So bin auch hier angekommen den neuen Account mach ich wenn ich genau weiß was ich spiele. Aktuell bin ich so am schwanken zwischen Storm Trooper, Halbling, Havy Gunner und je nach dem wie den die Psi regeln in dem System sind der Sanktionierte Psioniker.
An Kompanien fallen mir natürlich sofort folgende ein:
-The First and Only Tanith
-Cadia
-Vitrian Dragoons
-Elysianische Sturmtruppen
-Erstgeborene Söhne Vostrojars
-Harakoni-Kriegsfalken
Nun sag mal nicht das die geringen nichts konnten in Schattenjäger war der Psioniker zu beginn der einzige Heiler mit der geringen Heilfähigkeit konnte mann richtig gut seine Gruppe wieder zusammenflicken ich war schon am überlegen ob ich nicht einfach in Deathwatch Vorschlage genau aus diesem Grund einen Sanktionierten Psioniker zu requierieren weil 4d5 Lebenspunkte am Tag heilen ist besser als nichts wenn man so richtig am arsch ist (wie also fast immer in Deathwatch) und spätestens mit der Heilung ab Psi stufe 3 konnte mann Leute die Halb tot waren sofort wieder auf volle Lebenskraft bringen(eine Kraft die ich eindeutig für Scriptoren vermisse).
Ich frage mich gerade was eigentlich der Große unterschied Werte technischer Unterschied zwischen dem Weapon Spezialist und den Storm Troopern ist fluftechnisch ist es ja halbwegs klar doch wie haben die das umgesetzt ohne das es un ausbalanciert wird?
So, mein Account ist da! :wink:
So, mein Account ist da! :wink:
ich denke über den Storm Tropper nachwomit wir theoretisch bis zu 3 storm trooper haben
Kein richtiger sondern nur ein Transportpanzer.
?ich denke über den Storm Tropper nachwomit wir theoretisch bis zu 3 storm trooper haben
Was haben wir denn bisher eigentlich so an Rollen? Ich weiß, vermute ja folgendes bisher:hab mich an dem orientiert, dann würfel ich erst mal meine werte und schau dann mal :wink:
Fendon Lorne - Operator (wenn ihr ein Fahrzeug habt)
Sarus Gaut - Sergeant / Aufklärer (müsste man schauen was passt)
Anya Volskoya - Medic
Termius - Viele, viele Optionen
Xanthippe von Hindenburg - Kommissar
Mehr steht glaube ich noch nicht fest oder?
Spieler | Panzerregiment | Mechanisierte Infanterie | Linieninfanterie | Fallschirmjäger | Hunter-Killer | Belagerungsinfanterie | Leichte Infanterie | Aufklärungsregiment |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Zwischenstand | 25 | 24 | 22 | 24 | 30 | 15 | 15 | 25 |
Spieler | Panzerregiment | Mechanisierte Infanterie | Linieninfanterie | Fallschirmjäger | Hunter-Killer | Belagerungsinfanterie | Leichte Infanterie | Aufklärungsregiment |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Zwischenstand | 30 | 32 | 25 | 28 | 37 | 16 | 21 | 27 |
@Luther: In der Aktuellen Konstellation würde mich der Havy Gunner besonders interessieren besonders als Panzerjäger(also mit ner schönen Panzerabwehrwaffe am liebsten da natürlich die Laserkanone oder einen Schweren Antifahrzeug Raketenwerfer) als Frage:
1. Kann man am Anfang überhaupt an so Waffen rankommen
2. Wie kann mich mein Kamerad dabei unterstützen
3. Was sind den die Steigerung´s technischen stärken des Havy Gunners
Ich hab mich übrigens entschieden. Ich werd Gardist (bzw Grenadier, nachdem ich wohl kaum aus ner Schola komme) wenn ich groß bin :D
Freude! :D
Edit: Weapon Specialist kommt auch an die Hellguns und die Plattenrüstungen? Iwie hab ich den fies unterschätzt
Edit: Ach so für die Demeanours gibt es auch eine Tabelle. Wer will kann drauf würfeln (1d100) für sich oder seinen Kameraden, sich selbst ausdenken oder ich schreibe sie irgendwann mal raus.
Edit: Ach so für die Demeanours gibt es auch eine Tabelle. Wer will kann drauf würfeln (1d100) für sich oder seinen Kameraden, sich selbst ausdenken oder ich schreibe sie irgendwann mal raus.
Ich fände hier die Beispiele gut. Ich fände etwas a la unscrupulous oder cold-blooded passend für mich
Ich lese gerade und mir ist ein kleiner Fehler unterlaufen. Die Hellguns haben natürlich wieder ihr 10 Kg schweres Rückenmodul für die dreißig Schuss, also würde ich sagen nein, da sie keine normalen Energiezellen benutzen wie in der Beschreibung ersichtlich.
Edit: PN an Termius ist raus.
@Alle: Es gibt auch eine Tabelle mit Vorschlägen was man zu erst kaufen sollte an Fertigkeiten, Talenten und Werten. Wer interesse daran hat für seine Spezalisierung, kann sich gerne melden.
Ich lese gerade und mir ist ein kleiner Fehler unterlaufen. Die Hellguns haben natürlich wieder ihr 10 Kg schweres Rückenmodul für die dreißig Schuss, also würde ich sagen nein, da sie keine normalen Energiezellen benutzen wie in der Beschreibung ersichtlich.
Edit: PN an Termius ist raus.
@Alle: Es gibt auch eine Tabelle mit Vorschlägen was man zu erst kaufen sollte an Fertigkeiten, Talenten und Werten. Wer interesse daran hat für seine Spezalisierung, kann sich gerne melden.
Meld!
Mit wie vielen XP starten wir denn eigentlich?
Hoffe auf Defence oder Finesse :huh:
Ja ich hab mich schon gefragt wieso ich nur 6 Aptitudes habe + General(hoffe ich doch)
Edit: Und wenn ich so meine Aptitudes sehe sind die ja so gar nicht das was ich mir unter einem Havy gunner vorgestellt habe :o :(Hoffe auf Defence oder Finesse :huh:
Ich auch!
Ich zahl genauso viel wie du Heini, und ich bin die Elite des Imperiums! :cheesy:
Ich erlaube mir aber einen Moment des Neids wegen Defence.
Bevor oder nachdem ich ihn aus der Servorüstung puste? :D
@Lilja: Danke.
Zum Thema Charaktererstellung muss ich mal schauen. Werde jetzt aber den Sergeant nehmen. Das heißt, jemand anderer kann die Chimäre fahren. Und wenn es keiner macht, hätten wir auch einen anderen Truppentyp nehmen können...
Außerdem darf jeder Charakter bis zu zweimal drei Punkte von einem Wert abziehen und auf einen anderen Wert addieren. Dabei darf kein Wert zweimal drei Punkte verlieren oder dazu erhalten
Dann ist ja gut. ;) So irgendwie muss dann bald mal die Regiment-Aushebung weiter gehen.
Imperiale Welt
Außenseiter
Mechanisierte Infanterie (die is schon fix)
Harte Hunde
und dazu eine weitere Doktrin. Im Gespräch sind soweit ich das richtig gesehen habe Bionics (was uns einen Punkt übrig liesse), Sprengstoff, Lumpensammler (der deutliche Gegenstimmen hat), und eiserne Disziplin. Von den Ideen hatte bisher Sprengstoff die meisten Pros glaube ich.
Die imperiale Welt gibt +3 auf eine Eigenschaft. Lilja, Anya, Sarus und ich wären für Widerstand
Anya hätte alternativ gerne Geschick
Darius möchte BF
So habe mal noch folgendes im Charaktererschaffungstopic hinzugefügt:Zitat von: Des Imperialen Infanteristen Inspirierende InstruktionenAußerdem darf jeder Charakter bis zu zweimal drei Punkte von einem Wert abziehen und auf einen anderen Wert addieren. Dabei darf kein Wert zweimal drei Punkte verlieren oder dazu erhalten
Da man sollte man knapp unterdurchschnittliche Werte auf Durchschnitt bringen können beziehungsweise kleinere Veränderungen, um besser seiner Rolle gerecht zu werden, ohne zu krass Änderungen einzubringen. Wenn ihr das macht, bitte entsprechend im Bogen vermerken.
Außerdem darf jeder Charakter bis zu zweimal drei Punkte von einem Wert abziehen und auf einen anderen Wert addieren. Dabei darf kein Wert zweimal drei Punkte verlieren oder dazu erhalten. Außerdem darf dadurch kein Wert (ohne Modifikation durch Regiment und Spezialisierung) über 40 steigen oder unter 22 fallen.
Find ich nicht. Das Regiment gibt M36-Lasergewehre aus. Wenn der Waffenspezialist damit umgehen kann nimmt er sich eins, ansonsten solltest du eine Waffe erhalten haben mit der du umgehen kannst, oder?Da ich wenig eingeschränkt bin habe ich die Möglichkeit meinen Chrakter so zu bauen, dass er mit Waffen umgehen kann, auf die er erstmal keinen Zugriff hat (wie auch schon in früheren WH40k-Rollenspielen). Das wird wohl aber kein Spieler ernsthaft machen, da die Möglichkeit, die Waffen zu trainieren, die man bekommt doch etwas attraktiver sind.
Wuhu! Leben +39 :D
Bekommt man eigentlich noch seinen Toughness-Wert einmal auf die Lebenspunkte?
Was kommt denn nun noch dazu? Also gibt es noch Attributsänderung (außer der Weltenmäßige)? Würde gerne meine XP ausgeben.
Aber nur in eine Attributsaptitude.
Ja hab ich erhalten.
Ich mach einfach mal den Heavy Gunner mit S.Bolter. Jetzt versteh ich auch das BF+3 Heimatwelt Problem besser.
Wenn ich von Ch -3 auf BF +3 geht doch komme ich auf ne Ordentlich 36 hoffe mal das reicht für den Anfang.
Was bringt mir Defence und Offence Aptitude?
Edit
Ich hab ja nun Starting Aptitudes Toughness doppelt ich kann nun nicht noch mal Aptitudes Ballistic Skill nehmen damit es billiger zum steigern wird oder muss es irgend ein anderes Attribut sein.
*kuckt noch mal :suspicious:*.... nope hab keine Tabelle gefunden
Ach so für etwaige Waffen die ihr durch eure Spezialisierung bekommt, habt ihr wie eure Hauptwaffe durch das Kit, vier Magazine. Wenn nichts anderes angegeben ist.
Meltagun (page 125): In Table 6–9: Ranged Weapons, replace the Meltagun Availability with “Very Rare.”Immer bis zum Ende lesen. ;)
Character:
Wounds: 10/10 (0 Wounds untreated)
Critical Damage: 0 (0 Critical Damage untreated)
Fatigue: 0
Fate Points: 1/1
Status of Ammunition:
Frag grenades – 2 grenades remain
Krak grenades - 2 grenades remainStatus of Comrade: In Cohesion and unharmed
Weapon Active clip Reserve clip 1 Reserve clip 2 Reserve clip 3 Additional Clips Special M36 Lasgun 60/60 60/60 60/60 60/60 0 Ladehemmung: [_]
Fragen bezüglich Demenours:
Ich hätte gern die genaueren Beschreibungen von:
Cook, Joker, Lateral Thinker, Sarcastic und Sensible
und warum steht incompetend doppelt in der Liste und wer bitte nimmt incompetent freiwillig? :huh:,
und warum steht incompetend doppelt in der Liste und wer bitte nimmt incompetent freiwillig? :huh:,
Ich könnte mmmh nun das ist jetzt die frage. Das ich keine aus meiner Sicht gescheite schwere Waffe Passend zu meinem erdachten Konzept als Havy Gunner hatte war einer der wichtigeren Gründe warum ich gewechselt habe nun ist halt die Frage da ja noch jemand anderes Havy Gunner machen will ob der dann der Laserkanone als Favorisierte schwere Waffe zustimmt oder nicht. Aber ich Schlaf am Besten mal drüber bevor ich etwas unüberlegtes mache.Laserkannone klingt gut. Aber wenn du HeavGunner spielen willst kannst du es gerne machen.
@James: Könntest du dich bitte äußern was du von der Laserkanone als Favorit hältst und ob es für dich ok ist einen Zweiten Kerl mit ner Schweren Waffe zu haben.
Ich finde Psi-Phänomene unterhaltsam. Die machen einen Kampf viel spannender. Ich bin für einen Psioniker.
@Pavel:Danke für die PN.
- Demeanour fehlt noch, aber ist ja nichts regeltechnisches
- Dir fehlt eine Startfertigkeit, entweder Survival oder Athletic
Rest scheint soweit zu stimmen, denke ich.
Pn ist auch raus.
Was immer du am Liebsten spielen möchtest :wink:
Halbling! Der kann kochen, wenn wir Hunger haben :wub:.Dafür sind beim besten willen meine Werte in den passenden Attributen zu schlecht.
Ich kann auch gerne nen Waffenspezialisten/Operator/TechPriester spielen egal was ich für Werte hab ich würde da schon das Beste draus machen.
Hauptsache, wir laufen mit 40kg Sprengstoff durch die Gegend; 70kg, wenn das auch unsere Comrades tragen :-X :cheesy:
Wir werden ein richtig, richtig, richtig greller Feuerball werden ^^.
Was hindert dich daran einen Stormtrooper/Waffenspezi in ner mobilen Infanterieeinheit zu spielen? Die fette Kanone bekommst du trotzdem.Weil das Konzept auf den Harakoni-Kriegsfalken basierte und es absolut nicht für mobile Infanterie passt.
Operator habt ihr doch schon. :) Ansonste ja mit Sprengstoff waren keine festen Werte angegeben, da es ja Spielleiter entscheid ist und ich dachte mit fünf Kilogram freut ihr euch. ;) Ansonsten Niemand zwingt eines es mitzunehmen, man bekommt es nur und muss es bei der Inspektion vorweisen können. :D
Das Talent heißt Die-Hard.:o das geht auf WP wie doof :X
Nachdem hier einige den Begriff es gibt keine Enthaltungen nicht verstanden haben werde ich beim psioniker bleiben! :twisted:
Ich schau nachher nochmal ob ich alles habe aber du könntest auch schon mal drüber schauen.
Oh okay! Ich dachte die kriegen vielleicht auch noch Attribute oder sowas :P
Also kann ich mir im Prinzip schon einen aussuchen?
Das Talent heißt Die-Hard.:o das geht auf WP wie doof :X
Bei der beschränkten Auswahl tendiere ich entweder zum Multilaser oder zum Erlernen von SP... aber dass muss tu wissen.
Hoffentlich kommt das in die Errata, ein Gunner der mit den meisten Waffen nicht umgehen kann wo gibbet denn sowas?
Standardmaßig bekommt man nur Low-Tech, Las, Heavy und Launcher. Generell gibt es kaum jemand der Solid Projectil automatisch kann. Nicht umsonst bekommt man aber auch Starterfahrungspunkte. ;)Aber warum bekomme ich dann die Option den S. Bolter zu bekommen wen ich damit nicht umgehen kann.
Standardmaßig bekommt man nur Low-Tech, Las, Heavy und Launcher. Generell gibt es kaum jemand der Solid Projectil automatisch kann. Nicht umsonst bekommt man aber auch Starterfahrungspunkte. ;)Aber warum bekomme ich dann die Option den S. Bolter zu bekommen wen ich damit nicht umgehen kann.
Warum sollte eine Klasse automatisch mit allem umgehen können, wenn er auch einfach seine Starterfahrungspunkte ausgeben könnte, wenn er bestimmt andere Waffen haben will. :) Wenn er schon von Anfang an alle Waffenklassen beherrschen würde, wäre das irgendwie ziemlich viel im Vergleich zu allen Anderen. Aber nur meine Meinung.
@Alle: Vergesst nicht die zusätzliche Ausrüstung aus dem erweiterten Standard-Kit einzutragen. Die fehlt noch bei vielen. (Bei allen außer Fendon um genauz sein)
Warum sollte eine Klasse automatisch mit allem umgehen können, wenn er auch einfach seine Starterfahrungspunkte ausgeben könnte, wenn er bestimmt andere Waffen haben will. :) Wenn er schon von Anfang an alle Waffenklassen beherrschen würde, wäre das irgendwie ziemlich viel im Vergleich zu allen Anderen. Aber nur meine Meinung.
Sollte er nicht, ich würde eher das Weapon Training (Launcher) gegen Weapon Training (Auswahl aus mehreren) ersetzen :)@Alle: Vergesst nicht die zusätzliche Ausrüstung aus dem erweiterten Standard-Kit einzutragen. Die fehlt noch bei vielen. (Bei allen außer Fendon um genauz sein)
Stimmen sie denn bei mir?
So hab den Hintergrund und den Anfang der Beschreibung hinzugefügt die Beschreibung könnt ihr euch ansehen der Hintergrund ist für alle bis auf Luther tabu.
The gender, age, and other physical characteristcs of the Comrade are up to the player. However, the GM must approve all Comrades, and as wirh any other NPC, reserves the right to make any changes to a comrade he deems necessary.
Hängt die Bewegungsrate von irgentwas ab, oder ist das bei uns allen gleich?
Bzgl. Ausrüstung:
Was ist ein Microbead?
Zum Thema Regimentsname:
Mir fehlt da irgentwie die Nummerierung, die Imperiale Bürokratie würde doch wahrscheinlich davon ausgehen irgentwann unsere Nachfolger oder etwaige Schwesterregimenter verwalten zu müssen.
Daher würde ich für 1st Abulon Infantry Regiment bzw. 1. Abulon Infanterie plädieren. bzw. 101th wenn wir davon ausgehen, dass die Bürokraten Scintilla-Regimenter zählen....
Ambulon Infantrie Regiment Rules
Characters belonging to Ambulon 101th Mechanised Infantry Regiment gains the following advantages:
Characteristic Modifiers: +3 Agility, -3 Perception, +3 Willpower, +3 Toughness
Starting Aptitude: Toughness
Starting Skills: Operate (Surface), Common Lore (Imperial Creed), Common Lore (Imperium), Linguistics (High Gothic), Linguistics (Low Gothic), Linguistics (Imperial Codes)
Blessed Ignorance: Ambulonians know that the proper ways of living are those tried and tested by the generations that have gone before. Horror, pain and death are the just rewards of curiosity, for those that look too deeply into the mysteries of the universe are all too likely to find malefic beings looking back at them. Their wise blindness imposes a –5 penalty on all Forbidden Lore (Int) Tests.
Startings Talents: Rapid Reload, Hatred (Mutant), Resistance (Fear)
Demolitions Doctrine: Ambulonians gain a +10 bonus on all Logistics Tests made to obtain grenades, missiles, explosives and special tank ammunition.
Wounds: Characters from this regiment generate starting Wounds normally.
Standard Regiment Kit: 1 M36 lasgun and four charge packs, 1 knife, 1 Good Craftsmanship Imperial Guard flak armour, 2 frag grenades, 2 krak grenades, 1 smoke grenade, five kilograms of demolition charges, uniform, chrono, microbead, poor weather gear, rucksack, basic toolkit, mess kit and water canteen, blanket and sleep bag, rechargeable lamp-pack, grooming kit, dog tags, Imperial Infantryman’s Uplifting Primer, 2 weeks rations and a single Chimera IFV per squad.
Favored Weapons: Meltagun,
Wie schon mal erwähnt, halbe Bewegung ist dein Gewandtheitsbonus, volle der doppelte, Charge der dreifache und rennen der sechsfache.
@Coolerer Name - wie wäre es mit "Ambulon Vanguards"?
@Darius bzgl. Comerade: Alans erfolgreicher alkoholabhängiger Bruder heist nicht zufällig James? :D
@Coolerer Name - wie wäre es mit "Ambulon Vanguards"?
Dafür.
Oder vll Stoßtruppen, um einen deutschen Vorschlag einzubringen.
Naja da bisher noch keiner was richtig gegen meinen Vorschlag des Psioniker Hintergrundes gesagt hat haben wir mit meinem Psioniker eh noch einen Stabsunteroffizier im Rang eines Sergeant ohne Befehlsgewalt(mit einer kleinen Ausnahme doch das ist ja der letzte Befehl im Leben eines Psionikers) Außerdem frag ich mich ob der Stoormtrooper wirklich als einfacher Soldat zählt.
Dann melde ich mal Anspruch auf den Korporal an, soweit ich weis sind Piloten eher selten einfache Soldaten...
Unlike regular Guardsmen, Storm Troopers are organised into a single permanent regiment, a situation unique among the Imperial Guard.
Gardisten sind zumeist bloß in Trupps, seltener in ganzen Kompanien organisiert. Sie sind Teil der Spezialkommandos jedes Feld- oder Kreuzzuges, und werden bei Bedarf Regimentern zugeteilt.
Ich bin nicht im Regiment :wink: Gardisten haben eigene, externe Regimenter.Zitat von: Seite 60Unlike regular Guardsmen, Storm Troopers are organised into a single permanent regiment, a situation unique among the Imperial Guard.
Oder auch:Zitat von: LexikanumGardisten sind zumeist bloß in Trupps, seltener in ganzen Kompanien organisiert. Sie sind Teil der Spezialkommandos jedes Feld- oder Kreuzzuges, und werden bei Bedarf Regimentern zugeteilt.
Allerdings wäre der Gardist vielleicht auch eine gute Wahl für den Korporalposten.
Ich habe als Demeanours für meinen Comrade mal "Dumb, Slow-witted und Loyal" eingetragen. Ich weiß nicht ob es die als Vorschlag gibt, aber man kann sich ja recht einfach etwas darunter vorstellen. :wink:
...insbesondere da er ein Ogryn ist!
Operator != Pilot. Bei den Fliegerstaffeln ist das in der Tat ein eigener Rang für Piloten. In der imperialen Armee nicht unbedingt, sondern ein zweiter Anführer der den Sergeant unterstützen soll und im Falle einer Trennung des Trupps den zweiten Trupp befehligt.
ZitatOperator != Pilot. Bei den Fliegerstaffeln ist das in der Tat ein eigener Rang für Piloten. In der imperialen Armee nicht unbedingt, sondern ein zweiter Anführer der den Sergeant unterstützen soll und im Falle einer Trennung des Trupps den zweiten Trupp befehligt.
Pass doch: Wenn wir uns trennen bleib ich bei de Chimäre und Sgt. Gaunt führt die andere Truppe und bislang klingts ja nicht so als wäre jemand anderes scharf auf den Posten.
Wie passen eigentlich die Komissare in die Kommandohirarchie, haben die qua Job Offiziersrank oder wie?
Letztendlich macht ihr das unter euch aus. Ansonsten damit wir anfangen können, muss mindestens folgendes stehen. Den Namen, Beschreibung und Bogen aller Spieler und Comrades. Wenn ihr den Hintergrund nachreicht ist das denke ich für den Anfang nicht ganz so schlimm.Sorry bin auf der Arbeit was eingespannt gewesen und hab keine Zeit gefunden irgend wo zu posten.
@James: Wie sieht es bei dir aus? Habe lange nichts gehört und dein Bogen hängt auhc noch etwas hinterher.
So meine Beschreibung ist fertig.
@ Luther ich hab gerade noch eine Fertigkeit getauscht von Trade(Tech Wart) zu Trade (Armourer) passt glaub ich besser für den Anfang vor allem weil ich damit auch notfalls etwas unsere Chimäre reparieren kann und meine Waffen verbessern kann. Apro pos besteht die Möglichkeit eine solche Customisation schon zu Spielbeginn zu haben?
Edit:
@Luther: Mir sind gerade ein paar Sachen im Regelwerk aufgefallen die du mal bitte weiterleiten könntest:
-Die Psiwaffen haben ja diese Spezielle Fähigkeit mit dem Vergleichenden Test für extra schaden in allen bisherigen systemen war das eine Freie Aktion jetzt ist es eine Halbe bitte klären ob das so gewünscht ist
-Bei den Weapon Upgrades steht bei Vox Operated drinnen das man damit den Muniwechsler bedienen kann dieser fehlt aber bei den Upgrades.
Deswegen macht man eigentlich solche mod 's im basislager da hat man Ersatzteile die Zeit und die Ruhe dafür und man hat auch besseren Zugriff auf Werkzeug außerdem frag ich mich ob man solche mod 's wirklich auf dem weg zur Mission im bauch einer über schlaglocher fahrenden chimare machen sollte gerade weil man weiß was einem an strafe droht wenn man seine Ausrüstung während einer Mission beschädigt
@Luther: Mir sind gerade ein paar Sachen im Regelwerk aufgefallenRegelwerk? Kann ich das auch kriegen? :) oben hattest Du was von verlinkten Dokumenten geschrieben...
Soweit ich mich erinnere Multilaser, schwerer Bolter und Sturmbolter.So erinnere ich das auch und hab mich sogar in der Beschreibung meiner Comerade darauf bezogen...
@Alle: Habe heute erst gemerkt, dass alle auch Lingustics (Imperial Codes) bekommen. Also noch eintragen bitte.erledigt
@James
- Bewegungsrate fehlt noch
- Erweitertes Standard Kit fehlt noch
Schwere bevorzugte Waffe des Regimentes = Multilaser, will meine gewähltes Talent erst mal nicht ändern.
- Ausrüstung von der Spezalisierung fehlt noch
- Hintergrund, Beschreibung und Comrade fehlt noch
- Schwere bevorzugte Waffe des Regimentes fehlt auch noch
Wieso Bedenkzeit und wieso bis morgen. Passiert heute irgendetwas? :-\ Sind doch eh noch nicht alle fertig.
Der eine Sagt Mulilaser ist Schrott der ander sagt der haut rein, was würdet ihr den Empfehlen bin da noch für Vorschläge offen.
Da ich ja nun ein Gattung meiner Wahl bekomme.
Die Laserkanone hat (ausser ihrem elendig hohen Gewicht) einen grossen Nachteil finde ich- sie ist nur fünfmal nützlich. Die fünf Schuss werden vermutlich die meisten weichen Ziele (und einen Großteil aller leicht gepanzerten Fahrzeuge) erledigen, aber nach fünfmal Schiessen wäre eben nachladen angesagt- und das dauert
Der Multilaser hat einen ordentlichen Durchschlag immer noch, macht ordentlich Schaden- und ist in Punkto Munitionskapazität bei schweren Waffen unschlagbar. Nachteil ist, dass das Ding immer vollautomatisch feuert- und keinen anderen Feuermodus erlaubt, man also vermutlich bei leichteren Zielen schlicht Munition "vergeudet"
Der Stubber hat eine ordentliche Munitionskapazität, aber meines Erachtens mangelt es ihm an Durchschlagskraft und Wumms- und auch hier, ein einziger Feuermodus.
Die Autocannon ist mein persönlicher Favorit- 300 Meter Reichweite, zwei Feuermodi, bösartigen Schaden und auch noch eine verlässliche Waffe- was will man mehr? Nachteil ist die etwas geringe Kapazität von 20 Schuss- die hauen dafür rein und lassen sich gut dosieren.
Der schwere Bolter hat das typische Problem der schweren Automatikwaffen- nur einen Feuermodus, nämlich Vollautomatisch. Dafür bringt er guten Schaden bei halbwegs brauchbarem Durchschlag mit- und ist immerhin Reissend. Nette Waffe wenn man will, aber wirklich gut auch nicht.
Der Multimelter ist finde ich eine seltsame Waffe. Einzig Einzelschüsse, unglaublicher Durchschlag, dafür nicht wirklich viel Kapazität. Schaden ist brauchbar für ne Einzelschusswaffe.
Auch wenn ich ansonsten Plasmawaffen liebe- die Plasmakanone haut hier nicht wirklich rein. Zwar nette Durchschnittswerte- aber in nichts wirklich brilliant. Und einzig Einzelschussmodus.
Der Vorteil und der Nachteil des Flammenwerfers sind denke ich klar- Sehr geringe Reichweite, nicht wirklich guter Schaden, dafür röstest du alles was vor dir ist. Munitionsmenge nicht berauschend.
Raketenwerfer ist vielseitig, hat aber nur einen Schuss- der kann aber durchaus sitzen.
Warte ich sage nur ein Wort...ein Kommissar kann extra dafür sorgen, dass er weiter kann. :twisted: Ansonsten gilt in der imperialen Armee wohl, dass dein Offizier es immer besser weiß. :wink: Aber das heißt ja nicht, dass du ihn nicht überzeugen kannst.
Warte ich sage nur ein Wort...ein Kommissar kann extra dafür sorgen, dass er weiter kann. :twisted: Ansonsten gilt in der imperialen Armee wohl, dass dein Offizier es immer besser weiß. :wink: Aber das heißt ja nicht, dass du ihn nicht überzeugen kannst.
Warte ich sage nur ein Wort...ein Kommissar kann extra dafür sorgen, dass er weiter kann. twisted Ansonsten gilt in der imperialen Armee wohl, dass dein Offizier es immer besser weiß. wink Aber das heißt ja nicht, dass du ihn nicht überzeugen kannst.
Danke. Ich wollte mich gerne so gut wie möglich ans Fluff halten und dann nicht etwas machen was sie eigentlich nicht tun würde/darf. Beschweren würde sie sich selbstverständlich immer! :P
Oh ja.
Ihr seid vollkommen austauschbar, und die Hälfte von euch geht eh drauf :D
STB+WIB | normale Tragkraft |
---|---|
2 | 4,5 |
3 | 9 |
4 | 18 |
5 | 27 |
6 | 36 |
7 | 45 |
8 | 56 |
9 | 67 |
10 | 78 |
11 | 90 |
12 | 112 |
... | ... |
20 | 2250 |
Mein WI ist 52 aber das wird bestimmt nicht mehr Trage Kapazität.
Edit: gut dann Autokannone weil sie leichter ist als die Laserkannone.
Autokanone ist SP. :wink:
P.S.: Ich freue mich schon aufs mitlesen. :D
Oh ja.
Ihr seid vollkommen austauschbar, und die Hälfte von euch geht eh drauf :D
Ich hoffe mal das wir nicht gleich wieder bei 0 anfangen müssen wenn einer draufgeht ist echt nervig vor allem bei einem so tödlichen System wie wh40k vor allem wenn unserer Kommissarin die Kameraden ausgehen zum erschießen und die Moral zusammenbricht und sie dann anfangen muss SC zu erschießen damit die Truppe zusammenbleibt...
Mein WI ist 52 aber das wird bestimmt nicht mehr Trage Kapazität.
Edit: gut dann Autokannone weil sie leichter ist als die Laserkannone.
In der Black Crusade Runde hier im Forum sind wir nicht ganz so viele Spieler wie hier,a llerdings ist das Setting auch ein wenig anders und spricht vielleicht nicht jeden so sehr an wie die "Gute" Seite. :wink:
Und natürlich hängt es ganz von Luther ab, ob er noch Spieler zulassen will, oder ob er findet das die Gruppe im Moment die ideala Größe hat. Ich dachte mir ich erwähne das nur mal hier, da die Runde einfach weniger Spieler hat und diese hier mit act Spielern ja glaube ich recht voll ist. :)
Im Zweifelsfall erschiessen wir den Psioniker :D
Und rund 27 Kilo... viel. Hellgun (ich weigere mich das DIng Hot-Shot Lasgun zu nennen) nochmal 16 Kilo (inklusive Munipack), dazu die Carapace mit 15... 58 Kilo... ich bin deutlich über meinem Tragkraftlimit von 45 Kilo....
Edit: Oder waren in den 27 Kilo ein Lasergewehr und ne Armaplastrüstung drin?
Im Zweifelsfall erschiessen wir den Psioniker :D
Ich überlege aktuell meine Hellgun dazulassen :(
Die Hellgun mit Energiezelle 16 Kilo
Die Carapace 15 Kilo
Der Rest der Ausrüstung 27 Kilo -15 Kilo für Gewehr und Rüstung sind 12 Kilo
Bin ich bei 43, bzw 42,6 wenn ich genau bin
Nö. Hitze reicht bei (eigentlich allen) militärischen Sprengstoffen nicht um sie zu zünden. TNT würde einfach eiskalt abbrennen ohne zu explodieren, plastischer Sprengstoff würde iwann verkohlen.
Lasergewehr + Energiezellen 5,6 Kilogramm
Rüstung 11 Kilogramm
Messer 1 Kilogramm
Ein Haufen Granaten 2,5 Kilogramm
Lampe 0,5 Kilogramm
5 Kilo Sprengstoff: 5 Kilogramm (You don't say :P )
Ich komm auf 26,6; was sind denn die letzten 1 Kilo? :-X
Edit: Bin ich komplett verblödet? 25,6
Wer is eigentlich aktuell unser Korporal?
Edit: Ich formuliers um. Wer möchte den Korporalsposten? Iwie prädestiniert wären die Frau Komissar und ich, gemeldet hatte sich unser Operator. Noch jemand?
Wiso sind da bitteschön Anführungszeichen um das "beste" im Regimentstopic-Unteritel? Wie soll man das verstehen? Gibt es da etwa Zweifler?! :lol:
@James Harper: Hintergrund und Beschreibung fehlt noch, Rauchgranate noch nicht eingetragen in der Waffentabelle sowie die veränderten Rüstungswerte. Sonst scheint aber glaube ich alles da zu sein, außer der Status, der noch komplett fehlt.So ein mist :X hab doch Hintergrund und Beschreibung rein gepostet :suspicious: ... wohl nur Vorschau geklickt und dann nicht auf senden.
Jo würde auch schon erwähnt im Forum soweit ich das in Erinnerung habe.
@James: Ach mir ist doch ein Fehler aufgefallen. Du hast immer noch Weapon Training (Las, Launcher, Low-Tech, Heavy). Aber du solltest eigentlich Launcher gegen Solid Projectil tauschen oder Las aufgeben, aber dann nicht mehr dem Lasergewehr umgehen können. Das neue ist ja schließlich Weapon Training (Las or Solid Projectil, Low-Tech, Heavy, choose 1 excluding Exotic). Da sollte SP mindestens für die Autocannon drin sind.ups :oops:
Dürfte ich in meinem nächsten Post mit ner Customisation beginnen? :-X
Edit: Und ich versuche auch noch mal herauszufinden wie es sich mit dem Speciality Gear verhält.
Edit: Und ich versuche auch noch mal herauszufinden wie es sich mit dem Speciality Gear verhält.
Ich mag die Idee von einigen aus dem FFG-Forum die dann einfach als Standart Issue für den Specialist zu sehen- ich finds nämlich iwie komisch dass wenn ich meine HotShot verliere ich keine neue bekomme o__o
Edit: Und ich versuche auch noch mal herauszufinden wie es sich mit dem Speciality Gear verhält.
Ich mag die Idee von einigen aus dem FFG-Forum die dann einfach als Standart Issue für den Specialist zu sehen- ich finds nämlich iwie komisch dass wenn ich meine HotShot verliere ich keine neue bekomme o__o
:dafuer:
WTF? Meine Rüstung wird vom Storm Trooper-Carapace zum Light Carapace abgewertet? Okay. Ich bin offenbar kein Stormtrooper sondern ein Light o.o
So, Hintergründe sind auch da und harren der Genehmigung durch den SL.
was noch interessant für die Beschaffung ist Sprengstoff +10 also bis common mwn erhältlich und es müsste noch +20 auf alles geben was in den anderen Regimentern standartkit ist ergo wäre interessant was die den so haben.
So meine Antwort kommt wen ich weiß was ich über den Planeten weiß.
@Anya: Das Versorgungsbüro ist so wie ich es verstanden habe wo ganz anders entweder auf dem weg dorthin oder dort würdest du auf Fendom stoßen bei mir hast du dich Verlaufen
@ Luther: Zu viel Mass Effect gespielt? :P
P.S.: Wie wäre es mit einem Mitleser-Thread? ::)
Sollte an meiner Abgabe des Formulares etwas nicht passen würde ich es noch ändern weil das Disziplinierte und Vorschriftsgemäße Verhalten hab ich ja vom Hintergrund her seit Kindesbeinen gelernt.
So, Hintergründe sind auch da und harren der Genehmigung durch den SL.
So will noch jemand was erledigen? Ansonsten könnt ihr euch jetzt zusammen schieben und mir danach einfach ein Zeichen geben, wenn es zum Einsatz gehen soll.ich hab nix mehr zu erledigen :D :alien: :cheesy:
Hardened Fighters (page 32): Replace the Standard
Regimental Kit section with: “The regiment may replace its
standard melee weapon with either a Low-Tech Weapon of Common
Availability or better, or it may apply the mono upgrade to its standard
melee weapons.”
In der Lagebesprechung
"Nein, Sir." bestätigt auch Sarus Gaut. Dann steht er stramm, als der Leutnant die Lagebesprechung verlässt und wendet sich zum Gehen. Am Schott wartet er auf die Junior-Kommissarin. Als diese zu ihm aufschließt, fängt Sarus Gaut an, seine Truppaufteilung mitzuteilen:
"Junior-Kommissarin, Sie werden mich, Fendon, Anya und Pavel auf die Landeplattform begleiten. Der Rest des Trupps wird von Octavius mit der Chimäre befördert. Haben Sie Einwände oder andere Vorstellungen von der Aufteilung?" Der Sergeant tritt aus dem Besprechungsraum, wo bereits sein Adjutant Arber wartet.
"Specialist, rufen Sie die Männer in der Unterkunft zusammen. Es gibt Arbeit." Man könnte meinen, die Worte von Sarus werden von einem Lächeln begleitet. Sofort quittiert Arber Linas den Befehl mit einem Salut, dann dreht er sich um und verschwindet in den Gängen. "Sieht so aus, als würde das 101. mal wieder dafür eingesetzt, was wir am besten können: Ketzern in den Arsch treten." vernimmt Xanthippe von Hindenburg, als die beiden um eine Ecke treten.
Any soldier who behaves with disrespect- in word ord action- to an officer or anyone of higher rank will be shot.
Any soldier who fails to salute a passing officer or anyone of higher rank shall be flogged.
If they begin to behave strangely (outside of their usual strange habits) or you see them without a full guard compliment it is your duty to shoot them down, as it is likely they have succumbed to dark powers.
Sollen wir unsere Anforderungen selber würfeln? :)
Ich hab nach meiner Bestellung auch nichts mehr zu tun außer darauf warten das meine Bestellung ausgeliefert wird damit ich die Bayonet Halterung einbauen kann und das Munitiorum Handbuch in mein Datenpad abtippen kann.
Die neue errata ist da
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3439
Zunächst mal sorry wegen meiner langen Abwesenheit, mir ist letzten Mittwoch der Rechner (genauer das Motherboard) abgeraucht und es hat in Folge etwas gedauert bis ich wieder online bin, wobei zugegeben das gute Wetter das wir diese Woche hier oben haben auch nicht gerade beschleunigend gewirkt hat - in der Sonne dösen ist so viel schöner als sich mit Windoof rumzuärgern...
@Luther bzgl. Hintergrund: Da das Ambulon der Beschreibung nach auf ziemlich großen Beinen rumläuft (die Schaben sich die Bauchbebauung an Bergen ab!) und das durch wildes Terrain ohne je stehenzubleiben ging ich davon aus, dass bodengestützte Transporte nicht wirklich praktikabel währen, wärend Frachtshuttle für das Techniveau des Imperiums ohne weiteres zu machen sind....
Sollen wir unsere Anforderungen selber würfeln? :)
Können wir eine Zusammenfassung der wichtigsten Verhaltensregeln der imperialen Armee bekommen? Werden wir erschossen, wenn wir vor unserem direkten Vorgesetzten nicht auf der Stelle salutieren?
Pavel wird viele Sachen gelernt haben, die ich mir nur eventuell vorstellen kann und bevor ich unbewusst einen Fehler begehe wüsste ich gerne was so in etwa Norm ist.
@Darius: "...ich pose erst morgen Mittag." :cool:
Disrespect towards an officerZitatAny soldier who behaves with disrespect- in word ord action- to an officer or anyone of higher rank will be shot.
Failure to salute an officerZitatAny soldier who fails to salute a passing officer or anyone of higher rank shall be flogged.
If they begin to behave strangely (outside of their usual strange habits) or you see them without a full guard compliment it is your duty to shoot them down, as it is likely they have succumbed to dark powers.
The Explosives listed here can either be thrown by hand or loaded in a grenade launcher as grenades [...](OWB 130)
Disrespect towards an officerZitatAny soldier who behaves with disrespect- in word ord action- to an officer or anyone of higher rank will be shot.
Failure to salute an officerZitatAny soldier who fails to salute a passing officer or anyone of higher rank shall be flogged.
Lol du musst vor mir salutieren und für blöde Sprüche wirst du erschossen. :D :twisted:
Any soldier who, through his own will or no, becomes touched by the warp in any way and becomes unpure and a danger to security will be the beneficary of the Emperor's Mercy.
Disrespect towards an officerZitatAny soldier who behaves with disrespect- in word ord action- to an officer or anyone of higher rank will be shot.
Failure to salute an officerZitatAny soldier who fails to salute a passing officer or anyone of higher rank shall be flogged.
Lol du musst vor mir salutieren und für blöde Sprüche wirst du erschossen. :D :twisted:
Ich gehe übrigens davon aus dass das nur bei Offizieren gilt die mir auch vorgesetzt sind- und nicht zu fremden Regimentern gehören. :wink: So wie ich das verstanden habe bin ich zwar euerem Regiment angeschlossen- bin aber weiterhin Specialist :P
"Aye, Sergeant" bestätigt Octavius den Befehl. "Zwei Fragen: Welche Oposition? Wieder Grünhäute? und wieviel Kollateralschaden an dem Raumhafen und den Kommunikationsanlagen ist erlaubt? Wenn mein Baby richtig hinlang geht öffter mal was kaputt...
Noch einmal blickt der Sergeant in die Runde, wendet sich dann an Octavius von Roten:
"Wir müssen mit gut bewaffneter Miliz rechnen, welche auch auf ein gewisses Arsenal an Fahrzeugen zurückgreifen kann. Es sind keine Kollateralschäden am Raumhafen geduldet. Die Kommunikationszentrale wird mit Hilfe des durch das Adepto Munitorum bereitgestellte Sprengmittel vernichtet."
Wie sehr wollt ihr denn das Überprüfen der Ausrüstung ausspielen?
Außerdem sieht der Zeitplan nun wie folgt aus:
1.) Überprüfen der Chimäre
2.) Überprüfen der Persönlichen Ausrüstung
3.) Einschwören auf die Schlacht
4.) Einschwören auf die Schlacht durch Konfessor
5.) Einsammeln der persönlichen Zusatzausrüstung für diesen Einsatz (an der Chimäre)
6.) Abmarschbereitschaft herstellen und Abmarsch
Mir fehlen noch die ein oder anderen Mitglieder des Trupps, dass sie mal was schreiben.
Mir Wurst. Aber bei der aktuellen Aktivität wäre vll schieben wirklich besser :huh:
Ah, verstehe.
Müsste das nicht eh ein Wurf gegen 20 oder so sein, weil der Wert, wenn man keinen Trained Skill darin hat, halbiert wird?
Ah, verstehe.
Müsste das nicht eh ein Wurf gegen 20 oder so sein, weil der Wert, wenn man keinen Trained Skill darin hat, halbiert wird?
-20 ist untrained, halbiert war früher.
Ich wundere mich gerade, warum alle auf Acrobatics würfeln... :huh: Festhalten mit Athletics würdet ihr alle besser schaffen. :wink:
Ich wundere mich gerade, warum alle auf Acrobatics würfeln... :huh: Festhalten mit Athletics würdet ihr alle besser schaffen. :wink:
Wie kommst du denn darauf? :huh:
Juhuu! Es gibt direkt Arbeit für Anya.... wer hätte das erwartet? :P
Der für Sturmoperationen förmlich geborene Gardist drückt sich ein wenig näher an die Ladeluke, versucht[...]
...eine ernstgemeinte Frage: Wenn ich eine Granate auf den Boden werfe, ist das Ziel dann Massive (gäbe ja +30)?
Ich übernehme als kurz Darius, Octavius ist wohl vor Schreck festgefroren. Zumindest hat er nicht geschrieben, reagiert oder gefragt.Sorry, hatte ein bischen viel zu tun und das hier ist mein erster Kampf in diesem System, also konnte ich das auch nicht "mal eben" erledigen und habe es in Folge vor mir her geschoben statt einfach zu fragen. :oops:
Bin gerade etwas verwirrt. :huh:
Schreiben wir nun in "Schlachten und Scharmützel" oder im "Prolog:" ?
und würfel ich das für Trish schlicht auf meinen BS oder kommt da noch was von Operate (Surface) drauf weil es der Geschützturm des Panzers ist?
Spätestens morgen geht es weiter. Bis dahin besteht noch die Chance zu schreiben.:oops: oops hab nicht gesehen das es neue Runde gab :oops:
Spätestens morgen geht es weiter. Bis dahin besteht noch die Chance zu schreiben.:oops: oops hab nicht gesehen das es neue Runde gab :oops:
Brennen wir noch ? und was muss ich zum löschen würfeln
So lange du nur bis zur doppelten Tactical Speed Reichweite fährst, also 30m, musst du gar nichts würfeln. Dafür ist die Chimäre in Brand gesetzt durch den Flammenwerfer. Müsstest also noch angeben wie du dich bewegst. :) Ansonsten schießen ist eine halbe Aktion. +10 bei Einzelschuss, +0 bei Salve, -10 bei Schnellfeuer, dazu kommt garantiert +10 kurze Reichweite (alles bis zur Hälfte der Reichweite bei der Waffe). So du musst eine halbe Aktion (also Trish dank deines Talentes), wenn du den Multilaser um mindestens 180 Grad drehen musst. Wenn nicht, kannst du sie zum zielen nutzen. Das gibt +10 und ist auch eine halbe Aktion.
Ansonsten das Feuer zu löschen erfordert einen -20 Agility-Wurf und jeder in der Chimäre hat -20 auf alle Würfe, solange es brennt. Das Feuer kann zu Explosionen führen, wenn es Niemand behandelt. Die -20 sind beim Gewandtheits-Wurf schon mit drin.
James, da er nicht geschrieben hat, löscht mal die Chimäre, +20 Unterstützung durch Allen und Kenny:
bc37 = 37 ≥ 68 → Misserfolg 4. Grades - Geschummelt!
Beschreibung: Siehe Inplay. Ich habe mich auf eure Position beschränkt. Aber dasselbe spielt sich natürlich auch in der Umgebung aller anderen Chimären ab. Ihr könnt also auch versuchen eurem Vordermann/Hintermann zu helfen. Gegner rot und gelb tragen Flammenwerfer, während der Rest anscheinend Granaten oder Bomben trägt. Rot ist nach Westen geflohen und brennt. Darius steht brennend auf der Chimäre und James befinden sich beim Löschen in der Chimäre. Darius und die Chimäre stehen in Flammen. Alle in der Chimäre erleiden -20 auf alle Würfe.
@Landungstrupp: Ich gehe davon aus, dass ihr alle nachlauft und vor allem rennt, um schwerer getroffen zu werden. Einspruch kann gerne erhoben werden, hoffentlich bekomme ich den Post noch hin.
Code: [Auswählen]Die Flammen fressen sich durch Darius Körper und der Mann gibt nur noch einen letzten erstickenden Schrei von sich, ehe er auf der Chimäre zusammenbricht. Die Hitze kocht nach und nach seine Organe, während sein Leben Schritt für Schritt dem Tode näherkommt, und die Haut schwarz gebrannt wird. Das Fett verkocht innerhalb der Rüstung und ein ekliger Gestank verbreitet sich in der Luft.
Hm, ich würd Trish ja zum Bombenentschärfen schicken, aber bei den Erfolgsaussichten in diesem System macht das wahrscheinlich keinen Sinn. Und mit -30 Abzug (verletzungsstufe -10 und Feuer -20) ist Octavius auch zu nicht mehr viel zu gebrauchen. :(
Oder irre ich mich da? Sorry, aber die gefühlt nichtexistenten erfolgsausichten bei so ziemlich allem in diesem System wirken gerade ziemlich demotivierend auf mich. :(
Alles, was weiter so weint wird gleich mal in die Imperiale Flotte straf versetzt... Immer dieses Rumgeheule :D
Wie ich sehe bin ich Verbrannt und selbst mit einem Schip verbrennen dauert es nur ne weitere runde bis ich trotzdem verbrannt bin naja dan mach ich mich wohl schon mal ans generieren... mal sehen was so die Eigenschaften so her geben.
:o :huh: :XHmmm... Du bist bei deinen Attributen mit 5 Punkten über dem Durchschnitt, aber du kannst wirklich nichts wirklich gut...
ok mit den werten kann man ja nichts wirklich vernünftiges anfangen...
Müssten nicht eigentlich die Comrades das auf meinen Befehl hin tun? Wieso mahnt plötzlich die Kommissarin zur Eile?
Müssten nicht eigentlich die Comrades das auf meinen Befehl hin tun? Wieso mahnt plötzlich die Kommissarin zur Eile?
Zuerst will die Kommissarin protestieren und die Sanitäterin abwimmeln, doch schließlich besinnt sie sich eines besseren und nimmt die Mütze ab, um die störende, ständig ins Auge blutende Wunde verarzten zu lassen. Ohne zu zucken erträgt sie die Prozedur, die Augen wachsam auf die Umgebung gerichtet.Deshalb. :)
"Bleiben Sie bei der Sache!," lässt die abgestumpfte Offizierin sich nicht von Anyas Heiterkeit anstecken. Dennoch kommt ein leises "Danke" über ihre Lippen, als sie schließlich die Mütze wieder aufsetzt und mit beiden Händen das Lasergewehr greift. Länger als fünf Sekunden würde sie auf die Ausführung von Gauts Befehl nicht warten und etwas Druck machen, sollten die Soldaten länger zögern.
Wie ich sehe bin ich Verbrannt und selbst mit einem Schip verbrennen dauert es nur ne weitere runde bis ich trotzdem verbrannt bin naja dan mach ich mich wohl schon mal ans generieren... mal sehen was so die Eigenschaften so her geben.
Naja, mit 5 Punkten über dem Durchschnitt und den Punktboni durch verteilen, Regiment und Klasse kann man ja schon wa anfangen :)
Anya ist ja auch in allem nicht wirklich zu gebrauchen, dass nicht Medizin ist, aber dort ist sie wirklich ziemlich gut :)
Auch wenn ich nicht wirklich über so manche der werte begeistert bin werde ich wohl einen Halbling spielen sobald Darius dann entgütig für die Hunde gegangen ist.
Keine Angst! Bei meinem Glück treffe ich sicher die Komissarin bevor sie jemanden erschießen kann! :closedeyes:
@Octavius: Wäre schön, wenn du noch reagieren würdest, damit auch dieser Strang weiter geht.jup Arbeitswoche war sehr stressig versuch heute noch was zu schreiben.
@James: Du kannst natürlich auch gerne was schreiben. :)
Keine Angst! Bei meinem Glück treffe ich sicher die Komissarin bevor sie jemanden erschießen kann! :closedeyes:
Das hat der Würfelbot gleich wörtlich genommen ::)
Neue Runde. Die Leistung der PVS auf diesem Planeten ist wirklich hervorragend...nicht. :closedeyes: Wenigstens werden sie dem Ruf gerecht. :cheesy:
@Luther: Kurze Frage hat mein ehemaliger Trupp in der voraussehenden Weißheit des Departmento Munitorum eigentlich auch das Missions Equipment bekommen?
Klar lese ich mit. :D Was das einspringen angeht, so hab ich gerade noch Zeit mir einen Charakter zu basteln. (Mist, werde ich schon wieder nicht an meine Fanfiction weiter schreiben. :cheesy: ) Ich würde aber ungern Octavius übernehmen, da er immerhin nicht mein Charakter ist. Ob ich dann aber einen Operator spielen kann werden die Würfel zeigen müssen. ::)
Hm Octavius war kurz mit einem anderen Account da... :-\
@Octavius, Tallarn und James: Könnt noch einmal Aufmerksamkeits-Würfe machen und euch natürlich auch unterhalten.seh` ich das richtig das ich den ungelernt, das heißt auf meine Perception 30 - 3 (Regiment) = 27 würfel?
Sorry, ich arbeite gerade an meinem Graecum und hatte auch sonst ziemlich viel Stress in meinem Leben.
Hätte Bescheid sagen sollen, aber es war ja nicht geplant und das schlechte Gewissen ist da eher ein verstärkender Faktor.
Ist allerdings nicht nur das. Ich muß leider festestellen, das ein System, bei dem es normal ist selbst bei Dingen die man kann bestenfalls eine 40-50% Chance auf Erfolg zu haben mich doch eher frustriert - und in der Folge demotiviert. :-(
Von daher würde ich nicht viel dagegen haben, meinen Platz an Raven abzutreten, möchte aber an Tallarn gewand auf jeden Fall noch sagen, dass es mich freut das Trish`s Hintergrund anscheinend inspirierend gewirkt hat. :)Zitat@Octavius, Tallarn und James: Könnt noch einmal Aufmerksamkeits-Würfe machen und euch natürlich auch unterhalten.seh` ich das richtig das ich den ungelernt, das heißt auf meine Perception 30 - 3 (Regiment) = 27 würfel?
@Anya: Geiler Post. :D
Wenn eine Sweeping Order erteilt wurde, dann kann ich meinen Comrade nicht mehr für Kugelhagel nutzen, oder?
Darf ich würfeln um mit Trish (die sitzt im Turm am Lasergeschütz) nach dem Beobachter zu suchen? - oder dürfen Comerades das nicht?
Edit: Und vergeßt nicht, dass Sarus und Fendon nur begrenzt Zeit haben, ehe sie wieder umfallen.
Ich würde vorschlagen die späher gehen zum spähen über den Hügel vor und schauen dabei mal bei dem toten späher vorbeiOk dann geht mal vor, wenn ihr euch einen Überblick verschafft habt könntet ihr dann von der Position Special Targets von der Stellung angreifen.
Ich bin dafür, dass wir trotzdem sprengen, auch wenn wir nicht soviel Platz haben. So lange haben wir sicher nicht mehr Zeit da festzusitzen.
Edit: Der Befehl wurde ja sowieso schon gegeben. :P
Ich warte auf die Ausführung des Befehls.
@Raven Colheart: Nette Arbeit übrigens mit de, Adeptus Mechanicus Part. Habe ihn endlich mal gelesen. :) Ansonsten wenn du immer noch magst, würde ich dich dann entsprechend einbauen, wenn es okay ist? Allerdings würde ich gerne noch die Szene mit der Artillerie hinter uns bringen, wenn das okay für dich ist.
Edit: Markaberes Detail: Wenn noch 6 Leute sterben, habt ihr die 66% Verlustrate erreicht.
Sind halt wie früher in Freihändler und Dark Heresy. :) Aber ja in Black Crusade sind sie am stärksten, dafür auch die Gegner. :twisted:
Erst mal Gratulation an die Feinde echt gute Augen 2 Halblinge auf einem Hügel zu entdecken die anhalten sobald sie etwas sehen können (also quasi 2 Halblingsköpfe die über einen Hügel herausschauen erkennen) während auf sie eine Feuernde Chimäre zu fährt. Irgendwie hab ich das Gefühl das die ganzen Profis auf der anderen Seite stehen.
Ich gehe richtig in der Annahme das die Feinde ja sicherlich weiter weg sind als halbe Reichweite aber innerhalb der Max. Reichweite meines Scharfschützengewehres sind?
Ansonsten überlege ich in letzter Zeit eine Adaptition von Schattenjäger auf diesem System zu machen. Mal sehen.
"Belehrungen gehören nicht zu meinem Aufgabenbereich, Juniorkommissarin. Taktische Hinweise hingegen schon...":huh: Würde mich auch ehrlich gesagt nicht wundern...
Ich bin mir aktuell nicht sicher was ich posten könnte. Bin ja ein wenig KO.
Mich trifft keine Schuld. :-X :(
Aber Curt Senso lebt noch, oder?!
Hmm, wäre Xanthippe nicht im Raum würde ich vielleicht einfach versuchen den beschädigten Heizkessel irgendwie zum Explodieren zu bringen, oder versuchen die Feinde in heißem Dampf zu braten.^^
hmm, oder Xanthippe tötet einfach alle im Alleingang. Das geht natürlich auch^^
Ich finds iwie schade das Only War fast die selben Fehler die schon Dark Heresy gemacht hat wiederholt. Ein durchschnittlicher Test ist +10 (ordinary). Das heisst, ich schaffe meistens in 50% der Fälle (2d10+20 bekomme ich, die Speciality gibt meistens nochmal +5, komme ich im Durchschnitt auf Attribut 40-45) wofür ich jahrelang gedrillt wurde? Und das ohne erschwerende Umstände?
Ich bin enttäuscht von dem System, vor Allem weil ich hier die Hoffnung hatte, endlich mal eine richtige, echte Imperiale Armee-Kampagne anfangen zu können. Aber wieder sind das, was man bekommt, nichtmal wirkliche, durchschnittliche Soldaten- sondern irgendwie erneut Nichtskönner. In einem System mit Werten von 1 bis 100 sind nunmal 30 nicht "durchschnittlich". Nichtmal im Ansatz. Und daran krankt meines Erachtens die ganze Warhammer-RPG-Serie. Daran, dass die Chancen verdammt niedrig angesetzt sind. Und das frustriert mich, weil eigentlich das Setting unglaublich cool ist.
Noch extremer ist es bei Deathwatch. Teilweise sind Space Marines jahrhundertelang in Scoutkompanien organisiert- und haben trotzdem grade mal 50% Chance auf einen Erfolg? Im Ernst? Das ist doch beschrubbt, sorry. Ich reg mich grad vielleicht künstlich auf, aber ich versteh die Intention nicht. Selbst der "Raum nach Oben" kanns nicht sein- in den meisten Systemen sinds eh nur 4 Steigerungen die Möglich sind, um ein Attribut zu steigern- also +20. Selbst bei Startwerten um die 70 (!) als Extremwert könnte man die voll ausnutzen. Das wäre Space Marine-Niveau, und nicht die Chance vielleicht mal in einem Drittel der Fälle IRGENDWAS zu schaffen.
Bei vielen Gelegenheiten würde ich sagen, dass man bei AUSREICHENDER Vorbereitung auch automatische Erfolge bekommen sollte, oder einen besonderen Boni bekommt. Zum Beispiel für eine schöne und sinnvolle IT-Erklärung.
Wie sind eigentlich die Regeln für das Begraben von Truppmitgliedern im Regiment? :huh: Einfach liegengelassen werden die ja sicherlich nicht.Bei vielen Gelegenheiten würde ich sagen, dass man bei AUSREICHENDER Vorbereitung auch automatische Erfolge bekommen sollte, oder einen besonderen Boni bekommt. Zum Beispiel für eine schöne und sinnvolle IT-Erklärung.
Gibt es, da wird dann zum Beispiel ein +0-Check zu einem +20er.
Ich krieg gleich sowas von auffe Nuss :D
Kleinere Anmerkungen zum Hintergrund. Ein Ork-Bajonett wird sich schwer finden lassen, da Orks in der Regel Spalta benutzen. Große, böse Äxte mit viel Zerstörungspotenzial sowie noch größere Waffen. Ansonsten ist es noch unwahrscheinlich, dass ein Soldat einen Orkboss tötet, vor allem im Nahkampf. Da wäre ein normaler Ork schon eine Heldentat
Ich denke es wird hoffentlich jeder ähnlich sehen, aber das liegt knapp 20 Punkte unter dem Rest und sogar unter 100 Punkte..........Aber du hast Recht... Ich hätte beim Neuauswürfeln gleich diesen Threat nutzen können.
@Aaron Reinken: ich habe mal durch geschaut und ein paar Fragen und Anmerkungen.
- Zu den Werten. Warum würfelst du nicht wie jeder andere im Würfeltopic des Spiels und warum würfelst du insgesamt drei Mal ohne Rücksprache. Was ein wenig unfair gegenüber den Anderen ist. Ansonsten generell wenn ich Neuwürfe erlaube, bleiben Schicksals und Lebenspunkte fest. Deshalb fällt es mir auch gerade schwer wegen den Werten was zu schauen. Die Modifikatoren/Veränderungen stimmen aber. Lebenspunkte und Schicksalspunkten müssten aber wie gesagt angepasst werden
- Gibt es einen Grund warum du die Aptitudes nicht wie jeder am Anfang des Bogen einträgst?
- Demeanour fehlt noch
- Bewegungsrate fehlt noch. Wie in den anderen System Gewandtheit(Agility)bonusx1 bei Half, x2 bei Full, x3 bei Charge und x6 bei Run
- Character Starts bitte rausnehmen, da es zur Sicherheit nicht öffentlich einsehbar sein sollte, außerdem fehlt die General Aptitude die jeder hat
- Du verlierst dein Lasergewehr nicht, die Melta ersetzt die Waffe auch nicht und es gehört in deinen Bogen, denn du hast es jederzeit mit dir zu führen und je nach Umständen brauchst du es vielleicht sogar ;)
- Kleinere Anmerkungen zum Hintergrund. Ein Ork-Bajonett wird sich schwer finden lassen, da Orks in der Regel Spalta benutzen. Große, böse Äxte mit viel Zerstörungspotenzial sowie noch größere Waffen. Ansonsten ist es noch unwahrscheinlich, dass ein Soldat einen Orkboss tötet, vor allem im Nahkampf. Da wäre ein normaler Ork schon eine Heldentat
- Status fehlt
Kein Problem, andere Sachen gehen immer vor. :) Ansonsten wäre es wohl am einfachsten, fairsten und schnellsten, wenn du einfach die zu erst erwürfelten Werte von damals nimmst. Macht ja keinen Unterschied und ist ja das was damals rausgekommen ist.
Addict, Affable, Backwater, Heroic, Bilious, Boisterous, Braggart, Cocky, Cook, Coward, Death-Wish, Dissenter, Dreamer, Gambler, Green, Incompetent, Incompetent, Jaded, Joker, Lateral Thinker, Loner, Loose Cannon, Loyal, Lucky, Mentor, Leech, Never Bathes, Nihilist, Numb, Oblivious, Obsessive, Old, Optimist, Pessimist, Pious, Psycho, Quiet, Reckless, Sarcastic, Sensible, Shell-Shocked, Slacker, Slow, Smooth, Steely, Strict, Superstitious, Talkative, Thief, Twitchy, Unlucky.
Das ist die Liste der zufällig erwürfelbaren oder direkt auswählbaren Demeanours.
Es ist besser für den Imperator zu sterben als für sich selbst zu leben.
Addict, Affable, Backwater, Heroic, Bilious, Boisterous, Braggart, Cocky, Cook, Coward, Death-Wish, Dissenter, Dreamer, Gambler, Green, Incompetent, Incompetent, Jaded, Joker, Lateral Thinker, Loner, Loose Cannon, Loyal, Lucky, Mentor, Leech, Never Bathes, Nihilist, Numb, Oblivious, Obsessive, Old, Optimist, Pessimist, Pious, Psycho, Quiet, Reckless, Sarcastic, Sensible, Shell-Shocked, Slacker, Slow, Smooth, Steely, Strict, Superstitious, Talkative, Thief, Twitchy, Unlucky.
Das ist die Liste der zufällig erwürfelbaren oder direkt auswählbaren Demeanours.
Da habe ich sie zumindest mal alle genannt, also doch nicht per PN gemacht.
Dann rennt Saurus in den Feind "rein"... Auf in den Nahkampf
Wobei halt... Sarus rennt nach wie vor um den Kontainer herum, bleibt aber an der Ecke Links stehen. Dann kann er nächste Runde dem Feind von Hinten in den Rücken schießen,während der letzte verbliebene Verbündete ihn von Vorne angreift (50:50-Chance)
_o__o
o[ ]
[ ]
[ ]
[ ]
[___]
@Aaron Reinken: ich habe mal erneut durch geschaut und folgendes ist noch fehlerhaft oder wurde übersehen:
- Toughness Aptitude fehlt bei deinen Aptitudes.
- Sollte deine Wahrnehmung nicht 35 sein insgesamt, da dein erwürfelter Wert 38 war? Deine Willenskraft sollte 39 sein, da dein Startwert 36 war und dein Charisma ist 22, da der Grundwert 25 ist. Mir scheint du bist da etwas bei den Werten verrutscht.
- Schicksalspunkte sollten entsprechend Regeln (siehe auch Regeltopic) bei 2 sein mit einer gewürfelten 8.
- Du verlierst dein Lasergewehr nicht, die Melta ersetzt die Waffe auch nicht und es gehört in deinen Bogen, denn du hast es jederzeit mit dir zu führen und je nach Umständen brauchst du es vielleicht sogar ;) Lasergewehr zur Sicherheit noch richtig im Bogen unter Ausrüstung eintragen.
- Status sind die Schicksalspunkte falsch, sind ja 2 statt 3
- Du hast nur vier Clips und das für beide Waffen. Die Waffen sind nicht geladen. Also 1 drin und 3 in Reserve
- Du kannst die Missionsausrüstung eintragen siehe auch hier http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7317.0.html (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7317.0.html)
Wird schon. ;) Ich warte sonst auf Sarus und Xanthippe, da beide ja noch was zu reagieren habe und schicke die anderen mit der Chimäre schon mal los.
Bekommen wir eine Karte oder sowas? Ich weis nämlich nicht, wo wir hinfahren müssen/können/sollten. :closedeyes:
Bekommen wir eine Karte oder sowas? Ich weis nämlich nicht, wo wir hinfahren müssen/können/sollten. :closedeyes:
Ja kommt. :) ich versuche es zumindest einigermaßen hinzubekommen.
+++ aktiviere taktischen Cogiator +++
So, nach der Wartungspause bin ich wieder vollständig Einsatzbereit. Ich würde das Scharfschützenteam auf dem Hügel im Osten absetzen. (Auch etwas entfernt davon, sodass sie in Deckung fließen können.) Anschließend würde sich der Rest des Trupps zurück ziehen und im Süden die Straße überqueren. Anschließend verlegen die Soldaten Reinken und Scammer auf den Hügel im Süd-Westen und die Chimäre steht SW von dort in Bereitschaft, Soldat Harper bemannt den Multilaser. (Ich will also zwei Spotter nutzen, so können wir die Sichtdeckung des Feindes reduzieren.)
Die Geschwindigkeit mit der wir fahren hängt nun von der Staubwolke ab, die wir verursachen. Gering, würde ich normale Marschfahrt vorschlagen. Sollte die aber größer sein, werden wir wohl langsamer fahren müssen. Falls die Soldaten Einfälle oder taktische Bedenken haben, so genemige ich ihnen hiermit ausdrücklich das Recht zu sprechen.
Grüße,
Techadept Serghar Lethe
P.S.: Ich hoffe, das ist ein angemessener Schlachtplan für das neue Jahr. Gepriesen sei der Omnisiah!
Außerdem würde der werte Sergant doch nicht den Maschienengeist seiner Laserpistole mit den vom Omnisiah verlassenen Energiezellen versogen wollen oder? :wink:
Aber wir hatten doch mal eine :huh: Oder auch: Wo zur Hölle ist der Kerl mit der Maschinenkanone hin :suspicious:
Edit: James Harper hat eine M34 Maschinenkanone :closedeyes:
Wann kann ich Erste Hilfe eigentlich wieder benutzen?
Ich verstehe nicht so ganz, auf was ich von Xanthippe hätte reagieren sollen. Habe noch auf den Statusbericht gewartet.
Und: Hat sie jetzt das Kommando über meine Einheit übernommen? Und: Darf sie das?
Arg, nein. :D Ich meinte die westlichen Hügel, westlich umfahren. Sonst bin ich doch von überall zu sehen. :cheesy:
Sorry, bin gerade etwas überfragt was ich tun soll...
Der Servoschädel ist ja bei Tallern (und er kann präziser schießen).
Trotz erfolgreicher Aufmerksamkeitswürfe habe ich keine feindlichen Späher entdeckt.
Daher gibt es wohl keine sichtbaren Ziele in Reichweite, welche der Artillerie Koordinaten durchgibt.
Ich dachte es wäre einer und dieser würde zu Tallern fliegen.
Können die Servoschädel die Chimäre sehen bzw. tun sie das "Augen der Artillerie"?
Wenn ja bräuchte ich eine Ansage ob sie in Schussreichweite sind.
Die beiden Späherteams unter Tallarn und Aaron bleiben weiter versteckt in Position und beobachten das Geschehen. Von außen wirkt der Raumhafen ruhig, fast als wäre er kein Ziel einer Invasion gewesen, wie der Halbling feststellen muss. Anscheinend muss die Initiallandung nicht sehr erfolgreich gewesen sein oder die Kämpfe sind nur sporadisch im Inneren. Allerdings wendet er sich zusammen mit Janine schnell dem Einschätzen der Entfernungen und Markierungen zu, für später. Zumindest solange nichts auffälliges passiert. Aaron und Terwase hingegen können beobachten wie der Servoschädel weiter nach Süden vordringt und immer wieder verschiedene Objekte scannt und die Richtung wechselt. Er nähert sich ihrem Hügel und schwebt daran vorbei, als im Nordwesten der nächste in Sicht kommt.
Plötzlich wird jedoch die Ruhe zerrissen, als ein lautes Krachen erfolgt und der Himmel plötzlich von Geschossen überzogen wird. Ein weiterer Artillerieschlag, der zu Serghars Glück weit über ihre Position hinaus geht und wahrscheinlich irgendwo weiter im Süden einschlagen wird. Tallarn jedoch konnte gerade noch erkennen, dass die Artillerie irgendwo in den westlichen Berghängen statoniert sein muss. Eine Erkenntnis die er natürlich nicht verheimlicht.
Aaron und Terwase hingegen können beobachten wie der Servoschädel weiter nach Süden vordringt und immer wieder verschiedene Objekte scannt und die Richtung wechselt. Er nähert sich ihrem Hügel und schwebt daran vorbei, als im Nordwesten der nächste in Sicht kommt.
Wie kommst du nach der Beschreibung darauf? Ehrlich Frage, da ich wissen möchte, ob ich was falsch gemacht habe. :-\ Ansonsten da es bereits bei deinem Hügel ist, kann es durchaus passieren. da die Chimäre SW davon ist. Spätestens wenn Serghar angerauscht kommt. So Reichweite eines Lasergewehrs ist 100 Meter, maximale Reichweite also 400 Meter. Es sollte also mindestens lange Reichweite sein, mehr als 200 Meter (-20 ohne Talente) und ein Servoschädel ist winzig (-20). Dafür weiß er noch nichts von dir. (+30). Sonstige Modi wären so was wie Zielen und Einzelschuss. Kennt man ja.
Aaron und Terwase hingegen können beobachten wie der Servoschädel weiter nach Süden vordringt und immer wieder verschiedene Objekte scannt und die Richtung wechselt. Er nähert sich ihrem Hügel und schwebt daran vorbei, als im Nordwesten der nächste in Sicht kommt.
Wie kommst du nach der Beschreibung darauf? Ehrlich Frage, da ich wissen möchte, ob ich was falsch gemacht habe. :-\ Ansonsten da es bereits bei deinem Hügel ist, kann es durchaus passieren. da die Chimäre SW davon ist. Spätestens wenn Serghar angerauscht kommt. So Reichweite eines Lasergewehrs ist 100 Meter, maximale Reichweite also 400 Meter. Es sollte also mindestens lange Reichweite sein, mehr als 200 Meter (-20 ohne Talente) und ein Servoschädel ist winzig (-20). Dafür weiß er noch nichts von dir. (+30). Sonstige Modi wären so was wie Zielen und Einzelschuss. Kennt man ja.
"...als im Nordwesten der nächste in Sicht kommt"
Ich dachte der nächste Hügel. :-\
Ich dachte der eine und einzige Servoschädel wechselt von meinem Hügel zu dem von den Hobbits.
Aber man kann es tatsächlich auch so verstehen, dass ein neuer Schädel aufgetaucht ist...
Ich nehme an die abgegebenen Schüsse sind allesamt daneben gegangen.
Oder stehen diese, wenn ich mich nicht weg bewege?
(auf die Gefahr hin, dass die Artillerie wieder nachgeladen wird...)
:thumbdown: Das nervt... Schüsse sind eingetragen.
Ich nehme mal an, dass der Schädel nicht still da bleiben wird, wo er ist und sich entfernt...
Hinterherschießen (mit halbe Aktion Zielen) gegen unbekannte Erschwerniss
4.wh50 = 50 ≥ 45 → Erfolg 0. Grades - Geschummelt!
5.wh50 = 50 ≥ 22 → Erfolg 2. Grades - Geschummelt!
6.wh50 = 50 ≥ 22 → Erfolg 2. Grades - Geschummelt!
So lange es geht...
:thumbdown: Das nervt... Schüsse sind eingetragen.
Ich nehme mal an, dass der Schädel nicht still da bleiben wird, wo er ist und sich entfernt...
Hinterherschießen (mit halbe Aktion Zielen) gegen unbekannte Erschwerniss
4.wh50 = 50 ≥ 45 → Erfolg 0. Grades - Geschummelt!
5.wh50 = 50 ≥ 22 → Erfolg 2. Grades - Geschummelt!
6.wh50 = 50 ≥ 22 → Erfolg 2. Grades - Geschummelt!
So lange es geht...
Die waren doch ganz gut! ^^
Also ich denke, dass der Schädel wie eine Sichtverbesserung eingesetzt wird und wir echt ein Problem haben, wenn der weiter das Artilleriefeuer koordiniert...
Ohjeh... Was hätte ich denn würfeln müssen... O.o
@Sarus und vielleicht auch den Rest, da ich irgendwie den Eindruck habe, dass keiner von euch so richtig durchsieht oder weiß was er machen soll: Ihr habt nie eine Karte vom Innenraum des Flughafens bekommen, deshalb wird es ohne Vorwissen schwer einfach so mit Navigation den schnellsten Weg zu finden. Ihr wisst, dass die Flugabwehr auf dem Dach ist und sich wohl in Block 8, roter Abschnitt befindet. In diesem Raum über die Laufwege gibt es Zugang zu Leitern nach Unten, die Fahrstuhltür, den ausgelagerten Raum mit Blick auf die Halle wie zuvor und noch zwei weiteren Türen die wahrscheinlich woanders, weitere Hallen hinführen. Mit all diesen Informationen müsst ihr doch etwas anfangen können? Hoffe ich. Zu mal ich nicht weiß wie ich auf deinen Post reagieren soll, da du keinerlei Angaben machst, wohin es eigentlich gehen soll und Fendon wahrscheinlich genauso wenig es weiß.
@Sarus und vielleicht auch den Rest, da ich irgendwie den Eindruck habe, dass keiner von euch so richtig durchsieht oder weiß was er machen soll: Ihr habt nie eine Karte vom Innenraum des Flughafens bekommen, deshalb wird es ohne Vorwissen schwer einfach so mit Navigation den schnellsten Weg zu finden. Ihr wisst, dass die Flugabwehr auf dem Dach ist und sich wohl in Block 8, roter Abschnitt befindet. In diesem Raum über die Laufwege gibt es Zugang zu Leitern nach Unten, die Fahrstuhltür, den ausgelagerten Raum mit Blick auf die Halle wie zuvor und noch zwei weiteren Türen die wahrscheinlich woanders, weitere Hallen hinführen. Mit all diesen Informationen müsst ihr doch etwas anfangen können? Hoffe ich. Zu mal ich nicht weiß wie ich auf deinen Post reagieren soll, da du keinerlei Angaben machst, wohin es eigentlich gehen soll und Fendon wahrscheinlich genauso wenig es weiß.
Mich würde mit dem Navigations-Wurf eigentlich mehr interessieren, ob man mit dem Fahrstuhl auf's Dach kann, etc. Nehme ich mal an, da damit sicherlich auch Munition nach oben transportiert wird.
Vielleicht auch, ob es andere Möglichkeiten gibt, nach oben auf's Dach zu gelangen. Und: Ob ich feststellen kann, ob wir bereits im richtigen Gebäude sind (das die Flugabwehr beherbergt). Oder ob wir dieses noch wechseln müssen.
@Sarus und vielleicht auch den Rest, da ich irgendwie den Eindruck habe, dass keiner von euch so richtig durchsieht oder weiß was er machen soll: Ihr habt nie eine Karte vom Innenraum des Flughafens bekommen, deshalb wird es ohne Vorwissen schwer einfach so mit Navigation den schnellsten Weg zu finden. Ihr wisst, dass die Flugabwehr auf dem Dach ist und sich wohl in Block 8, roter Abschnitt befindet. In diesem Raum über die Laufwege gibt es Zugang zu Leitern nach Unten, die Fahrstuhltür, den ausgelagerten Raum mit Blick auf die Halle wie zuvor und noch zwei weiteren Türen die wahrscheinlich woanders, weitere Hallen hinführen. Mit all diesen Informationen müsst ihr doch etwas anfangen können? Hoffe ich. Zu mal ich nicht weiß wie ich auf deinen Post reagieren soll, da du keinerlei Angaben machst, wohin es eigentlich gehen soll und Fendon wahrscheinlich genauso wenig es weiß.
Mich würde mit dem Navigations-Wurf eigentlich mehr interessieren, ob man mit dem Fahrstuhl auf's Dach kann, etc. Nehme ich mal an, da damit sicherlich auch Munition nach oben transportiert wird.
Vielleicht auch, ob es andere Möglichkeiten gibt, nach oben auf's Dach zu gelangen. Und: Ob ich feststellen kann, ob wir bereits im richtigen Gebäude sind (das die Flugabwehr beherbergt). Oder ob wir dieses noch wechseln müssen.
Da der Wurf ja stark verhauen hatte, wird Sarus keine Antwort wissen. Aber danke für die Rückmeldung, denn dann habe ich ihn wirklich falsch verstanden. Ansonsten wo der Fahrstuhl hinführt kann man rausfinden, wenn man dort hingeht. Ob es das richtige Gebäude ist, wisst ihr bisher noch nicht und noch ist Niemanden etwas aufgefallen, was darauf hinweisen könnte.
Mit dem/?/der Sturmbolter kann ich nicht umgehen, oder?!
Wie weit ist den der Beobachter entfernt und wie ist es eigentlich in diesem System bezüglich des entdeckt werden wenn man aus weiter Entfernung auf einem Schießt immerhin hat das Scharfschützengewehr nen fest eingebauten Schalldämpfer.
Edit: Hab vergessen zu sagen das ich erst am Sonntag wieder da bin
Haben wir denn überhaupt eine reelle Chance durch die Absperrung zu brechen? Ansonsten würde ich doch versuchen die Sperre zu umfahren. Ansonsten sind die Posten doch gut besetzt. ::) Was der Scharfschütze machen will ist ja seine Sache. :lol:
Irgendwie fehlt hier ein wenig das Vorankommen. :-\ Ich hatte die Hoffnung, dass der Trupp im Raumhafen noch etwas macht. Ansonsten kann ich die Chimäre auch noch weiter Richtung Feind schieben und wollte höchstens noch fragen, ob ihr irgendetwas zur Vorbereitung macht, Posten oder besondere Manöver.
In wie fern reagieren? Ich habe ja meinen Vorschlag ja bereits geäußert und warte auf Anweisungen...
Z.B. ob er vorort stûrmen soll...
Wie weit ist den der Beobachter entfernt und wie ist es eigentlich in diesem System bezüglich des entdeckt werden wenn man aus weiter Entfernung auf einem Schießt immerhin hat das Scharfschützengewehr nen fest eingebauten Schalldämpfer.
Edit: Hab vergessen zu sagen das ich erst am Sonntag wieder da bin
Es sind mehrere und wäre extreme Reichweite. Ansonsten wäre es wohl ein Aufmerksamkeitswurf mit großem Malus. Zum Hören wäre es -20 zum sehen wohl ein Wurf gegen dein Versteck mit Malus, da Niemand weiß, dass du da bist.
Kann ich mit dem Lasergewehr heraus schießen?
Und wenn ja, gegen welche Schwierigkeit?
Ich poste heute noch. Ich war die letzen Tage bloß richtig krank und irgendwie war mein Handy-Internet auch dauernd am zusammenbrechen. Bitte Entschuldigt. :(
Ich setze dann mal wohl oder übel die Handlung im Raumhafen aus, da 3/4 der Leute fehlen und es so wohl kaum Sinn macht. Werde also wieder Samstag bei euch schieben. Hoffe das ist ok. Bei den anderen geht es derweil weiter.
Die Rakete in der Luft abschießen kann Aaron auch nicht, oder?!
So bei den einen geht es weiter, ich fürchte das andere Team scheint mir etwas abhanden gekommen zu sein. :-\
Sarus Gaut, warum schreien sie so?
Sorry, ich hab aber einfach keine Zeit gefunden mich mit dem Dilemma hier auseinander zusetzen. Warum haben die auch die Ketten zerstört. :closedeyes: Ab morgen früh/mittag bin ich auch unterwegs und habe leider kein Internet. Wenn du, Luther, mit der Szene bei der Chimäre warten willst wäre das nur allzu nett. Andererseits, wenn Aaron nen brillianten (nicht-suizidalen) Einfall hat, soll er gerne schreiben.
Ich bin weiterhin da, nur wie schon festgestellt sind Saurus und ich gerade wohl leider die einzigen die wirklich aktiv zu sein scheinen.
Was das Durchbrechen der Tür angeht würde ich vorschlagen, dass Fendon die Tür öffnet (Ich denke mal er ist dazu besser in der Lage als Anya.^^), während der Rest dann so gut es geht Deckung gibt.
Sorry, ich hab aber einfach keine Zeit gefunden mich mit dem Dilemma hier auseinander zusetzen. Warum haben die auch die Ketten zerstört. :closedeyes: Ab morgen früh/mittag bin ich auch unterwegs und habe leider kein Internet. Wenn du, Luther, mit der Szene bei der Chimäre warten willst wäre das nur allzu nett. Andererseits, wenn Aaron nen brillianten (nicht-suizidalen) Einfall hat, soll er gerne schreiben.
Jo kein Problem. Ist eine schwierige Situation und Entscheidung. Deshalb kann ich da auch gerne warten, zumal es nicht so aussieht, als würde es die andere Gruppe jetzt noch anschneiden.
Sorry, ich hab aber einfach keine Zeit gefunden mich mit dem Dilemma hier auseinander zusetzen. Warum haben die auch die Ketten zerstört. :closedeyes: Ab morgen früh/mittag bin ich auch unterwegs und habe leider kein Internet. Wenn du, Luther, mit der Szene bei der Chimäre warten willst wäre das nur allzu nett. Andererseits, wenn Aaron nen brillianten (nicht-suizidalen) Einfall hat, soll er gerne schreiben.
Jo kein Problem. Ist eine schwierige Situation und Entscheidung. Deshalb kann ich da auch gerne warten, zumal es nicht so aussieht, als würde es die andere Gruppe jetzt noch anschneiden.
Ja, das ist echt übel... :(
Theoretisch sind wir ja schon nur 4...
In der Praxis sogar nur 2 (weil Tervase und Aaron zusammen zählen)
Was müsste ich würfeln um dem panischen Allen unbemerkt scharf gemachten Sprengstoff in den Rucksack zu stecken?
Zeitzünder auf 45 Sekunden...
Dann kann er sich ja gerne ergeben und sich abtasten lassen...
Sonst würde ich auf gut Glück in das Häuschen schießen in der Hoffnung, dass genau dort Sprengstoff/Raketen gelagert sind...
Hatte der Korporal nicht ein Fernglas?
Also, Allen zu eine Bombe zu machen, damit hat unser Tech eigentlich kein Problem. Eigentlich müsste er ihn wegen solcher Gedanken sogar sofort erschießen, Gruppenmoral usw. :wink: Ansonsten sollte Aaron vielleicht nicht den Sturmbolter bemannen, sondern den Multilaser. Wenn er dann vorher die Luke zumacht, können die auch keine Fragmentgranate reinwerfen. :D
Edit: Einer der Gründe, warum ich nichts gesagt habe, dass unser schwerer (toter) Junge den Bolter besetzt hat, war halt das rausschreiben. Ansonsten hätte ich dem schon was gesagt, davon, dass er gefälligst die Luke zulassen und stattdessen den Laser bemannen soll... Er kann ja beides bedienen.
Kann ich beides nicht, könnte aber gaaanz vielleicht den Sprengstoff nicht scharf gemacht in Allens Rucksack stecken...
Aaron ist ja sehr geschickt.
Oder du machst ihn scharf Raven...
Oder den Schuppen mit den Multilasern beschießen... Kommt bestimmt auch gut... Wie weit entfernt ist das Lager?
Können natürlich auch unter einem Vorwand dem Desateur den Rucksack öffnen um angeblich Sachen heraus zu nehmen.
Hinten hat er ja keine Augen.
Oh, dann haben wir glaube ich eine unterschiedliche Vorstellung von der Umgebung...
Ich lösche mal eben schnell mein Gedächtnis...
.......
.......
.......
*puff*
.......
.......
.......
So...
Dann stehen unsere Feinde sicherlich auch viel dichter, wenn sie schon eine Handgranate ziehen...
Und sie würden selbst bei einer Detonation nicht sehr beeindruckt sein.
Dann brauche ich auch den Melter nicht.
Ich kann aber nicht mit schweren Waffen umgehen.
Mit dem/?/der Sturmbolter kann ich nicht umgehen, oder?!
Solange man Operate der entsprechende Fahrzeugklasse besitzt, kann man Fahrzeugwaffen benutzen. Es ist der Bolter.
Ich habe mal direkt vorweggenommen, dass irgendjemand Anya sicher eine Granate gibt um den ganzen Vorgang etwas zu beschleunigen.^^
Falls die jemand natürlich lieber bunkern will kann er/sie ja noch was schreiben. :P
Ich hoffe mal Sarus hat nichts gegen den Plan und übernehme ihn mal, damit es vorwärts geht. :) Er ist ja bis Montag abgemeldet, soweit ich das in der anderen Runde gesehen habe.
Sarus ist nicht erfreut über die Rage des Mannes, der nicht aus seinem Trupp stammte. Dennoch muss der Sergeant reagieren. Er überblickt das Schlachtfeld und stürmt geduckt von Deckung zu Deckung.
“Vorrücken und Stellung hinter den Sandsäcken einnehmen. Verteilen.“
So Kampf ist erfolgreich beendet oder eher das Gemetzel der Explosionen und explondierenden Energiezellen. :cheesy:
Warum (wenn ich fragen darf) wurde Fendon jetzt genau erschossen?
Wegen der Verfehlungen am Anfang der Mission und ihr jetzt einen Schlüsselpunkt erreicht habt?
Warum (wenn ich fragen darf) wurde Fendon jetzt genau erschossen?
Wegen der Verfehlungen am Anfang der Mission und ihr jetzt einen Schlüsselpunkt erreicht habt?
Weil die Granate hatte dieses mal nicht verbockt... Das war Sarus Gaut.
Er hat nur die Quittung dafür kassiert.
Oder weil der Spieler fort ist?
In der Runde von Lizk fehlt er auch.
Filze Allen nicht. Er hat immernoch seine 5 Kilo Sprengstoff im Rucksack. :cheesy: Er soll vorgeben sich zu ergeben, wenn wir dann mit dem Multilaser loslegen sollte er möglichst schnell von dem Rucksack wegrennen. Wenn er es überlebt, sammeln wir ihn wieder ein und tuen so, alls ob er nicht daran gedacht hätte zu desertieren. Andernfalls ist er eh tot... :cheesy: Ich schreibe das auch noch IG hab bloß gerade Besuch da und hab nur kurz Zeit hier reinzuschauen. :closedeyes:
Anschließend kannst du mit dem Multilaser die Raketenschützen unter feuer nehmen.
Außerdem sollte Aaron im Multilaser sitzen, denn Terwase hat nur das NSC-Profil. :-| Der Grund warum vorher immer die Halblingin im Turm saß, war die Spezialfähigkeit von Octavius gewesen. Wenn wir die Feinde getötet haben, lauft ihr vor und funkt der Artillerie die Koordianten der Feinde durch. Ich versuche derweil die Chimäre wieder flott zu machen.
Tallern kann uns nicht sehen, oder?
Naja, wenn du ihn steuern wirst, kann er darauf ja kommen! :wink:
Auch wenn ich empfehlen würde auch die Sturmbolter zu besetzen, aber das ist eure Entscheidung beziehungsweise Serghars.
Hatte Fendon eigentlich noch Granaten dabei aus denen man vielleicht irgendwie Fallen bauen könnte, um das Gelände zusätzlich zu sichern? Bzw. was würde das Fallenbauen (z.B. an den Türen) für einen Fertigkeitswurf erfordern?
Ich würde dann sagen, dass wir trotzdem losschlagen. Battlemap wird erst Sinnvoll, wenn wir zu Fuß vorrücken müssen.
Wäre dann nur nett zu wissen, wie weit die von der Chimäre weg stehen. Dann würde Serghar nämlich entweder den Bolter bemannen oder eine Fragmentgranate werfen. Der schwere Bolter in der Front zeigt ja "glücklicherweise" in die falsche Richtung.
Ich würde dann sagen, dass wir trotzdem losschlagen. Battlemap wird erst Sinnvoll, wenn wir zu Fuß vorrücken müssen.
Wäre dann nur nett zu wissen, wie weit die von der Chimäre weg stehen. Dann würde Serghar nämlich entweder den Bolter bemannen oder eine Fragmentgranate werfen. Der schwere Bolter in der Front zeigt ja "glücklicherweise" in die falsche Richtung.
Raketenschützen 150 Meter, dreier Gruppe vom Bug so 2 Meter, also die Mulitlaser hätte Kernschussreichweite der Turm wäre dann noch mal 3 Meter weiter weg, also insgesamt 5 für dich und ihr habt eine Überraschungsrunde dank Allens hervorragenden Fähigkeiten im Lügen. :cheesy: Also Ini und Erstschlag kann gewürfelt werden, mache kurz Kampf auf.
Achso ich hätte mal noch ein paar generelle Fragen und Anmerkungen. Es geht ja jetzt endlich wieder schneller voran und ich hoffe die Landung in den nächsten Wochen abschließen zu können. Je nachdem vielleicht sogar schon nächste Woche. Muss man dann sehen wie es mit der Frequenz aussieht. Ich hoffe ihr seid alle weiterhin dabei.
Davon abgesehen ein paar Fragen und eine andere Sache. Alle die ihren Comrade verloren haben, könnten schon einmal über den neuen nachdenken. Es wäre sicherlich auch möglich einen der Überlebenden der anderen Trupps zu bekommen oder jemand gänzlich neues. Wie ihr wollt. Letztendlich wird euer Squad aber garantiert wieder aufgefüllt. So die Fragen. Hat jemand was gegen gelegentliche Zeitsprünge? Im Moment sind sie angedacht, da imperiale Krieger ja keine Sachen von Tagen oder Woche sind, Heilung ja auch dauert und die Front sich wahrscheinlich langsam bewegt. Außerdem ist es besser für das Anfordern von Sachen und die Steigerung durch Erfahrungspunkten sowie Vergabe von diesen können immer in der Zeit abgewickelt werden etc. Andere Frage ist möchte ihr zwischen Einsätzen ein wenig Lagerleben haben sowie Möglichkeiten für Rollenspiel oder lieber Einsatz nach Einsatz mit möglichst wenig Leerlauf dazwischen?
Genau, die ausgewogene Mischung macht's ;)
Ich weiß allerdings aus Erfahrung mit Online-Runden, dass ruhigere Passagen manchmal etwas zu schleifen beginnen, dann sollte uns der SL einfach weiterschieben und in die Action werfen, damit wir dann wieder neuen Stoff zum Verdauen haben ;)
[...]Nur einer der Feinde springt rechtzeitig ab und kommt auf die Beine, um sich paranoid umzusehen.
[...]Nur einer der Feinde springt rechtzeitig ab und kommt auf die Beine, um sich paranoid umzusehen.
Viel Spaß jemand getarnten auf einen Kilometer Entfernung mit bloßem Auge zu erkennen. :-|
Nice Scüsse 1 => Kills 3
Wie sind die Modifikatoren um auf den letzten überlebenden zu Schießen?
Nein, ich meine vom reinen Prozentsatz her. :o Ich bin nämlich auf Extreme Range, wenn ich jetzt etwas anderes als die Sandsäcke treffen will muss ich einen Called Shot machen, aufgewogen durch zielen und schießen bin ich bei 9. Wenn ich Supresse, treff ich mit -20 auf jede Reichweite und halte den Feind in Deckung. :lol: Momentan ist das zweite einfach nützlicher.
Äh nein. Die Stormbolter hat bis 180 Meter normale Reichweite. Du würdest also mit Einzelschuss und mit zieln mit +20 schießen, also mit 49.
Edit: Zumal Reichweitemodis auch bei Sperrfeuer drin sein sollten. Es kommen ja nur nicht die normalen Modifikatoren von halb- / voll-automatischen Feuer mit rein. Soweit ich das sehen kann. Da steht ja nicht ignoriere alle Fernkampfmodi.
Äh nein. Die Stormbolter hat bis 180 Meter normale Reichweite. Du würdest also mit Einzelschuss und mit zieln mit +20 schießen, also mit 49.
Edit: Zumal Reichweitemodis auch bei Sperrfeuer drin sein sollten. Es kommen ja nur nicht die normalen Modifikatoren von halb- / voll-automatischen Feuer mit rein. Soweit ich das sehen kann. Da steht ja nicht ignoriere alle Fernkampfmodi.
1. Wundert mich jetzt, da in dem Datenblatt der Chimäre und auch im Regelwerk 90 Meter steht. :closedeyes: Wäre dementsprechend Long Range.
2. Hab ich mich tatsächlich verguckt. Tut mir Leid. :-X
Hm ich glaube das ist eher eine Chimäre, als eine Walküre. :cheesy: :closedeyes:
Plan ist, die Scharfschützen beziehen Stellung auf dem nächsten Hügel und decken uns weiterhin den Rücken/Rückzugsweg. Anschließend, nachdem die beiden Gefangenen gut verschnürt sind untersuchen Aaron und Terwase die Hütte und ich fange schonmal an mich um die Chimäre zu kümmern. Danach wird Aaron den Pfad entlang die Artillerie suchen gehen.
Finde es aber tatsächlich besser so.
Denn sie können ja auch von den Bergen aus den Raumhafen im Auge haben UND dir helfen, wenn noch jemand kommt (und du dich in die Chimäre zurück ziehen musst) UND sie könnten Aaron unterstützen, wenn ich das Problem mit der Artillerie nicht in den Griff bekomme...
Ansonsten, egal wie du dich entscheidest, wäre dann ein kleiner Schub sinnvoll.
Welche Karte? Ansonsten wenn ihr sie auch noch ihrer Kleidung entledigen wollt, ok. Kannst ja noch einfach bei dir mit reinschreiben und Deceive-Wurf um zu sehen, wie gut die Verkleidung sitzt und passt.
Edit: Wobei kann es auch bei mir dann noch ändern. Sieht besser aus.
Tallarn kehrt über den ihnen zugewiesenen Vektor zu der Artilleriestellung zurück. Dort Angekommen erfährt er das ab sofort der Tech Priester das Kommando über sie übernimmt. Sofort meldet er sich bei diesem und salutiert vor dem Hüter der Geheimnisse vom Mars. "Sir! Soldat Tallarn Larkin meldet sich zum Dienst! Bei dem Ausgeschalteten Späher konnte ich diese Karte der Gegend und ein Funkgerät des Feindes sicherstellen vielleicht können wir ja mit Hilfe des Funkgerätes den Funkverkehr des Feindes abhören."
Nachdem ihr Teamführer geendet hat stellt sich auch Janine ihrem neuen Vorgesetzten vor: "Soldatin Janine Shandrow meldet sich ebenfalls zum Dienst!"
Schnell übermittelt Serghar die unverschlüsselten Frequenzen, bevor er sich an seinen neuen Trupp wendet: "Wir haben neue Auftragsparameter bekommen. Wir werden Chimäre Echo nutzen um die Scharfschützen als Sichter für die Artillerie abzusetzen." Schnell hohlt er die erbeutete Karte hervor und kniet sich hin, damit auch die Halblinge etwas sehen können. "Ein wichtiges Ziel wäre es, diesen Fahrzeugzug, sowie andere Artilleriestellungen aufzuklären. Irgendwelche Anmerkungen soweit?"
Ansonsten wenn ihr sie auch noch ihrer Kleidung entledigen wollt, ok. Kannst ja noch einfach bei dir mit reinschreiben und Deceive-Wurf um zu sehen, wie gut die Verkleidung sitzt und passt.
Denk immer daran, dass es um Erfolgsgrade geht und es ein Gegenwurf gibt. Niedriger Wurf besser verkleidet, viele Misserfolgsgrade sehr schlampig etc. Ansonsten habe ich es erweitert das Inplay und helfen kann es euch durchaus, also warum nicht.
Hm um die Frage nach der Luftabwehr kannst du mit allgemeinen Bildung Krieg oder imperiale Armee versuchen zu beantworten.
Genaue Koordinaten wäre mit Navigation (Oberfläche).
“Sehr gute Arbeit. Ich werde die entsprechenden Informationen weiter leiten und weitere Funkgeräte sicher stellen. Übermitteln sie die Frequenz des ungesicherten Kanals und überwachsen sie selbst den verschlüsselten. Wir werden die Stellung halten und sie entsprechend erwarten. Ihr neuer Trupp bekommt jedoch eine wichtigere Aufgabe. Sie werden die Vorhut bilden und die Talente der Halblinge nutzen, um der erbeuten Artillerie Koordinaten zu geben. Es ist offensichtlich, dass unsere Truppen die Luftabwehr nicht allein bewältigen können. Sammeln sie also den Trupp an Chimäre Echo und machen sie diese Abfahrtbereit. Ihre genauen Befehle lauten so nah wie möglich die Scharfschützen heran zu bringen, damit diese Koordinationen übermitteln können, Feindstellungen zu melden und Notfalls weitere Stellungen anzugreifen. Gaut Ende.“
Auch gerade nochmal nachgeguckt. :D Wussten wir denn, dass die Luftabwehr nur im Raumhafen stationiert ist und hätten Serghar und die anderen nicht die gleichen Funksprüche wie die Leute im Raumhafen bekommen? Demnach wäre es offensichtlich, dass die Luftabwehr innerhalb des Raumhafens gesichert ist.
Von den Informationen hängt jetzt Serghars nächste Antwort ab.
Aaron empfängt die Nachricht und bestätigt. Zusammen mit Terwase wollen sie die Stellung verlassen, als sie plötzlich mehrere kleine Steine lostreten und Aufmerksamkeit erregen. Einige Soldaten drehen sich um und erblicken die beiden Soldaten. Doch sie eröffnen nicht das Feuer. Einige Tippen auf ihre Ohren, andere Grüßen sie. Aaron dank dem Gott-Imperator und verschwindet möglichst schnell aus der Sichtweite, um den Weg zum östlichen Rand des Gebirge zu erreichen. Beide erwartet wieder ein schwerer Aufstieg, aber die trainierten Soldaten schaffen es dieses Mal ohne Probleme und erreichen den Rand. Unter ihnen fällt der Boden mehrere Dutzend Meter ab und sie können einen Blick auf den riesigen Raumhafen werfen. Unzählige Luftabwehrgeschütze sind zu sehen und auch keinerlei Ladungstransporter des Imperiums mehr. Es muss die Hölle dort unten sein. Dennoch macht sich Aaron pflichtbewusst daran die Koordinaten durchzugeben.
Aufmerksam hört der Techadept den Funksprüchen zu, bevor er zuerst Tallarn antwortet: "Falls Sie die Möglichkeit haben, schalten sie die Leute aus, die unseren Chimären gefährlich werden können. Das Ziel ist es die Artilleriestellung im Gebirge in einem Überraschungsangriff zu nehmen. Sie werden also die Hügel im Westen als Deckung benutzen. Das heißt für Aaron und Terwase, dass sie gefälligst wieder in ihre eigenen Uniformen wechseln und Bereitschaft herstellen. Ich kann Sie tot nicht gebrauchen."
Ich versuche heute noch zu schubsen bei beiden Strängen. Wie Tallarn sich entscheiden/positioniert und entsprechende Würfe kann er dann schreiben/tätigen.
Wurde auch mal zeit das die mich per Zufall entdecken...
Woher kam der Schuss? Von der Mauer? Wie weit ist der Schütze entfernt? Wie weit ist die nächste Position entfernt die von der Mauer aus nicht eingesehen werden kann?
@Luther: ich habe da mal eine Frage die beiden chimären sind ja schwer beschädigt ich frag mich gerade ob ich die nicht bei dennen mit gezielten Schüssen in das heck bzw. die kette bewegungsunfähig schießen kann am heck hat ne chimäre nur 16 Panzer und so ein Panzer ist ja kein kleines ziel sollte also einfach sein auf die max. +60 zu kommen und dann ist die Wahrscheinlichkeit das ich dann 3d10+x mache recht hoch wäre sicherlich gut fur den ruf des trupps wenn wir die beiden chimären erobern könnten immerhin haben wir ja schon 2 Stück von unseren fast ganz kaputt gemacht
Naja, da wir ja beim Sergant mitfahren und dieser den Panzer schnappen will ist das doch logisch oder? :lol:
Wir haben immer noch nur ne Chimäre (also einen Kettenpanzer) und keine Walküre(der Fliegende Truppentransporter und Unterstützungsflieger) auch wenn ich die Walküre wesentlich besser fände
Wir haben immer noch nur ne Chimäre (also einen Kettenpanzer) und keine Walküre(der Fliegende Truppentransporter und Unterstützungsflieger) auch wenn ich die Walküre wesentlich besser fände
Was ich in Only War mal richig spannend finden würde. Für Astartes ist das ja eher ein Mittel um zum und vom Geschehen weg zu kommen. Bei Only War wäre das mit direkter Luftunterstützung und waghalsigem Fastroping was ganz anderes. :cheesy:
Ich hätte jetzt eine unmodifizierte Reperaturzeit von 94 Stunden. Da kommen dann eventuelle Erfolgs-/Misserfolgsgrade hinzu und meine Zeithalbierung durch Servo-Arm.
ich hab sie falsch eingetragen hatte die +5 bei WA dazugerechnet werde es tauschen.
Oh man warum braucht man nur Tech Use um Bomben zu bauen
Den Feuerschaden hast du meine ich falsch berechnet. :-\ Eine Stunde für alle 6 Runden die die Chimäre gebrannt hat.ich hab sie falsch eingetragen hatte die +5 bei WA dazugerechnet werde es tauschen.
Oh man warum braucht man nur Tech Use um Bomben zu bauen
Weil ein Techpriester sonst langweilig wär. :P
Fire Damaged
Skill Requirements: Essential Repair Skill
Repair Difficulty: Routine (+20)
Repair Time: Varies/ 1 hour for every 6 Rounds/30 seconds (or part thereof) the vehicle spent alight or had a crewmember or passenger within it who was on fire.
[...]
Ich werfe Operator ein. Der muss ja auch was können außer Fahren.
Ich weiß ja nicht wie du es jetzt genau mit dem Zeitraum zwischen den einsätzen handhaben möchtest deshalb hab ich da mal ein paar fragen dazu:
-Wann haben wir den mal wieder die Möglichkeit uns Ausrüstung "Organisieren" zu können?
- Es wird noch zwei kleine Schubse geben in denen ihr noch handeln könnt. Der nächste wird zu nach der Abschlussbesprechung und einigermaßen stabile Basis sein. Dort wäre die erste Möglichkeit. Nächste ist dann nach dem zweiten zeitlichen Schubs zum Anfang der nächsten Mission. Da wäre es dann auch wieder möglich.
-Habe ich die Zeit dazu mir die Materialien für so etwas (http://www.bing.com/images/search?q=ghillie+anzug+&FORM=AWIR#view=detail&id=EFCD10A2DC8806E7359A658EBE13D4C567954C39&selectedIndex=1)zu organisieren und zu bauen Survival hab ich ja als vermutlich benötigt craft Skill
- Zeit sicherlich, aber willst du aus echtem Laubwerk den Anzug bauen, so dass er nur temporär hilft oder einen richtig, dauerhaften. Je nachdem könnte das Beschaffen das Materials leichter oder schwer sein.
-Wie steht es mit Munition auffüllen hab fast ein ganzes Magazin des Scharfschützengewehrs verbraucht
- Munition wird in der Regel beim Erhalt einer neuen Mission aufgestockt.
-Ich hab gerade mal geschaut aber ich finde die stelle irgendwie nicht in den anderen Systemen konnte man jemanden bei einem Test unterstützen also +10 auf den Wurf geben das würde ich gerne bei der Reparatur der Chimäre anwenden für das Austauschen von Beschädigten Panzerplatten bei der Ja Modular aufgebauten Chimäre dürfte ja Trade (Armorer) reichen
- Müsste immer noch im ersten Kapitel, wo die allgemeinen Regeln erklärt werden, stehen. Muss schauen, ob Trade (Armourer) ausreicht für die Reparaturen, da es ja jetzt Voraussetzungen gibt.
-Ich würde dann bei Gelegenheit wenn die Versorgung mit Ausrüstung steht dann mal gerne versuchen mein "Baby"(=das Scharfschützengewehr) etwas "Anzupassen" ergo modifizieren geht das jetzt überhaupt gab da ja mal eine Diskussion ob die Waffen die man standardmäßig aus der Spezialisierung bekommt auch als teil des Standartausrüstungspacketes zählt.
- Muss ich noch mal belesen. Auch wenn ich irgendwie im Kopf habe, dass sie nicht zählen. Aber ich schaue noch mal oder frage direkt.
Ist Aaron gerade an zwei Orten gleichzeitig?^^
Ich hatte seine Hilfe im Lazarett abgelehnt weil zu dem Zeitpunkt schon ein Post da war, bei dem er beim Rest des Trupps ist. :lol:
Gut danke für die Infos ist ja auch vielleicht für die anderen ganz hilfreich zu wissen wie es weiter geht.
Wegen dem Anzug da er sich ja länger halten sollte wäre Laub definitiv ungeeignet wobei ich in den Anzug dann Ösen/Schlaufen einarbeiten würde um es dann vor Ort noch mit Lokalem Gestrüpp7Pflanzen zu verbessern um die Form noch mehr zu verschleiern.
Und wäre schön wenn du das mit den Specialist weapons herausfinden könntest ob die modifizierbar ind weil wenn nicht brauche ich mir auch kein Trade Armorer zu hollen
Gut danke für die Infos ist ja auch vielleicht für die anderen ganz hilfreich zu wissen wie es weiter geht.
Wegen dem Anzug da er sich ja länger halten sollte wäre Laub definitiv ungeeignet wobei ich in den Anzug dann Ösen/Schlaufen einarbeiten würde um es dann vor Ort noch mit Lokalem Gestrüpp7Pflanzen zu verbessern um die Form noch mehr zu verschleiern.
Und wäre schön wenn du das mit den Specialist weapons herausfinden könntest ob die modifizierbar ind weil wenn nicht brauche ich mir auch kein Trade Armorer zu hollen
Charaktersteigerungen.
Ich würde gerne folgende Steigerungen kaufen.
Habe ich es richtig errechnet?
Dodge 200XP
Command 200XP
Command +10 300XP
Fellowship +5 100XP
Fellowship +10 250XP
Habe es bereits seit ziemlich genau einem Jahr hinter mir (Studium). Ist ein gutes Gefühl :).
Wie verstehe ich die Beförderung zum Korporal? Ist das mein Comrade?
Gleich zwei Orden! Yay.... es hat sich also gelohnt, dass fast jeder gestorben ist! :cheesy:
Einen Willenskraftwurf muss ich dank Jaded ja nicht machen. :P
Was einen neuen Comrade angeht, so muss ich mir da noch was überlegen. Ursprünglich war es mein Plan Kryp zu adoptieren (Das sollte eigentlich mehr oder weniger in den Post aus dem dann doch nichts geworden ist), aber dann ist mir aufgefallen, dass nur sein gesamter Trupp tot ist und natürlich nicht sein ganzes Regiment.^^
...
Es war ein schlechter Tag für Tallarn Larkin und seine Kamerdin Janine Shandrow. Sie haben die Mine und den Hinterhalt zu spät gesehen und ihre Chimäre sowie den Rest der Crew hat dafür bezahlt. Sie sind alle gestorben, als das Fahrzeug explodiert ist. Nur sie beide sind im letzten Moment entkommen und wer weiß wie ihr neues Kommando werden würde. Der 53. Trupp, so wie es aussieht, wird wohl ihr neue Heimat. Zumindest bis auch dort der größte Teil wieder stirbt. Langsam marschieren sie an den Chimären vorbei, bis ihr Ziel in Sicht kommt. Ein leicht beschädgiter Kampfpanzer mit einer blauen Färbung. Drei einsame Gestalten sind dort zu sehen und kein weiterer Halbling.
So 2-3 fragen:
1. Hat es einen grund warum ich keine auszeichnung bekommen habe immerhin hattest du geschrieben das mein ganzer trupp draufgegangen bist weshalb ich dann ja zum 53. Trupp geschickt wurde?...
Es war ein schlechter Tag für Tallarn Larkin und seine Kamerdin Janine Shandrow. Sie haben die Mine und den Hinterhalt zu spät gesehen und ihre Chimäre sowie den Rest der Crew hat dafür bezahlt. Sie sind alle gestorben, als das Fahrzeug explodiert ist. Nur sie beide sind im letzten Moment entkommen und wer weiß wie ihr neues Kommando werden würde. Der 53. Trupp, so wie es aussieht, wird wohl ihr neue Heimat. Zumindest bis auch dort der größte Teil wieder stirbt. Langsam marschieren sie an den Chimären vorbei, bis ihr Ziel in Sicht kommt. Ein leicht beschädgiter Kampfpanzer mit einer blauen Färbung. Drei einsame Gestalten sind dort zu sehen und kein weiterer Halbling.
Da ich ja jetzt offiziell dem 53. Angehöre gehe ich ja davon aus das der rest ebenfalls das ganze nicht überlebt hat.
Das es fürs Fahrzeuge mit einem Scharfschützengewehr zerlegen keinen Orden gibt hatte ich mir ja schon irgendwie gedacht. Wahrscheinlich muss ich dafür noch mehr abschießen und das bei Anwesenheit eines Offiziers der das Bestätigt. :D
2. Ist der WK wurf den wir machen sollen etwas auf Furcht Basis weil da hätten wir ja resistenz dagegen?
3. Hab ich das jetzt richtig verstanden das wir zwischenzeitlich auch mal spähen waren? Und das wir zwischen-zeitig ein wenig hätten organisieren können(Ausrüstungstechnisch)?
Hat sich mit der Versorgungssituation was geändert seit dem letzten mal das wir was besorgen durften (also seit spielbeginn)?
Und noch eine Frage zu den Waffen aus der Spezialisierung: Unabhängig davon ob man die jetzt verbessern kann oder nicht bekommt man da wie bei den Standardwaffen einfach so die Standardmunition oder muss man darauf hoffen das man den Logistikwurf schaft um neue für die Waffe zu bekommen?
Frage ich mal, wie es bei Aaron und Tervase war...
Was ist mit unserer Einheit geschehen?
Gut gibt nicht wirklich viel was man besorgen kann wird zeit das wir 3 Monate rumgehen das hat man wenigstens ne realistische chance was vernünftiges anzufordern... aber zumindest kann ich versuchen Munition anzufordern und in 15% der fälle erhalte ich sie ja sogar für mein Scharfschützengewehr... wie toll! Sarkasmus aus
Der Revolver den die Stahlstädter haben war doch werte technisch ein Stub Revolver oder täusche ich mich da?
Kann mir einer kurz sagen welche Modifikationen ich bekomme wenn ich etwas anfordern will? So ganz steige ich da nicht durch.^^
@Luther: Du hast im Trupp Thread vergessen Anya beim Verlustorden einzutragen. :P
- Es sind drei Regimenter an dieser Kriegsfront eingesetzt (+30 Plentiful - -50 Unique)
- Die aktive Dienstzeit ihres Trupps an dieser Kriegsfront ist geringer als drei Monate (-10)
- Die Kriegsfront wurde erst vor kurzem eröffnet (-10)
- Der Konflikt befindet sich in der Phase einer gewalttätigen Pattsituation (-10)
- Ihre aktueller Logistikwert beträgt 15
Gut gibt nicht wirklich viel was man besorgen kann wird zeit das wir 3 Monate rumgehen das hat man wenigstens ne realistische chance was vernünftiges anzufordern... aber zumindest kann ich versuchen Munition anzufordern und in 15% der fälle erhalte ich sie ja sogar für mein Scharfschützengewehr... wie toll! Sarkasmus aus
Der Revolver den die Stahlstädter haben war doch werte technisch ein Stub Revolver oder täusche ich mich da?
Nein das ist sogar eine Handkanone.
Na dann der Wahnsinn. :D Also keiner von euch hat die Ladung sonderlich gut verarbeitet und die mit Orden wohl noch weniger, da ihr immerhin viele Kameraden verloren habt. Damit sieht es folgendermaßen aus und ich trage es gleich ein:
@Saurs: 7 Wahsinnspunkte
@Xanthippe: 8 Wahnsinnspunkte
@Tallarn: 5 Wahnsinnspunkte
@Serghar: 4 Wahnsinnspunkte
@Aaron: 2 Wahnsinnspunkte
Luther da ich dazu gerade keine Infos im Regelbuch gefunden habe wie ist die Verbreitung für die Zutaten(also alles was ich dafür brauche) einer guten Mahlzeit sind bzw. was sagen die vorschriften zum Thema jagen von Wildtieren um Nahrung zu erhalten.
Werde ich noch machen. Wollte die Feierlichkeit mit den anderen Trupps abhalten, dann das Training abhalten und dabei dann die Beförderung aussprechen.
Muss ich die zuerst weiter nach oben melden? Dann mache ich das, während die anderen Trinken.
Edit: die Beförderung geht btw an Anya. Das macht für mich am meisten Sinn, da sie mit Sarus gekämpft hat und gute Ergebnisse geleistet hat. Und ich mochte ihre Posts als Spieler :)
Werde ich noch machen. Wollte die Feierlichkeit mit den anderen Trupps abhalten, dann das Training abhalten und dabei dann die Beförderung aussprechen.
Muss ich die zuerst weiter nach oben melden? Dann mache ich das, während die anderen Trinken.
Edit: die Beförderung geht btw an Anya. Das macht für mich am meisten Sinn, da sie mit Sarus gekämpft hat und gute Ergebnisse geleistet hat. Und ich mochte ihre Posts als Spieler :)
Wann genau du es meldest, bleibt dir überlassen, solange es vor dem nächsten Einsatz geschiet. Kommt denn Sarus auch zum Trinken?
Hätte mal ne Frage:
Müssen wir jedes Kilo Sprengstoff getrennt bestellen? :huh: Und gibt es eine Nebelmittel-Wurfanlage für Chimären? Wenn nicht, muss ich Serghar mal was überlegen. :D
Ich denke mal morgen schiebe ich zu dem Abend, wäre nett wenn Anya bis dahin schreiben könnte oder vermerkt, ob die Einladung doch auch für Sarus gilt und ob die anderen beiden Trupps mehr als die eigentlich Überlebenden mitbringen dürfen, also ganze Teile ihres neuen Trupps. Wäre ansonsten nett wenn Serghar auch seine Papiere ausfüllen kann.
Sarus müsste noch seine XP ausgeben/alles eintragen.
Auch Pyro setzt sich und trinkt einen Schluck.
„Ja, ja Modifizierungen schon klar. Haben die geleckten Typen oft genug gesagt. Nein die Flammenwerfer sind einfach zu unzuverlässig. Die Zufuhr verstopft zu oft, das Promethium verdampft häufig oder ein andere Teil spinnt. Können sie da was machen...Te...Tek Adept Sergahr. Irgendetwas? Immerhin sollen die anderen Schweine grillen und nicht wir.“
Erkundigt sich die Frau interessiert und scheinbar auf das wesentliche fixiert, denn die Gespräche über Heimat scheinen ihr völlig egal. Serhgar sieht jedoch mit seinem optischen Mechadendriden wie sich jemand nähert. Es ist aber kein Offizier, sondern Melonie im schnellen Tempo, um die Vorräte zu bringen.
Fuller hingegen sagt zu Kryp.
„Ach du schaffst das schon. Stell dich gut mit ihnen außerhalb des Kampfes und sei das befehligende im Arschloch im Kampf. Das letzte was irgendwer brauchen kann ist ein Offizier oder Befehlshaber der in der Schlacht zögert. Ist nicht nett, aber manchmal braucht jemand klar Anweisungen. Sieh es ein Kryp oder hättest du bei der Landung deinen Arsch allein hochbekommen, um uns allen zu helfen?“
Kryp schaut finster, aber nickt widerwillig. Dann wirft er einen Blick zu Anya und Serghar.
„Wie führt Sarus? Ich habe ihn nur kurz erlebt und zumindest schien er nie aufzugeben.“
Wenig später kommt Melonie und bringt die Vorräte zu den Halblingen.
„Hier für unsere Truppe...äh danke für das Essen und so. Mack willst du nicht lieber was anderes machen?“
Dieser winkt aber nur unsicher ab.
„Nein, nein alles ok. Immerhin kann man hier was lernen. Außerdem habe ich schon meine Hilfe zu gesagt.“
Melonie schüttelt den Kopf, na deine Sache. Auch sie gesellt sich zu dem Tisch mit den Leuten und pflanzt sich hin, während sie ihre Haare richtet.
„Und gibt es was spannendes? Hat eigentlich schon mal jemand den Gerüchten auf den Zahn gefühlt und was meint ihr, ob wir einfach mal ausbüchsen sollten bei einer Patrouille und uns in der Stadt in der Nähe umsehen?“
Die Halblinge machen sich mit Macks Hilfe an das Kochen der Vorräte. Dieser hilft wo er kann, auch wenn sein Blick öfters zu der Runde und vor allem Anya schweift. Aber er ist gefasst genug, um seine Hilfe zu versauen oder gar dadurch behindernd zu wirken.
@Luther: Hast du eigentlich inzwischen schon Hammer of the Emporer?
Du kannst ja reinkommen, dann ist die wohl schneller zuende als wir piep sagen können. xD
@Sarus: Ich habe es jetzt mal so gemacht, dass du noch was kleines Bürokratisches erledigen musst, während du nicht da bist. Dann kann Xanthippe vielleicht mit dem Training anfangen beziehungsweise die anderen sich unterhalten und du stößt dann einfach jederzeit dazu.
Ich möchte übrigens an die fehlenden Comrades erinnern. Wäre nett, wenn die bald dazu gekommen könnten und wenigstens vor dem nächsten großen Schubs stehen.
@Anya: ich glaube, du hast mich missverstanden. Ich meinte die Geschützstellung, die Aaron, Serghar und Tallarn erobert haben, nicht wir.
Nette Arma-Karte die du da hast. :D
Post von mir sollte heute Abend kommen. Ich muss ja noch zu Pyro und mir die Flammenwerfer angucken. :cheesy:
Ich bin noch sehr am überlegen was ich mir holle entweder wird es intilligenz einfach oder Solid weapon expertise so viele wichtige sachen die man gebrauchen könnte so wenige xp zum versteigern... tja das macht die etscheidung schwer...
Edit: Auch wenn ich sie IT noch nicht gesehen habe nette karte was ich mich aber frage was ist der grün markierte bereich so Legendentechnisch?
Das problem mit zeug anfordern ist warum? wir wissen ja noch nicht das wir raus müssen und was wir dafür brauchen.
Ich würde ja gerne noch was schreiben kann aber aktuell nicht so einfach da ich nicht so viel zeit habe.
So als frage zu deinem Text: Das klingt ja fast schon so als wenn man sich für bestimmte Modifikationen Erlaubnisse besorgen kann vermutlich jedoch nur bei denen die nur geringe negative Einflüsse haben und man den bedarf nach dem Vorteil begründen kann.
Ich weiß gerade nicht so richtig was...
Das problem mit zeug anfordern ist warum? wir wissen ja noch nicht das wir raus müssen und was wir dafür brauchen.
Ich würde ja gerne noch was schreiben kann aber aktuell nicht so einfach da ich nicht so viel zeit habe.
So als frage zu deinem Text: Das klingt ja fast schon so als wenn man sich für bestimmte Modifikationen Erlaubnisse besorgen kann vermutlich jedoch nur bei denen die nur geringe negative Einflüsse haben und man den bedarf nach dem Vorteil begründen kann.
Das hat euch vor dem Schubs ja auch nicht abgehalten. :lol: Ansonsten nein Erlaubnisse gibt es dafür sicher nicht, da alle Waffen Eigentum des Munitoriums sind. Allerdings kann ein Techpriester sie vielleicht überzeugender begründen, als ein Soldat, der sich mit so etwas gar nicht beschäftigen sollte. Verboten ist es aber so oder so, kommt also auf die zuständigen Offiziere an.
Das hat nichts mit den Kommissaren zu tun, sondern mit den Offizieren des Departemento Munitoriums und den zuständigen Offizieren wie Gaut, Curain etc. Kommissar könnten zwar auch, aber das ist nicht ihre Hauptaufgabe. Nach Regeln muss dich dafür jeder Offizier bestrafen, auch Gaut. Wie es genau abläuft, hängt aber dann von jedem persönlich ab. Außer vielleicht bei den Offizieren des Deoartemento Munitoriums. Die werden dich garantiert bestrafen.
Okay, einen Gegenstand des Standardkits zurückgeben. :-\
Edit: Serghar gibt seine eine Rauchgranate aus dem Standardkit zurück. ::)
Okay, einen Gegenstand des Standardkits zurückgeben. :-\
Edit: Serghar gibt seine eine Rauchgranate aus dem Standardkit zurück. ::)
ihr macht das falsch... sowas wie die Lampe zurückgeben was man eh wieder sofort und automatisch anfordern kann und wie nennt man das die Bürokratie ausnutzen
Wie ist das eigentlich mit Ausrüstungsgegenständen (keine waffen und rüstungen) in schlechter bzw. guter qualität bei dennen nicht dabei steht was die für einen anderen effeckt haben? Sollen wir dann bei schlechter qualität vorschläge machen wie man die schlechte qualität gestalten könnte?
Okay, einen Gegenstand des Standardkits zurückgeben. :-\
Edit: Serghar gibt seine eine Rauchgranate aus dem Standardkit zurück. ::)
ihr macht das falsch... sowas wie die Lampe zurückgeben was man eh wieder sofort und automatisch anfordern kann und wie nennt man das die Bürokratie ausnutzen
Edit: Wie ist das eigentlich mit Ausrüstungsgegenständen (keine waffen und rüstungen) in schlechter bzw. guter qualität bei dennen nicht dabei steht was die für einen anderen effeckt haben? Sollen wir dann bei schlechter qualität vorschläge machen wie man die schlechte qualität gestalten könnte?
Edit2: Wie ist es wenn wir sachen anfordern wollen für die wir keine Verfügbarkeit haben also so sachen wie ne Stofftasche wo 2 KG Sprengladungen +zünder oder so ähnlich reinpassen, Schlammband(=Panzertape), 50 meter rolle dünne drahtschnur, ne zange, etc. einfach hinschreiben und du sagst uns die Verfügbarkeit?
Ist bisher nicht drin, würde ich als günstigeren Chameleon-Mantel nehmen. Liegt aber außerhalb der normalen Verfügbarkeit und war Teil der geplanten Ausrüstung. Ihr müsste also mit selbst gemachten Blattwerk vorlieb nehmen im Feld.
Wie ist denn das mit Laserscharfschützengewehren benutzen die die selben Energiezellen wie unser Lasergewehr oder passen die nicht?
...
[s][/s]
im Bogen streichen, damit ich es sehe. Außerdem die letzten Anforderungen eintragen.
Nein im Ernst... Ich habe nun kein Messer mehr dabei...
Ich weiß. :) Nach Befehlen/geschrieben/Sinn wäre es wohl Aaron an die Sturmbolter, da er als einziger damit umgehen kann und etwas sieht, Sarus ans Steuer, da er die beste Agilität außer Aaron hat, Xanthippe an die schwere Bolter oder den Mulitlaser und äh nach Würfelglück die andere Waffe durch eure Sanitäterin bedienen lassen. :cheesy:
Ich habe mich dann mal in die Turmluke plaziert muss den Sturmbolter ja nicht nutzen.
@Saurus: habe ich dich richtig verstanden ich soll ausscahu von der chimäre aus auf das umfeld halten und dabei eine gute stelle für ein nachtlager suchen?
Als sie schließlich in Richtung der Kreuzung kommen, gibt der Sergeant die ersten Befehle: "Ich möchte einen von uns im Turm haben, um als zusätzliches Paar Augen die Umgebung abzusuchen. Ich weiß, das Ding hier ist sowieso laut, aber wenn wir ein gutes Nachtlager finden könnten, wäre es für den ersten Abend schon nicht schlecht." gibt er den Befehl an die Scharfschützen unter seinem Kommando weiter.
Nach Befehlen/geschrieben/Sinn wäre es wohl Aaron an die Sturmbolter, da er als einziger damit umgehen kann und etwas sieht, Sarus ans Steuer, da er die beste Agilität außer Aaron hat, Xanthippe an die schwere Bolter oder den Mulitlaser und äh nach Würfelglück die andere Waffe durch eure Sanitäterin bedienen lassen. :cheesy:
Kam das vor, habe ich den Fehler gemacht oder jemand anders? :-\ ANsonsten wie ich das Buch kenne, gilt das als Respektlosigkeit gegenüber Offizieren, also irgendwas zwischen auspeitschen und erschießen. :cheesy:
Kam das vor, habe ich den Fehler gemacht oder jemand anders? :-\ ANsonsten wie ich das Buch kenne, gilt das als Respektlosigkeit gegenüber Offizieren, also irgendwas zwischen auspeitschen und erschießen. :cheesy:
Aaron macht den Fehler immer wieder gerne, obwohl Serghar ihn schon IG drauf hingewiesen hat. Zumindest glaube ich, dass er mich gerade angesprochen hat und nicht Anya... :suspicious:
Darius war ja auch im Rang eines Sergeant, was bei ihm auch im "Der Trupp" stand. :wink:Ich habe die Modifikatoren einfach kopiert und nicht wirklich darauf geachtet, dass die auch von sowas kommen könnten. :cheesy:
@Anya: Wo bekommst du denn die +30 her? Ich bekomme die ja von meinem Implantat.
Ich werd definitiv nicht Schattenjäger mitspielen, da ich da schon eine Runde habe. :cheesy:
Und wäre mal toll, wenn der Sarge die nächste Aktion vorgibt.
Es wäre aber auch toll, wenn ihr nicht jedes Mal auf den Sergeant wartet, um alles zu entscheiden. Immerhin könnte man ja auch vor ihm reagieren oder anders oder ein Schuss löst sich wegen Anspannung oder, oder, oder. :) Soll ja interessant für alle sein und nicht nur Warten auf Sarus.
So dann mal nur zum abklären ich hatte eigentlich die ganze zeit über die Möglichkeit zum zielen und das zielen aufrechterhalten (man muss ja laut regeln kein ziel angeben)deshalb wahrscheinlich volle zielen also+30, wegen Dunkelheit bekomme ich vermutlich -20, wegen Bewegung bekomme ich -20, obwohl sie mich nicht sehen bekomme ich wohl keinen überraschungmodifikator?, da sie sicherlich noch keine 100m weit weg sind +10 kurze Reichweite, sind wir schon mal bei +/- 0 um einen Insassen zu treffen muss man gezielt schießen -10, da macht es ja mehr sinn auf nen reifen der Antriebsachse zu schießen weil da die Größe des Fahrzeuges noch dazu kommt und der wagen danach bei einem Trefferziemlich sicher nicht mehr weit kommt.
Hiho,
Dann sag ich mal Hallo. Aufmerksam auf dieses Spiel bin ich durch Sheijtan geworden. Da ich zur Zeit kein Online RPG habe und seit meinen 40k Tabletop Zeiten Sympathisant der Imperialen Armee bin, bin ich auch gleich hellhörig geworden.
Mit Luther hab ich jetzt schon ein paar PMs ausgetauscht und das grobe Charakterkonzept steht schonmal. Charakterbogen etc. werden demnächst erstellt.
Von dem her freue ich mich darauf an eurer Seite zu stehen und hoffentlich zu überleben. (Ja ich weiß ungewöhnlicher Wunsch für einen Imperialen Soldaten.)
@Anya: Falls du immer noch einen Comrade haben möchtest, könnte ich ihn potenziell noch hinten rum einbauen zusammen mit dem neuen Spieler, wenn du magst. Ausdenken musst du ihn dir aber trotzdem. ;) Er würde dann halt entsprechend dazu stoßen.
@Sarus: Wir haben sie doch shcon durchsucht. :lol:
Falls Xanthippes Plan so ok für alle ist, würde ich entsprechend schieben. Sonst kann auch noch unterwegs Details ausgearbeitet werden. Ansonsten wenn Serghar wirklich möglichst leise sich nähern will und die zusätzliche Zeit in Anspruch nehmen, wäre das ein Fahren-Wurf.
"Den Gottimperator interessiert es einen Scheiß ob sie sich gerade einen Spreißen in den Finger gejagt haben oder ob ein Ork seinen Spalta in ihr verdammtes Kreuz versenkt hat. So lange sie ihr Lasergewehr haben schießen sie gefälligst weiter und memmen nicht so rum!"
Was hat das jetzt mit meiner Aussage zu tun? :huh: Sarus hat nicht spezifizert wer Feuerschutz geben soll, also habe ich gesagt die anderen sollen es sich aussuchen und Sarua hat in seinen Befehlen keine Bewachung für die Gefangenen erwähnt und deshalb habe ich Xanthippe vorgeschlagen, damit sie aus der aktiven Gruppe ist wegen ihrer Abwesenheit. :suspicious:
Angesichts von Raven Coldheart Abwesenheit wäre er vielleicht eine gute Wahl. Außerdem ist er ja eh der offizelle Fahrer und kann im dunkeln sehen.
Ich hoffe nur der subtile Hinweis auf Promethiumpfützen ist keine Andeutung darauf, dass sich jemand schon darauf Vorbereitet hat die Tankstelle abzufackeln. Oder wann habt ihr bei uns das letzte mal eine Tankstelle gesehen mit mehreren Benzinpfützen am Boden.
Ich hoffe nur der subtile Hinweis auf Promethiumpfützen ist keine Andeutung darauf, dass sich jemand schon darauf Vorbereitet hat die Tankstelle abzufackeln. Oder wann habt ihr bei uns das letzte mal eine Tankstelle gesehen mit mehreren Benzinpfützen am Boden.
Du darfst nicht so einfach unser Deutschland und seine regeln mit der Welt von 40k vergleichen das beste beispiel: Wenn unser TUV dort was zu sagen hätte wäre die Komplette Imperiale Flotte wegen Baumängeln sofort stillgelegt und zur Verschrottung freigegeben weil die nicht mal So schlau sind bei der Konstruktion ihrer Raumschiffe daran denken ein sinnvolles, einfaches und vor allem sicheres System zu nutzen das verhindert das man einfach mal so mir nichts dir nichts nen hüllenbruch hat weil jemand aus versehen ein loch in einem gang verursacht hat. Aber nein statt hinter der Panzerung eine Druckfeste gepanzerte zweite schicht zu bauen und dann die gänge/belüftungschächte etc. drinnen in abteilungen einteilt die untereinander noch mal abgesichert sind mit druckschläusen etc. dann würde die sicherheit vor einem druckabfall massiv erhöht werden ohne viel mehraufwand weil letzteres machen sie ja jetzt schon und so ne zweite hülle ist ja nicht schwer zu konstruieren. Ne stattdessen machen sie so nen unsicheren scheiß...
Hey,
ich wollte mal fragen ob vielleicht bei einigen hier ganz grundsätzlich Interesse an einer zweiten Only War Runde besteht. Ich würde mich gerne mal in der Spielleitung versuchen und habe auch schon recht konkrete Ideen für ein Setting und erstes Abenteuer. :)
Was mir vorschwebt wäre allerdings keine konventionelle Only War Runde in der man als Teil eines Regiments startet, sondern ein wenig anders... :wink:
Falls generelles Interesse bei zumindest ein paar Leuten besteht würde ich dann bei Zeiten einen Topic im Organisationsforum aufmachen und falls jemand vielleicht erstmal ein paar mehr Details hören möchte, so kann ich auch gerne etwas mehr zu dem schreiben was ich so im Kopf hab! :P
Interesse habe ich grundsätzlich schon, wenngleich ich gerade mal wieder bitter feststellen muss, wie kräftezehrend mein Studium sein kann.
Je nachdem um was es geht, würde ich aber lieber ein mal ein Face spielen und keine Morlocks...
Interesse habe ich grundsätzlich schon, wenngleich ich gerade mal wieder bitter feststellen muss, wie kräftezehrend mein Studium sein kann.
Je nachdem um was es geht, würde ich aber lieber ein mal ein Face spielen und keine Morlocks...
Interesse habe ich grundsätzlich schon, wenngleich ich gerade mal wieder bitter feststellen muss, wie kräftezehrend mein Studium sein kann.
Je nachdem um was es geht, würde ich aber lieber ein mal ein Face spielen und keine Morlocks...
Interesse habe ich grundsätzlich schon, wenngleich ich gerade mal wieder bitter feststellen muss, wie kräftezehrend mein Studium sein kann.
Je nachdem um was es geht, würde ich aber lieber ein mal ein Face spielen und keine Morlocks...
Face, Murlocks? Ich fürchte ich habe keine Ahnung was gemeint ist! :lol:
Ich warte mal noch auf Sarus Reaktion, damit ich beides gleich abhandeln kann. :)
Ich werde heute Abend posten. Wochenende hat mit Arbeit etwas länger gedauert, bin leider gestern nicht mehr dazu gekommen.
Kann sein, dass ich schon wieder unnötig schwarz sehe, aber wenn das die sind von denen ich befürchte dass sie es sind, dann mach ich mir schonmal vorsorglich in die Hose. Schiffsähnlicher Bug und optisch leicht verzehrt, sehr leise und schnell. Jup das sind meine Alpträume aus diversen Tabletop spielen.
Das wird lustig.
Uuh, wir haben eine eigene Forensektion bekommen! :lol:
So dann noch eine Frage zu den Parametern der Erkundungsmission die Pixs gerade ausführt.
Also wie weit sollen sie Kundschaften?
Wie lange haben sie Zeit dafür?
Wurde ein anderer Treffpunkt ausgemacht als der Standpunkt der Chimäre von der Freddy und Joe aufgebrochen sind?
Irgendwelche Feuerbefehle?
Irgendwelche Anweisungen bezüglich Gefangenen?
Irgendwelche Anweisungen bezüglich Zivilisten oder Neutralen Parteien? (Gibt es sowas überhaupt?)
Wenn der Kerl nicht einlenkt, dann bräuchte ich ein paar taktische Daten.
Wie weit ist das Fahrzeug von dem Gebäude bzw. dem offenen Fenster weg? (Ich hoffe mal weniger als 15 Meter, damit Joe noch in Formation ist.)
Wie viel Laufstrecke wäre es bis Pixs neben das offene Fenster kommt?
Wie stabil sind die Wände von dieser Blockhütte? Klar weiß weder Pixs noch Joe die genauen technischen Daten, aber wie lange hält das Holz dem Beschuss eines Lasergewehrs aus bzw. wie viele Frag/Krak Granaten verträgt so eine Wand?
Wie groß ist das Gebäude an sich? Wie viele Fenster haben die Beiden auf den jeweiligen Seiten gesehen?
Sind der Leitfaden und die Dog Tags zu sehen? Die müssten ja beim Zivilisten sein. Wie viel Feuer ist in der Hütte. Eine Frag Granate setzt ja eigentlich nichts in Brand, die ist nur Schrapnelle und eine Druckwelle. Wäre also die Kleidung vom Zivilisten und die Wand hinter dem Zivilisten die vom Laser angesteckt wurden. Da sollte die akute Brand-/Explosionsgefahr nicht so groß sein, oder seh ich was falsch?
"Sir es ist ihre Entscheidung ob wir nachschauen oder nicht. Aber was auch immer es war was das angerichtet hat wir könnten dort Informationen finden was es war oder wer es war. Nach etwas Imperialem sah es jedenfalls nicht aus und wenn sich hier noch eine weitere Partei aufhält von der wir noch nichts wissen. Sollten wir versuchen so viele Informationen wie uns, ohne unsere eigentlichen befehle zu Ignorieren, möglich ist über diese zu gewinnen. Hoch in die nähe des Hügels zu fahren dauert mit der Chimäre nicht lange und von dort hat man wahrscheinlich einen wesentlich besseren Überblick über das ganze. Und wenn sich herausstellt das es für uns nicht relevant ist haben wir nur eine halbe stunde verloren. Ein relativ geringer Preis für eine gute chance herauszufinden was das ist und ob es für uns relevant oder eine Gefahr ist." Versucht Tallarn dem Sergeant eine Möglichkeit zu bieten wie er herausfinden kann was die quelle des Rauches ist ohne gleich viel zeit zu verschwenden.
Ist erledigt.
Liegt vielleicht auch an mir, aber ich kann mir den großen Brandherd einfach nicht vorstellen. Die Einschusslöcher sind ja ungefähr fingerdick. Wenn da die Ränder ein wenig züngeln dann sollte das kein Problem sein. Gut der Mann könnte leicht entflammbare Kleidung getragen haben.
Edit: Das soll jetzt aber auch nicht klingen als würde ich meckern. Mir macht das spielen wirklich Spaß und im Zweifel gilt immer der SL hat recht. Ich kannst mir nur grad nicht so gut vorstellen.
Ah OK, kann ich es dann noch ein wenig umformulieren, weil die Eindämmung der brennenden Kleidung ist dann natürlich viel wichtiger und ein bisschen mit einer Feldflasche Wasser drauf träufeln reicht dann ja nie im Leben.
Edit:
Ist es eigentliche in Nebeneffekt, von der maximalen Feuerkraft, dass er so schnell Feuer gefangen hat? Menschen und z.B. Jeansstoff (Ich weiß es war nicht beschrieben welche Kleidung er getragen hatte. Ist vermutlich auch nicht mehr so leicht zu erkennen.) oder so brennen ansonsten gar nicht so gut. Ich frag nur, weil man das dann in Zukunft ja bewusst nutzen könnte, dass man Feuer mit einem Lasgun Schuss legt. Ein brennender Gegner sorgt für gewaltige Panik in deren Reihen. Das ist mehr wert als ein toter Gegner. Ich hoffe mal die Imperiale Standardkleidung die man unter der Rüstung trägt ist entsprechend schwer entflammbar.
Übersehen... :P Du bist so klein...
Hat Anya nicht auch schon versucht deinen Ausguck zu entern? ^^
Ich setzte mich dann wieder an das Meltergeschütz.
Editiere das gleich.
Bei Only War hatten die Bolterschüsse die Raumschiffaußenhülle zerrissen. :-|
Währenddessen brettert die Chimäre des 53. Trupps über die Straße im Morgengrauen, um schneller voran zu kommen. Sie fahren dabei an der Tankstelle vorbei ... Die Rauchsäule wird im Süden immer deutlicher und sie kommen gut voran, auch wenn der Boden immer noch matschig ist. Das leichte hügelige Land weicht auf der westlichen Seite einer großen Seenanlage und auf der anderen einem Wald. Der Rauch kommt aus der Nähe des Waldes ... eine zerstörte Chimäre der imperialen Armee ist, die ausbrennt. ... es sieht so aus, als ob sie nach Süden in Richtung Wald gefahren wäre ...
Übersehen... :P Du bist so klein...
Hat Anya nicht auch schon versucht deinen Ausguck zu entern? ^^
Ich setzte mich dann wieder an das Meltergeschütz.
Editiere das gleich.
Bei Only War hatten die Bolterschüsse die Raumschiffaußenhülle zerrissen. :-|
@Aaron
Jup. Super Post kann mich dem nur anschließen.
@Jared
In dem Rucksack sollten noch ein paar Konserven und eine Karte sein. Die Flaschen sind denke ich mal nicht beschriftet, sonst hättest du das erwähnt. Abgesehen davon sollte man bei evtl. Selbstabgefülltem eh vorsichtig sein mit der Beschriftung. Kann ich mich ansonsten soweit ins hügelige Gelände schieben bis ich und Joe Sichtschutz haben und definitv näher als 1km an der alten Position sind?
@Luther war den eigentlich was bei der neuen rauchsäule in sicht in deinem Post hattest du nichts dazu gesagt
So ihr dürft auch mal einen Furcht-Wurf machen bei dem Anblick. Außer natürlich Anya.
So habe das ergebniss der Aufmerksamkeitsprobe in meinen Letzten post rein editiert um die Zeitliche reinfolge korrekt zu halten.
Ich hab mal für meinen Comrade eine Probe auf meine Attribute würfeln lassen. Ich weiß nicht ob das so OK ist, ansonsten schreib ich es eben so um, dass Pixs auf die Karte schaut und Joe wieder die Umgebung sichert.
Den Status von Freddy hab ich auch geupdatet um die Beute zu notieren. Wobei mir da aufgefallen ist, wie handhaben wir das mit der Ausrüstung der Comrades? Haben die auch nochmal so viel Granaten/Munition, Ausrüstung etc. wie der tatsächliche Charakter, oder teilen die sich ihre Ausrüstung, ... Als beide das Feuer versucht haben zu löschen hab ich da gar nicht drüber nachgedacht und bin einfach davon ausgegangen, dass Joe die gleiche Ausrüstung hat.
Ach und warum ist mir erst jetzt aufgefallen, dass alle im Präsens schreiben? Manchmal bin ich ganz schön langsam von Begriff.
@Anya: Wenn du es versuchen willst, wäre das ein Medizin-Wurf der natürlich einige Zeit dauern wird. Die Grundschwierigkeit wäre -70. Bonus von Erste Hilfe Koffer kommt drauf, wenn Aaron hilft wären das weitere +10. Für deine sehr fachmännische Untersuchung vorher würde ich dir einen weiteren Bonus gewähren von +30. Wenn alles zusammen kommt, wäre es also eine Schwierigkeit von -20. Talente etc kommen ja auch noch drauf. Also ein +0 Wurf am Ende für diese bahnbrechende Leistung gegen deinen Medizin-Wert. Sieht ja doch ganz machbar aus, aber hast ja auch gut gewürfelt und viel Hilfe.
...@Jared
...Kann ich mich ansonsten soweit ins hügelige Gelände schieben bis ich und Joe Sichtschutz haben und definitv näher als 1km an der alten Position sind?
Wenn ich helfen DARF, würde ich das gerne tun.
Ich habe noch mal auf Willenskraft mit einem zusätzlichen Malus von zusätzlich 10 Punkten gewürfelt, den ich NATÜRLICH nicht bestanden habe.
[In letzter Zeit bin ich froh, wenn ich Ergebnisse um und bei 50 würfel... Leider sind es eher Resultate zwischen 70 und 100] :suspicious:
Aber evtl. "funktioniert" er ja nach dem Schock automatisch, oder sein Wunsch Anya zu helfen überwiegt.
Dann mache ich einen kurzen Post, oder aber Anya pflechtet mich in ihren ein.
So, hier auch nochmal die Nachricht, dass ich in dieser Runde ausscheiden werde. Wie ist noch nicht geklärt, aber ich bin mir sicher, dass sich Luther eine passende Taktik aussuchen wird. ::)
Grüße,
Raven Coldheart
So, hier auch nochmal die Nachricht, dass ich in dieser Runde ausscheiden werde. Wie ist noch nicht geklärt, aber ich bin mir sicher, dass sich Luther eine passende Taktik aussuchen wird. ::)
Grüße,
Raven Coldheart
So, hier auch nochmal die Nachricht, dass ich in dieser Runde ausscheiden werde. Wie ist noch nicht geklärt, aber ich bin mir sicher, dass sich Luther eine passende Taktik aussuchen wird. ::)
Grüße,
Raven Coldheart
Schade Schade aber du hast sicher deine gründe ich wünsche dir viel glück in deinem weiteren Lebensweg!
@Aron: Was für ein Multi-melter? Wir haben wenn überhaupt einen Multilaser...
So, hier auch nochmal die Nachricht, dass ich in dieser Runde ausscheiden werde. Wie ist noch nicht geklärt, aber ich bin mir sicher, dass sich Luther eine passende Taktik aussuchen wird. ::)
Grüße,
Raven Coldheart
So, hier auch nochmal die Nachricht, dass ich in dieser Runde ausscheiden werde. Wie ist noch nicht geklärt, aber ich bin mir sicher, dass sich Luther eine passende Taktik aussuchen wird. ::)
Grüße,
Raven Coldheart
Das ist sehr schade, aber du wirst sicherlich deine Gründe dafür haben.
Darf ich fragen, in welchen Runden du weiter spielen wirst?
Als Ramirez in Black Crusade...
Jup, wir werden uns auf die Suche nach dem Trupp machen. Potentiell aber auch die Macht des gefundenen Fernglases nutzen und aus der Distanz schauen was den am alten Lagerplatz so vor sich geht. Post kommt demnächst. Spätestens morgen Ist grad etwas stressig.
Nein wenn du dich um sie kümmerst, kannst du nicht nebenbei eine Granate werfen. :lol:
Nein wenn du dich um sie kümmerst, kannst du nicht nebenbei eine Granate werfen. :lol:
Nichtmal ungezielt und ganz schnell? :lol:
Alles klar.^^
Panzerfaaaaaahrn! :D
Also irgendwie glaube ich bin ich blind. Ich hab das Gefühl ihr habt schon Inplayposts gemacht zum Kampf, aber ich seh keinen Thread in dem die gepostet wurden, oder schreibt ihr Luther PNs?
So als tipp an unseren Sergeant der befehl der uns schadensboni gibt wäre sehr praktisch um durch die deckung zu kommen...
Bzw. Wäre es gut wenn du den Flammenwerfer im Nahkampf binden könntest ob du mit Sturmangriff hinkommst weiß ich nicht aber mit rennen kommst du definitiv hin und er kann seinen Flammenwerfer nicht mehr benutzen
Kann ich mich zu Boden fallen lassen (bzw. auf den Vorderteil der Chimäre) und weiterhin die Frau versorgen?
Kann ich mich zu Boden fallen lassen (bzw. auf den Vorderteil der Chimäre) und weiterhin die Frau versorgen?
Habe doch geschrieben. Grundversorgung ist durch und sie stabil und du solltest echt nicht auch noch weiter auf einen Haufen knuddel und die Halbleiche liegen lassen.
Kann ich mich zu Boden fallen lassen (bzw. auf den Vorderteil der Chimäre) und weiterhin die Frau versorgen?
Habe doch geschrieben. Grundversorgung ist durch und sie stabil und du solltest echt nicht auch noch weiter auf einen Haufen knuddel und die Halbleiche liegen lassen.
Oh okay! Ich war mir nicht ganz sicher weil ich noch irgendwie im Kopf hatte das es mindestens zwei Runden dauern würde sie transportfähig zu machen. Wenn ich sie jetzt schon bewegen kann mach ich das natürlich. :lol:
Kann ich mich zu Boden fallen lassen (bzw. auf den Vorderteil der Chimäre) und weiterhin die Frau versorgen?
Habe doch geschrieben. Grundversorgung ist durch und sie stabil und du solltest echt nicht auch noch weiter auf einen Haufen knuddel und die Halbleiche liegen lassen.
Oh okay! Ich war mir nicht ganz sicher weil ich noch irgendwie im Kopf hatte das es mindestens zwei Runden dauern würde sie transportfähig zu machen. Wenn ich sie jetzt schon bewegen kann mach ich das natürlich. :lol:
Die zwei Runden sind ja auch schon rum. :lol:
Hmm. Nee. Ich glaub da ist es besser ich geh nicht voll aufs Risiko. Es sollten ja eh nur so 500 bis 700 Meter sein. Da kann ich vielleicht 1 Runde oder so rausholen. Aber bei einer Erfolgschance von 42% ist mir das Risiko eines Unfalls zu groß. Besonders, da wenn ich zu Fuß laufen muss ich auf jedenfall zu spät ankomme. Ganz abgesehen von den unangenehmen Nebeneffekten eines Unfalls.
Ich fahr also so schnell wie es geht, aber mit Jeep und Gelände noch angemessen ist. Irgendwie bin ich plötzlich echt froh auf ein paar ballertraits verzichtet zu haben und dafür noch nützliche Fertigkeiten erworben hab.
Neeeiiin! :boxed:
Womit hat er das verdient? Er war noch so jung...
Ich wähle als neuen Comrade die gerade verarztete blinde Frau... ::)
Wow, so wie das aussieht werde ich wirklich zu spät kommen. Aber nur, weil ihr sauber mit denen allen aufräumt. Das ist eine so richtig demoralisierende Runde für den Feind. Gut so.
Ist nichts unbesetzt und aus der Chimäre ginge es nicht, sagt der Meister, du müsstest schon rausgehen.
Die sind doch bestimmt noch in Sicht...
(eben waren sie noch innerhalb der kurzen Reichweite)
Ist Xant's Opfer (der mit dem Flammenwerfer) tot?
Ich würde sonst hinterher schießen.
Bzw. sogar hinterher rennen. Aaron hat sehr hohes Geschickt.
...Serghar beginnt wie befohlen mit der Untersuchung der Chimäre und macht sich als erstes an das Löschen des Feuers, ehe noch etwas schlimmeres passiert. Tallarn und Janine hingegen, suchen nach Spuren und halten nach anderen Dinge aufmerksam Ausschau. Die Suche liefert jedoch keine verwertbaren Spuren und nur viel aufgewühlte Erde. Nur ein Fund ist neu. In der Seite der Chimäre steckt ein scharfe Kristallsplitter, der mit einer Flüssigkeit benetzt scheint. ...
Weil ich aufgrund des OT Stresses nicht zum Schreiben komme kann Sarus davon ausgehen das Tallarn ihm sobald er wieder dazu in der Lage ist auf den Splitter hinweistHat jetzt noch nicht gepasst, daher habe ich es noch nicht beschrieben, würde das dann entsprechend nachholen/Tallarn übernehmen lassen, sobald es passt. Sergeant Gaut wird Serghar Lethe sich das Ding dann vermutlich anschauen lassen....Serghar beginnt wie befohlen mit der Untersuchung der Chimäre und macht sich als erstes an das Löschen des Feuers, ehe noch etwas schlimmeres passiert. Tallarn und Janine hingegen, suchen nach Spuren und halten nach anderen Dinge aufmerksam Ausschau. Die Suche liefert jedoch keine verwertbaren Spuren und nur viel aufgewühlte Erde. Nur ein Fund ist neu. In der Seite der Chimäre steckt ein scharfe Kristallsplitter, der mit einer Flüssigkeit benetzt scheint. ...
Jup. Definitiv. Ist nur meine erste Only War Runde. Ich hab das System noch nicht so durchdacht. Da kommen mir manchmal dumme Fragen.
Ich sehe gerade warum hat Anja eigentlich meine Begleiterin nicht geheilt?
Will Tiaden eigentlich das Gespräch noch weiter führen?
Ansonsten sieht es hier wohl auch wie eine Zwangspause während der Feiertage aus. Der Sergeant ist weg, Tallarn verschollen, die Kommissarin im Lazarett und nur Aaron, Anya und Freddy da. Soll ich euch was zum Unterhalten vorbei schicken? Ansonsten könnt ihr die Zeit natürlich auch zum Interagieren untereinander nutzen oder mit dem einzigen NPC vor Ort.
Ich vermute Tallarn wartet auf Antwort von Sarus?
Ansonsten wenn du über den Zaun klettern willst, wäre das wohl Athletic-Wurf. Ein Fehlschlag würde je nachdem wie schwer bedeuten, dass du dich verletzt, aber drüber kommst oder verletzt und nicht drüber kommst.
Ich vermute Tallarn wartet auf Antwort von Sarus?
Ansonsten wenn du über den Zaun klettern willst, wäre das wohl Athletic-Wurf. Ein Fehlschlag würde je nachdem wie schwer bedeuten, dass du dich verletzt, aber drüber kommst oder verletzt und nicht drüber kommst.
Die meine ich damit.
oh die hab ich tatsächlich übersehen...
Nachdem Tallarn besch... im Klettern ist nein nicht über den zaun nur am Zaun entlang möglichst in deckung des Waldes.
Ich sehe zumindest in eurem Kit nichts dergleichen und Erworben hat auch keiner, also würde ich sagen nein.
Solange das dann auch jemand in seinem Post macht, ist das ok.
Edit: Pixs hat einen neuen Spitznamen. :P
Die Frage ist - wollen wir nun wie angewurzelt stehen bleiben und abwarten, was da kommt, oder uns zum Waldrand zurückziehen und dort mehr oder weniger verborgen warten?
Hat sich erledigt ich habe ja gerade so ne art Befehl bekommen mich zu verstecken immerhin ist ja Anya Korporal...
Ist aber trotzdem eine frage die wir jetzt wo die Frage aufkommt für die Zukunft klären könnten...weil mit modernen Militärischen Sprengladungen kann man das hier ja leider nicht vergleichen... die sind so einfach gestrickt das mann die auch ohne irgendwelche besonderen Fertigkeiten sicher und zuverlässig einsetzten kann. Abgepackte Plastiksprengstoff päckchen platzieren, vorgefertigte Zündeinheit daneben platzieren, fest verdatete Zündkapsel in den Sprengstoff stecken, scharf machen durch schalter umlegen an der Zündeinheit, weggehen, per Fernbedienung zünden...
Hat sich erledigt ich habe ja gerade so ne art Befehl bekommen mich zu verstecken immerhin ist ja Anya Korporal...
Ist aber trotzdem eine frage die wir jetzt wo die Frage aufkommt für die Zukunft klären könnten...weil mit modernen Militärischen Sprengladungen kann man das hier ja leider nicht vergleichen... die sind so einfach gestrickt das mann die auch ohne irgendwelche besonderen Fertigkeiten sicher und zuverlässig einsetzten kann. Abgepackte Plastiksprengstoff päckchen platzieren, vorgefertigte Zündeinheit daneben platzieren, fest verdatete Zündkapsel in den Sprengstoff stecken, scharf machen durch schalter umlegen an der Zündeinheit, weggehen, per Fernbedienung zünden...
@ Termius [Tallarn Larkin / Reaper / Aylana / Bruder Azariah / Leutnant Mira] :
Ich habe dich in Liljas Runde "Black Crusade - Shades of Grey" angerufen.
Du bist grundsätzlich noch aktiv, oder?!
@Sarus: Vergiss den Furcht-Wurf nicht.
Hey chef möchtest du nicht versuchen uns so rumzukommandieren das wir die Furcht ignorieren können?
das kannst du mit dem normalen command skill machen! schau mal den kasten zum Special use von Command durch...
Die Pistole hat eh nur eine Reichweite von 30 Metern, also weiter als 120 Meter kann sie sowieso nicht schießen.Das steht bei Overwatch so nicht dabei. :-X :D
du kannst auch zusätzlich noch einen command wurf als Volle aktion machen um uns bei unserem nächsten skill oder eigenschaftswurf +10 zu verpassen bringt mehr als Overwatch...
Äh ja das würde in der Regel gehen.
Hey chef soll ich versuchen einen der dogen zu treffen (wenn ich das richtig sehe wäre das ein endmodifikator von -10 was diese vermutlich nicht töten wird wenn ich sie überhaupt treffe oder auf die Soldaten zielen?
@Luther wann kommt meine Begleiterin wieder zu sinnen?
Äh ja das würde in der Regel gehen.
Finde ich gut, dass du das jetzt einführst.
Das war damals immer mein Hass-Kriterium bei Warhammer... [Generell, nicht nur hier]
[Weil man keinen Schuss hinauszögern kann, bis der Feind auf einer gewissen Distanz ist]
as war damals mit Aguares mein Problem, als die Gargylen nach dem Tunnengang angeflogen kamen (ähnlich)
Ich glaube bis zum Ende des Abenteuers hat Pixs ein Dutzend Spitznamen mehr. :lol:
@Spitzname
Das passt schon. Spitznamen sollte man sich eh nicht selber geben sondern von anderen bekommen. Ich hab mir auch nur deswegen einen Spitznamen verpasst, weil der Char keinen "richtigen" Namen hat.
@aktuelle Situation
Ich denke ich werde dieses Mal mit Posten wirklich warten, bis die anderen dran waren. Nicht dass ich nachher auf einen Hund schieße der plötzlich von anderen im Nahkampf angegangen wird etc. da kann jetzt ja noch viel passieren.
Wobei es sich wirklich unschön anhört was mit Aaron passiert. Eigentlich müssten wir den mal zuerst rausboxen, nur da er liegt kommt er diese Runde auf jedenfall nicht aus dem Nahkampf raus, oder? Also zumindest nicht ohne Gratisangriff für den Gegner. Oder kann man auch am Boden wälzend "Disengage" ausführen?
Rein regeltechnisch geht es nicht bzw. ist nicht vorgesehen, aber eigentlich habe ich nichts dagegen. Ansonsten wenn er auf der Battlemap ist, dann bitte auch seine Bewegung mit angeben, sonst bewegt er sich auch nicht.
wow sind denen ihre schützen gut die entdecken mich direkt obwohl ich sie meine Waffe nicht mall hören können, ich kleiner mann am Boden liege, und vom Cham. Umhang verdeckt werde... -40 + die möglichen mods von der entfernung... respekt
vor allem weich ich bei meinen chancen gerade eh nicht aus weil dann ist ja der cham. mantel bonus weg... und der aim bonus also nein gerade kein ausweichen.
@Anya: Ich weiß nicht, ob dir das klar ist, aber du unterdrückst gerade mit dem Feuer deine eigenen Leute, denn sowohl Sarus als auch Xanthippe stehen vor dir.
Code: [Auswählen]Auch Aaron zieht schnell den Kopf ein, und wirft sich zu Boden. Der Baum vor ihm würde ihm hoffentlich zusätzliche Deckung geben, während er den Feind erneut anvisiert, aber nicht mehr zum feuern kommt.
Pinning nicht geschafft.
Halbe Aktion: Hin schmeißen.
Halbe Aktion: Zielen
Ich glaube dann kann ich den Kampf auch zu machen oder?...
Ich glaube dann kann ich den Kampf auch zu machen oder?...
Also wegen mir gerne. Einer hat sich ergeben, einer wurde vermutlich von Tallern die Runde niedergeschossen und dem dritten könnte ich durchaus auch die Lust am weiterkämpfe verdorben haben.
So langsam wird es voll in der Chimäre. Bzw. normal voll.
oh sie haben es geändert dachte es wäre so wie in den anderen das es nach jedem kampf wieder erlaubt ist aber halt max. soviel geheilt werden kann wie die Lep vor dem kampf wahren also so wie wir es in deathwatch haben. Das wird dann jetzt echt problematisch....
Das hängt in Aarons Fall davon ab, wann er Bescheid bekommt, was los ist, und ob Anya ihn heilen konnte.
Input dürft ihr ja trotzdem geben.
Ich entschuldige mich für die lange Pause. Mir macht die Spielrunde sehr viel Spaß und ich freue mich schon darauf wie es weiter geht. Mal sehen ob ich Verbündete gegen die Kommissarin finde. :D Aber alles zu seiner Zeit.
P.S. ich habe nicht für stealth gewürfelt, weil Pixs sich wirklich außer Sichtlinie hinter den Baum begeben möchte. Dann kann er hoffentlich nicht gesehen werden. Selber sieht er logischerweise auch nichts, aber er muss ja eh auf einen Befehl warten, bevor er was machen soll. :wink:
Ich schlag mal was ingame vor. Post kommt gleich.
Wir wollen jetzt ohne Strategie und Chimäre einfach in den nächsten Kampf?! Warum bemannen wir nicht wenigstens den Multilaser? Dann sind wir sogar gepanzert.
Schade das du aufhörst Lilja aber ja Luther hat recht man ann gewisse askte viel ser nutzen wenn man nicht ständig ne Kommisarin an der Backe hat...schwarzmarkt mit der guten ausrüstung ich komme!
Wenn bis morgen keine Gegenstimmen da sind, würde ich das so machen. :) Damit ihr nicht über eine Woche durch den Wald rennen müsst.
Waldkampf
Initiative
SC
Feindliche NSC
Runde 16
Sarus 14
Anya 13
Freddy 12
Xanthippe 10
Tallarn 9
Serghar 8
Aaron 7
Separatisten 4
Status-Link (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7307.0.html)
Beschreibung: Siehe Inplay. Wenn man in der Chimäre ist, erfordert es eine halbe Aktion ein beliebiges Geschützt zu bemannen.
Wenn alles nach Plan läuft, geht es dann wohl Freitag Abend/Samstag Mittag weiter.
Code: [Auswählen]Aaron zeigt sich unbeeindruckt von der zweiten Granate, welche er weder hört noch auf fliegen sieht.
Doch als die Druckwelle ihn erreicht, zuckt er kurz zusammen. Ohne Gnade eröffnet er wieder das Feuer, nachdem die in seinen Augen besiegten Feinde immer noch Wiederstand leisten.
Noch eine Salve auf die Chimäre.
Ich bin ein Mega-Fan von Gnade! :D
Wirklich (wenn die Kommissarin gerade mal nicht hin sieht)
Hat mir bei Uÿos nur nicht viel gebracht...
OK... Bei Deathwatch würde ich mich nicht ergeben.
Warum sagst du das nicht gleich!
Aaron: "Ich ergebe mich, ich ergebe mich!" :P
Janine ist eigentlich schon seit Ende des Kampfes mit den Hunden wieder da. Das dachte ich wäre eigentlich klar. :suspicious:
Janine ist eigentlich schon seit Ende des Kampfes mit den Hunden wieder da. Das dachte ich wäre eigentlich klar. :suspicious:
ist irgendwie untergegangen vor allem hätte ich dann im Kampf bei den Bäumen anderster handeln können...
ist egal dann hat Tallarn sie aufgrund seines geistigen zustandes bisher einfach nicht registriert. bzw. ich muss noch würfeln ob sie von den splittern des letzten treffers getroffen wird....
ich habe mal kurz geschaut... die chimäre können wir erst mal für kämpfe vergessen wir brauchen 1 tag für jeden punkt kritischen schaden um sie aus dem kritischen bereich rauszubekommen. und so beschädigt wie die aktuell ist würde ne gut plazierte Sprenggranate reichen um sie entgültig zu zerstören.
Vom Regen in die Traufe. :D
"Der Kommissiar ist weg, juhu!"
Neuer Kommissar kommt.
"Lange lebe der Kommissar."
und zu keinem Spielertod führt, der es nicht gerade voll provoziert.
Ich erschieße definitiv keine Spielercharaktere die sich nicht ABSOLUTEN Murks erlauben :lol:
Ich bin kreativ genug Disziplinarstrafen zu finden. Wer darf das nächste Mal im Regen dafür sorgen, das die Ihnen von der imperialen Armee zugeteilte Chimäre in angemessenem Glanze zu Ehren des Imperators erstrahlt?
Edit: Aber okay. Wenn mir gleich Erschießung angedroht wird ziehe ich mein Interesse wieder zurück.
Da hab ich auch wieder das selbe Problem, dass es von vorneherein heisst, wenn du was spielst was mir nicht passt erschieß ich dich. Was ist wenn ich nen Xenos-Hassenden Heavy spiele und das erste was ich tue ist dich mit der Maschinenkanone abzuknallen? Fändest du auch ziemlich kacke :|
Meinung?
Nur ein toter Xenos ist ein guter Xenos!
(Kill them all!)
Nur ein toter Xenos ist ein guter Xenos!
(Kill them all!)
*Salutiert und erschiesst den Halbling* :cheesy:
nun zumindest IT wird von Tallarn nichts wirklich sinvolles als vorschlag kommen der funktioniert wenn überhaupt nur die nächsten 5 tage. wenn dann könnte ich also nur OT vorschläge machen die dann andere IT einbringen könnten.
Fangen wir dann doch am besten mal direkt mit letzterem an:
1. Unsere Chimäre ist am arsch und muss repariert werden.
2. ein paar von uns haben Erschöpfung bzw. Eigenschaftsschaden den man loswerden sollte
3. sollte meine Kameradin endlich mal wieder dazustoßen (das kann ich noch selbst machen ich schreib dazu morgen was)
4. Von unseren Offizielen Aufträgen(was wir wirklich tun sollen) haben wir ja noch kein Ziel wirklich erreicht. (Großartig viel versorgung haben wir bei der Tankstelle nicht mitgenommen dafür ein paar info) und ob man das was wir jetzt gerade gemacht haben als Störung des Feindes bezeichnern kann ist fraglich okay sie hatten mehr Verluste aber wir sind dabei nicht gut weggekommen)
nun zumindest IT wird von Tallarn nichts wirklich sinvolles als vorschlag kommen der funktioniert wenn überhaupt nur die nächsten 5 tage. wenn dann könnte ich also nur OT vorschläge machen die dann andere IT einbringen könnten.
Fangen wir dann doch am besten mal direkt mit letzterem an:
1. Unsere Chimäre ist am arsch und muss repariert werden.
2. ein paar von uns haben Erschöpfung bzw. Eigenschaftsschaden den man loswerden sollte
3. sollte meine Kameradin endlich mal wieder dazustoßen (das kann ich noch selbst machen ich schreib dazu morgen was)
4. Von unseren Offizielen Aufträgen(was wir wirklich tun sollen) haben wir ja noch kein Ziel wirklich erreicht. (Großartig viel versorgung haben wir bei der Tankstelle nicht mitgenommen dafür ein paar info) und ob man das was wir jetzt gerade gemacht haben als Störung des Feindes bezeichnern kann ist fraglich okay sie hatten mehr Verluste aber wir sind dabei nicht gut weggekommen)
Die Missionsparameter legt der Seargent fest.
Ich würde sagen, wir sollten zumindest versuchen heraus zu finden, ob der Feind noch Reserven hat, oder ob er erst wieder welche entsenden müsste.
Evtl. bleibt uns ja Zeit endlich heraus zu finden, was hier bewacht/verdeckt wurde.
Andererseits gebe ich Tallern völlig Recht: Uns hat es böse erwischt!
Weiter zu erkunden wäre zwar interessant, aber das dachte ich mir damals auch auf dem Xenosschiff...
Ich glaube wir sollten jetzt erst mal Vorsicht walten lassen.
Ok. Falls die frage aufkommt, ja du kannst Medizin würfeln, um Claudia noch zu retten. Aber sie schwebt, mal wieder am Rande des Todes.
Ich muss zugeben, dass meine Motivation hier als Anführer zu wirken nicht gerade groß ist, es erfordert doch viel mehr Arbeit als ich anfangs dachte. Ich versuche immer wieder zu posten, aber zeitlich ist es bei mir auch gerade nicht sonderlich leicht, da viel zu tun ist. Daher habe ich vor allen Dingen ein Zeit- und Motivationsproblem. Ob sich das ändert kann ich leider nicht wirklich sagen. Vor allen Dingen an der Tatsache, dass jetzt die einzige Rang-Ebenbürtige Person mit der Kommissarin kein SC mehr ist hilft leider relativ wenig. Ich möchte auch nicht wirklich immer alles vorgeben, was zu tun ist, wenn ich ehrlich bin.
Bei mir ist es eigentlich nicht so das zeit Problem sondern das mein char gerade so eingeschränkt ist das dieser IT nicht wirklich was machen kann...
Ich habe ja in letzer Zeit schon öfter versucht dich diesbezüglich zu entlasten und öfter mal Befehle zu geben und/oder einfach die Initiative zu übernehmen. :)
Aber ich glaube wir haben im Moment einfach nur eine leichte Flaute, weil sehr viele Spieler gerade sehr viel um die Ohren haben. Komplett neu ist das jetzt ja auch wieder nicht. Es kommt ja immer mal vor, dass eine Zeit lang nicht viel passiert und dann wieder plötzlich drei Posts pro Tag gemacht werden.
So geschoben und unsere beiden fehlenden/aussteigenden rausgeschrieben. Ich hoffe es ist ok so, auch wenn ich etwas viel geschoben habe. Aber ich hoffe jetzt kann es vielleicht unbelasteter weiter gehen. Anya müsste noch einen langzeit Versorgungswurf für Janine machen, also normal Medizin ohne Boni für erste Hilfe, um sie vielleicht eher wieder aufzupäppeln. Stati aktualisiere ich gleich.
Also wir wollen eigentlich nicht sehr nahe heran. Mehr so, um einschätzen zu können: Gibt es Wachposten, Befestigungsanlagen, Auffälligkeiten (außer der großen Stadtmauer).
Vielleicht auch der Luftverkehr über der Stadt (sollte es welchen geben), etc.
Sehen wir aus der Entfernung ob die Stadt noch bewohnt ist? Ich denke mal ja, wenn die Straßen gut befahren sind, und ich will nur sichergehen.^^
Sehen wir aus der Entfernung ob die Stadt noch bewohnt ist? Ich denke mal ja, wenn die Straßen gut befahren sind, und ich will nur sichergehen.^^
Aus der Entfernung seht ihr das nicht, wegen der Entfernung und Mauer. Aber ihr hört den Verkehr.
So dann seid mal alle herzlichst gegrüßt,ich bin der neue "Kamerad" wie es aussieht! :wink:
Bevor ich jetzt hier die diversen Threads fruchtlos durchforste erstmal die Frage wie es um den Stormtrooper steht,ist selbiger in der Runde als Auswahl gestattet,und ich nehme mal an es wäre ok ihn der Regimentsvorliebe entsprechend mit einem Granatwerfer samt Frag und Krak Granaten auszurüsten anstatt der Hellgun? :)
Desweiteren habe ich auf die Schnelle nichts zu den Regimentsfarben/Symbolen entdecken können,marginale Punkte die Optik des Soldaten betreffend,aber für mich dennoch von Bedeutung,vielleicht mag mir ja auch bei der Frage jemand zur Seite stehen! :wink:
Nunja,ich war schlichtweg davon ausgegangen das es da wohl wenig Probleme geben dürfte aufgrund der Sprengstoffaffinität des Regiments und des Umstands das der Granatwerfer ziemlich common ist im Gegensatz zur Hellgun(lediglich die Krak Granaten dürften etwas teurer aber auch nicht wirklich schwer zu beschaffen sein für einen "glory Boy")! :D
Aber,aber,...nun gut imperialer Standard wäre ja cadianische Grundoptik quasi,aber wäre es nicht schön(und in Militärkreisen unabdingbar),zumindest eine Heraldik,einen Spitznamen sowie offizielle Regimentsfarben zu haben?Vielleicht ein Anlass für einen kleinen gemeinsamen Diskurs hier?
Vielleicht dunkelrote/rostfarbene Felduniform unter schwarzer Armaplastpanzerung?Und eine Termite(dem Aussehen der Stadt selbst(mit der ich durchaus vertraut bin :wink: ) und der Profession der Bewohner geschuldet))umgeben vom imperialen Lorbeer von ebensolcher Farbe auf schwarzem Grund als Regimentsstandarte und etwas wie,keine Ahnung,die "red flood" als Regimentsspitzname?Nur mal so als kleine Anregung in welche Richtung es gehen könnte! :wink:
Für einen Transport können wir die chimäre noch nutzen halt nur nicht für kampfeinsätze im zweifel ne plane mit Beschlagnahmen um das Loch gegen regen abzudichten. Bei dem Versorgungskonvoi werden ja vermutlich auch Fahrzeuge dabei sein um das zeug zu transportieren die sollten wir eh nicht zerstören um die Ware nicht zu beschädigen also warum umladen wenn wir nicht einfach die Ware samt Transportmittel im namen des Imperators beschlagnahmen.
Ich habe jetzt mal Kraft meiner Wassersuppe entschieden, dass zu viele Charaktere gegen das Eindringen in die Stadt sind. Daher werden wir zum Raumhafen zurück kehren. Dort versuchen wir, entsprechende Ausrüstung aufzutreiben und dann kehren wir ins Einsatzgebiet zurück.
Jap,derartige Zusatzregeln wären für mich natürlich sehr interessant! :)
Und ansonsten bin ich relativ ready glaube ich,müsste halt noch die XP Einkäufe machen und die entsprechende Hintergrundstory schreiben(hab da aber schon was im Kopf)! :wink:
Also soweit ich weiß, hat Sarus euch nur den Aufklärungs- und Störteil mitgeteilt, so wie es angewiesen wurde. :) Ansonsten verlängere ich meine Abmeldung zur Sicherheit bis zum 31.05
So zu den anderen Fragen. Ich habe leider nicht so viel Zeit und Kopf im Moment, aber ich versuche ein paar der Fragen zu beantworten.
1.) Start-XP: Kommt noch. Ich muss mich dafür in Ruhe hinsetzen und den aktuellen Stand durch schauen. Wenn ich das gemacht habe, kommt das auch. Anderseits ist das ja kein Hinderniss beim Bauen. Der Rest kann ja auch ohne fertig gemacht werden.
2.) Startregiment. ich habe kein Problem damit für Spezialisten wie Kommissare und Gardisten inzwischen die Regeln für gemischte Regimenter anzuwenden, wenn sie etwas mehr Bezug zu ihrer Spezalisierung wollen und weniger zum Regiment. Die letzte Kommissarin wollte es explizit so. Also könnte man da mit den üblichen Einschränkungen was machen.
3.) Das Standard-Kit bekommt wirklich jeder Soldat. Der Bürokratie ist es völlig egal, was du genau bist. Die sehen nur 1000 Soldaten, also 1000 mal die Standard-Ausrüstung. Das heißt nicht, dass du sie bei dir führen musst, kannst sie auch im Basislager lassen, aber du musst auf sie aufpassen und sie pflegen. ;) Dazu kommt dann immer noch die Standardausrüstung der Spezalisierung.
4.) Regimentsfarben/Uniform/Zeichen, wenn alle wollen können wir das gerne zusammen erarbeiten und dann ins Spiel nachträglich einbringen wie von Anya vorgeschlagen. Ist ja eh ein Spielererschaffenes Regiment, dass Stück für Stück erweitert wurde.
5.) Modifizerung von Ausrüstung ist generell verboten und wird je nach Toleranz und auch Stärke unterschiedlich Stark gehandet. Oder auch umgekehrt, freut euch, wenn eure neues Waffe bereits vom Vorgänger modifizert wurde. :P Prinzipell kann man die Modifizierungen aber nie einfach so machen, da sind schon Würfe für notwendig und die Erklärungsnot, wenn man sie dabei kaputt machen. ;)
6.) Wenn ich jetzt noch was vergessen habe, mich ruhig gebündelt drauf stoßen. Ich hoffe bei uns normalisiert sich bald alles. :-\ Dann dürfte ich auch genug Zeit haben mich alle anzunehmen.
Ansonsten wäre echt gut, wenn ihr bis zu meiner vollen Wiederkehr wisst wie es weitergeht.
Ah ok,Punkt 3 war bereits geklärt,betrachte demnach mein normales Lasergewehr und meine Flak Armour als im Basislager befindlich beim durchschauen! ;-)
Was Punkt 5 angeht,ist vermerkt! :wink: Ich hoffe es ist ok das ich mein HE Lasergewehr als etwas kompaktere Karabinerversion erschaffen habe die für meine Sturmtruppkompanie typisch ist,sprich kein Energierucksack sondern Verwendung von Standardmunition(ist ja regeltechnisch möglich wenn man die Schussanzahl runtersetzt)!Denke nicht das es irgendwie broke ist,aber da obliegt natürlich die die letztendliche Entscheidung! ;-)
ich nehme an das Barrett und die Sonnenbrille gehen klar(dienen ebenso wie der Karabiner dem Zweck das der Char dem Bild in der Beschreibung entspricht)? :wink:
Also laut Fluff wird nur erwähnt das die Rückenmodule aufgrund des erhöhten Energiebedarfs nötig sind um eine gewisse Schussanzahl zu gewährleisten(laut Lexicanum),was ja bei einer Beschneidung derselbigen im Verwenden von normalen Magazinen dann gerechtfertig wäre!Einen Regelpräzedenzfall gibt es in der HE Waffenbeschreibung bei Dark Heresy im Inquisitors Handbook! ;-)
Soll auch garnicht als Umbau angesehen werden wirklich,sondern als eine Art standardisierter leichter HE Karabiner der im Calixis Sektor an diverse Sturmtruppenverbände ausgegeben wird! :)
Wenn ich das jetzt richtig verstehe gibt es 1200 XP für meine Erschaffung?Nur um Missverständnisse zu vermeiden? :)
Also laut Fluff wird nur erwähnt das die Rückenmodule aufgrund des erhöhten Energiebedarfs nötig sind um eine gewisse Schussanzahl zu gewährleisten(laut Lexicanum),was ja bei einer Beschneidung derselbigen im Verwenden von normalen Magazinen dann gerechtfertig wäre!Einen Regelpräzedenzfall gibt es in der HE Waffenbeschreibung bei Dark Heresy im Inquisitors Handbook! ;-)
Soll auch garnicht als Umbau angesehen werden wirklich,sondern als eine Art standardisierter leichter HE Karabiner der im Calixis Sektor an diverse Sturmtruppenverbände ausgegeben wird! :)
Ich finde halt eher, dass es nötig ist für Schusszahl + Durchschlag. Wenn man bedenkt, dass ein normales Lasergewehr 60 Schuss hat und selbst im höchsten Modus nur halb so oft abfeuerbar ist, wie ein HE-Lasergewehr mit Rückenmodul, dann glaube ich ist das nicht nur für die Schusszahl. Ich denke mal darüber nach was angemessen ist, da es durchaus eine entsprechende Erleichterung wäre und ein HE-Laserkarabiner, außer selbst modifizert, muss ich erstmal in Ruhe drüber nachdenken, ob das passt. :)
Also laut Fluff wird nur erwähnt das die Rückenmodule aufgrund des erhöhten Energiebedarfs nötig sind um eine gewisse Schussanzahl zu gewährleisten(laut Lexicanum),was ja bei einer Beschneidung derselbigen im Verwenden von normalen Magazinen dann gerechtfertig wäre!Einen Regelpräzedenzfall gibt es in der HE Waffenbeschreibung bei Dark Heresy im Inquisitors Handbook! ;-)
Soll auch garnicht als Umbau angesehen werden wirklich,sondern als eine Art standardisierter leichter HE Karabiner der im Calixis Sektor an diverse Sturmtruppenverbände ausgegeben wird! :)
Ich finde halt eher, dass es nötig ist für Schusszahl + Durchschlag. Wenn man bedenkt, dass ein normales Lasergewehr 60 Schuss hat und selbst im höchsten Modus nur halb so oft abfeuerbar ist, wie ein HE-Lasergewehr mit Rückenmodul, dann glaube ich ist das nicht nur für die Schusszahl. Ich denke mal darüber nach was angemessen ist, da es durchaus eine entsprechende Erleichterung wäre und ein HE-Laserkarabiner, außer selbst modifizert, muss ich erstmal in Ruhe drüber nachdenken, ob das passt. :)
Kann es sein dass unser Interrogator (...du gehörst mit diesem Charakter eigentlich woanders hin oder? o.0) eigentlich nur die Option die sowieso gegeben ist (normale Magazine bei erhöhtem Verbrauch p.S.) als Standard nutzen will? Oder versteh ich was falsch? :huh:
Und jap sorry,ich verballere zur Zeit noch reichlich den Personaewechsel! :D
@Tallarn: Nur damit du dich nicht wunderst, habe mal die richtigen Koordinaten eingetragen.
Achso ich bin jetzt davon ausgegangen, dass ihr Adam als Gefangenen mitgebracht habt. Wenn es anders sein soll, muss das irgendwer in seinem Post erwähnen.
Wäre es doch immer noch. Vielleicht drücke ich mich auch falsch aus, weil du es noch nicht gesehen hast. Aber findest du zwei Topics so besser als es so Deathwatch Beispiel (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=6472.msg650136#msg650136) zu machen? Ist eine ehrliche Frage, ich mag ja zum Wohle aller entscheiden. Nicht für mich alleine, auch wenn bisher sich keiner dagegen ausgesprochen hatte. Deshalb bin ich sehr interessiert, warum du das für weniger übersichtlich hälst.
Achso wer einen neuen Comrade möchte, kann natürlich schon mal über ihn nachdenken. :)
Na dann nehme ich wohl die Autobatterie samit normalem HE Laser und zum Look der Knarre kommt dann das notorische Stromkabel zu selbiger! :wink:
Über die anderen Sachen schaue ich entsprechend drüber! :)
Beim Avatar?Ich solls also einfach etwas "reinzoomen" beim jetzigen Pic? Wenn ja,kein Problem! :)
Okayse! :wink:
Die Stärke ging übrigens doch klar,ich hatte dort die Hausregeln zum tauschen angewandt und Fel auf 30 runtergesetzt!Hab es jetzt aber wieder rückgängig gemacht und nehme nur einen Punkt von Fellowship runter und packe ihn auf BSdamit ich dort ne 40er als Startcharacteristig habe wenn das ok ist! :)
Ansonsten überarbeite ich gerade die restlichen Mängel,und der Background kommt auch noch irgendwann bis spätestens morgen denke ich! ;-)
Achja,und beim anfordern von Ausrüstung,wie wann wo wie oft darf/kann man selbiges überhaupt tun/was paassiert bei Misserfolgen usw.? :)
Ok,klingt nach nem Plan! :D
Und mit den -15,achso achso,ich meinte nur einen ähnlichen Wurf hier bereits für Ausrüstung gesehen zu haben! :)
Ich denke aber mal darüber nach, ob ich im Fall der Fälle eher schiebe und Sarus baut dann die Reaktion in seinen nächsten Post als nachträgliche Antwort ein. :) Mal sehen.
Verdammt, diesmal hat es noch nicht gereicht? :P
Ich habe mir überlegt vielleicht von Sanitäterin auf Commander zu wechseln, damit wir jemanden in der Gruppe haben, der sehr gut Gespräche usw. führen kann. In der Vergangenheit war ich eigentlich fast immer das Sprachrohr für den Kontakt mit Zivilisten oder generell Situationen in denen mehr geredet als geschossen wurde. Deshalb würde es glaube ich sowohl ingame als auch OOC sinnvoll sein, wenn ich mich vielleicht ein bisschen mehr in eine soziale Richtung entwickle und mehr Umgangsfertigkeiten und Talente kaufe. Meine Medizinfertigkeiten sind darüber hinaus eigentlich schon ziemlich gut und vielleicht kann ich sie mit den zusätzlichen XP bis dahin sogar noch etwas ausbauen.
Also das wäre soweit meine Idee, aber beschlossene Sache ist natürlich noch nichts. :) Ich glaube wir würden alle davon profitieren, wenn wir jemanden haben der gute soziale Fähigkeiten hat und von der rollenspieltechnischen Charakterentwicklung her würde es auch Sinn machen. Mir gefällt an dieser Runde ja vor allem auch, dass die Geschichte bislang aus einem guten Mix aus sozialen und kämpferischen Begegnungen besteht. :)
Ich habe mir dann auch mal einen guten Mix zwischen kampfrelevanten und sozialen Verbesserungen gegönnt. :wink:
Commerce (100xp), Scrutiny (100xp), Navigate Surface (100xp), Awareness (100xp) und Ballistic Skill +5 (250xp)
WA 250
CH 250
Charme 200
Tech-Use 300
Mit "Meilenstein" meinst du die Charackterentwicklung, so wie Anya sie angegeben hat?!
Also Aaron wird sicherlich nie die große Leuchte sein, egal ob in Bezug auf soziale, technische oder wissenschaftliche Bereiche.
Ich habe die Erfahrungspunkte jetzt so verteilt, wegen der schönen Szene mit dem Veteranen und weil unser Maschienen-Seher weggefallen ist.
Ziel ist es also erst mal das Team etwas zu supporten (Aaron assistiert Anya bereits oft bei der Wundversorgung)
Auf weite Sicht überlege ich mich auf Schwere Waffen und Sprengstoff zu spezialisieren:
Aaron soll ja eine Anti-Fahrzeug-Einheit sein/werden.
Also Sabbotageakte auf feindliche Panzer und evtl. auch Flugzeuge.
(verdeckt anschleichen oder auflauern und dann mit schwerer Feuerkraft zuschlagen)
Den reinen Scharfschützen übernimmt ja jetzt unser Halbling.
Vielleicht vertraut man Aaron ja später (wenn er damit umgehen kann) einen Multi-Melter an. :twisted:
Meilensteine[/i]
Aller 2500 verdienter Erfahrungspunkte erreicht ein Charakter einen Meilenstein. An diesem Punkt stehen jedem Charakter ein oder mehrere Möglichkeiten zur Auswahl. Charakter einer Soldatenspezialisierung (Fahrer, Sanitäter, Schwere Waffenspezialist, Sergeant, Waffenspezialist) haben die Wahl zu einer fortgeschrittenen Spezialisierung zu wechseln, eine andere Soldatenspezialisierung zu wählen oder sich seiner aktuellen Spezialisierung zu verschreiben. Unterstützungsspezialisierungen (Gardist, Halbling, Kommissar, Maschinenseher, Ministorum Priester, Ogryn, Sanktionierter Psioniker) steht nur das Verschreiben der aktuellen Spezialisierung offen.
Wechsel zu einer fortgeschrittenen Spezialisierung
Mit erreichen eines Meilensteins kann ein Charakter mit einer Soldatenspezialisierung zu einer ihm erlaubten fortgeschrittenen Spezialisierung wechseln. Dabei tauscht er seine Aptitudes seiner normalen Spezialisierung mit den Aptitudes seiner neuen fortgeschrittenen Spezialisierung aus. Das gleiche gilt für die Ausrüstung, die durch die Spezialisierung erhalten wurde. Steigerungen sowie der Attributsbonus bleiben von der ursprünglich gewählten Spezialisierung erhalten, genauso wie gelernte Comrade Advances, aber die alten können nicht mehr erworben werden. Der Charakter erhält jedoch die neuen Talente der erweiterten Spezialisierung und neue Comrade Advances zum Erlernen. Fortgeschrittene Spezialisierungen beinhalten Brawler, Breacher, Commander, Field Chirurgeon, Master of Ordnance, Scout, Sentry, Sharpshooter, Tank Ace und können nach Absprache mit dem Spielleiter, wenn es zum Charakter passt, gewählt werden.
Wechsel zu einer anderen Soldatenspezialisierung
Mit erreichen eines Meilensteins kann ein Charakter mit einer Soldatenspezialisierung eine neue Soldatenspezialisierung wählen. Dabei tauscht er seine Aptitudes seiner alten Soldatenspezialisierung mit den Aptitudes seiner neuen Spezialisierung aus. Das gleiche gilt für die Ausrüstung, die durch die Spezialisierung erhalten wurde. Steigerungen sowie der Attributsbonus bleiben von der ursprünglich Spezialisierung erhalten, genauso wie gelernte Comrade Advances, aber die alten können nicht mehr erworben werden. Der Charakter erhält jedoch die Möglichkeit die Comrade Advances der neuen Spezialisierung zu erlernen.
Der aktuellen Spezialisierung verschreiben
Jeder Charakter kann mit dem Erreichen eines Meilensteins sich seiner vorhandenen Spezialisierung verschreiben. Dadurch erhält er einen permanenten +5 Bonus auf einen Wert seiner Wahl, der den selben Namen wie eine seiner Aptitudes trägt.
Das mal ein paar leute mit sprengstoff umgehen können macht bei unserem Regiment ja durchaus sinn immerhin sollte nach den Bestimmungen jeder Soldat davon 5 kg dabei haben...
@alle die vorhaben beim nächsten meilensteil ihre klasse zu wechseln: denkt daran das ihr dann eure spezial ausrüstung abgeben müsst also das wo ihr durch eure Klasse bekommt wenn ihr das aber behalten wollt fordert vorher nochmal ein zusatzexemplar an dann bekommt ihr die +20 aus teil des Standardkits wenn also Aaron seinen Melter behalten will muss bekommt er zusätzlich zu allen normalen modifikatoren +20 aus teil des Standardkits und +10 für die favorid weapon.
@Luther: Ich warte nochmal mim ausgeben der xp weil ich immer noch die hoffnung hege das du bis dahin das neue Buch hast da sind ein paar nette neue sachen drinnen die ich gerne hätte.
Ich denke, Sarus sollte sich aufgrund meiner geringen Anwesenheit vom Sergeant zurück ziehen. Ich dachte eher etwas in Richtung Fahrer, dann kann ich immer mal wieder auf das Fahrzeug aufpassen, wenn ich längere Zeit nicht reagieren kann.
Ich denke, Sarus sollte sich aufgrund meiner geringen Anwesenheit vom Sergeant zurück ziehen. Ich dachte eher etwas in Richtung Fahrer, dann kann ich immer mal wieder auf das Fahrzeug aufpassen, wenn ich längere Zeit nicht reagieren kann.
Da gebe es ja mehrere Möglichkeiten. Möchtest du eigentlich, dass Sarus offiziell degradiert wird oder soll Anya dann eher intern und informell die Führung übernehmen? Was wäre dir denn lieber, damit man das entsprechend einfädeln kann.
@Alle: Wenn ich noch etwas schieben soll, sagt ruhig bescheid, falls ihr noch nicht großartig was machen wollt.
Mit "Meilenstein" meinst du die Charackterentwicklung, so wie Anya sie angegeben hat?!
Also Aaron wird sicherlich nie die große Leuchte sein, egal ob in Bezug auf soziale, technische oder wissenschaftliche Bereiche.
Ich habe die Erfahrungspunkte jetzt so verteilt, wegen der schönen Szene mit dem Veteranen und weil unser Maschienen-Seher weggefallen ist.
Ziel ist es also erst mal das Team etwas zu supporten (Aaron assistiert Anya bereits oft bei der Wundversorgung)
Auf weite Sicht überlege ich mich auf Schwere Waffen und Sprengstoff zu spezialisieren:
Aaron soll ja eine Anti-Fahrzeug-Einheit sein/werden.
Also Sabbotageakte auf feindliche Panzer und evtl. auch Flugzeuge.
(verdeckt anschleichen oder auflauern und dann mit schwerer Feuerkraft zuschlagen)
Den reinen Scharfschützen übernimmt ja jetzt unser Halbling.
Vielleicht vertraut man Aaron ja später (wenn er damit umgehen kann) einen Multi-Melter an. :twisted:Zitat von: Luther Engelsnot link=topic=7308.msg781248#msg781248 date=1340915335[iMeilensteine[/i]
Aller 2500 verdienter Erfahrungspunkte erreicht ein Charakter einen Meilenstein. An diesem Punkt stehen jedem Charakter ein oder mehrere Möglichkeiten zur Auswahl. Charakter einer Soldatenspezialisierung (Fahrer, Sanitäter, Schwere Waffenspezialist, Sergeant, Waffenspezialist) haben die Wahl zu einer fortgeschrittenen Spezialisierung zu wechseln, eine andere Soldatenspezialisierung zu wählen oder sich seiner aktuellen Spezialisierung zu verschreiben. Unterstützungsspezialisierungen (Gardist, Halbling, Kommissar, Maschinenseher, Ministorum Priester, Ogryn, Sanktionierter Psioniker) steht nur das Verschreiben der aktuellen Spezialisierung offen.
Wechsel zu einer fortgeschrittenen Spezialisierung
Mit erreichen eines Meilensteins kann ein Charakter mit einer Soldatenspezialisierung zu einer ihm erlaubten fortgeschrittenen Spezialisierung wechseln. Dabei tauscht er seine Aptitudes seiner normalen Spezialisierung mit den Aptitudes seiner neuen fortgeschrittenen Spezialisierung aus. Das gleiche gilt für die Ausrüstung, die durch die Spezialisierung erhalten wurde. Steigerungen sowie der Attributsbonus bleiben von der ursprünglich gewählten Spezialisierung erhalten, genauso wie gelernte Comrade Advances, aber die alten können nicht mehr erworben werden. Der Charakter erhält jedoch die neuen Talente der erweiterten Spezialisierung und neue Comrade Advances zum Erlernen. Fortgeschrittene Spezialisierungen beinhalten Brawler, Breacher, Commander, Field Chirurgeon, Master of Ordnance, Scout, Sentry, Sharpshooter, Tank Ace und können nach Absprache mit dem Spielleiter, wenn es zum Charakter passt, gewählt werden.
Wechsel zu einer anderen Soldatenspezialisierung
Mit erreichen eines Meilensteins kann ein Charakter mit einer Soldatenspezialisierung eine neue Soldatenspezialisierung wählen. Dabei tauscht er seine Aptitudes seiner alten Soldatenspezialisierung mit den Aptitudes seiner neuen Spezialisierung aus. Das gleiche gilt für die Ausrüstung, die durch die Spezialisierung erhalten wurde. Steigerungen sowie der Attributsbonus bleiben von der ursprünglich Spezialisierung erhalten, genauso wie gelernte Comrade Advances, aber die alten können nicht mehr erworben werden. Der Charakter erhält jedoch die Möglichkeit die Comrade Advances der neuen Spezialisierung zu erlernen.
Der aktuellen Spezialisierung verschreiben
Jeder Charakter kann mit dem Erreichen eines Meilensteins sich seiner vorhandenen Spezialisierung verschreiben. Dadurch erhält er einen permanenten +5 Bonus auf einen Wert seiner Wahl, der den selben Namen wie eine seiner Aptitudes trägt.
Das ist was ich meine. Also ob Aaron seine Spezalisierung wechseln wird oder eher nicht. Damit man es vielleicht bereits im Spiel etwas einarbeiten oder drauf hinarbeiten kann.
Bei dem ganzen Gerede über eigene Regimenter,...in dem Pamphlet steht nicht zufällig was zum Storm Trooper passendes was diese Dinge angeht?Sprich ob man da ein eigenes basteln kann oder es ein vorgegebenes Beispiel gibt? :wink:
Wie Tallarn schon sagte:
Sentrys sind schwere Waffen Experten die auf Schnellfeuerwaffen sezten und gut im Verteidigen einer Stellung sind.
Aaron wird alleine keine Dummheiten begehen, weil:
alleine = doof
und im schlimmsten Fall fällt es trotzdem auf die anderen zurück.
Aaron wird also brav sein.
Aaron könnte einen Sonnenstich abbekommen...
Ich schreibe mich raus, es sei denn Luther ist schneller.
Müsst keine Rücksicht auf mich nehmen!
@Luther
Wäre es denn dann theoretisch möglich ein eigenes Regiment zu haben?Sprich was zum Storm Trooper passenderes als das jetzige(was irgendwie kaum passt)?Sprich ne Kombi wie, Schola Progenium/Drop Troops or Reconnaissance Regiment/Well-Provisioned? :)
2.) Startregiment. ich habe kein Problem damit für Spezialisten wie Kommissare und Gardisten inzwischen die Regeln für gemischte Regimenter anzuwenden, wenn sie etwas mehr Bezug zu ihrer Spezalisierung wollen und weniger zum Regiment. Die letzte Kommissarin wollte es explizit so. Also könnte man da mit den üblichen Einschränkungen was machen.
Habe ich schon mal erwähnt, für Anya tickt die Zeit. :P :lol:
Oky doky! :)
Wie verhält es sich bei den Drawbacks die eher happig sind mit den übrig bleibenden Punkten,kann man die noch in eine weitere Traaining Doctrine investieren oder ähnliches?
Habe ich schon mal erwähnt, für Anya tickt die Zeit. :P :lol:
Was hab ich diesmal verpasst?^^
Habe ich schon mal erwähnt, für Anya tickt die Zeit. :P :lol:
Was hab ich diesmal verpasst?^^
*hust* Anforderungstopic *hust* so als Gedankenanstoß. Aber Anya darfst das ruhig vergessen. :lol:
Ach Gott, die blöde Flasche. :lol: Wieviel Zeit habe ich denn eigentlich noch dafür? Anya würde das niemals vergessen! :D
Ach Gott, die blöde Flasche. :lol: Wieviel Zeit habe ich denn eigentlich noch dafür? Anya würde das niemals vergessen! :D
Steht doch da. Noch 36 Tage.
@Erik: Im Moment anwesend sind nur die 101. Ambulonische mechanisierte Infanterie, 23. Stahlstädter leichte Infantrie und das 1. Sepheris Secundus Frontinfanterieregiment. Aber du kannst gerne auch ein Regiment benennen oder ich gebe dir per PN eine weitere Auswahl von Regimentern, die in Zukunft eine Rolle spielen könnten, und wir sorgen dann schon dafür, dass die da sind.
@Anya: Du darfst gerne für deine Arbeit Medizin würfeln. :) Um zu bestimmen wie gut deine geleistete Arbeit ist.
Ich würde ja jetzt was schnippisches sagen, aber du hast recht. :oops: :lol:
Das was du kannst, machst du gut und beim Rest hast du Glück. :lol:
@Luther: Kannst du dir bitte mal die Halblingsorder: "Distance, Elevation, Wind Speed?" an irgendwie hab ich das gefühl das da was nicht passt gerade die aussage "treat targets beyond four times their waepon range as being at extreme range." verstößt ja gegen die allgemeine regel das man nichts treffen kann das über der 4* reichweite entfernt ist. Vor allem fehlt dann die neue maximal reichweite.
@Luther: Kannst du dir bitte mal die Halblingsorder: "Distance, Elevation, Wind Speed?" an irgendwie hab ich das gefühl das da was nicht passt gerade die aussage "treat targets beyond four times their waepon range as being at extreme range." verstößt ja gegen die allgemeine regel das man nichts treffen kann das über der 4* reichweite entfernt ist. Vor allem fehlt dann die neue maximal reichweite.
Man kann es theoretisch auf zwei Arten lesen. Die wortwörtlich, es gibt keine maximale Reichweite mehr, und die logische, man geht von einem linearen Wachstum aus. Die neue maximale Reichweite ist also die 5xfache Reichweite. Ich würde das zweite sagen und festlegen, kann aber auch eine Regelfrage einschicken derweil. :)
Alles klaro,aber 2 kurze Anmerkungen! :wink: Du hast die Überschrift vergessen, sprich die Dragoons gehen direkt in die War Heirs über, und du solltest vielleicht nochmal eben drüberschauen was die Deutsch/Englisch Veränderungen angeht aufgrund der Artikel(das Zug etc.)! :)
Ich schreib gleich noch etwas am Backround weiter bevor ich zur Arbeit muss! :wink:
So, ich habe mein Wochenende hinter mir und mich gleich mal eingebracht, wenn schon mein Soldat weggezerrt wird.
Was muss ich für Sarus Gaut noch erledigen?
XP ausgeben, wenn ich möchte
Spezialisierung festlegen
Sonst noch etwas?
Wenn diejenigen die bald einen Meilenstein erreichen, sich abschließend überlegt haben, ob und welche erweiterte Spezialisierung es wird, wäre es nett, wenn man sich allein oder gemeinsam Gedanken macht, wie diese im Regiment integriert sind, ob es offizielle Ränge sind oder informell, Erkennungszeichen etc.
Wenn natürlich keine gewählt werden, muss man sich dazu auch vorerst keine Gedanken machen.
Ogrynregiment und Sergeant spielen klingt iwie... interessant. Mit wie viel Exp würde ich denn starten sollte Luthers Signatur aktuell sein?
Im Kontext von Rängen sei auch noch die Frage gestellt wo sich da der Storm Trooper einordnet im Vergleich zum normalen Guardsman, haben die Jungs befehlsgewaltfreie Nominalränge da sie ja offensichtlich Elitesoldaten sind? :)
Im Kontext von Rängen sei auch noch die Frage gestellt wo sich da der Storm Trooper einordnet im Vergleich zum normalen Guardsman, haben die Jungs befehlsgewaltfreie Nominalränge da sie ja offensichtlich Elitesoldaten sind? :)
Also ich hatte es so im Sinn das ich bezweifle das das Offizio Militarum die Jungs in den Büchern als Guardsmen führt, sprich, der normale Trooper was Besoldung,Ausrüstung,Befehlsentgegennahme etc. angeht vielleicht als Specialist Corporal oder Specialist Sergeant geführt wird, im eigenen Regiment allerdings als Trooper der dem normalen Guardsman in anderen Regimentern entspricht!
Sprich er hat weder im eigenen noch in Fremdregimentern Befehlsgewalt, aber die Spezialistenposition wird durch den Nominalrang gewürdigt! :wink:
Also ich hatte es so im Sinn das ich bezweifle das das Offizio Militarum die Jungs in den Büchern als Guardsmen führt, sprich, der normale Trooper was Besoldung,Ausrüstung,Befehlsentgegennahme etc. angeht vielleicht als Specialist Corporal oder Specialist Sergeant geführt wird, im eigenen Regiment allerdings als Trooper der dem normalen Guardsman in anderen Regimentern entspricht!
Sprich er hat weder im eigenen noch in Fremdregimentern Befehlsgewalt, aber die Spezialistenposition wird durch den Nominalrang gewürdigt! :wink:
Gibt es dafür eigentlich irgendeine Quelle? Alles was ich weiß und finde ist, dass sie auch nur wie ein Regiment organisiert sind. Foglich müssten sie doch die ganz normalen Ränge haben und nicht irgendwie besonders sein. Die Besonderheit ist ja ihre Ausrüstung und Training, sowie die Tatsache, dass sie Gardisten sind. Warum also nicht Gardist als Rank anstatt Soldat? Immerhin heißen ihre Sergeants auch nur Sergeants.
@Anya: Da ich wohl größer Schieben würde, was unternimmst du denn noch wegen der Amasec-Flasche?
Wenn diejenigen die bald einen Meilenstein erreichen, sich abschließend überlegt haben, ob und welche erweiterte Spezialisierung es wird, wäre es nett, wenn man sich allein oder gemeinsam Gedanken macht, wie diese im Regiment integriert sind, ob es offizielle Ränge sind oder informell, Erkennungszeichen etc.
Wenn natürlich keine gewählt werden, muss man sich dazu auch vorerst keine Gedanken machen.
Ich bin mir nicht ganz sicher wie ich die Commander Spezialisierung diesbezüglich zu verstehen habe. Vielleicht kannst du mir da ja etwas auf die Sprünge helfen.
So wie sich der Flufftext ließt, handelt es sich bei Commander Charakteren ja nicht um einen besonderen Rang, sondern eher um Soldaten in jeder beliebigen Position, die ganz einfach natürliche Führungstalente besitzen, oder diese im Laufe einer Mission entwickelt haben. Andererseits bekommt man ja aber auch ein ganz neues Ausrüstungsset und muss das seiner alten Klasse abgeben. Von daher bin ich mir nicht sicher wie das am Besten gehandhabt werden sollte, bzw. brauche vielleicht eine Erklärung. :wink: :P
Mir geht es um so Sachen wie, ist es ein offizieller Rang? Ist es ein offizieller Spezialrang vielleicht sogar? Erkennt die Führung solche außergewöhnlichen Führungspersönlichkeiten an, obwohl sie kein Sergeant oder gar Offizier sein müssen? Existieren sie lediglich unter den normalen Truppen? Solche Sachen halt. Immerhin könnte gerade unorthodoxe Führungsstile ja normaler sein als anderswo und sich dies auch in solchen Rängen oder Spezialisierungen niederschlagen. Angesichts eures Hauptmanns. Gibt es Auszeichnungen oder Erkennungsmerkmale?
Ogrynregiment und Sergeant spielen klingt iwie... interessant. Mit wie viel Exp würde ich denn starten sollte Luthers Signatur aktuell sein?
Ogrynregiment und Sergeant spielen klingt iwie... interessant. Mit wie viel Exp würde ich denn starten sollte Luthers Signatur aktuell sein?
Wie ernst war das jetzt eigentlich? Und bist du sicher, dass du möchtest, trotz deiner Systemprobleme? Ansonsten müsste aber auch der Rest sagen, ob sie wirklich einen Ogryn wollen (In dem Fall) und Teamanführer um noch einen Anführer erweitern. :lol:
Ansonsten woran hängt es gerade Inplay? Überrollt? Noch keine Zeit gehabt (Abmeldungen ausgenommen, da weiß man ja Bescheid)? Oder könnt ihr nichts anfangen mit der Situation? Ich frage nur, zur Sicherheit, damit ich adäquat reagieren kann.
So in einer dreiviertel Stunde ist diese Runde offiziell zwei Jahre alt. Wuhu und vielen Dank an alle die solange durchgehalten und es in meiner Runde ausgehalten haben. :) Ich hoffe wir schaffen noch ein paar Jahre und spannende Begegnungen.
Ich hab eine Idee was ich spielen kann :wub: Würdet ihr einen Heavy in menschlicher Form nehmen? Also auch tatsächlich der Vanguards?
Ist an Sich irrelevant. Ich hab ins Fahren keine Exp investiert- aber der Operator ist ausser dem Techpriest die einzige Klasse mit Tech-Aptitude. Und als Sprengstofffreak und Bastler ist die ganz nützlich. Im Zweifelsfall kann der auch gerne fahren und ich schraub unsere Betty zusammen ;)
Edit:
Und ich frag doch, auch wenns mir wie Betteln vorkommt. Ich frage vorsichtig ob du die Erfahrungsschiene nicht aktuell ein bisschen weit auseinander gesetzt hast :-\ ich hab halt gesehen das Anya inzwischen das Doppelte an Erfahrung angesammelt hat (1900 zu 900 zus. Erfahrung zu den 600) und find die Differenz ein Wenig hoch. :oops:
Ist an Sich irrelevant. Ich hab ins Fahren keine Exp investiert- aber der Operator ist ausser dem Techpriest die einzige Klasse mit Tech-Aptitude. Und als Sprengstofffreak und Bastler ist die ganz nützlich. Im Zweifelsfall kann der auch gerne fahren und ich schraub unsere Betty zusammen ;)
Edit:
Und ich frag doch, auch wenns mir wie Betteln vorkommt. Ich frage vorsichtig ob du die Erfahrungsschiene nicht aktuell ein bisschen weit auseinander gesetzt hast :-\ ich hab halt gesehen das Anya inzwischen das Doppelte an Erfahrung angesammelt hat (1900 zu 900 zus. Erfahrung zu den 600) und find die Differenz ein Wenig hoch. :oops:
Stimmt, aber Sarus wollte ja in die Richtung gehen, da er ja informell die Führung zurücknehmen/abgeben möchte. Aber ich weiß auch nicht wie fest das ist.
Stimmt, aber Sarus wollte ja in die Richtung gehen, da er ja informell die Führung zurücknehmen/abgeben möchte. Aber ich weiß auch nicht wie fest das ist.
Das ist immer noch so angedacht.
Stimmt, aber Sarus wollte ja in die Richtung gehen, da er ja informell die Führung zurücknehmen/abgeben möchte. Aber ich weiß auch nicht wie fest das ist.
Das ist immer noch so angedacht.
Soll heißen?
Ich sehe gerade das Janine immer noch als Wounded im Status steht das müsste doch schon längst verheilt sein oder?
Also ich habe gerade IG nichts weiter vor.
Wir können gerne beim Treffen weiter machen.
So,wieder da,ich schreibe mich dann morgen rein,bin noch etwas sehr platt! :wink:
@Björn: Wie gesagt einfach melden, wenn du fertig bist, und ich drüber schauen soll.
Fehlt nur am Fluff des Comrade.
Aufgrund einer Diskussion hier im Forum und mit einer anderen Person, habe ich mich entschlossen die Regeln für Erfahrungspunkte zu ändern. Diese ist jetzt im Regeltopic festgehalten und tritt ab sofort in Kraft. Macht euch jedenfalls damit vertraut und wenn ihr wollt, könnt ihr auch was dazu sagen.
Meine Steigerungen für Sarus:
Atheltics [Known] 100 XP
Acrobatics [+10] 200 XP
Parry [+10] 200 XP
Agility [+5] 250 XP
Stimmt das so? Dann habe ich noch 50XP zum Ausgeben.
Meine Steigerungen für Sarus:
Atheltics [Known] 100 XP
Acrobatics [+10] 200 XP
Parry [+10] 200 XP
Agility [+5] 250 XP
Stimmt das so? Dann habe ich noch 50XP zum Ausgeben.
Müsste soweit ich es sehen kann.
Dürfte ich erfahren weshalb du glaubst er kriegt Ärger mit den Tattookids aus der Untermakropole? :D
@Sarus: Du könntest theoretisch noch versuchen einen neuen Comrade zu bekommen, wenn du magst.
@Sarus: Du könntest theoretisch noch versuchen einen neuen Comrade zu bekommen, wenn du magst.
Nachdem man Logistic wohl nicht steigern kann: Was muss ich würfeln?
@Sarus: Du könntest theoretisch noch versuchen einen neuen Comrade zu bekommen, wenn du magst.
Nachdem man Logistic wohl nicht steigern kann: Was muss ich würfeln?
Kann man doch das Talent nennt sich Munitionarium Influence und erhöht das Logistik Raiting des ganzen trupps und zählt auch weiter wenn der char wo sich das gehollt hatte stirbt
Mmh, das wäre natürlich interessant. Ich will ja Sarus weiter spielen, da wir jetzt ja aber einen Operator haben, macht es vermutlich wenig Sinn, da sehr weit in Richtung Operator zu gehen. Daher überlege ich gerade, wie ich Sarus in etwa aufbauen möchte und eine Alternative wäre natürlich, ihn nicht nur in Richtung Kampf weiter zu entwickeln, wie es aktuell der Fall wäre (bei der XP-Ausgabe).
Lass ich dir nach der Arbeit zu kommen, wenn ich nicht Krankheitsbedingt umfalle.
Macht Bumm, trag ich gerne mit :D
Macht Bumm, trag ich gerne mit :D
Angeheuert ^^. Das Problem ist jetzt nur, dass ich nen Comrade brauche, der lebt für das Ding ^^.
@Tallarn: Wie sieht es bei dir mit Charakterumbau aus?
Charisma hatte ich zwei Posts später statt zu tauschen doch einmal neu gewürfelt. Ansonsten oben einmal durchgerechnet.
- Irgendetwas haut mit deinen Werten nicht hin, meiner Rechnung nach hast du dreimal +3 genommen, aber nur zweimal -3. Ich weiß also nicht, ob die Punkte bei Int, Fellowship oder Agi zu viel sind oder ich was übersehen habe. Fellowship sollte 25 sein, weil 22+3
Korrigiert.
- Technical Knoch Starttalent fehlt
Korrigiert :(
- Zu viele Erfahrungspunkte verteilt
Korrigiert.
- Du hast Tech-Use +30 gelernt, aber nicht eingetragen
Übertragungsfehler vom Heavy, korrigiert.
- Woher kommt Intimidate
Sprengladungsfrage: Eigentlich nur Zeitzünder. Also der Standard sozusagen.Bräuchte dann vll für die Anderen mal Seltenheitswerte.
Das andere ist im Demolition-Kit drin.
Possible triggers are only limited by a character’s imagination, and
can include trip wires, timers, proximity sensors, or remote activators.
Das andere ist im Demolition-Kit drin.
Und das finde ich wo...? :huh:
Edit: Bei der Sprengstoff-Special-Use-Passage heisst es auch:ZitatPossible triggers are only limited by a character’s imagination, and
can include trip wires, timers, proximity sensors, or remote activators.
Ich bin übrigens wirklich krank, aber hoffe es scheitert nicht daran. Ich gebe euch aber schon mal was zum Reagieren, damit es voran geht.
Danke. :) Ansonsten Leutnant Curain kann Anya lange suchen. ;)
Was hältst du von Allgemeinbildung (Ad. Mech) oder Allgemeinbildung (Tech) zum genaueren Bestimmen von blauen Strahlen?
Wie fordert man eigentlich Fahrzeuge an? Grade beim Cyclops und beim Tarantula würde das ja Sinn machen, und ein zweites Fahrzeug zum Transport wäre vielleicht auch nicht übel für uns...
Edit: Mit dem Cyclops hat unsere Betty bei Sollstärke vier Leute zu viel im Bauch.
Derp, Reparaturen kann ich vergessen. 8 Stunden hab ich nicht.
Edit: Wie sind denn die Reparaturumstände, hab ich "Basic Repair Supplies"?
Quelle | Bonus/Malus | Gesamt |
Grundschwierigkeit | -20 | -20 |
Rush Job | -30 | -50 |
Trade (Armourer) vorhanden | +10 | -40 |
MIU | +10 | -30 |
Combi-Tool | +10 | -20 |
Ich war da eigentlich schon auf dem Weg hin, ich fürchte das ist im letzten Post nicht so ganz rübergekommen.
Lässt sich aber ändern :D Ich schiebe mich mal selber.
auch wenn ich trotzdem nicht weiß, ob ihr so viel Zeit habt
auch wenn ich trotzdem nicht weiß, ob ihr so viel Zeit habt
Das hindert mich nicht daran das Ding trotzdem zu zerlegen- habe ja keinen anderslautenden Befehl.
"Ihr drei kehrt zum Lager zurück und trommelt die anderen zusammen. Berichtett Sergeant Gaut, dass ich noch bei Hauptmann Curain bin und mit Befehlen zurückkommen werde. Jeder soll seine Ausrüstung zusammensuchen und kampfbereit sein. Ich habe so das Gefühl, dass wir keine Zeit zu verlieren haben werden, wenn ich wieder bei euch bin und was auch immer wir tun werden, wir werden den Feind nicht mit unseren Fingernägeln bekämpfen."
Während die Begleiter von Anya, bereits wieder los sprinten, bleibt die Sanitäterin zurück und will sich den Weg ins Zelt bahnen. Die Soldaten stellen sich jedoch eisern in den Weg.
„Sie habe keine Erlaubnis das Zelt zu betreten, Korporal und jetzt zurück, ehe wir handgreiflich werden müssen.“
Die Situation droht zu eskalieren, als der Eingang aufgestoßen wird und Leutant Gaut heraustritt, der große kräftig gebaute Mann beendet den Streit mit einem eisernen Blick. Er trägt inzwischen seine Kampfausrüstung oder hat sie nie abgelegt. Der Blick wird noch kälter, als er Anya erblickt.
„Korporal Volskoya, wenn Sie keinen guten Grund für ihren Tumult haben, dann halten Sie jetzt den Mund und hören Sie zu.“
Ammius lässt der Sanitäterin jedoch keine Zeit zum Erwidern, sondern setzt ernst fort.
„Sie haben die Funksprüche gehört, es gibt viel zu tun. Ich werde zum Kommando gehen und klären was los ist. Sie kehren zum Rest der Truppen zurück und übermitteln meine Befehle. Die Sergeants sollen sich in zwei Gruppen einteilen. Gruppe eins sprintet zu den Garagen, nimmt ihre Chimäre und rast zur Artilleriestellung. Selbst wenn es kein Angriff gibt, ist es zu gefährlich dem nicht nachzugehen. Das sollte nicht Ihr Trupp sein.“
Kommt eine Spitze gegen den 53. Trupp.
„Außerdem können sie bestätigen, ob der Feind wirklich angreift. In dem Fall sollen sie eine Signalrakte abfeuern. Die andere Gruppe stürmt zu den Geschützen. Egal was los ist, dieses Feuer muss aufhören. Dass das oben sind unsere Schiffe, auch wenn sie anscheinend von unseren Schiffen angegriffen werden. Ich weiß nicht was los ist, aber ich werde es herausfinden. Sergeant Lenus wird allein klar kommen und jetzt los, Korporal.“
Er wirft Anya die Signalrpistole samt geladener Rakete zu und schlägt die Zelttür hinter sich zu.
Und ich verstehe das so:
Die Sergeants nehmen jeweils ihren Trupp. Die eine Hälfte der Sergeants (MIT Trupp, vorzugsweise) nimmt die Chimären, die andere Hälfte schaltet die Flaks aus und prüft dann warum sie feuern.
:-\ Ich fürche du schiebst dich schon wieder raus aus dem Teamgefüge, wenn du nicht zurück-gepfiffen wirst...
@Luther: Ich werde aus deinem Post nicht ganz schlau:Zitat von: Luther EngelsnotWährend die Begleiter von Anya, bereits wieder los sprinten, bleibt die Sanitäterin zurück und will sich den Weg ins Zelt bahnen. Die Soldaten stellen sich jedoch eisern in den Weg.
„Sie habe keine Erlaubnis das Zelt zu betreten, Korporal und jetzt zurück, ehe wir handgreiflich werden müssen.“
Die Situation droht zu eskalieren, als der Eingang aufgestoßen wird und Leutant Gaut heraustritt, der große kräftig gebaute Mann beendet den Streit mit einem eisernen Blick. Er trägt inzwischen seine Kampfausrüstung oder hat sie nie abgelegt. Der Blick wird noch kälter, als er Anya erblickt.
„Korporal Volskoya, wenn Sie keinen guten Grund für ihren Tumult haben, dann halten Sie jetzt den Mund und hören Sie zu.“
Ammius lässt der Sanitäterin jedoch keine Zeit zum Erwidern, sondern setzt ernst fort.
„Sie haben die Funksprüche gehört, es gibt viel zu tun. Ich werde zum Kommando gehen und klären was los ist. Sie kehren zum Rest der Truppen zurück und übermitteln meine Befehle. Die Sergeants sollen sich in zwei Gruppen einteilen. Gruppe eins sprintet zu den Garagen, nimmt ihre Chimäre und rast zur Artilleriestellung. Selbst wenn es kein Angriff gibt, ist es zu gefährlich dem nicht nachzugehen. Das sollte nicht Ihr Trupp sein.“
Kommt eine Spitze gegen den 53. Trupp.
„Außerdem können sie bestätigen, ob der Feind wirklich angreift. In dem Fall sollen sie eine Signalrakte abfeuern. Die andere Gruppe stürmt zu den Geschützen. Egal was los ist, dieses Feuer muss aufhören. Dass das oben sind unsere Schiffe, auch wenn sie anscheinend von unseren Schiffen angegriffen werden. Ich weiß nicht was los ist, aber ich werde es herausfinden. Sergeant Lenus wird allein klar kommen und jetzt los, Korporal.“
Er wirft Anya die Signalrpistole samt geladener Rakete zu und schlägt die Zelttür hinter sich zu.
Soll sich unser Trupp in 2 Gruppen aufteilen?! Und Anya soll nicht zu der Gruppe gehören, die zur Artilleriestellung aufbricht?!
Wenn ja, dann ist Björn ja doch auf dem richtigen Weg.
Jeder soll seine Ausrüstung zusammensuchen und kampfbereit sein. Ich habe so das Gefühl, dass wir keine Zeit zu verlieren haben werden, wenn ich wieder bei euch bin und was auch immer wir tun werden, wir werden den Feind nicht mit unseren Fingernägeln bekämpfen.
Das ist deine Auslegung der Anweisung.ZitatJeder soll seine Ausrüstung zusammensuchen und kampfbereit sein. Ich habe so das Gefühl, dass wir keine Zeit zu verlieren haben werden, wenn ich wieder bei euch bin und was auch immer wir tun werden, wir werden den Feind nicht mit unseren Fingernägeln bekämpfen.
Dementsprechend tut der Fahrer was...? Richtig. Sich darum kümmern das seine Ausrüstung bereit ist.
"„Sie haben die Funksprüche gehört, es gibt viel zu tun. Ich werde zum Kommando gehen und klären was los ist. Sie kehren zum Rest der Truppen zurück und übermitteln meine Befehle. Die Sergeants sollen sich in zwei Gruppen einteilen. Gruppe eins sprintet zu den Garagen, nimmt ihre Chimäre und rast zur Artilleriestellung. Selbst wenn es kein Angriff gibt, ist es zu gefährlich dem nicht nachzugehen. Das sollte nicht Ihr Trupp sein.“
Kommt eine Spitze gegen den 53. Trupp.
„Außerdem können sie bestätigen, ob der Feind wirklich angreift. In dem Fall sollen sie eine Signalrakte abfeuern. Die andere Gruppe stürmt zu den Geschützen. Egal was los ist, dieses Feuer muss aufhören. Dass das oben sind unsere Schiffe, auch wenn sie anscheinend von unseren Schiffen angegriffen werden. Ich weiß nicht was los ist, aber ich werde es herausfinden. Sergeant Lenus wird allein klar kommen und jetzt los, Korporal.“
Er wirft Anya die Signalrpistole samt geladener Rakete zu und schlägt die Zelttür hinter sich zu."
Mein Befehl war es tatsächlich eigentlich nur, dass alle sich im Lager sammeln und kampfbereit machen, oder so war es zumindest gemeint. Wenn jemand das ingame anders interpretiert ist das aber natürlich auch in Ordnung. :lol:
Ansonsten brauche ich auch gerade mal eine Erklärung zu:Zitat"„Sie haben die Funksprüche gehört, es gibt viel zu tun. Ich werde zum Kommando gehen und klären was los ist. Sie kehren zum Rest der Truppen zurück und übermitteln meine Befehle. Die Sergeants sollen sich in zwei Gruppen einteilen. Gruppe eins sprintet zu den Garagen, nimmt ihre Chimäre und rast zur Artilleriestellung. Selbst wenn es kein Angriff gibt, ist es zu gefährlich dem nicht nachzugehen. Das sollte nicht Ihr Trupp sein.“
Kommt eine Spitze gegen den 53. Trupp.
„Außerdem können sie bestätigen, ob der Feind wirklich angreift. In dem Fall sollen sie eine Signalrakte abfeuern. Die andere Gruppe stürmt zu den Geschützen. Egal was los ist, dieses Feuer muss aufhören. Dass das oben sind unsere Schiffe, auch wenn sie anscheinend von unseren Schiffen angegriffen werden. Ich weiß nicht was los ist, aber ich werde es herausfinden. Sergeant Lenus wird allein klar kommen und jetzt los, Korporal.“
Er wirft Anya die Signalrpistole samt geladener Rakete zu und schlägt die Zelttür hinter sich zu."
Sollen wir den Trupp in zwei Gruppen aufteilen? Er sagt unser Trupp sollte nicht zu den Geschützen gehen, aber gibt mir gleichzeitig eine Signalrakete dafür? Ich bin verwirrt. :cheesy:
Immerhin verdammt er vielleicht Sergeant Lenus zum Tod und vielleicht will doch einer Aarons verrückter Idee nachgehen. So jetzt klarer?
Wo ist den die nächste "Geschützstellung"? Oder können wir davon ausgehen das wir wissen wo die ist.
Da wir ja hier schon ne weile sind dürften wir uns ja inzwischen hier auskennen vieleicht wäre eine grobe übersichtskarte ganz praktisch
Was ist los Leute?
Liegt es an der WM? :-\
Ja, wohin werden wir denn geschoben?
Den anderen Trupp kann man nicht vor einer Sprengfalle warnen?
Also keinen Sichtkontakt, keinen Funkkontakt, etc?
Gibt es andere Gänge?
Sind das solche Eingänge, durch die wir damals bereits gelandet und in den Raumhafen eingedrungen sind? Sprich: Weiß ich was dahinter ist?
Ich bin mal wieder am WE nicht da und danach zwei Tage auf einer Weiterbildung, die meine Anwesenheit etwas reduzieren könnte.
Nur noch einmal zur Info. Delay bringt nur etwas, solange man eine halbe Aktion übrig hat. Weil man eine halbe Aktion verbraucht und die andere halbe Aktion sich aufspart.
Nein. Halbe Aktion zum Laufen, halbe Aktion um Delay zu aktivieren, keine halbe Aktion mehr übrig, die du benutzen kannst. Delay gibt dir keine halbe Aktion zur freien Verfügung, sondern erlaubt dir eine noch nicht benutze später zu benutzen.
Der Restrauch der Explosion gibt uns ja keine Deckung und wir brauchen den Rauch der Rauchgranate ja zum sicheren Vorrücken.
Bzw.: Darf ich Erik dann als freie Aktion noch antworten? :wink:
Der Restrauch der Explosion gibt uns ja keine Deckung und wir brauchen den Rauch der Rauchgranate ja zum sicheren Vorrücken.
Bzw.: Darf ich Erik dann als freie Aktion noch antworten? :wink:
Reden ist freie Aktion, solange ihr es nicht übertreibt. Eine Runde geht ja auch nicht ewig.
Als Spieler verstehe ich die Aktion, aber ich denke es ist hoffentlich verständlich das Erik das gerade als schlechten Führungsstil, Inkompetenz und unangebrachten Stolz verbucht! :wink:Ja, klar. Deswegen sagte ich ja auch, dass es ingame für die Situation keine Rolle spielt. Aber OOC für das Verständnis des Charakters ist es natürlich wichtig, für den Fall, dass das im Post nicht richtig rüberkam. :)
Wie wirkt sich das geblendet sein wertetechnisch auf`s zielen aus? :oops:
Wenn ihr Blind Granaten werfen wollt, bestimmt ich dann zufällig, wo sie landet. ;) Ihr seht ja schließlich nichts.
Die Rauchgranate wurde ja schon geworfen. Andere Granaten blind zu werfen ist aber glaube ich wirklich keine gute Idee. :lol:
Die Rauchgranate wurde ja schon geworfen. Andere Granaten blind zu werfen ist aber glaube ich wirklich keine gute Idee. :lol:
Nein, da Erik ja erst jetzt dran ist. Nachdem er blind ist.
*hust*Fate Points*hust* sorry was im Hals. :P
Die Idee gefällt mir, Aaron hat eh zu viele Fate Points und Sarus auch.
:D
Kein Luxus dessen ich mich rühmen könnte mit meinem popeligen einen Fate Point! :oops:
Oder ich nutze ihn um die Blendwirkung abzuschütteln(und vielleicht noch einen kleinen Bonus auf die nächste Aktion ...Luther ... wie sähe es da aus? :D ), so das ich in den Kampf eingreifen kann und wir das Geschütz vielleicht in einem Stück vom feindlichen Einfluss befreien! :P
Also nur die Blendwirkung loswerden und kein Boni auf nen Schuss? Shite! :D Ließe sich über Blendwirkung abschütteln und den Meter zur Tür als free Action überbrücken verhandeln? :D
Scheisse, hilflos sein ist echt furchtbar! :cheesy:
@Sarus: Du musst noch den +10 Gewandtheits-Wurf schaffen, sonst blind.
Ich persönlich mag solche Entscheidungen nicht treffen für andere Charakter. Ein wenig Zeit hat sie aber noch und ich mache mir eher Sorgen um Tallarn, der sich nicht zurückgezogen hat. Nun ja.
Wer weiß, ob die Einschätzungen überhaupt richtig sind. ;)
P.S.: Der bisher dümmste Kampf mit höchster Chance war gegen die Chimäre.
Habe ich/haben wir eigentlich Teildeckung durch die Tür? Die Öffnung ist ja schräg zum Gegner, also soetwas wie linkes Bein und linker Arm oder so? :)
Ich weiß, ich weiß, das klingt jetzt komisch, aber es hat immer noch keiner eine geworfen. :cheesy:
Ich bekomme immer mehr schlechtes Gewissen, dass ich ausgestiegen bin :-\
Wie und ich darf nicht ausweichen?
Verdammte Granaten die sind irgendwie meine Nemesis... jetzt baut das Imperium schon immer so megalomanisch und dann hat man doch immer wieder diese scheiß kurzen Entfernungen...
Nur das ich dann bei meiner aktion weiß wo ich bin wie weit zieht mich Anya zurück?
Akrobatik -30 um die Granate zielsicher wieder zurück zu kicken.
Auch nicht mit einem Tennisschläger?
Würde es auch gut finden, wenn man sich während man kämpft als freie Antion minimal bewegen dürfte, ohne den Kampf jedes Mal zu unterbrechen. Egal ob im Nahkampf oder beim Schießen.
Würde tolle Manöver ermöglichen, wie langsam umkreisen, oder den Feind vor sich her treiben (oder zurück weichen)
@Anya: Du darfst gerne bis morgen auch noch die letzte Runde nachholen. Ansonsten wenn dich jemand zu Tallarn führt oder du schon letzte Runde dahin willst, kannst du auch tastende erste Hilfe machen, wenn du willst. Allerdings mit dem erwähnten -30 Malus.
Naja, aus Kulanz, da mein letzter Schuss(also der vorherigen Runde), sonst ein Treffer gewesen wäre! :cheesy: :DWillkommen in der Imperialen Armee!
Naja, aus Kulanz, da mein letzter Schuss(also der vorherigen Runde), sonst ein Treffer gewesen wäre! :cheesy: :D
Auf jeden Fall an dieser Stelle ein gut gemeintes: Status! :rant: :lol:
Hab ich meinen Gener letzte Runde eigentlich getroffen, oder ist er ausgewichen bzw. ich habe nur die Deckung getroffen?
Müsste ich würfeln, oder weiss Erik als Veteran und ehemaliger Waffenkammerwart etwas so marginales maybe auch so?
Ja aber ich soll. :P
Sie liegt auf der anderen Seite der Flak, also ich würde sagen eher nicht.
Mal sehen wie lange noch. :lol:
Ein Post von Anya wäre vielleicht trotzdem nett, dann kann ich ja vielleicht raffen, wenn es ok ist.
Ach muss nicht sein mit dem kratzen, die Gegner und ich haben ja scheinbar diese wundervolle Vereinbarung uns gegenseitig nicht zu verletzen, und nach dem Gefecht setzen wir uns zusammen und besprechen auf Esperanto ein paar vegane Plätzchenrezepte! :D
@Anya
Ich schließe mich an, Flutschfinger right here! :D
Ach muss nicht sein mit dem kratzen, die Gegner und ich haben ja scheinbar diese wundervolle Vereinbarung uns gegenseitig nicht zu verletzen, und nach dem Gefecht setzen wir uns zusammen und besprechen auf Esperanto ein paar vegane Plätzchenrezepte! :D
@Anya
Ich schließe mich an, Flutschfinger right here! :D
,
:wink:
1.) Du warst nie kritisch verletzt (du hattest nur einen Krit abbekommen), großer Unterschied.
2.) Wer versagt, bekommt auch keine Orden. :P
Ich wollte eigentlich Gegenvorschlag machen etwas taktischer vorzugehen statt zu stürmen... :-| ist jetzt auch irgendwie egal.
Hab ich das richtig verstanden ich muss ne volle runde einsetzten um von dem Fluggerät aufnahmen zu machen? Aber nur ich Janine verbraucht dafür keine Aktion?
Ich lese gerade, dass es der Feind ganz rechts außen war, welcher seine Granate auf uns geworfen hat.
Davon mal abgesehen, dass Aaron nur 9 Meterweitkurz werfen kann... :lol:
...ich habe das Geschütz immer als volle und nicht einsehbare Deckung betrachtet.
"Sehen" wir Rot und Grün, weil die Halblinge sie von ihrer Position aus sehen können?
Und können wir beliebig Granaten in gerader Linie darüber hinweg werfen, als würden wir sie sehen?
Was ist denn hier passiert? Ich hab doch nur ganz kurz nicht hingeguckt... :cheesy:
Wen soll ich zuerst behandeln? Aaron und Erik haben beide Blutverlust und können es beide nicht selbst stoppen, richtig?
Und es sei noch angemerkt das der Furchtwurf für mich unnötig war, ich habe Jaded! :wink:
Richtig, davon abgesehen das ich glaube ohnmächtig zu sein :D :D
Vielleicht wäre eine Behandlung der vorherigen Wunden vor dem erneuten Angriff garnicht so daneben gewesen! :D
Und herjeh, sorry, übersehen das Erschöpfung noch nicht greift! :D
Ihr könnt doch nicht beide gleichzeitig verbluten. Mich gibt es nur einmal. :cheesy: :closedeyes: Hmm... also wer zuerst?^^
Könnte ich zu Erik rennen, die Blutung stoppen und dann direkt weiter zu Aaron laufen? In einer Runde?
Edit: Ich nehme an in der gleichen Runde auch noch Aarons Blutung zu stoppen ist dann aber trotz regeltechnischer Korrektheit nicht mehr drin? :D
ZitatEdit: Ich nehme an in der gleichen Runde auch noch Aarons Blutung zu stoppen ist dann aber trotz regeltechnischer Korrektheit nicht mehr drin? :D
Kann ich meine half Action dann nutzen um in die Deckung der Tür zurückzukrbbalen? :) Wenn ja sei dies hiermit getan! :wink:
Darf ich Björn und Konrad noch für die vorherige Runde übernehmen und sie an das Geschütz laufen lassen? Das war ja der Befehl den sie vorher schon von Anya bekommen hatten. Ich gehe dann davon aus, dass sie sich diesmal dran gehalten haben. :P
Darf ich Björn und Konrad noch für die vorherige Runde übernehmen und sie an das Geschütz laufen lassen? Das war ja der Befehl den sie vorher schon von Anya bekommen hatten. Ich gehe dann davon aus, dass sie sich diesmal dran gehalten haben. :P
Ich weiß es eben nicht, nach der letzten Meldung bin ich wie gesagt verunsichert. :-\
Benutzen kann es jeder. :) Aber jeder bekommt einen Abzug von -20, weil keiner von euch mit schweren Waffen umgehen kann.
Shite, dann sitze ich da scheinbar erstmal und blute meinen Verband voll! Wenn ich mich nicht zur Deckung der Tür bewege, habe ich normale Bewegungsgeschwindigkeit nehme ich an? :)
Bis sie schießt. Dann entdeckt ihr sie zu 100%. Aber es müsste ja jemand erstmal zum Geschütz kommen und als halbe Aktion es besetzen.
Das da Feindliche Maschinen in der Luft sind ist klar ist also schon mal keine schlechte Idee das teil möglichst schnell wieder zu besetzten auch wenn es aktuell nichts gibt auf das man schießen könnte...
Wenn mich wer übernehmen will: Rauchgranate und in Deckung vorrücken. Erst schießen wenn klares Ziel. Und dran denken dasss ich 1 Ap/Blast/Smoke mehr habe
Was ist denn grad Befehl? Ansonsten ignoriere ich ihn weiter. Könnte aber damit den Rückzug der verwundeten decken.
Edit: Sorry aber ich würde nur zusammen geschossen werden. Kann auch Deckungsfeier geben... aber da raus gehen wäre nicht so klug finde ich
Q.Q okay vorrücken zum Geschütz. Rauch trotzdem. Wer mag?
Q.Q okay vorrücken zum Geschütz. Rauch trotzdem. Wer mag?
Soll ich für dich würfeln? Du könntest diese Runde glaube ich schon schießen wenn du deinen Aufmerksamkeitstest schaffst.
Chimäre wird schwer. :P
Macht irgendetwas.
-20 kein Umgang, +20 Größe, -30 das merkwürdige Feld -10 Dunkelheit+10 Standardattacke., -30 extreme Reichweite.
Wo ist die nächste Deckung?
-20 kein Umgang, +20 Größe, -30 das merkwürdige Feld -10 Dunkelheit
:question:
Ich hatte mich verlesen... ::)Code: [Auswählen]...und feuert dann mit einem elektronischen Döonnern das Geschütz ab.
Tut ein Treppenhaus wirklich das Feuer aus einer High-Tech-Walküre zuverlässig abhalten?
Da ich auch im Treppenhaus abhänge(immernoch schwer verwundet) könnte man die Flucht in die Deckung durchaus als angemessene Arbeitseinstellung verkaufen! :D
@Luther: Die Ansage das ich bei einer nur 5% chance auf erfolgreiches ausweichen nicht ausweiche wenn ich ne Zielaktion gemacht habe gilt eigentlich immer noch...Auch wenn es aktuell nicht so relevant ist weil ich gegen die Walküre eh zu geringe chancen habe was anzurichten jetzt wo sie mich entdeckt haben.
Oh, OK.
Aaron würde sich dann verbergen/tot stellen/liegen bleiben.
Sollte der Flieger dann runter gehen um die Toten zu bergen, würde Aaron mit dem Melter schießen.
Mal die kurze Frage ob ich glaube, wenn ich mit einem called shot treffen sollte(auch wenn es mit einer Chance von 1 zu 4 eher unwarscheinlich ist), auch nur die geringste Chance zu haben einen Defekt oder schlimmeres an der Walküre hervorrufen zu können? :)
Ansonsten wäre vielleicht eine Standard attack sinnvoller um die Chance zu treffen überhaupt zu erhöhen und der Bande in der Walküre zu zeigen das wir sie durchaus treffen könnten(auch wenn dann sicher quasi kein Schaden hervorgerufen wird! :wink:
Oh, grad nochmal nachgelesen in deinem Boni/Mali Post, die +10 der Standardattack fallen ja scheinbar weg, somit wäre ein semi auto burst an sich sinnvoller weil er eh +- 0 hat? :)
Ich habe jetzt half aim angegeben, aber ist es eigentlich legitim es mit der Opferung der ersten half Action der nächsten Runde dann als full aim zu nutzen? Sprich nächste Runde, nochmal half aim und Standard attack? :)
Oh, grad nachgelesen, okay, also geht es theorethisch! :D Ich ändere meine Aktionsangabe dann mal in delay um? :D
Die faulen Copy-Paste-Schreiber sind schuld, ich weiß. :lol:
Dann liege ich stunned am Boden. :)
Dann liege ich stunned am Boden. :)
Ich würde mir überlegen, ob du nicht einen Fate Point ausgeben willst um nicht betäubt zu sein und damit diese runde in Deckung rennen zu können. :P
Edit: Davon würde dann auch meine Aktion abhängen.
Über Tank Hunter denke ich auch bereits die ganze Zeit nach! :D
Aber rein der Logik halber müssten wir die Walküre doch eher frontal sehen? Ein Multilaser mag ja noch schwenkbar sein, gemessen an Helikoptern hätte sie uns allerdings spätestens beim Einsatz der Raketen die Nase zugewandt! :)
Was allerdings auch einfacher und weniger gefährlich gehen würde. :lol:
@ Sarus: Meter-Reichweite ist viel zu niedrig.
Sind die gefallenen Soldaten alle tot?
Ich meine, einige von denen könnten doch auch nur ohnmächtig sein...
Ich meine schon die Verbündeten.
Und was brachte die Aktion von Sergent?
Cool, cool! :D
Ich habe Sharpshooter gewählt und spare 100 XP ein(eh für den Kampf nichtmehr von Belang warscheinlich)! :wink:
PS: Ich finde diesen Würfelbot so langsam wirklich nichtmal mehr annähernd witzig! :(
Bei sovielen called shots die wegen Deckung anfallen auch die einzig sinnvolle Investition! :D
Oder Moment... Ich glaube das ist doch etwas anderes.
Habe gerade aber nur mein Handy bis zum Wochenende und kein Regelwerk.
In Hammer o.t.E. gab es ein Talent, das man sich nach einem Schuss gleich wieder verbergen kann.
Heckenschütze...
2 kleine Fragen:
Kann Aaron eine der Feindeswaffen bergen?
Und kann ich (unbemerkt) auf die Walküre? zielen, auch wenn sie noch außerhalb der Reichweite ist?
Ich bin für einen ultrastrengen. Ich mag Konfliktspiel.
Schade Schade Schade Aron hatte potenzial.
Nur auf disziplin achten hin oder her ich mag keine Kommissare als Spielerchars wenn ein NSC Kommissar jemanden erschießt kann man es auf den Meister schieben der einen ja auch mit anderen NSC´s beschießt das ist man gewöhnt aber sowas aus spielerreihen geht meistens irgendwann schief. Seit dem Weggang unserer Kommisarin bestehen mal wirklich chancen das ich mich auch mal in eine nicht pure Kampfrolle entwickle was aber ein Kommissar der sich ständig im direkten Umfeld befindet zunichte gemacht wird.
Außerdem verstehe ich nicht was du mit dem neuen Regiment bezweckst von der Ausrüstung bleibt dir eh nichts erhalten und mein erster Gedanke war nicht noch ein grenadir regiment....
Was ich etwas schade finde ist, dass wir bald überhaupt kein Zusammenhalts-Gefüge mehr haben.
Mir würden andere Hintergründe auch besser stehen, zumal die ganzen "Gratis-Gaben" durch den Hintergrund bei meiner Klasse sehr billig sind.
Diese "bunten" und "zusammenhanglosen" Vereinigungen/Gruppen haben wir doch schon.
Ich hatte mir Only War etwas einheitlicher vorgestellt.
Gegen Komissar hab ich nix, aber das neue Regiment missfällt mir halt.
Ausserdem:Was ich etwas schade finde ist, dass wir bald überhaupt kein Zusammenhalts-Gefüge mehr haben.
Mir würden andere Hintergründe auch besser stehen, zumal die ganzen "Gratis-Gaben" durch den Hintergrund bei meiner Klasse sehr billig sind.
Diese "bunten" und "zusammenhanglosen" Vereinigungen/Gruppen haben wir doch schon.
Ich hatte mir Only War etwas einheitlicher vorgestellt.
Ich habe mich damals dagegen ausgesprochen zu viele Exoten zu bespielen.Ich weiß was ich geschrieben habe. :huh: Und darauf hatte ich bereits selber aufmerksam gemacht.
Inplay wäre mal wieder nett. :)
Nein hätte es nicht. Anderseits war in der Situation vielleicht auch nicht die beste Wahl den schlechtesten Schützen an das Geschützt zu setzen. Aber das ist ja jetzt auch egal.
Nein hätte es nicht. Anderseits war in der Situation vielleicht auch nicht die beste Wahl den schlechtesten Schützen an das Geschützt zu setzen. Aber das ist ja jetzt auch egal.
Die Idee wäre genial gewesen- aber ich hab das Ding für ne Fahrzeugwaffe gehalten... ergo wäre es DANN nicht so doof (IT-Logisch) gewesen.
Anya war übers Wochenende abgemeldet. Vll noch verlängert.
Hier mal als Ankündigung. Sarus ist, wie üblich übers Wochenende abwesend, aber es kann sein, dass er länger ausfällt je nachdem. Nur damit ihr bescheid wisst. Im doofsten Fall stehen wir also ohne Führung da. Auf der anderen Seite können wir so diese Szene erfolgreich oder weniger erfolgreich zu ende bringen. :)
Da Anya hoffentlich heute wiederkommt warte ich noch etwas. Sonst greife ich mit Mire ein und schreibe etwas, damit ihr nicht festhängt. :)
Wollte heute Schreiben :).
Mein Privatleben macht leider gerade etwas unschöne Achterbahnen und ich muss damit erstmal klar kommen, bevor ich genügend Zeit aufbringen kann, mich meinen Hobbies zu widmen. Daher muss ich mich dafür entschuldigen und ich habe Luther bereits vorab informiert, dass ich die kommenden Wochen wohl ausfallen werde. Dies ist nicht unbedingt auf unbestimmte Zeit, aber ich werde wohl eventuell zwei oder drei Monate nicht im Online Games dabei sein, um mein Privatleben etwas aufzuräumen und umzustrukturieren.
Ich melde mich, sobald ich wieder denke, einsteigen zu können oder - was ich nicht hoffe - mich aus dem Online Games Bereich abzumelden.
"Zum Glück schlagen die Kugeln in die Deckung ein, aber Lamira verschwindet schnell wieder hinter der Wand."
Okay, Björn wirft also wie ein Mädchen bei den Bundesjugendspielen einfach mal nach hinten? :D Manchmal wirkt Regeltreue so herrlich unrealistisch! :D
Aber Tallarn, ich werde sicher auch nicht die Runkel rausstrecken ohne Rauch nach Luthers Aussage zur Option direkt weggeputzt zu werden! :wink:
Luther, ist es mir möglich die Granate schräg gegen die gegenüberliegende Wand zu werfen damit sie im Gang landet, sprich, ohne das ich die Deckung verlassen muss? :)
Kernschusss sind 3 dachte ich :huh:
Und ich hab mich unklar ausgedrückt- ich wollte die Granate IN den Gang werfen :) also wäre Ziel linke Reihe im Gang, sechstes Feld von Oben.
Ne, feige verschanzen ist langweilig :cheesy:der unterschied zwischen feige verschanzt und will nach vorne stürmen sind meist die Einschusslöcher in letzterem.
UNAWARE TARGETS:
When a character has no idea that he about to be attacked, he is considered an Unaware Target. Usually, this happens at the beginning of a combat when one or more characters are Surprised (see page 240). Weapon Skill or Ballistic Skill Tests made to attack Unaware Targets are Easy (+30).
Whenever this character makes a Standard Ranged Attack Action or Ranged Called Shot Action against an enemy while he is in Cover or otherwise Concealed, he may make a Challenging (+0) Opposed Stealth Test, opposed by the Awareness Skill of any foes who might hear or see the shot. If he succeeds, he remains hidden from his enemies. The GM should adjust the Difficulty of the character’s Stealth Test or the enemy’s Awareness Test depending on the noise made by the weapon the character uses and any other environmental factors.
Dark Heresy 2nd Edition ist schon raus? :o Irgendwie hab ich das wohl komplett verpasst! :lol:
Reservierst du mir einen Platz in der Runde, die es früher oder später sowieso geben wird? :P
Ja, momentan ist es für mich gerade eh schwieriger geworden zu schreiben.
Also gerade zuletzt fand ich den Überfall sehr cool. Mysteriöse Angreifer mit sonderbaren Waffen und unbekannter Technik. Das war/ist sehr spannend.
Nur permanente Schicksalspunkte verbrennen ist eben nicht mein Ding. :closedeyes:
Das hat also weniger etwas mit "gerecht werden" zu tun, sondern mit der Überwindung etwas neues aufzubauen, was im Kern auf verschiedense Weise auf Ablehnung stößt.
(Der eine will keinen Kommissar, der andere will das nicht, der andere spricht sich da gegen aus)
Der Erfahrungspunkte-Verlust im Verhältnis zum länger gespielten Aaron war ja noch OK, aber darüber hinaus kam dann einfach wenig, was mich dazu antrieb als etwas neues einzusteigen.
Neben dem Forum geht es gerade drunter und drüber...
Da bin ich wohl gerade nicht so kritikfähig und kompromissbereit, wie ich es gerne sein würde, bzw. habe nicht das durchhaltevermögen die Suppe wieder und wieder umzurühren. :wink:
Macht ja auch Spaß, aber die Abenteuergestaltungs und Charakterentwicklungsmöglichkeiten einer Akolythenzelle sind einfach vielseitiger! :P
They must move to cover, and may not take Actions until they receive an order that allows them to recover from Pinning.Hatte nur in meiner eigenen kurzen Regelübersicht geschaut. Werde ich da anpassen.
Naja, bei Punkt eins gilt halt "join the imperial army, meet interesting People, ...and kill them"! :D Da gehen einfach viele Möglichkeiten der Interaktion mit normaler Bevölkerung und gesellschaftlicher Struktur verloren! :D
Rennen ist sechsfacher Gewandtheitsbonus, in deinem Fall also 24 Meter, also 24 Felder, sollte locker reichen.
Hi, ich wäre dann ein weiterer möglicher Neuzugang.
Ich habe Schattenjäger vor langer Zeit einmal gespielt, aber ansonsten wenig Erfahrung. Mein Eindruck von dem Universum ist vor allem durch Gaunts Geister geprägt (ein sehr gutes Buch).
Spontan würde mich ein Tech-Priest interessieren, bin aber noch nicht ganz sicher.
Ist der als Anfängerchar geeignet?
Halblinge, Oger, Psy ud Priest ordne ich mal ganz unten in meiner Rangliste ein - die Ersten beiden sagen mir nicht zu und die anderen Drei traue ich mir nicht zu.
Edit: Ok, Björn ist wohl Techie genug. Was würde die Truppe sinnvoll ergänzen?
Hm, Heavy oder Nahkampf - bei Zweitem denke ich zuerst an Stealth.
Wie muss man sich Nahkampf ausführungstechnisch vorstellen?
Wahrscheinlich sollte ich zuerst würfeln, da werden je nach Ergebnis ja auch Konzepte nicht mehr so naheliegend sein.
Da war noch ein Fehler in der Anleitung. Startwerte natürlich 2d10+20.
welcher von den Soldaten hatte auf janine geschossen?
Ich wollte meine eher sneaky / dodgy machen. Von daher gibts vermutlich keine großen Überschneidungen. :>
Weapon Skill 34
Ballistic Skill 30 -> 33
Strength 33
Toughness 29 -> 32
Agility 33
Intelligence 29 -> 26
Perception 30
Willpower 34
Fellowship 30 -> 27
Taugen die Werte so? BS als Ausweichvariante scheint mir sinnig zu sein...als Soldat muss man ja flexibel sein.
Oh mist ich hätte echt gern so ne Frontsau gespielt ^^
Wie oft muss man denn gegen Furcht würfeln? Ist das eher so wie in den Tabletop spielen bei denen die Leute würfeln müssen wenn die Einheit aufgerieben wird oder geht das eher richtung D&D wo sowas halt ab und zu als Fähigkeit oder bei übergroßen gegner vor kommt?
Weapon Skill: 38
Ballistic Skill: 31
Strength: 40 (getauscht mit Intelligence + 3 von Intelligence)
Toughness: 35
Agility: 31 (getausch mit Perception)
Intelligence: 29
Perception: 24
Willpower: 33
Fellowship: 32
Sooo und ich werd dann wahrschienlich nen Ministorum Priest spielen als Frontsau :D
Alles klar.
1500
+5 Agility 100
+10 BS 300
(Pers evtl?)
Skills:
Dodge 200 +0
Stealth 300 + 10
Talente:
Ambush 200
Lightning Reflexes 200
(Taugen die was?)
Rest 200
Hmm...
Ich denke mal, ich werde später auf Scout gehen und mich auf lautloses Ausschalten / Überfälle spezialisieren. Da kriege ich vielleicht nicht so viel ab.
Vaxanide, a Hiveworld of the Calixis Sector
Wofür braucht ihr Erz? :O
Aber ja, sowas in der Art habe ich vor. Die meisten Boni passen da sogar ganz gut. Bin derzeit vor allem unsicher wie viele Punkte später noch dazu kommen und auf welche Waffenausrichtung ich spielen sollte. Also Dual wield etwa.
Hm, erst mal Namen überlegen. ^^
Ist wie gesagt die falsche Welt. :3
Kommt sonst keiner aus meiner Welt? :P
Zählt das Messer als Bajonett?
Und kann man sich mit Survival Ghillie suits bauen? Ist ja quasi Sniper 1x1. Wollte mir dann Dreck ins Gesicht schmieren und Tarnanzüge improvisieren, bevor ich Panzer zermeltere.
Sooo ich würde meine Punkte Folgendermaßen verteilen
WS +5 (300)
FS +5 (100)
Air of Authority (200)
Radient Presence (200)
Inspire Wrath (300)
Command Known (100)
300+100+200+200+300+100=1200
Was haltet ihr davon? Oder sind diese Punkteausgaben eher unnötig?
Ich hab gedacht ich halte vor dem Kampf so coole Reden und Stürm dann in erster Reihe nach vorne :D
Entsprechende Nahkampfausgaben folgen noch :D
Sooo ich würde meine Punkte Folgendermaßen verteilen
WS +5 (300)
FS +5 (100)
Air of Authority (200)
Radient Presence (200)
Inspire Wrath (300)
Command Known (100)
300+100+200+200+300+100=1200
Was haltet ihr davon? Oder sind diese Punkteausgaben eher unnötig?
Ich hab gedacht ich halte vor dem Kampf so coole Reden und Stürm dann in erster Reihe nach vorne :D
Entsprechende Nahkampfausgaben folgen noch :D
Soll der Charbogen in den Truppenthread gepostet werden?
Edit: Was käme der Truppe besser gelegen - Melta oder Launcher? Hab ja für Letztes ein Extratalent.
Öhm...ok, also kann ich für den Waffenspezi das gute Lasergewehr nehmen und kriege dann fürs Regiment den Melter. Richtig soweit?
Wenn ich eine Advanced Specialty wähle und jedes der dadurch erhaltenen Talente bereits besitze, kommt die Regel mit den 100 Exp für jedes doppelte Talent zur Anwendung? Ansonsten werd ich wohl kein Breacher werden o.o Lohnt sich nicht wirklich.
Als Waffenspezialist hast du zum Beispiel die Wahl zwischen Las-Gun, Flamer, Shotgun oder der bevorzugten Regimentswaffe (Im Falle der Ambulonier ist das der Melter).
Nö wurde nicht übersehen. Ich finde nur keinen Regelabschnitt in dem überhaupt irgendetwas zu den Talenten durch Advanced Specialities erzählt wird. Deshalb habe ich noch keine finale Meinung.
Puh, bald hab ich das RP komplett durchgelesen.
Wie ist das, sind bei unserem Regiment Kriegsbeute, Privatbesitz und anderer Kram verboten?
Und wurden die Dragoons aus Gesetzlosen zwangsrekrutiert?
[row][data]Meltagun[/data][data]Basic[/data][data]2d10+10 E[/data][data]20m[/data][data]S/–/–[/data][data]12[/data][data]5[/data][data]Full[/data][data]Melta[/data][/row]
Ich wollte Lin (gehen asiatische Namen überhaupt, war mir da unsicher) als Gegenpol zu Jill ausspielen.
Sie muss ihr etwa aus dem Handbuch vorlesen, da Jill selbst nicht lesen kann. ^^ Und sie ist auch wesentlich zugänglicher, dafür behält Jill eher einen kühlen Kopf (Auch wenn jaded schrecklich teuer wird irgendwann).
Also hatte ich schon vor, ihr eine richtige Persönlichkeit zu geben und sie bemerkbar in die Truppe einzubinden. :) Hat ja immerhin das Potenzial fast ein echter Char zu sein, nur eben in der Support-Rolle.
Jaein. Man kann sich Mühe geben und versuchen drauf zu achten, aber man kann auch Pech haben. Die Chance besteht einfach immer. Allerdings hat man ja eine kleine Vorwarnung und ab da muss man sich halt entscheiden ihn aus dem Kampf zu nehmen oder es weiter zu riskieren. Wenn man sich die Mühe macht seinen Comrade außerdem richtig als eigenständige Figur zu bewegen (worauf die meisten verzichtet haben), hilft das noch einmal mehr. Als Grenzweltler vor allem, da man nicht so anfällig gegen Granaten ist.
Allerdings muss man auch sagen, dass Anya und Tallarn Pech hatten. Aaron Pech und bewusst in Gefahr gebracht zum Wohl der Gruppe und Sarus immerhin schon ganze drei Mal dadurch vor einem möglicherweise schweren Treffer gerettet wurde.
P.S.: Lustigerweise gibt es im FFG Forum Leute die behaupten, dass Comrades nie sterben. :lol: Die haben meine Runde nicht gesehen. :P
Ja, auch wenn ich Angst habe, dass du mich haust, wenn der erste Einsatz nach dem Einbau kommt. :-X :lol: Sonst warten wir glaube ich darauf was Anya zu der Sache sagt oder? :)
Jaein. Man kann sich Mühe geben und versuchen drauf zu achten, aber man kann auch Pech haben. Die Chance besteht einfach immer. Allerdings hat man ja eine kleine Vorwarnung und ab da muss man sich halt entscheiden ihn aus dem Kampf zu nehmen oder es weiter zu riskieren. Wenn man sich die Mühe macht seinen Comrade außerdem richtig als eigenständige Figur zu bewegen (worauf die meisten verzichtet haben), hilft das noch einmal mehr. Als Grenzweltler vor allem, da man nicht so anfällig gegen Granaten ist.
Allerdings muss man auch sagen, dass Anya und Tallarn Pech hatten. Aaron Pech und bewusst in Gefahr gebracht zum Wohl der Gruppe und Sarus immerhin schon ganze drei Mal dadurch vor einem möglicherweise schweren Treffer gerettet wurde.
P.S.: Lustigerweise gibt es im FFG Forum Leute die behaupten, dass Comrades nie sterben. :lol: Die haben meine Runde nicht gesehen. :P
Für mich ist das eigentlich die größte Schwäche von Only War. Comrades sterben meiner Meinung nach viel zu schnell, oder eben "angemessen schnell" wenn man die Rolle betrachtet, die sie spielen sollen. Ich verstehe zwar ihre Funktion, aber gleichzeitig vermindert das bei mir das Interesse mir einen interessanten Comrade auszudenken, der dann vielleicht einfach durch einen Unglückstreffer sofort stirbt. Die Art und Weise wie Minions in Black Crusade funktionieren gefällt mir zum Beispiel sehr viel besser.Ja, auch wenn ich Angst habe, dass du mich haust, wenn der erste Einsatz nach dem Einbau kommt. :-X :lol: Sonst warten wir glaube ich darauf was Anya zu der Sache sagt oder? :)
Was ich wozu sage?^^
Independent Operation: Vaxanides are more accustomed to working far from others than many of their counterparts in other regiments. Their activities on their home planet often call for them to range far and wide, often alone, and as a result they develop a sense of confidence in this solace. On the battlefield, this frequently translates into a willingness to strike out beyond the sight of allies, confident that their compatriots will react swiftly to danger. The Comrades of a frontier world character count as being within Cohesion so long as they are within 15 metres of their Player Character.
Äh was genau meinst du eigentlich mit hinter dem Korridoreingang? Die bewachte Zugangstür?
Sollen wir nie herausfinden, was sich in der Sperrzone befindet, dann musst du es uns nach Abschluss des Abenteuers irgendwann einfach mal aufklären. :wink: :D
Das sagst du doch nur, weil du dir in Wirklichkeit noch gar nicht überlegt hast was da drin ist! :P
Das sagst du doch nur, weil du dir in Wirklichkeit noch gar nicht überlegt hast was da drin ist! :P
Ich verbiete mir solche Unterstellungen. Meine Tischrunde kann bestätigen, dass ich mir jeden Mist ausdenke und sie doch nur ein Bruchteil jeh erfahren. :P
So Ende des Monats. Als Erfahrungspunktezeit. :)
Wir haben zwar nicht so viel geschafft, aber doch ein kleines bisschen und stehen kurz vor dem Ende der Episode und dem baldigen Einbau neuer Mitspieler. Auf jeden Fall gibt es 250 Erfahrungspunkte für alle.
@Anya: Das heißt du hast endlich die 2500 Erfahrungspunktemarke überschritten. Entsprechend würde ich gerne im Laufe des Monats den Wechsel mit dir Wertetechnisch wie Inplaytechnisch ausführen. Muss aber nicht jetzt sofort sein (Fluff- und Ausrüstungstechnisch, aber Wertetechnisch könnte man jederzeit anfangen.)
Zum Geburtstag bekommt Anya dann von Xanthippe ihre Komissarenmütze :D
Wird Fräulein Korporal jetzt eigentlich Fräulein Sergeant? :D
Wird man sehen. ;)
Ansonsten äh ihr habt doch alle Sprengstoff im Standard Kit. Also wenn ihr es nicht da gelassen habt, habt ihr welchen.
Dabei fällt mir ein, wir haben letztens über die Sterblichkeit von Comrades geredet, wenn Anya Dig In lernen sollte, wird die Überlebensrate sprunghaft ansteigen. :P
Schleichaktionen immer und so nen grav schirm sprung wäre auch was cooles bloß woher sollte sich Tallarn einfach so die Skills holen außer es heißt das wir als Trupp ne sonderausbildung bekommen in der wir das beigebracht bekommen...
Mal Fragen 2 Nahkampfwaffen betreffend, wäre es möglich auf einen Chain Hammer zu würfeln, und wenn ja wie selten wäre dieser, und dann die gleiche Frage für ein malfisches Boloknife als Monowaffe das ja aus dem DH Inquisitors Handbook ist(wäre mir lieber als der Chainhammer, und ich mag die Idee der Waffe, da die Malfis ja gerade eingetroffen sind...)! :wink:
Ich warte mal auf einen Nicht-Anya zum Anquatschen, sonst fühlt sich der Sarge noch zurecht völlig überrumpelt. :3
Soweit ich weiss trug zum Beispiel Perturabos eiserner Ring Kettenhämmer! :wink: Aber ich würfle nun erstmal auf ein profanes Chainsword im ersten Durchgang eh! :)
Ich warte mal auf einen Nicht-Anya zum Anquatschen, sonst fühlt sich der Sarge noch zurecht völlig überrumpelt. :3
Ich dachte du schlägst im Lager auf. Nicht bei Anya. ;)
@Tallarn: Sollte.
P.S.: Ich will auch Ingameposts lesen. :P So mal etwas weg.
Hat Common Lore jetzt die Aptitudes Knowledge/Intelligence (wie im Character-Creation-Kapitel) oder General/Intelligence (Wie im Skill-Kapitel)?
Muss ich jetzt auch Logistik-Zeugs würfeln? °^°
ihr denkt daran das sachen die ein beteiligtes regiments kit hat +20 gibt z.b. Laserpistole
*Hust* Die Waffenliste abzuklappern, bis man etwas erfolgreich erhält ist eigentlich nicht Sinn der Sache. :cheesy:
Oder zumindest mag Luther das nicht besonders! :P
Überlege dir, was dein Charakter im Moment wirklich braucht und anfordern würde und versuche dabei zu vermeiden zur Horderin zu werden, nur weil man irgendwelche Dinge ja vielleicht mal irgendwann brauchen könnte. :wink:
Als etwas überzeichnetes Beispiel:
- "Anya fordert jetzt ein neues Medikit an, weil man ihr das alte abgenommen hat und sie es braucht um weiterhin als Sanitäterin arbeiten zu können."
Der Charakter hat einen guten Grund den Gegenstand anzufordern.
-"Anya fordert ein Flammengeschoss für einen Basilisk Panzer an, weil sie das in der Zukunft ja vielleicht mal gebrauchen könnte und bewahrt das Geschoss bis zu diesem Zeitpunkt in ihrem Zelt auf."
Der Charakter ist ein Horder. :D
Dachte sie wäre im Lazarett und fand da zu sein noch ganz passend :)
Ich verweise auf Frustration durch den Würfelbot! :oops: Und mir will wohl niemand erzählen das es Horden ist wenn ich irgendeine Art Atemgerät, ne Zweitschusswaffe und eine vernünftige Erstnahkampfwaffe anstrebe, oder? :D
Aber jaaa, ich weiss, sorry! :P
Hm...ja, ich kenne eben die meisten Gegenstände noch gar nicht, von daher muss ich mir da erst mal einen Überblick verschaffen. :3
Wollte mir erst eine Schrotflinte holen, aber ich musste ja Blechdosen und Panzer brutzeln wollen. Öhm...zumindest Chain brauche ich später vermutlich noch.
Kann man Synskin über der Rüstung tragen? Oder gibt es da Einschränkungen?
Ansonsten sammle ich grad einfach mal, was sich nützlich anhört:
Mono Knife
Mono Sword
Long Las
Stummer
Synskin
Chameleoline Cloak
Magnoculars
Multicompass
So dann fangen wir mal mit den Waffen an:
Poor Craftmanship Longshot: bc20+10+10+20-30 = 30 ≥ 87 → Misserfolg 6. Grades - Geschummelt!
Hand Kanone:bc20+10+20+0 = 50 ≥ 17 → Erfolg 4. Grades - Geschummelt!
Ich sehe die zwar in einer Kategorie mit Chainfists(die ja durchaus imperial sind), aber vielleicht ist mir da im Fluff ja auch was entgangen! :D
Wie berechne ich eigentlich Waffen die ne Kombi sind, also ein War Knife(Average) das Mono(Scarce) aals Eigenschaft hat? :D
@Xanthippe: Mit einem Gastauftritt hatte ich echt nicht gerechnet! Aber wo bleibt nun die versprochene Mütze? :P
Alles klar, falls ich nichts Lebenswichtiges vergessen habe, dann einmal bitte die Werte dafür. :>
Ich sehe da mitnichten einen Respirator in meiner Ausrüstungsliste! :DDer ist zumindest in meinem Srk drin.
Ich sehe da mitnichten einen Respirator in meiner Ausrüstungsliste! :P
Und die Anfrage bezüglich der Kettenwaffen kann sich auch weggedacht werden, ich bin natürlich bescheuert genug erst verspätet zu merken das ich jene eh nicht benutzen kann! :D
@Björn
Editiert der einarmige Bandit noch? :D :wink:
Ich sehe da mitnichten einen Respirator in meiner Ausrüstungsliste! :P
Und die Anfrage bezüglich der Kettenwaffen kann sich auch weggedacht werden, ich bin natürlich bescheuert genug erst verspätet zu merken das ich jene eh nicht benutzen kann! :D
@Björn
Editiert der einarmige Bandit noch? :D :wink:
Kann ich ja nichts dafür, wenn du deine Standardausrüstung anscheinend nicht ordentlich eingetragen hast. ::)
@Alle: Jeder der nicht Jaded hat, bitte einen Willenskraft-Wurf. Es sind viele gute Leute gestorben und der allgemeine Stress des Krieges.
Ok, könnte mir jemand kurz erklären, wie man würfelt?
Sword - 30 -> Da müsste ich also zb unter 30 kommen?
[dice]bcXX[/dice]
[dice]bc30[/dice]
Ach das hatte ich total vergessen nochmal nachzufragen Implantate gingen ja nicht oder?
Bzw. was hällst du davon das eine erfolgreiche Anforderung eines Implantates einem die Implantation von diesem bei nächter passender gelegenheit ermöglicht?
Kann ich den "viele gute Männer gestorben"- Wurf mit Nerves of steel wiederholen?
Zur Klärung: Ich habe als Ziel eine Pistole als Haupt- und die zweite Pistole als Nebenwaffe- ich würde also bei jeder Chance versuchen, an eine Zweite zu kommen. Möchte vom Lasergewehr wegkommen.
Danke sehr :)
Habe ich dank drei Erfolgsgraden insgesamt drei Magazine?
Ich weiß grade nicht, ob der Würfelbot alle hasst oder das Logistiksystem einfach vorsieht das kaum etwas durchkommt. :lol:
@ Jared: Ok, wenn sie schon vorher da war und aus ihrem Trupp rausgenommen wird, bieten sich wohl Verluste an. Sarge ist gestorben oder so.
@Anya: Hab dir mal den Injector eingetragen den du mal fälschlicherweise angefordert hast. ;) Er stand dir ja zu.
@Tallarn: Ich nehme an sonstige Orte ist gleich Basis oder? Wenn nicht bitte vermerken. Mit deinen XP scheint was nicht zu stimmen. Ich komme auf 2600 ausgegeben Punkte. Nicht auf 2300. Foglich müsstest du da noch 300 abziehen von den 400 vorhandenen und 300 drauf machen bei XP spend. Zumindest gehe ich jetzt davon aus, dass da der Fehler liegt, da du noch bei unter 2500 verdienten Erfahrungspunkten warst.
@Erik: Melee-Atachment fehlt im Bogen, wurde aber angefordert. Mono Warhammer hat kein Primitiv (8) mehr.
@Björn: Vergessen die 200 XP auszutragen und auf die ausgegeben drauf zu rechnen. ;)
Möchte Björn noch auf den Post reagieren, oder soll ich uns drei zu Anyas Zelt schieben? Ich will die neuen Spieler möglichst schnell einsteigen können lassen. :)
Danke. :> Hat sich der Priester noch mal gemeldet?
Möchte Björn noch auf den Post reagieren, oder soll ich uns drei zu Anyas Zelt schieben? Ich will die neuen Spieler möglichst schnell einsteigen können lassen. :)
Ich möchte nochmal reagieren. Du darfst also schieben.
Achso ich habe nicht nachgefragt, aber ich bin davon ausgegangen, dass Anya beim Bericht erstattet Björn nicht vor der Führung in die Pfanne haut. Hätte vielleicht vorher fragen soll, war das ok oder hätte Anya das gemacht?
Möchte Björn noch auf den Post reagieren, oder soll ich uns drei zu Anyas Zelt schieben? Ich will die neuen Spieler möglichst schnell einsteigen können lassen. :)
Ich möchte nochmal reagieren. Du darfst also schieben.
Alles klar. Mein Post ist da und du darfst gerne nochmal reagieren. :P
:-|
Mit Björn kannst du umgehen wie du magst :)
Du darfst alles, was ich dir erlaube. :P
Selbst wenn es nicht ganz offiziell ginge ist da die Militärgeschichte recht eindeutig wie man da verfahren kann, gerade weil wir uns aktuell in einem Kriegsgebiet befinden! :)
Bei Unteroffizieren eigentlich eh Wurst, aber da gibt es einen Status der sich "im Dienst" nennt(zumindest war dies während der napoleonischen Kriege so, keine Ahnung ob dies heute auch noch in der Form gilt), sprich eine Feldbeförderung die erst später von den offiziellen Seiten abgesegnet werden musste(und eigentlich auch immer wurde), meist aufgrund des Wegsterbens Vorgesetzter oder als Anerkennung bestimmter Taten! :)
Hoffe Eriks Reaktion ist soweit auch geschmeidig für Anya? :wink:
So, ich hoffe Xanthippe wäre stolz auf mich. :cheesy:
Ich meine ok vielleicht braucht Anya ja ihren Vormittagsschlaf, aber ich habe eigentlich damit gerechnet, dass ihr noch vor der Trauerfeier interagiert, zusammen zur Trauerfeier geht und ich dann zum nächsten Tag schiebe und ich sehe echt keinen Grund, die unnötig noch länger warten zu lassen.
Mal eine etwas ungewöhnliche Frage: Welches Jahr haben wir eigentlich? :lol:
Custom Grip bc47 = 47 ≥ 22 → Erfolg 3. Grades - Geschummelt!
Home Materials bc47 = 47 ≥ 65 → Misserfolg 2. Grades - Geschummelt!
Triggeradjustment bc47 = 47 ≥ 77 → Misserfolg 4. Grades - Geschummelt!
Perfected Maintenance (Armor) bc57 = 57 ≥ 8 → Erfolg 5. Grades - Geschummelt!
Reliable-> Normal-> Unreliable.
Ich merke mir übrigens meine Modifikationen nicht mehr in einem Post zu machen :lol:
Edit: Kann ich das Ding irgendwie so manipulieren dass es aussieht als hätte ich NICHT dran rumgefummelt? :D
Verwirrend. :oops: Also ich nehme jetzt Launcher und Laser. Und kann damit auch den Multilaser ohne Abzüge bedienen?
Hm...welche Käufe wären empfehlenswert? Habe bisher:
Erst mal die gröbsten Löcher stopfen...sie soll gut in dem sein was sie ist - heavy. :cool:
Edit: Urghs, ich habe es jetzt 10x gelesen, aber ich bin immer noch nicht sicher wie viele Waffentalente man bekommt.
Für eine schwere Waffe braucht es ja einmal heavy (nur heavy oder heavy laser zb?) und dann noch den normalen Waffentypen.
Bekommt man als Heavy Gunner nur ein Waffentalent? :huh:
Möchte Frau Sergeant posten, oder soll ich mich tiefer in die Scheiße reiten? :oops:
Na dann kopfüber in die Jauchegrube.
Welches Talent meinst du denn? Und die Autokanone hat fast so viel Durchschlag wie eine Sprengrakete, aber bis zu drei Schuss pro Runde. Gegen leichte Fahrzeuge ist sie daher sogar eigentlich besser als der Raketenwerfer.
Welches Talent meinst du denn? Und die Autokanone hat fast so viel Durchschlag wie eine Sprengrakete, aber bis zu drei Schuss pro Runde. Gegen leichte Fahrzeuge ist sie daher sogar eigentlich besser als der Raketenwerfer.
Dann...doch Projektil :O Ich meine das Bombardier Talent.
Kurze Zwischenfrage - wie läuft die Bürokratie, gibt man sein Formular direkt ab und der Hauptmann sagt nö oder reicht man das vorher ein und man kriegt ein Nö später?
Also gebe ich meinen Wisch jetzt ab und bekomme es noch rechtzeitig vor dem nächsten Einsatz (bei Erfolg) oder soll ich es schon abgegeben haben? :D
Mal schnell was passendes zusammen suchen. °^°
:X Dieser doofe Hauptmann Bieder...
Würgt dem endlich mal einer eine rein! :wub:
Hat jemand Tipps für Heavy-Bestellungen? :3
Und was ist mit den XP-Käufen? x3
:D
Ich hatte ursprünglich gesagt ihr bekommt sie erst noch, aber da sich ja keiner dran gehalten hat, kannst du sie auch schon haben. ;)
Andere Sache und Meinung der Anderen. Auf Razhan noch warten? Ich mache mir irgendwie immer weniger Hoffnung, auch wenn es sehr schade wäre. :-\
Nicht ganz einfach ist gut. :D Aber ich versuchs mal, dankö.
Ok wollt ihr noch was erledigen oder kann ich schieben?
Jill wie weit der Umbau?
Ja oder einfach Heavy bleiben.
Die Orders halt, die zum Teil recht nett sind, sonst eher nicht ja. Gut dann nutzen wir die Chance doch mal, damit Tallarn das wenigstens mal anstoßen kann und die Entwicklung Sinn macht. Wäre mir wichtig.
Naja, schnell eine Maschinenkanone aus der Tasche ziehen zu können wäre ja auch etwas seltsam. :lol:
Wenn man bedenkt wie selten Anya kritisch verletzt wurde (noch nie) und wie oft du keine Heilung brauchst, könnte man meinen du hast das Geheimnis schon gelöst, wie man weniger getroffen wird. :lol:
Wir sind als mobile Infanterie nunmal Sturmeinheit. Und auf Schleichen hab ich als SPRENGexperte null Lust.
Sonst kann der Rest sich auch untereinander etwas beschäftigen. Aber Anyas Besprechung sollte nicht furchtbar lange dauern. :)
Sprengfahrzeug als Blockadebrecher mitnehmen
Da fällt mir auf, selbst mit Abzügen wäre ich am Sturmbolter besser als Anya wenn ich mich nicht verlesen habe(wieder zusätzlich der Schusswaffentalente), Tactica Imperialis besitzt Erik auch, und einstecken kann er zudem ebenfalls! :wink:
Da fällt mir auf, selbst mit Abzügen wäre ich am Sturmbolter besser als Anya wenn ich mich nicht verlesen habe(wieder zusätzlich der Schusswaffentalente), Tactica Imperialis besitzt Erik auch, und einstecken kann er zudem ebenfalls! :wink:
Mein Post kommt!
@Jill: Mit wem redest du genau? :lol:
Und kann Lin beim Multilaser etwas sinnvolles machen? Ist wahrscheinlich nur für eine Person gedacht, überleg nur grade ob sie irgendetwas tun kann.
können wir jetzt eigentlich schon handeln nachdem björn uns unsinnigerweise die arbeit schwerer macht?
können wir jetzt eigentlich schon handeln nachdem björn uns unsinnigerweise die arbeit schwerer macht?
Wieso schwerer? -.-
Bitte Code-Umgebung nicht vergessen. :)
ich sehe keine Minen... und die jeeps sind in reichweite und wenn man die werte vom tauros annimmt ist der schon ziemlich am arsch...
ja es bleibt beim fixer würde mir dann aber noch vorher die passive Fähigkeit des Waffenspezialisten zum wechseln der waffen als freie aktion holen hatte genug XP schon mir ist das nur erst vorhin aufgefallen wie gut das ist kann sie aber aktuell mangels kamerad nicht einsetzen
Ausweichen: bc41 = 41 ≥ 86 → Misserfolg 5. Grades - Geschummelt!
...oh, wie wahrscheinlich ist es denn über 90 zu würfeln, ich krieg keine 5 Misserfolgsgrade...Ausweichen: bc41 = 41 ≥ 86 → Misserfolg 5. Grades - Geschummelt!
Edit: Wäre das nicht ein Misserfolg 4ten Grades? :huh:
Ich würde wenn ich wieder fahren kann rammen vorschlagen. Sind nur jeeps
Was haltet ihr davon, wenn wir uns jetzt einfach hinter den Chimärenring zurückziehen? Wir werden im Moment anscheinend ja am Stärksten beschossen und eventuell müssen die Jeeps dann ja ihr Ziel wechseln, insbesondere da sie ja noch weiter auf ihr eigenens Minenfeld fahren müssen.
Es ist nicht so einfach, ihm das beizubringen :oops: :P
Binde ihn irgendwo fest! :lol:
Binde ihn irgendwo fest! :lol:
Das wird ihm auch noch gefallen! :oops: Ähem :-X :oops:
Na na na! Plüschtiere lesen hier mit! Bleibt mal anständig :o :P
Wenn Jill und Erik sich nicht melden oder es generell erwünscht wäre, mehr Schwung in die Runde zu bringen, würde ich auch wieder einsteigen :) Sofern niemand was dagegen hat.
Wenn ich eine Advanced Specialty wähle und jedes der dadurch erhaltenen Talente bereits besitze, kommt die Regel mit den 100 Exp für jedes doppelte Talent zur Anwendung? Ansonsten werd ich wohl kein Breacher werden o.o Lohnt sich nicht wirklich.
Nichts gegen dich aber Liljas char ist ja automatisch Stabssergeant
Code: [Auswählen]Kurze Zeit überlegt Tallarn nicht zu einer der Schießscharten zu wechseln und die Feinde mit dem Scharfschützengewehr auszuschalten doch ohne eine Person die ihm beim Zielen Unterstützt wird es schwierig und so entscheidet sich Tallarn dafür erst einmal den Schweren Bolter Fertigzuladen und sich auf das Schießen Vorzubereiten.
Halbe Aktion Nachladen(Schnellladen)
Halbe Aktion Zielen
Und? Dafür kriegen wir wenig Schaden. Find ich wichtiger. Schießen könnt ihr wenn wir nah genug dran sind, so auf 45 Meter.
Sind unsere Schützen nu vollkommen demoralisiert? :-\
@jil als kleiner Tipp schau das du dir möglichst bald den Sonderbefehl des Heavys Stabilise hollst dann kann dein Kammerad als Volle aktion aus den -10 durch Vollautomatisch oder den +0 aus Halbautomatisch +10 machen kostet auch nur 300 XP
Hm, Stabilise ist quasi Bracing in anders? Aber wenns bei Fahrzeug-Geschützen ebenfalls hilft. @.@
Also jetzt voll zielen, ok. Ist wohl das Klügste bei der Achterbahnfahrt.
Wenn wir die anderen Chimären geplättet haben. Hey, Comrades in Sicht :cheesy:
Gibt eigentlich jede Bewegung meiner Chimäre allen -20?
Wie viele feindlcihe Chimären existieren jetzt noch genau?
Und Entschuldigung für meine Unregelmäßigkeit beim Posten. Im Moment habe ich leider sehr viele Dinge um die Ohren und bin oft einfach zu kaputt zum Schreiben. Es wird sich definitiv wieder bessern, wird wohl aber noch ein wenig dauern.
Ich möchte Anya die Chance für einen weiteren Befehl lassen. Ansonsten würde ich hinterherfahren.
Mmmh das beste wäre langsam bis zu den Verwundeten Fahren und dabei die Feindlichen Chimären weiter unter Beschuss nehmen vielleicht zerlegen wir eine noch aber zumindest können wir dennen klar machen das es kein gute idee ist erneut auf uns los zugehen...
Ich frage mich schon die ganze zeit wo den unsere Kampfpanzer bleiben einer von denen als Unterstützung für den Zug hätte uns viel Ärger erspart.
Nachdem Anya hier sich schon lange nicht mehr gerührt hat würde ich sagen langsam bis zum Überlebenden und derweil die Feinde unter Beschuss nehmen?
Was meinen die anderen Spieler?
Willkommen zurück, was macht ihr nur immer mit eurer Technik? :-\ ANsonsten ist aber eher die Frage, ob dein Zeit- und andere Probleme gelöst sind. :) Auch wegen der anderen Runde. Ich würde gerne etwas Klarheit haben.
Ich kapiere deine taktischen Einschätzungen immer noch nicht.
@Anya: nachdem Björn fährt und ich neben einer deutlich niedrigeren Int auch keinen der skills hat hast du da die besten chancen was rauszubekommen.
Ihr wollt also vorrücken? Den Würfen nach, das Inplay ist da weniger klarer.
So. :) Wenn ihr vorfahren wollt, kann Anya den üblichen Wurf machen, um besser den Kampf einzuschätzen und jeder Schütze kann, Aufmerksamkeit mit +0 würfeln, um ebenfalls etwas zu bemerken. Wenn ihr noch vorfahren wollt, sagt Bescheid beziehungsweise dürft ihr auch gerne auf die Umstände reagieren. Muss ja nicht alles im luftleeren Raum stattfinden.
*auch hier aufplopp*
Wie ich sehe, habe ich nicht sehr viel verpasst. Aber hey, nehmt doch Fanny für die Rolle der taktischen Beraterin! "Schießt auf die grünen Geräusche!" :P :D
Ich nehme an, vor dem Bunker ist nicht auch noch eine extra Barrikade, sondern die sind nur vor den Gräben? Wenn das so ist, können wir natürlich direkt auf einen der Bunker zufahren. Ich hoffe nur unser Sprengfahrzeug knackt ihn dann auch. :D
Bzw. falls wir es nicht schaffen ihn mit dem Fahrzeug zu sprengen, können wir vielleicht ganz nah an ihn heranfahren und als eine Art Deckung vor dem Feuer aus den Gräben nutzen, während wir versuchen mit Demolition Charges ein Loch zu sprengen. Statt Evasive Maneuvering würde ich aber einfach "Floor it" vorschlagen, sonst dauert es nämlich ewig, bis wir in Reichweite sind, um irgendwie das Sprengfahrzeug benutzen zu können, oder gar den Bunker erreichen. Der ist ja immerhin noch gut 90 Meter entfernt von uns.
Können wir nicht einfach die Klappe aufmachen und es rausfahren lassen? Es ist ja ein Kettenfahrzeug und keine Person, also eigentlich müsste es auch während der Fahrt gehen. Eventuell müsste Luther uns sagen, ob das möglich ist oder nicht. Falls nicht wird es vermutlich wirklich ziemlich schwierig es überhaupt benutzen zu können.^^
Schlage vor den Würfelbot wegen Insubordination zu erschießen!
@Anya: nur als Info ich kann das Sprengfahrzeug eh nicht bedienen hab kein Tech Use
Verteidigung durchbrechen und Artilleriestellungen ausschalten soweit ich weiß. : o
Weil du den Eindruck gemacht hattest den zweiten Teil nicht mehr im Kopf zu haben. War kein Vorwurf ich wollte nur sicher gehen, dass die Pause euch nicht zum Verhängnis wird.
Weil wir eigentlich verhindern sollten, dass die Artillerie die Panzer zerbombt, so wie jetzt :-X Hatte ich aber auch schon vergessen :-X
Na ja für eher ist wohl auch zu viel schief gegangen. :cheesy:
Drehen ist immer Teil der Bewegung. Aller Fahrzeuglänge kann man einmal 90 Grad drehen. Hab das Ding mal auf so 4 Meter geschätzt aus dem Stehgreif. Deshalb würdest du 16 Meter vorwärts kommen, also auf 3 Meter an die Barrikaden/den Bunker.
Und euch dabei nicht mit in die Luft zu sprengen. :P
Frage an den rest soll ich weiter sperrfeuer auf die raketenwerfer machen oder mal mit meinem sniper zum spielen gehen
Dann mach es doch einfach. ;)
An dieser Stelle möchte ich mal lobend die Aktivität und Schnelligkeit erwähnen, hoffe das bleibt keine Ausnahmesituation.
Deshalb sollte ich vll zuerst handeln und du in Initiativeslot 2 sprengen
Ich fürchte bei dem Radius sprengt ihr euch in jedem Fall mit. Wobei vielleicht auch nicht. Allerdings ist der Schaden nicht so vernichtend, dass ihr tot sein solltet. Immerhin. :D Ansonsten keine Sorge ich werde die Sprengung des Bunkers etwas anders handhaben als ein Angriff gegen ein Fahrzeug.
Warum drehen? Für was gibt es den rückwärtsgang? einfach 5 meter zurück und dann sprengen.
Mach :D
Ich hasse den Part der jetzt kommt... naja. Aber wer Korporal werden will sollte mit gutem Beispiel vorran gehen.
Für Wenden zählt richtig erkannt nur die Bewegung der aktuellen Runde.
Neuer Versuch. Sieben Meter vor, links abbiegen, sieben Meter vor, sieben Meter zurück, 90°-Drehung, 9 Meter übrig. 3 Meter zur Klappe übrig.
Zieht wenn jemand Zeit hat für mich? Ich komm vor morgen Abend 23.00 nicht dazu :closedeyes:
Hm, ja, Wollte grade schon fragen.
Heißt, ab dem nächsten Treffer ist Lin bereits tot?
@Anya:Wenn du dafür sorgst das ich nicht verblute sorg ich dafür das die Schädel der Bedienmanschaft platzen
Ich danke dir Anya, vor Allem weil du auch noch dermaßen gut gewürfelt hast. Hab meine Schicht getauscht bekommen (...auch wenn ich ein Wenig genervt vom Umstand bin dass man mir das nicht mitgeteilt hat), bin also fürs Erste doch verfügbar :cheesy:
Der Router ist ausgefallen - werd noch ein wenig warten und dann wieder anrufen müssen. Wenns das übliche Problem ist wird es so 3-7 Tage dauern. x(
Will Björn eigentlich wirklich dort offen stehen bleiben?
Die weiße Wand ist die Bunkerseite mit Schuss- und Sehschlitz.
Okay, ich seh den Fehler meines Gedankengangs, würfel aber erst morgen (grad von Tischrunde gekommen).
Hmm...Wie stellt sich Anya vor, das wir die Bunkerbesatzung umlegen? MG gegen MG scheint mir nicht der beste Einfall zu sein. Das feindliche MG steht ja auch nicht offen, sondern vor einer Schießscharte - oder?
Ich setze vermutlich erstmal aus, ich bin noch sechs Runden unconscious :lol:
Ansonsten ja Björn wacht in ein paar Minuten auf. Wenn ihr so lange warten wollt, wäre das so gesehen kein Problem. Ich schiebe dann höchstens noch ein Post dazwischen.
Können wir auch unterschiedliche sachen versuchen?
Weil ich würde gerne Schleichen...
Vielleicht schleicht Tallarn und nimmt Björn mit...die beiden sind ja dann eh langsamer.
Bis auf schlechte Athletik kann Jill kaum etwas beisteuern, glaube ich. Im Zweifelsfall würde ich Anya würfeln lassen.
Naja als Bergbauweltler sind wir vielleicht wirklich in der Lage, den Hügel mit einer kalkulierten Sprengung kaputtzumachen ;)
Jill käme auf sowas weniger, aber es könnte bestimmt funktionieren. :3
Du kannst gerne meinen Sprengstoff haben, keine Sorge. :P
Bzw. ich nehme nicht an, dass unser Sprengstoff ausreicht um einfach den Hügel zu sprengen oder zum Absacken zu bringen? :D
Wer hat jetzt noch konkret was? Ich geh bei Jill & Lin davon aus das sie Munition und Waffenkram mitgenommen haben, ansonsten keine Ahnung. : o
Kannst gerne mich einmal unterstützen, dann würde ich würfeln.
42 Int +20 Skill + 10 Regiment +10 Jill und wenn ich es nutzen darf +10 aus Combi-Tool und/oder +10 aus MIU ;)
mmh unter der anmahne das wir noch 12 KG haben könnte auch einer von euch (vorzugsweise Björn weil das sein job ist und er da auch richtig gut drinnen ist) allen sprengstoff zusammenpacken nen Zeitzünder einbauen und voreinstellen so dass man z.b. nur noch den Sicherrungsstifft ziehen muss um den countdown zu aktivieren. Dann schleiche ich mich mit der bombe hoch und platziere sie in/an der Geschützstellung. Bei 12 KG haben wir nen sprengradius von 60 metern was schon viel ist und bei ner Artilleriestellung könnte man mit sekundär explosionen rechnen. So als alternativer Vorschlag.
Tallarn kennt sich leider mit Sprengstoff nicht wirklich aus, er ist ja kein toller Ambulonier. :cheesy: :P
Okay dann bereitet ihr die Sprengung des berges vor und ich suche mir ne geeignerte Stellung von der aus ich die Stellung gut einsehen kann und m zweifel die reste wegsnipen kann.
@Luther: Was für Würfe währen das genau? Aufmerksamkeit zum finden und Stealth zum Schleichen?
Also Niederhalten ist praktisch immer -10 weil es mindestens Semi Auto braucht...dann noch Erschöpfung -10 und durch die Deckung +30 = +10?
Hmm, vielleicht sollte Fanny das nächste Mal Unterdrückungsfeuer nutzen? Ich würde es ja machen, aber meine Munition ist so teuer. :cheesy:
Hmm, vielleicht sollte Fanny das nächste Mal Unterdrückungsfeuer nutzen? Ich würde es ja machen, aber meine Munition ist so teuer. :cheesy:
Das gibt Erinnerung an meine erste Schattenjägerrunde, als der Priester mit der Boltpistole immer abwägte, ob der Feind den Preis einer Kugel wirklich wert ist. :lol:
Ich hatte versucht was zu treffen weil uns die gesunden (und treffsicheren) Schützen allmählich ausgehen.
Wenn Jill mal trifft ist der Andere wenigstens ziemlich hinüber. ^^
@Anya: Mache bitte mal einen Charm-Wurf, wie überzeugend du das rüber bringst.
Ich finde, die Mission hat abgesehen von Würfelpannen doch ganz gut geklappt. Vielleicht könnten wir noch etwas mehr 'zusammen' arbeiten, sofern eben passende Skills vorhanden sind. Jill hat zwar nicht die Intelligenz dafür (irgendwie mag ich aber auch Grunts...), aber ingame würde Lin zb Medicae lernen wollen, wenns mal ein Sondertraining geben würde.
Wenn ich eine Advanced Specialty wähle und jedes der dadurch erhaltenen Talente bereits besitze, kommt die Regel mit den 100 Exp für jedes doppelte Talent zur Anwendung? Ansonsten werd ich wohl kein Breacher werden o.o Lohnt sich nicht wirklich.
Ok. :) Ich denke ich werde demnächst etwas schieben, denn mir scheint die Szene lang genug gegangen zu sein.
Edit: Wuhu 10000 Beiträge. :D
Zur Sicherheit: Das gilt auch für Granatenangriffe? Steht nichts gegenläufiges drin, aber besser einmal zu viel gefragt.
Und gilt meine "Forder nichts an sonst fordert der Komissar was bei dir an" Sperre auch für Kameraden?
So ein paar Sachen. Ich hätte gerne wie üblich einen Willenskraft-Wurf (+0), alles was gegen Furcht wirkt hilft, um zu sehen wie gut mal wieder die Schlacht vertragen wurde. Bei Misserfolg gibt es wie immer Wahnsinn. Wie viel hängt von der schwere des Misserfolges ab.
Ihr könnt außerdem wieder versuchen Comrades zu bekommen, die nachdem nächsten Schubs eintreffen würden. Modifikator für nicht im Einsatz zählt.
Außerdem könnt ihr jetzt jederzeit folgendes Veteranentalent erwerben:
...As a Half Action, this character may spend a Fate Point...
Tallarn ist roh als er endlich das Lazaret erreicht hat
Wieso?
100 Punkte zu viel ausgegeben. ;)
100 Punkte zu viel ausgegeben. ;)
100 Punkte zu viel ausgegeben. ;)
Ach ne mein Fehler. :) Passt alles.
Verzeihung, aber du hast mir erklärt dass mein Spielstil mit deinem kollidiert, und das versuche ich zu ändern. Vor Allem hast du bemängelt, dass ich neue Konflikte schaffe. Und jetzt vermeide ich halt Konflikte, in letzter Zeit noch heftiger weil ich mir wünsche in die DH-Runde zu kommen. :-\
Womit diese Diskussion an derselben Stelle angekommen ist, wie die bemängelnde Situation, und ich ziehe mich dann lieber zurück, bevor wir auch hier nicht weiterkommen.
@Anya: meine Bemerkung war ja auch nicht ernst gemeint ;)
@Björn: also ich finde Björns Auftritt gut^^
Fand Björn auch ganz stimmig. Ansonsten passt es ganz gut, das Team Jill erst einmal den Rest näher kennen lernt. Anya hat einen ersten ganz guten Eindruck gemacht, aber sie ist ja ist immer noch eine Vorgesetzte - und damit leicht verdächtig. :wink:
Ich weiß nicht genau ob das zeitlich mit Vaxanid so passt, was die Veränderungen angeht. Aber ich fands ganz praktisch um ihren Ärger darüber auszuspielen.
Vielleicht leiste ich mir irgendwann noch einmal Hass auf Orks, sobald die wichtigsten Talente und Skills vorhanden sind. ^^
Jo ist eigentlich noch der aktuelle Stand. :) Anderseits könnten Jills Worte auch einfach nur ein anderer Blickwinkel sein.
Neues Oberkommando = Verheizt im Frontalangriff
Echsen gestrichen = Weil in anderes Regiment versetzt
Ansonsten weiß ich gar nicht warum irgendeiner der Posts schrecklich sein sollten und freue mich, dass etwas in der Gruppe geredet wird. Ich spiele mal noch kurz Anya/Tallarn an und dann sagt bescheid, wann ich schubsen kann für Lagerleben Teil 2. :)
Mal eine Echse beantragen. :wink:
Eine Babyechse als Truppmaskottchen! :wub:
Darf Fanny dann die Chimäre bemalen?^^ :P
Da Chimären sowieso nicht ideal gegen Panzer sind, könnte man ja eigentlich einen Flammenwerfer beantragen. Drachen-Chimäre. :> Mit Flammen und Echsenbemalung.Eine Babyechse als Truppmaskottchen! :wub:
Das wäre toll, sofern es überlebt xD
*Popcorn mampf und Taschentücher bereithalt* :P
Bei deinem legendären Würfelglück musst gerade du dir wirklich keine Sorgen machen :P :cheesy:
Will Lazarettgruppe noch was schreiben oder soll ich dann demnächst schieben?
Wenn Jill sich jetzt noch kurz wegen Anforderung melden würde, könnte ich das alles schön in einem Rutsch machen. :) Allerdings hat sie auch schon länger nicht mehr geschrieben, hoffe es ist alles ok bei ihr. :-\
Eigentlich ist die Autokanone auch so schon echt gut ;) Wenn du durch Motion-Predictor und andere Sachen deine Trefferquote verbesserst und später noch irgendwelche Panzerknacker-Talente lernst, werden die Gegner vor dir weglaufen^^
Anpassen von Waffen
Ein Charakter mit der Spezialisierung Maschinenseher oder den Fertigkeiten Trade (Armourer) +10 und Tech-Use kann jede Waffe anpassen, also mit Weapon Customisation versehen. Allerdings ist der Wurf herausfordernd (+0) und ein Soldat, der die Modifizierung selbst vornimmt, darf mit weit härteren Strafen rechnen. Vor allem da ein Ersatz nicht so leicht zu bekommen ist wie bei der Standardausrüstung und die Waffen mehr Wert sind als sein Leben. Waffen die bereits unzuverlässig sind, werden bei einer um zwei Misserfolgsgraden fehlgeschlagenen Probe völlig unbrauchbar.
The character can now maintain the weapons from his Standard Kit to a vastl higher standard of operation if given sufficent tim to enact the proper rites, speak the supplications of the machine spirits, and anoint his wargear and equipment for battle.
Once per game session, this character may make a Challenging (+0) Tech-Use Test as a Full Action to substantially improve the functioning of one piece of his personal equipment. If he succeeds, the chosen item counts as being one level of craftmanship higher the end of the game session, plus one additional level per Degree of Success he scores beyond the first (to a maximum of Best Craftmanship).
Motion Predictor Autocannon very rare - du hast doch schon einen, wofür der Zweite?
Muss ich "Verbrauchsgüter" eigentlich auch zurückgeben? Aka, Sprenstoffe und Granaten wieder zusammenkleben? :D
"Manch negative Stimmen sprechen jedoch von Säuberungen, Flügelenten und Redemptionisten, die jegliches Anzeichen von Ketzer weg brennen werden."
@Jill: Wäre nett, wenn du noch die angeforderte Sachen eintragen würdest.
@Jill: Wäre nett, wenn du noch die angeforderte Sachen eintragen würdest.
Mache ich jetzt gleich, habs gestern vergessen. :)
Edit: So, erledigt.
Edit 2:
Werden auch erfolgreich beantragte Sachen ersetzt, wenn sie wie bei der letzten Mission explodieren?
Und wenn man erfolgreich Waffenaufsätze und dergleichen beantragt, werden sie dann auch angebracht?
Selbst Änderungen an Waffen vornehmen ist ja verboten, aber wenn die Bestellung erfolgreich ist, ist das ja quasi das Ok von oben? ^^
mal als frage bevor ich das IT nachfrage sind die Aufklärungsdaten die uns da gerade über den "Beamer/Projektor" gezeigt werden genau die gleichen Daten die wir damals hatten oder wurde an diesen was aktualisiert? Wir hatten ja die eine Zivile Karte mit zurückgebracht und unsere Truppen sollten ja beim Vorrücken vielleicht auch aktuelles militärisches Kartenmaterial gefunden haben bzw. wurden Sachen die sie entdeckt und gemeldet hatten in die karte eingebaut?
Stimmt eigentlich, wäre es nicht besser die Ausrüstung nach dem Briefing anzufordern? Wie viel Zeit hat man da grundsätzlich? ^^
@Anya: Eure Missionsausrüstung ist wie gesagt, bereits in die Stadt gebracht wurden.
...
Turret-mounted Autocannon operated by Nobody 40/400 2 spare Clips
Hull-mounted Heavy Flamer operated by Nobody 20/20 2 spare Clips
Pintle-mounted Heavy Stubber operated by Nobody 80/80 2 spare Clips
...
Uuh, hübsche Karten! :) Aber wo sind die Pirvatquartiere der Kommandantin mit eigenem Bett, WC und Fernseher? :cheesy:
Von der Missionsausrüstung würde ich nehmen:
- Three Photon Flash Grenades
- Three Stun Grenades
- One Suppression Shield
- One Deadspace Earpiece
- Two Manacles
- One Mulitkey per Squad (wenn ich darf)
Weiß zufällig wer wo das Supression Shield drinsteht?
Missionsausrüstung ist im ersten Post hier aufgelistet: http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=7317.0 :)
Hm...Gute Frage. Eine Spezialausbildung passt ingame wohl grade nicht, da sind wir ja mitten im Einsatz.
Hast du eine Übersicht darüber was möglch wäre? Kannst aber auch in deiner bleiben. Auf überleben ausgerichtete Befehle für den Comrade hat keiner beziehungsweise Anya hat bereits gelernt.
Ich gehe jetzt mal davon aus, dass ihr einfach eine Patrouille macht um das Gebiet kennen zu lernen (möglicherweise bekomme ich eine Karte hin) und um die Kirche zu besuchen, richtig?
Deshalb dachte ich mit Korporal würde sich das etwas bessern aber auf mich wird eh keiner hören :cheesy:
Hm ich habe schon letzten Monat keine XP geben und auch wenn im Moment nur die Hälfte aktiv ist, möchte ich nicht noch mehr schleifen. Deshalb gibt es dieses Mal eine kleine Menge von 100 XP. Ich hoffe aber irgendwie es fängt sich wieder, sonst weiß ich auch noch nicht. :-\
Hm ich habe schon letzten Monat keine XP geben und auch wenn im Moment nur die Hälfte aktiv ist, möchte ich nicht noch mehr schleifen. Deshalb gibt es dieses Mal eine kleine Menge von 100 XP. Ich hoffe aber irgendwie es fängt sich wieder, sonst weiß ich auch noch nicht. :-\
So Phasen von größerer Inaktivität gibt es doch immer wieder mal. Gerade im Sommer. Das fängt sich schon wieder. :wink:
Ich würde gern posten, ich schlafe nur seit Wochen nicht mehr richtig und dümple halb ko vor mich hin. Bei mir stapelt sich deswegen gerade alles. x(
Ich würde gern posten, ich schlafe nur seit Wochen nicht mehr richtig und dümple halb ko vor mich hin. Bei mir stapelt sich deswegen gerade alles. x(
Ich kann deine Gedanken zu diesem Thema voll und ganz verstehen. Mit mehr Spielern fällt die Inaktivität des Einzelnen nicht so stark ins Gewicht und die Chancen sind deutlich höher den Spielverlauf trotzdem weiter flüssig zu halten.
So sehr ich diese Runde auch liebe, letztendlich kann ich dich kaum dazu zwingen sie mit so wenigen Spielern weiterzuleiten und wenn ich ganz ehrlich bin sehe ich all die Dinge die du genannte hast eigentlich genau so.
Für mich wäre es dann nur die erste wirklich lang laufende Runde hier im Forum die beendet würde und natürlich stellen sich da wehmütige Gefühle ein. :cheesy:
Ich persönlich würde zumindest diesen Abschnitt noch gerne beenden, damit das Ende nicht so abrupt ist und sich etwas abgerundeter anfühlt und dann eine Entscheidung zu treffen ob man noch weitermachen möchte oder es so stehen lässt.
So wenn jemand noch vor der Besprechung was schreiben will kann er das noch machen wer nicht will gerade hier schreiben wenn dann von jedem was kam würde ich eine kurze Einsatzvorbesprechung abhalten(keine Angst Tallarn plant nicht so haar klein alles durch wie Serafina aus Luthers Freihändler runde) wenn das Rum ist kann Luther uns dann weiter schieben.
Willkommen zurück und schön dich wieder zu sehen. :) Sag bitte bescheid, wenn ich einen der letzten Posts anpassen soll, denn der eigentliche Sinn der Gruppentrennung war ja deine Abwesenheit, ehe noch mehr verschwanden. Deshalb wenn du da lieber mit möchtest oder gar lieber ein ganz anderes vorgehen sag bitte bescheid.
Zur Information, falls von Interesse, Tallarn hat sich abgemeldet.
Er beugt sich nach unten und öffnet die Kiste mühselig. Darin kommt eine Ladung von mehreren Behältern zum Vorschein. Anscheinend große Kannen aus einer schimmernden Metalloberfläche.
„Flüssiges Metall. Bereits vor geschmolzen und bereit jederzeit in Form gegossen zu werden.“
...
„Ihr Vorgänger hatte eigentlich alles mit uns geklärt. Wir verteidigen die Anlage, erhalten Vorräte, und fördern das Erz. Einfach und simpel. Die Transporter haben immer rechtzeitig den Ort verlassen und der letzte ist vor kurzem aufgebrochen.“
Aktivität
Ich als Spielleiter brauche eine gewisse Grundaktivität, damit eine Runde mich motiviert und ich konzentriert am Ball bleiben sowie einen gewissen Schreibfluss aufbauen kann. Ich habe gemerkt, dass das wichtig ist für meine Freude an der Runde. Deshalb meldet euch bitte unbedingt ab, wenn ihr keine Zeit habt. Ich habe vollstes Verständnis dafür, dass meine Runde nicht die höchste Priorität im Leben hat und nicht immer Zeit oder Konzentration für dieses Hobby da ist, aber lasst es mich dann auch wissen. Darüber hinaus, sollte die Gesamtaktivität ohne Abmeldungen spürbar einbrechen (weniger als zwei Posts pro Woche von mehreren nicht abgemeldeten Spielern) werde ich die Runde beenden.
Ende einer Sitzung
In Zukunft wird das Ende einer Sitzung, also der Zeitpunkt an dem Schicksalspunkte sich wieder auffüllen und andere Eigenschaften, die einmal pro Sitzung benutzbar sind oder ausgelöst werden, anhand der verdienten Erfahrungspunkte bestimmt. Dies erlaubt euch eher einzuschätzen wie lange eine Sitzung noch dauert und sorgt für weniger lange Perioden in denen ihr keine Schicksalspunkte habt, weil im Forum eine Einschätzung der vergangenen Zeit anhand größerer Abschnitte immer kritisch ist und ich aus meiner Sicht zu Fehleinschätzungen neige. Deshalb ist in Zukunft aller 800 verdienter Erfahrungspunkte das Ende einer Sitzung erreicht.
Erfahrungspunkte
Verdiente Erfahrungspunkte
Um die neue Art zur Bestimmung des Endes einer Sitzung besser greifbar für euch zu machen, wird es Erfahrungspunkte am Ende jeder wichtigen Szene sein. Ihr bekommt also direkt nach jeder größeren oder kleineren Szene Erfahrungspunkte gut geschrieben.
Sollte ein Spieler in einer Kampfsituation innerhalb von 48 Stunden des Rundenbeginns nicht die Handlungen seines Charakters gepostet haben, kann er bitte von einem anderen Spieler übernommen werden oder wenn derjenige bereits weiß, dass er es nicht schaffe, grobe Anweisungen für den Spielleiter hinterlassen, damit dieser im Zweifelsfall übernehmen kann. Erfolg keine der Optionen setzt der Charakter diese Runde aus.
Ich melde mich mal prophylaktisch in etwa bis zum Wochenende ab, aus gesundheitlichen Gründen.
Also von mir aus könnte man gerne schieben, aber alle anderen scheinen ja irgendwie beschäftigt :P
Also von mir aus könnte man gerne schieben, aber alle anderen scheinen ja irgendwie beschäftigt :P
Ich bin auch für einen kleinen Schub solange das "Telefonat nach Hause" keine weitere Aufmerksamkeit bedarf. :D
Vielleicht lässt sich ein solches Konzept ja in der Zukunft noch einmal mit einer neuen Runde und einem anderen System neu angehen...