Luther Engelsnot
21.Aug.2015
11:08
Selbst in der Postapokalypse wollen die Menschen Nähe, Freundschaft, Erholung und etwas Ruhe. Hier können sie genau das suchen und finden und sich austauschen. Willkommen im OOC dieser Runde.
Luther Engelsnot
21.Aug.2015
11:08
Ich heiße schon mal alle herzlich Willkommen und hoffe spätestens morgen die Charaktererschaffung fertig zu haben. Vorne weg allerdings eine wichtige andere Frage. Wo genau, in welcher größeren Stadt, soll unsere Runde denn spielen? Das Buch selbst gibt als Beispiele London und New York an, samit entsprechender Karten. Aber wenn ihr wollt, kann es auch eine gänzlich andere Stadt sein. Gebt bitte Rückmeldung und im Zweifelsfall ist ein "Mir egal" auch eine valide Aussage für mich. :)
Lilja von Rottmulde
21.Aug.2015
11:08
Also ich bin wie immer für postapokalyptischen Ruhrpott :D
Ginsengsei
21.Aug.2015
11:08
Hallo Zusammen,
ich stimme für London. Da gibt es auch eine Metro und auch genügend Platz für Geheimnisse! :)
Gibt es bei Euch schon Ideen was die Klassen angeht? Ich würde gerne einen Stalker spielen - ich bin gespannt wieviele Stalker wir zusammen bekommen. :D
Lilja von Rottmulde
22.Aug.2015
12:08
Hab's mir doch gleich gedacht, dass sich hier einige um den Stalker reißen werden :cheesy: Ich tendiere momentan in Richtung Chronicler.
Und hey, der Ruhrpott hat eine U-Bahn, reicht das nicht? :cheesy:
Mondragor
22.Aug.2015
12:08
Ich kenne mich weder in London noch im Pott aus, daher ist es mir relativ egal.
Ich tendiere Richtung Gearhead. Wenn allerdings am Ende noch Wumms in der Gruppe fehlen sollte, kann ich auch was anderes machen, ich bin da ziemlich offen.
Luther Engelsnot
22.Aug.2015
12:08
Technisch kann jeder kämpfen, wenn er es darauf anlegt. :) Ansonsten die mechanische Seite der Charstellung ist beinahe fertig. Der Rest kommt morgen, jetzt müde. :zzz:
Luther Engelsnot
22.Aug.2015
10:08
Charaktererschaffung ist fertig. :) Jetzt kommt noch das für die Arche und allgemeine Regelerklärungen etc. Aber zum Bauen des Charakters sollte alles da sein. Zusätzliche Ausrüstung schreibe ich dann auch noch raus, je nachdem wie viele Kugeln ihr am Anfang überhaupt habt.
Seeeth
22.Aug.2015
11:08
auch wenn ich mich erst später wenn ich mehr luft habe um die feste generierung kümmern kann hier meine meinungen:
Mir ist es egal wo wir spielen
An Roles die ich mir gut vorstellen kann zu spielen fallen leider nur Stalker und Gearhead an was ja aber schon von anderen genannt wurde.
Luther Engelsnot
22.Aug.2015
11:08
Ihr könnt, wenn ihr wollt, natürlich auch eine Rolle mehrmals belegen, müsst euch dann nur im klaren sein, dass die Vielfalt der Gruppe leidet und ihr euch zwangsläufig etwas auf die Füße tretet.
Luther Engelsnot
22.Aug.2015
01:08
Beispielbogen ist oben und kann aus der Code-Umgebung kopiert und danach von euch modifiziert werden. Fröhliches bauen und stellt ruhig Fragen. :)
Luther Engelsnot
22.Aug.2015
09:08
@Spinner: Ja Jury-rig geht auf Wits. Der Skill ist mir beim Aufbereiten nur irgendwie durch die Lappen gegangen. Ansonsten die Werte für die Scrap Pistol sind Gear Bonus +1 to Shoot, Short range und weapon damage 2. Liste mit kaufbarer Ausrüstung kommt demnächst. Falls ihr was von den Kugeln loswerden wollt.
Achso für alle. Wenn ihr Fragen zu Fertigkeiten habt, fragt ruhig. :)
Spinner
22.Aug.2015
11:08
Ich gehe momentan davon aus, dass die ungefähr das tun, was der Name suggeriert. Wie sich das spieltechnisch äussert, werden wir hoffentlich früh genug erfahren. ::)
Seeeth
23.Aug.2015
10:08
ich bin am überlegen nen Boss zu machen auch wenn es mich etwas stört das ein Boss seine gang nur mittels Erpressung etc. nutzen kann um einnahmen zu generieren das passt nicht wirklich zu dem Boss Konzept das ich habe, würde die lieber normal arbeiten schicken quasi mehr wie ein Firmenchef statt nem "Verbrecher" Boss
Luther Engelsnot
23.Aug.2015
12:08
Du kannst ja auch auf die Aktion verzichten. Ist ja nicht alles was die Fertigkeit kann. Allerdings macht das Andere so gesehen noch keinen Sinn, denn es gibt kaum normale Arbeit und diese fällt ja auch darunter, dass du deine Leute benutzen kannst um Projekte zu unterstützen. Deshalb ist praktisch Erpressung der einzige Weg einfach so an Zeug zu kommen. Echte Arbeit fällt dann eher im Spiel an und selbst dafür kann man die ja benutzen. Bedenkt nur, dass ein Boss etwas mehr Arbeit auch für den Spieler ist, und den Fokus dahin verschiebt. Immerhin ist der Charakter dann einer der Führer und der damit einhergehenden höherem Fokus durch Andere.
Seeeth
23.Aug.2015
01:08
okay bin noch am überlegen weil erpressung klingt einfach so negativ... dachte da vielleicht auch an so sachen wie Schutz für "Geld" auf freiwilliger basis alla komm zu uns bezahle deinen obulus und wir helfen dir wenn du ärger bekommst.
vielleicht wird es aber auch nen fixer der dann später zu nem boss aufsteigt geht ja auch muss mal schauen
je nachdem was es für ne art von arche wird und wann wir die skizze brauchen würde ich mich anbieten eine zu zeichnen hängt aber davon ab wie lange ich noch an der BA sitze und wie schnell die skizze gewünscht ist.
Luther Engelsnot
23.Aug.2015
04:08
Schritte für die Arche auch fertig. Ich bereite jetzt mal den Archenfaden vor und komme dann zu den allgemeinen Regeln.
Spinner
23.Aug.2015
04:08
Auch wenn ich mich bei meinem besten Buddy unbeliebt mache :oops:, stimme ich auch für London als Spielort. Das hat zum einen den Vorteil, dass wir die vorgefertigten Karten nehmen können, und es gibt jede Menge berühmter Bauwerke, deren Ruinen wir durchwühlen können (so unser GM will).
Zum Standort der Arche: Irgendwas in der Nähe der Themse wäre vermutlich nicht schlecht. Mehr kann ich ohne Karte nicht sagen.
Lulu
23.Aug.2015
04:08
Ach ich habe im Grunde nichts gegen London ;) Ist auch eine sehr stimmungsvolle Stadt, in der ich leider selbst noch nie gewesen bin.
Luther Engelsnot
23.Aug.2015
04:08
Ich habe die Karte schon einmal hochgeladen. :) Ansonsten gefällt mir was ich bisher so gesehen habe von den ersten beiden Charakteren.
Spinner
23.Aug.2015
06:08
Wie wäre es mit L6 oder L7 für die Arche?
Luther Engelsnot
23.Aug.2015
06:08
Habe im Archenfaden unter Gear&Services die Sachen eingetragen, welche ihr zu welchem Preis am Anfang kaufen könntet. Cost bezieht sich dabei auf die Anzahl an Kugeln, die es kosten würde.
Spinner
23.Aug.2015
06:08
Ich habe mal 4 Kugeln ausgegeben, um 4 Pfeile und Werkzeug zu kaufen.
Luther Engelsnot
23.Aug.2015
06:08
Ok. Muss dann noch einmal sehen, ob du auch alles tragen kannst. :)
Spinner
23.Aug.2015
08:08
Wohl nicht ... das sehe ich jetzt erst, 4 normale Gegenstände. Ich habe mal einiges in meinen Stash getan. Ich weiss nicht, wie genau Pfeile, Armbrust, Wasser und Essen zählen. Wenn ich zusätzlich noch etwas mitnehmen kann, würde ich mein Werkzeug auch noch mitnehmen.
Luther Engelsnot
23.Aug.2015
08:08
Kleine Gegenstände nehmen nur einen halben Platz ein. Schwere Gegenstände nehmen entsprechend zwei Plätze ein. Vier Einheiten Grub oder Water sind ein normaler Gegenstand. Zehn Kugeln sind ein kleiner Gegenstand, zwanzig ein normaler und vierzig ein schwerer. Die Startausrüstung der Rollen sind folgende:
Also praktisch eine Ration
Grub oder
Water ist 1/4 eines normalen Gegenstandes, und die vier Kugeln + vier Pfeile wären ein halber normaler, also ein kleiner Gegenstand.
Spinner
23.Aug.2015
08:08
Werkzeug und Armbrust sind normal? Oder schwer?
D.h. 2 Einheiten Grub + 2 Einheiten Wasser + 4 Kugeln + 4 Pfeile würden zusammen nur 1,5 Plätze belegen?
Luther Engelsnot
23.Aug.2015
08:08
Ja sind normal. Siehe auch Ausrüstungtabelle wo bei Weigth immer 1 steht. 1 steht für einen normalen Gegenstand und ja das heißt, dass 2 Einheiten Grub + 2 Einheiten Wasser + 4 Kugeln + 4 Pfeile 1,5 Plätze belegen.
Spinner
23.Aug.2015
09:08
Pfeile sind schwerer (1/4). Habe es jetzt in meinem Charakterblatt deutlich gemacht, was ich mit mir trage und was im Stash ist, zusammen mit dem Gewicht, um das besser tracken zu können.
Ich glaube, ich muss meinen grossen Traum ändern. Ich sollte einen Trägerroboter erfinden.
Luther Engelsnot
23.Aug.2015
09:08
Ah ja stimmt. Das mit den Pfeilen ist mir durch die Lappen gegangen.
Ansonsten wäre aber schade um den Traum, ich mag den Aktuellen, oder doch ein Punkt mehr in Stärke.
Spinner
23.Aug.2015
09:08
Nein nein, der Traum bleibt. Die wichtigsten Sachen habe ich ja dabei; für alles andere brauche ich halt starke Freunde.
Ksynthral
24.Aug.2015
12:08
Hallo zusammen,
ich habe es dann nach einem arbeitsreichen Wochenende auch geschafft mich hier einzufinden. Bin gerade am Einlesen und werde mich hoffentlich heute Abend über die Charaktererschaffung hermachen.
Ich finde London einen guten Spielort; würde mich aber auch mit allem anderen, z.B. Paris zufrieden geben. Durfte die Metro dort neulich erleben und könnte mir auch dort die Apokalypse vorstellen: Viele lange Gänge...
Beste Grüße
Ksynthral.
Luther Engelsnot
24.Aug.2015
02:08
Londonkarte ist dann erst einmal fest. Koordinaten aussuchen (ein Vorschlag gab es ja schon) und dann gemeinsam überlegen, wie es dort aussieht und was die Arche genau ist.
Luther Engelsnot
24.Aug.2015
10:08
Habe schon mal erste Regeln festgehalten und die Erklärung der Fertigkeiten angefangen. Es fehlen noch ein paar Specalist Skills, aber die kommen hoffentlich die Tage und die restlichen Regeln im Laufe dieser und nächster Woche.
Ksynthral
24.Aug.2015
11:08
@ all: Habe mich momentan auf den Enforcer eingeschossen und schraube munter an meinem Charakterbogen. Morgen wird er hoffentlich die Finsternis der Arche erblicken. :cool: Gibts da Einwände, nehme ich jemandem die Rolle weg und habe es übersehen?
@ Luther: Mutationswurf ist gemacht.
Liebe Grüße
Ksynthral.
Luther Engelsnot
25.Aug.2015
12:08
Bisher hat sich Niemand für den Enforcer interessiert. PN mit Mutation geht raus.
Spinner
25.Aug.2015
08:08
Enforcer ist gut ... dann hab ich jemanden, hinter dessen starken Schultern ich mich verstecken kann. :)
Spinner
25.Aug.2015
08:08
Huzzah, ich kann Ausrüstung reparieren ;)
Luther Engelsnot
25.Aug.2015
10:08
Fertigkeiten jetzt vollständig. Ich werde die Talente mal für später als Liste herausschreiben und Details nur bei Bedarfsfall, auch erledigt. Wenn es irgendwelche Regeln gibt, die euch dringend interessieren, sagt bescheid. Sonst arbeite ich einfach nach meinen Vorstellungen. :P
Spinner
26.Aug.2015
10:08
Zum Thema Arche: Ich habe mir mal die gepostete Londonkarte angesehen und versucht, ein paar geeignete Orte zu finden (anhand aktuell existierender Gebäude). Das ist bei weitem nicht vollständig, nur ein paar Ansätze zur Diskussion.
Ich habe mich da ein wenig an Luthers Vorschläge gehalten, d.h. nicht in der Mitte, nicht am Rand, und an einem Wasserfeld gelegen. Ausserdem habe ich versucht, keinen der beschrifteten Landmarks allzu nah zu kommen.
- Gefängnis Belmarsh: https://goo.gl/maps/n5VQe (https://goo.gl/maps/n5VQe). Gelegen ungefähr in K23.
Ein ehemaliges Gefängnis hat sicher gewisse Vorteile, was die Verteidigung angeht (siehe Walking Dead). Dazu ist es nahe dem Fluss und weder zu weit innen, noch zu weit aussen gelegen. Allerdings ist es nicht besonders weit von dem auf der Karte markierten "AVOID!" entfernt. - Etwas westlich davon liegt der City Airport auf der (dann) Insel auf K20/K21. Ein Flughafen bietet sicherlich genügend Gebäude (z.B. auch Hotels, Flugzeugwracks, etc.), zusätzlich hat man den Schutz, den eine Insel bietet.
- Um den Flughafen herum liegen einige möglicherweise ebenfalls interessante Orte (University of East London, ExCel (Messe), etc.
- Auf der Halbinsel in K19 liegt das O2 (https://goo.gl/maps/adEqc (https://goo.gl/maps/adEqc), http://theo2.s3.amazonaws.com/doc/The-O2-Venue-Map-2015-with-logo.pdf (http://theo2.s3.amazonaws.com/doc/The-O2-Venue-Map-2015-with-logo.pdf)), ein Entertainmentkomplex mit der O2 Arena im Zentrum. Nett finde ich hier, dass ein Plan verfügbar ist, aus dem man sicherlich einen Plan der postapokalyptischen Ruine machen könnte, die dort entstanden ist. Wobei der auch nicht so wahnsinnig viel hergibt. Direkt angrenzend ist eine U-Bahn-Station, auch das ist interessant.
- Apropos U-Bahn: Wenn wir nicht zu weit ins Zentrum wollen, gäbe es in M10/N10 zwei U-Bahn-Stationen nahe der Themse (Putney Bridge und East Putney). Der Karte nach zu urteilen dürfte Putney Bridge versunken sein, East Putney könnte eine Option sein. Eine ganze Reihe von weiteren Stationen hat es im Bereich K/L8/9
- In L7 liegt das britische Nationalarchiv und gegenüber dem Fluss das London Museum of Water and Steam. (https://goo.gl/maps/QaPQb (https://goo.gl/maps/QaPQb))
- Um ein wenig abseits der Themse zu denken. In F9 liegt die Brent Cross Shopping Mall (http://www.brentcross.co.uk/visitor-info/centre-map (http://www.brentcross.co.uk/visitor-info/centre-map)). Ebenfalls ein Lageplan, aus dem man etwas machen könnte, und recht nahe am Wasser.
Dann gibt es natürlich Parks, Golfplätze, Fussballstadien, etc. Wie gesagt, das sollen nur mal ein paar Anregungen sein, um in die Diskussion einzusteigen. Ich persönlich würde den Flughafen (ein paar Wracks oder eins der dort liegenden Gebäude) oder das Einkaufszentrum bevorzugen.
Feuer frei.
Lulu
26.Aug.2015
01:08
Du hast dir ja schon einige Gedanken darum gemacht, wow :) Ich persönlich wüsste nicht, für welchen Quadranten ich mich entscheiden würde, aber die Idee mit dem Flughafen (mitsamt etlichen Flugzeugwracks) klingt für mich ganz cool^^ Andererseits wäre die Altstadt natürlich auch sehr schick^^
Spinner
26.Aug.2015
01:08
Die Altstadt wäre sicher cool, aber wie gesagt mitten im Zentrum der Karte, wo es laut Luther ja nicht ganz so schön sein sollte. Sonst hätte ich ja den Tower vorgeschlagen :)
Ginsengsei
26.Aug.2015
02:08
Was heißt denn nicht so schön? Heißt das, da gibt es wenig was das Setting darüber hergibt? Oder heißt das da ist es sehr gefährlich?
@Flughafen: Würde ja zu Spinners Big Dream passen.
Mir persönlich sind die Verteidigungsmöglichkeiten nicht so wichtig. Der Flair ist für mich entscheidender.
Seeeth
26.Aug.2015
02:08
mir gefällt die idee mit dem Flughafen gut wobei wir uns dann gedanken machen müssten wie wir aufs festland gelangen wobei man da sicherlich ne lösung findet.
in der mitte der Karte ist das verseuchungsrisiko so wie ich das kapitel zur wahl des archenstandortes verstanden habe höher
Seeeth
26.Aug.2015
06:08
Falls niemand was gegen den Flughafen hat könnten wir das ja festmachen und ich in meinen Pausen schonmal mit der Karte anfangen. Zwecks Wie kommen wir von der Insel da gibt es direkt neben dem flughafen 2 brücken könnte ja noch eine stehen
Luther Engelsnot
26.Aug.2015
07:08
...
:thumbup: für die Mühe.
Was heißt denn nicht so schön? Heißt das, da gibt es wenig was das Setting darüber hergibt? Oder heißt das da ist es sehr gefährlich?
Das heißt dort ist die Fäulnis (
Rot) tendenziell höher und ihr wollt nicht stündlich verstrahlt werden dadurch. Das wird sonst schnell unangenehm.
mir gefällt die idee mit dem Flughafen gut wobei wir uns dann gedanken machen müssten wie wir aufs festland gelangen wobei man da sicherlich ne lösung findet.
Später besteht die Möglichkeit einen Hafen und dann ein richtiges Schiff zu bauen. Bis dahin muss euer Gearhead wohl einfach ein Floß aus Schrott zimmern oder ihr halt eine andere Möglichkeit finden. Gebe allerdings auch einen guten Aufhänger für das erste Abenteuer und ein noch besserer Grund warum ihr nicht viel über die Zone wisst, aber jetzt zwingen euch halt die Umstände dazu.
Truknur
26.Aug.2015
08:08
Hallo zusammen,
hier ist Ksynthral mit seinem SC für diese Runde.
Ich werde meinen Charakter im Laufe des Abends posten und fertigstellen. Die Überlegungen zur Arche finde ich schon mal große Klasse, werde sie mir später in Ruhe anschauen.
Freut mich, dass der Enforcer gut ankommt. :cookie:
Beste Grüße
Truknur.
Lulu
26.Aug.2015
10:08
Wären also alle für den Flughafen, oder zumindest nicht dagegen? :)
Luther Engelsnot
26.Aug.2015
10:08
@Truknur und möglicherweise den Rest: Es ist vielleicht nicht ganz klar geworden, aber ihr seid alle zusammen in der Arche aufgewachsen, aufgezogen vom Ältesten. Dementsprechend wisst ihr nichts über eure Geburt oder gar wer eure Mutter sein könnte und kennt euch mindestens vom Sehen oder mehr, denn die Arche besteht ja nur aus ca. 200 Mutanten. Natürlich könnt ihr den Ältesten als Mutter/Vater sehen. Zusätzliche Anmerkung die I hate und I must protect Beziehungen sollten nach Möglichkeit schon ein spezifischer Nichtspielercharakter sein. Außer ihr wollt unbedingt Niemand haben, gibt es ja auch als Beispiel, was allerdings auch die entsprechenden Nachteile hat.
Truknur
26.Aug.2015
10:08
@ Luther: Ich habe meinen Charakter fertig, bitte schau mal drüber - Dankeschön. Ich passe an.
Ich kann mir den Flughafen sehr gut vorstellen, ja. Ein mehr oder weniger leerer Hangar, der die Jahre überdauert hat, wäre auf jeden Fall was. Ich glaube aber, dass die Landebahn (kurz) relativ viele Schäden davongetragen hat. Da werden nur noch sehr wenige Flugzeuge übrig sein denke ich. Ich könnte mir eine Art Draisine vorstellen, die dort errichtet wurde und in der Arche der "Fortbewegung" dient: Ein paar alte Schienen und eine kleine Holzplattform. Oder wäre das schon zu viel "Technologie" und müsste erst erarbeitet werden?
Luther Engelsnot
26.Aug.2015
10:08
Sagen wir so. Mit genug Entwicklung könnt ihr irgendwann Schienen und Züge bauen. :) Solange es also primitiver ist, ist es kein Problem und gerade die Arche kann ruhig ein paar kleinere solcher Elemente vertragen. Nur größere Strukturen nicht und vielleicht auch ein wenig danach entscheiden, wie ihr die Entwicklungsstufen verteilt. Mehr Warfare etwas mehr Verteidigungskompenten wie Plattformen und Zäune zum Beispiel. Ich stelle hoffentlich demnächst die Regeln für Projekte in der Arche ein, damit ihr sehen könnt, was denn so die Startprojekte sind und damit das Niveau ist, auf dem gestartet wird. Wobei je nach Werteverteilung da noch was dazu kommen kann.
Truknur
26.Aug.2015
10:08
Ich verstehe: Das wäre fein, wenn du da noch etwas Material liefern könntest. Dankeschön. :cool: Ich dachte tatsächlich eher an einen behelfsmäßigen Transport, z.B. für Güter oder Ähnliches.
Wie wäre es, wenn der Älteste in einem der zerstörten Flugzeugwracks lebt? Eines der größeren, draußen auf dem Rollfeld?
Jahreszeitenmäßig fände ich übrigens Winter spannend.
@ Spinner: Falls ich dir bei der Karte behilflich sein kann, dann melde dich einfach bei mir. :cookie:
Ginsengsei
26.Aug.2015
11:08
@Luther: Darf ich bei der Appearrance statt den vorgegebenen Kategorien auch einen knappen Fließtext schreiben? Das käme meiner Vorstellung mehr entgegen!
Luther Engelsnot
26.Aug.2015
11:08
Natürlich. Hat Spinner doch auch getan. Das ist nur die Standardhilfsvorlage, kein Grund sind sklavisch daran zu halten. :)
Spinner
27.Aug.2015
09:08
@Truknur: Im Kartenzeichnen bin ich ganz ganz schlecht, ich hatte gar nicht vor, da was zu machen :). Deshalb fände ich es super, wenn Du was machen würdest. Ich fänd's gut, wenn man als Ausgangsbasis die aktuelle Karte nimmt.
Wobei Seeth/Termius sich ja schon angeboten hat - am besten klärt Ihr das dann untereinander. (Vielleicht hast Du uns auch nur verwechselt?)
Ich denke auch, dass da keine auch nur halbwegs erhaltenen Flugzeuge rumstehen. Ein paar Wracks, aber auf keinen Fall etwas, woraus man möglicherweise wieder etwas Fliegendes bauen kann. Ich könnte dennoch inspiriert worden sein, immerhin hab ich ja ein Auge für so etwas, und deshalb auf die Idee gekommen, dass es vielleicht möglich wäre, etwas zu bauen, was fliegt.
Luther Engelsnot
27.Aug.2015
09:08
Ich werde dann mal die Arche so gegen Abend, nach der Arbeit, auf der Karte einzeichnen. :)
John a.k.a. Liz
27.Aug.2015
01:08
Ich brauch noch etwas Hilfe bzgl. I hate and I need to protect. Stehen uns da irgendwelche bestimmten NSC zur Auswahl? Oder sollen wir das selbst erfinden?
Ich habe Dich Truknur mal als Buddy eingetragen und denke unsere SCs könnten bereits mal zusammen in der Zone gewesen sein.
@Luther: Was dürfen wir denn in den Core Rules alles bzgl. des Settings lesen? Ohne uns zu spoilern?
Luther Engelsnot
27.Aug.2015
01:08
Selbst erfinden natürlich. Ist ja eure Möglichkeit Einfluss auf das Setting zu nehmen. :) Habe ich, hoffentlich, auch eigentlich erwähnt und die meisten bereits gemacht. Ansonsten normalerweise steht dabei was man als Spieler lesen darf und was nicht. :) Aber zur Sicherheit, wenn man sich nichts spoilern möchte, sollte man folgendes nicht lesen:
Chapter 10: Threats against the Ark
Chapter 11: Creating the Zone
Chapter 12: Ruins in the Zone
Chapter 13: Threats in the Zone
Chapter 14: Artifacts
Chapter 15: Special Zone Sectors
Chapter 16: Path to Eden
Praktisch die gesamte zweite Hälfte, wobei davor manches auch für euch sicher uninteressant ist. Allerdings besteht das Setting auch zum größten Teil aus Selbstbau, allerdings würde Chapter 16 den Metaplot, welchen man nachgehen kann, aber nicht muss, spoilern und der Rest etwas die Überraschungen nehmen.
Seeeth
27.Aug.2015
01:08
@Luther: so wie ich die markierungen der karte interpretiere sollte der flughafen auf K21 liegen nur damit du es richtig einzeichnerst.
Ich habe schon damit angefangen das Hauptgebäude und das flughafengelände nach zu skizieren anhand der Satellitenbildkarte von google da dieser Flughafen aber tatsächlich keinen Hangar hat und abgesehen vom Hauptgebäude nur kleine gebäude hat werde ich als künslerische freiheit ein paar zusatzgebäude dazumachen die müssen ja nicht gut erhalten oder überhaupt zugänglich sein. Da es zumindest in dem Spielerbereich des Grundregelwerkes keine Angabe gibt wann und wieso die Apokalypse eingetreten ist kann es ja auch gut sein das es noch umbauten gab vom jetzigen stand her gesehen und so
Luther Engelsnot
27.Aug.2015
01:08
Jo für die Koordinaten wäre ich in dem Fall auch gewesen.
Ansonsten übertreibt es nicht mit der Größe der Arche. Nur zur Information. Zur generellen Einschätzung, ein Sektor ist immer ca. 1 Meile breit/lang, aber logischerweise wird die Arche zu Beginn nicht die gesamte Fläche einnehmen, denn sie wird ja im Idealfall noch wachsen.
Spinner
27.Aug.2015
01:08
Frage an Luther: Wie willst Du es handhaben? Sind wir die ersten, die in die Zone eindringen? Waren wir schonmal drin? Waren anderen aus unserer Arche drin? Du meintest ja, das könnte der Aufhänger für das Abenteuer sein, dass wir jetzt zum ersten Mal gezwungen sind, die Arche zu verlassen (oder vielleicht den Inselbereich, denn die Arche wird ja nicht die ganze Insel umfassen).
Seeeth
27.Aug.2015
01:08
grob überschlagen hat das was vom Flughafen noch übrig ist ne grundfläche von ca. 300.000qm vermutlich werden wir am anfang vermutlich nur einen kleinen teil davon bewohnen der rest ist "überschaubare" Umgebung die man vielleicht im verlauf des Archenausbaus nutzen kann. z.B. warum nen Bahnhof bauen(ich weiß das dauert noch sehr sehr lange bis wir soweit sind) wenn man den direkt daneben liegenden Bahnhof wieder her richten kann. das das dann trotzdem die gleichen workingpoints kostet ist klar macht aber fluffmässig viel mehr Sinn
Luther Engelsnot
27.Aug.2015
01:08
Frage an Luther: Wie willst Du es handhaben? Sind wir die ersten, die in die Zone eindringen? Waren wir schonmal drin? Waren anderen aus unserer Arche drin? Du meintest ja, das könnte der Aufhänger für das Abenteuer sein, dass wir jetzt zum ersten Mal gezwungen sind, die Arche zu verlassen (oder vielleicht den Inselbereich, denn die Arche wird ja nicht die ganze Insel umfassen).
Es kann immer einzelne geben, die sich bereits raus gewagt haben (vornehmlich Stalker, aber nicht nur), aber halt immer nur für kurze Zeit und Niemals ausführlich Erkundungen. Zum Start ist die Arche dann aber gezwungen zum ersten Mal größere Gruppe auszusenden und die Zone ernsthaft zu erkunden und auszuplündern. Da kommt ihr dann in das Spiel. Deshalb auch die Realtionships, da ihr ja seit Jahren zusammenlebt und einen Grund habt als Gruppe unterwegs zu sein.
Luther Engelsnot
27.Aug.2015
05:08
So ist eingezeichnet und ich würde im Laufe der Zeit von euch befreite/erkundete Sektoren ebenfalls dann einzeichnen + besondere Orte. Ich habe das Symbol gewählt, weil es auch das Erfolgssymbol auf den Würfeln ist.
Truknur
27.Aug.2015
11:08
@ John: Kann ich mir gut vorstellen, sofern der Zonenbesuch klar geht? Scheint ja aber in Ordnung - was haben wir draußen gemacht? Nach einem Verschollenen gesucht, der aus der Arche geflohen ist? Versucht Vorräte zu finden, ein Erkundungszug?
@ Spinner: Richtig - tut mir Leid, ich meinte Seeeth. Hier scheint allerdings keine Hilfe nötig. ;)
@ Seeeth: Wenn wir mal was sehen können - gerne! :cookie: Deine Pläne klingen vernünftig.
Luther Engelsnot
27.Aug.2015
11:08
So bis auf die Kampf- und Erkundungsregeln sind alle Regeln jetzt da. Liste der möglichen Projekte zum Start steht jetzt im Archenfaden. Allerdings können da noch welche dazu kommen, sobald ihr eure Startpunkte für die Arche verteilt habt.
John a.k.a. Liz
28.Aug.2015
12:08
@Truk: Prima! Den Grund darfst du dir gerne aussuchen. Finde alle deine bisherigen Vorschläge gut.
@Arche Entwicklung: Verteidigung, Schweinefarm, Ackerland oder Zonenausflug. Hängt für mich ein wenig davon ab wie sicher die Umgebung um unsere Arche ist.
Seeeth
28.Aug.2015
12:08
ich muss mal schauen wie ich das auf die schnelle hochgeladen bekomme
das sinnvollste am anfang ist ne Jagdgeselschaft damit bekommt man am schnellsten ein paar punkte für nahrung, das ist vermutlich am anfang mit eines der wichtigsten sachen da es unter anderem unsere Verlustzahlen aufgund von Nahrungsmangel, Verstrahlung etc. senkt wenn wir das höher haben.
Ginsengsei
28.Aug.2015
01:08
Sprichst du aus Erfahrung? Ich kann die Bedeutung der Workpoints noch nicht einschätzen- Bisher zu wenig Zeit zum Lesen gehabt.
Seeeth
28.Aug.2015
01:08
ich habe mir halt die für Spieler zu gängigen teile des GRW durchgelesen.
1. die benötigten punkte hängen von der Anzahl der Spieler ab bei uns also 5*Modifikator nach Projekt
2. Jeder spielerchar darf einmal pro Session(wie Luther das hier festmacht müssen wir halt sehen) ein Projekt vorantreiben was bedeutet das er auf eines der bei dem Projekt genannten Skill würfelt und für jeden Erfolg also ne gewürfelte 6 einen workingpoint erzeugt. Der Boss hat da einen vorteil der kann seine Hiwis schicken und kann somit seinen command skill bei allen Projekten einsetzten
3. bei erfolgreichem Abschluss eines Projektes wird ein bestimmter nutzen für die Arche erzeugt das ist meist eine Verbesserung der 4 Archen Attribute z.b. bei jagdgesselschaft kommt auf den aktuellen wert von Nahrung nochmal 2w6 drauf
4. Mann kann zwar mehrere Projekte gleichzeitig am laufen haben nur wenn jeder sein eigenes Süppchen kocht dauert es halt länger man sollte trotzdem meiner Meinung nach ein 2. Projekt anfangen damit man falls es zu dem unwahrscheinlichen Fall kommt das der erste der würfelt genug 6er hat um das Projekt abzuschließen die anderen an einem anderen weiterarbeiten können da man normalerweise nur zu bestimmten Zeiten ein neues Projekt beginnen kann. Außerdem kann dann vielleicht der der nur 4 Würfel bei dem ersten Projekt verwenden kann aber 8 beim zweiten dort seinen Wurf sinnvoller nutzen. Und immerhin ist offiziell Mitarbeit am Ausbau der Arche ein XP Vergabe Kriterium
Luther Engelsnot
28.Aug.2015
09:08
Ihr hättet auch einfach den Abschnitt über Arche im Regeltopic lesen können, da stand eigentlich all das drin. :P
Ansonsten könnt ihr dann für Projektdiskussionen und letztendliche Nominierung auch das entsprechende Thema (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8515.0) benutzen. Damit das im OOC nicht untergeht und hübsch gesammelt ist.
Spinner
28.Aug.2015
11:08
Dort dann vermutlich in-character, oder?
Hier dann trotzdem nochmal ooc, da ich ein paar mehr Fragen habe.
@Luther: Ein paar konkrete Regelfragen zum Jury-Rig:
Bei einem improvisierten Gegenstand braucht der Gearhead entspricht passenden Schrott und etwas Zeit. In der Regel gehen die Gegenstände nach einer Benutzung kaputt und besonders aufwendige Gegenstände können weitere Voraussetzungen haben.
Legst Du das fest oder gibt es dafür spezielle Regeln? Findet man hier und einfach Schrott, und dieser ist eine Ressource wie Grub, d.h. ich brauche z.B 3 Einheiten Schrott, um ein Fernglas zu bauen - oder muss ich dazu nach Röhren, Glas etc. suchen und es wird rollenspieltechnisch gelöst?
Gibt es zu Beginn bereits die Möglichkeit, aus möglicherweise bereits vorhandenem Schrott etwas zu bauen?
Und was heisst, Gegenstände gehen nach einer Benutzung kaputt? Das Fernglas z.B.: Nach einmal Durchkucken? Einem Tag? Eine Waffe nach einem Schuss? Ich hab da noch kein wirkliches Gefühl für.
Und die Schwierigkeiten legst vermutlich auch Du fest, oder sind alle Gegenstände gleich schwer herzustellen oder zu reparieren?
@alle: Schritt 1-4 für die Arche haben wir. Seeeth arbeitet an der Karte. Wenn die fertig ist, können wir auch den Ältesten unterbringen. Ein paar Bosse und NPCs haben wir ja bereits über die Hintergründe, die müssten wir dann noch ein wenig ergänzen und vielleicht ausschlachten. Zur Wasserquelle: Ist der Fluss unverseucht? Dann hätten wir kein Problem.
Worauf ich kurz eingehen möchte ist die Festlegung der Entwicklungsstufe, dazu passen dann auch die Projekte, die wir angehen. Ich stimme Seeeth zu, dass wir uns zu Anfang um Nahrung kümmern sollten. Sollen wir das auch in der Entwicklungsstufe abbilden und dort direkt einmal 10 Punkte reinsetzen? Mein Herz hängt natürlich an der Technologie ... ansonsten finde ich eine Jagdparty mal nicht verkehrt. Die dürfte ja auch relativ schnell abgeschlossen sein, bei fünf benötigten Punkten.
Luther Engelsnot
28.Aug.2015
12:08
Wie in der Erklärung zur Ache steht, ist die Versammlung tatsächlich reine Besprechung und Entscheidung der Spieler. Nicht der Charakter. Foglich muss da auch nicht Incharakter geschrieben werden. Zum Rest später mehr, wenn ich Buch zur Verfügung habe und nicht auf Arbeit bin. :P
Seeeth
28.Aug.2015
12:08
Da es sehr viel wenige Möglichkeiten gibt Technologie zu steigern ohne bereits über ein gewisses technologielevel zu verfügen, es dagegen sehr viele Möglichkeiten gibt Nahrung zu beginn zu steigern würde ich empfehlen die anfangspunkte mehr in Richtung Technologie zu verschieben
Luther Engelsnot
28.Aug.2015
12:08
Achso noch als Hinweis zu den Entwicklungsstufen. Aller 10 Punkte gibt es größere (Fluff-)Änderungen und aller 5 Punkte meist neue Projekte. Zusätzlich braucht ihr mindestens 5 Punkte in Technologie, damit Spinner zum Beispeil seine Armbrust ohne Wurf versteht und benutzen kann. Achso der Fluss ist natürlich voll verseucht, wie fast alles Wasser.
Truknur
28.Aug.2015
01:08
Aloha,
freut mich, dass wir hier schnell vorankommen. Bin schon gespannt auf den Start der Expedition. :cool:
@ Luther: Danke für den neuen Thread und die Regeln. :thumbup:
@ John: Habe meinen Bogen angepasst und die Beziehung zu dir notiert. Wir waren gemeinsam auf einer kleinen Expedition (du als Stalker hast damals die Initiative ergriffen) - wir haben gemeinsam nach neuen Ressourcen gesucht. Unentdecktes in der Zone gibt es ja zuhauf. Ich denke unsere Mission war nicht so erfolgreich. Könnte deine Bemerkung über unsere Beziehung (Buddy) auf einen Kampf hindeuten?
Ich verziehe mich dann mal in den Arche-Thread für weitere Besprechungen.
Beste Grüße
Truknur.
Spinner
28.Aug.2015
02:08
Wollte kurz anmerken, dass ich mich ab heute für 2 Wochen in den Urlaub verziehe. Luther weiss das ja schon aus dem neuen Star Wars RPG (hat es aber vielleicht nicht im Kopf). Starten wollten wir ja nach Seeeths Abgabe, da bin ich dann auch wieder da.
Ich werde sicherlich halbwegs regelmässig reinschauen können, und bei den wichtigen Abstimmungen meinen Senf dazugeben, aber längere Postings werde ich auf dem Tablet vermutlich nicht verfassen.
Luther Engelsnot
28.Aug.2015
03:08
Nein habe ich im Kopf. :) Und wie schon von dir angemerkt, wird Start frühestens nach Seeeths Abgabe. Ich hoffe bis dahin ist auch der Rest durch und du hast nach deiner Rückkehr noch genug Zeit für etwaige ausstehende Sachen. Viel Spaß im Urlaub.
Truknur
28.Aug.2015
03:08
@ Spinner: Einen schönen Urlaub dir! Genieß die Zeit. :cool:
Ginsengsei
28.Aug.2015
05:08
@Truk: Ja auf jeden Fall hat es einen Kampf in der Zone gegeben und Truk hat sich bei John als verlässlicher Partner bewiesen und jemand der Gefahren von ihm abhält. (Bsp.: Während John ein unbekanntes Terrain erkundet hat, hat Truk im von einem anderen Gebäude aus Rückendecken/Feuerschutz gegeben und Gefahren ausgeschaltet.)
Truknur
28.Aug.2015
05:08
@ John: Finde ich gut, können wir so machen. Ist unser Ausflug schon länger her, oder liegt er eher in der jüngeren Vergangenheit? Ich könnte mir vorstellen, dass die Expedition nicht lang her ist. Wir standen möglicherweise kurz vor einem Erfolg, mussten dann aber fliehen? Eine aussichtsreiche Ruine im Blick und dann der Kampf und die Rückkehr in die Arche. Vielleicht könnten wir so den Weg der ersten gemeinsamen Expedition für uns alle begründen? Du als Stalker wirst da mitreden dürfen/müssen. ;)
Luther Engelsnot
31.Aug.2015
04:08
Ansonsten wer sagt sein Bogen ist soweit, dass ich kontrollierend und wertend (im Sinne von passen von Relationships etc. gut oder habe ich Anmerkungen) drüber gehen soll. Kann bescheid sagen. Anderseits macht das vielleicht am meisten Sinn, wenn alle Charaktere stehen.
@Luther: Ein paar konkrete Regelfragen zum Jury-Rig:
Bei einem improvisierten Gegenstand braucht der Gearhead entspricht passenden Schrott und etwas Zeit. In der Regel gehen die Gegenstände nach einer Benutzung kaputt und besonders aufwendige Gegenstände können weitere Voraussetzungen haben.
Legst Du das fest oder gibt es dafür spezielle Regeln? Findet man hier und einfach Schrott, und dieser ist eine Ressource wie Grub, d.h. ich brauche z.B 3 Einheiten Schrott, um ein Fernglas zu bauen - oder muss ich dazu nach Röhren, Glas etc. suchen und es wird rollenspieltechnisch gelöst?
Gibt es zu Beginn bereits die Möglichkeit, aus möglicherweise bereits vorhandenem Schrott etwas zu bauen?
Und was heisst, Gegenstände gehen nach einer Benutzung kaputt? Das Fernglas z.B.: Nach einmal Durchkucken? Einem Tag? Eine Waffe nach einem Schuss? Ich hab da noch kein wirkliches Gefühl für.
Und die Schwierigkeiten legst vermutlich auch Du fest, oder sind alle Gegenstände gleich schwer herzustellen oder zu reparieren?
Keine Sorge ich habe das nicht vergessen. Ich schicke dir mal per PN die genauen Texte und beantworte so wie ich es halten würde. Das Sammeln für Schrott für Jury-Rigged würde eher aus du suchst nach passenden teilen und es wird rollenspieltechnisch gelöst, beziehungsweise, werdet ihr draußen auch regelmäßig Schrott finden. So lange du es also entsprechend erklären kannst und es Sinn macht (keine Teile für ein Schrottgewehr mitten auf einer frischen sanftigen Wiese in der Natur, aber durchaus genug Verkehrsschilder in der Innenstadt für ein entsprechendes Schild). Zu Beginn würde ich noch nichts bauen, du kannst davon ausgehen, dass alles frühere kaputt gegangen ist. Einmalige Benutzung heißt, einmal den Gear Bonus genutzt, danach geht es kaputt. Also beim Fernglas einmal durchschauen zum Ausspähen und hinüber. Eine Waffe nach einmalige Benutzung. Schwierigkeit legt ich fest ja, wobei die meisten Sachen normale Schwierigkeit haben, also +0.
John a.k.a. Liz
02.Sep.2015
10:09
Bitte schau mal drüber. Wäre es dir wichtig, dass ich zu meinem "Feind" eine Klasse angebe? Ist es wichtig eine Buddy Beziehung zu haben?
Luther Engelsnot
03.Sep.2015
08:09
Bitte schau mal drüber. Wäre es dir wichtig, dass ich zu meinem "Feind" eine Klasse angebe? Ist es wichtig eine Buddy Beziehung zu haben?
Ok mache ich entweder heute Nachmittag oder morgen. :)
Zu den anderen Fragen. Nein es ist nicht wichtig eine Rolle zu geben, aber es kann helfen ein Bild von dem Charakter zu geben. Ist eine Buddy Beziehung wichtig? Ja und nein. Zum einen gibt sie ein engeres Gruppengefüge und zum Anderen erlauben sie zusätzliche Erfahrungspunkte. Wenn du keinen möchtest, ist das an sich aber wohl auch ok. Zumal sich das im Laufe des Spiels ja auch ändern darf.
Truknur
03.Sep.2015
01:09
@ Luther: Auch bei mir kannst du bitte mal drüberschauen. Mir fehlt noch ein passender Avatar, da befinde ich mich noch auf der Suche. Danke im Voraus. :wink:
Luther Engelsnot
04.Sep.2015
12:09
Bitte schau mal drüber. Wäre es dir wichtig, dass ich zu meinem "Feind" eine Klasse angebe? Ist es wichtig eine Buddy Beziehung zu haben?
Also die Scarp Rilfe-Werte sind folgende (mein Fehler hab sie nirgends aufgeführt):
Weapons | Bonus | Damage | Range | Special |
Scrap Rifle | +1 | 2 | Long | Jury-rigged |
Jury-rigged bedeutet, dass man nach jedem Schuss nachladen muss und dass wenn der Gear Bonus auf 0 fällt, die Waffe ganz hinüber ist und nicht repariert werden kann.
Zwecks Relationships. Ich würde anregen generell auch immer mit der Gegenseite vielleicht etwas abzusprechen. Aber zu den einzelnen Sachen.
Lulu: Passt schon denke ich, kann aber auch definierter sein.
Spinner: Ich würde ich mir etwas mehr wünschen oder etwas stärker. Er wird zum Beispiel nicht nur einmal das Gewehr repariert haben. Warum also nicht zum Beispiel: Wierd guy, but can fix broken stuff like no other mutant. Letztendlich sollten die Relationships eine gute Basis für den Gruppenzusammenhalt liefern und am besten auch gleich die Antwort auf die Frage: "Warum ist XY eigentlich dabei?"
Truknur: Super.
Termius: Würde ich vielleicht auf den Charakter warten.
I hate: Ist ok. :) Mehr kommt da ja noch.
I need to protect: Kannst du so machen, wird allerdings schwer daraus nutzen zu ziehen. Wenn das aber für dich ok ist, geht das klar und kann sich ja auch noch später ändern.
My big dream: Gut. Vielleicht noch etwas strikter schreiben wie: Find the origin of our mutations and how to get rid of them.
Rest sieht soweit alles gut aus.
@ Luther: Auch bei mir kannst du bitte mal drüberschauen. Mir fehlt noch ein passender Avatar, da befinde ich mich noch auf der Suche. Danke im Voraus. :wink:
Die Scrap Axe bitte noch in der Ausrüstung eintragen und dort vermerken, dass sie als zwei Plätze zählt. Werte sind:
Weapons | Bonus | Damage | Range | Special |
Scrap Axe | +1 | 3 | Arm's length | Jury-Rigged, Heavy weapon |
Heavy Weapon ist nur, dass es zwei Inventarplätze einnimmt.
So zu den Relationships:
Lulu: Passt so, mehr kann es aber auch sein.
Spinner: Mir wird nicht ganz klar, warum dass ihn zu deinem Buddy macht
John: Gut.
I hate: Gut.
Protect: Passt auch.
My Big Dream: Vielleicht etwas greifbareres. Der Wunsch ist recht wage und ich stelle mir schwer vor darauf hinzuarbeiten. Außer der Fokus soll darauf liegen die Atmosphäre zu säubern. ;)
Rest soweit ok.
Ginsengsei
04.Sep.2015
09:09
Danke für deine Rückmeldung!
Ich habe das Rifle so aus deinem Stalker Bogen übernommen gehabt. Die Formulierung bei Termius war auch mehr ein Witz - weil ich ja noch nichts über den SC weiß.
Deine anderen Hinweise überdenke ich und werde nachbessern/verbessern.
Edit: Habe es nun angepasst. Mit Spinner ist John meiner Einschätzung nach kurz vor dem Buddy Status. Lulu ist ihm hingegen nicht ganz geheuer. Gibt es Alkohol oder Substanzen von denen ein SC abhängig werden könnte. John wäre meines Erachtens auf jeden Fall stark gefährdet.
Luther Engelsnot
05.Sep.2015
12:09
Ja mir ist dann auch aufgefallen, dass die Werte der Waffe aus dem Beispielbogen wohl falsch ist. Ansonsten später kann man selbst Schnaps brennen, aber ansonsten nur was man später in der Zone in die Finger bekommt. Also direkt in der Arche gibt es nichts in der Richtung.
Ginsengsei
05.Sep.2015
12:09
@Spinner: Ist es okay, dass John von deinem SC weiss, dass Spinner ein Flugzeug bauen möchte?
Spinner
05.Sep.2015
08:09
Ja sicher, ist nicht geheim. Solche Dinge sind es ja, die ihn seinen Spitznamen eingebracht haben.
Truknur
07.Sep.2015
11:09
@ Luther: Vielen Dank, ist ausgebessert!
John a.k.a. Liz
08.Sep.2015
07:09
I would tattoo his name on my arm if my skin wouldn't be so messed up.
Sagt mal.. ist das gutes Englisch? Ich bin gerade verwirrt.
@Spinner: Cool! Wenn du willst kann John für dich auch Teile aus der Zone gesucht haben.
Lulu
08.Sep.2015
11:09
Nopes, es müsste "wasn't" heißen ;) If-clause und so^^
Mondragor
08.Sep.2015
03:09
Das stimmt, aber die Grammatik kam halt auch nicht ungeschoren durch die Apokalypse ...
John a.k.a. Liz
08.Sep.2015
04:09
Ihr seid lieb! :lol:
Sprachen ist bei mir eher ne Gefühlssache.. und das hat sich nicht richtig angefühlt. Danke!
Luther Engelsnot
11.Sep.2015
07:09
@Termius: Da ja deine Arbeit jetzt abgegeben ist, hast du einen ungefährten Zeitrahmen wie lange du für den Charakter brauchst? Damit wir vielleicht einen groben Anfang anpeilen können. :)
Termius
12.Sep.2015
03:09
Ich versuche Heute und Morgen den char fertig zu bekommen
Termius
12.Sep.2015
06:09
Mal als frage kann man Pfeile eigentlich wiederverwenden?
Luther Engelsnot
12.Sep.2015
06:09
Ich würde sagen nein.
Ginsengsei
13.Sep.2015
04:09
Ich versuche Heute und Morgen den char fertig zu bekommen
Wir sind gespannt! :) Ich freue mich schon darauf die Beziehung eintragen zu dürfen!
Rex
13.Sep.2015
07:09
Fehlen noch die beziehungen zu den anderen Spielerchars und die Mitglieder meiner Gang Truppe
Luther Engelsnot
13.Sep.2015
07:09
Mehr als Rang 3 ist in einer Fertigkeit zum Start nicht drin.
Rex
13.Sep.2015
09:09
hatte ich übersehen ist behoben...
Luther Engelsnot
14.Sep.2015
06:09
Schaffen es alle bis Freitag den Charakterbogen fertig zu bekommen, mit allen Beziehungen zu den anderen Charakteren und Nichtspielercharakteren, damit wir danach die Arche fertig bauen und dann anfangen können? :)
Spinner
14.Sep.2015
07:09
Ja, das geht in Ordnung. Heute abend oder morgen werde ich soweit sein.
Ginsengsei
14.Sep.2015
08:09
Geht klar!
Spinner
14.Sep.2015
11:09
So, habe nochmal einige Sachen überarbeitet (nur Text, keine Werte). So sollte der Charakter jetzt eigentlich stehen. Du kannst also gerne mal drüberschauen, ob das soweit in Ordnung ist.
Luther Engelsnot
16.Sep.2015
04:09
So, habe nochmal einige Sachen überarbeitet (nur Text, keine Werte). So sollte der Charakter jetzt eigentlich stehen. Du kannst also gerne mal drüberschauen, ob das soweit in Ordnung ist.
Sieht von meiner Seite aus gut aus, außer einer der anderen Spieler hat ein Problem mit der Beziehung. :)
Truknur
16.Sep.2015
08:09
@ Luther: Also ich habe auch noch meine Beziehung zu Rex eingepflegt (@ Rex: Schau ruhig mal rein, ob das so in Ordnung ist für dich?) - bin aber immer noch auf der Suche nach einem passenden Avatar.
Rex
17.Sep.2015
02:09
So bin auch mit Hintergrund bzw. Beziehungen durch schaut jeder von euch mal bitte nach ob das von eurer Seite so passt. Zu den Bandenmitgliedern komme ich heute leider nicht mehr und da ab morgen ja das gate nicht erreichbar ist wird es vor dem wochenende nichts. Am WE kümmere ich mich darum und poste die dann spätenstens am Sonntag. (Je nachdem wann das gate wieder on ist und ich fertig bin)
@Truknur: passt so.
Luther Engelsnot
17.Sep.2015
02:09
@ Luther: Also ich habe auch noch meine Beziehung zu Rex eingepflegt (@ Rex: Schau ruhig mal rein, ob das so in Ordnung ist für dich?) - bin aber immer noch auf der Suche nach einem passenden Avatar.
Beziehung zu Rex ok, meine Kommentar von vorher wegen der Beziehung zu Spinner siehst du eher anders? Traum möchtest du so lassen?
@John: Deine ausformulierten Beziehungen sind sehr schön. :thumbup: Ich muss allerdings etwas ansprechen, was wohl auch mein Versäumnis ist. Die Relationship unter Protect und Hate sollte eigentlich schon eher zu einem NPC oder anderen Sache sein. Deine jetzige umfasst allerdings dich selbst und eine wage Anzahl von Personen, die jederzeit sich ändern könnten. Das ist glaube ich nicht ganz der Hintergedanke hinter dieser Beziehung.
@Rex: Siehst soweit ok aus. Ich weiß nur nicht, ob ihr die NPCs für die Hate/Protect Relationships so fokussieren wollt. Könnt ihr aber.
Ansonsten Hausaufgaben für alle übers das Wochenende. Bitte formuliert alle einige Zeilen über eure NPCs (Aussehen, Charakter, etwas Hintergrund zum Leben in der Arche), damit ich sie entsprechend vermerken kann und etwas zum Arbeiten habe. Zusätzlich macht euch schon einmal Gedanken über die anderen Bosse der Arche. Ich möchte euch da nichts aufdrücken, aber angesichts einiger Beziehungen würde ich gerne einen Boss als The Collector nehmen, denn Spinner hat ja schon angedeutet, dass manche Technologie nur für sich krallen. Aber ihr dürft euch auch melden und mitentscheiden. Zwei Boss müssten es noch werden zusätzlich zu Rex und demjenigen aus den Relationships. Außerdem müssten wir uns noch wegen der Lagerkarte einigen, damit ihr eure Dens einzeichnen und ausformulieren können.
Rex
17.Sep.2015
02:09
übers WE sollte ich genug zeit haben die Karte fertig zu bekommen.
Ginsengsei
17.Sep.2015
05:09
@Rex: Passt! :)
@Luther: Hate ist doch ein NSC: Der Stalker namens Ronald. Bei Protect: Friends würde ich die Buddies zählen. Später auch sicher die restliche Party wenn sie zu Buddies aufsteigen. Macht das so Sinn für dich?
Luther Engelsnot
17.Sep.2015
05:09
Mir ging es um Protect und der Buddy ist ja schon als Buddy schptzenswert und fällt deshalb eh unter enge Beziehung. Das wäre halt doppelt Gemoppelt.
Ginsengsei
17.Sep.2015
05:09
Okay. Dann würde ich die anderen Nicht Buddy Partymitglieder nehmen. (Wenn sie Buddies werden kommen vlt. ja bestimmt neue NSC dazu.) Oder würdest du lieber einen NSC haben?
Luther Engelsnot
17.Sep.2015
05:09
Mir wäre (rein mechanisch und gedacht) ein NPC lieber, wenn ich ehrlich bin. Damit das Regelgerüst besser funktioniert und wir mehr NSCs zum Spielen und Nutzen haben.
Ginsengsei
17.Sep.2015
05:09
Geht klar! :cool: Ich würfel mir dann noch jemanden zusammen.
Spinner
17.Sep.2015
07:09
Ansonsten Hausaufgaben für alle übers das Wochenende. Bitte formuliert alle einige Zeilen über eure NPCs (Aussehen, Charakter, etwas Hintergrund zum Leben in der Arche), damit ich sie entsprechend vermerken kann und etwas zum Arbeiten habe. Zusätzlich macht euch schon einmal Gedanken über die anderen Bosse der Arche. Ich möchte euch da nichts aufdrücken, aber angesichts einiger Beziehungen würde ich gerne einen Boss als The Collector nehmen, denn Spinner hat ja schon angedeutet, dass manche Technologie nur für sich krallen. Aber ihr dürft euch auch melden und mitentscheiden. Zwei Boss müssten es noch werden zusätzlich zu Rex und demjenigen aus den Relationships. Außerdem müssten wir uns noch wegen der Lagerkarte einigen, damit ihr eure Dens einzeichnen und ausformulieren können.
Was ich noch nicht so ganz verstanden habe: Erinnern wir uns eigentlich an unsere Kindheit? Gab es damals Erwachsene? Irgendwie habe ich es so verstanden, dass bis auf den Ältesten alle in der Arche ungefähr 30 sind. Sind die Älteren mit der Zeit alle weggestorben oder gab es früher den Ältesten und eine Horde Kinder? Und wie war das Leben in der Arche so? Wir können uns alle nicht an eine andere Zeit erinnern. Die Mutationen waren immer schon Teil unseres Lebens? Oder sind die irgendwann aufgetaucht?
Viele Fragen, aber ich tue mich noch ein bisschen schwer mit diesem Teil "Leben in der Arche".
Luther Engelsnot
17.Sep.2015
07:09
Es gab früher nur den Ältesten und eine Horde Kinder, dass seid ihr und alle die in der Arche leben. Seit ihr euch erinnern könnt hat sich der Älteste um euch gekümmert, euch die grundlegenden Regeln beigebracht und nie über die Vergangenheit reden wollen. Ihr kennt also keine andere Art des Lebens und seid schon seitdem ihr euch erinnern könnt mutiert. Da der Älteste jetzt allerdings zu alt und senil wird, müsst ihr euch anfangen um euch selbst zu kümmern anstatt ihm alles zu überlassen und so beginnt die Geschichte praktisch. Ob ihr auf dem Flugfeld geboren wurdet oder warum eigentlich der Älteste mit einer Horde Kinder unterwegs war, nun dass gehört zu den Sachen, die man im Spiel versuchen kann rauszufinden. Ansonsten das mit unbedingt dreißig hatte ich mal am Anfang gesagt, ist aber doch etwas Jünger. Ihr seid praktisch alle junge Erwachsene, also so um die 25 rum.
Spinner
17.Sep.2015
09:09
Um einfach mal was in den Raum zu werfen, Vorschläge für die Bosse.
- Rex: Erscheint mir ein bisschen Richtung Hard Worker zu gehen, kann dazu aber sicherlich selbst mehr sagen. Einer der "kleineren" Bosse mit wenig Gefolgschaft.
- Stonzlach: Wie Du schon schriebst, stelle ich ihn mir auch als Mischung aus Despot und Kingpin vor. Ein Sadist, der es liebt, andere zu quälen, auch eine entsprechende Gefolgschaft anzieht. Der aber auch viele Befürworter hat, die seine Methoden vielleicht nicht gutheissen, aber der Meinung sind, dass Stärke notwendig für den Schutz der Arche ist. Hat für Kultur und Historik nichts übrig und für Technologie nur, wenn man sie als Waffe einsetzen kann. Sein Ziel ist vor allem Macht, innerhalb der Arche, aber auch Dominanz gegenüber möglichen anderen Bewohnern, anderen Archen. Mächtigster der Bosse.
- Grimm: Typ Collector. Sammelt alles, was sie an Artefakten in die Hände bekommen kann. Ich würde sie nicht ganz so zurückgezogen sein lassen wie den Archetypen. Verkündet überall, dass sie die alte Zeit (das Land der Mythen, aus dem alle Artefakte stammen) wieder aufleben lassen wird, indem sie etwas Wunderbares bauen will, eine Maschine, ein Überartefakt, irgendetwas. Was es genau sein soll, weiss niemand (vielleicht der engste Zirkel?). Die meisten denken, sie ist ein Spinner (nicht der Char), sie hat aber auch einige Follower. Hat Züge eines Kultisten.
- Scarlett: Typ Agitator. Würde ich ziemlich nahe am Archetypen sehen. Eine wahnsinnig beliebte Person mit möglicherweise wenig Substanz. Art Renly Baratheon.
- Eventuell noch ein Bürokrat/eine Bürokratin.
Jeder der Bosse hat ein gewisses Gefolge, die meisten der Menschen in der Arche sind aber "neutral" bzw. folgen ohnehin primär dem Ältesten. Weitere Charaktere könnten dann z.B. Vertraute der Bosse sein, oder auch eigenständige Personen, die eine eigene Agenda haben (z.B. Enoch sehe ich so).
Allerdings ist das natürlich nur eine Diskussionsgrundlage. Jeder kann gerne Vorschläge machen, die Bosse ändern, streichen, neue dazuerfinden, etc. Nicht dass jemand denkt, ich wäre dann sauer :)
Ginsengsei
18.Sep.2015
01:09
Grimm und Scarlett sind dann unsere beiden extra Bosse wie von LE gewünscht?
Was haltet ihr davon wenn man für Stonzlach auch noch den Cultist Archetype dazu nimmt? Ich denke da so ein bisschen in Richtung Immoran Joe aus MM: Fury Road. Das würde ihn noch gefährlicher machen.
Ein Überartefakt, dass Erlösung bringt? Das kann ich mir gut vorstellen bei Grimm.
Können wir Scarlett ein wenig in die Kommunismus Ecke stecken? (Das spricht vielleicht gegen wenig Substanz..)
Spinner
18.Sep.2015
09:09
Das mit Scarlett ist eine gute Idee, also ein wenig Revolutionary mit im Mix. Dann hätten wir auch zwei Gegenpole mit Scarlett und Stonzlach, die für entgegengesetzte Ideale stehen (Alle Macht dem Volke vs. alle Macht dem Führer). Gefällt mir.
Stonzlach auch noch den Cultist dazuzugeben wäre mir ehrlich gesagt zuviel. Zumal Grimm ja bei mir schon diesen Part hat, und zwei Kultisten, ich weiss nicht.
Namen ausdenken fällt mir übrigens extrem schwer, und auch da nehme ich es niemandem übel, wenn er die von mir vorgeschlagenen scheisse findet und bessere Vorschläge hat.
Zu Grimm stelle ich mir auf jeden Fall als Vertrauten noch einen Tüftler vor; alleine schon, um das mit der Erlösungsmaschine glaubhafter zu machen. Archetyp von einer Idee besessener Wissenschaftler, der alles tun würde, um an sein Ziel zu gelangen. So einen findet natürlich auch Spinner interessant, denn der hat sicherlich einen Hort von technologischen Artefakten, die Spinner nur allzu gerne wenigstens einmal sehen würde.
Ansonsten sollten wir uns am besten noch ein paar NPCs ausdenken, die in diesem sozialen Gefüge eine besondere Stellung innehaben.
Ginsengsei
19.Sep.2015
10:09
@Spinner: Deine Ideen finde ich gut. Auch die Anknüpfungspunkte und die wichtigen NSCs im Gefüge waren mir ein wichtiger Hinweis.
@Namen: Ich finde du hast gar nicht so schlechte Namen gewählt. "Die rote Scarlett" passt doch prima. "Der Erlöser Grimm"
@LE: Einen Immortan Joe like NSC wünsch ich mir von Dir.
Meine NSCs:
Stalker Ronald: Corpse Eater (Anzeigen)Ronald ist ein groß gewachsener Mann. Sein etwas zu klein geratener Kopf scheint die Augenpartie die breite flache Nase und den großen Mund, zusammen zu quetschen. Aufgrund einer Krankheit oder seiner Mutation, wachsen ihm nur wenige dünne Haare auf dem Kopf. Sein Bart ist ebenso löchrig. Seine kühlen blauen Augen versprühen einen Hauch menschlicher Schönheit. Selten sieht man ihn Lächeln, denn seine Zähne sind braun und verfault. Er trägt meist seine mit Nieten besetzte, schwarze Lederjacke und darunter ein graues, mit Blutflecken vergilbtes, doppelripp Unterhemd. Seine Tarnhose steckt in einem Paar mächtigen Stiefeln.
Er ist ein Außenseiter aber einer der es aufgrund seiner Fähigkeiten und der Aura der Angst, die ihn umgibt, zu Respekt unter den Leute der Arche gebracht hat. Er ist Stonzlachs Stalker Nummer 1. Seitdem von einer von ihm geführten Expedition in die Zone nur er zurückkam, kursieren wilde Geschichten über ihn in der Arche. Manch einer glaubt er habe die anderen in eine Falle gelockt um sie zu essen. Seltsam ist auch, dass er danach einen rasanten Aufstieg in Stonzlach engsten Vertrautenkreis hinlegte.
Dog Handler Clara: Pathokinesis (Anzeigen)Clara ist eine kleine Frau. Sie hat ein herzförmiges, freundliches Gesicht, wachsame Augen, eine spitze Nase und darunter einen schmalen Mund. Ihre stoppeligen, kurzen, braunen Haar scheint sie sich selbst zu schneiden. Ihr Körper ist übersät von Narben. Sie ist stumm.
[1]Wenn man sich mit ihr unterhalten könnte, würde man herausfinden, dass sie eine Träumerin ist und sich nach einem Eden sehnt in dem Mensch und Tier in Harmonie, Liebe und Frieden zusammenleben. Sie weist jedoch die meisten Menschen die ihr begegnen zurück. Wenn jemand sie nicht in Ruhe lässt, nutzt sie ihre Mutation um die Piesacker zu vertreiben.
Meist trägt sie ein langes schwarz-graues Kopftuch, mit dem sie sich wie mit einem Turban einhüllt. Ihr weinrotes Langarmshirt hat schon lange die Farbe verloren. Darüber trägt sie einen oliv-grauen Hosenträger Overall. Die kaputten Plastik Clips hat sie durch kleine Tierknochen ersetzt. In ihrer Brusttasche hat sie zerzauste Federn gesammelt, welche sie je nach Stimmung in ihr Kopftuch steckt.
Wo immer sie ist, ist auch ihr Hund. Sie hat den kleinen Köter außerhalb der Arche gefunden und reingeschmuggelt.
[2] Er war damals noch ein einziges Häufchen Elend.
[3] John hat sie eines Tages außerhalb der Arche mit ihrem Hund sprechen hören. Er musste ihr versprechen ihr Geheimnis niemandem zu verraten. Danach hat Clara kein Wort mehr mit ihm gewechselt. Trotzdem sind Clara und ihr Hund wie eine kleine Familie für ihn geworden. Das würde er jedoch nie zugeben.
In letzter Zeit hat John sie häufiger bei einer von Grimms Predigen über sein Überartefakt und die Erschaffung Edens gesehen. Das macht ihm große Sorgen.
Ich mag meine NSCs! Die Vorfreude steigt!
Luther Engelsnot
19.Sep.2015
07:09
Sehr schöne Vorschläge von euch und sehr nette NPCs Ginsengsei. :)
Deinen Wunsch weiß ich aber nicht, ob ich ihm entsprechen kann, denn ich weiß nicht einmal wer Immoran Joe ist. :-X
Ginsengsei
19.Sep.2015
09:09
Hatte auch einen Tipp-Lese-fehler drin: http://madmax.wikia.com/wiki/Immortan_Joe
Luther Engelsnot
19.Sep.2015
10:09
Wie gesagt kenne ihn trotzdem nicht und kann deshalb nichts versprechen. :)
Ginsengsei
20.Sep.2015
09:09
Okay. Mad Max Fury Road ist auf jeden Fall super Popcorn Kino. Dazu finde ich die Charaktere mit ihren Masken/Kostümen und das Setting sehr gelungen. Wenn du jetzt keine Abneigung gegen Miller oder die MM Serie hast, solltest du dir den Film auf jeden Fall anschauen!
Spinner
20.Sep.2015
10:09
Die nächsten Tage ist meine Onlinezeit etwas schmäler bemessen. Danach kann ich gerne auch noch ein bisschen Text für NPCs ausformulieren (und meinen Hintergrund erweitern). Momentan muss das reichen, was ich habe ...
Luther Engelsnot
20.Sep.2015
11:09
Ich schaue in den letzten Jahren recht selten Filme, deshalb mal sehen, ob es dazu kommt.
@Spinner: Kein Problem denke ich. Ich hoffe noch rechtzeitig mit den Regeln rausfischen fertig zu werden und es fehlt ja noch einiges. Von daher wird das schon passen.
@Alle: Ich peile jetzt aber mal als festen Termin Ende des Monats für den richtigen Start an. Bis dahin möchte ich mit allem durch sein, dann haben wir auch lange genug Zeit gegeben.
Truknur
23.Sep.2015
10:09
@ Luther:
Bin die letzten Tage leider zu nichts gekommen hier im Gate. Demnach: Ich werde über meinen Traum nochmal nachdenken - macht es dem SC natürlich schwer hier an einen EP zu kommen. ;) Die Beziehungen passen mir eigentlich grundlegend schon. Auch Spinners Anpassungen.
Ich werde mir einen Kopf machen bezüglich der NSCs.
Beste Grüße
Truknur.
Luther Engelsnot
25.Sep.2015
03:09
So ich hoffe bis zum Sonntag alle Regeln fertig zu haben und dann geht die Abstimmung über die Projekte auf und jeder hat bis zum Beginn Zeit eine Stimme abzugeben. Am 30.09 wird dann der offizielle Start sein. Alles was bis dahin nicht fertig ist, wird bitte schnellst möglichst nachgeliefert, von mir ignoriert oder wenn nötig vervollständigt.
Truknur
26.Sep.2015
03:09
@ Luther: Top! :cookie:
Ich habe meinen Notizen, mein Lager und meinen großen Traum angepasst. Jetzt ist es zwar immer noch schwierig, aber machbar. :wink:
Habe hoffentlich bald meinen Avatar... :oops:
Luther Engelsnot
26.Sep.2015
07:09
Termius aka Rex ist für mindestens eine Woche nicht da, wegen Internetproblemen. Damit ihr bescheid wisst. Allerdings hat er mir noch eine Karte geschickt. Deshalb jetzt die Frage, wer von euch kann mit GIMP umgehen? Falls ja ladet euch einfach die Karte in GIMP, legt eine neue Ebene an und zeichnet dort euren Unterschlupf ein/was sonst noch eingezeichnet werden sollte und schickt mir die xcf Datei. Dann könnte ich alles zusammenfügen und verwalten. Alternative einfach sagen, dann zeichne ich es ein. Karte zum Runterladen gibt es hier:
https://cloud.uni-halle.de/public.php?service=files&t=467b757516bbde9567691036c88e0257
Wenn jemand damit unzufrieden ist, kann er es gerne besser machen, sonst danke an Termius.
Ich hoffe heute noch die Konfliktregeln fertig zu bekommen (leider doofen Tag gehabt) und morgen die restlichen. Dann wäre die Front fertig und ich bereit die letzten Sachen vor dem Start auf. Wenn etwas nötiges fehlt, lege ich es dann wie gesagt fest, sonst habt ihr noch Zeit dafür.
Ginsengsei
26.Sep.2015
09:09
Hallo LE,
ich kann zwar Gimp aber um auf der Karte einen kleinen Zeitungskiosk bei den Abflugterminals ein zu zeichnen, ist mir der Maßstab zu groß. Wenn du für mich einfach ein Kreuz bei einem der Abflugterminals setzen würdest reicht mir das. :)
Spinner
26.Sep.2015
10:09
So, bin wieder zurück und versuche, ein paar NPCs und ihre Beziehungen etwas näher zu beschreiben. Ich versuche auch das soziale und politische Gefüge der Arche, so wie ich es mir vorstelle, einzubringen. Ich weiss aber nicht, inwieweit Luther da schon Pläne hat.
Politische Struktur: Aktuell ist die Arche ein fragiles Gebilde, das hauptsächlich durch die Existenz des Ältesten zusammengehalten wird, dem alle Bewohner ihr Überleben verdanken. Es steht jedoch zu befürchten, dass der Älteste, dessen Gesundheitszustand sich ständig verschlechtert und der dadurch schon längere Zeit kaum noch am sozialen Leben innerhalb der Arche teilnimmt, nicht mehr allzu lange überleben wird. Das Machtvakuum, das durch seine Abwesenheit jetzt schon entstanden ist, versuchen mehrere Mitglieder der Arche zu nutzen, um die Vorherrschaft innerhalb dieser zu erringen, die aber jeweils sehr unterschiedliche Vorstellungen von der Zukunft und dem Zusammenleben innerhalb der Arche haben. Der zentrale Konflikt besteht dabei zwischen vier Anführern (Bossen), die jeder eine gewisse Anzahl von Anhängern um sich geschart haben:
Boss Stonzlach (Luminescence) (Anzeigen)Anmerkung: Ich kenne nur die Namen der Mutationen und weiss daher nicht genau, wie sie sich äussern. Ich nehme einfach mal an, dass Luminescence erkennbar ist, wie der Name es vermuten lässt. Stonzlach ist ein mittelgroßer Mann von normaler Gestalt. Von der reinen körperlichen Erscheinung besteht kein Vergleich zwischen ihm und den Schlägertypen, mit denen er sich gerne umgibt, abgesehen von den zahlreichen Narben, die auch er aus vergangenen Kämpfen zurückbehalten hat. Dennoch ist seine Erscheinung aufgrund seiner leuchtenden Haut einzigartig in der Arche; eine Laune der Natur, die seinen Werdegang in erheblichem Maße geprägt hat.
Bereits als Kind musste Stonzlach erfahren, was Anderssein bedeuten kann, wenn die anderen Kinder ihn hänselten und wie einen Aussenseiter behandelten. Der Älteste versuchte zwar, dem kleinen Stonzlach zu helfen, aber der entwickelte eine eigene Strategie, um sich Respekt zu verschaffen: Brutale Gewalt. Es war dabei nicht körperliche Kraft, die ihn den anderen überlegen machte, denn diese war nur durchschnittlich; es war seine gewissenlose Bereitschaft, sie rücksichtslos und bis über alle normalen Grenzen hinaus einzusetzen, die Stonzlach bald zur unangefochtenen Nummer eins unter den Bullies machte.
Auf diese Art und Weise hat Stonzlach es bis heute zu einem der meistgefürchteten und mächtigsten Bewohner der Arche gebracht. Einige seiner Anhänger tun dies aus purer Angst, viele respektieren in einer solch feindlichen Umwelt jedoch auch pure militärische Macht und sind wie Stonzlach der Meinung, dass die Arche nur mit ihrer Hilfe und einer straffen hierarchischen Organisation unter einem starken Anführer überleben kann.
Unter den Unterstützern Stonzlachs sind die wichtigsten:
Enforcer Gabby und Enforcer Doyle (Anzeigen)Diese beiden Zwillinge gehören seit ihrer Jugend zu Stonzlachs Bullytruppe und sind heute seine wichtigsten Schläger. Wenn irgendwo "Überzeugungsarbeit" geleistet werden muss, sind meist der Hüne Doyle und seine nur unwesentlich kleinere Schwester involviert. Stonzlach schätzt dabei ihre bedingungslose Loyalität und den Umstand, dass beide zu Umsturzgedanken ihm gegenüber rein intellektuell schon nicht in der Lage erscheinen.
Fixer Stan (Anzeigen)Jeder Boss braucht jemanden, der Waffen, Nahrung und andere Dinge für ihn organisiert. Stan ist Stonzlachs Haus- und Hof-Fixer. Obwohl er Stonzlachs Sache durchaus unterstützt, hat er durch seine Position einen besonderen Status in dessen Gang und geniesst eine gewisse Unabhängigkeit. Stan ist einer der wenigen, die sich trauen, Stonzlach auch einmal zu widersprechen, da dieser zumindest bisher auf ihn angewiesen ist. Stan ist in seinen Methoden dabei ähnlich rücksichtslos wie Stonzlach.
Boss Scarlett (Mind Terror) (Anzeigen)Die wichtigste Gegenspielerin Stonzlachs ist in fast allen Dingen das genaue Gegenteil von ihm: Weiblich, attraktiv, hat sie mit ihrer wallenden roten Mähne schon seit ihrer Jugend die bewundernden (und neidischen) Blicke ihrer Mitmenschen auf sich gezogen. Auch ihre Visionen von der Arche sind denen Stonzlachs diametral entgegengesetzt. Statt einem starken Anführer ist ihr Ziel eine Gemeinschaft von Gleichen, in der aller Besitz geteilt wird und jeder seine Talente für die Gemeinschaft einbringt. Aus dieser Wurzel soll eine neue Zivilisation entstehen.
Dank ihres begnadeten Rednertalents sowie ihres Charmes, der die Menschen unwiderstehlich in ihren Bann zieht, ist ihre Anhängerschar beinahe so gross wie die Stonzlachs. Über den Menschen hinter der populistischen Fassade ist jedoch fast nichts bekannt.
Unter den Unterstützern Scarletts sind die wichtigsten:
Stonzlach und Scarlett neutralisieren sich aktuell gegenseitig. Solange der Älteste lebt, scheint keiner der beiden den ersten Schritt machen zu wollen, um die Macht innerhalb der Arche zu ergreifen. Beide wissen, dass eine offene Konfrontation die Arche womöglich spalten (oder sogar schlimmeres) könnte. Dennoch befürchten viele neutrale Bewohner der Arche nach dem möglichen Tod des Ältesten eine offene Konfrontation der beiden, die im schlimmsten Fall zum Fall der Arche führen könnte.
Auch daher setzen einige Bewohner auf einen der anderen beiden Bosse in der Hoffnung, dass im Fall der Fälle ein Kompromisskandidat die Vorherrschaft erringt.
Boss Grimm (Human Magnet) (Anzeigen)Grimm ist wie Scarlett eine äusserst charismatische Persönlichkeit, die es versteht, die Massen in ihren Bann zu ziehen. Dabei spricht sie jedoch stärker die spirituelle und mystische Seite ihrer Zuhörer an als die analytische. Grimm ist eine kleine, barock gebaute Frau, die sich in der Öffentlichkeit stets mit wallenden Gewändern und geschmückt mit allerlei Artefakten aus der früheren Welt zeigt. Sie hat um sich den Mythos erschaffen, sie habe eine natürliche Gabe, alte Artefakte wieder zum Leben zu erwecken und damit erstaunliche Taten zu vollbringen. Ihren Anhängern verspricht sie, ein Überartefakt zu bauen, dass die Welt reinigen und ein neues Paradies entstehen lassen wird. Zwar hat keiner ausser möglicherweise ihrem engsten Zirkel dieses Überartefakt oder was davon schon existieren sollte jemals zu Gesicht bekommen - trotzdem oder gerade deshalb ranken sich jedoch bereits Legenden darum.
Grimm tritt selten an die Öffentlichkeit der gesamten Arche; sie hat sich mit ihren Anhängern in einen alten Hangar am Rande der Arche zurückgezogen, wo gottesdienstähnliche Veranstaltungen ein wachsendes Publikum anlocken. Die Artefakte, und vor allem das Überartefakt, sollen sich unterhalb dieses Hangars befinden.
Unter den Unterstützern Grimms sind die wichtigsten:
Tüftler Jacob (Anzeigen)Obwohl Grimm eine besondere Gabe im Umgang mit Artefakten besitzen soll, ist Jacob eine der Schlüsselpersonen in ihrem Umfeld. Jacob hat Gerüchten zufolge eine beeindruckende Sammlung von Artefakten zusammengetragen, und einige davon haben Grimm zu ihrem Ruf verholfen, glaubt man skeptischen Beobachtern. Jacob hütet seine Schätze in Grimms Hangar wie seinen Augapfel, aber viele in der Arche würden nur zu gerne einmal einen Blick in sein Allerheiligstes werfen. Jacob lässt sich fast niemals blicken, weder innerhalb noch ausserhalb des Hangars.
Enforcer William (Anzeigen)Chef der Leibgarde Grimms. Seine Hauptaufgabe ist es sicherzustellen, dass niemand unbefugtes die Räume unterhalb des Hangars betritt, in denen die Arbeiten am Überartefakt laufen sollen. Sollte jemandem dies doch gelingen, so ist seine Aufgabe, dafür zu sorgen, dass diese Person nichts mehr weitererzählen kann.
Fixer Frosty (Anzeigen)Frosty ist die Fixerin für Grimm und insbesondere auch Jacob. Sie hat ein sehr gutes Auge für technologische Artefakte und gilt als Nummer 1, wenn es darum geht, solche an Land zu ziehen. Arbeitet ausschliesslich für Grimm.
Boss Rex (Sprinter) (Anzeigen)Siehe eigene Beschreibung. Versucht sich als Konsenskandidat der Mitte und des Ausgleichs ins Spiel zu bringen, momentan Aussenseiter im Rennen der Bosse.
Unter den Unterstützern Grimms sind die wichtigsten: Wir PCs. Wobei möglicherweise zu Beginn der Kampagne noch nicht alle auf seiner Seite sind.
Einige namhafte NPCs haben sich bisher keinem der Bosse angeschlossen, zumindest nicht offiziell. Darunter:
Chronicler Enoch (Extreme Reflexes) (Anzeigen)Enoch ist ein glatzköpfiger schmächtiger Mann, den man hauptsächlich über seine Bücher gebeugt vorfindet. Er ist einer der engsten Berater des Ältesten und einer der wenigen, die häufigen Umgang mit ihm pflegen. Er hat sich den idealen des Ältesten verschrieben und sieht die Bosse und deren Ziele mit grosser Skepsis. Er befürchtet, dass der Kampf um die Führung der Arche nach dem Tod des Ältesten zu einem Rückfall in noch barbarischere Zeiten führen wird und hat sich der Aufgabe verschrieben, alles Wissen von früher und heute, dass er zusammentragen kann, aufzuschreiben und für die Nachwelt zu erhalten.
Luther Engelsnot
27.Sep.2015
09:09
Ich muss es noch lesen, aber :thumbup: für deine ausgiebige Bereitschaft zum Ausarbeiten. :) Und macht dir keine Gedanken wegen mir, der Part ist explizit dafür da die Spieler einzubeziehen und ich passe mich da flexibel an.
Ginsengsei
27.Sep.2015
10:09
@All und LE: Können wir Stonzlachs und Scarletts Mutation tauschen? Wäre meiner Ansicht nach stimmiger.
@Spinner: Sehr schöne Ausarbeitung. Dachte zuerst Grimm sei ein Mann. Da muss ich Clara noch anpassen.
@Unterstützer PC für Rex: Ich bin aktuell für John im Dreieck: Grimm spricht Johns Traum an, Scarlett seine "Roadside Picknick" "Metro 2033" Seite und Rex seine liberalen Werte.
Luther Engelsnot
27.Sep.2015
03:09
Ob und welche Bosse ihr unterstützt müsst ihr auch nicht direkt zum Start festlegen und außerdem kann es sich im Laufe der Zeit auch ändern. Ansonsten finde ich die Mutationen aber so passend, denn Luminescence erlaubt neben Licht machen auch das Blenden von Gegner und das Licht um sich herum zu brechen, um Unsichtbar abzuhauen. Passt doch perfekt zu Stonzlach, denn es gibt ihm die unfairen Vorteile, die er sicher nutzt. Mind Terror passt auch gut zu Scarlet, denn sie kann es auch nutzen um andere Illusionen, Visionen und Halluzinationen zu zeigen und es würde dich gut passen, wenn jemand der mehr Schein als Sein ist, genau auf dieser Art überzeugt. Sie zeigt einfach anderen ihr tollen Visionen und kann im Notfalls Diskussionen durch den plötzlichen Ausfall der Gegenseite für sich entscheiden.
Ansonsten die Konfliktregeln sind jetzt endlich fertig. Entschuldigt, dass es so lange gedauert hat und ich hoffe sie sind verständlicher. Nächster Punkt sind die Regeln zum Erkunden der Zone und dann setze ich mich ans Abarbeiten der fehlenden Punkte/Eintragung euer gelieferten Sachen.
Spinner
27.Sep.2015
04:09
Das Gelände auf der Karte ist ja ziemlich groß. Von der Straße auf der linken Seite bis zum (abgebrochenen) Ende der Startrampe auf der rechten Seite sind es ziemlich genau 1000 Meter, wenn man mit Google Maps vergleicht. Ich denke daher, dass wir zu Beginn auf einen recht kleinen Ausschnitt konzentriert sind; mein Vorschlag wäre das Terminalgebäude im rechten unteren Bereich. Das hat eine Grundfläche von grob 55x80 Meter und ist vermutlich mindestens zweistöckig. Dort haben eigentlich alle Platz, und in einem solch gefährlichen Umfeld dürften die meisten den Schutz der Gruppe suchen. Der Rest des Geländes eignet sich gut für Projekte.
Ich habe einmal den entsprechenden Ausschnitt der Karte genommen und dort ein paar Sachen eingezeichnet:
(http://www.nachtraben.net/Arche.jpg)
- Spinners Lager hätte ich gerne in einem kleinen Flugzeugwrack im äusseren Teil des Terminals. Das Wrack sollte von einer sehr kleinen Maschine sein (kleines Propellerflugzeug, in etwa diese Grösse:
(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4b/Cessna_Caravan.jpg/752px-Cessna_Caravan.jpg)
Das Flugzeug ist zu irgendeinem Zeitpunkt in das Terminal gekracht, so dass die nördliche Wand an dieser Stelle eingestürzt ist. - Grimm hat sich in meiner Beschreibung von ihr in einem Hangar niedergelassen. Da keiner in der Nähe war, habe ich mir die Freiheit genommen, einen neben das Terminal zu stellen. Dort würde ich Grimm und ihre Gefolgschaft (Sekte?) platzieren.
- In der ursprünglichen Zeichnung ist ein Turm auf dem Terminal zu sehen. Ich denke, es würde passen, wenn dieser momentan eingestürzt wäre. Das Projekt Watchtower würde ich dann an diese Stelle platzieren, als Wiederaufbau des eingestürzten Turms (naja, wohl ein etwas primitiverer Wiederaufbau).
@Luther: Ich schicke Dir das gimp-File per PN.
Luther Engelsnot
27.Sep.2015
09:09
So wichtigsten Regeln sind jetzt alle da. :) Wie versprochen. Die Regeln für Fahrzeuge und Zonenexpedition kommen dann, wenn sie durch das Inplay nötig geworden sind. Morgen fange ich dann an eure Sachen und die Karte einzupflegen. Danke für die Mühe Spinner. :)
Truknur
28.Sep.2015
10:09
@ Luther: Ich habe dir ein paar Sätze zu "meinen" NSC verfasst. Korrigiere mich bitte, falls ich Tatsachen verdreht habe, die nicht mit dem Setting zusammenpassen. Muss erst noch ein bisschen mehr ankommen... :oops:
Stalker Kram (Puppeteer): (Anzeigen)Ein abgewetzter Ledermantel versteckt die Überreste dessen, was früher wohl mal ein Strahlenschutzanzug gewesen ist. Ein kleiner Beutel in der einen Hand, eine Machete in der anderen. Ein Paar schwere Stiefel. Zerzaustes Haar krönt ein mürrisch dreinblickendes Haupt, mit einer zu hoch geratenen Stirn. Über die Wange zieht sich eine lange Narbe wie von einer Klinge – oder einer Klaue.
Der Stalker Kram ist einer von der „alten“ Sorte. Gegen Kugeln verdingt er sich bei den verschiedenen Bossen als Söldner. Auf seinen Expeditionen ist er stets auf das eigene Wohl bedacht. An zweiter Stelle steht für ihn der persönlicher Erfolg und sein Aufstieg innerhalb der Arche. Das Leben anderer ist ihm nicht wirklich wichtig.
„Wir wurden angegriffen - draußen in der Zone. Der Stalker Kram führte die Expedition an: Er hat gesagt, dass der Weg sicher sei. Zwei gute Männer haben wir an die Bestien verloren. Wir konnten fliehen. Jetzt macht er einen großen Bogen um mich, gut so. Verfluchter Lügner!“ (Truknur)
Hundeführerin Em (Sonar): (Anzeigen)Langes, dünnes Haar versteckt das Gesicht der jungen Frau. Dazwischen blitzen immer wieder ihre grünen Augen hervor. Sie trägt ein viel zu großes Hemd; es ist voller Haare und Dreck von ihrem Hunden. Eine helle Hose mit mehreren Taschen; ebenso fleckig und zerschlissen. Viel hat sie ansonsten nicht, aber ihre Tasche beinhaltet eine beachtliche Menge Kugeln. Futter ist teuer für ihren vierbeinigen Gefährten, denn die Nahrungsvorräte sind knapp in der Arche.
Es ist allgemein bekannt, dass Em etwas mehr Kugeln bei sich trägt als der Durchschnitt. Oft wurde sie schon beraubt oder betrogen von anderen. Sie distanziert sich von den Bossen und den Stalkern – sie sind ihrer Meinung nach Schuld an der misslichen Lage der Arche. Ständig ist sie auf der Suche nach Schutz: Ihre bissige Meinung gefällt nicht jedem.
„Ich bin kein Söldner. Ich habe ein Geschäft gemacht: Em zahlt und ich liefere - Schutz ist kostbar in der Arche.“ (Truknur)
@ Rex: Danke dir für die Karte!
@ Spinner und all: Dankeschön fürs Ausarbeiten der Bosse. Da gibts für mich aktuell nicht mehr allzu viel hinzuzufügen. Da komme ich leider etwas spät. Ich finde das so recht passend für den Anfang. :cookie:
Beste Grüße
Truknur.
P.S.: Ich sehe mein "Lager" übrigens in dem kleinen Gebäudevorsprung (Eingangsbereich) mittig zwischen dem Projekt Watchtower und Spinners Lager, oberhalb des großen Komplexes.
Lulu
28.Sep.2015
11:09
Ihr habt euch alle so viel Mühe gemacht, wow^^ Ich fühle mich richtig doof mit meiner Kreativblockade :/ Irgendwie klappt es bei mir in den letzten Tagen/Wochen nicht so recht. Für einen NSC reicht es hoffentlich, und danke, dass ihr die anderen so schön ausgestaltet habt :)
Chronicler Inna (Spores) (Anzeigen)Inna ist eine schmächtige, unscheinbare Frau, die ihr dunkelbraunes Haar meist kurz trägt und generell recht wenig auf ihr Äußeres gibt. Sie ist schon immer sehr introvertiert gewesen und selten das Verlangen verspürt, etwas mit ihre Mitmutanten zu unternehmen. Ihre Selbstisolation hat Inna natürlich zum gefundenen Ziel für Hänseleien und Späße auf ihre Kosten gemacht - wenigstens konnte sie sich mit den Sporen, die in beulenartigen Säcken überall in ihrem Körper wachsen, oft die anderem vom Hals schaffen. Lulu ist vielleicht die einzige Person in der Arche, mit der Inna sich gut versteht, weil sie ihren Privatraum respektiert und sie nicht bedrängt, außerdem teilen die beiden Frauen eine Faszination für Relikte und von allem Schriftstücke aus der Zeit vor der Apokalypse.
Truknur
29.Sep.2015
02:09
Avatar ist da - im Großformat auch nochmal im Charakterbogen eingepflegt. :cool:
Luther Engelsnot
29.Sep.2015
10:09
Schön. Ich hoffe morgen alles einpflegen zu können. Hatte heute Tischrunde und bin deshalb nicht dazu gekommen. Ich hoffe den Start durchziehen zu können, aber ich bitte um Verständnis, falls ich es doch nicht schaffe, da gerade zusätzlich auf Arbeit wieder einige Terminarbeiten anfallen.
Luther Engelsnot
30.Sep.2015
10:09
Letztes Mal über die Charakter gehen, um Dinge zu bemängeln oder halt nicht.
@Lulu: Sollte alles da sein.
@Spinner: Deine Unterkunft fehlt noch im Bogen, festgelegt und ausgearbeitet hattest du sie ja schon.
@Truknur: Sollte alles da sein.
@John: Bitte einen NPC als Haupt-NPC für I hate festlegen. Dein Charakter kann natürlich mehr als einen nicht mögen, aber einer sollte der Haupt-NPC sein aus regeltechnischer Sicht.
@Rex: Bande fehlt noch.
Luther Engelsnot
30.Sep.2015
11:09
So Karte ist hochgeladen. Sagt bitte mal ob das eingezeichnete so in Ordnung ist und Rex müsste mir noch mitteilen, wo er sein Lager sieht. :) Auch auf der eigentlich großen Karte wenn es weiter weg sein soll, ich lade mal vorerst nur den relevanten Ausschnitt hoch. Hoffe es ist in Ordnung für euch und ihr verzeiht, wenn der Startpost erst morgen kommt. Dafür sollte der Rest von meiner Seite jetzt eingepflegt sein und damit dem Start nichts mehr im Wege stehen.
Ginsengsei
01.Oct.2015
09:10
Korrigiert.
Hate Save (Anzeigen)Boss Stonzlach: For oppressing the free children of the ark.
Boss Grimm: I'm affraid to loose Carla to her. On the other hand, if her stories about the Uberartifact are true, it might be the cure for our mutations.
Spinner
01.Oct.2015
03:10
Vielleicht eine Sache. Den Ältesten sehe ich eher im Zentrum, deshalb würde ich sein Flugzeug und den Hangar von Grimm tauschen.
Ich freue mich auf jeden Fall schon und bin sehr gespannt ... :boxed:
Luther Engelsnot
01.Oct.2015
05:10
Hm ich fände es schöner die Entfremdung zwischen Arche und Ältesten so zu unterstreichen. Er kann ja früher zentral gewohnt haben, aber jetzt wo seine Gesundheit versagt und gerade Leute wie Stonzlach an Macht gewinnen, wäre es wohl passend, wenn die Chronisten ihn mit voller Absicht vom Zentrum separieren. Ansonsten ich hoffe mein Kopf erholt sich gegen Abend und ich kann dann meine Runden bedienen und eröffnen.
Luther Engelsnot
01.Oct.2015
10:10
So ich habe das Inplay eröffnet, auch wenn unser fünfter Spieler momentan noch nicht wieder da ist. Ich hoffe er kann bald wieder und steigt dann zügig ein. Ich wollte allerdings, nachdem ich eh schon etwas hinterher hänge, den Einstieg nicht zu doll aufschieben und euch einfach bereits Zeit geben etwas in die Charakter einzufühlen und in das Setting. Ich hoffe der Einstieg ist gut genug gelungen und ihr dürft jetzt gerne schreiben. Wenn es Fragen gibt, immer raus damit. :) Sonst ist die Bühne erst einmal für eure Eröffnungspost offen.
Spinner
02.Oct.2015
12:10
Puh, das mit dem Präsens ist gar nicht so einfach ... bzw. klingt ungewohnt.
Ah, schon beantwortet.
Ich habe das Posting nochmal leicht modifiziert, um meine Misserfolge einzuarbeiten. :wink:
Luther Engelsnot
02.Oct.2015
12:10
Mir geht es so mit Präteritum bei Idunivor. Jedes einzelne Mal fange ich im Präsens an, weil ich es einfach gewöhnt bin durch die jahrelange Konditionierung. Außerdem klingt es für mich irgendwie dynamischer, als wenn es gerade jetzt passiert. Immer wenn ich im Präteritum schreibe klingt es so statisch, so als wäre es eh schon passiert und man kann nichts dran ändern. Ja ich bin komisch. ::) :P
Ansonsten ja Frage schon beantwortet und ich freue mich über den ersten Post. Ich hoffe die Runde läuft dann erfolgreich an und ich kann die Fehler der letzten ähnlich gearteten Runde vermeiden.
Ginsengsei
03.Oct.2015
01:10
Cooler Einstand!
Gear Bonus werde ich hier vermutlich nicht einsetzen können, oder?
Warum ist das so?
In meiner Vorstellung trainiert John mit der Hunting Party auf der Shooting Range. Wenn ihr da wieder vorbei schaut werdet ihr ihn treffen. (Ich weiss nicht ob ich jetzt ein "In der Zwischenzeit auf der Shooting Range" Posting ansetzen soll.)
Luther Engelsnot
03.Oct.2015
01:10
Weil du Leute trainierst im Schießen und nicht mit der Waffe an sich feuerst. Wenn du die Waffe benutzen möchtest, um es daran zu zeigen, dann gerne, aber dann streiche dir auch mindestens eine Kugel ab.
Truknur
03.Oct.2015
02:10
Ich bin dann auch dabei. Und habe mich ebenso erfolgslos am Projekt versucht - yeah. ;)
Luther Engelsnot
03.Oct.2015
08:10
Ansonsten würde mich noch über einen Post von John freuen (jetzt vielleicht genug Grund zum Schreiben) und sonst bald von meiner Seite aus was schreiben.
Ginsengsei
03.Oct.2015
08:10
@Gear Bonus: Macht Sinn, danke. Was fast weniger Sinn macht, sind die Schießübungen.. bei dem geringen Vorrat an Kugeln. (Zumindest für John.)
@Genug Grund gab es immer nur zu wenig Zeit: Wochenende ist eben auf Familie angesagt. Posting kommt noch vor Mitternacht. Jetzt darf ich erst mal "das Sams in Gefahr" lesen.
Luther Engelsnot
03.Oct.2015
08:10
Wie genau die Hilfe aussieht könnt ihr euch natürlich selbst überlegen. Es müssen also nicht direkte Schießübrungen sein. Wie gesagt trainieren, Hinweise geben etc wäre auch möglich.
Ginsengsei
04.Oct.2015
11:10
Irgendwer musste ja. :P Ansonsten um die sechsen zu honorieren überlege ich mir einen anderen Post.
Bzgl. Stunts: Könntest du dir vorstellen den Spielern da mehr Freiheiten zu geben und eigene Stunts passend zu den Skills ein zu bauen solange sie nicht das Game sprengen?
Luther Engelsnot
04.Oct.2015
12:10
Das wäre durchaus denkbar, wenn euch was gutes einfällt, und es im Rahmen bleibt. Ich wäre dem prinzipiell nicht abgeneigt. Dazu noch ein paar ausführende Informationen generell zu Fertigkeitswürfen, weil es vielleicht etwas ungewohnter ist aus anderen Systemen. In Mutant Year Zero sollte jeder Wurf von Bedeutung, da er bei Fehlschlag negative Konsequenzen hat oder nur einmal erfolgen darf, und einfach mal nur so würfeln sollte man sich deshalb gut überlegen. Es sollte in der Regel immer etwas passieren beim Wurf, je nachdem ob er erfolgreich ist oder nicht. Deshalb ist die Push-Mechanik so wichtig, denn würfeln bis es klappt wird in den seltensten Fällen gehen. Daher wenn du zum Beispiel den Scout-Wurf versaut hättest, wäre auf jeden Fall Stonzlachs Männer gekommen. Umgekehrt kommen sie jetzt nicht, weil du Erfolg hattest. Analog für viele andere Situationen. Es wird immer was passieren, deshalb auch wirklich nur für wichtige Sachen würfeln. Einzige Ausnahme Kampf, verfehlen und nichts erreicht zu haben ist Strafe genug und an Projekten arbeiten. Da ist keine Erfolge sammeln auch Strafe genug ist sowie bei Find the Path die Gefahren nicht entdeckt zu haben.
Ginsengsei
04.Oct.2015
12:10
:oops: schade, dabei hat mir das Würfeln gerade soviel Spaß gemacht.
Luther Engelsnot
04.Oct.2015
12:10
Wieso schade? Die waren völlig ok und ich möchte euch nicht vom Würfeln abbringen. :) Ich will nur darauf hinweisen, dass pushen aus gutem Grund existiert und jede Wurf was bedeuten soll, was ja im Gegensatz zu anderen Systemen stehen kann. :) Deine Würfe haben mir doch was schönes zum Arbeiten gegeben und meinen eigentlichen Post umgeworfen, sowas finde ich immer super. ;)
Ginsengsei
04.Oct.2015
12:10
:thumbup: das schätze ich als SL auch sehr.
Danke für den Lohn, dass macht die Sache für John auch gleich viel interessanter!
Luther Engelsnot
04.Oct.2015
01:10
:)
Lulu
04.Oct.2015
10:10
@Liz:
Der Bus hat keine Motorhaube, es ist schließlich nur der Hinterteil des Busses :cheesy:
Ginsengsei
04.Oct.2015
11:10
Oh.. danke!
Rex
06.Oct.2015
11:10
Bin wieder da muss mich aber erstmal überall einlesen was ich wo verpasst habe.
Ginsengsei
06.Oct.2015
04:10
Welcome back! :)
Lulu
06.Oct.2015
06:10
Ich warte mit meinem Inplaypost, bis Rex geschrieben hat :)
Luther Engelsnot
06.Oct.2015
06:10
@Spinner: Magst du deinen Beitrag bearbeiten und die Persona zur richtigen Wechseln? Wäre nett. :) Ansonsten kannst du die Persona und das Forum auch verlinken, damit so etwas gar nicht erst wieder vorkommen, siehe hier:
Zeile `Assoziiertes Board`
Hier laesst sich eine ID eines Boards eintragen. Wird in diesem Board gepostet, dann guckt der Mod, ob dazu eine Persona in der Liste des Nutzers eingetragen ist und postet den Beitrag dann automatisch mit diesem Account. Die ID des Boards laesst sich dabei wie folgt herausfinden: Man betrachtet die Uebersicht der verschiedenen Topics des Boards, das man haben will. Dann sieht die URL wie folgt aus:
http://games.dnd-gate.de/index.php/board,452.0.html
Hierbei ist 452 die ID, die eingetragen werden muss.
Wichtig ist, dass nach jeder Aenderung das entsprechende Speichern-Symbol hinter der Zeile gedrueckt werden muss, um das ganze zu speichern.
Ein Post von mir kommt hoffentlich heute noch und willkommen zurück. :)
Spinner
07.Oct.2015
12:10
Perfekt. Genau die Einstellung habe ich gebraucht, nachdem ich schon endlose Male mein Posting im Nachhinein editieren musste, um die richtige Persona zu wählen. Diesmal ist es mir auf die Schnelle nicht aufgefallen, hab es jetzt geändert.
Danke für den Tipp!
Spinner
08.Oct.2015
12:10
Ich warte mit meinem Inplaypost, bis Rex geschrieben hat :)
Ich wollte auch erstmal abwarten, was Rex tut.
Luther Engelsnot
08.Oct.2015
05:10
Solange keiner deswegen verloren geht ok. :) Ich kann die Gründe ja verstehen und hoffe auf einen balidgen Post.
Rex
08.Oct.2015
10:10
Ich schreibe dann morgen hier komme heute nicht mehr dazu
Truknur
08.Oct.2015
10:10
Ich werde dann wohl auch morgen nochmal vorbeischauen...
Luther Engelsnot
08.Oct.2015
10:10
Ich schreibe dann morgen hier komme heute nicht mehr dazu
Vergiss nicht auch noch den Charakter fertig zu machen. :)
Spinner
08.Oct.2015
11:10
Ich freu mich drauf :D
Rex
09.Oct.2015
02:10
Meine Bandenmitgleider kommen dann nach und nach wenn ich zeit habe...
und das rote wo trunkurs lager dransteht war eigentlich als die einfahrt zu meinem Bandengebiet gedacht...
Luther Engelsnot
09.Oct.2015
11:10
Dann zeichne ich das Gebiet entsprechend ein demnächst.
Truknur
10.Oct.2015
08:10
@ Rex: Das überschneidet sich ja nicht zwingend. Ich habe mir nur eine klitzekleine Bleibe eingerichtet, in einem Eingangsbereich. Das kann ja durchaus der zu deinem Bandengebiet sein - sofern du damit kein Problem hast?
@ Luther: Danke! :cookie:
Liebe Grüße
Truknur
Spinner
12.Oct.2015
11:10
Nur so als Info: Ich bin nicht weg, aber momentan drängelt sich Spinner nicht in den Vordergrund. Da er ja eigentlich gar nicht die Arche verlassen möchte (und auch kein Typ für mitreissende Ansprachen ist), wartet er erstmal ab, was weiter passiert.
Luther Engelsnot
12.Oct.2015
08:10
Danke fürs Bescheid sagen. Finde so etwas durchaus nützlich zu wissen. :thumbup: Ansonsten seid ihr aber auf jeden Fall am Ball. ;)
Spinner
12.Oct.2015
10:10
Hab allen Mut zusammengenommen ... *wegduck*
Es muss ja mal was passieren hier :)
Luther Engelsnot
13.Oct.2015
03:10
Danke, wundere mich ja sowieso, dass alle so zögerlich sind. :-\ Oder ist es im Moment für manche einfach nicht ansprechend genug?
Spinner
13.Oct.2015
04:10
Ich denke, wenn es mal ins Rollen kommt, wird es schon besser werden.
Lulu
13.Oct.2015
09:10
Ich würde gerne noch die Reaktionen der Angesprochenen abwarten :)
Ginsengsei
13.Oct.2015
10:10
Wirkliche Freizeit beginnt in den letzten Tagen erst ab 23:00 und dann kann ich nichts mehr mit meinem Kopf anfangen. Ich nehme mir morgen 2 Stunden raus und will dann unbedingt posten!
Spinner
14.Oct.2015
02:10
Muss hier mal kurz meinen Frust loswerden. Nachdem ich vor 7-8 Wochen bei Ulisses das Buch bestellt habe, die mehrere Nachfragen von mir ignoriert haben (aber die Kohle direkt kassiert), habe ich jetzt gesehen, dass Sphärenmeisters Spiele es auf Lager hat, dort bestellt, und siehe: Innerhalb weniger Minuten wurde mir zusätzlich zum noch zu liefernden Buch direkt das PDF geschickt.
D.h. eigentlich ist der Frust jetzt durch, denn endlich hab ich die kompletten Regeln :)
Luther Engelsnot
14.Oct.2015
02:10
Spährenmeisters Spiele ist ja auch ein Topladen :thumbup: und meine Meinung über Ulisses lasse ich lieber bleiben. :shutup:
Spinner
14.Oct.2015
02:10
Ja, die Erfahrung habe ich jetzt auch gemacht.
Truknur
14.Oct.2015
10:10
@ Luther: Also ich finde den Anfang eigentlich ziemlich ansprechend und durchaus stimmig. Ich teste für mich das System aus und bisher bin ich recht zufrieden damit! :cookie:
edit: Wann gehts hier weiter? :-\
Luther Engelsnot
19.Oct.2015
04:10
@ Luther: Also ich finde den Anfang eigentlich ziemlich ansprechend und durchaus stimmig. Ich teste für mich das System aus und bisher bin ich recht zufrieden damit! :cookie:
edit: Wann gehts hier weiter? :-\
Wenn ihr weitergeht. ;) Ich muss ja jetzt gerade warten, aber ich vermute jetzt warten (fast) alle auf John. Ich hoffe Ginsengsei Arbeitswoche ist besser geworden und er taucht bald auf. Sonst muss ich mir halt was ausdenken.
Ginsengsei
19.Oct.2015
09:10
Entschuldigt vielmals! Das ist normalerweise nicht mein Stil! Bin wieder da und poste jetzt nachdem ich alles gelesen habe.
Luther Engelsnot
20.Oct.2015
12:10
Na dann wollt ihr noch Vorbereitungen treffen? Denkt aber daran, dass es schon Nachmittag ist und das Licht nicht mehr gar so lange da sein wird.
Spinner
20.Oct.2015
01:10
Das hatte ich mir auch schon überlegt. Wenn wir heute noch loslaufen, gehen wir nur packen und fertig, würde ich sagen. Ich wäre dafür; wer weiss was nachts alles passieren kann da draussen.
Rex
20.Oct.2015
03:10
Ich wäre für Heute Vorbereitungen treffen und dann morgen früh möglichst direkt bei Sonnenaufgang aufbrechen
Ginsengsei
20.Oct.2015
04:10
Ich habe mal gewürfelt um etwas zu wissen. :)
Luther Engelsnot
20.Oct.2015
04:10
Hast PN an Hauptaccount.
Spinner
21.Oct.2015
09:10
Habe ich Zeit genug, um evtl. noch einen Rot Suit oder ein Fernglas zu bauen?
Luther Engelsnot
21.Oct.2015
10:10
Wenn ihr wirklich erst morgen aufbrecht, dann ja.
Spinner
21.Oct.2015
10:10
Ich werde Rex da doch nicht widersprechen ... :)
Wie lange wäre es denn noch hell?
Truknur
21.Oct.2015
10:10
Ich unterstütze auch, dass wir erst morgen rausgehen!
Luther Engelsnot
21.Oct.2015
12:10
Ich werde Rex da doch nicht widersprechen ... :)
Wie lange wäre es denn noch hell?
Da ja Sommer ist, dürftet ihr noch gut vier Stunden haben.
Spinner
21.Oct.2015
12:10
Hm, bei vier Stunden wäre ich dringend dafür, direkt zu gehen (auch wenn ich im Storythread jetzt natürlich schon was anderes geschrieben habe). Denn wenn wir die Nacht draussen nicht überleben, tun es die anderen vermutlich auch nicht - schon gar nicht allein.
Rex
22.Oct.2015
11:10
Die sind aber schon über einen Tag da draußen also entweder ihr Stalker ist schlau genug für die nachts einen sicheren unterschlupf zu suchen oder sie sind eh schon wegen dummheit verstorben. Am nächsten Tag früh morgens aufzubrechen macht meiner meinung nach also tatsächlich am meisten sinn da können wir eine möglichst lange suchspanne abdecken bevor wir uns um einen Unterschlupf gedanken machen müssen.
Ginsengsei
22.Oct.2015
11:10
@LE: Wie wichtig sind diese Schutzanzüge? Kann man ohne die überhaupt in der Zone überleben?
Luther Engelsnot
22.Oct.2015
11:10
Siehe Regeln über die Fäulnis. :) Ansonsten in den schlimmsten Gebieten kann man ohne Anzug wohl wirklich nicht lange überleben, überall sonst ist es eher als unangenehm bis tödlich, sollte man zu lange draußen bleiben, einzustufen. Also Ausflüge sind kein Problem. Die Länge hängt dann von der jewiligen Fäulnis des Gebietes ab.
Spinner
23.Oct.2015
12:10
Ich hatte auch noch überlegt, einen zu bauen, wenn die Zeit reicht. Ich tu mich allerdings ein bisschen schwer, das zu beschreiben: Aus was sind die denn? Was müsste ich da so finden, was als Material taugt?
Luther Engelsnot
23.Oct.2015
12:10
Na ja so abschirmende Sachen. Blei, Aluminium etc und natürlich Gurte etc. damit es hält.
Lulu
23.Oct.2015
12:10
Katzenstreu^^
Ginsengsei
23.Oct.2015
07:10
Der Anzug knirscht herrlich bei jedem Schritt... da kannst du dann eigentlich auch fast gleich Lego Steine in die Schuhe legen! :cheesy:
Spinner
23.Oct.2015
09:10
Hab mein letztes Posting nochmal editiert. Spinner ist soweit bereit, zum Sonnenaufgang zu starten.
Luther Engelsnot
24.Oct.2015
10:10
Ok. Da sonst keiner mehr sich geäußert hat, schiebe ich dann.
Ansonsten nur zur Information. Habe im Moment Urlaub und möchte mich deshalb halb-abmelden. Ich versuche weiterhin regelmäßig reinzuschauen, aber schreibe nicht unbedingt jeden Tag. Damit sich keiner wundert. Der Zustand hält bis zum 1.11.2015. Heißt aber nicht, dass ich nicht schreiben werde, wenn ihr dann reagiert.
Luther Engelsnot
24.Oct.2015
11:10
Essen und Wasser bei allen abgezogen.
Spinner
27.Oct.2015
08:10
Wie sieht es denn aus, wie einfach oder schwer ist es meiner Meinung nach, sich hier irgendwie rauszuschleichen? Der Flugplatz ist ja recht offen, und einen Landweg nach aussen gibt es sowieso nicht. Dann könnten wir doch sicherlich auch woanders übersetzen, die können ja keinen Ring um die gesamte Arche ziehen, oder?
Ansonsten kann ich auch mal einen Know the Zone Wurf machen, ob ich einen anderen Weg kenne - wäre das passend?
Luther Engelsnot
27.Oct.2015
08:10
Es ist nicht unmöglich sich rauszuschleichen. Wie schon mehrmals von allen angemerkt ist es relativ viel Fläche und sie haben nicht unendlich viele Leute. Deshalb ein Sneak-Wurf bringt euch sicher raus, Schwierigkeit wäre einfach also +1 Bonus Die. Know the Zone hilft nicht, denn ihr seid ja nicht in der Zone.
Spinner
27.Oct.2015
08:10
"Know the [entrypoints into the] Zone" :)
Luther Engelsnot
27.Oct.2015
09:10
Wie schon mal gesagt Know the Zone deckt Kenntnisse über Wesen und Phänomene der Zone ab. Mehr nicht. Ansonsten man sucht sie eine Himmelsrichtung und irgendwann ist man in der Zone. :lol:
Spinner
27.Oct.2015
09:10
Wir sind ja von Wasser umgeben, das vermutlich extrem verseucht ist. Hat es da Boote oder sowas? Vermutlich eher nicht, aber wie kommen die Stalker in die Zone?
Luther Engelsnot
27.Oct.2015
09:10
Nach Westen, wo keine Boote nötig sind. :) Ansonsten nein ein richtiges Boot hat noch keiner, aber nicht umsonst können ja Tüftler auch Floße bauen.
Spinner
27.Oct.2015
10:10
Ich sag es nur sehr ungern, aber wir sind laut der Karte auf einer Insel. Ausser es gibt im Westen irgendwo noch eine funktionierende Brücke.
Ansonsten kann ich versuchen, ein Floß zusammenzuschustern. Ich gehe ja davon aus, dass wir rechtzeitig vorher um die Möglichkeiten, aus der Arche rauszukommen, wussten.
Luther Engelsnot
27.Oct.2015
10:10
Wie gesagt der gesamte westliche Teil der Insel, der Sektor daneben gilt als unerkundet und dorthin gehen die Stalker in der Regel als erstes, dorthin ist auch die andere Gruppe verschwunden und dort kommt auch das Licht her. Sorry wenn ich mich undeutlich ausdrücke.
Spinner
27.Oct.2015
10:10
Ah!
OK, ich dachte, das wäre deutlich weiter, das sind ja dann maximal zwei Kilometer. Ein Grund mehr, dass wir abends noch losgehen hätten sollen.
John a.k.a. Liz
27.Oct.2015
11:10
Ich würfel mal Sneak. Es wird wohl darauf hinaus laufen..
Spinner
28.Oct.2015
12:10
Mit den Auswirkungen von meinem Sneak warte ich erstmal, bis wir im Storythread tatsächlich loslaufen. Oder Luther denkt sich was aus.
Truknur
28.Oct.2015
12:10
Aloha,
ich melde mich erst morgen wieder. Hatte einen recht anstrengenden Tag - tut mir Leid.
Beste Grüße
Truknur.
Luther Engelsnot
28.Oct.2015
10:10
Mit den Auswirkungen von meinem Sneak warte ich erstmal, bis wir im Storythread tatsächlich loslaufen. Oder Luther denkt sich was aus.
Jo noch wurde der Wurf ja noch nicht zeitlich gesehen gemacht, foglich beschreibe ich erst, wenn ihr losgeht und auch gewürfelt habt. Immerhin könnte ja jemand auch gut genug würfeln, um dir vielleicht zu helfen oder es wird sich mal wieder umentschieden.
John a.k.a. Liz
28.Oct.2015
11:10
Reichen zwei 6er? :oops: Umentscheiden nach dem Wurf geht imho nicht mehr.
@Rex und Lulu: Wo seid ihr?
Luther Engelsnot
28.Oct.2015
11:10
Ein Stunt wäre für mich ok einen Bonus-Würfel für jemanden zu geben, in dem derjenige eine Ablenkung schafft oder Hinweise, den gesamten Wurf für jemand anders zu erledigen wäre schon eher zwei oder drei Stunts.
John a.k.a. Liz
28.Oct.2015
11:10
:thumbup: so langsam bekomme ich ein Gefühl für das System und es gefällt mir sehr gut.
Ich reserviere also mal einen Stunt für Spinner. Vielleicht können andere SCs ja auch noch 1-2 Stunts dazu beitragen, dass wir ihn aus der Situation retten.
Lulu
28.Oct.2015
01:10
Sorry, ich bin gerade etwas vereinnahmt. Ich hoffe, ich komme heute aber zum Schreiben.
Luther Engelsnot
30.Oct.2015
11:10
Hm wenn hier nichts mehr kommt, übernehme ich dann (vorraussichtlich heute Abend) die ausstehenden Würfe und etabliere eine neue Situation. Falls dadurch was ungewolltest passiert, ist das nicht meine Sache, es hatten ja alle genug Zeit.
Lulu
30.Oct.2015
11:10
Sorry, zwischen Guild Wars 2 und Katzen komme ich gerade leider überhaupt nicht in Schreibstimmung, und habe auch absolut keine Ideen. Betrachtet mich also bitte für die nächsten paar Tage als abgemeldet. Wie lange das dann letztendlich anhält, wird sich zeigen, ich hoffe aber, dass die kreative Pause etwas hilft. :)
John a.k.a. Liz
30.Oct.2015
11:10
:lol: das ist mal ein Leben.. Katzen und Guild Wars 2 sign me up.. vorausgesetzt ich könnte GW2 gegen andere Games ersetzen.
@LE: Bitte tu es!
Spinner
30.Oct.2015
11:10
@John: Du sprichst mir aus der Seele :)
Rex
30.Oct.2015
11:10
@Luther: Ich muss leider eingestehen ich komme aktuell nicht dazu meine Bandenleute auszuarbeiten. Habe mich deshalb auch erstmal dafür entschieden keinen von denen mit in die Zone zu nehmen. Hoffentlich finde ich da bald mal die zeit für.
Luther Engelsnot
30.Oct.2015
12:10
:lol: das ist mal ein Leben.. Katzen und Guild Wars 2 sign me up.. vorausgesetzt ich könnte GW2 gegen andere Games ersetzen.
@LE: Bitte tu es!
@John: Du sprichst mir aus der Seele :)
Normalerweise hätte ich es sicherlich eher gemacht, aber ich habe mich ja nicht umsonst abgemeldet.
@Luther: Ich muss leider eingestehen ich komme aktuell nicht dazu meine Bandenleute auszuarbeiten. Habe mich deshalb auch erstmal dafür entschieden keinen von denen mit in die Zone zu nehmen. Hoffentlich finde ich da bald mal die zeit für.
Gut, dass du es ansprichst, sonst hätte ich das nämlich getan. Fände es auch nicht so toll gesichtslose Leute mitzunehmen. Dein NPC aus der Beziehung fehlt auch noch was im Zweifelsfall bedeutet, dass ich es festlege, wenn es soweit ist.
John a.k.a. Liz
30.Oct.2015
12:10
Ich glaube Spinner bezog sich auf Katzen und Gaming.. ich bin mir aber natürlich nicht sicher! :cheesy:
Deine Abmeldung zählt natürlich und ich habe vollstes Verständnis! :)
Luther Engelsnot
30.Oct.2015
12:10
Öh das könnte natürlich auch sein. :cheesy:
John a.k.a. Liz
30.Oct.2015
01:10
Die Vorhaut schafft es ohne Probleme an den Rand der Arche.
:cheesy:
Luther Engelsnot
30.Oct.2015
01:10
Arg. :lol: :-X
Truknur
30.Oct.2015
02:10
Ach ja, es könnte alles so einfach sein: Fein, dass es weitergehen kann. Ich bin auch wieder voll da! :cookie:
Luther Engelsnot
30.Oct.2015
05:10
Es wäre mir lieb, wenn jemand Lulu übernehmen würde, ich rede als Spielleiter nicht so gerne mit mir selbst. Das mache ich im richtigen Leben schon genug. :P :jester:
John a.k.a. Liz
30.Oct.2015
08:10
Erledigt. :cool:
Lulu
31.Oct.2015
08:10
:lol: das ist mal ein Leben.. Katzen und Guild Wars 2 sign me up.. vorausgesetzt ich könnte GW2 gegen andere Games ersetzen.
Nachdem ich in den letzten 5 Jahren ein psychisches Wrack war und fast gar nichts machen konnte, sind ein wenig ehrenamtliche Tätigkeit, drei Katzenkinder und ein spannendes Spiel ein ganz guter Anfang^^
John a.k.a. Liz
31.Oct.2015
01:10
Gleich 3 Katzenkinder! :wub: Pix?
Wir haben hier viele Straßenkatzen und haben darum einen Futteraufzug gebaut, damit wir sie von der Wohnung aus füttern können und für den Winter planen wir eine Streunerhütte.. isoliert bis -15 °C damit sollten die Streuner gut über den Winter kommen.
@Wrackauferstehung: Weiter so! :)
John a.k.a. Liz
31.Oct.2015
05:10
@LE: Mir ist aufgefallen, dass wir keine konstante Scarlett-Scarlet Schreibweise haben. Im Archethread schreiben wir sie mit 2 T.
Luther Engelsnot
31.Oct.2015
05:10
Das wird wohl meine Schuld sein. :-X Ich schreibe meist aus dem Gedächtnis. Versuche in Zukunft darauf zu achten.
John a.k.a. Liz
02.Nov.2015
10:11
Top Posting Spinner! :thumbup:
Spinner
02.Nov.2015
10:11
Hm ... Ironie? Ich fürchte, ich reite die ganze Gruppe gleich zu Beginn wieder rein. Weiss auch nicht, ob das charaktertypisch ist. Alles was ich weiss ist, dass Spinner nie, nie, nie freiwillig sein Werkzeug abgeben wird :)
Immerhin wird er ja wissen, welche Mutation Lulu hat. Falls es hart auf hart kommt.
Luther Engelsnot
02.Nov.2015
02:11
Ich war auf jeden Fall überrascht :D und musste viel nachdenken für eine Antwort gefällt mir. :cookie:
Luther Engelsnot
02.Nov.2015
03:11
@Spinner: Na dann mach mal einen Manipulations-Wurf. Keine Abzüge oder Boni.
John a.k.a. Liz
02.Nov.2015
06:11
Ich fand das Posting wirklich sehr Spinner typisch und charaktertreu. Allerdings war ich davon ausgegangen, dass LE als SL damit rechnet. :)
Truknur
02.Nov.2015
08:11
@ all: Ich muss auch sagen, dass mir das Spiel gerade sehr gefällt - sehr atmosphärisch. Auch wenn ich persönlich gerade wenig dazu beitragen kann/möchte. Truknur ist jetzt nicht so "der" Redner. :P
Luther Engelsnot
03.Nov.2015
09:11
Na dann wer streicht sich die Ration Wasser und Nahrung ab?
Spinner
03.Nov.2015
09:11
Wann brauchen wir denn die nächste Ration? Ich kann das machen, ich hab es ja auch verursacht. Nur ist das dann meine letzte - ich hoffe ja, wir finden unterwegs was.
Da kommt mir eine Idee ... ich muss mal herumexperimentieren, ob ich nicht einen Wasserfilter bauen kann.
Rex
03.Nov.2015
09:11
Im zweifel kann ich dir dann wieder was abgeben Spinner hab noch einen kleinen Vorrat.
Spinner
03.Nov.2015
10:11
Hab's mir gestrichen.
Luther Engelsnot
04.Nov.2015
10:11
Wann brauchen wir denn die nächste Ration? Ich kann das machen, ich hab es ja auch verursacht. Nur ist das dann meine letzte - ich hoffe ja, wir finden unterwegs was.
Da kommt mir eine Idee ... ich muss mal herumexperimentieren, ob ich nicht einen Wasserfilter bauen kann.
Einmal am Tag, ich streiche es immer gegen Abend ab. Also noch ist Zeit.
@Alle: Ihr könnt euch jetzt noch unterhalten oder euren Aufbruch in die Zone beschreiben. Wenn ihr Zweiteres getan habt, kann John den Wurf auf Find the Path machen. John bedenke dabei, dass du vor dem Wurf entscheiden musst, ob du dein Talent nutzt. Wenn du es nutzt hast du mehr Würfel, aber findest bei Erfolg nur Artfakte und brauchst Stunts um Gefahren zu entdecken, wenn du es nicht nutzt zeigt ein Erfolg die Gefahren und du brauchst Stunts um das Artefakt zu entdecken. Siehe auch die Fertigkeit.
Spinner
04.Nov.2015
10:11
Weiß ich irgendwas über Eden, also als Charakter? Ist das so ein gängiger Mythos?
Luther Engelsnot
04.Nov.2015
11:11
Ja ist ein gängier Mythos, dass dort draußen irgendwo Eden ist und das Paradies/Erlösung/Setzt ein was du willst, dort wartet. Was es genau ist oder wo es ist, weiß aber keiner. Die wenigen Informationshappen stammen vom Ältesten und den Chronisten.
Truknur
04.Nov.2015
11:11
@ Spinner: Ich habe auch noch ein bisschen Vorrat an Essen und Trinken notfalls. Aber die Idee mit dem Wasserfilter ist auf jeden Fall nicht schlecht.
John a.k.a. Liz
05.Nov.2015
01:11
Für Genosse Spinner würde John sicher auch etwas abgeben. :cheesy:
Luther Engelsnot
05.Nov.2015
02:11
Große Ankündigung: Ab voraussichtlich 7.12.2015 wird diese Runde in vorweihnachtliche Pause gehen, da ich noch nicht weiß, wie es in dieser Zeit genau steht, um Internet und Kopf für das Forum. Das gilt auch für Lulu, die definitiv ab da eine Weile nicht mehr Schreibfähig sein wird.
Zum Inplay, werde ich noch kurz etwas Zeit für die anderen zum Reagieren geben und sonst gegen Wochenende den größeren Schiebepost anpeilen und damit das Betreten der Zone.
John a.k.a. Liz
05.Nov.2015
08:11
:o so früh schon! Wenigstens bekommen wir noch ein Nikolaus Geschenk vom Ältesten wenn wir die Stiefel vor die Arche stellen. :cheesy:
Wenn du Zeit hast kannst du mMn jetzt schieben. Es wird keiner mehr groß reagieren.
Luther Engelsnot
05.Nov.2015
08:11
Manche Dingen müssen halt gemacht werden, weil sie wichtig sind. Da kann das schon mal passieren. Es kann auch sein, dass ich noch schreiben kann in der Zeit, aber ich mag nichts versprechen und gehe lieber vom schlimmsten aus oder so. :cheesy:
John a.k.a. Liz
06.Nov.2015
07:11
Und er hat sein Werkzeug dabei.
Was ein superber Satz! Wie aus einem perfekten Kinderbuch!
Luther Engelsnot
07.Nov.2015
10:11
Hat Spinner eigentlich schon irgendwem die Rot Suit überhaupt gegeben?
Luther Engelsnot
07.Nov.2015
10:11
Entschuldigt , dass es etwas länger gedauert hat. Ihr dürft jetzt wieder und auch entscheiden wie und wohin es gehen soll oder was ihr machen wollt. Ich hoffe die Art wie ich das Betreten gemacht habe ist in eurem Sinne. Im übrigen gibt es einen Rot Point für jeden, aber keiner hat Schaden erlitten.
Spinner
07.Nov.2015
01:11
Der Plan war natürlich, dass ich das Teil selbst anziehe ... so egoistisch bin ich.
Luther Engelsnot
07.Nov.2015
01:11
Dann würfele mal, ob es den einen Punkt verhindert, und beschreibe auch das Anziehen + wegfaulen danach.
Truknur
07.Nov.2015
08:11
@ Spinner: Tss - so ist das also! :P Wir werden schon noch sehen; sind wir erstmal froh, dass es uns nicht gleich dahinrafft. ;)
@ Luther: So viele Würfe machen einem Angst. Ich weiß nicht, ob mir das System auf Dauer nicht zu viel Angst macht (als Spieler) :lol: Danke für die Ankündigung.
@ Lulu: Auch dir eine gute Zeit! :closedeyes:
Luther Engelsnot
07.Nov.2015
08:11
Keine Sorge. ;) Das System erlaubt nur ziemlich viele Sachen zufällig auszuwürfeln und um mich zu inspirieren mache ich von dieser Methode regen Gebrauch. :)
Truknur
07.Nov.2015
08:11
Finde ich als SL eigentlich auch immer super. Aber als SC ist schon das Klappern der Würfel am Tisch echt unangenehm. :wink:
Spinner
08.Nov.2015
12:11
Rot Suit: = (2, 3, 3) Gesamt: 8
Spinner
08.Nov.2015
12:11
OK, d.h. bringt mir (wie üblich) nix. Ist der Anzug jetzt hinüber, weil es ja ein Selbstgebauter ohne Stunts war?
Und was meinst Du mit dem Beschreiben des Wegfaulens danach? Was fault weg? Meine Haut?
Luther Engelsnot
08.Nov.2015
12:11
Falsches Topic der Wurf, aber passt schon. Ansonsten ja der Anzug ist jetzt hinüber und dieses kaputt gehen meinte ich mit dem Wegfaulen. Bei dir ist (noch) alles in Ordnung.
Spinner
08.Nov.2015
01:11
ups
Spinner
08.Nov.2015
04:11
Langsam verstehe ich, warum ich immer Dresche kriege. Ist ja schlimm, wie ich mit den Leuten umgehe ... :D
Spinner
10.Nov.2015
05:11
Ich schaue mich unterwegs natürlich auch um, und falls ich zufällig etwas sehen sollte, was vielversprechend für meine Tüftelei ist, würde ich es gerne mitnehmen. Ich weiß halt nicht so richtig, wie der technische Stand der Gesellschaft überhaupt ist, was man so alles bauen kann. Ich kann mir natürlich viel vorstellen, aber gibt es z.B. Strom? Ich als Spieler kann mir viel vorstellen, aber ich bin bisher von einem ziemlich rudimentären technischen Wissensstand ausgegangen.
In der Beschreibung von Jury-Rig ist ja explizit auch davon die Rede, dass man ein Auto wiederherstellen könnte. Falls das möglich ist, schaue ich mir natürlich insbesondere die Autos an, die da rumstehen.
Luther Engelsnot
10.Nov.2015
05:11
Ich schaue mich unterwegs natürlich auch um, und falls ich zufällig etwas sehen sollte, was vielversprechend für meine Tüftelei ist, würde ich es gerne mitnehmen. Ich weiß halt nicht so richtig, wie der technische Stand der Gesellschaft überhaupt ist, was man so alles bauen kann. Ich kann mir natürlich viel vorstellen, aber gibt es z.B. Strom? Ich als Spieler kann mir viel vorstellen, aber ich bin bisher von einem ziemlich rudimentären technischen Wissensstand ausgegangen.
In der Beschreibung von Jury-Rig ist ja explizit auch davon die Rede, dass man ein Auto wiederherstellen könnte. Falls das möglich ist, schaue ich mir natürlich insbesondere die Autos an, die da rumstehen.
Ich müsste erst einmal wissen, wohin ihr den gehen wollt. :) Ansonsten meinst du den technischen Stand in der Zone, in der Arche oder allgemein? Der in der Arche ist zum Anfang sehr rudimentär, aber später ist auch Strom etc. möglich, wenn ihr entsprechend fortgeschritten seid. Ansonsten was du mit Jury-Rig direkt bauen kannst, habe ich dir ja geschickt. Alles darüber hinaus ist dann Verhandlungssache zwischen uns beiden. Wenn ihr über ein Auto stoßen solltet, dass nicht direkt Schrott ist, vermelde ich das natürlich.
John a.k.a. Liz
10.Nov.2015
10:11
Nur ein Miniposting von mir.. es stehen die Geburtstage meiner engsten Familienmitglieder an und ein Elternsprechtag sowie der Martinsumzug und eine Einweihungsparty... daher bin ich nur bedingt schreibfähig.
Vlt kann ja auch jemand Lulu wieder mitziehen.
@LE: Reicht es wenn wir sagen wir folgen dem roten Licht oder kann ich noch Skilluses machen? Bsp. Know the Zone für dieses Grabdingens?
Luther Engelsnot
10.Nov.2015
10:11
Klar reicht das und ja Know the Zone kann für das Grabendingens helfen. Kannst also würfeln oder jeder der will, wenn du es dem Rest mitgeteilt hast.
Luther Engelsnot
11.Nov.2015
07:11
Rex letzter Post ist auch schon wieder über eine Woche her. :-\ Ansonsten schaue ich, ob ich euch noch heute oder erst morgen auf den Weg schubse.
Luther Engelsnot
11.Nov.2015
08:11
Wenn ihr leise vorgehen wollt, wegen dem Todeswurm, dann bitte Würfe auf Stealth.
Spinner
12.Nov.2015
02:11
Sorry für die Minipostings, ich bin gerade etwas unkreativ ...
Luther Engelsnot
12.Nov.2015
09:11
Schon ok. Auch das muss mal geben und gerade du bist ja sehr oft mit vollem Einsatz dabei.
Truknur
13.Nov.2015
12:11
Aloha,
@ LE: Ich habe mir mal erlaubt Lulu mitzuziehen. Dankeschön an John, guter Einwand.
@ Spinner: Ich fürchte, dass du da durch musst? Wir kümmern uns schon um Roy - an dem ist eh viel mehr dran. :P
@ Rex: Ich weiß nicht, ob ich da deine Rolle als Boss falsch auffasse, aber ich fände etwas mehr Meinung von dir ganz gut! :cookie:
@ all: Wollen wir vielleicht über eine Marschordnung reden? Ich würde vorschlagen, dass John relativ weit vorne geht - weil er schlichtweg leise ist und Bescheid weiß - und ein guter Kämpfer am Anfang des Trupps sowie einer am Ende. Ich biete mich für eine der beiden Positionen an. Eventuell mich nach hinten und Roy nach vorne, damit uns da kein Unglück passiert? :oops:
Beste Grüße und einen guten Start ins Wochenende
Truknur
Truknur
13.Nov.2015
12:11
Also gefühlt würde ich die Würfe gerne pushen - aber andererseits schätzt Truknur sich selbst nicht so ein, dass er besonders ruhig und leise ist. Er weiß es schlichtweg, dass er da nicht gut ist. Er würde sich vermutlich nicht sonderlich bemühen um leiser zu sein, selbst wenn er womöglich einen Konflikt provoziert. Wer mag mir einen Charakterrat geben? :oops:
@ Lulu: Ja, ähm. Ich mache das mal lieber nicht mehr. :oops: Tut mir Leid.
Luther Engelsnot
13.Nov.2015
11:11
Na ja muss du halt abwägen. Ist es dir sehr wichtig, dass du nicht entdeckt wirst? Dann Push! Wenn es dir nicht so wichtig oder das Risiko zu hoch ist eine eins zu würfeln, dann lass es lieber. Wenn du meinst du möchtest, dass jemand entdecktes nicht alleine da steht, dann lass es lieber.
Spinner
13.Nov.2015
12:11
Die Frage ist, ob Du mitbekommst, wie Lulu und ich sowieso wie Trampel durch die Gegend stapfen - dann ist das vermutlich auch egal, was Du machst und Du strengst Dich nicht extra an.
Marschordnung finde ich gut. Ich halte mich auf jeden Fall weiter hinten, möglichst nicht direkt bei Roy.
Luther Engelsnot
15.Nov.2015
12:11
Rex hat sich abgemeldet. Zu eurer Information. Ich übernehme dann mal den Wurf und schiebe euch.
Luther Engelsnot
15.Nov.2015
01:11
Ihr dürft Initative würfeln und falls ihr vor dem Todeswurm dran seid, handeln.
Spinner
15.Nov.2015
01:11
Wenn ich den Wurm mit der Armbrust angreifen will, muss ich vermutlich ein Manöver machen, um die Armbrust bereit zu machen und eins zum Laden, oder? D.h. in der Runde kann ich nicht mehr schießen - oder gibt es wie bei Star Wars die Möglichkeit, sich ein zusätzliches Manöver zu "erkaufen"?
Luther Engelsnot
15.Nov.2015
01:11
Nein gibt es nicht.
Luther Engelsnot
15.Nov.2015
06:11
@John: So ist alles richtig. Wenn die Reichweite stimmt. Du hast ein Manöver, welches du zum Ziehen der Waffe nutzt, und ein Aktion, welche du zum Schießen nutzt. Du könntest natürlich auch Waffe ziehen und zielen, dann aber erst nächste Runde schießen. Für Anschleichen wäre ein neuer Wurf fällig.
John a.k.a. Liz
15.Nov.2015
06:11
Frage: Habe ich die Waffe schon gezogen? Dann nutze ich AIM. Wenn nicht dann so wie ichs jetzt gemacht habe.
@Spinner: Bei gleicher Ini müssten wir normalerweise ausrambowlen.. bzw vergleichende Würfe.. im OG denke ich ist es auch okay wer zuerst postet..
Luther Engelsnot
15.Nov.2015
06:11
Wenn du nicht gerade geschrieben hast, dass du mit gezogener Waffe läufst, muss du sie wohl ziehen. Wird ja auch anstrengend sie die ganze Zeit zu halten.
John a.k.a. Liz
15.Nov.2015
06:11
Dann passts.
Luther Engelsnot
15.Nov.2015
06:11
Kannst ruhig den Treffer beschreiben, der es nicht tötet, aber verwundet.
John a.k.a. Liz
15.Nov.2015
07:11
Ah gut.. ich wusste nicht wie das mit Verteidigung ist.
Luther Engelsnot
15.Nov.2015
07:11
Im Nahkampf kann man seine nächste Aktion opfern, um zu verteiden oder einen Gegenschlag zu machen. Bei Fernkampf kann man lediglich in Deckung springen. Das wird der Wurm aber nicht machen. Siehe auch entsprechende Regelabschnitte.
Luther Engelsnot
15.Nov.2015
09:11
Fehlen noch Spinner und Truknur. Dann kann ich den Todeswurm übernehmen und für alle eine neue Runde einläuten in dem ich das Ende von Runde 1 und der Beginn von Runde 2 in einen Block ziehe.
@John: Habe mal die verschossene Kugel gestrichen.
Truknur
16.Nov.2015
05:11
Kaum mal nicht reingeschaut und schon geht das Chaos los. ;)
Das mit dem pushen hätte sich somit erledigt. Ich hätte das genau so gesehen, wenn Truknur merkt, dass der Rest auch laut ist - was soll er sich dann noch anstrengen. Danke Luther, Danke Spinner. :cool:
Ich poste gleich noch für Runde 1.
Truknur
16.Nov.2015
05:11
@ LE: Du hast Post bezüglich meiner ersten Kampfrunde. Bin mir nicht sicher, ob ich das richtig verstanden habe.
Ich habe mich jetzt einfach mal festgelegt, damit es weitergehen kann. Ich spare mir die "geplante" Aktion für den nächsten Konflikt auf. Hoffentlich... :P
Luther Engelsnot
16.Nov.2015
09:11
Bekommst PN.
Luther Engelsnot
16.Nov.2015
09:11
Seid alle wieder dran und Truknur muss noch sagen wie er auf den Angriff reagieren will. Kannst einfach entsprechend schreiben und würfeln. Damage ist deshalb noch nicht eingetragen.
Truknur
16.Nov.2015
10:11
@ LE: Danke dir. Wie ist das eigentlich mit Rex und Lulu - sollen wir die übernehmen oder übernimmst du das?
Luther Engelsnot
16.Nov.2015
10:11
Mir wäre es lieb, wenn ihr übernehmt.
Truknur
16.Nov.2015
10:11
Danke, ich weiß Bescheid. Ich würde Lulu übernehmen - wer schnappt sich Rex?
Sehe ich das richtig, dass ich am "Besten" den Schaden einstecke: Um mich überhaupt retten zu können, mir fehlt ja ansonsten die Aktion für den Force Roll?
edit: Oder ich töte das Wesen mit meinem Rückangriff.
Luther Engelsnot
16.Nov.2015
10:11
Kannst auch verteidigen und hoffen den gesamten Angriff zu negieren. Dann verlierst du auch deine Aktion, aber wirst nicht getroffen. Anderseits stehst du echt schlecht dar wenn der Wurf schief geht.
Truknur
16.Nov.2015
10:11
Stimmt, das geht auch. Danke für den Hinweis - dann opfere ich mal dem Würfelbot was: :cookie: :cookie: :cookie: Und hoffe...
edit: Das Zurückschlagen geschieht ja gleichzeitig. Den Schaden erleide ich also nach meinem Wurf?
edit2: Danke für die Unterstützung Luther. Dann nehme ich natürlich einen Bonus-Schaden für den Todeswurm.
So und jetzt macht hoffentlich jemand das Vieh nieder bevor es mich ins Erdreich hinabzieht, wenn es wieder dran ist. :oops:
Spinner
17.Nov.2015
10:11
Da Lulu mir geholfen hat, habe ich einen Bonuswürfel auf meinen Angriff, richtig? Wo kommt der drauf? Skill? Base? Ich würfle ihn erstmal extra ...
Luther Engelsnot
17.Nov.2015
10:11
Bonuswürfel durch Modification sind wie hier steht:
Einfache Aufgaben geben +X, dass heißt ihr bekommt zusätzliche Skill Dice in Höhe von X
Skill Dice. Die beste Art von Würfel. Denke nur an die Reichweite. Denn Short gibt -1 und gleicht diesen aus.
Spinner
17.Nov.2015
10:11
Damn ... so, zum Stunt. Bei Shoot gibt es da die Option "Your target drops a weapon or another handheld object. You choose which." Kann man das bei diesem Wurm auch Truknur sein? Also das handheld object, mit viel Fantasie? Sprich, kann ich den Stunt nutzen, damit das Viech Truknur loslässt?
Luther Engelsnot
17.Nov.2015
10:11
Wäre von meiner Seite aus ok. :)
Spinner
17.Nov.2015
10:11
Gut, dann setz ich mal mein Posting auf.
Edit: Ist jetzt da ... schon anstrengend, eine Armbrust abzufeuern. :o
Luther Engelsnot
17.Nov.2015
12:11
Vergiss die MPs nicht die du bekommst.
Spinner
17.Nov.2015
12:11
Wie war das mit denen nochmal? Ich hab jetzt auf die Schnelle das gefunden, weil ich mein Buch hier nicht greifbar habe: Damage wird durch erfolgreiche Angriffe im Kampf verursacht und Manipulate beziehungsweise Intimidate können Doubt verursachen. Zusätzlich können einser auf den Base Dices beim Pushen Trauma für den verwendeten Wert verursachen, jedoch auch Mutation Points geben. Einige Mutationen können ebenso Traumata verursachen.
Heisst das, pro Punkt Träuma gibt es einen MP?
Edit: Habs gefunden.
Luther Engelsnot
17.Nov.2015
12:11
Genau pro Punkt Trauma durch Pushen ein Punkt.
John noch und dann kann ich eine neue Runde machen oder den Kampf beenden. Je nachdem.
Spinner
17.Nov.2015
12:11
Dann wäre jetzt ja genau der richtige Zeitpunkt, eine Mutation zu aktivieren - wenn ich das denn noch könnte :)
Luther Engelsnot
17.Nov.2015
12:11
Was ja leider nicht mehr geht. :lol:
Spinner
17.Nov.2015
12:11
Sag ich doch.
Darf Truknur nicht auch noch?
Luther Engelsnot
17.Nov.2015
12:11
Truknur hat die Gegenangriffsoption gewählt. Das kostet ihn also seine Aktion. Theoretisch kann er aber noch ein Manöver machen.
Luther Engelsnot
17.Nov.2015
11:11
Morgen dann spätestens die neue Runde.
Truknur
18.Nov.2015
12:11
@ Spinner: Herzlichen Dank - jetzt heißt es zusammenhalten. :oops:
@ LE: Danke für den Hinweis, guter Gedanke - werde ich gleich mal umsetzen...
edit: Habe jetzt auch für Rex gepostet, wäre schade, wenn er nur stumm daneben steht. Bitte streiche noch eine Kugel ab, Luther. Danke dir.
Luther Engelsnot
18.Nov.2015
12:11
Äh John hat Rex schon übernommen. Sorry.
Zur Sicherung:
Rex sieht Spinner zusammenklappen. Der Boss reagiert spät - dafür aber umso energischer.
"Lulu - kümmer dich um Spinner!",
ruft er; macht einen langen Schritt über den Tüftler hinweg. Rex zieht seine Pistole[1], sucht nach sicherem Stand und drückt ab.[2] Die Kugel saust gen Todeswurm und reißt ein weiteres Loch in den schuppigen Körper der Kreatur.
Truknur
18.Nov.2015
04:11
@ LE: Danke - es tut mir Leid. Ich habe schlichtweg "Rex" überlesen und auch nicht in Frage gestellt, dass John eine zweite Waffe zieht. Dachte mir ist besser als nachladen, geht schon. :P
Luther Engelsnot
19.Nov.2015
12:11
Kampf erfolgreich überstanden. :)
John a.k.a. Liz
19.Nov.2015
12:11
YAY!
@LE: Für wie lange ist Rex bei dir abgemeldet?
@Lulu: Wie geht es Dir? Willst nicht mal wieder reinschnuppern?
Auch wenn alle eine außerordentliche Leistung hinlegen fehlen mir eure beiden SCs!
Luther Engelsnot
19.Nov.2015
12:11
Hat leider nichts genaues gesagt. Hier ist die Abmeldung:
@Luther: Nachdem ich diese Woche schon zu fast nichts gekommen bin vor lauter Bewerbungskram und anderem OT Stuff und das wochenende auch schon ziemlich voll ist muss ich mich jetzt doch wohl oder über mal abmelden. Ich hoffe das es nächste Woche besser wird. Gilt leider auch für die anderen Runden.
John a.k.a. Liz
20.Nov.2015
10:11
Mein GPS ist kaputt. LE wie lange brauchen wir bis zur Arche? Was sagt mir mein Know the Zone Wurf über sichere Rast/Erholungsplätze?
Luther Engelsnot
20.Nov.2015
10:11
Bis zur Arche sollte es so ca. eine Stunde sein. Sichere Erholungsorte in der Zone gibt es nicht, ihr könnt aber natürlich euch einen Ort suchen und hoffen nicht überfallen zu werden.
Truknur
20.Nov.2015
11:11
Zum Glück! :cool: Danke an alle tapferen Kämpfer! :cookie:
Ähm, ja. Das klingt jetzt alles nicht so gut... Ich schau mal rein.
edit: @ John: Du kannst dir eine Kugel gutschreiben, ich habe sie bei mir bereits gestrichen.
Luther Engelsnot
21.Nov.2015
09:11
Wenn sonst keine weiteren Meinungen kommen, also weiter?
Truknur
21.Nov.2015
02:11
Ich würde noch für Rex posten - hoffe, dass wir seinen Charakter nicht all zu sehr verändern. :-\
edit: Und ja, von mir aus gerne weiter. Was meint der Rest?
@ Spinner: Wir machen später mal ordentlich Brotzeit zusammen, was hälst du davon? :P
Truknur
22.Nov.2015
06:11
@ all: Und was meint ihr? Ich wäre ja erstmal für jemanden mit einem guten Blick. Truknur gehört da eher nicht dazu. ;)
Spinner
22.Nov.2015
08:11
Spinner kann in seinem aktuellen Zustand nicht schleichen, das geht schief. Ich würde auch vorschlagen, jemand soll erst einmal scouten.
John a.k.a. Liz
22.Nov.2015
08:11
Ich werde mich darum kümmern.
Truknur
22.Nov.2015
10:11
Danke John. Schauen wir mal, was wir da Hübsches gefunden haben.
Luther Engelsnot
25.Nov.2015
12:11
Entschuldigt meine sträfliche Vernachlässigung. Ich habe euch weder vergessen, noch fehlt mir die Muse. Ich war gestern schlicht zu müde zum Schreiben und hatte heute Spieleabend. Ich hole das gleich morgen nach. Verzeiht.
Luther Engelsnot
25.Nov.2015
01:11
Doch noch jetzt geschafft. :) Spinner bekommt noch eine PN.
Rex
25.Nov.2015
10:11
Habe wieder zeit fürs forum auch wenn ich hier erst mal schauen muss was in der zwischenzeit passiert ist und ob ich wieder reinkomme.
Luther Engelsnot
25.Nov.2015
08:11
Das Symbol sagt keinem von euch etwas.
Ansonsten John kann versuchen sich ungesehen zu nähern. Wäre dann ein Sneak-Wurf, aufgrund der Offenheit des Geländes mit Schwierigkeit -1.
John a.k.a. Liz
25.Nov.2015
09:11
Ich warte noch auf ein Posting der anderen dann sneake ich mit Einschränkung meiner Mutation zu den beiden.
Truknur
26.Nov.2015
03:11
@ Rex: Herzlich Willkommen zurück, freut mich, dass du wieder dabei bist! :cool:
@ John: Danke, ich poste. :cookie:
John a.k.a. Liz
26.Nov.2015
06:11
@LE: Mutation Point habe ich mir keinen abgestrichen, da ich den vom letzten Push nicht eingetragen hatte. John würde die beiden dann auf Lebenszeichen untersuchen. Ich weiss aber natürlich nicht ob er es dahin schafft und habe das darum offen gelassen. Vielleicht kannst du das direkt einbauen.
@Rest: Jemand Lust Lulu ein zu beziehen? Einer der beiden NSC war glaube ich eine wichtige Person für sie.
Luther Engelsnot
27.Nov.2015
10:11
@LE: Mutation Point habe ich mir keinen abgestrichen, da ich den vom letzten Push nicht eingetragen hatte. John würde die beiden dann auf Lebenszeichen untersuchen. Ich weiss aber natürlich nicht ob er es dahin schafft und habe das darum offen gelassen. Vielleicht kannst du das direkt einbauen.
@Rest: Jemand Lust Lulu ein zu beziehen? Einer der beiden NSC war glaube ich eine wichtige Person für sie.
Du musst noch würfeln, ob deine Mutation richtig funktioniert. Bitte nicht vergessen. Siehe:
Immer wenn ihr eine Mutation aktiviert, werft ihr Base Dies in Höhe der eingesetzten Mutation Points. Wenn mindestens eine eins bei dem Wurf dabei ist, gibt es eine Fehlzündung. Dass heißt die Mutation klappt, aber mit ungewollten Nebenwirkungen.
Ich mache das Mal jetzt, damit es weiter gehen kann.
John a.k.a. Liz
27.Nov.2015
11:11
Danke für den Wurf! Das man darauf würfeln muss ist mir total entgangen. Sonst hätte ich das natürlich gemacht.
Im Regelbuch steht: "the effect lasts for a few minutes, Costs 1 MP." Ist also SL Auslegungssache.
Gibt es eine nahegelegene Versteckmöglichkeit wohin John die beiden bringen könnte?
Wie Heilung RP mäßig funktioniert ist mir nicht ganz klar. Könnte John Grub und Wasser kombiniert mit einem Healcheck machen und dann sind die in 4 Stunden wieder ansprechbar?
Luther Engelsnot
28.Nov.2015
12:11
Ah ok. :) Das ist dann mein Fehler. Aber ich denke dahin zu kommen dauert trotzdem etwas mehr als eine Minute.
Ansonsten es gibt da halt einige Schutthaufen, allerdings haben die Leute halt erhöhte Position. Wirklich sicher wären sie wohl nur in den Häuserreihen, wo der Rest der Gruppe ist.
Ansonsten wenn jemand Broken ist, gibt es zwei Möglichkeiten. Ein erfolgreicher Heilwurf (je nach Art des Traumas etwas anderes) oder derjenige wacht nach einer bestimmten Zeit von alleine wieder auf. Danach kann dann mit 4 Stunden Ruhe und entsprechender Ressource vollständig regeneriert werden. Also einfach eine Pause machen. Zusätzlich gibt es aber das Problem, dass kritische Treffer entstehen wenn man durch Damage broken wird, wie bei den beiden. Wenn das der Fall ist, kann es sein, dass man eine bestimmte Zeitspanne hat bis derjenige stirbt. Kritische Treffer werden ebenfalls mit Heal geheilt, ein Misserfolg kann aber schlimme Konsequenzen haben und es gibt nur ein Versuch pro Person, die Heal benutzen will. Im vorliegenden Fall sorgt der kritische Treffer aber dafür, dass sie bewusstlos sind bis sie geheilt werden oder sterben.
Also broken ohne kritischer Treffer ist einfach nur fertig sein, mit kritischer Treffer ernste Verwundung, die richtige medizinische Hilfe braucht. Frage beantwortet?
John a.k.a. Liz
28.Nov.2015
09:11
Ja. Gut erklärt.
Trotzdem eine Rückfrage: Wenn John jetzt ein Healcheck bei ihnen versuchen würde, riskiert er mit einer 1 großes Verderben?
Luther Engelsnot
28.Nov.2015
09:11
Sagen wir so. Ein Fehlgeschlagener Wurf wird sie nicht umbringen, aber unter Umständen negative Auswirkungen haben. Ein Erfolg könnte aber auch problematisch sein, weil sie dann aufwachen und aufmerksamkeit erregen könnten.
John a.k.a. Liz
28.Nov.2015
10:11
Wie ist denn die Distanz zwischen dem Boot und den Bewusstlosen?
Luther Engelsnot
28.Nov.2015
10:11
So ca. 30 Meter (also knapp Long Range).
Luther Engelsnot
28.Nov.2015
11:11
@John: Lesen können vom Start weg nur Chronisten. Andere können es lernen wenn das Culture Level hoch genug ist. Ansonsten findet John allerdings bei beiden nichts mehr. Sie wurden anscheinend ausgenommen bis auf die Kleidung.
John a.k.a. Liz
28.Nov.2015
11:11
Oh da habe ich was Grundlegendes übersehen!
Danke!
John a.k.a. Liz
28.Nov.2015
11:11
Ich werde diese Runde wirklich schwer vermissen wenn sie in die Winterpause geht.
Das System ist wirklich spannend gemacht. Manche Sachen versteh ich allerdings nicht auf Anhieb dafür hilfst du mir ja immer LE! :wub:
Neben dem System gefällt mir auch die Story sehr gut. Wir haben eine coole Arche erschaffen. Schade finde ich, dass Lulu und Rex sich bisher noch nicht soviel beteiligen konnten. Das würde die Runde wirklich noch weiter aufwerten!
Außerdem muss ich dem Würfelbot danken, der mir in dieser Runde mehr Glück als Verstand zukommen lies.
Luther Engelsnot
28.Nov.2015
05:11
Die Worte freuen mich wirklich. :oops: Ich hoffe nur, dass ich mit der Runde alles so hinbekomme wie ich mir vorgenommen habe und es spannend für euch bleibt. :) Meine Expertise in Postapokalypse ist ja eher bisher konsumierender Natur gewesen, aber das System hatte es mir angetan und vor allem gute Ideen geliefert, damit ich nicht dieselben Fehler wie beim letzten Mal mache, als ich was mit Aufbauen drin hatte.
Ich finde es auch schade, dass ich hier Pause machen muss, aber ich weiß zumindest inzwischen, dass ich Internet haben werde. Wenn die Tage also nicht zu turbulent werden, kann ich vielleicht trotzdem ab und zu schreiben. Wegen Rex und Lulu ist tatsächlich schade. Aber kann ich nicht ändern und Lulu hat sich ja zumindest offiziell abgemeldet. Rex zumindest nach Verzögerung, auch wenn er ja eigentlich wieder da sein sollte.
Luther Engelsnot
29.Nov.2015
10:11
Kleine Anmerkung zu Lulu: Sie hat 1 Rang in Heal und das Talent Bonesaw. Sie ist also durchaus sehr fähig schwer verwundete auf die Beine zu bringen.
Luther Engelsnot
30.Nov.2015
11:11
Rex hat mir gerade mitgeteilt, dass er leider aussteigt, wegen Problemen außerhalb des Ogames, der Tatsache, dass er nicht mehr in den Charakter reinkommt und ihm das System doch nicht so zu sagt. Ich werde ihn also wohl übernehmen, da er damit zum NPC wird.
John a.k.a. Liz
30.Nov.2015
12:11
Das hatte sich irgendwie "angekündigt". Schade. Die durch Abmeldungen bedingte Lücke war wohl leider zu groß.
@Rex: Viel Erfolg weiterhin im OG! Vielleicht liest man sich ja mal wieder.
Rex
30.Nov.2015
01:11
Also ich wollte dann nochmal persönlich tschüss sagen meine anderen Runden bleiben ja bestehen. Ich komme einfach nicht mehr in den char rein.. und vom system her ist es halt auch nicht mehr so meins.
Viel Spaß mit der Stählernen Bruderschaft... zumindest klingt das Symbol sehr nach denen...
Luther Engelsnot
30.Nov.2015
04:11
Ich habe mal Rex übernommen und was vorgeschlagen.
Spinner
30.Nov.2015
08:11
Hm, sehr schade. Ich hoffe aber, dass sich über die Pause Lulu wieder erholt und wir danach wieder voll angreifen können.
@Luther: Ich würde mich gerne umsehen, ob ich einen Karren oder so etwas gebaut bekomme. Autowracks schien es ja genügend zu geben, also sollten zumindest Räder zu finden sein. Ansonsten braucht es ja nicht sehr viel: Irgendetwas, was als zwei Achsen taugt und eine Fläche, wo wir die zwei Körper ablegen können. Falls ich das Gefühl habe, dass ich sowas bauen könnte, möchte ich gerne abschätzen, wie lange das brauchen wird.
Luther Engelsnot
30.Nov.2015
08:11
Das sollte kein Problem sein, dafür solltest du genügend Teile auftreiben können. Dauer würde ich zwei Stunden dafür ansetzen und der Wurf wäre von der Schwierigkeit her nicht ganz so schwer, also +1.
Spinner
30.Nov.2015
09:11
OK, ich habe 3 Erfolge für Stunts übrig. Einen möchte ich nutzen, um den Karren durable zu machen. Kann ich einen oder zwei nutzen, um schneller zu sein als die zwei Stunden? Das wäre meine Prio. Ansonsten müsste ich mir noch was ausdenken ...
Luther Engelsnot
30.Nov.2015
10:11
Können wir machen.
Spinner
30.Nov.2015
10:11
Wie schnell wird es dann? Dann mach ich noch ein Posting dazu.
Luther Engelsnot
30.Nov.2015
10:11
Ein und eine halbe Stunde und dann muss ich wieder was übernehmen, ehe ihr losschlagen könnt.
Spinner
30.Nov.2015
10:11
Gut, danke.
John a.k.a. Liz
30.Nov.2015
10:11
3 Stunts Spinner! Ich glaub ich spinn! :cheesy:
Spinner
30.Nov.2015
10:11
Ja, hätte ich mal bei meinem Fernglas und dem Anzug an mein Talent gedacht ...
Truknur
01.Dec.2015
12:12
Hallo zusammen,
kaum mal ein paar Tage nicht online und schon steht hier alles anders. :-\
@ Rex: Schade, dass du aussteigst. Dir alles Gute und bis mal wieder hier im Gate.
@ LE: Ich kann mich dem Lob von John eigentlich nur anschließen. Ich freue mich jedes Mal, wenn ich in diese Geschichte reinlesen kann. Es macht Spaß ein Teil davon zu sein! Weiter so! :cookie: Ich fiebere auch schon auf die Fortsetzung nach der Winterpause hin. Dann hoffentlich auch wieder mit Lulu.
Ich schaffe es aktuell leider nicht jeden Tag reinzuschauen, verzeiht mir bitte die kleinen Verzögerungen.
Beste Grüße
Ksynthral.
P.S.: @ Spinner: Krasser Typ. :P
John a.k.a. Liz
01.Dec.2015
09:12
Viele Gedanken wabern in seinem Kopf umher, sie schlagen Wurzeln, verzweigen sich und vergehen sogleich wieder: Wie die Fäulnis selbst. Die Zone ist nicht sicher - Truknur weiß das.
Diese Passage könnte auch aus Metro 2033/4 sein. :wub:
Luther Engelsnot
01.Dec.2015
12:12
Sorry ich werde wohl erst morgen zum Schreiben kommen. Es steht wohl ein doppelter Tierarztbesuch an und am Abend ist Rollenspielrunde.
@Truknur: Hab deine PN gesehen. Antwort aber auch erst morgen.
John a.k.a. Liz
01.Dec.2015
07:12
Hund? Katze? Maus?
War heute gefühlte 4 Stunden im Baumart. Haben uns Material für eine Katzen-Streuner-Hütte gekauft. 10cm Styropor Isolierung sollte auch einiges an Minusgraden ausgleichen können. :cheesy:
Luther Engelsnot
01.Dec.2015
10:12
Immer noch die drei kleinen Kätzchen. Die heute unbedingt zweimal hinwollten oder so. :cheesy:
Truknur
02.Dec.2015
01:12
@ John: Herzlichen Dank für das Kompliment - ich fühle mich geehrt, da ich die Bücher sehr mag. :oops:
@ LE: Geht klar. Cat Content geht auf jeden Fall vor! :wink:
Luther Engelsnot
02.Dec.2015
12:12
So alles bei euch eingetragen und ich habe mal Lulu übernommen. :) Das war knapp. :P So Rex würde jetzt die Ablenkung starten, deshalb jetzt die Frage an euch was ihr genau machen wollt. Einfach abwarten bis zur Ablenkung und dann zu den verwundeten rennen? Dann bitte einen Move-Wurf mit Modifikator +1. Ihr könnt aber auch schon während Rex hingeht euch in Position bringen mit Schleichen. Dann Sneak-Wurf. Oder aber ganz normal hingehen, dann wohl nichts würfeln, oder eigene Ideen.
Spinner
02.Dec.2015
02:12
OK, Rot ist böse, soviel weiss ich jetzt ... jetzt ist Spinner auch motiviert, bessere Anzüge zu bauen :)
Ich persönlich traue mich in meinem Zustand kaum zu schleichen, das kann eigentlich nur Ärger geben. Andererseits müssen alle mit, weil wir pro Körper zwei Leute zum Schleppen haben sollten, zurückbleiben hilft also nichts. Sollen wir es riskieren uns anzuschleichen? Und wenn wir entdeckt werden sollten, startet Rex die Ablenkung.
Luther Engelsnot
02.Dec.2015
02:12
Lulu würde auf jeden Fall Schleichen riskieren weil es um Inna geht. Wobei sie in Sneak genauso gut ist wie in Move durch die Schwierigkeit.
Spinner
02.Dec.2015
02:12
Edit: Blödsinn geschrieben ...
Bei mir ist es auch egal durch den Modifikator.
Ich muss Euch aber vorwarnen, dass ich nicht pushen kann, denn jeder weitere Schaden lässt mich umkippen, was in der Situation wohl noch schlimmer wäre :wink:
Luther Engelsnot
02.Dec.2015
02:12
Kannst schon. :D Solange die Base Dies keine 1 zeigen. :cheesy: Achso Roy ist im Schleichen übrigens mies, noch mieser als Spinner. Müsst ihr also entscheiden, ob er mit soll. :cheesy:
Spinner
02.Dec.2015
02:12
Roy bewacht den Sumpf.
John a.k.a. Liz
02.Dec.2015
02:12
So alles bei euch eingetragen und ich habe mal Lulu übernommen. :) Das war knapp. :P So Rex würde jetzt die Ablenkung starten, deshalb jetzt die Frage an euch was ihr genau machen wollt. Einfach abwarten bis zur Ablenkung und dann zu den verwundeten rennen? Dann bitte einen Move-Wurf mit Modifikator +1. Ihr könnt aber auch schon während Rex hingeht euch in Position bringen mit Schleichen. Dann Sneak-Wurf. Oder aber ganz normal hingehen, dann wohl nichts würfeln, oder eigene Ideen.
Mod +1 heißt um einen Würfel erschwert? Oder erleichtert?
Luther Engelsnot
02.Dec.2015
02:12
Erleichtert. Der Modifikator bezieht sich immer auf die Würfel. +1 heißt also ein Würfel mehr. -1 heißt ein Würfel wird abgezogen.
John a.k.a. Liz
02.Dec.2015
08:12
Solange Spinner nicht mit dem Wagen da ist, hat es doch keinen Vorteil, dass die anderen vor ihm dort sind.
Es lohnt sich folglich nicht vor zu schleichen.
Folglich: Wir rennen hin. Laden auf. Rennen weg. Und sterben immer ein Stückchen mehr! :D
Luther Engelsnot
02.Dec.2015
08:12
Kommt halt darauf an, ob ihr die beiden erst einmal per Hand wegbringt und für Rücktransport auflandet oder gleich auf den Wagen.
John a.k.a. Liz
02.Dec.2015
08:12
Da stellt sich für mich die Frage wie schwer es ist einen Körper zu transportieren? Brauchen wir einen Froce/Strength Check mit 6?
Luther Engelsnot
02.Dec.2015
09:12
Hm würde eher einen Move-Wurf verlangen, um zu sehen wie schnell ihr dann weg seid. Mit jeweils zwei Leuten sollten genug Stärke vorhanden sein, solange nicht gerade zwei 1-Stärketypen es machen.
Spinner
03.Dec.2015
11:12
Wir haben jetzt zwei Misserfolge bei den Move-Würfen; ich nehme mal an, das bedeutet, wir sind halt einfach langsam. Insofern würde ich nicht bis an die Grenzen meiner Kräfte gehen (den Wurf pushen), weil ich befürchte, dass ich sonst einfach umkippe. Zumindest nicht, solange keine unmittelbare Gefahr droht, d.h. wir beschossen oder verfolgt werden.
Luther Engelsnot
03.Dec.2015
11:12
Ist so richtig. Es geht nur darum wie schnell ihr da seid. Mehr nicht.
Luther Engelsnot
04.Dec.2015
05:12
Pflegekatzen wieder abgegeben. :( Ich glaube ich muss euch auf morgen vertrösten. :-\
John a.k.a. Liz
04.Dec.2015
05:12
Die schönste Freudeist die Vorfreude. :D
Luther Engelsnot
05.Dec.2015
01:12
Doofe Zwangsstörungen. ::) :lol: Jetzt komme ich endlich zu euch und schreiben sollte inzwischen wieder gehen, auch wenn ich die kleinen Fellknäule mehr vermisse als gedacht. :-\
Luther Engelsnot
05.Dec.2015
05:12
So erledigt und ihr dürft wieder handeln! :)
John a.k.a. Liz
05.Dec.2015
06:12
Shit. Hatte gehofft er bietet sich als Zielscheibe an und zieht alle Aufmerksamkeit auf sich. :oops:
Luther Engelsnot
05.Dec.2015
06:12
Ich glaube das hätte irgendwie nicht ganz zu Rex gepasst. :lol:
John a.k.a. Liz
05.Dec.2015
06:12
Dachte durch seine Runner Mutation würde sich das anbieten. Aber vom Typ passt das nicht. Auf der anderen Seite hättest du dann wahrscheinlich auch einen NPC weniger. ;)
Luther Engelsnot
05.Dec.2015
06:12
Ich mag ungern die Gruppe wegen einem Ausstieg zusätzlich schwächen. :) Deshalb habe ich mir angewöhnt sie wenn dann schon regulär, um die Ecke zu bringen oder wenigstens bei zu einem sicheren Abschnitt zu warten. Die Chance, dass Rex stirbt, besteht ja dennoch nach wie vor. :lol:
Luther Engelsnot
06.Dec.2015
10:12
Da ich nicht weiß wie ich heute noch reinschaue oder Lust habe, verabschiede ich mich schon mal bis mindestens 23.Dezember. :) Falls ich unterwegs doch Internet und Kopf habe, schaue ich vielleicht manchmal rein oder schreibe sogar, allerdings werde ich auch nur bedingt Zugriff auf alle meine Unterlagen, also rechnet bitte nicht damit. Aber wenn ich Kopf habe, denke ich an euch als erstes. :) Vielleicht bekommen wir also noch etwas hin bis Weihnachten. Ich hatte ansonsten gehofft wir kommen einen Tick weiter, damit ihr etwas ohne mich spielen könnt, aber sollte wohl nicht so sein. Ich wünsche euch noch einen schönen 2.Advent, Nikolaus und schöne Weihnachten, falls ich doch nicht mehr reinschauen kann.
Truknur
06.Dec.2015
01:12
Hallo miteinander,
ich wünsche euch auch einen schönen zweiten Advent und einen gute und besinnliche Weihnachtszeit. Ich verabschiede mich dann gleich mit einem Post in die Winterpause; und freue mich auf die Fortsetzung! :cool:
Ich war die letzten Tage leider beschäftigt und bin deshalb leider nicht zum posten gekommen. Tut mir Leid.
Beste Grüße
Truknur.
edit: Ich würde gerne einen Post setzen - und Fluff "Rot" beschreiben. :oops: Aber: Wer kann jetzt beim Verladen helfen, nur John und Spinner? Sind wir noch mit Inna beschäftigt, oder könnten wir mithelfen?
Luther Engelsnot
06.Dec.2015
01:12
Alle die da sind, außer Rex. Inna ist ja verladen, Jamil fehlt noch. :)
Truknur
06.Dec.2015
01:12
Top, Danke! Ich wäre für ein schnelles Verladen. Für den kombinierten Wurf braucht es dann Force und Move? Was meint der Rest?
Luther Engelsnot
06.Dec.2015
01:12
Kombiniert im Sinne von die Erfolge aller Beteiligten werden zusammen gezählt (jeder würfelt für sich, Erfolge werden gesammelt, zwei Erfolge sind notwendig, damit das schnelle verladen klappt). Nicht im Sinne von mehrere Würfe sind notwendig.
Spinner
08.Dec.2015
11:12
Ich bin ja nicht ganz sicher, aber wenn die schon alle auf uns zielen, können wir das mit schnell verladen wohl vergessen. Die schießen uns doch schneller über den Haufen als wir "a" sagen können.
Die Frage ist wohl eher, ob ich meine Armbrust abgebe. Es scheint ja, als ob Luther die mir ohnehin mit aller Macht entreißen will, nachdem es jetzt schon das zweite Mal jemand darauf abgesehen hat, und diesmal komme ich wohl nicht drum herum. Nur bezweifle ich, ob das dann tatsächlich ausreicht oder die uns nicht einfach trotzdem über den Haufen schießen oder gefangen nehmen.
Deshalb hab ich auch noch nichts geschrieben, ich bin gerade völlig unschlüssig und hab das Gefühl, alles hängt von mir ab. Aber wir haben ja jetzt erstmal ne Weile Zeit ...
Luther Engelsnot
08.Dec.2015
07:12
Wann war denn das erste Mal? :-\ Entweder ich leide an Demenz oder es gab kein erstes Mal? :suspicious: Ansonsten bin nicht als Versuch meinerseits dir irgendetwas antun zu wollen oder dir etwas stehlen sehen. Aber du hast ein Artefakt und für viele Gruppierungen sind Artefakte wertvoll. Wenn ich es darauf abgesehen habe, nicht weil ich als Spielleiter es unbedingt weg haben will (da gebe es einfacherere Weg), sondern weil es zur Motivation der NSC passt. Ansonsten der Wurf für das schnelle verladen ist explizit, damit ihr sie verladet bevor alle auf euch schießen. Sie haben das Treiben zwar bemerkt, aber aufgrund der eröffneten Verhandlungen werden sie nicht sofort bei der kleinsten Bewegung feuern. Deshalb habt ihr ja dieses Zeitfenster, um schnell zu verladen oder abzuhauen.
Spinner
08.Dec.2015
08:12
Nein, so war es nicht gemeint, keine Sorge.
Das erste Mal war beim "Ausbruch" aus der Arche. Die wollten auch direkt meine Armbrust als Pfand.
D.h. wir können jetzt auf jeden Fall alle auf Verladen würfeln, unabhängig von anderen Sachen?
Edit: Ach nein, das war mein Werkzeug! Das hab ich verwechselt, ist mir beides heilig :)
Luther Engelsnot
08.Dec.2015
08:12
Nein das Verladen wäre schon eure Aktion. Wenn ihr was anderes versuchen wollt, dann gibt es auch kein Verladen. Aber das kann jeder für sich entscheiden.
Truknur
11.Dec.2015
10:12
@ LE: Danke für die Antwort. Tatsächlich kommt mir die Winterpause gerade ganz gelegen. Es tut mir leid, dass ich noch nicht gepostet hat. Mich überrennt gerade ein Haufen Arbeit (wie Fäulnis^^). Ich schaffe es leider nicht vor nächstem Samstag zu posten. Vielen Dank für dein und euer Verständnis.
Bis dahin mit besten Adventsgrüßen
Truknur.
John a.k.a. Liz
12.Dec.2015
11:12
Die Katzenhütte ist fertig. Ich habe mir mit John bewusst auch eine kleine Auszeit genommen. (Da ich ja von LEs Auszeit wusste.)
Die nicht Mutanten auf dem Schiff geben John einiges zu Denken. Womöglich aber erst zu einem späteren Zeitpunkt. Ein Posting wird dieses WE aber kommen.
John a.k.a. Liz
13.Dec.2015
03:12
@LE: Herzlichen Glückwunsch und Dank, dass du die Admin Aufgaben fürs OG übernommen hast! :)
Luther Engelsnot
22.Dec.2015
12:12
Ich habe meine Klappe nicht halten können und danke. :D Ansonsten vermelde ich meine Rückkehr und bei Lilja ist alles soweit gut verlaufen wie es ging. Ich würde Inplay jederzeit weitermachen können, aber mir fehlt noch ein Post und Wurf von Truknur, sowie danach wohl die Entscheidung, ob Spinner puschen möchte. :) Freue mich jedenfalls hier hoffentlich demnächst weiter machen zu können.
John a.k.a. Liz
22.Dec.2015
05:12
Es freut mich, dass ihr wieder zurück seid!
@Truknur: GOGOGO! :D
Luther Engelsnot
23.Dec.2015
07:12
Ich wünsche euch schon mal frohe Weihnachten, schöne Feiertage und einen guten Rutsch. Ich werde auf jeden Fall über die Feiertage ab und zu reinschauen, aber ich zwinge Niemanden zu schreiben, freue mich aber falls doch. :) Ich hoffe wir können im neuen Jahr trotz der Ausfälle und Rückschläge motiviert weitermachen.
Lulu
25.Dec.2015
11:12
Frohe Weihnachten :)
Ich bin wohl wieder da, wenn auch noch lange nicht fit. Vielen Dank fürs Übernehmen :)
John a.k.a. Liz
28.Dec.2015
12:12
*Händereib* was wird denn nun aus uns? Bei sovielen Fails? @LE
@Lulu: Trotz der 1 würde ich pushen. Alle SCs sind eigentlich am Limit und wir brauchen dringend Erfolg oder SL Güte um nicht die Köpfe zu verlieren. :cheesy:
Lulu
28.Dec.2015
03:12
Aber du darfst mich dann gesundpflegen und mir jeden Morgen Tee und Kekse bringen! :P
John a.k.a. Liz
28.Dec.2015
06:12
Ein Versuch war es wert.
Wenn du Grub und Wasser brauchst, tausche ich gegen Kugeln. ;-)
Spinner
29.Dec.2015
03:12
Ich würde ja auch noch pushen, aber wir haben bisher null Erfolge und ich kann maximal noch einen schaffen - bringt es dann überhaupt etwas? Sprich ist ein halber Fehlschlag weniger schlimm als ein kompletter?
Luther Engelsnot
29.Dec.2015
08:12
Entschuldigt mich hatte wohl eine Nachweihnachtliche Melancholie erfasst und jegliche Schreiblust weggewischt. Deshalb ging es auch noch nicht weiter. :-\ :oops: Ich hoffe sie jetzt überwunden zu haben und mache mich an das Schreiben. Zur Frage oben, ein Teilerfolg macht keinen Unterschied, deshalb würde ich wohl nicht pushen.
John a.k.a. Liz
29.Dec.2015
09:12
Geflüster in der Mülltonne bzw. drum herum und im Teehaus.. das sind Dinge die mich aus der weihnachtlichen Melancholie holen. Von daher :thumbup: danke LE!
@LE: Mit Verlaub: Die Kugel in Rex Unterlaub sollte dort nur ein Rascheln und kein Blut hervorrufen! :lol:
Luther Engelsnot
29.Dec.2015
09:12
Gerne. Mir macht die Runde ja auch Spaß. Ansonsten eieiei was mein Kopf wieder produziert. :lol: :closedeyes:
John a.k.a. Liz
29.Dec.2015
09:12
Ich musste mich bei diesem Posting stark zurückhalten um keinen Stalker mit dem Namen Leeroy Jenkins zu erfinden. :cheesy: :wub:
Luther Engelsnot
31.Dec.2015
11:12
:cheesy: Ich wünsche einen guten Rutsch in das neue Jahr und äh eine gute Flucht für eure Mutanten. :lol:
Truknur
31.Dec.2015
03:12
Hallo zusammen,
nach längerer Abwesenheit melde ich mich wieder zurück und bitte um euer Verständnis. Ich hatte einfach zu viel um die Ohren: Ich konnte mich schlichtweg nicht aufs Gate konzentrieren.
Dafür sehe ich es wie LE - neues Jahr, neues Glück! ;) Ich freue mich darauf das Abenteuer mit euch mit frischem Elan fortzusetzen.
@ LE: Danke dir fürs Übernehmen, geht natürlich in Ordnung. War ja länger weg... :oops:
@ all: Guten Rutsch und nur das Beste fürs neue Jahr!
Ich mache mich dann mal über einen Post her. :cool:
Beste Grüße
Truknur.
Luther Engelsnot
31.Dec.2015
03:12
Denkt daran, dass ihr auch einen Erfolg für den Wagen braucht.
Truknur
31.Dec.2015
03:12
Das kommt davon, wenn man zu lange weg ist. Habe ich glatt schon wieder vergessen gehabt. :oops: Post ist editiert. Ich würde gerne Lulu und den Wagen "fliehen lassen". Sollen sie nur kommen, die Narren. :P
@ LE: Danke dir für den Hinweis.
Truknur
31.Dec.2015
03:12
@ all: Was meint ihr, bekommen wir Rex noch irgendwie gerettet? Sollten wir ihn retten. Im Hinterkopf ist da dann noch das "NSC-Problem".
John a.k.a. Liz
31.Dec.2015
04:12
Rex kann nur zum Held werden wenn die anderen SCs überleben. Sonst hat er sich umsonst geopfert. Das ist Johns Meinung. :)
Luther Engelsnot
01.Jan.2016
10:01
Frohes neues Jahr euch allen. :) Sobald Spinner geschrieben hat, geht es in die nächste Runde. Ab 4.1 würde ich dann normalen Betrieb wieder aufnehmen.
Spinner
01.Jan.2016
11:01
Puh, viel zu lesen... sorry, war bis jetzt mehr oder weniger im Nachweihnachtsstress gefangen.
Also die Situation: Truknur hat es geschafft, ein Stück wegzukommen und dabei den Wagen und Lulu mitzuziehen, John ist mit der Umgebung verschmolzen, d.h. momentan stehe ich allein auf weiter Flur, oder?
Luther Engelsnot
01.Jan.2016
11:01
Aus rein regeltechnischen Sicht sind sowohl Truknur als auch du exponiert in Reichweite der Angriffe. John ist "unsichtbar" und Lulu mit Wagen in Sicherheit.
John a.k.a. Liz
01.Jan.2016
11:01
@Spinner: Habe ich anders verstanden. Truk hat seine beiden Stunts für Lu und den Wagen genutzt. Er selbst ist mit der Axt in der Hand da geblieben.
Spinner
01.Jan.2016
11:01
Oh, dann editiere ich nochmal. Da ich meine Aktion schon angesagt habe und gewürfelt, mache ich das jetzt allerdings auch. Meine einzige Alternative wäre sowieso ziemlich arschig Truknur gegenüber gewesen, deshalb lasse ich das lieber ...
Luther Engelsnot
02.Jan.2016
02:01
Ihr seid dran und los Truknur rette den Tag! :P
Spinner
02.Jan.2016
12:01
Puh ...
John a.k.a. Liz
02.Jan.2016
12:01
Für dich riskiert ich sogar Ärger am Frühstückstisch! :cheesy:
Truknur
02.Jan.2016
05:01
Ja, öhm... :oops: Dann schauen wir mal, dass Rex der einzige "Held" bleibt. :P Lieber nichts riskieren John, nicht direkt im neuen Jahr. :cool: Ich sehe es allerdings ähnlich. Also wollen wir mal.
Truknur
02.Jan.2016
06:01
Ich habe jetzt mal angenommen, dass wir nicht in dieselbe Deckung zurückgegangen sind, aus der wir kamen? Und Roy hat uns ja den Rücken gedeckt, oder? Also - hat er? :lol:
Luther Engelsnot
02.Jan.2016
09:01
Ich schreibe gleich was und schenke euch noch ein Infoschnipsel für den Stunt. :) Als Belohnung.
Luther Engelsnot
03.Jan.2016
01:01
Damit ist der Friedhof mal wieder viel zu früh feierlich eingeweiht und die Population sinkt damit um eins. :skull: :(
Spinner
04.Jan.2016
11:01
Hm, wir haben zu viert 5 Stärkepunkte? Dann hoffe ich mal, dass Roy gut ziehen kann ... :)
Luther Engelsnot
05.Jan.2016
07:01
Ich gebe noch etwas Zeit für Truknur oder falls jemand auf die aufwachende Inna reagieren will, und schreibe dann wieder.
Truknur
05.Jan.2016
09:01
Hallo,
habe heute und morgen noch Geburtstagsfeiern zu verkraften. Von mir kommt vor Donnerstag vermutlich leider nichts. Tut mir Leid. :oops:
Beste Grüße
Truknur.
Luther Engelsnot
06.Jan.2016
12:01
Ok danke fürs bescheid sagen. Dann überlege ich, ob ich euch morgen schon zurück schiebe. :)
Truknur
07.Jan.2016
11:01
@ LE: Dankeschön fürs Warten. Bin ab jetzt wieder voll dabei. :cookie:
Luther Engelsnot
08.Jan.2016
12:01
Entschuldigt ich stecke im Moment in einem fürchterlichen Motivationstief. Meine Beiträge werden also nicht ganz so regelmäßig eintreffen wie sonst. :(
Luther Engelsnot
09.Jan.2016
05:01
Damit habt ihr es mehr oder minder lebendig zur Arche zurückgeschafft und das Ende der ersten Session nähert sich mit großen Stücken. :) Ich würde sozusagen noch den Tag zu ende bringen (je nachdem wie viel ihr noch anstellen oder machen wollt) und dann das Ende der Session erklären für XP und neue Projekte. :) Zur Uhrzeit es dürfte im Moment ca. Nachmittag sein.
Luther Engelsnot
10.Jan.2016
12:01
Zur Frage von John und damit Lulu es beantworten kann, nach einer erfolgreichen Behandlung und einigen Stunden Ruhe + Essen/Wasser sollten sie wieder ansprechbar sein.
Luther Engelsnot
10.Jan.2016
10:01
Ich warte mal noch etwas um Truknur nicht zu überrollen und würde sonst euch zu den Chronisten schieben, damit die schwer verletzten versorgt werden, wo sich Roy dann zu Scarlett aufmachen (und erzählt was im Inplay rauskam) und je nachdem, ob ihr noch was machen wollt zum Abend schieben zum Reden mit Inna und Jamil. Einwände? Anmerkungen?
John a.k.a. Liz
10.Jan.2016
11:01
Nö ist gut so. Ich kann mir unter den Chronisten nix vorstellen von daher bin ich gespannt sie zu treffen. Aber brennender interessiert mich was Inna und Jamil zu erzählen haben.
Luther Engelsnot
10.Jan.2016
11:01
Dabei habt ihr doch die ganze Zeit einen dabei. :cheesy:
John a.k.a. Liz
11.Jan.2016
08:01
"Die Chronisten" erschienen mir mehr wie eine Zusammenhängende Einheit - Kult der Wissenden oder so?! Was wissen die denn mehr als Lu wenn die auch alle so jung sind? Konnte Lu mit den Zeichen auf dem Boot bisher etwas anfangen? LE könntest du uns das Zeichen vlt kurz in Paint machen. :cheesy: Ich war etwas faul in meinem Vorstellungsvermögen und konnte es mir darum schlecht vorstellen.
Luther Engelsnot
11.Jan.2016
10:01
Das einzige was Chronisten vom Rest abhebt und warum sie teilweise als eigene Gruppe gesehen werden ist die Tatsache, dass sie als einzige vom Start weg Lesen&Schreiben können, die übergebenen Artefakte verwalten/untersuchen und den engsten Kontakt mit dem Ältesten haben. Mehr macht die Gruppe nicht aus, sie sind ja auch nur Chronisten, welche alles festhalten, und den höchsten Bildungsstandard der Arche besitzen.
Mit dem Zeichen allein könnt ihr nichts anfangen, aber Truknur hatte ja noch mehr erfahren und das mit Lulu teilen gibt zumindest einen Hinweis, falls der nicht bereits eh schon raus gekommen ist.
Ich bin fürchterlich im zeichnen. Ich verspreche nichts, aber kann es vielleicht in einer freien Minuten versuchen.
Spinner
12.Jan.2016
11:01
Also die Zeichen unterhalb des Symbols haben nach der Beschreibung vermutlich eine gewisse Ähnlichkeit mit dem hier:
EDEN
(wenn man sich mal den vertikalen Strich vom D dazudenkt).
Truknur
13.Jan.2016
12:01
Hallo zusammen,
Danke fürs Warten, es gab doch nochmal allerhand zu tun. Dafür treffe ich mich Ende der Woche mit einem möglichen neuen Mitspieler. Luther, siehe PM. :wink:
Ich bin aufs selbe Ergebnis gekommen wie Spinner (auch wenn Truknur nicht lesen kann). Allerdings hat Truknur ja noch nicht geredet. Ich bin auch dafür den "Abend" zu nutzen. Und nicht so den Nachmittag. Truknur würde sich vermutlich eine Runde Ausruhen - sofern ihm das vergönnt ist.
Schauen wir mal, wie es weitergeht. Ich freue mich auf den Fortgang!
Beste Grüße
Truknur.
Luther Engelsnot
13.Jan.2016
12:01
So. Prinzipell wenn ihr nichts mehr wollt, hättet ihr jetzt einigen Stunden Zeit zum Ausruhen. Das heißt ihr könnt entsprechend schreiben und die Möglichkeiten zur Erholung nach Regeln nutzen. Die vier Stunden habt ihr auf jeden Fall und wenn ihr die entsprechende Ressource auftreibt/nutzt in euren nächsten Post könnt ihr also Trauma heilen. Danach wenn ihr bereit seid würde ich zum Abend und dem Gespräch mit Inna/Jamil schieben.
Spinner
13.Jan.2016
11:01
Seitdem wir losgelaufen sind, haben wir uns keine Rationen gestrichen, oder? D.h. ich schulde niemandem etwas?
Kann ich die unter Gear & Services genannten Sachen zu den Preisen einfach kaufen? Wo muss denn hin, zum Arche-Shop?
Dekontamination: Wenn ihr zurück in der Arche oder einer anderen Fäulefreien Zone seid, verliert ihr einen Rot Point pro Tag. Zusätzlich könnt ihr euch in sauberen Wasser waschen, um sofort die Hälfte aller Punkte zu verlieren. Dies funktioniert allerdings nur einmal pro Rückkehr aus der Zone.
Können wir das machen, gibt es dieses saubere Wasser, oder muss ich dafür x Rationen streichen?
Luther Engelsnot
13.Jan.2016
11:01
Ich streiche Rationen/Wasser zur Grundversorgung immer am Ende des Tages. Also nein noch nichts wurde gestrichen.
Du kannst die Sachen unter Gear & Services zum größten Teil einfach so kaufen. Es stellt halt den normalen Handel da. Einen zentralen Ort gibt es (noch nicht) dafür, deshalb ist das praktisch Handel zwischen Einzelpersonen und kann entsprechend so eingebaut und ohne mein Zutun abgehandelt werden.
Ansonsten es gibt als sauberes Wasser nur das Wasser aus eurer Wasserquelle, die allerdings nicht wirklich frei verfügbar ist. Also entweder eigenes Trinkwasser nehmen und abstreichen (eine Ration reicht, denn es ist ja zum Waschen nicht zum darin Baden oder Duschen), welches kaufen oder versuchen Wasser zu klauen. :P
Spinner
13.Jan.2016
12:01
Ich habe mir jetzt gleich 2 Essen und 3 Wasser gestrichen, d.h. die End-of-Day-Rationen gleich abgezogen. Wie ist das mit der gebrochenen Nase eigentlich? Kann man das auch wieder heilen, oder bleibt das jetzt immer so?
Luther Engelsnot
13.Jan.2016
12:01
Vergesst bitte folgendes nicht:
Permanente Rot Points: Wenn man von der Fäule befallen wird, besteht immer eine Chance, dass sie für immer im Körper bleibt. Immer wenn ihr einen Rot Point verliert, müsst ihr einen Base Die würfeln. Bei einer eins bleibt der Punkt für immer.
@Krits: Die Heilen nach einer bestimmten Anzahl von Tagen. Versorgung halbiert diese Zeit wie im Regeltopic steht. Glaube gebrochene Nase war 1d6 Tage. Muss aber dann mit Buch schauen.
Spinner
13.Jan.2016
12:01
Hab den Wurf noch nachgeholt. Da waren die Sechsen also versteckt.
Luther Engelsnot
13.Jan.2016
12:01
So jetzt muss ich mal sehen wie wir permanente Punkte am besten darstellen. :cheesy:
Ach ne noch nicht. Denkfehler.
Spinner
14.Jan.2016
01:01
Wie kommt man denn so ganz allgemein an Wasser und Essen? Ich weiß, dass der Stalker was in der Zone finden kann, aber das dürfte vermutlich eher eine dünne Quelle sein. Für mich kann ich mir vorstellen, dass ich Sachen bastele, die ich dann verkaufen bzw. eintauschen kann. Aber wie kommt man im Allgemeinen daran?
Spinner denkt auf jeden Fall schonmal drüber nach, was er basteln könnte. Scrap Pistols sind sicherlich keine schlechte Idee, gerade auch wegen der Bedrohung, die wir jetzt kennengelernt haben. Im Buch steht ja, dass der Tüftler ständig irgendwelchen Schrott aufsammelt und wenn er was bauen will, nur beschreiben muss, was er grob benutzt. Bedeutet das, dass ich einfach davon ausgehen kann, dass ich für das, was ich bauen möchte, schon die richtigen Teile habe (Sprich: Ich habe ein Schrottlager, wo ich mir das raussuche), oder muss ich die Teile erst suchen gehen (das war mein Ansatz, als ich versucht habe, das Fernglas zu bauen).
Zu guter Letzt: Wie lange würde es wohl dauern, so eine Scrap Pistol zu bauen, und für wieviele Kugeln (alternativ: Water & Grub) könnte ich die "verkaufen" bzw. tauschen?
Luther Engelsnot
14.Jan.2016
07:01
Erst einmal ein kleines Vorwort für alle. Ich werde in den kleineren und größeren Zeitsprüngen, die es (voraussichtlich geben wird), davon ausgehen, dass eure Charakter irgendwie über die Runden kommen, jeder auf seine eigene Art und Weise. Das heißt ihr müsst euch nicht darüber sorgen, dass in der Offtime jemand verhungert oder ihr während einer Sitzung einen riesigen Vorrat anlegen müsst, um dauerhaft zu überleben.
In der Regel erledigen die Bosse die Verteilung der Vorräte. Eine gute Möglichkeit immer genug zu haben ist es also sich mit einem der Bosse einzulassen und sich auf seine Seite zu stellen. Die Alternative ist selbst zusammensuchen durch verschiedene Sachen, Handel oder für jemand Sachen erledigen der Essen und Wasser hat, praktisch als Bezahlung. Das heißt die meisten Mutanten der Arche gehören zu einem Boss oder müssen es sich auf andere Art und Weise besorgen.
So nun zu den Möglichkeiten im laufenden Spiel an Nahrung/Wasser zu kommen. Dazu eine Anmerkung, verseuchtes Wasser könnt ihr mit Leichtigkeit überall bekommen. Wer also den ein oder anderen Rot Point nicht scheut, kann auch auf diese Art und Weise auf sein tägliches Wasser kommen. Der Stalker kann durch Erkunden von neuen wie alten Sektoren nach Vorräten suchen. Der Fixer kann durch sein Kontaktnetzwerk daran kommen. Ein Boss kann andere Leute um Vorräte erpressen. Darüber hinaus gibt es die Möglichkeit zu handeln oder theoretisch auch als Belohnung von anderen zu bekommen oder anderen außerhalb wie innerhalb der Arche mit Gewalt abzunehmen.
Nun die Fragen nach dem Bauen. Du musst die Sachen schon sammeln und hast keinen unendlichen Vorrat an Schrott, um damit praktisch unendlichen Reichtum zu produzieren. ;) Das wäre etwas übertrieben. Aber solange es im Rahmen bleibt kannst du durchaus auch noch Schrott im Gebiet der Arche finden. Je öfters du aber was baust und je mehr Projekte fertig werden, desto eher musst du auch raus in die Zone, um noch Schrott zu finden.
Eine Sache bauen wie die Scrap Pistole bauen wäre wieder einige Stunden, also ca. 4 Stunden Segment. Allerdings wirst du dafür nur wirklich was bekommen, wenn sie nicht nach einer Benutzung auseinander fällt. Dann entsprechend der Preistabelle also drei Kugeln.
Spinner
14.Jan.2016
11:01
Das ist OK. Mir ging es vor allem darum, ob ich jedesmal, wenn ich in der Zone herumlaufe, explizit schreiben muss, dass ich jetzt Schrott suche und am besten genau was. Das wäre auf Dauer wahrscheinlich ein bisschen eintönig, vor allem müsstest Du dann auch immer schreiben, was ich jetzt gerade finde.
Edit: Neuer Mitspieler?
Luther Engelsnot
15.Jan.2016
12:01
Ah dann habe ich deine Frage falsch verstanden. Es reicht meiner Meinung nach aus, wenn du das einfach ab und zu erwähnst, dass du was mitnimmst und solange es dann beim Zeitpunkt des Bauens nicht allzuweit her geholt ist, ist das ok. Ich möchte nur den Effekt verhindern, dass man nur in der Arche sitzt und unendlich Sachen baut. Wenn du was in der Zone baust, kann das gewünschte ja auch in der Nähe sein, dann gibt sich das Problem ja eh.
Bezüglich neuer Mitspieler, Truknur, hatte vor einiger Zeit gefragt, ob ein Freund von ihm einsteigen kann. Da Rex ja ausgeschieden ist und das Ende der Episode naht, habe ich ja gesagt. Er dürfte also hoffentlich demnächst dabei sein.
Spinner
15.Jan.2016
12:01
Fein :)
Lulu
15.Jan.2016
12:01
Dafür werde ich wohl leider (temporär?) aus der Runde aussteigen. Die Entscheidung ist mir nicht leicht gefallen, weil hier alle so motiviert sind und tolle Charaktere spielen, aber ich komme gerade nicht mehr mit meiner Rundenanzahl klar - die Rehabilitation nach dem Krankenhausaufenthalt zieht sich und ich habe immer noch Probleme, mich zu konzentrieren. Und in dieser Runde bin ich (vielleicht auch bedingt durch meine längere Abwesenheit kurz nach dem Start) irgendwie noch nicht so auf meinen Char eingestimmt.
Vielen Dank für das Mitspielen, vielleicht komme ich irgendwann wieder oder wir sehen uns in anderen Runden :)
Luther Engelsnot
15.Jan.2016
12:01
Ich übernehme dann Lulu bis zum Ende der Episode insofern notwendig.
@Truknur: Ein zusammenfassender Post von dir wäre noch schön oder eine Rückmeldung, dass du nichts besonderes mehr vorhast, dann schiebe ich euch alle.
Truknur
15.Jan.2016
02:01
Hallo zusammen,
Luther hat Recht - wir haben bald neuen Mutanten-Nachwuchs hier in der Arche... :P Der Charakter ist heute erstellt worden und wird bestimmt die nächsten Tage online gehen. Den Rest wird Xaalis euch sicher selbst schreiben.
Schade, dass du aussteigst Lilja. Gute Besserung und Kopf hoch. Wir sehen uns. :cookie: Danke für deine tolle Chronistin, ohne dich würde ich immer noch am Wachturm schuften. ;)
@ LE: Danke dir für die ausführlichen Background-Infos. Ich mag das sehr.
Und ja, ich mache mich noch über einen Post her. Möchte mir schließlich auch meine schleimigen Ohren auswaschen. :cool:
Beste Grüße
Truknur.
Truknur
15.Jan.2016
02:01
@ LE: 2 Nahrung gestrichen (1x Tagesration und 1x Ressource für Strength)
2 Wasser gestrichen (1x Tagesration und 1x Fäulniswäsche)
Kann ich auch mehrmals "ein" Trauma heilen? Also zwei Rationen Grub aufwenden? Falls ja, würde ich noch eine opfern. :cookie:
Luther Engelsnot
15.Jan.2016
08:01
Eine Ration heilt vollständig wozu also mehrere aufwenden?
Spinner
15.Jan.2016
09:01
Ich denke, er hat es wie ich gemacht, und direkt die Tagesration abgestrichen, die abends fällig wird. So habe ich zumindest die Regeln verstanden, das Heilen kostet eine Ration, die aber zusätzlich zu den täglichen fällig wird.
@Lulu: Sehr schade, und umso mehr, dass Du auch die andere Runde aufgibst, die ich mit Dir zusammen habe. Und jetzt geht mir mein Buddy flöten, wie soll denn Spinner jetzt noch lebensfähig sein? Aber ich kann auch verstehen, dass Du das ganze reduzierst mit der Krankenhausgeschichte. Vielleicht lässt Luther Dich ja am Leben und Du steigst eventuell irgendwann wieder ein, wenn es Dir (hoffentlich) besser geht.
Dann wird Xaalis wohl mein nächster Buddy ... :cool:
Luther Engelsnot
15.Jan.2016
09:01
Nein Truknur hat ja gefragt, ob er sich neben der Heilungsration und der Tagesration noch eine abstreichen kann. Da wollte ich nur klar stellen, dass es keinen Grund gibt und seine Stärke entsprechend richtig angepasst.
Ansonsten ich werde Lulu sicher nicht über den Jordan schicken. Wie ich bereits sagte muss ein Rausschreiben ja nicht den Tod bedeuten. Bei Rex hatte es sich nur so ergeben. Ich will die Arche ja nicht mehr ausdünnen als notwendig. :cheesy:
Spinner
15.Jan.2016
09:01
Klassischer Fall von kurzer Aufmerksamkeitsspanne. Den letzten Absatz bei Truknur hab ich gar nicht mehr bemerkt ;)
Idunivor
15.Jan.2016
03:01
Ich schreibe jetzt einfach mal hier: ich habe mich ein bisschen umgesehen und ich denke ich wäre gern dabei. Hab schon nen Boss im Kopf, wobei ich für Details erstmal wissen müsste, welche Mutation das Schicksal ihm zugeworfen hat.
Luther Engelsnot
15.Jan.2016
04:01
Gleich wieder das Komplizierteste. :P Also Boss solltest du dir nur über das Mehr an Aufwand (mehr NPCs erstellen), Gefahren (Als Boss ist man immer ein Prioritätsziel und ein verhauener Anführenwurf führt zur Revolte) und der höheren Verantwortung (man ist halt in einer Machtposition) bewusst sein. Zusätzlich zur Gruppenkompatibilität. Einen Boss nachträglich einzubauen ist natürlich etwas komplizierter. Am besten wäre es dann wohl, wenn du praktisch aus Rexs alter Bande stammst und im Zuge seines Todes versucht als eher unerfahrener Boss oder rechte Hand seine Position zu übernehmen. Was die Mutation angeht, einfach 2d6 würfeln und als d66-Wurf lesen. Also erster Würfel Zehnerstelle, zweiter Würfel Einerstelle. Die Ergebnisse 13, 21, 34, 36, 41, 52-66 neu würfeln.
Idunivor
15.Jan.2016
04:01
Gleich wieder das Komplizierteste. :P Also Boss solltest du dir nur über das Mehr an Aufwand (mehr NPCs erstellen), Gefahren (Als Boss ist man immer ein Prioritätsziel und ein verhauener Anführenwurf führt zur Revolte) und der höheren Verantwortung (man ist halt in einer Machtposition) bewusst sein. Zusätzlich zur Gruppenkompatibilität. Einen Boss nachträglich einzubauen ist natürlich etwas komplizierter. Am besten wäre es dann wohl, wenn du praktisch aus Rexs alter Bande stammst und im Zuge seines Todes versucht als eher unerfahrener Boss oder rechte Hand seine Position zu übernehmen. Was die Mutation angeht, einfach 2d6 würfeln und als d66-Wurf lesen. Also erster Würfel Zehnerstelle, zweiter Würfel Einerstelle. Die Ergebnisse 13, 21, 34, 36, 41, 52-66 neu würfeln.
Die Idee mit der Bande passt ziemlich gut zu meiner Grundidee, sollte also klappen.
Mutation ist 43.
Und Mehraufwand sollte kein Problem sein, habe dies Wochenende eh komplett frei.
Changeling
15.Jan.2016
04:01
Einerseits habe ich bislang mit Endzeitsettings keine so guten Erfahrungen gemacht - andererseits hängt ja der Spielspaß im Allgemeinen mehr von Spielleiter und Mitspielern ab. Und das Regelsystem scheint mir erfreulich simpel, also genau meine Kragenweite (HATE Roll Playing :wink:). So also noch jemand gebraucht wird, melde ich mich auch für einen Versuch.
Die Mutation als Vorabinformation fände ich ebenfalls ganz gut, um das Konzept ein wenig darauf abzustimmen - schließlich dürfte sie recht prägend sein, nehme ich an? Ansonsten habe ich grobe Konzepte für Slave, Dog Handler und eventuell Fixer im Kopf. Eventuell kann man das ja auch mit Idunivors Hintergrund abstimmen, wenn er mag.
Spinner
15.Jan.2016
04:01
Ich kann ja nicht für Luther sprechen, ob er noch einen weiteren Spieler einbauen möchte, aber für mich kann ich schon einmal sagen: Wer OOTS mag, kann kein schlechter Mensch sein :)
Luther Engelsnot
15.Jan.2016
04:01
Einerseits habe ich bislang mit Endzeitsettings keine so guten Erfahrungen gemacht - andererseits hängt ja der Spielspaß im Allgemeinen mehr von Spielleiter und Mitspielern ab. Und das Regelsystem scheint mir erfreulich simpel, also genau meine Kragenweite (HATE Roll Playing :wink:). So also noch jemand gebraucht wird, melde ich mich auch für einen Versuch.
Die Mutation als Vorabinformation fände ich ebenfalls ganz gut, um das Konzept ein wenig darauf abzustimmen - schließlich dürfte sie recht prägend sein, nehme ich an? Ansonsten habe ich grobe Konzepte für Slave, Dog Handler und eventuell Fixer im Kopf. Eventuell kann man das ja auch mit Idunivors Hintergrund abstimmen, wenn er mag.
Das ist ja kein Endzeitsettings. In Endzeitsettings geht gerade alles den Bach runter und es ist voll deprimierend. :( Das ist ja nach der Endzeit, da ist schon alles im Arsch und man kann was neues anfangen, dass ist viel hoffnungsvoller. :D Ich mag übrigens Roll Playing, wenn man die Würfel nicht nur zum Würfeln nimmt, sondern als Katalysator für die Geschichte! Und manchmal ein gut gemachter Kampf. Aber darum geht es ja nicht. Also wenn du wirklich gerne mitspielen willst, kann ich auch sechs Spieler vertragen, zumal ich ja bereits deine Qualitäten erleben durfte. Falls Lulu wiederkommt sind wir dann halt einfach sieben. Ist denke ich hier kein so großer Beinbruch. Von den Klassen, wenn du nichts doppelt willst, wäre sowohl Fixer als auch Slave unbesetzt. Bezügliche Mutation wie bei Idunivor zwei Posts über deinem, außer dass 43 jetzt auch neu gewürfelt wird.
Changeling
15.Jan.2016
05:01
Ich mag übrigens Roll Playing, wenn man die Würfel nicht nur zum Würfeln nimmt, sondern als Katalysator für die Geschichte!
Das ist für mich auch kein Roll Playing :wink: ich bezeichne damit regelschweres Spiel, bei dem es hauptsächlich ums Würfeln geht.
Mutation: 45
Seiren
15.Jan.2016
07:01
So, ich hätte schonmal nen Account gemacht und auch schon das Motto meines Bosses in die Signatur gebaut.
Luther Engelsnot
15.Jan.2016
07:01
Je nachdem wie man das liest, bin ich mir noch nicht sicher, ob das auf viel Gegenliebe stößt.
Seiren
15.Jan.2016
07:01
Ich weiß, rechne auch schon halb damit, dass Seiren irgendwann von Stonzlach umgebracht wird.
Seiren
15.Jan.2016
08:01
So, ich habe mal versucht alles, wovon ich wusste wie es geht im Bogen auszufüllen. Bei den Beziehungen zu den anderen Charakteren muss ich mich erst Ingame nen bisschen einlesen.
Was von meiner Gang muss ich denn so festlegen und vor allem wo? Ich hätte gern eine kleine Schwester, die Seiren überall hin begleitet.
Rex scheint da ja noch niemanden ausgearbeitet zu haben. Wieviele soll ich denn machen, es sollten ja 9-12 sein für die drei Punkte in Command? Und wie ausführlich sollen die sein?
Luther Engelsnot
15.Jan.2016
08:01
Rex hatte niemanden ausgearbeitet ja. Das heißt du solltest 9-12 NSC ausarbeiten, die zu deiner Bande gehören. Umfang ungefähr wie auch alle anderen Nichtspielercharakter im entsprechende Beitrag bei der Arche. Mehr ist nicht nötig. Ansonsten wenn du mit "kleine Schwester" klein wie Körpergröße meinst, sicherlich ok, wenn du Alter meinst dann nicht. Alle Mutanten der Arche sind ungefähr ähnlich alt oder nahe beieinander und praktisch schon seit sie denken können zusammen unter dem Ältesten.
Seiren
15.Jan.2016
08:01
Ok, dann nur eine "Schwester". Wie ist das mit Mutationen? Ich würfel einfach zehn Mal und das sind sie dann?
Luther Engelsnot
15.Jan.2016
08:01
Ja, wenn dir die Mutationen wichtig sind, wobei du nur bei 52-66 neu würfeln müsstest.
Seiren
15.Jan.2016
08:01
Zumindest für drei oder vier denke ich schon, die würde ich dann auch etwas mehr ausgestalten. Der Rest bekommt nur grob Name, Funktion und Stellung in der Gang.
Seiren
15.Jan.2016
08:01
33, 46, 11 und 24
Luther Engelsnot
15.Jan.2016
08:01
Zumindest für drei oder vier denke ich schon, die würde ich dann auch etwas mehr ausgestalten. Der Rest bekommt nur grob Name, Funktion und Stellung in der Gang.
Kurze Beschreibung und Charakterisierung wäre schön bei allen.
Sonst Puppeteer, Telepathy, Acid Spit und Insectoid.
Luther Engelsnot
15.Jan.2016
08:01
Achso die NPC wandern dann in das allgemeine NPC-Topic. Müssen nicht bei dir im Bogen stehen. Ansonsten wäre eine Charakterisierung deines Charakter nicht verkehrt, damit der Rest sagen kann, ob das für ihn ok ist, denn ihr sollt ja zusammen arbeiten und Beziehungen zueinander haben.
Seiren
15.Jan.2016
08:01
Zumindest für drei oder vier denke ich schon, die würde ich dann auch etwas mehr ausgestalten. Der Rest bekommt nur grob Name, Funktion und Stellung in der Gang.
Kurze Beschreibung und Charakterisierung wäre schön bei allen.
Sonst Puppeteer, Telepathy, Acid Spit und Insectoid.
Kannst du mir grob sagen, was Puppeteer macht? Bei den anderen kann ich mir das ganz gut vorstellen.
Seiren
15.Jan.2016
08:01
Außerdem zu meinem Charakter: Seiren kann es nicht ausstehen, dass ihr jemand sagt, was sie tun soll. Sie zieht es vor machen zu können, was sie will und selbst zu entscheiden. Sie zögert nicht ihr Charisma einzusetzen, um andere davon zu überzeugen, ihr genau das zu ermöglichen. Ihr Motto "Whatever the hell we want" könnte man als puren Aufruf zur Anarchie missverstehen (und ein paar in ihrer Gang tun das wohl auch) aber das ist es nicht. Tatsächlich ist es eher ihr Ansatz, andere davon zu überzeugen, dass sie eigentlich wollen, was Seiren will und so am Ende genau das zu bekommen.
Als Boss und auch als Person ist sie deswegen eher zurückhaltend, drängt sich nicht in den Vordergrund, sondern lässt eher ihre engen Vertrauten für sich sprechen, damit es am Ende so aussieht als würde sie genau das umsetzen, was alle anderen nur nicht sie selbst will.
Kann auch gern ein bisschen anpassen oder die Ecken abschleifen, wenn da jemand vorprogrammierte Probleme sieht.
Luther Engelsnot
15.Jan.2016
08:01
Zumindest für drei oder vier denke ich schon, die würde ich dann auch etwas mehr ausgestalten. Der Rest bekommt nur grob Name, Funktion und Stellung in der Gang.
Kurze Beschreibung und Charakterisierung wäre schön bei allen.
Sonst Puppeteer, Telepathy, Acid Spit und Insectoid.
Kannst du mir grob sagen, was Puppeteer macht? Bei den anderen kann ich mir das ganz gut vorstellen.
Kannst jemand in die Augen schauen und seine nächste Aktion bestimmen. Also praktisch kurzzeitige Kontrolle wie ein Puppenspieler.
Ashley
15.Jan.2016
08:01
So, ich habe auch mal gepostet, was ich ohne Hilfe richtig ausfüllen konnte - oder zumindest die Dinge, von denen ich das dachte :D
Was die Beziehungen zu den anderen Charas angeht, möchte ich die ungern festlegen, ohne die Spieler vorab zufragen. Und eine/n Besitzer/in festlegen auch lieber in Rücksprache, denn ich hatte mir gedacht, dass Ash dank ihres simplen Verstands recht zufrieden damit ist, jemanden zu haben, der ihr sagt, was sie am besten tun sollte. Daher würde mir da eine recht enge und freundschaftliche Beziehung vorschweben, zumindest von ihrer Seite.
Seiren
15.Jan.2016
09:01
@Ashley: Ich habe dir gerade schonmal ne PM an die Persona geschrieben.
Seiren
15.Jan.2016
09:01
So, da hätten wir erstmal neun Leute für die Gang. Ich hoffe das entspricht etwa dem, was da erwartet wird.
My gang (Anzeigen)Sara (Puppeteer) (Anzeigen)Beschreibung: Sara hat langes braunes haar, ansonsten aber einen ähnlich zierlichen Körperbau wie Seiren, nur dass sie noch unscheinbarer ist, da sie weder durch Narben noch durch so leuchtendes Haar auffällt.
Bemerkung: Sie ist Seirens engste Vertraute und fast immer an ihrer Seite. So lange sie denken können waren sie zusammen. Sie steht an ihrer Seite und im Zweifel kümmert sie sich auch um die Probleme, die sich den beiden entgegen stellen. Ohne Sara wäre Seiren heute nicht da, wo sie jetzt ist, hätte sich niemals getraut die Gang an sich zu reißen. Und ohne Seiren würde Sara ein Ziel fehlen.
Riley (Telepathy) (Anzeigen)Beschreibung: Riley ist ein junges Mädchen, das hübsch sein könnte, wenn man ihr nicht die Nase und den Kiefer gebrochen hätte. So sieht ihr Gesicht merkwürdig verfomt aus und ihre rechte Hand ist noch immer bandagiert, weil alle Knochen in ihr vor einer Weile zertrümmert wurden.
Bemerkung: Gabby hat Riley auf Stonzlachs Befehl die meisten ihrer Wunden zugefügt und sie hat es ihr nie verziehen. Erst hat Rex sie unter seine Fittiche genommen, doch schnell hat sie sich zu Seiren und Sara gesellt. Sie kümmert sich um die Versorgung der Gang, besorgt alles, was gebraucht wird und ihre Mutation hilft ihr dabei nicht unwesentlich.
Kril (Acid Spit) (Anzeigen)Beschreibung: Kril ist nen junger Bursche, der zu feinsinnig für diese Welt ist. Er achtet penibel auf sein äußeres und auch wenn es nahezu unmöglich ist, sieht er immer irgendwie sauber aus.
BemerkungEr ist nicht wirklich gut in körperlicher Arbeit, aber er ist fürsorglich und kümmert sich um Leute, die es nötig haben, besonders um Silo. Er ist der einzige Mann, der Seiren bei der Machtübernahme in der Gang offen unterstützt hat.
Vero (Insectoid) (Anzeigen)Beschreibung Vero ist abstoßend, jeder kann es sehen, so entstellt ist ihr Körper durch ihre Mutation. Aber das kümmert sie nicht und sie weiß, dass ihre Mutation ihr Dinge erlaubt, die andere nicht leisten können.
Bemerkung: Vero ist die einzige, die in der halle der Gang meist ihre Ruhe hat, denn niemand will so recht mit ihr Reden. Aber damit kann sie leben und deshalb arrangieren sich alle mit ihr. Aber sie kennt sich aus in der Ödnis udn einen Stalker zu hand zu haben, wenn man einen braucht schadet nie.
Danube und Rubki (Enforcer) (Anzeigen)Beschreibung: Danube und Rubki sind beide groß, kräftig gebaut und ihre Hände sind am ehesten fürs zuschlagen geeignet.
Bemerkung: Danube und Rubki waren unter Rex die zwei Jungs, die alles im Griff hielten, kräftig gebaute Kerle mit wenig Hirn. Unter Seiren sind sie zwar immer noch Mitglieder der Gang, aber sie kommen am schlechtesten mit dem Führungswechsel zurecht. Wäre Rex nicht tot, hätten sie wohl an seiner Seite die Rebellion der Mädels abgewehrt, aber so bleibt ihnen nicht viel übrig als sich zu fügen. Und das ist immer noch besser als allein draußen zu sein. Und Seirens Motto sagt ihnen wenigstens zu, keine Regel klingt gut in ihren Ohren, aber sie dürfte über kurz oder lang über die Stränge schlagen.
Silo (Anzeigen)Beschreibung: Silo hat zerzaustes Haar, seine Kleidung ist immer in Unordnung und seine Fingernägel sind pechschwarz vom Dreck, in dem er immer herumwühlt.
Bemerkung: Silo ist nicht ganz bei sich, das weiß jeder. Er murmelt viel wirres Zeug und erschrickt sich meist, wenn man ihn anspricht. Aber wenn man nett ist und ihm etwas in die Hand gibt, dann macht er damit meist das, was man sich erhofft. Zumindest wenn man darauf gehofft hat, dass er es in Einzelteile zerlegt oder es irgendwie zusammenbastelt.
Bella und Jinx (Anzeigen)Beschreibung: Bella und Jinx fallen nicht wirklich auf, sie gehören einfach dazu und bleiben meistens im Hintergrund.
[b[Bemerkung[/b]: Bella und Jinx sind neu und haben die Gangmitglieder erstetzt, die lieber verschwunden sind, als sich mit Seirens neuem Stil abzufinden. Vorher hatten sie meist Probleme, weil sie sich nicht anpassen wollten aber auch nicht gerade darauf standen herum geschubst zu werden, aber in Seirens kleiner Haufen sagt ihnen sehr viel eher zu. Denn auf den ersten Blick verspricht sie Zusammenhalt und Selbstentfaltung ohne Verpflichtung.
Seiren
15.Jan.2016
09:01
An die "alteingesessenen" Mitspieler: Würde einer von euch sagen, dass sein Charakter mit Rex befreundet war? Dann würde da Seiren zumindest im ersten Moment etwas misstrauisch sein.
Luther Engelsnot
15.Jan.2016
09:01
Zumindest hatten alle eine eher positive Grundhaltung zu ihm, da er praktisch die Vernuft unter den Bossen war, und kein fanatischer Spinner/Krimineller Alleinherrscher und zumindest Rex hatte eine Buddy-Beziehung zu Spinner.
Seiren
15.Jan.2016
09:01
Ich habe jetzt erstmal meine Relationships frei Schnauze formuliert, da könnte man naütrlich noch was ändern. Ich zitiere das mal, damit ihr nicht in meinen Bogen schauen müsst:
Relationships | Buddy |
Spinner: ...is obviously crazy but clever. He could do much good. | ☐ |
Truknur: ...is a big man and could be a danger. | ☐ |
John a.ka. "Liz": ...is a wildcard. I don't know what to think of him. | ☐ |
Ashley: ...has been in the gang for a long time. It's nice to have her arround. | ☒ |
@Luther: wie streng wird denn das mit der Sklaverei gesehen? Ashley und ich hatten überlegt, dass Seiren Ashley quasi geerbt haben könnte von Rex, aber jetzt gar nicht so die strenge Besitzerin ist, nur Ashley das halt gewohnt ist Sklavin zu sein und jemanden zu haben, der ihr das selber denken abnimmt. Wäre das möglich oder umpassend.
Luther Engelsnot
15.Jan.2016
09:01
Im Moment gibt es eh keine organisierte Sklaverei (das kann aber noch werden). Das heißt jegliche Sklavenverhältnisse sind sowieso eher privater Natur in dem Sinne, dass jemand mit genug Einfluss/Macht jemand auf irgendeine Art und Weise in ein Abhängigkeitsverhältnis zwingt. Scarlett würde das zum Beispiel nicht tun, Stonzlach hat garantiert welche und bei Grimm weiß man das nie so genau. Nur als Beispiel. Ob das zu Rex passte ist aber tatsächlich eine andere Frage.
Seiren
15.Jan.2016
10:01
Die Frage ist ja primär, ob jemand auf Regelebene als "Slave" leben kann, auf Story-Ebene aber nur in nem deutlichen Verpflichtungsverhältnis oder ob das dann auf Story-Ebene auch als starkes Sklavenverhältnis abgebildet werden muss.
Was Rex angeht, könnten wir das natürlich auch ändern, dass Seiren Ash von irgendjemand anders befreit hat, was letztlich das gleiche bedeuten würde. Nur ist jetzt ja nicht ewig viel Zeit vergangen seit sie die Kontrolle über die Gang übernommen hat. Eher ein oder zwei Tage.
Luther Engelsnot
15.Jan.2016
10:01
Angesichts der besonderen Fertigkeiten muss es schon ein härteres Verhältnis sein. Wenn jemand nur normal arbeitet wird er kaum diese Abhärtung erreichen. Aber eine Alternative wäre auch, dass Ashley ursprünglich für Stonzlach Sklave war und von Rex erst vor kurzem befreit wurde. Da die allerdings kein anderes Leben kannte, hat Rex notgedrungen so fort geführt, wenn auch mit schwacherer Hand.
Seiren
15.Jan.2016
10:01
Angesichts der besonderen Fertigkeiten muss es schon ein härteres Verhältnis sein. Wenn jemand nur normal arbeitet wird er kaum diese Abhärtung erreichen. Aber eine Alternative wäre auch, dass Seiren Ashley ursprünglich für Stonzlach Sklave war und von Rex erst vor kurzem befreit wurde. Da die allerdings kein anderes Leben kannte, hat Rex notgedrungen so fort geführt, wenn auch mit schwacherer Hand.
Ja, dann passt das wohl so. Und die Charaktere haben dann wohl auch alle in Stonzlach einen gemeinsamen Feind.
Luther Engelsnot
15.Jan.2016
10:01
Äh vertippt und müsst ihr nicht. Vielleicht hat Ashley ja ein Stockholm-Syndrom. :cheesy:
Seiren
15.Jan.2016
10:01
Vielleicht mag sie auch einfach nur die "Girl-Power" Idee, die hinter der neuen Gang-Führung steht. Die könnten sich auch super "Spice girls" nennen.
Ne ganz andere Frage: Ist das bei dem Regelwerk so wie bei Engel, dass man als Spieler, wenn man sich alles anschaut Dinge über das Setting erfährt, die einem den Spaß und das mysteriöse nehmen würden? Dann würde ich nämlich gar nicht drüber nachdenken mir das zu besorgen.
Luther Engelsnot
15.Jan.2016
10:01
Es hat eine strikte Auftrennung in Spieler- und Spielleiterteil. Im Spielleiterteil werden alle Hintergründe aufgedeckt und der Metaplot erklärt. Man nimmt sich damit logischerweise etwas (muss aber nicht lesen und wird auch am Anfang der Kapitel gewarnt), aber es ist bei weitem nicht so schlimm wie Engel, wo eigentlich theoretisch das halbe Setting damit demoliert wird oder viel von der Grundprämisse nimmt. Zusätzlich gibt es auch da genug Ideen für Jenseits des Metaplots, aber ich werde ihn zumindest benutzen und anreißen. Ob das jemals raus kommt ist aber tatsächlich eine andere Frage. Bei Engel ist es ja, kennst du den Metaplot nimmt es viel Reiz, hier ist es eher kennst du den Metaplot nimmst du dir halt die Enteckungsmöglichkeit in der Richtung.
Seiren
15.Jan.2016
10:01
Na, dann lasse ich das erstmal und schaue wie gut mir das System in Aktion wirklich gefällt und denke eventuell später mal drüber nach.
Luther Engelsnot
15.Jan.2016
10:01
Das empfehle ich ja immer, wenn man die Chance hat.
Seiren
15.Jan.2016
10:01
Klar, aber manchmal geht dann auch der Sammler mit mir durch. Ich habe hier schon einige sehr absurde Bücher stehen. Das "Smallville RPG" z.B. Da wusste ich als ich es gekauft habe, dass ich das im Leben nicht spielen werden und ich habe einen Großteil des Buches nicht mal gelesen. Aber im Regal steht es trotzdem. Von den unzähligen 4E-Büchern fang ich gar nicht erst an.
Luther Engelsnot
15.Jan.2016
10:01
Alle außer meine letzten vier gekauften Bücher, die ich gekauft oder geschenkt bekommen habe, habe ich auch gelesen und bin Stolz drauf. Die letzten vier Bücher bin ich gerade am durchlesen, aber das dauert noch etwas. :) Die einzgen nicht gelesenen Bücher sind von Lilja (wobei da auch nur wenige, die ich nicht gelesen habe, wie merkwürdige Belegexemplare von komischen Pathfinder-Büchern :cheesy:).
Truknur
15.Jan.2016
11:01
Hallo zusammen,
und auch von mir ein herzliches Willkommen an die neuen Gesichter in der Arche! :cookie:
@ LE: Danke für die Info mit der Trauma-Heilung. Alles prima, genau so. Und, das ist keine Endzeit? :o Wie sieht dann die Endzeit erst aus... :lol:
@ Seiren: Nette Charakterzüge. Da wird es bestimmt Reibereien geben. Lass das nur so - mehr Möglichkeiten zum Roleplay. ;) Ich finde deine Beziehung zu Truknur durchaus in Ordnung.
Schaue dann mal ins InGame rüber.
Beste Grüße
Truknur.
P.S.: Xaalis hatte Probleme bei der Registrierung, ist mit Daishy abgeklärt, funktioniert inzwischen. Wird sicherlich auch bald auftauchen. :dafuer:
edit: Da ist er schon. :cookie:
Ashley
16.Jan.2016
01:01
Vielleicht hat Ashley ja ein Stockholm-Syndrom. :cheesy:
Eher nicht :D Ich denke, sie ist einfach zufrieden damit, ihren "Boss" zu haben. Sie kennt es nicht anders, und jetzt ist eben Seiren der "Boss". Stonzlach war vielleicht mies zu ihr, aber außer dass sein Leben für sie keinen Pfifferling wert ist, hegt sie keinen außergewöhnlichen Groll gegen ihn. Am meisten hasst sie diejenigen, die sich über ihren langsamen Kopf lustig machen oder die das ausnutzen - so sie es denn mitbekommt :wink:
Xaalis
16.Jan.2016
05:01
Ahoi liebe Mitspielende,
jetzt wo die ersten Hürden gemeistert sind, freue ich mich schon richtig mit euch ins Ödland hinaus zu ziehen.
Ich werde allerdings noch ein bisschen dauern bis ich mich in das ganze DnD Konzept eingefunden habe.
Truknur hat mich schon sehr gut gebrieft, wird also schon laufen bei mir ;)
Jedenfalls, kann ich es kaum erwarten bis es so weit ist und bis dahin,
werde ich mich mit meinem Charakter beschäftigen und alles nochmal durchplanen.
Xaalis
Update: Hab mal fix einen Avatar gekritzelt. Muss reichen bis ich Zeit finde einen ordentlichen zu machen :)
John a.k.a. Liz
16.Jan.2016
06:01
Hallo und herzlich willkommen liebe neuen Mitspielenden!
@Xaalis: Nicht schlecht, was du so auf die Schnelle aus der Feder gezaubert hast, machst du das beruflich?
Mit DnD Konzept meinst du wahrscheinlich das Regelwerk von Mutant Year Zero. Das ist kein Dungeons and Dragons.
Ich freue mich auch auf die neuen Relationships und die neuen NSCs! Spannend was sich da bisher lesen durfte.
Xaalis
16.Jan.2016
07:01
@Xaalis: Nicht schlecht, was du so auf die Schnelle aus der Feder gezaubert hast, machst du das beruflich?
Mit DnD Konzept meinst du wahrscheinlich das Regelwerk von Mutant Year Zero. Das ist kein Dungeons and Dragons.
Hast recht. Hab mich vom Namen des Forums trügen lassen ;) Aber wir wissen ja was gemeint ist.
Beruflich? So zu sagen. Studiere Design und bin leidenschaftlicher Charakter concept artist.
Spinner
16.Jan.2016
08:01
Ich muss auch sagen, ich bin beeindruckt. Mir geht leider jegliches Talent in dieser Richtung ab. Wie bist du denn zu deinem Kiefer gekommen? Hundeunfall? Hab ich dir den neuen gebaut? :D
Xaalis
16.Jan.2016
08:01
Ich muss auch sagen, ich bin beeindruckt. Mir geht leider jegliches Talent in dieser Richtung ab. Wie bist du denn zu deinem Kiefer gekommen? Hundeunfall? Hab ich dir den neuen gebaut? :D
Danke , danke. Oh, der Kiefer . Das wird in meiner Hintergrundgeschichte klarer, an der ich gerade noch arbeite . Ich sag mal so, das essen von rohem Mutantenfleisch über Jahre hinweg, hinterlässt seine Spuren...
Seiren
16.Jan.2016
09:01
@Luther: Da es ja mit den Charakteren im System nicht so lange dauert beim Erstellen. Wann planst du denn uns neue dazu zu bringen?
Luther Engelsnot
16.Jan.2016
10:01
Willkommen an alle Neuen und verzeiht, wenn ich nicht immer sofort auf alles reagieren und Dinge durchschauen kann. Hab ja noch andere Runden und auch anderes zu tun. Freue mich jedenfalls um den vielen Zuwachs. :) Wenn Fragen sind, die direkt beantwortet werden sollen, einfach fragen und falls ich bereits welche übersehen habe, mich darauf hinweisen.
@Luther: Da es ja mit den Charakteren im System nicht so lange dauert beim Erstellen. Wann planst du denn uns neue dazu zu bringen?
Wenn alle Charaktere fertig sind, ich durch geschaut habe und die aktuelle Episode abgeschlossen ist. Vorher macht das jetzt keinen Sinn mehr und würde nur alles verkomplizieren. Außerdem ist dann eine neue Situation für alle und es gab vorher einen kleinen Zeitsprung für neue Entwicklungen sowie XP für die alte Garde.
Seiren
16.Jan.2016
10:01
Ok, dann weiß ich bescheid. Mein Charakter sollte so weit fertig sein.
Luther Engelsnot
16.Jan.2016
10:01
Sollte auch nicht mehr gar zu lange sein, abhängig davon wie lange die Befragung noch geht, ob sie deshalb noch was direktes vor haben.
Luther Engelsnot
16.Jan.2016
11:01
Ich habe mal angefangen drüber zu schauen. Ein paar Anmerkungen ohne explizite Namen, diejenigen wissen dann bestimmt schon wen ich meine.
Unter I must Protect sollte ein NSC stehen (gerne auch ein neuer) und kein anderer Spielercharakter.
Ansonsten sind mir ehrlich gesagt die Relationships der neuen Charakter zu den Alten zu wenig. Auf diese Weise wird es schwer alle sinnvoll zusammenzubringen, weil irgendwie kaum Beziehungen bestehen, die über "Ah ja das ist der" hinaus gehen. Es wäre mir wirklich lieber, wenn da auch Beziehungen dabei sind die auch einen positiven Charakter haben. Ich möchte halt auch keine zwei getrennten Gruppen am Ende, die erst umständlich zusammengebracht werden müssen.
Seiren
16.Jan.2016
11:01
Hab schonmal nen bisschen angepasst, sodass das Problem gelöst sein sollte.
edit: @Spinner: Hab dir ne PM geschrieben.
John a.k.a. Liz
17.Jan.2016
01:01
Habe die Relationships ergänzt. Wenn etwas nicht zu eurem SC passen sollte lasst es mich bitte wissen.
@Truk: Die Freundschaft von John zu Truk habe ich bisher RP technisch nicht wirklich ausgespielt. Ist wohl eher eine stille "Männer" Sache. Danke aber fürs direkte anspielen in deinen letzten Postings!
Ashley
17.Jan.2016
11:01
Beziehungen auch angepasst.
Xaalis
17.Jan.2016
04:01
Hab jetzt auch soweit alle Infos angepasst. Hoffe mal es passt so weit ;D
Bin schon richtig aufgeregt und kanns kaum erwarten ! :excl:
Spinner
17.Jan.2016
05:01
Falls so eine Kieferprothese mit dem Stand der Technik vereinbar ist (Luther? Ich persönlich find's ja zumindest passend für das Setting), könnte ich mir vorstellen, dass ich das Ding zusammengeschweisst habe. Sicherlich nicht implantiert, das übersteigt mein Können, aber das Bauen könnte ich mir vorstellen. Dann hätten wir schonmal eine Verbindung.
Jetzt, wo Lulus Status auf "passiv" ist, soll ich mir dann einen anderen Buddy eintragen? Rein in-Game ändert sich an der Beziehung sicherlich nichts, aber sie hat ja jetzt NPC-Status.
Rex hab ich schon einmal aktualisiert in meinen Beziehungen, die anderen erstmal noch nicht, da muss ich mir noch was überlegen.
Luther Engelsnot
17.Jan.2016
06:01
Leute die nicht mehr aktiv im Spiel sind können dann auch aus dem Bogen verschwinden. Sonst wird es irgendwann unübersichtlich. Ich lagere sie dann einfach zwischen. Dass heißt ja Spinner sollte sich einen neuen Buddy aussuchen. Aufgrund von Absprachen per PN, braucht ihr vorerst keine Relationship zu Xaalis verfassen. Lasst sie einfach leer oder setzt die aktuelle in Klammern. Warum? Das seht ihr in der nächsten Episode.
John a.k.a. Liz
17.Jan.2016
07:01
Habe die HG gelesen und mir meinen Teil dabei gedacht. Schade, dass ich die Beziehung dann wieder löschen muss. @LE: Kann sich Xaalis wirklich noch daran erinnern wie das Leben war als er 15 war?
Luther Engelsnot
17.Jan.2016
07:01
Ich habe den Hintergrund noch nicht gelesen. Ich habe bisher nur Sachen abgesprochen, meine finale Zustimmung oder Änderungen kommen noch. Allerdings verstehe ich die Frage nicht ganz? :-\
John a.k.a. Liz
17.Jan.2016
07:01
Weil er das in der HG schreibt und du uns bisher sagtest, dass sich unsere Mutanten nicht an die eigene Vergangenheit erinnern können.
Luther Engelsnot
17.Jan.2016
07:01
Nein das habe ich nie gesagt. :huh: Soweit ich mich entsinne. :-\ Ich habe gesagt soweit wie ihr euch zurück erinnern könnt habt ihr schon immer zusammen mit dem Ältesten in der Arche gelebt. Nur das er früher aktiv alles geleitet, für das Essen gesorgt und sich um euch gekümmert hat. Die einzige Sache die ihr also nicht wirklich gut wisst, ist eure früheste Kindheit, was allerdings nicht wirklich ungewöhnlich ist. ;)
Luther Engelsnot
17.Jan.2016
07:01
Falls das aber falsch rüberkam, dann entschuldigt und geht wohl auf meine Kappe. Passiert mir leider öfters in letzter Zeit und ich weiß nicht warum. :-\
John a.k.a. Liz
17.Jan.2016
08:01
Das lag glaube ich eher an meinem Mangel an Achtung fürs Detail, dass ich das falsch verstanden habe!
Aber Eltern haben wir keine das stimmt doch?! Trotzdem seltsam, dass niemand dann eine "Freundschaft" oder Beziehung aus der Kindheit beschrieben hat. Das würde sich doch dann echt anbieten. Evtl. besser ich das nach.
Xaalis
17.Jan.2016
08:01
Hey Leute, ich hab ein Problem.
Ich bekomme es einfach nicht hin ein Bild zu verlinken in meinem Character sheet.
Der link scheint immer beschädigt oder zumindest wird immer nur dieses kleine Zeichen oben links angezeigt... Hab es schon an verschiedenen Stellen hoch geladen und immer verschiedene Adressen versucht, doch es klappt einfach nicht.
Wenn ich allerdings irgendwas anderes verlinke klappt es ohne Probleme. Jemand einen Rat?
EDIT: Hat sich geklärt :D Ich komme mit diesen ganzen [codes] im Forum noch oft durcheinander...
Luther Engelsnot
17.Jan.2016
08:01
Das lag glaube ich eher an meinem Mangel an Achtung fürs Detail, dass ich das falsch verstanden habe!
Aber Eltern haben wir keine das stimmt doch?! Trotzdem seltsam, dass niemand dann eine "Freundschaft" oder Beziehung aus der Kindheit beschrieben hat. Das würde sich doch dann echt anbieten. Evtl. besser ich das nach.
Keine an dir ihr euch erinnern könnt. Das ist richtig. Der Älteste war praktisch euer Elternersatz und über das habe ich mich auch gewundert/warum ich ab und zu die Beziehungen bemängelt hat. Wenn man etliche Jahre zusammenlebt, sollte man mehr Meinung und Freundschaft haben.
Luther Engelsnot
17.Jan.2016
09:01
Ich fange mal an etwas durchzuschauen bei unseren Neuen:
@Seiren:
- Nur dass du dir bewusst bist. Im Moment bist du voll geladen und kurz vor der Überladung
- Rest soweit ok, NSC muss ich mir dann noch anschauen/eintragen
@Ashley:
- Du startest mit einem Mutation Point
- Water/Grub hat ein Gewicht von 1/4 pro Einheit
- Spiked Bat hat ein Gewicht von 1
- Werte für den Spiked Bat +2 Bonus, 2 Damage, Arm's length Range und keine besonderen Eigenschaften
- Lulu ist erst einmal draußen. Braucht also keine eingetragene Beziehung
- Du kannst den Traum nehmen, wird nur etwas kompliziert, vor allem da das Konzept von Land wahrscheinlich eh nicht existiert (soweit ihr wisst)
@Xaalis:
- Du warst ein Arenakämpfer und beherrscht keinen Nahkampf? Ist das nicht etwas unpassend?
- Du solltest dein Alter bei der Flucht anpassen. Beim Start der Runde solltest du irgendwo zwischen 20-25 sein und solange alleine in der Zone überlebt keiner
Xaalis
17.Jan.2016
10:01
@Xaalis:- Du warst ein Arenakämpfer und beherrscht keinen Nahkampf? Ist das nicht etwas unpassend?
- Du solltest dein Alter bei der Flucht anpassen. Beim Start der Runde solltest du irgendwo zwischen 20-25 sein und solange alleine in der Zone überlebt keiner
Done
Seiren
17.Jan.2016
10:01
Wie ist es, wenn ich nen Teil von den Sachen an die Leute meiner Gang gebe. Kann ich da dann "einfach so" drauf zugreifen oder wäre das komplizierter. Das erscheint mir sicherer, als die im Lager unterzubringen. Denke dabei in erster Linie an ihre engsten Vertrauten Sara und Riley. Tatsächlich wird sie in der Arche nicht mit all ihrem Besitz herumlaufen.
Ashley
17.Jan.2016
10:01
Habe die Änderungen eingebaut. Lulu ist draußen und der Traum ersetzt.
Luther Engelsnot
18.Jan.2016
12:01
@Truknur, John und Spinner: So wie soll es bei euch weitergehen? Wollt ihr noch was machen? Oder für euch vorerst abgeschlossen?
@Xaalis:- Du warst ein Arenakämpfer und beherrscht keinen Nahkampf? Ist das nicht etwas unpassend?
- Du solltest dein Alter bei der Flucht anpassen. Beim Start der Runde solltest du irgendwo zwischen 20-25 sein und solange alleine in der Zone überlebt keiner
Done
Diesem Punkt:
Du warst ein Arenakämpfer und beherrscht keinen Nahkampf? Ist das nicht etwas unpassend? stimmst du nicht zu?
Wie ist es, wenn ich nen Teil von den Sachen an die Leute meiner Gang gebe. Kann ich da dann "einfach so" drauf zugreifen oder wäre das komplizierter. Das erscheint mir sicherer, als die im Lager unterzubringen. Denke dabei in erster Linie an ihre engsten Vertrauten Sara und Riley. Tatsächlich wird sie in der Arche nicht mit all ihrem Besitz herumlaufen.
Eigenständige Persönlichkeiten. Wenn du es ihnen gibst, heißt dass es gehört ihnen. Je nachdem können sie es natürlich für dich aufbewahren oder was anderes damit machen. In der Regel gilt allerdings gelagertes Zeug als sicher (Ausnahmen kann es geben).
Habe die Änderungen eingebaut. Lulu ist draußen und der Traum ersetzt.
Ok. :)
John a.k.a. Liz
18.Jan.2016
08:01
@LE: Dachte Truknur und Lulu sprechen noch miteinander. Als Spieler interessiert mich warum Inna nur "Kram" und nicht mehr von sich gibt. Für John als SC scheint mir das aber nicht so interessant. Ich denke du darfst pushen.
Xaalis
18.Jan.2016
09:01
@Xaalis:- Du warst ein Arenakämpfer und beherrscht keinen Nahkampf? Ist das nicht etwas unpassend?
- Du solltest dein Alter bei der Flucht anpassen. Beim Start der Runde solltest du irgendwo zwischen 20-25 sein und solange alleine in der Zone überlebt keiner
Done
In der Arena hat man nicht nur mit Nahkampfwaffen gekämpft, das ist zumindest so meine Auffassung. Das ich allerdings überhaupt keinen Nahkampf beherrsche finde ich eigentlich selber etwas unpassend.
Ich werde allerdings mal einen Punkt reinsetzen um der Geschichte mehr Glaubwürdigkeit zu verleihen.
Truknur
18.Jan.2016
01:01
@ Xaalis: Schicker Avatar, wie schon gesagt! ;)
@ John: Danke dir, sehe ich auch so. Wir funktionieren gut als Team - das ist es. Und das schätzt Truknur sehr an dir. (Im Gegensatz zu Kram.)
@ Luther: Ich würde gerne mein Gespräch mit Lulu gar beenden. Aber ich denke wir können es kurz halten. Recht viel mehr habe ich eigentlich nicht vor. Auch in Anbetracht der Tatsache, dass Lulu aussteigt und der Rest schon mit den Hufen schart. Werde mich Nachmittags über einen fixen Post setzen. Aber - warte:
XP? :cool: Klingt gut! :nerd:
Beste Grüße
Ksynthral.
edit: 1000 Posts! :cookie: Von mir aus kannst du schieben, Luther.
Spinner
18.Jan.2016
01:01
Ich will heute abend noch ein Posting machen, wahrscheinlich nicht allzu lang, aber was das Kapitel ein wenig abschliesst aus Spinner-Sicht. Danach kann es auf jeden Fall weitergehen. Mit Lulu wollte ich auch nochmal reden, klar, werde das aber auch eher knapp halten. Vor allem wollte ich ihr ermöglichen, dass sie sich mal ausheulen kann.
Und dann muss ich mir noch Beziehungen zu den neuen überlegen, aber das kann ich auch machen, nachdem Du geschoben hast.
Luther Engelsnot
18.Jan.2016
06:01
Wie gesagt wegen mir keine Hektik, ich wollte nur etwas planen und jetzt weiß ich, dass ich die Verwaltungsphase schon mal einleiten kann. :)
@Spinner: Zum Gespräch mit Lulu, dass kannst du gerne dann einfach in einem Post vor oder nach dem Schieben mit einbauen.
@John, Spinner und Truknur: Da die Episode ja fast rum ist, würde ich dann schon mal Erfahrungspunkte verteilen, aber erst eintragen, wenn keiner Kommentare hat. Hierbei dürfte ihr aber gerne Input liefern. Ich vergeben anhand der Kriterien und wenn jemand den Eindruck hat, dass etwas nicht passt oder fehlt, kann er das gerne für jemand anders vermelden anhand einer Erklärung und es kommt vielleicht noch was dazu. Ich möchte nur sicher gehen, dass nichts vergessen wurde und selbst ich bin ja durchaus sehr fehlbar. Also voraussichtliche Erfahrungspunkte für John, Spinner, Truknur und theoretisch Lulu:
- Did you participate in the session? - Ja alle vier
- Did you perform a Day’s Work for a project in the Ark? - Ja alle vier
- Did you explore at least one new sector in the Zone? - Ja alle vier
- Did you sacrifice or risk something for you PC buddy? - Es gab meiner Meinung nach Szenen wo das hätte passieren können, aber wurde meiner Meinung nach nicht realisiert
- Did you sacrifice or risk something for the NPC you want to keep safe? - Lulu und Spinner
- Did you sacrifice or risk something to mess with the NPC you hate? - Keiner
- Did you sacrifice or risk something to reach your big dream? - Keiner
Zusätzlich weil ich wirklich viel Spaß mit der Episode, euren Charaktern und dem Spiel hatte und um eure Aktivität zu belohnen, gibt es für jeden zwei zusätzliche Erfahrungspunkte. Praktisch der Foren- und Belohnungsbonus. Damit bekommen Truknur und John 5 XP und Lulu und Spinner 6 XP.
John a.k.a. Liz
18.Jan.2016
07:01
:mf_krider: nach den vorhandenen Kriterien ist das eine sehr faire Bewertung! :) So hätte ich das auch verteilt. Danke auch für den Bonus!
Spinner
18.Jan.2016
09:01
Ich find's auch fair, wäre aber auch mit fünf zufrieden gewesen. Schließlich war es eher Zufall, dass jetzt gerade unsere beiden "keep safe"-NPCs entführt wurden. Aber ich beschwere mich deswegen auch nicht :wink:
Luther Engelsnot
18.Jan.2016
09:01
Ich werde da schon noch durch routieren keine Chance und ihr könnt natürlich das Geschehen auch mit voller Absicht in die Richtung lenken.
Spinner
18.Jan.2016
09:01
Also Truknur, da ich ja eh schon Dein Buddy bin und Du mit gefühlt 17x das Leben gerettet hast während unseres kleinen Ausflugs, würde ich Deinen Status zum Buddy hochstufen. In Ordnung?
Luther Engelsnot
18.Jan.2016
09:01
Da ich mal nicht glaube, dass Truknur sich negativ äußern wird, trage ich die XP dann demnächst ein (und streiche bei John mal 1xGrub und 1xWater fürs Überleben an diesem Tag) und räume im Charaktertopic auf, mache eine kurze Durchsicht. Die alten Spieler müssten dann noch demnächst mal ihre Beziehung zu den neuen festlegen.
Luther Engelsnot
18.Jan.2016
09:01
Achso und ihr könnt für eure verbleibenden Rot-Points schon mal würfeln, ob sie dauerhaft sind oder nicht.
Seiren
18.Jan.2016
09:01
So, habe nen Großteil des Wassers und des Grub in den Stash verschoben, damit sollte es besser gehen.
Seiren
18.Jan.2016
09:01
Nur als Verständnisfrage: mit Command kann ich an jedem Projekt mitarbeiten, egal welche Skills assoziiert sind, richtig?
Luther Engelsnot
18.Jan.2016
10:01
Ja und mit der üblichen Gefahr eines Fehlschlages. :)
Seiren
18.Jan.2016
10:01
Dann noch eine Verständnisfrage zum System: ich würde dann Command jetzt 5d6 (Ability) + 3d6 (Skill) würfeln. Wenn da ne 6 dabei ist, dann wäre es erfolgreich, wenn nicht dann nicht und es käme zu Rebellion. Dann habe ich die Wahl, entweder mit der Rebellion umzugehen oder zu pushen, um doch einen Erfolg zu kriegen, dann würde ich alles außer den 1ern neu würfeln.
Dann noch eine Frage zu Rebellion: ist das einfach Widerstand innerhalb der Gang bzw. Infragestellen meiner Position (von einzelnen oder mehreren) oder ist das immer automatisch eine ausgewachsene Rebellion aller? Ich tippe ja mal eher auf ersteres bzw. je nach Situation in der ich Command einsetze auch letzteres (wenn ich z.B. mit allen in die Zone wandern würde, um sie als Kanonenfutter zu verwenden).
Muss ich mit diesen Rebellionen immer allein fertig werden oder können mir da andere SC (da denke ich jetzt direkt mal an Ashley) bei helfen?
Spinner
18.Jan.2016
10:01
Auch wenn Lulu jetzt NPC ist, hoffe ich, dass sie mit dem Gespräch ihr Empathy-Trauma heilen konnte ("A moment of closeness with another mutant. It can be a talk by the campfire, a moment of shared"). Ansonsten würde ich schon einmal auf die Tüftelei würfeln, oder soll ich das noch weiter beschreiben? Wie lange es dann tatsächlich dauert, kannst Du dann bestimmen, Luther.
Luther Engelsnot
18.Jan.2016
10:01
Auch wenn Lulu jetzt NPC ist, hoffe ich, dass sie mit dem Gespräch ihr Empathy-Trauma heilen konnte ("A moment of closeness with another mutant. It can be a talk by the campfire, a moment of shared"). Ansonsten würde ich schon einmal auf die Tüftelei würfeln, oder soll ich das noch weiter beschreiben? Wie lange es dann tatsächlich dauert, kannst Du dann bestimmen, Luther.
Jap würde dafür passend sein und ausreichen. :) Ist ok so wie du es gemacht hast.
Dann noch eine Verständnisfrage zum System: ich würde dann Command jetzt 5d6 (Ability) + 3d6 (Skill) würfeln. Wenn da ne 6 dabei ist, dann wäre es erfolgreich, wenn nicht dann nicht und es käme zu Rebellion. Dann habe ich die Wahl, entweder mit der Rebellion umzugehen oder zu pushen, um doch einen Erfolg zu kriegen, dann würde ich alles außer den 1ern neu würfeln.
Dann noch eine Frage zu Rebellion: ist das einfach Widerstand innerhalb der Gang bzw. Infragestellen meiner Position (von einzelnen oder mehreren) oder ist das immer automatisch eine ausgewachsene Rebellion aller? Ich tippe ja mal eher auf ersteres bzw. je nach Situation in der ich Command einsetze auch letzteres (wenn ich z.B. mit allen in die Zone wandern würde, um sie als Kanonenfutter zu verwenden).
Muss ich mit diesen Rebellionen immer allein fertig werden oder können mir da andere SC (da denke ich jetzt direkt mal an Ashley) bei helfen?
Zum ersten Absatz ist so richtig.
Zum zweiten Absatz hier der volle Absatz:
Failure: If your Command roll fails, someone in your gang rebels against you! You’ll need to fight him one-on-one, to make an example of what happens to anyone who questions your leadership. If you lose this fight (and live), your gang abandons you. You can find a new gang, but it will take some weeks and a successful Command roll. This process should be at least partly roleplayed out.
Heißt du musst kämpfen und ein Exempel statuieren. Sonst kommst du als schwach rüber.
Spinner
18.Jan.2016
10:01
Den Wits-Punkt für das Pushen habe ich mir abgezogen, da brauche ich dann auch mal Streicheleinheiten :)
Dafür habe ich jetzt 3 Stunts für die Pistole, die ich folgendermaßen nutzen möchte:
- Dauerhaft
- +1 Waffenschaden
- Zweiter Lauf (Waffe kann 2x abgefeuert werden vorm Nachladen)
Dann möchte ich auch schonmal in die Runde fragen, ob sich für eine solche Waffe eventuell ein Interessent findet. Aus Gründen des Nicht-Verhungern-Wollens kann ich sie aber leider nicht umsonst abgeben, aber sicherlich zum Sonderpreis :)
Seiren
18.Jan.2016
10:01
Dann sollte ich das wohl tunlichst vermeiden mit der Rebellion, denn da rechne ich Seiren bei ihren Werten keine allzu guten Chancen aus. Passt aber wohl auch zum Charakter. Aber das ist ja so wie ich das System verstehe über das Pushen auch ganz gut möglich.
Seiren
18.Jan.2016
10:01
Dann möchte ich auch schonmal in die Runde fragen, ob sich für eine solche Waffe eventuell ein Interessent findet. Aus Gründen des Nicht-Verhungern-Wollens kann ich sie aber leider nicht umsonst abgeben, aber sicherlich zum Sonderpreis :)
Was wäre denn so ein Sonderpreis?
Luther Engelsnot
18.Jan.2016
10:01
Den Wits-Punkt für das Pushen habe ich mir abgezogen, da brauche ich dann auch mal Streicheleinheiten :)
Dafür habe ich jetzt 3 Stunts für die Pistole, die ich folgendermaßen nutzen möchte:
- Dauerhaft
- +1 Waffenschaden
- Zweiter Lauf (Waffe kann 2x abgefeuert werden vorm Nachladen)
Dann möchte ich auch schonmal in die Runde fragen, ob sich für eine solche Waffe eventuell ein Interessent findet. Aus Gründen des Nicht-Verhungern-Wollens kann ich sie aber leider nicht umsonst abgeben, aber sicherlich zum Sonderpreis :)
Hast du nicht fünf Erfolge und damit vier Stunts?
Spinner
18.Jan.2016
11:01
Hast du nicht fünf Erfolge und damit vier Stunts?
Tatsache ... naja, Mathematiker können halt nicht zählen.
Dann ergänze ich noch um einen Punkt Gear Bonus.
Am Ende des Buches hab ich die Gear-Tabelle entdeckt (da hab ich bisher gar nicht gesucht, wegen Gamemaster Section). Danach kostet so ein Teil 3-6 Bullets. Mit den ganzen Upgrades sollte ich da vermutlich eher bei 6 liegen. Was ich dann verlangen würde (wenn das so passt), hängt sicherlich vom Status der Beziehung ab. Meinem Buddy würde ich sie günstig geben, 2 oder 3 Kugeln. John auch, der hat mich immerhin gerettet. Seiren, weil ich immerhin ihre Werte gutheiße, wohl so für 4-5.
Ich hoffe, Ihr haltet mich nicht für zu gierig. Ich würde das Zeug auch gratis machen, aber ich brauch dringend was zu beißen, und wer weiß, wann ich wieder was so qualitativ hochwertiges hinkriege.
Ganz großes ABER: Nach der gleichen Tabelle erfordern Scrap Pistols ein Arsenal. Da bedeutet vermutlich, dass ich das Ding gar nicht bauen konnte, oder?
Luther Engelsnot
18.Jan.2016
11:01
Die Gear Tabelle in der Arche ist die gekürzte Liste davon. Alles was die Arche nicht kann, steht deshalb nicht drin. Die Vorraussetzung zählt aber nur ab wann es in der Arche allgemein verfügbar ist. Was du bauen kannst ist ja noch einmal extra. Mit Arsenal würdet ihr sozusagen mit Waffen überlaufen, so bauen nur die wenigen Tüftler welche.
Xaalis
19.Jan.2016
12:01
Coole Sache! Und wenn ich so viele Kugeln hätte, oder überhaupt Teil der Arche wäre :D, dann würde ich dir sicherlich das gute Eisen abkaufen.
Mal ne andere Frage. Die Waffen haben ja alle Reichweiten und zusätzliche Effekte. Gibt es irgendwo eine Auflistung davon? Hab das Gefühl, dass ich es übersehe :S
Luther Engelsnot
19.Jan.2016
08:01
Reichweite ja, unter Konflikt und Trauma:
Reichweite und Bewegung: In einem Konflikt wird die Entfernung zwischen Charakteren in Reichweitestufen angegeben:
- Arm’s Length: Just next to each other.
- Near: A few steps away.
- Short: Up to 20–30 yards.
- Long: Up to a few hundred yards.
- Distant: As far as you can see.
Nähern und Zurückziehen: Um sich Gegnern zu nähern oder von ihnen weg zu bewegen, werden Manöver genutzt. Solange man sich innerhalb von kurzer (short) Reichweite bewegt, benötigt man nur ein Manöver. Für jede Reichweitestufe darüber benötigt man zwei aufeinanderfolgende Manöver, um sich eine Reichweitenstufe zu bewegen. Was bedeutet, dass man keine Aktion hat. Die folgende Tabelle fasst die Bewegung zusammen:
Between | And | Requires |
Arm’s Length | Near | One maneuver |
Near | Short | One maneuver |
Short | Long | Two maneuvers |
Zum anderen nein die habe ich tatsächlich nirgendwo aufgeführt. Jury-rigged heißt wenn der Gear-Bonus auf 0 sinkt, ist die entsprechende Waffe vollständig schrott.
Seiren
19.Jan.2016
09:01
@Spinner: Wenn du dich teilweise in Grub bezahlen lässt könnten wir ins Geschäft kommen. Es wäre wenig sinnvoll, wenn Seiren dir all ihre Bullets gibt um eine Pistole zu kaufen.
@Luther: Für wieviele Bullets könnte Seiren denn dann ihre Scrape Pistol verkaufen? Die ist dann ja tendenziell über, wobei ich sie wohl erstmal behalten würde. Und wie sollen wir allgemein solche Transaktionen abhandeln? Einfach in nem kurzen Ingame-Beitrag beschreiben, dass es passiert?
Und ich habe mein Talent nochmal von Commander zu Racketeer geändert, gefällt mir glaube ich doch besser. Hier noch eine Verständnisfrage: Racketeer kann allerlei Art von nicht ganz legaler Aktivität sein und man bekommt damit Ressourcen, oder? Es muss nicht zwangsläufig Schutzgelderpressung oder so sein, ich könnte mir auch was anderes ausdenken, wie meine Gang sowas macht, aber es ist in jedem Fall nicht ganz legal.
Spinner
19.Jan.2016
10:01
Grub und Wasser sind OK, weil ich die Bullets sowieso nur dafür brauche (und evtl. Bolzen, aber auch die kann ich wohl selbst basteln).
Ich versuche gerade nur, mir einen kleinen Vorrat anzulegen, um über die nächsten Tage zu kommen :)
Seiren
19.Jan.2016
10:01
4 Grub, 1 Water?
John a.k.a. Liz
19.Jan.2016
10:01
@Spinner: Danke für das coole Angebot! Ich lasse der Dame den Vortritt. Ich würde das IG dann ein andern Mal angehen. John hat ja sein "Baby" und vertraut es einzig und allein deinem SC zur Modifikation etc an. Wenn ich also mal wieder Ressourcen übrig habe werde ich mich an dich wenden.
@LE: Wie kann ein Stalker Kugeln verdienen? Gibt es da IG irgendwelche Angebote? Eigentlich ja nur in dem ich wieder in die Zone gehe und Zeug mitbringe. Sollen wir das ausspielen? John braucht langfristig auf jeden Fall eine Einnahmequelle. :)
Spinner
19.Jan.2016
10:01
Habe den Mutationspunkt (durch das Pushen) noch nachgetragen und ausserdem 5 XP für das Talent Gadgeteer ausgegeben. Stimmt das so mit den Punkten?
John a.k.a. Liz
19.Jan.2016
02:01
Dafür werde ich wohl leider (temporär?) aus der Runde aussteigen. Die Entscheidung ist mir nicht leicht gefallen, weil hier alle so motiviert sind und tolle Charaktere spielen, aber ich komme gerade nicht mehr mit meiner Rundenanzahl klar - die Rehabilitation nach dem Krankenhausaufenthalt zieht sich und ich habe immer noch Probleme, mich zu konzentrieren. Und in dieser Runde bin ich (vielleicht auch bedingt durch meine längere Abwesenheit kurz nach dem Start) irgendwie noch nicht so auf meinen Char eingestimmt.
Vielen Dank für das Mitspielen, vielleicht komme ich irgendwann wieder oder wir sehen uns in anderen Runden :)
Das ging so schnell, dass ich es gar nicht so richtig aufnehmen konnte! Lu, vielen Dank fürs Zusammenspiel! Ich hoffe du findest mal wieder den Weg zurück in unsere Arche!
Luther Engelsnot
19.Jan.2016
06:01
Puh viele Fragen. Entschuldigt übrigens, dass es hier nicht direkt flüssig weiter geht. Neue Episode bedeutet einen größeren Einführungspost. Dafür brauche ich wie immer Ruhe und Konzentration. Derweil hoffe ich alle Fragen dennoch beantworten zu können.
@Spinner: Wenn du dich teilweise in Grub bezahlen lässt könnten wir ins Geschäft kommen. Es wäre wenig sinnvoll, wenn Seiren dir all ihre Bullets gibt um eine Pistole zu kaufen.
@Luther: Für wieviele Bullets könnte Seiren denn dann ihre Scrape Pistol verkaufen? Die ist dann ja tendenziell über, wobei ich sie wohl erstmal behalten würde. Und wie sollen wir allgemein solche Transaktionen abhandeln? Einfach in nem kurzen Ingame-Beitrag beschreiben, dass es passiert?
Und ich habe mein Talent nochmal von Commander zu Racketeer geändert, gefällt mir glaube ich doch besser. Hier noch eine Verständnisfrage: Racketeer kann allerlei Art von nicht ganz legaler Aktivität sein und man bekommt damit Ressourcen, oder? Es muss nicht zwangsläufig Schutzgelderpressung oder so sein, ich könnte mir auch was anderes ausdenken, wie meine Gang sowas macht, aber es ist in jedem Fall nicht ganz legal.
Drei Kugeln wie bei Spinner und solange es nicht um was besonderes geht, kann so ein Einkauf/Verkauf einfach nebenbei abgehandelt werden. Nur bei besonderen Dingen sähe es anders aus. Zur anderen Frage zitiere ich mal den vollen Text:
Racketeering: Bosses thrive on the fear of others. You can use the Command skill to demand bullets, grub and other resources from people in the Ark. Decide who your target is, and roll to Command. It takes a few hours, and you can only roll once per session. For every success you roll, choose what you get from the list below:
- D6 bullets.
- D6 rations of grub.
- 2D6 rations of Rot-free water.
- 2D6 rations of booze.
You can play out the encounter, or handle it summarily with a dice roll. You don’t even have to go yourself, you can send you gang to do your dirty work for you (in this case, use the modifications table above). If the racketeering Command roll fails, something goes wrong. Maybe someone refuses to pay up and attacks you, maybe your gang runs into henchmen of another Boss. Details are up to the GM.
Heißt es ist schlicht und einfach Erpressung. Anders kommt man ja auch kaum an das Zeug, außer vielleicht stehlen.
Grub und Wasser sind OK, weil ich die Bullets sowieso nur dafür brauche (und evtl. Bolzen, aber auch die kann ich wohl selbst basteln).
Ich versuche gerade nur, mir einen kleinen Vorrat anzulegen, um über die nächsten Tage zu kommen :)
Nur noch einmal zur Erinnerung. Für die Zeit zwischen Episoden müsst ihr nicht sorgen. Nur für aktive Zeit. Ist einfacher so für uns alle und ich kann guten Gewissens auch einmal größere Zeitsprünge machen.
@Spinner: Danke für das coole Angebot! Ich lasse der Dame den Vortritt. Ich würde das IG dann ein andern Mal angehen. John hat ja sein "Baby" und vertraut es einzig und allein deinem SC zur Modifikation etc an. Wenn ich also mal wieder Ressourcen übrig habe werde ich mich an dich wenden.
@LE: Wie kann ein Stalker Kugeln verdienen? Gibt es da IG irgendwelche Angebote? Eigentlich ja nur in dem ich wieder in die Zone gehe und Zeug mitbringe. Sollen wir das ausspielen? John braucht langfristig auf jeden Fall eine Einnahmequelle. :)
Für dich ist die einfachste Methode die Zone zu erkunden oder dich als Führer anheuern zu lassen. Zwischen den Episoden gehen wir wie gesagt davon aus, dass ihr über die Runden kommt, und im Spiel die Zone erkunden oder vielleicht auch für andere oder mit anderen in die Zone gehen. Immerhin sollt ihr die Zone ja auch erkunden, da ist arm sein doch eine gute Motivation. Also bitte im Spiel ausspielen. Gerne auch in der nächsten Episode. Ich muss ja hoffentlich nicht jedes Mal erst mit Drama dorthin locken. :cheesy:
Habe den Mutationspunkt (durch das Pushen) noch nachgetragen und ausserdem 5 XP für das Talent Gadgeteer ausgegeben. Stimmt das so mit den Punkten?
Ja alles kostet 5 XP.
Luther Engelsnot
19.Jan.2016
08:01
Wenn ich es nicht übersehen habe, müssen John und Truknur noch für die letzten beiden Rot Points würfeln, ob irgendeiner davon permanent ist.
Seiren
19.Jan.2016
09:01
@Spinner: Wollen wir den Waffenverkauf zum Auftakt im neuen Kapitel machen (sofern die Situation das zulässt)? Sonst erzählen wir es vielleicht einfach aus dem Rückblick. Und könntest du für mich nochmal aufschreiben, was genau jetzt die Werte der Pistole sind? Ich habe ja kein Buch und kann es deshalb nicht nachschauen.
@Luther: Nicht flüssig wäre, wenn du für zwei Wochen nicht weiter schreiben würdest, so ist doch völlig ok.
Luther Engelsnot
19.Jan.2016
09:01
Wenn ich jemals ohne Meldung zwei Wochen lang nicht schreibe, mache ich mir sorgen. :-|
Seiren
19.Jan.2016
10:01
Wenn ich jemals ohne Meldung zwei Wochen lang nicht schreibe, mache ich mir sorgen. :-|
Deshalb spiele ich ja inzwischen auch in so vielen von deinen Runden mit. :wink:
Aber im Ernst, mal zwei, drei Tage auf nen neues Kapitel warten, wenn wir wissen, dass es kommt, ist kein Problem, auch wenn die Vorfreude endlich losspielen zu dürfen, es etwas schwieriger zu ertragen macht.
Truknur
20.Jan.2016
12:01
Aloha,
@ Luther: Vielen Dank für die Erfahrungspunkte. Ich stimme mit deiner Verteilung überein. Danke dir. :cool:
@ Spinner: Da hat Truknur kein Problem damit. Irgendwie hat es sich so ergeben. :lol: Gerne.
Habe mal für meine Rot Points gewürfelt. Einer ist dauerhaft, nach dem Broken eigentlich nur der "gerechte" Lohn. Habe es im Bogen notiert.
Ihr immer mit euren Kugeln und Schießeisen. Ihr schätzt eine gute Axt nicht. ;)
Motivation haben wir ja laut Meister genug: Armut. Armut und die Fäulnis am Hals, was will man mehr. :lol: Da gibts sicher noch einiges zu entdecken da draußen. Truknur kanns kaum erwarten. :cool:
Beste Grüße
Truknur.
edit: Beziehungen angepasst.
edit 2: Talent "erlernt" - irgendwie habe ich mich ertappt gefühlt, auch wenn der Hard Hitter echt nett gewesen wäre.
Luther Engelsnot
20.Jan.2016
11:01
So endlich fertig. Entschuldigt noch einmal die Wartezeit. Ihr dürftet jetzt alle schreiben und könnt gerne noch auch Dinge in Retroperspektive aufgreifen. Ich hoffe die Einbindung ist für alle in Ordnung. :)
@Spinner&Seiren: Ich dachte ich kann den Handel gleich als Aufhänger nehmen.
@Xaalis&John: Nur um Missverständnisse vorzubeugen, ja ihr seht euch jeweils am Horizont.
Ich bringe jetzt mal noch die NPC-Sektion auf Vordermann und aktualisiere die Karte (muss ja nur Rexs Namen durch Seiren ersetzen :cheesy:).
Für Archivirungszwecken:
Lulu: …I can't stand being observed - I hope she doesn't write anything about me. Besides that she seems like a down to earth person and I hope that she can help me find some answers to my questions. | ☐
Rex: …I am not interested in the politics of our ark but he could be the one to challenge Stonzlach and have my support. | ☐
Luther Engelsnot
20.Jan.2016
11:01
So jetzt dürfte alles auf dem neuesten Stand sein. :) Wenn was fehlt oder so, sagt bescheid. Ansonsten freue mich auf eure Beiträge und bin gespannt, wohin die Reise jetzt geht.
Truknur
21.Jan.2016
12:01
@ Luther: Es geht wieder los, top! ;) Große Freude, schicker Post. :cookie:
Luther Engelsnot
21.Jan.2016
12:01
"Die Chronisten" erschienen mir mehr wie eine Zusammenhängende Einheit - Kult der Wissenden oder so?! Was wissen die denn mehr als Lu wenn die auch alle so jung sind? Konnte Lu mit den Zeichen auf dem Boot bisher etwas anfangen? LE könntest du uns das Zeichen vlt kurz in Paint machen. :cheesy: Ich war etwas faul in meinem Vorstellungsvermögen und konnte es mir darum schlecht vorstellen.
Habe das nicht vergessen. Habe was zusammen gebastelt und ist jetzt ganz unten im Arche-Thema zu finden.
Truknur
21.Jan.2016
12:01
Schon gefunden - sieht doch gut aus! ;) Danke dir.
Xaalis
21.Jan.2016
02:01
Es ist wohl so weit. Bin schon sehr aufgeregt :nerd: aber ich freue mich sehr dass es mit der Einbindung meine Charakters und seiner Story so gut geklappt hat.
Bin gespannt.
Habe mal mein bestes versucht und meinen ersten Beitrag geschrieben und hoffe, dass es so passt :)
John a.k.a. Liz
21.Jan.2016
02:01
@LE: :thumbup: Danke!
@Xaalis: Bei der von LE beschriebenen Szene fiel mir folgendes Zitat ein: "Who's that stumbling around in the dark? State your business, or prepare to get winged!" :cheesy:
Als Begleitlektüre zu dieser Runde, habe ich von Hugh Howey - Silo gelesen. Das passt auch sehr gut zu der Stimmung die Truk in seinem Posting beschreibt. :) @Truk: Kennst du das Buch?
Edit: Auch wenn es in den Fingern kribbelt.. ich verschiebe mein Posting auf morgen.. Schlafmangel und lange Arbeitstage sind keine gute Kombination. :oops:
Seiren
21.Jan.2016
10:01
@Luther: Magst du bei den NSC in den einzelnen Gruppen Spoilern noch am Ende drei Absätze oder so einfügen? Dann könnte man das besser auf einen Blick sehen, wo die Mitglieder aufhören und wo die nächste Gruppe anfängt.
etwa so: (Anzeigen)Stonzlach und seine Bande (Anzeigen)Boss Stonzlach (Lumineszenz) (Anzeigen)Beschreibung: Stonzlach ist ein mittelgroßer Mann von normaler Gestalt. Von der reinen körperlichen Erscheinung besteht kein Vergleich zwischen ihm und den Schlägertypen, mit denen er sich gerne umgibt, abgesehen von den zahlreichen Narben, die auch er aus vergangenen Kämpfen zurückbehalten hat. Dennoch ist seine Erscheinung aufgrund seiner leuchtenden Haut einzigartig in der Arche; eine Laune der Natur, die seinen Werdegang in erheblichem Maße geprägt hat.
Bemerkungen: Bereits als Kind musste Stonzlach erfahren, was Anderssein bedeuten kann, wenn die anderen Kinder ihn hänselten und wie einen Aussenseiter behandelten. Der Älteste versuchte zwar, dem kleinen Stonzlach zu helfen, aber der entwickelte eine eigene Strategie, um sich Respekt zu verschaffen: Brutale Gewalt. Es war dabei nicht körperliche Kraft, die ihn den anderen überlegen machte, denn diese war nur durchschnittlich; es war seine gewissenlose Bereitschaft, sie rücksichtslos und bis über alle normalen Grenzen hinaus einzusetzen, die Stonzlach bald zur unangefochtenen Nummer eins unter den Bullies machte.
Auf diese Art und Weise hat Stonzlach es bis heute zu einem der meistgefürchteten und mächtigsten Bewohner der Arche gebracht. Einige seiner Anhänger tun dies aus purer Angst, viele respektieren in einer solch feindlichen Umwelt jedoch auch pure militärische Macht und sind wie Stonzlach der Meinung, dass die Arche nur mit ihrer Hilfe und einer straffen hierarchischen Organisation unter einem starken Anführer überleben kann.
Vollstrecker Gabby und Doyle (Anzeigen)Beschreibung: Gabby ist eine große Frau und trägt die meiste Zeit eine Nietenlederjacke, zerschlissenen Jeans mit einem Kniepad auf der linken und einem Loch auf der rechten Seite und schweren braunen Arbeiterstiefel, die immer blitzblank geputzt sind. Ihr schmales Gesicht mit der gebrochenen Nase und hohen Wangenknochen zeigt keinerlei Freude oder Emotionen, nur eine verzogene Fratze der Gewalt.
Bemerkungen: Diese beiden Zwillinge gehören seit ihrer Jugend zu Stonzlachs Bullytruppe und sind heute seine wichtigsten Schläger. Wenn irgendwo "Überzeugungsarbeit" geleistet werden muss, sind meist der Hüne Doyle und seine nur unwesentlich kleinere Schwester involviert. Stonzlach schätzt dabei ihre bedingungslose Loyalität und den Umstand, dass beide zu Umsturzgedanken ihm gegenüber rein intellektuell schon nicht in der Lage erscheinen.
Schieber Stan (Anzeigen)Bemerkungen: Jeder Boss braucht jemanden, der Waffen, Nahrung und andere Dinge für ihn organisiert. Stan ist Stonzlachs Haus- und Hof-Schieber. Obwohl er Stonzlachs Sache durchaus unterstützt, hat er durch seine Position einen besonderen Status in dessen Gang und geniesst eine gewisse Unabhängigkeit. Stan ist einer der wenigen, die sich trauen, Stonzlach auch einmal zu widersprechen, da dieser zumindest bisher auf ihn angewiesen ist. Stan ist in seinen Methoden dabei ähnlich rücksichtslos wie Stonzlach.
Stalker Ronald (Leichenfresser) (Anzeigen)Beschreibung: Ronald ist ein groß gewachsener Mann. Sein etwas zu klein geratener Kopf scheint die Augenpartie die breite flache Nase und den großen Mund, zusammen zu quetschen. Aufgrund einer Krankheit oder seiner Mutation, wachsen ihm nur wenige dünne Haare auf dem Kopf. Sein Bart ist ebenso löchrig. Seine kühlen blauen Augen versprühen einen Hauch menschlicher Schönheit. Selten sieht man ihn Lächeln, denn seine Zähne sind braun und verfault. Er trägt meist seine mit Nieten besetzte, schwarze Lederjacke und darunter ein graues, mit Blutflecken vergilbtes, doppelripp Unterhemd. Seine Tarnhose steckt in einem Paar mächtigen Stiefeln.
Bemerkungen: Er ist ein Außenseiter aber einer der es aufgrund seiner Fähigkeiten und der Aura der Angst, die ihn umgibt, zu Respekt unter den Leute der Arche gebracht hat. Er ist Stonzlachs Stalker Nummer 1. Seitdem von einer von ihm geführten Expedition in die Zone nur er zurückkam, kursieren wilde Geschichten über ihn in der Arche. Manch einer glaubt er habe die anderen in eine Falle gelockt um sie zu essen. Seltsam ist auch, dass er danach einen rasanten Aufstieg in Stonzlach engsten Vertrautenkreis hinlegte.
Stalker Kram (Puppenspieler) (Anzeigen)Beschreibung:Ein abgewetzter Ledermantel versteckt die Überreste dessen, was früher wohl mal ein Strahlenschutzanzug gewesen ist. Ein kleiner Beutel in der einen Hand, eine Machete in der anderen. Ein Paar schwere Stiefel. Zerzaustes Haar krönt ein mürrisch dreinblickendes Haupt, mit einer zu hoch geratenen Stirn. Über die Wange zieht sich eine lange Narbe wie von einer Klinge – oder einer Klaue.
Bemerkungen: Der Stalker Kram ist einer von der „alten“ Sorte. Gegen Kugeln verdingt er sich bei den verschiedenen Bossen als Söldner. Auf seinen Expeditionen ist er stets auf das eigene Wohl bedacht. An zweiter Stelle steht für ihn der persönlicher Erfolg und sein Aufstieg innerhalb der Arche. Das Leben anderer ist ihm nicht wirklich wichtig. Er hat Enoch, Inna und Jamil in die Zone geführt, nur um sie bei der ersten Gelegenheit im Stich zu lassen. Doch Kram musste selbst durch Stonzlachs Leute gerettet werden und manche munkeln er arbeitet jetzt für ihn.
Scarlett und ihre Bande (Anzeigen)Boss Scarlett (Gedankenterror) (Anzeigen)Beschreibung: Scarlett hat ihrem Namen gleich eine wallende rote Mähne und gehört zu den attraktivsten Frauen der Arche.
Bemerkungen:Die wichtigste Gegenspielerin Stonzlachs ist in fast allen Dingen das genaue Gegenteil von ihm: Weiblich, attraktiv, hat sie mit ihrer wallenden roten Mähne schon seit ihrer Jugend die bewundernden (und neidischen) Blicke ihrer Mitmenschen auf sich gezogen. Auch ihre Visionen von der Arche sind denen Stonzlachs diametral entgegengesetzt. Statt einem starken Anführer ist ihr Ziel eine Gemeinschaft von Gleichen, in der aller Besitz geteilt wird und jeder seine Talente für die Gemeinschaft einbringt. Aus dieser Wurzel soll eine neue Zivilisation entstehen.
Dank ihres begnadeten Rednertalents sowie ihres Charmes, der die Menschen unwiderstehlich in ihren Bann zieht, ist ihre Anhängerschar beinahe so gross wie die Stonzlachs. Über den Menschen hinter der populistischen Fassade ist jedoch fast nichts bekannt.
Roy (Anzeigen)Beschreibung: Roy ist ein lang gewachsener Mutant mit schmalem Gesicht und einigen Brandnarben, der wie viele von Scarletts Leuten rote Arm- und Kopfbänder sowie abgerissene Leinenkleidung trägt.
Bemerkung: Roy glaubt vollständig an Scarletts Vision und wiederholt viele ihrer Worte mit blindem Fanatismus, jedoch ohne vollständig ihre Bedeutung zu verstehen. Er scheint selbst eine schwere Vergangenheit gehabt zu haben und versucht dennoch irgendwie das richtige zu machen. War mit Spinner, Truknur, Rex, John und Lulu in der Zone.
Lemmy (Anzeigen)Beschreibung: Lemmy ist mehr Bestie als Mutant und ein wilder fangbewährter Koloss. Er trägt wie viele von carletts Leuten rote Arm- und Kopfbänder sowie abgerissene Leinenkleidung.
Grimm und ihre Bande (Anzeigen)Boss Grimm (Menschlicher Magnet) (Anzeigen)Beschreibung: Grimm ist eine kleine, barock gebaute Frau, die sich in der Öffentlichkeit stets mit wallenden Gewändern und geschmückt mit allerlei Artefakten aus der früheren Welt zeigt.
Bemerkungen: Grimm ist wie Scarlett eine äusserst charismatische Persönlichkeit, die es versteht, die Massen in ihren Bann zu ziehen. Dabei spricht sie jedoch stärker die spirituelle und mystische Seite ihrer Zuhörer an als die analytische. Sie hat um sich den Mythos erschaffen, sie habe eine natürliche Gabe, alte Artefakte wieder zum Leben zu erwecken und damit erstaunliche Taten zu vollbringen. Ihren Anhängern verspricht sie, ein Überartefakt zu bauen, dass die Welt reinigen und ein neues Paradies entstehen lassen wird. Zwar hat keiner ausser möglicherweise ihrem engsten Zirkel dieses Überartefakt oder was davon schon existieren sollte jemals zu Gesicht bekommen - trotzdem oder gerade deshalb ranken sich jedoch bereits Legenden darum.
Grimm tritt selten an die Öffentlichkeit der gesamten Arche; sie hat sich mit ihren Anhängern in einen alten Hangar am Rande der Arche zurückgezogen, wo gottesdienstähnliche Veranstaltungen ein wachsendes Publikum anlocken. Die Artefakte, und vor allem das Überartefakt, sollen sich unterhalb dieses Hangars befinden.
Tüftler Jacob (Anzeigen)Bemerkungen: Obwohl Grimm eine besondere Gabe im Umgang mit Artefakten besitzen soll, ist Jacob eine der Schlüsselpersonen in ihrem Umfeld. Jacob hat Gerüchten zufolge eine beeindruckende Sammlung von Artefakten zusammengetragen, und einige davon haben Grimm zu ihrem Ruf verholfen, glaubt man skeptischen Beobachtern. Jacob hütet seine Schätze in Grimms Hangar wie seinen Augapfel, aber viele in der Arche würden nur zu gerne einmal einen Blick in sein Allerheiligstes werfen. Jacob lässt sich fast niemals blicken, weder innerhalb noch ausserhalb des Hangars.
Vollstrecker William (Anzeigen)Bemerkungen: Chef der Leibgarde Grimms. Seine Hauptaufgabe ist es sicherzustellen, dass niemand unbefugtes die Räume unterhalb des Hangars betritt, in denen die Arbeiten am Überartefakt laufen sollen. Sollte jemandem dies doch gelingen, so ist seine Aufgabe, dafür zu sorgen, dass diese Person nichts mehr weitererzählen kann.
Schieber Frosty (Anzeigen)Bemerkungen: Frosty ist die Fixerin für Grimm und insbesondere auch Jacob. Sie hat ein sehr gutes Auge für technologische Artefakte und gilt als Nummer 1, wenn es darum geht, solche an Land zu ziehen. Arbeitet ausschliesslich für Grimm.
Seirens Gang (Anzeigen)Sara (Puppeteer) (Anzeigen)Beschreibung: Sara hat langes braunes haar, ansonsten aber einen ähnlich zierlichen Körperbau wie Seiren, nur dass sie noch unscheinbarer ist, da sie weder durch Narben noch durch so leuchtendes Haar auffällt.
Bemerkung: Sie ist Seirens engste Vertraute und fast immer an ihrer Seite. So lange sie denken können waren sie zusammen. Sie steht an ihrer Seite und im Zweifel kümmert sie sich auch um die Probleme, die sich den beiden entgegen stellen. Ohne Sara wäre Seiren heute nicht da, wo sie jetzt ist, hätte sich niemals getraut die Gang an sich zu reißen. Und ohne Seiren würde Sara ein Ziel fehlen.
Riley (Telepathy) (Anzeigen)Beschreibung: Riley ist ein junges Mädchen, das hübsch sein könnte, wenn man ihr nicht die Nase und den Kiefer gebrochen hätte. So sieht ihr Gesicht merkwürdig verfomt aus und ihre rechte Hand ist noch immer bandagiert, weil alle Knochen in ihr vor einer Weile zertrümmert wurden.
Bemerkung: Gabby hat Riley auf Stonzlachs Befehl die meisten ihrer Wunden zugefügt und sie hat es ihr nie verziehen. Erst hat Rex sie unter seine Fittiche genommen, doch schnell hat sie sich zu Seiren und Sara gesellt. Sie kümmert sich um die Versorgung der Gang, besorgt alles, was gebraucht wird und ihre Mutation hilft ihr dabei nicht unwesentlich.
Kril (Acid Spit) (Anzeigen)Beschreibung: Kril ist nen junger Bursche, der zu feinsinnig für diese Welt ist. Er achtet penibel auf sein äußeres und auch wenn es nahezu unmöglich ist, sieht er immer irgendwie sauber aus.
BemerkungEr ist nicht wirklich gut in körperlicher Arbeit, aber er ist fürsorglich und kümmert sich um Leute, die es nötig haben, besonders um Silo. Er ist der einzige Mann, der Seiren bei der Machtübernahme in der Gang offen unterstützt hat.
Vero (Insectoid) (Anzeigen)Beschreibung Vero ist abstoßend, jeder kann es sehen, so entstellt ist ihr Körper durch ihre Mutation. Aber das kümmert sie nicht und sie weiß, dass ihre Mutation ihr Dinge erlaubt, die andere nicht leisten können.
Bemerkung: Vero ist die einzige, die in der halle der Gang meist ihre Ruhe hat, denn niemand will so recht mit ihr Reden. Aber damit kann sie leben und deshalb arrangieren sich alle mit ihr. Aber sie kennt sich aus in der Ödnis udn einen Stalker zu hand zu haben, wenn man einen braucht schadet nie.
Danube und Rubki (Enforcer) (Anzeigen)Beschreibung: Danube und Rubki sind beide groß, kräftig gebaut und ihre Hände sind am ehesten fürs zuschlagen geeignet.
Bemerkung: Danube und Rubki waren unter Rex die zwei Jungs, die alles im Griff hielten, kräftig gebaute Kerle mit wenig Hirn. Unter Seiren sind sie zwar immer noch Mitglieder der Gang, aber sie kommen am schlechtesten mit dem Führungswechsel zurecht. Wäre Rex nicht tot, hätten sie wohl an seiner Seite die Rebellion der Mädels abgewehrt, aber so bleibt ihnen nicht viel übrig als sich zu fügen. Und das ist immer noch besser als allein draußen zu sein. Und Seirens Motto sagt ihnen wenigstens zu, keine Regel klingt gut in ihren Ohren, aber sie dürfte über kurz oder lang über die Stränge schlagen.
Silo (Anzeigen)Beschreibung: Silo hat zerzaustes Haar, seine Kleidung ist immer in Unordnung und seine Fingernägel sind pechschwarz vom Dreck, in dem er immer herumwühlt.
Bemerkung: Silo ist nicht ganz bei sich, das weiß jeder. Er murmelt viel wirres Zeug und erschrickt sich meist, wenn man ihn anspricht. Aber wenn man nett ist und ihm etwas in die Hand gibt, dann macht er damit meist das, was man sich erhofft. Zumindest wenn man darauf gehofft hat, dass er es in Einzelteile zerlegt oder es irgendwie zusammenbastelt.
Bella und Jinx (Anzeigen)Beschreibung: Bella und Jinx fallen nicht wirklich auf, sie gehören einfach dazu und bleiben meistens im Hintergrund.
[b[Bemerkung[/b]: Bella und Jinx sind neu und haben die Gangmitglieder erstetzt, die lieber verschwunden sind, als sich mit Seirens neuem Stil abzufinden. Vorher hatten sie meist Probleme, weil sie sich nicht anpassen wollten aber auch nicht gerade darauf standen herum geschubst zu werden, aber in Seirens kleiner Haufen sagt ihnen sehr viel eher zu. Denn auf den ersten Blick verspricht sie Zusammenhalt und Selbstentfaltung ohne Verpflichtung.
Chronisten (Anzeigen)Chronist Inna (Sporen) (Anzeigen)Beschreibung:Inna ist eine schmächtige, unscheinbare Frau, die ihr dunkelbraunes Haar meist kurz trägt und generell recht wenig auf ihr Äußeres gibt. Auffällig sind jedoch ihre Sporen, die in beulenartigen Säcken überall auf ihrem Körper wachsen.
Bemerkungen: Sie ist schon immer sehr introvertiert gewesen und selten das Verlangen verspürt, etwas mit ihre Mitmutanten zu unternehmen. Ihre Selbstisolation hat Inna natürlich zum gefundenen Ziel für Hänseleien und Späße auf ihre Kosten gemacht - wenigstens konnte sie sich mit den Sporen oft die anderem vom Hals schaffen. Lulu ist vielleicht die einzige Person in der Arche, mit der Inna sich gut versteht, weil sie ihren Privatraum respektiert und sie nicht bedrängt, außerdem teilen die beiden Frauen eine Faszination für Relikte und von allem Schriftstücke aus der Zeit vor der Apokalypse. War mit Enoch, Jamil und Kram in der Zone. Was auch immer dort passiert ist, die Chronistin wurde schwer gezeichnet.
Chronist Ignaz (Anzeigen)Beschreibung: Ignaz ist ein kleiner leicht buckeliger Mutant mit einem ausgemergelten, glatt rasierten Gesicht samt Glatze. Seine Augen haben einen rötlichen Ton und die helle Haut wirkt ungesund. Er trägt meist eine braune Robe mit Kapuze.
Unabhängige Mutanten (Anzeigen)Hundeführerin Em (Sonar) (Anzeigen)Beschreibung: Langes, dünnes Haar versteckt das Gesicht der jungen Frau. Dazwischen blitzen immer wieder ihre grünen Augen hervor. Sie trägt ein viel zu großes Hemd; es ist voller Haare und Dreck von ihrem Hunden. Eine helle Hose mit mehreren Taschen; ebenso fleckig und zerschlissen. Viel hat sie ansonsten nicht, aber ihre Tasche beinhaltet eine beachtliche Menge Kugeln. Futter ist teuer für ihren vierbeinigen Gefährten, denn die Nahrungsvorräte sind knapp in der Arche.
Bemerkungen:Es ist allgemein bekannt, dass Em etwas mehr Kugeln bei sich trägt als der Durchschnitt. Oft wurde sie schon beraubt oder betrogen von anderen. Sie distanziert sich von den Bossen und den Stalkern – sie sind ihrer Meinung nach Schuld an der misslichen Lage der Arche. Ständig ist sie auf der Suche nach Schutz: Ihre bissige Meinung gefällt nicht jedem.
Hundeführerin Clara (Pathokinese) (Anzeigen)Beschreibung: Clara ist eine kleine Frau. Sie hat ein herzförmiges, freundliches Gesicht, wachsame Augen, eine spitze Nase und darunter einen schmalen Mund. Ihre stoppeligen, kurzen, braunen Haar scheint sie sich selbst zu schneiden. Ihr Körper ist übersät von Narben. Sie ist stumm.
[1]Wenn man sich mit ihr unterhalten könnte, würde man herausfinden, dass sie eine Träumerin ist und sich nach einem Eden sehnt in dem Mensch und Tier in Harmonie, Liebe und Frieden zusammenleben. Sie weist jedoch die meisten Menschen die ihr begegnen zurück. Wenn jemand sie nicht in Ruhe lässt, nutzt sie ihre Mutation um die Piesacker zu vertreiben.
Meist trägt sie ein langes schwarz-graues Kopftuch, mit dem sie sich wie mit einem Turban einhüllt. Ihr weinrotes Langarmshirt hat schon lange die Farbe verloren. Darüber trägt sie einen oliv-grauen Hosenträger Overall. Die kaputten Plastik Clips hat sie durch kleine Tierknochen ersetzt. In ihrer Brusttasche hat sie zerzauste Federn gesammelt, welche sie je nach Stimmung in ihr Kopftuch steckt.
Bemerkungen: Wo immer sie ist, ist auch ihr Hund. Sie hat den kleinen Köter außerhalb der Arche gefunden und reingeschmuggelt.
[2] Er war damals noch ein einziges Häufchen Elend.
[3] John hat sie eines Tages außerhalb der Arche mit ihrem Hund sprechen hören. Er musste ihr versprechen ihr Geheimnis niemandem zu verraten. Danach hat Clara kein Wort mehr mit ihm gewechselt. Trotzdem sind Clara und ihr Hund wie eine kleine Familie für ihn geworden. Das würde er jedoch nie zugeben.
In letzter Zeit hat John sie häufiger bei einer von Grimms Predigen über sein Überartefakt und die Erschaffung Edens gesehen. Das macht ihm große Sorgen.
Schieberin Jamil (Anzeigen)Beschreibung: Jamils Kopf ist zur Hälfte rasiert, während die andere Hälfte der braunen Haare zu einer Welle gekämmt sind. Ihre Augen sind immer leicht glasig und sie hat etliche kleinere Verbrennung um die Mundwinkel. Ihr leicht gedrungener Körper steckt meist in einem blauen Mechanikeroverall, während in ihrem Mund meist ein Zahnstocher steckt.
Bemerkungen: Jamil ist einfach nur gerne ein Schieber und setzt sich für den freien Handel in der Arche ein, denn wie sonst sollte sie an Kugeln kommen. Normalerweise hatte sie enge Verbindungen mit Rex, aber sein Tod scheint sie kaum zu kümmern und das Motto des neuen Boss passt ihr ebenso. Sie kehrte aus der Zone zurück, auch wenn sie wohl in Zukunft vorsichtiger sein wird.
Bobo (Anzeigen)Beschreibung: Bobo ist ein riesiger vierarmiger Mutant mit dem Verstand eines Kleinkindes. Sein rundes Gesicht wirkt aufgedunsen, während seine Arme vor Muskeln nur so strotzen. Er trägt die meiste Zeit nur eine zerschlissene kurze Hose und sonst nichts.
Mara (Anzeigen)Beschreibung: Mara eine kleine Mutantin, die kaum irgendjemand das Wasser reichen kann in der Größe. Sie hat fast einen zwergenhaften Wuchs, aber dafür einen sehr filigranen Körperbau, was sie fast etwas feenhaft erscheinen lässt. Ihre kastanienbraunen Haare sind zu einem Zopf gebunden und sie trägt ein kurzes grünes Top samt Rocke. Auf ihrem Rücken summen zwei Insektenflügel.
Verschwundene Mutanten (Anzeigen)Chronist Enoch (Extreme Reflexe) (Anzeigen)Beschreibung: Enoch ist ein glatzköpfiger schmächtiger Mann, den man hauptsächlich über seine Bücher gebeugt vorfindet.
Bemerkungen: Er ist einer der engsten Berater des Ältesten und einer der wenigen, die häufigen Umgang mit ihm pflegen. Er hat sich den idealen des Ältesten verschrieben und sieht die Bosse und deren Ziele mit grosser Skepsis. Er befürchtet, dass der Kampf um die Führung der Arche nach dem Tod des Ältesten zu einem Rückfall in noch barbarischere Zeiten führen wird und hat sich der Aufgabe verschrieben, alles Wissen von früher und heute, dass er zusammentragen kann, aufzuschreiben und für die Nachwelt zu erhalten. Ist angeblich wegen eines Traumes in die Zone gegangen und wurde von den Leuten des schwimmenden Stahlsarges mitgenommen.
Xaalis
21.Jan.2016
10:01
@John: Na ich hoffe mal dass hier nicht gleich scharf geschossen wird ;) Aber es hat definitiv was von einem Western haha
Luther Engelsnot
21.Jan.2016
11:01
@Luther: Magst du bei den NSC in den einzelnen Gruppen Spoilern noch am Ende drei Absätze oder so einfügen? Dann könnte man das besser auf einen Blick sehen, wo die Mitglieder aufhören und wo die nächste Gruppe anfängt.
etwa so: (Anzeigen)Stonzlach und seine Bande (Anzeigen)Boss Stonzlach (Lumineszenz) (Anzeigen)Beschreibung: Stonzlach ist ein mittelgroßer Mann von normaler Gestalt. Von der reinen körperlichen Erscheinung besteht kein Vergleich zwischen ihm und den Schlägertypen, mit denen er sich gerne umgibt, abgesehen von den zahlreichen Narben, die auch er aus vergangenen Kämpfen zurückbehalten hat. Dennoch ist seine Erscheinung aufgrund seiner leuchtenden Haut einzigartig in der Arche; eine Laune der Natur, die seinen Werdegang in erheblichem Maße geprägt hat.
Bemerkungen: Bereits als Kind musste Stonzlach erfahren, was Anderssein bedeuten kann, wenn die anderen Kinder ihn hänselten und wie einen Aussenseiter behandelten. Der Älteste versuchte zwar, dem kleinen Stonzlach zu helfen, aber der entwickelte eine eigene Strategie, um sich Respekt zu verschaffen: Brutale Gewalt. Es war dabei nicht körperliche Kraft, die ihn den anderen überlegen machte, denn diese war nur durchschnittlich; es war seine gewissenlose Bereitschaft, sie rücksichtslos und bis über alle normalen Grenzen hinaus einzusetzen, die Stonzlach bald zur unangefochtenen Nummer eins unter den Bullies machte.
Auf diese Art und Weise hat Stonzlach es bis heute zu einem der meistgefürchteten und mächtigsten Bewohner der Arche gebracht. Einige seiner Anhänger tun dies aus purer Angst, viele respektieren in einer solch feindlichen Umwelt jedoch auch pure militärische Macht und sind wie Stonzlach der Meinung, dass die Arche nur mit ihrer Hilfe und einer straffen hierarchischen Organisation unter einem starken Anführer überleben kann.
Vollstrecker Gabby und Doyle (Anzeigen)Beschreibung: Gabby ist eine große Frau und trägt die meiste Zeit eine Nietenlederjacke, zerschlissenen Jeans mit einem Kniepad auf der linken und einem Loch auf der rechten Seite und schweren braunen Arbeiterstiefel, die immer blitzblank geputzt sind. Ihr schmales Gesicht mit der gebrochenen Nase und hohen Wangenknochen zeigt keinerlei Freude oder Emotionen, nur eine verzogene Fratze der Gewalt.
Bemerkungen: Diese beiden Zwillinge gehören seit ihrer Jugend zu Stonzlachs Bullytruppe und sind heute seine wichtigsten Schläger. Wenn irgendwo "Überzeugungsarbeit" geleistet werden muss, sind meist der Hüne Doyle und seine nur unwesentlich kleinere Schwester involviert. Stonzlach schätzt dabei ihre bedingungslose Loyalität und den Umstand, dass beide zu Umsturzgedanken ihm gegenüber rein intellektuell schon nicht in der Lage erscheinen.
Schieber Stan (Anzeigen)Bemerkungen: Jeder Boss braucht jemanden, der Waffen, Nahrung und andere Dinge für ihn organisiert. Stan ist Stonzlachs Haus- und Hof-Schieber. Obwohl er Stonzlachs Sache durchaus unterstützt, hat er durch seine Position einen besonderen Status in dessen Gang und geniesst eine gewisse Unabhängigkeit. Stan ist einer der wenigen, die sich trauen, Stonzlach auch einmal zu widersprechen, da dieser zumindest bisher auf ihn angewiesen ist. Stan ist in seinen Methoden dabei ähnlich rücksichtslos wie Stonzlach.
Stalker Ronald (Leichenfresser) (Anzeigen)Beschreibung: Ronald ist ein groß gewachsener Mann. Sein etwas zu klein geratener Kopf scheint die Augenpartie die breite flache Nase und den großen Mund, zusammen zu quetschen. Aufgrund einer Krankheit oder seiner Mutation, wachsen ihm nur wenige dünne Haare auf dem Kopf. Sein Bart ist ebenso löchrig. Seine kühlen blauen Augen versprühen einen Hauch menschlicher Schönheit. Selten sieht man ihn Lächeln, denn seine Zähne sind braun und verfault. Er trägt meist seine mit Nieten besetzte, schwarze Lederjacke und darunter ein graues, mit Blutflecken vergilbtes, doppelripp Unterhemd. Seine Tarnhose steckt in einem Paar mächtigen Stiefeln.
Bemerkungen: Er ist ein Außenseiter aber einer der es aufgrund seiner Fähigkeiten und der Aura der Angst, die ihn umgibt, zu Respekt unter den Leute der Arche gebracht hat. Er ist Stonzlachs Stalker Nummer 1. Seitdem von einer von ihm geführten Expedition in die Zone nur er zurückkam, kursieren wilde Geschichten über ihn in der Arche. Manch einer glaubt er habe die anderen in eine Falle gelockt um sie zu essen. Seltsam ist auch, dass er danach einen rasanten Aufstieg in Stonzlach engsten Vertrautenkreis hinlegte.
Stalker Kram (Puppenspieler) (Anzeigen)Beschreibung:Ein abgewetzter Ledermantel versteckt die Überreste dessen, was früher wohl mal ein Strahlenschutzanzug gewesen ist. Ein kleiner Beutel in der einen Hand, eine Machete in der anderen. Ein Paar schwere Stiefel. Zerzaustes Haar krönt ein mürrisch dreinblickendes Haupt, mit einer zu hoch geratenen Stirn. Über die Wange zieht sich eine lange Narbe wie von einer Klinge – oder einer Klaue.
Bemerkungen: Der Stalker Kram ist einer von der „alten“ Sorte. Gegen Kugeln verdingt er sich bei den verschiedenen Bossen als Söldner. Auf seinen Expeditionen ist er stets auf das eigene Wohl bedacht. An zweiter Stelle steht für ihn der persönlicher Erfolg und sein Aufstieg innerhalb der Arche. Das Leben anderer ist ihm nicht wirklich wichtig. Er hat Enoch, Inna und Jamil in die Zone geführt, nur um sie bei der ersten Gelegenheit im Stich zu lassen. Doch Kram musste selbst durch Stonzlachs Leute gerettet werden und manche munkeln er arbeitet jetzt für ihn.
Scarlett und ihre Bande (Anzeigen)Boss Scarlett (Gedankenterror) (Anzeigen)Beschreibung: Scarlett hat ihrem Namen gleich eine wallende rote Mähne und gehört zu den attraktivsten Frauen der Arche.
Bemerkungen:Die wichtigste Gegenspielerin Stonzlachs ist in fast allen Dingen das genaue Gegenteil von ihm: Weiblich, attraktiv, hat sie mit ihrer wallenden roten Mähne schon seit ihrer Jugend die bewundernden (und neidischen) Blicke ihrer Mitmenschen auf sich gezogen. Auch ihre Visionen von der Arche sind denen Stonzlachs diametral entgegengesetzt. Statt einem starken Anführer ist ihr Ziel eine Gemeinschaft von Gleichen, in der aller Besitz geteilt wird und jeder seine Talente für die Gemeinschaft einbringt. Aus dieser Wurzel soll eine neue Zivilisation entstehen.
Dank ihres begnadeten Rednertalents sowie ihres Charmes, der die Menschen unwiderstehlich in ihren Bann zieht, ist ihre Anhängerschar beinahe so gross wie die Stonzlachs. Über den Menschen hinter der populistischen Fassade ist jedoch fast nichts bekannt.
Roy (Anzeigen)Beschreibung: Roy ist ein lang gewachsener Mutant mit schmalem Gesicht und einigen Brandnarben, der wie viele von Scarletts Leuten rote Arm- und Kopfbänder sowie abgerissene Leinenkleidung trägt.
Bemerkung: Roy glaubt vollständig an Scarletts Vision und wiederholt viele ihrer Worte mit blindem Fanatismus, jedoch ohne vollständig ihre Bedeutung zu verstehen. Er scheint selbst eine schwere Vergangenheit gehabt zu haben und versucht dennoch irgendwie das richtige zu machen. War mit Spinner, Truknur, Rex, John und Lulu in der Zone.
Lemmy (Anzeigen)Beschreibung: Lemmy ist mehr Bestie als Mutant und ein wilder fangbewährter Koloss. Er trägt wie viele von carletts Leuten rote Arm- und Kopfbänder sowie abgerissene Leinenkleidung.
Grimm und ihre Bande (Anzeigen)Boss Grimm (Menschlicher Magnet) (Anzeigen)Beschreibung: Grimm ist eine kleine, barock gebaute Frau, die sich in der Öffentlichkeit stets mit wallenden Gewändern und geschmückt mit allerlei Artefakten aus der früheren Welt zeigt.
Bemerkungen: Grimm ist wie Scarlett eine äusserst charismatische Persönlichkeit, die es versteht, die Massen in ihren Bann zu ziehen. Dabei spricht sie jedoch stärker die spirituelle und mystische Seite ihrer Zuhörer an als die analytische. Sie hat um sich den Mythos erschaffen, sie habe eine natürliche Gabe, alte Artefakte wieder zum Leben zu erwecken und damit erstaunliche Taten zu vollbringen. Ihren Anhängern verspricht sie, ein Überartefakt zu bauen, dass die Welt reinigen und ein neues Paradies entstehen lassen wird. Zwar hat keiner ausser möglicherweise ihrem engsten Zirkel dieses Überartefakt oder was davon schon existieren sollte jemals zu Gesicht bekommen - trotzdem oder gerade deshalb ranken sich jedoch bereits Legenden darum.
Grimm tritt selten an die Öffentlichkeit der gesamten Arche; sie hat sich mit ihren Anhängern in einen alten Hangar am Rande der Arche zurückgezogen, wo gottesdienstähnliche Veranstaltungen ein wachsendes Publikum anlocken. Die Artefakte, und vor allem das Überartefakt, sollen sich unterhalb dieses Hangars befinden.
Tüftler Jacob (Anzeigen)Bemerkungen: Obwohl Grimm eine besondere Gabe im Umgang mit Artefakten besitzen soll, ist Jacob eine der Schlüsselpersonen in ihrem Umfeld. Jacob hat Gerüchten zufolge eine beeindruckende Sammlung von Artefakten zusammengetragen, und einige davon haben Grimm zu ihrem Ruf verholfen, glaubt man skeptischen Beobachtern. Jacob hütet seine Schätze in Grimms Hangar wie seinen Augapfel, aber viele in der Arche würden nur zu gerne einmal einen Blick in sein Allerheiligstes werfen. Jacob lässt sich fast niemals blicken, weder innerhalb noch ausserhalb des Hangars.
Vollstrecker William (Anzeigen)Bemerkungen: Chef der Leibgarde Grimms. Seine Hauptaufgabe ist es sicherzustellen, dass niemand unbefugtes die Räume unterhalb des Hangars betritt, in denen die Arbeiten am Überartefakt laufen sollen. Sollte jemandem dies doch gelingen, so ist seine Aufgabe, dafür zu sorgen, dass diese Person nichts mehr weitererzählen kann.
Schieber Frosty (Anzeigen)Bemerkungen: Frosty ist die Fixerin für Grimm und insbesondere auch Jacob. Sie hat ein sehr gutes Auge für technologische Artefakte und gilt als Nummer 1, wenn es darum geht, solche an Land zu ziehen. Arbeitet ausschliesslich für Grimm.
Seirens Gang (Anzeigen)Sara (Puppeteer) (Anzeigen)Beschreibung: Sara hat langes braunes haar, ansonsten aber einen ähnlich zierlichen Körperbau wie Seiren, nur dass sie noch unscheinbarer ist, da sie weder durch Narben noch durch so leuchtendes Haar auffällt.
Bemerkung: Sie ist Seirens engste Vertraute und fast immer an ihrer Seite. So lange sie denken können waren sie zusammen. Sie steht an ihrer Seite und im Zweifel kümmert sie sich auch um die Probleme, die sich den beiden entgegen stellen. Ohne Sara wäre Seiren heute nicht da, wo sie jetzt ist, hätte sich niemals getraut die Gang an sich zu reißen. Und ohne Seiren würde Sara ein Ziel fehlen.
Riley (Telepathy) (Anzeigen)Beschreibung: Riley ist ein junges Mädchen, das hübsch sein könnte, wenn man ihr nicht die Nase und den Kiefer gebrochen hätte. So sieht ihr Gesicht merkwürdig verfomt aus und ihre rechte Hand ist noch immer bandagiert, weil alle Knochen in ihr vor einer Weile zertrümmert wurden.
Bemerkung: Gabby hat Riley auf Stonzlachs Befehl die meisten ihrer Wunden zugefügt und sie hat es ihr nie verziehen. Erst hat Rex sie unter seine Fittiche genommen, doch schnell hat sie sich zu Seiren und Sara gesellt. Sie kümmert sich um die Versorgung der Gang, besorgt alles, was gebraucht wird und ihre Mutation hilft ihr dabei nicht unwesentlich.
Kril (Acid Spit) (Anzeigen)Beschreibung: Kril ist nen junger Bursche, der zu feinsinnig für diese Welt ist. Er achtet penibel auf sein äußeres und auch wenn es nahezu unmöglich ist, sieht er immer irgendwie sauber aus.
BemerkungEr ist nicht wirklich gut in körperlicher Arbeit, aber er ist fürsorglich und kümmert sich um Leute, die es nötig haben, besonders um Silo. Er ist der einzige Mann, der Seiren bei der Machtübernahme in der Gang offen unterstützt hat.
Vero (Insectoid) (Anzeigen)Beschreibung Vero ist abstoßend, jeder kann es sehen, so entstellt ist ihr Körper durch ihre Mutation. Aber das kümmert sie nicht und sie weiß, dass ihre Mutation ihr Dinge erlaubt, die andere nicht leisten können.
Bemerkung: Vero ist die einzige, die in der halle der Gang meist ihre Ruhe hat, denn niemand will so recht mit ihr Reden. Aber damit kann sie leben und deshalb arrangieren sich alle mit ihr. Aber sie kennt sich aus in der Ödnis udn einen Stalker zu hand zu haben, wenn man einen braucht schadet nie.
Danube und Rubki (Enforcer) (Anzeigen)Beschreibung: Danube und Rubki sind beide groß, kräftig gebaut und ihre Hände sind am ehesten fürs zuschlagen geeignet.
Bemerkung: Danube und Rubki waren unter Rex die zwei Jungs, die alles im Griff hielten, kräftig gebaute Kerle mit wenig Hirn. Unter Seiren sind sie zwar immer noch Mitglieder der Gang, aber sie kommen am schlechtesten mit dem Führungswechsel zurecht. Wäre Rex nicht tot, hätten sie wohl an seiner Seite die Rebellion der Mädels abgewehrt, aber so bleibt ihnen nicht viel übrig als sich zu fügen. Und das ist immer noch besser als allein draußen zu sein. Und Seirens Motto sagt ihnen wenigstens zu, keine Regel klingt gut in ihren Ohren, aber sie dürfte über kurz oder lang über die Stränge schlagen.
Silo (Anzeigen)Beschreibung: Silo hat zerzaustes Haar, seine Kleidung ist immer in Unordnung und seine Fingernägel sind pechschwarz vom Dreck, in dem er immer herumwühlt.
Bemerkung: Silo ist nicht ganz bei sich, das weiß jeder. Er murmelt viel wirres Zeug und erschrickt sich meist, wenn man ihn anspricht. Aber wenn man nett ist und ihm etwas in die Hand gibt, dann macht er damit meist das, was man sich erhofft. Zumindest wenn man darauf gehofft hat, dass er es in Einzelteile zerlegt oder es irgendwie zusammenbastelt.
Bella und Jinx (Anzeigen)Beschreibung: Bella und Jinx fallen nicht wirklich auf, sie gehören einfach dazu und bleiben meistens im Hintergrund.
[b[Bemerkung[/b]: Bella und Jinx sind neu und haben die Gangmitglieder erstetzt, die lieber verschwunden sind, als sich mit Seirens neuem Stil abzufinden. Vorher hatten sie meist Probleme, weil sie sich nicht anpassen wollten aber auch nicht gerade darauf standen herum geschubst zu werden, aber in Seirens kleiner Haufen sagt ihnen sehr viel eher zu. Denn auf den ersten Blick verspricht sie Zusammenhalt und Selbstentfaltung ohne Verpflichtung.
Chronisten (Anzeigen)Chronist Inna (Sporen) (Anzeigen)Beschreibung:Inna ist eine schmächtige, unscheinbare Frau, die ihr dunkelbraunes Haar meist kurz trägt und generell recht wenig auf ihr Äußeres gibt. Auffällig sind jedoch ihre Sporen, die in beulenartigen Säcken überall auf ihrem Körper wachsen.
Bemerkungen: Sie ist schon immer sehr introvertiert gewesen und selten das Verlangen verspürt, etwas mit ihre Mitmutanten zu unternehmen. Ihre Selbstisolation hat Inna natürlich zum gefundenen Ziel für Hänseleien und Späße auf ihre Kosten gemacht - wenigstens konnte sie sich mit den Sporen oft die anderem vom Hals schaffen. Lulu ist vielleicht die einzige Person in der Arche, mit der Inna sich gut versteht, weil sie ihren Privatraum respektiert und sie nicht bedrängt, außerdem teilen die beiden Frauen eine Faszination für Relikte und von allem Schriftstücke aus der Zeit vor der Apokalypse. War mit Enoch, Jamil und Kram in der Zone. Was auch immer dort passiert ist, die Chronistin wurde schwer gezeichnet.
Chronist Ignaz (Anzeigen)Beschreibung: Ignaz ist ein kleiner leicht buckeliger Mutant mit einem ausgemergelten, glatt rasierten Gesicht samt Glatze. Seine Augen haben einen rötlichen Ton und die helle Haut wirkt ungesund. Er trägt meist eine braune Robe mit Kapuze.
Unabhängige Mutanten (Anzeigen)Hundeführerin Em (Sonar) (Anzeigen)Beschreibung: Langes, dünnes Haar versteckt das Gesicht der jungen Frau. Dazwischen blitzen immer wieder ihre grünen Augen hervor. Sie trägt ein viel zu großes Hemd; es ist voller Haare und Dreck von ihrem Hunden. Eine helle Hose mit mehreren Taschen; ebenso fleckig und zerschlissen. Viel hat sie ansonsten nicht, aber ihre Tasche beinhaltet eine beachtliche Menge Kugeln. Futter ist teuer für ihren vierbeinigen Gefährten, denn die Nahrungsvorräte sind knapp in der Arche.
Bemerkungen:Es ist allgemein bekannt, dass Em etwas mehr Kugeln bei sich trägt als der Durchschnitt. Oft wurde sie schon beraubt oder betrogen von anderen. Sie distanziert sich von den Bossen und den Stalkern – sie sind ihrer Meinung nach Schuld an der misslichen Lage der Arche. Ständig ist sie auf der Suche nach Schutz: Ihre bissige Meinung gefällt nicht jedem.
Hundeführerin Clara (Pathokinese) (Anzeigen)Beschreibung: Clara ist eine kleine Frau. Sie hat ein herzförmiges, freundliches Gesicht, wachsame Augen, eine spitze Nase und darunter einen schmalen Mund. Ihre stoppeligen, kurzen, braunen Haar scheint sie sich selbst zu schneiden. Ihr Körper ist übersät von Narben. Sie ist stumm.
[1]Wenn man sich mit ihr unterhalten könnte, würde man herausfinden, dass sie eine Träumerin ist und sich nach einem Eden sehnt in dem Mensch und Tier in Harmonie, Liebe und Frieden zusammenleben. Sie weist jedoch die meisten Menschen die ihr begegnen zurück. Wenn jemand sie nicht in Ruhe lässt, nutzt sie ihre Mutation um die Piesacker zu vertreiben.
Meist trägt sie ein langes schwarz-graues Kopftuch, mit dem sie sich wie mit einem Turban einhüllt. Ihr weinrotes Langarmshirt hat schon lange die Farbe verloren. Darüber trägt sie einen oliv-grauen Hosenträger Overall. Die kaputten Plastik Clips hat sie durch kleine Tierknochen ersetzt. In ihrer Brusttasche hat sie zerzauste Federn gesammelt, welche sie je nach Stimmung in ihr Kopftuch steckt.
Bemerkungen: Wo immer sie ist, ist auch ihr Hund. Sie hat den kleinen Köter außerhalb der Arche gefunden und reingeschmuggelt.
[2] Er war damals noch ein einziges Häufchen Elend.
[3] John hat sie eines Tages außerhalb der Arche mit ihrem Hund sprechen hören. Er musste ihr versprechen ihr Geheimnis niemandem zu verraten. Danach hat Clara kein Wort mehr mit ihm gewechselt. Trotzdem sind Clara und ihr Hund wie eine kleine Familie für ihn geworden. Das würde er jedoch nie zugeben.
In letzter Zeit hat John sie häufiger bei einer von Grimms Predigen über sein Überartefakt und die Erschaffung Edens gesehen. Das macht ihm große Sorgen.
Schieberin Jamil (Anzeigen)Beschreibung: Jamils Kopf ist zur Hälfte rasiert, während die andere Hälfte der braunen Haare zu einer Welle gekämmt sind. Ihre Augen sind immer leicht glasig und sie hat etliche kleinere Verbrennung um die Mundwinkel. Ihr leicht gedrungener Körper steckt meist in einem blauen Mechanikeroverall, während in ihrem Mund meist ein Zahnstocher steckt.
Bemerkungen: Jamil ist einfach nur gerne ein Schieber und setzt sich für den freien Handel in der Arche ein, denn wie sonst sollte sie an Kugeln kommen. Normalerweise hatte sie enge Verbindungen mit Rex, aber sein Tod scheint sie kaum zu kümmern und das Motto des neuen Boss passt ihr ebenso. Sie kehrte aus der Zone zurück, auch wenn sie wohl in Zukunft vorsichtiger sein wird.
Bobo (Anzeigen)Beschreibung: Bobo ist ein riesiger vierarmiger Mutant mit dem Verstand eines Kleinkindes. Sein rundes Gesicht wirkt aufgedunsen, während seine Arme vor Muskeln nur so strotzen. Er trägt die meiste Zeit nur eine zerschlissene kurze Hose und sonst nichts.
Mara (Anzeigen)Beschreibung: Mara eine kleine Mutantin, die kaum irgendjemand das Wasser reichen kann in der Größe. Sie hat fast einen zwergenhaften Wuchs, aber dafür einen sehr filigranen Körperbau, was sie fast etwas feenhaft erscheinen lässt. Ihre kastanienbraunen Haare sind zu einem Zopf gebunden und sie trägt ein kurzes grünes Top samt Rocke. Auf ihrem Rücken summen zwei Insektenflügel.
Verschwundene Mutanten (Anzeigen)Chronist Enoch (Extreme Reflexe) (Anzeigen)Beschreibung: Enoch ist ein glatzköpfiger schmächtiger Mann, den man hauptsächlich über seine Bücher gebeugt vorfindet.
Bemerkungen: Er ist einer der engsten Berater des Ältesten und einer der wenigen, die häufigen Umgang mit ihm pflegen. Er hat sich den idealen des Ältesten verschrieben und sieht die Bosse und deren Ziele mit grosser Skepsis. Er befürchtet, dass der Kampf um die Führung der Arche nach dem Tod des Ältesten zu einem Rückfall in noch barbarischere Zeiten führen wird und hat sich der Aufgabe verschrieben, alles Wissen von früher und heute, dass er zusammentragen kann, aufzuschreiben und für die Nachwelt zu erhalten. Ist angeblich wegen eines Traumes in die Zone gegangen und wurde von den Leuten des schwimmenden Stahlsarges mitgenommen.
Danke für den Hinweis. Hatte eine bessere Idee. :)
Sonst kleine Anmerkung. Ich habe kein Problem, wenn NSC eingearbeitet und benutzt werden wie in deinem Post. Aber nicht vergessen, dass es immer noch NSC sind, harte Entscheidungen/Sachen also Würfe benötigen oder von mir übernommen werden. :) Sie sind ja nicht blind fanatisch oder so.
Seiren
21.Jan.2016
11:01
Werde ich drauf achten, da nicht zu viel anzunehmen, aber gerade in interaktionen zwischen SC, in denen du gar nicht direkt beteiligt bist, würde das glaube ich sonst sehr viel aufwändiger werden, glaubhaft Seiren als Anführerin einer Gang darzustellen. Aber sobald es um ernsthafte Sache geht, werde ich sie natürlich wie NSC behandeln.
Und das mit der Linie ist tatsächlich noch besser.
Luther Engelsnot
21.Jan.2016
01:01
Wie gesagt war ja ok bisher. Ich wollte es auch nur prophylaktisch vorher noch einmal erwähnen. :)
Danke für die vielen tollen Posts bisher. :wub:
Spinner
21.Jan.2016
03:01
Wow, hat schonmal riesig Spass gemacht, die Beiträge bis hier zu lesen. Meiner kommt heute abend, ich hospitiere momentan in einem anderen Bereich und kann da tagsüber nicht soviel Zeit aufbringen.
Spinner
21.Jan.2016
08:01
Hier die Werte für eine normale Scrap Pistol (mit der man ggf. startet) und im Vergleich die gebaute:
| Bonus | Damage | Range | Special |
Scrap Pistol | +1 | 2 | short | |
Spinner's awesome Mega-Pistol | +2 | 3 | short | can fire two bullets before reloading |
|
Spinner
21.Jan.2016
08:01
Da fällt mir ein: ich schätze, ich kann nicht lesen?
Luther Engelsnot
21.Jan.2016
08:01
Jo. Am anfang können nur Chronisten lesen. Später könnt ihr es natürlich auch lernen (wenn generel die Arche weiter ist) oder halt selbst zum Chronisten werden.
Seiren
21.Jan.2016
08:01
Ich habe schon überlegt was zu schreiben wie: "die Chronisten hatten ihr erklärt, welche Zeichen für welche Wörter standen" oder so.
Spinner
22.Jan.2016
08:01
Wann hat Clara eigentlich wieder zu sprechen angefangen?
Xaalis
22.Jan.2016
09:01
Hier die Werte für eine normale Scrap Pistol (mit der man ggf. startet) und im Vergleich die gebaute:
| Bonus | Damage | Range | Special |
Scrap Pistol | +1 | 2 | short | |
Spinner's awesome Mega-Pistol | +2 | 3 | short | can fire two bullets before reloading |
|
Heilige Seekuh :nerd:
Seiren
22.Jan.2016
10:01
@Luther: Wie viel Zeit nimmt Racketeering üblicherweise in Anspruch?
Luther Engelsnot
22.Jan.2016
10:01
Einige Stunden, stand ja auch dabei. :) Würde so vier ansetzen. Ich merke aber, ich muss den Command-Skill Beschreibung überarbeiten, da wir ja jetzt einen Boss ohne Buch haben. Deshalb noch nichts würfeln/entscheiden bevor das steht. Damit du besser bescheid weißt, da Command eine große Tabelle mit Modifikationen hat, was das Befehligen deiner Gang angeht.
Seiren
22.Jan.2016
10:01
Das wäre super. Alternativ tun es auch erstmal Screenshots/Fotos, die kann ich dann ja auch recht einfach irgendwo im Admin-Bereich unterbringen, wo sie keiner sehen kann, sodass es keine Copyright-Probleme gibt.
Spinner
22.Jan.2016
12:01
Ich habe jetzt das ominöse Treffen einfach mal auf später am gleichen Tag gelegt. Mal sehen, ob meine "Einladung" an Seiren irgendetwas bewirkt ;)
Luther Engelsnot
22.Jan.2016
12:01
Nur zur Klarstellung. Wann und ob dieses Treffen zwischen den Boss ist, weiß keiner von euch. Scarletts Einladung an John, Spinner und Truknur war unabhängig davon und hat nicht direkt was damit zeitlich zu tun.
Spinner
22.Jan.2016
12:01
Argh. OK, dann muss ich nochmal komplett umschreiben.
John a.k.a. Liz
22.Jan.2016
02:01
Wann hat Clara eigentlich wieder zu sprechen angefangen?
Jetzt komme ich mir dämlich vor. Danke Spinner. Irgendwie hatte ich den Eindruck, dass sie bereits wieder gesprochen hätte aber dem ist ja gar nicht so! Ich muss das Posting dringend editieren auch wenn ichs eigentlich gar nicht so schlecht fand.. aber sonst ist ja auch der große Spannungsbogen aus dem NSC raus.. ich sollte einfach nicht mehr so spät posten!! Verdammt!
Luther Engelsnot
22.Jan.2016
02:01
Ich war auch etwas überrascht, weil ich mir beim Schieben echt Mühe geben musste sie nicht sprechen zu lassen. :D
Xaalis
22.Jan.2016
09:01
Ich hab mal eine Frage. Wann muss ich eigentlich würfeln wenn ich außerhalb einer Expedition bin? Also zum Beispiel wenn ich durch die Arche laufe und jemand Fragt mich um Hilfe. Ne schwere Kiste tragen zB. Muss ich dann auf Stärke würfeln oder schreib ich einfach dass es zu schwer ist oder eben nicht und fahre dann einfach fort?
Luther Engelsnot
22.Jan.2016
10:01
Ich hab mal eine Frage. Wann muss ich eigentlich würfeln wenn ich außerhalb einer Expedition bin? Also zum Beispiel wenn ich durch die Arche laufe und jemand Fragt mich um Hilfe. Ne schwere Kiste tragen zB. Muss ich dann auf Stärke würfeln oder schreib ich einfach dass es zu schwer ist oder eben nicht und fahre dann einfach fort?
Die Regeln ändern sich außerhalb einer Expedition nicht. :) Dass heißt du würfelst, wenn es um etwas geht und die Sache nicht eh trivial ist, auf die passende Fertigkeiten. Wenn es also beim Tragen der schweren Kiste um etwas geht, würfelst du zum Beispiel auf Force. Wenn du nicht sicher bist, ob etwas einen Wurf braucht, einfach fragen. Ansonsten könntest du die Striche im Post außerhalb der direkten Rede entfernen? Die wirken etwas unnötig und irritieren mich.
Xaalis
22.Jan.2016
11:01
Also sobald der Ausgang einer Situation Gewicht hat wird gewürfelt. Got it!
Ps: Striche entfernt. Mache die eigentlich immer wenn ich den Text verfasse und hab irgendwie verpennt die zu entfernen :cheesy:
John a.k.a. Liz
23.Jan.2016
01:01
Das wäre super. Alternativ tun es auch erstmal Screenshots/Fotos, die kann ich dann ja auch recht einfach irgendwo im Admin-Bereich unterbringen, wo sie keiner sehen kann, sodass es keine Copyright-Probleme gibt.
http://www.modiphius.net/products/mutant-year-zero-players-pdfs
Ist das eine Option?
@LE: Meine Edit sind vollbracht. :) Vielleicht kannst du die Postings von Xaalis und mir ein wenig Bündeln damit die Szenensprünge nicht so wild sind. Es wird so fleißig gepostet hier. :D
Luther Engelsnot
23.Jan.2016
10:01
Ich habe leider keine wirklich Möglichkeit eure Posts zu bündeln, außer ich würde ein eigenes Topic dafür eröffnen, alle löschen und Manuell einfügen oder ganz viel Mühe und Aufwand betreiben.
Seiren
23.Jan.2016
10:01
Das wäre super. Alternativ tun es auch erstmal Screenshots/Fotos, die kann ich dann ja auch recht einfach irgendwo im Admin-Bereich unterbringen, wo sie keiner sehen kann, sodass es keine Copyright-Probleme gibt.
http://www.modiphius.net/products/mutant-year-zero-players-pdfs
Ist das eine Option?
Das klingt leider sehr viel vielversprechender als es wirklich ist. De facto ist das nur ein Charakterbogen ohne irgedwelche Erklärungen. Hatte mir das schon runter geladen, bringt aber leider nichts.
John a.k.a. Liz
23.Jan.2016
12:01
Schade. :oops: Ein Kauf es RW lohnt sich meiner Meinung nach auf jeden Fall. :thumbup: Wenn du dich davon überzeugen willst, kannst du auch bei Mediafire/4shared danach suchen.
Luther Engelsnot
23.Jan.2016
01:01
Ich werde dann (hoffentlich noch heute) bei Xaalis und John etwas schieben/eingreifen. :) Da ihr euch ja auf den Weg zur Arche macht.
Luther Engelsnot
23.Jan.2016
02:01
@John: Ich habe bei dem gewählten Talent Rifle zu Scrap Rifle geändert, da tatsächlich der spezifische Typ geannt werden muss. Andere Arten von Gewehren zählen also nicht dazu.
@Xaalis: Habe mal noch die Gesundheit deines Hundes im Bogen eingetragen.
@Xaalis&Seiren: Habe sowohl Die Beschreibung von Sic a Dog also auch Command erweitert. Ich hoffe alles verständlich und ok so.
John a.k.a. Liz
23.Jan.2016
02:01
@LE: Mist das wusste ich nicht. Ich gehe dann noch eine Runde in mich und überlege ob ich wirklich bei dieser Wahl bleiben möchte. Als Artefakt könnte ja irgendwann ein richtiges Gewehr auftauchen.. dazu brauch man aber wohl etwas Glück. Oder ist es auch vorstellbar, dass Spinner so etwas in 1-2 Sessions hinbekommt?
Luther Engelsnot
23.Jan.2016
02:01
Hm eher nicht, nicht in nächster Zeit (also das Bauen). Das finden hängt wohl eher davon ab wie aggressiv ihr die Zone erkundet.
John a.k.a. Liz
23.Jan.2016
02:01
Gut dann belass ich es dabei.
Truknur
23.Jan.2016
03:01
Hallo zusammen,
da ist man mal zwei Tage nicht da und schon passieren hier Dinge! ;) Schön, dass diese Runde so lebendig ist.
@ John: Nein, ich kenne das Buch nicht, werde es mir aber mal anschauen. Danke :cookie:
Belassen? Ich finde schon, dass wir den Aufbruch in die Zone wieder wagen sollten. Auch recht forciert - wir kratzen am Existenzminimum. Da geht was. Da muss was gehen! :cool:
Beste Grüße
Truknur.
Truknur
23.Jan.2016
04:01
@ Seiren: Nichts für ungut- aber das passt Truknur leider gar nicht in den "Kram". :lol:
edit: Ich hoffe, dass ich nichts übersehen habe, kein Anspielen, war doch recht viel zum Lesen.
Luther Engelsnot
23.Jan.2016
09:01
Hoffe der kleine Schubs bei John und Xaalis ist ok.
John a.k.a. Liz
23.Jan.2016
10:01
Mensch LE du bringst mich nur in Schwierigkeiten! :cheesy: :happy:
Luther Engelsnot
24.Jan.2016
11:01
@John: Mach mal einen Wurf auf Manipulate mit Mod von +1.
John a.k.a. Liz
24.Jan.2016
11:01
@LE: Das war echt eine herausfordernde Szene für mich. Das verdammte Würfel Glück war die Krönung! Großes Lob wie du die "Bösen" noch mal um die moralische Keule erweitert hast und John den Spiegel hingehalten hast.
Xaalis
24.Jan.2016
01:01
Hab ne Frage. Gibt es eine Möglichkeit einen post zwischen zwei andere zu schieben? Ich hatte gestern leider keine Zeit zu schreiben und jetzt sind ja sachen passiert bei denen ich ja sicher nicht nur stumm rumstehen würde. Kann man da nachträglich auch was reinschreiben oder ist es ein fall von Pech gehabt?
Luther Engelsnot
24.Jan.2016
01:01
Nein gibt es nicht. Einfach in deinen neuen Post mit reinnehmen. :) Man wird in einem Forenrollenspiel immer mal wieder auch auf etwas eingehen müssen was vielleicht 1-2 Post her ist. Das lässt sich kaum vermeiden, ist aber aus meiner Sicht nicht schlimm. Im schlechtesten Fall passe ich einfach meine Reaktion etwas an oder du sabotierst den Versuch von John es friedlich zu klären. :cheesy: Also keinen Kopf machen, dass man manchmal auf vergangenes eingeht wird passieren und ist normal in dem Medium.
Xaalis
24.Jan.2016
06:01
Nein gibt es nicht. Einfach in deinen neuen Post mit reinnehmen. :) Man wird in einem Forenrollenspiel immer mal wieder auch auf etwas eingehen müssen was vielleicht 1-2 Post her ist. Das lässt sich kaum vermeiden, ist aber aus meiner Sicht nicht schlimm. Im schlechtesten Fall passe ich einfach meine Reaktion etwas an oder du sabotierst den Versuch von John es friedlich zu klären. :cheesy: Also keinen Kopf machen, dass man manchmal auf vergangenes eingeht wird passieren und ist normal in dem Medium.
Ich verstehe. Habe mein bestes gegeben um da jetzt rein zu kommen.
@John: Hab jetzt das ein oder andere für dich geschrieben. Sind aber nur Kleinigkeiten und ich hoffe mal dass es so passt. Falls nicht dann sag mir einfach bescheid, ich ändere es dann. ;)
Luther Engelsnot
24.Jan.2016
06:01
@Spinner und Seiren: Ich trage dann den Inhalt des Handels entsprechend ein. Nur damit es nicht doppelt passiert.
@Xaalis: Ist doch ok, auch wenn du vielleicht gegenüber einem Enforcer nicht so eine krasse Lippe riskieren solltest. :P
John a.k.a. Liz
24.Jan.2016
07:01
@LE: Hat mein Stunt auch etwas gebracht oder ist der verpufft? Wie geht da die Mechanik? Vergleichende Würfe? Clara war nicht Teil von Johns Deal. Das muss er noch IG richtig stellen. Darauf würde er sich sonst auch nicht einlassen.
Luther Engelsnot
24.Jan.2016
07:01
Pro Stunt gibt es 1 Punkt Doubt. Wenn Doubt beim Verhandeln gebrochen wird, wird das Angebot ohne Gegenleistung angenommen.
John a.k.a. Liz
24.Jan.2016
07:01
Mutmaßung: Tiere außerhalb der Arche können gefährliche Krankheiten/Mutationen haben und ihre Einführung ist darum unter strikter Kontrolle.
Meine Mutmaßung damals bei der NSC Erstellung. Wurde daraus ein absolutes Tierverbot? Oder ist das nur die Unkenntnis von Stonzlachs Handlangern? (Gibt ja auch noch die Hundeführerin Em)
Luther Engelsnot
24.Jan.2016
07:01
Ich habe das aufgegriffen. Da es eure Arche, eure NSCs sind und Niemand was dagegen gesagt hat, habe ich das daher genommen ja. Wie stark das aber wirklich durchgesetzt wird, ist eine völlig andere Sache.
Luther Engelsnot
24.Jan.2016
07:01
Auch weil damals noch der Älteste aktiv am Leben beteiligt gewesen ist, was ja jetzt nicht mehr da Fall ist. Früher oder später wird das eh fallen, aber du weißt doch, Stonzlach nutzt gerne Regeln, um andere zu ärgern, wenn es ihm in den Kram passt. Da war die Vorlage aus NSCs Sicht einfach zu passend.
John a.k.a. Liz
24.Jan.2016
07:01
Merci! Ich wollte nur sicher gehen, dass sich Johns und mein Wissen bzgl. des Tierverbots decken.
Luther Engelsnot
24.Jan.2016
07:01
Ok. :) Ich wollte daraus auch kein Strick drehen, aber erklären warum ich die NSCs wie handeln lassen und warum Clara den Hund weg geschickt hatte.
John a.k.a. Liz
24.Jan.2016
07:01
Den Eindruck habe ich bei dir bisher noch nie gehabt, dass du irgendjemand einen Strick drehen willst! :)
Seiren
24.Jan.2016
07:01
@Luther: Passiert in naher Zukunft ingame etwas, das dafür sorgt, dass Seiren ihre Gang jetzt gerade nicht versammeln kann, um nen Racketeering-Versuch zu starten? Würde gern vermeiden, dass ich nen langes Posting schreibe und das dann nicht funktioniert, weil nicht mehrere Stunden Zeit sind.
Erstmal würde ich nur beschreiben, wie Seiren ihre Leute versammelt und ankündigt, was sie vor hat. Aber auch das wird ja nicht von jetzt auf gleich gehen.
edit: Ich schreibe erstmal einfach bis zu ihrer Versammlung.
Luther Engelsnot
24.Jan.2016
08:01
Das Versammeln dauert ja nicht mehrere Stunden. Erst das Losschicken und letztendlich Erpressen und selbst wenn da was passiert, sind einfach nur die Leute nicht da. Sehe also nicht warum du es nicht jetzt machen können solltest. Wenn du mit gehen willst, wäre das was anderes, aber du willst ja nur deine Leute los schicken.
Spinner
24.Jan.2016
08:01
Nochmal das Treffen bzw. die Einladung von Scarlett. Steht dafür ein Termin, schiebst Du uns einfach dahin? Oder sollen wir ingame noch beschreiben, ob wir teilnehmen wollen, und irgendjemandem eine Antwort geben?
Luther Engelsnot
24.Jan.2016
08:01
Die Einladung ist open ended. Das heißt ihr könnt einfach schreiben, dass ihr Scarlet besuchen gehen wollt.
Seiren
24.Jan.2016
08:01
Das Versammeln dauert ja nicht mehrere Stunden. Erst das Losschicken und letztendlich Erpressen und selbst wenn da was passiert, sind einfach nur die Leute nicht da. Sehe also nicht warum du es nicht jetzt machen können solltest. Wenn du mit gehen willst, wäre das was anderes, aber du willst ja nur deine Leute los schicken.
Tatsächlich hatte ich überlegt mitzugehen, um sehr offen klar zu machen, dass jemand neues in der Arche gibt. Aber wenn das nicht so gut passt, dann kann ich das noch ändern.
Eine Frage zum Racketeering: wäre es angemessen, wenn Seiren 10% des Erlöses direkt an ihre Leute verteilt als reward, um nicht die -1 zu bekommen. Vielleicht sogar 20%, das hängt nen bisschen davon ab, wie gut das Ergebnis am Ende ist.
Außerdem: wie genau muss ich spezifizieren, wo meine Gang das versucht. Muss es einer von den namentlich genannten NSC sein oder kann ich auch sagen: keiner von den direkt mit den anderen Gangs assoziierten und keiner der eh schon fast verhungert ist.
Luther Engelsnot
24.Jan.2016
08:01
Du kannst auch mitgehen, aber wenn du mit gehst kommt bei Racketeering eh die Tabelle nicht zur Anwendung.
Ansonsten 10% reicht höchstens um den Malus für keine Belohnung zu umgehen, eine signifikante Belohnung ist das meiner Meinung nach nicht, zumal da schnell fast nichts bei rauskommt. Außerdem musst du die Belohnung vorher geben, da der Wurf ja auch scheitern kann.
Zur NSC Frage. Du kannst auch keinen spezifizieren, dann mache ich das später oder einen eigenen ausdenken und ins Spiel bringen oder einen der Vorhandenen.
Seiren
24.Jan.2016
08:01
Dann verstehe ich den Punkt "You will perform the task with them. +2" nicht. Oder gilt das bei Racketeering nicht?
Luther Engelsnot
24.Jan.2016
09:01
Gilt für alles andere. Racketeering ist ja nicht die einzige Art womit man Command und die Tabelle benutzt.
Seiren
24.Jan.2016
09:01
Ok. Dann noch ein letztes: ich würde dann jetzt 10d6 würfeln, oder? 5 für Wits, 3 für Command und 2 für Racketeers, oder?
Und ich würde für 10% vorher eine Ration Grub einsetzen, da ich bei Erfolg eh darauf als erstes würfeln werde.
Luther Engelsnot
24.Jan.2016
09:01
Müsste soweit stimmen, ja.
Truknur
24.Jan.2016
11:01
@ "Szene 2": Das habt ihr wirklich schön gespielt. Sehr fein zu lesen, sehr angenehm und spannend. :cool:
@ Spinner: Truknur wird sich auf jeden Fall noch etwas Zeit lassen bevor er der angesprochenen Einladung nachgeht. Wie hast du das vor?
Spinner
24.Jan.2016
11:01
Ich hör mir an, was Du dazu zu sagen hast :)
Du weißt ja, Spinner ist nicht der Mutigste, dass er alleine zu Scarlett gehen würde.
Truknur
24.Jan.2016
11:01
Tschuldige, wer lesen kann ist klar im Vorteil. ;) Soweit war ich noch nicht. Dann gehe ich Ähnlichem nach. :cookie:
Spinner
24.Jan.2016
11:01
Also Truk, willst Du nicht Boss werden? Ich glaub, wir brauchen Alternativen :)
Truknur
24.Jan.2016
11:01
Was? Nein, ein Schreckensregiment kann keiner gebrauchen... :lol: Wobei Entscheidungen durch Armdrücken zu fällen wäre manchmal sicherlich nicht verkehrt. :wink:
edit: Turm, Turm, Turm. :cool:
Luther Engelsnot
24.Jan.2016
11:01
Sonst vergesst nicht, dass man auch die Würfe für Projekte puschen kann. Ansonsten wenn jemand es schafft eins abzuschließen, kann er auch gleich den Zugewinn auswürfeln.
Luther Engelsnot
24.Jan.2016
11:01
@Xaalis: Habe dir mal die Grub und Water Ration gestrichen, weil du es noch nicht gemacht hattest und mache dann demnächst bei euch weiter, damit ihr ebenso frei entscheiden könnt was ihr tun wollt.
Spinner
25.Jan.2016
12:01
Sonst vergesst nicht, dass man auch die Würfe für Projekte puschen kann. Ansonsten wenn jemand es schafft eins abzuschließen, kann er auch gleich den Zugewinn auswürfeln.
Stimmt, habe ich auch gleich mal gemacht. Schaden und Mutationspunkt hab ich mir schon aufgeschrieben. Es wird wirklich Zeit, dass ich meine Mutation mal einsetze.
Brauchen die schon begonnenen Projekte weiterhin 5 (bzw. 15) Erfolge, oder erhöht sich das auf 6 (18), da wir ja jetzt 6 PCs sind?
Luther Engelsnot
25.Jan.2016
12:01
Da es mit 5 gestartet wurde, würde ich bei der entsprechende Anzahl bleiben (immerhin hätte ich euch so auch ein Versuch geklaut, weil ihr beim Start nur fünf wart und nicht sechs). Alle neuen Projekte dann mit sechs.
Xaalis
25.Jan.2016
01:01
@Xaalis: Habe dir mal die Grub und Water Ration gestrichen, weil du es noch nicht gemacht hattest und mache dann demnächst bei euch weiter, damit ihr ebenso frei entscheiden könnt was ihr tun wollt.
Ach genau. Danke. Hatte erst noch dran gedacht, bin leider nicht dazu gekommen. Ich hoffe ich konnte einigermaßen deeskalieren. Bis ich nicht ein paar Verbündete habe werde ich wohl den Geduldsfaden auf Spannung lassen müssen ;) macht soweit echt spaß. Kann es kaum erwarten bis unsere Stränge zusammenlaufen :nerd:
Luther Engelsnot
25.Jan.2016
01:01
Ich wollte John noch die Chance zum Schreiben geben und ansonsten wär es wohl am sinnigstens, wenn ihr dann auch arbeitet und euch danach alle zusammen trefft (John, Truknur und Spinner, weil sie zu Scarlett wollen und du vielleicht um vorstellig zu werden). Dann passt das einigermaßen zeitlich, nur was Seiren dann macht müsste man schauen. :)
Xaalis
25.Jan.2016
12:01
Ich wollte John noch die Chance zum Schreiben geben und ansonsten wär es wohl am sinnigstens, wenn ihr dann auch arbeitet und euch danach alle zusammen trefft (John, Truknur und Spinner, weil sie zu Scarlett wollen und du vielleicht um vorstellig zu werden). Dann passt das einigermaßen zeitlich, nur was Seiren dann macht müsste man schauen. :)
.
Mit Arbeiten meinst du an den Projekten? Ja mach ich. Muss ja guten Willen beweisen.
Einfach Projekt auswählen, würfeln und dann IG reinschreiben? Werde aber erstmal abwarten dass wir da ankommen an der Baustelle iwie, bzw was der Älteste sagt.
Luther Engelsnot
25.Jan.2016
03:01
Ich will euch auf jeden Fall noch hinschieben heute, wird nur etwas später kommen als geplant.
John a.k.a. Liz
25.Jan.2016
03:01
Bist fleißig wie die Bienchen! Danke für die hohe Taktrate in der du Postings lieferst!
Seiren
25.Jan.2016
04:01
Bist fleißig wie die Bienchen! Danke für die hohe Taktrate in der du Postings lieferst!
So ne Taktrate habe ich seit ner ganzen Weile nicht mehr erlebt hier.
Luther Engelsnot
25.Jan.2016
04:01
Ihr seid halt toll. :wub: Ich war lange nicht mehr so motiviert für eine Runde. :lol:
Luther Engelsnot
25.Jan.2016
05:01
@Xaalis: Dir kommen die meisten der Regeln bekannt vor (auch wenn sie bei deiner Flucht wohl nicht mehr galten).
@Seiren: Du kannst von mir aus das Racketeering zusammenfassend dann beschreiben oder möchtest du es stärker ausspielen?
Xaalis
25.Jan.2016
06:01
@Xaalis: Dir kommen die meisten der Regeln bekannt vor (auch wenn sie bei deiner Flucht wohl nicht mehr galten).
@Seiren: Du kannst von mir aus das Racketeering zusammenfassend dann beschreiben oder möchtest du es stärker ausspielen?
Die ein oder andere. Die rote Arche war eine Diktatur in der nur wenige Bewohner ein hoches Alter erreichten...
Soll ich dann jetzt vorschlagen am watchtower mit zu machen? Hab was verfasst und kannst mir schreiben ob das so passt.
Luther Engelsnot
25.Jan.2016
06:01
@Xaalis: Dir kommen die meisten der Regeln bekannt vor (auch wenn sie bei deiner Flucht wohl nicht mehr galten).
@Seiren: Du kannst von mir aus das Racketeering zusammenfassend dann beschreiben oder möchtest du es stärker ausspielen?
Die ein oder andere. Die rote Arche war eine Diktatur in der nur wenige Bewohner ein hoches Alter erreichten...
Soll ich dann jetzt vorschlagen am watchtower mit zu machen? Hab was verfasst und kannst mir schreiben ob das so passt.
Ursprünglich war deine Arche genauso wie diese Arche, bis zur Diktatur. Ihr hattet ebenso einen Ältesten, der dieselben Grundregeln aufgestellt hat und es gibt Niemand altes außer den Ältesten.
Xaalis
25.Jan.2016
06:01
@Xaalis: Dir kommen die meisten der Regeln bekannt vor (auch wenn sie bei deiner Flucht wohl nicht mehr galten).
@Seiren: Du kannst von mir aus das Racketeering zusammenfassend dann beschreiben oder möchtest du es stärker ausspielen?
Die ein oder andere. Die rote Arche war eine Diktatur in der nur wenige Bewohner ein hoches Alter erreichten...
Soll ich dann jetzt vorschlagen am watchtower mit zu machen? Hab was verfasst und kannst mir schreiben ob das so passt.
Ursprünglich war deine Arche genauso wie diese Arche, bis zur Diktatur. Ihr hattet ebenso einen Ältesten, der dieselben Grundregeln aufgestellt hat und es gibt Niemand altes außer den Ältesten.
Got it!
Edit:Also jetzt einfach würfeln für Scout skill + base für den Watch Tower?
Luther Engelsnot
25.Jan.2016
06:01
Du kannst schon mal vorwürfeln, wenn du willst. Würde aber sicherlich noch irgendwann demnächst noch schreiben. Wenn danach John nichts will, kannst du auch deine Arbeit wie der Rest beschreiben und dann schiebt ihr euch wieder zusammen? Oder wollen wir es anders machen?
Xaalis
25.Jan.2016
07:01
Du kannst schon mal vorwürfeln, wenn du willst. Würde aber sicherlich noch irgendwann demnächst noch schreiben. Wenn danach John nichts will, kannst du auch deine Arbeit wie der Rest beschreiben und dann schiebt ihr euch wieder zusammen? Oder wollen wir es anders machen?
Ich ändere meinen letzten Post dann da hingehend ab, dass ich mich freiwillig für den offensichtlich hinterher hinkenden Bau der Turms melde. Die Frage ist nur, man braucht da Scout.
Doch inwiefern hilft Scout beim errichten eines Turmes? Oder ist das rein mechanisch geregelt damit die Scouter auch was tun können :P
Luther Engelsnot
25.Jan.2016
07:01
Leute zeigen wie man richtig nach Gefahren Ausschau hält. Das Gebäude muss ja schließlich auch bemannt werden. Die meisten Projekte haben immer zwei Fertigkeiten. Eine die eindeutig für Bau ist und eine die wohl eher Ausbildung/Wissen darstellt.
Xaalis
25.Jan.2016
07:01
Leute zeigen wie man richtig nach Gefahren Ausschau hält. Das Gebäude muss ja schließlich auch bemannt werden. Die meisten Projekte haben immer zwei Fertigkeiten. Eine die eindeutig für Bau ist und eine die wohl eher Ausbildung/Wissen darstellt.
Das macht Sinn. :ninja:
Luther Engelsnot
25.Jan.2016
08:01
Na gut da hat sich mein Post jetzt auch erledigt.
Xaalis
25.Jan.2016
08:01
Na gut da hat sich mein Post jetzt auch erledigt.
Entschuldigung :oops:
Luther Engelsnot
25.Jan.2016
08:01
Nicht schlimm. Der kommt schon noch später wieder. :P Aber wäre jetzt unnötig noch dazwischen zu schieben.
Spinner
25.Jan.2016
11:01
Um das langsam mal wieder etwas synchronisiert zu bekommen: Ich werde dann eine Weile bei der Hunting Party helfen, da wird ja dann irgendwann auch John auftauchen. Den werde ich dort fragen, ob er danach mit zu Scarlett kommt, und unterwegs, falls möglich, noch Truknur (und Lulu) aufgabeln.
Natürlich kann es sein, dass ich vorher noch mitbekomme, was Seiren da gemacht hat ... und vielleicht irgendwie darauf reagiere, je nachdem.
Truknur
26.Jan.2016
12:01
Aloha,
es ist schon ganz schön viel was hier passiert. Echt toll! Sieht man derzeit selten im Gate finde ich. :cool:
@ Xaalis: Ja, die Stränge laufen zusammen. Schneller als uns lieb sein wird. :lol:
@ LE: Die nötigen Erfolge für die Projekte finde ich fair gelöst von dir. Dankeschön! Ansonsten poste ich nochmal und von mir aus, darfst du dann gerne zum Treffen schieben. Alles andere ergibt sich schon noch denke ich. Kram würde ich gerne noch einen Besuch abstatten irgendwann.
@ Spinner: Ich würde versuchen mal Xaalis mit aufzugabeln. Was mit Seiren ist weiß ich nicht - vielleicht laufe ich Ashley noch über den Weg, weg von der Baustelle des Turms?
Beste Grüße
Truknur.
Xaalis
26.Jan.2016
12:01
Hab grad bisschen Nachgelesen IG und habe meinen letzten post abgeändert. Da die hunting party ja erst noch ansteht kann niemand zurück gekehrt sein :O
Seiren
26.Jan.2016
09:01
es ist schon ganz schön viel was hier passiert. Echt toll! Sieht man derzeit selten im Gate finde ich. :cool:
Das stimmt. So ne Schlagzahl und solche Beitragslängen habe ich auch schon seit ner ganzen Weile nicht mehr in dieser Kombination erlebt.
Spinner
26.Jan.2016
02:01
So, ich habe Johns und meine Wege mal zusammengeführt. Ich überlasse es aber John, mir von dem Neuankömmling zu erzählen und wollte ihm auch nicht vorgreifen, ob er mit zu Scarlett kommen möchte. Die Rückkehr von Seirens Leuten habe ich mit eingebaut, hoffentlich passen die Zeitlinien zusammen, sonst kann ich auch nochmal editieren.
Seiren
26.Jan.2016
03:01
@Luther: Wie spät ist es jetzt gerade? Würde es passen, dass Seiren Ashley heute noch zur Mitarbeit an dem Turm schickt (ich habe die Hoffnung, dass der mit Würfelglück fertig wird und Seiren dann mit ihrer Gang noch am Cropland arbeiten kann) oder ist es dafür schon zu spät?
Luther Engelsnot
26.Jan.2016
09:01
Es sollte so gegen Mittag bei dir sein. Es wäre also noch erlaubt, aber wohl den Rest des Tages einnehmen. Hatte noch Brettspielabend, deshalb erst jetzt eine Reaktion.
John a.k.a. Liz
26.Jan.2016
11:01
Danke Spinner. Ich muss Dich aber erst mal vertrösten. Heute gibt es kein Posting mehr von mir und morgen hoffe ich Zeit zu haben kann es aber nicht sicher sagen.
Fürs Wochenende melde ich mich auf beschränkte Aktivität, da ich auf einer großen Familienbesuchs-Reise bin.
Luther Engelsnot
27.Jan.2016
12:01
Viel Spaß dann am Wochenende :) und danke fürs Bescheid sagen.
Truknur
27.Jan.2016
01:01
Viel Spaß und ein entspanntes Wochenende! :cool:
Xaalis
27.Jan.2016
11:01
Viel Spaß !
PS: Kann mir jemand kurz erklären was es mit diesem Schiff auf sich hat? Hab es wohl irgendwie überlesen :-\
Seiren
27.Jan.2016
11:01
Ist etwas, das am Ende des Prologes passiert ist. Da ist ein Schiff in der Bucht aufgetaucht und drauf waren schienbar "normale" Menschen, die auf die Mutanten geschossen haben. Ist eine große Bedrohung aus der Zone, zu der sich gerade alle in der Arche verhalten müssen, auch wenn das Schiff inzwischen wieder weg ist.
Aber da Xaalis von den Ereignissen ja wahrscheinlich eh nicht gehört hat, kann er ja im Zweifel auch einfach sowas sagen wie "Schiff, ne, was für ein Schiff?".
edit: Achso, ingame heißt es auch oft Stahlkoloss, vielleicht kommt die Verwirrung auch da her.
Xaalis
27.Jan.2016
11:01
Ist etwas, das am Ende des Prologes passiert ist. Da ist ein Schiff in der Bucht aufgetaucht und drauf waren schienbar "normale" Menschen, die auf die Mutanten geschossen haben. Ist eine große Bedrohung aus der Zone, zu der sich gerade alle in der Arche verhalten müssen, auch wenn das Schiff inzwischen wieder weg ist.
Aber da Xaalis von den Ereignissen ja wahrscheinlich eh nicht gehört hat, kann er ja im Zweifel auch einfach sowas sagen wie "Schiff, ne, was für ein Schiff?".
edit: Achso, ingame heißt es auch oft Stahlkoloss, vielleicht kommt die Verwirrung auch da her.
Ich dachte mir schon, dass das Schoff wohl der Stahlkoloss ist. Okay. Dann bin ich im Bilde, oder eher nicht im Bilde als Xaalis :)
Ashley
27.Jan.2016
12:01
So, ich hoffe, ich habe das mit dem Würfeln und dem Push richtig verstanden :)
Xaalis
27.Jan.2016
12:01
So, ich hoffe, ich habe das mit dem Würfeln und dem Push richtig verstanden :)
Ich glaube du bekommst kein Trauma. Oder habe ich da was falsch verstanden? Das bekommt man doch nur wenn man beim pushen mit dem base dice eine 1 würfelt.
Spinner
27.Jan.2016
12:01
Nein, ist so richtig. Für das Trauma zählen alle Einsen, auch die beim ersten Versuch gewürfelten (die bleiben quasi liegen).
Xaalis
27.Jan.2016
01:01
Nein, ist so richtig. Für das Trauma zählen alle Einsen, auch die beim ersten Versuch gewürfelten (die bleiben quasi liegen).
Achsou! Ja das stimmt natürlich. Deshalb würfelt man ja auch alle außer den 6ern und 1ern. Danke :)
Luther Engelsnot
27.Jan.2016
01:01
So, ich hoffe, ich habe das mit dem Würfeln und dem Push richtig verstanden :)
Alles richtig. Du hättest das Trauma auch gleich eintragen können zusammen mit dem Mutation Point. Jetzt mache ich das. :)
Xaalis
27.Jan.2016
01:01
Sind die Punkte für Watch tower schon drauf?
Luther Engelsnot
27.Jan.2016
01:01
Ja. 1 von Truknur, 1 von Xaalis, 1 von Ashley.
Idunivor
27.Jan.2016
02:01
Ich hab ja auch noch nen Versuch mit Command. Aber erst am nächsten Tag. Passt so oder so gut zu Seirens Agenda.
Luther Engelsnot
27.Jan.2016
02:01
Wenn du sonst nichts vor hast, kannst auch heute noch machen. Ansonsten wenn ich es richtig lese kommt beim Projekt-Wurf kein Mod durch die Tabelle drauf, aber beim Fehlschlag auch sonst nichts böses, außer das es nicht vorwärts geht.
Luther Engelsnot
27.Jan.2016
03:01
Ich hoffe euch heute noch zu Scarlett schubsen zu können. Muss aber sehen wann genug Muße dafür da ist. :)
Luther Engelsnot
27.Jan.2016
10:01
Entschuldigt, dass es länger gedauert hat. :oops: Mich hat da das finsterste Verlies abgehalten. :lol: Ich hoffe ist ok so und jeder hat was zum Reagieren. Ich werde demnächst auch mal wieder die Mutantenliste aktualisieren müssen und die 50 Beiträge durchsuchen, damit ich keinen vergesse.
Xaalis
28.Jan.2016
09:01
Gratulation zu den abgeschlossenen Projekten! Haben wir sehr gut gemacht :wink:
Truknur
28.Jan.2016
05:01
Top, dann haben wir ja bald die best ausgebauteste Arche in der ganzen Umgebung. :P
@ LE: Völlig selbstverständlich - schicker Post! :cookie:
Truknur
29.Jan.2016
12:01
@ all: Und wie siehts aus - wir nehmen das Futter mit und behalten nur das Nötigste selbst. Vielleicht können wir etwas abgeben an die Ärmsten unter uns Armen. Gibt es eine Art Auffangstation für die ganz Armen? Könnte es so etwas geben, beziehungsweise ist dafür uns "Kulturlevel" hoch genug um so etwas zu erdenken?
Und dann nichts wie ab nach draußen. Irgendetwas muss es dort geben was die Machtgier stillt. Ein gemeinsamer Gegner wäre nicht gut aber eine mögliche Lösung. Wahlweise die Lösung suchen auf eines unserer Probleme. Den Machtstreit wird Truknur jedenfalls nicht führen gegen Scarlett. Dafür ist er nicht redegewandt genug.
Luther Engelsnot
29.Jan.2016
12:01
Ihr könnt es theoretisch einfach verteilen, wenn ihr wollt. Eine Sammelstelle gibt es eher nicht, da dafür noch alles zu unorganisiert und niedrig in den Entwicklungsstufen ist. Es kratzt halt jeder so seine Vorräte zusammen oder ist zusammen mit einem der Bosse.
Spinner
29.Jan.2016
12:01
Ich gehe mal davon aus, dass Lemmy mich nicht aufhält, und nehme mir eine Ration und ein Wasser, ganz eigennützig. Wenn ich jemanden in Not sehe, geb ich ggf. auch was ab, aber ich lauf nicht rum und verschenke Essen. Bei Freunden ist das natürlich anders, wenn jemand was braucht.
Ansonsten halte ich es mit Hardy Krüger in Flight of the Phoenix. :)
Luther Engelsnot
30.Jan.2016
01:01
Ich muss jetzt doch noch etwas erwähnen, weil es vielleicht ein wenig unfair ist gegenüber bestimmten NSCs. Ihr allein entscheidet, wo der größte Teil der Arche arbeitet, mit der Entscheidung welches Projekt ihr unterstützt. Dementsprechend Scarlett einen Strick daraus zu drehen, dass kaum einer von euch für das Projekt interessiert hat, und Würfelpech dazu kam, fände ich etwas ungünstig. Scarletts Leute arbeiten definitiv dort und ich habe auch entsprechendes bereits im Spiel geschrieben. :)
Luther Engelsnot
31.Jan.2016
03:01
So jetzt noch mal einen großen Dank und ein tolles Lob für Xaalis. :thumbup: Dank seiner Arbeit haben wir jetzt eine neue Skizze der Arche. Sie ist inzwischen schon eingepflegt mit neuer Legende. Für das nicht zu geschnittene Bild könnt ihr hier schauen: Komplette Karte (http://sta.sh/0dnkp7copq4) (hoffe es ist ok, dass ich das verlinke).
@Truknur: Du musst dann noch mal den Umzug deiner Zuflucht thematisieren. ;) Oder wollen wir einfach davon ausgehen, sie ist schon immer dort und gut ist?
Xaalis
31.Jan.2016
03:01
Hab ich gern gemacht :mf_krider:
Ist gar kein Problem wenn dus verlinkst. Hatte viele Spaß beim Zeichnen !
Spinner
31.Jan.2016
04:01
Wow, Hammer!
Sieht super aus, auch von mir herzlichen Dank!
Edit: kann man nicht das komplette Bild auch bei der Arche verlinken?
Truknur
01.Feb.2016
12:02
@ LE: Danke für die Antwort. Ich wollte auch gar nicht alles verteilen. Aber wenn die Arche verhungert - dann. Ach egal, sie verhungert nicht. :cool: Einen Umzug, ja, öhm. Eigentlich ist das eher. Meinst du wir können es einfach schon immer so gewesen sein lassen? Jetzt wo Rex Unterschlupf ja wegfällt sozusagen? Weiß nicht. Hatte es halt neulich noch aufgegriffen. Aber mir solls so recht sein.
@ Xaalis: Danke dir, sieht echt schick aus! :cool:
@ all: Ich melde mich morgen wieder zu Wort.
Beste Grüße
Truknur
Luther Engelsnot
01.Feb.2016
07:02
Wie es dir lieber ist. Wir hatten den Ort im Inplay selbst ja nie so erwähnt, nur im OOC genauer bestimmt. Deshalb wäre beides ok, auch wenn es durch Rexs Tod vielleicht auch passend wäre, dass Truknur nicht mehr direkt dort verweilen möchte. Aber die Entscheidung überlasse ich gerne dir.
@Spinner: Kann ich machen.
Ashley
01.Feb.2016
02:02
Wow, Hammer!
Sieht super aus, auch von mir herzlichen Dank!
Dem schließe ich mich an.
Seiren
01.Feb.2016
03:02
Wow, Hammer!
Sieht super aus, auch von mir herzlichen Dank!
Dem schließe ich mich an.
Jepp, sieht sehr cool aus.
Xaalis
01.Feb.2016
07:02
Worauf würfele ich, wenn ich eine verschlossene Tür aufbekommen will? :)
Spinner
01.Feb.2016
08:02
Hm, Truknur würde Force würfeln. Ansonsten, gute Frage. Das Buch gibt dazu irgendwie nicht viel her, zumindest der Spielerteil nicht.
Xaalis
01.Feb.2016
08:02
Hm, Truknur würde Force würfeln. Ansonsten, gute Frage. Das Buch gibt dazu irgendwie nicht viel her, zumindest der Spielerteil nicht.
Vllt comprehend? Und was ich noch fragen wollte: Ich habe ja einen Punkt Empathy verloren. Kann ich diese regenerieren in dem ich Zeit mit Rosie verbringe? Und wenn ja, muss ich das irgendwie IG erwähnen dass sich das heilt oder nur kurz vermerken.
Truknur
01.Feb.2016
10:02
@ LE: Wo du es sagst. Ich würde es denke ich nach dem nächsten Ausflug einbauen. Ich glaube vorher bietet es sich nicht so recht an. Ich glaube den Umzug so zu thematisieren ist vielleicht gar nicht so verkehrt. Ich lass mir was einfallen!
John a.k.a. Liz
01.Feb.2016
11:02
Bin wieder zurück! Schicke Map! Ich freue mich darauf alles nach zu lesen und hoffe, dass ich nicht zu lange weg war und nicht zu viel verpasst habe! :D
Luther Engelsnot
02.Feb.2016
10:02
Entschuldigt, dass ich noch nichts geschrieben habe. Ich war gestern gesundheitlich etwas zu angeschlagen und hatte heute noch keine Zeit, unter anderem wegen Brettspielabend. Ich werde morgen mal alles durcharbeiten und sehen, wo ich was schreiben muss und jetzt versuchen Fragen zu beantworten.
Worauf würfele ich, wenn ich eine verschlossene Tür aufbekommen will? :)
Ohne Werkzeug würde ich sagen nur mit roher Gewalt möglich. Je nach Schloss aber wohl Comprehend aus meiner Sicht.
@ LE: Wo du es sagst. Ich würde es denke ich nach dem nächsten Ausflug einbauen. Ich glaube vorher bietet es sich nicht so recht an. Ich glaube den Umzug so zu thematisieren ist vielleicht gar nicht so verkehrt. Ich lass mir was einfallen!
Ok.
Hm, Truknur würde Force würfeln. Ansonsten, gute Frage. Das Buch gibt dazu irgendwie nicht viel her, zumindest der Spielerteil nicht.
Vllt comprehend? Und was ich noch fragen wollte: Ich habe ja einen Punkt Empathy verloren. Kann ich diese regenerieren in dem ich Zeit mit Rosie verbringe? Und wenn ja, muss ich das irgendwie IG erwähnen dass sich das heilt oder nur kurz vermerken.
Um Punkte zu heilen ist immer eine Ruhepause von 4 Stunden vorher nötig. Also muss das logischerweise auch richtig erwähnt und je nach Umständen ausgespielt werden. Sobald du allerdings diese Ruhepause hast und mit Rosie beschäftigst, kannst du den Punkt heilen, und es entsprechend im Spiel schreiben.
@Xaalis: Das mit dem Unterschlupf suchen ist völlig ok und das würfeln hättest du dir in dem Fall völlig sparen können.
Xaalis
02.Feb.2016
10:02
@LE: Das hab ich mir schon gedacht aber ich wollte bisschen Üben :D Wenn die Action dann losgeht :ninja:
Spinner
03.Feb.2016
08:02
@Truknur: Gehst Du danach zurück zu Deinem Unterschlupf? Ich will nicht einfach annehmen, dass Du dort bist. Wenn ich Dich dort antreffe, kann ich weitermachen.
Luther Engelsnot
03.Feb.2016
11:02
Also wenn ich es richtig sehe, seid ihr eigentlich zum größten Teil noch selbst beschäftigt (John, Truknur, Spinner, Ashley) oder wollt zum nächsten Tag springen (Xaalis und Seiren). Wollen wir also anstreben den Tag abzuschließen und voran zu schreiten oder gibt es noch was dringendes zu erledigen? Ansonsten müssten wir aber auch langsam mal sehen wie wir die Gruppe auch zusammenbringen. Im Moment ist ja noch die Trennung ziemlich stark.
@Ashley: Deshalb auch die Frage an dich. Willst du es ausspielen oder eher nicht?
Dank Xaalis unermütlichen Einsatzes haben wir jetzt auch den ersten bebilderten Eintrag des Bestiariums. :thumbup: Zusätzlich wurde die Karte aktualisiert.
Truknur
04.Feb.2016
12:02
@ Spinner: Ich wollte eigentlich noch einen kleinen Umweg über Kram machen. Aber ich glaube das wird heute nichts mehr. Insofern - ja, ich gehe zurück zu meinem Unterschlupf. Ich poste dir was. :cool:
@ LE: Von mir aus können wir den Tag abschließen. Wenn recht viel mehr passieren würde fände ich das irgendwie "zu viel". Wir haben ja schließlich mehrere Stunden hart gearbeitet. Hm, stimmt allerdings, ja. eine große Versammlung wäre vielleicht nicht verkehrt - denke ich mir, nicht Truknur sich.
@ Xaalis: Ich durfte ja schon mal spitzen vorher. Einfach toll, wie schon gesagt! :cookie:
Luther Engelsnot
04.Feb.2016
09:02
Ich wollte schon mal vormerken, dass ich vom 14.02-21.02 nicht oder nur sehr sporadisch schreiben werde können. Rechnet nicht damit und seht mich als abgemeldet.
Seiren
04.Feb.2016
09:02
Ein Vorschlag von mir, der funktionieren würde wäre ein Ausflug in die Zone. Dazu ließe sich Seiren recht gut überreden und alle anderen Charaktere wären ja eh dafür. Dann braucht es nicht direkt eine große Versammlung, sondern es ginge so.
Das würde sie und Ashley auch besser mit den anderen verknüpfen.
edit: Aber es ist jetzt auch nicht eilig, dass ihr anderen, die noch was zu tun haben hetzen müssten. Ich kann auch ruhig ne Woche warten bis es weiter geht.
Spinner
04.Feb.2016
10:02
Ich möchte noch was schreiben, wenn ich Truk nochmal treffe. Dann können wir gerne zum nächsten Tag. Das zusammen bringen bedarf wahrscheinlich einer kleinen Hilfe des GM. Ich hab momentan auf jeden Fall nicht wirklich eine Motivation, mich mit Seiren zusammenzutun.
Luther Engelsnot
04.Feb.2016
10:02
Deswegen hatte ich mir ja eigentlich auch eine größere Verzahnung gewünscht ursprünglich. Aus meiner Sicht würde wohl folgendes funktionieren, wenn Niemand Seiren aufsucht.
Seiren interessiert sich für Xaalis und trifft auf ihn, als er gerade mit dem Rest in die Zone will und dann schließt sich Seiren an. Aber da weiß ich wieder nicht, ob Seiren es machen würde. Alternativ müsste ich mal überlegen.
Seiren
04.Feb.2016
11:02
Ja, die Alternative, die ich sehe wäre: Spinner, Truk und John wollen in die Zone, wollen aber einen größeren Trupp und fragen bei Seiren nach, ob sie mitkommt/wen mitschickt. Denn, dass sie da zumindest offen für ist, haben Spinner und Truknur ja schon mitbekommen. (edit: man könnte hier auch sagen, dass ihnen niemand anderes einfällt, dessen Leben sie dort draußen riskieren wollen und bei dem sie keine starke Abneigung dagegen haben, dass er sie begleitet.)
Aber die Sache mit Xaalis könnte man ruhig so machen, müssen wir dann halt OoC so timen, dass das alles gleichzeitig passiert, aber dann wird das schon und nach dem Ausflug sind sie dann ja etwas besser verknüpft und vermutlich werden die Charaktere auch feststellen, dass Seiren am Ende vernünftiger ist als ihr erster Eindruck war.
Seiren
04.Feb.2016
11:02
Ich denke zur Zeit drüber nach, wenigstens Sara mitzunehmen in die Zone, weil es passen würde. Es heißt ich muss Wasser und Nahrung für sie zur Verfügung stellen. Wenn wir aber einen Trip in einen angrenzenden Sektor machen, sollte der doch eigentlich nur 4 Stunden dauern und dann könnten wir schon zurück, oder? Klar kann was schief gehen, dann brauchen wir sowas, aber wenn nichts schief geht wird das nicht nötig, oder?
Spinner
04.Feb.2016
12:02
Ich halte Luthers Vorschlag eigentlich für ganz gut. Oder Seiren folgt uns sogar erstmal unauffällig und es gibt in der Zone erst den Zusammenschluss. Die Problematik aus Spinners Sicht ist, nach dem Treffen habe ich Seiren jetzt eher in Richtung Typ Stonzlach eingeordnet. Sollte mir die Sache mit Seirens "Aktion" zu Ohren kommen, und ich denke, so etwas spricht sich rum, macht es das nicht besser, sondern bestätigt meine Vorurteile. D.h. es braucht schon einiges, um uns wieder zusammenzuführen. Der Klassiker "gemeinsam in einer Notsituation, so dass man sich gegenseitig helfen muss" wäre dann etwas, was ich mir für eine Annäherung vorstellen könnte.
John a.k.a. Liz
04.Feb.2016
01:02
@Hilfe von Siren: Ich glaube da würden die SCs eher zu Scarlett gehen.
@Notsituation: Das scheint mir die einzige Möglichkeit. Oder aber es wird etwas vom "Rat" entschieden und jeder muss Leute schicken.
Seiren
04.Feb.2016
01:02
Ich habe noch ne alternative Idee, die auch funktionieren könnte: Seiren überlegt sich, dass sie in die Zone will (warum fällt mir schon was ein, im Zweifel zur Profilierung) und sucht Spinner auf, weil er ja recht deutlich gesagt hat, dass er sie auch erkunden will. Tatsächlich könnte ich mir sogar vorstellen, dass sie Spinner dafür ganz alleine noch am Abend aufsucht, dann müsste der Rest allerdings warten.
Dass Seiren den dreien bzw. vieren in die Zone folgt wäre wohl etwas merkwürdig, zumindest wenn sie nicht Rückendeckung von ner Reihe von Gangmitgliedern hat und mehr als Sara möchte ich um ehrlich zu sein nicht mitnehmen.
Wir können das aber auch mit der Xaalis-Variante machen und wenn wir uns OoC vorher einig sind, dass das Ergebnis sein soll, dass alle Charaktere gemeinsam in die Zone gehen, sollte das auch kein echtes Problem werden, denke ich.
Spinner
04.Feb.2016
02:02
Das sollte schon das Ziel sein. Wenn Du Spinner noch aufsuchst, kann das auch funktionieren ... je nachdem mit welchen Worten :)
Seiren
04.Feb.2016
02:02
Dann warte ich noch Truknurs Antwort ab und würde dann nen Beitrag schreiben, dass Spinner als er zu seinem Unterschlupf kommt Seiren an seiner Tür vorfindet. Zumindest wenn es die anderen nicht stört, dass das den Tag dann noch etwas hinaus zögert.
John a.k.a. Liz
04.Feb.2016
06:02
Hat Seiren vielleicht gar keine Stalkerin in ihrer Gang und braucht darum unsere Unterstützung?
Seiren
04.Feb.2016
06:02
Doch, sie hat eine. Vero.
Luther Engelsnot
04.Feb.2016
07:02
Dann warte ich noch Truknurs Antwort ab und würde dann nen Beitrag schreiben, dass Spinner als er zu seinem Unterschlupf kommt Seiren an seiner Tür vorfindet. Zumindest wenn es die anderen nicht stört, dass das den Tag dann noch etwas hinaus zögert.
Von mir aus wäre das ok. :)
Ich denke zur Zeit drüber nach, wenigstens Sara mitzunehmen in die Zone, weil es passen würde. Es heißt ich muss Wasser und Nahrung für sie zur Verfügung stellen. Wenn wir aber einen Trip in einen angrenzenden Sektor machen, sollte der doch eigentlich nur 4 Stunden dauern und dann könnten wir schon zurück, oder? Klar kann was schief gehen, dann brauchen wir sowas, aber wenn nichts schief geht wird das nicht nötig, oder?
Wenn ihr wirklich nur eine Zone erkundet dann ja und du musst natürlich trotzdem Befehligen würfeln.
Luther Engelsnot
06.Feb.2016
07:02
@Ashley: Du kannst direkt handeln. Die Gegner sind in Entfernung near und du wärst dran.
John a.k.a. Liz
07.Feb.2016
11:02
Doch, sie hat eine. Vero.
Auch gut. Das wäre eben noch eine Möglichkeit gewesen. Vero könnte ja auch nicht einsatzfähig oder verloren in der Zone sein. Egal wie: LE wird das schon schaukeln! Dafür ist er schon viel zu lange SL, dass er das nicht hinbekommt! :cheesy:
@Map LE und Xaalis: Johns Lager war ursprünglich als "Shop" im Duty Free Bereich gedacht. (Auch weil ich davon ausging, dass es für eine Arche gefährlicher ist und allein der Aufenthalt unter freiem Himmel bereits verhängnisvoll sein kann. (mutierte Flugmonster)) Wo sind denn die Terminals auf der Karte? Aus SC Sicht ist es ihm dort wo er jetzt sitzt viel zu bunt! Er wird sich schnell einen andere bleibe näher an der Zonen Grenze suchen.
Edit: @LE: Bei Seirens Gang ist bei Bella und Jinx der bold code Tag nicht richtig. Ansonsten freue ich mich sehr über den Todeswurm! Cooles Ding Xaalis!
Luther Engelsnot
07.Feb.2016
11:02
@John: Danke für den Hinweis. Korrigiere ich. Ansonsten ich habe alle eure Unterschlüpfe numeriert und sie sind grün markiert. Deiner ist immer noch der Kiosk direkt vor der großen Halle. Aber umziehen ist kein Problem.
Wenn ich es richtig sehe, warten wir auf Truknur oder? Damit Spinner mit Seiren zusammentreffen kann.
Luther Engelsnot
07.Feb.2016
12:02
So NPC-Übersicht aktualisiert und damit sind wir bei 37 Stück. Immerhin fast ein Fünftel aller Bewohner. Müssen noch aufpassen, dass wir nicht mehr erschaffen als da sind. :P
Seiren
07.Feb.2016
01:02
Willst du vielleicht auch noch einen Punkt "tote Mutanten" hinzufügen? Das werden ja auch mehr.
Luther Engelsnot
07.Feb.2016
01:02
Stehen bereits im "Friedhof" erster Beitrag. :)
Seiren
07.Feb.2016
01:02
Ah ok. Magst du da vielleicht noch die Todesart hinzufügen? Noch kann man sich merken, dass Kelly die ist, die verhungert ist, aber wenn das mehr werden könnte das schwierig werden.
Luther Engelsnot
07.Feb.2016
01:02
Klar kann ich machen.
Luther Engelsnot
07.Feb.2016
01:02
Erledigt. :)
Truknur
07.Feb.2016
04:02
@LE: Danke für die Info-Ergänzung. Finde ich gut, gerade bei einer überschaubaren Anzahl von NPCs erhält man so doch einen sehr lebendigen Eindruck der Arche/Zone. Ich habe dann mal gepostet.
@Seiren: Ich glaube auch, dass es so besser ist. Truknur würde dich wohl nicht freiwillig aufsuchen, ja. ;)
Spinner
07.Feb.2016
09:02
So, ohne den anderen etwas vorschreiben zu wollen, denke ich, dass wir den Tag so abschliessen können.
Kurz zur Vorschau: Spinner möchte morgen früh nochmal mit Truknur und John sprechen und ihnen von dem Gespräch mit Seiren erzählen, und ausserdem wenn möglich gemeinsam Xaalis überreden. Wenn die anderen zustimmen, würde ich Seiren das rückmelden, und dann könnten wir am gleichen Tag noch aufbrechen.
Aus meiner Sicht würde ich Seiren +1 mitnehmen (wodurch Ashley drin wäre). Mehr würde bei Spinner das Gefühl auslösen, dass Seiren den Laden übernimmt, da dann fast die Hälfte der Gruppe aus Seirens Leuten bestehen würde.
Das nur, damit der eine oder andere evtl. schon Spinners Reaktionen in seine Postings einarbeiten kann, falls ich nicht gleich zum Antworten komme.
Und das mit der Übersicht finde ich auch gut, da ich schon dachte, es wurden so viele NPCs erwähnt, es wäre gut, wenn man da mal eine Liste hätte, sonst vergisst man die ja.
Spinner
07.Feb.2016
09:02
Achja, sollen wir uns die Vorräte für den Tag streichen, oder machst Du das? Oder hast evtl. schon? Ich muss zugeben, dass ich da nicht den wahren Überblick habe.
Luther Engelsnot
07.Feb.2016
09:02
Mein Turnus ist, ich streiche das immer gebündelt am Ende des Tages. So wollte ich das auch bei behalten. Ihr habt beim letzten Mal nur alle angefangen es auf einmal selbst zu streichen. Ansonsten wegen der gebrochenen Nase. Wir können auch genug Zeit vergehen lassen haben (wäre mir eigentlich sogar passender, da ich öfters eigentlich auch Zeit vergehen lassen möchte), da würde ich einfach den Eingangspost entsprechend anpassen.
Ansonsten würde ich wohl gegen morgen meinen kleinen Schiebepost anpeilen.
Spinner
07.Feb.2016
09:02
Du hattest im Eingangspost ja geschrieben, dass einige Zeit vergangen ist. Ich wusste jetzt nicht genau, ob das ausreicht, da die Nase ca. 1 Woche braucht. Mir ist es auch egal, ich zieh auch mit gebrochener Nase los.
Seiren
08.Feb.2016
08:02
@Luther: Ich suche gerade perspektivisch nach Einkunftsmöglichkeiten für die Gang, die bei den anderen SC nicht so sehr auf Ablehnung stoßen. Natürlich könnte man einfach Stonzlachs Leute erpressen, aber dann dürfte sich das in kürzester Zeit zu nem Bandenkrieg auswachsen, was suboptimal wäre.
Ich sehe zur Zeit einerseits die Möglichkeit eine Art "Schutzgeld" zu sammeln, d.h. Seirens Leute bieten anderen Schutz vor Stonzlachs Erpressungen und bekommen dafür irgendetwas. Gibt es da irgendwelche vom System vorgesehene Alternativen? Es wäre ja auch denkbar, dass die Gang "Auftragsarbeiten" für andere erledigt und dafür bezahlt wird.
Xaalis
08.Feb.2016
03:02
@John: Da ich angenommen habe es handelt sich um einen Militärflughafen, habe ich keinen Duty Free Bereich eingerechnet. Dachte Soldat brauchen sowas nicht vor ihren Einsätzen, eventuell irre ich mich da ja auch :P
Ansonsten gibt es mehr als genug Hangars, Zelte und Häuschen. Auch die Brückentrümmer im Süd-Westen könnte man als Behausung nutzen :) Sorry trotzdem deswegen!
Spinner
08.Feb.2016
03:02
Das ist ein ganz normaler Flughafen, http://www.londoncityairport.com/
Ist halt eher klein, aber Shops hat es da schon.
Xaalis
08.Feb.2016
03:02
Das ist ein ganz normaler Flughafen, http://www.londoncityairport.com/
Ist halt eher klein, aber Shops hat es da schon.
Danke für den Link :D Das habe ich schon mitbekommen, doch ich dachte dass die Basis auf dem Militärteil der Insel ist. Ich weiß jetzt auch gar nicht mehr woher ich das habe aber das war so fest in meinem System gespeichert... vielleicht hat einfach die ursprüngliche Version der Karte den Eindruck erweckt :O
John a.k.a. Liz
08.Feb.2016
05:02
Macht nix. Ich werd einfach das neue Lager passend suchen. Xaalis hat ja bestimmt nichts gegen einen Nachbarn ein zu wenden.
Xaalis
08.Feb.2016
06:02
Macht nix. Ich werd einfach das neue Lager passend suchen. Xaalis hat ja bestimmt nichts gegen einen Nachbarn ein zu wenden.
Absolut nicht. Truk ist ja auch gleich in der Nähe
Luther Engelsnot
09.Feb.2016
01:02
Entschuldigt, ich muss euch doch auf morgen vertrösten und würde dann zum nächsten Tag übergehen. Hoffe der Übergang passt dann für alle. :)Jetzt doch noch gemacht. Essen und Wasser habe ich gestrichen. Wenn ihr nichts euren Grundbedürfnissen nachgehen wollt, könnt ihr das natürlich auch wieder zurücktragen und entsprechend hungern oder dursten.
@Luther: Ich suche gerade perspektivisch nach Einkunftsmöglichkeiten für die Gang, die bei den anderen SC nicht so sehr auf Ablehnung stoßen. Natürlich könnte man einfach Stonzlachs Leute erpressen, aber dann dürfte sich das in kürzester Zeit zu nem Bandenkrieg auswachsen, was suboptimal wäre.
Ich sehe zur Zeit einerseits die Möglichkeit eine Art "Schutzgeld" zu sammeln, d.h. Seirens Leute bieten anderen Schutz vor Stonzlachs Erpressungen und bekommen dafür irgendetwas. Gibt es da irgendwelche vom System vorgesehene Alternativen? Es wäre ja auch denkbar, dass die Gang "Auftragsarbeiten" für andere erledigt und dafür bezahlt wird.
Prinzipell kannst du deine Leute mit Befehligen immer losschicken, um verschiedenes zu versuchen. Abhängig von den Umständen kann es klappe oder nicht. Das wäre zum Beispiel eine Idee, auch wenn sich deine Leute da wohl erst beweisen müssen, dass du auch wirklich Schutz liefern kannst. Deshalb probieren könnt ihr so etwas immer.
Spinner
09.Feb.2016
07:02
Mein Wits-Schaden sollte durch den Schlaf ja heilen, ansonsten streiche ich mir noch eine Extra-Portion Wasser, damit sollte ich wieder voll hergestellt sein.
Der Link zur Karte ist aus dem Arche-Thread wieder verschwunden, war das Absicht?
Ich bin jetzt mal zuerst zu John; bin noch etwas verwirrt, wer jetzt wo wohnt, deshalb habe ich das nicht näher beschrieben. Ich bin jetzt trotzdem davon ausgegangen, dass er näher zu mir wohnt als Truknur.
Luther Engelsnot
09.Feb.2016
08:02
Oh ja ist richtig. Das mit dem Wits habe ich übersehen. Ansonsten da ich inzwischen die gesamte Karte reingehangen habe, habe ich den anderen Link raus genommen. Wenn gewünscht kann ich ihn auch wieder aufnehmen. Die Verwirrung um den Wohnort kann ich gerade auch nicht nachvollziehen. :-| Vielleicht liegt es aber auch an der verkleinerten Karte durch das Gate?
Luther Engelsnot
09.Feb.2016
09:02
Steht eigentlich schon fest in welche Richtung die Erkundungstour gehen soll?
Spinner
09.Feb.2016
10:02
Ich habe das Problem, dass ich auf der Arbeit (ja, ich weiß, böse böse) keinen Zugriff auf Deinen Filehoster habe, der ist blockiert. Deshalb kann ich zwar die Originalkarte sehen, aber nicht das, was Du eingebettet hast (Dein Portrait z.B. auch nicht). Habe deshalb auch nicht gesehen, dass schon die Originalkarte drin ist. Insofern musste Du die auch nicht nochmal extra verlinken.
Wegen der Verwirrung: John war immer im Kiosk in meiner Nähe. Aber das scheint sich ja gerade zu ändern, und er ist jetzt irgendwo im äußeren Bereich, oder auch nicht? Ehrlich gesagt habe ich da den Faden verloren.
Luther Engelsnot
09.Feb.2016
10:02
Ah ok war mir nicht bewusst. :) Warum allerdings mein Avatar gesperrt ist, weiß ich nicht. Ist ja eigentlich direkt vom Gate hoch geladen und nicht von einer externen Seite. :-\
Ansonsten aktuell auf der Karte ist John immer noch bei dem kleinen grün umrandeten Ort vor der großen Terminalhalle in der Nähe von Spinner. Aber er wollte irgendwie umziehen ja, aber ich glaube ich habe auch den Faden verloren. :cheesy:
Spinner
09.Feb.2016
10:02
Das mit dem Avatar weiß ich auch nicht, Nakoa z.B. geht. Aber wenn ich mir die Eigenschaften ansehe, dann ist bei allen Avataren immer der Typ des Bildes angegeben (jpg, png) und die Größe 100x100. Bei Dir ist der Typ unbekannt und die Größe 28x30. Wenn ich die Adresse kopiere und in einem neuen Tab aufmache, startet ein Download des Bildes, der dann auch funktioniert. Bei allen anderen wird da allerdings einfach das Bild angezeigt.
Zuhause seh ich aber alles. Keine Ahnung, woran das liegt.
Luther Engelsnot
09.Feb.2016
10:02
Sehr merkwürdig. Mal neu hochladen und sehen, ob es was ändert. :lol:
Spinner
09.Feb.2016
11:02
Ja, jetzt geht's :thumbup:
Seiren
10.Feb.2016
02:02
@Luther: Wenn ich meiner Gang befehlen würde in der Arche zu verbreiten, dass wir keine Gewalt gegen wehrlose Mutanten tolerieren, immer am Beispiel von Bobo und dass Seirens Leute eingreifen werden und denen Schutz bieten, die Opfer solcher Gewalt werden, würdest du da schon irgendwelche Modifikatoren zur Anwendung bringen? Die -1 für ohne reward würde ich in Kauf nehmen, aber wäre das schon gefährlich? Ich würde explizit dazu sagen, dass sie nicht aktiv Streit mit Stonzlachs Leute suchen sollen, und immer in Gruppen von drei Leute unterwegs sein sollen. Im Zweifel sollten sie aber schon eingreifen, wenn Stonzlachs Leute als Test der Aussage versuchen würden irgendjemand unschuldiges anzugreifen, während meine Leute in der Nähe sind.
Erstmal wäre auch noch nicht die Rede von ner Bezahlung für diesen Schutz, das käme dann erst in nem zweiten Schritt.
Luther Engelsnot
10.Feb.2016
04:02
Der Modifikator ist ja für eindeutig tödlich und Stonzlach ist zumindest nicht dafür bekannt jemanden umzubringen, deshalb nein der würde wohl nicht kommen. Beim Drüberschauen, solange du deinen Leuten sagst, dass sie nicht gegen eine Überzahl kämpfen sollen, wäre es nur die -1 von keiner Belohnung.
Seiren
10.Feb.2016
06:02
Ok, dann würfel ich schonmal und mache mich an den entsprechenden Beitrag.
Truknur
10.Feb.2016
11:02
Aloha,
ja - Truknur möchte umziehen. Er wird das in seinem nächsten Post tun. Der allerdings kommt morgen früh. Habe mich brav eingelesen. Es passiert immer so viel hier! :cool: Aber mehr als alle zwei/drei Tage ist bei mir leider aktuell nicht drin. Hoffe, dass sich das bald ändert. :-\
Beste Grüße
Truknur.
Luther Engelsnot
11.Feb.2016
10:02
Entschuldigt, dass ich langsamer reagiere als übliche. Zahnschmerzen haben etwas die Schreiblust gehemmt.
Luther Engelsnot
13.Feb.2016
01:02
So bin ab morgen weg. Es wäre super toll, wenn ihr euch bis dahin organisiert habt und auf dem Weg in die Zone seid, damit wir da nach meiner Rückkehr direkt weitermachen können. :)
Ashley
13.Feb.2016
01:02
Ich warte nur auf den Boss *hibbel* :cheesy:
Seiren
13.Feb.2016
02:02
Und ich warte darauf, dass die anderen entscheiden uns mitzunehmen. Könnten natürlich nen bisschen vor uns hin rollenspielen, aber das ist ja nicht unbedingt nötig.
Spinner
13.Feb.2016
04:02
Ich denke, wenn Truknur und John sich nochmal melden, können wir das relativ schnell auf den Weg bringen. Aber wir haben dann ja sowieso noch eine Woche, bis es richtig losgeht.
John a.k.a. Liz
13.Feb.2016
08:02
Ein kurzes mobil Posting vom Frankfurter Flughafen.
Truknur
16.Feb.2016
09:02
@ LE: Gute Zeit und gute Besserung. :cookie:
@ all: Ich werde mich jetzt mal zu Wort melden. Von mir aus können wir eher schnell als langsam los.
Xaalis
17.Feb.2016
02:02
My body is ready! :D
John a.k.a. Liz
17.Feb.2016
08:02
Bin am Samstag wieder da. Hier im Skicamp haben wir zwar Internet aber ich habe keine Zeit zu posten.
Truknur
18.Feb.2016
11:02
@John: Viel Spaß und vor allem Schnee! :cookie:
Truknur
20.Feb.2016
04:02
Steht eigentlich schon fest in welche Richtung die Erkundungstour gehen soll?
@ all: Luther hatte da noch so eine Frage. Wir könnten die schon mal beantworten, bis er wieder da ist. Ich werde das InGame aufgreifen. Ich bevorzuge den Norden. Da sollte es auch (kaputte) Brücken geben, um sich ans Festland zu hangeln. Sehe ich das richtig? Ansonsten bleiben nicht ganz so viele Wege, um von unserer Flughafeninsel runterzukommen ohne "Boot". Wobei "Schrotthangeln" vermutlich überall denkbar ist?
Ich schlage J21 vor - die Koordinate mit dem kleinen See.
Beste Grüße
Truknur.
edit: Lulu hat es auch schon angebracht. :cookie: Ich habe meinen Charakter aktualisiert. Beziehungen, Lager und Notizen.
Xaalis
22.Feb.2016
04:02
Hey Leute, haben wir eigentlich einen genaues Ziel in der Zone? Zumindest eines das alles wissen? Oder geht es nur darum bisschen raus zu kommen. Kommt mir bisher so vor als wäre es letzteres (was ja auch für mich okay ist). Bloß für meinen nächsten post :) Da ich ja noch nicht weiß was John mir da genau ausführen will ich aber gerne schon einmal was schreiben möchte.
lg
Spinner
22.Feb.2016
04:02
Im Prinzip geht es darum, die Zone zu erkunden. Recon, wenn man so will. Dabei ist das konkrete Ziel in der Tat momentan zweitrangig, weil wir über die Zone draußen nichts wissen bisher. Norden ist für mich deshalb absolut OK. Allgemein würde ich auch vorziehen, erstmal entlang des Flusses auszukundschaften, da dort irgendwo der Stahlkoloss sein muss.
Luther Engelsnot
22.Feb.2016
08:02
Melde mich mal vorsichtig zurück. Brauche aber wahrscheinlich noch ein paar Tage, bis ich wieder bei allen Runden auf dem neuesten Stand sein werde. Also nicht wundern, wenn es nicht sofort neue Posts hagelt.
@Truknur: Ihr könnt euch entweder einen Weg über eine der zerstörten Brücken hangeln oder ein Floß bauen. Beide sind valide Optionen mit unterschiedlichen Tücken.
Spinner
22.Feb.2016
09:02
Ich bin selbstverständlich für Floß bauen aus zweierlei Gründen.
Ashley
23.Feb.2016
11:02
Ich bin auch für das Floß. Das gibt uns mehr Optionen, falls wie vorhergesehen Unvorhergesehenes passiert :cheesy:
Xaalis
23.Feb.2016
12:02
Also geht es Richtung Osten den Fluss entlang?
Spinner
23.Feb.2016
12:02
Wir sind ja auf K21, und K20 haben wir schon untersucht. Als nächstes steht dann J21 auf dem Plan (ich denke, darauf haben wir uns mehr oder weniger geeinigt). Ich würde vorschlagen, von dort aus am Fluss entlang, also entweder J20 oder J22 zu gehen. Die Frage ist halt, wie lange wollen und können wir erforschen - das hängt sicher auch von unserem Zustand ab, also wie schnell werden wir verseucht, haben wir vielleicht wieder Begegnungen, die uns fast umbringen, etc.
Seiren
23.Feb.2016
02:02
Also ich würde erstmal versuchen zu vermeiden die Nacht in der Zone zu verbringen. Nicht zuletzt, weil die Situation in der Arche gerade recht explosiv ist und zumindest Seiren da auch nicht zu lange weg sein will.
Spinner
23.Feb.2016
02:02
Ja, die Nacht in der Zone verbringen ist wohl ohnehin nicht ratsam. Aber einen Sektor zu erkunden dauert ca. 4 Stunden, da würden wir schon auch zwei schaffen, wenn alles gut läuft.
Luther Engelsnot
23.Feb.2016
07:02
Außerdem irgendwann müsst ihr bestimmt auch mal dort übernachten. Ansonsten danke für die Einigung welcher Sektor es wird. Dann kann ich mich da demnächst ransetzen. Davon ab kann ich mich ja noch zurücklehnen und euch zu schauen. Fragen gab es ja erst einmal keine an mich.
John a.k.a. Liz
23.Feb.2016
11:02
:ninja: danke für eure Geduld! Morgen werde ich endlich wieder dem OG frönen können.
Truknur
23.Feb.2016
11:02
Schön, dass wir uns einig sind. :cool: Wobei für Truknur eher die Brücken infrage kommen - da braucht es glaube ich ein bisschen Überzeugungskraft oder ein nettes Wort von John. Der Vollstrecker möchte nicht schon wieder in irgendwelcher Fäulnisbrühe landen. ;)
@ LE: Danke und willkommen zurück - nimm dir alle Zeit, die du brauchst. :cookie:
@ all: Ich wäre auch für zwei Sektoren, wenn möglich. Aber ich denke das wird uns die Zone und ihre Gegebenheiten schon rechtzeitig klar machen was möglich ist. :P
Xaalis
24.Feb.2016
09:02
Da wir ne große, schlagkräftige Gruppe sind könnten wir 2 Zonen locker nehmen denke ich. Nur die Frage wie wir ohne Chronisten zurecht kommen.
Seiren
24.Feb.2016
10:02
@Xaalis: Hast du Seirens Begrüßung eigentlich bewusst ignoriert? Dann reagiere ich demnächst entsprechend. Wollte da nur sicher gehen.
Xaalis
24.Feb.2016
11:02
@Xaalis: Hast du Seirens Begrüßung eigentlich bewusst ignoriert? Dann reagiere ich demnächst entsprechend. Wollte da nur sicher gehen.
Ups. Nein war nicht bewusst. Hab das nach etlichem hin und umschreiben wohl irgendwie verloren (mein browser ist einmal mittendrin abgestürzt).
Ich korrigier mal nach ;) danke für den hinweis
John a.k.a. Liz
24.Feb.2016
05:02
@LE: Weiss John etwas über die nördlichen Sektoren? Ist das Edenboot aus Westen oder Osten gekommen?
Spinner
24.Feb.2016
07:02
Beste Voraussetzungen: Wir haben ein Floss, das einen Platz zu wenig hat, und einen Gearhead, der angeschlagen und ohne Werkzeug in die Zone geht. So fing es beim letzten Mal auch an ...
Das entsprechende Posting mach ich, wenn die Tränen auf meiner Tastatur getrocknet sind. Außerdem sollten wir vorher offiziell losgegangen sein. Oder Luther baut es ein.
Luther Engelsnot
27.Feb.2016
01:02
@LE: Weiss John etwas über die nördlichen Sektoren? Ist das Edenboot aus Westen oder Osten gekommen?
Nicht wirklich. Mehr erfahrt ihr dann, wenn ihr euch auf den Weg macht. Das Edenboot ist von Westen gekommen und in Richtung Osten an der Arche vorbei gefahren.
Beste Voraussetzungen: Wir haben ein Floss, das einen Platz zu wenig hat, und einen Gearhead, der angeschlagen und ohne Werkzeug in die Zone geht. So fing es beim letzten Mal auch an ...
Das entsprechende Posting mach ich, wenn die Tränen auf meiner Tastatur getrocknet sind. Außerdem sollten wir vorher offiziell losgegangen sein. Oder Luther baut es ein.
Das Werkzeug kannst du reparieren ja. Nur wenn der Wurf schief geht, ist es ganz hinüber.
@Alle: Ich würde dann übernehmen, wenn ihr euch wirklich auf den Weg macht, also entweder über die Brücke oder per Boot(e). Ist halt die Frage, wie ihr es macht, entweder mehr Zeit opfern, um ein zweites zu bauen, einer kommt anderweitig mit oder alle gehen den Weg über die Brücke.
Ansonsten entschuldigt meine langsame Reaktion. Ich bin im Moment etwas erschöpfter und fertiger als sonst (aus rein privaten Gründen), dementsprechender sind meine Reaktionen im Moment langsamer, da mich das Spielleiten etwas mehr überfordert als es eigentlich sollte, und ich deshalb so halb abgemeldet. Entschuldigt das bitte. Ich hoffe das legt sich wieder.
John a.k.a. Liz
27.Feb.2016
12:02
Habe dafür vollstes Verständnis LE. Sowas kann immer mal vorkommen.
Spinner
27.Feb.2016
12:02
@Alle: Ich würde dann übernehmen, wenn ihr euch wirklich auf den Weg macht, also entweder über die Brücke oder per Boot(e). Ist halt die Frage, wie ihr es macht, entweder mehr Zeit opfern, um ein zweites zu bauen, einer kommt anderweitig mit oder alle gehen den Weg über die Brücke.
Gibt es da jetzt eine Brücke? Ich dachte, die wäre komplett hinüber?
Ich dachte an zweimal übersetzen. Wir wollen ja nur auf die andere Seite, dann gehen wir zu Fuß weiter.
Luther Engelsnot
27.Feb.2016
01:02
Sie ist kaputt, aber mit Klettern und Springen kann man dennoch übersetzen. Ist allerdings riskant und nicht sehr sicherer Weg.
Zweimal übersetzen scheitert daran, dass das Floß nur improvisiert ist und nach einer Benutzung kaputt geht. Wie üblich für solche Sachen, wenn man nur einen Erfolg schafft.
John a.k.a. Liz
27.Feb.2016
01:02
Gehört das zu OOC Wissen?
Ich finde wir können ruhig das Einwegfloß nutzen und auf dem Rückweg müssen unsere SCs dann eben in den sauren Apfel beissen und sich eine Lösung für die Überquerung der kaputten Brücke überlegen.
Spinner
27.Feb.2016
06:02
Es kommen halt nicht alle rüber, das Floss fasst nur fünf Leute. Ich hatte ja die Hoffnung, wenigstens einen Stunt hinzubekommen, aber hat halt leider nicht geklappt.
Wie lange würde es denn dauern, noch ein zweites Floss zu bauen?
Truknur
27.Feb.2016
09:02
@ LE: Vollstes Verständnis - nimm dir die Zeit, die du brauchst.
@ all: Also Truknur würde unter Umständen auch klettern gehen - oder es zumindest versuchen. Er scheut das Wasser eh ein wenig. Besser auf jeden Fall als auf ein zweites Floß warten, oder? Wäre das eventuell eine Variante?
Xaalis
29.Feb.2016
07:02
Ich weiß, es sind jetzt nur ein paar Details auf meiner Map, aber genau dafür habe ich ein paar gespannte Seile neben der Brücke eingebaut. Quasi eine improvisierte kleine Brücke. Ansonsten kann man sicherlich auch über die Brückenbögen drüber.
Luther Engelsnot
29.Feb.2016
05:02
Gehört das zu OOC Wissen?
Ich finde wir können ruhig das Einwegfloß nutzen und auf dem Rückweg müssen unsere SCs dann eben in den sauren Apfel beissen und sich eine Lösung für die Überquerung der kaputten Brücke überlegen.
Sehe das nicht als OOC Wissen, da die Verwendung von Stunts etc. ja eine bewusste Verwendung ist und ein Tüftler sicher sieht wie stabil seine Konstruktion ist.
Es kommen halt nicht alle rüber, das Floss fasst nur fünf Leute. Ich hatte ja die Hoffnung, wenigstens einen Stunt hinzubekommen, aber hat halt leider nicht geklappt.
Wie lange würde es denn dauern, noch ein zweites Floss zu bauen?
Da ihr neues Material sammeln müsst noch einmal so zwei bis drei Stunden. Ihr würdet halt dann erst Mittag los kommen anstatt bereits am Vormittag.
Spinner
02.Mar.2016
12:03
Ich melde mich schonmal vorab von Freitag bis Mittwoch ab. Wäre schön, wenn wir bis dahin vielleicht noch über den Fluss kommen.
Luther Engelsnot
02.Mar.2016
07:03
Wäre nicht so verkehrt.
Spinner
03.Mar.2016
09:03
Wie sieht es bei den anderen dreien aus? Es braucht ja nicht unbedingt ein langes Posting, aber eine kurze Rückmeldung, ob wir ein zweites Floß bauen, dann könnte ich das entsprechend beschreiben und würfeln.
Spinner
04.Mar.2016
09:03
OK, nachdem niemand Widerspruch einlegt, würfele ich einfach mal auf ein zweites Floß.
Edit: Gott, ich würfel einen Müll. Wir haben aber immerhin zwei Einwegfloße. Hoffen wir nur, dass wir auf dem Rückweg nicht schnell über den Fluss müssen.
Seiren
04.Mar.2016
11:03
Damit dürfte der Plan mehrere Sektoren zu erkunden wohl eher gestorben sein. Es ist ja jetzt wahrscheinlich schon gegen Mittag nach der ganzen Bastelei.
Xaalis
04.Mar.2016
01:03
Mal schauen wie schnell wir vorankommen. Ne Rückkehr bei Nacht wäre doch auch möglich?
John a.k.a. Liz
04.Mar.2016
05:03
Sorry Spinner, dass wir dir kein Glück bringen konnten.
Luther Engelsnot
04.Mar.2016
06:03
Boote unterwegs. Auswertung von Johns Find the Path-Wurf gibt es dann wenn ihr drüber seid.
Ashley
05.Mar.2016
11:03
Wegen der Zusammensetzung der Mannschaften würde ich sagen, Seiren - Ashley als Paarung sind gesetzt, mit einem beliebigen weiteren Mitglied :)
Luther Engelsnot
06.Mar.2016
05:03
So herzlich Willkommen wieder einmal in der Zone. Ihr seid am Zug. :)
Xaalis
06.Mar.2016
05:03
Sorry Leute,
ich konnte die letzte Woche, aus privaten Gründen, leider kaum schreiben. Werde jetzt mal alles nachholen.
Luther Engelsnot
06.Mar.2016
05:03
Willkommen zurück und passte ja mit meiner Halbabwesenheit (die möglicherweise noch anhält) und hoffe es ist alles ok bei dir. :)
Truknur
06.Mar.2016
05:03
@ LE/all: Ich musste gerade mit Schrecken feststellen, dass ich vergessen habe meine Abwesenheit in der letzten Woche hier anzumelden. Es tut mir leid - ich war unterwegs und bin leider nicht zum Posten gekommen.
Das wird jetzt selbstverständlich nachgeholt. :cool:
Beste Grüße
Truknur.
Luther Engelsnot
06.Mar.2016
06:03
Willkommen zürück und passte wie oben geschrieben ja ganz gut. Ansonsten zur Klarstellung, die Töne kommen vom Norden im Herzen des völlig überwucherten Parks, während das Gebäude im Osten ist. Zwischen den beiden sind so gut und gerne ca. 600-700 Meter Luftlinie.
Spinner
07.Mar.2016
11:03
Kurzes Posting von unterwegs ...
Luther Engelsnot
08.Mar.2016
08:03
Da der größte Teil ja nichts dagegen gesagt hat, schiebe ich dann hoffentlich ein kleines Stück. :)
Xaalis
09.Mar.2016
10:03
Beim aktuellen post: Wenn jetzt einer von uns sich mit nem Melee Wurf durchhackt, ist der Weg ja frei und die anderen können einfach so passieren? Beim Move müssten allerdings alle klettern, hab ich das richtig verstanden?
Luther Engelsnot
09.Mar.2016
10:03
Zumindest klingt das logisch. Also ja, außer die Ranken haben super beschleunigtes Wachstum. Aber das könnt ihr ja aktuell nicht wissen. :cheesy:
Truknur
10.Mar.2016
11:03
@ LE: Danke dir für die Entfernungsangabe und den Schub. :cool:
@ all: Ich sehe da eine Aufgabe für Truknur. :lol:
John a.k.a. Liz
12.Mar.2016
09:03
Wenn Johns Know the Zone Wurf ihm etwas über dieses Grünzeug sagt wird er es Truknur natürlich mitteilen.
Seiren
14.Mar.2016
10:03
Ich bin von heute bis einschließlich Sonntag in Rom und komplett ohne Internet in der Zeit denke ich. Werde wohl in keinem Fall posten.
Luther Engelsnot
14.Mar.2016
10:03
Viel Spaß, wegen Arbeit muss ich mich bis einschließlich Donnerstag abmelden. :)
Truknur
15.Mar.2016
01:03
Viel Spaß euch allen - bei mir ist Zeit aktuell auch knapp, insofern passt das ganz gut. :cool:
Spinner
17.Mar.2016
07:03
Eine Frage zur aktuellen Situation: Wir sind auf eine Mauer gestoßen, die von Ranken umschlossen ist, und Truknur hat jetzt den Weg freigehackt. Heißt das, der Weg ist ein Tor in der Mauer, und rechts und links von uns ist Mauer? Wie sieht der Durchgang aus? Und ist die Mauer auch oben verrankt, oder nur nicht so leicht erkletterbar? Könnte man auf der Mauer stehen und von oben aus mit der Armbrust schießen?
Luther Engelsnot
17.Mar.2016
07:03
Ihr seid praktisch an der überwuchernden Mauer entlang, bis ihr einen Durchgang gefunden habt, und dort die Ranken zerhackt. Ihr steht also vor einem Durchgang (wahrscheinlich ehemals mit Tor, inzwischen nur noch ein gähnendes Loch), rechts und links sind jeweils Mauern, die ebenso überwuchert sind. Ihr könnt vor dem Kampf versuchen drauf zu klettern mit einem Move +1 Wurf (selbes Problem wegen den Dornen wie zuvor). Aber bei Erfolg kann man oben durchaus drauf stehen und auch schießen.
Spinner
17.Mar.2016
08:03
Hab jetzt zwei Stunden Termin, danach versuche ich auszubaldowern, was ich ggf. würfeln muss und was mich das kostet. Nur eins: Ich muss die gestohlene Mutation auch nochmal zahlen, oder?
Luther Engelsnot
17.Mar.2016
08:03
Würfen musst du gar nichts, einfach zwei Mutation Points abziehen. Initiative-Wurf ist einfach 1d6+Agility-Wert.
Spinner
17.Mar.2016
10:03
Immer wenn ihr eine Mutation aktiviert, werft ihr Base Dies in Höhe der eingesetzten Mutation Points. Wenn mindestens eine eins bei dem Wurf dabei ist, gibt es eine Fehlzündung. Dass heißt die Mutation klappt, aber mit ungewollten Nebenwirkungen. Um zu bestimmen was passiert, wird ein sechsseitiger Würfel geworfen und folgende Tabelle konsultiert:
D.h. ich würfle zweimal einen W6, oder?
Spinner
17.Mar.2016
10:03
OK, keine Fehlzündung. Jetzt noch die Frage: Bin ich hochgekommen, ohne mir eine Wunde zuzuziehen?
Truknur
17.Mar.2016
09:03
@ Spinner: Gute Frage! Hatte mich mit Xaalis die Tage auch schon mal drüber unterhalten. Luther hat das so gut verpackt, dass wir da alle mehr oder minder mitgekommen sind! :cookie:
@ LE: Danke! :cool:
Truknur
17.Mar.2016
10:03
@ all: Bitte passt auf euch auf! :wink:
Luther Engelsnot
19.Mar.2016
10:03
OK, keine Fehlzündung. Jetzt noch die Frage: Bin ich hochgekommen, ohne mir eine Wunde zuzuziehen?
Ja du erleidet keine Wunde, denn du musstest ja nicht an der Dronenranken hoch klettern.
@Alle: Entschuldigt meine Abwesenheit, die länger war als angedacht. Ich hoffe heute noch zum Schreiben zu kommen.
Luther Engelsnot
19.Mar.2016
03:03
Kampf ist da. Ich habe versucht aus den letzten Beschreibungen die Startpositionen korrekt zu bestimmen. Wenn damit was nicht in Ordnung ist, meldet euch und ich passe an.
Spinner
20.Mar.2016
01:03
Normalerweise diskutiere ich nicht viel rum, aber hier meine Argumentation, warum ich von da oben trotzdem die Hunde auf "short" haben sollte:
1) Die Mauer ist ja sicherlich keine 10 Meter hoch. Short ist bis 6-9 Meter. Ich male jetzt kein Dreieck hin, aber die Entfernung von da oben sollte auch nicht so viel größer sein.
2) Die gehobene Position bringt mir normalerweise sogar eher einen Vorteil, da Schwerkraft und so.
Ich würfele mal mit -2 Abzug und dann noch einen W6 hinterher, falls Du meiner Argumentation folgst :)
Luther Engelsnot
20.Mar.2016
01:03
Zwischen Long und Short sind ja eh zwei Manöver. Es war also eher gedacht für Near wird zu Short, weniger für Short wird zu Long. Hätte das nur besser formulieren sollen, entschuldige. Passt also alles.
Spinner
20.Mar.2016
01:03
Es ging mir ja um die Reichweite zum Schießen wegen der Abzüge.
Das Posting mache ich morgen (bzw. heute später) erst, schaff ich jetzt nicht mehr.
Luther Engelsnot
20.Mar.2016
01:03
Habe dir doch zu gestimmt.
Luther Engelsnot
20.Mar.2016
06:03
@Spinner: Hab dir noch die Mutation Points eingetragen und die Beschädigung der Armbrust und bitte gebt doch die Nummer des Feindes an auf den ihr schießt. Sonst darf ich wieder raten oder lege es euch schlecht möglichst aus.
Luther Engelsnot
20.Mar.2016
06:03
Denkt ihr bitte auch an das Abstreichen der Munition?
@John: Irgendwas hast du gerade bei den Mutation Points verhauen. Du hast gerade zwei bekommen, kannst also schlecht nur zwei haben, da du doch noch welche über hattest. Ansonsten wenn ihr beide auf denselben Hund schießt ist dieser tot.
John a.k.a. Liz
20.Mar.2016
06:03
Habs gesehen und korrigiert. Munition habe ich ja eine von Xaalis bekommen.
Luther Engelsnot
20.Mar.2016
06:03
Dann streiche ich bei ihm ab, denn er hat das scheinbar noch nicht gemacht.
Luther Engelsnot
20.Mar.2016
10:03
Morgen kommt die neue Runde. Bis dahin hat Xaalis noch Zeit zu reagieren. Danach fasse ich die Ini wieder so zusammen, dass alle reagieren können.
Spinner
20.Mar.2016
10:03
Munition ist abgestrichen (jetzt). Schaden hatte ich beim Gear eingetragen, aber kann man unten natürlich auch machen. Das mit den Mutation Points beim Pushen vergesse ich ehrlich gesagt immer.
Ich hatte ja geschrieben, dass ich auf den vordersten der Hunde schießen will; ich weiß ja nicht, welche Nummer der hat. Aber wenn ich es festlegen kann, nenne ich ihn einfach Hund 1 :)
Xaalis
21.Mar.2016
12:03
Kurze Frage, wenn Rosie angreift würfele ich nur 4d6 auf ihre strenght + 3d6 auf sic a dog, oder?
Edit: Ich mach jetzt einfach mal und falls des doch net passt änder ichs halt ;)
Luther Engelsnot
21.Mar.2016
12:03
Rosie muss aber trotzdem erst einmal soweit kommen und um von short range so arm's length zu kommen sind schon zwei Manöver notwendig, dazu noch eins um bis zum Tor zu kommen. Mehr als in entsprechende Reichweite zu bewegen wäre also nicht drin diese Runde, wenn du sie alleine in die Meute schicken willst. Wenn sie bis in den Nahkampf kommt ist der Wurf aber richtig.
Xaalis
21.Mar.2016
12:03
Ja, das mit den Reichweiten ist für mich noch etwas unübersichtlich. Aber ich dachte sie wäre halt da bei Truknur... Würde ein Manöver dazu nutzen um zum nächst besten Zonenhund zu kommen, aber schau dir mal meinen Post an und sag was geändert werden muss ;) Danke schon mal für die Hilfe!
Spinner
21.Mar.2016
12:03
Die Hunde sind vermutlich nicht humanoid?
Luther Engelsnot
21.Mar.2016
12:03
Siehe Kampfregeln in der Erklärung zu Abständen und Bewegung. Ansonsten du hast in deinem letzten Posts nicht geschrieben, wo der Hund steht (bzw. sogar gesagt er springt bei dir rum), deshalb gehe ich Standardmäßig davon aus er steht bei dir und du hast dich im letzten Post etwas zurück begeben. Ansonsten du bist im Moment near zum Tor, um also zum Tor zu kommen ist ein Manöver nötig. Danach kannst du eine Aktion in ein Manöver umwandeln, damit du von short zu near zu den Hunden kommst. Mehr wäre nicht möglich für dich oder Rosie, aber dann stürmen dann vier Hunde wahrscheinlich direkt auf sie zu. Kannst du machen.
Luther Engelsnot
21.Mar.2016
12:03
Die Hunde sind vermutlich nicht humanoid?
In Bezug zu was? Also worum geht es genau bei der Frage?
Spinner
21.Mar.2016
01:03
Ich kann mit meiner Mutation die Lebenskraft anderer Humanoider absaugen (wenn ich im Nahkampf bin). Damit kann ich theoretisch Schaden heilen, nur wird das bei den Hunden wohl nicht funktionieren.
Xaalis
21.Mar.2016
01:03
Die Hunde sind vermutlich nicht humanoid?
Du meinst also nicht das Zonenghouls mit Hunden Liebe machten und dabei Zonenhunde dabei rauskamen? :D
Luther Engelsnot
21.Mar.2016
01:03
Aber der Stehlenpart der Mutation ist doch so gar nicht beschränkt. Nur der Heilungspart bei Anderen, soweit ich es sehe.
Xaalis
21.Mar.2016
01:03
Also ich hab mich jetzt mal auf 2 Manöver festgelegt und der Knochenwurf post kann gelöscht werden denk ich.
Luther Engelsnot
21.Mar.2016
01:03
Also steht Rosie jetzt ganz vorne, vor allen anderen, ok. Nicht bei Truknur und Ashley am Tor wie der Post impliziert? Ich frage zur Sicherheit nach.
Spinner
21.Mar.2016
01:03
Aber der Stehlenpart der Mutation ist doch so gar nicht beschränkt. Nur der Heilungspart bei Anderen, soweit ich es sehe.
Da gibt es Freiraum zur Interpretation.
•Parasite
You are a human parasite, capable of absorbing the life-force of other living humanoid beings at Arm’s Length. You can:
Und dann kommen die einzelnen Punkte. D.h. übergeordnet eigentlich die Sache mit dem Humanoiden. Sicherlich geht es da auch darum, dass ich mir nicht ein Rudel Ratten halte, mit denen ich mich dann immer heile, das wäre wohl nicht im Sinne der Mutation. Deshalb überlasse ich Dir die Entscheidung, was Du zulässt und was nicht.
Wobei ich mich dann immer noch nicht zwingend in den Nahkampf mit so einem Viech stürze, da ist immer die Frage, wie verzweifelt bin ich :)
Seiren
21.Mar.2016
01:03
So, bin wieder da und mache mich jetzt ans Nachlesen, könnte aber ne Weile dauern.
edit: Ok, nachgelesen habe ich, aber zum Posten muss ich ja eh warten.
Xaalis
21.Mar.2016
01:03
Also steht Rosie jetzt ganz vorne, vor allen anderen, ok. Nicht bei Truknur und Ashley am Tor wie der Post impliziert? Ich frage zur Sicherheit nach.
Sie steht bei Truk und Ash
Seiren
21.Mar.2016
06:03
Wie weit sind denn die Hunde dann jetzt noch von Seiren weg? Sind die schon auf near oder noch auf short?
Luther Engelsnot
21.Mar.2016
06:03
Siehe neues Rundenübersicht. Sie sind jetzt auf near und im Nahkampf mit Ashley, Rosie und Truknur. Jeder kann jetzt handeln.
Seiren
21.Mar.2016
06:03
Gibt es ein "In den Nahkampf schießen" im System?
Luther Engelsnot
21.Mar.2016
06:03
Siehe Rundenübersicht:
Ein Fehlschuss von Xaalis, John, Spinner oder Seiren könnte Truknur, Rosie oder Ashley treffen. Aber keine extra Abzüge oder so.
Seiren
21.Mar.2016
06:03
Ok, danke.
Seiren
21.Mar.2016
06:03
Bin gerade auf ein Problem gestoßen: Ich würde den Wurf gern pushen. Laut deinem Text würfel ich jetzt alle nicht einser und sechser neu. Laut Regelwerk würfelt man bei Skills 1-5 neu. Was ist richtig?
Luther Engelsnot
21.Mar.2016
06:03
Regelwerk hat logischerweise recht. Das kam daher weil die Würfel ja eigentlich Sondersymbole bei 6 und 1 haben und wenn ein Sondersymbol liegt, wird es nicht neu gewürfelt. Fertigkeitswürfel haben auf der 1 kein Symbol, also werden sie neu gewürfelt. Ich passe die Stelle mal besser an, entschuldigt die Verwirrung.
Ashley
21.Mar.2016
07:03
Sehe ich das richtig, durch 3 Erfolge beim Würfeln + 2 "Grundschaden" vom Spiked Bat bin ich bei 5 Schaden für den Hundi Numero 2?
Spinner
21.Mar.2016
07:03
Du brauchst einen Erfolg, um Erfolg zu haben. Die weiteren Erfolge sind Stunts, die Du z.B. dafür verwenden kannst, um den Schaden zu erhöhen. Das heißt, Du kommst dann auf 4 Schaden.
Jetzt hoffe ich nur, dass ich jetzt nicht Blödsinn erzählt habe.
Luther Engelsnot
21.Mar.2016
07:03
Sehe ich das richtig, durch 3 Erfolge beim Würfeln + 2 "Grundschaden" vom Spiked Bat bin ich bei 5 Schaden für den Hundi Numero 2?
Ein Erfolg löst den Grundschaden aus. Weitere Erfolge können für Stunts genutzt werden, darunter auch den Stunt +1 Schaden. Also ja du kannst damit insgesamt 2 Grundschaden + 2 Bonusschaden durch Stunt für 4 Gesamtschaden machen, wie Spinner geschrieben hat. Es ist nicht wie bei Star Wars. Mit vier Schaden ist er auch hinüber.
Spinner
21.Mar.2016
07:03
Jetzt hab ich es auch wieder gefunden, es steht im Unterricht des Ältesten bei den Fertigkeiten. Dort steht auch, wofür Du die Stunts sonst noch nutzen kannst (z.B. einen Gegner festhalten oder ähnliche Dinge).
Ashley
21.Mar.2016
07:03
Bestens, danke. Das hatte ich nicht gefunden.
Luther Engelsnot
21.Mar.2016
07:03
Zur Info. Hund 2 ist damit tot, Hund 3 durch Seiren angeschossen und Hund 4 und 5 noch lebendig.
Seiren
21.Mar.2016
07:03
Ich nehme an, du hast mich auf Hund 3 schießen lassen, weil Seiren in der Logik der Ini nach Ashley dran ist? Hatte ja Hund 2 geschrieben.
Luther Engelsnot
21.Mar.2016
07:03
Ja genau deshalb.
Luther Engelsnot
22.Mar.2016
06:03
Morgen Abend dann die nächste Runde.
John a.k.a. Liz
23.Mar.2016
09:03
Gogogo TRUK! *anfeuer* :dafuer:
Luther Engelsnot
23.Mar.2016
11:03
Truknur hat sich abgemeldet, ich übernehme ihn beim Eröffnen der neuen Runde oder einer von euch. Ansonsten fehlen auch noch John, Spinner und Xaalis. Wie ich geschrieben habe, seid ihr alle wieder dran.
Spinner
23.Mar.2016
11:03
Ah, ich dachte, es wird erst die eine Runde fertiggemacht, bevor wir wieder dran sind. Dann mache ich mich im Laufe des Tages mal daran.
Xaalis
23.Mar.2016
11:03
Ich bin grad etwas verwirrt mit den ganzen Boni und werten die ich im Kampf mit Rosie brauche.
Hab sic a dog 3 und Fight dog, was mir einen Bonus Modifikator von +2 gibt. Heißt dassich würfle:
4d für strenght
3d für sic a dog und
2d für fight dog?
Luther Engelsnot
23.Mar.2016
12:03
Vier Base Dies durch Strength,
Drei Skill Dies durch Sic a Dog,
Zwei weitere Skill Dies durch Talent Fighting Dog.
Xaalis
23.Mar.2016
01:03
Wie verhält es sich eigentlich mit Schaden?
1 Erfolg = 1 Schaden? Und wieviel Schaden muss ein Gegner nehmen damit er draufgeht? Bzw, bestimmt das der SL?
Spinner
23.Mar.2016
01:03
Normalerweise machst du bei einem Erfolg den Schaden, der bei der Waffe angegeben ist. Stunts, also weitere Erfolge, kannst du dafür nehmen, jeweils um einen Schaden zu erhöhen, aber auch für andere Dinge (steht bei der Fertigkeit). Im Fall deines Hundes weiß ich allerdings nicht, wie es sich mit dem Basisschaden verhält.
Das was Du bei Rosie beschreibst, nämlich dass sie den Hund umwirft, würdest Du in dem Fall durch den Stunt machen.
Xaalis
23.Mar.2016
02:03
Normalerweise machst du bei einem Erfolg den Schaden, der bei der Waffe angegeben ist. Stunts, also weitere Erfolge, kannst du dafür nehmen, jeweils um einen Schaden zu erhöhen, aber auch für andere Dinge (steht bei der Fertigkeit). Im Fall deines Hundes weiß ich allerdings nicht, wie es sich mit dem Basisschaden verhält.
Das was Du bei Rosie beschreibst, nämlich dass sie den Hund umwirft, würdest Du in dem Fall durch den Stunt machen.
War ja auch ein Stunt. Also wenn zwei 6er einer sind :)
Luther Engelsnot
23.Mar.2016
03:03
Die Gegner haben so viele "Lebenspunkte" wie bei euch auch. Entsprechend des Strength-Wertes, den ihr nicht unbedingt wisst. Ansonsten bitte die Verwendung der Stunts richtig angeben. Also Treffer für X Schaden, 1 Stunt benutzen für ...
Der Grundschaden des Hundes ist 2.
Hund 3 ist nach Spinners Schuss hinüber.
Spinner
23.Mar.2016
05:03
Huzzah!
John a.k.a. Liz
23.Mar.2016
05:03
Truknur hat sich abgemeldet, ich übernehme ihn beim Eröffnen der neuen Runde oder einer von euch. Ansonsten fehlen auch noch John, Spinner und Xaalis. Wie ich geschrieben habe, seid ihr alle wieder dran.
Ging offensichtlich an mir vorbei. Gut dann freue ich mich darauf handeln zu dürfen.
Luther Engelsnot
23.Mar.2016
07:03
Irgendein Hund ist tot. Ah beim Würfeln stand es, Hund 4 ist tot. :P
Seiren
23.Mar.2016
07:03
Ah sorry, habe die Fußnote Ingame vergessen, beim Wurf steht es bei, dass Seiren auf Hund 4 schießt.
Xaalis
23.Mar.2016
07:03
Haben 2 Erfolge, also 4 Schaden nicht gerreicht um den Zonenhund lahm zu legen? Oder versteh ich da was falsch? Handeln beide Hunde (Rosie und der wilde) gleichzeitig und und werden sich beide deshalb Verletzen? Weil ich raff es grad nicht. Ist ein Erfolg 2 Schaden und zwei 4 oder wird das anders gerechnet?
Ich kann irgendwie nicht folgen warum 2 6er, 1em 6er unterliegen und jetzt Rosie die ist der die Kehle zerbissen wird.
Luther Engelsnot
23.Mar.2016
07:03
Ein Erfolg bedeutet 1 Treffer in Höhe des Grundschadens, in Fall von Rosie also 2. Weitere Erfolge geben Stunt. Ein Stunt kann für eine ganze Liste von Sachen genutzt werden. Darunter den Schaden um 1 erhöhen. Für 4 Schaden bräuchtest du also 3 Erfolge, 2 Grundschaden + 2 durch 2 Stunts. Gleichzeitig hast du im OOC gesagt du willst den Stunt benutzen, um wie in der Beschreibung den anderen Hund zu Boden zu werfen. Deshalb 2 Schaden + 1 Stunt für zu Boden werfen (mein Stand zum Schreiben des Posts).
Sobald jemand im Nahkampf angreift, steht es dem Gegner frei zu blocken oder einen Gegenangriff zu machen. Im letzteren Fall treffen beide gleichzeitig. Allerdings kostet beides (blocken/Gegenangriff) die Aktion der nächsten Runde, weswegen der Hund sonst nicht viel gemacht hat. Im Nahkampf angreifen ist also immer gefährlicher als Fernkampf. Beide haben also Schaden erlitten.
Steht auch alles im Regeltopic erklärt.
Xaalis
23.Mar.2016
08:03
Ok. Jetzt bin ich schlauer. Der Regeltopic ist für mich manchmal etwas unübersichtlich deshalb frag ich gern direkt situationsbedingt nach. Danke ;)
Ashley
24.Mar.2016
11:03
Für Ash dürfte nur noch Hund 5 als Ziel übrig geblieben sein.
Luther Engelsnot
24.Mar.2016
11:03
Der ist auch hinüber. Ich schaue nur, ob er noch was anrichten kann. Dann ist der Kampf gelaufen.
Spinner
24.Mar.2016
01:03
Kann ich die Pfeile wieder einsammeln, sprich aus den Viechern herausziehen?
Und wie lange denke ich, würde eine Reparatur der Armbrust brauchen?
Luther Engelsnot
24.Mar.2016
07:03
Wir hatten mal ganz am Anfang darüber geredet, dass die Pfeile zu qualitativ schlecht sind und nicht geborgen werden können. Auch um die armen Projektilwaffen nicht noch schlechter zu machen. Reparaturen sind wie üblich so im ein Stundenbereich, also nicht gerade etwas was man nebenbei macht.
John a.k.a. Liz
24.Mar.2016
11:03
Spur finden
läuft das über Scout?
Edit: Wir das Fleisch von Zonenhunden gegessen? Oder ist das nur was für hartgesottene Mutanten?
Luther Engelsnot
24.Mar.2016
11:03
Spur finden
läuft das über Scout?
Edit: Wir das Fleisch von Zonenhunden gegessen? Oder ist das nur was für hartgesottene Mutanten?
Eurer Hundeführer kann Spuren verfolgen per Hund, der Rest einfach ansagen dass ihr danach schaut, aber folgen wird je nachdem schwerer. Generell läuft entdecken ohne Würfe ab und geht einfach nach ich schaue an Ort X nach oder schaue in der Gegend nach Y.
Ansonsten essen könnt ihr fast alles aus der Zone, aber es ist verdorben und wird euch Fäulnis geben.
Spinner
25.Mar.2016
12:03
Hab das mit den Pfeilen editiert. Kann ich da runterklettern, ohne dass die Dornen mich kriegen, oder muss ich drauf würfeln?
Luther Engelsnot
25.Mar.2016
12:03
Kannst ohne Probleme runterspringen.
Xaalis
25.Mar.2016
09:03
Kann Rosie ihre Stärke durch das essen der Hunde regenerieren?
Seiren
25.Mar.2016
10:03
Nur so aus Interesse: Was braucht es eigentlich, um Pfeil und Bogen herstellen / benutzen zu können? Nen höheren Technologie-Wert der Arche?
Luther Engelsnot
25.Mar.2016
10:03
Kann Rosie ihre Stärke durch das essen der Hunde regenerieren?
Zum Heilen von Schaden ist immer vier Stunden Ruhe und die entsprechende Ressource notwendig. Dementsprechend wenn beides gegeben ist, ja wie jeder andere auch.
Nur so aus Interesse: Was braucht es eigentlich, um Pfeil und Bogen herstellen / benutzen zu können? Nen höheren Technologie-Wert der Arche?
Sind doch bereits erwerbbar in der Arche. Benutzen ist also kein Problem, herstellen in der Regel auch von entsprechendem Personal.
Luther Engelsnot
27.Mar.2016
01:03
Wünsche frohe Ostern. :)
Ashley
27.Mar.2016
01:03
Euch allen ebenfalls frohe Ostern!
Xaalis
27.Mar.2016
01:03
Wünsche frohe Ostern. :)
Frohe Ostern ;-)
Luther Engelsnot
27.Mar.2016
01:03
So geschrieben und an dieser Stelle noch einmal ein sehr großes Lob an die Mühe, die sich Xaalis mit den Bildern macht. :)
Dabei einfach eine Fragen an die Mitspieler. Bisher habe ich seine Bilder immer eingebunden, sobald ihr das entsprechende Biest getroffen habt, aber natürlich zaubert Xaalis viel schneller die Bilder, als ich euch Gefahren an den Kopf werfen kann, deshalb meine Frage. Wollen wir es weiterhin so belassen oder soll ich einfach, auch als kleine Vorschau, die Bilder immer direkt einbinden?
Seiren
27.Mar.2016
02:03
Hab dir mal noch ne kurze Frage dazu geschrieben, bevor ich dann poste.
John a.k.a. Liz
27.Mar.2016
08:03
@LE: Wenn du eine verkleinerte Version des Bilds in den jeweiligen Encounter packen könntest.. so als Hintergrund.. das fände ich sehr gut! Ansonsten habe ich die Bilder lieber wenn wir sie treffen. Das macht es spannender. Es sei denn du sagst unsere SCs wissen bereits wie das aussieht.
Xaalis
27.Mar.2016
09:03
Die Idee mit den Bildern beim ersten encounter hatte ich auch bereits. Ansonsten kann ich mich auch nur Johns post anschliessen!
Spinner
30.Mar.2016
08:03
Laut Unterricht des Ältesten können bis zu drei Leute unterstützen. Da John es ja mit einem eigenen Heilen-Wurf versucht hat, würde ich annehmen, dass immer noch zwei weitere jeweils einen Bonuswürfel geben können. Also, ran an die Buletten.
John a.k.a. Liz
30.Mar.2016
01:03
Das war ein Versuch zu helfen aber ohne noch mal die Regeln dafür durchgelesen zu haben. :oops:
Luther Engelsnot
30.Mar.2016
01:03
Würfel passen ja trotzdem, hängt also ab von Ashleys Unterstützungswürfel. Ansonsten wäre es in Zukunft besser, wenn man erst klärt, ob jemand Hilfe möchtet und wer gibt und dann würfelt. Damit es ordentlicher ist und weniger Chaos.
Seiren
30.Mar.2016
04:03
Ich wusste einfach nicht, dass man Leuten helfen kann und dachte mir, ich fordere einfach mal das Glück heraus. Und in solchen Situationen, wo ein theoretischer Ingame-Zeitdruck existiert finde ich es auch immer irgendwie cool wenn man völlig ungeplant ins Blaue hinein handelt (auch wenn das nicht wirklich realistisch ist).
John a.k.a. Liz
30.Mar.2016
05:03
Wenn wir jetzt wirklich jemanden dabei gehabt hätten der das Heilhandwerk versteht dann wäre ich schon dafür gewesen diesem SC das nötige Rampenlicht zu geben. So aber bin ich ganz deiner Meinung Seiren. Das sorgt für Action und Spannung und tote NSCs. :cheesy:
Spinner
30.Mar.2016
05:03
Ist schon OK so. Aber in dieser Situation kann man denke ich auch gut argumentieren, dass die anderen Seiren dann zur Hilfe eilen. Das ist ja hier keine Situation, wo man einfach mal losschießt und die anderen wenig machen können.
Ansonsten lebt Rollenspiel natürlich auch und gerade von überstürzten Handlungen :)
Seiren
30.Mar.2016
05:03
Wenn wir jetzt wirklich jemanden dabei gehabt hätten der das Heilhandwerk versteht dann wäre ich schon dafür gewesen diesem SC das nötige Rampenlicht zu geben. So aber bin ich ganz deiner Meinung Seiren. Das sorgt für Action und Spannung und tote NSCs. :cheesy:
Hab ich extra nachgeschaut und dann festgestellt, dass Seiren und Ashley die "besten" Werte haben.
John a.k.a. Liz
30.Mar.2016
05:03
Das dachte ich mir! Bist ja lang genug im RPG Geschäft dabei! ;)
Spinner
30.Mar.2016
05:03
Ashley oder Seiren, will einer von Euch den Würfel noch nachwürfeln?
Luther Engelsnot
30.Mar.2016
07:03
Ich wollte damit nicht sagen, dass ihr keine überhasteten Aktionen machen dürft oder immer auf Hilfe warten sollt. Aber gerade in zeitkritischen Situationen macht es ja schon einen Unterschied, ob ihr auf Hilfe wartet oder nicht und das entsprechend kommuniziert wird. :) Das andere war nur meine Bitte, damit der Endwürfel-Wurf wenn Hilfe gegeben wird, weniger chaotisch daher kommt. :lol:
Seiren
30.Mar.2016
07:03
Ach, der Würfelthread ist doch gerade total übersichtlich. Geradezu ein Beispiel von Ordnung und Sauberkeit. :D
Ashley
30.Mar.2016
07:03
Ich finde den Thread angemessen apokalyptisch - exakt zur Atmosphäre passend :cool:
Luther Engelsnot
30.Mar.2016
11:03
Ihr solltet das Artefakt auch noch eintragen, wenn ihr es schon mitnehmt.
Spinner
30.Mar.2016
11:03
Auch den nächsten Heal-Wurf würde ich wieder unterstützen. Wer immer das machen will, kann also einen W6 von mir zusätzlich nehmen.
Ashley
31.Mar.2016
11:03
Ich kann das gern übernehmen. Aber wenn simples Warten ebenfalls hilft, frage ich lieber vorab: Falls wir den Wurf verbocken, können wir dem Verletzten dann schaden?
John a.k.a. Liz
31.Mar.2016
12:03
Das ist eigentlich eine schöne Sache um IG zu klären. John als dein Stalker würde dir auf jeden Fall sagen, dass man keine überschüssige Zeit in der Zone hat und der verletzte Mutant uns vielleicht mit Infos weiterhelfen kann um eine ebenso schwere Verletzung wie er sie hat zu vermeiden.
Ashley
31.Mar.2016
04:03
Gut, dann würde ich würfeln Empathy (4) plus Heal (0) plus Unterstützung (3, von John, Spinner und Seiren?), sprich 7 Würfel plus einen "bösen" dazu, der bei 6 einen Erfolg frisst, wegen des -1, richtig?
Luther Engelsnot
31.Mar.2016
07:03
Ohne die -1. Das war nur um sein Leben zu retten. Das ist jetzt ein normaler Wurf zum Broken aufheben und auf die Beine bringen. Fehlschlag macht nichts schlimmes, außer das ihm nicht mehr geholfen werden kann bis er in ein paar Stunden selbst aufwacht.
Ashley
31.Mar.2016
07:03
So, habe den Wurf gemacht und muss sagen - alle Achtung für unser Krankenschwesternteam :D
Luther Engelsnot
31.Mar.2016
07:03
Ingameposts wären noch nett und guter Wurf.
Idunivor
31.Mar.2016
11:03
Ich bin am Wochenende auf Tagung in Zürich, werde wohl nicht schreiben.
Spinner
01.Apr.2016
09:04
Oh Mann, ich bin so doof ... nun gut, er ist ja stabil.
Ashley
01.Apr.2016
11:04
Post von mir kommt heute, sorry fürs Warten.
Spinner
01.Apr.2016
10:04
Ist der Kerl eigentlich auch im gleichen Alter wie wir? Nach der Beschreibung wirkt er älter ...
Luther Engelsnot
01.Apr.2016
10:04
Könnt ihr nicht wirklich einschätzen, ist aber durchaus möglich anhand des Aussehens. Also das er älter ist.
Lulu
02.Apr.2016
12:04
Hi ihrs,
ich denke, ich wäre soweit, dass ich wieder einsteigen könnte - falls ihr mich überhaupt noch dabei haben möchtet^^
John a.k.a. Liz
02.Apr.2016
10:04
LOL... :cheesy: Du bist gut... "falls" da gibt's für mich gar keine Diskussion. Natürlich wollen wir dich und Lulu zurück!
Lulu
02.Apr.2016
02:04
Öhh, danke :oops: Für mich ist das halt nicht so selbstverständlich. Ihr seid ja auch zusechst^^
John a.k.a. Liz
02.Apr.2016
03:04
Du bist schon soooo lange dem OG treu und eine sehr gute Spielerin. Auch wenn du eine OG Pause einlegen musstest, hast du das immer gut kommuniziert. Mehr kann sich ein SL/Mitspieler nicht wünschen.
@LE: Kann John ein Wurf machen um zu sehen was er über Myzel oder Canem weiss? "Leben geredet" muss "Leben gerettet" heißen.
Luther Engelsnot
02.Apr.2016
03:04
Wird angepasst und nein die Begriffe hat noch keiner von euch jemals gehört.
Spinner
03.Apr.2016
08:04
Also mir bist Du auf jeden Fall wieder willkommen, Lulu! Warst ja gar nicht wirklich weg :)
Seiren
04.Apr.2016
09:04
Hi ihrs,
ich denke, ich wäre soweit, dass ich wieder einsteigen könnte - falls ihr mich überhaupt noch dabei haben möchtet^^
Hat auf so eine Frage hier im Gate jemals jemand mit "nein" geantwortet?
Wenn Luther kein Problem mit sieben Leuten hat, dann von uns bestimmt niemand.
Lulu
04.Apr.2016
03:04
Na in der alten Zorn der Gerechten-Runde wurde ich nicht so willkommen geheißen :P
Aber danke euch für die lieben Worte :oops: Ich werde dann nachher meinen Char wieder hochholen und die Relationships aktualisieren.
Luther Engelsnot
04.Apr.2016
05:04
Und ehe jemand fragt, nein ich denke in dieser Runde habe ich kein Problem mit sieben Spielern. Das bekommen wir schon hin, denke ich. Der Einstieg könnte nur je nachdem vielleicht nicht sofort erfolgen.
Lulu
04.Apr.2016
07:04
Ich hab die Beziehungen aktualisiert und Zone Cook gelernt^^ Für Zone Cookies :cookie: :alien:
Spinner
04.Apr.2016
11:04
Ich wusste, es war ein Fehler, Lulu aus den Beziehungen zu löschen ...
Lulu
05.Apr.2016
12:04
So leicht wird man mich nicht los :P
Spinner
05.Apr.2016
12:04
Leute die nicht mehr aktiv im Spiel sind können dann auch aus dem Bogen verschwinden. Sonst wird es irgendwann unübersichtlich. Ich lagere sie dann einfach zwischen. Dass heißt ja Spinner sollte sich einen neuen Buddy aussuchen. Aufgrund von Absprachen per PN, braucht ihr vorerst keine Relationship zu Xaalis verfassen. Lasst sie einfach leer oder setzt die aktuelle in Klammern. Warum? Das seht ihr in der nächsten Episode.
Der ist schuld ...
Luther Engelsnot
05.Apr.2016
09:04
Ja gib mir ruhig die Schuld. :P Siehe es als Gelegenheit die Beziehung neu zu definieren oder zu erweitern wie Lulu es gemacht hat. :lol:
Luther Engelsnot
05.Apr.2016
10:04
Ich hoffe mit Truknur ist alles ok. Seine Abmeldung ist doch schon länger her und er wollte sich zu Ostern wieder melden. Nicht das ihm was passiert ist oder er unter dem neuerdings verschwindenden Spielleiter-Syndrom leidet.
Xaalis
05.Apr.2016
11:04
Zur Sache mit Truk: Er hat momentan Privat viel um die Ohren, aber ihm geht es gut :D Er meldet sich sobald er die Zeit dafür findet :wink:
PS: hab jetzt fürs Klettern gewürfelt und hab einen Stunt. Soll ich vielleicht warten um zu sehen wem ich helfen kann, mit meinem post?
Luther Engelsnot
06.Apr.2016
07:04
Danke fürs Bescheid geben. :) Ansonsten da jetzt genug Stunts da sind, schiebe ich euch alle nach oben.
@Ashley: Du kannst den Punkt Trauma und den Mutation Point auch direkt selbst eintragen. Mache es jetzt.
P.S.: Oh neues Bild, muss wieder alles neu verlinken. Aber schick.
Truknur
07.Apr.2016
09:04
Hallo zusammen,
gute Nachrichten für alle: Nicht nur Lulu ist zurück - worüber ich mich sehr freue - sondern auch Truknur hat endlich wieder den Weg in diese Runde und überhaupt ins Gate gefunden. Bitte habt Verständnis für meine Auszeit, ich habe es weder zeitlich noch von der Motivation her geschafft hier aktiv teilzunehmen. Jetzt bin ich allerdings wieder da und freue mich auf schönes Rollenspiel mit euch. Hoffe doch es geht allen gut, muss mich erstmal einlesen. ;)
Vielen Dank an alle Besorgten unter euch und an Xaalis fürs Bescheid geben. Ich habe dir auch nochmal eine PM geschrieben, Luther. Danke auch fürs Mitnehmen an alle! :cookie:
In diesem Sinne - ich lese :cool:
Beste Grüße
Truknur.
P.S.: Ich freue mich auf die Zone Cookies :cookie: :lol:
Xaalis
07.Apr.2016
10:04
Gut dass du wieder da bist ;)
PS: Mein letztes Ava Bild war ja bloß ein Zoom von der kleinen Skizze :D Was meinst du denn mit neu verlinken?
Seiren
07.Apr.2016
10:04
Was meinst du denn mit neu verlinken?
Hier (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8513.0) z.B. Neue Avatare haben ja immer andere URLs und dann muss man solche Tabellen aktualisieren.
Xaalis
07.Apr.2016
10:04
Achsouu :) Jetzt bin ich im Bilde.
Truknur
07.Apr.2016
10:04
Ich bin durch mit Lesen und werde erstmal was Kurzes posten um wieder reinzukommen. Ich werde kaum etwas nacherzählen, da mir die Zeitspanne zu groß erscheint und ich das etwas seltsam fände. ;)
Lulu
07.Apr.2016
01:04
Willkommen zurück :) Auch wenn es etwas komisch ist, dass ausgerechnet ich das sage :D
Truknur
09.Apr.2016
02:04
Dankeschön Lulu, dir auch! :cool: :lol:
Truknur
09.Apr.2016
02:04
@ all: Truk fürchtet sich vor dem Rausch seines Lebens. Oder gar ein tödliches Gift?
John a.k.a. Liz
10.Apr.2016
04:04
Ich hatte das zuerst voll überlesen und musst dann noch mal nachschauen worauf du dich beziehst. Gut, dass du da aufmerksam warst - sonst wären wir vlt. alle einfach drauf gegangen. John wirds auf jeden Fall wagen, da er es ihn doch interessiert mehr über sich zu erfahren.
Seiren
13.Apr.2016
03:04
Ich denke hier sollte der ein oder andere Bonus drin sein für den Manipulate-Wurf, deshalb habe ich noch nicht gewürfelt.
Luther Engelsnot
13.Apr.2016
06:04
Klar wie nach Regeln. Folgende Punkte treffen zu:
- Ihr seid in der Überzahl.
- Was ihr verlangt, kostet den Gegner nichts.
- Der Gegner hat Trauma erlitten.
- Ihr habt den Gegner vorher einmal geholfen.
Foglich ein +4 Wurf.
Seiren
13.Apr.2016
06:04
So, was für eine Art von Würfeln sind Bonus Dice? Skill Würfel? Dann könnte ich die ganzen einser da ja neu würfeln beim Pushen, sonnst wäre das wohl leider gescheitert.
Luther Engelsnot
13.Apr.2016
06:04
Einfache Aufgaben geben +X, dass heißt ihr bekommt zusätzliche Skill Dice in Höhe von X.
:)
Seiren
13.Apr.2016
07:04
Na immerhin einer und kein Trauma.
Truknur
13.Apr.2016
11:04
@ John: Gerne doch! :cool:
Luther Engelsnot
13.Apr.2016
11:04
@John: Wenn du es wirklich trinken willst, bitte einen Endure-Wurf mit -2. Außerdem bitte den Anweisungen folgen, also beschreiben woran John denkt, bevor er es trinkt. :)
Truknur
13.Apr.2016
11:04
Ui Ui Ui... :-\ :werewolf:
John a.k.a. Liz
14.Apr.2016
07:04
Eigentlich ist John nicht derjenige der von seinem Wort Abstand nimmt.. aber der Wurf macht mir ein bisschen Angst. Heute Abend werde ich in Ruhe das Posting und den Wurf machen.
John a.k.a. Liz
15.Apr.2016
06:04
Kaum zu glauben! :cheesy:
Luther Engelsnot
15.Apr.2016
09:04
Sieht doch gut aus. Ich hoffe ich komme heute noch zum Schreiben, bin aber noch nicht sicher.
Luther Engelsnot
17.Apr.2016
01:04
Entschuldigt die späte Antwort. John bekommt dann noch eine PN mit dem was er so erlebt. Hoffe heute noch.
Luther Engelsnot
17.Apr.2016
02:04
Erste PN an Johns Account ist raus.
Xaalis
17.Apr.2016
05:04
Autsch.... ich hab ihn ja gewarnt :( Hoffentlich hat es sich gelohnt.
John a.k.a. Liz
17.Apr.2016
10:04
:nerd: :wub: :nerd: :wub: :cheesy: badger badger badger mushroom mushroooooom.. genial! Damit habe ich überhaupt nicht gerechnet und musste wirklich laut lachen und erstmal meiner Frau erklären was es damit auf sich hat.
Luther Engelsnot
18.Apr.2016
11:04
:nerd: :wub: :nerd: :wub: :cheesy: badger badger badger mushroom mushroooooom.. genial! Damit habe ich überhaupt nicht gerechnet und musste wirklich laut lachen und erstmal meiner Frau erklären was es damit auf sich hat.
Ziel erfüllt. :cheesy: PN ist angekommen?
Luther Engelsnot
18.Apr.2016
11:04
@John: Du kannst wieder im Inplay schreiben, sobald ich deine Antwort bekommen und du meine Antwort bekommen hast. Wobei jetzt wohl die Vision etwas kürzer ausfallen wird. ;)
Heilung schon eingetragen für nach dem PN-Austausch.
Spinner
18.Apr.2016
11:04
Oje, hab ich es jetzt kaputtgemacht?
Luther Engelsnot
18.Apr.2016
11:04
Man wird es sehen. :lol:
John a.k.a. Liz
18.Apr.2016
06:04
Ich bin gestern einfach nicht dazu gekommen und muss heute noch vorher meine SL
Runde bedienen. Ich antworte dir dann aber schnellstmöglich! Ein dickes Lob auf jeden Fall für dich - da kann ich wieder was für meine Spielleitung mitnehmen.
Luther Engelsnot
18.Apr.2016
10:04
Ich weiß zwar nicht so richtig wofür, aber danke für die Blumen. :oops:
John a.k.a. Liz
18.Apr.2016
11:04
Einfach die Momente die du kreierst. :)
Luther Engelsnot
18.Apr.2016
11:04
Ok. ich sehe zu noch heute zu schreiben, damit der Rest nicht so lange warten muss.
Luther Engelsnot
19.Apr.2016
12:04
Erledigt. :queen: Damit ist der Ball wieder bei euch, ich hoffe die Pause war jetzt nicht zu lange für euch und ihr müsstet dann entscheiden auch wie es wohl weiter geht.
Spinner
19.Apr.2016
05:04
Ein Heart Tree?
Truknur
19.Apr.2016
11:04
Bin auch wieder am Start und lese mal fleißig nach. War das Wochenende in der Heimat und unpässlich :oops: :cool:
edit: Schöner Text, Herr Spielleiter! :cookie:
Truknur
23.Apr.2016
08:04
Aloha zusammen,
ich hoffe, dass Truknur gerade nicht so sehr aus dem Rahmen fällt. Aber er spürt zu wenig Initiative gegenüber Clavic und für John. Insofern "äußerst" er sich :suspicious: Ich schätze die Situation immer noch nicht sicher ein.
@ Luther: Wie hoch sind wir eigentlich?
Beste Grüße
Truknur.
Luther Engelsnot
23.Apr.2016
11:04
Wenn du ihn wirklich einschüchtern möchtest, so dass er wirklich ruhig ist, würfele auch gleich darauf. :)
Ansonsten ihr seid ca. 15 Meter über dem Boden.
Truknur
24.Apr.2016
01:04
Dankeschön für die Info. Kann Truknur ungefähr abschätzen wieviel Baumkrone noch über uns ist?
Logisch - habe ich nachgereicht. Glücklicherweise ein Erfolg dabei. ;) Ich würde auf die Reaktion unseres Gastgebers warten bevor ich auf Seiren reagiere.
Spinner
26.Apr.2016
10:04
Ich weiß nicht, wie spät es ist, aber wir sollten wenn möglich genug Zeit verbringen, um alle vier Arten von Schaden heilen zu können. D.h. also 4 Stunden Schlaf, eine "Lagerfeuerrunde" für intime Gespräche, was zu essen und zu trinken sollten wir einplanen.
Luther Engelsnot
26.Apr.2016
10:04
Es sollte so gegen Nachmittag sein. (ca 15 Uhr).
Truknur
26.Apr.2016
11:04
@ Spinner: Klingt super! Truknur hat da eh noch einen Plan... :nerd: :cookie:
Luther Engelsnot
27.Apr.2016
10:04
Sehe ich es richtig, dass ihr die Nacht hier verbringen wollt? Wenn ja, geht ihr mir bitte ein Zeichen wann ich zum nächsten Tag schieben soll?
Truknur
27.Apr.2016
11:04
Also ich wäre dafür - hätte gerne ein kleines Zwischenspiel für Truknur. Würde ich dann einfügen, außer du schiebst groß in den nächsten Tag hinein? Sonst poste ich das einfach morgen noch flink. ;)
Luther Engelsnot
28.Apr.2016
12:04
Warum nicht normal im Inplay? Oder soll es was ausgedehnteres sein? Vielleicht wollen die anderen ja eh die Chance nutzen, um noch zu interagieren.
Xaalis
28.Apr.2016
10:04
Wie schaut's denn aus mit Proviant? Wenn wir über Nacht bleiben müssen wir doch was Essen. Besteht die Möglichkeit irgendwas jagen zu gehen? :)
Luther Engelsnot
28.Apr.2016
10:04
Jaein. Für zuverlässige Essen aus Tieren zu machen braucht man ein Talent. Ihr könnt es natürlich auch ohne machen, aber dann wird es entsprechender schwerer und weniger Ausbeute, neben den üblichen Gefahren und ihr müsst natürlich damit zu recht kommen, dass das Essen kontaminiert mit Fäulnis ist.
Xaalis
28.Apr.2016
11:04
Hmm, ja da wäre ich wohl der einzige der was davon hätte. Doch was ist mit Rosie? Laut der Beschreibung kümmert sie sich selbst ums Futter. Was heißt das bei ihren 2 Schäden?
Spinner
28.Apr.2016
11:04
Von mir aus können wir in den nächsten Tag schieben. Ich habe 4 Portionen Grub und eine Wasser. Je eine brauche ich für den Tag, und dann bräuchte ich eigentlich noch was, um meine Agility zu heilen. Dafür kann ich gerne Essen abgeben.
Luther Engelsnot
28.Apr.2016
12:04
Hmm, ja da wäre ich wohl der einzige der was davon hätte. Doch was ist mit Rosie? Laut der Beschreibung kümmert sie sich selbst ums Futter. Was heißt das bei ihren 2 Schäden?
Das heißt du brauchst kein Nahrung/Wasser für die Grunderhaltung zur Verfügung stellen. Zum Heilen von Schäden aber schon.
Von mir aus können wir in den nächsten Tag schieben. Ich habe 4 Portionen Grub und eine Wasser. Je eine brauche ich für den Tag, und dann bräuchte ich eigentlich noch was, um meine Agility zu heilen. Dafür kann ich gerne Essen abgeben.
Am besten wir tragen das zusammen, wer was wie gibt, und ich ziehe es dann geschlossen ab. Zur Grunderhaltung bräuchte jeder 1 Water und 1 Grub. Für Heilung von Damage noch 1 Grub, für Heilung von Fatigue noch 1 Water.
Spinner
28.Apr.2016
12:04
Bin ab morgen bis Sonntag abend komplett abwesend.
Ashley
28.Apr.2016
12:04
Ich würde gern teilen, habe aber gerade genug, um noch einmal meine Grundbedürfnisse ohne Heilung zu versorgen. Ich glaube, wir brauchen bald eine konkrete, auf die Gruppe bezogene Nahrungsbeschaffungsaktion :huh:
Luther Engelsnot
29.Apr.2016
09:04
Das ist ja auch ein wenig Sinn der Sache. Aber jetzt mal, wer gibt was oder wer geht hungern/dursten oder nicht heilen? Und wollt ihr noch was besprechen oder möglicherweise auch Punkte wiederherstellen durch entsprechende Moment der Zweisamkeit? Vorher kann ich schlecht schieben.
@Truknur: Da ich nicht weiß worum es in dem Zwischenspiel gehen soll, wäre mein Vorschlag, wenn es relativ kurz ist, mache es im Inplay, wenn es ausgedehnter werden soll eröffne es einfach selber ich kümmere mich dann ums Anpinnen + Titel, falls keiner steht.
Xaalis
29.Apr.2016
10:04
Da ich keine Ration mehr habe :D werde ich wohl hungern müssen...
Seiren
29.Apr.2016
11:04
Also Seiren würde sichh wohl eine ruhige Minute mit Ash nehmen, um Empathy zu regenerieren. Erstmal versorgt sie auch nur sich selbst mit ihren Vorräten. Ich schreibe auch morgen noch.
Ashley
30.Apr.2016
02:04
Dito - ich versorge mich selbst mit dem Nötigsten und brauche damit meine Vorräte auf.
John a.k.a. Liz
03.May.2016
06:05
Ich streiche Johns Rationen weg und versuche zu heilen und gleichzeigit zu hungern und zu dursten. Das ist für mich immer noch nicht ganz durchsichtig.
Truknur
03.May.2016
08:05
Hallo zusammen,
entschuldigt bitte, dass ich mich die letzten Tage nicht gemeldet habe. Bin schlichtweg nicht dazu gekommen.
Ich füge mich der Situation und halte das Zwischenspiel ziemlich knapp. Habe nochmal darüber nachgedacht. Ich glaube es bleibt bei einem "Versuch". Ihr werdet es lesen. ;)
Beste Grüße
Truknur.
Luther Engelsnot
03.May.2016
09:05
Ich streiche Johns Rationen weg und versuche zu heilen und gleichzeigit zu hungern und zu dursten. Das ist für mich immer noch nicht ganz durchsichtig.
Na ja siehe es folgendermaßen. Entweder du stopfst dich jetzt schon voll, um wieder zu kräften zu kommen, aber hast am nächsten Tag einen möderischen Hunger oder du kriechst erschöpft vor dich hin, aber hast am nächsten Tag keinen Hunger oder Durst.
Ansonsten entschuldigt mir ist heute doof und ich werde wohl morgen mal alles soweit streichen und eintragen sowie zum nächsten Tag schieben. Ging ja lange genug.
John a.k.a. Liz
03.May.2016
09:05
:thumbup: ging mir auch in den letzten Tagen so!
Habs bei mir gerade rausgestrichen!
Luther Engelsnot
03.May.2016
10:05
Eigentlich jetzt zum Heilen oder zum nicht Hungern?
John a.k.a. Liz
04.May.2016
06:05
Heilen. :)
Spinner
04.May.2016
09:05
OK, ich hab mir eine Ration Grub gestrichen, die ich John gegeben habe, sowie eine Ration Wasser, die ich getrunken habe, um meine Agi zu heilen. Ich habe jetzt einfach mal angenommen, dass wir 4 Stunden rasten, und mir die Agility aufgefüllt. Außerdem würde ich gerne mit John über seinen Traum sprechen, wie in dem Posting begonnen, was man als Moment der Zweisamkeit deuten kann, oder? Deshalb habe ich die Empathy auch geheilt.
Was ich noch nicht gemacht habe, ist Wits heilen (würde aber, wenn es die Zeit erlaubt, auch noch gerne schlafen) und mir die Rationen für den Tag gestrichen (was mich dann auch wieder Agi-Schaden kostet).
Sorry, bin momentan auch etwas unkreativ und schreib deshalb eher weniger.
Luther Engelsnot
04.May.2016
09:05
Der aktuelle Plan ist ja bis morgen früh dort auszuharren. Dementsprechend solltet ihr auch Zeit zum Schlafen haben. Ich setze mich mal ans Aktualisieren aller Status und ziehe Sachen ab, soweit noch fehlen, wie es am nächsten Tag aussieht. Zur Übersicht halte ich das hier fest. Wenn was falsch ist oder geändert werden soll, melden:
Spinner: 1 Ration Grub für John (schon abgezogen durch Spinner), 1 Ration Grub zum Heilen von Damage (schon abgezogen durch Spinner), 1 Ration Water zum Heilen von Fatigue (schon abgezogen durch Spinner), 1 Ration Grub zum Ernähren (schon abgezogen durch Spinner), Heilung von Wits durch Schlafen (habe ich eingetragen) und Spinner bekommt den Zustand Dehydrated und dadurch 1 Fatigue (habe ich eingetragen).
Truknur: 1 Ration Grub und 1 Ration Water zum Ernähren abgezogen (habe ich eingetragen) und Wits Heilung durch Schlafen (außer du möchtest die gesamte Nacht wach bleiben).
John: 1 Ration Grub zum Heilen (schon abgezogen durch John, Heilung trage ich ein), 1 Ration Water zum Heilen (schon abgezogen durch John, Heilung trage ich ein), 1 Ration zum Ernähren von Spinner und keine Ration Wasser also bekommt er auch den Zustand Dehydrated und dadurch 1 Fatigue (habe ich eingetragen). Witswiederherstellung durch Schlafheilung sowie Empathiewiederherstellung durch euer Gespräch (habe ich eingetragen).
Seiren: 1 Ration Grub und Water für Ernährung (habe ich eingetragen) sowie Heilung von Confusion und Doubt durch Schlafen/Reden (habe ich eingetragen).
Ashley: 1 Ration Grub und Water für Ernährung (habe ich eingetragen) sowie Heilung von Confusion durch Schlaf (habe ich eingetragen).
Xaalis: 1 Ration Water für Ernährung und dementsprechend bekommst du den Zustand Starving sowie 1 Damage (habe ich eingetragen). Außerdem Confusionheilung durch Schlaf (habe ich auch eingetragen).
Das müsste alles sein. Ich hoffe ich setze mich jetzt an den Schiebepost und hoffe das kommt jetzt noch. :)
John a.k.a. Liz
05.May.2016
08:05
Danke!
Edit: Frage: Ist ein Find the path angebracht?
Luther Engelsnot
05.May.2016
08:05
Kommt darauf an was du machen möchtest. Wenn es um einen Sektor erneut durchsuchen geht (was vier Stunden dauert), um Vorräte zu finden wie nach Regeln, dann ja. :)
Spinner
06.May.2016
01:05
Spinner: 1 Ration Grub für John (schon abgezogen durch Spinner), 1 Ration Grub zum Heilen von Damage (schon abgezogen durch Spinner), 1 Ration Water zum Heilen von Fatigue (schon abgezogen durch Spinner), 1 Ration Grub zum Ernähren (schon abgezogen durch Spinner), Heilung von Wits durch Schlafen (habe ich eingetragen) und Spinner bekommt den Zustand Dehydrated und dadurch 1 Fatigue (habe ich eingetragen).
Die hatte ich noch nicht gestrichen, hab es jetzt nachgeholt.
Luther Engelsnot
07.May.2016
01:05
Ok. Ansonsten das Artefakt wurde immer noch nicht eingetragen eigentlich.
Seiren
07.May.2016
10:05
Ok. Ansonsten das Artefakt wurde immer noch nicht eingetragen eigentlich.
Hab ich jetzt nachgeholt.
Truknur
09.May.2016
12:05
@ Luther: Vielen Dank fürs Streichen. Ich wollte nicht die ganze Zeit wachbleiben, richtig. ;) Bin leider nicht zum Schreiben gekommen. Hole das hoffentlich bald nach. :oops:
Xaalis
09.May.2016
09:05
Hey Leute, tut mir leid dass ich nicht geschrieben hab in den letzten Tagen. Hatte paar persönliche Probleme um die sich gekümmert werden musste.
Ich würde gerne einen Portion Trinkbares durch die Gruppe reichen um den Leuten die nichts haben etwas Abkühlung zu verschaffen. Geht das so? Oder bräuchte jeder eine eigene Ration dafür?
PS: Danke fürs Mitführen Luther ;)
Luther Engelsnot
09.May.2016
09:05
Für einen Effekt, braucht jeder eine eigene.
Xaalis
09.May.2016
09:05
Für einen Effekt, braucht jeder eine eigene.
Got it.
Spinner
09.May.2016
10:05
Luther, zählt die Wasserration von Xaalis noch für den gestrigen Tag, bzw. wann werden die eigentlich genau gestrichen?
Luther Engelsnot
09.May.2016
12:05
Wenn es rein nach Inplay geht, hast du sie ja erst heute bekommen. Ansonsten streiche ich das Versorgungszeug praktisch immer am Abend eines Tages.
Spinner
09.May.2016
12:05
Heißt das, wenn ich sie jetzt trinke, hat es keinen Effekt? Denn es wäre natürlich vom inplay her albern, wenn ich jetzt sagen würde: "Danke, heb ich mir für heute abend auf, jetzt ist es eh zu spät, um meinen Durst zu löschen" :)
Luther Engelsnot
09.May.2016
12:05
Heißt das, wenn ich sie jetzt trinke, hat es keinen Effekt? Denn es wäre natürlich vom inplay her albern, wenn ich jetzt sagen würde: "Danke, heb ich mir für heute abend auf, jetzt ist es eh zu spät, um meinen Durst zu löschen" :)
Natürlich hat es einen Effekt. Es hebt den Zustand Dehydrated auf.
Luther Engelsnot
09.May.2016
12:05
Achso und nur weil ich Verwaltungstechnisch die Versorgungsrationen etc immer Abends streiche, heißt das nicht, dass sie nicht auch zu einem anderen Zeitpunkt verbraucht werden können.
Spinner
09.May.2016
02:05
D.h. die Ration zählt für den heutigen Tag?
Wie soll es jetzt weitergehen? Wenn ich es richtig sehe, ist jeder zum Aufbruch bereit. Schiebst Du uns, oder soll John zuerst mal den Find the Path Wurf machen?
Luther Engelsnot
09.May.2016
03:05
Die Wasserration ist dafür nicht mehr ausgetrocknet zu sein. Am Ende des Tages brauchst du mehr. Ansonsten würde ich gerne schieben, aber ich bin gerade unsicher was ihr wollt? Den Sektor nach Vorräten durchkämen, dann ein Find the Path-Wurf von John dafür und ich schiebe auf danach oder wollt ihr direkt zu der Halle im Osten des Sektors?
Spinner
09.May.2016
04:05
"Norden" war auch das, wo wir hinwollen, oder? :o
Habe gelesen, siehe Feedbackthread, dass dehydrated nicht nur Fatigue verursacht, sondern auch Schaden, und mir den Punkt Schaden deshalb noch eingetragen.
Luther Engelsnot
09.May.2016
04:05
Danke für den Hinweis. Habe es beim Rest auch nachgetragen. Zum anderen äußere ich mich denke ich gleich. Ansonsten irgendwo weit im Norden ist das was John gesehen hat, ob es deshalb dieselbe Gegend ist, ist eine andere Sache und manchmal kann man ja auch um Dinge herum gehen.
Edit: Hoffe die Fragen einigermaßen beantwortet zu haben.
Seiren
12.May.2016
05:05
Ich melde mich mal bis einschließlich Samstag ab.
Xaalis
13.May.2016
06:05
Auch von Truknur soll ich ausrichten, dass er die nächsten Tage nicht posten wird. Er liest aber alles fleißig mit und meldet sich sobald er kann ;)
Luther Engelsnot
13.May.2016
10:05
Ich bräuchte mal eine Ansage was jetzt genau unternommen wird.
Spinner
13.May.2016
11:05
Ich denke, zunächst mal Vorräte suchen, während wir uns langsam auf den Weg nach Norden machen. Und die Tipps von Calvic wegen den Hunden befolgen wir soweit möglich.
Ich weiß auch nicht, ob John gerade abgemeldet ist, ansonsten könnte ja jemand den Wurf bzw. die Würfe für ihn machen, damit Du weiter schieben kannst.
Ashley
13.May.2016
01:05
*unterschreib* Sehe ich genauso wie Spinner.
Luther Engelsnot
13.May.2016
01:05
Also nach dem Suchen von Ressourcen nicht nach Osten zu dem nicht überwuchernden Gebäude auf das John hingewiesen hat? Nur um noch mal Verwirrung vorzubeugen.
Gebäude im Osten ist in diesem Sektor und das was John gesehen hat nach der Frage wie ihr weiterkommt wegen dem schwimmenden Schiff.
Irgendwo weit im Norden (mehrere Sektoren weg) ist der merkwürdige Baum von dem John nur Spinner erzählt hat.
In der Nähe im Norden ist das Nest der Canem (dieser oder nächster Sektor).
Spinner
13.May.2016
01:05
OK, da hab ich was durcheinandergebracht. Ich wollte schon zu dem Gebäude, ich dachte das wäre auch im Norden.
John a.k.a. Liz
13.May.2016
08:05
Johns Plan war eigentlich seine Leute zu dem Haus zu führen und danach nach Essbaren zu suchen. Ich geh jetzt noch ins Kino aber spätestens Morgen gibts ein Posting.
John a.k.a. Liz
14.May.2016
08:05
Der Grund dafür ist, dass ja nur John Sachen finden kann. --> die anderen brauchen gar nicht erst mitsuchen und können statt dessen sich das Gebäude solange genauer anschauen.
John a.k.a. Liz
14.May.2016
09:05
@LE: Kann ich das Scavenger Talent auch zum erneuten Durchsuchen des Sektors einsetzen? Wenn ja würde ich das gerne tun.
Luther Engelsnot
15.May.2016
04:05
Der Grund dafür ist, dass ja nur John Sachen finden kann. --> die anderen brauchen gar nicht erst mitsuchen und können statt dessen sich das Gebäude solange genauer anschauen.
Hm ich würde ehrlich gesagt die Gruppe nicht unnötig aufsplitten. Auch weil sicherlich John als erfahrener Stalker Rückendeckung zu schätzen weiß, denn es kann einen ja immer was anfallen, wie bei einem verhauenen Wurf.
@LE: Kann ich das Scavenger Talent auch zum erneuten Durchsuchen des Sektors einsetzen? Wenn ja würde ich das gerne tun.
Nein, bei dem Wurf geht es ja weder darum Gefähren zu entdecken noch kannst du noch Artefakte finden (hast du ja bereits).
John a.k.a. Liz
15.May.2016
05:05
Es ist schade, dass das System für nicht Stalker nicht auch die Möglichkeit gewährt, dass sie auch Wasser und Essen finden können. Das muss dann wohl der SL steuern.
Luther Engelsnot
15.May.2016
05:05
Es ist schade, dass das System für nicht Stalker nicht auch die Möglichkeit gewährt, dass sie auch Wasser und Essen finden können. Das muss dann wohl der SL steuern.
Wie schon mal gesagt, es heißt ja nicht, dass sie nie etwas finden können, es ist nur nicht mechanisch so fest verankert wie für den Stalker, der es aber auch nicht unbegrenzt kann.
Post kommt hoffentlich heute noch.
John a.k.a. Liz
15.May.2016
05:05
Danke freue mich schon darauf! :)
Luther Engelsnot
15.May.2016
06:05
Erledigt. Hoffe ich habe euch nicht zu wenig oder zu weit geschoben. Ihr solltet auf jeden Fall was zum Reagieren haben.
Luther Engelsnot
17.May.2016
04:05
So ich trage jetzt alles ein. :)
@John: Hättest die Ration Wasser, den Punkt Schaden und das Streichen von Dehydriert auch gleich selbst machen können. Jetzt mache ich das. Wasser bleibt vorerst bei dir, hat ja keiner auf das Angebot bisher reagiert.
@Ashley, Xaalis, Truknur und Rosie: Damit jeweils ein Fatigue für euch, trage ich auch ein, sofern noch nicht geschehen.
Truknur
17.May.2016
10:05
Hallo,
ich bin wieder zurück und melde mich auch hier kurz zu Wort. Tut mir leid, dass ich unangemeldet verschwunden bin. Ich nehme mir morgen Zeit zum Posten. :cookie: Habe aber, wie gesagt, fleißig mitgelesen. ;)
Vielen Dank nochmals fürs Verständnis und an Xaalis fürs Abmelden.
Beste Grüße
Ksynthral.
Xaalis
18.May.2016
12:05
Ahoy Leute! Würde die Dose und 1 Wasser nehmen @John.
John a.k.a. Liz
18.May.2016
05:05
@John: Hättest die Ration Wasser, den Punkt Schaden und das Streichen von Dehydriert auch gleich selbst machen können. Jetzt mache ich das. Wasser bleibt vorerst bei dir, hat ja keiner auf das Angebot bisher reagiert.
Danke. Manchmal fühl ich mich einfach noch nicht ganz sicher im System.
Xaalis geht klar.
Spinner
19.May.2016
01:05
Ich habe mir auch eine Ration Wasser eingetragen, die ich von John bekommen habe. Bitte also bei Dir streichen @John.
Sorry, die letzten beiden Tage waren etwas stressig.
Truknur
19.May.2016
11:05
Ich bin immer noch etwas im Stress - aber ich taste mich mal langsam wieder ran. :cool:
Seiren
20.May.2016
10:05
Ich muss mich für dieses Wochenende leider auch schon wieder abmelden.
Xaalis
20.May.2016
08:05
Hey Luther, Rosie habe ich mal mit einem Erfolgswurf auf ne kleine Erkundungstour geschickt. Lege den Rest mal in deine Hände ;) Hoffe es ist nicht das was ich glaube :S
Spinner
23.May.2016
04:05
Was wissen wir denn über Zonenghule? Sind das intelligente Wesen?
Zusatzfrage: Wie handhaben wir das Gewicht bei "Schrott"?
Luther Engelsnot
23.May.2016
10:05
Was wissen wir denn über Zonenghule? Sind das intelligente Wesen?
Zusatzfrage: Wie handhaben wir das Gewicht bei "Schrott"?
Jeder von euch weiß, dass sie Inhalt von Schauergeschichten sind und als aggressive Monster beschrieben werden, die Mutanten bei lebendigem Leib häuten und essen. Für mehr und möglicherweise akkurater Information ist wie richtig erkannt, ist ein Wurf auf Know the Zone ohne Boni oder Mali fällig.
Schrott würde ich durchaus als normaler Gegenstand sehen. Also pro Einheit Schrott ein Slot.
Truknur
23.May.2016
11:05
@ Luther: Vielen Dank für die Info. Die Würfe schlagen reihenweise fehl :-X :lol:
@ all: Ich glaube wir sollten die Verhandlung probieren. Truknur wird allerdings vorsichtig sein. Er hat dem Tod gegen diese Viecher schon einmal ins Auge geblickt in seiner Vergangenheit.
Truknur
23.May.2016
11:05
@ Spinner: Oh ja, starker Wurf auch von dir :lol:
Seiren
24.May.2016
11:05
@Luther: Wenn ich irgendetwas würfeln soll, sag bescheid.
Spinner
25.May.2016
01:05
Sehe ich irgendwas, womit ich ein Seil improvisieren kann?
Luther Engelsnot
25.May.2016
01:05
@Luther: Wenn ich irgendetwas würfeln soll, sag bescheid.
Kommt demnächst.
Sehe ich irgendwas, womit ich ein Seil improvisieren kann?
Nun zum einen die Lumpen der Toten, aber auch die Decken bei den Schlafstätten. Aus beidem kann man sich Streifen reißen und etwas zum Fesseln improvisieren.
Luther Engelsnot
25.May.2016
01:05
Entschuldigt übrigens, wenn ich im Moment langsamer reagieren als üblich. Aufgrund der allgemeinen eher langsameren Geschwindigkeit meiner meisten Runden hat sich meine Aktivität und Motivation etwas eingeschliffen und daran angepasst, leider. :-\ Nur damit ihr bescheid wisst.
Spinner
25.May.2016
02:05
Was der murmelt, hört vermutlich nur Seiren. Oder können auch die anderen einen Comprehend-Wurf machen?
Luther Engelsnot
25.May.2016
02:05
Wenn jemand nahe dran steht kann er es hören. Truknur zum Beispiel steht ja ziemlich nahe dran. Wer weiter weg steht eher nicht.
Edit: Kein Wuf notwendig für das Seil.
Luther Engelsnot
29.May.2016
09:05
Woran hängt es gerade? Erwartet ihr was von mir? Haben zu viele keine Zeit? Ist die Situation zu schwierig? Andere Gründe?
Spinner
29.May.2016
09:05
Tja, für meinen Teil habe ich eigentlich gerade nichts zusätzlich beizutragen zu meinem letzten Posting. Seiren redet mit dem Ding, ich halte es für ansteckend und mich von ihm fern.
Seiren
30.May.2016
10:05
Seiren redet gerade mit euch allen...
Dann sieht sie auf zu ihren Begleitern auch zu Spinner, der gerade das improvisierte Seil gebracht hat: "Danke, aber ich glaube nicht, dass wir das brauchen werden. Der wird ziemlich bald sterben, wenn wir ihm nicht direkt helfen, aber ich bin mir nicht sicher, ob er uns dann etwas wird erzählen können. Vermutlich braucht er ne Weile Bettruhe und ordentliche Pflege. Glaub nicht, dass er das wert ist. Wobei andererseits - er kann sprechen, das ist sicher. Also könnte er auch was zu erzählen haben."
Sie wartet auf ne Antwort von irgendwem, um zu entscheiden, ob sie versucht ihm zu helfen oder nicht. Ich persönlich neige dazu es zumindest mit nem Wurf zu probieren, ihn erstmal am Leben zu halten. Aber ingame müsste da wenigstens irgendwer zustimmen oder dagegen sein.
Spinner
30.May.2016
11:05
Ich hab mal geantwortet, um das ganze anzuschieben.
Seiren
30.May.2016
11:05
Ich mach dann jetzt einfach den Wurf und gehe davon aus, dass mir insgesamt drei Leute irgendwie helfen, damit es nicht noch länger dauert.
Seiren
30.May.2016
11:05
Hab meinen Wurf mal direkt in den Beitrag hinein editiert.
Luther Engelsnot
31.May.2016
07:05
Geht klar. :) Habt Antwort.
Xaalis
01.Jun.2016
06:06
Hey Leute,
verzeiht bitte für die später Reaktion meinerseits aber ich muss mich für unbestimmte Zeit abmelden. Ich bekomme gerade nichts gebacken und brauche eine Auszeit. Danke fürs Verständnis und viel Erfolg noch in der Zone :)
John a.k.a. Liz
01.Jun.2016
06:06
Das heisst für Wochen? Monate? Oh wow.. schade. :huh:
Xaalis
01.Jun.2016
09:06
1-2 Wochen... Hoffentlich nicht länger. Danke schon mal fürs pushen, will wirklich ungern aussteigen müssen :(
Luther Engelsnot
02.Jun.2016
09:06
Ich dachte schon weit länger nach deiner Ankündigung. Aber 1-2 Wochen ist ja nicht im Rahmen und ich wünsche dir eine baldige Lösung der Probleme. Wir ziehen dich dann einfach mit. :) Falls du doch eine längere Auszeit brauchst, melde dich einfach und ich würde Xaalis bei nächster Gelegenheit rausschreiben, so dass er später wieder dazu stoßen kann.
Luther Engelsnot
02.Jun.2016
10:06
Wenn ihr suchen wollt, einfach sagen wer alles und ungefähr wie viel Zeit ihr euch nehmen wollt.
Seiren
02.Jun.2016
10:06
Können wir abschätzen, wie weit die Canem noch so weg sind?
Lulu
02.Jun.2016
10:06
Der arme Ghul :o Der ist für Ash oder Trunknur doch nur Handgepäck!^^
Seiren
02.Jun.2016
10:06
Der arme Ghul :o Der ist für Ash oder Trunknur doch nur Handgepäck!^^
Dann können die das ja vorschlagen.
Luther Engelsnot
02.Jun.2016
10:06
Nicht wirklich, auch weil es ja wenige direkte Wege gibt und deshalb Entfernungen relativ sind. Etwas Zeit wird euch wohl noch bleiben, aber nicht viel, falls sie denn überhaupt bis zu euch kommen, wer weiß.
Spinner
02.Jun.2016
10:06
He, Truknur trägt schon meinen Schrott. Und hier muss man ja wirklich mal Prioritäten setzen. Was kann wichtiger sein als Schrott?
Lulu
02.Jun.2016
11:06
Organischer Schrott? :nerd:
Seiren
03.Jun.2016
10:06
Wie lange sind wir denn jetzt schon drin in der Halle?
Spinner
03.Jun.2016
11:06
Ich würde mich Seiren anschließen und auch nochmal sehen, ob ich irgendwas Interessantes finde.
Luther Engelsnot
03.Jun.2016
12:06
Wie lange sind wir denn jetzt schon drin in der Halle?
In der Halle selbst seid ihr so geschätzt eine halbe Stunde bisher (geschätzt weil ja keiner von euch eigentlich überhaupt Zeit messen kann).
Ich würde mich Seiren anschließen und auch nochmal sehen, ob ich irgendwas Interessantes finde.
Dann wie gesagt sagen wie viel Zeit ihr euch dafür ca. nehmt oder wann ihr abbrechen würdet.
Seiren
03.Jun.2016
01:06
Wieviele Eingänge hat die Halle noch mal und sind die eventuell verschließbar?
Ashley
03.Jun.2016
03:06
Der arme Ghul :o Der ist für Ash oder Trunknur doch nur Handgepäck!^^
Dann können die das ja vorschlagen.
Ich behaupte einfach, für Ash braucht es ein wenig mehr, um sie derart zu rühren, dass sie eigeninitiativ dem Ghul zu helfen versuchen würde. Sie hat nun mal sehr eingehend gelernt, dass jeder irgendwann vom Schicksal einen Stiefelabsatz in die Visage kriegt (im übertragenen Sinne).
Luther Engelsnot
03.Jun.2016
06:06
Wieviele Eingänge hat die Halle noch mal und sind die eventuell verschließbar?
Ein lang gezogenes uraltes Gebäude mit unzähligen längst zerschlagenen Fenstern. Diese sind jedoch sorgfältig mit schwarzem Stoff abgedeckt wurden und verbergen das Innere vor neugierigen Blicke und direktem Sonnenlicht. Sie verläuft längst zum brackigen Wasser des Flusses und es scheint eine verrammelte Vordertür zu geben, sowie einen Nebeneingang zum Wasser gewandt. Genau dort können sie jedoch mehr entdecken. Spuren eines Kampfes, Einschusslöcher in den Wänden, getrocknetes Blut und eine aus den Angeln gerissene Tür. John kommen unbewusst die Visionen seines Traumes wieder hoch oder ist es doch mehr gewesen?
Beantwortet das die Fragen?
Seiren
03.Jun.2016
06:06
Ja, tut es. Danke sehr. Das heißt es wird uns schwer fallen das so zu verrammeln, dass die Canem nicht rein kommen, selbst wen sie wollen, wenn da ne Tür aus den Angeln gerissen wurde. Aber einer könnte von dort aus Wache halten, um zu sehen, ob jemand kommt, richtig?
Luther Engelsnot
03.Jun.2016
06:06
Na ja ihr habt einen Tüftler mit Jury-Rig. Unmöglich wäre es also nicht. :lol: Ansonsten zur anderen frage von dort Wache halten geht auf jeden Fall. Man könnte auch auf das Dach klettern für mehr Aussicht, wenn man sich das jetzt zu traut.
Ashley
04.Jun.2016
11:06
Ash würde sich von Seiren freiwillig zum Wachehalten melden lassen :) :)
Spinner
05.Jun.2016
05:06
Braucht es zum Verbarrikadieren Jury-Rig? Ich wäre auf jeden Fall auch dafür, das zu machen, bevor wir den Hundies genau in die Pfoten laufen.
Luther Engelsnot
06.Jun.2016
07:06
Braucht es zum Verbarrikadieren Jury-Rig? Ich wäre auf jeden Fall auch dafür, das zu machen, bevor wir den Hundies genau in die Pfoten laufen.
Ja wäre Jury-Rig. Ist ja praktisch eine Reparatur. Schwierigkeit wäre +0. Wenn ihr euch zusätzlich ruhig verhalten wollt, bis die Canem möglicherweise weg sind, wäre das ein Sneak-Wurf mit +2.
Ash würde sich von Seiren freiwillig zum Wachehalten melden lassen :) :)
Wenn ihr wirklich jemand draußen Wachehalten wollt, kann derjenige ein Scout-Wurf machen.
Seiren
06.Jun.2016
08:06
Also wenn Spinner die Tür verbarrikadiert, dann muss da natürlich niemand draußen Wache halten.
Ashley
06.Jun.2016
08:06
Dann würde ich sagen, wir unterstützen Spinners Aktion, indem wir nach geeignetem Material suchen.
Luther Engelsnot
06.Jun.2016
08:06
Bei Spezalistenskills kann man nie helfen. Also Regeltechnisch. Material findet ihr aber für eine Reparatur ohne Probleme.
Spinner
07.Jun.2016
07:06
Na immerhin ein Erfolg. Nur was heißt das bei so einer Barrikade? Dass die nach dem ersten Angriff kaputt ist? Oder nach dem gemeinsamen Angriff der Hunde?
Ich würde gerne, solange die noch nicht da sind, versuchen ein paar Pfeile zu schnitzen. Wie lange dauert so etwas, und würfle ich dann für jeden Pfeil einzeln? Im Posting würde ich das dann gleich alles zusammenfassen.
Luther Engelsnot
07.Jun.2016
08:06
Na immerhin ein Erfolg. Nur was heißt das bei so einer Barrikade? Dass die nach dem ersten Angriff kaputt ist? Oder nach dem gemeinsamen Angriff der Hunde?
Ich würde gerne, solange die noch nicht da sind, versuchen ein paar Pfeile zu schnitzen. Wie lange dauert so etwas, und würfle ich dann für jeden Pfeil einzeln? Im Posting würde ich das dann gleich alles zusammenfassen.
Ich würde sagen, du kannst die Tür wiederherstellen und verrammeln, aber sie wird wohl nicht lange einem Ansturm stand halten oder bei der nächsten Öffnung wieder kaputt gehen. Wenn du Pfeile schnitzen statt verstecken oder anderes, würde ich einfach sagen du würfelst einmal und pro Erfolg gibt es einen Pfeil.
Spinner
08.Jun.2016
12:06
Oder kann ich stattdessen versuchen, die Tür noch besser zu verrammeln? Ich dürfte ja merken, dass das noch nicht das Gelbe vom Ei war.
Truknur
08.Jun.2016
12:06
Bei mir ist es zeitlich auch ein bisschen eng. Gut also, dass es gerade etwas langsamer vorbei geht. Möchte diese Episode aber auf jeden Fall weiter mitspielen. Wie es ab Sommer bei mir aussieht weiß ich leider noch nicht. Vermutlich aber besser. ;)
In diesem Sinne melde ich mich leider erst Freitags wieder zu Wort.
Beste Grüße
Truknur.
Luther Engelsnot
08.Jun.2016
12:06
Ihr könnt verbarrikadieren, also Dinge davor schieben etc. Das wäre dann ein Wurf auf Force.
Ashley
08.Jun.2016
10:06
Das übernehme ich dann mal - soweit ich sehe, habe ich den größten Pool dafür.
Luther Engelsnot
08.Jun.2016
09:06
@Spinner: Hab die zwei Pfeile eingetragen.
@Truknur: Dir den Schrott. ;)
Spinner
09.Jun.2016
05:06
Kann man irgendwie an diese Fenster kommen, und wie hoch sind sie? Oder am besten von innen auf das Dach? Gibt es da Öffnungen? Eine Treppe? Oder etwas anderes in der Art?
Luther Engelsnot
09.Jun.2016
08:06
Danke für die Fragen ich wusste ich habe was vergessen. Ich wollte das Innenleben etwas beschreiben. Es ist praktisch eine große Halle ähnlich einer Bahnhofshalle. Die Fenster sind ca. 1,5m über dem Boden und wie von außen beschrieben mit schweren schwarzen Stoff abgehangen, weswegen es da drinne recht dunkel ist. Die Fenster selbst sind größere rechtecke mit ca. 1 Meter breite und 3 Meter Höhe und es gibt so ein Dutzend davon. Die Halle selbst ist ca. 8 Meter hoch und man kann über einige rudimentäre Gerüste oder den Wänden nach oben klettern. Um bis zum Dach zu kommen, muss man allerdings durch eines der Fenster nach draußen klettern. So oder so wäre ein Move-Wurf notwendig. +0 um hoch zu kommen, -1 um dann von da auf das Dach zu kommen.
Spinner
10.Jun.2016
02:06
Das heißt aber, wenn man sich auf irgendwas stellt, kann man locker aus den Fenstern schießen. Umgekehrt könnte ein Hund evtl. auch so hoch springen, oder?
Luther Engelsnot
10.Jun.2016
07:06
Jap, wobei die Hunde zumindest noch nicht die Fenster realisiert haben, weil diese ja verhangen sind.
Luther Engelsnot
12.Jun.2016
01:06
Ich schreibe gleich noch. Ich hatte nur gehofft, das jemand anders vielleicht auch noch schreibt. Allerdings fällt mir auch gerade auf, dass es eh nicht sonderlich gut bestellt ist, um die allgemeine Aktivität. Xaalis und Truknur sind praktisch abgemeldet oder haben nur sehr wenig Zeit, John hat seit zwei Wochen nichts mehr von sich hören lassen und Ashley ist natürlich immer etwas von Seiren abhängig. Kurz um wir sind auf höchstens 50% der Leute. Das ist schade und schlägt sich natürlich auch auf die Aktivität der Runde nieder. Weiß aber auch nicht wie ich daran was ändern kann.
Ashley
12.Jun.2016
02:06
Sehe ich ähnlich. Allerdings habe ich den Eindruck, dass in allen meinen Runden im Moment die Aktivität spürbar zurückgegangen ist - scheint also nicht nur diese hier zu betreffen.
Luther Engelsnot
12.Jun.2016
02:06
Wobei das zum Teil an den selben Leuten liegt. Aber nur zum Teil und ja leider. :-\
Truknur
12.Jun.2016
10:06
Ich habe das Gefühl, dass sich bei mir auch die Abwesenheit anderer mit auf meine Phase auswirkt. Finde es ehrlich gesagt auch ein bisschen schade. Trage aber selbst dazu bei.
Werde jetzt mal wieder etwas Posten, auf dass es vorangehen möge!
Beste Grüße
Truknur.
Truknur
12.Jun.2016
11:06
Habe mir mal erlaubt Xaalis mitzuziehen!
Spinner
13.Jun.2016
10:06
Bevor ich darauf würfle, die Bombe zu basteln, möchte ich noch erwähnen, dass ich mich dafür etwas von den anderen entferne, falls es schiefgeht.
Ist es möglich, durch das Fenster von außen die Bombe zu den Hunden zu werfen? Oder muss ich die innen zünden (falls es überhaupt klappt?).
Spinner
13.Jun.2016
10:06
Also, ich würde gerne die 4 Stunts nutzen, um (Wünsche, bitte sag mir, was realistisch ist):
- Eine Art Granate herzustellen, d.h. die Sprengmischung in ein geschlossenes Gefäß mit Lunte, die ich vom Fenster aus auf die Hunde werfen kann.
- Die Luntenlänge entsprechend zu timen, dass möglichst wenig Verzug zwischen Aufprall und Explosion ist (im Zweifel aber auf der sicheren Seite, Spinner ist ein Angsthase).
- Ggf. die Sprengkraft zu erhöhen (im Talent Jury-Rigged ist die Explosive Charge ja beschrieben. Stunts können dabei genutzt werden, um die Blast Power oder den Weapon Damage zu erhöhen. Was ist da der Unterschied? Hab leider mein Buch nicht zur Hand)
Luther Engelsnot
13.Jun.2016
01:06
Bevor ich darauf würfle, die Bombe zu basteln, möchte ich noch erwähnen, dass ich mich dafür etwas von den anderen entferne, falls es schiefgeht.
Ist es möglich, durch das Fenster von außen die Bombe zu den Hunden zu werfen? Oder muss ich die innen zünden (falls es überhaupt klappt?).
Ersteres klar mach ruhig.
Zum zweiten du müsstest den Stoff halt herunterreißen, entfernen. Danach kann man es auch durch das Fenster werfen. Wenn auch etwas schwerer zu zielen wenn man es von unten macht. Aber lasst mich erst einmal zum Schreiben kommen. Je nach Würfelpech oder glück erledigt sich die Frage möglicherweise auch.
Also, ich würde gerne die 4 Stunts nutzen, um (Wünsche, bitte sag mir, was realistisch ist):
- Eine Art Granate herzustellen, d.h. die Sprengmischung in ein geschlossenes Gefäß mit Lunte, die ich vom Fenster aus auf die Hunde werfen kann.
- Die Luntenlänge entsprechend zu timen, dass möglichst wenig Verzug zwischen Aufprall und Explosion ist (im Zweifel aber auf der sicheren Seite, Spinner ist ein Angsthase).
- Ggf. die Sprengkraft zu erhöhen (im Talent Jury-Rigged ist die Explosive Charge ja beschrieben. Stunts können dabei genutzt werden, um die Blast Power oder den Weapon Damage zu erhöhen. Was ist da der Unterschied? Hab leider mein Buch nicht zur Hand)
Ersteres geht meiner Meinung nach klar für 1 Stunt.
Das zweite gehört meiner Meinung nach zu einer erfolgreich gebauten Sprengladung, also kein Wurf notwendig.
Zum Dritten. Blast Power ist die Stärke, also mit wie vielen d6 der Schaden gewürfelt wird. Je höher also desto höher die Chance überhaupt Schaden zu machen. Außerdem bestimmt es den Radius. Blast Power unter 7 trifft near und arm's length, über 6 sogar alles in short range. Sie startet bei 6. Der Weapon Damage ist wie bei euren Waffen. Normal ist er 1, wenn du ihn erhöhst macht der erste Erfolg entsprechend mehr Schaden und Stunts erhöhen um 1.
Irgendwelche Fragen vergessen?
Luther Engelsnot
13.Jun.2016
01:06
Achso und noch ein Wort an unsere halb verschwundenen (also die die nicht regelmäßig schreiben oder nicht so ganz abgemeldet sind), wenn ihr merkt, dass die Runde euch keinen Spaß mehr macht, die Motivation verlorenen gegangen ist und ihr einfach euch nicht zum Schreiben aufraffen könnt oder es gar unüberwindbare Grundsatzprobleme gibt, dann meldet euch und wenn nötig beendet auch eure Teilnahme an der Runde, temporär oder dauerhaft. Ich bin da Niemanden böse und habe es leider zu oft erlebt wie Leute anfangen nicht mehr zu schreiben oder nur noch sich aller 1-2 Wochen aufraffen zu schreiben, aber nie wirklich abmelden und am Ende endete es eh immer mit einem Ausstieg. Mir sind da klare Fronten lieber, auch weil sich jeder darauf einstellen kann, anstelle, dass man im Ungewissen hockt, und falls es an lösbaren Problemen liegt, dann meldet euch ruhig. Vielleicht findet man eine Lösung. :)
Spinner
13.Jun.2016
01:06
Ich hab ja das Posting inzwischen gemacht, und entsprechend beschrieben, was und wie ich machen will.
D.h. ich nehme einen Stunt, um das mit der Flasche zu machen, und habe dann noch drei übrig. Wenn ich einen nutze, um die Blast Power (um 3) zu steigern, heißt das ja, dass ich nicht besonders gut zielen muss, um die Hunde zu treffen. Die anderen beiden Stunts dann für Damage Upgrades. Und dann würfle ich mit 9 Würfeln, ein Erfolg heißt, die Hunde bekommen 3 Schaden (alle in Range), und für jeden Stunt kann ich um einen Schaden erhöhen?
Wie stabil wirkt die Wand? Reiße ich das ganze Gebäude ab, wenn ich da 4-5 Schaden mache?
Und kann man diesen Wurf auch pushen?
Luther Engelsnot
13.Jun.2016
02:06
Ich hab ja das Posting inzwischen gemacht, und entsprechend beschrieben, was und wie ich machen will.
D.h. ich nehme einen Stunt, um das mit der Flasche zu machen, und habe dann noch drei übrig. Wenn ich einen nutze, um die Blast Power (um 3) zu steigern, heißt das ja, dass ich nicht besonders gut zielen muss, um die Hunde zu treffen. Die anderen beiden Stunts dann für Damage Upgrades. Und dann würfle ich mit 9 Würfeln, ein Erfolg heißt, die Hunde bekommen 3 Schaden (alle in Range), und für jeden Stunt kann ich um einen Schaden erhöhen?
Wie stabil wirkt die Wand? Reiße ich das ganze Gebäude ab, wenn ich da 4-5 Schaden mache?
Und kann man diesen Wurf auch pushen?
Bitte auf meinen Post warten bevor irgendetwas gewürfelt wird, ok. :) Ansonsten ist aber richtig. Du würfelst für alle im Explosionradius 9d6 und der erste Erfolg 3 Schaden + 1 Schaden für jeden weiteren Stunt. Ansonsten der Wurf ist nicht pushbar ist ja kein Fertigkeits-Wurf.
Spinner
13.Jun.2016
02:06
Klar, ich würfle erst, wenn ich weiß, was passiert.
Würde ein Upgrade auf 12d6 den Radius nochmal verändern? Bei meinem Würfelglück würde ich vielleicht das bevorzugen, um relativ sicher wenigstens 2 Schaden zu machen, statt mit geringerer Wahrscheinlichkeit 3.
Luther Engelsnot
13.Jun.2016
02:06
Laut Regelbuch ist bei short range schluss, eine Explosion die alle in long range erwischt improvisiert man glaube ich nicht einfach so. :cheesy:
Spinner
13.Jun.2016
03:06
Gut, dann 2 Stunts für Blast Power und 1 Stunt für Damage; ich schreib's auch nochmal in meinen Beitrag.
John a.k.a. Liz
13.Jun.2016
09:06
Danke fürs Warten! Morgenabend ist der Terminkalender für OG freigeblockt!
Spinner
13.Jun.2016
10:06
Un-be-eff-ing-lievable!
Es gibt in dem System kein Karma, Edge oder so etwas, mit dem man einen kritischen Wurf wiederholen kann, oder?
Luther Engelsnot
13.Jun.2016
10:06
Keine Sorge es sind immer noch Tiere, also wird es dennoch Auswirkungen haben. Ich schaue jetzt nur noch kurz, ob jemand die Tür hält oder nicht und beschreibe dann.
Luther Engelsnot
13.Jun.2016
11:06
Un-be-eff-ing-lievable!
Es gibt in dem System kein Karma, Edge oder so etwas, mit dem man einen kritischen Wurf wiederholen kann, oder?
Und nein gibt es nicht. Dafür sind ja die Push-Mechaniken in der Regel dar. Ansonsten wäre ich jetzt nicht unbedingt von einem Blindgänger ausgegangen, aber lass es ruhig so stehen, ich kann ja dann erweitern. Sobald ich weiß was denn der Rest so macht.
Truknur
14.Jun.2016
01:06
@ Luther: Also mir ist das hier auf jeden Fall zu wertvoll, um einfach zu gehen. Insofern werde ich mich entweder melden - sobald die Zeit (die dann nicht mehr vorhanden ist) reif ist; oder aber für immer durch die Zone, oder lieber die Arche wandeln. :cool: Danke für dein Verständnis.
Spinner
14.Jun.2016
09:06
Ich glaube, ich bin echt der unfähigste Tüftler ever. Vielleicht sollte ich auf Sklave umschulen oder sowas.
Ashley
14.Jun.2016
10:06
Nein, als Tüftler bist du genial - nur als Werfer eine Niete :wink:
Spinner
14.Jun.2016
11:06
Ist irgendwie etwas vertrackt. Ich baue die perfekte Bombe, die aber leider Null Schaden anrichtet. Vielleicht hätte ich einen Stunt einsetzen sollen, um sie wiederverwendbar zu machen. :P
Spinner
14.Jun.2016
11:06
Schnell legt er das alte Gewehr an. Seine Augen suchen nach Spinners seltsamer Flasche. Als Korn und Kimme das Ding gefunden haben, drückt John ab.
Gute Idee, ob es klappt, ist zweifelhaft - schließlich hab ich das Ding nach draußen geworfen. Mal sehen, was Luther draus macht :)
Truknur
15.Jun.2016
11:06
Gute Idee auf jeden Fall! ;) Die mit dem Sklaven und dem Gewehr :P
Truknur
15.Jun.2016
11:06
@Luther: Kann ich irgendwo "großen" Schrott entdecken, hinter den ich mich stellen könnte. Oder darauf, um meine Position zu verbessern?
Luther Engelsnot
15.Jun.2016
07:06
Entschuldigt, dass ich noch nicht geschrieben habe. Ich musste einen Schlussstrich unter meine längste und bis heute wohl beitragsreichste Runde ziehen. Das hat etwas Kraft gekostet und mich beschäftigt. Ich hoffe heute noch zu schreiben.
@Truknur: Ich denke die Frage erledigt sich demnächst. Wartet einfach meinen Post ab.
Luther Engelsnot
15.Jun.2016
08:06
So ihr seid wieder am Zug. :)
Ashley
15.Jun.2016
10:06
Ash würde im Zweifelsfall ihre Chefin einpacken, falls die nicht von allein die Beine in die Hand nimmt :cool:
Edit: Könnte ich zur Not eigentlich auch noch einen Moment später entkommen, wenn ich meine Mutation einsetze?
Luther Engelsnot
15.Jun.2016
10:06
Ja klar, würde den Move-Wurf ja ersetzen.
Spinner
16.Jun.2016
10:06
Das, was wir momentan im Inventory haben, müssen wir aber nicht extra einsammeln, oder?
Oder um es so zu sagen: Für mein Werkzeug gehe ich (beinahe) jedes Risiko ein.
Luther Engelsnot
16.Jun.2016
11:06
Nein natürlich nicht. Das habt ihr ja schon bei euch. :)
Ashley
16.Jun.2016
11:06
Dann ist das eure Chance, Leute: Wenn jemand Ash was zum Mitnehmen bezeichnet, tut sie das per Mutation. Ansonsten nimmt sie die Beine auch ganz profan in die Hand :)
Und von wegen Spielerwissen kann man denke ich sagen, alle dürften wissen, wie fix sie sprinten kann.
Luther Engelsnot
16.Jun.2016
11:06
Nur zur Info. Je nachdem wie viel du mitnimmst, kann es natürlich etwas Schaden geben, weil es länger oder kürzer dauert. Aber das ist mit deiner besonderen Fertigkeit ja eigentlich auch kein Problem.
Ashley
16.Jun.2016
11:06
Schon klar. Ich wollte nur sichergehen, dass ich im Zweifelsfall zumindest lebend entkomme. Spuren von Ruß sieht man an mir sowieso kaum :D
Spinner
16.Jun.2016
07:06
@Luther: Danke, dass du den Fehlwurf nicht bestraft hast - ist eine coole Lösung, denke ich. Und danke an John für die Geistesgegenwart :)
Ashley
17.Jun.2016
12:06
Ich bin bis Sonntag Abend unterwegs und werde in dieser Zeit nicht zum Antworten kommen.
Luther Engelsnot
17.Jun.2016
02:06
@Luther: Danke, dass du den Fehlwurf nicht bestraft hast - ist eine coole Lösung, denke ich. Und danke an John für die Geistesgegenwart :)
Da ich immer (nein eigentlich nicht schon immer, aber in den letzten Jahren) gerne Ideen auch honorieren möchte und euch die Chance geben Teil der Fiktion zu sein beziehungsweise sie auch zu beeinflussen, hat es gut gepasst. Immerhin hast du ja entschieden, dass der keine Schaden entstanden ist, weil die Flasche nicht richtig gezündet ist und da war Johns Idee ja passend sie nachträglich zu zünden, außerdem treibe es die Situation auf die Spitze ohne einen weiteren Kampf. Also von meiner Seite aus passte da alles. :D
P.S.: Da Xaalis abgemeldet ist, lasse ich ihn auch mal fliehen und sollte Truknur doch etwas anderes machen soll er sich einfach melden.
Truknur
18.Jun.2016
09:06
Ich wollte eigentlich noch den Ghul mitnehmen? Aber dann spare ich mir das wohl mal. Tut mir leid, dass ich nicht ganz so fix reagiere...
Luther Engelsnot
18.Jun.2016
09:06
Ich habe dir doch explizit die Chance eingeräumt auch anders zu entscheiden. :suspicious: Musst dann halt nur würfeln auch und ich würde meinen Post je nach Ergebnis anpassen.
Truknur
18.Jun.2016
09:06
Stimmt schon, alles gut. Habe jetzt selbst gepostet. Alles fein ;)
Luther Engelsnot
19.Jun.2016
10:06
Wollte es nur gesagt haben. Nicht das jemand am Ende sagt der böse Spielleiter hat euch zu diesem Ausgang gezwungen. :P
Luther Engelsnot
21.Jun.2016
07:06
Wenn nichts mehr kommt, werde ich morgen oder übermorgen dann schieben und wahrscheinlich auch die aktuelle Session damit abschließen. :)
Truknur
22.Jun.2016
01:06
Sehr wohl, Luther ;) Danke dir. Ich wäre auf jeden Fall auch für eine neue Session.
@ Lulu: Und bring mal Schwung in die alten Herrschaften hier! :P
Seiren
22.Jun.2016
10:06
Wenn nichts mehr kommt, werde ich morgen oder übermorgen dann schieben und wahrscheinlich auch die aktuelle Session damit abschließen. :)
Meinetwegen gerne. Bin mal gespannt, ob in unserer Abwesenheit absolutes Chaos ausgebrochen ist.
Luther Engelsnot
22.Jun.2016
10:06
Hm dann schiebe ich wohl noch nicht ganz so weit wie gedacht. Session Ende steht aber dennoch bevor. Ich werfe schon mal wieder die XP-Vergabe in den Raum. Wie immer dürft ihr für andere Spieler Vorschläge machen, denn ich denke a) nicht an alles und b) unter Umständen empfindet ihr ja etwas als absolut gewichtiges. XP werden dann von mir gemeinsam eingetragen, wenn keine Anmerkungen mehr kommen. Also wie letztes Mal:
- Did you participate in the session? (Spinner, Truknur, John, Seiren, Aschley und Xaalis)
- Did you perform a Day’s Work for a project in the Ark? (Spinner, Truknur, John, Seiren, Aschley und Xaalis)
- Did you explore at least one new sector in the Zone? (Spinner, Truknur, John, Seiren, Aschley und Xaalis)
- Did you sacrifice or risk something for you PC buddy? (Wenn ich mich jetzt nicht irre, würde ich sagen nicht wirklich)
- Did you sacrifice or risk something for the NPC you want to keep safe? (John hat sich auf jeden Fall eingesetzt für Clara und sich mit Stonzlachs Männer angelegt und Ashley hat sich für Bobo eingesetzt und ziemlich eins dafür auf die Nase bekommen)
- Did you sacrifice or risk something to mess with the NPC you hate? (Ist glaube ich bei Niemanden vorgekommen)
- Did you sacrifice or risk something to reach your big dream? (John hat mit dem Pilztrunk ein ziemliches Risiko auf sich genommen)
Zusätzlich. Weil wir in einer Forenrunde sind, wo Fortschritt immer etwas lahm ist, würde ich zwei zusätzliche XP verteilen. Hinweise und Anmkerungen für andere Charaktere gerne gesehen.
Luther Engelsnot
23.Jun.2016
10:06
Dürft Manipulate würfeln für Calvic, durch eure Taten ist der Bonus dafür überschwengliche +5.
Spinner
23.Jun.2016
11:06
Dürft Manipulate würfeln für Calvic, durch eure Taten ist der Bonus dafür überschwengliche +5.
Ich warte mal, was Seiren dazu sagt. Ich weiß ja nicht, ob die anderen ihn überhaupt mitnehmen wollen, aber wenn Seiren auch in die Richtung denkt, kann sie ihn besser überzeugen.
Ashley
23.Jun.2016
11:06
Sie hat definitiv die besten Werte dafür. Allerdings finde ich, dass John vielleicht aufgrund der ersten Begegnung zumindest vom Post her auch mit ihm sprechen sollte, wenn er auch vielleicht nicht würfelt.
Seiren
23.Jun.2016
11:06
Ich komme defnitiv frühestens heute Abend zu nem Post. Habe gleich zwei Seminare hintereinander und bei dem Wetter werden die ziemlich sicher richtig anstrengend.
Spinner
23.Jun.2016
12:06
Ja klar, im Endeffekt sollten eh alle ihren Senf dazugeben. Das hatte ich ja auch mit meiner früheren Frage beabsichtigt.
Seiren
23.Jun.2016
02:06
Seiren sucht gerade eh nen religiösen Gegenpol zu Grimm, um ihr Kontrolle zu entziehen, also könnte sie Calvic und seine Myzel deshalb mitnehmen wollen und wir hätten auch gleich eine "Gottheit" für die der Tempel sein könnte, den wir gerade in der Versammlung planen.
Luther Engelsnot
24.Jun.2016
04:06
Nur um das Abzukürzen. Ein geschaffter Wurf heißt er stimmt zu, aber darf was verlangen. In seinem Fall wäre das wohl Schutz und Hilfe durch euch in der Arche. Ist das Annehmbar? Dann würde ich das nämlich gleich zusammenfassen im nächsten Post.
Seiren
24.Jun.2016
04:06
Nur um das Abzukürzen. Ein geschaffter Wurf heißt er stimmt zu, aber darf was verlangen. In seinem Fall wäre das wohl Schutz und Hilfe durch euch in der Arche. Ist das Annehmbar? Dann würde ich das nämlich gleich zusammenfassen im nächsten Post.
Jo, ist es, zumindest von meiner Seite. Seiren würde ihn so ein bisschen unter ihre Fittiche nehmen und ihm nen Unterschlupf unweit ihres Gebiets besorgen, wenn die anderen SC da keine Probleme mit haben.
Ihre Hintergedanken dabei habe ich ja schon angedeutet.
Seiren
24.Jun.2016
05:06
Ich habe gerade noch mal ne Frage zum Racketeering: Könnte man das auch so beschreiben, dass die Gang für ne Weile die Wasserquelle besetzt und sich das Wasser dann bezahlen lässt?
Und außerdem ne Frage zu Gunslingers: Das bedeutet wahrscheinlich, dass meine ganze Gang in Kämpfen in der Arche problemlos Schusswaffen einsetzen kann, ohne dass auf Bullets geachtet wird, richtig? Ohne haben sie mehrheitlich Schusswaffen, vermute ich?
Luther Engelsnot
25.Jun.2016
09:06
Ich habe gerade noch mal ne Frage zum Racketeering: Könnte man das auch so beschreiben, dass die Gang für ne Weile die Wasserquelle besetzt und sich das Wasser dann bezahlen lässt?
Und außerdem ne Frage zu Gunslingers: Das bedeutet wahrscheinlich, dass meine ganze Gang in Kämpfen in der Arche problemlos Schusswaffen einsetzen kann, ohne dass auf Bullets geachtet wird, richtig? Ohne haben sie mehrheitlich Schusswaffen, vermute ich?
Zum Ersten. Ist ja auch eine Form von Erpressung. Wäre also von meiner Seite aus völlig in Ordnung. Zumal da ein fehlgeschlagener Wurf gute Verarbeitungsmöglichkeiten hat.
Zum zweiten. Wenn du Gunslinger nimmst haben alle Mitglieder der Gang Schusswaffen und zumindest innerhalb der Arche immer ein paar Kugeln bei sich (bei exessiven Verbrauch werde ich natürlich einschreiten). Außerhalb der Arche musst du allerdings die Munition besorgen. Ohne das Talent haben die meisten keine Waffen oder nur improvisierte Nahkampfwaffen wie Keulen.
Luther Engelsnot
25.Jun.2016
09:06
Zur Information: Da wir inzwischen seiben Spieler sind (mit einer Abmeldung) habe ich den Wert für das Crop Land doch einmal angepasst, aber nicht auf 3x7 sondern 3x6 als Kompromiss. Mit 3x5 wäre es gegenüber jetzt frisch gestarteten Projekten etwas zu sehr im Vorteil beziehungsweise die anderen im Nachteil. Ich hoffe ihr versteht die Überlegung.
Luther Engelsnot
25.Jun.2016
09:06
Hm dann schiebe ich wohl noch nicht ganz so weit wie gedacht. Session Ende steht aber dennoch bevor. Ich werfe schon mal wieder die XP-Vergabe in den Raum. Wie immer dürft ihr für andere Spieler Vorschläge machen, denn ich denke a) nicht an alles und b) unter Umständen empfindet ihr ja etwas als absolut gewichtiges. XP werden dann von mir gemeinsam eingetragen, wenn keine Anmerkungen mehr kommen. Also wie letztes Mal:
- Did you participate in the session? (Spinner, Truknur, John, Seiren, Aschley und Xaalis)
- Did you perform a Day’s Work for a project in the Ark? (Spinner, Truknur, John, Seiren, Aschley und Xaalis)
- Did you explore at least one new sector in the Zone? (Spinner, Truknur, John, Seiren, Aschley und Xaalis)
- Did you sacrifice or risk something for you PC buddy? (Wenn ich mich jetzt nicht irre, würde ich sagen nicht wirklich)
- Did you sacrifice or risk something for the NPC you want to keep safe? (John hat sich auf jeden Fall eingesetzt für Clara und sich mit Stonzlachs Männer angelegt und Ashley hat sich für Bobo eingesetzt und ziemlich eins dafür auf die Nase bekommen)
- Did you sacrifice or risk something to mess with the NPC you hate? (Ist glaube ich bei Niemanden vorgekommen)
- Did you sacrifice or risk something to reach your big dream? (John hat mit dem Pilztrunk ein ziemliches Risiko auf sich genommen)
Zusätzlich. Weil wir in einer Forenrunde sind, wo Fortschritt immer etwas lahm ist, würde ich zwei zusätzliche XP verteilen. Hinweise und Anmkerungen für andere Charaktere gerne gesehen.
So da es keine Anmerkungen gegeben hat, trage ich das jetzt ein zusammen mit den neuen Mutation Points für den Start einer Session. Damit sind das 5 XP für Spinner, 5 XP für Truknur, 7 XP für John, 5 XP für Seiren, 6 XP Ashley und 5 XP für Xaalis.
Ansonsten ihr könnt das aktuelle Kapitel noch für Reaktionen nutzen, auch falls ich länger brauche für meinen nächsten Post, aber Würfe sind keine Notwendigkeit mehr. Ich mache mich jetzt nämlich an das Erstellen des neuen Kapitels und damit auch die Eröffnung der neuen Sitzung in der dann auch Lulu wieder zum Rest dazu stößt.
Ich würde dabei gerne folgendermaßen vorgehen was den Aufbau der nächsten Session angeht:
1.) Der Abend nach eurer Wiederankunft in der Arche in der ihr Sachen erledigen/Informationen einholen könnt etc.
2.) Ein großer Zeitsprung von mehreren Wochen (Wechsel von Sommer zu Herbst) in dessen Zeit ihr eure Fähigkeiten nutzen könnt, um zu "Arbeiten" (mehr Informationen in kürze) und damit etwas an Vorräten aufzustocken und an Projekten arbeiten könnt. Grund ist, ich möchte der Arche etwas Zeit für eine realistischere Entwicklung geben und außerdem habe ich euch mit Sommerhitze genug gebeutelt. Die echte Hitze reicht außerdem schon. :P
3.) Handlung nach dem Zeitsprung und neue Ereignisse.
Spinner
25.Jun.2016
06:06
- Für die nächste Session würde ich dann Lulu wieder zu meinem Buddy machen.
- Ich hab einige Sachen , die ich dann angehen möchte. Das schreibe ich dann in einem längeren posting, denke ich.
Luther Engelsnot
25.Jun.2016
07:06
Zum ersten: Klar mach ruhig.
Zum zweiten: Einfach kurz abklären und dann wahrscheinlich in eurem Schiebepost unterkommen, sobald wir soweit sind. Ich sage da auch extra noch einmal bescheid.
Luther Engelsnot
25.Jun.2016
07:06
So alle können wieder und wir sind im neuen Kapitel. :) Damit auch offiziell jetzt die neue Session und der geplante Part I. Viel Spaß und haut rein.
Spinner
25.Jun.2016
10:06
Och, keine Fackeln im Sturm? Dazu bist du wahrscheinlich zu jung :D
Luther Engelsnot
25.Jun.2016
10:06
Ne schlechtes Gedächtnis. :D Das sollte es sein und pfff zu jung. :P
Seiren
25.Jun.2016
10:06
Na da bin ich dann mal gespannt.
Truknur
25.Jun.2016
11:06
Aloha,
vielen Dank für die EP, ich füge mich dem Urteil gerne. Gehe da absolut mit. Werde mir die Tage auch Zeit für ein ausführliches Feedback nehmen. Danke dir schon mal Luther für deinen Eifer! :cool:
Finde die Vorgehensweise für die neue Session sehr schick. Bin gespannt auf die neue Jahreszeit.
Habe meine EP schon mal eingesetzt, Endure um einen Punkt gesteigert. Ich denke, dass das Truknur gar nichts schadet, Außerdem musste er einiges aushalten dieses Mal. Er könnte dazugelernt haben. ;)
In diesem Sinne - ich mache mich morgen über einen Post her und lese mich jetzt noch ins neue Kapitel ein.
Beste Grüße
Truknur.
Lulu
26.Jun.2016
02:06
Wohoo, ich darf wieder mitspielen :D
Ich habe mir 2 Kugeln für 2 Rationen zum fit Sein abgestrichen ;)
Luther Engelsnot
26.Jun.2016
08:06
Achso für mich zur Übersicht wegen wer am Ende des Tages noch Lebenserhaltungskosten streichen muss.
Spinner: Muss noch einmal Essen streichen, richtig?
John: Muss noch einmal Essen streichen, richtig?
Lulu: Muss noch einmal Wasser streichen, richtig?
Rest: Muss noch beides streichen, richtig?
Lulu
26.Jun.2016
10:06
Müsste^^
Seiren
26.Jun.2016
10:06
Hab das gerade erledigt.
In der Situation gerade gibt es jetzt für Seiren sehr viele Baustellen zu beackern, ich hoffe ich halte damit jetzt niemanden auf.
Außerdem habe ich mal die Beziehungen ein wenig aktualisiert und Lulu auch hinzugefügt. Aber substanziell hat sich da nicht wirklich was geändert.
Seiren
26.Jun.2016
10:06
Wenn ich die beiden aus meiner Gang werfen möchte, ist das nen Command-Wurf, damit der Rest nicht rebelliert und ich nicht gezwungen werde das persönlich mit denen auszufechten, oder?
Ashley
26.Jun.2016
10:06
Rest: Muss noch beides streichen, richtig?
Müsste, ja... leider :-X
Seiren
26.Jun.2016
11:06
Seiren gibt dir was, wenn du sie fragst.
Luther Engelsnot
26.Jun.2016
11:06
Hab das gerade erledigt.
In der Situation gerade gibt es jetzt für Seiren sehr viele Baustellen zu beackern, ich hoffe ich halte damit jetzt niemanden auf.
Außerdem habe ich mal die Beziehungen ein wenig aktualisiert und Lulu auch hinzugefügt. Aber substanziell hat sich da nicht wirklich was geändert.
Das wäre etwas gewesen um das ich im Zuge des großen Schiebens sowieso gebeten hätte. Von daher kein Ding. Vor allem für Xaalis wäre es wohl wichtig, aber seine Abmeldung scheint ja auch länger zu werden. :-\
Ansonsten werden wir es schon nicht so lange aufhalten denke ich, die anderen haben ja vielleicht auch was vor. ;)
Ansonsten danke fürs Bescheid sagen, dass du schon gestrichen hast. Ihr müsst das nicht selbst tun, könnt es aber, dann aber bitte bescheid sagen.
Wenn ich die beiden aus meiner Gang werfen möchte, ist das nen Command-Wurf, damit der Rest nicht rebelliert und ich nicht gezwungen werde das persönlich mit denen auszufechten, oder?
Jop. Modifikatoren muss ich dann schauen.
Ashley
26.Jun.2016
11:06
Ich bin mir nicht sicher, aber ich glaube, es gab ein kleines Missverständnis bei Seiren? Ashleys letzter Satz bezog sich auf Lulus Frage:
"Jemand verletzt? Braucht ihr Hilfe? Ihr seht echt schlimm aus!," setzt die Chronistin lieber eine 'professionellere' Miene auf, als sie die Rückkehrer mustert
Lulu hat sie fröhlich angelächelt und gemeint: "Is nix wildes, das wird bestimmt wieder heil." Da hat sie doch schon weitaus schlimmere Prügel bezogen.
Seiren
26.Jun.2016
12:06
Ah, ja klar. Ich änder das.
Seiren
26.Jun.2016
12:06
Ah, ja klar. Ich änder das.
edit: Done. Habe es mal im Grunde ähnlich gelassen, damit es nicht komplett anders wird.
Spinner
26.Jun.2016
11:06
Puh, viel passiert. Werde erst morgen zum Schreiben kommen ...
Truknur
26.Jun.2016
11:06
@ Luther: Ja, bei mir muss noch Beides gestrichen werden. Ich muss mich aber dringend in der Arche verpflegen, sonst habe ich so langsam ein Problem. :-\ Xaalis wird noch länger abwesend sein, ja. Am Besten legst du seinen Charakter in der Arche erstmal auf Eis. Ich kann es leider auch nicht einschätzen, wann er wieder dabei ist.
Luther Engelsnot
27.Jun.2016
09:06
@Seiren: Mir fällt es gerade schwer zu entscheiden wie Scarlett am ehesten auf das Angebot reagiert. Dementsprechend mache bitte mal einen Manipulation-Wurf (mit Mod von +1), damit ich mich anhand dessen für eine Variante entscheiden kann. Mehr Erfolge sind natürlich besser für dich, keine Sorge.
Spinner
27.Jun.2016
11:06
@Luther: Das mit dem Essen sollte so stimmen, ich hab es mir gestrichen. Außerdem habe ich meine Beziehungen aktualisiert (Lulu wieder aufgenommen und Xaalis etwas upgedatet).
Luther Engelsnot
27.Jun.2016
11:06
Ok. :)
@ Luther: Ja, bei mir muss noch Beides gestrichen werden. Ich muss mich aber dringend in der Arche verpflegen, sonst habe ich so langsam ein Problem. :-\ Xaalis wird noch länger abwesend sein, ja. Am Besten legst du seinen Charakter in der Arche erstmal auf Eis. Ich kann es leider auch nicht einschätzen, wann er wieder dabei ist.
Das mit Xaalis ist natürlich wirklich schade. :-\ Dann mache ich das wohl demnächst und wir müssen mal sehen wie wir das dann mit der Karte machen, da er ja jetzt nicht mehr dediziert dafür da ist und durch seine tolle Arbeit glänzen kann. Ich hoffe es rengt sich bei ihm wieder ein. Aber wir finden schonen einen Weg. :)
Luther Engelsnot
27.Jun.2016
10:06
Entschuldigt, dass ich noch nicht geschrieben habe. Ich hatte heute einen eher schlechten Tag was schreiben anging (Kopfschmerzen mit folgender Übelkeit). Ich kann nichts versprechen, aber schaue, ob ich es noch hinbekomme.
Ashley
27.Jun.2016
10:06
Hetz dich mal nur nicht - diese Runde läuft von deiner Seite aus sehr zuverlässig und flüssig. Wir verhungern nicht gleich geistig, wenn du dir mal einen Tag Ruhe gönnst :wink:
Luther Engelsnot
27.Jun.2016
10:06
Tut ihr nicht. :o Ich bin erschüttert. :cheesy: Nur Spaß, weiß ich doch, aber ich mag es immer nicht Runden wegen mir auszubremsen. Das passiert so schon oft genug. Damit schiebe ich auch Xaalis mal beiseite und sobald er wieder da ist, kann er ja wieder einsteigen. :)
Seiren
28.Jun.2016
10:06
Wie spät ist es ingame?
Luther Engelsnot
28.Jun.2016
10:06
Da ihr noch keine Uhr habt, Niemand weiß es. :D Aber es dürfte anhand des Sonnenstandes so früher Abend sein, was im Sommer natürlich heißt, dass es noch ein paar Stunden Sonnelicht gibt.
Seiren
28.Jun.2016
10:06
Ok, das heißt ich kann noch am gleichen Tag weiter zu Grimm gehen und dann vielleicht sogar noch zu den Chronisten. Bin mal gespannt, ob das funktioniert, was ich plane.
John a.k.a. Liz
28.Jun.2016
01:06
Achso für mich zur Übersicht wegen wer am Ende des Tages noch Lebenserhaltungskosten streichen muss.
Spinner: Muss noch einmal Essen streichen, richtig?
John: Muss noch einmal Essen streichen, richtig?
Lulu: Muss noch einmal Wasser streichen, richtig?
Rest: Muss noch beides streichen, richtig?
Den Quote als Erinnerung für mich.
Bin gerade im Schullandheim. Mit fast keiner freien Zeit. Eventuell kann ich heute Abend /Nacht etwas auf holen.
Luther Engelsnot
28.Jun.2016
05:06
Achso für mich zur Übersicht wegen wer am Ende des Tages noch Lebenserhaltungskosten streichen muss.
Spinner: Muss noch einmal Essen streichen, richtig?
John: Muss noch einmal Essen streichen, richtig?
Lulu: Muss noch einmal Wasser streichen, richtig?
Ashley: Muss noch beides streichen, richtig?
Seiren: Muss noch beides streichen, richtig?
Xaalis: Muss noch beides streichen, richtig?
Truknur: Muss noch beides streichen, richtig?
Den Quote als Erinnerung für mich.
Bin gerade im Schullandheim. Mit fast keiner freien Zeit. Eventuell kann ich heute Abend /Nacht etwas auf holen.
Quote für Erinnerung, wer schon gestrichen hat.
Seiren
28.Jun.2016
08:06
uf dem Weg wird dem Gespann der ein oder andere finstere Blick zu geworfen, während einige eher anerkennend Nicken. Es scheint als wären selbst die Mutanten, die unter Stonzlach leiden, einer Meinung.
Das verstehe ich nicht. Meinst du vielleicht "unterschiedlicher Meinung" bzw. "nicht einer Meinung"?
Luther Engelsnot
28.Jun.2016
08:06
Jap. Sorry. :oops:
Luther Engelsnot
30.Jun.2016
10:06
Und während ihr euch mit Calvic unterhaltet, fragen sich alle nur "Was will jetzt eigentlich Truknur!?" :D Oder vielleicht frage nur ich mich das.
Spinner
30.Jun.2016
10:06
Muss zugeben, dass ich das Heranwinken von Truknur überlesen hatte.
Truknur
01.Jul.2016
08:07
Ich habe mir einmal Grub gestrichen. Kann ich mich in der Arche mit Wasser eindecken?. Die Versorgung ist ja immer noch ausreichend schlecht, aber... :suspicious: ;)
Danke für Xaalis, ich denke es ist erstmal besser so. Ich/er geben Bescheid, wenn es wieder klappt.
Das Gefühl hatte ich auch, bis zu Lulus Post stand ich ziemlich alleine da... :lol:
Ashley
01.Jul.2016
12:07
Wasser habe ich mir gestrichen, Grub hatte ich nicht mehr. Na ja, heutzutage machen die Reichen und Schönen ja auch ständig Schlankheitskur, und das freiwillig *sigh* :cheesy:
John a.k.a. Liz
05.Jul.2016
11:07
Achso für mich zur Übersicht wegen wer am Ende des Tages noch Lebenserhaltungskosten streichen muss.
Spinner: Muss noch einmal Essen streichen, richtig?
John: Muss noch einmal Essen streichen, richtig?
Lulu: Muss noch einmal Wasser streichen, richtig?
Ashley: Muss noch beides streichen, richtig?
Seiren: Muss noch beides streichen, richtig?
Xaalis: Muss noch beides streichen, richtig?
Truknur: Muss noch beides streichen, richtig?
Den Quote als Erinnerung für mich.
Bin gerade im Schullandheim. Mit fast keiner freien Zeit. Eventuell kann ich heute Abend /Nacht etwas auf holen.
Quote für Erinnerung, wer schon gestrichen hat.
Kannst du mir auf die Sprünge helfen: Von wann muss ich das streichen? John ist bis auf die eine Kugel und die 2 Portionen Wasser mittellos. Ich denke er muss die Kugel dafür hergeben und dann wieder in die Zone. Das wäre auch eine Erklärung für meine schlechte Postingrate in den letzten Wochen!
Xaalis
06.Jul.2016
10:07
Hey Leute, kurz und knapp: bin wieder da :)
Werd mich diese Woche mal einlesen, denn wie ich sehe ist das erste Kapitel bereits abgeschlossen und ich bin schon mega gespannt was da abgegangen ist bei uns ! Vielen Dank nochmal fürs ziehen und ich meld mich hier nochmal sobald ich wieder 100% drin bin :cool:
John a.k.a. Liz
06.Jul.2016
03:07
Cool!
Spinner
06.Jul.2016
03:07
Freut mich. Und genau rechtzeitig zum Start des nächsten Kapitels :)
John a.k.a. Liz
06.Jul.2016
05:07
@LE: Ich habe 5 Erfahrungspunkte verwendet um meinen Find the path Skill um 1 auf 4 zu erhöhen. Außerdem habe ich eine Kugel für Grub abgestrichen. Ich würde gerne mit John wieder in die Zone raus um Essen und Trinken und Kugeln zu finden. Ich denke das entspricht auch dem SC weil er sonst keine Chance hat zu überleben.
Truknur
06.Jul.2016
10:07
@ Xaalis: Schön, dass du wieder da bist :cool: Freut mich sehr. Ich bin die Woche recht gut beschäftigt und schaffe es erst morgen mich zu Wort melden.
Grüße in die Runde
Truknur
Luther Engelsnot
07.Jul.2016
05:07
Entschuldigt ich war wegen Arbeit eingespannt und arbeite jetzt mal alles ab. Es haben sich ja doch einige Fragen angesammelt und ich hoffe sie alle beantworten zu können und nichts zu vergessen.
Ich habe mir einmal Grub gestrichen. Kann ich mich in der Arche mit Wasser eindecken?. Die Versorgung ist ja immer noch ausreichend schlecht, aber... :suspicious: ;)
Entweder für Kugeln, du trinkst Wasser mit Fäulnis (gibt es überall total für nur einen Rot Point) oder klaust/stiehlst/besorgt es dir anderweitig oder verzichtest drauf und leidest halt Durst.
Kannst du mir auf die Sprünge helfen: Von wann muss ich das streichen?
Ich verstehe die Frage nicht. Meinst mit von wann, warum du eine streichen musst? Wenn ja, dann wegen der täglichen Mindestversorgung, um nicht zu hungern/zu dürsten.
Hey Leute, kurz und knapp: bin wieder da :)
Werd mich diese Woche mal einlesen, denn wie ich sehe ist das erste Kapitel bereits abgeschlossen und ich bin schon mega gespannt was da abgegangen ist bei uns ! Vielen Dank nochmal fürs ziehen und ich meld mich hier nochmal sobald ich wieder 100% drin bin :cool:
Willkommen zurück. :) Weil es wie länger klang, hatte ich dich im Inplay kurz beiseite geschrieben. Wenn du wieder voll da bist, kannst du dich aber auch einfach wieder dazu schreiben. Zusätzlich ist der Charakterbogen auf den Friedhof gewandert wie bei Lulu damals. Du müsstest ihn also daraus kopieren und einfach neu im Charakterthema posten. Aber alles kein Problem. :)
@LE: Ich habe 5 Erfahrungspunkte verwendet um meinen Find the path Skill um 1 auf 4 zu erhöhen. Außerdem habe ich eine Kugel für Grub abgestrichen. Ich würde gerne mit John wieder in die Zone raus um Essen und Trinken und Kugeln zu finden. Ich denke das entspricht auch dem SC weil er sonst keine Chance hat zu überleben.
Danke fürs bescheid geben und wie gesagt ich wollte das Kapitel wie geplant aufbauen und wir sind in Phase 1. Das Rausgehen in die Zone als Arbeit zum Überleben würde ich dann im Zeitsprung für Phase 2 erledigen und auch etwas anders handhaben, damit jeder seine Möglichkeit hat etwas an Vorräte zu kommen und sich keiner langweilt.
Achso für mich zur Übersicht wegen wer am Ende des Tages noch Lebenserhaltungskosten streichen muss.
Spinner: Muss noch einmal Essen streichen, richtig?
John: Muss noch einmal Essen streichen, richtig?
Lulu: Muss noch einmal Wasser streichen, richtig?
Ashley: Muss noch einmal Essen streichen, richtig?
Seiren: Muss noch beides streichen, richtig?
Xaalis: Muss noch beides streichen, richtig?
Truknur: Muss noch einmal Wasser streichen, richtigg?
Nur für mich zur Übersicht, weil alles etwas durcheinander gegangen ist, als sonst, da ihr angefangen habt zwischendurch zu streichen/vorher gebraucht wurde.
Hoffe alles erwischt zu haben.
John a.k.a. Liz
07.Jul.2016
08:07
Danke fürs bescheid geben und wie gesagt ich wollte das Kapitel wie geplant aufbauen und wir sind in Phase 1. Das Rausgehen in die Zone als Arbeit zum Überleben würde ich dann im Zeitsprung für Phase 2 erledigen und auch etwas anders handhaben, damit jeder seine Möglichkeit hat etwas an Vorräte zu kommen und sich keiner langweilt.
Ja, gerne. John muss es tun um seinen Körper wieder fit zu pflegen.. und um nicht zu verhungern. Anders gehts ja nicht.
Seiren
08.Jul.2016
10:07
Ich hab mir das Essen für Ash gestrichen. Werde das dann beschreiben, sobald es passt, dass Seiren ihr was gibt, als sie merkt, dass sie ziemlich hungrig ist.
Luther Engelsnot
08.Jul.2016
10:07
Ok.
Ansonsten mal als Frage in die Runde. Was habt ihr denn noch vor Phase 2 (also alles was noch in wenigen Stunden zu erledigen ist) vor? Damit ich entsprechend planen kann.
Spinner
08.Jul.2016
10:07
Nur ein paar Stunden? Ich dachte, es wären wieder ein paar Tage.
Ich möchte so viel wie möglich von meinen Sachen reparieren. Also zuerst das Werkzeug, dann die Armbrust. Und dann wollte ich eigentlich ein paar Sachen basteln, aber das wird in den wenigen Stunden wohl nicht mehr reichen. Und für eine längere Zeit die Experimente mit meinem Flugzeug weiterführen ...
Seiren
08.Jul.2016
10:07
Ok.
Ansonsten mal als Frage in die Runde. Was habt ihr denn noch vor Phase 2 (also alles was noch in wenigen Stunden zu erledigen ist) vor? Damit ich entsprechend planen kann.
Die Frage ist, ob du diese ganze "Tribunal"-Geschichte noch in Phase 1 abhandeln willst. Dann eine ganze Menge. Ein Treffen mit der eigenen Gang am gleichen Tag, am nächsten Tag zu Grimm zu der Messer und dann eine Nachricht an Stonzlach, was geplant ist. Danach dann das Treffen.
Wie ist denn eigentlich der Älteste, als er noch präsent war mit Fehlverhalten unter den Bewohnern umgegangen? Ich überlege gerade was Seiren eigentlich will, dass mit Danube und Rubki passiert. Denn einfach so fallen lassen will sie sie nicht, aber einfach so gewähren lassen auch nicht.
Luther Engelsnot
08.Jul.2016
10:07
@Spinner: Ich habe den Eindruck, dass wir uns schon wieder missverstehen. :-\
Deshalb noch mal für alle das Zitat:
Ich würde dabei gerne folgendermaßen vorgehen was den Aufbau der nächsten Session angeht:
1.) Der Abend nach eurer Wiederankunft in der Arche in der ihr Sachen erledigen/Informationen einholen könnt etc.
2.) Ein großer Zeitsprung von mehreren Wochen (Wechsel von Sommer zu Herbst) in dessen Zeit ihr eure Fähigkeiten nutzen könnt, um zu "Arbeiten" (mehr Informationen in kürze) und damit etwas an Vorräten aufzustocken und an Projekten arbeiten könnt. Grund ist, ich möchte der Arche etwas Zeit für eine realistischere Entwicklung geben und außerdem habe ich euch mit Sommerhitze genug gebeutelt. Die echte Hitze reicht außerdem schon. :P
3.) Handlung nach dem Zeitsprung und neue Ereignisse.
Wir sind gerade bei Punkt 1 und ich wollte wissen, was ihr noch so in Punkt 1 erledigen wollt, damit wir zu Punkt 2 kommen können. Das ist der Zeitsprung in dem ihr allerlei Hintergrundsachen (wie zum Beispiel alles was du aufgezählt hast) machen sollt, dürft und könnt.
@Seiren: Gute Frage. Ich würde es vielleicht nur zusammenfassend abhanlden, um nicht zu viel Zeit von allen anderen wegzunehmen, sobald klar ist, wo du mit der Verhandlung hin willst und wo der Rest der Anwesenenden. Außer alle sagen sie möchten es sehr gerne ausgespielt sehen. Ansonsten Mord gab es unter dem Ältesten nie, deshalb gab es da auch nie was zu maßregeln und bei allen anderen kleineren Fehlverhalten waren es wohl diziplinarische Maßnahmen wie es auch etwas strengere Eltern machen würden. Strafarbeiten, Verbote, Ausschmimpfen. Solche Sachen.
Seiren
08.Jul.2016
11:07
Ok, d.h. es wäre z.B. denkbar, dass Seiren versucht dafür zu sorgen, dass Danube und Rubki dazu verdonnert werden sehr viel Zwangsarbeit zu erledigen und zwar unter Aufsicht der Chronisten, um sicher zu gehen, dass sie das auch wirklich machen.
Ich sehe das doch richtig, dass die Chronisten am ehesten eine "neutrale Partei" in der Arche sind, oder?
Luther Engelsnot
08.Jul.2016
11:07
Neutral ist relativ. Sie haben ja trotzdem eine eigene Agenda, nur dass die Chronisten halt die alten Regeln des Ältesten und eher im Sinne der Mutanten entscheiden würden, als andere. Das macht sich allerdings aus meiner Sicht nicht unbedingt neutral, nur umgänglicher solange man zu ihren Regeln steht. Ansonsten versuchen kannst du es, aber man muss auch bedenken, dass Mord (weil im Moment Niemand Kinder bekommen kann) mit das schlimmste Verbrechen ist was man begehen kann, weil ihr dadurch ein wertvolles Leben verliert und dauerhaft schrumpft.
Spinner
08.Jul.2016
11:07
Ja, bin heute etwas verstrahlt ... und hatte keine Zeit, die alten Posts nochmal anzusehen. Dann will ich erstmal nichts machen in Phase 1.
Ich finde es übrigens sehr spannend, dass wir gerade dabei sind, so etwas wie eine Parteiendemokratie (im weitesten Sinne) in der Arche zu etablieren. Es lebe die Zivilisation!
Luther Engelsnot
08.Jul.2016
11:07
Wobei es später auch ein Projekt gibt um einen wirklichen "Rechtsstaat" zu etablieren. Aber soweit seid ihr noch lange nicht in der Entwicklung.
Seiren
08.Jul.2016
11:07
Neutral ist relativ. Sie haben ja trotzdem eine eigene Agenda, nur dass die Chronisten halt die alten Regeln des Ältesten und eher im Sinne der Mutanten entscheiden würden, als andere. Das macht sich allerdings aus meiner Sicht nicht unbedingt neutral, nur umgänglicher solange man zu ihren Regeln steht. Ansonsten versuchen kannst du es, aber man muss auch bedenken, dass Mord (weil im Moment Niemand Kinder bekommen kann) mit das schlimmste Verbrechen ist was man begehen kann, weil ihr dadurch ein wertvolles Leben verliert und dauerhaft schrumpft.
Ok, d.h. es muss schon mehr sein. Das wird ein Drahtseilakt für Seiren denke ich. Habe aber schon zwei oder drei Ideen, die funktionieren könnten. Hängt auch viel von der Frage ab, wie die Konfrontation mit ihrer eigenen Gang erstmal läuft.
Ashley
08.Jul.2016
01:07
Ashley: Muss noch einmal Essen streichen, richtig?
Richtig - müsste, hat aber keins :boxed:
Spinner
08.Jul.2016
03:07
OK, die Reparatur meines Werkzeugs klappt. Wie lange das dauert, kann Luther entscheiden. Frage von mir: Wofür kann ich bei Reparaturen die Stunts nutzen? Kann ich den Gegenstand noch verbessern gegenüber dem Originalzustand, d.h. z.B. den Gear Bonus erhöhen? Ich vermute nicht.
Seiren
08.Jul.2016
03:07
@Spinner: In der Downtime würde Seiren dann auch nochmal mit der von dir gefertigten Pistole vorbei kommen und die reparieren lassen. Brauchen wir aber denke ich nicht ausspielen.
Spinner
08.Jul.2016
03:07
Sehe ich genauso. Ich würfle dann, und ich denke, jeder wird eine Art Übergangsposting machen, in dem er beschreibt, was er in der Downtime so macht. Da kann man das ja dann einfließen lassen.
Luther Engelsnot
08.Jul.2016
04:07
OK, die Reparatur meines Werkzeugs klappt. Wie lange das dauert, kann Luther entscheiden. Frage von mir: Wofür kann ich bei Reparaturen die Stunts nutzen? Kann ich den Gegenstand noch verbessern gegenüber dem Originalzustand, d.h. z.B. den Gear Bonus erhöhen? Ich vermute nicht.
Reparaturen ist einer der wenigen Würfe, wo es nur Erfolg/Misserfolg gibt. Also ja Stunts wären höchstens (wenn es kritisch wäre) zur Zeitverringerung der Arbeit nützlich, aus meiner Sicht. Wenn bei jeder Reparatur die Chance besteht es besser zu machen, würde sich das nur unvermeidlich in die Höhe schrauben und kaputt gehende Sachen irgendwann viel besser als noch nie beschädigte. Das ist ja nicht ganz Sinn der Sache.
Sehe ich genauso. Ich würfle dann, und ich denke, jeder wird eine Art Übergangsposting machen, in dem er beschreibt, was er in der Downtime so macht. Da kann man das ja dann einfließen lassen.
Japp genau auch für so etwas ist Phase 2 gedacht. Sobald wir Phase 1 hinter uns gebracht haben.
Spinner
08.Jul.2016
04:07
Gut, so dachte ich auch. Aber dann dürfte mein Werkzeug ja vielleicht bis zum Treffen mit den anderen (wenn die denn drauf einsteigen) soweit fertig sein. Nicht dass das jetzt zeitkritisch wäre, aber Spinner fühlt sich einfach nur wie ein halber Mensch mit kaputtem Werkzeug. Das schlägt sich auf die Psyche und damit auf das gesamte Handeln nieder :)
Truknur
08.Jul.2016
11:07
@ LE: Vielen Dank für die Info. Dann kassiere ich einen Rot Point und trinke verseuchtes Wasser. Truknur ist nicht so der Typ für Diebstähle.
Luther Engelsnot
09.Jul.2016
10:07
Dann schauen wir mal, ob Truknur gleich mit dem Gesicht im Matsch liegt. :cheesy:
Dann ist das hier:
Achso für mich zur Übersicht wegen wer am Ende des Tages noch Lebenserhaltungskosten streichen muss.
Spinner: Muss noch einmal Essen streichen, richtig?
John: Muss noch einmal Essen streichen, richtig?
Lulu: Muss noch einmal Wasser streichen, richtig?
Ashley: Muss noch einmal Essen streichen, richtig?
Seiren: Muss noch beides streichen, richtig?
Xaalis: Muss noch beides streichen, richtig?
Truknur: Muss noch einmal Wasser streichen, richtig?
Jetzt abgearbeitet. :) Sorry, dass es dieses Mal etwas umständlich gewesen ist.
Wenn ich es richtig sehe, will nur noch Seiren mit ihrer Gang reden? Der Rest nichts mehr am Tag und ich würde dann zum nächsten Tag schieben, den wir noch anspielen, um dann in Phase 2 zu wechseln, richtig?
John a.k.a. Liz
09.Jul.2016
12:07
@ LE: Vielen Dank für die Info. Dann kassiere ich einen Rot Point und trinke verseuchtes Wasser. Truknur ist nicht so der Typ für Diebstähle.
John würde das verhindern wenn er davon wüsste. Er hat noch 2 Wasser die er gerne Truk gibt.
Ich weiss jetzt nicht genau wie die Situation ist: War John schon weg als Truk das gesagt hat? Treffen sie sich noch mal auf dem Weg durch die Arche? Wenn das von SL Seite okay ist dann streich ich ein Wasser ab und mach ein Posting. Allerdings sind die Würfel ja schon gefallen.. sag mir wie es dir Recht ist.
Lulu
09.Jul.2016
12:07
Ich hätte auch noch Wasser für den Fall der Fälle^^
Luther Engelsnot
10.Jul.2016
11:07
@ LE: Vielen Dank für die Info. Dann kassiere ich einen Rot Point und trinke verseuchtes Wasser. Truknur ist nicht so der Typ für Diebstähle.
John würde das verhindern wenn er davon wüsste. Er hat noch 2 Wasser die er gerne Truk gibt.
Ich weiss jetzt nicht genau wie die Situation ist: War John schon weg als Truk das gesagt hat? Treffen sie sich noch mal auf dem Weg durch die Arche? Wenn das von SL Seite okay ist dann streich ich ein Wasser ab und mach ein Posting. Allerdings sind die Würfel ja schon gefallen.. sag mir wie es dir Recht ist.
Seinem Text nach macht er das nachdem er sich von euch verabschiedet hat. Von daher würde ich erst einmal sagen wir lassen das alles so, weil Truknur ja auch nie was gegenüber euch erwähnt hat und 1 Punkt Rot ist ja jetzt auch nicht das Ende der Welt.
John a.k.a. Liz
10.Jul.2016
02:07
:thumbup:
Luther Engelsnot
10.Jul.2016
02:07
Da wir ja Kultur 5 erreicht haben, habe ich schon mal die neuen möglichen Projekte für das nächste Mal eingetragen. :) Falls noch mehr Werte sich bis zum Ende dieser Session ändern können da natürlich noch welche dazu kommen.
Spinner
10.Jul.2016
03:07
Da ist ja mein Museum!
Aber für diese Phase ist die Abstimmung vorbei, oder?
Luther Engelsnot
10.Jul.2016
03:07
Jap. Erst am Ende dieser Episode/Anfang nächster können neue Projekte gestartet werden.
Spinner
10.Jul.2016
03:07
Naja, Futter ist für den Moment sowieso wichtiger, das sehe sogar ich ein.
Wobei es mir diese Sonnenuhr ja auch angetan hat. Das ist eine Idee, die durchaus von Spinner sein könnte :)
Luther Engelsnot
11.Jul.2016
09:07
Entschuldigt, dass es länger gedauert hat. Ich hoffe wir bringen die Sache bei Seiren schnell über die Bühne und dann schiebe ich euch zum nächsten Tag und kurz danach zur nächsten Phase. Dafür aber noch die Frage an alle wie wir die Verhandlung machen sollen. Ausführlich oder nur kurz zusammengefasst. Bin für beides offen, würde es nur vorher absprechen im Sinne der Gruppe.
John a.k.a. Liz
11.Jul.2016
10:07
Da ich zeitlich in den nächsten 2 Monaten sehr eingespannt sein werde (Umzug, Wiedereinwanderung, Jobsuche etc) darf es ruhig ausführlich sein, solange John nicht als Kronzeuge aussagen mu. :oops:
Spinner
12.Jul.2016
09:07
Die Verhandlung interessiert mich schon, aber allzu lange muss man es nicht ziehen, da ja die anderen in der Zeit nur Zuschauen können. Es sollte nicht dazu führen, dass ein paar Wochen Pause ist für den Rest. Aber wenn ihr beiden einigermaßen regelmäßig postet, kann man das mMn schon zumindest oberflächlich ausspielen.
Edit: Z.B. wie Kampf, eine Runde pro Tag. Immerhin ist es ja auch ein sozialer Konflikt, der ja regeltechnisch ähnlich gehandhabt wird :)
Luther Engelsnot
12.Jul.2016
11:07
Ich meine falls ihr Parallel euer Treffen macht, hättet ihr auch was zu tun. Ansonsten würde ich mich im Fall der Fälle auch um zügige Posts bemühen, auch wenn es nicht immer klappt. Szenen mit ganz vielen NSCs sind immer etwas anstrengender als Spielleiter. :lol:
Spinner
12.Jul.2016
12:07
Naja, ich hatte jetzt mal angenommen, dass das eine öffentliche Verhandlung ist (auch um der Arche zu zeigen, dass die Bosse zusammenarbeiten etc.). Und da wäre ich natürlich hingegangen.
Luther Engelsnot
12.Jul.2016
01:07
Ich glaube die Frage steht wohl noch im Raum.
Ashley
12.Jul.2016
01:07
Ich gebe mich als Ash gern mit ner Kindervorstellung zufrieden, während die großen Leute verhandeln :D Solange ich einen Partner habe, ob nun ein Spielerchara, irgendein Mutant oder ein mutiertes Erdhörnchen, kann ich mich da schon mit einer entsprechenden Szene beschäftigen, bis die Versammlung rum ist :wink:
Seiren
12.Jul.2016
09:07
So, jetzt ist wohl ein Command-Wurf fällig. Ich warte aber mal, bis du mir sagst, mit welchen Modifikatoren.
Ich glaube die Frage steht wohl noch im Raum.
Also Seiren wäre ne geschlossene Verhandlung wohl lieber, aber sie wird sich nicht allzu sehr gegen Scarlett sträuben, die es sicher öffentlich machen will. Ist halt die Frage, was der Rest da so möchte.
Lulu
12.Jul.2016
09:07
Ich hätte übrigens nichts dagegen, die Verhandlung auszuspielen :)
Luther Engelsnot
12.Jul.2016
09:07
So, jetzt ist wohl ein Command-Wurf fällig. Ich warte aber mal, bis du mir sagst, mit welchen Modifikatoren.
Ich glaube die Frage steht wohl noch im Raum.
Also Seiren wäre ne geschlossene Verhandlung wohl lieber, aber sie wird sich nicht allzu sehr gegen Scarlett sträuben, die es sicher öffentlich machen will. Ist halt die Frage, was der Rest da so möchte.
Würde +0 (-1 weil es keine Belohng gibt, +1 für den wirklich guten Text) ansetzt. Ein Erfolg reicht für keiner muckt auf, Stunts wären dann dass mehr Leute auch wirklich dahinter stehen oder sogar die beiden einsehen Scheiße gebaut zu haben.
Seiren
12.Jul.2016
10:07
Ich hab mal noch einen Satz hinzu editiert, in dem schon der Wurf eingebaut ist. Müsstest natürlich das Ergebnis trotzdem noch ausführlicher beschreiben.
Luther Engelsnot
12.Jul.2016
10:07
Jo. Ich hoffe noch heute dazu zu kommen und euch zum nächsten Tag schieben zu dürfen. Ich übernehme dabei auch gleich die Würfe wegen dem Rest, ob Rot Points permanent werden.
Seiren
12.Jul.2016
10:07
Den Besuch bei Grimm brauchen wir übrigens meinetwegen nicht ausspielen, wenn sie nicht überzeugt werden muss, mitzumachen bei der Versammlung. Ich wüsste aber tatsächlich gern, was bei ihren Messen so abgeht.
Luther Engelsnot
12.Jul.2016
10:07
Ich bin zwar wahrscheinlich kein begnadeter Redenschreiber, aber ich wollte zumindest in dem Posting den Gottesdienst anreißen/mit einverarbeiten, wenn das für dich ok ist.
Seiren
12.Jul.2016
10:07
Jo, ist ok.
Luther Engelsnot
12.Jul.2016
10:07
So ich aktualisiere mal alle Bögen wegen Schlaf und Rot Points. Neuer Tag ist auf jeden Fall da und ich bearbeite den aktuellen Post noch einmal, um bei Seiren etwas voran zu treiben und alles etwas geraffter zu halten. :) Dafür aber noch etwas geduld. Trage bei der Gelegenheit auch mal den Schrott um.
Luther Engelsnot
12.Jul.2016
11:07
So Predigt erledigt. Mehr kommt heute nicht mehr von mir, Kopf ist alle. :wacko:
Seiren
13.Jul.2016
09:07
War ja auch schon ne ganze Menge.
Habe direkt mal geschrieben. Wenn ich dafür Manipulate würfeln soll, sag Bescheid.
Spinner
13.Jul.2016
09:07
Ist Elektrizität bekannt in der Arche, oder ist das etwas sehr außergewöhnliches mit den Glühbirnen? Ich versuche ja immer noch zu verstehen, was denn so der Stand der Technik ist, das wirkt teils sehr widersprüchlich.
Luther Engelsnot
13.Jul.2016
09:07
Auf eurer aktuellen Stufe ist das was außergewöhnliches (Leute mit Comprehend können dennoch davon gehört haben). Man muss immerhin bedenken wie weit unten ihr noch bei Technologie seid. Mit steigender Stufe wird das anders. Inwiefern wirkt es wiedersprüchlich?
@Seiren: Was hast du denn im Bogen geändert?
Seiren
13.Jul.2016
10:07
Auf eurer aktuellen Stufe ist das was außergewöhnliches (Leute mit Comprehend können dennoch davon gehört haben). Man muss immerhin bedenken wie weit unten ihr noch bei Technologie seid. Mit steigender Stufe wird das anders. Inwiefern wirkt es wiedersprüchlich?
@Seiren: Was hast du denn im Bogen geändert?
Ich hatte doch ne Nacht Schlaf, oder nicht? Habe dementsprechend die Confusion gestrichen.
Luther Engelsnot
13.Jul.2016
10:07
Oh ich war der festen Überzeugung ich hätte das gestern schon gemacht. :cheesy: Ups mein Fehler war wohl doch schon zu müde. :-|
Seiren
13.Jul.2016
10:07
Oh ich war der festen Überzeugung ich hätte das gestern schon gemacht. :cheesy: Ups mein Fehler war wohl doch schon zu müde. :-|
Dann hoffen wir mal, dass du auch alle Confusion regeneriert hast über Nacht. :D
Truknur
13.Jul.2016
06:07
@ John: Vielen Dank für das Angebot. Truknur wird sich sicherlich die Tage bemerkbar machen, falls er nichts findet. Ansonsten fällt er euch so oder so irgendwann zu Füßen, oder besser gesagt vor die Füße. ;)
@ Luther: Dankeschön fürs Aktualisieren.
Ich wäre durchaus auch für eine längere Verhandlung. Truknur als Vollstrecker würde dem Ereignis in der Arche ebenso beiwohnen. Wenn auch eher beobachtender Natur. Auch bei mir steht ein Umzug an.
Beste Grüße
Truknur.
Luther Engelsnot
14.Jul.2016
12:07
Entschuldigt hatte heute einen sehr unmotivierten lahmen Tag. Deshalb kam auch nichts. Ich schaue mal, ob ich jetzt noch den Post für Seiren schaffe. :-\
Xaalis
15.Jul.2016
07:07
Hey Kameraden, kleines Update: Brauche mit meinem Studium und privatem Kram doch noch ein bisschen aber ich bin schon dabei aufzuholen ;) lg
Lulu
18.Jul.2016
01:07
Sorry, dass ich letzte Woche so schweigsam war, Konzentration ist wieder mal ein rares Gut bei mir :closedeyes:
Truknur
19.Jul.2016
12:07
Also bei mir siehts inzwischen richtig gut aus. Ich wäre wieder voll verfügbar! :cool:
Seiren
19.Jul.2016
09:07
Wieviel ist Seirens Scrap Pistol (also nicht die, die Spinner hergestellt hat) Wert? Würde die gern verkaufen.
edit: Und wenn Spinner nämlich kommt und sich die Reparatur bezahlen lassen will, wäre es perfekt, wenn Seiren auch was zum Bezahlen hat.
Luther Engelsnot
19.Jul.2016
09:07
3 Bullets würde du dafür bekommen.
Seiren
19.Jul.2016
09:07
Wie lange dauert sowas in der Arche üblicherweise? Also könnte Seiren sich jetzt nen bisschen mit Sara unterhalten und dabei die Pistole verkaufen gehen? Oder kostet das viel Zeit?
Luther Engelsnot
19.Jul.2016
10:07
Es gibt ja nicht so viele Mutanten und so groß ist die Arche noch nicht. Wird aber wohl dennoch so 1-2 Stunden dauern.
Seiren
19.Jul.2016
10:07
Ok, das passt ja schon, aber erstmal muss Ashley ja reagieren.
Lulu
20.Jul.2016
12:07
Es klappt gerade leider nicht so mit posten, weil wegen krank :closedeyes:
Truknur
20.Jul.2016
12:07
Gute Bessserung! Ich bekomme hier auch Schaden durch Hitze momentan... :lol:
Spinner
21.Jul.2016
12:07
Wir stehen übrigens vor Seirens Unterschlupf ... ich werde, wenn ich dazu komme, was dazu schreiben. Ansonsten kann Seiren das vielleicht noch mit einfließen lassen, als Aufhänger für ein mögliches Gespräch? Oder ignorierst du uns absichtlich?
Seiren
21.Jul.2016
01:07
Ne, ich hatte einfach nicht auf dem Schrim, dass ihr vor der Tür steht. Ich editiere dann direkt.
edit: Hab das erledigt.
Lamira von Kalten
24.Jul.2016
09:07
Hallo ihr Lieben! :)
Ich freue mich darauf bald zur Runde dazustoßen zu dürfen und euch als Fixer mit reichlich Grub zu beschenken. (So zumindest die Theorie!)
Lulu
24.Jul.2016
09:07
Ja bitte, mir ist das Grub komplett ausgegangen! :o :cheesy:
Herzlich willkommen, ich freue mich, dass du dabei bist :)
Luther Engelsnot
25.Jul.2016
08:07
Hallo ihr Lieben! :)
Ich freue mich darauf bald zur Runde dazustoßen zu dürfen und euch als Fixer mit reichlich Grub zu beschenken. (So zumindest die Theorie!)
Auch von mir ein Willkommen und ich hoffe der Rest der Runde ist damit auch einverstanden. :)
Spinner
25.Jul.2016
09:07
Jemand, der mir mein Zeug abkauft, ist immer willkommen ... :)
Ashley
25.Jul.2016
11:07
Futter ist IMMER gut :cool: :cheesy:
Luther Engelsnot
25.Jul.2016
11:07
@Ashley: Mach mal einen Manipulation-Wurf mit +1.
Four-Bird
25.Jul.2016
11:07
Danke und hallo! :) Futter habe ich dank eines glücklichen Würfels tatsächlich erstmal reichlich anzubieten! :P
Spinner
25.Jul.2016
01:07
Ich hab zumindest direkt einen Aufhänger, um zu dir zu kommen ...
Lulu
25.Jul.2016
01:07
Das hat jeder, der einen leeren Vorratsschrank hat :cheesy:
Spinner
25.Jul.2016
03:07
Ja, aber ich will VERkaufen. Will sagen, ich hab was anzubieten :)
Edit: Kühlschrank, gute Idee ...
Four-Bird
25.Jul.2016
04:07
Ich hab zumindest direkt einen Aufhänger, um zu dir zu kommen ...
Lasst es mich ruhig wissen, falls ihr gute Ideenvorschläge für Beziehungen habt. :)
Luther Engelsnot
25.Jul.2016
10:07
Ich würde gerne demnächst die "Besprechung" starten. Wäre das für Seiren ok? Du müsstest ja nur noch auf den Bericht von Ash warten und deinen Post zum Versetzen der Waffe schreiben. Nach der Besprechung und dem großen Zeitsprungt würde dann auch unsere neue Mitspielerin dazu stoßen. Deshalb stoße ich das an.
@Ashley: Ich nehme jetzt mal an, dass du bei der folgenden Bedingung zustimmst und packe das alles in einen Post. Sollte die Bedingung von Riley untragbar für dich sein, sage bescheid und ich ändere es entsprechend.
Truknur
26.Jul.2016
12:07
Auch von mir ein herzliches Willkommen: Futternachschub?! Wo :suspicious: :lol: Sehr gut, schön, dass du dabei bist.
edit: Habe mich wieder eingelesen und die Beziehung zu Four-Bird eingefügt. Poste morgen früh!
Seiren
26.Jul.2016
08:07
Ich würde gerne demnächst die "Besprechung" starten. Wäre das für Seiren ok? Du müsstest ja nur noch auf den Bericht von Ash warten und deinen Post zum Versetzen der Waffe schreiben. Nach der Besprechung und dem großen Zeitsprungt würde dann auch unsere neue Mitspielerin dazu stoßen. Deshalb stoße ich das an.
Ja, klingt gut.
Ashley
26.Jul.2016
11:07
@Ashley: Ich nehme jetzt mal an, dass du bei der folgenden Bedingung zustimmst und packe das alles in einen Post. Sollte die Bedingung von Riley untragbar für dich sein, sage bescheid und ich ändere es entsprechend.
Nein, alles bestens. Habe es schon in meinen Post eingebaut.
Luther Engelsnot
26.Jul.2016
12:07
Gut. Wollte nur nicht, dass sich jemand überfahren fühlt. :)
Xaalis
27.Jul.2016
12:07
Hey meine Lieben. Ich hab leider schlecht Neuigkeiten. Ich hatte viel Spaß in meinem ersten großen RPG Abenteuer mit euch :) Ich wünschte es hätte länger gedauert aber im Moment kann ich einfach keine Zeit und Ruhe aufbringen um weiter spielen zu können. Danke für die Aufnahme und das herzliche Willkommen, ich hatte einen Riesenspaß obwohl es so kurz war.
Bestimmt spielt man in Zukunft wieder was zusammen, denn dieses Forum wird mein erster Anlaufpunkt sein wenn ich mich bereit fühle weiter zu spielen :happy:
Ich wünsche euch viel Erfolg in der Zone und falls ihr irgendetwas braucht (zeichnerisch) könnt ihr mir gerne ne pm schicken, ich werde ab und zu vorbeischauen wie euer Abenteuer so verläuft.
Alles Gute,
Andrej
Seiren
27.Jul.2016
12:07
Soll ich nochmal posten zum Verkaufen der Waffe oder machst du das?
Spinner
27.Jul.2016
01:07
Hey meine Lieben. Ich hab leider schlecht Neuigkeiten. Ich hatte viel Spaß in meinem ersten großen RPG Abenteuer mit euch :) Ich wünschte es hätte länger gedauert aber im Moment kann ich einfach keine Zeit und Ruhe aufbringen um weiter spielen zu können. Danke für die Aufnahme und das herzliche Willkommen, ich hatte einen Riesenspaß obwohl es so kurz war.
Bestimmt spielt man in Zukunft wieder was zusammen, denn dieses Forum wird mein erster Anlaufpunkt sein wenn ich mich bereit fühle weiter zu spielen :happy:
Ich wünsche euch viel Erfolg in der Zone und falls ihr irgendetwas braucht (zeichnerisch) könnt ihr mir gerne ne pm schicken, ich werde ab und zu vorbeischauen wie euer Abenteuer so verläuft.
Alles Gute,
Andrej
Sehr schade. Ich fand das Zusammenspielen mit dir und auch den Charakter an sich auch sehr schön und würde mich freuen, wenn es dich in Zukunft mal wieder zu uns verschlägt.
Und über die Karte werden wir uns auf jeden Fall noch lange freuen, so ganz weg bist du also nicht :)
Luther Engelsnot
27.Jul.2016
01:07
Soll ich nochmal posten zum Verkaufen der Waffe oder machst du das?
Ja mach ruhig und kannst dich ja gleich zu Ashley am Ende schreiben, damit diese erzählen kann und ich klinke mich dann ein zum Start der Besprechung.
Luther Engelsnot
27.Jul.2016
10:07
Hey meine Lieben. Ich hab leider schlecht Neuigkeiten. Ich hatte viel Spaß in meinem ersten großen RPG Abenteuer mit euch :) Ich wünschte es hätte länger gedauert aber im Moment kann ich einfach keine Zeit und Ruhe aufbringen um weiter spielen zu können. Danke für die Aufnahme und das herzliche Willkommen, ich hatte einen Riesenspaß obwohl es so kurz war.
Bestimmt spielt man in Zukunft wieder was zusammen, denn dieses Forum wird mein erster Anlaufpunkt sein wenn ich mich bereit fühle weiter zu spielen :happy:
Ich wünsche euch viel Erfolg in der Zone und falls ihr irgendetwas braucht (zeichnerisch) könnt ihr mir gerne ne pm schicken, ich werde ab und zu vorbeischauen wie euer Abenteuer so verläuft.
Alles Gute,
Andrej
So jetzt habe ich Ruhe. Es ist natürlich sehr schade, dass du doch nicht zurückkehrst, aber natürlich eine verständliche Entscheidung. Die Tür für einen Wiedereinsteig wird dir aber immer offen stehen (zumindest solange die Runde existiert) und ich wünsche dir alles gute beim Bewältigen der Probleme. :) Ich hoffe man sieht sich wieder und vielen Dank noch mal für deine zeichnerische Unterstützung und Mühe sowie dein Beitrag zur Runde.
Ashley
28.Jul.2016
11:07
Hey meine Lieben. Ich hab leider schlecht Neuigkeiten. Ich hatte viel Spaß in meinem ersten großen RPG Abenteuer mit euch :) Ich wünschte es hätte länger gedauert aber im Moment kann ich einfach keine Zeit und Ruhe aufbringen um weiter spielen zu können. Danke für die Aufnahme und das herzliche Willkommen, ich hatte einen Riesenspaß obwohl es so kurz war.
Bestimmt spielt man in Zukunft wieder was zusammen, denn dieses Forum wird mein erster Anlaufpunkt sein wenn ich mich bereit fühle weiter zu spielen :happy:
Ich wünsche euch viel Erfolg in der Zone und falls ihr irgendetwas braucht (zeichnerisch) könnt ihr mir gerne ne pm schicken, ich werde ab und zu vorbeischauen wie euer Abenteuer so verläuft.
Alles Gute,
Andrej
Das tut mir auch leid - war schön, dich dabei gehabt zu haben! Bestimmt findet sich hier wieder eine Runde (oder auch zwei oder drei :D), wenn du wieder Zeit und Muße dafür hast.
Seiren
28.Jul.2016
12:07
@Luther: Seiren würde dann auch noch mit Nona sprechen wollen, um eine "unbeteiligte" Perspektive zu bekommen. Soll ich dafür einfach Manipulate würfeln, um zu sehen was Seiren da als Schilderung des "Tathergangs" bekommt? Dann könntest du das einfach mit in den Post packen, in dem du zu der Versammlung überleitest.
Luther Engelsnot
28.Jul.2016
01:07
Klingt wie ein Plan. Würde einfach mal +0 als Mod ansetzen.
Spinner
28.Jul.2016
02:07
Wer ist denn Nona jetzt wieder? *überblickverlier*
Luther Engelsnot
28.Jul.2016
04:07
Sie wollten gerade ihre übliche Bezahlung von Nona abholen. Natürlich haben wir sie wie vom Boss verlangt daran gehindert. Obwohl wir zu dritt waren haben sie jedoch nicht klein bei gegeben und auch Nona schien nicht wirklich der Gedanke zu behagen, dass wir die beiden daran hindern wollten. Letztendlich ließen sie sich nicht einschüchtern und wollten es durchziehen, da mussten wir einschreiten.
Da deine Antwort.
@Four-Bird: Regeltechnisch sieht alles soweit in Ordnung aus. Nur ein paar Hinweise und Anmerkungen:
- Mit der aktuellen Beladung wärst du praktisch am Tragelimit. Nur falls dir das nicht bewusst ist. Solltest vielleicht was einlagern im Unterschlupf.
- Scrap-knift mit Absicht nicht unter den Waffen aufgeführt?
- Du hast noch keinen Buddy gewählt und hier mein größtes Problem. Alle deine Relationships sind wenig Beziehungen und mehr so Einschätzung über Leute von denen mal was gehört oder gesehen hat. Das ist für einen Teil ja ok, aber ihr lebt praktisch seit über zehn Jahren zusammen in der Arche, da wäre es mir lieb, wenn es auch ein paar tiefere oder freundschaftlichere Beziehungen gibt. Im Moment habe ich wieder die Bedenken (passierte irgendwie öfters), dass man sich eigentlich gar nicht wirklich kennt und ein Einfinden in die Gruppe erschwert wird. Es wäre also aus meiner Sicht gut, wenn es wenigstens zu 1 oder 2 anderen Mutanten eine wenigstens freundschaftliche Beziehung gibt, damit gleich eine Grundlage geschaffen wird, warum man sich mit den anderen einfindet. Vielleicht sehe ich das aber auch zu eng, wie siehst du das denn? Inhaltlich sind die schon gut geschrieben, aber halt wenig in Richtung tiefere Beziehungen und ein Sprungbrett warum auch die anderen vielleicht dich eher willkommen heißen. Anderseits fehlen ja noch die Gegenstücke der Anderen zum Teil.
Spinner
28.Jul.2016
05:07
Das hab ich gesehen. Ich dachte, der Name wäre vielleicht vorher schon einmal gefallen.
Zur aktuellen Lage: Ich wollte mich ja nochmal vor allem mit Lulu austauschen, weil ich noch gar nicht wirklich mitbekommen habe, was jetzt in der Arche passiert ist. Sollen wir das irgendwie noch ausspielen? Oder einfach kurz schreiben, dass wir uns gegenseitig auf den neuesten Stand gebracht haben?
Ansonsten kann ich gerade eigentlich nicht viel anderes machen als abwarten.
Luther Engelsnot
28.Jul.2016
05:07
Nein war tatsächlich die erste Erwähnung. :)
Ansonsten ihr könnt euch gerne auch richtig austauschen, Truknur wollte ja eigentlich auch noch was schreiben, damit ihr während der Besprechung auf jeden Fall beschäftigt seid. Wie die genau ausfallen wird und ob ihr in irgendeiner Form dabei seid, wird sich dann entscheiden, wenn ich geschoben habe.
Four-Bird
28.Jul.2016
05:07
@Luther:
Danke für das Feeback. :)
Das Tragelimit habe ich tatsächlich einfach nicht wirklich beachtet. Wenn ich es mir so angucke würde es allerdings auch irgendwie zum Charakter passen immer so viele Dinge wie möglich mit sich herumzutragen. (Man weiß ja nie wann sich ein lukratives Geschäft machen lässt. :D)
Aber natürlich macht es vermutlich Sinn vielleicht einige Dinge im Unterschlupf zu lassen. Den muss ich mir natürlich auch noch aussuchen. :wink:
Das Messer hatte ich nicht eingetragen da die Machete für den Kampf ohnehin die bessere Waffe zu sein scheint und ich mir das Messer hauptsächlich als Werkzeug vorgestellt hatte. Aber ich kann es natürlich auch noch eben dafür eintragen. Wer weiß schon ob ich es nicht doch mal dafür zweckentfremden muss. :wink:
Was die Beziehungen angeht habe ich tatsächlich nicht so richtig bedacht, dass sich die Charaktere ja schon seit längerer Zeit kennen sollten. Ich dachte mir ich fange mir eher oberflächlichen Beziehungen an und würde dann sehen wie sie sich im Spiel vertiefen oder vielleicht auch komplett verändern. Andererseits würde es meiner Meinung schon zu einem etwas manipulativ veranlagten Charakter passen solche "Beziehungen" zu vielen Leuten zu haben. Ich stimme dir aber zu wenn du sagst das zumindest die Spielercharaktere zum Teil vielleicht etwas tiefere Beziehungen haben sollten und ich werde sie dann wohl noch ein wenig anpassen. :)
Luther Engelsnot
28.Jul.2016
07:07
Ihr lebt praktisch alle zusammen unter dem Ältesten seit eurer frühesten Kindheit beziehungsweise seit ihr euch erinnern könnt. Deshalb muss man bei über 200 Leuten nicht alle gut kennen, aber hat sicherlich einige Freundschaften und engere Beziehungen geschlossen. :)
Lulu
29.Jul.2016
04:07
Ich habe meine Relationship zu Four-Bird dementsprechend auch angepasst :)
Spinner
29.Jul.2016
10:07
@Lulu: John ist schon aufgebrochen. Vielleicht solltest du deinen Beitrag entsprechend anpassen.
Edit: Hab jetzt auch meine Beziehung zu Four-Birds eingetragen und meinen großen Traum etwas umformuliert.
Lulu
29.Jul.2016
11:07
Öff, danke für den Hinweis :-X
Luther Engelsnot
29.Jul.2016
04:07
@Luther:
Danke für das Feeback. :)
Das Tragelimit habe ich tatsächlich einfach nicht wirklich beachtet. Wenn ich es mir so angucke würde es allerdings auch irgendwie zum Charakter passen immer so viele Dinge wie möglich mit sich herumzutragen. (Man weiß ja nie wann sich ein lukratives Geschäft machen lässt. :D)
Aber natürlich macht es vermutlich Sinn vielleicht einige Dinge im Unterschlupf zu lassen. Den muss ich mir natürlich auch noch aussuchen. :wink:
Das Messer hatte ich nicht eingetragen da die Machete für den Kampf ohnehin die bessere Waffe zu sein scheint und ich mir das Messer hauptsächlich als Werkzeug vorgestellt hatte. Aber ich kann es natürlich auch noch eben dafür eintragen. Wer weiß schon ob ich es nicht doch mal dafür zweckentfremden muss. :wink:
Was die Beziehungen angeht habe ich tatsächlich nicht so richtig bedacht, dass sich die Charaktere ja schon seit längerer Zeit kennen sollten. Ich dachte mir ich fange mir eher oberflächlichen Beziehungen an und würde dann sehen wie sie sich im Spiel vertiefen oder vielleicht auch komplett verändern. Andererseits würde es meiner Meinung schon zu einem etwas manipulativ veranlagten Charakter passen solche "Beziehungen" zu vielen Leuten zu haben. Ich stimme dir aber zu wenn du sagst das zumindest die Spielercharaktere zum Teil vielleicht etwas tiefere Beziehungen haben sollten und ich werde sie dann wohl noch ein wenig anpassen. :)
Wie gesagt mit dem Messer ist ok, wollte halt nur sicher gehen. Ansonsten mit den Anpassungen schon viel besser und auch die Gegenstücke der Anderen bisher sind ok. :) Ich haue dich dann schon mal in die Übersicht und hoffe heute noch zum Schreiben zu kommen, damit du nicht mehr gar so lange warten musst.
Luther Engelsnot
29.Jul.2016
07:07
So da ist der Schubs und wir kommen danach zum größeren Zeitsprung. :)
@Lulu und Spinner: Falls ihr nicht dabei sein wollt, also entsprechend ausschlagt, dann sagt mir ruhig kurz im OOC bescheid, damit ich den Post anpassen kann und ansonsten könnt ihr natürlich auch direkt einfach schreiben und reagieren. :)
Spinner
29.Jul.2016
11:07
Wer ist denn jetzt genau alles anwesend?
Seiren
29.Jul.2016
11:07
Stonzlach, Grimm, Scarlett, Lulu, Spinner, Seiren, Danube und Rubki so wie ich es verstanden habe. Zumindest waren die ersten sechs ja die, die eingeladen wurden um zu entscheiden.
Luther Engelsnot
29.Jul.2016
11:07
Jap genau. :)
Spinner
30.Jul.2016
01:07
Das heißt, keiner der anderen Zeugen? Oder gab es gar keine?
Seiren
30.Jul.2016
01:07
Ne, andere Zeugen sind nicht da.
Luther Engelsnot
30.Jul.2016
01:07
Ihr habt ja schließlich noch kein ausgeprägtes Justizsystem. Das kann man allerdings auch später als Projekt bauen, euch fehlt nur etwas Warfare und etwas Kultur dafür, aber immerhin habt ihr jetzt schon mal einen historischen Vorgänger geschaffen. :lol:
Aber denkt auch daran, dass es durchaus eine Fertigkeit gibt um Leute einzuschätzen und bei Stunts auch zu sehen, ob sie möglicherweise lügen. ;)
Luther Engelsnot
31.Jul.2016
05:07
@Spinner: Ich glaube du hast einmal Scarlett mit Seiren verwechselt, kann das sein?
Spinner
31.Jul.2016
05:07
Mann, du bist schnell.
Ja, schon korrigiert.
Luther Engelsnot
31.Jul.2016
06:07
Manchmal ja. :D
Spinner
31.Jul.2016
11:07
Grimm scheint mir ein wenig ungeduldig und sprunghaft zu sein :)
Luther Engelsnot
31.Jul.2016
11:07
Ersteres sicherlich, zweiteres wer weiß. ;)
Spinner
31.Jul.2016
11:07
Also Spinner würde gerne erst Stonzlachs Entscheidung abwarten.
Luther Engelsnot
31.Jul.2016
11:07
Vielleicht macht Stonzlach ja dasselbe und dann steht ihr beide rum und keiner trifft eine Entscheidung. :P
Seiren
01.Aug.2016
11:08
Kurze praktische Frage: Haben wir überhaupt sowas wie sicher verschließbare Gebäude, die nicht das Gebiet eines der Bosse sind?
Luther Engelsnot
01.Aug.2016
11:08
Da ihr praktisch nicht die Möglichkeit habt komplizierte Schlösser zu machen oder gar vorhandene zu nutzen, gibt es als sicher verschließbar höchstens so etwas wie Riegel oder versperren.
Seiren
01.Aug.2016
11:08
Ok, hatte ich mir gedacht. D.h. man müsste das auch dauerhaft bewachen.
Spinner
01.Aug.2016
01:08
Ich bin jetzt ein bisschen verwirrt, wieso würde Stonzlach die Entscheidung bringen? Stand jetzt gibt es doch keine vier Stimmen für Exil? Zumindest Seirens letzte Aussage ging in eine andere Richtung. Und Scarletts ebenfalls.
Luther Engelsnot
01.Aug.2016
01:08
Grimm -> Eine Hand (Exil)
Seiren -> Beide Hände (Exil + Sühne)
Scarlett -> Beide Hände (Exil + Sühne)
Stonzlach -> jetzt eine Hand (Exil)
Vier Stimmen für Exil. Nur weil ihr über andere Optionen beratet, ist das noch nicht aufgehoben wurden. Scarlett würde die Entscheidung nur torpedieren, wenn sich genug andere für was alternatives aussprechen, was jetzt im Moment nicht mehr der Fall ist, nach Spinners Abschmetterung.
Seiren
01.Aug.2016
01:08
Jupp, so habe ich das auch interpretiert.
Spinner
01.Aug.2016
01:08
Mir (und Spinner) war nicht bewusst, dass Exil = Exil + Sühne ist. Typisch von den Bossen, eine Krähe hackt der anderen kein Auge aus.
Luther Engelsnot
01.Aug.2016
01:08
Mir (und Spinner) war nicht bewusst, dass Exil = Exil + Sühne ist. Typisch von den Bossen, eine Krähe hackt der anderen kein Auge aus.
Deshalb braucht es ja auch Kultur und Warfare für ein richtiges Rechtssystem. :cheesy: Ansonsten jetzt wäre der Zeitpunkt gekommen für einen Manipulation-Wurf gegen Stonzlach, bevor du würfelst, solltest du aber auf Lulu warten. Erstens ob sie dem zustimmt, denn nur dann kann es eine Mehrheit geben, und zweitens weil sie vorher endlich ihren Chronisten-Skill Inspiriation benutzt kann, um dir möglicherweise einen dicken Boni zu geben. Davon ab wäre der Mod für den Wurf aber im Moment ohne Lulus Hilfe und mit Scarletts Unterstützung +3.
Spinner
01.Aug.2016
01:08
Hm, das hätte ich vorher lesen sollen. Ich glaube, mit meiner Antwort auf Seiren habe ich alle Chancen zerstört.
Edit: Hab das nochmal gelöscht, um Lulu eine Chance zu geben, mir zuvorzukommen und mich damit zu besänftigen.
Luther Engelsnot
01.Aug.2016
01:08
Passe doch an oder ich entferne es. Wie gesagt aus meiner Sicht hat Spinner damit eine Chance bei Stonzlach, mit Lulus Hilfe unter Umständen eine größere. Seiren darf ja schließlich nicht alleine entscheiden.
Spinner
01.Aug.2016
01:08
Hab ich, siehe edit. Spinner würde auf Seiren so reagieren, aber das ist ja kein Zwiegespräch, deshalb haben ja auch die anderen Zeit, da einzugreifen.
Truknur
01.Aug.2016
10:08
Hallo ihr,
mein erster Umzug ist geschafft. Hat leider dann doch mehr Zeit gekostet als gedacht. Tut mir leid, wenn ich nochmal unpässlich war. Wird gegen Ende der Woche nochmal der Fall sein. :-X Ich hätte mich vielleicht einfach mal abmelden sollen. :wink:
Vielen Dank für euer Verständnis und beste Grüße
Truknur.
P.S.: @Xaalis - ich melde mich die Tage mal bei dir, lass mal telefonieren. :cookie: Schade, aber mein vollstes Verständnis.
Truknur
01.Aug.2016
10:08
Lob an euch alle! Schönes Spiel - muss ich morgen in Ruhe nochmal drüberlesen. Taste mich wieder ran. ;)
Luther Engelsnot
02.Aug.2016
12:08
Hm schwierig wie ich das jetzt umsetze. Theoretisch müsste Lulu, wenn sie wirklich alle überzeugen will, für Seiren, Stonzlach und Grimm einen Manipulation-Wurf würfeln (nehme an Spinner würde auch so zu stimmen, Scarlett auf jeden Fall), wenn sie diese überzeugen will irgendwie da zusammen zu arbeiten. Mod wäre wohl +0.
Seiren
02.Aug.2016
12:08
Ich will es jetzt nicht noch komplizierter machen und auch den anderen zwei beteiligten Spielern nicht komplett in die Parade fahren, bei ihrem Versuch, das vernünftig zu lösen.
Aber ich würde gern versuchen, die zwei anderen Bosse davon zu überzeugen, die Rehabilitation zuzulassen, d.h. ihre zweite Hand auch zu heben. Dann ist die Sache ja durch. Die Frage ist nur, wie wir das jetzt machen, denn theoretisch stehen hier ja noch andere Würfelwürfe aus.
Deshalb schreibe ich auch erstmal nicht ingame, sondern würde das erst morgen vormittag tun.
Luther Engelsnot
02.Aug.2016
12:08
Würde Lulus Wurf abwarten, was schreiben und dann kannst du es versuchen, je nachdem wie es ausgeht. Wobei zu bedenken ist, dass ein Erfolg auch nur bedeutet sie lenken ein unter Bedingung X und möglicherweise ist die für eine Partei tragbarer als für eine andere und dann könnte es sich auch daran entscheiden. Ich würde also einfach mal sehen was bei Lulu rauskommt und dir dann die Mods sagen und wer überzeugt werden müsste.
Luther Engelsnot
02.Aug.2016
01:08
So wäre der aktueller Stand. Wenn den Bedingungen zugestimmt würde, gebe es eine große Mehrheit, aber natürlich kann Seiren auch noch was versuchen, immerhin ist sie unbeeinflusst. Spinner steht natürlich auch noch frei was zu versuchen oder so. :lol:
Idunivor
02.Aug.2016
01:08
Ich schreibe trotzdem erst morgen, muss da nen bisschen drüber nachdenken und bin jetzt auch zu müde.
Luther Engelsnot
02.Aug.2016
01:08
Klar kein Problem. :D
Spinner
02.Aug.2016
01:08
Mir (und Spinner) war nicht bewusst, dass Exil = Exil + Sühne ist. Typisch von den Bossen, eine Krähe hackt der anderen kein Auge aus.
Deshalb braucht es ja auch Kultur und Warfare für ein richtiges Rechtssystem. :cheesy: Ansonsten jetzt wäre der Zeitpunkt gekommen für einen Manipulation-Wurf gegen Stonzlach, bevor du würfelst, solltest du aber auf Lulu warten. Erstens ob sie dem zustimmt, denn nur dann kann es eine Mehrheit geben, und zweitens weil sie vorher endlich ihren Chronisten-Skill Inspiriation benutzt kann, um dir möglicherweise einen dicken Boni zu geben. Davon ab wäre der Mod für den Wurf aber im Moment ohne Lulus Hilfe und mit Scarletts Unterstützung +3.
Äh, wie war das denn jetzt eigentlich hiermit? Ich bin gerade irgendwie verwirrt. Gut, Lulu hat das jetzt auch so geschafft, aber sie hätte mir einen Bonus geben können und selbst ohne Bonus hätte ich +3 bekommen auf Manipulate? Wieso hat Lulu die nicht bekommen?
Und kann ich jetzt noch was versuchen, sprich die Bedingungen evtl. noch etwas zu verringern? Oder was meinst du mit "was versuchen"?
Luther Engelsnot
02.Aug.2016
01:08
Das war weil du einen völlig anderen Deal vorgeschlagen hattest, der sehr viel mehr in Richtung Stonzlach gewesen wäre, als das was Lulu jetzt praktisch auf den Tisch gebracht hat. Sie hat sich ja dagegen entschieden was du als Kompromiss wolltest. Die aktuellen Bedingungen kann man nicht mehr verringern, du könntest höchstens halt versuchen deinen Deal durchzudrücken, aber das wäre ziemlich schwer zu jetzigen Zeitpunkt, weil Lulu dem offensichtlich nicht einfach zu stimmen würde. Mit was versuchen meinte ich eher, falls dir noch sonst was einfällt oder falls du zum Beispiel gar nicht mit Lulus Vorschlag einverstanden wärst.
Spinner
02.Aug.2016
01:08
Naja, völlig anderer Deal ja nicht. Im Grunde ist das mein ursprünglicher Vorschlag, der von den anderen anfangs abgelehnt wurde, vor allem von Stonzlach. Deshalb hatte ich ja versucht zu verhandeln. Das mit Manipulate war mir zu dem Zeitpunkt gar nicht klar. Da war nach meinem Empfinden der Unterschied zwischen "ins Exil schicken" und "ins Exil schicken und ihnen ne Chance auf Wiedergutmachung geben" deutlich größer - wo du ja meintest, das ist eigentlich das gleiche. Bei diesen sozialen Konflikten hab ich noch etwas Nachholbedarf, was die Regelkunde angeht.
Nene, mit dem Deal bin ich logischerweise einverstanden. Und alles, was Stonzlach gegen den Strich geht, ist für mich sowieso OK. :twisted:
Luther Engelsnot
02.Aug.2016
01:08
Meinte mit anderer Deal bezogen auf den Bonus von +3. :) Denn dein letzter Vorschlag war ja etwas näher dran an Stonzlachs ursprünglichen, als der jetzige. Ansonsten theoretisch kann man immer Manipulate machen, wenn man jemanden dazu bringen will etwas zu machen, was er nicht freiwillig machen würde. Da die letzten Vorschläge immer etwas drängender waren als zuvor und wir ja auch mal zum Ende kommen müssen, habe ich deshalb das proaktiv gleich vorgeschlagen und in die Richtung gedrängt.
Spinner
02.Aug.2016
01:08
Kann ich versuchen, für den gleichen Deal nochmal Seiren zu manipulieren? Immerhin besteht der Vorschlag ja darin, dass ALLE Bosse mitarbeiten - ich würde dann gerne dafür sorgen, dass da keiner ausschert.
Bzw. könnte ich noch eine Bedingung stellen, alternativ?
Seiren
02.Aug.2016
02:08
Da würde ich drum bitten meinen Beitrag abzuwarten, denn Seiren wird nicht ablehnen, sondern von sich aus Bedingungen stellen. Ich schreib den jetzt doch, kann nämlich gerade eh nicht schlafen...
Luther Engelsnot
02.Aug.2016
09:08
Kann ich versuchen, für den gleichen Deal nochmal Seiren zu manipulieren? Immerhin besteht der Vorschlag ja darin, dass ALLE Bosse mitarbeiten - ich würde dann gerne dafür sorgen, dass da keiner ausschert.
Bzw. könnte ich noch eine Bedingung stellen, alternativ?
Bedingung stellen geht immer, bis die Abmachung zusammenbricht oder alle einverstanden sind. :cheesy:
Luther Engelsnot
02.Aug.2016
10:08
Ich würde etwaige Ermittlungen allerdings dann gerne abstrakt im Zeitsprung unterbringen und nicht klein für klein ausspielen, wenn es dazu kommt. Ich hoffe das ist dann für alle in Ordnung.
Seiren
02.Aug.2016
10:08
Ich würde etwaige Ermittlungen allerdings dann gerne abstrakt im Zeitsprung unterbringen und nicht klein für klein ausspielen, wenn es dazu kommt. Ich hoffe das ist dann für alle in Ordnung.
Ja, ist ok, aber es passt für Seiren, da sie daraus am meisten Profit in ihrem Kampf gegen Stonzlach schlagen kann.
Außerdem würde Seiren wohl auch Calvic irgendwann nen Besuch abstatten wollen, um zu sehen, ob sie auch in der Arche versuchen kann Myzel zu treffen. Ich sehe sie gerade ein bisschen in einer Sinnkrise, da sucht sie nach möglichen Antworten. Können wir natürlich auch Überblicksartig abhandeln oder auf später schieben, wie es dir besser passt.
Luther Engelsnot
02.Aug.2016
10:08
Mal sehen, mal sehen. ;) Je nachdem sehe ich Seiren immer noch als die größte Verliererin dieser Verhandlung. :cheesy: Aber das kommt dann noch auf ein paar Faktoren an. Ansonsten kommen wir erst mal soweit, dass wir schubsen können, dann können wir auch planen was dort alles erfolgen soll.
Seiren
02.Aug.2016
10:08
Ich auch, ziemlich deutlich sogar.
edit: Insgesamt konnte sie in der ganzen Situation zwar fast nur verlieren, aber ist schon ziemlich blöd für sie ausgegangen.
Spinner
02.Aug.2016
11:08
Ich schreib noch kurz meine Zustimmung ... hatte mir überlegt, ob ich in irgendeiner Art eine Bedingung stellen könnte, dass wir einen Suchtrupp für Enoch zusammenstellen - aber da die anderen ja auf mich nicht angewiesen sind, kann ich Bedingungen stellen, wie ich will, die können mich ja eh ignorieren.
Luther Engelsnot
02.Aug.2016
12:08
Zumal die Bedingung wahrscheinlich tatsächlich alles torpediert hätte. :cheesy: Wobei das auch ein ganz neues Fass ist, welche glaube ich auch nicht unbedingt direkt in dieser Versammlung besprochen werden sollte. Ich weiß schon warum Spinner es macht und es wird auch Reaktionen noch geben. :)
Spinner
02.Aug.2016
01:08
Tja, ich hab den armen Enoch total vernachlässigt, auch weil ich keine Ahnung hatte, was ich für ihn tun könnte. Aber wenn mir jetzt schonmal alle Bosse zuhören müssen, muss ich es wenigstens probieren ...
Luther Engelsnot
02.Aug.2016
01:08
Eure einzige Hinweisquelle ist ja auch irgendwie in Flammen aufgegangen. :cheesy:
Spinner
02.Aug.2016
01:08
Hm ... also Spinner zumindest verbindet diese Halle und die Ghule nicht mit Enoch.
Luther Engelsnot
02.Aug.2016
01:08
Nein aber den Stahlkoloss und soweit euer letzter Wissensstand war, war Enoch im Stahlkoloss.
Seiren
02.Aug.2016
01:08
Naja, die Verbindung zum Stahlkoloss ist aber auch eher implizit, oder? Da hat jemand sehr viele Kugeln gehabt, um Ghule zu töten, mehr wissen wir doch nicht, wenn ich mit recht entsinne.
Spinner
02.Aug.2016
01:08
Eben. Ansonsten haben wir die Vision von John. Aber daran glaubt mein armer Spinner ja nicht wirklich.
Luther Engelsnot
02.Aug.2016
02:08
John weiß es explizit, wenn er seine Vision glaubt.
John a.k.a. Liz
03.Aug.2016
01:08
:diablo: wo man vom Teufel spricht! :cheesy:
Im RL gab es Fortschritte. Bis Montag übernächste Woche sollte der Umzug über die Bühne gegangen sein. Dann werde ich präsenter sein!
Seiren
03.Aug.2016
09:08
Nur, um sicher zu gehen: Seiren hat durchaus eine Meinung zu Spinners Vorschlag, will aber erst hören, was die anderen Bosse dazu sagen. Dafür schreib ich jetzt aber nicht extra nen Beitrag.
Luther Engelsnot
04.Aug.2016
12:08
Entschuldigt, dass ich noch nicht geschrieben habe. Meine Tage wechseln sich gerade irgendwie zwischen geht so und Kopfschmerzen ab. :closedeyes: Ich hoffe morgen dazu zu gekommen.
Luther Engelsnot
04.Aug.2016
04:08
So die Verhandlung dürfte ja jetzt durch sein oder? Falls keiner widerspricht (ihr könnt natürlich noch im Inplay schreiben um das Ganze abzurunden beziehungsweise austauschen) würde ich zum Planen des Zeitsprunges kommen, der ja leider schon wieder etwas abgekürzt wurde. :P Aber vielleicht handele ich Verhandlung zwei auch nur zusammenfassend ab. Davon ab würde ich aber schon gerne besprechen wie es mit dem Zeitsprung aussieht. Mein Plan wäre folgender:
Jeder sagt auf welche Art er in der Zeit sein Auskommen machen will, danach bestimmt ich worauf gewürfelt wird und wie schwer, und je nach Ergebnis gibt es mehr oder weniger Zeug zum Start nach dem Zeitsprung. Was ihr da macht, bleibt euch und eurer Fantasie überlassen. Möglich wäre aber vieles, wie zum Beispiel Jagen kennen, Zone plündern, Dinge bauen und verkaufen, als Arzt tätig werden, einfache Arbeiten für andere verrichten etc. Wenn ihr Zonen-Wrestling gebaut hätte, wäre es auch darüber möglich. Aber wenn euch mehr einfällt immer her damit.
Der Zeitsprung kann natürlich auch für Projektarbeit genutzt werden. Da einfach nur sagen und würfeln wie gewohnt, am Ende einarbeiten.
Zusätzlich kurz absprechen, ob ihr sonst noch Sachen vorhabt, die da nebenbei laufen können wie Reparaturen, mit Leuten beschäftigen, Dinge raus finden etc. Auch hier einfach ansprechen, wir erarbeiten gemeinsam was bei rauskommt und ob Würfe notwendig sind.
Außerdem schaut noch mal seinen großen Traum, Relationships etc an und überlegt, ob sich das was geändert hat oder ihr etwas verändern wollt. Einfach absprechen mit mir und dann ausführen. Auch falls ihr neue Feinde oder Freunde erklären oder einführen wollt anstelle der Alten. Ich würde dann die Beziehungen zu Xaalis in seinen verschoben Bogen eintragen und bei euch entfernen, damit der Bogen nicht zu gekleistert wird, aber es auch nicht verloren geht.
Einige haben glaube ich auch noch XP auszugeben, wäre eine gute Gelegenheit das zu erledigen.
Wenn das alles durch ist, solltet ihr am alles haben, um euren großen Post für den Zeitsprung zu verfassen und wenn das alle oder ein Großteil gemacht hat, mache ich dann den Post, der alles neu einleitet + schreibe was sonst so vorgefallen ist. Danach kann dann auch unsere neue Spielerin dazu stoßen.
Wegen der Ermittlung, würde ich einfach erst einmal wissen wollen, wen ihr alles befragen wollt, wie ihr ihn befragen wollt (normal, Druck ausüben, vielleicht sogar bedrohen oder überreden) und wer dabei ist. Danach gibt es für Anwesenden die gesammelten Infos und möglicherweise ein paar Würfe.
Spinner
04.Aug.2016
05:08
Meine Pläne für den Zeitsprung:
- Mein Zeug reparieren. Werkzeug ist ja schon, also noch die Armbrust, und dafür gleich noch ein paar Pfeile auch als Ersatz bauen.
- Zeug bauen, um zu überleben. Hier würde ich direkt versuchen, Four-Birds Dienste zu nutzen. Die hat sicherlich einen besseren Überblick, was in der Arche so gebraucht wird. Vermutlich gehen Waffen immer gut, aber lieber würde ich andere Dinge bauen, falls es einen Markt dafür gibt.
- Die Artefakte (ich weiß, ist nur Schrott) aus der Zone genau untersuchen. Ich teste auch den Geschmack dieser Plörre, bei dem Taucheranzug oder was das sein soll, würde ich das Material auf jeden Fall näher ansehen, und schauen, ob man da nicht einen fantastischen Rot Suit draus bauen kann (oder vielleicht Wasser filtern, siehe unten). Dieser Trichter ist mir ja ein Rätsel; es wird ja nicht ein normaler Trichter sein, denn ich denke, sowas kennt sogar Spinner. Egal, ich werde alles ausprobieren, was sich damit machen lässt.
- Bauen, was das Zeug hält. Nach den Erfahrungen eben weiter an Rot Suits und auch Rüstungen. Dann wird es ja bald Winter, und da möchte ich dann auch Kälteschutzanzüge und Lampen bauen. Und um sie zu füllen, gleich noch einen Destillator. Außerdem kann man Booze sicher sowieso zu Geld machen. Die Frage ist nur, was destilliert man? Haben wir Früchte? Kartoffeln? Irgendwas?
Apropos: Ich wollte ja daran arbeiten, so etwas für Wasser zu bauen, um das Flusswasser hier trinkbar zu machen. Ich vermute, schon aus Balancegründen wird das so einfach nicht möglich sein, sonst hätten wir ja eine unerschöpfliche Quelle, aber zumindest daran arbeiten möchte ich. - Dann möchte ich an meinem Fliegen arbeiten. Hier stellt sich mir immer die Frage, wie weit ist der technologische Stand eigentlich. Offenbar gibt es ja die Möglichkeit für Fahrzeuge, zumindest laut der Beschreibung von Jury-Rig:
Vehicles: Some Gearheads have a special passion for cars, motorcycles and other vehicles from the Old Age. Their biggest dream is to find a vehicle, repair it, and rework it into a proper Zone ride. How vehicles work is explained in Chapter 6. If you find a vehicle in decent shape, you can repair it with a successful Jury-Rig roll. With a second, separate roll, you can custom build the vehicle in a number of ways. For every /, choose one stunt below. Each of these stunts be chosen several times:
•Souped-up engine. The Gear Bonus of the vehicle is increased by one.
•Spikes and blades. The weapon damage of the vehicle (normally 1) is increased by one.
•Armor. The Armor Value of the vehicle is increased by 3 (only for cars).
You can only roll once to improve a vehicle. If you rework it again, all stunts from the previous roll are lost.
Das heißt, ein Verbrennungsmotor ist nicht ganz unbekannt - wenn auch vielleicht keiner einen bauen kann, hat man zumindest schon alte Fahrzeuge zum Fahren gebracht? Oder ist das was, was man erst entdecken muss? Hier stehen ja auch überall Flugzeuge rum; vielleicht ist da ja auch noch ein halbwegs erhaltenes dabei. Wie gesagt, es fällt mir immer schwer, da was zu schreiben, da ich als Spieler natürlich ein ganz anderes Know-How habe als Spinner.
Wenn ich weiß, es gibt Motoren, würde ich versuchen, mit so etwas zu experimentieren. Ansonsten war mein Plan, das Schwarzpulver, dass ich ja bei der Halle gemixt habe zu nutzen, um damit quasi eine Art Rakete bzw. Düsenjäger anzutreiben. Das ganze erstmal im kleineren Maßstab, um später vielleicht irgendwann mal als Passagier mitzufliegen. - Mein Verhältnis zu Seiren hat sich etwas abgekühlt; mMn hat sie in der Verhandlung ihr wahres Gesicht gezeigt. Positiv überrascht bin ich von Scarlett, die jetzt schon zum zweiten Mal in Folge Punkte bei mir gemacht hat. Das geht so weit, dass ich, sollte ich Waffen bauen, die sicherlich ihr als erstes anbieten würde. Und auch andere Dinge. Ich möchte mich (noch) nicht an sie binden, aber bin einer Zusammenarbeit aufgeschlossener als vorher.
Ich würde mir tatsächlich, da wir ja den Deal gemacht haben und ich mich daran gebunden fühle, mal Grimms Veranstaltung ansehen. Ihr Geschwurbel ist zwar eher unverständlich für mich, aber einmal geh ich hin. - Auf dem Acker mitarbeiten möchte ich auch, wobei ich schon den Großteil meiner Zeit meinen Basteleien widmen möchte.
Mir fällt sicher noch mehr ein. Ist halt alles eine Frage der Zeit, die wir haben, und des technologischen Standes.
Luther Engelsnot
04.Aug.2016
06:08
Das sind ziemlich viele Punkte. Ich versuche es mal zu groupieren.
Meine Pläne für den Zeitsprung:
- Mein Zeug reparieren. Werkzeug ist ja schon, also noch die Armbrust, und dafür gleich noch ein paar Pfeile auch als Ersatz bauen.
Geht ohne Probleme klar. Ganz normaler Jury-Rig Wurf nach Regeln. Was die Pfeile angeht, würde ich dir für die Zeit einfach drei Würfe geben.
Meine Pläne für den Zeitsprung:
- Zeug bauen, um zu überleben. Hier würde ich direkt versuchen, Four-Birds Dienste zu nutzen. Die hat sicherlich einen besseren Überblick, was in der Arche so gebraucht wird. Vermutlich gehen Waffen immer gut, aber lieber würde ich andere Dinge bauen, falls es einen Markt dafür gibt.
- Die Artefakte (ich weiß, ist nur Schrott) aus der Zone genau untersuchen. Ich teste auch den Geschmack dieser Plörre, bei dem Taucheranzug oder was das sein soll, würde ich das Material auf jeden Fall näher ansehen, und schauen, ob man da nicht einen fantastischen Rot Suit draus bauen kann (oder vielleicht Wasser filtern, siehe unten). Dieser Trichter ist mir ja ein Rätsel; es wird ja nicht ein normaler Trichter sein, denn ich denke, sowas kennt sogar Spinner. Egal, ich werde alles ausprobieren, was sich damit machen lässt.
- Bauen, was das Zeug hält. Nach den Erfahrungen eben weiter an Rot Suits und auch Rüstungen. Dann wird es ja bald Winter, und da möchte ich dann auch Kälteschutzanzüge und Lampen bauen. Und um sie zu füllen, gleich noch einen Destillator. Außerdem kann man Booze sicher sowieso zu Geld machen. Die Frage ist nur, was destilliert man? Haben wir Früchte? Kartoffeln? Irgendwas?
Apropos: Ich wollte ja daran arbeiten, so etwas für Wasser zu bauen, um das Flusswasser hier trinkbar zu machen. Ich vermute, schon aus Balancegründen wird das so einfach nicht möglich sein, sonst hätten wir ja eine unerschöpfliche Quelle, aber zumindest daran arbeiten möchte ich.
So jetzt wird es etwas komplizierter. Dröseln wir das mal auf. Zeug zum Überleben verdienen in dem man was baut, geht klar. Ich würde da einfach einen Wurf auf Jury-Rig ansetzen und je nach Erfolg hast du mehr Schrott in der Zeit gesammelt und hergestellt oder weniger und bekommst die Auszahlung in Form von Kugeln, Nahrung und Wasser. Da du ja auch funktionierende Sachen herstellen musst, wäre der Wurf mit -1 belegt. Was Zeug für Eigenbedarf angeht, möchte ich eine harte Grenze setzen einfach weil Spinner nicht ewig jeden Tag arbeiten kann, du ja auch überleben musst und natürlich Schrott nicht unendlich greifbar ist und immer wieder gesucht werden muss. Außerdem wäre es etwas komisch, wenn du ohne Ende Zeug herstellen könntest ohne Nachteile. Da du aber Schrott aus der Arche mitgebracht hast, würde dir dieser erst einmal zwei freie Bausachen geben (zur Info die Flüssigkeit ist nur noch alter vergammelter Essig, der Trichter war ein altes, jetzt kaputtes Megafon, Anzug kannst du als Grundlage für einen Rot-Suit benutzen), zusätzlich würde ich dir für die Zeit noch zwei weitere Bauversuche für Sachen aus der normalen Liste geben. Was Destillieren angeht, muss das jeder in Eigenversuch Zuhause machen beim jetzigen Stand und wird wohl aus alten Vorräten und/oder gefundenen Essen aus der Zone passieren. Wenn natürlich der Ackerbau läuft gibt es da mehr Zeug. Würde das aber nicht extra auswerten und zum normalen Überlebenswurf zählen. Was das mit Wasser angeht, ihr habt im Moment ja eine sauberer Wasserquelle über deren Unendlichkeit oder Endlichkeit keiner was sagen kann, aber sie ist halt rationiert + umkämpft. Aber um auf den Plan zurückzukommen, für so etwas habt ihr nichts in der Arche, zumal das Wasser hart Fäulnis verseucht ist. Aber es gibt Regeltechnisch schon eine Möglichkeit Wasser aufzureinigen, mit Zone Cook.
Meine Pläne für den Zeitsprung:
- Dann möchte ich an meinem Fliegen arbeiten. Hier stellt sich mir immer die Frage, wie weit ist der technologische Stand eigentlich. Offenbar gibt es ja die Möglichkeit für Fahrzeuge, zumindest laut der Beschreibung von Jury-Rig:
Vehicles: Some Gearheads have a special passion for cars, motorcycles and other vehicles from the Old Age. Their biggest dream is to find a vehicle, repair it, and rework it into a proper Zone ride. How vehicles work is explained in Chapter 6. If you find a vehicle in decent shape, you can repair it with a successful Jury-Rig roll. With a second, separate roll, you can custom build the vehicle in a number of ways. For every /, choose one stunt below. Each of these stunts be chosen several times:
•Souped-up engine. The Gear Bonus of the vehicle is increased by one.
•Spikes and blades. The weapon damage of the vehicle (normally 1) is increased by one.
•Armor. The Armor Value of the vehicle is increased by 3 (only for cars).
You can only roll once to improve a vehicle. If you rework it again, all stunts from the previous roll are lost.
Das heißt, ein Verbrennungsmotor ist nicht ganz unbekannt - wenn auch vielleicht keiner einen bauen kann, hat man zumindest schon alte Fahrzeuge zum Fahren gebracht? Oder ist das was, was man erst entdecken muss? Hier stehen ja auch überall Flugzeuge rum; vielleicht ist da ja auch noch ein halbwegs erhaltenes dabei. Wie gesagt, es fällt mir immer schwer, da was zu schreiben, da ich als Spieler natürlich ein ganz anderes Know-How habe als Spinner.
Wenn ich weiß, es gibt Motoren, würde ich versuchen, mit so etwas zu experimentieren. Ansonsten war mein Plan, das Schwarzpulver, dass ich ja bei der Halle gemixt habe zu nutzen, um damit quasi eine Art Rakete bzw. Düsenjäger anzutreiben. Das ganze erstmal im kleineren Maßstab, um später vielleicht irgendwann mal als Passagier mitzufliegen.
Niemand hat im Moment das Know-How einen Motor zu bauen, aber ein Tüftler hat genug praktische Kenntnisse, um wenn er einen Motor im entsprechenden Zustand findet, damit was anzufangen. Von sich aus ist da schwer etwas möglich und du kannst davon ausgehen, dass die Kenntnisse im Laufe der Jahre gesammelt wurden, weil ihr von alten, aber unbrauchbaren Motoren umgeben seid. Mit denen kann man allerdings nicht mehr anfangen, denn sonst hätte das bereits jemand getan. Für was wirklich funktionierendes muss man erst in der Zone was finden oder irgendwo anders auftreiben. Die Idee mit dem Schwarzpulver scheitert glaube ich eher daran, dass ich dachte, du hast alles in der Lagerhalle abgefackelt für die Bombe. Wir können aber sagen du hast einen kleinen Vorrat. Dann könntest du auf Comprehend mit -2 würfeln und danach auf Jury-Rig mit -3. Je nach Ergebnis bekommst du was Zustande oder auch nicht und startest möglicherweise mit Verletzungen in die Zeit nach dem Zeitsprung.
Meine Pläne für den Zeitsprung:
- Mein Verhältnis zu Seiren hat sich etwas abgekühlt; mMn hat sie in der Verhandlung ihr wahres Gesicht gezeigt. Positiv überrascht bin ich von Scarlett, die jetzt schon zum zweiten Mal in Folge Punkte bei mir gemacht hat. Das geht so weit, dass ich, sollte ich Waffen bauen, die sicherlich ihr als erstes anbieten würde. Und auch andere Dinge. Ich möchte mich (noch) nicht an sie binden, aber bin einer Zusammenarbeit aufgeschlossener als vorher.
Ich würde mir tatsächlich, da wir ja den Deal gemacht haben und ich mich daran gebunden fühle, mal Grimms Veranstaltung ansehen. Ihr Geschwurbel ist zwar eher unverständlich für mich, aber einmal geh ich hin.
Das kannst du ja einfach so im Post abhandeln, wobei Scarlett aufgrund ihre Art kaum Ressourcen hat um großartig was zu kaufen. Wenn du also nicht gerade aus Gefälligkeit weniger nimmst, wirst du an andere liefern müssen. Ist halt der Nachteil bei ihrer Nettigkeit.
Meine Pläne für den Zeitsprung:
- Auf dem Acker mitarbeiten möchte ich auch, wobei ich schon den Großteil meiner Zeit meinen Basteleien widmen möchte.
Ganz normale Arbeit an einem Projekt wie nach Regeln.
Hoffe ich habe nichts vergessen.
Spinner
04.Aug.2016
06:08
Das heißt, ich mache meine Würfe und packe das dann einfach alles in ein längeres Übergangsposting?
Luther Engelsnot
04.Aug.2016
06:08
Genau so habe ich das ja auch geschrieben. :)
Seiren
04.Aug.2016
08:08
Ok, ich mache auch mal eine Liste, ähnlich wie Spinner, wobei ich Seiren in der Zeit ein bisschen umkrempeln würde, wenn das für dich ok ist. Bei nem Zeitsprung von mehreren Monaten könnte das glaube ich passen. Also:
- Talenttausch: Ich würde gerne das "Gunslingers", was ich schon eingetragen habe nochmal gegen "Stoic" tauschen. Das kam noch nie zur Anwendung und für das, was ich mir für die Zeit überlegt habe, passt das viel besser. Hoffe das ist in Ordnung. Habe mir wie gesagt ein paar Gedanken zur Entwicklung von Seiren gemacht. Dazu folgt in den nächsten Punkten mehr.
- Selbstfindung Part 1: Seiren wird regelmäßig die Messen von Grimm besuchen, um versuchen zu verstehen, was die eigentlich will. Sie wird aber den Gläubigen erstmal nicht beitreten, aber sie will auf alle Fälle genau verstehen
- Selbstfindung Part 2: Seiren wird nac einer Weile auch zu Calvic gehen und sein komisches Gemisch trinken, um zu sehen, was sie dort zu sehen bekommt. Dafür nimmt sie dann Sara mit, damit die nen bisschen auf sie aufpasst, falls sie bewusstlos wird, aber sie zieht die Vision auf alle Fälle durch.
- Nachforschungen anstellen: Seiren wird mit Lulu zusammen Nachforschungen anstellen, aber sie besteht tatsächlich nur bei Gesprächen mit ihrer eigenen Gang darauf, dass sie selbst dabei ist, während das Gespräch geführt wird. Bei Danube und Rubki allerdings nicht. Wenn Lulu sie dabei haben möchte, dann kommt sie natürlich auch mit, aber sie zwingt das ihr nicht auf.
- Die Gang umkrempeln: Ich würde gerne in Anschluss an die Erkenntnisse aus den drei zuvor genannten Punkten (nach meiner Vorstellung am direktesten inspiriert von der Vision durch Myzel, wie auch immer die im Detail aussehen mag, das kann ja auch einfach igendeine Fieberphantasie sein) Seiren dazu bringen ihre Gang umzukrempeln, weg von Gewalt und Racketeering hin zu einer Art "Pfadfindertum". Statt "Whatever the hell we want" hin zu einem "We help whoever wants us to". Ich würde das auch gern nicht als Zwangsmaßnahme machen gegenüber der Gang, sondern als Angebot gegenüber der Gang im Sinne von: "Ich habe erkannt, dass mein Ansatz falsch war, ich mach es ab sofort folgendermaßen. Wenn ihr mitmachen wollt, freut mich das, wenn ihr gegehn wollt ist das ok, wenn die Mehrheit von euch will, dass ich gehe, dann ist das auch ok."
- Helfen, wo Hilfe gebraucht wird: So würde Seiren versuchen irgendwie an Ressourcen zu kommen in der Zeit während des Zeitsprungs. Wenn ein Teil ihrer Gang mitzieht, dann mit ihrer Gang zusammen, sonst macht sie das auch alleine.
- Bei nem Projekt helfen: das hängt davon ab, wie das mit der Gang läuft. Wenn Seiren quasi keine Gang mehr hat, dann würde sie selbst am Tempel (vermutlich für Myzel) mitarbeiten. Wenn sie noch ne Gang hat, würde sie mit der bei Cropland mitmachen.
Seiren
04.Aug.2016
08:08
Achso, noch zu den Nachforschungen: Solange es nicht harte negative Konsequenzen für Seiren gibt, sehe ich keinen Bedarf das im Detail auszuspielen. Vermutlich sieht Seiren ein, dass der Konfrontationskurs gegenüber Stonzlachs Truppe nicht sonderlich clever war, aber sie sieht es schon so, dass sie nicht massiv zur Gewalt aufgefordert hat, sondern dazu, Leute zu beschützen. Wenn Sie dafür jemand zur Verantwortung ziehen will, würde sie wohl auch dazu stehen (erst recht, wenn ihre Myzel-Vision schon vorher stattgefunden hätte).
Luther Engelsnot
04.Aug.2016
08:08
Super mit fett gedrückten Unterpunkten. Das macht das beantworten noch leichter.
@Talenttausch: Geht für mich mehr als klar. :)
@Selbstfindung Part 1: Geht klar, wobei sie dir irgendwann den Beitritt nahe legen und dich nicht ewig als Gast da lassen. Aber ein paar Mal ist ohne Probleme drin.
@Selbstfindung Part 2: Calvic muss erst die Kinder von Mycel ansiedeln um einen neuen Trank zu brauen. Wenn du dabei hilfst (Tempel Projekt) geht es schneller. Alternativ müsste er dafür in die Zone zurück, können wir aber auch machen. Gefährlich wie bei John bleibt es aber trotzdem. Sag einfach wie du es am ehesten machen würdest und wir klamüsern das aus.
@Nachforschungen anstellen: Ok.
@Die Gang umkrempeln: Das wäre doch eine perfekte Anwendung vom Command Skill um zu entscheiden wie die Leute reagieren und im Fall eines Schief gehens auch der Anfang vielleicht eine neue Gang zusammenzustellen. Der Wurf wäre +1 von der Schwierigkeit.
@Helfen, wo Hilfe gebraucht wird: Wenn die Gang mitzieht und noch existert wäre es wohl Command mit +2. Sonst würde ich es wohl über Endure handhaben mit +0.
@Bei nem Projekt helfen: Sehen wir ja dann und wäre ok.
Seiren
04.Aug.2016
08:08
Ok, also für Grimm würde ich vorschlagen, wir enden dann nach dem Schieben damit, dass Seiren öfters da war, nen bisschen genauer weiß was vor geht und Grimm ihr gesagt hat, sie muss sich entscheiden, ob sie beitreten will oder nicht.
Und bei Calvic würde sie wohl eher helfen seinen Tempel zu bauen. Aber erstmal würfel ich dann schon Command würfeln. Kann ich da pushen?
Luther Engelsnot
04.Aug.2016
08:08
Ja, aber ihr startet dann mit dem Schaden in den neuen Abschnitt.
Seiren
04.Aug.2016
08:08
Ok. Dann mache ich alle Folgewürfe vermutlich auch mit dem Schaden, richtig?
Mit zwei Stunts dürfte ich ja noch ne Gang haben, wenn auch keine Große.
Luther Engelsnot
04.Aug.2016
08:08
Jo das wäre der Nachteil, ja. Ansonsten mit drei Erfolgen würde ich schon sagen der größte Teil der Gang bleibt. Ich schaue mal die Liste durch und sage welche am ehesten wohl verschwinden würden. Aber werden nicht mehr als 1 oder 2 sein, das ist schließlich schon ein sehr guter Erfolg.
Seiren
04.Aug.2016
08:08
Ich denke entweder Bella und Jinx oder Riley und Vero. Das sind so die Kandidaten, schätze ich.
Ashley
04.Aug.2016
09:08
Ash ist ja nicht so sehr der eigeninitiative Typ. Wenn der Boss also nichts für sie zu tun hat, wären ihre Vorhaben:
- Harte körperliche Arbeit, um sich täglich auszupowern und müde und zufrieden schlafen zu gehen. Da könnte ich mir gut Feldarbeit vorstellen. Es läuft ja ein Projekt zum Anlegen von Feldern
- Irgendwie Wasser zusammenkriegen, um das Agility-Trauma zu heilen. Könnte sein, dass sie selbständig nach einer kleinen Quelle sucht oder eine Kuhle buddelt, in der sich eine Pfütze ansammelt, oder einem Dealer ihre Dienste anbietet, um dafür zu arbeiten
- Endure um eins steigern: Sollte eigentlich mit dem ersten Punkt gut erklärbar sein, und damit sind Großteile meiner Erfahrungspunkte auch weg
- Sich um Bobo kümmern. Einfach Zeit mit ihm verbringen, versuchen, ihn aufzumuntern und auch "Präsenz zeigen", damit jeder sieht, dass er nicht mehr allein dasteht
Seiren
04.Aug.2016
09:08
Also wenn Ashley, Seiren fragt, schickt sie sie zum Cropland zum Arbeiten.
Ashley
04.Aug.2016
09:08
Das passt ja dann.
Spinner
04.Aug.2016
10:08
*Räusper* ... Da ich die Armbrust jetzt ja quasi geschrottet habe, würde ich den Chronisten dieses wertvolle Artefakt großherzig für ihre Sammlung spenden ... und auf die Pfeile dann auch verzichten.
Ich streiche mir übrigens mal die gebrochene Nase ... die dürfte in der Zeit ja dann verheilt sein.
Luther Engelsnot
04.Aug.2016
10:08
- Harte körperliche Arbeit, um sich täglich auszupowern und müde und zufrieden schlafen zu gehen. Da könnte ich mir gut Feldarbeit vorstellen. Es läuft ja ein Projekt zum Anlegen von Feldern
Frage ist willst du einfach nur dich auspowen oder versuchen dafür auch was zu bekommen? Wenn ersteres dann ganz normal, sonst Endure für harte Arbeit für andere.
- Irgendwie Wasser zusammenkriegen, um das Agility-Trauma zu heilen. Könnte sein, dass sie selbständig nach einer kleinen Quelle sucht oder eine Kuhle buddelt, in der sich eine Pfütze ansammelt, oder einem Dealer ihre Dienste anbietet, um dafür zu arbeiten
Du kannst jederzeit auch Fäulniswasser trinken, was auf dasselbe hinaus kommt wenn du eine Kuhle buddelst oder aus einer Pfütze trinkst.
- Endure um eins steigern: Sollte eigentlich mit dem ersten Punkt gut erklärbar sein, und damit sind Großteile meiner Erfahrungspunkte auch weg
Geht natürlich klar. Einfach die 5 Punkte streichen und den Wert erhöhen.
- Sich um Bobo kümmern. Einfach Zeit mit ihm verbringen, versuchen, ihn aufzumuntern und auch "Präsenz zeigen", damit jeder sieht, dass er nicht mehr allein dasteht
Das geht natürlich auch klar und kannst einfach entsprechend beschreiben.
@Spinner: Ok und ok und ok.
Luther Engelsnot
04.Aug.2016
11:08
@Spinner: Für deine hervorragende Arbeit bleibt dir am Ende der Schubsphase 8 Kugeln, 6 Rationen und 5 Wasser. Kannst dann eintragen zusammen mit dem Selbstgebauten und was du so los werden willst.
@Seiren: Bei dir sind es 4 Kugeln, 5 Rationen und 4 mal Wasser.
Seiren
05.Aug.2016
09:08
@Spinner: Was möchtest du von Seiren haben, damit du in der Zwischenzeit mal nen Blick auf ihre Pistole wirfst und versuchst die zu reparieren?
Spinner
05.Aug.2016
09:08
Hm, nachdem ich jetzt zwei Würfel verloren habe, trau ich mich nicht so richtig ran. Das Ding hat so gute Werte, wenn ich die jetzt durch einen misslungenen Reparaturwurf versaue, würde ich mir Vorwürfe machen.
Wieviel Schaden ist denn dran?
Seiren
05.Aug.2016
10:08
1 Punkt. Ist also halb kaputt.
Luther Engelsnot
05.Aug.2016
10:08
@Seiren: Hab wegen dem Command Wurf zum Zusammenhalten der Gang nach gedacht. Er war gut und ich möchte dich eigentlich nicht unnötig strafen. Dementsprechend würde ich (auch aufgrund anderer Ereignisse die noch kommen werden), Riley als Aussteigerin nehmen. Der Rest hat eine ziemliche Abreibung bekommen und ich denke einige sehen wohl ein, dass das nicht gerade der richtige Weg ist und man kaum machen kann was man will.
Seiren
05.Aug.2016
10:08
Ok, das ist perfekt, damit wird dann nämlich Seiren auch recht direkt "gezwungen" zu Four Bird Kontakt aufzunehmen, weil sie ja jetzt keine Schieberin mehr hat.
Kann ich mich dann schon an den Übergangspost setzen oder gibt es da von dir noch Input?
Ich bräuchte zumindest zwei Dinge, damit ich den komplett schreiben kann:
1. Wie sieht das mit der Vision von Calvic/Myzel aus?
2. Wie geht die Untersuchung der Ereignisse aus? Denn ich sehe da wie gesagt jetzt keinen akkuten Bedarf das auch noch auszuspielen, wenn das nicht jemand anders unbedingt möchte.
Spinner
05.Aug.2016
10:08
1 Punkt. Ist also halb kaputt.
OK, 1 Punkt sollte gehen. Ich würd eine Kugel nehmen, wenn es klappt (hauptsächlich, wegen dem abgekühlten Verhältnis, sonst würde ich das umsonst machen). Aber keine Garantie; aber wenn ich mich nicht ganz kaputt mache damit, pushe ich auch.
Seiren
05.Aug.2016
10:08
Ist ok.
Luther Engelsnot
05.Aug.2016
10:08
Ok, das ist perfekt, damit wird dann nämlich Seiren auch recht direkt "gezwungen" zu Four Bird Kontakt aufzunehmen, weil sie ja jetzt keine Schieberin mehr hat.
Kann ich mich dann schon an den Übergangspost setzen oder gibt es da von dir noch Input?
Ich bräuchte zumindest zwei Dinge, damit ich den komplett schreiben kann:
1. Wie sieht das mit der Vision von Calvic/Myzel aus?
2. Wie geht die Untersuchung der Ereignisse aus? Denn ich sehe da wie gesagt jetzt keinen akkuten Bedarf das auch noch auszuspielen, wenn das nicht jemand anders unbedingt möchte.
Um mich zu zitieren:
@Selbstfindung Part 2: Calvic muss erst die Kinder von Mycel ansiedeln um einen neuen Trank zu brauen. Wenn du dabei hilfst (Tempel Projekt) geht es schneller. Alternativ müsste er dafür in die Zone zurück, können wir aber auch machen. Gefährlich wie bei John bleibt es aber trotzdem. Sag einfach wie du es am ehesten machen würdest und wir klamüsern das aus.
Ich bräuchte also die Entscheidung, ob du wartest oder tatsächlich einen Trip in die Zone wagst um das Zeug zu besorgen. Wegen Nachforschung brauch ich noch die Rückmeldung von Lulu dann, dann lasse ich euch wie geschrieben die Infos zu kommen.
Seiren
05.Aug.2016
10:08
Also müsste quasi das Tempel-Projekt komplett fertig sein, damit es geht? War mir nicht sicher, ob die Mitarbeit an dem Projekt schon reicht.
Luther Engelsnot
05.Aug.2016
10:08
Jop. So Nährboden und Pilze anziehen passiert ja auch nicht über Nacht. Obwohl manchmal hat man bei Schimmelpilzen schon den Eindruck.
Seiren
05.Aug.2016
10:08
Ok, du hast geschrieben, es ist gefährlich in die Zone zu gehen "wie bei John". Könntest du das noch mal wiederholen, was das genau heißt. Es steht vermutlich irgendwo hier im OoC, aber ich weiß keinen guten Suchbegriff, wie ich das schnell finde.
Luther Engelsnot
05.Aug.2016
10:08
ich muss selbst nach schauen. Ich glaube es war ein Endure-Wurf mit -3, der bei Fehlschlag potentiell umbringen kann und selbst bei Erfolg stark schädigt. Zumindest mit dem aktuellen Gebräu das Calvic so verwendet. Aber ich schaue später noch einmal genau nach.
Wenn du in die Zone willst, würde ich das wohl über einen Wurf abhandeln und bei Fehlschlag passieren schlimme Dinge.
Ashley
05.Aug.2016
10:08
Frage ist willst du einfach nur dich auspowen oder versuchen dafür auch was zu bekommen? Wenn ersteres dann ganz normal, sonst Endure für harte Arbeit für andere.
Dann mache ich mal einen Endure-Wurf. Idee wäre, dafür mein Futter und vielleicht eben das zusätzliche Wasser zum regenerieren zu bekommen.
Du kannst jederzeit auch Fäulniswasser trinken, was auf dasselbe hinaus kommt wenn du eine Kuhle buddelst oder aus einer Pfütze trinkst.
Siehe oben - regelmäßig trinke ich dann doch lieber etwas weniger verseuchtes :alien:
Ansonsten: Steigerung führe ich gleich durch, und Bobo bleibt weiterhin Ashs allerbester Freund :)
Seiren
05.Aug.2016
11:08
ich muss selbst nach schauen. Ich glaube es war ein Endure-Wurf mit -3, der bei Fehlschlag potentiell umbringen kann und selbst bei Erfolg stark schädigt. Zumindest mit dem aktuellen Gebräu das Calvic so verwendet. Aber ich schaue später noch einmal genau nach.
Wenn du in die Zone willst, würde ich das wohl über einen Wurf abhandeln und bei Fehlschlag passieren schlimme Dinge.
Puh, ich glaube so viel Risiko geht Seiren erstmal nicht ein. Dann kann ich ja vermutlich gleich Broken in die nächste Etappe starten.
Luther Engelsnot
05.Aug.2016
11:08
Kann durchaus passieren. John hat damals ein riesiges Risiko eingegangen.
Hier übrigens die Stelle von damals:
@John: Wenn du es wirklich trinken willst, bitte einen Endure-Wurf mit -2. Außerdem bitte den Anweisungen folgen, also beschreiben woran John denkt, bevor er es trinkt. :)
Die Info über das Sterben kam von Calvic der sagte, dass die meisten daran verendet sind.
Luther Engelsnot
05.Aug.2016
11:08
@Ashley: Für den "tollen" Arbeitsversuch von dir, hat Ashley am Ende des Schiebens 2 mal Essen, 2 mal Wasser und 1 Kugel übrig.
Seiren
05.Aug.2016
11:08
Könnte ich jemanden mitnehmen, der aufpasst, dass ich nicht sterbe?
Ich bin gerade irgendwie arg risikofreudig, auch wenn ich dann vielleicht nen neuen Charakter machen muss.
Und was müsste ich für den Trip in die Zone würfeln, um Pilze zu holen?
Ashley
05.Aug.2016
11:08
Spitze! Bei dem Wurf hatte ich mit Schulden gerechnet :D
EDIT: Oh, und wie ist es mit der Regeneration von Trauma? :oops:
Luther Engelsnot
05.Aug.2016
11:08
Könnte ich jemanden mitnehmen, der aufpasst, dass ich nicht sterbe?
Ich bin gerade irgendwie arg risikofreudig, auch wenn ich dann vielleicht nen neuen Charakter machen muss.
Und was müsste ich für den Trip in die Zone würfeln, um Pilze zu holen?
Na ja wenn du jemand findest, besteht die Chance, dass er dich retten kann. Vorausgesetzt dich trifft kein Instanttotergebnis. Ansonsten für den Trip in die Zone hängt es davon ab, gehst du alleine (dann Know the Zone mit -2), wenn du mit deiner Gang gehst (Command mit -1), wenn du nur deine Gang schickst (Command mit -3).
@Ashley: Ich habe ja geschrieben euer Wurf bestimmt nur wie viel ihr bekommt. Ansonsten Trauma Regeneration ist immer 4 Stunden Ruhe + 1 Ressource passend zum Trauma. Strength braucht Grub, Fatigue braucht Water, Wits braucht Schlaf und Empathy braucht einen Moment der Zweisamkeit mit jemanden. Aber wenn ihr nicht vor dem Zeitsprung regenerieren könnt oder während des Zeitsprungs Trauma erleidet startet ihr damit in den neuen Zeitabschnitt. Ab da könnt ihr natürlich versuchen normal zu regenerieren.
Seiren
05.Aug.2016
11:08
Nur nochmal zum Verständnis, da ich mir gerade unsicher bin wie es jetzt genau ablaufen würde:
Ich oder meine Gang würden in die Zone gehen, um die Pilze zu besorgen und dann braut Calvic damit in der Arche das Gebräu, das ich dann trinken kann?
Oder würde ich in die Zone gehen und in seinem komischen Baum das Gesöff trinken?
Spinner
05.Aug.2016
11:08
@Seiren: Ich trage mir die Kugel für das Reparieren schonmal ein (zusammen mit den Dingen, die ich über die Arbeit verdient habe) - bitte streich sie dir dann, damit alles seine Ordnung hat ...
Seiren
05.Aug.2016
11:08
@Seiren: Ich trage mir die Kugel für das Reparieren schonmal ein (zusammen mit den Dingen, die ich über die Arbeit verdient habe) - bitte streich sie dir dann, damit alles seine Ordnung hat ...
Hab ich schon.
Luther Engelsnot
05.Aug.2016
11:08
@Seiren: Ich trage mir die Kugel für das Reparieren schonmal ein (zusammen mit den Dingen, die ich über die Arbeit verdient habe) - bitte streich sie dir dann, damit alles seine Ordnung hat ...
Denkst noch daran die gebauten Einwegsachen einzutragen + du gespendete Armbrust austragen.
Nur nochmal zum Verständnis, da ich mir gerade unsicher bin wie es jetzt genau ablaufen würde:
Ich oder meine Gang würden in die Zone gehen, um die Pilze zu besorgen und dann braut Calvic damit in der Arche das Gebräu, das ich dann trinken kann?
Oder würde ich in die Zone gehen und in seinem komischen Baum das Gesöff trinken?
Erstere.
Luther Engelsnot
05.Aug.2016
11:08
Achso und ist es richtig, dass bisher nur Seiren die Zeit nutzen möchte, um an einem Projekt zu arbeiten oder habe ich die Würfe übersehen?
Ashley
05.Aug.2016
11:08
Ich habe meinen gerade nachgelegt und auch gleich die Vorräte wieder zum Regenerieren aufgebraucht. Was ich im Magen habe, kann mir keiner mehr wegnehmen :D
Seiren
05.Aug.2016
11:08
So, dann bin ich ja mal gespannt, was mit Seiren jetzt passiert, kein Erfolg, aber auch kein Wurf-induziertes Trauma.
Spinner
05.Aug.2016
12:08
@Seiren: Ich trage mir die Kugel für das Reparieren schonmal ein (zusammen mit den Dingen, die ich über die Arbeit verdient habe) - bitte streich sie dir dann, damit alles seine Ordnung hat ...
Denkst noch daran die gebauten Einwegsachen einzutragen + du gespendete Armbrust austragen.
Hab ich gemacht. Du hattest mir mal 4 Scrap eingetragen, soll ich das dann auch streichen? Und ich hatte jetzt einen von den Versuchen, die du mir gegeben hast, für die Reparatur des Werkzeugs angesetzt. Ist das richtig, oder habe ich noch einen Versuch?
Zum Cropland: Ich hatte in meiner Auflistung geschrieben, dass ich daran arbeiten will, habe nur bisher nicht gewürfelt. Mache ich noch.
Und zum Steigern: Aufgrund der Nahrungsknappheit denkt Spinner darüber nach, wie man zusätzliche Nahrung herbeischaffen kann und entwickelt eine bessere Methode, um das Fleisch von z.B. erlegten Zonenhunden nutzen zu können (Spinner-like läuft das natürlich über ein cleveres Werkzeug, dass er dafür gebastelt hat). Sprich, ich habe mir Butcher genommen, zusammen mit Lulus Zone Cook sollte das die Lage etwas entspannen, hoffe ich.
Spinner
05.Aug.2016
12:08
Wieviel Zeit überbrücken wir jetzt?
Lulu
05.Aug.2016
05:08
Ich würde den Zeitsprung möglichst so angehen:
- Noch im Laufe des angebrochenen Tages den Empathy-Schaden heilen, indem ich irgendwo ganz weit weg vom Trubel mit Spinner über die Bosse lästere^^ Und dann natürlich noch die Morgenkammer aufsuche, um von Inna und anderen Chronisten zu erfahren, woher diese ganze Idee stammt (und wie sie Spinner "zufällig ermittelt" haben).
- Meinen "Lebensunterhalt" damit verdienen, dass ich entweder Leuten helfe (medizinisch oder generell bei allem, wo man mit Stärke 2 + etwas Hebelwirkung helfen kann) oder die neuen Erkenntnisse aus den alten Buchfetzen in Form von "Zone Cook" ausbaue, indem ich mich z.B. mit Four-Bird kurzschließe, damit diese billig fragwürdige Zonenmitbringsel oder Ratten am Spieß beschafft und ich sie zu Essbarem verarbeite.
- Selbstverständlich würde ich an einem Projekt mitarbeiten.
Der Tempel ist jetzt auch ohne mich schon fertig geworden, oder? Dann bleibe ich beim Feldbau [...] Ich würde Calvic besuchen und die Abmachung mit dem Buchvorlesen für John einlösen - je nach Ergebnis würde ich beim Tempelbau mitmachen oder doch lieber beim Feld.
- Wie vorgehabt die Nachforschungen anstellen. In welchem Ton genau, würde natürlich von den jeweils befragten NSC abhängen. Bei unkommunikativen Stonzlach-Haudraufs würde ich vielleicht Truknur bitten mitzukommen. Generell würde ich alle direkt an der Schlägerei beteiligten befragen (außer die Leiche :ninja: ) und eventuell die, deren Namen dabei fallen könnten. Und natürlich Seiren, mit der ich vor allem folgende Fragen klären würde:
- Was genau hat sie ihrer Gang befohlen, bevor sie in die Zone ging?
- Warum wollte sie Danube und Rubki auf Teufel komm raus loswerden?
- Wie gut kennt sie die beiden (und die anderen Mitglieder von Rex' alter Gang) bzw. wie gut meint sie sie einschätzen zu können?
- Warum hat sie eine Bossversammlung für eine gute Idee gehalten?
- Hält sie sich wirklich für geeignet, eine Gang anzuführen, und/oder was will sie überhaupt damit erreichen (außer Macht und Einfluss)?
Je nach Ergebnissen der Ermittlung und Seirens Selbstfindung würde sich dann auch mein Verhältnis zu ihr entwickeln.
Habe ich noch etwas vergessen?
Seiren
05.Aug.2016
06:08
Lulu bekommt folgende Antworten von Seiren:
- Was genau hat sie ihrer Gang befohlen, bevor sie in die Zone ging?
Sie hat ihrer Gang befohlen, dass es so nicht weiter gehen kann, dass sie sich Stonzlach entgegenstellen und seine Leute davon abhalten sollten, andere Leute zu verprügeln und zu erpressen. Sie hat aber extra dazu gesagt, dass sie nicht als erste zuschlagen, sondern nur verteidigen sollen.
- Warum wollte sie Danube und Rubki auf Teufel komm raus loswerden?
Weil sie es für eine ernsthaft üble Sache hält, dass die einen anderen Bewohner der Arche tot geschlagen halten und sie ganz ernsthaft nicht mehr um sich haben wollte, deshalb hat sie sie auch sofort aus ihrer Gang geworfen und als die dann so selbstgerecht bei der Versammlung aufgetreten sind, hat das ihnen nicht gerade Seirens Sympathien eingebracht.
- Wie gut kennt sie die beiden (und die anderen Mitglieder von Rex' alter Gang) bzw. wie gut meint sie sie einschätzen zu können?
Wenig, aber Seiren wird durchblicken lassen, dass sie sie für gewalttätige Idioten hält, die wenig besser sind als Stonzlach, die sie nur bei sich behalten hat, weil sie der Meinung war, sie bräuchte solche Leute in ihrer Gang, das ist jetzt anders. Und sie will auch nicht mit ihren Taten in Verbindung gebracht werden, denn das ist nicht, was sie gewollt hat.
- Warum hat sie eine Bossversammlung für eine gute Idee gehalten?
Sie hatte tatsächlich ein Interesse daran Gewalt in der Arche zu verhindern und dafür zu sorgen, dass es sich nicht in einen Kreislauf der Vergeltung hochschaukelt. Die Versammlung hielt sie für eine gute Idee, weil mit der Beteiligung der Bosse und der Chronisten ziemlich sicher gestellt sein dürfte, dass die Entscheidung auch akzeptiert wird.
- Hält sie sich wirklich für geeignet, eine Gang anzuführen, und/oder was will sie überhaupt damit erreichen (außer Macht und Einfluss)?
Je nachdem, wann Lulu das Gespräch mit Seiren führt, wird sie hier wohl hören, dass Seiren nicht weiß, ob sie geeignet ist, dass sie aber ziemlich sicher ist, dass es irgendjemand tun muss, damit Stonzlach nicht tun kann, was er will und dass Scarlett und Grimm beide nicht genug dafür tun. Sie weiß noch nicht was der richtige Weg dafür ist, ist sich aber ziemlich sicher, dass Konfrontation es nicht sein wird.
Luther Engelsnot
05.Aug.2016
06:08
Ich habe meinen gerade nachgelegt und auch gleich die Vorräte wieder zum Regenerieren aufgebraucht. Was ich im Magen habe, kann mir keiner mehr wegnehmen :D
Wir haben uns gerade missverstanden und du hast wieder denselben Fehler gemacht glaube ich wie damals. Du brauchst nur eine Ressource um alles an Schaden zu regenerieren. Nur zum was du vielleicht falsch verstanden oder überlesen hast.
@Ashley: Ich habe ja geschrieben euer Wurf bestimmt nur wie viel ihr bekommt. Ansonsten Trauma Regeneration ist immer 4 Stunden Ruhe + 1 Ressource passend zum Trauma. Strength braucht Grub, Fatigue braucht Water, Wits braucht Schlaf und Empathy braucht einen Moment der Zweisamkeit mit jemanden. Aber wenn ihr nicht vor dem Zeitsprung regenerieren könnt oder während des Zeitsprungs Trauma erleidet startet ihr damit in den neuen Zeitabschnitt. Ab da könnt ihr natürlich versuchen normal zu regenerieren.
Deshalb sorry für die Umstände, aber bitte rückgängig machen. Ich entschuldige mich für den Zeitaufwand, aber es macht für die Geschichte schon einen Unterschied, ob ihr dann sofort noch vier Stunden Pause macht zum Start nach dem Schubs oder nicht.
So, dann bin ich ja mal gespannt, was mit Seiren jetzt passiert, kein Erfolg, aber auch kein Wurf-induziertes Trauma.
Ich bräuchte noch die Information an was Seiren denkt vor dem Trinken. Welche Fragen für sie brennen und was sie will. Wie bei John damals. Dann kann ich mich an das Auswerten machen und dir die Visionen schicken. Achso wer ist denn dabei, der sich um etwaige Wunden kümmern soll? Also wer kommt da mit?
@Seiren: Ich trage mir die Kugel für das Reparieren schonmal ein (zusammen mit den Dingen, die ich über die Arbeit verdient habe) - bitte streich sie dir dann, damit alles seine Ordnung hat ...
Denkst noch daran die gebauten Einwegsachen einzutragen + du gespendete Armbrust austragen.
Hab ich gemacht. Du hattest mir mal 4 Scrap eingetragen, soll ich das dann auch streichen? Und ich hatte jetzt einen von den Versuchen, die du mir gegeben hast, für die Reparatur des Werkzeugs angesetzt. Ist das richtig, oder habe ich noch einen Versuch?
Zum Cropland: Ich hatte in meiner Auflistung geschrieben, dass ich daran arbeiten will, habe nur bisher nicht gewürfelt. Mache ich noch.
Und zum Steigern: Aufgrund der Nahrungsknappheit denkt Spinner darüber nach, wie man zusätzliche Nahrung herbeischaffen kann und entwickelt eine bessere Methode, um das Fleisch von z.B. erlegten Zonenhunden nutzen zu können (Spinner-like läuft das natürlich über ein cleveres Werkzeug, dass er dafür gebastelt hat). Sprich, ich habe mir Butcher genommen, zusammen mit Lulus Zone Cook sollte das die Lage etwas entspannen, hoffe ich.
Ja du kannst dir den Schrott streichen, du hast ihn praktisch verbaut. Ansonsten du hast noch einen freien Versuch. Reparieren dauert ja weniger lang als neue Sachen bauen. Cropland und steigern geht klar.
Wieviel Zeit überbrücken wir jetzt?
Ich muss noch was würfeln und auswerten, aber mindestens zwanzig Tage.
- Meinen "Lebensunterhalt" damit verdienen, dass ich entweder Leuten helfe (medizinisch oder generell bei allem, wo man mit Stärke 2 + etwas Hebelwirkung helfen kann) oder die neuen Erkenntnisse aus den alten Buchfetzen in Form von "Zone Cook" ausbaue, indem ich mich z.B. mit Four-Bird kurzschließe, damit diese billig fragwürdige Zonenmitbringsel oder Ratten am Spieß beschafft und ich sie zu Essbarem verarbeite.
Für Medizin wäre es ein Heal-Wurf mit -1. Für die andere Variante mit Zone Cook wäre es Know the Zone.
- Selbstverständlich würde ich an einem Projekt mitarbeiten.
Der Tempel ist jetzt auch ohne mich schon fertig geworden, oder? Dann bleibe ich beim Feldbau [...] Ich würde Calvic besuchen und die Abmachung mit dem Buchvorlesen für John einlösen - je nach Ergebnis würde ich beim Tempelbau mitmachen oder doch lieber beim Feld.
Ich schicke dir eine PN mit dem Inhalt und kannst ja entscheiden wie du es weiter gibst an John.
- Wie vorgehabt die Nachforschungen anstellen. In welchem Ton genau, würde natürlich von den jeweils befragten NSC abhängen. Bei unkommunikativen Stonzlach-Haudraufs würde ich vielleicht Truknur bitten mitzukommen. Generell würde ich alle direkt an der Schlägerei beteiligten befragen (außer die Leiche :ninja: ) und eventuell die, deren Namen dabei fallen könnten. Und natürlich Seiren, mit der ich vor allem folgende Fragen klären würde:
- Was genau hat sie ihrer Gang befohlen, bevor sie in die Zone ging?
- Warum wollte sie Danube und Rubki auf Teufel komm raus loswerden?
- Wie gut kennt sie die beiden (und die anderen Mitglieder von Rex' alter Gang) bzw. wie gut meint sie sie einschätzen zu können?
- Warum hat sie eine Bossversammlung für eine gute Idee gehalten?
- Hält sie sich wirklich für geeignet, eine Gang anzuführen, und/oder was will sie überhaupt damit erreichen (außer Macht und Einfluss)?
Je nach Ergebnissen der Ermittlung und Seirens Selbstfindung würde sich dann auch mein Verhältnis zu ihr entwickeln.
Habe ich noch etwas vergessen?
Ok. Ich würde dann mal zusammenstellen was grundlegend dabei rauskommt und es dir zu kommen lassen.
Seiren
05.Aug.2016
07:08
Ich bräuchte noch die Information an was Seiren denkt vor dem Trinken. Welche Fragen für sie brennen und was sie will. Wie bei John damals. Dann kann ich mich an das Auswerten machen und dir die Visionen schicken. Achso wer ist denn dabei, der sich um etwaige Wunden kümmern soll? Also wer kommt da mit?
Welche Art von Anführerin soll ich für die Gang und die Arche sein? D.h. Seiren fragt sich in erste Linie wie sie sich als Boss verhalten soll, um sowohl für ihre Gang als auch für die Arche das Beste zu erzielen.
Und Sara wird denke ich dabei sein und Ashley, wenn sie nichts dagegen hat.
Lulu
05.Aug.2016
07:08
Danke für die Antworten :)
Truknur
05.Aug.2016
07:08
Aloha zusammen,
ich freue mich auf den Zeitsprung. Gerade dadurch, dass Truknur an der Verhandlung nicht beteiligt war. Passt alles so; besser so mit dem Umzug. ;)
Meine Pläne für den Zeitsprung habe ich bereits anklingen lassen:
Projektarbeit
Truknur wird am Projekt "Cropland" mitarbeiten. Trotz seiner Schwäche hat er er geschafft (Push) einen Erfolg zu erzielen. Es ist eine sehr mühsame Zeit für ihn. Die Expedition hat ihn schwer mitgenommen.
Relationsship - Xaalis
Truknur würde sich sehr gerne mit Xaalis unterhalten - bevor dieser erstmal ins OFF geschoben wird. Vielleicht ergibt sich da mit einem anderen Vorhaben die Möglichkeit zu, nämlich...
Vorhaben I
Zone plündern. Truknur möchte gerne kleinste Ausflüge unternehmen. Am Rande der Arche marschieren, soweit das möglich ist. Ausschau halten. Zeug (Schrott) einsammeln - Wurf auf was soll ich absolvieren; ungeübtes "Jury-Rig"?. Sich irgendwie durchschlagen mit Informationen über die Zone. Gerne nimmt er beispielsweise John oder Xaalis mit. Unfälle und Glücksfälle nicht ausgeschlossen. Zusätzlich ein Wurf auf "Know the Zone"?
Vorhaben II
Der Vollstrecker sucht das Gespräch mit einem alten Feind. Er möchte endlich dem Stalker Kram einen Besuch abstatten.
Relationsship - Lulu
Truknur möchte noch einmal mit Lulu über die Ghoule sprechen. Gerne können wir das gemeinsam mit der Begleitung abhandeln, die du angesprochen hast, Lulu. Ich kann mitkommen.
Relationship - Spinner
Der Hüne wird schließlich immer öfter bei Spinner auftauchen. Schrott aus der Zone abliefern. Sich mit ihm unterhalten und versuchen gemeinsam Pläne zu schmieden. Die nächste Expedition darf nicht so gefährlich werden. Beziehungsweise sollte man nicht so unvorbereitet starten. Truknur bietet sich seinem Buddy quasi als Testobjekt an.
Vorhaben III
Truknur wird in die Ausstattung seines Unterschlupfs insofern investieren, als dass er im Winter etwas mehr Wärme erwarten kann. Er versucht Ritzen im Wellblechverschlag abzudichten. Sucht sich einen Lumpen als Wandbehang. Und dergleichen.
Bitte gerne die benötigten Würfe. Dann gehts los. ;)
Beste Grüße
Truknur
Ashley
05.Aug.2016
08:08
Ich habe meinen gerade nachgelegt und auch gleich die Vorräte wieder zum Regenerieren aufgebraucht. Was ich im Magen habe, kann mir keiner mehr wegnehmen :D
Wir haben uns gerade missverstanden und du hast wieder denselben Fehler gemacht glaube ich wie damals. Du brauchst nur eine Ressource um alles an Schaden zu regenerieren. Nur zum was du vielleicht falsch verstanden oder überlesen hast.
@Ashley: Ich habe ja geschrieben euer Wurf bestimmt nur wie viel ihr bekommt. Ansonsten Trauma Regeneration ist immer 4 Stunden Ruhe + 1 Ressource passend zum Trauma. Strength braucht Grub, Fatigue braucht Water, Wits braucht Schlaf und Empathy braucht einen Moment der Zweisamkeit mit jemanden. Aber wenn ihr nicht vor dem Zeitsprung regenerieren könnt oder während des Zeitsprungs Trauma erleidet startet ihr damit in den neuen Zeitabschnitt. Ab da könnt ihr natürlich versuchen normal zu regenerieren.
Deshalb sorry für die Umstände, aber bitte rückgängig machen. Ich entschuldige mich für den Zeitaufwand, aber es macht für die Geschichte schon einen Unterschied, ob ihr dann sofort noch vier Stunden Pause macht zum Start nach dem Schubs oder nicht.
Ok, ich mache das wieder rückgängig. Wobei ich dich immer noch nicht ganz verstanden habe - wie viel Zeit vergeht denn beim Zeitsprung? So wenig, dass ich nicht die ein- oder zweimal vier Stunden Ruhepause einlegen kann? :huh:
Und Sara wird denke ich dabei sein und Ashley, wenn sie nichts dagegen hat.
Geht klar, Boss.
Seiren
05.Aug.2016
08:08
Ok, ich mache das wieder rückgängig. Wobei ich dich immer noch nicht ganz verstanden habe - wie viel Zeit vergeht denn beim Zeitsprung? So wenig, dass ich nicht die ein- oder zweimal vier Stunden Ruhepause einlegen kann? :huh:
Ne, Woche oder sogar Monate, aber wenn wir nicht mit dem Trauma starten würden, gäbe es ja keinerlei negative Konsequenzen beim Pushen, was blöd wäre, da man das dann einfach so machen könnte.
Ashley
05.Aug.2016
10:08
Hm, ich sähe da noch genug negative Konsequenzen: Wenn ein Wert auf Null sinkt, schlimme Folgen, man würfelt mit niedrigeren Werten, man braucht Ressourcen, um den Schaden wieder zu heilen, dazu Zeit und Ruhe, und beim Pushen riskiert man ja noch zudem Mutation :closedeyes:
Aber es war keine Kritik, nur eine Frage zur Klärung.
Luther Engelsnot
06.Aug.2016
01:08
Ich bräuchte noch die Information an was Seiren denkt vor dem Trinken. Welche Fragen für sie brennen und was sie will. Wie bei John damals. Dann kann ich mich an das Auswerten machen und dir die Visionen schicken. Achso wer ist denn dabei, der sich um etwaige Wunden kümmern soll? Also wer kommt da mit?
Welche Art von Anführerin soll ich für die Gang und die Arche sein? D.h. Seiren fragt sich in erste Linie wie sie sich als Boss verhalten soll, um sowohl für ihre Gang als auch für die Arche das Beste zu erzielen.
Und Sara wird denke ich dabei sein und Ashley, wenn sie nichts dagegen hat.
Ok. Will ja nur wissen wer auf der Beerdingung dabei ist. :cheesy: Nur Spaß, na ja halb die Würfel werden wohl entscheiden. :-\
Projektarbeit
Truknur wird am Projekt "Cropland" mitarbeiten. Trotz seiner Schwäche hat er er geschafft (Push) einen Erfolg zu erzielen. Es ist eine sehr mühsame Zeit für ihn. Die Expedition hat ihn schwer mitgenommen.
Jo passt ja alles. :)
Relationsship - Xaalis
Truknur würde sich sehr gerne mit Xaalis unterhalten - bevor dieser erstmal ins OFF geschoben wird. Vielleicht ergibt sich da mit einem anderen Vorhaben die Möglichkeit zu, nämlich...
Xaalis ist ja praktisch schon raus, deshalb handele das einfach wie du es für richtig hältst in deinem Post ab. :)
Vorhaben I
Zone plündern. Truknur möchte gerne kleinste Ausflüge unternehmen. Am Rande der Arche marschieren, soweit das möglich ist. Ausschau halten. Zeug (Schrott) einsammeln - Wurf auf was soll ich absolvieren; ungeübtes "Jury-Rig"?. Sich irgendwie durchschlagen mit Informationen über die Zone. Gerne nimmt er beispielsweise John oder Xaalis mit. Unfälle und Glücksfälle nicht ausgeschlossen. Zusätzlich ein Wurf auf "Know the Zone"?
Jury-Rig kann man nicht ungeübt machen. Aber wenn es wohl auf die Zone durchstreifen hinaus läuft zum über die Runde kommen, wäre das ein Know the Zone-Wurf mit -2, weil Truknur nun mal kein Stalker ist.
Vorhaben II
Der Vollstrecker sucht das Gespräch mit einem alten Feind. Er möchte endlich dem Stalker Kram einen Besuch abstatten.
Willst du so etwas wirklich a) in deinem Zustand und b) auf diese Art und Weise abhandeln? Ich weiß ja nicht was du vorhast, aber es klingt für mich wie eine Szene die eigentlich ausgespielt gehört und praktisch gleich zu Beginn nach dem Zeitsprung eingeleitet werden sollte oder empfindest du das anders, weil es wirklich nur was kurzes sein soll?
Relationsship - Lulu
Truknur möchte noch einmal mit Lulu über die Ghoule sprechen. Gerne können wir das gemeinsam mit der Begleitung abhandeln, die du angesprochen hast, Lulu. Ich kann mitkommen.
Relationship - Spinner
Der Hüne wird schließlich immer öfter bei Spinner auftauchen. Schrott aus der Zone abliefern. Sich mit ihm unterhalten und versuchen gemeinsam Pläne zu schmieden. Die nächste Expedition darf nicht so gefährlich werden. Beziehungsweise sollte man nicht so unvorbereitet starten. Truknur bietet sich seinem Buddy quasi als Testobjekt an.
Das ist ja Sachen zwischen euch und geht von meiner Seite aus klar. Arbeitet das einfach in den Schiebepost ein. :)
Vorhaben III
Truknur wird in die Ausstattung seines Unterschlupfs insofern investieren, als dass er im Winter etwas mehr Wärme erwarten kann. Er versucht Ritzen im Wellblechverschlag abzudichten. Sucht sich einen Lumpen als Wandbehang. Und dergleichen.
Das kannst du einfach so machen und beschreiben. :)
Ich habe meinen gerade nachgelegt und auch gleich die Vorräte wieder zum Regenerieren aufgebraucht. Was ich im Magen habe, kann mir keiner mehr wegnehmen :D
Wir haben uns gerade missverstanden und du hast wieder denselben Fehler gemacht glaube ich wie damals. Du brauchst nur eine Ressource um alles an Schaden zu regenerieren. Nur zum was du vielleicht falsch verstanden oder überlesen hast.
@Ashley: Ich habe ja geschrieben euer Wurf bestimmt nur wie viel ihr bekommt. Ansonsten Trauma Regeneration ist immer 4 Stunden Ruhe + 1 Ressource passend zum Trauma. Strength braucht Grub, Fatigue braucht Water, Wits braucht Schlaf und Empathy braucht einen Moment der Zweisamkeit mit jemanden. Aber wenn ihr nicht vor dem Zeitsprung regenerieren könnt oder während des Zeitsprungs Trauma erleidet startet ihr damit in den neuen Zeitabschnitt. Ab da könnt ihr natürlich versuchen normal zu regenerieren.
Deshalb sorry für die Umstände, aber bitte rückgängig machen. Ich entschuldige mich für den Zeitaufwand, aber es macht für die Geschichte schon einen Unterschied, ob ihr dann sofort noch vier Stunden Pause macht zum Start nach dem Schubs oder nicht.
Ok, ich mache das wieder rückgängig. Wobei ich dich immer noch nicht ganz verstanden habe - wie viel Zeit vergeht denn beim Zeitsprung? So wenig, dass ich nicht die ein- oder zweimal vier Stunden Ruhepause einlegen kann? :huh:
Und Sara wird denke ich dabei sein und Ashley, wenn sie nichts dagegen hat.
Geht klar, Boss.
Es geht um folgende zwei Punkte. Wenn man im Zeitsprung frei regenerieren lassen würde, gebe es für mindestens Wits und Empathie nie einen Grund nicht zu pushen. Das Broken werden hat keine negativen Konsequenzen außer ein paar Stunden Zeit zu verlieren und es kostet auch keine Ressourcen sie wieder aufzufüllen. Bei Fatigue und Strength kostet es zwar Ressourcen, aber es besteht dennoch keine richtige Gefahr oder gar Hinderniss voll auszunutzen. Nun hatte ich halt zwei Möglichkeiten aus meiner Sicht. Ich könnte pushen verbieten, weil es nicht dafür gedacht ist, oder es so machen wie jetzt. Da ich die Möglichkeit des Pushens aber nicht nehmen wollte, habe ich mich für die andere Variante entschieden. Der andere Punkt ist, euch stehen die Ressourcen in der Menge ja praktisch erst am Ende der Zeit zur Verfügung, weil ihr lange gehamstert habt und nicht bereits sofort. Deshalb wenn ihr eine zusätzliche Erklärung wollt nehmt diese. Ich bin gerne bereit darüber zu reden, ich hoffe aber man kann auch meinen Standpunkt verstehen. Die ganze andere Alternative wäre natürlich gewesen den Zeitsprung zu machen ohne euch irgendwas zu ermöglichen.^^ So wie es wohl nach Buch vorgesehen wäre. :cheesy:
Hm, ich sähe da noch genug negative Konsequenzen: Wenn ein Wert auf Null sinkt, schlimme Folgen, man würfelt mit niedrigeren Werten, man braucht Ressourcen, um den Schaden wieder zu heilen, dazu Zeit und Ruhe, und beim Pushen riskiert man ja noch zudem Mutation :closedeyes:
Aber es war keine Kritik, nur eine Frage zur Klärung.
Wie meinst du das? Man riskiert doch keine Mutationen? Man bekommt Mutation Points, aber die sind doch rein positiv, weil man sie benutzen kann um Mutationen zu aktivieren. Dabei kann es zu Mutationen kommen ja, aber selbst das ist nicht rein negativ. :)
Luther Engelsnot
06.Aug.2016
01:08
@Spinner: Im Moment bist du etwas überladen, nur zur Info und du musst die Armbrust glaube ich noch unter Waffen streichen.
Seiren
06.Aug.2016
01:08
Ok. Will ja nur wissen wer auf der Beerdingung dabei ist. :cheesy: Nur Spaß, na ja halb die Würfel werden wohl entscheiden. :-\
Sollte Seiren tatsächlich das Zeitliche segnen, würde ich übrigens gern mit Sara weiterspielen. :cheesy:
Luther Engelsnot
06.Aug.2016
02:08
Die Würfel waren nett, also alles ok, also so semi. :cheesy:
Kommen wir zu den direkten Auswirkungen:
Also Seiren geht auf alle Fälle mit ihrer Gang in die Zone, um Pilze für Calvic zu holen. Vielleicht findet sie ja dank stunts auch was anderes brauchbares:
Wits: = (6, 5, 5) Gesamt: 16 - Geschummelt!
Command (-1): = (1, 6) Gesamt: 7 - Geschummelt!
Erfolg heißt ihr bekommt die Pilze. Da der Tempel ja praktisch für Calvic gebaut wird und die Pilze wichtig sind, würde ich den Stunt dafür nehmen, dass ihr weit mehr mit gebracht habt als nötig und Calvic so eher seinen Tempel fertigen kann, 1 Work Point für den Tempel für den Stunt. Hoffe das geht in Ordnung.
Ha, endlich klappt mal was. Dann kommt jetzt noch der potenzielle Selbstmord durch das trinken von Calvics Gebräu:
Wits: = (5, 4, 2) Gesamt: 11 - Geschummelt!
-2: = (1, 2) Gesamt: 3 - Geschummelt!
Push:
= (5, 6, 5) Gesamt: 16 - Geschummelt!
= (6, 4) Gesamt: 10 - Geschummelt!
Kommen wir dazu. Erst einmal die harten Auswirkungen. Serien erleidet 2 Damage, 2 Fatigue, 4 Confusion und 4 Doubt. Damit sind praktisch alle Werte broken und sie startet in den neuen Abschnitt mit nur 1 Punt verbleibend in jedem Wert sowie einem Krit der noch 1 Tag anhält und -2 auf Shoot und Fight gibt (Biceps Wound durch schwere Krampfanfälle). Aber sie überlebt und wird wohl etwas im Arsch sein zu Beginn. Die Vision, die ein klein wenig anders sein wird, als bei John kommt noch. :)
Luther Engelsnot
06.Aug.2016
02:08
@Lulu: Damit startest mit 5 Kugeln, 2 Grub und 6 Wasser in den neuen Abschnitt. Jetzt zu den PNs.
Seiren
06.Aug.2016
02:08
Juhu! :wounded:
Erfolg heißt ihr bekommt die Pilze. Da der Tempel ja praktisch für Calvic gebaut wird und die Pilze wichtig sind, würde ich den Stunt dafür nehmen, dass ihr weit mehr mit gebracht habt als nötig und Calvic so eher seinen Tempel fertigen kann, 1 Work Point für den Tempel für den Stunt. Hoffe das geht in Ordnung.
Geht in Ordnung.
Ich time es dann in dem Überblicksposting denke ich so, dass Seiren relativ am Ende des Zeitsprungs das Gebräu trinkt und dann vielleicht erstmal für nen paar Tage bewusstlos bzw. kaum bewegungsfähig ist und sich dann nach dem Zeitsprung erst langsam wieder nach draußen wagt.
Luther Engelsnot
06.Aug.2016
02:08
Klingt gut! :)
Luther Engelsnot
06.Aug.2016
02:08
So zur Information und um abzuklären, ob das irgendetwas ändert. In der Nacht vor der Verhandlung verschwinden Danube, Rubki und Riley unbemerkt aus der Arche und dies wird erst am nächsten Tag festgestellt. Sie kehren nicht wieder.
Seiren
06.Aug.2016
03:08
So zur Information und um abzuklären, ob das irgendetwas ändert. In der Nacht vor der Verhandlung verschwinden Danube, Rubki und Riley unbemerkt aus der Arche und dies wird erst am nächsten Tag festgestellt. Sie kehren nicht wieder.
Also für Seiren nicht, solange ihr nicht jemand die Schuld dafür geben will.
Wie lang wird denn der Zeitsprung jetzt eigentlich? 20 Tage bis zur Verhandlung und wie lange danach dann noch?
Luther Engelsnot
06.Aug.2016
03:08
Würde jetzt, zum einen weil Sommer eh heißt man kann nicht die ganze Zeit was machen und damit die Jahreszeit mal wechselt, den gesamten Zeitsprung auf ca. 40 Tage ansetzen, da die Versammlung sich ja erledigt hat.
Spinner
06.Aug.2016
08:08
@Spinner: Im Moment bist du etwas überladen, nur zur Info und du musst die Armbrust glaube ich noch unter Waffen streichen.
Ja, das hatte ich schon gesehen, wobei noch die Frage ist, wie schwer die Rüstung ist. Im Buch steht dazu nichts, der Rot Suit wiegt nichts, aber ob das vergleichbar ist, weiß ich nicht (bzw. verteilt sich halt).
Ich wollte dann zu Beginn des Abschnitts entscheiden, was ich mitnehme.
Ich habe auch mal wieder vergessen, die Mutation Points einzutragen, das mache ich, wenn ich zurück bin. Genau wie die Armbrust.
Luther Engelsnot
06.Aug.2016
11:08
Soweit ich es sehe sollte Rüstung getragen nicht gegen das Tragelimit zählen. Wenn man es im Inventar rumschleppt würde ich es einfach als Heavy Item bezeichnen, also zwei Slots einnehmen.
Spinner
08.Aug.2016
10:08
Was passiert eigentlich, wenn ich die Mutation vierarmig klaue? Wachsen mir dann tatsächlich für eine Runde zwei zusätzliche Arme und Four-Bird verliert ihre, und im Anschluss dann umgekehrt? Vermutlich macht es bei dieser Mutation einfach keinen Sinn ...
Noch ein Punkt: In der Liste mit Jury-Rig Sachen steht ja der Heißluftballon drin. Ich gehe einfach davon aus, dass bisher noch niemand auf diese Idee gekommen ist, weil ja sonst mein ganzer Traum irgendwie blödsinnig wäre - vielleicht komme ich ja irgendwann drauf :)
Spinner
08.Aug.2016
04:08
So, mein Zeitsprung-Beitrag steht.
@Truknur: Du kannst dir eine Ration Grub sowie die 4er Rüstung aufschreiben. Letztere streiche ich dann, wenn du sie aufgeschrieben hast. Den Grub habe ich bereits gestrichen.
@Luther: Bitte schreib uns die Entwicklungspunkte für die Armbrust gut, dann streiche ich auch die komplett aus der Liste.
Seiren
08.Aug.2016
05:08
@Spinner: Magst du vielleicht deinen Beitrag so editieren, dass nicht Seiren selbst, sondern Sara mit der Pistole bei dir vorbei kommt? Würde mir besser passen. Ich schreib heute auch mein Posting, kannst dann ja wenn du willst abgleichen, nachher.
Spinner
08.Aug.2016
05:08
mach ich
Luther Engelsnot
09.Aug.2016
07:08
Was passiert eigentlich, wenn ich die Mutation vierarmig klaue? Wachsen mir dann tatsächlich für eine Runde zwei zusätzliche Arme und Four-Bird verliert ihre, und im Anschluss dann umgekehrt? Vermutlich macht es bei dieser Mutation einfach keinen Sinn ...
Noch ein Punkt: In der Liste mit Jury-Rig Sachen steht ja der Heißluftballon drin. Ich gehe einfach davon aus, dass bisher noch niemand auf diese Idee gekommen ist, weil ja sonst mein ganzer Traum irgendwie blödsinnig wäre - vielleicht komme ich ja irgendwann drauf :)
Ich würde sagen die zwei zusätzlichen Arme werden schlapp und Spinner bekommt die regeltechnischen Auswirkung der Mutation (was im Notfall auch alles ohne vier Arme geht). Man stiehlt ja in der Regel nur die Kraft, nicht unbedingt das Aussehen.
Zum anderen Punkt. Das ist der Grund warum ich deine ursprüngliche Version des Traumes besser fand. Es beinhaltete nicht nur in die Luft zu kommen was bei Ballon schnell gehen würde. Aber deine Variante warum es nicht gemacht wurde, ist auch ok für mich. Dasselbe Problem besteht ja auch für Truknur.
So, mein Zeitsprung-Beitrag steht.
@Truknur: Du kannst dir eine Ration Grub sowie die 4er Rüstung aufschreiben. Letztere streiche ich dann, wenn du sie aufgeschrieben hast. Den Grub habe ich bereits gestrichen.
@Luther: Bitte schreib uns die Entwicklungspunkte für die Armbrust gut, dann streiche ich auch die komplett aus der Liste.
Habe ich bereits vor ein paar Tagen erledigt. :)
Ansonsten entschuldigt, dass gestern nichts mehr von mir kam, mein Kopf war Matsch und die Übelkeit zu den Kopfschmerzen waren nicht besser. :-\ Aber tolle Schiebeposts und ich hoffe die Vision/Traum für Seiren noch demnächst endlich liefern zu können.
Spinner
09.Aug.2016
09:08
Posting hab ich editiert bzgl. Seiren / Sara. Mir ist aufgefallen, dass ich den Besuch bei Grimm vergessen habe; das hol ich jetzt auch nicht nach, aber man darf davon ausgehen, dass ich einmal dort war und nicht beeindruckt. Vielleicht beziehe ich mich in einem zukünftigen Beitrag mal darauf.
Die Armbrust habe ich endgültig gestrichen. Die Rüstung erst, wenn Truknur sie bei sich einträgt, damit sie nicht in Vergessenheit gerät :)
Ich habe mir die Sache mit dem Butcher nochmal überlegt. Im Prinzip wäre es nützlich, aber das steckt nicht in Spinner drin. Die Vorstellung, dass er irgendwelche wilden Tiere ausweidet, passt nicht in das Bild, das ich von dem Charakter habe. Ich überlege mir nochmal, was ich mit den 5 Punkten sonst mache.
Luther Engelsnot
09.Aug.2016
08:08
Alles klar. Sag einfach bescheid was es alternativ wird. Es gibt ja durchaus einige nette Talente eigentlich oder halt mehr Fertigkeiten.
Luther Engelsnot
09.Aug.2016
09:08
Ich vermute John ist noch abwesend wegen seines Umzug/Einwanderung? Was sieht es bei dir aus Truknur? Sobald noch so ein oder zwei geschrieben habe, würde ich dann meinen Schiebepost einschieben.
Luther Engelsnot
09.Aug.2016
10:08
PN an Seiren für den Traum/Vision ist raus.
Spinner
10.Aug.2016
12:08
Ich schwanke noch zwischen Gadgeteer, Sleepless, oder eben einem Skill. Schwierig, muss ich vermutlich noch ein, zweimal drüber schlafen.
Truknur
10.Aug.2016
04:08
@ Spinner: Recht herzlichen Dank. Habe mir beides eingetragen. Coole Sache auf jeden Fall. Auch wenn ich dir wohl nicht so viel Schrott wie vorgesehen vorbeibringen kann. Eher nichts wohl eher. :oops:
@ Luther: Vielen Dank für die ausführliche Rückmeldung. Setze mich heute Abend über den Post. Habe schon mal gewürfelt. Wie folgt:
Projektarbeit - check
Relationsship - Xaalis - check
Vorhaben I - grandios gescheitert, ich werde es einbauen; was hat das für Folgen für mich?
Vorhaben II - dann lass uns das gerne auf "danach" schieben, klingt vernünftig
Relationsship - Lulu und Spinner - check
Vorhaben III - check
Bis später und beste Grüße
Truknur
Luther Engelsnot
10.Aug.2016
05:08
Heißt du startest mit weniger angesammelten Ressourcen, weil du weniger erfolgreich warst. Aber ich warte mal lieber auf den Nachwurf der fehlenden positiven wie negativen Würfel. So wie es jetzt war, war es nicht ganz richtig. Du hast also noch eine Chance was zu reißen. :P
Seiren
10.Aug.2016
08:08
Ich hab mal noch nen bisschen was zu dem Traum hinzueditiert, aber nicht wirklich viel und es ändert auch nichts substantielles an den Aussagen.
Truknur
11.Aug.2016
11:08
@ Luther: Vielen Dank, hab das irgendwie verbuchselt. Tut mir Leid. Allerdings haben es die Nachwürfe nicht wirklich besser gemacht. Zwei negative Erfolge. Herzlichen Glückwunsch! :cool: Naja, ich mach mich dann mal über meinen Post her.
edit: Done! :cookie:
Spinner
11.Aug.2016
12:08
Wow, jetzt bin ich irgendwie deprimiert nach dem Lesen ... :(
Luther Engelsnot
11.Aug.2016
10:08
Ich plage mich seit drei Tagen mit Kopfschmerzen rum und werde wohl morgen zum Arzt gehen. Das heißt mein Post wird sich leider verzögern, bis es da wieder besser wird.
@Truknur: Schöner Post. Ansonsten wie gesagt auch ein Fehlschlag liefert was. In deinem Fall scheinst du Glück im Unglück zu haben und das gesammelte Zeug gibt dir am Ende der Zeit einen Vorrat von 4 Kugeln, 3 Rationen Grub und 3 Rationen Water. Bitte eintragen.
Lulu
12.Aug.2016
02:08
Ich schaue dann, dass ich heute auch meinen Übergangspost hinbekomme, damit es weitergehen kann :)
Truknur
12.Aug.2016
09:08
@ Spinner: Das fasse ich als Kompliment auf? ;) Danke dir.
@ Luther: Oh - vielen Dank! Ist notiert; hatte Truknur wirklich dringend nötig. Gute Besserung dir.
@ Lulu: Truknur ist an deiner Seite. Darfst du gerne mit einbauen.
Luther Engelsnot
14.Aug.2016
11:08
Kurze Zwischenmeldung. Ich habe Tabletten bekommen, aber Problem noch nicht gelöst. Entschuldigt, dass ihr also leider noch auf meinen Schiebepost warten müsst. Der wird länger und dementsprechend brauche ich dafür höhere Konzentration, als ich im Moment aufbringen kann. :closedeyes: Auch entschuldigung an Four-bird, dass der Einstieg sich deshalb verzögert. Immerhin kann der Rest dann vielleicht noch schreiben, aber wenn nicht können sie es auch nachreichen kein Problem. :) Ansonsten würfele ich mal noch für Truknur was mit dem einen Rot Point passiert, dass habe ich ganz vergessen.
John a.k.a. Liz
15.Aug.2016
01:08
Ich vermute John ist noch abwesend wegen seines Umzug/Einwanderung? Was sieht es bei dir aus Truknur? Sobald noch so ein oder zwei geschrieben habe, würde ich dann meinen Schiebepost einschieben.
Morgen kommt der LKW dann muss er noch was einladen und dann geht es zur neuen Wohnung. Internet ist dort bestellt.. ich hoffe, dass wir es Freitag schon haben.. früher würde mich überraschen!
Spinner
16.Aug.2016
11:08
Gute Besserung an dich, Luther!
Es scheint ja doch etwas Übleres zu sein, wenn es so lange dauert. Kurier dich auf jeden Fall aus, macht ja sonst auch keinen Sinn - ich hoffe, es ist alles harmlos.
Truknur
17.Aug.2016
12:08
Ich wünsche auch gute Besserung und Danke fürs Würfeln zwecks Rot Point. :cool:
Luther Engelsnot
19.Aug.2016
05:08
Zwischenmeldung: Krankheitstechnisch habe ich Tabletten und Therapie/Untersuchung ab nächste Woche in Aussicht, aber das Problem besteht noch. Ich werde also weiterhin nur sporadisch die Konzentration zum Schreiben aufbringen können. Heißt ihr müsst leider noch etwas warten. :( Ich fürchte für den Post wird es heute zumindest nicht mehr reichen.
Luther Engelsnot
24.Aug.2016
08:08
Ich habe heute mal einen guten Tag, weswegen ich schon mal mit dem Schiebepost anfangen konnte. Falls sich das die nächsten Tag hält, könnte es in einigen Tagen endlich weitergehen. Entschuldigt noch einmal die große ungeplante Pause und das sie noch anhält. :)
Seiren
25.Aug.2016
10:08
Ich werde vom 28.08. bis 16.09. in Spanien sein und dann vom 17. bis 20.09. auf Tagung in Hildesheim. Eigentlich sollte ich die ganze Zeit Internet und auch genug Zeit haben zum Schreiben, aber wie genau es wird, kann ich nicht sagen. Nur damit ihr Bescheid wisst.
Spinner
25.Aug.2016
10:08
Ich bin von 27.8.-10.9. in Urlaub. Internet habe ich und werde auch regelmäßig reinschauen und ggf. reagieren können, aber längere Postings wird es von mir in der Zeit vermutlich nicht geben.
Truknur
25.Aug.2016
07:08
Ich bleibe hier und harre der Dinge :cookie: Gute Besserung und schönen Urlaub allerseits! ;)
Luther Engelsnot
28.Aug.2016
01:08
Angesichts eurer langen hervorragenden Post kommt mir zwar mein Schiebepost gerade etwas mickrig vor, aber angesichts der Wärme und meines Zustandes reicht das hoffentlich, um das Geschehen wieder nach Vorne zu katapultieren und die Pause zu beenden.
Ich fürchte Lulu wird noch etwas brauchen, ehe sie wieder schreiben kann, deshalb habe ich schon mal wenigstens für euch den Zeitsprung vollzogen. Ihr könnt euch jetzt praktisch wieder selbst in das Geschehen werfen, sofern nicht bereits durch mich passiert. Solltet ihr kollektiv entscheiden wollen erst einmal in eine Pause zu starten ist das natürlich eure Sachen, aber je nachdem, die Zeit schreitet voran.
@Lulu und John: Schreibt einfach euren Post, wenn ihr soweit Zeit, beziehungsweise klärt mit mir die Sachen noch ab, die ausstehen, sobald ihr wieder da seid (jetzt in Johns Richtung, dem ja noch alles fehlt).
@Four-Bord: Du kannst dich jetzt auch in das Geschehen werfen und wenn du willst bereits auch Retrospektive an einem Projekt gearbeitet haben beziehungsweise etwas ausschmücken wied er Rest. Wenn es Fragen gibt, frag und ich hoffe der etwas offenere Einstieg ist ok.
Truknur
28.Aug.2016
12:08
Ach Quatsch. Vielen Dank, dass du dir die Mühe gemacht hast, Luther! Ist doch toll, dass es weitergeht. Ich wünsche gute Besserung und lese mich gleich ein.
Beste Grüße
Truknur.
Truknur
28.Aug.2016
12:08
Bin jetzt auf dem Weg zu Spinner. Je nachdem würde ich gerne ankommen, wenn er schon weg ist. Sofern er mitgeht. Wenn er sich weigert - komme ich vermutlich zu spät nehme ich an? ;)
Seiren
30.Aug.2016
11:08
Wenn John zeitnah verfügbar ist, dann kann er gern beschreiben, dass Seiren ihn findet. Falls einer der andere Seiren anspielen möchte, geht das aber auch. Sie wandert sehr langsam mit Sara durch die Arche und wenn jemand was von ihr will, kann er sie ohne Probleme ansprechen.
Hier in Spanien ist es zwar sehr heiß und ich bin mit Sprachkurs und Sight-Seeing auch sehr beschäftigt, aber ich finde eigentlich immer die Zeit, zumindest nachzulesen irgendwann und wenn da was kommt, kann ich auch ganz gut reagieren.
Luther Engelsnot
31.Aug.2016
08:08
Bin jetzt auf dem Weg zu Spinner. Je nachdem würde ich gerne ankommen, wenn er schon weg ist. Sofern er mitgeht. Wenn er sich weigert - komme ich vermutlich zu spät nehme ich an? ;)
Ich musste noch schauen, was Spinner macht, aber ja jetzt kommst du an, nachdem er weg ist, aber keine Sorge ich schreibe dennoch was für dich. :)
Luther Engelsnot
05.Sep.2016
12:09
Hm mir fällt gerade auf:
Seiren im Urlaub.
Spinner im Urlaub.
John anscheinend noch nicht wieder verfügbar.
Lulu im Moment nicht fähig zum Schreiben.
Truknur auch schon fast eine Woche nicht da gewesen.
Four-eyed hat gerade noch Anlaufschwierigkeiten.
Ich weiß nicht, wie der Rest das sieht, aber man könnte fast eher eine Pause ausrufen, bis wieder mehr da sind. Auch wenn das natürlich für unsere Aktiven (Ashley) oder Semiaktiven trotz Urlaub (Spinner und Seiren) vielleicht ungünstig ist. :-\ Unabhängig davon ist es mir nur aufgefallen und sofern meine Konzentration es zu lässt, versuche ich zu schreiben. Vielleicht raffe ich demnächst noch auf, um Ashley stärker anzuspielen, falls sie es nicht schon von alleine macht.
Ashley
05.Sep.2016
01:09
Ich gebe zu, eigeninitiative Aktionen, die die Story vorantreiben, fallen mir mit diesem Chara etwas schwer :oops: Aber es ist auch nicht schlimm, noch eine Weile zu warten, bis die Mannschaft wieder einsatzfähig ist.
Seiren
05.Sep.2016
02:09
Also ich habe jetzt große Teile des Sight-Seeing-Programms hier in Toledo hinter mir und bin jetzt wahrscheinlich quasi verfügbar, da ich zwischen 15 und 18 Uhr eh kaum etwas anderes machen kann als möglichst still zu sitzen und mich nicht zu bewegen.
Aber da John nicht so richtig verfügbar ist, bringt das ja auch nicht so viel.
Luther Engelsnot
05.Sep.2016
06:09
Ja leider und ich weiß auch nicht wie der Stand bei John ist. Seine letzte Meldung ist ja auch schon eine ganze Weile her. :-\
Ich gebe zu, eigeninitiative Aktionen, die die Story vorantreiben, fallen mir mit diesem Chara etwas schwer :oops: Aber es ist auch nicht schlimm, noch eine Weile zu warten, bis die Mannschaft wieder einsatzfähig ist.
Jo ist verständlich und nicht schlimm. :) Solange dass für dich ok ist. Ich möchte nur nicht, dass sich jemand vernachlässig fühlt oder gar darunter leidet nichts zum Schreiben zu haben. Solange alles im grünen Bereich ist, ist es ja in Ordnung.
Spinner
06.Sep.2016
10:09
So lange ich was machen kann, schreibe ich weiter; momentan bin ich ja von den anderen unabhängig. Und am Sonntag bin ich dann ja eh wieder im Lande.
Luther Engelsnot
06.Sep.2016
01:09
Schon klar. :) Ansonsten bitte einen Manipulate-Wurf mit -2, wenn du Stonzlach überreden willst da ein wenig nachzugeben.
Truknur
06.Sep.2016
11:09
@ Luther: Also ich bin da und lese auch mit. Habe mit schlichtweg nicht eingeloggt gehabt :cookie: ;) Und den wahnsinnigen Zug zum Posten habe ich leider auf das Anspiel nicht verspürt. Momentan scheint hier etwas Flaute, durchaus.
Luther Engelsnot
07.Sep.2016
12:09
Wenn meine Anspielversuche zu lasch sind oder ihr euch etwas aggressiveres wünscht oder mehr Schiebung, dann sagt es ruhig. Es ist ja auch keinem geholfen, wenn ich mit jemanden ein Gespräch anfange und dann ist derjenige dadurch so unmotiviert, dass er eine Woche nicht schreibt. :o Oder wenn euch was anderes interessiert, dann ergreift doch die Initiative anstatt nichts zu tun. Das verursacht ja gerne solche Hänger. :-\
Seiren
08.Sep.2016
03:09
@Four-Bird: Wärest du eigentlich anspielbar? Da John ja noch nicht so richtig verfügbar ist, könnte ich dir nen Einstieg mit Seiren basteln.
Ashley
08.Sep.2016
06:09
Ich schreibe gern mit jedem, der mir vor die Füße stolpert, ob absichtlich oder nicht.
Seiren
09.Sep.2016
03:09
Seiren ist dir mal vor die Füße gestolpert.
Four-Bird
09.Sep.2016
03:09
@Four-Bird: Wärest du eigentlich anspielbar? Da John ja noch nicht so richtig verfügbar ist, könnte ich dir nen Einstieg mit Seiren basteln.
Gerne! Das würde mir auch glaube ich sehr helfen einen guten Einstieg zu finden. :)
Seiren
09.Sep.2016
05:09
Ok, ich warte dann erstmal bis Ashley reagiert hat, aber ich plane das dann entsprechend.
Truknur
11.Sep.2016
01:09
@ Luther: Vielen Dank. Ich würde behaupten für mich liegt es einfach auch an der allgemeinen Situation. Aber dann wirke ich dem einfach mal mit einem Post entgegen.
Luther Engelsnot
11.Sep.2016
01:09
Wie gesagt, gerade diese Runde ist ja wirklich Spieler getrieben. Wenn man nichts macht, geht der Plot halt ohne einen weiter und ihr solltet ja gerade auch was aus eurer Motivation heraus machen. Ich meine du hättest Pläne und deshalb verstehe ich nicht, warum diese zum Beispiel nicht angestoßen wurde. Am Ende fallen die dann wieder runter, weil als Zeit war dies nicht genutzt wurde. :-|
Truknur
11.Sep.2016
01:09
Hab ich verstanden, vielen Dank. Ich bin dabei und nutze die Zeit.
Spinner
11.Sep.2016
04:09
Bin zurück auf dem Weg zu meiner Hütte, um mich hinzulegen und (hoffentlich) meinen Wits wieder zu regenerieren - falls Stonzlach mich lässt. Wenn nicht, ändere ich nochmal ab.
Falls jemand mich auf dem Weg abfangen möchte, wisst ihr ja, wo ihr mich findet :)
Truknur
12.Sep.2016
07:09
Na dann schauen wir mal, ob wir uns treffen. ;)
Seiren
12.Sep.2016
09:09
So, ich habe mal offen gelassen, ob Ashley mit zu Four-Bird kommt, aber damit dürfte eine ziemlich direkte Möglichkeit gegeben sein zu reagieren.
Spinner
13.Sep.2016
09:09
Wie geht es eigentlich Luther? Sind deine Probleme überstanden?
Luther Engelsnot
14.Sep.2016
08:09
Ich befinde mich auf dem Weg der Besserung, aber ich vertrage im Moment die Hitze überhaupt nicht. :closedeyes: Normalerweise komme ich damit recht gut klar, aber nicht dieses Jahr, deshalb war es auch wieder ruhig um mich.
Truknur
15.Sep.2016
12:09
Dann wünsche ich mal gute Besserung rund ums Wochenende! ;)
Spinner
15.Sep.2016
04:09
Also so scheisse geht es mir ja eigentlich gar nicht, habe nur gedacht, bevor ich irgendwas baue, möchte ich meinen Verstand zurück, und hab das dann einfach als Konzentrationsschwierigkeiten und Kopfschmerzen interpretiert.
Nur weil es gerade so rüberkommt, als würde ich mich mit Truknur oder John vergleichen, die da tagelang mit Stärke 1 rumgelaufen sind ;)
Ich würde dann nach 8 Stunden Schlaf (4+4 brauche ich, um den Verstand wieder hochzuheilen, oder?) nochmal zu Scarlett gehen ... möglichst ungesehen. Ich will jetzt aber nicht den anderen direkt einen Zeitsprung aufdrücken - wie willst du das machen?
Truknur
16.Sep.2016
05:09
Solange noch 1 Punkt da ist? Ist doch alles gut ;) Schönen Start ins Wochenende euch :cookie:
Luther Engelsnot
17.Sep.2016
10:09
Also so scheisse geht es mir ja eigentlich gar nicht, habe nur gedacht, bevor ich irgendwas baue, möchte ich meinen Verstand zurück, und hab das dann einfach als Konzentrationsschwierigkeiten und Kopfschmerzen interpretiert.
Nur weil es gerade so rüberkommt, als würde ich mich mit Truknur oder John vergleichen, die da tagelang mit Stärke 1 rumgelaufen sind ;)
Ich würde dann nach 8 Stunden Schlaf (4+4 brauche ich, um den Verstand wieder hochzuheilen, oder?) nochmal zu Scarlett gehen ... möglichst ungesehen. Ich will jetzt aber nicht den anderen direkt einen Zeitsprung aufdrücken - wie willst du das machen?
Ich würde es folgendermaßen machen. Fragen, ob irgendwer in dieser Zeit vorhat etwas mit Spinner zu machen und ob irgendwer etwas machen will, wofür ein Zeitsprung echt ungünstig wäre. Wenn ja, dann müssen wir wohl oder übel warten, wenn nein würde ich vorspringen und das bereits mit dir abhandeln.
Also Frage an alle: Will jemand noch was von Spinner vor einem Zeitsprung? Wollt ihr was kritisches vor einem möglichen Zeitsprung machen, das länger dauert?
@Truknur: Es ist vielleicht untergegangen, aber Lulu ist im Moment nicht schreibfähig und es ist nicht absehbar wann sich das ändert. Es wäre also je nachdem etwas ungünstig sie anzuspielen.
Ashley
17.Sep.2016
01:09
Ich richte mich nach Seiren. Ansonsten versuche ich, wenn Zeit ist, ebenfalls zu regenerieren, was mir mit meinen Vorräten möglich ist. Insofern wäre ein Zeitsprung für mich okay.
Seiren
17.Sep.2016
07:09
Wenn weder Four Bird noch John verfügbar sind, dann habe ich nichts gegen einen Zeitsprung, hilft ja nichts, wenn die Spieler der Charaktere von denen Seiren etwas will nicht da sind. Und selbst wenn ist es nicht so eilig, dass wir das nicht auch am nächsten Tag machen könnten, denn Seiren wird ja nicht hastig eine Expedition aufstellen, um das Flugzeug zu finden, sie sucht ja die komischen Fremden.
Ruhe könnte Seiren außerdem genauso wie Spinner auch gut brauchen, ich würde dann auch die entsprechenden Ressourcen ausgeben, um das ganze Trauma zu heilen.
Spinner
17.Sep.2016
10:09
Was ist mit den beiden eigentlich? Hat John immer noch mit seinem Umzug zu tun? Hab schon länger nichts mehr gehört von ihm. Und bei Four-Bird dachte ich ja, sie steht auf Abruf und wartet nur darauf, dass sie jemand anspielt ...
Four-Bird
18.Sep.2016
12:09
Hey, sorry für die etwas längere Wartezeit. Die Hitze hat mir ein bisschen zugesetzt. Mein Einstieg ist jetzt endlich da. :)
Seiren
19.Sep.2016
09:09
Habe mal ne kurze Antwort geschrieben.
@Luther: Ich gehe doch recht in der Annahme, dass Slingshots ohne Munition funktionieren, weil Steine überall herumliegen.
Luther Engelsnot
20.Sep.2016
06:09
Was ist mit den beiden eigentlich? Hat John immer noch mit seinem Umzug zu tun? Hab schon länger nichts mehr gehört von ihm. Und bei Four-Bird dachte ich ja, sie steht auf Abruf und wartet nur darauf, dass sie jemand anspielt ...
John ist seit seiner Umzugsansage spurlos verschwunden. :-\ Keine Ahnung was da los ist, im zweifelsfall müssen wir aber an dieser Stelle auf ihn verzichten und erst einmal ohne ihn weitermachen.
Habe mal ne kurze Antwort geschrieben.
@Luther: Ich gehe doch recht in der Annahme, dass Slingshots ohne Munition funktionieren, weil Steine überall herumliegen.
Lustigerweise steht dazu gar nichts im Buch, aber ja ich würde davon ausgehen. Allerdings, dass ist noch wichtig, Slingshots wie Bögen brauchen eine Manöver als Vorbereitungsaktion, bevor man damit angreifen kann.
Im übrigen fällt mir auf, wir haben ja jetzt einen Fixer, die Fertigkeitsbeschreibung der besonderen Fertigkeit sollte also mal ausführlicher werden, damit Four-Bird auch bescheid weiß.
Seiren
20.Sep.2016
07:09
Das mit dem Manöver hatte ich schon gelesen. Es geht darum eine Waffe zu haben, die keine Bullets verschießt, denn das ist doch irgendwie nicht immer ganz zufriedenstellend.
Luther Engelsnot
21.Sep.2016
12:09
Ja klar und ich habe doch gesagt, dass wir (besondere Umstände ausgenommen) davon ausgehen können, dass man irgendwo was findet oder einsammelt. Ich habe nur gesagt, dass es nicht explizit drin steht, aber implizit davon ausgehen können.
Luther Engelsnot
21.Sep.2016
04:09
@Spinner: Da jetzt keiner gesagt hat er will zeitkritische Sache machen oder direkt mit dir, würde ich sagen du kannst deinen Schlafen posten machen + auf den Weg machen zu Scarlett (dafür bitte ein Sneak-Wurf, ob es wirklich ungesehen passiert) und ich würde dann schon mal das Treffen mit dir abhandeln. In der Zeit ist der Rest vielleicht fertig und ich kann sie zeitlich nachschieben und dann alle auf dieselbe Zeitachse bringen.
Truknur
21.Sep.2016
10:09
@ Luther: Oh, das hatte ich tatsächlich nicht mehr auf dem Schirm. Tut mir leid. Gut, dass du es nochmal gesagt hast. Ich hatte ansonsten nichts "Großes" vor. Lässt der Gesundheitszustand von Truknur nicht zu.
Spinner
23.Sep.2016
12:09
Sorry, gestern hatten wir Abteilungsklausur und heute war es auch ziemlich stressig, deshalb bin ich die letzten beiden Tage nicht zum Schreiben gekommen und auch zu platt gewesen, um großartige Beiträge zu verfassen. Ich hoffe, morgen komme ich dann dazu.
Spinner
23.Sep.2016
11:09
Ich habe mich jetzt im Übrigen doch dafür entschieden, meine Erfahrungspunkte in einen weiteren Punkt Jury-Rig zu stecken. Im Endeffekt ist es ja auch das, was ich vorwiegend gemacht habe während der Pause :)
Luther Engelsnot
24.Sep.2016
11:09
Alles klar. :)
@Truknur: Kannst dich gerne auch zu nach deiner Pause schieben wie Spinner und dich heilen, wenn du willst.
Luther Engelsnot
27.Sep.2016
09:09
@Four-bird: Wenn du mit deinem Essen so freigiebig bist, solltest du wenigstens für Ashley eine Ration streichen. :) Dafür könnte die aber auch Stärke regenerieren, wenn sie sich lange genug ausruht. Seiren könnte natürlich dasselbe machen, dann wäre es noch eine Ration, aber bisher hat sie sich ja eher zurückgehalten.
Seiren
27.Sep.2016
09:09
Seiren isst an dieser Stelle nichts, also kein Streichen nötig. Das mache ich dann über Nacht und streiche die entsprechenden Sachen zur Regeneration dann.
Ashley
27.Sep.2016
12:09
Dann tausend Dank an Four-Bird, ich warte mit dem Regenerieren noch bis zu einer Ruhephase. Ansonsten dürft ihr mich ruhig in dieser Runde mit den Posts übergehen - Ashley kaut, schluckt und hört mit großen Augen zu :wink:
@Luther: Wenn ich eine meiner Wasserrationen opfere, kann ich zugleich auch das Agility-Trauma heilen, richtig?
Luther Engelsnot
27.Sep.2016
01:09
Ist richtig.
Four-Bird
27.Sep.2016
04:09
@Four-bird: Wenn du mit deinem Essen so freigiebig bist, solltest du wenigstens für Ashley eine Ration streichen. :) Dafür könnte die aber auch Stärke regenerieren, wenn sie sich lange genug ausruht. Seiren könnte natürlich dasselbe machen, dann wäre es noch eine Ration, aber bisher hat sie sich ja eher zurückgehalten.
Wird gemacht. :)
Truknur
27.Sep.2016
11:09
@ Luther: Danke für die Info! :cool:
Luther Engelsnot
28.Sep.2016
05:09
@Truknur: Eine Ration führt zur vollen Heilung. Immer noch. :lol: Habe es entsprechend angepasst.
Truknur
30.Sep.2016
12:09
@ Luther: Danke, das werde ich mir nie merken. Mir fehlt einfach die nötige Härte in dem Regelsystem :P Danke dir.
Seiren
01.Oct.2016
11:10
Ich würde dann über Nacht auch all das Trauma regenerieren, was Seiren mit sich herumschleppt.
Seiren
04.Oct.2016
06:10
Also wenn Spinner jetzt am nächsten Tag ne große Versammlung anleiert, dann sind glaube ich alle außer Truknur frei dafür.
@Luther: Wie war das, man kann mit einer passenden Ressource alle Punkte Trauma heilen?
Luther Engelsnot
04.Oct.2016
09:10
Genau mit einer Ladung werden alle Punkte geheilt. Sonst wäre es auch etwas krass, wenn Truknur vier Tagesrationen in sich reinstopfen müsste, um voll geheilt zu werden. :D
Ansonsten John wird wohl noch länger fehlen, wie ich in seiner anderen Runde nebenbei aufgeschnappt habe. Also er lebt noch, aber keine genaue Zeit wann er wieder reinschaut, wegen anderer Probleme, die wichtiger sind. Für mich zur Organisation bräuchte ich ein paar Sachen von euch. Wie weit darf ich denn schieben?
@Seiren und Ashley: Ihr wollt ja regenerieren, was in Seiren's Fall 8 Stunden sind, dann wäre es Abends (da wo Spinner und Truknur sind). Wollt ihr da noch was machen oder seid ihr eigentlich bereit zum nächsten Tag zu kommen?
@Four-Bird: Was möchtest du noch erledigen/machen? Damit wir das vielleicht komprimiert abhandeln können.
@Spinner&Truknur: Ihr seid ja noch in Gesprächen.
Ashley
04.Oct.2016
10:10
@Seiren und Ashley: Ihr wollt ja regenerieren, was in Seiren's Fall 8 Stunden sind, dann wäre es Abends (da wo Spinner und Truknur sind). Wollt ihr da noch was machen oder seid ihr eigentlich bereit zum nächsten Tag zu kommen
Ich habe nichts besonderes mehr vor - von mir aus kann dann zum Folgetag geschoben werden.
Truknur
05.Oct.2016
12:10
@ Luther: Ich komme leider erst heute zum Schreiben. Bis später.
Spinner
05.Oct.2016
12:10
Ich würde gerne John finden, und mit seiner Hilfe versuchen, Clara dazu zu bringen, bei der Versammlung ebenfalls anwesend zu sein (und im entscheidenden Moment Spinner einen Gefallen zu tun). Ich weiß, dass John momentan abwesend ist, aber vielleicht kann Luther ihn ja steuern.
Im Prinzip ist mein Plan albern und vermutlich zum Scheitern verurteilt: Wenn Scarlett es tatsächlich schafft, eine große Versammlung einzuberufen und dann ihre Spur zu Enoch präsentiert, würde ich mich zu Wort melden und verkünden, dass Stonzlach insgeheim auch nach Spuren gesucht hat und jetzt eine gefunden. Jetzt würde er eine große Expedition zusammenstellen, um ihn zu finden, und hätte Spinner gefragt, ob er ihn unterstützt (und auf die Expedition mitkommt). Allein die Tatsache, dass er sich mit einem erklärten Feind wie Spinner zusammentut, wäre ja schon Beweis dafür, dass er es ernst meint. Dazu würde ich gerne Claras Pathokinese "ausborgen" (mit Parasit), um mit ihrer Hilfe die Stimmung in der Versammlung zu beeinflussen, so dass alle von der Idee euphorisiert sind, dass Stonzlach jetzt etwas unternimmt.
Die Hoffnung ist, dass Stonzlach, wenn er nicht das Gesicht verlieren will, gar nicht anders kann, als mit seiner Spur herauszurücken und gute Miene zum bösen Spiel zu machen. Und wenn er keine hat, zumindest behaupten würde, die gleiche Info wie Scarlett zu besitzen - und dann eben dieser Spur nachzugehen.
Wie gesagt, sehr dünn, die Hoffnung. Aber momentan mein einziger Ansatz, wie ich irgendwie aus der Sache herauskomme, ohne dass ich Enoch verrate. Die Rede würde ich dann abends noch ein paarmal üben, damit das ganze einigermaßen klappt.
Seiren
05.Oct.2016
08:10
Ich habe auch nichts vor. Theoretisch würde Seiren versuchen John zu finden, aber da sein Spieler nicht da ist, bringt das nicht so viel.
edit: Ich habe mir jetzt mal die Ressourcen gestrichen und das Trauma geheilt. Ist die Biceps Wound jetzt auch schon weg?
Four-Bird
05.Oct.2016
11:10
@Luther: Ich würde versuchen Make a Deal zu nutzen um Zeug für die Expedition aufzutreiben.
Truknur
06.Oct.2016
11:10
Tut mir Leid, dass es doch einen Tag länger gedauert hat. Bin momentan in einer recht stressigen Phase. Wird aber wieder besser. Bekommen wir alles hin. ;)
Ich würde gerne - erst einmal nicht sterben - und dann mit Kram reden. Schauen wir mal, ob Truknur soweit kommt. Ansonsten hat er keine größeren Pläne. Lulu ist leider noch verhindert, insofern...
Beste Grüße
Truknur.
Luther Engelsnot
07.Oct.2016
12:10
Ich habe auch nichts vor. Theoretisch würde Seiren versuchen John zu finden, aber da sein Spieler nicht da ist, bringt das nicht so viel.
edit: Ich habe mir jetzt mal die Ressourcen gestrichen und das Trauma geheilt. Ist die Biceps Wound jetzt auch schon weg?
Die Wunde ist am nächsten Tag auch verheilt.
@Luther: Ich würde versuchen Make a Deal zu nutzen um Zeug für die Expedition aufzutreiben.
Hast du dir Make a Deal durchgelesen? Aus meiner Warte her ist es nicht nötig für normale Sachen auf Make a Deal würfeln. Du kannst allerdings die andere Verwendung nutzen, um an Ressourcen zu kommen, damit du die anderen Sachen überhaupt bezahlen kannst. Ich bräuchte noch mal eine Liste was genau besorgt werden soll und je nachdem ist dann ein Wurf nötig (wenn was außergewöhnliches dabei ist) oder auch nicht, wenn alles normal ist. Ansonsten denke auch, dass du als einzige noch nicht an einem Projekt gearbeitet hast.
Ich würde gerne John finden, und mit seiner Hilfe versuchen, Clara dazu zu bringen, bei der Versammlung ebenfalls anwesend zu sein (und im entscheidenden Moment Spinner einen Gefallen zu tun). Ich weiß, dass John momentan abwesend ist, aber vielleicht kann Luther ihn ja steuern.
Im Prinzip ist mein Plan albern und vermutlich zum Scheitern verurteilt: Wenn Scarlett es tatsächlich schafft, eine große Versammlung einzuberufen und dann ihre Spur zu Enoch präsentiert, würde ich mich zu Wort melden und verkünden, dass Stonzlach insgeheim auch nach Spuren gesucht hat und jetzt eine gefunden. Jetzt würde er eine große Expedition zusammenstellen, um ihn zu finden, und hätte Spinner gefragt, ob er ihn unterstützt (und auf die Expedition mitkommt). Allein die Tatsache, dass er sich mit einem erklärten Feind wie Spinner zusammentut, wäre ja schon Beweis dafür, dass er es ernst meint. Dazu würde ich gerne Claras Pathokinese "ausborgen" (mit Parasit), um mit ihrer Hilfe die Stimmung in der Versammlung zu beeinflussen, so dass alle von der Idee euphorisiert sind, dass Stonzlach jetzt etwas unternimmt.
Die Hoffnung ist, dass Stonzlach, wenn er nicht das Gesicht verlieren will, gar nicht anders kann, als mit seiner Spur herauszurücken und gute Miene zum bösen Spiel zu machen. Und wenn er keine hat, zumindest behaupten würde, die gleiche Info wie Scarlett zu besitzen - und dann eben dieser Spur nachzugehen.
Wie gesagt, sehr dünn, die Hoffnung. Aber momentan mein einziger Ansatz, wie ich irgendwie aus der Sache herauskomme, ohne dass ich Enoch verrate. Die Rede würde ich dann abends noch ein paarmal üben, damit das ganze einigermaßen klappt.
Hm das könnte an mehreren Punkte scheitern, aber mal sehen. Ich würde dann denke ich demnächst zum nächsten Tag schieben und dann kannst du ja versuchen Clara zu überreden. :) Als ersten Punkt, derweil schaue ich was Scarlett/der Rest macht. Kommt sobald ich Truknur/Four-bird abgehandelt habe.
@Alle: Entschuldigt, dass ich gerade langsam bin. Der Urlaub hat zusammen mit einigen anderen Sachen etwas meine Motivation gefressen. Ich schreibe dennoch (relativ) regelmäßig hoffe ich, während ich mich hoffentlich aussortiere mit meinen Problemen oder auch nicht.
Seiren
07.Oct.2016
12:10
Seiren würde sich dann irgendwann noch ne Slingshot besorgen. Das sollte ja kein Problem sein und ich kann mir die einfach eintragen und ne Kugel streichen, oder?
Luther Engelsnot
07.Oct.2016
12:10
Jop.
Four-Bird
09.Oct.2016
07:10
@Luther: Also ich habe ja noch keine Einkaufsliste oder sowas von Seiren bekommen, aber ich nehme an die Expedition sollte zumindest mit Nahrung versorgt werden. Ansonsten bin ich mir gerade nicht sicher was wir so brauchen könnten. Vielleicht haben die anderen da noch gute Ideen?
Seiren
09.Oct.2016
07:10
Es hängt ja auch derzeit noch sehr von der Spielersituation ab. Eigentlich würde Seiren ja John fragen, ob er mitkommt. Aber wenn er nicht da ist, dann ist es etwas doof ihn als Stalker mitzunehmen.
Luther Engelsnot
10.Oct.2016
09:10
Im Zweifelsfall hat Seiren doch einen Stalker in der Gang oder? Dann würde ich sagen, falls John nicht wieder rechtzeitig auftauchst, kannst du ja auf den zurück greifen oder?
Ansonsten bin ich vom 12-16.10 vorraussichtlich nicht da, ich schaue vielleicht rein und kann kurze Fragen beantworten, aber Ingame-Posts kann ich nicht versprechen.
Spinner
10.Oct.2016
09:10
Wie willst du das bei mir machen? Ich suche ja eigentlich Clara, und hatte gehofft, dass ich durch John vielleicht zu ihr durchdingen kann. Ob Clara irgendwie empfänglich ist, entscheidest aber sowieso du. Vielleicht kann man das ja auch ohne ihn machen.
Luther Engelsnot
10.Oct.2016
09:10
Siehe Inplay. :)
Seiren
10.Oct.2016
10:10
Ja, habe ich mir auch schon überlegt, dass Seiren im Zweifel auch Vero mitnehmen kann. Spannend wird noch, ob wir als eine Gruppe mit allen SC in die Zone gehen oder nicht, aber das wird sich ingame zeigen.
@Four-Bird: Was Vorräte angeht wird es in erster Linie um Grub und sauberes Wasser gehen. Kannst einfach annehmen in deinen Postings, dass Seiren dir das irgendwann sagt. Für einen Trupp von 5 Personen, Four-Bird inklusive.
Luther Engelsnot
12.Oct.2016
12:10
@Truknur: Wenn du die beiden wirklich überreden willst, wäre das Manipulate, aber mit -2.
Ansonsten verabschiede ich mich in meine Abmeldung und wenn ich wieder richtig da bin, werde ich groß schieben, da mir das eigentlich alles schon viel zu lange dauert. Im Zweifelsfall werde ich halt in Zukunft darauf achten, nicht mehr ganz so lax mit der Zeit zu sein, wenn wieder Solo-Phasen sind. An die Ausstehenden, wäre nett, wenn ihr meine Abwesenheit nutzt, um alles bereit zu haben, damit eure Sachen soweit abgeschlossen sind wie möglich.
Seiren
12.Oct.2016
12:10
Ok, und wir planen dann erstmal ohne John, richtig?
Und der Schub geht zu der Versammlung, die Spinner plant?
Luther Engelsnot
12.Oct.2016
12:10
Schub geht dann zum nächsten Morgen. Ob die Versammlung statt findet, wird man noch sehen. ;)
Spinner
12.Oct.2016
12:10
Ich hab jetzt noch meine Unterredung mit Clara kurz versucht zu skizzieren.
Luther Engelsnot
12.Oct.2016
12:10
Jo danke. :) Mach mal ein Manipulate-Wurf, Schwierigkeit wäre -1.
Seiren
12.Oct.2016
01:10
Ich hab der Vollständigkeit halber auch noch mal schnell beschrieben, was Seiren so macht. Ist ja nicht so weltbewegend.
Truknur
17.Oct.2016
12:10
Ich werde mal InGame kurz posten. Muss schauen, wie ich in den nächsten Tagen ins Netz komme. Grüße an alle. :cookie:
Spinner
17.Oct.2016
10:10
@Truknur: Ich bin im Prinzip ja in der Arche noch unterwegs am Abend, also könntest du durchaus über mich stolpern. Wobei ich das dann kurz abhandeln würde, und würde dich vor allem mal über meinen "Deal" mit Stonzlach informieren.
Luther Engelsnot
18.Oct.2016
07:10
Ich melde mich zurück. Werde aber noch etwas brauchen. Muss meine Motivation aufkratzen und ein Schiebepost bedeutet immer mehr Anstrengung. Morgen habe ich den ersten Tag meiner Zahn-OP. Ich hoffe die Behandlung wird nicht so schlimm und ich habe die kommenden Tage dank Krankschreibung etwas Zeit.
Luther Engelsnot
21.Oct.2016
10:10
Neuer Tag, ihr könnt eure Pläne wieder voran bringen, sowie die NSCs es auch machen. ;) Die Sachen zum täglichen überleben wurden gestrichen. :)
An dieser Stelle muss ich mich aber auch mal entschuldigen und etwas auskotzen. Entschuldigen, weil es so lange gedauert hat bis ich wieder geschrieben habe, und auskotzen, wegen der Gründe warum. Ich bin im Moment ziemlich frustriert über meine eigene Runde und darunter leidet meine Motivation. Das Problem ist, mir sind wieder viele Spieler weggefallen (drei Kapitel, jedes Mal drei Spieler verloren/länger abwesend), und die Zeit, welche die verbleibenden Spieler in die Runde investieren können, ist stark unterschiedlich, was schade für den Fortgang von Strängen der Runde ist. Wir haben Spinner und Seiren die Zeit investieren und im Rahmen ihrer Möglichkeiten Dinge ins Rollen bringen, wir haben Ashley, die aktiv ist, aber aufgrund der Position nicht so gut dahin wirken kann (danke an euch drei für die Mühe, die ihr investiert). Dagegen haben wir Truknur, bei dem leider die Stränge immer wegen Zeit wegbrechen, was wirklich schade ist, weil ich mich eigentlich immer darauf freue, und leider wenig Zeit hat. John der verschwunden ist und Lulu, die wohl noch sehr viel länger ausfällt. Four-Bird hat auch eher weniger Zeit/Motivation hat, wenn es auch vielleicht am Reinkommen liegt? Oder der noch Ungewohntheit des Systems oder der generellen Möglichkeit? Insgesamt führt das alles zu einer sehr holprigen Geschwindigkeit, die mich einfach Motivation ohne Ende kostet. :-\ Aber ich weiß auch kein Mittel dagegen und es frustriert mich so sehr, weil ich die Runde mag, weil ich die Charaktere mag, weil ich möchte, dass es für alle voran geht.
Ok wollte ich nur mal gesagt haben. Ich hoffe es tötet meine Motivation nicht zu sehr, aber ich wollte mir mal Luft machen. Vielleicht hilft das. :)
Seiren
21.Oct.2016
11:10
Ich habe ja die Hoffnung, dass wir mit dieser Treffen-Idee von Spinner auf alle Fälle wieder alle in die gleiche Szene kommen und dann nicht mehr so viel nebeneinander parallel läuft.
Ich muss sleber erst mit Seiren hören, was Spinner jetzt eigentlich genau will, habe aber die Hoffnung, dass ich da eine zu meinem Charakter passende Motivation basteln kann, warum wir alle zusammen in die Zone gehen sollten. Ich glaube dann wird das wieder besser, weil dann der Rahmen klarer ist.
Die sandboxigeren Teile im On-Games funktionieren ja irgendwie immer nur so semi-gut, aber wie du schon sagst, ne Lösung dafür weiß ich auch nicht.
edit: Wenn du übrigens die Zeit, die Spinner brauchst noch mit was für Seiren füllen möchtest, könnte ich Calvic besuchen gehen und mit ihm ein bisschen über Myzel sprechen. Das muss aber nicht sein, ich will damit auch nicht irgendwie die Zusammenführung aller Charaktere aufhalten.
Ashley
21.Oct.2016
11:10
Das mit dem Motivationsmangel sehe ich ein, Luther, und es ist wirklich schwierig, Abhilfe zu schaffen. Ich persönlich könnte dir höchstens anbieten, auf einen anderen Charakter umzusteigen, mit dem ich Plots besser anstoßen bzw. voranbringen kann.
Seiren
21.Oct.2016
11:10
Das fände ich um ehrlich zu sein sehr schade, weil ich eigentlich finde, dass du Ashley total toll spielst und es erfrischend so etwas ganz anderes in der Gruppe zu haben.
@Luther: Ich habe mal einfach nen Posting geschrieben, in dem ich zu Calvic gehe. Sobald die Versammlung anfängt, können wir das dann aber ja einfach schnell beenden und alles zusammenschieben.
Luther Engelsnot
23.Oct.2016
10:10
Ich fände es eigentlich auch sehr schade Ashley zu verlieren und eigentlich sind wir ja so viele Spieler, dass ich es immer doof finde, wenn dann auch noch jeder ein Zugpferd sein muss und es ist ja nicht so, dass diese Rolle nicht von dir aktiv ausgefüllt wirst. Nein du bist immer mit Elan dabei, sobald es was zum Dabei sein gibt. :)
@Ashley: Du hast dir 1 Water und 1 Grub gestrichen oder? Das war etwas zu viel, 1 Water reichte, das Grub hat ja Four-Bird schon gesponsort. Habe es wieder gut geschrieben, außer mein Gedächtnis hat mich total im Stich gelassen und ich irre mich.
Ashley
23.Oct.2016
11:10
Danke für die radioaktiven Blumen :D
Richtig. Ich hatte gerechnet, einmal Futter von Four-Bird, und einmal Wasser von dir gestrichen, dazu noch von jedem eine Ration zusätzlich zum Regenerieren. Wenn du auch schon eine Ration Essen gestrichen hattest, fällt das natürlich von meiner Seite weg - ich hatte nicht mehr im Kopf, wie hoch meine Vorräte waren.
Luther Engelsnot
23.Oct.2016
11:10
Danke für die radioaktiven Blumen :D
Richtig. Ich hatte gerechnet, einmal Futter von Four-Bird, und einmal Wasser von dir gestrichen, dazu noch von jedem eine Ration zusätzlich zum Regenerieren. Wenn du auch schon eine Ration Essen gestrichen hattest, fällt das natürlich von meiner Seite weg - ich hatte nicht mehr im Kopf, wie hoch meine Vorräte waren.
Ich habe das zum Überleben wie geschrieben schon gestrichen, hattest du das noch mal gestrichen? Also hast du zweimal Wasser und einmal Grub gestrichen? Dann korrigiere ich es richtig.
Ashley
23.Oct.2016
11:10
Ich habe einmal Wasser und einmal Grub zum Regenerieren gestrichen, weil ich dachte, du hättest (Four-Birds Ration eingerechnet) exakt das gestrichen, das Ash zum Überleben brauchte.
Luther Engelsnot
23.Oct.2016
11:10
Gut. Dann war das einmal Grub zu viel. :) Und der Bogen passt jetzt wieder.
Spinner
23.Oct.2016
10:10
Ich würde Ashley auch nicht verlieren wollen. Ein gewisses Problem ist, dass sie unter den Spielercharakteren bis auf Seiren bisher eigentlich keine Bezugsperson hat - das liegt aber auch an uns, und mir ist da bisher auch noch nicht wirklich etwas eingefallen, was das ändern könnte. Momentan geht es aber ja eigentlich allen so: Spinners Bezugspersonen waren vor allem Lulu und Truknur, und wie Luther ja schon geschrieben hat, sind diese Beziehungen momentan schwer auszuspielen. Gegenüber Seiren ist Spinner gerade eher verhalten eingestellt, und Ashley ist für ihn da nur ein Anhängsel. John ist ganz verschwunden, was ich auch extrem schade finde. Und Four-Bird muss sicherlich erst einmal reinfinden. Ich würde ihr da momentan gar keine fehlende Motivation unterstellen.
Das war ja auch mit ein Grund für meinen Ansatz mit der Versammlung, um allen die Gelegenheit zu geben, in einer gemeinsamen Szene zu sein und vielleicht wieder Anknüpfungspunkte zu finden, sonst sehe ich mich am Waffen bauen, Seiren, Four-Bird und Ashley in die Zone gehen, und die anderen ... weiß nicht.
Es ist natürlich blöd und es tut mir irgendwie auch leid, dass ich gerade quasi ein Parallelspiel mit dem GM spiele, aber ich hoffe, dass wir das bald wieder mehr zusammenführen können.
Spinner
23.Oct.2016
10:10
Ah, als Nachtrag noch: Möglicherweise bietet sich ja sogar irgendeine Möglichkeit für Spinner, über Ashley wieder einen Bezug zu Seiren aufzubauen - dazu müsste halt irgendetwas passieren, was Ashley und Spinner näher zusammenbringt. Wie auch immer das aussehen kann. Ich weiß nur, dass Spinner zwar intellektuell vielleicht auf sie herabsieht, aber eigentlich die gleichen Werte teilt, es nur nicht weiß.
Seiren
24.Oct.2016
09:10
Sollte Spinners Plan, die gesamte Arche dazu zu bringen, nach Enoch zu suchen, schief gehen, wird es leichter Spinner und Seiren wieder zusammen zu bringen, denn dann kann Seiren von sich aus anbieten, eine Expedition in diese Richtung zu starten.
Ashley
24.Oct.2016
11:10
Dann werde ich die Intelligenzbestie mal weiter spielen :D
Für einen Kontakt mit Spinner könnte ich mir eine Art gegenseitiger Hilfe in einer Notsituation gut vorstellen - Ash hat Muckis, und Spinner hat was im Kopf. Also jeder genau das, was der andere im Zweifelsfalle nicht aufbringt :wink: Mal abgesehen davon, dass natürlich jeder bei ihr einen Stein im Brett hat, der sich irgendwie um Bobo bemüht.
Luther Engelsnot
24.Oct.2016
11:10
Ich werde mal schweren Herzens etwas das Charaktertopic aufräumen. Da beide Charakter nicht spurlos verschwunden sind und ich immer noch hoffe, dass die beiden irgendwann wiederkehren/Kopf haben zum Schreiben finden, ändert nichts an euren Beziehungen außer es stört euch. Ich schreibe hoffentlich heute auch noch im Inplay.
Truknur
25.Oct.2016
11:10
Hallo zusammen,
melde mich zurück. Bin wieder verfügbar.
@Luther: Du hast teilweise mein Verständnis. Ich versuche dir morgen eine PM dazu zu schreiben. Auch mir geht es hier um Spielspaß. Ich finde die Pauschalisierung über Truknur nicht gut. Aber du hast Recht. Ich hatte öfters wenig Zeit. Falls das ein Ausschlussgrund ist, fände ich das sehr schade. Auch ich finde das Tempo nicht gut. Wie schon gesagt, ich versuche es in eine PM zu packen.
Danke fürs Streichen der Vorräte und den Schiebepost.
@ Spinner: Tut mir leid, dass ich wenig Zeit habe. Ich bin guter Dinge, dass es wieder aufwärts geht bei mir.
Ich lese mich dann mal gar ein und poste gleich.
Beste Grüße
Truknur.
Luther Engelsnot
26.Oct.2016
08:10
Ich habe nicht umsonst geschrieben, dass ich mich etwas auskotze. Wenn also vielleicht das ein oder andere zu scharf formuliert war oder aufgestoßen ist, tut es mir leid. Es ist wahrscheinlich weit harmloser gemeint gewesen und war für mich zum Los werden. Spieler ausschließen habe ich bisher nicht, also fange ich damit auch nicht an, ich wollte nur auf die reale Möglichkeit hinweisen, warum meine Schreibmotivation abgeflacht ist und ganz im Gegenteil ja so sehr geärgert, weil mit Charaktere wie Spieler wie Runde eigentlich am Herzen liegt, aber ich befürchtete irgendwann die Motivation zu verlieren.
Spinner
27.Oct.2016
10:10
Jetzt brauche ich mal eine Hilfe: Wo genau sammeln sich die Leute, und wo in Relation sind Spinners Unterschlupf und Stonzlachs Gebiet? Das ist alles sehr dicht zusammen, oder?
Luther Engelsnot
27.Oct.2016
10:10
Praktisch auf dem Stück Landefläche südlich vom entstehenden Feld, Nordöstlich vom Jagdgruppe-Projekt, Nordwestlich von Grimms Hangar und nördlich vom Wachturm/Seirens Bereich/große Halle. Ich hoffe das ist jetzt klar genug und du kannst dir die Fragen in etwa beantworten.
Truknur
28.Oct.2016
01:10
@ Luther: Danke für die Zusatzinfo. ;) Habe es leider erst heute geschafft dir zu schreiben. Morgen ein Post - versprochen. :cookie:
Truknur
29.Oct.2016
01:10
@ Spinner: Habe ich das richtig verstanden, du willst zu Stonzlachs Schrottlager gehen und Truk soll mit? Oder zu ihm und das "Teil Schrott" einsammeln? Im Falle, dass ich das falsch interpretiert haben, bitte ganz normal weiterposten, ich editiere dann. ;)
Luther Engelsnot
29.Oct.2016
01:10
Zweiteres. Das mit Stonzlachs Lager war nur ein Gedanke.
Truknur
06.Nov.2016
11:11
Hallo zusammen,
habe es in den letzten Tagen leider nicht geschafft. Tut mir leid.
Beste Grüße
Truknur.
Luther Engelsnot
12.Nov.2016
04:11
Meine uncharakteristische Stille und Abwesenheit wurde vielleicht bemerkt, nein es ist nichts Schlimmes passiert, ich bin nur etwas in mich gegangen und werde an dieser Stelle eine Entscheidung treffen. In den letzten Monaten und wahrscheinlich sogar schon fast Jahr, sind einige Spieler aus dem Gate ausgestiegen (aus verschiedenen nachvollziehbaren Gründen) mit denen ich immer gerne gespielt habe und auch viel Motivation gaben. Dazu kam die leider im Schnitt immer langsamere Beteiligung der meisten (nicht aller) Mitspieler und der Erkenntnis auf meiner Seite, dass es auf diesem Weg einfach nicht mehr das Richtige für mich ist. Gepaart mit einigen anderen Sachen, außerhalb des Gates, ist einfach meine Kreativität und Motivation etwas stark angekratzt. Ich werde deshalb eine Pause vom Spielleiten einlegen und an dieser Stelle leider diese Runde beenden. Das fällt mir nicht leicht, vor allem weil ich wirklich phasenweise viel Spaß hier hatte und eigentlich tolle Spieler vorhanden sind sowie die sich entwickelnde Arche und Geschichte wirklich tollen Stoff geliefert hat. Ich hoffe ich sehe euch alle noch einmal wieder und hoffe vor allem, dass mir die Pause gut tun wird und ich dann befreiter neue kreative Energie tanken kann, um diese Runde wieder fortzuführen, wenn dann überhaupt noch genug Leute da sind und Interesse haben. Vielen Dank an alle, dass ich überhaupt dieses eher nischige System ausprobieren und vor allem auch für mich entdecken konnte. Es hat mir viel Spaß gemacht und wird mir neben einigen anderen Runden eine lange Zeit im Gedächtnis bleiben.
Entschuldigt, dass es jetzt so abrupt zu Ende geht, aber ich habe ja auch versucht meinen Frust nicht unbedingt hinter dem Berg zu halten. Ich bleibe als Admin auf jeden Fall erhalten und solange es passt, auch als Spieler in den noch laufenden Runde. Ich hoffe ihr bleibt dem Gate alle erhalten und wünsche euch noch viel Spaß. Einige sehe ich ja noch in meinen Spielerrunden, dem Rest wünsche ich alles Gute und hoffe die Wege kreuzen sich mal wieder.
Ashley
12.Nov.2016
07:11
...und hoffe die Wege kreuzen sich mal wieder.
Dem kann ich nichts hinzufügen - es hat mir in allen deinen Runden Spaß gemacht, und du warst immer sehr engagiert!
Seiren
13.Nov.2016
10:11
Sehr schade, da dass hier seit langer Zeit meine absolute Lieblingsrunde als Spieler ist. Aber ich hoffe dann mal, dass es hier doch irgendwann weiter geht und dann bin ich mit Sicherheit wieder dabei.
Fürs erste vielen Dank und gönn dir die Pause. Das braucht man manchmal einfach.
Truknur
14.Nov.2016
12:11
Hallo Luther, liebe Mitspieler,
ich bedauere deine Entscheidung sehr und nehme mir die Tage Zeit ein ausführliches Feedback zu verfassen. Mir wird diese Runde fehlen. Auch - und dessen bin ich mir bewusst - wenn meine Anwesenheit zuletzt stark gelitten hat. Ich war stets bemüht, oder wie sagt man so schön.
Dann bis die Tage und vielen Dank für die, wie gewohnt, feine Runde von und mit dir! Maximale Erfolge in der Kreativpause und bis zum nächsten Mal in der Zone.
Truknur.
Spinner
14.Nov.2016
02:11
Ich habe erstmal ein paar Tage gebraucht, bis ich das verdaut hatte. Allerdings kommt es jetzt auch nicht so wahnsinnig überraschend. Gerade um Mutant tut es mir sehr leid, da dies meine absolute Lieblingsrunde war - aber auch hier ist die Beteiligung in letzter Zeit stark abgeflaut, und wir hatten multiple Ausfälle zu beklagen (und Truknur, der sich vermutlich angesprochen fühlt, meine ich dabei gar nicht einmal in erster Linie).
Ich kann auf jeden Fall Luthers Beweggründe gut nachvollziehen, und bin ebenfalls schon seit einiger Zeit am Überlegen, wie es mit mir hier im Gate weitergeht. Genau wie Luther komme ich mit sehr langsamem Tempo in den Runden nicht zurecht; und ich weiß nicht, was im Sommer passiert ist, aber seit einigen Monaten scheint in allen meinen Runden die Aktivität beinahe zum erliegen gekommen zu sein. Und das wirkt sich dann leider auch auf meine eigene Motivation aus, eine Runde ggf. voranzutreiben. Wo vorher wenigstens alle zwei Tage ein neuer Beitrag kam, vergehen heute eine oder zwei Wochen, in denen überhaupt nichts passiert. Ironischerweise ist diejenige meiner Runden mit der höchsten Aktivität auch die, die mir vom Thema her am wenigsten gibt.
Ich hoffe immer noch, dass sich die Flaute auch wieder legt, und vielleicht wird ja auch diese Runde hier eines Tages wieder zum Leben erweckt. Ansonsten hoffe ich darauf, dass wir meiner (zumindest ehemals) andere Lieblingsrunde, in der Luther als Spieler dabei ist, vielleicht wieder neues Leben einhauchen können, jetzt wo wir uns auf wenige Runden konzentrieren können. Aber das hängt auch von den anderen Spielern und natürlich dem Leiter ab.
Truknur
17.Nov.2016
10:11
Hallo zusammen,
wie versprochen ein paar Sätze meinerseits zum Ende dieser Runde.
Ich bin froh darüber am Experiment "Mutant Year Zero" hier im Gate teilgenommen zu haben. Es war eine der besseren Runden hier - schade, dass sie nun vorerst zu Ende ist. Vorerst heißt für mich, ich bin bereit die Arche wiederaufleben zu lassen, wenn die Zeichen wieder besser sind. Ein spannendes System, mit all seinen Stärken und Schwächen: fürs Gate, meiner Meinung nach, vielleicht etwas zu "kommunikativ", was die soziale Interaktion innerhalb Arche angeht. Auf der anderen Seite schätze ich den kurzweiligen Charakter der Expeditionen sehr. Etwas, das im Gate sehr wohl gut funktioniert.
Deine Art eine Runde zu leiten, Luther, ist nicht ohne Grund bekannt und beliebt hier im Gate. Du hast es auch dieses Mal geschafft eine atmosphärisch dichte Welt zu erschaffen: reich an tollen Bildern und erstaunlichen Protagonisten. Gerne hätte ich mehr vom großen Plot erfahren. Ich habe das Gefühl, das sich da wirklich Großes entwickeln ließe. Regelsicher und regelmäßig warst du für uns Spieler da. Ein starker Dienst als SL. Danke dir dafür.
Mitspieler hat diese Runde viele gesehen. Aber keiner hat sich lumpen lassen. Ausstiege gab es, aber sie haben sich gut ins Setting eingepasst. Besonders spannend fand ich hier die Gruppendynamik, die sich aus den jeweiligen Rollen ergeben hat. Auch wenn ich persönlich "Bosse" ziemlich gewagt finde als Spieler-Rolle. Ich hatte Freude beim Lesen eurer Beschreibungen und mochte meine Mit-Mutanten. Gerne wieder.
Das soll es erstmal von mir gewesen sein. Jetzt kann die Fäulnis ja kommen.
Beste Grüße
Truknur.
Truknur
17.Nov.2016
11:11
Nachtrag
###
Ja, ich stimme Spinner und Luther zu. Hier im Gate tut sich etwas. Beziehungsweise es tut sich nichts. Wir müssen etwas ändern.
Luther Engelsnot
19.Nov.2016
11:11
Ich verliere jetzt mal nicht mehr zu viele Worte. Danke an alle ehemaligen und aktuellen Mitspieler. :) Ich hatte viel Spaß und hoffe irgendwann auch wieder welchen zu haben. Bis dahin euch alles gute. Die Runde wandert jetzt erst einmal in das Archiv, möglicherweise nicht für immer.