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Archiv => Archiv - Online-RPGs andere Systeme => Deathwatch - Eternal Vigil => Thema gestartet von: Luther Engelsnot am 11.10.2010, 21:47:04

Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.10.2010, 21:47:04
Hier könnt ihr euch austauschen, Charakter planen und sonst alles schreiben was nirgendwo sonst hin passt. Also das hier ist das OOC.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 11.10.2010, 21:52:13
First!!11!!!  ::)

Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Elyas am 11.10.2010, 22:01:57
Bruder Elyas tritt seinen Dienst fuer den ehrwuerdigen Imperator hiermit an!
Wenn ich mich endlich entschieden habe welche Klasse es wird, dann bin ich vermutlich recht bald fertig :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 11.10.2010, 22:07:12
Bruder Rafael tritt seinen Dienst an.
Avatar wird noch gesucht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 11.10.2010, 22:17:11
Best!

Ich habe eine Frage. Seite 25, generating Characteristics. Heisst
Zitat
...you may re-roll any one result of your choosing
dass ich EINEN der Würfe wiederholen darf, oder jeden den ich will?

Edit: Und wir wussten alle das Leman Russ einer der größten Taktiker aller Zeiten war- und als einer der Söhen des Russ sollte ich mit einer Intellenz von 49 (!) diesem Vorbild folgen können!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.10.2010, 22:31:04
Best!

Ich habe eine Frage. Seite 25, generating Characteristics. Heisst
Zitat
...you may re-roll any one result of your choosing
dass ich EINEN der Würfe wiederholen darf, oder jeden den ich will?

Edit: Und wir wussten alle das Leman Russ einer der größten Taktiker aller Zeiten war- und als einer der Söhen des Russ sollte ich mit einer Intellenz von 49 (!) diesem Vorbild folgen können!

Any one bedeutet du darfst dir einen Wurf aussuchen und diesen wiederholen. Nicht mehr, aber weniger, wenn du magst.
Ansonsten habe ich auch einen Bogen bereitgestellt mit freundlicher Unterstützung von Lilja.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 11.10.2010, 22:57:55
Sind wir schon in der Deathwatch? Dann fehlt (vielmehr ist "fehlen" der falsche Ausdruck- vielen dank dass ihr den Haufen Fertigkeiten schon abgetippt habt) noch Allgemeinbildung (Deathwatch) und Verbotenes Wissen (Xenos).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 11.10.2010, 22:59:35
Wenn ich das richtig verstanden habe (Ohne Gewaehr ^^), dann sind wir frisch in der Deathwatch, koennen aber noch nicht die Deathwatch Rank 1 Tabelle nutzen.

Was spielt den der Rest so?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 11.10.2010, 23:00:29
Space-Wolf Sturmmarine! Mit DEM BF ist kaum was anderes drin, oder  :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 11.10.2010, 23:01:17
Da muss ich gleich mal dumm Frage: BF? ^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 11.10.2010, 23:02:34
Das mit dem du schiesst.

Edit: Und verdammt- ich habs tatsächlich geschafft ein Talent aus dem Deathwatch-Baum zu wählen  :oops:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 11.10.2010, 23:04:19
Ach, Ballistikfertigkeit. Ich les die ganze Zeit auf Englisch, deswegen bin ich nur auf BS angesprungen ^^

Und da hoffe ich ja, dass mein Wert ordentlich wird, denn das ist das, was ich hauptsaechlich tun werde  ^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 11.10.2010, 23:05:14
:D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Captain Francis Drake am 11.10.2010, 23:10:10
Ich hab noch nen kumpel der noch nie Forum-game gezockt hat aber Deathwatch bestimmt liebend gerne spielen würde.
Vieleicht haben wir dann noch einen Spieler aber den hab ich noch nicht gesprochen und gefragt.
Als eine mega vieleicht für einen weiteren Spieler  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 11.10.2010, 23:21:23
Ach, Ballistikfertigkeit. Ich les die ganze Zeit auf Englisch, deswegen bin ich nur auf BS angesprungen ^^

Und da hoffe ich ja, dass mein Wert ordentlich wird, denn das ist das, was ich hauptsaechlich tun werde  ^^

Zur Not rennste vor und klopfst mit deinem schweren Bolter drauf. Tut sicherlich auch weh ;).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 11.10.2010, 23:22:35
Ich stelle mir grade den ganzen Trupp vor, wie er nach miesen Ergebnissen beim Würfeln mit allem möglichen auf die Tyraniden einschlägt...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 11.10.2010, 23:23:33
Wenn dann reinrennen, Lauf aufsetzen und dann den Abzug durchziehen  :twisted:

Aber momentan tendiere ich eher zu dem Tactical mit dem Stalker-Bolter als Zweitwaffe und Faehigkeiten im Scout-Bereich. Meint ihr das waere zu gebrauchen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 11.10.2010, 23:33:12
@ den geschätzten Bruder Rafael: Deine Boni stimmen, denk aber dran dass du durch deinen Orden nochmal Boni kriegst (Beispielsweise hab ich nochmal Wahrnehmung und... Charisma bekommen)
Edit: @Daishy: Red doch mal mit Luther ob du ne Scout-Rüstung dazu bekommen kannst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 11.10.2010, 23:40:09
K, vielen Dank. Dauert leider noch eine Woche, bis ich nach Hause komme, wo bereits mein Regelwerk liegt.
Erst dann kann ich die Orden vergleichen und mich entscheiden.
Auch was die anderen Rolls angeht, würde es bei mir erst dann weiter gehen.

Ich persönlich habe so ein bisschen ein Problem mit der Vorstellung, dass einer der Deathwatch Teams ne Scout-Rüstung trägt. Habe das während meiner WH40k Jahre nie gesehen und irgendwie stellen sich mir da die Nackenhaare auf ^^.
Nichtsdestotrotz ist es SL-Entschiedung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 11.10.2010, 23:42:20
Hab ich mit Luther schon drueber geredet (bzw. er hatte es angesprochen), aber das waere auch nicht so ganz mein Fall, ich wuerde lieber bei der vollen Ruestung bleiben und dann eben in diesem Rahmen es auf den "Scout" auslegen. (Soweit das geht, muss mir das alles dann noch im Detail durchlesen)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Captain Francis Drake am 12.10.2010, 03:57:32
Ich hab noch kein Blick ins Regelwerk getan.
Richtige Buch hab ich erst in ca. 8Tagen vorher läst es meine Geldbörse nicht zu.
Aber um Leader mach ich erst mal großen bogen hab gerade genug Chars. mit "Leader" funktion und entscheidungen treffen(die alle betreffen) hab ich gerade kein bock drauf.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.10.2010, 08:47:16
Das die Talente fehlen liegt daran, dass ich gestern zu müde war und es übersehen hatte. Ja ihr seid schon frisch in der Deathwatch vor dem ersten Einsatz. Habe auch die Spezialfähigkeit vergessen. Ansonsten bei der Vergangenheit der Servorüstung nicht vergessen, dass man das Ergebnis eins rauf oder runter modifizieren darf, damit man als geplanter Scout nicht mit der quietschenden Rüstung endet. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 12.10.2010, 09:06:16
Als Randnotiz: Meine ausgegebenen EP stimmen noch nicht, da ich mich aus der Fortschrittsliste der Deathwatch bedient habe (und ich fand Widerstandsfähigkeit (Kälte SO passend...)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Captain Francis Drake am 12.10.2010, 12:19:21
OK Kumpel hat kein bock auf Forum RPG - Sein Pech
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 12.10.2010, 12:20:43
Naja, momentan sind wir fuenf Leute, das ist doch schon mal ganz gut  :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 12.10.2010, 12:26:55
Wenn ich nochmal wuerfel fuer einen meiner Characteristics, muss ich dann den neuen WErt nehmen?

Ansonsten ein guter Wurf fuer mich, die Bereiche die ich haben wollte sind gut vertreten :)


Edit: Vergesst die Frage. (1,1) bei Int kann nur besser werden....
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 12.10.2010, 12:32:24
Lol. Stimmt.

*nutz die Gelegenheit um nochmal mit 49 Int zu prahlen*
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 12.10.2010, 13:20:01
Und yeah- ein Dark Angel, mit dem ich eine jahhundertelange Fehde immer wieder aufflammen lassen kann  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 12.10.2010, 13:22:18
Ach mist, dabei wollte ich extra ein Chapter nehmen, mit dem ich mich nicht mit anderen kloppen muss ^^. Ne aber ernsthaft, koennen wir natuerlich im Rahmen machen, denk dabei nur dran, dass mein Spielerwissen ueber das Warhammer-Universum momentan noch sehr begrenzt ist, da kann ich mir vorstellen, dass es auf meiner Seite schwer wird vernuenftig drauf einzugehen  :)


Edit: Achso, momentan ist es nur das Basis-Bogen mit den Standardwerten, aber wenn irgendwer n Fehler findet, immer her damit :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 12.10.2010, 13:41:33
Und yeah- ein Dark Angel, mit dem ich eine jahhundertelange Fehde immer wieder aufflammen lassen kann  :D

Zitat Lexicanum:
Die Space Marines, die sich den Deathwatch anschließen, sind außergewöhnliche Kämpfer ihres Ordens und so diszipliniert, dass sie als perfektes Team zusammenarbeiten können, ohne von ihren individuellen Ordensdoktrinen beeinflusst zu werden. Zum Beispiel stellen sowohl die Dark Angels als auch die Space Wolves der Deathwatch Veteranen. Die Space Wolves sind für ihre teils ungezügelte Wildheit, die Dark Angels hingegen für ihre Sturheit bekannt. Die Deathwatch-Veteranen beider Orden zeugen von solcher Disziplin, dass sie diese Dränge beherrschen und effektiv zusammenarbeiten. Die Tatsache, dass beide Orden eine mitunter blutige Fehde ausleben, macht diese Leistung selbst für Space Marines noch eindrucksvoller.

;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 12.10.2010, 13:42:00
Ach Mist...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 12.10.2010, 13:47:18
Ja, also wenn wir uns wirklich angehen faende ich das auch nicht so dolle, aber so ein bisschen zanken wenn es nicht drauf ankommt waere denke ich ok.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 12.10.2010, 15:31:09
Ich bin gerade am überlegen was ich spiele Devastor Marine oder Scriptor was meint ihr?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 12.10.2010, 15:40:35
Was ist ein Scriptor? Librarian (Dieser Psy-Typ)?

Beim Devastator waere meine Wahl eines Devastators nicht so schlimm, da wir dann zu zweit Feuer geben, andererseits waere der posten dann auch abgedeckt und ich koennte die andere Idee nehmen ^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 12.10.2010, 16:13:08
Ich als Nahkämpfer fänds nicht so prickelnd wenn da viel an schweren Waffen abgefeuert wird.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 12.10.2010, 16:33:39
Was ist ein Scriptor? Librarian (Dieser Psy-Typ)?

Genau das ist ein Scriptor
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 12.10.2010, 16:34:01
Achso, vllt. noch was ich gut faende (Devastator / Librarian, falls er das ist): Ich faende einen Librarian gut, einfach aus dem Grund, dass er interessant klingt, aber fuer mich nichts ist, da zu wenig Regelkenntniss und Weltwissen.

@Leif:
Das ist gut nachvollziehbar :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 12.10.2010, 16:43:07
Der erste der mit flächendeckenden Waffen kommt wird erschlagen  :P
Respektive Psifähigkeiten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 12.10.2010, 16:44:19
Naja so ein Heavy-Bolter ist ja nicht Flaechendeckend, zwischen den Kugeln ist ja durchaus noch Luft :D
Nein, aber ich denke da werden wir schon ne gute Taktik finden, die auch einen Flamer vernuenftig zum Einsatz bringen koennte :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 12.10.2010, 16:46:16
Naja... so einen Flamer könnt ich auch gebrauchen...

Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 12.10.2010, 16:52:05
Zum Thema flächendeckende Psifähigkeiten:
Wie soll ich sagen ungefähr die hälfte der psifähigkeiten die schaden machen sind flächendeckend darunter gibt es sogar welche mit recht großem wirkungsbereich ich weis jetzt nicht ob es radius oder durchmesser wahr aber auf jeden fall bis zu 1300 meter

Naja schwerer bolter mit Spezialkugeln mit blast 2 oder 3 ist doch ne flächenwaffe oder?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Captain Francis Drake am 12.10.2010, 17:06:03
Also ich hab es mal überflogen der Librarian, Assault und Devestator sind mir ins auge gesprungen.
Aber ich hab es nur überflogen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 12.10.2010, 17:09:10
Gibt es eigentlich eine Begrenzung, wie viele von jeder Sorte maximal in einem Deathwatch - Team sind?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 12.10.2010, 17:52:41
Nein von so was steht nichts drinnen IT werden die Kill Teams im Normalfall nach bedarf zusammengestellt braucht Mann viele schwere Waffen kommen mehr devasotren mit braucht man mehr psioniker kommen mehr scriptoren mit etc.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.10.2010, 19:16:54
Ja der Wert des Rerolls muss genommen werden und hier schon mal als kleine Anmerkung, bitte dann im Inplay auf Rechtschreibung achten, damit es sich besser liest.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 12.10.2010, 19:22:04
Sorry, verspreche mich zu bessern.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.10.2010, 10:05:47
Isch hädd emal gänn e Probleem- und zwar, gilt bei den Waffen, bei denen Req N/A steht, nimm was du kriegen kannst, und gibt nichts davon wieder her?

Edit: Hat sich erledigt- Vortexgranaten haben auch N/A... dabei wollte ich doch nur ein paar normale Nahkampfwaffen damit ich nicht so "nackt" wirke...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 13.10.2010, 13:24:11
Hatte es so verstanden, dass wir die Standard-Ausruestung bekommen, die im Buch angegeben ist (Fuer Death-Watch-Marines und eben die Spezialisierung) und zu Beginn nur ueber Signature Wargear zusaetzlich was kriegen koennten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.10.2010, 14:02:02
...was nicht klappt, da kein Req- Wert angegeben  :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 13.10.2010, 14:05:39
Da wuerde ich den Text des "Talents" so werten, dass du dir einen Ausruestungsgegenstand zusaetzlich besorgen kannst und da eine Granate zu nehmen wuerde dem Sinn von Signature Gear wohl widersprechen :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.10.2010, 14:22:29
Nicht dass man mich missversteht- die Vortexgranate WILL ich gar nicht haben (nichtmal in meiner Nähe), sondern den Gegenstand "Primitive Weapon"...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 13.10.2010, 14:26:16
Meinst du nicht, davon koennen wir dann hinterher auf dem Feld genug von aquirieren?  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.10.2010, 14:27:23
Aber keine traditionellen Mordwerkzeuge von Fenris. Ich möchte mich übrigens hiermit offiziell über das fehlen der Regeln zur Erschaffung eines Cybots beschweren...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 13.10.2010, 14:42:49
ich denke das kommt warscheinlich in einem späteren buch genauso wie Ordenspriester

Ich denke wir sollten mal zusammenfassen wehr was spielt oder spielen will:
Bruder Leif                Assult Marine
Bruder Raphael        Apothekarius
Bruder Elyas             Taktischer Marine / Devastor Marine
Ich                               Scriptor / Devastor Marine
Capitan Francis...      Scriptor / Devastor Marine / Assult Marine

wenn davon was nicht stimmt dan sagt bescheid.

Meiner meinung nach sollten wir wenn es geht nichts doppelt haben, da wir nur 5 sind und es 6 spezialisierungen gibt und sich anscheinend keiner für nen Tech marine interessiert ist das auf jeden fall machbar.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 13.10.2010, 15:07:05
Ich denke, wir könnten durchaus zwei Assault Marines haben. Ich lauf euch aber net hinterher ^^.
Auch zwei Devastators sind sicherlich interessant. Im Zweifel sollte jeder das spielen, worauf er Lust hat. Dennoch finde ich drei Devastoren doch etwas stark übertrieben.

Vielleicht kann mir wer per PM schnell mitteilen, was der Wurf für die Servorüstung (war eine 10) bedeutet. Da ich gehört habe, man kann es korrigieren, vll auch noch diese Möglichkeiten, dass ich das einbinden kann und ein bisschen weiter komme.
Bin erst ab Sonntag bei meinem Regelwerk, welches bereits bei meiner zweiten Wohnung angekommen ist per Post.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.10.2010, 15:18:43
ich denke das kommt warscheinlich in einem späteren buch genauso wie Ordenspriester

Ich denke wir sollten mal zusammenfassen wehr was spielt oder spielen will:
Bruder Leif                Assult Marine
Bruder Raphael        Apothekarius
Bruder Elyas             Taktischer Marine / Devastor Marine
Ich                               Scriptor / Devastor Marine
Capitan Francis...      Scriptor / Devastor Marine / Assult Marine

wenn davon was nicht stimmt dan sagt bescheid.

Meiner meinung nach sollten wir wenn es geht nichts doppelt haben, da wir nur 5 sind und es 6 spezialisierungen gibt und sich anscheinend keiner für nen Tech marine interessiert ist das auf jeden fall machbar.

Wieso? Ich finde, wir brauchen def. mehr Assaults und Tacticals. Würde also

Elyas: Tactical
Francis: Assault vorschlagen.

Dazu fände ich entweder noch nen Assault (Mehr Nahkampffeuerkraft) oder nen Tactical (Mobile Feuerkraft) ideal, schwere Waffen lohnen sich nicht wirklich, da wir nicht genug "Kanonenfutter" haben. Apothecarius haben wir ja, der flickt uns danach wieder zusammen.

Ich denke, wir könnten durchaus zwei Assault Marines haben. Ich lauf euch aber net hinterher ^^.
Auch zwei Devastators sind sicherlich interessant. Im Zweifel sollte jeder das spielen, worauf er Lust hat. Dennoch finde ich drei Devastoren doch etwas stark übertrieben.

Vielleicht kann mir wer per PM schnell mitteilen, was der Wurf für die Servorüstung (war eine 10) bedeutet. Da ich gehört habe, man kann es korrigieren, vll auch noch diese Möglichkeiten, dass ich das einbinden kann und ein bisschen weiter komme.
Bin erst ab Sonntag bei meinem Regelwerk, welches bereits bei meiner zweiten Wohnung angekommen ist per Post.


You got Mail. Und you are right, soll doch jeder spielen wie er lustig ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 13.10.2010, 15:22:35
Apothecarius haben wir ja, der flickt uns danach wieder zusammen.

Soso... :D

Aber ich würde hier niemandem vorschlagen, was er zu spielen hat. Entscheidet euch einfach. Entweder wir sind mehr im Nahkampf oder mehr im Fernkampf. Dann sagt mir Bescheid, ob ich der erste Apothecarius mit schwerem Bolter werde ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.10.2010, 15:25:09
Ich warne nur noch einmal- sobald wir jemanden im Nahkampf haben, will ich KEINEN sehen, der Flächendeckende Waffen (Sperrfeuer, Granaten, Psiwellen) aussendet.

Ansonsten sehe ich es als Selbstverständlichkeit an, dass jeder spielt was er will. Ich gebe nur taktische Einschätzungen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 13.10.2010, 15:30:15
:D *Sprenggranaten werf*
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 13.10.2010, 15:31:03
Ich will aber erstrecht  KEINEN sehen der durch ein Sperrfeuer rennt/Fliegt/Springt um in den Nahkampf zu gelangen.

Ach und meiner Meinung nach rentieren sich Schwere Waffen auf jeden fall.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 13.10.2010, 15:32:46
Ich will keinen von euch sehen, der verletzt wird, ist das klar? :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.10.2010, 15:33:03
Äh... doch? Ich werde zu Beginn jeder Runde lossprinten MÜSSEN- ich hab nicht vor die Boltpistole bei mir zu führen, sondern mir ASAP ein zweites Kettenschwert besorgen  :huh:

Ich hasse Edits -.- wenn ihr schwere Waffen punktgenau (und OHNE mich abzuknallen!) abfeuern könnt- meinetwegen. Ansonsten lohnen sie sich nicht- oder wir müssen komplett auf Sturmmarines verzichten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 13.10.2010, 15:36:08
Nur weil du keine weitreichende Fernkampfwaffe hast und schlecht im Fernkampf bist heißt das doch nicht das wir anderen dann nicht mehr aus der Entfernung kämpfen dürfen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.10.2010, 15:38:06
Es gibt einen unterschied zwischen "Sperrfeuer" und "Waffe abfeuern"  :cheesy: Ersteres spickt alles was sich im Feuerbereich befindet mit Kugeln, zweiteres spickt nur die Feinde mit selbigem.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 13.10.2010, 15:41:04
Dan begib dich halt einfach nicht in den wirkungsbereich von ensprechenden Waffen und wir haben kein problem.

Auserdem ist es Taktisch gesehen Klüger den Gegner erst im Fernkampf massiv zu dezimieren und im dann erst im Nahkampf den Rest zu geben wenn es ihn überhaupt noch gibt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.10.2010, 15:42:24
-.- Doch- wenn da der Feind ist, wird das genau der Ort sein, wo ich mich hinbegebe, und zwar Asap.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 13.10.2010, 15:47:49
Dann kann ich nichts dafür wenn du dich in den Wirkungsbreich begibst. Dan ist es nicht meine Schuld wenn es zu friendly fire kommt, sondern deine.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.10.2010, 15:48:42
Ich glaub ich meld mich hier wieder ab, wenn man hier jetzt schon ankündigt lieber Teammitglieder abzuschiessen als gescheit zu zielen  :suspicious:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 13.10.2010, 15:51:43
Nö ich schieß vel lieber Gegner ab als Teamgefährten wenn ich aber einen bereich unter beschuss nehme wo gegner sind und zu beginn des beschusses noch kein teammitglied ist warum sollte ich dan mit dem beschuss aufhören damit ein einziger in den Nahkampf  mit gegnern die schon beschäftigt sind kann?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.10.2010, 15:53:10
Weil du WEISST das ein Sturmmarine im Squad ist, der sobald wie möglich in den Nahkampf geht? Und du genauso gut gezielt Gegner abschiessen kannst, als die Amerikanische Methode (Viele Kugeln losholzen und hoffen dass man was trifft) zu nutzen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 13.10.2010, 15:57:13
Ich würde einfach mal behaupten, dass es Situationen gibt, in denen Vorstürmen die bessere Wahl ist und andere, in denen das Feuergefecht vorerst die erste Wahl ist.
Ein generelles "Ich stürme vor, komme was wolle" macht keinen Sinn. Ich denke, ich muss nicht das Zitat aus dem Lexicanum zur Deathwatch und der Unterdrückung ureigener Instinkte wiederholen, oder? :).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.10.2010, 15:59:54
 :( Wenn du meinst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 13.10.2010, 16:02:55
Ich muss Rafael zustimmen es gibt Situationen da ist Nahkampf  eine Gute wahl es gibt aber situationen da ist Nahkampf dein Tod. Ich denke das es einfach auch ein bisschen Abstimmung untereinander braucht Fernkampf und Nahkampf so zu verknüpfen das sie sich nicht gegenseitig stören und vielleicht schaffen wir es auch irgentwann mal das sie sich gegenseitig verstärken.

Ich denke das ist alles eine frage der Waffe und der Munition Mit ner Laserkanone pickt mann sich immer schön den stärksten gegner raus, mit nem schweren Bolter und Metallstorm munition ist nun mal die effecktivste methode gegen viele gegner die mit der "Amerikanischen Methode" zu begrüßen: Flächenbeschuss.

Dein Argumment kann man aber auch umdrehen der Sturmmarine WEISS das er einen experten für schweren/Flächendeckenden Beschuss dabei hat und er weis das er dem nicht in die schussbahn/wirkungsbereich rennen sollte.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.10.2010, 16:04:24
Gegenargument: Wenn ich das gewusst hätte, das wir nen Bolterschützen dabei haben dernur Flächenbeschuss kann, würd ich garantiert keinen Sturmmarine spielen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 13.10.2010, 16:06:35
Wird schon :).
Zur Not gibts Flankenangriffe vom Sturmmarine und bis dahin Flächenfeuer der Devastoren. Danach wird auf gezieltes Feuer umgestellt.

Oder wir werden einfach immer von genügend einzelnen Horden angegriffen, dass jeder was bekommt :).
Also: Kein Grund zur Unruhe. Kann ja net sein, dass wir jetzt schon gegeneinander vorgehen.
Wir sind die verdammt besten Krieger, die die Menschenheit zu bieten hat. Also verhalten wir uns auch so :).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 13.10.2010, 16:07:08
Was ich kann hängt von der Art der schweren Waffe und der Spezialmunition ab, und die werde ich so wählen wie ich denke das Sie uns bei der gerade akuten problematik um sinnvollsten ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.10.2010, 16:07:18
Ich glaub ich spiel eher keinen Sturmmarine- ich überlegs mir nochmal. Momentan tendiere ich dazu, nen Devastor zu spielen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 13.10.2010, 16:14:17
Leute, immer mit der Ruhe hier  :wink:

Ich denke wir werden uns da gut einig und man hat bestimmt auch genug Optionen, ohne den Sturmmarine umzunieten, waehrend man feuert. Z.B. erst Sperrfeuer, bis der Marine sicher angekommen ist und dann gezielterer Beschuss oder andere Truppenteile in Schach halten. Wir sind eine taktische EInheit und werden sicherlich in der Lage sein die Faehigkeiten der einzelnen zum Maximum auszureizen. Leif wird denke ich genauso wenig alleine auf einen Trupp von 20 Gegner zurennen, bevor nicht etwas dezimiert wurde (Er kann sich naehern, aber vielleicht nicht gerade um Sturmangriff), und ebenso wird denke ich keiner Sperrfeuer auf einen einzelnen Gegner machen, der sich gerade im Nahkampf mit Leif befindet.

Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.10.2010, 16:15:13
... 20? ... nur? ...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 13.10.2010, 16:16:03
:D
Ja, hab das System noch nie gespielt, keine Ahnung was da ein realistischer Wert ist ^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.10.2010, 16:17:35
Ich bin ein Space Marine. Und denke, ich werde auf einen Dark-Angels- Devastor umschwenken.  :suspicious:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 13.10.2010, 16:23:44
die wichtige frage ist: "20 was?" 20 Gangster mit rostigen messern kein Thema.
20 Tyraniden Krieger da sieht die sache dan gleich mal ein bischen anders aus.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 13.10.2010, 16:27:06
Haette jetzt so den Vergleich "20 Goblins vs. Stufe 1 DnD-Charaktere" gezogen, wie immer sich das dann nach Deathwatch uebertraegt ^^

Ansonsten werde ich dann wohl den Tactical nehmen, evtl. mit Signature Wargear das Spektrum etwas aufweiten (Mal schauen was ich da machen kann) und wenn wir dann mal richtig viel Feuerkraft brauchen, dann nehme ich dann auch eine schwere Waffe oder irgendwas anderes, was reinhaut, dazu.

@Azariah: Schon zwischen Scriptor oder Devastator entschieden? (Ich wuerde einen Librarian gerne mal sehen, aber lass dich davon nicht beeinflussen  :) )
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.10.2010, 16:28:42
Ich bin momentan übrigens krank- dauert also paar Tage bis ich wieder denken kann.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 13.10.2010, 16:29:20
Wow, wir könnten es auch "Devastor-Trupp + Apothecarius" nennen  :-X ::) :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 13.10.2010, 16:29:47
 frag doch mal Bruder Rafael  :P .... jaja, zahl schon 5 euro in die Schlechte-witze-kasse...


Edit: Schneewitchen und die 7 DEvastatoren?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.10.2010, 16:30:37
Bislang spielt glaub ich noch keiner sicher nen Devastor. Azariah könnte genauso gut noch sich für den Librarian entscheiden, und Daishy für den Tactical. Dann könnte ich ja auch den Assault spielen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 13.10.2010, 16:33:41
Bislang spielt glaub ich noch keiner sicher nen Devastor. Azariah könnte genauso gut noch sich für den Librarian entscheiden, und Daishy für den Tactical. Dann könnte ich ja auch den Assault spielen.

Klingt doch nach einer guten Idee. Wir werden sehen :).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.10.2010, 16:34:35
Was dazu führt, das wir entweder keinen oder min. 2 Devastoren haben  :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 13.10.2010, 16:35:40
Mal ne dumme Frage: Wenn ich mir (spaeter) von meinen Requsition-Points Ammo kaufe, wieviel Schuss habe ich dann? Ein Magazin?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 13.10.2010, 16:36:44
Ich denke mal das mann für jedes mal requirierung ein magazin bekommt
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.10.2010, 16:36:51
Mit Signature Wargear gehts afaik nicht, ansonsten 1 Magazin/Punktekosten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 13.10.2010, 16:38:33
Wow, dann ist ja manche Munition teuerer als die Waffe :D
Ok, bedankt, weiss ich erstmal Bescheid :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.10.2010, 18:38:18
Oh man was für eine Diskussion. :closedeyes: Ansonsten spielt was ihr wollt, aber ein Assaultmarine kann trotzdem sehr helfen, da es für jede Situation den passenden Anwendungsbereich gibt. Außerdem kann man Feuer auch verteilen und so viel ich weiß ist der Beschuss von eigenen Leuten nur bei Speerfeuer als Regel vorhanden. Bei einfachen in den Nahkampfschießen mit Dauerfeuer oder Einzelfeuer nur einen Abzug und das Treffen von eigenen Leuten ist eine optionale Regel. Deshalb verstehe ich irgendwie den ganzen Aufriss noch nicht zu mal ihr euch klar sein müsst, dass es immer Situationen geben kann in denen irgendjemand mal nicht die optimale Wahl darstellt. Ansonsten spielt was ihr wollt. :) Ansonsten falls ich was übersehen habe, ich habe nach 6 Stunden Labor und 2 Stunden Vorlesung gerade nicht so die Konzentration alles auf Anhieb zu verarbeiten und nicht den Nerv für eine Diskussion.
@Leif: Gute Besserung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.10.2010, 18:47:28
@ Jared: Genau was ich sage- solange kein Devastor mit Sperrfeuer oder mit Explosivwaffen in den Nahkampf hält, ist ein Assault kein Problem. Anscheinend hat Azariah aber vor, primär Sperrfeuer einzusetzen- wodurch ein Assault im Nahkampf- sagen wir, er bekommt Löcher an nicht dafür vorgesehenen Stellen  :cheesy:

Und danke - mir hängt Tee schon jetzt zum Halse raus   :huh:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 13.10.2010, 18:49:57
Wobei er ja auch, wenn ich mich nicht verlesen hab, nach Munition und Waffengattung unterschieden hat. Ich denke (und hoffe das ich nicht hoffen muss :suspicious:), dass wir uns da gut IG/OG einig werden wie wir vorgehen, egal wer was spielt  :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 13.10.2010, 18:51:37
Deshalb verstehe ich irgendwie den ganzen Aufriss noch nicht zu mal ihr euch klar sein müsst, dass es immer Situationen geben kann in denen irgendjemand mal nicht die optimale Wahl darstellt.

Ich glaube, ich bin immer wichtig ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.10.2010, 18:53:52
Deshalb verstehe ich irgendwie den ganzen Aufriss noch nicht zu mal ihr euch klar sein müsst, dass es immer Situationen geben kann in denen irgendjemand mal nicht die optimale Wahl darstellt.

Ich glaube, ich bin immer wichtig ^^.

Mist erwischt. :cheesy: :-X
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 13.10.2010, 18:56:22
Hab ich gesagt das ich das nur machen werde? Nein hab ich nicht wenn ich einen Devastor spielen sollte werde ich er direckt auf die Gegner zielen und nicht einfach nur in ihre Richtung ballern das währe Munitionsverschwendung. Und im Normalfall sind ja eh genug gegner für alle da.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.10.2010, 18:59:33
Ich glaube ihr habt einfach eine Verständnisschwierigkeit durch Verwendung unterschiedlicher Begriffe für dieselbe Aussage und umgekehrt oder einfach eine kleine Verständnisschwierigkeit. Ich denke die Diskussion kann als beendet angesehen werden oder?
@Bruder Rafael: Kann ich dir noch irgendetwas schicken, um deinen Char voran zu bringen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.10.2010, 19:07:25
Ich verteile auch gerne Scans von bestimmten Bereichen oder so...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.10.2010, 19:11:11
Und nachdem ich grad sehe das keiner von euch die bereits stehen hat: Ihr wisst, das ihr die euch zur Wahl stehenden Ordensinsignien auf S. 169 ff. im englischen Regelwerk findet? Die haben nämlich nicht nur sentimentalen Wert  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 13.10.2010, 19:16:36
Stimmt, da hatte ich kurz druebergelesen, aber haette es jetzt vergessen :)

Schauen wir mal, was die Dark Angels schoenes bekommen
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.10.2010, 19:19:49
Bei denen find ich die Robe ganz cool.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 13.10.2010, 20:55:35
Also wenn jemand zu viel Zeit hat, bräuchte ich im Endeffekt noch das:
Vergangene Ereignisse:
Ordenshaltung:
Persönliche Haltung:
Besondere Kennzeichen: 
und diese Ordensignien, falls die da noch nicht dabei waren.

Allerdings fürchte ich, dass ich den Rest erst am Sonntag nachliefern kann...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.10.2010, 21:13:13
Größtes Wulie von Welt hat dir mal was gesendet- hoffe es hilft dir weiter.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.10.2010, 23:11:56
@Bruder Rafael: Du bekommst als Apothekarius die Fertigkeit Medicae automatisch und musst sie nicht kaufen und auch Tracking nicht, da jeder Space Marine damit startet beziehungsweise einfach gleich Tracking +10 kaufen.
@Alle: Bitte auch das Spezialtalent der Klasse dann eintragen, am besten unter Eigenschaft denke ich und die Chapter Solo Ability.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.10.2010, 23:39:50
Done.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.10.2010, 00:48:35
@Alle: Ich weiß jetzt nicht wie gut jeder die Regeln schon kennt. Deshalb eine kleine Frage beziehungsweise Abstimmung. Wollen wir für den ersten Einsatz auf die Squad Special Abilities, welche mit dem Oath kommen, verzichten oder direkt mit diesen spielen? Ich werde ja sowieso Final Sanction für den Angang leiten, welches das Promoabenteuer ist, wodurch eh davon ausgegangen wird, dass diese fehlen. Solange wir also ohne die Unterscheidung Sqaud.Mode/Solo-Mode spielen würde allen Speical Abilities der Spezalisierungen/Chapters immer aktiv sein oder eingesetzt werden können. Außerdem würde beim Fehlen des Squad Mode/Solo Mode es so dargestellt werden, dass ihr am Anfang noch nicht perfekt abgestimmt seid und deshalb diese Abilities noch nicht zur Verfügung stehen. Es passt auch in die Geschichte, dass ihr noch kein Oath geschworen habt. Wenn wir jedoch gleich mit diesen spielen wollen, ist mir das auch recht und das Oath müsste dann wohl später im Feld erfolgen. Sagt mal eure Meinung dazu. Hoffe das war jetzt verständlich, ansonsten ist es wohl doch schon zu spät.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 14.10.2010, 09:18:26
Ich müsste mich in den Squadmodus einlesen. Im Moment kann ich beispielsweise mit "Oath" noch nix anfangen. Finde aber die Idee, dass wir "Grünschnäbel" noch nicht so eingeschworen sind gut.

Edit: Sehe ich das richtig, dass wir mit 0 Renown-Punkten starten?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 14.10.2010, 09:30:25
Ich fände das Ausspielen der Zeremonie (wenn es denn eine hat) auch sehr cool.

Kann mir jemand sagen, ob ich bereits jetzt Rang 2 Space Marine Advances nehmen kann?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 14.10.2010, 09:48:58
Nein- du bist Rang 1.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 14.10.2010, 11:38:41
Ja, starten mit 0 Renown-Punkten, war auch schon meine Frage ^^ (Ich werde dann vllt. irgendwann spaeter Signature Wargear nehmen, genau aus diesem Grund)

Squad/Solo-Mode ist mir relativ egal, ich habe von beidem (noch) keine Ahnung, das mit dem Oath erst spaeter finde ich nicht schlecht, das klingt nach der interessanten Angelegenheit
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 14.10.2010, 12:06:10
Ich denke auch das wir in der ersten Mission noch nicht mit allen Regeln spielen sollten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 14.10.2010, 21:49:26
Wie ist das eigentlich mit der Kodextreue? Space Wolves halten sich in ihrer Ausrüstung ja "nicht immer vollständig an den Kodex" (beispielsweise haben die Runenpriester der Space Wolves nicht die blaue Farbe, die Scriptoren normalerweise tragen)... wie ist das in der Deathwatch? Muss ich mich hier völlig kodextreu (silberne Schulter, schwarze Lackierung) kleiden?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.10.2010, 22:43:50
Wie ist das eigentlich mit der Kodextreue? Space Wolves halten sich in ihrer Ausrüstung ja "nicht immer vollständig an den Kodex" (beispielsweise haben die Runenpriester der Space Wolves nicht die blaue Farbe, die Scriptoren normalerweise tragen)... wie ist das in der Deathwatch? Muss ich mich hier völlig kodextreu (silberne Schulter, schwarze Lackierung) kleiden?

Ja du musst dich Kodextreu kleiden. Also schwarze Lackierung. silberner linker Arm+Schulter mit Deathwatch-Symbol und die rechte Schulter behält das Symbol deines Ordens, um den Geist der Rüstung nicht zu verärgern.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 14.10.2010, 22:49:32
Behält ist zu viel gesagt- erhält. Die Orden tragen ihr Symbol für gewöhnlich links.

Und ich denke zumindest in einem Punkt werde ich abweichen dürfen:
Zitat
Anstatt des Ordenssymbols tragen die Space Marines des Ordens die persönliche Heraldik ihres Wolfslords auf dem linken Schulterpanzer.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.10.2010, 22:55:39
Behält ist zu viel gesagt- erhält. Die Orden tragen ihr Symbol für gewöhnlich links.

Und ich denke zumindest in einem Punkt werde ich abweichen dürfen:
Zitat
Anstatt des Ordenssymbols tragen die Space Marines des Ordens die persönliche Heraldik ihres Wolfslords auf dem linken Schulterpanzer.

Ich denke nicht, denn die Färbung der Deathwatch ist eigentlich ziemlich strikt und scheint auch eindeutig zu sein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 14.10.2010, 22:57:15
Ich meinte nicht dass ich das Ordenssymbol links tragen werde- ich wäre nur vermutlich der einzige Spacewolf, der das Ordenssymbol anstelle seines Wolfslords trägt  :huh:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.10.2010, 22:58:19
Ich meinte nicht dass ich das Ordenssymbol links tragen werde- ich wäre nur vermutlich der einzige Spacewolf, der das Ordenssymbol anstelle seines Wolfslords trägt  :huh:

Oh dann habe ich dich irgendwo aus dem Kontext heraus falsch verstanden. :oopssign:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 14.10.2010, 22:59:43
Ich schreib momentan auch etwas komisch  :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Captain Francis Drake am 15.10.2010, 01:18:16
Da meine Attribute nicht mega gut/schlecht sind habe ich mir überlegt das ich den Scriptor/Librarian  mache.
Wobei ich noch ein Attribut neu wüfeln muss/will und ich mir nicht sicher bin ob es WP, Int oder T sein wird.
Was ich fragen wollte da ich noch nicht soviel von den Regeln gelesen hab kann ich ein Astartes Force Sword von anfang an haben oder wie läuft das mit der Ausrüstung
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 15.10.2010, 08:51:20
Ein Librarian kriegt folgendes als Startausruestung: power armour, bolt pistol, granaten, combat knife, ordensdingens, zement (Default ausruestung) und ein Bolter mit Fireselector und eine Force Weapon (Librarian)
Von daher scheint ein Forceschwert da mit bei zu sein :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 15.10.2010, 09:00:45
Ja Force Sword bekommst du als Startausrüstung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 15.10.2010, 10:33:43
Wenn du einen Librarian spielen willst dann solltest du auf jeden Fall WP neu würfeln, nur so als kleiner Tipp.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 15.10.2010, 10:40:18
Muessen die History und der/die Demanour eigentlich gewuerfelt werden, oder ist das wie bei DnD mit Groesse/Gewicht/... der Charaktere?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 15.10.2010, 11:01:47
Die Armor History bin ich mir ziemlich sicher das man die auswürfeln muss weil da hängen ja zum teil boni und mali davon ab.
Den Hintergrund was du früher in deinem Orden gemacht hast kannst du dir meines wissens nach raussuchen oder wenn du lust hast erwürfeln.
Bei Demanour bin ich mir nicht sicher ob du würfeln musst oder nicht aber ich denke du musst einen von denen nehmen du darfst ihn dir aber aussuchen wenn du möchtest ansonsten würfelst du. So würde zumindest ich den Text interpretieren: "Deathwatch Space Mariens always possess their Chapter´s Demeanour and must choose one additional Demeanour from Table 1-10." Unterstreichungen von mir.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 15.10.2010, 11:08:25
Ja, das mit der Powerarmour wuerde ich auch so sehen und bei dem Demaunor haette ich auch gesagt zwei, hab nur nicht gefunden ob man wuerfeln muss oder nicht. Naja, ich les mir die mal durch und dann gucke ich mal, ob ich mich entscheiden koennte oder nicht ^^

Das heisst wir haben jetzt einen Skriptor, einen Apothekarius und entweder
3 Devastatoren
2 Devastatoren + Assault Marine
1 Devastator + Assault Marine + Tactical
2 Devastatoren + Tactical
?

Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 15.10.2010, 11:11:50
Ja ich persönlich fände es schön wenn wir es auf
1 Devastor, 1 Assult und 1 Tactical schaffen könnten, aber soll jeder das spielen was er am liebsten möchte.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 15.10.2010, 11:14:18
Ich tendiere momentan zum Tactical und Bruder Leif scheint ja zum Assault zu tendieren (Wenn wir uns darauf einigen, dass wir uns weder in die eine noch in die andere Richtung selber zerfleischen), von daher koennte diese Kombination sogar zustande kommen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 15.10.2010, 11:20:19
Wenn ich einen Devastor spiele werse ich eh darauf achten müssen as ich nicht zu sorglos mit der munition umgehe die könnte schnelle alle sein als einem lieb ist. Also werde ich eh gezielt mir gegner rauspicken. Wenn er nicht von sich aus direckt in mein schussfällt läuft sehe ich da kein problem es zu vermeiden uns gegenseitig zu zerfleischen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Captain Francis Drake am 15.10.2010, 11:34:14
Na dann werde ich wohl WP mal neu wüfel.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Captain Francis Drake am 15.10.2010, 11:35:48
Jetz hab ich es noch schlimmer gemacht  :o :( :X
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 15.10.2010, 12:02:58
Ich weiss nicht wie der Rest das sieht, aber ich fuer meinen Teil wuerde Drake noch eine Wiederholung des Wurfes geben, weil es zum einen scheinbar sein primaer-Attribut ist und zum anderen er sowieso einen recht schlechten Durchschnitt hat  :)

Mal so als Vergleich, die Abweichung in Punkten vom Normalwert, welcher 30+5,5+5,5=41 ist. In () stehen die Werte, die neu gewuerfelt wurden (Hoffe ich hab mich nicht verrechnet):
Leif:   1-5+5(-3)-2+8+1-2+2     +0   = 8 (5)
Rafa: (-4)-1-2-3+7+2-1-1+4     +0   = 5 (1)
Elya: -7+6-2+0+2(-9)+0-2+4    +1   = 0 (-8)
Azah: +2+6+5-1(-5)-2+1+1+5   +1 = 18 (12)
Drak: +0-3+4-4+1-8-2(-3)+3     -7 = -16 (-12)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 15.10.2010, 12:27:15
Und wenn es dann noch schlimmer wird?
Ich schlage einfach vor, dass der alte Wert genommen wird und er sich über WP-Erhöhung und Chapter die Willpower Erhöhen könnte. Dann kommt man immerhin auf +10.

Edit: Wie sieht's eigentlich mit Traits aus? Wie komme ich an solche?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Captain Francis Drake am 15.10.2010, 12:53:08
Wo habt ihr den die coolen bilder her habt ihr mal tip zum suchen für mich
denke mein Name wird Bruder Victor
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 15.10.2010, 12:54:04
Ich hab auf drakonis.org geschaut, da gibt es ein paar Bilder zu Warhammer. Ansonsten gibts denke ich in dem Deathwatch-Buch einige Bilder, die man rauskopieren koennte.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 15.10.2010, 13:23:01
Einfach mal bei google Bildersuche Space Marine eingeben da findet man auch einiges.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 15.10.2010, 13:24:40
Ich fürchte meine Frage auf der letzten Seite ist leicht untergegangen.
Wie komme ich an Traits, bzw. wie suche ich diese aus? Und bekomme ich bereits bei der Charaktererschaffung welche?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 15.10.2010, 13:33:13
Traits müsste Übersetzt Eigenschaften heißen wenn ich mich nicht irre. Als Space Marine hat man von Anfang an automatisch 2 Eigenschaften und zwar Unnatürliche Stärke (x2) und Unnatürlicher Widerstand (x2), Mann kann sie im Normalfall nicht kaufen sondern sie beschreiben meistens irgend welche besonderen Eigenschaften die Aliens etc. haben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 15.10.2010, 13:38:53
@ Captain:Ich dachte dir das Lexicanum schonmal verlinkt zu haben.  (http://wh40k.lexicanum.de/wiki/Kategorie:Bilder_%28Space_Marine_Orden%29)

Verdammt, warum schreibt ihr immer wenn ich keine Zeit habe? Wäre sowohl mit einer weiteren Wiederholung von Drakes Wurf einverstanden als auch mit Übernahme des ersten Ergebnisses.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 15.10.2010, 15:35:12
Ich fürchte meine Frage auf der letzten Seite ist leicht untergegangen.
Wie komme ich an Traits, bzw. wie suche ich diese aus? Und bekomme ich bereits bei der Charaktererschaffung welche?

Ja du bekommst eine von drei Special Abilities vom Apothekarius, deine Solo Mode Ability vom Chapter und das habe ich bisher ganz vergessen die allgemeinen Solo Abilities. Sonst bekommst du keiner außer die vom Start. Theoretisch noch Hulking von der Servorüstung.

Ich habe auch nichts dagegen wenn Drake seinen alten Wert nimmt. Sonst wäre es echt etwas mies.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 15.10.2010, 17:55:33
Ja das mim nachwürfeln ist echt besc... gelaufen. Ich hätte auch nichts dagegen wenn er sie nochmal würfelt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Captain Francis Drake am 15.10.2010, 19:53:27
danke dann bleibts beim alten wert  :oops:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Biegenwald am 15.10.2010, 20:25:06
Ja ich persönlich fände es schön wenn wir es auf
1 Devastor, 1 Assult und 1 Tactical schaffen könnten, aber soll jeder das spielen was er am liebsten möchte.

*kopfschüttel* Ich fände 2 Assault oder 2 Tacticals deutlich praktischer
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Captain Francis Drake am 16.10.2010, 00:45:59
Aber das ist ja dem Spieler überlassen für was er sich entscheidet  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Biegenwald am 16.10.2010, 09:39:55
-.- Ja. Ich misstraue Bruder Azariah nur aus Erfahrung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.10.2010, 15:02:32
-.- Ja. Ich misstraue Bruder Azariah nur aus Erfahrung.

Woher kommt das, wenn man fragen darf?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 16.10.2010, 16:14:25
Ich kann das auch nicht so wirklich nachvollziehen...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 16.10.2010, 19:17:17
Ich gehe da sehr davon aus das das davon kommt, dass ich ihn inzwischen schon ein paar Jahre kenne und im Trotz seines Egozentrischen Weltbildes sage, wenn er nicht recht hat, und ihm wiederspreche. Da er meistens nicht einsieht, das er nicht recht hat, hat sich da so ein glich entwickelt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 16.10.2010, 19:37:38
Ich schlage mal vor, da wir ja alle hier einigermaßen erwachsen sind, dass sowas net ins OOC oder IC getragen wird :).
Vielen Dank.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 16.10.2010, 21:02:49
Das klappt schon. Wir kennen uns OT auch lange genug.  :D

Und nebenbei: Meistens hab ich Recht  :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 16.10.2010, 21:05:34
Wollt grad sagen, wenn man sich laenger kennt und immer noch mitnander redet kanns ja nicht so schlimm sein  :wink:

Ansonsten: Los Marines! Wir wollen doch den Imperator nicht warten lassen, oder? Noch so viele Feinde, deren unwuerdige Existenz es zu vernichten gilt :D
Aber ernsthaft, wollen wir, als Spieler, uns ne Deadline setzen, bis zu der wir die Chars fertig haben wollen? (Jetzt mal ohne Verpflichtung fuer Luther dann auch anzufangen  :) )
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 16.10.2010, 21:08:28
Find ich unschön, da ich je nach Gruppenkostellation noch mal wechseln "möchte"
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 16.10.2010, 21:11:34
Ok. An was haengt momentan deine Entscheidung? Ansich sind es ja momentan nur Azariah und ich, die sich nicht so recht entscheiden koennen, wobei ich jetzt seit laengerer Zeit bei dem Tactical geblieben bin und ihn bei Gelegenheit einfach mit etwas mehr Vielfalt an Waffen ausruesten werde, dass heisst bei mir ist Tactical auch zu 90% sicher, wenn nicht sogar zu 95%.

(Bei der Gelegenheit wuerde ich nochmal gerne wiederholen: Ich wurde fuer die ersten paar Abenteuer sehr ungern Squad-Leader sein, da dafuer einfach mein Warhammer-Wissen zu neu ist)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 16.10.2010, 21:14:07
An Azariah. Ich hätt ernsthaft kein gutes Gefühl, nen Assault zu spielen wenn er schwere Waffen führt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 17.10.2010, 10:42:18
Warum? Hast du angst das ich dir die Gegner wegnehme?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Biegenwald am 17.10.2010, 10:51:17
Nein. Dass ich im Nahkampf von deinen Kugeln, Plasmageschossen oder Raketen zerlegt werde.  :suspicious:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 17.10.2010, 11:03:57
Aber Deadline sollte nicht das große Problem sein- sobald ich weiss, was Azariah spielt, brauch ich reine Erstellzeit maximal ne Stunde, müsste halt bei Gelegenheit dann nochmal mit Jared absprechen, wie ich dass mit Attribute, Lebenspunkten und dem ganzen Drumrumk mache (Neuwürfeln? Den Satz den ich jetzt habe behalten?) Lasse euch auch die Wahl zwischen Tac und Dev, wovon ihr lieber ein zweites hättet.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 17.10.2010, 11:08:05
1. Du hast Laserstrahlen und Melterfelder vergessen.
2. Kann dir das bei jedem Fernkämpfer passieren.
3. Auf einen normalen Gegner zu schießen der sich mit dir im Nahkampf befindet ist Munitions verschwendung. Wenn dann mal ein heftigerer Gegner kommt hoffe ich das der zu diesem Zeitpunkt und anführende davon abhält in den Nahkampf zu gehen das man schwere Waffen einsetzten kann. Ansonsten werde ich wohl warten müssen bis du es eingesehen hast oder du aus welchen gründen auch immer nicht mehr im Nahkampf bist, bevorich mich um meine Aufgabe kümmern kann mit schwere Waffen schweren Schaden anzurichten.

Wenn es sein muss bin ich auch in ner Stunde fertig. Wobei wir dan halt auf jeden fall was doppelt hätten. Entweder 2Tactics oder 2 Devastoren oder 2 Scriptoren. Auser unser Bruder Leif wird endlich mal vernünftig. Dann könnten wir von jedem auser Techmarine einen haben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 17.10.2010, 11:12:07
Ich muss euch jetzt hoffentlich nicht fragen, ob wir nicht alle alt genug sind, dass jeder das spielt, was er möchte, oder?

Sorry, aber euer Benehmen finde ich echt kindisch grad...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 17.10.2010, 11:16:28
 :wink: Kannst du finden. Werde ich doch auch tun- ich spiele auf jeden Fall was ich will, da ich sowohl Assault, als auch Tactical, als auch Devastor (Und würde ihm nicht definitiv eine stylische Nahkampfwaffe fehlen, auch den Techmarine) geil finde. Ich gewinne also auf jeden Fall.  :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 17.10.2010, 11:18:54
@ Rafael: Womit du leider recht hast.

Um dem ganzen einen Riegel vorzuschieben sage ich jetzt einfach ich spiele einen Devastor. Leif spiel was du am liebsten willst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 17.10.2010, 11:19:14
Okay  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 17.10.2010, 11:39:25
Äh, Frage: Bei den Special Abilities steht bei allen Klassen "Choose one". Beim Techmarine nicht. Krieg ich da beide?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 17.10.2010, 11:41:46
Ja, so wuerde ich das lesen, zumal eine davon ja eigentlich schon Voraussetzung ist, um ueberhaupt ein vernuenftiger Techmarine zu sein, oder?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 17.10.2010, 11:53:59
Okay
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 17.10.2010, 12:15:43
Wegen mir hättest du nicht würfeln müssen. Immerhin ändern sich die Attribute ja nicht durch eine andere Wahl der Klasse und auch sonst hat jeder nur einmal gewürfelt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 17.10.2010, 12:16:15
Ich kann auch den ersten Satz Attribute nehmen. Ist mir Wurst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 17.10.2010, 12:34:47
Außerdem bei deinem zweiten Wurf hast du bei der Rüstungs Historie nen fehler 6 ist nicht das mit der Furcht sondern das mi erhöhtem Stärkebonus.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 17.10.2010, 12:37:23
Und du kannst nicht lesen- man kann die History um 1 nach oben oder unten verschieben. Seite 161 rechts unten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 17.10.2010, 12:40:23
Ich kann auch den ersten Satz Attribute nehmen. Ist mir Wurst.

Mir auch, aber es wäre so gerechter. Du kannst von mir aus nur den Reroll neu machen, falls er woanders hin wandern soll.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 17.10.2010, 13:02:49
Hab eh in beiden Fällen Widerstand neu gewürfelt :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 17.10.2010, 14:35:30
Wollen wir evtl. mal eine Liste der Boni der Ruestung und der Space-Marine-Physiologie aufstellen? Sind ja doch einige Sachen, die da zusammenkommen, evtl. kann man das aufteilen, dass nicht einer alles machen muss.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 17.10.2010, 14:58:28
Astartes-Servorüstung

Ceramit-Platten
10 Rüstungspunkte am Körper, 8 in allen anderen Zonen

Erhöhte Stärke
Erhöht die Stärke des Schlachtbruders um +20 (Wird erst nach Verdopplung durch Übernatürliche Stärke angerechnet)

Autosinne

Der Space Marine erhält Dunkelsicht und geschärfte Sinne (Sicht sowie Gehör). Input-Filter machen ihn immun gegen Photonen-Blendgranaten sowie Betäubungsgranaten. Beachten Sie, dass diese Effekte nur eintreten solange der Space Marine seinen Helm trägt und dass die Boni durch das Lyman'sche Ohr und das Occulobe-Implantat mit den Verbesserungen des Helmes kumulativ sind, der Marine also +20 auf Hör- und Sichtbasierende Wahrnehmungsproben erhält.
Zusätzlich ist dank der Autosinne ein gezielter Schuss (siehe Seite 238) nur noch eine halbe Aktion.

Lebenserhaltungssystem mit osmotischen Lamellen

Solange der Helm getragen wird, gilt die Rüstung als Umgebungsversiegelt und kann solange die Rüstung mit Enerige versorgt ist den Träger mit Sauerstoff versorgen.

Biomonitor und Injektoren

Sobald der integrierte Cogitator ein Problem mit den Lebenszeichen des Trägers feststellt, kann er diesem mit Schmerzblockern, Kampfdrogen oder Antitoxinen entgegenwirken. Dies hat folgende Auswirkungen:
-+10 auf Proben gegen die "Giftig"-Eigenschaft bzw ähnliche Gifteffekte
-Der Schmerzmittelbehälter beinhaltet 6 Dosen Schmerzmittel die dazu benutzt werden können, die Auswirkungen kritischer Effekte für 1W10 Runden zu unterdrücken. 
-Ist der Träger betäubt, hält dieser Zustand maximal eine Runde an bevor der Biomonitor den Zustand bemerkt und behebt

Vox-Link

Dient als Standard-Voxeinheit, besitzt aber einen Kanal für anspruchsvollere Übertragungen auf die der Träger Zugriff hat und überträgt auch die Daten des Biomonitors, so dass andere Mitglieder des Squads einen Überblick über die Vitaldaten der anderen haben.

Magnetisierte Stiefel


Können eingeschaltet werden um das Äquivalent von Magstiefeln zur Verfügung zu stellen.



Habe mal angefangen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 17.10.2010, 14:59:07
Ok, dann fange ich mal mit den Space-Marine-Faehigkeiten an.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 17.10.2010, 15:02:25
Ich übersetze übrigens sinnhaft, nicht wörtlich. Und ich bitte das "Lebenserhaltungssystem mit osmotischen Lamellen" zu entschuldigen- ich find keine bessere Übersetzung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 17.10.2010, 15:04:34
Mich soll auch englisch nicht stoeren ^^. Ging mir allgemein auch mehr darum, dass ich z.B. von mir sagen kann, dass ich in 2 Wochen mehr als die Haelfte der jeweiligen Boni vergessen hab und da auch nicht mehr dran denken wuerde, wenn ich wuerfel. Da ist so eine Uebersicht ganz praktisch  :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 17.10.2010, 15:17:05
Ich mach Pause. Wenn jemand was tun will, kann er sich ja mal den Kopf zerbrechen was
Zitat
"The doses may be used in succession or staggered"
(Seite 161, Bio monitors and injectors) heissen soll
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 17.10.2010, 19:01:57
Larraman's Organ: Kein Schaden durch Blutverlust
Catalepsean Node: Keine Mali auf Aufmerksamkeitsproben durch Schlafverlust
Preomnor: +20 fuer Zaehigkeitswuerfe gegen gegessene Gifte
Omophagea: Verspeisen eines Teils des Gegners, um Faehigkeiten oder Erinnerungen zu bekommen
Multi-Lung: +30 fuer Zaehigkeitswuerfe gegen die Effekte von Gasen, Reroll falls misslungen, Reroll jedes Testes gegen ertrinken/ersticken
Sus-an Membrane: Kann den Marine in einen Meditationszustand versetzen, wenn er das will. (Test erforderlich)
Oolitic Kidney: Wiederholen jedes misslungenen Zaehigkeitswurf gegen Gifte
Neuroglottis: Challenging(+0) Aufmerksamkeitstest zum entdecken von Giften (schmecken) oder Hard(-20) AUfmerksamkeitstest zum entdecken(riechen)
Mucranoid: Reroll jedes Zaehigkeitswurfes zum widerstehen von extremen Temperaturen
Betchers Gland: Saeureproduzierendes Organ. Ermoeglicht das Spucken von Saeure


Mal die Kurzfassung der Space-Marine-Feats.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 17.10.2010, 19:33:23
Nochmal eben kurz ne Frage, die ihr mir vielleicht beantworten koennt: Ich meine gelesen zu haben, dass man nur eine zeitlang in der Deathwatch ist, quasi eine Ehre auf Zeit, die man ableistet und dann wieder in sein Heimatchapter zurueckkehrt. Stimmt das, oder bleibt man dauerhaft bei der Deathwatch?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 17.10.2010, 20:01:13
Soweit ich weiß ist das auf Zeit.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 17.10.2010, 20:15:08
Ist nur ne Strafe auf Zeit. Nicht lebenslänglich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 17.10.2010, 20:27:04
Ja, muss mir auch noch ueberlegen, ob Strafe oder Ehre...aber ich glaube eine Mischung aus beiden. Ansonsten bin ich relativ fertig, ich habe eine grobe Story im Kopf, die muss ich nur noch aufschreiben und meine 1.000 XP ausgeben, wobei ich da auch schon eine Auswahl von ~3.000 XP getroffen habe, die ich nur noch in eine Reihenfolge bringen muss. Persoenlicher Demanour steht noch nicht 100% (2 die ich in Betracht ziehe).

@Luther: Magst du dann mal bei Gelegenheit bei mir ueber den Bogen drueberschauen, ob das soweit passt?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 17.10.2010, 20:31:43
Wenn ich mich nur zwischen Techmarine und Sturmmarine entscheiden könnte -.- dabei hab ich noch nichtmal meinen Taktischen gepostet  :huh:

@ Daishy: Du solltest noch nen Bolter und ein Magazin Spezialammo haben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 17.10.2010, 20:34:54
Hm, ich fuerchte da kann ich nicht bei helfen  :D
Was bringt den der Techmarine so fuer Eigenschaften mit sich? Ich weiss nur, dass er eben die Tech-Sachen reparieren/warten kann (also mit dem Geist der Maschine interagieren kann)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 17.10.2010, 21:04:18
Fände übrigens calculating die bessere Eigenschaft.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 17.10.2010, 21:08:30
Wuerde besser zum Chapter passen, aber Scournful klingt auch interessant, zumal ich sonst eher der Typ bin, der Gegnern eher ne Chance gibt, das kann am Ende mehr Vorteile haben :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 17.10.2010, 21:09:53
Ich fände halt den berechnenden Dark Angel-Schützen und den heissblütigen Space Wolf-Nahkämpfer so stereotypisch  :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 17.10.2010, 22:35:54
Ich hoffe ich schneide bei meiner Charaktergeschichte genug auf..? Ich erweitere sie noch, weiss aber nicht wie ich sie noch aufgeblähter und lobhudeliger bekomme...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.10.2010, 09:12:33
Bei wem steht jetzt die Spezalisierung fest?
Wenn ich es richtig sehe bei Bruder Rafael, bei Bruder Azariah und Bruder Elyas (zu 90%). Drake wollte ja einen Scriptor spielen, auch wenn der noch nicht steht. So weit richtig? Und Bruder Leif steht jetzt fest oder schwankt er noch? Ansonsten ich habe auch nichts gegen einen Assault Marine und so einer hilft sicherlich auch in manch einer Situation.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 18.10.2010, 11:17:17
Bei mir steht sie fest   :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 18.10.2010, 11:42:58
Und wer hat die WAhl gewonnen? Techmarine oder Assault-Marine? Da fuer einen schon der Hintergrund da ist der Assault-Marine?  :)

Dann scheinen wir ja so gut wie durch zu sein und es kann losgehen  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 18.10.2010, 11:46:36
Jo. Muss nur noch etwas... länger und besser werden, ich komme noch nicht als DER Übermarine rüber  :suspicious:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 18.10.2010, 11:49:33
Wie alt werden eure Chars den so im Durchschnitt? Ich bin am ueberlegen ihn ein klein bisschen aelter zu machen, muss aber nochmal lesen, was da realistisch waere
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 18.10.2010, 11:56:03
Ich glaube Space Marines sterben nicht an Alter.

Den Rekord hält glaube ich Bjørn Wolfsklaue- der ist aber auch ein Cybot.
Logan Grimmnar (Großer Wolf der Space Wolves): 800 Jahre
Dante (Ordensmeister der Blood Angels) hat diesen Posten seid 1100 Jahren.
Azrael (Ordensmeister der Dark Angels) ist auch bereits über 1000 Jahre alt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.10.2010, 16:29:27
Und hey wenn man als junger Space Marine in Deathwatch kommt, muss man auf jeden Fall schon sehr viel mehr drauf haben. ;) :P
Ansonsten ist die Zeit in der Deathwatch natürlich eine Ehre, denn man will seinen Orden ja nicht beschämen.
@Bruder Leif: Kann ich also den Techmarine löschen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 18.10.2010, 16:38:57
@Luther: Kannst du die Sammlung der Faehigkeiten der Space-Marines durch die diversen Quellen evtl. irgendwie im Status- oder Charakter-Thread im ersten Post uebernehmen, damit die irgendwo zugaenglich sind? Ich denke hier im OT gehen die schnell unter :)


Und tausend Jahre sind echt ne lange Zeit, wobei die Beispiele natuerlich auch schon echt hohe Tiere sind ^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.10.2010, 16:45:05
Klar erledige ich demnächst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 18.10.2010, 17:17:45
Naja Wolfsklaue ist einer der Ur Spacemarines der hat den Imperator noch persönlich herumlaufen sehen, der ist also nicht nur 1000 Jahre Alt sondern er 10000 Jahre alt. Wobei er die meiste zeit ja geruht hat in seinem Sarcophag. Das größte Hinderniss für die meisten Space Marines was das richtig Alt werden angeht ist die Tatsache das sie sich ständig in Gefahr begeben und dabei halt manche sterben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 18.10.2010, 17:21:29
Ausser Spacewolves. Die sterben nicht.  :P Vielmehr nicht ganz.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 19.10.2010, 18:04:06
Ich seh grad, ich hab noch einen Dark-Angel-Bruder :)

@Azariah: Wir wollen unsere Geschichten trotzdem nicht miteinander verknuepfen, oder?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 19.10.2010, 18:44:58
ist mir egal ich komme eh aus ner Kompanie wo eigentlich nur Devastoren hat
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.10.2010, 20:50:11
Weil ich gerade noch mal die aufgelisteten Attribute der Rüstung ansehe, fehlt da nicht der -20 Malus auf Schleichen und Verstecken oder wollen wir den nicht aufführen, weil es eine allgemeine Regel ist?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 19.10.2010, 20:56:01
-20 Malus? Den wollen wir nicht auffuehren, damit ich den schnell wieder vergessen kann :D
Nein, wuerde ihn mir sowieso notieren, von daher kann ich es auch gleich bei den allgemeinen Infos nachtragen :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.10.2010, 21:24:31
Ich fange jetzt mal an rein mechanisch die Charakter durchzuschauen und schaue was noch fehlt oder falsch ist oder auch mal erwähnen falls was an der Formatierung komisch ist.
@Bruder Elyas: @Bruder Leif: @Bruder Rafael:@Bruder Azariah:@Drake: Charakter fehlt :P ;)

@Alle: Tragt euch ruhig auch die allgemeinen Solo Abilites ein, also Burst of Speed und Feat of Strength, ein

Das war denke ich alles.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 19.10.2010, 21:33:49
Stärke: Da fehlte ne Steigerung. Mein letzter Edit kam wohl nicht durch.
Talentiert (Suchen) ist ein Chapteradvance.

Edit: Tracking ist doch suchen, oder?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.10.2010, 21:47:12
Nein Tracking ist Spuren lesen :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 19.10.2010, 22:17:59
Oh.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 19.10.2010, 22:51:04
So die Sache mit Unterstreichung und Tactic ist erledigt. Hintergrund und beschreibung kommt morgen wenn ich wieder vollen zugriff auf alle meine Daten habe, die sind derzeit noch nicht wieder aufm PC musste den heute neu aufspielen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.10.2010, 20:44:49
@Bruder Leif: Spuren lesen kann jeder Space Marine :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 20.10.2010, 20:52:15
*Geht weinen*

Moment- das können Space Marines nicht. Eine Träne eines Space Marines könnte Krebs heilen- aber sie weinen nie.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.10.2010, 21:00:10
Das verwechselst du mit Chuck Norris. :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 21.10.2010, 14:35:50
So Name hab ich schon mal denke mal das ich heute Werte und so zusammen bekomme  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 21.10.2010, 17:08:16
ich finde es häftig das ich anscheinend keine Tragkraft mehr habe die Tabelle geht nur bis summe aus (SB + WB) = 20, ich hab aber schon 21! heißt das jetzt ich kann soviel tragen wie ich will also tragkraft: unnendlich oder wie machen wir das, ich denk ich werde das am sonntag bei der Spielemesse ansprechen wenn die jungs wo das in deutschland vertreiben dort wieder nen stand haben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Biegenwald am 21.10.2010, 17:12:27
Edit: Ach so
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.10.2010, 21:49:17
So Name hab ich schon mal denke mal das ich heute Werte und so zusammen bekomme  :wink:

Schön, schön. Soll ich dann schon mal drüber schauen?

ich finde es häftig das ich anscheinend keine Tragkraft mehr habe die Tabelle geht nur bis summe aus (SB + WB) = 20, ich hab aber schon 21! heißt das jetzt ich kann soviel tragen wie ich will also tragkraft: unnendlich oder wie machen wir das, ich denk ich werde das am sonntag bei der Spielemesse ansprechen wenn die jungs wo das in deutschland vertreiben dort wieder nen stand haben.

Logisch erweitern, auf der anderen Seite wird ein Space Marine wohl weniger am Gewicht scheitern, sondern eher daran wo er alle das verstauen soll.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Biegenwald am 21.10.2010, 22:05:40
@ VIcci: Bei deinen Nahkampfwaffen fehlt noch der Stärkebonus, sie machen also 10 Schaden mehr.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 21.10.2010, 22:07:32
ich hab noch nicht alle Psi-Power genommen kann noch einen aus der Liste nehmen.
Auch bin ich am Überlegen 2te mal WK zu steigern für (500xp) oder PsiPower Might of Heroes (für 500xp)
So Name hab ich schon mal denke mal das ich heute Werte und so zusammen bekomme  :wink:

Schön, schön. Soll ich dann schon mal drüber schauen?
Ja kannst schon mal schauen.
Regelwerk ist auch bestellt ich hoffe mal das ist morgen da :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Biegenwald am 21.10.2010, 22:16:13
Macht der Helden!
Was sind denn deine anderen Steigerungen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 21.10.2010, 22:33:48
So Schaden koregiert - ForceSword rockt
Und Steigerung eingetragen habe noch 300xp
Vieleicht noch KG um +5 Steigern mal sehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Biegenwald am 22.10.2010, 09:33:28
KG klingt gut.  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 22.10.2010, 14:09:14
Ah "Avenger" ich sehe wir haben unseren Schweren Flammenwerfer fest im Team. Und das ohne Munitionsknappheit.
"Smite" ist auch nicht schlecht. Ich würde als drittes wenn du eh so auf Nahkampf gehst würde ich dir "Iron Arm" empfehlen dann hast du ne 2th Parade. Oder "Short Range Telepathy" damit du schon die Voraussetzung für "Astropathy" hast der Fähigkeit für Langstreckenkommunikation.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 22.10.2010, 15:12:52
Ich melde mich dann über das Wochenende ab, da ich auf die SPIEL fahre.  :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 25.10.2010, 16:07:46
Wie siehts den jetzt bei allen aus?
Bei mir fehlt noch der Hintergrund und 2 Entscheidungen, die aller spaetestens dann da sind, wenn der Rest fertig ist (Sprich auf mich braucht nicht gewartet werden ^^)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 25.10.2010, 16:24:54
Geht mir auch so Hintergrund fehlt und welche der Psi-Kräfte die ich umsonst haben kann ich nehme. Kann noch einen wählen.
Der Vorschlag von Azariah dazu geht mir noch immer durch den Kopf und was ich mit meinen letzten 300 xp anstelle.
- Aber diese entscheidung sind schnell gefällt sobald es los geht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 25.10.2010, 17:12:54
Ich bin fertig.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Biegenwald am 25.10.2010, 20:31:57
Ich bin mWn fertig.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.10.2010, 21:25:33
Die versuche ich die Tage über die fertigen Helden drüber zu schauen, noch etwas das Forum zu organisieren, einen Status reinzustellen und die Besonderheiten der Organe/Rüstung festzuhalten und dann das Abenteuer zu beginnen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.10.2010, 20:56:01
Status ist da und bitte in der selben Reihenfolge wie im Charakterthread rein posten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 29.10.2010, 21:16:09
Hab ich ne aktive Solo-Mode-Ability?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.10.2010, 21:17:36
Nur wenn du keinen Helm auf hast und für das erste Abenteuer die Special Ability deiner Spezialisierung, da ich da ja keine wirkliche Unterscheidung mache fürs Erste.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 29.10.2010, 21:22:27
Okay. Helm zu tragen ist für mich eh blöd... erstens rieche ich dann schlechter, und zweitens schiesse ich auch noch schlechter.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.10.2010, 21:33:26
Wolfssinne kannst du unten weglassen, da ich da eigentlich nur die aufgezählt habe, welche nur eine Runde wirken und nur bestimmt oft anwendbar sind. Also ruhig bei Aktiven eintragen, da sie ja ein permanenter Bonus sind solange du den Helm nicht aufhast. Ansonsten solange du dir auch das Sicherheitsrisiko ohne Helm bewusst bist, ist ja alles klar.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.10.2010, 22:29:06
@Bruder Leif: Bei erworbenen Sachen steht immer noch Talentiert (Suchen) aber es sollte Talentiert (Spuren Lesen) heißen und es steht nicht unter den normalen Talenten.
Ansonsten macht bitte eure Bögen demnächst fertig. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 29.10.2010, 22:47:17
Fffffuuuu
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 30.10.2010, 21:41:13
Seid ihr sicher dass ihr Blood Frenzy als drittes habt? Ich dachte da gehört die meinige (Wolf Senses) hin...  :suspicious:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 30.10.2010, 21:41:52
Ich glaube sie haben es nur kopiert, damit es schon mal da steht und werden es später alles richtig eintragen. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 30.10.2010, 21:42:52
Jo, ich zumindest hab den Status bis jetzt nur uebernommen, damit ein Platzhalter da ist und noch nichts angepasst  :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 31.10.2010, 21:01:06
@Arziah: Ich glaube mit dem Backpack hast du keine drei Magazine, sondern ein Backpack.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 01.11.2010, 14:47:46
Naja das backpack und 2 normale 60er würde ich doch mal davon ausgehen oder?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 01.11.2010, 14:51:34
Nein? Ich würde von Backpack ausgehen o_O
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 01.11.2010, 15:11:45
Ne, ich hab, soweit ich das sehe, auch nur das normale Magazin fuer den Bolter, das Spezialmagazin von dem Tactical und ein Magazin fuer die Pistole. Muessen uns mit unserer Munition zurueckhalten :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 01.11.2010, 15:47:05
Naja seite 158 im Core Rulebook sagt aus:"Weapons Requisitioned from the Deathwatch come with a sufficient supply of standart ammunation for the weapon." Also man hat ausreichend Standartmunition und meiner meinung nach ist 1 Magazin keine ausreichende munition.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 01.11.2010, 16:02:24
Ein Rückenmagazin? Doch. Kannst ja gerne noch eins mitschleppen- aber nen 60er Magazin für nen schweren Bolter? Ich denk eher nicht. Wir haben auch alle nur 42 Schuss.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 01.11.2010, 16:28:17
Wie ist das eigentlich in der Deathwatch sein = automatisch Schwarze Rüstung? oder wie?
Weil auf S. 183 Steht das Skriptoren ihre Rüstung "Blau" gestalten weils so im Codex Astartes steht
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 01.11.2010, 16:31:12
Schwarze Rüstung. Automatisch. Ich muss mich auch ausnahmsweise an den Kodex halten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 01.11.2010, 18:07:06
Warum den noch ein 2tes rückenmagazin die 60er sind handlicher als nen 2 tes rückenmodul.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 01.11.2010, 18:09:16
Eben  :P 
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 01.11.2010, 20:50:58
Also wenn ich das richtig verstanden habe, dann kriegen wir fuer diese Mission die Ausruestung, die auf Seite 28 als Standard fuer jede Mission mitgegeben wird und nicht mehr. Das sind fuer den Devastator einen Heavy Bolter und ein Backpack mit Munition (Neben den Sachen die jeder bekommt). Wie das dann aussieht, wenn wir uns richtig mit Requisition-Punkten ausruesten koennen weiss ich nicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 02.11.2010, 09:56:19
Hey,
Falls ihr es schon gesehen habt ignoriert diesen Post einfach, aber ich wollte eben Bescheid geben, dass ab heute auch einer W100-Warhammer Wuerfelfunktion hier im Gate zur Verfuegung steht:
[dice]wh50;wh40+20[/dice]

wh50 = 50 ≥ 80 → Misserfolg 3. Grades
wh40 = 40 ≥ 85 → Misserfolg 4. Grades

Mehr Infos sind hier (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,1664.msg125972.html#msg125972) zu finden  :)

Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 02.11.2010, 18:48:19
Danke Daishy!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.11.2010, 22:45:43
Cool.

Ansonsten wegen Munition sage ich dann beim Start etwas, da es aufgrund besonderer Bedingungen etwas anders wird.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Biegenwald am 03.11.2010, 07:59:57
Yeah, wir starten ohne Munition!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 03.11.2010, 13:58:22
Yeah, wir haben freie Munitionsauswahl  for free.

oder auch mal sehen was das den für Besondere bedingungen sind.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 03.11.2010, 13:59:07
Yeah wir warten ab was der SL sagt?  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 03.11.2010, 15:05:32
Ne besser wir haben nur noch 1w10 Schuss müssen uns durch ein Batallion schiesen um neue Muni zu bekommen  :D

PS: Char sollte soweit Fertig sein bis auf Beschreibung
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 03.11.2010, 15:06:44
Alles klar. Wie sieht es mit Raphael aus?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 03.11.2010, 19:49:06
Wir kriegen alle ein Kettenschwert und alle anderen Waffen abgenommen!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 03.11.2010, 23:45:50
Bin erstmal vier Tage ohne Internet bis Sonntag.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 04.11.2010, 15:44:34
Nein wir bekommen alle je 1000 Requisations punkte zum ausrüsten und die renown voraussetzungen werden aufgehoben!

Ich bin ab Montag bis Samstag Abend nicht online, da Studienfahrt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 04.11.2010, 21:29:57
Wir kriegen alles bis auf die Rüstung abgenommen, den rechten Arm abgehackt und einen Kopfschuss versetzt, ehe man uns auf einem Planeten voller Tyraniden absetzt
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 05.11.2010, 12:30:56
Dan spucken wir die gegner halt tot.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 05.11.2010, 13:16:49
Yeah!
"Bruder, reicht mir mal das Wasser, mir geht die Spucke aus!"
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.11.2010, 20:51:50
 :twisted: Ich sehe mal, dass ich übers Wochenende alles zu ende fertig schaue und dann das Spiel eröffne, falls es nicht zu beanstanden gibt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 05.11.2010, 23:42:08
Yeah! Am Montag bekommen wir beide Arme, beide Beine und unsere Giftdrüse abgehackt und wir werden mitten in einen Waagh geworfen!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 06.11.2010, 11:19:13
Ich bin ab Montag bis Samstag Abend nicht online, da Studienfahrt.

Wie ich schon oben gesagt habe ich bin nächste woche nicht da und hab kein internet.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 06.11.2010, 11:23:08
Das wiederrum ist dein Problem.  :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 08.11.2010, 21:21:34
Auch hier eben zur Info: Mein Laptop ist auf dem Weg seine letzten Atemzuege zu tun, wuerde ich zumindest vermuten, von daher werde ich vorerst ohne eigenen funktionierenden PC sein, dementsprechend bin ich etwas weniger online  :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 09.11.2010, 19:16:42
Was muss denn bei mir noch gemacht werden?
Bin gerade vom WE zurückgekehrt und hab endlich wieder bisschen Zeit gefunden hier zu posten.
Sollte ab jetzt wieder regelmäßiger möglich sein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.11.2010, 22:04:57
Was muss denn bei mir noch gemacht werden?
Bin gerade vom WE zurückgekehrt und hab endlich wieder bisschen Zeit gefunden hier zu posten.
Sollte ab jetzt wieder regelmäßiger möglich sein.


Wenn ich auf meine letzte Fehlerliste schaue, dürfte immer noch die Spezifizierung des Hass-Talentes an, du musst noch Hammerblow eintragen, es fehlt die Beschreibung. Du musst das Claymore nicht zweimal aufführen, du könntest den Stärkebonus noch eintragen. Außerdem noch deine Bolter, welche du bekommst. Mehr fällt mir auf Anhieb nicht ein.
Ansonsten muss ich noch den Scriptor durchschauen und ihr solltet eure Stati anpassen, falls sie noch nicht fertig sind.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 12.11.2010, 08:14:24
Steht bei mir noch was falsch?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.11.2010, 14:55:55
Ich denke nicht. Zumindest hätte ich glaube etwas geschrieben. Muss nur noch den Status durchsehen. Bin die Woche leider zu nicht viel gekommen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 13.11.2010, 10:20:47
Anscheinend habe ich nichts verpasst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.11.2010, 12:44:41
Nein leider nicht, da Woche doch voller als gedacht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.11.2010, 20:29:07
@Bruder Rafael: Ja Hass Tyraniden wäre okay. :) Ansonsten noch die restlichen Sachen bitte.
@Bruder Victor: Bitte noch die gekaufte Psi-Kraft eintragen. Ansonsten musst du 0 aktuelle Erfahrung haben und nicht mehr 1000. Mehr ist mir nicht aufgefallen.

Zu den Stati: Wegen der Munition sage ich dann noch wie gesagt was.
@Bruder Elyas: Scheint ja schon alles zu stimmen, wenn ich mich nicht irre.
@Bruder Leif: Wolfsinne gehören zu den aktiven Solo/Squad Abilites und nicht unten in der Leiste auftauchen wo die verbrauchbaren drin sind, da es ja entweder immer aktiv oder inaktiv ist.
@Bruder Rafael: Scheint alles zu stimmen bis auf die fehlende Bolter
@Bruder Azariah: Stimmt alles bis auf Active Solo/Squad Abilites: Wings of Angels da sollte ja Unrelenting Devastation stehen
@Bruder Vicotr: Fehlt die Bolter und vielleicht möchtest du noch etwas zum Verwalten der aktiven Psi-Kräfte hinzufügen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.11.2010, 21:35:42
Äh...
Wo ist das jetzt falsch aufgeführt? *schäm*
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.11.2010, 21:56:48
So sieht es aus:
Charakter: Bruder Leif
Lebenspunkte: 22/22
Erschöpfung: 0
Schicksalspunkte: 3/3
Mode: Solo
Active Solo/Squad Abilites: Zorniger Abstieg

Ladestatus:
Boltpistole – 14/14 - 3 Magazine verbleibend
Astartes Fragmentgranate – 3 Granaten verbleibend
Astartes Sprenggranate – 3 Granaten verbleibend

Solo Mode Ability:
Geschwindigkeitsschub [_]
Heroische Stärke [_]
Wolfssinne[_]


So sollte es aussehen, wenn du einen Helm trägst:

Charakter: Bruder Leif
Lebenspunkte: 22/22
Erschöpfung: 0
Schicksalspunkte: 3/3
Mode: Solo
Active Solo/Squad Abilites: Zorniger Abstieg

Ladestatus:
Boltpistole – 14/14 - 3 Magazine verbleibend
Astartes Fragmentgranate – 3 Granaten verbleibend
Astartes Sprenggranate – 3 Granaten verbleibend

Solo Mode Ability:
Geschwindigkeitsschub [_]
Heroische Stärke [_]


Und so wenn du keinen Helm trägst:

Charakter: Bruder Leif
Lebenspunkte: 22/22
Erschöpfung: 0
Schicksalspunkte: 3/3
Mode: Solo
Active Solo/Squad Abilites: Zorniger Abstieg, Wolfssinne

Ladestatus:
Boltpistole – 14/14 - 3 Magazine verbleibend
Astartes Fragmentgranate – 3 Granaten verbleibend
Astartes Sprenggranate – 3 Granaten verbleibend

Solo Mode Ability:
Geschwindigkeitsschub [_]
Heroische Stärke [_]

Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 14.11.2010, 00:51:34
Danke, ist korrigiert
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 14.11.2010, 17:16:43

@Bruder Victor: Bitte noch die gekaufte Psi-Kraft eintragen. Ansonsten musst du 0 aktuelle Erfahrung haben und nicht mehr 1000. Mehr ist mir nicht aufgefallen.
Geändert aber ich hab noch 100 Erfahrung über.
Erfahrung:
Aktuell:  100
Gesamt: 13000
Ausgegeben für: Kauf (XP)
Gekauft -> 500 XP Might of Heros - Psi Power - Blood Angels
Gekauft -> 200 XP WP+5
Gekauft -> 200 XP KG+5
 
Zu den Stati: Wegen der Munition sage ich dann noch wie gesagt was.
@Bruder Vicotr: Fehlt die Bolter und vielleicht möchtest du noch etwas zum Verwalten der aktiven Psi-Kräfte hinzufügen.
geändert

Bin dann Fertig  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.11.2010, 16:21:30
Jo stimmt mit den 100 und im Status meinte ich eher so was wie ein Feld für aktiv wirksame Psi-Kräfte oder halt aufrecht erhaltene. So ist mir nicht ganz klar was du machen willst. Ansonsten danke für die schnellen Änderungen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 15.11.2010, 18:10:03
Ich wusste auch nicht was du haben willst  :wink:
Ich nehme Smite  und Avenger raus die kann ich eh nicht aufrecht erhalten.
Bei den zwei anderen mach ich jeweils X rein wenn ich die aufrecht erhalte.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 15.11.2010, 18:13:34
Na ja was immer du als notwendig erachtest und ja so macht das Sinn denke ich. :) War eher ein Anstoß als direkt ein Befehl.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 17.11.2010, 11:23:59
Ich bin dieses Wochenende übrigens nicht da. Nur zur Info  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 17.11.2010, 18:38:07
@Bruder Rafael: Ja Hass Tyraniden wäre okay. :) Ansonsten noch die restlichen Sachen bitte.
@Bruder Victor: Bitte noch die gekaufte Psi-Kraft eintragen. Ansonsten musst du 0 aktuelle Erfahrung haben und nicht mehr 1000. Mehr ist mir nicht aufgefallen.

Zu den Stati: Wegen der Munition sage ich dann noch wie gesagt was.
@Bruder Elyas: Scheint ja schon alles zu stimmen, wenn ich mich nicht irre.
@Bruder Leif: Wolfsinne gehören zu den aktiven Solo/Squad Abilites und nicht unten in der Leiste auftauchen wo die verbrauchbaren drin sind, da es ja entweder immer aktiv oder inaktiv ist.
@Bruder Rafael: Scheint alles zu stimmen bis auf die fehlende Bolter
@Bruder Azariah: Stimmt alles bis auf Active Solo/Squad Abilites: Wings of Angels da sollte ja Unrelenting Devastation stehen
@Bruder Vicotr: Fehlt die Bolter und vielleicht möchtest du noch etwas zum Verwalten der aktiven Psi-Kräfte hinzufügen.

Wurde dies hier von allen erledigt?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 17.11.2010, 19:15:34
Wings of Angels ist Weg.
Wegen Unrelanting Devastation bin ich mir nicht sicher ob das zu den sqoad Mode Abilites gehört oder ob das immer an ist wenn ich squad mode bin.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 17.11.2010, 19:17:02
Wolfssinne ausgetauscht wie befohlen
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 17.11.2010, 19:39:27
Wings of Angels ist Weg.
Wegen Unrelanting Devastation bin ich mir nicht sicher ob das zu den sqoad Mode Abilites gehört oder ob das immer an ist wenn ich squad mode bin.

Da wir im ersten Abenteuer ohne Squad Mode/Solo Mode unterschied spielen, sind erst einmal alle Special Abilities aktiv, welche nicht aktiviert werden müssen. Ansonsten ist es dann immer an, wenn du im Squad Mode bist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 17.11.2010, 20:11:10
So habe es gerade aktiviert.
Bin dan fertig mit den sachen wo du gesagt hast.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 18.11.2010, 17:27:43
Denke auch, dass ich fertig bin.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.11.2010, 22:43:43
Denke auch, dass ich fertig bin.

Du hast immer noch nicht die Bolter mit Fire Selector eingetragen, welche zu deiner Standardaustüng gehört. Fehlt sowohl im Status als auch im Bogen. Auch kannst du Hass (Tyranniden) ruhig nehmen. Ansonsten wäre es immer noch lieb, wenn ihr alle gekauften Talente auch unter den Talenten eintragt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 19.11.2010, 08:44:24
@Bruder Rafael: Ja Hass Tyraniden wäre okay. :) Ansonsten noch die restlichen Sachen bitte.
@Bruder Victor: Bitte noch die gekaufte Psi-Kraft eintragen. Ansonsten musst du 0 aktuelle Erfahrung haben und nicht mehr 1000. Mehr ist mir nicht aufgefallen.

Zu den Stati: Wegen der Munition sage ich dann noch wie gesagt was.
@Bruder Elyas: Scheint ja schon alles zu stimmen, wenn ich mich nicht irre.
@Bruder Leif: Wolfsinne gehören zu den aktiven Solo/Squad Abilites und nicht unten in der Leiste auftauchen wo die verbrauchbaren drin sind, da es ja entweder immer aktiv oder inaktiv ist.
@Bruder Rafael: Scheint alles zu stimmen bis auf die fehlende Bolter
@Bruder Azariah: Stimmt alles bis auf Active Solo/Squad Abilites: Wings of Angels da sollte ja Unrelenting Devastation stehen
@Bruder Vicotr: Fehlt die Bolter und vielleicht möchtest du noch etwas zum Verwalten der aktiven Psi-Kräfte hinzufügen.

Wurde dies hier von allen erledigt?
Mein Teil, ja  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.11.2010, 20:50:37
So das Inplay ist eröffnet. :) Ich hoffe der Eröffnungspost umschreibt eure Situation genug und ist ansprechend. Ansonsten bittet achtet beim Posten auf die Rechtschreibung und Grammatik damit eine gute Lesbarkeit gewährleistet ist. Ein paar Fehler passieren jedem Mal, aber nutzt ruhig Rechtschreibprogramme und lest alles in Ruhe noch mal durch bevor ihr es abschickt. Ansonsten hoffe ich auf ein gutes Zusammenspiel, viel Spaß und ihr dürfte jetzt erst einmal übernehmen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 20.11.2010, 23:55:03
Ehm, dreizeiliger Einstiegspost???
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 21.11.2010, 00:21:36
Ist bei ihm normal.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.11.2010, 00:22:44
Aber nicht sehr schön und eigentlich ist es nur ein Zweizeiler. Kleine Frage, ist er nicht auch der Spieler von Termius in der Freihändlerrunde? Weil er dort auch sehr schön lange Post ab und an verfasst und deshalb wundert es mich schon.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 21.11.2010, 00:23:36
Jap. Mein Post ist heute aber auch net besser -.- Und von Termius war ich positiv überrascht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 21.11.2010, 00:36:41
Naja es sind noch nicht mal alle ausgestiegen, da muss man noch nicht mit den 20 Zeiler Texten anfangen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 21.11.2010, 00:44:19
Ihr müsst übrigens "Für den Imperator" brüllen und in den Nahkampf mit mir stürmen!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 21.11.2010, 00:49:25
"Für den Imperator!" brüllen: ok
In den Nahkampf Stürmen: Nein

-----> "Für den Imperator!" brüllen und soweit vorrücken das man erst mal sieht wer da gegen wenn kämpft.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 21.11.2010, 00:54:29
Hmm, fügen wir noch "Auf eine Seite einmoschen" hinzu, und ich bin einverstanden
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 21.11.2010, 00:56:54
Das sehen wir dan wen wir wissen wer sich da bekämpft wenn sich da zwei feinde der Menscheit bekämpfen warten wir bis die fertig sind und räumen dan die übrig gebliebenen ab.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 21.11.2010, 00:58:17
Wir sind Space Marines! Wir chargen rein, moschen beide Seiten nieder und Opfern ihre Schädel dem Imperator!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 21.11.2010, 01:08:58
Wir sind Space Marines! Wir chargen rein, moschen beide Seiten nieder und Opfern ihre Schädel dem Imperator!

Genau wir sind Space Marines, wir besitzen auch etwas wie Taktisches Verständnis, während wir den beiden Parteien zusehen wie diese sich gegenseitig fertigmachen, können wir lernen wie diese Kämpfen und dadurch eine Höhere Effizienz im Töten dieser Feinde entwickeln.
Und die Aussage wir Opfern Ihre Schädel dem Imperator erinnert mich sehr an:
"Blut für den Blutgott, Schädel für den Schädelthron."
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Tael am 21.11.2010, 11:00:46
Die Space MArines und die Chaos Space Marines sind sich in vielem Ähnlich,
die einzigen Unterschiede: einen akzeptieren Mutationen die anderen nicht, die einen beten vier Dämonen an die anderen nur einen

Ich freu mich darauf bei euch mitzulesen, Denken erzeugt Ketzerei; Ketzerei erzeugt Vergeltung
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Drumlin am 21.11.2010, 12:32:20
Ich werde ebenfalls mitlesen. Ich wünsche euch viel Spaß und auf dass ihr viele Xenos tötet!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 21.11.2010, 13:01:18
Da mein Laptop ja momentan "unpaesslich" ist hab ich in naechster Zeit nur eingeschraenkten Zugriff auf das Regelwerk, muesste mir aber noch mein Magazin Spezialmunition auswaehlen. Ich tendiere glaube ich zu der Sniper-Munition, aber ich muss mir die nochmal durchlesen. (Ist mir grad im Status aufgefallen)

Ansonsten versuche ich auch gleich mal zu posten (weiss noch nicht ganz, wann ich wieder von diesem PC vertrieben werde ^^)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 21.11.2010, 15:41:01
Also ich würde dir zu Hellfire Munition raten wenn es gegen Tyraniden geht. Mit der Munition ignorierst du nämlich deren Natürliche Panzerung vollständig und hast eine höhere Chance auf Righteous Fury. Aber das ist nur meine Meinung nehme die Munition die du für richtig erachtest.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 21.11.2010, 17:40:42
Wer ist für die Mission der TeamLeader? Wurde der schon bestimmt?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 21.11.2010, 18:25:41
Wer könnte es anders anführen als der Space Wolf?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 21.11.2010, 18:57:10
Hab ich was verpasst? Warum verbotenes Wissen (Xenos)?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 21.11.2010, 19:42:10
Naja wer Team Leader ist sollten wir besser Ingame klären und nicht Off play.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 21.11.2010, 20:03:20
Tue ich grade. Bislang klappts.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 21.11.2010, 20:17:18
naja ich wollte nur off play wissen ob es einen gibt  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 21.11.2010, 20:28:55
Fänd ich auch gut, einen Teamleader zu haben.
Ich schlage mich vor :).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 21.11.2010, 20:32:02
lol.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 21.11.2010, 20:32:10
Also ich selbst versuche mir immer als Regel zu setzen, dass der Ingame-Post länger sein sollte als das Bild daneben.
Außerdem fände ich es stimmungsvoll, wenn wir im ersten Post eine Beschreibung der Charaktere bekommen. Diese kann man dann zur Not auch nochmal einfach per Copy&Past in den Charbogen übernehmen, wenn man möchte.
Ihr habt es immerhin geschafft, 21 Seiten hier vollzuspammen, bevor das Spiel überhaupt begonnen hat...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 21.11.2010, 20:35:59
Gute Regel- aber ich versuche immer nicht zu viel in dem Post abzuhandeln, sonst nehm ich meinem Gegenüber und meinen Verbündeten oft die Möglichkeit, zu reagieren. Bin leider nicht gut in Umgebungen beschreiben,bitte um Verschuldigung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.11.2010, 20:51:33
Die Space MArines und die Chaos Space Marines sind sich in vielem Ähnlich,
die einzigen Unterschiede: einen akzeptieren Mutationen die anderen nicht, die einen beten vier Dämonen an die anderen nur einen

Ich freu mich darauf bei euch mitzulesen, Denken erzeugt Ketzerei; Ketzerei erzeugt Vergeltung

Ich werde ebenfalls mitlesen. Ich wünsche euch viel Spaß und auf dass ihr viele Xenos tötet!

Dann hoffe ich es wird euch Spaß machen mitzulesen. :)

Hab ich was verpasst? Warum verbotenes Wissen (Xenos)?

Wahrscheinlich um etwas über Symbionten herauszufinden. ;) Oder Tyraniden, meine Vermutung.

Was die Anführersache angeht, würde ich sagen ihr klärt dies in einer ruhigen Minute im Spiel selbst. Durch den katastrophalen Einstieg hattet ihr weder eine ordentliche Besprechung, noch die Zeit einen Schwur zu leisten oder den Anführer zu bestimmen. Es passt also so meiner Meinung nach besser. Nur die Informationen aus dem Einstiegspost und in den Archiven.
Ansonsten eine gute Regel Rafael.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 21.11.2010, 21:27:54
Das Kettenhemd heulend in der Hand [...]

:D  :blink: :oopssign:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 21.11.2010, 21:31:40
lol... danke, das war wirklich etwas gefailt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 21.11.2010, 21:39:47
Ich hab mir mal erlaubt, zwei Schwachstellen in den Verteidigungsreihen zu erkennen für den erfolgreichen Wurf. Weiteres oder Anderes nach Ermessen Spielleiter :).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 21.11.2010, 21:40:07
Du weisst das sie 200 Meter weg sind?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 21.11.2010, 21:42:52
Nachdem wir verstärkte Sinne haben, hatte ich mal angenommen, dass Space Marines etwas besser sehen als normale Menschen. Somit denke ich auch, dass wir zum Teil weiter sehen können.
War aber vielleicht etwas übertrieben. SL?

Ich stapf jetzt eh erstmal zu dem Offizier.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.11.2010, 22:22:27
Na ja dank übernatürlicher Sinne plus den Bonus durch den Helm seht ihr schon weiter. Ich würde sagen, nachdem du etwas nach Vorne gegangen bist, kannst du so etwas durchaus schon sehen. Vielleicht nicht direkt auf 200 Meter, aber mit etwas genauen schauen und näher kommen denke ich schon.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 21.11.2010, 23:35:21
Muss Leif die Tyraniden alleine abschlachten? Enthusiasmus!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Elyas am 22.11.2010, 18:30:05
Nene, wir sind direkt hinter dir ^^.

@Luther: Ich wuerde Azariahs Rat folgen und mir Hellfire-Munition aufschreiben, wenn das von deiner Seite aus ok ist (Bin mir grad nicht sicher, ob ich ueberhaupt ein zweites Sondermagazin hab, oder nur die 3 Std. Magazine wie im Intro angegeben)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 22.11.2010, 18:33:37
Geht klar und da es zur Standardausrüstung gehört hast du es auch,
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 22.11.2010, 20:30:42
Kann ich ein Funkdings ohne Helm bekommen? Ich gebe dafür auch meinen Helm ab.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 22.11.2010, 20:32:30
Wie nah bin ichn dran, Jared?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 22.11.2010, 20:42:19
Nein ich glaube ohne Helm hast du auch keine Funkverbindung mit den Anderen, wenn ich micht nicht irre. Ansonsten eine kleine weitere Frage. Wollt ihr eine Battlemap für die nachfolgende Schlacht oder wollen wir es eher etwas erzählerischer gestalten, da der Gegner mehr aus Horden als Einzelgegner besteht. Aber ich kann auch einfach eine Skizze machen und dann demnächst den Kampf richtig eröffnen. Dann klären sich auch andere Fragen wie Entfernung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 22.11.2010, 20:49:09
Hm nach Regelwerk ist der Vox Link nicht an den Helm gekoppelt, auch wenn ich nach Romanen immer einen anderen Eindruck habe. Zumindest steht es nicht explizit dabei, dass es nur dann gilt. Also wird es wohl auch so gehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 22.11.2010, 21:15:36
Ein Space Wolf braucht keine Karte! Soll heissen, ich mosch alles um, und du sagst mir einfach was ich mit nem Sprung erreichen kann, damit ichs erledigen kann. Apropos reichen, wie weit muss ich noch laufen um mit dem Sprungmodul mittein reinzuspringen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 22.11.2010, 21:19:44
Also ich faende eine ganz grobe Karte nicht schlecht, aber da wuerde mir auch schon eine mspaint-karte reichen mit 1-2 anhaltspunkten und einer kleinen Legende (Punkt A zu Punkt B 200 Meter oder so) wie weit das jeweils ist, damit man sich ein bisschen orientieren kann.

Ansonsten deck ich mal Leifs und Azariahs genetisch verbesserten Hintern, wenn es sich machen laesst und wuerde direkt in das Schuetzennest gehen, um mir evtl. da direkt einen kleinen statusbericht geben zu lassen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 22.11.2010, 21:23:01
So ne kleine grobe übersichtskarte währe schon sehr praktisch.
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Beitrag von: Bruder Victor am 22.11.2010, 21:45:11
finde ich auch
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 22.11.2010, 21:46:52
Zitat von: Inplay
Zwischen den durchnässten Ruinen werden heruntergekommene Leute mit zusammengewürfelten Uniformen und Waffen sichtbar. Es sind unzählige Augen und Gewehrläufe, welche wohl in die Tausende gehen.
Das sieht mir nicht nach Tyraniden aus.

Fände ne kleine Karte auch nicht schlecht, damit man zumindest grob erkennen kann, dass es viel mehr sind und ob man sie umgehen kann.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 22.11.2010, 21:48:38
Ich glaub das sind unsere, die PDF.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 22.11.2010, 21:50:25
Nein ich glaub das sind nicht die PDF sondern deren Feinde?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 22.11.2010, 21:51:25
Ka. Ich komm ja nicht nah genug ran... ich würds mir ja gerne mal aus der Nähe ansehen. Aber habt Recht. Das ist kein fairer Kampf, hundert PVS und eine Hand voll Space Marines gegen tausende Kultisten.
Vielleicht sollten wir unbewaffnet kämpfen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 22.11.2010, 22:07:27
Stimmt das ist nicht fair die Soldaten haben sich so viel mühe gegeben welche übrig zu lassen.
Du machst das alleine und wir gehen mit den Soldaten was trinken.
Dann darfst du auch dein Kettenschwert benutzen.  :D :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 22.11.2010, 22:08:59
Ach was, ich nutze nur 2 Finger, und die PDF kämpft auf der ANDEREN Seite.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 22.11.2010, 22:10:12
Aeh, grad nicht sicher ob ich was falsch verstanden hab, aber sieht es nicht so aus, dass ein zusammengewuerfelter Haufen PDFs (die Abkuerzung ist mal nicht vorteilhaft...) in den SChuetzengraeben gegen eine heranrueckende Macht von Tyraniden kaempft?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 22.11.2010, 22:11:16
Ne. Hundert PDF, gegen ne Menge abgerissene Typen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 22.11.2010, 22:16:08
Derzeit sind die einzigen Tyraniden denen wir begegnert sind die die unsere fregatte abgeschossen habe. Aber wo ein Tyranide ist gibt es noch viele andere.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 22.11.2010, 22:22:10
Zwischen den durchnässten Ruinen werden heruntergekommene Leute mit zusammengewürfelten Uniformen und Waffen sichtbar. Es sind unzählige Augen und Gewehrläufe, welche wohl in die Tausende gehen.

Doch noch sind sie über zweihundert Meter von den Adeptus Astartes entfernt, denn einige hundert PVS-Soldaten hinter den Barrikaden versuchen den brutalen Angriffen der Feinde standzuhalten.

Das PDF ging mir auf den  :cookie:
Wollte es nur mal richtig stellen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 22.11.2010, 22:34:53
Was geht dir weshalb aufn Cookie?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 22.11.2010, 22:41:34
Nicht Planetare Verteidigungs Kraefte? Aber recht hat er, wir haben ja deutsche Begriffe, auch wenn ich auch immer PDF geschrieben hab ^^

Und das mit den Gegnern hab ich irgendwie falsch verstanden...vielleicht reicht es dann ja schon fast, wenn wir in Sichtreichweite kommen. Die werden es sich vielleicht auch 2x ueberlegen, bevor sie sich mit einem Trupp Marines anlegen. Dann koennen wir uns von der PVS einen Statusbericht geben lassen und dann die Verraeter zur Strecke bringen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 22.11.2010, 23:12:39
Ja es heißt PVS, da es die planetaren Verteidigungsstreitkräfte sind. :) Ansonsten ja genau eine hadvoll PVS-Soldaten gegen ganz viele abgerissene Typen. Ich baue dann mal eine Karte zusammen und schreibe weiter.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 22.11.2010, 23:32:21
PDF wären die Planetary Defense Forces gewesen- das selbe in Englisch xD
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 22.11.2010, 23:45:59
Ich will den Großen!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.11.2010, 00:19:02
Kampf ist eröffnet und ich hoffe die Karte verständlich. :) Ansonsten die Rebellenhorden geben +20 auf das Treffen aufgrund ihrer Größe. Nur damit ihr es nicht vergesst und wisst.
@Alle: Initiative bitte und ich hätte gerne einen um 10 erschwerten Aufmerksamkeitswurf von allen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 23.11.2010, 00:21:19
Wo is der große Kerl?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.11.2010, 00:22:48
Der kleine Typ ziemlich in der Mitte auf der oberen Seite der Karte bei der Barrikade. Fast auf einer Linie mit Leif.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 23.11.2010, 00:31:09
Geschärfte Sinne-Bonus +10, Helm-Bonus wären wir bei +20, -10 wegen der Erschwernis. Es sei denn Jared sagt was anderes.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.11.2010, 00:34:07
Ich dachte du trägst keinen Helm ;) deshalb 10 weniger, aber da dürftest einen Reroll machen wenn gewünscht dank Wolfssinne. Ergebnis bekommt ihr dann alle am Anfang der nächsten Runde.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 23.11.2010, 00:35:19
Du, schau mal bei meinem Post xD ich hab den Bonus nicht drin. Ist nur damit die anderen net suchen müssen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 23.11.2010, 09:31:01
@Viktor:deine Rechnung ist korrekt, alle ausser mir kommen auf nen Endmodifikator von +10
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.11.2010, 10:17:13
Ich muss mich übrigens noch einmal korrigieren. Der Modifikator gegen die beiden Trupps von Rebellen ist sogar +30 und nicht nur +20.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 23.11.2010, 11:04:03
Wenn irgendwer versuchen will die Moral zu heben wäre dafür Befehligen oder auch im Notfall Einschüchtern notwendig mit entsprechenden begleitenden Worten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 23.11.2010, 11:41:47
Ich habe gerade das Gefuehl, dass das System sehr frustrierend sein kann beim Wuerfeln *grummel*

Bei Ini weiss ich nicht, welcher Bonus da noch drauf kommt, koennte mir das noch schnell jemand verraten?

Und als letztes mal eine "Verstaendniss"-Frage: Wie ist so das Verhaeltniss der Astartesruestung zu normalen Feuerwaffen? Also sollte ich mir "Sorgen" um normale Kugeln aus Gewehren/Pistolen/... machen, oder kommen die sowieso nicht durch meine Ruestung?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 23.11.2010, 11:46:27
Also auf deine Initiative kommt dein Gewandheitsbonus drauf. Also die Zehnerstelle deiner Gewandtheit. Ansonsten gibt es ja Schicksalspunkte zum Neuwürfeln. ;) Schönes Rollenspiel kann auch noch Boni bringen. Ansonsten normalerweise musst du dir keine Sorgen um normale Schusswaffen machen. Jedoch kämpft ihr im Moment gegen riesige Gegnermassen und durch ihr konzentriertes Feuer aus unzähligen Waffen kann durchaus schon die Rüstung durchschlagen werden. Also Massen von schwachen Gegner können euch durchaus verletzen. Einzelgegner nur mit entsprechender Ausrüstung oder Werten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.11.2010, 14:37:16
Gut, dann poste ich mal für die Rebellen. Ihr könnt übrigens ruhig posten. Der Anführer ist ja erst als vorletztes dran und nur Victor handelt nach ihm.
@Bruder Leif: Bin mal davon ausgegangen, dass du dein Sprungmodul benutzt, damit du schneller voran kommst.
@Bruder Leif: Du kannst versuchen Auszuweichen, dann sind es zwei Schaden weniger. Es war zweimal 20 und du absorbierst ja 18 Punkte und damit bleibt genau zweimal 2 übrig.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 23.11.2010, 17:05:26
Ich bin ein Space Marine, das kann ich ab. Ausweichen hingegen kann ich nicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 23.11.2010, 18:17:29
Alles klar. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 23.11.2010, 18:41:18
@Rafael:
Also ich würde da nen schip einsetzen um den Wurf zu wiederholen schlechter kanns echt nicht mehr werden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 23.11.2010, 18:49:33
Keine doofe Idee ^^.
Ist erledigt und war ein Erfolg mit Grad 0 :D.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 23.11.2010, 18:49:53
Doch, man könnte einen SchiP sinnfrei verbraten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 23.11.2010, 19:42:33
Ähm ich könnte mich jetzt irren, aber hat Rafael überhaupt die Fertigkeit Befehligen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 23.11.2010, 19:50:01
Nicht das ich wüsste... Elyas hat.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.11.2010, 19:53:35
@Bruder Azariah: Du musst noch Stoic Defense eintragen im Status
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 23.11.2010, 20:41:28
Jo, Elyas hat (Vermutlich von dem Tactical), aber den Wurf ziemlich versaut. Und blind sind wir scheinbar allesamt :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 23.11.2010, 20:46:51
Ich habs aber geschafft  :huh: und ich hab nichmal nen Helm
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 23.11.2010, 20:48:52
Bruder Azariah auch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Elyas am 23.11.2010, 20:56:50
Kann mal gerade jemand gucken, ob ich das mit dem Angriffswurf so richtig gemacht habe? danke  :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 23.11.2010, 21:03:12
Äh sieht richtig aus. Aber beim ersten Mal hat er auch richtig gewürfelt oder? Also könnte man auch das Ergebnis mit dem richtigen Wert berechnen.
Achso die Aktion heißt Full Auto Burst auf englisch, deutsch fällt mir gerade nicht auf anhieb ein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.11.2010, 21:22:39
So neue Runde ind ihr seid dran.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 23.11.2010, 21:24:48
Ne, hab beim erstem mal ein ) vergessen, so das alles als kommentar bewertet wurde. Wenn du willst kannst du den Wurf auch nehmen, musst dann nur die Boni einzeln draufrechnen.


Ansonsten, wenn Elyas jemand auf die Stellung aufmerksam macht, dann wuerde ich da hinsprinten. Ich brauch zwar etwas laenger, aber ich glaube von unserem Trupp bin ich der schnellste. Vor Ort wuerde ich dann ne Sprenggranate einsetzen oder so. (Bin mir grad nicht sicher, ob der Plan absoluter Schwachsinn ist, bin in dem System noch nicht so fest, kann noch nicht gut einschaetzen ob eine Aktion ueberhaupt realistisch ist oder nicht ^^)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.11.2010, 21:29:33
Mit einer Sprenggranate könntest du durchaus unter Umständen den Turm zum Einsturz bringen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 23.11.2010, 21:33:42
Space Wolf steht perfekt, und versagt grandios
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 23.11.2010, 21:34:38
Mach dir nichts draus, der Dark Angel machts grad auch nicht besser....nur guter das da keine anderen Marines sind, sonst wuerden wir uns echt blamieren :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 23.11.2010, 21:36:57
Aber ich gewinne eh! Ich bin ein Space Wolf! WIR sind die Speerspitze des Imperators! Wo andere zögern, spurten wir bereits vor, um eine Bresche in die Feinde zu schlagen!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 23.11.2010, 21:42:40
Und dann muss wieder n Trupp Dark Angels kommen und die Bresche halten  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 23.11.2010, 21:44:26
Genau! Ihr kommt immer erst wenn wir fertig sind und da schon ne Bresche ist!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 23.11.2010, 21:44:54
@Leif: Ich biin mir grad nicht sicher, aber wenn reissend das gleiche wie Tearing ist, dann koenntest du auch so wuerfeln:

2d10 dl + Bonus
Das wuerde 2d10 wuerfeln und den niedrigsten davon wieder streichen.

2d102d10dl+5 = (9) dl(2) +5 Gesamt: 14
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 23.11.2010, 21:46:03
Reissend ist Tearing, danke, Herr des Würfels.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 23.11.2010, 21:47:28
Kein Ding  :)

Und ich glaube Herr des Wuerfels triffts momentan nicht ganz, bei den Ergebnissen die der fuer mich imme raushaut :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 23.11.2010, 21:49:03
Der Würfelbot ist der wahre Feind des Imperiums!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 23.11.2010, 21:53:49
Ich sollte doch ne Geheimoption einbauen die immer in den besten 25% wuerfelt :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 23.11.2010, 22:56:50
@ Space Wolves
Nein während ihr sinnlose Frontallangriffe macht und dabei feststecken bleibt, überrennen wir Dark Angels einfach eine Schwachstelle in der Verteidigung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.11.2010, 00:09:02
@Bruder Rafael: Du kannst dir den Schicksalspunkt übrigens ruhig wieder zurücknehmen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.11.2010, 12:53:13
@Bruder Rafael und andere: Mir ist gerade ein Fehler aufgefallen. Aus irgendwelchen Gründen habe ich Befehligen bei den Grundfertigkeiten vergessen. Damit kann natürlich jeder versuchen zu Befehligen und dank Bonus durch eure viele Kampfrüfe war der Wurf doch geschafft. Der Schicksalspunkt bleibt also weg und ich passe mal das Inplay an und schaue, ob ich irgendwelche anderen Grundfertigkeiten vergessen habe. Entschuldigung auf meiner Seite hier.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 25.11.2010, 00:11:17
Neue Runde kommt dann morgen. Bis dahin dürfen die drei fehlenden noch posten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 25.11.2010, 09:18:09
Hab gewartet da ich doch der Letzte in der Runde bin  :wink:

PS. Sorry wegen den häpchen Posts - sitz auf der Arbeit und kann nicht alles auf einmal schreiben
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 25.11.2010, 10:41:10
Musst du nicht immer extra, da die Aktion des Rebellenanführer deine wahrscheinlich kaum tangiert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 25.11.2010, 15:46:47
Ich denke ich müsste dem treffer ausgewichen sein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 25.11.2010, 21:40:41
Bin ab Sonntag für eine Woche mit wenig Internetinfrastruktur gesegnet.  :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.11.2010, 00:54:26
Alles klar. Notfalls ernenne eine Vertretung für die Kämpfe. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 26.11.2010, 09:55:47
Luther, überträgst du wirklich meinen Schaden schon in den Statusthreat? Das is ja lieb, vielen dank. Hatte grad gemerkt das ich es vergessen hatte.  :D


Und yaaaaay! Schaden! Moschen! Blut für den Imperator, Schädel für seinen Thron!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 26.11.2010, 11:10:47
Ja mache ich. Ich aktualisiere immer alles was in meiner Runde passiert. Ihr sollt nach Möglichkeit dasselbe machen. Also Munition abstreichen, eingesetzte Sachen eintragen etc.
@Victor: Du hast es nämlich wieder vergessen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 26.11.2010, 12:49:41
Achso ich habe übrigens deshalb für Bruder Elyas übernommen, weil er mir krank gemeldet wurde. Dass er sich trotzdem aufrafft war mir nicht klar.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 26.11.2010, 13:04:42
War ich ueberhaupt schon ueber den 24 Stunden drueber? Ansonsten hab ich ab jetzt auch erst wieder in ca. 2 Wochen einen Laptop, bin also wieder auf externe Rechner angewiesen die hauptsaechlich von anderen Leuten beansprucht werden ^^ (Ausser ich finde noch heraus, wie ich meinen Laptop verlaesslich dazu ueberreden kann anzugehen und nicht nur wenn es ihm passt :p )
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 26.11.2010, 13:10:08
Ja warst du eigentlich. :) 11:40 habe ich die letzte Runde eröffnet gehabt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 26.11.2010, 13:54:08
Kann man überhaupt gegen 110 würfeln? Oder würfle ich dann nur gegen 100?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 26.11.2010, 13:57:19
Ja kann man. :) 100 keine Begrenzung durch die Boni. Die einzige Begrenzung ist glaube ich, dass der Bonus nur maxmal +60 sein darf. Falls das in Deathwatch immer noch so ist. Müsste ic schauen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 26.11.2010, 15:23:25
Wie Schnell bewegen sich die Rebellen mit dem Sprengstoff? Würde mich gerne in Position bringen um in der Nächste Runde mit Avenger (PSI Power) den Schweren Flamer zu Simulieren.  Oder gibt es eine Abwarten Handlung wo ich warte dass die in meinen Kegel rein laufen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 26.11.2010, 16:07:13
Diese Runde haben sie 12m geschafft.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 26.11.2010, 16:14:42
Du willst eine Horde mit SPRENGSTOFF in FLAMMEN hüllen? Du vertraust aber sehr aufn Imperator  :huh:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 26.11.2010, 16:19:20
Naja er hat ja 30 Meter reichweite das könnte reichen, ich persönlich würde aber trotzdem lieber "smite" nehmen und direkt auf die Leute mit Sprengstoff feuern wird wen du das Psy Rating puschst recht tödlich sein. für den der es abbekommt und die um ihn herum.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 26.11.2010, 16:29:48
Wenn ich das Richtig sehe würde ich die Ganze Truppe erwischen und wer Brennt läuft nicht mehr  :twisted:
Auch Explodiert es nicht sofort (hoffe ich).
Auch wird es einen Moralischen Effekt haben wenn wir den Selbstmord-Mob vor dem Ziel in einem Flammenmeer sterben lassen.  :twisted:

Ich überleg es mir bis ich zu hause bin erst mal Feierabend machen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 26.11.2010, 17:11:15
Diese Runde haben sie 12m geschafft.
  Dann plötzlich röten sich ihre Augen, Schaum tritt ihnen aus den Mund und sie fletschen die Zähne.
“Blut, Tod und Rache!“
Schreien die Überlebenden völlig wahnsinnig und beschleunigen noch etwas mehr, um wie wild in Richtung der Barrikade zu rennen.
Schaffen die nun noch mal mehr Meter? wenn die sich Weitere 12m bewegen von da wo die in der Skitze sind und ich mich nicht verzählt hab.
Sind die in meiner 30m Reichweite und ich brauch nicht bis nächste runde warten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 26.11.2010, 17:13:09
Sie bewegen sich diese Runde nicht mehr, soll ich ausrichten ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 26.11.2010, 17:18:06
Blut, Tod und Rache klingt aber irgendwie nicht nach Tyraniden, mehr nach Chaos oder so....Wie ist das eigentlich, so rein OG, kaempfen Tyraniden auch gegen das Chaos (So nach dem Motto keiner mag sich, aber niemand mag Chaos?)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 26.11.2010, 17:20:04
Tyraniden reden in der Regel sowieso nicht und sind nur darauf aus alle Biomasse zu verschlingen und zu verarbeiten. (SL hier)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 26.11.2010, 17:30:30
Nur weil sie nicht mit UNS reden ....  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 26.11.2010, 17:31:31
Dan jag ihnen doch ne ladung blitze rein so geschwächt wie die sind könnte das auch schon reichen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 26.11.2010, 17:34:34
Oder spuck sie an!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 26.11.2010, 17:46:23
Dan jag ihnen doch ne ladung blitze rein so geschwächt wie die sind könnte das auch schon reichen.
zu weit weg oder ich hätte Pushen müssen
Oder spuck sie an!
auch zu weit weg   :wink:

Called Shot war doch ne gute alternative  :twisted:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 26.11.2010, 17:57:26
Spucken wäre aber episch gewesen...
Warum hab ich ihren Anführer nicht totgespuckt..  :(
Verdammt... das wäre geil gewesen  :X
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.11.2010, 23:23:10
Spucken wäre aber episch gewesen...
Warum hab ich ihren Anführer nicht totgespuckt..  :(
Verdammt... das wäre geil gewesen  :X

Tja zu spät. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 27.11.2010, 00:01:31
Ähm du bekommst noch -20 weil sie rennen. :-\ Selbst mit +10 durch kurze Reichweite würde es leider nicht reichen. Auch wenn die Idee sehr nett ist.
mist die -20 vergessen und die +10
Aber jetzt(vieleicht doch besser morgen) ist eh PSI-Power angesagt :twisted:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 27.11.2010, 10:16:48
So, ich überlege gerade eine Granate zu werfen.
Wie ging das?

Und: wie weit ist die Horde vor uns bereits zusammengeschrumpft? Gibts noch +30 dafür?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 27.11.2010, 10:45:08
Achso ja die Horden gibt keinen Bonus mehr aufgrund der Größe. Dafür ist sie zu sehr zusammen geschrumpft. Ansonsten auf bei einer Granate einfach BF-Wurf. Reichweite ist ja StBx3. Selben Boni oder Abzüge wie immer. Also vielleicht wegen kurze Reichweite ein Bonus, müsste man nachschauen und -20 weil sie rennen.
Schaden bitte auswürfeln, da bei einer Fragmentgranate durchaus die Chance auf zu wenig Schaden besteht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 27.11.2010, 11:40:30
Was war der Schaden einer Fragmentgranate?

Dann kann ich überlegen, ob sich Vollautomatisches Feuer mehr lohnt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 27.11.2010, 11:43:57
2d10 hatt aber Blast 5 und da sie explosivschaden machen treffen sie gegen horden nochmal einen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 27.11.2010, 11:49:03
Also würfel ich den Schaden für die Granate aus?
Und dann treffe ich alle in dem Blast 5 Radius plus einen? Muss aber genügend Schaden machen, um sie zu vernichten?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 27.11.2010, 11:58:25
Nein du wurfelst BF und schaust ob du triffst wenn du nicht triffst schaust du wegen abweichungen wenn du da glück hast triffst du vieleicht trotzdem.

Wenn ich die Textstelle über schaden gegen Horden richtig übersetzte heißt das dan folgendes:
du trifffst dank Blast 5 Ziele +1 wegen Explosivschaden=6
Jeder treffer der überhaupt schaden verurscht reduziert die Horde um 1
Jeder Treffer der nach abzug von rüstung und WB noch 15 schaden verursacht macht noch mal einen verlust für die Horde

so würde ich das übersetzen.
Also meiner meinung nach erst BF würfeln ob du triffst dan  6* schaden würfeln und dan sehen bei wievielen von den 6 treffern 15 schaden übrigbleibt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 27.11.2010, 12:29:43
K, ich mach das einfach mal, solange ich noch net im Flieger sitz ^^.
Ermittlung von Abweichung funktioniert wie?
Sorry, bin net bei meinem Regelwerk.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 27.11.2010, 12:34:39
Äh... Nur wenn du verfehlst, 1D5 meter in eine durch 1D10 bestimmte Richtung
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 27.11.2010, 12:38:00
K, vll kann der SL mir einfach mal sagen, wieviele durch die Fragmentgranate niedergestreckt werden? :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 27.11.2010, 12:38:42
Die Granate fliegt übrigens vier Meter nach links.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 27.11.2010, 12:40:26
d.h. es würde Sinn machen, mit nem Punkt noch die Entfernung zu wiederholen, in der Hoffnung, dass sie weniger abweicht?
Oder erwische ich damit bis zu 6 Leute?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 27.11.2010, 12:52:10
Meines wissens nach ist doch werfen ne halbe aktion das heißt du hättest zielen können. womit du +10 auf BFbekommst was nen treffer währe.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 27.11.2010, 13:12:36
Allerdings muss ich sie auch noch ziehen.
Daher hab ichs mal weggelassen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 27.11.2010, 13:21:15
Nein du wurfelst BF und schaust ob du triffst wenn du nicht triffst schaust du wegen abweichungen wenn du da glück hast triffst du vieleicht trotzdem.

Wenn ich die Textstelle über schaden gegen Horden richtig übersetzte heißt das dan folgendes:
du trifffst dank Blast 5 Ziele +1 wegen Explosivschaden=6
Jeder treffer der überhaupt schaden verurscht reduziert die Horde um 1
Jeder Treffer der nach abzug von rüstung und WB noch 15 schaden verursacht macht noch mal einen verlust für die Horde

so würde ich das übersetzen.
Also meiner meinung nach erst BF würfeln ob du triffst dan  6* schaden würfeln und dan sehen bei wievielen von den 6 treffern 15 schaden übrigbleibt.

Jeder Treffer der nach abzug von rüstung und WB noch 15 schaden verursacht macht noch mal einen verlust für die Horde. Dieser Satz ist falsch. Jeder Treffer der nach Abzug von Rüstung und Widerstand mindestens einen Schaden macht, reduziert die Größe der Horde um 1. Deshalb ist der Schaden manchmal wichtig. Wieviel Schaden ist dann völlig egal. Die 15 Schaden sind nur für das Beispiel und haben schon mal für Verwirrung gesorgt. Eine Granate richtet immer so viel Schaden an wie sie Blast-Radius hat und wenn die Schadensart X ist einen zusätzlichen Punkt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 27.11.2010, 13:32:13
K, also wenn die Gegner Rüstungswiderstand 2 und Widerstandswert 3 haben, muss ich pro Schadenswurf 6 Schaden machen, um jeweils die Größe der Horde um 1 zu reduzieren.
Wenn dann ein Schadenswurf 20 Schadenspunkte macht, hab ich einen zweiten Abzug von 1 bei der Horde für diesen einen Schadenswurf.

Richtig?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 27.11.2010, 14:15:46
Nein wieviel Schaden du anrichtest ist völlig egal. :) Sonst ist alles richtig. Einmal Schaden würfeln sollte reichen, aber ich schaue später noch mal, falls ich doch was falsch verstanden habe.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 27.11.2010, 14:30:50
Jetzt mal zusammen gefasst:So sieht das aus. Deshalb richtet die Granate beim Treffen 5 Treffer an.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 27.11.2010, 15:53:50
Ah das mit den 15 sollte ein beispiel sein.
Die Granate macht Explosive Schaden und hat blast 5 (=Explosive 5) also müsste es 6 mal treffen
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 27.11.2010, 19:15:27
Ja stimmt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 27.11.2010, 19:26:32
Als Info für Elyas, der Trupp Selbstmordattentäter ist jetzt weg. Neue Runde kommt aber erst heute Nacht wahrscheinlich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 28.11.2010, 13:28:31
Wieviele Menschen sind eigentlich in so einem Mob? Hab grad das Gefuehl ich werd etwas von denen ueberrannt  :D

Und wie saehe das momentan im Nahkampf aus? Normalerweise wuerde ich vermutlich nichts im Nahkampf treffen, aber wenn ich das richtig verstanden habe ist momentan das groesste Problem mein Schwert ueberhaupt zu schwingen, weil ich umkreist von lauter Menschen bin, also n reiner Staerkeakt?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 28.11.2010, 13:41:50
Ich glaub ich zünd gleich eh ne Granate...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 28.11.2010, 15:08:02
Wieviele Menschen sind eigentlich in so einem Mob? Hab grad das Gefuehl ich werd etwas von denen ueberrannt  :D

Und wie saehe das momentan im Nahkampf aus? Normalerweise wuerde ich vermutlich nichts im Nahkampf treffen, aber wenn ich das richtig verstanden habe ist momentan das groesste Problem mein Schwert ueberhaupt zu schwingen, weil ich umkreist von lauter Menschen bin, also n reiner Staerkeakt?

Ziemlich viele und du kannst ganz normal angreifen. :) Immerhin bist du ein Space Marine. Ist mehr Umschreibung als echtes Niedergerungen werden und irgendwoher muss der Schaden ja kommen. Warum nicht vom Anstemmen gegen die Flut.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 28.11.2010, 20:47:31

 Hat sich der Rechte "RH" durch die Attacke von Azariah in wohl gefallen aufgelöst?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 28.11.2010, 20:50:38
Ja, hat sie.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 28.11.2010, 21:03:24
Was muss ich wüfeln um den "RH" wo Daishy drin steht zu treffen aber ihn nicht.
Ansonsten werde ich wohl rüber laufen wenn es zuschwer ist oder nicht geht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Biegenwald am 28.11.2010, 21:04:02
*Macht sich auf Kugelhagel gefasst*
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 28.11.2010, 21:08:09
@Victor: das gibt -20 auf den Wurf.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Biegenwald am 28.11.2010, 21:12:59
*macht sich auf EInschusslöcher gefasst*
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.11.2010, 02:25:42
Kampf beendet.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 06.12.2010, 15:45:33
Bin ich der einzige der kein Deathwatch-Symbol findet?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.12.2010, 17:17:01
Ich hoffe es. ;)
Kleiner Tipp: Auf Höhe der PDF-Base nur ein kleines Stück weiter links innerhalb des blauen Sektors.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 06.12.2010, 21:32:56
Nachdem ich momentan ein riesiges Liebesproblem habe, melde ich mich vorsichtshalber für die nächsten Tage ab, weiss nicht ob ich die Nerven haben werde zu posten. Tut mir leid.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 06.12.2010, 21:40:58
Gute Besserung bzw. schnelles-drueber-wegkommen :)

Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.12.2010, 22:56:49
Schließe ich mich an und kein Problem.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 06.12.2010, 23:55:13
Wünscht mir lieber Erfolg.... das Problem ist nämlich dass die Frau der ich mein Leben schenken will zwischen zwei Männern sich entscheiden muss...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 07.12.2010, 00:36:19
Dann viel Erfolg :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 07.12.2010, 14:29:06
Viel Erfolg :D!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 08.12.2010, 08:06:53
Azariah, hast du ernsthaft schon 50 Kugeln und 2 Schicksalspunkte verbraten?  :suspicious:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 08.12.2010, 10:46:50
Ja 5 mal Vollautomatisch sind 50 kugeln
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 08.12.2010, 11:48:11
...sollte dir irgendwann die Munition ausgehen, kann ich dir noch paar Magazine für die Boltpistole stiften.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 08.12.2010, 11:58:56
Was ist eigentlich mit dem Rest? Möchte der sich nicht mal melden?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 08.12.2010, 12:00:22
Interessant dass jener welcher sich abgemeldet hat hier einer der wenigen ist die noch posten... aber momentan läufts einfach gut mit der Frau, hoffen wir dass so bleibt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 08.12.2010, 12:40:00
Was ist eigentlich mit dem Rest? Möchte der sich nicht mal melden?
melde mich doch, bastell an einem entsprechenden Text "nebenbei" auf der Arbeit
Da das IG diskutieren eh nix bringt und wir uns für ein ziel entscheiden sollten
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 08.12.2010, 16:34:53
So ich hoffe mal es kommt nun wieder schwung in die Gruppe  :D :cheesy: :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.12.2010, 20:51:37
Wahre Worte gesprochen. :) Ich hoffe Rafael taucht auf, da er eigentlich wieder da sein wollte und Elyas ebenfalls. Also nächstes die Ziel die Basis der PVS oder?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 08.12.2010, 21:06:35
Genau  Basis ist mein Ziel
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 09.12.2010, 14:22:11
Bitte mal sagen, ob das mit dem Medicae stimmt.
Und was bringt es genau, wenn ich eine gewisse Anzahl an Erfolgen habe?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.12.2010, 14:40:39
Ähm nein das war irgendwie falsch. Du darfst jeden einmal pro Verwundung behandeln. Also nach dem Kampf jeden einmal, damit es übersichtlicher wird und irgendwie besser handhabbarer bleibt. Egal ob Erfolg oder nicht du hast nur einen Versuch. Bei Erfolg heilt derjenige deinen Intelligenzbonus an Schaden + 1d5 durch deine Spezialfähigkeiten. Jedoch hast du +20 auf den Wurf durch dein Narthecium. Deshalb hat es bei Bruder Elyas geklappt bei Leif nicht. Aber du kannst wie immer mit Schicksalspunkten neu würfen. Erfolgsgrade bringen leider bei diesem Wurf nichts.
Also Elyas heilt auf jeden Fall 7 Punkte Schaden und Leif heilt mit Schicksalspunkt 6 Schaden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 09.12.2010, 14:50:17
Achso einige haben im Inplay nachgeladen und nicht bei allen sieht es im Status so aus. Nehmt euch ein Beispiel an Azariah wie es aussehen sollte. :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 09.12.2010, 14:54:40
Wielange dauert das ? Sind meine 5min zu knap gewesen dann wird auch gewartet.
Generell könnte man dann schieben oder?
Nachladen wird koregiert ist mir die tage auch schon aufgefallen ::) habs immer vergessen  :oops:.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 09.12.2010, 14:57:53
Nur zwei Runden also in den 5 Minuten schafft er das locker.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 09.12.2010, 17:23:43
Alles klar, dann geb ich den Schicksalspunkt zum Heilen von Bruder Leif aus, sonst stirbt der uns noch wegen seinem notorischen Vorrennen ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.12.2010, 00:13:55
Ich trage Leifs Heilung schon einmal ein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.12.2010, 00:25:53
Und mir ist gerade ein Fehler aufgefallen. Das Narthecium verdoppelt außerdem die Heilung durch erste Hilfe. Jetzt die Frage, ob erst verdoppeln und dann die 1d5 drauf oder anders herum. Bei Elyas macht es keinen Unterschied bei Leif hingegen schon. Ich denke allerdings mal erst verdoppeln und dann 1d5 drauf, da die 1d5 ja zusätzlich sind oder was meint ihr?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 10.12.2010, 10:27:45
Dem stimme ich zu: zuerst verdoppeln, dann addieren.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 10.12.2010, 10:32:05
lol wollte ich auch schreiben  :dafuer: - wenn ich nicht immer durch die Arbeit unterbrochen werde  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 10.12.2010, 10:37:48
WTF? Ich hab wieder 21/22 Lebenspunkten? Rafael, du bist GUT!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 10.12.2010, 11:09:14
Ja ist er. Deshalb bin ich auch froh, dass es einen Apothekarius gibt. Der wird später sicher noch öfters gebraucht.
So ich binde hier mal eine kleine Skizze ein, damit ihr es euch unter Umständen besser vorstellen könnt und ich euren Plan besser nachvollziehen kann.
(http://img709.imageshack.us/img709/6896/skizzepvs.jpg)
Das braune stellt die Häuser und Ruinen der Stadt da. Das blaue ist der Kanal, das schwarze Viereck die Basis und das graue Drumherum die Mauern. Das Rote sind die Artilleriegeschütze. Ihr befindet euch praktisch links neben der Basis auf der linken Seite des Kanals. Der Kanal ist 100m breit. Ihr habt noch keine Brücke entdeckt, könnt euch aber danach umsehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 10.12.2010, 12:21:09
Den Kanal überfliegen sollte für mich kein Problem sein, bis zur Artillerie kann ich kommen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 10.12.2010, 12:32:04
Mist an den Kanal nicht gedacht  ::)
Wie ist das mit "durch den Kanal" (Schwimmen, etc. in Rüstung)?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 10.12.2010, 12:34:22
Untergehen und auf dem Grund laufen xD
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 10.12.2010, 12:39:19
ja, einen Luftvorrat muessten wir doch, wenn ich mich recht entsinne, haben, oder? Die Frage ist dann natuerlich, ob wir auf der anderen Seiteirgendwo rauskommen und wie sich die Astartes-Ruestung allgemein mit Wasser vertraegt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 10.12.2010, 12:41:34
Untergehen und auf dem Grund laufen xD

Daran dachte ich auch. Da eine geschlossene Rüstung einen Luftvorrat hat, Vakuum versiegelt ist und man damit sogar im Weltraum spazieren gehen kann. Sollte es auch unter Wasser so gehen.
Ja rüberfliegen sollte kein Problem sein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 10.12.2010, 15:36:00
Ich fände es interessant zu wissen ob Waffen die raketengetriebene Geschosse verschiessen wasserdicht sind- ansonsten würd ich einpacken empfehlen
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 10.12.2010, 15:50:23
Naja die Waffen halten Vakuum aus. Da sollte denen das bisschen Wasser auch nichts ausmachen vorallem da das den Waffen heutzutage ja auch nichts ausmacht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 10.12.2010, 15:57:25
Wer schwimmen will, soll bitte auch schwimmen würfeln und ihr wollte alle in Richtung der Geschütze schwimmen, richtig?
@Leif: Wartest du bist sie da sind oder fliegst du vorher rüber oder kurz vorher rüber?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 10.12.2010, 16:07:22
Ich warte bis sie alle im Wasser sind und starte dann die Ablenkung *Granaten tätschel*
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 10.12.2010, 16:11:08
Okay dann beschreibe das ruhig und anscheinend hast du ja schon einen Plan im Sinn.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 10.12.2010, 16:13:36
*böses Grinsen* Sehe ich da eig. irgendwo Artilleriemunition lagern?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 10.12.2010, 16:21:00
Mach einen Aufmerksamkeitswurf.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 10.12.2010, 16:28:34
Reichen 5 Erfolgsgrade?  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 10.12.2010, 16:31:29
Ja du kannst beim Rüberfliegen durchaus die Munitionskisten neben den Geschützen sehen.
@Bruder Leif: Vergiss den Status nicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 10.12.2010, 16:36:56
Was meinst du grade? Weil ich gleich ne Granate verbrate?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 10.12.2010, 16:38:00
Und den Schicksalspunkt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 10.12.2010, 16:40:15
Sorry, den hab ich tatsächlich vergessen, vielen Dank. Kann ich mich schnell genug in Reichweite fliegen dass ich die Granate noch werfen kann, oder soll ich noch warten mit würfeln?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 10.12.2010, 16:42:30
Du kannst gerne schon beschreiben, wenn du magst und würfeln. Nur das Ergebnis übernehme ich dann und mögliche Komplikationen. Ich schreibe dann auch wie gut die anderen voran kommen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 10.12.2010, 17:03:55
@Leif
Hatte ich nicht vorgeschlagen das du einen moment wartest bis wir wenigstens ganz oder teilweis drüben sind.
So bist du wieder alleine und wirst unter Feuer genommen  :closedeyes:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 10.12.2010, 17:13:43
Ich werd eh versuchen ALLES hochzujagen.  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 10.12.2010, 19:20:46
Was muss ich würfeln um dem Würfelbot die restlichen Granaten in den Hintern zu stopfen?   :wtf:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Elyas am 11.12.2010, 11:37:01
Der Wuerfelbot wird hier nicht in die Luft gesprengt, der tut nur friedlich seine Arbeit :D


Ansonsten: Sind da irgendwo Leitern in der Kanalwand, Truemmer die man hochklettern kann, Taue zum hochklettern, kurz irgendwas zum hochkommen, oder muessen wir uns irgenwie anders hochschaffen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.12.2010, 13:07:49
Nein ihr müsst die Wände so hochklettern. Allerdings sind die etwas brüchig und einige haben Einschusslöcher. Sollte also kein Problem sein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 11.12.2010, 13:24:45
Also klettern wuerfeln, oder nicht noetig? Gibts bei dem Warhammer-System eigentlich auch sowas wie Take-10?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 11.12.2010, 13:45:03
Nein gibt es nicht. Aber es ist leicht genug, dass ihr nicht darauf würfeln braucht. Jedoch muss ich jetzt erst mal schreiben, da Leifs Aktion ja vor euer abläuft und ihr dann noch nicht drüben seid.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.12.2010, 14:17:34
Also Bruder Leif bekommt 13 Schaden und kann ihn durch Ausweichen um 3 verringern. Er darf außerdem noch eine Aktion machen. Danach sind die Rebellen dran und dann kommen Bruder Victor und Bruder Azariah am Rand des Kanals an und können handeln. Rafael und Elyas brauchen noch etwas länger zum Ankommen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 11.12.2010, 15:18:19
Failed. Ich bin halb durchsiebt. Soll ich für die Granate Schaden würfeln?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 11.12.2010, 15:19:11
Mach mal.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 11.12.2010, 16:12:01
Du hast grad schon, oder? Danke.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 11.12.2010, 16:13:17
Jo damit es schnell voran geht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 11.12.2010, 17:32:30
Gibt die Servorüstung auch beim Einschüchtern Stärkebonus?

Edit: Da steht nur dass ich +20 bekomme... ergo müsste das doch auch beim Einschüchtern gelten...?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.12.2010, 00:47:36
Ja müsste auch dafür gelten, wenn man mit körperlicher Stärke einschüchtert. :) Ansonsten Azariah und Victor können noch posten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 12.12.2010, 08:53:02
Dann ist das Einschüchtern gelungen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 12.12.2010, 13:31:33
Ich glaube euch wird nicht gefallen was ich mit den Depots vorhabe...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.12.2010, 14:16:13
@Bruder Leif: Ohne ausweichen hast du 5 Erschöpfungsstufen, bist eine Runde statt zweien dank der Rüstung betäubt und bist bei einem kritischen Schaden von fünf, mit Ausweichen sind es nur 5 Schaden, da du dem kritischen Kopftreffer ausweichen würdest
@Bruder Victor: 10 Schaden außer du schaffst es Auszuweichen, dann kein Schaden
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 12.12.2010, 14:23:16
*Herzanfall* Geschafft.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.12.2010, 14:26:57
Ja das hätte fast ins Auge gehen können. Vielleicht solltest du doch mal Deckung suchen gehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.12.2010, 14:28:54
Jetzt dürfen alle mal handeln. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 12.12.2010, 15:05:47
Das nenn ich mal knap geschafft  :o   :P :P

Wie weit sind die nächsten Gegner weg ein Flamender Angriff könnte gut was bringen um die Moral weiter zu brechen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.12.2010, 15:12:17
Von deiner Position aus ungefähr 30 Meter.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 12.12.2010, 17:48:06
Ich schieß denen mal ne volle ladung Boltergeschoße rein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 12.12.2010, 18:02:45
Wie ist das machen wir Kampf oder ne mischung?
Denn  für meinen Flamenangriff sind die ungefähr 30m  nicht drin - Reichweite 30m
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.12.2010, 18:05:36
Wie ist das machen wir Kampf oder ne mischung?
Denn  für meinen Flamenangriff sind die ungefähr 30m  nicht drin - Reichweite 30m


Die Frage verstehe ich nicht. :-\ Ansonsten wenn du also etwas vorgehst sind sie innerhalb der Reichweite oder brauchst du eine volle Aktion für den Psi-Power? Ansonsten ja es ist ein Kampf, aber ich werde ihn mal etwas mehr freier machen in diesem Fall, wenn es mit euch okay ist. Also ohne Battlemap und Initiative. Damit es etwas schneller geht. Ist denke ich in diesem Kampf auch nicht nötig.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 12.12.2010, 18:21:56
OK verstehe, dann war meine Frage auch net so sinnvoll.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.12.2010, 18:27:59
Vergiss den Wurf zum Manifestieren nicht und sage mir mit welchem Psi-Wert zu arbeitest.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 12.12.2010, 18:30:24
hab ich  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.12.2010, 23:09:18
Bitte im Präsens bleiben. :) Ansonsten habe ich auch nichts gegen längere Posts.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.12.2010, 11:17:50
Heute Nachmittag schiebe ich dann in die nächste Runde.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 13.12.2010, 11:19:57
ok, bis dahin werde ich dann auch posten. Ich wuerde, wenn kein Widerspruch von den anderen kommt, kurz die Ueberreste der Artillerie durchgehen, ob da noch was kurzfristig einsetzbar ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 13.12.2010, 16:07:40
Ach ich hab vergessen zu sagen das ich mal wieder stoic defence aktiviere. Kann ich das noch nachreichen ist ja eine frei aktion?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.12.2010, 17:12:57
Ja kannst du. :) Ansonsten Daishy scheint nicht gepostet zu haben. :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.12.2010, 17:24:08
Äh Victor...die neue Runde kommt gleich. Ich kann deinen Post, aber dann gerne wieder rein nehmen und du würfelst jetzt schon einmal.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 13.12.2010, 17:27:00
Ja klar hab deinen eintrag zu späte gelesen
 :oops:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.12.2010, 17:36:06
So neue Runde. Victors Aktion habe ich eingetragen und Victor würde 1 Punkt Schaden nehmen, außer er wicht aus.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 13.12.2010, 17:49:34
Ausweichen erfolgreich  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 14.12.2010, 07:27:41
@Luther: Kannst erstmal beschreiben, was da so vor sich geht, bevor ich mir einen der Anführer gerne krallen würde, um die Com-Verbindung wieder herzustellen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.12.2010, 11:09:45
ja mache ich dann. Habe nur darauf gewartet, dass jemand schreibt/sich nähert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 15.12.2010, 20:46:37
kann ich auf Wissen würfeln ob mir was einfällt zum verhalten der Rebellen? und wenn ja auf was?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.12.2010, 01:30:54
Hm verbotenes Wissen (Kulte) hat ja keiner. Du könntest einen Wurf auf verbotenes Wissen (Xenos) machen. Wenn er gut genug ausfällt, gibt es vielleicht Informationen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 16.12.2010, 06:26:25
OK versuch ist es wert  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.12.2010, 14:34:09
Schön wieder längere Posts. Ansonsten könnt ihr auch gerne in direkter Rede antworten anstatt zu schreiben ich rede mit ihnen über das und das. Wäre mir lieber.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 16.12.2010, 14:46:34
Grundsätzlich bin ich auch ein Fan von längeren Antworten, aber im Kampf kann man halt schlecht elend lang beschreiben wie man seine Waffen abfeuert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 18.12.2010, 15:58:35
Man kann aber auch die Umgebung beschreiben ;).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 19.12.2010, 12:30:11
Ich glaube die Frage hatte ich schonmal gestellt, aber finde die Antwort nicht: Hab ich iwas Kommunikator-Ähnliches?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 19.12.2010, 12:33:31
Ja du hast einen Vox Caster (=Funkgerät)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.12.2010, 00:37:34
Ich bin im Moment krank, deshalb wird es hier leider bis zu meiner Genesung nur langsam voran gehen. Entschuldigt die Verzögerung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 20.12.2010, 17:53:06
Na dann mal gute Besserung. :D :thumbup:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 20.12.2010, 19:18:44
Ebenfalls gute Besserung. :thumbup:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.12.2010, 20:09:01
Danke.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 20.12.2010, 21:37:37
Schliesse mich an.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.12.2010, 22:47:10
So geschafft zu posten. Hoffe morgen geht es noch besser.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.12.2010, 21:11:06
Leute woran hängt es denn? :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 23.12.2010, 21:16:41
Ich glaub das liegt zumteil an den auf uns zukommenden Feiertagen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.12.2010, 22:38:31
Könnte sein. :-\ Ansonsten an dieser Stelle wünsche ich allen ein frohes Weinachtsfest und schöne Feiertage. Heute komme ich leider nicht mehr zum Weiterschreiben. Vielleicht morgen, aber nur vielleicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 24.12.2010, 16:29:03
Wünsche euch allen auch ein frohes Weihnachtsfest und erholsame Feiertage :).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Exballisto am 24.12.2010, 19:05:07
Ich bin das Weihnachtsgeschenk (http://www.delphipraxis.net/images/smilies/xmas.gif)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 24.12.2010, 21:32:42
Ein Spacemarine in Rot-Weiss mit Flauschemuetze und Schneekanone?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Exballisto am 25.12.2010, 00:35:33
Jenau. Ein Snowastator-Marine ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 25.12.2010, 10:47:03
Ich melde mich hochoffiziell und definitiv bis zum ersten januar ab- keine Chance irgendwie on zu kommen
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 25.12.2010, 13:35:31
Bei mir wirds ab dem 28.12. in etwa das selbe sein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 25.12.2010, 18:08:39
@Bruder Rafael: Mach bitte mal einen Charisma-Wurf
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Elyas am 26.12.2010, 15:03:42
@Rafael: Ich hoffe es ist ok, dass ich quasi "eingefallen" bin in deine Ansprache.

Und wir sollten zusehen, dass wirklich wenige Soldaten bei dem Ueberfall fallen, das koennte die Moral eindeutig druecken. Und wenn sich die Ansagen des Kommandanten ueber den Goveneur bestaetigen, dann vermute ich mal das der Planet bald einen neuen braucht, wenn die Engel der Deathwatch mit ihm fertig sind ^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 26.12.2010, 17:21:33
@Bruder Elyas: Du kannst gerne noch einen Befehligen oder Einschüchtern-Wurf machen, wenn du magst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 26.12.2010, 18:45:29
Hm, trifft es irgendwie beides nicht so recht. Will ihn ja nicht einschuechtern sondern nur ihm zeigen was passiert, wenn sie nicht kaempfen...obwohl natuerlich eine Drohung drin war und nicht wirklich ein Befehl. Ich wuerfel einfach mal auf Einschuechtern.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 28.12.2010, 09:56:48
Nochmal offiziell:
Ich bin vermutlich von heute Mittag an bis zum 1.1. nicht Internet-Angebunden und kann somit nicht posten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 31.12.2010, 00:15:40
Melde mich mal jetzt zurück, werde aber heute nur noch ins Koma fallen und vier Tage schlaf nachholen....
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 31.12.2010, 18:16:09
Frohes neues Jahr und guten Rutsch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 02.01.2011, 12:46:19
@Rafael: Hast du das mit der Leiche gesehen? Wie gesagt, ich weiss nicht ob wir/du da irgendwas rausholen kannst, aber ich glaube das geht grad etwas unter ^^


Elyas
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 02.01.2011, 13:03:26
Ah k, dann werde ich mir die Leiche noch anschauen. Hattest das etwas vergessen. Danke.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 05.01.2011, 08:05:03
Melde mich bis zum 10.1. ab
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.01.2011, 16:06:09
Die aktuelle Errata ist hier zu finden Living Errata (http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/deathwatch/minisite/support/deathwatch-errata-v1.pdf)
Ich würde mit den entsprechenden Änderung spielen, außer die verwirrende Formulierung zu Unrelenting Devestation. Ansonsten mögliche Änderungen trage ich in den Bogen ein. Betrifft nut ein Talent bei allen und noch ein weiteres bei unserem Space Wolf.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.01.2011, 14:23:08
Will Rafael noch Leif versorgen? Nächste Station sind dann die imperialen Lagerhallen richtig? Wenn es sonst nichts gibt, schiebe ich euch dann mal im Verlauf des Tages oder spätestens morgen hin. Weiß jemand wie es eigentlich um Leif steht? Zwecks da sein oder nicht? Seit seiner letzten Meldung hat er ja nichts mehr geschrieben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Termius am 06.01.2011, 16:14:59
Wegen Leif:
Ich frag ihn, wenn er sich bis dahin nicht meldet, mal morgen wies den aussieht weitermachen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 06.01.2011, 17:36:22
Ja, werd noch Leif versorgen...
Sorry, hab hier grad alle Hände und Terminkalender voll zu tun ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 06.01.2011, 17:43:57
+8 TP für Leif.
Sonst noch wer verwunden?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.01.2011, 18:44:01
Der Rest wurde im letzten Kampf nicht verwundet.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.01.2011, 00:18:27
So weiter geschrieben. Ich bin mal davon ausgegangen, da ihr ja nicht ewig Zeit habt, dass ihr nicht jeden Rebellen auf eurem Weg tötet und jeden einzelnen Soldaten der PVS einsammelt. Wenn doch sagt bescheid.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 07.01.2011, 11:30:58
Nein, ich denke wir sind "fuer Groesseres bestimmt" und um die kleinen Arbeiten sollte sich die PVS kuemmern. Wenn uns n Trupp direkt ueber den Weg laeuft, dann kann Leif ja ein bisschen Blut fuer den Geist seiner Kettenschwerter fliessen lassen ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 07.01.2011, 19:49:06
Ich denke wir sollten keinen Direktangriff versuchen, mit den 2 MG-Nestern und den restlichen Soldaten koennte das etwas viel werden. Ich wuerde stattdessen glaube ich eher eine Schwachstelle in der Verteidigung suchen und dann ein paar schwere Waffen in Stellung bringen, mit denen wir die Rebellen ins Kreuzfeuer nehmen koennen. Dann koennen wir immer noch einen Sturmangriff zusaetzlich machen um den Rest umzunieten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 07.01.2011, 21:16:20
Schwere Waffen in Stellung bringen wird schwer, wenn wir nur eine haben.
Aber okay, ich gebe dir recht, dass ein Frontalangriff etwas unüberlegt aber heroisch wäre.
Dann umgehen wir das ganze, rollen es von hinten auf. Wichtig war Rafael im Prinzip, dass da noch innen gekämpft wird.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 07.01.2011, 21:38:12
Deswegen haette ich ja gesagt, dass wir uns die schweren Waffen von denen besorgen. Ihr habt ja gehoert, dass scheinbar noch nicht alles aufgebaut waere. Ich wuerde sagen wir besorgen uns davon was und bauen die auf an taktisch besseren positionen. (oder feuern die so, je nachdem wie gut das als Marine geht).

Edit: Wir koennen auch erst unten eindringen, dort finden wir vermutlich auch die Waffen, dann koennen wir den Rest der PVS von innen angreifen lassen (heimlich die schweren waffen in stellung bringen) und wir schleichen uns wieder raus und greifen von aussen an.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 07.01.2011, 22:00:35
Ich glaub, wir brauchen mal ne Karte von der situation.
Dann sehen wir, was taktisch möglich ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 07.01.2011, 22:00:59
Ist Luther glaube ich schon dran.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.01.2011, 22:16:53
Ich sehe mal zu, dass ich erst mal eine grobe Skizze fertig mache ehe ich eine genaue Karte für den Kampf mache. Also etwas geduld bitte.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 07.01.2011, 22:32:16
Da Skizze. Der Maßstab stimmt vielleicht nicht ganz, aber es gibt vielleicht ein gutes Bild. MG steht für die beiden MG-Nester. Das graue sind die Ruinen in der Stadt in der Umgebung. DW steht für die ungefähre Position des Deathwatch-Teams. Braun sind die vielen Lagerhallen des Disktriktes. Das Schwarze ist eine Straße. Das Blaue sind die Barrikaden, welche errichtet werden und ihr von euer Position aus sehen könnt. Hoffe die Karte hilft etwas beim Planen und Visualisieren auch wenn sie etwas krude ist.

(http://img12.imageshack.us/img12/8820/skizzelagerhallen.jpg)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 07.01.2011, 22:36:12
Das heisst wir haben ideale Moeglichkeiten um einzudringen. Wenn wir an Waffen kommen sollten, dann gaebe es auch dutzende Moeglichkeiten diese auf den Daechern aufzustellen und von Dort anzugreifen. Bleibt die Frage, in welcher der Hallen dieser Untergrund ist. Vielleicht sollten wir da unsere Comleitung mal benutzen und gucken ob die Offiziere oder die Assassine was weiss.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 08.01.2011, 10:54:25
Ja das ist ne gute idee erst unten einzubrechen. Dann finden wir vieleicht ja auch mal was nützliches so wie ein paar Raketenwerfer, Autokanonen, normale schweren Bolter oder gar eine Laserkanone. Außerdem hindern wir die Gegner daran dan mit diesem Spielzeug nach draußen zu kommen und es gegen uns einzusetzen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 08.01.2011, 12:08:17
Vergesst nicht, dass dies ein normales imperiales Lagerhaus ist. Und wir können Standard-Imperiumswaffen nicht abfeuern.
Von daher sollten wir uns auf die Befreiung konzentrieren und dann mit unseren Gesegneten Waffen weiterfeuern. Und einfach nur Munition suchen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 08.01.2011, 12:32:29
Naja aber ich denke so ein MG-Nest wird auch ein astartes bedienen koennen (Zur not ueber irgendeine Hilfe) und mit etwas Glueck finden wir da ja auch noch ein paar der PVS, die wir einspannen koennen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Termius am 08.01.2011, 15:00:05
Wir können schon standart imperiums waffen abfeuern. Wir haben nur erschwernisse, wenn wir nicht die waffe mit ein zwei handgriffen von gewissen behindernden teilen befreien. Siehe seite 146 Deathwatch regelwerk.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 08.01.2011, 16:04:49
mmh k, Rafael wird dennoch nicht seinen Gesegneten Bolter abgeben ^^. Und schon gar nicht mit Nicht-Gesegneten Waffen schießen...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 08.01.2011, 22:00:16
Ihr könnt ruhig auch Ingame planen und entsprechende Aktionen ausführen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 10.01.2011, 22:49:47
Also sieht der Plan jetzt vor, dass wir uns erstmal unsere Komm-Verbindung nutzen und gucken ob wir irgendwas ueber den Bunker rausfinden, bzw. wo es nach unten/rein geht und uns dann erstmal dort reinschleichen, die PVS befreien, die Schweren Waffen bergen, raufschleppen und die PVS aufbauen lassen um dann hinterher von zwei Fronten die Rebellen niederzumaehen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 11.01.2011, 09:55:30
Bin ich grad im richtigen Threat gelandet o.0
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 11.01.2011, 14:21:22
@Daishy:
Zu deinem Plan: :dafuer:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 11.01.2011, 14:42:08
Wäre nett, wenn es im Inplay dann auch erscheint. Im Moment wirkt es komisch, wenn im Inplay steht. "Stürmen wir" und dann beschreibe ich plötzlich was ganz anderes und ihr geht völlig anders vor. :huh: Außerdem scheint Leif auch gerade ehe so zu schreiben als "Stürmen wir" weil nichts anderes im Inplay ist. Wäre nett.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 11.01.2011, 14:43:00
jo, formuliere meinen post spaeter, wollte nur erstmal abklaeren was sache ist. (Und ich muss erstmal n Seminar zu ende machen, dann posten ^^)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Biegenwald am 11.01.2011, 17:17:58
Bruder Leif war auch Inplay für "Stürmen wir!"
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 11.01.2011, 20:56:58
Das kriegt Bruder Leif noch frueh genug und dann sogar noch mehr, weil die Rebellen eingekesselt sind und nicht weglaufen koennen  :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 15.01.2011, 14:45:02
Ich sehe zu, dass ich gleich meinen Post mache und die Ergebnisse weitergebe  :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.01.2011, 16:26:26
Von allen die den heimlichen Weg auch nehmen wollen, möchte ich bitte einen Schleichen-Wurf (Abzüge der Rüstung nicht vergessen) und einen Aufmerksamkeits-Wurf.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 15.01.2011, 16:37:45
Vllt. sollte Elyas erst vorsichtig die Gegend auskundschaften  :huh:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.01.2011, 17:01:14
@Bruder Exballisto: Eingebaut und Aufmerksamkeits-Wurf bitte schon einmal.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.01.2011, 14:24:02
Frage. Soll ich für Leif und Rafael würfeln? Oder soll ich sie da bleiben lassen, weil sie scheinbar beide nicht so aktiv sind.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 16.01.2011, 16:20:23
Grad erstmal ne andere Frage: Soll ich evtl. erstmal im Schatten der Lagerhaeuser weiter in die Mitte rennen und dort in einer Lagerhalle eine/mehrere SPrenggranaten platzieren und fuer etwas Ablenkung sorgen? Das koennte uns evtl. etwas Chaos verschaffen um unbemerkt in unsere Ziellagerhalle zu kommen.
Evtl. versetzt es die Wachmannschaften aber auch in erhoehte Aufmerksamkeit  :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 16.01.2011, 17:56:56
Also ich werd gleich wieder was schreiben.
Hab nur zur Zeit einiges um die Ohren und mein Terminkalender wird einfach nicht leerer ^^.

Allerdings schau ich jeden Tag hier rein und versuch mindestens alle zwei Tage zu posten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 16.01.2011, 18:01:11
Ich interpretiere das richtig, dass wir nicht mehr weit von der Lagerhalle entfernt sind? Denn nur dann macht meine Aktion Sinn.
Auf alle Fälle sollten wir nicht mehr viel Zeit verlieren und weiter vorrücken, denn mit jeder Sekunde sterben da drin PVS Truppen. Und die brauchen wir, um uns wieder rauszukämpfen.

Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.01.2011, 18:06:28
Ist richtig. Es nicht so weit da auf der Skizze kein so großer Weg ist. Willst du einfach nur Deckungsfeuer geben, also die Feinde in Deckung zwingen oder gezielt schießen? Wenn einfach nur Deckungsfeuer zum Unterdrücken der Gegner, dann bitte einen schweren BF-Wurf (-20), um zu sehen, ob du dabei trotzdem was triffst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 16.01.2011, 18:12:16
Also WENN der letzte Marine auf meiner Seite losläuft, dann fange ich an zu schießen.
Deckungsfeuer.
Und dabei töte ich noch alle.  :cheesy:
 
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.01.2011, 18:13:29
Fehlt ja nur Leif und der folgt wegen Abwesendheit ausnahmsweise mal. Ich denke Azariah wird ja nicht einfach aufhören zu laufen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 16.01.2011, 21:39:11
Sind wir nicht schon an dem Lagerhaus angekommen? Falls ja wuerde ich einfach ein Loch in die Wand des Lagerhauses machen, damit wir da direkt reinkoennen, sobald Rafael ankommt?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.01.2011, 21:40:57
Kleines Stück müsstet ihr noch, aber reinsprengen geht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 16.01.2011, 21:43:12
k, ich hab mal die vier Schuss für Suppressing Fire eingetragen.
Ich habe einfach zweimal Suppressing Fire gemacht, um auch selbst noch über die Straße zu kommen.
Damit ist das Magazin leer.
Ich editier gleich nach dem Essen meinen Text noch dahingehend.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.01.2011, 21:43:46
Ich habe die 8 Schuss schon abgezogen. :) Du brauchst also nichts mehr machen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 16.01.2011, 22:30:54
also ich hab bisher einmal 4 schuss abgezogen ^^
Ah k, jetzt.
Dabei hab ich das nachladen so schön beschrieben. Ich behalts hier mal bei. Dann füg ich das später nochmal ein.
Zitat
Mit einer enormen Präzision beendet Bruder Rafael sein Deckungsfeuer genau in dem Moment, als sein Bolter leer geschossen ist, kein Klacken eines leeren Magazins ertönt. Mit blinder Vertrautheit greift der Storm Warden in die Seitentasche an seinem Gürtel und wechselt das Boltermagazin - das leere Magazin mit dem Deathwatch-Symbol in selbige Tasche steckend. Mit einem Schlag schnellt der Verschluss der Waffe nach vorne, was von der Feuerbereitschaft des Astartes-Bolters kündigt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 17.01.2011, 09:01:16
Ich melde mich btw halb ab- iwie komm ich momentan verdammt selten dazu... ständig was neues.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.01.2011, 10:27:18
Okay. So wollt ihr auf den Angriff warten, einen Eingang ins Lagerhaus suchen oder direkt einen Eingang sprengen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 17.01.2011, 12:55:12
Ich bin für Eingang sprengen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 17.01.2011, 13:17:10
Elays scheint ja als erstes da zu sein, dementsprechend wuerde ich schon direkt eine Sprenggranate zum Einsatz bringen und die zuenden sobald Rafael losrennt. Damit koennen wir direkt durch die Oeffnung preschen und wenn wir alles gesichert haben ist Rafael da und wir koennen direkt weiter. Posten wuerde ich das entweder heute oder spaetestens morgen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 17.01.2011, 14:13:27
Als Ablenkung iwo zeitverzögerte Granaten plazieren und den Eingang stürmen sobald sie die Explosion untersuchen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 17.01.2011, 22:49:53
Lol ich hab erst IG gelesen - > dann geschrieben
Eure ideen lese ich jetzt erst  :D  Sind wohl alle durch die gleiche Marines Schule gegangen Plan B wie "Booom"
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Biegenwald am 18.01.2011, 10:16:33
Viel. Zu. Wenig. Granaten.  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 18.01.2011, 15:23:20
Naja leider hab ich noch keinen Cyclone Racketenwerfer sonst würde ich denen eine volle Breitseite Fragmentraketen verpassen. Leider braucht der ne Termie Rüstung und wir sind ja noch nicht ansatzweise in dem Bereich, wo man die anziehen darf.

Ansonsten wie Dick und Stabil scheinen die Wände der Lagerhäuser zu sein?

Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.01.2011, 17:11:44
Besteht aus Beton. Also etwas stabiler. Dicke ist schwer einzuschätzen, aber es bräuchte schon etwas mehr Wumms.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.01.2011, 19:43:37
Äh wollt ihr jetzt ein Loch reinsprengen und eine Ablenkung schaffen? Nur ein Loch reinsprengen oder nur Ablenkung schaffen? Bisher weiß ich nur sicher, dass ihr Boooooooooom machen wollt, aber nicht genau wie.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 18.01.2011, 23:18:59
Die anderen wollen irgendwas in die Luft sprengen, nicht Rafael.
Wir können nicht einfach auf Verdacht die Wand sprengen. Das ergibt keinen Sinn.
Außerdem würde ich bitte, ein wenig auf die Wortwahl der Space Marines zu achten, wie auch im GRW angedeutet.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.01.2011, 23:42:47
Wie gesagt ich muss nur als Spielleiter wissen was ihr macht. Im Moment habe ich noch keine Anhaltspunkt. Im Zweifel muss ich es als Zögern interpretieren und werde ein Stück voran schieben. Ansonsten ja das mit der Sprache ist schon richtig. Obwohl das vielleicht auch mit der Zeit wird. Ich weiß ja im Moment nicht wie gut sich jeder damit auskennt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 19.01.2011, 14:12:10
Kann ich einschätzen ob 1 / 2 Sprenggranaten ein groß genuges Loch in die Wand sprengen können, so das dort space marines durchpassen. Oder wird das von der Sprengkraft  her nicht genug sein?

Und wie sieht es mit einer Salve aus dem Schweren Bolter aus?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.01.2011, 14:13:13
1/2 Sprenggranaten sollten helfen. Dafür sind sie ja da. Vom Durchschnittsschaden her auch die Salve aus der Bolter :closedeyes: auch wenn das irgendwie blöd ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 19.01.2011, 14:26:41
Git dan werde ich mal IT was vorschlagen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.01.2011, 14:29:12
Oder gleich umsetzen, wenn du magst. Die Rebellen werden ja nicht ewig auf sich warten lassen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.01.2011, 15:05:32
Ach gleich mal für später. Bitte von allen einen Initiative-Wurf.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.01.2011, 20:07:52
Ich habe gerade mal etwas Bruder Azariahs Post etwas korrigiert. Dabei fällt mir auf, dass etwas mehr Sorgfalt beim Schreiben nicht schlecht wäre. Word findet zwar nicht sonderlich viele Fehler, weil die meisten durch Groß/Kleinschreibung passieren, aber das einige Wörter zusammenkleben finde ich etwas ungünstig. Wäre also nett, wen mehr darauf geachtet wird.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 19.01.2011, 20:46:23
Naja ich lasse schon immer die integrierte Rechtschreibprüfung drüber laufen aber die ist halt leider nicht perfekt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.01.2011, 20:54:24
Ich weiß, ob dir es hilft. Aber die Rechtschreibprüfung findet auch nicht immer alles. Ich lese jeden Text ein zweites Mal durch, nachdem ich ihn geschrieben habe. Hilft vielleicht. Immerhin sollte jedem auffallen, wenn zwei Worte zusammen stehen die nicht zusammengehören oder?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 20.01.2011, 08:55:57
...

Falscher Account, Biegenwald ;). --> Dahinter nochmal schreiben, SL löscht deinen alten Post.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.01.2011, 11:49:07
Ich setze dann mal Azariahs Plan um, soblad ich genug Zeit habe. Außer Rafael spricht sich noch dagegen aus, da er keine Granate opfern will.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 20.01.2011, 21:58:32
Könnte mal wer gucken wie das mit dem Abweichen von Granaten ist? Komm grad an mein GRW nicht ran ._.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 20.01.2011, 22:28:52
Du bekommst wegen größe des Mob +30 auf deinen BF Wert müsste also ein treffer sein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 20.01.2011, 22:43:17
Hoffentlich können wir die Granaten bald mal auffüllen... sie werden etwas knapp.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.01.2011, 01:31:30
@Bruder Rafael: Du wärst erst nach den Rebellen dran. Würdest du trotzdem diese Aktion ausführen egal was passiert?

[b]Liam[/b] sprach ein kurzes Gebet an den Maschinengeist, entsicherte eine seiner Splittergranaten und warf sie mit einem archaischen Schrei und einem befriedigten Grinsen in Richtung der Gegner, sah befriedigt zu wie sie in ihrer Mitte aufschlug. Danach ging er fürs Erste in Deckung hinter der Ecke, liess die beiden Kettenschwerter wieder zum Leben erwachen.
Granate in den Schrubber Mob unten. 15 Schaden, Explosiv 5. Bäm. Danach Rückzug um die Ecke (eins hoch- eins rechts.)

Liam? :huh: :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 21.01.2011, 08:15:42
Zu viele Forenrpgs... Fuuu!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 21.01.2011, 12:25:45
Ach komm, zu viele sind es erst, wenn die Zahl zweistellig wird *unschuldig pfeif* :oops: :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 21.01.2011, 18:46:08
@Bruder Rafael: Du wärst erst nach den Rebellen dran. Würdest du trotzdem diese Aktion ausführen egal was passiert?

Ja, sollte ja so gepasst haben, hast ja eh schon gezogen.
Sorry, hatte nicht gesehen, dass ich erst nach denen dran bin. Ich finde die Trennung net so gut. Lieber Farben verwenden und dann in der Richtigen Reihenfolge.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.01.2011, 21:27:23
@Bruder Rafael: Du wärst erst nach den Rebellen dran. Würdest du trotzdem diese Aktion ausführen egal was passiert?

Ja, sollte ja so gepasst haben, hast ja eh schon gezogen.
Sorry, hatte nicht gesehen, dass ich erst nach denen dran bin. Ich finde die Trennung net so gut. Lieber Farben verwenden und dann in der Richtigen Reihenfolge.


Okay werde ich machen. :) Hat ja auch nicht viel geändert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.01.2011, 20:35:51
@Rafael: Postet du dann einfach nach für die vorherige Runde? Ich eröffne sich gleich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 22.01.2011, 22:48:50
@Luther:
Kann es sein das du vergessen hast auf der neuen karte Elyas zu verschieben?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 22.01.2011, 23:16:35
In der Tat.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 23.01.2011, 00:18:16
@Azariah: bedankt :)

Edit: wenns geht wuerde ich auch schon diese runde nach unten und da sichern @luther
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 23.01.2011, 00:27:54
Geht klar, sagt der Meister ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.01.2011, 01:41:16
@Azariah: bedankt :)

Edit: wenns geht wuerde ich auch schon diese runde nach unten und da sichern @luther

Beschreibe es einfach und ich mache eine zweite Karte und beschreibe was du siehst/hörst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 23.01.2011, 09:48:05
Immerhin ordentlicher Granatschaden  :(

Falls ich morgen wieder nicht rechzeitig zum Posten komme: In die Mitte der Rebellenhorde unter mir springen und den Tod in Form zweier singender Kettenschwerter über sie bringen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Elyas am 23.01.2011, 10:13:57
Ok, hab meinen Post von Runde 2 erweitert (Hoffe das war gemeint, wenn es Runde 2+3 in anspruchnimmt zieh ich den Post einfach einmal in Runde 3 rueber)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 23.01.2011, 10:59:34
@Luther:
So wie die untere Horde steht müsste sie sich eigentlich schön in meinem Schussfeld befinden. Oder?

Wenn ja hätten sie letzte runde ja dann die Volle Ladung abbekommen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 23.01.2011, 11:15:09
Hi. Ich schaffs leider net, bis heute Abend zu posten. Im Zweifel bitte einfach übernehmen. Rafael's Ziel wird es sein, Deckungsfeuer zu geben oder die Luke zu öffnen und in den neuen Raum vorzurücken und dort zu sichern.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 23.01.2011, 11:46:42
@Luther:
So wie die untere Horde steht müsste sie sich eigentlich schön in meinem Schussfeld befinden. Oder?

Wenn ja hätten sie letzte runde ja dann die Volle Ladung abbekommen.

Das liegt daran, dass die Felder leider zwei Meter groß sind und ich es nicht ganz ideal darstellen kann. Nächste Runde bekommst du dann deinen Schuss.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.01.2011, 13:05:52
@Victor: Baue ich noch ein. Immerhin erlaubt ich ja nachposten. :) Bist ja noch in der 48 Stunden Grenze.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.01.2011, 15:05:04
@Azariah: Coole Aktion. Aber leider erlaube ich einen Einschüchtern-Wurf mit Effekt nicht als freie Aktion. Zum einen weil ich es bei Leif genauso gemacht habe und zum Anderen weil man ja nicht unbedingt nur etwas sagt, sondern sich wahrscheinlich auch entsprechenden Gebärdet. Anderseits macht es wohl bei dem Treffer eh keinen Unterschied. Falls dich nach dem lauten Angriff und über das Bolterfeuer überhaupt jemand hört.
@Victor: Ich merke gerade erst jetzt, dass dein Wurf zum Aktivieren der Psi-Kräfte falsch ist. Du bekommst einen Bonus in Höhe deines eingesetzten Psi-Wertesx5. Also bei Psi-Wert 2 +10, bei Psi-Wert 4 +20, bei Psi-Wert 6 +30 usw. Mach hier keinen Unterschied, aber ich wollte mal darauf hinweisen. Deshalb kann Pusch schon nützlich sein. Auch zum Manifestieren.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 24.01.2011, 15:07:44
Ok macht nichts. Die Moral von denen sollte eh jetzt schon im Keller sein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 24.01.2011, 15:39:17
Kann ich von der position wo ich gerade stehe den Symbionten beschießen oder steht Victor im Weg?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.01.2011, 21:09:10
Victor steht im Weg, würde im Deckung bieten und sogar den Malus für im Nahkampf.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.01.2011, 21:49:57
@Bruder Azariah: Vollautomatisches Feuer ist eine volle Aktion. Deshalb kannst du dich leider nicht mehr bewegen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 24.01.2011, 22:02:11
ok dann nicht.
Ich war mir nicht sicher ob mann mit einer Freien Aktion nicht noch einen Schritt machen kann. Vor allem da mann mit der Reaktion Ausweichen ja auch bei Flächenangriffen sich bewegen kann.


Was lernen wir daraus: Ich will nen Suspensor!

Oder ich hätte nen anderen Rüstungshintergrund gebraucht dan würde es auch gehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.01.2011, 22:50:42
Allerdings mit Abzug statt Bonus. Ansonsten Leif könnte ja vielleicht noch was reißen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 24.01.2011, 23:44:29
Falls die Antwort nicht in der Aktion eines anderen Erfolgen muss und sie sofort kommt, dreht Rafael natürlich sofort um und stürmt hoch, um seinen Brüdern beizustehen, falls nötig.
(wollte doch auch mal meine Claymore ausprobieren ^^)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.01.2011, 23:47:09
Falls die Antwort nicht in der Aktion eines anderen Erfolgen muss und sie sofort kommt, dreht Rafael natürlich sofort um und stürmt hoch, um seinen Brüdern beizustehen, falls nötig.
(wollte doch auch mal meine Claymore ausprobieren ^^)

Alles klar und kurze Funksprüche können auch außerhalb der Initiative erfolgen. Ansonsten gehst du jetzt den neuen Gang lang nach süden oder den alten weiter nach osten?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Biegenwald am 25.01.2011, 09:25:04
Wo kann ich was reissen? Die einzigen Gegner sind doch die Rechts, und die lasse ich noch näher kommen... oder übersehe ich grade die Armee in meinem Rücken...? :huh:

Edit: Ah, der Symbiont ist ja oben  :twisted:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 25.01.2011, 10:10:24
@Luther
kannst meinen Parrieren wurf mit machen wenn es nötig ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 25.01.2011, 11:06:03
Nachdem Leif dir ja nicht helfen will, mache ich und hoffe auf das Beste.
@Leif: Bewegung ist immer Gewandheitsbonus +1 in Metern. Wenn du doppelte Bewegung machst das ganze *2, bei Sturmangriff *3 und bei Rennen *6. Mit Sprungmodul wird es jeweils noch verdoppelt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 25.01.2011, 11:34:32
@Rafael: Ich wuerde unten weiter sichern (Ich denke wenn du als erstes hochrennst, dann komme ich so oder so zu spaet). Wuerde dann diese Runde den Raum sichern (Da kommen ja, wenn ich das richtig gedeutet hab, keine Schuesse her) und wuerde mich dann zu dem Eingang vorerst zurueckziehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 25.01.2011, 12:26:29
Genau die Schüsse kommen von weiter östlich. Mit einem Wahrnehmungswurf auf Gehör kann man unter Umständen auch den genauen Ort des Geräuschquelle erlauschen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 25.01.2011, 12:44:22
@Leif: Welche Gegner direkt im Osten meinst du eigentlich? :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 25.01.2011, 13:57:24
Die, die noch 9 Felder (=18 Meter) ausserhalb der Karte sind?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 25.01.2011, 14:20:06
Alles klar. Allerdings sind sie im Lagerhaus, deshalb wunderte ich mich warum du drumherum gehen willst. Geht aber auch, wenn du von der anderen Seite kommen willst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Biegenwald am 25.01.2011, 18:03:26
Äh... die sind im Lagerhaus? Okay... dann fall ich ihnen in den Rücken
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.01.2011, 18:04:49
Hatte ich so beschrieben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 25.01.2011, 18:05:07
Habe meinen Post nochmal editiert- wenn ich eh noch um die Ecke muss kann ich auch voll laufen   springen :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.01.2011, 18:12:19
@Bruder Azariah: Hast du irgendwann auf den Rückenmodul gewechselt und ich habe es verpasst? Weil ich bisher die Schüsse weiterhin von deinem normalen Magazin abgezogen habe.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 25.01.2011, 18:51:29
@luther:
Zitat
  Kapitel 2: Lordsholm brennt
Antworten #26 am: 16.12.2010, 14:32:42»   

--------------------------------------------------------------------------------

Nachdem die Reste der Rebellentruppen sich in die Nacht retten oder von den PVS Soldaten erschossen werden verlässt Azariah seine Deckung und bewegt sich von Deckung zu Deckung in Richtung der PVS Basis, nachdem er diese erreicht hat und diese zusammen mit seinen Schlachtbrüdern betreten hat sichert er seinen Schweren Bolter, entfernt das Magazin, befestigt die Munitionzuführung seines Rückenmoduls am Munitionsschacht der Schweren Waffe und beginnt das soeben entfernte Magazin mit den übrigen Kugeln des ersten Magazins aufzufüllen. Nach dem er das Magazin aufgefüllt und verstaut hat, beginnt Azariah die Verteidigungsstellungen der PVS zu inspizieren, dabei hält er ausschau nach etweiligen vorhandenen Schweren Waffen und Belagerungs Gerät. Dabei befragt er die Soldaten nach dem Stand ihrer Nachschubreserven und Versorgungsgüter.
_________________

Im Namen des Imperators ausgelöschte/aufgelöste Trupps: 5
Für die Statistik max schaden: 285
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 25.01.2011, 18:53:44
Okay dann bringe ich deinen Status wieder in Ordnung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.01.2011, 21:07:25
@Exballisto: Bitte einen Wahrnehmungswurf.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 25.01.2011, 21:32:07
@Azariah: Stoic Defense sollte ja durch deine Bewegung auslaufen, da du deine Position verlassen hast.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 25.01.2011, 21:40:01
@Luther:Ich kann mich bis zur halben Bewegung bewegen ohne das Stoic Defense wegfällt. Bei den 4-5 Metern sollte das eigentlich nicht der Fall sein.

Ich hab jetzt einfach mal ne Markierung reingemacht welches Magazin gerade aktiv ist. Könnte auch für die anderen Interessant sein weil ihr ja mit den Munitionswechslern an euren Boltern bis zu drei Magazine gleichzeitig in der Waffe stecken haben könnt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 25.01.2011, 21:43:30
@Luther:Ich kann mich bis zur halben Bewegung bewegen ohne das Stoic Defense wegfällt. Bei den 4-5 Metern sollte das eigentlich nicht der Fall sein.

Ich hab jetzt einfach mal ne Markierung reingemacht welches Magazin gerade aktiv ist. Könnte auch für die anderen Interessant sein weil ihr ja mit den Munitionswechslern an euren Boltern bis zu drei Magazine gleichzeitig in der Waffe stecken haben könnt.

Bitte zeige mir diesen Abschnitt. Ich finde es leider nicht im Text, da dort nur steht, dass deine Bewegungsrate halbiert wird und du deine Bonusleben beim Verlassen deiner Position verlierst. Ansonsten fürchte ich, dass deine halbierte Bewegungsrate nur 3 Meter sind. Da 4/2+1=3 ist und nicht 4-5 Meter. Außer als doppelte Bewegung. Das mit der Markierung ist eine gute Idee.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 25.01.2011, 21:58:14
Oh :-|

Vergesse das mit Stoic defence ich hatte da was falsch in Erinnerung und dann immer diese Interpretations Fehler wenn man das ins deutsch Übersetzung. Das wird hoffentlich alles besser wenn die deutsche Version rauskommt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 25.01.2011, 22:01:43
Wobei ich gerade mal die Frage direkt an FFG gestellt habe, da man ja ab Rank 5 sich seinen Gewandtheitsbonus in Metern bewegen kann ohne dass es endet. Aber das geht schwer, wenn man sich nur 1/2fache des Gewandtheitsbonus in Metern bewegen darf. Ansonsten ja mit der Übersetzung wird es hoffentlich besser und ich hoffe sie kommt bald. Aber erst einmal machen wir es so.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 25.01.2011, 22:50:07
Ich denke gerade über all out attack nach und vorher Chapter Ablility  ansagen bin ich bei KG 71.
Oder Zielen + Angriff  KG = 61 + Chapter Abilitiy  :suspicious:
Oder Psi Power versuchen +15 ST rausschlagen und KG mit 51  + Chapter Abilitiy
Bei jedem Erfolgreichen Angriff kann ich noch mit guter Probe 1d10 extra machen WK Wurf. :twisted:
Ich persönlich neige zu Plan A(ll out attack) - alles auf eine Karte setzen :wink:

Wenn ich mich versuche zu lösen vom Nahkampf gibt es da was zu beachten?
Kann ich von dem Symbionten weg gehen? Der ist doch nach mir dran und kann mich doch einfach weiter verfolgen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 25.01.2011, 23:22:05
Nicht vergessen das beim Kanalisieren durch das Psi-Schwert auch der Psi-Wert wie bei einer Psi-Kraft als Bonus fungiert und sogar gepuscht werden kann. Ansonsten du kannst dich als halbe Aktion bewegen und einen Gelegenheitsangriff kassieren oder du kannst als volle Aktion dich lösen und bekommst keinen Gelegenheitsangriff. Ansonsten ja er kann dich verfolgen außer jemand anders ist näher und gefährlich und du kannst dich hinter jemand zurückziehen. Ansonsten nicht vergessen, dass auch der Feind Ausweichen kann.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 25.01.2011, 23:50:13
Wie lang würde es dauern, die Trümmer beiseite zu räumen und was sehe ich im Gang rechts, als ich auf der Höhe bin? Vll lohnt es sich, weiter in diese Richtung vorzurücken.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 25.01.2011, 23:52:40
Sind nur einige große Trümmer. Mit einem entsprechenden Stärkewurf eine Runde Dauer. Also eine Runde hingehen, eine Runde wegräumen. Der Gang rechts führt ein Stück nach Süden und dann nach Westen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 26.01.2011, 12:01:27
Ok keine All Out Attack
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 26.01.2011, 12:06:13
Mit Schicksalspunkt wäre es sinnvoll, da du dank Killing Strike aka Tödlicher Schlag ihm Ausweichen/Parieren verwehren könntest. Ansonsten schreib einfach, es entscheidet eh der Würfelbot und nicht wir.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 26.01.2011, 13:07:53
Ja der liebe Würfelbot mag mich nicht.  :o :(
Nur wenn ich mich vertippe  :evil:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.01.2011, 13:11:15
Du kannst wirklich die gewürfelte 40 nehmen. Es ist ja trotzalledem ein w100 Wurf. Habe ich bisher eigentlich immer so gemacht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.01.2011, 14:01:35
Ich habe mal die neue Runde vorgezogen. Leif darf natürlich noch posten, wenn er mag. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 26.01.2011, 15:06:41
Oh hat der Böses Xeno angst vor dem große schwarzen mann und seinem kleinen 70 Kilo Spielzeug. Komm Viktor 2 schritte zur seite und das Ding bekommt ne Schönheits OP von Hässlich zu Matsch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 26.01.2011, 15:09:40
Victor ist jedoch nach dir dran und du müsstest als halbe Aktion verzögern, wenn du es diese Runde noch töten möchtest.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 26.01.2011, 15:17:59
Ich würde es gerne selber in die Ewigen Jagt Gründe schicken aber dein 70kilo Spielzeug kann es gerne erledigen.
Past das denn wenn ich die  Aktion lösen vom Gegner mache kann dann Azariah noch ballern?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 26.01.2011, 15:20:12
Nein eigentlich nicht. Azariah hat eine höhere Initiative als Victor. Damit kann Azaraih wenn er dran ist höchstens ein Delay wählen. Allerdings hat er dann nur noch eine halbe Aktion übrig nach deiner Runde und damit kann er nicht schießen. Allerdings könntest du dich trotzdem hinter Azariah zurück ziehen wenn du willst mit lösen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 26.01.2011, 15:45:20
Mh was machen wir den nun Azariah?
Hab nicht besonders Lust meine Aktion mit Lösen zu verbringen nur damit mir das Vieh nach kommt um wieder in der Patt Situation zu sein.
Gehst du mit in den Nahkampf?  Ausser noch mal drauf hauen fällt mir nix ein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 26.01.2011, 16:01:57
Naja mit der Vollen Aktion Overwatch kann ich ja festlegen bei welchen Bedingungen ich schieße und wie (Voll- Halbautomatisch oder Sperrfeuer). Wenn ich jetzt die Bedingung wähle sobald ich ein freies Schussfeld auf den Symbionten habe wähle. Wenn du dich von ihm löst kannst du dich ja bewegen und bist nicht mehr im Nahkampf und damit außerhalb meiner Schussbahn. Damit geht automatisch der gewählte Feuermodus von Overwatch los und dann sollte es eigentlich nicht mehr zum Zug kommen. Bei nem BF von dan 117.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 26.01.2011, 16:06:18
Ja geht in der Tat. Aber dein BF ist nur 107 oder? 57 (Grund) + 30 (Kernschussreichweite) + 20 (Vollautomatisches Feuer). Der Symbiont ist nicht groß. Ich habe ihn nur so groß gemacht, damit man ihn besser erkennen kann. Oder habe ich etwas anderes vergessen? Ach ja zielen. Haut also hin mit 117. Na ja kann trotzdem noch vorbei gehen. Chance ist aber verschwindend gering.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 26.01.2011, 16:08:40
Also ich würde das dann von meiner Seite jetzt so machen. Wenn Victor ihn selber Töten will, dann muss er ja nur stehenbleiben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 26.01.2011, 16:26:05
Neh geht klar Voll aktion lösen
Kann leider heute nicht mehr Posten hab heute paar Termine und komme nicht mehr Online
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 27.01.2011, 08:22:39
Ich sollte, wenn da noch ein "Pulk" Gegner ist, inzwischen weit genug ums Lagerhaus rum sein um sie anspringen zu können. Habe aber leider KA wie der Zugang da aussieht. Tür? Granatenloch? Muss ich selbst machen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 27.01.2011, 08:44:10
Du hast es richtig erfasst wenn da noch ein "Pulk" ist:

Zitat
Leif prescht voll voraus und rast dank des Sprungmoduls bis auf die große Hauptstraße im Lagerhausdistrikt. Der Space Wolf kann die unorganisierten Rebellen flüchten sehen und auch den Eingang durch den die neuen Feind hineingeströmt sind. Allerdings kann der Astartes auch sehen wie einige wenige versuchen die schweren Maschinengewehre umzupositionieren, um sie nach Innen zu richten.

Die Maschinengewehre währen doch sicher ein gutes Ziel für dich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 27.01.2011, 08:53:49
NAHKAAMPF :). Mal schaun, ob so ein Apothecarius das kann :).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 27.01.2011, 09:03:19
ehm, mir ist grad aufgefallen:
Kann ich überhaupt meinen Bolter verstauen, das Schwert ziehen und dann noch angreifen, nachdem ich durch die Soldaten gerannt bin?

Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 27.01.2011, 10:44:27
Äh oh du hast ja ein Zweihänder oder? Dann ist wohl Bolter wegstecken (halbe Aktion), Schwert ziehen (freie Aktion) und ja dann fehlt dir leider noch zwei halbe Aktion, um anzugreifen und dich zu bewegen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 27.01.2011, 11:33:54
Du hast es richtig erfasst wenn da noch ein "Pulk" ist:

Zitat
Leif prescht voll voraus und rast dank des Sprungmoduls bis auf die große Hauptstraße im Lagerhausdistrikt. Der Space Wolf kann die unorganisierten Rebellen flüchten sehen und auch den Eingang durch den die neuen Feind hineingeströmt sind. Allerdings kann der Astartes auch sehen wie einige wenige versuchen die schweren Maschinengewehre umzupositionieren, um sie nach Innen zu richten.

Die Maschinengewehre währen doch sicher ein gutes Ziel für dich.

Kannst ihnen entgegen stürmen. Müsstest jedoch die aus der Skizze sichtbare große Hauptstraße nehmen. Ich baue dir dann gleich für nächste Runde noch eine Battlemap wenn du magst. Zur Übersichtlichkeit.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.01.2011, 12:04:39
Entschuldigt, dass ich nicht pünktlich geschoben habe, aber gestern war meine Freihändler Tischrunde, deshalb kam ich nicht dazu. Neue Runde kommt also jetzt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 28.01.2011, 14:34:47
@Luther
Äh der Symbiont ist doch tot ich glaube du meinst bei der Ini Rebellen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 28.01.2011, 14:54:25
Ja nur vergessen weg zu nehmen. Passiert manchmal. :closedeyes:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 29.01.2011, 19:01:42
So, nachdem ich in der letzten Runde mein Schwert gezogen hab, kann ich jetzt in den Nahkampf.
Ich kann mich ja sicherlich an Elyas vorbeidrängen, oder?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 29.01.2011, 19:07:34
So wie ich das sehe, muss ich beim Kampf gegen eine Horde keinen Schadenswurf machen, oder? Nur beim Kampf gegen wichtige Einzelgegner?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.01.2011, 21:39:10
Richtig. Außer vielleicht wenn sie sehr zäh sind, aber dann würde ich sie kaum als Horde einbauen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.01.2011, 22:41:26
Jeder unten im Keller kann mal einen Wahrnehmungswurf machen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 30.01.2011, 00:08:39
So, Ausgewichen.
Frage: Würde gerne Thunder's Call aktivieren gegen den Typen mit der Plasmapistole. Außerdem würde ich ihn gerne chargen durch die Reihen der Häretiker durch. Ist das möglich? Kann ich durch eine Horde hindurch Chargen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 30.01.2011, 00:24:11
Äh eigentlich würde ich sagen nein. Wenn du allerdings entsprechend zwei Gelegenheitsangriff in Kauf nimmst und einen entsprechenden Stärkewurf mit -20 schaffst, würde ich es wohl erlauben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 30.01.2011, 10:11:20
@Rafael: ich bin theoretisch jede Runde vor dir dran, deswegen wollte ich mal eben meinen Plan kundtun: Ich wuerde meinen Fireselector nutzen und eine volle Salve Hellfire-Rounds auf den Neuankoemmling abgeben, wenn der Weg ist dauert es vermutlich nicht mehr lang bis wir den Rest von zwei Seiten in die Zange nehmen koennen und Stueck fuer Stueck niedermetzeln.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 30.01.2011, 10:31:33
As you wish :).
Das Durchbewegen durch die Horde macht ja leider nicht so viel Sinn, bis ich da ankomm, lieg ich fast am Boden, auch wenn die Regeln okay so sind, finde ich ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 30.01.2011, 17:29:07
As you wish :).
Das Durchbewegen durch die Horde macht ja leider nicht so viel Sinn, bis ich da ankomm, lieg ich fast am Boden, auch wenn die Regeln okay so sind, finde ich ^^.

Freut mich, dass es wenigstens verständlich war wie ich mich entschieden habe. Ansonsten ist eigentlich Rafael eher dran, da ich ihm gesagt habe, dass er ruhig immer in der neuen Runde für die vorherige posten soll. Damit die Eröffnung der Runden sich nicht immer hinzieht.
Ansonsten schreibt ehe die neue Runde kommt.
@Leif: Hast richtig gezählt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 30.01.2011, 17:42:41
Bekommt man beim Nahkampf keinen Bonus für die Hordengröße? Ist schon bissle krass, dass bei mir grad mal jeder zweite Schlag nur trifft als Space Marine, wenn ich nicht All Out Attack mache... Bissle uncool irgendwie.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 30.01.2011, 17:44:52
Doch bekommt man. Habe ich doch sogar letzte Runde geschrieben. Du bekommst den normalen Hordengrößenbonus. Also in diesem Fall +30 wie auch im Schießen. Das die Bewegungen einen Gelegenheitsangriff verursacht ist dir bewusst oder?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 30.01.2011, 17:58:46
Ah okay, das hab ich irgendwie überlesen.

Okay, den Gelegenheitsangriff muss ich wohl in Kauf nehmen, da ich sonst Elyas nicht Platz machen kann.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.01.2011, 22:54:18
Daishy hat sich gerade bei mir abgemeldet wegen Zeitmangel und ich werde seine Aktion dann mal übernehmen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 31.01.2011, 08:03:08
Der Anführer ist nach den Hellfire Rounds Mus, oder? Zumindest habe ich das im Kampfthread so gelesen. Auf der Karte ist er allerdings noch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 31.01.2011, 10:38:56
Jetzt waere ich tatsaechlich zum posten gekommen  :)
Trotzdem Danke fuers Uebernehmen. Vielleicht dann auch nochmal hier die "Abmeldung" Ich hab in einer Woche KLausur und zusaetzlich diese Woche noch Feature-Freeze fuer ein grosses Projekt, in das noch ein Teil definitiv rein muss, deswegen ist meine Zeit momentan etwas Mangelware. Ich versuche hier aber zumindest auf dem laufenden zu bleiben und halbwegs regelmaessig zu posten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 31.01.2011, 12:40:20
Jetzt waere ich tatsaechlich zum posten gekommen  :)
Trotzdem Danke fuers Uebernehmen. Vielleicht dann auch nochmal hier die "Abmeldung" Ich hab in einer Woche KLausur und zusaetzlich diese Woche noch Feature-Freeze fuer ein grosses Projekt, in das noch ein Teil definitiv rein muss, deswegen ist meine Zeit momentan etwas Mangelware. Ich versuche hier aber zumindest auf dem laufenden zu bleiben und halbwegs regelmaessig zu posten.

Kannst doch noch posten, ist ja eine neue Runde.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 31.01.2011, 13:26:55
Aja ich habe mich also letzte runde nur 4 meter bewegt?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 31.01.2011, 13:53:23
Das liegt daran, dass die Frage ist, ob du mit einer schweren Bolter in einer Hand richtig klettern kannst. Deshalb bin ich davon ausgegangen, dass sie erst einmal weg gesteckt wird. Deshalb halbe Aktion Waffe wegstecken, volle Aktion runterklettern und dann halbe Aktion 4 Meter bewegen. Oh okay 5 Meter sind eine einfache Bewegung. Mein Fehler. Wenn du dies allerdings als völlig daneben hälst, kann ich dich auch 5 Meter weiter schieben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 31.01.2011, 13:57:32
Es geht um Runde 9 wo ich ja schon unten war
aber egal dan hab ich halt unten wieder meinen Schweren Bolter ausgepackt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 31.01.2011, 14:03:34
Ja das war eine unglückliche Beschreibung von mir. Ich gebe es zu. Deshalb wenn du willst, schiebe ich dich noch 5 Meter weiter. Aus irgendwelchen Gründen sah es in meinem Kopf so aus. Runde 8 Halbe Aktion schwere Bolter wegstecken und halbe Aktion bis zur halben Leiter runter, dann Runde 9 Rest von der Leiter zurücklegen als halbe Aktion und als halbe Aktion 5 Meter nach Süden bewegen. Dabei als freie Aktion Bolter ziehen. Aber ja ich habe es anders beschrieben deshalb kein Problem ich kann dich auch weiter schieben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 31.01.2011, 14:15:23
Ist egal ich hab mich halt nur gewundert weil es hat halt so ausgesehen als währe ich schon unten und hätte mich dann in der nur 4 meter bewegt. So hatte Viktor aber genug zeit um aufzuschließen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.02.2011, 02:10:48
@Leif: Kannst ruhig noch posten und ich schreibe erst mal dort nicht weiter, da dich ohne Gegenwehr niederschießen etwas doof wäre.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Elyas am 01.02.2011, 12:05:42
Wollte gerade posten, es sieht aber sieht ja so aus, als wenn der Kampf unten mehr oder minder vorbei ist, sehe ich dsa richtig? Sollen wir trotzdem weiter im Kampfthread posten oder wieder ins IG wechseln?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 01.02.2011, 12:13:11
Na ja ihr wisst ja noch, dass andere da sind deshalb gerne auch im Kampfthread. Wenn ihr es jedoch etwas freier haben wollt bis zur Begegnung mit dem Feind können wir auch ins Ingame wechseln.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 01.02.2011, 16:14:04
Die Kreuzung wo ich etwas vorbei huschen sah ist das die Kreuzung auf der ich gerade stehe oder ist das die nächste?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 01.02.2011, 16:41:53
Wegen mir kann es im kampfthread weitergehen. Ist vllt wegen leif einfacher. Ansonsten sollten die unten sich absprechen, das wir vllt. Parallel vorruecken
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 01.02.2011, 16:58:53
Die Kreuzung wo ich etwas vorbei huschen sah ist das die Kreuzung auf der ich gerade stehe oder ist das die nächste?

Die nächste. Also die 8 Felder weiter südlich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 02.02.2011, 08:17:03
Während der letzten Runde schaue ich mal hinter die Tür nach Norden.
Je nachdem, was ich dort finde, kehre ich zu Elyas zurück evtl.

Sorry, dass ich grad nicht so viel zum Posten komme, habe mit meinen Prüfungen einiges am Hut.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.02.2011, 13:37:31
Während der letzten Runde schaue ich mal hinter die Tür nach Norden.
Je nachdem, was ich dort finde, kehre ich zu Elyas zurück evtl.

Sorry, dass ich grad nicht so viel zum Posten komme, habe mit meinen Prüfungen einiges am Hut.


Kein Problem. :) Ansonsten habe ich die Karte mal aktualisiert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 02.02.2011, 22:51:14
Ich schaff es nicht mehr zu posten heute und morgen.
Ich folge Azariah anweisung, Schwert und Bolter auch in der Hand.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 03.02.2011, 06:59:49
Okay. Ich fasse jetzt mal mehrere Runden zusammen. Rafael und Elyas können dann ruhig für mehrere Runden posten und sich unterhalten oder folgen. Ich hoffe es wird nicht zu verwirrend. Allerdings möchte ich Azariah nicht tage warten lassen und es so etwas beschleunigen ehe es zu viel Zeit frisst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 03.02.2011, 13:44:08
Wenn es euch nichts ausmacht, schreib ich das was Victor jetzt macht auch gleich in meinen Zug mit rein er hat ja gesagt das er bei meinem Plan mitmacht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 03.02.2011, 13:50:19
Kannst du ruhig machen und loslaufen. Habe ihn ja in Positon geschoben. Ansonsten bitte auch einen Wahrnehmungswurf für Victor und dich, nachdem bewegen/posten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 03.02.2011, 14:18:02
Ist okay so. Allerdings glaube ich du musst schon vorher dein Ziel sehen, damit du eine Bewegungen mit Salve/Vollautomatisches Feuer kombinieren kannst. So geht höchstens ein Einzelschuss. Immerhin ist Salve/Vollautomatisches Feuer eine volle Aktion und kann mit Abzug statt Bonus mit Bewegung kombiniert werden. So müsste man ja blind feuern.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.02.2011, 14:51:03
@Bruder Azariah: Kannst einen Einzelschuss im Nahkampf gegen den Symbionten abgeben. Sonst mache ich das denn für dich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 03.02.2011, 15:16:44
Befindet er sich schon im Nahkampf oder erwische ich ihn vorher? Ich frag wegen dem Reichweitenbonus der ja im Nahkampf leider nicht vorhanden ist.

Wenns die +30 nicht gibt würd ich den wurf gerne mit nem Schip wiederholen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 03.02.2011, 15:39:47
Schon im Nahkampf.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 03.02.2011, 15:47:41
So hab getroffen :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 03.02.2011, 15:48:07
Mal schauen. ;) Ja hast du. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.02.2011, 11:10:29
So ich denke mal wenn Niemand allzu schlecht würfelt sollte der Kampf diese Runde vorerst vorbei sein. Zumindest sollte Victors Psikraft wie immer kurzen Prozess auf diese Entfernung machen. Ich muss dann nur sehen wie es mit Leif mache. Richtig abgemeldet hatte er sich ja nicht oder?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 05.02.2011, 13:03:44
So meld mich das WE kurzfirstig ab. Hier aber noch meine Aktion.
Kann ich noch einen Schritt in den Gang machen? Wenn ja würde ich volle Aktion Avenger einsetzen.
Wenn nicht halbe Aktion Smite wobei ich einen Rebellen in der mitte als Ziel nehme.
Muss für beides auf jeden fall den Bolter aus der hand fallen lassen und ich wollte die Kraft Unfetered wirken.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 05.02.2011, 13:38:17
Wieso musst du für beide den Bolter fallen lassen  Psifähigkeiten kommen aus dem Geist da braucht man meines Wissens nach keine freie Hand. Naja und Smite wurde ich pushen damit genug von denen draufgehen. außerden bekommst du ja bei smite noch Boni aus Größe des Ziels und Entfernung da ja bei smite alle modifikatoren wie im Fenkampf auch gelten also Lösche sie aus.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 05.02.2011, 13:48:03
Verwechselt bei iron Arm muss mann die Hand frei haben :huh: ::) :oops:
OK dann halt Pushen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 05.02.2011, 14:40:28
Ist nur noch die Frage wieviel puschen. Aber geht klar.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.02.2011, 18:57:50
Der Kampf unten ist erst mal vorbei und wegen Leif muss ich sehen. Er fehlt leider schon ganz schön lange ohne Abmeldung. :closedeyes: :-\ Es kann wieder im normalen Inplay geschrieben werden.
Wenn Bruder Victor wieder da ist, wird aus seinem Zustand ausbrechen und kann normal posten. Bis dahin ist es eine gute Ausrede, warum er nicht schreiben kann.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 06.02.2011, 13:19:49
Und dann ist er auch noch in der perfekten Position um ausgebaut zu werden  ::)
Ich werde mich da unten erstmal an die Vorgaben meiner Brueder halten und den Plan mit in die Tat umsetzen, auch wenn der post etwas dauert evtl.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.02.2011, 13:20:39
Ach ja und irgendwie ignoriert jeder den Funkspruch. Ist das gewollt wegen der Situation oder wurde er nur überlesen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 06.02.2011, 13:21:55
den von Sy...irgendwas? (Der Dame die wir am Anfang getroffen habe?) Falls ja, dann habe ich zumindest den gelesen und haette drauf geantwortet, wenn das noch keiner getan hat bis ich poste
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.02.2011, 13:23:39
Ja genau. Dann ist ja alles gut.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 06.02.2011, 13:28:03
Bruder Azariah hat doch drauf geantwortet.  ::)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.02.2011, 13:41:00
Ich weiß nicht, ob ich gestern blind war oder es hinzueditiert wurde, zumindest wurde der Beitrag editiert, aber ich habe es gestern nicht gesehen. :huh: Danke für den Hinweis. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 07.02.2011, 14:07:38
Beim editieren hab ich zwei grobe Fehler rausgemacht die mir nach dem abschicken aufgefallen sind. Unter anderem nen falscher Charname.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.02.2011, 11:50:36
Okay dann muss ich es wirklich übersehen haben. Kann ja mal passieren und deshalb danke für den Hinweis.
Ansonsten wenn Leif nicht mehr auftaucht muss ich ihn wohl leider aus dem Spiel nehmen. :-\ Oder weiß jemand von euch etwas, dass ich nicht weiß?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 10.02.2011, 15:47:29
Wegen Leif: Ich kann ihn ja nochmal fragen wies jetzt aussieht mit seinem Char.

Als wir uns das letzte mal über DW unterhalten haben kam nur dabei Raus das Nahkampf im vergleich zum Fernkampf erst dann sich rentiert wenn man gescheite Ausrüstung hat und die bekommt man zum teil erst Sau spät. Bestes Beispiel von Vernünftigen Nahkampfwaffen sind Donnerhämmer etc. und wenn man diese sich holen kann gibst auch wesentlich bessere Fernkampfwaffen.

Ergo ist er glaub ich von seinem Char enttäuscht. Andererseits hat er glaub ich auch aktuell viel von der Uni um die Ohren.


Ach ja bevor ich es Vergesse ich melde mich für dieses Wochenende ab, bin nicht da.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 10.02.2011, 18:36:59
kann passieren, waere trotzdem nett wenn man sich dann abmeldet oder mal n Wort sagt :huh:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 10.02.2011, 18:57:38
@Luther:
Also ich hab Leif mal gefragt er hat derzeit einfach keine zeit und meint du sollst ihn ausbauen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 11.02.2011, 14:24:15
Wenigstens wissen wir es jetzt, auch wenn es irgendwie schade ist. :-\ Trotzdem finde ich es doof, wenn man nicht mal fünf Minuten Zeit hat, um sich selbst abzumelden. Dann baue ich Leif aus. Ansonsten lasse ich die Diskussion zwischen Fernkampf und Nahkampf lieber ruhen, denn da gibt es viele Meinung und letztendlich hängt es von den Umständen ab. Ich finde es also nicht unbedingt schwächer als Nahkampf. Es beruht nur auf den Umständen und manchmal dem Würfelglück.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 12.02.2011, 16:17:06
@Bruder Rafael
kannst du noch erste Hilfe gemacht haben als du mich untersucht hast da ich nur 3LP  habe. (Zeit war ja da)
Sonst müste ich da IG auf dein bleiben bestehen. :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 13.02.2011, 11:38:10
Hab noch schnel die Medicae Checks von Elyas und Azariah hinzueditiert im Inplay.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.02.2011, 11:44:24
Okay. Ich trage es schon mal ein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Elyas am 13.02.2011, 13:43:05
bedankt
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.02.2011, 21:59:47
@Exballisto: Jetzt geht es im Hauptthread für dich weiter und alle sind im selben. Das Zwischenspiel ist damit abgeschlossen. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 16.02.2011, 15:59:15
Luther sind das die gleichen Handgranaten wie in Schattenjäger und Freihändler der Werte wegen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 16.02.2011, 16:19:34
Wenigstens wissen wir es jetzt, auch wenn es irgendwie schade ist. :-\ Trotzdem finde ich es doof, wenn man nicht mal fünf Minuten Zeit hat, um sich selbst abzumelden. Dann baue ich Leif aus.

Heißt das, der Space Wolf hats nicht überlebt? Dann ändere ich meinen Post dementsprechend ab.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 17.02.2011, 01:20:30
Ja Leif ist offizell tot/raus und du kannst den Post ändern. Wenn er weiter nur vorgestürmt wäre hätte dies wahrscheinlich auch leicht so passieren können.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 17.02.2011, 13:35:48
Luther was sind das den jetzt für granaten?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 17.02.2011, 13:37:10
Normale Fragmentgranaten. Haben die selben Werte wie eure Fragmentgranaten, aber nur Explosive 4 statt 5 wie bei euch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 17.02.2011, 13:38:18
Gut also sind es die gleichen wie in schattenjäger
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 17.02.2011, 15:54:14
Ja Leif ist offizell tot/raus und du kannst den Post ändern. Wenn er weiter nur vorgestürmt wäre hätte dies wahrscheinlich auch leicht so passieren können.

Ist editiert. Mag evtl für Bruder Exballisto wichtig sein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Exballisto am 19.02.2011, 03:51:54
Habe meinen Post etwas erweitert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 19.02.2011, 10:30:25
Erinnere ich mich richtig, dass wir nicht nur die Gensaat retten sollten sondern auch seine Astartesausruestung (Maschinengeist und so)?. Ihn jetzt zur Kapelle zurueckzubringen duerfte unseren Zeitplan ziemlich durchnanderbringen, aber ich denke wir koennen ihn auch in dem Lagerhaus unterbringen, wenn die PVS es gesichert hat.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 20.02.2011, 13:59:53
Ihr habt noch genug Austauschbedarf oder? Ich muss also nicht schieben oder irre ich mich?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 20.02.2011, 14:36:57
Ich steh die ganze zeit schon bei der Leiche des Rebellen Anführers und begutachte dessen Ausrüstung. Aber irgendwie ist mir noch keine erkenntnis daraus zu Teil geworden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 20.02.2011, 14:41:17
Ja schon klar. Mir ging es nur ums schieben. Dazu schreibe ich dann gleich was.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 21.02.2011, 10:04:50
Kann ich bitte die Werte der beiden Waffen haben und wieviel munition noch übrig ist?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.02.2011, 22:04:53
Eigentlich hatten die Rebellen noch nie Lasergewehre :-\ oder ich habe irgendwann mal wieder was durcheinander gebracht. Ansonsten Werte bekommst du gleich. Das Energieschwert hat Durchschlag 5 und macht 1d10+3 Schaden und hat logischerweise die Eigenschaft Energiefeld. Die Plasmapistole hat Durschlag 4, macht 1d10+8 Schaden, hat die Überhitzungseigenschaft, beherrscht nur Einzelschuss und hat eine Reichweite von 20m. Ach so und 12 Schuss sind in einem Magazin, wobei im jetzigen nur noch 9 Schuss verbleiben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 25.02.2011, 12:04:31
Ich verstehe nicht ganz, in wie weit wir die Umgebung jetzt noch weiter sichern müssen?
Gibt es da noch was, was bekämpft werden muss? Dann sollten wir dort schleunigst hin und keine Zeit verlieren.

Sorry, dass ich derzeit so wenig poste, aber bei mir ist bis einschließlich Ende April Prüfungszeitraum und da hab ich einiges vor mir.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 25.02.2011, 12:45:04
Im Moment sind die Rebellen zurück geschlagen und es gibt in der Nähe der Lagerhäuser keine echte Gefahr mehr. Sonst hätte ich etwas entsprechendes geschrieben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 28.02.2011, 12:49:36
Ich bin seit gestern an der Hand verletzt und kann deswegen nur mit einer Hand schreiben, was ewig dauert und irgendwie auch anstrengend ist. Deshalb muss ich erst mal sehen wie ich das wegen längeren Post mache. Wollte es euch nur wissen lassen, damit sich Niemand wundert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 28.02.2011, 16:04:11
dann mal gute Besserung
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 03.03.2011, 12:50:07
@ Luther:
Gute Besserung

@Rafael:
ich glaube du meinst IT wohl er Minuten oder Stunden wenn schon Tage vergangen währen hätten wir echte probleme.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 03.03.2011, 12:54:08
Mmh, stimmt irgendwie. Ich änder es mal in Stunden :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.03.2011, 16:40:25
@Azariah: Was hast du mit den schweren Maschinengewehren eigentlich vor? Wenn ich mal fragen darf.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.03.2011, 22:34:49
Wollt ihr noch was machen oder losmarschieren und wenn ja wohin? Raumhafen? Anwesen? Ganz woanders hin?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 05.03.2011, 07:59:46
Mmh, also ich würde von hier aufbrechen. Leifs Körper bergen wir später.
Wohin allerdings ist eine gute Frage. Sollen wir zum Anwesen oder doch eher zum Raumhafen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 06.03.2011, 10:41:28
@Luther: Benutzen ich hab kaum noch genug Munition für meinen Schweren Bolter als dass ich sie massenweise für einfache rebellen verschwenden könnte.

Ich bin für aufbrechen Richtung Raumhafen da wir dann diesesn Sektor quasi gesichert haben können wir uns dann um den rückwertigen bereich kümmern
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 06.03.2011, 11:16:25
Alles klar, dann stimme ich dem Raumhafen OT zu. Schlag mal Ingame vor.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 07.03.2011, 02:06:40
@Luther: Benutzen ich hab kaum noch genug Munition für meinen Schweren Bolter als dass ich sie massenweise für einfache rebellen verschwenden könnte.

Ich bin für aufbrechen Richtung Raumhafen da wir dann diesesn Sektor quasi gesichert haben können wir uns dann um den rückwertigen bereich kümmern

Dann möchte ich an dieser Stelle allerdings auch einwerfen, dass dein Charakter kaum mit einer Boltpistole, einen Kampfmesser, einem Energieschwert, einem Rückenmodul, etlichen Granaten und Magazinen, einer schweren Bolter und einem schweren Maschinengewehr samt mehrere Magazine rumlaufen kann. Meinem Empfinden nach ist das einfach mal zu viel, um es ohne Probleme zu verstaunen. Dabei weise ich auch auf das Regelwerk hin, um meine Bedenken zu unterstreichen. Auf Seite 208 unter Carrying, Lifting, and pusching Objects steht was im Bereich des möglichen ist und was nicht. Es sei denn du willst ständig eine der schweren Waffen irgendwo rumliegen lassen, sobald es zum Kampf kommt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 07.03.2011, 09:29:00
Ist es nicht auch so, dass du die Waffe gar nicht abfeuern kannst? Ich meine, mal gelesen zu haben, dass Space Marines nur Astartes Waffen benutzen können.

Rafael
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 07.03.2011, 09:54:54
Ok das Energieschwert und die Plasmapistole würde ich dann samt Munition da lassen.
Wegen Schwere Waffen verstauen:

Ich denke für den Schweren Bolter habe ich eine Befestigung unter dem Rückenmodul (wo er aktuell auch hängt)
Das Schwere Maschinengewehr dürfte nicht viel mehr wiegen als der Heavy Stubber aus Freihändler und Schattenjäger also ca. 35 Kilo wobei eines derer Magazine 200 Schuss fasst. Das MG wiegt also ungefähr die Hälfte meines Schweren Bolters welcher in einem normalen Magazin nur 60 Schuss fasst. Wenn man sich dann die gewichte der Leichten Astartes Waffen anschaut wiegen die zum Teil auch knapp 30 Kilo. Genaue Angaben wieviel platz und Gewicht Munition verbraucht gab es ja nie wirklich nur den Richtwert 10-20 % des Waffengewichtes daraus habe ich halt gefolgert das ein Magazin des MG´s vom Platzverbrauch her halb so groß ist wie ein Magazin für den Schweren Bolter. Da ich ja aktuell 2 leere Magazine für den Schweren Bolter in den Dafür vorgesehenen Taschen bei mir trage dürfte es also kein Problem sein die nur halb so großen Magazine in die leeren Boltmagazine zu legen (Boltmagazin aufklappen, MG Magazin reinlegen, Boltmagazin zuklappen, Tasche schließen)

Zum Thema benutzen von nicht Astartes Waffen verweise ich (mal wieder) auf Seite 146 des DW Regelbuches der Kasten rechts.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 07.03.2011, 11:13:11
Wenn ich mir die Bilder von schweren Boltern anschaue vermute ich irgendwie nicht, dass man die so einfach unter das Rückenmodul hängen kann und mir geht es hierbei wirklich nicht darum, dass die Ausrüstung zu viel wiegt, sondern darum, dass man schwere Waffen kaum verstauen kann und ich so etwas auch noch nicht gelesen habe. Dazu kommt es, dass es kein einfacher Heavy Stuber ist, sondern ein schweres Maschinengewehr mit Extrakühlung, dass normalerweise von zwei Mann betrieben wird. Ansonsten bezog ich mich wie gesagt auch auf Seite 208 wo folgendes steht:
Zitat von: Deathwatch Corerule Book
Under normal circumstances, characters in Deathwatch do not need to precisely calculate how much they can carry. Common sense can serve as guide for most purposes. In general most characters can reasonably carry one main weapon (such as a boltgun, lasgun, or flamer), plus one or two secondary weapons (such as a pistols or meele weapons), plus a few extra clips of extra ammo and several pieces of miscellaneous equipment in a backpack, satchel, or similar container.
Und prinzipell sehe ich als Nachteil von schweren Waffen eigentlich schon immer, dass man sie kaum wegstecken oder verstauen kann.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 08.03.2011, 19:19:20
 :huh: oh das Ding hat Wasserküllung das wusste ich nicht das ändert die sache aber gewaltig.

Zitat von: Deathwatch Corerule Book
Under normal circumstances, characters in Deathwatch do not need to precisely calculate how much they can carry. Common sense can serve as guide for most purposes. In general most characters can reasonably carry one main weapon (such as a boltgun, lasgun, or flamer), plus one or two secondary weapons (such as a pistols or meele weapons), plus a few extra clips of extra ammo and several pieces of miscellaneous equipment in a backpack, satchel, or similar container.

 :o Wtf.
Ich könnte mit meiner Tragkraft ohne auch nur Ermüdungserscheiungen zu bekommen Leifs Leiche und Viktor beide samt Ausrüstung auf die Schultern nehmen und damit rumlaufen. Und dan soll man nur eine Hauptwaffe wie nen Bolter tragen können den Feuern wir einhändig ab.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.03.2011, 12:40:07
Um es noch mal zu betonen, es geht darum was ihr tragen könnt ohne behindert zu werden im Kampf und darin stimme ich durchaus überein. Es hilft nichts sehr viel Kraft zu haben, wenn die Dinge an dir so schlecht verstaunt sind, dass sie dich behindern, aus dem Gleichgewicht bringen etc. Du kannst Victor und Leif tragen, ja aber nicht ohne entsprechende Behinderung darum geht es mir ja. Unter dem Gesichtspunkt finde ich das durchaus angemessen. Ansonsten ja das ist so ein großes Maschinengewehr und sorry, dass ich es nicht eher erwähnt habe.

Ansonsten postet bitte mal wieder Inplay. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 09.03.2011, 13:50:17
Ansonsten postet bitte mal wieder Inplay. :)
done  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.03.2011, 12:38:27
Okay, wenn Niemand bis heute Abend etwas anderes sagt, schicke ich die Gruppe auf den Weg zum nächsten Distrikt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 11.03.2011, 13:00:37
Von mir aus kannst du schieben, ach ich lösch den teil des Posts wo es darum geht das MG einzupacken wenn das ding wassergekühlt ist macht es einfach keinen sinn das ding einzupacken.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.03.2011, 13:08:58
Alles klar. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.03.2011, 00:44:24
Ich schiebe dann wohl doch erst morgen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 16.03.2011, 15:03:52
Was sollen wir wüfeln um einen Zugang zum Distrikt zu finden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.03.2011, 20:02:10
Was sollen wir wüfeln um einen Zugang zum Distrikt zu finden.

Kommt darauf an, was für einen Zugang du suchst. Ihr könnt mit den Truppen auf der Mauer Kontakt aufnehmen, damit sie das große Tor aus der Beschreibung öffnen und euch einen Weg über den Kanal ermöglichen. Ihr könnt es versuchen einfach einzureißen mit Waffengewalt und durch den Kanal schwimmenoder möchtet ihr einen alternativen Zugang durch die Kanalisation oder Abflussöffnungen suchen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 17.03.2011, 11:12:58
Wie sieht das der Rest vorne rein mit Ankündigung oder versuchen rein zu schleichen?
Über alternativen Zugang durch die Kanalisation oder Abflussöffnungen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 17.03.2011, 12:17:23
Vorne Rein mit Ankündigung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 17.03.2011, 12:33:38
Bin ich auch fuer, einfach aus dem Grund, dass sich das nicht so zieht. Hinterrum erfordert doch wieder sehr viel planen und auskundschaften und so
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 17.03.2011, 14:22:20
ich bin auch für "Vorne Rein mit Ankündigung"
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Exballisto am 17.03.2011, 14:38:26
Ich auch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 19.03.2011, 07:34:41
Bin dieses Wochenende auf'm Teck-Con und damit erstmal nur sehr sporadisch im Internet.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.03.2011, 16:11:18
Inplay erweitert, da Niemand was schreiben wollte.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 23.03.2011, 19:03:53
Glaub nicht das ich es heute schaffe zu schreiben, auf jeden fall Haus des Echos zu erst ich traue dem Braten mit dem Gouverneur noch net.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.03.2011, 14:42:34
Okay also Haus des Echos? Wenn Niemand mehr was schreibt bis ich Zeit gefunden habe, schiebe ich euch dahin. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 27.03.2011, 15:06:51
Ich muss mich dann mal für die nächsten zwei wochen abmelden schreibe fachabi und weiß nicht wie ich dazu komme was zu schreiben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 27.03.2011, 20:06:01
Okay also Haus des Echos? Wenn Niemand mehr was schreibt bis ich Zeit gefunden habe, schiebe ich euch dahin. :)

Tu das.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.03.2011, 23:04:52
Getan.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 29.03.2011, 19:48:52
könnte ich mit Short Range Telepathy jemanden im Turm erreichen hab das Buch gerade nicht da. (bin noch unterwegs)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.03.2011, 19:56:18
Du kannst direkt nur Leute antelepathieren die du siehst oder kennst. Aber du kannst auch einen allgemeinen telepathischen Ruf schicken den alle in Reichweichte hören können. Reichweite ist 50mxPsi-Wert, dass heißt eine größere Reichweite ist sicherer um jemand im Turm zu erreichen, falls du puschen willst. der Turm an sich ist schon mehrere dutzend Meter hoch, ungefähr 200 schätzt du.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 29.03.2011, 21:52:59
Also würden die Wachtypen es auch hören.
Aber ich könnte ja eine Bitte raus rufen ans Fenster zu kommen so das ich einen aus dem Haus des Echos sehen kann und dann wieder nur mit diesem sprechen (wenn einer drinnen reagiert)??

Was meint der Rest dazu allgemein Psi-gespräch das es jeder hört oder das mit dem Fenster machen(wenn es geht)?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Exballisto am 29.03.2011, 21:58:22
Die Wachen wissen doch eh schon, worum es geht, nach Rafaels Post, oder etwa nicht? Da kannst du ruhig einen allgemein hörbaren Ruf aussenden, denke ich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 31.03.2011, 11:59:46
Hier meine geplante Botschaft soll ich noch was ergänzen:
Spoiler (Anzeigen)

Hab es extra kurz gehalten da ich das ja an alle im Umkreis sende.
Ich werde es ingame nur Kurz erwähnen und gleich auch meinen Wurf machen.
@Luther wenn meine Aktion gelinkt kannst ja meine Botschaft nehmen oder ich editier es dann.
Werde auf jedenfall Pushen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 31.03.2011, 20:09:05
Das ist was du der Astropathin schicken willst?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 31.03.2011, 23:37:40
Okay aufgrund der Würfe für das Psi-Phänomen brauche ich etwas kurze Bedenkzeit ehe es hier weiter geht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 31.03.2011, 23:45:25
IIIINCOOOOOOOMIIIIIIIIIIING!!!!  ::)

Autsch, das gibt böse auf die Fresse...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 01.04.2011, 00:07:38
Das ist was du der Astropathin schicken willst?
Ups jaein - > das ist die Botschaft die sie dann senden soll. Hab auch noch einen Textteil wo ich die Leute im Haus des Echos anspreche und mitteile wer ich bin und das wir dir Botschaft nach Sindala zum Calllidus Tempel. Hab vergessen den mit zu schreiben. (Beim Copy/Paste vergessen)
Mir ging es um den Beitrag ob noch etwas weiteres ergänzt werden soll bei der Botschaft.

Aber nun haben wir erst mal unser selbst gestricktes Psi-Phänomen  an der Backe.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.04.2011, 00:47:34
Initiative bitte und könnte jemand Azariah übernehmen. :)
Edit: Mit einem Hinweis die Karte noch etwas atmosphärischer gemacht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 01.04.2011, 10:46:02
Ich fürchte ja, dass wir bald neue Charaktere bauen können, wenn nicht bald jemand vor dem Dämon dran ist ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 01.04.2011, 12:33:37
Ach solange es Schicksalspunkte gibt. Ansonsten übernimmt bitte jemand Azariah?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 01.04.2011, 12:37:20
Initiative Azariah:
1d10+4=14

LUCK !!! :D Dann hätte ich mal Full-Auto Feuer gesagt ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 01.04.2011, 12:41:02
Okay, ganz böse Frage:
Kann ich meinen Burst of Speed einsetzen, um meine Agility und damit meine Initiative um 2 zu pushen und Gleichzeitig oder eventuell noch vor dem Dämon zu handeln?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 01.04.2011, 12:50:00
Äh ja kannst du machen. Da es ja nur einmal pro Spielsitzung geht wie Schicksalspunkte würde ich es durchaus auch nachdem Würfeln zu lassen und dann wärst du vor dem Dämonen dran.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 01.04.2011, 12:58:37
Gut, dann würde ich das machen.

Hab es ausgestrichen und komme dann durch den AG-Bonus von +6 vor dem Dämon dran, richtig? (Das war die Begründung, dass nicht ausgewürfelt wird, oder?)

Hab mir grad die Squad Modes durchgelesen. Da wären jetzt die ein oder andere Ability nützlich  :D.
Aber jetzt wird der Dämon mal zu Brei geschossen :).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 01.04.2011, 12:59:48
Ja du bist vor ihm dran, da dein Bonus höher ist. Ansonsten ja Squad Mode wäre manchmal nützlich, aber wenn genug Lust besteht, würde ich diesen ja fürs nächste Abenteuer nutzen. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 01.04.2011, 13:12:55
Hm, ich kann ja nur maximal 4 Treffer erzielen.
Wie läuft das mit dem Ausweichen?
Reduzierst du meine Erfolge und erst sobald du mich unter 4 Erfolge bringt trifft ne Kugel nicht oder kann ich nur maximal vier mal treffen und davon bist du nun zweien ausgewichen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 01.04.2011, 13:15:40
Ah, gerade nachgelesen, mit jedem Degree of Success negatest du einen zusätzlichen Treffer.
Also treffe ich nur mit zwei Kugeln.
Schade, der vierte Treffer wäre ein Kopftreffer gewesen.
Aber nachdem er mir ausgewichen ist, kann er hoffentlich dem schweren Bolter nicht mehr ausweichen ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 01.04.2011, 13:17:30
Ich dachte das wäre die schwere Bolter. Sorry aber der Dämon wollte der schweren Bolter ausweichen. Deshalb zieh bei Rafael ruhig alle vier Treffer durch.
Edit: Das mit mindestens sieben zählt nur bei Einzelschüssen, da bei Full-Auto-Burst und Semi-Auto-Burst die DoS für die Anzahl der Treffer da sind.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 01.04.2011, 13:23:09
Alles klar, dann würfel ich noch nach und ändere meinen Post.

Hab extra Rafael drüber geschrieben, damit es klar wird ^^.

Azariah mach ich gleich noch mit dem Sheijtan Account, wenn ich mit Rafael fertig bin.

Edit: Das mit mindestens sieben zählt nur bei Einzelschüssen, da bei Full-Auto-Burst und Semi-Auto-Burst die DoS für die Anzahl der Treffer da sind.

Ah, gut zu wissen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 01.04.2011, 13:33:22
Muss ich den Heavy Bolter von Azariah Aufstützen (bracen), um Full Auto Fire machen zu können?
Wenn nein, gibt es Mali?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 01.04.2011, 13:34:23
Da alle Space Marines bulging Biceps bezeihungsweise schwellende Muskeln haben, musst ein Space Marine das nicht tun und bekommt keine Abzüge.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 01.04.2011, 14:12:07
Alles klar, danke.

Ich weiß nicht, inwiefern Azariah's Spieler einen Fate Point einsetzen würde, um den Angriffswurf zu wiederholen.
Ich lasse es einfach mal, in der Hoffnung, dass wir spätestens nächste Runde das Ding weg haben oder sein Spieler wieder da ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 01.04.2011, 14:23:50
Dann jetzt bitte Elyas noch einmal mit einem schönen Angriff, dann steht der Dämonenprinz vielleicht schon nicht mehr ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 01.04.2011, 14:40:18
kommt jetzt  :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 01.04.2011, 15:30:04
WTF? Das waren gerade 247 Schadenspunkte mit mindestens PEN 5.
Autsch....
 :-\

@Luther: Ich glaube, ich rutsche dann nächste Runde hinter den Dämonenprinzen von der Initiative her, oder?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.04.2011, 15:41:38
Achso ja der Bonus hält ja nur eine Runde. Stimmt also.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 01.04.2011, 15:51:04
Oh wie ich sehe haben wir ein problem komm leider nicht dazu was längeres zu schreiben.
Schenkt dem Dämon 10 nette Grüße von mir so aus dem Lauf des Schweren Bolters wenn nötig auch mit nem Schip. Aber ich will ein großes Loch in dem Seinen Verdammten Schädel sehen. Wenn die Prüfungen rumm sind und das Viech immer noch da ist fang ich an an dem System zu zweifeln.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 01.04.2011, 15:54:18
Oh wie ich sehe haben wir ein problem komm leider nicht dazu was längeres zu schreiben.
Schenkt dem Dämon 10 nette Grüße von mir so aus dem Lauf des Schweren Bolters wenn nötig auch mit nem Schip. Aber ich will ein großes Loch in dem Seinen Verdammten Schädel sehen. Wenn die Prüfungen rumm sind und das Viech immer noch da ist fang ich an an dem System zu zweifeln.

Wie darf man das verstehen? :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 01.04.2011, 15:56:59
Oh wie ich sehe haben wir ein problem komm leider nicht dazu was längeres zu schreiben.
Schenkt dem Dämon 10 nette Grüße von mir so aus dem Lauf des Schweren Bolters wenn nötig auch mit nem Schip. Aber ich will ein großes Loch in dem Seinen Verdammten Schädel sehen. Wenn die Prüfungen rumm sind und das Viech immer noch da ist fang ich an an dem System zu zweifeln.

Wie darf man das verstehen? :-\


Ich glaube, er meint seine Prüfungen, die er im Real Life gerade schreibt. Die scheinen wohl ein paar Tage zu dauern. Das sollte für uns ein paar Runden bedeuten. Das meint er, denk ich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 01.04.2011, 15:59:03
Schon klar, aber warum zweifelt er gerade dann an dem System? Ansonsten sage ich voraus, dass der Kampf entweder diese Runde vorbei ist und spätestens nächste. Mehr Runden wird es wohl nicht geben.^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 01.04.2011, 16:03:15
Öh wie kann ich parrieren wenn ich keine gelegenheit hatte ne Waffe zu ziehen oder hat er uns doch nicht so überrascht wie ich gerade denke?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.04.2011, 16:04:18
Äh Ausweichen kannst du natürlich auch. Das war in der Hektik nur falsch geschrieben. Parieren geht ohne Waffe in der Tat nicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 01.04.2011, 16:07:00
Tja bin ich wohl Tot  :X
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 01.04.2011, 16:07:47
Nee kannst doch einen Schicksalspunkt dauerhaft ausgeben, damit du überlebst. ;) Steht doch in den Regeln. Dann passe ich mal das Inplay an und du streichst dir einen der Schicksalspunkte dauerhaft.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.04.2011, 16:23:16
Ich passe schon mal Victors Status an, wenn es okay. Also so wie er jetzt aussieht. Ich hoffe zumindest er will nicht sterben und bleibt dabei. :)
Edit: Heilung eingetragen durch Bruder Rafaels Versorgung und die Bauchdecke ist auch nicht mehr offen und Victor dann bei Bewusstsein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Exballisto am 01.04.2011, 16:38:41
@Rafael: ich würde bei dieser Gelegenheit auch um Heilung bitten.
Posten  werde ich heute abend erst, sorry.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 01.04.2011, 16:51:05
@Rafael: ich würde bei dieser Gelegenheit auch um Heilung bitten.
Posten  werde ich heute abend erst, sorry.

Werde heute Abend auf deinen Post antworten, dass ich versuche dich zu heilen.
War leider erfolglos.
Sorry.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Exballisto am 01.04.2011, 19:22:32
Schon okay.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 01.04.2011, 19:40:43
Parole des Tages: Ab sofort wird aufgehört, Verletzungen zu sammeln. Danke.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 02.04.2011, 18:03:11
Bin ich wieder bei Bewusstsein ?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 02.04.2011, 18:30:02
Soweit ich das sehe ist deine Bauchdecke zu und unser Skriptor wieder bei uns (Auch wenn wir wirklich aufhoeren sollten solche Verwundungen zu sammeln :D)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 03.04.2011, 00:12:37
Bin ich wieder bei Bewusstsein ?

Ja habe ich auch geschrieben und die Bauchdecke ist zu.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 04.04.2011, 13:15:13
Das mit dem System war so gemeint das entweder:
der Dämon zwar sau viel aushält aber kaum was austeilt.
der Dämon nicht trifft und den Schaden einfach wegsteckt.
das wir nichts treffen (bei 5 Space Marines ziemlich unwahrscheinlich) und wir den Schaden eines 4 meter Dämons einfach einstecken

Ich glaube viel mehr möglichkeiten hätte es nicht mehr gegeben oder?

Aber das hat sich ja erledigt da der Dämon den Rückzug angetreten hat.

So Deutsch ist vorbei fehlen nur noch 3
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Biegenwald am 05.04.2011, 15:13:34
Dem Squad fehlt eindeutig eine Waffe mit Wumms ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 05.04.2011, 16:56:45
"Hallo ihr dort drin, euch ist schon klar das wir nicht einfach Bürger von Avalos sind, sondern Astartes die eine Botschaft gesendet haben wollen von enormer Dringlichkeit. Wir gehören zur Deathwatch  und dienen auch gleichzeitig der Inquisition. In deren Auftrag wir hier auf Avalos sind.
Also guter Mann könntet ihr mir euren Namen nennen, damit ich euch auch gebührend in meinem Bericht erwähnen kann. Daraus wird dann ersichtlich werden warum unsere Botschaft nicht aufgenommen und weitergeleitet wurde wie es vorherbestimmt ist.
Oder gibt es in diesem Haus des Echos der Astrophaten auf Avalos Sonderreglungen… . Ich glaube nicht dass ihr die Aufmerksamkeit eines Inquisitors auf euch lenken wollt."


Kannst du das bitte neu schreiben? Ich glaube nicht, dass ein Space Marine so redet.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 05.04.2011, 17:04:03
Na dann lass ich es ganz weg.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 05.04.2011, 17:11:27
Ich habe gerade keine Zeit, mich durch das Regelbuch zu wälzen:
Welche Authorität hat die Deathwatch in einem solchen Fall?
Haben wir die Authorität durch einen Inquisitor, Eintritt zu verlangen? Dessen Wort sollte mächtiger sein als das eines Gouvernors, wenn ich mich net all zu sehr vertue.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.04.2011, 16:11:35
"Hallo ihr dort drin, euch ist schon klar das wir nicht einfach Bürger von Avalos sind, sondern Astartes die eine Botschaft gesendet haben wollen von enormer Dringlichkeit. Wir gehören zur Deathwatch  und dienen auch gleichzeitig der Inquisition. In deren Auftrag wir hier auf Avalos sind.
Also guter Mann könntet ihr mir euren Namen nennen, damit ich euch auch gebührend in meinem Bericht erwähnen kann. Daraus wird dann ersichtlich werden warum unsere Botschaft nicht aufgenommen und weitergeleitet wurde wie es vorherbestimmt ist.
Oder gibt es in diesem Haus des Echos der Astrophaten auf Avalos Sonderreglungen… . Ich glaube nicht dass ihr die Aufmerksamkeit eines Inquisitors auf euch lenken wollt."


Kannst du das bitte neu schreiben? Ich glaube nicht, dass ein Space Marine so redet.

Ich nehme an du hast mehr Probleme mit der Art als dem Inhalt oder? Ansonsten einen Tipp an Victor, du bist schließlich ein Veteran und ein gezüchteter Supersoldat, deshalb kannst du zwar durchaus höflich, aber auch bestimmt reden. Ich fände es halt schade, wenn dies am Ende dazu führt, dass Victor vielleicht gar nichts mehr sagt.

Ich habe gerade keine Zeit, mich durch das Regelbuch zu wälzen:
Welche Authorität hat die Deathwatch in einem solchen Fall?
Haben wir die Authorität durch einen Inquisitor, Eintritt zu verlangen? Dessen Wort sollte mächtiger sein als das eines Gouvernors, wenn ich mich net all zu sehr vertue.


Eigentlich habt ihr im Moment eure eigene Autorität. Die Deathwatch ist ja an sich autonom und hilft nur der Inquisition wegen eines uralten Bündnisses und hat daneben auch noch eine eigene Agenda. Das zweite Problem ist, dass im Gegensatz zur Inquisition die Deathwatch nicht jeder normale Bürger vom Namen her kennt. Wenn ihr mit einem Inquisitor arbeitet habt ihr auch dessen Autorität. Leider ist diese ja vorher verschwunden und ihr habt keinen Beweis. Im Moment habt ihr also die Autorität eines Astartes (und das Recht alles zu machen was ihr wollt, solange ihr es am Ende gegenüber eurem Kommandanten in der Deathwatch rechtfertigen könnt) und nicht mehr. Dies kann euch je nach Gegenüber jedoch auch eine Autorität geben. Ansonsten könnt ihr halt versuchen sie zu überreden, alle einzuschüchtern und wegsprengen oder was euch sonst noch einfällt.
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Beitrag von: Sheijtan am 06.04.2011, 23:45:17
"Hallo ihr dort drin, euch ist schon klar das wir nicht einfach Bürger von Avalos sind, sondern Astartes die eine Botschaft gesendet haben wollen von enormer Dringlichkeit. Wir gehören zur Deathwatch  und dienen auch gleichzeitig der Inquisition. In deren Auftrag wir hier auf Avalos sind.
Also guter Mann könntet ihr mir euren Namen nennen, damit ich euch auch gebührend in meinem Bericht erwähnen kann. Daraus wird dann ersichtlich werden warum unsere Botschaft nicht aufgenommen und weitergeleitet wurde wie es vorherbestimmt ist.
Oder gibt es in diesem Haus des Echos der Astrophaten auf Avalos Sonderreglungen… . Ich glaube nicht dass ihr die Aufmerksamkeit eines Inquisitors auf euch lenken wollt."


Kannst du das bitte neu schreiben? Ich glaube nicht, dass ein Space Marine so redet.

Ich nehme an du hast mehr Probleme mit der Art als dem Inhalt oder? Ansonsten einen Tipp an Victor, du bist schließlich ein Veteran und ein gezüchteter Supersoldat, deshalb kannst du zwar durchaus höflich, aber auch bestimmt reden. Ich fände es halt schade, wenn dies am Ende dazu führt, dass Victor vielleicht gar nichts mehr sagt.

Ja, genau so meinte ich das. Space Marines unterhalten sich in meinen Augen einfach nicht in der Wortwahl, etc. Und ich fände schade, wenn dieses Element flöten geht.
Dazu kann man sich ja mal den Film "Ultramarines" anschauen. Finde ich sehr interessant gemacht.

Zitat
Ich habe gerade keine Zeit, mich durch das Regelbuch zu wälzen:
Welche Authorität hat die Deathwatch in einem solchen Fall?
Haben wir die Authorität durch einen Inquisitor, Eintritt zu verlangen? Dessen Wort sollte mächtiger sein als das eines Gouvernors, wenn ich mich net all zu sehr vertue.


Eigentlich habt ihr im Moment eure eigene Autorität. Die Deathwatch ist ja an sich autonom und hilft nur der Inquisition wegen eines uralten Bündnisses und hat daneben auch noch eine eigene Agenda. Das zweite Problem ist, dass im Gegensatz zur Inquisition die Deathwatch nicht jeder normale Bürger vom Namen her kennt. Wenn ihr mit einem Inquisitor arbeitet habt ihr auch dessen Autorität. Leider ist diese ja vorher verschwunden und ihr habt keinen Beweis. Im Moment habt ihr also die Autorität eines Astartes (und das Recht alles zu machen was ihr wollt, solange ihr es am Ende gegenüber eurem Kommandanten in der Deathwatch rechtfertigen könnt) und nicht mehr. Dies kann euch je nach Gegenüber jedoch auch eine Autorität geben. Ansonsten könnt ihr halt versuchen sie zu überreden, alle einzuschüchtern und wegsprengen oder was euch sonst noch einfällt.
Alles klar, danke.
Werde dann heute nacht oder morgen was dazu schreiben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.04.2011, 16:56:18
Ach es kann schon mal jeder vorsorglich einen Aufmerksamkeitswurf machen.
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Beitrag von: Sheijtan am 09.04.2011, 12:09:10

Ich muss mich dann auch gleich mal abmelden:
Bis zum 12.04.2011 werde ich recht wenig Zeit zum Schreiben haben.
Vom 13.04.2011 bis zum 23.04.2011 bin ich auf einem Kongress in Lissabon und kann noch nicht 100% abschätzen, inwieweit ich posten kann.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 09.04.2011, 14:01:03
So prüfungen sind rum ich bin wieder da.
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Beitrag von: Daishy am 09.04.2011, 17:47:15
wb @azariah und viel spass in Lissabon :) @Sheijtan

Ich denke wir sollten sicherstellen, dass die Astropathin sicher ist, an die Kommverbindung angebunden ist und dann weiter zu dem Governeur, der scheint in der gegend zu sein, wenn ich die Karte richtig deute. Ansonsten bleibt uns als grosser Punkt noch den Ursprung aufzudecken, aber ich habe das ganz dumpfe Gefuehl, dass wir da zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen  :huh:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.04.2011, 11:57:40
@Elyas: Initiative bitte und der Rest kann auch würfeln, wenn er will.
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Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.04.2011, 12:37:51
Ach so kleine Frage an alle. Soll ich in Zukunft immer ausweichen/parieren gleich für euch Würfeln, wenn euch ein Angriff trifft? Ich würde den Wurf auch entsprechend kennzeichnen, damit ihr es sehen könnt und notfalls einen Schicksalspunkt zum Neuwürfeln aufwenden könnt.
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Beitrag von: Bruder Rafael am 10.04.2011, 13:04:31
Ach so kleine Frage an alle. Soll ich in Zukunft immer ausweichen/parieren gleich für euch Würfeln, wenn euch ein Angriff trifft? Ich würde den Wurf auch entsprechend kennzeichnen, damit ihr es sehen könnt und notfalls einen Schicksalspunkt zum Neuwürfeln aufwenden könnt.

Wäre mir egal, ich denke, du wirst die selben Entscheidungen treffen in dem Fall wie wir: Es wird gegen den  höheren Wert gewürfelt.
Ich hätte persönlich kein Problem damit, richte mich aber nach der Mehrheit.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 10.04.2011, 13:21:22
Mir solls auch recht sein. In Situationen wo es einen nachteiligen Effekt haben koennte, wenn man pariert, kannst du es ja weglassen bzw. erst fragen.
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Beitrag von: Jared am 10.04.2011, 13:23:49
Mir solls auch recht sein. In Situationen wo es einen nachteiligen Effekt haben koennte, wenn man pariert, kannst du es ja weglassen bzw. erst fragen.

Äh ich würde immer den höhren nehmen und eigentlich kannst es keinen nachteiligen Effekt haben. Nur Vorteilig, wenn man entsprechende Talente hat. Ansonsten wäre halt höchstens der Fall, falls jemand seine Reaktion aufsparen will bis ein bestimmter Gegner ihn angreift. Das müsste dann halt angesagt werden.
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Beitrag von: Bruder Azariah am 11.04.2011, 13:35:10
Ich weiß nicht ob das jetzt noch im rennen geht aber ich würde mein Zeremonienschwert und meine Bolterpistole ziehen (Schnellziehen) und dann wenn es diese runde noch geht einem der Symbionten ne Salve boltgeschosse verpassen siehe rennen und Halbautomatischer Modus wenn nicht hab ich dann wenigsten die Möglichkeit mit dem Schwert zu parieren.  Und dann nächste runde halbautomatischer Modus notfalls auch im Nahkampf ist ja ne Pistole. Ich würde auf jedenfalls erst einmal da bleiben und die Symbionten aufhalten und die anderen warnen. Kann leider bis morgen nicht mehr ins Internet muss jetzt arbeiten gehen bis spät.
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Beitrag von: Jared am 11.04.2011, 13:42:47
Also das ziehen der Waffen geht durchaus. Allerdings bin ich mir gerade nicht sicher, was mit der schweren Bolter ist. Weggesteckt wurde sie glaube ich nicht oder irre ich mich? Ansonsten schießen diese Runde geht nicht mehr, da man mit Salve oder vollautomatischen Feuer sich nur eine einfache Bewegung bewegen kann, jedoch nicht rennen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 11.04.2011, 16:45:15
Hat Rafael einen Update Link zu seinen Brüdern?
Also weiß er, wie "nicht-gut" es um Elyas steht?

Falls ja, muss ich wohl auch eingreifen.
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Beitrag von: Jared am 11.04.2011, 16:52:58
Ja weiß er. Steht bei der Rüstung unter Vox Link, dass du damit auch die Biowerte der Anderen sehen kannst.
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Beitrag von: Bruder Exballisto am 12.04.2011, 01:57:04
So werde ich meinem Namen aber nicht gerecht... :-\
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Beitrag von: Bruder Azariah am 12.04.2011, 11:53:48
Wenn du beides mal nur die +10 von kurzer reichweite nutzt und nicht die +30 aus Kernschuss reichweite brauchst du dich dabei auch nicht zu wundern. Dann währe dein erster versuch nen einfacher Treffer der zweite würde sogar zweimal treffen.


Das mit dem Schweren Bolter ist so ne Sache in dem Turmzimmer und die Treppe hoch hätte ich  den ja quasi nicht sinnvoll einzusetzten können so eng wie die räume und die Wendeltreppe ist und spätestens beim schreiben der Nachricht hätte ich ihn so verstaut das er nicht im weg ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.04.2011, 12:00:31
Äh nein, da 64 - 20 (Nahkampf) - 10 (Laufen bei Schnellfeuer) + 30 (Kernschussreichweite) = 64. Das stimmt schon alles so. Ohne Bewegen wäre es auch nur um 10 Punte besser.
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Beitrag von: Bruder Azariah am 12.04.2011, 12:03:03
 :o Oh stimmt ich hab vergessen das bei schnellfeuer im laufen der bonus wegfällt. Schande über mich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.04.2011, 20:48:05
Kein Ding. ;) Wenn bis 10 oder 11 die beiden verbleibenden nicht geschrieben haben, werde ich die neue Runde eröffnen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.04.2011, 22:50:58
Ich habe jetzt mal Elyas übernommen. Ich hoffe es ist okay. Allerdings kann er sich auch noch gegen meine Entscheidung einen Schicksalspunkt für den Ausweichwurf genommen zu haben entscheiden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 13.04.2011, 11:54:14
KABUMM!   :twisted:
Ich hoffe mal, dass ich wenigstens noch eine Runde durchhalte und die zweite Xeno-Bestie noch erledigen kann  :o
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.04.2011, 14:04:00
Schauen wir mal. Meine Ausweichwürfen waren so unterirdisch, dass es ja irgendwann mal wieder Berg auf gehen muss.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 13.04.2011, 15:01:38
Äh Luther das Bild für die Turmspitze ist falsch du hast zweimal das Erdgeschoss.

Und ich nutze die möglichkeit das parrieren zu wiederholen
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.04.2011, 15:04:54
Upps. Sorry, danke für den Hinweis. Wird sofort geändert und dann streiche den Schicksalspunkt und würfele. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.04.2011, 18:00:14
@Rafael: Ich gehe mal davon aus, dass du weiter die Treppe herunter rennst, um den Anderen zur Hilfe zu kommen und eröffne damit schon einmal die neue Runde.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 14.04.2011, 09:46:59
wieso wirfst du die boltpistole weg? das Zeremonienschwert ist einhändig und deinen Bolter kannst du nicht im Nahkampf benutzen
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 14.04.2011, 09:49:27
Hab die Boltpistole in der Hand und den Bolter von vorher, eins muss also weg. Und da der Bolter noch feuern kann hab ich mir gedacht ich leg lieber die Boltpistole beiseite, da ich die erst nachladen muss.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.04.2011, 11:59:36
Ich frage mich was besser wäre. Wenn Rafael den bewusstlosen Symbionten töten oder gleich weiterläuft. Ansonsten würde ich dann ein paar Runden mit Elyas allein und schnell abhandeln bis entweder der Symbiont tot, Elyas gefallen oder der Rest unten angekommen ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 14.04.2011, 12:00:02
Dafuer :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.04.2011, 12:18:53
Okay. Ich hoffe Rafael findet es okay, wenn er kurz den Symbionten tötet ehe er weiter geht mit den Anderen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.04.2011, 13:21:49
Da Langsam ziemlich viele schwer verwundet sind und keine Schicksalspunkte mehr haben, möchte ich euch trotzdem daran erinnern, dass es die Möglichkeit gibt an passender Stelle seine Haltung zu Aktivieren, um einen virtuellen Schicksalspunkt zu erhalten. Nicht vergessen und jetzt gebt dem letzten Symbionten saures.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Corran McKreed am 14.04.2011, 16:27:16
Hab die Boltpistole in der Hand und den Bolter von vorher, eins muss also weg. Und da der Bolter noch feuern kann hab ich mir gedacht ich leg lieber die Boltpistole beiseite, da ich die erst nachladen muss.

Können nicht Space Marines den Bolter einhändig abfeuern? Und du hast in der Rüstung ein Magnetdings- iwo Waffe dranhalten und sie pappt fest
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 14.04.2011, 16:35:40
Die Magnetdinger sind, wenn ich mich recht erinnere, n Zusatz zu der Waffe, den momentan noch keiner von uns haben duerfte und den Bolter kann ich zwar einhaendig aber nicht im Nahkampf abfeuern und damit musste ich mein Schwert ziehen, was aber nicht geht wenn ich schon zwei Waffen in der Hand halte. Dementsprechend musste eine davon 'weg'. Da der Bolter noch ein volles Magazin hat und die Pistole nicht war auch da die Entscheidung relativ leicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 14.04.2011, 16:42:35
Naja aber in deiner pistole war noch genug schuss für 2 salven drinnen damit hättest du den Simbionten töten können, zumindest ist dafür die Warscheinlichkeit höher.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 14.04.2011, 16:43:32
Die Pistole hatte ne Ladehemmung und damit war das Magazin nicht mehr zu gebrauchen  
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.04.2011, 17:01:07
Richtig.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 14.04.2011, 17:03:28
Ok Ladehemungen sind besch...


So Lilja der Symbiont ist ausgewichen jetzt kannst du ihm den Rest geben ich Wünsch dir viel Glück beim Würfeln!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.04.2011, 18:02:07
Ich übernehme mal Rafael und würfele Medizin für ihn, da er sicher Elyas verarzten möchte.
Edit: Ging daneben ;( ob Rafael einen Schicksalspunkt zum Neuwürfeln benutzen will, muss aber er entscheiden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.04.2011, 22:55:57
Kampf beendet. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 15.04.2011, 15:23:29
Bitte auch einige zumindest mehr auf den Status achten. Wenn ihr schreibt, dass ihr nachladet sollte das bitte auch so im Status ersichtlich sein. Im Zweifelsfall gilt dann der Status. ;) Auch im Kampf bitte wenn möglich Munition direkt streichen, sonst muss ich das immer tun.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 15.04.2011, 15:25:51
jaja, weiss ja das ich den Status ab und an verpenne :D (Wobei ich als Ex-SL ja wissen sollte wie nervig das ist ^^). Aber hab mein nachladen grad schon eingetragen. Und ich persoenlich kann damit leben, dass in einer Situation das gilt, was der Status sagt  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 16.04.2011, 12:51:35
Was machen wir denn nu weiter? Als grosser Punkt staenden ja noch auf der Liste zum Governeur zu rennen und da nach dem Rechten zu sehen und den Kern der Bedrohung ausschalten. Als Nebenziele haetten wir noch das unterstuetzen der PVS in allen Belangen, doch ich denke das hat niedrigere Prioritaet.
Bevor wir da abhauen sollten wir aber zusehen, dass wir die Astropathin irgendwie sicherer Unterbringen als sie das momentan scheinbar ist. Eventuell waere es sogar eine Ueberlegung wert, wenn wir ein kleines Wachenteam handverlesen und sie mobil hinter uns her laufen lassen, damit sie nicht so ein stationaeres Ziel ist (Wobei das natuerlich auch riskant ist)
Ich persoenlich bin ja etwas misstrauisch bei dem Governeur und wuerde da eher den heimlichen Ansatz bevorzugen, damit wir vielleicht schon im Palast stehen, bevor er ueberhaupt weiss das wir da sind (Verhindert vielleicht das er was wegschafft, was wir nicht sehen sollen)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 16.04.2011, 12:54:41
Nebenquests! :arrr: :D

Also ich wäre dafür, als nächstes beim Gouverneur vorbeizuschauen, wo wir eh in der Nähe sind (ich fürchte nur, heimlich wird es kaum gehen). Dann können wir zurück ins umkämpfte Distrikt und dort die Lage etwas stabilisieren (z.B. den Raumhafen sichern und ein paar Rebellenanführer abschießen), bevor wir zum Finale vorrücken.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 16.04.2011, 13:07:14
haben wir denn schon einen Hinweis darauf, wo sich der wahre Kopf der Rebellion (Ich nehme an gross, gruen, haesslich mit Insekten-features?) aufhaellt?


Edit: Raumhafen find ich gut, vielleicht finden wir da n Rhino den wir gebrauchen koennen oder so :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.04.2011, 13:12:17
haben wir denn schon einen Hinweis darauf, wo sich der wahre Kopf der Rebellion (Ich nehme an gross, gruen, haesslich mit Insekten-features?) aufhaellt?


Edit: Raumhafen find ich gut, vielleicht finden wir da n Rhino den wir gebrauchen koennen oder so :D

Nein habt ihr noch nicht. Aber ihr habt ja noch nicht groß rumgeforscht oder gefragt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 17.04.2011, 14:07:11
Also ich würde ne Pause brauchen allein um die Erschöpfung los zu werden.
Auch könnte man in der Zeit mal bischen Leute befragen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 17.04.2011, 14:16:36
Also um Erschöpfung los zu werden braucht es 10 Minuten je Stufe. Nur damit ihr es nicht nachschlagen müsst und einschätzen könnt, ob ihr so viel Zeit opfern wollt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.04.2011, 19:00:39
Also sagt an was wollt ihr tun? Weiter zum Gouverneur, rasten, Leute befragen oder Dinge besprechen? Auf jeden Fall wäre es nett, wenn es etwas voran geht. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 18.04.2011, 22:37:46
Zum Gouverneur, würde ich sagen, oder? Vielleicht wird es ja auch ganz entspannend und Victor baut dabei Erschöpfung ab^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 18.04.2011, 22:41:09
Ich haette auch 4 glaube ich. Wenn wir irgendwo mit voller Kraft irgendwas reissen muessen, dann sollten wir die vorher vllt. wirklich weg (Wobei ich nicht ganz weiss, wie schlimm so ein erschoepfungsschaden ist)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.04.2011, 22:43:46
Ich haette auch 4 glaube ich. Wenn wir irgendwo mit voller Kraft irgendwas reissen muessen, dann sollten wir die vorher vllt. wirklich weg (Wobei ich nicht ganz weiss, wie schlimm so ein erschoepfungsschaden ist)


Sobald du eine Erschöpfungsstufe hast bekommst du -10 auf alle Würfe, wenn du mehr Erschöpfungsstufen als Widerstandbonus hast, wirst du bewusstlos.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.04.2011, 23:09:49
Ansonsten wenn keine Gegenstimmen kommen, dann würde ich auch zum Anwesen schieben, oder jemand noch was anderes vorher erledigen will.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 19.04.2011, 08:27:10
Waere immernoch dafuer die Astropathin irgendwie sicherer unterzubringen, denn im Zweifel muessen wir nochmal auf ihre Kommunikationsfaehigkeiten zurueckgreifen
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 19.04.2011, 11:10:34
Also ich besteh auf eine Pause von 40 Minuten damit Elays und ich keine Erschöpfung mehr haben.
Werde das IG auch noch mal anmerken.
Ob wir fragen stellen in der Zeit ist mir egal, kannst nach der Pause gerne schieben.

Edit - vieleicht hab ich doch ne Bitte.
Könnte ich wissen ob die Astrophatin oder einer der Adepten hier PSI-Heilung beherscht. Oder ob das zu deren Standard ausbildung gehört.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.04.2011, 13:47:00
Also ich besteh auf eine Pause von 40 Minuten damit Elays und ich keine Erschöpfung mehr haben.
Werde das IG auch noch mal anmerken.
Ob wir fragen stellen in der Zeit ist mir egal, kannst nach der Pause gerne schieben.

Edit - vieleicht hab ich doch ne Bitte.
Könnte ich wissen ob die Astrophatin oder einer der Adepten hier PSI-Heilung beherscht. Oder ob das zu deren Standard ausbildung gehört.


Mit Verbotenes Wissen (Psioniker) kannst du das wissen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 19.04.2011, 14:18:58
Na gut hab ich nicht  :(
Aber ich hab einfach mal gefragt  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 20.04.2011, 00:27:40
Naja mit etwas Glück wird der Besuch beim Gouverneur vielleicht ruhig, dann können Victor/Elyas sich teilweise ausruhen, während die Mission trotzdem weitergeführt wird.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 20.04.2011, 20:32:35
Also da ich mich nun beschwert :wink:  :P hab können wir gerne zum   Gouverneur geschoben werden.  :dafuer:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.04.2011, 01:08:54
Okay.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 21.04.2011, 13:40:46
Falls kein anderer posten will oder das Reden uebernehmen will, dann wuerde ich meinen Post nochmal erweitern. Ich vermute da kann einiges schiefgehen ^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 21.04.2011, 15:54:01
Ich vermute da kann einiges schiefgehen ^^
? wenn du Redest oder wir was schreiben  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 21.04.2011, 16:03:15
Aeh, das waren im Grunde zwei verschiedene Gedanken, hab sie aber irgendwie nicht wirklich gut voneinander getrennt ^^.
Ich werde noch denke ich ne Stunde warten (bis dahin hab ich noch zu tun ^^) und dann meinen Post erweitern aber generell denke ich, dass wir in diesem Gespraech vorsichtig sein muessen (So sehr uns das wohl gegen den Strich geht ^^), wenn wir unseren Auftrag erfuellen wollen. Ob es uns passt oder nicht, mit dem Governeur auf unserer Seite ist das ganze Unterfangen auf Avalos wesentlich einfacher ^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 21.04.2011, 18:49:27
So, hab mal das Wort ergriffen, hoffentlich im Sinne von allen  :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 21.04.2011, 20:50:17
So, hab mal das Wort ergriffen, hoffentlich im Sinne von allen  :)
:thumbup:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.04.2011, 13:58:56
An dieser Stelle wollte ich mal noch etwas einbringen. Wir spielen ja jetzt schon ein wenig und jeder konnte etwas seinen Charakter ausspielen. Dabei ist mir aufgefallen, dass nicht bei allen Charakteren im Moment unbedingt ihre Anfangs gewählte Haltung so richtig zum Charakter passt. Deshalb wollte ich an dieser Stelle sagen, dass ich kein Problem damit habe, wenn die Haltung (Demeanour) nachträglich noch geändert wird. Entweder noch im Laufe des Abenteuers oder danach, falls es noch weiter geht und alle Lust haben.
Ich weiß nicht, ob ihr das ähnlich empfindet oder nicht.
Persönliche Meinungen zu den Space Marines und ihren Haltungen (Anzeigen)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 22.04.2011, 15:11:03
Ich hab da ehrlich gesagt nicht mehr dran gedacht. Unter den Umständen hätte ich ein paar Sachen anders  Formuliert.  Ich werde da mehr drauf achten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 22.04.2011, 19:23:27
Ups ja schweigsam passt wirklich nicht zu mir ich weiß jetzt auch gar nicht mehr ob ich das so gewählt oder einfach nebenbei mit ausgewürfelt habe aber stolz passt definitiv besser. Mit deiner Erlaubnis würde ich es ändern.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 22.04.2011, 19:34:26
Ich hab da ehrlich gesagt nicht mehr dran gedacht. Unter den Umständen hätte ich ein paar Sachen anders  Formuliert.  Ich werde da mehr drauf achten.

Na ja wenn du es so empfindest, dass es nicht zu dir passt, kannst du es ja auch ruhig in was passenderes ändern.

Ups ja schweigsam passt wirklich nicht zu mir ich weiß jetzt auch gar nicht mehr ob ich das so gewählt oder einfach nebenbei mit ausgewürfelt habe aber stolz passt definitiv besser. Mit deiner Erlaubnis würde ich es ändern.

Klar ist erlaubt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.04.2011, 20:41:50
Schönes Osterfest euch allen und postet ruhig mal wieder. :) Möge der Imperator über euch wachen und weil Ostern ist, gibt es dreißig Minuten statt fünfzehn Minuten Freizeit. :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 24.04.2011, 13:01:33
Auch frohe Ostern von meiner Seite ^^.

Ich kann momentan nicht ganz so regelmaessig posten, also braucht ihr nicht umbedingt auf mich zu warten. Hab unseren neuen Freund jetzt erstmal gebeten das ganze ins Befehlszentrum zu verlagern, da koennen wir dann ja wieder alle posten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Exballisto am 25.04.2011, 14:17:49
Mag vielleicht noch jemand "forschenden Blick" versuchen? Irgendwie traue ich dem reingeplatzten Soldaten nicht :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 25.04.2011, 16:27:53
Jo, wuerde auch wuerfeln, komm aber erst spaeter dazu. Es kann aber auch gerne einer von euch fuer mich wuerfeln
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 25.04.2011, 22:03:51
Da muss ich grad nochmal doof nachfragen: Was muss ich den wuerfeln, wenn ich forschender Blick nicht als erlernte Fertigkeit habe, es aber eine Basisfertigkeit ist?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 25.04.2011, 22:32:02
Auf den Halbierten Attributswert. Ich z.B. habe 42 Wahrnehmung und habe dementsprechend gegen 21 gewürfelt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 26.04.2011, 11:30:30
Möchte noch jemand außer würfeln auch posten oder soll ich weiterschreiben?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 26.04.2011, 12:17:25
Aeh, ich wollte gleich noch posten (War im Geiste etwas dabei, dass ich das schon getan hab). Gib mir 20 Minuten um vorher noch was anderes zu erledigen :)

(Und wenns geht faende ich es ganz nett, wenn du/wir fuer Rafael und Azariah auch wuerfeln koennen)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 26.04.2011, 14:08:09
@Daishy
ich geh auch von einer Falle aus  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 26.04.2011, 15:56:16
Ich muss gestehen mir ist das erst ins Auge gesprungen, als unser stiller Ultramarine hier im OOC was gesagt hat :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.04.2011, 22:07:27
Azariah und Rafael können auch gerne noch nachträglich selber würfen.
Edit: Da das vermutete Attentat. Bitte Initiative würfeln.
Edit Edit: Bitte auch den Text unter Beschreibung beachten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 26.04.2011, 22:44:08
wenn niemand was dagegen hat wuerde ich dem Adligen eine Runde Hell-Fire-Rounds schenken. Ich weiss, ist etwas ueber, aber sollte ich treffen (und ich bete instaendig zu dem Imperator), dann gibt das ein seeeehr nettes Exempel fuer den Rest der Adligen und der Wachen, sich dem Willen des Imperators nicht zu widersetzen. Was meint ihr?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Exballisto am 26.04.2011, 22:48:34
...falls der Würfelbot mitmacht :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 26.04.2011, 23:00:21
Muss ich den vorher halt n bisschen Tweaken oder meinen Test-Modus nutzen (Hm, mist, jetzt weiss ich was noch auf meiner Todoliste steht... :D)
Ja, das is das Problem. Aber ich finde einfach es kann uns hinterher echt zum Vorteil werden, wenn wir jetzt Publikumswirksam den Verraeter exekutieren.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.04.2011, 00:32:38
Ich würfele einfach schon einmal die Initiative für alle. Damit es schneller geht. Ich hoffe Niemand hat was dagegen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 27.04.2011, 10:19:29
Bruder Rafael ist wieder einsatzbereit. Ich werde heute Mittag meinen Kampfpost machen und den ersten Symbionten töten ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 27.04.2011, 10:56:41
was können wir nachträglich würfeln Forschender Blick oder meinst du damit was anderes? Ich würfel einfach schon einmal forschender Blick
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 27.04.2011, 10:57:22
was können wir nachträglich würfeln Forschender Blick oder meinst du damit was anderes? Ich würfel einfach schon einmal forschender Blick

Ja darum ging es. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 27.04.2011, 11:02:10
Is egal der Würfelbot mag mich ja meistens nicht, zumindest solange es nicht darum geht leute zu erschießen, dan ist er meist erstaunlich kooperativ.

Ergo Totaler Fail
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 27.04.2011, 11:41:25
Joa, das war bei mir auch kein Erfolg ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Corran McKreed am 27.04.2011, 11:44:09
Space Marines können halt nix ausser töten. Schwere Kindheit und so
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 27.04.2011, 14:25:43
Space Marines können halt nix ausser töten. Schwere Kindheit und so

Kann man so nicht sagen. Manche Space Marines hatten wahrscheinlich auch eine erfüllte Kindheit. :lol: Die Umwandlung beginnt ja nicht unbedingt schon in der Kindheit. ;) Ansonsten Apothekarii, Scriptoren, Tech-Marines und Tactical Marines können sogar noch was anderes, als töten.Ansonsten warte ich mal auf die ersten Posts ehe der Feind zurückschießen/schlagen darf.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 27.04.2011, 14:33:53
Arbeit hält mich gerade auf vor 17Uhr wird es bei mir nix heute. Wenn du willst kannst gerne übernehmen Bolter und Schwert gezogen und dem Symbionte direkt vor mir breitseite geben mit Bolter.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 27.04.2011, 14:37:28
Arbeit hält mich gerade auf vor 17Uhr wird es bei mir nix heute. Wenn du willst kannst gerne übernehmen Bolter und Schwert gezogen und dem Symbionte direkt vor mir breitseite geben mit Bolter.

Ach ich denke die anderen brauchen auch noch etwas, also poste dann ruhig selber. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 27.04.2011, 20:36:24
Ich werde dann wahrscheinlich den letzten Iniblock (Azariah / Exballisto) der ersten Runde mit dem ersten Iniblock der zweiten Runde (Victor / Elyas / Rafael) zusammenziehen, damit wir keine Trennung mehr haben und nicht die eine Hälfe immer auf mich warten muss. Ich hoffe das ist okay und erhöht etwas das Tempo.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 27.04.2011, 21:57:17
Ich hoffe Elyas konnte demonstrieren, dass es immer schlecht ist sich mit den Engeln des Todes anzulegen. Und die 'Unschuldigen' haben entweder den Ketzer unterstuetzt oder sind heldenhaft fuer die Sache des Imperiums gestorben...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 27.04.2011, 23:36:03
Ich werde dann wohl die neue Runde eröffnen, außer Rafael schreibt in kürze noch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.04.2011, 00:03:52
Bitte immer Munition auch abziehen, nachdem Schießen. Habe es für Victor gemacht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 28.04.2011, 00:39:01
Ich werde dann wohl die neue Runde eröffnen, außer Rafael schreibt in kürze noch.

Warum wurde ich ausgelassen?

Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 28.04.2011, 00:51:25
Ich werde dann wohl die neue Runde eröffnen, außer Rafael schreibt in kürze noch.

Warum wurde ich ausgelassen?



Sollte ein Spieler in einer Kampfsituation innerhalb von 24 Stunden des Rundenbeginns nicht die Handlungen seines Charakters gepostet haben, übernimmt der SL die Handlung oder der Charakter setzt diese Runde aus. Solange die Aktion nicht zu sehr durch den Verlauf der schon abgehandelten Runde beeinflusst wird, erlaube ich auch das Nachposten. Allerdings nur für 24 Stunden nach Abschluss der versäumten Runde.

Da steht warum, aber du kannst noch nachposten.
Edit: Ansonsten kannst ja gleich für die neue Runde schreiben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 28.04.2011, 00:57:19
Krass, wo sind meine letzten zwei Tage geblieben? Wo ist mein letzter Tag geblieben? Ich habe das irgenwdie als heute erst entstanden gesehen und dachte, ich hätte noch bis morgen Zeit ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.04.2011, 00:58:39
Krass, wo sind meine letzten zwei Tage geblieben? Wo ist mein letzter Tag geblieben? Ich habe das irgenwdie als heute erst entstanden gesehen und dachte, ich hätte noch bis morgen Zeit ^^.


:D Ist ja nicht weiter tragisch, da nachposten ja erlaubt ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 28.04.2011, 01:02:39
Da du grad da bist:
Wenn ich mit Boltpistole schieße und mit dem Messer attackiere mache ich jeweils BS und KG Test (je nach Waffe) und bekomme jeweils -10, weil wir beidhändig sind?
Ist das alles an Abzügen?

Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 28.04.2011, 01:05:40
Nein die Abzüge sind folgendermaßen beim Kampf mit zwei Waffen. Ohne Talente -20 für die Haupthand und -40 für die Nebenhand. Beidhändigkeit reduziert den Malus der Nebenhand um 20. Deshalb bleiben da -20 und -20. Mit Beidhändiger Kampf wird daraus jeweils -10 und -10, wenn man beide hat. Ansonsten sind die Würfe aber richtig und du kannst die Boltpistole auch im halbautomatischen Modus nutzen, dann gibt es +10 und es wäre -10, -20.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 28.04.2011, 01:07:44

Alter Schwede, sind wir dann schlecht von den Regeln her ^^. Dann treff ich nur zu 25% im Nahkampf ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 28.04.2011, 01:09:31

Alter Schwede, sind wir dann schlecht von den Regeln her ^^. Dann treff ich nur zu 25% im Nahkampf ^^.

Ja wenn man nicht gerade ein Assault Marine ist, sieht es am Anfang eher schlecht aus mit dem Kampf mit zwei Waffen. Anderseits sieht es bei den anderen beiden Systemen nicht gerade besser aus am Anfang.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 28.04.2011, 01:26:27

Alter Schwede, sind wir dann schlecht von den Regeln her ^^. Dann treff ich nur zu 25% im Nahkampf ^^.

Ja wenn man nicht gerade ein Assault Marine ist, sieht es am Anfang eher schlecht aus mit dem Kampf mit zwei Waffen. Anderseits sieht es bei den anderen beiden Systemen nicht gerade besser aus am Anfang.

Aber ich bin doch ein Space Marine ^^. Aber augenscheinlich können die auch nicht wirklich viel, außer schicke Rüstungen tragen ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 28.04.2011, 01:34:30

Alter Schwede, sind wir dann schlecht von den Regeln her ^^. Dann treff ich nur zu 25% im Nahkampf ^^.

Ja wenn man nicht gerade ein Assault Marine ist, sieht es am Anfang eher schlecht aus mit dem Kampf mit zwei Waffen. Anderseits sieht es bei den anderen beiden Systemen nicht gerade besser aus am Anfang.

Aber ich bin doch ein Space Marine ^^. Aber augenscheinlich können die auch nicht wirklich viel, außer schicke Rüstungen tragen ^^.


Na ja trotzdem muss darunter ja nicht der Kampf mit zwei Waffen fallen.^^ Ansonsten könnte es viel schlimmer aussehen und Rafael ist auch nicht ganz so stark auf Kampf getrimmt. Vor allem ist kaum einer auf Nahkampf ausgelegt (was man wohl mit Rites of Battle etwas beheben könnte) und darin sind die Symbionten natürlich sehr gut.
Edit: Ansonsten gute Nacht und vielleicht reißen ja morgen die Anderen noch etwas.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 28.04.2011, 08:57:54
Ich habe das Gefuehl, dass in diesem System sehr viel mit den Boni steht und faellt. Bei Dnd faellt ein +2 Situationsboni oft nicht wirklich ins Gewicht, hier sind -20% schon ein ordentlicher batzen. Und wenn man es mit den normalen Charakteren aus den anderen Systemen vergleicht, dann koennen die Space-Marines wirklich schon einiges ^^ (Koennte man jetzt vielleicht drueber diskutieren, ob das die Schwachstellen eines d%-Systems sind: Zuwenig skalierbarkeit nach oben oder unten im Powerniveau ^^)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 28.04.2011, 09:18:17
Arg  :o ich wunder mich das die anderen Full Actions machen -> doch ich depp hab übersehen :alien: das ich auch SchnellZiehen hab
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 28.04.2011, 09:25:39
Naja zum vergleich mit den anderen Systemen ein Schattenjäger char mit der gleichen Erfahrung wie wir kann uns alle auf einen schlag grillen. ok das mit dem Alle auf einmal grillen kann nur der Sanktionierte Psioniker aber sonst die machen vieleicht weniger schaden, dafür haben die inzwischen schon alle Talente die sie Brauchen. So nach dem Motto zwei einhandwaffen 4 mal zuschlagen 2mal parieren 1mal ausweichen. Und wenn man denen dann auch noch Zugriff auf das Waffenarsenal von ascention gibt werden wir erschossen ohne das wir auch nur einkleines bisschen davon mitbekommen.


Luther hast du bei mir schon ausweichen miteingerechnert oder darf ich das noch für die erste runde würfeln?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 28.04.2011, 09:51:53
Aber ihr habt recht wir sollten mehr zusammenarbeiten:

Viktor wenn wir jetzt einfach mal nicht auf Koleteralschäden achten könntest du mit einem Gepusten Psiblitz 2 symbionten(rot und grün) und 1 rebellen (grün) wegpusten. einfach von meiner unteren rechten Ecke aus drei kästchen nach rechts oben den mittelpunkt sätzen.

Elyas schieß doch auch noch einmal auf den Symbionten wo raphael drauf geschossen hat er kann nur einem ausweichen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Elyas am 28.04.2011, 10:06:41
Hab ich schon gemacht (Zwar aus der Ueberlegung heraus, dass unser Apothekarius die Haende frei haben sollte, aber kommt ja aufs gleiche raus ^^), aber leider nicht sonderlich viel getroffen  :(
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 28.04.2011, 10:10:09
Doch der ist nicht in short range der ist in Kernschussreichweite da 3 meter also würfel doch am besten noch 2mal gerechterzorn bonus schaden aber du brauchst keinen attacke wurf machen weil das ein xenos ist da brauchen wir nicht bestätigen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 28.04.2011, 10:16:37
 :twisted:
Vielen Dank fuer die Info, dann tue ich das doch gleich mal
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 28.04.2011, 10:19:40
So, wenn das jetzt alles so stimmt, dann habe ich gerade 4 Kugeln Hell-Fire-Munition, die die natuerliche Ruestung ignoriert, in den Symbionten vor Rafael gepumpt und 100 Schadenspunkte angerichtet.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 28.04.2011, 11:09:30
Naja zum vergleich mit den anderen Systemen ein Schattenjäger char mit der gleichen Erfahrung wie wir kann uns alle auf einen schlag grillen. ok das mit dem Alle auf einmal grillen kann nur der Sanktionierte Psioniker aber sonst die machen vieleicht weniger schaden, dafür haben die inzwischen schon alle Talente die sie Brauchen. So nach dem Motto zwei einhandwaffen 4 mal zuschlagen 2mal parieren 1mal ausweichen. Und wenn man denen dann auch noch Zugriff auf das Waffenarsenal von ascention gibt werden wir erschossen ohne das wir auch nur einkleines bisschen davon mitbekommen.


Luther hast du bei mir schon ausweichen miteingerechnert oder darf ich das noch für die erste runde würfeln?

Ausweichen für Rafael, um dem Angriff des violetten Symbionten zu entgehen:
wh48 = 48 ≥ 75 → Misserfolg 2. Grades - Geschummelt!
Ausweichen für Azariah, um dem Angriff des roten Symbionten zu entgehen:
wh42 = 42 ≥ 39 → Erfolg 0. Grades - Geschummelt!

Da habe ich schon gemacht. Ansonsten ist Zusammenarbeit ein gutes Stichwort und der Vergleich mit anderen Systemen ist leider etwas schwierig und gerade Deathwatch leidet unter dem Syndrom, dass man so hoch anfängt, aber trotzdem noch viel Luft nach Oben bleibt. Der Vergleich ist leider auch zwischen Schattenjäger und Freihändler genauso. Was meist eher abhebt sind die erhöhten Attribute und die allgemeinen Waffentalente. Okay und in Deathwatch die viel stärkeren Waffen.
P.S.: Und ein Alpha Psioniker und ein Vindicare Assasine sollten Space Marines auch fertig machen können. :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 28.04.2011, 11:15:57
Bin erstmal einen Tag in Berlin, hoffe, dass ich morgen früh wieder posten kann.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 28.04.2011, 11:28:49
Aber ihr habt recht wir sollten mehr zusammenarbeiten:

Viktor wenn wir jetzt einfach mal nicht auf Koleteralschäden achten könntest du mit einem Gepusten Psiblitz 2 symbionten(rot und grün) und 1 rebellen (grün) wegpusten. einfach von meiner unteren rechten Ecke aus drei kästchen nach rechts oben den mittelpunkt sätzen.

Elyas schieß doch auch noch einmal auf den Symbionten wo raphael drauf geschossen hat er kann nur einem ausweichen.

Äh ja würde gehen, allerdings muss der Mittelpunkt ein Zielkreatur sein. Allerdings kann Victor dafür gerne einen der panischen Adligen nehmen, wenn es ihm egal ist und nicht vergessen puschen erhöht den Psi-Wert um 3.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.04.2011, 12:15:37
@Victor: Was ich vergessen habe. Der kritische Treffer hat dich auch für eine Runde betäubt, aber wie gesagt du kannst dir eine Dosis Schmerzmittel im Status abstreichen und die Auswirkungen für 1d10 Runden ignorieren und so trotzdem handeln.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Corran McKreed am 28.04.2011, 12:58:50
Beim Vindicare-Assassinen merkt der Space Marine nichtmal dass er tot ist.  :twisted:

Abgesehen davon: Ihr seit grade absolute Anfänger-Spacemarines, wohingegen ein 8000-EP-Schattenjägersoldat ein Veteran zahlloser Schlachten ist, der sich bis zum Leutnant hochgearbeitet hat- NATÜRLICH ist der stärker.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 28.04.2011, 13:15:27
naja, genaugenommen sind wir keine Anfaenger-Spacemarines sondern das beste, was die jeweiligen Chapter zu bieten haben (Oder zumindest das erfolgsversprechendste, was unsere Chapter zu bieten haben ^^.) Aber ich denke die richtige staerke steigt auch erheblich mit der Ausruestung. Also wenn wir wirklich vorher wissen wo wir hin wollen und uns vorbereiten koennen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Corran McKreed am 28.04.2011, 13:36:56
Wenn wir "das Beste des Chapters" währen, hätten wir/hättet ihr mehr EP erhalten sollen- dann wären wir auch stärker.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 28.04.2011, 14:08:35
Ihr seid Veteranen eures Ordens. Also durchaus mit einiger Erfahrung und hat ein entsprechendes Potential gezeigt. Dementsprechend müssen normale Space Marines noch einen Zacken schwächer sein beziehungsweise das übliche Probleme zwischen Luft nach Oben und Startpotential. Die besten des Ordens sicher nicht, aber nach eurem Aufenthalt bei der Deathwatch wohl schon.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 28.04.2011, 17:50:35
Ich schaff es heute nicht mehr zu posten kann das einer übernehmen?
Werde denn Vorschlag mit dem Psi angriff durchführen.
Einsatz Schmerzmittel geht auch klar so wie Pushen (auf das der nächste Prinz erscheint)
Merkt ja niemand in dem Chaos das ich auf den Adligen gezielt habe  :twisted:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 28.04.2011, 19:22:50
Und wenn doch? :twisted:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.04.2011, 20:01:26
So neue Runde.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 28.04.2011, 20:58:15
So das beim gelegenheitsziel Symbionten killen sind wir schon gut dabei aktuell sind wir bei 10 ein weiterer ist in Bearbeitung und rebellenanführer kommt auch langsam was zusammen 3 sind schon tot ein vierter ist auf der flucht und 2 weiter sind auch schon kurz vor ihrem ende wenn wir mit denen fertig sind.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Exballisto am 28.04.2011, 21:45:18
Ich würde gerne meinen virtuellen Schicksalspunkt zu Einsatz bringen. Meint ihr, meine Haltung "schweigsam" kommt dafür im letzten Post ausreichend zum tragen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 28.04.2011, 21:48:09
Äußert bitte ruhig eure Meinung, denn ich möchte auch gerne die Meinung der Anderen dazu hören.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 29.04.2011, 08:55:09
Ich würde gerne meinen virtuellen Schicksalspunkt zu Einsatz bringen. Meint ihr, meine Haltung "schweigsam" kommt dafür im letzten Post ausreichend zum tragen?

Ich finde es sehr schön geschrieben. Mal wieder ein angenehm langer ingame Post.
Aber was ist ein virtueller Schicksalspunkt? ^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 29.04.2011, 08:58:21
Krieg ich kurz ein Update, was noch steht?
Die beiden Symbionten bei Azariah sind weg, es steht noch ein Symbiont bei Exballisto und Elyas.
Und die beiden Adligen, wobei die ziemlich schwer in Mitleidenschaft gezogen wurden, oder? Einer von denen hat auch was unterm Tisch gemacht?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.04.2011, 11:01:15
Krieg ich kurz ein Update, was noch steht?
Die beiden Symbionten bei Azariah sind weg, es steht noch ein Symbiont bei Exballisto und Elyas.
Und die beiden Adligen, wobei die ziemlich schwer in Mitleidenschaft gezogen wurden, oder? Einer von denen hat auch was unterm Tisch gemacht?


Stehen tun noch der Symbiont mit gelben Rahmen und rebellische Adlige mit orangen und roten Rahmen. Beide haben noch nichts abbgekommen und orange macht gerade etwas mit seiner Bolter, während rot mit der Plasmapistole geschossen hat.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 29.04.2011, 14:52:55
K, ich hab mal wieder ins Regelwerk geschaut und irgendwie gibt es nicht die Möglichkeit, eine Ready-Action zu machen.
Spricht ich laufe, richte meine Waffe auf den einen Adligen und sage noch was.
Und wenn er dann nicht handelt, wie ich es erwarte, schieße ich noch vor ihm.
Gibt es sowas?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.04.2011, 14:59:00
Es gibt zum einen Delay, allerdings wartest du dann auf die Reaktion ab und kannst nicht unbedingt zu erst schießen. Zu mal das nicht mal so unrealistisch ist. Ansonsten gibt es nur Overwatch. Dann würdest du den Bereich um den Adligen markieren, legst dich auf Sperrfeuer, Salve oder vollautomatisches Feuer fest und legst als Bedingung den Angriff des Adligen fest oder was auch immer. Dann hängt es von der Gewandtheit ab wer zu erst schießt. Auch realistisch. Das sind deine Option, wobei Overwatch eine volle Aktion ist und das Delay kostet eine halbe Aktion und lässt dich mit einer halben übrig für das Reagieren. Wenn du das Äquivalent einer Ready Action aus D&D suchst, gibt es das nicht direkt und das finde ich auch nur bedingt schlimm.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 29.04.2011, 15:14:18
Ich finde so eine Ready Action schon gut.
Den Overwatch habe ich mir auch angeschaut. Allerdings muss ich dann durch unseren lieben Dark Angel schießen. Und da der das net verträgt, würde ich das eig lassen.

Dann versuch ich einfach, den jetzt über den Haufen zu schießen und die anderen sollen den dann Gefangen nehmen und ausfragen.
Weil endlich können uns die Gegner mal antworten, dann sollten wir auch dafür sorgen, dass sie noch sprechen können, wenn der Kampf vorbei ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 29.04.2011, 15:18:03
Anderer Vorschlag:
Ich charge ihn und würde ihm gern meinen Panzerhandschuh ins Gesicht feuern (Knock-Down), dass er Bewusstlos liegen bleibt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.04.2011, 15:22:05
Ich finde so eine Ready Action schon gut.
Den Overwatch habe ich mir auch angeschaut. Allerdings muss ich dann durch unseren lieben Dark Angel schießen. Und da der das net verträgt, würde ich das eig lassen.

Dann versuch ich einfach, den jetzt über den Haufen zu schießen und die anderen sollen den dann Gefangen nehmen und ausfragen.
Weil endlich können uns die Gegner mal antworten, dann sollten wir auch dafür sorgen, dass sie noch sprechen können, wenn der Kampf vorbei ist.


Ich auch. Aber bei D&D ist das so garantiert und egal wie schnell der Gegner ist, man ist in jedem Fall schneller. Selbst wenn man selbst die Reflexe eines gesetzten Kachelofens hat und der Gegner ein Eldar ist. ;) Ansonsten wenn deine Bewegung reicht, kannst du auch das machen mit dem Sturmangriff und Take Down versuchen. Obwohl Charge scheinbar nicht mit Knock Down kombinierbar ist. Aber Charge und Stun. ;) Bin jetzt erst einmal weg.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 29.04.2011, 15:43:50
Warum funktionieren die ganzen guten Aktionen gerade nicht?
Kann mir das mal jemand erklären?
Dummer Würfelbot...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Corran McKreed am 29.04.2011, 16:29:45
Der Würfelbot ist dem Chaos verfallen- der mag euch ergo net  :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.04.2011, 17:24:56
Oder den Xenos wer weiß. Ansonsten keine Ahnung leider.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.04.2011, 17:32:45
@Rafael: Mit einem Sturmangriff kommst du nur 12m wenn ich mich irre. Um den orangen Typen mit der Bolter zu erreichen, sind es aber 8 Felder, also 16m. Deshalb kannst du es nächste Runde ja noch mal mit Knock Down versuchen (ist wahrscheinlich glaube ich) und den Schicksalspunkt wieder drauf nehmen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 29.04.2011, 17:52:01
Ich würde gerne meinen virtuellen Schicksalspunkt zu Einsatz bringen. Meint ihr, meine Haltung "schweigsam" kommt dafür im letzten Post ausreichend zum tragen?

Ich finde es sehr schön geschrieben. Mal wieder ein angenehm langer ingame Post.
Aber was ist ein virtueller Schicksalspunkt? ^^

Danke :)

Na man kann ja einmal pro Spielsitzung durch das Ausspielen seiner Haltung (persönliche oder die vom Orden) die Wirkung eines Schicksalspunkts "erschinden" - für besonders überzeugendes Ausspielen (das sollten eben die Mitspieler entscheiden) wird die Wirkung verdoppelt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.04.2011, 19:24:10
@Rafael: Mit einem Sturmangriff kommst du nur 12m wenn ich mich irre. Um den orangen Typen mit der Bolter zu erreichen, sind es aber 8 Felder, also 16m. Deshalb kannst du es nächste Runde ja noch mal mit Knock Down versuchen (ist wahrscheinlich glaube ich) und den Schicksalspunkt wieder drauf nehmen.

Vergiss das bitte. Die Servorüstung macht ja größer und damit auch schneller. Also passt das ja doch. Na gut.
Fehlt noch Elyas und Rafaels Post.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 29.04.2011, 19:51:53
Elyas macht seinen Post gleich, Grundlegend wuerde ich versuche Exballisto mit 4 Kugeln zu helfen und mich dann vor den Governeur auf Suedseite zu schieben, so dass er von der Seite geschuetzt ist.
Modis sind, wenn ich das jetzt richtig sehe -10(Auge)-10(Erschoepfung)-10(Bewegen in autoburst)-10(In Nahkampf)+30(Kernschussreichweite)?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.04.2011, 19:58:30
-20 ist in den Nahkampf schießen, sonst ist alles richtig.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 29.04.2011, 20:03:34
@Rafael: Mit einem Sturmangriff kommst du nur 12m wenn ich mich irre. Um den orangen Typen mit der Bolter zu erreichen, sind es aber 8 Felder, also 16m. Deshalb kannst du es nächste Runde ja noch mal mit Knock Down versuchen (ist wahrscheinlich glaube ich) und den Schicksalspunkt wieder drauf nehmen.

Vergiss das bitte. Die Servorüstung macht ja größer und damit auch schneller. Also passt das ja doch. Na gut.
Fehlt noch Elyas und Rafaels Post.

Done, sorry, ich dachte, ich hätte bereits geschrieben.
Mich würde dann auch gleich interessieren, was der Mann dort macht. Irgendwie vermute ich, der hat an einem Sprengsatz herumexperimentiert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.04.2011, 21:03:28
Ich esse jetzt und danach eröffne ich die neue Runde.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Exballisto am 29.04.2011, 21:36:21
Erst die Boltpistole weg, jetzt der Helm... wenn der Kampf noch länger dauert, stehe ich irgendwann in Unterhosen da :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 29.04.2011, 21:41:35
Hey, immerhin hast du noch beide Augen  :wink:
(Und sorry das ich so scheisse gewuerfelt hab, sonst waere der jetzt vielleicht schon weg  :( )
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 30.04.2011, 13:26:02
Ich denke halt, dass ich ihn mit 26 SP einfach ins Nirvana blase.
Daher würde ich gerne irgendwie sagen, ich möchte nur 10 Schadenspunkte machen, die SP die vergehen sind quasi einfach für Schaden dahin, nur bezüglich Betäubung wichtig.
Wenn das nicht geht, reicht es auch erstmal, wenn er nur 5 Runden betäubt ist.

Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 30.04.2011, 13:56:53
Ich hab gleich Tischrunde und muss grad noch vorbereiten und weiss nicht ob ich es noch schaffe zu posten. Koennte irgendwer fuer eine Runde Elyas uebernehmen? Falls der Symbiont bei Exballisto noch nicht tod ist, dann wuerde ich mit normaler / Hell-Fire-Muni unterstuetzen, je nachdem was derjenige fuer noetig haellt. Danke :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.04.2011, 14:24:29
Ist bereits tot.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Exballisto am 30.04.2011, 15:07:48
@Daishy: sorry :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 30.04.2011, 19:19:06
Kein Ding, ich hab beim schiessen ja auch nicht mehr Glueck ^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.04.2011, 21:28:51
Gleich gibt es eine neue Runde.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 30.04.2011, 23:09:52
Ich hab ja meine Aktion was verpennt. Wollte eh Zielen.
Da der in Deckung geht würde doch mein geplantes zielen verloren gehen, richtig?
Dann Schreib ich noch für die letzte Runde das ich gezielt habe und das nix gebracht hat da er Deckung gesucht hat. OK?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 30.04.2011, 23:15:10
Geht klar bis auf die Tatsache, dass du den Bonus für Zielen trotzdem noch bekommst. Also +20 auf den nächsten Angriff gegen ihn. Steht nichts in den Regeln, dass du ihn verlierst und sicher wirst du seine Bewegung ja verfolgen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 30.04.2011, 23:30:07
da hab ich ja mal glück jetzt muss der Würfelbot nur mitspielen  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 01.05.2011, 16:09:51
Kann ich für die Reaction ein Knock-Down versuchen?
Ich kanns leider nicht erkennen, aber ich nehme an, dass du den Toughness-Test bestanden hast? :(
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 02.05.2011, 00:05:02
Bin kurzfristig erstmal drei Tage nicht da.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.05.2011, 08:34:28
Kann ich für die Reaction ein Knock-Down versuchen?
Ich kanns leider nicht erkennen, aber ich nehme an, dass du den Toughness-Test bestanden hast? :(

Denke schon, da es eine halbe Aktion ist. Könnte jemand Rafael übernehmen, da ich erst heute Abend wieder was machen kann. Ansonsten hat leider mit einer 4 bestanden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.05.2011, 01:49:39
Na dann übernehme ich mal notgedrungen Rafael.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.05.2011, 03:13:40
Kampf beendet.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 04.05.2011, 14:04:53
Wenn bis heute Abend Niemand geschrieben hat, schiebe ich ein Stück weiter.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 04.05.2011, 14:23:21
Post schon raus  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.05.2011, 18:02:34
Post schon raus  :D

Dich meine ich ja auch nicht. :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 04.05.2011, 20:28:17
Ich komm die woche leider nicht mehr dazu was zu posten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.05.2011, 22:13:49
Alles klar. Danke für die Meldung. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 04.05.2011, 23:18:23
Je nachdem wie unpaesslich der Rest gerade ist kann ich gerne wieder "Wortfuehrer" sein, ich werd aber erst morgen frueh zum posten kommen. Ich werde auf jedenfall diesmal den Helm aufbehalten, so dass ich den Helmfunk hoeren kann (Ist vielleicht nicht doof, so koennt ihr Input liefern, ohne dass wir offen diskutieren muessen ^^)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 07.05.2011, 17:04:04
... und ich melde mich wieder für 8 Tage ab.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 08.05.2011, 01:04:35
Ich peile n post morgen an, evtl kriegenwir ja auch gleich mehrere hin, das wir etwas vorankommen
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 08.05.2011, 01:26:32
Sorry, ich hätte schon eher was geschrieben, wäre ich nicht wieder in die Tiefphase gerutscht :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 09.05.2011, 14:41:31
@Azariah: Ich bin mir irgendwie nicht sicher an wen sich genau deine Aussagen richten. Nur der Funk untereinander, an alle oder ein Teil an Alle und ein anderer nur an bestimmte Personen?  :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 09.05.2011, 14:53:23
Um die Planung mal zusammenfassen: Wir haben drei moegliche Ziele.

1. Das Lagerhaus mit moeglicher Munition. Das sollten wir nur aufsuchen, wenn wir mit ~80% Wahrscheinlichkeit wissen, dass wir dort Munition und Ausruestung finden, die wir brauchen. Kriegen wir einen schnellen (Flug-)Transport nach dort, dann evtl. auch bei weniger %.

2. Den Symbiarchen. Sein Tod duerfte die Rebellion zurueckwerfen, aber es wird unsere Aufmerksamkeit fuer laengere Zeit binden. Und wer weiss wieviele Verluste die Truppen dann bei dem Raumhafen machen oder ob wir dann sogar zu spaet kommen und die Imperialen nicht richtig landen koennen.

3. Den Raumhaufen.
Gibt der Rebellion Zeit sich weiter zu sammeln, da wir erst auf die Aufklaerung des Raumhafens warten muessen und bis sich die Truppen auf Avalos fuer einen Angriff sammeln. Kann aber auch ein sehr starker Boost fuer ihre Moral sein, wenn die Engel des Todes einen erfolgreichen und vernichtenden Angriff auf den Raumhafen (Ist ja ein gewisses Monument fuer die Unterstuetzung des Imperiums) fuehren. Und wir kommen auf dem Weg zum raumhafen an den Lagerhallen vorbei.

Ich waere glaube ich fuer den Raumhafen und ein Gebet, dass den Angriff nicht zu lange braucht. Dann waere ich dafuer, dass wir Sindala bitten die Aufklaerung zu uebernehmen. Wir haben einen Callidus-Agenten in unserem Arsenal und wir sollten seine faehigkeiten erbitten.


Edit: Ich haette auf Teamfunk getippt
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 09.05.2011, 19:36:47
Äh teil teils ich ändere mal schnell das so ab das es klar wird.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 09.05.2011, 23:56:48
Tendiere auch zu Drei. Auch ein Transporter für uns klingt gut.
Aber denkt alle dran unsere Lebenspunkt sind bei einigen im Minus Bereich da bringt die Erste Hilfe nix mehr.
Wobei Callidus-Agenten können wir auf jedenfall gleich fragen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 10.05.2011, 01:12:01
Naja mein Vorschlag war eben Raumhafen->Lumpenmärkte (=Frontlinie)->Blinder Heiliger->Symbiarch. Während wir den PVS helfen, kann Syndalla ja für uns vielleicht vorspähen gehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 10.05.2011, 01:13:04
Tendiere auch zu Drei. Auch ein Transporter für uns klingt gut.
Aber denkt alle dran unsere Lebenspunkt sind bei einigen im Minus Bereich da bringt die Erste Hilfe nix mehr.
Wobei Callidus-Agenten können wir auf jedenfall gleich fragen.

Meldungen im Inplay sind übrigens auch gerne gesehen, denn da wäre es wohl passender und vor allem wäre ja etwas Reden und Rollenspiel neben dem Schießen auch nicht schlecht. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 10.05.2011, 11:37:57
Inplay Texte zwischen 23-9Uhr von mir sind meist nicht wirklich überlegt deswegen kommt erst gleich eine Inplay antwort :wink:.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 10.05.2011, 13:28:00
Die gute Frau heißt übrigens Syndalla und nicht Sindala und ich entschuldige mich auch, dass es im Archiv anders steht, aber wie gesagt habe ich diese Hilfsmittel auch nur entliehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 10.05.2011, 13:46:10
Wird editiert
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 10.05.2011, 14:12:20
Ich weiss nicht ob ich den Symbiarchen so weit nach hinten schieben wuerde. In ihrem momentanen Zustand ist es denke ich fuer die PVS wesentlich einfacher mehrere Positionen zu halten und sich zu koordinieren, als gleichzeitig die Positionen zu halten und eine weitere Offensive zu starten. Und je laenger der Symbiarch agieren kann, um so mehr Kraefte werden die Rebellen, denke ich, sammeln koennen. Nachdem dieser tot ist koennen wir den restlichen Anfuehrern den Kopf abschlagen. Ich persoenliche denke halt, dass der Symbiarch mehr einfluss auf die Rebellion hat, als die Anfuehrer im blinden Heiligen, aber dafuer hab ich natuerlich auch ueberhaupt keine belege
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 10.05.2011, 18:07:52
Das Problem ist, wir wissen immer noch nicht den genauen Aufenthaltsort des Symbiarchen. Und blindlings durch Fabrica rumtappsen wird ihn doch nur verscheuchen, befürchte ich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 10.05.2011, 19:04:19
Da koennte was dran sein. Auf der anderen Seite muessen wir ihn ueberraschen. Wenn der Kampf zu seinen Bedingungen ablaeuft, dann haben wir vermutlich schon verloren (Brauch ja nur 5-6 der Symbionten um sich rum haben, dann wird der Kampf schon seeehr schwer).
Meinst du ansonsten Syndalla nach dem raumhafen weiter in den Fabrica-District zu schicken und dort zu schauen, wo der Symbiarch sich aufhaellt? Das koennen wir auch machen, aber dann sollte das ihre letzte Aufgabe sein, denn ich denke da wird sie nicht wieder von zurueckkommen (NSC und gefaehrliche Gebiete und so ^^)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Corran McKreed am 10.05.2011, 19:36:07
Meldungen im Inplay sind übrigens auch gerne gesehen, denn da wäre es wohl passender und vor allem wäre ja etwas Reden und Rollenspiel neben dem Schießen auch nicht schlecht. ;)

Space Marines können auch was anderes als Schiessen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 10.05.2011, 20:31:48
Space Marines können halt nix ausser töten. Schwere Kindheit und so

Kann man so nicht sagen. Manche Space Marines hatten wahrscheinlich auch eine erfüllte Kindheit. :lol: Die Umwandlung beginnt ja nicht unbedingt schon in der Kindheit. ;) Ansonsten Apothekarii, Scriptoren, Tech-Marines und Tactical Marines können sogar noch was anderes, als töten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Corran McKreed am 11.05.2011, 09:07:31
Stimmt, die Diskussion hatten wir schon.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.05.2011, 00:52:43
Ich habe erst mal jedem eine Erschöpfungsstufe für die bisherige Ruhezeit, während der Besprechung, abgezogen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 13.05.2011, 08:23:28
Ich bin übers Wochenende nicht da komme erst sonntag abend wieder kann aber sein das ich dan nicht sofort dazu komme was zu posten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.05.2011, 17:47:58
Alles klar. Rafael sollte ja dann auch in den nächsten Tagen wieder kommen und dann sind wir hoffentlich wieder vollständigen. Immerhin brauche hier einige etwas ärztliche Versorgung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 18.05.2011, 08:36:12
Das (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6471.msg707736.html#msg707736) war mal etwas erfolgreicher, würde ich behaupten :).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 18.05.2011, 08:41:55
Welche Auswirkungen hat es, dass ich bei Exballisto den Wurf versaut habe? Ihn könnte man noch einigermaßen hochdrücken in Sachen Lebenspunkte?
Bin gerade am Überlegen, ob sich der Schicksalspunkt hier lohnen würde.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.05.2011, 11:31:42
Na das er auf seinem jetzigen Stand festsitzen würde und für dieses Abenteuer nicht mehr drüber kommen kann.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.05.2011, 14:27:48
Okay. Dann nimmt Rafael wohl keinen Schicksalspunkt. Der arme Exballisto. Ich glaube bei ihm hat noch nie die erste Hilfe geklappt. :closedeyes: Also soll ich schieben oder will noch jemand was vorher erledigen und schieben in die Nähe des Raumhafens oder?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 19.05.2011, 15:04:21
Hab nix kann los gehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 19.05.2011, 15:08:17
Ach ich werde es schon überleben, plus-minus ein paar Gliedmaßen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 19.05.2011, 16:28:57
Ich muss ehrlich sagen, dass ich grad etwas 'uninformiert' bin. Generell koennte ich Heilung gebrauchen, aber ich glaube das hatten wir schon versucht und da ging nichts mehr. Erschoepfung war auch schon zum grossteil weg, wenn ich das richtig verstanden hab. Wenn sich jetzt an unserem Plan nicht mehr viel geaendert hat (und vor allem jemand Syndalla bescheid gegeben hat!) dann koennen wir von mir aus los. Werd mich gleich mal auf den neuesten stand bringen
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.05.2011, 19:21:34
Ach ich werde es schon überleben, plus-minus ein paar Gliedmaßen.

Plus wäre wohl auch schlecht :D

Ich muss ehrlich sagen, dass ich grad etwas 'uninformiert' bin. Generell koennte ich Heilung gebrauchen, aber ich glaube das hatten wir schon versucht und da ging nichts mehr. Erschoepfung war auch schon zum grossteil weg, wenn ich das richtig verstanden hab. Wenn sich jetzt an unserem Plan nicht mehr viel geaendert hat (und vor allem jemand Syndalla bescheid gegeben hat!) dann koennen wir von mir aus los. Werd mich gleich mal auf den neuesten stand bringen

Dann hopp, hopp Posts lesen. Zumindest Syndalla weiß noch gar nichts von euren Plänen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.05.2011, 18:35:07
Wenn bis heute Nacht Niemand mehr schreibt, dann schiebe ich euch zum Raumhafen mit dem jetzigen Stand.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.05.2011, 15:43:57
Okay ich mache mich dann mal ans Schreiben und habe euch noch etwas Erschöpfung gut geschrieben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 24.05.2011, 23:57:10
@Lilja
Ehm  :huh: hast du dem Sergant Major nun den Befehl gegeben ohne uns die Raumstation anzugreifen? :suspicious:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 25.05.2011, 00:01:43
Na klar. Wenn die frischen PVS es schaffen, dann gewinnen wir Zeit.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 25.05.2011, 00:55:51
Wie ein Ultramarine verheizt gerade einfach mal so unsere Reserve seit wann gibts den so was die brauchen wir sicherlich noch dringender.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 25.05.2011, 01:00:34
Welche Reserve verheize ich? Wir haben die PVS aus dem Palastbezirk mobilisiert, damit sie die Stadt zurückerobern - und wenn ein erfahrener Offizier einschätzt, dass seine Einheit es schafft, den Raumhafen einzunnehmen, warum dann nicht?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 25.05.2011, 01:29:08
Außerdem hatte der Rest ja auch genug Zeit zu widersprechen oder etwas anderes vorzuschlagen auf den Funkspruch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 25.05.2011, 10:21:37
Ich nehme an, dass wir auch schon auf dem Weg zum Raumhafen waren. Dann können wir sicherlich eine Position finden, von der aus wir unterstützend eingreifen, oder?

Ich bin der Meinung, dass ein Sieg durch PVS an dieser Stelle die Moral sehr gut heben kann innerhalb der Truppen. Von daher würde ich mich zuerst zurückhalten und nur im Notfall eingreifen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 25.05.2011, 10:40:02
Wieso wiedersprechen ich dachte wir kämpfen mit denen  :)
Dann wartet wir mal ab und sind deren Verstärkung  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 25.05.2011, 10:46:05
Ich bin auch die ganze zeit davon ausgegangen das wir den Raumhafen gemeinsam einnehmen, weil dadurch die Verluste unserer Eigenen Truppen nicht so hoch sein werden. Er hatte gesagt er könne mit den Truppen den Raumhafen einnehmen doch er hatte nicht gesagt wie es danach mit seiner Truppe bestellt ist. Grundsätzlich sind Siege bei dennen man weniger Verluste hatte besser für die Moral und für die weitere Einsetzbarkeit der Truppe.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 25.05.2011, 10:52:35
Dann muss der blutrünstige Space Wolf oder Blood Angel einfach loslaufen. Spätestens dann rennt Rafael auch ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 25.05.2011, 10:59:09
Wir haben keinen Space Wolf mehr. Leider dan währe das Thema schon längst durch weil er schonlange auf dem Raumhafen währe um Rebellen zu töten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 25.05.2011, 11:02:54
Wir haben keinen Space Wolf mehr. Leider dan währe das Thema schon längst durch weil er schonlange auf dem Raumhafen währe um Rebellen zu töten.
Ich weiß, deswegen steht da ja noch der Blood Angel ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 25.05.2011, 11:22:09
Ich nehme an, dass wir auch schon auf dem Weg zum Raumhafen waren. Dann können wir sicherlich eine Position finden, von der aus wir unterstützend eingreifen, oder?

Ich bin der Meinung, dass ein Sieg durch PVS an dieser Stelle die Moral sehr gut heben kann innerhalb der Truppen. Von daher würde ich mich zuerst zurückhalten und nur im Notfall eingreifen.


Ja ihr seid auf dem Weg in den Raumhafen. Ihr könnt entweder das letzte Stück bis zu diesem zurücklegen zum Zuschauen oder euch direkt weiter wenden zum nächsten Ziel.

Wir haben keinen Space Wolf mehr. Leider dan währe das Thema schon längst durch weil er schonlange auf dem Raumhafen währe um Rebellen zu töten.
Ich weiß, deswegen steht da ja noch der Blood Angel ^^.


Aber Blood Angel sind ja meist nicht so bis sie durchdrehen. :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Corran McKreed am 25.05.2011, 16:05:28
Wir haben keinen Space Wolf mehr. Leider dan währe das Thema schon längst durch weil er schonlange auf dem Raumhafen währe um Rebellen zu töten.

Exakt. Ihr denkt zu viel  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.05.2011, 15:15:06
Äh also was macht ihr jetzt?
Die PVS kämpfen lassen und schnell weiterziehen, um keine Zeit zu verschwenden?
In der Nähe warten, zu schauen und eingreifen, dalls die PVS droht zu verlieren?
Direkt mit angreifen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 26.05.2011, 15:36:38
In der Nähe warten, zu schauen und eingreifen, dalls die PVS droht zu verlieren?
Direkt mit angreifen?
Am liebsten mit Angreifen.
Kann aber mit dem anderen Leben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 27.05.2011, 00:46:19
Naja aber die es selbst gebacken bekommen, sparen wir Zeit und erobern parallel schon einen anderen Punkt. Ist aber nur meine Meinung.

@Termius: öh ich verstehe deinen Post inhaltlich nicht ganz. Exballisto hat doch nichts von wegen Osten oder Westen laut gesagt (und ist der Raumhafen nicht sowieso im Süden?) :wacko:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 27.05.2011, 11:40:46
Also Lilja ich meinte
Den Bolter kampfbereit in der Hand, marschiert der Ultramarine zusammen mit seinen Schlachtenbrüdern gen Westen, in Richtung Frontlinie.

Bei Frontline bin ich davon ausgegeangen das die die Märkte meinst, die sind im Westen im vergleich dazu ist der Raumhafen im Osten.

Ich bin dafür der PVS zu helfen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 29.05.2011, 23:33:52
Tja, was nun? Uns trennen oder doof in der Gegend rumstehen sollten wir schonmal nicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Corran McKreed am 29.05.2011, 23:55:07
Wenn ihr die PVS unterstützt habt ihr für die nächsten Angriffe mehr PVS. Mehr PVS-> Mehr Feuerkraft.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.05.2011, 11:52:55
Na ja dann schreibe ich mal mit meinem jetzigen Wissenstand. Rafael geht weiter und beobachtet den Kampf. PVS greift an und der Rest diskutiert über das Vorgehen. Alles klar.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 30.05.2011, 12:16:52
So finde ich das aber suboptimal :-\ Wir sollten uns schon einigen und nicht auseinanderrennen. Wenn die Mehrheit die PVS unterstützen will, komme ich wohl auch mit.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 30.05.2011, 22:27:26
nichts ist klar ich werde definitiv nicht solange diskutieren wie die PVS braucht um den Angriff zu beginnen ich bin dafür das wir bei dem Angriff mit mischen und somit unsere Reserve schonen ich glaube die werden wir woanders dringender brauchen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 30.05.2011, 22:35:07
dann kämpfen wir mit  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 31.05.2011, 00:29:59
Jo, hauptsache alle ziehen an einem Strang.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 31.05.2011, 08:25:15
Na dann schreib uns mal einer rein in den Kampf. :)

Und wenn wir gegen den Chef mit Kettenschwert und Messer kämpfen :D.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 31.05.2011, 10:46:47
Das wird lustig am Ende. :D Na ja gut, dann brauche ich doch eine Battlemap. Na ja was solls. Ich schaue zu, dass ich sie hinbekomme. Würfelt doch schon einmal alle Initiative.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 31.05.2011, 11:29:38
Ich bin von Donnerstag bis Sonntag weg. Da wir den Kampf bis morgen ja sicherlich nicht fertig haben, geb ich euch mal so ne grobe Richtlinie.

Ich würde mir eine schöne Stellung suchen von dem ich die Feinde angreifen kann (Deckung). Dann würde ich Stoic Defence aktivieren und dann die Rebellen unter Beschuss nehmen. Erst die Schweren Waffen Teams dann den Rest.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 31.05.2011, 12:37:44
So Battlemap ist da und der Kampf ist eröffnet und hoffentlich ist sie erkennbar. Könnte jemand Azariah übernehmen? Ansonsten in diesem Kampf bitte immer Schaden mitwürfeln, da die Deckung durchaus etwas ausmachen könnte. Muss aber nicht. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 31.05.2011, 12:39:02
Äh Quatsch. Azariah ist ja noch da. :-X
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 01.06.2011, 00:58:05
@Victor: Weiß jetzt nicht ob ich dich richtig bewege, da die Angaben etwas ungenau sind, aber es könnte böse enden, wenn du kurz vor dem Trupp rauskommst. Ich gehe jetzt aber mal davon aus, dass du hinter der Mauer stehen willst und nickt direkt vor dem Trupp. Wenn doch dann sage es ruhig.
P.S.: Bitte an Status denken.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 01.06.2011, 09:03:40
Also ich kann ja diese runde eh nichts machen. Aber ich finde es interessant das a. die NSC´s meist erstaunlich gute ini werte haben und b die schaffen es tatsächlich auf knapp 50 Meter in Dunkelheit jemanden in Schwarzer Rüstung in Deckung der noch nichts gemacht hat was seine Aufmerksamkeit auf sich ziehen kann zu sehen und dann auf ihn zu schießen Respekt an die Jungs. Weil schuss in die Dunkelheit müsste für die Rebellen ein -30 modifikator sein wenn ich mich nicht täusche.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Corran McKreed am 01.06.2011, 09:37:38
Ich glaube nicht dass ein Space Marine in schwerer Servorrüstung mit schwerer Waffe sonderlich schwer zu hören ist... und schwarz sieht man in der Dunkelheit übrigens ganz gut  :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 01.06.2011, 09:45:59
Wie hört sich den deiner Meinung nach eine nicht feuernde schwere Waffe an?

Außerdem wenn Servorüstungen so laut sind warum baut man denen nicht standardmäßig einen Stummer ein Energieversorgung hat man eh eine große auf die 2 Kilo kommt es auch nicht an und vom Preis und Verfügbarkeit ist der Stummer wahrscheinlich das billigste/häufigste Bauteil der Ausrüstung. Ich glaube darüber sollte ich mich mal mit unserem Techmarine in der Wachfestung unterhalten.

Übrigens wieviele Schwere MG´s  haben die den im Trupp das die dafür Hordenschadensbonus bekommen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Corran McKreed am 01.06.2011, 09:57:19
Sollte jedes Mal scheppern wenn er gegen deine Servorüstung schlägt, du hast nen rasselnden Munitionsgurt, und hol dir doch einfach für die nächste Mission nen Stummer, dann wirds auch was mit dem Schleichen :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 01.06.2011, 11:05:27
Also ich kann ja diese runde eh nichts machen. Aber ich finde es interessant das a. die NSC´s meist erstaunlich gute ini werte haben und b die schaffen es tatsächlich auf knapp 50 Meter in Dunkelheit jemanden in Schwarzer Rüstung in Deckung der noch nichts gemacht hat was seine Aufmerksamkeit auf sich ziehen kann zu sehen und dann auf ihn zu schießen Respekt an die Jungs. Weil schuss in die Dunkelheit müsste für die Rebellen ein -30 modifikator sein wenn ich mich nicht täusche.

Doch kannst du. Mit einer Dosis Schmerzmittel aus deiner Rüstung, kannst du die Auswirkungen eines kritischen Treffers ignorieren, also auch die Betäubung. Ansonsten weiß ich nicht was du mit der Ini andeuten willst, aber die Würfe fallen wie die Würfe fallen. Ansonsten brennen in der Stadt mehrere Feuer und es ist nicht stockdunkel. Denn sonst hätte ich was entsprechendes gesagt und mit einer zwei kann man viel sehen und ihr habt auch meiner Meinung nach keine Maßnahmen ergriffen, um leiser vorzugehen und inzwischen weiß der Feind auch von eurer Anwesenheit. Ansonsten der gesamte Trupp hat schwere Waffen. Also dürften es so mindestens zehn schwere Maschinengewehere sein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 01.06.2011, 11:23:03
Ok das mit dem Stimm hab ich ganz vergessen. Und mit einer 2 ist es definitiv kein problem uns zu sehen, fürs schießen gibts dann meines wissens und verständnis nach trotzdem erschwernisse dan zwar keine -30 für Dunkelheit aber im Schatten(shadow) dürften wir trotzdem stehen was immernoch -20 bringt(uns kann es egal sein wie dunkel es ist wir können im Dunkelen sehen), ansonsten wenn hier alles so hell erläuchtet ist das mann ohne probleme schießen und sehen kann warum sind wir dan so nahe heran und haben uns nicht nen dach gesucht von dem wir auf die schießen können.  Mit der Ini will ich nichts andeuten das ist mir nur aufgefallen das die nsc´s fast immer ini werte von 9 oder höher haben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 01.06.2011, 11:32:35
Ok das mit dem Stimm hab ich ganz vergessen. Und mit einer 2 ist es definitiv kein problem uns zu sehen, fürs schießen gibts dann meines wissens und verständnis nach trotzdem erschwernisse dan zwar keine -30 für Dunkelheit aber im Schatten(shadow) dürften wir trotzdem stehen was immernoch -20 bringt(uns kann es egal sein wie dunkel es ist wir können im Dunkelen sehen), ansonsten wenn hier alles so hell erläuchtet ist das mann ohne probleme schießen und sehen kann warum sind wir dan so nahe heran und haben uns nicht nen dach gesucht von dem wir auf die schießen können.  Mit der Ini will ich nichts andeuten das ist mir nur aufgefallen das die nsc´s fast immer ini werte von 9 oder höher haben.

Ihr hättet euch ja auch ein Dach suchen können, so ist es nicht. Aber mich wundert eher, dass es bisher noch nie eine Beschwerde wegen der Sichtbarkeit gab und da es ein Startabenteuer ist, habe ich auch dieses einen Fakt erst einmal herausgenommen, da die Feinde so schon schlecht genug sind. Ansonsten wenn es alle wollen, kann ich in Zukunft auch Dunkelheit berücksichtigen soweit es eine Rolle spielt, obwohl dann die Frage ist wie sichtbar der silberne Arm euch macht und schwarz nicht die ideale Farbe ist. Ansonsten muss ich an dieser Stelle sagen, dass ich als SL immer nur mit dem manchmal wenig, manchmal vielen Input arbeiten kann den ich bekomme und der Bestand leider nur aus Rafael sucht eine Deckung zum Anschauen des Kampfes und alles machen mit. Also, wenn alle unbedingt wollen, versuche ich in Zukunft immer für jeden Ort die entsprechende Sichtbarkeit festzustellen und die Gegner dann noch schlechter schießen lassen. Ich kann die Kritik ja verstehen, sie wirkt nur leider durch den Umstand so, dass es gerade wegen hohen erhaltenen Schaden kommt. Aber wie gesagt ich werde sie umsetzen, wenn es gewünscht ist. Kommt wahrscheinlich daher, dass ich am Tisch auch meist nicht an alles denke und ich dass auch in D&D fürher immer vergessen habe. Äh ja mit den Inis klappt es meist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 01.06.2011, 20:52:44
Die Kritik Kamm nicht wegen dem Hohem Schaden, der Punkt ist mir erst wegen dem Höhen schaden aufgefallen und ich hätte auch so nachgefragt wenn es mir früher aufgefallen währe. Bisher haben wir den meisten schaden im Nahkampf durch Symbionten erhalten da ist Dunkelheit nicht das Problem, und so hab ich mich gefragt und die treffen noch anständig und da ist es mir aufgefallen das da ja vieleicht keine Erschwernisse aus Dunkelheit mit drinnen sind. Ich war bisher davon ausgegangen die Miserable Trefferquote der Feinde im Fernkampf kommt von der Dunkelheit. Ansonsten du musst meiner Meinung nach dir nicht soviel aufwand machen und für jedes einzelne Kästchen die Beleuchtungsverhältnisse festlegen wenn ich meistere nehme ich die auch immer nur pauschal an und nur in besonderen Situationen wie die Helden schalten das licht in einem geschlossenen Raum aus etc. leg ich es genau fest. Ansonsten ist halt für eine Militärische Eliteeinheit die nur aus einer geringen zahl besteht es enorm wichtig jeden Vorteil zu nutzen den sie haben und im Dunkeln sehen zu können ist in der aktuellen Nachtkampfsituation einer unserer Größten Vorteile.  Was ich wichtig finde ist das wir klären ob wir mit Dunkelheitsregeln spielen oder nicht wenn man das geklärt hat, weiß man woran man ist und man weiß ob man speziele Nachtkampftaktiken dann sinnvoll anwenden kann oder nicht. Außerdem passiert es mir auch viel öfter das mir lieb ist das ich wenn ich Meister irgendwelche regelstellen vergesse und es meinen Spielern auffällt das passiert immer mal, meist umso häufiger je mehr quellen/regelbücher man zur Verfügung hat.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.06.2011, 01:16:21
Nein die Rebellen sind wirklich von Haus aus so schlechte Schützen. Ich kann in Zukunft durchaus mit den richtigen Regeln spielen und dann werde ich halt an entsprechender Stelle immer eine Aussage zu den Lichtverhältnissen machen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.06.2011, 01:23:09
@Victor: Welchen Trupp meinst du denn? Der mit den schweren Waffen ist schon weg. Ich würde dann einfach mal den nächsten besten Trupp nehmen der ebenfalls in Reichweite ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 02.06.2011, 01:29:46
Achso ich dache der Steht noch, da er auf der Karte noch zu sehen war.
Aber kein Problem dann den nächst besten Trupp  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 02.06.2011, 01:35:43
Was is eigentlich mit dem Pinning Test für den normalen Trupp? Hab dazu nix gesehen, dass es was geholfen hat ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.06.2011, 02:01:04
Was is eigentlich mit dem Pinning Test für den normalen Trupp? Hab dazu nix gesehen, dass es was geholfen hat ^^.


Kommt wenn ich die Aktion der Truppen beschreibe. Da ja die Auswirkung erst zu sehen ist, wenn sie handeln. Ansonsten komme ich aber wohl erst morgen zur neuen Runde. Na vielleicht schreibt Elyas bis dahin.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 02.06.2011, 12:07:52
Was is eigentlich mit dem Pinning Test für den normalen Trupp? Hab dazu nix gesehen, dass es was geholfen hat ^^.


Kommt wenn ich die Aktion der Truppen beschreibe. Da ja die Auswirkung erst zu sehen ist, wenn sie handeln. Ansonsten komme ich aber wohl erst morgen zur neuen Runde. Na vielleicht schreibt Elyas bis dahin.

K, das ist natürlich vernünftig. Stimmt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 02.06.2011, 12:47:53
 :o ich bin nicht mehr auf der Karte?  :suspicious:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.06.2011, 13:11:04
Doch du stehst mitten im angedeuteten Blutregen. Aber da du so schön rot bist, ist das eine gute Tarnung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 02.06.2011, 14:47:16
So ab jetzt bin ich dan komplett weg, bis nächste woche.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 03.06.2011, 14:47:21
Ich glaube, wir müssen das mit den Kommandos noch üben ^^.

Ich dachte eigentlich, Elyas läuft los, sobald ich Deckungsfeuer gebe und gibt dann Deckungsfeuer, wenn ich loslaufe, sodass wir beinahe gleichzeitig die Leute im Nahkampf binden können. Aber okay, läuft halt der Heiler vor ^^.

Auch zum Thema Pinning: Ich finde das eine sehr gute Gelegenheit, die Distanz zu überbrücken. Wir sollten anfangen, solche Manöver zu verwenden, solange wir noch nicht die Squad-Modes verwenden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 03.06.2011, 15:04:26
Warum hast du nicht im OOC vorher geschrieben wie du es dir vorstellst  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 03.06.2011, 15:20:52
Vergessen :D.
Und ich dachte, dass es eigentlich recht verständlich war, was passiert, wenn ich Deckungsfeuer sage ^^. Naja, wir sind nicht so eingespielt, wie Soldaten ^^.
Aber wir arbeiten dran.

Wieso Exballisto jetzt runter rennt verstehe ich auch nicht, ich hatte doch gesagt, dass Elyas und ich uns um den Trupp unten kümmern.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 03.06.2011, 15:48:43
Öh weil ich verpeilt bin :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 03.06.2011, 15:50:44
 :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.06.2011, 17:39:45
So ich mache mich mal an die neue Runde. Entschuldigt, dass es länger gedauert hat.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 03.06.2011, 18:50:33
Mir kamen gerade 22 Schaden schon sehr viel vor.
Was kann ich davon noch abziehen?
Oder hast du Rüstung (8) und doppelten Widerstand (6) schon abgezogen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 03.06.2011, 18:52:45
Mir kamen gerade 22 Schaden schon sehr viel vor.
Was kann ich davon noch abziehen?
Oder hast du Rüstung (8) und doppelten Widerstand (6) schon abgezogen?


Äh er hat 28 gemacht. Durch die vielen Erfolgsgrade steigt sein Durchschlag leider auf 10. Damit bleibt nur der doppelte Widerstandsbonus. Allerdings hat der Symbiont auch leider fast maximalschaden mit einer gewürfelten 10 und 6 gemacht. :-\ Vielleicht kommt es dir deshalb so viel vor. Ich ziehe in der Regel alles ab. Aber meldet euch ruhig, falls es euch so vorkommt, als würde ich was vergessen haben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 03.06.2011, 19:01:40
Mit erhöhten Erfolgsgraden erhöht sich der Durchschlag? Cool. Die Regel kannte ich noch net ^^.
Bin immer noch am Lernen ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 03.06.2011, 19:08:39
Mit erhöhten Erfolgsgraden erhöht sich der Durchschlag? Cool. Die Regel kannte ich noch net ^^.
Bin immer noch am Lernen ^^.


Ist eine Spezialfähigkeit von diesen Symbionten. Ich glaube die Eigenschaft gibt es auch für Waffen in Form von Razor Sharp, aber ich bin mir nicht sicher. Ja in der Tat ist genau die Eigenschaft.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 03.06.2011, 19:12:53
Alles klar.

Also ich feinte den Mal, hab für den Symbionten gewürfelt, musst also nur nachschauen.
Falls ich feinte, kann er nicht dodgen und ich treffe ihn damit. Falls ich treffe, nehme ich meinen Schicksalspunkt her und rerolle den Schaden.
-10 für den Symbionten wegen Thunder's Call beachten :).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 04.06.2011, 17:38:26
Da hat grad ein böser Ultramarine meinen Kill geklaut...  :evil:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 04.06.2011, 17:53:17
Da hat grad ein böser Ultramarine meinen Kill geklaut...  :evil:


Oder ein Leben gerettet, aber wir werden es nie erfahren. Ansonsten ich bin ja für jeden Ansatzpunkt für etwas Rollenspiel. :D :twisted:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 04.06.2011, 18:08:35
Da hat grad ein böser Ultramarine meinen Kill geklaut...  :evil:


Oder ein Leben gerettet, aber wir werden es nie erfahren. Ansonsten ich bin ja für jeden Ansatzpunkt für etwas Rollenspiel. :D :twisted:

Später, zuerst gilt es, noch ein paar Ketzer zu töten. Dann werde ich mit dem Ultramarine die Taktiken ausdiskutieren :D.
Der hat nämlich bei Deathwatch-Taktik 1.01 nicht aufgepasst, wie mir scheint ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 04.06.2011, 18:15:34
1.01? Der Kodex sieht keiner Ergänzungen vor :-X ^^

Außerdem wäre es ganz schön... mutig, den einzigen Sani sterben zu lassen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 04.06.2011, 18:19:02
War eher wie die amerikanische Art und Weise gemeint, Unterrichtsstunden aufzudröseln (zumindest laut HIMYM :D).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 05.06.2011, 12:58:55
Ihr habt ja gar nicht runde 3 für mich was gemacht schade.

@ Luther: wenn es dir nichts ausmacht würde ich dan halt die komplette 3 the runde für das Zielen benutzen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 05.06.2011, 12:59:43
Ihr habt ja gar nicht runde 3 für mich was gemacht schade.

@ Luther: wenn es dir nichts ausmacht würde ich dan halt die komplette 3 the runde für das Zielen benutzen.

Weil dich leider Niemand übernommen hat. :-\ Ansonsten geht von mir aus klar, da es rechtzeitig kommt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 05.06.2011, 13:15:27
Ehm ich hab auch meine Aktion in der Runde verpennt (Grill-Party ging gestern den ganzen Tag)
Ich wollte eh nur an der Deckung entlang nach Norden hoch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 05.06.2011, 13:17:37
Wie weit? Ansonsten kein Ding, kannst du noch in den Post aufnehmen. Maximale wäre GE-Bonus+1x6 wenn du rennst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 05.06.2011, 13:27:34
Nur an der Deckung entlang an der ich schon stehe.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 05.06.2011, 14:07:35
Aber wie weit. Ich verstehe deine Bewegung nicht. Einfach nach Norden und dann wieder zurück oder bestimmt weit nach Norden?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 05.06.2011, 14:25:48
Ich steh doch an einer Deckung die so hoch ist das man einen nicht sieht.
Ich stand an der Mauerende unten mitten im Blutregen. Nun wollte ich an der Mauer entlang (hoch) richtung Norden. Bis zum Ende davon.
Damit ich da wieder um die Ecke gehen kann so das ich den Rebellentrupp im Norden erwischen kann mit Smite (gepushed max reichweite 60m).

Edit:
 10Kästchen nach N.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 05.06.2011, 14:27:41
Okay. Warum schreibst du es dann nicht auch genau so in den Kommentar. Damit kann ich doch etwas anfangen. ich war mir halt mal wieder unsicher. Generell wäre es schön, wenn bei Bewegungen diese schon möglichst genau angegeben werden können.
Edit: Kannst ja schon mal würfeln.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 05.06.2011, 14:33:06
Sorry war eben was verpeilt hab noch nen "Kater" von gestern 
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 05.06.2011, 14:35:17
Alles klar. :) War auch nicht böse gemeint, aber es erleichtert mir die Arbeit.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.06.2011, 15:15:22
Bitte auch an den Status denken und nicht immer mit vollautomatischem Feuer schießen und dann keine Kugel wegstreichen. ;) Habe es erst mal übernommen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 05.06.2011, 15:50:03
Der Storm Warden will gerade den Symbionten vor ihm angreifen, als Bruder Exballisto ihm diesen aus dem Zweikampf schießt. Ein Knurren entfährt dem Space Marine, als er sich dennoch um wendet und in Richtung der Rebellentruppen stürmt.

Angestachelt mit der Wut auf den Ultramarine, der ihm nicht gewährte, diesen Kampf alleine zu führen, bricht der Deathwatch Marine durch die Maueröffnung und schmettert in die Rebellen vor ihm. Auf seinen Lippen Litaneien an den Imperator, das zweihändige Schwert in seiner Hand, prallen die Gegner aufeinander.

Charge gegen den Rebellentrupp, grad durch die Lücke.
1 Degree of Success scheint wohl keinen der Rebellen zu töten (mmh, Nahkampf ist net so sonderlich sinnvoll in dem System...)

Noch mal zur Aufklärung. Ein Treffer richtet einen Schaden an der Magnitude der Horde an, solange 1 Punkt Schaden durchkommt. Kommt sowieso. Energiewaffen bekommen einen zusätzlichen Treffer und je zwei Erfolgsgrade gibt es ebenfalls einen zusätzlichen Treffer. Also sind es in deinem Fall zwei Treffer, da du den Größenbonus der Horde vergessen hast. Ansonsten es ist auch in der Realität nicht sehr sinnvoll allein in fünfzig Leute zu stürmen. Ansonsten es lohnt gegen Horden mit den entsprechenden Nahkampftalenten und mit dem Assault Marine.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 05.06.2011, 15:54:06
Der Storm Warden will gerade den Symbionten vor ihm angreifen, als Bruder Exballisto ihm diesen aus dem Zweikampf schießt. Ein Knurren entfährt dem Space Marine, als er sich dennoch um wendet und in Richtung der Rebellentruppen stürmt.

Angestachelt mit der Wut auf den Ultramarine, der ihm nicht gewährte, diesen Kampf alleine zu führen, bricht der Deathwatch Marine durch die Maueröffnung und schmettert in die Rebellen vor ihm. Auf seinen Lippen Litaneien an den Imperator, das zweihändige Schwert in seiner Hand, prallen die Gegner aufeinander.

Charge gegen den Rebellentrupp, grad durch die Lücke.
1 Degree of Success scheint wohl keinen der Rebellen zu töten (mmh, Nahkampf ist net so sonderlich sinnvoll in dem System...)

Noch mal zur Aufklärung. Ein Treffer richtet einen Schaden an der Magnitude der Horde an, solange 1 Punkt Schaden durchkommt. Kommt sowieso. Energiewaffen bekommen einen zusätzlichen Treffer und je zwei Erfolgsgrade gibt es ebenfalls einen zusätzlichen Treffer. Also sind es in deinem Fall zwei Treffer, da du den Größenbonus der Horde vergessen hast. Ansonsten es ist auch in der Realität nicht sehr sinnvoll allein in fünfzig Leute zu stürmen. Ansonsten es lohnt gegen Horden mit den entsprechenden Nahkampftalenten und mit dem Assault Marine.

Ich bin nicht allein. Der Imperator ist mit mir.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 05.06.2011, 18:56:34
Es wäre angenehmer zu lesen, wenn wieder verstärkt auf Rechtschreibung geachtet werden würde.
Danke schön :).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 05.06.2011, 18:57:49
...Bitte löschen...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 05.06.2011, 18:58:26
Der Storm Warden will gerade den Symbionten vor ihm angreifen, als Bruder Exballisto ihm diesen aus dem Zweikampf schießt. Ein Knurren entfährt dem Space Marine, als er sich dennoch um wendet und in Richtung der Rebellentruppen stürmt.

Angestachelt mit der Wut auf den Ultramarine, der ihm nicht gewährte, diesen Kampf alleine zu führen, bricht der Deathwatch Marine durch die Maueröffnung und schmettert in die Rebellen vor ihm. Auf seinen Lippen Litaneien an den Imperator, das zweihändige Schwert in seiner Hand, prallen die Gegner aufeinander.

Charge gegen den Rebellentrupp, grad durch die Lücke.
1 Degree of Success scheint wohl keinen der Rebellen zu töten (mmh, Nahkampf ist net so sonderlich sinnvoll in dem System...)

Noch mal zur Aufklärung. Ein Treffer richtet einen Schaden an der Magnitude der Horde an, solange 1 Punkt Schaden durchkommt. Kommt sowieso. Energiewaffen bekommen einen zusätzlichen Treffer und je zwei Erfolgsgrade gibt es ebenfalls einen zusätzlichen Treffer. Also sind es in deinem Fall zwei Treffer, da du den Größenbonus der Horde vergessen hast. Ansonsten es ist auch in der Realität nicht sehr sinnvoll allein in fünfzig Leute zu stürmen. Ansonsten es lohnt gegen Horden mit den entsprechenden Nahkampftalenten und mit dem Assault Marine.

Ich bin nicht allein. Der Imperator ist mit mir.

All-Out Attack, 6 Erfolge, 28 Schaden :).
q.e.d.  ::)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 06.06.2011, 19:11:41
@Azariah: Dieser ominöse Rafael hat kein "ph" im Namen ;).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Termius am 06.06.2011, 19:32:27
Ups ich werde es ändern.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Roland Noradine am 06.06.2011, 19:38:42
Danke, Herr Missionar ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.06.2011, 17:03:56
@Victor: Bitte einen Willenskraftwurf.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 07.06.2011, 17:23:20
Ich habe mal in die Gensaat mein Narthecium eingetragen, in dem man auch 10 Dosen Schmerzmittel einlagern kann.

Außerdem findet sich dort jetzt auch der Code, den ich immer zum Heilen verwenden werde:

Heilung (Anzeigen)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 07.06.2011, 17:47:11
Gut. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 11.06.2011, 11:53:36
Schreibt mal Inplay. Immerhin wurde noch kein weiterer Kurs festgelegt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.06.2011, 21:02:03
Wenn bis morgen nichts kommt, schicke ich euch nach Nordwesten bis etwas passiert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 13.06.2011, 09:42:16
Ich habe die vier Patronen aus meinem alten Magazin in das neue gepackt, dass ich noch zwei volle Magazine habe (nicht eins mit 24, eins mit vier und ein volles).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 13.06.2011, 11:55:10
Memo an mich selbst: endlich die Ladehemmung beheben!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.06.2011, 14:17:33
Dann schreibe ich mal in die andere Richtung. :) Und muss wohl je nach eurer Entscheidung bald wieder eine Battlemap machen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 14.06.2011, 12:17:50
....Denn es gibt von der Gasse aus in dreihundert Metern Entfernung eine stark befestigte Stellung bestehend aus einer improvisierten Festung, gefertigt aus Sandsäcken. Stein und Stacheldraht. Dort wimmelnd es nur so von Rebellen. In direkter Nähe sind noch drei schwere Maschinengewehre die mögliche Angreifer unter Beschuss nehmen können. ......
"Wir sollten diese Stellungen zerstören, wenn die PVS uns noch unterstützen soll. Wir sollten diesmal jedoch Taktisch klug vorgehen und möglichst schnell aus dem Hinterhalt zuschlagen und den Feind an seinen Schwachstellen treffen und sollten sie diesen Schlag überstehen uns zurückziehen bevor diese zu koordinierten Angriffen in der Lage sind, wir sollten alle unsere Vorteile ausspielen und den Feind zerschmettern." schlägt der Devastormarine vor nachdem er die Verteidigungsanlagen der Rebellen gesehen hat.
Wie möchtest du die Stellung in den Hinterhalt locken??
ich wollte gerade IG schreiben das ich auch für einen Angriff bin aber "Hinterhalt"  :suspicious:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 14.06.2011, 12:58:30
Wieso locken? Drumherum gehen und ihnen in den Rücken fallen, so dachte ich es doch :suspicious:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Termius am 14.06.2011, 12:59:00
Mit Hinterhalt meine ich so angreifen das die nicht direkt mit den Schweren Waffen zurückschießen können also quasi von hinten. Aus dem Hinterhalt angreifen steht für von da angreifen von wo der Feind mit keinem Angriff Rechnet.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.06.2011, 13:03:49
Könnt ihr machen. Ich bräuchte einen entsprechenden Post und Würfe auf Schleichen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 14.06.2011, 13:07:45
Wenn man es so definiert dann war meine frage zum Hinterhalt unnötig.  ::)
Warum schreibst nicht gleich von Hinten angreifen  :wink: :D 
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 17.06.2011, 07:53:01
Hallo, ich bin gerade sehr im Stress was Uni angeht.
Da ich kommende Woche auch nicht da bin (Paris Air Show und Auryn), muss ich mich erstmal bis einschließlich Sonntag, 26. Juni abmelden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.06.2011, 13:17:18
Entschuldigt, dass ich nichts geschrieben habe. Hatte die letzten Tage etwas zu tun und weiß noch nicht, wann ich dazu komme wegen einem Geburtstag am Wochenende. Entschuldigt die kleineren Pause und ich hoffe ich bekomme es möglichst bald hin, weiter zu schreiben.
Ansonsten bitte noch die restlichen Schleichenwürfe.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.06.2011, 22:59:30
Das war wohl nichts. Ich weiß noch nicht, ob ich die Battlemap heute noch hinbekomme, aber ihr könnt schon einmal Initiative würfeln.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.06.2011, 16:52:51
Battlemap wird leider noch etwas länger dauert. Entschuldigt die Verzögerung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.06.2011, 13:40:38
Battlemap kommt. Ich hoffe sie ist nicht zu unübersichtlich geworden und gefällt. :-\
Edit: Ansonsten könnte jemand Rafael übernehmen und auch Elyas? Ansonsten mache ich das notgedrungen dann. Obwohl ich Elyas vielleicht auch gleich rausschreibe.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 22.06.2011, 21:07:05
Ich übernehme die beiden erst mal für die runde damit du die Rebellen machen kannst und wir übrigen dann mal Posten können.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 22.06.2011, 21:08:44
Sehe ich das richtig 1 Kästchen ist 1m und wieviel Bonus bekommt man auf Schüsse gegen Horden?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 22.06.2011, 21:09:44
Danke. :) Ah stimmt vergessen zu erwähnen. :oops: Die Horden geben wie immer +20 und ein Feld ist 2 Meter und ich weiß, dass ihr zu groß seid, aber durch die Größe der Karte ist es so besser für die Sichtbarkeit.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.06.2011, 22:14:30
Neue Runde ist da.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 23.06.2011, 11:00:52
Unter dem Beschuss des MG-Nestes versucht Victor nur schnell in die Deckung des nächsten Grabens vor ihm zu gelangen.halbe Aktion:
Vorwärts gehen in den Graben. Wenn ich mich nicht verzählt hab komme ich mit GE-Bonus 4 nicht ganz hin. 

Richtig kommst du nicht und nach den Regeln, wenn du dich nicht in einer Runde in Deckung bewegen kannst, musst du dich zurückziehen, also den Graben hinter dir ansteuern und dort nächste Runde Deckung suchen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 23.06.2011, 11:04:34
Mist dann rückwerts, werde es editierten.

Edit:
Wirklich doof ist das der noch weiter weg ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 24.06.2011, 22:10:44
bin ich noch Pinned?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.06.2011, 22:23:18
Kannst einen normalen Willenskraftwurf mit Reroll machen. Wenn es klappt, dann nicht mehr. Sonst ja. Ach ja der rote Mob exisitert so gut wie nicht mehr. Also ist weg.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 25.06.2011, 13:42:30
Ich komme heute leider nicht mehr zum posten hab ne Tischrunde.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 25.06.2011, 13:57:37
Wir auch^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 26.06.2011, 11:47:29
Um wieviel währe es eigentlich erschwert jetzt die Gegner einfach Gegner sein zu lassen und denen trotz ihrer nähe NEC volle Ladung mit dem Schweren Bolter zu verpassen?

Kann dann aber erst heute Abend posten muss nachher arbeiten gehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 26.06.2011, 12:43:22
Geht überhaupt nicht. Du wirst im Nahkampf von unzähligen Leuten belagert. Du hast überhaupt keinen Platz, um so etwas wie eine schwere Bolter vernürftig einzusetzen. Du müsstest aus den Nahkampf raus, aber dann kannst du logischerweise nicht mehr schießen, da es eine volle Aktion ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 26.06.2011, 21:38:22
Ich hasse Nahkampf! :evil:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.06.2011, 11:58:29
Ich hasse Nahkampf! :evil:

Bist ja auch ein Devestor. ;) Ist ja schließlich dein Schwachpunkt. Ansonsten zur Information. Das neuste Errate von Deathwatch werde ich erst nach dem Abschluss dieses Abenteuers in Kraft treten lassen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 27.06.2011, 15:32:28
So, Luther hats ja schon geschrieben, wollte aber auf jedenfall selber nochmal posten. Hab momentan eine Mischung aus Motivationsproblem und zu wenig Zeit, wie man vermutlich schon gemerkt hat. Momentan schaffe ich es also nicht wirklich alle Runden zu bedienen und bevor ich durchgeschleift werde oder mich dauernd jemand uebernehmen muss reduziere ich jetzt meine Runden. Eine dieser Runden ist leider diese geworden. Diese Entscheidung ist aber definitiv nicht dem Spielleiter oder den Spielern geschuldet und ich habe mit Luther auch schon mein Hintertuerchen zur Rueckkehr abgesprochen, wenn ich wieder mehr Zeit habe bzw. wieder n vernuenftigen Zeitplan hab ^^. Ich werd dem Gate aber weiter erhalten bleiben und auch mit nem Grossteil der Leute sogar noch zusammenspielen, also eher kein Abschied. Trotzdem vielen Dank fuer diese schoene Runde, es hat Spass gemacht mal den unbeugsamen Vollstrecker zu spielen :D und wer weiss, vielleicht ist Elyas schon frueher als spaeter wieder dabei :)

Fuer den Imperator!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 27.06.2011, 15:47:26
Ich hoffe du findest bald die Zeit wieder zurück zu kehren.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 28.06.2011, 10:18:02
Hallo, ich bin gerade sehr im Stress was Uni angeht.
Da ich kommende Woche auch nicht da bin (Paris Air Show und Auryn), muss ich mich erstmal bis einschließlich Sonntag, 26. Juni abmelden.

Bist du eigentlich wieder da und auch hier voll dabei?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 28.06.2011, 13:12:39
Wie weit kann man Granaten werfen?
Wenn wir  2-4 Granaten in den Bunker werfen würden sollte es das für die gewesen sein. Notfalls nehmen wir uns die Zeit zum Zielen um sicher zustellen das die auch treffen. 
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 28.06.2011, 13:15:18
Wie jede Waffe. Grundreichweite ist Stärkebonusx3. Bis zum doppelten Wert davon gibt es keine Abzüge. Bis zum dreifachen Wert gibt es -10 und bis zum vierfachen Wert -30. Darüber hinaus ist es nicht möglich. Ansonsten würde ich aber noch einen Malus von -10 dafür veranschlagen, dass die Granate ja durch ein Sichtfenster und nicht einfach auf ein Feld geworfen werden muss ohne Hindernisse auf dem Weg.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 28.06.2011, 21:49:49
Hallo, ich bin gerade sehr im Stress was Uni angeht.
Da ich kommende Woche auch nicht da bin (Paris Air Show und Auryn), muss ich mich erstmal bis einschließlich Sonntag, 26. Juni abmelden.

Bist du eigentlich wieder da und auch hier voll dabei?

Ich bin wieder hier und denke, dass ich es schaffe. Allerdings habe ich sehr viel zu tun, weswegen RPG leider gerade etwas in den Hintergrund rücken muss.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.06.2011, 00:51:28
Hallo, ich bin gerade sehr im Stress was Uni angeht.
Da ich kommende Woche auch nicht da bin (Paris Air Show und Auryn), muss ich mich erstmal bis einschließlich Sonntag, 26. Juni abmelden.

Bist du eigentlich wieder da und auch hier voll dabei?

Ich bin wieder hier und denke, dass ich es schaffe. Allerdings habe ich sehr viel zu tun, weswegen RPG leider gerade etwas in den Hintergrund rücken muss.


Ist ja nicht schlimm solange du regelmäßig, aller paar Tage zum Schreiben kommst und wir es alle wissen. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.06.2011, 14:02:37
Ich eröffne dann gleich die neue Runde. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.07.2011, 22:49:29
Ich muss jetzt mal aufgrund von Azariahs Post etwas fragen, wie die Regeln für Deckung funktionieren weiß jeder? :suspicious: :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 02.07.2011, 11:16:59
Nope. Müsste ich nachschauen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.07.2011, 12:36:48
Mir ging es nur darum, dass Azariah geschrieben hat, dass sein Zielen in der Runde davor dafür sorgt, dass die Deckung weniger hilft und das ist nun leider nicht wahr. Denn Deckung gibt in allen Bereichen, die sie überdeckt, zusätzliche Rüstungspunkte. Wenn man aus einer Deckung schießt, schützt es in der Regel Körper und Beine. Kopf und Arme werden ja zum Schießen benötigt. Beim nur rausschauen ist nur der Kopf ungeschützt. Je nach Deckung sind 4-32 Punkt zusätzliche Rüstung. Allerdings wird sie zumindest, wenn der Gegner immer an derselben Stelle stehen bleibt langsam vernichtet, da jeder Treffer die Rüstung um einen Punkt reduziert, solange genug Schaden angerichtet wurde, um die Deckung selbst zu überwinden. Bei Horden würde ich aber diesen Effekt abmindern, da sie ja über eine breite Fornt verteilt sind.
Bei Horden gibt es außerdem keine Trefferzonen, weswegen sie immer in Deckung sind. Der Anführer hingegen schießt nicht, als sind nur Kopftreffer nicht von der Deckung betroffen und dieser war zum Glück gerade der vierte von fünf Treffern. Nur als Information.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 02.07.2011, 13:11:23
Melde mich kurzfristig für das WE ab.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 03.07.2011, 15:03:33
Ich bin nur IT davon ausgegangen, dass Zielen gegen Deckung nützt. OT hab ich durch das zielen eine höhere Chance das ich mal mit genug Schüssen Treffe das die Deckung langsam mal endlich den Geist aufgibt oder das ich gleich die Gegner durchsiebe.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.07.2011, 15:05:11
Okay. Wollte nur gefragt haben und sicher gehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 03.07.2011, 15:08:35
Achso die neuen Gegner kommen übrigens von links unten, rechts oben und links oben dann nächste Runde auf das Schlachtfeld. Entfernung Ist also immer wie in die entsprechende Ecke der Karte + ungefähr zehn Meter drauf gerechnet, falls jetzt schon jemand das Feuer dorthin eröffnen möchte.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 03.07.2011, 15:09:48
Wie ich es beriets in der Freihändlerrunde gesagt habe werde ich diesen Monat quasi nie vor 3 Online kommen, da ich fast jeden Tag Arbeiten muss das WE eingeschlossen.

Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 03.07.2011, 15:10:23
Ich nehme an, dass ich nicht groß würfeln muss, um eine Granate in den Bunker zu werfen, wenn ich direkt dran stehe ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 03.07.2011, 15:12:59
Doch aber du bekommst ja +20 durch die Horde, +30 durch Kernschussreichweite und eine Chance auf Blindgänger besteht ja immer. ;) Würfele also ruhig.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 04.07.2011, 13:47:15
So neue Runde kommt gleich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 05.07.2011, 09:57:17
Warum kämpfen wir gerade an dieser Stelle eigentlich?
In meinen Augen sieht das nicht so sonderlich gut für uns aus.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 05.07.2011, 15:52:33
Um den Bunker kaputt zu machen damit wir hinter dieser Verteidigungsline Unterstützung anfordern können. Also entweder verschanzen wir uns im Bunker und Vernichten die Feinde oder wir vernichten den Bunker mit Sprenggranaten wenn das geht und verschwinden dan und nehmen Elyas mit.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.07.2011, 00:00:48
Ich lasse die Runde mal etwas länger auf, da ihr euch scheinbar noch entscheiden müsst und noch nicht sehr viele gepostet haben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 06.07.2011, 00:36:37
Ich wäre dafür, uns im Bunker zu verschanzen und ein wenig Verstärkung zu rufen (2-3 Trupps oder so).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.07.2011, 00:57:50
Achso, da es wohl fair wäre. Jede gerufene Einheit Verstärkung würde eine der großen Horden eliminieren und wäre danach nicht mehr zu gebrauchen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 06.07.2011, 13:51:07
OK bin auch für verschanzen.

Edit:
 Mh wegen der Verstärkung bin ich mir nicht sicher brauchen wir die? (wollen wir die hier verheizen?)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 06.07.2011, 14:33:53
Naja es ist die Hauptfrontlinie des Gegners. Wo wenn nicht hier?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 06.07.2011, 14:47:39
Das mit der Hauptfrontlinie ist mir neu dachte das ist einfach wieder so ein Brennpunkt wie die anderen Orte.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.07.2011, 14:50:21
Ich dachte Befestigungen und Gräben wären ein Hinweis. Aber ja es ist praktisch die Frontlinie der Rebellen. Alles dahinter wird wohl in ihrer Hand sein, bis auf bisher die eine gefundene Ausnahme.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 06.07.2011, 15:53:00
Gut dann würde ich sagen wir Verschanzen uns rufen 2 Trupps zur Verstärkung welche eine der Wellen ausschalten sollte der Anführer sollte eigentlich im Vergleich zu einer der Einheiten kein problem sein so das man quasi ihn als gruppenrabatt mit Vernichten kann.

Die Beiden anderen Anführer sollten wir als erstes Ausschalten am besten mit gezielten Schüssen auf den Kopf oder einen Schönen gepuschten "smit". Wenn die Anführer Weg sind sollten wir Versuchen den Feind auf reichweite zu halten und Mopp für Mopp auseinander nehmen.

Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.07.2011, 16:11:59
Ja der Anführer wird schon wegfallen, wenn ihr zwei Einheiten der PVS zwei zusammengehörige Einheiten der Rebellen ausschalten lasst. Ansonsten müsst ihr natürlich euren Plan auch im Spiel ausführen. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 06.07.2011, 16:15:38
Wenn die anderen dem Zustimmen werden wir das auch Intime durchführen. Und mögen die Würfel uns Hold und den Feinden widerspenstig sein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 06.07.2011, 16:30:35
gepuschtes "smit" -> hat nur ne Reichweite von 60m da müssen wir die näher ran lassen
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.07.2011, 16:41:05
Wenn ich Smite richtig verstehe gilt diese Reichweite wie bei einer Waffe, da ja die selben Modifikatoren wie bei einem normalen Fernkampfangriff zur Geltung kommen. Also bis 120m ohne Abzug und bis 180m mit -10 und bis 240m mit -30.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 06.07.2011, 16:46:44
Komme ich überhaupt an das MG-Nest ran?

Falls ja, dann bleibts bei dem Charge, ansonsten stehe ich jetzt wohl irgendwo im Nirvana ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.07.2011, 17:16:31
Die kürzeste Route sind vierzig Meter, also würde es bei dir nicht mal mit Rennen klappen. Das wären dreißig Meter.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 06.07.2011, 18:50:18
Wenn ich Smite richtig verstehe gilt diese Reichweite wie bei einer Waffe, da ja die selben Modifikatoren wie bei einem normalen Fernkampfangriff zur Geltung kommen. Also bis 120m ohne Abzug und bis 180m mit -10 und bis 240m mit -30.
Oh  :o , stimmt so hab ich das nie gesehen, deswegen mach ich so wenig auf Entfernung und lauf immer auf die Gegner zu  ::) :oops:
Tja dann können wir uns mal auf die gewürfelten Psi-Phänomen freuen  :twisted:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.07.2011, 19:07:35
Scheint aber nur bei Smite zu sein. Kann mich auch irren.^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.07.2011, 22:17:41
Morgen kommt definitive die neue Runde. Bis dahin habt ihr noch Zeit und dann wird wieder stramm durchgezogen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 07.07.2011, 13:23:19
Noch mal zur Bestätigung, da es nicht bisher spezifiziert wurde. Zwei PVS-Einheiten um zwei Rebellen Einheiten oben rechts zu eliminieren, richtig?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 07.07.2011, 14:46:16
Affirmative.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.07.2011, 17:14:48
Bitte an Status denken. Habe das aber mal gemacht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 07.07.2011, 21:08:58
Sorry, musste los. Wollte das jetzt gerade machen :).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.07.2011, 23:27:38
Okay.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 09.07.2011, 10:29:03
Für Elyas:
Bewegung in den Bunker, so schnell wie möglich.
Möglichst das Licht vorerst meiden.


Elyas weilt nicht mehr unter denen mit Bewusstsein. Seit dem er sich mit der Granate selbst die Hand abgesprengt hat, liegt er bewusstlos im Graben. Hatte ich eigentlich auch geschrieben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 09.07.2011, 15:26:33
Oh... Ich konnte mich nur noch an "Zieht jemand Elyas mit." erinnern...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 09.07.2011, 15:43:59
Ja ist eine Weile her. Allerdings hatte sich dann das Problem wegen eines ungünstigen Schadenswurfes bei der Granate von allein gelöst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 09.07.2011, 16:01:26
Ich glaube mit dem Elyas mitnehmen meinst du meine aussage für den Rückzug, damit habe ich gemeint wenn wir stiften gehen ..äh... uns für einen Taktische Vorstoß in Rückwärtiges Gebiet entscheiden das einer von uns Elyas Körper huckepack nimmt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 09.07.2011, 16:09:36
Raphael du hast so wie ich das sehe ein ideales Schussfeld auf den Anführer der oberen Horde du stehst genau in einer Linie mit der Schnittstelle der beiden Horden wenn das Deckung gibt dann nicht wirklich viel zumindest wenn man nach gesundem Menschenverstand geht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 09.07.2011, 16:12:44
Bitte aber auch bedenken, dass der Anführer auf dem Schlachtfeld auch sehr viel kleiner ist und nur wegen der Sichtbarkeit so groß. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 09.07.2011, 17:10:21
Es heißt übrigens Mob und nicht Mopp.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.07.2011, 11:24:00
Neue Runde kommt. War ja genug Zeit.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 10.07.2011, 13:22:04
Und falls wieder Fragen kommen wegen Nachposten:
Sollte ein Spieler in einer Kampfsituation innerhalb von 24 Stunden des Rundenbeginns nicht die Handlungen seines Charakters gepostet haben, übernimmt der SL die Handlung oder der Charakter setzt diese Runde aus. Solange die Aktion nicht zu sehr durch den Verlauf der schon abgehandelten Runde beeinflusst wird, erlaube ich auch das Nachposten. Allerdings nur für 24 Stunden nach Abschluss der versäumten Runde.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 10.07.2011, 14:22:46
@Victor: Prinzipiell kannst du ihn immer bekommen und benutzen einmal pro Mission/Abschnitt, selbst wenn es unpassend wäre. Wenn es passend ist, wäre es nur mit doppelter Wirkung. Ich weiß jetzt nicht wofür du ihn benutzen willst, aber wenn Niemand Einwand einlegt, weil der Post zu unpassend wäre, hast du meinen Segen den Schicksalspunkt für die Haltung zu benutzen mit doppelten Bonus, da ich den Post durchaus gelungen finde und auch gerne mehr davon sehen würde. :) :thumbup:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 10.07.2011, 14:32:35
Tja was mach ich nur Heilen oder Wurf wiederholen…. Mh ich sehe gerade ich kann damit keinen Kritischen Schaden heilen werde ich den Angriffs Wurf wiederholen. Wobei mich der Würfelbot nicht mehr mag so wie ich in den Runden gerade Misserfolge würfel.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 10.07.2011, 14:34:57
Aber ein Schicksalspunkte durch Haltung sollte auch bei Misserfolg noch einen kleinen Vorteil bringen. :)
Ansonsten woher hast du, dass man keinen kritischen Schaden heilt?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 10.07.2011, 14:36:42
Seite 204
"This cannot effect Crittical Damage"

Ach was ich fragen wollte wie funktioniert genau das Narthecium mit dem "zählt als leicht verwundet".
Gestern abend in unsere Runde sind wir nicht draus schlau geworden. bei Toughness Bonus 9x3
sind das 27 wenn der Marine aber nur 20 Lebenspunkte hat ist der dann bis -7 Leicht verwundet?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 10.07.2011, 14:40:02
Interessant. Dann wird man aber wohl normale Lebenspunkte zurückbekommen. Also wohl so etwas wie 10 Lebenspunkte, aber immer noch einen kritischen Schaden von 7. Okay. Ansonsten wird dein Schuss dennoch eine Wirkung haben, da es dein Haltungsschicksalspunkt war. Wird ja auch so vorgeschlagen. :) Also Kopf hoch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 10.07.2011, 14:50:58
Ich komme heute nicht zum posten werde das morgen früh nachholen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 10.07.2011, 14:51:54
Kein Problem. Neue Runde kommt ja eh erst nach 24 Stunden und das ist erst morgen mittag.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.07.2011, 12:23:29
@Bruder Rafael: Du kannst keine zwei Einzelschüsse machen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 12.07.2011, 23:19:01
@Bruder Rafael: Du kannst keine zwei Einzelschüsse machen.

Dann diese Runde einen Schuss und nächste Runde einen Schuss, danach muss ich mich eh um Victor kümmern, wenn er nicht schon vorher zusammen bricht. Wenn's okay ist, blieb ich bei den Würfelwürfen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.07.2011, 23:21:39
Okay und geht klar. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 13.07.2011, 16:56:34
[...] wohl mit der schweren Bolter.

Ich bin trotzdem dafür, dass das Ding männlich ist und der schwere Bolter heißt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.07.2011, 17:07:48
Okay habe nach geschaut. Es heißt doch der Bolter. Ich werde in Zukunft darauf achten. Aus irgendeinen Grund ist in meinem Kopf die Bolter hängen geblieben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 13.07.2011, 17:39:58
[...] wohl mit der schweren Bolter.

Ich bin trotzdem dafür, dass das Ding männlich ist und der schwere Bolter heißt.

Was würde Sigmund Freud dazu sagen... :-X :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 13.07.2011, 19:41:23
Das ist mir egal, solange er net die Bolter sagt :D.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.07.2011, 20:24:25
Aber, aber die Bolter klingt irgendwie besser und Waffen werden eh immer nach Frauen benannt. :P :D
Nein ich werde versuchen in Zukunft das korrekte Geschlecht des Bolters zu benutzen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 14.07.2011, 00:13:27
Aber, aber die Bolter klingt irgendwie besser [...]

Na aber sicher nicht.

Und ja, meine Waffe hatte damals auch einen weiblichen Namen ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.07.2011, 06:14:12
Aber, aber die Bolter klingt irgendwie besser [...]

Na aber sicher nicht.

Und ja, meine Waffe hatte damals auch einen weiblichen Namen ^^.


Alles Geschmacksfrage und wie gesagt ich bemühe mich in Zukunft, auch wenn das abgewöhnen etwas dauern kann.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 14.07.2011, 08:24:16
Aber, aber die Bolter klingt irgendwie besser [...]

Na aber sicher nicht.

Und ja, meine Waffe hatte damals auch einen weiblichen Namen ^^.


Alles Geschmacksfrage und wie gesagt ich bemühe mich in Zukunft, auch wenn das abgewöhnen etwas dauern kann.

Ich habe kein Problem das jedes Mal an jeder einzelnen Stelle kurz raus zu zitieren ;).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 14.07.2011, 10:34:48
Ich glaube die Regelbuchautoren haben manchmal einfach keine Ahnung was sie da schreiben. Wenn eine Waffe Ladehemmungen hat werden doch nicht alle gerade vorhandenen Schuss verbraucht wie es im Buch steht. Wie handhaben wir das?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 14.07.2011, 10:52:25
Du hattest wohl auch noch keine Ladehemmung mit einer vollautomatischen Waffe...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.07.2011, 11:28:56
Ich glaube die Regelbuchautoren haben manchmal einfach keine Ahnung was sie da schreiben. Wenn eine Waffe Ladehemmungen hat werden doch nicht alle gerade vorhandenen Schuss verbraucht wie es im Buch steht. Wie handhaben wir das?

So wie bisher. Also alle vorhandenen Schüsse werden verbraucht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 14.07.2011, 11:52:45
Naja ich stell mir das in schattenjäger beschissen vor endlich hatt der Soldat das geld für nen Schweren Bolter und ein Magazin zusammen dan beim ersten Schuss Ladehemmungen und schon sind 60 mal 16 Throne Weg für nichts.

Also warte ich bis wir wieder einem Techprister begegnern der Technisches Anklopfen besitzt da geht das ohne muniverlust. Wo steht das nächste schwere MG?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.07.2011, 12:53:07
Ja meine Spieler haben sich damals bei jedem Ketzer überlegt, ob der jetzt eine Boltpatrone wert ist. :D Allerdings haben sie bei größeren Einsätze auch mal Ausrüstung und Geld bekommen. Ansonsten verhindert technisches Anklopfen den Munitionsverlust? Steht das irgendwo? :-\ Ich dachte immer der Vorteil ist nur eine halbe Aktion und kein Wurf.
Achso logischerweise im Graben. Eins nördlich, eins südlich und eins östlich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 14.07.2011, 20:50:14
Weil die Munitionsverschwendung nach dem BF Wurf passiert. Bei Technischem Anklopfen macht man nicht Manuell den Lauf Frei man bittet den Maschinengeist einfach das er wieder funktioniert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 15.07.2011, 00:04:30
Äh gute Frage, ob das so ist. Ich forsche mal nach.
Ansonsten ist mir irgendwie ein Fehler eingeschlichen. Weiß jemand wie ich darauf kam, dass die Schmerzmittel für 2d10 Runden wirken? Sind ja nur 1d10 Runden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.07.2011, 11:01:13
Weil die Munitionsverschwendung nach dem BF Wurf passiert. Bei Technischem Anklopfen macht man nicht Manuell den Lauf Frei man bittet den Maschinengeist einfach das er wieder funktioniert.

Ich habe die Regel mal an den Support von FFG weiter geleitet und diese sagen, wie ich es mir gedacht habe, dass man trotzdem alle Munition verliert, da technisches Anklopfen einfach nur die Zeit halbiert und keinen Wurf verlangt. Hier der Auszug aus der Email:
Zitat von: Andrew Fisher
Hi Xxx,

A weapon that is jammed and then cleared using the Technical Knock
Talent still loses all its ammunition and must be reloaded.

I hope that helps.
--
Andrew Fischer
Associate RPG Producer
Fantasy Flight Games
afischer@fantasyflightgames.com
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.07.2011, 11:18:27
Neue Runde ist da mit dem jetzigen Ausgang. Kann sich höchstens noch einmal was dran ändern, falls jemand das Nachposten innerhalb der 48 Stunden noch schafft und was entsprechendes reißen kann.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 15.07.2011, 15:20:25
Für mich als Info: Wie steht es um Azariah?
Wenn ich hinrenne und ihn mit Schmerzmitteln volldröhne und versorge, wird das dann was?

Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 15.07.2011, 15:35:37
Azariah war eigentlich bei -8, was bei Wuchtschaden am Kopf tot bedeutet. Deshalb einen Schicksalspunkt. Normalerweise nehme ich ihn damit aus dem Kampf, damit ihm nichts mehr passieren kann. Wenn Azariah jedoch das Risiko eingehen möchte, würde ich darüber oder besser einem erste Hilfe-Wurf erlauben, dass Azariah wieder handeln kann.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 16.07.2011, 12:09:01
Ich würde gerne hören, wie Azariah sich entscheidet. Weil rein theoretisch würde ich sonst rauslaufen, um ihn sofort zu behandeln.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.07.2011, 12:20:46
Kannst auch einen entweder oder Post schreiben. Also zwei geteilt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.07.2011, 13:48:37
Ansonsten eröffne ich jetzt die neue Runde und nachposten ist ja dann kein Problem. wenn Azariah sich meldet oder im Notfall gehe davon aus, dass er erstmal keiner weiteren Gefahr ausgesetzt sein will.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 16.07.2011, 14:42:31
Ich sitze das Problem aus das hab ich schon mal für ein paar Jahrhunderte (IT) gemacht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 16.07.2011, 15:34:11
Hab meinen Post für letzte Runde editiert nach Azariah's Hinweis.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.07.2011, 20:33:04
Wenn nichts schief geht, dürfte das wohl die letzte Runde des Kampfes sein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.07.2011, 21:16:02
So Kampf vorbei. Ich gebe euch erst mal ein wenig Zeit zum Auffrischen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 17.07.2011, 21:26:29
Autsch, das hat ganz schön gekostet...

Langsam wirds Zeit, dass wir diesen Symbiarchen finden, sondern haben wir weder Munition, noch Lebenspunkte noch gar irgendwelche Marines stehen ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.07.2011, 21:31:19
Ich trage mal die Heilung ein, auch wenn der für Victor nicht nötig ist, da er einfach nur zu viel Erschöpfung hatte und du seine Wunden schon im Kampf behandelt hast. Wenn du willst, kannst du den Wurf für dich selbst nehmen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 17.07.2011, 21:37:33
Dann mache ich das mal.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 17.07.2011, 21:38:43
Haben wir eigentlich von Leif die Boltpistolen-Magazine mitgenommen?
Falls nicht, sollten wir da noch mal hin.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 17.07.2011, 21:57:03
Habt ihr trotz Hinweis von Azariah nicht getan.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 17.07.2011, 22:02:37
Mist, dann müssen wir das noch nachholen...
Hätte nicht gedacht, wie wenig Munition wir dabei haben...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 19.07.2011, 06:18:14
Wielange bin ich Bewustlos ca.?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 19.07.2011, 08:59:20
Bis ich dich heile, würde ich sagen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.07.2011, 09:08:27
4 Minuten wie ich geschrieben habe im Kampf. Also du kannst dann einfach so wieder ins Inplay einsteigen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 19.07.2011, 09:24:52
Ich hab mal nen Spoiler ins Inplay gemacht, falls derjenige, den ich heile aufwacht, dann bitte den Spoiler entfernen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.07.2011, 12:08:08
Ich hab mal nen Spoiler ins Inplay gemacht, falls derjenige, den ich heile aufwacht, dann bitte den Spoiler entfernen.


Ich werde den Abschnitt wohl ganz entfernen, da Elyas leider inzwischen aus dem Spiel ist und es so eine gute Möglichkeit ist ihn ohne Tod rauszunehmen, da er möglicherweise noch irgendwann wieder einsteigen will.
Zur Sicherheit steht er aber hier noch:
Spoiler (Anzeigen)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 19.07.2011, 19:17:17
4 Minuten wie ich geschrieben habe im Kampf. Also du kannst dann einfach so wieder ins Inplay einsteigen.
Achso verpeilt ich dachte das sei wegen der Erschöpfung Bewustlos.
 
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.07.2011, 19:28:48
4 Minuten wie ich geschrieben habe im Kampf. Also du kannst dann einfach so wieder ins Inplay einsteigen.
Achso verpeilt ich dachte das sei wegen der Erschöpfung Bewustlos.
 

Ja du warst auf wegen der Erschöpfung bewusstlos. Aber außerhalb des Kampfes kannst du dann einfach wieder einsteigen. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.07.2011, 21:44:46
Yeah seit heute besitze ich das gespielte Abenteuer in deutscher Version als Heft. :) Ich werde aber trotzdem mal bei meinen Übersetzungen bleiben der Kontinuität wegen. Wir könnten höchstens Einzelbegriffe wie Gebaren statt Haltung anpassen, weil es irgendwie besser klingt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.07.2011, 13:34:15
Wer nimmt jetzt welche Magazine? Wenn ich es richtig verstanden habe, will Rafael alle Magazine bis auf die geladenen entfernen. Das wären da die Bolter eine Ladehemmung hat 2 vollständige Magazine und eins mit 10 Schuss und bei der Boltpistole ebenfalls 2 Magazine. Außerdem ein angefangenes Boltmagazine mit Hellfire Munition. 19 Schuss sind da noch drin.
Ich halte mal die Syntax für Funksprüche fest.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 21.07.2011, 14:49:48
Hat eigentlich der Schwere Bolter ein anderes Kaliber als ein normaler Bolter darüber steht leider nichts im Buch.

Den einzigen Ansatzpunkt den man hat ist das Schattenjäger Regelbuch da in diesem bei Boltermunition nicht zwischen den Waffengrößen unterschieden wird und danach müssten die Geschosse ja kompatibel sein
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 21.07.2011, 14:54:43
Also mein Plan wäre:

Elyas behält das 10 Schuss Boltermagazin und die Boltpistole mit einem vollen Magazin.

Dann bekommen wir 2 vollständige Boltermagazine, 1 Boltpistolenmagazin und ein Boltermagazin mit 19 Schuss Hellfire Munition.

Bruder Exballisto bekommt das Magazin Hellfire Munition.
Ich nehme das Boltermagazin.
Bruder Victor bekommt das  Boltpistolenmagazin.
Bruder Azariah bekommt ein Boltermagazin.

Jeder damit einverstanden?
Im Zweifel könnten wir noch austauschen, so würde es Rafael erstmal rausgeben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.07.2011, 14:55:52
Unter der Beschreibung der schweren Bolter steht, dass sie ein viel größeres Kaliber (daher auch mehr Schaden und Durchschlag) benutzt, als die Standardbolter. Deshalb werden sie wohl nicht kombatibel sein, auch wenn natürlich unter dem Eintrag über Munition fröhlich steht, dass alle Boltpatronen gleich sind. :closedeyes:
@Rafael: Die Boltpistole ist noch geladen, ihr könnt euch also ruhig die zwei nehmen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 21.07.2011, 15:10:00
Alles klar, das Magazin geht dann ebenfalls an Exballisto.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 21.07.2011, 15:11:44
Also mein Plan wäre:

Elyas behält das 10 Schuss Boltermagazin und die Boltpistole mit einem vollen Magazin.
...
Bruder Azariah bekommt ein Boltermagazin.

Jeder damit einverstanden?
Im Zweifel könnten wir noch austauschen, so würde es Rafael erstmal rausgeben.


Also Elyas braucht keine Munition mehr der ist in einem sehr tiefen schlaf aus dem man ohne speziele Therapie in einer Krankenstation nicht wieder aufwacht.

Mir bringt das Boltermagazin exakt garnichts da ich keine passende Waffe dafür habe

@Luther:
Hat jetzt meine Ladehemung behebung funktioniert oder nicht, da ja zum zeitpunkt der beseitigung kein magazin angeschlossen war.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.07.2011, 15:14:46
Ladehemmung beheben ist generell ein BF-Wurf und außerhalb des Kampfes verliert man durch das Misslingen dieses Wurfes nichts, also kann man davon ausgehen, dass außerhalb des Kampfes eine Ladehemmung zwangsläufig früher oder später beseitig wird. Deshalb wird es natürlich klappen, aber die Munition ist futsch wie nach Regeln.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 21.07.2011, 15:18:57
@Azariah: Okay, dann bekommst du das Boltpistolenmagain und Bruder Victor das Boltermagazin.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 21.07.2011, 15:23:46
So jetzt brauch ich erst einmal ne neue Waffe da mein Schwerer Bolter Leer ist. Muss also doch eines von den Schweren MGs dran glauben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.07.2011, 15:27:39
Klar kannst du machen. Solltet gegen die einfachen Rebellen ja reichen. Werte schreibe ich dir dann raus, wenn du magst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 21.07.2011, 15:37:05
Ja dafür währe ich dir dankbar.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 21.07.2011, 16:21:17
Was machen wir mit den 3 Sprenggranaten?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 21.07.2011, 17:46:40
Was ich nicht so ganz verstehe warum nimmst du nicht den Bolter von Elyas der kann denn doch nicht brauchen(Koma).
Wenn wir das ganze hier nicht ausbremsen und die Astophatin keine Hilfe erreicht, kommt die Schwarm Flotte eh über uns und nimmt uns auch in ihre Biomasse auf.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 21.07.2011, 20:20:48
Weil meine Besondere Fähigkeit mit den extra schaden gegen Horden nur mit schweren Waffen funktioniert. Also nehme ich lieber das schwere MG.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.07.2011, 14:49:10
@Azariah: Hier die Werte für das schwere wassergekühlte Maschinengewehr:
Art ist natürlich schwer, Reichweite ist 100m, Schussfolge ist -/-/10, Schaden ist 2d10+4 mit der Wucht, Durchschlag ist 2, in einem Magazin sind 200 Schuss und es dauert zwei volle Aktion sie nachzuladen. Munition findest du auf jeden Fall genug, um einmal voll zu laden und drei weitere Magazine mitzunehmen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.07.2011, 12:29:04
Mehr als Einzeiler wäre schon schön im Inplay und generell sollte mal wieder jemand eine Richtung anschlagen oder möchtet ihr weiter nur herumstehen? Ansonsten haben schon alle die neue Munition eingetragen?
Antwort wegen Wurf kommt im Laufe des Tages.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 24.07.2011, 14:11:02
Ich muste doch erst mal die Info haben bevor ich vorschläge machen kann  :wink:
Munition ist "jetzt" eingetragen.  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.07.2011, 14:47:29
Ich hoffe die anderen editieren ihren Status auch noch. Bis morgen lasse ich Zeit dafür. Ansonsten schiebe ich euch dann mal weiter.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 28.07.2011, 15:39:53
Habe mir das Höllenfeuer-Magazin eingetragen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 28.07.2011, 21:36:59
Ich müsste denk ich auch alles reingeschrieben haben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 29.07.2011, 08:15:03
Melde mich mal bis Mo. ab (Vodafone DSL Störung).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.07.2011, 13:42:37
Alles klar. Sonst dann lösche ich mal Elyas Statuspost und verschieben seinen Bogen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 31.07.2011, 12:49:25
Wieder zurück, nun hab ich auch das Abenteuer in Deutsch. Deathwatch Demorunden Spielen lohnt sich.  :thumbup:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 31.07.2011, 12:50:44
Wo warst du denn?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 31.07.2011, 12:54:11
Feencon in Bonn Bad Godesberg.
Der Alandor von der http://www.altewelt.net/ war der SL Netter Typ.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 31.07.2011, 13:04:23
Ah alles klar. Der Name sagt mir etwas und wie war das Abenteuer dort so? Kannst mir auch per PN schreiben, wenn du überhaupt Lust hast.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 31.07.2011, 13:25:44
PN es ist  :wink: oder ICQ wenn du antwortest  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 31.07.2011, 20:37:05
Also direkt von der Position aus kämpfen, dann mache ich die Battlemap fertig, oder erst einmal zurückziehen und Neugruppieren?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 31.07.2011, 21:07:52
Ich bin für zurückziehen.


Weiterhin muss ich ankündigen das ich von Mittwoch bis Sonntag Abend nicht da bin.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 01.08.2011, 13:29:53
Ich bin nicht für Rückzug aber ich gebe nach wenn der Rest es will.
Wir haben erhöhte Schusspostion und dadurch etwas Deckung. Von den Schweren MGs wissen wir da oben nix  :piper:.
Auch könnten wir wieder PVS Soldaten einsetzen wenn es brenzlig wird.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 01.08.2011, 22:10:27
Hallo meine Lieben Exterminator-Brueder :)

Ich wollte mal kurz reinschauen und ein kraftvolles "fuer den Imperator" dalassen :). Macht sie alle fertig :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 01.08.2011, 23:50:40
Ahoi^^

Also ich wäre für Rückzug, dann um den Block Herumgehen und einem/mehreren MG-Nestern in den Rücken fallen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 02.08.2011, 06:52:57
Ahoi^^

Also ich wäre für Rückzug, dann um den Block Herumgehen und einem/mehreren MG-Nestern in den Rücken fallen.
OK der Rückzug Plan gefällt so besser.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.08.2011, 18:40:25
Okay dann sieht es wie Rückzug aus. Ich verfasse einen Post dazu und dann könnt ihr planen/beraten und zuschlagen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.08.2011, 01:38:26
Wenn nichts mehr kommt, schiebe ich euch mit den wenigen Vorgaben in den Kampf. Im Moment wäre es von da kommen, wo ihr nicht wart und zusammen losschlagen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 05.08.2011, 15:28:29
Mein Vorschlag wäre, eine Seite des Blinden Heiligen zu attackieren (den Belagerungsring) und zwar jeweils von einer Seite.

Dass wir eines der MG Nester angreifen und dieses von zwei Seiten, um schlussendlich ein Nest nach dem anderen zu vernichten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 05.08.2011, 15:55:47
mir egal ich will es hinter mich bringen
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 05.08.2011, 21:23:26
Mein Vorschlag wäre, eine Seite des Blinden Heiligen zu attackieren (den Belagerungsring) und zwar jeweils von einer Seite.

Dass wir eines der MG Nester angreifen und dieses von zwei Seiten, um schlussendlich ein Nest nach dem anderen zu vernichten.


Ich verstehe die Anweisung nicht, aber ich gebe mir Mühe die Battlemap zu machen. Meinst du damit, dass eine Gruppe von Westen kommt und die andere von Osten? Also einfach Angriff von zwei gegenüberliegenden Punkten? Oder etwas anderes?
Edit: @Alle: Initiative kann gewürfelt werden, sonst mache ich das dann.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 05.08.2011, 21:37:19
Ich würde sagen, dass das passt, sofern es dabei möglich ist, den Angriff auf ein MG-Nest zu konzentrieren.
Sofern das sonst nicht geht, greifen wir aus zwei Ecken an. Ich will einfach nur nicht, dass alle vier Marines nebeneinander stehen und angreifen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 05.08.2011, 21:39:22
Okay. Geht beides. Ich baue es dann und sehe zu, dass ich es so stelle, dass das Feuer konzentriert werden kann.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.08.2011, 22:26:20
Kampf ist eröffnet. Initative habe ich schon mal gewürfelt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.08.2011, 18:33:57
Status bitte nicht vergessen, habe die Granate gestrichen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.08.2011, 22:02:20
Übernimmt jemand Azariah? Er ist ja bis Sonntag nicht da.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.08.2011, 11:41:19
Dann muss ich wohl Azariah übernehmen.
@Bruder Victor: Ich kopiere deine Aktion dann um. Da du ja eigentlich noch nicht dran warst beziehungsweise vielleicht möchtest du auch eine neue Aktion machen. Würfe kannst du ruhig behalten.

Victor zieht schnell sein Psi-Schwert und stürmt auf den am nächsten stehenden Anführer zu. Trotz seiner Erschöpfung Rennt der Blood Angel zielstrebig auf seinen Feind zu. Es ist ein lautes "Für den Imperator!" zu hören als er mit seinem Psi-Schwert zu schlägt. Freie Aktion: Waffe ziehen
Voll: Charge auf grün
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 07.08.2011, 12:23:07
ich bleib erst mal dabei.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 08.08.2011, 16:28:50
Wie kommst du eigentlich auf das -30 WK war das nicht -20?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 08.08.2011, 18:15:32
Stimmt nur -20 und kommt weil ich nicht nach geschaut.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 08.08.2011, 23:16:21
Ich schwanke noch zwischen erneuten Charge auf nächsten Anführer oder Granate werfen.
Aber ich werde da noch mal bis morgen drüber schlafen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 09.08.2011, 02:16:01
Vergesst nicht, dass wir eigentlich noch mindestens einen der Anführer *lebend* brauchen, zum Ausquetschen, sonst hat die ganze Aktion hier ihren Sinn verfehlt.
Und warum hat außer mir niemand sonst die MGs angegriffen? :suspicious:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 09.08.2011, 11:30:32
Ich wollte Azariah den Nahkämpfer vor seiner Nase entfernen.  :D
Hab jetzt erste meine Zweite Aktion dann gibt es eine Granate auf das MG-nest :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.08.2011, 12:34:15
@Rafael: Wäre nett, wenn deine Angaben zwecks Bewegung etwas genauer wären, da ich keine Ahnung habe, wo du eigentlich genau hinwillst und es deshalb ja die Battlemap gibt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 10.08.2011, 12:35:33
Im Prinzip würde ich mich in dieses Häusereck direkt rechs oberhalb von mir bewegen.
Also einfach nur 2 Felder in Richtung NO gehen.
Von dort aus hoffe ich dann, eine Schussmöglichkeit in Richtung der Rebellen zu bekommen (südliches MG - Nest).

Edit: Das mit der Erschöpfung stimmt auch. Ist also nochmal eins weniger.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 11.08.2011, 11:53:37
Kann Rafael den Anführer im Süden Chargen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 11.08.2011, 11:57:34
Positionsmäßig ja, allerdings kann Rafael nur 15m Sturmangriff durchführen oder irre ich mich? Und es sind glaube ich mehr als 15 Felder bis zu ihm.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 11.08.2011, 14:57:42
Kann einer meinen  Marine übernehmen hab RL zu viel stress und keine Zeit.
Denke mal am Sonntag kann ich wieder selber schreiben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.08.2011, 18:50:55
Kann einer meinen  Marine übernehmen hab RL zu viel stress und keine Zeit.
Denke mal am Sonntag kann ich wieder selber schreiben.

Wenn es sonst Niemand macht, mache ich es und dann werde ich wohl das tun, was ich schon die ganze Zeit getan hätte. Aber bitte nicht für die Konsequenzen verantwortlich machen. :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 11.08.2011, 20:20:51
 :thumbup: ich lebe noch gut
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.08.2011, 23:20:02
Noch. :P So ich eröffne dann mal die neue Runde.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 12.08.2011, 12:19:51
Sorry, ich bin gerade etwas zu stark eingespannt mit allem.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.08.2011, 01:05:45
Sorry, ich bin gerade etwas zu stark eingespannt mit allem.


Wenn du willst, kann ich dich auch kurz übernehmen. Ich kann mir ja denken was du versuchst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 13.08.2011, 10:52:54
@Luther:
Macht nichts zumindest nach den Sichlinien die ich mir in die Zeichnung gemacht hatt währe da ne Chane auf nen Treffer gewesen ich wollte ja nicht komplett über Victor drüberlaufen als hab ich ein wenig um ihn herum manovrieren müssen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 14.08.2011, 01:24:43
Sorry, ich bin gerade etwas zu stark eingespannt mit allem.


Wenn du willst, kann ich dich auch kurz übernehmen. Ich kann mir ja denken was du versuchst.

Ja, das wäre gut, ich komme hier wohl bis einschließlich Mittwoch nur eingeschränkt zum Posten, da ich sehr viel Zeit für andere Dinge aufwenden muss.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.08.2011, 01:31:51
Alles klar. Dann mache ich das.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 14.08.2011, 21:53:30
Geb Bescheid wenn ich wieder mit mischen kann.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Corran McKreed am 15.08.2011, 16:26:17
Ihr seid heftig zusammengeschossen, kann das sein  :o
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 15.08.2011, 16:35:07
Ihr seid heftig zusammengeschossen, kann das sein  :o

Affirmative ^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Corran McKreed am 15.08.2011, 16:40:39
o.0 Ideen das zu ändern? Wenn mir was einfällt lass ichs euch wissen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.08.2011, 16:46:46
Ich gebe zu es ist eines der schweren Abenteuer, die es da draußen gibt, allerdings wird es auch entsprechende Entlohnung nachdem Abenteuer und später geben. Und na gut es lief nicht immer ideal.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Corran McKreed am 15.08.2011, 16:49:08
 :-\ vor allem der Nachschubmangel ist halt etwas heftig.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 15.08.2011, 18:53:44
Nun es ist ein Promo Abenteuer was ziemlich übel reinhaut ist halt das man einen der Hauptmechanismen außerkraft gesetzt hat in dem man am Anfang keine requsition points hat und dann halt die kleinen Feinheiten des Taktischen Kampfes fehlen. Ich rede von so essentiellen Kleinigkeiten wie Stummer, Spezialmunition, vernünftige zweitwaffen, suspensoren, etc.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 15.08.2011, 19:00:04
Aber es passt auch zum Szenario und in der zweiten Mission, falls denn dann noch alle Lust haben, wird es dann auch etwas anders aussehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Corran McKreed am 15.08.2011, 19:13:59
Nachdem ich demnächst wieder Zeit habe würde ich nebenbei Interesse an der zweiten Mission anmelden (jetzt noch einsteigen wäre ja schwierig ;))
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 15.08.2011, 19:21:19
Das man am Anfang keinen Nachschub hat passt wirklich da ja die Fregatte zerstört wurde. Da man die Ausrüstung aber eigentlich schon vor dem Antritt der reise in der Ordensfestung auswählt, lässt halt IT nicht wirklich eine vernünftige Erklärung zu aber es ist halt nen Promoabenteuer in dem davon ausgegangen wird das man das Basis Regelwerk noch nicht hat. Meines Wissen nach haben dafür die Promochars schon zum teil bessere Ausrüstung. Zumindest wenn es die Gleichen Promochars sind welche sie letztes Jahr auf der Spielemesse in Essen hatten bei dem Crossover Abenteuer bestehend aus je einer Spielrunde Schattenjäger, Freihändler und Deathwatch. Da hatte der Sturmmarine eine Energiefaust.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 15.08.2011, 19:25:34
Das man am Anfang keinen Nachschub hat passt wirklich da ja die Fregatte zerstört wurde. Da man die Ausrüstung aber eigentlich schon vor dem Antritt der reise in der Ordensfestung auswählt, lässt halt IT nicht wirklich eine vernünftige Erklärung zu aber es ist halt nen Promoabenteuer in dem davon ausgegangen wird das man das Basis Regelwerk noch nicht hat. Meines Wissen nach haben dafür die Promochars schon zum teil bessere Ausrüstung. Zumindest wenn es die Gleichen Promochars sind welche sie letztes Jahr auf der Spielemesse in Essen hatten bei dem Crossover Abenteuer bestehend aus je einer Spielrunde Schattenjäger, Freihändler und Deathwatch. Da hatte der Sturmmarine eine Energiefaust.

Außer vielleicht, dass es noch keine erweitere Ausrüstung gab, weil die schwere die Mission nicht bekannt war und die eigentliche Aufgabe nur eine einfache Symbionteninfizierung war für das auch der Standardkram ausreicht, wenn es nicht gerade schon so schlimm steht. Immerhin hängt ja auch davon ab wie schwer die Mission ist, wie viel man zur Verfügung gestellt bekommt. Davon gehe ich aus in meinem Fall. Stimmt die Promoabenteuer Charakter sind zum Teil besser ausgerüstet, dafür sind bei manchen auch die Werte schlechter als bei euren selbst gebauten Charakteren und ihr sterbt nicht bei 0 Lebenspunkten.
Aber auch mit den Promocharakteren muss es nicht gerade besser aussehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.08.2011, 19:38:54
Nachdem ich demnächst wieder Zeit habe würde ich nebenbei Interesse an der zweiten Mission anmelden (jetzt noch einsteigen wäre ja schwierig ;))

Ich kann dich auf die Liste setzen. Es stehen aber auch schon zwei Leute drauf.
@Bruder Victor: Kannst wie angedeutet jederzeit wieder schreiben und deine Erschöpfung auf 6 senken.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 16.08.2011, 21:55:08
Wenn einer noch nein sagen will gebt Bescheid dann änder ich es.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 18.08.2011, 14:02:34
@SL
Wie geheim ist unser Auftrag mit dem aufspüren noch? Da ich die Schwarmflotte auch im Warp langsam gespürt hab.
Damit ich die Vorgaben machen kann ob ich eine Graue Eminenz hinter den Rebellen als Ziel nenne oder gleich BroodLord sage.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.08.2011, 23:00:16
@SL
Wie geheim ist unser Auftrag mit dem aufspüren noch? Da ich die Schwarmflotte auch im Warp langsam gespürt hab.
Damit ich die Vorgaben machen kann ob ich eine Graue Eminenz hinter den Rebellen als Ziel nenne oder gleich BroodLord sage.


Das liegt ganz in eurem eigenen Ermessen. Ihr seid ja sowieso von jeder Befehlsgewalt abgeschnitten, da die Inquisitorin eigentlich euer Hauptkontakt gewesen wäre und diese es sonst wohl festgelegt hätte. Außerdem gilt zu beachten, dass die Symbionten sicherlich schon von dem ein oder anderen gesehen wurden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.08.2011, 23:15:13
@Alle: Wenn es von eurer Seite aus nichts mehr zu sagen gibt oder ihr nichts mehr schreiben wollt, dann sagt mir wie lange ihr maximal warten wollt oder ob ihr warten wollt, bis das Verhör Informationen geliefert hat. Ansonsten braucht dann noch einige Versorgung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 22.08.2011, 08:50:35
Also Stunde warten oder gleich los wie ich vorgeschlagen habe. Ich kann mit beidem Leben nur entscheidet euch bitte schnell.
Ich hab ingame nach Medizischer Versorgung gefragt mehr kann ich nicht machen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 22.08.2011, 09:20:20
Einmal Heilung ist eingetroffen. Ich bin derzeit einfach zu sehr im Stress als dass ich jeden Tag posten kann, sorry.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 22.08.2011, 10:46:46
Einmal Heilung ist eingetroffen. Ich bin derzeit einfach zu sehr im Stress als dass ich jeden Tag posten kann, sorry.


Im Moment ist es ja auch kein Problem, wenn jemand alle zwei oder drei Tage postet. Solange man regelmäßig schreibt. Azariah hat auch lange nichts mehr geschrieben. Ansonsten brauche ich noch eine Entscheidung.
Edit: Heilung trage ich ein
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 22.08.2011, 11:11:28
Ich war letzte woche sehr durch die Arbeit gestresst da ich 3 mal spontan einspringen musste. Heute kommt ein neuer post.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.08.2011, 13:54:52
@Azariah: Durch das Essen des Gehirn hast du für vier Stunden die Fertigkeit Tech-Gebrauch als Grundfertigkeit
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.08.2011, 11:00:42
Wenn Niemand mehr etwas will, schiebe ich spätestens morgen die Stunde weiter, editiere euren Status entsprechend und es geht weiter. Wenn noch jemand was tun möchte oder sich unterhalten, kann er das aber gerne tun.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 24.08.2011, 11:26:21
Erschöpfung auf 0 Gesetzt
Wenn mich nimand anspricht hab ich die Stunde auch nix zu sagen.  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 24.08.2011, 11:28:32
Ich hab noch eine Idee wie wir an den Funk der Rebellen kommen ich schreib gerade.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.08.2011, 12:18:02
Okay. Ich passe mal den Status an, ob ihr darauf reagieren wollt, ist eure Sache und wie.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.08.2011, 15:06:52
Bevor wieder keiner reagiert, außer Azariah, den letzten Funkspruch können ruhig alle im Team gehört haben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 24.08.2011, 15:48:29
Ich hab es doch richtig gelesen gehabt, Azariah hat uns nicht wirklich über seine Aktion informiert   :suspicious:
Wenn doch änder ich meinen Text dann hab ich es nur verpeilt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 24.08.2011, 15:52:43
Ich war bisher der meinung das wir wenn man es nicht expliziet sagt alle Funksprüche des Teams mitbekommt also von mir aus haben die anderen schon die anfrage mitbekommen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 25.08.2011, 08:45:51
Bitte verzeiht, wenn ich etwas länger brauche, um zu antworten.
Meine Studienarbeit macht mir derzeit schwerer zu schaffen, als ich anfangs gehofft hatte. Daher muss ich meine Aktivität im Online-RPG zurückschrauben. Ich versuche, auf dem Laufenden zu bleiben, schaffe das aber nicht immer. Gerade für Posts brauche ich dann einen Tag länger, um zu antworten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.08.2011, 22:30:19
Bitte verzeiht, wenn ich etwas länger brauche, um zu antworten.
Meine Studienarbeit macht mir derzeit schwerer zu schaffen, als ich anfangs gehofft hatte. Daher muss ich meine Aktivität im Online-RPG zurückschrauben. Ich versuche, auf dem Laufenden zu bleiben, schaffe das aber nicht immer. Gerade für Posts brauche ich dann einen Tag länger, um zu antworten.

Danke für die Meldung und außerhalb des Kampfes ist es nicht schlimm. Solange alle regelmäßig posten und sich nicht jeder nur aller drei Tage meldet, sollte das Tempo trotzdem halten. Innerhalb des Kampfes kannst du dich ja auch vertreten lassen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.08.2011, 22:31:23
Achso noch einmal für alle zur Sicherheit Funken ist immer fett und kursiv. Also so
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.08.2011, 21:23:41
Wenn nichts anderes im Laufe der Tage etwas anderes gesagt wird, gehe ich davon aus, dass ihr noch eine halbe Stunde wartet unabhängig davon, ob das Verhör bis dahin fertig ist.
Edit: Okay dann geht mal dem Plan nach und weniger Zweizeiler, wenn es geht. Für mehr Inspiration kann man auch eure Gebaren zur Rate ziehen. Bruder Victor könnte natürlich etwas stoischer auf seiner Meinung bestehen ehe er so leicht nachgibt. Nur ein Beispiel, weil etwas mehr Rollenspiel sicher auch nicht schadet. Ansonsten wolltet ihr ja noch Informationen sammeln, deshalb schiebe ich noch nicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 29.08.2011, 10:42:50
Ich bin von Mittwoch bis sonntag nicht da.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Exballisto am 01.09.2011, 02:15:05
Hm wie seht ihr das nun, wollen wir sofort los oder doch die Stunde zu Ende warten, damit alle ihre Erschöfpung vollständig los sind?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 01.09.2011, 08:08:40
IG würde ich nie sagen das wir die pause brauchen.
Aber OOC, ja besser ist keine Erschöpfung zu haben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.09.2011, 00:22:53
Sorry für meine Abwesenheit und Ruhe. Stecke/steckte in einem geistigen wie kreativen Tief. Aber nichts desto trotz brauche ich endlich eine Aussage und mehr Post Inplay zum Untermauern wären auch nicht schlecht. Also 30 Minuten warten? Nicht warten? Losschlagen? Nicht losschlagen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 02.09.2011, 01:17:19
Ich würde sagen, warten. Und dann losschlagen!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 02.09.2011, 15:45:34
Ich würde sagen, warten. Und dann losschlagen!
dito
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.09.2011, 20:15:49
Yeah Ansage nenne ich das mal.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.09.2011, 20:55:36
Erschöpfung wurde gestrichen, wenn sonst noch etwas im Status geändert werden muss, dann tut dies. Ansonsten bitte Schleichenwürfe und ihr könnt gerne noch einmal im Inplay schreiben. Provisorisch könnt ihr auch gerne schon einmal Initiative für den nächsten Kampf würfeln.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 03.09.2011, 19:07:28
Ich schaff heute kein posting mehr aber hab Proben eben schnell fertig gemacht.( Bruder Victor)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.09.2011, 19:41:30
So der Kampf ist eröffnet. :) Bruder Rafael und Bruder Victor können handeln, dann schiebe ich wieder so zusammen, dass alle handeln können.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 05.09.2011, 14:41:32
Kann ich den Arbitrator Ransom Lock passieren ?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 05.09.2011, 14:42:53
Ja, ist doch ein Verbündeter.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 05.09.2011, 14:45:19
Ja, ist doch ein Verbündeter.

Dieser Beitrag wird unterstützt vom Spielleiter. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 05.09.2011, 15:01:40
Sorry ich schwanke noch bei meiner Aktion:
1. Robocop-Style bis auf PointBlank Reichweite  rein gehen und Semi-auto Feuer den Gegner + weg pusten und Spruch bringen "wiederstand ist zwecklos"
oder
2. Conan-Style Charge mit PSI-Schwert und Gegner Spalten und Spruch bringen "wiederstand ist zwecklos"
oder
3. Wrestling-Style Carge und grapple machen

und alles ist bisschen viel vom Würfel Bot abhängig.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 05.09.2011, 15:13:33
Mir egal. hauptsache ihr schreibt rechtzeitig. :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 05.09.2011, 16:19:50
tja hat nicht sollen sein  :X
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.09.2011, 21:06:00
@Rafael: Ich hoffe es ist erst mal okay, dass ich die nächste Runde eröffne, da ich ja nicht weiß, ob du überhaupt wirklich in deiner Verfassung als zweiter in den Raum stürmen willst und ja auch viel zu tun hast.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.09.2011, 21:20:15
So alle können wieder/jetzt handeln. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 06.09.2011, 18:01:02
@Rafael: Ich hoffe es ist erst mal okay, dass ich die nächste Runde eröffne, da ich ja nicht weiß, ob du überhaupt wirklich in deiner Verfassung als zweiter in den Raum stürmen willst und ja auch viel zu tun hast.

Ja, ist in Ordnung, ich kann den Kampf auch vermutlich nicht viel beitragen (als Spieler), weil ich schwer mit der Abgabe meiner Arbeit beschäftigt bin und noch auf einen Kongress muss. Außerdem kommt noch Umzug nach Schweden hinzu. Also is grad bissle viel zu tun, was dem Spiel net zuträglich ist ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.09.2011, 19:27:02
@Rafael: Ich hoffe es ist erst mal okay, dass ich die nächste Runde eröffne, da ich ja nicht weiß, ob du überhaupt wirklich in deiner Verfassung als zweiter in den Raum stürmen willst und ja auch viel zu tun hast.

Ja, ist in Ordnung, ich kann den Kampf auch vermutlich nicht viel beitragen (als Spieler), weil ich schwer mit der Abgabe meiner Arbeit beschäftigt bin und noch auf einen Kongress muss. Außerdem kommt noch Umzug nach Schweden hinzu. Also is grad bissle viel zu tun, was dem Spiel net zuträglich ist ^^.

Auch als Charakter wohl nicht ohne einen schnellen Tod zu provozieren. :-\ Umzug nach Schweden klingt aber eigentlich toll und viel Erfolg bei der Arbeit und dem Kongress. Wenn so etwas höre denke ich immer, ich habe was falsch gemacht im Studium. :closedeyes:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 07.09.2011, 09:46:44
@Rafael: Ich hoffe es ist erst mal okay, dass ich die nächste Runde eröffne, da ich ja nicht weiß, ob du überhaupt wirklich in deiner Verfassung als zweiter in den Raum stürmen willst und ja auch viel zu tun hast.

Ja, ist in Ordnung, ich kann den Kampf auch vermutlich nicht viel beitragen (als Spieler), weil ich schwer mit der Abgabe meiner Arbeit beschäftigt bin und noch auf einen Kongress muss. Außerdem kommt noch Umzug nach Schweden hinzu. Also is grad bissle viel zu tun, was dem Spiel net zuträglich ist ^^.

Auch als Charakter wohl nicht ohne einen schnellen Tod zu provozieren. :-\ Umzug nach Schweden klingt aber eigentlich toll und viel Erfolg bei der Arbeit und dem Kongress. Wenn so etwas höre denke ich immer, ich habe was falsch gemacht im Studium. :closedeyes:

Kommt drauf an, was du studierst ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 07.09.2011, 11:57:02
@SL
kannst du meine Aktion übernehmen schaff es nicht hoffe das ich Donnerstag wieder mehr Luft habe.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 07.09.2011, 12:36:43
Weiter versuchen zu grappeln?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 07.09.2011, 13:52:31
besser ist, wir brauchen ja noch Hinweise 
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 07.09.2011, 14:15:18
Die Hinweise liegen auf dem Tisch^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 07.09.2011, 15:03:00
Was ist wenn nicht?  :suspicious:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 08.09.2011, 22:14:57
Melde mich bis Sonntag ab.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 09.09.2011, 01:43:31
@Rafael: Ich hoffe es ist erst mal okay, dass ich die nächste Runde eröffne, da ich ja nicht weiß, ob du überhaupt wirklich in deiner Verfassung als zweiter in den Raum stürmen willst und ja auch viel zu tun hast.

Ja, ist in Ordnung, ich kann den Kampf auch vermutlich nicht viel beitragen (als Spieler), weil ich schwer mit der Abgabe meiner Arbeit beschäftigt bin und noch auf einen Kongress muss. Außerdem kommt noch Umzug nach Schweden hinzu. Also is grad bissle viel zu tun, was dem Spiel net zuträglich ist ^^.

Auch als Charakter wohl nicht ohne einen schnellen Tod zu provozieren. :-\ Umzug nach Schweden klingt aber eigentlich toll und viel Erfolg bei der Arbeit und dem Kongress. Wenn so etwas höre denke ich immer, ich habe was falsch gemacht im Studium. :closedeyes:

Kommt drauf an, was du studierst ^^.

Bioinformatik. Aber die haben auch Kongresse. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 09.09.2011, 14:34:12
Ich würde es schön finden wenn Exoballisto, Rafael oder von mir aus der Arbitrator nun mal endlich den Anführer vor mir in Stücke Schießt. Ich fände es blöd wenn gleich die Verstärkung die Treppe runter kommt und ich das MG nicht einsetzen kann um sie in Schach zu halten weil da noch der dumme Hansel vor mir rumturnt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 09.09.2011, 14:36:33
Schön ist immer relativ und außerdem bist du vor allen dran und na ja die Chance, dass der Arbitrator jemand tötet ist gering.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 09.09.2011, 14:37:19
Ich hab's versucht :cool:
Außerdem heißt der Char Exballisto, ohne das O zwischendrin^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 12.09.2011, 15:13:18
wieder da leider noch nicht mit voller Kreativität   :oops:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 15.09.2011, 03:21:59
Sorry auch hier für mein momentanes Schweigen. Ich versuche, morgen zu einem Post zu kommen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.09.2011, 21:01:52
Entschuldigt, dass ich solange nicht geschrieben habe, ich hoffe ich schaffe es noch heute wieder einigermaßen Fit zu werden, damit es vorwärts geht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.09.2011, 17:58:20
Sonderlich gut schwimmen kann Niemand von euch, wenn man es genau nimmt. Zu mal schwimmen in so schweren Rüstungen sehr anstrengend mit der Zeit ist, selbst für Astartes und falls es noch Niemand aufgefallen ist, der Zugang befindet sich beim Meer, also gibt es noch die Strömung gegen die man anschwimmen muss im schlimmsten Fall.
Wenn ich mich nicht irre sind Amphibienfahrzeuge im Vergleich zu Booten auch etwas langsamer.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 24.09.2011, 19:34:43
Gut dann können wir immernoch dank versiegelter Rüstungen mit Lebenserhaltung auf dem Grund laufen.

Bei Amphibienfahrzeugen kommt das immer auf die Antriebsart an, es gibt welche die sich über ihre Räder Fortbewegen was sie langsam macht. Das fällt bei Kettenpanzern aber aus, ergo hat die Chimäre einen eigenen Antrieb für im Wasser. Was entweder Propeller sein können oder ein Wasserstrahlantrieb was für Panzer eigentlich besser ist da die ganzen Beweglichen Teile für den Vortrieb sich im Gepanzerten Teil befinden. Ob ein Amphibienfahrzeug jetzt also langsamer als ein Boot ist oder nicht hängt von beiden Fahrzeugen ab, es gibt aber Amphibienfahrzeuge die sind schneller als unser Einsatzboot von der Feuerwehr.
Für die Chimäre gibt es offizielle Werte die ich Posten kann wenn du sie nicht hasst da ist auch geregelt wie schnell sie im Wasser sind.

Ich weiß ja nicht wie schnell das Boot sein soll welches wir bekommen würden. Die Chimäre hätte eine Höchstgeschwindigkeit im Wasser von 27,5 km/h das sind ungefähr 14,86 Knoten. Wenn wir alle mit sollen wir schon mindestens was in Fischkutter Größe bräuchten (4 Astartes a ca. 1t). Ich habe gerade mal im Internet recherchiert und die einzigen Vernünftigen werte hab ich in der Schnelle auf der Seite von Greenpeace gefunden bei denen war für deren "Fischtrawler" Eine Maximalgeschwindigkeit von 9 Knoten angegeben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 24.09.2011, 19:37:02
In Warhammer ist doch eh alles größer und mächtiger als bei uns ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.09.2011, 19:58:00
Ich will lediglich wissen wir ihr hinkommt. Jede Variante hat Vor- und Nachteile. Letztendlich kann es ja auch sein, dass sie etwas viel besseres als einen simplen Fischkutter haben. ;) Allerdings frage ich mich gerade, woher du das Tempo im Wasser nimmst? Ich nehme an nicht offizelles Material aus Sicht der Rollenspiellinie oder? Denn ich habe lediglich die Werte aus dem Rites of Battle.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 24.09.2011, 22:58:41
Ich hab die Werte aus der Fahrzeugspielhilfe von Dark Haresy da ist die Chimäre drinnen. Ich schicke Luther dazu eine PM
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.09.2011, 23:23:59
Ja okay, da sind allerdings nur inoffizelle Werte, aber schicke mal. Bin gespannt wie groß die Unterschiede sind.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.09.2011, 20:54:47
Also wie jetzt vor gehen? Oder doch Schiff?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 27.09.2011, 21:02:33
Schiff schnell und los, meine Meinung
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.09.2011, 19:47:55
Was sagt der Rest? Ansonsten werde ich sonst entsprechend voran schieben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 29.09.2011, 13:13:00
Nehmen wir halt die Jacht.

weiterhin bin ich über das verlängerte WE nicht da.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.09.2011, 22:11:44
Sorry für die Verzögerungen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.09.2011, 23:07:33
So das neue Kapitel ist eröffnet und ich habe mal euren Status aktualisiert. Unbedingt nachschauen und nicht vergessen, dass Schicksalspunkte den kritischen Schaden nicht heilen, sondern lediglich eure Lebenspunkte wiederherstellen. Also kritischen Schaden nicht entfernen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 03.10.2011, 20:21:11
Sorry das ich mit dem Antworten was nach gelassen hab arbeit war letzte Woche und wird diese Woche wieder stressig.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 05.10.2011, 09:41:11
Ich habe wieder etwas mehr Zeit, muss mich allerdings noch immer in Schweden zu Recht finden und hab lediglich auf der Arbeit Internet, was leider dazu führt, dass ich nicht so aktiv sein kann, wie ich es gerne wäre.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.10.2011, 22:33:09
Es gab wohl lange genug Zeit zu reagieren und willkommen zurück Rafael. Finde dich ruhig wieder ein und freut mich, dass du wieder langsam zum Schreiben kommst.
Ansonsten schiebe ich dann demnächst weiter.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.10.2011, 23:55:26
@Alle: Bitte Initiative würfeln.
Edit: Hat sich erledigt. Ich schreibe aber erst morgen, falls irgendjemand etwas vor hat, dass die Ini noch verändern würde. Ansonsten sind wohl die Symbionten dran.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 06.10.2011, 14:30:37
So hab endlich wieder Zeit, diese Einführungsveranstaltungen haben zum Teil echt generft und viel zu lange gedauert.

@Luther: Bin ich richtig bei der Annahme das wir uns wieder so fortbewegen wie ich vorgeschlagen hatte und wie du zum Teil im Weg zur Yacht beschrieben hast. Dann sollte wir uns eigentlich an einer Wand befinden jeder in eine Andere Richtung sichernd mit quasi Absicherung über Overwatch. Womit die Symbionten eigentlich volle kanne in eine Todeszone rennen würden. Und es zum Teil egal ist ob sie die höhere Ini haben da mindestens einer in ihre Richtung eine Todeszone errichtet hat und dieser somit vor ihnen Dran ist mit Schießen und alle Symbionten die sich in der Todeszone befinden erst einmal auf Niederhalten würfeln müssen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.10.2011, 14:38:07
Nein davon bin ich nur bedingt ausgegangen aus folgenden Gründen.
1.) Es wurde nicht weiter fokussiert und innerhalb des Rohrs gibt es höchstens zwei Richtungen zu sichern, wobei ihr euch selbst treffen würdet, wenn ihr noch vorwärts kommen wollt..
2.) Es ist eigentlich eine Kampfaktion und ich bin ehrlich gesagt nicht der Fan von Kampfaktionen außerhalb des Kampfes. (Aber das ist nicht der Hauptgrund) Außerdem wurde nicht mal festgelegt was genau euer Overwatch ist. Welche Aktion und wer wohin?
3.) Aufgrund der nahende Ende des Tages dachte ich euch wäre Schnelligkeit wichtiger. Zumal Overwatch keine Bewegung zu lässt. Ihr euch also damit ausbremsen und ihr dauernd selbst in eure eigene Todeszone laufen würdet, wenn die Hälfte absichert und die andere sich dann vorwärts bewegt direkt in die Todeszone. Außerdem ist es ein Mythos, dass Overwatch automatisch bedeutet man ist immer eher dran, als der welcher sie auslöst. Bei Overwatch steht explizit, dass bei einer Unterbrechung einer anderen Aktion der mit den höheren Gewandtheitsbonus seine Aktion zu erst abschließt. ;)
Edit: Wenn es allerdings alle wie Azariah sehen, werde ich die zusätzliche Zeit beachten und an der entsprechende Stelle euch den Wurf einbauen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.10.2011, 15:34:26
Keine Meinungen? Meldungen? Ansonsten werde ich dann die Symbionten ziehen lassen wie gehabt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 07.10.2011, 15:39:08
Also ich finde Luthers Argumentation durchaus nachvollziehbar.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 07.10.2011, 17:15:07
@ SL ich fand deine Argument auch zutreffen da wir ein diese Röhre nicht viel platz haben. Ein "Ständiges Overwatch" passt meiner Meinung auch nicht.


Generell sollte aber unsere Bewegung ausserhalb Stadtteile etc. schon Taktischer Natur sein und uns einen gewissen Vorteil geben.
Wir werden ja nicht immer einfach so die Strasse runter marschieren.  Wir sind ausgebildet Marines und langsam sind wir auch nicht.
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Beitrag von: Jared am 07.10.2011, 17:20:41
@ SL ich fand deine Argument auch zutreffen da wir ein diese Röhre nicht viel platz haben. Ein "Ständiges Overwatch" passt meiner Meinung auch nicht.


Generell sollte aber unsere Bewegung ausserhalb Stadtteile etc. schon Taktischer Natur sein und uns einen gewissen Vorteil geben.
Wir werden ja nicht immer einfach so die Strasse runter marschieren.  Wir sind ausgebildet Marines und langsam sind wir auch nicht.


Und immer in der Stadt habe ich es auch entsprechend beschrieben beziehungsweise beim Weg zum nächsten Ziel und es gab ja auch keine Nachteile. Die meisten Kämpfe wurden ja auch durch euch initiiert. Ich bin schließlich davon ausgegangen, dass ein Trupp Marines nicht am laufend Band in der Stadt in Hinterhalte läuft. Aber schön, dass du es auch so siehst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 07.10.2011, 17:52:59
Zu Punkt 1: Mann muss nur leicht versetzt gehen dann schießt man ihm nicht in den rücken. Wenn man sich so manche Einsatzvideos der Amerikanischen SWAT Einheiten oder der US Arme anschaut funktioniert das ja auch ohne sich gegenseitig in den Rücken zu schießen.

Zu Punkt 2: Das ist jedem seine eigene Sache ob einem so etwas gefällt oder nicht aber Meiner Meinung nach ist die Aktion die einfachste Möglichkeit das gegenseitig sichern darzustellen. Als Bedingung für das auslösen des Overwatch kann man ja auch einfach sagen ein vermutlich feindliches Wessen oder Objekt nähert sich uns, bzw. wir wissen ja wo unsere anderen Brüder sind und da wir hier eigentlich keine weiteren Verbündeten erwarten könnte man auch alles was sich zu schnell auf einen zu bewegt das nicht eindeutig Verbündet ist.

Zu Punkt 3: Wir währen genau halb so schnell da sich immer nur die Hälfte der Leute Bewegt während die anderen sichern.
Das ein Char/Gegner nur weil er im einfachsten falle 1 Punkt Gewandtheit mehr hat als der andere seine Volle Aktion durchziehen kann bevor jemand der auf der lauer liegt so etwas einfaches wie den Abzug einer bereits in die ungefähre Richtung des Zieles (ein Abflussrohr in dem Wir laufen können ist kein enger Gang wo man nach 2-3 Metern wieder in Deckung ist) hacke ich einfach als massives Problem von Abstraktem Kampfregeln ab dafür kannst du nichts.

Zum Thema ständiger Overwatch sei "Übertrieben" wir wissen alle wie angeschlagen wir sind. Wir wissen alle das uns die Symbionten im Nahkampf massiv überlegen sind (Wie war das bei denen KG 60+? Schaden+ DS= genug um einen Space Marine mit einem Treffer halbtot zu hauen?). Seid ihr wirklich der Meinung jemand von uns könnte noch einen richtigen Treffer von denen verkraften? Also wenn ich in der Haut von Azariah stecken würde ich keinen von denen auch nur in meine Nähe lassen lieber nicht ganz so schnell sein auf eine halbe Stunde mehr oder weniger wird es ja wohl kaum ankommen.

Zu guter letzt muss ich sagen war das nur eine frage.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.10.2011, 17:56:57
Ich möchte übrigens nicht den Eindruck erwecken, dass etwas gegen die Fragen habe. :) Nur damit das Niemand falsch versteht. Ich möchte sie nur möglichst gut geklärt haben und meine Sicht erläutern, damit wir einen Gruppenkonsens finden, mehr nicht.
Regeln in Rollenspielen sind nie perfekt und das Abwasserohr ist schon wirklich nicht sehr geräumig, geschweige denn groß wie man auf der Karte sehen kann. Mit genügend Platz kann man sich dank der 45 Gradwinkels wohl gut genug decken ohne zu treffen in diesem Rohr hingegen wäre es ziemlich problematisch zumal ihr locker das halbe Rohr ausfüllt. Zumal es ja um Sperrfeuer ging. Bin mir nicht sicher, ob sie das machen, während jemand direkt vor ihnen steht. Kleine Salven ist ja was anderes.
Achso ihr seid dran und nach hinten decken wäre zum Beispiel kein großes Problem.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 07.10.2011, 18:08:43
Wie ich gerade gesehen habe hat ja der Kampf schon angefangen. Und was habe ich gesagt wir halten eigentlich keinen einzigen von denen mehr im Nahkampf aus. Ich wünsche uns allen das sich meine Befürchtungen nicht bewahrheiten, aber ich befürchte wir sind so was von am Ar...!!


Du ich meinte nicht als Overwatch Aktion Sperrfeuer sondern Vollautomatischer Modus gezielt auf die sich nähernden Feinde das mit dem Niederhalten ist ein Nebeneffekt von Overwatch an sich. Hab ich auch letztens nach dem letzten Kampf gesehen eigentlich macht es absolut keinen Sinn die normale Aktion Vollautomatischer Modus zu machen da man dabei den gratis niederhalten Wurf für sämtliche Gegner im Wirkungsbereich verschenkt den Overwatch bietet.

Ich ging eigentlich davon aus das das Abfluss Rohr dann schon Größer ist als 4 Meter im Durchmesser und vor allem wenn wir eh nur halb so schnell vorwärtskommen warum sind wir nicht schon lange an die Oberfläche da währen wir mit dem selbstdecken über Overwatch genauso schnell wie hier unten + wir hätten größere Entfernung zu unsern Feinden auf Grund der offeneren Fläche. Aber ist egal jetzt ist es dafür zu spät.

Kurze Frage ist der blöde Symbiont jetzt eigentlich schon mit mir im Nahkampf(er hat mich ja noch nicht angegriffen) oder steht er nur in Kernschussreichweite vor mir?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 07.10.2011, 18:14:21
Wie ich gerade gesehen habe hat ja der Kampf schon angefangen. Und was habe ich gesagt wir halten eigentlich keinen einzigen von denen mehr im Nahkampf aus. Ich wünsche uns allen das sich meine Befürchtungen nicht bewahrheiten, aber ich befürchte wir sind so was von am Ar...!!


Du ich meinte nicht als Overwatch Aktion Sperrfeuer sondern Vollautomatischer Modus gezielt auf die sich nähernden Feinde das mit dem Niederhalten ist ein Nebeneffekt von Overwatch an sich. Hab ich auch letztens nach dem letzten Kampf gesehen eigentlich macht es absolut keinen Sinn die normale Aktion Vollautomatischer Modus zu machen da man dabei den gratis niederhalten Wurf für sämtliche Gegner im Wirkungsbereich verschenkt den Overwatch bietet.

Ich ging eigentlich davon aus das das Abfluss Rohr dann schon Größer ist als 4 Meter im Durchmesser und vor allem wenn wir eh nur halb so schnell vorwärtskommen warum sind wir nicht schon lange an die Oberfläche da währen wir mit dem selbstdecken über Overwatch genauso schnell wie hier unten + wir hätten größere Entfernung zu unsern Feinden auf Grund der offeneren Fläche. Aber ist egal jetzt ist es dafür zu spät.

Oh das habe ich nicht mal gesehen bei Overwatch. Interessant. Also von mir aus kann also jemand ein vollautomatisches Feuer noch kurz davor legen als Overwatch. Soll ja nicht euer Schaden sein. Ansonsten ihr seid nicht durch die Stadt gegangen, weil weniger Feinde, direkter Linie (Weg) und ihr nähert euch nicht direkt durch den Vordereingang. Ohne Overwatch wärt ihr so schnell unten wie mit Overwatch oben und habt einen kürzeren Weg.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 07.10.2011, 18:45:40
Achso wobei das Overwatch am ehesten von Bruder Victor oder Bruder Exballisto kommen sollte, da nur die Beiden die Symbionten überhaupt gesehen haben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 07.10.2011, 19:03:36
Okay dann würde ich das mit dem Overwatch machen, wenn Victor nichts dagegen hat.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 07.10.2011, 22:56:16
Mach nur mein Plan hat eh nicht funktioniert.  :alien:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 08.10.2011, 17:03:09
Ich dachte der Violette Symbiont ist Tod.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.10.2011, 17:04:32
Die Karte ist nicht aktuell, da ich erst noch den Zug der Symbionten mache. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.10.2011, 17:15:07
So jetzt, aber ich vermute das Ergebnis wird sich noch ändern, da ihr ja nicht Schicksalspunkt los seid und den Haltungsschicksalpunkt ja auch wieder einsetzen könnt. Also macht was dagegen Bruder Victor und Bruder Exballisto.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 09.10.2011, 15:48:43
Wie oft können wir uns eigentlich Haltungsschicksalspunkte hollen?

Zur Info ich warte mit dem Posten meines Zuges wenn fest ob Exballisto und/oder Victor noch stehen oder nicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 09.10.2011, 15:50:51
Immer wenn eure Schicksalspunkte wieder aufgefüllt werden, könnt ihr auch wieder einen Haltungsschicksalspunkt einsetzen. Er regeneriert sich also wie jeder normale Schicksalspunkt auch.
Edit: Exballisto steht auf jeden Fall.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 09.10.2011, 15:54:08
Wie geht es denn meinem Storm Warden? Die Beschreibung klingt ja schon etwas schmerzlich :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 09.10.2011, 15:58:54
Ich hatte einen Schicksalspunkt ausgegeben, um dem Angriff möglicherweise doch noch auszuweichen. Was leider nicht geklappt hat. Danach hättest du 12 Schaden bekommen. Bei -6 reicht ein bis zwei Schaden für die wirklich bösen Sachen und den Tod. Deshalb dachte ich es wäre vielleicht klüger, vor allem da du 5 Schicksalspunkte hast, den Schaden zu nehmen und einen Schicksalspunkt zu verbrennen, um bei -6 zu bleiben und aus den Kampf genommen zu werden. Damit hättest du noch vier, um den Endkampf zu bestreiten. Du kannst natürlich auch noch Schicksalspunkte raushauen, um den Tod zu verhindern, in dem du dich mehrmals heilst. Kann aber auch dazu führen, dass du trotzdem stirbst. Ich habe so entschieden, aber es ist dein Charakter also kannst du auch anders entscheiden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 09.10.2011, 19:47:02
Nein, das klingt plausibel und vernünftig :).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.10.2011, 20:21:51
Dann ist ja gut. Muss nur noch Bruder Victor eine Entscheidung treffen. Ist halt doof gelaufen, dass er Vorne stand.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.10.2011, 22:15:32
So Karte wie sie jetzt ist, stimmt also.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.10.2011, 16:13:10
So neue Runde. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.10.2011, 16:11:38
@Exballisto: Bitte einen Suchen-Wurf für den Helm.
 
So fehlt noch Azariah dann neue Runde.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 11.10.2011, 16:48:00
Bin gerade in der Uni geht gerade schlecht mit Aktionen Posten wird aber erstmal bei gangüberwachen bleiben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 11.10.2011, 16:50:29
Okay. Overwatch mit vollautomatischem Feuer?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 11.10.2011, 18:08:56
Natürlich Vollautomatisches Feuer was anderes macht bei den Ausweich starken Symbionten wenig Sinn.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 11.10.2011, 18:11:14
Wie im Inplay zu lesen wurde es auch so gemacht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 11.10.2011, 23:00:47
Ich hab jetzt mal eine vieleicht ziemlich dumme frage: Wir sind doch als Astartes Meister des Unbewaffneten Kampfes. Können wir dann eigentlich auch unbewaffnet parieren?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 11.10.2011, 23:10:22
ich muss die Stelle mal raussuchen, aber ich bilde mir ein, dass irgendwo steht, dass man mit natürlichen Waffen nicht parieren kann und die Fäuste sollten dazu zählen. Sollte ich mich irren, dann entschuldigt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 11.10.2011, 23:14:54
Also unter Parrying steht ja, dass man nur mit einer Nahkampfwaffe ausgerüstet parrieren kann. Desweiteren gilt man mit Waffenloser Meister nur als bewaffnet beim Angriffe und im Sinne des Abschnittes über waffenloses Angriff Seite 245. Dazu kommt, dass Monster mit natürlichen Waffen auch nicht parieren können wie es unter natürlichen Waffen im Trait Kapitel steht. Deshalb dürfte es nicht gehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 11.10.2011, 23:20:30
Ich hab gerade gesehen ist gibt eine Psifähigkeit bei der steht das der Skriptor eine zusätzliche Reaktion bekommt um mit der Hand zu parieren. Was man als Punkt für den Ansatz man kann Unbewaffnet parieren ansehen kann.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 11.10.2011, 23:46:20
Wie heißt sie? Ich vermute eher, dass es an der Power liegt und nicht an der Hand. :cheesy:
Iron Arm nehme ich? Der Text lautet, dass man seinen Arm in ein undurchdringliches Energieschild hüllt, dass starke Nahkampfangriffe abwehren kann. Damit kann man natürlich ohne Probleme seinen Arm in Richtung der Klinge/Klaue halten, um den Schlag zu parieren, da man ja praktisch einen Arm umgeben von einem Energiefeld hat.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.10.2011, 00:25:04
So Kampf ist beendet. Bruder Rafael und Bruder Victor können jetzt aufwachen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.10.2011, 00:26:00
Achso dann wenn ihr euch gesammelt habt, weiterhin mit Overwatch vorrücken?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 12.10.2011, 00:27:31
Ich tippe auf jetzt ist erst einmal Heilen angesagt
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 12.10.2011, 08:15:20
Ich tippe auf jetzt ist erst einmal Heilen angesagt

Consider it done!

Achso dann wenn ihr euch gesammelt habt, weiterhin mit Overwatch vorrücken?

Auf jeden Fall! :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.10.2011, 14:54:34
Wenn kein Plaungs/Rede-Bedarf mehr besteht, schiebe ich auch dann weiter.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 13.10.2011, 17:43:53
Reicht das um einen Schicksalspunkt für meine Stoische  Haltung zu bekommen?
Werde denn gleich in Lebenspunkte umsetzten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 14.10.2011, 04:22:15
Ich würde morgen auch noch ein kleines Pöstchen verfassen. Heute war der Tag der Sedativa... ach, ist das toll :sleep: :zzz: :alien:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.10.2011, 14:08:56
Also wenn sie bis zum Schieben Niemand negative äußert, kannst du ihn mit doppelter Wirkung benutzen. Von meiner Seite ist es ein schöner Post und es wäre mir eigentlich sogar lieber, wenn solche generell öfters kommen und nicht nur, wenn es um den Haltungsschicksalspunkt geht. :) Damit möchte ich übrigens nicht sagen, dass alle anderen Post immer zu kurz sind, aber manchmal schon.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 14.10.2011, 14:57:20
Doch doch, der Post rechtfertigt schon die doppelte Wirkung, finde ich ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 14.10.2011, 15:01:07
dann mal sehen was der Würfelbot zu den HP sagt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.10.2011, 15:11:08
Sieht ja ganz ordentlich aus.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.10.2011, 15:11:49
Achso wäre schön, wenn wir in Zukunft eine Marschordnung festlegen könnten. Im Moment wäre ich bei Azariah - Rafael - Victor - Exballisto, von hinen nach vorne.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.10.2011, 15:29:03
Wer das Promethium-Werk nach dem Nest durchsuchen will, kann Suchen und Aufmerksamkeit würfeln. Je besser ihr seid desto schneller findet ihr es. Ansonsten könnt ihr natürlich auch andere Sachen machen und schreiben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 14.10.2011, 16:58:08
So ich würde gerne auch meinen Haltungs Ship in Lebenspunkte umsetzten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Exballisto am 14.10.2011, 23:48:59
Find ich gut, die Rede, passt zur Haltung ;)

Mein Post ist leider nicht so episch. Naja, mir würde auch nur 1W10 reichen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.10.2011, 00:35:48
Jau. Jetzt muss noch Bruder Rafael eine ambitionierte Rede halten und dann geht es los. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 15.10.2011, 13:04:43
Kann man eigentlich wenn man Lebenspunkte die durch einen Schicksalspunkt wiederhergestellt wurden verliert diese wieder mit erste Hilfe Heilen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 15.10.2011, 13:07:31
Solange man nicht kritisch verletzt ist, dann ja. Denn dann werden ja direkt die Lebenspunkte drauf gerechnet. Wenn man kritischen Schaden erleidert, bleibt dieser ja bestehen und das mehr an Lebenspunkten ist eher ein kurzer Energie/Motivationsschub. So würde ich das sehen, denn sonst würde der kritische Schaden ja direkt geheilt werden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 15.10.2011, 13:35:00
Das der Kritische Schaden nicht geheilt werden kann war für mich klar der steht fest da und kann nur noch durch Heilung durch zeit oder durch die Fähigkeiten eines Psionikers geheilt werden. Ingame würde ich es so sehen die Kritische Wunde ist so massiv das sie fest bleibt bis sie normal verheilt ist die neuen wunden sind ja wunden an anderen stellen etc. und ja "nur Fleischwunden" welche da sie frisch sind verarztet werden können. Wenn man sich die Charbögen anschaut gibt es ja ein Extra Feld für Kritischen Schaden wo dieser eingetragen wird die Lebenspunkte ansich können ja eh nicht auf unter 0 sinken da jeder schaden wo die Lebenspunkte unter 0 bringen würde Kritisch ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.10.2011, 13:41:10
Klingt trotzdem wie ein verwaltungstechnischer Alptraum. :-X Dann passe ich mal die Bögen an, dass Problem ist, wird man geheilt wie bei einer Fleischwunde (leicht verletzt) oder weil man volle Lebenspunkte, aber einen kritischen Schaden hat, wie kritisch verletzt? Also okay wir können es gerne machen, aber das zu notieren muss ich den Status anpassen. Allerdings logischerweise trotzdem Heilung wie kritisch verletzt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.10.2011, 02:14:29
Ich übernehme dann mal Bruder Rafaels Würfe und ich hoffe er beteiligt sich langsam wieder. Ansonsten muss Bruder Exballisto noch seinen geheilten Lebenspunkte auswürfeln. Von mir aus auch gern mit der doppelten Wirkung wie bei den Anderen, da es ja der Haltungsschicksalspunkt ist, da die Haltung ja mehr als treu gespielt wird.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.10.2011, 02:33:03
So rein mit euch. Das Rohr ist so eng, dass ihr nur hintereinander gehen könnt, also bitte Marschordnung festlegen. Ansonsten kann einer von euch, am besten der Vorderste, versuchen den Spuren möglichst schnell mit einem Spuren lesen Wurf zu folgen. Maximaler einer kann ihn dabei mit einem Wurf auf Spuren lesen, Aufmerksamkeit oder Navigation (Oberfläche) unterstützen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 16.10.2011, 03:30:27
Ich würde dann wieder vorgehen, da ich am meisten Schaden absorbiere. Ansonsten sollte ganz hinten niemand mit WIB 3 gehen. So wäre das am sinnvollsten, denke ich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 16.10.2011, 09:49:31
Dann bin ja eigentlich nur ich übrig mit Hinten laufen, ich würde Victor an die 2 Position stellen und Rafael dann vor mich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 16.10.2011, 11:14:10
einverstanden Marsch Marsch  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.10.2011, 12:35:42
Noch jemand Bruder Exballisto unterstützen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 16.10.2011, 12:43:55
Ich würde, wenn meine IN und WA nicht so schlecht ist.
Lasse da lieber anderen den Vortritt da nur einer Helfen kann.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.10.2011, 13:43:56
Okay. Ein wenig geschrieben werden, darf aber trotzdem.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 16.10.2011, 19:57:20
Ich würde gerne noch einne Lebenspunkt benutzen, um HP zu regenieren. Wie viele bekomme ich denn für einen Schicksalspunkt?
Und ich nehme an, um in den Genuss des "Ausspiel-Schicksalspunktes" zu kommen, muss ich mein Demeanour ausspielen, oder?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.10.2011, 20:00:06
Du meinst Schicksalspunkte oder? Für jeden kannst du 1w10 Lebenspunkte bekommen, die nicht den kritischen Schaden heilen. Den Haltungsschicksalspunkte kannst du auch ohne Ausspielen einer deiner Haltungen bekommen. Allerdings wird die Wirkung verdoppelt, wenn du es ausspielst, also zum Beispiel 2w10 Punkte geheilt anstatt nur 1w10 Punkte.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 17.10.2011, 08:33:46
Okay, zum Erreichen und Verwenden meines Demeanour-Schicksalspunktes warte ich dann bis wir im Kampf sind. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 17.10.2011, 13:35:25
Bin ab heute Abend für drei Tage in Göteborg ohne Internet. Bin ab Donnerstag Abend wieder da.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.10.2011, 03:56:01
Ich verzichte mal auf eine Karte, da die Situation ganz einfach ist. Exballisto ist 4m von einem Symbionten entfernt und direkt hinter ihm ist die Schleuse. Er soll bitte Initiative würfeln oder auch nicht. Symbiont ist ehe eher dran. Kann also direkt schreiben. Der Rest kann dies auch, auch wenn nur einer etwas tun kann. Derjenige direkt hinter Exballisto steht vor der Schleuse und kann versuchen diese mit einem herausfordernden (+0) Stärke-Wurf versuchen zu öffnen. Ich hoffe es ist okay so, damit diese Stelle nicht so viel Zeit kostet.
@Exballisto: 12 Schaden
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.10.2011, 14:27:49
@Exballisto: Schaden ist eingetragen, du musst noch einen herausfordernden Widerstands-Wurf bestehen sonst kannst du rechte Hand nicht mehr benutzen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 18.10.2011, 14:36:46
Blut für den Blutbot :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.10.2011, 14:58:41
Schädel für den Würfelthron. :skull:
Ansonsten könnte höchsten Bruder Victor noch versuchen die Tür aufzustemmen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 18.10.2011, 15:13:57
mh doof Feat of Strength gibt keinen Bonus für die Probe erst ab Rank 3.  :X
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.10.2011, 15:16:09
Wie kommst du darauf? Jede Stufe von ubernatürliche Stärke erleichtert doch den Wurf um eine Stufe. Deshalb würde es dir effektive schon +10 bringen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 18.10.2011, 15:19:17
Aber ich würfel immer noch mit 65, darum ging es mir.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.10.2011, 15:40:13
Nein. O.o Du hast Stärke 45 und +20 durch die Servorüstung. -10 durch Erschöpfung. Die Tat ist herausfordernd (+0) durch übernatürliche Stärke (x2) sinkt die Schwierigkeit auf +10 und mit (x3) auf +20.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 18.10.2011, 15:43:51
egal Wurf geschafft  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.10.2011, 15:45:21
Kleine Anmerkung. Du kannst den Kampf nur hören, deine Sicht blockiert ja die Schleuse. So dann gehe ich mal in die nächste Runde und hoffe Exballisto überlegt, irgendwie. :-X
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 18.10.2011, 15:48:49
Oh dachte es gäbe ein Sicht Fenster in der Schleuse, hätte es dramatischer empfunden. Werde den Text auf Kampflärm ändern.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.10.2011, 15:58:22
Habe ich schon gemacht, wenn es okay ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 18.10.2011, 15:59:11
klar  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.10.2011, 16:17:19
Bin halt manchmal etwas ungeduldig.^^
Ansonsten warte ich auf Bruder Exballisto und Victor, danach sollte der kleine Hinterhalt vorbei sein. Bruder Victor würde ich wegen der Nähe auch einen Schuss erlauben. Allerdings ohne Entfernungsbonus wegen der echten Enge und halt mit dem Malus von in den Nahkampf schießen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 18.10.2011, 18:57:17
tja hat nicht sollen sein  :(
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.10.2011, 19:32:00
Ist ja nicht schlimm, auch wenn es besser gewesen wäre.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.10.2011, 00:30:35
Ich schiebe dann mal weiter, wenn Niemand mehr schreiben müsste. Bräuchte aber noch einen Spuren lesen-Wurf von Exballisto.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Exballisto am 20.10.2011, 02:25:05
Ich beantrage bitte Heilung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.10.2011, 00:52:26
So Kampf wird eröffnen. Damit sich Niemand beschwert oder wundert. Ich habe folgendermaßen entschieden wer handeln kann und warum. Alle haben einen Aufmerksamkeitswurf getätigt. Wer diesen schafft darf Bereitschaftsfeuer auf ein Ziel seiner Wahl eröffnen. Allen anderen habe ich 1 von 8 möglichen Feuerbereichen zufällig zu geteilt (doppelte Zahlen hätte ich erneut gewürfelt) dasselbe für die Symbionten. (Symbiarch nicht, da er eine fest Zahl hatte) Kam also eine Zahl doppelt vor, darf derjenige auf den Symbiont schießen mit dem Bereitschaftsfeuer. Ich hoffe dies ist fair genug gehandhabt. In diesem Fall hat Rafael den Wurf geschafft und Azariah hatte dieselbe Zahl wie rote Symbiont, Exballisto dieselbe Zahl wie der grüne Symbiont.
Achso und der Symbiarch hat einen Überraschungsangriff durch das direkte Abseilen der Decke.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 21.10.2011, 10:44:18
Ist ok aber eigentlich währe es Taktisch schlauer gewesen wenn wir an der Wand geblieben währen. So hatte ich es auch einmal grundsätzlich Vorgeschlagen.

Außerdem müssten wir runde 0 oder 1 sein nicht 5 (Copy Past fehler?)

@ Rafael: Ich hoffe du nutzt die Attacke um den Symbiarchen zu erwischen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.10.2011, 11:21:12
Ist ok aber eigentlich währe es Taktisch schlauer gewesen wenn wir an der Wand geblieben währen. So hatte ich es auch einmal grundsätzlich Vorgeschlagen.

Außerdem müssten wir runde 0 oder 1 sein nicht 5 (Copy Past fehler?)

@ Rafael: Ich hoffe du nutzt die Attacke um den Symbiarchen zu erwischen.

Jo ist Copy and Pasefehler. Aber es ist Runde 1. Wie gesagt die Aktionen sind ja zwar vor Runde 1, aber Runde 1 wird grundsätzlich dann abgehandelt. Ich kann es auch gern noch ändern, aber dann würde Exballisto zum Beispiel direkt aus dem Rohr angegriffen werden und nun sagen wir der Symbiont hätte sicher einfach gewartet, während ihr euch nicht fortbewegt hättet. Außerdem ist es so finde ich passend, zu mal direkt an der Wand zu bleiben den Feuerbereich auch einschränkt und die kleinen Rohre sich ja überall befinden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 21.10.2011, 12:18:03
War nur ne Anmerkung kein Aufruf zur änderung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.10.2011, 12:19:34
Okay. Ist halt immer etwas komplizierter mit der Onlinerunde als am Tisch. Ich hoffe ihr findet es okay wie ich es bisher versucht habe zu handhaben in verschiedenen Situationen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 21.10.2011, 12:33:05
Aus meiner sicht war es so Teils Teil manchmal hat deine Umsetzung gepasst manchmal war es nicht so gut aber für eine Onlinerunde ist es definitiv akzeptabel.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.10.2011, 12:36:26
Da wir hier alle da sind um zu lernen, kannst du mir (auch gerne im Feedbackthread am Ende des Abenteuers) ruhig sagen, wo genau, falls es nicht schon erwähnt wurde. Immerhin kann Niemand besser werden, wenn es nie berechtigte Kritik gibt. Lob ist natürlich auch gerne gesehen, aber bringen wir ruhig erst mal den Endkampf zu ende und das Abenteuer.
Fehlt ja nur noch Bruder Rafael und Bruder Victor kann ja noch vor dem Symbiarchen handeln.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 21.10.2011, 13:58:10
Ich hab einfach mal geschrieben. Sag mir Bescheid, ich würde gerne einen Schicksalspunkt verwenden, um mich zu heilen, falls ich ihn bekomme, den Demeanour-Punkt hierfür verwenden. Ansonsten einen normalen. Kann ich in dieser Runde noch meine Herausforderung Thunder's Call aussprechen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.10.2011, 14:00:59
Ist eine freie Aktion. Solltest du also können und wie schon mal gesagt Haltungsschicksalspunkte geht immer, nur bei gutem Spiel mit doppelter Wirkung und ich finde den Post gut und passend. Mein Okay hast du also ruhig. Würfele ruhig schon mal die 2d10 und wenn Niemand sich dagegen stellt, gilt es. Wüsste aber nicht warum.
Ansonsten gibt es nur ein Problem. Dein Claymore ist zweihändig und deine linke Hand ist immer noch zertrümmert. Wenn du willst, kannst du sie aber einhändig führen mit ein paar Abzügen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 21.10.2011, 14:04:09
Ist eine freie Aktion. Solltest du also können und wie schon mal gesagt Haltungsschicksalspunkte geht immer, nur bei gutem Spiel mit doppelter Wirkung und ich finde den Post gut und passend. Mein Okay hast du also ruhig. Würfele ruhig schon mal die 2d10 und wenn Niemand sich dagegen stellt, gilt es. Wüsste aber nicht warum.
Ansonsten gibt es nur ein Problem. Dein Claymore ist zweihändig und deine linke Hand ist immer noch zertrümmert. Wenn du willst, kannst du sie aber einhändig führen mit ein paar Abzügen.

K, hab mal gewürfelt und die 6 TP eingetragen. Pro Runde geht nur ein SP, richtig?

Ja, das mit der Hand hatte ich auch schon überlegt, aber da fällt mir dann was interessantes ein, denke ich :). Ziehen sollte ich sie mit einer Hand ja können.

Wie ist es mit dem Thunder's Call?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.10.2011, 14:04:33
Okay. Nein kannst auch mehrere pro Runde einsetzen.
Dann bin ich gespannt und ja ziehen sollte gehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.10.2011, 14:06:03
Ist eine freie Aktion. Solltest du also können und wie schon mal gesagt Haltungsschicksalspunkte geht immer, nur bei gutem Spiel mit doppelter Wirkung und ich finde den Post gut und passend. Mein Okay hast du also ruhig. Würfele ruhig schon mal die 2d10 und wenn Niemand sich dagegen stellt, gilt es. Wüsste aber nicht warum.
Ansonsten gibt es nur ein Problem. Dein Claymore ist zweihändig und deine linke Hand ist immer noch zertrümmert. Wenn du willst, kannst du sie aber einhändig führen mit ein paar Abzügen.

K, hab mal gewürfelt und die 6 TP eingetragen. Pro Runde geht nur ein SP, richtig?

Ja, das mit der Hand hatte ich auch schon überlegt, aber da fällt mir dann was interessantes ein, denke ich :). Ziehen sollte ich sie mit einer Hand ja können.

Wie ist es mit dem Thunder's Call?

Oh sorry ja Thunder's Call geht. Dachte ich hätte es schon beantwortet.
Fehlt nur noch Bruder Victors Aktion, dann neue Runde.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 21.10.2011, 14:55:00
Hab mein Regelwerk nicht zur Hand. Wenn Thunder's Call keine Rundenbegrenzung hat, dann würde ich das aktivieren. Ich glaube, dann bekommt der Symbiarch Abzüge auf seine Angriffswerte, was ganz praktisch ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.10.2011, 14:58:00
Du musst dich von da an nur jede Runde nähern und im Nahkampf angreifen und es hält bis jemand anders den Symbiarchen angreift. Er bekommt aber nur Abzüge, wenn du mit ihm im Nahkampf stehst und er jemand anders angreift sonst nicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 21.10.2011, 15:01:28
mh ab wann zähl das Tunder Call?
Sonnst würde ich es ja mit meinem angriff beenden.  :suspicious:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 21.10.2011, 15:02:47
Naja, wenn es erst zählt sobald ich mit ihm im Nahkampf bin, mach ich es natürlich auch erst dann an.
Mir ging es um die Abzüge die er für die Angriffe in der Überraschungsrunde macht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.10.2011, 15:08:48
Ja macht vorher nicht wirklich Sinn. Deshalb spar es dir ruhig bis du im Nahkampf bist und Bruder Victor haut rein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 21.10.2011, 16:25:54
Meine Regelbuch ist an der Stelle wo es um Verbrennen von Fate points geht ein wenig verschwommen kann bitte jemand nachschauen was genau da steht ich hatte jetzt einmal im Schattenjäger regelbuch nachgeschaut dort wird man nur auf 0 reduziert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.10.2011, 16:31:43
Da steht, dass du was auch immer dich umbringt gerade so überlebst. Im Beispiel mit der Laserkanone steht, dass er schreckliche verbrannt wird, seine Lebenspunkte auf 0 reduziert werden und er bewusstlos ist. Ich habe es bisher bei allen so gehandhabt, dass die Lebenspunkte auf 0 reduziert werden, aber der kritische Schaden nicht mit drauf kommt und derjenige aus dem Kampf genommen wird.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 21.10.2011, 16:36:25
Dann machen wir das so. aber ich verbrenne einen der noch nicht genutzten Schicksalspunkte.

Interessant das die meisten Gegner wenn sie die Wahl haben immer versuchen mit dem Kerl mit der Schweren Waffe in den Nahkampf zu gehen. Wenn ich aber darüber nachdenke würde ich es auch so machen.

Ach ja meine Schlachtbrüder Rächt mich!!!!
Notfalls soll Victor nen gepusten smit reinhauen wenn dabei wieder nen Dämonenprinz erscheint können wir wenigstens sicher sein das der Symbiarch mit drauf geht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.10.2011, 16:38:07
Dann machen wir das so. aber ich verbrenne einen der noch nicht genutzten Schicksalspunkte.

Interessant das die meisten Gegner wenn sie die Wahl haben immer versuchen mit dem Kerl mit der Schweren Waffe in den Nahkampf zu gehen. Wenn ich aber darüber nachdenke würde ich es auch so machen.

Ja das sowieso und ansonsten ja steht auch extra dabei und ist das sinnvollste. Generell ist glaube ich das auch eine der Hauptaufgaben für einen Assault Marine mit Jump Pack.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.10.2011, 16:44:54
Wobei ein Skriptor mit Iron Arm auch nicht schlecht gewesen wäre in diesem Abenteuer.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 21.10.2011, 16:49:17
Ich denke wenn ich meinen Schweren Bolter gehabt hätte hätte es pasieren können das der Symbiarch alt aussieht wenn ich ihn mal anständig erwischt hätte wie war das höchster erreichter schden war so knapp unter der 300 davon noch 10 mal ((RS-DS)+WB)*10 abziehen das hätte sicherlich Wehgetan.

Jep oder einfach nen Techmarine der oben in die Prometiumfabrik gegangen währe die Rohre mit Prometium gefüllt hätte und das ganze dan mit ner Sprenggranate mit zeitverzögerung gezündet hätte. Ruhe in brennenden Stücken Xenos!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.10.2011, 16:51:44
Ja die schwere Bolter ist einfach abartig mit den alten Werten aus dem Grundbuch. Richtig getroffen kann man damit auch Dämonenprinzen töten. Aber dazu mehr nach dem Abenteuer.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.10.2011, 17:03:34
Ich denke wenn ich meinen Schweren Bolter gehabt hätte hätte es pasieren können das der Symbiarch alt aussieht wenn ich ihn mal anständig erwischt hätte wie war das höchster erreichter schden war so knapp unter der 300 davon noch 10 mal ((RS-DS)+WB)*10 abziehen das hätte sicherlich Wehgetan.

Jep oder einfach nen Techmarine der oben in die Prometiumfabrik gegangen währe die Rohre mit Prometium gefüllt hätte und das ganze dan mit ner Sprenggranate mit zeitverzögerung gezündet hätte. Ruhe in brennenden Stücken Xenos!

Wäre übrigens auch ein spannender Endkampf gewesen, da der Symbiarch ja nicht unbedingt dumm ist und sicherlich dadurch auch raus gelockt wurden wäre.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 21.10.2011, 17:05:31
Wenn du damit auf die Vorschlagswerte zur Verminderung der Würfel aus der living errata anspielst ich persönlich finde die beschissen. Schwächt die meisten Space Marine Waffen soweit ab das man zum teil besser normale Waffen nimmt, wenige andere werden dagegen viel Stärker gemacht als eigentlich nötig insgesamt finde ich das ganz und gar nicht gelungen vor allem da wir hier im Forum eh den großen Vorteil haben das wir die Schadenswürfe einfach mit Strg +C/V kopieren und einfügen können.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.10.2011, 17:09:58
Wenn du damit auf die Vorschlagswerte zur Verminderung der Würfel aus der living errata anspielst ich persönlich finde die beschissen. Schwächt die meisten Space Marine Waffen soweit ab das man zum teil besser normale Waffen nimmt, wenige andere werden dagegen viel Stärker gemacht als eigentlich nötig insgesamt finde ich das ganz und gar nicht gelungen vor allem da wir hier im Forum eh den großen Vorteil haben das wir die Schadenswürfe einfach mit Strg +C/V kopieren und einfügen können.

Ja ich spiele darauf an und nein ich werde sie nicht erzwingen, sondern zur Diskussion stellen und zumindest im FFG Forum ist es kein Geheimnis, dass die Grund für weniger Würfe eher vorgeschoben ist, sondern eher die Werte auf ein NIveau bringt, wo etwas anderes als die Bolter attraktive wird, die eigentlich den Standard darstellt und alle andere sollte eine Berechtigung haben oder besser sein. Zu mal Black Crusade und Demon Hunter, die selben Schadenswerte benutzen und damit wohl in Zukunft die Standardwerte sein werden.
Edit: Ansonsten fehlt nur noch Bruder Victor und Rafael für die neue Runde. Heizt ihm ordentlich ein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 21.10.2011, 17:15:53
Wobei ein Skriptor mit Iron Arm auch nicht schlecht gewesen wäre in diesem Abenteuer.
Da kannt ich die Regeln noch nicht und hab den Vorteil darin nicht gesehen.
Wenn ich jetzt neuen Skriptor machen müste würde ich es sofort nehmen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.10.2011, 17:16:52
Ich habe mir halt die Psi-Techniken als SL erst mal nicht weiter angeschaut und ja klingt wie eine gute Wahl eigentlich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 21.10.2011, 17:23:43
Ich hab halt immer an Bolter und Schwert Combo gedacht.
Wenn man es aktiviert hat man nur noch eine Hand frei und das hab ich als Nachteil empfunden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.10.2011, 17:24:54
Ist auch ein Nachtteil, außer gegen Nahkämpfer. Kommt also wahrscheinlich auf die Umstände an wie nützlich es wirklich ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 21.10.2011, 17:26:13
Der Donnerhammer ist doch gar nicht so stark verändert, der hat nur 1 Punkt DS mehr bekommen. Und im Vergleich zu dem Donnerhammer aus Freihändler ist er einfach nur Schlecht.

Das heftigste ist das im Core Book nur noch 2 Waffen für Space Marines drinnen währen die Vollautomatischen Feuer könnten anstelle von 5 / 7
Und davon ist nur eine ohne Terminatorenrüstung benutzbar.

Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.10.2011, 17:33:18
Der Donnerhammer ist doch gar nicht so stark verändert, der hat nur 1 Punkt DS mehr bekommen. Und im Vergleich zu dem Donnerhammer aus Freihändler ist er einfach nur Schlecht.

Das heftigste ist das im Core Book nur noch 2 Waffen für Space Marines drinnen währen die Vollautomatischen Feuer könnten anstelle von 5 / 7
Und davon ist nur eine ohne Terminatorenrüstung benutzbar.



Ja habe was durcheinander gebracht und warum ist er im Vergleich zu dem Freihändler schlecht? Macht einen Punkt mehr Schaden, zwei weniger Durchschlag, dafür allerdings die absolute schlimme Eigenschaft Concussive. Außerdem seitdem Errate gibt er ja auch nur wie die Powerfaust die Stärkerhöhung. Ja das ist denke ich auch dem hohen Schaden und den vielen Erfolgsgraden geschulted. Wie gesagt ich stelle es zur Diskussion, nach dem Abenteuer. Denn im Moment gibt es kaum einen Grund etwas anderes als Bolter zu nehmen. Denn so richtig hoch ist der Schadensboost durch Plasma zum Beispiel nicht, vor allem da die Waffen kaum mehr als Einzelschuss beherrschen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 21.10.2011, 21:26:51
Kann ich einen Schicksalspunkt einsetzen, wenn der Symbiarch versucht zu parrieren und es um 9 Punkte schafft (also nicht ganz einen Erfolgsgrad), sodass ich ihn dennoch treffe?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.10.2011, 21:27:44
Kann ich einen Schicksalspunkt einsetzen, wenn der Symbiarch versucht zu parrieren und es um 9 Punkte schafft (also nicht ganz einen Erfolgsgrad), sodass ich ihn dennoch treffe?

Wie meinst du das jetzt? Ansonsten er hat seine Reaktion schon verbraucht, du triffst also.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 21.10.2011, 21:30:25
Ah okay. Ich dachte nur:
Wenn er parrieren will, würfelt er ja auch mit KG. Und ich kann ja durch einen Schicksalspunkt den Erfolgsgrad um 1 anheben. Kann man das auch dann noch machen, wenn ich sehe, dass er den Angriff gerade so parriert hat?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.10.2011, 21:31:45
Achso generell nicht vergessen, dass ihr alle Killing Strike habt und einen Schicksalspunkt ausgeben könnt, damit der Gegner bei einem kompromisslosen Angriff (All-Out-Attack) weder parieren noch ausweichen darf.
Beim Parieren ist es leider egal wie viel Erfolgsgrade du hast. Geschafft reicht. Geändert wurde dies erst in Black Crusade mit Lightning Attack.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.10.2011, 21:33:32
Achso der Schaden in deinem Bogen ist falsch. Dein Zweihänder sollte eigentlich 2d10+12 machen, da dein Stärkebonus 10 ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 21.10.2011, 22:45:02
Was bedeutet Rending gleich wieder?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.10.2011, 22:50:33
Bedeutet lediglich, dass man bei einem kritischen Treffer auf der Schadenstabelle Rending nachschaut. Ansonsten gibt es manchmal noch Besonderheiten, dass jemand gegen eine bestimmte Schadensart resistenter ist als gegen andere. Ansonsten heißt es glaube ich auch Reißend und beschreit die Art des Schadens.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 21.10.2011, 22:52:52
Bedeutet lediglich, dass man bei einem kritischen Treffer auf der Schadenstabelle Rending nachschaut. Ansonsten gibt es manchmal noch Besonderheiten, dass jemand gegen eine bestimmte Schadensart resistenter ist als gegen andere. Ansonsten heißt es glaube ich auch Reißend und beschreit die Art des Schadens.

Schad, dachte man kann noch irgendwas rauskitzeln :D.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.10.2011, 22:54:23
Dafür bräuchtest du eher Tearing oder du legst dir später das Energieclymore zu. Das ist dann auch etwas besser.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 22.10.2011, 01:01:43
Ich schaff nicht mehr zu posten vor morgen mittag.
Ich würde Might of Heros aktivieren (pushen) und Angreifen.
Oder würde sich wegen ThunderCall besser zielen lohnen damit Bonus für nächsten Angriff da ist.
Wann muss ich Blood Frenzy ansagen vor dem Angriffswurf?

@SL
Wenn du willst kannst eben übernehmen
Bin halt manchmal etwas ungeduldig.^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.10.2011, 01:03:29
Ich schaff nicht mehr zu posten vor morgen mittag.
Ich würde Might of Heros aktivieren (pushen) und Angreifen.
Oder würde sich wegen ThunderCall besser zielen lohnen damit Bonus für nächsten Angriff da ist.
Wann muss ich Blood Frenzy ansagen vor dem Angriffswurf?

@SL
Wenn du willst kannst eben übernehmen
Bin halt manchmal etwas ungeduldig.^^

Thunders Call wirkt sich für dich nicht aus und ist auch weg, sobald du angegriffen hast. Blood Frenzy muss du als freie Aktion am Anfang deines Zuges aktivieren. Ich kann auch warten keine Sorge.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 22.10.2011, 01:14:35
Oder mach das jetzt schnell, ich will Rafael mal wieder seinen Duellgegner vor der Nase wegschießen :cheesy: :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 22.10.2011, 14:22:51
Hab ich es nicht Vorhergesagt:

Das Lied sich anhören und immer das Wort "Morgenstern" durch Dämonenprinz ersetzten.

http://www.youtube.com/watch?v=JngZHJYbnQ4   :dafuer:

 :twisted:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.10.2011, 14:25:08
Nur ist das eher zu eurem Nachtteil, zu eurem Vorteil ist jedoch der enge Raum und das er nicht direkt neben Bruder Victor erscheint.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 22.10.2011, 14:28:22
Ich wollte gerade schon http://www.youtube.com/watch?v=U7-60tyLQhA anstimmen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.10.2011, 14:35:59
So neue Runde ist, das etwas kündigt sich an und ich bin bei Bruder Victor davon ausgegangen, dass er seine Kraft aufrechterhält und es entsprechend eingetragen. Ich würde ihm einen kompromisslosen Angriff nächste Runde empfehlen.
Ihr müsst übrigens nicht immer auf die anderen Warten. Ich schaue dann schon, dass alles entsprechend der Reihenfolge abgehandelt wird.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 22.10.2011, 14:46:10
Ansonsten yeah zeigt es dem Symbiarchen ehe der uneingeladene Besuch kommt. :closedeyes:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.10.2011, 17:36:44
Damit ist der Symbiarch, dank meiner überragenden Ausweichwürfe, tot. Ich lass es aber offen, da ja gleich jemand anders dazu stößt und die zwei Überlebenden sich darauf vorbereiten wollen. Außerdem muss Rafael ja noch eine Entscheidung treffen. Oder ihr versucht zu fliehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 22.10.2011, 17:44:02
Wenigstens wird der Char seinem Namen gerecht ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.10.2011, 23:01:35
Archiv mal etwas erweitert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.10.2011, 23:37:55
Hm falls jemand einen Tipp braucht, ihr wisst ja woher der Gegner kommt und könnt entsprechend in Bereitschaft warten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.10.2011, 12:31:02
Ihr seid dran. Macht was aus der Runde.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Exballisto am 23.10.2011, 15:12:27
Sorry :(
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 23.10.2011, 15:17:45
:( ich fürchte so viel Schaden kann Rafael mit seinem kaputten Arm und der normalen Klinge nicht machen, um Bruder Victor noch zu retten.
@Bruder VIctor: Falls ich nicht gerade zwei 100 würfele. Schicksalspunkt verbrennen und überleben oder opfern und den Dämonen mitnehmen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 23.10.2011, 18:23:03
Also wenn du wirklich nicht zwei 100 würfelst dann werde ich wohl Heroic Sacrifce ansagen und solange auf ihn einschlagen wie nur geht. Vielleicht hau ich ihn eher um als er mich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.10.2011, 00:46:23
Also wenn du wirklich nicht zwei 100 würfelst dann werde ich wohl Heroic Sacrifce ansagen und solange auf ihn einschlagen wie nur geht. Vielleicht hau ich ihn eher um als er mich.

Okay. Dann beschreib mal schön, nutze die Vorteile und mache jede Runde Killing Strike oder so. Es tut mir übrigens schon leid. :(
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 24.10.2011, 08:26:51
Kann mir kurz jemand Hammer-Blow beschreiben und ob es hier etwas bringt? Hab mein Regelwerk noch immer nicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 24.10.2011, 08:52:16
Kann ich mich eigentlich wenn ich will wieder in den Kampf einmischen oder bin ich bewusstlos?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.10.2011, 12:56:59
Kann ich mich eigentlich wenn ich will wieder in den Kampf einmischen oder bin ich bewusstlos?

Eigentlich bist du bewusstlos, aber da der Schaden angerichtet ist und manche es wohl als faktischen neuen Kampf sehen könnte und du das Risiko eingehen willst, kannst du auch aufwachen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 24.10.2011, 15:42:19
Kann mir kurz jemand Hammer-Blow beschreiben und ob es hier etwas bringt? Hab mein Regelwerk noch immer nicht.

Kurzes Nachfragen ;).

Ich werde heute wohl nicht mehr dazu kommen, zu posten. Morgen früh würde mein Post kommen, wenn das reicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.10.2011, 15:45:17
Kann mir kurz jemand Hammer-Blow beschreiben und ob es hier etwas bringt? Hab mein Regelwerk noch immer nicht.

Kurzes Nachfragen ;).

Ich werde heute wohl nicht mehr dazu kommen, zu posten. Morgen früh würde mein Post kommen, wenn das reicht.

Wenn du einen kompromisslosen Angriff machst, wird dein halber Stärkebonus zum Durchschlag addiert und der Angriff bekommt die Eigenschaft Schock. Hilft also schon. Wenn es okay ist würde ich dich sonst zum Wohle der Geschwindigkeit übernehmen, da dies ja nur ein ungünstig gelaufener Zusatzkampf ist.
Edit: Vielleicht können wir den Dämonen, dann noch heute töten, wenn Bruder Exballisto erst mal wieder den Todesschlag klaut.
Edit: Sorry übrigens, dass ich die Frage übersehen habe.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 24.10.2011, 17:53:57
Dann mach ich genau das, in der Hoffnung zu treffen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.10.2011, 17:59:13
Okay habe ich gemacht wie du dann nachlesen kannst, ich hoffe in angemessener Art und Weise.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 24.10.2011, 20:05:21
Ich sehe nix :(
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.10.2011, 20:15:22
?
Da ist mein Ersatzpost für dich für die vorherige Runde: Rafaels Aktion von letzter Runde (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6569.msg741727.html#msg741727) und hier fangen die für dich getätigten Würfel an: Angriffswurf und Schaden (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6471.msg741728.html#msg741728)
Oder was genau ist das Problem? Für diese Runde kannst du ja wieder posten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 24.10.2011, 21:53:56
http://www.youtube.com/watch?v=Tca-AkF2_6w
tja die reihenfolge ist nicht so wie im Clip ab fast  :D :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.10.2011, 21:54:47
Das habe ich auch gedacht. :D Die Regeln bieten sich aber auch genau dafür an. Irgendwie lustig und auch traurig.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.10.2011, 21:57:19
Aber haue den Dämonen lieber um ehe du ihm auch ins Auge spucken und ihn blenden musst. (Was ja auch noch geht. :D)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.10.2011, 22:16:35
@Bruder Victor: Dämon ist tot, Bruder Victor stirbt, aber du darfst gerne noch einen Post mit letzten Worten schreiben und das Ableben des Astartes ebenso, wenn du magst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 25.10.2011, 08:03:24
?
Da ist mein Ersatzpost für dich für die vorherige Runde: Rafaels Aktion von letzter Runde (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6569.msg741727.html#msg741727) und hier fangen die für dich getätigten Würfel an: Angriffswurf und Schaden (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6471.msg741728.html#msg741728)
Oder was genau ist das Problem? Für diese Runde kannst du ja wieder posten.

Ah, hatte die Würfelwürfe nicht gesehen, weil ich auf der nächsten Seite zu Lesen begonnen habe. Und den Post hatte ich irgendwie der letzten Runde zugeordnet ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 25.10.2011, 08:04:48
Ich lasse Bruder Victor posten, bevor ich meinen Post absetze.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.10.2011, 14:29:37
Macht vielleicht Sinn und ich möchte ihm auch seine Chance nicht nehmen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 25.10.2011, 14:32:39
Retten ist ja nicht mehr :(.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 25.10.2011, 14:35:10
Ich tip schon aber ich werde immer durch "die Arbeit" unterbrochen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.10.2011, 14:37:54
Retten ist ja nicht mehr :(.

Leider nicht. Das einzig positve ist, dass Bruder Victors neuer Charakter ein paar Boni bekommt, wenn seine Gensaat geborgen wird und er eine neue Chance auf hoffentlich bessere Werte hat.

Ich tip schon aber ich werde immer durch "die Arbeit" unterbrochen.

Immer diese böse Arbeit.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 25.10.2011, 14:42:23
Retten ist ja nicht mehr :(.

Leider nicht. Das einzig positve ist, dass Bruder Victors neuer Charakter ein paar Boni bekommt, wenn seine Gensaat geborgen wird und er eine neue Chance auf hoffentlich bessere Werte hat.
Ah k, nett ^^
Und wir würden mit schwerverletzte Charakteren weiter spielen?

Ich tip schon aber ich werde immer durch "die Arbeit" unterbrochen.

Immer diese böse Arbeit.

*Zustimm* Hoffentlich ist es heute bald rum ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.10.2011, 14:48:20
Retten ist ja nicht mehr :(.

Leider nicht. Das einzig positve ist, dass Bruder Victors neuer Charakter ein paar Boni bekommt, wenn seine Gensaat geborgen wird und er eine neue Chance auf hoffentlich bessere Werte hat.
Ah k, nett ^^
Und wir würden mit schwerverletzte Charakteren weiter spielen?

Ich tip schon aber ich werde immer durch "die Arbeit" unterbrochen.

Immer diese böse Arbeit.

*Zustimm* Hoffentlich ist es heute bald rum ^^.

Ich hoffe doch ihr wollt weiterspielen. :) Ihr bekommt natürlich Erfahrung, Ansehen, Ruhm und ein wenig Erholungszeit unter Aufsicht des Apothekarius ehe ihr in die nächste Mission geworfen werdet und eine besondere Belohnung, wenn ihr die zweite Mission ebenfalls erfolgreich schafft. Außerdem werden wir nach dem kurzen Prolog der nächsten Mission sowohl den Squadmodus als auch Anfordern von Ausrüstung einführen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 25.10.2011, 15:00:18
Ich hoffe doch ihr wollt weiterspielen. :) Ihr bekommt natürlich Erfahrung, Ansehen, Ruhm und ein wenig Erholungszeit unter Aufsicht des Apothekarius ehe ihr in die nächste Mission geworfen werdet und eine besondere Belohnung, wenn ihr die zweite Mission ebenfalls erfolgreich schafft. Außerdem werden wir nach dem kurzen Prolog der nächsten Mission sowohl den Squadmodus als auch Anfordern von Ausrüstung einführen.
Da freu ich mich schon auf die Nächste Mission. Wenn ich dann wieder dazu stoße.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Victor am 25.10.2011, 15:03:09
So das war es für Bruder Victor -> es beginnt die Namenssuche für Bruder …….
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.10.2011, 15:05:11
Dann erweise ich Bruder Victor mal die letzte Ehre.  :skull: :pope: :(
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Elyas am 25.10.2011, 15:54:00
Ich neige mein Haupt vor euch, Brueder! Ihr hab dem ehrwuerdigen Imperator auf Terra Ruhm und Ehre gebracht und seine Feinde in die Flucht geschlagen. Fuer den Imperator! :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.10.2011, 00:04:12
Auch wenn natürlich noch weiter geschrieben wird, vergebe ich jetzt schon mal Erfahrungspunkte für die erfolgreiche Mission und das Bestehen des Einsatz sowie das Erfüllen aller Ziele, damit ihr schon mal überlegen könnt was ihr euch davon kauft.
@Rafael, Azariah und Exballisto bekommen jeweils 3500 Erfahrungspunkte zum Ausgeben.
Dazu noch ein paar Worte. Ihr werdet das gelernte natürlich in der kurzen Pause auf Avalos zwischen dieser und der nächsten Mission erlernen. Bitte schreibt was ihr euch davon kaufen werdet. Ein Wort schon einmal vorweg, sollte jemand Signatur Wargear kaufen wollen, gibt es das entsprechende Ausrüstungsstück erst nach dem ersten Abschnitt, wenn auch alle neuen Charakter eingeführt werden und der Squad-Modus sowie Requisition zum erstmaligen Kaufen eingeführt wird. Vorher wäre es leider etwas unpassend.
Außerdem dürfte ihr gerne noch nach Absprache und Mitteilung euren Charakter anpassen. Damit meine ich die Änderung der Special Ability, jetzt wo der Squadmodus bald eingeführt wird. Außerdem ist Rites of Battle ab jetzt erlaubt und ich möchte euch nicht benachteiligen, deshalb ist das Nachträgliche auswählen und nehmen von Deeds von den Starterfahrungspunkten erlaubt. Hier bitte auch eine kleine Absprache mit mir, falls es überhaupt jemand in Erwähnung zieht. Ist nicht Pflicht und sollte nur genommen werden, wenn es passt.

Außerdem habe ich entsprechend in das Archiv euer erhaltenes Ansehen eingetragen, da ich davon ausgehen, dass ihr ordnungsgemäß und wahrheitsgemäß alles berichtet, sobald eure Charakter endlich wieder in die Wachtfestung zurückkehren, auch wenn das etwas dauern kann.
Des weiteren gilt ab jetzt das neue Errate zu finden unter Living Errata (http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/deathwatch/news/faq/Deathwatch%20Living%20Errata%20v1-1.pdf). Bis auf die optionalen Waffenwerte. Dazu in einem anderen Topic mehr.
Ich hoffe es hat euch gefallen und ihr seid weiterhin alle dabei. :) Verstärkung wird dann auch rekrutiert und Erfahrungspunkte sind eingetragen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 26.10.2011, 09:25:34
Rein aus Interesse: Wie errechnet sich das Ansehen in einer Mission?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 26.10.2011, 09:44:06
Äh Rafael meines Wissens nach hat jeder Spacemarine 2 identische Gensatten bin mir aber nicht sicher aber ich glaube die 2te ist im Brustkorb.

So dann schau ich mal ob mein Char konzept noch zu retten ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 26.10.2011, 09:49:29
Äh Rafael meines Wissens nach hat jeder Spacemarine 2 identische Gensatten bin mir aber nicht sicher aber ich glaube die 2te ist im Brustkorb.

So dann schau ich mal ob mein Char konzept noch zu retten ist.

Ich habe immer den Film "Ultramarines" im Kopf, da hat der Apothecarius das Zeug aus dem Hals/Nacken gezogen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 26.10.2011, 09:51:17
Grad im Lexicanum nachgeschaut:

Zitat von: Lexicanum, Progenoids
Progenoids (http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Geneseed#.Tqe7qnJkEYs) are one of the 19 Space Marine organ implants. Their only purpose is to reproduce gene-seeds. Progenoids are a pair of glands implanted into a Marine during the 18th phase of the implantation process. One gland is situated in the neck, the other deep within the chest cavity.

Da hätte ich einfach mal behauptet, dass es zu tief in der Brust sitzt, um im Feld extrahiert zu werden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 26.10.2011, 10:17:11
Äh nein genau dafür gibt es ja das Werkzeug des Apothekarius das am nacken kann notfalls jeder Marine mit seinem Kampfmesser entfernen falls kein Apothekarius zur stelle ist da ein Apothekarius das aber weis gehe ich davon aus das er es gemacht hätte wenn sein Spieler es gewusst hätte.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 26.10.2011, 10:20:09
Äh nein genau dafür gibt es ja das Werkzeug des Apothekarius das am nacken kann notfalls jeder Marine mit seinem Kampfmesser entfernen falls kein Apothekarius zur stelle ist da ein Apothekarius das aber weis gehe ich davon aus das er es gemacht hätte wenn sein Spieler es gewusst hätte.

Eindeutig schon zu lange aus dem Business raus. Vor 10 Jahren hätte ich das gewusst vermutlich ^^. Ich habe eine kleine Änderung im Post vorgenommen. Und natürlich sollte angenommen werden, dass ich das bei Bruder Leif auch gemacht habe.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 26.10.2011, 11:16:25
Rein aus Interesse: Wie errechnet sich das Ansehen in einer Mission?

Final Sanction gibt Ansehen für das Erfüllen aller Primären Missionen (2 Ansehen), für das Erfüllen aller sekundären Missionen (2 Ansehen), für das Erfüllen aller tertiären Missionen (4 Ansehen). Das haben alle bekommen. Danach bekommt noch jeder Space Marine, der einen Symbionten allein getötet hat, 1 Ansehen. (Ich habe extra noch mal die Kämpfe durch geschaut, damit ich sehe wer alles diese Tat geschafft hat.) Zu guter Letzt bekommt, der Space Marine, der dem Symbiarchen am meisten Schaden zu gefügt hat noch 1 Ansehen. Ich habe mich da mal an die Vorgaben aus Final Sanction gehalten. Allerdings das Ansehen, da wir in einer Forenrunde sind, für Missionsziele verdoppelt und das Sonderzeug einfach gelassen, da das in meinen Augen das weniger wichtige ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.10.2011, 11:27:30
Äh Rafael meines Wissens nach hat jeder Spacemarine 2 identische Gensatten bin mir aber nicht sicher aber ich glaube die 2te ist im Brustkorb.

So dann schau ich mal ob mein Char konzept noch zu retten ist.

Inwiefern noch zu retten ist? :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 26.10.2011, 11:50:51
Nun wie ich leider feststellen musste sind manche der Spielmechanismen einfach nur besch... wie z.b. das nach einem jam das komplette Magazin für den Arsch ist was für einen Devastormarine einfach nur blöd ist wenn er nur noch seine Rückenmodul hat. Dann war das Problem das ich eigentlich nie meine hohe reichweite einsetzen konnte und somit effektiv verhindern hätte können das ich schaden bekomme dann mit der neusten Änderung der Unrealiting Devastion Fähigkeit macht es fast keinen unterschied mehr ob man gegen Horden ein devastor ist oder nicht man tötet nur bis zu 5 Gegner zusätzlich. Dann hatte ich eigentlich vor zu einem Experten für Sonderwaffen zu werden also wenn es die Req. Punkte zulassen zusätzlich zu der Schweren Waffe (ich sage gerade explizit Schere Waffe da ich eh vorhatte je nach missionszielen mir andere Schwere Waffen zu nehmen) eine Leichte Sonderwaffe wie Melter, Flammenwerfer, etc. mitzunehmen aber anscheinend geht das ja laut deiner aussage nicht obwohl gerade für mich die Tragkraft ja kein Problem ist. Dann ist immernoch das Problem das ich im Einstiegsabenteuer 2 Schips verbrennen musste und ich noch nicht einmal respected bin was leider für viele der für mich interessanten Waffen Voraussetzung ist, wenn ich mir überlege wie lange man dann noch braucht bis ich Terminatorenrüstungen benutzen darf bin ich schon 3 mal unwiederbringlich Tod.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 26.10.2011, 12:02:42
Nun wie ich leider feststellen musste sind manche der Spielmechanismen einfach nur besch... wie z.b. das nach einem jam das komplette Magazin für den Arsch ist was für einen Devastormarine einfach nur blöd ist wenn er nur noch seine Rückenmodul hat. Dann war das Problem das ich eigentlich nie meine hohe reichweite einsetzen konnte und somit effektiv verhindern hätte können das ich schaden bekomme dann mit der neusten Änderung der Unrealiting Devastion Fähigkeit macht es fast keinen unterschied mehr ob man gegen Horden ein devastor ist oder nicht man tötet nur bis zu 5 Gegner zusätzlich. Dann hatte ich eigentlich vor zu einem Experten für Sonderwaffen zu werden also wenn es die Req. Punkte zulassen zusätzlich zu der Schweren Waffe (ich sage gerade explizit Schere Waffe da ich eh vorhatte je nach missionszielen mir andere Schwere Waffen zu nehmen) eine Leichte Sonderwaffe wie Melter, Flammenwerfer, etc. mitzunehmen aber anscheinend geht das ja laut deiner aussage nicht obwohl gerade für mich die Tragkraft ja kein Problem ist. Dann ist immernoch das Problem das ich im Einstiegsabenteuer 2 Schips verbrennen musste und ich noch nicht einmal respected bin was leider für viele der für mich interessanten Waffen Voraussetzung ist, wenn ich mir überlege wie lange man dann noch braucht bis ich Terminatorenrüstungen benutzen darf bin ich schon 3 mal unwiederbringlich Tod.

Um mal einiges vorweg zu nehmen, damit du es nicht ganz so düster nimmst. Ich habe nichts dagegen wenn jemand eine schwere Waffe, eine leichte Waffe, eine Nahkampfwaffe und eine Pistole führt. Ich wollte damals lediglich andeuten, dass nur weil euer Charakter 4 Tonnen tragen kann, ihr noch lange nicht drei schwere Waffen mit euch rumschleppen könnt oder ein Dutzend leichte Waffe. Ich möchte die Regel nicht so eng sehen, solange es im Rahmen bleibt. Dieser Punkt sollte dir also keine Kopfschmerzen bereiten. Gegen Jam hilft später immerhin eine höhere Qualität. Reichweite ist so eine Sache. Es war halt Stadtkampf und oft genug hat deine schwere Bolter sich auch durch Horden gefressen. Die Schicksalspunkte sind eine andere Sache. Macht euch darum bitte keinen Kopf. Final Sanction ist ein sehr hartes Abenteuer. Ich bin mir sicher, dass ihr auf keinen Fall noch einmal so viele Schicksalspunkte verlieren werdet. Vor allem nicht mit Squad Modus, angepasster Ausrüstung und mehr Erfahrung und wie ich bereits sagte, wenn ihr euch in der nächsten Mission, die weniger auf Knappheit ausgelegt ist, wieder beweist. gibt es für die Veteranen auch ein entsprechenden entgegenkommen. Denn wir ihr erfolgreich seid, habt ihr euch das auch verdient. Also nicht so düster sehen. Ich fürchte Final Sanction wird eines der schwersten Abenteuer gewesen sein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 26.10.2011, 14:36:00
Um es noch einmal deutlicher zu schreiben. Durch das Einführen von Rites of Battle und des Erratas, dürfen die alten Charakter natürlich auch andere Dinge, wie Power Armour History, mit den neuen Tabellen machen, wie im Codex Astartes geschrieben, oder andere Änderungen am Charakter vornehmen, solange der Kern des Charakters unverändert bleibt und passt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 26.10.2011, 15:57:27
@Rafael: Ich nehme an das fettschreiben war ausversehen und du wolltest nicht schreien oder?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 27.10.2011, 03:15:36
Die Änderungen an meinem Char sehen übrigens folgendermaßen aus:
Änderungen und Steigerungen (Anzeigen)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 27.10.2011, 08:34:04
@Rafael: Ich nehme an das fettschreiben war ausversehen und du wolltest nicht schreien oder?

Ich habe die Formatierung des Gouverneurs übernommen und dachte, dass wir in Fett unseren Helmfunk hatten. Sorry ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 27.10.2011, 09:26:17
Muss ich mich zwischen Solo-Ability und Squad-Mode von meinem Chapter entscheiden? Hab das Kapitel noch nicht durchgelesen, will aber schon anfangen, meinen veränderten Char zu planen.

Edit: Wenn ich meinen Widerstandswert erhöhe (von 38 auf 43), bekomme ich dann einen Trefferpunkt? Welche Auswirkungen außer dem erhöhten Modifikator hat das sonst?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 27.10.2011, 12:31:36
@Rafael: Ich nehme an das fettschreiben war ausversehen und du wolltest nicht schreien oder?

Ich habe die Formatierung des Gouverneurs übernommen und dachte, dass wir in Fett unseren Helmfunk hatten. Sorry ^^.

Fett und Kursiv ist Helmfun. Hatten wir damals so festgelegt und steht auch im Codex Astartes.

Muss ich mich zwischen Solo-Ability und Squad-Mode von meinem Chapter entscheiden? Hab das Kapitel noch nicht durchgelesen, will aber schon anfangen, meinen veränderten Char zu planen.

Edit: Wenn ich meinen Widerstandswert erhöhe (von 38 auf 43), bekomme ich dann einen Trefferpunkt? Welche Auswirkungen außer dem erhöhten Modifikator hat das sonst?

Nein die hast du beide. Die eine kann jedoch nur im Solo Mode aktiviert werden und andere nur im Squad Modus, wobei im Normalfall nur Storm Wardens davon profitieren.
Widerstandswert erhöhen bringt keine Lebenspunkte, da deine Anfangslebenspunkte schon nicht von ihm abhängig. Es ist rein da, um mehr Schaden zu absorbieren, da der Widerstandsbonus auf 8 steigt. Sehr zu empfehlen und würde gegen Gifte etc wird natürlich leichter.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 27.10.2011, 13:16:09
Dann sehen meine geplanten Änderungen so aus:

Deeds: Toe to Toe (200 XP) [Valorous Deeds]

Sound Constitution (500 XP) [Space Marine Advance]
Hunter of Aliens (1000 XP) [Deathwatch Advance]
Thunder Charge (1000 XP) [Storm Warden Advance]
WI +5 (500 XP) [Apothecarius Advance]

Ausgegeben: 3200 XP
übrig: 400 XP
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 27.10.2011, 14:27:35
Es ist eventuell noch ein Hardy (100 XP) [Apothecarius Advance] hinzu gekommen :).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.10.2011, 16:57:28
Okay. Wenn Niemand mehr was machen will, würde ich euch dann abholen lassen, den Charakteren etwas Ruhe gönnen und euch die Möglichkeit geben über eure Situation zu beraten. Gerne auch mit dem Gouverneur oder anderen wichtigen Funktionären von Avalos.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 27.10.2011, 17:29:23
Ich hab mal ne Frage zum Thema Steigern dürfen wir eigentlich auch Destinctions nehmen? Bzw. inwieweit dürfen wir den Char ändern (Anderer Orden, Andere Spezialisierung, etc...)?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 27.10.2011, 17:36:05
Ich hab mal ne Frage zum Thema Steigern dürfen wir eigentlich auch Destinctions nehmen? Bzw. inwieweit dürfen wir den Char ändern (Anderer Orden, Andere Spezialisierung, etc...)?

Distinction werden nur vom Spielleiter als Belohnung für besondere Taten aufgestellt. Sie werden also durch Taten im Spiel auftauchen und können dann genommen werden. Aber können nicht gekauft werden einfach zum Spielstart. Dafür sind sie zu besonders. So was das Charakteren ändern angeht, hängt es bei mir vom folgenden ab. Aus meiner Sicht, hoffe ich, dass du nur mechanisch unzufrieden bist, und der Charakter an sich erhalten bleiben soll. Deshalb wäre andere Spezialisierung kein Problem denke ich. (Obwohl Scriptor und Techmarine vielleicht problematisch wäre) Andere Orden wäre halt doof, weil damit viel vom Charakter verloren geht. Wenn aber alle einverstanden sind und du so unzufrieden mit Azariah selbst bist, dass du ihn radikal ändern willst, dann können wir das mit Absprache der anderen Spieler auch machen. Achso und Power Armour History kann mit der erweiterten Tabelle auch neu gewürfelt werden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 27.10.2011, 18:16:10
Grundsätzlich fühle ich mich gerade als könnte ich nichts anderes als Waffen mit mir herum schleppen und diese gegen Feinde einsetzten um sie auszulöschen. Irgendwie ein wenig einseitig. Viel Abwechslung gibt es ja nicht da meine Waffenauswahl aktuell aufgrund meines so niedrigen Ranges sehr eingeschenkt ist. Vor allem für was braucht man einen Devastor wenn jeder eine Schwere Waffe bedienen kann. An den Exotischen Sonderwaffen kann es auch nicht liegen, da kann ich auch nur eine mehr als der Rest zu benutzen lernen. Das einzige wo sie haben das andere Space Marines nicht haben ist sie steigern als einzige BF nach dem 200=einfache Steigerung baum.

PS: In der Living Errata Liste fehlen die Exotischen Waffen aus dem Grundbuch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.10.2011, 19:08:45
Ah alles klar. Also hat es eigentlich nicht viel mit dem Errata zu tun. Allerdings muss man sagen, dass eigentlich die Spezialisierungen zum größten Teil alle darauf hinaus laufen. Zumindest Assault, Devestator, Tactical. Techmarine, Skriptoren und Apothekarii haben natürlich ihre eigene Vorteile. Aber du hast ja wie jeder Zugriff auf deine Ordenssteigerungstabelle, die Space Marine Steigerungstabelle und die Deathwatchsteigerungstabelle. Darüber kann man den Charakter ja auch neue Optionen geben. Mit Hilfe des Dark Angels kannst du einige Wissensfertigkeiten abgreifen und auch gut im Verhören werden. Zum Beispiel oder auf Jumppacks für höhere Mobilität umsteigen. Theoretisch kann man sogar Umgang mit Technik lernen dank Tech-Gebrauch. Sind nur ein paar Möglichkeiten, die mir einfallen. Zusätzlich stehen natürlich jetzt die Deeds offen und Azariah könnte zusätzlich ein passabler Nahkämpfer werden oder andere neue Optionen erschließen. Ansonsten ja als Devestator lernst am schnellsten alle Schusstalente und kannst gut mit schweren Waffen umgehen. BF ist als einzige klasse günstig zu steigern und mit Stalwart Defense und einer guten Paradewaffen kann man im Nahkampf ein gutes Bollwerk sein. Später gibt es leider weniger/gar keine Schusstalente, aber dafür kann eine Fortgeschrittene Spezialisierung aus dem Rites of Battle helfen, um andere Sachen zu lernen. Assault Marines lernen aber auch nur viel im Nahkampf kämpfen und Zweiwaffenkampf. Tactical Marines lernen halt schießen und etwas führen. Die Frage ist also was möchtest du für Azariah? Je höher man wird, desto mehr Auswahl hat am Ende jeder.

P.S.: Ich vermute weil die alten Werte so bleiben können.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.10.2011, 19:41:47
Achso was mir noch einfällt wegen fehlender Wahl bei Bewaffnung Man könnte auch die Mechanik für Boosting Requisition (Renown Level senken für mehr Requisition Points), umkehren. Also Requisition Points senken und dafür das Renown Leven um eins erhöhen. Dann hätte man die Wahl zwischen einer, kleineren aber höheren zusätzlichen Ausrüstung oder der normalen. Würde dies aber beschränken beim Renown Level.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 27.10.2011, 20:14:15
Das mit der errata ist eine Sache das mit das ich nicht weiß was ich jetzt sinnvoll steigern soll die andere. Mein Aktuell größtes Problem ist das ich gefüllte Tausend tolle Ideen habe die ich gerne spielen würde aber leider kann ich mich nicht in 1000 Teile teilen bzw währe ein Kill Team in Ordensgröße ein wenig groß. Meine Aktuellen Hauptüberlegungen sind:
-Bei Azariah bleiben und schauen was zu retten ist
-Skriptor Orden weiß ich noch nicht genau
-Ultramarine oder Imperial Fist Tech Marine

Zu was ich will. Irgendwie macht Nahkampf für einen Devastor keinen Sinn da KG für sie das Teuerste Attribut ist. Nahkampf ist was für Sturm Marines und Skriptoren. Womit wir schon bei ersten Punkt sind es gibt jede mänge schöner Deeds für Nahkämpfer aber nichts für Fernkämpfer.
Zum Thema Fähigkeiten aus meinem Ordensbaum in einem Anflug von jugendlichem Leichtsinn ersteinmal nur auf die Attributsbonie und die verhältnismäßig gute Solo ability geschaut habe. Inzwischen muss ich sagen hätte ich das besser nicht gemacht.

Zu den Sonder rängen muss ich sagen passen höchstens 2 das eine währe der Cybot das andere der Veteran der ersten Kompanie ist aber alles verständlicherweise jetzt och nicht verfügbar.

Zu den sonst vorhandenen Fähigkeiten ist das einige der Allgemeinen Space Marine Tabelle wo ein Interesse daran währe Tech Use aber trotzdem was soll ich den sonst steigern außer vieleicht Clean and Purify und BF. Die Interessanten Fähigkeiten und Talente gibt es erst später. Das Kapitel in dem ich XP schneller loswerde als ich schauen kann und mich ernsthaft entscheiden müsste was ich nehme ist nicht frei verfügbar(Distinctions)

So 2 fragen hab ich gerade grundsätzlich:
1. Wie hand habst du Halb/Vollautomatische Blastwaffen gegen Horden?
2. Bei Stalwart Defence steht dabei ich darf ALLE Angriffe gegen mich einmal versuchen zu parieren gilt das auch gegen Horden?  

Äh der eine Ausrüstungsgegenstand den ich um bedingt so schnell wie möglich für Azariah bräuchte kosten schon 25 und braucht respected. Ich weiß ja nicht wie das mit den Req. Punkten aussieht aber das könnte knapp werden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.10.2011, 20:49:37

Das mit der errata ist eine Sache das mit das ich nicht weiß was ich jetzt sinnvoll steigern soll die andere. Mein Aktuell größtes Problem ist das ich gefüllte Tausend tolle Ideen habe die ich gerne spielen würde aber leider kann ich mich nicht in 1000 Teile teilen bzw währe ein Kill Team in Ordensgröße ein wenig groß. Meine Aktuellen Hauptüberlegungen sind:
-Bei Azariah bleiben und schauen was zu retten ist
-Skriptor Orden weiß ich noch nicht genau
-Ultramarine oder Imperial Fist Tech Marine

Ah okay. Also wirklich ein wenig vertan oder besser gesagt nicht richtig eingeschätzt. Wenn du willst und alle einverstanden sind, kannst du auch Azariah kurz noch spielen bis die neuen Spieler dazu stoßen können und dann auch deinen neuen Ersatzcharakter einführen lassen. Alternative blenden wir alles aus, dass Azariah jemals ein Devestator der Dark Angels war und du änderst in ihm Spiel. Ist natürlich uneleganter.


Zu was ich will. Irgendwie macht Nahkampf für einen Devastor keinen Sinn da KG für sie das Teuerste Attribut ist. Nahkampf ist was für Sturm Marines und Skriptoren. Womit wir schon bei ersten Punkt sind es gibt jede mänge schöner Deeds für Nahkämpfer aber nichts für Fernkämpfer.
Zum Thema Fähigkeiten aus meinem Ordensbaum in einem Anflug von jugendlichem Leichtsinn ersteinmal nur auf die Attributsbonie und die verhältnismäßig gute Solo ability geschaut habe. Inzwischen muss ich sagen hätte ich das besser nicht gemacht.

Na ja so wirst du aber schnell Erfahrungspunkte los. :P Spaß beiseite. Ich weiß schon was du meinst. Es war nur als Alternative gedacht. Wenn du schon eh kein Fernkampf mehr steigern kannst. Wegen den Deeds gibt es tatsächlich nur das Devestator Deed. Allerdings geben einige auch andere Sachen, natürlich nicht für den Kampf. Ansonsten ist die beste Wahl für den Orden auch einfach den Orden zu nehmen mit dem man am meisten Spaß haben wird.

Zu den sonst vorhandenen Fähigkeiten ist das einige der Allgemeinen Space Marine Tabelle wo ein Interesse daran währe Tech Use aber trotzdem was soll ich den sonst steigern außer vieleicht Clean and Purify und BF. Die Interessanten Fähigkeiten und Talente gibt es erst später. Das Kapitel in dem ich XP schneller loswerde als ich schauen kann und mich ernsthaft entscheiden müsste was ich nehme ist nicht frei verfügbar(Distinctions)

Distinctions sind aus gutem Grund nicht frei verfügbar, da man sonst einen sehr, sehr starken Space Marine schnell zusammenbauen kann. Denn darin ist fast alles sehr gut ist. Deshalb gibt es die ja auch als besondere Belohnung.

So 2 fragen hab ich gerade grundsätzlich:
1. Wie handhabst du Halb/Vollautomatische Blastwaffen gegen Horden?
2. Bei Stalwart Defence steht dabei ich darf ALLE Angriffe gegen mich einmal versuchen zu parieren gilt das auch gegen Horden?

Die erste Frage ist leicht zu beantworten, wenn ich es kurz nachschlage. Sieht wohl so aus, dass die Blastvalue x Trefferanzahl der Waffe viele Treffer verursachst. Klingt auch logisch, da jede Explosion große Löcher reinreißen wird.
Die zweite Frage ist etwas trickreicher. Ursprünglich hätte ich gesagt, nein da man Horden ja nicht parieren kann. Aber anderseits kann man mit dem Talent ja 100 Einzelgegner parieren im Vergleich zu sonst. Deshalb würde ich nach der Überlegung sagen, ja du kannst eine Horde im Nahkampf parieren mit Stalwart Defence. Aber ich werde es auch noch mal als Regelfrage einschicken, zur Sicherheit. Werde aber wahrscheinlich so oder so bei der Ja Variante bleiben.

Äh der eine Ausrüstungsgegenstand den ich um bedingt so schnell wie möglich für Azariah bräuchte kosten schon 25 und braucht respected. Ich weiß ja nicht wie das mit den Req. Punkten aussieht aber das könnte knapp werden.

Was denn, wenn ich fragen darf?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 27.10.2011, 21:16:30
Also wenn dann würde ich es eh so machen das ich bis zur Einführung der neuen Chars Azariah weiter gespielt hätte oder ich hätte ihn schön heldenhaft sterben lassen so umringt von vielen Feinden und dann wieder das mit den Granaten gemacht wobei ich es dann wohl mit Sprenggranaten gegen einen Starken Gegner gemacht hätte. Wenn ich den Char wechsle.

Weiterführende Frage Counterattack in Kombination mit Stalwart Defence zu Mächtig? Da rein von der Theorie her wenn ich jeden in der Horde einzeln parieren würde ich ja auch theoretisch eine Attacke umsonst gegen jeden bekommen würde.

Zu dem Gegenstand: Deathwatch Suspensor damit ich mit de Schweren Waffen Mobil währe und nur eine Halbe Aktion für Vollautomatisch Brauche.

Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 27.10.2011, 21:19:06
Also wenn dann würde ich es eh so machen das ich bis zur Einführung der neuen Chars Azariah weiter gespielt hätte oder ich hätte ihn schön heldenhaft sterben lassen so umringt von vielen Feinden und dann wieder das mit den Granaten gemacht wobei ich es dann wohl mit Sprenggranaten gegen einen Starken Gegner gemacht hätte. Wenn ich den Char wechsle.

Weiterführende Frage Counterattack in Kombination mit Stalwart Defence zu Mächtig? Da rein von der Theorie her wenn ich jeden in der Horde einzeln parieren würde ich ja auch theoretisch eine Attacke umsonst gegen jeden bekommen würde.

Zu dem Gegenstand: Deathwatch Suspensor damit ich mit de Schweren Waffen Mobil währe und nur eine Halbe Aktion für Vollautomatisch Brauche.



Müssen dann nur sehen wie wir es beim Wechsel mit Erfahrungspunkten, Schicksalspunkten etc machen. Ja und für das Opfern gibt es eine sehr gute Stelle in der Einführung. Counterattack lässt dich nur nach einer erfolgreichen Parade einen Gegenangriff machen. Da die Horde nur einen Angriff hat, du nur einmal parierst, könntest du auch höchstens einen Gegenangriff machen.
Edit: Ah der Gegenstand...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.10.2011, 23:09:33
Was mir noch einfällt, beziehungsweise wie es mir scheint, kann es sein, dass du einfach erwartet hast, dass es mehr schussbasierte Talente gibt in Deathwatch? In der Warhammer 40k Linie gibt, du dich jetzt darauf versteifst, weil du ein Devestator spielst und deshalb nichts anderes lernen willst? Es ist nur ein Eindruck und vielleicht irre ich mich auch vollkommen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 28.10.2011, 09:37:51
Nein ich will nicht nur Fernkampftalente nehmen ich hab da inzwischen eine halbwegseindeutige vorstellung was zu Azariah passen würde und was nicht dabei kommt auch ein bischen was rum, dass problem ist das viele der Talente und Fähigkeiten erst sehr Spät kommen bzw. Steigen. Und ich habe dabei Festgestellt das mein Aktueller Orden mir theoretisch nur 1 Talent bringt das ich nehmen wollte und das ist  von der Priorität her 3 rangig. Bei den anderen Orden sieh es auch ziemlich mau aus die einzigen halbwegs passenden Werte haen die Imperial Fists oder 2-3 der Tabellen für selbsterschaffene Orden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 28.10.2011, 10:17:37
Nein ich will nicht nur Fernkampftalente nehmen ich hab da inzwischen eine halbwegseindeutige vorstellung was zu Azariah passen würde und was nicht dabei kommt auch ein bischen was rum, dass problem ist das viele der Talente und Fähigkeiten erst sehr Spät kommen bzw. Steigen. Und ich habe dabei Festgestellt das mein Aktueller Orden mir theoretisch nur 1 Talent bringt das ich nehmen wollte und das ist  von der Priorität her 3 rangig. Bei den anderen Orden sieh es auch ziemlich mau aus die einzigen halbwegs passenden Werte haen die Imperial Fists oder 2-3 der Tabellen für selbsterschaffene Orden.

Na ja und ein wenig Werte steigern sollte man ja auch noch. :) Ich weiß nicht wie die Planung aussieht, aber das klingt nicht so düster.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 28.10.2011, 11:04:41
Ich bin immernoch am möglichkeiten ausloten wie ich Azariah wieder interessant machen kann ohne ihn vollstädig umzukrämpeln. Erst wenn das gescheitert ist denke ich ernsthaft über nen anderen char nach.

Nun da nur Fernkampf steigern nicht funktioniert, hatte ich mir gedacht ich nehm die ganzen Sachen mit dazu für was eigentlich Scouts da sind also Tarnung, Sprengstoffe, Spurenlesen etc. dabei ist mir aufgefallen das einige der Fähigkeiten erst sehr spät ansteigen was für so ein Konzept dan etwas unvorteilhaft sind. Mein Orden gibt mir diesbezüglich keine gescheiten Talente oder Fähigkeiten, den Kompletten Orden samt Background zu ändern ist sehr heftig und schwierig also bleibt noch die möglichkeit zumindest in der nähe der Dark Angels zu bleiben. Was man vieleicht mit einem den Dark Angels stark verbundenen Successor Orden lösen könnte.

Oder ich seh gerade das ich eigentlich auch zum Kill Marine werden könnte.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 28.10.2011, 11:15:48
Ich bin immernoch am möglichkeiten ausloten wie ich Azariah wieder interessant machen kann ohne ihn vollstädig umzukrämpeln. Erst wenn das gescheitert ist denke ich ernsthaft über nen anderen char nach.

Nun da nur Fernkampf steigern nicht funktioniert, hatte ich mir gedacht ich nehm die ganzen Sachen mit dazu für was eigentlich Scouts da sind also Tarnung, Sprengstoffe, Spurenlesen etc. dabei ist mir aufgefallen das einige der Fähigkeiten erst sehr spät ansteigen was für so ein Konzept dan etwas unvorteilhaft sind. Mein Orden gibt mir diesbezüglich keine gescheiten Talente oder Fähigkeiten, den Kompletten Orden samt Background zu ändern ist sehr heftig und schwierig also bleibt noch die möglichkeit zumindest in der nähe der Dark Angels zu bleiben. Was man vieleicht mit einem den Dark Angels stark verbundenen Successor Orden lösen könnte.

Na ja aber du kannst schon mal Gewandtheit und Intelligenz steigern. Beide eher teuer, was viele Erfahrungspunkte kostet. Auf Rang 2 kommt ja dann Demolitions. Außerdem lohnt mit hoher Intelligenz auch Combat Formation für die Anderen. Auf Rang 1 gibt es noch Überleben. Widerstand und Ballistische Fertigkeit steigern hilft auch immer. Ab Rang 2 kommt ja dann auch Demolition, Überleben +10 etc... ich sehe ja das du dir ernsthaft Gedanken machst und das freut mich. :) Wissensfertigkeiten sind natürlich auch immer vom Vorteil und sobald wir die nächste Renown Stufe erreicht, lohnt auch Signatur Wargear. Das mit dem Nachfolgeorden wäre natürlich auch eine Möglichkeit. Offizelle Werte gibt es da aber glaube ich noch nicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 28.10.2011, 11:24:20
Es gibt Ergenzungen zu den großen Orden in Rites of Battle mit so veränderungen wie du bekommst diesen Vorteil aber auch diesen Nachteil. Da es aber in dem Buch auch die Regeln gibt quasi neue orden zu erschaffen kann man theoretisch auch einfach die Ordenssteigerungstabelle austauschen die meisten von denen sind ehr kleiner als die der Großen Orden.
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Beitrag von: Jared am 28.10.2011, 11:26:32
Es gibt Ergenzungen zu den großen Orden in Rites of Battle mit so veränderungen wie du bekommst diesen Vorteil aber auch diesen Nachteil. Da es aber in dem Buch auch die Regeln gibt quasi neue orden zu erschaffen kann man theoretisch auch einfach die Ordenssteigerungstabelle austauschen die meisten von denen sind ehr kleiner als die der Großen Orden.

Ja habe ich auch schon gesehen. Aber wegen dem Kill-Marine ist natürlich auch eine Variante. Wobei es da wohl passender wäre, wenn die Ausbildung kommt, wenn ihr wieder zurückkehrt zu Wachfestung. Außer du willst eh kein Deed, dann wäre es kein Problem alle Starterfahrung in die Erwerbung dieser zu stecken und du wärst vorher schon ausgebildet wurden. Wäre dann nur eine Änderung im Hintergrund.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 28.10.2011, 11:50:19
Da hast du natürlich auch recht mit dem Kill Marine.
Frage zu Signature Waregear: Es steht ja dabei nur einen Gegenstand mit bis zu 20 Punkte kosten. Also kann ich mir nicht mehrere Gegenstände mit geringeren Kosten hollen (Summe >= 20).

Wenn ich bei dem Devastor/Scout Konzept bleibe würde ich als Deed "Canis Salient: Stealth Operations" nehmen, wenn du es zulässt würde ich die Ordenssteigerungstabelle der Dark Angels mit der "Death from Afar" Tabelle aus dem Rites of Battle Tauschen um den Successor Orden "Night Spectors" darzustellen die Abgesehen von ihrer auf Tarnung und Fernkampf ausgelegten Ausbildung sich fast nicht on ihrem "Mutter" Orden den Dark Angels unterscheidet. Dann hätte ich denk ich genug möglichkeiten um erstmal meine XP sinvoll auszugeben. Und hätte ein recht stimmiges Konzept. Und nach der nächsten Mission hol ich mir dann Kill Marine.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 28.10.2011, 12:08:35
Da hast du natürlich auch recht mit dem Kill Marine.
Frage zu Signature Waregear: Es steht ja dabei nur einen Gegenstand mit bis zu 20 Punkte kosten. Also kann ich mir nicht mehrere Gegenstände mit geringeren Kosten hollen (Summe >= 20).

Wenn ich bei dem Devastor/Scout Konzept bleibe würde ich als Deed "Canis Salient: Stealth Operations" nehmen, wenn du es zulässt würde ich die Ordenssteigerungstabelle der Dark Angels mit der "Death from Afar" Tabelle aus dem Rites of Battle Tauschen um den Successor Orden "Night Spectors" darzustellen die Abgesehen von ihrer auf Tarnung und Fernkampf ausgelegten Ausbildung sich fast nicht on ihrem "Mutter" Orden den Dark Angels unterscheidet. Dann hätte ich denk ich genug möglichkeiten um erstmal meine XP sinvoll auszugeben. Und hätte ein recht stimmiges Konzept. Und nach der nächsten Mission hol ich mir dann Kill Marine.

Nein du kannst nur einen Gegenstand nehmen. Aber es ist kein Problem dem Gegenstand Upgrades zu verpassen, solange die Gesamtkosten nicht über 20 nehmen. Also Waffen mit bestimmten Erweiterungen ausstatten geht.
Gibt es Informationen über die Night Sprectors? Ich kann sie auf die schnelle nicht finden. Ansonsten ja die Tabelle ist eigentlich völlig okay und selbst Bolter Drill ist jetzt nicht so problematische.
Achso das Deed ist okay. Musst nur deinen Hintergrund anpassen, da Bruder Azariah damit bereits als Dark Angel in der Jerioch-Weite gekämpft hat.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 28.10.2011, 12:16:14
Der Name Night Specters ist aus einer sinvollen kombination von 2 Namensbestandteilen aus der Namenstabelle für neue Space Marine Orden entstanden, ich werde mir zu denen noch einen Passenden Hintergrund ausdenken. Und mit in den Hintergrund schreiben das ich den Hintergrund etwas ändern muss war mir schon klar, hatte ich nur vergessen zu erwähnen das ich ihn dann noch anpassen muss.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 28.10.2011, 12:18:38
Achso ich dachte es wäre ein schön vorhandener Orden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 28.10.2011, 12:20:46
Ich kann ja mal schauen ob es einen existierenden Orden gibt mit verbindung zu den Dark Angels der dazu passt aber ich glaube er nicht dran es gibt ja genug Orden die quasi nirgends erwähnt werden.
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Beitrag von: Jared am 28.10.2011, 12:30:17
Ja.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 28.10.2011, 15:31:05
So gab leider keine passenden orden der erwähnt wird. Zumindest hab ich keinen gefunden.

Hab jetzt mal ne geänderte Version des Chars hochgeladen steht unterhalp von meinem bisherigen Char die änderungen müssten alle Rot markiert sein der Char währe so auch schon gesteigert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.10.2011, 03:56:06
So gab leider keine passenden orden der erwähnt wird. Zumindest hab ich keinen gefunden.

Hab jetzt mal ne geänderte Version des Chars hochgeladen steht unterhalp von meinem bisherigen Char die änderungen müssten alle Rot markiert sein der Char währe so auch schon gesteigert.

Sieht doch okay aus. Also trage es ruhig richtig ein. Wichtige wäre vielleicht beim Nachfolgeorden wie sehr Mitglieder in das Geheimnis des Hauptordens eingeweiht sind.
Ansonsten kann es ja dann recht zügig weitergehen, da alle gesteigert haben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 29.10.2011, 13:58:00
Nun die Ordensführung ist sicherlich voll eingeweit genauso wie die Führung der 1th und der 2th Kompanie, der Rest von der 1th und der 2th sowie die anderen Kompaniecaptains dürften auch genug wissen um auf spuren aufmerksam zu werden aber nicht zu viel. Ansonsten würde ich es so halten wie bei nem normalen Dark Angels, hat er die nötige Initiation erhalten so wie etwas über das deed, weiß er das darüber was er wissen muss. Ansonsten hat er vieleicht mal etwas über gewisse geheime Operationen gehört aber als Loyaler Space Marine natürlich nicht nachgefragt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.10.2011, 13:59:34
Nun die Ordensführung ist sicherlich voll eingeweit genauso wie die Führung der 1th und der 2th Kompanie, der Rest von der 1th und der 2th sowie die anderen Kompaniecaptains dürften auch genug wissen um auf spuren aufmerksam zu werden aber nicht zu viel. Ansonsten würde ich es so halten wie bei nem normalen Dark Angels, hat er die nötige Initiation erhalten so wie etwas über das deed, weiß er das darüber was er wissen muss. Ansonsten hat er vieleicht mal etwas über gewisse geheime Operationen gehört aber als Loyaler Space Marine natürlich nicht nachgefragt.

Okay alles klar. Ist nur damit ich einschätzen kann wie viel Azariah zum Beispiel weiß. Kannst übrigens ruhig wieder einen Bogen draus machen und alle ruhig wieder im Inplay schreiben. Die neuen brauchen ja noch etwas wie es aussieht, aber je mehr Vorsprung im Inplay, desto schneller kommen sie dann rein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 29.10.2011, 14:19:49
So Bruder Regulus ist bald Einsatz bereit.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Velverin am 29.10.2011, 19:18:59
Hallo zusammen,

ich würde gerne mit einsteigen. Als Charakter plane ich einen Imperial Fist Scriptor.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.10.2011, 19:46:45
Hallo zusammen,

ich würde gerne mit einsteigen. Als Charakter plane ich einen Imperial Fist Scriptor.

Hallo. Du bist einer der zweite Leute, die über Bruder Victor Kohntakt aufgenommen haben, und mitspielen wollen oder? :) Hast du dich schon etwas umgeschaut? Ins Inplay, um zu sehen wie es abläuft und am wichtigsten hast du schon irgendwelche Fragen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Velverin am 29.10.2011, 21:43:16
ja, genau ich bin einer der beiden. Aktuell bin ich noch beim Überfliegen der Kapitel und so weiter, daher noch keine Fragen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.10.2011, 12:51:46
Okay. Für die wichtigsten Regeln solltest du einfach hier schauen: Codex Astartes (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6470.0.html)
Fragen können dann gerne gestellt werden und sind auch kein Problem.
Edit: @Rafael, Termius und Exballisto: Je nach dem wie viel ihr besprechend, vorberieten oder noch ausspielen wollt, kann der Part länger oder kürzer sein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Arkio am 30.10.2011, 14:19:19
Hallo ich bin der 2te neue im Bunde. Ich plane einen Blood Angel Tactical Marine zu spielen wenn es die Würfel zulassen. Dies wird mein erstes Forum Rollenspiel werden darum seit nachsichtig. ich verspreche auch mir noch ne rechtschreib Korrektur zu besorgen  :wink:.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 30.10.2011, 14:28:33
Hallo ich bin der 2te neue im Bunde. Ich plane einen Blood Angel Tactical Marine zu spielen wenn es die Würfel zulassen. Dies wird mein erstes Forum Rollenspiel werden darum seit nachsichtig. ich verspreche auch mir noch ne rechtschreib Korrektur zu besorgen  :wink:.

Dann willkommen und solange ihr die Rechtschreibung einigermaßen hinbekommt und schön, im Laufe der Zeit auch nicht kurze, Post schreibt, sollte alles okay sein. Perfekt ist Niemand in seiner Rechtschreibung und auch einige andere sind nicht die Spezialisten darin, aber solange sich jeder bemüht und schöne, stimmungsvolle Beiträge schreibt, ist das alles kein Problem.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Velverin am 30.10.2011, 15:30:32
Für mein Chapter Trapping würde ich gerne ein Ossific Relic (Fingerknochen eines gefallenen Kampfbruders), als Schlächter meines Kampfbruders würde ich gerne Chaos Space Marines nehmen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.10.2011, 16:24:04
@Velverin: Du hast da das [/tabular] vergessen am Ende der Waffentabelle. Ansonsten wenn du noch wie alle heißen willst, kannst du auch noch dein Profil editieren und Bruder davor hängen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 30.10.2011, 16:41:56
@Velverin und Arkio: Das ihr das Ergebnis eures Wurfe bezüglich der Geschichte der Servorrüstung auch eins nach oben oder unten korrigieren könnt, wisst ihr?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Velverin am 30.10.2011, 19:39:46
Jepp, hat uns Bruder Regulus schon erzählt. Ich bin aber ganz zufrieden mit meinem Wurf.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Aelken Damogaur am 30.10.2011, 21:46:10
Ich hab ja auch angekündigt, eventuell wieder einsteigen zu wollen wenn sich iwann ne Gelegenheit ergibt... dürfte ich nochmal bitte bitte sagen?  :D Ich hab jetzt auch wieder nen Haufen Zeit dank Unianfang (das klingt nur im ersten Moment kontrovers)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 30.10.2011, 21:48:16
Ich hab ja auch angekündigt, eventuell wieder einsteigen zu wollen wenn sich iwann ne Gelegenheit ergibt... dürfte ich nochmal bitte bitte sagen?  :D Ich hab jetzt auch wieder nen Haufen Zeit dank Unianfang (das klingt nur im ersten Moment kontrovers)

Ich weiß nicht, ob ich wirklich sieben Spieler auf einmal machen will. Bei der puren Schusskraft von Space Marines könnten das echt schwer werden mit den Kämpfen. Allerdings habe ich das nicht vergessen, jedoch hat Bruder Victor im Namen der beiden schon eher angefragt als du, weswegen ich ihnen den Vorzug gegeben habe. Wenn es also okay ist, würde ich dich weiterhin im Hinterkopf behalten. Außer alle anderen wünschen unbedingt noch einen siebenten Spieler.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Aelken Damogaur am 30.10.2011, 21:50:36
Ich forciere das nicht, vll steigt ja noch einer aus demnächst, und es wird was frei.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 30.10.2011, 21:52:32
Ich forciere das nicht, vll steigt ja noch einer aus demnächst, und es wird was frei.

Eben. :) Man weiß ja nie wie es läuft und im Online Games geht das ja manchmal schneller als einem lieb ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 31.10.2011, 15:06:39
@Rafael, Exballisto und Azariah: Wenn die Besprechung vorbei ist, möchte ihr noch etwas Zeit für Rollenspiel/Absprachen oder soll ich direkt zum Zeitsprung und Beginn des Prologs übergehen. Also praktisch die aufgebaute Verteidigung und Warten auf die Verstärkung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 01.11.2011, 13:43:45
Prolog. Bitte dann noch Sagen, wie der Zustand unserer Marines zu Beginn des Prologes ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.11.2011, 15:53:07
Alle Space Marines können sich wieder alle Schicksalspunkte eintragen, sind voll geheilt, Verletzungen sind ebenfalls wiederhergestellt und ihr habt einen guten Munitionsvorrat. Ihr braucht also für normale Boltmunition (egal ob Pistole, Leicht oder Schwer) im Moment nicht führen wie viele Magazine ihr habt, sondern nur wie viele Schuss aktuell im eingelegten Magazin verbleiben. Granaten gibt es jedoch vorerst keine neuen. Aber ihr könnt normale menschliche Fragmentgranaten auffüllen. Für jeden maximal sechs Stück und passt die Werte der Waffen an.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.11.2011, 16:33:44
@Regulus und Velverin: Fehlt bei euch beiden nur noch Beschreibung und Hintergrund?
@Arkio: Wie sieht es bei dir aus?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 01.11.2011, 16:36:15
Sitze seit 30min vor einem Leeren Word Dokument  :-\
Aber ich hab mich auch mit TV sehen und so ablenken lassen.  :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Corran McKreed am 01.11.2011, 16:37:25
Leeres Word-Dokument klingt spannend.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 01.11.2011, 16:39:45
Sitze seit 30min vor einem Leeren Word Dokument  :-\
Aber ich hab mich auch mit TV sehen und so ablenken lassen.  :cheesy:

In dreißig Minuten kann ich eins füllen. :D Beantwortet nur meine Frage nicht. Fehlt nur noch das? Weil dann könnte ich unter Umständen schon mit Kontrollieren anfangen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 01.11.2011, 16:45:51
Haben die PVS zufällig Sprengstoff im Lagerkomplex gefunden? ich frag nur danach weil wir mit diesem vieleicht Gewisse zugänge blockieren könnten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 01.11.2011, 16:51:09
Nein, aber ihr könnt euch gerne mit Aufmerksamkeit nach Möglichkeiten umsehen so etwas zu improvisieren.
Ansonsten habt ihr auch noch Sprenggranaten die sich richtig angewandt auf für manches eigenen würde.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 01.11.2011, 16:51:56
Werte sind fertig, fehlt  Beschreibung und Hintergrund.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.11.2011, 21:40:47
Okay dann schaue ich den schon mal durch. Bei Velverin warte ich noch auf Bestätigung.
@Regulus: Tech-Use bitte noch richtig einrücken oder wenn nicht, dann mache ich das. Außerdem noch eine Taktik wählen. Dir fehlt deine Special Ability und dein Orden Solo Mode Ability. Bitte noch eintragen. Entweder unter Eigenschaft oder wie bei Exballisto als Einzeleintrag. Waffenwerte sind noch die Alten. Sonst scheint alles zu stimmen.
@Azariah: Müsstest noch den Text von unrelenting Devestation anpassen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 02.11.2011, 08:24:55
Ich hätte gerne das Transponder Beacon, welches unser Droppod geleitet hat ebenfalls zum Spaceport gebracht, dass Hilfe sofort dort eintrifft. Geht das in Ordnung?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 02.11.2011, 08:37:09
Habe außerdem meine Waffenwerte im Charbogen angepasst. Bitte kurz drüber schauen. Danke.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.11.2011, 10:04:36
Ich hätte gerne das Transponder Beacon, welches unser Droppod geleitet hat ebenfalls zum Spaceport gebracht, dass Hilfe sofort dort eintrifft. Geht das in Ordnung?

Klar kannst du gemacht haben.
@Rafael und auch alle anderen: Ihr könnt auch so etwas wie Charm würfeln oder andere passende soziale Fertigkeiten, um den Flottenkapitän zu beeinflussen. Exballisto sollte ja prädestiniert sein, dank seiner Solo Mode Ability.
Edit: Waffenwerte sehen in Ordnung aus, aber dein Status ist noch nicht aktuell.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 02.11.2011, 10:18:57
Zitat
Gebt mir 100 Space Marines. Falls das nicht möglich ist, gebt mir 1000 andere Truppen.

+++ Rogal Dorn, dem Primarchen der Imperial Fists zugesprochen+++

:D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.11.2011, 10:20:15
Zitat
Gebt mir 100 Space Marines. Falls das nicht möglich ist, gebt mir 1000 andere Truppen.

+++ Rogal Dorn, dem Primarchen der Imperial Fists zugesprochen+++

:D

Wobei Space Marine dann nicht gerade ihren Aufwand wert wären, wenn einer nur so gut wie 10 normale Truppen wären.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 02.11.2011, 10:21:19
Das Stimmt aber sonst sinkt die Moral von den Menschen so :D.

Frage:: Haben wir eventuell auch diese Höllenfeuergeschosse gefunden? Die könnten jetzt interessanter werden mit den neuen Waffen. So dass vll jeder ein Magazin hat oder so.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.11.2011, 10:23:57
Das Stimmt aber sonst sinkt die Moral von den Menschen so :D.

Frage:: Haben wir eventuell auch diese Höllenfeuergeschosse gefunden? Die könnten jetzt interessanter werden mit den neuen Waffen. So dass vll jeder ein Magazin hat oder so.

Nein es gab leider keine Sondermunition aus Avalos. Bruder Exballisto hat aber noch ein solches Magazin. Ihr könnt es natürlich auch aufteilen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 02.11.2011, 10:25:38
Hallo was denkst den du von dennen, die haben noch nicht mal mehr Lemon Russ Kampfpanzer oder Sprengstoff und du willst Höllenfeuergeschosse? Wir sind hier auf einer Agrarwelt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 02.11.2011, 10:41:37
Hallo was denkst den du von dennen, die haben noch nicht mal mehr Lemon Russ Kampfpanzer oder Sprengstoff und du willst Höllenfeuergeschosse? Wir sind hier auf einer Agrarwelt.

Hätte ja sein können, dass in einer Kiste, wo "Nur für Adeptus Astartes" drauf steht, welche drin sind...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 02.11.2011, 11:03:16
So, meine 99 und Ambitious umgesetzt ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Snow am 02.11.2011, 11:19:42
...

Hätte ja sein können, dass in einer Kiste, wo "Nur für Adeptus Astartes" drauf steht, welche drin sind...

In case of Space Marine, break glass?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.11.2011, 11:55:02
So hier die mordsmäßig gute Skizze der Verteidigungsstellung. Das Schwarze ist der Bereich um die direkte Landeplattform. Dort ist das Lager und befindet ihr euch im Moment. Der gesamte Bereich bietet dank ausgebrannter Fahrzeuge und Schutt viel Deckung gegen anrückende Feinde. Das Qaudrat ist ungefähr 160m x 160m und ungefähr 10m über dem Boden. Der rote Kreis ist die Landeplattform selbst. Da wo die Adligen und der Governeur sich verstecken. Diese hat einen Durchmesser von 40m und erhebt sich 20m über den Boden. Zugang gibt es über Rampen. Zwei Stück. Eine im Norden und eine im Osten. So der graue Zugang im Norden, der an Eisenbahnschienen erinnern soll, ist die Schiene der Magnetschwebebahn und ist dementsprechend auch über dem Boden. Die beiden braunen Zugäng hingegen sind normale Straßen die in Richtung Raumhafen (West) und in Richtung Ausgang des Raumhafens (Nord) führen. Der graue Weg im Osten hingegen ist ein erhöhter Laufweg, demensprechend auch über dem Boden, und verbindet diese Plattform mit den anderen zerstörten Landeplattformen. Hier die Skizze:
(http://s7.directupload.net/images/111102/ijzzjkkb.jpg)
ich hoffe es ist verständlich. Zur Verteidigung habt ihr zwei Chinmären (einer davon mit Leichen gefüllt), zwei Taruntula Geschützstellungen, betrieben von Servitoren und mit schweren Boltern bewaffnet, sowie 5 Trupps der PVS zum Positionieren.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.11.2011, 15:11:22
Noch ein paar allgemeine Infos zu den Truppen und der Verteilung, da ihr ja erfahrene Veteranen seid. Die Taruntulageschütze haben durch schwere Bewaffnung die Feuerkraft einer Einheit PVS. Eine PVS-Einheit ist zusammen mit einer Chimäre stärker als alleine, da diese als zusätzlicher Verteidigungsstützpunkt fungiert. Eine Einheit PVS hält alleine wahrscheinlich nur wenige Kampfhandlungen aus. Maximal einen großen Schwarm normaler Tyraniden. Je mehr Einheiten einen Eingang zusammen Verteidigen desto länger halten sie durch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 02.11.2011, 16:41:58
Der erhöhte fussweg aus was besteht der bzw. wie groß/Stabil ist er? Wenn es so ein Typischer Fussweg ist wie über Bahngleise nur etwas größer und Stabiler. Dann dürfte er doch sicherlich auf einem Stützkonstrukt aus T oder doppelt T trägern bestehen auf dem sich eine Lauffläche befindet. Kann das hinkommen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.11.2011, 16:50:55
Der erhöhte fussweg aus was besteht der bzw. wie groß/Stabil ist er? Wenn es so ein Typischer Fussweg ist wie über Bahngleise nur etwas größer und Stabiler. Dann dürfte er doch sicherlich auf einem Stützkonstrukt aus T oder doppelt T trägern bestehen auf dem sich eine Lauffläche befindet. Kann das hinkommen?

Praktisch eine erhöhte, breite Brücke (so ungefähr 6 Meter breit) aus Stahl. Also ja es gibt unten Träger, die das gesamte Konstrukt halten. Fußwege über die Bahngleise kenne ich leider wenig, deswegen müsste ich erst nachschauen, ob es genauso ist. Genauso wie bei der Magnetschwebebahn, die allerdings etwas breiter ist. Ungefähr 20 Meter und auch entsprechend gestützt wird.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.11.2011, 16:54:45
Meinst du so etwas: (http://fotocommunity.s-bahn-berlin.de/albums/userpics/10425/normal_S-Bahn%C3%BCbergang_Marzahn_2008_x.JPG)
Dann könnte es schon hinkommen. Nur halt etwas breiter.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Snow am 02.11.2011, 17:03:45
Hey, den kenn ich der steht in Berlin. Mahrzahn!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 02.11.2011, 17:07:02
Ja so ähnlich hab ich es gemeint.

Wenn das ganze aus stahlträger besteht kann ich also mit dem Energieschwert das ich noch von einem der Rebellenanführern habe den Fußweg + die Stahlträger von unserer Plattform abtrennen  einen identischen Schnitt noch einmal 50 Meter weiter ansetzten und danach mit dem Schwerem Bolter die Stützen wegschießen. Somit währe dieser Zugang schon einmal blockiert oder? Die beiden LKW´s hätte ich dann wenn irgendwie sinnvoll möglich zu den beiden Straßenzugängen transportiert um sie damit zu blockieren und dann zu sprengen wenn der Feind da ist. Weiterhin würde ich vorschlagen ein paar Sprenggranaten so zu platzieren das wir mit diesen im Notfall die Magnetschinenbahn zum Einsturz bringen können. Wie stehen dazu unsere Möglichkeiten?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.11.2011, 17:14:38
Ja so ähnlich hab ich es gemeint.

Wenn das ganze aus stahlträger besteht kann ich also mit dem Energieschwert das ich noch von einem der Rebellenanführern habe den Fußweg + die Stahlträger von unserer Plattform abtrennen  einen identischen Schnitt noch einmal 50 Meter weiter ansetzten und danach mit dem Schwerem Bolter die Stützen wegschießen. Somit währe dieser Zugang schon einmal blockiert oder? Die beiden LKW´s hätte ich dann wenn irgendwie sinnvoll möglich zu den beiden Straßenzugängen transportiert um sie damit zu blockieren und dann zu sprengen wenn der Feind da ist. Weiterhin würde ich vorschlagen ein paar Sprenggranaten so zu platzieren das wir mit diesen im Notfall die Magnetschinenbahn zum Einsturz bringen können. Wie stehen dazu unsere Möglichkeiten?

Wenn ihr es günstig koordiniert könnte es gehen. Der erste Teil würde wahrscheinlich nur Zeit in Anspruch nehmen. Dank Energieklinge und Astarteskraft würde es irgendwann schon fallen. Das mit den Straßenzugängen platzieren und sie in die Luft jagen sobald Feinde dort ankommen geht auch. Muss nur jemand entsprechend zünden und würde der ersten Welle durchaus zusetzen. Der letzte Punkte hingegen könnte ein Problem werden, da Niemand Demolitions (Sprengstoffgebrauch) von euch hat oder? Ihr könntet also entweder die Granate direkt werfen im Kampf und genau platzieren oder überlasst es einem Soldaten, der sich im schlechtesten Fall selbst in die Luft jagt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 02.11.2011, 17:46:05
Da man auf Stufe 1 kein Demolition wählen kann wird es wohl keiner haben. Ich mach mich dann mal daran einen entsprechenden Post zu schreiben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 03.11.2011, 01:16:39
@Velverin: Wie weit bist du?
@Arkino: Wie sieht es bei dir aus?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Velverin am 03.11.2011, 07:10:33
Ich denke, ich bin soweit fertig.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 03.11.2011, 15:33:05
Dann schaue ich dann durch, um zu sehen, ob auch wirklich nichts fehlt. :)
@Azariah, Exballisto und Rafael: Zusammenfassend was ich bisher weiß von der Planung. Azariah macht sich daran den östlichen Weg abzuschneiden und den Feinden so den direkten Zugang zu versperren. Der nördliche und westliche normale Weg werden mit den Treibstofflastern versperrt und beim ersten Feindkontakte in die Luft gejagt? Ist das alles richtig? Und ihr wollt versuchen die Truppen zurück zu ziehen, um zu sehen, ob sie rechtzeitig da sind. Fehlen also noch andere Ideen und die Aufteilung der Truppen oder andere Korrekturen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.11.2011, 16:17:07
@Regulus: Scheint ja jetzt alles zu stimmen. Status und Beschreibung fehlt noch und ich weiß nicht, ob du deinen Servoarm noch eintragen möchtest unter den Waffen.
@Velverin: Du hast oben im Kopf des Bogen ab und zu die Werte für den Charakter, wie Höhe und Gewicht, in den Unterstreichen-Tag geschrieben. Wäre außerhalb schöner anzusehen.
Der Durchschlag deines Psi-Schwertes sollte um 3 höher sein, da der Schaden und Durchschlag, um deinen Psi-Wert erhöt wird. Außerdem steht bei der Bolter als Typ Pistole, sollte aber eher Leicht sein.
Bei Eine OrdensInsignie: Ossific Relic bitte noch den Typ dahinten in Klammern setzen. Du hattest Chaos Space Marines angefragt und wäre erlaubt.
Beschreibung und Status fehlt noch. Mehre sehe ich jetzt nicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 03.11.2011, 17:26:46
Werde ich auch noch eintragen  :wink: :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 03.11.2011, 18:25:46
@Velverin: Habe was vergessen. du hast noch nicht den Typ deiner Taktik spezifiziert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Velverin am 03.11.2011, 21:17:19
So jetzt müsste ich nichts mehr vergessen haben. Was den Schaden von meinem Force Sword anbelangt, der sollte mit 1D10 + 15 stimmen.
Gerechnet: Basis (1D10+2) + Stärkebonus (+10) + Psi-Rating (+3) = Finaler Wert (1D10+15).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 04.11.2011, 07:50:21
So jetzt müsste ich nichts mehr vergessen haben. Was den Schaden von meinem Force Sword anbelangt, der sollte mit 1D10 + 15 stimmen.
Gerechnet: Basis (1D10+2) + Stärkebonus (+10) + Psi-Rating (+3) = Finaler Wert (1D10+15).

Also wenn dein PsiWert auf den Durchschlag geht, dann ist der Schaden um drei kleiner, dafür dein DS um 3 erhöht und bedeutet, dass du härtere Rüstungen leichter durchschneiden kannst. Habe aber nicht in den Regeln nachgeschaut.

Mich wundert auch gerade, dass du so viel Schaden machst im Vergleich zu meinem Zweihänder...
Grad im Internet nachgelesen: Bisher hats dafür den zweiten D10. :(
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 04.11.2011, 10:14:22
Psi Wert geht sowohl auf den Schaden als auch auf den Durschlag. Was bei Psi Wert 10 einfach nur heftig wird.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 04.11.2011, 10:32:52
Ich habe mal so ungefähr Azariahs Befehle weiter gegeben und die PVS organisiert. Überall sollte jetzt eine Einheit PVS stehen. Zusätzlich eine mit Chimäre in Reserve, um zu unterstützen. Auch die Einheit, die den bald zerstörten östlichen Zugang bewacht, dient zur Unterstützung, wenn dort nichts kommt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 04.11.2011, 12:33:48
@Bruder Velverin:
Bitte mal deinen Statuspost anschauen, da sind noch Fehler drin:


Charakter: Bruder vELVERIN
Lebenspunkte: 21/21 (Maximal 21 durch erste Hilfe erreichbar)
Erschöpfung: 0
Kritischer Schaden: 0 (Maximal 0 Punkte durch erste Hilfe heilbar)
Schicksalspunkte: 3/3
Mode: Solo
Active Solo/Squad Abilites: 

Ladestatus:
Boltpistole – 14/14 - 3 Magazine verbleibend
Bolter - 28/28  - 3 Magazine verbleibend
Astartes Fragmentgranate – 3 Granaten verbleibend
Astartes Sprenggranate – 3 Granaten verbleibend
 
Solo Mode Ability:
Burst of Speed [_]
Feat of Strength [_]
Siege Master [_]

Außerdem hab ich in meinen Statuspost eine Tabelle eingebaut, die ihr gerne einbauen und auch gerne verbessern könnt, um Munition mit zu schreiben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Velverin am 04.11.2011, 12:58:14
Davon abgesehen, dass ich bei meinem Namen Caps statt Shift getroffen habe, kann ich keine Fehler entdecken.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 04.11.2011, 13:00:08
Davon abgesehen, dass ich bei meinem Namen Caps statt Shift getroffen habe, kann ich keine Fehler entdecken.

Ja, hatte mich getäuscht. Es waren nur die Buchstaben im Namen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.11.2011, 20:46:40
Gut dann stimmt also auch alles.
So Bruder Velverin bekommt gleich das Edit und sein Bogen ist damit fertig.
Bruder Regulus fehlt noch das Aussehen, sonst auch fertig.
Bruder Arkino hat nichts von sich hören lassen, wenn sich das nicht ändert, muss ich einem anderen Spieler Vorzug geben, damit die beiden fertigen nicht noch länger warten müssen.
Für den Rest geht es dann gleich im Inplay weiter. :) Ich hoffe ich setze alle Anweisungen richtig um.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Snow am 04.11.2011, 21:10:34
Ich hoffe ganz uneigennützig das Arkino nicht kommt ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.11.2011, 00:31:55
So die Karte muss noch gemacht werden, deshalb habt ihr noch etwas Zeit zum reagieren oder etwas machen. Außerdem wäre es ganz nett zu wissen, welches Zugänge welcher Astartes überwachen will beim Beginn des Kampfes und wo er ungefähr stehen möchte. Initiative würde ich übrigens in diesem Kampf lassen. Ihr seid einfach schlicht zu erst dran. Ihr könnt übrigens alles machen was euch einfällt, um den Truppen zu helfen. Also nicht nur Boltgeschoss um Boltgeschoss in die Feinde rein pumpen, sondern auch Befehligen, Medizin, Tech-Gebrauch, um die Fahrzeuge zu reparieren oder was euch sonst noch einfällt. :)
Achso zur Artelliere. Die Koordinaten durchzugeben erfordert einen Navigation (Oberfläche)-Wurf und wenn es schief geht, na ja werden sie nicht ganz dort einschlagen, wo ihr wollt. Jedes Geschoss hat ungefähr einen Radius von 20m und sie brauchen nach Angabe der Koordinaten ungefähr zwei Runden zum Ausrichten und Feuern.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 05.11.2011, 01:34:40
Hier ein kleiner Vorgeschmack von der Karte. Sagt bescheid wie ihr stehen wollt und ob sie okay ist. Auch ob alles erkennbar ist. :) Morgen denke ich, werde ich dann die Verteidigungsschlacht starten.
Sneakpeek (Anzeigen)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 05.11.2011, 10:24:25
Ich hab ka warum er geschmummelt sagt (ich hab keine Edits drin)- aber ich mach einfach nochmal  :suspicious:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.11.2011, 15:46:32
So ich eröffne mal den Kampf und lasse euch aber auch die Möglichkeit noch im Inplay zu schreiben, falls irgendeiner der Astartes noch über Funk antworten, die Männer motivieren, etwas anders machen oder eine bestimmte Position einnehmen will. (Ihr könnt eure Startposition gern ändern, ihr müsst nur bescheid sagen) Danach könnt ihr ganz normal in den Kampfthema schreiben.
Edit: Je nachdem wie schnell es im Inplay voran geht, kommen die Neuen dann ungefähr mitte/anfang nächster Woche dazu. :) Ich hoffe, dass ist okay.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.11.2011, 18:27:48
Arkino hat leider abgesagt. Damit rückt Corran aka Bruder Morten nach.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Snow am 05.11.2011, 19:11:44
Wuhu!  :D Hab ich noch bis Montag?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 05.11.2011, 19:19:27
Denke schon. Außer die drei Spieler im Inplay rasen förmlich durch den Kampf.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 05.11.2011, 19:21:29
Ich kann rst Montag Früh posten. Luther, kannst du mich im ICQ dann dran erinnern? Bin ziemlich beschäftigt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.11.2011, 23:06:02
Okay. Notfalls übernehme ich dich auch, wenn die anderen schneller sein sollten mit schreiben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 06.11.2011, 11:50:31
Hab ich inzwischen den Weg durchgeschnitten? oder bin ich damit noch beschäftigt?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.11.2011, 12:45:26
Hab ich inzwischen den Weg durchgeschnitten? oder bin ich damit noch beschäftigt?

Ja hast du. Ich dachte es wäre klar, aber habe es wohl doch nicht so klar wie beschrieben wie ich wollte. Mit dem es vergehen etliche Minuten bis alle soweit sind, sollte auch dich einschließen.

Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 06.11.2011, 13:31:57
Nun ich hätte mich eigentlich mehr in den Nordwestlichen sektor der Landeplatform gestellt um alle 3 zugänge im auge zu haben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.11.2011, 13:56:49
Nun ich hätte mich eigentlich mehr in den Nordwestlichen sektor der Landeplatform gestellt um alle 3 zugänge im auge zu haben.

Kein Problem. Deshalb habe ich euch die Möglichkeit ja eingeräumt. Werde dich also verschieben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.11.2011, 13:58:30
Nachdem er den seitlichen Zugang blockiert hat begibt sich Bruder Azariah auf seine Feuerposition auf der Landeplatform. Dort richtet er sich eine Schützenstellung ein und ist bereit das Feuer auf alle Feinde zu eröffnen die sich der Stellung nähern. Als der Feind sich ihm nun nähert beginnt er den Tod auf sie herabregnern zu lassen in dem er den Feind in eine Todeszone zwingt und sie dabei aus der Erhöhten Position heraus unter gezieltes Dauerfeuer nimmt.
Volle Aktion Overwatch (Vollautomatisches Feuer) in Richtung des Westlichen Zugangs.


Verstehe ich dich richtig, dass du diese Runde noch nicht schieße, sondern den westlichen Zugang mit Overwatch bedeckst und wartest, dass dort jemand kommt?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.11.2011, 14:39:52
@Regulus, Velverin und Morten: Möchte ihr schon mal etwas untereinander warm spielen? Dann könnte ich vielleicht direkt am Montag euch schon mal etwas zum Schreiben geben, wenn ihr möchtet ehe ihr auf den Rest der Gruppe trefft.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 06.11.2011, 15:29:41
Nein ich lege eine Todeszone fest (der westliche zugangspunkt und durch die Feinde in der Zone wird das Vollautomatische Feuer automatisch ausgelöst also schon diese runde + der pinnin test für die horde.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 06.11.2011, 16:01:33
Aber im Westen ist doch keiner o.O Oder meinst du die Bahngleise?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.11.2011, 16:01:42
Nein ich lege eine Todeszone fest (der westliche zugangspunkt und durch die Feinde in der Zone wird das Vollautomatische Feuer automatisch ausgelöst also schon diese runde + der pinnin test für die horde.

Also meinst du mit westlichen Zugang in Wirklichkeit den nördlichen Zugang der Magnetschwebebahn. Also nordwestlich sozusagen. Darum ging es mir. Westlich klang wie der normale Weg im Westen, wo noch kein Feind aufgetaucht ist. Deshalb ja meine frage.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.11.2011, 16:51:40
Nun ich hätte mich eigentlich mehr in den Nordwestlichen sektor der Landeplatform gestellt um alle 3 zugänge im auge zu haben.

Du meinst mit Landeplattform schon die erhöhte Plattform auf welcher der Transporter dann landet oder?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 06.11.2011, 18:54:47
Nun ich hätte mich eigentlich mehr in den Nordwestlichen sektor der Landeplatform gestellt um alle 3 zugänge im auge zu haben.

Du meinst mit Landeplattform schon die erhöhte Plattform auf welcher der Transporter dann landet oder?
Äh ja
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.11.2011, 18:56:42
Nun ich hätte mich eigentlich mehr in den Nordwestlichen sektor der Landeplatform gestellt um alle 3 zugänge im auge zu haben.

Du meinst mit Landeplattform schon die erhöhte Plattform auf welcher der Transporter dann landet oder?
Äh ja

Gut. Will nur sicher gehen. Neue Position trage ich dann nächste Runde ein. Ich hoffe sie ist dann so wie gewünscht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 06.11.2011, 21:03:42
Beschreibung ist nun auch da.  :)
Servo-Arm trag ich die Tage mal ein :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.11.2011, 21:25:05
Kurz, aber okay mir fällt gerade auf das Bruder Rafael noch gar keine hat. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 06.11.2011, 22:37:25
@Regulus, Velverin und Morten: Möchte ihr schon mal etwas untereinander warm spielen? Dann könnte ich vielleicht direkt am Montag euch schon mal etwas zum Schreiben geben, wenn ihr möchtet ehe ihr auf den Rest der Gruppe trefft.
Ja gerne,jetzt wo ich fertig bin  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.11.2011, 23:09:41
Mal schauen was die anderen sagen und wie schnell Bruder Morten und die Spieler im Inplay sind.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Velverin am 07.11.2011, 18:01:43
hab auch nichts dagegen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 07.11.2011, 18:19:46
Obwohl muss ich mich dann mit dem Skriptor außerhalb der Mission unterhalten?  :suspicious:
Da bleib ich lieber in meinem Zimmer und bete zum Imperator  um Stärke seine Anwesenheit auf den Einsätzen zu ertragen.  :cheesy: :wink: :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.11.2011, 02:09:06
Obwohl muss ich mich dann mit dem Skriptor außerhalb der Mission unterhalten?  :suspicious:
Da bleib ich lieber in meinem Zimmer und bete zum Imperator  um Stärke seine Anwesenheit auf den Einsätzen zu ertragen.  :cheesy: :wink: :D


Vielleicht ist es ja auch schon ein Einsatz. :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 08.11.2011, 08:04:41
Ich hab auch nix gegen ich bin nur aktuell ein kleines bisschen mehr eingespannt. Versuche aber einen Post täglich abzusetzen.

Edit: Sagt doch das ich vergessen hab die Vergangenheit meiner Rüstung auszuwürfeln  :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 08.11.2011, 08:12:07
Edit: Sagt doch das ich vergessen hab die Vergangenheit meiner Rüstung auszuwürfeln  :cheesy:

Du hast vergessen, die Vergangenheit deiner Rüstung auszuwürfeln :).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 08.11.2011, 08:17:02
VIelen Dank, da hätt ich jetzt nicht dran gedacht  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 08.11.2011, 08:27:05
Keine Ursache :) ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 08.11.2011, 08:34:02
Kurz, aber okay mir fällt gerade auf das Bruder Rafael noch gar keine hat. :cheesy:

Ups :D. Korrigiert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 08.11.2011, 08:34:56
Werden sehr alte Space Marines eigentlich grau? Also von den Haaren her? Oder verhindern das ihre Gene...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 08.11.2011, 08:38:30
Also Space Marines bekommen graue Haare (Graumähnen).
Wie es bei den anderen aussieht... Sorry, weiß ich net.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 08.11.2011, 08:40:22
Ah stimmt (verdammt, das ist MEIN Orden  :cheesy: )

Edit: Nachdem ich jetzt auch einen Status habe, fehlt ausser dem Hintergrund noch was? Eigentlich nicht... hoffe ich...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 08.11.2011, 14:15:48
Wie machen wir das um den Westlichen LKW zu sprengen drauf schießen oder haben wir nen Fernzünder für den?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.11.2011, 14:22:59
Wie machen wir das um den Westlichen LKW zu sprengen drauf schießen oder haben wir nen Fernzünder für den?

Da keine die Soldaten mit Sprengstoff hantieren lassen wollte, muss jemand reinschießen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.11.2011, 14:35:01
@Bruder Morten: Die Astartes Energieaxt fehlt in deiner Ausrüstung und das Signatur Wargear (Astartes Energieaxt) fehtl bei den Talenten. Du hast die +20 bei Stärke durch deine Servorüstung beim Schaden der Nahkampfwaffen vergessen. Der Rest bis auf den Hintergrund sollte stimmen.
Edit: Im Status fehlen noch die Magazine für die Boltpistole.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.11.2011, 16:21:40
So hier geht es für Bruder Regulus, Morten und Velverin los: Einstieg (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7033.msg744752.html#msg744752). Ihr könnt euch schon mal untereinander warm spielen, reden oder mit Grayson oder sonst wem kommunizieren. Auch sonst natürlich alles was zu euren Charakteren passt. Viel Spaß. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 08.11.2011, 16:50:31
Wie zum Henker kann man denn an einer solchen Horde vorbeischießen?

Also den Schip geb ich nur aus, wenn ich ihn brauche um die Waffe zu unjammen :).

Wobei's jetzt eh gleich in den Nahkampf geht *Messer wetz*. Auf liebe PVS, tut mal was sinnvolles.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.11.2011, 16:51:55
Wie zum Henker kann man denn an einer solchen Horde vorbeischießen?

Also den Schip geb ich nur aus, wenn ich ihn brauche um die Waffe zu unjammen :).

Wobei's jetzt eh gleich in den Nahkampf geht *Messer wetz*. Auf liebe PVS, tut mal was sinnvolles.


Die Sonne hat dich geblendet. :D Ja brauchst du zum Verhindern der Ladehemmung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 08.11.2011, 23:03:43
Na dann Nahkampf mit dem Ding.

Kann ich zu ihm stürmen diese Runde? Und dieen Bullrush-Charge machen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 08.11.2011, 23:47:58
Musst du schauen, ob deine Bewegung ausreicht. Sturmangriff ist ja dreifache Bewegungsrate. Klar kannst du es machen, aber denke an die arme PVS, die du dabei aus dem Weg schlägst. Aber ohne wirst du nicht den Sturmangriff machen können. Oh ich hatte nur die Black Crusade Variante im Kopf. Also entweder Stärkewurf zum Weg durch die PVS bahnen und Niemand unnötig verletzen oder auf die PVS keine Rücksicht nehmen, keinen Wurf machen und dafür 1d5+1 Treffer bei ihnen anrichten und dann den Bonustreffer beim Tyranidenkrieger.
Edit: Du meinst doch Thunder Charge oder?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 09.11.2011, 10:29:18
Edit: Du meinst doch Thunder Charge oder?

Den meinte ich.
Aber da ich denke, dass der Tyranide mich sonst umwirft, werde ich keinen Thunder Charge machen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.11.2011, 16:46:32
So die neuen sind da und können sich an der Schlacht beteiligen und sich beschreiben, wenn sie wollen oder auch nicht.
Schaden wurde bis auf den unsicheren bei Rafael schon eingetragen. Viel Spaß beim Kämpfen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.11.2011, 22:09:48
Nachdem mehre die zweiten Wurmtyraniden nicht finden konnten, habe ich ihn mal grün umrandet.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 10.11.2011, 23:09:22
Unberührt von den Blessuren, greift sich der massige Space Wolf den herumliegenden Bolter, zieht mit der anderen Hand die treue Energieaxt vom Gürtel und stösst ein markerschütterndes, mehr wölfisch als menschlich klingendes Geräusch aus- durch den fehlenden Helm gut zu vernehmen, und animalisch wie die Natur des Space Wolfes! Dann stürmt er los, den wilden Wahn des Wolfes in ihm in den Augen, sucht den Kampf mit dem Gegner- nicht aber, ohne vorher noch eine Kugel in die Horde zu rammen, eine Schneise aus Leichen hineinschneidend.
Vier Meter (Halbe Aktion) bewegen, vorher einmal schiessen. 15 Schaden, Durchschlag 2, Blast 2, drei Erfolgsgrade

Es wäre wirklich nett, wenn ich wüsste in welche Himmelsrichtung du dich bewegen willst und auf welche Horde du schießt. Da gibt es ein paar viele und wenigstens eine grobe Richtungsangabe wäre nett.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Corran McKreed am 10.11.2011, 23:11:45
Wollen tu ich auf alle schiessen, ich meinte aber die im Westen links.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 10.11.2011, 23:12:46
Wollen tu ich auf alle schiessen, ich meinte aber die im Westen links.

Okay und nehme an auch in die Richtung bewegen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Corran McKreed am 10.11.2011, 23:13:23
Jep.  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 10.11.2011, 23:14:00
Achso wie immer ohne Helm, wenn du nichts anders schreibst?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Corran McKreed am 10.11.2011, 23:16:58
Ich habs sogar erwähnt- ohne Helm, genau! Helme sind für weiche Dark Angels!  :cheesy: (Ausserdem hemmt das meine eigentlich sehr gute Solomodefähigkeit)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.11.2011, 23:25:09
Ich habs sogar erwähnt- ohne Helm, genau! Helme sind für weiche Dark Angels!  :cheesy: (Ausserdem hemmt das meine eigentlich sehr gute Solomodefähigkeit)

Alles klar. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Corran McKreed am 10.11.2011, 23:26:14
Grad gefunden: Ich musste bös lachen (http://www.gobiel.com/sonsofruss/cartoons/wolffetch.jpg)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 10.11.2011, 23:35:22
@Velverin und Morten: Ihr könnt euch beide übrigens fünf Felder bewegen, da eure Rüstung euch ja Groß macht und damit die Bewegung um 1 erhöht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Corran McKreed am 10.11.2011, 23:38:04
Wuhu, dann tu ich das.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 11.11.2011, 13:29:10
Können wir den "Liktor" mit dem richtigen Namen benennen? Damit wir keine falschen Namen verwenden müssen?

Ich vermute, es handelt sich um Venatoren:
(http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730055a_99120106016_TyranidRavenorBrood1_873x627.jpg)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 11.11.2011, 14:49:47
Bin ich schon zu nahe an der Horde dran um auf diese mit dem Bolter zu schießen? Wegen 1 Feld gleich 2 Meter.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.11.2011, 14:50:07
Ja.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 11.11.2011, 14:57:14
Argh, DOOF! Wenn ich noch darf würde ich gerne nen vollen Angriff aus dem zweiten Versuch machen  :( vergessen dass das geht. Dann wären es 2 Erfolgsgrade glaub ich mehr (oh man- dringen nochmal einlesen -___-)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.11.2011, 14:59:00
Argh, DOOF! Wenn ich noch darf würde ich gerne nen vollen Angriff aus dem zweiten Versuch machen  :( vergessen dass das geht. Dann wären es 2 Erfolgsgrade glaub ich mehr (oh man- dringen nochmal einlesen -___-)

Du meinst kompromisslos? Oder was anderes?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 11.11.2011, 15:24:43
juhu wieder freies Schussfeld
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Aelken Damogaur am 11.11.2011, 15:35:25
Jep, Kompromisslos
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Velverin am 11.11.2011, 20:59:39
Mit Bewegung 5, müsste es von meiner Position aus reichen den Liktor zu chargen, korrekt?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 11.11.2011, 21:20:57
Ich hab 15 Kästchen gezählt reicht für den Charge, sollte als passen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.11.2011, 14:30:13
@Velverin: Bitte Psi-Kraft im Status auch eintragen und du hast vergessen die Munition von erster Runde abzuziehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 12.11.2011, 16:07:41
Möchte jemand mit IN mehr als 39 die Koordinaten durchgeben? Ansonsten muss ich das riskieren ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 12.11.2011, 16:25:37
Ok ich versuch es  :alien:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 12.11.2011, 17:07:36
Äh wir sollten lieber den Eisenbahnzugang sprengen :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.11.2011, 18:03:30
@Velverin: Bitte an den Status denken. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 12.11.2011, 18:27:32
Äh wir sollten lieber den Eisenbahnzugang sprengen :-\
tja wenn du mir nicht sagst was ich sprengen soll geb ich irgend was an.

Hab meinen Text geändert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Aelken Damogaur am 13.11.2011, 19:09:26
Gibt jemand dem armen Morten mal einen Tipp? Heldenhaft sterben?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.11.2011, 20:44:59
Die schwere Bolter aufheben ist eigentlich eine halbe Aktion, keine freie.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.11.2011, 20:52:02
@Morten: Zurückziehen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 13.11.2011, 20:56:27
Die schwere Bolter aufheben ist eigentlich eine halbe Aktion, keine freie.

Frage: Warum? Da man ihn mit dem Rückenmodul(Munition) verbinden kann sollte er einen Tragegurt haben ansonsten würde er ja wenn ich ihn loslasse hinterhergezogen an der Munitionszuführung(keine gute Idee) mit dem Talent Schnellziehen ist das bereitmachen einer Waffe eine freie Aktion.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 13.11.2011, 21:08:16
Gibt jemand dem armen Morten mal einen Tipp? Heldenhaft sterben?
Helm nutzen und vielleicht LE mit Schicksalspunkten auffüllen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.11.2011, 21:17:29
Die schwere Bolter aufheben ist eigentlich eine halbe Aktion, keine freie.

Frage: Warum? Da man ihn mit dem Rückenmodul(Munition) verbinden kann sollte er einen Tragegurt haben ansonsten würde er ja wenn ich ihn loslasse hinterhergezogen an der Munitionszuführung(keine gute Idee) mit dem Talent Schnellziehen ist das bereitmachen einer Waffe eine freie Aktion.

Eigentlich weil Quick Draw nicht für schwere Waffen gilt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.11.2011, 21:32:29
Außerdem bin ich der Meinung, dass jeder, der seine Waffe nicht mit einer halben Aktion wieder wegsteckt, sondern sie als freie Aktion fallen lässt, aus den Händen gibt und sie dann so liegt/baumelt, dass man sie nicht einfach per Quick Draw bereit machen kann, denn sie liegt ja eher unhandlich auf dem Boden oder hängt schlecht erreichbar am Rückenmodul. Denn sonst würde es keinen Sinn machen je die halbe Aktion zu benutzen. ;)
Und Quick Draw geht nicht mit schweren Waffen. Habe ich früher falsch gemacht, ich weiß.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.11.2011, 21:45:28
Wie viele SchiP darf ich zum Heilen benutzen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.11.2011, 21:49:33
Prinzipiell so viele du willst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.11.2011, 21:52:48
Yay. Der Imperator beschützt die Rechtschaffenen
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.11.2011, 21:56:31
Darf ich mich nach dem Zug Epic fühlen? Ich bestätige gerechten Zorn gegen Xenos automatisch, oder?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.11.2011, 22:03:36
@Rafael: Kompromisslos geht übrigens nicht, da du dich erst zum Feind bewegen musst. Macht aber keinen großen Unterschied. Wollte es nur gesagt haben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.11.2011, 22:10:25
Und wie rechne ich jetzt eig die geheilten 19 Schadenspunkte? Hab mein Buch nicht hier... erst 2 vom kritischen Schaden, dann Lebenspunkte, oder NUR Lebenspunkte?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.11.2011, 22:35:19
Und wie rechne ich jetzt eig die geheilten 19 Schadenspunkte? Hab mein Buch nicht hier... erst 2 vom kritischen Schaden, dann Lebenspunkte, oder NUR Lebenspunkte?

Nur Lebenspunkte. Kritischer bleibt erhalten. Also einfach 19 Lebenspunkte eintragen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.11.2011, 23:41:33
Ich fühle mich vom Würfelbot reingelegt. Der Angriff war übrigens kompromisslos, vergessen zu schreiben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 14.11.2011, 08:51:30
[...] insektoide Horde bahnt, fragt sich der Ultramarine, ob er nicht den Unmut des Apothekarius riskiert und den Tyranidenkrieger eher hätte selbst niederschießen sollen. [...]

Verstehe ich nicht, wieso sollte ich deswegen böse sein?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.11.2011, 13:19:04
[...] insektoide Horde bahnt, fragt sich der Ultramarine, ob er nicht den Unmut des Apothekarius riskiert und den Tyranidenkrieger eher hätte selbst niederschießen sollen. [...]

Verstehe ich nicht, wieso sollte ich deswegen böse sein?

Weil Exballisto schon so oft deine Duelle vorzeitig beendet hat und beim letzten Mal ihr einen kleinen Streit genau deswegen hattet. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 14.11.2011, 13:53:12
Ah, den Unmut riskieren sollte und ihn niederschießt. Damit der Kampf endet ^^.
Jetzt hab ich es verstanden ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.11.2011, 13:53:30
Ah, den Unmut riskieren sollte und ihn niederschießt. Damit der Kampf endet ^^.
Jetzt hab ich es verstanden ^^.

Genau.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.11.2011, 22:35:32
@Velverin: Du weißt dass der Xenos damit einen freien Angriff gegen dich bekommt oder?
@Alle: Habe die Antwort auf Stalwart Defence bekommen. Ja man darf auch Horden parieren.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.11.2011, 22:41:57
@Velverin: Ich bewege dich mal etwas anders, da du sonst auf der Landeplattform landest und die müsstest du erst extra erklimmen. Also dich zehn Meter extra bewegen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Velverin am 14.11.2011, 22:51:58
wenn icch südwestlich laufe, laufe ich meines Erachtens eher an der Plattform entlang.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.11.2011, 22:55:22
Hast du beachtet, dass ein Feld für Bewegung gleich 1 Meter ist und sonst 2? Bei meinem Ziehen habe ich sonst wohl etwas zu weit gezogen. Im Moment habe ich dich hinter der Chimäre in Deckung gehen lassen. Hoffe das ist okay.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.11.2011, 23:20:49
So neue Runde ist da. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 14.11.2011, 23:21:38
Kann man den Grayson noch retten? Der hat Mortem so cool Kontra gegeben. Es war schon schade das Karuto gestorben ist.

Edit
Mann sollte immer erst warten bis NSC gehandelt haben :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.11.2011, 23:25:22
Sieht letzten Post. Die Gardisten haben es schon gemacht. :)
Ansonsten der Mann heißt Karuko und ja war schade.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.11.2011, 22:25:20
In 2 Stunden kommt dann die neue Runde. Bis dahin hat der letzte noch Zeit zu schreiben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 16.11.2011, 07:50:52
So, mit einem Schicksalspunkt geheilt. Ich schreibe gleich. Falls Demeanour zugelassen, würfel ich dann nochmal für den zweiten.

Ich habe lediglich die Heilung der 6 SP eingetragen. Nichts von wegen kritischem Schaden.

Kann ich in dieser Runde zur Chimäre rennen und auch Elyas rausziehen, um ihn dann bis zum Transporter zu tragen? Bewegung, Aufheben, zur Chimäre tragen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.11.2011, 12:52:19
Elyas liegt schon oben auf der Landeplattform, da Exballisto in Vorbereitung für den Kampf dafür gesorgt hat. Kannst also auf die Landeplattform gehen und ihn dort aufheben. Ansonsten von meiner Warte aus wäre der zusätzliche 1d10 okay.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 16.11.2011, 23:52:08
Ich hab grad meine E-Axt verbessert, laut Errata hat die nur Durchschlag 7...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 17.11.2011, 14:01:42
Vorschlag meinerseits: Wir könnten alle Leichen mit heim nehmen (Ausrüstung, Relikte, etc.), wenn Morten den toten Space Wolf mitzieht, Regulus sich einen schnappt und Velverin dann auch noch Azariah mitnimmt. Dann könnten wir diese Runde noch abhauen.
Mit allem. Und lassen quasi keinen von uns zurück.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 17.11.2011, 14:06:10
Wie gesagt Azariah kann auch alleine laufen. Ist ja nicht das Bein weg.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Mathim am 17.11.2011, 16:00:37
Guter Plan- ihr habt Leif dabei?  :huh: welche eine Ehre.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 17.11.2011, 16:04:12
Alle wichtigen Toten und Überlebenden wurden geborgen (Inquisitorin Kalistradi, Bruder Victor, Bruder Leif und Bruder Elyas) und am Anfang des Kampfes vorsorglich auf der Landeplattform deponiert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 17.11.2011, 16:10:52
Habe noch einmal editiert
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.11.2011, 17:42:51
So habe mal noch ein paar Hausregeln festgehalten, einige offizielle Übersetzungen im Standardbogen/Status eingetragen, die Organbeschreibungen und Servorüstungsvorteile vom offiziellen Bogen entnommen und den Status für den späteren Teammodus vorbereitet.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 17.11.2011, 18:10:48
Ich kann übrigens auch die Squad-Mode-Fähigkeit der Space Wolves auf euch ausweiten, ich hab die Tactical-Expertise-Eigenschaft. Könnte im Nahkampf nützlich sein ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 17.11.2011, 18:11:51
Exballisto ja seine auch. Wird also interessant, welche bevorzugt wird. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 17.11.2011, 18:15:06
Zitat
Es gelten die Boni und Mali für das Tragen keines Helmes aus Rites of Battle. Am Ende einer Mission gibt es einen Bonusrenown für den Charakter, wenn er den Helm nach Maßgabe des Spielleiters, die meiste Zeit über nicht getragen hat. (Rites of Battle Seite 152)

YAY  :D  :cheesy: :dafuer: :thumbup:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 17.11.2011, 18:15:43
Zitat
Es gelten die Boni und Mali für das Tragen keines Helmes aus Rites of Battle. Am Ende einer Mission gibt es einen Bonusrenown für den Charakter, wenn er den Helm nach Maßgabe des Spielleiters, die meiste Zeit über nicht getragen hat. (Rites of Battle Seite 152)

YAY  :D  :cheesy: :dafuer: :thumbup:

Jetzt musst du nur noch überleben. :cheesy: :twisted:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 17.11.2011, 18:16:11
Ich bin ein Space Wolf, ich überlebe alles  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.11.2011, 19:38:51
Mal sehen. :P Das Abenteuer ist noch lang. :twisted:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.11.2011, 21:09:21
Da diese Runde wohl keiner so unvernünftig sein wird, sich nicht zurückzuziehen, ist es glaube ich im Interesse aller, wenn ich die verbleibenden kurz übernehme und der Abflug dann hoffentlich los geht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Corain of Cainswood am 17.11.2011, 21:09:57
Sofern wir alle Leichen dabeihaben und nix zurücklassen gerne.  :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.11.2011, 21:10:49
Exballisto die Inquisitorin und Velverin Victor. Beide sind nur eine halbe Bewegung entfernt vom Transporter, sollte also kein Problem sein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Velverin am 17.11.2011, 21:21:40
hab ich kein Problem damit, ich zermarter mir eh gerade schon ne Stunde lang, wie ich die paar Meter zum Shuttle beschreiben soll.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.11.2011, 21:24:07
Dann ist ja gut. :) Schreiben könnt ihr dann sobald ich hier fertig bin.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.11.2011, 21:42:19
So erfolgreich Abgeholt. Ihr dürft wieder im Inplay schreiben. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 18.11.2011, 08:26:33
Es wäre ganz nett, wenn wir in den Statuspost schreiben könnten, ab welcher Anzahl an bestehenden Trefferpunkten ein Charakter schwer verwundet ist, dass ich das bei meinen Würfen berücksichtigen kann und es nicht erst immer ausrechnen muss.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 18.11.2011, 11:12:48
Ich bin ab heute Nachmittag bis Sonntag Abend nicht da.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 18.11.2011, 13:38:43
Es wäre ganz nett, wenn wir in den Statuspost schreiben könnten, ab welcher Anzahl an bestehenden Trefferpunkten ein Charakter schwer verwundet ist, dass ich das bei meinen Würfen berücksichtigen kann und es nicht erst immer ausrechnen muss.
Bin immer leicht Verwundet danke Talent Autosangine
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 18.11.2011, 14:01:19
Es wäre ganz nett, wenn wir in den Statuspost schreiben könnten, ab welcher Anzahl an bestehenden Trefferpunkten ein Charakter schwer verwundet ist, dass ich das bei meinen Würfen berücksichtigen kann und es nicht erst immer ausrechnen muss.
Bin immer leicht Verwundet danke Talent Autosangine

Dann kannst du das am besten rechts neben die TP schreiben, das wäre nett, danke :).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 18.11.2011, 14:24:22
Exterminatorteam Vanguard

Vanguard? Not okay^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.11.2011, 14:46:04
Es wäre ganz nett, wenn wir in den Statuspost schreiben könnten, ab welcher Anzahl an bestehenden Trefferpunkten ein Charakter schwer verwundet ist, dass ich das bei meinen Würfen berücksichtigen kann und es nicht erst immer ausrechnen muss.
Bin immer leicht Verwundet danke Talent Autosangine

Dann kannst du das am besten rechts neben die TP schreiben, das wäre nett, danke :).

Dann deines Narthecium wird der Wert aber nicht zweimal Widerstandsbonus genommen, sondern dreimal. Das heißt die wenigstens haben überhaupt einen Bereich schwer Verwundet.
Rafael zum Beispiel müsste 24 Punkte verlieren. Folglich gibt es nur kritisch Verletzt für ihn. Außerdem hat er Hardy und ist damit eh immer leicht verwundet, selbst wenn er kritisch verletzt ist.
Azariah ist praktisch auch bis 24 Punkte leicht verletzt. Folglich gibt es nur kritisch Verletzt, wenn er 1 kritischen Schaden erreicht hat.
Exballisto sogar bis 30, hat aber nur 21, dasselbe.
Regulus sieht Exballisto. Velverin und Morten auch. Wie du siehst solange jemand nicht mehr Lebenspunkte hat oder einen Widerstandsbonus von 6, gilt hier jeder als leicht verletzt, solange du ihn behandelst, wenn er nicht schon kritisch verletzt ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 18.11.2011, 14:48:24
Es wäre ganz nett, wenn wir in den Statuspost schreiben könnten, ab welcher Anzahl an bestehenden Trefferpunkten ein Charakter schwer verwundet ist, dass ich das bei meinen Würfen berücksichtigen kann und es nicht erst immer ausrechnen muss.
Bin immer leicht Verwundet danke Talent Autosangine

Dann kannst du das am besten rechts neben die TP schreiben, das wäre nett, danke :).

Dann deines Narthecium wird der Wert aber nicht zweimal Widerstandsbonus genommen, sondern dreimal. Das heißt die wenigstens haben überhaupt einen Bereich schwer Verwundet.
Rafael zum Beispiel müsste 24 Punkte verlieren. Folglich gibt es nur kritisch Verletzt für ihn. Außerdem hat er Hardy und ist damit eh immer leicht verwundet, selbst wenn er kritisch verletzt ist.
Azariah ist praktisch auch bis 24 Punkte leicht verletzt. Folglich gibt es nur kritisch Verletzt, wenn er 1 kritischen Schaden erreicht hat.
Exballisto sogar bis 30, hat aber nur 21, dasselbe.
Regulus sieht Exballisto. Velverin und Morten auch. Wie du siehst solange jemand nicht mehr Lebenspunkte hat oder einen Widerstandsbonus von 6, gilt hier jeder als leicht verletzt, solange du ihn behandelst, wenn er nicht schon kritisch verletzt ist.

Ah k, alles klar.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.11.2011, 14:57:08
So Heilung bei allen eingetragen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Corran McKreed am 18.11.2011, 14:57:45
Ein Space Marine kennt keine schwere Verletzung! Entweder er ist so leicht verletzt, dass er es kaum merkt, oder er bereitet sich gerade auf einen ehrenhaften Tod vor!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.11.2011, 15:00:30
Ja dank Narthecium stimmt das auch. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.11.2011, 18:12:37
Sagt bescheid, falls ihr nichts mehr zu kommunizieren habt und nur noch auf das Ankommen am Ziel wartet.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 20.11.2011, 05:52:20
Ich denke, Bruder Exballisto hat nichts mehr zu sagen (mal wieder^^).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.11.2011, 20:16:52
Ich gebe euch noch bis morgen Abend, wenn dann Niemand geschrieben hat, nehme ich mal an, dass auch Niemand schreiben möchte.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 21.11.2011, 21:39:45
Wenn ich übersehen hab, dass noch jemand die Waffe verloren hat müsste ich was ändern.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.11.2011, 21:46:53
Rafael hat ebenfalls seine Bolter verloren.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 21.11.2011, 21:50:34
ok dann werde ich eben was ändern und vielleicht dem Doc auch nen Spruch drücken  :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Snow am 21.11.2011, 22:05:29
Und Morten hat keinen Helm dabei ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 21.11.2011, 22:21:17
Dabei, ist an sich nicht korrekt er trägt ihn nur nicht.  :D
Sollte ihn aber prinzipiell an der Rüstung angebracht haben.  :suspicious:
Wenn er ihn erst gar nicht mitgenommen hat, hat er ihn auch nicht verloren.  :wink:
Also kein Problem für Regulus er hält ja nicht den Kopf hin  ::) wie Mortem sondern nen Helm.   :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 21.11.2011, 22:28:05
Also wenn ich demnächst nackt in die Schlacht ziehe stört das Regulus auch wenig weil ich dabei keine Ausrüstung verliere?  :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.11.2011, 21:12:12
Könnte nur unangenehm werden, wenn Vakuum eine Rolle spielt. :D Ansonsten schiebe ich mal. Zumindest habe ich nicht den Eindruck, dass noch jemand etwas unmittelbares zu sagen hat und unserer Night Spector schweigt ja auch seit dem Einladen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.11.2011, 22:08:06
So erst einmal soweit geschrieben, dass ihr hoffentlich wieder etwas zu schreiben habt. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 25.11.2011, 10:06:29
Könnte nur unangenehm werden, wenn Vakuum eine Rolle spielt. :D Ansonsten schiebe ich mal. Zumindest habe ich nicht den Eindruck, dass noch jemand etwas unmittelbares zu sagen hat und unserer Night Spector schweigt ja auch seit dem Einladen.

Das hatte einen OT Grund der ich inzwischen hoffentlich wieder überwunden habe. Während und nach dem Kampf war ich sehr Frustriert vom Regel System und der Situation das ich erst einmal Abstand brauchte.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 25.11.2011, 14:28:07
Könnte nur unangenehm werden, wenn Vakuum eine Rolle spielt. :D Ansonsten schiebe ich mal. Zumindest habe ich nicht den Eindruck, dass noch jemand etwas unmittelbares zu sagen hat und unserer Night Spector schweigt ja auch seit dem Einladen.

Das hatte einen OT Grund der ich inzwischen hoffentlich wieder überwunden habe. Während und nach dem Kampf war ich sehr Frustriert vom Regel System und der Situation das ich erst einmal Abstand brauchte.

Alles klar. Gibt es einen bestimmten Grund? Wenn die Frage erlaubt ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 25.11.2011, 15:46:46
Einen Grund? Wenn es nur einen Grund gäbe währe das ganze ja nicht so schlimm.

-Jedes Mal wenn mal wieder der Schwere Bolter Ladehemmungen hat reg ich mich über die meiner Meinung nach absolut Bescheuerten Regeln dazu (ganzes Magazin futsch) auf. Alleine das hätte ich diesen Kampf 3 mal gehabt, wenn ich es nicht mit jeweils einem Schip wiederholt hätte. Das schlimme daran ist ja nicht die Aktion die man zu wieder Feuerbereit machen braucht sondern das dann jeweils ein Magazin weg ist und man noch die zeit zum nachladen braucht. In welcher ich auch nicht schießen kann ergo verliert man pro Ladehemmung min. 3 Runden (die in der es Passiert, die zum Beheben und dann auch noch die zum Nachladen)

-Das ich durch die beiden mal draufgehen letzte runde nur noch 2 normale Schip habe macht das ganze natürlich noch ein wenig unangenehmer.

-Durch die Reduzierung der Kadenz der Fernkampfwaffen ist ausweichen noch viel stärker geworden als es eigentlich eh schon ist. Alleine schon bei der Vorstellung das man Laserwaffen ausweichen kann verschlägt es mir die Sprache, wie einfach so manche Gegner dann Schnellfeuer Projektilwaffen ausweichen können ist einfach nur Unbalanced. Das es keine Erschwernisse gibt im Nahkampf Schüssen auszuweichen wundert mich eh schon die ganze Zeit.

-Nun dann die Sache mit dem Venator der sich mal so mir nichts dir nichts durch 20-30 Meter Permaplast (=Stahlbeton?) Gräbt und diesen So schnell durchstößt das er noch Angreifen kann bevor man reagieren kann. Naja ist halt für meinen Verstand ein wenig Suspekt.

-Das oben keine Deckung ist hat mich dann auch gewundert als es raus kam. Ich bin davon ausgegangen das die PVS hier nicht anderes Gemacht hat als die Landeplattform samt Umgebung 2 Tage lang zu Befestigen, zumindest Sandsack Barrikaden hätten die als Schutz oben an den Rand machen können von einer Stahl oder Armaplast Verstärkung ganz zu schweigen.

-Das ich als der Kampf losging gerade wenig zeit hatte und ich dementsprechend nicht mehr an alle wichtigen Dinge gedacht habe wie unter anderem die Schweren MG hierher bringen zu lassen hat mich dann nachher sehr geärgert. Mit denen hätten wir sicherlich einiges gegen die Horden Anrichten können vor allem wegen der 10 Schuss Feuer rate.

Und das ende von der Geschichte: Ich hab keinen Fuß mehr Kurzfristig hatte ich mir sogar gewünscht das es mehr schaden gewesen währe das es gleich vorbei ist aber nein es musste ja nur der Fuß sein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.11.2011, 16:07:24
Einen Grund? Wenn es nur einen Grund gäbe währe das ganze ja nicht so schlimm.

-Jedes Mal wenn mal wieder der Schwere Bolter Ladehemmungen hat reg ich mich über die meiner Meinung nach absolut Bescheuerten Regeln dazu (ganzes Magazin futsch) auf. Alleine das hätte ich diesen Kampf 3 mal gehabt, wenn ich es nicht mit jeweils einem Schip wiederholt hätte. Das schlimme daran ist ja nicht die Aktion die man zu wieder Feuerbereit machen braucht sondern das dann jeweils ein Magazin weg ist und man noch die zeit zum nachladen braucht. In welcher ich auch nicht schießen kann ergo verliert man pro Ladehemmung min. 3 Runden (die in der es Passiert, die zum Beheben und dann auch noch die zum Nachladen)

In diesem Fall haben die Würfel eher das Problem verursacht. So oft wie in diesem Kampf der Ladehemmungs-Wurf kam, war es eh schon unglücklich. Ich habe eigentlich kein Problem mit der Regel, denn sonst wäre Ladehemmung kaum ein wirklich Problem und eigentlich kann man froh sein, dass nicht theoretisch auch schlimmeres passieren kann. Ist halt eine Abstraktion und ein guter Grund später seine Schusswaffen aufzuwerten. Ich sehe darin kein so riesiges Problem zumal wir am Anfang stehen. Wenn alles perfekt läuft, ist es meiner Meinung nach auch langweilig und man wird mit der Zeit ja auch aus gutem Grund besser. Außerdem wäre eine Ladehemmung in einem echten Gefecht, vor allem bei schweren Maschinengewehren auch ein echtes Hindernis.

-Das ich durch die beiden mal draufgehen letzte runde nur noch 2 normale Schip habe macht das ganze natürlich noch ein wenig unangenehmer.

Wie ich bereits sagte. Ihr werdet schon zur gegebenen Zeit etwas entsprechendes bekommen. Außerdem kenne ich genug Charakter in meinen Tischrunden die auch mit 0 Schicksalspunkten haushalten müssen.

-Durch die Reduzierung der Kadenz der Fernkampfwaffen ist ausweichen noch viel stärker geworden als es eigentlich eh schon ist. Alleine schon bei der Vorstellung das man Laserwaffen ausweichen kann verschlägt es mir die Sprache, wie einfach so manche Gegner dann Schnellfeuer Projektilwaffen ausweichen können ist einfach nur Unbalanced. Das es keine Erschwernisse gibt im Nahkampf Schüssen auszuweichen wundert mich eh schon die ganze Zeit.

Reine Abstraktion. Ausweichen bedeutet hierbei weniger direkt den Schüssen auszuweichen, sondern dem Schützen schon vorher das Zielen zu erschweren. Es ist also weniger Matrixstil ausweichen, sondern rechtzeitig in Deckung rennen und generelle Ausweichbewegungen. Wie du das allerdings als unbalanciert empfinden kannst, weiß ich nicht. Durch das Schnellfeuer hast du sogar noch die besseren Chancen. Klar Glück kann immer eine Rolle spielen, aber den ersten Tyranidenkrieger hast du auch mit einer Salve getötet. Wenn Ausweichen auch noch schwerer wird, sind Feuerwaffen noch mehr bevorzugt und außerdem würde es für euch dasselbe bedeuten. Es ist einfach ein Mechanismus um die Chance zum Überleben zu erhöhen. Ich glaube eher du empfindest es so, weil es dich im Kampf andersherum getroffen hat. Ein Gegner einmal ausgewichen ist und du nicht. Aber das sind die normalen Zufallsmechanismen. Ansonsten gibt es ja aus gutem Grund eine Beschränkung wie oft man ausweichen kann. Mit konzentriertem Feuer bekommt man alles klein.

-Nun dann die Sache mit dem Venator der sich mal so mir nichts dir nichts durch 20-30 Meter Permaplast (=Stahlbeton?) Gräbt und diesen So schnell durchstößt das er noch Angreifen kann bevor man reagieren kann. Naja ist halt für meinen Verstand ein wenig Suspekt.

Ja das können Venatoren in der Tat. Es sind Tyraniden und sie haben viele fiese Viecher. Darunter auch diese. Sie können es wirklich so schnell und damit sehr leicht jeden überraschen. Vor allem, da es keiner erwartet, wenn er nicht einmal weiß, dass sie existieren.

-Das oben keine Deckung ist hat mich dann auch gewundert als es raus kam. Ich bin davon ausgegangen das die PVS hier nicht anderes Gemacht hat als die Landeplattform samt Umgebung 2 Tage lang zu Befestigen, zumindest Sandsack Barrikaden hätten die als Schutz oben an den Rand machen können von einer Stahl oder Armaplast Verstärkung ganz zu schweigen.

Die Landeplattform habe ich aber in der Tat nicht als befestigt beschreiben. Zumal dort der Transporter landen sollte und habe es extra noch einmal in der Kampfbeschreibung festgehalten. Hier seid ihr einfach mal angehalten auch mehr nachzufragen und vielleicht euch auch gegenseitig zu helfen und an andere Dinge zu erinnern. Ich habe als SL alle Hände voll zu tun, da muss ich mich auch darauf verlassen können, dass bei Unsicherheiten ein Ton gesagt wird und sich die Spieler vielleicht auch gegenseitig unter die Arme greifen.

-Das ich als der Kampf losging gerade wenig zeit hatte und ich dementsprechend nicht mehr an alle wichtigen Dinge gedacht habe wie unter anderem die Schweren MG hierher bringen zu lassen hat mich dann nachher sehr geärgert. Mit denen hätten wir sicherlich einiges gegen die Horden Anrichten können vor allem wegen der 10 Schuss Feuer rate.

Und das ende von der Geschichte: Ich hab keinen Fuß mehr Kurzfristig hatte ich mir sogar gewünscht das es mehr schaden gewesen währe das es gleich vorbei ist aber nein es musste ja nur der Fuß sein.

Hier kann ich dir gleich sagen, dass ich natürlich auch andere Waffen entsprechend der neuen Waffenwerte anpasse. Deshalb hätten auch die schweren Maschinengewehre keine 10 Schussrate mehr gehabt.
Ansonsten ist der Verlust des Fußes so schreckliche? Die Mali sind selbst ohne Implantat bei deiner Primärrolle zu verkraften und Implantate sind ja in der Regel nicht das Problem. Zumindest nicht in diesem Spiel.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Snow am 25.11.2011, 17:09:03
Ich stimme ihm in einem Punkt zu- wohin verschwinden bei einer Ladehemmung die ganzen Schüsse? Ich meine, es wäre ja logisch das man nen neuen Gurt einlegt und den alten einfach nacher wieder einsammelt- aber dass wirklich ALLE Schüsse verpuffen find ich zu hart. Vor allem bei schweren Waffen. Geb ich grade Azariah recht? Gefällt mir nicht ;) 
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 25.11.2011, 17:13:28
Ich stimme ihm in einem Punkt zu- wohin verschwinden bei einer Ladehemmung die ganzen Schüsse? Ich meine, es wäre ja logisch das man nen neuen Gurt einlegt und den alten einfach nacher wieder einsammelt- aber dass wirklich ALLE Schüsse verpuffen find ich zu hart. Vor allem bei schweren Waffen. Geb ich grade Azariah recht? Gefällt mir nicht ;) 

Ich fürchte reine Abstraktion und als Ausgleich dafür, dass bei einer Ladehemmung noch viel schlimmeres passieren kann. Klar am auffälligsten ist es bei schweren Waffen. Aber vielleicht ist die Munition danach nicht mehr einwandfrei gesegnet und damit aus der Sicht eines Loyalisten nicht mehr einsetzbar bis sie neu gesegnet wurde. Ich weiß ist auch nur eine Erklärung die ich mir ausgedacht habe. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Snow am 25.11.2011, 17:14:17
Wenn ich mir nen Taschentechpriester besorge, kann ich die dann wiederverwerten?  :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 25.11.2011, 17:15:22
Klar wenn du die stundenlange Segnungszeremonie abwarten willst. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 26.11.2011, 11:17:12
Ich kann gerne und viel Segnen  :D :D :D :wink: :wink: :wink:
im Squad Modus gibt es einen Schwur da haben wir keine Ladehemmung mein ich mal gelesen zuhaben bin mir aber nicht sicher.

Muss mich kurzfristig übers Wochenende abmelden bis Montag mittag/abend.
 (@SL auch in den anderen Runden  :wink:)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 26.11.2011, 11:41:33
Ansonsten gibt es auch noch geweihtes Maschinenöl mit dem man einer Ladehemmung gut vorbeugen kann. Von daher sehe ich das alles nicht so kritisch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 26.11.2011, 12:04:08
Ich kann gerne und viel Segnen  :D :D :D :wink: :wink: :wink:


 Kommt! Wir segnen die ganze Bande, bis wir beschickert sind
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 26.11.2011, 12:06:13
Bitte aber auch ans Inplay denken. :) Ansonsten klingt das wie ein Plan. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 26.11.2011, 12:32:42
Bitte aber auch ans Inplay denken. :) Ansonsten klingt das wie ein Plan. :cheesy:

Hast Recht. Hab mal gepostet. Wenn auch wenig beigetragen fürchte ich...  :huh:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.11.2011, 15:48:51
Na ja es müsste vielleicht mal jemand mit dem guten Mann reden. Entweder, um direkt zur Besprechung zu gehen, oder vielleicht etwas Besprechungszeit für das Exterminatorteam davor zu organisieren oder andere dringendere Dinge, die ihr unbedingt tun wollt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 27.11.2011, 15:49:51
Mhh haben wir denn noch irgendwas intern zu besprechen? Ansonsten gehen wir halt mit dem Kerl mit und schauen, was die Besprechung ergibt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.11.2011, 16:06:17
Vielleicht wollt ihr ja eine Strategie für die Besprechung aufstellen oder selbst festlegen, was ihr von der Besprechung wollt. Ansonsten könnt ihr auch einfach mitgehen. Wäre nur trotzdem nett, wenn wenigstens jemand ein kleines Wort verlieren könnte, damit der arme Mann nicht nur mit Schweigen bedacht wird. Ansonsten mache ich aber das. Keine Sorge.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 27.11.2011, 16:11:41
Ich habe einige Worte von mir gegeben.  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.11.2011, 16:15:37
Gut auf so etwas habe ich gehofft. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 27.11.2011, 16:17:12
Nichts zu danken  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 27.11.2011, 16:30:25
Ich hoffe ich trage nicht zu dick auf  :huh: aber ich bin ein Space Marine, da denke ich passt etwas sinnloser Pathos.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Velverin am 27.11.2011, 22:04:20
Gibt es bei der Deathwatch eigene Rituale für Gefallene, oder werden diese zu ihren Orden für die jeweiligen Riten geschickt?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 27.11.2011, 23:25:31
Ich denke die Toten werden zusammen mit der Ausrüstung zurückgegeben. Ansonsten lasse ich euhc mal bis morgen oder übermorgen Zeit, falls jemand noch reagieren möchte.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 28.11.2011, 08:27:53
Ich würde gerne ein wenig die Wunde von Azariah weiter versorgen, allerdings auch gerne beim Gespräch mit dem Kapitän dabei sein, wenn das möglich ist.

Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.11.2011, 19:40:53
Sollte kein Problem sein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.11.2011, 20:44:57
So geschoben. Euer Zug.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 30.11.2011, 23:22:17
Wenn Regulus überzeugender sein will, wäre das denn entweder ein Charm (um ihn zu überzeugen) oder ein Scholastisches Wissen (Codex Astartes)-Wurf (Um den Vorschlag taktisch zu stützen)
Edit: Andere dürften natürlich trotzdem schreiben. Je mehr ich zum Reagieren habe desto besser und natürlich wenn sie wollen ihre Vorschläge oder Überzeugungsarbeit mit dem entsprechenden Wurf, der sinnvoll erscheint, unterstützen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 01.12.2011, 15:11:00
Mir fällt gerade etwas auf.
@Morten: Du hast dein durch die Errata erhaltenes Bonustalent gar nicht eingetragen oder übersehe ich es?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 01.12.2011, 18:46:49
Ich hab durch die Errata ein Bonustalent?  :-\
Ah, grad nochmal nachgelesen- hatte ich übersehen. Yay, Counterattack!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 02.12.2011, 19:16:49
@Mortem
Exballisto hat dich über funk angesprochen, ich will nur eben fragen welcher Teil von dir über Helmfunk beantwortet wurde oder welcher nicht.

Edit
Wobei mir gerade einfällt du trägst eh sogut wie nie einen Helm. Schon gut.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.12.2011, 19:18:27
Du kannst davon ausgehen, dass nichts per Helmfunk gesagt wurde und wenn doch würde es trotzdem jeder hören. Dann warte ich noch kurz ehe ich die Reaktion der NPCs schreibe. Die ungefähr so ausfällt. :huh: :closedeyes: :-|
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 02.12.2011, 19:23:35
Ich hab nix per Helmfunk gesagt, ich hab keinen Helm mit  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.12.2011, 19:31:31
Der Funk ist aber trotzdem da. So ist es nicht, aber es macht keinen Unterschied für Außenstehende, da du keinen Helm hast.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 02.12.2011, 20:53:27
Oh man... das wird ne anstrengende Mission  :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 02.12.2011, 20:57:19
Was für ne Mission  :suspicious: der Gibt uns noch Stubenarrest wenn wir uns nicht benehmen.  :cheesy:
Dank dir sind wir auf Kindergarten Niveau runter.  ::) (Da du es als vergleich heran gezogen hast.)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.12.2011, 21:00:57
Wenn die Mission überhaupt schon losgegangen wäre. :cheesy: Ich schreibe dann mal, vielleicht lenkt das das Gespräch in neue Bahnen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.12.2011, 21:46:52
So der Post ist schon lang genug geworden, deshalb gebe ich euch erst einmal Zeit zum Reagieren ehe ich euch noch völlig erschlage.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.12.2011, 22:11:01
Und vergesst nicht, dass ihr sowohl Wissens- als auch Taktik-Fertigkeiten habt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Velverin am 03.12.2011, 19:06:28
Wie ingame beschrieben. Taktik-Wurf für eventuelle Erfolgsaussichten bei einem Sturmangriff.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.12.2011, 13:57:16
"Wenn wir den Staudamm gezielt angreifen, wissen sie, dass wir es auf ihn abgesehen haben. Wenn wir es allerdings schaffen, durch gezielte Angriffe auf andere Stellen die Aufmerksamkeit von uns abzulenken, könnte vielleicht ein kleiner Trupp die Sprengladungen direkt legen. Und gezielt legen. Tyraniden sind nicht die hellsten Kreaturen, sie sollten nicht schwer abzulenken zu sein. Auch wenn mir aktuell leider die genaue Planung einer Mission nicht in den Kopf will..."

Leise ächzend streift der Wolf über die frische Wunden an seinem Kopf, die zwar inzwischen nicht mehr blutet, die aber zumindest gelegentlich immer noch ihren Tribut fordert. "Wir sollten uns dringend mit der verfügbaren Ausrüstung befassen, ehe wir fortfahren. Alle Planung ist un

Äh fehlt da nicht noch etwas? Wirkt so abrupt aufgehört.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 04.12.2011, 14:01:16
Jep, da ist was schiefgegangen. Habe ergänzt  :huh:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 05.12.2011, 14:16:14
Für meinen späteren Post (Anzeigen)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 05.12.2011, 16:42:57
@Velverin: Exballisto hat den Helm abgenommen. Siehe hier:
Wieder einmal wünscht sich Exballisto, zurück zu den disziplinierten Kameraden seines Ordens zurückzukehren. Zornig wendet er den Kopf zu seinen diskutierenden Brüdern - Morten, Rafael und Azariah - und spricht in den internen Vox-Kanal des Exterminatorteams:
"Brüder! Mit diesem müßigen Gezanke entwürdigt ihr die Astartes aller Orden! Zeigt Zusammenhalt, beim Imperator!"
Seinen Worten verleiht der Ultramarine mit einem festen Blick durch das Visier seines Helms und eine lange Pause Nachdruck. Nein, mit Ultramarines an seiner Seite wäre so etwas nicht passiert. Langsam dreht er sich zurück zum Kapitän und der holographischen Projektion um und nimmt nun auch, zum ersten Mal seit Betreten des Kreuzers, endlich den Helm ab.
"Nun, Kapitän. Für welche Operationen verfügt Ihr über Ressourcen? Welche Informationen habt Ihr über die Schwarmflotte?," fragt der Astartes ruhig und sachlich, nachdem er sich vor seine Brüder - außer Regulus und Velverin - gestellt hat. Es gefällt dem wortkargen Marine nicht, so viel reden zu müssen, doch wenn die anderen sich nicht zusammenreißen können, muss er es tun.

Ansonsten könnt ihr wie gesagt auch gerne so etwas wie Charm würfeln, um Cobbs zu beeinflussen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Velverin am 05.12.2011, 18:06:03
Danke für den Hinweis, das habe ich doch glatt überlesen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 06.12.2011, 15:19:15
Text Editiert um meine Haltung rüber zu bringen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.12.2011, 22:49:16
Okay. Ich warte noch kurz auf Exballisto, weil er auch noch etwas sagen wollte.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 08.12.2011, 20:56:23
Wenn sich bis morgen Abend/Nacht Niemand mehr geäußert hat, nehme ich an ihr nickt Bruder Regulus Aussage schweigend ab.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 08.12.2011, 22:11:40
Ich bin für Bruder Regulus Vorschlag und werde morgen deshalb was schreiben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 09.12.2011, 09:16:38
Und ich muss mich bis frühestens SOnntag abwesend melden, mag aber Regulus vorschlag.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 09.12.2011, 15:13:32
Ich möchte mal anstoßen, dass wir beginnen, uns OOC auf einen Anführer zu einigen.
Gerade im Bezug auf die Regelauswirkungen (Cohesion) und die Eide wäre es wichtig. Derjenige kann auch dann gleich einen schönen Eid zusammenschreiben für den Auftrag :).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 09.12.2011, 15:15:23
Kannst du das nochmal schreiben? Ich blicke net so ganz durch, was aus welchen Taten folgt:

Regulus ist froh das Cobbs seine Zustimmung erteilt hat.
Auf Hadros Vorschlag schaut er seine Kameraden an "Was meint ihr? Ich würde gerne erst denn Damm sprengen wenn wir entsprechend für Zerstörung unter den Tyraniden gesorgt haben. Werden diese noch mehr Transportschiffe senden. Viele Schiffe sind schwer zu verteidigen und da durch besser für uns Angreifbar. Aber wenn jemand eine andere Reihenfolge als angebracht sieht würde ich es gerne hören."
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Corain of Cainswood am 09.12.2011, 16:37:47
*ist fr Regulus*
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.12.2011, 21:53:51
So jetzt auch offiziell für alle. Es steht die Wahl des Anführers an und das Schwören des Eides. Außerdem könnt ihr schon mal darüber nachdenken, was ihr requirieren wollt. Details dazu folgen gleich in einem neuen Thema.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Exballisto am 10.12.2011, 19:14:18
Vote for me :D

Ich biete: die meisten Cohesion-Punkte, Zugang zu passenden Eiden, und überhaupt, Ultrasmurfs sind zum Führen da :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 10.12.2011, 19:58:28
Muss ich wirklich wie es im Buch steht dafür "bezahlen" das ich ein neues Bein bekomme?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 10.12.2011, 20:12:35
Nein natürlich nicht. Ich sehe es schon so, dass die Deathwatch daran interessiert ist euch Einsatzfähig zu halten. Der Fuß kann also, wie bei Exballisto die Hand, ersetzt werden, aber zwei Dinge gibt es trotzdem zu beachten. Erstens, du wirst nur ein "minderwertige" Prothese genauso wie Exballisto bekommen bis ihr bei einer Wachfestung ankommt. Das heißt ein paar kleinere Mali und zweitens, es wird mindestens einen Tag dauern sie einzubauen. Wenn ihr Pech habt auch länger. Also müsst ihr entscheiden, ob ihr diese Zeit in Kauf nehmen wollt. Ansonsten kommen die Kosten nur zum Tragen, wenn ihr euch gesunde Teile ersetzen wollt und selbst dann muss der Watchcaptain natürlich zustimmen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 10.12.2011, 21:57:37
Sollten wir nicht mit der Ausrüstung auswählen warten bis wir wissen wer Chef ist und wie unsere Taktik ist? Da es große Unterschiede gibt zwischen der Ausrüstung die mann braucht bei einem Sturmangriff oder ner Verdeckten Operation.

Andere Frage sind das jetzt die Req. Punkte für die Ganze Mission oder nur für den Angriff auf den Staudamm?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 10.12.2011, 22:02:23
Das sind wie schon im Spiel gesagt, die Requirierungspunkte für den Staudamm und den Angriff der Raumschiffe bei denen ihr gegen mögliche Enterangriff abwehren sollt. Ansonsten schadet es sicher nicht sich trotzdem schon einmal Gedanken zu machen, was man braucht. Kann sich ja alles noch entsprechend ändern oder auch nicht. Ansonsten dann entscheidet mal OOC und im Inplay darüber.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 10.12.2011, 22:11:01
Das sind wie schon im Spiel gesagt, die Requirierungspunkte für den Staudamm und den Angriff der Raumschiffe bei denen ihr gegen mögliche Enterangriff abwehren sollt. Ansonsten schadet es sicher nicht sich trotzdem schon einmal Gedanken zu machen, was man braucht. Kann sich ja alles noch entsprechend ändern oder auch nicht. Ansonsten dann entscheidet mal OOC und im Inplay darüber.

Somit verbietet sich quasi schon einmal ein wirklicher Verdeckter Angriff auf den Staudamm, da die dafür Sinnvolle Ausrüstung im Verteidigungskampf gegen Enteraktionen nicht sehr brauchbar ist. (Dort bringt halt Tarnausrüstung und Schallgedämpfte Langstreckenwaffen nicht viel.)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 10.12.2011, 22:13:48
Richtig oder ihr teilt euch eure Ausrüstung ein. Ein Teil für die verdeckte Operation und ein Teil für den Rest. Immerhin sind Stalkerboltpatronen nicht sehr teuer und ein Stummer ebenfalls nicht. Von daher sehe ich kein Problem. Wenn ich sie getrennt nehmen würde, wäre es trotzdem nicht mehr Requirierungspunkte.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 12.12.2011, 09:13:30
Vote for me :D

Ich biete: die meisten Cohesion-Punkte, Zugang zu passenden Eiden, und überhaupt, Ultrasmurfs sind zum Führen da :D
hab kein Problem damit, Leader kann ja auch mal gewechselt werden wobei ich mich da  immer an hand der IG Taten entscheide.
Deswegen hat Exballisto meinen Vote
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 12.12.2011, 09:17:14
Ich kriege vom 26.12. bis 3.1 Besuch hier. Daher habe ich keine Zeit zu posten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 12.12.2011, 09:39:16
Müssen wir Meltabomben oder ähnliches ebenfalls requirieren, um den Damm zu sprengen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 12.12.2011, 09:45:59
Vote for me :D

Ich biete: die meisten Cohesion-Punkte, Zugang zu passenden Eiden, und überhaupt, Ultrasmurfs sind zum Führen da :D

Kommt drauf an was man als passenden Eid Definiert, ich wüsste schon mal einen den ich bevorzugen würde und du nicht anbieten kannst: Eid der Waffen. Den können leider nur Regulus und ich anbieten.

Solange aber kein anderer ne Reale Chance hat Exbalisto zu überstimmen bin ich gewillt ihm ne Chance einzuräumen dan soll er mal zeigen das er führen kann.

Müssen wir Meltabomben oder ähnliches ebenfalls requirieren, um den Damm zu sprengen?

Bei Zusätzlich zur Verfügung steht doch Sprengladungen ich gehe mal nicht davon aus das wir die auch noch kaufen müssen.

@Luther:
Wie war das noch mal mit Renown duch Requi. Punkte zukaufen um Zugang zu besserer Ausrüstung zu bekommen du hast doch gemeint da gäbe es etwas ich habe es aber nicht mehr gefunden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 12.12.2011, 10:03:22
Ich beantrage:
Schwerer Flammenwerfer (15)
1 Magazin Krakengeschosse (15)
1 Kanne geweihtes Maschinenöl (20)
Kettenaufsatz für den Bolter (9)

Darf ich dich daran erinnern, dass du nur noch eine Dosis Schmerzmittel in der Servorüstung hast?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 12.12.2011, 10:06:56
Ich beantrage:
Schwerer Flammenwerfer (15)
1 Magazin Krakengeschosse (15)
1 Kanne geweihtes Maschinenöl (20)
Kettenaufsatz für den Bolter (9)

Darf ich dich daran erinnern, dass du nur noch eine Dosis Schmerzmittel in der Servorüstung hast?
Da es zur Standard Aursütung gehört würde ich davon ausgehen Auto-refill in der Basis/Schiff etc.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 12.12.2011, 10:11:24
Ich beantrage:
Schwerer Flammenwerfer (15)
1 Magazin Krakengeschosse (15)
1 Kanne geweihtes Maschinenöl (20)
Kettenaufsatz für den Bolter (9)

Darf ich dich daran erinnern, dass du nur noch eine Dosis Schmerzmittel in der Servorüstung hast?
Da es zur Standard Aursütung gehört würde ich davon ausgehen Auto-refill in der Basis/Schiff etc.
Ah k, das wäre natürlich ein Punkt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 12.12.2011, 10:14:07
Kann ich Munitionsrucksack mit Servo-Arm zusammen nutzen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 12.12.2011, 10:17:25
Ich beantrage:
Astartes Boltgun (Godwyn-Schema) with Fireselector, Red-Dot Laser Sight  [17 Pts.]
2 Kraken Round Magazines [10 Pts.]
4 Astartes Frag Grenades [4 Pts.]
Charm [6 Pts.]
Astartes Flamer [10 Pts.]
Auspex Scanner [12 Pts.]

Total: [59 Pts.]

Fragment und Sprengranaten sind Standartausrüstung und kostet normalerweise nichts.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.12.2011, 13:18:11
Äh richtig bis auf die Spezialmunition gibt es ein automatisches Wiederauffüllen. Jeder kann sich also drei Fragmentgranaten, drei Sprenggranaten und wieder drei Magazin + dem geladenen Magazin bei Waffen eintragen. Genauso werden auch die Schmerzmittel wieder aufgefüllt. Dies passiert immer, wenn ihr wieder zurückkehrt oder eine andere Möglichkeit zum Wiederauffüllen habt. Wie schon von einigen richtig erkannt wurde, sind normale Sprengladungen (solch für die man Demolition braucht - also Gardisten) da. Wenn ihr jedoch von jedem benutzbare (Meltabomben) wollt, müsst ihr extra bezahlen.
Das tauschen von Requisition gegen Renown war nur eine Idee. Die ich lieber wieder verwerfe, da ich zum einen keine zufriedene Regelung gefunden habe und es irgendwie nicht ganz passt. Wegen Servo-Arm und Backpack muss ich selbst schauen.
Bitte denket auch ans Inplay.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.12.2011, 13:19:03
@Rafael: Krakenrounds kosten 15 pro Magazin siehe Errata.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 12.12.2011, 13:38:24
Also fallen insgesamt schon mal 2 der Taktiken raus die ich gerne ausprobiert hätte. Tya soll der hoffentlich bald gewählte Anführer ne sinnvolle Taktik ausdenken.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.12.2011, 13:40:33
?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 12.12.2011, 13:50:43
Taktik 1: Auf Scout Rüstung basierender Tarnangriff. Kostet wenn man die passende Ausrüstung haben will zuviel um sich danach noch richtig für den Abwehrkampf zu rüsten.

Taktik 2: Schwere Mobile Feuerkraft. Sprungmodul für die Mobilität, Schwere Waffe mit Suspensor für die Schwere Feuerkraft. (geht nicht da der Suspensor erst ab Respectet verfügbar ist und ohne ihn leidet die Mobilität zu Stark.)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.12.2011, 14:21:58
Hm okay. Wobei jede Regelung Taktik zwei eh schon wahrscheinlich kaputt machen würde. Beides zusammen kostet ja schon 40 Requisition. Aber egal. Taktik eins scheitert schon an den Scoutrüstungen, auch wenn ich da wiederum nicht einschätzen kann, was denn so übermäßig teuer ist, weil ich natürlich nicht weiß, was du geplant hast. Aber ich wollte es mal wissen und vielleicht ist es ja auch für die anderen Interessant.
@Regulus: Ich sehe zumindest nichts, dass Backpack und Servo-Arm ausschließen würde.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 12.12.2011, 14:40:11
@Rafael: Krakenrounds kosten 15 pro Magazin siehe Errata.

Habe meine Requisition entsprechend angepasst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 12.12.2011, 15:09:13
  :arrr: ich schreib denn ganzen Tag auf der Arbeit an einem Text und nun war Rafael schneller  :X
Macht nun keinen Sinn mehr und darfs neu schreiben.  ::)

@SL
 Bolter+Muni-Rucksack muss nicht zwingend Schwerer Bolter sein oder?
Beim Rucksack muss ich da die Spezial Muni Pro Clip zum füllen kaufen oder einmal?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.12.2011, 15:14:04
  :arrr: ich schreib denn ganzen Tag auf der Arbeit an einem Text und nun war Rafael schneller  :X
Macht nun keinen Sinn mehr und darfs neu schreiben.  ::)

@SL
 Bolter+Muni-Rucksack muss nicht zwingend Schwerer Bolter sein oder?
Beim Rucksack muss ich da die Spezial Muni Pro Clip zum füllen kaufen oder einmal?

Äh der Rucksack ist glaube ich nur für schwere Waffen da. Er hat deshalb auch eine Requisition von N/A und bei schwere Waffen steht dabei, dass alle damit automatisch ausgestattet sind. Das lässt für mich den Schluss zu, dass es nur dafür gedacht ist. Die andere Frage ist einfach zu beantwortet. Man kann Spezialmunition auch für den Rucksack nehmen, kostet dann nur wie im Errata stehend 15 Requisition mehr.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 12.12.2011, 15:23:38
  :arrr: ich schreib denn ganzen Tag auf der Arbeit an einem Text und nun war Rafael schneller  :X
Macht nun keinen Sinn mehr und darfs neu schreiben.  ::)

Joa, habs auch von der Arbeit aus geschrieben, nur net den ganzen Tag lang ;).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 12.12.2011, 15:24:12
Also zur Tarnung hätte ich auf Folgende Ausrüstung gesetzt:
Scout Rüstung(bevorzugt die der Deathwatch) Kosten nicht festgelegt
Stummer 5
Chameolin Clock 20
Astartes Combat Webbing 3
Auto Sense Goggles 10

Ich hätte dann meinen Schweren Bolter gegen ne Anzahlung für das  Mark 9 Ultra Pattern Scharfschützengewehr genommen was mich weitere 5 Kostet


Bolter Godwyn 5
+ Muni wächsler 2
Stalker Round 5

 Dann hätte ich noch 4 für andere sachen übrig die könnte man zusammenlegen für z.b. nen Auspex oder weiter Sonder Munition
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 12.12.2011, 15:29:55
Also zur Tarnung hätte ich auf Folgende Ausrüstung gesetzt:
Scout Rüstung(bevorzugt die der Deathwatch) Kosten nicht festgelegt
Stummer 5
Chameolin Clock 20
Astartes Combat Webbing 3
Auto Sense Goggles 10

Ich hätte dann meinen Schweren Bolter gegen ne Anzahlung für das  Mark 9 Ultra Pattern Scharfschützengewehr genommen was mich weitere 5 Kostet


Bolter Godwyn 5
+ Muni wächsler 2
Stalker Round 5

 Dann hätte ich noch 4 für andere sachen übrig die könnte man zusammenlegen für z.b. nen Auspex oder weiter Sonder Munition


Da kommt neben den Kosten und der Verfügbarkeit noch ein Problem auf uns zu: Mein Charakter trägt keine Scout-Armour. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 12.12.2011, 15:40:20
Willst du nicht oder Kannst du nicht? Kosten und Verfügbarkeit passen. Wir haben dann halt keine Punkte mehr für den Enterabwehrkampf. Deswegen ist es ja auch von mir als Durchgefallen kategorisiert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 12.12.2011, 15:42:55
Willst du nicht oder Kannst du nicht? Kosten und Verfügbarkeit passen. Wir haben dann halt keine Punkte mehr für den Enterabwehrkampf. Deswegen ist es ja auch von mir als Durchgefallen kategorisiert.

Ne, das ist schon so eine Frage des Wollens  :D.
Aber natürlich macht es auch keinen Sinn, in Scoutrüstung dann zu Verteidigen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.12.2011, 15:47:39
Es gibt da auch noch zweit weitere Probleme. Wer das Inplay aufmerksam gelesen hat, wird merken, dass es keine Scoutrüstungen an Bord des Schiffes gibt und man kann keine Standardausrüstung eintauschen, da diese praktisch euch gehört und die Deathwatch nichts davon hat, wenn ihr sie da lasst und außerdem würde damit Signatur Wargear ein wenig den Sinn verfehlen und noch stärker werden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 12.12.2011, 15:58:15
Nun ich hab nochmal nachgeschaut es wurde nirgends erwähnt das wir keine Scoutrüstungen zur Verfügung haben. Das mit dem Eintauschen hatte ich falsch aus einem Beispiel in Erinnerung. Ist aber egal da diese Ausrüstungskombination nicht mit allen unseren Missionszielen im Einklang sind.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.12.2011, 16:06:41
Stimmt ich habe es nur indirekt angedeutet und nicht komplett ausgeschrieben. Worauf ich mich eigentlich bezog war folgendes:

Leise ächzend streift der Wolf über die frische Wunden an seinem Kopf, die zwar inzwischen nicht mehr blutet, die aber zumindest gelegentlich immer noch ihren Tribut fordert. "Wir sollten uns dringend mit der verfügbaren Ausrüstung befassen, ehe wir fortfahren. Alle Planung ist unnütz, wenn wir nicht wissen was wir zur Verfügung haben. Wir benötigen leise, leichte Waffen und Scoutrüstungen. Noch besser wären Geräte die die Geräusche die wir verursachen unterdrücken."

Mit der Antwort von Hadros, die keine Scoutrüstung aufführt. Ich sehe ein, dass ich es hätte deutlich formulieren können und deshalb vielleicht untergegangen ist.

„Nun, mein Lord, Sie verstehen sicher, dass wir keine freie Verfügung über die Mittel der Deathwatch haben, aber ich kann ihnen bestätigen, dass sowohl entsprechende Spezialmunition, Scharfschützengewehre und Dämpfer zur Verfügung stehen. Jedoch können wir ihnen allen nur ein bestimmtes Maß an Ressourcen zuteilen. Ich bin jedoch der Meinung wir sollten erst planen, damit sie dann wissen, was sie brauchen. Wenn ein Teil der Planung unmöglich scheint, werde ich sie zu gegebener Zeit darauf hinweisen. Was ihre Ablenkungsstrategie anlegt, wäre sie wahrscheinlich mit Verlust verbunden, aber möglich. Außer sie möchten sich aufteilen und für die Ablenkung sorgen.“
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 12.12.2011, 22:13:15
Äh richtig bis auf die Spezialmunition gibt es ein automatisches Wiederauffüllen. Jeder kann sich also drei Fragmentgranaten, drei Sprenggranaten und wieder drei Magazin + dem geladenen Magazin bei Waffen eintragen.
Ich hab bei meiner Assault Shotgun bei Munition N/A stehen- würde aber gerne mehr als drei Magazine mitnehmen. Gibst du mir ne Punktzahl? ;)

Genauso werden auch die Schmerzmittel wieder aufgefüllt. Dies passiert immer, wenn ihr wieder zurückkehrt oder eine andere Möglichkeit zum Wiederauffüllen habt. Wie schon von einigen richtig erkannt wurde, sind normale Sprengladungen (solch für die man Demolition braucht - also Gardisten) da. Wenn ihr jedoch von jedem benutzbare (Meltabomben) wollt, müsst ihr extra bezahlen.

Jeder gibt 4 dazu und wir holen uns noch eine? (Wir sind 7 Leute, eine kostet 25- blieben also noch 3 falls jemand keine 4 übrig hat sondern vll nur 3)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.12.2011, 22:17:15
Äh richtig bis auf die Spezialmunition gibt es ein automatisches Wiederauffüllen. Jeder kann sich also drei Fragmentgranaten, drei Sprenggranaten und wieder drei Magazin + dem geladenen Magazin bei Waffen eintragen.
Ich hab bei meiner Assault Shotgun bei Munition N/A stehen- würde aber gerne mehr als drei Magazine mitnehmen. Gibst du mir ne Punktzahl? ;)

Genauso werden auch die Schmerzmittel wieder aufgefüllt. Dies passiert immer, wenn ihr wieder zurückkehrt oder eine andere Möglichkeit zum Wiederauffüllen habt. Wie schon von einigen richtig erkannt wurde, sind normale Sprengladungen (solch für die man Demolition braucht - also Gardisten) da. Wenn ihr jedoch von jedem benutzbare (Meltabomben) wollt, müsst ihr extra bezahlen.

Jeder gibt 4 dazu und wir holen uns noch eine? (Wir sind 7 Leute, eine kostet 25- blieben also noch 3 falls jemand keine 4 übrig hat sondern vll nur 3)

Eigentlich müsst ihr für normale Munition nichts zahlen. Die Regel mit drei Magazinen ist einfach nur eine gute Grundlage, kann aber gerade bei so etwas einsehen, dass mehr vielleicht bessere wäre. Wenn ihr es explizit sagt und es nicht überhand nimmt, könnt ihr euch mehr Magazine mitnehmen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 12.12.2011, 22:20:21
Ich stifte übrigens ein Magazin Metalstorm. Passt wohl nicht in meine Boltpistole, und zwei große Waffen + E-Axt is vll bisschen viel.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 13.12.2011, 10:17:37
"Eine solche Mission erfordert kein stures Pochen auf den Kodex- dieser Trupp benötigt einen Anführer, der in der Lage ist, auch einmal auf feste Lehren zu verzichten, und ungewöhnliche Taktiken zu verfolgen. Ihr seid der falsche Mann, den Trupp gegen Tyraniden zu führen. Ich sollte den Trupp anführen, und wir werden die Tyraniden das Fürchten lehren. Aber wer von uns auch immer den Trupp anführen wird, Exballisto- wir wären uns über die Methoden uneins. Daher schlage ich etwas anderes vor." Der Space Wolf wendet sich mit immer noch leicht gereizt zu den anderen Marines, ehe er kurz durchatmet, und einen Blick auf den Techmarine wirft. "Bruder Regulus, Eure berechnende Art und Eure logischen Entscheidungen haben uns schon in der Besprechung wieder zusammengerauft. Daher sollte Ihr dieses Killteam anführen, es wäre eine Ehre, Euch in die Schlacht zu führen. "

Letzter Satz: führen = folgen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Aelken Damogaur am 13.12.2011, 10:27:27
*geht das korrigieren* Sorry, immer noch etwas krank.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 13.12.2011, 10:30:39
*geht das korrigieren* Sorry, immer noch etwas krank.

Kein Problem, wollte nur nicht, dass es missverstanden wird.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 13.12.2011, 11:35:50
Mh jetzt bin ich aber überrascht, mit dem Vorschlag hab ich nicht gerechnet.  :o
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.12.2011, 11:53:03
Aber es liegt immer noch in deiner Entscheidungsgewalt, ob du annimmst und ob die anderen zustimmen. Vielleicht sieht sich Regulus ja auch eher als beratende Figur und nicht als führende. Aber letztendlich ist es eure Entscheidung und ich warte gespannt auf das Rollenspiel. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.12.2011, 12:06:19
*ist fr Regulus*

 :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.12.2011, 13:25:23
*dummfug*
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.12.2011, 13:28:43
Was muss ich würfeln um zu wissen dass Exballisto von den Kämpfen des verstossenen Uriel Ventris spricht?  :D Eigentor:
Zitat
Nach den Ereignissen auf Tarsis wurde er mit einem weiteren Bruder, Sergeant Pasanius, wegen Verstößen gegen den Codex Astartes aus dem Orden verbannt

Du musst 180 Jahre in die Zukunft reisen. Denn Exballisto meint die Schlacht um Macragge im Jahr 745.M41. Uritel Ventris ist erst im Jahr 997.M41 und ihr seid im Jahr 817.M41.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.12.2011, 13:30:22
Hab schon editiert, habs gemerkt  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.12.2011, 13:39:34
Imperial Fists sind flexibel? :huh: Habe ich was verpasst? Die haben doch einen mindestens genauso großen Stock im Arsch wie die Ultramarines. Das sind die Typen die lieber verteidigen als einzusehen, dass man sich zurückziehen sollte. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.12.2011, 13:51:17
Zitat
Desweiteren ist er jedoch recht flexibel ausgestattet um jeder Schwäche eines Gegners entsprechende Truppen entgegen setzen zu können. Die einzige Schwäche des Ordens besteht darin, dass sie die Möglichkeit einer Niederlage nie oder nur sehr zögerlich akzeptieren
;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.12.2011, 13:53:44
Zitat
Desweiteren ist er jedoch recht flexibel ausgestattet um jeder Schwäche eines Gegners entsprechende Truppen entgegen setzen zu können. Die einzige Schwäche des Ordens besteht darin, dass sie die Möglichkeit einer Niederlage nie oder nur sehr zögerlich akzeptieren
;)

Ja und wenn ich Rites of Battle anschaue, studieren sie den Codex genauso stark wie die Ultramarine und halten sich dementsprechend auch in großen Teilen daran bis auf ihre Schwäche. Ich glaube manchmal nur, dass einige glauben, dass der Codex nicht erlaubt gemischte Truppenverbände zu haben und so total starr ist, dass jeder mit einem Funken Verstand ihn ohne Probleme aushebeln kann. Aber ich glaube das ist ein Quellenproblem. Wie gesagt in meiner Vorstellung sind die Imperial Fists sture Verteidiger, die ebenso sehr Codex treu sind.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 13.12.2011, 13:55:06
Bruder Rafael wird jeden weiteren Kommentar unterbrechen, bis die anderen Space Marines gesprochen haben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.12.2011, 13:55:21
Aber "Die sture Unfähigkeit der imperial Fists sich zurückzuziehen" würde nicht in die Reihe passen  :cheesy:. Und ich bin frustriert- im First Founding sind die Wolf Scouts drin- und nur auf Stufe 1 zu wählen -_____-
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.12.2011, 13:56:34
Aber "Die sture Unfähigkeit der imperial Fists sich zurückzuziehen" würde nicht in die Reihe passen  :cheesy:. Und ich bin frustriert- im First Founding sind die Wolf Scouts drin- und nur auf Stufe 1 zu wählen -_____-

Sobald ich es offiziell zulasse können wir sicher noch mal entsprechend drüber reden. Auch wenn Bruder Morten dann eine noch schlechtere Führerwahl wäre. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 13.12.2011, 13:56:44
Aber "Die sture Unfähigkeit der imperial Fists sich zurückzuziehen" würde nicht in die Reihe passen  :cheesy:. Und ich bin frustriert- im First Founding sind die Wolf Scouts drin- und nur auf Stufe 1 zu wählen -_____-

Vor allem sind Salamanders drin. Hiermit Dipps, Chewie und Shotgun auf den Salamander Orden gecallt :) :D.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.12.2011, 13:59:26
Soll ich dir die Auszüge schicken damit dus dir ansehen kannst?  :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.12.2011, 13:59:59
Nicht nötig. Aber ich will Bücher erst zu lassen, wenn ich mir ein Bild über alles gemacht habe und bisher hatte ich noch keine Zeit.
Edit: Aber vielleicht passiert das noch demnächst. Jemand anders hat auch noch angefragt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 13.12.2011, 15:00:18
Ich finde den Alternativ rang der Dark Angels geil Terminatorrüstung als Standartausrüstung leider erst ab Rang 4.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.12.2011, 15:50:03
Tja dann muss Velverin sich mal zu Wort melden. Mal sehen was dieser sagt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Exballisto am 13.12.2011, 20:34:44
Ich warte dann noch auf den Post von Bruder Velverin. Dann schlage ich Bruder Morten ins Gesicht :cheesy: Nein, Scherz, das mache ich erst nach der Mission. Außer die Tyraniden erledigen es für mich :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.12.2011, 20:36:52
Dafür!  :D Kombinier es! Schlag mich MIT einem Tyraniden ins Gesicht! Mit einem GROSSEN!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.12.2011, 20:49:32
Klingt gut. :D
Da so ziemlich fast alles in First Founding, außer die neuen Space Marine Orden, Einzelkämpferfähigkeiten und Teamfähigkeiten eingeschränkt, sehr selten sind beziehungsweise die Erlaunbis des SLs brauchen, ist First Founding hiermit zugelassen. Die meisten Sachen werde so oder so erst nach dem Tod eines aktuellen Charakters überhaupt eine Bedeutung haben. Ich überlege nur noch, ob ich die zusätzlichen Einzelkämpferfähigkeiten zulasse. Aber das spielt erst ab Rang 3 eine Rolle und bis dahin kann ich ja überlegen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.12.2011, 20:51:08
Für den Wechsel auf Wolf Scout is eh zuspät, oder?  :(
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.12.2011, 20:52:44
Na ja eigentlich nicht wirklich, habe anderen auch schon größere Umbauten erlaubt. Solange sie die Grundsachen deines Charakters nicht ändern, nichts weggeht was du bereits benutzt hast und du dir über die Auswirkungen bewusst bist. Außerdem wäre dann vielleicht jemand da, der mit Sprengstoff umgehen kann.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.12.2011, 20:58:36
Es hängt an den Erfahrungspunkten, fürchte ich...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.12.2011, 20:59:38
Wieso? Umgang mit Tieren raus, Widerstandserhöhung raus, Wolf Scout rein, Demolition rein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Aelken Damogaur am 13.12.2011, 21:00:19
Ich darf das so machen   :lol: Danke!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.12.2011, 21:02:02
Denke schon. Der Charismaverlust hast du glaube ich innerhalb der Gruppe eh schon erreicht nur wenn die Waffe wegfallen würde, wäre das ein wenig unpassend.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.12.2011, 21:06:38
Bei der Gelegenheit wollte ich erwähnen, dass dir noch ein Hintergrund fehlt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Aelken Damogaur am 13.12.2011, 21:10:44
Oh. Mist. Ich setz mich dran.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 13.12.2011, 21:55:09
Ich setz mich morgen dran... Kopfschmerzen  :evil:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 13.12.2011, 22:40:24
Ich hab schon ne Interessante Waffe aus dem neuen Buch gegen Tyraniden gefunden Hellfire Flamer Kostet zwar 25 ignoriert aber natürliche Rüstung und so. Leider gibts die nicht als Schwere Waffe.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Aelken Damogaur am 13.12.2011, 22:41:28
Nimms als normale Waffe- du kannst eh damit umgehen. Hängs dir als Zweitwaffe an den Rucksack  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.12.2011, 22:41:55
Und kann nicht normal requiriert werden oder nur Ausnahmen. Also eher über Signatur Wargear oder Rollenspiel erworben werden. Aber ja der Flammenwerfer ist sehr schick. Sind auch andere nette Sachen toll und ich finde es schön, dass es dadurch mehr nette Sachen für Signatur Wargear gibt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Aelken Damogaur am 13.12.2011, 22:42:25
Warum nennen mich jetzt eigentlich alle Mortem?  :huh:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.12.2011, 22:44:41
Ich vermute Flüchtigkeitsfehler. Passiert mir leider auch manchmal. Irgendwie klingt Mortem vertrauter, flüssiger als Morten und deshalb passiert es mir zumindest manchmal. Aber ich bemühe mich als SL deinen Namen immer richtig zu schreiben, ich hoffe es ist bei mir noch nicht so oft passiert. :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Aelken Damogaur am 13.12.2011, 22:46:06
Ist ja nicht so schlimm xD Es fiel mir nur grade in zwei Posts nacheinander auf  :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 13.12.2011, 22:46:35
Leider kostet das Teil genau 5 zuviel für das normale Signatur Wargear sonst würde ich ihn mir sofort darüber hollen. Die XP hab ich ja noch dafür. Und für das Master naja da gibt es besser Sachen zur Auswahl.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 13.12.2011, 22:50:35
Hab es korrigiert. :oops:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.12.2011, 23:00:52
Hm kann durchaus sein. Theoretisch müsste man es zur Meisterarbeit aufrüsten können. Das würde vielleicht noch helfen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 13.12.2011, 23:06:12
Nö es geht gerade so auf gute Qualität bei der Master Signatur Wargear, Meisterhaft würde er schon 50 Kosten

Für die Master könnte ich mir meinen Schweren Bolter auf die Beste Qualität hochrüsten das würde auch viel mehr Sinn machen da dann kein Jam mehr.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.12.2011, 23:08:34
Na ja hilft auch schon. Gerade bei einem Flammenwerfer.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 13.12.2011, 23:34:37
Sehe ich das Gerade richtig oder können Astartes Flammenwaffen nicht mehr Jamen? Ich hab geschaut bei Jam ansich steht nur dabei 96-100 Jam entsteht. Bei der Waffen Fähigkeit Flamen steht auch nichts dabei. Bei Schattenjäger und Rouge Trader stand ja die Regel mit der 9 bei der Waffenqualität.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.12.2011, 23:38:39
Meine Vermutung ist eher, dass sie endlich den Flammenwerfer keine 10% Chance oder bei mehr als einem Würfel sogar 19% Chance zum Jammen mehr geben wollten. Ich forsche aber mal nach. Es spricht aber eigentlich nichts dagegen es wie jede andere Waffe zu handhaben, da es trotzdem einen Wurf gibt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 13.12.2011, 23:45:55
Das man nicht auf BF würfelt wird aber explizit gesagt. Ich bin für sie können einfach nicht Jamen.

Ich hab ne neue Variante von Schwerer Mobiler Feuerkraft gefunden: Sprungmodul+ Schwerer Flammenwerfer ohne Rückenmodul + Hip Shooting. Erst schießen 2d5+8 Monster grillen und 1d5 direkt killen und danach 20 Meter zurückfliegen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.12.2011, 23:50:26
Ja schon klar. Aber unter Jamming steht auch nur, wenn der Wurf eine 96 bis 00 zeigt. Steht ja nichts davon, dass es der BF-Wurf sein muss. Aber das lässt sich relativ schnell klären, was ich dann mal machen werde.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Aelken Damogaur am 13.12.2011, 23:55:34
Wenn der Schadenswurf mit dem W100 gemacht wird hab ich Angst...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.12.2011, 00:00:17
Ich meine damit den Gewandtheitswurf zum Treffen. ;) :P Außerdem kann 1d100 Schaden auch ganz schön wenig sein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 14.12.2011, 19:28:25
Sind wir eigentlich auch mit diesem Kreuzer angekommen? Und können wir auf dem Kreuzer unsere Ausrüstung zwischenlagern die wir nicht mitnehmen wollen? Und haben Scoutrüstungen ne Vergangenheit?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.12.2011, 20:39:48
Ja, ja, nein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 14.12.2011, 20:45:33
Okay. Wenn ich mit diesem Kreuzer angereist bin- hab ich ne Scoutrüstung? Würde ich dann die Infiltrationsrolle ausfüllen (besitzen tu ich auf jeden Fall eine, nur ob sie dabei ist ist die Frage)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 14.12.2011, 20:46:15
Das mit dem Gewandheitswurf macht aber auch weniger sinn weil das je nach Flammenwerfer und dichte der Personen nen ganzen Haufen GE Würfe werden können was auch wieder die Chancen erhöht.

Kann ich mir mit meinen übrigen XP vor dem nächsten Einsatz noch was hollen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.12.2011, 21:04:05
@Morten: Es gehört zur Standardausrüstung, also hast du sie natürlich dabei.

Ansonsten ich schätze immer noch sie haben mal wieder was vergessen. Aber ich kann mich auch irren und deshalb warte ich einfach auf die Antwort meiner Email. Bis wir im Kampf sind, wird die hoffentlich beantwortet sein. Wegen Erfahrungspunkten kann ich sagen ja, aber ich kann auch sagen, wartet noch ein kleines Bisschen Ingame.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 14.12.2011, 21:39:10
Also liegt es an unserem Anführer mir mitzuteilen welche Rolle ich einnehmen soll- Scout oder Gepanzert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.12.2011, 21:52:34
Wenn ich es richtig sehe, ist damit die Mehrheit bei Regulus. Dann sollte dieser als Annahmen, wenn er denn der Anführer für diese Mission sein will, und entsprechend den Eid zwischen dem Exterminatorteam aufsetzen und schwören.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.12.2011, 22:42:27
Ach so ich möchte es gleich vorne weg sagen, damit Niemand auf die falschen Ideen kommt. Die einzigen beiden Pflichten eines Anführer sind, eine Entscheidung zu treffen, falls es keine Einigkeit gibt bei einer Entscheidung und Funkkontakt mit den Vorgesetzten andere Militärverbänden halten. Also in diesem Fall Cobbs und Grayson.
Ich wollte es nur noch mal klar gestellt haben, bevor jemand denkt, dass Regulus alles entscheiden muss oder gar seinen Willen allein durchsetzen. Ihr seid immer noch ein Team von Gleichberechtigten, weswegen jeder Vorschläge machen kann und deshalb kann ja auch jeder Teamfähigkeiten aktivieren und nicht nur der Anführer.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 14.12.2011, 22:51:10
Schade das bei den Schrotflinten der Durchschlag gestrichen wurde... die waren richtig gut geworden...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.12.2011, 22:54:25
Genau deswegen. Vor allem bei dem Preis wären sie sehr viel besser als eine Bolter.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 14.12.2011, 22:58:44
Find ich zwar nicht, aber ok.  :huh: DS ist identisch, bei der (normalen) Schrotflinte ist der Schaden ebenso identisch, dafür ein Drittel der Reichweite und dank Scatter auf grössere Distanz nicht zu brauchen. Und kein Reissend.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.12.2011, 23:11:07
Find ich zwar nicht, aber ok.  :huh: DS ist identisch, bei der (normalen) Schrotflinte ist der Schaden ebenso identisch, dafür ein Drittel der Reichweite und dank Scatter auf grössere Distanz nicht zu brauchen. Und kein Reissend.

Dafür eine erhöhte Schnellfeuerrate und 1 Punkt Schaden mehr. Reden wir für der Assault Shotgun oder der normalen Shotgun?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 14.12.2011, 23:11:19
@Morten: Schreib du mal lieber in BC, auf dich warten alle :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 14.12.2011, 23:12:35
Was?  :o Ich geh sofort gucken

Die Assaultshotgun IST mit 7 zu günstig...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 14.12.2011, 23:12:44
Genau hau noch mal zu dann dürfte der Kampf vorbei sein und wir können weitermachen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 14.12.2011, 23:15:17
@Velverin: Mich würde mal sehr Interessieren warum du denkst ich sei Festgefahren?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 15.12.2011, 16:52:00
Mir hat es heute mein Ladegerät vom Laptop geschossen. Da ich nicht weiss, wie schnell ich ein neues bekomme, wollte ich mal vorsichtshalber Bescheid geben, dass von mir eventuell die nächsten beiden Tage weniger kommt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Velverin am 15.12.2011, 18:46:59
Ich weiß nicht ob festgefahren das richtige Wort ist, mir fiel definitiv kein anderes. Dieser Entschluss beruht auf dem was wir während der Besprechung hatten, denn viel mehr lässt sich nicht für eine Entscheidungsfindung heranziehen und dort wirkt es so aufgrund der übertriebenen Bevorzung von Feuerkraft, dass er sich trotz Verweis auf offizielle Schrifte, nicht anders sehen möchte und daher im Denken festgefahren ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 15.12.2011, 20:53:30
Nun gib mir die Ressourcen und entsprechend qualifiziertes Personal und ich komme auf viele Taktiken die so garantiert nicht im Codex stehen aber sicherlich wahnsinnig Effektiv sind. Bei unserer Derzeitigen Ausrüstung und Qualifikation ist halt Nahkampf viel gefährlicher als Fernkampf da man dort noch den Schutz des Abstandes hat. Hätten die Nahkämpfer Terminatorenrüstungen mit Peilsendern an währe das nicht annähernd so schlimm im Nahkampf da man diese zur Extraktion einfach aus dem Kampf Teleportieren könnte wenn es Probleme gibt aber glaubst du man bekommt einen nicht weg teleportierbaren Kämpfer aus ner Horde Tyraniden raus, wenn dieser in den Linien der Feinde gefallen ist und wir uns zurückziehen müssen?

Ich bin wie gesagt gerne Experimentierfreudig was andere Taktiken angeht und grundsätzlich für nichts verschlossen wenn das Risiko nicht zu hoch ist im Vergleich zu anderen Alternativen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Aelken Damogaur am 15.12.2011, 21:06:09
Ich hab Minen- ich komm überall raus, nur Lebend ist das Prob.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.12.2011, 01:36:30
Wobei ich jetzt mal nichts zur Codexdebatte sage und wie flexibel oder festgefahren er ist.
Ansonsten ist der Eid und die Anführerwahl geschafft, plant noch schön weiter und stellt eure Ausrüstung entsprechend zusammen. Auf jeden Fall gebe ich euch noch mal Erfahrungspunkte für das bisherige geschafft. Das sind dann 600 Erfahrungspunkte für jeden. Ich trage sie gleich ein. Für jeden, der irgendwann eine Advanced Speciality ergreifen will, sollte bedenken, dass man dies nur beim Erreichen eines neuen Rang machen kann. Also entweder entsprechend vorplanen oder halt erst im nächsten Rang ergreifen. Weil die ersten jetzt Rang 2 erreichen, dieser gilt erst als erreicht, wenn ihr auch entsprechend viele Erfahrungspunkte ausgegeben habt. Nur falls es jemand nicht wusste.
Ansonsten sollten einige bedenken, dass sie noch Schicksalspunkte haben.
@Morten: Du musst die Stalkerboltpistole noch eintragen bei der regulären Ausrüstung und die Scoutrüstung ebenfalls. Sonst sieht eigentlich alles okay aus.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Exballisto am 16.12.2011, 02:18:22
Ich würde gerne meinen Haltungs-Schip zum Heilen anschmeißen. Ich weiß nun nicht, ob mein Post für die Verdopplung gut genug ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 16.12.2011, 09:56:18
Wenn ich eine Advanced Speciality nehmen will, muss ich dann sofort wenn ich 17000 XP ausgegeben habe die XP dafür ausgeben? Oder langt es wenn ich sage die nächsten XP bis ich die nötigen XP zusammen habe werden für die Advanced Speciality verwendet? Als Beispiel wenn ich mir jetzt für 1000 XP Fähigkeiten/Talente hole bin ich genau auf 17000 und hätte somit eigentlich ja Stufe 2 und müsste damit ja die Advanced Speciality wählen um sie vor rang 3 bekommen zu können. Kill Marine kostet 1000 XP wofür also meine übrigen 100 XP leider nicht reichen. Kann ich also jetzt die 100 als Anzahlung für Kill Marine benutzen um diesen quasi bereits zu wählen aber seinen Boni erst dann zu bekommen wenn ich die Tausend voll bezahlt habe. Oder müsste ich die 1000 auf einen Schlag ausgeben?
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Beitrag von: Bruder Morten am 16.12.2011, 10:09:53
Unterschied?  :huh:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 16.12.2011, 10:18:06
Unterschied?  :huh:

Genau: was ist der Unterschied zwischen "warten, bis ich die 1000 XP auf einmal zahle" und "immer wieder Häppchenweise kaufen", wenn du es beides mal erst am Ende der 1000 XP verwenden kannst?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 16.12.2011, 10:22:20
Der unterschied ist das ich dann jetzt mehr Ausgeben könnte und somit 1 Talent mehr hätte als wenn ich es auf einen Schlag bezahlen muss.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 16.12.2011, 10:33:25
Nein. Das klappt nicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 16.12.2011, 10:46:16
@Morten: Die Frage war eigentlich an Luther gerichtet und nicht an dich wenn ich ne Meinung von dir speziell haben möchte schreib ich dich in Skype an das geht schneller.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.12.2011, 12:27:21
Die Regeln sind eigentlich ziemlich eindeutig wie Bruder Morten auch geschrieben hat. 900 ausgeben und dann mindestens 1100 Sparen. Oder 1100 ausgeben und bis 20900 warten und dann entsprechend ansparen. Am besten wäre es aber wohl du gibst so viel aus, dass dein nächstes Talent dich mindestens auf 17000 bringt und sparst darüber hinaus noch 1000 Erfahrungspunkte.
Ansonsten bitte ich um einen gesitteten Umgang, denn Morten hat nichts anderes gemacht, als eine Frage strikt nach Regeln zu beantwortet.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 16.12.2011, 13:14:32
Das klappt zwischen uns so schon, wir kennen uns schon ne Weile  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.12.2011, 13:16:59
Es kam halt für einen Außenstehenden ziemlich pampig rüber und das möchte ich in der Regel vermeiden. Aber okay, wenn ihr beide kein Problem damit habt, kann ich schlecht was gegen sagen. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.12.2011, 13:20:37
Denkt bitte auch daran euren Status in Ordnung zu bringen. Also Magazine, Granaten und Schmerzmittelbestand wieder auffüllen und eigentlich unwürdige Ausrüstung zu entfernen.
Und entscheidet euch, ob ihr die drei Tage Rast nehmen wollt. Jedem schwer verwundeten außer er hat Robustheit bringt sie nichts und alle leicht verwundeten brauchen inzwischen glaube ich nicht mehr so lange. Ihr könnt natürlich auch versuchen in der Zeit Azariah eine Prothese einzubauen. Kann je nachdem kürzer oder länger dauern.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 16.12.2011, 13:24:03
So, für 500 XP meine zweite IN-Steigerung gekauft. Ist als IN-Advance +10 in meiner Liste eingefügt, um zu zeigen, dass es die zweite Steigerung ist. Damit heile ich jetzt ein wenig besser. Ich hoffe, dass im nächsten Auftrag dann genügend Ressourcen zur Verfügung stehen, um den Helm als Signature Wargear meinem Equipment hinzuzufügen (Nur als Info für alle, die interessiert, was ich mache und wo ich mit meinem Char hinwill).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Exballisto am 16.12.2011, 13:27:16
Klingt gut^^

Da sich keiner negativ geäußert hat, würfle ich meine doppelte Heilung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 16.12.2011, 13:48:10
ich bin mir gerade nicht 100% Sicher was ich an Ausrüstung mit nehmen soll.
Denke Gerade an einen Schweren Bolter mit Rucksack voll Kraken Muni nach sind 50 Punkte.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 16.12.2011, 13:51:15
@Rafael
ich hab einen Cyber Auspex Scanner eingebaut
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 16.12.2011, 13:53:03
@Rafael
ich hab einen Cyber Auspex Scanner eingebaut

Mmmh... Dann macht das nicht so viel Sinn...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 16.12.2011, 19:22:41
Morten und ich kennen uns nun schon fast 10 Jahre real wenn er was blödes über mich postet nehme ich das ihm auch nicht krumm. Was sich gut kennt das Neckt sich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.12.2011, 19:32:06
Dann ist ja alles klar. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 16.12.2011, 19:36:23
So hab meine WA um 5 erhöht mir Hip Shooting geholt und Pilot(Persönlich). Die Plasmapistole landet in meiner "Fundkiste" das Energieschwert hat sich als zu gutes Schanzwerkzeug erwiesen das bleibt. Die Fragmentgranaten landen wieder bei den normalen Versorgungsgütern die sollen die Gardisten oder PVS Leute benutzen ich hab ja jetzt wieder die guten für Astartes.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.12.2011, 19:40:22
So hab meine WA um 5 erhöht mir Hip Shooting geholt und Pilot(Persönlich). Die Plasmapistole landet in meiner "Fundkiste" das Energieschwert hat sich als zu gutes Schanzwerkzeug erwiesen das bleibt. Die Fragmentgranaten landen wieder bei den normalen Versorgungsgütern die sollen die Gardisten oder PVS Leute benutzen ich hab ja jetzt wieder die guten für Astartes.

Wie gesagt im Moment kannst du es machen. Allerdings solltest du bedenken, dass ihr als Astartes in der Regel keinen Besitzt habt, und es vielleicht eure Vorgesetzten dann anders sehen könnten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 16.12.2011, 19:43:19
Wir dürfen doch wohl Trophäen haben oder?

Und ich bin für neuen Fuß weil sonst ist wohl das einzige was ich mache mich hinter die Feuerkontrolle von irgendwelchen Fahrzeugwaffen zu setzten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.12.2011, 19:45:58
Sicherlich, beziehungsweise das ist dann eher eine Sache, die jeder anders sehen kann, aber ist eine schlecht gefertigte Plasmapistole eine geeignete Trophäe? Ansonsten bezog ich mich eher darauf, falls Azariah sie weiterhin als Waffen benutzen will. Trophäen darf man gerne sammeln, solange die Deathwatch/Inquisition kein Risiko darin sieht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 16.12.2011, 19:54:54
Ne die Pistsole als Waffe mitnichten ich war mal kurz am überlegen die Munition von ihr zusammen mit ner Sprengranate als Plasmasprengsatz einzusetzen aber dafür fehlt mir sicherlich die Sprengstoff Fähigkeit.

Fundkiste heißt bei mir die Kiste für die Waffentrophäen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 16.12.2011, 19:55:49
Ich überlege immer noch die Assaultshotgun zu nehmen... aber mit DS 0 lohnt die sich nicht wirklich  :-\ nichtmal für 7 RP
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.12.2011, 20:01:59
Ich überlege immer noch die Assaultshotgun zu nehmen... aber mit DS 0 lohnt die sich nicht wirklich  :-\ nichtmal für 7 RP

Ist aber gegen Horden nicht schlecht. Richtet immerhin 5 Größenschaden bei Horden an. Ist eins mehr als die Bolter. Ansonsten lohnt sie eher nur gegen schwach gepanzerte Ziele, was ja auch der Sinn einer Schrotflinte ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 16.12.2011, 20:03:05
Nichtmal, gegen schwach gepanzerte Ziele ist der Bolter mit Hellfire besser- vor allem gegen Horden
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.12.2011, 20:05:59
Nichtmal, gegen schwach gepanzerte Ziele ist der Bolter mit Hellfire besser- vor allem gegen Horden

Dafür kostet Hellfire auch 25 Req und ist irgendwann alle. Ansonsten wäre ich mir da nicht sicher. Die höhere Anzahl Treffer bei Einzelzielen kann den verringerten Durchschlag durchaus ausgleichen. Vor allem dank mehr Chancen auf gerechten Zorn. Ab einem bestimmten Rüstungswert ist die Bolter aber besser, das stimmt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 16.12.2011, 20:11:30
 :huh: Hmm. Bin nicht überzeugt, muss mir aber wohl schlicht was anderes suchen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.12.2011, 20:20:09
Na ja ich finde die Aussage, dass etwas, dass fast viermal so teuer ist, besser ist und deshalb das andere schlechter etwas gewagt. Ansonsten will ich natürlich Niemand zwingen und es ist die eigene Einschätzung wie gut etwas ist. Ich kann mich schließlich auch irren. Im Moment ist die Assault Shotgun eine gute Wahl für Schnellfeuer (gegen Horden für einen geringen Preis) und gegen leicht gepanzerte Ziele und mehr sollte sie auch nicht. Sie sollte nicht stärker als eine Bolter sein und als einzigen Nachteil die geringere Reichweite habe. Gegen Kroot wäre sie zum Beispiel eine sehr gute Wahl. Gegen einige Arten Symbionten ebenfalls. Selbst gegen Gegner mit 6 Rüstung, machst du im Schnitt nur 3 Punkte weniger Schaden auf der richtigen Kampfreichweite. Hast aber mehr Boni durch Schnellfeuer, kannst zweimal öfters treffen und in Kernschussreichweite noch sehr viel mehr Treffer anrichten. Solange wir von einer normalen Bolter ausgehen. Klar mit Spezialmunition sieht es anders aus, aber die kostet im Schnitt auch entsprechend.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 16.12.2011, 20:23:39
Es ist ja nicht der einzige Nachteil  :huh: sobald es etwas weiter weg ist (in Etwa Bolterreichweite) sind die RP verdoppelt, ich hab kein Reissend (grosser Nachteil), und habe keine Explosiv-Schadensart...  :huh:

Edit: Und spätestens wenn man die normale statt der Assault-Shotgun nimmt verschiebt sich der Vergleich deutlich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.12.2011, 20:31:05
Es ist ja nicht der einzige Nachteil  :huh: sobald es etwas weiter weg ist (in Etwa Bolterreichweite) sind die RP verdoppelt, ich hab kein Reissend (grosser Nachteil), und habe keine Explosiv-Schadensart...  :huh:

Ja aber ich gehe davon aus, dass Niemand eine Schrotflinte auf entsprechende Reichweite einsetzt. Selbst auf Avalos waren die meisten Kämpfe auf kurzer Reichweite der Bolter. Klar gibt es Situationen, in denen es eintrifft, aber dann sollte man eine entsprechende Ersatzwaffe haben oder dafür sorgen, dass es nicht passiert. Reißend verbessert im Schnitt auch nur den Schaden um 1,5 Punkte. Explosivschadensart spielt eigentlich nur bei Horden eine Rolle und da hat die Schrotflinte immer noch die besseren Chancen durch leichteres erzielen von Treffern und eine höhere Maximalanzahl. Da spielt auch die doppelte Rüstung kaum eine Rollen.
Edit: Jop die normale ist schlecht. War sie auch in die Originalwerten. Die normale lohnt wirklich nur auf Kernschussreichweite gegen ungepanzerte Ziele.

@Azariah: Wegen Land Speeder. Der einfache Grund ist, dass der imperiale Flottenverband keine besitzt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 16.12.2011, 20:33:36
Walküren- und Basiliskenfeuer wäre mir auch lieber....  :huh:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.12.2011, 20:34:29
Walküren habt ihr.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 16.12.2011, 20:39:44
@Luther:
Ich hab gerade zwei unterpunkte in meinen Char eingefügt meine 'Fundkiste' und eine Liste für die Bereits von mir genutzten Fernkampfwaffen(Ich will ja möglichst alle Waffen mal ausprobieren als gefühlter Experte für Sonderwaffen) die beiden listen werde ich wenn ich dran denke und du nichts dagegen hast möglichst laufend aktualisieren.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.12.2011, 20:48:49
Klar kannst du gerne machen. :) Ich habe nichts gegen so etwas. Ihr könnt auch gerne unter einander Dinge übernehmen. Ich habe ja auch Rafaels Tabellen für den Munitionsstatus von Waffen übernommen, die Waffentabelle von Elyas im Bogen und noch von Rafael die Advancement Tabelle, die in seinem Bogen ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 17.12.2011, 02:13:58
Hab meine Requirierungen nu angepasst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 17.12.2011, 09:51:49
Ich brauche noch, bin leicht ratlos  :huh:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.12.2011, 01:36:13
Auch wenn Regulus und Velverin noch fehlen, schaue ich mal über das schon eingetragene.

Ich beantrage:
Schwerer Flammenwerfer (15)
1 Magazin Krakengeschosse (15)
1 Kanne geweihtes Maschinenöl (20)
Kettenaufsatz für den Bolter (9)
1 Magazin schallgedämpfte Boltmunition (5)
Geräuschdämpfer (5)
Kartenblock (5)
Magnokular (3)
Extra-Sprenggranatensatz (1)
Extra-Fragmentgranatensatz (1)
Codex Astartes (0)

Sieht alles okay ist und sollte alles vorhanden sein.

Ich beantrage:
Astartes Boltgun (Godwyn-Schema) with Fireselector, Red-Dot Laser Sight  [17 Pts.]
Diagnostor Helmet [15 Pts.]
Charm [6 Pts.]
Auspex Scanner [12 Pts.]
(Resuscitex [5 Pts.])
Astartes Harness [4 Pts.]

Total: [59 Pts.]

So wie es jetzt ist, würde alles okay gehen. Aber du wolltest es ja noch mal anpassen.

Auto Sense Googles (10, S. 144 RoB)
Cameleolin-Cloak (20, S. 144 RoB)
Red Dot Sight (Boltpistole) (10, S. 157 CR)
Fire Selector (Boltpistole) (2, S. 157 CR)
4x Magazin Stalker Rounds (Boltpistole) (zusammen 15; S. 160 CR)
Stummer (5)
2x Splittergranate (zusätzlich)
59 Punkte von 59

4 Magazine Stalker Rounds kosten 20 und nicht 15. Die zwei Splittergranaten kosten 1. Im Moment bist du also bei 68 Punkten, wenn ich mich nicht verrechnet habe.

Schwerer Flammenwerfer 15
Sprungmodul 15
Astartes Boltgun (Godwyn-Schema) with Fireselector und Dopple Mag Lock 12 Morten will mir seinen Bolter leihen geht das? wenn ja für den Dopple Mag Look (5) + Vergrößerungs Zielfernrohr (6)
Stummer 5
Dopple Mag Lock für mein Zeremonienschwert 5
1 Magazin Stalker Geschosse 5 (Bolter)

56/59 Punkten

Ich denke das dürfen wir wohl nicht aber warum ordern wir nicht nen Land Speeder Storm?(wobei kann den überhaupt einer von uns fahren?)

Zu den Fragen. Land Speeder hatte ich ja bereits gesagt. Prinzipiell kann ich euch nicht davon abhalten eure Ausrüstung zu verborgen. Allerdings solltet ihr bedenken, dass diese Bolter Morten persönlich gehört, also er praktisch einfach so einen wichtigen Teil seiner geheiligten Ausrüstung weggibt, dessen Berührung durch einen Menschen in weiten Teilen ein Taboo darstellt. Abhalten werde ich euch sicher nicht, aber manche könnten es als abfälligen Umgang mit persönlichen Gegenständen ansehen.
Zu den Sachen. Eine Sache vorne weg. Ich habe nichts dagegen, wenn jemand eine zweite schwere Waffe zwischenlagern will, in einem Transporter mitnimmt oder anderweitig lagert, aber keine zwei schweren Waffen auf einmal. Ich habe nichts gegen eine zusätzliche leichte Waffe und zwei einhändige wie Boltpistole und Schwert, aber ich sehe nicht so richtig wie jemand zwei schwere Waffen mitnehmen soll. Passt irgendwie auch nicht so richtig zu all den Bildern, die ich kenne und das Regelwerk spricht sich ja auch dagegen ist. Ich nehme es nicht ganz so eng wie das Grundregelwerk, aber zwei schwere Waffen möchte ich auch nicht. Zumal es dann kaum einen Grund gibt die leichtere Variante zu nehmen, wenn die schwere genauso leicht zu lagern ist, außer Requisitionskosten.
Ansonsten geht es aber durchaus klar von den angeforderten Sachen und den Punkten.
Überschüssige Punkte könnt ihr ja auch am Ende zusammenwerfen und sehen, ob ihr noch etwas kaufen wollt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 18.12.2011, 10:19:32
Den Schweren Bolter wollte ich eigentlich nicht mit auf die Mission nehmen das 2 Schwere Waffen für nen normalen Space Marine nicht passen ist inzwischen auch mir klar das einzige wo ich es mir persönlich vorstellen könnte währe bei einer Terminatorrüstung die Sturmkanone an dem einen Arm montiert und den Cyclone Racketenwerfer auf den Schultern, aber das war es dann auch an sinnvollen Kombinationsmöglichkeiten ohne massive Veränderung des Körpers durch zusätzliche gliedmassen etc.

Ich werde dann doch mir nen eigenen Bolter zuweisen lassen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 18.12.2011, 10:52:54
Eine Frage: Azariah hat "einen Fragmentgranaten-Satz" aufgeschrieben.
Kostet nicht eine Fragmentgranate 1 Punkt? Selbes für die Sprenggranate? Ich frage, weil ich mir auch Fragmentgranaten holen möchte.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 18.12.2011, 11:49:39
Ich hab das so von Exballisto kopiert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 18.12.2011, 13:01:01

Auto Sense Googles (10, S. 144 RoB)
Cameleolin-Cloak (20, S. 144 RoB)
Red Dot Sight (Boltpistole) (10, S. 157 CR)
Fire Selector (Boltpistole) (2, S. 157 CR)
4x Magazin Stalker Rounds (Boltpistole) (zusammen 15; S. 160 CR)
Stummer (5)
2x Splittergranate (zusätzlich) (2)
59 Punkte von 59

4 Magazine Stalker Rounds kosten 20 und nicht 15. Die zwei Splittergranaten kosten 1. Im Moment bist du also bei 68 Punkten, wenn ich mich nicht verrechnet habe.


Pistolenmags kosten nur die Hälfte, siehe Seite 159 ;) die sind für die Boltpistole. Damit sind die 15 aber immer noch falsch, weil 4x5=20, 20/2=10; damit stimmt es. Ich bin nur zum Editieren zu blöd
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.12.2011, 14:25:04
Wegen den Granaten. Ihr bekommt ja immer 3 Stück von jedem als Standardausrüstung. Danach kostet es 1 mehr, mehr mitzunehmen. Dabei könnt ihr gerne aller 1 Requisition bis zu 3 mehr mitnehmen, solltet allerdings bedenken, dass zu viele Granaten am Körper auch etwas massiv sein kann. Aber so ist die Berechnung kein Problem.
@Morten: Ich vergaß. Ich hatte es gelesen, aber in dem Moment nicht bedacht.
@Azariah: Okay und ja Terminatorenrüstung können ja schwere Waffe eh festmontiert in einer Hand führen.
Okay fehlen noch zwei und ihr müsst die Planung zum Abschluss bringen und die Ruhezeit + Implantation oder ohne durchgeben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 20.12.2011, 10:23:23
Manche sind hier ja lahmer als ein Haufen beinamputierter Groxe. Auf gehts ^^.

Meine Claymore will Tyraniden kaputt machen :).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 20.12.2011, 10:56:37
Ich bin gerade am Tippen doch meine Support Hotline Arbeit zwingt mich immer zu Unterbrechungen so das ich nicht konzentriert Text verfassen kann.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 20.12.2011, 13:52:31
Also ich bin definitiv dafür mir nen anderes Bein zu verpassen sonst wird die Mission wohl sehr haarig.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 20.12.2011, 15:33:41
@Regulus: Der Vorschlag war, den Damm erst nach Abreise und auffinden der Dokumente zu sprengen.
Die Frage ist natürlich, ob es auch anders herum gehen würde (würde mir auch besser passen). Aber wenn der Aufenthaltsort der Dokumente von der Dammsprengung beeinträchtigt wird, muss es anders herum gehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 20.12.2011, 16:26:58
Klar ich wollte aber erst mal wieder was schreiben.
@ SL wird der Aufenthaltsort der Dokumente von der Dammsprengung beeinträchtigt ?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 20.12.2011, 16:27:56
Die Chance besteht durch aus. Es könnte also sein, dass der Lagerort durch die Flutwelle beschädigt oder der Inhalt gar völlig zerstört wird.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 20.12.2011, 17:29:10
werde den Text dann anpassen
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 21.12.2011, 08:19:37
Ich beantrage:
Schwerer Bolter (20)
Munitions-Rucksack mit Krakengeschosse (15+15)
Geräuschdämpfer (5)
2x Extra-Sprenggranatensatz (2)
2x Extra-Fragmentgranatensatz (2)
2x Extra Bolter Magazine (nicht gleich griffbereit auf dem Rücken plaziert, 0 Kosten)
2x Extra Pistolen Bolter Magazine (nicht gleich griffbereit auf dem Rücken plaziert, 0 Kosten)
Ich bin mir nicht 100% Sicher wegen den Krakengeschossen könnte mir auch ein CombiTool für 15 oder MultiKey leisten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 21.12.2011, 09:32:23
Ich beantrage:
Schwerer Bolter (20)
Munitions-Rucksack mit Krakengeschosse (15+15)
Geräuschdämpfer (5)
2x Extra-Sprenggranatensatz (2)
2x Extra-Fragmentgranatensatz (2)
2x Extra Bolter Magazine (nicht gleich griffbereit auf dem Rücken plaziert, 0 Kosten)
2x Extra Pistolen Bolter Magazine (nicht gleich griffbereit auf dem Rücken plaziert, 0 Kosten)
Ich bin mir nicht 100% Sicher wegen den Krakengeschossen könnte mir auch ein CombiTool für 15 oder MultiKey leisten.

Zum irgendwo reinkommen wäre ein Multi-Key sicherlich praktisch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 23.12.2011, 10:39:34
So wie ich das sehe, fehlt noch Regulus.

Allerdings bin ich sowieso vom 26.12. bis 3.1. nicht wirklich online, vermute ich. Wollte es nur gesagt haben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 23.12.2011, 11:16:35
Man weiß ja nie, wie es genau läuft, von daher:

Euch allen frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr. Erholt euch gut über die Feiertage und man sieht sich im neuen Jahr wieder hier :).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.12.2011, 00:30:47
Frohe Weihnachten euch allen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Velverin am 24.12.2011, 09:53:12
Fröhliche Feiertage zusammen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 25.12.2011, 00:05:38
Frohe Weihnachten!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.12.2011, 00:55:44
Die Ausrüstung steht bis auf Velverin, wenn ich es richtig sehe oder? Ansonsten habt ihr noch was zu planen oder? Zumindest wie ihr vorgehen wollt. Drei Tage Ruhe habe ich mir auch schon notiert.
Edit: Azariah wird zu eurem Glück schon nach einem Tag sich von der Operation erholt haben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 02.01.2012, 22:04:26
Ich warte auf das Go des Team Captains und dann schreibe ich den OP-Post.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.01.2012, 21:37:21
OP wie Operation? Dann denke daran, dass entweder Regulus oder ein Techpriester dabei sein sollte wegen dem mechanischen Teil von dem Rafael noch keine Ahnung hat.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.01.2012, 21:45:39
Frohes neues Jahr und ich hoffe es sind noch alle da. Wenn Niemand was gegenteiliges schreibt, würde ich annehmen, dass die Besprechung rum ist und ich würde dann demnächst schieben. Ansonsten trage ich schon mal die abgesegnete Ausrüstung rein und schaue noch mal drüber.
@Rafael: Zusätzlich Granaten, solange es nicht mehr als drei sind, würde ich generell mit einmal den Kosten, die im Buch stehen, ansetzen. Also 1 Punkt wäre übrig oder du willst gleich noch mehr Granaten.
@Velverin: Du hast noch 21 Punkte übrig
@Morten: Zwei zusätzlich wie bei Rafael geschrieben, kostet nur einmal den Wert der Granaten. Ein Punkt wäre noch übrig.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.01.2012, 14:15:21
So genug das Müßiggangs.
@Morten: Nimm dir die Zeit und kehre hoffentlich mit Motivation und Zeit zurück oder wenigstens darüber klar, ob das weiterhin besser klappt.
@Velverin: Wäre nett, wenn du dich ebenfalls wieder einfinden wirst, wenn in einer Woche immer noch Funkstille herrscht, muss ich dich wohl leider rausschreiben.
@Rest: Bringt bitte eure Stati auf Vordermann bezüglich eurer angeforderter Ausrüstung. Außerdem wäre es sinnvoll, wenn Azariah und Exballisto ihre Bionik eintragen würden im Charakterbogen, damit wir es nicht vergessen. Ansonsten die Heilung ist schon eingetragen und auch alles andere was sich auffüllt. Ausrüstung ist eure Sache.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 10.01.2012, 14:51:03
Um es noch mal deutlich zu sagen. Wenn ihr die Chance habt Munition aufzufüllen oder neue Waffen anfordert, habt ihr immer das geladene Magazin und drei Ersatzmagazine.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 10.01.2012, 14:54:30
Bruder Rafael zum Einsatz bereit.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 10.01.2012, 15:42:01
Hab meine Anforderung angepasst (nachdem ein Satz nur 1 Punkt kostet ein Satz Sprenggranaten, und ich nehme noch die Schrotflinte)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 10.01.2012, 15:49:43
Oh, jemand kann dann wohl noch Rafael's letzten Punkt haben, falls ihn jemand benötigt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 10.01.2012, 15:52:34
Hab den Status aktualisiert. Bitte noch mal Kontrollieren  :alien:
Eine Frage wird der Schaden meines Servo Arms auch angepasst wegen Waffentabelle oder bleibt der so  :twisted:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 10.01.2012, 15:54:42
Oh, jemand kann dann wohl noch Rafael's letzten Punkt haben, falls ihn jemand benötigt.

Was ist besser als Granaten? MEHR Granaten  :twisted:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 10.01.2012, 16:01:36
So müsste auch Fertig sein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.01.2012, 17:27:51
Sind soweit alles okay aus. Ob ihr die angeforderte Ausrüstung in den Bogen eintragen, überlasse ich euch. Schaden tut es sicher nicht, aber es ist ja auch noch woanders festgehalten. Wegen Servo-Arm würde ich sagen, eigentlich schon. Aber ich schaue noch mal nach. Achso wegen der Flammenwerferfrage, auch wenn es in diesem Einsatz keine Rolle spielt, in Deathwatch haben sie normalerweise keine Ladehemmung, sagen zumindest die Macher. :)
Ansonsten würde ich mich wegen dem Servo-Arm bei Black Crusade bedienen, falls es wirklich nichts gibt und die Änderung im Rahmen liegt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 10.01.2012, 17:30:39
Achso, da es ja langsam ernst wird, gibt es jetzt schon Fragen bezüglich des Squad Modus?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Corran McKreed am 10.01.2012, 17:35:36
Ja, kann den jeder einschalten oder nur der Anführer? Ich hab mein Buch leider nicht da, aber sehr interessante Modes sollten wir in den Nahkampf kommen  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 10.01.2012, 17:40:43
Also jeder der im Teammodus ist, kann Teamfähigkeiten aktivieren. Einzige Beschränkung ist, dass man nur von einem pro Runde profitieren kann, euer Zusammenhalt und der gewählte Eid, der bei den Codex Teamfähigkeit die Auswahl beschränkt. In den Teammodus wechseln kann auch jeder entsprechend der Regeln. Also eine volle Aktion opfern oder einen Zusammenhaltswurf machen und eine freie Aktion. Dabei kann jeder in Unterstützungsreichweite mitwechseln. Der Teamführer darf als einziger einmal pro Mission ohne diesen Zusammenhaltswurf alle in Reichweite in den Teammodus versetzen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.01.2012, 01:45:40
Also wäre nett, wenn wir mal zur Entscheidung kommen könnten. Direkt nah am Gebiet absetzen oder weiter entfernt und anschleichen. Von mir aus auch im OOC, wenn keiner Lust auf ein Gespräch im Spiel und wir voran kommen wollen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 16.01.2012, 09:18:14
Ich schreib gleich IG Post das ich Azariah zustimme und es an Grayson weiter gebe.
Sorry war das Wochenende kaum zu Hause um ordentlichen Post zu schreiben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.01.2012, 18:13:32
Kein Ding. Ich schreibe dann mal und dann wäret ihr mit leise nähern dran, absprechen oder was auch immer.
Ansonsten fehlt immer noch jede Spur von Velverin und ich kann ihn nach zwei Wochen wohl leider als abgehakt ansehen. Vielleicht finde ich noch kurzfristig einen Ersatz für ihn.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 17.01.2012, 19:59:53
schade  :huh:
Wie wollen wir marschieren?  Scout geht x Meter vor rest volgt in V Formation?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Snow am 17.01.2012, 21:28:26
Klingt gut. Einzelgegner ausschalten, leise, mit der Axt?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 18.01.2012, 09:04:21
schade  :huh:
Wie wollen wir marschieren?  Scout geht x Meter vor rest volgt in V Formation?

Mit welcher Begründung V-Formation? :D

V wie Vendetta? :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Snow am 18.01.2012, 09:33:19
Weil Linienformation eher geeignet ist eine Menge Gegner umzumähen und die Reihenformation verhindert dass wir im Konfliktfall effektiv arbeiten können?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 18.01.2012, 09:34:37
Ich finde den Vorschlag auch gut.



Ich werde die nächsten Wochen  nicht immer verfügbar sein da ich Klausuren habe ich werde schauen das ich wenn möglich Regelmäßig rein schaue kann es aber nicht versprechen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 18.01.2012, 09:41:54
Es kommt auch heute ein Post von mir sobald ich meine Schleichen-Modifikationen rausbekommen habe.

Edit: Meine angeforderte Ausrüstung stimmt noch nicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lamira von Kalten am 18.01.2012, 19:10:37
Heya. Da gerade ein Platz in dieser Runde frei zu sein scheint:

Ich habe zwar das Deathwatch Regelwerk nicht, könnte aber am Freitag zu einem Bekannten fahren und es mir für unbestimmte Zeit ausleihen  :P

Das heißt natürlich das ich mich da erstmal werde einlesen müssen, aber sofern es nicht komplett anders ist als Black Crusade sollten die Grundlagen ja schon vorhanden sein.  :)

Ein paar kennen mich ja auch schon aus der Black Crusade Runde hier im Forum! Von daher würde ich mich sehr darüber freuen hier bald mitspielen zu dürfen!  :closedeyes:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 18.01.2012, 19:23:01
 :dafuer: das Lamira mit macht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 18.01.2012, 19:23:51
Auf jeden Fall, herzlich willkommen!  :D *freu*
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 18.01.2012, 19:25:21
Dann freue ich mich darauf nochmehr tolle Beiträge mitverfolgen zu können. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Velverin am 18.01.2012, 20:12:23
Hallo alle zusammen,

erstmal euch allen noch ein gutes neues Jahr.

Ich muss leider gestehen, dass ich aufgrund von Stress bei der Arbeit und auch privater Probleme (Rechtsstreitigkeiten) nicht an die Rund hier gedacht habe.
Ich bin euch nicht böse, wenn er mich rausschreibt, da ich in ungefähr 2-2 1/2 Wochen aufgrund von Renovierungs- und Sanierungsarbeiten in meiner Wohnung und am Haus, meinen Router, PC etc. erstmal für ca. 4 Wochen abbauen muss und somit nicht regelmäßig hier herein schauen kann.

Gruß
Velverin
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.01.2012, 17:42:39
@Velverin: Klingt ja übel und schade, dass du dich nicht gemeldet hast. Ich weiß ja nicht wie sich deine Zeit entwickelt. Aber im Moment wäre rausschreiben wohl am besten und Ersatz wurde schon gesucht. Aber ich kann deinen Charakter gerne so rausschreiben, dass er nicht ganz tot ist. Falls du dann wieder Zeit und Lust findest in den paar Wochen können wir ja schauen, ob du noch wieder dazustoßen möchtest.
@Lamira: Willkommen in der Runde.
@Rest: Wenn ihr leise vorgehen wollt, solltet ihr auch noch schleichen. Ansonsten schreibe ich jetzt erstmal auf alles.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lamira von Kalten am 19.01.2012, 19:11:20
Ich freue mich darauf mitspielen zu dürfen, auch wenn es natürlich schade ist das Velverin im Moment nicht mehr teilnehmen kann.

Ich würde am Liebsten einen neuen Charakter anfangen (Was ich genau spielen werde überlege ich dann ab Morgen^^), sodass Velverin seinen Charakter weiterführen kann wenn er vielleicht wieder etwas mehr Zeit hat.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 20.01.2012, 10:59:43
Wie ist das mit Lamira einbauen sollen wir erst mal warten oder weiter machen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lamira von Kalten am 20.01.2012, 14:13:12
Ich hab seit heute Morgen das Regelbuch und gucke jetzt gerade schon etwas rein. Ich würfel auch schon mal die Attribute aus.
Wie man mich dann am Besten ins Geschehen bringt überlasse ich dem GM  :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 20.01.2012, 14:14:28
Auf keinen Fall warten. Ich muss sowieso noch rätseln wie ich einen neuen Space Marine reinbringe ohne, dass es irgendwie zu sehr an den Haaren herbeigezogen wirkt. Je weiter ihr also bis dahin kommt, desto besser. Ich bremse euch schon, falls es tatsächlich zu schnell gehen wird.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lamira von Kalten am 20.01.2012, 14:28:15
...ich schwanke derzeit zwischen einem Assault-Marine oder einem Librarian, da beide nicht vorhanden sind. Ich tendiere allerdings mehr zu Assault-Marine, da ich mich dann noch immer nicht mit den Psy-Kräften rumschlagen muss :p
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 20.01.2012, 14:44:37
So.. die Entscheidung war doch leider als gedacht: Blood Angels sehem am Coolsten aus und daher wird es jetzt ein Blood Angel Assault Marine :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 20.01.2012, 14:54:20
... Blood Angels sehem am Coolsten aus ...

Blödsinn :D :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 20.01.2012, 14:59:48
Unglaublich, der Name meines Beispiel Charakters. :cheesy: Ansonsten vergiss bei der Geschichte der Servorüstung nicht, dass du das Ergebnis um 1 Punkt verschieben kannst. Es stehen dir also 9,10 und 1 zur Auswahl.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 20.01.2012, 15:03:39
Oh, tut mir leid :D Ich hab nirgendwo einen Beispielcharakter gesehen, sondenr hab mir einfach einen Engelnamen ausgesucht  :P

Ich glaube ich behalte bei der Servorüstung einfach die 10.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 20.01.2012, 15:05:03
Nein ich habe in jeder meiner Warhammer Runden immer einen Beispielstatus im Statustopic und ein Beispielpost im Regeltopic für das Posten im Kampf. In dieser Runde ist es lustigerweise Bruder Gabriel, ein Assault Marine der Blood Angels. :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 20.01.2012, 15:10:26
Ich versichere dir, dass das tatsächlich absoluter Zufall ist  :lol:

..ich habe allerdings gleich auch mal eine Frage:

Im zu kopierenden Grundcharakterbogen sind ja schon einige Skills als erlernt eingetragen. Im Regelwerk gibt es aber eine Tabelle auf der zum Beispiel Ausweichen zu erlernen 300 Punkte kostet (General Space Marine Advances). Wie ist das zu verstehen?^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 20.01.2012, 15:13:30
Ich versichere dir, dass das tatsächlich absoluter Zufall ist  :lol:

..ich habe allerdings gleich auch mal eine Frage:

Im zu kopierenden Grundcharakterbogen sind ja schon einige Skills als erlernt eingetragen. Im Regelwerk gibt es aber eine Tabelle auf der zum Beispiel Ausweichen zu erlernen 300 Punkte kostet (General Space Marine Advances). Wie ist das zu verstehen?^^

Wenn ich nichts vergessen habe, sind in dem Grundcharakterbogen alle Fertigkeiten und Talente eingetragen, die jeder Space Marine von Anfang an kann. Die Tatsache, dass einige Fertigkeiten und Talente auf Rang 1 in der General Space Marine Advances stehen, bedeut nicht, dass man die Fertigkeiten nicht zum Start hat. FFG hat es nur zum Standard gemacht viele Fertigkeiten auf Rang 1 zu duplizieren, falls irgendwann einmal etwas kommt, dass die Startfertigkeiten modifiziert, damit man sie später kaufen kann oder man eine Orientierung für selbstgebautes Sachen hat. Ansonsten auf Seite 36 steht alles was man zum Start hat. Je nach Spezalisierung kann noch was dazu kommen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 20.01.2012, 15:17:07
Ah okay, danke. Das hatte mich etwas verwirrt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 20.01.2012, 15:32:52
Trotzdem kann ich Ausweichen +10 oder +20 ja nocht nicht wählen, da die Fähigkeit mit  +10 erst in der Rang 5, bzw für +20 ub der Rang 8 Tabelle vorkommt, richtig?

Tut mir leid wenn die Fragen etwas ist, aber ich frage lieber bevor ich mir irgendwas zusammenbastle das nicht geht^^

Edit: Ich frage weil ich mich zur Übersicht an die schon fertigen Charaktäre halte und Azariah hat zum Beispiel schon +20 auf verschiedene Skills, ist aber erst Rang 2.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 20.01.2012, 16:01:01
Trotzdem kann ich Ausweichen +10 oder +20 ja nocht nicht wählen, da die Fähigkeit mit  +10 erst in der Rang 5, bzw für +20 ub der Rang 8 Tabelle vorkommt, richtig?

Tut mir leid wenn die Fragen etwas ist, aber ich frage lieber bevor ich mir irgendwas zusammenbastle das nicht geht^^

Edit: Ich frage weil ich mich zur Übersicht an die schon fertigen Charaktäre halte und Azariah hat zum Beispiel schon +20 auf verschiedene Skills, ist aber erst Rang 2.

Richtig, erst wenn es explizit +10 und +20 heißt, kannst du es lernen. :) Azariah hat diese Steigerungen in seiner Chapter Advancment Table. So wie du dort Acrobatic, Exballisto Command etc drin stehen haben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 20.01.2012, 16:30:45
Blood Angels scheinen es wohl nicht so mit Fähigkeiten zu haben^^ Danke  :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 20.01.2012, 16:42:28
Na ja die wenigstens bekommen mehr als eine Fertigkeit und dafür hast du viele nette Nahkampftalente, die andere gar nicht bis spät bekommen können.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 20.01.2012, 16:50:39
Ich ahbe jetzt alles besten Gewissens eingetragen, bin mir aber sicher das ich bestimmt noch irgendwo was vergessen habe  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 21.01.2012, 01:58:48
Willkommen auch von mir :)

Hey, du kannst Kunst lernen :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.01.2012, 17:21:47
Also will der Rest nicht leise vorgehen, okay. Wenn Niemand Einwand erhebt, gehe ich dann unter dieser Prämisse vor.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 21.01.2012, 21:02:06
doch leise hab nur vergessen zu würfeln und zu posten  :oops: schaffe es aber erst morgen
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 22.01.2012, 12:04:46
Ich versuche mich auch leise zu bewegen bloß hab ich aktuell ein wenig Zeitnot wegen den Prüfungen also kommt jetzt mein Wurf.

Ich hab mal noch ne Frage bei Dopple Mag Lock steht ja dabei das man z.b. bestimmte Nahkampfwaffen auch als Teil der Reaktion Ziehen darf wenn man schon Schnellziehen hat verkürzt das dann auch die Zeit zum Wegstecken auf ne Freie Aktion? Währe eigentlich Logisch da man die Waffe ja nicht aufwendig wegstecken muss sondern einfach nur wieder an den Befestigungspunkt halten muss.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 22.01.2012, 15:03:03
Ich hab schon eine kurze Beschreibung und Hintergrund fetig und damit bin ich glaube ich spielbereit, falls auf der technischen Seite alles eingetragen ist.  :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.01.2012, 15:21:06
@Azariah: Spontan würde ich sagen nein, da ich bisher noch nie etwas gesehen habe, dass die Zeit zum Wegstecken verkürzen würde, und es wohl die taktische Waffenwahl völlig wegfallen lassen würde. Aber ich denke noch mal drüber nach.
@Gabriel: Das ging schnell. Ich schaue demnächst drüber und dann muss ich mir noch ausdenken wie der Charakter nach Avalos kommt, da du bestimmt nicht ewig warten möchtest.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.01.2012, 16:44:49
Initiative bitte und Kampf ist eröffnet.
@Exballisto: 8 Schaden
@Regulus: 11 Schaden
@Velverin: 12 Schaden
Schon eingetragen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.01.2012, 16:50:47
Wer mehr Ini als 8 schafft, darf schon mal handeln.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 22.01.2012, 17:26:14
Achso damit sich keiner wundert. Solange Furchtwürfe keine relvante Auswirkung auf die Szene haben, lasse ich sie weg. Relevant heißt, es sind Willenskraft-Würfe zu erwarten oder ihr seid im Teammodus.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.01.2012, 21:04:54
Ich korrigiere mal den erhaltenen Schaden. Anscheinend sind die Werte des Feindes nicht ganz richtig. Sind vier Punkte weniger Schaden für alle drei. Ich ändere es gleich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.01.2012, 21:35:30
So kommen wir mal zu Bruder Gabirel:
Das war eigentlich alles was mir jetzt aufgefallen ist und das meiste ist eher Kleinkram.
@Regulus: Schaden des Servo-Arm ist so okay.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 22.01.2012, 22:35:55
Die Zeile mit der Spezialisierung muss ich wohl vorher irgendwie ausversehen gelöscht haben.

Alles andere habe ich jetzt soweit geändert :)

Für die Zukunft benutze ich dann immer die Werte aus dem Errata für sämtliche Waffen, richtig?

p.s.: ich habe versehentlich zuerst im Charakterthread gepostet.... das kann gelöscht werden^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 22.01.2012, 22:39:42
Richtig. Bitte noch den Rank in [] hinter die Spezalisierung schreiben. Also Assault Marine [1] schreiben statt Assault Marine.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 22.01.2012, 22:41:32
Gemacht :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Exballisto am 23.01.2012, 20:20:06
Vielleicht möchte Regulus so langsam den Team-Modus anwerfen? :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 23.01.2012, 22:04:28
welchen hätten sie den Gerne?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 23.01.2012, 22:14:07
Und jetzt nehmen alle sich ein Beispiel am Space Wolf und machen DEN Schuss nach.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 23.01.2012, 22:28:11
welchen hätten sie den Gerne?

Ich glaube er meint erst einmal überhaupt in diesen wechseln.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 25.01.2012, 02:04:54
@Regulus: ich gehe davon aus du nutzt die kostenlose Möglichkeit des Anführers, um in den Squad Modus zu gehen, da du nichts gewürfel hast. Was ja nur einmal geht. Wer will kann also jetzt den Teammodus anwerfen und entsprechend den Status anpassen. Außer Morten, der ist zu weit weg.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Exballisto am 25.01.2012, 04:29:07
@Regulus: du kannst als deine letzte Reaktion auch deinen GeB in Metern zurückgewichen sein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 25.01.2012, 11:05:55
Und jetzt nehmen alle sich ein Beispiel am Space Wolf und machen DEN Schuss nach.

Schießen kann ja jeder. Ich hab mal nen Nahkampf-Angriff gemacht, der deinen Space Wolf erröten lässt. Jetzt darf der Tyranide nur nicht dodgen ^^.

Naja und falls er es tut, zieht ihm Regulus eins über :).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 25.01.2012, 11:26:57
@Jared öh Ja wuste es nicht mehr mit würfeln  ::)

Jetzt muss ich mich entscheiden, als Reaktion letzte Runde zurückziehen. Würde ich dann den Schaden nicht bekommen?
Wenn ich das mache kann ich nicht mit Rafael im Nahkampf drauf hauen.  :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 25.01.2012, 11:37:33
Dafür kannst du aus nächster Nähe drauf halten mit vielen schönen Boni. Ansonsten wirkt erst nachdem du angegriffen wurdest. Schaden würde es nicht verhindern, aber dich in eine gute Ausgangslage zum Schießen bringen. Vergesst nicht auch den Status zu aktualisieren, wenn ihr in den Teammodus mit wechseln wollt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 25.01.2012, 11:49:50
Status geändert - Teammodus  aktiv
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 25.01.2012, 12:22:10
@Regulus: Das war meiner, sorry :D.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 25.01.2012, 13:37:41
Kein problem ist mir egal.
Kann ich noch mit dem auspex nach dem Vergabenen suchen? Oder erst nächste Runde?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 25.01.2012, 13:57:39
Äh na ja da der Tyranid schon tot ist, wenn du dran bist, diese Runde. Aber bedenke wie schnell so ein Auspex ausgeblockt wird.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 25.01.2012, 14:59:55
Aber versuch ist es wert da ich sonst nix machen kann. Alle Sichtbaren Gegner sind platt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.01.2012, 19:17:19
Entschuldigt die blöde Verzögerung. Hatte die letzten Tage zu tun. Geht hier gleich weiter.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 27.01.2012, 19:58:46
Ich bin gerade am überlegen ob ich dem Käfer nicht ne Sprenggranate in den Nacken stecken soll. So ähnlich wie in Starship Troupers.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 27.01.2012, 20:00:25
Granate sind im Nahkampf ohne Spezialtraining nie zu empfehlen. :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 29.01.2012, 11:57:37
Ich sehe meinen ersten Schicksalspunkt gehen  :huh:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 29.01.2012, 12:03:05
Wenn es Exballisto und Regulus geschickt anstellen nicht. Erst schießt Exballisto mit dem Bolter auf das Vieh um es zum Ausweichen zu zwingen und ermöglicht es dann Regulus ihn mit dem Schweren Bolter auszuradieren(da er ihn ja noch in einer Hand hält sollte er ihn ja als freie Aktion wieder Feuerbereit haben) ist für ihn dank Krak Munition ja noch Halbe Reichweite.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.01.2012, 19:45:35
Dann warte ich mal auf Regulus.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 29.01.2012, 21:53:37
Das war ja mal nichts, Jungs. Muss ich wirklich mithelfen und den im Nahkampf angreifen?  :D ::)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.01.2012, 00:35:18
So neue Runde ist da und bitte an die Munition denken. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 30.01.2012, 08:13:22
Ich bin vom 1.2.2012 bis einschließlich 6.2.2012 wegen Heimaturlaub nur bedingt online.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 30.01.2012, 10:54:33
Nie wieder als Scout  :boxed:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.01.2012, 20:40:09
@Gabirel: Ich schreibe dir die Tage mal einen PN wegen Einstieg.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 02.02.2012, 17:05:36
Ich kann ausser SchiP zum Regenerieren von 1W5 Leben nicht viel machen oder?  :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.02.2012, 17:08:08
Na ja nach ein paar Minuten wachst du ja auf und nein jetzt nicht mehr. Es sind übrigens 1w10 und nicht 1w5 und sie gehen direkt auf Lebenspunkte. Kritischer Schaden bleibt so.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.02.2012, 18:06:22
Will jemand Rafaels Würfe übernehmen? Sonst mache ich das.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.02.2012, 15:38:18
Ich übernehme mal Rafael, damit vielleicht etwas Schwung reinkommt. Ich hoffe er findet das okay.
Edit: Heilung ist eingetragen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 07.02.2012, 01:40:51
Öhh und was machen wir nu? :-\ Ich würde sagen, die Kampfunfähigen abholen lassen, oder was sagt ihr?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 07.02.2012, 10:09:58
Da die Tyraniden uns ja anscheinend erwartet haben sollte es keinen Grund geben jetzt noch zu versuchen leise zu sein Akten schnappen und zusammen mit den "Kampfunfähigen" verladen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Morten am 07.02.2012, 10:48:31
Hmm. Lässt sich mein Bein schienen? Ist es das schon? Ich muss nicht schnell sein, ich muss nur weiter vorrücken können. Wenn das Bein steif ist ist es egal, Schmerzmittel sollte ich eh schon im Blut haben, und ansonsten heisst es weiter vorrücken.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 07.02.2012, 14:21:39
Ich frag lieber gleich IG  :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.02.2012, 00:15:08
Hmm. Lässt sich mein Bein schienen? Ist es das schon? Ich muss nicht schnell sein, ich muss nur weiter vorrücken können. Wenn das Bein steif ist ist es egal, Schmerzmittel sollte ich eh schon im Blut haben, und ansonsten heisst es weiter vorrücken.

Jemand kann dich stützen. Ihr könnt improvisierte Krücken benutzen, aber das Bein ist im Moment unbrauchbar. DIe Schmerzmittel halten auch immer nur kurz und Rafael hat nicht unendlich davon. Soweit zur Lage. Wenn ihn jemand stützt, kommt er schon vorwärts.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 08.02.2012, 12:27:30
@Azariah: Du hast den Kommentar über einen schlecht gerüsteten Space Wolf nicht hören können. Das war ein privater Funkkanal mit Regulus.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 08.02.2012, 12:40:43
Ist abgeändert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 10.02.2012, 08:46:19
Was ist wenn Mortem sich noch was Heilen würde mit Schicksalpunkt ist er dann besser drann?
Oder Bein ist erst wieder bei vollen LP gut?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 10.02.2012, 08:47:41
Das Bein ist gebrochen. Damit es wieder gut ist, braucht Morten schon eine echte Pause, da es nicht von seinen Lebenspunktestand abhängt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Mathim am 10.02.2012, 10:40:34
Mortem hat sich sein weiteres Vorgehen überlegt, wünscht sich von seinen Mitspielern aber noch bis heute Mittag Zeit für seinen Post ehe er weitergeschoben wird.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.02.2012, 20:28:26
Jetzt brauche ich mal eine Ansage vom Rest der Gruppe.
@Gabriel: Ich eröffne mal ein Topic für dich, damit du dich nicht gar so sehr langweilist und in deinem Status sollte bei aktiven Einzelkämpfer-/Teamfähigkeiten nicht Wings of Angels stehen, da du dich ja für die andere Spezialfähigkeit entschieden hast und diese nur im Teammodus aktiv ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 10.02.2012, 22:11:32
oh ja.  Ich hatte nur den Vorgabesstatus kopiert und dann irgendwie ganz vergessen den überhaupt zu bearbeiten. Ich ändere das gleich mal.

...bzw.: Ich mach es einfach andersrum und nehme doch Wings of Angels :D  Ich denke mal das ist noch in Ordnung  :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.02.2012, 22:44:02
Jo kein Problem, da es ja noch nicht angefangen hat.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 12.02.2012, 12:41:57
Ich gebe zu, ich bin momentan ziemlich ratlos, was ich schreiben soll. Aus Charaktersicht wäre einen Schlachtenbruder (selbst einen vorlauten) wissentlich ins sichere Verderben zu schicken, wenn es sich nicht vermeiden lässt, ein No-Go. Aus Spielersicht wäre es aber auch doof, einem Charakter eine Zwangspause aufzudrücken. :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.02.2012, 12:47:28
Tick Tock... :twisted:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 12.02.2012, 13:30:23
Frage: Habe ich meine Waffen noch?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.02.2012, 13:30:36
Ja alles da, so wie im Status.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 12.02.2012, 13:31:30
Ich dachte ich frage lieber bevor mich Wilde mit Eisenstangen malträtieren  *hust*  :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.02.2012, 13:37:38
Die wären wenigstens keine Herausfoderung. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.02.2012, 00:55:14
Kommt bitte zu einer Entscheidung. Auch ohne Regulus, da dieser gerade krank gemeldet ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 14.02.2012, 11:47:12
Okay, direkt gefragt: kann Morten überhaupt noch irgendwie weitergehen/kämpfen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.02.2012, 11:50:15
Hmm. Lässt sich mein Bein schienen? Ist es das schon? Ich muss nicht schnell sein, ich muss nur weiter vorrücken können. Wenn das Bein steif ist ist es egal, Schmerzmittel sollte ich eh schon im Blut haben, und ansonsten heisst es weiter vorrücken.

Jemand kann dich stützen. Ihr könnt improvisierte Krücken benutzen, aber das Bein ist im Moment unbrauchbar. DIe Schmerzmittel halten auch immer nur kurz und Rafael hat nicht unendlich davon. Soweit zur Lage. Wenn ihn jemand stützt, kommt er schon vorwärts.

Siehe da. Er kann langsam mitlaufen und muss mit den Mali eines kaputten Beins leben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 15.02.2012, 10:28:24
Hmm. Lässt sich mein Bein schienen? Ist es das schon? Ich muss nicht schnell sein, ich muss nur weiter vorrücken können. Wenn das Bein steif ist ist es egal, Schmerzmittel sollte ich eh schon im Blut haben, und ansonsten heisst es weiter vorrücken.

Jemand kann dich stützen. Ihr könnt improvisierte Krücken benutzen, aber das Bein ist im Moment unbrauchbar. DIe Schmerzmittel halten auch immer nur kurz und Rafael hat nicht unendlich davon. Soweit zur Lage. Wenn ihn jemand stützt, kommt er schon vorwärts.

Siehe da. Er kann langsam mitlaufen und muss mit den Mali eines kaputten Beins leben.

Na dann weiter.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.02.2012, 00:58:10
Wenn Niemand mehr was Inplay schreiben will, schiebe ich euch dann langsam weiter morgen. Sorry für die Verzögerung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 16.02.2012, 07:39:55
Ich würde nur ungern auf meinen eigenen Post antworten, wenn noch drei andere etwas schreiben können.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 16.02.2012, 09:22:36
Ich wüsste auch nicht was ich schreiben sollte hab ja meine Meinung bereits kundgetan.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 16.02.2012, 15:05:10
So mir gehts wieder besser -> Wieder Da  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 16.02.2012, 23:30:53
Muss ich für das Entnehmen der Gewebeproben etwas würfeln?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 17.02.2012, 02:03:25
Medzin wäre ganz passend. Dann kann Rafael je nach Erfolg auch feststellen, ob es etwas taugt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 17.02.2012, 08:03:18
Na das war ja mal nix ^^.

Ich bin übers Wochenende nur spärlich online.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.02.2012, 14:25:01
@Gabriel: Ini bitte. Karte brauchen wir nicht oder? Du bist in einem zwei Meter breiter Gang, der ungefähr sechs Meter weit geht und dort in einen großen Kanal der Kanalisation endet. Der Raum hinter dir ist ungefähr 30 Quadratmeter groß und rechteckig. Feinde kommen gerade in den Gang.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 19.02.2012, 15:02:59
Ja, wir kämpfen also in einem Gang^^ Das bekomm ich auhc ohne Karte hin  :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 20.02.2012, 10:09:39
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| :paladin: |

Ich war so frei :).
Übrigens brauchen wir Space Marine Smileys :).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.02.2012, 15:06:38
Falls es so was gibt und hey es sind nur zwei Monster :P und sie passen nebeneinander.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.02.2012, 15:26:27
@Gabriel: Kannst auch gleich richtig schreiben. Da wir den Kampf eh unformell machen, brauchst du nicht extra in den Kampftopic zu posten. Ich weiß, ist eine Abweichung der Regel, habe ich bei Exballisto aber auch gemacht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 20.02.2012, 15:37:44
Alles klar!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 21.02.2012, 09:22:56
Auf gehts, weiter :).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 22.02.2012, 12:02:40
@Teammodus: Solange euch Niemand rauswirft oder ihr euch zu weit voneinander entfernt, wird er zumindest bei den dreien die drin sind auch bleiben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 22.02.2012, 13:59:04
wollte nur unauffällig mit dem Zaunpfahl winken damit auch der letzte in diesen wechselt  :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 24.02.2012, 09:06:05
Bin bis Sonntag abwesend.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.02.2012, 18:02:15
Okay. Ich schreibe hier dann auch gleich weiter.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.02.2012, 18:10:36
@Gabriel: 24 Schaden mit DS 10. Ist schon eingetragen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 25.02.2012, 13:16:02
Aua^^ Das geht dann ja doch wieder so schnell in den Minusbereich wie erwartet  :P

Achja, eine Frage!
Bekomme ich den +10 Bonus von Hatred: Tyranids eigentlich auch auf den WS-Wurf beim Parieren? Das ist ja auch ein WS-Wurf und in der Talentbeschreibung steht, dass man den Bonus auf all diese Würfe bekommt.
In diesem Fall hätte es glaube ich nichts geändert, aber es wäre gut zu wissen  :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 25.02.2012, 13:58:23
Äh ja. Stimmt auf alle Würfe gegen den entsprechenden Feind. Also auch Parieren.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.02.2012, 16:51:00
Also rein gehen richtig verstanden?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 29.02.2012, 05:31:23
Äh, möchtest du nicht erst den Kogitator vor dem Raum benutzen, Regulus? Vielleicht kann man ja damit reingucken.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 29.02.2012, 08:24:33
Ok dann eben noch versuchen rein zu schauen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.03.2012, 18:55:16
@Gabriel: Du hast 20 Schaden bekommen. 8 durch Widerstandbonus abgezogen, bleiben 12. Also 6 kritischer Schaden, der durch Hart im Nehmen halbier wird. Durch den Brusttreffer bekommst du zwei Erschöpfung und bist eine Runde betäubt. Aber du kannst eine Dosis Schmerzmittel nehmen, um die Auswirkungen für 1d10 Runden zu ignorieren. Davon hast du 6 und solltest sie auch im Status haben wie die anderen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 05.03.2012, 08:40:21
Ich bekomme vom 6.3. bis zum 13.3. Besuch und werde daher nur unregelmäßig, wenn überhaupt hier vorbei schauen können.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 05.03.2012, 13:52:00
Wenn ich die Infos zu meinem Wissenswurf  (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6471.msg764987.html#msg764987) hab schreib ich was IT dazu.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 05.03.2012, 14:01:16
Schon erledigt per PN.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 08.03.2012, 10:26:58
Versuch heute noch zu schreiben hab es gestern verpeilt. :zzz:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.03.2012, 17:33:19
Auch hier sorry für die Abwesenheit. Ich schreibe dann mal und schiebe ein kleines Stück.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.03.2012, 18:21:27
Bitte Initiative von allen. Karte folgt dann gleich, auch wenn es nur ein sehr lokales Gefecht sein wird.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 09.03.2012, 18:44:22
So wenn einer nach mir dran ist in der Runde würde es mich sehr sehr sehr wundern.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 09.03.2012, 18:44:51
Exballisto kann das mit einer 1 noch toppen, eine 2 reicht auch. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.03.2012, 18:52:45
Bitte auch die Hinweis im Kampftopic lesen. Ansonsten ist die Karte jetzt da.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 11.03.2012, 18:43:48
Bruder Aguares tritt seinen Dienst im Ordo Xenos an.
Er ist begierig darauf die Strategie für den Frontalangriff - Primärziel : Enterung des Tyranidenschiffs - mit Flottenkapitãn Cobbs und Meistertaktiker Hadros zu planen.
Möge der Imperator die Engel des Todes auf Avalos schützen!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.03.2012, 15:11:50
Hi,
wie gesagt sobald die Chance sich ergibt und ein Platz frei wird.
Was mich dazu bringt, weiß jemand was schon wieder mit Bruder Morten los ist? Er fehtl auch schon wieder seit einem Monat. Ansonsten würfele ich jetzt die fehlenden Inis aus und bringe beide Kämpfe voran. Sorry für die Verzögerung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 12.03.2012, 15:18:27
Kein Ding war am WE auch nicht so oft Online hat mir gut gepasst.  :D :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 12.03.2012, 15:26:40
Mein Kampfpost kommt, sobald der Furchttest durchgeführt wurde, weil der vermutlich Einfluss auf meine Aktion hat, eventuell.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.03.2012, 15:32:27
Hat Regulus doch schon gemacht und geschafft. ;) So ihr seid dran.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 12.03.2012, 15:32:52
Furcht
WK  wh42-20 = 22 ≥ 19 → Erfolg 0. Grades - Geschummelt!

hab ich doch schon erfolgreich bestanden  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 13.03.2012, 08:51:03
mh ich hab nur Delay oder overwatch als Option oder entgeht mir noch eine Option.
Overwatch geht nur Range mit Delay kann ich nur eine Halb-Aktion machen richtig?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.03.2012, 12:25:53
Ja richtig.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.03.2012, 13:36:42
@Alle: Wenn ihr Overwatch macht, dann gebt euch die 45 Grad Winkel an, den ihr überwacht. Bei Azariah mag es ja klar sein, aber Regulus steht zum Beispiel mitten im Raum und hat immerhin 8 Richtungen zur Auswahl.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 13.03.2012, 13:46:47
versuch wars wert  :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 13.03.2012, 17:21:24
Ich würde auch gerne chargen :).

Wie dick sind denn die Regale hier? ::)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.03.2012, 17:25:44
Ich würde auch gerne chargen :).

Wie dick sind denn die Regale hier? ::)

Wie eingezeichnet. Immerhin reden wir zum einen von Warhammer 40k, zum anderen sind es große, riesige Aktenschränke voller Informationen (1 Meter tiefe ist da jetzt nicht so krass). Ansonsten wird es schwer mit dem Platz. Wenn dann müsste jemand am Tyraniden vorbei stürmen, um Platz für den danach zu machen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 14.03.2012, 08:35:56
Rein theoretisch bin ich ja vor Exballisto dran.
Die Überlegung wäre, einen Bullrush gegen ihn zu machen, um ihn niederzustrecken. Kann er dann Gelegenheitsangriffe gegen mich ausführen, wenn ich "über ihn drüber renne"?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.03.2012, 11:59:07
Denke schon. Zumindest wüsste ich nicht was ihn davon abhalten soll. Außerdem kann es auch nicht klappen und dann war es das mit Exballistos gutem Angriff. Wobei ich mich gerade Frage was für eine Aktion zu meinst. Bullrush kenne ich nur aus D&D. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 14.03.2012, 12:57:57
Enge Räume gegen Einzelgegner sind doof.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.03.2012, 13:11:36
 :twisted:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.03.2012, 14:00:44
Ihr seid dran. Bruder Morten ist tot (wäre er auch wirklich) und der Spieler draußen. Er fehlt seit über einen Monat ohne ein Wort und hatte auch genug Zeit im Kampf zu posten. Da er auch sonst leider eher unzuverlässig war, ist er damit raus.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 14.03.2012, 15:22:16
Eigentlich müsste ich doch mit meiner Overwatch Aktion auf den neuen Tyraniden schießen können. Oder?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.03.2012, 15:29:48
Nein denke nicht. Overwatch deckt ja einen 45 Gradbereich nur ab und ich gehe davon aus, dass Azariah mehr den Bereich vor sich abdeckt, als südlich. Wenn es 90 Grad wäre sähe es vielleicht anders aus.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 14.03.2012, 20:46:10
Gut dann ist es klar.

@Rafael: Danke fürs in die Schussline Rennen.  :evil:

Oder sehe ich gerade richtig das Rafael am Boden liegt und ich dadurch doch ein freies Schussfeld habe?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 14.03.2012, 22:45:05
Was mein der Rest soll ich noch mal versuchen neu Würfel Fucht Check sind -3 Cohesion Punkte wobei ich unter 22 kommen muss.
War beim Ersten Wurf schon froh ihn geschafft zu haben aber jetzt der zweite  :(
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.03.2012, 23:42:52
Rafael ist trotzdem im Nahkampf, ein gezielter Schuss wäre die Alternative, da Rafael ja trotzdem die Beine schützt und du ihn treffen willst, aber das ist eh derselbe Malus.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 15.03.2012, 06:22:38
oh hab ich falsch gelesen Rafael greift ja auch Grün an. Dann würde ich ja nicht treffen  :o
Bis 9-10uhr hab ich mich entschieden ob ich noch Schicksalspunkt aus gebe wür Angriff oder Furcht wurf.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 15.03.2012, 08:38:08
Mist ich kann die "Ini-Karte" nicht ausspielen das ich vor Rafael bin, beide sind bei 8.
Also Angriff neu würfeln mit richtigem Malus, hoffe mal ich treffe  :D

Edit:
Weil ein neuer Feind aufgetaucht ist. ;)
mir schon klar aber die sind doch gleich Furchteinflößend da kann ich doch nicht "noch mehr" angst bekommen  :cheesy: :alien: :P
wollte nur meckern  :D :wink: da ich geahnt hab das ich den Wurf nicht zweimal schaffe.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 15.03.2012, 10:58:58
Es gibt doch keine Malus durch die Regal um zutreffen der bekommt doch nur Deckungsbonus auf die Rüstung oder ?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 15.03.2012, 13:42:59
Na ja wenn du dein Fend nicht siehst, ist direkt durch die Regel schießen eine pure Glückssache, da Regulus ja den Feind nicht sieht. Wenn der Tyranid nur Deckung durch die Regale hat, gibt es nur entsprechend Rüstungspunkte.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 15.03.2012, 19:31:24
Wenn ich 5 Felder schräg hoch gehen Richtung Exbalisto kann ich von da aus noch Schiessen?
Wollte Schnell ziehen Pistole machen und Semi-autoBurst + move.
Bin mir nicht sicher ob ich den Liktor sehen kann.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 15.03.2012, 19:37:30
Du meinst 3 Felder nach NO, 2 Felder nach N?
Dann ja würdest du. Allerdings hätte der Liktor Deckung am rechten Arm/Bein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 15.03.2012, 21:46:10
OK besser als Exballisto alleine kämpfen zu lassen. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 16.03.2012, 08:12:00
Ehm, Bruder Aguares: Ich denke nicht, dass es legal ist, die Advancement Tables hier zu posten, so wie jegliche Inhalte aus den Regelwerken außer zur Argumentation von Regeldiskussionen. Oder bin ich da falsch informiert?  :huh: :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 16.03.2012, 13:20:14
Ehm, Bruder Aguares: Ich denke nicht, dass es legal ist, die Advancement Tables hier zu posten, so wie jegliche Inhalte aus den Regelwerken außer zur Argumentation von Regeldiskussionen. Oder bin ich da falsch informiert?  :huh: :-\

Die Tabelle ist nicht so wichtig, da ich ja sonst einfach selbst nachsehen kann,
aber bei den Waffen finde ich das schon relativ wichtig zu wissen.
Ich könnte mir meinen Charakterbogen ja ausdrucken, aber dann sieht der Spielleiter meine Werte ja nicht.

Danke für den Hinweis.
Reicht es denn, wenn ich die Kosten wieder herausnehme, oder darf da gar nichts stehen?
Wenn sich da jemand exakt auskennt, [evtl. Luther Engelsnot] oder einer der Admins, kann dieser dann bitte die kritischen Informationen einfach wieder herauslöschen oder mich kurz aufklären, damit ich das tun kann?
Es reicht ja ohnehin das Wissen, was die SL benötigt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 16.03.2012, 13:47:24
Die Waffenwerte sind in Ordnung. Nur die Steigerungskosten könnten ärger geben

Ich bin übrigens dieses WE nicht da könnte einer für mich übernehmen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 16.03.2012, 14:49:08
Die Waffenwerte sind in Ordnung. Nur die Steigerungskosten könnten ärger geben

Ich bin übrigens dieses WE nicht da könnte einer für mich übernehmen?

Danke. Habe ich editiert. (ich hoffe, dass es so ausreichend ist)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 16.03.2012, 15:04:03
Die Frage ist eher, wozu du es überhaupt benötigst ^^.
Der SL hat das Regelwerk und du vermutlich auch, von daher ist das nicht nötig ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.03.2012, 13:44:35
Eben. Eigentlich ist die Steigerungstabelle nicht wirklich nötig. Im ersten Moment dachte ich, dass du schon mal aufschreibst, was du steigern willst, erst nach und nach habe ich dann gesehen, was du damit bezwecken wolltest und nein ganze Steigerungstabellen wäre echt nicht so gut, wenn sie öffentlich einsehbar war.
@Gabriel und Auguares: Ich habe gesehen ihr habt beide denselben Hintergrund gewählt und seid beide vom selben Orden. Theoretisch könnt ihr also beim selben Einsatz gewesen sein. Ich könnte euch also auch schon kennen und theoretisch könnt ich Auguares genauso einbauen, wenn das für Beide okay ist. Bogen muss ich noch durchschauen, aber bei den Waffenwerte stimmen ein paar Sachen nicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 18.03.2012, 15:06:13
Ja, das hatte ich mir auch schon überlegt. Und wenn man bedenkt, dass die Space Marine Orden in der Regel ja nur so um die 1000 Mitglieder haben müssen wir uns eigentlich irgendwie kennen.

Also für mich macht das zumindest sehr viel Sinn  :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 20.03.2012, 18:22:24
Ich decke weiterhin euren Rücken.  :D

Am Wochenende hab ich bei ner Con Deathwatch gespielt war echt lustig:
Kills durch uns und FF:
5 Dämonen Prinzen
ca. 200 Chaos Space Marines inkl. Raptoren
3 Chaos Predator Annilator
1 Chaos Kultist
400 Dämonen Hunde
1 Durchdrehender Imperialer Soldat
1 Astropath
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 20.03.2012, 21:44:23
Ja, das hatte ich mir auch schon überlegt. Und wenn man bedenkt, dass die Space Marine Orden in der Regel ja nur so um die 1000 Mitglieder haben müssen wir uns eigentlich irgendwie kennen.
"...mit Ausnahme der Blood Angel mit ihren so genannten Todeskompanien..." *kicher*
Also für mich macht das zumindest sehr viel Sinn  :)
Von mir aus gerne! Da wir innerhalb unseres Ordens ja ohnehin bereits Veteranen waren, sollten wir einander durchaus vertraut sein.
Dann stimme ich mich mit dir bezüglich meines Hintergrundes ab.
Freut mich!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 21.03.2012, 18:35:14
Und du befindest dich ja derzeit ebenfalls noch im Prolog.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 22.03.2012, 12:34:28
Ich bin über das Wochenende weg und werde daher nicht zum posten kommen!  :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.03.2012, 14:53:05
Sorry für die lange Pause. Geht gleich weiter.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.03.2012, 01:11:59
Morgen geht es weiter und ich hoffe endlich den Bogen durchsehen zu können.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.03.2012, 01:26:16
@Bruder Aguares: Folgende Fehler gefunden.
Das wäre alles, aber dennoch einiges.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 25.03.2012, 21:02:03
@SL
Hab ich noch nen Schlag gegen den Liktor mit Servo-Arm? oder kann der in den Nahkampf gehen und sich lösen ohne Probleme?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 25.03.2012, 21:04:32
Dank eines gewissen Talentes kann er das ja. Kein Schlag mit dem Servo-Arm.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 25.03.2012, 21:20:44
Dank eines gewissen Talentes kann er das ja. Kein Schlag mit dem Servo-Arm.
Als ob ich es geahnt hab  :(
Schaden hab ich hoffentlich richtig eingetragen.  


Edit:
Was haltet ihr davon auf unsere Ausgangsposition zurück zu fallen damit  wir mehr freien Raum haben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 27.03.2012, 13:41:52
Wie hoch ist den Eigentlich das Archiv? So Deckenhöhe im vergleich zur Höhe der Regale.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 28.03.2012, 12:43:09
Würde gerne meine Persönliche Haltung einsetzen um SchicksalsPunkte zu bekommen um für Lebenspunkte zu Würfeln.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 28.03.2012, 20:19:30
Bin vom 2.4. an bis einschließlich 9.4. Weg und kann dort nicht ins Internet. Wenn wir bis dahin oder in dem Zeitraum kämpfen könnte mich jemand übernehmen.

@Luther: Das gilt natürlich auch für die anderen Runden bei dir.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.03.2012, 22:56:47
Würde gerne meine Persönliche Haltung einsetzen um SchicksalsPunkte zu bekommen um für Lebenspunkte zu Würfeln.

Mach das.
Wegen der Höhe. Die Archivschränke sind circa 5m hoch und die Decke an sich 8m.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.03.2012, 14:17:13
@Bruder Aguares: Folgende Fehler gefunden.
  • Toughness muss 36, denn der Neuwurf muss genommen werden, selbst wenn er niedriger ist
  • Du musst noch eine Taktik wählen bei den Fertigkeiten
  • Das Talent Unarmed Warrior fehlt, ist zwar egal, da Vorraussetzung für Unarmed Master, aber ich wollte es gesagt haben
  • Bei Resistance (Psychic Powers) fehlt ein R
  • Deathwatchausbildung solltest du auch irgendwo vermerken
  • Es wäre vielleicht gut, wenn du bei den Fertigkeiten wie jeder diese getrennt nach Grund- und Ausbaufertigkeiten aufschreiben könntest.
  • Außerdem fehlen einige wie Verbotenes Wissen (Xenos) oder Allgemeinbildung (Deathwatch)
  • Wahnsinn und Verderbnis kannst du ruhig 0 eintragen
  • Bei der Rüstung solltest du vielleicht eine Trefferzonen einzeln aufzählen, damit man sieht, dass die 10 nur für die Brust gilt
  • Bei Psi-Waffen (Force Sword) kommt generell dein Psi-Wert auf den Schaden und den Durchschlag, außerdem kommt natürlich wie bei allen Nahkampfwaffen deine Stärke auf den Schaden
  • Eine Bolter macht wie im Errata zu sehen 1d10+9 Schaden, hat einen Durchschlag von 4 und 28 Schuss im Magazin, außerdem ist die Reichweite 100m
  • Eine Boltpistole macht auch 1d10+9 Schaden mit Durschlag 4
  • Du hast deine gewählten Psi-Kräfte und deine Psi-Kräfte an sich nicht vermerkt
  • Bitte noch die Wertesteigerungstabelle rausnehmen
Das wäre alles, aber dennoch einiges.

Noch einmal zur Erinnerung was alles fehlerhaft im Bogen ist Aguares. Vorher baue ich dich nicht ein. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 30.03.2012, 17:19:28
@Regulus: Ein Treffer mit 26 Schaden, Durchschlag 5, Giftig, also in deinem Fall 11 Schaden, dass heißt ein kritischer Treffer der Stärke -3 in der Brust. Außerdem du hast noch was dagegen und natürlich wieder ein Wurf gegen Giftig, diesmal mit einem Malus von 55. Wobei ich nicht weiß, ob du das noch schaffen kannst. Allerdings gibt die Rüstung ja einen Bonus + Neuwurf + hohe Widerstand, bei Fehlschlag wieder 1d10 mehr Schaden. Krit macht zwei Erschöpfungsstufen + 1 Runde Betäubt, aber die Schmerzmittel unterdrücken das ja für 1d10 Runden.
Meine einzige Chance davon zu kommen ist wohl den Ausweich-Wurf neu würfeln.
Oder übersehen ich gerade was brauchbares?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 30.03.2012, 19:32:11
Das um allen Schaden zu entgehen, sonst kannst du dich natürlich heilen für einen weniger starken kritischen Treffer.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 31.03.2012, 16:03:38
Ich versuch mal was gewagtes. Wünscht mir Glück!  :twisted:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 07.04.2012, 02:42:31
Entschuldigt, dass ich so lange nichts geschrieben habe. Aber Beerdigung, Ostern und andere Sachen haben mir Zeit und Lust geraubt. Versuche aber hoffentlich morgen alles wieder aufzurollen und weiter zu machen. Schade, dass bis jetzt immer noch nicht alle geschrieben haben. Zwei Leute fehlen ja im Kampf noch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 07.04.2012, 14:02:40
Sorry ich hatte noch was den Tunnel Blick das Regulus hops geht deswegen hab ich es verpeilt zu schreiben.

RL und so geht vor mein Beileid und es kann nur besser werden.  :thumbup:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Exballisto am 07.04.2012, 16:43:44
Ich hatte wohl die ganze Zeit absolut verpeilt, dass ich in der aktuellen Runde noch nicht gepostet habe :oops: Ich doof.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.04.2012, 21:11:04
@Bruder Aguares: Was sieht es bei dir aus? Die Änderungen sind ja immer noch nicht drin und gemeldet hast du dich auch seit einiger Zeit nicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.04.2012, 21:44:55
So ist geschafft, ihr dürft wieder. Wenn ihr euren ursprünglich Plan machen wollt, wäre das Einteilen in wie viele Gruppen ihr euch trennen wollt, jeder einen Schleichen-Wurf, falls ihr unbemerkt ankommen wollt, und jede Gruppe einen Navigations (Oberfläche)-Wurf zum Finden des Weges ohne Verzögerungen und mit möglichst gleichzeitigem Losschlagen
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 11.04.2012, 07:42:44
Das wird eh nichts :D.

Aber gut, wegen mir können wir losschlagen. Die Heilung war ja nur bedingt erfolgreich...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 11.04.2012, 10:06:43
Ich hab das Talent Autosanguine S.113  zähle ich da nicht immer als Leicht verwundet.
Oder zählt es nicht bei Kritischen Wunden?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 11.04.2012, 11:14:37
Habe ich nicht gesehen. Dann sind es 7 TP mehr geheilt.

Edit: Es wäre nett, wenn solche Dinge direkt beim Charakter-Status stehen, dann muss ich nicht immer fünf Seiten auf einmal aufrufen, um zu heilen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 11.04.2012, 11:38:50
Ja trag ich gleich ein ist mir auch nur wieder eingefallen da ich den gleichen Charakter in meiner Tischrunde spiele.
Trag es gleich ein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 11.04.2012, 12:24:46
Funken..... Ich kann das ja! :D

Ich denke noch immer ein wenig in "Black Crusade, ich habe nichts außer der Kleidung an meinem Körper"-Maßstäben!^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 11.04.2012, 16:32:35
So, ich laufe jetzt auf die finalen 2 Wochen meiner Diplomarbeit zu. Danach kommt Rückkehr nach Deutschland sowie der Umzug in meine neue/alte Heimat. Ich hoffe, weiterhin vollständig posten zu können, weiß aber, dass es durchaus Tage geben wird, in denen ich sehr beschäftigt sein werde.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.04.2012, 13:07:01
Habe ich nicht gesehen. Dann sind es 7 TP mehr geheilt.

Edit: Es wäre nett, wenn solche Dinge direkt beim Charakter-Status stehen, dann muss ich nicht immer fünf Seiten auf einmal aufrufen, um zu heilen.

8 TP mehr oder. ;) Int 5*2=10-2=8. Ansonsten es ist bei Regulus dementsprechend maximal 4 durch erste Hilfe erreichbar. Ansonsten bitte noch einen Medizin-Wurf für das Entnehmen der Probe und ihr müsst euch wie gesagt fürs Vorgehen entscheiden und entsprechend die Würfe tätigen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 12.04.2012, 16:00:36
So ist geschafft, ihr dürft wieder. Wenn ihr euren ursprünglich Plan machen wollt, wäre das Einteilen in wie viele Gruppen ihr euch trennen wollt, jeder einen Schleichen-Wurf, falls ihr unbemerkt ankommen wollt, und jede Gruppe einen Navigations (Oberfläche)-Wurf zum Finden des Weges ohne Verzögerungen und mit möglichst gleichzeitigem Losschlagen
Wollen wir 2 Gruppen machen Rafael/Exballisto und  Azariah/Regulus die Stummer an und go.
Oder ganz anders?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 12.04.2012, 17:46:09
Guter Plan
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 13.04.2012, 14:00:57
Bin ich auch dafür.

@ Luther: Melde mich für dieses WE ab( gilt für alle Runden)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.04.2012, 15:07:08
Sorry für die langes Schweigen, habe viel zu tun und deshalb manchmal wenig Lust zu schreiben. Geht jetzt aber weiter.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 18.04.2012, 15:10:47
Sorry für die langes Schweigen, habe viel zu tun und deshalb manchmal wenig Lust zu schreiben. Geht jetzt aber weiter.

Das ist doch kein Problem, ich bin auch gerade in der letzten Woche meiner Diplomarbeit ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.04.2012, 15:19:46
So Azariah und Regulus müssen jetzt entscheiden, ob sie direkt losschlagen oder abwarten bis Exballisto und Rafael eintreffen. Wenn ihr losschlagen wollt, habt ihr direkt einen Angriff/Aktion mit einem Bonus von +30 im Falle eines Angriffes. Kampftopic wird nach der Entscheidung und dem ersten möglichen Angriff eröffnet.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 18.04.2012, 15:29:07
Memo an Rafael: Mortens DNA aufnehmen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 18.04.2012, 20:07:34
Was meinst du Regulus warten oder Angreifen ich währe er für warten.

Memo an Azariah: Mortens Ausrüstung/Munition überprüfen ob was für die Mission akut nützliches dabei ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 19.04.2012, 15:02:26
Mein Bauch Gefühl sagt eigentlich angreifen wegen dem Überraschungsbonus.
AW besser ist wohl auf die Anderen Warten.  => @SL: Wir Warten 

Memo an Regulus:  Astartes Energieaxt von Mortem bergen um diese an sein Orden zu senden. (Hab ich ihm ja versprochen)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.04.2012, 15:08:20
Memo: Hört auf mit den Memos. :P
Okay dann bitte von beiden einen Tarnen-wurf, habe ich vergessen und dann schiebe ich weiter oder mache den Wurf selbst. -10 durch Größe nicht vergessen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 19.04.2012, 15:11:54
Wie doof das sind dann mit Rüstungsmalus -40 da kann ich doch gleich Scheinwerfer an machen und HIER brüllen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.04.2012, 15:19:03
Äh Rüstungsmalus ist doch nur auf Schleichen oder? O.o
P.S.: Wenn nicht, ignoriere ihn bitte in diesem Fall.
Edit: Tatsächlich auch auf Tarnen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.04.2012, 18:52:27
@Bruder Aguares: Danke für das korrigieren der Fehler. Jetzt stimmt auch fast alles, folgende Punkte hast du aber vergessen/übersehen:
Wenn du das alles noch fix machst, bauche ich dich demnächst auch gleich ein. Morgen oder übermorgen. Ansonsten bekommen wir noch einen weiteren Zuwachs unter Umständen. Hoffe das ist okay für alle Anwesenden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.04.2012, 19:15:48
Ansonsten würfelt schon mal alle Initiative in Kapitel 5, ich schreibe gleich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.04.2012, 20:00:11
So Karte ist jetzt da und der Kampf eröffnet. Jeder der mindestens die Initiative des Tyraniden erreicht, darf vor ihm handeln.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 20.04.2012, 20:05:31
So, Account ist nun auch erstellt, ich werde mir noch ein passendes Bild aus meiner 40k-Sammlung suchen und dann meinen Charakter bauen. Ich kann schon verraten, dass es ein Mitglied der Raven Guard wird, ob nun Scriptor oder Sturmmarine kann ich mir noch aussuchen.

Beim anschauen der Stats dachte ich: Noch einen Blood Angel wäre übertrieben. :wink:

Grüße Raven Coldheart
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.04.2012, 20:06:34
Achso Furchtwürfe nicht vergessen, da die Auswirkungen bei diesem Gegner auch im Einzelkämpfermodus durchaus interessant sein könnten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 20.04.2012, 23:46:36
So ich versuche die ganzen Werte und die Ausrüstung bis morgen Abend fertig zu haben, heute schaffe ich das nicht mehr.

Außerdem wäre es nett, wenn mir irgendjemand diesen Account als Persona vom Main Acc einrichtet. :wink:

Grüße Raven Coldheart.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 21.04.2012, 02:11:16
@Bruder Aguares: Danke für das korrigieren der Fehler. Jetzt stimmt auch fast alles, folgende Punkte hast du aber vergessen/übersehen:
  • Bei Psi-Waffen (Force Sword) kommt generell dein Psi-Wert auf den Durchschlag, dieser muss also 5 sein und nicht 2.
  • Eine Bolter macht wie im Errata zu sehen 1d10+9 Schaden, hat einen Durchschlag von 4 und 28 Schuss im Magazin, außerdem ist die Reichweite 100m
  • Die Feuermodi der Bolterwaffen sind nicht richtig siehe Errata (http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/deathwatch/news/faq/Deathwatch%20Living%20Errata%20v1-1.pdf), Boltpistole E/2/- und Bolter E/3/-.
  • Bitte noch die Wertesteigerungstabelle rausnehmen
Wenn du das alles noch fix machst, bauche ich dich demnächst auch gleich ein. Morgen oder übermorgen. Ansonsten bekommen wir noch einen weiteren Zuwachs unter Umständen. Hoffe das ist okay für alle Anwesenden.

Bei der Bolter-Waffe sind mir keine Abweichungen aufgefallen außer die des Feuermodi. (dein Punkt 3)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.04.2012, 04:42:48
Sorry der eine Punkt ist irgendwie unabsichtlich dazwischen gerutscht. :oops:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.04.2012, 04:47:02
Bitte auch an die Munition denken. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.04.2012, 19:11:48
So neue Runde ist da. Alle können handeln, wobei ich die Reihenfolge beim Ausführen möglichst einhalte, also Azariah hat freies Schussfeld egal wer was macht. ;) Aber postet, wenn ihr Zeit habt so wie immer. Ansonsten vergesst mögliche Boni gegen Psi-Kräfte nicht und wer seinen Furchtwurf nicht geschafft hat den Malus auf die Willenskraftwürfe.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 21.04.2012, 21:47:27
Ich wurde "leider" überraschend von meinen Freunden überfallen, ich hoffe ich kann wenigstens einen Teil posten, nachdem sie in Kino gegangen sind.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.04.2012, 23:00:07
Kein Ding, obwohl wählt hier nicht immer alle Schweigsam/Wortkarg als Haltung. :cheesy: :closedeyes:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.04.2012, 23:03:11
Der Würfelbot macht es euch echt nicht leicht. :huh:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 22.04.2012, 01:11:21
Ja ja diese Schutz Felder hat mann welche ist mann froh darüber hat der feind welche fängt mann das kotzen an und wünscht sich einen Orbitalschlag. Ergo als drauf irgendwann haben wir es überladen.

Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 22.04.2012, 01:28:38
Wie immer, wenn es um Vorteile auf irgendeiner Seite geht. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 22.04.2012, 19:33:48
So es sollten jetzt alle Werte korrekt sein und ich habe auch die Haltung geändert.

Grüße Raven

Edit: Bruder Aguares es wäre nett, wenn du deinen Statuspost in Bruder Rafaels Sanktum setzen könntest, dann kann ich das nämlich auch machen. :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 23.04.2012, 14:37:49
Ich entshculdige mich dafür das es diesmal etwas länger zum post gedauert hat, aber ich war ziemlich beschäftigt^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 23.04.2012, 22:20:51
Beschreibung und Hintergrund sind nun auch drin, sollte also alles fertig sein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.04.2012, 14:25:44
Gut, gut. Ich schaue dann mal drüber und wäre echt gut, wenn Bruder Aguares endlich den Status macht. Der Bogen soltle ja jetzt stimmen und fertig sein.
Edit: Durchschlag des Psi-Schwertes noch auf 5 erhöhen, dann stimmt alles und der Status natürlich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.04.2012, 14:50:57
So neue Runde ist da, entschuldigt wieder meine lange Zeit, die ich gebraucht habe und haut den Feind hoffentlich endlich mal um. Ich gönne es euch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 24.04.2012, 15:03:46
So neue Runde ist da, entschuldigt wieder meine lange Zeit, die ich gebraucht habe und haut den Feind hoffentlich endlich mal um. Ich gönne es euch.

Glaube mir, wir arbeiten dran... ;)
Ach ja: Dips auf Salamander Space Marine, wenn ich es net überstehe ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.04.2012, 15:07:47
Ach das sagst du jedes Mal und hast immer noch so viele Schicksalspunkt. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 24.04.2012, 15:21:28
Ach das sagst du jedes Mal und hast immer noch so viele Schicksalspunkt. ;)

Wollte es nur gesagt haben... Salamanders sind einfach viel cooler ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.04.2012, 15:34:51
Alles Ansichtssache. :D Na ja kommt ja bald Verstärkung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 24.04.2012, 15:36:10
Notfalls wechsel ich zum Apothecarius, noch geht es. :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.04.2012, 15:37:37
Ach das sagt Rafael die ganze Zeit und er hat noch vier Schicksalspunkt sowie drei noch nicht mal ausgegeben. ;) Der Junge lebt noch eine Weile.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 24.04.2012, 15:59:49
Wenn ich das richtig versteh bin ich 1 Runde betäubt dann 3 Runden wieder fit um dann noch 1 Runde betäubt zu sein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 24.04.2012, 16:09:07
Nein, du bist drei Runden fit um danach betäubt zu sein. :huh:

Es sei denn, du willst erst eine Runde betäubt sein, was keinen Sinn macht oder? Außerdem kannst du nur eine Runde betäubt werden. ^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.04.2012, 16:15:47
Nö so nicht richtig. Du bist immer höchstens eine Runde betäubt, da die Biomonitore der Rüstung nach einer Runde jede Betäubung kurieren. Ansonsten sind die 5 Runden Betäubung keine Auswirkung durch Krit, deshalb helfen die Schmerzmittel dagegen sowieso nicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 24.04.2012, 16:18:51
Ach die helfen nur gegen Krits. :-X Man sollte vielleicht alles lesen. :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 24.04.2012, 16:47:01
Ach das sagt Rafael die ganze Zeit und er hat noch vier Schicksalspunkt sowie drei noch nicht mal ausgegeben. ;) Der Junge lebt noch eine Weile.

Naja, aber wenn das Team beinahe drauf geht, kann man immer noch einen Heroic Death haben...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.04.2012, 17:03:50
Was auch erst geht, wenn man den letzten Schicksalspunkt verbrennt.  :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 24.04.2012, 17:05:21
Was auch erst geht, wenn man den letzten Schicksalspunkt verbrennt.  :cheesy:

Ja, hab grad nachgelesen...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 24.04.2012, 17:39:36
Was auch erst geht, wenn man den letzten Schicksalspunkt verbrennt.  :cheesy:

Nun ich bin wohl bald soweit
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.04.2012, 18:31:43
Dann kann ich gleich die neue Runde eröffnen. Ansonsten vergesst nicht, dass Schicksalspunkt auch zum Abschütteln von Betäubung gut sind. Ich trage die Heilung schon mal ein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.04.2012, 19:27:23
@Bruder Kerith:
Der Rest scheint zu stimmen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 24.04.2012, 19:44:06
Das mit Canis Salient wollte ich abkürzen, es ist das gleiche wie bei Azariah.

Den Bolter hab ich da reingeschrieben, damit ich den nicht hinzeditieren muss, wenn ich mir mal einen Bolter hole. Die komplette Ausrüstung ist ja nochmal extra aufgeführt. Ich kann es aber auch rausnehmen, wenn es dich stört.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.04.2012, 20:01:37
Stört mich nicht. Wollte nur sicher gehen, dass keiner von uns beiden etwas übersehen hat.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 24.04.2012, 20:08:59
Jetzt muss nurnoch Aguares seinen Statuspost setzen, meinen hab ich in Notepad schon vorgeschrieben. :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.04.2012, 22:54:06
Habe ihm schon eine PN noch mal geschrieben und gesagt, dass er bitte regelmäßig ins OOC schaut. Kampf beendet dank überladenem Schild und gutem Treffer.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 25.04.2012, 08:50:23
Nice  :D.

Und natürlich bin ich rutsche ich beim Zoantrophen ab, wenn es um die Probenentnahme geht. Ich nehme nicht an, dass ich da groß was dran ändern kann, außer, in dem ich einen Schicksalspunkt ausgebe und neu würfle?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 26.04.2012, 17:35:53
Wurde soeben hineingesetzt! ;)

War etwas "eingeschüchtert" von den Worten:

Sanktum versiegelt.
...da wollte ich nicht einfach etwas hinterschreiben...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 26.04.2012, 17:37:47
@Aguares: Du hast zwei Solo-Mode Fähigkeiten vergessen, nämlich Burst of Speed und Feat of Strength.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 28.04.2012, 13:06:30
Exballisto ist vorerst abgemeldet, damit sich keiner wundert. Entschuldigt auch meine geringe Aktivität, aber Prüfungen stehen an. Ich hoffe aber dennoch ab und zu weitermachen zu können und die Neuen einzubauen.
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Beitrag von: Bruder Gabriel am 30.04.2012, 13:51:22
Wie schon in der BC Runde beschrieben habe ich genau das gleiche "Problem" und deswegen dauerts im Moment etwas länger bei mir  :)
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Beitrag von: Sheijtan am 03.05.2012, 10:10:07
So, ich bin seit gestern offiziell ein Diplom-Ingenieur für Luft- und Raumfahrt und habe damit mein Studium abgeschlossen.

Damit will ich eigentlich sagen, dass ich wieder voll dabei bin :).
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Beitrag von: Jared am 03.05.2012, 11:25:21
Herzlichen Glückwunsch. Ich habe morgen dann meine nächste Diplomprüfung, danach geht es hier dann wieder etwas schneller weiter bis sich die nächste Diplomprüfung nähert. Wahrscheinlich anfang Juni.
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Beitrag von: Bruder Gabriel am 04.05.2012, 13:26:02
Herzlichen Glückwunsch!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 04.05.2012, 13:32:48
Danke, habe jetzt auch Space Marine auf meiner Xbox durchgespielt ^^.
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Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.05.2012, 14:03:27
So melde mich zurück und setze mich dann hoffentlich an die vielen Posts.
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Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.05.2012, 15:20:44
So alle sind eingebaut. Viel Spaß. :)
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Beitrag von: Bruder Kerith. am 05.05.2012, 21:16:23
So erster Post ist drausen. :D
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Beitrag von: Bruder Aguares am 06.05.2012, 20:54:38
So erster Post ist drausen. :D
Meiner auch, meiner auch! ^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 07.05.2012, 18:14:41
Ich melde mich mal für die Woche ab. 
Nicht genug Zeit regelmäßig zu schreiben denke ab 14.5. normalisiert es sich wieder.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 08.05.2012, 21:01:57
@ Bruder Aguares: Du hast doch nur einen Bolter dabei, keinen schweren Bolter. :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 08.05.2012, 22:47:30
Ich glaube er meint damit nur das sein Bolter schwer ist. Massiv, klobig und klotzig^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 09.05.2012, 15:25:56
Genau! ^^ *flunker*
Editiere ich aber gleich noch mal...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 10.05.2012, 19:14:34
Bin vom 19.05. bis zum 01.06. abwesend.

Edit: Es wäre daher schön, wenn Gabriel, Aguares und ich bis Mitte nächster Woche die Formalitäten geklärt hätten, sodass das ganze nicht plötzlich ins stocken gerät. Ich habe das Gefühl, dass wir bis zur Sprengung des Dammes aus der Kanalisation und aus der Stadt geflüchtet sein sollten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 11.05.2012, 03:20:32
Also ich schaue hier regelmäßig hinein, empfand den letzten Post allerdings schon sehr weit vorgegriffen, so dass ich jetzt erst mal abwarten möchte was Gabriel macht.

Ich hoffe Syndalla und er schießen dir nicht vor Schreck in den Kopf! ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.05.2012, 13:08:55
Die Überleitung war auch völlig okay so und wir warten dann mal auf Gabriel denke ich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.05.2012, 13:46:11
@Alle in den Archiven: Da die Tyraniden ebenfalls beschäftig waren müsst ihr (wenn ihr die Dokumente bergen wollt) sie suchen. Dafür ist ein Suchen-Wurf notwendig. Jeder Wurf umfasst einen Zeitraum von 10 Minuten. Ihr könnt so oft würfeln wie ihr wollt, aber jedes Mal gehen dafür 10 Minuten drauf. Außerdem könnt ihr die Länge eines Versuches freiwillig vergrößern, für jede zusätzliche Minute erhaltet ihr so einen Bonus von +1 auf den Wurf. (Wenn ihr also freiwillig 30 Minuten sucht einen Bonus von +20). Am Ende entscheiden dann die Erfolgsgrade wie erfolgreich ihr bei der Suche seid.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 11.05.2012, 13:51:45
Ich hatte eigentlich noch auf einen DM post gewartet, da das Krachen hinter der Ecke ja auch etwas anderes hätte sein können! :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 11.05.2012, 13:54:21
Nee ist alles richtig so. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 11.05.2012, 14:06:43
Post ist da! :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 11.05.2012, 14:07:07
So an die im Archiv wie lange wollen wir den suchen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 15.05.2012, 13:28:15
@ Bruder Kerith: Bis zum 19.05. bist du aber noch da, oder?

Wobei in erster Linie warten wir ja beide derzeit auf eine Stellungnahme von Syndalla.

Bin vom 19.05. bis zum 01.06. abwesend.

Edit: Es wäre daher schön, wenn Gabriel, Aguares und ich bis Mitte nächster Woche die Formalitäten geklärt hätten, sodass das ganze nicht plötzlich ins stocken gerät. Ich habe das Gefühl, dass wir bis zur Sprengung des Dammes aus der Kanalisation und aus der Stadt geflüchtet sein sollten.
Das denke ich auch, aber es ist ja nicht unbedingt 1:1 die selbe Zeit wie bei denen...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.05.2012, 14:04:04
Das denke ich auch, aber es ist ja nicht unbedingt 1:1 die selbe Zeit wie bei denen...

 :twisted:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 15.05.2012, 14:31:54
Ich denke schon, da der Guardcapitain geantwortet hat. OoC-Wissen ftw. :cheesy:

Ich bin nur bis einschließlich dem 18.05. Zuhause, danach bin ich mir nicht sicher, ob ich Internetzugang habe oder nicht, deshalb meine Abmeldung. Positiv Überraschen ist immer besser. :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 21.05.2012, 16:02:03
Brauchen wir noch etwas Zeit? oder kann ich unser Taxi rufen um zum nächsten Missionsziel weiter zu reisen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 21.05.2012, 20:17:55
Fährt euer Taxi zufällig durch die Abwasserschächte von Lordsholm? ^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 22.05.2012, 21:21:45
Ich habe mal weitergeschrieben, dass wir aufbrechen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.05.2012, 13:10:25
Aguares öffnet seinen Geist für die Kräfte des Warp und erzeugt eine physische Barriere, welche seinen linken Arm umschließt.
Ein Schild um die heimtückischen Nahkampfangriffe der Tyranidenkrieger abwehren zu können.

Psi-Kraft: Iron Arm [Standart-Kraft, also Psi-Rating 3]

Bitte im Kampftopic nur posten, wenn auch ein Kampf da ist. Solche Sachen können auch einfach im OOC geschrieben werden oder als Fußnote im eigentlichen Beitrag. Ansonsten richtig gewürfelt wurde alles, im Status muss ich noch schauen und nicht vergessen, dass du als halbe Aktion die Kraft aufrechterhalten musst, also ihr etwas langsamer seid in der Zeit.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.05.2012, 13:23:24
Will noch jemand ansonsten eure Abholung anfunken? Beziehungsweise mitteilen, wo es als nächstes hingeht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 23.05.2012, 15:38:38
Will noch jemand ansonsten eure Abholung anfunken? Beziehungsweise mitteilen, wo es als nächstes hingeht.
done
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 23.05.2012, 22:20:23
So hab die Ausrüstung die ich von Morten übernommen habe eingetragen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.05.2012, 15:01:11
Okay. Dann kann ich seinen Status ja löschen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.05.2012, 15:03:06
@Bruder Aguares: Du solltest die aktiven Psi-Kräfte in deinem Staus vermerken.
@Alle im Zwischenspiel: Wenn keine Einwände kommen, schiebe ich euch etwas.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 25.05.2012, 22:14:59
Ich bin am morgen wieder etwas weniger beschäftigt und damit etwas häufiger zu lesen  :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 28.05.2012, 15:31:57
Wie sieht es der Rest erst mal versuchen die Anderen einsammeln oder Mission Damm vorsetzen.
Könnte mal mit Relais in der Stadt Kontakt aufnehmen und das Signal der anderen zu empfangen oder zu verstärken.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.05.2012, 20:55:49
Wie sieht es der Rest erst mal versuchen die Anderen einsammeln oder Mission Damm vorsetzen.
Könnte mal mit Relais in der Stadt Kontakt aufnehmen und das Signal der anderen zu empfangen oder zu verstärken.


Im Moment scheint der Kontakt dorthin gestorben, aber Regulus könnte sie durchaus zur Verstärkung nutzen, wenn ihr sie wieder in Betrieb nehmen würdet. Anbieten würden sich nach dem jetzigen Wissenstand das Anwesen des Gouverneurs oder den ehemaligen Raumhafen, wo ihr extrahiert wurdet.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 29.05.2012, 11:08:39
Ich habe meinen Status aktualisiert und warte mit meinen weiteren Beiträgen, bis meine beiden Mitspieler wieder etwas geschrieben haben.
Du kannst uns meinetwegen gerne schieben, aber Aguares würde ungerne stumpf durch das Abwasser rennen, sondern versuchen währenddessen noch einen erfolgreichen Funkspruch abzusetzen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 29.05.2012, 12:41:25
Gabriel wird ebenfalls immer versuchen wieder besseren Funkkontakt mit der Quelle aufzunehmen, die er schon erreicht hat.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 01.06.2012, 17:46:38
Bin wieder da! :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 03.06.2012, 18:35:41
Also ich halte meinen Kurs bei. Ich schau hier weiterhin täglich einmal hinein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.06.2012, 14:25:51
Jo entschuldigt. Liegt an mir. Anscheinend wirkt sie die Schnelligkeit meiner anderen Runden auf meine Postingslust in allen Runden aus. Da ist natürlich blöd und vor allem unfair euch gegenüber. Ich setze mich gleich an die Posts und versuche hier regelmäßiger wieder zu schreiben. :) Immerhin seid ihr aktiv und sie macht mir ja auch Spaß.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 04.06.2012, 15:41:27
Team im Kanal kann schon mal für später einen Aufmerksamkeits-Wurf tätigen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 04.06.2012, 19:20:46
Was meint der Rest, zum  Damm oder intersannte Spur der Funksprüche untersuchen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 05.06.2012, 00:03:15
Soll ich noch schleichen, schwimmen oder/und auf Tarnung würfeln?

Ich beabsichtige die Position nur ein winziges Stück weit zur Seite zu verlegen, damit Syndalla wieder Boden unter den Füßen hat und Aguares die Hände frei.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 05.06.2012, 00:54:48
Soweit ich das verstanden habe können wir Astartes stehen, nur Syndalla muss schwimmen. Was das schleichen angeht, so ich das für jemanden ohne Stummer ein ziemlich Witzloses unterfangen, da du einen erheblichen Malus auf den Wurf bekommst. Als Raven Guard hab ich das Talent Guerilla Warfare, mit dem ich die Mali auf Schleichen und Verstecken ignoriere. Und schwimmen ist auch so ein Fruchtloses unterfangen mit einer mehrere hundert Kilogramm schweren Rüstung die einen Unterwasser zieht...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 05.06.2012, 08:25:58
Dann bleibt es dabei: Aguares hält sich unmittelbar neben dem Ausgang bei der Öffnung auf und trägt Syndalla.
(also so wenig Bewegung wie möglich).

Können wir uns zu dritt zusammenschließen um zur Not den Squad Mode "Dig in" (Eingraben) zu nutzen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 05.06.2012, 12:06:45
Was meint der Rest, zum  Damm oder intersannte Spur der Funksprüche untersuchen?

Bruder Rafael: Damm.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 05.06.2012, 15:23:24
Nach den bisher eingetroffenen Informationen bin ich der Meinung: Damm wobei wir uns überlegen sollten ob wir nicht die Tyraniden Truppen angreifen welche die Stadt verlassen.

@Aguares: Theoretisch könnt ihr zu dritt in den Sqout modus gehen ist halt die frage ob ihr genug zusammenhalt erzeugen könnt da ihr noch keinen Anführer für euch gewählt habt und keine Eide geschworen habt. Das muss Luther entscheiden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 05.06.2012, 21:23:52
Zumindest die beiden Blood Angels haben ja eine gemeinsame Geschichte und Einsatzerfahrung :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 05.06.2012, 23:01:04
Ich hab nicht nachgeschaut aber ich vermutete mal wir sind nicht so gut in Sprengen von Dingen (kein Skill).
Deswegen die NSCs oder was mein der Rest (würde es notfalls ändern).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 06.06.2012, 00:00:31
Von mir aus können wir auch zu dritt einen Eid schwören, wenn Luther das OK findet.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.06.2012, 13:40:35
Von einem Eid schwören will ich aus mehreren Gründen abraten beziehungsweise es nicht zu lassen.
1.) Ich möchte keine getrennten Pools und Exterminatorteams aufbauen und mir Gedanken machen wie eine Zusammenführung dann aussieht.
2.) Ein Eid, wie er am Anfang eines Einsatz geschworen wird, ist keine Sache von ein paar Sekunden und es gibt nur eine Fähigkeiten, die einem erlaubt einen Eid mitten im Einsatz zu wechseln/neu zu schwören, diese wird etwas entwertet werden und hat auch besondere Bedingungen.
3.) Zwei von euch kennen sich zwar, aber das war es leider auch und auch sonst sind die meisten wohl auch noch etwas erschüttert, wenn man die letzten Ereignisse betrachtet.
4.) Würde ich euch gerne später einfach in das vorhandene Team eingliedern.
Ich hoffe ihr versteht das.
Ansonsten okay Damm und ja die Tyraniden, welche die Stadt verlassen gibt es auch noch.
Edit: Rafael könnte sich auch mal um die Wunden kümmern. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 08.06.2012, 14:31:55
Hat eigentlich schon jemand das Buch The Jeroich Reach? Da gibt es coole neue Sachen spezifische für bestimmte Arme des Kreuzzugs. Ich sehe mal, ob ich das vielleicht zulasse, damit es noch mehr zu kaufen gibt, da alle neuen Einzelkämpfer/Team-Modus Fähigkeiten, Eide etc mit Erfahrungspunkten gekauft werden können. Sie auf jeden Fall nette Sachen dabei.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.06.2012, 14:35:32
Wenn ihr übrigens so etwas wie Wissensfertigkeiten benutzt oder Taktiken, müsst ihr mir auch sagen was ihr eigentlich damit erreichen beziehungsweise wissen wollt. Wenn die einfach so in den Raum geworfen werde, kann ich schlecht etwas damit anfangen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 08.06.2012, 14:53:32
Wenn ihr übrigens so etwas wie Wissensfertigkeiten benutzt oder Taktiken, müsst ihr mir auch sagen was ihr eigentlich damit erreichen beziehungsweise wissen wollt. Wenn die einfach so in den Raum geworfen werde, kann ich schlecht etwas damit anfangen.

Verbotenes Wissen (Xenos) - Was sind das für Kreaturen? (evtl. Schwachstellen/Angriffstaktiken)

Taktik (Angriff) - Von wo aus und wie können wir die Lufteinheiten am effektivsten bekämpfen (wenn wir es müssen)
[Ich denke ja immer noch an die Psi-Kraft "Avenger", wobei ich nicht weiß, ob dieser Zauber eigentlich verstärkbar ist.]

Aufmerksamkeit - Wie findet sich der Astartes in der jetzigen Situation zurecht? (Findet er einen geeigneten Ort für Syndalla? Hat der Feind sie schon bemerkt?)

[Im Grunde sollen die ersten beiden Wissensfertigkeiten auf einander aufbauen und die besten Kentnisse nützen nichts, wenn man sie gar nicht bemerkt.]

Ansonsten habe ich als Spieler meine "Neugierde-Probe" verpatzt und bin wahnsinnig gespannt, wie es weiter geht! :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 08.06.2012, 14:58:20
Wenn ihr übrigens so etwas wie Wissensfertigkeiten benutzt oder Taktiken, müsst ihr mir auch sagen was ihr eigentlich damit erreichen beziehungsweise wissen wollt. Wenn die einfach so in den Raum geworfen werde, kann ich schlecht etwas damit anfangen.

Verbotenes Wissen (Xenos) - Was sind das für Kreaturen? (evtl. Schwachstellen/Angriffstaktiken)

Taktik (Angriff) - Von wo aus und wie können wir die Lufteinheiten am effektivsten bekämpfen (wenn wir es müssen)
[Ich denke ja immer noch an die Psi-Kraft "Avenger", wobei ich nicht weiß, ob dieser Zauber eigentlich verstärkbar ist.]

Aufmerksamkeit - Wie findet sich der Astartes in der jetzigen Situation zurecht? (Findet er einen geeigneten Ort für Syndalla? Hat der Feind sie schon bemerkt?)

[Im Grunde sollen die ersten beiden Wissensfertigkeiten auf einander aufbauen und die besten Kentnisse nützen nichts, wenn man sie gar nicht bemerkt.]

Ansonsten habe ich als Spieler meine "Neugierde-Probe" verpatzt und bin wahnsinnig gespannt, wie es weiter geht! :)

Alles klar. So hilft mir das. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 08.06.2012, 15:10:32
UNd?! Kann man den "Avenger" nun verstärken?

Es wird wohl auf einen Kampf in dem blöden Abwasserschacht hinaus laufen und im Grunde mag es ja sinnvoll sein einen Schacht komplett nach vorne (mit den Flammen) auszufüllen.
Allerdings ist ja auch nicht gerade wenig Wasser in dem Rohr... Geht das dann überhaupt?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.06.2012, 15:14:03
Wie jede Psi-Kraft oder was meinst du jetzt genau? Er funktioniert genauso wie in seiner Beschreibung. Das heißt wenn du ihn auf Psi-Wert 5 statt 2 wirkst, ist sein Durchschlag halt 10 statt 4. Der Ret bleibt von den Werten her wie ein schwerer Flammenwerfer wie schon in der Beschreibung aufgeführt. Ansonsten solange jemand nicht vollständig im Wasser ist, werden die Flammen ihn verbrennen. Allerdings kann er natürlich untertauchen, um sich zu löschen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 08.06.2012, 15:21:38
Besten Dank!
[Damit wäre dann für mich alles klar]
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 08.06.2012, 21:05:54
Ich brauche mal eine OOC Lageerklärung, bzw mir muss mal jemand bestätigen ob alles so stimmt wie ich es mir vorstelle :)

Das Abwasserrohr in dem wir uns befinden ist eine Sackgasse und führt hinaus ins Meer, jedoch in einer Höhe die es uns unmöglich macht es vorerst zu verlassen.
Wir haben uns jetzt wieder etwas in den Tunnel zurückgezogen um die Feinde in einem engen Bereich vor uns zu haben, falls sie nach oben ins Loch klettern sollten.

Soweit richtig?^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 08.06.2012, 23:24:10
Ich glaube das Rohr mündet direkt im/am Wasser und ist abschließend mit der Wand.
(Ich glaube sonst würden wir nicht bis zur Brust in der Pampe stehen)

Allerdings würde mich mal interessieren wie groß der Schacht ist (Durchmesser).

Ansonsten ist das glaube ich alles richtig.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 08.06.2012, 23:46:20
http://baumschutz.files.wordpress.com/2009/04/steilmauer_gr.jpg

(Nur endsprechend größer)

Sonst wären die schwimmenden Tyraniden ja keine so große Gefahr.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 09.06.2012, 02:21:21
Ja so ist das alles richtig. Das Rohr hat ein leichtes Gefälle, aber keines, welches sich auf euch auswirken würde. Für eine ungefähre Größe des Rohres siehe die Kampfkarte, als schon einmal im Rohr gekämpft wurde:
(http://s14.directupload.net/images/111007/m23pk6dn.jpg)
So sieht es ungefähr dann aus in dem Bereich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 09.06.2012, 11:11:50
Bitte Wundversorgung mit Rafael durchführen, ich komme bis einschl. Montag nicht dazu und bin ab Mi auf Dienstreise.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 09.06.2012, 15:07:36
Hat eigentlich schon jemand das Buch The Jeroich Reach? Da gibt es coole neue Sachen spezifische für bestimmte Arme des Kreuzzugs. Ich sehe mal, ob ich das vielleicht zulasse, damit es noch mehr zu kaufen gibt, da alle neuen Einzelkämpfer/Team-Modus Fähigkeiten, Eide etc mit Erfahrungspunkten gekauft werden können. Sie auf jeden Fall nette Sachen dabei.

Jep habs inzwischen auch mal überflogen gibt ein paar echt tolle neue Sachen auch wenn ich schon den ersten Fehler gefunden habe bei einem der Eide steht in der Tabelle alle XYZ Waffen bekommen Devasting 1 in der Beschreibung steht Felling 1

Ich würfle mal die Heilung für Rafael aber schaust du dann bitte mal drüber ob es so stimmt Luther.

An die anderen Leise oder Laut zum Damm?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.06.2012, 15:21:36
Wobei meist gilt Beschreibungstext vor Tabelle. Zumindest meist, aber beim schnellen Überfliegen habe ich das tatsächlich nicht gesehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 09.06.2012, 15:22:58
Danke! :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 09.06.2012, 16:53:17
Die Aufstellung finde ich gut.

Reichen denn 10 Meter überhaupt um eine Salve abzufeuern, ehe der Gegner sich in den Nahkampf "beamt"?


Will mal nicht so sein. Lass den Wurf erst einmal. Kann ja mal passieren.
Danke für das Verständnis!

Werdet ihr euch auch noch so gut es geht verbergen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 09.06.2012, 16:57:21
Je nachdem wie weit wir uns wider zurückziehen können bevor wir angegriffen werden (oder auch nicht, je nachdem ob wir bemerkt wurden :D ), sollten wir zumindest einmal schießen können, sobald wir sehen wie die Tyraniden in  die Röhre klettern.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 10.06.2012, 12:30:23
An die anderen Leise oder Laut zum Damm?
Laut und Schnell
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 10.06.2012, 16:21:07
Der Rest im Kanal will sich nicht verstecken?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 10.06.2012, 16:28:58
Doch doch. :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 11.06.2012, 00:31:27
Muss Gabriel sich denn auch verstecken, wenn er hinter uns ist?
Oder magst du für ihn würfeln, wenn er morgen nicht schreibt?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 11.06.2012, 01:52:44
Ich hab doch schon längst gewürfelt  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 11.06.2012, 02:26:06
Ich hab doch schon längst gewürfelt  :wink:
Stimmt! :) Verzeihung!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.06.2012, 12:45:33
An die anderen Leise oder Laut zum Damm?
Laut und Schnell

Dann kommuniziert das bitte auch im Inplay.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 12.06.2012, 21:06:31
Ich gehe mal davon aus das wir in den Walküren Ersatzstandartmunition für unsere Waffen haben (wobei die gefallenen hatten ja auch Bolter also bediene ich mich da mal an einem der Magazine)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 13.06.2012, 08:36:26
Ich werde bis einschließlich Montag nicht posten können.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.06.2012, 16:37:27
Ich gehe mal davon aus das wir in den Walküren Ersatzstandartmunition für unsere Waffen haben (wobei die gefallenen hatten ja auch Bolter also bediene ich mich da mal an einem der Magazine)

Ja davon kannst du ausgehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 14.06.2012, 19:44:17
Ich würde denn Vorschlag des Captains zu stimmen und so umsetzen oder hat jemand was da gegen?
Gebe ich als Astartes dem Captain zu viel Spielraum oder ist das egal.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 15.06.2012, 03:08:05
Schleichen: wh45wh45+10 = 83 ≤ 55 = 45 +10 Misserfolg Grad: 2

Ship: wh55wh55 = 86 ≤ 55 Misserfolg Grad: 3

Grml, ich glaube der Würfelbot mag keine Astartes oder er wurde bereits vom Schwarm infiziert... :suspicious:

Sieh es so:
1. müssen ja Feinde in der Nähe sein und
2. macht es unsere Mission da unten spannender! ;)
(Wir müssen uns unsere Extraktion evtl. durch Blutvergießen verdienen)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.06.2012, 00:22:13
Ich würde denn Vorschlag des Captains zu stimmen und so umsetzen oder hat jemand was da gegen?
Gebe ich als Astartes dem Captain zu viel Spielraum oder ist das egal.

Das liegt ganz in ermessen deines Charakters. Manche arrogante Astartes würden vielleicht einfach nur widersprechen, weil normale Menschen keine Ahnung haben. Ein Ultramarine könnte vielleicht etwas besseres vorschlagen, weil der Codex was völlig anderes vorschlägt. Aber genauso gut könnte ein logischer oder vernüftiger Astartes zustimmen, solange er es auch so sieht und warum einen vernüftig erscheinenden Rat ablehnen nur weil er von einem Mensch kommt? Hängt also alles von deinem Charakter ab und ich denke da gibt es nichts eindeutig geregeltes.

@Regulus, Azariah, Exbalisto und Rafael: Achso ihr könnt natürlich auch Suchen würfeln wegen Zugängen, falls ihr diese suchen wollt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.06.2012, 00:46:04
@Gabriel, Aguares und Kerith: Initiative bitte. Battlemap kommt morgen. Zur Orientierung Kerith steht im Nahkampf mit dem Tyraniden am Rand des Kanals, Aguares ungefähr 10 Meter weiter drin im Gang und Gabriel so 12 Meter. Kampftopic mache ich aber noch auf. Wer mehr als Initiative 14 hat, darf handeln.
@Kerith: 10 Schaden, schon eingetragen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 20.06.2012, 08:18:38
@Regulus, Azariah, Exbalisto und Rafael: Achso ihr könnt natürlich auch Suchen würfeln wegen Zugängen, falls ihr diese suchen wollt.
erledigt
 :oops: ich dachte ich hätte den Wurf gleich nach meinem Post gemacht, hab ich wohl vergessen  ::)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 20.06.2012, 18:40:44
Da Kerith sich ja im Nahkampf befindet, ist ein Distanzangriff durch Bolterbeschuss (in Hinblick auf den Bonus von 20 wegen der Größe des Tyraniden) erschwert, will man nicht den Freund treffen.
Bei Psionischen Attacken kommt es ja drauf an. Demnach durchschlägt die "Bloodlance" ja auch gerne sich hinter einander befindliche Ziele.

Frage: Verdeckt Kerith mir die Schusslinie?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 20.06.2012, 18:49:49
Frage: Verdeckt Kerith mir die Schusslinie?

*schluck*
Bedenkt man meinen Initativewurf und wie bösartig der Xenos gerade zuschägt, habe ich bezüglich meiner Frage glaube ich gerade selbst eine Antwort gefunden...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.06.2012, 18:50:02
Da Kerith sich ja im Nahkampf befindet, ist ein Distanzangriff durch Bolterbeschuss (in Hinblick auf den Bonus von 20 wegen der Größe des Tyraniden) erschwert, will man nicht den Freund treffen.
Bei Psionischen Attacken kommt es ja drauf an. Demnach durchschlägt die "Bloodlance" ja auch gerne sich hinter einander befindliche Ziele.

Frage: Verdeckt Kerith mir die Schusslinie?

Kerith verdeckt nicht die Schusslinie direkt, allerdings kommen der übliche Malus für den Schuss in den Nahkampf von -20 zum Tragen. Aber er steht auf einer Linie mit dem Feind.
Ansonsten Karte ist da und ihr seid jetzt dran.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 20.06.2012, 18:56:29
Kerith verdeckt nicht die Schusslinie direkt, allerdings kommen der übliche Malus für den Schuss in den Nahkampf von -20 zum Tragen. Aber er steht auf einer Linie mit dem Feind.
Ansonsten Karte ist da und ihr seid jetzt dran.

Dann wären das -20% auf den Willenskraft-Wurf [Ich schieße ja nicht wirklich]
Entgegen dessen bringt mir aber der Größenvorteil von +20% nichts.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.06.2012, 18:59:04
Kerith verdeckt nicht die Schusslinie direkt, allerdings kommen der übliche Malus für den Schuss in den Nahkampf von -20 zum Tragen. Aber er steht auf einer Linie mit dem Feind.
Ansonsten Karte ist da und ihr seid jetzt dran.

Dann wären das -20% auf den Willenskraft-Wurf [Ich schieße ja nicht wirklich]
Entgegen dessen bringt mir aber der Größenvorteil von +20% nichts.

Von welcher Kraft reden wir? Wenn es als normaler Fernkampfangriff gewertet wird, dann ist es +10, da -20 für in den Nahkampf schießen und +20 für die Große des Feindes sowie +10 für kurze Reichweite (höchstwahrscheinlich, wenn die Reichweite der Waffe über 30m liegt). Wenn es eine normale Psi-Kraft ist wirkt es sich überhaupt nicht auf den Wurf aus.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.06.2012, 18:59:31
@Regulus, Azariah, Exbalisto und Rafael: Achso ihr könnt natürlich auch Suchen würfeln wegen Zugängen, falls ihr diese suchen wollt.
erledigt
 :oops: ich dachte ich hätte den Wurf gleich nach meinem Post gemacht, hab ich wohl vergessen  ::)

Habe das Ergebnis gleich mit eingebaut.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 20.06.2012, 20:53:14
Okay, nächstes Mal wird eindeutig das Energieschwert mitgenommen. :closedeyes:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 20.06.2012, 20:58:28
Hm eigentlich solltest du froh sein, dass Aguares Psikraft nicht geklappt hat, ich glaube die Blutlanze hätte dich ganz schön erwischt. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 20.06.2012, 21:07:11
Was muss ich da hören?  :o
 :suspicious: (ich dachte die trifft automatisch, wenn sie denn mal funktioniert)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 20.06.2012, 21:08:59
Ja macht sie. Aber wie in der Beschreibung der Kraft steht, trifft sie alles auf einer Linie und äh von deiner Position aus verläuft diese Linie direkt durch Kerith und danach durch den Feind. Es hätte also beide getroffen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 20.06.2012, 21:19:34
Oh... Ich meine... das wusste ich natürlich und habe sie deswegen auch bewusst nicht gewirkt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 20.06.2012, 21:24:46
Ich ziehe mich nächste Runde zurück und dann kannst du sie ja wirken. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.06.2012, 17:25:01
Will jemand Gabriel übernehmen? Ansonsten sind die 24 Stunden dann gleich rum und ich eröffne demnächst die neue Runde.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 21.06.2012, 17:48:54
Am besten "bewegst" du ihn [handelst] und bei Bedarf "würfel" ich dann entsprechend deiner Vorgaben.
Ich neige zu "frendly-fire" bei der Auswahl meiner Mittel...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.06.2012, 19:18:37
Normalerweise übernehme ich fast nie Spieler. Mal sehen, ob ich eine Ausnahme mache oder einfach Gabriel entsprechend der Regeln nachposten darf.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.06.2012, 19:27:32
Wenn ich ehrlich bin, bei dem Verletzungsgrad überlasse ich die Entscheidung lieber Gabriel und er postet halt nach, wenn er es denn schafft. Könnte nur übel werden für Kerith.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 21.06.2012, 19:30:37
DA ich jetzt gerade wieder zu Hause bin und posten kann, könnte ich es auch noch schnell einschieben  :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.06.2012, 19:31:51
Okay mach das.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 21.06.2012, 19:44:25
Fertig!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.06.2012, 20:14:18
Ihr seid dran.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 21.06.2012, 20:16:50
Ich kann ja schon mal meine Ergebnisse posten. (handelt die Assassine?)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.06.2012, 21:43:37
Ich kann ja schon mal meine Ergebnisse posten. (handelt die Assassine?)

Syndalla versucht einen Schuss anzubringen, doch die Astartes machen es ihr zusammen mit dem Wasser nicht leicht. Mit einem Klicken versagt die Waffe ihren Dienst und Syndalla konzentriert sich wieder auf das Schwimmen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 21.06.2012, 22:49:46
Ich muss mich wohl doch bis kommende Woche Montag abmelden, habe meine freien Abendstunden etwas unterschätzt...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 22.06.2012, 12:57:16
Status des Kampfes: Ein verlorenes Magazin und Gesicht!  :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 22.06.2012, 13:22:16
Na ja ich hoffe das Gesicht verhindert Kerith noch. sonst wird es ein lustiger, restlicher Einsatz. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 22.06.2012, 13:42:11
Ich will eigentlich erst posten, wenn Luther mir bestätigt, dass ich mein Gesicht behalte.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 22.06.2012, 13:43:04
Na ja ich hoffe das Gesicht verhindert Kerith noch. sonst wird es ein lustiger, restlicher Einsatz. :cheesy:

Da ist anscheinend jemand schadenfreudig!
Ich würde den SP lieber für dann aufsparen, wenn Aguates sich wieder einmischt...  :twisted:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 22.06.2012, 13:49:43
Ich will eigentlich erst posten, wenn Luther mir bestätigt, dass ich mein Gesicht behalte.

Siehe Würfeltopic. Wenn du dich vor dem Schlag heilst, was ich bisher immer erlaubt habe, ist alles in Ordnung und du hast sogar zwei Leben mehr, da zwei übrig bleiben nach dem Treffer.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 22.06.2012, 13:59:38
Was bringt den jetzt mein Suchen Wurf?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.06.2012, 14:48:46
Immer mit der Ruhe. Ich arbeite gerade die Runden ab und schreibe das Ergebnis in Kürze in das Ingame. ich habe es nicht vergessen. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 22.06.2012, 18:10:25
Die Pechsträhne nimmt nicht ab...   :wub:
[die letzten Würfe waren allesamt Misserfolge]
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Corran McKreed am 23.06.2012, 23:02:57
Ich möchte mich auch hier für mein langes Fehlen entschuldigen (wie auch in den anderen beiden Runden schon)- und würde, wenn ich darf, gerne einen Platz auf der Warteliste haben.

Dass ich so einfach verschwunden bin tut mir sehr leid, aber es ist etwas sehr blöd gelaufen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 24.06.2012, 02:36:33
Ich schreib heute mittag. Bin jetzt zu müde.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.06.2012, 14:46:06
Ich möchte mich auch hier für mein langes Fehlen entschuldigen (wie auch in den anderen beiden Runden schon)- und würde, wenn ich darf, gerne einen Platz auf der Warteliste haben.

Dass ich so einfach verschwunden bin tut mir sehr leid, aber es ist etwas sehr blöd gelaufen.

Willkommen zurück, auch wenn das damit schon dein zweiter Ausfall dieser Art in der Runde ist. Ich kenne natürlich die Umstände nicht und will es wahrscheinlich auch gar nicht wissen, aber ich finde es trotzdem schade, dass du solange klang- und sanglose wieder verschwunden bist. Freue mich aber, dass du dich wenigstens jetzt meldest anstatt es nicht zu tun. :)
Ich kann dir einen Platz auf der Warteliste anbieten, aber ich hoffe, dass die jetzige Runde stabil bleibt und kann nicht versprechen, dass du falls es einen freien Platz gibt, ihn automatisch bekommst. Allerdings kann sich meine Meinung auch ändern, da ich ja vielleicht in deinen anderen Runden sehen kann, ob du diesmal zuverlässig bist. Also ich kann dich erst mal im Hinterkopf behalten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.06.2012, 12:28:13
@Aguares, Kerith und Gabriel: Ihr könnt schon einmal für später Aufmerksamkeits-Würfe machen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 27.06.2012, 14:01:49
@Aguares: Bitte keine Doppelposts, sondern einfach den vorhanden editieren und das neue einfügen. Allerdings hat Bruder Kerith sich doch auf die geänderte Lage noch gar nicht geäußert hat.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 27.06.2012, 14:31:10
Ich war dabei den ersten Post zu schreiben, als Kerith seinen noch nicht dort stehen hatte.
dessewegen... Allerdings war ich nicht so schell wie mein Vorgänger. ^^
Am besten wäre es gewesen die Positionen zu vertauschen, oder?! :/

EDIT: Habe es noch mal nachgelesen: Ich müsste die anderen ja erst einmal darauf aufmerksam gemacht haben, da ja nur ich die Wesen im wasser gesehen habe.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 27.06.2012, 14:34:53
Arrg ich habe Keriths Post übersehen. :oops: Ansonsten kannst du ruhig das Informieren reinnehmen und ich denke es ist nicht falsch davon auszugehen, dass solche Informationen nicht vorenthalten werden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 27.06.2012, 14:36:55
Arrg ich habe Keriths Post übersehen. :oops: Ansonsten kannst du ruhig das Informieren reinnehmen und ich denke es ist nicht falsch davon auszugehen, dass solche Informationen nicht vorenthalten werden.

Dann überarbeite ich beide Posts noch einmal... ;)

EDIT: Fertig, kannst meinen 2. Post löschen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 27.06.2012, 16:25:40
Gabriel hat festgestellt, dass sie ja jumppacks besitzen!  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.06.2012, 17:10:16
 :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 27.06.2012, 17:29:42
Ich würde ja posten, dass Kerith bereit ist, das wäre dann aber nur ein maximal Zweizeiler. :closedeyes:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.06.2012, 17:33:20
Ich bin schon am schreiben, keine Sorge.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.06.2012, 17:40:00
Achso brüllen eigentlich einige von euch mit Absicht oder nur ausversehen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 27.06.2012, 17:54:38
Es sollte funk sein  :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.06.2012, 18:07:12
Schon mal Initiative bitte bei Gabriel, Kerith und Aguares. Ihr könnt noch kleinere Sachen schreiben/machen bis ich den Kampftopic aufgemacht habe.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.06.2012, 18:47:27
Kampf wäre da. Eine Ini von mehr als 10 ist notwendig um sofort zu handeln.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 27.06.2012, 18:53:24
Bin ich ja knapp dran vorbei. Es sei denn ich hab meine Initiative nicht richtig berechnet. :huh: Was ich aber nicht glaube. :closedeyes:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 27.06.2012, 18:55:29
Du könntest sie höchstens mit Burst of Speed für eine Runde steigern oder mit einem Schicksalspunkt dir eine gewürfelte 10 geben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 28.06.2012, 00:10:55
Ich würde dann jetzt würfeln wollen für die Initative.
Frage: Man kann ja einen SP ausgeben um eine 10 "gewürfelt" zu haben. Darf man das auch noch nachträglich machen?
Sonst möchte ich nicht würfeln sondern gleich die 10 nehmen mit meinem Rüstungs und Geschicklichkeitsbonus.
Ich möchte vor dem Kampf noch evtl. ein paar Solomode-Fähigkeiten verwenden.
Mein Problem ist gerade, dass ich gerade nicht zu Hause bin und gerade weder PC noch Regelwerk habe.
Wollte auf jeden Fall nicht unvorbereitet warten. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 28.06.2012, 00:19:28
Kannst auch noch dem Wurf machen, habe ich schon mal erlaubt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 28.06.2012, 11:25:17
Bin in ca. 2 Std. wieder da. Dann schaue ich noch schnell ins Regelwerk wegen Solomode-Fähigkeiten.
Alles oder alles!   :cool:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 28.06.2012, 16:32:21
Aguares: Das wäre dann Delay, dann hast du eine halbe Aktion, welcher du jederzeit vor dem Anfang deiner nächsten regulären Aktion nutzen kann.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.06.2012, 17:20:37
Neue Runde ist da. Alle können handeln und Aguares hat noch eine aufgesparte halbe Aktion durch Delay.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 28.06.2012, 19:12:51
@Aguares: Super Beschreibung für die Psi-Kraft übrigens. :)
Edit: Das war jetzt erst deine Delayed Aktion, richtig?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 28.06.2012, 19:27:04
Danke.  :oops: Ich nehme an es war richtig, dass ich die Auswirkungen selbst auswürfel, oder?

Ja, das war Delay: Ich würde dann jetzt den Bolter ziehen und auf die Gargylen schießen. Ich nehme an der blaue Schwarm ist noch immer existent.
Aber erst mal soll Gabriel noch seine 1. Runde ansagen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 28.06.2012, 19:34:03
Ja war alles richtig. :)
Ansonsten ja blau existiert noch, komplett ausgelöscht wurde der Schwarm noch nicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.06.2012, 00:27:05
So Bruder Aguares reguläre Aktion noch, dann neue Runde. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.06.2012, 01:51:11
Bitte an den Status denken wegen Munition etc (habe es gemacht) und neue Runde.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.06.2012, 01:53:26
Dabei fällt mir ein:

Syndalla schwimmt zu Bruder Gabriel und hält sich mit ihrer verbliebenen Hand fest, während sie die Waffe mit Ladehemmung am Gürtel verstaut. Die Astartes machen sich bereit. Aguares, um den Anderen Zeit zu erkaufen, und Gabriel sowie Kerith, um dank der Sprungmodule möglichst schnell auf die Mauer zu kommen. Auf das Zeichen wie eine Einheit katapultieren sich die beiden Astartes in die Luft, während Syndalla sich verzweifelt festhält. Doch dieses Manöver entgeht auch den Tyraniden nicht und große Teile des Gargylenschwarms trennt sich von der Masse und ändert ihre Richtung, um Kerith und Gabriel zu erreichen. All das während Aguares unten steht und dies mit ansehen muss, inklusive der sich nähernden Xenos im Wasser. Im selben Moment erwacht das Vox bei allen drei Astartes und eine panische Stimme ruft.
“Hier Walküre 1, negativ, abbrechen. Wir haben befehle zu warten, bis die Mission ausgeführt wurde und ein erfolgsversprechender Plan vorliegt.“
Einen Moment steht die Zeit still und das Leben des Teams hängt an einem seidenen Faden, wenn die Walküre doch nicht kommt.

Den rot markierten Teil habt ihr aber schon gelesen oder?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 29.06.2012, 02:26:45
Ja... Höchstwahrscheinlich werden wir auch alle bei dem Versuch sterben.

Evtl. wäre es hilfreich, wenn du die Situation vor Ort noch mal etwas genauer beschreibst.
Ich war zum Beispiel etwas verblüfft, dass die Gargylen so weit weg waren.
Ich dachte die wären überall. Ich meine, für den Kampf ist es jetzt deutlich besser für uns, aber da sie ja anscheinend nicht direkt über uns sind, hätten wir ja evtl. unbemerkt die Mauer hochklettern können.
Ich bin davon ausgegangen, dass die Gargylen auch schon vorher mitbekommen hatten, dass wir da sind -> nach dem Kampf mit dem Ravener.

Noch können wir uns ja wieder in den Schacht zurück ziehen, aber hoch müssen wir so oder so gelangen, denn im Schacht selbst gab es ja keinen anderen Aufstieg. (wir werden bestimmt nicht wieder zurück laufen)
Das wir unten am Wasser von einer Walküre aufgesammelt werden stelle ich mir schwierig vor, weil die ja nur schwerlich an den Gargylen vorbei kommt.

Momentan hoffe ich für die anderen, dass die noch rechtzeitig nach oben gelangen und sich oben in irgendeinem Gebäude verbarrikadieren können. Beide Gargylen-Schwärme auszuschalten erscheint mir ohne meine psionischen Kräfte nun nicht mehr möglich.

Zumindest erwarte ich von außerhalb keine Hilfe.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.06.2012, 02:35:18
Ich habe nur geschrieben, dass die Gargoylen am Himmel sind. Auf der Karte habe ich natürlich nur den Teil eingezeichnet, der sich von diesem großen Schwarm ind weit größere Höhe abgespalten hat, um sich euch anzunehmen. Der Schwarm ist also in etwa mindestens 50 Meter über der Mauer, also 100 Meter vom Boden entfernt. Die Mauer ist nach wie vor 50 Meter hoch und wie es da oben aussieht, erfaht ihr erst wenn ihr da seid. Ansonsten könnt ihr immer noch Funkkontakt aufnehmen und sie überreden, drohen oder sonst etwas versuchen, denn eine Befehlsgewalt haben sie nicht wirklich über euch und ihr seid immer noch Astartes. Versuchen kann man es immerhin oder nicht? Die anderen mussten schließlich auch oft genug verhandeln. :cheesy:
Ansonsten immer schön fragen, wenn etwas unklar ist, da ich bei den Beschreibungen meist nicht auf akurate Genauigkeit achte, sondern mehr auf Stimmung. Zumindest versuche ich das. :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 29.06.2012, 03:02:16
@Aguares: Ich glaube du hast das falsche Topic erwischt. :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 29.06.2012, 03:07:35
Also ich finde es ziemlich stimmungsvoll!

Das Funken müsste aber jetzt einer der anderen Astartes übernehmen, denn der vom Schicksal begünstigte Astartes hat ja seinen Helm abgenommen und momentan (bei all dem Waffen hin und her) keine Hände frei für so etwas. sich den wieder aufzusetzen. ;)

Ich habe zwar als letztes Gewürfelt, würde aber schon mal gerne die von dir geforderte Probe ablegen.
Ich denke ich verwende zum Klettern nun "Feat of Strength" aktivieren um die Wasserwesen erst mal alleine zurück zu lassen.
Und dann lasse ich an Ort und Stelle einfach die Granaten runterfallen. Die können ja nur nach unten fallen...
Kann man sich die beim Klettern vom Gürtel reißen und entsichern?

Ich würde schon mal gerne meinen Zug machen, da ich für den Samstag nicht weiß, wie viel Zeit ich habe.
Mit dem Handy ist das immer etwas schwierig.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 29.06.2012, 03:18:08
@Aguares: Ich glaube du hast das falsche Topic erwischt. :-\
Nein, das sollte da schon so stehen.

Ich habe noch mal nachgelesen und ich finde keinen tatsächlichen Zusammenhang zwischen dem 3-fachen Stärke-BONUS und dem Klettern.
Das spielt wohl keine regeltechnische Rolle.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.06.2012, 03:30:45
Trotzdem eigentlich während des Kampfes nur im Kampftopic posten. Ansonsten jede Stufe übernatürliche Stärke gibt +10 auf alle Stärkewürfe, und Klettern ist ein Stärkewurf, außerdem ist die Wand sehr brüchtig, deshalb weitere +10 auf Klettern.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 29.06.2012, 03:40:45
Trotzdem eigentlich während des Kampfes nur im Kampftopic posten. Ansonsten jede Stufe übernatürliche Stärke gibt +10 auf alle Stärkewürfe, und Klettern ist ein Stärkewurf, außerdem ist die Wand sehr brüchtig, deshalb weitere +10 auf Klettern.

S: 44 (+20 durch Rüstung) = 64 / Klettern ist standartmäßig erlernt.
Mit dem Kletterbonus und der Solomode-Fähigkeit bin ich dann ja schon über 100%

Was soll ich wegen der Granate(n) würfeln?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.06.2012, 03:42:30
Trotzdem eigentlich während des Kampfes nur im Kampftopic posten. Ansonsten jede Stufe übernatürliche Stärke gibt +10 auf alle Stärkewürfe, und Klettern ist ein Stärkewurf, außerdem ist die Wand sehr brüchtig, deshalb weitere +10 auf Klettern.

S: 44 (+20 durch Rüstung) = 64 / Klettern ist standartmäßig erlernt.
Mit dem Kletterbonus und der Solomode-Fähigkeit bin ich dann ja schon über 100%

Was soll ich wegen der Granate(n) würfeln?


Nein du bist bei 94. Weil 64 + 20 (durch übernatürlich Stärke (x3) mit Solomode) +10 durch Beschaffenheit der Wand und du hast mit 50 Metern einen weiten Weg vor dir.
Granate würde ich trotzdem als normalen BF-Wurf und entsprechende Aktion abhandeln, also wohl erst nächste Runde, da du diese Runde erst einmal zur Mauer gehen und anfangen solltest zu klettern.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 29.06.2012, 03:54:16
OK, das hat der Würfelbot mir jetzt doch durchgehen lassen.
Ich habe meinen Post in den anderen Treat übernommen, so dass der andere gelöscht werden kann.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Termius am 29.06.2012, 08:59:59
Ich weiß ja nicht was ihr da treibt mit Fly 12 und einmal rennen währt ihr oben gewesen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.06.2012, 13:20:31
Das ganze einfach epischer machen. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 29.06.2012, 13:41:45
Ich weiß ja nicht was ihr da treibt mit Fly 12 und einmal rennen währt ihr oben gewesen.

Ich hatte das von Gabriel auch erwartet. :suspicious: Ich wollte die Dinger im Nahkampf binden, damit Aguares leichter nach oben klettern kann. :huh:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 29.06.2012, 13:44:46
Ich weiß ja nicht was ihr da treibt mit Fly 12 und einmal rennen währt ihr oben gewesen.

Shht! Wir wissen was wir tun! :O

Nein, ich hatte daran wirklich nicht gedacht. Wie gesagt ist das meine zweite Warhammer Runde überhaupt und die erste Death Watch Runde  :lol:

Meine Idee war es während des hochfliegens durch Beschuss auszuhelfen, was ja eigentlich auch gut geklappt hat. Ich habe ja auch keine große schwere Waffe oder sowas, mit der ich von oben besser unterstützen könnte.

Also, was sollte ich jetzt tun? Meine Idee war es Granaten nach unten fallen zu lassen, solange die aquatischen Schwärme noch nicht da sind. Jetzt wo der eine Gargylenschwarm weg ist und der andere um Kerith rumflattert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 29.06.2012, 14:56:12
Nein, du fliegst hoch, achtest dann oben auf die Umgebung und sagst der Walküre, wo wir genau sind. Anschließend geben wir Aguares Deckung, falls er sie überhaupt benötigt, und dann ziehen wir uns in Richtung eines geeigneten Extraktionspunktes zurück.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.06.2012, 14:57:04
Dann müsst ihr nur noch die Walküre überreden, auch zu kommen. Besser eher als später. :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 29.06.2012, 15:20:20
Ihr schafft das schon! Und evtl. haben es die Gargylen ja erst mal nur auf euch abgesehen.
Evtl. haben die in dem Sporennebel ja auch Sichtprobleme und mich noch gar nicht so weit unten bemerkt... und fliegen nur den Lauten Triebwerken hinterher.
Ich bin dafür, dass ihr beide euch ein Versteck sucht und mich erst mal klettern lasst. Lockt sie mit euren lärmenden Maschinen fort und rettet die Agentin.
Wie viele Kletterproben werden das eigentlich?
Mein Stärkebonus hält ja auch nur eine Runde, oder?!
Wie gesagt, funken müsst ihr...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.06.2012, 15:29:48
Ja der extra Bonus nur eine Runde. Wie lange du kletterst hängt von deinen Wurfen ab. Halbe Bewegungsrate+1 Meter je Erfolgsgrad. Erste Runde hast du also 8,5m geschafft. Erste halbe Bewegung zum Rankommen, den Rest halbiert + 6 Erfolgsgrade.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 30.06.2012, 00:35:39
Welche Aktion muss ich aufwenden um eine Granate zu werfen? Kann ich da Aim+Standard mit machen, oder zählt das einfach als volle Aktion?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 30.06.2012, 00:37:02
Da du als freie Aktion eine Waffe (Granate) ziehen kannst ist das: Ziehen+Aim+Werfen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 30.06.2012, 00:40:45
Alles klar, ich war mir nicht sicher ob das auch für Granaten gilt, oder nur für Schusswaffen. Danke  :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 30.06.2012, 11:43:49
Was war bei uns jetzt das genaue Vorgehen?
Sind wir getrennt?  :suspicious:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 30.06.2012, 11:49:25
 :-\ Wer ist getrennt? Welches Vorgehen. :P Ihr habt eins? Ansonsten Grayson möchte die Lage auskundschaften ehe er seine Männer blind reinschickt und Niemand hat sich dagegen geäußert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.06.2012, 21:13:10
So neue Runde. Ich schiebe im Damm dann mal ein Stück in Richtung des Funksignales.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 30.06.2012, 21:26:36
Ich habe mir nochmal den Text zu den Schmerzmitteln angeguckt, und da steht meiner Meinung nach nur drin, dass sie für 1d10 Runden die Auswirkungen von kritischem Schaden unterdrücken. Egal ob nun soeben erst erlitten oder schon älter. Ich habe allerdings auch die Englische Ausgabe.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 30.06.2012, 21:29:44
Hm...das Problem ist, dass die meisten kritischen Treffer keine weiteren Auswirkungen haben, die länger als 1d10 Runen anhalten, oft zumindest und bei Erschöpfung wird es schwer, denn dann müsste man für jeden Punkt notieren woher er stammt. Ich habe es bisher so interpretiert und habe beide Versionen. Vielleicht auch einfach der Einfachheit. Schaue aber auch gleich noch mal in die englische Version, bevor ich was falsches sage, irren kann sich jeder ja.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 30.06.2012, 21:32:57
Ja stimmt steht Critical Effekts...ist nur die Frage was alles darunter zählt. Ich vermute so etwas wie Bein kaputt, aber auch jede Erschöpfung? Ist ja nicht die einzige Quelle dafür. Aber in der Tat stimmt es, dass man auch nachträglich noch unterdrücken kann. Ist tatsächlich mein Fehler. Na ja bisher hatte sich Niemand beschwert. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.06.2012, 21:46:37
So habe den Post im Damm erweitert. Hoffentlich gibt es jetzt mehr zum Reagieren.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.06.2012, 21:49:06
@Gabriel: Ich habe jetzt erst gesehen, dass du doch noch gefunkt hast. Bitte einen Befehligen-Wurf mit +20 Bonus.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 01.07.2012, 15:44:53
Danke fürs Schreiben im "Rennen und Schießen" Teil. Habe bald wieder mehr Zeit zum ausführlichen Texteschreiben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 01.07.2012, 17:10:00
Bekommen Gabriel, Aguares und ich die Hälfte der Requirierungspunkte für den zweiten Teil der Mission? Das wäre mal ganz nett zu wissen, damit man grob planen kann. :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.07.2012, 23:42:18
Das ist eine wirklich gute Frage, deren Antwort ich noch überlege. Theoretisch würdet ihr nur die Punkte bekommen für die Ziele, an denen ihr teilnehmt. Aber das wäre wohl etwas weniger, deshalb denke ich noch über eine Alternative nach, die euch nicht zu sehr beraubt, aber auch noch übervorteilt, da die anderen ja für alle Missionsziele kaufen mussten. Aber es wird definitive Punkte geben. Die genaue Höhe muss ich aber noch bestimmen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.07.2012, 01:19:02
@Aguares: Granate werfen erfodert ja schon etwas mehr, als einfach fallen lassen. Musst ja auch Stift ziehen und wenigstens so werfen, dass sie in der richtigen Höhe explodiert. Deshalb wäre das schon eine halbe Aktion. Daher nehme ich die volle Bewegung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 02.07.2012, 06:08:08
Sagt dem Piloten wo wir sind! ^^ Syndalla glaubt doch zu wissen, wo wir sind...
Wenn es noch möglich ist, würde ich noch mal eine komplette Runde zum Klettern verwenden und mich einfach mit Hilfe meiner Masse "durch die Traube" hindurchschieben.
Ansonsten würde ich sonst mein Schwert ziehen und mir erst einmal den Weg ebnen.
Ich gebe zu, dass ich derzeit grade den Überblick verloren habe, wer jetzt als nächstes handelt...
Ich glaube Gabriel und Kerith müssen die Runde noch beenden.

Edit: Da ich mich ja bereits im Nahkampf befinde, werde ich wohl nächste Runde mein Schwert ziehen.
Macht dieses eigentlich noch den psionischen Extraschaden? Kann ja momentan keine Kräfte wirken...
(und was wäre der Malus wegen der schlechten Position, bzw. gleicht sich das aus, weil die Viecher so viel leichter von der Wand zu kriegen sind?)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.07.2012, 11:56:47
Ihr seid alle wieder dran. Ist doch neue Runde. Ansonsten du kannst dich rausbewegen, würdest aber einen Gelegenheitsangriff dadurch bekommen. Ansonsten nein der Extraschaden und das Kanalisieren fällt wohl vorerst weg, da du im Moment keine Psi-Kräfte hast.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 02.07.2012, 14:39:33
Nur zum Klarstellen: Es heben sich gerade noch mehr Gargylenschwärme mit einem Schrei angekündigt?  :cheesy:


...bzw. Ich weiß  nicht ob es eine gute Idee ist eine Granate auf jemanden zu werfen, der gerade eine Wand hochklettert. Es sei denn man will denjenigen auch töten!  :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.07.2012, 14:42:43
Ja über euch braut sich etwas zusammen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 02.07.2012, 14:43:29
Das ist schlecht!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.07.2012, 15:09:11
An den Status denken.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 02.07.2012, 15:16:21
Sorry, war etwas in Eile. :( Wollte ich gerade nachholen...

Edit: Granate weggestrichen. :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.07.2012, 15:17:05
Kein Problem. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.07.2012, 15:51:09
Jetzt müsste ich noch einmal wissen, was Aguares eigentlich macht. :-\ Die Granaten nehmen die Horde schwer mit, aber lösen sie noch nicht vollständig auf. Sie stellen aber ein geringeres Risiko als zuvor da.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 02.07.2012, 16:20:52
Ich lese mir das jetzt durch. Ich glaube aber, dass ich nur klettere u.d den Treffer hinnehne, so sie überhaupt treffen, geschweigedenn durchkommen...
Wir haben ja keine Zeit.

Edit: Hast du mich gerade mit der Granate beschmissen? ^^

Ich würfel dann mal auf klettern.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 02.07.2012, 16:42:58
Joa, kann man so nennen. :holy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 02.07.2012, 17:01:52
Joa, kann man so nennen. :holy:
Soso...  :evil:

Denk dran, Syndalla sagte noch "Direkt an der Außenmauer"
Und Syndalla kann auch nichts mitteilen, weil ihr Funkgerät kaputt ist.

Sagt der Walküre, dass eine ganz besonders garstige Kreatur den Scriptor aufs Korn* genommen hat! :cheesy:

*: Korn?!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Fendon Lorne am 02.07.2012, 17:08:24
Das ist ein Tippfehler, das muss Horn heissen  :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 02.07.2012, 17:09:08
Öhm... wenn ihr Funkgerät kaputt ist, dann muss ich meinen post noch irgendwie umformulieren.^^

Ich hab nur keine Ahnung was ich jetzt noch sagen soll  :closedeyes:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 02.07.2012, 17:36:10
Evtl. das mit der Außenmauer...
Ist halt schwierig ihn umzustimmen...
Evtl. noch, dass ihr gerade die unmittelbare Gargylenbedrohung ausgemerzt habt und das der nächste Ansturm sich erst noch in der Luft sammelt.
Er muss halt in gerader Linie direkt auf das Ziel zu fliegen... Dann müsste er schneller sein (als der Feind) und er weiß ja mittlerweile (bzw. wir wissen es derzeit) exakt wo wir sind.
Außerdem gebe ich ihm das gerne schriftlich, dass der Typ 3 Astartes gerettet hat! :)

Wo ist Syndalla eigentlich?

Heißt es dann bei 40k "Kimme und Horn"? ...ich glaub' auch...

"Walküre 1, hier gibt es nackte Weiber und Freibier, Fußball, eine Jungfrau die gerettet werden will und den Liter Walkürenbenzin für 1,20€! Aber Greyson sagt du bist 'ne Pussi und traust dich nicht!"
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lamira von Kalten am 02.07.2012, 17:44:51
Das die Gargylenbedrohung ausgedünnt ist hab ich ihm schon mal gesagt. Er ist glaube ich einfach ein Feigling!  :D

Und Syndalla wurde von Gabriel auf die Mauer gebracht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.07.2012, 17:52:41
Evtl. das mit der Außenmauer...
Ist halt schwierig ihn umzustimmen...
Evtl. noch, dass ihr gerade die unmittelbare Gargylenbedrohung ausgemerzt habt und das der nächste Ansturm sich erst noch in der Luft sammelt.
Er muss halt in gerader Linie direkt auf das Ziel zu fliegen... Dann müsste er schneller sein (als der Feind) und er weiß ja mittlerweile (bzw. wir wissen es derzeit) exakt wo wir sind.
Außerdem gebe ich ihm das gerne schriftlich, dass der Typ 3 Astartes gerettet hat! :)

Wo ist Syndalla eigentlich?

Heißt es dann bei 40k "Kimme und Horn"? ...ich glaub' auch...

"Walküre 1, hier gibt es nackte Weiber und Freibier, Fußball, eine Jungfrau die gerettet werden will und den Liter Walkürenbenzin für 1,20€! Aber Greyson sagt du bist 'ne Pussi und traust dich nicht!"

Einen Space Wolf würde ich das fast zu trauen. :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Fendon Lorne am 02.07.2012, 17:58:17
 :P Euch fehlt der Space Wolf!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 02.07.2012, 18:02:16
:P Euch fehlt der Space Wolf!
:o Gott bewahre - Nein!!!
Die schicken immer nur die Dümmsten zur DW...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.07.2012, 18:05:20
 :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 02.07.2012, 18:10:06
:D
+1
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Fendon Lorne am 02.07.2012, 18:12:40
Wer wäre denn auch SONST dämlich genug sich dafür zu melden?  :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 02.07.2012, 18:19:53
Ich habe gerade sowohl Psi- als auch Funkpause...

Bei uns, den Blood Angels, sperrt man solche Indiduen in den schwarzen Turm und binden sie an Ketten.

Die Space Wulfs entsenden sie zur DW.

Hmmm. Magst du Luther für mich (nächste Runde) eine Seitenansicht anfertigen?
Dann kann ich mir besser vorstellen wie viel Vorsprung ich habe und wie weit ich noch klettern muss.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Fendon Lorne am 02.07.2012, 18:21:27
Siehst du? Die SW stellen NÜTZLICHES mit sonst unbrauchbaren Idioten an!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.07.2012, 19:05:46
Ich habe gerade sowohl Psi- als auch Funkpause...

Bei uns, den Blood Angels, sperrt man solche Indiduen in den schwarzen Turm und binden sie an Ketten.

Die Space Wulfs entsenden sie zur DW.

Hmmm. Magst du Luther für mich (nächste Runde) eine Seitenansicht anfertigen?
Dann kann ich mir besser vorstellen wie viel Vorsprung ich habe und wie weit ich noch klettern muss.

Ich gabe die Höhe, doch immer mit an. :) Die Mauer ist 50 Meter hoch, nach deiner jetzigen Bewegung bist du bei 31 Meter. Also noch 19 Meter zu schaffen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lamira von Kalten am 02.07.2012, 19:38:04
Eigentlich wollte ich noch meinen post editieren... aber so gehts natürlich auch. Ich denke am Besten fliegt Gabriel hoch und gibt ihr einfach seinen Helm, oder? Auch wenn wir dann zwei helmlose "Idioten" haben  :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.07.2012, 19:40:45
Wahrscheinlich. Obwohl nirgendswo glaube ich festgehalten ist, dass das Vox im Helm ist und deshalb wohl eher im Kragen der Rüstung angebracht ist oder so. Aber den Helm abnehmen, damit sie reinsprechen kann, musst du wohl so oder so.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 02.07.2012, 20:03:02
Hat sich momentan ja fast erledigt.

Diese Runde sind Gabriel und Kerith ja noch drann.
Dann kann ich mir immer noch überlegen, wie ich mich befreie, bzw. ob ich das dann noch muss.
Wo ist mein Servoarm?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.07.2012, 20:07:03
Du kannst auch jetzt schon schreiben. Für das Posten muss nicht auf die Reihenfolge geachtet werden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 02.07.2012, 22:17:54
Ich gabe die Höhe, doch immer mit an. :) Die Mauer ist 50 Meter hoch, nach deiner jetzigen Bewegung bist du bei 31 Meter. Also noch 19 Meter zu schaffen.

 Aguares befindet sich mit beiden Schwärmen 17 Meter über dem Boden


Du meinst 27 Meter, oder?! (31-3)

Habe für das "losschütteln" eine halbe Aktion gerechnet. Ansonsten verwende ich die restliche Zeit zum Klettern.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Fendon Lorne am 02.07.2012, 22:18:57
31 - 3 sind 28
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 02.07.2012, 22:25:03
Wir sollten hinne machen, ich hab keinen Bock gegen einen Tyraidenkrieger anzutreten, zumindest nicht, wenn ich auch noch von zigtausend wilden Gargoyls behakt werde. :o
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 02.07.2012, 22:28:55
Ja, ich weiß... Ich wundere mich nur, warum ich wieder so weit unten bin.  :cool:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.07.2012, 23:07:07
Weil die dich beim Aufstieg gepackt haben, bevor du diese Runde weiter nach oben klettern konntest.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 02.07.2012, 23:20:06
Aber dann beginnt meine Runde ja erst, da meine geplante Bewegung ja durch die Kampfeshandlung getauscht wurde, oder? Das müsste doch dann die letzte Runde gewesen sein.
Sonst wäre ich ja durch meinen Initativevorteil benachteiligt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.07.2012, 23:28:44
Ich fasse die Runden immer so zusammen, dass ihr in einem Blick seid. Du hast dich also am Anfang von Runde 6 bewegt (letzt Runde) und wirde durch den ausgelösten Angriff festgehalten und deine Bewegung beendet. Dann waren die Tyraniden dran und haben dich drei Meter nach unten gerissen. Jetzt sind wir in deiner nächsten Runde für dich Anfang Runde 7. Jetzt kommt deine neue Handlung, welche du bereits geschrieben hast.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 02.07.2012, 23:37:37
Okay. Ich glaube wir brauchen jetzt einen Plan für den Fall, dass die Wallküre nicht mehr eintrifft. Wenn wir alle ungedeckt bleiben, haben wir bald die nächsten Schwärme zu bekämpfen, also sollten wir bis dahin wieder versteckt sein.
Das einzig Sinnvolle was mir einfällt, wäre wieder im Kanalisationstunnel zu verschwinden, auch wenn das bedeuten würde, dass Aguares ziemlich umsonst geklettert ist  :lol:

Vielleicht kann er ja aber einfach ins Wasser springen?

Edit: Gäbe es oben irgendeine Art von Gebäude in das man sich zurückziehen könnte? Wir brauchen irgendetwas das uns Schutz vor Angriffen aus der Luft bietet.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 02.07.2012, 23:50:31
Dann habe ich in der letzten Runde einzig 3 Meter Strecke minus zurück gelegt.
Wir haben es beim P&P immer so gehandhabt, dass der mit der niedrigsten Ini seine Handlung (bzw. das Vorhaben) als erstes beschreiben müsste und dann aufwarts, sich somit die Schnelleren auf das Geschehen einstellen könnten, weil sie es zuerst mitbekommen haben.
So überrascht der Langsame ja den Schnelleren, weil es genau anders herum ist.
Immer alles vorher beschreiben zu müssen wäre wohl zu Zeitintensiv, aber ich sehe derzeit noch einige Nachteile bei einer schnellen Reaktion.

Ich überlege auch schon mich einfach zurück zu ziehen und erst mal ohne zu klettern mich ganz aufs kämpfen zu konzentrieren.
Momentan bin ich ja noch unverletzt, auch wenn jemand hart daran arbeitet das zu ändern. :P

Könnt ihr euch nicht oben verstecken, bis oben die Luft rein ist?
Ich würde dann nachkommen so bald wie ich kann.
Das Problem ist, dass die Viecher wohl ziemlich kampfeslustig geworden sind, seit der Große am Himmel kreist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.07.2012, 23:53:13
Dann habe ich in der letzten Runde einzig 3 Meter Strecke minus zurück gelegt.
Wir haben es beim P&P immer so gehandhabt, dass der mit der niedrigsten Ini seine Handlung (bzw. das Vorhaben) als erstes beschreiben müsste und dann aufwarts, sich somit die Schnelleren auf das Geschehen einstellen könnten, weil sie es zuerst mitbekommen haben.
So überrascht der Langsame ja den Schnelleren, weil es genau anders herum ist.
Immer alles vorher beschreiben zu müssen wäre wohl zu Zeitintensiv, aber ich sehe derzeit noch einige Nachteile bei einer schnellen Reaktion.

Ich überlege auch schon mich einfach zurück zu ziehen und erst mal ohne zu klettern mich ganz aufs kämpfen zu konzentrieren.
Momentan bin ich ja noch unverletzt, auch wenn jemand hart daran arbeitet das zu ändern. :P

Könnt ihr euch nicht oben verstecken, bis oben die Luft rein ist?
Ich würde dann nachkommen so bald wie ich kann.
Das Problem ist, dass die Viecher wohl ziemlich kampfeslustig geworden sind, seit der Große am Himmel kreist.

Das hat nichts mit Ini zu tun. Die Situation wäre auch dieselbe, nur das es eine Runde später passiert wäre. Es war ja keine vorbereitet Aktion oder reguläre Aktion, sondern der genutzte Gelegenheitsangriff durch deine Aktion. Das hat wirklich nichts mit der Initiative zu tun. Ansonsten kenne ich solche Systeme und finde sie weder am Tisch toll, noch im Forum praktikabel. Es besteht auch kein Nachtteil durch deine höhere Reaktion.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 03.07.2012, 00:03:34
Ich verstehe. Danke fürs Erklären... (beim Gelegenheitsangriff spielt es keine Rolle wer zuerst handelt)
Dann passt es. An meinem Post wird sich nichts verändern.

Edit: Dann sind wohl jetzt die Tyraniden dran.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.07.2012, 01:15:52
Ja. Ansonsten @Aguares: Blood Frenzy hält nur eine Runde. Da dein Rank 1 ist, halbiert ergibt 0.5, aufgerundet immer noch 1.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 03.07.2012, 01:52:39
Kann ich nciht noch irgendwie versuchen den Schaden zu parieren? Oder geht das gegen Horden nicht?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 03.07.2012, 01:54:52
Horden können nicht pariert werden, außer mit äh Stalwart Defence, damit darf man ja fast alles parieren. :suspicious:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 03.07.2012, 01:58:46
autsch  :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 03.07.2012, 01:59:35
Ja das stellt ihr unglaube Anzahl von Angriffen da und ihre einzige Möglichkeit euch überhaupt zu verwunden. :cheesy: Dafür weichen sie auch nicht aus. :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 03.07.2012, 02:02:23
Darf ich einen Schicksalspunkt benutzen um 1d10 wounds zu regnerieren und so den kritischen Schaden etws abzumindern?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 03.07.2012, 02:04:58
Ja klar kannst du machen. Je nachdem wie viel du heilst, wird dann gar kein kritischer Treffer draus oder ein anderer.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 03.07.2012, 16:12:12
Kann ich was bestimmes Würfeln um was raus zu bekommen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 03.07.2012, 16:12:43
Mach einfach einen Intelligenz-Wurf.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 03.07.2012, 16:26:50
Unter Wasser...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 03.07.2012, 16:27:30
Ich versteh auch noch nicht so ganz, was daran der Unterschied sein soll, ob wir alle mit den Valkyren reinfliegen oder nur eine Valkyre.
Wie viele haben wir denn zur Verfügung?
Soll eine mit uns runter gehen und dann die Space Marines aufnehmen, während wir Feuerschutz geben und die anderen geben Deckungsfeuer?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 03.07.2012, 23:19:07
Ist mir der Maschinengeist eigentlich sehr böse, wenn ich die blöde Pistole nach den Tyraniden werfe?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 03.07.2012, 23:23:32
Das ist ein heiliges Relikt. Die Strafe ist also mindestens wie bei Rafael, als er seine Bolter verloren hatte.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 03.07.2012, 23:31:34
Ach! Ich bekomm eine Strafe! Wieso kriegt der keine Strafe wenn er nicht funktioniert!   :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 03.07.2012, 23:34:39
Rafaels Strafe war bisher, dass er sie neu kaufen musste. :cheesy: Echte Strafe gibt es erst bei den richtigen Relikten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 03.07.2012, 23:39:29
Das ist ja keine Strafe, wenn die neue Pistole dafür auch funktioniert!  :closedeyes:

Ich glaube die Eldar haben uns während wir in Stasis waren mit Attrappen ausgestattet. Erst Aguares, dann Gabriel....das kann wohl kaum ein Zufall sein!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 04.07.2012, 00:01:45
Azariah kann die Schrift ebenfalls nicht lesen oder gar direkt etwas entziffern. Aber sein geschultes Auge und sein Instinkt lassen ihm etwas anderes klar werden. Es gibt einige Teile dieses Plans, welcher erst vor kurzem hinzugekommen sind, Stellen, welcher unsauber mit Tinte korrigiert wurden. Wahrscheinlich, zumindest vermutet Azariah das, Reparaturen. Wenn diese nicht genau so präzise und fachmännisch wie der Rest des Baus des Dammes ausgeführt wurden, sind sie ein Schwachpunkt, Stellen die mit weniger Sprengstoff vielleicht zu einem größeren Schaden führen können. Der Astartes kennt nicht die genaue Person, vermutet aber das sie irgendwo im Fundament des Damms sind, ziemlich weit unten, wenn sein Instinkt ihn nicht trügt.

Du meinst doch sicherlich Position
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 04.07.2012, 00:04:35
Ja, ist spät und mein Kopf brei.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 04.07.2012, 00:04:46
Mein Reden! Mein Reden!
Und die Eldar lachen sich tot dabei, wie wir mit Fakemunition auf Xenos Jagd machen...
Live-Übertragung... :P

Ach ja, habe ich mich gerade mit der Eldar-Granate selbst gesprengt?
Und wenn ja, trifft die Explosion die Gegner genau so hart?
Weil dann finde ich es cool! ^^

Allahu Imperathu Aakbar
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.07.2012, 00:05:35
Muss noch Abweichung würfeln. Aber wenn sie dich trifft, dann auch den Gegner.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Fendon Lorne am 04.07.2012, 00:14:48
Auf WS wechseln und mit der Granate zuschlagen  :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 04.07.2012, 00:38:06
Auf WS wechseln und mit der Granate zuschlagen  :cheesy:

Ich bin doch kein Space Wulf

[Klasse, das wird jetzt mein Lieblibgszitat]
Ich hoffe ich habe morgen mehr Zeit.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.07.2012, 12:06:48
Ach Aguares hat ja nur Widerstand 6, dann muss ich den Granatenschaden doch eintragen. :cheesy: Damit zieht er ja nur 16 und nicht 18 ab, also sind das noch 3 Schaden und 1 Schaden durch die jetzige.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.07.2012, 13:38:49
Zur Vorwarnung. Nach Runde 9 sind die Sprungmodule überhitzt und müssen abkühlen. Also bis dahin nicht mehr unbedingt in der Luft umher fliegen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 04.07.2012, 15:45:25
Ich habe jetzt die unschöne Wahl zwischen Aguares verletzt an der Mauer lassen während ich nach oben abhaue, oder ich kann noch einmal mit dem verfluchten Eldar-Bolter schießen und dann wie ein Stein vom Himmel fallen.  :closedeyes:

Edit: Wir lange braucht ein Sprungmodul um etwas abzukühlen? Ich habe ja zwischendurch schon mal auf der Mauer zwischengelandet.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 04.07.2012, 15:50:01
Zwei Aktionen hast du noch, ehe du abstürzt. Du bist ja in Runde 8 und nächste Runde hast du noch ehe du abstürzt. Mach was draus.
1 Minute zum Abkühlen und wenn man es einmal ausschalten braucht es die Zeit, deshalb geht eine teilweise Abkühlung nicht. Dasselbe habe ich bei Kerith auch gehandhabt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 04.07.2012, 15:52:56
Also könte ich jetzt noch shcießen und dann nächste Runde mit Vollgas abhauen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 04.07.2012, 15:53:40
Ja, wenn du was zum Schießen häst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 04.07.2012, 15:54:33
Da war ja der Plan die Pistole zu werfen.... :closedeyes:

Also dann wird es wohl noch ein Selbstmörderischer Sturmangriff^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Fendon Lorne am 05.07.2012, 00:19:02
Ich hab ka was Aguares da macht, aber es ist episch  :o

*Beifall klatsch*
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 05.07.2012, 00:23:42
Er sollte lieber Gabriel beim "Nichtsterben" behilflich sein  :cheesy:

...aber mit dem Bolterfeuer von oben hat er recht  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 05.07.2012, 00:39:54
Einen epischen Bauchklatscher, der die ganze Szene ein wenig trübt...  hmmm... :huh:
:alien:
Aber ich danke dir!
An Gabriel: Das sollte der fehlende Teil meiner letzten Ini sein, da ich nicht nur eine Granate schmeißen wollte.
Wenn ich es schaffe aus dem Nahkampf zu kommen, schmeiße ich mit meinem Freund dem Würfelbot meine letzte Fragmentgranate und beende damit hoffentlich den Zirkus...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.07.2012, 01:22:10
Aber ja top und so. :)  :dafuer: :thumbup: Ansonsten so schlimm ist ein Sturz aus der Höhe auch nicht für solch einen Krieger. ;) Ich passe mal alles an, zur weiteren Aktion, ich denke Aguares wird sich in den Tunnel zurückziehen oder? Dann kann ich gleich die neue Runde aufmachen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.07.2012, 02:08:09
@Aguares: Du versinkst, musst also einen Schwimm-Wurf schaffen, um dich nach oben zu bewegen und einen Widerstands-Wurf gegen ertrinken, um keine Erschöpfungsstufe zu erhalten. Für Runde 9 habe ich das bereits für dich erledigt. Du kannst also jetzt wieder normal übernehmen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 05.07.2012, 09:11:30
Ich glaube, wir müssen uns beeilen, dass wir ganz nett da zum Retter in der Not werden und wie die gleißenden Racheengel durch die Reihen unserer Feinde fahren und Tod und Vernichtung im Namen des Gott-Imperators sähen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 05.07.2012, 10:45:20
Hmmm... Das mit Gabriel ist jetzt wirklich etwas blöd gelaufen.
Als er seine Aktion beschrieb, hatte ich das Ende meiner Runde noch gar nicht genannt, weil ich noch nicht wusste, was mit der Granate passiert.
Er hatte sich ja nur deshalb halbtot in die Masse geworfen, um mir zu helfen.
Ingame war ich zu dem Zeitpunkt aber schon auf dem Weg nach unten.
Konnte er nicht als Spieler wissen und brachte sich unnötig in Gefahr.

Wenn das OK ist, kannst Du sonst die härtere Attacke auf mich abwelzen...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 05.07.2012, 13:12:13
Ja, das war eigentlich der Gedanke dahinter^^

Er kann ja schlecht einfach nur zusehen wie ein Ordensbruder von Tyraniden überrannt wird.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 05.07.2012, 13:14:33
Wenn du willst, kannst doch noch ändern, dann fasse es schnell im OOC zusammen und dann fressen die Tyraniden eben Kerith und Syndalla oder so. :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 05.07.2012, 13:17:27
Naja, das sollen sie ja auch nicht  :closedeyes:
Das passt schon alles irgendwie. Ich muss es ja jetzt nur mit dem letzten Schicksalspunkt überleben und dann nicht von dem großen, oder den neuen Schwärmen auch nur angeguckl werden ^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.07.2012, 13:20:41
Immerhin bekommst du einen freien Angriff, da sie trotzdem nach oben wollen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 05.07.2012, 13:21:33
Kann ein freier Angriff alles sein, oder ist das einach ein Standardangriff?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.07.2012, 13:22:54
Kann alles sein, was man als halbe Aktion ausführen kann. Hier also eigentlich nur der Standardangriff und oh beim sieben geheilten Punkten, bleibt ein kritischer Schaden übrig, sag mal ist Gabriel rechtshänder?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.07.2012, 13:24:19
Oder anders gefragt, da ja eh alle Beidhändig sind, welche Waffe trägt du in welcher Hand?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 05.07.2012, 13:25:07
Kettenschwert in der rechten Hand, Eldarpistole in der Linken  :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.07.2012, 13:25:45
Ups. Da segelt das Kettenschwert wohl in die Tiefe. :-X Na ja kannst sie ja noch mit unarmend Master vermöbeln. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.07.2012, 13:27:29
Habe alles eingetragen mit der neuen Berechnung. Passe noch den Schadenspost an.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 05.07.2012, 13:28:38
Ich dachte eignetlich zumindest das Kettenschwert wäre hier noch verlässlich.  :lol:
Na gut... ich habe ja noch eine funktionierende Granate.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.07.2012, 13:29:33
Und wie gesagt Unbewaffnet geht auch mit der Boltpitole als Knüppel für den freien Angriff. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 05.07.2012, 13:40:29
Und ich dachte Space Marines können Wasser atmen. :huh:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 05.07.2012, 13:41:48
Erst in neueren Edition und seit dem der Fluff geändert wurde. :-X In Deathwatch gibt die Multi-lunge nur einen +30 Bonus auf den Widerstands-Wurf gegen ertrinken und man darf den Wurf neuwürfeln. Es ist also immer noch sehr unwahrscheinlich, dass sie ertrinken, aber die Chance besteht. Ansonsten mit Helm sähe es wohl anders aus.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 05.07.2012, 20:07:31
Ich nehme an Kerith trägt die Agentin, oder?!
(es sei denn Syndalla hat noch ungeahnte Reserven)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 05.07.2012, 20:13:34
Sie ist wahrscheinlich besser zu fuß als Kerith mit seinem kaputten Knie. Na gut oder er ist auf dauernd auf Schmerzmittel, dann muss er sie aber auch streichen und würfeln. Ansonsten hat mich Kerith auch auf einen Fehler aufmerksam gemacht. Anscheinend stand doch schon im Deathwatch Buch der kleine Satz, dass man mit der Mulit-Lunge Wasser atmen kann. Es steht nur nicht in der Schnellübersicht, deshalb habe ich es nicht gesehen. Brauchst also nicht würfeln. Ansonsten ist Aguares noch nicht auf dem Boden, das Meer ist schon etwas tiefer als vier Meter. :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 05.07.2012, 20:21:14
Dann verkriechen wir uns mal alle in unseren wohlausgesuchten Löchern^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 05.07.2012, 20:27:14
Oh... Dann wird der Astartes sich nächste Runde daran erinnern, dass er gar nicht so ohne weiteres ertrinken kann und feststellen, dass er gar nicht am Grund angelagt ist, sondern sich unter ihm nur ein Berg aus Leichen befindet...
Ich dachte wir konnten direkt an der Mauer stehen...?! :P

Ich bleibe so lange auf dem Meeresgrund mit meiner  :alien:  Insmith-Lunge, bis ich in den Rängen so weit aufgestiegen bin, dass ich die Psikraft "Songs of Sanguinius" wirken kann. Dann kann ich auch fliegen! =)

Kann ich das Schwert von Gabriel retten? (das ist anscheinend eine der wenigen Nicht-Eldar-Astartes-Scherzartikel-Waffen-Atrapen...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 05.07.2012, 20:33:36
Hahaha... Diese blöde Auto-Korrektur ...
Es sollte natürlich "Wings" heißen und nicht "Songs"...

Aber sich musikalisch weiter zu bilden hätte auch was...
Dann werde ich die Sirene im Sporennebel...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 05.07.2012, 22:38:26
So, in 10 Runden kann ich dann also wieder mein Sprungmodul benutzen. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 06.07.2012, 08:54:14
So, ich habe mal weiter geschrieben. Ich will endlich das Ding in die Luft jagen und dann unsere Freunde retten ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 06.07.2012, 09:11:06
ich poste nachher was muss jetzt aber in die Uni. finde es interessant das keiner sich die Stelle anschaut auf die ich auf der karte zeige.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 06.07.2012, 09:15:52
Vielleicht sind wir ja schneller und kommen statt dessen euch im Staudamm retten! :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 06.07.2012, 11:54:16
Vieleicht wenn ihr es schafft den großen Fliegenden Tyraniden zu zähmen und auf ihm zu reiten  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 06.07.2012, 12:46:42
Bruder Rafael steht mit dem Rücken zu dir.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 06.07.2012, 13:12:25
Vieleicht wenn ihr es schafft den großen Fliegenden Tyraniden zu zähmen und auf ihm zu reiten  :D
Aaach,
der will nur spielen!  ::)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.07.2012, 13:24:26
Klar der spielt Schlag die Pinata äh den Astartes, um an die vielen leckeren Süßigkeiten in der Servorüstung ran zu kommen. :P

P.S.: Grayson hat nichts gesagt, weil er keine Ahnung hat von einer technischen Zeichnung oder Technik allgemein, wenn es nicht um Sprengstoff und Waffen geht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 06.07.2012, 19:35:25
Gabriel kann leider auch nicht schwimmen....also er kann es wirklich nicht, die Fertigkeit ist untrainiert  :lol:

Ich hatte eigentlich gedacht eines der vielen Siegel an seiner Rüstung wäre zumindest das  "Seepferdchen"   :closedeyes:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.07.2012, 15:54:30
So neue Runde und so.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 07.07.2012, 18:19:13
Merci! Ich habe meinen Zug beschrieben und gepostet.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.07.2012, 20:33:55
Puh kann ich ja gleich die nächste Runde eröffnen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.07.2012, 00:07:47
Wobei du auch unabhängig von Kerith posten kannst. Seine Aktion wird ja nicht mehr viel Einfluss haben. Aufgrund der kritischen Situation gebe ich kerith aber noch Zeit zum Schreiben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 09.07.2012, 00:17:31
Ansonsten: können wir den jetzt schon, da wir den Schacht ja schon einmal entlang gelaufen sind, sagen/wissen, dass es keinen weiteren Aufstieg gibt?
Immerhin sind wir ja bereits durch den Schacht gekommen und hatten ja leider keinen Aufstieg bemerkt.
Weil sonst müssen wir uns mit den Gargylen anlegen...
Ist es für uns ausgeschlossen, dass es weitere Wege gibt?   :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 09.07.2012, 01:18:06
Wieso ich habe damals schon geschrieben, dass es immer wieder abzweigende Gänge gibt und Syndalla euch auch, dass es mehrere Ausgänge aus der Kanalisation gibt. Leider meist mitten in die Stadt hinein, wo unzählige Tyraniden lauern.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 09.07.2012, 08:45:16
Doch doch... Eben...
Aber wir wollen ja nicht direkt in der Stadt heraus kommen.
Frage ich anders:
Gab es kurz vor dem Rohrende, bzw. 10-25 Meter im Rohr, solche Abzweigungen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.07.2012, 13:05:13
Doch doch... Eben...
Aber wir wollen ja nicht direkt in der Stadt heraus kommen.
Frage ich anders:
Gab es kurz vor dem Rohrende, bzw. 10-25 Meter im Rohr, solche Abzweigungen?


Nein für die früheste Abzweigung müsst ihr tiefer in das Rohrsystem.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 09.07.2012, 20:51:28
Hm.. ich weiß nicht ob sich zu verstecken eine gute Idee ist, wenn wir schon wissen, dass etwas auf undere Position zukommt. Was immer es ist weiß´ja schon das wir da sind. Ich würde lieber versuchen weiter in die Tunnel zu rennen um eine Abzweigung zu erreichen in die es uns nicht mehr folgen kann, weil die Kreatur evtl. zu groß ist. Oder wo es kein WAsser mehr gibt, falls sie rein aquatisch ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 09.07.2012, 21:00:24
Grundsätzlich bin ich deiner Meinung, aber wir wissen beide nur OT, wo Kerith und Syndalla sind. Aguares wird nicht einfach zufällig nach Rechts.
Er hat von da oben nichts mitbekommt.
Und die kleinen Wasserwesen hatten sich auch auf unsere Position zubewegt, weil sie durch all das Blut angelockt wurden, bemerkten gezielt mich aber erst, als mit meinem Bolter auf die Gargylen schoss.

Ach jaaa...
Hast du deine Ladehemmung schon beseitigt?  ::)

Wir können ja beide noch mal diese Runde nach dem Rechten sehen, ehe die Tyraniden dran sind...  :-|
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 09.07.2012, 21:03:27
Ich hatte IT übrigens schon erwähnt, dass unsere neue Position 50 Meter westwärts ist. :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 09.07.2012, 21:07:36
Da hatte ich keinen Helm auf, wenn ich mich nicht irre! :P

Wenn Gabriel alles weiß, kann er mich ja mitschleifen.

Und ich sehe gerade, dass ich den Aufmerksamkeitswurf ja schon gemacht und ja dank der +5% geschafft habe...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 09.07.2012, 21:08:57
Nur wenn wir stehen bleiben, dann haben wir sie wenn wr Pech haben direkt mit uns im Nahkampf. Was immer da näher kommt kommt anscheinend ja auch wirklich ziemlich schnell und zielstrebig näher.
IT kennen wir noch die ungefähre Position von den beiden, aber das änder ja eigentlich auch nichts daran, dass wir ihnen momentan nicht helfen können und wir irgendwie überleben müssen  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 09.07.2012, 21:24:59
Also wenn Luther der Meinung ist, dass Aguares die Positionsübertragung mitbekommen hat (hören wir denn mit, was er der Walküre 1 mitteilt) und der Astartes die Information auch IT behalten hat, laufe ich natürlich mit!
Alles wichtige habe ich ja gesagt.
Und da ich auf ein "Jaja..." der Walküre 1. verzichten kann und wir 2. noch schlechten Funkkontakt haben werden, ist die verständliche Nachricht dann sogar zu vernachlässigen.
Eure Funknachrichen habe ich "ausgeblendet", solange ich ohne Helm war und ich dachte immer, dass nur einer zur Zeit die Walküre 1 hört, bzw. mit ihr reden kann.
Aber ich dachte ja auch, dass ich ertrinken kann! :)

Evtl. sagt mir der Aufmerksamswurf ja, dass "ES" noch etwas Zeit brauch...  :evil:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 09.07.2012, 21:32:49
Walküre hat immer zu allen gefunkt und technisch gesehen geht Funken auch ohne Helm. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 09.07.2012, 21:54:45
 :o Dann sehe ich zu, dass ich in den Tunnel komme und verstecke mich nicht...
Also Rennen Voll und nebenbei Funken...
*sausssssss...*
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 09.07.2012, 22:51:09
Tut mir leid,d ass es ausnahmsweise nur ein Einzeiler geworden ist, aber was anderes macht Gabriel im Moment ja wirklich nicht und die Tunnel sind ja auf den ersten Metern auch komplett bekannt.

Die Waffe wieder funktionstüchtig zu bekommen ist ja leider auch eine volle Aktion für die im Moment keine Zeit ist.  :oops:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 09.07.2012, 22:55:53
Du hast doch schon geschrieben diese Runde. :huh:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 09.07.2012, 23:15:54
Autsch... ich bin bereits zu müde^^

Das erklärt aber auch warum ich keine Ahnung hatte was ich noch schreiben sollte. Kannst du den letzten post dann vielleicht einfach löschen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.07.2012, 23:42:36
Ja kein Ding.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.07.2012, 00:28:28
So neue Runde ist da. Gabriel und Aguares können, müssen aber nicht schreiben da ihr Plan ja klar ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 11.07.2012, 21:56:22
Spätestens morgen mache ich dann so oder so die neue Runde. Sorry, dass es sich so zieht. Wollte Kerith aber die Chance geben zu posten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 11.07.2012, 22:33:36
Naja, mühsam zu umschreiben: Kerith steht betäubt im Eingang des Bunkers rum. War mir bei dem Stress den ich gerade habe irgendwie zu unwichtig.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 11.07.2012, 22:35:02
Naja, mühsam zu umschreiben: Kerith steht betäubt im Eingang des Bunkers rum. War mir bei dem Stress den ich gerade habe irgendwie zu unwichtig.

Wieso? Schmerzmittel lassen dich doch die Auswirkung des Krit (Betäubung ignorieren) und den Widerstands-Wurf hast du doch geschafft. :suspicious:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 11.07.2012, 23:16:02
::) Raaahh! Jetzt vergesse ich schon solche Sachen. :oops:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 12.07.2012, 12:00:28
Ich hoffe wir kommen rechtzeitig bei euch oben an... :/
Wäre schon echt fieß, wenn uns jetzt die Walküre abschmiert und/oder Syndalla stirbt.

Wie kann man eigentlich heraus finden, ob jemand bereits vom Symbiontencult infiziert wurde, oder nicht?  :twisted:
Es könnte ja zumindest sein, dass Syndalla nun für den Feind arbeitet...
Die Adeligen hatte man ja zunächst auch nicht überführen können...

Mal schauen wie viele Runden wir brauchen um nach oben zu gelangen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 12.07.2012, 12:23:18
Es dürfte wohl ziemlich knapp werden^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.07.2012, 13:28:31
Ich hoffe wir kommen rechtzeitig bei euch oben an... :/
Wäre schon echt fieß, wenn uns jetzt die Walküre abschmiert und/oder Syndalla stirbt.

Wie kann man eigentlich heraus finden, ob jemand bereits vom Symbiontencult infiziert wurde, oder nicht?  :twisted:
Es könnte ja zumindest sein, dass Syndalla nun für den Feind arbeitet...
Die Adeligen hatte man ja zunächst auch nicht überführen können...

Mal schauen wie viele Runden wir brauchen um nach oben zu gelangen.

Wenn ihr überhaupt dort hinkommt wo ihr glaubt. :P Ansonsten Rafael hat damals genetische Test gemacht, um so etwas festzustellen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 12.07.2012, 14:45:50
Was meint der Rest Turbinen oder Repertur stellen suchen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 12.07.2012, 15:43:08
...also.... Rechts oder Links?  :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 12.07.2012, 16:31:20
...also.... Rechts oder Links?  :lol:
Du geradeaus und ich zurück ins Meer!
-> nach Rechts natürlich.

Was für ein Spiel! Ich fiebere richtig mit und ich finde die NSCs klasse!
Die wachsen einem richtig ans Herz und ich wäre echt traurig, wenn diese tapferen Menschen jetzt sterben würden.
So stelle ich mir ein... Ach, ich poste es in den anderen Treat.  ::)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 12.07.2012, 17:03:06
Also irgendwie werfen wir mit Granaten wie mit Konfetti. Irgendetwas ist da und sieht böse aus? Erstmal eine Granate werfen!

...man muss nun ja auch dazu sagen, dass unsere Schusswaffen nicht funktionieren und uns nichts anderes übrig bleibt.... aber trotzdem!  :lol:


Edit: Also gehen wir nach rechts und hoffen das Beste!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 12.07.2012, 17:22:01
Wie breit ist der Abfluss in der Decke und was sehen wir wenn wir hochschauen, also führt der nach draußen oder ist es einfach nur ein weiterer Abfluss aus irgendeinem Tunnel?

Falls er nach draußen führen sollte und breit genug ist: Wie hoch ist die Decke?, könnte ich theoretisch da durchspringen (mit Jumppack hilfe) und dann Aguares hochziehen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.07.2012, 17:49:35
Ihr müsste ja noch diese Runde hinrennen, aber ihr passt dadurch und seht das Gitter sowie viel Abwasser, dass da durch kommt. Aber es wäre kein Problem, wenn dein Jetpack abgekühlt ist, durch dieses zu springen um nach oben zu kommen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 12.07.2012, 17:56:31
Hmm... das würde bedeuten, dass wir noch ein ganzes Weilchen warten müssen um da weiter zu kommen. Vielleicht sollten wir lieber die andere Richtung probieren?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 12.07.2012, 17:56:51
Ich poste erst morgen, jetzt geht es erstmal in die Kneipe. :cool:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.07.2012, 17:57:27
Hmm... das würde bedeuten, dass wir noch ein ganzes Weilchen warten müssen um da weiter zu kommen. Vielleicht sollten wir lieber die andere Richtung probieren?

Na ja ihr könnt auch das Gitter wegsprengen und hochklettern.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 12.07.2012, 18:13:32
Na ich traue den Frieden noch nicht... Nach den Simpsons werde ich meinen Post machen...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 12.07.2012, 20:43:56
So: Kann man sich auch alleine hochziehen? Weil sonst müsste Gabriel mich ja zunächst hochheben, bzw. mir sonstwie da hoch helfen
und dann nachkommen, sobald sein Jetpack abgekühlt ist... oder selber auch klettern.

Aber was mich gerade viel mehr interessiert: Durch was für ein schleimiges Zeug rennen wir gerade?
Kann ich auf irgend etwas würfeln (z.B. Verbotenes Wissen: Xenos), was das sein könnte... Immerhin könnte ja so dicht am "Ufer" irgend eine Xenos-Mama ihr Nest haben oder was auch immer...
Da wir das Gitter ja ohnehin wegbekommen müssen, wird Aguares diese Runde so oder so Boltpistole und Schwert ziehen.
Ich würde dann eine Aufmerksamkeitsprobe machen und evtl. einen Schuss aus der Boltpistole ins Wasser abfeuern.

1. könnten Syndalla und Kerith evtl. das Wiederhallen hören
2. würde ein evtl. momentan auf uns lauernder Feind sein Versteck verlassen, weil er befürchten muss entdeckt worden zu sein...

Kann man denn dort eine Treppe vermuten? Es wäre natürlich gut zu wissen, ob wir uns grob unterhalb des Bunkers befinden, oder aber ganz wo anders... hmmm... Aber selbst dann würde ich wohl versuchen nun so schnell wie möglich nach oben zu kommen.

Somit wäre meine 1. Aktion rennen und gleichzeitig Waffen ziehen und dann weiter rennen (also als volle Aktion), wenn nicht meine Aufmerksamkeit mir Feinde offenbart. -> Schießen werde ich aber so oder so...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 12.07.2012, 20:59:00
Ich bin mir gerade auch eher unsicher ob wir nicht besser noch einmal zumindest einen Blick in die andere Richtung werfen sollten. Es kann ja auch gut sein, dass wir durch das Deckengitter nur einen höheren Tunnel erreichen und in der anderen Richtung wäre eine gemütliche Treppe oder sowas gewesen.

Andererseits werden wir vielleicht noch immer von irgendwas verfolgt und es ist vielleicht keine gute Idee zu lange zu warten oder umzudrehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 12.07.2012, 21:09:41
Sobald etwas vom wasser her in den Tunnel zu gelangen versucht, könnte die Walküre wohl das Feuer darauf eröffnen.

Die Jungs sind der Hammer! =)
Hätte ich nicht gedacht, dass die den Großen vom Himmel holen und damit das eigentliche Missionsziel unterstützen...

Ich weiß nicht wie lange dein Jetpack brauch um IT abzukühlen, so dass du das, wofür Aguares Runden benötigt in einer bewerkstelligst, aber Fakt ist, dass mein Charakter nicht die Zeit hat, da es sich halt nur im normalen Tempo vorwärts bewegen kann. Du hättest theoretisch Zeit, die du später wieder aufholen könntest, aber ich denke nicht das er klug ist sich hier unten zu trennen.
Hmmm... Erst mal sehen, was mein Aufmerksamkeitswurf hergibt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.07.2012, 22:51:11
Die einzige Frage die ich beantworten kann/darf, ist dann wohl ja man kann sich von unten hochziehen mit einem Klettern-Wurf.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 14.07.2012, 15:53:32
Ich nehme dann meinen Haltungspunkt zum heilen. :wink:
Ich kann aber erst in ein paar Stunden schreiben, da ich gerade nach einem Geburtstagsgeschenk suchen muss. :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.07.2012, 15:55:26
Das geht natürlich auch und keine Hektik. Viel Erfolg bei der Suche. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.07.2012, 17:46:00
@Gruppe im Damm: Sucht euch einen Führer aus bei der Such nach den Schwachstellen. Dieser macht einen schweren (-20)-Wurf auf Navigation (Oberfläche). Es können ihn maximal zwei Leute unterstützen. Je mehr Leute unterstützen desto länger dauert es jedoch, wegen dem Mehr an Meinungen und erhöhten Beratungen, um den besten Weg zu wählen. Wie lange es dauert hängt dann von den Erfolgs/Misserfolgsgraden ab.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 14.07.2012, 18:11:38
Ich würde Rafael vorschlagen hat den Höchsten Wert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 14.07.2012, 19:35:15
Wenn das so ist dann lass ihn das machen wenn er will biete ich mich als Unterstützung an.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 14.07.2012, 19:35:36
Ich finde es irgendwie blöd, sowohl Studious, als auch Son of Night, sind Demanours die eher auf den Intellekt abziehlen als auf das Kampfgeschehen. :-| Ich hoffe aber mein geschriebenes reicht um den Haltungspunkt zu bekommen. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.07.2012, 19:54:38
Denke schon. Ein netter Post ist es ja trotzdem. :)
Edit: Schon mal eingetragen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.07.2012, 00:22:33
Fehlt noch Keriths reguläre Aktion, wenn ich mich nicht irre. Ansonsten zur Info, auch wenn Kerith es erst in seiner nächste Runden hören kann, er würde den Funkspruch hören.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 16.07.2012, 00:33:44
Kommt sofort. :) Ich war in Gedanken dabei, dass der Fate Point natürlich in der letzten Runde beschrieben wurde... :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 16.07.2012, 09:20:25
Hab auf Navigation gewürfelt, allerdings net so überragend.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 16.07.2012, 10:18:38
Naja bei 5 Misserfolgsgraden ist nicht viel mit Helfen da muss wohl nen Schip her oder Luther erlaubt uns das noch einer für sich würfelt und merkt das du uns gerade wieder zum Ausgang führst  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.07.2012, 17:22:24
Nee das wirkt sich nur auf die Zeit aus, die ihr braucht. :twisted:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.07.2012, 00:59:44
@Kerith, Gabriel und Aguares: Ich habe mal den Kampf beendet, da ja keine aktiven Feinde da sind. Dennoch sind wir in einer zeitkritischen Situation, also nicht zu großschrittig posten. Aber erst mal ohne Kampftopic, damit ich besser und schneller reagieren kann.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 18.07.2012, 01:40:52
@Aguares & Gabriel: Wie wäre es mit einem Navigate (Surface)-Wurf? :huh: Vielleicht bekommt ihr dann ja die richtige Tür.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 18.07.2012, 10:15:37
Captain Grayson zögert einen Moment, scheint sich dann aber doch durch zu ringen.
„Nichts wäre mir lieber, aber die Aufgabe ist Aufklärung gewesen. Außerdem kann ich allein schlecht den gesamten Sprengstoff tragen. Wir müssen also wieder raus, meinen Männern die Instruktionen für den Weg geben und sie entsprechend einfliegen. Leider haben wir keine Spur von der Funkanlage gefunden. Dann los oder?“
Fragt der Captain zur Sicherheit, während er sich immer wieder umschaut. Keine Spur vom Feind bisher.
Achso ich hatte verstanden seine Leute bleiben Draussen und er legt mit uns die Ladung.
Dann macht mein kommentar keinen Sinn  :oops:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 18.07.2012, 15:27:11
Können wir das ganze gelagerte Promethium irgendwie in die Luft sprengen ohne uns selbst dabei zu töten?^^

Vielleicht könnte man damit ja eine Art Signal machen  :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.07.2012, 15:33:10
Können wir das ganze gelagerte Promethium irgendwie in die Luft sprengen ohne uns selbst dabei zu töten?^^

Vielleicht könnte man damit ja eine Art Signal machen  :lol:

Äh...ihr könnt es versuchen. :lol: Also ja das ist durchaus eine Möglichkeit, ein Signal, dass Niemand übersieht, und äh macht vielleicht sogar den Weg frei. Es wohl genau so exakt zu machen, dass es euch auf keinen Fall trifft, wäre wohl Demolitions. Hat nur keiner von euch, also machen wir einfach einen Intelligenz-Wurf mit -20, damit derjenige den richtigen Abstand einschätzt und dann sehen wir, ob ihr nach dem Zünden noch lebt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 18.07.2012, 15:47:49
Mit anderen Worten: Es ist eine dumme Idee!  :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.07.2012, 15:48:45
Hm...so kann man es auch sagen. Man könnte auch sagen es ist ein letzter Strohhalm. :D Es ist sehr riskant, aber verspricht wenigstens was im Vergleich zum Herumirren.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 18.07.2012, 15:53:49
Dann sieht der Plan so aus:

Wir binden eine Krak-Granate an einen kleinen Baby-Tyraniden und dann schneidet sich Aguares oder Gabriel eine Hand ab. Die Hand wird dann als Köder benutzt um den Tyraniden zu den Promethium-Fässern zu locken.
Natürlich warten wir in sicherer Entfernung und haben eine Schnur an der Granate befestigt um sie auslösen zu können!
Dann fliegt alles in die Luft und wir sind gerettet!  :cheesy:


Nein, aber könnte man vielleicht eine Granate aus sicherer Entfernung werfen und dann wieder eine Etage nach unten verschwinden bevor alles explodiert? Wir müssten ja quasi vom Abfluss an dem wir hochgeklettert sind aus werfen?^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.07.2012, 15:58:49
Dann sieht der Plan so aus:

Wir binden eine Krak-Granate an einen kleinen Baby-Tyraniden und dann schneidet sich Aguares oder Gabriel eine Hand ab. Die Hand wird dann als Köder benutzt um den Tyraniden zu den Promethium-Fässern zu locken.
Natürlich warten wir in sicherer Entfernung und haben eine Schnur an der Granate befestigt um sie auslösen zu können!
Dann fliegt alles in die Luft und wir sind gerettet!  :cheesy:


Nein, aber könnte man vielleicht eine Granate aus sicherer Entfernung werfen und dann wieder eine Etage nach unten verschwinden bevor alles explodiert? Wir müssten ja quasi vom Abfluss an dem wir hochgeklettert sind aus werfen?^^

Aber der erste Plan klang so gut. :D Könnt ihr natürlich versuchen. Also wieder zurück in den Abfluss, von dort werfen (Logischerweise BF-Wurf) am besten mit Sprenggranate und dann runter in den Abfluss. Wenn die Flammenexplosion nicht bis runter brennt, könnt ihr da sicher sein und notfalls sogar untertauchen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 18.07.2012, 16:05:02
Ich warte mal ab was Aguares für Ideen hat.

Ein Leuchtfeuer zu machen hätte natürlich den Vortell, dass man es vermutlich sehr leicht sieht und das wir gleichzeitig auch die Tyranideninfestation dort ausräuchern.
Nur dabei sterben wollen wir nach Möglichkeit nicht!  :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 18.07.2012, 16:26:40
Kannst uns ruhig "rausSchieben" weil nur den Abmarsch befehl geben wird ein Einzeiler.  :alien:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 18.07.2012, 17:31:38
Ich warte mal ab was Aguares für Ideen hat.

Ein Leuchtfeuer zu machen hätte natürlich den Vortell, dass man es vermutlich sehr leicht sieht und das wir gleichzeitig auch die Tyranideninfestation dort ausräuchern.
Nur dabei sterben wollen wir nach Möglichkeit nicht!  :lol:

Da wir bisher nur wenige Meter nach oben zurück gelegt haben und womöglich noch ein weiter Weg vor uns liegt, können wir den unterirdischen Schuppen gerne sprengen... Ich könnte mir zwar vorstellen, dass zumindest der Werfer noch einiges an Schaden kassiert, aber dafür wäre ja genug Wasser zum untertauchen.
Wenn die komplette Mauer gesprengt wird, bzw. zumindest der Himmel darüber in Flammen steht, werden die geflügelten Tyraniden uns ja auch evtl. erst einmal in Ruhe lassen... Klingt das logisch?
Dann müssten wir warten, dass die Walküre aufs Wasser (außer Reichweite) fliegt und uns dann unten am Rohr wieder heraus fischt...
Je mehr Gargylen und andere Flugeinheiten in dem Moment über uns fliegen, um so besser...

Danach müsste die Walküre uns am Wasser abholen und der Himmel (alles was über 50m liegt) wird geröstet...
Dann müssen wir nur auf Wassereinheiten achten und diese kann die Walküre ja beschießen...

Ginge das? :cool:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.07.2012, 17:34:34
Ich glaube ihr habt einige Fehleinschätzungen wo genau ihr auch befindet, weil ihr auch keine Ahnung habt, aber wenn die Explosion so gewaltig sein sollte, klar warum nicht. Hauptsache ihr entscheidet euch schnell.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 18.07.2012, 17:48:20
Gabriel?!  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 18.07.2012, 18:01:20
Also zum Abfluss und Granate werfen^^ Gabriel hat etwas mehr BS,a lso sollte er das wohl machen. Natürlich mit einer Runde zielen! Für soetwas muss man sich dann doch die Zeit nehmen  :wink:

Edit: Vielleicht macht es doch lieber aguares, der ist noch nicht ganz so tot^^
Bzw.: Hab ich vergessen den Status zu updaten? Seit wann ist denn Gabriels Arm kaputt?

Edit 2: Nach der Heilung war der Arm unbauchbar... also kann Gabriel ihn eigentlich gar nicht benutzen. Das habe ich irgendwie komplett vergessen  :-\
Wobei das natürlich die Frage erleichtert wer denn die Granate wirft.

Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.07.2012, 18:07:04
Also zum Abfluss und Granate werfen^^ Gabriel hat etwas mehr BS,a lso sollte er das wohl machen. Natürlich mit einer Runde zielen! Für soetwas muss man sich dann doch die Zeit nehmen  :wink:

Edit: Vielleicht macht es doch lieber aguares, der ist noch nicht ganz so tot^^
Bzw.: Hab ich vergessen den Status zu updaten? Seit wann ist denn Gabriels arm kaputt?

Seit dem du das Kettenschwert hast fallen lassen. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 18.07.2012, 18:08:04
Ja, ich habe gerade auch nachgelesen. Hatte ich komplett vergessen.  :-\

Also muss Aguares werfen!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 18.07.2012, 18:13:58
Doch, Aguares weiß wo wir sind! :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 18.07.2012, 18:23:17
Klar werfe ich! :)
Und ich habe ewig Zeit zum Zielen, da die Walküre unbedingt erst starten müsste.

Also Luther... Gibt es noch vorher eine Info?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.07.2012, 18:31:21
Was für eine Info?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 18.07.2012, 18:36:29
Was für eine Info?

Ich hatte deinen Eintrag im Würfel-Treat nicht gesehen...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 18.07.2012, 19:16:59
Also zum Abfluss und Granate werfen...

Oh-mein-Gott-oh-mein-Gott-oh-mein-Gott-oh-mein-Gott-oh-mein-Gott.........  :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 18.07.2012, 22:27:00
Ja , alsow erfen musst du sie dann auch noch!  :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 18.07.2012, 22:50:02
Ja, wenn die Walküre weg ist, bzw. Kerith noch geantwortet hat.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 18.07.2012, 22:54:26
Wenn die in über 50 Metern Entfernung noch von der Explosion getroffen wird, dann haben wir sowieso ein Problem!  :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 18.07.2012, 23:28:04
Nadann rennt mal. :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 19.07.2012, 00:03:31
Granate sitzt... Post erfolgt, wenn ich fertig mit Telefonieren bin.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 19.07.2012, 01:22:31
Nadann rennt mal. :D

Na dann fliegt mal! :)

Ich denke Gabriel und ich werden beide unsere Solo Mode Ability "Burst of Speed" beim wegrennen verwenden.
Allerdings haben wir ja jetzt keine 1:1 Kampfrunden mehr...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.07.2012, 13:15:58
Könnt ihr aber trotzdem benutzen. :) Ist auch entsprechend eingegangen.
@Damm: Wenn ihr anhand der Spuren die Jagd nach Überleben/Xenos aufnehmen wollt, wäre das logischerweise ein Spuren lesen Wurf.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 19.07.2012, 16:26:11
Kann Gabriel mich umklammern und mit sich reißen, wenn er noch mal die Turbinen seines Junppacks startet?
Außerdem könnte ich dann seibe Bodenseite abdecken...
Aguares wird den Schaden eher weg stecken als sein schwerst verwundeter Ordensbruder...

Also spezielles Durchbrechen...  :cool:

Da der untere Teil des Rohes ja mit Wasser gefüllt ist, welches mir bis zur Brust reicht, fände ich es auch unlogisch schwimmend durchzubrechen...

Wenn ein horizontaler Flug möglich ist, möchte ich vor dem Sprung eine weitere Granate zum Ausgang werfen.

1. Sieht dann die Walküre, dass wir noch leben und da sind (und sich bereit macht zu retten/schießen)
2. Werden wir dann dort landen und hoffen, dass die in die Masse gerissene Schneise sich nicht gleich wieder füllt.

Selbst wenn ich nicht exakt treffe, müsste die Wirkung fast die selbe sein...

Und ich kann ja auch noch mal versuchen zu funken...
Wäre genial, wenn die Walküre eine Rakete abschießt...

Bist du dafür Gabriel?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 19.07.2012, 16:34:45
Also ich bin auch dafür, dass wir nicht versuchen uns wieder in einen Kampf zu verwicklen und besser einfach irgendwie durchbrechen.
Idealerweise wäre der Weg nach draußen natürlich etwas freier und daher ist es sicher eine gute Idee unsere letzte Granate noch zu benutzen oder vielleicht die Walküre dazu zu kriegen, dass sie in den Eingang des Rohres schießt.

Eine Rakete ist vielleicht keine so gute Idee weil wir dann vielleicht keinen Eingang/Ausgang mehr haben  :lol:

Ich habe keine Ahnung ob man mit einem Sprungmodul vielleicht kurzzeitig einen anderen Space Marine mitreißen kann. Da müsste Luther was zu sagen. Bei nromalen Menschen ist es ja kein Problem, nur wiegen die ja auch fast nichts und sind sehr viel kleiner^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 19.07.2012, 17:22:13
Fein.

Dann lass uns schon mal die letzten Fragmentgranaten werfen, ehe die Biester im Nahkampf sind...  :twisted:
Wobei wir starten sollten (den Jump machen), ehe sie an uns dran sind.

Ich mache schon mal den nächsten Post. *funk-funk*

Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 19.07.2012, 17:40:06
Ich war schon am überlegen, wie ihr ohne Extraktion das hier Überleben wollt. :huh:

Und ich finde da Luthers Beschreibung, von dem was die Walküre macht etwas ungenau. Fliegt die da jetzt echt weg vom Rohr? Da würde Kerith nämlich erst ein-zwei Sekunden reinschauen und gucken wollen, ob da nicht zwei rußgeschwärtzte Astartes auftauchen. :huh:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.07.2012, 20:06:33
Ich war schon am überlegen, wie ihr ohne Extraktion das hier Überleben wollt. :huh:

Und ich finde da Luthers Beschreibung, von dem was die Walküre macht etwas ungenau. Fliegt die da jetzt echt weg vom Rohr? Da würde Kerith nämlich erst ein-zwei Sekunden reinschauen und gucken wollen, ob da nicht zwei rußgeschwärtzte Astartes auftauchen. :huh:

Ja hast du richtig erkannt. Fliegt in die Luft, da sie nicht ein stehenden Ziel für die herannahenden Tyraniden sein will. Ansonsten für den Durchbrechplan würde ich sagen ein Pilot (Personal)-Wurf und jeder einen Stärke-Wurf.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 19.07.2012, 20:38:03
Ob Gabriel das wohl noch schaffen kann, so erschöpft er ist....

Aber nicht in das Feuer der Walküre springen, wenn sie feuert.
(erst mal gucken wie sie reagieren)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 19.07.2012, 20:47:10
Die Antwort ist ein eindeutiges "Nein!"^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.07.2012, 20:54:18
Willst du noch den Post für das Manöuver schreiben?
Edit: Dann mache ich die Auswirkung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 19.07.2012, 21:08:12
Ich weiß ja nicht genau was nun passiert.^^

Mach am Besten einfach deinen Post :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 19.07.2012, 21:49:10
Aber wir jumpen erst, wenn die Walküre Zeit hatte zu bestätigen, bzw. durch gekonntes Schweigen bestätig, dass sie gar nichts gehört haben...

Oh nein... Was passiert jetzt nun wieder?
Ich hoffe nur, es tut den anderen mehr weh als uns...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 20.07.2012, 11:29:05
Melde mich bis Montag ab.
Wenn niemand was da gegen hat,  können wir gerne den Spuren folgen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 20.07.2012, 11:33:14
Sorry, ich kann erst heute Abend posten. :o
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.07.2012, 14:07:45
Wenn du willst, kann ich noch warten. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 20.07.2012, 19:33:58
Ich war heute mit Bier brauen für den Biercontest beschäftigt. :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 21.07.2012, 10:14:47
Das nenne ich mal einen Knall zum Abschluss. :cool:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 21.07.2012, 14:13:39
 :o Oh... Hat niemand die Explosion meiner Granate bemerkt?
Die ist doch nahe am Eingang explodiert...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.07.2012, 21:23:59
Ja aber das Flugzeug war nicht direkt vor dem Rohr und vor allem hört ein Pilot in der röhrenden Maschine nicht die Explosion einer Granate. ;) Beim Reinschauen habe ich gewürfelt, ob er das abgestürzte Duo sehen kann. Leider nein. Ansonsten der Funkspruch von Kerith, da die Walküre direkt vor dem Abwasserohr schwebt, kommt an.
@Kerith: Wohin wirfst du die Granate? Ins Rohr? Wenn ja muss die Lucke geöffnet werden und du dich etwas rauslehnen, nur zur Info.
@Gabriel/Aguares: Ihr seid wie gesagt am Boden. Ihr könnt euch mit Kraft den Weg bahnen und die Tyraniden, die an euch kleben wegschleudern oder sie direkt mit Waffengewalt abschlachten. Ich warte mal noch auf eure Aktion, ehe ich wieder schreibe.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 21.07.2012, 23:29:22
Ich dachte die wären eh auf, da wir ja mit den Boltern schießen wollen oder? :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 22.07.2012, 00:04:31
Ne, die hast du gegen die geschlossene Luke geschmissen.  :D

Ah... OK...
Ich überlasse Gabriel die Antwort, wenn er mag.

Ansonsten würde ich gerne als lebendes Bollwerk mit dem Schwert vorweglaufen und die Feinde einfach wegschieben.
Kann Gabriel sich an meinen Rücken heften und mich anschieben?

Dann diene ich ihm als Schild und er unterstützt mich mit seiner Stärkeprobe...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 22.07.2012, 01:09:10
-.- Natürlich würde Kerith die Granate durch die geöffnete Luke werfen...

Wie wollt ihr sonst hier reinkommen. :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 22.07.2012, 12:51:59
Ich bin unschlüssig welche Variante uns weniger wahrscheinlich tötet, bin aber noch immer eher dafür den Durchbruch zu versuchen. Vielleicht kriegen wir dann noch Feuerunterstützung und müssen nicht sterben  :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 22.07.2012, 13:02:52
Theoretisch sollten wir etwa 12 Sekunden haben, bevor die Gargylen bei der Walküre ankommen, sprich wir tot sind.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lamira von Kalten am 22.07.2012, 13:08:44
Hmm, ja im Prinzip wird uns die Entscheidung dadurch ja abgenommen. Also versuchen wir sie abzuschütteln und durchzukommen^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 22.07.2012, 15:56:22
Ich gehe heute Nacht noch ein mal online.

Den Stärkewurf habe ich (mit/ohne Gabriels Hilfe) mit 2 Erfolgsgraden geschafft.

Wenn du die Unterstützungs-Post an die Walküre dann noch ncht abgesetzt hast, werde ich das dann machen. ;)

-> Ich würde sagen: Bolterfeuer in den Gang bis wir "Abbrechen!" funken.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 23.07.2012, 09:34:22
Gut, dann soltle bei uns jetzt jemand entscheiden, wie wir das genau anstellen. Regulus?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.07.2012, 15:51:08
Äh ja das Ergebnis war etwas unerwartet. :closedeyes: Zur Information Agaures hat ein Boltgeschoss mit 7 Schaden in die Brust getroffen, ein Kritischer Schaden von 2, der ihn 10 Meter zurückgeschleudert und 10 Erschöpfungstufen verpasst hat. :huh: Gabriel ist also immer noch am Boden, circa 12 Meter vom Ausgang entfernt und bedrängt, während Aguaures 22 Meter vom Ausgangn entfernt ist, kurzzeitig das Bewusstsein verloren hat (Schmerzmittel zum Wiederaufwachen streiche ich gleich, Dauer von 1d10 Runden kannst du würfeln).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 23.07.2012, 18:28:55
Der Imperator hat es echt auf uns abgesehen...

Aguares kann auch nicht auf seine Psikräfte zugreifen. :o Was kann nur alles schief laufen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.07.2012, 19:27:53
Ja irgendwie schon. :closedeyes: Das Rohr könnt noch zusammen fallen, der Walküre der Treibstoff ausgehen und alle ihre Waffen eine Ladehemmung bekommen. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 23.07.2012, 20:26:27
10 Erschöpfungsstufen?!? ...und ich dachte die Tyraniden wären das Problem.  :closedeyes:
Dann brauche ich bei -100% ja gar nicht mehr zu würfeln...  :o

Warum weicht er auch nicht aus... -.-
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 23.07.2012, 20:52:45
Zwiegespräche in der Walküre 1:

Astartes: "Teilen sie ihr Feuer auf, ein Bolter in den Schacht und der Rest der Bewaffnung kümmert sich um die Gargoylen."
Pilot 1: "Kannst du etwas sehen?"
Pilot 2: "Kaum... Halten wir einfach rein?"
Pilot 1: "Du hast den Lord gehört."
Pilot 2: *seufz* ... "Hey Moment mal, da hinten im Gang sehe ich einen besonders fetten schwarzen Tyraniden! Dem brenne ich eine volle Ladung auf den Pelz!"
*RATTATTATTATTATT*
"Voll erwischt!"  :D
Pilot 1: "Das wird dieser verdammten Spezies eine Lehre sein!"
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 23.07.2012, 21:16:12
10 Erschöpfungsstufen?!? ...und ich dachte die Tyraniden wären das Problem.  :closedeyes:
Dann brauche ich bei -100% ja gar nicht mehr zu würfeln...  :o

Warum weicht er auch nicht aus... -.-

Äh? Was? :huh: Erschöpfung gibt nach wie vor -10, insgesamt, nicht pro Stufe. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 23.07.2012, 21:47:27
öhm ja.. haben wir einen Plan?

Ich habe keine ahnung was wir jetzt tun sollten^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.07.2012, 21:48:32
Weiter versuchen rauszukommen? Das Jet-Pack zünden und unkontrolliert durch die Luft fliegen? Zum Gott-Imperator beten? So viele Feinde wie möglich töten, ehe es vorbei ist? Zusammenrollen und weinen? :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 23.07.2012, 21:53:05
Weiter versuchen rauszukommen? Das Jet-Pack zünden und unkontrolliert durch die Luft fliegen? Zum Gott-Imperator beten? So viele Feinde wie möglich töten, ehe es vorbei ist? Zusammenrollen und weinen? :cheesy:

Eins und Zwei wurden schon erfolglos versucht, vier ist keiner Option!  :cheesy:

Bleibt eigentlich nur noch kämpfen und auf das Beste hoffen^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 23.07.2012, 22:05:02
Dann können wir aber nicht da bleiben, es hat sich schon ein weiterer dicker Brocken angekündigt und gegen die Gargylen im Nahkampf kann die Walküre auch nichts ausrichten. :(
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.07.2012, 22:07:04
Dann können wir aber nicht da bleiben, es hat sich schon ein weiterer dicker Brocken angekündigt und gegen die Gargylen im Nahkampf kann die Walküre auch nichts ausrichten. :(

Kannst ihnen ja entgegen fliegen, die Walküre dreht noch eine entspannte RUnde, stürzt ab retet euch dann wenn sie wieder da ist. :cheesy:
Edit: Ihr könnt euch immer noch mit Stärke durch die Masse durchkämpfen und Gabriel kann sogar noch seine Stärke erhöhen für eine Runde durch die Einzelkämpferfähigkeit.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 25.07.2012, 15:57:24
Gabriel, dein Stärkewurf!  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 25.07.2012, 18:01:35
Dann können wir aber nicht da bleiben, es hat sich schon ein weiterer dicker Brocken angekündigt und gegen die Gargylen im Nahkampf kann die Walküre auch nichts ausrichten. :(

Kannst ihnen ja entgegen fliegen, die Walküre dreht noch eine entspannte RUnde, stürzt ab retet euch dann wenn sie wieder da ist. :cheesy:
Edit: Ihr könnt euch immer noch mit Stärke durch die Masse durchkämpfen und Gabriel kann sogar noch seine Stärke erhöhen für eine Runde durch die Einzelkämpferfähigkeit.

War auch meine Idee, wenn die beiden nicht gleich auftauchen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 25.07.2012, 22:05:37
Und wir sollten dabei genug abstand halten das sie uns nicht gleich überrennen und natürlich den Team Modus aktivieren.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 26.07.2012, 19:35:20
Sorry, dass ich nichts poste. Aber ich hab einfach nur Kopfschmerzen und kann nichts anständiges aus meinem Kopf hervor bringen. :closedeyes:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 26.07.2012, 19:43:50
Sorry, dass ich nichts poste. Aber ich hab einfach nur Kopfschmerzen und kann nichts anständiges aus meinem Kopf hervor bringen. :closedeyes:

Gute Besserung!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 26.07.2012, 19:54:28
Sorry, dass ich nichts poste. Aber ich hab einfach nur Kopfschmerzen und kann nichts anständiges aus meinem Kopf hervor bringen. :closedeyes:

Gute Besserung und dem schließe ich mich an. Deshalb entschuldigt, dass es im Moment nicht weiter geht. Auch in meinen anderen Runden. Die Hitze tut ihr übriges. :closedeyes: :skull:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 26.07.2012, 21:01:21
Ich find es auch schwer zu posten bei der Hitze.  :wacko:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 26.07.2012, 21:08:39
Kein Problem! Ich poste im Moment auch eher nur Abends wenn es etwas kühler ist und ich nicht mehr draußen im Garten in der Hitze brate!  :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 27.07.2012, 03:05:01
Ich hab gerade zufällig gesehen das wir inzwischen mit unserer datwatch Runde auf Platz 8 der aktuellen Bereiche mit den höchsten Beitragszahler sind und bei den 8 vor uns ist das allgemeine Würfel Forum und der Absprache threat mit dabei. Wir haben inzwischen sogar freihandler überholt. und only war hat noch nicht richtig angefangen und wir haben schon die tausend geknackt
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 27.07.2012, 08:15:24
Das heißt, dass wir einfach nur kleine Spam-Maschinen sind...  :wub:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 27.07.2012, 10:59:36
 :suspicious: Spam  :alien:  wo  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 27.07.2012, 11:57:57
Das muss aber die Konstellation sein, in Black Crusade haben wir gerade mal 2000. ::)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 27.07.2012, 20:57:11
Dann warte mal bis ich da bin!  :D

Mich bringt das Wetter ebenfalls um...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 28.07.2012, 13:07:45
Diese Runde hier läuft glaube ich auch schon eine ganze Weile länger als Black Crusade  :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.07.2012, 14:21:43
Ich hab gerade zufällig gesehen das wir inzwischen mit unserer datwatch Runde auf Platz 8 der aktuellen Bereiche mit den höchsten Beitragszahler sind und bei den 8 vor uns ist das allgemeine Würfel Forum und der Absprache threat mit dabei. Wir haben inzwischen sogar freihandler überholt. und only war hat noch nicht richtig angefangen und wir haben schon die tausend geknackt

Yay immerhin. :D Das wird schon noch oder so. Wahrscheinlich überholen wir irgendwann auch meine erste noch existierende Runde, wenn das so weiter geht. Dann wohl Glückwunsch zu so aktiven Spielern. :D

Diese Runde hier läuft glaube ich auch schon eine ganze Weile länger als Black Crusade  :lol:

Ein bisschen. Meist so mindestens ein Jahr bis das neue System raus kam. Wobei Deathwatch nicht zum Erscheinen direkt angeboten wurde, glaube ich.  :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.07.2012, 14:59:02
Äh ja das Ergebnis war etwas unerwartet. :closedeyes: Zur Information Agaures hat ein Boltgeschoss mit 7 Schaden in die Brust getroffen, ein Kritischer Schaden von 2, der ihn 10 Meter zurückgeschleudert und 10 Erschöpfungstufen verpasst hat. :huh: Gabriel ist also immer noch am Boden, circa 12 Meter vom Ausgang entfernt und bedrängt, während Aguaures 22 Meter vom Ausgangn entfernt ist, kurzzeitig das Bewusstsein verloren hat (Schmerzmittel zum Wiederaufwachen streiche ich gleich, Dauer von 1d10 Runden kannst du würfeln).

So Gabriel hat es jetzt zum Ausgang geschafft und könnte sich ohne Probleme an Bord der Walküre katapultieren mit dem Sprungmodul. Aguares ist aber immer noch 13 Meter entfernt ist. Die Gargoylen sind fast da. ;) Ungefähr noch dreißig Meter enfernt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.07.2012, 15:33:32
@Team Damm: Ich habe mal jedem eine Sprenggranate gestrichen. Außerdem bitte Initiative-Wurf. Ihr könnt gerne auch den ersten Angriff der Eröffnungsalve würfeln. Allerdings mit -20 Abzug durch den Rauch. Karte kommt, weiß aber nicht mehr ob heute noch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 29.07.2012, 16:28:11
Dazu wäre interessant zu wissen welchen Größenmodifikatoren die vermutlichen Horden hinter der Wand haben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 29.07.2012, 18:22:43
Müsste ich für den kleinen Sprung noch einen Flugtest machen wenn ich dabei Aguares unterstütze? Nicht das wir jetzt springen und wie die Steine ins Wasser fallen und alles wieder von vorn beginnt!  :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 29.07.2012, 18:48:44
Bitte nicht, das überleben wir nämlich nicht. :o Also schwingt eure verdammten Ärsche in die Walküre, damit wir hier weg können.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.07.2012, 19:54:49
Müsste ich für den kleinen Sprung noch einen Flugtest machen wenn ich dabei Aguares unterstütze? Nicht das wir jetzt springen und wie die Steine ins Wasser fallen und alles wieder von vorn beginnt!  :lol:

Hm mach ruhig mal. Immerhin hat Aguares gerade so bis zu dir geschafft und das Sprungmodul ist nur bedingt darauf ausgelegt. Allerdings ist der Sprung recht kurz. Die Auswirkungen eines Fehlschlages sind also nicht ganz so gravierend.
Edit: Und schreib ruhig wie du losfliegst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Uÿos am 31.07.2012, 08:58:32
Ich (Aguares) muss keinen weiteres Stärkewurf machen (oder etwas anderes) um mich von Gabriel erfolgreich mitreißen zu lassen, oder?

PS: Ich greife nach dem intakten Arm von Gabriel... ;)
(war das die rechte Hand?)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.08.2012, 13:05:31
Sorry, dass es noch nicht weiter ging. War gestern auf dem Weg in die Heimat. Hoffe ich Laufe des Tages alles zusammen zu bekommen. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 02.08.2012, 10:31:19
OK kein Problem bin Start klar
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.08.2012, 15:31:36
Wenn ihr übrigens in den Teammodus wechseln wollt, solltet ihr dies auch eintragen. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 02.08.2012, 15:47:51
Ich hab ihn dann mal ausgerufen   :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 02.08.2012, 20:25:33
Bruder Gabriel schafft es diesmal das zusätzliche Gewicht besser auszugleichen und schafft es mit einem meisterhaften Sprung sich und Aguares in die Höhe zu katapultieren.
Na endlich!  ::)

Sie erblicken auch eine riesige, schwarze Rauchsäule die über der Stadt aufsteigt, als wäre eine große Explosion mitten in der Stadt erfolgt.
:cookie: Na wer war das denn?  :P
Wer auch immer das das Promethium dort unten gelagert hat, hat sich um die Sicherheit der Stadt wohl nicht sonderlich Gedanken gemacht.
Spoiler (Anzeigen)
Aber das kennt man ja!  :suspicious:

Ich warte mit meinem nächsten Post noch etwas ab, damit Gabriel noch etwas schreiben kann.
Meine erste Aktion auf der Walküre: Schlafen!  :oops:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.08.2012, 20:38:56
So Karte für den Kampf kommt gleich. Sorry für die lange Wartezeit.
Edit: Ini fehlt bei einigen noch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 02.08.2012, 22:54:05
Ne fehlt bei mir nicht.  :wink:
Hab  Ini  bei meinem Bolter Angriff mit gewürfelt :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 03.08.2012, 08:21:34
So komme leider erst heute abend nach der arbeit dazu zu posten aber ich werde wohl volltauto über overwatch auf die Feinde machen( was ich auch Regulus empfehle weil da für keinen mehr Aufwand nen Pinningtest für die Feinde dabei ist.)

@Luther: Wenn das Symbionten sind hatten die nicht nen Größen Bonus oder täusche ich mich da?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 03.08.2012, 09:08:36
Da ich von der Ini der letzte bin muss ich warten bis der Xenos Abschaum gehandelt hat.   :X
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 03.08.2012, 11:58:13
Nein. Alles was nur ein Feld einnimmt, hat keinen Größenbonus.

P.S.: Denkt aber daran, dass wenn Overwatch gleichzeitig mit einer anderen Aktion erfolgt, ihr durchaus als zweites dran sein könntet.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Uÿos am 04.08.2012, 10:08:50
So... Letzte Chance für Gabriel etwas zu schreiben, ehe die Ohnmacht von Aguares endet.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 04.08.2012, 13:05:24
Wir sind ja nicht mehr im Kampf, also du hättest schon ruhig einfach etwas schreiben können  :)

Ich bin im Moment auch (leider) häufig unterwegs und wenn ich mal einen Tag ausfalle, dann macht einfach weiter.  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 04.08.2012, 17:34:02
Ist doch richtig das ich mit Ini:5 erst nächste runde zum ersten mal Handeln kann wegen unseren Block-Runden
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 04.08.2012, 20:20:56
Jo, Rafael fehlt noch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 04.08.2012, 21:20:11
Werde meinen Nahkampfwurf nachholen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 06.08.2012, 09:59:11
Alerdings erst, sobald feststeht, welche Boni ich bekomme :).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 07.08.2012, 17:56:52
 :closedeyes: *träum*
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 08.08.2012, 02:32:15
Entschuldigt, dass ich im Moment nicht schreibe. Kleine Schreibblockade. Ich hoffe es gibt sich die Tage und dann geht es wieder mit Schwung weiter. Entschuldigt wirklich. :-|
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lamira von Kalten am 08.08.2012, 21:00:44
Kein Problem! Kennen wir doch alle selbst!  :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.08.2012, 19:08:17
Anscheinend möchte Niemand außer Regulus in den Teammodus. :-\ Allein kann er es nur nicht. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 09.08.2012, 19:28:42
Ups vergessen mit aufzuschreiben
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.08.2012, 16:26:59
Ansonsten kannst auch sofort schießen, dann hat der Feind nur ein wenig Deckung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 10.08.2012, 17:52:51
Ich glaube da hat jemand die falsche Persona benutzt. ::)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 10.08.2012, 18:55:34
Ich glaube da hat jemand die falsche Persona benutzt. ::)
:o ...ja...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 13.08.2012, 08:24:29
Hallo zusammen ich sitze zurzeit in einem Kreativen Loch und hab keinen Plan. Auch ist meine Motivation im Keller irgendetwas zu machen, nicht nur im Forum.  Ich brauch eine  Pause.  Also melde ich mich erst mal bis Ende des Monats ab.

Es müsste eben jemand Regulus im kampf übernehmen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.08.2012, 12:47:48
Die Festplatte meines Laptop ist wohl am Wochenende kaputt gegangen. Deshalb bin ich erst einmal ohne Internet und Rechner. Wie lange kann ich noch nicht abschätzen, aber bis dahin ist leider Pause. Sorry dafür. Dasselbe gilt für Lilja, da sie im Moment nicht bei ihren eigenen Rechner ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 22.08.2012, 13:59:54
Im Laufe der Woche sollte ich wieder voll da sein. Versuche jetzt aber trotzdem bis dahin ein wenig zu schreiben. Sorry für die unfreiwillige Pause.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 22.08.2012, 15:33:34
Auch hier: Kein Problem!  :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.08.2012, 16:03:19
@Rafael, Regulus (der übernommen werden sollte) und Exballisto: Da ich bis eben noch abgemeldet war, gebe ich euch bis spätestens morgen Zeit im Kampf zu posten. Dann gibt es so oder so die neue Runde.
@Gabriel, Aguares und Kerith: Ich habe euren Status mal entsprechend der Pause angepasst und schreibe gleich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 22.08.2012, 17:44:42
ich übernehme mal Regulus bis er wieder da ist
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 23.08.2012, 09:38:59
Sorry, ich hab das gar nciht mitbekommen, dass du bereits die nächste Runde aufgemacht hast. Ich würfel, sobald von Belang.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.08.2012, 11:16:54
So neue Runde kommt.
Die Leute in der Walküre sollten vielleicht auf die neuen Informationen reagieren. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 24.08.2012, 12:41:04
So nur zur KIärung ich darf ausweichen dann bin ich außerhalb des sichtbereiches und kann nicht mehr auf das ding schießen und ich könnte unabhängig davon einen Gewandheitswurf machen um stehen zu bleiben und keinen Schaden zu bekommen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.08.2012, 12:48:59
Genau. Exakt so wie bei einem Flammenwerferangriff. Erst der Gewandtheits-Wurf und danach besteht die Möglichkeit zum Ausweichen, wenn man aus dem Bereich rauskommt mit einer halben Bewegung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.08.2012, 13:03:17
Rafael weicht in Richtung Süden aus, als die Welle aus Flüssigkeit in Richtung der Astartes geschleudert wird. Sofort fokussiert sich der Apothecarius auf das neue Ziel im Süden und bereitet sich darauf vor, dieses anzugreifen.
Ausweichen, vier Erfolgsgrade.
Wo kommt das Vieh im Süden raus und wie sieht es dort aus? (Kartenerweiterung?)

SW und NW. Von deiner Position aus also die Wand 4 Felder W (das ist der SW) und 4 Felder NW, 4 Felder nach N (das ist der NW)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 26.08.2012, 17:29:38
Schön, es geht ja langsam weiter.
Passt mir gut, denn ich habe seit Freitag Urlaub.

In weniger als einer halben Stunde kann ich meine psionischen Kräfte wieder einsetzen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 26.08.2012, 19:36:35
Schön, es geht ja langsam weiter.
Passt mir gut, denn ich habe seit Freitag Urlaub.

In weniger als einer halben Stunde kann ich meine psionischen Kräfte wieder einsetzen.

Höchste Zeit einen Dämonen in die Walküre zu beschwören!  :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 27.08.2012, 01:23:54
Hoffen wir mal das Beste! ;)

Ich schreibe im Forum nicht auch noch meinen Senf dazu und warte erst einmal, was die Piloten sagen.
(es ist ja alles gesagt)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.08.2012, 16:26:23
Sorry GW2. :oops:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 27.08.2012, 16:37:38
Sorry GW2. :oops:

GW2 ?!?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.08.2012, 16:39:21
Äh Abkürzung für Guild Wars 2, welches gerade im Headstart ist und morgen offizell erscheint.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 27.08.2012, 19:55:43
So mal schauen ob der Schaden langt
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Exballisto am 29.08.2012, 15:50:16
Auch hier werde ich von Verbündeten halb gekillt :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.08.2012, 20:31:22
So neue Runde kommt gleich. War eigentlich genug Zeit.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 30.08.2012, 21:05:16
Sorry, habs nicht früher geschafft. Komme gerade nur so alle zwei bis drei Tage dazu, hier ins Gate zu schauen und alles abzuarbeiten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.08.2012, 21:08:53
Okay. Solange man bescheid weiß, kann man ja entsprechend reagieren. Aber war mir leider nicht klar. :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 30.08.2012, 22:45:32
Hab grad eindeutig zu viele andere Dinge zu tun. Ich lese meistens über die RSS-Feeds mit, schaffe es dann aber nur seltener, wirklich einen Post ab zu setzen. Aber eventuell enden bald einige Runden, dann habe ich hoffentlich wieder mehr Zeit.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 30.08.2012, 23:36:42
@Luther: Bekommt Kerith eigentlich noch irgendeine Einsicht, wie Robute Gulliaume eine solche Situation gehandelt hätte?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 31.08.2012, 00:23:46
Habe dir eigentlich eine PN geschickt. Ist die nicht angekommen? :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 31.08.2012, 01:07:26
Jetzt hab ich eine bekommen. :o Komisch als ich heute morgen geschaut hatte war noch keine da. :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 31.08.2012, 03:58:16
Stimmt. Da war sie auch noch nicht geschrieben. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 31.08.2012, 12:25:38
Als Info für die anderen ich werde azariah und regulus warten lassen per overwatch und regulus wird anordnen das exballisto den letzten arm mit dem flammenwerfer den Rest gibt bin nur gerade in der Arbeit (und langweilige mich zu tode) und werde erst heute Mittag zum Posten kommen da ich hier nur Internet über mein Handy habe
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 02.09.2012, 17:56:51
Das waren eigentlich meine Gedanken, dass wir diesen Eingang und nur diesen sichern. Aber ich stelle mir den Damm sehr hoch vor und dachte daher, dass wir und die paar Soldaten so lange wie möglich an der Brüstung stehen und die Feinde beim klettern abfeuern...
Oder kommen die Tyranieden auch von den Seiten? Da wir uns ja bestimmt gleich oder in absehbarer Zeit im Kampf befinden, hättest du schon im Vorwege eine Map für uns?
Ich würde es am liebsten sehen, dass die Gardisten die Kletterfraktion am Einstieg so lange wie möglich auszudünnen und zu demoralisieren und sich dann in die Walküre(-n) zurück ziehen...
3 Astartes werden dann den einen Einlass verstopfen und diesen so lange versuchen zu halten, bis das andere Team zurück ist...
Ich wüsste sonst nicht, was uns die Menschen dort oben sonst bringen sollen als sinnlos zu sterben.
Dann sollen die sich lieber in den Walküren bereit halten...
Wenn wir fürs Ausfüllen reichen, brauchen wir nicht einen sinnlos großen Kreis um uns zu bauen...
Und evtl. können wir ja noch vor uns meine Feueewand errichten, wenn wir den Eingang halten, bzw. eine Art Schneise bilden... (wie einen Trichter)
Dann können wir vom Eingang aus unser Feuer konzentrieren... und sie wie die Lämmer zur Schlachtbank führen.
Oder die Masse drückt sich gegenseitig in die Flammen...
Wie weit ist der Dammeingang von der "Dammrehling" entfernt, die der Feind erklimmen will?
(damit wir uns rechtzeitig zum Tor zurück ziehen können um das Feuer zu entzünden und die 2. Verteidigungslinie einnehmen...
Karteeee! :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 02.09.2012, 18:45:53
Du weißt, dass der "Eingang" eine Luke im Damm ist? :-\ Und wenn man das Aufgebot sieht, das am Flughafen da war, können wir jeden einzelnen Soldaten gebrauchen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.09.2012, 18:50:59
Karte wird problematisch aufgrund der Größe, aber ich sehe mal zu, ob eine Skizze drin ist. Aber schaut hier Die Archive (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6513.msg750864.html#msg750864) für die ungefähren Ausmaße. Ansonsten ja die Tyraniden kommen von links und rechts über den Landweg zum Damm und klettern gar nicht erst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 02.09.2012, 18:57:48
Das ist doch die schlechteste Situation, die wir Sturmmarines haben können. :closedeyes: Und da wir auch nicht wissen, wo im Damm sich die anderen befinden, können wir auch nicht einfach eine Seite sprengen. :evil:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.09.2012, 18:59:08
Dann gibt es nur eins. Heroische aus Walküren springen, die wichtigsten Gegner platt machen und abhauen. :D Nein keine Ahnung. :wink: Hört nie auf den Spielleiter oder so. :twisted:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 02.09.2012, 20:48:46
Und weiter geht's...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 02.09.2012, 21:32:20
Ach fuck...  :D Ich dachte die rennen die Wand an...
Ähm... Was machen wir jetzt?

Können wir nicht einfach (evtl. Mithilfe der Walküren) eine Schneise in die Oberfläche des Damms sprengen? So dass dieses Areal überspült wird und die Tyraniden eine Barriere erhalten? Wenn der Damm dann langsam voll läuft ist mir das egal. Dann müssen wir hauptsächlich nur noch (dann aber mit Hilfe der Gardisten) in eine Seite sichern...

Tatsächlich bin ich aber dafür, dass wir von der Bildfläche verschwinden und die Walküren immer wieder den Damm (im Dauerfeuer) lang fliegen lassen...
Die Xenos dringen doch eh ein wo sie wollen und wenn wir dann alle ab genau der Luke rummhampeln, locken wir sie auch noch an...
Ich würde dann wohl folgendes vorschlagen:
Wir landen und gehen zu 3 in den Damm, schließen die Luke und lassen Syndalla den Ausgang tarnen...
Dann sollen die Walküren eigenständig nach Synapsenkreaturen suchen + ausschalten, sowie immer mal wieder das Areal rund um die Luke aufs Korn nehmen.
Von mir aus kann ja auch einer bei Syndalla in der Luft bleiben und das weitere von oben koordinieren.
Ich bin momentan nicht so geil darauf die Tyranieden auf unsere Position zurennen zu lassen und sie das machen lassen, was sie am besten machen können.
Luke von innen verbarrikadieren und auf Säuberung von den Walküren warten?!
Können ja auch ein paar Sanis für unsere Versorgung und ein paar Gardisten (8-10) mitnehmen, die dann unseren Rücken frei halten...
 :huh:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 02.09.2012, 21:44:47
Sanis können uns nicht heilen, die haben leider keine Erfahrung mit unserer Physiologie. :-\ Aber wenn die Tyraniden eh überall in den Damm eindringen können, ist es da nicht noch wichtiger einen freien Rückzug für die Leute zu schaffen, die im Damm sind?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 02.09.2012, 23:48:10
Auf jeden Fall!

Also ich habe ja eh trotz Erschöpfung die Probe geschafft (Verbotenes Wissen).
Evtl. kann der Imperator mir ja noch einen Denkanstoß in meinen Überlegungen geben...  :wub:

Ich stelle mir das derzeit so vor:

 :cookie: Wir haben noch ein paar Minuten, ehe der Feind den Damm erreicht und noch ein paar Augenblicke mehr, ehe er den Damm von beiden Seiten überrannt hat, bzw. eine Xenosarmee die Stelle erreicht hat, wo sich die Luke befindet.

 :cookie: Wir wissen, dass das andere Team schon seid über einer halben Stunde da drin steckt... Ohne Funkverbindung... Ohne Zeitlimmit/-angabe/-vorgabe...

 :cookie: Die Xenos werden sich wohl auf alles Lebende auf dem Damm stürzen, dessen sie habhaft werden können...
Und die Gardisten werden dabei höchstwahrscheinlich alle ausgelöscht ohne den Feind lange in Schacht zu halten... (Ich gebe ihnen zusammen mit uns, wenn es hoch kommt, 3 Minuten, da wir alle angeschlagen sind...) Wenn wir uns auf dem Damm positionieren machen wir sie auch noch auf exakt diesen Einstieg aufmerksam, durch den das Team hoffentlich zurück kommt... Außerdem werden wir dann evtl. auch noch das Ziel von Lufteinheiten...

 :cookie: Wenn wir unter der Luke hocken und diese zu halten, bzw. das Feuer von innen eröffnen, wenn sie versuchen dort durchzubrechen UND die Walküren den Damm endlang fliegen und immer wieder die energischen Angreifer (die sich unter anderem an der Luke zu schaffen machen) wegballern, denke ich, dass sie sehr viel länger brauchen, bzw. das Exterminatorenteam mehr Zeit hat.
Und wir sparen Gardisten... Und wir locken sie nicht zu der Luke...

 :cookie: Richtig fette Xenos, welche mit einem Ruck die Luke wegreißen, sind am Anfang sicherlich eh noch nicht dabei, eben weil sie fett und langsam sind! :P

 :cookie: 

 :cookie:

Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 03.09.2012, 01:14:00
Hier meine Mega-Skizze... :P

Spoiler (Anzeigen)

Wir sitzen unter der Luke und kriegen über Funk mit was oben los ist.

Ein paar Walküren nehmen die dicht an dicht gedrängten Tyraniden auf dem Damm unter Beschuss und fliegen hin und her...
(Und nehmen vor allem immer mal wieder die "Durchbrech-Versucher" über der Luke unter Beschuss)

Einige sichern den Luftraum, bzw. fliegen besondere Ziele (Synapsenkreaturen) an und eleminieren diese...

Auf unser funksignal konzentriert sich das Feuer 10 Meter um die Luke herum... am besten verherend... Wir stürmen im besten Fall mit dem anderen Team raus und steigen in 2 Walküren ein...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 03.09.2012, 01:20:28
Ach ja... Eine Bresche in den Damm sprengen/schießen wenn möglich... [siehe Bild]
Oder in Brand schießen/setzen...

Und die Soldaten sollen sich bereit halten IN den Walküren, falls wir beim Ausfall und dem Einstieg Hilfe brauchen...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 03.09.2012, 09:01:01
Hallo ich melde mich mal zurück  :wink:, lese mich ein und  schreibe im Laufe des Tages was.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 03.09.2012, 10:27:38
 ::) Willkommen zurück!  ::)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 03.09.2012, 11:26:24
Wie sah die Wirkung der Säure auf die Struktur des Dammes aus? Könnte man daraus möglicherweise einen Vorteil ziehen wenn es darum geht den Damm zu zerstören?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 03.09.2012, 12:41:18
Guter Punkt und auch danke für den Hinweis zum Proben entnehmen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.09.2012, 14:30:55
Hier meine Mega-Skizze... :P

Spoiler (Anzeigen)

Wir sitzen unter der Luke und kriegen über Funk mit was oben los ist.

Ein paar Walküren nehmen die dicht an dicht gedrängten Tyraniden auf dem Damm unter Beschuss und fliegen hin und her...
(Und nehmen vor allem immer mal wieder die "Durchbrech-Versucher" über der Luke unter Beschuss)

Einige sichern den Luftraum, bzw. fliegen besondere Ziele (Synapsenkreaturen) an und eleminieren diese...

Auf unser funksignal konzentriert sich das Feuer 10 Meter um die Luke herum... am besten verherend... Wir stürmen im besten Fall mit dem anderen Team raus und steigen in 2 Walküren ein...

 :thumbup: für diese epische Skizze. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.09.2012, 14:32:08
Wie sah die Wirkung der Säure auf die Struktur des Dammes aus? Könnte man daraus möglicherweise einen Vorteil ziehen wenn es darum geht den Damm zu zerstören?

Ist durchaus sehr vorhanden. Also ja sie frisst sich ohne Probleme durch die Struktur, verliert aber irgendwann ihre Wirkung bei zu kleinen Mengen.

Guter Punkt und auch danke für den Hinweis zum Proben entnehmen.

Ja in der Tat eine gute Idee. ;) Wenn ihr jetzt noch eine Synpasenkreatur erfolgreich entnehmen würdet. :cheesy:

Edit: Heilung ist eingetragen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 03.09.2012, 15:06:44
Paint macht es möglich...  :cool:

Nachdem uns gerade vom Corporal Higgs erklärt wurde, dass wir nicht mal eine Front aufbauen können, aber von zwei Seiten angegriffen werden, wäre ich für diesen Plan...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 03.09.2012, 15:14:34
Na ja bei einem 2.14km breite Damm wird es schwer mit einer Handvoll Soldaten. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 04.09.2012, 11:03:50
Ähm, sollten wir nicht den Sprengstoff mitnehmen? Wäre von Vorteil. :closedeyes:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 04.09.2012, 11:33:41
Ja, das sollten wir auf jeden Fall und jemanden, der sich mit Statik und Sprengstoff auskennt...  :thumbup:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 04.09.2012, 11:37:52
Tja, leider wäre das bei mir Metawissen. ::)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 04.09.2012, 11:48:45
 :D Aber irgend wer muss ja was dabei gedacht haben (mit dem Sprengstoff).
Wenn die Sprengstoffexperten bereits im Damm sind ist es um so wichtiger, dass wir das Zeug mitnehmen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 04.09.2012, 11:59:56
Nein, das "Sprengteam" besteht aus Spezialisten der Gardisten oder? :huh:
Das Team im Damm war doch soetwas wie ein Vorrausteam... :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 04.09.2012, 12:27:20
Ich muss ehrlich gesagt zugeben, dass ich nicht ganz verstanden habe, was das Team im Damm (ohne Sprengstoff) vorhatte...
Sie wollten bestimmt nicht den ganzen Komplex vorher reinigen. Sie wollten sich ja beeilen und uns im Anschluss evakuieren, weil die Zeit so drängt.
Ja Mist... Dann müssen wir das Sprengteam mitnehmen, weil wir uns doch von Draußen abschneiden...  :closedeyes:

Verfügt der Damm eigentlich über ein Sicherheitssystem, dass Unbefugte daran hindert das Areal zu betreten?
(Stacheldraht, Elektro-Zäune, Laserabsperrung, Mienen, Selbstschussanlagen...
[gegen Terroristen oder was auch immer]

Ich glaube ich sollte doch versuchen mit dem Sprengteam die Kommandozentrale zu erreichen...
Dann können wir die anderen unterrichten und die Sprengstoffteams zu ihren Positionieren navigieren...
Und das Team um Regulus könnte sich aufteilen um die einzelnen Aufgaben zu unterstützen...

- Ausgangsluke halten und Funkkontakt halten
- Sprengstoff-Teams eskortieren
- Momentanen Plan des Exterminatoren-Teams zuende bringen...

Wenn wir die Sprengteams erst in den Damm bringen, wenn alles von Tyraniden geflutet ist, wird das nichts mehr und ohne Funkkontakt schicken wir jedes Team ins Exil/Ungewisse...

Wir können auch weiter zu 3. oder zu. 2. + Sprengstoff-Team die Zentrale suchen und die imperialen Gardisten die Eunstiegsluke bewachen lassen, aber 1. kann Bruder Kerith nicht mehr Schritt halten und 2. sollten wir diese wichtige Aufgabe den Besten anvertrauen...
Ich würde sagen ihr nehmt euch ein paar Soldaten zur Verstärkung mit die nach hinten absichern und ich noch ein paar, die mir dabei helfen des Sprengstoff-Team sicher nach unten zu bringen...

Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 04.09.2012, 12:44:25
Ich will euch ja nicht enttäuschen aber es gibt auf dem damm viele zugangsluken
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 04.09.2012, 14:16:09
Ich will euch ja nicht enttäuschen aber es gibt auf dem damm viele zugangsluken

Ja eben! Deswegen sollen die Trupps mit den Sprengsätzen ja auch jetzt in den Damm, wo sie zwar auf Truppen der hier bereits lauernden Tyranieden stoßen können, nicht aber sowohl auf diese als auch auf die dazu eilenden.

 :idee: Hmmm... Eine Idee käme mir noch... Können die Walküren die Trupps nicht einzelnd direkt an der Außenseite des Dammes an den Turbinen raus lassen, in dem sie die einzige Seite des Dammes anfliegen, wo der Feind derzeit nicht hin gelangt... (es sei denn sie springen dann später von oben herab).
Dann könnten die Trupps ins Innere gelangen, sobald wir von Innen die Schläusentore schließen und kein Wasser mehr durch die Turbinen fließt... Dann müssen wir die Soldaten mit ihrer Ladung nicht los ins Unbekannte schicken und wir müssten uns nicht ihretwegen aufteilen...  :dafuer:
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Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 04.09.2012, 14:22:07
Ich glaube ich sollte doch versuchen mit dem Sprengteam die Kommandozentrale zu erreichen...
Dann können wir die anderen unterrichten und die Sprengstoffteams zu ihren Positionieren navigieren...
Und das Team um Regulus könnte sich aufteilen um die einzelnen Aufgaben zu unterstützen...

- Ausgangsluke halten und Funkkontakt halten
- Sprengstoff-Teams eskortieren
- Momentanen Plan des Exterminatoren-Teams zuende bringen...


Wenn wir die Sprengteams erst in den Damm bringen, wenn alles von Tyraniden geflutet ist, wird das nichts mehr und ohne Funkkontakt schicken wir jedes Team ins Exil/Ungewisse...

- Ausgangsluke halten und Funkkontakt halten
- Sprengstoff-Teams eskortieren Das würde dann ja schon mal wegfallen!
- Momentanen Plan des Exterminatoren-Teams zuende bringen...

Dann müssten wir (oder einige/einer) nur noch in die Steuerzentrale gelangen und das Schleusungstor schließen und den Funkkontakt wieder herstellen...
-> Vorher kann das Sprengteam eh nicht richtig starten und wenn Regulus das Sprengteam ganz woanders braucht, dann kann er es uns rechtzeitig vorher über das Funknetzwerk der Zentrale mitteilen...
(ich weiß eh nicht genau, wo genau die Sprengladungen positioniert werden sollen...)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 04.09.2012, 14:28:15
Ich muss zugeben, dass der Plan für mich gerade etwas zu kompliziert wird.  :lol:

...aber Gabriel ist natürlich militärisch etwas versierter als ich, also wäre es nett wenn vielleicht jemand unser Vorgehen für mich in ein, zwei Sätzen zusammenfassen könnte. ^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 04.09.2012, 15:08:06
Das liegt wohl daran, dass es verschiedene Pläne gibt. ;)

Nach dem letzten [siehe Zeichnung] würde die Walküren uns umgehend bei der Einstiegsluke absetzen, zusammen mit einer Einheit imperialer Soldaten. Wir gegen alle rein und verschließen/sichern/tarnen die Einstiegsluke.
Damit ist die Oberfläche das Damms leer und die Xenos werden überall und niergendwo ohne festes Ziel hinrennen, allerdings unter Dauerbeschuss der Walküren...
Im Damm wird einer von uns (ich würde sagen Aguares, weil es ihm von uns 3 noch am besten geht) mit der hälfte der Soldaten die Steuer-/Funkzentrale des Damms aufspüren und einnehmen, um die Schleusen zu verschließen und das Komunikationsnetzwerk aufzubauen.
Die anderen 2 Astertes und der Rest der Soldaten im Damm halten die Stellung beim Ausgang, damit wir alle zurück können ohne uns durch Gänge voller Tyraniden zu wühlen.

Auf das andere Team können wir ja derzeit nicht einwirken, bis der Funkkontakt steht...
Fakt für uns ist allerdings derzeit, dass sie seid Ewigkeiten da unten sind ohne ein Lebenszeichen...

Sobald die Schleusentore des Damms geschlossen sind, KÖNNTEN die Walküren die Austrittslöcher anfliegen und die einzelnen Sprengteams alle Sprengorte gleichzeitig in Angriff nehmen, weil die Rohre leer sind. Mit Tyraniden in den Turbinenschächten würde ich am Anfang auch noch nicht rechnen...
Aber das ist Spekulation... Wenn das Exterminatorenteam allerdings etwas anderes mit der Sprengladung vor hat, als sie auf die Turbinenschächte im Damm zu verteilen, haben wir ein Problem... Weil dann wird es schwer die verteilte Ladung noch irgendwo gebündelt hin zu bringen...
In dem Fall wäre es dann besser die Sprengstoffspezialisten gleich mitzunehmen...

Was wäre euch lieber:

-> Mitnehmen und auf Anweisungen des hoffentlich noch lebenden Teams warten.
Hätte den Vorteil, dass die Walküren so lange nicht gebunden wären...

oder
-> Versuchen sie durch die Turbinenschächte in den Damm zu schleusen und darauf hoffen, dass wir die Wasserzufuhr von innen gestoppt kriegen...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 04.09.2012, 15:16:05
Ich wäre für den ersten Plan, der ist auch noch am nächsten am Ursprungsplan dran.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 04.09.2012, 15:58:23
Ich wäre für den ersten Plan, der ist auch noch am nächsten am Ursprungsplan dran.

Ich auch... [zumal ich nicht mehr weiß, wieso man die Trupps für die Sprengung auf verschiedene Positionen aufteilen soll/sollte...]

Die zweite Frage wäre dann:

Wollt ihr [Kerith & Gabriel] die Eingangsluke zusammen mit einem Teil der Soldaten halten, während ich mit einem Mechaniker, den Sprengstoff-Jungs und der Hilfe eines Trupps Gardisten die Sendezentrale stürme und wieder klar mache? Verbesserungsvorschläge?!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 04.09.2012, 17:10:03
Ich weis ja nicht wie gut du im Techgebrauch bist, da sich zumindest Kerith nicht mit der Sendeanlage im Inneren auskennt würde er vom Einnehmen und Halten des Raumes keinen Vorteil erwarten. Und da der andere Trupp einen Techmarine dabei hat, können wir davon ausgehen, dass die Funkanlage defekt ist, sonst hätten sie die Soldaten schon Kontaktiert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 04.09.2012, 20:21:35
Aguares ist keine Technik-Leuchte. Deswegen soll ja mindestens ein Techniker mit...  :-|
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.09.2012, 14:30:23
Äh habt ihr euch auf einen Plan geeignet? Wenn ja bitte im Inplay den Truppen kommunizieren und damit hoffentlich auch mir.
Der Trupp im Damm muss sich auch einmal entscheiden, wie er weiter vorgehen will.
Edit: Nach jetzigen Stand würden sie euch einfach absetzen und dann von der Luft aus angreifen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 05.09.2012, 15:19:57
Äh habt ihr euch auf einen Plan geeignet? Wenn ja bitte im Inplay den Truppen kommunizieren und damit hoffentlich auch mir.
Der Trupp im Damm muss sich auch einmal entscheiden, wie er weiter vorgehen will.
Edit: Nach jetzigen Stand würden sie euch einfach absetzen und dann von der Luft aus angreifen.

UNS erst absetzen und UNS dann aus der Luft beschießen... diese Schweine...

Da Aguares davon ausgeht, dass das andere Team aus Zeitgründen die Steuerzentrale nie erreicht hat, würde er diese mit einem Trupp Gardisten gerne ausfindig machen und der Mithilfe eines Mechanikers/Techwarts den Funk wieder zum laufen bringen...
Schreibe ich gleich inplay...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 06.09.2012, 12:36:30
Eine Regel hat mich das Leben gelehrt:

1. Kommt es anders...
2. ...als man denkt...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 06.09.2012, 15:43:37
Danke für die Zusammenfassung, ich habe jetzt wieder etwas mehr Überblick über das was vorsichgeht.  :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 07.09.2012, 09:39:48
@Luther: Als Vorankündigung bin vom 17.9-24.9. weg im Urlaub und weiß nicht wie ich da zum Posten komme
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.09.2012, 14:04:22
Okay das andere Team kehr also wieder zurück ohne weitere Untersuchungen und die Neuankömmlinge teilen sich mit Gardisten auf. Aguares in den Damm und der Rest in der Nähe des Eingangs, aber im Damm. Alles klar.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 07.09.2012, 14:06:25
*nick*  :diablo:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 07.09.2012, 15:31:22
Okay das andere Team kehr also wieder zurück ohne weitere Untersuchungen und die Neuankömmlinge teilen sich mit Gardisten auf. Aguares in den Damm und der Rest in der Nähe des Eingangs, aber im Damm. Alles klar.
Naja gibt nun  IG einspruch von Exballisto also gehen wir vielleicht doch nicht rauf.  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 07.09.2012, 15:55:40
Ich weiß halt nicht, irgendwie habe ich das Gefühl, dass wir das Sprengteam in den Tod schicken und die Mission verhauen, wenn wir jetzt gehen. :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 07.09.2012, 16:05:37
Ich dachte wir gehen mit dem Team.
- Also suchen wo es hin soll.
- Dann holen wir es und bringen es da hin wo es sprengen soll.
- Dann hauen wir mit dem ab.

Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 07.09.2012, 16:57:34
Ich bin zwar noch nicht dabei, aber ich würde mich auch dagegen aussprechen, wenn ihr später "mein Team" alleine nach unten schickt.
Ich glaube auch nicht, dass das Exterminatorenteam dies beabsichtigt...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 07.09.2012, 17:10:25
Es war doch nie geplant das Sprengteam allein runter zu senden.  (Soweit ich mich errinnere)
Und das ihr da seit wissen wir noch nicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 07.09.2012, 17:26:55
Jup.
Euer letzter Stand der Dinge ist, dass wir uns im Nahkampf befinden und evakuiert werden müssen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.09.2012, 13:41:33
Na gut, dann setzte ich das mal um und wir sehen was dabei rauskommt. :twisted: :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.09.2012, 13:54:20
Für Aguares geht es im anderen Topic weiter, ich schreibe dort auch gleich.
Edit: Nicht wundern wegen wie weit ich geschoben habe, Aguares kann jetzt logischerweise versuchen das Team anzufunken, dass die Meldung auch bekommt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 09.09.2012, 16:47:16
Das mach ich auch...
Ich glaube die korrekte Ansprache an den Führer des Exterminatorenteams ist Battle-Sergeant, oder?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 09.09.2012, 16:58:14
Eigentlich nur Bruder oder Kampfbruder. Da keiner von euch über dem anderen steht. Sergeant hat sowieso keiner von euch als echten Rang, zumal der Formell nur außerhalb der Deathwatch eine Bedeutung hat.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 09.09.2012, 20:34:15
Ich weiß jetzt gerade nicht mehr, ob ich intime den Namen des Teamleaders habe, aber so ist es ja auch gut.
Sagst du mir Bescheid, wenn meine psionischen Kräfte wieder zurück sind? [bzw. wie lange noch?]
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 10.09.2012, 15:31:00
Zitat von: Aguares
Wie lauten ihre Anweisungen Bruder Kerith?"
 

Falscher Typ.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.09.2012, 13:36:33
Habe den Post für die oben gebliebenen erweitert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 15.09.2012, 13:37:05
@Luther: Sorry, wenn Kerith hier garnichts schreibt. Warten ist aber auch immer so eine Sache. :closedeyes: Ich schreibe aber bald noch einen Stimmungspost.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.09.2012, 13:38:14
Ja ist mir schon klar. :) Ihr bekommt hoffentlich demnächst noch etwas zum Reagieren.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 15.09.2012, 13:47:08
Nope, die Valküren sind super effektiv und wir bekommen nur versprenge Ganten als Futter. :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 15.09.2012, 15:04:28
In dem Fall ist es wohl wirklich besser, wenn nichts passiert...

Super Story Raven! :)

Ich lasse erst mal das andere Team schreiben. ;)

Aguares läuft immer noch ohne seinen Helm.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 15.09.2012, 15:47:43
Aguares läuft immer noch ohne seinen Helm.

Feeling lucky, punk? :twisted:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 17.09.2012, 19:27:31
 :-\ Nein...

Warum schreit mich Rafael so an?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 17.09.2012, 19:38:06
:-\ Nein...

Warum schreit mich Rafael so an?

Sorry, mein Fehler. Wenn 2 von 8 Runden anders "Sprechen" lassen, ist es schwierig, sich umzustellen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.09.2012, 22:10:26
Na dann macht mal eine Ansage, außer Sprengen. :P Wie wäre es mit wo? Und wer alles.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 19.09.2012, 00:49:39
Na dann macht mal eine Ansage, außer Sprengen. :P Wie wäre es mit wo? Und wer alles.

Dass muss Regulus entscheiden, bzw. wohl Grayson koordinieren...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 19.09.2012, 12:02:34
 :wacko: Ich brauch noch mal unsere Optionen   :suspicious:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 19.09.2012, 12:15:26
:wacko: Ich brauch noch mal unsere Optionen   :suspicious:
Frag ihn doch... z.B. Ich habe ja euren Threat verfolgt, wüsste aber auch nicht, was ich nun tun würde...
(und Aguares erst recht nicht, da er nicht dabei war und keine Ahnung von Sprengstoff hat)

"Käpten Grayson, nachdem sie die Auswirkungen der Säure dieser gigantischen Xenoskreatur gesehen haben, würden sie den Damm immer noch versuchen auf herkömmliche Weise an seinen Schwachstellen zu sprengen, oder aber die Substanz der Bestie verwenden?"
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.09.2012, 13:45:49
Ich habt viele Optionen, abhauen, Sprengstoff an den gefundenen Schwachstellen verteilen, Sprengstoff doch wieder in den Turbinen verteilen, Riesenxenos sprengen, Riesenxenos untersuchen/töten...das sind so die offensichtlichsten die mir einfallen. Ansonsten für Untersuchung des Xenos/Säure habt ihr ja nicht umsonst einen Apothekarius.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 19.09.2012, 14:58:18
Ok danke  :)
Ich mag es nur nicht die Entscheidung zu treffen - weil niemand was sagt.
Um erst danach die Verbesserungsvorschläge/Kritik zu hören.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.09.2012, 15:08:19
Na ja Exballisto hat seine Meinung ja geäußert, Azariah ist nicht da und hat eine Idee angebracht die mit Exballistos Meinung zusammengeht, Rafael will einfach nur schnell irgendetwas sprengen. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 19.09.2012, 17:31:24
Na ja Exballisto hat seine Meinung ja geäußert, Azariah ist nicht da und hat eine Idee angebracht die mit Exballistos Meinung zusammengeht, Rafael will einfach nur schnell irgendetwas sprengen. :cheesy:

Am Besten das Richtige :).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 19.09.2012, 21:20:14
In unserem Einstiegs-Threat "Am Rande des Abgrunds - Zwischenspiel 2: Erwachen" hatten wir uns irgend wann mal darauf geeignet, dass man die Fox-Nachrichen auch ohne den Helm mitteilen kann.
Da hatten wir die Szene an der Mauer, wo ich Anfangs ebenfalls keinen Helm auf hatte.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 19.09.2012, 22:27:28
Klar kann ich dir das mitteilen über Vox  doch jeder der daneben steht hört es auch  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Uÿos am 19.09.2012, 23:08:22
Klar kann ich dir das mitteilen über Vox  doch jeder der daneben steht hört es auch  :wink:
OK... Du hast gewonnen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Uÿos am 21.09.2012, 20:26:00
Antwortest du mir noch intime Regulus, oder soll ein anderer weitermachen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.09.2012, 15:07:54
Wäre schön, wenn irgendwer schreiben würde aus dem anderen Team. Außer Azariah, der ist abgemeldet.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 22.09.2012, 15:17:09
ist in arbeit ich dachte die anderen melden sich auch mal zu wort aber ok  :wink:

Edit
- Done
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 23.09.2012, 15:49:36
So, ich muss mich mal vom 25. bis 30. abmelden. Vielleicht hab ich Internet, ich vermute aber nicht. :closedeyes: Außerdem werd ich warscheinlich keine Zeit haben. :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.09.2012, 20:54:35
@Regulus: War das schon die direkte Frage an Grayson, was er davon hält oder nur die Andeutung? Sorry bin mir nicht sicher und wollte noch einmal nachfragen.
@Rest beim Team im Damm: Noch jemand was zu sagen? Keine Meinungen sonst?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 25.09.2012, 21:07:01
Leider nur eine bescheide Andeutung werde meinen Text erweitern.
Dachte wenn ich noch ne antwort bekomme kann ich beim nächsten post besser eine Überleitung bringen.
Dann frag ich ihn mal direkt  :wink:

Edit
Text von Regulus editiert
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Uÿos am 27.09.2012, 17:47:25
Ich wollte dem auch nichts mehr beipflichten und warte auf die Antwort von Grayson.
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Beitrag von: Bruder Aguares am 30.09.2012, 17:41:35
Ich hoffe ich schreibe hier nicht zu viel/häufig. Hatte bis heute Urlaub und kann halt auch mit generell mit dem Handy öffters lesen was sich hier so tut und etwas schreiben. Wenn allerdings ich so viel schreibe und ihr evtl. nicht hinterher kommt, wirkt es so, als würde ich nach jedem Post etwas schreiben und ganz selbstverliebt zu allem meinen Senf schreiben... Ich möchte halt euch, die Anderen nicht übergehen und auch nicht nerven.
Wenn es jemanden stört, bitte einfach schreiben.

PS: Mir machen diese Online-Runden halt viel Spaß und ich nehme es in so weit ernst, als dass ich hier öffters mal "rein schaue" und mir Gedanken mache.

Liebe Grüße,
Aguares / Uÿos  :arrr:
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Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.10.2012, 15:05:27
Sagt mir mal bescheid, was ihr machen wollt? Noch bin ich mir nämlich nicht ganz sicher. :) Gerne auch im OOC, reicht mir in dem Fall. Ansonsten können die oben natürlich auch noch reagieren.
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Beitrag von: Raven Coldheart am 02.10.2012, 15:22:48
Ich weis nicht so recht, was der Korporal von uns will. :-\ Wenn da eine große Menge an Feinden ist haben wir doch eigentlich keine Chance die Flugabwehr rechtzeitig auszuschalten. :o
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Beitrag von: Jared am 02.10.2012, 15:40:02
Euch informieren und einen heroischen Angriffsplan ausführen. Immerhin habt ihr zwei von zwei Sprungmodule.
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Beitrag von: Bruder Regulus am 02.10.2012, 16:19:36
Sagt mir mal bescheid, was ihr machen wollt? Noch bin ich mir nämlich nicht ganz sicher. :) Gerne auch im OOC, reicht mir in dem Fall. Ansonsten können die oben natürlich auch noch reagieren.
OK Aufteilen, Spreng-team Ladungen an Geschwächten Stellen Legen lassen. Wir gehen Monster Jagen wobei wir uns eine Sprengladung mitgeben lassen für diesen Riesen Xenos.
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Beitrag von: Uÿos am 03.10.2012, 02:04:49
Finde den Plan gut! (Regulus und Aguares streiten sich doch gar nicht, oder?!)

Wir können dem Xenos ja wie im Film Starship-Troopers ein einzelnes großes Loch in den Rücken schießen und dann die Sprengladung in die Wunde stopfen...
(aber ich sehe schon, wie die Säure den Sprengstoff auffrisst...)
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Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.10.2012, 15:38:55
Wenn es nichts mehr gibt oder zu Grayson gesagt wird, schiebe ich dann demnächst weiter.
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Beitrag von: Bruder Regulus am 05.10.2012, 16:02:44
ok
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Beitrag von: Raven Coldheart am 05.10.2012, 16:36:41
Ich poste heute auch noch, kann aber nicht genau sagen wann. Blöder Terminkalender. :X

Edit: Wohl doch erst heute. :( Hab mir nicht ausmalen können, dass ich noch Besuch bekomme. :closedeyes:
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Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 06.10.2012, 18:07:45
Sorry, dass ich schon so lange nichts mehr hier geschrieben habe. Ich weiß mit diesem Char aktuell einfach nichts beizutragen :-\
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Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.10.2012, 16:46:09
@Team im Damm: Ich wollte euch eine Vorbereitungsmöglichkeit und die Möglichkeit auf das Gefundene zu reagieren geben. Wenn ihr die nicht wollt, schiebe ich euch gleich weiter.
@Aguares: Deine Kräfte kommen wieder.
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Beitrag von: Bruder Kerith. am 09.10.2012, 17:08:38
Kerith benutzt jetzt einfach mal die Starship Trooper-Logik. :cheesy:
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Beitrag von: Bruder Aguares am 09.10.2012, 21:58:54
Kerith benutzt jetzt einfach mal die Starship Trooper-Logik. :cheesy:
"Und wenn ihr ein Bugloch seht... Granate rein!"

@Luther:

Sag mal die mit der braunen Paste verschlossenen Löcher...
Wirkt das ganze ein wenig wie unser Reperaturzement? Wurden die Löcher damit direkt beim Aufgang nur zugeklebt/verschlossen, oder kann man davon ausgehen, dass sie komplett versiegelt sind und sich die braune Masse wie ein Gerippe aus Stahlträgern durch den Damm zieht?

Wir sollten davon mal eine Probe nehmen und gucken, wie empfindlich das Zeug ist...
(sollten nur nicht unbedingt bei einer Säule anfangen)

Ansonsten wenn Luther meine Frage (wie auch immer) beantwortet, würde ich IT gerne Gabriel bitten mich noch vor dem Kampf medizinisch zu versorgen. (es sei denn das dauert lange)
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Beitrag von: Jared am 09.10.2012, 23:11:30
Kerith benutzt jetzt einfach mal die Starship Trooper-Logik. :cheesy:
"Und wenn ihr ein Bugloch seht... Granate rein!"

@Luther:

Sag mal die mit der braunen Paste verschlossenen Löcher...
Wirkt das ganze ein wenig wie unser Reperaturzement? Wurden die Löcher damit direkt beim Aufgang nur zugeklebt/verschlossen, oder kann man davon ausgehen, dass sie komplett versiegelt sind und sich die braune Masse wie ein Gerippe aus Stahlträgern durch den Damm zieht?

Wir sollten davon mal eine Probe nehmen und gucken, wie empfindlich das Zeug ist...
(sollten nur nicht unbedingt bei einer Säule anfangen)

Ansonsten wenn Luther meine Frage (wie auch immer) beantwortet, würde ich IT gerne Gabriel bitten mich noch vor dem Kampf medizinisch zu versorgen. (es sei denn das dauert lange)

Es sieht eher wie zweiteres aus, da der Rest des Teams weiß wie ein normaler Verschluss aussieht, den sie als Zugang gesprengt haben. Ansonsten Rafael ist der Apothekarius.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 10.10.2012, 17:08:09
Wie viele der Kanonenschildkröten sind dort, bzw sehen wir? Wenn es nur zwei sind, dann könnte ja jeder eine nehmen und wir binden unsere Sprenggranaten zusammen oder sowas  :P
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Beitrag von: Jared am 10.10.2012, 17:23:21
Im Moment seht ihr fünf. Aber sie stehen nicht zusammen und jede zerstörte ist natürlich eine Entlastung für die Walküren und erhöht die Chance einer erfolgreichen Exfiltration.
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Beitrag von: Bruder Gabriel am 10.10.2012, 23:27:13
Hmm... ich denke dann sollten wir uns nicht aufteilen, sondern erstmal schauen wie gut wir einen ausschalten können und was uns das an Granaten und so kosten wird  :lol:
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Beitrag von: Raven Coldheart am 11.10.2012, 00:53:24
Jop. :)
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Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.10.2012, 16:40:37
Okay also macht ihr euch auf den Weg. :)
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Beitrag von: Bruder Aguares am 11.10.2012, 19:49:33
Was machen wir?
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Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.10.2012, 14:44:34
Wenn Niemand mehr schreiben will, schiebe ich euch einfach weiter.
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Beitrag von: Bruder Aguares am 14.10.2012, 15:06:02
Wenn Niemand mehr schreiben will, schiebe ich euch einfach weiter.

@ Team: Jungs...?!?

@ Rafael / Luther: Wie lange würde eine Wundversorgung dauern?

Ich ändere auch gleich mal meinen Status in "Teammodus", oder?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 15.10.2012, 06:58:44
Wollen wir die Konstruktionen kurz analysieren und Proben nehmen?
Regulus ist ja immer noch Teamchef.
...
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Beitrag von: Bruder Regulus am 15.10.2012, 08:15:24
Sorry war das WE nicht so oft am PC
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Beitrag von: Bruder Regulus am 16.10.2012, 08:18:44
Ich melde mich auch hier mal bis Fr. ab. Bin nicht sicher ob ich es Zeitlich schaffe was zu schreiben.
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Beitrag von: Bruder Gabriel am 16.10.2012, 15:22:27
Hmm... ich bin dafür, dass wir unter den "Schildkröten" nach verwundbaren Stellen suchen. Nach oben hin sind sie vermutlich ja recht gut gepanzert und einfach Granaten fallenzulassen bringt wohl nicht viel.
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Beitrag von: Raven Coldheart am 16.10.2012, 16:52:02
Bin ich auch für, ich steh nur gerade etwas unter Stress, da die Uni ja wieder angefangen hat.
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Beitrag von: Bruder Rafael am 17.10.2012, 09:38:48
Hab mal angefangen mit Versorgen. Allerdings sehe ich gerade auch, dass wir alle sehr erschöpft zu sein scheinen. Vielleicht sollten wir uns irgendwie ausruhen, um die Erschöpfung zu unterbinden oder sie mit Schmerzmittel verhindern.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.10.2012, 09:45:12
Hmm... ich bin dafür, dass wir unter den "Schildkröten" nach verwundbaren Stellen suchen. Nach oben hin sind sie vermutlich ja recht gut gepanzert und einfach Granaten fallenzulassen bringt wohl nicht viel.

Dafür wäre ein Pilot (Personal)-Wurf notwendig mit +20, wenn ihr nicht landen und möglichst wenig Zeit dort unten verbringen wollt.
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Beitrag von: Scarlet-Carson am 17.10.2012, 11:44:03
Ich muss mich nun auch leider für 2-3 Tage abmelden, da ich nicht versprechen kann Internet zu haben (eher nicht).

Ihr könnt mein weniges Wissen aber gerne verwenden, weil ich euch das IT nicht vorenthalten werde.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 18.10.2012, 13:14:04
So... Habe es für heute doch so drehen können...

Ich habe IT keine weiteren Ideen, was man noch machen kann... Ich habe auch keine wirklichen Skills dafür.

Ich habe es so verstanden, dass es unglaublich viele dieser Säulen gibt...
Auf dem Rückweg können wir ja gerne den Löwenteil unserer nach dem Endkampf übrig gebliebenen Boltkugeln dafür opfern um einige der Konstruktionen zu schwächen (und OT weiß ich auch, dass einer von euch mit Bruder Mortems alten Hammer?!/!?Axt rum rennt).

Einen Flammenwerfer habe ich nicht und ich die Xenossäure wird sich sicherlich nicht gezielt dagegen einsetzen lassen...
...sieht man einmal von der Schwierigkeit ab überhaupt an die Säure ran zu kommen...  :cheesy:

Wenn mich niemand IT davon abbrinen möchte, wird Aguares versuchen die äußere Schicht der Säule abzukratzen und gucken, ob es drinnen anders aus sieht...
Mir kam noch die Idee, dass es sich ja evtl. um eine Art Pflanze handeln könnte mit einer Rinde und endsprechendem Tyranieden-Innenleben... Und wenn wir die Wurzeln vernichten, bzw. ihnen einfach nur das "Wasser" wegnehmen...  :oops:
Evtl. hat die Bestie ja etwas damit zu tun (der Gärtner)...
Ach, ich weiß es nicht... -.-
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.10.2012, 14:23:21
Mysterie. :D Nein wie gesagt macht wie ihr denkt, den besten Weg kann man nicht immer auf Anhieb finden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.10.2012, 02:51:12
Bin vorraussichtlich bis Sonntag ohne Internet.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 19.10.2012, 12:04:08
Naja... Evtl. kann ja Bruder Rafaels Ausrüstung ja noch ein brauchbares Ergebnis Zutage fördern...

Auch hier: Werde wahrscheinlich bis Sonntag nicht viel machen/schreiben können (da kein Internet).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.10.2012, 02:52:26
Ich schiebe dann morgen, da scheinbar nichts mehr kommt oder keine weiteren Untersuchungen angestellt werden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 22.10.2012, 03:06:04
Außer die Sensoren zu benutzen, die Bruder Rafael evtl. mit sich führt, fällt mir auch gerade echt nichts mehr ein...
Ich würde dann auch aufbrechen wenn nichts mehr kommt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 22.10.2012, 03:17:11
Hat ja auch das Nartheticum mit dem durchaus Untersuchungen machen kann.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 22.10.2012, 04:28:19
Dann darf er sich gerne eingeladen fühlen meine Abschabungen des Konstrukts in das Gerät zu speisen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 23.10.2012, 13:49:21
Vielleicht kann auch der Tech-Marine es sich zusätzlich anschauen.
Dann haben wir zwei Sichtweisen.
Ich würfel mal.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 23.10.2012, 18:55:26
Ich hab mir die Verstrebungen doch schon angeschaut (mit Auspex) und nix raus bekommen.   :(
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 25.10.2012, 07:40:19
Ja, leider. Ich nehme nicht an, dass du Rafaels "Nartheticum" auslesen kannst wenn dieser dir sagt, dass die Anzeigen ihm nur kaudawelsch anzeigen, oder?
Wie gesagt... Mehr Ideen habe ich auch nicht. [Wir können ja sonst nur noch die Wirkung von Feuer testen...]
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 26.10.2012, 07:16:15
Hier das Gleiche... Ich denke wir werden dann alle weiter ziehen, da wir durch unsere Sensoren ja nichts heraus bekommen haben...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.10.2012, 09:17:58
Hmm... ich bin dafür, dass wir unter den "Schildkröten" nach verwundbaren Stellen suchen. Nach oben hin sind sie vermutlich ja recht gut gepanzert und einfach Granaten fallenzulassen bringt wohl nicht viel.

Dafür wäre ein Pilot (Personal)-Wurf notwendig mit +20, wenn ihr nicht landen und möglichst wenig Zeit dort unten verbringen wollt.

Noch mal als Hinweis für Kerith und Gabriel. :) Oder möchte Gabriel wirklich einfach landen, während dort ein stetiger Strom Tyraniden vorbei huscht?

Ansonsten auch hier, ich habe nicht auf euch gewartet, sondern auf mich und bin bis einschließlich Sonntag nicht da. Außer es ändert sich noch was.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 26.10.2012, 20:20:05
Ich hau jetzt alle schlechen Würfelergebnisse raus, damit der Kampf gut wird!  :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 28.10.2012, 15:59:18
Hmm... ich bin dafür, dass wir unter den "Schildkröten" nach verwundbaren Stellen suchen. Nach oben hin sind sie vermutlich ja recht gut gepanzert und einfach Granaten fallenzulassen bringt wohl nicht viel.

Dafür wäre ein Pilot (Personal)-Wurf notwendig mit +20, wenn ihr nicht landen und möglichst wenig Zeit dort unten verbringen wollt.

Noch mal als Hinweis für Kerith und Gabriel. :) Oder möchte Gabriel wirklich einfach landen, während dort ein stetiger Strom Tyraniden vorbei huscht?

Ansonsten auch hier, ich habe nicht auf euch gewartet, sondern auf mich und bin bis einschließlich Sonntag nicht da. Außer es ändert sich noch was.

Habe ich ganz übersehen. Der Wurf kommt sofort  :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 29.10.2012, 08:41:52
Bevor wir uns aufteilen: Teammodus? Lohnt sich da einer?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 29.10.2012, 10:59:17
Wir haben nur noch 1 punkt und die wir zur auswahl haben sind Feuerunterstützung, Panzerbrecher und Wirkungsfeuer.
Bin mir nicht sicher ob Wirkungsfeuer lohnt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 31.10.2012, 11:57:02
Und sobald ihr einen Punkt ausgebt, seid ihr auf 0. Aufrechterhaltbare die man wieder aktivieren könntet, habt ihr nicht benutzt bisher. Oder ihr gebt Schicksalspunkt aus, um sie aufzufüllen mit einer Rate von 1 zu 1.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 31.10.2012, 20:24:39
Hmm ja. Ich werde unter einer Schildkröte zerquetscht. Was tun?^^

Meine Ideen wären:

-Mit dem Kettenschwert den Bauch angreifen in der Hoffnung sich freischneiden zu können und dabei evtl. die Kreatur noch ordentlich zu verletzen.

-Sprenggranate zünden.

Die zweite Idee hat den Vorteil, dass sie mich vermutlich eher befreit und den Nachteil, dass ich vielleicht tot bin. Aber wenn ich zerdrückt werde bin ich das ja auch.^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 31.10.2012, 20:26:24
Kombiniere es? Kettenschwert aufschlitzen und Granate rein. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 31.10.2012, 20:38:21
Kombiniere es? Kettenschwert aufschlitzen und Granate rein. :cheesy:

 :dafuer:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 01.11.2012, 17:21:56
Und sobald ihr einen Punkt ausgebt, seid ihr auf 0. Aufrechterhaltbare die man wieder aktivieren könntet, habt ihr nicht benutzt bisher. Oder ihr gebt Schicksalspunkt aus, um sie aufzufüllen mit einer Rate von 1 zu 1.

Das wären dann maximal 3 Mögliche
(zwei von Bruder Rafael)
(einer von Bruder Azariah)


Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 03.11.2012, 12:48:10
Ist das sinnvoll/gewünscht, dass wir in einen speziellen Modus gehen?

Edit: Sonst können wir ja lieber gleich beraten, wie wir angreifen...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.11.2012, 13:36:44
Woran hängt es? Will niemand schreiben sonst? Keine Ideen? Kein Vorgehen? Lebt noch jemand? :cheesy: :huh:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 03.11.2012, 13:38:35
*meld*  :thumbup:

Wie bereits IT geschrieben, würde ich versuchen das Ding von allen Seiten gleichzeitig angreifen.
Hätte den Vorteil, dass wenn wir weit auseinander stehen, dass es immer nur einen zur Zeit gezielt platt machen kann oder die Arme (Tentakel) aufteilen muss.
Auch kann dann ein Tentakelangriff immer nur einen treffen, als in uns als Trupp zu krachen.

Oder haben wir Sprengstoff/Mittel dabei um die Decke auf das Ungetüm runter krachen zu lassen um es schon vorab zu schwächen?

Ich will versuchen das Ding mit einer sehr starken Bloodlance frontal oder von hinten zu treffen und zwar an der Flanke entlang, damit es die einzelnen Tentakel hinter einander durchschlägt und womöglich abreißt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 03.11.2012, 13:39:56
Ich lebe noch die Arbeit war mal wieder sehr stressig.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 03.11.2012, 13:53:16
Ach ja, wenn das gelingt und evtl noch Exballisto versucht die Angriffszone seitlich mit einem Flammenwerfer zu rösten/schwächen, wird es womöglich einseitig manövrierunfähig, bzw. wird arg eingeschrenkt.
Dann können wir uns ja alle auf der Flankenseite einfinden und konzentriertes Feuer eröffnen.

Vom Nahkampf rate ich ab...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 03.11.2012, 17:18:34
Kannst du mir sagen ob der "Bauch auf - Granate rein"- Plan zumindest theoretisch funktionieren könnte, bevor ich ihn dann umsetze?  :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 03.11.2012, 17:53:14
Du kannst es denke ich theoretisch versuchen. :) Wäre aber dennoch ein BF und WS Wurf wie beim Kampf mit zwei Waffen. Allerdings bekommst du +30 durch die Größe und einen +20 Bonus weil du ja drunter klemmst. Dann der Malus für Zweiwaffenkampf.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 04.11.2012, 09:04:54
Ich möchte meine Kraft ERST wirken, wenn der Angriffsbefehl kommt.
Gewürfelt habe ich aber schon einmal, wenn's Recht ist.

Nebeneffeckt / Psychic Phenomena gucke ich nachher nach, wass DANN passieren wird.
Ich fertige dann einen Post an, wenn wir in den Kampf-Bereich schreiben.
 :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 04.11.2012, 11:04:02
Sollen wir Ini würfeln? Ich nehme an, dass wir entsprechende Positionen einnehmen werden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.11.2012, 13:03:15
Ja würfelt Ini und ihr habt eine Überraschungsrunde, also könnt ihr diese auch gerne gleich mitwürfeln/nutzen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 04.11.2012, 20:15:39
Okay, das mag jetzt nicht jedem schmecken, aber ich habe ja Valourous Deeds: Toe to Toe.

Bin ich in Charge-Reichweite? Dann müsste ich wohl einen Willpower-Check machen, um nicht zu Chargen. D.h. wenn es ein Master-Level Xenos ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 04.11.2012, 21:27:40
Das war nur eine halbe Aktion... Ich schieße gleich noch einmal...  :twisted:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 04.11.2012, 23:10:54
Das war nur eine halbe Aktion... Ich schieße gleich noch einmal...  :twisted:

Keine zwei Aktionen in einer Runde die den Subtyp Attack haben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 04.11.2012, 23:12:20
Okay, das mag jetzt nicht jedem schmecken, aber ich habe ja Valourous Deeds: Toe to Toe.

Bin ich in Charge-Reichweite? Dann müsste ich wohl einen Willpower-Check machen, um nicht zu Chargen. D.h. wenn es ein Master-Level Xenos ist.

Frage übersehen. Mit etwas Springen wäre das durchaus möglich und Charge verbieten es ja nicht zu springen. Mit einem erfolgreichen Stärke-Wurf könntest du es also durchaus tun.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 04.11.2012, 23:47:45
Doch doch... Ich kann das! ^^

Dann schaue ich mir erst mal IT an, was die erste Attacke anrichtet und schieße dann in der 2. Runde womöglich in die andere Seite... :P
(Die anderen schießen ja auch noch...)

Ach ja... Der Fear 1 test...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 05.11.2012, 00:07:24
Ne kannst du nicht. :P Ansonsten Karte kommt dann morgen und das richtige Kampftopic.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 05.11.2012, 17:38:47
Ich bin gerade ein wenig verwirrt darüber was ich eigentlich würfeln muss, bzw. welchen Malus ich bekomme. Im Regelbuch steht, dass beide Hände -20 bekommen, allerdings gilt das wenn ich das "Two weapon wielder" Talent habe. Kann ich überhaupt mit beiden gleichzeitig angreifen wenn ich es nicht habe?

So wie ich das verstehe müsste ich mindestens zwei Runden aufwenden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 05.11.2012, 18:47:12
Ich bin gerade ein wenig verwirrt darüber was ich eigentlich würfeln muss, bzw. welchen Malus ich bekomme. Im Regelbuch steht, dass beide Hände -20 bekommen, allerdings gilt das wenn ich das "Two weapon wielder" Talent habe. Kann ich überhaupt mit beiden gleichzeitig angreifen wenn ich es nicht habe?

So wie ich das verstehe müsste ich mindestens zwei Runden aufwenden.

Kann sein, dass es geändert wurde, ändert sich öfters, aber ich bleibe dabei, dass man es auch ohne kann mit den entsprechenden Mali, denn sonst wären sie irgendwie sinnlos. Also da du nur Beidhändigkeit hast wäre das +30 durch Größe, +20 durch Position und -20 durch fehlender Umgang mit zwei Waffen, wenn du es beides in einer Runde machst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 05.11.2012, 19:50:45
so.. ich habe gerade gewürfelt, in meinen Statuspost geschaut um zu gucken ob ich nicht irgendwoher noch einen Bonus bekomme... und dann ist mir wieder aufgefallen, dass mein einer Arm noch immer unbrauchbar ist! 

Von daher kann ich diese ganze tolle Aktion überhaupt gar nicht durchführen.  :closedeyes:

Soll ich nochmal neu würfeln, oder einfach den Kettenschwertangriff ohne den Beidhändigkeitsmalus als Trffer zählen lassen? So wie es aussieht kann ich ja ohnehin nur mit dem Kettenschwert angreifen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 05.11.2012, 20:27:25
Machen wir das Letztere.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jericus am 05.11.2012, 23:01:52
Bastelst du gerade an der Karte Luther?  :dafuer:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.11.2012, 13:40:49
Entschuldigt, dass es so lange dauert. Ich muss mir vielleicht in Zukunft eine Alternative überlegen, zwecks zu vieler kampfbetonter Runde.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.11.2012, 13:54:16
so.. ich habe gerade gewürfelt, in meinen Statuspost geschaut um zu gucken ob ich nicht irgendwoher noch einen Bonus bekomme... und dann ist mir wieder aufgefallen, dass mein einer Arm noch immer unbrauchbar ist! 

Von daher kann ich diese ganze tolle Aktion überhaupt gar nicht durchführen.  :closedeyes:

Soll ich nochmal neu würfeln, oder einfach den Kettenschwertangriff ohne den Beidhändigkeitsmalus als Trffer zählen lassen? So wie es aussieht kann ich ja ohnehin nur mit dem Kettenschwert angreifen.

Willst du noch einen Post machen und will Kerith etwas versuchen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 06.11.2012, 14:46:33
Ich weis nicht, was mir für Optionen offenstehen, um Gabriel zu helfen, sonst hätte ich das schon längst gemacht. :closedeyes: Ich stelle mir die Schildkröte nämlich als fett gepanzertes Viech vor, gegen das mein Kettenschwert keine Chance hat und die Granaten auch kaum eine. :-| Vielleicht ist Kerith ja schlauer als ich?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.11.2012, 15:02:13
Nun du könntest ein Risiko eingehen, runterfliegen und versuchen die Schildkröte ein wenig gegenzustemmen genau da wo Gabriel eingeklemmt ist. Kraft ist ja nicht so wenig bei Astartes vorhanden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 06.11.2012, 15:27:35
Musste ich den FatePoint ausgeben, um nicht zu chargen oder wäre das sinnvoller Weise sowieso nicht möglich?

Edit: Gerade gesehen, du hast schon alles geändert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.11.2012, 15:29:24
Es wäre ohne Probleme möglich, da es nur mehrere kleine Sprünge und ein kurzer Weg sind.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 06.11.2012, 15:33:54
Alles klar.
Muss ich kommende Runde erneut testen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.11.2012, 16:14:09
Würde sagen einmal recht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 06.11.2012, 17:24:15
Na schön... Wenn der Warpraum mich nicht mag, werde ich den Bolter sprechen lassen und es bei einem Versuch belassen.
Schaaadeee...

Magst Du meine Position noch schnell mit der von Exballisto tauschen?
Auch wenn es ab jetzt egal sein wird, aber Aguares hätte sich nicht in die Mitte seiner Brüder stellen, sondern Abstand halten, wenn er den Warp so stark manipuliert...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.11.2012, 17:25:50
War mir nach deiner Beschreibung nicht sicher, aber ja kann ich nächste Runde machen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 06.11.2012, 17:30:44
Wird ja jetzt auch keine große Rolle mehr spielen.

Ich schreibe meinen letzten Post dann in der nächsten Kampf-Runde um und nehme den letzten Teil dann heraus.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lizk am 07.11.2012, 17:55:48
Der Imperator beschützt!

Hallo allerseits,
bitte entschuldigt, dass ich hier so reinschneie. Ich wende mich mit einer Frage an euch, bei der ich auf eure geballte Regelkundigkeit setze:

In meiner Runde möchte ein Char einen Gegner in einen Ofenschacht stoßen/werfen, der sich hinter ihm befindet. Wie können wir das spielmechanisch abdecken?
Manoeuvre, knock down und grapple passen m.M. nach nicht so richtig. Was fällt euch dazu ein?

Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 07.11.2012, 17:59:49
Grapple passt doch perfekt, da es extra die Option Push Opponent gibt. (Was genau das Bewerkstelligt, was du möchtest) Zumindest in späteren Regelwerken, bei Schattenjäger müsste ich naschauen. Das ist denke ich auch eine angemessen Schwierigkeit, da man immer bedenken muss, dass SC es ebenso treffen könnte und es da bei zu leicht auch böse für Spieler ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 07.11.2012, 18:09:31
Ich habe es eben gerade nicht im DH-Regelwerk unter Grapple gefunden. :closedeyes: Aber mann kann es ja einfach aus den späteren Regelwerken übernehmen. :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lizk am 07.11.2012, 18:11:39
Jup, hab's gerade bei Rogue Trader gefunden. Danke Jared!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 07.11.2012, 18:13:42
Kein Problem. Ja ist ein wenig die Sache, das Regelsystem hat sich doch etwas gewandelt im Laufe der Jahre.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.11.2012, 17:23:05
Die den Raum überwachen bitte Aufmerksamkeitswürfe, Probe entnehmen wie immer Medizin.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jericus am 08.11.2012, 18:18:10
Probe entnehmen:
bc83 = 83 ≥ 88 → Misserfolg 1. Grades - Geschummelt!

Ich schreibe hoffentlich bis zum Wochenende noch, kann es aber nicht versprechen.

Kann er die Probe einfach nach der ersten wiederholen (so dass er es auch im Spiel zwei mal probiert), oder müsste er einen Schiksalspunkt opfern?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 08.11.2012, 18:19:48
Wie bisher, nein. Denn Rafael weiß ja praktisch nichts von seinem Fehlschlag und entnimmt die Probe. Dass es schief gegangen ist, weiß ja erst mal nur der Spieler.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 10.11.2012, 14:38:28
Ich melde mich auch hier für heute ab.
Ich kann wohl mal kurz reingucken und kurz schreiben, aber eher wenig...

Wenn es zum Kampf kommt:
Initiative: 1d101d10+4 = (6) +4 Gesamt: 10

Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 12.11.2012, 06:14:20
Blöde Frage: Wenn mein Astartes Teile eines Xenosgehirnes (wie dieser Synapsenkreatur) verspeist, kann er dann womöglich brauchbare Informationen erlangen, oder ist der einzige Gedanke: "Absorbieren, absorbieren, absorbieren, absorbieren, absorbieren, absorbieren..."?
+ evtl. übelste Verätzungen und/oder Vergiftungen...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.11.2012, 14:52:18
Kommt immer auf den entsprechenden Xenos an. Je weiter er jedoch vom menschlichen Verstand entfernt ist, desto größer sind auch die Risiken, dass es sich auf deinen eigenen Verstand niederschlägt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 12.11.2012, 14:59:25
OK, ich machs.  :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.11.2012, 15:08:08
Na dann mach schon mal einen Intelligenz und Willenskraft-Wurf und passe deinen Post an.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 15.11.2012, 01:52:14
Morgen geht es weiter. Entschuldigt die Verzögerung. Jetzt müde. :closedeyes:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 15.11.2012, 21:56:02
Mich hat die Grippe böse erwischt, aber ich werde (wenn ich mal wach bin) hier nach wie vor reinschauen.  :zzz:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 15.11.2012, 22:03:58
Dann kuriere dich mal aus. Unzurechnungsfähige Psioniker sind nämlich noch schlimmer als die gesunden. :lol: :suspicious:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.11.2012, 13:51:59
Jo kein Ding. Ich hatte einen Internetausfall und sehe zu, dass ich schreiben kann.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.11.2012, 15:11:09
@Team im Damm: Einen alternativen Weg suchen wäre Navigation (Oberfläche), sonst einfach bescheid sagen was ihr machen wollt oder ob ihr einfach weiter gehen möchtet.
@Aguares: 4 Wahnsinnspunkte, schon eingetragen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 16.11.2012, 15:26:18
Warum musst du denn so hoch würfeln!  :X

Können wir die Navigationswürfe erst mal "für den Kopf" auswürfeln? Um sich zu erinnern bzw. Ideen vorzuschlagen, oder erklärt sich der, der auf Navigation würfelt bereit das Team zu führen?


Ich verstehe die erste Frage irgendwie nicht. :-\ Wenn ihr einen neuen Weg suchen wollt, entscheidet ihr euch für jemanden der würfelt und damit führt. Einer kann unterstützen. Wenn ihr einfach den alten Weg nehmen wollt, ist kein Wurf notwendig.
(genau das wollte ich wissen)
 :dagegen: ...bloß keine Experimente mehr... O.o
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 16.11.2012, 15:28:48
Wenn ich einen neuen weg versuchen würde die Chance bestehen viel Zeit zu gewinnen oder tut sich da nicht so viel wenn wir den Weg gehen denn wir gekommen sind?
Ich tendiere zu Würfeln was meint der Rest?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.11.2012, 15:41:21
Der Hauptzweck ist natürlich das zu umgehen, was die Xenos anrichten, je nach Wurf kann der Weg aber länger, kürzer oder gleich lang sein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Uÿos am 16.11.2012, 15:43:55
Dann wäre dich doch dafür!  :dafuer:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 17.11.2012, 23:07:04
Ich bin dafür, das Rafael uns raus lotst...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 18.11.2012, 00:26:31
OK wir Würfeln ->
Ich bin dafür, das Rafael uns raus lotst...
und wir haben auch entschieden wer  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 19.11.2012, 09:02:17
OK wir Würfeln ->
Ich bin dafür, das Rafael uns raus lotst...
und wir haben auch entschieden wer  :D

Oh oh... :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 19.11.2012, 12:08:32
OK wir Würfeln ->
Ich bin dafür, das Rafael uns raus lotst...
und wir haben auch entschieden wer  :D
Oh oh... :D
Nicht "Oh oh". Du schwimmst in Schicksalspunkten!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 19.11.2012, 15:00:55
Mmmh... das ist mein letzter...

Na gut, versuchen wir es. Reroll.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 19.11.2012, 17:47:11
Wenn ich ihn unterstütze kann ich maximal +10 für ihn rauschlagen und im schlechteten fall -10 oder?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.11.2012, 12:44:57
Kein Wurf notwendig. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 23.11.2012, 14:55:33
Das heißt, wir schaffen es?!  ::)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 23.11.2012, 15:01:26
Das heißt der Wurf ist geschafft ja, was nicht heißt, dass ihr schnell seid. :P Aber ich schreibe auch gleich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 23.11.2012, 15:29:50
Wie schnell kann ich da ein Loch in die Kreatur schlagen, Granate rein und wieder abhauen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.11.2012, 15:32:07
Nun du kannst entweder versuchen mehrere Vorbeiflüge zu machen, um dies in mehreren Zügen zu machen. Vorteil ist, dass wenn es klappt dir kaum Gefahr droht, aber es dauert länger, erfordert mehr Würfe. Oder du fliegst drunter, erledigst es schnell und haust ab, bevor der Feind reagieren kann, dabei würde es hinfliegen, Angriff mit beiden oder zwei Angriffe hinter einander erfordern, und dann wegfliegen, wenn alles gut geht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 23.11.2012, 15:52:29
Dann nehme ich Option Nummer 2
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.11.2012, 15:57:10
Dann Pilot-Wurf + Angriffswürfe
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.11.2012, 15:29:25
Warte dann noch auf den Post von Kerith, ehe die Auswirkungen zum Tragen kommen. Ja du kommst erst mal drunter und kannst zweimal Fehlangreifen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 24.11.2012, 15:53:08
Ich dachte, du würdest das direkt beschreiben. :-\ Okay, dann mach ich das kurz noch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.11.2012, 16:03:05
Ok. Du kannst jetzt versuchen weiter anzugreifen oder direkt wieder rausfliegen. Direkt wieder rausfliegen wäre ein +20 Pilot-Wurf, da du ja nicht mehr auf den Xenos weiter achten muss. Beim dableiben hättest du im letzten Moment noch einen Ausweichen-Wurf, falls der Angriff nicht ausreicht, um es direkt zu töten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 24.11.2012, 16:11:35
Moment, erst das OOC lesen, dann posten. :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.11.2012, 16:12:20
So geht es aber auch :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 27.11.2012, 08:41:58
Ich würde gerne wissen, ob das Gesagte in etwa dem entspricht, was man von einem Apothecarius, welcher "Aspire to Glory" und "Ambitious" in seinen Traits hat, erwartet.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 27.11.2012, 17:18:50
Melde mich die Woche vorsorglich ab bis 3.12.12 
Kann sein das ich mal rein schaue hab aber zurzeit wieder Stress auf der Arbeit.

Stimmt ab und entscheidet ich will Grayson als Resource nicht verlieren würde ihn Retten gehen wollen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 27.11.2012, 19:36:56
Melde mich die Woche vorsorglich ab bis 3.12.12 
Kann sein das ich mal rein schaue hab aber zurzeit wieder Stress auf der Arbeit.

Stimmt ab und entscheidet ich will Grayson als Resource nicht verlieren würde ihn Retten gehen wollen.

Magst du noch schreiben was Regulus für den Rest des Teams entscheidet?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 27.11.2012, 21:29:29
Sorry übrigens. Habe wieder stressige Laborwoche und bin zu dem auch noch erkältet. Ich versuche wenn es mir einigermaßen zwischendurch gehen sollte überall weiter zu machen. Aber ich kann im Moment nichts versprechen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 27.11.2012, 22:46:49
Gute Besserung!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 29.11.2012, 06:11:05
So, von heute Mittag bis Sonntag Mittag nicht zu erreichen. :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.11.2012, 19:26:41
Ich würde gerne wissen, ob das Gesagte in etwa dem entspricht, was man von einem Apothecarius, welcher "Aspire to Glory" und "Ambitious" in seinen Traits hat, erwartet.

Warum nicht. ;) Immerhin hilft es dir ja nicht dabei und Rafael kann durchaus der Meinung sein, dass sie wertvoller sind und besseres zu tun haben.
Ansonsten teilt mir einfach eure Entscheidung mit und sorry für die vielen Pausen. Irgendwann nächste Woche sollte es wieder geregelter voran gehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 29.11.2012, 19:55:23
Als Spieler denke ich, dass Astartes in Hinblick auf ihre "Erziehung" nicht unbedingt die ausgeprägtesten Individuen sind, sieht man von den dogmatischen Vorstellungen der Orden ab. Zumindest denke ich, dass sie recht stark darauf geprägt wurden gewisse Ansichten (und nur diese) zu vertreten.

Von den Curruptionpoints und meinen Wahnsinnspunkten einmal abgesehen:
Ist der Einwand von Aguares, den Menschen derart zu helfen, angemessen?

Die nächste Frage:
Da ich keinen Eid unter Brüder Regulus geleistet habe; bin ich bereits jetzt fester Bestandteil des Killteams und ihm zu gehorsam verpflichtet?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.11.2012, 20:27:33
Als Spieler denke ich, dass Astartes in Hinblick auf ihre "Erziehung" nicht unbedingt die ausgeprägtesten Individuen sind, sieht man von den dogmatischen Vorstellungen der Orden ab. Zumindest denke ich, dass sie recht stark darauf geprägt wurden gewisse Ansichten (und nur diese) zu vertreten.

Von den Curruptionpoints und meinen Wahnsinnspunkten einmal abgesehen:
Ist der Einwand von Aguares, den Menschen derart zu helfen, angemessen?

Die nächste Frage:
Da ich keinen Eid unter Brüder Regulus geleistet habe; bin ich bereits jetzt fester Bestandteil des Killteams und ihm zu gehorsam verpflichtet?

Generell sind Astartes da verschiedener als man denkt, wenn man zumindest nach Romanen geht. Dennoch hängt es natürlich auch stark vom Orden ab, da diese ja durchaus eine unterschiedliche Grundeinstellung haben. Letztendlich ist es aber immer eure Entscheidung. Ansonsten generell ist Niemand dem Gehorsam verpflichtet, da ihr praktisch alle auf einer Stufe steht. Der Anführer soll lediglich Streits beschwichtigen sowie mögliche Entscheidungsprozesse verkürzen, wenn es keine Einigung gibt. Letztendlich kann aber keiner den anderen wirklich davon abhalten seine Sachen zu machen. Es wird nur entsprechend negativ auf euer Ansehen zurückfallen am Ende der Missionen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 29.11.2012, 20:37:52
Danke Luther.

Ich schrieb ja, wie Aguares sich entschied.
Auch wenn es bedeutet, dass er alleine geht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.12.2012, 14:43:16
Ich schiebe ansonsten am Sonntag. Bisher gibt es ja nur 2 Stimmen für Grayson besuchen (Regulus und Aguares) und 1 Stimme dagegen (Rafael). Wenn keiner der anderen sich meldet, steht die Entscheidung dann wohl. Ich sage so oder so nichts dazu.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 02.12.2012, 11:53:57
Danke.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 06.12.2012, 22:16:03
Nur noch 3 Überlebende... O.o
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 07.12.2012, 12:22:25
Fällt Gabriel driekt irgendetwas auf, das sich an der Position verbessern ließe? Bzw. Wie sehen die bisherigen Befestigungen (falls es denn überhaupt welche gibt) aus?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.12.2012, 12:43:03
Aufmerksamkeits-Würfe und/oder Verteidigungstaktik, falls das zweite einer von euch hat.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 07.12.2012, 12:47:44
Ich habe Taktik(Wähle eine)  :lol:

...ich glaube ich habe da wohl eine Fertigkeit beim Charakterbau übersehen^^

Edit: Ichwürde dann glaube ich Assault Doctrine wählen. Das passt einfach am Besten zum Assault Marine  :D

Also würfel ich jetzt Aufmerksamkeit.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 07.12.2012, 14:46:55
Ich hab ja leider nur Recon and Stealth als Taktik. ::)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 11.12.2012, 16:33:30
Was mir natürlich erst jetzt einfällt: Wir hätten Syndalla anweisen sollen ein paar der Schildkröten mit den Lufteinheiten zu killen. :-X
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 13.12.2012, 17:01:19
Will mal jemand anderes weitermachen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.12.2012, 18:49:29
Ja irgendwie meldet sich 4/5 des Teams nur sporadisch oder gar nicht mehr in letzter Zeit. :suspicious:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 13.12.2012, 20:13:07
Ich habe gerade ein bisschen Probleme mit der Uni, gepaart mit Schlafstörungen, welche auf meine Schreiblaune drücken. Ich hoffe einfach, dass das vorüber geht. :o Und eigentlich harren wir dort oben doch eh nur aus, bis das Team von unten hoch kommt. :suspicious:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.12.2012, 20:26:33
Du warst auch eigentlich nicht gemeint. ;) Ich warte nur, dass das andere Team aus den Knick kommt und seinen Untergang besiegelt oder so. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 13.12.2012, 20:36:54
Du warst auch eigentlich nicht gemeint. ;)

So aktiv, wie eigentlich gehen würde und will bin ich aber auch nicht. :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 14.12.2012, 10:22:15
Bin gerade ziemlich eingespannt, versuche es aber immer wieder.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.12.2012, 11:49:08
Also wenn ich es richtig sehe, zumindest hat Niemand einen Einwand gesetzt, wollte ihr also unten bleiben bis alle gelegt wurde, richtig?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 14.12.2012, 12:38:27
Ich bin da etwas unsicher... Helfen können wir bei der Verlegung ja nur indirekt. Also können wir nur sichern...
Aber wenn wir sichern, welchen Teil dann? Die Einheiten sind ja verstreut. (in welchem Radius und wie viele Grüppchen?)
20 Minuten sind eine verdammt lange Zeit... verdamt lange... -.-
Und wie lange brauchen wir dann noch für den Aufstieg?
Mir fällt es da gerade nicht einfach eine Entscheidung zu treffen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.12.2012, 12:40:36
Ich bin da etwas unsicher... Helfen können wir bei der Verlegung ja nur indirekt. Also können wir nur sichern...
Aber wenn wir sichern, welchen Teil dann? Die Einheiten sind ja verstreut. (in welchem Radius und wie viele Grüppchen?)
Direkt fragen oder er redet nur von einer zweiten Gruppen
20 Minuten sind eine verdammt lange Zeit... verdamt lange... -.-
Und wie lange brauchen wir dann noch für den Aufstieg?
Beim letzten Mal war es über eine Viertelstunde, je nachdem ob ihr versucht Abkürzungen zu finden und Wurf noch länger oder kürzer
Mir fällt es da gerade nicht einfach eine Entscheidung zu treffen.

Antworten soweit euch bekannt in Rot.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 14.12.2012, 13:40:46
Das kann ja nichts werden...

Schätzen (INT) : 44% -10% Erschöpft - 20% untrainiert wh14 = 14 ≥ 99 → Misserfolg 8. Grades - Geschummelt!

Ist doch egal! Wir haben eh noch alle Zeit der Welt! Mit einem Angriff ist in höchstens einer Woche zu rechnen! ^^
Aguares rollt seinen Schlafsack aus.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 15.12.2012, 15:21:13
Bei wie viel Corruption-Points mutiert ein Space-Mariene? Mit 10?! Und wenn ja, benutzt man dann die Tabelle aus dem Black Crusade Regelwerk?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 15.12.2012, 15:29:46
Niemals. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 16.12.2012, 17:28:42
Die Chapter-Demanors kommen ja mit Zunahme der CorruptionPoints hinzu. :closedeyes: Also eher eine Corruption und Mutation des Geistes. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.12.2012, 17:31:40
Nein Wahnsinn leider.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 16.12.2012, 18:38:47
Okay. Stimmt, eine von den beiden Sachen war in DW ja keinen müden Pfennig wert. :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 16.12.2012, 20:50:43
Was ist jetzt der Plan?

Wir warten einfach, bis sie fertig sind?!

Wenn es nur ein weiteres Team gibt, melde "ich" mich freiwillig nach denen zu sehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.12.2012, 22:34:42
Da es hier am wichtigstens ist. Bruder Regulus legt erst einmal eine längere Pause von mehreren Monaten ein und ist damit leider erst einmal aus all meinen Runden raus. Damit ihr es gleich wisst. Wie ich ihn genau aus dem Spiel nehme, muss ich dann Runde für Runde entscheiden und sehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 16.12.2012, 22:54:35
 :-\ Das währe ganz schön schlecht, wenn er jetzt an Ort und Stelle im Damm sterben müsste, weil er dann sein Leben für Grayson geopfert hätte, was dieser nicht will.
Ich würde es gut finden, wenn du (Luther) ihn bis zum Ende dieses Abenteuers als NSC weiter laufen lassen könntest.

Das Abenteuer ist ja eh bereits sehr weit fortgeschritten, oder? (hatte den Eindruck, dass wir "nur" noch zurück müssen)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.12.2012, 23:22:32
Entsprechend der Missionsziele fehlt dann noch etwas mehr + die Ausführung des Ziels warum ihr all das macht. Ein wenig ist es schon noch und ich sehe was ich tun kann. :) Auch damit Regulus vielleicht irgendwann wieder einsteigen kann so wie es auch bei Elyas aka Daishy gedacht war. Zum Glück gibt es hier ja das praktische Koma. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 16.12.2012, 23:35:09
Ja, Bruder Elyas. :)

Ich habe irgendetwas von einem Eskortschiff gelesen (Unterstützen der Angriffsflotte)
Da weiß aber weder ich als Spieler, noch mein Charakter bis her etwas darüber.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.12.2012, 23:45:02
Genau darum ging es und danach das große Finale. :twisted: :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 16.12.2012, 23:46:16
Aber wir sind jetzt ja schon kaputt! ^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.12.2012, 23:48:18
Da sind noch jeweils kleine Ruhepausen. Die reichen können, aber nicht müssen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 17.12.2012, 14:17:39
@Jared: Ich sage es ja nur ungern, aber Regulus ist Black Templar. Die Imperial Fists sind nicht in der Lage ins Koma zu fallen. :cheesy: Bei ihnen funktionieren ja auch die Giftdrüsen nicht richtig. :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 17.12.2012, 14:19:47
Ach mist...tja dann... :cheesy: :closedeyes:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 17.12.2012, 20:12:17
Schwer verletzt und kann sich bis zum nächsten Einsatz nicht erholen, da er gegen ein Tyranidentoxin ankämpfen muss? :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.12.2012, 12:14:12
Immer diese vorgeschobenen Gründe. :P Oder er stürzt später heroisch ab und viel später gebrogen. (Okay wird nur schwer, falls ihr doch versagt). Nee wir finden schon was.
Edit: Wenn nichts mehr kommt, schiebe ich ein größeres Stück und gehe davon aus, dass ihr die gesamte Zeit abwartet.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 18.12.2012, 14:25:02
Was ist jetzt der Plan?

Wir warten einfach, bis sie fertig sind?!

Wenn es nur ein weiteres Team gibt, melde "ich" mich freiwillig nach denen zu sehen.

Zumindest ein Astartes wird sich zum anderen Team aufmachen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 19.12.2012, 12:14:26
Ich hoffe mal die Aktion war OK, sollte der Kampf noch nicht begonnen haben.
Ansonsten wird sie wohl in die Ini-Runde eingefügt, nehme ich an.

Wie viele Meter lebenden Fleisches / Treppenaufstieg liegen eigentlich noch vor uns?
Weil mit den Flammenwerfern, Bloodlances und ausreichend Unterstützungsfeuer sollte es doch eigentlich möglich sein bei einem Aufstieg den Weg vor sich freizuräumen, oder?!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.12.2012, 12:16:34
Funken ist So und ihr müsst noch ungefähr fünfzig Meter nach oben schaffen und ja klar ist okay, jetzt weiß der Schwarm wenigstens ganz genau wo ihr seid. ;) Je nachdem werde ich den Kampf auch nicht strikt mit Ini und Kampftopic abhalten, aber mal sehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 19.12.2012, 12:51:12
 :P "Hatte ich schon berichtigt!" *ätsch*

Wenn die Treppe nicht zu breit ist, sollte man das doch schaffen, oder?! Ich meine in Black Crusade klettern wir die gleiche Strecke und jetzt haben wir sogar noch Stufen. ^^ So lange welche auf die Lüftungsschächte achten, mithilfe der Soldaten und vor allem Grayson, wenn ihnen das andere Team in den Rücken fällt... Wobei es bestimmt kein leichter Aufstieg wird...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 19.12.2012, 12:52:24
jetzt weiß der Schwarm wenigstens ganz genau wo ihr seid. ;)

Wo sollen wir denn sonst sein?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.12.2012, 12:52:59
Nicht zum Zeitpunkt meines Posts, erst danach. ;) Ansonsten wenn ihr es schafft eine Schneise zu schlagen bestimmt, aber einfach wird es wohl nicht. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 19.12.2012, 12:57:39
Für nichts anderes ist die Bloodlance da... Und Flammenwerfer.

Was meinen die anderen? Anderen Ausgang suchen oder versuchen mit dem anderen Team diesen Weg zu nehmen.
Ach ja, magst du noch mal schreiben, wie viele aus Graysons Team noch leben und aktuell bei uns sind?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.12.2012, 12:58:57
6 zusammen mit ihm.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 19.12.2012, 13:05:28
Was für eine magere Ausbeute...  ::)

Runter gegangen bin ich mit 12-4 Gardisten unter der Führung von Korporal Eisenstein, 12 Gardisten des Sprengstoffteams und einem Techpriester. (4 Gardisten habe ich ja wieder nach oben zu den anderen 12 Gardisten, welche den Ausgang bewachen, geschickt)

Macht mit Grayson: 1+8+12+1 = 22 Wenn es jetzt nur noch 6 sind, haben 16 ins Gras bebissen... (Lebt Korporal Eisenstein noch?)
Oben warten Gabriel, Kerith und 12+4 = 16 Gardisten (unverletzt) und 2 Astartes

Gabriel kann immer noch sehen, dass es zwölf Gardisten sind die mit ihnen hier geblieben sind.
Hey, das bemerke ich gerade... Wenn nicht 4 Gardisten geflohen sind, müssten es noch 16 sein! ;)


Wenn wir nach oben gehen, nutze ich den Iron Arm (für 2 Paraden jede Runde und [mit der anderen Hand] eine Bloodlance) als Vorbereitung.
Moment, das Aufrechterhalten kostet mich auch eine halbe Aktion, oder?! Dann müsste ich das Schwert nehmen, richtig?!
Also Nahkampf anstelle von der Bloodlance?!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.12.2012, 14:26:26
Die sind mir entfallen. Passiert da ich nicht immer so viel Zeit habe wie ich möchte und bei weitem nicht immer alles im Kopf, deshalb kann man es ja nachlesen. Ansonsten Aufrechterhalten kostet eine halbe Aktion, was du mit anderen halben Aktion machst, bleibt dir überlassen. Bewegen, Angreifen, Psi-Kräfte manifestieren solange es bei einer mit dem Subtyp Concentration/Attack bleibt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 19.12.2012, 15:02:20
Kein Problem.
Postest du, wenn/ob Gabriel und Kerith etwas von dem Schrei, der Warperschütterung oder/und dem Funksignal mitbekommen?!
Ansonsten meine letzte Frage für heute:
Können wir noch handeln / haben wir noch Zeit, bis der Feind über uns herein bricht?
(Für Iron Arm / Waffenauswahl)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.12.2012, 15:03:56
Jedem steht erst einmal eine Aktion zu. (Du hast ja schon) Das anpassen der Topics etc übernehme ich dann, keine Sorge.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 19.12.2012, 18:36:58
Hat für mich eindeutig Kinofeeling :wink: :

Eine Horde von Tyraniden strömt euch von oben durch das Treppenhaus entgegen, einige fallen in wildem Fressrausch nach unten und klatschen in schmatzenden Geräuschen, einem Regen gleich, auf den Boden. Währenddessen durchzucken Explosionen von Handgranaten, Blitz und Donner gleich, die Masse, als eine ganze Salve von Laserschüssen diese drohende Gewitterwolke aus Fleisch und Chitin wie Sonnenstrahlen durchstößt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.12.2012, 18:46:30
Ich versuche es zumindest. :-\ :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 19.12.2012, 19:14:14
Hey, du musst ja nur soviel schreiben, dass bei uns das Kopfkino angeht. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 19.12.2012, 23:14:42
Eine Bitte für übersichtliches Gelände: Ich habe festgestellt, dass ich gerade bei Spielen wie Warhammer, wo es Initativerunden gibt und die Bewegungs- und Schussreichweiten enorm wichtig werden können, eine Fernkampf-orientierte Gruppe wie wir davon profitiert, wenn wir Feine frühzeitig bemerken und dadurch die Reichweiten unserer Waffen eingebracht werden.

Ein schönes Beispiel dafür war der Kampf (von Kerith, Gabriel und Aguares) gegen die Tyranieden im Wasser und in der Luft, als wir aus dem Kanalisation heraus kamen und die Mauer erklimmen mussten. Die Feinde mussten sich Runde für Runde an uns heran tasten, während wir darauf reagieren mussten.
Tyranieden sind ja in den meisten Fällen schneller als Astartes und starten auf Grund einer höheren Initative.
Dann ist da die Taktik vieler Gegner, dass wenn sie reine Nahkämpfer sind, dass sie sich anschleichen um unentdeckt zuzuschlagen, wenn sie bereits oder fast im Nahkampf sind.

Bei Black Crusade war es so, dass beim Angriff der Mörderservitoren ich mir das Schlachtsetting sehr düster vorgestellt habe und die einzelnen Truppenmitglieder daher überrascht wurden. Der Kampf gestaltete sich ja so, dass durch die hohe Initative der Feinde oft gar nicht die Möglichkeit besteht auf die Bedrohung zu reagieren. In dem Fall mag es auch so angebracht sein.

Ich habe auch noch nichts zu meckern, aber worauf ich hinaus wollte:

Ich mag große Schlachtpläne, wo evtl. nach dem Sichtkontakt die Möglichkeit besteht sich vorzubereiten und zu organisieren (wie gerade im bestehenden Fall), damit man sich nicht plötzlich in den Nahkampf teleportiert fühlt, wenn man sich auf eine offensichtliche Gefahr/Bedrohung zubewegt. (Dafür haben viele unserer Talente/Waffen ja so geile Reichweiten, was einer unserer Vorteile ist.

Also wie gesagt: Alles ist gut bis her / so weit...  :oops:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.12.2012, 12:05:21
Sorry für die Verzögerung. Ich mache dann ein Kampftopic auf, aber erst wenn ich eine gute Möglichkeit gefunden habe, wie ich mir das Gedachte gut visuallisieren kann. Also bitte noch etwas gedulden und vielleicht schreiben Azariah und Exballisto bis dahin noch was.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.12.2012, 14:58:42
Alle bitte nur noch im Kampf posten. Entsprechende Erklärungen finden sich im Kampfbereich, wenn es noch fragen gibt, fragt einfach.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 22.12.2012, 15:38:21
Geile Kampfkarte!

Wie sieht das mit dem vorranstürmen eigentlich aus, könnte das Exterminatorenteam einfach "durchwaten"? Oder kämpfen wir da gegen eine lebendige Mauer aus Chitin und Fleisch?

Edit: Hier der Post, den ich eigentlich absetzen wollte.
Mit einem grimmigen Lächeln jagt der Raven Guard eine weitere Salve seiner Boltpistole in die endlosen Massen von Tyraniden. Erleichtert lässt Kerith die Soldaten wissen: "Unsere Leute sind da unten im Treppenhaus und sie [b]haben[/b] keinen anderen Ausweg. Wir werden niemanden aufgeben nur weil eine Flut von Xenos sie bedroht. Wir werden sie dabei unterstüzen, wenn sie am durchbrechen sind." Mit einem Gedanken lässt der Astartes die Frequenz des Funkgerätes öffnen, bevor er Aguares antwortet: [b][i]"Verstanden, wir versuchen hier oben auszuhalten und den Schwarm zu schwächen."[/i][/b] Auf die Frequenz der Valküren wechselnd funkt er: [b][i]"Die Teams sind eine Ebene unter uns, doch sie wurden vom eintreffenden Schwarm abgeschnitten. Halten sie sich für eine baldige Extraktion bereit."[/i][/b]
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 22.12.2012, 15:45:25
Geile Kampfkarte!

Wie sieht das mit dem vorranstürmen eigentlich aus, könnte das Exterminatorenteam einfach "durchwaten"? Oder kämpfen wir da gegen eine lebendige Mauer aus Chitin und Fleisch?

Edit: Hier der Post, den ich eigentlich absetzen wollte.
Mit einem grimmigen Lächeln jagt der Raven Guard eine weitere Salve seiner Boltpistole in die endlosen Massen von Tyraniden. Erleichtert lässt Kerith die Soldaten wissen: "Unsere Leute sind da unten im Treppenhaus und sie [b]haben[/b] keinen anderen Ausweg. Wir werden niemanden aufgeben nur weil eine Flut von Xenos sie bedroht. Wir werden sie dabei unterstüzen, wenn sie am durchbrechen sind." Mit einem Gedanken lässt der Astartes die Frequenz des Funkgerätes öffnen, bevor er Aguares antwortet: [b][i]"Verstanden, wir versuchen hier oben auszuhalten und den Schwarm zu schwächen."[/i][/b] Auf die Frequenz der Valküren wechselnd funkt er: [b][i]"Die Teams sind eine Ebene unter uns, doch sie wurden vom eintreffenden Schwarm abgeschnitten. Halten sie sich für eine baldige Extraktion bereit."[/i][/b]

Im Moment ist es eher eine Mauer aus Chitin und Fleisch. Siehe Beschreibung im Kampf. Aber jemand der Wahnsinnig genug ist, kann natürlich trotzdem versuchen sich dagegen zu stemmen und durch zu waten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 22.12.2012, 15:47:43
Im Moment ist es eher eine Mauer aus Chitin und Fleisch. Siehe Beschreibung im Kampf. Aber jemand der Wahnsinnig genug ist, kann natürlich trotzdem versuchen sich dagegen zu stemmen und durch zu waten.

Deswegen sagte ich ja auch könnte. :wink: Mit Terminator-Rüstung vielleicht sogar möglich. :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 22.12.2012, 19:27:34
Ihr könnt auch schon schreiben. :) Die Horde zieht praktisch immer am Ende der Runde.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 22.12.2012, 20:44:01
Gnnn... Dämlich Bloodlance... Dann habe ich die wohl kaum die Treppe hochgeschossen...  :idee:
Eher unglaublich uneffektiv schräg hinein. Ich ändere das in meinem Post.

- Wir haben Sichtkontakt bis wohin? Können die anderen Astartes uns unten sehen?
- und wo kommt die Flut her? Entspringt sie unten Rechts, oder auch mittendrin (auf dem Weg)?

OK... Habe deinen Post eben erst gesehen... O.o

Lebt Korporal Eisenstein noch?
Für den Fall, dass ich außer Grayson einen anderen Soldaten gezielt ansprechen kann bei den Kampfposts.

 :cookie: Neben unseren 6 Gardisten gibt es noch die 16 Gardisten oben. (Die stehen noch nicht in der Ini-Liste)

Die Karte ist aber super! =) Das Treppenhaus ist überall 3x2m breit, oder?! (wegen der Tyraniedenbreite)
PS: Sorry (wegen all der Fragen immer)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 22.12.2012, 20:49:17
Die Karte spiegelt nicht ganz die Realität wieder. Ihr habt Sichtlinie bis links oben. Also den kompletten linken und oberen Steg.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 23.12.2012, 09:25:33
Gnnn... Dämlich Bloodlance... Dann habe ich die wohl kaum die Treppe hochgeschossen...  :idee:
Eher unglaublich uneffektiv schräg hinein. Ich ändere das in meinem Post.

- Wir haben Sichtkontakt bis wohin? Können die anderen Astartes uns unten sehen?
- und wo kommt die Flut her? Entspringt sie unten Rechts, oder auch mittendrin (auf dem Weg)?

OK... Habe deinen Post eben erst gesehen... O.o

Lebt Korporal Eisenstein noch?
Für den Fall, dass ich außer Grayson einen anderen Soldaten gezielt ansprechen kann bei den Kampfposts.

 :cookie: Neben unseren 6 Gardisten gibt es noch die 16 Gardisten oben. (Die stehen noch nicht in der Ini-Liste)

Die Karte ist aber super! =) Das Treppenhaus ist überall 3x2m breit, oder?! (wegen der Tyraniedenbreite)
PS: Sorry (wegen all der Fragen immer)

Alles Gardisten deshalb auch nur eine Initiative für alle. :) Macht es leichter und weniger aufwendig. Ansonsten ja er lebt noch und hatte das andere Sprengstoffteam angeführt, dass überlebt hat. Ansonsten ja ist es. Jedes Feld 2m und da es drei Felder sind, 3x2m.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.12.2012, 09:45:21
Da jetzt ja bald Weihnachten ist und Feiertage, erwartet ich natürlich von Niemanden dass er schreiben muss. Ich werde aber dennoch ab und zu reinschauen und bestimmt auch schreiben, wenn ich in Stimmung bin und sich was ergibt. Also nichts muss, aber alles kann. Die Frist für das Posten im Kampf ist also ausgesetzt und ich eröffne die nächste Runde jeweils, wenn alle gepostet oder übernommen wurden. Ansonsten gibt es bald auch wieder Erfahrungspunkte für alle. :) Frohe Weihnachten und/oder schöne Feiertage euch allen. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 23.12.2012, 10:03:56
Na zum Glück hat Rafael noch einen Flammenwerfer :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 23.12.2012, 17:54:12
Doof, dass unser Devastor nun einen schweren Bolter trägt nicht? ::)

Ansonsten versuche ich morgen mal zu posten.
Und auch hier gilt: Frohes Fest euch allen!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 23.12.2012, 19:19:55
Frohe Weihnachten!  :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 23.12.2012, 19:31:14
EP-Geschenke! ^^ Frohe Weihnachten wünsche ich euch allen auch hier, meiner ersten Online-Runde (angemeldet am 08.03.2012)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 24.12.2012, 16:07:30
Auch von mir eines schönes und erholsames Weihnachtsfest. Bis nach den Feiertagen :).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 26.12.2012, 21:45:10
Zur Karte: Ich habe die Breite der Tyraniden an die des Treppenhauses angepasst.
Ich glaube wenn wir diese Formation einnehmen, haben wir noch eine weitere Aktion in dieser Runde (weil wir nicht so weit gehen müssen).

Rafael hat den Flammenwerfer und seinen Claymore, Aguares seine Psiklinge, den Iron Arm (wenn er gelingt) als Schild/Wellenbrecher und die Bloodlance, welche euch auch treffen würde, wenn ich hinter euch stehe... Außerdem sind wir noch recht vital...
Wer als 3. vorne den Gang ausfüllt... naja... Tatsächlich hat sogar Bruder Regulus mehr Lebensenergie... (evtl. mit Bruder Exballisto tauschen)
Ich wollte nur verhindern, dass der Devastator-Marine in den Nahkampf gelangt...
(Ebenso wie die Soldaten 2 pro Feld 3x2 = die 6 Gardisten...)

Auf Bruder Gabriel und Bruder Kerith, sowie 20 unverletzte weitere Elitesoldaten haben wir ja keinen Einfluss...
(währe natürlich gut, wenn sie quer rüber schießen würden, weil sie dann:
a) die Speerspitze des Feindes schwächen und evtl. uns den Nahkampf ersparen             (und vor allem)
b) nicht auf sich aufmerksam machen, in dem sie den Feind unten Rechts (wo sie "raus kommen"?!?) dazu bringen sie auch noch anzugreifen...
(Wenn der Feind weiter NUR nach unten stürmt/stürzt, ist es denke ich weit aus besser)
Außerdem ist es gut, wenn sie dabei beim Eingang/Ausgang/Einstieg des Dammes bleiben, weil von Oben ja theoretisch auch noch Feinde in den Damm gelangen können uns es nicht gut währe, wenn ihnen der Feind in den Rücken fällt... (Außerdem geht es da mindestens 50 Meter in die Tiefe...)
 :-X
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 26.12.2012, 22:10:17
Edit:Treppenhaus (Anzeigen)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 27.12.2012, 14:51:54
Klingt gut.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 28.12.2012, 15:27:22
Ich fände es vor allem wichtig, dass wir, wenn wir ein Tyranidenfeld freischießen, dieses nicht sofort verlieren, dadurch, dass die Tyraniden wieder nachströmen oder dergleichen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 28.12.2012, 16:48:53
Deswegen müssen wir konstanten Schaden austeilen, nicht nur Burst weise.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 31.12.2012, 13:24:02
Guten Rutsch euch allen und dass die letzte Kraftanstrengung dieses Abschnittes auch noch gelingt. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 02.01.2013, 08:48:39
Guten Rutsch auch von mir.

Die Aufstellung finde ich gut, wie sie im Kampfthread vorgeschlagen wurde. Wir müssen wie gesagt nur hoffen, dass wir auch Vorankommen, wenn wir Tyraniden weggeschossen haben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 02.01.2013, 14:16:11
Ein frohes Neues euch allen! :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.01.2013, 21:18:30
Melde mich zurück. Der Kampf ist also wieder regulär eröffnet und wer bis morgen nicht geschrieben hat, verliert seine Aktion.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 09.01.2013, 17:49:52
Nehmen wir jetzt als Killteam die von mir vorgeschlagene Position ein, oder müssen wir das erst noch?
[weil einige All-Out gehen]
Oder sind das die freien Aktionen, bevor der Kampf beginnt (so wie Aguares eine Bloodlance abgeschossen hat)?
Du meintest ja (bzw. es kam ja die Ftage auf), ob die anderen auch etwas machen wollen.

Sonst würde ich im Spiel diese Runde NICHT vorrücken, weil alle anderen stehen geblieben sind (in der ersten richtigen kampfphase)
Oder wenn es wie bei mir die vorbereitende/freie Runde vor dem Kampf war, würde ich im Spiel Vorschlagen diese Position einzunehmen.
[Siehe Skizze]
...Oder sind wir dort?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 09.01.2013, 17:59:11
Ihr seid genauso wie es auf der Battlemap eingezeichnet ist und es ist die erste reguläre Runde. Also müsst ihr schon eure Aktion nehmen, um euch entsprechend zu positionieren.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 09.01.2013, 18:18:00
 :o Auweia...

Aber danke für die schnelle Antwort.
Kann ich dann auch noch reagieren?

Jungs, wir müssen nach oben! ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 09.01.2013, 18:19:14
Du hast bisher nicht geschrieben, also ja.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 09.01.2013, 19:47:47
Ob ich mich nun darüber freuen soll?  :P

Ich habe alles eingetragen [Status und Charakter] und lasse mir nun einen Post einfallen. *hust*
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 10.01.2013, 10:56:25
Hm ja das lief ungünstig. Ansonsten überlege ich wie Azariah von der Position aus schießt. Okay gegenüber durch die Tür nach Osten, aber dann müsste er auch durch die Treppe schießen, da es keine direkte Sichtlinie gibt. Kann er natürlich machen. Kann nur der Treppe schaden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 10.01.2013, 11:34:05
ich nehme an, dass es Sinn macht, dass Exballisto und ich die imminenten Feinde bekämpfen, während Azariah und Regulus die weiter entfernten Feinde bekämpfen mit ihren schweren Waffen, um uns dann Luft zu verschaffen, dass wir nachladen können, etc.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 10.01.2013, 15:18:54
Wie ich muss durch die Treppe schießen? ich dachte ich habe ne freie Schussbahn.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 10.01.2013, 16:18:55
Hier spielen leider die eingeschränkten Möglichkeiten der Karte gegen mich. Es ist ein Treppenhaus und geht immer weiter hoch. Dazu kommt die Tatsache, dass Azariah NW von der Tür steht und damit nur in einem Winkel nach W-SW schießen kann. Folglich wird seine Sicht von dort aus sehr eingeschränkt sein bei einer sich windenden Treppe die nach oben führt. Deshalb durch die Treppe. Aber wahrscheinlich wirst du einfach den OOC Kommentar nicht gesehen haben und ich hätte ihn noch im Kampftopic hinzufügen sollen. Den hier:
Die Karte spiegelt nicht ganz die Realität wieder. Ihr habt Sichtlinie bis links oben. Also den kompletten linken und oberen Steg.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 10.01.2013, 23:57:26
@Azariah: Vielleicht solltest du nach oben fliegen? Mit rennen wärest du in einer Runde oben und hättest dann den gesamten Feuerbereich. :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.01.2013, 11:26:37
Da Regulus niemand übernehmen will, muss ich das wohl machen. Sorry dass es noch keine neue Runde gab, ich arbeite dran.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 11.01.2013, 11:35:23
Hier spielen leider die eingeschränkten Möglichkeiten der Karte gegen mich. Es ist ein Treppenhaus und geht immer weiter hoch. Dazu kommt die Tatsache, dass Azariah NW von der Tür steht und damit nur in einem Winkel nach W-SW schießen kann. Folglich wird seine Sicht von dort aus sehr eingeschränkt sein bei einer sich windenden Treppe die nach oben führt. Deshalb durch die Treppe. Aber wahrscheinlich wirst du einfach den OOC Kommentar nicht gesehen haben und ich hätte ihn noch im Kampftopic hinzufügen sollen. Den hier:
Die Karte spiegelt nicht ganz die Realität wieder. Ihr habt Sichtlinie bis links oben. Also den kompletten linken und oberen Steg.

Ja genau total übersehen.
Werde meine Aktion ändern auch wenn der Wurf einfach nur genial war ich werde diese runde einfach nach oben fliegen.(Ich brauch endlich Suspensoren dann könnte ich im hochfliegen schießen)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 11.01.2013, 11:49:23
ich sehe gerade das mein Status nicht aktuell ist hatte den schwere Bolter vor dem Angriff auf den big monster tyraniden nachgeladen und dabei nur 6 schuss verbraucht. Ich passe das mal an.


Edit: Kurze Frage kann mann über hip shooting eigentlich auch ne Granate werfen? bzw reicht die volle aktion bewegen(nicht rennen) eigentlich um jetzt auf ne passende Position zu kommen
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.01.2013, 12:06:03
ich sehe gerade das mein Status nicht aktuell ist hatte den schwere Bolter vor dem Angriff auf den big monster tyraniden nachgeladen und dabei nur 6 schuss verbraucht. Ich passe das mal an.


Edit: Kurze Frage kann mann über hip shooting eigentlich auch ne Granate werfen? bzw reicht die volle aktion bewegen(nicht rennen) eigentlich um jetzt auf ne passende Position zu kommen

Habe die Frage gar nicht gesehen oder erst jetzt. Also sollte gehen, denn alles was auf BF gewürfelt wird, gilt als Ranged Attack. Ansonsten du musst dich lediglich 4 Meter nach oben bewegen und hättest so noch 8 Meter (4 Felder) um dich irgendwo oben zu positionieren.

Ansonsten ab morgen gibt es eine neue Runde egal wie viele geschrieben haben oder nicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 14.01.2013, 19:03:08
Wer macht Regulus? Ich nehme an, der wird mit seinem schweren Bolter etwas hantieren
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.01.2013, 17:29:44
Sollte er wohl. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 15.01.2013, 21:06:57
Mein Vorschlag ist, dass wir:

1 Runde Feuern, 1 Runde Feuern, Doppelte Bewegung Vorrücken
Dadurch könnten wir in der Lage sein, bald hier raus zu kommen ohne dass die Xenos uns erwischen. Die zwei RUnden Feuern sollten die Xenos hoffentlich so weit zurück drängen, dass sie uns nicht mit einem Angriff erreichen können.

Ich würde gerne einen Wissenstest machen, was mit Bruder Aguares passiert ist. Vielleicht habe ich etwas derartiges ja vielleicht erlebt und nun kann ich mich erinnern, dass Psioniker auch wieder auftauchen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 15.01.2013, 21:21:31
Mein Vorschlag ist, dass wir:

1 Runde Feuern, 1 Runde Feuern, Doppelte Bewegung Vorrücken
Dadurch könnten wir in der Lage sein, bald hier raus zu kommen ohne dass die Xenos uns erwischen. Die zwei RUnden Feuern sollten die Xenos hoffentlich so weit zurück drängen, dass sie uns nicht mit einem Angriff erreichen können.

Ich würde gerne einen Wissenstest machen, was mit Bruder Aguares passiert ist. Vielleicht habe ich etwas derartiges ja vielleicht erlebt und nun kann ich mich erinnern, dass Psioniker auch wieder auftauchen.

Das würde am ehesten unter Verbotenes Wissen (Psioniker) fallen, also etwas außerhalb deiner Expertise.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 15.01.2013, 22:47:03
@Jarad: Beim kopieren der kampf Beschreibung hast du vergessen herauszunehmen wie hoch ich bin ist ja jetzt nicht mehr nötig
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.01.2013, 16:23:45
@Jarad: Beim kopieren der kampf Beschreibung hast du vergessen herauszunehmen wie hoch ich bin ist ja jetzt nicht mehr nötig

Ist richtig. Ändere ich trotzdem Mal, damit ich es nicht wieder in der Hektik kopiere.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 16.01.2013, 18:17:46
@den Rest: soll ich auf die Horde oder auf einen der Krieger schießen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 16.01.2013, 18:31:35
Ich bin für die Sinnvolle Variante, die die Tyranidenkrieger als Prioritätsziel einordnet. Die Flammenwerfer und die Gardisten sollten es schaffen 15-20 Massenschaden für eine Runde aufrecht zu erhalten, dadurch können die schweren Bolter auf die wichtigen Ziele schießen.

Wie sieht das eigentlich mit Aguares aus, wenn der wieder auftaucht? Können wir den wie in der Kanalisation zwischen uns nehmen und zum Eingang springen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 16.01.2013, 19:09:15
Außerdem wenn ihr mit den Flammenwerfern die Horde angreift ist der fordere Tyranidenkrieger mit im Flammen bereich bei dem müsst ihr dann aber schaden und luther GE würfeln
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 17.01.2013, 16:31:21
Gabriel, du müsstest noch angeben, auf welchen der beiden Krieger du geschossen hast.

Wäre nett, wenn du das auch im Kampftopic machen könntest.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 17.01.2013, 19:01:34
Außerdem wenn ihr mit den Flammenwerfern die Horde angreift ist der fordere Tyranidenkrieger mit im Flammen bereich bei dem müsst ihr dann aber schaden und luther GE würfeln

Geht das? Beide erwischen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 17.01.2013, 19:18:10
Wenn beide im Bereich sind, sicherlich. Denkt aber auch an die Reichweite der Waffen ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 17.01.2013, 19:19:23
Gabriel, du müsstest noch angeben, auf welchen der beiden Krieger du geschossen hast.

Wäre nett, wenn du das auch im Kampftopic machen könntest.

Ich habe doch geschrieben das ich auf den Vorderen schieße  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.01.2013, 16:35:22
Ich bin für die Sinnvolle Variante, die die Tyranidenkrieger als Prioritätsziel einordnet. Die Flammenwerfer und die Gardisten sollten es schaffen 15-20 Massenschaden für eine Runde aufrecht zu erhalten, dadurch können die schweren Bolter auf die wichtigen Ziele schießen.

Wie sieht das eigentlich mit Aguares aus, wenn der wieder auftaucht? Können wir den wie in der Kanalisation zwischen uns nehmen und zum Eingang springen?

Mit entsprechender Zeit/Aufwand, denke schon.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 21.01.2013, 08:39:14
Werde versuchen, heute Abend zu antworten, wenn ich wieder zu Hause bin. Bin gestern erst spät nach Hause gekommen und muss mir meinte Talente nochmals zu Gemüte führen.
Es provoziert keinen Angriff, mein Schwert zu ziehen, nehme ich an, oder?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.01.2013, 10:59:54
Sollte nicht, aber denke daran, dass du zwei Hände brauchst und einen Flammenwerfer führst.
Edit: Und Quick Draw geht mit Zweihändern nicht, nur falls es wieder vergessen wurde.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 21.01.2013, 11:29:17
Sollte nicht, aber denke daran, dass du zwei Hände brauchst und einen Flammenwerfer führst.
Edit: Und Quick Draw geht mit Zweihändern nicht, nur falls es wieder vergessen wurde.

Da muss wohl dringend ein neuer Arm mutieren. :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 21.01.2013, 18:13:10
Haben wir (Aguares, Gabriel und ich) eigentlich eine Zahl für die Anforderungspunkte beim zweiten Teil der Mission? Ich würde dann nämlich gerne mal die Ausrüstung dafür zusammenstellen. Ich bin mir nämlich sicher, dass wir vollständig im Klausurenstress sein werden, wenn es in die zweite Runde geht. ::)

Grüße,
Raven.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 22.01.2013, 14:52:52
@Luther: Muss der Tyranide sein Righteous Fury nicht bestätigen? Und: Kann der das überhaupt? Hab mein Regelwerk nicht da.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 22.01.2013, 15:15:58
Was für einen gerechten Zorn? Er hat keinen gemacht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 22.01.2013, 19:22:41
1d101d10+12 = (10) +12 Gesamt: 22 - Geschummelt!

Meinte den :). Sah so aus als wären die d10 danach wie ein zusätzlicher Schadenswurf gegen mich aus ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 22.01.2013, 19:49:20
1d101d10+12 = (10) +12 Gesamt: 22 - Geschummelt!

Meinte den :). Sah so aus als wären die d10 danach wie ein zusätzlicher Schadenswurf gegen mich aus ^^.

Nein. :) Sonst wäre es mehr Schaden. :cheesy: :twisted:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.01.2013, 13:49:29
Haben wir (Aguares, Gabriel und ich) eigentlich eine Zahl für die Anforderungspunkte beim zweiten Teil der Mission? Ich würde dann nämlich gerne mal die Ausrüstung dafür zusammenstellen. Ich bin mir nämlich sicher, dass wir vollständig im Klausurenstress sein werden, wenn es in die zweite Runde geht. ::)

Grüße,
Raven.

Sorry, dass ich noch nicht geantwortet habe und ist wahrscheinlich ein guter Einwurf. Euch würden dann jeweils 23 Punkte zur Verfügung stehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 23.01.2013, 14:06:10
Gut zu wissen.

Sooo... Noch 2 Runden.  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 23.01.2013, 14:50:37
Wie der Krieger lebt immer noch?

Gabriel, kerith kümmert ihr euch um den ich nehme mir den nächsten vor
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 23.01.2013, 18:34:21
Hatte ich mir auch so gedacht. Muss ich bloß erstmal den Wurf auf Niederhalten mit +30 bestehen. :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.01.2013, 15:34:01
Neue Runde kommt spätestens morgen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 24.01.2013, 22:52:25
Zählt die Ladehemung eigentlich da doch der Techmarine Eid von Regulus genommen wurde?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 24.01.2013, 23:39:08
Ich hätte jetzt ja gesagt, da ich den Eid ja nicht geleistet habe. Muss aber der SL entscheiden. ::)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 25.01.2013, 21:40:30
Ich bin Moment etwas beschäftigt und ausgelaugt. Ich hoffe ich finde übers Wochende aber Zeit und Muse zu posten.  :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.01.2013, 13:46:18
Ich hätte jetzt ja gesagt, da ich den Eid ja nicht geleistet habe. Muss aber der SL entscheiden. ::)

Sehe ich eigentlich auch so. :)
Edit: Der  ::) verwirrt mich irgendwie. :-\ :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 27.01.2013, 03:00:23
So, dann kommt jetzt der Nahkampf. :closedeyes: Für den Imperator! :paladin:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 27.01.2013, 03:07:59
Frage: Kann ich die Soldaten Einschüchtern, sodass die mal wieder mitkämpfen? Hab ja immerhin Fear-Rating von 1. :huh:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 27.01.2013, 03:18:08
Hast du das nicht nur im Nahkampf? Ansonsten wäre das eine Anwendung von Befehligen gegen die Willenskraft der Furchtquelle, wenn ich mich nicht irre. Wobei die Different deiner Furcht mit der von der der Furchtquelle als Bonus für die größere Furchtstufe, Furchtstufex10, berechent wird. Also wohl +20 für den Tyraniden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 27.01.2013, 03:40:22
Nein, aber nur gegen meine Gegner. :) Rites of Battle Seite 153 Tabelle 3-11 Blood of the Enemy

Befehligen kann ich dann aber voll in die Tonne treten. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 28.01.2013, 14:26:15
So, ich hab euch vermisst Leute und ich bin wieder aktiv dabei.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 28.01.2013, 20:23:36
Gabriel, jetzt wäre der perfekte Zeitpunkt den letzten Krieger auszuschalten. :closedeyes: Ausweichen kann der nicht mehr.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 28.01.2013, 21:05:40
Kann ich auf den letzten Tyraniden krieger schießen oder stehen da die anderen im weg?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 28.01.2013, 21:18:12
Ja kannst du. Aber -20 wegen Nahkampf, -20 wegen Rennen musst du beachten. Sonst aber kein Problem.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 30.01.2013, 14:08:47
@Regulus: Habe dich mal übernommen, um die normale Rundenstruktur wiederherzustellen.
Hab ich was übersehen   :oops:
Hab doch den Tyranidenkrieger angegriffen -> Ini-block "Ende Runde6" 
So das ich erst wieder in Runde 8 (am Ende Runde 7) wieder handel.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 30.01.2013, 14:20:48
@Regulus: Habe dich mal übernommen, um die normale Rundenstruktur wiederherzustellen.
Hab ich was übersehen   :oops:
Hab doch den Tyranidenkrieger angegriffen -> Ini-block "Ende Runde6" 
So das ich erst wieder in Runde 8 (am Ende Runde 7) wieder handel.

Nein du hast nichts übersehen. Ich wollte nur von Block-Ini wieder auf normale Runde umsteigen. So dass ich deine Aktion am Ende von Runde 7 schon übernommen habe, da es eh nur ein Ziel gab. So sind wir alle wieder in Runde 8 und jeder darf handeln. Sorry für die Verwirrung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 30.01.2013, 14:51:20
Achso  :wink: :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 30.01.2013, 15:50:23
Und weiter gehts. Ich habe nach der Runde noch zwei Schuss in meinem Flammenwerfer. Heißt: Wir müssen mal ranmachen, dass das auch was wird hier und nicht nochmal so dumme Krieger irgendwo durchbrechen, das wäre nämlich unschön
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 30.01.2013, 15:50:37
@Rafael: Was machst du denn mit deinem Zweihänder?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 30.01.2013, 16:09:29
Aaaah shit... Okay, dann schieß ich nächste Runde erst wieder. Aber kann ich dann während der Bewegung die Waffe verstauen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 30.01.2013, 16:10:18
Mooooment. Wenn ich keinen Angriffswurf mache: Was passiert, wenn ich den Flammenwerfer einhändig abfeuere?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 30.01.2013, 16:12:50
Aaaah shit... Okay, dann schieß ich nächste Runde erst wieder. Aber kann ich dann während der Bewegung die Waffe verstauen?

Nein. Ist nicht D&D.

Mooooment. Wenn ich keinen Angriffswurf mache: Was passiert, wenn ich den Flammenwerfer einhändig abfeuere?

Ist eine Basicweapon also im Falle eines Astartes in Servorüstung nichts. Ansonsten jeder Malus der sonst auf Angriffswürfe kommt, bekommt einen Bonus auf den Gewandtheitswurf zum Entgehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 30.01.2013, 16:16:29
Bin grad auf Arbeit, wie sieht denn der Gewandtheits-Wurf beim Flammenwerfer aus für eine Horde?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 30.01.2013, 18:17:44
So sind wir alle wieder in Runde 8 und jeder darf handeln. Sorry für die Verwirrung.

Ich "ploppe" also just wieder auf, oder?!  :oops:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 30.01.2013, 18:37:22
So sind wir alle wieder in Runde 8 und jeder darf handeln. Sorry für die Verwirrung.

Ich "ploppe" also just wieder auf, oder?!  :oops:

Du warst für 8 oder 7 Runden weg? Bei 8 logischerweise erst in Runde 9.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 31.01.2013, 09:47:56
Wird mal zeit das ihr euch mal nach oben begebt ohne den Massenschadenbonus aus meiner Spezialfähigkeit kann ich alleine die Tyraniden nur verlangsamen. und ich muss bald nachladen!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 31.01.2013, 10:25:00
Wird mal zeit das ihr euch mal nach oben begebt ohne den Massenschadenbonus aus meiner Spezialfähigkeit kann ich alleine die Tyraniden nur verlangsamen. und ich muss bald nachladen!

Guess what... wir wurden durch einen Tyranidenkrieger aufgehalten...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 31.01.2013, 10:27:57
Ich verstaue dann mal mein Schwert und hebe den Flammenwerfer auf. Dann gehts halt erst in der kommenden Runde weiter mit Flammern.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 31.01.2013, 13:53:34
Tja versuch wars Wert noch mal bischen Platz zu schaffen werde mich dann mal nächste runde weiter bewegen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.02.2013, 16:56:12
@Aguares: Jetzt tauchst du wieder auf.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 01.02.2013, 22:05:37
@Alle: Ihr könnt schon mal für später einen Aufmerksamkeits-Wurf (Hören) machen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Aaron Reinken am 02.02.2013, 18:53:23
@Aguares: Jetzt tauchst du wieder auf.

Aufmerksamkeit habe ich gemacht...
Ich hoffe ich habe später noch Zeit mein Auftauchen zu beschreiben und meine Aktion abzuhandeln.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.02.2013, 18:59:28
Ich versuche wieder die 48 Stundenrate aufrechtzuerhalten. Also etwas Zeit ist noch.  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 02.02.2013, 21:44:15
Passt aber!  :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 04.02.2013, 08:51:29
Oh nicht richtig gelesen 1 Kasten sind 2Meter, kann ich die Bewegung ändern in Rennen dann hätte ich es bis Rafael geschafft.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 04.02.2013, 09:47:07
Ich versuche wieder die 48 Stundenrate aufrechtzuerhalten. Also etwas Zeit ist noch.  :wink:

Finde ich gut. Ich hoffe aber, dass wir dadurch nicht reinigendes Feuer oder vernichtende Boltergeschosse verlieren :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 04.02.2013, 10:26:22
Doch, Gabriel schon zwei Runden lang. :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 04.02.2013, 14:45:34
Wobei ihr ihn auch übernehmen könnt. ;) Denn wie es aussieht ist Gabriel im Moment ja verhindert durch Arbeit und Krankheit. Ansonsten muss man immer damit leben, aber ich möchte schließlich auch mal wieder voran kommen. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.02.2013, 17:04:02
Ich melde mich mal halb ab. Meine Betreuer haben sich endlich mal nach einen Monat bequemt etwas zu meiner Diplomarbeit zu sagen. Da es wohl doch mehr zu korrigieren gibt als erwartet und mir die Zeit ausgeht, melde ich mich bis zum 20 Februar halb ab. Wenn ich Zeit und Kopf finde schreibe ich weiter, aber ich kann nichts versprechen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 12.02.2013, 08:00:24
@Aguares: Die Gardisten macht immer Luther als NSC.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 12.02.2013, 08:03:14
I know. Die übernimmt niemand.
Aber sie sind auch noch dran.

Es geht um Bruder Exballisto
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 12.02.2013, 09:52:03
Hmm, vielleicht setzt Lilja ihren Post bevor Luther die neue Runde postet. :-\ Abgemeldet hatte sie sich ja nicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.02.2013, 16:30:02
Wollte kurz einen Zwischenstand abgeben. Habe jetzt etwas mehr Luft, als noch letzte Woche, aber dennoch einiges an Arbeit vor mir. Wie lange es noch dauern wird, ist nicht absehbar, aber ich hoffe Ende nächster Woche soweit zu sein oder übernächste Woche. Bis dahin werde ich wohl jetzt wieder regelmäßig versuchen zu schreiben, auch wenn ich weder tägliche Updates noch aller zwei Tage versprechen kann. Ich eröffne aber jetzt die neue Runde und übernehme alle ausstehenden Aktionen.
Edit: @Aguares: Dein Status ist nicht aktuell. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 15.02.2013, 17:31:35
Bin erstmal bis Sonntag weg.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 16.02.2013, 15:18:47
Edit: @Aguares: Dein Status ist nicht aktuell. ;)

Ich trage die Psi-Kraft ein, wenn du das meinst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 21.02.2013, 15:27:51
Sorry, dass ich auch so lange nicht geschrieben habe, irgendwie stecke ich schon seit Wochen in einer Schreibflaute und habe Luthers Abmeldung auch glatt genutzt, um selbst eine Pause zu machen, da ich ohnehin von wenig Aktivität in dieser Zeit ausging.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 22.02.2013, 10:12:47
Ist natürlich schade, dass immer noch nicht alle gepostet haben. Bei Gabriel weiß ich ja warum bei den anderen beiden aber nicht. So oder so gibt es heute Abend die neue Runde. Hatte gehofft die fehlenden schreiben bis dahin noch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 22.02.2013, 11:21:30
 :-\ ich würde zur Not versuchen die Fehlenden zu übernehmen...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 22.02.2013, 16:23:41
Mir gleich. :) Gibt mir nur zu denken. :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.02.2013, 19:56:25
Neue Runde ist da. Nächste Runde in spätestens 48 Stunden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 22.02.2013, 22:26:33
Habe nicht viel Zeit, aber Rafael wird den Flammenwerfer nachladen.
Da man sich da vermutlich nicht bewegen kann dabei, wird er stehen bleiben. Falls doch, rückt er weiter vor
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 25.02.2013, 16:27:14
Bin ich gerade am nachladen oder habe ich das schon letzte Runde getan?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 25.02.2013, 16:31:46
Halbe Runde letzte Runde, halbe Runde diese Runde und dann bist du fertig und hast noch eine halbe Aktion.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 26.02.2013, 18:31:10
Kommen die Geräusche aus dem Gang von Links neben Aguares und/oder von hinten?
Und wann ist mit seinem Eintreffen zu rechnen?  :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 26.02.2013, 22:40:03
Kommen die Geräusche aus dem Gang von Links neben Aguares und/oder von hinten?
Und wann ist mit seinem Eintreffen zu rechnen?  :-\

Inzwischen nächste Runde und die Türen westlich und nördlich von dir. Also sowohl links als auch hinten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 27.02.2013, 01:38:30
@Aguares: Welche der beiden Türen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 27.02.2013, 08:17:22
@Aguares: Welche der beiden Türen?

Die Links von mir... Bleibe einen Meter vor der Tür stehen (halbes Feld)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 27.02.2013, 14:47:11
Wie Weit müssen wir eigentlich noch um Raus zu kommen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 27.02.2013, 16:09:27
Siehst du doch. Bis hoch zu Kerith, Gabriel, Azariah und co.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 27.02.2013, 17:15:17
Moment, ich dachte oben auf der Karte wäre Osten. :-X Nächstes mal wäre vielleicht ein Nordzeiger ganz nett. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 27.02.2013, 23:14:35
Bei mir ist immer oben = Norden egal wie die Karte wirklich aussieht. ;) Ist für mich der Einfachheit her. Dachte das wäre inzwischen bekannt. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 01.03.2013, 00:30:08
Azariah und Gabriel fehlen noch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 03.03.2013, 03:52:21
Wie war das nochmal, Granaten kauft man im 4er-Pack? :huh:

Ansonsten sieht meine Anforderungsliste folgendermaßen aus:
- Astartes Frag 1
- Astartes Assault Shotgun 7
-- Dipole Mag-Lock für mein Chainsword 5
- Astartes Flamer 10
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 05.03.2013, 20:08:22
Ich versuche mich heute zwischen Sprenggranate auf Tyranidenkrieger und Boltpistole auf Tyranidenkrieger und Flammenwerfer auf die Horde zu entscheiden. Hilfe erbeten, ich hoffe, dass ich es schaffe, bis morgen zu posten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 05.03.2013, 23:56:05
Das beste wäre wenn du den blauen tyranidenkrieger zu ausweichen bringen würdest weil dann ist er definitiv weg nach dem da 2 Salven aus schweren boltern auf ihn niederprasseln mit dem Flammenwerfer wird es verdammt knapp mit der reichweite bezüglich Horde rösten
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 08.03.2013, 09:43:34
Ich mach ein langes Wochenende bin vom 9.-12.3. schlecht bis garnicht online.
Werde aber versuchen zu posten. 
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.03.2013, 10:44:13
Neue Runde. Habe sie nicht zerpflückt wegen dem neuen Gegner. Wenn Niemand vor seiner Initative ihn davon abhällt, stürmt der Symbiont mit Azariah und Gabriel in den Nahkampf.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.03.2013, 11:40:39
Wie war das nochmal, Granaten kauft man im 4er-Pack? :huh:

Ansonsten sieht meine Anforderungsliste folgendermaßen aus:
- Astartes Frag 1
- Astartes Assault Shotgun 7
-- Dipole Mag-Lock für mein Chainsword 5
- Astartes Flamer 10

Sehe jetzt nichts was nicht klappen sollte. Postet du das zur Übersicht noch mal im entsprechenden Topic? Granaten waren glaube ich 3er Packs.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 08.03.2013, 23:43:26
Kann ich nen Sturmangriff auf den Symbionten ausführen? :huh:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 09.03.2013, 00:29:27
Ja warum nicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 09.03.2013, 12:27:20
Weil da ein Trupp Gardisten zwischen steht? :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 09.03.2013, 12:38:48
Jetpack. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.03.2013, 15:20:20
So jeder kann handeln und so. :) Der eine Gegner hat ja jetzt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 09.03.2013, 16:08:55
Ich glaube ich wechsele meine Wahl eines Signature-Gears vom Energiehammer zum Sturmschild. :closedeyes:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 10.03.2013, 12:35:45
hat man ein freies Schussfeld auf den Symbionten also nur die 20 Erschwernis aus dem Nahkampf oder steht Kerith und Gabriel im Weg?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 10.03.2013, 12:39:53
Da ich bisher nie andere Mali gegeben habe, ja. Auch wenn ich an manchen Tagen darüber nachdenke die optionale Regel einzuführen, dass man eigene Leute treffen kann. Aber im Moment hast du Schussfeld und da die Karte eh abstrakt ist, wie üblich den Malus für das Schießen in den Nahkampf.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 10.03.2013, 13:40:51
Ich bin bis einschließlich Dienstag nicht mit Internet versorgt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 12.03.2013, 19:44:14
Mädels (Lilja & Lamira), alles wartet auf euch!  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 16.03.2013, 18:29:22
Lauf? Da du ja immernoch deinen Schild aufrecht erhälst, wirst du wohl bei der aktuellen Geschwindigkeit mit den Leuten mitlaufen können. Außerdem gibt es Schmerzmittel. :wink:

Stimmt... Wo du Recht hast, hast du Recht...

Aber Aguares ist alt und faul...  :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 17.03.2013, 15:50:54
Mhm.. kann ich aus einer Spreng- oder Fragmentgranate irgendwie eine neue Falle am Ausgang des Lüftungsschachts anbringen? Ich glaube es wäre gut wenn wir gewarnt würden für den Fall das der Symbiont nicht allein war.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 18.03.2013, 17:48:31
Ich bin bis einschließlich Sonntag ohne Internet.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.03.2013, 23:20:25
Mhm.. kann ich aus einer Spreng- oder Fragmentgranate irgendwie eine neue Falle am Ausgang des Lüftungsschachts anbringen? Ich glaube es wäre gut wenn wir gewarnt würden für den Fall das der Symbiont nicht allein war.

Du kannst durchaus die Soldaten dazu anweisen, sie haben ja schließlich auch die anderen gelegt. Ansonsten könntest du es mit einem Int-Wurf auch selbst versuchen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 19.03.2013, 13:55:58
Da der Tyranidenkrieger tot ist, werde ich natürlich nicht angreifen, sondern den Schild fallen lassen und mich bewegen.

Was ist das eigentlich für eine Treppe? Ist sie aus Stahl, Stein, Beton, ???
Weil wenn wir der Treppe weiter zusetzen, werden wir womöglich in den Abgrund stürzen.
Aber mir kam der Gedanke gezielt Teile der Treppe zum Einsturz zu bringen, also hinter uns...
Hätte den Vorteil, dass (wenn möglich ohne das wir alle abstürzen) uns keine Feinde mehr in den Rücken fallen können und wir uns auf den Aufstieg konzentrieren können (und das Team oben auf den Rücken).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.03.2013, 14:05:30
Bisher habe ich dünnen Stahl angenommen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 19.03.2013, 14:39:14
Ach soooo... :)

Also ein Stahlgebilde, welches mit der Wand (wahrscheinlich durch Stahlträger) befestigt ist...

Dann sollte es uns doch möglich sein den Treppenabteil zu versenken, auf dem wir gerade stehen...
...wenn wir runter sind versteht sich, also rechts oben auf dem größeren Absatz.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.03.2013, 14:41:04
Klar versuchen kann man es bestimmt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.03.2013, 20:08:48
@Aguares: EIne Trophäe abzuschneiden ist nicht gerade eine freie Aktion. ;) Mindestens eine halbe Aktion musst du dafür schon opfern.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 19.03.2013, 20:35:39
Deshalb steht da nichts dahinter...
Jo, die opfere ich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.03.2013, 20:08:20
Aktuelle Karten kommt im Laufe der Nacht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.03.2013, 15:14:24
Aguares Blick nach Hinten bestätigt ihm, was er befürchtet hat: Grayson und seine Männer kommen nicht mit ihnen Schritt halten.
[b]"Kommt Soldaten! Legt euch ins Zeug und haltet Schritt!"[/b] Er verlangsamt sein Tempo und wechselt die Waffe.


Free: Schwert verstauen
Standard: Bolter bereit machen (Schießen würde aber nicht mehr funktionieren, oder?!)
Move: Bewegung hinter den anderen hinterher.


Es ist genau anders herum. Das Schwert zu verstauen ist eine halbe Aktion, die Bolter ziehen aber dank Quick Draw / Schnellziehen eine freie Aktion. Wenn du dann mit deiner zweiten halben Aktion bewegen willst, geht schießen logischerweise nicht mehr.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 28.03.2013, 11:40:38
Ich würde vorschlagen, dass Luther mich als ein "Blobb" mit den Gardisten vorwärts schiebt.
Klar kann ich schneller laufen, aber ich will die Leute ja nicht zurück lassen.
Was ist mit den anderen? Es könnten auch schon welche vorstürmen um gezieltes Unterstützungsfeuer von oben zu geben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.03.2013, 13:43:13
Frohe Ostern und schöne Feiertage. :) Ich mache hier entsprechend nebenbei weiter und übernehme Exballisto wie gehabt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 29.03.2013, 18:13:02
Wie lange in Sekunden / Minuten bräuchten wir, wenn wir 4 Astartes und die Gardisten um Grayson  nur noch laufen,
während Gabriel, Azariah und Kerith uns Feuerdeckung geben?
Ich glaube es ist Zeit die Walkyren anzufunken...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 29.03.2013, 18:36:02
Frohe Ostern!

Bin ich diese Runde etwa gar nicht voran gekommen? Ich wollte doch extra delayen, um nächste Runde voll zu laufen oder eine Schussbahn zu haben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.03.2013, 22:22:52
Doch ich habe dich deine halbe Aktion bewegt. Delay frisst ja eine halbe Aktion und mit der anderen habe ich dich nach allen anderen bewegt. Entschuldigt, wenn ich die Ausführung falsch verstanden habe.
@Aguares: Die Rundenanzahl kannst du leicht selbst beantworten. Die Gardisten schaffen mit Rennen jede Runde 9 Felder. Du entsprechend deiner Bewegungsrate beim Rennen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jericus am 30.03.2013, 20:15:16
Ja, dann sind die im Idealfall in 3 Runden draußen, wenn sie weiterrennen...

Ich habe aber gerade kein Regelwerk zur Hand und weiß nicht, wie lange eine Kampfrunde geht...
Ich meine es waren 5 Sekunden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 30.03.2013, 23:04:17
Frohe Ostern!  :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 01.04.2013, 16:45:31
Also wenn wir die beine in die Hand nehemen kann einer übernehmen - 3 Runden durch laufen.
So kommen wir aus dem Treppenhaus raus, finde es eine gute Idee.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 03.04.2013, 01:56:42
Ja, dann sind die im Idealfall in 3 Runden draußen, wenn sie weiterrennen...

Ich habe aber gerade kein Regelwerk zur Hand und weiß nicht, wie lange eine Kampfrunde geht...
Ich meine es waren 5 Sekunden.

So, konnte es nun endlich nachlesen und ich hatte es recht in Erinnerung...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.04.2013, 20:21:49
Ansonsten wenn es beschwerden wegen Bewegung gibt, dann macht bitte genauere Angaben als Laufen. ;) Ich sehe mal zu, dass es auch hier weiter geht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 03.04.2013, 23:45:20
Ich nehme an, dass ist ein Gegner, bei dem ich durch meine Deed: Toe to Toe einen Bonus bekomme?  :wub:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 03.04.2013, 23:53:01
Ich nehme an, dass ist ein Gegner, bei dem ich durch meine Deed: Toe to Toe einen Bonus bekomme?  :wub:

Wann gab es den Bonus? Bei Master oder schon bei Elite?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 04.04.2013, 01:04:20
:cheesy: Hahaha...
Ich meinte auch eigentlich die Bloodlance und nicht den Iron Arm :P
Ich schleudere bestimmt nicht meinen Arm 30 Meter durch alle Hindernisse hindurch...

Azariah hatte die Struktur an der einen Stelle ja ohnehin schon geschwächt.  :twisted:
Mal gucken ob der Plan aufgeht und dass Ding hinter uns herstürmt.
Schießen, rüberspringen/-fliegen kann es ja nicht und auch wenn mich das eine halbe Runde aufhält,
wir müssen ja eh auf Exballisto warten, können nicht alle gleichzeitig in die Walküren einsteigen uuuund ich hoffe,
dass wenn Big Daddy abstürzt, seine kleinen Freunde oben (und unten bei uns) einen kritischen Moralzustand erleiden.
Außerdem passt die Strategie zu meinem Hintergrund.  ::)

Post sollte morgen kommen...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 04.04.2013, 01:09:26
Sollte ein "normaler" Killerfex sein. (Carnifex mit nur Sensenklauen.) Solange das kein Alphafex ist, beeinflusst er den Schwarm nicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 06.04.2013, 02:51:52
Bin über das WE weg. Sa morgen/mittag ist Abfahrt und ich komme am So spät Abends wieder. Also bin ich zwei Tage nicht online.
Ich folge der Anweisung von Regulus.


Grüße,
Raven Coldheart
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.04.2013, 16:44:58
Neue Runde heute Abend. Wer noch jemand übernehme will, kann das tun. Sonst war eigentlich genug Zeit für jeden der nicht abgemeldet war. Exballisto übernehme ich dann.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 06.04.2013, 21:39:17
Ich würde sagen halbe Aktion rennen und dem Carnifex den Boden unter den Füßen wegschießen gegen unbekannten Wert.
Und Exballisto aufschließen.

Mein Text kommt noch...
Erstelle einen Platzhalter.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.04.2013, 21:43:03
Dachte Blutlanze oder nicht? :huh:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 06.04.2013, 22:20:54
Ja, aber ich meinte die, die noch nicht gehandelt haben.

Dürfen noch handeln:
Kerith
Exballisto
Azariah

Hatten ihre Aktion(-en)
Regulus
Rafael
Gabriel
Aguares
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 08.04.2013, 14:26:45
Kann ich noch mit meinem Flammenwerfer schießen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.04.2013, 14:32:53
Logischerweise nur, wenn du dich mit einer halben Aktion aus dem Nahkampf bewegst und einen möglichen Treffer in Kauf nimmst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.04.2013, 12:48:17
Heute Abend vorraussichtlich die neue Runde. Bis dahin kann noch geschrieben oder übernommen werden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 12.04.2013, 19:57:24
Hmm... können wir vielleicht versuchen die Treppe unter dem großen Tyraniden zu sprengen? Hat noch jemand irgendwas dabei mit dem das möglich sein könnte?  :lol:
Ich habe nur noch eine Sprenggranate.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 12.04.2013, 21:00:48
Hatten wir schon erfolgreich gemacht, brachte uns aber nur einen kurzen zeitlichen Vorteil, da er sich festhielt.

Aber eigentlich müssen wir ihn doch gar nicht bekämpfen, oder?
Rausrennen und wegfliegen reich doch, oder?
(Der Damm wird doch eh gesprengt)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 13.04.2013, 01:06:17
Jop, ich bin für Beine in die Hände nehmen und laufen. Wir haben ein Problem, sollten wir noch viel länger hier auf dem Damm bleiben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.04.2013, 16:51:14
Na dann macht das auch. :) Möchte ungern die Runde wieder solange offen haben. Wäre zumindest nett, damit wir den Teil endlich abschließen können. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.04.2013, 17:53:44
Ich empfehle übrigens Rennen, damit kommt man weiter, sonst dauert es wohl noch einige Runde bis zum Ausgang.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 14.04.2013, 11:36:56
Dachte, Rennen sei die doppelte Bewegung. Aber dann eben entsprechend Rennen, keine doppelte Bewegung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.04.2013, 13:04:36
Dachte, Rennen sei die doppelte Bewegung. Aber dann eben entsprechend Rennen, keine doppelte Bewegung.

Es gibt full move, dass ist eine volle Aktion und doppelte Bewegung. Dann gibt es Rennen, dass ist eine volle Aktion und sechsfache Bewegung und -20 auf alle BF-Würfe gegen dich, aber +20 auf alle KG-Würfe gegen dich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 14.04.2013, 17:34:02
Ufff... Sind gerade die ganzen Soldaten, für die wir über eine Std. gewartet haben, oben gestorben?
Oder die über 20, die oben gewartet haben? Können wir denen noch helfen?

Sollen die und Grayson doch als erstes einsteigen... :/
Entsteht ein neuer Kampftopik?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.04.2013, 17:41:51
Wollte dafür nicht unbedingt eine Battlemap machen. Eure Optionen bestehen ja ohne hin nur darin entweder die Walküre zu besteigen oder die Tyraniden davon abzuhalten die letzten Reste der Gardisten zu verknuspert. Grayson ist aber noch da. Es würde lediglich die normalen Gardisten sterben, da sie nicht einfach untätig herumstehen, während die Feinde euch und die Landezone überrennen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 14.04.2013, 18:27:40
Okidoki... Dann schieben wir doch die Soldaten in die 2. Schlachtreihe, damit sie zusammen mit Grayson die Walküren betreten können und lassen solange die Flammenwerfer und Bolter sprechen...
Zumindest Aguares möchte gerne so viele wie möglich retten.  :wub:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.04.2013, 18:30:48
Ist wie gesagt eure Entscheidung. :) Mit Flammenwerfern würde ich aber aufpassen, solange ihr nicht auf derselben Höhe wie die Gardisten und damit im Nahkampf seid. Sonst wird es auch schwer sich zu lösen, wenn Niemand anders sich in den Weg stellt. Aber das kann ja jeder Astartes für sich entscheiden, ob er das Risiko eingehen will.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 14.04.2013, 18:49:39
Ich schon.
Sobald Aguares eine geeignete Position hat, wird er dann eine weitere Bloodlance wirken.
Er begiebt sich einen Schritt vor der Schlachtreihe (ganz außen) in Position und wird das psionische Geschoss durch die komplette Gegnerreihe schicken, die sich gerade gegen die Soldaten im Nahkampf wirft... So der Plan.
Dann wären sie für den Moment nicht gebunden und könnten einsteigen.

Ich hoffe es ist genug Platz in den Walküren.  :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.04.2013, 18:50:38
Ich schon.
Sobald Aguares eine geeignete Position hat, wird er dann eine weitere Bloodlance wirken.
Er begiebt sich einen Schritt vor der Schlachtreihe (ganz außen) in Position und wird das psionische Geschoss durch die komplette Gegnerreihe schicken, die sich gerade gegen die Soldaten im Nahkampf wirft... So der Plan.
Dann wären sie für den Moment nicht gebunden und könnten einsteigen.

Ich hoffe es ist genug Platz in den Walküren.  :-\

Ja kannst du machen. Bist dann aber auch selbst im Nahkampf. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.04.2013, 19:17:13
Ufff... Sind gerade die ganzen Soldaten, für die wir über eine Std. gewartet haben, oben gestorben?
Oder die über 20, die oben gewartet haben? Können wir denen noch helfen?

Sollen die und Grayson doch als erstes einsteigen... :/
Entsteht ein neuer Kampftopik?

Mir fehlt gerade jetzt erst auf, was du meintest. habe Kampfoptik gelesen und nicht Kampftopik. Nein wir bleiben beim Alten. Der Kampf ist ja noch nicht ganz rum.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.04.2013, 19:44:56
@Aguares: Ich verschiebe dein Posting mal in das Kampftopic. Habe da wie gesagt was falsch verstanden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 15.04.2013, 12:27:15
Achso um unter Umständen schneller zu sein. Falls ihr keine Zeit für einen vollen Post habt, könnt ihr natürlich auch kurz im OOC schreiben, ob ihr in die Walküre steigt oder den Gardisten helfen wollt und wie.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 15.04.2013, 18:58:18
Ich kann mich gerade echt nicht entscheiden die Gardisten Retten oder mich zu erst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 15.04.2013, 19:07:44
Am Ende fliegen die Gardisten in den Sonnenuntergang und die Astartes liegen tot auf dem Damm. :D
P.S.: Wer sich nicht entscheidet, landet automatisch in der Chimäre oder ich lasse ihn unentschlossen herum stehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Aaron Reinken am 15.04.2013, 19:46:40
Am Ende fliegen die Gardisten in den Sonnenuntergang und die Astartes liegen tot auf dem Damm. :D
P.S.: Wer sich nicht entscheidet, landet automatisch in der Chimäre oder ich lasse ihn unentschlossen herum stehen.

:wub: Etwa in der Chimäre Echo?! Das ist ja super, denn wir brauchen da echt Hilfe!
Los!, ab durch das Warpportal!  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 15.04.2013, 19:47:31
Verdammt ich war wohl mit Gedanken woanders. :cheesy:  :closedeyes: Na ja die Walküre meinte ich natürlich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 15.04.2013, 21:01:46
Gabriel wird abwarten bis alle Gardisten sicher an Bord sind.  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 15.04.2013, 21:03:36
Andererseits würde ein Astartes wahrscheinlich alleine mit allen sechs Soldaten fertig werden. :closedeyes:

Kerith steigt nicht sofort in die Chimäre. Er hilft wenigstens einen Teil der Anstürmenden Tyraniden aufzuhalten, sodass die ohne Sprungmodul in die Chirmären steigen können.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.04.2013, 21:13:49
Gabriel wird abwarten bis alle Gardisten sicher an Bord sind.  :wink:

Auch mit Sturm in den Nahkampf?
Also stürmen jetzt Aguares, Kerith und Gabriel (vielleicht) zur Hilfe und stürzen sich in die Masse von Feinden?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 15.04.2013, 21:14:49
Rafael ebenfalls. Flammenwerfer verstauen und Schwert gezückt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.04.2013, 21:18:00
Würfel ruhig auch Angriffe, wenn ihr wollt. Erfolgsgrade sehr wichtig. Größenbonus der Horde ist für euch +40.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 16.04.2013, 11:23:03
Kann einer kurz übernehmen.
ich werde  meine Astartes Brüder nicht im Stich lassen, ausserdem müssen wir ja unserem Ruf gerecht werden.
Aber ich geh nicht in den Nahkampf Feuer von der Landezone aus mit dem Bolter.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 16.04.2013, 14:39:23
Ich erkenne gerade schlecht ob das möglich ist wenn möglich würde ich den Schweren Bolter gegen den Schweren Flammenwerfer in der Valküre Tauschen und mit dem dann ein wenig die Horde von oben abfackeln
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.04.2013, 14:47:07
Wäre bestimmt möglich. Halbe Aktion in die Walküre steigen, schweren Flammenwerfer ablegen. Nächste Runde dann wohl aufnehmen und bereit machen. Aber zu erst in die Walküre. Ok dann habe ich denke ich zumindest von allen die Entscheidung, auch wenn es mir natürlich lieber wäre, wenn einige was schreiben. Aber ich bin nicht wählerisch und würfele dann einfach für die verbleibenden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 16.04.2013, 17:15:55
Sorry, bin die Tage etwas straff, zwischen Laboren und Vorlesungs-Alltag, eingebunden. :o Und gestern wollte ich das Wetter auch nicht ungenutzt lassen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 16.04.2013, 22:59:26
Luther das war anderstherum gemeint ich hatte im Damm de Schweren Bolter dabei und möchte mir jetzt den Schweren Flammenwerfer hollen (natürlich ohne rückentank sonst müsste ich ja auf das aktuell wieder sehr hilfreiche Jump pack verzichten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 16.04.2013, 23:06:33
Ist die zweite Valküre schon auf dem Boden? Wenn ja, sollten doch bitte alle nicht Sprungsoldaten den Transporter besteigen, Gabriel und Kerith bilden die Nachhut.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.04.2013, 23:08:16
Luther das war anderstherum gemeint ich hatte im Damm de Schweren Bolter dabei und möchte mir jetzt den Schweren Flammenwerfer hollen (natürlich ohne rückentank sonst müsste ich ja auf das aktuell wieder sehr hilfreiche Jump pack verzichten.


Ah stimmt. Ändere ich gleich.

Ist die zweite Valküre schon auf dem Boden? Wenn ja, sollten doch bitte alle nicht Sprungsoldaten den Transporter besteigen, Gabriel und Kerith bilden die Nachhut.

Nein noch nicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 16.04.2013, 23:13:11
Wenn jetzt alle Menschen in Sicherheit sind, sollten wir uns entsprechend alle in die zweite Valkyrie zurück ziehen können, oder?
Also alle einmal Burst of Speed an und raus da. Rafael würde dann entsprechend das Zeichen dazu geben, sobald die Valkyrie aufgesetzt hat.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 16.04.2013, 23:21:30
Burst of Speed musste ich schon verwenden.

Und wir haben 3 mit Sprungmodulen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 17.04.2013, 00:05:34
Wenn ich mir das gerade mal so angucke, so brauchen wir ein kleines Wunder, damit alle rauskommen... :closedeyes:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.04.2013, 00:17:23
Ich habe keine Schuld. :piper:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 17.04.2013, 00:21:51
Ist abzusehen, dass die Walküre bald landen wird? Oder erreicht uns der Carnifex noch vorher?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.04.2013, 00:26:54
Erstes ja, also nächste Runde wenn sich nicht abgeschossen wird oder einen Crash hinliegt, zweites hängt davon ab wie schnell sie durch die Wand bricht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.04.2013, 10:08:04
Bis heute Nacht muss ich noch Zeit geben, danach kommt so oder so die neue Runde. Dann ist aber gut, da 48 Stunden rum sind.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.04.2013, 16:04:09
Ach ich übernehme mal kurz die fehlenden will das endlich abschließen. Ob mit allen Gliedmaßen, Organen und Leben werden wir noch sehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.04.2013, 16:51:04
@Azariah: Da du ja dann weg bist, wie ist der Plan für nächste Runde bei dir?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 18.04.2013, 16:53:56
Schauen das ich den anderen halt aus der Luft Rückendeckung gebe bis die in der Walküre sind und mich dann an der Walküre festhalten/einsteigen wen sie in der Luft ist. Sollten die anderen mit Sprungmodul auch machen also das in der Luft zusteigen um zeit zu sparen (außer natürlich das funktioniert nicht so wie ich mir das denke.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.04.2013, 16:57:45
Hm solange man nicht im Nahkampf gebunden ist, denke schon. Außer wir stellen es uns anders vor. Sich aber aus dem Nahkampf lösen würde wohl die Bewegungsrate nicht ausreichen, da die Walküre schneller als 12 Meter fliegt. Nur für die, die noch unten stehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 18.04.2013, 17:42:44
Naja, Disengage ist eine Volle Aktion die alle AoOs bei deinem Startpunkt nichtig macht. Warum sollte man da kein Sprungmodul einsetzen können?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.04.2013, 17:52:48
Nein es geht um wenn die Walküre bereits abgehoben ist, reichen 12 Meter einfach nicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 18.04.2013, 18:18:32
Naja, es dauert aber eine Runde für die Walküre vom Schwebemodus in den Fliegermodus zu wechseln oder? :suspicious:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.04.2013, 18:21:36
Nein. :) Dauert es nicht. Flugzeuge wie die Walküre können nach Belieben als Skimmer oder Flyer agieren.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 18.04.2013, 18:29:41
Okay... Azariah kann aber auch schneller als 12 Fliegen. :closedeyes: Ansonsten wüsste ein solch Erfahrener Astartes das bestimmt und würde sich anders Positionieren. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.04.2013, 18:48:42
Richtig. Es ging mir nur um Leute im Nahkampf. Azariah sollte kein Problem haben, außer Harpyien schießen ihn ab.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.04.2013, 18:50:09
Na mal sehen, ob das jetzt böse für Aguares ausgeht wegen dem Gelegenheitsangriff.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 18.04.2013, 19:09:23
Warum wurden auch keine Rauchgranaten abgeworfen! ^^ Hatten die Soldaten denn keine?  :P

Anders geht es ja leider nicht...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.04.2013, 19:10:18
Nein hatten sie nicht. Ansonsten geht schon, aber dazu darf man nicht angreifen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 18.04.2013, 19:15:06
:o Oh weia... Ich sehe ja richtig rampuniert aus...

Der Gegner bekommt doch immer einen freien Angriff, wenn ich mich aus dem Nahkampf löse...
(Ja selbst, wenn der Schaden ausreicht ihn zu töten, weil ja irgendwie doch alle gleichzeitig angreifen)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.04.2013, 19:16:40
:o Oh weia... Ich sehe ja richtig rampuniert aus...

Der Gegner bekommt doch immer einen freien Angriff, wenn ich mich aus dem Nahkampf löse...
(Ja selbst, wenn der Schaden ausreicht ihn zu töten, weil ja irgendwie doch alle gleichzeitig angreifen)

Nein. Es gibt wie Raven sogar einige Post zuvor gesagt hat und schon öfters erwähnt wurde die Möglichkeit sich mit der vollen Aktion lösen aus dem Nahkampf zu bewegen ohne einen Gelegenheitsangriff zu provozieren. Dann darf man sich wie bei einer halben Aktion bewegen, aber halt sonst nichts mehr tun, da es eine volle Aktion ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 18.04.2013, 19:18:48
Ah k, dann korrigiere ich das schnell und mache genau das.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 18.04.2013, 19:22:40
Ah k, dann korrigiere ich das schnell und mache genau das.

Naja, ist jetzt zu spät. Wenn der Würfelbot mich fertig machen will, wird er es tun...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 19.04.2013, 00:51:25
Es fehlen noch Kerith, Gabriel und Regulus... Ich würde sonst für diese Runde übernehmen.

Exballisto ist ja ohnmächtig.

Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 19.04.2013, 03:32:57
Naja, Plan ist ja klar. Ab in die Chimäre und Rückzug. :-\ Ich hab um ehrlich zu sein, keinen Bock auf den letzten Metern zu verrecken. :closedeyes:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.04.2013, 09:59:15
Das meinte ich ja. :) Wenn Gabriel und Regulus nicht noch was fetziges machen wollen, sondern auch geordnet zurückziehen dann übernehme ich das.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 19.04.2013, 10:13:07
Regulus = Rückzug
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.04.2013, 10:50:22
So gebt mir etwas Zeit für den Abschlusspost.
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Beitrag von: Bruder Regulus am 19.04.2013, 11:13:16
Juhu wir leben noch alle.
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Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.04.2013, 11:18:12
So könnt schreiben. :)
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Beitrag von: Scarlet-Carson am 19.04.2013, 11:31:49
Wuhuuuuu!  :paladin:
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Beitrag von: Jared am 19.04.2013, 11:34:04
Jetzt nur noch den zweiten Teil des Einsatz erledigen, außer jemand will noch das sekundäre Ziel erfüllen und die Hauptsynapsenkreatur der zweiten Armee angreifen. :cheesy: :twisted:
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Beitrag von: Scarlet-Carson am 19.04.2013, 11:45:45
Nein danke!

Ich suche mir eine Position mit Blick auf den Damm und möchte das Ergebnis der Sprengung betrachten, wenn ich nicht vorher ohnmächtig werde.
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Beitrag von: Sheijtan am 19.04.2013, 11:55:56
Das war eng ^^.

Dann bin ich mal gespannt, wie das Team nach dem Einsatz aufgestellt ist. Ich denke bei vielen reichen jetzt dann die XP zum Aufstieg :).
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Beitrag von: Jared am 19.04.2013, 11:57:55
Was erwartest du denn wie viele XP es gibt? :lol: Ich muss selbst erst einmal nach schauen, deshalb interessierte mich nur die Schätzung.
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Beitrag von: Sheijtan am 19.04.2013, 12:00:48
Da habe ich überhaupt kein Gefühl dafür, aber wenn ich mich recht erinnere, bin ich nur 100 XP unter Rang 2, weil Exballisto ist ja schon Rang 2 und ich konnte lediglich die XP nicht ausgeben.

Aber nach der Schwere und teilweise auch Länge der Gesamtmission (beinhaltet ja auch die Bibliothek, wo wir die Akten extrahiert haben), sollten es schon mehr als 1000 sein. Eher Richtung 1500.

Man muss aber auch beachten, dass ich keine Ahnung über die XP Vergabe in Deathwatch habe. Also weder, wie es sich berechnet, noch sonst etwas.
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Beitrag von: Jared am 19.04.2013, 12:02:57
Ok. Es hat mich nur mal interessiert. :) Die Schätzung könnte nicht mal so abwegig sein und ich kann sagen nach normaler XP-Vergabe wäre es weniger. Da Rollenspielrunden im Forum in der Regel länger dauern, bohre ich die XP-Vergabe oft etwas auf und bin etwas großzügiger, damit man nicht ewig unten feststeckt. :)
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Beitrag von: Jared am 19.04.2013, 17:00:21
@Rafael: Exballisto und die Gardisten sind in der anderen Walküre. Aber du kannst es mit Aguares ersetzen und es klappt auch. Denn er wird auch gleich bewusstlos für 1 Minute.
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Beitrag von: Sheijtan am 19.04.2013, 17:06:37
Habs geändert.
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Beitrag von: Raven Coldheart am 19.04.2013, 17:11:07
Ich glaube, wir versuchen das mit der Synapsenkreatur besser nicht. Die Flugabwehr gibt es nämlich immernoch. :closedeyes:
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Beitrag von: Jared am 19.04.2013, 17:27:43
Besser vielleicht. Ansonsten brauchen nur Aguares, Gabriel, Kerith und Rafael Versorgung und Exballisto für einen Punkt. Der Rest wurde nicht verwundet zuletzt.
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Beitrag von: Bruder Regulus am 19.04.2013, 20:14:59
Ich hab es nicht vor noch zu versuchen sind dafür zu sehr angeschlagen.
Warte noch auf bestätigung von Rafael IG und werde dann Abflug zur Flotte ansagen.
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Beitrag von: Jared am 19.04.2013, 20:35:23
Ich glaube nicht, dass Rafael was anders sagt, anderseits ist er ja Aspire to Glory. :cheesy:
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Beitrag von: Bruder Rafael am 19.04.2013, 21:05:56
Aber er hat auch die Verantwortung für die Gensaat und die Gesundheit des Teams.
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Beitrag von: Jared am 19.04.2013, 21:06:27
Ein interessanter Konfliktpunkt eigentlich. So generell.
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Beitrag von: Sheijtan am 19.04.2013, 21:17:52
Das ist korrekt.
Irgendwie habe ich aber auch bei Rafael so ein wenig den Apothecarius der Ultramarines aus dem Film vor Augen, für den die Sicherheit seiner Brüder über alles geht.
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Beitrag von: Jared am 19.04.2013, 21:31:10
Ist irgendwie richtig, denn wenn du fällst, kann keiner mehr so richtig die Gensaat retten.
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Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.04.2013, 22:40:49
@Alle: Auch wenn es noch ein klein wenig ist zu dieser Pause im Spiel, räume ich schon mal eure Stati ein wenig auf und bringe sie auf den Stand wie nach einer kleinen Pausen von wenigen Stunden. Ich lasse Regulus noch die Zeit für seinen Post. :)
@Kerith: Habe nochmal über die angeforderte Ausrüstung drüber geschaut, ist alles ok und liegt im Anforderungslimit
@Gabriel&Aguares: Bei euch fehlt noch die Anforderungen
@Alle: Und da ich schon mal dabei bin, gebe ich auch Erfahrungspunkte. Nach etwas überlegen, habe ich mich für 1800 Entschieden. Ich möchte an dieser Stelle auch die schönen Post von vielen von euch hervorheben und freue mich darüber. Ich möchte aber trotzdem keine Bonuserfahrungspunkte dafür verteilen, da es mir immer ein wenig ungerecht erscheint, da ich denke, dass jeder so gut es geht versucht beim Spiel mitzuwirken und beizutragen. Ich hoffe ihr versteht das und seht es ähnlich. Die Erfahrung trage ich dann auch gleich ein. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.04.2013, 23:47:35
So ich hoffe der Schubs ist okay und der Ball liegt erst einmal bei euch. :)
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Beitrag von: Scarlet-Carson am 20.04.2013, 00:31:27
1800 EP sind toll!
Darf ich fragen, wie es mit Reknown aussieht?  :wink:
(wir haben ja einige gerettet)
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Beitrag von: Jared am 20.04.2013, 00:34:01
Renown, ohne K, gibt es immer erst nach Abschluss der gesamten Mission und richtet sich eher nach erfüllten Einsatzzielen. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 20.04.2013, 01:02:15
Und magst du evtl. etwas spoilern:

Ich gehe davon aus, dass auf (bzw. im) Mutterschiff wahrscheinlich eine heftige Warpraum-Belastung vorherrscht, oder?!
Weil sonst hatte ich überlegt mir meine Lieblings-Psi-Kraft, den Possibility-Shield, zu kaufen...
Die ultimative Gruppen-Unterstützungs-Psi-Kraft...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 20.04.2013, 01:07:03
Ich spoilere nie. ;) Aber da jede Synpasenkreatur den Schatten des Warps erzeugt, kann man sich ja denken was bei der Synpase passiert. Anderseits geht es ja noch nicht dorthin, denn eure eine Mission ist ja noch nicht abgeschlossen.
Edit: Ich erweitere mal die erlaubten Bücher, auch wenn es nicht so viel ändert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 20.04.2013, 03:09:05
Haben wir (Aguares, Gabriel und ich) eigentlich eine Zahl für die Anforderungspunkte beim zweiten Teil der Mission? Ich würde dann nämlich gerne mal die Ausrüstung dafür zusammenstellen. Ich bin mir nämlich sicher, dass wir vollständig im Klausurenstress sein werden, wenn es in die zweite Runde geht. ::)

Grüße,
Raven.

Sorry, dass ich noch nicht geantwortet habe und ist wahrscheinlich ein guter Einwurf. Euch würden dann jeweils 23 Punkte zur Verfügung stehen.

Meine Anforderungsliste: Wenn ich mich jetzt für ALLE folgenden Missionen entscheiden muss. (im Mutterschiff ist es bestimmt dunkel)

Preysense Sight 10
Kraken Rounds 5
Lamp/ Glow-globe 1
Dipole Mag-Lock für meinen Bolter 5
Additional Astartes Frag Grenade 1
Additional Astartes Krak Grenade 1

Wenn wir aber stattdessen erst mal auf die Jagd gehen und noch mal Zeit zum Umtausch ist:
Astartes Flamer 10
Auspex 12
Additional Astartes Frag Grenade 1
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 20.04.2013, 04:20:49
Edit: Ich erweitere mal die erlaubten Bücher, auch wenn es nicht so viel ändert.
Das heißt wohl eher, dass du die aufgeschriebenen Bücher den erlaubten Büchern angepasst hast? :huh:

Was meine Anforderungen angeht, so werde ich die wohl noch überarbeiten. Shotgun UND Flamer werden wohl zuviel. :-\

Edit: @Aguares: Krakenrounds kosten 15 nicht 5. :wink: siehe Errata Seite 3
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 20.04.2013, 10:57:12
Haben wir (Aguares, Gabriel und ich) eigentlich eine Zahl für die Anforderungspunkte beim zweiten Teil der Mission? Ich würde dann nämlich gerne mal die Ausrüstung dafür zusammenstellen. Ich bin mir nämlich sicher, dass wir vollständig im Klausurenstress sein werden, wenn es in die zweite Runde geht. ::)

Grüße,
Raven.

Sorry, dass ich noch nicht geantwortet habe und ist wahrscheinlich ein guter Einwurf. Euch würden dann jeweils 23 Punkte zur Verfügung stehen.

Meine Anforderungsliste: Wenn ich mich jetzt für ALLE folgenden Missionen entscheiden muss. (im Mutterschiff ist es bestimmt dunkel)

Preysense Sight 10
Kraken Rounds 5
Lamp/ Glow-globe 1
Dipole Mag-Lock für meinen Bolter 5
Additional Astartes Frag Grenade 1
Additional Astartes Krak Grenade 1

Wenn wir aber stattdessen erst mal auf die Jagd gehen und noch mal Zeit zum Umtausch ist:
Astartes Flamer 10
Auspex 12
Additional Astartes Frag Grenade 1


Siehe Archiv für welche Missionen. :) Um das Schwarmschiff geht es noch nicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 20.04.2013, 10:58:10
Edit: Ich erweitere mal die erlaubten Bücher, auch wenn es nicht so viel ändert.
Das heißt wohl eher, dass du die aufgeschriebenen Bücher den erlaubten Büchern angepasst hast? :huh:

Was meine Anforderungen angeht, so werde ich die wohl noch überarbeiten. Shotgun UND Flamer werden wohl zuviel. :-\

Edit: @Aguares: Krakenrounds kosten 15 nicht 5. :wink: siehe Errata Seite 3

Irgendwie verstehe ich den Satz nicht? Ich habe lediglich den Eintrag erlaubte Bücher, um zwei Bücher erweitert, die bisher nicht zu gelassen waren.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Gabriel am 20.04.2013, 12:28:55
Hey,

wie vielleicht einige gemerkt haben ist Deathwatch die Runde in der ich hier im Forum in letzter Zeit am wenigsten aktiv war und das hat verschiedene kleinere Gründe.
Ich spiele neben Deathwatch ja auch noch in drei anderen Runden und ich habe germerkt, dass ich mit dieser Anzahl meine Möglichkeiten ein wenig überschätzt habe und auch, dass ich in der Lage bin sehr viel kreativere und hoffentlich schönere Posts zu verfassen wenn ich mich dafür etwas weiter einschränke.
In dieser Runde zu spielen hat mir auch sehr viel Spaß gemacht, aber ich muss mir selbst eingestehen, dass es auch die Runde ist in der es mir am schwersten fällt wirklich gute Posts zu schreiben, was daran liegen mag, dass sie eben sehr actionlastig ist und es vielleicht auch einfach etwas schwieriger ist besonders viel über Persönlichkeit und Charakter eines Space Marines zu schreiben, als über einen "normalen" Menschen.
Gleichzeitig ist dies hier auch die Runde mit der größten Spieleranzahl, die soweit ich das richtig sehe nicht großartig unter einem Verlust leiden wird und deswegen habe ich mich entschlossen mich vorerst aus der Runde zurückzuziehen.
Die letzte Mission wurde ja erfolgreich zum Abschluss gebracht und ich glaube jetzt wäre ein guter Zeitpunkt für Gabriel sich für eine Weile in die Festung der Deathwatch zurückzuziehen und dort einige Aufgaben zu übernehmen.  :wink:
Wenn es geht würde ich ihn so ganz gerne in "Reserve" behalten und vielleicht in Zukunft wieder reaktivieren wenn ich etwas mehr Zeit zur Verfügung habe, oder vielleicht einfach noch ein weiteres Teammitglied benötigt wird.  :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 20.04.2013, 12:39:36
Hi,

ich habe mir schon so etwas gedacht und ist auch völlig ok. Immerhin habe ich mich ja auch für diese Struktur entschieden, damit jemand regelmäßig aussteigen oder wieder dazu kommen kann. Ich werde natürlich trotzdem deine Posts vermissen, da ich es immer Spaß macht sie zu lesen. Ich kann aber auch vollends verstehen, dass gerade eine Runde wie Deathwatch einen sehr viel anderen Charakter hat, als andere Runden. Denn Astartes sind nun mal keine Menschen und einen gewissen Hang zur Action wird immer bleiben. Ich werde Gabriel dann natürlich raus schreiben und auf deinen Wunsch hin natürlich auch so, dass du jederzeit wieder einsteigen könntest. Habe ich ja bisher immer gemacht, wenn jemand freiwillig ausgestiegen ist. Man sieht sich natürlich noch in den anderen Runden und hat mich gefreut dich wenigstens für eine Zeit als Spieler gehabt zu haben.
Wenn wir dabei sind, sonst noch jemand? :) Nur zur Sicherheit, auch wenn es jetzt nicht so wirkt bei anderen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 20.04.2013, 12:43:19
Negativ! Zu viele Xenos da draußen ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 20.04.2013, 13:24:56
Negativ! Zu viele Xenos da draußen ^^.

Bis in den Tod und noch viel viel weiter!

Edit: @Luther: Ich will meine Shotgun und meinen Flamer gegen ne Immolation Rifle und zwei Sätze Granaten tauschen, falls das okay ist. :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.04.2013, 13:37:22
Jo habe ich gesehen. Ist alles ok. Ich übertrage es dann wenn Aguares Ausrüstung steht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 20.04.2013, 14:12:17
Jo habe ich gesehen. Ist alles ok. Ich übertrage es dann wenn Aguares Ausrüstung steht.
Dann die zweite Alternative...

Wenn wir aber stattdessen erst mal auf die Jagd gehen und noch mal Zeit zum Umtausch ist:
Astartes Flamer 10
Auspex 12
Additional Astartes Frag Grenade 1
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 20.04.2013, 14:59:37
Jo habe ich gesehen. Ist alles ok. Ich übertrage es dann wenn Aguares Ausrüstung steht.
Dann die zweite Alternative...

Wenn wir aber stattdessen erst mal auf die Jagd gehen und noch mal Zeit zum Umtausch ist:
Astartes Flamer 10
Auspex 12
Additional Astartes Frag Grenade 1

Ok Bitte noch im entsprechenden Topic posten, damit alles zusammen ist. Sollte ok gehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 20.04.2013, 15:30:16
Wie sieht das eigentlich mit meinem Chapter-Tapping aus? Gibt ja auch nochmal einen XP-Boost. (Falls ich den Wurf schaffe)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 20.04.2013, 15:32:42
Oh ja da war was, aber nur am Ende einer gesamten Mission oder? Dann dauert es noch etwas, da die Mission ja noch nicht abgeschlossen ist. Ein primätes Ziel fehlt ja noch.
Edit: Jo am Ende einer Mission. Also noch etwas Geduld.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.04.2013, 17:27:41
Ausrüstung ist ok so. Könnt sie theoretisch schon eintragen, wenn ihr damit zufrieden seid. Vergesst nicht zu Waffen gibt es vier Magazine, eins drin, drei zum Nachladen und ein Satz zusätzliche Granaten sind drei Stück.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 20.04.2013, 17:34:44
Bruder Aguares vom Orden der Blood Angels beantragt folgende Ausrüstung:

Astartes Flamer (10)
Auspex (12)
Additional Astartes Frag Grenade (1)
Sowie jeweils ein Ersatzmagazin für meinen Bolter und meine Boltpistole und zwei Prometium-Tanks für den Flammenwerfer.

Munition habe ich euch bereits aufgefüllt. ;) Standardbewaffnung muss nie beantragt oder bezahlt werden.

Bruder Kerith vom Orden der Raven Guard beantragt folgende Ausrüstung:

2x Extra Satz Fragmentgranaten (2)
1x Extra Satz Sprenggranaten (1)
1x Immolation Rifle (15)
1x Dipole-Maglock-Upgrade für mein Kettenschwert (5)
jeweils zwei weitere Ersatzmagazine Boltpistole und Flammenwerfer.

Meinst du damit über das normale hinaus? Dann kostet es, habe es nicht gesehen oder registriert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 20.04.2013, 17:41:50
Ich hab nicht registriert, dass es für die Spezialwaffen mehr als ein Magazin gibt. Und bei meinem letzen Munitionsverbrauch brauche ich wohl auch keine Extra-Boltgeschosse. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 20.04.2013, 20:53:15
Kriege ich mit der Anforderung eines Flammenwerfers automatisch zwei Reserve-Tanks?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 20.04.2013, 21:12:45
Ausrüstung ist ok so. Könnt sie theoretisch schon eintragen, wenn ihr damit zufrieden seid. Vergesst nicht zu Waffen gibt es vier Magazine, eins drin, drei zum Nachladen und ein Satz zusätzliche Granaten sind drei Stück.

Siehe fett markierter Teil.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 20.04.2013, 21:25:52
Ausrüstung ist ok so. Könnt sie theoretisch schon eintragen, wenn ihr damit zufrieden seid. Vergesst nicht zu Waffen gibt es vier Magazine, eins drin, drei zum Nachladen und ein Satz zusätzliche Granaten sind drei Stück.

Siehe fett markierter Teil.

Oh man... In letzter Zeit bin ich echt blind...
Sorry... Stecke gerade megatief im Klausurenstress...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 20.04.2013, 21:54:48
Bekomme ich nach der Mission ein neues Auge?
(meine 40K Charaktere neigen wirklich dazu...)
Kadaverkäfer (Anzeigen)

Ich beantrage ein neues Auge und eine Luxus Sweet für den Blood Angel
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 20.04.2013, 22:05:21
Spätestens nach der Mission bekommst du das. Exballisto hat ja auch eine halbe Hand ersetzt bekommen und Azariah glaube ich einen Fuß.
Die extra große Zuckerstange wird dann auch da sein. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 20.04.2013, 22:16:25
Hm jaein. Jederzeit möglich, aber es dauert halt eine unbestimmte Zeit sich von der Operation zu erholen und ob ihr dieses Risiko eingehen wollt, müsst ihr entscheiden. Spätestens wenn ihr bei der Deathwatch ankommt gibt es aber Ersatzteile für alle.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Elyas am 20.04.2013, 22:34:43
Ich beantrage ein neues Auge und eine Luxus Sweet für den Blood Angel


Pah! Ein Auge....Ich habe ein Auge und eine Hand zu bieten! :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 20.04.2013, 22:42:24
Wenn es so weiter geht hat der Techmarine die wenigste Bionik. :cheesy: :closedeyes:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 20.04.2013, 23:22:46
Ich beantrage ein neues Auge und eine Luxus Sweet für den Blood Angel


Pah! Ein Auge....Ich habe ein Auge und eine Hand zu bieten! :D

Will Bruder Elyas etwa wieder unter den Wachen weilen? :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 21.04.2013, 01:57:22
Kann Rafael auch neue Ausrüstung anfordern?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 21.04.2013, 08:49:07
Bruder Elyas ist am ueberlegen, durchaus. Das haengt aber noch von ein paar anderen Sachen ab, ueber die ich mir noch nicht ganz im klaren bin, deswegen kann ich grad noch nicht sagen, ob das was wird oder nicht :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.04.2013, 10:11:30
Kann Rafael auch neue Ausrüstung anfordern?

Nein, beziehungsweise Munition etc wurde schon aufgefüllt. Ihr habt eure Ausrüstung für diese Mission ja bereits angefordert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.04.2013, 12:50:20
Falls kein Ausspiel/Redebedarf besteht, kann ich euch auch direkt weiter schieben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 21.04.2013, 13:07:39
Naja, da sind ja schon einige Dinge...

Kerith und ich müssten uns unter Regulus vereinen.
Auch weiß Aguares gar nicht, was als nächstes ansteht.
Vielleicht hat Syndalla ja noch etwas zu sagen und dann ist da noch der seltsame Umstand, dass wir durch Xenos-Technologie gerade jetzt erweckt wurden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 21.04.2013, 14:51:52
(Eid der Waffen)

By the way:

Danke für das Feedback bei Daishy! :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.04.2013, 15:00:21
Kein Problem. Ich kenne Daishy ja und er hat nur gefragt.
Oh jetzt wird es gleich hart für Aguares.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 21.04.2013, 15:17:09
Oh jetzt wird es gleich hart für Aguares.

...  :jester: Dabei habe ich das mit so einer Selbstverständlichkeit geäußert... Pah!
"Meistertaktiker Hadros, ich denke in anbetracht des Triumphes heute haben die anderen Lords und ich etwas mehr gastfreundschaft verdient. Ich denke sie werden uns angemessen mit Wein und vielleicht einigen Früchten verköstigen können. Weintrauben esse ich sehr gerne und ich trinke stets aus einem güldenen Pokal zum Gedenken an meinen Primarchen Sanguinus."
Meistertaktiker Hadros schüttelt verlegen den Kopf.
„Entschuldigen Sie, mein Lord. Aber Sie befinden sich an Bord eines Kriegsschiffes der imperialen Marine. Alkohol ist strengstens untersagt und unsere Vorräte erlauben uns keinen Luxus wie frisches Obst. Ich kann ihnen eine Mahlzeit zur Verfügung stellen und Wasser wie jedem Mitglied dieser Crew. Mehr jedoch nicht, außer sie überzeugen die gesamte imperiale Flotte davon diesen Umstand zu ändern.

Hahahaha... Man kann es ja mal versuchen!  :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.04.2013, 15:21:16
Auf einem Freihändlerschiff hätte es wohl mehr Aussicht auf Erfolg gehabt. :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 21.04.2013, 15:43:13
Der werte Herr Luther is ja quasi Schuld dadran, dass ich hier ueberhaupt rumfleuche  :D
Wenn ich damals nicht per Google auf seine Star-Wars-Runde gestossen waer...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.04.2013, 15:43:56
Ich Unhold ich. :D Irgendwie bist du aber nicht der einzige, der so was von mir gefunden hat.
Edit: Will mal wieder Star Wars leiten, aber nur mit neuen System und wer weiß, ob ich dafür Zeit habe und Leute begeistern kann. Na erst einmal haben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 21.04.2013, 15:58:09
...deswegen würde er in der Gegenwart der anderen Astartes solche Wünsche nicht äußern....
Also eigentlich wollte ich das Team gerade nicht auf meinen Luxuswunsch aufmerksam machen, aber passt schon! ^^

Ja, ich habe Luther damals auch über Google gefunden.
Das war damals diese Runde hier.

Wer ist eigentlich der alte Spieler von Bruder Victor?
Ist der wieder dabei als ein anderer Charakter?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 21.04.2013, 16:01:18
Schau in den Kampflog, dann kennst du die Todesursache... :closedeyes:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 21.04.2013, 16:03:11
Duerfte Bruder Regulus sein
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.04.2013, 16:03:25
...deswegen würde er in der Gegenwart der anderen Astartes solche Wünsche nicht äußern....
Also eigentlich wollte ich das Team gerade nicht auf meinen Luxuswunsch aufmerksam machen, aber passt schon! ^^

Ja, ich habe Luther damals auch über Google gefunden.
Das war damals diese Runde hier.

Wer ist eigentlich der alte Spieler von Bruder Victor?
Ist der wieder dabei als ein anderer Charakter?

Ist eigentlich schwer, da ihr ja eng beieinander seid. Ansonsten Bruder Regulus ist der zweite Charakter von Bruder Victor. Auch bekannt als ehemals James Harper und Baltasar. Ach ja Bruder Victor, der Dämonenprinzen beschwörende Todesengel. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 21.04.2013, 16:08:29
Aber, wenn ich mich recht entsinne, hat er uns damals den Arsch mehr als einmal gerettet durch seine Faehigkeiten :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 21.04.2013, 16:10:02
... und wendet sich noch einmal außerhalb des Quatiers an den Meistertaktiker Hadros ...
Na ich bin ihm doch gefolgt... (die haben uns doch nicht eingesperrt, oder?)

Bei der Szene mit dem Dämonenprinzen habe ich echt mitgefiebert...
(Vor allem weil er 2X gekommen ist...)  :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.04.2013, 16:54:10
Oh ich habe das zumindest überlesen. Sorry. Aber selbst dann hören es Astartes mit ihren verbesserten Sinnen wohl trotzdem. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 21.04.2013, 18:37:25
Sorry, hatte da für einen Moment Bruder Viktor mit Bruder Velverin vertauscht. :closedeyes:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 21.04.2013, 19:01:01
so nach nem kurzen Blick ein paar sachen/fragen:

1. Danke Luther für die 22000xp leider wird das wohl ein Fehler sein
2. nett das mit den neuen Büchern auch wenn ich mich jedes mal mich ärgere das ich das eigentlich angestrebte char konzept inzwischen viel passender umsetzten könnte durch die neuen Bücher
3. ich bin gerade dabei zu planen was ich den steigere und bin dabei auf die fallower in first founding gestoßen dabei finde ich es sehr komisch das man sich auf der dortigen höchsten Stufe zwar nen astartes bauen kann der aber keine Rüstung (servo oder scout)bekommen kann
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.04.2013, 19:16:49
so nach nem kurzen Blick ein paar sachen/fragen:

1. Danke Luther für die 22000xp leider wird das wohl ein Fehler sein
2. nett das mit den neuen Büchern auch wenn ich mich jedes mal mich ärgere das ich das eigentlich angestrebte char konzept inzwischen viel passender umsetzten könnte durch die neuen Bücher
3. ich bin gerade dabei zu planen was ich den steigere und bin dabei auf die fallower in first founding gestoßen dabei finde ich es sehr komisch das man sich auf der dortigen höchsten Stufe zwar nen astartes bauen kann der aber keine Rüstung (servo oder scout)bekommen kann

Zu 1: Ja sollte wohl 2200 sein.^^ Sorry für die Reingerutschte null.
Zu 2: Worum geht es?
Zu 3: Follower sind noch so eine Sache die ich persönlich in Deathwatch oft eher unpassend finde, wenn aber jemand da eine genaue Vorstellung + Vorschlag hat, können wir gerne drüber reden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 21.04.2013, 19:19:36
Ich werde mich für Rafael auch mal dran machen, die XP zu verplanen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.04.2013, 19:19:54
Erfahrung:
Aktuell: 2100
Ausgegeben: 2100
Gesamt: 12700

Ausgegeben für:
NameKosten
Guerilla Kriegsführung400
Deed: "Canis Salient..."300
Toughness +5500
Weaponskill +5200
Concealment +10300
Perception +5200
Agility +5200

Hier stimmt was nicht Kerith.^^ Sollte es nicht eher so aussehen:
Erfahrung:
Aktuell: 700
Ausgegeben: 2100
Gesamt: 14800

Ausgegeben für:
NameKosten
Guerilla Kriegsführung400
Deed: "Canis Salient..."300
Toughness +5500
Weaponskill +5200
Concealment +10300
Perception +5200
Agility +5200
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 21.04.2013, 20:20:01
Jap. Hatte vergessen, dass die Ausgegebenen XP nicht in den Aktuellen enthalten sind. :cheesy: Ändere ich noch um. :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 21.04.2013, 22:39:19
1.Also ich hätte mich ja wirklich über die Xp gefreut da hätte man ja soviel lernen können...
2. meine Vorstellung des Chars war ursprünglich und auch jetzt ein Waffenexperte(relativ gut durch den Devastor marine abgedeckt) der durch taktisches vorgehen der blitzschnellen überraschenden Angriffe den Feind überrumpelt. Als wir vor 2,5 Jahren angefangen haben gab es halt da einfach nur den Dark Angel der halt einfach am besten gepasst hatte inzwischen gibt es da schon viel mehr Auswahl. Z.b. die Raven guard hat z.b. eine nette Fähigkeit die es einem erlaubt in Servorüstung vernünftig verdeckt vorzugehen(also zu schleichen) war aber leider damals ja zu spät zum wechseln. Jetzt kam in Honour the chapter ein Nachfolgeorden (Raptors) von denen, welcher sogar noch passender ist und vor allem ein viel passenderes chapter trapping  hat.
3. Nun eigentlich dachte ich erst an eine mobile Waffenplattform die mich bei meiner Aufgabe unterstützt also z.b. wenn ich mit dem schweren Bolter eine anti Infanterie Waffe habe, die Plattform eine sehr panzerbrechende Waffe trägt. Aber leider benötigen alle interessanten Waffen/Talente die dazu passen als Voraussetzung das der träger adeptus Astartes ist und das geht ja dann irgendwie als Servitor(eine andere Waffenplattform als ein Servitor würde nicht zum Hintergrund aller Orden außer vielleicht den Iron Hands passen) schlecht. Meine zweite Idee wäre ein Servoschädel der primär zur Aufklärungsunterstützung dient (also z.b. die ganze zeit nichts anderes macht als mit seinem Auspex die Umgebung abzuscannen), Zielmakierung (wenn  man das irgendwie Regel technisch sinnvoll abbilden kann) oder vielleicht als leichte Feuerunterstützung(man baut halt doch ne Waffe ein) dient und dabei die meiste zeit an der Servorüstung angedockt ist. Also ein Servoschädel der die meiste zeit auf der Schulter/Rückenmodul des Chars sitzt und ihn bei bestimmten aufgaben unterstützt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.04.2013, 22:51:56
Zu 1.: Kann ich mir vorstellen.
Zu 2.: Du hast deinen Orden ja schon einmal geändert und ich frage mich, warum du nicht eher gefragt hast. First Founding wurde zu gelassen kurz bevor der jetzige abgeschlossene Einsatz auf Avalos begonnen hat. Daher hättest du ja einfach fragen können. Auch wenn es etwas komisch wirkt, da es dann die zweite Änderung wäre, wenn Niemand was dagegen hat und sich dadurch benachteiligt, angegriffen oder was auch immer fühlt, kann man da sicher was machen.
Zu 3.: Im Moment ja eh etwas unpassend so aus dem Nichts, aber das mit dem Servoschädel fände ich ok. Waffenservitor ist so eine Sache. Ich denke aber mal darüber in Ruhe nach.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 21.04.2013, 23:16:40
2. damals hattest du gesagt das die komplette Änderung des Ordens nicht passen würde... also aus einem Dark angels einen leicht spezifischeren nachfolge orden zu machen war ja schon voll ok und auch IT keine große umstellung alles andere umzuschmeisen weiß ich nicht ob das jetzt oder auch damals so sinnvoll ist/gewesen wäre. Für den Fall das wir nach der Abwendung der tyranidenplage auf und um Avalos noch weiterspielen werde ich mir überlegen dann den char einfach ganz austauscht, würde dann ja passender sein. Was für jetzt mmn geeigneter wäre ist das Talent der Raven guard was ihnen erlaubt in Servorüstung zu schleichen auch meinem Orden(ob jetzt zu gleichen kosten oder als Elite Verbesserung) zugängig zu machen.
3. Soll ich einfach mal das Servoschädel konzept versuchen zu erstellen und es dir zu schicken also an bord eines Imperialen Kreuzers wird man sich ja vielleicht einen Servoschädel besorgen können. Für den Waffenservitor bräuchte ich eh noch mehr XP eil ohne das elite hat das wenig sinn
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.04.2013, 23:27:54
Jo schicke ruhig mal. :) Das andere schaue ich einfach mal ok. Ansonsten kann ich so viel spoilern. Ich brauche Abwechslung. Wenn die Situation auf Avalos geklärt ist, also der Angriff auf des Schwarmschiffs abgeschlossen ist, geht es woanders hin. Wohin genau überlasse ich euch dann zum Teil.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 22.04.2013, 00:13:53
Das mit dem Talent Guerillia Warfare finde ich klasse, muss Kerith nichtmehr alleine rumschleichen. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.04.2013, 11:58:29
Wenn du nichts dagegen hast, dann ist es ja ok. ;) Man müsste es wohl als Elite Advance sehen, dann wäre der veranschlagte Preis eigentlich 800 Erfahrungspunkte. Ansonsten mal eine Einschätzung an alle Spieler. Es geht um den Servoschädel zum Aufklären und Zielmarkieren für 1000 Erfahrungspunkte. Ich hatte angedacht es als Background Follower zu machen, also einer ohne Profil, der Interagieren kann, und besondere passive Boni gab. Meine Überlegung war, dass er die Aktion Zielen um eine halbe Aktion verkürzt, wenn man sich nicht bewegt. Aber ich bin mir weder sicher, ob das zu krass ist oder nicht oder vielleicht auch zu wenig. Deshalb dachte ich, ich frage einfach mal in die Runde, muss ja schließlich nichts im Vakuum entscheiden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 22.04.2013, 12:49:14
Kann man bei vollautomatischen Waffen zielen? Habe gerade mein Regelwerk nicht zur Hand.

Ich hätte es dementsprechend einfach als Zielhilfe für schwere Waffen gehandhabt: Gibt +10, ähnlich einem Red-Dot-Laser, der nur für automatische Waffen und nur den Marine gilt.
Dementsprechend kann man schauen, ob es etwas vergleichbares gibt. Allerdings wäre ich vorsichtig, dass der Servoschädel nicht missbraucht wird. Er kann durchaus als Auspex fungieren, sollte aber im Prinzip nicht in irgendwelche Hinterhalte laufen können, bzw. diese auslösen. Sprich: Nicht einfach den Servoschädel vorschicken können.

Wegen mir ist es so okay. Einen weiteren Wechsel vom Orden her halte ich für übertrieben. Man muss ja nicht voll power-gamen, nur weil es neue Möglichkeiten gibt. Rafael hätte man beispielsweise bestimmt sehr viel effektiver gestalten können, und ich würde eigentlich am liebsten einen Salamander spielen, aber ich bleibe jetzt dabei, ein Storm Warden zu sein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 22.04.2013, 12:53:54
Ja kann man. Also zielen mit vollautomatischen Feuer. Ansonsten gibt es diese Zielhilfe schon als normalen Gegenstand wie du es vorgeschlagen hast. Ist der Motion Tracker und Gegenstände will ich ungern ersetzen und ansonsten danke für die Rückmeldung, denn ein Gruppenkonsens ist mir auch wichtig.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 22.04.2013, 13:11:01
Wie wäre es dann, dass es ein Motion Tracker ist, der gleich ein "Signature Wargear" ist?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 22.04.2013, 13:23:31
Mir ist das nicht so wichtig.
Wollte ja eigentlich auch eine ältere Rüstung tragen mit den Hintergründen aus Rites of Battle, zumal ich damals "Gauntlets of Xirion" erwürfelt hatte. ^^ Durfte ich aber nicht haben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 22.04.2013, 13:31:46
Wieso dürftest du nicht. Ich habe so etwas eigentlich nie verboten, hoffe ich, und die Hintergründ aus Rites of Battle sind sogar erlaubt oder habe ich ein Gespräch zwischen uns vergessen? Wenn ja dann entschuldige, sonst kenne ich nur meine Haltung aus dem Regeltopic:

Die Geschichte der Servorüstung kann auf zwei Wegen ermittelt werden. Entweder man wählt die normale Tabelle aus dem Grundregelwerk oder bestimmt die zu würfelnde Tabelle zufällig wie in Rites of Battle beschrieben. Alle Space Marines starten mit einer Standard MK7 Rüstung, außer der Spieler möchte es anders oder liefert einen guten Grund, warum er gerne mit einer anderen Rüstung starten möchte
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 22.04.2013, 13:50:15
Zitat
Alle Space Marines starten mit einer Standard MK7 Rüstung, außer der Spieler möchte es anders oder liefert einen guten Grund, warum er gerne mit einer anderen Rüstung starten möchte.

Das ist etwas zu lange her... Ich weiß nicht mehr was damals geschrieben wurde, aber ich wollte keinen Unfrieden stiften und habe dann wie gewünscht die MK7 mit einem Hintergrund genommen. Da war ich ja ganz neu in diesem Forum und hatte nicht vor als erstes eine Sondergenehmigung "durchzuboxen". In erster Linie geht es mir ja um das Spiel und nicht die Werte.
Ich glaube du hattest meine Armour-History von damals aber gelöcht... Oh man ist das lange her...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.04.2013, 14:01:22
Ja sehr lange her. :) Hättest aber trotzdem fragen können. Aber ok ich dachte schon ich hätte irgendwie gleich gesagt geht auf keinen Fall. Dann ist ja gut.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 22.04.2013, 19:34:07
Ich weis, dass ich als ich mir Kerith gebaut habe schon drüber nachgedacht habe, nicht nach den Raptors zu fragen... Dann war der Junge aber zu schlecht im schießen und wurde zu den Sturmmarines versetzt. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.04.2013, 13:26:38
@Kerith: 812.M41 war das Jahr deines Einsatzes.
@Alle: Das aktuelle Jahr ist 817.M41
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 24.04.2013, 13:44:18
Danke  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 24.04.2013, 18:14:21
"Nun wir haben das  Jahr   817.M41 ihr wart für 5 Jahre in Stasis gefangen."  Antwortet der Techmarine.
"Wo war euer Einsatz auch hier auf Avalos? Damit wir euch von der Verlustliste runter nehmen können."
Weiß Aguares noch den Tag/Monat?
Und vor allem: Wo war der Überfall? ^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.04.2013, 18:22:19
Nein wie Ramirez das schon richtig zusammen gefasst hat. Ansonsten war deiner doch in den blutigen Dreigestirnen wenn ich mich recht erinnere oder blutige Dreifaltigkeit. Ja ich glaube so habe ich das übersetzt. Das ist der mittlere Keil also der Acheros Keil. Also in deinem Fall. Kerith hat es ja eigentlich sogar gesagt in welchem Keil er gedient hat.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 24.04.2013, 18:37:55
Kerith. :wink: Aber eine Frage hätte ich: Wo liegt Avalos nun eigentlich? Ich dachte die Welt liegt eher Trailing im Sektor und nicht Spinward.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.04.2013, 18:44:48
Sorry zu viel Rundenjumping. Avalos ist im Orpehus Keil, Rimward, Spinward von Freya. Ungefähr.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.04.2013, 22:53:06
Ihr meldet euch, wenn ich weiter schieben soll?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 26.04.2013, 02:27:00
@Aguares: Drei Astartes? Ich dachte ihr wart auf einem Space Hulk... :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 26.04.2013, 03:27:11
Nein, Gabriel und ich sind in einen Eldar-Hinterhalt geraten und ich dachte du wärst mit von der Partie gewesen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 26.04.2013, 03:54:31
Was dann keinen Sinn macht, dass Kerith euch beide nicht erkannt hat. :cheesy: Aber mir soll es recht sein. :closedeyes:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 26.04.2013, 05:00:13
Ach ja... Wir kannten einander ja nicht.
Habe es verändert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.04.2013, 13:26:12
Falls es hier noch länger stockt, schiebe ich wohl. Dann muss ich halt die neuen Charakter aufklären über die Mission. Auch wenn ich gehofft hatte, dass vielleicht etwas mehr an Gesprächen dabei herum kommen. Ich lasse euch aber noch etwas Zeit.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 27.04.2013, 21:19:09
Ich wüsste gerade nicht was ich mit Azariah gerade fragen/sagen sollte er wird sich wohl etwas ausruhen, die Ausrüstung checken und so weit er es in der zeit kann/darf reparieren(der Säureschaden an der Rüstung z.b.) und dann auf die Besprechung warten für die Einweisung der neuen Gruppenmitglieder haben wir besser qualifizierte.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 29.04.2013, 10:07:02
Ich schreib noch was heute  :wink: wenn wir dann nix mehr auf die Kette bekommen  :cheesy: hab ich kein problem mit schieben.  :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.05.2013, 10:58:26
Ein ja oder nein reicht mir Notfalls auch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 02.05.2013, 11:21:24
Ja  ::)
Versuch aber heute noch zu schreiben war gestern denn ganzen Tag unterweg und hab es nicht geschafft.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.05.2013, 12:57:50
Dann warte ich noch und hätte ja sein können, dass irgendwer sagt, nein wir greifen eher an oder nein so viel Zeit brauchen wir nicht oder ja, aber wir brauchen mehr Zeit oder ja, aber wir greifen eher an. :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 02.05.2013, 13:49:40
Wie schnell bekommen wir durch Medizinische Hilfe Trefferpunkte zurück.
Wie lange brauch ich um die durch Säure beschädigten Rüstungen zu reparieren.
Was soll ich würfeln (Modifikationen)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.05.2013, 13:52:26
Wie schnell bekommen wir durch Medizinische Hilfe Trefferpunkte zurück.
Wie lange brauch ich um die durch Säure beschädigten Rüstungen zu reparieren.
Was soll ich würfeln (Modifikationen)


Reparatur geht automatisch. Musst also nichts würfeln und ist innerhalb der drei Tage drin. Die Heilung von Trefferpunkten ist kritischer. Nur leichte verletzt können pro Tag heilen. Also nur Rafael und Regulus. Die heilen aber glaube ich alles an Schaden, dabei Autosanguinatoren haben. Also äh 16 und 20 Trefferpunkte pro Tag voller Ruhe.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Horam der Finstere am 02.05.2013, 13:58:16
Merke bei nächster Möglichkeit dieses Implantat einbauen lassen...

Azariah kann die Theoretisch ja bei der Reparatur der Servorüstungen Assistieren der hat ja Tech Use
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.05.2013, 13:09:57
Montag schiebe ich dann wohl endgültig zum Beginn des sekundären Zieles und gehe davon aus, dass Amen gesagt wurde. ;) Oder beim Gott-Imperator. Will ja das es weiter geht und es scheint wenig Gesprächsbedarf untereinander zu geben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 07.05.2013, 07:49:36
Ich hoffe, ich komme heute Spätabends dazu, Rafael aufsteigen zu lassen. Sorry, dass es so lange dauert, aber meine Arbeit frisst mich gerade.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.05.2013, 18:52:05
Schubs.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 07.05.2013, 23:23:17
So, ich habe vorerst 1400XP ausgegeben, bin damit ebenfalls Rang 2.
Ich bin noch am Überlegen, wie ich die letzten 800XP sinnvoll ausgebe, da mir wohl nicht alle Bücher zur Verfügung stehen, die es gibt und ich meinen Charakter nicht mit Deeds oder Distinctions voll laden will. Eventuell würde ich da allerdings etwas entsprechend passendes Anfragen (Specialty Deeds: Protector of the Chapter / Rites of Battle)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 07.05.2013, 23:29:02
So, ich habe vorerst 1400XP ausgegeben, bin damit ebenfalls Rang 2.
Ich bin noch am Überlegen, wie ich die letzten 800XP sinnvoll ausgebe, da mir wohl nicht alle Bücher zur Verfügung stehen, die es gibt und ich meinen Charakter nicht mit Deeds oder Distinctions voll laden will. Eventuell würde ich da allerdings etwas entsprechend passendes Anfragen (Specialty Deeds: Protector of the Chapter / Rites of Battle)

Deeds wählt man nur am Anfang bei der Erstellung und darf man auch nur eins besitzen. Distinction werden nur für besondere Leistungen angeboten und vergeben.
Edit: Andere Bücher sind eigentlich auch nur für Advanced Specialities notwendig. Neue allgemeine Steigerungen gibt es da eh nicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 08.05.2013, 00:03:21
K, dann hatte ich das zum Teil etwas falsch verstanden mit den Deeds. Dachte, nur die Valorous Deeds können nur zu Beginn ausgewählt werden.

Dann bin ich derzeit etwas enttäuscht von der Vielfalt an Steigerungsmöglichkeiten für meinen Apothecarius. Werde gleich nochmal in die Regeln schauen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 08.05.2013, 08:22:21
Hab noch keine Zeit gefunden wegen der Steigerung zu schauen.
Hat einer vielleicht "Honour the Chapter"  gibt es da eventuell was interesanntes für mich aus meinem Chapter?
Da ich dieses Buch nicht als Papier oder elektronische Form besitze.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 08.05.2013, 08:32:50
Selbe Frage gilt für mich :).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 08.05.2013, 08:43:25
Wie ich schon mal gesagt habe, für pure Steigerungen braucht man kein Erweiterungsbuch. Es gibt in diesen Buchern meist nur mehr Solo- und Squad-Mode Abilites sowie advanced Specialities sowie neue Oaths. Deshalb wird für das Gesuchte nichts drin sein fürchte ich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 08.05.2013, 12:14:26
Sooo Fertig! Zurück im Leben!  ::)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 11.05.2013, 01:49:11
Ich schreib morgen mittag was hatte nicht so viel zeit die Woche  :oops:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.05.2013, 10:02:40
Wäre schön, wenn überhaupt jemand schreibt. Aber irgendwie hängt es gerade massiv und ich weiß nicht warum. Nur weil Regulus der Anführer ist, heißt dass, nicht, dass keiner was sagen darf oder er alles allein entscheiden muss.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 11.05.2013, 11:45:05
Ich weiß gerade einfach nicht, was ich schreiben soll.

Wir sollen uns jetzt auf zwei Schiffe verteilen und den Feind daran hindern, dass er Bodentruppen in die Schiffe entsendet, bzw. das Problem eindämmen, damit die Schiffe nicht verloren gehen.

Zurück nach Avalos fliegen wir ja nicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.05.2013, 11:52:21
Wie wäre es mit Zustimmung, Ablehnung oder Vorschlag wie ihr euch aufteilen wollt. Vielleicht gibt es ja Fragen. Ich kann mir irgendwie nicht vorstellen, dass die einzige Reaktion keine Reaktion sein soll. :huh: Oder irre ich mich gerade so stark. :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 11.05.2013, 13:31:48
Ich hatte nicht wirklich Zeit  :X  war mal wieder mehr aus dem Haus und auf Arbeit als mir lieb war.
Ich hatte schon fragen, hab aber gehofft ein andere würde vor mir was schreiben so das mein Trödeln nicht auffällt.  :cheesy: :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 12.05.2013, 11:50:39
Hat einer Taktik Weltraum oder so was vielleicht helfen kann. Nicht das wir mit unsere Idee auf dem Holzweg sind.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.05.2013, 19:00:41
Hat Niemand soweit ich das sehen kann.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 13.05.2013, 20:49:45
Ich bin derzeit krank geschrieben. Bin wieder verfügbar, sobald es mir besser geht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 13.05.2013, 21:03:49
Gute Besserung!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.05.2013, 21:46:24
So bisher haben sich vier Leute geäußert oder? Regulus, Exballisto wollen alle auf ein Schiff, Azariah aufteilen, Aguares Aussage kann man so oder so deuten. Was sagt Kerith und wie sieht es Rafael, wenn er wieder gesund ist, gute Besserung an der Stelle.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 13.05.2013, 23:31:30
Ich melde mich mal bis Sa. ab vielleicht schaffe ich zwischen durch mal einen post aber wartet besser nicht drauf.
+ Gute Besserung
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sir Leon am 13.05.2013, 23:37:51
Post von mir kommt heute noch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 15.05.2013, 14:13:28
Danke für die Genesungs-Wünsche. Ich bin soweit eigentlich wieder einigermaßen fit (Ein Hoch auf Antiobiotika :D). Ab morgen geht es auch wieder in die Arbeit, daher schreibe ich hier.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 15.05.2013, 14:30:06
@Luther: Bitte um Korrektur-Lesen des Charsheets von Rafael und Eintragen meines Rang 2 in die Tabelle :). Sofern geschehen und bestätigt, werde ich die grüne Farbe (= Veränderungen) wieder entfernen. Danke.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.05.2013, 14:33:03
Sollte alles stimmen, kannst eintragen. :) Ok Aguares könnte noch seine definitive Meinung abgeben und dann ist es entweder entschieden oder Regulus muss den Gleichstand lösen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.05.2013, 20:39:28
Ich schiebe dann morgen. Bis dahin könnte man sich noch äußern. Mit Aguares positiver Aussage wären wir ja bei einem Schiff, da nur Kerith und Azariah für Aufteilen waren.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.05.2013, 19:28:23
Wie angekündigt der Schubs. Falls ihr noch was besprechen oder machen wollt, wäre das die letzte Chance sonst geht es in den Kampf. Auch wenn irgendwer von euch mehr vorhat als kämpfen. Wie Schiffswaffen bedienen zu wollen, die Maschinen im Auge behalten, die Männer auf Enterkommandos vorbereiten oder Verwunde verarzten oder anderes, kann er das gerne jetzt im Inplay verkünden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 17.05.2013, 19:34:06
Ich glaube ich sollte die Schiffswaffen bedienen zumindest bis wir geentert werden ich glaube keiner von der crew kommt an meinen BF rann und wenn ich das richtig in Erinnerung habe, haben schwert Fregatten eine Lanze frontal eingebaut.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 17.05.2013, 19:35:02
Ich sollte wohl die Mannschaft aufs Entern/geentert Werden vorbereiten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 17.05.2013, 19:54:07
Rafael wird sich nochmals um die Marines kümmern, denke ich. Ich schreibe das nachher.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 18.05.2013, 11:48:49
Ich glaube ich sollte die Schiffswaffen bedienen zumindest bis wir geentert werden ich glaube keiner von der crew kommt an meinen BF rann und wenn ich das richtig in Erinnerung habe, haben schwert Fregatten eine Lanze frontal eingebaut.

Haben sie, zumindest laut Rogue Trader-Lore.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.05.2013, 18:02:14
So es geht los. Wenn Kämpfe auf Personenebene stattfinden, gibt es natürlich wieder eine Battlemap. Solange könnt ihr natürlich versuchen das Schiff auf andere Art und Weise zu unterstützen, wenn ihr wollt. Ein wenig wie bei Freihändler. Azariahs kann natürlich zweimal BF-Würfeln, das vorbereiten der Männer aufs Entern wäre Befehligen und wenn euch sonst etwas einfällt, schreibt es ruhig und ich sage wie und ob es möglich ist. Ansonsten bleibt es erst einmal im Inplay.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.05.2013, 23:34:10
Post zu den Würfeln könnt ihr natürlich auch verfassen. Ansonsten schiebe ich zum ersten nach Feindkontakt, morgen oder übermorgen denke ich. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 22.05.2013, 13:37:20
Wenn möglich würde ich Exballisto unterstützen wollen. Die Taktischen Einblendungen von der Brücke bekommen wir ja in die Helme der Servorüstungen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 22.05.2013, 23:25:50
Ich würde auf dem Maschinen Deck erst mal mein Hilfe anbieten und dort helfen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 23.05.2013, 13:54:40
Wenn ich das richtig sehe neue schiffskampfrunde= neuer BF wurf?

Ne wichtige frage für später: Ein Schwerer Bolter ist wohl problematisch da der wenn er verfehlt zuviel schaden anrichtet wie sieht das mit dem Schweren Flammenwerfer aus? bzw. war es nicht eh so das prometium auch im Vakuum weiter brennt (chemisch gesehen weil es vermutlich einen eigenen Sauerstoffträger dabei hat)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 23.05.2013, 16:26:44
Ist richtig. Ansonsten ja brennt auch im Weltall. Bei einem normalen Flammenwerfer hätte ich gesagt, es besteht keine Gefahr, ich fürchte aber ein Dauerbeschuss durch den Flammenwerfer könnte ebenso tödlich sein, aber der Schaden ist weniger hoch. Aufpassen muss man wohl trotzdem.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 23.05.2013, 16:39:12
Ja das man mit dem Flammenwerfer aufpassen muss ist klar (ist z.b. ne Blöde Idee mit ner Flammenwaffe zu schießen wenn direkt neben dran ne Treibstoffleitung leckt) nur die Gefahr sollte wesentlich geringer sei als wenn ein Schuss aus dem Schweren Bolter daneben geht. Und wenn es mal nicht klappt kann ich immer noch auf eine meiner 2. Waffen zurückgreifen. Ich frage nur weil ich ja festlegen muss was ich alles dabei habe da ich ja doch ausrüstung habe die zusammen nicht einsetzbar sind. Also Nehme ich den Schweren Flammenwerfer als Schwere Waffe mit in Verbindung mit dem Rückenmodul da hier an bord ein Sprungmodul nicht viel bringen wird vermutlich
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 23.05.2013, 18:56:20
Meine Immolation Rifle dürfte dann da kein Problem sein oder? :huh: Ist ja Gift und kein Promethium.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 23.05.2013, 18:58:56
Trifft ja nur organische Wesen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.05.2013, 14:14:35
Ich habe gerade keine Bücher und Aufzeichnungen da. Erst wieder Sonntag/Montag. Deshalb etwas schleppender, aber ihr könnt gerne schreiben und reagieren.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.05.2013, 19:53:52
So bin jetzt wieder voll da. Bis morgen Abend kann noch reagiert werden, sonst geht es in die nächste Runde und weiter vorwärts.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.05.2013, 13:42:48
Wer sich zum Gegenkampf gehen will oder was anderes bitte schreiben. Beim Kontern der Feinde schon mal Ini würfeln.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.05.2013, 23:40:41
Karte kommt denke ich morgen. Der Rest soll ja noch Zeit haben zum Reagieren.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 30.05.2013, 19:39:52
Da ich über das Wochenende (welches ab morgen bei mir bereits beginnt) auf der RPC bin, schaffe ich es nicht, zu posten. Ich bin ab Montag wieder erreichbar.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 30.05.2013, 19:53:31
Viel Spaß!  :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.05.2013, 23:23:41
Die, welche zum Kampf gegangen sind, können jederzeit im Kampf schreiben. Vergesst bitte Ini nicht und euren Modus zu ändern, wenn ihr ihn ändert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.05.2013, 23:29:18
Achso falls ihr in Teammodus geht, müsste Regulus wieder den Willenskraft-Wurf machen wegen der Furchtstufe des Tyraniden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 30.05.2013, 23:42:59
Muss wirklich Regulus den machen? Er ist ja nichtmal dabei. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 30.05.2013, 23:44:20
Wir beschreiben ihm den Horror ausführlich in allen schrecklichen Einzelheiten per Funk :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 30.05.2013, 23:45:46
Die Reihenfolge ist ja folgendermaßen. Furchtfeind -> Zusammenhaltsschaden -> Willenskraft-Wurf vom Anführer, um diesen durch inspirierende Worte, eiserne Diziplin, Ausstrahlung, was auch immer zu verhindern. Deshalb ja muss er als Teamanführer machen. Übernimmt jemand Rafael?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 30.05.2013, 23:57:16
Unser Apothecarius will doch wahrscheinlich eh mit dem Krieger in den Nahkampf oder? :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 30.05.2013, 23:57:37
So wie ich ihn kenne, ja.  :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 30.05.2013, 23:58:09
Und denk bitte dran, ich kann als Teil der Parieren-Reaktion mein Kettenschwert ziehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 31.05.2013, 00:27:47
So wie ich ihn kenne, ja.  :cheesy:

 :twisted:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 31.05.2013, 00:30:47
Rafael wird auf den Tyranidenkrieger schießen, etwas Abstand zu den Soldaten  gewinnen. Dann denke ich, macht es Sinn, das große Ding zu chargen.
Außer natürlich, alle bleiben eher hier, dann kann man auch auf den Flammenwerfer wechseln und die Horde eindünnen.
Wird sich aber Zeigen, wie es sich entwickelt.
Aber ab einem bestimmten Zeitpunkt muss die Claymore rausgeholt werden.

Ich kann aber auch eine der Horden chargen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 31.05.2013, 00:52:21
Genau, lass Exballisto den großen bösen Krieger. ^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 31.05.2013, 01:10:28
Muss ich für Schaden an den Ganten würfeln oder soll ich direkt den Massenschaden würfeln? :closedeyes:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 31.05.2013, 01:11:24
Bei Fragment musst du würfeln, der Minimalschaden ist nur 4.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 31.05.2013, 01:36:00
Ganten, nicht Granaten. :wink: Ich will schon mit meiner Immolation Rifle drauf schießen.

Ne andere Sache: Wie viel Schaden mache ich dann überhaupt? Ich hab das im Core Rulebook gesucht aber keine Horden-Regeln gefunden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 31.05.2013, 01:41:20
Ein Viertel der Reichweite +1d5 machen Flammenwerfer, immer. Sollte da auch stehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 31.05.2013, 01:42:29
Teammodus nicht vergessen. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 31.05.2013, 14:09:11
Irgendwer müsste wohl noch Rafael übernehmen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 31.05.2013, 15:26:30
kurze Frage wie kritisch klang das mit dem “Leck im Schildgenerator" und den beötigtem Reperatur Team ?
Wollte eigenlich dort hin aber nun braucht das Team mich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 31.05.2013, 15:28:11
Sie werden es schon versuchen zu reparieren. Aber du kannst auch zum Team gehen. Wie kritisch es ist, hängt wie immer von den Würfen ab. Allerdings sind eine Runde im Schiffskampf auch 30 Minuten und ein Kampf eher wenige Sekunden bis Minuten. :cheesy: Wer zum Kampf kommen will, einfach Ini würfeln und einsteigen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 31.05.2013, 15:43:39
Achso ich hab die Runden Zei des Raumkampfes vergessen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 31.05.2013, 16:02:45
Schwere Bolter ist wohl nicht die Beste Waffe die ich gerade wählen sollte. Wenn ich das noch richtig im Kopf habe passe ich noch auf die Energie Axt von Bruder Morten auf könnte nun nützlich sein :cheesy:.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 31.05.2013, 20:44:16
Weiß nicht, ob das einfach so benutzen willst. War immerhin seine persönliche Axt der Space Wolfs.
Heute Nacht neue Runde, bis dahin kann noch jemand übernehmen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.06.2013, 02:24:30
@Aguares: DU kannst mal einen Aufmerksamkeits-Wurf machen, aber ohne Bonus durch verbesserte Sinne und Helm.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 01.06.2013, 02:25:23
@Kerith: Achso du kannst theoretisch einen waffenlosen Gelegenheitsangriff gegen die vorbei stürmende Horde machen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 01.06.2013, 14:22:07
Post kommt heute Abend.

Edit: Oder doch schon früher.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.06.2013, 16:16:24
Wegen einer letzten kleinen Horde mache ich keine extra Kampfrunde. :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 04.06.2013, 10:57:44
Du weißt schon, dass Reading genutzt wird, um die Aura einer Person zu lesen und nicht um die Zukunft vorher zu sagen? :-\

Fuck it...
Ich dachte ich hätte das Zukunftslesen mit den Karten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 04.06.2013, 15:45:18
Ich melde mich mal besser für die Woche ab bin ab dem 10.6. wieder online.
Werde aber noch einen kleinen post schreiben will der Reperatur Manschaft helfen gehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.06.2013, 23:39:05
Falls Rafael die Probe entnehmen möchte, kann er das gerne noch schreiben und Medizin wie gehabt würfeln.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 06.06.2013, 01:40:49
@Luther: "[...]und sie ausgeschaltet wurden.[...]" Wer wurde ausgeschaltet? Die Xenos oder die Wachposten? Das wird so aus dem Satzbau nicht deutlich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 06.06.2013, 08:05:40
Das hatte ich auch nicht verstanden.  :oops:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.06.2013, 10:35:00
Rechtschreibfehler. Sorry. Meine nicht sie sondern sind ausgeschalten wurden und bezieht sich auf die Kontrollpunkte.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 06.06.2013, 12:54:44
wie wir treffen nicht? ich wollte schießen... oder hattest du für mich gewürfelt?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.06.2013, 12:56:38
Ich habe euch immer genug Zeit gegeben zu reagieren. Wenn es Niemand macht würfele ich für die Crew. Ganz einfach wie im Kampf, ok und bei den Würfen hättest nicht mal du getroffen. :closedeyes: :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 06.06.2013, 13:36:52
ok ich dachte du sagst bscheid wenn es wieder soweit ist zum schießen aber ok.

@der rest: macht mal einer das scheiß feuer aus! ich gehe solange die macro nicht feuern kann ein wenig Tyraniden jagen nur die Lanze bringt nichts gegen die wendigen Zerstörer... ich schreib dann heute abend was...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.06.2013, 13:40:13
Ich dachte es wäre aus dem Inplay ersichtlich, wann eine Runde anfangt oder vorbei ist. :-\ Da du aber sonst nirgendswo im Inplay geschrieben hast, hatte ich keine Ahnung, dass es explizit daran lag.
Edit: Dann versuche ich jetzt immer noch mal extra im OOC zu schreiben, dass ihr dran seid.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 06.06.2013, 14:48:14
Oder Fußnote, wäre auch ausreichend. :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 06.06.2013, 21:17:32
Was muss ich nochmal machen um mit in den Team modus zu kommen? Bzw. eigentlich kann ich inzwischen ja auch alleine für mich ein Team bilden und aufrechterhalten...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.06.2013, 21:25:23
Entweder eine volle Aktion oder einen Zusammenhaltswurf. Außerhalb des Kampfes also kein Problem, beides.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 06.06.2013, 21:44:39
dann brauch ich halt 5 sekunden länger und bin im team modus

ich ändere dann gleich mal meinen status
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.06.2013, 17:22:03
@Kerith, Rafael und Azariah: Bitte Ini, ich hoffe ich bekomme die Karte heute noch hin. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.06.2013, 22:15:17
Karte ist da. Ini würfele ich vielleicht gleich noch. Ansonsten bitte von den drei Anwesenden jeder zwei Aufmerksamkeits-Würfe für später.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 07.06.2013, 23:28:25
Wir ziehen uns zurück, oder?!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 07.06.2013, 23:30:32
Wenn du mit uns, das Raumschiff meinst, ja.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 08.06.2013, 00:27:17
"Habe den Hilferuf empfangen, werde meine Position aber nicht aufgeben. Wenn der Feind in diesem Sektor angreift und die Lebenserhaltungssystheme lahm legt, wird die 'Schild des Märtyers ' zu einem Geisterschiff. Dieses Schiff ist zu groß, als dass wir überall zugleich sein können.

Beunruhigende Meldungen treffen über Funk ein, während die drei Astartes versuchen die Enterer abzuwehren.
“Es gibt keine Rückmeldung der Trupps bei den Lebenserhaltungssystemen, aber es wurden auch keine Eindringlinge gemeldet. Außerdem werden mehrere Raumfahrer zum Medizindeck gebracht, da sie einfach zusammengebrochen sind.“

Da bin ich doch gerade... Habe ich etwas mitbekommen? (Oder war dafür der Aufmerksamkeitswurf?)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 08.06.2013, 00:30:12
Habe ich was verpasst. :suspicious: Du hast nie geschrieben, dass du zu den Lebenserhaltungssystemen gehst. :-|
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 08.06.2013, 10:43:42
"Habe den Hilferuf empfangen, werde meine Position aber nicht aufgeben. Wenn der Feind in diesem Sektor angreift und die Lebenserhaltungssystheme lahm legt, wird die 'Schild des Märtyers ' zu einem Geisterschiff. Dieses Schiff ist zu groß, als dass wir überall zugleich sein können.

Beunruhigende Meldungen treffen über Funk ein, während die drei Astartes versuchen die Enterer abzuwehren.
“Es gibt keine Rückmeldung der Trupps bei den Lebenserhaltungssystemen, aber es wurden auch keine Eindringlinge gemeldet. Außerdem werden mehrere Raumfahrer zum Medizindeck gebracht, da sie einfach zusammengebrochen sind.“

Da bin ich doch gerade... Habe ich etwas mitbekommen? (Oder war dafür der Aufmerksamkeitswurf?)

Aber der Aufmerksamkeits-Wurf war für etwas in der Richtung, aber wie gesagt für mich wurde aus deinen Posts nicht ersichtlich, dass du zu den Lebenserhaltungssystemen gehst. :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.06.2013, 21:29:31
@Agaures: Wäre ein Treffer mit 4 Schaden, also 2 kritisch, du wärst bei 4 und wärst für eine Runde betäubt und würdest 1d5 Erschöpfung bekommen. Könntest dich aber auch vorher mit einem Schicksalspunkt heilen oder zwei. Deshalb noch nicht eingetragen. Du wurdest mit einer Waffe mit der Eigenschaft Snare getroffen, also bitte einen Gewandtheits-Wurf. Bei Misserfolg bist du Immobilisiert und kannst dich in deiner Runde mit einem Stärke- oder Gewandtheits-Wurf befreien. Sonst bist du hilflos. Brauchst du ein Kampftopic oder geht es so? Wärst dann dran.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 09.06.2013, 21:29:57
@Agaures: 2 Schaden schon eingetragen und wieder einen Gewandtheits-Wurf, um nicht eingeschnürt zu werden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 09.06.2013, 22:30:28
Bestanden...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.06.2013, 23:39:34
Der Würfelbot war aber echt gut drauf heute. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 10.06.2013, 00:30:07
Ia! Ia! Cthulhu fhtagn!

Es war übrigens ein gelungener Kampf.
Ich glaube ich bin mit dem Gebrauch von 2 temporären Schicksalspunkten noch ziemlich gut weggekommen, wenn man bedenkt, dass Aguares mit Null Lebenspunkten in den Kampf gezogen ist und sein Feind ganz schön hardcore sein kann.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 12.06.2013, 00:15:42
ok 8 erfolgsgrade? das könnte glaub ich nur Regulus mit der fähigkeit seines ordens packen...aber der ist ja nicht da. So 2 kurze fragen nach meiner zählung würde ich mit meiner bewegung genau auf dem Menschen landen wenn ich nach Westen volle Move machen würde was würde dann mit dem Menschen passieren bzw. kann ich an ihm vorbei?

Bzw. Wenn ich mich richtig positioniere müsste ich mich ja eigentlich mit dem schweren flammenwerfer sowohl den nördlichen schwarm als auch die Synapsenkreatur erwischen können (45° winkel bei 30 metern sollte reichen um beide zu erwischen)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.06.2013, 00:20:16
ok 8 erfolgsgrade? das könnte glaub ich nur Regulus mit der fähigkeit seines ordens packen...aber der ist ja nicht da. So 2 kurze fragen nach meiner zählung würde ich mit meiner bewegung genau auf dem Menschen landen wenn ich nach Westen volle Move machen würde was würde dann mit dem Menschen passieren bzw. kann ich an ihm vorbei?

Bzw. Wenn ich mich richtig positioniere müsste ich mich ja eigentlich mit dem schweren flammenwerfer sowohl den nördlichen schwarm als auch die Synapsenkreatur erwischen können (45° winkel bei 30 metern sollte reichen um beide zu erwischen)

Könnte aber auch Rafael mit hoher Wahrscheinlichkeit erwischen von der jetzigen Position aus. Sonst würde ich dann einfach nachschauen. Ansonsten würde ich dann einfach schieben, da sie ja etwas weniger Platz einnimmt. Würde also gehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 12.06.2013, 00:37:47
Du vergisst ich kann mich 10 meter bewegen und dann mit dem Flammenwerfer schießen...

Also Jungs was meint ihr die Menschenfrau retten oder die Synapsenkreatur+ Horde an kokeln

Wir sollten uns aber beeilen und dann möglichst schnell ein Reperaturteam anfordern bzw. mal schauen wie groß das Leck ist vielleicht geht da ja auch(Achtung kreativer Einsatz von Ausrüstung!) unser Reperaturzement für die Servorüstungen oder nen Stahlblech das wir durch das Leck ansaugen lassen was zumindest vorübergehend helfen sollte.

Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 12.06.2013, 00:38:57
Ich glaube das schreit nach einem Raginius Prime-Manöver meinerseits. :closedeyes:

Ansonsten wäre ich für das Retten der Frau. :closedeyes:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.06.2013, 15:04:33
Da Regulus eh gerade wenig Zeit hat, Exballisto mir im Moment nicht böse ist, wenn es nichts zu schreiben gibt und Auguares eh übers Wochenende weg ist, würde ich gerne den Kampf zu ende bringen und dann für alle weiter machen. Jemand müsste übrigens auch Rafael übernehmen. Im Notfall mache ich das.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 14.06.2013, 15:08:44
Gibt es hier irgendwelche größeren Metallplatten oder ähnliches Material um das Leck abzudichten? da es jetzt glaub ich schon zu groß ist um das Leck mit Rüstungszement abzudichten
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.06.2013, 15:46:29
Mache einen Aufmerksamkeits und Tech-Gebrauch-Wurf. Bei Erfolg in beiden Würfen findest du eine, bei Erfolg nur von Aufmerksamkeit findest du eine, weißt aber nicht, ob sie ausreichend ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 17.06.2013, 12:27:43
Heute Abend geht es weiter mit dem Kampf, bis dahin ist noch Zeit. Ansonsten versuche ich auch bei den Anderen weiter zu machen. Sorry für die Verzögerung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 17.06.2013, 12:59:29
macht nichts habe persönlich gerade viel um die Ohren mit der Uni und der Arbeit und dann sind in nem Monat schon wieder die Semesterklausuren...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 18.06.2013, 13:49:35
Sollten die anderen mich vor ihrem Kampf noch angefunkt haben, würde Aguares versuchen ihnen und den Raumfahrern beizustehen
(und später in den Kampf eingreifen, den ihr gerade bespielt)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.06.2013, 11:06:27
Kannst von meiner Sicht aus gerne. Einfach Ini würfeln und dann schieben wir dich rein. Vergiss aber nicht, dass der Zoantroph einen Schatten im Warp wirft und du in seiner Umgebung -20 auf alle Fokus-Würfe bekommst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 20.06.2013, 16:24:40
Ich will evtl. doch erst mal sehen, wo du mich auf der Karte hin platzierst.
Wir haben ja neue Schicksalspunkte...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.06.2013, 16:16:27
Ich mache heute Abend die neue Runde. Es liegt schon viel zu lang brach leider. Azariah werde ich wohl übernehmen, da er sich abgemeldet hat. Rest sehe ich dann...jedenfalls sollte es mal wieder vorwärts gehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 23.06.2013, 17:43:22
Ich muss erst mal wissen, bisbwo hin Aguares vorgedrungen ist und ob mein Angriff verfällt (da zu früh), ich einen Schicksalspunkt ausgebe, oder es so stehen lasse... bzw. ich diese oder nächste Runde vorbei schlage... I don't know...  :oops:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 23.06.2013, 17:47:50
Wie ich dir bereits sagte, diese Runde wirst du nicht angreifen können. Du kommst im östlichen Feld raus. Also da wo die andere Verstärkung auch aufgetaucht ist, habe es nur nicht extra eingezeichnet, weil ich dachte die Runde wird ja schnell vorbei sein. Also aus dem östlichsten Gang auf der Karte. Kannst also höchstens laufen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 24.06.2013, 00:01:09
Ich würde mich jetzt 4 Meter nach Norden bewegen und dann kommt es drauf an, was ich für Boni für einen Granatenwurf bekomme. Ne BF von 10 ist nun nicht wirklich gut zum Granatenwerfen, wenn Freunde direkt in der Nähe stehen. :closedeyes:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.06.2013, 01:11:50
Na kurze Reichweite, Größe und das war es auch schon.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 24.06.2013, 13:18:25
Kann ich nun mit dem zurück gedrängtem Feuer noch mal versuchen ? Oder muss ich die Nächste Raumschiff Runde abwarten?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.06.2013, 15:45:28
Zum Wohle des Spielflusses, versuche es jetzt wieder.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 26.06.2013, 09:56:44
 :huh: Als Luther meinte, er wolle den Kampf schnell abhandeln wusste ich nicht, zugunsten welcher Seite das geschehen sollte...  :suspicious:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 26.06.2013, 10:32:10
Ich erst. :P Aber hey es liegt immer euren Händen. :P Na Rafael fehlt noch, Azariah muss ich dann wohl übernehmen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 26.06.2013, 23:35:08
Morgen neue Runde, auch wenn es schade, dass Rafael irgendwie nicht schreibt. :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 27.06.2013, 00:02:08
Sorry, komme gerade zu nichts. Selbst in der Mittagspause der Arbeit schaffe ich es gerade nicht. :(.

Ich checke gerade nicht so ganz, ob ich betäubt bin, mich heilen muss oder ob ich normal handeln kann.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 27.06.2013, 00:12:09
Du musst würfeln, Toughness mit -30. Bei Fehlschlag bist du betäubt. ob du dich heilen musst, musst du entscheiden. Aber Schicksalspunkte können auch Betäubung abschütteln.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 30.06.2013, 09:56:47
Will sonst noch jemand schreiben? :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 30.06.2013, 18:26:17
Mache jetzt gleich noch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.07.2013, 12:23:14
Auch für alle anderen Runden. Ich weiß noch nicht wie regelmäßig in weiter machen kann. Habe am 4 Diplomprüfung. Also bitte nicht wundern, wenn es jetzt wegen mir etwas weniger schnell voran geht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Termius am 02.07.2013, 12:25:37
Auch für alle anderen Runden. Ich weiß noch nicht wie regelmäßig in weiter machen kann. Habe am 4 Diplomprüfung. Also bitte nicht wundern, wenn es jetzt wegen mir etwas weniger schnell voran geht.

Dann wünsch ich dir schon mal viel Erfolg bei mir gehen dann auch bald wieder die Klausuren los
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 02.07.2013, 16:53:51
Viel Glück! Bei mir fangen in 14 Tagen auch die Prüfungen an, weshalb ich auch etwas eingespannter bin.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 02.07.2013, 18:30:53
Ich habe wieder etwas Luft, wünsche euch aber viel Erfolg!
Ihr habt mein reinstes Verständnis.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.07.2013, 16:36:36
Hm Rafael und Aguares quetschen sich gerade in dasselbe Feld. :closedeyes: Also werden ihr entweder große Mali hinnehmen müssen oder es nächste Runde ändern. Wegen meiner Abwesenheit lasse ich das erst Mal stehen, damit es vorwärts geht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.07.2013, 16:48:25
Ihr seid dran.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 06.07.2013, 16:59:01
Kann ich mich unter dem Xenos (mit einer Rolle) durch bewegen um hinter das Wesen zu kommen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.07.2013, 17:02:23
Ich würde mit einem Stärke-Wurf erlauben sich vorbei zu drücken, da er ja schwebt und nicht ganz so massiv im Vergleich zu anderen Xenos der Größte. Allerdings bekommt er dann auch einen Gelegenheitsangriff gegen dich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.07.2013, 22:05:26
@Agaures: Der Gelegenheitsangriff würde treffen, aber macht keinen Schaden. Zur Information.
Ich vermute Rafael ist wie immer am Wochenende nicht da.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 07.07.2013, 00:04:13
falls der bis morgen mittag nichts gepostet hat übernehme ich schnell raphael damit es weiter geht
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 07.07.2013, 02:03:32
Ich hoffe vor morgen Mittag zu posten, doch wenn nicht bin ich den Rest des Tages mit DSA spielen beschäftigt. Wieso auch immer ich mich dazu überreden lassen hab... :suspicious:

Auf jeden Fall, werde ich versuchen einen Sturmangriff gegen den Zoantrophen von der Seite aus zu starten, falls das funktioniert, da ich nicht weis, wie viele Felder der in der Länge nun wirklich belegt. Notfalls halt mit Burst of Speed, was meine Bewegungsrate ausreichend erhöhen dürfte um an den Feind zu kommen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 07.07.2013, 08:22:00
-30 auf alle Angriffswürfe und KG10 gerade?
Das lohnt sich ja gar nicht mehr, zu attackieren.  :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 07.07.2013, 10:25:12
Aguares schiebt sich ja vorbei. Dann passt alles wieder.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 07.07.2013, 12:50:06
Schiebt er sich bereits in der Runde davor vorbei? Oder in dieser? Das würde nämlich den Angriff beeinflussen, bzw. ob ich mich zurückziehe.

Dann wären wir nämlich bei +10 für Outnumbered und KG 10 ohne -30 Modifikator wieder. Das wäre gut.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 07.07.2013, 12:55:39
Erst in dieser. Davor hat er ja den Sturmangriff gemacht und euch damit zusammen gequetscht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 07.07.2013, 12:56:41
Hast du Heilung und Schaden eigentlich schon eingetragen? Oder nur Heilung oder Heilung und den falschen Schaden?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 07.07.2013, 12:57:52
Ist noch nichts eingetragen. Weil ich nicht wusste, wie das mit dem Kritischen Schaden ist und wie das mit dem True Grit verrechnet wird.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 07.07.2013, 13:01:10
Ok. Dann mache ich das gleich mal. Schicksalspunkte ist aber gestrichen und kannst auch mehr heilen, wenn du willst. Im Moment wäre es 19 Schaden, du hast 11 Lebenspunkte also bleiben 8 übrig. True Grit halbiert den kritischen Schaden also 4. Das wäre eine Runde betäubt und 1d5 Erschöpfung. Aber kansnt wie gesagt auch mehr als einen Schicksalspunkt kaufen oder mehr Erfolgsgrade für weniger Schaden oder oder.
Falls du den Malus nicht hinnehmen willst, mach doch halbe Aktion Delay nach Aguares und dann nach seinem Zug mit der halben Aktion einen normalen Angriff.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 07.07.2013, 13:04:55
Wieso 11 Lebenspunkte? Ich dachte, ich hätte 4.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 07.07.2013, 13:06:16
Hast dich doch um 7 geheilt mit dem Schicksalspunkt oder nicht?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 07.07.2013, 14:07:50
Ach okay, sorum hast du das gerechnet. Alles klar.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 07.07.2013, 14:18:04
Also habe ich mich nun doch vorbei gequetscht?!
Damit hat es wohl ich irgendwie geklappt. :cheesy:
Hatte ich nicht ganz verstanden.
Ich bin in meiner Ini vor Raphael dran, hat er dann trotzdem den Malus für zusammengequetscht sein, wenn ich vor ihm weg gehe?

Und ich kann noch angreifen, oder?! (Ich habe mich als einzige Aktion ja bisher nur bewegt)
Welche Mali bekommen wir nach meiner Bewegung?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 07.07.2013, 15:01:29
Also habe ich mich nun doch vorbei gequetscht?!
Damit hat es wohl ich irgendwie geklappt. :cheesy:
Hatte ich nicht ganz verstanden.
Ich bin in meiner Ini vor Raphael dran, hat er dann trotzdem den Malus für zusammengequetscht sein, wenn ich vor ihm weg gehe?

Und ich kann noch angreifen, oder?! (Ich habe mich als einzige Aktion ja bisher nur bewegt)
Welche Mali bekommen wir nach meiner Bewegung?


Ja habe ich doch mehrmals geschrieben. Ini-technisch bist du nach Rafael dran wie du im Rundentopic sehen kannst. Du hast noch eine Standardaktion, kannst also angreifen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 07.07.2013, 15:32:18
Bruder Rafael lässt von dem Storm Warden ab, als er sieht, wie Bruder Aguares ebenfalls in den Gang gelangt, um den Zoantrophen zu attackieren.

Du meinst, du lässt von dem Tyraniden ab, oder?!  :huh:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 07.07.2013, 16:47:20
Naja, ich werde wohl eher hinter dich delayen. und dann nochmal zuhauen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 07.07.2013, 16:57:22
Also heilst du dich noch mal oder nimmst du den vollen Schaden? Dann wäre Rafael aber wie gesagt betäubt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 07.07.2013, 17:04:33
Kann ich zwei SP dafür in einer Runde ausgeben?
Wenn ja: Dann heile ich mich nochmal.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 07.07.2013, 18:27:23
Klar. So viele wie man will.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.07.2013, 20:06:26
Ok. Dann mache ich das gleich mal. Schicksalspunkte ist aber gestrichen und kannst auch mehr heilen, wenn du willst. Im Moment wäre es 19 Schaden, du hast 11 Lebenspunkte also bleiben 8 übrig. True Grit halbiert den kritischen Schaden also 4. Das wäre eine Runde betäubt und 1d5 Erschöpfung. Aber kansnt wie gesagt auch mehr als einen Schicksalspunkt kaufen oder mehr Erfolgsgrade für weniger Schaden oder oder.
Falls du den Malus nicht hinnehmen willst, mach doch halbe Aktion Delay nach Aguares und dann nach seinem Zug mit der halben Aktion einen normalen Angriff.

Das heißt mit beiden Heilung geht es dir noch gut. Ich trage es ein, war ja gut gewürfelt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 08.07.2013, 21:38:48
Danke.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.07.2013, 23:58:49
Wenn es so weiter geht, sterben hier noch alle. :lol:
Na ja ich gebe Kerith noch bis morgen. Er kann übrigens gere noch die Bewegung aus letzter Runde nutzen, da er ja nach wenigen Schritt die Sackgasse bemerkt hat.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 09.07.2013, 00:16:35
tja bei nem schild von 50+ ist das kein wunder und bei so Gegnern will uns der dep von Taktiker die Ausrüstung beschränken der gehört eigentlich wegen inkompetens und absichtlicher Gefährdung von  space Marines erschossen
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 09.07.2013, 01:56:12
Ach ihr habt schon einmal einen klein bekommen. Habe euch ja nicht umsonst eure Schicksalspunkte wieder aufgefüllt und er hat lediglich keine Befugnis und dächte es auch so geschrieben zu haben und ihr nicht das Ansehen, um einfach mehr zu verlangen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 09.07.2013, 19:02:19
Entschuldige bitte, dass ich mich wegen dem Zug noch nicht gemeldet hatte, da am westlichen Ende des Ganges wohl keine Tür ist, würde Kerith einfach wieder umdrehen und hinter Azariah Stellung beziehen, eine Boltpistole richtet bei dem Vieh ja auch Schaden an.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 10.07.2013, 00:17:44
@Luther: Ich bin eigentlich ein Feld höher direkt hinter rafael
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.07.2013, 00:18:55
Hm sorry eine Sache übersehen. Korrigiere ich gleich. Status passe ich auch schon mal an.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 10.07.2013, 00:34:08
@Luther: So ich weiß ja nicht ob es funktioniert aber probieren kann man es ja ist zwar kein Kritischer Treffer den ich ignoriere aber ein Schmerzunterdrücker sollte eigentlich hier trotzdem funktionieren. ich hab mir die Dosis schon gestrichen
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 10.07.2013, 00:37:15
Nein ich fürchte in dem Fall wird das nicht ganz funktionieren. Auch weil die Schmerzen etwas krasser sind und nicht nur ein physisch begründet sind.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 10.07.2013, 00:41:13
War aber zumindest ein versuch wert
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 11.07.2013, 21:10:58
Was kostet es, in den Solo-Modus zu wechseln? Und: Was hat das Säure spucken von Aguares gebracht?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 11.07.2013, 22:05:07
Bist du schon, weil ihr keinen Zusammenhalt mehr habt. Sonst aber freie Aktion. Nichts weil Schild.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 12.07.2013, 01:16:49
Mir fällt nur noch ein, dass wir für unsere Hintergründe + gute Beschreibungen einen Bonus-Schicksalspunkt bekommen können...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.07.2013, 11:55:40
Falls der Angriff durchkommt und Aguares kein Opfer der Psi-Kraft wird, könnte der Kampf gleich vorbei sein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 12.07.2013, 11:57:45
Falls der Angriff durchkommt und Aguares kein Opfer der Psi-Kraft wird, könnte der Kampf gleich vorbei sein.

Endlich :D. Das wäre gut.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.07.2013, 12:00:27
Durchaus, sonst stirbt jemand. Mal sehen, ob der Würfelbot diese Runde wieder Mitleid hat. Allerdings waren die Runden davor eh etwas ungünstig für euch, bei keinem Wurf von mir über 50.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.07.2013, 20:09:05
Muss mich auch mal abmelden, bis sich die Lage bei mir etwas normalisiert hat. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.07.2013, 11:58:09
Es fehlen leider noch drei Posts und vor allem Aguares, da der Sonderpunkt ja passend ausgespielt werden muss. Da ich mich ja vakant gemeldet habe, gebe ich euch bis morgen Zeit. Dann eröffne ich aber die neue Runde, Zeit war ja genug dann, mehr als.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 19.07.2013, 12:30:57
ich kam aufgrund der prüfungen nicht dazu... ich schau mal das ich heute abend dazu komme das gleiche gillt für die anderen runden
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.07.2013, 12:46:15
Sollte nicht als Vorwurf rüber kommen. :) Wollte es nur zur Information gesagt haben, wenn sich jetzt noch jemand abmeldet oder sagt er schafft es auf keinen Fall ist das ok, solange ich es weiß. Kann ja kurz da lassen, was er machen würde.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 19.07.2013, 15:16:02
Sorry... Das hatte ich ganz vergessen... O.o
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.07.2013, 16:10:10
@Aguares: Passt  :thumbup: und weil der Bonuspunkt stärker sein soll, gibt es keinen Schaden. Ansonsten kannst noch deine normale Aktion machen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 19.07.2013, 20:19:01
Danke! Habe meinen alten Post um den grandiosen Angriff erweitert.
Jetzt muss ich nur noch am Schild vorbei kommen *hope*
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 23.07.2013, 11:03:23
So bin bis ende der woche also sonntag weg muss mich von dem prüfungsstress erholen sonst bekomme ich noch nen koller
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 23.07.2013, 11:05:15
Viel Erfolg und hoffentlich Entspannung und Spaß dabei.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.07.2013, 14:09:22
Will keiner mehr was schreiben? Dann würde ich halt noch ein Stück schieben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 25.07.2013, 14:16:20
Schieben geht klar bei mir.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 25.07.2013, 16:58:02
Bei mir auch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 25.07.2013, 20:35:30
Jo.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.07.2013, 12:07:58
Ist erweitert und könnt reagieren.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 28.07.2013, 15:07:20
 :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 28.07.2013, 15:14:44
Ich versuche heute noch zu schreiben. Hatte die letzten Tage bei 34+ °C damit zu kämpfen, dass mein Rechner überhaupt angegangen ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 28.07.2013, 22:54:13
Ging mir fast genauso  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 29.07.2013, 06:17:10
Okay, hatte gestern Abend nichtmehr geklappt, weil ich mich um meine Freundin kümmern musste. :oops:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 29.07.2013, 16:24:45
Wenn ich gleich zu hause bin schreib ich mal ne passende Antwort für Regulus  :o das Schiff opfern  :-X :peitsche: :thumbdown: :rant: :shutup: :boxed:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 29.07.2013, 22:28:09
so dann mal lustig Streiten   Diskutieren  :wink: :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 29.07.2013, 22:53:01
Ääääh... Ich habe den Helm extra aufgesetzt, damit nur wir uns intern beraten/streiten/diskutieren...

Weil du schreibst "Auch abgenommen"
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.07.2013, 23:10:11
Unabhängig davon  :thumbup:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.07.2013, 01:01:12
Da sind ein paar Bilder verschwunden. :suspicious: Sag doch jemand was. :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 30.07.2013, 06:52:33
 
Ääääh... Ich habe den Helm extra aufgesetzt, damit nur wir uns intern beraten/streiten/diskutieren...

Weil du schreibst "Auch abgenommen"
oh Text wird im laufe des Tages Korrigiert /Formatiert, hab mich verlesen dachte du ziehst ihn ab, fand es schon komisch wegen der Vox-Sprech Formatierung. Behalte da natürlich auch Helm auf.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 30.07.2013, 08:16:42
Text Formatiert und Helm auf behalten.  :cookie:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 30.07.2013, 08:51:04
Ich warte noch, was unser Psioniker antwortet, bevor ich schreibe.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 30.07.2013, 11:12:28
Habe gleich Pause und kann schreiben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.07.2013, 13:06:32
Ich musste gerade lachen bei Aguares Aussage. :lol: Ich glaube jeder Techpriester, höhere Adept oder Militaranführer würde ihm widersprechen. :lol: Menschen das höchste gut, die Ausrüstung eines Soldaten ist vielfach mehr wert als der Soldat. :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Reaper am 30.07.2013, 13:29:02
was ich ja gerade gemacht habe  :twisted:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 30.07.2013, 15:42:28
Kann ich unkompliziert  den Status des Schiffs über einen Kogitator abrufen ?
Wenn ja, Wie ist der aktuelle Status?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 30.07.2013, 16:42:00
Ja klar kannst du. Alle Komponenten wurden wieder repariert, aber die Hälfte der Hüllenstruktur ist runter, also sozusagen beschädigt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 31.07.2013, 18:31:35
So dann löschen wir mal das Feuer, ups was macht denn der tropfen öl da im Feuer.   :P
Wenn einer Satzbau+Grammatik verbessern will, nur zu bin mir nicht so sicher vom Text.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 02.08.2013, 14:18:03
Melde mich mal für das WE.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.08.2013, 20:27:13
Solltet mal zu einer Entscheidung kommen. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 03.08.2013, 10:18:10
Habe meinen letzten Post erweitert, aber es sieht so aus, als würden wir uns zurück ziehen...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 03.08.2013, 12:52:42
haben wir von unsere missions aufgabe unsere ziel schon erreicht?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 03.08.2013, 12:55:21
Klar ihr habt doch unterstützt. Ich drehe euch da keinen Strick daraus. Es wird vielleicht nur Auswirkungen auf die Nachfolgemission geben. Prinzipiell müsst ihr also nur entscheiden, ob ihr euch weiteres wirklich zu traut, ihr wurdet schließlich schon stark mitgenommen und das Schiff ebenso und die Metaentscheidung, ob ihr überhaupt noch Lust habt oder lieber zur nächsten Mission kommen wollt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 03.08.2013, 12:59:01
Dann bin ich für Rückzug...

Wir werden jetzt ja schon kaum geheilt in die nächste Mission starten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 03.08.2013, 19:17:35
Dito, bin auch für Rückzug. Nicht dass hier jemand noch einen FP verbrennen muss. :-X
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.08.2013, 23:47:19
Dann verkündet das mal irgendwer und ich kann schieben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.08.2013, 18:43:04
Mag denn Niemand kurz verkünden, damit es runder im Inplay wirkt? :-\ Ansonsten muss ich halt so demnächst schieben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 05.08.2013, 20:56:51
Ist ja nicht direkt meine Aufgabe... Hmmm... Habe es übernommen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 05.08.2013, 21:00:57
Wenn sich das alle sagen, stehen wir September noch hier. Ihr seid eh alle gleich gestellt und da keine Uneinigkeit herrscht, muss Regulus auch nichts übernehmen. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.08.2013, 00:36:14
So diese Mission jetzt endlich fertig. Erfahrung und Ruhm gibt es demnächst und wird eingetragen. Könnt jetzt noch Besprechung machen, Rollenspiel und was euch sonst so einfällt, dann kommen wir zum nächsten Einsatz. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.08.2013, 00:44:07
@Alle: 800 Erfahrungspunkte, sind schon eingetragen.
@Alle: Generell bekommt jeder 6 Ruhm. Außerdem da es in der ersten Mission auch gab, 1 Bonusruhm für Rafael und Aguares für Zweikämpfe mit entsprechenden Gegner. Falls ich hier solch einen von jemand vergessen habe, gerne melden. Mach das ja nicht aus Bosheit oder so. Auch eingetragen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.08.2013, 01:16:02
Achso die angeforderte Ausrüstung könnt ihr eigentlich jetzt auch wieder austragen und den Ursprungszustand wiederherstellen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 06.08.2013, 11:49:17
Falls der teil unten auf dem planenten als auf stealth basierend zählt bekomme ich ein zusätzlichen renown punkt wegen meinem deed

mein status und mein bogen sollten wieder auf normal angepasst sein
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.08.2013, 16:23:12
Jo ich weiß. Ist es aber nicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 06.08.2013, 16:34:25
OK... EP ausgegeben (man... nicht mehr lange bis Rang 2)

Ausrüstung gestrichen... Oh man... Ich könnte gut ärztliche Behandlung vertragen
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.08.2013, 17:00:53
Wer noch Schicksalspunkte hat, kann sie natürlich vor dem Auffrischen auch zum Heilen ausgeben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 06.08.2013, 18:08:45
XP ausgegeben und Charbogen aktualisiert. Jetzt brauch ich nur noch ein paar Tage ruhe und ich bin wieder voll Einsatzbereit.
Aguares sollte sich aber wohl in einen OP-Saal begeben, immerhin wächst Cybernetik nicht einfach so nach. :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 06.08.2013, 18:26:48
Das sollte er wohl...

Ich brauche ein Cyberauge... :/
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.08.2013, 19:25:25
@Kerith: Ich glaube irgendwas ist in deinem Status schief gegangen. :huh: Wie kommst du auf 9 Punkte heilbar beim kritischen Schaden und hattest du nicht mehr als 4 kritischen Schaden? :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 06.08.2013, 20:31:37
Das stand schon vorher da drin. Ich hab an dem Wert nichts geändert. :huh: Ich wusste nicht, was es damit aufsich hat, also hab ich da nichts dran geändert.

Edit: Außerdem hatte ich doch schon First Aid bekommen, was die Zahl eigentlich auf 0 reduziert. :closedeyes:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.08.2013, 20:33:48
Hm dann muss es wohl ein Fehler meinerseits gewesen sein. Vielleicht habe ich mich auch nur vertippt und 9 statt 0 geschrieben. :suspicious:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 06.08.2013, 20:37:50
Ich werde ab Mittwoch die nächsten 7 Tage wohl weniger Zeit haben. Wenn wir die ganzen Wissenswürfe machen könnten, was Gelände und benötigte Ausrüstung in der nächsten Mission angeht, so könnte ich mir wenigstens ein paar Gedanken machen...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.08.2013, 12:48:11
Wenn ihr Wissens-Würfe machen wollt, dann macht sie. Ansonsten wenn Niemand mehr was schreiben will, würde ich zum Treffen vor dem Einsatz schieben, damit ihr mehr planen + Ausrüstung zusammenstellen könnt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 07.08.2013, 14:00:27
Wissenswürfe für was?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 07.08.2013, 14:09:50
Frag Kerith, keine Ahnung. :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 07.08.2013, 15:54:40
So Sachen wie Taktik (Angriff) und Wissen (Xenos). Klar wird erst ein Scan den genauen Aufbau des Schiffes zeigen, doch gibt es ja generelle Muster bei den Tyraniden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 07.08.2013, 16:04:27
oh  :o :oops: ich hab ja noch sau viel XPs zum steigern   :D sollte mich mal wieder durch die Bücher wälzen ob es da coole Sachen gibt die ich will als Techmarine.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 07.08.2013, 16:21:15
oh  :o :oops: ich hab ja noch sau viel XPs zum steigern   :D sollte mich mal wieder durch die Bücher wälzen ob es da coole Sachen gibt die ich will als Techmarine.

Du hast deine vom letzten Mal nicht ausgegeben. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 07.08.2013, 16:24:30
Was mir gerade auffällt, weil ich es zum ersten Mal sehe, es gibt kein Common Lore (Tyranids) oder auch das wäre dann wohl "Es gibt keine Tyraniden" :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 10.08.2013, 11:39:29
Wenn ihr Wissens-Würfe machen wollt, dann macht sie. Ansonsten wenn Niemand mehr was schreiben will, würde ich zum Treffen vor dem Einsatz schieben, damit ihr mehr planen + Ausrüstung zusammenstellen könnt.
also von mir hast du ein  :dafuer: zum schieben  :wink: :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.08.2013, 12:14:10
Jo sorry bin aus verschiedenen Gründen nicht dazu gekommen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.08.2013, 12:54:52
So Stati sind alle aktualisiert, neues Kapitel ist eröffnet, Datapad wird hochgeladen und ihr dürft für 55 Punkte einkaufen. Ich schreibe das auch gleich noch in das entsprechende Thema. :) Fröhliches schreiben, planen und einkaufen oder so. Demnächst natürlich auch wieder Anführer und Eid bestimmen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.08.2013, 13:01:04
@Aguares: Wie gesagt das Common Lore das du gewählt hast, gibt es nicht. Ansonsten bionisches Auge bitte eintragen und für Rite of Sanctioning welches Ergebnis dein Austauschbares sein soll.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 12.08.2013, 21:08:12
Ich versuch die Tage was zu schreiben, doch meine Internet Zeit ist zurzeit auf Urlaubs-Planung eingestellt und komm fast zu nix. (Kleine Reise Düsseldorf-> Bolivien 15 Tage -> Miami 5 Tage -> Düsseldorf. )  :D :wink: :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 12.08.2013, 23:46:55
@Aguares: Wie gesagt das Common Lore das du gewählt hast, gibt es nicht. Ansonsten bionisches Auge bitte eintragen und für Rite of Sanctioning welches Ergebnis dein Austauschbares sein soll.

Rank 1 Deathwatch Librarian Advances : Lore: Common (any)
Ich dachte, da kann ich mir dann ein Wissen ausdenken.
Jene, die das Regelwerk vorschlägt, habe ich ja alle schon standartmäßig.

Und den "Rite of Sanctioning" verstehe ich noch nicht ganz...
Ich fände es gut, wenn als Resultat der Warp-Nebenwirkung -> 45–47 "Bloody Tears" heraus käme...
Kann ich das dann immer wählen, wenn ich nicht zu hoch auf der Tabelle würfel?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 13.08.2013, 00:09:31
Anforderung für Aguares... Erst mal hier... Evtl. ändere ich es ja noch, weil wir uns intern absprechen! :)

Astartes Heavy Bolter 20
Hellfire Rounds 25
Red-Dot Laser Sight 10
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.08.2013, 00:23:30
@Aguares: Wie gesagt das Common Lore das du gewählt hast, gibt es nicht. Ansonsten bionisches Auge bitte eintragen und für Rite of Sanctioning welches Ergebnis dein Austauschbares sein soll.

Rank 1 Deathwatch Librarian Advances : Lore: Common (any)
Ich dachte, da kann ich mir dann ein Wissen ausdenken.
Jene, die das Regelwerk vorschlägt, habe ich ja alle schon standartmäßig.

Und den "Rite of Sanctioning" verstehe ich noch nicht ganz...
Ich fände es gut, wenn als Resultat der Warp-Nebenwirkung -> 45–47 "Bloody Tears" heraus käme...
Kann ich das dann immer wählen, wenn ich nicht zu hoch auf der Tabelle würfel?


Es sollte schon Sinn machen. Da aber Tyraniden eindeutig unter verbotenes Wissen fallen, ergibt Allgemeinbildung einfach keinen Sinn. Es sollte schon aus der Liste sein oder wenigstens in die Kategorie passen. Ansonsten genau du kannst bei den Psi Phänomänen ein Standardphänomän wählen, dass du jederzeit austauschen kannst, solange kein Warpphänonmän erzeugt wird.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 13.08.2013, 07:06:55
Mir kam der Effekt zu heftig vor.

Gut, dann wähle ich "Bloody Tears", weil es so schön passt.
Vampire in Servorüstungen! ^^

Dann streiche ich mein Wissen über Tyranieden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 13.08.2013, 11:17:11
So Stati sind alle aktualisiert, neues Kapitel ist eröffnet, Datapad wird hochgeladen und ihr dürft für 55 Punkte einkaufen. Ich schreibe das auch gleich noch in das entsprechende Thema. :) Fröhliches schreiben, planen und einkaufen oder so. Demnächst natürlich auch wieder Anführer und Eid bestimmen.

Komme wohl erst am Sonntag zum Einkaufen, weil ich im Urlaub bin und kein Regelwerk dabei habe.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 15.08.2013, 22:47:05
Noch jemand da? :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 15.08.2013, 23:25:32
Ja ich komme aber aktuell nicht dazu mich für Ausrüstung zu entscheiden. Wobei ich mich frage wie wir den Interne Strukturen wie Waffen zerstören sollen oder bekommen wir den Sprengstoff gestellt?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 15.08.2013, 23:39:56
Kaufen von euren Punkten. Ansonsten je nachdem können auch Sprenggranaten dafür ausreichen. Notfalls müsst ihr improvisieren, falls ihr nicht genug mitnehmt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 16.08.2013, 01:06:21
Leider kostet ne Meltabombe 25 Punkte...  Ansonsten werde ich über eine Melta-Waffe nachdenken.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 16.08.2013, 08:32:11
Als Anführer würde Kerith wohl entweder für Regulus, als Sohne Dorns und bewiesener Anführer, oder Exballisto stimmen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 16.08.2013, 10:06:35
Beim letzten mal haben sie uns ja zumindest für den damm Sprengladungen mitgegeben und jetzt für den wichtigeren Sturm des Mutterschiffes nicht! Ich glaube da hat jemand ne Verabredung mit ner boltkugel
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.08.2013, 10:49:26
Oh ja das will ich sehen. Der diplomatische Zwischenfall wird herrlich. :lol:
Ansonsten wie gesagt es ist eure Entscheidung und die Tatsache, dass ihr Sprengstoff brauchen könntet oder nicht, steckt ja schon in den Anforderungspunkten. Wenn ihr meint, dass euch eure Sprenggranaten reichen und ihr sie sowieso für nichts anderes braucht, könnt ihr euch nur darauf verlassen. Wenn ihr sicher gehen wollt, nehmt etwas normalen Sprengstoff mit. Die Vorräte der Flotte wurden jedenfalls für den Damm verbraucht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 16.08.2013, 13:05:37
kostet Melta Bombe nicht 12 Punkte = Errata  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 16.08.2013, 16:35:26
Wo ließt du das? In dem entsprechenden Teil im Errata hab ich das nicht gefunden. :-\
Das was im Errata in der Armory-Sektion an Punktekosten geändert wurde waren die Hellfire-Boltgeschosse. Die kosten jetzt 15 anstatt 5 Punkte.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.08.2013, 16:42:50
Das war ein ziemlich hinterhältiges Errata. Im Rites of Battle sind Melta Bomben drin, die kosten nur 12. Aber sie haben auch andere Werte und erfordert einen Damolition-Test. Also etwas andere Meltabomben, aber günstiger.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 17.08.2013, 11:12:42
ok dachte es sind beides die gleichen Bomben, aber gut sie kosten weniger  :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 18.08.2013, 15:24:00
Wir werden wohl auf normale Sprengmittel zurückgreifen müssen, da wir uns noch keine Melta ausleihen dürfen. Scheiß Bürokraten. :closedeyes: Dabei werden wir nichtmal direkt vom Munitiorum versorgt. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.08.2013, 15:38:28
Hier ist es wohl eher Scheiß Ruhmsüchtige. :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 18.08.2013, 15:39:39
@Jared: Hab die XP-Sache noch reineditiert: http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7827.msg866266.html#msg866266
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 23.08.2013, 12:50:27
Ich brauch mal Tips für die Ausrüstung der Teleporter Homer für 10Punkte ist schon mal klar.
Skill Demoliton wird auch noch gelernt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 23.08.2013, 15:53:34
bei dem teleport peilsender müssen wir mal mit unserem Chef Taktik verhandeln ob der uns die nicht so gibt.    Ansonsten bevor wir uns für jeweils 12 Punkte die Bomben hollen sollten wir uns überlegen statt dessen nen racketenwerfer mit sprengracketen anzuschaffen ich hatte gestern was tolles gesehen einen servitor speziell für enter Missionen leider ist die deathwatch zu ruhmsuchtig aber man könnte sich so was ähnliches als folower hollen falls Luther das erlaubt
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 23.08.2013, 21:19:21
@ Regulus: Möchtest du wieder dem Team als Anführer dienen?  :)
Ich finde, du hast deine Aufgabe gut gemacht.

Oder soll das rein IT entscheidenden werden?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 23.08.2013, 21:41:04
Ich kann es gerne übernehmen, wobei ich ab dem 29.08. bis 20.09. im urlaub bin und nicht immer Internet habe.
Wenn es hier jemanden gibt der die Leitung übernehmen will nur zu ich werde auch Command lernen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 23.08.2013, 22:17:51
Exballisto wäre ja die einfache Wahl, doch die hat gerade wichtigere Dinge um die sie sich kümmern muss.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 23.08.2013, 22:26:19
Von den Werten vielleicht, aber ich würde mich OT dagegen aussprechen, da sie schon in Luthers beiden anderen 40k Runden meistert.

Lilja macht ihre Sache sehr gut und ihre Charaktere sind unterschiedlich, aber ich bin da für mehr Abwechslung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 23.08.2013, 22:41:37
Danke. Außerdem, mein Char würde sich zwar sehr gut anbieten, aber ich bin wohl leider auf unbestimmte Zeit völlig Gemüse und meine Postingrate sieht auch dementsprechend aus.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.08.2013, 19:39:33
Sicherlich kann man so was als Follower machen, allerdings wäre es gerade ein wenig unlogisch woher dieser plötzlich kommen soll. Zumindest in der jetzigen Situation. Wenn wir entsprechend darauf hinarbeiten kann man sicher so ein Follower erstellen. Ansonsten Planung ist allein eure Sache, ich werde da sicher nichts dazu sagen. Ansonsten denkt daran, dass ihr Punkte auch zusammenlegen könnt.
Edit: Auch hier meine Entschuldigung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 25.08.2013, 00:46:02
Was ist jetzt mit dem zerstörten Auge von Aguares?
Was für Auswirkungen hat es auf das Spiel?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 25.08.2013, 00:53:58
Die Astartes ziehen sich zurück und während Bruder Regulus sich voller Eifer daran macht die geheiligte Kampfausrüstung seiner Brüder zu segnen, weihen und zu warten, wird der Rest des Exterminatorteams in die fähigen Hände des Medizindecks und Bruder Rafael gegeben. Der erfahrene Apothecarius verbringt jeden Tag damit die Astartes zur vollen Kampfkraft zu bringen und ihre Wunden so schnell wie möglich zu heilen. Auch übersieht er zusammen mit Regulus die Transplantation des bionischen Auges für Aguares....

Keine mehr da du bereits einen bionischen Ersatz bekommen hast den du dir auch eintragen solltest.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 25.08.2013, 03:34:10
Sorry, hatte mich falsch ausgedrückt...
Ich meinte/meine, ob ich damit besser, schlechter oder genau so gut wie vorher gucken kann.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 25.08.2013, 09:58:51
Genau so gut wie vorher.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 25.08.2013, 18:28:41
Soll ich wieder den Team-Leader machen oder möchte jemand anderes Freiwillig?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 25.08.2013, 18:29:33
Denkt auch daran, dass davon eure möglichen Eide abhängen und damit Teamfähigkeiten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 25.08.2013, 18:30:02
Meine Stimme hast du! :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 25.08.2013, 20:14:01
Eigentlich fände ich es interessant, wenn wir mal eine Aufstellung hätten, was wir mit welchem Anführer bekommen würden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 25.08.2013, 21:41:24
Gibt es doch im Grundbuch + natürlich noch jeweils einen Ordenspezifischen Eid aus den Erweiterungsbüchern. Kann das aber auch vielleicht irgendwann mal rausschreiben, wenn es nicht jemand anders macht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 25.08.2013, 23:44:43
Die zusätzlichen Oaths:
Blood Angels: +20 vs. Fear/Pinning für Squad und alle Imperialen in 100m Taktiken: Bolter Assault, Furious Charge, Squad Advance
Dark Angel: +1 Cohesion wenn 2+ DoS vs. Cohesiondmg Taktiken: Fire Support, Dig In, Strongpoint
Imp Fists: +20 Tactics (Assault Doctrine, Defense Doctrine) Taktiken: Furious Charge, Squad Advance, Dig In, Strongpoint
Space Wolves: Squad Attack Patterns kosten 1 weniger (min 1) Taktiken: Bolter Assault, Fire for Effect, Furious Charge
Ultras: 4 anstatt 3 SMAs Taktiken: Fire for Effect, Squad Advance, Regroup, Tactical Spacing
Black Templar: Brutal Charge Trait, +1 Renown/Primary and Secondary Objective Taktiken: Bolter Assault, Furious Charge, Regroup
Storm Wardens: +10 WS when in single combat Taktiken: Furious Charge, Soak Fire, Tank Hunter

Nun zähl ich mal die möglichen Oaths für die jeweiligen Astartes auf:
Rafael: Final Duel (HtC), Emperor, Knowledge, Loyalty
Azariah: Astartes, Weapon
Exballisto: Duty (FF), Astartes, Emperor, Glory, Loyalty
Regulus: Endless Crusade (HtC), Weapon
Aguares: Hope (FF), Emperor, Knowledge
Kerith: Astartes, Glory
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 29.08.2013, 14:01:31
Ich bin nun im Urlaub, Sitz schon im Flughafen London. Werde wohl mit Glück wieder am Wochenende ans Internet ran kommen.
 Kann nur sporadisch was schreiben. Bin bis zum 20.9.13 unterwegs.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.08.2013, 14:38:53
Guten Urlaub, viel Spaß und Erholung. Geh unterwegs nicht verloren.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.08.2013, 16:57:40
@Aguares: Liegt wahrscheinlich an der Zeit in der das Rollenspiel und das Table Top spielt, die verschieden sind, aber die Ultramarines haben meines Wissens nach kein Mutterschiff geentert zu diesem Zeitpunkt. Die Schlacht um Macragge wurde auf einem anderen Weg beendet.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 29.08.2013, 17:01:24
Schönen Urlaub! :)

Aguares ist gerade in Streitlaune!  :peitsche:  :wink:

Oh... Willst du es so handhaben?
Dann kann ich es wieder löschen.
Ich meine auch nicht dieses Ereignis...

Oder kann/darf Exballisto auf verbotenes Wissen würfeln, ob ihm etwas über diese Operation bekannt ist?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.08.2013, 17:03:34
Ich wollte nur sicher gehen, dass du es als Spieler weißt und dich nicht auf Wissens stützt, dass noch nicht passiert ist. Aguares kann ja trotzdem annehmen, dass es so gewesen sein könnte, weil er selbst keine Ahnung hat. Mir ging es nur darum, da schon mal jemand falsches Wissen benutzt hat und ich nur diesen Sachverhalt klären wollte. Ansonsten kann ich aber leider auch nicht sagen wann und ob Exballisto zum Schreiben kommt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 29.08.2013, 17:18:01
OK.
Dann gucken wir mal, was daraus wird.
Und was Chobbs sagt
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.09.2013, 10:43:51
Cobbs heißt der Mann. ;)
Ansonsten nehme ich an Azariah will einen Follower daraus kreieren?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 01.09.2013, 11:32:14
genau mangels XP wird es zwar erstmal nur ein Standard für 1000xp aber später soll er dan besser werden. und da er nicht einfach so erscheinen soll betreibe ich gerade rollenspuel um an einen zu kommen
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 01.09.2013, 12:05:00
Ist auch völlig erwünscht und gut. :) Ich wollte nur im off rückversichern, ehe am Ende Missverständnisse entstehen. Muss dann aber auch noch mal die Followers anschauen, um einzuschätzen wie gut sie sind.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 01.09.2013, 15:27:42
Wieso 'arrogant'? Wohl eher verblendet, gereizt oder nicht ausgelastet.

Warum können wir keinen Servoschädel mitnehmen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 01.09.2013, 15:31:34
Wenn ihr einen anfordert sicherlich, er wird wohl nur nicht lange leben und deshalb sieht zumindest Syndalla es als nicht sinnvoll einen mitzugeben. Ansonsten ich fürchte Auguares wird niemals ausgelastet sein. :lol: Und wie der NPC etwas wahrnimmt, muss ja nicht mit der Selbstwahrnehmung übereinstimmen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 01.09.2013, 15:41:30
Jajaja...  :D
Aber wenn du schreibst: "Der grüne Aguares" ist der Blood Angel grün.
Also wenn du das als Meister so ansagst.
Oder sieht wirklich der NPC das nur so?

Er soll durchaus dekadent und künstlerisch inspiriert auftreten, nicht aber arrogant, weil er das Menschen eines jeden imperiumtreuen Menschen beschützen will. Und die andere Seite der Medaille ist der Blood Angel Berserker, der sich Blutdurstig in den Nahkampf stürzt.  :twisted:
In dem Sinne "Ne, der ist nie ausgelastet..."
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 01.09.2013, 15:47:36
Nö wenn sich etwas auf die NPCs bezieht, dann ist das meist bei mir aus deren Sicht. Ich als SL besitze sowieso keine Verfügbarkeit über eure Charakter im eigentlichen Sinne. Das heißt, wenn ich grüner Aguares schreibe, dann hat der NPC wohl eine Farbsehschwäche, aber dann bist du ja trotzdem grau oder schwarz. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 01.09.2013, 17:13:56
Ich komme am WE dazu, meine Ausrüstung zu machen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 05.09.2013, 23:44:20
@Luther: Hast du dir inzwischen die regeln mal durchgelessen bezüglich Follower?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.09.2013, 14:34:41
Zu meiner Schande noch nicht. Ich schaue aber, ob ich heute dazu komme.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 06.09.2013, 17:12:55
Regulus: Endless Crusade (HtC),
Was bringt der Schwur? 

Mach gleich Regulus Steigerung fertig.

Sitze auch gerade an der Ausrüstung den  Teleporter Homer für 10 hab ich aufgeschrieben sonst Vorschläge was ich mit nehmen soll.
Schweren Bolter mit Rucksack Hellfire Rounds bekomme ich glaub ich nicht zusammen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 06.09.2013, 17:31:09
So Regulus ist nun Rank 2 :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 07.09.2013, 02:38:24
So, jetzt scheint mein I-Net mal für ein paar Minuten zu funktionieren.

@Regulus: Black Templar: Brutal Charge Trait, +1 Renown/Primary and Secondary Objective Taktiken: Bolter Assault, Furious Charge, Regroup
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.09.2013, 12:00:25
@Luther: Hast du dir inzwischen die regeln mal durchgelessen bezüglich Follower?

So hab angeschaut und habe lediglich eine Bitte. Die Werte/Talente/Traits sollten zu dem passen was man baut und nicht reine Maximierung sein. Ich würde auch einfach drüber schauen und Notfalls Empfehlungen machen oder Änderungen vorschlagen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 08.09.2013, 12:40:55
Ansonsten ihr könnt auch schon ein Post für die Ausrüstung im entsprechenden Threat anlegen und editieren. Immerhin wäre es nett, wenn das Parallel zum Spiel passieren könnte und nicht das Spiel an sich aufhält.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 08.09.2013, 14:48:29
Ok ich schau mal hab nur wegen der ausrüstung gewartet da ich vielleicht noch was für den servitor anfordern werde
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 08.09.2013, 18:59:11
Achja, der Bonus für Objectives zählt nur für Angriffe, da die Black Templar sich nicht um die Verteidigung kümmern, solange es noch Feinde zu erschlagen gibt...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 08.09.2013, 22:21:54
Mein Urlaub ist um und ich habe wieder Zugriff auf meinen PC und meine Regelwerke :). Ich denke, ich bekomme die Requisition morgen zusammen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 09.09.2013, 17:35:39
Es war ja nicht möglich ein Rückenmodul für Muniton und ein Sprungmodul gleichzeitig zu tragen oder?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 09.09.2013, 18:27:32
Genau.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 09.09.2013, 18:40:55
Vielleicht sollten wir einen Vox-Caster mitnehmen? Unsere normalen Radios dürften nicht ausreichen um eine Extraktion vom Mutterschiff anzufordern. :closedeyes: Benutzen sollte das bloß jemand, der in Tech-Use bewandert ist, damit wir Störungen ausgleichen können.

Kerith wird wohl einen schweren Flammenwerfer beantragen und den Munirucksack verwenden. Dadurch verliere ich natürlich dann mein Sprungmodul, was mir in unserem Einsatz aber wohl eh wenig bringen wird. Falls wir 5 Punkte übrig haben sollten, könnten wir einen zweiten Teleport Homer kaufen, damit müssen wir nicht alle auf einem Haufen stehen um rausteleportiert zu werden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 09.09.2013, 21:07:01
@Rafael: Inzwischen musst du die Bolter nicht mehr neu anfordern. War ja nur als Strafe für einen Einsatz fürs Verlieren.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 09.09.2013, 21:43:55
Danke für die Info. Ich werde dann die 18 Punkte noch ausgeben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 09.09.2013, 22:43:03
Kann ich einen Hellfire Flamer (Basic) mit einer Astartes Backpack Supply benutzen? Und würde das extra kosten, immerhin nehme ich Standard-Muni für den Flammenwerfer.

Ansonsten hab ich noch 6 Punkte übrig die ich für ein Funkgerät oder ähnliches zur Verfügung stellen würde. (Sprengstoff ist auch gut.)

@Aguares: Deine Hellfire Muni ist teurer, wenn du sie für den Schweren Bolter gekauft hast. 30 Punkte für ein normales Magazin, 40 Punkte für eine Rucksack-Ladung. Siehe Errata.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 10.09.2013, 01:19:55
Fuck... Danke für die Info...
Dann werde ich komplett neu einkaufen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 10.09.2013, 22:20:49
@Luther: Hast du die PM bekommen bzw. hattest du schon zeit mal über meinen Vorschlag darüberzuschauen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.09.2013, 11:11:12
Ja habe ich bekommen. Hatte aber noch keine rechte Zeit zum Drüberschauen. Deshalb auch für alle meine Halbabwesenheit wird noch bis 17 anhalten. Dennoch versuche ich aller paar Tage reinzuschauen, zu schreiben und Fragen zu beantworten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 13.09.2013, 12:22:24
kein Thema wollte nur nachfragen ob es angekommen ist mein Browser hatte schon mehrfach so Sachen ins Nirwana des Internets verschwinden lassen.


Zur Ankündigung ich bin vom 19-26.9 im Urlaub und weiß nicht wie da das mit internet und zeit ist
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 16.09.2013, 11:03:28
Ich nehme das mal als Ja, dass ich einen Muni-Rucksack und einen Basic-Flamer zusammen benutzen kann...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.09.2013, 11:28:55
Sorry habe die Frage voll übersehen. Das Munitions-Backpack gibt es nur bei schweren Waffen automatisch dazu, kann aber auch für leichte Waffen angefordert werden, theoretisch sogar für Pistolen. Scheinbar ohne zusätzliche Kosten, solange Niemand sagt, nein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 16.09.2013, 11:38:58
Scheinbar ohne zusätzliche Kosten, solange Niemand sagt, nein.

Meinst du: "Scheinbar ohne zusätzliche Kosten, solange Niemand Nein sagt." ?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.09.2013, 11:47:34
Äh ja. Scheinbar. Sorry bin im Moment etwas fertig, weil morgen eine wichtige Prüfung ist. :closedeyes:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 16.09.2013, 12:54:21
Dann viel Glück! :thumbup:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 16.09.2013, 15:26:42
Von mir auch viel Glück!

Ich bin gerade etwas planlos, was ich mir jetzt kaufen soll...

Evtl. ein schwerer Bolter (ohne Rückenmodul) 20
und Hell-Fire-Muni dafür 30

Bleiben 5 erst einmal über
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 16.09.2013, 15:35:34
Von mir auch viel Glück!

Ich bin gerade etwas planlos, was ich mir jetzt kaufen soll...

Evtl. ein schwerer Bolter (ohne Rückenmodul) 20
und Hell-Fire-Muni dafür 30

Bleiben 5 erst einmal über

Kannst dir ja trotzdem ein Rückenmodul nehmen, behindert dich ja nicht sonderlich und du hast mehr Munition dabei. Das Magazin Höllenfeuer-Muni nimmst du dann als Backup für den Bossfight mit.

Müsste ich jetzt auch schauen, aber wenn es funktioniert, dann nimmt doch noch einen Munitionswechsler für deinen Schweren Bolter. Dann könntest du noch zwei weitere Magazine, neben dem Rucksack an den Bolter anschließen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 16.09.2013, 16:57:04
Munitionswechsler geht nur bei Projektil und Bolt Pistolen/Leichten waffen

du musst dir aber auch überlegen 60 Schuss höllenfeuermunition ist echt viel  da der schwere Bolter nur Einzelfeuer kann wenn er höllenfeuer benutzt
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.09.2013, 18:52:42
So woran hängt es gerade? Außer das bei Azariah, das geht ja auf meine Kappe und erledige ich demnächst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 19.09.2013, 19:47:17
Ich glaube momentan hängt es daran, dass sich unser wahrscheinlicher Anführer, Regulus, nicht meldet. ::)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 20.09.2013, 02:26:51
Und wohl auch an meiner Ausrüstung...  :-\
Ich möchte eigentlich einen Schweren Bolter mit Höllenfeuermunition...
Wegen hoher Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers und Blast (3) Quality, 2d10+10 X Schaden (Tearing) und 6 Pen...
Das sind 4X bei einem Treffer mit dem W10 eine 9 oder eine 10 zu erwürfeln, womit man auch die großen Jungs dran kriegt...
Und mit dem Flächenschaden sowieso die Kleinen...  :twisted:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 20.09.2013, 07:53:22
Naja um die kleineren kümmere ich mich. Mein Flamer hat ja Tearing und Höllenfeuer-Eigenschaft. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 20.09.2013, 10:01:49
 :cool: aber bei so viel Einzelschuss Munition muss ich nicht geizen.
Eine Ladehämmung wäre nur beschissen, aber mit Regulus als Anführer...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 20.09.2013, 10:03:40
Kannst dir auch Maschienenöl holen, dann ist die Sache gegessen. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.09.2013, 23:59:21
Zumal ihr vielleicht nicht unbedingt einen Eid nehmen wollt der euch wieder auf einer Angriffsmission nur defensiv Teamfähigkeiten gibt. :wink: Ansonsten da ihr auf Regulus wartet, wenn sonst nichts mehr ist, würde ich euch schieben. Anführer und Eid kann ja schon mal im OOC besprochen werden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 21.09.2013, 07:52:22
Bin heute nicht verfügbar, weil ich auf einem LARP-Con bin.  :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 22.09.2013, 22:40:48
Ich bin zurück. Leider ist Urlaub vorbei, wie ist der Plan wer macht Team Leader ?
Command hab ich mal mit Regulus gelernt.  :wink:
Ausrüstung  :oops: mach ich morgen fertig.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.09.2013, 10:55:17
Wer ist denn schon fertig mit seiner Ausrüstung, damit ich schon mal drüber schauen kann?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 24.09.2013, 11:24:07
Naja, ich hab noch 6 Punkte frei, die ich aber auch an andere geben könnte. :-\ Nur verfallen lassen will ich die nicht.

Eine andere Frage die ich hätte: Wie verhält sich das mit Rufanforderungen und Signature Gear? Muss ich erst die Rufanforderung erfüllen, damit ich ein entsprechenden Gegenstand führen darf?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 24.09.2013, 16:33:00
Dann kann ich mir ja evtl. doch den Schweren Bolter mit einem Rucksack voll Höllenfeuermunition leisten (mit Laserpointer)   :cool:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.09.2013, 16:34:48
Naja, ich hab noch 6 Punkte frei, die ich aber auch an andere geben könnte. :-\ Nur verfallen lassen will ich die nicht.

Eine andere Frage die ich hätte: Wie verhält sich das mit Rufanforderungen und Signature Gear? Muss ich erst die Rufanforderung erfüllen, damit ich ein entsprechenden Gegenstand führen darf?

Ja musst du. Steht glaube ich auch so dabei.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 24.09.2013, 18:45:58
Ich seh gerade es haben sich 2 den Teleporter Homer notiert dann brauch ich den ja nicht mehr  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 25.09.2013, 10:25:20
Besorg lieber etwas anderes was wir noch gebrauchen können. Auspex oder so etwas wäre wohl sinnvoll.

Edit:
@Aguares: Ich glaube selbst mit 60 Schuss Höllenfeuer wirst du auf dem Schiff genügend Munition dabei haben. :wink: Dann kannst du zum Beispiel auch nen Di-Pol Maglock für dein Force-Sword bekommen, damit du dich im Nahkampf verteidigen kannst. Als Teil einer Reaktion die Waffe zu ziehen ist ziemlich krass, wenn es dir ermöglicht den Schlag eines Schwarmtyranten zu blockieren.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 25.09.2013, 16:08:51
Auspex hab ich als Implantat.
Eine Kombi ist:
Melta Bomb die für  12 Punkte
2x Demolitian charges für 10.
So hab nun noch 23  wenn jemand 3 Punkte über hat könnte ich noch ein Clip Helfire Rounds für den Bolter nehmen.

Andere Überlegung:
20 - Heavy Bolter
25 - Helfire Rounds
10 - Demolitian charges
Oder
Schwerer Bolter (20)
Munitions-Rucksack mit Krakengeschosse (15+15)
5 über
Oder
25 - Helfire Rounds
10 - Demolitian charges
10 - Red Dot Laser Sight
10 über
Oder
Heavy Flamer   15
25 - Helfire Rounds für Bolter
10 - Demolitian charges
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.09.2013, 16:11:00
Ihr wisst aber schon was eure Aufgabe ist und wie euer Schlachtfeld aussieht? :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 25.09.2013, 16:37:44
Wie das Schlachtfeld aus sieht kein Plan ist ein ganzes Mutterschiff  :alien:
Grober Plan:
Durch das Mutterschiff schleichen solange unser Enterkommando nicht entdeckt wird -> Schwarm Bewusstsein +entdeckt werden = am Arsch -> Brainbug ausschalten(Synpasenkammer).
 
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 25.09.2013, 16:40:23
Ich meine damit ihr entert ein "Schiff" voller gefährlich Tyraniden, die für den Nahkampf spezialisiert sind, auf engem Raum und die Hälfte packt schwere Waffen für offene Schlachtfelder ein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 25.09.2013, 17:08:50
Achso das meinst du  :D
Ich hab  ServoArm den ich im Nahkampf verwenden kann  :P :D :wink:.
 :cheesy: ist besser als Kettenschwert.
An die guten Nahkampf Waffen komme ich noch nicht ran, vom Ruf her.
Ich könnte mich natürlich der Waffe des gefallen SpaceWolfs bemächtigen.
Aber das lässt meine Regulus-Spiel-Stil leider nicht zu.  :oops:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 25.09.2013, 17:37:29
Soll ja nur nicht heißen, falls ihr sie nie benutzen könnte, ich hätte nichts gesagt. :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 25.09.2013, 19:15:26
Wo ich mich immernoch wundere, warum der eine Energieaxt mit sich rumschleppte. :suspicious: Hätte ich auch gern, gegen Tyraniden sind Kettenschwerter nämlich lausige Nahkampfwaffen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 26.09.2013, 00:31:43
Speziales Deed vom Tactical Marine, dass ihm erlaubt auch zu anfang besondere Waffen zu führen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.09.2013, 11:36:26
Noch jemand da? :-\ Hab ansonsten euch mal ins Quartier zurück geschoben, da ja eindeutig ins mehr im Inplay kam. Anfangen können wir aber auch nicht, da weder Ausrüstung noch Eid steht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.09.2013, 17:42:07
Achso kann ich denn schon bei jemanden die Einkäufe absegnen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 29.09.2013, 17:46:38
Können wir übrige Punkte in einen Topf werfen und davon noch was schönes kaufen? Wenn ja: Dann meinen Einkauf absegnen, mit den drei übrigen Punkten im Topf für jemanden, der sie benötigt. Ich finde nichts sinnvolles für 3 Punkte.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.09.2013, 17:47:40
Ja könnt ihr.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 29.09.2013, 18:41:07
Meine Ausrüstung steht auch. Die 6 freien Punkte kommen dann in den Pool.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.09.2013, 22:21:19
Bruder Rafael beantragt folgende Ausrüstung:


Charm [6 Pts.]
Astartes Flamer [10 Pts.]
1 Bolter-Magazine Stalker - Rounds [5 Pts.]
1 Bolter-Magazine Metal Storm - Rounds [15 Pts.]
2 extra Fragment-Grenades [2 Pts.]
Astartes Harness [4 Pts.]
Teleport Homer [10 Pts.]

Total: [52 Pts.]
3 Pts to be equipped.


Diagnostor Helmet (Signature Wargear) [0 Pts.]
Astartes Boltgun (Godwyn-Schema) with Fireselector, Red-Dot Laser Sight (Standard Equipment) [17 Pts.]

Die zwei zusätzlichen Granaten kostet nur 1 Punkt. Deine Standardbolter hat kein Red-Dot- Laser Sight. Das müsstest du also extra holen. Nur der Fireselector gehört zum Standard.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.09.2013, 22:26:13
Bruder Kertih vom Orden der Raven Guard beantragt folgende Ausrüstung:

Dipole Maglock für Chainsword 5 pts.
Teleport Homer 10 pts.
Charm 6 pts.
Hellfire Flamer 25 pts.
Astartes Backpack Ammosupply ?? pts.
Astartes Combat Webbing 3 pts.

49/55 pts.

Astartes Combat Webbing funktioniert nicht mit einer Servorüstung. Ansonsten für welche Waffe das Backpack Ammisupply?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 29.09.2013, 22:51:22
Okay, dann einfach den Harness streichen. Die Ammo Supply war ja für den Flamer gedacht, wenn das aber nicht funktioniert auch ignorieren.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.09.2013, 22:58:26
Hellfire Flamer ist so spezielles Gear, dass es da irgendwie unpassend wäre. :) Ansonsten mach das einfach, dann kann ich die Ausrüstung eintragen und du den Status + Bogen aktualisieren.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 29.09.2013, 23:11:05
Status und Waffenwerte mach ich morgen Abend. Ansonsten hab ich mich dazu entschieden doch noch extra Granaten mitzunehmen, stimmen die Punkte da so?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.09.2013, 23:11:32
Jo stimmen so.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 02.10.2013, 09:46:49
Besorg lieber etwas anderes was wir noch gebrauchen können. Auspex oder so etwas wäre wohl sinnvoll.

Edit:
@Aguares: Ich glaube selbst mit 60 Schuss Höllenfeuer wirst du auf dem Schiff genügend Munition dabei haben. :wink: Dann kannst du zum Beispiel auch nen Di-Pol Maglock für dein Force-Sword bekommen, damit du dich im Nahkampf verteidigen kannst. Als Teil einer Reaktion die Waffe zu ziehen ist ziemlich krass, wenn es dir ermöglicht den Schlag eines Schwarmtyranten zu blockieren.

Bruder Aguares vom Orden der Blood Angels beantragt folgende Ausrüstung:

Astartes Heavy Bolter 20
Hellfire Rounds 25
Red-Dot Laser Sight 10

Also 60 Schuss reichen mir auf jeden Fall. Aber ich finde in der Errata nicht die neuen Kosten.

Ein "Charm" würde mich 6 kosten.
Der Dipole Mag-lock nur 5 Requirierungspunkte.

Je nachdem, was die 60 Schuss Höllenfeuermunition kosten UND was an Requirierungspunkten in der Gruppe übrig bleiben, kann ich das ja noch mitnehmen.

Hat schon jemand ein Auspex? (12 Req) Am besten kann sicherlich Bruder Regulus damit umgehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 02.10.2013, 09:52:10
Ich dachte, Regulus hat einen integriert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.10.2013, 10:00:57
Seite 3 Chapter: Armoury Special Issue Ammunition (page 159). Da steht es, dass Spezialmunition für schwere Bolter +5 auf Requisition bekommen und +15 bei Backpack.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 02.10.2013, 10:21:39
Dann sind es in meinem Fall satte 30 Req für die Munition... Autsch...
Aber der macht auch autsch...

Bruder Aguares vom Orden der Blood Angels beantragt folgende Ausrüstung:

Astartes Heavy Bolter 20
Hellfire Rounds 30
Red-Dot Laser Sight 10
Dipole Mag-lock (Schwert) 5

                                      65/55

Wenn ich die 6 requirierungs-Punkte von Raven bekomme, würden mir noch 4 Req fehlen (natürlich ohne Charm)

Regulus hat noch offiziell keine Ausrüstung angefordert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 03.10.2013, 09:15:51
Ich kann nicht zählen... 7 von Kerith und 3 von Raphael.
Würde passen.
Haben aber nach wie vor kein Auspex.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 03.10.2013, 11:39:22
Regulus:
Auspex hab ich als Implantat.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.10.2013, 17:32:25
Bruder Rafael beantragt folgende Ausrüstung:


Charm [6 Pts.]
Astartes Flamer [10 Pts.]
1 Bolter-Magazine Stalker - Rounds [5 Pts.]
1 Bolter-Magazine Metal Storm - Rounds [15 Pts.]
2 extra Fragment-Grenades [2 Pts.]
Astartes Harness [4 Pts.]
Teleport Homer [10 Pts.]

Total: [52 Pts.]
3 Pts to be equipped.


Diagnostor Helmet (Signature Wargear) [0 Pts.]
Astartes Boltgun (Godwyn-Schema) with Fireselector, Red-Dot Laser Sight (Standard Equipment) [17 Pts.]

Die zwei zusätzlichen Granaten kostet nur 1 Punkt. Deine Standardbolter hat kein Red-Dot- Laser Sight. Das müsstest du also extra holen. Nur der Fireselector gehört zum Standard.

Was ist damit Rafael?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.10.2013, 17:34:24
Bruder Regulus beantragt folgende Ausrüstung:

1 Bolter-Magazine Helfire Rounds [25 Pts.]
2 Demolitian charges  [20 Pts.]
1 Red Dot Laser Sight Bolter  [10 Pts.]
 

Total: [55 Pts.]

Ich hätte gerne 4-6  Extra Bolter Magazine

Passt alles, aber für 4-6 extra Boltermagazine wären das 2 Punkte.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 03.10.2013, 17:46:47
Bruder Regulus beantragt folgende Ausrüstung:

1 Bolter-Magazine Helfire Rounds [25 Pts.]
2 Demolitian charges  [20 Pts.]
1 Red Dot Laser Sight Bolter  [10 Pts.]
 

Total: [55 Pts.]

Ich hätte gerne 4-6  Extra Bolter Magazine

Passt alles, aber für 4-6 extra Boltermagazine wären das 2 Punkte.
OK gut wenn Punkte über sind kann ich die extra Magazine nehmen, bin sonst Fertig
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.10.2013, 17:47:22
Ok. :) Hängt von den anderen ab. Das feste trage ich aber schon mal ein. Sonst Eid schwören, hopp, hopp. :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.10.2013, 17:47:46
Kannst also schon mal eintragen in Status wie Bogen (wenn du willst).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 03.10.2013, 21:40:07
Bruder Rafael beantragt folgende Ausrüstung:


Charm [6 Pts.]
Astartes Flamer [10 Pts.]
1 Bolter-Magazine Stalker - Rounds [5 Pts.]
1 Bolter-Magazine Metal Storm - Rounds [15 Pts.]
2 extra Fragment-Grenades [2 Pts.]
Astartes Harness [4 Pts.]
Teleport Homer [10 Pts.]

Total: [52 Pts.]
3 Pts to be equipped.


Diagnostor Helmet (Signature Wargear) [0 Pts.]
Astartes Boltgun (Godwyn-Schema) with Fireselector, Red-Dot Laser Sight (Standard Equipment) [17 Pts.]

Die zwei zusätzlichen Granaten kostet nur 1 Punkt. Deine Standardbolter hat kein Red-Dot- Laser Sight. Das müsstest du also extra holen. Nur der Fireselector gehört zum Standard.

Was ist damit Rafael?

Dann müssen wir wohl das Laser-Sight streichen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.10.2013, 18:50:14
Wer seine Ausrüstung entsprechend im Übersichtstopic wiederfindet, kann sie schon eintragen in Status wie Bogen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 04.10.2013, 19:09:53
Auf meiner Wunschliste würde noch das Laserzielvisier fehlen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 04.10.2013, 19:11:55
Ja, weil dafür erst alle Einkäufe stehen sollten. Vielleicht hat ja auch jemand eine bessere Verwendung für die überschüssigen Punkte oder möchte etwas. Wenn sie am Ende übrig bleiben die Punkte, dann ist das kein Problem.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Elyas am 06.10.2013, 20:50:29
Seid mir gegruesst, meine Brueder  :)

Aus gegebenem Anlass ueberarbeite ich den Wuerfelbot etwas und sitze gerade an dem Warhammer-Part und wollte euch jetzt mal repraesentativ fragen, ob ihr mit der Ausgabe so zufrieden seid, oder ob ich da etwas umstellen sollte?
Momenten ist es ja so: wh50 = 76 ≤ 60 = 50 +10 Misserfolg Grad: 1
Alternativvorschlag von mir waere: wh50 +10 = 60 >= 76 Misserfolg Grad: 1
Oder auch:  wh50 +10  -76 = -16 -> Misserfolg Grad: 1

Meinungen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 06.10.2013, 21:22:50
Hey! Finde deine erste Alternative besser als die momentane Anzeige.

Ich finde es ist Zeit, dass da jemand aus dem Koma erwacht!  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 06.10.2013, 22:10:40
Falls du den guten Elyas meinst, dann stand das kurz in der Ueberlegung, es ist dann aber doch die Shadowrun-Runde geworden, die Bruin ins Leben verholfen hat :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.10.2013, 17:19:21
Ich weiß nicht, warum es so hängt, aber ich würde echt gerne mal wieder voran kommen. Also bis spätestens Sonntag sollte bei jedem die Ausrüstung stehen und der Anführer ausgesucht, wie Eid geschworen sein sollen, damit es zur Mission geht. Wenn nicht, dann geht es halt ohne los.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 09.10.2013, 18:40:11
Kurze frage zu Metall storm Boltgeschossen wenn man die Halb/vollautomatisch abfeuertund mit mehreren Kugeln eine horde trifft z.b. 3 mal müsste ich in diesem bsp ja die horde dank blast 2: 2*3= 6+1 wegen explosiveschaden mal treffen oder sehe ich das falsch?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 09.10.2013, 18:56:39
Nö siehst du richtig. Metallstorm ist sehr gut gegen Horden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.10.2013, 19:02:06
Bruder Azariah beantragt folgende Ausrüstung:
Astartes Omni Tool 25
Astartes Soundstrike Missle Louncher 10
Bolter mit Dipole Mag lock 10
Dipole Mag lock für Schwert 5
übrige punkte 5 (erst mal)

Wieviel kostet ein zusätzlicher satz standart racketen? bzw. machen wir es wieder so wie letztes mal das ein zusätzlicher Satz das kostet was im buch als bei exesive steht in dem fall also 5 punkte?

Ja würde ich so handhaben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 09.10.2013, 19:02:47
jo blos ist die auch sehr teuer für den schweren bolter... ich bleib mir treu jede mission ne neue waffe diesmal gibts racketen aktion macht auch spaß mit fragment racketen aber leider kann ich ja nur 1ne schwere waffe mitnehmen sonst hätte ich meinen spaß...


@der rest: mit den Sprengracketen kann man sehr schön strukturen sprengen und das kommt wesentlich billiger als sprengladungen...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.10.2013, 21:20:43
Bruder Azariah beantragt folgende Ausrüstung:
Astartes Omni Tool 25
Astartes Soundstrike Missle Louncher 10
Bolter mit Dipole Mag lock 10
Dipole Mag lock für Schwert 5
ein weiterer Satz fragmentracketen 5


Ansonsten passt so.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.10.2013, 21:41:05
Bruder Exballisto beantragt folgendes:
Nahkampfaufsatz für Bolter (Kettenwaffe): 9
Höllenfeuermunition x1: 25
Metallsturmmunition x1: 15
Blendgranaten: 5
Codex-Astartes: 0

Sind 54/55

Passt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.10.2013, 21:45:21
Ausrüstung ist jetzt final. Bitte hier Rüstkammer der Astartes (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7066.msg865069.html#msg865069) schauen und eure Ausrüstung entsprechend vermerken, habe die übrigen Punkte entsprechend aufgeteilt unter den Wünschen.
So jetzt noch Eid und alles eintragen, dann kann es hier endlich mal wieder losgehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 10.10.2013, 00:08:07
 :paladin: Super! Dann kann es ja fast los gehen.
Trage alles ein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.10.2013, 00:41:48
@Aguares: Falsche Waffenwerte siehe Errata. Außerdem bekommst du wie üblich 4 Magazine für die Bolter. Ein normalerweise geladenes + die drei üblichen. Wenn du weniger mitnehmen willst, ist das auch ok.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 10.10.2013, 12:01:20
Eid geht ja nur Oath of the  Weapon  :D
Dann mal Waffen Verteilen damit wir den Eid machen können da wir ensprechende Gebete über die Waffen sprechen können  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 10.10.2013, 12:01:43
Nein wie kommst du darauf? :huh:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 10.10.2013, 12:04:53
Ihr habt drei Oaths mit dir zur Auswahl. Oath of Weapons, Oath of Knowledge (siehe Errata) und das besondere Black Templar Oath aus Honour the Chapter und ganz ehrlich, wenn ihr auf einer Angriffsmission wieder nur Defensivefähigkeiten habt, wird das nicht gerade zu eurem Vorteil sein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 10.10.2013, 12:49:24
ups   :o  errata vergessen  :oops: und nur in das PDF Grundbuch auf der Arbeit geschaut   :-X.
So ein mist merke gerade das ich "Honour the Chapter" nicht hab als PDF oder Buch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 10.10.2013, 12:50:07
Kein Problem. Ich schicke dir den Fluff zu, den Crunch hatte schon mal jemand raus geschrieben. :) Aber den schicke ich auch mit.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.10.2013, 13:59:20
@Aguares: Falsche Waffenwerte siehe Errata. Außerdem bekommst du wie üblich 4 Magazine für die Bolter. Ein normalerweise geladenes + die drei üblichen. Wenn du weniger mitnehmen willst, ist das auch ok.

Ich hole das kurz noch einmal hoch, da du den zweiten Teil eingetragen hast, aber nicht den ersten Teil.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 10.10.2013, 14:11:22
So da nur Drei Oath gehen last mal schnell abstimmen:
ich persönlich finde Oath of the Endless Crusade für den Einsatz gut
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 10.10.2013, 14:34:25
Ich auch. Wir gehen immerhin auf eine *Angriffs*mission, und die offensiven Kräfte sind da genau die richtigen, finde ich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.10.2013, 15:17:42
@Aguares: Falsche Waffenwerte siehe Errata. Außerdem bekommst du wie üblich 4 Magazine für die Bolter. Ein normalerweise geladenes + die drei üblichen. Wenn du weniger mitnehmen willst, ist das auch ok.

Ich hole das kurz noch einmal hoch, da du den zweiten Teil eingetragen hast, aber nicht den ersten Teil.

Wenn ich dabei bin, dein bionisches Auge hast du auch nicht eingetragen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.10.2013, 10:42:39
Keine Meinung wird als stumme Zustimmung gewertet. :P
@Regulus willst du etwas wegen Eid dann noch schreiben?
@Aguares: Hab die Werte mal korrigiert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.10.2013, 10:48:02
Bei einigen ist der Status/Bogen(optional) noch nicht aktuell
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 12.10.2013, 11:28:15
@Aguares: Hab die Werte mal korrigiert.
Merci.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 13.10.2013, 15:07:29
So mal ne frage nach der beschreibung des racketenwerfers steht das man da eine halterung auf dem Rückenmodul hat das 8 racketen fast wenn ich den text richtig verstehe kann man in die Halterung mehrere Racketen vermischen verstehe ich das richtig Luther?.

2. Frage hab ich jetzt tatsächlich 4*8=32 Sprengracketen und 2*4*8=64 Fragmentracketen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.10.2013, 15:13:59
Ah habe ich mir nicht durchgelesen. Jetzt wo ich es lese sieht es wohl eher so aus, dass ein Magazine wie ein Backpackammosupply ist oder zumindest sehr ähnlich. Also hättest ein Backpack mit 8 Raketen. Kannst aber zusätzliche dazu kaufen. Von Mischen von Raketentypen sehe ich aber nichts. Da das etwas mehr als ein normales Magazine ist würde ich es eher so regeln. Der Rückenlader und du bekommst 8 Fragment und 8 Sprengraketen. Für einmal den Preis für excessive bezahlen nochmal 8 Raketen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.10.2013, 15:15:25
Ah habe den letzten Satz nicht registriert. Ja der klingt wie mischbar.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.10.2013, 12:51:17
@Azariah: Ich hab mal ein paar Rechtschreibfehler korrigiert, da es zum Beispiel Rakete heißt und nicht Rackete. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.10.2013, 12:54:49
Was ich gerne noch sehen würde ist ein Post von Azariah wegen Gefolgsmann und ein Post von Regulus wegen Eid. Unabhängig davon werde ich aber wohl heute noch schieben, wenn alles klappt. Wer sein Status bis zum ersten Kampf nicht fertig hat, hat Pech gehabt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 14.10.2013, 13:20:23
Geht klar, bin aber schon am Schreiben  :P werde bestimmt vor 18Uhr fertig sein.
Am WE war ich wegen älter werden leider beschäftigt und wenn man älter wird hat man länger "Hangover" als früher.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.10.2013, 13:21:16
:D alles klar und ich kann bis dahin warten kein Problem.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 14.10.2013, 14:08:24
Was ich gerne noch sehen würde ist ein Post von Azariah wegen Gefolgsmann und ein Post von Regulus wegen Eid. Unabhängig davon werde ich aber wohl heute noch schieben, wenn alles klappt. Wer sein Status bis zum ersten Kampf nicht fertig hat, hat Pech gehabt.

kommt heute
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 14.10.2013, 15:25:45
So ich hoffe mal der Eid ist ok?
PS
"Abhor the Witch" genutzt Punkt ist abgestrichen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.10.2013, 15:27:03
Bestimmt, aber ich lese mal. Ansonsten weiß ich nicht, ob du an dein Talent denken willst.
Edit: Erledigt. :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 14.10.2013, 21:28:42
So, hatte ein verlängertes WE und bin wieder dabei.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.10.2013, 23:57:29
So ich habe geschoben und ihr seid dran. :) Wenn sich durch die Gänge bewegen will ohne in die Sehnen gefangen zu werden muss einen +0 Gewandtheit-Wurf oder einen +20 Akrobatik-Wurf machen. Ihr könnt aber natürlich auch andere Ideen und Sachen ausprobieren. Eure Entscheidung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.10.2013, 23:57:48
Achso und ich bräuchte eine allgemeine Kampfformation.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 15.10.2013, 01:51:56
Besitze ich einen Malus auf meine Psikräfte?
(Sonst könnte ich mich ja auch mit meinem Iron Arm verteidigen)

Oder jemandem fällt noch etwas besseres ein.
Ansonsten:
Wenn wir versuchen so durch zu kommen, würfel ich schon mal.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 15.10.2013, 01:58:52
Wurf würde funktionieren.

Ich kann noch auf der psionischen Sparflamme einen Avenger nach dem anderen durch die Gänge jagen, aber ich kann mir gut vorstellen, dass das Schiff dann reagieren wird... Sei es durch sich zusammen ziehende Gänge, oder SOS an Tyraniedenkrieger, die nach dem Rechten sehen.

Erinnert mich gerade an ein DSA-Abenteuer auf einem Ma´hay´tam (Dämonenarche)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 15.10.2013, 02:10:55
Ach ja, wenn die Anwesenheit der Kreatur den Warpraum derart manipuliert, dass jede psionische Aktion von mir mit Risiken verbunden ist (neben den möglichen physischen Auswirkungen), lösche ich den letzten Funkspruch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 15.10.2013, 02:14:30
Wie wäre es das gute alte Kettenschwert zum zertrennen der Sehnen zu verwenden? Dann sollten sich die Gänge auch nichtmehr zusammenziehen können. :twisted:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 15.10.2013, 02:16:55
Wilkommen zurück Reaven!  :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 15.10.2013, 02:32:32
Tut mir Leid, dass ich erst jetzt wirklich dazu komme zu schreiben. Aber Rechner und Internet haben Probleme gemacht. Erst hat Windoof nen Update gefahren, sodass das meine Netzwerkkarte nichtmehr oder nur sehr sporadisch funktioniert hatte und dann haben die Bauarbeiter, die gerade unsere Straße machen das Kabel kaput gemacht. Da auch meine Freundin über das lange WE da war, hatte ich leider wenig Ansporn das ganze da schon zu beheben und über das Handy surfen war wegen geringem Datenvolumen leider auch keine Option mehr.

Es tut mir ehrlich leid, dass ich euch hier so hängen gelassen hab. Ich hatte aber echt keinen Nerv mich mit Windows rumzuschlagen und mir meine Stimmung versauen zu lassen. :closedeyes:

In Deathwatch und den Black Crusade Runden schreibe ich morgen, heute hab ich keine Energie mehr alle Postings aufmerksam durchzulesen und geeignete Antworten zu schreiben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 15.10.2013, 11:00:57
Ach ja ganz vergessen. Im gesamten Mutterschiff ist natürlich die drückende Wirkung des Schatten im Warps zu spüren. Mein Fehler. Das heißt du kannst sie benutzen, hast aber einen -20 Malus auf alle Würfe zum Manifestieren.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 15.10.2013, 11:27:35
Kann man nebeneinander gehen oder hintereinander ?

Wie meinst du das das der Tunnel sich verengt und öffnen gibt es da einen Rhythmus? Denke da Gerade an den Film TheRock  :D.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 15.10.2013, 11:32:49
Kann man nebeneinander gehen oder hintereinander ?

Wie meinst du das das der Tunnel sich verengt und öffnen gibt es da einen Rhythmus? Denke da Gerade an den Film TheRock  :D.

Ob es einen gibt kannst du mit einem Intelligenz-Wurf oder einem +10 Logik-Wurf herausfinden. Ansonsten meine ich verengt und öffnet wie ein zusammenziehen und sich ausdehnender Muskel. So ähnlich. Ansonsten der Gang ist breit genug, dass zumindest 2-3 auch nebeneinander gehen können.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 15.10.2013, 16:06:14
Ich würde gleich vorrücken befehlen, so das wir mit GE+Muster Bonus da durch gehen oder gibt es andere Ideen?
Für unsere Kampfformation Vorschläge?
Nebeneinander:
Bruder Kerith Hellfire Flamer /Bruder Aguares Astartes Heavy Bolter
Bruder Azariah   Missile Launcher /Bruder Exballisto
Bruder Rafael Flamer / Bruder Regulus
 X-X
 X-X
 X-X
oder wenn Graysons Leute dabei sind...

Bruder Kerith Hellfire Flamer /Bruder Aguares Astartes Heavy Bolter
Bruder Azariah   Missile Launcher
Graysons Trupp
Bruder Exballisto
Bruder Rafael Flamer / Bruder Regulus

X-X
  X
  G
  X
X-X
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 15.10.2013, 16:09:19
Bei euch sind einige Gardisten, ursprünglich 4, jetzt nur noch 3. Grayson scheint nicht in eurer Nähe gelandet zu sein. Schreibe ich dann heute Nacht aber auch noch mal im Inplay, da die Gardisten ja der Sammelbitte ebenfalls nachkommen werden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 15.10.2013, 18:05:14
Vergesse in der Planung nicht meinen servitor mit Raketenwerfer und schwerem Flammenwerfer
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 15.10.2013, 18:41:00
Ich hab nur einen Vorschlag gemacht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.10.2013, 23:31:42
Ansonsten wenn ihr gemeinsam vorrücken wollt, bräuchte ich noch die Würfe der restlichen oder alternatives Vorgehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 16.10.2013, 00:22:54
Ich würde gerne die Vorhut stellen, also vor der Eingreiftruppe herschleichen, da wir so wenigstens eine kleine Vorwarnung haben, was denn auf uns zu kommt. So wären an jeder Front immernoch dedizierte Nahkämpfer, selbst wenn ich fallen sollte. :closedeyes:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 16.10.2013, 11:20:11
Auf Wunsch Vorhut:   Kerith   würde sagen 30-40m oder wie sieht das der Rest?
Aguares / Exballisto 
Azariah  + Servitor   
Graysons Leute bis sie komplett sind.
Rafael  /  Regulus

 V
 xMeter
X-X
X-X
  G
 X-X
Ich werde gleich auch Würfeln und Reihenfolge Als Formation Delta 4 Aus dem Kodex ausrufen
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 16.10.2013, 22:16:52
Eher 30 Meter. :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.10.2013, 22:46:46
Jeder den es erwischt hat, muss einen Stärke-Wurf machen, um sich zu befreien. Jeder den es nicht erwischt hat, kann weiter vorstoßen, um selbst nicht zu riskieren fest zuhängen oder den anderen Helfen und sie beim Wurf unterstützen. Dann wird aber für alle beteiligten ein zweiter Gewandtheits-Wurf fällig, sonst nur für die eingesperrten. Der brachiale Weg geht natürlich auch immer.
Erwischt wurden Rafael, Azariah, Regulus und Aguares mit jeweils 8,9,7 und 7 Schaden. Schon eingetragen. Der Servitor natürlich auch. Mit 3 Schaden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Uÿos am 17.10.2013, 00:17:19
Wie geschrieben: Ich hatte bereits darauf gewürfelt und bestanden.

Gegen welche Schwierigkeit muss ich ankämpfen, wenn ich Psionische Effekte nutzen will?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 17.10.2013, 00:20:52
Ach ja ganz vergessen. Im gesamten Mutterschiff ist natürlich die drückende Wirkung des Schatten im Warps zu spüren. Mein Fehler. Das heißt du kannst sie benutzen, hast aber einen -20 Malus auf alle Würfe zum Manifestieren.

Siehe hier.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Uÿos am 17.10.2013, 00:25:40
Danke!

Wenn wir versuchen unseren Brüdern zu helfen, gelingt dies dann automatisch, oder nur wenn der Gewandheitswurf funktioniert?
Und hilft man dann dem kompletten Team?

Weil meine Chance es nicht zu schaffen sind höher als die eines einzelnen, sich mit Stärkte zu befreien.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 17.10.2013, 00:31:29
Du gibst +10 auf den Stärke-Wurf wie beim Unterstützen. Ansonsten ihr könnt nacheinander allen helfen, wenn ihr euch die Zeit lassen wollt. Aber durch die Zeit wird dann später noch mal ein Gewandtheits-Wurf für Helfer und Opfer fällig. Sonst nur für die Opfer, wenn die Helfer weiter gehen würden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.10.2013, 12:16:06
Im Moment sieht es nicht so aus, als würde jemand weiter gehen, sehe ich das richtig? Ansonsten schiebe ich sonst ein Stück gegen Nacht, vermutlich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 18.10.2013, 13:14:15
Wenn wir nicht mehr fest stecken geht es weiter, vielleicht könnte man die Verletzungen noch behandeln.
 Werde meinen Post ergänzen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.10.2013, 13:18:27
Ich meinte damit die, die nicht feststecken. Nach jetziger Planung sieht es ja so aus, dass erst einmal dafür gesorgt wird, dass alle freikommen, erst danach geht es weiter, so würde ich im Moment voranschieben. Ob ihr mitten im bewegenden Tunnel ein Verarztungspause einlegen wollt, weiß ich aber nicht. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 18.10.2013, 13:24:09
Ach so ich dachte an der Kreuzung von Kerith ist es Ruhig,  dann erstmal weiter gehen und später Heilen  ::)
Dann ist voran schieben -OK

Edit
ergänze meinen Post dann doch nicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 18.10.2013, 14:33:37
Es muss sich doch nur noch Bruder Rafael befreien, oder?
[und der Servitor]
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 18.10.2013, 17:20:16
Bin das WE viel unterwegs kann sein das ich selten/garnicht reinschau ins Forum.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.10.2013, 01:56:55
Meine Rollenspielrunde ging doch länger, als ich dachte. Deshalb wohl erst morgen der Post.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.10.2013, 13:20:30
Schaden ist eingetragen, ihre Kennt die Prozedur und seid fast draußen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 19.10.2013, 14:50:12
Nur so um es jetzt mal anzusprechen als Servitor mit maschine 5 kann man meinen Begleiter ja nicht mit erste hilfe heilen aber dafür hab ich ja das Omnitool bei dem steht das ich als komplexe aktion dem servitor 1d5 schaden entfernen kann da steht keine Deckelung wie oft ich das machen kann heißt das jetzt ich kann den jede runde um 1d5 heilen und es ist nur eine frage der zeit bis er wieder ganz ist?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.10.2013, 15:06:37
Nur so um es jetzt mal anzusprechen als Servitor mit maschine 5 kann man meinen Begleiter ja nicht mit erste hilfe heilen aber dafür hab ich ja das Omnitool bei dem steht das ich als komplexe aktion dem servitor 1d5 schaden entfernen kann da steht keine Deckelung wie oft ich das machen kann heißt das jetzt ich kann den jede runde um 1d5 heilen und es ist nur eine frage der zeit bis er wieder ganz ist?

Wo steht, dass Servitoren keine erste Hilfe erfahren können? Ansonsten ja laut Text gibt es keine Deckelung, außer dass es halt dauert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 19.10.2013, 16:49:42
irgendwo stand mal das man leuten mit maschine trait über X nicht mehr per medizin eilen kann ich muss aber mal schauen wo das steht/stand


Edit: Ich finde es gerade nicht ist aber auch egal
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.10.2013, 16:58:06
Das wäre mir wirklich neu. Falls du es aber findest, sage gerne bescheid.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 19.10.2013, 23:28:12
Kann man die Tentakel, die sich um uns schlingen auch mit Nahkampfwaffen attackieren?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 20.10.2013, 10:13:16
Das sind Sehnen wie von Muskeln keine tentakel und ja mann könnte sie abschneiden ich befürchte nur das wird dem schiff also den tyraniden auffallen wenn da plötzlich sehenen kaput sind...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 20.10.2013, 10:19:07
Danke für die Korrektur. Hab es im Inplay korrigiert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.10.2013, 11:52:32
Will keiner Rafael helfen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 21.10.2013, 12:31:25
Will keiner Rafael helfen?

Doch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 21.10.2013, 18:42:07
Will keiner Rafael helfen?

Doch.

Das ist so lieb von euch  :wub:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 23.10.2013, 13:14:00
Haben wir in dem Raum Moment Luft damit wir Erste Hilfe in Anspruch nehmen können.
Damit wir den Schaden geheilt bekommen bevor es mehr wird. 
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 23.10.2013, 22:02:20
In wie fern eigentlich Stasiskammer?  :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 23.10.2013, 23:16:22
Sorry es geht erst morgen weiter. :D Habe meinen Abend für den Abschluss der letzten Prüfung anders genutzt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 23.10.2013, 23:46:36
Ist bei mir auch gerade der Fall.
Schreibe nächste Woche 3 Klausuren mehrstündige Klausuren mit den Inhalten aus etlichen Fächern...  :closedeyes:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.10.2013, 11:14:00
Will keiner Rafael helfen?

Doch.

Das ist so lieb von euch  :wub:

Anscheinend nur einer. :P Diese Schweine. Muss erst mal schauen, ob das reicht. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.10.2013, 11:14:27
Ist bei mir auch gerade der Fall.
Schreibe nächste Woche 3 Klausuren mehrstündige Klausuren mit den Inhalten aus etlichen Fächern...  :closedeyes:

Ich bin jetzt zum Glück richtig fertig. :D Hat aber auch lange genug gedauert. :closedeyes:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.10.2013, 11:24:08
Haben wir in dem Raum Moment Luft damit wir Erste Hilfe in Anspruch nehmen können.
Damit wir den Schaden geheilt bekommen bevor es mehr wird. 

Eure Entscheidung. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 24.10.2013, 12:30:57
Haben wir in dem Raum Moment Luft damit wir Erste Hilfe in Anspruch nehmen können.
Damit wir den Schaden geheilt bekommen bevor es mehr wird. 

Eure Entscheidung. :)

Ich glaube er meint ist das ein raum der sich zusammenzieht wo wir uns nicht so lange aufhalten sollten oder bleibt er bestehen und haben die zeit was zu machen ohne das wir nach kurzer zeit erdrückt werden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.10.2013, 12:32:33
Habe ich doch geschrieben, dass die Bewegungen in der großen Kammer aufhören.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 24.10.2013, 15:29:15
Haben wir in dem Raum Moment Luft damit wir Erste Hilfe in Anspruch nehmen können.
Damit wir den Schaden geheilt bekommen bevor es mehr wird. 

Eure Entscheidung. :)
jup Entschieden
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 24.10.2013, 16:14:34
So, ich hab jetzt erstmal für die nächsten Stunden kein/kaum Internet. Kann also nicht antworten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 25.10.2013, 23:13:35
Ich hoffe es ist OK, dass der Gardist einer der Leute vom letzten Einsatz ist und nicht eine Nummer.

@ Rafael: Wir haben nur noch diesen einen Überlebenen (und Azariahs Servitor)

@ Azariah: Irgendwie fehlen in deinem ersten Satz die Bezeichnung derer, über die du schreiben wolltest.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 25.10.2013, 23:17:21
Ich hoffe es ist OK, dass der Gardist einer der Leute vom letzten Einsatz ist und nicht eine Nummer.

@ Rafael: Wir haben nur noch diesen einen Überlebenen (und Azariahs Servitor)

@ Azariah: Irgendwie fehlen in deinem ersten Satz die Bezeichnung derer, über die du schreiben wolltest.

Danke irgendwie hat es da was nicht übernommen oder bei der rechtschreibkorrektur gelöscht ich passe es gleich an
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 26.10.2013, 02:38:57
Ich hoffe es ist OK, dass der Gardist einer der Leute vom letzten Einsatz ist und nicht eine Nummer.

@ Rafael: Wir haben nur noch diesen einen Überlebenen (und Azariahs Servitor)

@ Azariah: Irgendwie fehlen in deinem ersten Satz die Bezeichnung derer, über die du schreiben wolltest.

Völlig ok und sehr wahrscheinlich. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 31.10.2013, 15:26:31
sorry die Woche nicht wirklich zeit gehabt, werde aber morgen wieder was schreiben können "Feiertag+Arbeiten gehen"
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 31.10.2013, 17:40:53
Wäre gut, sonst muss ich die Untätigkeit halt negativ auslegen. :P Gilt aber auch für die anderen die nicht zuletzt geschrieben haben oder abgemeldet sind.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 31.10.2013, 19:28:19
Sorry, habe gerade sehr viel Stress in der Arbeit.
Wie kann ich denn beurteilen, wie man diese Kammern einschätzen kann? Also, wie wichtig diese sein könnten?
Gehören sie zum Schiff als Brutstätte oder eher etwas, dass dem Schiff hilft?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 31.10.2013, 19:34:33
Ihr könnt die Daten von Hadros anschauen, ihr könnt sie versuchen mit Medizin oder Taktik oder passendem scholastischen Wissen einzuschätzen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 01.11.2013, 08:19:19
Haben wir alle denn abgehakten Funkspruch gehört oder nur Aguares ?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 01.11.2013, 10:52:46
Nur Aguares in dem Fall.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.11.2013, 09:18:02
Tja wohin geht ihr denn? Immerhin gibt es mindestens drei andere Wege aus der Kammer.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 02.11.2013, 10:54:03
Können wir uns noch von unserem Eintrittspunkt aus orientieren?
Wenn ja denn Gang der Richtung Schiffs innerem führt in Bezug auf Hadros  Plan wie es hier drin aussehen könnte.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.11.2013, 10:56:26
Können wir uns noch von unserem Eintrittspunkt aus orientieren?
Wenn ja denn Gang der Richtung Schiffs innerem führt in Bezug auf Hadros  Plan wie es hier drin aussehen könnte.

Das wären zwei Gänge, die beide sich nicht bewegen. Einer von ihnen hat die beschrieben Röhren siehe Inplay.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 02.11.2013, 15:03:58
ok erwischt nicht richtig gelesen.
Dann denn Festen Tunnel ohne Flüssigkeit oder jemand andere Idee/wünsche?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 06.11.2013, 08:53:18
Also jemand dafür dagegen um kleinen Spaziergang auf der Hülle des Mutterschiffs zu machen?
Ich schreib es erst mal so das wir es machen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 07.11.2013, 09:52:37
da niemand Nein sagt machen wir unseren Spaziergang  :D
Ich vermute mal wir müssen was Würfeln, auf was genau?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.11.2013, 22:49:57
Initiative.  :wink:
Karte und kampftopic kommen hoffentlich noch demnächst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.11.2013, 01:33:42
Karte und Kampftopic dann doch erst morgen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.11.2013, 12:09:39
Karte und Kampftopic ist da mit allen Sonderregeln.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.11.2013, 12:24:25
Ihr seid dran, denkt an die ausstehenden Würfe. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 08.11.2013, 13:57:58
Ich kann doch theoretisch mich mit dem Servo Arm Festhalten und beide Hände frei haben oder ?
Kann ich nicht versuchen zu parieren mit dem ServoArm ?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 08.11.2013, 14:42:04
Habe mal für Initiative gewürfeln.
Werde versuchen, heute Abend zu posten. Eine Frage schonmal vorweg. Kann ich einen der Symbionten packen und einfach ins All werfen?  :twisted:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 08.11.2013, 14:44:37
 :dafuer:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 08.11.2013, 14:57:15
Ich kann doch theoretisch mich mit dem Servo Arm Festhalten und beide Hände frei haben oder ?
Kann ich nicht versuchen zu parieren mit dem ServoArm ?

Äh ja könntest du in der Tat.
Hm im dem Punkt bin ich mir unsicher, dass er nicht wirklich als Waffe gelistet ist und er ja auch nur mit Einschränkungen zum Angriff brauchbar ist. Hätte aber auch keinen Unterschied gemacht.

Habe mal für Initiative gewürfeln.
Werde versuchen, heute Abend zu posten. Eine Frage schonmal vorweg. Kann ich einen der Symbionten packen und einfach ins All werfen?  :twisted:

Sicherlich. Aber es kann auch gut und gerne nach Hinten losgehen und wenn du nicht selbst ins All fliegen willst bei der Aktion nur mit einem Arm diese ausführen. Also -20 auf alle Würfe, da Packen und Ringen eindeutig mit zwei Armen besser geht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 08.11.2013, 15:11:09
Wie weit weg ist der Servitor von dem Symbionten weggetrieben wenn er dran ist?
Da du einmal im Allgemeinen text geschrieben hast BF -20 als auch im Speziellen teil heißt das dann BF -40?
Ist 1 Kästchen 2m?
Und wie ist es wenn ich mit dem Servitor ne Fragmentrakete auf eine Feste Position schießen will immerhin hat die ja Flächenschaden(und sollte wenn man den Raketenwerfer mit einem Irdischen vergleichen kann relativ rückstoßfrei sein.)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 08.11.2013, 15:36:21
Wie weit weg ist der Servitor von dem Symbionten weggetrieben wenn er dran ist?
Da du einmal im Allgemeinen text geschrieben hast BF -20 als auch im Speziellen teil heißt das dann BF -40?
Ist 1 Kästchen 2m?
Und wie ist es wenn ich mit dem Servitor ne Fragmentrakete auf eine Feste Position schießen will immerhin hat die ja Flächenschaden(und sollte wenn man den Raketenwerfer mit einem Irdischen vergleichen kann relativ rückstoßfrei sein.)

Nein ist nur einmal -20, ich habe es dort nur zur Sicherheit eingetragen. Ansonsten wurde er 20 Meter weg getrieben. Das heißt es besteht die ernste Gefahr, dass ihr ihn bald aus den Augen verliert. Ansonsten ja 1 Kästchen 2m. Ergänze ich gleich. Feste Position ist halt eine schwierige Sache. Da du trotzdem genau ein ein Meter Feld treffen willst, wäre es ein normaler Wurf. Die Fläche ist ja nicht größer.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 09.11.2013, 10:35:34
Bruder Kerith fehlt noch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.11.2013, 13:09:38
Ist aber nicht abgemeldet und die Frist ist rum. Wenn jemand ihn übernehmen will gerne, ansonsten kommt so oder so demnächst die neue Runde.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 09.11.2013, 14:55:22
Kann man beiden Angriffen auf einmal ausweichen? Oder können mehrere Ausweichen pro Runde durchgeführt werden?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.11.2013, 14:56:22
Kann man beiden Angriffen auf einmal ausweichen? Oder können mehrere Ausweichen pro Runde durchgeführt werden?

Mit entsprechenden Talenten ist es praktisch jedem möglich auch mehrmals pro Runde auszuweichen. Maximal aber zweimal.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 09.11.2013, 14:56:39
K
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 09.11.2013, 14:58:38
Mist, schon wieder nicht geschafft, warum würfle ich so verdammt schlecht?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.11.2013, 15:00:13
Siehe bitte einmal Würfeltopic, müsst euch ja nicht unnötig schlechter machen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 09.11.2013, 15:21:35
Okay, ich habe mal meinen Charbogen geändert, um Unnatural Characteristic einfacher zu finden:

Eigenschaften:
Unnatural Characteristic (Strength x2)
Unnatural Characteristic (Toughness x2)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 09.11.2013, 15:25:05
Gute Entscheidung und Schande auf mich, dass ich das nicht früher beanstandet habe. :closedeyes:
Ansonsten bald sind wir unter den Top 10 Boards nach Beiträgen. :lol: :alien: :skull: :dafuer:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 09.11.2013, 15:25:49
Wir sind aber auch ein Haufen Spammer ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 09.11.2013, 15:28:01
Es geht, wenn ich bedenke, dass manche Runde ein doppeltes so größeres OOC bei einem drittel der Spielzeit haben, hält es sich bei uns mit Spammen doch in Grenzen. :suspicious: :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 09.11.2013, 19:06:44
@Azariah: Für die beiden Aktionen wäre das eher ein Wurf auf Pilot(Personal), da du ja gezielt steuern willst. Es geht ja nicht um das punktgenaue Schießen. Wenn man es nicht hat, würde ich es als Grundfertigkeitsanwendung zu lassen mit entsprechenden Mali.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 09.11.2013, 19:33:14
100% genau muss es nicht sein die richtung langt schon   :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 10.11.2013, 09:42:02
Das muss ein Bild für die Götter sein! ^^

An die gesamte Spielerschaft (außer Kerith und Regulus, weil diese selber im Nahkampf stecken und evtl. Azariah, weil dieser erst mal auf den "Boden der Tatsachen" zurück muss)
Ich möchte mich nächste Runde aus dem Nahkampf lösen, damit für alle Schützen die Mali für in den Nahkampf schießen entfallen.
Symbionten tötet man besser im Fernkampf...  :oops:
Ich hoffe auf euren Einsatz.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 10.11.2013, 11:37:12
@Agaures: Du musst noch deinen Gewandtheits-Wurf schaffen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 10.11.2013, 12:36:09
Kann ich mich mit einer Hand Festhalten, Bolterpistole Ziehen abfeuern und mit der  ServoArm zuschlagen ?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 10.11.2013, 12:38:59
Hm...eigentlich kann man nur eine Angriffsaktion pro Runde machen. Aber theoretisch kannst du ja nach Ende der Runde mit dem Servo-Arm als deine Reaktion angreifen.
Ansonsten wenn sich hier immer übers Ausweichen beschwert wird, müsst ihr mal eine Aktion dagegen versuchen. :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.11.2013, 23:49:37
Munition abstreichen... :rant: :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 11.11.2013, 08:17:40
Munition abstreichen... :rant: :P
Warum denn das  :D meine Pistole fliegt gerade weg  :alien: :cheesy:
Drei Angriffe wirklich drei  :-X
Also wenn ich mich nicht verrechnet hab hab ich gerade 10krit Schaden bekommen.
Also hoffe ich mal das der Würfelbot gnädig ist bei den Schicksalspunkten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 11.11.2013, 08:30:59
Munition abstreichen... :rant: :P
Warum denn das  :D meine Pistole fliegt gerade weg  :alien: :cheesy:
Drei Angriffe wirklich drei  :-X
Also wenn ich mich nicht verrechnet hab hab ich gerade 10krit Schaden bekommen.
Also hoffe ich mal das der Würfelbot gnädig ist bei den Schicksalspunkten.

Du hast dich verrechnet. ;) Habe doch alles sauber rausgeschrieben. Ohne Heilung bist du bei -5.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 11.11.2013, 08:57:55
Mit einen Punkt wärst du bei Krit 1. Also so als hätte dich nur der erste Angriff getroffen. :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 11.11.2013, 10:10:51
OK zwei Punkte aus gegeben kannst du es eben eintragen da meine "Brain" trotz 2x Kaffee und Redbull noch nicht fit ist.
Ich bin so müde.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 11.11.2013, 10:13:05
Klar kein Problem.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 11.11.2013, 12:19:39
Sind 2.5 Felder Regulus. Ansonsten vergesst euch nicht, dass ihr Squadmode und Squadabilites habt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith. am 11.11.2013, 19:32:20
So, wieder da und leider eine schlechte Nachricht im Gepäck. :-\
Ich hatte die letzten Wochen immer weniger Zeit und ich muss leider einsehen, dass ich die Anzahl an Runden nichmehr erhalten kann. Ich hab bereits kurz mit Luther darüber geschrieben und ich werde mich wohl aus dieser, sowie ein bis zwei weiteren Runden zurückziehen.
Ich werde zwar versuchen, nun wieder regelmäßiger zu posten, aber ich kann es leider nicht versprechen.

Naja, nun wird aber erstmal diesen Xeno die Macht des Imperators gezeigt. :twisted: Wenn also irgendjemand den Symbionten vor mir abknallen will, wäre ich froh. Dann haben wir nächste Runde Aguares wieder auf dem Boden der Tatsachen. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 11.11.2013, 19:34:11
Mich?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 11.11.2013, 19:35:20
Aguares, Azariah, da kann man schon mal durcheinander kommen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 12.11.2013, 07:56:11
@Luther: Da Azariah dafür die Boltpisolte nutzt habe ich die Munition dafür korrekt von der Pistole abgezogen nicht wie du es gemacht hast vom Bolter.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 12.11.2013, 08:00:45
So ich melde mich hier mal vorsorglich ab. Ich fange diese Woche an umzuziehen und weiß deshalb nicht wie viel zeit ich habe bzw. wie schnell wir im neuen Haus wieder Internet haben. Ich werde zwar sicherlich ab und zu mal reinscheuen können aber wie oft und wie lange kann ich nicht sagen. Sobald ich mehr weiß sag ich bescheid.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.11.2013, 09:50:35
@Luther: Da Azariah dafür die Boltpisolte nutzt habe ich die Munition dafür korrekt von der Pistole abgezogen nicht wie du es gemacht hast vom Bolter.

Ok. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 12.11.2013, 15:56:44
So, ich werfe den Symbont wieder weg. Poste heute Abend.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.11.2013, 16:22:07
Denke aber an die Bewegungsrate/Entfernung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.11.2013, 01:07:13
Kampf beendet, erbärmliche Vorstellung der Symbionten. :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.11.2013, 01:25:00
So Bruder Kerith schweren Herzen rausgeschrieben. :( Aber so, dass er praktisch fast jederzeit wiederkommen kann, falls Raven wieder mehr Zeit findet und überhaupt noch lust darauf hat. :-\ :) Verschiebe ihn noch auf den Friedhof.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.11.2013, 01:34:40
@Agaures: Wenn du noch Fetzen zu fassen bekommen möchtest, bitte ein Gewandtheits-Wurf.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 14.11.2013, 18:29:04
So Bruder Kerith schweren Herzen rausgeschrieben. :( Aber so, dass er praktisch fast jederzeit wiederkommen kann, falls Raven wieder mehr Zeit findet und überhaupt noch lust darauf hat. :-\ :) Verschiebe ihn noch auf den Friedhof.

Das All bietet sich ja geradezu an. Er ist der einzige mit einem Sprungmodul, seit Gabriel für Syndalla in geheimer Mission arbeitet.
Wenn wir das Geschütz sprengen, kann es uns ja sonst wo hin schleudern.
Und entweder er wird von einem unserer Kreuzer aufgefischt, oder er steigt irgendwo anders in das Mutterschiff ein.

Mehr Symbionten sind momentan nicht zu sehen, oder?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.11.2013, 18:35:02
Sonst hätte ich ja was geschrieben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 14.11.2013, 21:34:08
Ich überlege gerade, ob ich einen Schicksalspunkt für die zwei Punkte von Exballisto ausgeben soll.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.11.2013, 22:10:49
Ich trage die Heilung schon mal ein. Ansonsten hop hop kommt zur Entscheidung. :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Raven Coldheart am 14.11.2013, 22:59:42
Und entweder er wird von einem unserer Kreuzer aufgefischt, oder er steigt irgendwo anders in das Mutterschiff ein.

Aufgefischt zu werden trifft es gut. Kerith hat nen Teleportbeacon bei sich. Aber so wie es gerade aussieht, werde ich sobald nicht wieder zurückkehren können. :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.11.2013, 23:23:40
Schade. :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 15.11.2013, 00:48:00
Ja, finde ich auch schade... Du und Gabriel wart mein Einstieg in dieses Abenteuer (und dieses Forum überhaupt).

Ähm, Luther magst du meinen letzten Post unter den Kampf setzen/einfügen? Und ihn dann löschen...
Habe das mit Kerith und der Überquerung der Außenhülle eben erst entdeckt.
Würde dann einen neuen Post bei der organischen Kanone absetzen.

Der Servitor ist wieder bei uns, oder?!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.11.2013, 15:55:17
Erledigt und wie im Inplay beschrieben wurde (hoffe ich) ja.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.11.2013, 10:53:14
@Regulus: Sag was du legen willst und ob es gleich in die Luft fliegen soll, verzögert oder auf Knopfdruck. Je nachdem dann noch einen Wurf auf Sprengstoffgebrauch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 19.11.2013, 09:57:02
Es wird eine Timer Ladung mit 10min. Sollte doch Reichen um entsprechenden Abstand zu gewinnen.
Wenn wir generell Langsam vorwärts gekommen sind werde ich wohl Zeit erhöhen wollen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 19.11.2013, 14:07:55
Möchte sich kein anderer äußern?

Aguares hat nicht vor in eine Sackgasse zu laufen...
Wenn wir nach 5 Minuten nicht weiter können, können wir auch nicht mehr zurück.
Ich gehe als Spieler zwar nicht davon aus, dass dies unser Schicksal ist, aber mein Charakter möchte sich nicht auf Glück allein verlassen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 19.11.2013, 15:46:26
Soll ich 20min Timer setzen, kann auch Funkzünder nehmen aber was ist wenn es ein Störsignal gibt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.11.2013, 17:37:29
Entscheidet euch. Ich schiebe dann gerne. :) Wenn nichts mehr kommt, wird Regulus Entscheidung genommen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 21.11.2013, 07:26:15
Kann der Gardist mir ein +10 Unterstützungs-Bonus geben oder kann er es noch schlimmer machen?
Würde ihn dann im Text um Assistenz bitten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.11.2013, 17:51:13
Hat Aguares schon indirekt, aber wird er auf jeden Fall machen und würde ich auch beschreiben. Geschoben wird dann morgen, damit ich alle Runden am Stück machen kann.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.11.2013, 21:48:30
Sprengladung gestrichen und geschoben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 26.11.2013, 09:05:45
Ich hoffe ich hab es richtig rübergebracht -> X Meter in Gang rennen außer Sicht  und danach Schleichen.  :suspicious:
Eine Mischung aus Schnell und Leise.  :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 26.11.2013, 21:08:12
Macht es vielleicht Sinn, eine Team-Taktik anzuwerfen? Wir hatten das letzte Mal eine, mit der wir auf auftauchende Feinde frei Schießen durften, glaube ich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 27.11.2013, 08:24:18
Geht nicht, "Wirkungsfeuer" steht uns nicht zur Verfügung.
Zur Verfügung stehende Teamfähigkeiten: Boltersturm, Sammeln, Wilder Sturmangriff
http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6509.msg775425.html#msg775425
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 28.11.2013, 19:57:36
Melde mich übers Wochenende ab.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.12.2013, 22:45:48
Sorry hatte heute 10 Stunden Arbeit und direkt danach Rollenspielabend. Hier wird es also ungeplant erst morgen Abend weiter gehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 04.12.2013, 19:34:57
Wer was über die turmartigen Strukturen erfahren will, kann gerne einen Medizin-Wurf machen oder einen Verbotenes Wissen (Xenos)-Wurf oder ...
Der Wurf auf Medizin wird aber potentiell mehr bringen als der auf Verbotenes Wissen (Xenos).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 04.12.2013, 19:43:09
Meine Hypothese ist ja, wir sitzen in einem Lungenbläschen^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 05.12.2013, 17:12:17
Hab mal Medizin gewürfelt. Erfolg Grad 6, wenn ich keinen Fehler gemacht habe.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 05.12.2013, 18:00:53
Der Bonus von Helms und vom Nartheticum gelten nur, wenn du an einem Patienten (Space Marine im Falle des Nartheticums) arbeitest.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.12.2013, 18:44:10
Ich fasse beide Wissens-Würfe mal im Inplay zusammen und dann könnt ihr ja euer Vorgehen entscheiden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 07.12.2013, 01:05:51
Sorry schreibe morgen/mittags was, wird aber Bestätigung sein das Ding zu sprengen.
Kann ich auch mit den Sprenggranaten entsprechende Ladungen anbringen da laut Beschreibung die "Leitungen" Sensible wirken.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 07.12.2013, 02:03:58
Man kann sie auch einfach werfen. Ansonsten geht denke ich trotzdem, ist nur etwas kniffeliger.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Uÿos am 07.12.2013, 03:32:03
Ich kann sie sicherlich auch mit mehreren (nicht gefährlichen) Bloodlances durchtrennen, oder?!
Spart Munition und trifft automatisch, wenn die Kraft gelingt!  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 07.12.2013, 03:37:46
Ich kann das noch mal durchlesen, aber ich meine eine Psi-Rating 2 Bloodlance provoziert kein Warpunglück und ich hätte eine Reichweite von 20 Metern.
Diese durchtrennt auch hinter einander liegende Stränge auf einen Schlag.

Oder wir beschießen die Stränge mit der Hellfiremunition aus dem Heavy Bolter.
So viel Schuss im Einzelfeuermodus verschießt Aguares eh nicht.
Es besteht aber die Gefahr einer wiederlichen Ladehemmung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 07.12.2013, 12:23:38
Haben die Granaten einen Timer von ein paar Runden?
Hab gerade nichts im Buch gefunden. Dachte daran diese zu werfen und uns so noch mal mehr Zeit zu schaffen um weg zu laufen. Da es nur einen Weg raus gibt. (Bis jetzt).
Sonst würde ich halt Granate als Sprengladung platzieren und uns so mehr Zeit zu verschaffen dort weg zu kommen.
Simple und einfach Lösung geht auch auf maximaler Entfernung mit Bolter /s.Bolter drauf Feuern und wieder schnell abhauen.
Generell wird unsere Sabotage schnell Tyraniden anlocken würde gerne schon weiter weg sein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 07.12.2013, 13:30:51
Ne Granaten explodieren recht schnell beim Eintreffen am Wurfort. Aber modifizieren wäre möglich mit der üblichen Gefahr.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 07.12.2013, 13:33:18
Wenn Niemand einwände gegen die Formation hat, werde ich sie so (hoffentlich richtig) übernehmen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Termius am 08.12.2013, 00:19:26
keine einwende

Azariah
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 08.12.2013, 01:17:34
ok
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.12.2013, 10:34:04
Initiative und so.
Ansonsten folgender Schaden.
@Rafael: Treffer mit 23 Schaden DS 10, also bleiben 15 übrig, eingetragen
@Regulus: Treffer mit 19 Schaden DS 10, also bleiben 9 übrig, eingetragen
@Aguares: Treffer mit 23 Schaden Ds 5, also bleiben 10 übrig, eingetragen
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.12.2013, 11:35:04
Kampftopic steht. Wer mehr als 11 schafft, darf vor dem Gegner handeln.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.12.2013, 21:53:17
Neue Runde kommt gleich. So in 30 Minuten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 08.12.2013, 21:54:08
K, weiß schon meine Aktion. Ein Action Punkt heilen, ein Action Punkt für Killing Strike und dann Hammer Blow auf den Xenos vor mir. Werde es dann würfeln, wenn du die Aktion der Xenos beendet hast.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 08.12.2013, 22:10:53
War doch richtig wegen Block Ini handel ich dann in Runde 2 oder ?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.12.2013, 22:15:56
Ja ist richtig. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 08.12.2013, 22:24:43
So neue Runde ist da. Tobt euch aus oder so.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 10.12.2013, 18:13:23
Wollen wir die Kapillare angreifen und dann versuchen weg zu kommen?
Sie haben uns jetzt eh entdeckt und im Schleim könnten noch hunderte sein, die nach und nach raus kommen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 11.12.2013, 11:42:34
Noch haben wir nur die "Wachposten des Raums" am Hals, das Zerstören wird uns nur noch schneller mehr ärger bringen.
Also hunderte sind es bestimmt nicht das könnte zu viel sein 96 oder so das geht noch.  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 12.12.2013, 00:29:37
Ich versuche es nach dem Schlafen, also morgen Nachmittag mit meiner Aktion, wenn ich mit Regelwerk zu Hause am Rechner sitze.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.12.2013, 20:08:19
@Rafael: Du bist zu nah dran um Sturmangriff zu machen. Deshalb muss ich das mal in bewegen und Einzelangriff ändern.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 12.12.2013, 20:27:44
@Rafael: Du bist zu nah dran um Sturmangriff zu machen. Deshalb muss ich das mal in bewegen und Einzelangriff ändern.

Mmh. Mist, ich dachte, dass 2 Meter Charge reichen. Sind wohl doch vier...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.12.2013, 20:28:40
Jo.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.12.2013, 21:59:46
Nur zur Info. Lilja ist im Moment nicht wirklich schreibfähig. Deshalb habe ich sie übernommen, wenn Exballisto jemand anders übernehmen will, ist das aber auch ok.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 12.12.2013, 22:09:12
Ich habe per Fate Point den Ausweichen-Wurf wiederholt. Ich hoffe, das ist okay. Werde damit nicht getroffen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.12.2013, 22:10:05
Klar voll ok, dafür sind sie da.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 12.12.2013, 22:18:44
Würde ich eigentlich auch gerne, aber dann müsste eigentlich mein erster Wurf zählen, wo ich es nicht geschaft habe!  :closedeyes:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.12.2013, 22:21:25
Ja, dann kannst dich mit dem Rest ja heilen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.12.2013, 23:07:44
@Aguares: Ich habe es bisher so gehandhabt, Widerstand ja, Rüstung nein, da es ja eigentlich die Rüstungen direkt betrifft.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 12.12.2013, 23:09:41
Ich stelle mir das ein bisschen so vor wie bei Erzengel Tyrael bei Diablo 2/3  :twisted:

Schicksalspunkt ist gestrichen.

Trägst du den schaden ein?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.12.2013, 23:16:36
Erledigt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 12.12.2013, 23:19:40
Ich meinte eigentlich den Schaden durch den psionischen nebeneffeckt, aber dieser betrifft ja höchstens die Symbionten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.12.2013, 23:20:12
Achso. Bei 6 Schaden brauch ich den ja nicht eintragen, deshalb kam nur der eine mir in den Sinn. :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 12.12.2013, 23:21:58
Da dachte ich noch, diesern bekämen wir alle direkt abgezogen! ^^

Mal sehen, ob der Schaden ausreicht...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 13.12.2013, 15:04:12
Ich melde mich mal besser ab bis Sonntag.
Gleich eine Weinachsfeier und morgen noch ein  :D der Dezember ist ganz schön zu gepflastert mit Terminen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.12.2013, 15:11:23
Ansonsten Aguares ist als letzter im jetzigen Abschnitt dran, deshalb postet ruhig, ihr seid ja vor ihm in der Reihenfolge.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.12.2013, 13:47:38
Alle ausgeflogen? Soweit ich es sehe sind nur Exballisto und Regulus abgemeldet.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 14.12.2013, 19:27:13
Sorry, hatte bisschen was zu tun.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.12.2013, 20:21:52
So bin ab morgen außer Landes. Da gerade nicht sicher ist, ob ich zu 100% Internet habe, melde ich mich lieber ab. Falls ich Internet habe, hört ihr sicher von mir. Voraussichtlich dauert der Zustand bis zum 27, wenn alles gut geht. Wobei ich vom 23-27 definitiv kein Internet habe.
Ich wünsche also schon mal frohe Weihnachten.
Ich versuche noch eine neue Runde zu eröffnen, kann aber nichts versprechen. Falls ich Internet habe, geht es aber hier gewohnt weiter.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 17.12.2013, 10:25:59
Ich melde mich in den ersehnten Weihnachtsurlaub ab. Bin bis 07.01.2014 nur willkürlich im Internet und möchte daher nichts versprechen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 17.12.2013, 15:25:54
Wollen wir nicht jetzt schon Weihnacht-Pause ausrufen bis Datum 0x.01.2014 ?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.12.2013, 08:42:53
Wenn keiner mehr schreiben möchte, kann ich mich dagegen ja nicht wehren. Ansonsten habe ich aber Netz zumindest bis zum 23 und könnte also auch weiter machen, wenn gewünscht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 18.12.2013, 11:02:48
Ich habe durch mein neues Smartphone fast überall Netz.
Bin auch über die Feiertage verfügbar, aber es sollte schon Sinn machen.
(Kein Soloabenteuer)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.12.2013, 14:16:30
Sieht im Moment wohl nicht so aus. :-\ Schade, aber gut muss man mit leben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 20.12.2013, 16:20:57
Sorry liege Krank im Bett seit zwei Tagen die Erkältung hat mich über aus der Bahn geworfen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 23.12.2013, 11:21:09
Gute Besserung, wenn auch etwas spät.
Ich muss wohl ansonsten eine gezwungene Pause machen. Ich hab keine Bücher hier und bin doch länger weg von allen Sachen als geplant. Foglich kann ich in allen Runden mit Kämpfen nicht weiter machen. :-\ Nur damit ihr bescheid wisst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 23.12.2013, 15:44:37
Danke, geht auch wieder besser hab mich doch zu Antibiotika durch gerungen danach ging es auch bergauf.

Dann last mal eine Datum bestimmen ab wann die "Meisten" wieder aktiv sein können.
Ich kann ab 27/28.12. wieder aktiv sein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.01.2014, 10:11:46
Ab morgen Abend, wird bei mir wieder alles normalisiert sein und ich am richtigen Ort. Am 4.1 eröffne ich also die neue Runde. Wer abgemeldet ist, wird übernommen. Ansonsten hoffe ich ihr habt schöne Feiertage gehabt und ein verspätetes frohes neues Jahr.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 02.01.2014, 12:37:30
Wünsche ich euch allen auch.

Dann sollte ich mal noch was für die aktuell Runde Schreiben.  :wink: :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 04.01.2014, 17:06:26
Ich kann gerade das Bild nicht sehen. Ich hoffe, dass ändert sich heute nochmal, ansonsten schreibe ich morgen von meinem anderen PC aus.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 04.01.2014, 17:13:49
Hm bei mir geht es? Sonst noch bei jemand kaputt?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 04.01.2014, 17:15:50
Welches Bild denn?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.01.2014, 17:17:21
Die Kampfkarte. Ich hänge sie mal an, vielleicht hilft Rafael das.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 04.01.2014, 17:19:40
Okay, das geht. Danke. Wer ist das rechts unterhalb von Exballisto?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 04.01.2014, 17:21:10
Azariahs Kampfservitor.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.01.2014, 23:16:11
Hm fehlen noch drei Leute. :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 04.01.2014, 23:31:55
Naja, Weihnachtsurlaub ist noch nicht ganz rum. Am Montag ist ja noch Feiertag :).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.01.2014, 23:36:14
Du hast ja sogar gepostet. :lol: Ich meinte auch eher die nicht abgemeldeten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 05.01.2014, 00:35:18
Ja, war mehr so gedacht, dass man ihnen vielleicht noch etwas Zeit geben sollte, da der eventuelle Weihnachtsurlaub noch nicht zwingend zu Ende ist :).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 05.01.2014, 00:42:14
Trotzdem wäre dann eine Abmeldung recht nett. Zumindest habe ich sie auch in anderen Runden gesehen, von daher passt schon und ich will ja auch mal vorwärts kommen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 05.01.2014, 21:20:23
Also ein Schicksalspunkt für Heilung verwendet. Habe den Punkt ausgestrichen, aber noch nicht die HP eingetragen. Wie funktioniert das mit kritischem Schaden? Wie wird der vom Schicksalspunkt geheilt?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 05.01.2014, 21:53:45
Gar nicht. Du bekommst direkt den Lebenspunkt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 06.01.2014, 21:16:24
Hat es etwas zu bedeuten, dass ich falsch herum bin auf der Karte?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.01.2014, 21:17:24
Wie beschrieben, wurdet ihr alle zu Boden geworfen. Deshalb seid ihr alle umgedreht, weil ich so schon immer am Boden anzeige.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 06.01.2014, 21:20:13
Alles klar, habe "der Astartes" nicht "die Astartes" gelesen. Dann ist das klar. Und nicht gut. Aber klar.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 08.01.2014, 13:33:41
öhm kann es sein das du vergessen hast mich auf der Karte nach Süden zu bewegen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 08.01.2014, 13:43:30
Nein, aber mehr als 1.25 Felder sind mit einer halben Aktion nicht drin.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 08.01.2014, 14:00:43
ok sehe nun den unterschied  :oops:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 08.01.2014, 14:01:47
Ist ja auch ok, dass ihr fragt. Ist ja nicht so, als wenn ich nie Fehler machen würde. :closedeyes: :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 08.01.2014, 17:17:07
-> da ich den Symbionten erst sehe wenn ich "drüber stolpere" kann ich dran vorbei? bremst der mich oder wie?
oder kann ich denn dann angreifen ?
oder? oder?  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 08.01.2014, 17:21:42
Wenn es um Symbionten geht, die ihr nicht seht, dann werde ich einfach entsprechend unterbrechen. Wenn es um welche geht, die auf der Battlemap sichtbar sind, aber erst sichtbar werden für den Char, könnt ihr das selbst machen. Außer natürlich ihr benutzt eine Bewegung die das nicht wirklich erlaubt. Rennen zum Beispiel. Aber es ist kein Problem, halbe Aktion bewegen -> Symbiont entdecken -> halbe Aktion angreifen zu machen. Was nicht geht wäre volle Aktion rennen -> Symbiont entdecken -> oh ich will doch lieber angreifen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 08.01.2014, 17:39:53
ok dann muss ich es ändern
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Exballisto am 08.01.2014, 21:27:56
So, hier bin ich wieder und verstehe nicht so recht, was ihr da gerade versucht :-\ Wir wollten doch eigentlich um den Teich herum gehen und die Säulen sprengen, anstatt die unzähligen Symbionten, die da alle noch rumschwimmen können, abzufarmen.
Ich habe deshalb den Team-Modus angeworfen und würde vorschlagen, dass alle auch in diesen Modus wechseln und derjenige, der am Ende der Runde dran ist, dann irgendeine tolle Spezialfähigkeit einsetzt, Boltersturm z.B. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 08.01.2014, 21:30:54
Das ist übrigens als Reaktion möglich, da Exballisto ja schon seine Aktion geopfert hat.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 09.01.2014, 12:30:23
Was ich versuche ist da weg zu kommen um es zu umrunden und ich wollte die Säulen erst von der anderen Seite aus zerstören.
Team Modus ist ne gute Idee aber der Boltersturm bringt doch gerade mal nix.
 
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 09.01.2014, 12:34:22
Wieso? Jeder darf sich als freie seinen dreifachen Gewandtheitsbonusbewegen wie bei einem Sturmangriff bewegen und alle bekommen einen freien Angriff. Wieso ist das sinnlos? ::) Azariah und Rafael machen ihren Symbionten platt, ihr werft es an, kommt vorwärts und helft Aguares. Aber ok, wenn es sinnlos ist. :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 09.01.2014, 12:45:32
Wir sehen doch gerade nix, Charge also ins ungewisse, am ende des Charges Schieße ich auf Gegner die ich nicht Sehe dank dem Sporen Feld.
Ob die den beiden es sicher gelingt ihren Gegner zu plätten ist bei dem WürfelBot auch nicht immer sicher.

Vor dem Zerstören der Säule ohne Sporen Feld hätte es sehr gut Sinn gemacht.   :cheesy:
Oder habe ich die Situation irgend wie falsch interpretiert.   :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 09.01.2014, 12:49:22
Charge ins Ungewissen? Jaein. ist ja nicht so, als hätte ihre ultramoderne Kommunikationsgeräte und die Space Marines außerhalb des Feldes könnten entsprechende Hinweise geben. Wenn ihr nach Norden stürmen würdet dann ja.
Angriff auf Gegner die ihr nicht seht? Nein, denn nach der Bewegung stehen alle, außer der Servitor, außerhalb der Wolke. Also ich sehe den Nachteil nicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 09.01.2014, 12:59:06
Der Boltersturm wäre übrigens nach Regulus am sinnvollsten, wenn ihr Aguares helfen wollt, oder nach Aguares wenn er auch laufen können soll, falls er den Symbionten tötet.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 10.01.2014, 12:18:38
Melde mich für das WE ab bis Mo.
Ihr macht das schon mit dem TeamModus und Boltersturm  :alien:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.01.2014, 19:49:57
Ihr müsst euch den Teammodus auch eintragen. Wer es nicht tut, wechselt auch nicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 10.01.2014, 23:38:46
Wenn jemand Veto einlegen will, soll er jetzt sprechen oder wenn er Schicksalspunkte benutzen will. Sonst äh alles im Status gestrichen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 11.01.2014, 15:00:53
Ich muss mich für heute abmelden.
Aguares wechselt in den Teammodus. (trage ich noch ein)
Und läuft mit, wenn der Symbiont tot ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.01.2014, 11:15:47
So genug Zeit war. Ich übernehme Regulus, der Rest war nicht abgemeldet, soweit ich weiß.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.01.2014, 17:23:08
Eure Bewegung ist im Wasser halbiert, aber ich passe es dann einfach entsprechend an.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 12.01.2014, 19:24:06
Habe mich daran orientiert, was ich letzte Runde gelaufen bin. Und da war es so viel ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.01.2014, 19:39:33
Lag daran, dass Boltersturm die dreifache Bewegung ist, eine halbe Aktion aber nur die einfache.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 12.01.2014, 20:09:32
Irgendwann lese ich auch mal das Deathwatch-Regelwerk.  ::)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 13.01.2014, 08:29:26
ehm in welche Richtung müssen wir laufen ....?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.01.2014, 09:25:52
Auf die andere Seite, also nach rechts/osten. Zumindest wenn ihr voran kommen wollt und nicht zu den Gegnern laufen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.01.2014, 09:46:50
@Azariah: Ich nehme an die Unterscheidung in den beiden Bewegungsarten zwischen Servitor und Azariah sind Absicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Termius am 13.01.2014, 10:58:44
Ja durch unsere Extrabewegung war der ja etwas weiter von der Gruppe weg so das ich ihm die Möglichkeit zum aufholen geben möchte.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 13.01.2014, 12:46:14
Wie weit ist die Team-Modus Reichweite die hat doch ein Limit glaub ich, will nicht davon herauslaufen.
Oder ich werde Overwatch ansagen damit die anderen aufrücken können.
Kann ich Overwatch auf den Bereich 45° ansagen, wo wir die heranfaulenden Gegner hören?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 13.01.2014, 16:07:41
30 Meter ist die Reichweite, wir sind also alle locker drin.
Und klar kannst du Overwatch machen, du musst es nur spezifizieren (damit du nicht uns suppresst oder so).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 13.01.2014, 16:11:44
Wollen wir vielleicht Burst of Speed benutzen, um schneller rüberzusprinten? Dann hätten wir diese Begegnung vielleicht in wenigen Runden schon hinter uns ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Sheijtan am 13.01.2014, 20:30:54
Sind wir dann nicht wieder aus dem Team Modus raus?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.01.2014, 20:33:34
Ach ja, na ja ihr könnt sie für den Preis von Zusammenhalt auch im Teammodus aktivieren. Fällt mir auch gerade ein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.01.2014, 21:10:32
Ansonsten neue Runde kommt demnächst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 13.01.2014, 23:56:57
Aguares müsste noch 8-10 Meter laufen, für die im Threat beschriebene Bloodlance.
Mit meinem 'Burst of Speed' würde also eine halbe Aktion ausreichen.
Wenn wir immer noch doppelt so schnell laufen durch die Boltersturm-Formation, würde auch das ausreichen.

Alternativ könnten Exballisto und Regulus mich auch eine Runde von den 2 Symbionten abschirmen, so dass wir uns erst mal auf der speziellen Position am "See", wo die 2 verbliebenen Säulen in einer Linie liegen, sammeln.
Dann können die anderen hoffentlich alle aufschließen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.01.2014, 23:58:16
Bitte denkt daran, dass jedes Feld 2 Meter ist und der Wasserstand eure Bewegung halbiert. Ansonsten Boltersturm ist dreifache Bewegung und Burst of Speed im Teammodus aktivieren würde 1 Zusammenhalt kosten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 14.01.2014, 08:13:01
Ansonsten neue Runde kommt demnächst.
Sorry verpasst gestern zu schreiben, hab Kopfschmerzen gehabt und mich hingelegt als ich zu hause war und gleich durch gepennt bis heute früh.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 14.01.2014, 08:16:08
Bitte denkt daran, dass jedes Feld 2 Meter ist und der Wasserstand eure Bewegung halbiert. Ansonsten Boltersturm ist dreifache Bewegung und Burst of Speed im Teammodus aktivieren würde 1 Zusammenhalt kosten.
Also ich bin für Burst of Speed Laufen diese Runde.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 14.01.2014, 09:17:42
ich sag es ja nur ungern aber wenn ich mich nicht täusche ist das ein punkt pro person...und wir haben die beschränckung von einmal pro person...


Und war ja klar das die es bis zur Nahkampfreichweite des Servitors kommen....
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 14.01.2014, 10:21:24
Ok das Kostet mehr Punkte als wir haben.
Besondere Wünsche/Tips wohin ich das Feuer eröffnen soll?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 14.01.2014, 10:34:54
Macht die Horde weg die den Servitor im Nahkampf bindet sobald der schießen kann haben die anderen Horden ein problem....

Das war ja das was ich befürchtet hatte: der für den Kampf gegen Horden aus der ferne ausgelegte Servitor überlebt nicht lange genug oder wird immer sofort im Nahkampf gebunden und kann somit seine Waffen nicht einsetzten...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 14.01.2014, 11:40:57
ok, schreib meinen Post in der Mittagspause  :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 14.01.2014, 13:03:29
Ja, ist ärgerlich, dass die Horde direkt im Nahkampf mit deinem Servitor aufploppt.

Ich würde dann versuchen die Streben zu durchtrennen: Einwände?!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 14.01.2014, 13:10:04
Streben? meinst du die Säulen?
Wenn ja nur das weit entfernte  sonst sehen wir wieder nix.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.01.2014, 13:13:10
Und fallt aus dem Teammodus wenn ihr euch nicht mehr sehen könnt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 14.01.2014, 20:01:12
Dann besser nicht. Ich würde dann nach unten [Süden] laufen:
und zwar 3 Felder = 6 Meter. Von da aus habe ich dann eine Position, die nicht direkt am Symbiontenverseuchten See ist und habe noch eine halbe Aktion zum handeln. Aber NUR, wenn der Rest aufschließt! Wenn Regulus und Exballisto weiter rennen und der Rest nicht vorran kommt, picken sich die Symbionten den guten Aguares als alleiniges Ziel vor!

Nach dem letzten Bild sind das 2 Felder nach Links und 4 nach unten.
Exballisto hat mich ja schon ein Stück geschoben.

Von dort aus kann ich sowohl unterstützen, als auch die Streben/Säulen durchschießen.

Ich würde generell vorschlagen, dass wir einen großen Bogen um den See machen und KEINER alleine läuft.
Evtl. beim Bewegen mit der Ansage, dass man nur so weit läuft, wie die Anderen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 14.01.2014, 20:05:37
 :)
Alles Quatsch... Die nächste Sporenwolke würde uns dann trotzdem alle erwischen.
Also lieber weiter in FORMATION (keiner läuft alleine, alle laufen so schnell wie der Langsamste) laufen und versuchen die Symbionten zu stoppen, ehe sie uns erwischen.

Deshalb warte ich jetzt erst mal ab, was unsere 2 letzten Astartes machen (Raphael und Azariah).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 15.01.2014, 15:10:48
@Azariah: Heißt dass du machst beim Boltersturm nicht mit? Anderseits der Servitor kommt nicht mal bis zu dir mit lösen und lässt Azariah beim Packen alles in den Händen fallen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Termius am 15.01.2014, 15:22:56
Nach lösen hat mann ne volle bewegung heißt eigentlich müsste er bis zu mir kommen.

fuck     :evil:  ich hatte im Kopf das mann danach ne volle aktion bewegung hat... ich überleg mir was anderes....
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 15.01.2014, 22:40:34
es gibt leider keine möglichkeit das ganze ohne risiko zu lösen nachdem gewisse andere Leute ihre Schüsse total vergeuden auf Viecher zu schießen die sie eigentlich nicht mehr treffen können siehe bei diesem video und da ist die melone nur max. 2 meter unter wasser...http://www.bing.com/videos/search?q=schuss+ins+wasser&qpvt=schuss+ins+wasser&form=VDRE&first=1#view=detail&mid=6A637EEE84FC6DA5FD746A637EEE84FC6DA5FD74

Also der schwarm hat nen freien nahkampfangriff auf den Servitor

und zu deiner frage nein ich lasse die sachen in meinen händen nicht fallen die Pistole hat ladehemmungen macht also eh nichts und das schwert kann ohne meinen STB den Servitor nicht verletzten ich habe genug tragkraft um den Servitor mehrfach zu tragen da brauche ich keine freien Hände um ihn Hochzuheben da reichen die Arme vor allem da ich ja dank der Servorüstung ne Stärke von 81 habe und noch mal erleichterungen durch die Übernatürliche Stärke der Astartes bekomme... kann zwar für den Servitor unangenehm werden sollte er aber aufgrund der panzerplatten und seines im Vergleich zu einem normalmenschen deutlich höheren Widerstands kein Problem sein...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 15.01.2014, 22:46:29
Komm mir nicht mit Realphysik bei Boltern, die praktisch Raketenwerfer sind und aus Adamantium bestehen. ;) Bei deinen Angriffen hat es dich auch nicht interessiert. Ansonsten wie willst du jemand mit vollen Händen packen und hoch heben? Für ein komplexes Manöuver im Sinne von Aufsitzen habt ihr garantiert keine Zeit und dein Text spricht von Packen. Wenn du es im Sinne einer Umarmung meinst, wird es trotzdem belastend und das meine ich nicht wegen dem Gewicht, sondern der Bulkigkeit.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.01.2014, 22:49:41
Aber ich verstehe auch nicht warum die Hälfte schon wieder langsam läuft. Na ja ist eure Sache.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Termius am 16.01.2014, 00:43:29
Komm mir nicht mit Realphysik bei Boltern, die praktisch Raketenwerfer sind und aus Adamantium bestehen. ;) Bei deinen Angriffen hat es dich auch nicht interessiert. Ansonsten wie willst du jemand mit vollen Händen packen und hoch heben? Für ein komplexes Manöuver im Sinne von Aufsitzen habt ihr garantiert keine Zeit und dein Text spricht von Packen. Wenn du es im Sinne einer Umarmung meinst, wird es trotzdem belastend und das meine ich nicht wegen dem Gewicht, sondern der Bulkigkeit.

Ich bin bei der rackete davon ausgegeangen das die vorher unter wasser explodiert aber die druckwelle sich stärker und schneller ausbreitet aber ja manchmal vergesse ich das bei solchen regewerken dann so sachen die nach gesunden Menschenverstand funktionieren nicht funktionieren aber dafür sachen die in der realität nicht funktionieren einfach so klappen...

Ist egal jetzt ist er futsch hoffentlich ist di Mission bald vorbei ich ab genug von diesen Tyraniden das macht langsam keinen spaß mehr... :(
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 16.01.2014, 01:07:53
Ach komm. Wie die Tyraniden ticken, haben wir ja schon in mehreren Missionen davor beobachten können, und wir hatten auch die Möglichkeit gehabt, uns vorzubereiten. Dass die allermeisten von ihnen flink sind und den Nahkampf bevorzugen - vor allem in den engen Gängen eines Raumschiffs, war also von vornherein klar, deshalb habe ich mir auch einen Nahkampfaufsatz besorgt. Der Servitor wäre für die Raumhafenverteidigung zwei Missionen zuvor ideal gewesen, aber nicht wirklich für diese Enteraktion.

Edit: Wie wollen wir in dieser Runde vorgehen - den blauen Symbionten umschießen, und der letzte (Aguares dann) schmeißt einen Boltersturm an?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 16.01.2014, 09:34:32
Edit: Wie wollen wir in dieser Runde vorgehen - den blauen Symbionten umschießen, und der letzte (Aguares dann) schmeißt einen Boltersturm an?
klingt nach einem Plan
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 16.01.2014, 23:53:28
Dann mal los Raphael und Azariah, Ausweichen kann er nicht mehr! :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 17.01.2014, 14:14:48
hab leider gerade keine schussbereite waffe zur hand...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 17.01.2014, 21:11:03
Irgendwie habe ich den Eindruck die Bedrohung wird nicht immer ernst genommen. Na ja. Bis morgen habt ihr noch Zeit, heute zu platt für neue Runde.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 17.01.2014, 22:24:07
Es fehlt noch Raphael. Wenn er trifft und der Symbionth stirbt, startet Aguares die Teamfähigkeit?!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 17.01.2014, 23:03:23
Die solltet ihr vielleicht so oder so starten und ehrlich gesagt ist es fast wichtig, dass die hinteren mal schneller laufen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 17.01.2014, 23:52:59
Wir sollten sie so oder so starten weil es steht ja bei der fähigkeit nicht dabei was man als erstes machen muss wir könnten also auch erst schießen und uns dann bewegen.

Zum Thema schneller bewegen gibt es überhaupt genug platz zum an den anderen vorbeizukommen ohne ins tiefe wasser zu müssen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.01.2014, 00:31:07
Man kann sich schon immer durch verbündete Felder bewegen. Ansonsten ich denke die Reihenfolge der Nennung impliziert auch die Reihenfolge der Aktionen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.01.2014, 00:32:07
@Agaures: Warum machst du keinen normalen Nahkampfangriff und aktivierst dann den Boltersturm? :huh: So bekommst du jedenfalls einen Gelegenheitsangriff ab.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 18.01.2014, 11:25:02
Spoiler (Anzeigen)

Es ist für mich (dank der Magneten) eine freie Aktion das Schwert weg zu stecken, eine freie, meinen Bolter zu ziehen und eine halbe, diesen abzufeuern. (bleibt eine halbe Aktion über)

Jeder Astartes darf sich eimal bewegen und frei feuern (bzw. eine Granate werfen: Bitte nicht, ich bin im Nahkampf ^^) VOR dem Symbionten. Aguares eingeschlossen.
Die Reihenfolge ist nicht vorgegeben, so wie ich es lese.
Wenn der Symbiont dann noch immer nicht tot sein sollte, charge ich aus dem Nahkampf raus und ja, der Feind bekommt dann eine gratis-Attacke...

Und nutze dann noch die verbliebene halbe Aktion um weiter zu rennen, wenn der Symbiont mich nicht lämt.

Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 18.01.2014, 11:28:06
Aber ja, es wäre sinnvoller gewesen das Schwert zu nehmen.  :closedeyes:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.01.2014, 11:31:44
Wo steht das der Magnet dir erlaubt es als freie Aktion wegzustecken?
Ansonsten wer ausruft, würfelt auch gleich für alle, siehe Regeln.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.01.2014, 12:14:16
Es wäre übrigens wirklich schön, wenn ihr eine Teamfähigkeit benutzt, es wie in den Regeln zu machen und so schön deklarieren wie Exballisto.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.01.2014, 12:52:59
Ich habe mal angepasst und übernehme die ausstehenden Würfe. In Zukunft mach ich das aber nicht mehr. ;) Das sind eigentlich eure Sachen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.01.2014, 12:57:20
Und Status. :rant: Die einzigen die ich nicht ab und zu selbst korrigieren darf sind Azariah und Exballisto.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 18.01.2014, 13:52:56
 :closedeyes: :closedeyes: :closedeyes: :closedeyes: :closedeyes: :closedeyes: :closedeyes: :closedeyes: :closedeyes:
Tut mir leid...
Mein Text sollte später fertig gestellt werden.
Ich muss mich gerade um Dinge kümmern.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.01.2014, 14:46:02
Den :rant: nicht ganz ernst nehmen, aber ich weise so oft drauf hin und es ist eigentlich deshalb schade, weil je mehr ich nachmachen muss/kontrollieren/übernehmen, desto weniger Zeit bleibt mir fürs die richtigen Sachen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 18.01.2014, 15:03:27
 :wub: Wichtige Sachen, wie die Dämonenwaffe!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 18.01.2014, 15:33:15
Wenn wir den Teammodus nicht erneut nutzen, zerstöre ich sonst jetzt die beiden Säulengebilde.
Und renne den Rest der Runde.   :huh:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 18.01.2014, 21:48:01
ich schreib schon
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 18.01.2014, 22:08:02
Was geht denn noch Sammeln?

Edit:
Mist kostet 2 wir haben nur noch 1.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.01.2014, 22:13:13
Was geht denn noch Sammeln?

Edit:
Mist kostet 2 wir haben nur noch 1.

Außer jemand gibt Schicksalspunkte aus. Damit kann man Zusammenhalt wiederherstellen. Ein Punkt für einen Schicksalspunkte.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 18.01.2014, 22:23:27
mh zu späte erst mal Sprint befohlen

Edit
Ich hab noch eine Schicksalspunkt wenn noch einer dazu steuert geb ich den für einen Späteren Boltersturm gerne ab. (wenn ich den nicht irgend wann zum heilen verpulver)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.01.2014, 23:29:15
Ich lasse den Rest auch mal rennen, damit es schneller wird.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 18.01.2014, 23:50:26
Burst of Speed Leute, sonst kriegen sie uns nicht nur, sondern wir kommen auch nicht mehr dazu die verbliebenen 2 Säulen abzuschießen!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 19.01.2014, 00:06:12
Burst of Speed Leute, sonst kriegen sie uns nicht nur, sondern wir kommen auch nicht mehr dazu die verbliebenen 2 Säulen abzuschießen!
Hält ja nur eine Runde...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.01.2014, 00:06:35
Nein ab Rank 2, 2 Runden. Habe ich bei dir aber beachtet, keine Sorge.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 19.01.2014, 00:09:07
K, bringt ja trotzdem scheinbar nichts, da sie in der letzten Runde ein Feld aufgeholt haben. Dann kann ich auch gleich damit beginnen, mich auf den Nahkampf vorzubereiten...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.01.2014, 00:14:56
Es brachte nichts, weil du erfolgreich in beiden Runden nicht gerannt bist. Bei einer halben Aktion bedeutet Burst of Speed ein halbes Feld mehr, bei Rennen jedoch 3 Felder mehr und dein Brust of Speed ist vor zwei Runden zu Ende gegangen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.01.2014, 00:21:02
@Agaures: Wenn du nicht aus dem Teammodus fällst, dann verbrauchst du gerade den letzten Punkt Zusammenhalt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 19.01.2014, 16:16:34
Bekommen wir überhaupt noch genug zusammenhalt zusammen um noch mal nen Boltersturm zu machen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 19.01.2014, 16:32:59
@Agaures: Wenn du nicht aus dem Teammodus fällst, dann verbrauchst du gerade den letzten Punkt Zusammenhalt.

Ich dachte auch, dass wir ALLE "Burst of Speed" benutzen...
Zumindest Azariah und Raphael erwischt es sonst nächste Runde!!!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.01.2014, 16:41:42
Rafael hat seinen schon eher verbraucht.
Boltersturm hilft aber auch beim Weglaufen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 19.01.2014, 17:07:36
Ich bin bereit dann meinen letzten SP auszugeben und leite dann erneut den Boltersturm ein, wenn das jedem Recht ist (und renne nicht vor).
Das Raphael seinen schon verbraucht hat, wusste ich nicht.

Ich warte auf's OK, und mache dann einen hoffentlich schönen Post!  :thumbup:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.01.2014, 17:15:45
Euch fehlen zwei Punkte für Boltersturm. Habt ja 1 kosten 3, aber Regulus war ja auch bereit.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 19.01.2014, 20:42:15
Ja genau, ich hab schon geschrieben das ich SP spende wenn noch einer einen dazu gibt.
Beim B-Sturm sollten paar Granaten fliegen da BolterAngriffe nur Einzelschuss sind (Standard Attack).
Vorschlag 3 mal Granate auf Horde und jeweils ein Schuss auf die Säule + jeder Rennt der kann.

Für die Runden danach würde ich folgendes Vorschlagen.
Runde1+2:
Säulen kaputt Sicht-Tarnung ist da und  Team Modus vorbei.
Alle die noch nicht Burst of Speed benutzt haben Laufen 2 Runden durch. Sowie Rafael nur Rennen.
Runde 3:
2 bleiben stehen und Feuern auf Horde, die anderen 2 Rennen weiter für die Runden.
Runde 4:
Rafael und die zwei die stehen geblieben sind Rennen.
Die beiden anderen Feuern.

Was meint der Rest?
@Jared wie schnell bewegen die sich? würden wir so mehr Weg schaffen oder Schätze ich die Bewegung von uns und denen gerade falsch ein?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Termius am 19.01.2014, 20:51:04
Ich würde schauen das wir an einen ort kommen wo wir wieder die normale bewegung haben und eine engstelle vorher macht es keinen sinn zu schießen da das dazu führt das die wo schießen zu weit nach hinten fallen....
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 19.01.2014, 20:55:32
Wir können auch hinter dem See scharf nach Oben hin weiter laufen, damit die Horde wieder Probleme beim Umrunden bekommt.
Nachteil: wir kleben weiter am See fest.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 19.01.2014, 20:57:54
Aber die holen uns doch ein. Wir gewinnen doch Entfernung durch 2Runden Burst of Speed und der Bolterstrurm Bewegung. Leider kann Rafael nicht aufholen da sein BoS schon verbraucht ist.   
Wenn durch die Explosion der Säule die Sicht eh versperrt ist laufen wir solange weiter und fangen mit dem Punkt3 meines Runden Vorschlags später an.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 19.01.2014, 21:31:21
Ich würde jetzt keine halben Sachen machen.

Burst of Speed und ich würfel für ALLE einmal als FREIE AKTION-> Granate nach hinten auf die 1. Horde werfen, während wir alle als VOLLE AKTION nach Osten rennen.
Wenn das nicht ausreicht die 1. Horde zu stoppen, gucken wir weiter.
Dannach ist der Burst of Speed sowieso vorbei und uns bleibt nur noch der Burst of Speed, oder die erfolgreiche Vernichtung der 1. Horde.

Ettappenweises schießen finde ich stimmungsvoll, weil es wohl realistisch das beste ist, aber ich bezweifle, dass das Feuer von wenigen die viel schnellere Horde stoppen wird... Dann schon eher das konzentrierte Feuer von allen zusammen.

Wenn die erste Horde weg/besiegt ist, sollten wir eine halbe Aktion zum schießen auf die Säulen haben.
Pro Säule muss ja nur einer treffen [Aber es MUSS getroffen werden, weil sie sonst die andere im Sporennebel verschwindet]
Raphael kann dann ja theoretisch schon weiter laufen, für den fall, dass es es zu knapp wird und wir uns auf den Burst of Speed verlassen müssen.

Der Plan kann aber schwieriger werden, wenn wieder Symbionten auftauchen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 19.01.2014, 21:50:04
Ich würde jetzt keine halben Sachen machen.

Burst of Speed und ich würfel für ALLE einmal als FREIE AKTION-> Granate nach hinten auf die 1. Horde werfen, während wir alle als VOLLE AKTION nach Osten rennen.
Wenn das nicht ausreicht die 1. Horde zu stoppen, gucken wir weiter.
Dannach ist der Burst of Speed sowieso vorbei und uns bleibt nur noch der Burst of Speed, oder die erfolgreiche Vernichtung der 1. Horde.

Ettappenweises schießen finde ich stimmungsvoll, weil es wohl realistisch das beste ist, aber ich bezweifle, dass das Feuer von wenigen die viel schnellere Horde stoppen wird... Dann schon eher das konzentrierte Feuer von allen zusammen.

Wenn die erste Horde weg/besiegt ist, sollten wir eine halbe Aktion zum schießen auf die Säulen haben.
Pro Säule muss ja nur einer treffen [Aber es MUSS getroffen werden, weil sie sonst die andere im Sporennebel verschwindet]
Raphael kann dann ja theoretisch schon weiter laufen, für den fall, dass es es zu knapp wird und wir uns auf den Burst of Speed verlassen müssen.

Der Plan kann aber schwieriger werden, wenn wieder Symbionten auftauchen.

entweder ich verstehe nicht was du da fasselst oder da ist bei dir ein Fehler drinnen.

1. Jetzt im Team modus Burst of Speed anzuwerfen ist ne dumme idee da uns jetzt schon der zusammenhalt fehlt
2. Bei burst of speed können wir nicht als freie aktion granaten werfen.
3. Granaten haben den nachteil das nicht alle ne Hand frei haben um ne granate zu ziehen und das bei dennen die chance besteht das wir zuwenig schaden machen um die Horde zu verwunden wir tauschen also die von treffer wahrscheinlichkeiten mal abgesehen chance von 2 sicheren kills mit dem Bolter gegen die chance auf 5 kills naja ich weiß nicht...

Deshalb mein Vorschlag:
1. 2 leute geben Schips aus um zusammenhalt zu erhöhen.
2. Wir lösen vor den normalen aktionen einen Boltersturm aus schießen auf die Säulen da die ein Missionsziel sind und wir ja beim erreichen eines Missionszieles Zusammenhalt zurückbekommen. Überzählige schüsse gehen dann natürlich auf die Horde hinter uns danach chargen wir nach vorne
3. Alle die es noch machen können schmeißen Burst of speed an
4. wir rennen mindestens solange wie der Burs of speed hält...
5. Wir sehen weiter

Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 19.01.2014, 22:17:32
War auch mein Plan, nur dass ich vor hatte erst die Horde hinter uns zu dezimieren und dann die Säulen zu zerschießen, weil wir dann im Nebel stehen und die Teamfähigkeit wieder futsch ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 19.01.2014, 22:18:43
Alleine schon das Wegstecken der Boltpistole würde mir einiges an Geschwindigkeit nehmen. Von daher würde Rafael am liebsten erstmal weiter laufen.

Die Idee, mit Hilfe des Boltersturms auf die Säulen zu feuern finde ich gar nicht schlecht, die Frage ist nur, wie viel Schaden wir mit einfachen Schuß-Aktionen anstellen können (von der Bloodlance mal abgesehen). Und da dann, wie Scarlet geschrieben hat, die Teamfähigkeit weg ist, ist das vielleicht keine ganz so gute Idee. Daher vll wirklich erst die Horde hinter uns dezimieren.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 20.01.2014, 03:40:44
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Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 20.01.2014, 08:56:52
Deshalb mein Vorschlag:
1. 2 leute geben Schips aus um zusammenhalt zu erhöhen.
2. Wir lösen vor den normalen aktionen einen Boltersturm aus schießen auf die Säulen da die ein Missionsziel sind und wir ja beim erreichen eines Missionszieles Zusammenhalt zurückbekommen. Überzählige schüsse gehen dann natürlich auf die Horde hinter uns danach chargen wir nach vorne
3. Alle die es noch machen können schmeißen Burst of speed an
4. wir rennen mindestens solange wie der Burs of speed hält...
5. Wir sehen weiter
Das ist doch fast das gleiche was ich vorgeschlagen habe nur das ich Punkt 5 weiter ausgeführt habe mit dem Etappen Feuern.
Dann mach das ruhig so.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 20.01.2014, 10:51:53
@Lilja: machst du mit exballisto direkt am anfang dieser runde den Boltersturm damit wir dann mit unseren Aktionen jeweils den Burst of Speed anschmeisen können?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 20.01.2014, 10:57:43
Ich zitiere mich selbst:
Technisch gesehen, geht es auch erst ab Anfang Runde 13 wieder, da nur ein Squad Mode Fähigkeit pro Runde möglich ist, also davon zu profitieren.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Termius am 20.01.2014, 11:31:58
wir sind ende runde 13 anfang runde 14....
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 20.01.2014, 11:34:55
Ah ja. War noch von letzter Runde. Mein Fehler.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 20.01.2014, 14:35:58
Es macht eigentlich keinen Unterschied, wer von uns die Teamfähigkeit benutzt, weil wir alle vor den Xenos dran sind und sie nicht noch einmal nutzen können. Der Effeckt ist ja immer der selbe!

Wir sollten nur nicht erst auf die Säulen schießen und dann Laufen, weil sonst der Zusammenhalt weg sein wird.
Auch wenn wir durch die Zerstörung der Säulen neue Punkte bekommen, können wir sie hier vor Ort nicht mehr nutzen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 20.01.2014, 14:56:02
Es macht eigentlich keinen Unterschied, wer von uns die Teamfähigkeit benutzt, weil wir alle vor den Xenos dran sind und sie nicht noch einmal nutzen können. Der Effeckt ist ja immer der selbe!

Wir sollten nur nicht erst auf die Säulen schießen und dann Laufen, weil sonst der Zusammenhalt weg sein wird.
Auch wenn wir durch die Zerstörung der Säulen neue Punkte bekommen, können wir sie hier vor Ort nicht mehr nutzen.

Es macht einen Unterschied für Brust of Speed. Wenn Exballisto es ansagt können alle Burst of Speed benutzen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Termius am 20.01.2014, 15:04:56
Wir sollten nur nicht erst auf die Säulen schießen und dann Laufen, weil sonst der Zusammenhalt weg sein wird.
Auch wenn wir durch die Zerstörung der Säulen neue Punkte bekommen, können wir sie hier vor Ort nicht mehr nutzen.

richtig der Zusammenhaltsbonus durch erreichen eines Missionszieles reicht nicht dafür um es nochmal auszulösen... die horde bekommen wir nicht platt mit 5 einzelschüssen die Säulen wahrscheinlich schon.

Aber mal ne andere Frage lagen wir nach der zerstörung der ersten Säule wegen der "explosion" am boden oder war das wegen dem psi phenomen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 20.01.2014, 15:14:16
Das war tatsächlich wegen der Explosion.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 20.01.2014, 15:42:42
Guter Hinweis!
Mit dem Burst of Speed UND dem Bolterstorm (Exballisto macht das!!!) kommen wir hoffentlich aus dem Explosionsradius raus...
Wir sind ja nicht aus dem Spiel, wenn wir über den Kartenrand laufen!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Termius am 20.01.2014, 15:49:32
Also müssen wir erst mal weg weil wenn wir mim Boltersturm die türme zerlegen und an am Boden liegen können wir ja schlecht burst of speed nutzen ein grund dafür doch ein wenig auf die Horde zu schießen
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 20.01.2014, 16:10:43
Ich weiß nicht, warum bei Exballisto ALLE 'Burst of Speed' benutzen dürfen.

Aber wenn es bei ihm nur mit dem 'Bolterstorm' zu tun hat, können wir doch alle in dieser Runde:

1. Alle 'Burst of Speed' aktivieren
2. 'Bolterstorm' aktivieren (nur aktivieren) + Raphael Bos aktivieren (weil er jetzt auch darf)
3. Voll laufen + freies Laufen durch Bolters., je mit dem Boni durch BoS (dann sind wir weeeit Vorne!)
--> Dann müssten wir bereits alle aus dem Sporennebel-Bereich raus sein, und das alles in dieser Runde.
4. Freies Schießen durch Bolters. auf die Säulen.

Wenn wir dann immer noch umfallen, würden wir es sicherlich auch an jeder anderen Stelle in der Halle.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 20.01.2014, 16:13:35
Hätte den Vorteil, dass wir das diese Runde ein für alle Mal abhandeln und uns kein Jean-Stealer einen Strich durch die Rechnung mehr machen kann.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 20.01.2014, 16:15:33
Ich weiß nicht, warum bei Exballisto ALLE 'Burst of Speed' benutzen dürfen.

Aber wenn es bei ihm nur mit dem 'Bolterstorm' zu tun hat, können wir doch alle in dieser Runde:

1. Alle 'Burst of Speed' aktivieren
2. 'Bolterstorm' aktivieren (nur aktivieren) + Raphael Bos aktivieren (weil er jetzt auch darf)
3. Voll laufen + freies Laufen durch Bolters., je mit dem Boni durch BoS (dann sind wir weeeit Vorne!)
--> Dann müssten wir bereits alle aus dem Sporennebel-Bereich raus sein, und das alles in dieser Runde.
4. Freies Schießen durch Bolters. auf die Säulen.

Wenn wir dann immer noch umfallen, würden wir es sicherlich auch an jeder anderen Stelle in der Halle.

Weil Burst of Speed eine Solo Mode Ability ist. Ergo wenn jemand diese im Teammodus aktiviert, müsst ihr 1 Zusammenhalt bezahlen für jede Aktivierung. Deshalb wenn Exballisto Boltersturm ansagt, wird der ausgeführt, Zusammenhalt auf 0 gesetzt nach Ausgabe der zwei Schicksalspunkte und alle fallen in den Solo Mode. Damit kann jeder ohne Kosten Burst of Speed aktivieren (außer Rafael, weil er seine ja schon verbraucht hat). Wenn jetzt du Boltersturm machen würdest, könntest höchstens du kostenfrei Burst of Speed benutzen. Ansonsten wenn ein Mode aktiviert wird, wird er auch sofort ausgeführt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 20.01.2014, 23:07:40
Wäre nett, wenn ihr spätestens morgen euch entschieden habt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 20.01.2014, 23:55:56
Ist Lilja / Exballisto dabei?!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 21.01.2014, 01:07:17
Denke schon. Ich poste dann morgen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.01.2014, 17:34:39
Ich geh mal davon aus, dass ihr alle nach dem Boltersturm Burst of Speed einsetzt und rennt und passe eure Stati entsprechend an.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 22.01.2014, 19:48:57
Ich würde dann die obere Säule abschießen und mich außerhalb der Karte bewegen. Der letzte in der Ini-Abfolge (aka Aguares) sollte dann vielleicht die letzte Säule zerstören.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 22.01.2014, 19:58:34
Wird gemacht...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 23.01.2014, 08:18:37
Also von da wo ich stehe sehe ich eine weitere Kammer oder Bereich mit Säulen und vor mir ist der "Gang zum Entkommen" richtig verstanden?
Könnte ich mit Semi-Auto mehrer Säulen treffen?
Oder währe ein Granaten Wurf in den Bereich effektiver?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 23.01.2014, 08:21:33
Ja ist richtig, da ich ja am Anfang beschrieben habe, dass es fünf Säulen gibt. Rechts von Regulus sind also noch mehr. Ansonsten nein sie sind zu weit auseinander für Granaten und Salven.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 23.01.2014, 17:17:11
Wenn ich noch ne runde Laufe wegen Burst of Speed kann ich von der neuen Postion noch Säulen abschießen?
 
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 23.01.2014, 17:21:11
Du schaffst in einer Runde Rennen 7*6=42 Meter, halbiert durch Galle, also 21 Meter, damit könntest du bis in den Gang rennen. Wenn du das tust, nein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.01.2014, 22:58:44
Morgen geht es dann weiter, wäre schön, wenn bis dahin jeder geschrieben hätte. Würde den Kampf gerne abschließen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 23.01.2014, 23:21:11
Schießen und rennen...
Es werden ja wohl hoffentlich 2 Leute treffen...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.01.2014, 00:04:23
Ich mache den Kampf mal zu, macht Exballisto halt die Arbeit. :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Termius am 25.01.2014, 00:31:11
Hey das war mein plan für die nächste runde... Standard Angriff und dann mit Hi shooting ne Volle Bewegung in den gang...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.01.2014, 00:35:40
Exballisto hat aber die höhere Ini. :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 26.01.2014, 20:03:07
Heilung:

Rafael 12 (schon eingetragen)
Exballisto 12
Azariah 13
Aguares 12
Regulus 12
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 26.01.2014, 20:39:58
@Rafael: Weißt du noch deinen Lebenspunktestand vor dem Wurf? Du hast leider zu viel geheilt. Da du kritisch verletzt bist, heilst du ja nur 1d5+2. Sonst muss ich halt annehmen, dass du 1 Lebenspunkt hattest und 2 Krit vor dem Eintragen.

Ach ne hast ja Hardy. Hat sich erledigt, korrigieren muss ich es wohl dennoch, denn du heilst ja den kritischen Schaden zu erst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 26.01.2014, 22:02:22
Hatte davor einen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 26.01.2014, 22:05:15
Dann passt ja jetzt alles. Ich war mir halt nicht sicher. :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 26.01.2014, 22:50:50
Dann passt ja jetzt alles. Ich war mir halt nicht sicher. :-\

Np. Hatte mich noch an Hardy erinnert, dass ich immer nur als Leicht verletzt zähle.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 29.01.2014, 08:15:03
So Leute kurzes Brainstorming:
Gardisten retten ja/nein?

Wenn es nach meiner InGame Meinung zu Grayson geht würde ich ihn gerne retten wollen.
Wobei meine Marine Ausbildung durch aus Strategische Opfer versteht und meine Berechnende Art auch Argumente gegen die Rettung finden kann.
Ich bin da wieder mal in einem moralischen Dilemma, wie sieht der Rest die Situation?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 29.01.2014, 09:10:27
Sehe es faktisch genauso. Allerdings wird Rafael keinen Kampf meiden, von daher untenschlossen mit großer Tendenz zum Retten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.01.2014, 10:10:16
So Leute kurzes Brainstorming:
Gardisten retten ja/nein?

Wenn es nach meiner InGame Meinung zu Grayson geht würde ich ihn gerne retten wollen.
Wobei meine Marine Ausbildung durch aus Strategische Opfer versteht und meine Berechnende Art auch Argumente gegen die Rettung finden kann.
Ich bin da wieder mal in einem moralischen Dilemma, wie sieht der Rest die Situation?

Das war der Sinn ;) und zusätzlich ist es auch ein strategisches Dilemma, da ihr praktisch einen gewonnen Vorteil aufgebt, Zeit und Ressourcen aufbraucht für etwas eigentlich unwichtig im Sinne der Mission.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 29.01.2014, 13:43:18
Immer diese SLs die einfach so ein "moralisches Dilemma" in ein Abenteuer Skripten.  :P
Hatten bei meiner letzten Tischrunde 2 Stunden Diskussion wegen so moralischen Entscheidungen.  ::)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.01.2014, 13:47:52
Immer diese SLs die einfach so ein "moralisches Dilemma" in ein Abenteuer Skripten.  :P
Hatten bei meiner letzten Tischrunde 2 Stunden Diskussion wegen so moralischen Entscheidungen.  ::)

Ihr hättet es auch verhindern können. :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.01.2014, 14:06:32
Ansonsten da Exballisto schon damals im Damm dagegen war Zeit für so was zu verschwenden, ist er bestimmt jetzt nicht anderer Meinung. Hat ja damals schon jemand Auge und Ohr gekostet. :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Aaron Reinken am 29.01.2014, 14:10:45
Aguares riskiert auch sein 2. Auge.
Er würde sich mit den Truppen zusammenschließen wollen.  :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Termius am 29.01.2014, 15:27:18
Damals war es für später wichtig sie intakt zu halten jetzt ist es wichtiger das wir dieses Schiff zum Teufel jagen also Azariah würde sie ihre aufgabe erfüllen lassen.... stehen, Kämpfen und Sterben...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.01.2014, 15:40:12
Im Moment haben wir also zweimal dagegen, einmal dafür und zweimal unentschlossen mit Hang zum dafür. Also unter der Annahme, dass Rafael sich wirklich für dafür entscheidet und nicht dagegen, müsste Regulus es entscheiden, als Stimme an der Waage und Teamanführer.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 30.01.2014, 08:13:17
Mh wollte die Nacht drüber schlaffen und was ist passiert kann mich noch immer nicht entscheiden.
Werde aber heute noch post schreiben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 30.01.2014, 21:23:53
 :( ich kann mich nicht entscheiden  :-X

Edit: ok wir retten Grayson, bin mir zu 54% sicher ihn zu retten.
Wenn es es noch Widerspruch gibt nur zu, sind nur 5% Überzeugungsarbeit zu leisten    :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 30.01.2014, 21:52:56
Ich nehm keine Rücksicht auf euch. :P Und ihr habt noch einiges an Weg.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 30.01.2014, 22:12:45
jetzt mach ich mir sorgen, vorbei schleichen klingt nun doch wieder gut  :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Tal'Ygramus am 31.01.2014, 01:48:28
Wie viele Gegner sind es denn???
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 31.01.2014, 09:12:28
Es sind mehrere Horden Hormaganten (ca 3) und ihr hört die schweren Schritt mehrere großer Gegner, die sich der Position nähern.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 31.01.2014, 11:47:33
Das sind zu viele für das was uns der erfolg bringen würde und das Risiko das einer von uns dabei noch schaden nimmt der nicht wieder geheilt werden kann und uns damit schwächt ist zu hoch
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 31.01.2014, 12:07:24
ok dann keine Rettung
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 31.01.2014, 23:43:07
Äh ich geb euch mal noch einen Moment. Außer ihr wollt alle Aguares zu stimmen. Dann kann ich auch gleich weiter schieben. Also die einen weiter und die anderen  :skull:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 01.02.2014, 13:54:51
Bist du dir sicher Aguares das ist doch glatter Selbstmord
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 02.02.2014, 01:09:24
Hey!

Das hat bei mir momentan auch OT-Gründe.
Ich hatte gehofft, dass Luther mich für eine Weile rausschiebt wie Bruder Kerith.
Ich habe auf der Arbeit keinen Internetempfang, weil so dicht an der Grenze das Netz nicht funktioniert und nach den aufeinanderfolgenden 12 Std-Schichten verschlafe ich die meiste Zeit, bzw. telefoniere und so.

Bei BC kann ich meinen Einstieg ja noch etwas vor mir herschieben und bei OW ist Aaron nicht gerade der Entscheidungsträger.
Das Ganze wird sich über kurz oder lang (max. 1 Monat) ändern.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.02.2014, 10:42:06
Dann wäre das aber trotzdem nicht gerade die beste Methode, da es wirklich glatter Selbstmord ist. Aber was hält du davon, wenn wir dich einfach mitnehmen. Aguares ist ja auch nicht unbedingt der alleinige Entscheidungsträger und wenn du es schaffst zu posten, dann postest du einfach und wenn du es nicht schaffst, übernehmen ich oder jemand anders dich einfach in Kampfsituationen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.02.2014, 12:00:39
@Alle: Wenn ihr durch die Bruststätte wollt ohne Aufmerksamkeit zu erregen wäre das ein +20 Gewandtheits-Wurf oder wenn ihr Schleichen gelernt habt, dann ein +40 Schleichen-Wurf. Mali durch Rüstung kommt nicht zur Anwendung, da es mehr um bedachte Bewegung geht, als um Lärm zu vermeiden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 02.02.2014, 14:02:04
zählt die +10 aus Talentiert Schleichen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.02.2014, 14:02:52
Ja ist doch ein Schleichen-Wurf.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 04.02.2014, 16:30:42
Ich antworte heute Abend im Inplay.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 04.02.2014, 18:47:57
Hat noch jemand Sprengladungen?

Wobei mein Charakter ja eigentlich eher der Zweikämpfer ist und es gerne mit dem Ding im Zweikampf aufnehmen möchte ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 04.02.2014, 19:34:58
 :D Beherrsch dich! ^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 04.02.2014, 21:22:26
wir machen improvisierte Sprengladung mit Granaten und nehmen die Probe, Timer gezündete Sprengung = wir sind längst weg und Tot bekommen wir ihn auch von weiter weg.
Direkter Kampf würde ich drauf verzichten und Explosion an Orten, wo wir gerade nicht sind finde ich gut.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Termius am 04.02.2014, 22:11:51
Ich glaube selbst wenn wir alle meine Sprengracketen und unsere Sprenggranaten  an dem plazieren bekommen wir denn damit nicht klein... So wie Luther das teil beschrieben hat ist das kein einfacher krieger und selbst bei denen haben granaten probleme was anzurichten..
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 05.02.2014, 00:01:41
mh ich glaub nicht das ich mit dem Wurf raus bekomme ob wir genug Sprengkraft haben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Termius am 05.02.2014, 10:31:55
bei der tech use sache könnte ich dich unterstützen und dir mein omni tool leihen dann bist du da auf jeden fall drüber
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.02.2014, 19:57:18
Nur dass Tech-Gebrauch nicht wirklich was bringen wird. Schick aber gleich PNs wegen Würfe.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.02.2014, 21:31:36
Also lasst ihr ihn lieber in Ruhe, sehe ich das richtig? :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 06.02.2014, 21:48:30
Aber Nebenquest! :o
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 07.02.2014, 00:09:02
Aber Nebenquest! :o


Ich kann gerne auf nebenquests verzichten wenn sie uns potentziel töten werden vor allem es bringt uns aus Taktikischer Sicht absolut keinen ersichtlichen Vorteil den Umzubringen, die Probe haben wir ja eh schon
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 07.02.2014, 00:27:21
Aber Ruhm. Ruhm. :D Nein ist eure Entscheidung, wollte mich halt nur Rückversichern.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 07.02.2014, 08:34:07
In der Schlubberkammer sinnlos am Eingang rumstehen und Viecher abfarmen ist in Ordnung, aber vor einem richtigen Kampf für Ruhm, Ehre und XP zurückschrecken, was seid ihr denn für Spaß Marines? :P :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 07.02.2014, 08:41:41
Wo steht der den unter Nebenquest?
Aber ich würde gerne eine Bombe basteln um ihn zu sprengen dann ist er auch Tot  :twisted: oder wollt ihr das auch sein lassen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 07.02.2014, 08:44:36
In der Schlubberkammer sinnlos am Eingang rumstehen und Viecher abfarmen ist in Ordnung, aber vor einem richtigen Kampf für Ruhm, Ehre und XP zurückschrecken, was seid ihr denn für Spaß Marines? :P :wink:

Bin eigentlich auch dafür den zu killen... :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 07.02.2014, 09:11:41
Wo steht der den unter Nebenquest?
Aber ich würde gerne eine Bombe basteln um ihn zu sprengen dann ist er auch Tot  :twisted: oder wollt ihr das auch sein lassen?

Siehst du nicht das große Ausrufezeichen über seinem Kopf? :D
Ich dachte, Luther hätte das in dem Beschreibungspost ja deutlich genug gemacht. Bombe wäre schonmal ein Anfang, dann noch ein Overwatch auf den Boss und die Viecher drumherum, und ich könnte noch mit dem Haltungs-SchiP Cohesion wiederherstellen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 07.02.2014, 09:28:33
Es gibt ab und zu auch Gelegenheitsziele, die logischerweise nicht vorher drin stehen, weil es keiner vorher weiß.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 07.02.2014, 10:21:53
Ich habe diesbezüglich nichts gefunden: Gibt es eine Art Coup de Grace im 40K-System?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 07.02.2014, 10:48:00
Ja steht unter jemand hilfloses Angreifen. Aber ich gebe immer noch zu bedenken, dass er in einer Brutkammer eingeschlossen ist, die ihr erst aufknacken müsst oder sich von allein öffnet, sobald ihr wohl die Kammer weckt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 09.02.2014, 19:35:52
Entweder Regulus entscheidet jetzt für die Gruppe oder Aguares/Azariah sagen auch ja. Entscheidung bitte bis spätestens Dienstag mit möglicher Taktik. Wäre nett, damit es vorwärts gehen kann
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Termius am 09.02.2014, 19:49:32
ich bleib bei nein
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 10.02.2014, 13:53:06
Ich wollte nur ein Gespräch inGame starten, wenn ihr im OOC "Nein" sagt auch ok.
Werde ich gleich/heute Abend weiter marschieren befehlen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 10.02.2014, 14:06:32
Ich kann als Spieler schlecht einschätzen, wie hoch unsere Erfolgschancen sind...

Im realen Leben läuft so etwas wahrscheinlich ziemlich einfach ab, weil man ein schlafendes Ziel angreift.
Und bevor es realisiert, was passiert ist, würde es schon zu spät sein.
Aber hier ticken die Uhren ja oft etwas anders... daher bin ich mir nicht sicher.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.02.2014, 21:06:47
Ich kann als Spieler schlecht einschätzen, wie hoch unsere Erfolgschancen sind...

Im realen Leben läuft so etwas wahrscheinlich ziemlich einfach ab, weil man ein schlafendes Ziel angreift.
Und bevor es realisiert, was passiert ist, würde es schon zu spät sein.
Aber hier ticken die Uhren ja oft etwas anders... daher bin ich mir nicht sicher.

Im realen Leben ist man ja auch kein Space Marine und kämpft gegen Schrecken aus der Hölle. :lol: Auf der anderen Seite ist es auch nicht ganz vergleichbar. Ist eher wie ein schlafender Panzer in Gel, dass bei Krafteinwirkung fest wird, anzugreifen. Aber Entscheidung steht ja jetzt, hoffe ich kann heute noch schieben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 14.02.2014, 07:20:36
Bei mir beginnt wieder die Zeit der abwesenden Wochenenden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 14.02.2014, 07:21:33
Gibt es ooc Meinungen ?
Könnten wir die Leute nicht retten in dem wir Teleport Homer oder so verwenden, wenn die einen an Bord haben unsere Frequenz geben damit die raus gebeamt werden können. (Ist das Technisch möglich?)
Unser zweiter Teleport Homer ist mit Kerith leider weg  :(
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 14.02.2014, 09:03:27
Na zum Glück hab ich den...

Ich würde die Leute eigentlich gerne retten. Allerdings sieht Rafael auch keine Möglichkeit, diese zurück zum Schiff zu bringen. Habe gerade die Regeln nicht da, aber wie funktioniert so ein Homer? Wir von der Koordinate einfach alles in 50m Umkreis weggebeamt? Oder müssen wir uns an den Händen fassen?

Man könnte sie natürlich befreien und dann auf die Jagd schicken, dass sie für Ablenkung sorgen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 14.02.2014, 17:32:46
Ob das mit dem Teleport geht, weiß ich auch nicht. Meine spontane Idee wäre, zu schauen, ob das Schiff noch Shuttles/Jäger an Bord hat und die Crew dahin bringen, damit sie sich mit den Dingern freischießen können...wenn das geht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.02.2014, 18:00:52
Gibt es ooc Meinungen ?
Könnten wir die Leute nicht retten in dem wir Teleport Homer oder so verwenden, wenn die einen an Bord haben unsere Frequenz geben damit die raus gebeamt werden können. (Ist das Technisch möglich?)
Unser zweiter Teleport Homer ist mit Kerith leider weg  :(

Er portiert wenn ich es richtig in Erinnerung habe in einem kleinen Umkreis. Ach sogar mit Wahl. Einzelperson, Bereich oder Objekt. Aber wie er wisst im Moment funktioniert er nicht und würde euch natürlich eurem berauben.
Ansonsten neben Exballistos durchaus guter Idee, wäre auch die Möglichkeit ihnen Keriths Funksignal zu geben und hoffen er erreicht sie nach dem Befreien und Verstecken, eher als der Feind.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.02.2014, 18:02:40
Wenn nichts mehr passiert, schiebe ich demnächst weiter. Wollte eigentlich nicht über eine Woche auf irgendeinen Post warten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 16.02.2014, 18:32:20
ups hab ganz vergessen hier zu posten... post kommt spätestens morgen ob ich heute noch dazu komme weiß ich nicht...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.02.2014, 18:27:43
Noch irgendwelche Meldungen? Wenn nicht darf Regulus schon wieder Entscheidung treffen. Denn bisher hat sich nur Azariah negativ geäußert und Exballisto im OOC einen positiv Vorschlag gemacht. Wobei Rafael gerne wöllte, aber keine Möglichkeit für ihn sieht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 18.02.2014, 21:19:05
Ich schaffe es beruflich die nächsten Tage definitiv nicht. Geht einfach nicht, sorry. Unterstütze aber Exballisto's Vorschlag und darf Ingame so aufgenommen werden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.02.2014, 22:11:30
Wenn also bis morgen nichts da ist, überwiegt wohl das Helfen und ich schiebe euch erst einmal ins Schiff in Richtung des Funkspruches.
Denn Aguares wird sicher auch helfen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 19.02.2014, 09:40:18
Wird er.   :wink:

Gucke nach der Arbeit, ob das Internet wieder geht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 19.02.2014, 21:55:25
Ich beuge mich immer gerne der Mehrheit gut das ich nicht wieder die Entscheidung treffen muss.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.02.2014, 22:56:51
So Schubs und würfeln. ;) Karte kommt hoffentlich gleich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.02.2014, 00:32:27
Wer Ini 11 erreicht, darf handeln.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 20.02.2014, 13:56:43
Ich will nicht nörgelig wirken, aber warum treffen wir so abrupt auf die Feinde?
Ich hätte eine normale Waffenreichweite von 150 Metern und hätte aus weit größerer Distanz bereits das Feuer eröffnet.
Bei Only War hatten wir erstmalig eine riesige Map, was ich richtig gut fand, weil ich echt grübeln musste mit meiner geringen Melterreichweite, ob ich vorher Laserschüsse abgebe oder warte, während bereits auf Aaron geschossen wurde! =)
Sind wir gerade selbst durch eine Schleuse gelangt, ist die Sicht zu schlecht / dunkel oder sind wir gerade um eine Ecke gebogen?
Du weißt schon, dass wir uns im Inneren eines zertrümmerten Schiffes befinden? Wenn du einen Gang findest, der intakt über 150 Meter verläuft, sag Bescheid ;)
Genau das ist der Grund. Ihr könnt euch natürlich auch wieder außer Sichtweite der Feinde zurückziehen, aber in einem Schiff gibt es nun mal nur bedingt lange Gänge, vor allem in einem kaputten.
Alles vorstellbar und OK!  :wink:
Aber ich weiß als Spieler nicht, was Luther sich als Meister gedacht hat, als er die Karte erstellt hat.
Ich erwarte nicht, dass der Meister immer an ALLES denkt und in diesem Fall ging es um die Reichweite.
 :queen:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 20.02.2014, 14:01:51
Ansonsten nicht falsch verstehen, ich bin durch solche Fragen nicht genervt. Es ist mir lieber man fragt einmal zu viel, als einmal zu wenig und es ist richtig, ich kann nicht an alles denken. :)
Edit: Achso und übernimmt jemand Rafael.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 20.02.2014, 21:07:07
Ich führe diese Diskussion nicht um dich zu ärgern, aber ich möchte auch, dass ihr ein wenig darüber nachdenkt, wie ihr schießt und ob es möglich ist oder ob die Boni richtig sind. Aber wenn du +30 nimmst, musst du direkt auf einen Feind schießen. Nicht auf ein Feld. Aber wie gesagt alle drei treffen ist ohne Probleme möglich, nur halt nicht auf so komische Weise. Sondern in dem du den grünen als Hauptziel nehmen würdest.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 20.02.2014, 23:27:13
Ich fühle mich auch nicht geärgert/genervt/provoziert.
Ich hatte als Hauptziel auch eigentlich den Xenos in gerader Linie vor mir angepeilt.
Die Skizze soll nur den Durchmesser zeigen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 20.02.2014, 23:50:30
Es klingt nur überhaupt nicht so. :-\ Deshalb wollte ich es nur klar stellen.
Edit: Deshalb finde ich konkrete Angaben im Regelteil eines Kampfpostes immer wichtig und ich gebe den Gegner ja nicht umsonst farbige Rahmen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.02.2014, 08:43:51
Ups falscher Größenbonus bisher genommen. :-X Beachtet das Bitte ab nächster Runde, ich drehe euch daraus jetzt keinen Strick.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 21.02.2014, 09:51:02
Ich hab mein Buch nicht dabei bin mir nicht sicher wegen den Aktionen.
Kann ich: 
Schritt zurück Technical Knock benutzen bei Exballisto,
mit fire selector auf Hellfire Muni wechseln und einen Schuss abfeuern.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.02.2014, 10:19:48
Ich vermute nicht. Bewegen ist eine halbe Aktion und Technical Knoch mindestens eine halbe Aktion. Glaube ich. Aber ich habe kein Buch hier. Kann vielleicht jemand anders sicherer beantworten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thunderstrike am 21.02.2014, 11:30:21
Schade dann wird es wohl besser sein Exballisto schnell wieder Einsatz bereit zu bekommen.
Bin ja nicht der beste Schütze.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.02.2014, 14:43:01
Ja ist eine halbe Aktion und du musst die Waffe berühren. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 21.02.2014, 17:54:25
Im Text hab ich doch geschrieben ich berühre den Bolter.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.02.2014, 17:57:07
Das war nur zur Bestätigung, dass ich mich nicht geirrt habe, weil ich die Frage erst ohne Buch beantwortet habe.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 21.02.2014, 19:09:13
ok hatte mir auch so was gedacht aber ohne Buch hätte ich mich auch irren können :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.02.2014, 11:56:03
Zur Info. Reaktion regenerieren sich immer, wenn jemand dran war.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 22.02.2014, 17:21:43
Hier in dem System ist ja Akrobatik ja keine Basisfertigkeit und die untrained regeln noch etwas älter heißt eigentlich dürfen wir alle das nicht würfeln solange wir das haben?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 22.02.2014, 18:04:44
Oh ja stimmt. Dann hätte ich doch meiner ersten Intention folgen sollen. Ein +20 Akrobatic-Wurf oder ein Gewandtheits-Wurf.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.02.2014, 13:09:47
Neue Runde wohl heute Abend denke ich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.02.2014, 00:24:51
@Regulus: Munition streichen. :rant: Ja ich habe es jetzt gemacht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 24.02.2014, 07:29:35
 :oops:
Als ich gewürfelt hatte hab ich noch dran gedacht, doch dann hatte ich den Syntax Fehler und den Zorn und hab es dann vergessen sorry.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.02.2014, 19:13:50
@Rafael: Ich nehme an du lässt die Boltpistole fallen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 24.02.2014, 19:27:02
Habe nicht gesehen, dass ich eine in der Hand hatte, aber dann: ja.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.02.2014, 19:27:33
Beim jetzigen Stand würde der Tyranid nicht sterben. Aber vielleicht greift ja einer der fehlenden ihn noch an.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 24.02.2014, 22:42:14
Bevor ich mich entscheide was ich mache die frage ob meine gedachte aktion klappt.

Ich hatte von letzter runde ja noch den bonus aus volle aktion Zielen die ja +20 auf BF gibt wenn bei der nächsten Aktion ne Attacke dabei ist sonst verfällt es ja
Mit Hip Shooting darf ich während einer vollen Bewegung einen einzelnen Standardangriff machen als teil der aktion
Meine Idee wäre also ich bewege mich zwischen Rafael und Regulus hindurch um dann ein Feld neben der Position von Rafael auf der aktuellen karte zu stehen. Dort angekommen jage ich dem roten Tyraniden meine letzte geladene Sprengrackete rein hätte dann kernschussreichweite +30 Volle zielen weil noch in der Aktion nach dem zielen +20 der größe des Gegners +20 und Schuss in den Nahkampf -20 ich kann die Rakete so platzieren das nur er im Blast Radius ist und nach dem Schuss geh ich wieder genau dahin wo ich los gelaufen bin

Würde das so regeltechisch passen Luther?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.02.2014, 22:44:07
Nein. Wenn man nach dem Zielen etwas anderes macht als den Angriff verfällt der Bonus.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 24.02.2014, 22:46:42
gut aber abgesehen davon das der ziel boni wegfällt klappt alles andere?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 24.02.2014, 22:57:56
also warte ich die aktion von Azariah und feuer dann auf grün, wenn die nicht funktioniert, schlag ich auf Rot mit dem Servo-Arm zu.
Ich schreib für beides Text.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 24.02.2014, 23:09:27
Hab jetzt absichtlich noch keine Muni abgestrichen da noch nicht klar ist ob ich Nah- oder Fern-Kampf mache  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.02.2014, 23:21:18
gut aber abgesehen davon das der ziel boni wegfällt klappt alles andere?

Das mit der Reichweite ist bei Hip Shoot nicht ganz klar. Aber von mir aus. :) Allerdings beachtet die Bewegung. Es ist schweres Gelände, ein Feld entspricht also einer Bewegung von vier Metern.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 24.02.2014, 23:27:48
hmm stimmt dann komme ich nicht wieder zurück. Ich schieße dann doch besser auf grün
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 25.02.2014, 20:56:33
@ SL
Erfolgreich Muni abgestrichen  :thumbup:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 26.02.2014, 18:43:19
Neue Runde heute am späten Abend.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 26.02.2014, 20:15:09
Ich komme leider nicht mehr zum posten heute ich würde fertig laden und halbe zielen
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.02.2014, 20:34:41
Ok.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 27.02.2014, 22:40:13
Aufgrund der regen Beteiligung gibt es erst morgen die neue Runde. Exballisto würde ihn noch nicht umbringen, zumindest nicht allein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 28.02.2014, 14:05:23
Kann ich meine Boltpistole wieder aufheben? Ich verstehe den Satz nicht so ganz, ob sie komplett weg ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 28.02.2014, 15:04:20
Du kannst einen Gewandtheits-Wurf machen, sonst ist sie weg gerutscht und du müsstest sie suchen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.03.2014, 19:43:39
Also wer sprengt, womit und je nachdem Würfeln.
Edit: Ohne wollt ihr was anderes probieren? Hauptsache ihr macht was. :closedeyes:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 03.03.2014, 18:56:53
Ich hab auch nicht verstanden wer sprengt/womit?
Ich melde mich noch mal ab bis morgen abend.
Ich habe "Rücken", am PC sitzen geht grade nicht und Medikamente machen mich gerade müde.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 03.03.2014, 18:59:22
Na das müsst ihr schon entscheiden.
Gute Besserung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 03.03.2014, 19:19:47
Wie stabil ist den so ein schott? wir sind immerhin Astartes und unserem Stärkebonus dürften wir das Schott auch ohne sprengstoff aufbekommen. Regulus hat seinen Servorm der böse schaden anrichten kann unser Psioniker  ne Psy waffe die nicht kaputt gehen kann... wenn die krieger das schon verbeult haben sollten wir es auch mit gewalt aufbekommen
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 03.03.2014, 19:37:55
Könnt ihr versuchen, aber ihr müsst bedenken, dass die Tyranidenkrieger es auch nicht auf bekommen haben. Wenn ihr es natürlich probieren wollt, ist das euch überlassen. Wäre ein -50 Stärke-Wurf und ihr braucht 10 Erfolgsgrade zum Aufstemmen. Beim Aufschießen ist das Problem, dass die Panzerung 36 beträgt, also selbst der Servo-Arm macht nicht sicher schaden und ihr habt nicht ewig Zeit.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 03.03.2014, 19:44:28
10 erfolgsgrade zum ansammeln oder auf einen schlag?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 03.03.2014, 19:50:48
Ansammeln. Maximal zwei können Parallel arbeiten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 04.03.2014, 00:00:48
Ich sehe schon, auf was es hinaus läuft...

Hätten wir nicht warten können, bis die Tyranidenkrieger die Tore aufgebrochen hätten um dann zu kommen?
Also am Besten Zeit zurück drehen...

Oder Raphael heilt/reanimiert 2 der Xenos, damit die die Arbeit machen können!
(Der schöne Sprengstoff)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.03.2014, 16:38:26
Maybe. Hauptsache ihr macht was, sonst lasse ich einfach so Zeit vergehen. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 04.03.2014, 17:23:08
Ok Man power wird eingesetzt Azariah und ich(SeroArm) sind die Stärksten. 
Azariah+Rüstung 81
Ich(SeroArm) 75
Sind Zwei Würfe auf 31 und 25, ein Erfolg ist automatisch +1 da wir übernatürliche Stärke haben.
Sollen wir es  versuchen für 2-3 runden?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 04.03.2014, 17:27:17
Macht's nicht so umständlich und sprengt...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 04.03.2014, 17:27:25
Nein kein Erfolg ist automatisch. Übernatürliche Stärke gibt ja den Bonus von +10. Was ich wieder vergessen habe. Aber passt schon.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 04.03.2014, 17:38:13
ich würde es gerne 2-3 runden versuchen...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 05.03.2014, 15:33:43
Ok machen wir Sprengen mit Granaten.
Wie viele brauch ich? bzw was soll ich alles Würfeln?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 05.03.2014, 15:38:59
Ich würde sagen ihr müsstest sechs Sprenggranaten mit einem +0 Demolitionist-Wurf zusammenschalten, um genug Sprengkraft zu entwickeln.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 05.03.2014, 20:58:55
Ok ich kann alle drei in den Topf Werfen brauche noch drei.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.03.2014, 21:02:03
Du kannst davon ausgehen, dass der Rest welche gibt. Also schreibe und würfele ruhig.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 05.03.2014, 23:10:44
Ich gebe meine verbliebenen 2 Sprenggranaten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.03.2014, 12:22:23
Die Flucht aus dem Schiff kürzen wir mal etwas ab und ich erkläre was ihr würfeln müsst. Außerdem habt ihr so eine bessere Möglichkeit mehr zu beschreiben, da ich euch die Freiheit lasse. Wenn ihr Kapitän Doresh folgen wollt, macht bitte einen Gewandtheits-Wurf oder einen +20 Akrobatik-Wurf. Dieser ist um Trümmern auszuweichen, auftauchende Löcher zu umgehen und schnell voran zu kommen. Sollte dieser Scheitern bitte ein Stärke-Wurf zum Springen, sonst stürzt derjenige ab/fällt in ein entstehendes Loch und kann entsprechend bis zum Absturz beschreiben. Zusätzlich einen +20 Widerstands-Wurf, um zu sehen wie sehr ihr euch verausgabt. Außerdem werden immer wieder kleinere Tyraniden versuchen euch aufzuhalten. Dafür einen BF-Wurf und abhängig vom Erfolg könnt ihr beschreiben, wie sehr ihr ihnen zu setzt. Solltet ihr zu unerfolgreich sein, wird das Ergebnis im Inplay kommen. Sonst könnt ihr beschreiben wie ihr fliehen wollt durch das kaputt gehende Schiffe und bis zum Hangar euch selbst schieben, falls keiner Abstürzt. Der Abstürzer schreibt sich nur bis zum Absturz und wir klären das dann gemeinsam. :) Boni für übernatürliche Werte sind nicht in den Schwierigkeiten drin.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.03.2014, 12:23:13
P.S.: Hab Exballisto noch eine Sprenggrante für die sechste gestrichen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.03.2014, 12:41:54
Wenn euch natürlich sonst noch Ideen einfallen könnt ihr die natürlich auch umsetzen und was entsprechendes würfeln. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.03.2014, 10:55:17
Ich möchte leider Bescheid sagen, dass es aufgrund eines familiären Zwischenfalls bei mir im Moment zu Pausen oder Verzögerungen kommen kann. In welchem Maße weiß ich selbst noch nicht, aber nur damit sich keiner wundert und im Falle meiner Stille ihr Bescheid wisst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 08.03.2014, 10:57:25
Kein Problem nimm dir Zeit wie du brauchst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 08.03.2014, 16:07:02
Ja genau, sehe ich auch so.
Hauptsache es geht alles gut!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 09.03.2014, 11:14:48
Überhaupt kein Problem.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.03.2014, 15:40:12
Ja genau, sehe ich auch so.
Hauptsache es geht alles gut!

Gut gehen geht in diesem Fall leider nicht mehr. Es kann nur wieder besser werden, aber nicht mehr gut.
Sonst wäre nett, wenn die ausstehenden Würfe/Posts noch gemacht werden. (Abmeldungen ausgenommen)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.03.2014, 13:51:32
Hab mal eure Stati angepasst an die Würfe, also Munition gestrichen und so etwas.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Daishy am 11.03.2014, 14:29:14
So, mit dem ersten Post dann auch ein OT Post von mir:
Aufgrund einiger Wendungen hat Luther mir wieder einen Platz in dieser Runde gegeben, nachdem ich damals mit Elyas ausgestiegen bin. Da es natuerlich momentan schwer ist neue Marines einzubauen, habe ich von Luther das OK bekommen Bruder Kerith zu uebernehmen.
Ich hoffe dann mal, das ihr euren Sturmmarine wieder aufnehmt und wir zusammen noch die Xenos-bestien in ihre Schranken weisen koennen :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 11.03.2014, 14:35:18
 :D Yay!

Wir haben noch einen Tech-Priester und einen gefallen Dark Angel (Raptor?!) anzubieten!  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 11.03.2014, 14:44:09
Ging primaer ja darum, dass Kerith schon auf dem Tyraniden-Schiff ist, so das man da keinen einbauen muss :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.03.2014, 16:55:02
Erst einmal Abenteuer zu ende bringen und dann weiter sehen. Ansonsten freue ich mich natürlich, dass ich einen alten Spieler und Charakter zurück begrüßen kann. Auch wenn es nicht derselbe Spieler wie Charakter ist. Auch wenn es natürlich gerade etwas länger dauert mit meinen Reaktion. :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.03.2014, 17:03:23
Also das Shuttle flugbereit machen sowie Schäden reparieren wäre ein Tech-Gebrauch-Wurf. Ihr habt dabei aufgrund der erkauften Zeit maximal drei Versuche. Allerdings kann es passieren, dass beim dritten Versuch die Xenos den Hangar bereits während der Reparatur erreichen. Sonst wären es -30 Stärke-Wurf, um das Shuttle freizulegen, dabei auch maximal drei Versuche und ihr müsstest mindestens zweimal den Wurf schaffen. Falls euch andere Sachen einfallen könnt ihr darauf natürlich auch würfeln.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 11.03.2014, 17:10:09
Mein Vorschlag wäre: Regulus sprengt die Trümmer weg, während Azariah das Shuttle mit Tech-Gebrauch startklar macht.

Und willkommen zurück, Daishy.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 11.03.2014, 17:12:37
Also
3x Techwurf +0, mindestens einer mit Erfolg
3x Staerkewurf-30, mindestens einer mit Erfolg.
Ich nehme an -30, weil Difficulty very hard? Kann man da ne Teamwork-Probe draus machen?

Zur Not koennte man evtl. versuchen den Stahltraeger zu sprengen, aber Sprengungen sind natuerlich ne riskante Sache in dem eh schon desolaten Zustand  :-\

Quasi-Edit:
Ok, also Kombination aus Sprengen und Staerke-Proben. Hab es so verstanden, das beide Proben noetig sind, sehe ich das richtig? Ich scheine kein Tech-Gebrauch zu haben, dementsprechend wuerde ich bei der Staerkeprobe mitwirken.

Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 11.03.2014, 17:13:35
Stärke-Wurf wäre die Standardoption. Sprengen war jetzt mein Alternativvorschlag.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.03.2014, 17:14:53
Also
3x Techwurf +0, bis einer klappt
3x Staerkewurf-30, bis zwei klappen
Ich nehme an -30, weil Difficulty very hard? Kann man da ne Teamwork-Probe draus machen?

Zur Not koennte man evtl. versuchen den Stahltraeger zu sprengen, aber Sprengungen sind natuerlich ne riskante Sache in dem eh schon desolaten Zustand  :-\

Quasi-Edit:
Ok, also Kombination aus Sprengen und Staerke-Proben. Hab es so verstanden, das beide Proben noetig sind, sehe ich das richtig? Ich scheine kein Tech-Gebrauch zu haben, dementsprechend wuerde ich bei der Staerkeprobe mitwirken.

Hab korrigiert. Ansonsten ihr könnt entweder unterstützen für +10 oder jeder einzelnen Würfeln. Eure Entscheidung. Wobei maximal einer bei Tech-Gebrauch, der Tech-Gebrauch hat, helfen kann und zwei beim Stärke-Wurf.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 11.03.2014, 17:24:10
Regulus+Azariah -> Techgebrauch
Rest -> Staerke-Wurf? (Wobei einmal -10 und einmal -30 quasi... wenn das geht, also 1x3er Team, 1x1er Team)


Sprengen wuerde auch gehen, aber da braeuchten wir wohl Regulus, der evtl. besser beim Schiff helfen kann. (Aber Kerith ordnet sich im Zweifel den Befehlen unter :) )
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.03.2014, 17:31:37
Ja geht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 11.03.2014, 18:19:14
ich will ja nichts sagen aber regulus würfelt mit Hilfe meines Omnitools und seiner MIU schon auf die 91 ich glaube der braucht keine Hilfe und ich kann bei der Stärke mitmachen da müsste ich von uns der beste sein...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 11.03.2014, 20:23:59
Finde auch Azariah's Anmerkung wichtig. Wenn er auf die 91 verwürfelt, dann haben wir es eh nicht verdient  :twisted:.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 11.03.2014, 20:31:42
 :dafuer:

Wie wiele +10%-Boni durch Unterstützen können wir Azariah denn geben?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 11.03.2014, 21:01:12
ich will ja nichts sagen aber regulus würfelt mit Hilfe meines Omnitools und seiner MIU schon auf die 91 ich glaube der braucht keine Hilfe und ich kann bei der Stärke mitmachen da müsste ich von uns der beste sein...

Ich würde nicht sagen, dass dieses Shuttle eine MIU-Schnittstelle hat, die er während er von Außen repariert nutzen kann, wenn es überhaupt eine hat, zumal er dann auch noch Zeit verbrauchen würde sich einzustöpseln. Ansonsten gibt das Astartes Omnitool ja auch nur +20, also sollte Regulus bei 71 sein. Aber vielleicht habe ich was vergessen.

Also
3x Techwurf +0, bis einer klappt
3x Staerkewurf-30, bis zwei klappen
Ich nehme an -30, weil Difficulty very hard? Kann man da ne Teamwork-Probe draus machen?

Zur Not koennte man evtl. versuchen den Stahltraeger zu sprengen, aber Sprengungen sind natuerlich ne riskante Sache in dem eh schon desolaten Zustand  :-\

Quasi-Edit:
Ok, also Kombination aus Sprengen und Staerke-Proben. Hab es so verstanden, das beide Proben noetig sind, sehe ich das richtig? Ich scheine kein Tech-Gebrauch zu haben, dementsprechend wuerde ich bei der Staerkeprobe mitwirken.

Hab korrigiert. Ansonsten ihr könnt entweder unterstützen für +10 oder jeder einzelnen Würfeln. Eure Entscheidung. Wobei maximal einer bei Tech-Gebrauch, der Tech-Gebrauch hat, helfen kann und zwei beim Stärke-Wurf.

@Aguares: Siehe fett markiertes.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Termius am 11.03.2014, 22:13:31
ich will ja nichts sagen aber regulus würfelt mit Hilfe meines Omnitools und seiner MIU schon auf die 91 ich glaube der braucht keine Hilfe und ich kann bei der Stärke mitmachen da müsste ich von uns der beste sein...

Ich würde nicht sagen, dass dieses Shuttle eine MIU-Schnittstelle hat, die er während er von Außen repariert nutzen kann, wenn es überhaupt eine hat, zumal er dann auch noch Zeit verbrauchen würde sich einzustöpseln. Ansonsten gibt das Astartes Omnitool ja auch nur +20, also sollte Regulus bei 71 sein. Aber vielleicht habe ich was vergessen.


gut dann halt keine MIU und du hast vermutlich Regulus Talent für Tech Use vergessen was ja nochmal +10 gibt also INT 51+10(Talentiert)+20(omni Tool)=81

Bei Stärke komme ich auf 91-30=61+20(durch hilfe)=81

da stehen die chancen gut das wir das nach 2 runden fertig haben und wir hätten noch 2 leute frei die nichts zu tun haben
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.03.2014, 11:52:06
Ja das wird es sein. Ich fürchte Regulus hat das auch vergessen. :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 12.03.2014, 12:38:21
Deswegen habe ich bei mir ja die +10 aus talentiert bei dem Skill hinten drann geschrieben

ich bin mal davon ausgegangen das mir 2 leute helfen...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 12.03.2014, 13:50:56
Wie viel Zeit würde der Reparatur versuch in Anspruch nehmen wenn ich das Vox von Kerith richten will.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 12.03.2014, 14:23:52
Hatte mit Luther abgesprochen, dass das nur ein paar Handgriffe sind, die in kurzer Zeit erledigt sind, die kerith aber eben nicht kann, weil er nicht das Know-How hat. Hauptgrund fuer den defekten Voxcaster war eigentlich nur eine Erklaerung, warum Kerith sich irgendwann nicht mehr bei euch gemeldet hat, auch als er naeher dran war.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 15.03.2014, 17:36:55
Während des Fluges läd Azzariah mal seine waffen nach und behebt die ladehemmung
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 15.03.2014, 21:52:14
Wie weit ist der Kreuzer von der Aussenhuelle weg und haette das Shuttle feuerkraft, um sich notfalls einen Weg zu sprengen?
Und wie gross sind da so die Gaenge? Ist das realistisch, dass wir ein SHuttle in einen Nebenarm fuehren koennten, wo wir es abstellen koennten, es aber gleichzeitig relativ leicht starten koennte, falls es von Tyraniden entdeckt wird?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.03.2014, 11:38:36
Wie weit ist der Kreuzer von der Aussenhuelle weg und haette das Shuttle feuerkraft, um sich notfalls einen Weg zu sprengen?
Und wie gross sind da so die Gaenge? Ist das realistisch, dass wir ein SHuttle in einen Nebenarm fuehren koennten, wo wir es abstellen koennten, es aber gleichzeitig relativ leicht starten koennte, falls es von Tyraniden entdeckt wird?

Kommt darauf an, von wo aus du schaust. Von der "Eingang" den das Team benutzt hat, war es direkt an der Wand. Seitlich zu den Außenwänden ist ungefähr ein Abstand von 50 Metern. Ansonsten ist das ein unbewaffnetes Transportshuttle. Die Gänge im Schwarmschiff selbst waren in der Regel, so dass zwei Astartes bequem neben einanander laufen konnten. Für ein kleines Schiff also möglich, für einen großen Transporter etwas zu eng. Aber muss ja nicht heißen, dass das für alle Gänge gilt, nur die, die bisher genutzt wurden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 18.03.2014, 11:43:05
Hm, ok. Das heisst aber auch, dass wir dem Shuttle entweder befehlen sich irgendwo zu verstecken und auf unsere Rueckkehr zu warten, oder wir sie losschicken, um sich selber einen Weg nach draussen zu suchen, z.B. den Weg ueber den die Scintilla reingekommen ist.
Ich wuerde ja warten praeferieren, dann haetten wir ein Shuttle. Und ich glaube ja immernoch, dass die unbewaffnet sich nicht nach draussen wagen brauchen, da wuerden sie vermutlich eh sofort in Stuecke geschossen. Hier drin ist es zwar Risiko, aber vielleicht ein kalkulierbares  :-\


Edit: Aeh, und Frage an den Rest, da ihr das garantiert besser wisst: Wohin genau sind wir auf dem Weg? Ich weiss nur, dass wir diesen zentralen Nervenkomplex/Hirn suchen. Liegt der am Bug des Schiffes oder ganz zentral im Inneren?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.03.2014, 11:50:36
Im Inneren des Schiffes. Den damaligen Daten nach vermutlich dort, wo normalerweise die Brücke liegt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 18.03.2014, 12:01:48
Ok, grad gesehen, hatte ne falsche Vorstellung von dem Tyraniden-Schiff. Also auf nach vorne :)

Edit: und Luther hat mich gerade auf den Teleport Homer aufmerksam gemacht, ich persoenlich wuerde aber der Crew des Shuttles nicht umbedingt einen der beiden Homer geben, wer weiss was mit uns noch passiert, oder?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.03.2014, 23:02:55
Geschubst. Wenn ihr euch beim Hochkommen beeilen wollt, wäre das +20 Gewandtheits-Wurf, sonst ohne Würfe möglich. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 19.03.2014, 10:52:26
Lass michr aten, wenn wir uns beeilen und den Wurf nicht schaffen, dann gehts nochmal abwaerts? :D
Gaebe es beim fallen einen Ge/St-Wurf um sich festzuhalten? Falls das der Fall ist, dann wuerde ich fast sagen wir beeilen uns, oder?
Davon ab wuerde ich als letzte hochgehen, da ich im Notfall das Jumppack nutzen koennte.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.03.2014, 10:57:54
Durch die verringerte Schwerkraft ist keine direkte Aufschlaggefahr. Allerdings wird derjenige etwas außer Kontrolle geraten und umher wirbeln. Solange euch Niemand stört, also nicht gefährlich, es kostet nur Zeit. Allerdings bedeutet mehr Zeit auch höhere Chance, dass doch was passiert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 19.03.2014, 11:07:27
Hm, Zeit die wir aber im Idealfall durch den schnelleren Aufstieg aber auch wieder reinholen. Was sagt der Rest?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 19.03.2014, 13:57:12
schnell
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 19.03.2014, 14:21:11
Wurf getan, hab natuerlich das Klettern springen versaut und die eventuelle Staerke geschafft (Mit ner 5...) :p
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.03.2014, 14:27:21
Ihr klettert nicht. ;) Wie beschrieben springt ihr von Vorsprung zu Vorsprung und der Gewandtheits-Wurf ist, damit ihr richtig springt und landet.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 19.03.2014, 14:29:16
Editiert ;). Sonst hoffe ich einfach mal, dass der Staerke-Wurf gut genug war, damit ich mich evtl. irgendwo festhalten kann :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 19.03.2014, 14:39:11
Auch Editiert  :oops:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 19.03.2014, 14:40:02
Sorry, da hab ich wohl fuer Verwirrung gesorgt  :oops:
Hatte im Kopf "Turm erklimmen", da ist wohl irgendwie Turm erklettern draus geworden :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.03.2014, 23:50:43
Da wir eh in einer 3D-Umgebung sind und es praktisch nur einen Weg nach oben gibt, verzichten wir mal auf eine Karte. Dafür halte ich alle Sonderregeln fest. Also aufpassen. ;)
Edit: Ini nicht vergessen und Schaden ist eingetragen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 22.03.2014, 10:40:28
Wie breit der Schacht ist faende ich noch Interessant (So Durchmesser oder Radius)

Edit: Achso, und lass mich raten, wir muessen uns vorher entscheiden, ob wir 2x Wuerfeln (Also 2 Halbe Aktionen machen wollen) oder ob wir einmal wuerfeln und noch was anderes machen koennen? Also nicht gucken ob der erste Wurf was wird und dann zur Not den 2ten machen? ^^
Oder ist das so zu interpretieren, dass wir insgesamt 5 erfolgreiche Wuerfe brauchen, also potentiell in einer Runde schon 2 erledigen koennten?
(Hatte gerade das so interpretiert, dass wir 2 Aktionen nutzen koennen, um 2x zu wuerfeln und den besseren Wurf zu nehmen, dann aber mindestens 5 Runden dafuer brauchen um 5 Wuerfe zu erledigen)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 22.03.2014, 12:17:51
Doch ihr könnt bis zu zwei erfolgreiche Würfe pro Runde machen. Allerdings wenn der erst Wurf fehlschlägt, könnt ihr die zweite halbe Aktion nicht mehr nutzen. Durchmesser von dem Gebilde ist ungefähr 30 Meter.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.03.2014, 12:40:07
Nur damit sich keiner wundert, wenn ihr Ini 12 erreicht, dürft ihr auch vor dem Feind handeln. Achso und Größenmod für die Horde füge ich noch hinzu.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.03.2014, 12:45:16
Auch wenn Rafael eigentlich vor dem Feind dran wäre, schiebe ich ihn mal dahinter, da ich nicht weiß, ob er nicht eh übers Wochenende wieder nicht da ist, damit das hier flüssiger voran geht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 22.03.2014, 12:58:08
Guter Punkt, bin zwar dieses WE da, aber voll mit Terminen.

Frage: Passiert etwas, wenn ich keinen Agility-Check versuche? Oder muss ich das ausprobieren?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 22.03.2014, 13:04:34
Ein Misserfolg bedeutet dabei, dass der Charakter sich vorspringt und eine Runde außer Kontrolle gerät und nichts tun kann, da er sich wieder stabilisieren und fangen muss.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 22.03.2014, 13:06:36
Mir geht es darum, wenn ich es gar nicht erst versuche.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 22.03.2014, 13:07:16
Dann kommst du nicht vorwärts und es passiert auch nichts.
Sorry hatte die Frage irgendwie falsch gelesen. :oops:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 22.03.2014, 16:28:42
@SL: Ich habe meinen Status angepasst, damit so etwas nicht vorkommt. Reicht dir das?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 22.03.2014, 16:30:24
Klar passt alles. Mehr habe ich ja eigentlich auch nie verlangt. :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 24.03.2014, 16:34:18
Muss ich jetzt diese Runde überhaupt ne probe machen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.03.2014, 17:18:18
Nur wegen Elektroschlag.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.03.2014, 18:13:23
@Rafael: Kannst gerne deine Aktion nachwürfeln und für die aktuelle Runde je nachdem schreiben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 24.03.2014, 18:35:21
Wie kann man sich denn das Ende von dem Turm vorstellen? Also fuehrt der Turm nach oben irgendwie auf eine Ebene, die man auch nur durch diesen Turm erreichen kann? So dass die Tyranidenschwaerme also auch von unten durch einen der Tuerme muessten, um zu uns nach oben zu kommen? Oder koennten die auch einfach aussen an deinem der Tuerme hochfliegen und haetten uns dann auch erreicht.
Ich frage um  herauszufinden, ob es irgendwie sinnvoll/machbar waere ihnen den Weg abzuschneiden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.03.2014, 18:37:25
Da noch keiner oben ist, brauch ich die Frage nach nicht beantworten. Von Außen verschwanden sie wie gesagt in der Decke, aber ihr könnt sehen, dass irgendwann der Gange in einer Wand endet und wahrscheinlich einen 90 Grad Knick macht. Sprengen geht ja immer oder so. :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 24.03.2014, 20:53:58
Klar passt alles. Mehr habe ich ja eigentlich auch nie verlangt. :-\

Ich meinte den Satz unterhalb der Tabelle. Was genau soll ich nachwürfeln?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.03.2014, 20:59:03
Nichts, wenn du keine Aktion aus letzter Runde noch nachholen willst. Sonst halt je nachdem was du gemacht hättest.
Edit: Der Satz hat nur das Problem, wenn nur noch angefangene Magazine da sind.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 24.03.2014, 21:42:49
Letzte Runde: Semi-Burst, 2 Patronen abgezogen

Diese Runde: Zwei erfolgreiche Gewandtheitswürfe
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 26.03.2014, 11:19:46
Zitat
Move (Half): Mit Azariah zusammen nach oben. (Check noetig?)
? (Half): Je nachdem. Koennte ich den Flamer einsetzen auf den Schwarm von oben beim vorbeifliegen? Kaeme mir komisch vor, da ich Azariah quasi im Arm habe. Koennte ich Azariah kurzzeitig den Flamer leihen/in die Hand druecken? (Er Delayed und feuert im Flug?).
Wenn ich da mehr weiss, passe ich den post nochmal an.

@Luther: Da braeuchte ich einmal Input.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 26.03.2014, 11:24:32
Für gerade Fliegen ist nie ein Check nötig. Sonst da du ja Basic Weapons auch mit einer Hand benutzen kannst, sollte das denke ich gehen. Aber ich würde eine Erschwernis geben bzw. da es eine Flammenwaffe ist den Schaden um eins verringern. Analog -10 auf alle BF-Würfe bei einer halben Aktion.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 26.03.2014, 11:27:04
@Fliegen: OK, wobei wir immernoch eine verschiedene Auffassung von dem Jumppack haben glaube ich. (Deine ist aber vorteilhafter fuer mich, von daher keine Beschwerden ^^)

@Bzgl. den Waffen ist halt die Frage, ob ich ueberhaupt eine Hand frei habe, oder beide Haende brauche um Azariah zu halten. Darauf lief es eher hinaus. Sollte ich eine frei haben, dann wuerde ich feuern und den post anpassen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 26.03.2014, 11:31:51
@Fliegen: OK, wobei wir immernoch eine verschiedene Auffassung von dem Jumppack haben glaube ich. (Deine ist aber vorteilhafter fuer mich, von daher keine Beschwerden ^^)

@Bzgl. den Waffen ist halt die Frage, ob ich ueberhaupt eine Hand frei habe, oder beide Haende brauche um Azariah zu halten. Darauf lief es eher hinaus. Sollte ich eine frei haben, dann wuerde ich feuern und den post anpassen.

Das Jumppack kann offiziell entweder für kurze Sprünge genutzt (Bewegungsrate erhöhen) oder bis zu 1 Minute am Stück fliegen. Das sind die offiziellen Regeln und hat nichts mit meiner Auffassung zu zun. So sind die halt. ;)
Da Azariah sich ja praktisch auch festhalten kann, sage ich jetzt mal, dass sollte gehen, auch wenn es nicht sehr elegant aussieht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 26.03.2014, 11:44:11
Ja, das mit dem Flyer habe ich auch gerade im Regelwerk gesehen  :o. Hab nur noch nicht den Trait gefunden.
Und das mit dem elegant kann ich mir vorstellen, aber das ist ja nich so schlomm. Passe meinen Post an
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 27.03.2014, 10:45:51
@Luther: Passt das in der Kampfbeschreibung noch, dass Kerith und Azariah 3 Gewandheitswuerfe brauchen, bzw. zu welcher Uebereinkunft sind wir gekommen, bzgl. der Reichweite des Sprungs? (Evtl. hab ich dann was falsch verstanden und muesste meine Posts nochmal anpassen.)

Ansonsten wuerde ich diese Runde Regulus uebernehmen bevor du die neue einleitest, wenn er nicht dazu kommt. Kann verstehen das du nicht wartest, aber es waere unschoen wenn Regulus dadurch da unten festsitzt, da wuerfel ich dann lieber einmal  fuer ihn ^^

Dann fehlen Rafael noch 3 Erfolg, Regulus 2, aber Rafael kann erst wieder in der naechsten Runde das ganze Versuchen, ja? Ist die Horde in 15 Metern dann ueber den beiden, oder noch unter den beiden?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 27.03.2014, 13:30:03
@Azariah: Du bist direkt ganz oben, das ist nur gestern etwas chaotisch gelaufen, weil ich morgens nicht mehr dazu gekommen bin das einzutragen. Deswegen steht in der Beschreibung aber noch, das wir noch 3 Tests brauchen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 27.03.2014, 13:31:43
@Azariah: Du bist direkt ganz oben, das ist nur gestern etwas chaotisch gelaufen, weil ich morgens nicht mehr dazu gekommen bin das einzutragen. Deswegen steht in der Beschreibung aber noch, das wir noch 3 Tests brauchen.

Ich dachte wir haben uns darauf geeignet es steht so drin wie es war und du fliegst euch diese Runde hoch. Wie gestern schon gesagt 12 Meter nach oben fliegen entspricht nur einem Wurf. Die drei stimmen also.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 27.03.2014, 13:35:44
Jetzt bin ich verwirrt :O
Ok, dann aber: @Azariah: Ich wuerde editieren und dich damit diese Runde oben abliefern, wenn es dir recht ist. Brauchst also nicht springen (Wuerde zwischendrin nicht absetzen mit dem Jumppack. Mein Post war unter der Annahme, das wir schon ganz oben sind.)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 27.03.2014, 18:15:56
Wenn ich den ersten Teil des Springens versau ist der erfolgreiche Teil auch fürn A....  oder?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 27.03.2014, 18:18:51
Ja.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Termius am 27.03.2014, 18:45:55
Jetzt bin ich verwirrt :O
Ok, dann aber: @Azariah: Ich wuerde editieren und dich damit diese Runde oben abliefern, wenn es dir recht ist. Brauchst also nicht springen (Wuerde zwischendrin nicht absetzen mit dem Jumppack. Mein Post war unter der Annahme, das wir schon ganz oben sind.)

ist okay ich dachte du hast mich zwischendrinnen abgesetzt
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 27.03.2014, 18:48:14
Ja, lag ja auch nahe, nachdem im Kampftrhead noch 3 Spruenge drinstanden. War irgendwie etwas drunter und druieber. Wuerde dich jetzt mit hochnehmen, damit koenntest du ansich (denke ich) auch eine Aktion machen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.03.2014, 18:51:15
Ja kann er.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.03.2014, 19:19:46
Da jetzt genug oben sind, werde ich die Begegnung mal etwas abkürzen, ok. :) Ich denke die anderen werden es mit so viel Feuerunterstützung hoch schaffen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.03.2014, 19:39:52
Ihr könnt die kleine Pause nutzen wir ihr wollt und wir sind da. :) Jetzt ist es an euch, wie ihr vorgehen wollt, aber jede Aktion gegen die Nervenstränge und das Schwarmbewusstsein verlangt einen -10 Willenskraft-Wurf. Beim Scheitern drückt euch die Präzens nieder und ihr könnt nicht die Aktion ausführen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 27.03.2014, 19:54:16
@Rafael: Warst du so freundlich und flickst Kerith wieder etwas zusammen? Wie genau laeuft das mit der Reperatur der Ruestung?  :-\

Sonst guck ich mir morgen frueh den IT-Post an :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 27.03.2014, 19:59:01
@Rafael: Warst du so freundlich und flickst Kerith wieder etwas zusammen? Wie genau laeuft das mit der Reperatur der Ruestung?  :-\

Sonst guck ich mir morgen frueh den IT-Post an :)

Rüstung, solange es nichts ernstes ist, praktisch nebenbei per Reparaturzement.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Exballisto am 27.03.2014, 22:52:04
Mit meinem Post möchte ich gerne meinen Haltungsschicksalspunkt einsetzen und damit per "Exemplar of Honor" Cohesion-Punkte wiederherstellen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 27.03.2014, 23:01:08
P.S.: Es wäre außerdem toll, wenn Regulus uns als Gruppenanführer als Freie Aktion in den Team-Modus katapultieren würde ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 28.03.2014, 09:09:36
Koennte mir evtl. mal einer in 2-3 Saetzen umreissen, worum es genau bei dem Team-Modus geht? Ich hab noch im Kopf, dass jeder Solo- oder Team-FAehigkeiten hat, die jeweils nur in dem Modus aktiviert werden koennen.
Dazu scheinst die Team-sonder-aktionen zu geben, die mit Zusammenhaltpunkten gekauft werden muessen (Oder ist das nochmal was anderes?)


Edit: Und dann wuerde ich OT (und gleich irgendwann IT) vorschlagen, dass wir einfach alle Granaten die wir noch so haben um das Hirn verteilen und dann einen riesigen Wumms machen?

@Luther: Wie sieht das eigentlich mit dem Intervall dieses Willenswurfs aus? Angenomme ich versiebe den ersten Wurf, darf ich die Aktion nach einer Zeit dann nochmal probieren?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 28.03.2014, 09:59:29
Ja darf man. Allerdings könnte natürlich auch irgendwann was passieren und Demolition kann nur einer von euch, wenn ihr eine simultane Sprengung wollt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 28.03.2014, 10:08:58
Ich hab mal einen Wurf auf verbotenes Wissen gemacht, aber ich vermute die Erfolge reichen nicht um etwas ueber die Brechpunkte von solchen Gehirnen zu erfahren, oder? Primaer ob drauffeuern ueberhaupt funktionieren wuerde, oder ob mehr Feuerkraft/Sprengkraft kommen muss.

Edit:
Zitat
Auch wenn Kerith natürlich noch nie so etwas gesehen hat, vermutet er, dass selbst ein paar Sekunden konzentrierte Angriffe mit Boltern wie Kettenschwertern ausreichen würden einen Strang zu trennen, so weich wie es im Vergleich zu richtigen Tyraniden ist.

Ein zentrierter Schlag haette ja, finde ich, immernoch den Vorteil das wir uns evtl. etwas Zeit erkaufen. Nacheinander kriegen wir vermutlich nicht alle Straenge durch, bis das Hirn Wachen zu uns schickt, dafuer werden die Wachen vielleicht schwaecher, je mehr Straenge bis dahin durch sind.
Wenn wir vorher alle mit Granaten preparieren, dann koennen wir mit einem Schlag Schaden anrichten, nur muessen wir uns Zeit erkaempfen, wenn bis dahin Wachen eintreffen.

Alternativ ein Mix: Wir preparieren solange einen Strang nach dem anderen, bis wir Besuch bekommen. Zu diesem Zeitpunkt zuenden wir und kuemmern uns um das was uebrig bleibt mit herkoemmlichen Mitteln. Ich glaube das waere mein Plan.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 28.03.2014, 14:33:54
Ich bin für den Mix! ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 28.03.2014, 14:44:28
Habe meinen Status angepasst, wie Magazine zu wechseln und Munition gestrichen.

Wollte das aber nicht noch IG schreiben, um die Szene nicht zu zerstören
(Sind ja schon weiter)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.03.2014, 16:02:34
Nette Posts. :D Haltungsschicksalspunkt geht klar.
Ansonsten Rafael hat sich abgemeldet, wegen Krankheit. Ich übernehme also mal die erste Hilfe Würfe. Damit ihr nicht da steht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 28.03.2014, 16:27:27
Aguares, das heißt nicht "Absorbieren!", das heißt "Omnomnomnomnom..." :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 28.03.2014, 16:32:40
@Luther: Wie saehe das denn aus:
- Kann Regulus unsere Granaten zu einstellen, das sie auf Signal unserer Vox-Caster reagieren und zuenden?
- Falls nein, koennen wir sie auf einen Zeitzuender einstellen? (z.B. wir brauchen pro Strang zum preparieren eine Minute, also Timer auf 5 Minuten einstellen, damit wir 4-5 Straenge hinkriegen, bevor es explodiert)
- Kann nur Regulus die Preperation machen, oder koennten auch wir anderen Granaten z.B. Verbindungen oder platzieren? Vielleicht einfach mit dem simplen: Was uns in Know-How fehlt machen wir mit einer extra Granate wett?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 28.03.2014, 16:33:50
@Luther: Wie saehe das denn aus:
- Kann Regulus unsere Granaten zu einstellen, das sie auf Signal unserer Vox-Caster reagieren und zuenden?
- Falls nein, koennen wir sie auf einen Zeitzuender einstellen? (z.B. wir brauchen pro Strang zum preparieren eine Minute, also Timer auf 5 Minuten einstellen, damit wir 4-5 Straenge hinkriegen, bevor es explodiert)
- Kann nur Regulus die Preperation machen, oder koennten auch wir anderen Granaten z.B. Verbindungen oder platzieren? Vielleicht einfach mit dem simplen: Was uns in Know-How fehlt machen wir mit einer extra Granate wett?

Alles was über Stift ziehen und Werfen hinaus geht, muss Regulus machen. Dementsprechend ja er kann beide Varianten machen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 28.03.2014, 16:44:11
Wie lange er wuerde fuer ersteres (Vox-Caster) pro Granate brauchen? 6 Straenge a 3-4 Granaten nehme ich an.  Wie sieht es mit dem platzieren aus, wenn sie prepariert sind? Jeweils im Kreis um einen der Straenge, um eine zentrale Stelle zu durchtrennen. Dann kann Regulus direkt weiter preparieren, waehrend der Rest platziert bzw. Wache haellt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 28.03.2014, 17:13:09
Wie lange er wuerde fuer ersteres (Vox-Caster) pro Granate brauchen? 6 Straenge a 3-4 Granaten nehme ich an.  Wie sieht es mit dem platzieren aus, wenn sie prepariert sind? Jeweils im Kreis um einen der Straenge, um eine zentrale Stelle zu durchtrennen. Dann kann Regulus direkt weiter preparieren, waehrend der Rest platziert bzw. Wache haellt.

Regulus muss sie platzieren und verschalten. 2-3 Granaten sollten ausreichen, ihr habt auch noch anderen Sprengstoff. Ansonsten würde ich zwei Würfe verlangen pro Strang, die klappen müssen, für jeden Gescheiterten verlängert sich der gesamte Aufwand, um eine halbe Minute und es dauert eine Minute pro Strang.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 28.03.2014, 17:22:04
Kann man ihm da irgendwie unter die Arme greifen, also Unterstuetzung leisten? z.B. indem man Sachen vorbereitet, Dinge zum fixieren festhaellt, sowas.
Wuerde ihm optimalerweise irgendwie einen Bonus auf den Wurf erlauben, wenn das moeglich ist.
Und furchtbar riskante Idee: Koennte Aguares das Schwarmbewusstsein aus dem Kopf von Regulus ziehen, damit dieser sich besser konzentrieren kann? Oder vllt. die Last auf einen von uns anderen umleiten? Das ist natuerlich fuuuurchtbar riskant, aber nunja. Was sagt der Rest? Lieber gar nicht erst versuchen?

Wenn wir alles geklaert haben wuerde ich sagen wir fangen mit dem Plan an (Scheint ja angenommen zu sein, da alle Online waren/gespostet haben und bisher kein Widerspruch kam :) ).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 28.03.2014, 17:23:47
Unterstützen würde ich angesichts der Art der Arbeit erlauben, aber der Unterstützer muss natürlich auch die Willenskraft-Würfe schaffen und mehr als eine Hilfe wäre komisch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 28.03.2014, 17:49:13
Zählt mein  Orthoproxy  bei den Willenskraft-Würfen?
Diese Willenskraft Proben werden die durch PSI Fähigkeiten verursacht? Wenn ja zählt Abhor the Witch     
dagegen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.03.2014, 17:53:24
Das ist wieder so ein typischer Fall, der nicht vernüftig geregelt ist. Eigentlich ist es das Schwarmbewusstsein, zählt das als Psi? Vielleicht. Zählt es als als Übernahme, eigentlich nicht. Also Orthoproxy klares nein, Abhor the Witch muss ich kurz lesen. Hm es muss direkt eine Kraft sein, also würde ich normalerweise nein sagen, aber ich sage jetzt mal ja, da es eh nicht eindeutig geregelt ist und es auch Psi sein könnte. Hilft dir ja auch nur soweit, dass du +0 statt -10 Wurf machen musst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 28.03.2014, 17:58:08
ok

Hab meinen Text erst mal editiert   ( total verpeilt  :D  )
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 28.03.2014, 18:01:09
Es wirft ja einen Schatten in den Warp bzw. manifestiert sich durch den Warp, wo ja auch im Grunde auch die PSI-Kraefte herkommen, von daher klingt das mit Abhor the Witch recht logisch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 28.03.2014, 18:08:12
Jo hab ja, ja gesagt. :) Ansonsten bin gar nicht mehr gewöhnt, dass hier so viel geplant und gefragt wird. :cheesy: Ist nicht negativ gemeint. :)
Edit: Achso habt ihr eine Obergrenze wie lange ihr maximal versuchen würdest zu legen? Ansonsten das Omnitool hilft nicht bei Sprengstoff legen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 28.03.2014, 18:12:24
Ist doch TechUse Probe?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.03.2014, 18:14:23
Demolitions.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 28.03.2014, 18:14:45
Jo, wollte auch nur nochmal die zoegerliche Entscheidung fuer Ja unterstuetzen ;)
Hm, ein Teil von mir sagt: Bis wir Besuch kriegen, dann sprengen wir sofort und machen so weiter.
Ich wuerde sagen erstmal 3 Nervenstraenge, dann gucken wir wieviel Zeit wir verbraucht haben und entscheiden dann, ob den Rest mit Feuerkraft oder weiter nach heimlich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 28.03.2014, 19:39:24
Demolitions.

oh Schade  :(
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 28.03.2014, 19:45:39
Jo, wollte auch nur nochmal die zoegerliche Entscheidung fuer Ja unterstuetzen ;)
Hm, ein Teil von mir sagt: Bis wir Besuch kriegen, dann sprengen wir sofort und machen so weiter.
Ich wuerde sagen erstmal 3 Nervenstraenge, dann gucken wir wieviel Zeit wir verbraucht haben und entscheiden dann, ob den Rest mit Feuerkraft oder weiter nach heimlich.
ja klingt nach einen Plan erst 3 Stränge ggf. Rest mit Feuerkraft
Also Erst Willenskraft probe auf WK ohne Malus dann Demolitions einmal mit Fertiger Bündel-Ladung.
dann das Ganze wieder holen mit Sprenggranaten wie viele haben wir noch... 10 wenn ich mich nicht verzählt hab.
Gibt es Malus oder Bonus so bei Demolitions?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 28.03.2014, 19:48:07
Jo, wollte auch nur nochmal die zoegerliche Entscheidung fuer Ja unterstuetzen ;)
Hm, ein Teil von mir sagt: Bis wir Besuch kriegen, dann sprengen wir sofort und machen so weiter.
Ich wuerde sagen erstmal 3 Nervenstraenge, dann gucken wir wieviel Zeit wir verbraucht haben und entscheiden dann, ob den Rest mit Feuerkraft oder weiter nach heimlich.
ja klingt nach einen Plan erst 3 Stränge ggf. Rest mit Feuerkraft
Also Erst Willenskraft probe auf WK ohne Malus dann Demolitions einmal mit Fertiger Bündel-Ladung.
dann das Ganze wieder holen mit Sprenggranaten wie viele haben wir noch... 10 wenn ich mich nicht verzählt hab.
Gibt es Malus oder Bonus so bei Demolitions?

Also folgendermaßen. Bei Sprengladung wäre es Willenskraft-Wurf (+0 wegen Abhor the Witch) bist du es schaffst, dann ein Demolition-Wurf. Bei den Granaten sind es zwei geschaffte Willenskraft-Würfe (+0 wegen Abhor the Witch) und dann ein Demolition-Wurf. Das ganze pro Strang. Die Dauer ist 1 Minute Grunddauer pro Strang + 30 Sekunden pro verhauenem Wurf.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 28.03.2014, 20:08:39
Dann wuerde ich sagen die eine verbleibende Sprengladung als erstes. Dann Granaten.

Fragment / Sprenggranate-Status:
Kerith 6 / 6
Aguaras 3 / 1
Regulus 3 / 0
Exballisto 3 / 2
Azariah 3 / 3
Rafael 3 / 0.

Fragment -> Frag und Spreng -> Krak? Hab im Kopf (Vom Tabletop) das die Frag die Anti-Personal und die Krak die Anti-Fahrzeug-Granaten sind. sollten wir dann bei weichem Gewebe nicht eher die Frag-Granaten nehmen?


Edit: Wie koennen wir Regulus unterstuetzen? Ansagen, das wir helfen und er kriegt einen Boni? Rein fluff ansagen und keine Auswirkungen fuer den Wurf?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 28.03.2014, 20:09:39
Ihr wollt kein Flächenschaden, deshalb ist Spreng besser, weil es ja mehr um Punktsprengung geht. ansonsten ja Krak Grenades sind die Sprenggranaten im deutschen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.03.2014, 21:30:30
Dann wuerde ich sagen die eine verbleibende Sprengladung als erstes. Dann Granaten.

Fragment / Sprenggranate-Status:
Kerith 6 / 6
Aguaras 3 / 1
Regulus 3 / 0
Exballisto 3 / 2
Azariah 3 / 3
Rafael 3 / 0.

Fragment -> Frag und Spreng -> Krak? Hab im Kopf (Vom Tabletop) das die Frag die Anti-Personal und die Krak die Anti-Fahrzeug-Granaten sind. sollten wir dann bei weichem Gewebe nicht eher die Frag-Granaten nehmen?


Edit: Wie koennen wir Regulus unterstuetzen? Ansagen, das wir helfen und er kriegt einen Boni? Rein fluff ansagen und keine Auswirkungen fuer den Wurf?

Hab den Edit erst jetzt gesehen. Wie gesagt einer kann helfen für +10 Bonus, muss aber dieselben Willenskraft-Würfe schaffen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 28.03.2014, 21:41:48
Waere ein Platz-tauschen von deiner Seite aus vorgesehen, oder eher nicht? (Sprich Kerith versucht zu helfen, geht das schief springt der naechste ein). Von mir aus wuerde ich es nicht machen, weil es irgendwie "Nicht im Sinne des Erfinders/SL" wirkt fuer mich, aber wenn du sagst das ist ok, dann waere das was anderes :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 28.03.2014, 21:48:17
Teils, teils. Der Helfer würfelt nur einmal, nicht bis es klappt, da er aushelfen muss, wenn Regulus anfängt. Da Regulus aber nicht aufhört, während der eigentliche Helfer zögert, würde ich maximale einen Einsprungpartner erlauben. Alles andere dauert zu lange für die kurze Zeit, da er ja praktisch der Einsprungpartner immer warten muss, bis sein Vorgänger doch nicht kann.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 28.03.2014, 21:50:55
Wenn bis morgen dann keiner geholfen hat wuerde ich mit meinen WK 41 einspringen. Grossartig sind die Chancen ja nicht, aber schauen wir mal ^^

Theoretisch waere die Frage bzgl. Aguares und dem abschirmen vor dem Hivemind noch im Raum.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 28.03.2014, 21:52:47
Das beantworte ich nicht, weil das eher eine Versuchen oder nicht Versuchen Sache ist und auf jeden Fall gefährlich. Ob es aber geht, das weiß keiner von euch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 28.03.2014, 21:59:08
Das ist meinerseits mehr die Frage, ob sowas ueberhaupt machbar ware. Das das ziiiemlich gefaehrlich ist bei der Staerke des Hiveminds und Erfolg oder Nichterfolg in den Sternen liegt ist klar, aber ob Aguares ueberhaupt in der Lage ist einen anderen Verstand abzuschirmen bzw. darin einzudringen muesste er ja wissen.
Vielleicht wuerde sich das auch von selbst beantworten, wenn man die PSI-Kraefte im Regelwerk genauer kennt, die kenne ich aber im Regelwerk gar nicht und ueber das Tabletop nur rudimentaer.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 28.03.2014, 22:02:41
Er hat keine expliziten dafür. Aber er kann ja seinen Verstand öffnen und hoffen, dass er lieber ihn frisst als euch zu behelligen oder ihm fällt was anderes ein. Sonst kann man Psi-Kräfte nur mit entsprechender Ausrüstung stören und na ja theoretisch könnte man Telepathiekräfte versuchen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 28.03.2014, 22:07:25
Er hat keine expliziten dafür. Aber er kann ja seinen Verstand öffnen und hoffen, dass er lieber ihn frisst als euch zu behelligen oder ihm fällt was anderes ein. Sonst kann man Psi-Kräfte nur mit entsprechender Ausrüstung stören und na ja theoretisch könnte man Telepathiekräfte versuchen.

Das war quasi meine Antwort :) Ja er koennte - Keine Ahnung was passiert.
@Aguares: Risiko-freudig? :D
Mal ernsthaft: Mir war es eingefallen, aber ich glaube das waere keine gute Idee. Das Risiko ist einfach vieeel zu gross. Im Zweifel kriegst du zwar ziemlich erstklassiges Wissen, aber wahrscheinlicher ist, dass dein Verstand geroestet wird oder du sogar unter Schwarmkontrolle kommst  :o
(Besonders wenn man mal etwas Meta-Wissen OT hinzunimmt und sich ueberlegt, welches Kaliber an Marines bisher erfolgreich versuchten Kontakt zu einem hivemind herzustellen ... )
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 28.03.2014, 22:13:12
Oh echt gibt es welche? Gib mir mal Link, kann auch per PN sein. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 28.03.2014, 22:14:23
 :evil: Ketzer!

Also Aguares hat momentan noch keine Moglichkeiten ein Bewusstsein zu verändern oder abzuschirmen.
Evtl. später als Epistolary...
Ich bin ja schon [siehe Text] wahnsinnig geworden, als ich versuchte in den Gedanken der Kreatur im Damm zu lesen...

Allerdings würde ich mal auf verbotenes Wissen (Xenos) würfeln, ob Aguares noch was gescheites einfällt.

Und es würde sich ja evtl. anbieten, dass ich Regulus unterstütze.
Der Scriptor und der Black Templer  :wub:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 28.03.2014, 22:16:36
 :D Andererseits... Nach deinem EDIT juckt es mir gerade unter den Fingern...

Habe gerade eh einen ziemlich üblen Verschleiß an Charakteren [auch im Live-Rollenspiel]  ::)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 28.03.2014, 22:29:52
Ich weiß ja nicht, in welchen Abständen ich die Willenskraftwürfe wiederholen darf, aber momentan würde ich sagen, ich unterstütze eher das Mutterschiff! ^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 28.03.2014, 22:36:16
 :twisted: erstmal solltest du beschreiben, wie du dich so schön als Köder anbietest oder so. Den Rest übernehme ich dann. :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.03.2014, 22:51:58
Übrigens dank des neuen Personasystem kann man neben assoziieren von Boards, auch einfach Beiträge bearbeiten und nachträglich den Benute Account ändern. (Hey da ist ein Rechtschreibfehler)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 28.03.2014, 23:12:46
Nix da, Aguares wird kein Koeder :D ...  nicht das der uns so kurz vor Knapp verloren geht. Streicht einfach meine idee wieder :D

Bzgl. der Stellen: Ich such mal ob ich das noch finde.
Zitat
Almost every attempt by a psyker to make contact with the Hive Mind results in insanity or death, either because it would require an incredibly powerful psyker to withstand the Hive Mind's awesome psychic presence or because the nature of the Hive Mind is completely beyond the comprehension of human beings. This however can be argued, as Chief Librarian Tigurius of the Ultramarines seems to have some form of relationship with the Hive Mind, as he is able to make remarkable predictions about the Tyranids and their movements. This could be due to his uncanny gift of making predictions in general, but the accuracy and frequency of his predictions about the great devourer seem to show he has indeed tapped into the Hive Mind, a feat thought possible only by a psyker of the Emperor's degree

Also, Aguares, bleib lieber bei uns und sieh zu, dass du deinen eigenen Verstand abschottest. Im Zweifel auch lieber das, als mitzuhelfen :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.03.2014, 08:35:08
Danke für das Zitat. Aber angesichts des Wurfes glaubt ich Aguares könnte das ernst gemeint haben. Aber selbst wenn könnt ihr zumindest versuchen einen Strang zu präparieren, ehe ich schreibe. Läuft ja alles Parallel.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 29.03.2014, 09:32:24
War das nicht auf das helfen fuer Regulus bezogen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.03.2014, 09:42:24
Hm auch möglich. Deshalb am besten was dazu schreiben, wenn ihr würfelt. Dann haben wir alle weniger Verwirrung. :) Einfach mal sehen was Aguares sagt. Ob er es noch versuchen will oder nicht oder ob es dafür war.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 29.03.2014, 09:50:14
Will keinen wahnsinningen oder geroesteten Librarian  :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.03.2014, 09:55:42
Du hast halt einen schlechten Einfluss. Einfach so Dinge vorzuschlagen und Taktiken zu besprechen. :cheesy: Da passiert das schon mal. :-X Ne wie gesagt ich warte auf die Ansage von Aguares und Würfe von Regulus.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Exballisto am 29.03.2014, 10:49:57
Ich habe nu "Lead by Example" angeworfen, also bekommen alle +4 auf ihre Würfe. Die Frage ist, wem ich den Neuwurf gewähren soll. Ich denke, einmal kriegt ihn Aguares und danach Regulus.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 29.03.2014, 10:53:17
Ich war mal so frei, bei allen den Team-Modus und die aktive Teamfähigkeit einzutragen. Wer nicht mitmachen will, darf es selber streichen ;) Hat der SL so gesagt :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 29.03.2014, 10:57:36
Tolle Aktion und toller Text Lilja, aber Aguares hat den Helm abgenommen.

Wenn du in seinen Helm guckst, ist das gerade etwas seltsam und zudem unpersönlich!  :cheesy:
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Beitrag von: Jared am 29.03.2014, 10:58:24
Dazu muss ich dann noch was schreiben. Ich glaube das könnte noch negative Auswirkungen haben. :lol:
Edit: Ansonsten wofür war der Willenskraft-Wurf denn jetzt?
Edit Edit: Kannst eigentlich schon mal ein Widerstands-Wurf machen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 29.03.2014, 11:05:54
Das ist so verrückt, dass ich es glatt überlesen habe :P :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 29.03.2014, 11:16:27
Na ich versuche erst mal wieder klar im Kopf zu werden...

(Damit ich wieder mithelfen kann, bzw. auch auf verbotenes Wissen Xenos würfeln kann)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 29.03.2014, 12:06:26
Uhm, was ist den jetzt die Situation?  Bin mir ueber die Posts im IT, OT und Wuerfelthread jetzt nicht ganz sicher, ob Aguares einfach IT nur beschrieben hat, wie das Schwarmbewusstsein ihm zusetzt, oder ob er wirklich sich oeffnet.


Danke @Lilja fuer das umsetzen der Faehigkeiten, werd an die +4 denken. Falls sonst keiner Regulus hilft, dann werde ich um 14 Uhr rum wuerfeln.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.03.2014, 12:07:16
Das erstere. :) Du hattest also recht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 29.03.2014, 12:08:38
Gut, dann lass ich Aguares die Hilfswuerfe machen und stehe nur als Sekundant zur Verfuegung, falls da irgendwas schief gehen sollte.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.03.2014, 15:57:23
Ob die Hilfe klappt, lassen wir jetzt mal, die +10 machen keinen Unterschied mehr am Ergebnis und ich beschreibe einfach entsprechend und gehe mal davon aus, dass Aguares das Risiko zu groß und sein Verstand zu wertvoll für ihn ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.03.2014, 16:07:15
So Kampf kommt gleich, ihr könnt schon mal Ini würfeln und es ist fast geschafft. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 29.03.2014, 16:10:48
Ich wuerde darum bitten die Granaten gleichmaessig abzuziehen, damit jeder noch 1-2 hat. Falls noch was uebrig ist wird Kerith auch tauschen, damit jeder welche hat.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.03.2014, 16:14:38
Jo war so geplant. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 29.03.2014, 16:15:15
Danke fuer die Karte, wollte gerade schon fragen, ob du eine grobe Paint-Skizze machen koenntest :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.03.2014, 16:16:51
Ne ich mach euch eine richtige Karte. :D Ansonsten streich das mit den Granaten. Ihr habt gerade genug gehabt, damit das klappt. :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.03.2014, 16:19:39
Achso Regulus muss dann noch ein Furcht-Wurf gegen Furchtstufe 3 machen, also -20, um zu sehen, ob ihr Zusammenhalt dadurch verliert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 29.03.2014, 16:20:35
Ok, alle Krak damit weg, ja?

Und noch eine Frage bzgl. der Squad-Abilities und Solo-abilties: Was genau wird da wie ersetzt? Hatte bis jetzt immer gedacht, da wird z.B. das Burst of Speed durch die entsprechenden Teamfaehigkeiten ersetzt. Werden auch die Special-Abilities der Klasse ersetzt?
Ich kann die Tage mir das auch nochmal durchlesen, gerade waere es nur relevant wegen der `Wings of Angel`-Faehigkeit.


Edit: So oder so wuerde ich Kerith Jumppack benutzen, um direkt zu dem verbliebenden Nervenstrang zu springen und das Kettenschwert dadrin zu versenken. Einwaende?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.03.2014, 16:25:52
Keine deiner aktiven Teamfähigkeiten funktioniert im Teammodus. Allerdings kann man sie für 1 Zusammenhalt aktivieren, während man im Teammodus ist. In deinem Fall funktionieren alle Solomodefähigkeiten nicht mehr, außer du bezahlst Zusammenhalt. Außerdem darf man nur von einer Teamfähigkeit pro Runde profitieren. Im Moment also Lead by Example. Wenn ihr eine andere nutzen wollt, dürft ihr die nicht mehr benutzen in derselben Runde.
Edit: Hab Ini schon mal gemacht. Wie ihr vorgehen wollt ist eure Sache, denkt aber an die Teammodusfähigkeiten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 29.03.2014, 16:28:19
Ok. Dann an den Rest gefragt: Macht es Sinn, dass ich einen Zusammenhalt ausgebe um Wings of Angel zu aktivieren (Erfolgreicher Pilot-Check (+0) gibt mir +20 Meter mit dem Jumppack) und mit einer Move-Aktion zum Strang zu kommen und dann einen Angriff zu starten? Vorausgesetzt ich schaffe den Willenswurf+Reroll.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 29.03.2014, 16:29:17
Es gibt auch Sturmangriff. Damit kommst du auch so hin. :) Ansonsten den Reroll gibt es wie gesagt nur für einen. Wenn Exballisto ihn dir geben will, hättest du einen. Oder halt Schicksalspunkte.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 29.03.2014, 17:29:36
Ob die Hilfe klappt, lassen wir jetzt mal, die +10 machen keinen Unterschied mehr am Ergebnis und ich beschreibe einfach entsprechend und gehe mal davon aus, dass Aguares das Risiko zu groß und sein Verstand zu wertvoll für ihn ist.

Und ob!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 30.03.2014, 10:03:54
Neue Runde heute Nachmittag. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 30.03.2014, 10:56:47
Falls irgendwer bis heute nachmittag 15:30 nicht gepostet hat, dann wuerde ich denjenigen uebernehmen, bevor die Aktion verloren geht. Ich glaube in dem Kampf koennen wir uns Inaktivitaet nicht leisten ...


Edit: Das mag ja was werden ... ein ganzes Killteam ausgeloescht, weil sie unwillig waren gegen den Gegner zu agieren :p

@Luther: Was ist eigentlich dieser rose Klumpen da in der Mitte. Ist das das Zentralhirn? Evtl. haetten wir da auch Sprengladungen dranpacken sollen. Aber vorher hab ich nicht so recht mitgekriegt, dass da ein zentraler Klumpen ist. Obwohl es so im nachhinein logisch ist, die Straenge muessen ja irgendwo hinfuehren  :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 30.03.2014, 11:32:09
Wäre ja nur Aguares. Danach ordne ich die Ini wieder so an, dass immer alle handeln können. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 30.03.2014, 11:36:23
Ah, ok. Hatte gedacht alles was bis dahin nicht gehandelt hat verfaellt (Bzw. 24 die Stunden nachpost-regel). (Und sonst: Hab oben editiert bevor du gepostet hast)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 30.03.2014, 11:37:25
Ne sorry für dich ist das natürlich neu, aber in der ersten Runde lasse ich immer alle handeln, die vor dem Gegner dran sind, mache dann die Aktion der Gegner und eröffne eine neue Halbrunde, die so angeordnet ist, dass jeder wieder dran ist und danach die Gegner. Macht sie im Onlineforum einfach besser. Ja der Klumpen ist der letzte, noch verbleibende Strang der gekappt werden muss. Wenn es weniger bei der Sprengung gewesen wären, sähe das Bild anders aus. Wen es interessiert, so sah es vor der Sprengung aus:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 30.03.2014, 11:37:58
Jo, macht auch Sinn.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 30.03.2014, 11:40:33
So sah es vor der Sprengung aus:
(http://s1.directupload.net/images/140330/24gk3qdj.jpg) Die Stränge gehen dabei von unten nach oben und die Knuppel sind der Ankerpunkt am Boden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 30.03.2014, 11:49:16
Ah, ok :)
Yay, kein Zentralhirn...oder so. Wenn denn mal einer von uns den Willenswurf schafft  :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 30.03.2014, 12:03:10
Ja ihr müsst echt überlegen, ob wirklich alle jede Runde das Risiko eingehen wollen, da zu stehen, während der Feind kämpft. Aber je nachdem was die Feinde machen, entscheidet ihr euch ja vielleicht auch um.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 30.03.2014, 12:16:06
Bewegen kann man sich ja trotzdem. Kerith wuerde auf jedenfall noch versuchen den letzten Strang zu durchtrennen, bevor er den Rueckzug antritt, auch wenn er dabei seinen Tod findet (Zur Not indem er seine restlichen Granaten sprengt...)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 30.03.2014, 12:38:16
Zumindest solange du es vor dem Angriff machst und die Bewegung nicht Teil des Angriffes ist. Ansonsten bei der Anzahl an Schicksalspunkten stirbt hier doch eh keiner. :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.03.2014, 15:47:50
Ich hab einfach die letzte Formation angenommen aus dem letzten Kampf. Kann aber auch gerne was ändern.
Edit: Ich bewege Aguares mal, damit er auch abgeschmiert werden kann.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.03.2014, 16:02:51
So jetzt dürfen alle. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 30.03.2014, 16:21:08
Ich hab einfach die letzte Formation angenommen aus dem letzten Kampf. Kann aber auch gerne was ändern.
Edit: Ich bewege Aguares mal, damit er auch abgeschmiert werden kann.

Danke!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 30.03.2014, 16:41:18
Kannst du den Reroll diese Runde dann Aguares geben, @Exballisto? Dann schirme ich ihn wieder ab und er zielt mit dem schweren Bolter auf den Strang und wir sehen zu, dass wir den letzten Strang kaputt kriegen. Eigentlich hatte ich vor mit meinem Jump-pack einen Charge auf den Strang zu machen, aber da die Tyraniden eh bei mir sind wird daraus nichts. Je nachdem wuerde ich fuer diese Runde in volle Verteidung gehen, da ich niemanden Angreifen kann. (Falls letzteres OK ist, also nachtraeglich auf den versauten Willenswurf zu reagieren bzw. aufgrund des Willenswurf seine Aktion zu waehlen)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 30.03.2014, 16:46:19
Kannst du den Reroll diese Runde dann Aguares geben, @Exballisto? Dann schirme ich ihn wieder ab und er zielt mit dem schweren Bolter auf den Strang und wir sehen zu, dass wir den letzten Strang kaputt kriegen. Eigentlich hatte ich vor mit meinem Jump-pack einen Charge auf den Strang zu machen, aber da die Tyraniden eh bei mir sind wird daraus nichts. Je nachdem wuerde ich fuer diese Runde in volle Verteidung gehen, da ich niemanden Angreifen kann. (Falls letzteres OK ist, also nachtraeglich auf den versauten Willenswurf zu reagieren bzw. aufgrund des Willenswurf seine Aktion zu waehlen)

Wenn du den Wurf versaust, verlierst du die Aktion. :) Also nein die Aktion ist dann verbraucht. Aber Tyraniden angreifen erfordert ja keinen Wurf. Deshalb wenn du ihn würfest, musst du damit leben. Nicht erst würfeln, dann entscheiden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 30.03.2014, 16:46:29
Okay.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 30.03.2014, 16:55:23
Wollte meinen Hellfire-Clip aktivieren war doch frei Aktion wegen FireSelektor ?
Wie war das noch mal mit dem Bolter konnte ich nicht auf Gegner direkt im Nahkampf schießen?
Aber ich  könnte doch einen Krieger anvisieren oder gibt das einen Gelegenheitsangriff wie bei D&D?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 30.03.2014, 17:12:01
Wollte meinen Hellfire-Clip aktivieren war doch frei Aktion wegen FireSelektor ?
Wie war das noch mal mit dem Bolter konnte ich nicht auf Gegner direkt im Nahkampf schießen?
Aber ich  könnte doch einen Krieger anvisieren oder gibt das einen Gelegenheitsangriff wie bei D&D?

Ja ist freie Aktion. Basic Weapons können nicht im Nahkampf benutzt werden, also könntest du höchstens mit einer Pistole schießen. Gibt deshalb auch keine Gelegenheitsangriffe. Die gibt es nur wenn man sich nicht aus dem Nahkampf löst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 30.03.2014, 17:29:01
Hm, wie handhaben wir das denn jetzt? Ich hab ja den Willenswurf gewuerfelt um mit dem Jumppack auf den Nervenstrang zu springen. Ich war in der Ini aber erst nach dem Zug der Tyraniden dran, die rangerueckt sind und damit die Aktion sowieso hinfaellig haben werden lassen.
Gewuerfelt hatte ich wegen der neuen Runde (Weil ich dachte ich sollte noch davor posten). Nehmen wir jetzt einfach an, dass meine Handlung fuer diese Runde weg ist und ich erst naechste Runde wieder handeln kann und die Tyraniden direkt angreife?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 30.03.2014, 17:30:09
Kannst diese Runde handeln, da deine geplante Aktion ja gar nicht mehr geht, folglich wäre ja auch kein Wurf nötig.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 30.03.2014, 22:10:53
rackete -> Rakete
(http://bilder.t-online.de/b/49/58/28/22/id_49582822/tid_da/eine-boden-luft-rakete-des-typs-igla-vorgaenger-dieses-waffensystems-russische-strela-raketen-werden-in-libyen-vermisst-.jpg)
Ohne "C"... Das machst Du ständig.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 31.03.2014, 10:03:42
Kann einer Regulus übernehmen hätte gestern Nacht noch schreiben sollen.  ::)
Komme heute nicht mehr dazu vor dem 24Stunden Limit zu schreiben.  :( Arbeit ist die Hölle los 3 Leute Krank.  :X
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 31.03.2014, 10:12:10
Hmm...da Regulus die besten Chancen hat, den WK-Wurf zu schaffen, sollen wir ihn zum "dedizierten Hirnbeschießer" ernennen und der Rest kümmert sich um die Viecher? Was meint ihr?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 31.03.2014, 10:32:41
Das Problem was ich sehe, wenn Regulus nur alleine auf das Hirn schiesst ist, dass er "nur" einen Bolter hat. Klar sollte er auch drauf feuern, aber die Frage ist ob nur er eine sinnvolle Option ist und ich wuerde sagen zumindest Aguares und Azariah sollten mit ihren schweren Waffen es zusaetzlich weiter probieren.

So oder so wuerde ich Regulus dann gleich erstmal uebernehmen und auf das Hirn feuern.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 31.03.2014, 10:35:45
Wollte meinen Hellfire-Clip aktivieren war doch frei Aktion wegen FireSelektor ?
Wie war das noch mal mit dem Bolter konnte ich nicht auf Gegner direkt im Nahkampf schießen?
Aber ich  könnte doch einen Krieger anvisieren oder gibt das einen Gelegenheitsangriff wie bei D&D?

Ja ist freie Aktion. Basic Weapons können nicht im Nahkampf benutzt werden, also könntest du höchstens mit einer Pistole schießen. Gibt deshalb auch keine Gelegenheitsangriffe. Die gibt es nur wenn man sich nicht aus dem Nahkampf löst.

Denkt aber an das.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 31.03.2014, 10:46:37
Wollte ich gerade nochmal fragen. Ich wuerde also erstmal als Fullaction ein Disengange mit ihm machen.


Edit: Andere Frage, die Explosionsladungen die nicht explodiert sind, koennte man die nochmal manuell zuenden? z.B. mit einem, zugegeben seeehr gezielten, Schuss auf eine der Granaten?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 31.03.2014, 11:09:11
Disengage ist nur wie eine Move Action, also halbe Bewegung. Ansonsten könnt ihr versuchen, aber der Willenskraft-Wurf ist dennoch notwendig und den Malus muss ich nachschauen, wegen der Größe.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 31.03.2014, 11:10:38
Ich hab nur den Action-Type "Disengage" gefunden, der wird als Full Action (Subtype Movement) angegeben. Damit kann ich mich disengagen und eine half-move durchfuehren.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 31.03.2014, 11:23:08
Jo, aber du hast mehr Felder angegen als für eine halbe Bewegung möglich sind, deshalb wollte ich nur zur Sicherheit drauf hinweisen. Manche machen das ja ab und zu falsch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 31.03.2014, 11:32:04
Mein Fehler. Alles angepasst.
@Azariah: Da du nicht geschrieben hast wo genau du dich hinbewegen willst habe ich jetzt angenommen, dass du noerdlich von Aguares stehst und mit Regulus die suedliche POsition genutzt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 31.03.2014, 12:51:17
Von da hab ich aber kein schussfeld auf den knoten...und da ich schießen wollte brauch ich das....
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 31.03.2014, 12:53:00
Dennoch wenn ich keine genauen Angabe habe (mache die Battlemap ja nicht umsonst), dann müsst ihr damit leben was geht und ich werde genaueren Angaben immer den Vorzug geben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 31.03.2014, 12:54:21
Pass deine Bewegung auf `1SO,1S` an, dann hast du freies Schussfeld ebenso wie Regulus.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 31.03.2014, 19:14:09
Diese Runde bekommt Regulus den Reroll.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 31.03.2014, 19:55:11
So, mir geht es wieder soweit gut, dass ich denke, wieder einigermaßen online zu sein und posten zu können. Sorry, ich hatte mich nur bei Luther abgemeldet.

Ich werde Rafael daher übernehmen. Mal schauen, was Rafael so machen kann, nachdem ich keine Schicksalspunkte mehr übrig habe ist da ja nicht sehr viel mit Spezialattacken drin, aber ich lese mich kurz wieder mal ein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 31.03.2014, 19:57:02
Na ja es gibt noch den Haltungsschicksalspunkt. :) Den haben nur Regulus und Exballisto bisher verbraucht. (Glaube ich)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 31.03.2014, 20:12:03
Ich überlege gerade wegen einem Stun.

Aber das ist im Prinzip so, dass das Wesen einfach gegen seinen Widerstand würfelt und nochmal +10 pro Armour Point an der getroffenen Stelle erhält?
Das ist ja quasi für die wohl nur schaffbar, oder?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 31.03.2014, 20:15:38
Äh ja.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 31.03.2014, 20:16:20
Dann bringt die Fähigkeit ja gar nichts...  :X
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 31.03.2014, 20:25:54
Welche? Hammerblow macht ja noch mehr.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 31.03.2014, 20:29:35
Die macht Shocking Quality und halber SB auf Penetration.
Und Shocking Quality macht Toughness Check mit +10 für jeden AP in der getroffenen Zone. Und gestunned wird er erst, wenn er den Toughness Check verhaut.

D.h. Wenn er Armour 5 hat. Und Toughness 50 (was wenig ist, da 24 SP ein Kratzer sind für ihn), dann wirft er gegen die 100, um nicht gestunned zu werden. Oder überlese ich etwas?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 31.03.2014, 20:30:46
Die macht Shocking Quality und halber SB auf Penetration.
Und Shocking Quality macht Toughness Check mit +10 für jeden AP in der getroffenen Zone. Und gestunned wird er erst, wenn er den Toughness Check verhaut.

D.h. Wenn er Armour 5 hat. Und Toughness 50 (was wenig ist, da 24 SP ein Kratzer sind für ihn), dann wirft er gegen die 100, um nicht gestunned zu werden. Oder überlese ich etwas?

Ist richtig. Aber ich bezog mich auf die Erhöhung des Durchschlags.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 31.03.2014, 20:33:04
Naja, aber die 4 SP dafür, dass er ich nicht Ausweichen oder Parrieren kann sind kein Vorteil.  :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 31.03.2014, 20:33:57
Wie man es nimmt. :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 31.03.2014, 20:35:05
Ich meinte natürlich dafür, dass ich nicht ausweichen kann :D.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 31.03.2014, 20:41:35
Als Heroic Sacrifice bekommt man einen Fate Point pro Runde  :twisted:.

Und ich mag ja Salamanders ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 31.03.2014, 20:45:45
Als Heroic Sacrifice bekommt man einen Fate Point pro Runde  :twisted:.

Und ich mag ja Salamanders ^^.

Das darf man aber erst, wenn man beim letzten Schicksalspunkt ist. :P Musst also noch so dreimal sterben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 31.03.2014, 20:49:10
Sind doch vier Gegner da ;).


Ich habe gerade gesehen, dass es sinnvoller ist, mit meiner Faust das Ding k.O. zu hauen über die Aktion Stun als mit Hammer Blow. Das ist doch bescheuert. Bei der Aktion Stun bekomme ich zumindest auf einen W10 meinen ST-Bonus, während er da zwar auch seinen Armor Bonus bekommt, aber auch einen W10 Rollt.

D.h. Wenn er Armor 10 hat und ich ST-B 8, dann bin ich immer noch gut damit bedient, es auf den W10 ankommen zu lassen. Und den Treffer mit -20 krieg ich zur Not auch irgendwie hin. Bei Hammer Blow muss ich auch treffen...
Das ist doch Schwachsinn. Kann mir jemand sagen, dass es dazu bitte eine Änderung gibt? Dass ich irgendwie beeinflussen kann, gegen was er bei Hammer Blow würfelt?

Edith nach Hinweis vom SL: Gibt natürlich auch noch den Widerstandsbonus drauf...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 31.03.2014, 22:32:28
Ich finde, Leute mit schweren Boltern sollten lieber die übermäßig zähen Hundeviecher angreifen, anstatt gegen das Schwarmbewusstsein zu failen ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 01.04.2014, 08:03:52
Ehm soll ich nach den ganzen Fails nicht lieber mal so ein Hundevieh angreifen mit Hellfire das wird gut schaden machen, weil weniger werden die nicht und irgend wann treffen die uns mal richtig.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 01.04.2014, 08:58:06
Das müsst ihr entscheiden. Neue Runde wie üblich nach der Arbeit.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 01.04.2014, 09:29:15
 :D die frage war auch nicht so direkt an den SL gerichtet  :wink:
Ich schreib so um 13-14Uhr bin bis dahin für Vorschläge offen oder hab mich bis dahin entschieden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 01.04.2014, 10:04:02
Ich finde, Leute mit schweren Boltern sollten lieber die übermäßig zähen Hundeviecher angreifen, anstatt gegen das Schwarmbewusstsein zu failen ;)

Zitat
Ehm soll ich nach den ganzen Fails nicht lieber mal so ein Hundevieh angreifen mit Hellfire das wird gut schaden machen, weil weniger werden die nicht und irgend wann treffen die uns mal richtig.

Ich waere immernoch dafuer, dass 1-2 Leute auf den Strang zielen. Ich glaube einfach, wenn wir uns Zeit nehmen die aktuellen WAchen zu besiegen und das Schwarmbewusstsein erstmal Pause koennen, dass es dann weitere Wachen schickt und wir nach und nach mehr gebunden werden, statt mehr Handlungsspielraum zu kriegen. Aber klar kann uns das mit 1-2 unguenstigen Treffern auch das Genick brechen.
Und du hast den Reroll, wenn ich das richtig im Kopf habe, fuer diese Runde, also auch die besten Chancen dagegen vorzugehen. Die Hellfire-Munition frisst sich ja auch besondersgut durch organisches Gewebe, aus dem der Strang besteht.
Am Ende kann ich natuerlich aber auch nicht sagen, was jetzt das beste vorgehen ist  :-\


Edit: Achso, zu dem Hammerblow kann ich leider gar nichts sagen, da mir Teile der Mechaniken die du ansprichst nichtmal was sagen. (ST-B 8 , z.B.)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 01.04.2014, 13:30:24
Ach ja den Re-roll hab ich ja, dann besser den Strang angreifen.
Aber für Nächste runde sollten wir uns mal besser absprechen die Wachen sind eine gefahr für uns und sollten mal Attakiert werden, Was haltet ihr von Boltersturm gleich mal ansagen diese oder nächste Runde.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 01.04.2014, 13:31:33
Denkt nur daran, dass ihr inderselben Runde nicht von zwei Teamfähigkeiten profitieren könnt. Also wer den Boltersturm nutzt/mitmacht, bekommt die Runde nicht den Bonus oder Reroll durch Lead by Example.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 01.04.2014, 13:32:53
*geht mal nachlesen was der Boltersturm ist*

Heisse Insider-Infos lassen mich erstmal abwarten bis die neue Runde eingeleitet ist, bevor ich Plaene diskutiere  :wink:.
Aber je nachdem koennte ein Boltersturm dann doch sinnvoll erscheinen. Mal schauen. Wir koennen alle ja erstmal mit den Handlungen abwarten, bis die neue Runde da ist und dann entscheiden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Exballisto am 01.04.2014, 16:01:15
Boltersturm ist an sich eine gute Idee. Regulus hat aber, da er nicht erschöpft ist und Abhor the Witch hat, die besten Chancen, den WK-Wurf zu schaffen, deshalb habe ich ihn dafür vorgeschlagen, und würde ihm weiterhin den Reroll geben. Sonst sollten die schwere-Waffen-Träger schon die bösen Viecher dezimieren.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 01.04.2014, 16:42:49
Kann man sehen, ob die Hunde-Kreaturen von hinten oder unten angreifbar sind bzw. da weniger Panzerung haben?
Ich glaube die Hunde kriegen wir so echt nicht klein, aber dieses recht passive der anderen beiden wirkt komisch. Vielleicht versuchen mal gezielt einen von den beiden auszuschalten und gucken ob die Hunde dadrauf reagieren?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 01.04.2014, 16:43:31
Nein die scheinen überall stark gepanzert zu sein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 01.04.2014, 16:45:06
Und lass mich raten, das Maul ist voller scharfer Zaehne? :D
Sonst koennte man ihm eine Granate in den Mund stopfen :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.04.2014, 16:46:05
 :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 01.04.2014, 18:38:51
Gegen die Panzerung ist wohl die Hellfire Muni am besten, zu dem Astartes *kuck* mit der Dicken Waffe.
Vorschlag:
Ich greif diese Runde den Strang an. Schwere Waffen auf einen Hund damit der Down geht(oder Beide).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 01.04.2014, 18:45:42
Klingt doch solide. Du bekommst wieder den Reroll.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.04.2014, 12:11:25
Hm fehlen ja nicht mehr viele für diese Runde. Aber ihr habt ja auch noch Zeit, bin ja auf Arbeit.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 02.04.2014, 12:16:30
Ich glaube ich kaempfe diese Runde voll defensiv, um die Bestie vor  mir einfach zu binden und den anderen Chancen zu geben zu agieren. Immerhin scheint der ja momentan damit gluecklich zu sein, mit mir zu kaempfen und nicht einen der anderen zu belaestigen. Damit habt ihr erstmal Zeit den Strang und die beiden Hundefuehrer anzugehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 02.04.2014, 16:15:29
Wie kriegt man eigentlich Gruppen-Zusammenhalt wieder, wenn der aufgebraucht ist?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.04.2014, 16:17:57
Schicksalspunkte, besondere Talente, Chapter Abilites, Missionsziele erfüllen, außerordentlich krasses Rollenspiel, dass einen erhöhten Zusammenhalt rechtfertig. Also das Gegenteil von sonst, wenn ihr euch wegen Ansichten/Orden gegenseitg aufreibt. :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.04.2014, 16:45:27
Den Grundbetrag an Wahnsinn schreibe ich schon mal überall auf. Wenn ihr den Wurf versaut, könnt ihr die nächsten 4 Punkte noch dazu tragen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 02.04.2014, 17:51:20
Wenn ich mit der Höllenfeuer-Munition in den Nahkampf schießen würde, riskiere ich dann auch meine Brüder zu treffen und wenn ja, kann ich auch einfach wieder HINTER die Feine schießen, damit wir nicht in der Säureexplosion stehen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.04.2014, 17:54:43
Wenn ich mit der Höllenfeuer-Munition in den Nahkampf schießen würde, riskiere ich dann auch meine Brüder zu treffen und wenn ja, kann ich auch einfach wieder HINTER die Feine schießen, damit wir nicht in der Säureexplosion stehen?

Ja risikiert du. Kommt darauf an. Wenn du Schusslinie hast ja.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 02.04.2014, 18:00:45
ähm meine Hellfire Kugeln Prallen an den Hund ab? die ignorieren die Rüstung (Jeder schaden zählt).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.04.2014, 18:01:52
Ja aber nicht Widerstand. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 02.04.2014, 18:07:13
Wie sind unsere Gegner den so verletzt? leicht/mittel/schwer/nix hab den Überblick verloren  :suspicious:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.04.2014, 18:13:34
Sagen wir so. Einer wurde einmal getroffen, einer wurde zweimal getroffen. Also so leicht bis Mittel den Beschreibungen nach. Bei den Kriegern ist einer unverletzt und einer angekratzt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 02.04.2014, 18:16:23
OK dann ist es NOCH mehr oder weniger egal wenn ich angreife werde mal Braun vor mir ins Visier nehmen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 02.04.2014, 18:23:38
Wurden meine Wahnsinnspunke schon eingetragen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.04.2014, 18:25:03
Den Grundbetrag an Wahnsinn schreibe ich schon mal überall auf. Wenn ihr den Wurf versaut, könnt ihr die nächsten 4 Punkte noch dazu tragen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 02.04.2014, 18:27:27
In der nächsten runde würde ich Boltersturm vorschlagen da ist keine mehr Betäubt und kann auch handeln.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 02.04.2014, 18:29:20
Außerdem möchte ich einmal fragen, ob der Malus durch das Schwarmbewusstsein beim Wirken psionischer Fähigkeiten jetzt weg ist.

Ich würde nämlich sonst anbieten, dass Aguares sich den Iron-Arm drauf zaubert um z.B. Kerith im Nahkampf abzulösen. Mit den Re-Rolls, sollte ich selbst mit Erschöpfung einiges abfangen können.

Oder wir ziehen uns zurück...
Ehrlich gesagt wüsste ich nicht, warum wir die jetzt noch unbedingt besiegen sollten.

Das von Exballisto gerufene Schiff kan ja auch sicherlich dort nicht hinein fliegen.
Sonst hätten die uns evtl. noch Feuerunterstützung geben können.

Und noch etwas: Der Ausgang hinter uns sieht einigermaßen eng aus. Evtl, gibt es ja noch mehr Engstellen.
Frage: Passen die 'Hunde' da durch?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.04.2014, 18:31:07
Außerdem möchte ich einmal fragen, ob der Malus durch das Schwarmbewusstsein beim Wirken psionischer Fähigkeiten jetzt weg ist.

Ich würde nämlich sonst anbieten, dass Aguares sich den Iron-Arm drauf zaubert um z.B. Kerith im Nahkampf abzulösen. Mit den Re-Rolls, sollte ich selbst mit Erschöpfung einiges abfangen können.

Oder wir ziehen uns zurück...
Ehrlich gesagt wüsste ich nicht, warum wir die jetzt noch unbedingt besiegen sollten.

Das von Exballisto gerufene Schiff kan ja auch sicherlich dort nicht hinein fliegen.
Sonst hätten die uns evtl. noch Feuerunterstützung geben können.

Und noch etwas: Der Ausgang hinter uns sieht einigermaßen eng aus. Evtl, gibt es ja noch mehr Engstellen.
Frage: Passen die 'Hunde' da durch?

Ja der Malus ist weg. Habe ich ganz vergessen zu erwähnen.
Sonst das Schiff soll euch teleportieren, es wird also sicher nicht zu euch fliegen, ihr habt ja nicht umsonst den Teleport Homer mitgenommen. Ansonsten ja sie passen da durch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.04.2014, 19:01:46
Neue Runde ist da. Alle können wieder handeln. Kerith liegt aber am Boden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 02.04.2014, 20:58:15
Das alle koennen handeln bezieht sich auch auf Kerith? Frag nochmal nach, weil ich das "liegt am Boden" jetzt tatsaechlich als ausgeknockt interpretiert habe
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.04.2014, 20:59:09
Nein liegt am Boden ist tatsächlich nur am Boden liegen gemeint. So hingefallen. Also liegend. Nicht wie in D&D.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 02.04.2014, 21:07:12
Theoretisch könnten wir diese Runde ALLE in den Tunnel (ohne einen Gegenangriff zu riskieren), wenn wir nach dem Lösen den Boltersturm "anschmeißen", oder sehe ich da was falsch?
Kerith kann sich ja wieder erheben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 02.04.2014, 21:12:30
Aeh, evtl. muss ich dann nochmal editieren. Hab es noch nicht geschafft mir das durchzulesen und hab mich jetzt erstmal den Anweisungen entsprechend in den Tunnel geschickt. (@Luther: Hoffe die Aktion ist so ok, mit einer Full-Action). Damit bin ich naemlich sehr wahrscheinlich fuer heute auch off. Sollte das nicht passen, dann meinen Post wieder rausnehmen/anpassen bitte :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.04.2014, 21:30:02
Theoretisch ja. Allerdings müsstet ihr halt den Sturmangriff auch voll ausführen können und danach den Angriff. Da ist es fraglich, ob das so geht. Aber es gebe ja auch Sammeln, dass aus purer Bewegung besteht. Das könnte zum Beispiel jemand am Anfang der nächsten Runde ausrufen, Exballisto zum Beispiel und damit alle Bewegung in Richtung Gang und Aguares zum Beispiel so, dass er drin steht, aber halt auch alles abbekommt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.04.2014, 21:39:06
Aeh, evtl. muss ich dann nochmal editieren. Hab es noch nicht geschafft mir das durchzulesen und hab mich jetzt erstmal den Anweisungen entsprechend in den Tunnel geschickt. (@Luther: Hoffe die Aktion ist so ok, mit einer Full-Action). Damit bin ich naemlich sehr wahrscheinlich fuer heute auch off. Sollte das nicht passen, dann meinen Post wieder rausnehmen/anpassen bitte :)

Ist ok. Könntest aber auch stehend landen, auch wenn es so natürlich cooler ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 02.04.2014, 21:39:40
Unrere Re-Roll Fähigkeit durch Lead by Examplebleibt ja erhalten.
Ich bin noch nicht im kritischen Bereich und habe 2 Paraden mit je KG 52% -10% Erschöpfung + 4% LbE +9% Iron Arm +10% Devensiv = 75%
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.04.2014, 21:46:10
Unrere Re-Roll Fähigkeit durch Lead by Examplebleibt ja erhalten.
Ich bin noch nicht im kritischen Bereich und habe 2 Paraden mit je KG 52% -10% Erschöpfung + 4% LbE +9% Iron Arm +10% Devensiv = 75%

Nein. Ihr dürft nur von einer Team Ability pro Runde profitieren. Lead by Example und Sammeln geht also nicht gleichzeitig. Natürlich kann Aguares auf Sammeln verzichten und nur Lead by Example nutzen. Das geht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 02.04.2014, 21:48:32
Wenn ich jetzt nicht in den Nahkampf gehe, sondern eine halbe Runde mit Zurückgehen verwende, müsste es doch reichen.

–20% auf den Nahkampfangriff des Gegners.
Vorausgesetzt jemand nimmt mir den Bolter ab. Mein Schwert hilft mir da eher weiter.

Und ich komme noch in den Genuss 'Blood Frenzy' und 'Feat of Strength' einzusetzen.  :twisted:
Wenn alle schießen, kriegen wir evtl. einen ja sogar noch klein für eine Genprobe.


EDIT: Mit Defensive Stance wären es sogar 3 Reaktions, so dass ich sogar noch einmal einem geschoss ausweichen könnte!  :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.04.2014, 21:55:28
Wenn ich jetzt nicht in den Nahkampf gehe, sondern eine halbe Runde mit Zurückgehen verwende, müsste es doch reichen.

–20% auf den Nahkampfangriff des Gegners.
Vorausgesetzt jemand nimmt mir den Bolter ab. Mein Schwert hilft mir da eher weiter.

Und ich komme noch in den Genuss 'Blood Frenzy' und 'Feat of Strength' einzusetzen.  :twisted:
Wenn alle schießen, kriegen wir evtl. einen ja sogar noch klein für eine Genprobe.


EDIT: Mit Defensive Stance wären es sogar 3 Reaktions, so dass ich sogar noch einmal einem geschoss ausweichen könnte!  :cheesy:

Bin verwirrt. Woher die -20?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 02.04.2014, 22:05:20
Bin verwirrt. Woher die -20?
Defensive Stance
Type: Full Action
Subtype: Concentration, Melee
The character makes no attacks and instead concentrates entirely on self-defence.
Until the start of his next Turn, the character can make one additional Reaction, and all opponents suffer a –20 penalty to Weapon Skill Tests made to attack him.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.04.2014, 22:06:11
Bin verwirrt. Woher die -20?
Defensive Stance
Type: Full Action
Subtype: Concentration, Melee
The character makes no attacks and instead concentrates entirely on self-defence.
Until the start of his next Turn, the character can make one additional Reaction, and all opponents suffer a –20 penalty to Weapon Skill Tests made to attack him.

Ja aber diese Runde hast du doch schon was anderes gemacht oder nicht. ;) Deshalb meine Verwirrung, dachte es bezieht sich auf die jetzige Runde.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 02.04.2014, 22:07:25
Nein, in der ersten Runde ganz normal.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 02.04.2014, 23:40:45
Ich möchte kurz anmerken, dass die Runde jetzt aber keine 24 Stunden offen war.
Ich muss mich kurz durcharbeiten, was ich jetzt noch tun muss.

WK-Wurf mit -10
Eine Parade schaffen
Was noch?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.04.2014, 23:42:43
Ich möchte kurz anmerken, dass die Runde jetzt aber keine 24 Stunden offen war.
Ich muss mich kurz durcharbeiten, was ich jetzt noch tun muss.

WK-Wurf mit -10
Eine Parade schaffen
Was noch?

Ich war so frei, dich zu übernehmen. Ich hoffe das ist ok. Nein die Runde war keine 24 Stunden offen. Ich wollte lediglich die Geschwindigkeit nutzen. Du kannst direkt für die aktuelle Runde handeln. Ich habe den Wk-Wurf gemacht -> geschafft, die Parade ebenfalls und dich angreifen lassen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 02.04.2014, 23:51:40
Okay. Ich hab nämlich auch alles geschafft beim Würfeln :P.

Ich hoffe, meine Aktion muss ich nicht explizit in Regeln betten. Ich mache es so, wie Aguares es vorgeschlagen hat.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 03.04.2014, 08:12:17
Ah, würde auch meinen Homer aktivieren, War davon ausgegangen der sendet so. Macht aber eigentlich keinen Sinn, so wegen  dauerhaft Position verraten ...


Edit: Und @stehend landen: Ja, waere regeltechnisch wohl gegangen, aber ich fand das etwas unpassend. Er hat nun ordentlich was abbekommen und dazu kommt noch, das sein Verstand etwas gegrillt ist. Und er muss sich ja fuer den Sprung etwas ausrichten usw. Da wirkte es alles in allem einfach passender, wenn er sich quasi auf allen Vieren ausrichtet und einfach nur ueber den Boden schlittert um seinen Brueder so schnell wie moeglich aus dem Weg zu sein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 03.04.2014, 14:12:46
Verzichten wir auf den Boltersturm oder andere Team Fähigkeit zugunsten des  Lead by Example?
Ich hab nicht so richtig Zeit gefunden, zwischen der Arbeit die ganzen Post richtig durch zu lesen.

Edit. Sorry anzeige Fehler auf meinen Handy Browser, am PC sehe ich den Eintrag von Aguares wieder im Kampf Eintrag.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 03.04.2014, 14:14:04
Mein aktueller Stand ist, wir benutzen Sammeln für den geordneten Rückzug und Aguares bleibt am Zugang stehen. Theoretisch könnte Kerith auf Sammeln verzichten oder jemand anders, der weit genug kommt, damit er Lead by Example in der Runde darauf wieder geben kann.
Edit: Und jeder löst sich, der im Nahkampf ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.04.2014, 17:52:18
Ich denke ich fasse dann nach den Anweisungen/Vorschlägen den Kampf heute Abend zusammen und beende ihn. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 03.04.2014, 18:43:38
 :dafuer:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.04.2014, 20:14:41
:paladin: +  :alien: ->  :paladin: +  :skull:

So es ist geschafft. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 03.04.2014, 20:17:41
:paladin: +  :alien: ->  :paladin: +  :skull:

So es ist geschafft. :)

 :) :paladin: :pope: :paladin: :pope: :thumbup: :dafuer:

juhu
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 04.04.2014, 12:22:22
Irgendjemand sollte noch erwähnen, dass im Mutterschiff noch ein gewisses Shuttle auf Extraktion wartet ;) Exballisto hat ja schon zuviel geredet :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 04.04.2014, 12:26:52
 :o  :o  :o  :o

Danke. Ich passe meinen Post nochmal an :O
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 05.04.2014, 10:46:32
Ich komme vermutlich erst morgen oder Montag zu einem Post und auch zu dem Feedback. Kerith wird aber auf jedenfall noch auf den Deathwatch-Kreuzer reagieren, zur Not eben in Vergangenheitsform :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.04.2014, 16:32:30
Lass dir Zeit. :) Das Inplay wird so oder so noch etwas gehen und ich sage vielleicht in ein paar Tagen noch was zum Feedback. Aber wahrscheinlich eher im OOC, damit das Topic nicht in eine Diskussion ausartet. Auch weil ich natürlich noch nicht die Rückmeldungen von allen habe, zwecks der Frage die Losgelöst vom Feedbacktopic ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 06.04.2014, 10:37:27
Oh, andere Deathwatch.

Ehm kurze Frage: Was kann man an dem Anführer der anderen Gruppe noch erkennen, außer das Beschriebene? Es scheint mir nicht normal zu sein, dass jemand nur einen schwarzen, rechten Schulterpanzer trägt. Welche Farbe hat der Rest der Rüstung? Gibt es Ordensinsignien?
Oder kennen wir die Person bereits?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.04.2014, 10:39:44
Oh, andere Deathwatch.

Ehm kurze Frage: Was kann man an dem Anführer der anderen Gruppe noch erkennen, außer das Beschriebene? Es scheint mir nicht normal zu sein, dass jemand nur einen schwarzen, rechten Schulterpanzer trägt. Welche Farbe hat der Rest der Rüstung? Gibt es Ordensinsignien?
Oder kennen wir die Person bereits?

Kannst gerne einen Wurf auf Allgemeinbildung Deathwatch machen. Ansonsten der Rest der Rüstung ist wie beschrieben normaler Standard. Schwarz mit silbernen linken Arm und Schulterplatte und dort wo die Ordensinsignie normalerweise prangt, ist die schwarze Schulterplatte ohne Symbol.
Edit: Hast PN Rafael.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thea Dor am 06.04.2014, 13:06:00
Haben die nicht normalerweise das Ordenssymbol noch in Originalfarbe um den Maschinengeist der Rüstung nicht zu verärgern?  :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.04.2014, 13:06:50
Ja siehe das Spieler-Team und die anderen Astartes der Deathwatch auf der Brücke, außer der einen Person.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thea Dor am 06.04.2014, 13:09:29
Macht mich neugierig  :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.04.2014, 13:10:26
Ich dachte ich könnte mal wieder interessante NPC-Interaktionen bringen. Die Interaktion mit dem Schwarmbewusstsein war ja etwas einseitig. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 06.04.2014, 13:21:01
Ich warte auch erstmal auf die PM, bevor ich auf die Neuankoemmlinge reagiere. Und dann sollte ich ja mal das Feedback schreiben. Ich glaube das mache ich mal so nach und nach nebenbei (Freitag nicht dazu gekommen was fuer meine MA zu machen, Gestern auch nicht, heute zu wenig Schlaf und auch noch Geburtstagsfeier ... Hat noch wer Zeit ueber, die er mir geben mag? :D)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.04.2014, 13:22:43
Kerith hat PN, sorry nicht daran gedacht an den Hauptaccount zu schicken.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 06.04.2014, 14:08:08
Ich weiß OT was das für einer ist ... :D

IT aber anscheinend nicht.... :evil:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.04.2014, 16:35:31
Wenn es sonst keine Reaktion gibt, schiebe ich denke ich Montag Abend wieder etwas und mir fehlt zumindest noch die Rückmeldung, ob Aguares eigentlich noch dabei wäre oder nicht. Ob er ein Feedback schreiben will, ist ja ihm überlassen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 06.04.2014, 17:29:14
Ich weiß OT was das für einer ist ... :D

IT aber anscheinend nicht.... :evil:
kein Plan OT und IT  :suspicious:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 06.04.2014, 20:09:06
Vermutlich ist es an Rafael, Bericht zu erstatten. Hier mal, was ich aus dem Kopf noch weiß mit der Bitte um Bestätigung:

Leif - Extrahiert von Avalos: Gefallen und auf diesem Schiff
Elyas - Auf diesem Schiff im Koma
Victor - Mit dem Dämon in den Warprift gestürzt
Velverin - extrahiert von Avalos: Auf diesem Schiff im Koma
Morten - extrahiert von Avalos: Gefallen und auf diesem Schiff
Gabriel - Verbleib unbekannt
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.04.2014, 20:15:14
Vermutlich ist es an Rafael, Bericht zu erstatten. Hier mal, was ich aus dem Kopf noch weiß mit der Bitte um Bestätigung:

Leif - Extrahiert von Avalos: Gefallen und auf diesem Schiff
Elyas - Auf diesem Schiff im Koma
Victor - Mit dem Dämon in den Warprift gestürzt
Velverin - extrahiert von Avalos: Auf diesem Schiff im Koma
Morten - extrahiert von Avalos: Gefallen und auf diesem Schiff
Gabriel - Verbleib unbekannt

Gabriel - Verbleibt unbekannt, Mission von Syndalla bekommen
Viktor - Im Kampf mit dem Dämonenprinz gefallen, Leichnam müsste auch auf dem Schiff sein
Wobei Morten und Velverin beim erneuten Landen gefallen sind, beim Retten der wichtigen Dokumente. Leif hingegen kurz nach der ursprünglichen Ankunft in Avalos.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 06.04.2014, 22:15:26
Es scheint mir nicht normal zu sein, dass jemand nur einen schwarzen, rechten Schulterpanzer trägt. Welche Farbe hat der Rest der Rüstung? Gibt es Ordensinsignien?
Für alle die es OG noch nicht wissen wollen, nicht reinschauen (Anzeigen)

Was mich zu einem meiner Ideen bringt:

Ich würde es interessant finden, wenn wir nach dieser Mission ein paar Jahre vorspulen würden.
Evtl. schenkt uns Luther ja sogar ein paar Ränge / Ruhm :twisted:
Ich würde nämlich sehr gerne Aguares in der Zwischenzeit in die Sanguinische Garde einbringen.

Ist halt die Frage, was ihr euch so vorstellt.
Es gibt in den Zusatzregelwerken meiner Meinung nach sehr viele schöne Konzepte und Spezialisierungen, die auf die Orden und Klassen aufbauen.

Bei der Frage, ob es weiter geht: Von meiner Seite aus natürlich sehr gerne!  :) Feedback kommt später dort hin, wo es hin gehört.

Tyraniden brauche ich jetzt persönlich auch nicht mehr! ^^

Je nach dem gegen wen es jetzt bei Freihändler geht, würde ich sagen gibt es ja eine ganze Bandbreite an potentiellen Feinden, die denkbar wären.
Tau, Orks, Eldar und natürlich das Chaos.
Ich persönlich hätte nicht übel Lust gegen einen Excommunicate Haereticus/Traitoris Orden zu kämpfen,
also Astartes gegen Astartes.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.04.2014, 22:22:44
Hab mal ein Spoiler gesetzt, da es vielleicht nicht jeder Wissen will OG. Es ist ja kein Standardwissen für die Charakter.
Edit: Rest äußere ich mich später. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thea Dor am 06.04.2014, 22:32:47
Ich fände Dark Eldar als Gegner interessant- also nicht "direkte, harte Kämpfe" sondern paranoides Kontrollieren jedes Schattens ob nicht ein Attentäter darauf wartet einen zu töten, KOntrolle des Essens damit nicht ein perverses, mutiertes Gift einen dahinrafft...

Wenn ich überhaupt eine Meinung abgeben darf  :oops:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 06.04.2014, 22:34:48
Na ja ich werde im Setting bleiben. Aber wer braucht schon Dark Eldar, wenn man Eldar hat.
Ansonsten der Dienst in der Deathwatch ist im temporär und kann nur unter besonderen Umständen dauerhaft werden. Ansonsten ist das was du beschreibst, bei Deathwatch Astartes nur bedingt möglich. Keine Angst, schmecken jedes Gift und na ja die anderen netten Sachen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.04.2014, 22:43:17
Aber wenn, wie und ob es weiter geht, besprechen wir denke ich dann in einem separaten Topic, sobald wir im Inplay voran gekommen sind und ich das Feedback für mich gesammelt und kleinere Sachen beantwortet habe. Wobei das ob im Moment zumindest noch recht eindeutig ist, auch wenn wir so gesehen drei Wackelkanidaten haben. Das kann, muss aber nicht zum Problem werden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.04.2014, 14:24:04
Frage. Bericht einfach als ihr geht einen wahrheitsgemäßen Bericht ab oder? Oder will irgendwer was verschweigen? Oder wollt ihr in richtig im Spiel erzählen? Ich hab mit ersterem kein Problem. Wollte nur sicher gehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 08.04.2014, 14:25:14
Ich wuerde mal annehmen, dass wir nichts verschweigen. IT kann ich das auf jedenfall nicht leisten, dafuer fehlt mir zuviel ^^.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 08.04.2014, 14:28:23
Wie gesagt ich hab auch kein Problem, dass komplett im Off zu machen den Bericht. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 08.04.2014, 14:33:20
Ich bin wieder da und lese jetzt erst mal nach!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 08.04.2014, 14:39:45
Wie gesagt ich hab auch kein Problem, dass komplett im Off zu machen den Bericht. :)
:dafuer:
Ich werde nix verschweigen,  Regulus ist auch der Meinung nichts falsch gemacht zu haben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 08.04.2014, 16:04:08
Bruder Torres der Rainbow Warrior...  :huh:
Spoiler (Anzeigen)

Von mir aus können wir schieben, aber Agares würde nicht wollen, dass die Taten der Soldaten unverklungen bleiben.

Sein Wunsch wäre es, dass man ein offizielles Schreiben absendet, in dem die Taten gewürdigt werden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 08.04.2014, 16:10:44
Bruder Torres der Rainbow Warrior...  :huh:
Spoiler (Anzeigen)

Von mir aus können wir schieben, aber Agares würde nicht wollen, dass die Taten der Soldaten unverklungen bleiben.

Sein Wunsch wäre es, dass man ein offizielles Schreiben absendet, in dem die Taten gewürdigt werden.

Nein die sehen etwas anderes aus. ;)
Ansonsten klar könnt ihr machen, in eurem Bericht und wenn ihr darüber hinaus was machen wollt, würde das wohl über ein Gespräch laufen denke ich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 08.04.2014, 16:14:16
Aguares wird nichts verheimlichen/schön-reden wollen.

Das exakte Wissen über den Feind ist zu wichtig.

Was das andere betrifft, würde er diesen Wunsch äußern, wenn der Bericht fertig ist.
Ich würde dann auch etwas schreiben, wenn du geschoben hast.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 08.04.2014, 16:16:11
Jo dazu eine Frage. Wollt ihr Beredungszeit/Spielzeit während der Reise oder soll ich gleich ans Ende der Reise schieben?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 08.04.2014, 16:49:23
Rafael wird ebenfalls nichts verschweigen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 08.04.2014, 17:10:35
Ich hab nicht vergessen die EnergieWaffe vom Space Wolf an seinen Orden zu senden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 08.04.2014, 17:30:28
Das momentan ist z.B. auch n gutes Beispiel fuer die Problematik mit der Interaktion mit NSC, finde ich. Das ist ein militaerischer Vorgesetzter. Wenn der mich nicht anspricht, dann hab ich stillzustehen und die Klappe zu halten. Mit dem hab ich noch keine Schlachten geschlagen oder Monate/Jahre in einem Schiff verbracht, um evtl. zu rechtfertigen, dass ich doch von mir aus spreche.

Bzgl. der Reise koennte ich mir etwas IT-Spiel durchaus vorstellen (Speziell wuerde ich mit Aguares ueber die Erfahrung auf dem Tyranidenschiff ganz zum Schluss sprechen). Aber das bringt natuerlich nur was, wenn da dann auch 2-3 Leute Lust zu haben. Sonst kann meinetwegen auch direkt zum Ende der Reise gesprungen werden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 08.04.2014, 17:40:36
Das ist so aber in der Deathwatch halt nicht ganz richtig. Ja er steht über euch, aber das heißt nicht, dass ihr die Klappen zu halten habt oder stramm zu stehen. Es ist eben nicht die imperiale Armee, sondern die Deathwatch. Klar ist Befehlsverweigerung eine Sache, aber seine Meinung äußern eine Andere. Zumindest mein Eindruck aus Romanen und den Büchern. Astartes an sich sind ja schon mehr eine Bruderschaft, als Militär. Aber auch euer Verhalten ist ok, ist ja eure Entscheidung und ich kann auch gut verstehen. Reagieren tut ihr ja trotzdem, das kann man auch non verbal. Ich würde euch dann erst einmal zum Schiff schieben mit Option für Gespräche und wenn nicht, dann weiter.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 08.04.2014, 17:46:53
Wir können wir gerne persönliche Gespräche führen.
Jetzt wo ich wieder da bin, kann ich auch schnell antworten, damit die anderen nicht auf uns warten müssten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 08.04.2014, 19:06:26
Ich habe einfach mal damit begonnen, meiner Arbeit als Apothecarius nach zu gehen. Wenn keiner Rafael anspricht, kannst du mich zum Überbringen von Gensaat und gesicherten Proben schieben. Anschließend werde ich entsprechend Gesundheitszustand die anderen Brüder ins Apothecarium begleiten, um mit der Heilung zu beginnen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 08.04.2014, 23:11:42
Ich würde die wahrheit aus meiner Sicht sagen und habe nicht so wirklich viel bedarf an weiteren persönlichen Gesprächen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 08.04.2014, 23:21:52
Ich verschweige alles :D ...und schreibe alles auf^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.04.2014, 23:12:20
Wenn die nächsten Tag nichts passiert, schiebe ich wohl wieder etwas. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 11.04.2014, 14:33:11
Ich muss mal nachlesen, aber wahrscheinlich wird Aguares ja fortan ein Kampftrauma haben.

Und ich dachte, dass kerith noch mit Aguares reden wollte.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 11.04.2014, 14:34:07
Ach Kampftrauma sind lustig. :D Wir reden da dann mal in Ruhe drüber. Die sind an sich alle nicht schlimm, aber teilweise recht nett.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 11.04.2014, 14:36:21
Dazu würde ich dann gerne IG einen Text schreiben.

ich erstelle sonst einfach schon mal einen Platzhalter.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 11.04.2014, 14:37:38
Ich kann dir eine PN schreiben, sobald ich von der Arbeit bin und das Buch habe.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.04.2014, 16:09:32
Dazu würde ich dann gerne IG einen Text schreiben.

ich erstelle sonst einfach schon mal einen Platzhalter.

Den Platzhalter können wir erst mal weg machen oder? :) Ich melde mich einfach die Tage, wenn ich es mir durchdacht habe.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thea Dor am 11.04.2014, 16:11:38
Wieviel wiegt ein Space Marine? :huh:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 11.04.2014, 16:16:20
Mit oder ohne Ausrüstung?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 11.04.2014, 16:18:21
Die Angaben schwankt sehr, laut FFG Deathwatch Rollenspielbuch zwischen 320-820 Kg.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thea Dor am 11.04.2014, 16:18:40
Okay. Danke.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 11.04.2014, 16:20:10
Also ohne Rüstung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.04.2014, 16:37:50
Wenn bis morgen nichts passiert ist, schiebe ich. Entweder auf Mitflug oder Ende des Fluges. Je nachdem, ob sich doch noch jemand meldet.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thea Dor am 11.04.2014, 16:51:15
Ich weiss nicht ganz was im Charakterbogen der Punkt "Primarchenfluch" heisst  :-|
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 11.04.2014, 16:58:07
Wenn ein Astartes wahnsinniger wird, manifestiert sich der Primarchfluch oder auch das genetisches Erbe deines geisteskranken Gründers und Uropas. :P Spielt also erst eine Rolle ab 30+ Wahnsinnspunkten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 11.04.2014, 17:03:10
Wenn bis morgen nichts passiert ist, schiebe ich. Entweder auf Mitflug oder Ende des Fluges. Je nachdem, ob sich doch noch jemand meldet.

Ich dachte, ich wäre schon ins Apothecarium gelaufen ^^. Falls du also dazu etwas schreiben möchtest: ich habe die Gensaat der Xenos und gefallenen Space Marines abgegeben und die Einweisung und Untersuchung meiner Brüder und mir eingeleitet.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Thea Dor am 11.04.2014, 17:03:17
Okay  :lol:

Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.04.2014, 17:04:36
Wenn bis morgen nichts passiert ist, schiebe ich. Entweder auf Mitflug oder Ende des Fluges. Je nachdem, ob sich doch noch jemand meldet.

Ich dachte, ich wäre schon ins Apothecarium gelaufen ^^. Falls du also dazu etwas schreiben möchtest: ich habe die Gensaat der Xenos und gefallenen Space Marines abgegeben und die Einweisung und Untersuchung meiner Brüder und mir eingeleitet.

Jo deine Aktion war klar. :) Ich dachte nur jemand anders mag vielleicht. Wenn du es jetzt nicht getan hättest, hätte ich dann im Schiebepost dazu was geschrieben. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 11.04.2014, 17:13:16
Test. Der Ava ist ein Platzhalter bis ich was gefunden hab  :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 12.04.2014, 10:22:17
Sorry, hole heute auf, versprochen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 12.04.2014, 16:24:09
Ich habe mal ein paar weitere, interessante Fähigkeiten für Rafael unten in den Charakterbogen eingefügt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.04.2014, 16:38:58
Wobei wir da glaube ich schon mal drüber geredet haben. Deeds geht leider nur eins und das nur zum Beginn und Rafael hat ja schon eins. Eins das denke ich bei der nächsten Mission mehr zum Tragen kommen sollte. Ansonsten Distinctions ist immer ein gutes Stichwort, dazu später mehr. Wenn dich der Chaplain interessiert, solltest du dann in Erioch dich entsprechend bemühen. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 12.04.2014, 17:28:09
Wobei wir da glaube ich schon mal drüber geredet haben. Deeds geht leider nur eins und das nur zum Beginn und Rafael hat ja schon eins. Eins das denke ich bei der nächsten Mission mehr zum Tragen kommen sollte. Ansonsten Distinctions ist immer ein gutes Stichwort, dazu später mehr. Wenn dich der Chaplain interessiert, solltest du dann in Erioch dich entsprechend bemühen. :)

K, ich werde mal schauen. Arbeite gerade die Marks of Distinction durch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.04.2014, 17:31:12
Gleich zur Info. Distinctions sind nichts was man frei kauft. Die verdient man sich im Spiel und bekommt sie angeboten. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 12.04.2014, 20:36:11
Koennte mir evtl. mal jemand kurz Info geben, in welchen Buechern ich zuerst gucken sollte? So evtl. mit Reihenfolge? dann koennte ich meine Lesezeit schonmal fokusieren, um hier nicht aufzuhalten ^^

1. Core
2. ?
...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.04.2014, 20:46:36
Core -> Rites of Battle -> First Founding/Honour the Chapter (je nach Orden)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 12.04.2014, 22:26:14
Gerade ein bisschen gelesen. Etwas neues wird es bei mir sehr wahrscheinlich nicht. Entweder Kerith oder Elyas. Bei den beiden muss ich jetzt mal etwas lesen und gucken, was die so anbieten (Und vor allem Kerith einmal von Grund auf nachbauen, damit ich da komplette Uebersicht hab).
Am Ende wirds sehr wahrscheinlich die Entscheidung zwischen Waffenspezialist oder Nahkampf. Vorteil an Kerith ist natuerlich, dass er jetzt schon ein bisschen was mit der Gruppe zu tun hatte, Elyas ja nur noch mit Rafael, wenn ich das richtig im Kopf habe.
Evtl. poste ich morgen dann nochmal naehere Fragen/Ueberlegungen von mir, wenn ich mehr habe :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 12.04.2014, 22:29:12
Mit Azariah hatte er auch zu tun, erinnerst du dich etwa nicht mehr an die "Hand"-Granate? :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 12.04.2014, 22:29:21
Und bei Elyas ist wohl das Problem, wo auf einmal die Erfahrung und der Ruhm herkommen, nachdem er praktisch Wochenlang im Koma lag. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 12.04.2014, 23:48:20
Ich habe euren Status schon mal in den Bogen bewegt. Schaut ihn euch an und editiert etwas, wenn ihr jetzt was daran ändern wollt. Die alten Stati verschwinden dann die Tage.
Edit: Standardbogen um Status erweitert, aber ihr dürft natürlich gerne Modifikationen vornehmen wie Daishy.
Edit: Regeltopic auf den neusten Stand gebracht und für die Erweiterung der Anpassung der Regeln vorbereitet.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.04.2014, 09:25:17
Wow wieder was neues gelernt. Finte ist gar nicht so krass wie ich immer dachte. :lol:
Edit: Ich denke ich passe auch ein paar Talente und Waffeneigenschaften an. Traits, die euch betreffen, bleiben unangetastet. Dann ist Hammer Blow wenigstens nützlich und Thunder Hammer weniger unausgeglichen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.04.2014, 12:58:56
So Kampfanpassungen und Talentanpassungen sollten durch sein. Das löst dann auch Rafaels Problem mit Hammer Blow. :D Ich gehe dann mal Ausrüstung durch, ob wir da was ändern müssen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 13.04.2014, 13:08:47
Was war denn mit dem Donnerhammer?

Edit: Und gibt es die Kettenaxt (die ja auch öfter von Space Wolves benutzt wird) in keinem der Bücher?  :o
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.04.2014, 13:16:25
Gebt mir doch mal Zeit. ;) Ich habe nicht umsonst gesagt ich schaue gerade die Waffen durch. :closedeyes:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 13.04.2014, 13:19:05
Oki  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.04.2014, 13:28:28
Was war denn mit dem Donnerhammer?

Edit: Und gibt es die Kettenaxt (die ja auch öfter von Space Wolves benutzt wird) in keinem der Bücher?  :o

Ach jetzt erst die Frage verstanden. Na ja der Donnerhammer hat ein hohes Schadenspotential. Dadurch war der Wurf gegen die Betäubung im Schnitt unschaffbar, folglich war jeder Gegner Dauerbetäubt. Ansonsten nein gibt es nicht, Energieaxt gibt es, allerdings kann man sicher was machen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.04.2014, 13:53:53
Ich habe mal nur einen Fluffüberleitungspost gemacht, um einige Informationen weiter zu leiten. Führt etwaige Gespräche ruhig weiter, ich will sie damit nicht unterbinden. Sonst schiebe ich die Tage nach Erioch.
Sorry für die vielen Mehrfachposts. Ich habe immer Angst, dass ein Edit übersehen wird, bei so viel Zeit dazwischen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 13.04.2014, 15:28:19
Ich nehme an, dass die Supressing Fire und Overwatch Regeln absichtlich unterschiedliche Mali auf Pinning geben?
Ansonsten finde ich die Regeln recht gut :).

Ich habe beim Durchlesen der Regeln gemerkt, dass Rafael vermutlich irgendwann in Richtung Power Sword und Blade Master (Thunder Hammer, Power Sword) gehen wird, wie es im Rites of Battle mit Distinctions angesprochen wurde. Auch, wenn diese "verliehen" werden.

Gleich zur Info. Distinctions sind nichts was man frei kauft. Die verdient man sich im Spiel und bekommt sie angeboten. :)
Dann sieh das als Inspiration, welche Distinctions ich für Rafael im Auge haben. Dass ich nur Distinctions möchte, welche sich auch Rollenspieltechnisch erklären lassen sind vollkommen in Ordnung. Ich habe bisher auch nur die Kampf-relevanten Distinctions notiert. Alle anderen habe ich überflogen und die sind prinzipiell ja immer alle wichtig und gut zu gebrauchen, meines Erachtens nach, während ich irgendwelche Fernkampf-Distinctions eher weniger gebrauchen könnte.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 13.04.2014, 15:33:01
Ja ist Absicht. Damit Suppressing Fire einen Sinn hat. :)
Ansonsten ist notiert und ja das könnt ihr ruhig äußern, ist ja richtig. Ich habe ja um Richtung gebetet oder worauf ihr hinarbeiten wollt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 13.04.2014, 20:43:53
Ich weiss nicht. Zähle ich schon?

Dann würde ich gerne in Richtung Kettenwaffen gehen- am Liebsten zuerst mit Kettenaxt wenn Luther mir die Möglichkeit gibt (würde dafür auch ein Signature Wargear erwerben wenn ich darf), und mich dann immer weiter hochdienen bis ich irgendwann die Pfötchen auf eine Frostblade bekomme. Zwei Waffen möchte ich nicht führen, vll aber ein Assaultshield...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 13.04.2014, 21:08:46
Wie steht das eigentlich bei dem Rest bzg. Teamleader? Ich haette ueberlegt mit meinem Charakter in Richtung Deathwatch-Captain zu gehen und wuerde auch den Teamleader uebernehmen. Wuerde den posten natuerlich nur wer anders haben wollen, dann wuerde ich da mich aber auch hinten anstellen :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 13.04.2014, 21:15:55
Oh ja! Dafür!!!!  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 13.04.2014, 21:26:41
 
Wie steht das eigentlich bei dem Rest bzg. Teamleader? Ich haette ueberlegt mit meinem Charakter in Richtung Deathwatch-Captain zu gehen und wuerde auch den Teamleader uebernehmen. Wuerde den posten natuerlich nur wer anders haben wollen, dann wuerde ich da mich aber auch hinten anstellen :)
Wenn du möchtest nur zu.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 14.04.2014, 11:33:56
@Rafael/Aguares: Luther wuerde so um Mittwoch rum gerne schieben, aber von meiner Seite aus koennten wir auch durchaus etwas rueckwirkend weitersprechen, wenn ihr da Interesse dran habt. Man muss die Gespraeche/Antowrten dann ja nicht so ausfuehrlich machen, damit es nicht zu viel wird mit lesen/schreiben. Wie sieht das bei euch aus?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 14.04.2014, 12:29:04
Grundsätzlich gerne, aber ich habe gerade enorm viel um die Ohren...
Kann also gerade insgesamt schwierig werden etwas zu schreiben...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.04.2014, 12:56:21
Dann sollte ich euch vielleicht ein Zwischenspiel für später aufmachen oder ihr führt das Gespräch per PN und wir fügen es nachträglich ein. Wären beides Optionen und ich würde einfach, eher schieben, wenn sowieso nicht vom Rest gewünscht ist was zu schreiben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 14.04.2014, 13:00:13
Dann wäre ich für separates Zwischenspiel. PM's gehen etwas schnell unter wenn man wie ich nur über den Hauptaccount postet.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.04.2014, 13:07:19
Dann richte ich was entsprechendes ein und versuche die Tage zu schieben. Weiß noch nicht zu 100%, ob es heute wird.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.04.2014, 13:12:49
Erledigt. Sagt dann einfach bescheid, wenn ihr das Topic genug genutzt habt. :)
Hab sonst einfach im Einstiegsbeitrag noch mal die bisher relevanten für das Zwischenspiel rausgezogen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 14.04.2014, 13:20:41
Ich haette das jetzt einfach IT gemacht und jeweils mit einem hr-Tag getrennt und eine entsprechende Ueberschrift drueber gesetzt. Dann verlaeuft es sich halt irgendwann bzw. kommt zu einem Abschluss und wir haben keinen Thread mit 10 oder 20 Posts  :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.04.2014, 13:24:40
Mir ist es egal. Ich habe nur die Erfahrung gemacht, dass zu viele Zeitlinien in einem Topic zu Verwirrung führen können. Ich biete euch beides an, entscheidet euch, wie es euch am liebsten ist und notfalls lösche ich das neue Thema wieder. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 14.04.2014, 16:37:42
Zwecks Chainaxe:

WeaponClassDamagePen.SpecialWt.Req.Renown
ChainaxeMelee1D10+5R3Tearing, Unbalanced14kg10-


Doppelte Anforderderung wien Kettenschwert, Werte ansonsten aus dem Black Crusade (nur Unbalanced hinzugefügt weil das die Power Axe in DW auch hat)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.04.2014, 18:19:05
Ich schaue da dann mal demnächst drüber. Bisher hat sich keine zu den verschmolzenen Stati geäußert, ich gehe also mal davon aus, dass es ok ist und lasse die alten in Rente gehen. Ansonsten kann Bruder Thors auch schon mal im Charaktertopic posten von meiner Seite aus. Nicht lange nach dem nächsten Schieben könnte ich ihn schon einbauen für Tätigkeiten abseits von Missionen, wenn Freizeit in Erioch ansteht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 15.04.2014, 19:20:17
Done. Der Rest (Beschreibung und Hintergrund) kommt morgen oder Donnerstag :)

Das Kettenschwert ist übrigens mein alternatives Signature Wargear sollte die Kettenaxt dein Missfallen erregen :) deshalb da ichs schon mal irgendwann eingetragen habe stehts noch drin damit ich mir nicht im Zweifelsfalle zweimal die Mühe mit der Tabelle machen muss  :oops:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.04.2014, 20:53:10
So kommen wir zu den wichtigen Sachen, nachdem die Begeisterung über Freizeit nicht so groß war bisher. Also für alle gibt es 14 Ruhm. Azariah und Kerith bekommen aufgrund ihres Deeds zwei Bonusruhm. Alles wird bereits eingetragen. Desweiteren erhaltet ihr alle das imperiale Lorbeer, wenn Niemand ablehnt. Wer will kann seine Beschreibung anpassen, wenn er es in seine Rüstung eingearbeitet haben will. Auf einem Knie oder um den Helm aus Ceramit. Außerdem bekommen alle außer Kerith für den erfolgreichen Abschluss der Triologie 3000 Erfahrungspunkte. Kerith bekommt 2500 Erfahrungspunkte, weil er ja leider noch nicht die ganze Zeit, dabei war. Aber ich möchte ihn auch nicht zu sehr zurückfallen lassen. Wird ebenfalls eingetragen.
So kommen wir zu den besonderen Teilen.
@Rafael, Azariah und theoretisch auch Exballisto: Ihr habt tapfer alle drei Abenteuer durchgestanden und auch das blutige erste Abenteuer überstanden, welches ja die halbe Zeit im kritische Bereich bestritten wurde und mehr als einen Schicksalspunkt gekostet hat. Deshalb bekommt ihr alle einen Schicksalspunkt gut geschrieben (schon eingetragen) und könnt ihr die Ehrung Weakness as Strength[1] für 750 XP erwerben, als Zeichen euer Ausdauer.
@Alle: Aufgrund euer Taten im Abenteuer und der Beziehung zu Syndalle könnt ihr, wenn ihr wollt, die Beziehung stärken und mit der Inquisition engere Kontakte pflegen, um für 600 XP die Ehrung Greater Authority[2] zu erwerben. Außerdem kann jeder für 1700 XP die Ehrung Held von Avalos erwerben, die aus Enduring Name[3], Campaign Hero (Tyranid)[4] und Reason and Will[5] besteht.
So viel von meiner Seite. Alles was automatisch ist, trage ich ein.
Wenn ihr eine Ehrung kauft, bitte entsprechend im Bogen eintragen, XP abziehen und bescheid sagen.
 1. 
Weakness as Strength (Anzeigen)
 2. 
Greater Authority (Anzeigen)
 3. 
Enduring Name (Anzeigen)
 4. 
Campaign Hero (Tyranid) (Anzeigen)
 5. 
Reason and Will (Anzeigen)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 15.04.2014, 21:02:13
WOW!  :o
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.04.2014, 21:06:34
Was ist los? Hab doch gesagt ich hab eine Überraschung für alle die bei ihrem Charakter bleiben und zusätzlich was für die, die hier schon seit drei Jahren durchhalten. :) Ansonsten vergesst beim Rankwechsel nicht, dass ihr erst genug ausgeben müsst, um den neuen Rank zu erreichen, ehe ihr ihn freischaltet.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 15.04.2014, 21:23:49
Cool .... ich glaub ich gebe alles für die die Bonis aus ..... obwohl das sind 2300XP  :suspicious:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 15.04.2014, 22:04:02
Wow :D ... da muss ich mal wirklich gruendlich gucken. Und ja, das Kerith nicht so viel XP kriegt ist natuerlich doof, aber auch verstaendlich :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 15.04.2014, 22:25:24
nice mal schauen was ich davon nehme....

Wenn ich mich nicht täusche erlaubt es Bruder Kertiths ordensinsignie das er einen taktikwurf macht um unseren einsatz auszuwerten und uns zusätzliche Xp zu geben
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 16.04.2014, 08:33:51
Bruder Rafael ist fertig gemacht, wie gestern im ICQ geschrieben. Ich finde es nett, mal nicht ganz so "kampforientierte" Fertigkeiten zu steigern und finde die Marks eigentlich recht cool von der Idee her und habe daher meine XP auch darin investiert :). Mal schauen, ob es was hilft :D.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 16.04.2014, 10:27:13
Hm, kurze Nachfrage bzgl. des REnown und der Ausruestung: Sehe ich das richtig, dass Kerith bei 16 Ruhm ist und damit als Einstufung Initiate ist? Und das uebersetzt sich in ein `-` in der Renown-Spalte?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Melek am 16.04.2014, 10:33:57
jep du darfst nur das standard zeug nehmen also alles ohne renown Anforderung.l
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 16.04.2014, 11:29:18
Achso. Ich würde euch abhängig davon welche Auszeichnungen ihr annehmt, auch die Möglichkeit offerieren eure Rüstung entsprechend zu verzieren. Zum Beispiel Greater Autority -> Inquisitionssiegel
Held von Avalos -> Symbol des Planeten oder einfach nur die eingearbeitete Lorbeere oder was euch sonst einfällt
Weakness as Strength -> was immer euch passend erscheint.
Aber ich fände das auf jeden Fall nett und passend, wenn man dann entsprechend der gewählten Sachen sein Aussahen anpasst von der Rüstung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 16.04.2014, 12:51:20
Dann werde ich statt dem Edelstein im Lorbeerkranz einen stilisierten Planeten von Avalos einarbeiten lassen :).
Dies soll auf dem rechten Kniepanzer verewigt werden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.04.2014, 12:52:41
Gute Idee. Gefällt mir.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 16.04.2014, 13:35:56
Wenn du mir ein Okay gibst könnte ich die Kettenaxt in meinen Hintergrund einbauen, wie ich sie erhalte. Ansonsten schreibe ich schon dran, dauert aber wohl noch einen Moment :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 16.04.2014, 15:20:48
Man es viel mir schwer was brauchbares zu schreiben die anderen haben schon so toll vorgelegt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.04.2014, 18:02:09
Wenn du mir ein Okay gibst könnte ich die Kettenaxt in meinen Hintergrund einbauen, wie ich sie erhalte. Ansonsten schreibe ich schon dran, dauert aber wohl noch einen Moment :)

Ist ok. Allerdings würde ich die Requisition wie beim Schwert ansetzen. Ist bei den Energiewaffen ja auch nicht anders.

Man es viel mir schwer was brauchbares zu schreiben die anderen haben schon so toll vorgelegt.

Ach macht euch um so etwas keine Gedanken. Ich als Spielleiter bin zufrieden, wenn sich alles regelmäßig nach besten Kräften beteiligen. Wir machen hier schließlich keinen Wettbewerb. Ansonsten kann sich Regulus aber schon mal Gedanken um sein nächstes Implantat machen, denn nach Regeln darf er ein neues Implantat von guter Qualität (exceptional) bekommen.

Ansonsten da Aguares mir extra eine PN geschrieben hat, um was nachzufragen, würde ich seinen Post gerne abwarten und euch sonst wohl ins freie Spiel schieben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 16.04.2014, 23:19:54
@Bruder Regulus: Als Team Captain der Missionen. Möchtest du zufällig auch gleich die Gesamt-Ehrung annehmen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 17.04.2014, 07:13:53
@Aguares: Ich glaube das Ende deines Beitrags wurde abgeschnitten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 17.04.2014, 07:50:23
@Bruder Regulus: Als Team Captain der Missionen. Möchtest du zufällig auch gleich die Gesamt-Ehrung annehmen?
Hä ? Wir werden Einzeln gefragt da kann ich nicht hinstellen und die Ehrung annehmen für alle wenn das bedeutet auch gleich die XPs zu zahlen.  Ich kann doch nicht bestimmen das ihr Held von Avalos kauft.

Oder hab ich in dem Text was überlesen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 17.04.2014, 07:56:09
Du kannst schon, aber du musst nicht. Nur weil du Teamführer der Mission warst, musst du nicht für alle sprechen. Dementsprechend entscheide, wie du es für richtig hälst. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.04.2014, 08:06:11
Und um es noch einmal deutlich zu sagen, weil ich manchmal den Eindruck habe, dass das nicht so wahrgenommen wird. Ihr seid innerhalb eines Teams und gegenüber allen anderen Mitglieder der Deathwatch, Ausnahme besonderer Ränge, gleichgestellt. Egal wie viel Erfahrung. Deshalb steht Regulus auch nicht über euch und der Anführer ist nicht da, um jeden Kurs allein zu bestimmen, sondern nur in kritischen Fragen zu entscheiden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 17.04.2014, 09:22:05
Duerfte um das gehen:

Zitat
Nachdem alle angenommen haben, bittet Titus sie sich wieder zu erheben und die anderen Astartes schlagen als Ehrerbietung mit der Faust auf ihre Brust. Florus redet jedoch weiter.
„Angesicht euer Taten, werdet ihr als Helden von Avalos in der Deathwatch bekannt werden. Wollt ihr diese Auszeichnung annehmen?“

Sonst werd ich meinen Post auch nochmal erweitern, muss nur gucken, wann ich dazu komme :/
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 17.04.2014, 10:00:31
"Watch-Commander Florus, Ich akzeptiere die Ehrung und die Auszeichnung als Held im Namen meiner gefallenen Brüder als dauernde Erinnerung an ihre Taten und das sie dazu beigetragen haben Avalos zu schützen."
:D Ich akzeptiere die Ehrung und die Auszeichnung als Held hab doch beides akzeptiert  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 17.04.2014, 10:51:48
K, habe das anders gelesen, da meines Erachtens nach die zweite Frage erst im Nachgang an das gesamte Team gestellt wird. Daher hattest du das meines Erachtens nach nicht beantwortet.
Und ja, wir sind gleichberechtigt, meiner Meinung nach wurde die Frage jedoch an das ganze Team gestellt und da Bruder Regulus Team-Anführer der Missionen war, ist es meiner Meinung nach an ihm gewesen, diese Ehrung anzunehmen. Ich hatte das nicht so verstanden, dass die Ehrung (den zweiten Teil) jeder einzeln beantworten soll. Falls dem so ist, schreibe ich mit Rafael gleich noch einen Beitrag dazu.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 17.04.2014, 10:52:14
Selbstverständlich bin ich über Ostern nicht online :). Nur als Anmerkung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.04.2014, 11:50:29
Ihr könnt sie so oder so auffassen. :) Es ist mit Absicht nicht eindeutig und deshalb offen für eure Interpretation. :)
Edit: Wenn das Zwischenspiel nicht genutzt wird, werde ich es dann wieder entfernen. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 17.04.2014, 17:12:30
Ich brauch mal Meinungen zum Steigern:
2300XP vergeben für Held und Inquistions Kram.
Oder nur die Held Auszeichnung für 1700XP.
Habe dann noch  850 oder 1450 XP übrig.
Das Kolediert aber mit meiner Wunschliste:
Spoiler (Anzeigen)
Auf was würdet ihr nicht verzichten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 17.04.2014, 17:15:08
Also ich werde mit Kerith ziemlich sicher das Greater Authority nehmen, zusaetzlich den Command-Skill auf Rank 2. Theoretisch wuerde gerade das ja reichen, wenn das nur einer hat. Das volle paket wuerde ich vllt. spaeter nehmen, da hab ich momentan keine Xp zu :/
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.04.2014, 08:52:44
Frohe Ostern und schöne Feiertage. Es ist natürlich verständlich, wenn jemand über die Zeit keine Zeit hat, aber ich freue mich über jeden Post. Ansonsten werde ich euch demnächst schieben und mal den letzten Bogen durch schauen.
Ansonsten Greater Authority ist halt auch immer die Frage, ob eure Charakter überhaupt engere Kontakte zur Inquisition möchten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 18.04.2014, 09:41:50
Ich wünsche der ganzen versammelten Truppe frohe Ostern

(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e5/Easter_Bunny_Postcard_1907.jpg)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 18.04.2014, 10:29:17
Ich wollte noch nach den Feiertagen in dem Zwischenspiel posten. Bitte also nicht schließen, ich wollte den anderen noch antworten zumindest. Dann kann man es ja auch mit nur zwei Posts nach unten schieben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.04.2014, 10:38:05
Ok. Ihr könnt das aber auch mehr nutzen, wenn ihr wollt. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.04.2014, 10:11:19
Ich hoffe ihr hattet ein schönes Osterwochenende.
So Schiebepost fertig, auch auf Wunsch das Ansehen auch in die Heldentabelle eingetragen. Sonst seid ihr jetzt gefragt. :)
Ansonsten zu den Auszeichnungen (sorry hab erst wieder Ehrungen geschrieben, dass ist das andere wie Imperiale Lorbeeren), die ihr kaufen könnt, falls jemand ein enges XP-Budget hat, bei Held von Avalos und Weakness as Strength habe ich kein Problem falls es später gekauft wird, allerdings wirklich nicht ewig aufschieben. ;) Bei Greater Authority aber bitte gleich kaufen oder ganz lassen, da es auch darstellt, dass ihr mehr Kontakt mit der Inquisition haben wollt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 21.04.2014, 14:06:46
So ich hoffe auch ihr hattet alle ein schönes Osterfest.

@Luther: Mal so als frage wenn wir jetzt gerade eh schon die regeln weiter in Richtung BC / OW verändern könnte mann auch gleich manche skills zusammenfassen wie z.b. das neue stealth, survival oder athletik
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.04.2014, 14:14:50
Im Moment möchte ich eigentlich das lassen, weil es mir zu viel Arbeit wäre und manche Ränge/Tabellen arg verkürzen würde, was wiederrum Auswirkung auf die XP hätte. Aber ich denke mal darüber nach.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.04.2014, 19:16:44
Ich fürchte aber ich muss wahrscheinlich wegen Follower Traits konvertieren oder direkt nicht erlauben. Merke ich gerade.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 21.04.2014, 20:03:38
@Bruder Thors: Folgende Dinge:
Ansonsten kann Bruder Thors auch bei der Zeremonie dabei gewesen sein und theoretisch, wenn der Rest etwas geschrieben hat, auch dazu stoßen für Interaktionen, wenn das Bruder Thors machen würde.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 21.04.2014, 20:07:24
Hintergrund kommt :) war nur über Ostern etwas beschäftigt. Und du hast Recht, ich hatte die Spezi erst aus SM, dann erst später gesehen dass ich das durch Tactical billiger bekomme und vergessen umzutragen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 21.04.2014, 20:13:34

  • Ich sage es gerne noch einmal, aber die Größe ist mir etwas zu groß, selbst für Astartes. Da wärst du praktisch schon ohne Rüstung Hulking. Bitte etwas reduzieren, damit es nicht ein Kopf mehr ist, als der Rest der Gruppe, die bereits überdurchschnittlich groß sind bis sehr groß, siehe Azariah

Etwas gesenkt.

  • Astartes-Waffenspezialisierung (Kettenwaffen) kommt aus Tactical und nicht aus Space Marine

Korrigiert

  • Unter Erfahrung Aktuell: 0 und nicht Aktuell: 00

Korrigiert

  • Hintergrund fehlt noch

Kommt sehr bald, mir ist ein Osterhase zwischengekommen

  • Ansonsten kann Bruder Thors auch bei der Zeremonie dabei gewesen sein und theoretisch, wenn der Rest etwas geschrieben hat, auch dazu stoßen für Interaktionen, wenn das Bruder Thors machen würde.

Gerne.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.04.2014, 19:53:15
Wenn sonst Niemand was schreibt :-\ mache ich halt für Aguares erst einmal weiter. Vorraussichtlich morgen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 22.04.2014, 21:49:14
Sorry nur kurzer Text, die Woche hatte einen hektischen Start.
Plan: 
Rüstungen mit Orden bestücken - genaues aussehen überlege ich noch.
Bisschen umhören ob Brüder aus meinem Orden vor Ort sind/generell Stationiert.
Den/Die Forgemaster der Wachtfestung kennen lernen oder einfach andere Techmarines.
Operation wegen neuem Implantat organisieren (noch nicht entschieden was es wird).
Wenn ich Talent Flesh ist Weak nehme ist eh "OP" fällig (Aber auch noch nicht zu 100% entschieden.)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Tal'Ygramus am 23.04.2014, 00:40:49
Sorry, wenn es bei mir gerade enorm hinkt...
Muss meine wissenschaftliche Arbeit gerade schreiben, habe nur übers Handy Internet und nebenbei Prüfungen.

Ich will Kerith noch antworten... -.-

In ca. 1-2 Wochen wird es wieder ruhiger und ich habe wieder besseres Internet.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 23.04.2014, 20:11:20
So damit ist Exballisto jetzt offiziell raus und ich bedanke mich für das damalige Geschenk und die drei Jahre Spiel. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 23.04.2014, 22:10:26
Ich plane auch eine Antwort, finde aber nie die Zeit dazu. Vielleicht muss ich die Posts einfach mal in kleinere Haeppchen aufteilen, dann wird das vielleicht was  :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 24.04.2014, 09:05:00
Ich werde versuchen heute alles abzuarbeiten was zu tun ist- bin aber immer noch ziemlich platt. Ich kann auch grad nicht versprechen dass ich die nächsten Tage immer posten kann, ich bin krankheitsbedingt so müde dass ich mich aktuell nicht bequem hinlegen darf weil ich sonst einschlafe. Bitte das zu entschuldigen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 24.04.2014, 18:12:23
Ich plane auch eine Antwort, finde aber nie die Zeit dazu. Vielleicht muss ich die Posts einfach mal in kleinere Haeppchen aufteilen, dann wird das vielleicht was  :-\

Habe dir versucht dir ausreichend zu antworten.

Die Zeit arbeitet gerade gegen mich...  :closedeyes:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.04.2014, 15:55:20
Ich melde mal fürs Wochenende ab. :) Schaue wie ich Zeit habe, kann aber nichts versprechen.
Mehr Post können aber trotzdem gerne eintrudeln und Bruder Thors kann sich gerne zu seinem Space Wolf Bruder und Aguares gesellen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 25.04.2014, 19:42:42
Ich hoffe ich habe mich nicht zu aufdringlich hinein geschrieben  :oops:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.04.2014, 07:54:39
Passt denke ich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 26.04.2014, 11:06:24
Alles klasse!  :)

Ich frage mal OT: Möchte einer der anderen Spieler dabei sein und mit feiern?

Aguares wird euch auf dem Hinflug einzelnd nach eurer Meinung gefragt daben und würde euch sonst jetzt mit ins Boot holen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 26.04.2014, 13:58:16
Habe gerade Aguares geschrieben, dass ich ihm erst im Laufe der kommenden Woche hoffentlich antworten kann auch wenn diese aufgrund von großen Familiengeburtstagen etwas stressig ausfallen wird.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 26.04.2014, 17:42:50
Ich waere auch dabei @Aguares.
Bin selbst nicht ganz so zufrieden, aber bevor ich nochmehr hinterherfalle habe ich lieber erstmal gepostet  :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.04.2014, 18:07:02
@Bruder Thros: Du weißt das vielleicht nicht, aber der 13. schwarze Kreuzzug liegt noch in ferner Zukunft (182 Jahre um genau zu sein) zur Zeit dieser Runde.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 28.04.2014, 18:45:20
Pff. Ich habe einen Fluxkompensator in meinem Rhino  :D

ich sollte es vll umbauen, das Storyelement
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 30.04.2014, 14:37:31
Bin das Lange WE(Brückentag frei) nicht da.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 30.04.2014, 23:37:05
Bin das Lange WE(Brückentag frei) nicht da.
+1
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 01.05.2014, 00:31:43
Bin das Lange WE(Brückentag frei) nicht da.
+1
+1
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.05.2014, 13:38:22
Bei so vielen Abmeldungen machen wir einfach Pause und nächste Woche schiebe ich zum "Feiern" und der Rest, der nicht teilnehmen will, kann sich in der Zeit auch anderes beschäftigen, wenn er mag.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 01.05.2014, 13:41:33
Ich haette Syndalla IT angesprochen, falls du da etwas drauf eingehen willst. Koennen das aber auch kurz abhandeln, ist ja eh momentan nicht so, dass ich zuviel Zeit ueber haette  :-|
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.05.2014, 13:44:46
Ich haette Syndalla IT angesprochen, falls du da etwas drauf eingehen willst. Koennen das aber auch kurz abhandeln, ist ja eh momentan nicht so, dass ich zuviel Zeit ueber haette  :-|

Ich war davon ausgegangen, dass du das extra so geschrieben hast, dass es Offscreen stand findet und unter Anderem zu Greater Authority passt. Ich gehe aber gerne drauf ein, wenn du magst. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 01.05.2014, 13:51:34
Wir koennen ja einfach anfangen, sobald du dann schiebst unterbrechen wir das dann einfach. Dann sehe ich, wie weit ich komme.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.05.2014, 14:02:59
Ok.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 05.05.2014, 23:01:39
Bei mir kann geschoben werden(brauchst nicht zwingend warten) vielleicht schaffe ich es morgen noch was zu schreiben.
Ich war das lange WE so faul ich könnte davon Urlaub gebrauchen  :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 06.05.2014, 07:54:54
Dito hier. Oder habe ich etwas überlesen, dass mich angesprochen hat/worauf ich reagieren sollte?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 06.05.2014, 08:43:12
Nope bzw. ist es ja euch überlassen, ob ihr was machen wollt. Ansonsten würde ich sonst zum Gelage schieben (wahrscheinlich erst heute Abend) und wer will, kann dort mit hinkommen, wer nicht, kann sich was anderes suchen. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.05.2014, 12:10:02
So wer will kann sich bei der Feier beiwohnen oder in der Zeit was anderes machen. :) Ihr könnt davon ausgehen, dass Aguares euch in der Zeit informiert hat.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 08.05.2014, 13:54:30
Könnt ihr!  :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 08.05.2014, 14:53:25
So jetzt auch hier offiziell nach langem hin und her werde ich doch den char wechseln. Char ist schon fast fertig und sollte diese Woche von meiner seite her fertig werden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 09.05.2014, 17:34:27
Braucht ihr das Zwischenspiel noch oder kann es zu? :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 11.05.2014, 11:07:21
Alles ausgeflogen? :-\ Keine Zeit? :-\ Keine Lust? :-\ Soll ich schieben und der größere Teil, will die Chance nicht nutzen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 11.05.2014, 11:13:30
Bitte noch nicht schieben, ich hab aktuell ein leichtes Zeitmanagementproblem, will aber im Laufe des Vormittags noch posten  :-X
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.05.2014, 11:15:44
Ich schiebe bei so etwas nie, ohne Absprache vorher. Keine Sorge. :)
Ansonsten musst du glaube ich irgendwann in den nächsten zwei Wochen noch deinen Hintergrund anpassen.
Sonst fehlt auch noch Regulus XP-Ausgabe und die Entscheidung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 11.05.2014, 11:24:12
Ups das hab ich vergessen. Danke fürs Erinnern  :oops:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 12.05.2014, 09:07:50
Alles ausgeflogen? :-\ Keine Zeit? :-\ Keine Lust? :-\ Soll ich schieben und der größere Teil, will die Chance nicht nutzen?

Ich werde heute Abend posten. Hab mich noch nicht 100%ig entschieden, ob ich bei dem Fest dabei sein werde.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 12.05.2014, 11:23:03
Zwischenspiel kann meinetwegen zu, ich momentan eher weniger da, weil ja bald Abgabe der Arbeit. Also quasi bis zum 18. halb  abgemeldet :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.05.2014, 17:01:18
Ok werde ich dann wohl tun, nach deinem letzten Post meinerseits.
Was ist eigentlich mit Regulus? :-\
Zusätzlich um etwas Struktur reinzubringen. Ich würde freies Spiel noch bis mindestens 25.05 auf lassen. Da bis 18 Mai noch Abmeldungen vorliegen und ich vom 20-24 unter Umstände kein Internet und keine Zeit habe. Deshalb die Frage. Wer will noch etwas auf Erioch machen oder ausspielen und wer hat eigentlich gar keine Lust? (Außer die Sachen, die mir bekannt sind, wie das was Kerith noch machen will und die aktuelle Szene) Daran anschließend die Frage an alle, die nicht abgemeldet sind oder andere bekannte Gründe haben, warum sie wenig oder nicht schreiben, wird eure Geschwindigkeit so bleiben oder irgendwann wieder mehr werden? Ich will ehrlich sein, dass langsame Tempo ist etwas demotivierend für mich als SL. Spätestens am 29.Mai würde ich zur Missionswahl kommen und die Mission im Groben vorbereiten und zur Vorbereitungsphase auf euer Seite kommen, ehe es dann mit der Mission losgeht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 14.05.2014, 17:08:34
Azariah ist raus und der neue ist a noch nicht abgesehnert und b würde der sich eh nicht an missions unwichtiger konversation oder fratanisierung beteiligen
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 14.05.2014, 17:34:43
Ich kann gerne nochmal posten hatte aber auf mehr Beteiligte an der Feier gehofft...  :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 14.05.2014, 17:59:47
Ich werde gegen Sieben, halb Acht nochmal posten :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 14.05.2014, 22:34:50
Sorry Leute ich bin da habe euch nicht vergessen, setze mich meistens für 10-20min vor mein Word Doc um was zu schreiben.  Doch da steht nur schrott und ich lasse es dann wieder, ich sende mir schon selbst Erinnerungs E-Mails, mit dem was mir so am Tag einfällt doch dann steht da nur Bla Bla. und der Satz macht keinen Sinn.
Auch bin ich weiter recht unentschlossen was meine XP ausgaben betrifft. 
Ich will weiter machen doch ohne Konkretes Ziel fällt mir das schreiben was schwer, da fehlt mir gerade die "amTischSitzKomponente" wo man einfach auf die Konversation reagiert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.05.2014, 19:38:06
Sorry Leute ich bin da habe euch nicht vergessen, setze mich meistens für 10-20min vor mein Word Doc um was zu schreiben.  Doch da steht nur schrott und ich lasse es dann wieder, ich sende mir schon selbst Erinnerungs E-Mails, mit dem was mir so am Tag einfällt doch dann steht da nur Bla Bla. und der Satz macht keinen Sinn.
Auch bin ich weiter recht unentschlossen was meine XP ausgaben betrifft. 
Ich will weiter machen doch ohne Konkretes Ziel fällt mir das schreiben was schwer, da fehlt mir gerade die "amTischSitzKomponente" wo man einfach auf die Konversation reagiert.

Wenn du zur Feier gekommen wärst, dann wäre das ja kein Problem. Auf die Konversationen zu reagieren. Ansonsten will ich natürlich keinen Zwingen, wenn es einfach nur nicht gerade läuft. Aber dann würde ich natürlich gerne wissen, ob sich das dann wieder ändert. Meine Bedenken waren schon ernst gemeint.

Deshalb würde ich mich auch freuen, wenn sich die anderen noch melden, zwecks der gestellten Fragen, die sich noch nicht beantwortet haben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 16.05.2014, 11:48:01
Wer will noch etwas auf Erioch machen oder ausspielen und wer hat eigentlich gar keine Lust? (Außer die Sachen, die mir bekannt sind, wie das was Kerith noch machen will und die aktuelle Szene) Daran anschließend die Frage an alle, die nicht abgemeldet sind oder andere bekannte Gründe haben, warum sie wenig oder nicht schreiben, wird eure Geschwindigkeit so bleiben oder irgendwann wieder mehr werden? Ich will ehrlich sein, dass langsame Tempo ist etwas demotivierend für mich als SL. Spätestens am 29.Mai würde ich zur Missionswahl kommen und die Mission im Groben vorbereiten und zur Vorbereitungsphase auf euer Seite kommen, ehe es dann mit der Mission losgeht.

Bevor ich mich ins Wochenende verabschiede:
Bruder Rafael wird sich um die Wiederherstellung des Teams kümmern, um wieder volle Kampfstärke zu erreichen. Ansonsten ist für ihn die Vorbereitung auf einen nächsten Einsatz das wichtigste und vorrangigste Ziel.

Zum Thema Geschwindigkeit muss ich sagen, dass es bei mir nicht mehr werden wird. Ich bin zur Zeit oft mehr als 10 Stunden pro Tag in der Arbeit und möchte dann nicht abends auch noch jeden Abend konzentriert am PC sitzen. Das aktuelle Tempo, alle zwei Tage zu posten (mehr oder weniger regelmäßig) kann ich aber im Normalfall schon halten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.05.2014, 11:59:19
Ein schönes Wochenende und bitte nicht falsch verstehe, solch eine Postingrate ist für mich völlig ausreichend. Ich erwarte ja von Niemanden jeden Tag einen langen Post, aber in letzter Zeit haben viele, obwohl sie nicht abgemeldet waren oder es andere Gründe gab, nicht einmal zwei Posts pro Woche geschafft und dieser Umstand schlägt durchaus auf meine Motivation. Auch weil wir gerade nicht im einem Einsatz stecken und ich ehrlich gesagt auch die Sachen dazwischen gerne mal eine Zeitlang ausspielen wollte. Zusätzlich zu der Tatsache, dass wenn ihr einfach keine Zeit mal habt, eine Abmeldung drin sein sollte.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 16.05.2014, 13:23:13
Ich melde mich mal bis Mittwoch halb ab. Ich weiss nicht ob und wann ich schreiben kann :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.05.2014, 17:39:14
Ich melde mich mal vorsichtshalber bis zum 28 Mai ab. Ich werde wohl bis zum 23 Mai außer Landes sein und danach etwas in der Heimat. Ich weiß dabei noch nicht, wie meine Internetaktivität aussieht und wie ich Kopf habe für das Gate. Deshalb halbe bis ganze Abmeldung. Bis morgen früh kann ich noch schreiben, falls Reaktionen nötig sind, danach seid ihr auf euch gestellt bzw. ich werde nur sporadisch schreiben können. Generell die Bitte: erledigt alles was noch Interaktion innerhalb der Gruppe erfordert (Feier und das was Kerith noch machen möchte) und seid bitte bis zum 25 Mai damit fertig. Bis zum 28 Mai möchte ich spätestens alles soweit fertig haben, dass wir zur Phase 2 übergehen. Wahl der nächsten Mission. Ab da an werde ich dann etwas mehr darauf achten, dass die zwei Posts pro Woche mindestens Zustande kommen. Falls das Spiel weiterhin einschlafen sollte, muss ich vielleicht meine Entscheidung revidieren. Das sehen wir dann.

@Azariah: Ich hoffe heute noch zu schaffen, alles durchzuschauen und ein Kommentar wegen der ausstehenden Sache abzugeben. Sonst wenn ich wieder da bin oder im Laufe der Abmeldung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 23.05.2014, 11:47:41
@Aguares, Kerith, Thors: Kommt bei euch noch was? :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 23.05.2014, 12:22:47
Wenn ich das richtig sehe, dann wuerde mein Gespraech erst mit einer Antwort Thors oder Aguares weitergehen (Wenn ich mich nicht umbedingt bei Bracken einmischen will). Sonst koennte ich momentan alternativ nur einen Post fuer meine Zeit nach dem Fest setzen und mich quasi bis zur Missionswahl schieben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 23.05.2014, 14:41:14
oje  :o  es wird zeit meine XPs schlussendlich zu vergeben  :suspicious: für was entscheid ich mich nur  :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.05.2014, 11:56:10
Ich verlängere meine Abmeldung zur Sicherheit bis zum 31.05 und versuche gleich noch was zu schreiben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.05.2014, 13:51:18
Ich fürchte ich muss meine Abmeldung noch bis mindestens Ende der Woche verlängern. Hätte auch schon eher geschrieben, aber ich war die letzten beiden Tage ohne Internet. Allerdings falls meine Reaktion nötig ist, sehe ich zu, dass ich was schreibe. Allerdings habe ich im Moment nicht den Eindruck, dass bei euch noch was passiert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 31.05.2014, 17:04:38
Ok kein Problem  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 31.05.2014, 21:55:41
Ich melde mich mal halber ab, ich komme aktuell nicht zum Posten und weiss selbst nicht woran es liegt- es fehlt einfach die Zeit...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.06.2014, 16:03:25
Bitte erledigt alles ausstehenden wie Erfahrung ausgeben, zu wählende Kybernetik etc bitte bis Ende dieser Woche. Ich sehe zu, dass ich jetzt meinen Part auch erfülle (letzten Char durchschauen) und im Laufe der Woche groß schiebe. Sollte die Aktivität nach meinem Schieben und Wiederkehr weiterhin versacken, muss ich darüber nachdenken, wie ich weiter mache. Schleichende Runden sind einfach nicht gut für meine Schreiblaune und laden mich angesichts andere Umstände ein, dass das hier doch noch ein schleichendes Ende nimmt. Das möchte ich nicht. Entweder richtiges Ende oder richtig weiter machen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.06.2014, 18:03:45
@Bruder Ranock:
Rest passt, soweit ich nichts übersehen habe.

@Alle: Die die Rank 3 erreicht haben, sollten nicht vergessen, dass sich einige der Chapter Solo Mode Abilites verbessern und eine neue dazu kommt. Wegen Status.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Ranock am 02.06.2014, 18:33:05
@Bruder Ranock:
  • Bitte Taktik noch wählen
  • Bitte Deed als ersten Einkauf eintragen. Ist nicht tragisch, aber sieht besser und passender aus
  • Bei der Rüstung bitte Abweichungen vom Standard eintragen, damit ich das schnell finde, PN kommt gleich
  • Wenn du im Einzelkämpfermodus bist, auch bitte die aktive Einzelkämpferfähigkeit des Ordens eintragen. Das ist keine passive die immer an ist
  • Woher stammt der (BF +10) Eintrag bei Exceptional Astartes Stalker Bolter mit Munitionswechsler und Dipol Mag Lock (BF +10)? Ich sehe nichts was mit der Bolter oder den gewählten Upgrades zu tun hat oder ich übersehe was. Wenn es woanders herkommt, dann vielleicht auch dort vermerken.
Rest passt, soweit ich nichts übersehen habe.

-Das mim deed ändere ich gleich
-ach die ist aktiv? egal aktuell bringt sie mir eh nichts weil ich eh marksmann habe und dementsprechend keine mali aus der entfernung
-aus Signature wargear master bekommt man auf den gegenstand einen bonus den man sich aus ner liste bei dem Talent aussuchen kann ne waffe kann z.b. BF oder KG +10 mit der waffe bekommen
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.06.2014, 18:36:45
@Bruder Ranock:
  • Bitte Taktik noch wählen
  • Bitte Deed als ersten Einkauf eintragen. Ist nicht tragisch, aber sieht besser und passender aus
  • Bei der Rüstung bitte Abweichungen vom Standard eintragen, damit ich das schnell finde, PN kommt gleich
  • Wenn du im Einzelkämpfermodus bist, auch bitte die aktive Einzelkämpferfähigkeit des Ordens eintragen. Das ist keine passive die immer an ist
  • Woher stammt der (BF +10) Eintrag bei Exceptional Astartes Stalker Bolter mit Munitionswechsler und Dipol Mag Lock (BF +10)? Ich sehe nichts was mit der Bolter oder den gewählten Upgrades zu tun hat oder ich übersehe was. Wenn es woanders herkommt, dann vielleicht auch dort vermerken.
Rest passt, soweit ich nichts übersehen habe.

-Das mim deed ändere ich gleich
-ach die ist aktiv? egal aktuell bringt sie mir eh nichts weil ich eh marksmann habe und dementsprechend keine mali aus der entfernung
-aus Signature wargear master bekommt man auf den gegenstand einen bonus den man sich aus ner liste bei dem Talent aussuchen kann ne waffe kann z.b. BF oder KG +10 mit der waffe bekommen

Mit der Signature Wargear (Master) habe ich übersehen. Danke. Passt also. Ansonsten ja ist aktiv, weil benötigt eine Aktion, wenn auch eine freie.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Ranock am 02.06.2014, 18:38:00
Der 2. hintergrund ist cool....
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Ranock am 02.06.2014, 18:43:32
Sollte alles eingetragen sein  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 02.06.2014, 19:58:11
@Alle: Die die Rank 3 erreicht haben, sollten nicht vergessen, dass sich einige der Chapter Solo Mode Abilites verbessern und eine neue dazu kommt. Wegen Status.

Habe es bei mir eingetragen, so wie ich es gelesen habe: Die einen Solo Modes verbessern sich und ich erhalte "Renewed Vigor" dazu. Bitte um Kontrolle.

Außerdem eine Bitte: Kannst du das Ansehen in der Tabelle ("Die keine Furcht kennen") in einer anderen Farbe als Orange machen? Das lässt sich etwas umständlich lesen. Danke.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.06.2014, 20:07:40
Sollte so stimmen. Technisch gesehen is in Honour the Chapter noch ab Rang 3 eine zusätzlich Solo Mode Ability für Storm Warden drin. Wenn du willst, kannst du sie eintragen, allerdings weiß ich nicht, ob sie jemals zur Anwendung kommen wird. Farbe wird angepasst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 02.06.2014, 20:25:20
Darauf habe ich leider keinen Zugriff.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.06.2014, 20:28:09
Ich schicke es dir mal. Dann kannst du selbst entscheiden, wie nutzlos es ist oder nicht. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.06.2014, 21:08:42
Ich habe den letzten Post erweitert und damit offiziell geschoben. Ihr seid also am Zug. Besprecht, beratet euch, stellt euch vor, wenn nötig, und entscheidet gemeinsam, am besten Inplay was ihr wollt. Ansonsten hoffe ich die Aktivität nimmt wieder zu.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 02.06.2014, 21:36:41
Ich habe Kerith soweit uebertragen. Muss vermutlich nur nochmal die Skills ueberarbeiten, da duerften 2-3 Sachen noch nicht passen. Und Ausruestung eben halt noch nicht ^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 02.06.2014, 21:39:26
Ok. Sag bescheid, wenn ich noch einmal drüber schauen soll. Ansonsten Ausrüstung kommt ja eh erst noch. :wink:
P.S.: Du hast PN auf Kerith.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 04.06.2014, 14:55:30
Mit einem Anflug von Überraschung blickt der Wolf den Warden an.

Blood Angel! ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 04.06.2014, 14:56:04
Ich guck an wen ich will  :P Aber du hast Recht, sorry
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 05.06.2014, 11:37:54
@Rafael, Aguares, Regulus: Ich habe IT jetzt nochmal rueckgreifend etwas geschrieben. Wuerdet ihr kommen, wenn Kerith einlaedt? Sonst passe ich es IT nochmal an :)


Edit: Wollen wir OT mal sammeln, wie die Meinungen zu der Mission sind? Ich tendiere IT zu den Tau, OT mag ich die Tau, wuerde also irgendwie ungerne IT gegen sie agieren :D. Da es eine Diplomatie-Mission ist, waere vielleicht OT auch die Frage angebracht, wie es da mit der Posting-aktivitaet aussieht. Wenn jetzt schon 1/3-1/2 ehrlich sagen, Deathwatch und eher diplomatisch vorgehen koennen sie sich nicht so recht zusammen vorstellen, dann waere die Chaos-Mission vielleicht doch angebrachter, zwecks Aktivitaet :)
Was sagt der Rest?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 05.06.2014, 16:27:12
Schadet vielleicht nicht, wenn ihr das auch im OOC klärt und besprecht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 05.06.2014, 16:32:38
Ich fände Diplomatenspiel mit den Tau seeeehr cool.  Fände ich eine super Abwechslung und klingt IT auch deutlich sinnvoller.  Auf Schlachten mit dem Chaos hab ich nicht soooo Lust
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Ranock am 05.06.2014, 20:19:17
Ich fände Diplomatenspiel mit den Tau seeeehr cool.  Fände ich eine super Abwechslung und klingt IT auch deutlich sinnvoller.  Auf Schlachten mit dem Chaos hab ich nicht soooo Lust

Bei mir ist es gerade anders rum ich habe absolut keine Lust darauf für so nen paar Inquisitions Leute die mit den Tau nen Diplomatisches kaffekränzchen halten wollen den Babysitter zu spielen...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 05.06.2014, 23:52:10
Mir ist es egal die Missionen klingen sehr interessant egal welche wir wählen  :D
Ich schreib morgen, mein Charakter wird dann auch fertig sein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 06.06.2014, 22:08:52
Sorry Charakter wird morgen erst fertig wurde von Kumpels zum Grillen gezwungen  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.06.2014, 12:16:18
Ich fände Diplomatenspiel mit den Tau seeeehr cool.  Fände ich eine super Abwechslung und klingt IT auch deutlich sinnvoller.  Auf Schlachten mit dem Chaos hab ich nicht soooo Lust

Bei mir ist es gerade anders rum ich habe absolut keine Lust darauf für so nen paar Inquisitions Leute die mit den Tau nen Diplomatisches kaffekränzchen halten wollen den Babysitter zu spielen...

Zur Information und Beruhigung aller. Die Mission wird nicht nur daraus bestehen. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Ranock am 07.06.2014, 22:07:07
Haben Servorstungen einen Ausschalter für das Außenmicrophone?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 07.06.2014, 22:09:47
Verstehe die Frage nicht. Wenn es darum geht nur innerhalb des Teams über Funk zu reden, kein Problem. Aber ihr seid im Moment nicht in Rüstungen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Inesa Seraphina Holt am 07.06.2014, 22:16:09
Es geht darum ob ich im Einsatz die Servorrüstung per Knopfdruck so einstellen kann das ich nur noch das höre was über funk reinkommt. Also Audioinput von außen abschalte.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 07.06.2014, 22:20:01
Achso. Jetzt habe ich die Frage verstanden. Also meines Wissens nach nicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 08.06.2014, 11:56:55
So hier meine neuen Werte
Rank 1  Lore: Forebidden (Adeptus Mechanicus)
Rank 2  Lore: Forebidden (Archeotech) 
Black Templar Adcances  Interrogation     
Rank 2 Logic   
Rank 2 Scrutiny 
Exceptional Bionic Arm 
Held Auszeichnung für 1700XP (Davon muss ich noch 350 abzahlen)

 
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 08.06.2014, 12:05:48
So hier meine neuen Werte
Rank 1  Lore: Forebidden (Adeptus Mechanicus)
Rank 2  Lore: Forebidden (Archeotech) 
Black Templar Adcances  Interrogation     
Rank 2 Logic   
Rank 2 Scrutiny 
Exceptional Bionic Arm 
Held Auszeichnung für 1700XP (Davon muss ich noch 350 abzahlen)

Das geht nicht. Entweder du kaufst es später oder lässt es weg. Aber mehr Ausgeben als man hat, geht nicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 08.06.2014, 13:43:03
Sonst würde ich gerne noch mindestens Aguares die Chance geben sich zu melden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 08.06.2014, 17:40:30
Ok dann hab ich dich falsch verstanden, kein ding dann hab ich X schon angezahlt und brauch noch 350XP bis ich es nutzen kann.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 10.06.2014, 10:02:25
Eine Abmeldung bis Donnerstag wegen aktutem Zeitmangels- wenn ich poste, poste ich, wenn nicht bin ich abgemeldet  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 10.06.2014, 11:40:30
@Rafael, Aguares, was sagt ihr zu der Missionswahl?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 10.06.2014, 17:42:53
Ich mache gerade einen Autobahn-Stop.
Lese es gerade nach und antworte sofort
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 10.06.2014, 17:56:04
@Kerith: Aguares Tipp war es, einen Ordenspriester aufzusuchen. ;)

Zum anderen:

Ich bin dafür, die Inquisitorin aufzusuchen.
Dann können wir immer noch entscheiden.

Ich werde dazu noch einen Post anfertigen.
Meine Idee wäre es, dass wir dann unsere Rüstungen tragen, damit wir uns über unseren Helmfunk intern besprechen können, aber nur einer das Wort an die richtet.

Von mir aus jemand der gerne in der nächsten Mission das Killteam anführen möchte.

Dann können wir uns überlegen, ob wir sie überredet bekommen, mit uns zuvor diesen Abstecher zu fliegen! ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 10.06.2014, 22:48:32
Rafael ist dafür, die Inquisitorin zu begleiten. Ich dachte, das wäre klar gewesen. Ansonsten lese ich jetzt im Inplay nach, hatte ein langes Wochenende, was recht anstrengend verlaufen ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 11.06.2014, 21:53:22
So hier meine neuen Werte
Rank 1  Lore: Forebidden (Adeptus Mechanicus)
Rank 2  Lore: Forebidden (Archeotech) 
Black Templar Adcances  Interrogation     
Rank 2 Logic   
Rank 2 Scrutiny 
Exceptional Bionic Arm 
Held Auszeichnung für 1700XP (Davon muss ich noch 350 abzahlen)

Bitte auch richtig eintragen, mit Erfahrungspunkte kosten und die gelernten Sachen auch eintragen, sowie den Arm.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 11.06.2014, 22:15:49
Wollen wir es so halten, dass (evtl. nach der Vorstellung) nur einer von uns offiziell die Verhandlung führt, bzw. die Fragen stellt?

Und wenn ja, wer möchte denn?

Möchtest du Kerith das Team in der nächsten Mission abführen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 11.06.2014, 22:19:10
Ich wäre zwar aus Spielflusssicht nicht unbedingt dafür, aber macht wenn es euch sinniger erscheint.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 11.06.2014, 22:26:53
Ich kann es auch anführen, bin aber natürlich neu im Killteam. Sollte es zu keinem anderen passen  :oops:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 12.06.2014, 14:56:18
So hier meine neuen Werte
Rank 1  Lore: Forebidden (Adeptus Mechanicus)
Rank 2  Lore: Forebidden (Archeotech) 
Black Templar Adcances  Interrogation     
Rank 2 Logic   
Rank 2 Scrutiny 
Exceptional Bionic Arm 
Held Auszeichnung für 1700XP (Davon muss ich noch 350 abzahlen)

Bitte auch richtig eintragen, mit Erfahrungspunkte kosten und die gelernten Sachen auch eintragen, sowie den Arm.
Arm stand drin, XP kosten sind eingetragen.

Ich verstehe nicht warum nur einer mit der Inquistorin Reden soll.   :huh:
Ich würde gerne bei dem Einsatz auf den Anführer Posten verzichten. 
Wenn mein Eid wieder die bessere Wahl ist mach ich es auch wieder.   :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 12.06.2014, 15:38:02
Ich habe Kerith etwas in die Richtung gesteigert und zumindest den Command-Skill und Greater Authority drin, dementsprechend wuerde ich den Teamleader mimen, wenn sowieso kein anderer will  (Bzw. es versuchen ^^)

Das mit dem alleinigen Sprechen halte ich auch nicht fuer so eine gute Idee. IT macht das durchaus Sinn (So militaerische Strukturen und so), im Forum fuehrt das aber dazu - und da wuerde ich mich nicht von ausschliessen - das man sich als nicht-sprechender Spieler zurueckhaelt und diese Zurueckhaltung sehr schnell dazu fuehrt, dass man weniger postet IT postet und dann irgenwann auch weniger OT.
Kurzum: Ich persoenlich waere dagegen, wenn man was sagen will dann tut man das :)


Edit: Kann mir da mal eben jemand helfen:
» KG -> Weaponskill
» BF -> Ballisticskill
» ST -> Strength
» WI -> ? [Widerstand]
» GE -> Agility
» IN -> Intelligence
» WA -> Perception
» WK -> Willpower
» CH -> Fellowship

Ist das so richtig?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 12.06.2014, 15:44:47
Es sollte eigentlich T für Toughness sein
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 12.06.2014, 17:33:05
Ah, Toughness, ja macht Sinn. Danke fuer die Info und Danke fuer das Unterstuetzen meiner temporaeren Faulheit :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Aaron Reinken am 12.06.2014, 17:53:09
Ich meine, dass die anderen solange nur intern sprechen, aber ist jetzt auch egal.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Ranock am 13.06.2014, 14:27:37
Ich würde jetzt so gerne was dazu schreiben :twisted: aber das dauert wohl zu lange bis ich damit fertig bin... :( scheiß Seminararbeiten.... :evil:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 13.06.2014, 21:07:02
Irgendwann wird unser Storm Warden mir vermutlich ein Paar auf den Deckel geben, und es wird völlig zurecht sein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.06.2014, 21:07:53
:D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.06.2014, 11:41:16
So hier meine neuen Werte
Rank 1  Lore: Forebidden (Adeptus Mechanicus)
Rank 2  Lore: Forebidden (Archeotech) 
Black Templar Adcances  Interrogation     
Rank 2 Logic   
Rank 2 Scrutiny 
Exceptional Bionic Arm 
Held Auszeichnung für 1700XP (Davon muss ich noch 350 abzahlen)

Bitte auch richtig eintragen, mit Erfahrungspunkte kosten und die gelernten Sachen auch eintragen, sowie den Arm.
Arm stand drin, XP kosten sind eingetragen.

Ich verstehe nicht warum nur einer mit der Inquistorin Reden soll.   :huh:
Ich würde gerne bei dem Einsatz auf den Anführer Posten verzichten. 
Wenn mein Eid wieder die bessere Wahl ist mach ich es auch wieder.   :wink:

Ach er steht unter Talente, deshalb habe ich ihn nicht gesehen. :oops: Er wäre unter Ausrüstung sinniger. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.06.2014, 11:50:46
@Kerith: Da sind noch ein paar Fehler im Bogen:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.06.2014, 12:46:09
Außerdem noch eine nicht vorhandene Stärkesteigerung eingetragen.

Und woher kommt bei » ST 78 (= 43 + 5 Steigerung + 20 Armor + 10) die +10 am Ende? :suspicious:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 14.06.2014, 12:47:40
Arg ... diese DW-Chars verwirren mich ja furchtbar. Und das ich das Buch in englisch hab, der Char aber groesstenteils auf Deutsch ist macht es nicht besser :D

Edit:
So, ich hoffe (fast) alles angepasst.

Was meinst du mit der Formatierung? Bei den Skills? Das ist mehr ne Notgeburt, um das halbwegs ordentlich in das Notepad zu kriegen. Was mich wieder daran erinnert, dass ich den Notepad-Tag eigentlich mal erweitern wollte.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.06.2014, 12:48:16
Arg ... diese DW-Chars verwirren mich ja furchtbar. Und das ich das Buch in englisch hab, der Char aber groesstenteils auf Deutsch ist macht es nicht besser :D

Schreib ihn doch um, wenn es dir besser passt. :) Ansonsten noch oben eine Frage dazu editiert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.06.2014, 12:59:18
Arg ... diese DW-Chars verwirren mich ja furchtbar. Und das ich das Buch in englisch hab, der Char aber groesstenteils auf Deutsch ist macht es nicht besser :D

Edit:
So, ich hoffe (fast) alles angepasst.

Was meinst du mit der Formatierung? Bei den Skills? Das ist mehr ne Notgeburt, um das halbwegs ordentlich in das Notepad zu kriegen. Was mich wieder daran erinnert, dass ich den Notepad-Tag eigentlich mal erweitern wollte.

Ich meine damit, dass ich mit dem Aufdrösseln aller Sachen in alle möglichen Quellen die Übersicht verlieren würde, zumal dann manches mehrmals im Bogen steht. Das ist alles.^^ Aber wie gesagt ihr müsst mit eurem Bogen zu recht kommen, nicht unbedingt ich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 14.06.2014, 13:02:32
        » Unnatural Strength (x2)
        » Unnatural Toughness (x2).

Vielleicht?

Und bzgl. des aufdroeseln: Vorher stand gar nicht drin, was die Spacemarines so bekommen, oder die DW. Und einen Ueberblick was Kerith im speziellen so kann habe ich jetzt nicht und hatte ich vorher nicht, muss ich mal sagen, wenn ich ehrlich bin ^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.06.2014, 13:04:21
        » Unnatural Strength (x2)
        » Unnatural Toughness (x2).

Vielleicht?

Und bzgl. des aufdroeseln: Vorher stand gar nicht drin, was die Spacemarines so bekommen, oder die DW. Und einen Ueberblick was Kerith im speziellen so kann habe ich jetzt nicht und hatte ich vorher nicht, muss ich mal sagen, wenn ich ehrlich bin ^^

Ja aber die Erhöhen deine Stärke/Widerstand nicht. Sie verdoppeln den Bonus und erleichtern die Schwierigkeit entsprechender Würfe, um eine Stufe. Aber der richtige Stärkewert wird durch sie nicht erhöht. Deshalb verwirren mich diese +10. Die sollten eigentlich nicht sein. Ansonsten kannst auch Rang 2 im Kopf des Bogens eintragen und ihr seid im Solo-Mode.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 14.06.2014, 13:35:48
Ansonsten gebt ein Zeichen, wenn ihr nichts mehr zu sagen habt, Entscheidung damit endgültig steht, damit wir nicht unnötig aufeinander warten. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 14.06.2014, 13:39:11
Ich weiss nicht, wenn klar ist wir begleiten die Dame können wir schieben, aber so ganz scheint die Entscheidung ja noch nicht durch zu sein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 15.06.2014, 12:47:15
Kann erst am Mo. was schreiben bin das WE Unterweg vergessen mich richtig abzumelden.
Aber wenn es nach mir geht hat die Tau-Mission grünes licht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.06.2014, 13:07:05
Ich würde jetzt mal sagen, ich gebe euch noch so bis Dienstag Zeit und sonst machen wir den Sack zu.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 16.06.2014, 23:10:40
Irgendwann wird unser Storm Warden mir vermutlich ein Paar auf den Deckel geben, und es wird völlig zurecht sein.

Das kann sehr schnell passieren. Und seine Stimme wirst du für das Anführen des Teams jetzt sicherlich nicht mehr erhalten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 16.06.2014, 23:32:11
Schon einmal hat Thors in einem Ehrenduell triumphiert- und er kennt auch die Geschichten Rafaels, wie er in auf einem Turm aus Tyraniden stand, mit dem blutigen Kettenschwert in der Hand und gerechten Zorn in seinem Herzen. Wahrlich, ein würdiger Gegner. Aber ebenso stolz wie seine Brüder...

Ich habe kein Kettenschwert :).

Ach und sorry: Ich bin kein PvP Fan. So sehr Rafael wahrscheinlich diese Herausforderung annehmen würde, so mag ich es als Spieler einfach nicht und kann auch nicht verstehen, wieso es zu dieser Diskussion kommen musste.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 16.06.2014, 23:40:24
Sorry hatte im Kopf das der Apothekarius eins bekommt.  Welche Diskussion?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 16.06.2014, 23:42:16
Sorry hatte im Kopf das der Apothekarius eins bekommt.  Welche Diskussion?

Als Storm Warden habe ich eine zweihändige Claymore. Mit Diskussion meine ich das Provozieren und bezeichnen eines Captains der Storm Wardens als Narr bspw. Du hast ja gewusst, welche Reaktion du damit vermutlich provozieren möchtest.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 16.06.2014, 23:47:10
Ich hab da meinen Spaß dran und mag leichte Reibereien. Finde lockern das Zusammenspiel auf. Werde mich dann wohl mit wem anders ein wenig reiben wenns dich stört.  (Übrigens habe ich tatsächlich nicht mehr als leichten Tadel erwartet. Half hand ist halt ein Idiot- auch wenn ich das nicht so direkt ansprechen hätte müssen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.06.2014, 20:59:57
So schieben erledigt. :) Ihr bekommt natürlich auch noch wie immer ein Datapad. Aber gemach.
Anforderungspunkte stehen zum Planen auch schon einmal drin. Ansonsten bedenkt, dass ihr euch im Zweifelsfall auch Punkte untereinander geben könnt und dass die Möglichkeit besteht sie welche aufzusparen, um später etwas davon anzufordern. Zusätzliche Ausrüstung oder Dienste.
Wenn ihr einen Exterminatorteam-Namen wollt, immer her mit Vorschlägen und denkt wie immer auch schon über Eid und Anführer nach.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 17.06.2014, 21:13:41
@Kerith: Ich habe mal den richtigen Rang eingetragen, die nicht vorhandenen +10 bei Stärke gestrichen. Zusätzlich Son of the Night: ?? durch Son of the Night: Chapter Demeanour ersetzt. Außerdem eine Anmerkung:
Note
Parry: [dice]wh53+10(Balanced)[/dice] 
Note
Fernkampf: [dice]wh41+10(HoA)[/dice] Parry bekommt gegen Xenos den Bonus von Hunter of Alien, aber der Bonus geht nur auf Kampfgeschick, nicht auf Ballistische Fertigkeit.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Tallarn Larkin am 17.06.2014, 21:41:52
okay 99 punkte ist mal ne ansage...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 18.06.2014, 08:49:05
Ich hab mal ne doofe Frage. Der Fire Selector ist absolut fix an meinem Bolter- ich kann ihn nicht an andere, angeforderte Waffen bauen, richtig?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.06.2014, 08:54:58
Richtig.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Ranock am 18.06.2014, 09:52:23
Aber die Boltmunition ist für alle Leichten Bolter und Boltpistolen die Gleiche nur die Magazine haben eine andere Größe oder?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.06.2014, 09:53:23
An sich ja, allerdings ist das eigentlich auch egal, da ihr ja Standardmunition eh bekommt. :suspicious:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 18.06.2014, 10:00:11
Immer drei Standard"magazine" oder kann das bei einschüssigen Waffen auch mehr sein? Kombiaffe mit drei Schuss gesamt wäre wenig lohnend.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Ranock am 18.06.2014, 10:00:41
Mein char ist da genauso pragmatisch wie ich... Ich holle mir einen Sturmbolter um eine gute waffe gegen kleine gegner in großer zahl zu haben dafür sind die 20 Punkte anforderung gar nicht mal so schlecht ausgegeben

Ich brauche und bekomme als Taktischer marine Sondermunition aber das ganze Magazin weise warum soll ich die jetzt für ne Waffe mit kleinem Magazin anfordern wenn ich die auch für die gleichen anforderungsscheine / punkte etc. für den Sturmbolter bekomme dessen Magazin aber doppelt so groß ist. Wenn ich die dann Unterwegs umfülle merkt das keiner, ich habe was ich brauche um meinen Job zu erfüllen und wenn Munition übrig bleibt muss ich sie ja eh wieder abgeben...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.06.2014, 10:14:40
Solange du damit leben kannst, dass ich Würfe verlange, weil du die gesegnete Versiegelung brichst und per Hand die Patronen zweier Magazine vertauscht, und dementsprechend was schief gehen kann, ja kein Problem.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 18.06.2014, 10:33:26
Hast du meine Frage gesehen?  :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.06.2014, 10:35:44
Ja und ich habe sie mir voll in Gedanken beantwortet und gedacht erledigt. :lol:
Generell ein Magazine drin und drei Ersatzmagazine, sowie wiederauffüllen, wann immer ihr zu einer entsprechenden Basis zurückkehrt. Mehr Magazine können gegen einen kleinen oder größeren Obulus, je nach Art der zusätzlichen Magazine, wie bisher angefordert werden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 18.06.2014, 10:41:04
Stichwort auxiliary grenade launcher. Kann ich zwei Splitter(werfer)granaten und zwei Spreng(werfer)granaten nehmen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.06.2014, 10:44:25
Du meinst zusätzlich zu dem was man eh bekommt?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 18.06.2014, 10:46:57
Jo. Passen die die ich bekomme denn?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.06.2014, 10:48:39
Ich meine damit, du bekommst ja eh Standardmunition zum Granatwerfer (sowohl Fragment als auch Krak sind Standardmunition bei Rakenten- und Granatwerfen, wenn ich es richtig im Kopf habe), so wie bei jeder Waffe. Deshalb die Frage, ob da oben drauf noch einmal mehr Granaten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 18.06.2014, 10:50:44
Das war als Standard gedacht. Sind vier Magazine war die frage ob ich mischen darf.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.06.2014, 10:52:26
Du bekommst als Standard eh von beiden vier. Also brauchst nicht mischen. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 18.06.2014, 10:56:56
Bummzeit.   :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.06.2014, 10:59:18
Ansonsten vergesst aber nicht das Inplay, beratet euch ruhig untereinander, versucht abzuschätzen was auf der Mission nützlich und sinnvoll sein könnte und vergesst nicht, dass höhere Qualität jetzt eine Option ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 18.06.2014, 11:01:05
Grooossartig ... wir blasen eine Station der Tau in die Luft und zwei Sekunden spaeter reden wir mit ihnen :D

Wir sollten ein paar mehr Granaten einpacken, letztes Mal haben wir ne ganze Menge durchgebraten, als wir Dinge in die Luft gesprengt haben :D

Edit:
Hoehere Qualitaet ja auch nur bedingt :/ Keine Chainfist fuer den ravenguard :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.06.2014, 11:02:10
Höhere Qualität wie statt normale Qualität Exceptionell Quality. Wir reden hier nicht von anderen Waffen. :P
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 18.06.2014, 11:04:12
Ich bin mobil unterwegs und Station erst sprengen wenn wir fertig sind. Gibt es Sprengtyraniden? In die Station schmuggeln und hochgehen lassen...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 18.06.2014, 11:07:04
Ich frag mich auch gerade, wie das parallel gehen wuerde. Wir brauchen doch mindestens ein paar Tage, um zwischen beiden Orten zu reisen, oder? Das wuerde ja nur funktionieren, wenn wir vorreisen, dann zur Station gehen, die sprengen und uns dann auf dem Weg zu den Tau wieder mit der Inquisitorin treffen, oder?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.06.2014, 11:09:19
Parallel bedeutet, man teilt sich ein zwei Gruppen auf. Eine geht zur Station, die andere spielt Leibwache. Das was du vorschlägst ist nacheinander.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 18.06.2014, 11:20:36
Bin gegen Sprengen und für Pläne stehlen wenn man das schafft ohne entdeckt zu werden. Sprengen nur auf dem Rückweg Verhandlungen haben Priorität und die zu gefährden indem man parallel (!) die Station sprengt.

Und wenn das Stationsteam erwischt wird als Abtrünnige brandmarken. Auf keinen Fall zugeben dass die zu uns gehören.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Ranock am 18.06.2014, 11:31:21
Solange du damit leben kannst, dass ich Würfe verlange, weil du die gesegnete Versiegelung brichst und per Hand die Patronen zweier Magazine vertauscht, und dementsprechend was schief gehen kann, ja kein Problem.

He sowas hatten wir doch noch nie gemacht... als ich bisher angebrochene magazine wiederaufgefüllt habe musste ich ja auch keine proben würfeln???
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.06.2014, 11:34:46
Ja weil Standardmunition und nur zwischen normalen Magazinen. Ein Sturmboltermagazine ist aber ein klein wenig anders als ein normales Magazine einer Bolter und Spezialmunition wurden meines Wissens noch nie umgefüllt. Aber ich kann mich an diesem Punkt auch irren. Jedenfalls finde ich es ein wenig gegen den Sinn der Regeln so Punkte zu sparen und Lücken auszunutzen. Deshalb habe ich dir die Ja, aber... Varianten angeboten als Kompromiss anstatt einfach nein zu sagen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.06.2014, 11:38:04
Alternativ wäre es aber vielleicht auch einfach am sinnvollsten den Aufschlag der schweren Bolter zu rechnen. Die Magazine sind gleich groß. Dann wäre die Sache auch vom Tisch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 18.06.2014, 11:38:30
Ich würde bei Spezialmunition allgemein von der Standardgrösse ausgehen. Braucht man halt doppelte Requisition für den Stormbolter
 Lohnt sich ja trotzdem.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 18.06.2014, 11:40:13
Alternativ wäre es aber vielleicht auch einfach am sinnvollsten den Aufschlag der schweren Bolter zu rechnen. Die Magazine sind gleich groß. Dann wäre die Sache auch vom Tisch.

 :dafuer: :dafuer:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.06.2014, 11:41:22
Ich halte das heute oder morgen mal fest. Erscheint mir die sinnvollste Option. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Ranock am 18.06.2014, 11:45:36
Ich Find das halt etwas blöd wie die regeln gestaltet sind ich dürfte mir ein Magazin für 25 punkte holen heißt im besten fall 60 Schuss hellfire Munition für den Sturmbolter. wenn ich was anderes nehme hab ich nachteile wie noch was... Stalker Munition ist ja für mich pflicht das aber über das freie Magazin zu holen wäre totaler umfug weil ich dann blos ein Magazin von bekomme. die meisten Sondermunitionsarten sind im vergleich zu den Waffen einfach zu teuer(ich könnte mir ein Magazin hellfiremunition hollen oder 5 Bolter samt Versorgung mit Standardmunition).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Ranock am 18.06.2014, 11:48:38
Was willst du für ne probe um dieses 'heilige siegel' zu brechen
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.06.2014, 11:50:23
Alternativ wäre es aber vielleicht auch einfach am sinnvollsten den Aufschlag der schweren Bolter zu rechnen. Die Magazine sind gleich groß. Dann wäre die Sache auch vom Tisch.

Wie gesagt, hat sich erledigt. Ich nehme einfach diese Variante und wenn ihr dann umfüllen wollt, ist das euch überlassen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 18.06.2014, 11:57:53
Was kostet das eigentlich?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.06.2014, 11:58:55
Siehe Errata. +5 Requisition.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.06.2014, 11:59:56
Super jetzt habt ihr mit eurem Fragenspam es geschafft, das OOC ist unter den Top 10 Fäden nach Anzahl von Beiträgen. :wink: :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 18.06.2014, 12:08:02
Wir packen Platz 1  :D

Wäre es sehr... ausnutzend wenn ich das auch mit meinem Sondermagazin mache? Ich opfer dafür zwei Magazine Standardmunition (muss das ja irgendwo reinfüllen) und würde mit 1 Magazin Standard/2 Magazine Metalstorm in die Schlacht ziehen...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.06.2014, 12:13:01
So in 6 Jahren nach jetziger Geschwindigkeit. :P
Ansonsten definitiv wäre das, aber macht ruhig. Lasst euch nur nicht erwischen. :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.06.2014, 12:21:27
Wir packen Platz 1  :D

Wäre es sehr... ausnutzend wenn ich das auch mit meinem Sondermagazin mache? Ich opfer dafür zwei Magazine Standardmunition (muss das ja irgendwo reinfüllen) und würde mit 1 Magazin Standard/2 Magazine Metalstorm in die Schlacht ziehen...

Anderseits spammen wir ja auch gar nicht so viel. Gibt und gab ja auch andere Runde die das Doppelt in einem drittel der Zeit schaffen. Aber das muss man sich ja auch nicht als Vorbild nehmen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 18.06.2014, 12:46:42
@Parallel/sprengen: Gut, das erklaert es. Ich weiss nicht wie der Rest das sieht, parallel wuerde ich nicht agieren wollen, ganz einfach um OT die Gruppe nicht zu trennen. Doppelte Arbeit fuer den SL und irgendwie nie gut fuer das Runden-Tempo...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.06.2014, 12:51:53
@Parallel/sprengen: Gut, das erklaert es. Ich weiss nicht wie der Rest das sieht, parallel wuerde ich nicht agieren wollen, ganz einfach um OT die Gruppe nicht zu trennen. Doppelte Arbeit fuer den SL und irgendwie nie gut fuer das Runden-Tempo...

Zumindest um den Part müsst ihr euch keine Sorgen machen. Außer die Gruppe überrascht mich mit dem Tempo. ;) Aber selbst dann sollte es gehen. Das nur zur Info. Wenn ich ein echtes Problem damit hätte, hätte ich es nicht Inplay angesprochen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 18.06.2014, 13:57:17
Der Auxilary Grenade Launcher fasst 4 Granaten (ich dachte bisher eine  :cheesy: ).

Was bekomme ich also als Standardmunition? 16 (3x4 als Ersatzmagazine +1x4 als aktives Magazin) Granaten freier Mischung aus Frag- und Krak-Granaten?
16 Krak und 16 Frag-Granaten?
Sonstiges?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Azariah am 18.06.2014, 15:22:30
kraken rounds sind laut errata jetzt 15 punkte teuer...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 18.06.2014, 15:29:29
Der Auxilary Grenade Launcher fasst 4 Granaten (ich dachte bisher eine  :cheesy: ).

Was bekomme ich also als Standardmunition? 16 (3x4 als Ersatzmagazine +1x4 als aktives Magazin) Granaten freier Mischung aus Frag- und Krak-Granaten?
16 Krak und 16 Frag-Granaten?
Sonstiges?

Ich glaube wir hatten uns beim Raketenwerfer auf 1 Magazine drin, 1 Ersatzmagazine geeinigt, mit beliebiger Mischung. Müsste aber noch mal nach schauen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 18.06.2014, 17:54:54
Hab mich aktuell mal über die Missionsanforderungen versorgt. Wenn du geschaut hast pass ich vll noch mal an.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.06.2014, 22:21:15
Schau ich beizeiten drüber, auch wenn ich nicht weiß, wo du 24 Granaten am Körper tragen willst ohne wie ein Knaller hochzugehen. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 18.06.2014, 23:20:53
Schau ich beizeiten drüber, auch wenn ich nicht weiß, wo du 24 Granaten am Körper tragen willst

Gurte  :lol:

Zitat von: =Luther Engelsnot link=topic=6469.msg918033#msg918033 date=1403122875
ohne wie ein Knaller hochzugehen. ;)
Optional
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 19.06.2014, 09:59:04
Steht das im Core-Buch, das mit der Waffenqualitaet?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.06.2014, 10:01:51
Ja klar. Ziemlich am Anfang des Ausrüstungskapitels.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 19.06.2014, 10:26:57
Seite 140: Kosten für bessere Qualitäten.
Seite 147: Auswirkungen.

Beides im Kasten
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.06.2014, 10:29:47
@Regulus: Du solltest unbedingt vermerken, welche Arm denn jetzt bionisch ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 19.06.2014, 15:48:40
denkt wie immer auch schon über Eid und Anführer nach.

Wer würde denn gerne das Team anführen?

Ich hätte gerne den Oath to the Emperor, den Oath of Glory oder den Oath of the Wolf King.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Ranock am 19.06.2014, 16:21:29
Bin für Kerith und für Sprengen der Raumstation vor oder während der Verhandlungen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 19.06.2014, 16:48:41
Aeh, bei dem Eid muss ich erstmal gucken, wo/was das ist  :-\

@Thors: Danke fuer die Infos mit den Waffen. Ich hoffe meine Anforderungsliste morgen fertig zu kriegen, auch wenn sie sehr rudimentaer sein wird. Hat irgendwer Vorschlaege, was wir noch brauchen, aber er selber keine Punkte mehr fuer hatte? ^^
Sonst wuerde ich ein paar Demolition-Charges einpacken denke ich, die haben wir das letzte mal ja verbraucht wie nichts :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Termius am 19.06.2014, 16:51:03
Ich glaube selbst wenn wir alle unsere Punkte zusammen schmeißen haben wir nicht genug Sprengladungen um ne ganze Raumstation in die Luft zu jagen...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 19.06.2014, 16:57:43
Ich kann noch Punkte freimachen bei mir.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 19.06.2014, 17:11:47
Ja ne, aber man kann z.B. einen Reaktor sprengen, oder eine zentrale Zugangslucke und die Luft entlassen, oder einen Antrieb kaputt machen, damit die Station sich aus ihrem Orbit dreht, oder eine Station absprengen, um eine Umwucht reinzubringen (je nachdem wie die aufgebaut ist) :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 19.06.2014, 17:14:23
Solange wirs nicht vor Abschluss der diplomatischen Mission machen (also nach dem VOLLSTÄNDIGEN! Abschluss) stifte ich drei Demo-Charges.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 19.06.2014, 19:51:16
@Thors: Ich habe bisher 1 Req. für jeweils 3 zusätzliche Granaten der beiden Standardarten (bei Wurfgranaten) verlangt, zur Info. Ich würde jetzt 1 Req. für ein Packgranaten (für den Werfer also vier) ansetzen. Ich habe noch mal gelesen. Beim Raketenwerfer bekommt man genug, um die Waffe vollzuladen in beliebiger Kombination. Also würde ich das hier auch so machen für die Startgranaten und Wurf- und Werfergranaten entsprechend kenntzeichnen. Fireselector kostet doch nur 2 und nicht 5? Magazinen für Pistolen kosten nur die Hälfte. Also entweder zwei für fünf oder eins für drei. Keine Magazine für Waffen anfordern, die ihr nicht habt. Das ist etwas zu auffällig. Wo ist die Stalker Bolt Pistole drin? Bin zu doof sie zu finden. :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 19.06.2014, 19:59:55
Beim Wolf Scout. Werfergranaten sind mit (L) gekennzeichnet :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 20.06.2014, 09:00:26
Ich komme erst kommende Woche zum Zusammenstellen meiner Ausrüstung, ich habe mir ein sehr langes Wochenende gegönnt, was stresstechnisch nötig war, da am nächsten Wochenende eine Con bei mir in der Nähe stattfindet.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 20.06.2014, 11:03:40
Kein Problem. Du hattest dich ja abgemeldet und sollte bis dahin auch noch Zeit sind. Dennoch vermisse ich irgendwie Post im Inplay. :suspicious: Und abgemeldet sind nur zwei von sechs Spielern. :-|
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 20.06.2014, 11:08:21
Sorry von meiner Seite. Ich weiss noch nicht, wann ich zu meiner Ausruestung komme, IT versuche ich heute noch hinzubekommen.
Muss momentan noch recht viel Drumherum fuer meine Bewerbungsunterlagen zusammensuchen und das ganze Googlen nimmt ordentlich Zeit in Anspruch. Daneben eigentlich noch ein Projekt, was fertig werden muesste. Das uebliche also ^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 20.06.2014, 11:08:57
Ich bin knapp an zeit aber anwesend  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.06.2014, 11:09:37
Wie gesagt die Ausrüstung muss nicht Ende der Woche fertig sein. Wenn die Geschwindigkeit nicht steigt, habt ihr noch lange Zeit. :P Deshalb habe ich auch gesagt, vergesst das Inplay nicht über das Einkaufen. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 20.06.2014, 16:37:49
@Regulus: Du solltest unbedingt vermerken, welche Arm denn jetzt bionisch ist.
Rechter Arm ist eingetragen
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 20.06.2014, 19:45:55
Ist Desmond bewusst dass ich keine Scoutausbildung eigentlich habe?  :huh:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 20.06.2014, 19:49:48
Ich würde gerne vor dem Schieben noch etwas schreiben, ich hab nur jetzt keine Ahnung mehr was ich dazu sagen soll  :-|
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.06.2014, 19:54:25
Ist Desmond bewusst dass ich keine Scoutausbildung eigentlich habe?  :huh:

Warum sollte jeder Astartes sich mit jedem Orden im Details auskennen. Dafür sind die Ordenspriester da. Demond, nicht Desmond.

Ich würde gerne vor dem Schieben noch etwas schreiben, ich hab nur jetzt keine Ahnung mehr was ich dazu sagen soll  :-|

Dann sag doch nichts und geh einfach. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 20.06.2014, 20:00:54
...du missverstehst mich. Für mich ist das Verrat an den neuen Verbündeten. Und eigentlich- sorry. Geht das gar nicht. Auch nicht gegen Xenos. Das is für mich gegen jede Ehre. Und so mag ich eigentlich keinen Space Marine spielen  :oops: für mich sind das ehrenhafte Krieger die sich eben nicht zu solchem Verrat herablassen. Eigentlich muss ich also gehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 20.06.2014, 20:03:56
Da werden dir viele nicht zu stimmen. ;) Vor allem nicht gegen Xenos. Aber wenn Bruder Thors seinen Orden beschämen will, kann er das tun. Denn Missionsverweigerung wegen Xenossympathien wird ihn garantiert aus der Deathwatch fliegen lassen. Vor allem bei nicht Verbündeten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 20.06.2014, 20:06:50
Wenn dem so ist dann ist dem halt so. Is halt schade.  :(
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 20.06.2014, 20:07:30
Ich verstehe es zwar nicht, aber nun gut. :huh:
Vor allem da kein Bündniss besteht und ihr darauf trainiert seid Xenos zu töten. Ob ihr die Station sprengt ist eure Sache. Wie ihr die Pläne stehlt ebenfalls und wann ebenfalls.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 20.06.2014, 20:10:43
Ich finde es wirklich extrem unehrenhaft, einen (möglichen) Verbündeten, mit dem man grade verhandelt, auszuspionieren und seine Stationen hochzujagen. Und das passt nicht in mein Bild eines Space Marines- die ich mir eher so als die (sorry für das vielleicht unpassende Bild) "schwarzen Ritter" des Imperiums vorgestellt habe- dreckig, blutig, hart- aber gleichzeitig ehrenhafte Kämpfer die einen Verbündeten nicht einfach so in den Rücken fallen.

Und ich würde mich dabei nicht wohl fühlen. Als Spieler und als Charakter. Weils eben mein Bild völlig verwischt. Ich hab halt nicht das Bild im Kopf, das Space Marines diejenigen sind, die mögliche Verbündete während der Verhandlungen (bzw kurz vorher) hintergehen. Denn nix anderes ist es.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 20.06.2014, 20:12:47
Ich finde es wirklich extrem unehrenhaft, einen (möglichen) Verbündeten, mit dem man grade verhandelt, auszuspionieren und seine Stationen hochzujagen. Und das passt nicht in mein Bild eines Space Marines- die ich mir eher so als die (sorry für das vielleicht unpassende Bild) "schwarzen Ritter" des Imperiums vorgestellt habe- dreckig, blutig, hart- aber gleichzeitig ehrenhafte Kämpfer die einen Verbündeten nicht einfach so in den Rücken fallen.

Und ich würde mich dabei nicht wohl fühlen. Als Spieler und als Charakter. Weils eben mein Bild völlig verwischt. Ich hab halt nicht das Bild im Kopf, das Space Marines diejenigen sind, die mögliche Verbündete während der Verhandlungen (bzw kurz vorher) hintergehen. Denn nix anderes ist es.

Dann überzeuge doch den Rest davon und missachtet den Befehl im Laufe der Mission. Das wäre doch der interessantere Weg. :) Ansonsten es gibt viele verschiedene Astartes und dem entsprechend auch verschiedene Ansichten. Es gibt sicherlich einige die darauf passen, aber wiederrum auch nicht alle. In der Deathwatch treffen jedoch immer verschiedene Ansichten aufeinander und es wird von den Astartes erwartet zurückzustecken und ihr Orden erwartet, dass sie das können. Deshalb wurden sie ja ausgewählt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.06.2014, 20:32:28
Zumal, wer weiß, vielleicht gibt es auch einen anderen Weg an die Pläne zu kommen. :) Ich finde jedenfalls "Will ich nicht!" als Einstellung wenig hilfreich und blockt eigentlich interessantes Spiel. Machen könnt ihr schließlich viel, sobald ihr auf der Mission seid, aber letztendlich ist es deine Entscheidung. Ich empfinde es nur nicht gerade als sinnvollen Weg einfach auszusteigen, weil eine Startsituation dem Charakter nicht in den Kram passt. Aber letztendlich muss jeder Spaß haben, deshalb ist es immer noch deine eigene Entscheidung, auch wenn es natürlich schade um die Mühe und das möglicherweise sehr viel interessantere Spiel ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 20.06.2014, 20:36:34
Deshalb überleg ich ja grade noch stark. Ich finds halt sehr heftig...  :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 20.06.2014, 20:40:22
Du weißt ich lasse euch freie Hand und bin flexibel, wenn entsprechende Ideen komme, bzw. versuche so wenig wie möglich ein Vorgehen zu erzwingen, und ich mag moralische Dilemma, da sie zur Abwechslung interessanter sind als nur stumpfes Schießen. Interessante Frage an der Stelle. Wenn die Verhandlungen scheitern, wäre es dann eigentlich in Ordnung? Nur so und hat nichts mit dem Rest zu tun.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 20.06.2014, 20:43:57
Ich liebe für Gewöhnlich deine moralischen Dilemma sonst würde ich nicht in jeder deiner Runden mitspielen  :piper:

Edit: Ich habe eine Idee  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 20.06.2014, 20:47:48
Es gibt zwar Regeln für Armor Craftmanship, aber ich habe das Gefühl diese auf die charakteristische Servorüstung anzuwenden funktioniert nicht- hat immerhin nichtmal Req-Werte  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 20.06.2014, 20:49:55
Es gibt zwar Regeln für Armor Craftmanship, aber ich habe das Gefühl diese auf die charakteristische Servorüstung anzuwenden funktioniert nicht- hat immerhin nichtmal Req-Werte  :D

Jo die haben praktisch ihre festen Werte. Theoretisch wenn man eine Artificerrüstung erwirbt oder eine Terminatorenrrüstung. Aber ich weiß nicht einmal, ob man das bezahlen kann. :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Aylana am 20.06.2014, 20:57:09
Arctifer ist immer master craftet...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 20.06.2014, 21:59:29
Im Normalfall wuerden Space Marines, gerade im Ordos Xenos aber wohl auch keinen Verhandlungen mit einer niederen Xenos-Rasse zustimmen, egal aus welchen Gruenden. Und auch die Grundpraemisse ist ja kein Buendniss, sondern ein Waffenstillstand, der dazu dient Tyraniden und Tau gegenseitig sich aufreiben zu lassen.
Am Ende duerfte wohl die Fragestellung stehen: Kann der Marine sich mit heimlichen und verschlagenen Taktiken anfreunden, nichts anderes ist der Angriff auf die Station. Wuerde der Marine aber auch solche Taktiken auf dem Schlachtfeld nicht anwenden (Was ich mir bei einem Space Wolf durchaus vorstellen kann), dann wird er das hier in dem Fall auch eher nicht tun.
Ansonsten ist wahrscheinlich auch den Tau klar, dass das im besten Fall ein Waffenstillstand ist, die werden auch nicht aufhoeren mit Missionen gegen das Imperium.
Am Ende kann ich also die Einstellung des speziellen Marines verstehen, auch wenn Kerith sie als Raven Guard nicht teilt.
Loesung waere, glaube ich, wenn wir die Station wirklich vorziehen. Damit sind noch keinerlei Gespraeche oder Buendnisse erfolgt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.06.2014, 22:27:00
Ansonsten ist bei der Mission viel offen und ich bin persönlich gespannt, welches der verschiedenen Endstadien erreicht wird, und das nur bei den die ich mir bisher ausgemalt habe ohne Spielerinput.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.06.2014, 22:41:11
Soll ich schieben? Wenn ja wie weit? Also bis aufs erste Schiff, bis zum zweiten Schiff, irgendwo dazwischen? Nur aus dem Raum raus zum Planen?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 21.06.2014, 23:30:15
Aufs Schiff noch nicht muss noch die Inquisitorin ansprechen
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.06.2014, 23:32:30
Die trefft ihr ja nach Planung auf dem Schiff bzw. davor. Wäre also in dem Fall von deiner Seite aus dorthin schieben ok?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 21.06.2014, 23:42:12
Brauch sie unter vier Augen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.06.2014, 23:44:19
Was auf dem Schiff doch am einfachsten ist oder nicht? :-\
Edit: Aber wenn der Rest auch nicht so weit geschoben werden will, können wir es auch vorher machen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Ranock am 21.06.2014, 23:49:24
Eine meiner anforderungen wird ein Implantat sein das wird vermutlich noch in erioch eingebaut so das ich auf der reise genug zeit zum auskurieren habe oder? Ach ja wird ne good craftmanship MIU
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 21.06.2014, 23:53:13
Je nach Implantat wird es verweigert oder direkt auf der Reise gemacht. :)
MIU ist an sich ok, da man ja kein gesundes Teil ersetzt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Ranock am 21.06.2014, 23:58:12
Was abhaken um was neues dranzumachen kann sinn machen (mein char ist pragmatisch) aber solange es noch möglichkeiten gibt sich zu Verbessern ohne den Körper stark zu beschädigen braucht man das ja nicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 22.06.2014, 00:01:48
Solange du kein Iron Hand oder Tech-Marine bist, werden sie es dir trotzdem verweigern, in der Regel.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Ranock am 22.06.2014, 00:03:09
Nur so mal um Klarheit zu haben könntest du uns bitte mal ne vorläufige Zusammenfassung unserer Missionsziele geordnet nach Primär, Sekundär und Tertiär geben zumindest für die die wir schon wissen.

Ist klar...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 22.06.2014, 00:03:57
Bekommt ihr noch, keine Soirge. Hatte nur noch keine Zeit.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 22.06.2014, 11:34:39
Sorry, ich habe gerade ganz schlechten Inrernetempfang auf meinem Smartphone und muss für eine Prüfung lernen.
Komme gerade kaum zum Mitlesen und noch weniger zum Schreiben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.06.2014, 14:43:03
Wie immer kein Problem, wenn man bescheid weiß. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.06.2014, 15:45:20
Nur so mal um Klarheit zu haben könntest du uns bitte mal ne vorläufige Zusammenfassung unserer Missionsziele geordnet nach Primär, Sekundär und Tertiär geben zumindest für die die wir schon wissen.

Ist klar...

Ist schon mal drin. Wird dann noch später im Inplay offiziell überreicht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 23.06.2014, 13:03:30
Ich melde mich mal ab bis ich dazu gekommen bin mir ne neue Tastatur zu kaufen  :oops:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 23.06.2014, 19:48:07
Ich muss mich glaube ich auch mal vorsorglich abmelden. Zwei Projekte momentan, die mal etwas voran kommen muessen. Ich gucke aber mal, das ich mich einfach fuer Ausruestung entscheide, damit wengistens das fertig ist  :-\


Und mal ne Frage an den Rest: Bin grad bzgl,. meiner Bewaffnung am ueberlegen.
Es wird eine Kombination aus Flamer, Stalker-Bolter und Plasmagun. Stalker+Flamer, Stalker+Plasma, nur Plasma+Normaler Bolter? Tipps, Meinungen? Danke :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.06.2014, 15:16:22
Danke fürs bescheid sagen, beide. Auch wenn es bei Bruder Thors natürlich etwas ungünstig ist. Nun die Frage, wollt ihr noch unter einander was absprechen oder sind alle soweit, dass sie das Schiff besteigen wollen? Und wollt ihr auf dem Deathwatchschiff noch irgendetwas erledigen oder soll ich gleich soweit schieben, dass ihr an Bord des zweiten Schiffes kommt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 24.06.2014, 15:27:47
Ich poste nachher wieder  :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 24.06.2014, 20:54:15
Gilt das mit den 4 Werfergranaten pro Anforderung auch bei bsw. Photon Flash Grenades?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 24.06.2014, 23:15:48
Nein. Nur für die Standardgranaten und dort pro drei, nicht pro vier. Ich habe noch mal die Kosten angeschaut. Ich würde also sagen pro Requisitionkosten drei Granaten. Sonst wären die etwas sehr, sehr teuer.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 25.06.2014, 07:34:52
@Thors: Ich habe bisher 1 Req. für jeweils 3 zusätzliche Granaten der beiden Standardarten (bei Wurfgranaten) verlangt, zur Info. Ich würde jetzt 1 Req. für ein Packgranaten (für den Werfer also vier) ansetzen.

Hier waren es noch vier.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 25.06.2014, 08:15:13
Ja für den Werfer. :) Für Geworfene drei.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 25.06.2014, 08:57:38
Wie siehts jetzt eigentlich mit Ausrüstung abstimmen aus? Ich hole in meinem jetzigen Post mein Zeug ab, nachdem irgendwie in die Richtung dann doch nix mehr kam...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 25.06.2014, 08:58:12
Die Ausrüstung gibt es dann auf dem Schiff der Deathwatch und wenn es alle haben, wie immer.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 25.06.2014, 09:02:47
Ups. Kannst du meinen letzten Beitrag einmal löschen? Hab ihn mir gesichert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.06.2014, 09:04:12
@Thors: Ok. Kannst doch aber auch editieren? Ich meine der erste Part ist ja ok und du könntest zum Rest zurückkehren wegen Planung.

Es wäre übrigens echt nett, wenn ihr bei Ausrüstung die nicht aus dem Grundbuch stammt, dazu schreibt, woher es stammt. Dann muss ich weniger suchen. Ansonsten wie sieht es denn bei den anderen so vom Stand der Ausrüstung her aus? Und Regulus fehlt auch noch vollständig ohne bisherige Rückmeldung.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 25.06.2014, 09:06:54
Ich bin mir noch nicht sicher bei den beiden Photon Flash Grenades. Der Rest ist fix.

Ansonsten weiss ichs bei den meisten Sachen nicht mehr so ganz bin übers Wochenende fern meiner Bücher. Der Great Wolf Pelt ist ein Chapter Relic, ich glaube (?) aus dem First Founding, auf jeden Fall das Buch in dem die Begleiter drin sind,  die Stalker Bolt Pistol steht direkt beim Wolf Scout, die Photon Flash hab ich aus der Errata gezogen, der Rest müsste aus dem Grundbuch sein.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 25.06.2014, 10:20:36
Ich schreib heute noch was, will bisschen Tau Recherche Betreiben im Archiv wenn möglich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 25.06.2014, 12:08:50
Für Suche im Archiv kannst du gerne verbotenes Wissen (Xenos) würfeln. Etwaige Boni rechne ich dann ein und verfasst das Ergebnis.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 25.06.2014, 16:49:34
Spätestens Freitag wird geschoben. Wenn ihr also noch was erledigen wollt, ist bis dahin Zeit.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Ranock am 25.06.2014, 16:59:43
Okay dann gleich die ankündigung ich bin über WE nicht in Internetreichweite.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.06.2014, 20:40:13
Mir wäre es lieb zu wissen, von denen die noch nicht mit der Ausrüstung fertig sind, oder noch nicht einmal einen Platzhalter oder Planungsbeitrag angelegt haben, wie lange ihr noch so braucht. Idealerweise würde ich das gerne fertig haben, bevor es auf Belial geht. Auf der anderen Seite habe ich ein wenig wenig Rückmeldung und weiß nicht, ob ihr noch was planen wollt oder nicht? :-\ Ich werde euch aber schon mal auf den Vorboten der Nacht schieben
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 26.06.2014, 20:44:52
Wäre meine Ausrüstung so okay?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.06.2014, 21:04:07
Inplay ist erweitert. :) Ihr seind wieder, immer noch dran.

Start-Equipment:
 * Power Armour
 * Bolt Pistol
 * 3 Frag / 3 Krak
 * Combat Knife
 * Chapter Trapping
 * Repair Cement
 * Chainsword
 * Jump-Pack

Beantragung: (99)
- Ravenguard Powersword (25)
- Exceptional x1.5 (13)
- Maglock (5)
- Stalkerpattern Boltgun (10)
- Lasersight (10)
- Plasmagun (20)
- Stummer (5)
- 4xStalker-Mag (10)
- 1x 3 Granaten Krak (1)

Wenn du mit Ravenguard Powersword (25) The Shadow in the Sky meinst, dann ist es zu teuer. Das kostet nur 20. Und dass die Magazine für die Pistole sind, sollte man noch vermerken. Sonst alles ok. Du hast halt noch 8 Punkte übrig.

  • Great Wolf Pelt (10)
  • Auxiliary Grenade Launcher (15)
  • 2 Magazines Metal Storm Rounds (15)(B)
  • Exceptional Stalker Bolt Pistol (15)
  • Fireselector (2)
  • 1 Magazines of Stalker Rounds (3) (P)
  • 2 Photon Flash Grenades (10) (L)
  • 8 Astartes Frag Grenades (2) (L)
  • 8 Astartes Krak Grenades (2) (L)
  • Elucidator (25)

Wie gesagt das sind praktisch 8 Photon Flash grenades. Habe ja gesagt es gibt entweder 3 Stück oder ein Magazine. Je nachdem was größer ist. Rest stimmt, ist ok.

Definitive Liste:
Good MIU 23
Sturm bolter 20
Cartographer 5
Stummer 5
1 Sprengmunition Sturmbolter Automatisch
1 Metalstorm munition Sturmbolter 15+5=20
2 Stalker Sturmboltermagazine  2*(5+5)=20
1 Satz zusätzlicher Sprenggranaten 1


Good craftmanship Magnoculars 5   kann man das teil seitlich am Helm anbringen und es mit den Display des Helms verbinden?

Jetzt erst die Frage bemerkt. Würde sagen nein, musst sie schon normal benutzen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 26.06.2014, 21:11:08
Dann hab ich dich falsch verstanden hab jetzt die Blind Grenades genommen
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 26.06.2014, 21:11:39
Huch. Das is ja praktisch, wie komm ich n da auf 25? Danke fuer die Info.
- The Shadow in the Sky (20)
- Exceptional x1.5 (10)
- Maglock (5)
- Stummer (5)
==> 40 => Rest 59

Stalker-Bolter (35)
- Stalker Pattern Bolter (15)
- Lasersight (10)
- 2x Stalker-Mag (10)
Stalker-Boltpistol (30)
- Stalkerpattern Boltpistol (10)
- Lasersight (10)
- 4xStalker-Mag (Pistol) (10)
Melta-Gun (20)
Plasma-Gun (20)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 27.06.2014, 00:54:16
Samstag Mittag war mein angestrebter Zeitpunkt, die Ausrüstung zu requirieren.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 27.06.2014, 10:26:07
Ich hab keinen Plan was ich an Ausrüstung nehmen soll, hatte gehofft mit der Wissensprobe infos zu bekommen.
Hab keinen Plan von Taus und was gegen die nützt. 
Bin für Ideen offen.
Sachen die mir so in den Sinn kommen sind:
Cameleolin-Cloak
Red Dot Sight
Red Dot Laser Sight
Stummer 
Teleport Homer????? haben wir ein Teleportorum
Astartes Omni Tool
 Powersword
Sturm bolter
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 27.06.2014, 10:32:47
Elucidator (für 25) ist eine Art Übersetzer. Vielleicht nicht doof für eine diplomatische Mission  :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 27.06.2014, 10:34:10
Ein paar Infos sind ja trotzdem gekommen. :)
Ansonsten hilft es vielleicht folgendes zu überlegen. Die Mission besteht aus eigentlich zwei Aufgaben:
1.) Verhandlung und Schutz der Inquisitorin: Dafür braucht man eigentlich weniger besondere Ausrüstung und eigentlich sollten Tau hier auch nicht die Hauptfeinde sein. Aber gute Augen bzw. Dinge die beim Bemerken von Feinden helfen können helfen oder eine silberne Zunge.
2.) Falls ihr doch in die Station eindringt: Wird es wohl Schleichen, also alles in Richtung Stummer, Chameleon-Cloak, Stalker-Bolter und/oder Stalker-Munition.
Ansonsten die Belial hat zumindest kein Teleportarium.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 27.06.2014, 10:36:30
Stalker gibts auch als Boltpistole falls jemand der Bolter zu groß zum mitnehmen ist. Steht versteckt beim Wolf Scout
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.06.2014, 00:32:18
Ich würde mir wirklich gerne mehr Posts im Inplay wünschen. Die Woche war etwas sehr mager und wenigstens ein Anzeichen woran es liegt, damit ich handeln kann. (Leuten die viel geschrieben sind oder abgemeldet, nicht gleich wieder angesprochen fühlen)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 29.06.2014, 20:16:51
Ich würde es auf die WM schieben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.06.2014, 00:41:45
Das könnte sein, wenn es die Wochen davor nicht teilweise auch so ausgesehen hätte. :-\ Ich mache mir halt nur Gedanken, weil ich Spielspaß und Geschwindigkeit wenigstens auf ein gewisses Maß heben möchte und jetzt grübele woran es liegt und was ich aktives tun könnte, um es zu ändern.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 30.06.2014, 08:57:14
Ich wollte gestern Abend posten und dann hatte ich kein Internet  :X.
Kann aber wie immer nur unter der Woche und hatte letzte Woche Stress und habe schnell die Ausrüstung zusammen geklatscht.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 30.06.2014, 16:36:43
Ich erweitere meine halbe Abmeldung mal. Bin jetzt erstmal krank, und schaffe so Kraeftetechnisch kaum das, was ich erledigen muss. Ganz grosse Sorry  :-X
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.06.2014, 20:12:24
Gute Besserung. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 30.06.2014, 21:03:50
Gute Besserung wünsche ich auch an dieser Stelle noch mal.

Das meiste in meinem letzten Post dient dem Fluff.
In der Kiste ist spezielle Ausrüstung für die Blood Angel.
Das Buch dient dem Lernen der Sprache.
Die sollte ja nicht von heute auf morgen präsent sein, nur weil ich sie mit EPs gekauft haben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.06.2014, 21:05:32
Jo. Trotzdem bräuchte ich eine Ansage, wie ihr weiter verfahren wollt? Noch was besprechen/planen? Ausrüstung steht auch noch nicht ganz bei allen. Sonst soll ich direkt weiter schieben?
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 30.06.2014, 21:13:31
Regulus wollte etwas ansprechen, oder?!

Ansonsten würde ich ungerne IG die Frage nach dem Teamleader aufwerfen, solange Kerith krank ist.

Ich würde mir als Spieler wünschen, dass unser Space Wolf sein Vorhaben mit uns zusammen plant.
Aber das entscheidet er selbst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 30.06.2014, 21:17:52
Ich warte darauf das jemand mal ein Treffen anberaumt- aber nachdem zwei Leute gesagt haben, wir machen große Versammlung und dann nix kam hatte ich ehrlich gesagt keine Lust mehr noch weiter zu warten bis mal jemand postet. Thors hat Funk an, der Rest hat Funk im Helm, das heisst, wenn jemand mal ein Treffen anberaumt bin ich dabei.

Edit:

Ich würde mir als Spieler wünschen, dass unser Space Wolf sein Vorhaben mit uns zusammen plant.
Aber das entscheidet er selbst.

Ich glaube nicht dass ich mein Vorgehen mit euch abgestimmt bekomme. Ziel ist aktuell, möglichst die Infiltrationsmission zu verhindern. Nachdem dieser Plan aber Gegenwind bekommen wird, werde ich da wohl keine Einigung erzielen können- und mein Vorgehen ist deutlich unklar. Aber wenn schon Ranock und Rafael sagen, wir ziehen die Bergung der Pläne in jedem Fall durch bin ich ziemlich sicher dass die das auch irgendwie durchgedrückt bekommen- ich finds IT wie OT taktisch blöd, aber was solls.

(Und ja... ich bin immer noch wenig von der Mission angetan  :-| )
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 30.06.2014, 21:53:35
Ganz glücklich bin ich damit natürlich auch nicht.
Andererseits sehe ich als Spieler es als große Herausforderung an, zwei so andersartige [und im schlimmsten Fall gegen einander laufende] Missionen zu bewältigen.

Wir sind Astartes: Von uns erwartet man die Bewältigung scheinbar unmöglicher Missionen!

Was mich spontan mehr verunsichert ist die Problematik, dass wir spontan wenig planen können, was die Bergungsmission (ich will sie an dieser Stelle explizit noch nicht als Infiltrationsmission betiteln, weil sich das ganze evtl. auch anders lösen lässt) betrifft, weil wir noch nichts über die Station wissen,
wir aber schon die Ausrüstung festlegen.

Ich würde ja, wenn wir dann noch zum Ausrüstungslager Zugang haben, mich erst dann festlegen, wenn wir die Pläne der Station haben.

Evtl. decken wir uns gerade unnütz mit Infiltrations-Ausrüstung ein...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.06.2014, 21:59:41
Ich habe euch nicht umsonst gesagt das Punkte aufsparen eine Option ist. Allerdings kann es ja nachdem passieren, dass nicht mehr alles vorhanden ist oder aber auch der Zugruff auf mehr möglich ist. (Mehr im Sinne von anderen Option als Ausrüstung) Aber selbst dann wollt ihr vielleicht schon Teile der Ausrüstung festlegen oder wenigstens bescheid sagen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 30.06.2014, 22:04:07

Evtl. decken wir uns gerade unnütz mit Infiltrations-Ausrüstung ein...
Ich bin für eine diplomatische Mission gekleidet...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 30.06.2014, 22:07:50
Der diplomatische Stalker-Bolter?! ;)

OK, dass mit dem Aufsparen habe ich nicht mitbekommen.
Versuche heute Nacht bzw. spätestens Morgen dann den ersten offiziellen Teil über die Ausrüstung bekannt zu geben.
Ich lasse dann Requirierungspunkte offen für später.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 30.06.2014, 22:10:28
Diplomatische Boltpistole. Gut auf kurze Distanz. Diplomatischer Granatwerfer  :cheesy:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 30.06.2014, 22:14:21
Hey Leute, für 6 x 99 Requirierungspunkte holen wir uns vor Ort einen Psi-Titanen und rocken den Sektor!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 30.06.2014, 22:18:40
"Hi. Wir haben einen psi - Titan. Verhandelt oder sterbt."
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 01.07.2014, 08:56:08
Leute,  ich erinnere mal hieran:

Zwei Posts pro Woche sind Minimum. Beim mehrmaligen Unterschreiten wird der Charakter aus dem Spiel genommen genauso wie der Spieler.

Die unterschreiten einige von euch inzwischen öfter. ..
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Ranock am 01.07.2014, 09:40:23
Regulus wollte etwas ansprechen, oder?!

Ansonsten würde ich ungerne IG die Frage nach dem Teamleader aufwerfen, solange Kerith krank ist.

Ja das ist so das Problem Kerith wollte es machen ich hätte ihn gewählt wenn ich mich recht erinnere war als alternative nur Regulus und Thors im gespräch von dennen ich ersteren deutlich bevorzugen würde.

Grundsätzlich ist es IT gerade aber etwas blöd da wir erst dann richtig planen können wenn wir die genauen infos über die Station haben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.07.2014, 10:41:16
Rafael hat ja jetzt die Planung hoffentlich angestoßen und zumindest ein Treffen einberufen. Falls ich schieben soll aber, wie gesagt bitte melden und nicht im dunkeln lassen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 01.07.2014, 11:08:26
Ich würde einfach warten, bis alle da sind (also die Marines sich eingefunden haben). Man kann dann ja auch Kerith wählen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 01.07.2014, 11:14:55
Finde es auch nicht schlimm, wenn wir noch so lange warten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Ranock am 01.07.2014, 14:27:15
Was mir gerade so auffällt... die wo nicht gut im Schleichen und verstecken sind bzw. kein Guerillia Training haben (also alle abgesehen von Kerith und mir) sollten daran denken das diese bei der Infiltration eine Scoutrüstung tragen sollten bzw. wenn es nach mir gehen würde müssen. Und somit nicht die Vorteile der Rüstung wie einhändig leichte Waffen bedienen, Autosinne, etc. haben. Das solltet ihr bei eurer Ausrüstungswahl bedenken
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 01.07.2014, 14:33:57
Sollte es zu so einer Mission kommen  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Ranock am 01.07.2014, 14:47:02
das sehen wir nach der Besprechung wollte das nur einwerfen bevor sich jetzt alle schon toll mit ausrüstung überwerfen die sie dann nicht nutzen können.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.07.2014, 14:47:21
Aufgrund einer Diskussion hier im Forum und mit einer anderen Person, habe ich mich entschlossen die Regeln für Erfahrungspunkte zu ändern. Diese ist jetzt im Regeltopic festgehalten und tritt in Kraft, nachdem es das nächste Mal Erfahrungspunkte gegeben hat. Macht euch jedenfalls damit vertraut und wenn ihr wollt, könnt ihr auch was dazu sagen.

Finde ich eine sehr schöne Lösung (und irgendwie hab ich ein bisschen das Gefühl dass das mit mein Verdienst war  :D )

Wundert mich nur ein Wenig, dass das in Deatchwatch (als so weit ich das sehe einziger deiner Runden) nicht gemacht wird :)

Da ich kein Crossposting machen möchte, hier die Antwort auf diese Frage. Deathwatch nimmt als eine mögliche Grundlage für die Verteilung von XP die Erfüllung von Missionsziele. Diese habe ich bisher genutzt und würde auch gerne daran festhalten, weil es besser passt und eh recht viel darauf aufbaut. Was ich allerdings ändern werde, aber halt nicht festhalte, ist das wann. Ich werde in Zukunft immer Erfahrungspunkte geben wenn ein Ziel (ob bekanntes aus dem Datapad oder verstecktes, aber vorher geplantes) erfüllt wurde, anstatt erst am Ende der Mission. Da werde ich dann vielleicht auch die allgemeine Beteiligung als Bonusxp rein rechnen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 01.07.2014, 14:48:27
Klingt sehr gut.   :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Ranock am 01.07.2014, 14:50:17
Aufgrund einer Diskussion hier im Forum und mit einer anderen Person, habe ich mich entschlossen die Regeln für Erfahrungspunkte zu ändern. Diese ist jetzt im Regeltopic festgehalten und tritt in Kraft, nachdem es das nächste Mal Erfahrungspunkte gegeben hat. Macht euch jedenfalls damit vertraut und wenn ihr wollt, könnt ihr auch was dazu sagen.

Finde ich eine sehr schöne Lösung (und irgendwie hab ich ein bisschen das Gefühl dass das mit mein Verdienst war  :D )

Wundert mich nur ein Wenig, dass das in Deatchwatch (als so weit ich das sehe einziger deiner Runden) nicht gemacht wird :)

Da ich kein Crossposting machen möchte, hier die Antwort auf diese Frage. Deathwatch nimmt als eine mögliche Grundlage für die Verteilung von XP die Erfüllung von Missionsziele. Diese habe ich bisher genutzt und würde auch gerne daran festhalten, weil es besser passt und eh recht viel darauf aufbaut. Was ich allerdings ändern werde, aber halt nicht festhalte, ist das wann. Ich werde in Zukunft immer Erfahrungspunkte geben wenn ein Ziel (ob bekanntes aus dem Datapad oder verstecktes, aber vorher geplantes) erfüllt wurde, anstatt erst am Ende der Mission. Da werde ich dann vielleicht auch die allgemeine Beteiligung als Bonusxp rein rechnen.

find ich auch gut so also das mit nach erreichen des missionszieles mit den Xp zu verbinden
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 01.07.2014, 15:55:05
Was mir gerade so auffällt... die wo nicht gut im Schleichen und verstecken sind bzw. kein Guerillia Training haben (also alle abgesehen von Kerith und mir) sollten daran denken das diese bei der Infiltration eine Scoutrüstung tragen sollten bzw. wenn es nach mir gehen würde müssen. Und somit nicht die Vorteile der Rüstung wie einhändig leichte Waffen bedienen, Autosinne, etc. haben. Das solltet ihr bei eurer Ausrüstungswahl bedenken

Ich habe keine Req-Points für die Scout-Armor gefunden. Was soll die denn kosten? Außerdem möchte ich Rafael eigentlich sowieso nicht in Scout-Rüstung sehen :D.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 01.07.2014, 16:02:53
Nichts. Die könnt ihr einfach so nutzen. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 02.07.2014, 08:51:27
Wenn es nicht besser geht kann ich auch wieder den Teamleader machen  ::)
Vorläufige Ausrüstung poste ich heute mittag
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.07.2014, 20:41:53
Wollt ihr dann schon mal anfangen mit Reden? Oder wollt ihr unbedingt damit auf Kerith warten? Wenn nicht, sollte wohl jemand anfangen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Ranock am 03.07.2014, 14:26:43
@Luther: darf ich meinen haltung noch mal ändern es funktioniert leider nicht so wie ich mir das vorgestellt habe ich muss leider viel zu viel argumentieren und wenn ich immer nur mit kurzen ja nein vorher nachher etc. sätzten antworte und die mir alles quasi aus der Nase ziehen müssen würde das de Spielfluss zu sehr verlangsamen in ner Tischrunde wäre das ja weniger das problem aber in ner Forumrunde kann das halt sehr schnell ein Gespräch in die länge ziehen. Ich würde immernoch versuchen nur das wesentliche zu schreiben aber als Haltung dann so in Richtung kalkulierend oder pragmatisch gehen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 03.07.2014, 14:48:22
Warte dann soweit aufs Schieben, Thors wird sich (auch in Ermangelung passender Fähigkeiten) an der Infiltration in keinem Fall beteiligen aber definitiv beim Schutz der Inquisitorin wieder dabei sein. Bei der Wahl des Truppführers enthalte ich mich, möchte es aber, wenn wir die Infiltration durchziehen, auch nicht mehr werden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 03.07.2014, 16:23:59
Ich hab mal einen anderen Plan dargestellt  :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 03.07.2014, 19:33:05
Ich weiß zwar nicht warum man eine Diskussion bereits nach zwei Meldungen als verloren sieht, aber ist ja deine Entscheidung und na ja andere Fähigkeiten als dein Charakter auf dem Gebiet hat auch ein großer Teil des Restes nicht. Ansonsten meldet euch einfach, wenn ich schieben soll. Aber ihr habt ja auch gerade erst angefangen, eindeutig ist nichts und zwei müssen sich ja noch melden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 03.07.2014, 20:03:07
Ich bin wertetechnisch durchaus in der Lage zu infiltrieren. Konkret ist es für mich IT wie OT nich motivierend eine Mission mitzumachen die ich nur mitmachen kann wenn ich den Charakter und mein Bild von space marines sehr verbiege. Also setz ich halt ne Mission lang aus wenn die infiltrieren müssen und steige bei dem Teil der Mission den ich mir schön vorstelle wieder ein. Auf Schleichen und Waffenstillstand (oder potentiellen Waffenstillstand) brechen hab ich keine Lust.

Ich habs schonmal gesagt. Potentielle Verbündete so verraten passt absolut nicht in das Bild von Space Marines, dass ich mir durch Romane und Spiele gebildet habe. Heimlichkeit und Guerilla-Taktiken, klar. Aber jemanden unter dem Deckmantel von Friedensverhandlungen ausspionieren? Angreifen? Verraten? Daran möchte ich wirklich nicht beteiligt sein. Der Rest kann das gerne tun, bin ich nicht böse, hab ich halt ne Zeitlang ne Runde weniger.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 04.07.2014, 22:43:59
@Luther: darf ich meinen haltung noch mal ändern es funktioniert leider nicht so wie ich mir das vorgestellt habe ich muss leider viel zu viel argumentieren und wenn ich immer nur mit kurzen ja nein vorher nachher etc. sätzten antworte und die mir alles quasi aus der Nase ziehen müssen würde das de Spielfluss zu sehr verlangsamen in ner Tischrunde wäre das ja weniger das problem aber in ner Forumrunde kann das halt sehr schnell ein Gespräch in die länge ziehen. Ich würde immernoch versuchen nur das wesentliche zu schreiben aber als Haltung dann so in Richtung kalkulierend oder pragmatisch gehen.

Ja klar. Hätte ich dir auch vorher sagen können.^^
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 04.07.2014, 23:41:12
Ich habs schonmal gesagt. Potentielle Verbündete so verraten passt absolut nicht in das Bild von Space Marines, dass ich mir durch Romane und Spiele gebildet habe. Heimlichkeit und Guerilla-Taktiken, klar. Aber jemanden unter dem Deckmantel von Friedensverhandlungen ausspionieren? Angreifen? Verraten? Daran möchte ich wirklich nicht beteiligt sein. Der Rest kann das gerne tun, bin ich nicht böse, hab ich halt ne Zeitlang ne Runde weniger.

Also wir haben vor eine Mechanikus-Einrichtung zu zerstören und keine Tau-Einrichtung
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 04.07.2014, 23:43:46
Die Einrichtung ist von den Tau erobert, dementsprechend ist es eine Tau-Einrichtung. Es werden also Tau sein, auf die ihr feuern müsst wenn ihr nicht aufpasst, und es ist in dem Sinne Tau-Territorium dass es aktuell primär von den Tau bevölkert ist, wenn ich nicht fett was falsch verstehe. Ne klassische eroberte Basis.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 05.07.2014, 13:24:51
Ich melde mich vorsorglich bis zum 20. Juli ab. Ich ziehe um, und ich habe aktuell ein solches Planungschaos dass ich nicht weiss wann ich was wie wohin packe. Wenn ich poste poste ich. Wenn ich nicht poste- nicht warten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Aguares am 07.07.2014, 17:21:32
Ich habe aktuell gerade nichts zu sagen und möchte auch gerne die Meinung von Kerith hören.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 07.07.2014, 18:14:42
Ich ringe mich grade doch dazu durch, zu posten- aber ich möchte OT darum bitten dass dieses Mal etwas mehr auf meine Ideen eingegangen wird als beim letzten Mal. Ich hab eigentlich vorhin schonmal versucht, es auf eine andere Art zu lösen- fühle mich aber ein Bisschen abgewatscht dass das ingame noch nichtmal wirklich zur Kenntnis genommen wurde sondern ungerührt die Infiltration weiter geplant wurde, als hätt ich nix gesagt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 07.07.2014, 19:22:58
Ich hab deinen IG Versuch nicht wirklich wahrgenommen sorry.
Ich versuch mal meine Sichtweise zu erklären von Regulus:
"Selektives Lesen" nur verstanden das wir "doof" sind und nicht über unseren Tellerrand schauen können.
Durch deine IG Solo Aktion ohne Absprache Wissen ausposaunt hast, hat mein Charakter halt zu deinem Charakter etwas an Respekt verloren.  Ich sag nicht das es falsch war es geht sich um die nicht vorhandene Absprache wir sind ein Team.  Mein Techmarine sieht halt nicht warum wir uns auf die "Chance" verlassen müssen das wir auf Diplomatischen weg die Pläne bekommen.  Eine Chance die wir bis jetzt noch nicht mal als Spieler beeinflussen können da ein NSC verhandelt mit anderem NSC. 
Also brauchen wir eine Plan B. Auch Planen wir bis jetzt nur, es ist nichts entschieden.
Wenn dein Charakter sich IG übergangen füllt sollte er was sagen anstelle sich in einem Post "auszuklinken".
Aber in deinem Text steht auch Infiltrationsmission starten wenn Diplomatie scheitert.
Mein Plan ist doch fast dein Plan nur das ich nicht davon Abweiche die Infiltration durch zuführen.
Da die Sprengung ein Sekundär Ziel ist und eine Mechanicus Station in denn Händen des Feindes des Imperium liegt. Es bestimmt genug Taktische und Historische Belege gibt wo man solche Stationen nicht in feindes Hand lässt selbst wenn ein Diplomatisches abkommen gestellt wurde.
Wir haben einen Auftrag erhalten denn wir erfüllen sollten so gut es möglich ist und wenn wir das Ding Sprengen/Zerstören können machen wir das.

Ich will dir nicht auf die Füsse treten das ist nur der Situations Eindruck aus der Sicht meines IG Charakters. Ich verstehe deine Meinung aber vielleicht solltest du dein IG Meinung deines Charakter deutlicher für die anderen darstellen. Mein Charakter hat da nichts von mitbekommen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Ranock am 07.07.2014, 20:21:00
Wieso ich gehe doch IG auf dich ein indem ich dir sage das du falsch liegst aus sicht meines chars...

Außerdem wenn wir die Infiltration jetzt wegen den blöden Verhandlungen sein lassen dreh ich bald OT am rad weil in meiner Vorstellung eines Space Marines ist etwas anderster als deine ich muss schon mit auf diese aus meiner Sicht total bescheuerten Verhandlungen, wenn wir jetzt die Teilmission die mir sehr viel Spaß machen würde deswegen weglassen gibt es an dieser mission nicht das mein OT Interesse daran weckt... nach meiner Vorstellung würde ein normaler Space marine nicht einmal im Traum daran denken mit Xenos zu verhandeln.
So ein paar geläufige Zitate dazu:

"Frage nicht, warum den Alien töten? Frage lieber, warum nicht?"
Nur ein toter Xenos ist ein guter Xenos.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 07.07.2014, 20:26:26
Zitieren kann ich auch :
Zitat
Verlangt nicht von mir, verstohlen in die Schlacht zu ziehen, durch die Schatten zu schleichen und mich meinen Feinden im Schutze der Dunkelheit zu nähern. Denn ich bin Rogal Dorn, Imperial Fist, Space Marine, Champion des Imperators. Laßt die Feinde durch mein Erscheinen erzittern und sich voller Angst verkriechen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Ranock am 07.07.2014, 20:41:50
Zitat
Wenn du uns sehen kannst, sind wir wahrlich gefährlich. Aber das ist nichts im Vergleich dazu, wenn du uns nicht sehen kannst und nur unser Lachen zu hören ist.
Zitat
Wo auch immer du gehst, geh leise. Wir sind näher als du denkst und unsere Klingen sind scharf.
Zitat
In der Dunkelheit sind alle Menschen gleich, außer jene, die sie sich zu eigen machen.
Zitat
Aus der Dunkelheit schlagen wir zu, schnell und tödlich, und wenn unsere Feinde sich regen, erwartet sie nur die Dunkelheit.

Da gibt es auch andere Meinungen...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 07.07.2014, 21:19:30
Wer es noch nicht gemerkt hat, Warhammer 40k hat tatsächlich viele Facetten und kein einheitlichen Canon. Und wer es auch noch nicht gemerkt hat, es ist nicht umsonst eine Inquisitions/Deathwatch Mission und keine für normale Astartes. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 10.07.2014, 18:20:22
So, erstmal ein Sorry fuer das laengere Stillschweigen, irgendwie zieht die DW-Runde momentan immer den kuerzeren bei den zu erledigenden Runden (Wohl auch dadurch bedingt, dass es immer mehr aufzuholen gibt). Momentan bin ich - ehrlichgesagt - durch die letzten 2.5 Wochen in denen ich durch verschiedene Umstaende nicht wirklich viel (gar keine) Zeit/Kraefte fuers Gate hatte etwas aus der Posting-Routine raus und schleife etwas, was besonders Kerith gerade zu spuehren bekommt. Falls es gar nicht mehr geht, dann muss Luther fuer Kerith die Notbremse ziehen.

Zur IT-Situation (Habe vermutlich noch nicht alle Infos auf dem neuesten Stand):
1) Ich wuerde Kerith nicht (oder sehr ungern) in eine Scout-Armor packen. Muss er zwar auch nicht, aber irgendwie ... straeubts mir da ^^

2) Wenn ich das richtig im Kopf habe, soll die Station zerstoert werden, sehe ich das richtig? Also Sekundaerziel ist Zerstoerung und Bergung der PLaene? (-> Nachgeschaut: Ja, wir sollen die Basis zerstoeren)

Dann muessen wir, egal ob vorher oder hinterher, sicherstellen, dass die Tau keine Notiz von der zerstoerten Station nehmen oder kein Indiz dafuer finden, dass wir dafuer verantwortlich sind.
Zerstoeren wir vorher (Option A) und es wird eine Nachricht abgesetzt, dann koennen wir nur sehr unwahrscheinlich die Verhandlungen ueberhaupt abhalten (Ich wuerde eine Delegation, die kurz vorher etwas von mir in die Luft gesprengt hat direkt umbringen lassen ... )
Zerstoeren wir nachher (Option B) und es wird eine Nachricht abgesetzt, dann waren wahrscheinlich saemtliche Verhandlungen null und nichtig.

Option B waere wohl die sichere Variante, was unser Leben angeht. Wir sind aus der Hoehle des Loewen raus, bevor wir einen feindlichen Akt begehen.
Option A hat dagegen die Option, eventuell doch noch gut auszugehen falls wir die Tau davon ueberzeugen koennen, dass die Zerstoerung der Station auf andere Umstaende zurueck geht fuer die wir nichts konnten.

So oder so agieren wir gegen (potentielle) Verhandlungspartner. In diesem Punkt bin ich mir noch nicht sicher, wie Kerith dazu steht.
Bei Option A agieren wir allerdings gegen eine Fraktion, mit der noch nichts besprochen wurde. Kommt keine Nachricht raus, dann waren die Verteidigungskraefte eben unfaehig und haben es nicht besser verdient. Kommt eine Nachricht raus, dann finden eventuelle Verhandlungen unter verschaerften, aber klaren Bedingungen statt.

Kurzum: Momentan - unter meiner fuer mich selber gerade festgelegten Argumentation - tendiere ich zu erst Station, dann Verhandlungen.

Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Ranock am 11.07.2014, 16:42:15
@Kerith: Bei dir macht es ja auch nicht so viel wenn du deine Servorüstung trägst aber bei allen anderen außer mir und dir währe es quasi Sabotage der Mission mit Vorsatz wenn die mit ihrer Servorüstung mit kommen bekommen sie ja -40 auf die ganzen Heimlichkeitssachen. Das senkt halt drastisch die chancen nen Schleichen oder Verstecken Wurf zu schaffen. Thors dürfte ohne weitere Boni nicht mal mehr würfeln weil er ja nur 40 GE hat.

Währe halt immernoch die möglichkeit das wir uns wirklich aufteilen: Regulus(dich brauchen wir um die Station so zu sabotieren das sie explodiert), Kerith und ich kümmern uns primär um die Station und der rest kümmert sich um die Sicherheit der Inquisitorin im Zweifel könnt ihr dann immer noch behaupten ihr hättet davon nichts gewusst.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 12.07.2014, 05:37:58
Melde mich fürs WE ab
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 13.07.2014, 18:26:09
Wäre super, wenn man sich im Laufe der nächsten Woche auf etwas einigen könnte. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 13.07.2014, 18:40:47
Ich bin weiterhin für diplomatischer Weg und wenn sie scheitern infiltrieren. Ansonsten Infiltration weglassen. Bin aber voll im Umzug.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 14.07.2014, 11:05:17
Lasst doch mal die Punkte aufschreiben zu Übersicht.
Ich denke mal allgemeiner Konsens ist das wenn wir die Pläne "so" oder "so" nicht bekommen wir ein Infiltration starten oder?
Mir ist es egal ob wir es Diplomatisch lösen oder nicht können.
Doch ich als Techmarine Lege hohe Priorität in der Sprengung der Station da ich diese "ungern" in Feindes/Verbündeten Hand sehe  :X.
Wenn man mir das IG ausreden kann mit guten Argumenten lass ich mit mir reden  :wink:. 
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 14.07.2014, 12:40:00
Der Punkt ist ja, dass die Ziele kollidieren:
Die Inquisitorin will Verhandlungen und Waffenstillstand mit den Tau.
Der Captain will die Plaene UND die Zerstoerung der Station.

Wenn wir also in den Verhandlungen nicht die komplette Station von den Tau uebergeben bekommen, dann muessen wir infiltrieren und sprengen, wenn wir nicht den BEfehl vom Captain ignoriere. Und dann ist eben die Frage, ob vorher oder nachher ( Fuer mich persoenlich ist gleichzeitig keine Option, weil wir dann die Spielgruppe trennen muessen und ich das in den OnGames OT fuer eine schlechte Idee halte).
Ich persoenlich bin fuer vorher glaube ich, weil wir dann keine moeglichen Vertraege brechen, da die Verhandlungen ja erst danach stattfinden. Setzt aber eben voraus, das wir die Sprenung der Station so aussehen lassen, dass jemand anders Schuld ist. Tyraniden z.B.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 14.07.2014, 21:37:31
Ich bin auch kein Freund von der Meinung, mein Space Marine sollte wieder Scout Armor tragen. Aber das nur am Rande.

Wie Rafael bereits vorgeschlagen hat, ist er auch dafür, die Sprengung der Station als Unterstützung gegen einen gemeinsamen Feind zu verwenden.
Ich verstehe gerade nicht, was das Ziel dieser OT Diskussion ist.

Die Reihenfolge?

Dann wäre hierfür mein Vorschlag:
1.) Pläne bergen
2.) Sprengung
3.) Waffenstillstandsverhandlung
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 14.07.2014, 21:50:33
Reihenfolge und ob Pläne per Station bergen oder durch Diplomatie.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 14.07.2014, 21:55:18
Dann noch: Versuchen, die Pläne durch Diplomatie zu erhalten (was anderes geht ja quasi nicht mehr). Und wenn das nicht klappt, im Nachgang nochmal in die Station. Dann sollten wir die auch erst nach den Waffenstillstandsverhandlungen versuchen zu klauen und dann zu sprengen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 15.07.2014, 13:38:33
Dann wäre hierfür mein Vorschlag:
1.) Pläne bergen
2.) Sprengung
3.) Waffenstillstandsverhandlung

Ich wuerde fuer diese Reihenfolge abstimmen. Sprengen ist ja nicht optional, sprich selbst wenn wir bei den Verhandlungen die PLaene bekommen muessten wir nochmal rein und sprengen. Und da faende ich vorher sprengen und dann in die Verhandlungen auch besser, als hinterher die Vertragspartner zu hintergehen. Also meine Stimme steht fuer die Vorgehensweise oben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 15.07.2014, 13:46:03
Optional im Sinne von alle Missionsziele erfüllen, dann nein, Optional wie nicht nötig zum Abschluss der Mission, da ja. Nicht Optional sind ja praktisch nur die primären Ziele. Wobei natürlich mehr Ziele, mehr Ruhm und Erfahrung.
Bisher sieht das aber wie die favorisierte Methode aus. Wäre nur nett, wenn es Inplay auch einen Abschluss gibt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Ranock am 15.07.2014, 17:33:15
Wie schon oft gesagt bin ich eigentlich für
1. Pläne durch Infiltration bergen
2. Station Sprengen
3. Inquisitorin am Leben halten
Ob die Verhandlungen erfolgreich sind ist für mich nicht relevant werde aber auch eine Unterstützung nicht sabotieren.

Alle die der meinung sind das ihr char unter keinen umständen seine Servorüstung gegen eine Scout Rüstung tauschen werden(Ausgenommmen die mit einem Spezielles Training dafür) ihr haben eigentlich auf der Infiltrationsmission nichts verloren. Ohne spezialtraining mit einer Servorüstung auf eine solche mission zu gehen ist nicht nur sehr sehr dumm sondern eine direckte sabotage der Mission deshalb auch mein Vorschlag das die "Sturköppe" sich um die Sicherheit der Inquisitorin kümmern und der Rest sich um die Station kümmert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 15.07.2014, 18:15:47
 :-\
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 15.07.2014, 18:38:44
Ich hab zur Zeit etwas Stress, diese Woche auf der Arbeit und den Trage ich auch mit nach Hause.
Kann leider nicht richtig abschalten. Ich melde mich mal bis Donnerstag ab.
Wenn es um eine Schnelle Entscheidung gehen soll mir ist gerade alles Egal.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.07.2014, 19:23:31
:-\

Irgendwie nicht sehr Aussagekräftig.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 15.07.2014, 19:26:23
Ich verkneife mir Kommentare weil ich selbst schuld bin dass ich keine Zeit zum Posten habe- aber Umzug ist wichtiger, und so oft kann ich keine PCs lang genug für Posts kapern.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 15.07.2014, 19:32:52
Wenn du die nächsten Tage Zeit hast, kann ich zumindest auch noch warten (wenn es um wichtige Inplay-Posts geht). Aber Umzug geht natürlich vor. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 15.07.2014, 20:11:20
Ich fand die Aussage etwas einseitig.

Ich würde sagen:
Da die Inquisitorin bereits informiert ist, fragen wir sie nach ihren Möglichkeiten.

Ohne weitere Infos bin ich eher geneigt erst den diplomatischen Weg zu gehen und dann eine List für die 2. Mission auszuhecken.

Wir wissen ja nicht, mit welchen Problemen sich die Tau herum schlagen.
Evtl. sind das dort unabhängige Plünderer, oder man benötigt aus was für Gründen auch immer unsere Unterstützung, so dass wir ungehindert dort operieren können.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 15.07.2014, 20:57:45
Generell wuerde ich deinem Plan auch zustimmen (Also erst Verhandlungen, dann Klauen&Sprengen) aber in der Hinsicht muss ich Thors ein wenig zustimmen: Je nachdem was bei den Verhandlungen rauskommt, waere ich auch (wenn auch wohl nicht so doll) etwas unbegeistert direkt im Anschluss gegen einen Vertragspartner zu agieren. Dann muessten wir im Vorfeld sicherstellen, dass der Vertrag explizit so geschlossen ist, das die Station nicht mit darunter faellt, ein angreifen der Station also kein Vertragsbruch ist.

Also wohl kurzum: Mir ist alles recht, solange wir nicht durch das Sprengen der Station einen Friedensvertrag/Waffenstillstand/Hilfspakt wissentlich brechen. Das waere meine Meinung IT.


Edit: Aber gerade das mit der List ist ein guter Einwand. Ich wuerde also verstaerkt auch dafuer votieren, dass die gute Inquisitorin vielleicht bei dem Vertrag darauf achtet, dass wir den Vertrag durch unsere Aktionen nicht brechen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 15.07.2014, 21:17:03
Danke! :)

Ich versuche mich nur nicht auf einen Lösungsweg zu versteifen.

Wortbrüchig werden möchte Aguares auch nicht.
Auch wenn es sich um Xenos-Abschaum handelt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 15.07.2014, 22:10:45
Also ist der Plan jetzt folgender?

1) Wir reden nochmal mit der Inquisitorin und Fragen, ob sie meint, dass sie den Vertrag so aushandeln koennte, dass ein Angriff gegen die Station nicht den Vertrag tangiert. Sollte das gehen a., sollte das nicht gehen b.
a) Wir fuehren die Verhandlungen durch, im Anschluss infiltrieren wir die Station, bergen die Plaene und zerstoeren sie
b) Wir fuehren erst infiltration+Plaene+Sprengen durch, anschliessend reisen wir weiter zu den Verhandlungen.

Sowohl bei a) als auch bei b) versuchen wir es wie einen Unfall/Ueberfall/Sonstwas aussehen zu lassen, um keinen Verdacht auf das Imperium zu lenken. Sollten wir doch entdeckt werden:
a) Wir koennen es nicht leugnen, koennen aber darauf verweisen, dass das nicht den Vertrag tangiert und es eine andere Mission war bzw. ein anderer Arm des Imperiums
b) Tja, da muessen wir uns dann ne gute Story ueberlegen und die fingieren, warum wir sie gesprengt haben. Das machen wir dann spontan :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 15.07.2014, 22:42:27
Begeistert bin ich nicht, aber ich kann damit leben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Ranock am 16.07.2014, 00:03:01
Bin nicht davon begeistert der Inquisitorin noch mehr Infos zukommen zu lassen... die will was von uns dann soll die erstmal infos rüberwachsen lassen
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 16.07.2014, 00:49:13
Was willst du denn jetzt noch verheimlichen?
Aber ja, ich denke wir alle wollen das sie mehr Preis gibt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.07.2014, 00:50:54
Was ich mich immer Frage, was glaubt ihr denn was sie so alles vor euch verheimlich? :lol:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 16.07.2014, 00:58:25
Ihre Trümphe, die sie im Inquisitionsärmel versteckt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 16.07.2014, 08:10:08
Die tragen schliesslich nicht umsonst so weite Kleidung! Bestimmt!
Ich vermute heute komme ich nicht zum posten, ich versuche das morgen IT dann mal zu umreissen und uns zu der Inquisitorin zu schieben.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 16.07.2014, 09:28:25
Wollen wir nicht vielleicht mal diplomatisch versuchen die Station wieder in imperialen Besitz zurückzuführen? Sprengen schön und gut aber ne intakte Station wäre wohl mehr wert.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 18.07.2014, 10:21:26
back

Wie schon gesagt ich mach alles mit, überzeugt mich einfach nur das euer Plan gut ist und ich bin dabei.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 18.07.2014, 14:08:58
Wollen wir nicht vielleicht mal diplomatisch versuchen die Station wieder in imperialen Besitz zurückzuführen? Sprengen schön und gut aber ne intakte Station wäre wohl mehr wert.

Wenn das aber schief laeuft und die Station dann verschwindet/gesprengt wird/whatever, dann faellt natuerlich sofort der Verdacht auf uns.
Ich wuerde bisher glaube ich bei meinem letzten aufgelisteten Plan bleiben, der ja auch - bis auf Details - der von Rafael zu sein scheint.
Bruder Thors will nur Verhandlungen,
Bruder Ranock direkt in die Station, unabhaengig davon, was die Inquisitorin sagt
Bruder Regulus enthaellt sich quasi
Bruder Aguares will erst mit der Inquisitorin reden, da laeuft es also auch auf Rafaels/Meinen Vorschlag hinaus

Sehe ich das soweit richtig? Dann scheint momentan eine Mehrheit dafuer zu sein, erstmal mit der Inquisitorin zu reden, was da an Verhandlungen ueberhaupt ansteht, damit wir unsere Aktion - die auf jedenfall durchgefuehrt werden soll - abstimmen koennen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 18.07.2014, 18:18:32
Dürfte soweit richtig sein, glaube ich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.07.2014, 10:52:06
Soll ich euch zur Inquisitorin schieben oder soll sie zu euch kommen? :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 19.07.2014, 19:06:41
Sie darf zu uns kommen :).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.07.2014, 19:20:26
Erledigt. ;) Ihr dürft also frei heraus sprechen, fragen oder beschuldigen. :P
Ansonsten solltet ihr danach noch den Anführer bestimmen.
Edit: Und wer Ausrüstung noch nicht fertig hat, sollte das vielleicht noch erledigen. :) Spätestens nach dem größeren Schubs nehme ich sonst was da ist, als fest.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 19.07.2014, 20:08:28
Aber mit dem Hintergrund, dass nicht ausgegebene Requirierungspunkte nicht verfallen,
sondern später unter Umständen nicht mehr alle Gegenstände verfügbar sind, richtig?!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Jared am 19.07.2014, 20:08:51
Aber mit dem Hintergrund, dass nicht ausgegebene Requirierungspunkte nicht verfallen,
sondern später unter Umständen nicht mehr alle Gegenstände verfügbar sind, richtig?!

Ja und vielleicht andere verfügbar werden.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 20.07.2014, 21:34:55
Ich hab meine Ausruestung mal abgeschlossen und mich einfach fuer das entschieden, was schon drin stand. Ich hoffe die Punkte passen jetzt so, bin mir da gerade bei der Boltpistol nicht mehr 100% sicher. Ansonsten: Immernoch halb abgemeldet :/
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 20.07.2014, 21:36:03
Notfalls passe ich es an, korrigiere. Ist ja kein Beinbruch.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 22.07.2014, 08:33:45
So erst mal Ausrüstung auf zwei Teile eingegrenzt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.07.2014, 12:20:49
Komme heute wahrscheinlich nicht zum Schreiben, außer vielleicht zwischendurch. Deshalb morgen geht es erst weiter.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 25.07.2014, 10:24:18
Bin das WE nicht da
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 26.07.2014, 11:24:40
Ist das die Aktivität mit der ich in Zukunft rechnen muss? :huh: In den letzten sieben Tagen zwei Spieler Posts, seit vier Tagen gar kein Post von irgendjemand. :-| (Abgemeldete sind ausgenommen)
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Beitrag von: Bruder Thors am 26.07.2014, 13:00:35
Ich warte bewusst- weil ich nicht das Gespräch allein dominieren will.
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Beitrag von: Tallarn Larkin am 26.07.2014, 13:35:00
Von mir kommt nachher was
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Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.07.2014, 16:40:41
Ich würde mich trotzdem auch von allen über Meldungen freuen, weil ich finde so geht das meiner Meinung nach nicht weiter. Ich verlange ja von Niemanden, dass er die Runde über alles stellt, aber Abmeldungen, wenn nötig, wären wirklich nicht zu viel verlangt. Nur um mal das ganze in Perspektive zu setzen:
Bruder Rafael: Letzter Post ist 20 Tage her, in den letzten 14 Tagen keinen Post und keinerlei Abmeldungen, außer die Tatsache, dass er in der Regel am Wochenende nicht kann. Aber damit bleiben immer noch 5 Tage pro Woche übrig in denen wenigstens 1 Post kommen könnte, es wäre zumindest wünschenswert.
Bruder Regulus: Letzter Post 5 Tage her, in den letzten 14 Tagen 2 Post und meldet sich aber wenigstens ab. Allerdings war in der Zeit auch keine größte Abmeldung.
Bruder Aguares: Letzter Post 9 Tage her, in den letzten 14 Tagen 1 Post und keinerlei Abmeldung.
Bruder Kerith: Letzter Post 8 Tage her, in den letzten 14 Tagen 1 Post, aber er ist auch abgemeldet, da er im Moment weniger Zeit hat.
Bruder Thor: Letzter Post 5 Tage her, in den letzten 14 Tagen 1 Post, aber er war auch länger abgemeldet.
Bruder Ranock: Letzter Post Heute, in den letzten 14 Tagen 2 Post und keine Abmeldung.
Und auch wenn das jetzt vielleicht etwas frustig und lehrerhaft wirkt, muss ich das jetzt einfach mal sagen. Es kann doch nicht sein, dass das die Aktivität einiger ist, wenn keine Abmeldung da ist, ihr also Zeit haben solltet. Leute mit Abmeldungen sind ja ok, aber selbst diese schreiben nicht weniger, als Leute ohne Abmeldung und das sagt mir das hier ganz stark was im argen liegt. Es kann auch eigentlich nicht daran liegen, dass ihr zu lange auf mich warten müsst, denn ich versuche immer zeitnah zu reagieren oder empfindet ihr das anderes?. Aber bei sechs Spielern, 7 Post in zwei Wochen ist etwas wenig. Ich ziehe meine Motivation auch daraus, dass die Runde flüssig läuft. Hänger sind ja ok, aber mir scheint Niemand mag so richtig was machen oder wartet auf Andere oder denkt sich einfach das wird schon, aber ihr habt euch für die diplomatischere Mission entschieden und dann müsst ihr auch alle (vor allem da 5 von 6 Spielern lieber diese wollten) die entsprechende Motivation und Aktivität zeigen.
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Beitrag von: Bruder Kerith am 27.07.2014, 21:23:25
Hm ... da passt es natuerlich gerade nicht so recht, dass ich mich nochmal bzgl. meiner Abwesenheit melden wollte.
Die letzten paar Wochen habe ich 2 Wochen platt gelegen und dann Bewerbungen drin gehabt, ab morgen geht mein Job los, ich weiss also auch nicht so recht, wieviel Zeit da am Ende des Tages in den naechsten 1-2 Monaten uebrig bleibt (Bis sich das eben etwas eingependelt hat und ich das abschaetzen kann). In letzter Zeit habe ich schon gemerkt, dass oft - wenn Zeit da ist - die SL-Runde und die beiden anderen Runden den Vorrang kriegen und dann wieder was anderes ansteht, was erledigt werden muss.
Gepaart damit, dass die Situation IT gerade etwas (finde ich) anstrengend ist, weil wir noch nichtmal bis zum Planen - was ja auch noch einiges hin und her wird - gekommen sind und quasi schon in Streitigkeiten stecken, fuehrt es eben zu wenigen Posts.
Dem Umstand zu Folge wollte ich jetzt eigentlich hier einmal abklaeren, wie ich weiter mache. Teamleader waere wahrscheinlich momentan keine gute Idee, da ich nicht sagen kann ab wann ich wieder voll da waere in dieser Runde. Dann waere die Frage, ob ich in dieser Runde ueberhaupt wieder voll da sein koennte. Falls Luther sagt, einen Char evtl. ueber laengere Zeit halb-aktiv mitzuzerren passt ihm nicht, dann kann ich verstehen das er die Notbremse bei Kerith zieht.


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Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.07.2014, 21:25:08
Wie gesagt, du warst bei mir abgemeldet. Wer abgemeldet ist, ist aus meiner Sicht entschuldigt und wie viel Zeit du im Job hast, wirst du ja bald sehen und dann kann man gemeinsam drüber reden. :)
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Beitrag von: Bruder Thors am 27.07.2014, 22:34:29
Ehrlich gesagt ist diese Runde mein absoluter Wackelkandidat. Wenn ich aktuell poste muss ich das über Handy tun- und das tue ich nunmal eher in Runden wo ich mehr Motivation finde. In dieser Runde stört mich ein Punkt wirklich massiv- und Energie weitere Vorschläge auszudenken die dann wieder in "wir infiltrieren auf jeden Fall und sprengen" enden hab ich nicht.
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Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.07.2014, 22:37:10
Mein Problem ist, du warst lange Zeit abgemeldet und schreibst trotzdem nicht weniger als die Anderen. Deshalb sehe ich das Problem auch nicht einmal primär bei dir, dass dachte ich, habe ich auch klar gestellt.
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Beitrag von: Bruder Ranock am 27.07.2014, 23:06:04
Bruder Ranock: Letzter Post Heute, in den letzten 14 Tagen 2 Post und keine Abmeldung.
Das ist nicht ganz richtig ich war zwischen drinnen ne woche Weg wo ich gesagt hatte das ich nicht weiß wie oft ich posten kann. Ich hatte zwar zwischendurch immer mal wieder kurz zeit aber leider hat es nicht für jede runde gereicht. Andererseits hab ich hier auch so ein gewisses mutivations problem da ich die Mission erst gar nicht gemocht habe was dann aber durch den Infiltrationspart besser wurde dann aber wieder abnimmt wenn es heißt das wir versuchen sollen den einzigen für mich interessanten teil anderst zu Lösen... Wenn ihr schon diese aus meiner sicht total ödde und unlogische Verhandlung mit Xenosabschaum haben wollt lasst mir wenigstens das eine was ich als Motivations quelle nutzen kann...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 27.07.2014, 23:09:23
Ich konnte leider deine Abmeldung nicht mehr finden (habe wirklich geschaut) und war mir aus dem Kopf nicht mehr sicher, ob es schon länger als zwei Wochen her ist oder nicht. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Ranock am 27.07.2014, 23:25:04
@Luther: Ich muss leider mal wieder meine teilweise Abwesenheit ankündigen da ich nächste Woche von Montag bis Freitag auf einem Lehrgang der Feuerwehr bin und da nur Internet habe wenn ich aufm Zimmer bin. Ich werde zumindest einmal am Tag hier reinschauen kann aber nicht versprechen das ich großartig viel schreiben kann.
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Beitrag von: Scarlet-Carson am 27.07.2014, 23:26:05
Bei mir tut sich gerade ein großes Motivationsloch auf und ich weiß nicht genau warum.
Evtl. zum einem, weil es bei mir privat gerade nicht so einfach ist und zum anderen, weil ich das Gefühl habe mit den Gedanken von Meister und Spielern nicht konform zu gehen.
Ich glaube, dass ich oft sehr viele Vorstellungen habe und ich vieles einfach nicht umsetzen kann, alles umsonst ist oder die anderen einfach vollig andere Ansichten haben, in welche Richtung sich etwas entwickeln soll.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.07.2014, 07:25:11
Bei mir tut sich gerade ein großes Motivationsloch auf und ich weiß nicht genau warum.
Evtl. zum einem, weil es bei mir privat gerade nicht so einfach ist und zum anderen, weil ich das Gefühl habe mit den Gedanken von Meister und Spielern nicht konform zu gehen.
Ich glaube, dass ich oft sehr viele Vorstellungen habe und ich vieles einfach nicht umsetzen kann, alles umsonst ist oder die anderen einfach vollig andere Ansichten haben, in welche Richtung sich etwas entwickeln soll.

Zu dieser Stelle möchte ich gerne etwas sagen, weil ich manchmal den Eindruck bei dir auch habe. Aber da gibt es ganz einfaches Mittel dagegen und zwar reden. Es wäre einfach am besten, wenn man einfach gemeinsam abklärt was überhaupt erwartet wird, denn es ist wichtig, dass man auf beiden Seiten weiß wo man steht. Ansonsten alles umsonst ist hoffentlich nie bei mir. :-\ Zumindest wüsste ich nicht, aber manche Wege sind halt schwerer als andere und für mich gehört halt verlieren wie gewinnen dazu. Des weiteren habe ich manchmal den Eindruck, dass du bereits zum Start so viele verschiedene Dinge willst, die einfach über dem aktuellen Niveau der Runde sind, und statt die Runde voran zu bringen, du dich dann manchmal in den Ideen verrennst. Das bezieht sich allerdings eher weniger auf Deathwatch, sondern mehr auf anderen Runden. Ich weiß dass du da immer viele Ideen hast und sie gefallen mir auch, aber man muss auch ein wenig auf seine Möglichkeiten achten. Ansonsten hilft meiner Meinung dennoch nur Reden, Niemand kann Umstände beseitigen oder dagegen vorgehen, wenn er davon nichts weiß. Ist leider das was oft passiert, jemand hat irgendwelche Probleme und anstatt darüber zu reden, wird einfach nichts mehr geschrieben und derjenige hofft das Problem löst sich von alleine oder durch den Tod der Runde/des Charakters.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 28.07.2014, 15:51:30
Das Problem sehe ich ebenfalls weniger bei Deathwatch und bei Only War ist es mir nicht wichtig, weil ich keine großen Pläne schiebe/mache, sondern alles auf mich zukommen lasse.

Bei beiden Black Crusade Runden allerdings schon und ich weiß nicht, ob das auch bei Rogue Trader droht.
Bei letzterem läuft zwar alles gut bis her, aber ich bin etwas planlos, wie man so ein Setting bespielt...
Die eine Seite der Crew ist militärisch und gradlinig (also Attribute wie organisiert, Befehlston, korreckt)
und die andere Seite eher zwielichtig. Mal sehen wo das hin führt.

Bei "Shades of Grey" erscheint es mir, dass meine Posts nicht mit meinen Werten in Verbindung gebracht werden. Ich bilde mir ein, dass bei einem Wert von 70% bei Charme selbst ein Furz nach Blumen riecht.
Doch anscheinend werden meine Sätze oft anders ausgelegt, als ich sie beabsichtige.

Ich habe als Spieler oft das Gefühl, dass wir als Spieler häufig die persönlichen Macken von NSCs schlucken müssen, weil wir auf deren Hilfe angewiesen sind.
Doch haben falsch gewählte Worte häufig üble Auswirkungen, weil die NSCs nichts von uns wissen wollen.
Das habe ich bei Nina so erlebt. Damals beim Hafenmeister, jetzt bei Fallon...
Andererseits wäre es aber unpassend wenn ich als Spieler sage: Hey, bevor ich mich mit meinem Post in die Scheiße reite, würfel ich nur noch und je nach dem wie gut mein Wurf war, formuliere bitte den gesprochenen Satz meines Charakters, weil ich als Spieler kein Händchen dafür habe...
Es ist zu geschwollen oder zu egomanisch, zu agressiv oder keine Ahnung was...  :suspicious:


Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 28.07.2014, 17:16:33
Und wieder da....  :suspicious: hui jede menge Text.

- Ehm ich war "mir egal" welche Art von Einsatz wir Machen Offensiv oder Diplomatisch.
Was meine Post Rate betrifft ich gebe mir mühe häufiger zu schreiben. Leider warte ich dann auf ne Reaktion von anderen bevor ich wieder was schreibe.
Wobei ich nach dem letzten Post unseres Recht direkten SpaceWolf nicht wusste was ich schreiben sollte war etwas sprachlos und die Inquisitorin klang auch "zickig".......... und Schon war da mein Langes WE und ich bin Weg gefahren.  :wink:
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.07.2014, 18:20:54
Das ist eine Menge und ich will ehrlich sein, ich glaube ich kann es nicht ganz verstehen oder habe die Befürchtung falsch verstanden zu werden oder habe vielleicht auch etwas falsch verstanden. Auch wenn das jetzt etwas Rundenübergreifend wird, versuche ich zu beantworten, Stück für Stück.

Bei letzterem läuft zwar alles gut bis her, aber ich bin etwas planlos, wie man so ein Setting bespielt...
Die eine Seite der Crew ist militärisch und gradlinig (also Attribute wie organisiert, Befehlston, korreckt)
und die andere Seite eher zwielichtig. Mal sehen wo das hin führt.

Diese Spaltung ist erst dadurch entstanden, dass die Freihändlern ausgeschieden ist und dann halt die zwei militärischen dazu kamen, weil es irgendwie gerade Magister Militarise im Ausverkauf gab.^^ Ansonsten Freihändler generell bespielt man analog zur guten alten Konquistadorzeit. Also erkunden, vorne weg dabei sein und neue Kulturen treffen und sie ausbeuten, masakrieren oder masakriert werden. Freihändler ist halt das Setting, wo man am meisten auf den Putz hauen kann und am meisten Freiheiten hat. Allerdings ist es für mich halt auch das Setting des Entdeckens, Erkundens und na ja ausschweifend, egozentrisch sein. Schwer zu erklären, wie ich es mir vorstellen, merke ich. Halt eine Mischung aus Konqusitadorzeit und Mantel und Degen gemischt mit Raumschiffen und Warhammer 40k Dystopie.

Bei "Shades of Grey" erscheint es mir, dass meine Posts nicht mit meinen Werten in Verbindung gebracht werden. Ich bilde mir ein, dass bei einem Wert von 70% bei Charme selbst ein Furz nach Blumen riecht.
Doch anscheinend werden meine Sätze oft anders ausgelegt, als ich sie beabsichtige.

Werte kommen halt zum Einsatz, wenn du sie benutzt und bei Spieler-Spieler-Interaktion ist halt der Hauptanhaltspunkt deine Posts und die wirken halt manchmal nicht charmant und nur aufgrund der Werte zu extrapolieren, dass du immer charmant und höflich bist, selbst wenn du übertrieben gesagt zu jemanden sagen würdest „Sie Arsch!“ ist ja nicht der Sinn der Sache und irgendwann auch etwas viel verlangt. Nur weil jemand Charmant sein kann, kann er ja trotzdem auch arschig sein. Die andere Sache ist, dass man höflich, aber bestimmt sein kann und vor allem auch non verbal reagieren kann. Warum nicht auch Sachen einflechten wie „sagte er mit beruhigender Stimme“ oder „setzt er ein charmantes Lächeln auf, um sie zu überzeugen“, um es auch besser zur Geltung zu bringen. Das wir deine Sätze anders auslegen, liegt einfach daran, wie sie rüber kommen und gelesen werden. Wir haben nun mal alle nur das als Anhaltspunkt und dort wirkt es für viele so, ist ja jetzt kein Einzelfall.

Ich habe als Spieler oft das Gefühl, dass wir als Spieler häufig die persönlichen Macken von NSCs schlucken müssen, weil wir auf deren Hilfe angewiesen sind.
Doch haben falsch gewählte Worte häufig üble Auswirkungen, weil die NSCs nichts von uns wissen wollen.
Das habe ich bei Nina so erlebt. Damals beim Hafenmeister, jetzt bei Fallon...

Das ist zum Teil falsch und zum Teil richtig. Richtig ist, dass dieser Pakt nun einmal darauf aufgebaut ist, dass ihr Hilfe und Ressourcen zusammen bringen müsst, um voran zu kommen. So sind viele Black Crusade Abenteuer und dazu gehört halt auch den richtigen Ton bei Verhandlungen zu treffen. Immerhin genau wollt ihr was und das oft aus einer nachteiligen Position oder ohne Ressourcen. Deshalb verstehe ich die Aussage auch nicht, dass ihr persönliche Macken Schlucken müsst? Was war denn beim Hafenmeister? Er leitet eine Raumstation und verdient Geld. Ihr kommt hin und habt nichts, wollt aber gerne ein Schiff komplett Instantsetzen. Daraufhin gab es noch einer Verhandlung mehrere Möglichkeiten. Ihr habt die High Risk, High Reward Variante gewählt. Welche Macken muss man da ertragen? Sollte er einfach mit dem Kopf nicken und sagen „Klar, machen wir, kein Problem, die Verluste stören uns gar nicht.“
Charme ist ein Mittel, ein Weg, aber deshalb verliert ja Niemand den freien Willen und wird total unsinnig Sachen machen. Aber ein geschaffter Wurf bringt euch vorwärts und hilft immens, wenn ihr richtig handelt. Die Tatsache ist, wenn ihr mit jemanden redet, dann hat jeder NPC eine gewisse Grundeinstellung und danach kommen eure Worte und Würfe ins Spiel. Denn was ihr genau wollt hat ebenso Auswirkungen, wie ihr es sagt. Ich verlange von keinem, dass er nur weil er Charm hoch hat, er auch super eloquent sein muss. Aber selbst du musst doch zugeben, dass es ein Unterschied ist, ob ich sage „Hey wir sind nicht gerade gut flüssig, aber könntest du es nicht gegen eine Vorzahlung machen und wir gleichen den Rest später aus?“ und „Wir haben nicht genug, nimm das was wir haben und mach.“ Oder? Das hat ja nicht gerade was mit Händchen zu tun, sondern damit, dass ich den Eindruck habe, dass du gerne mal etwas zu dick aufträgst, dich als sozusagen Größte hinstellst in vielen Situationen, anstatt nun ja manipulierend charmant zu sein oder wenigstens schmeichelnd. Und ein falsches Wort hat nie sofort übele Auswirkungen und forschender Blick kann auch helfen und bei Fallon, was war dort schlimm? Ihr heuert einen Experten an, praktisch die low risk, low reward-Variante wegen dem Preis und weil er seinen Preis nennt ist er eingebildeter, größenwahnsinniger und zugleich zimperlich? Alles was danach kam, ging erst in die Richtung.
„Wir haben nicht genug, also nimm das was wir haben und mache es.“
Und es kam ja auch keiner auch nur in die Nähe des Wurfes. Das mit dem Geschenk war ja eine gute Idee, aber alles mit sage ich Geld zu lösen, kann halt gerade am Anfang sehr risikoreich und problematisch sein.
Und der letzte Post von Tal war gut, hätte auch eine zeitlang geklappt, aber dann hat Lamira halt alles gegen die Wand gefahren, in dem sie sehr klar gesagt hat, dass Fallon niemals auch nur einen Kompromiss seiner Bezahlung bekommen würde. Ich meine was erwartet ihr? Sollen alle NPCs direkt vor euch kuschen? Sollen sie immer brav nicken? Das ist für mich ein großer Teil des Spiels. Mit anderen Interagieren und dabei die Schwierigkeiten überwinden. Manchmal klappt es, manchmal nicht und ich habe noch nie ein Gespräch nach dem ersten fehlgeschlagenen Wurf abgewürgt, außer es war einfach zu unwichtig. Deshalb weiß ich nicht, ihr dürft komplizierte Charakter haben? Aber die NPC nicht? Weil die Macken euch stören? Weil ihr logischerweise auf ihre gute Seite kommen müsst, damit sie euch helfen? Ich meine ihr wärt doch auch nicht anders, wenn es eine normale D&D Aufgabenstruktur wäre? Oder würdet ihr auch sagen „Klar holen wir das dämonische Artfakt aus Zayth. Kein Problem. Ihr braucht auch nichts bezahlen, weil ihr nicht genug habt.“ Nein ihr würdet feilschen und ebenfalls eine bestimmtes Mindestmaß an Bezahlung verlangen oder nicht? Und was ist mit Nina? Sie wollte helfen und wurde na ja nicht gerade sonderlich produktiv empfangen. Alles was sie drückt ist nun mal die Frustration darüber, dass teilweise wenig gemacht wird. Ich wüsste nicht was das mit Schlucken zu tun hat.
Ich habe irgendwie wirklich den Eindruck wir haben verschiedene Wahrnehmungen.

Andererseits wäre es aber unpassend wenn ich als Spieler sage: Hey, bevor ich mich mit meinem Post in die Scheiße reite, würfel ich nur noch und je nach dem wie gut mein Wurf war, formuliere bitte den gesprochenen Satz meines Charakters, weil ich als Spieler kein Händchen dafür habe...
Es ist zu geschwollen oder zu egomanisch, zu agressiv oder keine Ahnung was...  :suspicious:

Dann versuche doch mal darüber nachzudenken, wie der Satz ankommt. Denke darüber nach, wie du deine gewünschte Wirkung nonverbal verstärken kannst und du weißt, dass du das kannst. Du magst gerade nur die negativen Sachen raus kehren, aber was ist mit Mephistos Ansprache an die Soldaten? War doch gut und passend? Da warst du auch nicht so. Ich bewerte ja nicht deine Worte alleine (außer bei Spieler-Spieler-Interaktionen), aber grundlegende Ton sollte doch kein Problem sein oder?

Und wieder da....  :suspicious: hui jede menge Text.

- Ehm ich war "mir egal" welche Art von Einsatz wir Machen Offensiv oder Diplomatisch.
Was meine Post Rate betrifft ich gebe mir mühe häufiger zu schreiben. Leider warte ich dann auf ne Reaktion von anderen bevor ich wieder was schreibe.
Wobei ich nach dem letzten Post unseres Recht direkten SpaceWolf nicht wusste was ich schreiben sollte war etwas sprachlos und die Inquisitorin klang auch "zickig".......... und Schon war da mein Langes WE und ich bin Weg gefahren.  :wink:

Dieses Argument höre ich viel zu oft und vielen Spielern hier und ich fürchte das ist der Knackpunkt. Oft traut sich die Hälfte nichts und wartet lieber, ob nicht jemand anderes etwas schreibt. Traut euch doch, seid aktiv, sonst wird das hier nichts, wenn bereits vier Spieler gesagt habe, dass ihre Motivation unten ist. :huh: Was vielleicht auch einfach ein Zeichen ist, dass ich es mir noch einmal überlegen sollte. Denn offensichtlich habe ich euch doch nicht gut genug begeistern können für die Grundidee.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 28.07.2014, 18:27:20
Zitat
Traut euch doch, seid aktiv, sonst wird das hier nichts, wenn bereits vier Spieler gesagt habe, dass ihre Motivation unten ist.  Was vielleicht auch einfach ein Zeichen ist, dass ich es mir noch einmal überlegen sollte. Denn offensichtlich habe ich euch doch nicht gut genug begeistern können für die Grundidee.

Die Grundidee ist klasse. Nur leider (ich habs schon öfter gesagt) wird ein Verhalten "gefordert" das ich nicht zu Astartes passend assoziiere. Und jeder Versuch, dieses Verhalten zu verändern indem ich aktiv versuche Ideen einzubringen führt (gefühlt) dazu dass trotzdem gesagt wird, wir MÜSSEN auf jeden Fall sprengen. Das ist aber nicht dein Fehler. Und iwie auch kein "Fehler" meiner Mitspieler. Sondern, fürchte ich, mein Problem.

Es ist halt was anderes als ich erwartet habe- und ging dann leider nicht in die Richtung die ich gerne gehabt hätte. Ich finde die Idee, die Inquisitorin zu beschützen, unglaublich geil. Ich freu mich da drauf wie ein kleines Kind. Nur hab ich das Gefühl, dass wir dann alles was wir erreicht haben gleich wieder versauen werden indem wir eine Station sprengen oder die Tau hintergehen. Und das nagt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Ranock am 28.07.2014, 19:03:13
Die Grundidee mit der Verhandlung finde ich OT murcks und mein char dafür nicht wirklich geeignet aber das ist ja nur meine Meinung... der Infiltrations und Sabotage patt dagegen gefällt mir sehr.

Das Problem daran ist das wir zwei Grundlegend unterschiedliche Missionsarten zusammen haben. Erstmal ist das ja nicht das Problem aber dann hat die Idee ihren ersten Feindkontakt mit den Spielern wir haben da einen der die Verhandlungen total spitze finden aber gar nichts von der Infiltration´s und Sabotage Mission hält. Einen(mich) der an den Verhandlungen absolut kein Interesse hat da diese aber außer frage stehen immerhin wollten die anderen Spieler ja genau diese Mission bleibt mir da dann ja nur die Wahl die gezwungener massen "mitzumachen" oder ganz aufzuhören. Dafür aber die Infiltration und Sabotage Mission richtig cool und interessant findet. Dann kommen die denen es OT egal ist die aber teilweise ihre Chars nicht in Scout Rüstung stecken wollen was aber für speziell die die einzige sinnvolle Option wäre an der Infiltration teilzunehmen.

Die wohl einfachste Lösung wäre das Kill Team in 2 Gruppen aufzuteilen die das ganze dann Simultan angehen. Bei dieser Lösung umgehen wir die Problematik des des Interesses von gewissen Spielern an gewissen missionsparts und da alles gleichzeitig stattfindet ist die Mission als solches schneller rum.
Das dabei ein Risiko entsteht ist klar, aber ich sehe keine Möglichkeit es allen recht zu machen ohne ein Risiko einzugehen und es bringt uns Vermutlich nur noch mehr Frust wenn wir hier lange über die Vorgehensweise Diskutieren und wir nicht zu den Parts kommen die wirklich Interessant sind.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 28.07.2014, 23:29:32
Ich schreibe die Tage noch etwas dazu, aber momentan sehe ich wirklich sehr stark nur das Negative und brauche nein wähle etwas Abstand.
Das liegt nicht am Forum, sondern auch an anderen Dingen, aber ich empfinde es bei meiner momentanen Laune gerade eher anstrengend.

Ich sehe selber das Problem, dass Dinge oft falsch verstanden werden und ich sehe diesen Fehler bei mir.
Ich kann ja nicht erwarten, dass ihr meine Hintergedanken versteht und der Hinweis, das nonverbale dazu zu schreiben würde sicherlich vieles bewirken, aber momentan...
Tut es mir nicht gut, denn es verschafft mir keinen Ausgleich.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 28.07.2014, 23:32:49
Auch das kann manchmal helfen. Selbst wenn alles gut läuft, erleidet man manchmal eine Überforderung durch das Forum und da kann ein Abstand von mehreren Tagen durchaus helfen. :) Wie schon mal gesagt, solange man sich abmeldet, habe ich damit auch wirklich kein Problem. Selbst wenn du merkst im Moment geht es einfach nicht mehr und du doch eine größte Pause brauchst. Je nachdem kann man den Charakter ja so ausbauen, dass er später wieder dazu kommen kann oder halt ein wenig mitziehen, wenn es absehbar bleibt. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 30.07.2014, 17:36:34
Ich nehme erst einmal etwas Abstand von der Runde und gehe mal in mich. Ich gebe euch etwas Zeit, um die Situation zu klären und soweit möglich, schreibe ich von meiner Seite aus, wenn es nötig ist.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 30.07.2014, 19:45:32
Ich habe die OT-Diskussion nur zu Großteilen überflogen. Ich muss sagen, dass es für mich Ingame recht schwierig ist, immer zu folgen, da immer dann, wenn ich wenig Zeit habe, sehr viel auf einmal passiert. Da kann ich also nicht darauf reagieren und abends ist bei mir zur Zeit (mehrere Projekttreffen) einfach immer mal wieder die Luft raus. Und dann zwei oder drei komplexe Inplay-Seiten nachzulesen, ist nicht immer leicht für mich.
Wenn ich also Probleme bereite, bin ich dazu bereit, mich raus schreiben zu lassen und mit Rafael zurück zu treten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.08.2014, 20:08:08
@Rafael: Nein dein Ausstieg würde weder was positives bewirken, noch die Situation verbessern. Damit würde ich dem alten Märchen anheimfallen, dass eine inaktive Person sich stark negativ auf eine Runde auswirkt. Das ist Blödsinn und das weiß ich auch, allerdings habe ich die letzten drei Tage zum Nachdenken und reflektieren genutzt und das Problem liegt nicht daran, dass einer alleine weniger Zeit hat. Deshalb siehe unten.

@Alle: Ich habe mich entschlossen die Runde zu beenden, mit einem lachenden und einem tränenden Auge. Ich hoffe ihr nehmt es mir nicht übel und nehmt die Entschuldigung für den Aufwand der unnötigerweise entstanden ist, hätte ich es schon eher erkannt, an. Zu den Gründen, im Moment fehlt jegliche Gruppendynamik und Aktivität. Was daran liegt, dass der größte Teil keine Zeit hat. Insgesamt vier Leute und so wie es aussieht mindestens zwei davon eher dauerhafterer Natur (Rafael und Regulus) und zwei temporärer Natur, aber ohne absehbares Ende (Aguares und Kerith). Übrig bleiben damit nur Thors und Ranock und damit ist leider kein Arbeiten, da ihr beide jeweils eine Hälfe der Mission doof findet, verabscheut oder euch dagegen sträubt. Damit sind nur die zwei Streitpartner aktiv und der aktive Kern der Gruppe fehlt einfach, der das ordentlich und in absehbarer Zeit löst. Dieses Phänomen habe ich ja schon einmal bemerkt, fehlt ein antreibender Anführer, werden viele weniger Aktiv und es bleibt stecken. Ich fürchte es ist einfach keine Gruppendynamik mehr da und mit jedem schleichenden Tag sinkt meine Motivation und ich muss einsehen, dass es vielleicht einfach keine gute Idee war in dieser Gruppenkonstellation eine derartige Mission anzustreben, die viel Initiative und Aktivität von allen oder wenigstens dem größten Teil verlangt und auch komplizierte Themen anschneidet, im Gegensatz zu den letzten drei Abenteuern. Aber ich möchte halt auch als Spielleiter etwas Abwechslung und es hat wohl nicht sein sollen. Deshalb beende ich die Runde jetzt nach über drei Jahren, drei erfolgreichen Abenteuern und bedanke mich noch mal bei allen aktuellen und alten Spielern und entschuldige mich bei den Neuen, dass es jetzt nichts mehr geworden ist. Ich denke nach drei Jahren ist einfach die Puste raus und vielleicht brauche ich einfach auch eine Pause davon. Ob es jemals eine weitere Deathwatchrunde von mir geben wird, steht in den Sternen. Ich gebe ehrlich zu, dass mir das Machtniveau eigentlich auf Dauer zu hoch ist und richtige Kämpfe ziemlich viel Arbeit erfordern. Aber wer weiß, vielleicht kann man irgendwann auch einen Neustart wagen, vielleicht sogar mit den alten Charakter nachdem etwas Zeit vergangen ist. Auf Null würde ich auch so oder so nicht mehr anfangen. Dennoch wer weiß schon was die Zukunft bringen würde. Ich mache jetzt noch einen Abschlusspost und verwandele Kapitel 7 in einen Epilog, damit es wenigstens wie ein schönerer Abschluss aussieht, ehe ich das ganze verschieben lassen. Ich hoffe ihr behaltet aber trotzdem, wie ich, diese Runde in guten Erinnerung, zumindest die alten Spieler, denn wir hatten schon einige sehr schönen Szenen.

@Regulus: Das ist glaube ich deine letzte aktive Runde im Gate gewesen oder? Möchtest du überhaupt noch über eine Runde nachdenken oder beendest du dann leider deine Aktivität im Gate? Wenn zweiteres schade und ich wünsche dir alles gute, wenn ersteres kann ich gerne schauen, ob ich eine Runde für dich finde, wenn du es dir zu traust.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Thors am 01.08.2014, 20:42:48
Finde ich unglaublich schade :(
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.08.2014, 21:03:15
Ich weiß, ich bin schließlich Niemand der Runden leichtfertig beendet wegen kleineren Fruststellen oder Selbstzweifeln, aber wenn eine Runde leider irgendwann mehr Frust als Spaß verursacht, dann ist das schlecht für den Spielleiter und meine Gründe stehen oben, die ungefähr dieselben Gründe sind, wie damals, als ich gefragt habe, ob die Spieler wirklich weiter machen wollen. Ich habe schon länger überlegt und es fühlt sich einfach, trotz der Tatsache, dass es schade ist, so besser an. Was leider ein ziemlich eindeutiges Zeichen ist. Leider sehe ich aber im Moment nicht viel Sinn, solange die Situation so ist und ohne Geschwindigkeit zehrt es ein wenig an meiner Grundmotivation. Ein gewisses Tempo brauche ich, sonst komme ich nicht in die Runde und es ist jedes Mal ein Akt wieder mit dem Schreiben anzufangen.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Rafael am 01.08.2014, 22:06:44
Ich selbst habe ebenso wie du ein lachendes und ein weinendes Auge. Ein lachendes, weil es eine interessante Runde war mit interessanten Missionen und epischen Kämpfen, einem weinenden, weil ich mit dazu beitragen musste, dass es hier einschläft. Nichtsdestotrotz vielen Dank für deine Runde, Luther. Wie immer macht es sehr viel Spaß, mit dir zu spielen und ich hoffe, dass ich mich mit der frei gewordenen Energie mehr auf die anderen Runden konzentrieren kann. Allen Spielern danke ich natürlich auch für das Zusammenspiel und wünsche euch wie dir, Luther, viel Spaß in den anderen Runden :).
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 01.08.2014, 22:20:47
Danke für die netten Worte und ich hoffe du hast auch weiterhin in meinen anderen Runden Spaß. :)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Ranock am 01.08.2014, 23:38:44
Ist zwar sehr schade aber du hast irgendwie schon recht. War schön die Jahre und vielen Dank dafür aber du bleibst uns ja als Spielleiter erhalten.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Regulus am 01.08.2014, 23:52:10
Ich kann deine Entscheidung verstehen, es war eine Schöne Zeit.
An die anderen es war mir ein vergnügen mit euch die Tyraniden über Avalos aufzuhalten.
"echt 3 Jahre WOOoooW".
Ja ich bin hier durch in keiner Aktiven Runde mehr.  :o
Generell kann ich mir vorstellen noch in einer Runde mit zu mischen, ich werde nicht einfach so aus dem Gate abhauen.  :wink: :D
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Scarlet-Carson am 02.08.2014, 00:06:57
Lieber Luther und liebe Mitspieler,

auch mir war es eine Freude hier mitgespielt zu haben. Dafür auch von meiner Seite aus ein herzliches Danke an alle. In dieser Runde war es nie mein Bestreben die Gruppe zu führen und hatte bis zuletzt darauf gehofft, dass Kerith dieses Amt übernimmt, so wie er es beabsichtigt hatte.
Das ist kein Vorwurf, sondern nur einer der Gründe für meine Zurückhaltung.
Ich habe mich auf beide Missionen gefreut und hatte mich darauf verlassen, dass beide Missionen nicht nur "das eine" sind, weil es ja meistens anders kommt als man denkt.
Meine Inaktivität wird sich hoffentlich nur bis Montag/Dienstag beschrenken.

Wir sehen und lesen uns ja noch in den anderen Runden und vielleicht wird es hier ja doch eines Tages weitergehen...
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.08.2014, 09:33:43
Danke für all die Meldungen. :)
Erfahrungsgemäß ist ein Weitergehen meist eher unwahrscheinlich, allerdings will ich es auch nicht kategorisch ausschließen. Denn wer weiß schon worauf mein Gehirn in ein paar Monaten Lust hat. :P Wenn es mich packt, packt es mich und dann wird es einfach gemacht, egal ob 1,2,3,4,5 oder 6 Runden. :lol:

@Regulus: Falls du Interesse an irgendeiner meiner Runden hast, kannst du dich gerne per PN melden und ich würde dann schauen was sich machen lässt.
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Bruder Kerith am 02.08.2014, 10:15:50
Erstmal: Natuerlich Schade, dass diese Runde nun zu Ende geht, auch wenn meine Auftritte hier ja eher Gastauftritte waren. Aber wir hatten ja schon drueber geredet: Ich kann deine Entscheidung verstehen :-\ .
So richtig voran ging es zuletzt nicht und - und da kann ich vermutlich nicht nur fuer mich sprechen - wenn man etwas laenger abgemeldet ist hat man eh schon Probleme wieder reinzukommen.
Vielleicht muss ich mich da besonders fuer Entschuldigen, wie Aguares gerade schon angesprochen hat, da ich erst angesprochen hatte mit Kerith die Teamfuehrung zu uebernehmen, dann aber nichts kam. Das finde ich persoenlich immernoch sehr schade und doof, die letzte Zeit liess es zeitlich aber absolut nicht zu. Zumal das IT auch mehr Aufmerksamkeit erfordert haette als in einem einfachen Kampfeinsatz, weil vorsichtig zwischen Spielern mediiert werden musste. Wie Luther schon angemerkt hat kann ich aber nicht sagen, wann sich diese Situation bessert, so dass ich Kerith' Fuehrungswunsch lieber zurueckgenommen habe.

Alles in allem Bedanke ich mich aber fuer die kurze Zeit als Elyas und die kurze Zeit als Bruder Kerith, es war sehr schoen mal als allmaechtiger Space Marine durch die Welten zu streifen und mit Bolter und Kettenschwert Recht und Ordnung unter den Xenos zu verbreiten!
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Luther Engelsnot am 02.08.2014, 10:25:12
Danke für euer Verständnis und dafür, dass sich doch alle so fix zu Wort gemeldet haben. Aber um das hier nicht mit zu viel Trauer enden zu lassen.
Danke an alle noch einmal (vergangene wie aktuelle Spieler) für das Spielen in dieser Runde. Die erste Runde nach meiner leider damals im Sand verlaufenen D&D-Runde, die ähnlich viel Umfang hatte und auch über mehrere Jahre ging. Danke für drei Jahre Spiel und das erfolgreiche Abschließen von drei Missionen, sowie das Ausprobieren einer doch eher kampflastigen Runde Online, von dem einige ja eher abraten beziehungsweise sagen es geht nicht. Aber meiner Meinung nach hat dieser Part eigentlich gut funktioniert, auch wenn Deathwatch mit seinen vielen Sonderregeln und Teammodi etwas überwältigend sein kann und wir wohl alle immer mal was vergessen.
Ich wünsche euch alles gut und hoffentlich noch viel Spaß im Gate. Bei meinen und anderen Runden. Ich hoffe ich kann weiterhin den Ansprüchen gerecht werden und meine Runden liefern Spaß, Spannung und Mysterien, auch wenn man manchmal überfordert wird. :D
Falls ich diese Runde doch irgendwann fortführen möchte, egal ob das Abenteuer oder nach einem Zeitsprung, dann kann ich mich gerne per PN melden, wenn ihr möchtet. Falls ich einfach eine neue Runde machen will (egal ob Deathwatch oder was Anderes), werdet ihr das ja schon von alleine bemerken. ;)
Titel: [OOC] Wachtfestung Erioch
Beitrag von: Lilja von Rottmulde am 03.08.2014, 09:49:55
Ich bedanke mich ebenfalls dafür, dass ich mitspielen durfte.

Nun geht die Runde aber ins Archiv.