatar Idunivor 31.Jul.2016 03:07
Aber Sergor ist als Untoter natürlich gegen Stun immun wie gegen fast alles, was Fort-Saves erfordert.
avatar Hesper 31.Jul.2016 03:07
Arrgh, das habe ich übersehen. Klar. Wäre auch zu schön gewesen... Was soll's, ich würfle mal den Schaden.
avatar Hesper 31.Jul.2016 04:07

Ich hoffe, das geht jetzt letztlich nicht nach hinten los - aber cineastisch cool ist es auf alle Fälle!
avatar Threan 31.Jul.2016 05:07
sehr, sehr geil! :thumbup:  :D
avatar Hesper 03.Aug.2016 12:08
Bin wie gesagt im Urlaub - poste morgen was.
avatar Idunivor 03.Aug.2016 09:08
Ich mach in der Urlaubszeit jetzt eh nicht so schnell. Da hat ja die Hälfte nichts von, wenn wir dann durch die Situationen so durchpeitschen.
avatar Hesper 03.Aug.2016 09:08

Das kommt mir entgegen!

Zur gegenwärtigen Situation: Falls noch Zeit für mehr Zauber bleibt, würde ich noch den ein oder anderen nachlegen.
avatar Idunivor 09.Aug.2016 03:08
Ok, durch Hespers Unterstützung kann Threan dann diese Runde nen Angriff machen oder alternativ auch versuchen sich irgendwie auch auf dem Rücken der Fledermaus festzuhalten oder sowas. Das würde ich mit nem Ringkampfwurf gegen das Tier machen. Ist der erfolgreich, kann es zwar versuchen Threan abzuschütteln, geht dabei aber immer das Risiko ein, auch Sergor abzuwerfen.
avatar Hesper 09.Aug.2016 06:08

Starker Angriff(spost), Threan :excl:
avatar Threan 09.Aug.2016 11:08
vielen dank. *bows deeply*

ich bin gerade drauf gekommen, dass ich die knowledge devotion vergessen hatte mit einzuberechnen. habe das jetzt editiert.

außerdem kann threan swift-fly casten. *sich auf die stirn klatscht*

am samstag geht es los. danach werde ich wohl nur mitlesen. bitte zieht für threan in dieser zeit. danke!  :happy:
avatar Hesper 10.Aug.2016 09:08

Klasse, daß der eine sehr mächtige Angriff gereicht hat - eine tolle Szene insgesamt!
avatar Groetus 10.Aug.2016 09:08
Ich bedanke mich, dass ihr den untoten Sergor letztendlich doch erledigt habt. Ganz am Anfang der Szene hatte ich mir schon Sorgen gemacht. Aber jetzt wars eindeutig. Sergor war nur noch ein "untoter Schatten" seiner selbst. Nichts war mehr übrig von dem vielen Guten, dass er in sein Herz lassen wollte und auch gelassen hat und die Aufopferungsbereitschaft für andere, die da war, um wenigstens etwas die Sünden seiner Vergangenheit wieder gut zu machen. Als Spieler hätte ich es sehr ungern gesehen, wenn Sergor nicht vernichtet worden wäre. Im Untod war er völlig das Gegenteil von dem geworden, für das er zuvor zu Lebzeiten zum Schluss hin gestanden hat. 
avatar Dawn 10.Aug.2016 09:08
Threan teilt aber (die paar Mal, wo er das machen kann) auch heftig aus. ;)

@Hesper & Darmon: Denkt daran, dass ihr alle 18 Punkte durch Dawns Zauber heilt.

@Idunivor: Reichen 8 Runden mit 90 Fuß Flugbewegung (plus danach nochmal 1d6 Runden mit 60 Fuß "Federfall", wenn der Zauber aufhört), um unten anzukommen? Oder ist das so richtig tief (so in Kilometerbereichen)? Wenn das reicht, kann Dawn die Feder noch aufsparen, sonst muss sie sie später noch einsetzen.
avatar Hesper 10.Aug.2016 09:08

@Groetus: Ja, finde ich auch! Hesper wird dann mal versuchen, ein erneutes "Aufstehen" zu verhindern.

@Dawn: Danke für den Hinweis, das hatte ich vergessen, ist aber wichtig!
avatar Dawn 10.Aug.2016 10:08
Dawn benutzt unterwegs 2x Pearl of Power, um Cure Light Wounds und Produce Flame zurückzuholen. Dazu noch 3x Healing Belt zum Heilen.
soises 11.Aug.2016 01:08
Threan teilt aber (die paar Mal, wo er das machen kann) auch heftig aus. ;)

geht leider nur 1x am tag derzeit. *wartet heiss auf level 10*   :wink:
aber deswegen haben wir den guten threan ja.


diese szene hat mir auch außerordentlich gut gefallen. war aber auch ein richtiger team-erfolg. mit nita die ihn hinunter schmeißt, darmon der für licht sorgt und hesper der threan in die richtige richtung segeln lässt. sehr sehr geil!  :paladin:
avatar Dawn 12.Aug.2016 12:08
*wartet heiss auf level 10*

Da wirst Du vermutlich lange warten können... ::)
avatar Dawn 12.Aug.2016 12:08
@Idunivor: Reichen 8 Runden mit 90 Fuß Flugbewegung (plus danach nochmal 1d6 Runden mit 60 Fuß "Federfall", wenn der Zauber aufhört), um unten anzukommen? Oder ist das so richtig tief (so in Kilometerbereichen)? Wenn das reicht, kann Dawn die Feder noch aufsparen, sonst muss sie sie später noch einsetzen.

Ist ja nur eine "Formsache", aber könntest Du das noch beantworten? :)
avatar Idunivor 12.Aug.2016 12:08
*wartet heiss auf level 10*

Da wirst Du vermutlich lange warten können... ::)

Nur weil die Runde auf Stufe 9 enden wird?

@Idunivor: Reichen 8 Runden mit 90 Fuß Flugbewegung (plus danach nochmal 1d6 Runden mit 60 Fuß "Federfall", wenn der Zauber aufhört), um unten anzukommen? Oder ist das so richtig tief (so in Kilometerbereichen)? Wenn das reicht, kann Dawn die Feder noch aufsparen, sonst muss sie sie später noch einsetzen.

Ist ja nur eine "Formsache", aber könntest Du das noch beantworten? :)

Das sollte reichen, auch wenn mir gerade keine spätere Nutzungsmöglichkeit für die Feder einfällt, aber wer weiß.
avatar Dawn 12.Aug.2016 12:08
Vielleicht als Hutschmuck? :)

Ging auch eher darum, dass ich weiß, wie ich die Landung beschreiben kann...
avatar Hesper 12.Aug.2016 12:08

Auch spuken immer noch die Worte Nebulos in ihren Gedanken umher. Eine Phiole mit dem Blut der jetzigen Herrscherin von Donnerholm. Das würde noch interessant werden.

Ja, in der Tat! Ich fürchte/hoffe ja, daß es sich um einen Drachen handelt  :nerd:
soises 12.Aug.2016 01:08
*wartet heiss auf level 10*

Da wirst Du vermutlich lange warten können... ::)

Nur weil die Runde auf Stufe 9 enden wird?
ist mir bewusst. *s* aber level 9 wird auch toll. 1 feat und level 3 zauber. kann man nicht klagen. ;)
insgesamt gefällt mir die klasse sehr gut. man bekommt fast bei jedem level ein goodie und es macht viel spass threan zu spielen.


ad hesper>
threan wird dir helfen, wenn auch recht pietätslos und ohne sich für irgendetwas zu interessieren, außer, dass es bald weiter geht. kannst du gerne einbauen, ich komme heute nicht mehr dazu.
avatar Darmon 14.Aug.2016 12:08
Bin wieder da, irgendwie ist der Urlaub immer zu schnell vorbei.

Darmon hat unten seine Pearl of power aktiviert und seinen Heilspruch wieder geholt (und eine 1 gewürfelt  :(). Danach nutzt er die zweite Perle, um es nochmal zu tun, hebt den Zauber aber auf.
avatar Dawn 14.Aug.2016 08:08
Ich denke mal, Hesper hat noch den einen oder anderen Zauber parat, den er zum Heilen verwenden könnte. :)
avatar Hesper 22.Aug.2016 10:08

Den ein oder anderen kann ich abzwacken, klar :)

Darmon bekommt auf dem kurzen Dienstweg 18 TP zurück (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8108.msg1014692#msg1014692).
avatar Darmon 22.Aug.2016 01:08
Danke!
soises 30.Aug.2016 10:08
bin wieder da und einsatzbereit :)
avatar Hesper 30.Aug.2016 12:08

Willkommen zurück! Ich hoffe, Du hattest eine einigermaßen erholsame Zeit.
avatar Darmon 30.Aug.2016 05:08
Von mir auch: willkommen zurück.
soises 30.Aug.2016 06:08
Vielen Dank! :)

Leider nicht erholsam, Aber abwechslungsreich u weit weg von Verpflichtungen. Auch viel wert.  :cool:
avatar Idunivor 30.Aug.2016 11:08
So, ich sitze jetzt gerade bei angenehmen 29° auf der Dachterasse des Hauses und habe nen bisschen Zeit, aber da ihr hier nen großen schiebepost braucht, könnte das nen bisschen dauern. Kann nicht genau sagen, wann ich die Zeit und die Lust dafür finde, da die Tage doch sehr warm und derzeit auch noch ziemlich voll mit Sprachkurs und Sight-Seeing sind. Ich poste dann wohl eher da, wo es etwas schneller geht, also wo ich Spieler bin oder als SL nicht viel Input generieren muss bzw. schon sehr genau weiß, wie es weiter geht.
avatar Dawn 31.Aug.2016 12:08
Kein Problem! Genieß das schöne Wetter! :)

Ich bin jetzt auch erstmal 4 Tage unterwegs (werde aber sicherlich morgens/abends immer mal reinschauen).
avatar Hesper 31.Aug.2016 01:08

Klar, genieß die Zeit!

Dir auch eine schöne Reise, Dawn!
avatar Dawn 31.Aug.2016 01:08
Dankeschön! Zum Glück ist es diese Woche etwas moderater mit den Temperaturen als letzte Woche. :D
avatar Idunivor 05.Sep.2016 03:09
Magische Gegenstände von Sergor könnt ihr übrigens auf dem Friedhof nachschauen, er hat noch alles, was er auch zu Lebzeiten hatte.
avatar Darmon 07.Sep.2016 02:09
Wie lange dauert ein "20 nehmen" für Suchen am Tor?
avatar Idunivor 07.Sep.2016 03:09
Puh, zehn Minuten oder so.
avatar Idunivor 07.Sep.2016 03:09
@Threan: Knowledge und Sprachen helfen dir nicht.
avatar Darmon 07.Sep.2016 03:09
Puh, zehn Minuten oder so.
OK, die Zeit nehme ich mir.
soises 12.Sep.2016 06:09
@Threan: Knowledge und Sprachen helfen dir nicht.

dann gibt threan jetzt wieder ein "dedect magic" aus. vllt. hilft das  ::)
avatar Idunivor 13.Sep.2016 05:09
@soises: PM wegen Magie entdecken. Streich das dann bitte (falls noch nicht geschehen) und poste entsprechend.
avatar Dawn 13.Sep.2016 07:09
Ich warte mal ab, was es da an neuen Erkenntnissen gibt.

Aktuell fällt mir nämlich auch nicht mehr ein, als genau selbiges, aber da war soises ja schneller. :)
avatar Hesper 14.Sep.2016 12:09

Entschuldigt die Stille meinerseits - die letzten Tage war familiär und beruflich viel los. Jetzt bin ich aber wieder einsatzbereit.
avatar Idunivor 20.Sep.2016 08:09
Wartet ihr auf mich?
avatar Dawn 20.Sep.2016 08:09
Wohl eher auf eine zündende Idee, die grad nur keiner hat. :D
avatar Idunivor 20.Sep.2016 08:09
Naja, ihr habt noch nicht wirklich was versucht, oder?
avatar Dawn 20.Sep.2016 08:09
Nein, nicht wirklich...
avatar Dawn 20.Sep.2016 08:09
Und just in diesem Momente, fiel mir dann doch etwas ein... vielleicht hilft's ja. :)
avatar Threan 21.Sep.2016 05:09
und mein vorschlag einfach die bann-runen kaputt zu machen u. damit event. die königin von donnerholm frei zu setzen? vllt. mag den jmd kommentieren, oder ist der so unanehmbar?
avatar Hesper 21.Sep.2016 07:09
Schreibe später heute Abend.
avatar Dawn 21.Sep.2016 08:09
Krone aufsetzen? :D
avatar Idunivor 22.Sep.2016 10:09
@Hesper: PM.
avatar Hesper 22.Sep.2016 10:09

Oder soll ich es doch mit Dispel Magic versuchen?
avatar Darmon 23.Sep.2016 10:09
Darmon kann nix mehr machen. Wenn wir uns nicht durch die Wand bewegen können (hat jemand einen passwall oder ähnliches zu Verfügung?), dann bin ich dafür, ein "bannen" zu versuchen - sonst stehen wir noch ewig vor der Tür.
avatar Hesper 23.Sep.2016 10:09
Das Durch-die-Wand-Bewegen wird sehr wahrscheinlich durch die Runen verhindert (ich hätte noch ein Dimension Door, aber das ist auch ohne Abwehrzauber riskant, wenn man nicht weiß, wo man rauskommt).
avatar Darmon 23.Sep.2016 02:09
Das Durch-die-Wand-Bewegen wird sehr wahrscheinlich durch die Runen verhindert (ich hätte noch ein Dimension Door, aber das ist auch ohne Abwehrzauber riskant, wenn man nicht weiß, wo man rauskommt).

Lass es uns doch probieren, dann wissen wir es. Hast du sonst noch einen Zauber, der dir einen Tipp deiner Gottheit geben könnte?
soises 24.Sep.2016 12:09
Das Durch-die-Wand-Bewegen wird sehr wahrscheinlich durch die Runen verhindert (ich hätte noch ein Dimension Door, aber das ist auch ohne Abwehrzauber riskant, wenn man nicht weiß, wo man rauskommt).

Lass es uns doch probieren, dann wissen wir es. Hast du sonst noch einen Zauber, der dir einen Tipp deiner Gottheit geben könnte?

bin auch für probieren. lieber etwas tun, als das die runde so dahin dümpelt.

glaube wir haben keinen zeitdruck, also wenn 1x schlafen u. dann andere zauber erbitten uns weiter bringen (=> hesper?) dann können wir das schon riskieren, oder?
avatar Hesper 24.Sep.2016 02:09
Okay!

Allerdings heute Abend erst. Schwieriges Wochenende für mich.
avatar Idunivor 25.Sep.2016 12:09
@Hesper: Mach bitte den Zauberstufenwurf für Dispel Magic.
avatar Hesper 25.Sep.2016 07:09

Ah, vergessen...
avatar Hesper 25.Sep.2016 07:09
Immerhin: Höher geht nicht bei mir.
avatar Darmon 27.Sep.2016 01:09
Wollen wir es morgen nochmal mit Dimension door versuchen, vielleicht einige Meter von der Tür entfernt?
avatar Dawn 27.Sep.2016 05:09
@Darmon: Du hast vorher auch noch ein CLW (+11 HP) abbekommen, Deine Wunden sind also vollständig geheilt. :)

@Hesper: Eine Idee wäre vielleicht auch noch, ein Summon Monster IV einzuprägen. Damit kannst Du einen Archon herbeirufen, der teleportieren kann. Vielleicht als Späher, um mal zu wissen, was auf der anderen Seite ist.
avatar Hesper 28.Sep.2016 10:09
@Hesper: Eine Idee wäre vielleicht auch noch, ein Summon Monster IV einzuprägen. Damit kannst Du einen Archon herbeirufen, der teleportieren kann. Vielleicht als Späher, um mal zu wissen, was auf der anderen Seite ist.

Grundsätzlich eine gute Idee, aber Archonten verfügen über greater teleport, und da heißt es leider in der Zauberbeschreibung:
Zitat von: SRD
[Y]ou need not have seen the destination, but in that case you must have at least a reliable description of the place to which you are teleporting. If you attempt to teleport with insufficient information (or with misleading information), you disappear and simply reappear in your original location.

Außerdem: Nach dem, was eben passiert ist, glaube ich nicht nur, daß die Runen - offensichtlich ziemlich stark - Teleportationsmagie (nicht nur teleport, sondern auch Zauber wie Dimension Door) abwehren, sondern auch, daß es noch mal ordentlich Schaden gäbe.
avatar Threan 28.Sep.2016 01:09
blöde frage, aber: haben wir den runenstein schon probiert?

falls nicht, würde ich den aber erst nach der rast einsetzen.  :D
avatar Idunivor 28.Sep.2016 01:09
blöde frage, aber: haben wir den runenstein schon probiert?

Nein, habt ihr nicht.
avatar Threan 28.Sep.2016 01:09
blöde frage, aber: haben wir den runenstein schon probiert?

Nein, habt ihr nicht.

sollten wir eventuel in betracht ziehen.  ::)  :D



PS: Habe jetzt meinen Beitrag editiert.
avatar Dawn 28.Sep.2016 04:09
Gute Idee. An das Ding hatte ich garnicht mehr gedacht.

@Hesper: Klar, der Archon kann nur alleine teleportieren. Aber er könnte nachsehen, was dahinter ist, und ob es da sicher ist. :)
avatar Hesper 28.Sep.2016 06:09
Gute Idee. An das Ding hatte ich garnicht mehr gedacht.

@Hesper: Klar, der Archon kann nur alleine teleportieren. Aber er könnte nachsehen, was dahinter ist, und ob es da sicher ist. :)

Da hast Du mich falsch gelesen: Die zitierte Passage besagt, daß man mit greater teleport nicht blind teleportieren kann; deswegen funktioniert das Ausspähen nicht.
avatar Dawn 28.Sep.2016 06:09
Hmm... ist "hinter der Tür" nicht eine ausreichend genaue Beschreibung?
avatar Hesper 28.Sep.2016 08:09

Nein, da geht es um eine tatsächliche Kenntnis, wie es dort aussieht. Bei Dimension Door hingegen kann man auch einfach nur sagen: soundso viele Schritt in eine bestimmte Richtung. Auch beim normalen Teleport ist es ein wenig lockerer, aber ausgerechnet greater teleport läßt nicht zu, daß man ins Blaue teleportiert.

Aber wie gesagt, die Runen sind sowieso nicht zum Spaß da.
avatar Dawn 28.Sep.2016 08:09
Ne, das sind sie sicherlich nicht. :)
avatar Zerrabeu 28.Sep.2016 08:09
SL-kunde aus dem off:
Ich glaube nicht das ihr Zauber benötigt um die Tür zu passieren, vielleicht abgesehen von Erkenntniszaubern bezüglich der Inschrift.
Ein Runenstein wäre vielleicht sinnvoll (Habe grade keinen Überblick woher ihr ihn habt), Immerhin könnte man es ja so interpretieren das schon einmal ein (vergrabenener) Runenstein euch einen Weg in den Berg geebnet hat.
avatar Zerrabeu 28.Sep.2016 08:09
Und achja: Einhörner  :wub: :wub: :rofl:
avatar Hesper 28.Sep.2016 09:09

Grüße ins Off - schön, von Dir zu hören!
avatar Idunivor 29.Sep.2016 09:09
SL-kunde aus dem off:
Ich glaube nicht das ihr Zauber benötigt um die Tür zu passieren, vielleicht abgesehen von Erkenntniszaubern bezüglich der Inschrift.
Ein Runenstein wäre vielleicht sinnvoll (Habe grade keinen Überblick woher ihr ihn habt), Immerhin könnte man es ja so interpretieren das schon einmal ein (vergrabenener) Runenstein euch einen Weg in den Berg geebnet hat.

Ebenjenen Runenstein hat Nebulo den Charakteren wieder mitgegeben, bevor sie sich zu ihrer Mission aufgemacht haben.

Und bezüglich des Teleportierens würde ich den Text bei Greater Teleport so lesen, dass überhaupt nur hier Teleport nach Beschreibung möglich ist. Bei normalem Teleport muss man den Ort mindestens einmal gesehen haben. Da deutet das "In addition" ja schon drauf hin in der der Beschreibung bei Greater Teleport. Ist hier aber jetzt denke ich in effecto nicht so wichtig.

Da ihr jetzt seit längerem zum ersten Mal wieder in gefährlichem Gebiet rastet müsste ich so Dinge wie "Wer hält wann Wache?" wissen.
avatar Darmon 29.Sep.2016 04:09
Da ihr jetzt seit längerem zum ersten Mal wieder in gefährlichem Gebiet rastet müsste ich so Dinge wie "Wer hält wann Wache?" wissen.
Mir egal
avatar Dawn 29.Sep.2016 07:09
Da wir nur zu viert sind, werden wir wohl einzeln Wache halten. Von daher, falls etwas passiert, würfel doch einfach zufällig, wer dann gerade Wache hat. :)
avatar Dawn 29.Sep.2016 07:09
Bei Hesper fehlen auch noch die 11 Punkte Heilung. :)
avatar Threan 30.Sep.2016 10:09
nachdem scheinbar keinem an rollenspielen gelegen ist (schlafplatz), lösen wir es einfach ganz mechanisch wie es thanee vorgeschlagen hat: auswürfeln.

1. Darmon
2. Dawn
3. Hesper
4. Threan

weiss nicht wie lange nita schlafen muss, sonst kann dawn ja noch bestimmen wenn sie unterstützt. :)

avatar Idunivor 30.Sep.2016 12:09
Also wenn ihr wollt können wir hier ne Lagerfeuer-Szene machen, wenn ihr wollt. Alternativ kann ich auch schieben und die Handlung voran treiben. Mir ist beides recht.
avatar Idunivor 03.Oct.2016 01:10
Macht ihr jetzt nen Feuer oder nicht? Das wäre wichtig für die Frage wie die Beleuchtungssituation in der kommenden Szene ist.
avatar Darmon 03.Oct.2016 06:10
Darmon wird nicht im Dunkeln sitzen. Falls wir kein Feuer machen lässt er seine Laterne brennen.
soises 03.Oct.2016 07:10
bin für feuer :)

mehr licht = besser  :D
avatar Dawn 04.Oct.2016 12:10
Yep. Da wir nicht im Dunkeln gucken können, brauchen wir wohl Licht. :)
avatar Idunivor 05.Oct.2016 10:10
@Threan: Da du als einziger keine leichte Rüstung trägst, ist wohl davon auszugehen, dass du nicht in Rüstung schläfst, oder? Falls doch würdest du als fatigued gelten.

Im Anhang auch die Karte der derzeitigen Situation. Ich habe einfach mal angenommen, dass ihr nicht weit weglauft von der Tür, deshalb ist sie auf der Karte drauf. Über die Umgebung wisst ihr, dass es hier Säulen gibt, aber wo genau sie sich befinden wisst ihr aber nicht, da es so dunkel ist.
avatar Hesper 05.Oct.2016 12:10
Hat Hesper schon um neue Zauber gebetet?
avatar Dawn 05.Oct.2016 03:10
Eher nicht, da das ja erst am Morgen geschieht.

Außerdem solltest Du darauf achten, dass Zauber, die jetzt verwendet werden, am Morgen nicht aufgefrischt werden können.


Dawn wird erstmal Barkskin auf Nita und sich selbst wirken (Share Spells) und einen kleinen Stein aufheben (so hier solche rumliegen).

Danach wird sie Light auf den kleinen Stein wirken und ihn ein Stück in Richtung der Geräusche werfen.


Ich poste später noch im IC entsprechend, wenn das so geht.
avatar Darmon 05.Oct.2016 03:10
Alle außer Hesper schlafen doch, oder? Also müsste Hesper uns wecken.
avatar Dawn 05.Oct.2016 03:10
Ich gehe eigentlich davon aus, dass das schon passiert ist. :)
avatar Dawn 05.Oct.2016 03:10
Nita wird nicht viel machen, außer sich natürlich schützend in die Richtung orientieren, aus der eventuell Gefahr droht. Hierbei gibt es noch zu beachten, dass sie mit Darkvision 60 Fuß weit sehen kann. Zudem hat sie auch noch Scent.
avatar Hesper 05.Oct.2016 03:10
Eher nicht, da das ja erst am Morgen geschieht.

Das ist eben bei mir nicht ganz klar:

Zitat von: Idunivor
Kleriker müssen zu der ihrer Gottheit entsprechenden Zeit (siehe FRCS oder Faith and Pantheons) um ihre Zauber bitten.

Zitat von: Faiths and Pantheons
Clerics of Selûne pray for their spells at night, always facing in the direction of the moon when visible.

Ansonsten: Klar weckt Hesper euch, aber vielleicht zaubert er erst gleich mal noch Daylight oder so - das hängt aber davon ab, ob er das schon wieder zur Verfügung hat.
avatar Idunivor 05.Oct.2016 03:10
Ich gehe eigentlich davon aus, dass das schon passiert ist. :)

Nein, das ist noch nicht passiert. Das müsste noch im Rahmen der 2 Runden ablaufen.
avatar Hesper 05.Oct.2016 03:10

Wir haben fast gleichzeitig gepostet - bitte meinen Post nicht übersehen.
avatar Idunivor 05.Oct.2016 03:10
Hab ich gesehen. Tatsächlich habe ich für Selûne keine feste Zeit gefunden, wann ihrer Kleriker um neue Zauber bitten. Ich habe im Kopf, dass wir das schonmal drüber gesprochen und für Hesper irgendetwas festgelegt hatten. Muss ich aber mal schauen.
Falls nicht würde ich einfach ne 50/50 Chance würfeln, da Hesper ja so oder so nicht genau weiß welche Tageszeit gerade ist.
avatar Hesper 05.Oct.2016 03:10

Hast Du gesehen, daß ich in meinem Post Faiths and Pantheons zitiert habe? Ich habe ansonsten das vage Gefühl, daß wir um Mitternacht herum oder so festgelegt haben.
avatar Idunivor 05.Oct.2016 03:10

Hast Du gesehen, daß ich in meinem Post Faiths and Pantheons zitiert habe? Ich habe ansonsten das vage Gefühl, daß wir um Mitternacht herum oder so festgelegt haben.

Ja, hab ich gesehen. Habe auch schon in das PDF geschaut. Bei manchen Göttern stehen da Dinge wie "XY's clerics pray for their spells at dawn". Für Selûne allerdings nicht.

Ich habe auch Mitternacht im Kopf. Da Hesper die 3. Wache hat wäre das dann danach und er hätte schon um neue Zauber gebeten.
avatar Hesper 05.Oct.2016 03:10

Gut, danke!
avatar Hesper 05.Oct.2016 04:10

Okay, erst mal noch das: Da Hesper noch ein paar Zauber übrig hatte (Grad 0: 2x Detect Magic, 2x Light, Guidance; 2: Lesser Restoration, Moonbeam; 3: Searing Light, 4: Dimension Door), wird er unmittelbar vor dem Beten die wenigen verbleibenden Kratzer von sich selbst (5 HP), Dawn (5 HP) und Nita (1 HP) heilen, indem er einen Grad 0- (für Nita) und die beiden Grad 2-Zauber (für sich und Dawn) in Heilzauber umwandelt. Dann hat er gebetet und neue Zauber erhalten (worum ich mich gerade kümmere, dann schreibe ich gleich).
avatar Dawn 05.Oct.2016 05:10
Das funktioniert nicht. :)

Zauber, die in den letzten 8h vor dem Beten gezaubert wurden, werden nicht wieder aufgefrischt. ;)
avatar Hesper 05.Oct.2016 05:10

Echt? Wow, das ist mir völlig neu - kannst Du mich da auf 'ne Regel verweisen?
avatar Dawn 05.Oct.2016 05:10
Da wir ja nacheinander handeln, dürfte das Licht ja schon da sein, wenn wir etwas tun, von daher würde ich das dann auch abwarten... :)

Wenn offensichtliche Gegner da sind, zaubert Dawn wie oben geschrieben Barkskin auf Nita und sich selbst.
avatar Dawn 05.Oct.2016 05:10
Echt? Wow, das ist mir völlig neu - kannst Du mich da auf 'ne Regel verweisen?

Das steht in den allgemeinen Regeln für Magie.

"Recent Casting Limit: As with arcane spells, at the time of preparation any spells cast within the previous 8 hours count against the number of spells that can be prepared."
avatar Hesper 05.Oct.2016 05:10

Ah, ok, das ist natürlich auf den Standard ausgelegt, daß man am Morgen nach 8h Rast einmerkt/betet. Das benachteiligt Kleriker, die aus Fluff-Gründen nicht am Morgen nach dem Schlafen neue Zauber bekommen, enorm. Zwar ist das, was ich vorhatte, auch bei einer wohlwollenderen Auslegung nicht Sinn der Regel und nehme es deswegen zurück, aber um eine etwas wohlwollendere Auslegung würde ich grundsätzlich schon bitten, weil Selûne-Kleriker (und andere) damit quasi willkürlich benachteiligt sind gegenüber anderen, die zu anderen Zeiten beten.
avatar Idunivor 05.Oct.2016 05:10
Normalerweise ist das mit der Uhrzeit ja auch nicht relevant und kam ja auch so noch nicht vor.
avatar Threan 05.Oct.2016 10:10
@Threan: Da du als einziger keine leichte Rüstung trägst, ist wohl davon auszugehen, dass du nicht in Rüstung schläfst, oder? Falls doch würdest du als fatigued gelten.

ja, er schläft ohne rüstung.
avatar Idunivor 07.Oct.2016 09:10
So, da habt ihr die Spinnen. Um mehr zu erfahren: Knowledge (Nature).
avatar Idunivor 07.Oct.2016 10:10
Knowledge (Nature) DC 20 (Anzeigen)
soises 08.Oct.2016 04:10
kann threan padded armor (+1) anhaben? sozusagen als unterzeug der halb-platte. glaube zwar nicht, dass das viel ändert, aber besser als gar nichts.
avatar Hesper 09.Oct.2016 12:10

Normalerweise ist das mit der Uhrzeit ja auch nicht relevant und kam ja auch so noch nicht vor.

Stimmt.

--- Ganz was anderes: Um Mißverständnisse zu vermeiden: Wenn in der Initiative "SC (außer XY)" vermerkt ist, zieht dann XY in dieser Runde gar nicht (weil XY schon gehandelt hat)? Deswegen halte ich mich nämlich bisher zurück.
avatar Idunivor 09.Oct.2016 07:10
Ja, XY ist dann üblicherweise in der Initiative als letzter in der Runde dran und wird and den Anfang der nächsten geschoben, damit alles schneller geht.
soises 10.Oct.2016 07:10
weiss threan mit seinem dc 30 wissenswurf ob die reach haben? wenn ja: haben sie?
avatar Dawn 10.Oct.2016 08:10
Ich würde mal tippen, dass sie kein Reach haben, da Nita sich ja bereits von weiter weg auf 5 Fuß angenähert hatte. Aus der Beschreibung lässt sich jedenfalls nicht erkennen, dass die Spinne (#2) einen Gelegenheitsangriff ausgeführt hat. :)
avatar Idunivor 11.Oct.2016 10:10
Ist richtig, die haben kein Reach und das ist auch zu erkennen.
avatar Idunivor 12.Oct.2016 02:10
So, das ging schnell und einfach, war aber auch so gedacht.
avatar Dawn 12.Oct.2016 04:10
Dawn nutzt noch ihre Pearl of Power, um Barkskin wieder ins Gedächtnis zurückzurufen.
avatar Dawn 12.Oct.2016 04:10
Wie ist das mit den Trefferpunkten, die man durch's Rasten bekommt? Bekommen wir die jetzt am Morgen?

Also +8 hp?
avatar Idunivor 12.Oct.2016 04:10
Ja, bekommt ihr.
avatar Hesper 12.Oct.2016 06:10

Hätt' ich glatt vergessen - gut, daß Du dran gedacht hast, Dawn!
avatar Hesper 17.Oct.2016 10:10

Ahhh, das Krankheitspech verläßt uns einfach nicht. Ich komme jetzt erst dazu, was zu schreiben...
avatar Threan 19.Oct.2016 11:10
wie ist das mit den zaubern? sind wir wieder voll u. ausgeschlafen? fehlen nur die von der nächtlichen begegnung?
avatar Dawn 19.Oct.2016 11:10
Genau.
avatar Threan 19.Oct.2016 11:10
also voll bis auf die nächtlichen wenn ich dich recht verstehe

edit: habe meinen status angepasst u. die 2 ausgegebenen zauber herunter gestrichen.
avatar Idunivor 21.Oct.2016 11:10
Ich langweile euch mal nicht mit der Karte und Beschreibungen alter verlassener Hallen. Grundsätzlich braucht ihr nur ne Idee, was genau ihr hier jetzt machen wollt. Licht gibt es wie gesagt fast überall und wenn es hier noch jemanden gibt, müsste der schon blind sein, nicht mitzubekommen, dass jemand durch das Runenportal gekommen ist.
avatar Hesper 24.Oct.2016 03:10
Ich schreibe heute Abend!
avatar Idunivor 25.Oct.2016 09:10
@Hesper: Würfel bitte mal Wissen (Arkanes).
avatar Hesper 25.Oct.2016 09:10

Done.
avatar Idunivor 25.Oct.2016 10:10
PM dazu ist raus.
avatar Hesper 25.Oct.2016 10:10

Danke! Habe meinen letzten Post entsprechend bearbeitet.
avatar Idunivor 28.Oct.2016 10:10
Sehe ich das richtig, dass ihr versucht hier unten eine Art "Stadtzentrum" zu finden? Das wäre ein Dungeoneering-Check, wobei ihr mit 5 Rängen Survival nen Synergiebonus bekommt.
avatar Hesper 28.Oct.2016 11:10

Den Skill habe ich leider nicht...
avatar Dawn 28.Oct.2016 11:10
Könnte Dawn mit Survival "Aid Another" machen, um Threan quasi den Synergiebonus für Knowledge (dungeoneering) zu geben (halt +2 durch Aid Another anstelle des Synergiebonus)? :)
avatar Idunivor 28.Oct.2016 12:10
@Dawn: Ja, ist ok.
soises 30.Oct.2016 10:10
habe jetzt meinen post um den würfelwurf von dungeoneering erweitert. DC: 33 würde ich schaffen.

danke an dawn :)
avatar Hesper 01.Nov.2016 10:11
Ich komme heute nicht mehr dazu, zu schreiben, bei uns ist seit Tagen wieder mal der Notstand ausgebrochen, was Krankheiten betrifft. Ich versuch's morgen.
soises 04.Nov.2016 01:11
Und was ist mit Dawn? :)
avatar Hesper 04.Nov.2016 10:11

Wir waren die letzten Tage immer noch am Rotieren, aber heute ist so langsam wieder so etwas wie Normalität eingekehrt; ich schreibe jetzt.
avatar Idunivor 09.Nov.2016 08:11
Ich hab gerade nen Vortrag zu schreiben, der nicht so richtig vorangehen will, aber in ner Woche ist die Tagung, deshalb dauert es wohl nen bisschen hier. Mal schauen, wann ich es schaffe.
avatar Hesper 09.Nov.2016 09:11

Ui, das kenn' ich; ich drück' Dir die Daumen, daß es bald läuft!
avatar Idunivor 14.Nov.2016 04:11
So, es hat nen bisschen gedauert, aber ich habe es geschafft alles so weit zu schreiben, dass ich auch wieder andere Dinge verfassen kann.
avatar Idunivor 17.Nov.2016 09:11
Ich bin dann jetzt bis Samstag Abend auf besagter Tagung und komme erst Sonntag zurück nach Hause. Weiß nicht, ob ich in der Zwischenzeit zum Posten komme.
avatar Hesper 20.Nov.2016 11:11

@Idunivor: Ich hoffe, Du hattest eine interessante Tagung, und daß Dein Vortrag gut gelaufen ist, und Du konstruktive Rückmeldungen bekommen hast!

Ich stecke gerade tief in den Vorbereitungen eines Umzugs, der diese Woche stattfinden wird - wenn denn das Internet gleich wieder funktioniert, was der Fall sein sollte, komme ich wohl erst am Wochenende wieder dazu, hier was schreiben zu können.
avatar Idunivor 23.Nov.2016 10:11
Der Stress will diese Woche leider doch nicht aufhören. Morgen hoffentlich.
avatar Idunivor 28.Nov.2016 10:11
@Threan: PM zum Wissenswurf?
avatar Threan 28.Nov.2016 10:11
dankend erhalten, auch wenn ich jetzt nicht viel klüger bin als zuvor. ;)

nur zur info für alle (gruppen-telepathie oder so): keine untote oder extraplanetare. my guess: old red dragon.  :D

ad all>
jemand eine idee wie wir hier weiter vorgehen sollen? wenn keine zeit für lange ingame posts da ist, vielleicht im OOC einen schnellen denkanstoss geben? jetzt stehen wir schon ziemlich lange in donnerholm herum. *s* der kampf gegen die spinnen ist schon 1,5 monate her. würde mir wieder etwas mehr bewegung im spiel wünschen. bald kommt weihnachten da geht erfahrungsgemäß auch nicht die welt weiter.  ::)
avatar Dawn 28.Nov.2016 10:11
Ich würde halt sowas sagen wie... "Eine Königin braucht auch eine Krone..." ;)
avatar Idunivor 28.Nov.2016 10:11
Vielleicht redet ihr einfach durcheinander, auch wenn das eigentlich komisch wirkt auf Ingame-Ebene. Dann kann jeder von euch an der Weiterführung des Gesprächs mitwirken und es geht deutlich schneller von der Hand. Ich lege euch das auch auf keinen Fall negativ aus, wenn mehrere Leute das Gespräch führen.
avatar Idunivor 28.Nov.2016 02:11
Ich würde an dieser Stelle dann mal gern von allen eine Antwort haben, um hier nicht so mega schnell durch zu rennen. Muss nicht allzu lang sein, nur dass jeder Charakter sich hier positioniert.
avatar Threan 28.Nov.2016 07:11
Ich würde halt sowas sagen wie... "Eine Königin braucht auch eine Krone..." ;)

super, dass du es getan hast. soviel traffic hatten wir die letzten wochen zusammengezählt nicht.   :happy: :D
avatar Hesper 28.Nov.2016 08:11

Bei uns herrscht nach dem Umzug das totale Chaos und, auch dank fieser Kinderkrankheit, zumindest noch diese Woche extremer Zeitmangel, aber ich hab mal was geschrieben und versuche, dranzubleiben, aber morgen geht ziemlich sicher gar nichts...
avatar Idunivor 29.Nov.2016 09:11
Verstehe ich das richtig, dass du ihr die Krone nicht aushändigst, bevor sie euch nicht ihr Blut gibt?
soises 29.Nov.2016 11:11
Bevor die Phiole nicht gefüllt ist, Gibt sie Threan  nicht aus der Hand. Außer jemand von uns sieht es ganz anders.
avatar Dawn 30.Nov.2016 10:11
Naja... gib sie ihr halt. :)
avatar Zerrabeu 01.Dec.2016 04:12
@Threan Netter Versuch :)
soises 01.Dec.2016 04:12
*L8* war einen Versuch wert  :wink:
avatar Idunivor 03.Dec.2016 02:12
Ich warte mal auf Hesper, da ich euch dann eh nen großen Schubser gebe.
avatar Hesper 03.Dec.2016 08:12
Schreibe später heute Abend.
avatar Hesper 04.Dec.2016 11:12
Entschuldigt bitte, aber gestern Abend hat dann noch das zweite Kind angefangen, sich im Schlaf zu übergeben... Das heißt: Kind versorgen, putzen, waschen, Matratzenbezug abziehen, Betten neu beziehen etc... Und das alles zwischen Umzugskisten und unter dem Versuch, die eigene Ansteckungsgefahr zu minimieren. Hier herrscht unglaubliches Chaos. Ich versuche, heute tagsüber zwischendurch zu schreiben - schwierig, aber vielleicht ergibt sich eine Verschnaufpause -, und ansonsten heute Abend.
avatar Idunivor 04.Dec.2016 06:12
Kein Problem, mach dir nicht unnötig Stress. Wir können auch mal nen bisschen warten, denke ich.
avatar Hesper 06.Dec.2016 08:12

Vielen Dank! Tatsächlich hat es mich Sonntag Abend dann auch selber erwischt - diese Kleinkind-Magen-Darm-Viren sind hochansteckend... Seit heute Morgen geht es etwas besser, aber ich mußte unterrichten, deswegen schreibe ich erst jetzt. Beitrag folgt!
avatar Idunivor 07.Dec.2016 06:12
Kurze Frage: Soll ich euch direkt zur nächsten Action schieben (das wäre kurz vor eurer Rückkehr nach Selgaunt) oder wollt ihr diesen Encounter noch rollenspielerisch verarbeiten mit euren Charakteren? Aus Donnerholm raus, kommt ihr auf alle Fall. Entweder habt ihr halt dann noch Zeit oder nicht.
avatar Darmon 08.Dec.2016 04:12
Von mir aus können wir ruhig das da unten noch etwas ausspielen.
avatar Dawn 08.Dec.2016 09:12
Jau, man muss es ja nicht überstürzen.
avatar Threan 08.Dec.2016 09:12
habe nichts dagegen
avatar Hesper 10.Dec.2016 06:12

Ich schreibe heute Abend! Das Pech reißt nicht ab: Kaum hatte ich am Mittwoch halbwegs das Magen-Darm-Virus überstanden, plagte mich bis heute Morgen direkt im Anschluß eine Grippe... Ob ich jemals zum Auspacken der Umzugskisten komme  :cheesy: ?
avatar Idunivor 11.Dec.2016 01:12
@Hesper: Hast du eigentlich Weihrauch dabei? Brauch man schließlich für Divination.
avatar Hesper 11.Dec.2016 09:12
Ich habe das gestern Nacht aus meinem Inventar gestrichen ("incense (worth 25 gp)", außerdem waren es vorher "2 bottles of milk"). Belegen kann ich das leider nur durch das Edit-Datum des Charakterbogen-Eintrags; es läßt sich aber auch dadurch nachvollziehen, daß Hesper vor Verlassen Selgaunts noch Milch (und viell. auch Weihrauch - sonst müßte man noch weiter zurückgehen) besorgt hat (außerdem hätte ich den Zauber sonst nicht eingemerkt, auf Komponenten, die was kosten, achte ich nämlich, auch wenn grundsätzlich natürlich immer Fehler passieren können; in diesem Fall bin ich mir aber sicher, daß ich das ordentlich verwaltet habe).
avatar Idunivor 11.Dec.2016 12:12
Gut, wollte nur nachgefragt haben. Hatte im Kopf, dass du mal welchen gekauft hattest, wusste aber nicht mehr, ob der noch da war.
avatar Hesper 11.Dec.2016 03:12

Gar kein Ding, hätte auch leicht sein können, daß ich das übersehen habe. Sollen wir es einfach so machen, daß ich das nächste Mal mit dem Streichen der Komponenten warte, bis der jeweilige Zauber ingame geschehen ist?
avatar Idunivor 11.Dec.2016 04:12
Ja, oder du gibst Komponenten mit Kosten einfach so an, wie auch andere verbrauchbare Gegenstände.
avatar Threan 16.Dec.2016 11:12
wollen wir weiter machen oder ist das jetzt schon die verfrühte weihnachtspause?  ::)
avatar Idunivor 16.Dec.2016 12:12
Ich habe mich gefragt, ob ihr nicht vielleicht auch ingame über die Prophezeiung sprechen wollt.
avatar Darmon 16.Dec.2016 01:12
Ich wollte auf einen Beitrag von Hesper warten, bevor ich einen Beitrag schreibe.
avatar Idunivor 18.Dec.2016 02:12
Hesper scheint ja gerade wieder sehr eingespannt zu sein. Geht doch einfach davon aus, dass er die Prophezeiung mit euch teilt. Ich denke das würde der Charakter so oder so tun und dann kann es für alle weiter gehen.
avatar Hesper 21.Dec.2016 06:12

Danke für Euer Verständnis, ohne daß ich mich überhaupt gemeldet habe - es ist leider wirklich sehr schwierig bei mir seit dem Umzug; nach ein paar Tagen Krankheitspause sind wir seit fast einer Woche wieder zu mittlerweile drei Vierteln mit Krankheit(en) geplagt; rechnet dazu noch die Weihnachtsvorbereitungen und - immer noch - Umzugskisten... Es tut mir wirklich leid, daß ich den Betrieb schon wieder aufgehalten habe. Es wird demnächst besser werden! Ich versuche jedenfalls, heute spätabends ingame was zu schreiben.
soises 24.Dec.2016 12:12
Frohe und erholsame Feiertage euch und euren Familien!

Wir sehen einander in Selegaunt ;)

(http://1.bp.blogspot.com/-G93zR7XjHfE/TvDTJ_rX2KI/AAAAAAAABDU/fE6kbkDM4lY/s1600/ChristmasTreant_%5ESandra%5E.jpg)
avatar Hesper 25.Dec.2016 10:12

Das wünsche ich Dir und Euch allen auch!
avatar Idunivor 29.Dec.2016 10:12
Ich habe dann jetzt mal weiter gemacht.
avatar Threan 31.Dec.2016 10:12
würde es super finden wenn hesper u./o. dawn diesmal den einstieg machen. :)
avatar Dawn 01.Jan.2017 12:01
Hab gerade was geschrieben. :)


Und an dieser Stelle:

Ein Frohes Neues Jahr euch allen! :)
avatar Hesper 04.Jan.2017 09:01
So, bin nun auch zurück aus dem Weihnachtsurlaub. Euch allen ein wunderbares neues Jahr!
Ich schreibe jetzt.
avatar Idunivor 04.Jan.2017 03:01
Ich habe mal wieder ne Battlemap für euch:
avatar Idunivor 04.Jan.2017 03:01
Beschreibung kommt später, aber ihr seht schon auf ein paar eurer Fragen ingame Antworten denke ich.
avatar Hesper 04.Jan.2017 03:01

Um Mitternacht betet Hesper um neue Zauber - falls der Angriff danach erfolgen sollte, würde ich also gerne eine neue Auswahl treffen.
soises 04.Jan.2017 04:01
sieht ja jetzt nicht so vielversprechend für uns aus...  :-\

bin ich gespannt.


ps.: bitte noch sagen wo difficult terrain ist. danke!
avatar Idunivor 04.Jan.2017 05:01
Wasser ist überall schwieriges Terrain, auch alle Felder in denen Böschung drin ist. Die Felsen können nicht ohne weiteres betreten werden.
avatar Darmon 04.Jan.2017 05:01
Könnten wir eine Illusion eines Lagers einigermaßen naturgetreu erstellen (also mit Geräuschen für ein kleines Feuer etc.) und uns irgendwo verbergen?
avatar Idunivor 06.Jan.2017 11:01
Könnten wir eine Illusion eines Lagers einigermaßen naturgetreu erstellen (also mit Geräuschen für ein kleines Feuer etc.) und uns irgendwo verbergen?

Mit eurer derzeitigen Zauberliste und den Spellcastern, die ihr dabei habt denke ich eher nein. Es stellt sich aber dennoch die Frage, wie ihr das jetzt vorbereiten wollt.
Dann kann es hier nämlich weiter gehen, wenn ich weiß, was euer Plan ist für die Nacht.
avatar Dawn 07.Jan.2017 02:01
Tja... Gute Frage. Ich würde am ehesten unser Lager im Süden an der Felswand aufschlagen, wo wir von einer Seite aus abgesichert sind.
soises 07.Jan.2017 10:01
Ich bin krank und mir geht es dreckig. Melde mich in einplanen Tagen.
avatar Dawn 07.Jan.2017 10:01
Gute Besserung! :)
avatar Hesper 07.Jan.2017 04:01
Gute Besserung! :)

Dito!

Zwischen den Felsen wären wir ein wenig von beiden Seiten abgesichert... Oder ist das doof?
avatar Darmon 07.Jan.2017 07:01
Von mir auch gute Besserung.

Zwischen den Felsen wären wir ein wenig von beiden Seiten abgesichert... Oder ist das doof?
Klingt gut, kann aber auch zur Falle werden (wir stehen eng beieinander, man kann uns von zwei Seiten angreifen und wir kommen nicht weg).

Wir könnten eine der Brücken präparieren, so dass sie einstürzt, wenn jemand darüber geht, oder sie ganz zerstören, dann müssen sie aus der anderen Richtung kommen oder Magie nutzen, was ihnen Ressourcen nimmt.
avatar Threan 09.Jan.2017 01:01
besserungswünsche zeigen langsam wirkung. danke dafür. :)

was besseres als die felsen fällt mir auch nicht ein. den wenn wir uns einfach genau in die mitte stellen wirds schnell tödlich. ich habe ziemlich sorge vor den wurfscheiben die fiona ge-ext haben.  :-\

hat dawn flächensprüche? pflanzenwachstum oder sowas? threan ist zwar ein ganz guter blocker (für 3,5 verhältnisse), aber jetzt nicht der mobiliste. also desto lokaler der kampf u. desto mehr in schlagreichweite die gegner desto besser.

die idee mit den brücken finde ich klasse! ingame kann ich da nicht viel außer muskelkraft dazu beitragen. für stone-2-mud memorieren ists jetzt wohl schon ein bisschen zu spät, oder?


was meint hesper? weitere vorschläge u. ideen?
avatar Dawn 09.Jan.2017 04:01
Da die Warnung wohl erst am selben Tag kam, muss ich mit den Sprüchen leben, die ich gerade eingeprägt habe. Sowas wie Entangle ist da leider nicht dabei (weil das unten in Donnerholm nicht so irre nützlich gewesen wäre). Aber 2x Flame Strike immerhin.
avatar Darmon 10.Jan.2017 06:01
Was mir noch einfällt:
Summon monster (als Einstieg, beschäftigt die Gegner, so dass wir uns aufstellen können)

Nebelbank etc. um uns vor Fernkämpfern und Magiewirkern zu verbergen

Eine Frage an den SL: auf der Karte sieht der Fluss jeweils nur 1,5 Meter breit aus, man könnte also einfach drüber springen, ist das wirklich so? Falls nicht, wie breit sind die Flussarme um die Insel ungefähr?
avatar Idunivor 10.Jan.2017 06:01
Wie beschrieben ist das wirklich so.
avatar Hesper 10.Jan.2017 08:01

Brücken sabotieren finde ich auch gut!

Was die Möglichkeit einer Nebelbank betrifft, so habe ich Obscuring Mist eingemerkt; Summon Monster IV habe ich auch, der lantern archon trifft ja auch zuverlässig (wenn auch nicht schlagkräftig) und ist selber schwer zu treffen.
avatar Dawn 10.Jan.2017 10:01
Und kann der nicht sogar Aid at will? :)
avatar Darmon 11.Jan.2017 05:01
So, ich habe nochmal ingame nachgelesen:

Die beiden Brücken (...) sind aber aus solidem Stein gefertigt und breit genug, dass ein schmaler Wagen sie passieren kann.
@Idunivor: kann man die überhaupt ohne Magie zerstören?

@Alle: falls nicht: hat jemand einen Zauber, der das kann?


Zitat
Zwei große Felsen ragen auf der Insel auf, mehr als mannshoch und überwachsen mit Moos. In eine Richtung würden sie gute Deckung geben
Sollten wir es schaffen, eine der Brücken unpassierbar zu machen, könnten wir uns hinter den Felsen verbergen und ein falsches Lager aufbauen (kleines Feuer, Rucksäcke in die Schlafsäcke) und wenn die Angreifer kommen mit dem Nebel und dem Archon etwas Verwirrung stiften. Und dann können der Bär und die Nahkämpfer eingreifen, während Hesper und Dawn sich hinter den Felsen verbergen und ggf. rettend eingreifen können.

Wenn sie aus beiden Richtungen kommen können (z.B: weil wir die Brücke nicht kaputt kriegen) wird das mit dem verbergen schwieriger.

@Idunivor: wann willst du mit der Begegnung denn loslegen?
avatar Dawn 11.Jan.2017 06:01
Das einzige, was mir als Vorbereitung einfällt, ist Longstrider, Low-Light Vision & Greater Magic Fang (shared) zu zaubern. Der Rest der Zauber hält nicht lange genug, um sie im Vorfeld zu zaubern, da würde Dawn dann mit anfangen, sobald wir unsere Gegner ausmachen können.
soises 11.Jan.2017 06:01
bin aus total egoistischen gründen dafür BALD los zu legen.  :D

meine zauber sind auch so, dass sie max. 10 min halten.

will dawn einen auf späher machen u. als adler/eule die fliegende frühwarnstation sein?

sonst fällt mir auch nichts ein. für dämme oder so fehlt mir die motivation (rivendale/bruchtal *g*)
avatar Dawn 11.Jan.2017 10:01
Wenn ich mich entferne, kann ich die Zauber nicht mit Nita sharen, von daher ist es vermutlich besser, wenn ich dableibe. Zumal ich es eh für sinnvoll halte, wenn wir zusammenbleiben. Es ist ja zudem auch Nachts, da sehen wir wohl alle nicht so irre gut. :)
avatar Darmon 12.Jan.2017 07:01
Es ist ja zudem auch Nachts, da sehen wir wohl alle nicht so irre gut. :)
Ich denke wir sollten Licht machen, entweder per Daylight von Hesper oder ich kann für 10 Minuten um mich herum (25 ft. Radius) alles hell erleuchten
avatar Idunivor 12.Jan.2017 10:01
Nur, weil es ja möglich wäre: ändert sich euer Plan, wenn Hesper um Mitternacht andere Zauber wählen kann.

Und ich hätte dann gerne ne Ingame Beschreibung, wie ihr euch vorbereitet.
avatar Dawn 12.Jan.2017 10:01
Nur, weil es ja möglich wäre: ändert sich euer Plan, wenn Hesper um Mitternacht andere Zauber wählen kann.

Ich denke nicht. :)
avatar Hesper 12.Jan.2017 12:01

Nun ja, ich könnte dann die Brücken mit Schutzglyphen sichern (falls das zusätzlich zur Sabotage sinnvoll ist). Außerdem könnte ich Tageslicht zaubern, aber natürlich dann erst zu Beginn des Kampfes.
avatar Idunivor 12.Jan.2017 12:01
Achso und die Brücken ohne Magie zu zerstören wäre schon sehr schwierig.
avatar Hesper 12.Jan.2017 12:01

Evtl. würde ich auch versuchen, mittels einer Augury herauszufinden, ob es eine besonders schlechte Idee ist, das Lager an der Stelle aufzuschlagen, an der wir es aufschlagen.
avatar Hesper 12.Jan.2017 12:01
Mist, für die Glyphen braucht man Diamantenstaub... Hat das jemand?

Edit: Und für die Augury braucht man Weihrauch in einem bestimmten Wert...

Edit 2: Den Charakterbögen nach zu urteilen hat niemand von uns die benötigten Komponenten.
avatar Hesper 12.Jan.2017 12:01
Wenn die Brücken aus Stein sind, könnte ich versuchen, sie mittels Stone Shape zu sabotieren. Viel mehr fällt mir aber auch nicht ein, was die Vorbereitung betreffen würde.
soises 12.Jan.2017 01:01
stone shape klingt super  :thumbup:


schön das du wieder gesund und voll dabei bist  :dafuer:
avatar Hesper 12.Jan.2017 03:01

Danke schön, sehr nett!

Wegen Stone Shape: Nur, um Mißverständnissen vorzubeugen: Das geht nur, wenn ich neu einmerken kann. Und die Brücken müßten natürlich aus Stein sein  :D
avatar Idunivor 12.Jan.2017 03:01
Das sind sie. Zumindest zu so großen Teilen, dass ein Stoneshape sie zerstören kann. (Natürlich nur eine zur Zeit).
soises 14.Jan.2017 04:01
Und ich hätte dann gerne ne Ingame Beschreibung, wie ihr euch vorbereitet.

habe jetzt mal angefangen damit sich was tut.

wenn jmd threan ingame benötigen so kann er gerne "verwendet" werden.  :wink:
avatar Hesper 14.Jan.2017 05:01

Danke! Hatte ich auch vor, mache mal weiter (falls ich unterbrochen werde, schließe ich den Post später heute Abend ab).
avatar Hesper 14.Jan.2017 06:01

So gegen 22 Uhr (Ortszeit ;) ) wird Hesper übrigens Longstrider wirken.
avatar Hesper 15.Jan.2017 11:01

Dawn, meinst Du, ich soll mir die 3rd level slots lieber für was besseres aufsparen? Die Frage ist tatsächlich, ob sie überhaupt die Brücken benutzen würden, schließlich wäre das ein Flaschenhals.
avatar Dawn 15.Jan.2017 12:01
Ich sehe da wenig Nutzen drin, ehrlich gesagt. Da die Brücken wirklich kaum notwendig sind, um rüberzukommen.
avatar Hesper 15.Jan.2017 12:01

Okay, hab' da eine Idee...
avatar Idunivor 16.Jan.2017 08:01
Ich muss mal schauen, wann ich es schaffe das ganze einzuleiten. Ist noch nen bisschen was an Vorbereitung zu erledigen dafür von meiner Seite.
Ihr könntet schonmal auf der Karte einzeichnen, wo genau ihr euch dann erstmal befinden wollt, sobald es losgeht. Denkt dran, dass ihr (größtenteils) nicht im Dunkeln sehen könnt, euch aber bewusst ist, dass eure Gegner das potenziell können.
avatar Dawn 16.Jan.2017 11:01
Wie dunkel wird es denn nachts? Unter Mond-/Sternenlicht kann man mit Low-Light Vision ja schon ganz anständig gucken, denk ich mal.

Ansonsten... Nita ist unterhalb der beiden Felsen. Dawn wird sich auch irgendwo in der Nähe des großen Felsen (z.B. links davon) aufhalten und aufmerksam Wache halten (da sie ja aktuell immerhin Low-Light Vision hat).
avatar Hesper 17.Jan.2017 12:01
Da sie ohnehin kommen, können wir auch ein Lagerfeuer entzünden, oder lieber nicht? Und ich hab auch noch zwei Fackeln.
avatar Dawn 17.Jan.2017 12:01
Ein Lagerfeuer würde ich auf alle Fälle machen. Immerhin sollten sie ja eigentlich nicht wissen, dass wir schon vorgewarnt sind.
soises 17.Jan.2017 02:01
Habe in meinem letzten Post ein riesiges Lagerfeuer entzunden. Lest ihr nicht was ich schreibe?  ::)

Bitte Threan an dessen Rand mit dem Rücken zu den Steinen platzieren.
avatar Darmon 17.Jan.2017 03:01
Ich wäre dennoch dafür, einen Tageslicht Zauber während des Kampfes zu haben, denn die werden vermutlich unser Licht (Feuer) mit Dunkelheit ausschalten.

Darmon setzt sich zu Threan ans Feuer, neben ihn auch in Richtung des Felsens, dann werden wir wohl das erste Ziel sein, aber sind immerhin zu zweit.
avatar Hesper 18.Jan.2017 01:01
Habe in meinem letzten Post ein riesiges Lagerfeuer entzunden. Lest ihr nicht was ich schreibe  ::)

Okay, okay, sorry  :)

Darmon, Tageslicht hab ich nach Mitternacht auf jeden Fall parat, auch gleich zweimal.
soises 18.Jan.2017 06:01

Hat er, glaube ich, hier gegeben: http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8101.msg1013735#msg1013735

ah! danke für den tipp :)

ab morgen bin ich dann fort. bitte zieht für threan mit.
avatar Idunivor 22.Jan.2017 04:01
Positionen so in Ordnung?
avatar Darmon 22.Jan.2017 05:01
Ich glaube Threan wollte dorthin, wo Dawn jetzt ist, ans Feuer und ich daneben (also in das Feld südlich davon - falls Norden oben ist).

Und vielleicht sollte Dawn dann zwischen die Felsen, da hat sie wenigstens etwas Deckung?
avatar Idunivor 22.Jan.2017 05:01
Zeichnet das doch bitte einfach irgendwie auf der Map ein nach Möglichkeit, dann packe ich euch dorthin.
avatar Darmon 22.Jan.2017 05:01
Dawn: was sagst du denn dazu, willst du woanders hin, sollen wir zu dritt da stehen, oder stehst du mit Threan da und ich zwischen den Felsen?
avatar Dawn 22.Jan.2017 10:01
Dann lasst uns einfach die Plätze tauschen. Threan und Darmon links vom Felsen und Dawn dazwischen.
avatar Darmon 23.Jan.2017 02:01
Die aktualisierte Karte findest du hier (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8256.msg1023626#msg1023626), ich kann in diesem Forum leider keine Anhänge hochladen.
avatar Dawn 23.Jan.2017 04:01
Passt.
avatar Idunivor 23.Jan.2017 04:01
Ah ja richtig, ich vergesse das immer, da ich das ja dank meiner Berechtigungen überall kann. Es geht hier dann bald los.
avatar Idunivor 28.Jan.2017 06:01
So, ich habe den Kampf mal eröffnet. Threan ist ja bald schon wieder da, aber bis dahin sollte ihn einer von euch übernehmen.
Erstmal könnt ihr noch niemanden sehen, aber handeln könnt ihr trotzdem normal. Surprised ist niemand.
avatar Dawn 29.Jan.2017 12:01
Für Threan kann ich ziehen. Er wird Animalistic Power zaubern.
avatar Hesper 29.Jan.2017 10:01

Entschuldigt die späte Reaktion - ich habe dieses Mal (wieder einmal) keine E-Mail-Benachrichtigung über neue Posts erhalten.

Nur zur Sicherheit die Nachfrage: Es ist noch vor Mitternacht/dem Einmerken neuer Zauber für Hesper?
avatar Idunivor 30.Jan.2017 07:01
Nein, nach Mitternacht.
avatar Hesper 30.Jan.2017 06:01

Danke! Dann ändere ich noch die Zauberliste; schreibe heute Abend noch!
avatar Dawn 31.Jan.2017 09:01
Sehen wir mit dem Daylight von Hesper jetzt schon mehr?

Das wäre ja ggfs. schon interessant. :)
avatar Idunivor 31.Jan.2017 10:01
Ja, aber Darmon vergeigt den Spot-Check um die versteckten zu sehen, d.h. er handelt dann wohl erst, wenn die Gegner dran waren (meinetwegen kann er verzögern in eure Initiative, dann ist nur noch Threan im anderen Block.
avatar Darmon 31.Jan.2017 01:01
Ich wäre doch mit Hesper dran gewesen, dann sind aber die beiden aufgetaucht (das war doch Gegnerblock 1), kann ich nicht mir Threan und Dawn handeln?
avatar Dawn 31.Jan.2017 01:01
Ich denke Idunivor meinte statt "Threan" eher "Hesper" und genau das (also Du verzögerst zu "Threan und Dawn" und handelst genau jetzt) hatte er ja so vorgeschlagen. Also, alles gut! :)
avatar Idunivor 31.Jan.2017 01:01
Ich denke Idunivor meinte statt "Threan" eher "Hesper" und genau das (also Du verzögerst zu "Threan und Dawn" und handelst genau jetzt) hatte er ja so vorgeschlagen. Also, alles gut! :)

Ja, meinte ich.
avatar Hesper 01.Feb.2017 07:02

Sorry, jetzt bin ich ein wenig verwirrt - nur, um sicherzugehen: Hesper ist erst nach dem nächsten Gegnerblock wieder dran, oder?
avatar Dawn 01.Feb.2017 08:02
Hesper ist am Anfang der Runde dran. Diese Runde hast Du Daylight gezaubert. Jetzt sind erstmal die restlichen Gegner dran, dann geht die nächste Runde los und Hesper ist wieder am Zug. :)
avatar Hesper 01.Feb.2017 08:02

Danke schön! Dann bin ich beruhigt, daß ich es richtig verstanden hatte...
soises 02.Feb.2017 08:02
ich bin wieder da. :)

noch ziemlich durch den wind, aber gesund & munter (?) zurück.

lasst uns heldentaten begehen!  :paladin:
avatar Hesper 03.Feb.2017 12:02

Willkommen zurück!

Eieiei, die Zeit ist jetzt wirklich schnell vergangen...
avatar Dawn 03.Feb.2017 07:02
Welcome Back! :)
avatar Darmon 03.Feb.2017 08:02
Schön das du wieder da bist.

Wenn ich mich nicht irre ist muss erst der SL ziehen bevor wir Heldentaten begehen können  :wink:
avatar Idunivor 03.Feb.2017 08:02
Macht er gleich, er muss nur vorher ne noch kurz ne mündliche Spanisch Prüfung machen
avatar Dawn 03.Feb.2017 10:02
mucho éxito :)
avatar Idunivor 03.Feb.2017 11:02
Muchas Gracias.
avatar Darmon 03.Feb.2017 12:02
Wenn Threan einen Schritt nach links oben macht, könnte ich Darmon in eine Zangen-Position mit der nördlichen Gegnerin bringen (für den hinterhältigen Angriff), die südliche Gegnerin ist ja im grapple und kann daher Darmon nicht in die Zange nehmen
avatar Idunivor 03.Feb.2017 12:02
Wenn Threan einen Schritt nach links oben macht, könnte ich Darmon in eine Zangen-Position mit der nördlichen Gegnerin bringen (für den hinterhältigen Angriff), die südliche Gegnerin ist ja im grapple und kann daher Darmon nicht in die Zange nehmen

Vorher sind diese Gegner aber noch dran.
avatar Darmon 03.Feb.2017 12:02
Ja, ist mir auch gerade aufgefallen.
avatar Threan 03.Feb.2017 02:02
Bin bloodied und erbitte Heilung.

Habt ihr die 7 zusätzlichen HP durch meinen Zauber bereits einberechnet?

Können wir etwas gegen Reyas Zauber tun?
avatar Idunivor 03.Feb.2017 02:02
Bin bloodied und erbitte Heilung.

Habt ihr die 7 zusätzlichen HP durch meinen Zauber bereits einberechnet?

Können wir etwas gegen Reyas Zauber tun?
Ne, haben wir nicht. Kannst du dir noch gut schreiben.
avatar Dawn 03.Feb.2017 03:02
Sollten das nicht 8 sein? :)
avatar Dawn 03.Feb.2017 03:02
Können wir etwas gegen Reyas Zauber tun?

Ja. :)
soises 03.Feb.2017 06:02
Noch besser! :)
avatar Hesper 03.Feb.2017 08:02
Macht er gleich, er muss nur vorher ne noch kurz ne mündliche Spanisch Prüfung machen

Darf man ¡Felicitaciones! sagen?
avatar Idunivor 03.Feb.2017 09:02
@Threan: Ich habe dir die 8 TP jetzt auch schon wieder gut geschrieben und dann den Rest angepasst.
avatar Dawn 03.Feb.2017 11:02
Jetzt habe ich eine kuriose Frage...

Wir wissen ja nicht genau, ob Reya sich von ihrer Position forbewegt hat (sie hat ja nur einmal angegriffen, also keinen vollen Angriff gemacht, richtig?).

Da jetzt Dawns Beschwörung beendet ist, erscheint das Krokodil... was passiert, wenn ich es so platziere, dass es mit Reya zusammen einen Platz einnehmen würde? ::)
avatar Idunivor 03.Feb.2017 11:02
Keine Ahnung, vermutlich würde ich sie zur Seite schieben und dem Krokodil nen freien Perception-Wurf erlauben, um direkt die Position zu ermitteln.
avatar Threan 04.Feb.2017 09:02
Ich warte mit meinem Post noch auf das Ergebnis des  Feen Feuers.  :)
avatar Idunivor 04.Feb.2017 10:02
Das ist ne Reaction, da kommt kein Ergebnis während eurer Initiative.
avatar Threan 04.Feb.2017 10:02
Faerie Fire> Ah, schade.

HP> Super, danke!


Gehe mal davon aus, dass alle 4 Felder (so wie in Karte Nr. 1) von Feuer belegt sind. Vllt. kann man das nächste Runde auch einzeichnen? :)


ad Gruppe>
habe ich es übersehen oder haben wir derzeit keine "Gruppen-Buffs" am start?

ad Hesper>
bitte weiter heilen wenn möglich :D
avatar Idunivor 04.Feb.2017 11:02
Ich würde sagen, das ist schwieriges Gelände, aber ich nehme das in die nächste Karte wieder mit rein.
avatar Idunivor 04.Feb.2017 11:02
Ich bin mir gerade nicht sicher, wie die Regeln sind zu sehen, wenn ein Fernkampfangriff von einem Feld ausgeht, in dem sich jemand unsichtbares befindet.
Ich würde das jetzt über Spot-Checks regeln, für die es bei mehreren Angriffen aus dem gleichen Feld Boni gibt. Insbesondere, da die Schwarzen Schwestern alle nen paar Spezialfähigkeiten haben, die sie sich verstecken lassen, wenn sie das wollen.
avatar Idunivor 04.Feb.2017 11:02
Und die Spanisch-Prüfung ist gut gelaufen, war jetzt aber auch nicht wirklich was wildes.
avatar Dawn 04.Feb.2017 11:02
Ich bin mir gerade nicht sicher, wie die Regeln sind zu sehen, wenn ein Fernkampfangriff von einem Feld ausgeht, in dem sich jemand unsichtbares befindet.
Ich würde das jetzt über Spot-Checks regeln, für die es bei mehreren Angriffen aus dem gleichen Feld Boni gibt. Insbesondere, da die Schwarzen Schwestern alle nen paar Spezialfähigkeiten haben, die sie sich verstecken lassen, wenn sie das wollen.

Grundsätzlich kriegt man auf jeden Fall einen Listen Check, zum "pinpointen".

Aber Spot macht hier natürlich auch Sinn, da man ja die Wurfgeschosse sehen kann, sobald sie die Hand verlassen haben.
avatar Dawn 04.Feb.2017 11:02
http://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Invisibility
avatar Dawn 04.Feb.2017 11:02
Und die Spanisch-Prüfung ist gut gelaufen

Schön! :)
avatar Idunivor 04.Feb.2017 11:02
Ok, dann kannst du schonmal drei Spot-Checks machen. Rein profilaktisch.
avatar Dawn 04.Feb.2017 11:02
Ok.

Hier ist mal ein Krokodil Bildchen.

(http://fs5.directupload.net/images/170204/3q7g2z6d.png)
avatar Hesper 04.Feb.2017 11:02
Und die Spanisch-Prüfung ist gut gelaufen

Schön! :)

Dito!
Ok.

Hier ist mal ein Krokodil Bildchen.

(http://fs5.directupload.net/images/170204/3q7g2z6d.png)

Hehe, nett!
avatar Dawn 05.Feb.2017 01:02
Ich fürchte, Du bist da ein wenig voreilig gewesen, Hesper.

Erstmal ist noch Darmon dran, dann Reya und die andere Schwester oben... dann Du wieder. :)
avatar Hesper 05.Feb.2017 09:02

Auweia, sollte nicht so spät schreiben... Bitte löschen, wenn das geht!
avatar Dawn 05.Feb.2017 04:02
Ich bin mal so frei und würfel die Angriffe für Darmon, damit es weitergehen kann. :)
avatar Darmon 05.Feb.2017 04:02
Ich bin mal so frei und würfel die Angriffe für Darmon, damit es weitergehen kann. :)
Danke. Ich hätte es heute Abend gemacht, aber so ist es auch ok.
avatar Idunivor 06.Feb.2017 10:02
Die Gegnerin, die threan und Darmon in die Zange genommen haben ist nach Threans Angriff schon tot. Was macht Darmon dann?
avatar Darmon 06.Feb.2017 11:02
Kann ich die Frau im Ringkampf mit dem Bären angreifen, ohne den Bären zu treffen? Ggf. nach einem 5 Fuß Schritt nach Westen?

Im Ringkampf hat man ja keinen Dex-Bonus, kann könnte ich also auch hinterhältig angreifen?
avatar Idunivor 06.Feb.2017 11:02
Ja, nicht nötig, ja.
avatar Darmon 06.Feb.2017 12:02
Gut, dann so, von dort, wo ich jetzt stehe.
avatar Dawn 06.Feb.2017 02:02
Das Krokodil sollte auf der anderen Seite sein (so weit reicht der Zauber auch garnicht, maximal 45 Fuß :)).
avatar Idunivor 06.Feb.2017 02:02
Ja, meine klassische Ost-West-Schwäche, das mache ich ja seit Jahren regelmäßig falsch.
avatar Threan 06.Feb.2017 05:02
Wieso bekommt eigentlich nur Threan eingeschenkt?  :wink:

Ad Hesper>
Verzeih mir bitte das Nachlaufen müssen.  ::)

Ad Dawn>
Super gemacht mit dem F.F.!
Könntest du mich auch heilen kommen? *flehentlich bittet*

Ad Idu>
Bitte sag mir nach dem Kampf was Reya so stark macht. Danke!
avatar Idunivor 06.Feb.2017 06:02
Die Schwarzen Schwestern haben alle nen Template, das denen den ein oder anderen netten Boost gibt, der Rest ist ziemlich Standard und mit ein wenig Nachdenken kommst du sicher auch von alleine drauf, wenn du überlegst, wie die strategisch vorgegangen sind.
avatar Groetus 06.Feb.2017 07:02
Als Mitleser muss ich sagen, dass gerade solche Templates das Salz in der Suppe sind, ich verwende auch gerne Selbsterstellte oder einfach etwas Exotisches.

@ Threan

Na ja, du hast doch ähnlich effiziente Konzepte gespielt früher (damit wollte ich nicht aussagen, dass Threan ein schwaches Konzept ist, bitte nicht falsch interpretieren, ich glaube, du verstehst meine Andeutung) :) . Freilich warst du kein Shar-Anhänger mit Template, aber mit Chakram macht man nicht so gar so viel Schaden ohne S. Ich glaube, die war hier im Spiel. Ich hoffe, ich habe jetzt nicht gar so viel verraten ;)
avatar Dawn 06.Feb.2017 07:02
Bitte sag mir nach dem Kampf was Reya so stark macht. Danke!

Sneak Attack ::)
avatar Threan 06.Feb.2017 08:02
Und die drei Angriffe sind Many Shot?

Bzw. Das shadowwalker template aus dem fare East?
avatar Groetus 06.Feb.2017 08:02
Ich glaube auf das Chakram ist Rapid Shot anwendbar. Für Wurfdolche lässt man es ja auch zu. Viele Konzepte mit mehreren Wurfdolchen haben auch Quick Draw und Two Weapon Fighting Schiene, dann wären es nicht nur 3 Angriffe. Aber ich denke Reya hat BAB +6/+1 (z.B. Stufe 8 oder 9). 3 Angriffe gehen schon in Ordnung.
avatar Dawn 07.Feb.2017 09:02
Und die drei Angriffe sind Many Shot?

Haste

("sie bewegen sich unnatürlich schnell")
avatar Idunivor 07.Feb.2017 09:02
Die Kandidatin bekommt hundert Punkte.  :thumbup:
avatar Idunivor 07.Feb.2017 11:02
@Dawn: Die Angriffe schalten beide die Gegner aus.
avatar Darmon 07.Feb.2017 11:02
Was am Spieltisch geht, klappt vielleicht hier auch: ich brauche Hilfe wegen zu vieler Optionen.

1. Turn undead gegen die Körperlose Kreatur, aber nur wie Cleric lvl 1, das kann Hesper besser.
2. Normaler Angriff gegen das Wesen, ggf. mit smite, aber 50% Fehlschlagchance
3. Angriff auf Reya (mit Smite evil)
4. Zu Threan und heilen (entweder lay on heands mit 8 TP oder cure light wounds, 1W8+2)

Tipps?
avatar Dawn 07.Feb.2017 12:02
Turn Undead kannst Du wohl vergessen, wenn Du wie Stufe 1 zählst. Damit kannst Du nur sehr schwache Untote erwischen, da Deine Stufe ja die Grundlage für die maximalen TW bildet. Zumal auch nicht klar ist (wenn auch wahrscheinlich), ob es sich überhaupt um einen Untoten handelt.

Heilung ist zwar immer gut, aber ich denke mal es bringt mehr, wenn Du Reya angreifst, um sie in Bedrängnis zu bringen, damit sie nicht weiter ungehindert Threan angreifen kann.
avatar Dawn 07.Feb.2017 12:02
@Dawn: Die Angriffe schalten beide die Gegner aus.

Fein! :)

Dann würde das Krokodil (hat ja noch eine Move Action) sich noch bewegen... und zwar nördlich von Reya (also O, O, SO).

Ich nehme mal an, da es eine Swim Speed hat, dass es sich auch ungehindert über den Fluss bewegen kann, oder?
avatar Threan 07.Feb.2017 12:02
darf ich dann auf reya & die körperlose kreatur einen knowledge check machen um die knowledge devotion auszunutzen?

threan greift selbst gleich reya an.



PS: danke für die hilfe mit den regeln gestern. ich bin schon so  lange aus 3.X fort, dass ich mich an die einfachsten dinge nicht mehr erinnere. (zB: BAB6/1)  ::)


sollten wir nach dieser runde weiter spielen bin ich für einen umstieg auf dnd 5. :)
soises 07.Feb.2017 12:02
apropos regelfrage: wenn ich mit true strike zuschlage (+20 auf die nächste single melee attack) u. einen eventuellen krit würfle, darf ich da zum bestätigen die +20 auch dazu zählen?

und wenn es ein krit ist: was bedeutet, dass für meinen schaden? da verdopple ich nur den würfel und den "normalen" schadensbonus, also ohne der power-attack - oder?

ps: knowledge devotion gibt einen insight bonus, verdoppelt der sich?
avatar Threan 07.Feb.2017 12:02
Threan macht ernst mit dem Erlösen.  :wink:
avatar Dawn 07.Feb.2017 12:02
Die +20 gelten auch für die Bestätigung.

Du würfelst den Schaden nochmal und zählst ihn dazu. Und ja, alles wird mit verdoppelt (außer zusätzliche Würfel, wie z.B. Sneak Attack oder Energieschaden).

Ich glaube, Reya ist kaputt... :skull:
avatar Dawn 07.Feb.2017 12:02
Ein paar Dinge allerdings...

Quick Cast ist sicherlich eine Swift Action, das kannst Du nicht als Move Action machen.

Sprich, Du wirst Dich normal bewegen müssen, um die Swift Action für den True Strike verwenden zu können, was eine AoO vom Geist/Schatten der anderen Schwester auslöst (den wirst Du wohl hinnehmen müssen).

Knowledge Devotion dürfte bei Reya (und den anderen Schwestern) nicht funktionieren, da Du kein Knowledge (local) hast (das ist der Knowledge Skill für Humanoide). Das hatte ich am Anfang des Kampfes, wo ich für Dich gezogen hatte, daher auch nicht verwendet.
avatar Darmon 07.Feb.2017 12:02
Ich warte mit meiner Aktion mal auf einen Kommentar des SLs, wer oder was noch steht.

Edit: noch eine Regelfrage, wenn ich detect evil als freie Aktion wirke bekomme ich dann auch einen Gelegenheitangriff (weil Zauberspruch), im SRD steht, dass freie Aktionen selten einen Gelegenheitangriff provozieren, aber selten ist nicht nie.
soises 07.Feb.2017 12:02
Ein paar Dinge allerdings...

Quick Cast ist sicherlich eine Swift Action, das kannst Du nicht als Move Action machen.

Sprich, Du wirst Dich normal bewegen müssen, um die Swift Action für den True Strike verwenden zu können, was eine AoO vom Geist/Schatten der anderen Schwester auslöst (den wirst Du wohl hinnehmen müssen).

Knowledge Devotion dürfte bei Reya (und den anderen Schwestern) nicht funktionieren, da Du kein Knowledge (local) hast (das ist der Knowledge Skill für Humanoide). Das hatte ich am Anfang des Kampfes, wo ich für Dich gezogen hatte, daher auch nicht verwendet.


Ja, aber sie ist ja kein Mensch mehr sondern ein Outsider, oder?

Und meine Move Action mach ich zur Swift Action. Downgrading so zusagen. :)
avatar Dawn 07.Feb.2017 12:02
Das genau geht halt nicht. Man kann nur eine Swift Action pro Runde machen, egal wie.
avatar Dawn 07.Feb.2017 12:02
Ja, aber sie ist ja kein Mensch mehr sondern ein Outsider, oder?

k.A. :D

Ich gehe davon aus, dass sie schon noch Mensch ist (halt mit irgendeinem subtype).
avatar Dawn 07.Feb.2017 01:02
sollten wir nach dieser runde weiter spielen bin ich für einen umstieg auf dnd 5. :)

Ich schätze, damit rennst Du bei Idunivor auch offene Türen ein. ;)

Kürzlich habe ich tatsächlich auch zum ersten Mal D&D 5 gespielt. Macht schon einen sehr guten Eindruck, und eignet sich wahrscheinlich auch recht gut für Online Games. Das System haben sie wirklich prima hinbekommen, so dass es immer noch den Flair behalten hat, ohne so überladen zu sein wie die 3. Edition es nunmal ist. Und die drastischen Stufenunterschiede sind dort auch weitaus weniger gewichtig, da sie alles ein wenig auf die Mitte "zusammengestaucht" haben (niedrige Stufen sind stärker, hohe Stufen schwächer als bislang).
avatar Idunivor 07.Feb.2017 01:02
Bin gerade nur am Handy, deshalb nur Antwort zu nen paar wenigen Dingen. Regeltechnisch, was Dawn sagt.

Reya ist tatsächlich kein Outsider also auch keine Knowledge Devotion.

Die "Geister" sind Knowledge (Religion).
avatar Idunivor 07.Feb.2017 01:02
Und zu 5E: das hätte ich dann bei Zeiten eh angekündigt, dass diese Gruppe mit dem nächsten Abenteuer zur 5E wechselt.
Aber erstmal Sembia retten.
soises 07.Feb.2017 01:02
Das genau geht halt nicht. Man kann nur eine Swift Action pro Runde machen, egal wie.

dann ist es wohl die AoO u. ich habe das amulett nicht eingesetzt. hoffe das threan den angriff des geistes übersteht ohne gestunned zu sein, oder so. wäre schade um den krit. ;)

das mit der Knowledge Devotion ist sowieso nur zum drüberstreuen in diesem fall +2 auf angriff/schaden



sollten wir nach dieser runde weiter spielen bin ich für einen umstieg auf dnd 5. :)

Ich schätze, damit rennst Du bei Idunivor auch offene Türen ein. ;)


das hoffe ich doch!  :dafuer:


ad 5e>
da bin ich ganz deiner meinung. ich hatte (ganz anders als im 4er) beim ersten mal rassen & klassen im GRW durchlesen bereits einen haufen von charakter-ideen. finde es toll wenn ein regelwerk so inspiriert!

spiele einen lore barden in meiner P&P-runde und bin von dessen vielseitigkeit ECHT beeindruckt. nur mit den zaubern ist es recht schwer. entweder der zauber geht durch oder es passiert gar nichts. das ist dann oft recht öde, wenn de rSL 3x hinter einander die spell-saves schafft.

und schade, dass es kein bardic knowledge mehr gibt. *g*
soises 07.Feb.2017 01:02
Bin gerade nur am Handy, deshalb nur Antwort zu nen paar wenigen Dingen. Regeltechnisch, was Dawn sagt.

Ist gut, habe jetzt meinen Post mitsamt der Werte angepasst u. hoffe auf gnädige Würfel bei der AoO!  :P
avatar Idunivor 07.Feb.2017 01:02
@Dawn: Die Angriffe schalten beide die Gegner aus.

Fein! :)

Dann würde das Krokodil (hat ja noch eine Move Action) sich noch bewegen... und zwar nördlich von Reya (also O, O, SO).

Ich nehme mal an, da es eine Swim Speed hat, dass es sich auch ungehindert über den Fluss bewegen kann, oder?

Das ist trotzdem schwieriges Terrain, weil das ja kein breiter Fluss ist aber mit steiler Böschung.

Ich glaube, Reya ist kaputt... :skull:

Jupp, bei 85 Schaden in einem Angriff rettet sie weder die Schadensreduzierung noch die -1 bis -9, die ich bei ihr tatsächlich mal angewendet hätte.

AoO trifft auch nicht.

@Threan: Magst du Reyas Tod vielleicht direkt mit beschreiben. Auch aus ihr wird dann nen Schattengeist heraus kommen, aber ansonsten kannst du da ruhig kreativ werden, wenn du das an dieser Stelle schon willst. Ansonsten können wir das aber auch nach der Kampfbegegnung rollenspielerisch noch ein bisschen "ausschlachten".

Und Respekt an eure Würfe in diesem Kampf, die sind echt gut.
avatar Dawn 07.Feb.2017 01:02
Das ist trotzdem schwieriges Terrain, weil das ja kein breiter Fluss ist aber mit steiler Böschung.

Ok. :)

Zitat
Und Respekt an eure Würfe in diesem Kampf, die sind echt gut.

Aber echt! :ninja:
avatar Dawn 07.Feb.2017 01:02
spiele einen lore barden in meiner P&P-runde und bin von dessen vielseitigkeit ECHT beeindruckt. nur mit den zaubern ist es recht schwer. entweder der zauber geht durch oder es passiert gar nichts. das ist dann oft recht öde, wenn de rSL 3x hinter einander die spell-saves schafft.

Jau, wobei das in der 3E ja auch schon so war (jedenfalls bei Enchantment und so). :)
soises 07.Feb.2017 03:02
Bitte nach dem Kampf, komme heute nicht mehr dazu.

Aber 85 ist für 1 Angriff mein bestes Ergebnis ever...  :happy:
avatar Darmon 07.Feb.2017 04:02
Und Respekt an eure Würfe in diesem Kampf, die sind echt gut.
Ich habe jetzt die Verteilung wieder etwas gerader gerückt mit einer doppelten 1 bei den Angriffswürfen  :(
avatar Hesper 07.Feb.2017 05:02

Erst mal nur in aller Kürze eine Beobachtung vom Lesen: Threan, ersetzt Du noch "Dere" durch "Toril"?  :D Witzig, genau das gleiche ist mir in einem Posting-Entwurf, den ich aber wieder verworfen habe, auch passiert...
avatar Idunivor 07.Feb.2017 05:02

Knowledge (religion) wg. körperlosem Wesen:
1d201d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23 - Geschummelt!

Das sind körperlose Schattenwesen -> Shadow (http://www.d20srd.org/srd/monsters/shadow.htm)
avatar Dawn 08.Feb.2017 12:02
Turn Undead:

Zitat
Range: You turn the closest turnable undead first, and you can’t turn undead that are more than 60 feet away or that have total cover relative to you. You don’t need line of sight to a target, but you do need line of effect.

Sprich, Du musst das nicht gegen einen Gegner richten. ;)
avatar Hesper 08.Feb.2017 12:02

Ich weiß - aber ein bißchen Show muß sein  :D
(Hesper weiß ja aus Erfahrung, daß es den nächstliegenden Untoten zuerst trifft.)
avatar Idunivor 08.Feb.2017 09:02
Ich hatte ja eigentlich den Shadows nen paar mehr Hitdice gegeben, damit die etwas mehr aushalten, aber ich glaube normale Shadows reichen (Offensivwerte wären eh gleich) und es ergibt die coolere Szene, wenn Hesper mit seiner göttlichen Energie die drei Schatten einfach zerstört. Ich übertrage dann jetzt mal alles um und dann geht es im Ingame weiter.
avatar Idunivor 08.Feb.2017 09:02
Ihr könnt euch dann übrigens auch schonmal Gedanken zum Stufenaufstieg machen, es fehlt jetzt nur noch das Finale, sobald diese Begegnung komplett abgeschlossen ist, geht es damit los.
avatar Dawn 08.Feb.2017 10:02
Hauptthread ist noch zu.

Das beschworene Einhorn erscheint kurz nachdem Hesper die Schatten verbannt hat.

Es heilt Threan für 48 Trefferpunkte (also voll).
soises 08.Feb.2017 10:02
Juhu! Danke Dawn!

Hat jmd ein restoration für t? :)

Bzw führt uns nebulo in eine Schatzkammer und wir dürfen uns etwas aussuchen?  :D
avatar Idunivor 08.Feb.2017 10:02
Nein, ihr bekommt nicht so viel magisches Zeugs, da habt ihr sowieso schon zu viel von...
avatar Dawn 08.Feb.2017 12:02
Wegen dem Stärkeschaden. Hesper hat Lesser Restoration eingeprägt (gehabt; schon benutzt), aber Dawn hat zwei Pearl of Power für den 2. Grad, damit könnte Hesper den Zauber zweimal zurückholen und auf Threan wirken.
avatar Dawn 08.Feb.2017 12:02
Ihr könnt euch dann übrigens auch schonmal Gedanken zum Stufenaufstieg machen, es fehlt jetzt nur noch das Finale, sobald diese Begegnung komplett abgeschlossen ist, geht es damit los.

Hab schonmal alles soweit auf den neuen Stand gebracht. Fehlt nur noch das Feat.

Ich glaube, ich wollte da Exalted Wild Shape nehmen, sofern das okay war.
avatar Hesper 08.Feb.2017 02:02
Wegen dem Stärkeschaden. Hesper hat Lesser Restoration eingeprägt (gehabt; schon benutzt), aber Dawn hat zwei Pearl of Power für den 2. Grad, damit könnte Hesper den Zauber zweimal zurückholen und auf Threan wirken.

Hab den Zauber noch nicht verbraucht - das Kreuz ist eine Zeile drunter. Spreche ihn später, bin gerade unterwegs.
avatar Idunivor 08.Feb.2017 02:02
Bzw führt uns nebulo in eine Schatzkammer und wir dürfen uns etwas aussuchen?  :D

Was mir gerade auffällt: ihr habt auch noch das ganze Zeugs von dem Arkanisten, den ihr in Grennokah ausgeschaltet habt und die Schwestern haben auch nen bisschen was dabei. Poste das jetzt gleich in das entsprechende Topic.
avatar Dawn 08.Feb.2017 02:02
Jetzt müsste man das nur noch identifizieren können. ;-)

@Hesper: Umso besser. Dann kannst Du den bis zu dreimal wirken. :-)
avatar Zerrabeu 08.Feb.2017 07:02
Ich hatte ja eigentlich den Shadows nen paar mehr Hitdice gegeben, damit die etwas mehr aushalten, aber ich glaube normale Shadows reichen (Offensivwerte wären eh gleich) und es ergibt die coolere Szene, wenn Hesper mit seiner göttlichen Energie die drei Schatten einfach zerstört. Ich übertrage dann jetzt mal alles um und dann geht es im Ingame weiter.
Hmmm damit hast du sie jetzt aber stylisch schwächer gemacht :)
Mit Turnresistanz +2 (= 3+2=5HD)wären die geflohen nicht zerstört worden :)
avatar Hesper 09.Feb.2017 12:02
Ich hatte ja eigentlich den Shadows nen paar mehr Hitdice gegeben, damit die etwas mehr aushalten, aber ich glaube normale Shadows reichen (Offensivwerte wären eh gleich) und es ergibt die coolere Szene, wenn Hesper mit seiner göttlichen Energie die drei Schatten einfach zerstört. Ich übertrage dann jetzt mal alles um und dann geht es im Ingame weiter.
Hmmm damit hast du sie jetzt aber stylisch schwächer gemacht :)
Mit Turnresistanz +2 (= 3+2=5HD)wären die geflohen nicht zerstört worden :)

Dann hat Selûne da offensichtlich ihr göttliches Händchen im Spiel gehabt  :wink:

Schön, von Dir zu lesen, alter Zauberlehrling!

Edit:

Und zu 5E: das hätte ich dann bei Zeiten eh angekündigt, dass diese Gruppe mit dem nächsten Abenteuer zur 5E wechselt.

Zwar habe ich bisher nur in die Grundregeln reingeschaut, aber ich hätte großes Interesse an 5E (wäre eine gute Ausrede, um sich mal die Regelbücher zuzulegen...  :)) - vorausgesetzt, ich darf wieder mitmachen.

Nein, ihr bekommt nicht so viel magisches Zeugs, da habt ihr sowieso schon zu viel von...

Hey, ich nicht!  :wink:
soises 09.Feb.2017 01:02
Nein, ihr bekommt nicht so viel magisches Zeugs, da habt ihr sowieso schon zu viel von...
Hey, ich nicht!  :wink:

Hey, ich auch nicht!  :D

so auf die schnelle und aus dem bauch heraus: ring of wizardy 1-3, cloak of resistence, pearls of power, meine mithril-full plate +2, ... *g* auf wunsch hin gehe ich auch nachsehen gerne nachsehen. ;)
avatar Dawn 09.Feb.2017 01:02
pearls of power

Die kannst Du als Spontanzauberer übrigens nicht verwenden. ;)
soises 09.Feb.2017 01:02
man lernt nie aus. also dann doch der ring of wizardy. ist okay für mich.  :cool:
soises 10.Feb.2017 07:02
komme kommende woche von montag bis mittwoch nur schwer zum posten (bin da beruflich auswärts unterwegs). betrachtet threan in der zeit als trauernd und nicht ansprechbar.

vllt. bekommen wir die beerdigung noch vorher hin.  :)
avatar Idunivor 11.Feb.2017 08:02
Ich würde das euch überlassen, sofern ihr nicht von mir direkten Input möchtet. Der Wald ist dort so wie ihr es euch wünscht.
avatar Darmon 11.Feb.2017 10:02
vllt. bekommen wir die beerdigung noch vorher hin.  :)
Habe mal eine kurze Einleitung dazu geschrieben, die Ausgestaltung der Beerdigung überlasse ich Threan und Hesper, das passt glaube ich besser.
avatar Zerrabeu 11.Feb.2017 11:02
Ich würde das euch überlassen, sofern ihr nicht von mir direkten Input möchtet. Der Wald ist dort so wie ihr es euch wünscht.
Ich wünsche mir eine Höhle, in der Berge von magischen Gegenständen liegen...  :D
avatar Dawn 11.Feb.2017 11:02
Ich wollte ja eben schon schreiben, dass Dawn anfängt die Wunschringe vom Wunschbaum zu pflücken, konnte mich aber gerade noch beherrschen. :D
avatar Idunivor 11.Feb.2017 11:02
Glaubt mir, ihr werdet schon auf euer Wealth per Level kommen, wenn es in die abschließende Mission geht. Aber eben durch ein speziell dafür angefertigtes "Equipment-Kit".
avatar Dawn 11.Feb.2017 01:02
Wir machen doch bloß Spaß. :D
avatar Hesper 13.Feb.2017 01:02

Kleine Anmerkung, Threan: Nach 3.5-Kosmologie residiert Chauntea nicht in den "Grünen Feldern", sondern im "Haus der Natur" (und dort im "Garten der Großen Mutter"). Ich hab das in meinem Posting beides vermischt, aber falls Du Deines noch mal ändern solltest, sag kurz Bescheid, dann passe ich meines auch noch mal an.
avatar Idunivor 13.Feb.2017 09:02
Nur zur Info: Mittwoch geht mein Flieger und dementsprechend ist gerade viel zu tun an Vorbereitungen. Vermutlich komme ich zwischendurch immer mal rein zu schauen und so, Mittwoch auf keinen Fall und wie es in Salamanca dann sein wird, weiß ich noch nicht. Melde mich dann sobald ich genaueres sagen kann.
avatar Darmon 15.Feb.2017 07:02
Gute Reise und eine schöne Zeit!
avatar Idunivor 15.Feb.2017 07:02
Nur schonmal als Info: ich bin gut in Spanien gelandet und habe hier auch Internet in der Wohnung, es wird also mit kleineren Verzögerungen weitergehen.
Warum ich das hier und nirgends anders schreibe: ich wüsste gern ob ihr noch etwas zu dem Begräbnis posten wollt oder ob ich euch direkt zu eurem Treffen mit Nebulo schieben soll.
avatar Hesper 15.Feb.2017 08:02

Schön, daß Du gut gelandet bist - hab einen prima Aufenthalt!

Was das Begräbnis betrifft, so sollten wir vielleicht noch auf Threan warten - der war bis einschließlich heute, wenn ich mich nicht irre, unterwegs.
soises 15.Feb.2017 09:02
bin gerade heim gekommen und werde bis zum WE noch etwas dazu posten. :)

wie es bei thanne und blutschwinge aussieht weiss ich nicht.
avatar Dawn 15.Feb.2017 10:02
Bin derzeit noch etwas stärker beschäftigt, daher wollte ich mich eher morgen mal zu einem Post hinsetzen. :)
avatar Idunivor 16.Feb.2017 06:02
Ok, ich warte hier einfach, bis ihr mir sagt, dass ihr fertig seid. Ist ja für unsere Verhältnisse hier in letzter Zeit sowieso recht fix und es sind auch echt schöne Beiträge wie ich finde.
avatar Dawn 16.Feb.2017 10:02
Bei mir wird das doch erst am WE was... zuviel um die Ohren und morgen den ganzen Tag geschäftlich unterwegs.
soises 19.Feb.2017 07:02
hätte jemand einen vorschlag für ein feat? das wäre super!  :happy:

ausser "arcane channeling" fällt mir nichts passendes ein/auf.
avatar Zerrabeu 19.Feb.2017 09:02
Versatile Spellcaster | Races of Dragon ?
avatar Dawn 19.Feb.2017 11:02
Combat Expertise ist generell auch nicht verkehrt.
soises 22.Feb.2017 01:02
Versatile Spellcaster | Races of Dragon ?

danke dir! kewles feat auf jeden fall und kannte es gar nicht.

combat expertise finde ich nicht so spannend/passend ehrlich gesagt. habe mich jetzt noch an improved critical erinnert, aber ich denke, dass ich am meisten freude mit arcane channeling haben werde.


sollen wir schon upleveln idu? hätte jetzt alles beisammen.  :)



avatar Idunivor 22.Feb.2017 03:02
sollen wir schon upleveln idu? hätte jetzt alles beisammen.  :)

Ja, könnt ihr.

Und habt ihr noch irgendetwas zu der Beerdigung zu sagen, oder soll ich euch zu Nebulo schieben?
avatar Darmon 22.Feb.2017 05:02
Von mir aus kannst du uns schieben.

Ich benötige die Bücher fürs Aufsteigen, daher wird es wohl vor dem Wochenende nichts.
avatar Idunivor 22.Feb.2017 05:02
Von mir aus kannst du uns schieben.

Ich benötige die Bücher fürs Aufsteigen, daher wird es wohl vor dem Wochenende nichts.

Keine Sorge, ihr braucht die Spielwerte so oder so nicht sofort.
avatar Idunivor 22.Feb.2017 05:02
@Dawn: es geht ja wieder nach Selgaunt hinein jetzt. Was machst du mit Nita?
soises 22.Feb.2017 06:02
schieben :)
avatar Dawn 22.Feb.2017 10:02
Ich könnte Nita mit Reduce Animal auf Mittel "schrumpfen" und sie dann so reinnehmen (oder mit ihr des Nachts über die Mauer fliegen). Also rein in die Stadt bekomme ich sie, das ist vermutlich nicht das Problem.

Die größere Frage ist wohl, ob wir da überhaupt einen Unterschlupf haben und was wir jetzt genau machen... das wär halt schon gut, vorher zu wissen. ;)
avatar Idunivor 22.Feb.2017 11:02
Ich könnte Nita mit Reduce Animal auf Mittel "schrumpfen" und sie dann so reinnehmen (oder mit ihr des Nachts über die Mauer fliegen). Also rein in die Stadt bekomme ich sie, das ist vermutlich nicht das Problem.

Die größere Frage ist wohl, ob wir da überhaupt einen Unterschlupf haben und was wir jetzt genau machen... das wär halt schon gut, vorher zu wissen. ;)

Das wisst ihr aber vorher nicht  :wink:
avatar Dawn 23.Feb.2017 12:02
Dann würde ich warten bis es Nacht wird und dann erst in die Stadt kommen.
avatar Idunivor 23.Feb.2017 08:02
Und dann durch die Stadt laufen alleine, voller Patrouillen, weil Ausganssperre ist?  :twisted:

Naja, ich will mal nicht so sein, aber das Posting hier dauert etwas, da ich euch ja nen recht großes Stück schieben muss. Hoffe, dass es morgen was wird damit, jetzt bin ich um ehrlich zu sein zu fertig dafür das noch anzufangen.
soises 23.Feb.2017 08:02
btw.: paladin für mich für die nächste Runde reservieren - danke!  :D
avatar Idunivor 23.Feb.2017 09:02
Wenn ihr schon Pläne dafür macht: ihr dürft keine Charaktere spielen, die älter als 25 sind, also keine Elfen, aber davon hatten wir in dieser Truppe ja wohl auch schon genug.
avatar Dawn 23.Feb.2017 11:02
Und dann durch die Stadt laufen alleine, voller Patrouillen, weil Ausganssperre ist?  :twisted:

Wenn die Patrouillen vergleichbar mit dem sind, wie es beim letzten Mal war, sollten die nicht so wirklich ein Problem darstellen. Im Dunkeln können die ja auch nicht genau sehen, was da rumschleicht, und ich kann mit Wildshape ja gut scouten (mittlerweile auch mit Darkvision).

Die größte Frage für mich ist halt nur, wo wir uns in der Stadt dann treffen, aber das kommt dann ja sicherlich noch...

Ich könnte auch in die Kanalisation gehen, wenn das für unser weiteres Vorgehen sinnvoll ist. Den Eingang kennen wir ja schon.
avatar Dawn 23.Feb.2017 11:02
btw.: paladin für mich für die nächste Runde reservieren - danke!  :D

Der Paladin ist echt nicht schlecht. :)

Ich würde wohl am ehesten zu Bard, Rogue oder Wizard tendieren.
avatar Idunivor 23.Feb.2017 11:02
Die größte Frage für mich ist halt nur, wo wir uns in der Stadt dann treffen, aber das kommt dann ja sicherlich noch...

Ich könnte auch in die Kanalisation gehen, wenn das für unser weiteres Vorgehen sinnvoll ist. Den Eingang kennen wir ja schon.

Wir müssen uns mit diesen Details eigentlich nicht befassen, macht jetzt nicht so richtig Spaß und wichtig ist nur zu wissen, dass Dawn Nita mit in die Stadt nimmst.
soises 24.Feb.2017 04:02
Ich würde wohl am ehesten zu Bard, Rogue oder Wizard tendieren.

multi-multi class sozusagen.  :D :wink:
achso! "oder"  :wink:


ad idunivor> nächste runde:
bitte, bitte wenn möglich nicht level 1 anfangen. so wie bei dieser runde finde ich das ideal mit level 6+. dieses ewige "du bist ein unerfahrener jung-abenteuerer" hat echt seinen reiz für mich verloren.  *deponiert diesen wunsch vorsichtig*
avatar Dawn 24.Feb.2017 04:02
Ich hab eigentlich nichts gegen Stufe 1, sofern es nicht ewig dauert mit dem Aufsteigen, ist das doch nicht weiter schlimm. ;-)

Kommt, denke ich, aber auch etwas darauf an, wie gut die Leute D&D 5 schon kennen, ob man da gleich auf einer höheren Stufe anfangen will.
avatar Darmon 26.Feb.2017 11:02
Darmon hat sein neues Level, es fehlen nurnoch ein Feat, das kann aber noch bis Mo. oder Di. der Woche dauern - ich hoffe das ist ok.
soises 26.Feb.2017 11:02
Ich hab eigentlich nichts gegen Stufe 1, sofern es nicht ewig dauert mit dem Aufsteigen, ist das doch nicht weiter schlimm.

boah, ich habe schon sooooo oft auf level 1 angefangen, dass ich keinen bock mehr auf das "jung und nichtswissend" mehr habe das level 1 ja ist. besonders be 5e wo man dann auf level 3 erst so richtig mit seiner laufbahn beginnt. bard college, paladin oath, circle bei den druids, ... :)

aber wenn es den sein muss, wäre ich für euch sogar großzügiger weise bereit auf lvl 1 anzufangen.  :wink: wenn ich es mir aussuchen kann: dann nicht. :happy: 
avatar Idunivor 26.Feb.2017 11:02
Ich dachte tatsächlich an Level 3, aus den schon von soises genannen Gründen. Und wenn man sich die XP-Progression mal anschaut, dann ist das System eh so gebaut, dass man nach sehr kurzer Zeit aufsteigt auf Level 2 und 3, also kann man auch direkt da anfangen.
avatar Idunivor 26.Feb.2017 11:02
Aber erstmal müsst ihr noch Sembia retten...
soises 26.Feb.2017 11:02
Ich dachte tatsächlich an Level 3, aus den schon von soises genannen Gründen. Und wenn man sich die XP-Progression mal anschaut, dann ist das System eh so gebaut, dass man nach sehr kurzer Zeit aufsteigt auf Level 2 und 3, also kann man auch direkt da anfangen.

das ist ein wort! juhu!  :dafuer:


ad upleveln>
bin ich jetzt fertig. :)
(level 10 wäre schon toll gewesen... *g*)

ad all>
wie sieht es den bei den schätzen aus? habt ihr euch schon gedanken gemacht was da für euren charakter brauchbar wäre?
für threan hätte ich gerne den cloak of resistence +1 wenn wir jetzt nicht besser ausgerüstet werden. würde auch gerne meinen ring of natural armor +1 gegen das amulet of natural armor +1 eintauschen, damit ich dann den ring of protection +1 tragen kann, denn ich auch noch gerne hätte.  *s*

ist aber alles verhandlungsbasis. :D
avatar Idunivor 26.Feb.2017 03:02
@Darmon: PM.
avatar Dawn 26.Feb.2017 10:02
Erstmal müssen wir ja rausfinden, was das alles ist.

Wie war das noch, ging das bei D&D 3.5 mittlerweile auch mit Spellcraft und Detect Magic?

Oder leiht uns jemand ein Artificer's Monocle? :D
avatar Idunivor 26.Feb.2017 10:02
Erstmal müssen wir ja rausfinden, was das alles ist.

Wie war das noch, ging das bei D&D 3.5 mittlerweile auch mit Spellcraft und Detect Magic?

Oder leiht uns jemand ein Artificer's Monocle? :D

Zerrabeu macht das für euch irgendwie...
avatar Dawn 27.Feb.2017 12:02
Prima! :-)
avatar Hesper 28.Feb.2017 05:02

Versuche, spät heute Abend zu schreiben. Waren ein paar Tage unterwegs.
avatar Hesper 28.Feb.2017 11:02

Die Rückfahrt war zu lange, das wird erst morgen was! Aber was ich schon längst sagen wollte: Schön, Dich wiederzusehen, Zerrabeu!
avatar Hesper 01.Mar.2017 07:03

Hab's bisher verpaßt, auf Stufe 9 zu steigern - das muß ich noch erledigen.

Was 5th Edition betrifft: Ich hab' tatsächlich die Gelegenheit genutzt, mir mal die Regelbücher zu holen. Mehr als überflogen hab' ich das Spielerhandbuch noch nicht, aber ich wollte schon lange mal einen Wizard spielen...
avatar Zerrabeu 02.Mar.2017 07:03

Die Rückfahrt war zu lange, das wird erst morgen was! Aber was ich schon längst sagen wollte: Schön, Dich wiederzusehen, Zerrabeu!
Nur ein kurzes Gastspiel, damit euer SL forschen kann...  :D
avatar Hesper 02.Mar.2017 12:03

Besser als gar kein Zerrabeu, und auf alle Fälle danke dafür auch von uns!

@Dawn, Threan und Darmon: Irgendwelche Besonderheiten bei Stufe 9, die ich nicht vergessen sollte? Man bekommt ein Feat, aber sonst alles normal, oder (als Kleriker hat man ja keine komplizierten Class Features)?
avatar Dawn 02.Mar.2017 12:03
Nö, eigentlich nichts spezielles, außer dem Feat. Grad 5 Zauber halt noch. :)
avatar Hesper 02.Mar.2017 12:03

Ja, das hatte ich gerade auch noch gesehen, das ist ja nicht ganz unwichtig  :) Danke aber für den Hinweis.
Ich passe mal meinen vorletzten Beitrag diesbezüglich leicht an; außerdem folgt daraus später eine Komponentenbestellung bei Zerrabeu  :D
avatar Zerrabeu 02.Mar.2017 01:03
Habt ihr eigentlich die bewußtlose Sharitin exekutiert?
avatar Hesper 02.Mar.2017 01:03

Oha. Das müssen wir noch ausspielen. Hesper ist nämlich sicher kein Fan von Exekutionen...
avatar Idunivor 02.Mar.2017 02:03
Oh stimmt, die habe ich auch ganz vergessen. Wollt ihr das noch ausführlich diskutieren? Dann macht das einfach im Kampfthread und ich übetrage das dann an passender Stelle ins Ingame.
Ansonsten könnt ihr es aber auch OoC entscheiden und ich füge das entsprechend ein.
soises 02.Mar.2017 02:03
Threan würde das notfalls übernehmen. Laufen lassen wäre für ihn nicht drinnen.
avatar Hesper 02.Mar.2017 03:03
Threan würde das notfalls übernehmen. Laufen lassen wäre für ihn nicht drinnen.

Das hab' ich befürchtet  :D
Hm, wenn man ihm das als Erlösung wie bei Reya verkauft bzw. er sich das so schönredet, dann ginge das eigentlich schon für Hesper (zumindest in seiner jetzigen moralischen Verfassung gegen Ende der Kampagne). Aber dann auch nur, wenn er die Frau begraben darf - gerne mithilfe einer von Dawn beschworenen Kreatur (ansonsten hatte Hesper auch selber noch Summon Monster IV eingemerkt); Threan dürfte daran nichts auszusetzen haben, wenn man ihm klarmacht, daß auch diese Schwarze Schwester früher eine normale Frau wie Reya gewesen sein dürfte/könnte.

Feat: Schwanke zwischen Sacred Healing aus Complete Divine, wenn das denn in Ordnung ginge, und Spell Penetration; neige zu letzterem. Thoughts?
avatar Zerrabeu 02.Mar.2017 03:03
Sacred healing ist ganz nett, insb. mit lesser restoration. Spellpenetration würde bei offensiven Sprüchen was bringen. Habe ich bei Hesper eher selten gesehen.
soises 02.Mar.2017 03:03
Das klingt sehr nachvollziehbar für Threan, da ist er dabei.  Gute Lösung! :thumbup:

Glaube Idunivor kann das dann entsprechend  einfügen aus meiner Sicht
avatar Darmon 02.Mar.2017 04:03
Wenn Threan es nicht machen möchte, macht Darmon es. Die schwarze Schwester ist eindeutig böse, eine Gefahr für die Welt, wahrscheinlich auch besessen von so einem Schatten und Darmon sieht keinen Weg, die vielleicht unschuldige Frau von dem schuldigen bösen Teil zu trennen. Also ist die einzige Erlösung der Tod. Und danach ist das begraben kein Problem.
avatar Dawn 02.Mar.2017 05:03
Ich glaube wir waren irgendwie übereingekommen, dass es nicht viel bringt sie zu befragen. Das ist dann wohl die logische Konsequenz.
avatar Zerrabeu 02.Mar.2017 07:03
Schade. Ich hätte gerne noch nen Exorzismus von Hesper gesehen.
Quasi ein Angriff gegen das Schattenwesen innen.
soises 02.Mar.2017 08:03
Schade. Ich hätte gerne noch nen Exorzismus von Hesper gesehen.
Quasi ein Angriff gegen das Schattenwesen innen.

sollte er das jetzt er versuchen so wäre threan.... nicht sehr erfreut.  :X  :skull: :wink:

ad darmon>
ja dann soll der das bitte machen. danke!  :)
avatar Zerrabeu 02.Mar.2017 08:03
Ihr hattet euch ja schon mehrheitlich für die Endlösung geäußert. Mich hätte nur interessiert, ob und wie sich Turn Undead zu Lebzeiten der Wirte ausgewirkt hätte :)
Aber eigentlich auch egal. Der Tod war so schon heftig genug, und euer Rollenspiel rund ums Grab hat mir echt gut gefallen.  :thumbup:
avatar Idunivor 02.Mar.2017 08:03
Ich war auch auf nen recht ausführlichen Exorzismus vorbereitet, aber so ist es auch gut. Ich editiere bei Gelegenheit dann nen entsprechenden Absatz in mein Posting hinein.
soises 03.Mar.2017 08:03
... Aber eigentlich auch egal. Der Tod war so schon heftig genug, und euer Rollenspiel rund ums Grab hat mir echt gut gefallen.  :thumbup:

ja danke für das kompliment :)

eigentlich wollte ich reya ja auch nicht töten, sondern nur schnell "runter prügeln" um sie dann gefangen zu nehmen. aber die würfel wollten es anders. *g*

und irgendwie habe ich es auch nicht unpassend gefunden.
avatar Zerrabeu 03.Mar.2017 09:03
Mag noch wer? sonst mach ich weiter.
avatar Idunivor 03.Mar.2017 10:03
Mach ruhig, ist ja nicht so, dass der Rest nicht dann auch noch einstiegen könnte.
avatar Idunivor 04.Mar.2017 12:03
Die von Zerrabeu angesprochene Karte:
avatar Idunivor 04.Mar.2017 03:03
@Threan: Du stellst fest, dass die Phiole geradezu für diesen Dolch gemacht zu sein scheint.
avatar Idunivor 04.Mar.2017 03:03
Ich hab euch mal die Gegenstände bei den Preisgeldern identifiziert.

Und ihr könnt übrigens nochmal Zauber neu vorbereiten bevor es ins Anwesen geht.
avatar Dawn 04.Mar.2017 06:03
Dawn braucht von den Gegenständen nicht wirklich viel.

Der Ring of Sustenance wäre praktisch (weniger schlafen müssen ist ja immer gut).

Die Bracers of Armor würde ich wohl auch nehmen, da sie sonst eh niemand sinnvoll gebrauchen kann.

Vielleicht noch die beiden Potion of Invisibility (wir kriegen ja eh noch jeder 2 Stück), dann hab ich auch welche für Nita.

So allgemeinen Kram, wie Ring of Protection und Cloak of Resistance würde sie natürlich auch anziehen, wenn die niemand sonst braucht (aber wirklich wichtig sind die nicht).
avatar Threan 05.Mar.2017 12:03
mit dawns wünschen habe ich überhaupt kein problem. :)

meine wunschliste ist die folgende:

ring of protection +2 (würde getauscht gegen einen ring of natural armor +1)
cloak of resistence +2
mithril chain shirt +1 (gibt zwar keinen armorbonus-zuwachs, aber threan kann sich dann 30 feet weit bewegen u. wir hätten eine tolle mithril-shirt truppe beieinander *s*)

u. eventuell das potion of cure light wounds, da threan leider null fähigkeiten besitzt die ihn heilen.

ist natürlich alles verhandelbar :)
avatar Dawn 05.Mar.2017 12:03
Mir fällt gerade auf, dass Deine AC eh falsch ist, oder? Breastplate +1 gibt doch 6 AC nicht 5.
avatar Darmon 05.Mar.2017 05:03
Für mich ist das ok. Ich würde das Amulett of nat armor nehmen, falls wir Sergors Sachen auch identifizieren lassen und verteilen können und es keiner will.
soises 05.Mar.2017 08:03
Mir fällt gerade auf, dass Deine AC eh falsch ist, oder? Breastplate +1 gibt doch 6 AC nicht 5.

tatsächlich...   :o      naja... wenigstens habe ich mich zu meinem nachteil verrechnet.  :wink:

dann möchte ich doch kein mithril shirt, außer wir finden ein +2 oder aufwärts. aber mir wäre die mithril fullplate sowieso lieber. ;)


PS: wenn hesper nichts dagegen hat, dann trage ich die gegenstände die tage ein.  :)
avatar Hesper 05.Mar.2017 10:03

Habe nichts dagegen!

Ansonsten komme ich gerade nicht zum Schreiben, weil sich ungünstige Umstände verketten. Ich versuche es morgen!
avatar Dawn 05.Mar.2017 11:03
Zitat
4x Head of disguise, auf eine bestimmte Verkleidung fixiert

Warum eigentlich auf eine Verkleidung fixiert? Ist doch nicht so, als wären die Dinger teuer. Und mit dem normalen könnte man die Verkleidung zwischendurch auch ändern, was ja durchaus sinnvoll sein könnte. :)


Das Farspeaking Amulet sollte Hesper nehmen, denke ich.
avatar Idunivor 06.Mar.2017 12:03
Zitat
4x Head of disguise, auf eine bestimmte Verkleidung fixiert

Warum eigentlich auf eine Verkleidung fixiert? Ist doch nicht so, als wären die Dinger teuer. Und mit dem normalen könnte man die Verkleidung zwischendurch auch ändern, was ja durchaus sinnvoll sein könnte. :)


Das Farspeaking Amulet sollte Hesper nehmen, denke ich.

Sind aber auf eine Verkleidung fixiert.
avatar Idunivor 07.Mar.2017 12:03
So, ich habe das mit der Identifikation mal schnell auch Ingame erledigt. Wenn ihr noch Fragen habt, jetzt ist es Zeit sie zu stellen. Sonst würde ich euch weiter schieben zum Palast des Hulorn.
Ihr solltet vielleicht auch nen Plan machen, wie genau ihr vorgehen wollt bei der ganzen Sache. Die Karte habt ihr ja.
Und ihr könnt euch dann schonmal die neuen Gegenstände eintragen und auch noch einmal Zauber umvorbereiten für die finale Mission.
soises 07.Mar.2017 05:03
*L8 schallend* hihihi... Bei Dawn könnte man denken sie sei Runnerin  :wink: :D
avatar Darmon 08.Mar.2017 09:03
Nappo, hast du eine gute Idee für das Stufe 9 Talent für Darmon? Du hast den Charakter doch maßgeblich mitgebaut.
avatar Zerrabeu 08.Mar.2017 04:03
Nappo, hast du eine gute Idee für das Stufe 9 Talent für Darmon? Du hast den Charakter doch maßgeblich mitgebaut.
Hmmm... keine Ahnung. Wie spielt er sich den so?
Wie kommst du mit deinen Ressourcen/Aktionen aus?
Extra Smiting (CW) für deinen untyped Smite könnte ne Idee sein.
Wenn du Turns übrig hast sind im CW auch ein paar nette Divine Feats
nen defensiven Weg
+1 AC gibts noch über diverse Wege
Kurz habe ich noch über Combat Brute nachgedacht, ist sicherlich ganz nett in die Zukunft gedacht, wenn man es mit ner Adamant Waffe kombiniert, aber ich glaube ohne die machst du zu wenig Schaden für sunder.
Dann gabs da noch ein Feat das einem erlaubt per listen die Position aller Personen im Umkreis zu pinpointen, quasi als Aufsatz für Blindfight. Da fehlten aber noch Ränge in spot und listen.
avatar Idunivor 09.Mar.2017 10:03
Naja, Dinge mit Langzeitperspektive machen nicht so richtig viel Sinn, ist ja nur noch das große Finale und dann sind wir fertig.
avatar Hesper 10.Mar.2017 09:03

Nach stressiger Dienstreise trotz gleichzeitiger Krankheit bin ich wieder halbwegs einsatzbereit... Prüfe mal kurz, ob ich Komponenten für Zauber brauche, die mir Zerrabeu vielleicht noch zur Verfügung stellen könnte...
avatar Hesper 10.Mar.2017 10:03

@Zerrabeu: Vom Kraken wurde Yhaunn (Hespers Heimatstadt...) angegriffen und (größtenteils?) zerstört, komplett vom Schattensturm zerstört wurde Ordulin, wenn mich nicht alles täuscht.

Hier kurz mein Steigerungsprotokoll:
Hesper Level 8 -> 9

* Base Save Bonus: Reflex +1
* Hit Points: +5
* Skill Points: 4 (Concentration, Knowledge (arcana), Knowledge (religion), Spellcraft)
* Feat: Spell Penetration
* Spells: 2nd level: +1; 5th level: 1+1

Trage ich gleich mal ein.
avatar Mad_N 10.Mar.2017 09:03
Danke. Dann änder ich das. Die Bücher sind schon etwas her, und ich wollte Geschichten erzählen...
avatar Idunivor 11.Mar.2017 04:03
@all: So, gibt es noch Fragen oder können wir in das finale starten? Ihr braucht wohl zumindest sowas wie nen groben Plan, wie ihr euer Ziel erreichen wollt, solltet eure Zauberlisten und Statuspostings updaten, euch die magischen Gegenstände eintragen und dann kann es los gehen.
soises 11.Mar.2017 06:03
bin auch gerade fest eingeteilt, aber werde mir morgen ein bisschen zeit fürs forum nehmen.


was ich noch fragen wollte:

ist der dolch magisch? (1x dedect magic v. threan)

das hier (headbands) war das persönlich zusammengestellte item-set, welches du hier mal angekündigt hast?

unsere rüstungen & sonstigen items werden vom headband verschleiert?


ad plan>
habe ich das richtig verstanden:
wir haben die disguise headbands, die uns als ganz bestimmte diener (threan = george) erscheinen lassen u. damit hinein bringen. drinnen sind wir aber getrennt, da die diener nicht am selben ort ihren arbeitsplatz haben.
der hurlon ist extrem unberechbar in seinem abendablauf und es ist auch keine "besondere" nacht (maskenball, empfang, ...) ist. er ist magier/shade u. wird unsere verkleidungen sofort durschauen.

wahrscheinlich mache ich es dzt schwieriger als es ist, aber zur zeit habe ich keine ahnung wie wir das angehen sollen, außer zu improvisieren. wenn er vor uns steht zu zuschlagen. weil viel schlafen wird der gute ja auch nicht.  :wink:


ad party>
soll threan den dolch tragen oder möchte das jmd anderers erledigen? würde das zu darmon passen?
avatar Idunivor 11.Mar.2017 06:03
Ja, der Dolche ist magisch.

Und ja, das hier sind die für diese Mission zugeschnittenen Gegenstände. Dazu kommt ja nch das Farspeaking-Amulett und ein Nondetection Zauber, den Zerrabeu aber erst wirkt, wenn ihr so weit seid und es los geht.

Ja, das Headband verschleiert eure Ausrüstung vollständig, wie nen Disguise Self Spruch.

Ne, ihr kommt gleichzeitig rein, weil Lina euch durch den Bediensteteneingang rein lässt. Was danach passiert ist euch überlassen. Wenn ihr natürlich zu viert irgendwem in die Arme lauft, könnte das Misstrauen erwecken.
Ob der Hulorn eure Verkleidung sofort durchschaut ist unklar, aber das ist gut möglich. Er hat auf jeden Fall Zugang zu True Seeing etc., das ist sicher.
Und er wird sich entweder in der Bibliothek oder in seinen Gemächern befinden, das ist recht sicher, in welchem von beiden lässt sich aber nicht genau sagen, da er sich beliebig hin und her teleportieren kann und das ja Außenstehende nicht mitbekommen.
soises 11.Mar.2017 06:03
cool. danke.

das amulett soll dazu dienen, dass wir uns trennen können u. zu einer bestimmten zeit verständigen um dann gemeinsam los zu schlagen? oder ist das für nach dem auftrag?
avatar Idunivor 11.Mar.2017 07:03
cool. danke.

das amulett soll dazu dienen, dass wir uns trennen können u. zu einer bestimmten zeit verständigen um dann gemeinsam los zu schlagen? oder ist das für nach dem auftrag?

Genau, mit dem Amulett könnt ihr in Kontakt bleiben, auch wenn ihr euch aufteilt.
avatar Dawn 11.Mar.2017 10:03
Ich würde den Dolch bei Threan lassen (True Strike ist doch schon ne feine Sache).


Bzgl. Planung...

Wir müssen rausfinden, wo er steckt.
Wir müssen zu ihm gelangen, ohne aufzufallen.

Sprich, zumindest mal in der Bibliothek nachsehen, sollte ja irgendwie möglich sein. Wenn er da nicht ist, gehen wir wohl davon aus, dass er in seinen Gemächern steckt.

Dann vielleicht noch eine Ablenkung starten oder zumindest dafür bereithalten, um genug Zeit zu haben, den Angriff durchzuführen und zu verschwinden.
avatar Idunivor 11.Mar.2017 11:03
Also wie gesagt: sowohl die Tür zur Bibliothek als auch zu seinen Gemächern werden von außen für gewöhnlich nicht geöffnet, da der Hulorn um keinen Preis gestört werden will, was auch immer er gerade dort tut. Es ist also nicht so, dass man mal schnell in die Bibliothek schauen könnte.
soises 12.Mar.2017 09:03
Wir müssen rausfinden, wo er steckt.
Wir müssen zu ihm gelangen, ohne aufzufallen.

genau. :)

uns fehlt zwar ein bisschen der sozial-charakter, der das unauffällig in erfahrung bringen könnte. aber das wird schon irgendwie gehen. notfalls vertrauen wir auf die tactial-controll (nebulo) die uns sagt: "nimm die dritte türe links und dann folge den stufen bis zum target. execute."  :wink: :D
avatar Idunivor 15.Mar.2017 11:03
Ok, wie sieht es denn jetzt aus? Die Materialkomponenten besorgt Zerrabeu für Hesper bis zum Treffen Abends.

Ich würde sonst gern bald ins Finale starten, sofern ihr so weit seid.
avatar Dawn 15.Mar.2017 12:03
Wegen mir können wir loslegen. Ich glaube nicht, dass wir einen ausgefeilten Plan im Vorfeld hinbekommen werden. Wir müssen irgendwie rausfinden, wo er steckt, und dann können wir uns vor Ort etwas überlegen.
avatar Darmon 15.Mar.2017 03:03
Ich denke zuerst müssen wir uns mal dort orientieren, Wege und Abläufe auskundschaften. Und vielleicht ergibt sich ja eine gute Gelegenheit oder wir können eine Gelegenheit schaffen.

Noch mal zu unseren Rollen:
Ben (Dawn) wohnt in einer kleinen Kammer in Gesindequartier. Er hat den Uskevren schon vor dem Schattenkrieg gedient, und war ihnen treu ergeben. Gut möglich das Tamlin ihn sogar erkennt wenn er ihn sieht. Daher wird bei ihm auch darüber hinweg gesehen, wenn er sich einen der Hunde mit in die Kammer nimmt.
George (Threan) ist ein älterer Sembianer aus Yhaunn. Er hat bei der Zerstörung der Stadt durch den Kraken alle Angehörigen verloren. Er sprach seitdem wenig. Er hatte ein handwerkliches Geschick, und wurde für kleinere Reparaturen auf dem ganzen Anwesen eingesetzt.
Kervin und Servin (Hesper und Darmon) sind Brüder und arbeiteten erst kurz für den Hulorn, und kamen irgendwo vom Land, ihrem Dialekt zu Folge. Ihre primäre Aufgaben waren die Putzaufgaben.

George, Kervin und Servin sind für heute zur Rufbereitschaft eingesetzt, sollte des Nachts ein Diener gebraucht werden. Auch eine Küchenmagd ist dazu eingeteilt und halten sich in einem Raum im ersten Stock des Gesindebereichs auf.

Dies könnte uns die Möglichkeit geben, das Anwesen bei Nacht zu erkunden, unter dem Vorwand etwas holen zu müssen, z.B, aus der Küche oder Speisekammer)
avatar Idunivor 15.Mar.2017 04:03
Achso, weil das vielleicht nicht deutlich geworden ist bzw. ich gerade nicht sicher bin: impliziert ist, dass ihr euren Auftrag an diesem Abend auch erledigt und nicht für längere Zeit als Diener dort lebt.

Auch hier werde ich dann schieben, sobald ich meine zwei Quaestiones hier fertig analysiert habe und nicht mehr in der Bib bin.
avatar Idunivor 15.Mar.2017 10:03
Mmh ja, wird heute nichts mehr. Morgen hoffentlich.
avatar Idunivor 16.Mar.2017 10:03
So, da haben wir es und jetzt müsstet ihr nur noch eure Statusposts auf den aktuellen Stand bringen, sofern noch nicht geschehen.
avatar Idunivor 20.Mar.2017 09:03
Gibt es einen Grund für das allgemeine Schweigen?
avatar Dawn 20.Mar.2017 09:03
Nur Zeitmangel. :) Bin aber gerade dabei...
avatar Dawn 21.Mar.2017 05:03
Noch eine Frage zur Karte (ggfs. auch erst wenn wir da dran vorbeikommen):

(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=8101.0;attach=12767;image)

Oben ist ja dieser Bereich oberhalb der Eingangshalle (zwischen Gemächern und Großer Bibliothek). Was ist das? Offen? Also so eine Art Galerie über der Eingangshalle? Oder einfach eine große offene Fläche?
avatar Hesper 21.Mar.2017 06:03
Gibt es einen Grund für das allgemeine Schweigen?

Ich hätte mich besser abmelden sollen - war beruflich weg und habe die nächsten Tage verstärkt mit Arbeit und den Kindern zu tun. Dank an Threan und Dawn, daß Ihr den Anfang gemacht habt. Ich werde heute Abend zumindest mal meinen Status aktualisieren.
avatar Idunivor 21.Mar.2017 06:03
Ja, da ist so ne Art Galerie. Und tatsächlich sind da auch Türen in Richtung der Gemächer und der Bibliothek.
avatar Idunivor 22.Mar.2017 12:03
Morgen geht es zurück in Richtung Deutschland und von Freitag bis Sonntag bin ich dann in Konstanz auf Tagung. Von mir ist also nicht viel zu erwarten in den nächsten Tagen.
avatar Hesper 25.Mar.2017 10:03
@Idunivor: Viel Vergnügen und Erfolg auf der Tagung und gute Heimfahrt morgen!

@Idunivor, Teil 2: Ich habe vergessen, Zerrabeu zu bitten, daß er mir auch noch etwas Weihrauch mitbringt. Ginge das noch?

Edit: Neue (magische und nicht-magische) Ausrüstung wurde eingesackt (s. Preisgelder), mein Charakterbogen und Status sind auf Vordermann.

Edit 2: Wie ich im IC-Thread angedeutet habe: Wer trägt den Dolch mit dem Blut? Threan?
avatar Threan 26.Mar.2017 12:03
ja, soweit. aber du kannst ihn gerne haben :)
avatar Idunivor 27.Mar.2017 04:03
@Hesper: Ich habe mal Zerrabeus Antwort in deinen Beitrag hinein editiert.

@alle: ihr müsst mir schon genauer sagen, wo ihr hin geht, deshalb hab ich euch ja die Karte vorher gegeben, damit wir hier nicht von Raum zu Raum wandern und es ewig dauert. Nennt mir ne Route, die ihr benutzt um euch "umzusehen", dann kann ich darauf reagieren.
Es wäre auch wichtig zu wissen, ob ihr auf den Fluren bleibt oder irgendwelche Zimmer betreten wollt und so.
avatar Dawn 31.Mar.2017 09:03
Hmm... das ist garnicht so einfach. Ich nehme mal an, der "Bediensteteneingang" befindet sich im Bereich von "6" auf der Karte, oder?

Dann macht es ja wenig Sinn, sich irgendwo anders langzubewegen, als erstmal direkt nach oben zur "14".
avatar Threan 31.Mar.2017 10:03
Dafür
avatar Darmon 31.Mar.2017 11:03
Auf dem Weg zur Treppe durchqueren wir ja über den Gang das EG, mit ein bisschen nach rechts und links schauen erhalten wir ja schon einen gewissen Einblick; wo auf dem Gang stehen wachen, wo könnte man sich verstecken (Nischen, große Statuen etc.),  vielleicht stehen ja auch Türe auf u man kann in den einen oder anderen Raum hinein schauen. Und oben dasselbe.

Also auch dafür.
avatar Darmon 03.Apr.2017 06:04
George, Kervin und Servin sind für heute zur Rufbereitschaft eingesetzt, sollte des Nachts ein Diener gebraucht werden. Ein eigentlich ruhiger Job, zu dem auch noch eine Küchenmagd eingeteilt ist. Üblicherweise wartet man hier, " er deutet auf einen Raum im Gesindebereich im ersten Stock "und vertreibt sich die Zeit mit Karten oder Würfeln."
Verstehe ich das richtig dass Dawn mit dem "Hund" nicht bei uns sein kann, weil sie nicht für die Rufbereitschaft eingeteilt ist?
avatar Idunivor 03.Apr.2017 07:04
Das ist zumindest ungewöhnlich, wenn sie dort die ganze Zeit dabei sitzt, wobei sich natürlich die Frage stellt, ob da jemand vorbei kommt, den das interessiert.
avatar Threan 03.Apr.2017 07:04
jetzt vielleicht ein bisschen spät: aber könnte sich dawn in ein schleichendes tier verwandeln (maus, frettchen, spatz,...) und kundschaften gehen und danach wieder in ihre "diener-gestalt" zurück finden? sprich: würde das zerabeus zauber mitmachen?

ansonsten ist die grundlegende frage: wollen wir warten, dass etwas geschieht, oder wollen wir den hulorn suchen gehen?

nachdem meine charaktere bei idunivor bisher zu 100% im endkampf gestorben sind will ich diesmal nicht zuviel entscheiden, da ich bisher nie gut entschieden habe.  ::)
avatar Idunivor 03.Apr.2017 08:04
nachdem meine charaktere bei idunivor bisher zu 100% im endkampf gestorben sind will ich diesmal nicht zuviel entscheiden, da ich bisher nie gut entschieden habe.  ::)

Jetzt wo du's sagst...

jetzt vielleicht ein bisschen spät: aber könnte sich dawn in ein schleichendes tier verwandeln (maus, frettchen, spatz,...) und kundschaften gehen und danach wieder in ihre "diener-gestalt" zurück finden? sprich: würde das zerabeus zauber mitmachen?

Ja, die Gestaltveränderung kommt ja von nem Item und die Nondetection wird davon nicht beeinflusst.
avatar Threan 03.Apr.2017 09:04
jetzt vielleicht ein bisschen spät: aber könnte sich dawn in ein schleichendes tier verwandeln (maus, frettchen, spatz,...) und kundschaften gehen und danach wieder in ihre "diener-gestalt" zurück finden? sprich: würde das zerabeus zauber mitmachen?

Ja, die Gestaltveränderung kommt ja von nem Item und die Nondetection wird davon nicht beeinflusst.

dann bin ich dafür. aber wenn dawn das zu riskant ist, dann kann ich auch gut mit "abwarten & tee trinken" leben, bzw.: aufzubrechen u. "blind" den hulorn zu suchen. was jetzt genau? => siehe oben  :D
avatar Dawn 04.Apr.2017 08:04
jetzt vielleicht ein bisschen spät: aber könnte sich dawn in ein schleichendes tier verwandeln (maus, frettchen, spatz,...)

Geht nicht. Die kleinste Größe ist derzeit "small". Das ist immer noch recht groß und auffällig.

Zudem ist Dawn nicht gerade eine begnadete Schleicherin. ;)
soises 04.Apr.2017 10:04
Okay, aber wofür bist du dann? :)
avatar Darmon 04.Apr.2017 12:04
Dawn könnte sich ja mit Hund eine Weile zum Plaudern bei uns herum treiben oder mit uns Würfel spielen und wir können erstmal abwarten. Zwischendurch braucht der Hund dann etwas Auslauf und wir können ein bisschen herum laufen und uns unauffällig umschauen und vielleicht eine Gelegenheit suchen.

Davor müssen wir aber klären, wie wir erfahren, dass einer von uns Dienern etwas erledigen soll, wäre blöd wenn man uns ruft und wir sind nicht im Raum. Wenn das aber magisch geht, so wie bei dem großen Auftraggeber wäre es egal, wo wir uns befinden. Ob wir das unauffällig von der Magd raus kriegen können?
avatar Idunivor 04.Apr.2017 02:04
Ich bin von morgen bis Sonntag nochmal auf Tagung und erfahrungsgemäß wird da nicht viel Zeit zum Schreiben sein.
avatar Hesper 04.Apr.2017 04:04
Dawn könnte sich ja mit Hund eine Weile zum Plaudern bei uns herum treiben oder mit uns Würfel spielen und wir können erstmal abwarten. Zwischendurch braucht der Hund dann etwas Auslauf und wir können ein bisschen herum laufen und uns unauffällig umschauen und vielleicht eine Gelegenheit suchen.

Davor müssen wir aber klären, wie wir erfahren, dass einer von uns Dienern etwas erledigen soll, wäre blöd wenn man uns ruft und wir sind nicht im Raum. Wenn das aber magisch geht, so wie bei dem großen Auftraggeber wäre es egal, wo wir uns befinden. Ob wir das unauffällig von der Magd raus kriegen können?

Ich bezweifle, daß das magisch geht, aber wenn Dir einfällt, wie wir das unauffällig rausbekommen...

Wir könnten natürlich überlegen, ob wir eine Ablenkung verursachen... Zum Beispiel der klassische Brand, etwa in der Bibliothek...
avatar Threan 04.Apr.2017 10:04
Oldie  but goldie. +1
avatar Threan 07.Apr.2017 09:04
Am Sonntag kommt Idunivor wieder. Thanee & Blutschwinge: wie ist eure Meinung?  :)
avatar Darmon 07.Apr.2017 12:04
Klingt gut. Darmon wird versuchen, von der Magd etwas hilfreiche zu erfahren, wenn Idunivor sie zu uns schiebt und dann sehen wir weiter. Wenn sich nix anderes ergibt können wir gerne zündeln  :twisted:
avatar Dawn 07.Apr.2017 12:04
Finde ich auch gut. Irgendwie müssen wir halt dafür sorgen, dass etwas Bewegung in die Sache kommt. Einfach bei dem Hurlorn reinplatzen ist sicherlich auch nicht die beste Idee, vor allem, wenn er einfach von Schatten zu Schatten hüpfen kann.
avatar Idunivor 10.Apr.2017 12:04
So, bin wieder da. Ich würde gerne in einem Schiebebeitrag direkt alles erledigen und jetzt kein Gespräch mit der Magd ausspielen. Was wäre also "hilfreich" Darmon? Um es schon Mal vorweg zu nehmen: sie kann euch nichts dazu sagen wo der Hulorn gerade ist und auch nicht, ob er sich an diesem Abend überhaupt melden wird. Wenn passiert das meistens per Magie im Warteraum.
Und ich nehme auch mal an, dass ihr keine sehr langen Gespräche führen wollt, weil das ja eure Tarnung gefährden könnte.
avatar Dawn 10.Apr.2017 12:04
So, bin wieder da. Ich würde gerne in einem Schiebebeitrag direkt alles erledigen und jetzt kein Gespräch mit der Magd ausspielen. Was wäre also "hilfreich" Darmon? Um es schon Mal vorweg zu nehmen: sie kann euch nichts dazu sagen wo der Hulorn gerade ist und auch nicht, ob er sich an diesem Abend überhaupt melden wird. Wenn passiert das meistens per Magie im Warteraum.

Das wäre ja schonmal eine Information (das wissen wir ja nicht so genau bislang, oder?).

Zitat
Und ich nehme auch mal an, dass ihr keine sehr langen Gespräche führen wollt, weil das ja eure Tarnung gefährden könnte.

Richtig. :)
avatar Darmon 10.Apr.2017 01:04
Im Prinzip hast du die Antwort schon gegeben. Darmon interessiert, wie wir erfahren, wenn etwas benötig wird und ob wir dazu im Warteraum sein müssen.
avatar Idunivor 10.Apr.2017 01:04
Im Prinzip hast du die Antwort schon gegeben. Darmon interessiert, wie wir erfahren, wenn etwas benötig wird und ob wir dazu im Warteraum sein müssen.

Ah ok, dann packe ich das in das Schiebeposting. Da ihr aber dort erstmal keine Nachricht bekommt schiebe ich euch direkt zur Tür der Bibliothek.
avatar Idunivor 10.Apr.2017 01:04
So, ich habe meinen Beitrag mal erweitert und euch vor die Bibliothekstür gestellt.
avatar Idunivor 10.Apr.2017 09:04
@Threan: Jepp, Tür ist magisch. Mittlere Nekromatie und Schwacher Bannzauber.
avatar Threan 11.Apr.2017 09:04
na dann: türen & fallen öffner & entschärfer nach vorne! ;)
avatar Hesper 11.Apr.2017 01:04

Auf meine Frage braucht jetzt nicht jeder zu antworten - eine Zustimmung, auch OOC, würde mir genügen.
avatar Darmon 11.Apr.2017 02:04
Ja bitte, ich kann zwar sehr sehr mäßig Fallen finden, aber sie nicht entschärfen (ich hatte leider keine Punkte für disable device mehr übrige :()
avatar Dawn 11.Apr.2017 02:04
Jau, warum nicht. Threan sollte sich dabei weiter auf das Magie Entdecken konzentrieren.
avatar Dawn 11.Apr.2017 02:04
Apropos, darf Threan Spellcraft würfeln, um die konkreten Zauber zu identifizieren?

Zitat
20 + spell level

Identify a spell that’s already in place and in effect. You must be able to see or detect the effects of the spell. No action required. No retry.


Hmm... Threan hat kein Spellcraft. Also, vergiss die Frage. :D
avatar Threan 11.Apr.2017 03:04

Auf meine Frage braucht jetzt nicht jeder zu antworten - eine Zustimmung, auch OOC, würde mir genügen.

Dafür.

Und wegen Spellcraft: Threan war jung und brauchte die Punkte.  :D
avatar Idunivor 12.Apr.2017 01:04
@Hesper: Du bist erfolgreich mit dem Bannen.
avatar Hesper 12.Apr.2017 01:04

Ah, danke, ich war gerade noch beim Schreiben eines kurzen IC-Posts.
avatar Idunivor 12.Apr.2017 02:04
So, jetzt habt ihr eine Tür ohne Magie, aber zu ist sie immer noch.
avatar Idunivor 12.Apr.2017 04:04
Dann würfelt jeztt bitte alle mal Entdecken.
avatar Hesper 12.Apr.2017 05:04

Done - allerdings mit mäßigem Erfolg...  ::)
 Meine Dispel-Würfe wären übrigens noch eins höher gewesen (hatte noch mit Stufe 8 gerechnet) - aber macht ja nichts.
avatar Threan 13.Apr.2017 02:04
ich warte mit meinem post bis klar ist wer was gesehen hat.
avatar Idunivor 16.Apr.2017 02:04
Wollt ihr euch leise bewegen? Dann bitte würfeln.
avatar Hesper 21.Apr.2017 01:04

Das mit dem Infiltrieren hat ja hervorragend funktioniert...  :D Dann hoffen wir mal, daß es sich bei dem Sprecher um Tamlin handelt!
avatar Idunivor 21.Apr.2017 02:04

Das mit dem Infiltrieren hat ja hervorragend funktioniert...  :D Dann hoffen wir mal, daß es sich bei dem Sprecher um Tamlin handelt!

Ich saß kopschüttelnd vor meinem Rechner, als ihr weder auf die Idee kamt, euer Kilo Unsichtbarkeitstränke zu benutzen, noch irgendwie Stille oder sowas zu benutzen und dann auch noch einen Lichtzauber gewirkt habt.

Musste spontan an das hier denken: http://www.giantitp.com/comics/oots0024.html (http://www.giantitp.com/comics/oots0024.html)
avatar Idunivor 21.Apr.2017 02:04
@Dawn: Würfel mal bitte Hide, um dich zu verstecken bei dem, was du da tust.
avatar Hesper 21.Apr.2017 03:04
Zitat
Musste spontan an das hier denken: http://www.giantitp.com/comics/oots0024.html (http://www.giantitp.com/comics/oots0024.html)

Hehe.


Das mit dem Infiltrieren hat ja hervorragend funktioniert...  :D Dann hoffen wir mal, daß es sich bei dem Sprecher um Tamlin handelt!

Ich saß kopschüttelnd vor meinem Rechner, als ihr weder auf die Idee kamt, euer Kilo Unsichtbarkeitstränke zu benutzen, noch irgendwie Stille oder sowas zu benutzen und dann auch noch einen Lichtzauber gewirkt habt.

Nun, wir hatten wohl alle nicht damit gerechnet, daß sich irgendjemand in der Bibliothek befindet. Aber Vorsichtsmaßnahmen hätten wir durchaus ergreifen können...  ::)

Zu meiner Verteidigung: Den Lichtzauber habe ich erst gewirkt, als es äußerst wahrscheinlich war, daß uns bereits jemand entdeckt hat!
avatar Dawn 21.Apr.2017 04:04
@Dawn: Würfel mal bitte Hide, um dich zu verstecken bei dem, was du da tust.

Mach ich, aber nur nochmal zur Erklärung, Dawn bewegt sich vorher schon ein Stück zur Seite, so dass sie vom Raum aus nicht zu sehen ist und auch nicht direkt im Licht steht (sie ist zudem unsichtbar gegen Dunkelsicht).
avatar Dawn 21.Apr.2017 04:04
Aber an die Unsichtbarkeitstränke hab ich auch echt garnicht gedacht. :oops:
soises 21.Apr.2017 05:04
poste dann wenn es los geht :)
avatar Idunivor 21.Apr.2017 06:04
@Dawn: Würfel mal bitte Hide, um dich zu verstecken bei dem, was du da tust.

Mach ich, aber nur nochmal zur Erklärung, Dawn bewegt sich vorher schon ein Stück zur Seite, so dass sie vom Raum aus nicht zu sehen ist und auch nicht direkt im Licht steht (sie ist zudem unsichtbar gegen Dunkelsicht).
Hab ich schon verstanden, aber du verstehst das mit dem Hide, wenn ich das nächste Mal poste.

Gesendet von meinem SM-A510F mit Tapatalk

avatar Dawn 22.Apr.2017 10:04
Ok. :)
avatar Idunivor 22.Apr.2017 07:04
Solange ihr keine direkten Angriffe startet brauchen wir noch keine Initiative. Wenn ihr aber angreifen wollt, dann wechseln wir in den Kampfthread.
Ne Karte mache ich euch aber trotzdem schonmal.
avatar Idunivor 22.Apr.2017 08:04
Hier habt ihr die Karte, damit ihr euch die Entfernung gut vorstellen könnt.
avatar Hesper 23.Apr.2017 01:04

Hoffe, das war jetzt okay so...
avatar Idunivor 23.Apr.2017 01:04
Ne, das ist genau so ein Beispiel, wo wir Initiative machen. Da es offensichtlich auf ihn gezielt ist. Und da er seine Spellcraft Checks auf eure Spells per Default schafft, gehe ich mal davon aus, dass er erkennt, was für Zauber ihr wirkt und dann reagieren kann.
Ich würfel dann jetzt Ini und wir wechseln in den Kampfthread.
avatar Hesper 23.Apr.2017 01:04

Hoffe, das war jetzt okay so...

Damit meinte ich eher das allgemeine Vorgehen und war an die anderen Spieler gerichtet, entschuldige das Mißverständnis. Daß ich damit den Kampfthread auslöse, habe ich vermutet, aber konnte ich nicht hundertprozentig wissen. Im übrigen hat er ja auch einen Zauber gewirkt, bevor ich Dispel Magic gewirkt habe, ohne daß wir in den Kampfthread gegangen sind; kann ich auf diesen Zauber übrigens einen Spellcraft-Wurf machen?
avatar Idunivor 23.Apr.2017 01:04
Ne, er hat keinen Zauber gewirkt, sondern was anderes gemacht. Kannst trotzdem Spellcraft würfeln, ist aber schwer.

Und in diesem Fall habe ich ihm den Zauber zugestanden, den ihr alle sozusagen "in der gleichen Runde" gewirkt habt.
avatar Hesper 23.Apr.2017 01:04

Ah, okay, das war 'ne Fähigkeit. Ich versuch' mal mein Glück.

Edit: 23 genügt wohl nicht...
avatar Idunivor 23.Apr.2017 01:04
Siehe Würfelthread.
avatar Hesper 23.Apr.2017 01:04
Danke!
avatar Hesper 23.Apr.2017 01:04

Übrigens, nur um Mißverständnisse zu vermeiden:


Auf Dawns Warnung hin zieht Hesper einen von Sergors Würfeln aus einer Gürteltasche, wirkt schnell einen einfachen Lichtzauber[1] darauf und rollt ihn möglichst weit in die Richtung, in die Dawn gezeigt hat.
 1. Light

(meine Hervorhebung)
soises 23.Apr.2017 03:04
Ist jetzt vllt eine dumme Frage, aber: soll Threan von Anfang an mit dem Dolch kämpfen? In der Hoffnung früh zu punkten,  oder ist das eher so eine Finishing Move Sache? Das Drachenblut  dürfte ja sicher verwahrt sein.
avatar Idunivor 23.Apr.2017 09:04
Das Drachenblut  dürfte ja sicher verwahrt sein.

Um das klar zu stellen bzw. zu bestätigen: es ist nicht so, dass ihr hier irgendwelche Ladungen oder so verbraucht, damit kann Threan so viel kämpfen wie er will, bis er einen Treffer landet.
avatar Dawn 23.Apr.2017 10:04
Hat Hesper jetzt eigentlich schon Dispel Magic gewirkt, oder ist er (quasi) noch dabei?
avatar Idunivor 24.Apr.2017 07:04
Er ist noch dabei. Aber ihr merkt alle, dass hier jetzt aggressivere Zauber genutzt werden und könnt deshalb schon was machen.
avatar Dawn 24.Apr.2017 08:04
Ok.
avatar Darmon 24.Apr.2017 09:04
Kann ich mit detect evil in der dritten Runde das Feld identifizieren, in dem das Wesen steht, auch wenn es unsichtbar ist?
avatar Idunivor 24.Apr.2017 09:04
Kann ich mit detect evil in der dritten Runde das Feld identifizieren, in dem das Wesen steht, auch wenn es unsichtbar ist?

Ja, aber nur, wenn er sich nicht bewegt.
avatar Darmon 25.Apr.2017 08:04
So, jetzt spricht der Gegner, daher versuche ich auch mein Glück.
avatar Dawn 25.Apr.2017 10:04
@Idunivor: Deine Ost-West-Schwäche hat mal wieder zugeschlagen (Dawn wollte eigentlich in die andere Richtung, ist aber nicht so schlimm). :)

@Hesper: Dimensional Anchor wäre wahrscheinlich nicht verkehrt.
avatar Idunivor 25.Apr.2017 11:04
@Idunivor: Deine Ost-West-Schwäche hat mal wieder zugeschlagen (Dawn wollte eigentlich in die andere Richtung, ist aber nicht so schlimm). :)

Kennst du ja schon...
soises 25.Apr.2017 03:04
Postet ihr zuerst, bis auf einen Doublemove fällt mir nichts  ein einstweilen.
avatar Idunivor 25.Apr.2017 04:04
Postet ihr zuerst, bis auf einen Doublemove fällt mir nichts  ein einstweilen.

Wenn alle aus dem Weg gehen, kannst du chargen.
soises 25.Apr.2017 04:04
an das habe ich zB gar nicht mehr gedacht. danke für den tipp :)
avatar Idunivor 25.Apr.2017 05:04
Geht sogar jetzt schon, Hesper steht ja dafür gar nicht im Weg.
avatar Hesper 26.Apr.2017 12:04
@Hesper: Dimensional Anchor wäre wahrscheinlich nicht verkehrt.

Ja, daran habe ich auch schon gedacht.

@Idunivor: Wegen meinem Dispel Magic von letzter Runde: Hast Du da schon gewürfelt oder soll ich ein paar Würfe ins Blaue machen (ich weiß ja nicht, wie viele Effekte auf ihm liegen)?
avatar Idunivor 26.Apr.2017 07:04
@Hesper: Dimensional Anchor wäre wahrscheinlich nicht verkehrt.

Ja, daran habe ich auch schon gedacht.

@Idunivor: Wegen meinem Dispel Magic von letzter Runde: Hast Du da schon gewürfelt oder soll ich ein paar Würfe ins Blaue machen (ich weiß ja nicht, wie viele Effekte auf ihm liegen)?
Ne, hab ich nicht. Mach mal sieben Würfe.
avatar Idunivor 26.Apr.2017 12:04
Mag dann einer von euch für Darmon ziehen, solange er nicht da ist?
avatar Darmon 26.Apr.2017 12:04
Threan: willst du vor mir ziehen oder soll ich zuerst, falls unser Gegner irgend etwas vorbereitet hat, dass der erste Angreifer abbekommt?

Falls Threan zuerst ziehen möchte kann ich Darmon heute Abend selbst ziehen, ich habe im Hotel sicher WLan.

avatar Idunivor 26.Apr.2017 01:04
@Dawn: Ich bräuchte die Auslösebedingungen für den Charge.
avatar Dawn 26.Apr.2017 02:04
Sobald möglich. :)
soises 26.Apr.2017 03:04
Ich warte auf hespers Zauber u möchte dann ziehen. Ob vor oder nach dir ist mir egal, solange ich Chargen kann.  :)
avatar Hesper 26.Apr.2017 04:04

Sorry, komme erst jetzt dazu. Würfle gleich für Dispel Magic.

Edit: Done. (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8108.msg1028008#msg1028008)

Jetzt zur Aktion in der zweiten Runde...
avatar Idunivor 26.Apr.2017 06:04

Sorry, komme erst jetzt dazu. Würfle gleich für Dispel Magic.

Edit: Done. (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8108.msg1028008#msg1028008)

Jetzt zur Aktion in der zweiten Runde...
Die Aktion findet erst nächste Runde statt. Ich habe ja durch den Blockwechsel, die Rundengrenze vor Hespers Aktion gelegt, in Runde 2 machst du also am Anfang deine Aktuon aus Runde 2.

Gesendet von meinem SM-A510F mit Tapatalk

avatar Hesper 26.Apr.2017 06:04

Sorry, komme erst jetzt dazu. Würfle gleich für Dispel Magic.

Edit: Done. (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8108.msg1028008#msg1028008)

Jetzt zur Aktion in der zweiten Runde...
Die Aktion findet erst nächste Runde statt. Ich habe ja durch den Blockwechsel, die Rundengrenze vor Hespers Aktion gelegt, in Runde 2 machst du also am Anfang deine Aktuon aus Runde 2.

Gesendet von meinem SM-A510F mit Tapatalk

Jetzt bin ich verwirrt (bitte entschuldige, wenn/daß ich begriffsstutzig bin): Wir sind doch jetzt in der zweiten Runde - in Runde 1 habe ich Dispel Magic gezaubert, also müßte doch jetzt am Anfang der Runde meine Aktion aus Runde 2 (Dimensional Anchor) dran sein? Ich glaube, ich habe das mit dem Blockwechsel nicht verstanden. So hätte der Umbrant doch eine Runde mehr?
Es ging doch so los: Im IC-Thread macht der Umbrant seinen Schild, daraufhin zaubert Hesper Dispel Magic und löst damit den Kampf aus. Im Kampfthread hast Du dann Runde 1 eröffnet, der Umbrant hat in dieser gehandelt (Schattenschwert auf Darmon und Bewegung), Hesper jedoch nicht (ich dachte eben, seine Handlung in dieser Runde sei schon das Dispel Magic gewesen. Jetzt hast Du Runde 2 eröffnet, in der die Reihenfolge SC - Umbrant lautet - da ist mein Dimensional Anchor doch vor ihm dran?
Oder ich hab's nicht kapiert  ::)
avatar Idunivor 26.Apr.2017 06:04

Sorry, komme erst jetzt dazu. Würfle gleich für Dispel Magic.

Edit: Done. (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8108.msg1028008#msg1028008)

Jetzt zur Aktion in der zweiten Runde...
Die Aktion findet erst nächste Runde statt. Ich habe ja durch den Blockwechsel, die Rundengrenze vor Hespers Aktion gelegt, in Runde 2 machst du also am Anfang deine Aktuon aus Runde 2.

Gesendet von meinem SM-A510F mit Tapatalk

Jetzt bin ich verwirrt (bitte entschuldige, wenn/daß ich begriffsstutzig bin): Wir sind doch jetzt in der zweiten Runde - in Runde 1 habe ich Dispel Magic gezaubert, also müßte doch jetzt am Anfang der Runde meine Aktion aus Runde 2 (Dimensional Anchor) dran sein? Ich glaube, ich habe das mit dem Blockwechsel nicht verstanden. So hätte der Umbrant doch eine Runde mehr?
Es ging doch so los: Im IC-Thread macht der Umbrant seinen Schild, daraufhin zaubert Hesper Dispel Magic und löst damit den Kampf aus. Im Kampfthread hast Du dann Runde 1 eröffnet, der Umbrant hat in dieser gehandelt (Schattenschwert auf Darmon und Bewegung), Hesper jedoch nicht (ich dachte eben, seine Handlung in dieser Runde sei schon das Dispel Magic gewesen. Jetzt hast Du Runde 2 eröffnet, in der die Reihenfolge SC - Umbrant lautet - da ist mein Dimensional Anchor doch vor ihm dran?
Oder ich hab's nicht kapiert  ::)
Dein Dispel Magic ist deine Aktuon in Runde 2, da ich deine Aktion am Ende von Runde 1 an den Anfang von Runde 2 geschoben habe. Ich habe sozusagen Runde 1 nach der Aktion des Umbranten beendet und dadurch bist du jetzt im gleichen Block wie die anderen drei.

Gesendet von meinem SM-A510F mit Tapatalk

avatar Idunivor 26.Apr.2017 06:04
Und man muss das halt gleichzeitig denken. Hesper fängt an Dispel zu zaubern und eröffnet damit die gegliederte Zeit, hat aber so schlechte Initiative, dass alle anderen schneller mit ihren Aktionen fertig sind, d.h. vorher dran sind.

Gesendet von meinem SM-A510F mit Tapatalk

avatar Idunivor 26.Apr.2017 06:04
Oder ganz einfach gesagt: deine Aktion für Runde 2 findet zu Beginn von Runde 3 statt.

Gesendet von meinem SM-A510F mit Tapatalk

avatar Darmon 26.Apr.2017 09:04
Ändert sich denn irgend etwas für uns erkennbar durch dispel magic?
soises 26.Apr.2017 10:04
also sollte ich in runde 2 handeln wollen (charge!) dann hat auf hesper warten keinen sinn?  :huh:
avatar Darmon 27.Apr.2017 10:04
Es wird da auch recht eng wenn Nitra auch noch hinein charged (welche Größe hat er denn im Moment, medium oder?)

Entweder Threan fängt an, weil er den Dolch hat oder wir lassen Nitra (wenn sie nicht größer als medium ist, denn sonst wird es wieder eng für Threan) oder Darmon vor, damit die eventuelle Abwehrmaßnahmen abbekommen und der Weg für Threan frei ist.

Ich würfele jetzt einfach mal einen Angriff und falls Darmon angreifen soll könnt ihr ja die Werte nehmen, so wie ich das verstanden habe können ja Threan und ich chargen, obwohl Hesper auf der Karte da noch steht.
avatar Dawn 27.Apr.2017 10:04
Nita (ist aktuell noch medium) kann den momentan eh nicht angreifen. Aber der wird da auch nicht bleiben, von daher ist das auch nicht so schlimm.
avatar Idunivor 27.Apr.2017 11:04
Ändert sich denn irgend etwas für uns erkennbar durch dispel magic?

Nein, es ändert sich nichts erkennbar.

Und ich gehe auch mal davon aus, dass Hesper schon diese Runde zur Seite gegangen ist, d.h. es können sowohl Threan als auch Darmon chargen, wenn sie wollen. Denkt aber bitte an die 20% Miss-Chance.
soises 27.Apr.2017 12:04
viele überlegungen für nichts meinerseits.  :wink:
avatar Hesper 27.Apr.2017 01:04
[...]
Und ich gehe auch mal davon aus, dass Hesper schon diese Runde zur Seite gegangen ist [...]

Richtig!

Danke übrigens für Deine Erläuterung, Idunivor - meine sehr schlechte (und vermutlich des Umbranten gute) Initiative erklärt's!
avatar Idunivor 28.Apr.2017 11:04
Mmh, bisher läuft es ja nicht so gut für euch...
avatar Darmon 28.Apr.2017 12:04
Ich fürchte auch. Der Springteufel ist schwer zu kriegen...

Was passiert eigentlich mit meinem 'smite evil' wenn ich nicht treffen, bleibt der für den nächsten Angriff?

Hesper: falls du den save schaffst wäre es gut wenn du wieder in unsere Richtung kommst, damit wir ihn erreichen können, ohne immer herumzurennen.
avatar Dawn 28.Apr.2017 12:04
Wobei mir da gerade auffällt... konnte er sich letzte Runde überhaupt wegteleportieren?

Shadow Stride geht ja nur alle 2 Runden, wenn ich das richtig in Erinnerung habe.
avatar Idunivor 28.Apr.2017 01:04
Wobei mir da gerade auffällt... konnte er sich letzte Runde überhaupt wegteleportieren?

Shadow Stride geht ja nur alle 2 Runden, wenn ich das richtig in Erinnerung habe.

Da hast du Recht, hab ich übersehen und so viele Quickened Teleports kann er dann auch wieder nicht bzw. benutzt er an dieser Stelle noch nicht. Dann editiere ich diese Runde und lasse ihn da stehen, wo er war.
Sonst ändert sich aber nichts. Defensiv Casten kann er ohne Probleme und Hesper bleibt sein Ziel.
avatar Idunivor 28.Apr.2017 01:04
Threan kann dann nochmal editieren, da er ja dann doch in Nahkampfreichweite steht.
avatar Threan 28.Apr.2017 03:04
kurze zwischenfrage (kann bei bedarf dann ja nach editiert werden):
threan hat die touch-attack gecastet u. seitdem keinen treffer mehr gelandet u. keinen schaden genommen. sprich der zauber liegt daher noch in seiner hand, oder?

wenn er die waffe wechselt channelt er (duskblade feature) dann durch die andere waffe?

sollte so funktionieren, oder?

PS: gibt der dolch irgendwelche boni? so +5 to hit wären SEHR fein.  :D
avatar Idunivor 28.Apr.2017 03:04
wenn er die waffe wechselt channelt er (duskblade feature) dann durch die andere waffe?

Ich würde einfach mal sagen ja. Da du aber die SR eh nicht geknackt hast mit deinem Wurf, können wir das letztlich ignorieren.

Zitat
PS: gibt der dolch irgendwelche boni? so +5 to hit wären SEHR fein.  :D

Das rechne ich schon ein, keine Sorge.
soises 28.Apr.2017 03:04
ad dolch> passt.

ad SR> schade.  ::)

bin ja sehr gespannt was nun passiert...
avatar Hesper 28.Apr.2017 07:04

Scheibenkleister... (Will save)
avatar Idunivor 28.Apr.2017 08:04
Mag jemand für Darmon übernehmen?
avatar Darmon 28.Apr.2017 11:04
Mach das selbst, bin wieder zurück. Mit 2,5 Stunden Verspätung des Fluges, aber Hauptsache angekommen.
soises 29.Apr.2017 10:04
*wartet gespannt*
soises 29.Apr.2017 04:04
großes kino!  :dafuer:

dürfen wir wieder (im ingame) handeln? threan würde den hulorn angreifen. soll ich das beschreiben, oder würfeln? wie hast du dir das jetzt vorgestellt idunivor?  :)
avatar Idunivor 29.Apr.2017 05:04
Ja, handelt einfach ingame, aber beschreibe bitte nur bis zum Versuch anzugreifen, da kommt was dazwischen.
avatar Hesper 29.Apr.2017 06:04
Großartig! Und so plötzlich wie überraschend. Ich schreib' mal was.
avatar Idunivor 29.Apr.2017 06:04
Wie ein M. Night Shyamalan Film...
avatar Idunivor 29.Apr.2017 07:04
Noch habt ihr übrigens die Chance zu vermuten, wer oder was wohl hinter der Maske stecken könnte. Ist jetzt ja nicht mehr lang bis zu Auflösung des ganzen. Gerne in Spoilern, um mit Theorien nicht anderen die Spannung zu verderben.
avatar Dawn 29.Apr.2017 10:04
Weiter geht es gleich wieder im Ingame, ich habe einfach mal beschlossen, dass Hesper und Dawn für ein paar Runden einfach nicht handeln können, da das für die Story schöner ist...

Absolut nichts dagegen. :)
avatar Idunivor 02.May.2017 04:05
@Hesper: PM
@Zerrabeu: PM an Mad_N.
avatar Threan 02.May.2017 10:05
hui!  :nerd:

wer ein shade wird benötigt auch ein schwarz-weiss profilbild.  :D threan hat einfach voraus gegriffen.  :wink:
avatar Hesper 04.May.2017 01:05

Ich schreib' heute was, wird vielleicht aber abends.
avatar Darmon 05.May.2017 07:05
Wie würde sich denn die Gesinnung verändern, wenn wir uns in shades verwandeln?

Ich schaffe es wohl erst am Wochenende wieder zu schreiben.
avatar Idunivor 05.May.2017 11:05
Wie würde sich denn die Gesinnung verändern, wenn wir uns in shades verwandeln?

Mmh, ich bin absolut kein Freund dieses Gesinnungssystems, deshalb habe ich mir dazu nie wirklich Gedanken gemacht. Es würde dafür sorgen, dass ihr für ne ziemlich lange Weile nichts anderes mehr als Krieg, Mord und Tod kennen würdet, also vermutlich ja, auf Dauer kann man da kein guter "Mensch" bei bleiben.
Ist ne klassische Frage, ob der gute Zweck die Mittel wirklich heiligt.

Und nur einmal als Klarstellung: es geht hier jetzt nicht darum, dass wirklich mit diesen Charakteren weiter gespielt würde, sondern eher um einen Ausblick, wo es am Ende mit ihnen hin geht.
avatar Hesper 05.May.2017 04:05
Wie würde sich denn die Gesinnung verändern, wenn wir uns in shades verwandeln?

Was Idunivor sagt.

Falls es Dich regeltechnisch interessiert: "Offiziell" sieht es so aus, daß die Template "Shade" im Forgotten Realms Campaign Setting (D&D 3.0, aus dem Jahr 2001) als Gesinnung "Always nongood" (S. 315) vorsieht; Races of Faerûn (D&D 3.25, aus dem Jahr 2003) bestätigt das: "Shades must be of a nongood alignment" (S. 148).
Die Aktualisierung wurde für D&D 3.5 im Dragon Magazine 322 (aus dem Jahr 2004, S. 46) macht aus dem Template eine eigene Klasse; dort wird die Gesinnung nicht mehr explizit erwähnt, aber es wird grundsätzlich auf die Template im FRCS verwiesen.

Diese Regeln ließen sich aber auf Fälle wie Nebulos "Körpertausch" ohnehin nicht richtig anwenden.
avatar Dawn 05.May.2017 11:05
Die Voraussetzung "non-good" wird Nebulo allerdings wohl erfüllen. ;)
avatar Idunivor 05.May.2017 11:05
Das ist richtig. Aber wie gesagt, ich finde das Gesinnungssystem inzwischen ziemlich bescheuert, weil es Regeln und Grenzen in einem Bereich schafft, der wie ich finde gerade durch fließende Übergänge und "Grenzfragen" spannend wird.
avatar Hesper 10.May.2017 03:05

Ich hatte am Ende meines Beitrags eben noch eine Frage an Nebulo stehen, sie dann aber doch nicht gestellt, weil ich nicht "vorgreifen" wollte (falls meine Vermutung zutrifft) - oder wäre das in Ordnung?
avatar Idunivor 10.May.2017 03:05

Ich hatte am Ende meines Beitrags eben noch eine Frage an Nebulo stehen, sie dann aber doch nicht gestellt, weil ich nicht "vorgreifen" wollte (falls meine Vermutung zutrifft) - oder wäre das in Ordnung?
Kannst du ruhig machen, denke ich.
avatar Hesper 10.May.2017 03:05


Ich hatte am Ende meines Beitrags eben noch eine Frage an Nebulo stehen, sie dann aber doch nicht gestellt, weil ich nicht "vorgreifen" wollte (falls meine Vermutung zutrifft) - oder wäre das in Ordnung?
Kannst du ruhig machen, denke ich.

Gut, dann schauen wir mal - Edit ist raus. Wenn das ins Leere geht, halte ich mich im weiteren bescheiden zurück...
avatar Hesper 15.May.2017 09:05


Ich hatte am Ende meines Beitrags eben noch eine Frage an Nebulo stehen, sie dann aber doch nicht gestellt, weil ich nicht "vorgreifen" wollte (falls meine Vermutung zutrifft) - oder wäre das in Ordnung?
Kannst du ruhig machen, denke ich.

Gut, dann schauen wir mal - Edit ist raus. Wenn das ins Leere geht, halte ich mich im weiteren bescheiden zurück...

Dito...
avatar Idunivor 15.May.2017 09:05
Die Frage ist, wie lange ihr jetzt noch mit Nebulo reden wollt oder, ob ihr eure Entscheidung verkünden wollt. Dann wären wir hier nämlich fertig.
avatar Idunivor 15.May.2017 09:05
Ich frage dann auch schonmal, wer von euch bei einer Folgerunde noch dabei wäre. Ich habe mir schon einige Gedanken gemacht und folgendes schwebt mir vor:

Die Waisen von Niewinter

5E, Startstufe 3

Eure Charaktere wären erwachsene Waisenkinder, die in einem Waisenhaus in Niewinter aufgewachsen sind und sich daher kennen und nun zur Beerdigung ihres Ziehvaters nach Niewinter zurückkehren. In Niewinter geht vieles vor  in der 5E - im Offenen wie im Verbrogenen - und es gibt viel zu tun für aufstrebende Helden.

Ich habe es mir alles ein bisschen sandboxiger vorgestellt und würde die Charaktere gerne etwas tiefer mit ihrer Motivationen und Beziehungen in die Kampagne verweben. Denn ich fand, dass in dieser Runde die Teile mit Reya und Evendur zu den besten gehört haben und ich würde die nächste gerne so bauen, dass sowas öfters vorkommen kann. Sandboxiger heißt aber nicht, dass es nicht einen übergeordneten Plot geben wird, mit Prophezeiungen etc. wie ihr es von mir gewohnt seid, aber der wird nicht von Anfang an so offensichtlich sein wie in dieser Runde, sondern es soll etwas mehr Raum für die Charaktere und ihre eigenen Motivationen und Ziele sein. Eine reine Sandbox funktioniert Online nach meiner Erfahrung nicht so gut bzw. ich bin nicht so gut darin, eine zu leiten.
Ich würde auch auf jeden Fall die Spielerzahl auf 5-6 erhöhen. Würde dann ein öffentliches Gesuch starten und mal sehen, wer sich so meldet und dann am Ende auswählen, so wie wir es die letzten Mal auch immer gemacht haben, wenn eine Runde nicht voll war.
avatar Dawn 15.May.2017 10:05
Wie schon zuvor gesagt, hätte ich auf alle Fälle Interesse daran. :)
avatar Darmon 15.May.2017 10:05
Ich auch.
avatar Hesper 15.May.2017 12:05

Count me in!
soises 15.May.2017 12:05
Die Waisen von Niewinter>

me 2 plz!
weltklasse, dass alle weiterspielen! habe viel freude an dieser konstellation.  :)

wobei ich an dieser stelle meine paladin-bewerbung zurück ziehe. 5e hat soviele tolle sachen, dass ich da schwer am wanken bin, aber dzt. sieht es sehr nach einem rogue aus. *hin & her überlegt*


Schattenschach>
ich möchte noch einen post zur entscheidung schreiben, aber dann wäre es aus meiner sicht gut.
avatar Hesper 15.May.2017 12:05
Die Waisen von Niewinter>

me 2 plz!
weltklasse, dass alle weiterspielen! habe viel freude an dieser konstellation.  :)

Da schließe ich mich an!

wobei ich an dieser stelle meine paladin-bewerbung zurück ziehe. 5e hat soviele tolle sachen, dass ich da schwer am wanken bin, aber dzt. sieht es sehr nach einem rogue aus. *hin & her überlegt*

Ich habe jetzt gerade nicht mehr im Kopf, wer sich um was bewirbt, und was ich dazu schon geschrieben habe, aber mir würde momentan ein arkaner Zauberwirker, am liebsten ein Wizard, vorschweben.

Schattenschach>
ich möchte noch einen post zur entscheidung schreiben, aber dann wäre es aus meiner sicht gut.

Ich schreibe auch noch einen Beitrag.
avatar Idunivor 15.May.2017 12:05
Ok, dann bereite ich schonmal nen Gesuch vor, da ja für 1-2 Leute dann noch Platz ist.

Verwendet ihr alle eure Mail-Adressen, die ihr hier angegeben habt bei euren Accounts? Ich habe nämlich ein PDF zu Niewinter in der 5E vorbereitet und da da sehr viele nicht freie Bilder drin sind, möchte ich das aus Copyright-Gründen hier nicht hochladen, sondern ich würde euch das per Mail zuschicken.
avatar Hesper 15.May.2017 12:05
Verwendet ihr alle eure Mail-Adressen, die ihr hier angegeben habt bei euren Accounts?

Ich ja.
avatar Zerrabeu 15.May.2017 01:05
Soso... du lässt also Galumaw sterben?  :P

Ich muß nochmal in mich gehen, Lust habe ich auf jeden Fall, aber ich weiß nicht ob ich es realistisch schaffe.
avatar Idunivor 15.May.2017 01:05
Soso... du lässt also Galumaw sterben?  :P

Ne, nur die Idee mit dem Waisenhaus in Niewinter habe ich von ihm übernommen, den Rest habe ich selbst mit Informationen gefüllt. Ist insgesamt ein Gebräu aus vielen verschiedenen Zutaten, die ich quer aus allen möglichen Quellen zusammengesucht habe.
soises 15.May.2017 01:05
meine "soises"-adresse passt :)
avatar Hesper 15.May.2017 02:05

@Idunivor: Als großer Lore-Fan der Vergessenen Reiche eine kleine neugierige Frage zu dem, was Du im anderen Thread geschrieben hast: Kannst Du (jetzt oder später oder in der PDF) etwas zu den Änderungen am Kanon sagen oder beziehen sich diese nur auf den Metaplot?
avatar Idunivor 15.May.2017 02:05
Bei den Änderungen geht es in erster Linie um Änderungen an dem, was durch das 4E Neverwinter Kampagnensetting Kanon geworden ist. Da übernehme ich nur das, was mir gefällt. So lege ich z.B. die Rolle des Oghma-Klerus in der Stadt anders aus, als es der 4E-Band tut.
Sind jetzt auch alles Eingriffe auf der Detailebene von Niewinter, keine großen Eingriffe in die FR. Ich habe z.B. auch einen anderen Wirt für ein Gasthaus eingesetzt und diesem einen ganz anderen Hintergrund gegeben.
avatar Dawn 15.May.2017 03:05
Bei mir würde es bei der 5E am ehesten in Richtung Rogue, Wizard oder Ranger gehen (hatte ich aber glaube ich schonmal irgendwo hier geschrieben, als das Thema aufkam :)).
soises 15.May.2017 04:05
Bis zu welcher Stufe werden wir ca spielen?
avatar Idunivor 15.May.2017 05:05
Bis zu welcher Stufe werden wir ca spielen?

Weiß ich noch nicht genau. Ich würde erstmal nicht davon ausgehen, dass es weiter als bis Stufe 10 geht, aber da es etwas mehr Sandbox ist, ist da vieles möglich.
avatar Hesper 15.May.2017 10:05

Es sind übrigens bald drei Jahre seit dem Beginn der Runde...
avatar Idunivor 15.May.2017 10:05
Jupp und im Herbst sind es neun Jahre seit wir mit dem Schattenkrieg angefangen haben. Schon ne ganze Weile...
avatar Darmon 16.May.2017 04:05
Mailadresse ist auch korrekt. Ich weiß noch nicht, was ich gerne spielen würde. Wann wird es denn ungefähr los gehen bzw. wie lange habe ich Zeit, mir Gedanken zu machen?
avatar Idunivor 16.May.2017 04:05
Keine Ahnung, ich denke ich mache morgen oder so die Umfrage auf, wen wir dazu nehmen und dann mach ich die Runde auf. Nen genauen Zeitplan hab ich noch nicht.
avatar Threan 17.May.2017 09:05
idunivor>
du wirst das hier noch abschließen, jetzt wo alle position bezogen haben, oder?

wirst du feedback geben?
avatar Idunivor 17.May.2017 10:05
Ja und ja. Für die, die nicht bleiben (das sind alle außer Threan, denn Nebulo wird Darmon raten andernorts für die Rote Ritterin zu streiten), kann es auch noch Abschlusspostings geben, wohin sie ihr Weg führt, da sie den plötzlichen Drang verspüren Sembia auf direktem Weg zu verlassen und nie wieder zurückzukehren.
Ich hoffe, dass ich das heute irgendwann schaffe, weiß ich aber nicht genau. Habe gerade endlich mal Luft für die Promotion hier im Büro, heute Abend dann aber vielleicht.
avatar Idunivor 17.May.2017 01:05
So, wie gesagt, die drei Charaktere, die Sembia verlassen können gerne noch in nem Beitrag beschreiben, wohin es genau gehen soll. Für die anderen beiden würde ich ein Abschlussposting verfassen und damit dann endgültig diese Runde beenden.
ein abschließendes Feedback schreibe ich dann heute Abend, denke ich. Und die Entscheidung bezüglich der neuen Mitspieler ist ja auch schon gefallen, obwohl noch eine Stimme fehlt, da die Mehrheitsverhältnisse recht deutlich sind.
Ich mache auch gleich schonmal die neue Runde auf: http://games.dnd-gate.de/index.php?board=517.0 (http://games.dnd-gate.de/index.php?board=517.0)
soises 17.May.2017 09:05
Ich schreibe jetzt nicht so viel, bin nämlich eigentlich insgesamt ziemlich gut zufrieden.

man kann ja auch viel positives schreiben.  :D :wink:
avatar Dawn 17.May.2017 10:05
Bei Dawn ist die Richtung eigentlich klar... die Wälder im Norden (Richtung Cormanthor). :)
avatar Idunivor 17.May.2017 10:05
Ich schreibe jetzt nicht so viel, bin nämlich eigentlich insgesamt ziemlich gut zufrieden.

man kann ja auch viel positives schreiben.  :D :wink:

Klar, aber bei "alles ist eigentlich gut", ist das schwierig da zu differenzieren.

Bei Dawn ist die Richtung eigentlich klar... die Wälder im Norden (Richtung Cormanthor). :)

Kannst du dann selbst jetzt beschreiben, wohin es mit Dawn geht.
avatar Dawn 17.May.2017 11:05
Yup, das mache ich noch. :)
avatar Hesper 18.May.2017 01:05

Bin auch gerade am Verfassen eines Abschlußbeitrags.
avatar Hesper 18.May.2017 02:05

In diesem Zusammenhang eine kurze Frage, Idunivor: Die Kampagne startete ja im Marpenot 1375 - was für ein Datum haben wir nun am Ende (ungefähr)?
Euphronios 18.May.2017 04:05

Ich habe jetzt noch mal alle IC-Threads kurz überflogen - mir scheint es, als ob die letzte Szene etwa Mitte Nachtal 1375 stattfindet, denn nach dem Mondfest scheint es keinen zeitlichen Sprung mehr gegeben zu haben. Ich schau' mir das zur eigenen Übersicht noch mal an.
Euphronios 18.May.2017 05:05

Hier das Ergebnis meiner Chronologie:

17. Marpenot: Ankunft von Fiona und Zerrabeu in Grennokah[1]
[...]
1. Nachtal: Rückkehr nach Selgaunt nach dem Überfall auf Ferritribaks
3. Nachtal: Treffen mit Nebulo
4. Nachtal: Expedition in die Kanalisation Selgaunts; Tod Evendurs, Erbeutung der Krone Donnerholms
5. Nachtal: morgens Treffen mit Nebulo, danach gleich Aufbruch nach Grennokah
6. Nachtal: Ankunft vor Grennokah
7. Nachtal: Eindringen in Grennokah[2]; Sergors zweiter Tod; Betreten von Donnerholm; Rast
8. Nachtal: Begegnung mit dem Zischenden Schatten, der die Gruppe in der Nacht vom 8. auf den 9. Nachtal hinauf in die Donnergipfel teleportiert; sofortige Weiterreise Richtung Selgaunt
9. Nachtal: abends Rast auf der Insel im Kleinen Arkhen; nachts Reyas Tod
10. Nachtal: abends Ankunft in Selgaunt
11. Nachtal: frühmorgens Treffen mit Nebulo, abends Infiltration des Hulornpalastes[3]
 1. Beginn der Kampagne
 2. Der Arkanist kommt einmal pro Zehntag; das Datum 7. Nachtal ergibt sich aus dem am Anfang der Kampagne bestätigten Auftauchen des Arkanisten am 17. Marpenot.
 3. Ende der Kampagne
avatar Idunivor 18.May.2017 09:05
Die Reise von Selgaunt nach Grennokah und zurück wird nicht nur einen Tag gedauert haben jeweils, sondern mehrere.
Euphronios 18.May.2017 09:05

Das dachte ich mir auch, und tatsächlich ließen Deine entsprechenden Posts einen kleinen Spielraum zu; da wir bei der Hinreise explizit Reittiere hatten und das Datum so schön mit der Frequenz des Arkanistenbesuchs übereingestimmt hatte, war ich aber davon ausgegangen, daß das in der kurzen Zeit gehen könnte - da das Treffen mit Nebulo am 5. Nachtal frühmorgens stattfand, hätte die Hinreise (wohlgemerkt mit Pferden) immerhin selbst bei meiner Chronologie zwei volle Reisetage in Anspruch genommen haben können.

Das nur zur Erklärung, wie ich auf die Chronologie gekommen bin.

Im Detail ist - zumindest mir persönlich - das aber nicht wichtig, wenn es ansonsten keine großen Abweichungen gibt; ob die Kampagne jetzt am 11. oder z.B. 15. Nachtal endete, ist für meinen Abschlußbeitrag nicht entscheidend (hingegen aber schon, daß es nicht viel später oder früher ist - ich bin jetzt von Winter ausgegangen).
avatar Idunivor 18.May.2017 09:05
Ne, das kommt schon hin mit dem Winter.
Euphronios 18.May.2017 10:05

Danke für die Bestätigung!
avatar Hesper 18.May.2017 10:05

Ist ein wenig lang geworden, sorry... Irgendwie hat es mich hingerissen! Ich hoffe, es paßt so.
avatar Darmon 19.May.2017 06:05
Ich schaffe das erst am Wochenende.
avatar Idunivor 19.May.2017 09:05
Ich schaffe das erst am Wochenende.

Keine Eile, ist ja nicht so, dass uns hier irgendetwas jagen würde.

Wie immer könnt ihr übrigens auch noch weitere Fragen zum Abenteuer stellen, falls ihr noch irgendetwas wissen wollt oder so.
soises 19.May.2017 10:05
weltklasse beitrag hesper, wirklich toll zu lesen.  :thumbup:

aber sag, wie hast du das mit lina vermutet? was hat es für dich aufgezeigt? *neugierig nachfragt*
avatar Idunivor 19.May.2017 10:05
Hesper hatte wegen Ture Seeing von mir noch ne PM zu dem Körper von Nebulo bekommen, dass dieser kleiner und zierlicher war, als es auf den ersten Blick wirkte.
soises 19.May.2017 10:05
okay...  :lol:
avatar Hesper 19.May.2017 11:05

Danke für das Lob, soises - ich war am Ende nicht ganz so zufrieden mit den teilweise unterschiedlichen Erzählgeschwindigkeiten/-perspektiven in meinem Beitrag (das wollte ich eigentlich noch überarbeiten) und habe auch noch ein, zwei Sachen rausgelassen, aber ich wollte es gestern zuendebringen...

Wie ich auf Lina gekommen bin, hätte ich auch von mir aus noch geschrieben  :D
Tatsächlich habe ich mich nach dem Hinweis in der PM daran erinnert, daß ich in der ersten Hälfte der Kampagne an verschiedenen Stellen die Interaktion zwischen Nestor und Lina "verdächti"g fand, und dann noch mal später die Beschreibung, daß Lina ein paar Sätze lang fast so wie Nebulo klang. Aber ohne den Hinweis wäre ich nicht draufgekommen!
Super, fand ich jetzt im Nachhinein, Idunivor, die letzte Weissagung mit dem Verweis auf Selûnes "Kind" - darauf konnte ich mir tatsächlich keinen rechten Reim machen und hatte es, wie damals Hesper, tatsächlich am ehesten auf ihn bezogen.
avatar Darmon 23.May.2017 09:05
Noch eine abschließende Frage: sind meine 3 negativen Level wieder verschwunden?
avatar Idunivor 23.May.2017 11:05
Ja, sind sie.
avatar Idunivor 31.May.2017 09:05
So, habe jetzt endlich die Schlusspostings verfasst und damit sind wir hier fertig. Irgendjemand hatte mal gefragt, woher die primäre Inspiration des ganzen hier kommt und tatsächlich stammt das Meiste aus dem Anime Code Geass (https://de.wikipedia.org/wiki/Code_Geass:_Lelouch_of_the_Rebellion).
Sowohl das ganze Schachmotiv als auch die Idee, dass der Anführer einer Rebellion eine Maske trägt und sie auf wundersame Weise zum Erfolg führt, findet sich da. Auch der Abschluss mit einem "Rollentausch" am Ende ist daher inspiriert. Das habe ich dann alles nur in die Vergessenen Reiche übertragen und ein bisschen mit passenden Gottheiten und entsprechender Realmslore unterfüttert.
avatar Idunivor 02.Jun.2017 10:06
Und damit wandert diese Runde dann auch ins Archiv.