Name | Volk | Klasse |
---|---|---|
Quae | Mensch | Kriegsklinge |
Finster | Mensch | HXM/WIZ/Ultimate Magus |
Arue | Mensch | Paladin of Tyranny |
Conrad Rosenstolz | Mensch | Nekromant (alt. Säbelrassler/Schurke) |
TKarn | Mensch | Barde/Lyrischer Thaumaturg |
Mad_N | Zwerg | Wiz/Ftr/Runecaster |
Alvanon | Elb | Master of Masks |
Zusätzlich können kritische Treffer nachfolgende und bleibende Wirkungen auf den Charakter haben.
Außer Conrad waren eigentlich Gottheiten für mich immer recht wichtig für meine Charakterkonzepte, aber es gibt in dieser Welt nur den Glauben an Vecor und verschiedene Varianten davon, oder? Irgendwie passt das nicht ganz zu dem Nekromanten, den ich mir gedacht habe. Zu einem Lawful Evil Char würde die Gottheit schon irgendwie passen, aber zu einem Verehrer des Untodes, ich weiß ja nicht. Ich höre mir aber gerne noch Meinungen dazu an.
Edit:ZitatZusätzlich können kritische Treffer nachfolgende und bleibende Wirkungen auf den Charakter haben.
Was genau ist damit gemeint? Wie wirken sich kritische Treffer genau "nachfolgend und bleibend" aus?
Wieviel LA würde denn ein Untoter in dieser Kampagne haben? Ich spiele nicht so gerne mit LA (ist halt so eine Eigenart von mir), deswegen wäre auch eine normale Auferweckung von meinem Char in Ordnung. Ich nehme eh aus Stil-Gründen voraussichtlich ein paar Feats aus dem Libris Mortis.
So das waren erst einmal genug Fragen für heute.
Ich versuche morgen mal auführlicher zu antworten, aber ich sag schonmal soviel ich würde am liebsten einen Lich spielen. Der muss nich unbedingt auf nekromant hinauslaufen sondern wäre eher ein magier generalist ;) Gn8
Each lich must make its own phylactery, which requires the Craft Wondrous Item feat. The character must be able to cast spells and have a caster level of 11th or higher. The phylactery costs 120,000 gp and 4,800 XP to create and has a caster level equal to that of its creator at the time of creation.Deswegen wäre ein Leichnam untypisch. Auch in der Wiedererweckung eines Leichnams wüsste ich jetzt nicht, wie ich das handhaben könnte/sollte. Wieso warst du quasi ein Leichnam, der plötzlich wiedererweckt wird oder warum sollte deine Wiedererweckung in einem Leichnamstatus enden? Und wie konntest du so viel Macht verlieren, dass du jetzt nur noch Stufe 3 bist? (Leichnam hat afaik einen LA von +4)
Ein Leichnam ist eine ungewöhnliche Bitte, da ich mir eure Charaktere eher als Versager vorgestellt habe und nicht einfach nur als unbequeme Genossen. Am liebsten würde ich euch auf einem Level halten, aber innerhalb der normalen LA-Grenzen könntest du dies mit einem guten Argument an sich machen. Aber die Regeln an sich legen dir dort Steine in den Weg.ZitatEach lich must make its own phylactery, which requires the Craft Wondrous Item feat. The character must be able to cast spells and have a caster level of 11th or higher. The phylactery costs 120,000 gp and 4,800 XP to create and has a caster level equal to that of its creator at the time of creation.Deswegen wäre ein Leichnam untypisch. Auch in der Wiedererweckung eines Leichnams wüsste ich jetzt nicht, wie ich das handhaben könnte/sollte. Wieso warst du quasi ein Leichnam, der plötzlich wiedererweckt wird oder warum sollte deine Wiedererweckung in einem Leichnamstatus enden? Und wie konntest du so viel Macht verlieren, dass du jetzt nur noch Stufe 3 bist? (Leichnam hat afaik einen LA von +4)
Solltest du dies beantworten wollen/können, dann können wir das gerne nochmal verhandeln.
So, dann will ich auch mal kurz meine erste Charakteridee hier vorstellen.
Und zwar dachte ich an einen Rechtschaffen Bösen Paladin of Tyranny.
Der Gute hatte es sich zu Lebzeiten zur Aufgabe gemacht das Reich zu stärke und Ruhm zu führen. Allerdings war sein Plan zum scheitern verurteilt, weil er der Ansicht war seine Ziele nur durch eiserne Disziplin erreichen zu können.
Das Ende vom Lied war dann das er, als erzieherische Maßnahmen für sein Volk, jedes noch so kleiner Verbrechen Hart ahnden lies und das Volk ihn dann nach nicht allzu langer Zeit stürzte.
Hmm es formen sich Bilder in meinem Kopf. Somit hier eine Bewerbung:
Morgrim Eisenschild, Haushofmeister und bevollmächtigter Regent unter seiner Gnaden König Elemvos IV. welcher das Pech hatte im zarten Alter von drei Jahren König zu werden. Trotz der damnatio memoriae hält sich noch heute das Sprichwort "Ein Zwerg ist keine gute Amme!"Das Reich verwandelte sich unter der strengen Hand von König Elemvos, durch den Mund von Morgrim Eisenschild, zu einem Polizei und Militärstaat. Die kleinsten Vergehen wurden mit dem Tod bestraft. Wie es dem Onkel des Königs trotzallem gelang den gerüsteten Zwerg, der sich auch noch Magie bediente, nur 2 Jahre später zu überwältigen und ihn mitsamt seinem Neffen dem Tode zu übergeben ist eine andere Geschichte.
Ich würde mich also gerne um einen Platz in der Gruppe bewerben.
Konzept:
Fighter1 Magier5 Runecaster1
Rechtschaffend neutral
Rasse: Zwerg oder anders
Rolle: Defender/Fullcaster/Battelfieldcontroll/BackBackBackupMelee
Das Konzept des Runecasters schwebt mir schon länger vor Augen, als Magier würde er sich auf transmutation und divination spezialisieren. Nun würde mit Zwerg als Rasse untot natürlich ziemlich bescheiden sein (con bonus vs kein con).
Und da ja nur Könige zurückgerufen werden, dachte ich das Morgrin vielleicht durch ein Ritual, die Lebensenergie des Königs an seine eigene gebunden hat, so dass er mit dem Jungen wiedererweckt wird.
Tolle Idee, gerade über die Vormundsschiene. Gefällt mir sehr gut. Willkommen an Bord. :thumbup:Das klingt nach einem Plan *freu*
Bedeutet also, du als Necropolitan und der Jung' als lebendes Wesen oder der Junge als untotes "Unlebensreservoir", welches den Ko-Mod ersetzt, den du gehabt hättest?
Tolle Idee, gerade über die Vormundsschiene. Gefällt mir sehr gut. Willkommen an Bord. :thumbup:Das klingt nach einem Plan *freu*
Bedeutet also, du als Necropolitan und der Jung' als lebendes Wesen oder der Junge als untotes "Unlebensreservoir", welches den Ko-Mod ersetzt, den du gehabt hättest?
Zwerg in Fullplate mit Towershield und Axt und auf der Brust ein Tragetuch mit nem schreienden und strampelden Kleinkind ;) Schon irgendwie abstrus ;)
Macht es eigentlich den bisherigen Mitspielern etwas, dass ein paar böse Charaktere mitspielen? Mein Charakter ist kein blinder, tollwütiger Schlächter, aber es kann ja sein, dass manche nicht so gerne mit bösen Charakteren (als Spieler) zusammenarbeiten. Obwohl ich eigentlich bei meinem Lawful Evil Charakter keine allzu großen Probleme sehe. Ich wollte halt bloß vorsichtshalber mal nachfragen.So wie es bisher aussieht sind wir uns ja zumindest einig das wir Gesetze brauchen. Ich denke aufgrund von der Lawfull schiene findet sich zumindest mit mir ein konsens. Und bei nem necromancer, und nem LE paladin werde ich wahrscheinlich der Exot sein ;)
Normales System | bab | fort | ref | will |
---|---|---|---|---|
f1 | 1 | 2 | 0 | 0 |
w5 | 2 | 1 | 1 | 4 |
runesmith1 | 0 | 2 | 0 | 2 |
Gesamt | 3 | 5 | 1 | 6 |
Mit Hausregel und FBB | bab | fort | ref | will |
---|---|---|---|---|
Gut? | 2 | 2 | ||
f1 | 1 | 0,5 | 0,33 | 0,33 |
w5 | 2,5 | 1,67 | 1,67 | 2,5 |
runesmith1 | 0,5 | 0,5 | 0,33 | 0,5 |
Gesamt | 4 | 4 | 2 | 5 |
So dann will ich mich nach den Weihnachtsaktivitäten auch mal melden als einer der wahrscheinlichen Protagonisten.Japp:
Ich war auf das Thema Untot irgendwie nicht ganz vorbereitet und muss mir zuerst mal überlegen wie ich das umsetzen kann.
Fragen :
Heißt untot sein kein Konstituionswert zu haben ? Würde ja Punkte in dieses Attribut obsolet machen
Size and Type: The creature’s type changes to undead, and it gains the augmented subtype. Do not recalculate base attack bonus, saves, or skill points. Size is unchanged.
Hit Dice: Increase to d12.
Special Qualities: A necropolitan retains all the special qualities of the base creature and gains those described below.
Resist Control (Ex): Necropolitans have a +2 profane bonus on their Will saving throws to resist the effect of a control undead spell.
Turn Resistance (Ex): A necropolitan has +2 turn resistance.
Unnatural Resilience (Ex): Necropolitans automatically heal hit point damage and ability damage at the same rate as a living creature. The Heal skill has no effect on necropolitans; however, negative energy (such as an inflict spell) heals them.
Abilities: Same as the base creature, except that as undead creatures, necropolitans have no Constitution score.
Kann der Warblade mit den Waffen seiner Disziplinen umgehen auch wenn es sich um ein Bastardschwert bzw. ein Katana handelt oder muss ich dafür das Talent für die exotische Waffe nehmen ? Ich würde ja den Text so interpretieren dass man damit umgehen kann, aber genau weiß ich es nicht.nein:
Weapon and Armor Proficiency: You are proficient with simple and martial melee weapons (including those that can be used as thrown weapons), light and medium armor, and all shields except tower shields.Da steht nix von exotischen Waffen
Meine Idee wäre ein Barde / Lyrischer Thaumaturg: Mauron IV der im Oktober des Jahres 493 das Regierungsamt übernahm. Ein Jahr später fiel ihm ein Stein auf dem Kopf. Mauron überlebte das Ereignis, war aber seit dem ständig auf der Suche nach dem kosmischen Akkord, der auf wundersame Weise Frieden und innere Ruhe bringen sollte. Diese Suche entwickelte sich zu einer regelrechten Besessenheit, die ihn alle seine Pflichten als Regent vergessen ließen. Am 14. Tag des dritten Monats im Jahre 495 fand man ihn tot in seinen Gemächern auf, ohne eine erkennbare äußere Verletzung.
You could have several Perform skills, each with its own ranks, each purchased as a separate skill.
1. | So ist es. Der Necropolitan ist im Libris Mortis, Seite 114. Habe es dem Regelthread hinzugefügt. |
@TKarnVersatile Performer, CAdv, Seite 112. Gilt für so viele zusätzliche Auftrittsarten, wie dein Int-Mod ist. Und gibt sogar noch nen Situationsbonus von +2, wenn man zwei oder mehrere Auftrittsarten miteinanderverknüpft,
Es gibt ei Talent wo alle Performarten den Wert einer erhalten die du gesteigert hast.
@All
Ich könnte mich auch mit einem Elfen(-Zwergen)reich anfreunden. Meine Rasse steht noch nicht fest und ich bin da auch flexibel.
...hmmm man muß sich schon vorher entscheiden oder? es gilt also nicht maximum aus {w12,7} ?
Oder eben 7 TP pro Stufe so dazunehmen. Entweder Würfeln oder Mittelwert des Würfels +1 (abgerundet).
Sind auf der ersten Stufe die TP als Untoter voll und somit 12?
@ Menthir
Jedes Szenario wird aber auch einen Fantasy-Touch haben, oder? Also solche Wesen wie ein Oger-Zombie wird beschwörbar sein, oder?
6d12 = (5, 1, 10, 9, 7, 3) Gesamt: 35
Wenn ich das was unser SL gesagt hat richtig verstanden habe, dann kann ich aus der 1 und der 3 eine 7 machen bei den Trefferpunkten. Das wären dann in meinem Fall 45 +12 für den ersten also 75 Trefferpunkte.
Also könnte ich statt den Wurf auch die 42 nehmen ?
Und muss man eine Waffe von den Disziplinwaffen verwenden oder kann ich auch z.B. ne Doppelwaffe verwenden ?
Grüße
Allerdings sind wir mit genug Castern so wie ich das sehe, daher insb. die Frage an Finster: bist du breit genug aufgestellt um Illusion auch noch abzufedern? Transmutation und divination (Spontaneous Divination) kannst du ruhig mir überlassen.
Ich nehm dich beim Wort ;)Allerdings sind wir mit genug Castern so wie ich das sehe, daher insb. die Frage an Finster: bist du breit genug aufgestellt um Illusion auch noch abzufedern? Transmutation und divination (Spontaneous Divination) kannst du ruhig mir überlassen.
Jo ich überleg zwar noch ob ich nen Spezialisten nehmen soll aber Illusion werd ich nicht streichen ;)
7 Spieler 7 Settings.... mir schwant übles... ich halt mich erst noch zurück...
Wie war das noch gleich mit Mittelwert+1 nehmen wenn das zu schlecht war?
Ich hoffe die gewürfelte 22 reicht für diesen Sonderfall aus. ::)
Oh ich habe auch noch ne Frage:
Familiars.
Leben noch? sind ebenfalls Untot?
Irgendwie gefällt mir ja der Gedanke an einen hüpfenden Skelettraben wie in Dhana oder so ;)
Oh ich habe auch noch ne Frage:
Familiars.
Leben noch? sind ebenfalls Untot?
Irgendwie gefällt mir ja der Gedanke an einen hüpfenden Skelettraben wie in Dhana oder so ;)
Gute Frage! Und ich möchte die gleich noch um das Paladin Reittier erweitern.
Ich habe mal eine Frage und hoffe das irgendwer hier mir die beantworten kann.
Und zwar will ich ja einen Paladin of Tyranny bauen, was ja eine Variante des Paladins ist. Kann ich auf diese Variante jetzt trotzdem noch ein alternatives class feature drauf setzen, oder gehen die nur mit den Original Klassen?
Im meinem Speziellen Fall wäre das jetzt die alternative "Holy Warrior" aus dem "Complete Champion".
Oh ich habe auch noch ne Frage:
Familiars.
Leben noch? sind ebenfalls Untot?
Irgendwie gefällt mir ja der Gedanke an einen hüpfenden Skelettraben wie in Dhana oder so ;)
Gute Frage! Und ich möchte die gleich noch um das Paladin Reittier erweitern.
Wenn "Mitteleuropäisches Mittelalter (etwa 13. Jahrhundert)" und "Südeuropäisches Mittelalter (15. Jahrhundert) - Beginnende Renaissance" gleich viele Stimmen hätten, würde noch einmal eine Umfrage zwischen nur diesen beiden Settings stattfinden, oder?
Ah, danke. Wenn der Typ auf undead geändert wird, erhält er, neben den aufgeführten Fähigkeiten, auch die "normalen" Untotentraits wie "Darkvision" und diverse Immunitäten?
Ah danke. Dann brauche ich trotzdem noch etwas Zeit, das Template zu programmieren....
@ Menthir
Kann ich eigentlich freiwillig darauf verzichten einen Untoten mit meinem Rebuke Undead zu betreffen? Als Spieler habe ich irgendwann die Sorge, dass ich keine gegnerischen Untoten mit meinem Rebuke Undead betreffe sondern aus Versehen einen meiner Mitspieler. Mein Charakter ist Evil ihm wäre es vielleicht egal (bin mir da aber noch nicht so 100%-ig sicher), aber mir als Spieler ist es auf jeden Fall nicht egal, ob ich aus Versehen einen Mitspieler-Charakter mit Rebuke Undead kontrolliere. Ich bin nämlich als Spieler der Meinung, dass man nie die Charaktere seiner Mitspieler kontrollieren sollte und bin auch gegen Social Skills "gegen" Mitspieler.
Ich wollte das nur nachfragen, weil ich das für die Reaktion brauche, wenn ich als Untoter erwache. Aber vielleicht erinnere ich mich auch einfach nicht ans Jenseits.
Mein Beileid zu dem Tod deines Hundes! Ich hoffe, dass er nicht zu sehr gelitten hat vor seinem Tod.
Ich bin der Account von Conrad:
Geht es, dass ich als Vertrauten ein Ghostly Visage aus dem Fiend Folio (S. 221) nehme? Ich würde den Vertrauen dann zu Beginn der Kampagne herbeschwören, wenn es in Ordnung ist.
Im wesentlichen das STandard Tier genommen, und das Skeletton Template drüber gelegt. Und dann einen Familiar draus gemacht.
einzige Änderung: da der Familiar ja seine Intelligenz über die Verbindung zm Magier bezieht habe ich die Skillpunkte beibehalten. Ist dadurch denke ich nicht stärker geworden.
Edit: Frage: Alertness gibt auf die zusammengefasste Fertigkeit Wahrnehmung 2*+2=+3 oder nur +2 oder gar +4?
Wir sollten noch vorsichtshalber die Necropolitan Eigenschaften wegmachen. Das sind eigentlich Sachen, die nicht öffentlich hier in den Online-Games zugänglich sein sollten. Nicht, dass da ein Admin am Ende noch kommt und etwas wegeditieren muss. Ich kann voraussichtlich auch meine Dread Necromancer Specials nicht öffentlich ins Forum schreiben, weil das Heroes of Horror nicht für die gesamt Öffentlichkeit kostenlos zugänglich gemacht werden sollte. Das würde WotC sicherlich nicht gerne sehen ;)
Done: Alles entfernt was Wotcies stören könnte, Beschlossen Undeadtraits nicht auch noch abzuschreiben.Wir sollten noch vorsichtshalber die Necropolitan Eigenschaften wegmachen. Das sind eigentlich Sachen, die nicht öffentlich hier in den Online-Games zugänglich sein sollten. Nicht, dass da ein Admin am Ende noch kommt und etwas wegeditieren muss. Ich kann voraussichtlich auch meine Dread Necromancer Specials nicht öffentlich ins Forum schreiben, weil das Heroes of Horror nicht für die gesamt Öffentlichkeit kostenlos zugänglich gemacht werden sollte. Das würde WotC sicherlich nicht gerne sehen ;)
Das ist ein guter Einwurf. Diese Problematik gab es schon häufiger, wenn ich mich recht erinnere. Wir können das ja alles wieder rausnehmen, sobald die Charaktere stehen und es dann auf das Minimum zusammenstellen. D.h. die Fertigkeitsnamen etc. dürfen ja da stehen, nur nicht die dazugehörigen Regeltexte.
Laut S. 73 des Complete Arcane ist ja Weapon Finese auch auf Touch Spells anwendbar. Ich nehme mal das gilt auch für Spell-Like Abilities und Supernatural Abilities, die melee touch attacks sind, oder?
Also rein regeltechnisch ja eigentlich nicht...
Beuge mich aber freilich der Entscheidung von Menthir. Aber diskutieren können wir auch. Je nach dem, wie der SL eben Lust hat.
Augmented Subtype
A creature receives this subtype whenever something happens to change its original type. Some creatures (those with an inherited template) are born with this subtype; others acquire it when they take on an acquired template. The augmented subtype is always paired with the creature’s original type. A creature with the augmented subtype usually has the traits of its current type, but the features of its original type.
Assuming New Types: A creature that assumes a new form through a polymorph effect generally assumes all the types and subtypes of the assumed form. It loses its own type, but its base attack bonus and base saving throws don't change. In effect, the polymorphed creature gains the augmented subtype for its original type. For example, a human polymorphed into a cat becomes an animal (augmented humanoid). The change in types makes the polymorphed subject immune to certain effects and attacks that could affect it when in normal form and also makes the subject susceptible to effects and attacks that affect the assumed form. For example, a human polymorphed into a cat is no longer susceptible to the charm person spell (despite its augmented humanoid subtype), but it becomes susceptible to a ranger's favored enemy ability (if the ranger has chosen animals as a favored enemy).
Changes in Size: When a polymorph spell or effect changes its subject's size, DMs can decide that the size change does not stack with other effects that change the subject's size. For example, a human druid is a Medium creature. Our example druid uses the wild shape class ability to assume the form of a brown bear, which is a Large creature. The druid has used magic to gain one size category. The druid can't benefit from the enlarge person spell because the wild shape effect (which works just like the polymorph spell) changes the druid's creature type to animal (see previous section). As an animal (albeit temporarily), the druid could benefit from an animal growth spell, except that animal growth makes its subject only one size category bigger than normal and the wild shape effect already has increased the druid's size by that amount.
Kein Tag ohne neue Fragen ;)
Wie definierst du die Kosten für zusätzliche Spells im Zauberbuch? Also müssen neben Kosten zum Eintragen auch noch Beschaffungskosten (Scrolls o.Ä.) bezahlt werden?
Sollen wir eigentlich die Hintergründe per PN schicken oder können wir die einfach in den Charakterthread schreiben.
Selbst recherchiert:
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050510a (http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050510a)ZitatAssuming New Types: A creature that assumes a new form through a polymorph effect generally assumes all the types and subtypes of the assumed form. It loses its own type, but its base attack bonus and base saving throws don't change. In effect, the polymorphed creature gains the augmented subtype for its original type. For example, a human polymorphed into a cat becomes an animal (augmented humanoid). The change in types makes the polymorphed subject immune to certain effects and attacks that could affect it when in normal form and also makes the subject susceptible to effects and attacks that affect the assumed form. For example, a human polymorphed into a cat is no longer susceptible to the charm person spell (despite its augmented humanoid subtype), but it becomes susceptible to a ranger's favored enemy ability (if the ranger has chosen animals as a favored enemy).
Changes in Size: When a polymorph spell or effect changes its subject's size, DMs can decide that the size change does not stack with other effects that change the subject's size. For example, a human druid is a Medium creature. Our example druid uses the wild shape class ability to assume the form of a brown bear, which is a Large creature. The druid has used magic to gain one size category. The druid can't benefit from the enlarge person spell because the wild shape effect (which works just like the polymorph spell) changes the druid's creature type to animal (see previous section). As an animal (albeit temporarily), the druid could benefit from an animal growth spell, except that animal growth makes its subject only one size category bigger than normal and the wild shape effect already has increased the druid's size by that amount.
Ich habe auch eine Frage. Kannst du schon beantworten wie wir ungefähr ins Spiel starten? Also bspw. direkt in der Gruft bei der Erweckung oder schon etwas später?
Frohes Neues und viel Erfolg wünsche ich Euch allen. Auf eine amüsante und interessante Runde, die dieses Jahr beginnen wird.
Ich habe mal ein bißchen was zur Beschreibung, Persönlichkeit und zum Hintergrund geschrieben. Vielleicht mache ich, wenn ich irgendwann einmal Zeit habe ein paar kleinere Ergänzungen, aber ich melde mich mal ansonsten bis Mitte Februar ab.
Mir wäre es ganz recht, wenn wir erst nach dem 16. Februar mit der Runde hier beginnen würde. Ich versuche mal an den Wochenenden hier noch alle Infothreads von Menthir so gut es geht mitzuverfolgen. Denke schon, dass das wichtig sein wird. Die genauen Jahre von Nicos Herrschaft muss ich auch noch Online stellen. Ich hoffe dann mal, dass nicht doch durch einen Zufall zwei Spieler denselben Herrschaftszeitraum gewählt haben.
Also ich glaube Mephala ist nun von meiner Seite aus fertig und einsatzbereit.
Dann euch auch mal ein gutes Neues^^
Bin bei meinem Charakter in den letzten Zügen und am Wochenende fertig. Was den Anfangstermin anbelangt, so bin ich flexibel.
Grüße
So, mal noch eine Zauberfrage:
Der Barde hat ja Zugriff auf die Cure Zauber (nicht auf die Inflict Zauber). Als Untote bräuchten wir ja theoretisch die Inflict Zauber und der Cure würde mir nichts nützen. Wie wird das gehandhabt?
wie ich dir schon gesagt habe, habe ich große lust sofort zu beginnen, kann aber auch warten wenn es sein soll.+1 :D
Dann kündige ich an, dass nächsten Freitag für alle, die Zeit und Lust haben, die Erweckung beginnen wird.*meld*
Alle anderen werden dann bis zum 16.02. eingesammelt. Das bedeutet jedoch auch, dass der Beginn eher dialoglastig sein wird, damit ihr nicht zu viel Vorsprung erhaltet vor euren Mitkönigen. :cool:hmmm also von mir aus gerne auch ein kleiner Testkampf ;)
Dann kündige ich an, dass nächsten Freitag für alle, die Zeit und Lust haben, die Erweckung beginnen wird.*meld*ZitatAlle anderen werden dann bis zum 16.02. eingesammelt. Das bedeutet jedoch auch, dass der Beginn eher dialoglastig sein wird, damit ihr nicht zu viel Vorsprung erhaltet vor euren Mitkönigen. :cool:hmmm also von mir aus gerne auch ein kleiner Testkampf ;)
Nur korrigiert *fg*Dann kündige ich an, dass nächsten Freitag für alle, die Zeit und Lust haben, die Erweckung beginnen wird.*meld*ZitatAlle anderen werden dann bis zum 16.02. eingesammelt. Das bedeutet jedoch auch, dass der Beginn eher dialoglastig sein wird, damit ihr nicht zu viel Vorsprung erhaltet vor euren Mitkönigen. :cool:hmmm also von mir aus gerne auch ein kleiner Testkampf ;)
Kannst ja einen deranderenKönige herausfordern. :wink:
Spectral hand richtet ja nonlethal damage an, um erschaffen zu werden. Heißt das, dass man als Untoter diesen Zauber nicht benutzen kann, weil man ja immun gegen nonlethal damage ist?
Tkarns Charakter ist ja Chaotisch Gut. Ich hoffe mal, dass das bei so vielen bösen Charakteren nicht zu heftigen Konflikten führt. Böse Charaktere können auch freundlich herum tun, aber sie können in manchen Situation auch ziemlich skrupellos sein. Es gibt durchaus Situation, wo sich das Böse von Nicos offen zeigen könnte. Habe mir da mal ein paar Situation überlegt und ich weiß nicht, ob ein Chaotisch Guter Charakter manches so gut findet. Chaotisch Neutral wäre wohl kein Problem, denke ich mal.
Machen wir es eigentlich Ingame so, dass Bluffen nur gegen NSC geht? Ich habe es nämlich lieber, wenn nicht ein Würfelwurf auf SC-Seite entscheidet, ob man einem anderen SC glaubt oder nicht, sondern der jeweilige Spieler das selbst bestimmt.
@ Valash
Warum nimmst du nicht als Rechtschaffen Böser Charakter die Charakterklasse Paladin of Tyranny (http://www.d20srd.org/srd/variant/classes/variantCharacterClasses.htm#paladinofTyrannyClassFeatures) aus dem UA? Die wäre wohl besser als ein einfacher Paladin.
Bei mir fehlen noch Kleinigkeiten im Charakterbogen, aber ich fange trotzdem lieber erst am 16. Februar an. Wie schon gesagt, kann ich ja mit der Herbeirufung meines Vertrauten beschäftigt sein. Ich schicke dir zu der Beschwörung des Vertrauten noch eine kurze PN Menthir.
Beschreibung, Charakter und Hintergrund fehlen noch, ansonsten sieht das auf den ersten Blick solide aus.
Willst du auch schon belebt werden oder erst am 16. Februar?
Beschreibung, Charakter und Hintergrund fehlen noch, ansonsten sieht das auf den ersten Blick solide aus.
Willst du auch schon belebt werden oder erst am 16. Februar?
Belebe mich ruhig. Ich kann aber erst Montag antworten.
So, dann mach ich doch mal ganz dreist den Anfang. ;)
Zweiter, bzw. Zweite :)
Ach wie schön dass ich Hexenmeisterstufen habe :)
Was Life Sense angeht bin ich mal davon ausgegangen, dass sie in intuitives Gefühl dafür hat wie diese Gabe funktioniert.
Hallo zusammen
Ich poste heute Abend
Grüße
Mal eine kurze Zwischenmeldung von mir:
Ich hoffe, dass es bis zum 16. Februar (ist ja immerhin noch eine lange Zeit bis dahin), nicht in *allzu* großen Schritten vorangeht. Aber Menthir und der Rest wird schon Verständnis für diejenigen haben, die erst etwas später posten können. Hoffe ich zumindest ;)
Dann kündige ich an, dass nächsten Freitag für alle, die Zeit und Lust haben, die Erweckung beginnen wird. Alle anderen werden dann bis zum 16.02. eingesammelt. Das bedeutet jedoch auch, dass der Beginn eher dialoglastig sein wird, damit ihr nicht zu viel Vorsprung erhaltet vor euren Mitkönigen. :cool:
Das Inplay liest sich schon einmal richtig toll! :thumbup:
Schade, dass ich keine Zeit habe darauf angemessen einzugehen und jetzt schon mitzuspielen. Dieser Prolog ist wirklich toll! Die Begegnung Nicos' mit den anderen wird, glaube ich, interessant werden.
Zähigkeitswurf gegen SG 17
Immunity to any effect that requires a Fortitude save (unless the effect also works on objects or is harmless).
ZitatZähigkeitswurf gegen SG 17Zitat von: undead typeImmunity to any effect that requires a Fortitude save (unless the effect also works on objects or is harmless).
Irgendwie bin ich gerade irritiert.
hmmm besser nicht reinschauen ;)
Beschreibung, Charakter und Hintergrund fehlen noch, ansonsten sieht das auf den ersten Blick solide aus.
Beschreibung, Charakter und Hintergrund fehlen noch, ansonsten sieht das auf den ersten Blick solide aus.
In Kurzform hinzugefügt.
Ich hab heute mal die Manöver eingepflegt. Morgen ist auch der Hintergrund fertig
Grüße
Kann ein unkörperlicher Untoter einen natürlichen Rüstungklassenbonus auf seine RK bekommen?
Eine Ghostly Visage hat eine Grundintelligenz von 12. Wird sie durch die Regeln für einen Vertrauten auf Int 9 heruntergestuft oder bleibt es bei der höheren Int von 12?
Edit: Wieviel kostet eine einfache Robe?
Kann ein unkörperlicher Untoter einen natürlichen Rüstungklassenbonus auf seine RK bekommen?
Eine Ghostly Visage hat eine Grundintelligenz von 12. Wird sie durch die Regeln für einen Vertrauten auf Int 9 heruntergestuft oder bleibt es bei der höheren Int von 12?
Wer keinen Körper hat, kann seine körperliche Widerstandskraft kaum erhöhen. Dafür kannst du aber die Intelligenz behalten. Das ist jetzt eine Entscheidung aus dem Bauch bei zweiterem. Ist das in Ordnung für dich?
Kann ein unkörperlicher Untoter einen natürlichen Rüstungklassenbonus auf seine RK bekommen?
Eine Ghostly Visage hat eine Grundintelligenz von 12. Wird sie durch die Regeln für einen Vertrauten auf Int 9 heruntergestuft oder bleibt es bei der höheren Int von 12?
Wer keinen Körper hat, kann seine körperliche Widerstandskraft kaum erhöhen. Dafür kannst du aber die Intelligenz behalten. Das ist jetzt eine Entscheidung aus dem Bauch bei zweiterem. Ist das in Ordnung für dich?
Das ist für mich schon so in Ordnung, wenn du als SL das so siehst.
Und ja, es ist wirklich nur eine einfache Robe ohne jegliche Besonderheit. Beerdigt wurde ich aber freilich in könglicher Kleidung ursprünglich ;) . Die Robe habe ich nur zusätzlich im Handy Haversack.
Ist unser Geld, dass wir noch übrig haben sollten, eigentlich noch gültig? Wir kommen ja alle aus recht verschiedenen Zeiten und da könnte sich einiges geändert haben.
So, mein Charakterbogen dürfte dann fertig sein. Pünktlich am 16. Februar dürfte ich dann mitspielen können. Hat mich schon einige Zeit gekostet den Vertrauten zu basteln und ich hoffe mal, dass der Vertraute alle für dich erforderlichen Werte enthält Menthir. Der Vertraute wird zwar erst noch beschwört, aber ich wollte schon mal die fertigen Werte im Charakterbogen haben für später.
hmmm joa... ahtte schon 2 minuten überlegt wie das Ding heißt. Buckler wollte ich nicht schreiben.
Weil anscheinen der STAT-Output des HL nicht richtig funktioniert. Im Editor steht dort ein -.
Joa... Ich verbinde Zwerge immer irgendwie mit Wikingern und daher dem Nordischen... eingeführt hatte ich es als schwedisch afaik weil es sich am besten anhörte ;)
Edit: Sind alle drei Golems so "besonders" oder sticht der eine mit seinen Fähigkeiten schon hinaus?
Hoffentlich nimmst du mir das folgende nicht krumm Menthir, aber irgendwie finde ich etwas seltsam, dass die Golems jetzt schon gleich nach der Transformation in einen Untoten die Anbetung von Vecor fordern. Manch einer könnte ja noch etwas irritiert sein und Nicos ist im Schlaf ermordet worden und Atheist zu Lebzeiten gewesen. Da wird es kein besonderes Erlebnis nach dem Tod in irgendeinem "Jenseits" gegeben haben. Und niemand kann ja genau sagen, wie sich ein "Nichts" anfühlt und wieviel man davon mitbekommt. Womöglich geht auch das Zeitgefühl total verloren und es ist wie ein "langer Schlaf".
Nicht, dass Nicos drauf geht, bloß weil er am Anfang noch etwas verwirrt ist, was da eigentlich los ist und nicht sofort auf die Forderung der Golems eingeht. Aber selbst wenn Nicos die Situation voll erfasst hätte, würde er als Lawful Evil Char und Atheist sowieso erst einmal die Diskussion suchen, bevor er sich einfach so Vecor unterwirft. Wenn das negative Folgen hätte, könnte ich damit schon leben, dann habe ich halt Pech gehabt. Bloß wenn der Charakter wegen einer temporären Verwirrtheit am Anfang drauf geht, wäre das nicht so toll. Und eines weiß ich auch nicht: Könnte man sich bei dem Gebrüll der Golems überhaupt mit ihnen unterhalten oder Brüllen die einfach weiter und es ist egal, was der Einzelne sagen will?
Ich würde es trotzdem mal mit einer Diskussion versuchen. Wobei ich mal nicht hoffe, dass man die Diskussion, die Nicos starten wird, als "Provokation" auslegt. Ist meines Erachtens alles ein bißchen Auslegungssache ;)
Na ja Tutari lässt sich von den Golems nicht beeindrucken. Sie ist sich nicht sicher was überhaupt gespielt wird und wird , sofern sie aufgefordert wird zu beten, auch ein Lippenbenntnis abgeben. Sie weiß sehr genau, dass die Golems wohl dem unterstehen der sie erweckt hat und dass sie gegen 3 von den Giganten keine Chance hat.
Valash spielt ja anscheinend einen Menschen, aber sein Avatar-Bild schaut irgendwie etwas wie ein Valenar aus ;)
Auf was müsste ich denn da würfeln ?
Wer es versuchen möchte, muss einen Zähigkeitswurf gegen SG 17 machen. Wer es schafft, kann mehr über das Feuer lernen, sofern er Zauberkunde besitzt: SG 22
[url=http://www.HierkommtderLinkrein.de]Je länger der Bart, desto kürzer die Ohren.[/url]
Sollte das trotz dieser Kurzeinleitung nicht klappen, baue ich euch auch den ganzen Code im Zweifelsfalle.Code: [Auswählen][url=http://www.HierkommtderLinkrein.de]Je länger der Bart, desto kürzer die Ohren.[/url]
Ansonsten hätte ich mal wieder eine Frage:
Kann man eigentlich Take 10 auf eine Wissensfertigkeit nehmen? Natürlich nur, wenn man nicht gerade mit dem Tod bedroht wird oder so ;)
Ich richte mich da ganz nach dir als SL. Ich habe zumindest keinen Widerspruch gefunden, dass Take 10 nicht gehen würde, aber wenn du sagst, dass es kein Take 10 auf Wissensfertigkeiten gibt, ist das halt so. Ich kann ja die Kritik durchaus nachvollziehen, dass dann jeder Charakter (ohne negativen Int-Modifikator) immer ein gewisses Grundwissen in jeder Wissensfertigkeit hätte und dass das vielleicht keine so sinnvolle Regelung wäre. Aber unbedingt hättest du es nicht begründen müssen, wenn es dir einfach nicht zugesagt ;)
Neben Zhura gibt es schon Common ganz normal, oder?
Ist Ecclesial auch eine spezielle Gelehrtensprache auf diesem Kontinent oder könnten sich Gelehrte aller Kontinente damit unterhalten?
Ich bin schon relativ scharf darauf endlich mitzuspielen, aber demnächst wird es bei mir defintiv etwas ruhiger werden müssen. Heute konnte ich noch mal ein bißchen was hier in diesem Topic posten und per PN erfahren, aber die nächsten Tage werde ich sicher weg sein. Irgendwie hatte ich heut noch mal eine kleine Ablenkung teilweise gebraucht.
Wie die göttliche Sprache zu den Sterblichen kam
Marnarn erkannte, dass die Wesen sich darüber stritten, inwiefern die Götter sich durch Sprache zeigen könnten, wenn die Feinde der Götter dieselbe Sprache sprachen. Und wie diese Wesen stritten! Denn es glaubten Geschöpfe an die Götter, welche dies nicht hätten tun sollen und es kehrten sich andere ab, welche den Göttern lieb gewesen waren. Marnarn schloss daraus, dass es schwer werden würde für ihre treusten Diener, die Worte der Götter glaubhaft zu verkünden.
Seine Lösung lag darin, den Gläubigen eine Sprache zu geben, welche nur die wahrhaft Gläubigen wirklich sprechen konnten, denn nur so konnten sie von der Wahrheit und den Göttern künden. Es war die vereinfachte Form der göttlichen Sprache: Ecclesial.
Und so geschah es, dass die Religion ihre zweifelnden Schafe wieder einfangen konnte.
Wie die Enwe die Kunst der Sprache fand
Es war einstmals, dass die Götter die Sprache erfanden, um Dingen Namen geben zu können. Sie gaben alle Dingen, welche die Kunst einer komplexen Sprache erlernen oder gar verstehen konnten, ihre eigene Sprache, damit jene Dinge und Wesen sich selbst ausdrücken konnten; so gab Giordan der Erde eine schwere, schieferartige Sprache, welche man in den Stein schrieb; Thalafar der Luft eine Stimme durchdrungen und wechselhaft wie ein Sturm, mal pfeifend, mal flüsternd, mal donnernd; Tavrion dem Wasser eine fließende und tosende Stimme; und zuletzt gab Hrâun dem Feuer eine knisternde und brennende Stimme. Und so kam es, dass die Sprachen Aqual, Aural, Ignal und Terral entstanden waren, bevor die Götter die Enwe geschaffen hatten. Nach diesen vier Ursprachen sollte sich anfangs alles richten, so gab Astak den Zwergen, weil sie in der Erde lebten, Terral als Sprache, aus der sich dann Zwergisch entwickelte, und Seheiah gab den Elben Aural als Sprache, da dies die Sprache der Kunst und Emotionen in ihren Augen war, woraus sich das Elbische entwickeln sollte.
So entstanden aus den Ursprachen ganz viele eigene Sprachen, da die vielen Wesen den Ursprachen ihr eigenes Wesen, ihre eigene Natur aufgedrückt hatten.
Zu dieser Zeit besaß die Enwe noch keine eigene Sprache, doch sie vernahm jeden Tag Worte, denn sie waren in und auf ihr.
Die Enwe hatte aus sich die Drachen geboren, welche die Sprachen der Elemente sprachen, doch eines Tages beschwerten sich die Drachen, dass sie sich nur schwer untereinander unterhalten könnten, dass diese Sprachen nicht ihrem großen Wesen entsprächen, und sie eine Sprache wollten, welche Furcht in den Gliedern ihrer Feinde wecken würde. Die Enwe verstand und so zeigte sie den Drachen die Zeichen in der Natur und ließ sie die Urgewalten, welche sie zu beherrschen vermochte, wahrnehmen. Die Drachen erschraken bei der Macht der Enwe und lauschten ihr gut; und aus den urgewaltigen Geräuschen und den Zeichen der Natur schufen sie eine Sprache, deren Klang fortan in der ganzen Welt gefürchtet wurde und immer noch wird: Drakonisch.
So hatte die Enwe gelernt sich selbst durch Naturgewalten zu offenbaren und die Kunst der Sprache gefunden.
“Und wehe, irgendjemand nennt mich auch nur einmal Johannes!“
“Und wehe, irgendjemand nennt mich auch nur einmal Johannes!“
Made my day :)
Konversation untereinder ist gerade schwierig, oder? Zumindest erscheint es mir unpassend, jetzt gerade große Gespräche anzufangen, die über das Geflüster von Mephala hinausgehen
Ok dann werde ich nochmal posten und auf die anderen Eingehen. Ich werde entweder heute dann nochmal posten oder morgen übern Nachmittag.
Wie siehts denn mit den anderen hier aus? Wenn jetzt am Wochenende noch jemand postet, warte ich noch ab
Falls du Zeit hast, kannst du auch auf die Geschehnisse um Nicos eingehen. Ich schreibe dir noch mal eine kurze PN dazu.
"Ich werde nie... Nein... nicht vor Vecor nicht vor Dagur... Wotan[1] steh mir bei..." Auf den Knien richtete sich sein Blick auf den Archivar. "Fehler... Dagur... In Kopf... stöhnte er trotzig sich wieder auf ein Knie hochstemmend und seine Gedanken darauf ausrichtend die Stimme des Dunkelgottes auszublenden.
1. Setze zwergischen Gott /Göttervater, da ich von einem polytheistischen Glauben ausgehe
@ Menthir
Ich gehe bei meinem Post davon aus, dass Dhurek das heilige Symbol Vecors offen trägt. Falls nicht editiere ich meinen Beitrag noch einmal.
An den Golems prangten überall die Zeichen des Sonnengottes, doch an dem Menschen nicht.
Die Spieler haben sich aber bisher alle gegen Vecor entschieden.
Die Spieler haben sich aber bisher alle gegen Vecor entschieden.
Das mag stimmen, aber wer weiß, ob wir nicht vielleicht der Kirche Vecors indirekt doch helfen, auch wenn wir besser keinen wirklichen Anhänger Vecors in der Gruppe haben, außer vielleicht Elemvos IV. ;)
Scheinst die Niederlage ja gut verkraftet zu haben ;) Aber Mephala sollte das mit dem ehemaligen Elb niemals laut in Alvanons Gegenwart sagen ^^
Das kann Mauron aber nur vermuten, dass sich die anderen verbeugt haben. Wissen kann er es nicht, weil er etwas später als die anderen erweckt worden ist.
Mit Nicos würde ich allerdings vermuten, dass sich die anderen durchaus schon verbeugt und auch gebetet haben. Ein LE-Char wie Nicos verbeugt sich und betet nicht sofort, sondern nur, wenn er keine andere Wahl hat. Bevor er vernichtet wird, sagt er halt das Gebet auf und beugt sein Kniee.
Scheinst die Niederlage ja gut verkraftet zu haben ;) Aber Mephala sollte das mit dem ehemaligen Elb niemals laut in Alvanons Gegenwart sagen ^^
Ach mit sowas kann ich gut leben.
Naja, mach dich jedenfalls schonmal drauf gefasst dass Mephala dich früher oder später damit auf den Boden der Tatsachen zurückholen wird, wenn dein Char weiterhin die Rassismusschiene fahren wird :). Immerhin wird Alvanons ehemaliges Volk ihr wohl größtenteils zu stimmen, dass er kein Elb mehr ist ;)
naja wenn du mephala fragst ist der Job ja ihr eigenes interesse :)
Jenachdem, auf welche Art dein Gesicht verunstaltet wurde kann man sowas ja vielleicht schon mit einem Zauber des zweiten (?) Grades ändern :)
“Und wehe, irgendjemand nennt mich auch nur einmal Johannes!“
Target: Willing living creature touched
Fragt blos nicht den Verwandler, wenn es um Verwandlungen geht ;) Der würde euch sonst sowas sagen:Zitat von: PolymorphTarget: Willing living creature touched
Wooohoooooooo! Ein Keks!!
Sowas hab ich mir schon immer gewünscht. :P
Aber mal ehrlich ... ich hoffe ich muss nicht zu oft so ne kleinen Ansprachen schreiben. Das ist irgendwie nicht so ganz mein Ding. :wacko:
Ich werde auf jeden Fall noch angemessen auf Clavius reagieren. Bin bloß derzeit etwas im Stress.
Ich habe allerdings ein Problem damit, wie ich auf Tutari reagieren soll. Einerseits schaut es für mich so aus, dass Tutari aus Zeitmangel manches überlesen hat und so der Post zustande kam, das will ich nicht bestrafen, weil es bei jedem mal stressig zugehen kann, aber andererseits kann ich nur auf das eingehen, was Ingame steht. Tutari wirkt irgendwie etwas verrückt beim derzeitigen Ingame-Post und das macht sie für Nicos nicht gerade sympathisch. Er braucht zwar "Bauernopfer", aber keine hysterische und verrückten Frauenzimmer, die ihm vermutlich keinen Vorteil in irgendeiner Art und Weise bringen werden ;) . Ich hoffe, dass ich meine Zwickmühle einigermaßen gut dargestellt habe.
Ich hab das auch erstmal so gehandhabt. Ich hatte erst überlegt, ob Alvanon sie etwas dumm anschaut, aber dann wusste ich nicht, welche Hintergründe der Post hat und hab mich erstmal zurückgehalten und daher wie Finster gar nicht drauf reagiert und erstmal als nicht anwesend betrachtet
Als frischgebackener Menthir-Gläubiger
Als frischgebackener Menthir-Gläubiger
Glaubst du wirklich es bringt etwas den Spielleiter anzubeten :P
Seid gegrüßt,
Gemeinschaft der vergessenen Könige und Herr über ihr Schicksal.
Auf verschlungenen Pfaden trug der Wind des Herren Worte an die Ohren der Krähe, erfüllte sie mit Wissen, auf dass sie ihrem Meister davon berichte. Gesucht sei einer, die Stimme der vergessenen Könige zu werden und sie in Einklang mit dem Kosmischen Akkord zu bringen. Ein williger Geist, um in den Köper dessen, den sie Mauron IV nennen, einzufahren und fortan eins zu sein.
Und so erfuhr der Meister der Krähe, was sich hier zugetan. So schnell es seine Kraft zu ließ, eilte er gen Zhuras um seine Dienste dem Herrn anzubieten.
"Oh Menthir, verzeiht mir mein ungestümes Ersuchen! Unwissend und eurer Gegenwart unwürdig stehe ich nun hier und erbitte die Möglichkeit mich beweisen zu dürfen!"
------------
Ich bewerbe mich hiermit offiziel um den freigewordenen Platz. Manche der Spieler dürften mich noch aus anderen Runden kennen (so hoffe ich doch zumindest :wink: ) und wenn ich ihrer Ansicht nach nicht eine zu große Zumutung war, denke ich wir dürften gut miteinander auskommen. Das bisherige Geschehen habe ich soweit auch schon zum größten Teil alles mit verfolgt, weswegen ich mich hier auch schon frech vor einem offizielen Gesuch melde.
Es würde mir eine Ehre sein in eurer Runde mitwirken zu können.
mit freundlichen Grüßen
Crow
1. | Wer es nicht kennt, dieser Spruch kommt von Nerestro von Kuraschka (http://mahetpedia.info/index.php?title=Nerestro_von_Kuraschka) aus Markus Heitz' Ulldart-Zyklus. |
Manche der Spieler dürften mich noch aus anderen Runden kennen (so hoffe ich doch zumindest ) und wenn ich ihrer Ansicht nach nicht eine zu große Zumutung war
naja also ich sag ma es war ganz okay ;) Ne Schwachsinn. Ich freu mich dass du hier angeheuert hast, Willkommen im Klub der Verdammten :)
Zunächst einmal Danke für Aufnahme :)
Also ich hab mich durchaus bereits damit angefreundet Mauron IV weitestgehend zu übernehmen. Unsicher bin ich mir nur, was ich genau auf Regelebene an Daten übernehmen werde, aber das ist mir ja dann anscheinend freigestellt. :)
Das Thema mit dem kosmischen Akkord (und auch mit der leichten Verrücktheit) würde ich gerne weiter aufgreifen, Nicos hat Mauron ja vorgeschlagen diesen noch zu verbessern. - Das ist natürlich nicht möglich, weil der kosmische Akkord ein ultimum ist ! Jedoch hat es Mauron durchaus auf eine andere Idee gebracht: er ist in seiner neuen Untotengestalt praktisch ein anderes Wesen und könnte auf diese Weise einen zweiten kosmischen Akkord entdecken (normalerweise könnte jedes Wesen natürlich nur einen finden ::) )
naja also ich sag ma es war ganz okay ;) Ne Schwachsinn. Ich freu mich dass du hier angeheuert hast, Willkommen im Klub der Verdammten :)
Ich dachte es war der Klub des neuen Anfangs? Ne sorry, dann bin ich hier falsch! :cheesy:
So, das war mal der erste Post um den direkten Tod (oder wie auch immer) Maurons zu verhindern. Ich bin jetzt noch nicht direkt auf die anderen eingegangen, auch hat Mauron noch nicht seine Grabbeigaben an sich genommen, weil ich da dann doch noch ein bisschen Ausarbeiten muss.
Mauron hat seinen Rücktritt erklärt. Morgen werde ich seinen Posten feilbieten, und dann werden wir entweder mit sechs Spieler oder mit einem Neuen weitermachen. Wenn keiner Mauron will, haben die Zah'rah immerhin was zu tun. :)
Du kannst dann einfach nach mir wieder posten Mauron. Hoffe mal, dass mein Post so okay war.
Ich trage mir ansonsten mal ein paar Daten zu meinem Vertrauten in den Status.
Edit: Ich streiche mir mal wegen dem Ritual eine Rebuke Undead Anwendung.
Nun, wie gesagt gehe ich davon aus, dass Mauron das wohl so nicht aktiv wahrgenommen hat. Selbst wenn, würde er das wohl trotzdem vorschlagen, einfach weil es etwas anderes ist, sich persönlich vorzustellen / sich mir eine Person persönlich vorgestellt hat, als von einem Dritten dessen Namen erfahren zu haben und diesen einfach zu gebrauchen.
So könnte dies z.B. gerade im Fall von Alvanon zu Unstimmigkeiten führen :wink:
Nun, wie gesagt gehe ich davon aus, dass Mauron das wohl so nicht aktiv wahrgenommen hat. Selbst wenn, würde er das wohl trotzdem vorschlagen, einfach weil es etwas anderes ist, sich persönlich vorzustellen / sich mir eine Person persönlich vorgestellt hat, als von einem Dritten dessen Namen erfahren zu haben und diesen einfach zu gebrauchen.
So könnte dies z.B. gerade im Fall von Alvanon zu Unstimmigkeiten führen :wink:
Als frischgebackener Menthir-Gläubiger
Glaubst du wirklich es bringt etwas den Spielleiter anzubeten :P
Auch wenn ich mitnichten Nero Claudius Caesar Augustus Germanicus bin, möchte ich doch mit brennenden Begehren etwas fragen. Tutari, kann es sei, dass du die letzten Beiträge nicht sehr aufmerksam verfolgt hast oder soll dein Beitrag den Wahnsinn deiner Königsmörderin darstellen, dass sie gar nicht auf ihre Umwelt zu reagieren scheint? Spricht Nicos doch davon, dass sie wohl alle außer Mauron verbeugt habe. Auch Dhurek hat davon gesprochen, dass die Golems eher binäre Wesen sind und die Feinheiten des Seins nicht verstehen und zusammen mit den Kniefällen der Könige (ob ernst oder aus Lippenbekenntnis, Berechnung und Notwendigkeit) hat sich die Situation weitestgehend aufgelöst. Ist dir bewusst, dass du deine Forderung an Dhurek inzwischen an einen Toten stellst, denn Dhurek lebt schon längst nicht mehr.
Also Unaufmerksamkeit/Faulheit oder Absicht, die durch die wenigen Zusatzinformationen mir nicht bewusst wurde?
EDIT: Zudem bitte deinen Status noch in deine Signatur verlinken.
"Pah! Zeit ist Zeit und Schnaps ist Schnaps! Da ändern auch eure Worte nichts daran! Es bringt nichts alten Kieseln nach zu weinen wenn es gilt einen Felsen aufzuhalten." Mit einem Feingefühl das der Subtilität seiner Axt in nichts nachstand brachte Morgrim sich mit in die Diskussion ein.
[...]
omg... das kommt davon wenn ihr so lange posts schreibt... der überliest sich leicht ne Kleinigkeit. Ich hatte nicht mitbekommend as irgendwer die Gruft verlassen hat.... :( Hab das mal angepasst, und hoffe jetzt triffts es genauer... hat ja zum Glück noch keiner Reagiert."Pah! Zeit ist Zeit und Schnaps ist Schnaps! Da ändern auch eure Worte nichts daran! Es bringt nichts alten Kieseln nach zu weinen wenn es gilt einen Felsen aufzuhalten." Mit einem Feingefühl das der Subtilität seiner Axt in nichts nachstand brachte Morgrim sich mit in die Diskussion ein.
[...]
Ich weiß nicht, Morgrim, ob ich deinen Beitrag richtig lese. Beziehst du dich dabei auf Mephalas Worte, obwohl diese die Zeit außerhalb der Gruft ausspricht und beziehst dich dann in der Folge wieder auf Clavius, der noch drinnen verblieben ist? Oder interpretiere ich das falsch? :)
An sich finde ich die Reaktion sympathisch, weil ich solch zwergische Reaktionen sehr schätze, aber sie sieht nach Riss im Raum-Zeit-Kontinuum aus für mich. :wink:
EDIT: @ Morgrim. Ich werde Elemvos Reaktionen im Moment dir überlassen, und ihn dann in manchen Situation selbst steuern. Ist das in Ordnung für dich, wie wir es bisher gehalten haben oder willst du, dass ich Elemvos komplett steuer?Ehrlich gesagt hattest du mich mit der Steuerung Elemvos bei dem Bekenntnis ein wenig überrumpelt, so dass ich dadurch davon ausgegangen bin das du ihn als NSC spielen willst. Natürlich fände ich es besser wenn seine Entscheidungen weitestgehend in meiner Hand liegen, er ist immerhin ein wichtiger Teil meines Chars. Solltest du allerdings in bestimmten Situationen eine gewisses Verhalten für ihn oportun halten, dann könntest du mir das ja einfach schreiben und ich bau es ein oder du oder so.
omg... das kommt davon wenn ihr so lange posts schreibt... der überliest sich leicht ne Kleinigkeit. Ich hatte nicht mitbekommend as irgendwer die Gruft verlassen hat.... :( Hab das mal angepasst, und hoffe jetzt triffts es genauer... hat ja zum Glück noch keiner Reagiert."Pah! Zeit ist Zeit und Schnaps ist Schnaps! Da ändern auch eure Worte nichts daran! Es bringt nichts alten Kieseln nach zu weinen wenn es gilt einen Felsen aufzuhalten." Mit einem Feingefühl das der Subtilität seiner Axt in nichts nachstand brachte Morgrim sich mit in die Diskussion ein.
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Ich weiß nicht, Morgrim, ob ich deinen Beitrag richtig lese. Beziehst du dich dabei auf Mephalas Worte, obwohl diese die Zeit außerhalb der Gruft ausspricht und beziehst dich dann in der Folge wieder auf Clavius, der noch drinnen verblieben ist? Oder interpretiere ich das falsch? :)
An sich finde ich die Reaktion sympathisch, weil ich solch zwergische Reaktionen sehr schätze, aber sie sieht nach Riss im Raum-Zeit-Kontinuum aus für mich. :wink:EDIT: @ Morgrim. Ich werde Elemvos Reaktionen im Moment dir überlassen, und ihn dann in manchen Situation selbst steuern. Ist das in Ordnung für dich, wie wir es bisher gehalten haben oder willst du, dass ich Elemvos komplett steuer?Ehrlich gesagt hattest du mich mit der Steuerung Elemvos bei dem Bekenntnis ein wenig überrumpelt, so dass ich dadurch davon ausgegangen bin das du ihn als NSC spielen willst. Natürlich fände ich es besser wenn seine Entscheidungen weitestgehend in meiner Hand liegen, er ist immerhin ein wichtiger Teil meines Chars. Solltest du allerdings in bestimmten Situationen eine gewisses Verhalten für ihn oportun halten, dann könntest du mir das ja einfach schreiben und ich bau es ein oder du oder so.
Mein Vertrauter ist in einem extradimensionalen Raum für den werde ich wohl keinen Reflexwurf machen müssen.
Moin, Prüfung ist überstanden, ich setz mich an meinen Post :)
In ner Stunde gehts weiter von meiner Seite
Ich hoffe, dass hier keiner der anderen Spieler angeschreckt wird, wenn das OOC nur überflogen wird beim lesen, nicht dass irgendwer auf den Gedanken kommt, hier würds IC um sowas gehen :D
Charnel Touch ist eine tolle Su. Damit kann ich bei Untoten "at will" 2 Schadenspunkte heilen. Ich erwähne das nur, weil vielleicht einige meiner Mitspieler diese Fähigkeit nicht kennen könnten. Nicht jeder wird wahrscheinlich das Heroes of Horror haben.
Außerdem solltet Ihr nie vergessen wie wichtig ich letztlich für diese Gemeinschaft durch meine nekromantischen Fähigkeiten bin.
Wir werden wahrscheinlich nicht gar so viele Stufen aufsteigen, aber wenn jemand einen Tip hat, welcher Nekromantiezauber Untote gut pushed und so um den Grad 4 herum ist, darf er den gerne vorschlagen. Offensivzauber habe ich eigentlich genug...Optimist ;)
Auch wenn Nicos ab diesem Zeitpunkt voraussichtlich etwas verschlossener wird, gefallen mir die Gespräche Ingame schon ganz gut. Das hilft mir auch etwas mich in diesen rechtschaffen bösen Charakter hineinzufühlen.
Wenn wir dann so langsam fertig sind, könnte uns Menthir etwas wegspulen von der Gruft und dabei die Gegend beschreiben. Ein Glück ansonsten, dass wir Dunkelsicht haben, damit sehen wir dann schon ganz passabel etwas von der Umgebung.
Ich bin auch dafür, Tutari rauszunehmen. Mein Charakter hatte nach ihren letzten Kommentaren den Eindruck, dass mt ihrem Hirn das gleiche wie mit seinem Gesicht passiert ist.
Ich weiß nicht, ob ein neuer Charakter unbedingt notwendig ist. Wenn dann einer, bei dem man weiß, dass er/sie zuverlässig ist, oder?
Ich würde sagen, dass wir erst einmal bloß zu Sechst bleiben. Die Gruppe ist schon so ganz in Ordnung. Und der untote Menthir-Priester braucht erst dann zu kommen, wenn Nicos auf Stufe 9 Undead Leadership als Talent hat ;)
Mach ich halt unseren Nahkämpfer :D
Wenigstenst wird mein Char nicht so emotional auf den "Verlust" reagieren müssen wie in anderen Runden ;)
eher auf es könnte ja eine bekannte Brücke geben die es zu überqueren gilt oder in Izhar gibt es die spätromanische Kathedrale schlecht hin die als Standardbeispiel in jedem Lehrwerk genannt wird. also eher ein Shot to nothing als etwas spezielles ;)
Eigentlich war es auch der Aberglaube des Rollenspielers: wenn ich nur einen Würfel würfel ist der Wurf hier meist schlecht, würfel ich zwei ist ein guter dabei ;)
You assume the form of a creature of the same type as your normal formDamit kann ich also nur noch Untote emulieren...
args... Ich glaube ich habe ein Problem.Zitat von: Alter selfYou assume the form of a creature of the same type as your normal formDamit kann ich also nur noch Untote emulieren...
Wer kennt nen Untoten dem man nicht ansieht das er untot ist?
"Claudius hat Recht."
Vampires appear just as they did in life, although their featuresund das passt auch knapp mit 5HD :wink:
are often hardened and feral, with the predatory look of wolves
ohh ich gehs schnell fixen..."Claudius hat Recht."
War das ein versehen, oder willst du mich ärgern? :D
args... Ich glaube ich habe ein Problem.Zitat von: Alter selfYou assume the form of a creature of the same type as your normal formDamit kann ich also nur noch Untote emulieren...
Wer kennt nen Untoten dem man nicht ansieht das er untot ist?
Ich hatte auch erst überlegt ob das nicht einfach eine kleine Spitze gegen Clavius ist, wo Morgrom eh schon am Austeilen war :) Bitte mehr davon^^Bisher teile ich doch noch garnicht aus, sondern übe mich in demütiger zurückhaltung. Ich glaub ich muß meinen Post echt nochmal lesen ;)
Alvanon will ungern der erste Aufbrechende sein, würde das aber übernehmen, wenn sonst niemand Anstalten macht, loszugehen
Mit diesen Worten stapfte er weiter, den dunklen Pfad, in dunkler Nacht durch hellen Schnee.also passt schon ;)
Morgrim, dafür, dass du warten musstest, hast du auch eine längere PM mit den Ergebnissen bekommen. :)
Wie Ingame schon erwähnt, hätte ich noch ein paar Frage an Mephala gehabt, aber die kann ja noch nachholen (steht auch im Ingame ;) ). Es kam mir sinnvoll vor, mich erst einmal auf die neue Situation zu reagieren.
Wenn du diese Fragen hast, bin ich sehr froh darüber, denn dann hast du ja noch Material für eine Zeit, in der es mal langsamer läuft oder ein Dialog auch passend ist. :)
Ahhh... ihr erschlagt mich mit euren Textmengen...*lesebrille raushol*
Wie heißt eigentlich die Hauptstadt des Reiches? Ich hoffe mal nicht, dass ich da was im Ingame- oder Info-Thread überlesen habe.
Kann ich alles auf die Vorlage schieben ;) Viele Informationen wollen ja auch irgendwie zum tragen kommen ;)Ahhh... ihr erschlagt mich mit euren Textmengen...*lesebrille raushol*
Schöne Transferleistung aus der PM! *hut ab*
Häufig wird sowas ja nicht mitgenommen, du hast es schon mit deiner Geschichte verbunden. :)
EDIT: Antworten auf Würfe und dergleichen gibt es morgen. :)
ZhurasWie heißt eigentlich die Hauptstadt des Reiches? Ich hoffe mal nicht, dass ich da was im Ingame- oder Info-Thread überlesen habe.
Mephaleria natürlich :)
ZhurasWie heißt eigentlich die Hauptstadt des Reiches? Ich hoffe mal nicht, dass ich da was im Ingame- oder Info-Thread überlesen habe.
Mephaleria natürlich :)?!
http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7098.msg753826.html#msg753826 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7098.msg753826.html#msg753826)
Ja, die Hauptstadt ist gleichnamig.ahh ja... da hab ich sie gefunden... aber so ist noch besser... danke...
PM mit deinem Hintergrund liegt wahrscheinlich auf deinem Hauptaccount, ich schicke ich an aber an Morgrim. :)
ZhurasWie heißt eigentlich die Hauptstadt des Reiches? Ich hoffe mal nicht, dass ich da was im Ingame- oder Info-Thread überlesen habe.
Mephaleria natürlich :)?!
http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7098.msg753826.html#msg753826 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7098.msg753826.html#msg753826)
Ja so ist das nunmal... Kaliningrad hieß früher auch ma anders ;)
ZhurasWie heißt eigentlich die Hauptstadt des Reiches? Ich hoffe mal nicht, dass ich da was im Ingame- oder Info-Thread überlesen habe.
Mephaleria natürlich :)?!
http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7098.msg753826.html#msg753826 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7098.msg753826.html#msg753826)
Ja so ist das nunmal... Kaliningrad hieß früher auch ma anders ;)
Genau und ich meine wer kennt heutzutage noch den Namen Zarizyn ohne danach zu googeln? :wink:
Ich habe versehentlich Zhuras als Name des Reiches angesehen in meinem Gehirn; wahrscheinlich hat da nur richtiges Lesen gefehlt, sorry :oopssign:
Der Historiker-Spielleiter weiß, dass Zarizyn Stalingrad war und nicht Kaliningrad. ;)
Der Historiker-Spielleiter weiß, dass Zarizyn Stalingrad war und nicht Kaliningrad. ;)
Genau, sollte auch nur als weiteres Beispiel dienen :)
Vorallem fangen sowohl Zarizyn als auch Zhuras mit Z an... ::)
hey ich adaptiere seit geraumer zeit namen für meine charaktere aus Heroes of Might an Magic 3 :D Man muss nur wissen wo man sich die ideen klauen muss ;)
He, ich adaptiere den bereits vorhandenen Namen, ist nicht so als könnte ich da groß den Mund auf machen :D
Nur so als kleine Randbemerkung, weil ich gerade beim nachlesen darauf gestoßen bin:
Bei Bardic Knowledge steht, dass ein Barde auf diesen Wurf nicht 10 oder 20 nehmen kann, da diese Art von Wissen mehr oder weniger zufällig ist.
Umkehrschluss: auf die anderen Wissenwürfe würde das gehen?
(ich will hier keine neue Diskussion anfangen, fand die Formulierung nur interessant :wink:)
hey ich adaptiere seit geraumer zeit namen für meine charaktere aus Heroes of Might an Magic 3 :D Man muss nur wissen wo man sich die ideen klauen muss ;)
Ich sollte doch wieder öfters HoMM 3 spielen oder mir einfach die Namen der Figuren besser merken ;) . Mephala kam mir bei dem Spiel nämlich nicht ganz bekannt vor.
Ich suche mir immer Namen aus dem FRCS heraus. Da gibts auch tolle Namenslisten.
He, ich adaptiere den bereits vorhandenen Namen, ist nicht so als könnte ich da groß den Mund auf machen :D
Nur so als kleine Randbemerkung, weil ich gerade beim nachlesen darauf gestoßen bin:
Bei Bardic Knowledge steht, dass ein Barde auf diesen Wurf nicht 10 oder 20 nehmen kann, da diese Art von Wissen mehr oder weniger zufällig ist.
Umkehrschluss: auf die anderen Wissenwürfe würde das gehen?
(ich will hier keine neue Diskussion anfangen, fand die Formulierung nur interessant :wink:)
Nicos hatte die Frage schon gestellt. Unser bisheriges Ergebnis kannst du ab hier lesen: *click* (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7085.msg758653.html#msg758653)
He, ich adaptiere den bereits vorhandenen Namen, ist nicht so als könnte ich da groß den Mund auf machen :D
Nur so als kleine Randbemerkung, weil ich gerade beim nachlesen darauf gestoßen bin:
Bei Bardic Knowledge steht, dass ein Barde auf diesen Wurf nicht 10 oder 20 nehmen kann, da diese Art von Wissen mehr oder weniger zufällig ist.
Umkehrschluss: auf die anderen Wissenwürfe würde das gehen?
(ich will hier keine neue Diskussion anfangen, fand die Formulierung nur interessant :wink:)
Nicos hatte die Frage schon gestellt. Unser bisheriges Ergebnis kannst du ab hier lesen: *click* (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7085.msg758653.html#msg758653)
Ich hab das entscheidende Wort markiert :wink:
Wie gesagte, ich finde es so auch besser, mich hat aber eben die Formulierung bei Bardic Knowledge gewundert^^
Wir haben übrigens noch einen Char in der Runde, der einen HoMM 3 Namen hat. Kleiner Tip, der Namenspate war bei den Untoten und hatte +350 Gold/Tag als Spezialisierung ;)
(Bayern spielt heute abend. :))
Nur zu schade, dass keiner von uns unsere unliebsamen Beobachter bemerkt hat... ich hatte ja meine Hoffnung auf Alvanon gesetzt :wink:
Sind wir uns eigentlich sicher dass grad Winter ist? Also unabhängig vom Klima jetzt? Sonst könnte Clavius ja auch annehmen, dass es Herbst ist (Die Hirsche röhren ja offensichtlich) und wie Welt sich nur extrem gewandelt hat :) *paranoia*
Er schien von Alvanons versöhnlichen Verhalten beruhigt, denn er sprach ihn jetzt an.
"Wir haben den 10. Jantus des Jahres 1214 nach der Gründung Zhuras durch Egadir in den Ruinen von Gharussal. Im ersten Flur dieser Gruft steht in einem Alkoven ein Tabernakel, dort habe ich meine Aufzeichnungen liegen lassen, die ich nicht mit mir nehme. Dort findet ihr eine kurze Abfassung meines letzten Werkes. Eine unvollständige Geschichte des Reiches[1]. Ich habe keine Zeit mehr, euch eure Geschichten und jene des Reiches zu erläutern. Keine Zeit für all diese Sachen. Aber zu Thuras IV. habe ich einiges zusammengesammelt. Mehr findet ihr in der nächsten Stadt, falls ihr diesem Weg, den ich euch vorschlage, folgt. Die Stadt heißt Izhar und liegt zwei Tage südlich der Gruft. Auf dem Weg dorthin, werdet ihr eure Kräfte regenerieren müssen, denn die Stadt ist in Aufruhr."
1. Wenn ihr das nachher mitnehmt, seit ihr auf dem Stand des Informationsthread (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7098.msg753823.html#msg753823).
Nur zu schade, dass keiner von uns unsere unliebsamen Beobachter bemerkt hat... ich hatte ja meine Hoffnung auf Alvanon gesetzt :wink:
Wieso das? Bisher haben Alvanon und Clavius die Lokalisierung des Röhrens geschafft, und Clavius hat ja auch geschnallt, dass es keine Hirsche sind. Alvanon hat noch die Chance und dann auch die Chance, die Alben selbst zu entdecken. (Das schafft Clavius im Moment nicht wegen des Modifikators, aber er merkt ja durchaus, dass was seeeehr faul ist. :))
You can cast this spell on a corpse that has been deceased for any amount of time, but the body must be mostly intact to be able to respond. A damaged corpse may be able to give partial answers or partially correct answers, but it must at least have a mouth in order to speak at all.
If the corpse has been subject to speak with dead within the past week, the new spell fails. You can cast this spell on a corpse that has been deceased for any amount of time, but the body must be mostly intact to be able to respond. A damaged corpse may be able to give partial answers or partially correct answers, but it must at least have a mouth in order to speak at all.
Nur zu schade, dass keiner von uns unsere unliebsamen Beobachter bemerkt hat... ich hatte ja meine Hoffnung auf Alvanon gesetzt :wink:
Wieso das? Bisher haben Alvanon und Clavius die Lokalisierung des Röhrens geschafft, und Clavius hat ja auch geschnallt, dass es keine Hirsche sind. Alvanon hat noch die Chance und dann auch die Chance, die Alben selbst zu entdecken. (Das schafft Clavius im Moment nicht wegen des Modifikators, aber er merkt ja durchaus, dass was seeeehr faul ist. :))
Ahh, ich glaube ich habe das falsch verstanden... ich dachte bei nem Wurf von 25 endeckt man die Alben direkt ! Du meintest aber damit, dass derjenige, der den Hirsch sieht und den Wissen:Natur Wurf schafft danach noch nen weiteren Wurf zum entdecken der Alben machen kann, oder?
p.s.: Mauron hat den Wurf zur Lokalisierung auch geschaft, denkt sich dabei aber wohl nichts weiter...
Narf Mist, knapp an der 25 vorbei. Mal sehen, was das schönes wird :-/
Die Frage ist, wohin wollt ihr? Die Gefahrenquelle bzw. das Geräusch ist südlich von euch, der Weg führt nach Süden. :)
Die Frage ist, wohin wollt ihr? Die Gefahrenquelle bzw. das Geräusch ist südlich von euch, der Weg führt nach Süden. :)
Interessant. Wissen wir das alle?
Wenn das so ist, würde ich mit Nicos anders reagieren. Ich nehme mal an, dass uns niemand sinnvoll durch den Wald führen kann, oder? Die Frage ist jetzt nicht unbedingt an Menthir gerichtet.
Alternativ ein sofortiger Gewaltmarsch, in der Hoffnung das unsere Gegner sich nicht schnell genug formieren können und wir ihre Linien durchbrechen können und es so zu einer Jagd kommt, bei der zumindest die schnelleren, ungerüsteteren fliehen könnten.
Ich hoffe übrigens sehr, dass du nicht all zu viel mit Nicos gemein hast, ich kann den Kerl jedenfalls nicht ausstehen ;)
Nicos hat nur auf das Gesagte von Mauron reagiert. Was genau müsste ich denn editieren?
Also meinem Verständnis nach haben alle das Geräusch gehört. Das leite ich daraus ab, da es direkt im Text erwähnt wird.
Der erste Wahrnehmungswurf lässt uns das Geräusch als das eines Hirsches identifizieren und über das Geräusch selbst Entfernung und Position lokalisieren.
Der Wissenswurf sagt uns dass es merkwürdig ist, dass zu dieser Zeit ein Hirsch röhrt und erlaubt uns den zweiten Wahrnehmungswurf.
Dieser erlaubt uns die Gestalt von zwei Alben in der Richtung zu erblicken, aus der das Geräusch kam -> kein Hirsch, sondern ein Signalhorn.
Ich habe mir irgendwie schon gedacht, dass solch ein Post von Morgrim kommen würde. Es wäre auch schade gewesen, wenn er nicht gekommen wäre.:D Ich versuch halt mein Charisma auszuspielen ;) hmmm... nicht das ich zu berechhenbar werde...
Hat Mephala eigentlich einen guten Zauber gegen die vierzig Alben, die uns bald angreifen werden? ;)
Sorry, ich war etwas in Hausarbeitsstress, ich werd heut weitermachen.
Edit: Ich werd das Gespräch mit Mauron vor dem Sprung ruhen lassen, da es ja nun eh obsolet ist ;) Ich denke auf Morgrim werde ich nochmal in einer ruhigen Minute zurückkommen. Dass das Gespräch abgesprochen wurde schieb ich mal auf die Situation und den Stress dort.
Sitze hier und grübel. Was ist los? Die Runde hat so vielversprechend gestartet, und auch wenn ich mich ein wenig überrollt gefühlt habe, es war schön! Werde jetzt posten gehen, aber ich möchte nicht das es zu einer One-Dwarf-Show verkommt. Also auf Leute! Bis auf unseren ultimativen Akkordeon Spieler ist auch keiner abgemeldet. Also los.
Wenn sie gegen uns sind, können wir sie zumindest noch gnädigerweise von diesem Irrtum befreien
Ich bin zur Zeit etwas beschäftigt. Deswegen war auch mein Beitrag zuvor etwas kürzer und ich muss im nachhinein sagen, dass ich leider nicht auf wirklich alles einging was passiert ist. Ich hänge beim Lesen des Ingames etwas hinterher. Das muss ich unbedingt noch nachholen.
Bitte nicht wundern, falls die Beiträge nicht mehr so lang werden und ich nicht mehr so häufig wie zuvor poste. Irgendwann erwischt halt jeden mal das RL.
Ich finde aber nach wie vor diese Runde ziemlich interessant und es ist auch mal interessant einen bösen Charakter zu spielen.
Ich werde wahrscheinlich erst am Wochenende wieder zu einem sinnvollen Post für diese Runde kommen. Danach bemühe ich mich wieder die zwei Posts pro Woche irgendwie einzuhalten, obwohl ich beschäftigt bin.
So ein kleiner Beitrag von mir, für mehr reicht es momentan leider nicht.
Prestidigitations are minor tricks that novice spellcasters use for practice. Once cast, a prestidigitation spell enables you to perform simple magical effects for 1 hour. The effects are minor and have severe limitations. A prestidigitation can slowly lift 1 pound of material. It can color, clean, or soil items in a 1-foot cube each round. It can chill, warm, or flavor 1 pound of nonliving material. It cannot deal damage or affect the concentration of spellcasters. Prestidigitation can create small objects, but they look crude and artificial. The materials created by a prestidigitation spell are extremely fragile, and they cannot be used as tools, weapons, or spell components. Finally, a prestidigitation lacks the power to duplicate any other spell effects. Any actual change to an object (beyond just moving, cleaning, or soiling it) persists only 1 hour.Ich könnte also damit leben, wenn du dir eine Hand und Teile des Gesichts, wie die Wangen bspw. wärmst, aber den ganzen Körper auf Temperatur zu bringen, erachte ich schon als zu viel. :)
Und gedanklich ein bisschen emo sein, dass niemand sein Aussehen mag
Und gedanklich ein bisschen emo sein, dass niemand sein Aussehen mag
Mission erfolgreich xD
Er war neugierig, was er den Männern dort erzählen wollte
Gut, dann ignoriere einfach den ersten Wahrnehmungswurf, Menthir.
Muss ich jetzt einen Bluff-Check machen?
args... ich hab den wurf geschafft. Morgrim wird mit den anderen das dorf betreten, und ich denke er wird zaubern. Wie ist die Distanz zu dem Alben?
Hm, haben wir die Peanuts für die Söldner übrig? Wäre auf jeden Fall ein netter Auftritt als gefallene Könige direkt mit Gefolge in die nächste Stadt einzuziehen ^^
@Mauron: Ich glaube das mit der Wahrheit ist ne ziemlich gute Idee. Zur Not halt mit den Geldbörsen wedeln, die Sprache verstehen sie wohl.
Ich habe mich mal auf ne Standardaktion beschränkt, falls das so ok ist.
Ich habe mal vorsichtshalber Ini gewürfelt. Soll ich für meinen Vertrauten extra Ini würfeln oder ist er mit mir dran?
Ich hoffe das du dich heute nicht so fühlst ;)Ich habe mich mal auf ne Standardaktion beschränkt, falls das so ok ist.
Ja, das ist in Ordnung. Dann ist genügend passiert, dass ich morgen antworten könnte. Ich bin jedoch auf einer Abschiedsfeier und danach zu trunken, sodass es Donnerstag weitergehen wird. :) Bis dahin kann der Rest gerne noch handeln. :)
Ich hoffe das du dich heute nicht so fühlst ;)Ich habe mich mal auf ne Standardaktion beschränkt, falls das so ok ist.
Ja, das ist in Ordnung. Dann ist genügend passiert, dass ich morgen antworten könnte. Ich bin jedoch auf einer Abschiedsfeier und danach zu trunken, sodass es Donnerstag weitergehen wird. :) Bis dahin kann der Rest gerne noch handeln. :)
http://www.youtube.com/watch?v=KER8eHefoSY (http://www.youtube.com/watch?v=KER8eHefoSY)
Wise Guys - Was für eine Nacht
:D Keinen Stress... Ich bin heute Abend (wie jeden Donnerstag abend) ehh nicht da ;)
Doch ich gönne dir den Refrain und hoffe das du nicht die erste Strophe erlebst ;)
Für einen Krieger hat Roker schon einen verdammt guten Motiv erkennen Wert, aber ich hat leider auch Würfelpech. Das habe ich meist in entscheidenden Situationen.
Edit: Auch wenn dieser Kampf dadurch leider (vermutlich) nicht beschleunigt wird: Wir haben doch eine Gruppenini, oder?
Hmm, ich hätte mit Mauron noch einen Beitrag zu den vorangegangenen Ereignissen, ist es in Ordnung wenn ich den noch im normalen Thread poste?
Danke dir. Ich fühle mich immer etwas unwohl bei dem Gedanken, irgendwo noch lose Fäden zu haben, auf die Mauron nicht in irgendeiner Weise reagiert hat - und sei es auch nur, dass ich erwähne, dass er darauf nicht reagiert :wink:
Im Hintergrund nahmen die Ankömmlinge ein Wesen war, im Schatten des zweiten, erleuchteten HausesUnd jetzt steht der Alb in dem Gebäude? *grübel*
*verwirrt bin*ZitatIm Hintergrund nahmen die Ankömmlinge ein Wesen war, im Schatten des zweiten, erleuchteten HausesUnd jetzt steht der Alb in dem Gebäude? *grübel*
Nützen wird es ihm nichts! :dwarf:
Edit sagt ich warte doch noch bis das geklärt ist. So ein Sturmangriff muß doch wohl geplant sein...
You must have a clear path toward the opponent, and nothing can hinder your movement (such as difficult terrain or obstacles)Ich denke so ne Wand ist ein Hinderniss ;)
gut damit scheidet die Option Sturmangriff aus...ZitatYou must have a clear path toward the opponent, and nothing can hinder your movement (such as difficult terrain or obstacles)Ich denke so ne Wand ist ein Hinderniss ;)
du hast eine color Klammer falschrum gesetzt ;)
Du meinst also sie ist regeltechnisch kein Hinderniss? weil das macht mir die Entscheidung echt einfacher ;) Ansonsten überlege ich ja schon diese Runde Blink zu casten um dann nächste runde mit 50% Erfolg durch die Wand zu chargen ;)
*Begriffstutzigen Zwerg mim* Aber wir retten den doch gerade? Was kann der nur gegen uns haben?
da sich für mich noch nicht klar ergibt wie wir uns als gruppe verhalten werden und mein Char prinzipiell vor Führung zurrückschreckt wird Mephala ein Feld nach Norden gehen (also direkt hinter Alvanon) und dann Verzögern bis auch Alvanon und Nicos handeln.
Ich schreibe das hierrein, damit Menthir seine NSC's alle auf einmal abhandeln kann und nicht extra auf mich warten muss ;)*Begriffstutzigen Zwerg mim* Aber wir retten den doch gerade? Was kann der nur gegen uns haben?
Das ist die Frage: Blutgieriges Abschlachten oder heldenhafte Rettung? Ich bin für alles zu haben, aber einen Alleingang werde ich in keine Richtung machen ;)
da sich für mich noch nicht klar ergibt wie wir uns als gruppe verhalten werden und mein Char prinzipiell vor Führung zurrückschreckt wird Mephala ein Feld nach Norden gehen (also direkt hinter Alvanon) und dann Verzögern bis auch Alvanon und Nicos handeln.
Ich schreibe das hierrein, damit Menthir seine NSC's alle auf einmal abhandeln kann und nicht extra auf mich warten muss ;)*Begriffstutzigen Zwerg mim* Aber wir retten den doch gerade? Was kann der nur gegen uns haben?
Das ist die Frage: Blutgieriges Abschlachten oder heldenhafte Rettung? Ich bin für alles zu haben, aber einen Alleingang werde ich in keine Richtung machen ;)
In Ordnung! :)
Ja, ist eine fiese Situation für Roker. Seine Mannen sind noch im Haus, er wird scheinbar von beiden Seiten angegriffen. Ich bin mal gespannt, wie er auch reagieren wird.
Und Clavius hat ja auch Vertrauen in euch, dass ihr schon wisset, was ihr tätet. :lol:
Ähh Menthir, hast du meine PM bekommen?
Weil wir gerade beim Thema PN sind:
Irgendwann einmal müsste ich von dir noch eine bekommen Menthir ;) (wegen Dhureks Ritual)
König Aragorn sagt: "Aber dieser Tag ist noch fern!" ;)
König Aragorn sagt: "Aber dieser Tag ist noch fern!" ;)
Du überrascht mich etwas. Ich dachte du als meine Gottheit würdest schneller auf meine Wünsche eingehen ;)
Ok, nur weil ich das ja davor schon mal im allgemeinen gefragt habe und ich mir nicht ganz sicher war, wie weit meine künstlerische Freiheit da reicht :)
Wenn der Würfelwurf (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7089.msg768804.html#msg768804)nicht der perfekte Cliffhanger bis morgen ist, dann weiß ich auch nicht mehr. :)
@ Menthir
Nicos macht eine Delay Action hinter Alvanon und die Reaktion von Roker auf ihn. Bisher hat Roker ja nur "Alarm" gesagt, also dürfte eine Reaktion von Roker schon noch drin sein. Falls Roker aber erst nächste Runde reagiert, wartet Nicos dann eben so lange. Es kann allerdings sein, dass ich mit meiner Delay Action dann ungünstig zwischen Roker und seinen Männern dran käme, wenn du überhaupt solange warten würdest, Menthir.
Sind zwei neue Personen auf der Karte aufgetaucht. Sie stehen direkt neben dem Eingang. Ich habe wenig Zeit und bin nicht an meinem Hauptrechner, deswegen kann ich die Karte noch nicht umbauen. Wenn es aber notwendig ist, für die restliche Runde die neuen Bewegungen zu kennen, werde ich eine Karte basteln.Ich bin an meinem Hauptrechner... und basteln hat ja nicht solange gedauert ;)
Roker steht ein Feld nördlich von Morgrim.
Da Vecor euer untotes Herz nicht erwärmen konnte, hat der SL sein Avatar euch angepasst. :)
Ja, Roker wird erst nächste Runde wieder antworten. Aber seine Männer haben euch doch noch gar nicht angegriffen. ;) Sie sichern im Moment nur, aber er wird ihnen vielleicht befehlen, gar nicht erst mit einem Angriff zu beginnen. :)
Warum hasst mich der Würfelbot eigentlich so? Menthir, ich brauche einen Gott des Glücks o.ä. den ich anbeten kann :(
Edit sagt: Ich hab mal rein aus Interesse nachgerechnet und dabei alle Würfe aus diesem Forum gewertet.
Im Durchschnitt:
Clavius: 15,5
Nicos: 12,3
Alvanon: 11,5
Mephala: 10,6
Morgrim: 10,0
Mauron: 6,5
Cadros (http://wiki.darkenfalls.de/index.php/Cadros) ist dann deine Wahl. :)
Ähm... Morgrim ist der einzige nicht böse der Gruppe. Und er ist angegriffen worden. Wenn ihr seine Aktion alle für nicht nachvollziehbar haltet...
@ Menthir
Ich werde wahrscheinlich durch die überraschende Aktion von Morgrim doch früher eingreifen und nicht verzögern bis nach Roker und seinen Männern.
Menthir, ist es eigentlich möglich die Tür zu der zerfallenen Hütte einzurennen? Regeltechnisch würden mir dazu zwar das "Bull rush" und das "Charge" Manöver einfallen, doch erscheint mir beides nicht sonderlich passend. Da Bull rush eigentlich ja nur dazu dient jemanden wegzuschieben und der Charge in einem Schwerthieb endet (Aber ich hatte eher daran gedacht die Tür mit der Schulter aufzustoßen)
Oh je ... ich glaub ich werde mich jetzt mal so ordentlich zum Affen machen. :D
Ich warte noch auf das Handeln von Mauron. Dann handelt Nicos.
Aber ihr gebt mir ja echte Steilvorlagen für ein Kampf-Posting, dass ein bisschen länger werden könnte.
Sag mal ... die Tür ... die ist nicht zufällig gut gesinnt, oder? Ich meine ... zur Not könnte ich sie dann ja mit einem Saite bearbeiten ::) ::)
Ähm... Morgrim ist der einzige nicht böse der Gruppe. Und er ist angegriffen worden. Wenn ihr seine Aktion alle für nicht nachvollziehbar haltet...
Auf jeden Fall kann Mauron sich nicht mehr beschweren. Vielleicht solltet ihr eine Sammelaufnahme im nächsten Cadros-Tempel beantragen. :cool:
Und wie kommen die auf +3 bei nem Armbrustschaden *wunder*
Menthir ist jetzt ganz fies und wir werden wahrscheinlich von einer riesigen Horde Alben überfallen in dem kleinen Haus und es kommt zu einer epischen Schlacht ;)
d.h. wir und die gegner sterben alle in der Schlacht und nur Nicos bleibt übrig und gewinnt die Kampagne?^^
Wenn ich glauben würde das ich es kann, hätte ich es schon längst versucht...
aber DC 16 bei 1d20+1+4(40ft movement)-5(ACP) und nur ein leichter Schild ist mir zu riskant und die Alternative:
DC 16 bei 1d20+1+8(50ft Movement)-14 ACP erst recht ;)
Warum ist Springen den auch auf Geschicklichkeit....
hmmm als Untoter auch nicht schön :D Aber Springen ist ja eigentlich eher ein Kraftakt als ein Balanceakt. Aber egal. Ich geh würfeln was ich tu...Warum ist Springen den auch auf Geschicklichkeit....
Bei Zwergen sollte sowieso alles über Konsti laufen :D
Free Action: Rufen.
Move Action 1: 8 NO.
Move Action 2: 7 N, 1 W, 2 SW
Free Action: Rufen.
Move Action 1: 8 NO.
Move Action 2: 7 N, 1 W, 2 SW
Ich gehe davon aus, Nicos, dass deine Move-Action 1 bedeuten will, dass du dich nach NW bewegst. :)
Warum hasst mich der Würfelbot eigentlich so? Menthir, ich brauche einen Gott des Glücks o.ä. den ich anbeten kann :(Willst du das nochmal wiederholen? :skull: :skull: :skull:
Edit sagt: Ich hab mal rein aus Interesse nachgerechnet und dabei alle Würfe aus diesem Forum gewertet.
Im Durchschnitt:
Clavius: 15,5
Nicos: 12,3
Alvanon: 11,5
Mephala: 10,6
Morgrim: 10,0
Mauron: 6,5
Willst du das nochmal wiederholen?
Ich wünsche mir Actionpoint, Heropoints oder sowas...
Wie wollen wir das handhaben, soll ich die Rolle des Clavius ausschreiben oder rausstreichen? Ich würde da gerne eine Meinung von euch haben. :)
Daher: Neuer Spieler: :dafuer:ggf möchte ich mein Votum gerne zurück nehmen, und stattdessen schreiben: ein alter Spieler, dessen Char völlig zu Recht stirbt, sollte Clavius übernehmen.
Daher: Neuer Spieler: :dafuer:ggf möchte ich mein Votum gerne zurück nehmen, und stattdessen schreiben: ein alter Spieler, dessen Char völlig zu Recht stirbt, sollte Clavius übernehmen.
Ich wäre dafür, dass Morgrim Clavius übernimmt bis Sternenblut in die Kampagne miteinsteigt. Außer du willst Clavius in der Zwischenzeit selbst übernehmen, Menthir. Aber ich weiß nicht, ob du unbedingt den Anführer der Gruppe als SL übernehmen willst. Es wäre halt bloß schade, wenn es so wäre, dass Clavius weiter regungslos vor der Tür steht bis zum Ende der Kampfhandlungen.
Danke für dein Posting. Es war für mich schon ziemlich interessant deine Meinung zu dieser Gottheit zu lesen. Für Nicos war das Dogma entscheidend und das damit verbundene "neue Leben" (bzw. besser gesagt eine neue Art im Untod ;) ). Aedon ist auch eine interessante Gottheit, aber das Dogma hätte nicht so gut zu Nicos gepasst.
Ich habe dir ja vor einiger Zeit per PN geschrieben, wie meine Planung mit Nicos ausschaut und ich würde mich freuen, wenn du mit mir zusammen den geplanten NSC übernehmen würdest. Dann kannst du auch mal in der Praxis den Menthir-Glauben so aufziehen wie du ihn eben siehst. Wir müssten uns halt dann immer mal per PN etwas absprechen, wenn wir zusammen an etwas arbeiten, klar. Aber das ist ja alles noch Zukunftsmusik. Ich bin gespannt wie sich das Ingame weiter entwickeln wird.
Ich bin jedoch auch sehr gespannt darauf, wie sich die Situation entwickelt. Ist gerade für Morgrim nicht leicht, da er kämpft und außer sich im Moment keine Verteidigung hat. Aber da ist das Handeln der anderen Spieler natürlich nur konsequent im Moment. Aber wer weiß, wie sich das Gefüge verändert, sollte Morgrim doch alle erschlagen. Oder wie es sich alles verändert, sollte das unglückselige Gegenteil eintreffen.Also ich finde auch Morgrims Verhalten konsequent. :dwarf: Und bin bereit jegliche Konsequenzen zu ertragen.
Also nur mal um meine Optionen zu erfassen. Geht Mephala davon aus, dass der Zauber nicht mehr auf den Alben wirkt, sobld man ihm den Ring abnehmen würde?
Ich kann ihn irgendwie gar nicht einschätzen. ergibt er sich/wartet er ab/heilt er den dämlichen Zwerg der Prügel kassiert?
Puh, so langsam weiß ich nicht mehr, was ich mit Mauron inGame machen soll...
•Gesinnung: alle (die Gruppe sollte sich jedoch einigen, denn Gruppenspiel ist geboten! Wenn böse, dann bitte nicht chaotisch blöd (das gilt auch für chaotisch neutrale Charaktere!))
Nicos hat einen recht diabolischen Plan Ingame. Ich hoffe aber mal als Spieler, dass dieser Plan nicht aufgeht und doch noch eine Wende Ingame kommt.
@ Menthir
Kannst du mal mit Paint einfach ein paar Kreuze machen, wo Fenster sind? Der Alb im Inneren des Gebäudes scheint ja trotz seiner Position einiges gut wahrnehmen zu können.
Nicos hat einen recht diabolischen Plan Ingame. Ich hoffe aber mal als Spieler, dass dieser Plan nicht aufgeht und doch noch eine Wende Ingame kommt.
Deine Gefährten elendig verrecken lassen und dann lachend davonlaufen? :P
Nicos hat einen recht diabolischen Plan Ingame. Ich hoffe aber mal als Spieler, dass dieser Plan nicht aufgeht und doch noch eine Wende Ingame kommt.
Deine Gefährten elendig verrecken lassen und dann lachend davonlaufen? :P
Nicht ganz. Wenn Morgrim tot wäre, hätte sich das Geldproblem erledigt. Außerdem ist es für Nicos vorteilhaft, wenn die Söldner und die Alben sich bekämpfen. Beide Fraktionen schwächen sich gegenseitig und falls es zum Kampf mit bloß einer übrigen Fraktion käme, wäre diese Kampf wohl leichter.
Ich warte aber mal auf das, was IG passieren wird. Ich habe ja schon viel zu Nicos Gedankengängen geschrieben.
Zum Thema Anführer:
"Wenn Du ein Goblin bist, mußt Du nicht nach vorne treten, um ein Held zu sein-es reicht, wenn alle anderen einen Schritt zurück machen!" -Biggum Flodrot, Goblinveteran - Flavortext eine Magic-Karte
Gut... das wars dann baba...
Ich kann sonst auch Clavius gerne fragen ob er Sternenblut seinen Acc überlässt. Ist nämlich ein RL-Freund von mir und Bestandteil meiner Tischrunde, die sich heute trifft :)
Ich warte mit meinem Ingame-Post auf eine Reaktion von Menthirs NSC. Ich will überhaupt nicht drängeln und wollte bloß sagen, warum ich Ingame noch nicht poste.
Ich kann sonst auch Clavius gerne fragen ob er Sternenblut seinen Acc überlässt. Ist nämlich ein RL-Freund von mir und Bestandteil meiner Tischrunde, die sich heute trifft :)
Gibt's von der Front Neuigkeiten? Ansonsten mache ich mir diese Woche einen neuen Account mit passendem Namen.
Ich kann sonst auch Clavius gerne fragen ob er Sternenblut seinen Acc überlässt. Ist nämlich ein RL-Freund von mir und Bestandteil meiner Tischrunde, die sich heute trifft :)
Gibt's von der Front Neuigkeiten? Ansonsten mache ich mir diese Woche einen neuen Account mit passendem Namen.
Ich wollte ja gerade davon weg, dass ein scheinbarer Kampfthread nur als Kampfthread gesehen wird, also war Nicos Verhalten für mich mehr als in Ordnung! :)
Das war eigentlich eine Frage gewesen, ob ich das machen soll und keine vorrauseilende Dienstbeflissenheit. Aber du anscheinend an Clavius' Account interessiert bist, hast du jetzt Post :)
Auf jeden Fall ein großes Lob, Nicos! Ich glaube, ich habe selten einen so liebenswert-unsympathischen Charakter erlebt! Ganz großes Kino. :cookie:
Eine fehlgeschlagene Suggestion würde ja wahrscheinlich zu einem Kampf führen und außerdem ist eine Suggestion leider kein Dominate Person. Die Sache mit der Suggestion sollten wir nicht risikieren und Menthir muss dann wahrscheinlich wieder den Herausforderungsthread öffnen.
Ich glaube, dass könnte insgesamt noch ein recht spannende Diskussion werden, auch wenn Mephala eher um Frieden und Gemeinschaftszusammenhalt bemüht scheint.
Ich glaube, dass könnte insgesamt noch ein recht spannende Diskussion werden, auch wenn Mephala eher um Frieden und Gemeinschaftszusammenhalt bemüht scheint.
Irgendwer muss ja ma den Bösen spielen ;)
Ja, eine Klarstellung ist auch der vorrangige Plan :wink:
Aber ich befürchte die Klarstellung wird dann, wenn ich Maurons Verhalten konsistent halte, nicht ganz so freundlich werden.
Ja, eine Klarstellung ist auch der vorrangige Plan :wink:
Aber ich befürchte die Klarstellung wird dann, wenn ich Maurons Verhalten konsistent halte, nicht ganz so freundlich werden.
Ich spiele gerade ein rechtschaffend guten Krieger, und einer ein Caotisch bösen Waldläufer. Der Waldläufer fing an mich zu beklauen, und mit Pfeilen auf mich zu schiessen. Das kam nicht gut, hab schild ausgepackt und defensive Kampfweise gewählt. Was soll man im Tempel schon groß machen? der Kleriker und der grad noch anwesende Bürgermeister waren nicht sehr begeistert. Macht er so weiter, gibts bald ein Char weniger. Ich lass mich doch nicht angreifen. (zur info wir sind Grad in die 2. Stufe aufgestiegen.)
Die Chars laufen an einem Haus vorbei, welches zur Hälfte in Flammen steht. Der gute Char: Wir müssen die Leute da drin retten!
Der böse Char: Nein, wir müssen den Resst des Hauses auch noch anzünden!
Zitat von: Paavo LötjönenGut und Böse zusammen in einer Gruppe... Das kann gar nicht funktionieren! :boxed:Was ist deine Vorstellung von einem bösem Charakter? Das Ziel eines bösen Charakters ist es nicht, Chaos zu verbreiten(zumindest nicht zwangsläufig), sondern den größt möglichen Vorteil für sich zu erlangen. Davon dass das Haus brennt hat der böse Charakter nicht viel(höchstens ein schönes Lagerfeuer). Er würde versuchen das Haus noch zu plündern, sofern es sich zu lohnen scheint oder vielleicht gar dem guten Charakter helfen, dass Feuer zu löschen, um dann eine saftige Belohnung zu kassieren.
Die Chars laufen an einem Haus vorbei, welches zur Hälfte in Flammen steht. Der gute Char: Wir müssen die Leute da drin retten!
Der böse Char: Nein, wir müssen den Resst des Hauses auch noch anzünden!
Wir hatten schon einmal gut und böse in einer Party und das gab die ganze Zeit nur Stress. Nee also so was wäre mir als SL zu doof.
Gut und Böse in einer Gruppe ist generell möglich. Der Gute braucht nur sein höheres Ziel und der Böse genügend Anreiz dem Guten dabei zu helfen. Zum Bespiel wurde eine Prinzessin entführt, der Gute will sie natürlich retten, der Böse Kohle kassieren(Belohnung oder im Schloss des Oberbösewichts die Schatzkammer ausplündern) oder hat noch eine Rechnung mit dem Entführer offen und will den dann töten.
Beim Vorgehen gibt es Probleme das ist klar, aber der böse Charakter wird sich nicht die reichliche Belohnung des Königs durch die Lappen gehen lassen, weil er ein Bauern überfallen will und der Gute den Bauern mit Schwert und Schild beschützt. Genauso wird der gute Charakter auch mal kleine Angelegenheiten nicht ganz seiner Gesinnung nach lösen, um das höhere Ziel zu erreichen.
Wenn man eine Gruppe mit guten und bösen Charakteren, sollte man sich eine eigene Kampagne ausdenken(finde ich sowieso besser :) ) und dafür sorgen, dass es für alle in der Gruppe genügend Gründe gibt die Gruppe weiterzuführen(das gilt generell :D ), nur muss man als Spielleiter aufpassen, dass sich die Spieler nicht wegen Kleinigkeiten gegenseitig bekämpfen bzw manche die Gruppe verlassen. Für den Spielleiter kann das manchmal eine sehr große Herrausforderung sein, deswegen rate ich unerfahrenen Spielleitern davon ab, und wenn die Gruppe die kleinere Streitereien hat, macht es sowieso viel mehr Spass.
ZitatEin geld- und machtgieriger, manipulativer Opportunist ist ein Paradebeispiel für einen ausgesprochen gruppentauglichen Charakter
Hier besteht ein Denkfehler. Ein tumber, chaotisch böser Charakter wird in einer guten/neutralen Gruppe nicht lange überleben. Ein manipulativer Opportunist wird die Charaktere und die NSC's gegeneinander ausspielen, um seine Ziele zu erreichen. Auch wenn es eine Zeit lang funktionieren könnte, gruppentauglich ist ein manipulativer Charakter sicher nicht. Über kurz oder lang wird eine Gruppe, die mindestens einen bösen Charakter enthält, auseinander brechen.
Warum wählt ein Spieler für seinen Charakter eine böse Gesinnung? Mit Sicherheit nicht, weil er eine kooperative und umgängliche Figur spielen möchte, die sich als gruppentauglich erweisen wird. Er möchte viel mehr eine Person spielen, die ihre persönlichen Ziele über die der Gruppe stellen wird und diese möglichst auf jede erdenkliche Weise erreichen möchte. Dabei ist es eher zweitrangig, ob dieser böse Charakter ein grober Schlächter oder ein gewitzter Intrigant ist. Zwangsläufig wird es irgendwann zu einem Konflikt innerhalb der Gruppe kommen, der nicht mehr gelöst werden kann.
Sicherlich gibt es auch zwischen ausschließlich gut- oder neutralgesinnten Charakteren Kontroversen. Nur ist es eher wahrscheinlich, dass diese Konflikte gelöst werden können bzw. nicht so gravierend sind, dass sie die Gruppenstruktur gefährden.
Böse Charaktere aber werden den Gruppenzusammenhalt irgendwann so nachhaltig stören, dass ein Weiterspielen nicht mehr möglich sein wird. Die Frage ist nicht ob, sondern nur wann die Kampagne den Bach runtergeht. Sollte dies nicht passieren, dann hat mindestens ein Spieler extrem mieses Rollenspiel betrieben.
Es sind fast alle Konflikte vernünftig lösbar. Die Konflikte, die nicht vernünftig lösbar sind, dürfen garnicht erst entstehen. Viele Leute denken, dass das unmöglich ist, aber genau da ist der Irrtum. Der Spielleiter muss einen Zustand aufrecht halten, in dem der böse Charakter es für besser hält, mit dieser Gruppe weiterzuziehen und den anderen seine Motivationen nicht zu erkennen geben. Wenn jemand einen bösen Charakter wählt und denkt er müsse permanent mit den anderen Gruppenmitgliedern Streit anfangen, wird aus der Gruppe mit Sicherheit nichts. Versucht der Charakter aber sein persönlichen Vorteil aus der Situation zu ziehen, funktioniert die Gruppe. Böse Charaktere sind nicht unbedingt streitsüchtig, sondern versuchen ihren Vorteil zu erzielen.
So genug mit der Theorie, wie schafft man es als Spielleiter so einen Zustand aufrecht zu erhalten?
Nun hierzu ist es empfehlenswert, dass die Spieler nicht alles über alle Charaktere wissen, mit andern Worten die Gesinnung sollte geheim bleiben. Es kann keiner behaupten, dass wenn er weiß, dass ein Gruppenmitglied eine böse Gesinnung hat, aber der Charakter es nicht weiß, sein Charakter auch so zu spielen. Auch wenn man das nicht absichtlich macht, man hat es immer im Hinterkopf und handelt auch unbewußt danach. Das erfordert eine sehr gute Vorbereitung. Der SL muss Träume, Briefe usw. für alle Charaktere schriftlich vorbereitet haben, sodass man nicht ständig rausrennen muss, sondern einem Spieler kurz einen Zettel geben kann und der dann entscheiden kann, ob er seinen Gruppenmitglieder das vorzuenthalten, was er gelesen hat, es verfälscht oder so wie er es gelesen hat weitererzählt.
Wie gesagt, es erfordert eine sehr genaue Vorbereitung und ist nur den erfahreneren SL zu empfehlen. Wenn man das so spielt, macht es aber gewaltig Spass, gerade weil man nicht weiß, wer welche Gesinnung hat.
Um hier auch noch ein bissel mitmischen zu können. Ich leite derzeit eine Camaign in Forgotten Realms. Die Gruppe von der Zusammensetzung besteht derzeit noch aus:
Wiz7 elf LG (erschreckend ich weis),
Ftr7 tiefling NG
Mnk8 Human LN (der leider die gruppe verlassen hat, *schnief* 800km anfahrweg für ne RPG sitzung ist leider bissel zu viel)
Clr7 Aasimar CG
Rog7/Shadowdancer1 human CE (der erst mit lv6 eingestiegen ist)
nun ist meine Campaign Hauptsächlich auf Hindergrund geschichten von einzelnen Chars aufgebaut die alle eigentlich "positive" Ziele verfolgen, die ich mit zwischen Adventures spicke. Die meistens der Adventures basieren daruaf Leuten zu helfen (was ja bei den meisten der Gruppe verständlich ist das sie das machen) wie z.B. Pools of Radiance - Attack on Myth Drannor. Ich mache Grundlegend meinen Gruppen keine Vorschriften was Rassen/Classen/Gesinnungs angeht, ich rate den leuten nur von einigen Sachen ab weil es zu problemen kommen kann, wie ich es auch bei unserem Rog getan habe (aus irgend einem Grund den ich nicht verstehen kann findet er nur böse Gesinnungen gut).
Erstes Problem - Rog hat gleich die erste gelegenheit genutzt und dem Ftr sein Geld geklaut (was für ein pech das er grade pleite war und nur noch 18gp hatte), worauf hin der Ftr schon gesagt hat wenn er den jenigen erwischt ist hand ab angesagt (wenn grade kein Gefängnis in der nähe ist).
Zweites Problem - Nachdem die Gruppe von einer Assassin Gruppe in eine Falle gelockt wurde und ziemlich in mitleidenschaft gezogen würde war der Rog natürlich schnell dabei sein Messer zu zücken und war auf Meucheln eingestellt (da leider gottes alle es geschaft haben zu überleben, dank an den Monk und seine non-lethal dmg möglichkeit), nun war der Monk grundlegend der ansicht das sie auch wenn sie Attentäter sind doch als Menschen zur nächsten Stadt gebracht werden sollten und dort der Garde übergeben werden, bzw. dann später noch für informationen sorgen könnten. Der rest der Gruppe (außer rog) hat der Beurteilung vom Monk meisten immer beigestanden. Nachdem dann alle Typen verladen war, hat sich Rog zu einen der Typen geschlichen und ihm einen dolch stoß verpasst, der ihn ihn aber glücklicherweise nicht endgültig erledigt hat. Als der Monk das mitbekommen hatte brach dann der erste Fight zwischen den beiden aus, bis Monk mit seinen Argumentsverstärkern genug auf ihn eingeklopft hatte bis er sich der Gruppen meinung angeschloßen hat um weitere Prügel zu vermeiden (tja 1 angriff gegen 3 ist schon mist). Ergebnis die person die er fast gemeuchelt hatte war der einzige der die Informationen hatte die, die Gruppe weiter gebracht hat.
Drittes Problem - Durch die Hilfe die sie anderen Leisten (derzeit dabei einen Demon Cult auszuschalten) entwickelt sich die Gruppe nun mal weiter hin Richtung Gut und da Rog ja nicht unbeteiligt nebenbei steht würde er bald eigentlich CN werden, wo er jetzt schon dabei ist zu planen sich nachdem das ausgestanden ist ihns nächste Dorf zu schleichen und ein paar (dutzend) Bauern zu meucheln. (ich weis nicht ob das im Raum Cormyr eine so gute Idee ist aber bitte).
Also das Grundlegende Problem ist glaub ich offensichtlich, da ich für die späteren Adventures lv13+ wieder mein lieblingsbuch Book of Vile Darkness und alles Rund um Demon`s & Devil`s auspacke bin ich mir ziemlich sicher das Rog der erste ist der sich bei gutem angebot auf die böse seite schlägt. Ich liebe einfach das Arbeiten mit Verführung zur Dunklen seite :wub: (er ist ja jetzt schon bereit seine seele zu verkaufen wenn ihm ein Demon/Devil jemand vom Hals schaft mit dem er nicht fertig wird, siehe oben Monk)
Ich muss dazu sagen das ich was Gesinnungen angeht ein Skalensystem ähnlich wie ihn NWN benutze um so einen überblick wie jemand etwa zu den einzelnen Gesinnungen steht benutzte, wobei wenn jemand der mit Guter Gesinnung eine böse tat begeht wirkt sich das stärker aus als wenn es ein böser machen würde weil es für ihn ja "normal" ist.
Grundlegend habe ich nichts gegen böse Chars in Guten/Neutralen Gruppen wenn man weis wie man sie spielen muss damit es dennoch gut geht, ich selber mache das eigentlich recht gerne, schlage mich meistens auch sehr gut. Aber so wie das derzeit ausahtet habe ich schon gesagt entweder er schaft es sich in der Gruppe zu fangen oder die Gruppe insbesondere er muss mit den Reaktionen leben die entstehen, und wenn dann halt 3 leute nachts gemeuchelt werden.
in der hoffnung das nicht alle total gelangweiligt sind von dem Beitrag, werd hat schon ähnlich tote erfahrungen gehabt und vielleicht auch ein paar vernünftige vorschläge für mich bzw. den spieler vom Rog damit es doch noch eine überlebens chance gibt.
Zitataus irgend einem Grund den ich nicht verstehen kann findet er nur böse Gesinnungen gut.
Klarer Fall von "Boah, ich bin sowas von böse! Ich kann endlich mal meine kleinen kranken Machtphantasien ausspielen und richtig die Sau rauslassen!" Da hat jemand zuviel schlechte B-Movies gesehen.
Was das Gesinnungserkennen angeht mittels detect evil usw. Wenn spells oder items mit nondetection oder undetectable alignment zum einsatz kommen, wird meiner ansicht den entsprechenden Spells vorgegaugelt die Ziele sind einfach true neutral und damit ja von keinem detect spell zu erkennen. Die Detect spells zeigen ja nur die auren der entsprechenden Gesinnungen an aber nicht wie viele oder welche Personen nicht erfasst werden können wegen Schutzspells.
ZitatDer böse Charakter wird nicht die Gruppenmitglieder meucheln um deren Gold zu stehlen und sich dann die Belohnung entgehen lassen.
Nein, er wird sie nicht meucheln. Aber mit Sicherheit wird er versuchen nach erfolgreicher Queste die übrigen Charaktere um ihre Ersparnisse zu bringen. Warum sich mit einem Teil der Belohnung begnügen, wenn der wahre Reichtum doch so nah ist?
ZitatEs ist nun wirklich kein Problem ein Adventure bissel zu modifizieren
Ist ja schön und gut, aber was machst du wenn du einen "irren" in deiner Gruppe hast? Der spielt nicht böse der spielt bescheuert. ich muss den anderen jetzt recht geben. Auf lange sicht verdirbt es den Spielspaß. Seine neuste Aktion war richtig toll. Ich kauf mir ein Heiltrank, und er macht ihn kaputt. Ich seh ja ein, das ein CB anders Spielt als ein RG, aber seine Gruppe derart zu schädigen ist nicht drin. SL meinte nur er hält sich erstmal raus, Guppe ist jetzt ziehmlich ärgerlich.
Zitat@alakur: wenn es so läuft, wie du es beschreibst, dann ist es auch wirklich lustig und macht Spaß. Leider ist das, meiner Erfahrung nach nur in 10-20% der Fälle der Fall (blöde Formulierung ich weiß )Mag sein, aber es trifft den Kern des Pudels. Den idealen gruppendienlichen Bösen, wie Alakur ihn beschreibt, gibt es in den seltensten Fällen. Zumal das auf den eigenen Vorteil achten, nicht notwendigerweise einen Bösen Charakter beschreibt, sondern einen Chaotischen!
Viele machen es, meiner Meinung nach, weil die eigene Gruppe anfälliger dafür ist. Das macht der Vorsprung an Informationen, die man gegenüber den Mitspielern in Relation zu den NSCs hat, denke ich. Aber ich zweifel sehr stark daran, dass es notwendig ist.
Ich finde ja, dass man gerade in einer bösen Gruppe einmal schauen sollte, ob es eine Motivation gibt, die dafür sorgt mit den jeweiligen Gruppenmitglieder zusammenzuarbeiten. Es ist halt nicht so leicht wie bei einer guten Gruppe, wo zum Beispiel hier in diesem Szenario die Rettung des Reichts durchaus schon Grund genug wäre für die Zusammenarbeit.
Sun Domain
Granted Power
Once per day, you can perform a greater turning against undead in place of a regular turning. The greater turning is like a normal turning except that the undead creatures that would be turned are destroyed instead.
In D&D 3.5 ist es ja so, dass Diener einer bösen Gottheit Rebuke Undead statt Turn Undead bekommen. Nun ist es aber so, dass Vecor, der Lawful Evil standardmäßig ist, die Sun-Domain gewährt. Diese Domäne würde folgende granted power geben:ZitatSun Domain
Granted Power
Once per day, you can perform a greater turning against undead in place of a regular turning. The greater turning is like a normal turning except that the undead creatures that would be turned are destroyed instead.
Einem Vecor-Anhänger würde das aber nichts bringen, weil er nur Rebuke Undead beherrschen kann, oder? Selbst wenn er Lawful Neutral wäre, oder? Oder wird da für Vecor-Kleriker eine Ausnahme gemacht und sie könen Turn Undead statt Rebuke Undead, obwohl sie einer bösen Gottheit dienen?
In D&D 3.5 ist es ja so, dass Diener einer bösen Gottheit Rebuke Undead statt Turn Undead bekommen. Nun ist es aber so, dass Vecor, der Lawful Evil standardmäßig ist, die Sun-Domain gewährt. Diese Domäne würde folgende granted power geben:ZitatSun Domain
Granted Power
Once per day, you can perform a greater turning against undead in place of a regular turning. The greater turning is like a normal turning except that the undead creatures that would be turned are destroyed instead.
Einem Vecor-Anhänger würde das aber nichts bringen, weil er nur Rebuke Undead beherrschen kann, oder? Selbst wenn er Lawful Neutral wäre, oder? Oder wird da für Vecor-Kleriker eine Ausnahme gemacht und sie könen Turn Undead statt Rebuke Undead, obwohl sie einer bösen Gottheit dienen?
Genau, das haben wir immer über eine Sonderregelung abgehandelt, weil ja auch böse Entitäten, Quidditäten und sonst alle, die gottgleiche Sphären erwischen, den Untod hassen können. :)
"Um auf Maurons Frage an mich beispielhaft zu antworten: Vergleiche mit Dienern, Maschinen oder Vieh vor einem Karren mögen vielleicht den Eindruck, den ihr hattet korrekt wiedergeben, doch solltet ihr sicherlich wissen, dass es nicht ziemlich ist solche Vergleiche anzustellen.
"Um auf Maurons Frage an mich beispielhaft zu antworten: Vergleiche mit Dienern, Maschinen oder Vieh vor einem Karren mögen vielleicht den Eindruck, den ihr hattet korrekt wiedergeben, doch solltet ihr sicherlich wissen, dass es nicht ziemlich ist solche Vergleiche anzustellen.
Nicht ziemlich klug, nicht ziemlich höflich? Oder etwas ganz anderes? Du hast da nämlich versehentlich ein Wort vergessen Mephala.
"Um auf Maurons Frage an mich beispielhaft zu antworten: Vergleiche mit Dienern, Maschinen oder Vieh vor einem Karren mögen vielleicht den Eindruck, den ihr hattet korrekt wiedergeben, doch solltet ihr sicherlich wissen, dass es nicht ziemlich ist solche Vergleiche anzustellen.
Nicht ziemlich klug, nicht ziemlich höflich? Oder etwas ganz anderes? Du hast da nämlich versehentlich ein Wort vergessen Mephala.
Da kann ich Mephala in Schutz nehmen. Ziemlich bedeutet in seiner alten Bedeutung: der Norm entsprechend oder anständig.
Vielleicht kennst du den Ausdruck, dass sich etwas ziemt, sich also etwas gehört. Ziemlich ist Adverb dazu. :)
"Um auf Maurons Frage an mich beispielhaft zu antworten: Vergleiche mit Dienern, Maschinen oder Vieh vor einem Karren mögen vielleicht den Eindruck, den ihr hattet korrekt wiedergeben, doch solltet ihr sicherlich wissen, dass es nicht ziemlich ist solche Vergleiche anzustellen.
Nicht ziemlich klug, nicht ziemlich höflich? Oder etwas ganz anderes? Du hast da nämlich versehentlich ein Wort vergessen Mephala.
Du kannst ruhig so schreiben, wie du willst. Nicos ist jetzt kein König mehr und wird es auch nicht mehr sein. Insofern braucht es keine allzu geschwollene Sprache bei ihm. Trotzdem könnte er dem derzeitigen König eine Schmeichelei vorheucheln, die (nur ein) Teil von Nicos Bluff ist. Doch der Post wird wahrscheinlich noch in ziemlich normaler Sprache verfasst sein.
Ich hatte ja fast befürchtet, dass Mephala Mordgedanken gegenüber Mauron hat, aber dazu kam es ja doch nicht Ingame ;)
Schicken Sie diesen Brief an das preussische Konsulat in Siam. Ist es zu spät für das halb fünf Uhr Drehflügelflugzeug?
@ Menthir
So, so, du hälst D&D also für ein Kampfsystem, lese ich in einer anderen Kampagne. Damit hast du gar nicht so Unrecht. Ich finde das bei D&D allerdings nicht so schlimm. Aber man kann mit dem 3.5er System durchaus auch etwas anderes machen. Das Skill-System finde ich recht schön. Noch besser finde ich allerdings das Pathfinder-Skillsystem. Wenn ich mit diesem System Nicos als Necromancer gespielt hätte, hätte ich auch recht schön Diplomacy steigern könnte. Cross-Class Skills in D&D 3.5 sinnvoll zu steigern, ist leider nicht ganz so leicht.
Dabei finde ich gerade diese Konfliktsituation spannender, wenn man eben auf den Gegner im spielerischen Sinne achtet und nicht nur auf seine RK und den eigenen Angriff und die eigenen, numerischen Stärken. Das ist das, wenn ich mich frage, ob man an einem System vorbeidenken kann, ohne es zu vernachlässigen.
1. | Hier nochmal zum Nachlesen (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7158.msg773674.html#msg773674). |
Ich bin dann mal gespannt wie in Zukunft der Herausforderungsthread gehandhabt wird.
Man darf auch nicht vergessen, dass es schwierig wird in einem Kampfmodus Social Skills sinnvoll einzusetzen, also in einem "normalen D&D-Kampf".
Wer hat eigentlich diese verwirrenden Personas eingeführt :cheesy:
Ich hoffe mal ich habe jetzt etwas Zeit zu reden. Rein theoretisch könnte es ja auch Zeit für Ini sein und der Alb könnte versuchen mich irgendwie anzugreifen, obwohl er so schwer verletzt scheint.
Und ich habs endlich mal geschafft, mit dem richtigen Account zu schreiben! Auf Anhieb! :D
Hi, sorry, läuft bei mir diese Woche alles etwas anders als geplant. Jede Menge Arbeit, Uni, und zu allem Überfluss hab ich mich noch verrenkt oder so. Bis das nicht wieder ok ist, werd ich nicht lange genug am Rechner sitzen können für nen ordentlichen Post. Mit etwas Glück kriegt meine Frau das heute wieder hin, die ist HP ;-) Dann kommt bald ein Post. Ansonsten mal schauen. Vielleicht krieg ich per Smartphone was hin, dann aber bitte nicht auf Formatierung achten ;-)
Die wenige Freizeit, die ich mir gegönnt habe, ging in die Umstellung meiner Kampagnenwelt, bei welcher ich die Systemfessel D&D nun endgültig sprenge. Wir haben auch am Spieltisch FATE angetestet und haben beschlossen, dass dieses System genau das Handwerkszeug für uns mitbringt, mit dem wir unsere Vorstellungen der Enwe umsetzen können. Danke also, dass du FATE-Runden anbietest, denn ohne diesen Input hätte ich wohl nicht die Motivation gefunden, mich mit diesem Thema auseinanderzusetzen!
Heute ist mein Glückstag, gleich der richtigen Persona gepostet :D
Wem stinkt die ganze Sache eigentlich noch?
Wie hast du die 3 Minuten 44 Sekunden ausgehalten ohne zu posten!? :cheesy: Freu mich für Euch und hoffe, dass ihr schnell wieder Fahrt aufnehmen könnt!
Bisher eigentlich nur ein fehlendes Opfer :D
Ich hoffe, sie gefällt dir und verrät dir ein bisschen über die Hintergründe. :)
Ich denke, dass du als Barde tatsächlich vorallem durch das Wissen für die Gruppe nützlich sein kannst. Problematisch für den Charakter ist halt unser Untod, durch den wir im Grunde immun gegen die meisten Fähigkeiten sind.
P.S.: Danke für die Komplimente. Ich finde es immer wieder schön solche Beiträge verfassen zu können und mit meinen Charakteren aus ihrer Sicht zu reflektieren. Das Manko dabei ist nur, dass das tatsächliche Agieren/Gespräch bei weilen auf der Strecke bleibt. :(
So dann schauen wir doch mal ob wir eine Geschichte zur Blutkommunion ausgraben können :)
Das wäre eine gute Szene eure Versuche mit einem Einschüchternwurf zu unterstützen. :)
Das wäre eine gute Szene eure Versuche mit einem Einschüchternwurf zu unterstützen. :)
Ich habe mal ein bisschen gewürfelt. Ich weiß allerdings auch nicht, wo in letzter Zeit das enorme Würfelglück herkommt.
Ich habe den Wurf bloß für dich als SL zur besseren Einschätzung gemacht. Ich hätte es auch nicht so schlimm gefunden, wenn die Vecorianerin enorme Sturheit gehabt hätte. Aber Einschüchtern-Wurf war dann doch etwas arg hoch.
Any potential threat requires the bard to make another Perform check and allows the creature a new saving throw against a DC equal to the new Perform check result.
Any obvious threat, such as someone drawing a weapon, casting a spell, or aiming a ranged weapon at the target, automatically breaks the effect. Fascinate is an enchantment (compulsion), mind-affecting ability.
Skeptiker: Während deiner Jugend warst du häufig von
magischen Effekten umgeben. Du hast erkannt, dass viele von
ihnen eigentlich nur aus Rauch und Spiegeln bestanden. Du
erhältst einen Wesenszugbonus von +2 auf alle Rettungswürfe
gegen Illusionen.
Schlagfertig: Als Kind hattest du ein Händchen dafür in
Ärger zu geraten. Aus diesem Grund hast du schon früh eine
flinke Zunge entwickelt. Du erhältst einen Wesenszugbonus
von +1 auf Fertigkeitswürfe für Bluffen. Bluffen ist immer
eine Klassenfertigkeit für dich.
Mal noch etwas ganz anderes bevor ich dann mit meinen Kumpels eins trinken gehe:
Ich versuche mal die Tage Mephalas Status zu rekonstruieren und in Nicos' Status zu packen, so dass ich sie dann im Kampf übernehmen kann (falls es denn zu einem käme ;) ).
Also von mir aus können wir das gerne nutzen. Inwiefern ich darauf mit Mauron zurückgreifen werde kann ich noch nicht sagen, muss mir mal die einzelnen in Ruhe durchlesen.
Ich melde mich zurück, der Würfelbot hat mir meine Abwesenheit scheinbar übel genommen bei einem Schnitt von 4,8 bei meinen 5 Würfen ^^
@ Menthir
Ich verwalte jetzt mal Mephalas TP in meinem Status und habe ich ihr auch Zauber gegeben. Falls ein Kampf käme, kann ich auch Mephala in meinem Status etwas übernehmen, was das festhalten wichtiger Dinge betrifft. Ansonsten muss ich mir noch einmal das Kapitel Rebuke Undead genau durchlesen.
Edit: Ich denke, dass wir gegen ein Haufen Vecorianer ziemlich eins auf die Mütze kriegen. Mal schauen, ob wir das überleben werden.
@ Menthir
Ich verwalte jetzt mal Mephalas TP in meinem Status und habe ich ihr auch Zauber gegeben. Falls ein Kampf käme, kann ich auch Mephala in meinem Status etwas übernehmen, was das festhalten wichtiger Dinge betrifft. Ansonsten muss ich mir noch einmal das Kapitel Rebuke Undead genau durchlesen.
Edit: Ich denke, dass wir gegen ein Haufen Vecorianer ziemlich eins auf die Mütze kriegen. Mal schauen, ob wir das überleben werden.
In Ordnung, Nicos. Das ist eine gute Lösung. Ich überlege gerade auch, ob wegen deiner alten PM nicht Mephala als Ersatz gelten könnte. Also quasi das Mephala über die Zeit deine Diener wird? Sie ist auch am Untod interessiert und erleichterte mir das Umgehen mit dem Charakter. Was hälst du davon?
Wegen der Vecorianer. Gegen 50 auf einmal wird sicherlich schwer. ;)
Ich werde mir meine Entscheidung auf jeden Fall gut überlegen.
Ansonsten fand ich Alvanons Beitrag sehr gut. Schade, dass seine Würfe so in die Hose gingen. Ich habe schon einige Ideen für meinen nächsten Beitrag. Ein bisschen warte ich aber noch auf Clavius.
Ich lasse euch aber nur bis Dienstag Zeit, denn dann werde ich spätestens beitragen. 50 Vecorianer mit gleißend Faust aus dem Dickicht stürmen lassen. :P
Ich lasse euch aber nur bis Dienstag Zeit, denn dann werde ich spätestens beitragen. 50 Vecorianer mit gleißend Faust aus dem Dickicht stürmen lassen. :P
Die Kampagne könnte möglicherweise ein ziemlich schnelles Ende nehmen ;)
Erst einmal müssen wir die kommenden Szenen überstehen, dann würde ich folgendes vorschlagen:
Arbeiten wir mal alle zusammen, um eine entsprechende Zusammenfassung zu erstellen. Ich kann mal die Tage eine grobe Zusammenfassung machen und jeder kann seinen Senf dazu geben und Ergänzungen vorschlagen.
Hört sich sehr gut an, Fluff-technisch liese sich der Bonus dann durch Maurons Studium bei den Satyrn erklären. Inwiefern sich Mauron(s Schule) in seinen Lehren an Cinnitas "Vom Schrecken der Kakophonie" orientiert müsste ich mir dann noch überlegen.
Zumindest mal ist er der Überzeugung, dass jedes Wesen einen inneren Klang / eine innere Hymne besitzt und man über diese/n alles über den Charakter dieses Wesens erfahren und ihn notfalls auch manipulieren kann. :)
Standard Action: Lauschen (bin mir nicht sicher)
Ich werde dann heute Abend im Zweifelsfall erst übernehmen, immerhin ist Clavius im Hauptblock. :)
Ich werde jedoch keine weitreichenden Entscheidungen für ihn treffen, wie auf Nicos Vorschlag bspw. einzugehen. Das muss der Spieler selbst tun, wenn es besser um seine Zeit bestellt ist. :)
Aura of Despair (Su)
Beginning at 3rd level, a paladin of tyranny radiates a malign aura that causes enemies within 10 feet of him to take a -2 penalty on all saving throws. This ability otherwise functions identically to the paladin's aura of courage class feature.
Danke für das Übernehmen, Nicos! Ich habe mich heute Abend festgedaddelt, deswegen kommt eine neue Runde erst morgen über den Tag. :)
Hat die Elbin noch irgendeine Rüstung an? Auf dem Avatar-Bild scheint es so zu sein. Gilt die Elbin regeltechnisch als prone?
Jetzt konnten die in der Barriere Gefangenen die Rüstung der Elbin in Augenschein nehmen. Sie war übersät mit Segnungssprüchen, welche strahlenförmig von dem elbischen Wort für Sonne abgingen. Eine Segenssonne. Alvanon kannte sie. Die Elben, welche Seheiah abschworen, bezeugten so ihren Vecorglauben, nachdem die goldene Sonne Vecors im Cro verboten wurde. Seit jeher trugen elbische Vecorianer dieses Zeichen mit Stolz, als Zeichen der Kraft und des Widerstandes. Ihr Blick war ungebrochen, die Sonne gab ihr auch jetzt noch Kraft.
So, aufgrund der Verschiebung und den weiteren Reaktionen der anderen passen Maurons Handlungen mMn nicht mehr ganz ins Bild, ich lasse sie aber trotzdem mal so stehen, damit ich mir nicht erst morgen noch was neues ausdenken muss.
Mit der Ready action bin ich mir nicht ganz sicher, ob das so geht oder nicht. Bitte um Rückmeldung Menthir :wink:
Ich werde meine Posts mal ganz leicht anpassen.
Edit: Also heute im Laufe des Tages.
So, aufgrund der Verschiebung und den weiteren Reaktionen der anderen passen Maurons Handlungen mMn nicht mehr ganz ins Bild, ich lasse sie aber trotzdem mal so stehen, damit ich mir nicht erst morgen noch was neues ausdenken muss.
Ich werde dennoch gerne an der Verschiebung festhalten, um die Herausforderung zu beschleunigen. Ich finde die Aktionen aus meiner Sicht nicht unpassend, kann aber natürlich nicht wissen, was du dir dabei gedacht hast. Ist es jetzt dein Ziel, noch auf Nicos Vorschlag ins Haus zu gehen, einzugehen?ZitatMit der Ready action bin ich mir nicht ganz sicher, ob das so geht oder nicht. Bitte um Rückmeldung Menthir :wink:Wenn ich sie so interpretieren soll, dass du das Horn nutzt, sobald feindliche Aktivität greifbar wird, also sichtbar, in welcher Form auch immer, kannst du die Ready Action gerne derartig nutzen.
sorry, bei mir gab's nen privaten Notfall. Bin jetzt aber wieder dabei!
Danke für das Übernehmen, Nicos! Ich habe mich heute Abend festgedaddelt, deswegen kommt eine neue Runde erst morgen über den Tag. :)
Ich war mir halt nicht sicher.
Ich wollte dir als SL nicht die schwierige Aufgabe überlassen Clavius zu übernehmen. Ich kenne den Charakter Clavius jetzt als Spieler auch schon eine Zeit lang und habe ja das gesamte Ingame gelesen. Ich hoffe mein Ingame-Post war so okay. Iben war wichtig und eine Spekulation wie die Elbin sich wohl weiter verhalten würde.
Nicos wird ansonsten Clavius so gut es geht heilen. Dafür ist Nicos ja unter anderem da ;)
Auch wenn sich das noch nicht so offensichtlich zeigen sollte, hatte Clavius ganz andere Pläne als Nicos. Clavius wollte der Elbin alledings beweisen, dass er nicht davor zurückschrecken würde eine Frau zu verletzen, falls es darauf ankam. Ein Angriff würde sie womöglich noch mehr einschüchtern und Clavius' Macht zeigen. Clavius wollte die Frau nicht töten, aber etwas verletzen war sicherlich nicht so schlimm. Er überließ es seiner Gottheit Iben, ob die Verletzung erfolgreich sein würde und probierte die Elbin mit negativer Energie anzugreifen.
Na endlich ist der Bann gebrochen!! Ich hab über 10 gewürfelt :D
Es reicht, ein Opfer in Form von Bier an den Spielleiter zu bringen ;)
Na ja, ich habe mir eigentlich auch sehr gute Würfe erhofft, weil ich ja den Spielleiter anbete.
Gab es zu Nicos Herrschaftszeit eigentlich schon so etwas wie den Ordo Cogitationis?
Gab es zu Nicos Herrschaftszeit eigentlich schon so etwas wie den Ordo Cogitationis?
Ja, den gab es schon. Ich werde, wenn nötig, gerne noch mehr Infos dazu bereitstellen, wenn es notwendig ist.
Für den Beitrag muss ich euch aber auf morgen vertrösten. Ich bin ziemlich fix und alle heute.
Gute Entscheidung. Ich fürchte nur, dass Sir Cairnat zu gut gewürfelt hat. :oops:
Hmm ich nehme mal an, es steht mir offen, mit voller Musik zu zuschlagen? :D
Menthir ich frage lieber mal vorher nach: fascinate möglich ja/nein? Die Überlegung wäre es auf die unteren beiden anzuwenden. Ist da die "Gefahr" bereits zu groß um die Fähigkeit einsetzen zu können? Immerhin steht ja der Oger-Zombie mehr oder weniger direkt neben ihnen und auch sonst spricht die Situation für sich.
Sollte das funktionieren, würde dann eine feindliche Aktion des Ogers gegen die oberen Feinde ausreichen um den Effekt zu beenden?
Ich habe bisher noch nicht viel mit fascinate zu tun gehabt und bin stark unsicher.
Alternativplan: Kontrolle über den großen Typ mit dem Zweihänder übernehmen.
Any potential threat requires the bard to make another Perform check and allows the creature a new saving throw against a DC equal to the new Perform check result.Und wenn es von der potentiellen Gefahr zur akuten wird, löst sich der Effekt sowieso auf. Aber an sich ist er noch möglich.
Was meint ihr dazu? Soll ich noch abwarten ob Nicos Verhandlungsversuch etwas ergeben hat, oder direkt gleich vorbeugen?
Ok, also könnte ich mir damit maximal ein kleines bisschen Zeit oder etwas "Druck" bei den Verhandlungen erkaufen. Hört sich nicht so überragend an. Ich würde mir dann also eher den Zweihänder vornehmen.
Was meint ihr dazu? Soll ich noch abwarten ob Nicos Verhandlungsversuch etwas ergeben hat, oder direkt gleich vorbeugen?
Das muss du für deinen Charakter schon selbst entscheiden.
Ich hasse den Würfelbot...
Mein Post kommt dann, sobald ich weiß ob Mauron Erfolg hatte oder nicht.
Ich würde gerne als Spieler erfahren, was Mauron mit dem Perform-Check und gleichzeitig zaubern bewirken wollte. Ich spiele zur Zeit fast ohne jegliches Buch hier Online.
Den Zauber wird der Gegner wohl doch als feindlichen Akt sehen und somit wird es vielleicht schwieriger die Sache noch anders zu lösen. Oder wollte Mauron seinen Zauber durch den Perform Check verbergen?
Oder wollte Mauron seinen Zauber durch den Perform Check verbergen?
Oder wollte Mauron seinen Zauber durch den Perform Check verbergen?
Genau das. Hätte ich wohl noch dazu schreiben sollen, aber das habe ich bisher bei jedem Zauber den Mauron gewirkt hat so gemacht und am Anfang auch angemerkt. Talent " Disguise Spell".
Ich wollte die Situation mit Social Skills lösen. Aber das könnte jetzt etwas schwieriger werden. Vielleicht hätte ich doch eine andere Aktion wählen sollen. Aber im nachhinein ist man wirklich immer klüger. Außerdem hätte ich für meine Aktion einen wertvollen Hero Point verbraten müssen. Womöglich auch nicht unbedingt das beste.
Eine Runde Wahrnehmenwürfe gegen Disguise Spell:
Môr Tahâs: 1d201d20 = (8) Gesamt: 8 - Geschummelt!
Alben: 1d201d20 = (5) Gesamt: 5 - Geschummelt!
Elyana: 1d201d20 = (17) Gesamt: 17 - Geschummelt!
Sir Cairnat: 1d201d20 = (20) Gesamt: 20 - Geschummelt!
Novaraljünger: 1d201d20 = (6) Gesamt: 6 - Geschummelt!
Zweihänder mit Mensch dran: 1d201d20 = (3) Gesamt: 3 - Geschummelt!
1. | Beweis (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7089.msg774621.html#msg774621) |
@Nicos: Ich hatte gehofft, dass die Social Skills kommen. Ich würde es auch weiter über diese Schiene versuchen, wenn die Möglichkeit noch gegeben ist. Dass Cairnat so gut würfelt... Ich nenn es mal Pech -.-^^
Wollen wir kurz mal Ideen sammeln, wie wir die Situation noch lösen können? Ohne, dass einer von uns dabei draufgeht? Ich geb zu, dass ich im Moment als Unsichtbarer noch die besten Karten auf Über"leben" hab, aber auch das ist irgendwann weg.
Ich hab ja noch einen recht hohen Diplomatiewurf, vielleicht kann ich damit die Situation ein bisschen entschärfen, indem ich die Unsichtbarkeit aufgebe und versuch, das ganze irgendwie durch fadenscheinige Erklärungen zu retten? Zur Not halt durch bluffen
Ich würde tatsächlich versuchen, den Zauber von Mauron als ängstlichen Versuch, etwas über die uns unbekannte Gruppe herauszufinden, darzustellen. Selbst wenn unser kühner Ritter Cairnat etwas über den Zauber weiß, kann ich ihn durch einen Bluff doch wieder ins Wanken bringen, sodass er zumindest zweifelt und uns unsere Geschichte abnimmt.
Ich würde dann darauf plädieren, dass wir ihnen mitteilen, in diesem Wald eh keine Gefahr zu sein, solange wir eingesperrt sind, mit dem kleinen Wink, dass Vecor uns da auch kaum wahrnimmt, da die Sonne hier eh nicht scheint. Ob sie darauf anspringen, wird wohl der Würfel entscheiden müssen. In Anbetracht der Überzahl der Alben in der aktuellen Situation könnte es vielleicht einschüchternd und überzeugend genug wirken, dass sie von uns ablassen. Dazu müsste man die versteckten Alben einmal dazu bringen, dass sie sich offenbaren.
Ein Vorschlag meinerseits.
Ich weiß grad nicht, ob ich diese Runde schon eingreifen kann. Ich sollte eigentlich erst die Reaktion unseres Würfelmeisters abwarten, ehe ich sinnvoll reagieren kann. Wenn möglich würde ich meine Reaktion gerne verzögern und im Sinne einer vorbereiten Aktion dann eingreifen, wenn Sir Cairnat sich echauffiert über unser Verhalten.
Und dann ist da noch die Sache mit der Unsichtbarkeit, wie werde ich die denn los?
Ich versuche jetzt diese Runde erstmal die Aufmerksamkeit auf mich zu ziehen und dann in der nächsten Runde hoffentlich meinen Skill Trick durchziehen zu können.
@ Menthir
Clavius hat sich ja hier (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7085.msg795141.html#msg795141) abgemeldet. Soll ich für ihn Ingame posten? Er ist ja erst am Samstag wieder richtig da.
Stimmt schon, die Unsichtbarkeit ist der einzige wirklich Verlust, der Rest nervt Alvanon zwar, weil man ihm die Show gestohlen hat, ist aber nicht dramatisch für unsere Position. Hauptsache wir überstehen die Situation.
Zu deinem Plan: Wäre schon nicht schlecht, davon zu wissen, nicht dass wir da irgendeine Vorlage wegnehmen.
Manche Vecor-Anhänger könnten Paladine der Tyrannei sein. Aber diese Klasse sieht man ihnen nicht gleich an. Sie zeigt sich in ihren Fähigkeiten.
An evil cleric may also bolster undead creatures against turning in advance. He makes a turning check as if attempting to rebuke the undead, but the Hit Dice result on Table: Turning Undead becomes the undead creatures’ effective Hit Dice as far as turning is concerned (provided the result is higher than the creatures’ actual Hit Dice). The bolstering lasts 10 rounds. An evil undead cleric can bolster himself in this manner.
"Tunidi mater non flet." - Die Mutter eines Feiglings weint nicht, so sagt der Volksmund und er hat Recht, drum lasst uns alle Furcht und alle Zweifel über Bord werfen, entzündet die Laterne des Mutes und trage sich stolz durch die dunkle Finsternis der Angst. Deine Hellebarde sei deine Waffe gegen die Diebe, die Brandstifter, die Schurken, Schufte und sonstige Halunken, dein Signalhorn sei dir Hilfe und Zuversicht zugleich, sodass deine Taten nicht ungehört bleiben. Und dein Mut sei dein Schild und vor allem der Schild derer, die deinen Schutz brauchen. Der Schutz anderer ist es, der dir oberstes Gebot sein sollte! Die Wacht über andere ist das höchste, was der Mensch machen kann, denn nur als ihr Beschützer, kann er ihr wahrer Held sein! Doch auch nichts bedarf mehr des Mutes als sich vor einen Fremden zu stellen und ihn mit dem eigenen Leben zu schützen, für das eigene Leben ist die Verteidigung ein leichtes und auch für die Liebste oder den Liebsten, doch für einen Fremden? Es bedarf Mut! Doch bedenke auch, dass es kein Mut ist, sich blindlings in eine Schar vom Gegner zu werfen oder sein Leben sinnlos zu opfern. Manchmal bedarf es auch der Heimlichkeit, der Dunkelheit und ein paar Mächte der Finsternis, um sich einem Gegner effektiv stellen zu können. Mut, nicht Leichtsinn, ist der Schlüssel zum Erfolg.
Ich poste nach Alvanon und Menthir.
Um die Spielnotizen kümmere ich mich auch irgendwann demnächst endlich einmal. Voraussichtlich dann, wenn wir die derzeitige Begegnung überleben. Hast du die Kapiteleinteilungen auch Ingame in den jeweiligen Kapiteln kenntlich gemacht, Menthir?
Ich warte auf Menthir und Alvanon mit meinem nächsten Post für Nicos. Der nächste Post für Nicos könnte also etwas dauern. Ich hoffe, dass das okay ist.
Drängelst du mich etwa? :D ;) Nein hast ja recht, es soll ja weitergehen. Auch wenn mein Post jetzt nicht viel zum Vorankommen beigetragen hat ^^
Nein das stimmt. Geht halt auch nicht immer. Wenn jetzt Clavius am verhandeln ist, will ich auch nicht unbedingt reinplatzen, wenn er uns nicht gerade für seine eigene Freiheit verkauft ;)
@ Menthir
Du machst es mir vom Rollenspiel sehr anspruchsvoll. Nicos will sich noch alle Optionen offen halten. Aber gleichzeitig will er die Gemeinschaft der vergessenen Könige nicht bei der erstbesten Gelegenheit leichtfertig verraten trotz seines Menthir-Glaubens. Er hat eine ganz andere Meinung als die Vecorianer. Aber vielleicht will Nicos erst einmal Verhandeln und Details klären. Das ist ein temporärer Kompromiß. Eigentlich bricht es mir als Spieler ein bisschen das Herz, dass durch Nicos die Verhandlungen mit den Vecorianer scheitern könnten und es vielleicht doch zum Kampf käme.
Als Kritik war es auf gar keinen Fall gemeint und du kannst es schon als Lob sehen. Der Spielleiter kann außerdem nicht immer für einen leichten Weg für die Charaktere sorgen.
Ich warte ansonsten noch mal, was mir eigentlich mein Wissen (Religion) Wurf gebracht hat.
ZitatIch warte ansonsten noch mal, was mir eigentlich mein Wissen (Religion) Wurf gebracht hat.
Den beantworte ich aber erst nach dem Champions League-Spieltag. :)
@ Menthir
Entschuldige, dass ich momentan so abwartend bin, aber das macht für Nicos einfach den meisten Sinn Ingame. Wenn auf Clavius reagierte wurde, poste ich auf jeden Fall wieder Ingame. Es gibt dann kein Abwarten mehr. Die anderen Spielercharakter sind ja am Zug. Sie haben ja bestimmt auch eine Meinung, die sie äußern wollen. Dass deine Reaktion dauern könnte, Menthir, macht mir überhaupt nichts aus.
Bei Mephala dauert es etwas. Ich bin ein bisschen unsicher bei ihr, aber nicht wahnsinnig viel. Ich würde halt sagen, dass ihr dieser Schwur überhaupt nichts ausmacht und unproblematisch ist. Siehst du das anders Menthir?
@ Menthir
Passt eigentlich Int, um eine Sprache zu erkennen? Oder ist da gar nichts möglich in D&D 3.5 an Checks? Mir geht es ja nur darum die Sprache zu erkennen, nicht den Inhalt. Dafür müsste ich die Sprache schon sprechen können, das ist mir klar.
Wie ihr auch sicher oder zumindest vielleicht mitbekommen habt an der einen oder anderen Stelle unterscheidet sich unser Spiel hier vom eigentlich gewohnten Spiel auf der Enwe, die normalerweise vor Magiearmut nur so strotzt. Wir haben in dieser Runde die Regeln unangetastet gelassen, weil D&D sich kaum magieärmer umsetzen lässt. Ich werde an dieser Runde auch nichts in der Hinsicht ändern, dennoch habt ihr vielleicht auch mitbekommen, dass wir die Welt nicht mehr auf D&D-Systematik anpassen, sondern sie eher unabhängig bauen, als System der Wahl aber immerhin Fate-artige Systeme empfehlen. Dadurch wird Magie nicht sterben, das ganz sicher nicht, aber da wir uns von der selbstverständlich gewordenen D&D-Systematik getrennt haben, möchte ich euch eine Frage stellen.
Wie würdet ihr Magie definieren? (Oder wenn keine Definition einfallen will: Was ist Magie für euch?
Ich sitze gerade an dieser Frage und merke, dass ich es zu oft funktional betrachte, wie ein einfaches Werkzeug, da ich es dadurch, dass ich seit Teenager-Zeiten D&D spiele, nie anders gelernt habe. Es ist ein nützliches Werkzeug. Ich habe aber nie die Systematik und den Begriff der Magie ausreichend hinterfragt. Momentan bin ich in diesem Prozess und wenn ihr Zeit und Lust entbehren könnte, wäre ich dankbar, wenn ihr vielleicht einfach eine grobe Antwort oder eine Idee dazu mitteilen könntet. Ich wäre sehr auf fremden Imput gespannt und auch sehr dankbar dafür, andere Meinungen zu hören. :)
Ich finde sehr schön, dass du ihn um die Ebene der Reflektion umbaust und über die aufgekommenen Fragen zum Wesen des Untods nachdenkst. Das verleiht der seit Spielbeginn anklingenden und nachklingenden Diskussion über euren Weg und eurem Wesen zusätzliche Tiefe und dass das Geschehen und die Fragestellungen zu solchen Überlegungen anregen, freut mich sehr. Und das eben nicht nur allgemein hälst, sondern auch mit dem Wesen von Mauron verbindest. Die Determinismusfrage ist besonders spannend im Rahmen einen Rollenspielrunde, die eben auch von vielen deterministischen Faktoren abhängt. Und man diese Frage eben damit auf zwei Ebenen bringt. Spielebene und Konzeptionsebene. Denn es ist durchaus eine angebrachte Frage, die zu stellen ist: Wie sehen nicht nur die Charaktere, sondern auch die Spieler den Untod. Was macht den Untod denn wirklich aus neben der physischen Art der Existenz, welche durch nekromantischer Magie gestützt wird.
Ich wäre sehr begeistert, zu diesem Thema im Laufe des Szenarios noch mehr Reflexionen lesen zu dürfen, sowohl von Mauron als auch von anderen Charakteren.
Erlaubt mir, wenn ich zwei Fragen/Anregungen wiederbelebe und in den Fokus rücke. :pope:Wie ihr auch sicher oder zumindest vielleicht mitbekommen habt an der einen oder anderen Stelle unterscheidet sich unser Spiel hier vom eigentlich gewohnten Spiel auf der Enwe, die normalerweise vor Magiearmut nur so strotzt. Wir haben in dieser Runde die Regeln unangetastet gelassen, weil D&D sich kaum magieärmer umsetzen lässt. Ich werde an dieser Runde auch nichts in der Hinsicht ändern, dennoch habt ihr vielleicht auch mitbekommen, dass wir die Welt nicht mehr auf D&D-Systematik anpassen, sondern sie eher unabhängig bauen, als System der Wahl aber immerhin Fate-artige Systeme empfehlen. Dadurch wird Magie nicht sterben, das ganz sicher nicht, aber da wir uns von der selbstverständlich gewordenen D&D-Systematik getrennt haben, möchte ich euch eine Frage stellen.
Wie würdet ihr Magie definieren? (Oder wenn keine Definition einfallen will: Was ist Magie für euch?
Ich sitze gerade an dieser Frage und merke, dass ich es zu oft funktional betrachte, wie ein einfaches Werkzeug, da ich es dadurch, dass ich seit Teenager-Zeiten D&D spiele, nie anders gelernt habe. Es ist ein nützliches Werkzeug. Ich habe aber nie die Systematik und den Begriff der Magie ausreichend hinterfragt. Momentan bin ich in diesem Prozess und wenn ihr Zeit und Lust entbehren könnte, wäre ich dankbar, wenn ihr vielleicht einfach eine grobe Antwort oder eine Idee dazu mitteilen könntet. Ich wäre sehr auf fremden Imput gespannt und auch sehr dankbar dafür, andere Meinungen zu hören. :)
Auf diese Frage hat Mauron bereits geantwortet, ich würde mich über mehr Antworten freuen. :) Meine Gedanken werde ich bis Ende des Monats formulieren. Einen Ansatz kann man hier (http://forum.darkenfalls.de/viewtopic.php?f=13&t=193) nachlesen. Ich verlinke auch Maurons Antwort (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7085.msg794888.html#msg794888).
ZitatIch finde sehr schön, dass du ihn um die Ebene der Reflektion umbaust und über die aufgekommenen Fragen zum Wesen des Untods nachdenkst. Das verleiht der seit Spielbeginn anklingenden und nachklingenden Diskussion über euren Weg und eurem Wesen zusätzliche Tiefe und dass das Geschehen und die Fragestellungen zu solchen Überlegungen anregen, freut mich sehr. Und das eben nicht nur allgemein hälst, sondern auch mit dem Wesen von Mauron verbindest. Die Determinismusfrage ist besonders spannend im Rahmen einen Rollenspielrunde, die eben auch von vielen deterministischen Faktoren abhängt. Und man diese Frage eben damit auf zwei Ebenen bringt. Spielebene und Konzeptionsebene. Denn es ist durchaus eine angebrachte Frage, die zu stellen ist: Wie sehen nicht nur die Charaktere, sondern auch die Spieler den Untod. Was macht den Untod denn wirklich aus neben der physischen Art der Existenz, welche durch nekromantischer Magie gestützt wird.
Ich wäre sehr begeistert, zu diesem Thema im Laufe des Szenarios noch mehr Reflexionen lesen zu dürfen, sowohl von Mauron als auch von anderen Charakteren.
Der Beitrag bezog sich auf das Innenleben von Maurons Charakter und hatte sich vorher auch in Mephalas Diskussionsansatz gezeigt. Beides soll nicht bedeuten, dass ihr euch unmittelbar darum kümmern müsst und es in jeden Beitrag einbauen sollt. Ich würde mich nur freuen, wenn eine Beschäftigung mit dem einen oder anderen zu gegebener Zeit weiter für euch in Frage käme. :)
Wenn ich mich recht entsinne, hat Enwe keine "klassische" Gottheit der Magie wie z.B. so etwas wie Mystra in den FR, oder?
Alvanon hatte den unbeschreiblichen Vorteil, dass sein Blick nicht wirklich - selbst wenn er durch Masken willkürliche Augenbewegungen zu beherrschen schien - verfolgt werden konnte. Vielleicht reichte reichte einer dieser unsäglich enttarnenden Identifikationszauber, um Magie zu analysieren, aus, um seinem nur magisch existenten Blick zu folgen. Doch der Alb besaß solche Fähigkeiten nicht, zeigte sie nicht oder wusste zumindest nicht um diese mögliche Nutzung, so sie denn wirklich möglich war. Die Magie war ein defiziles Gebilde, dessen Ganzheit kein Sterblicher und wahrscheinlich nicht einmal die Götter verstanden. Doch eine Meinung hatte sich als grobe Richtung herauskristallisiert über die vielen Jahrhunderte und Jahrtausende, in denen es mehr oder minder zivilisiertes Leben auf diesem unseglichen Kontinent namens Bàsa Katorga gab. Als die Götter um die Schöpfung stritten und zu viel Schöpfungskraft in ihren Widerstreit stecken, ein jeder Gott den anderen übertrumpfen wollte, reichte diese überschüssige Energie nicht nur, um die Enwe darselbst zu erwecken, es gab noch so viel überschüssige Kraft, welche die Götter verschwendeten, sodass diese Kraft noch heute über die Enwe waberte und durch Magier und ihresgleichen zu bündeln war. Das sei auch der Grund, warum die Götter nicht mehr selbst auf der Erde wandeln könnten, nachdem die Enwe ihren plastischen Schöpfer Drakhtar fraß. Es war, folgte der Kundige den Lehrtraditionen Vecors und anderer großer Kirchen, die Geburtsstunde der Kleriker und Priester, den Mittlern zwischen Götterwelt und Enwe. Für manche war es belanglose Mythologie, für andere der epische Kampf zwischen Götterwelt und Enwe. Für manche war es ein Gute-Nacht-Märchen, an anderen Orten starben Tausende für diese Visionen. Wie die Wahrheit auch sein mochte, Magie war nichts, das auf die leichte Schulter genommen werden sollte oder gar mit einfachen Sätzen, nicht einmal mit wohlgesetzte Aphorismen, auch nur ansatzweise zu erläutern war.
Was waren eigentlich die Gründe, warum die Enwe "magieärmer" sein soll? Es gibt ja durchaus ein Haufen mächtiger Wesen in diesem Setting. Höhere Dämonen, höhere Teufel, Götter und mächtige Drachen. Sie alle könnten ja durchaus ihr jeweiliges individuelles Interesse am Phänomen Magie haben. Klar, kann man im Enwe-Setting auch an gar keinen Gott glauben und seine eigenen Theorien haben, aber das ist ja nicht Standard. Bzw. so krass wie Eberron habe ich die Enwe nicht empfunden.
Natürlich wird relativ schnell die Frage aufkommen, wozu eine neue Kampagnenwelt und wozu ein dazugehöriger Internetauftritt?
Die Frage haben wir uns selbst über Jahre gestellt und letztendlich doch diesen Schritt gewagt, die Frage ist allerdings immer noch warum? Wir, das bedeutet in erster Linie Quecksilber, Nicolaj und ich, sind alteingesessene – so behaupte ich es an dieser Stelle einfach einmal – Spieler der Vergessenen Reiche und auch nicht zu unzufrieden damit. Aber über die Jahre wurde doch der größte Segen der Vergessenen Reiche zum größten Fluch, vor allem für mich: Der Kanon, das Gesamtbild an offiziellen Veröffentlichungen zur Kampagnenwelt. Vertretbar ist hier das Argument, dass ich mir die Kirschen heraussuchen könnte und diese verarbeiten könnte. Doch es war nicht das einzige, was Einfluss auf die Entscheidung nahm, etwas Neues schaffen zu wollen. Auch persönliche Interessen nahmen stärkeren Einfluss auf die Entscheidung, so zum Beispiel der Wunsch Geschichte und Philosophie zu studieren, der nun letztendlich gegeben ist. Es bedurfte also noch mehr meines eigenen Fundus, so zumindest mein Wunsch. Als dritter großer Faktor sei genannt, dass ich daran beteiligt sein wollte, eine Welt zu schaffen, die nicht nur auf Magie fußt, in welcher der kleine Mann auch einmal ganz groß sein kann, obgleich es Magie geben wird. Es gab einige Debatten über den durchschnittlichen Machtgrad wichtiger Nebenspielspielcharaktere in den Vergessenen Reichen. Letztendlich ließ die Vision einer eigenen Welt die Verlockung entstehen, in der eigenen Kreativität – in der Hoffnung sie sei ausreichend vorhanden – aufgehen zu können (Ich gebe es zu, es ist ein philosophischer Ansatz) und in Aufwendung und Anwendung dieser Kreativität frei sein zu können. Zusammenfassend kann dazu also gesagt werden, dass ich das Aufnehmen fremden Kanons langsam enervierend fand (obgleich ich ja für die geneigten Leser neuen Kanon schaffe, sofern sie Interesse an unserer Welt haben, dessen bin ich mir bewusst), ich etwas Neues schaffen wollte, die Verlockung einer Low-Magic-Welt faszinierend fand und einfach auch eine Welt in all ihren Grundzügen entstehen sehen wollte.
Zugegebenermaßen bin ich kein Frischling – sicherlich noch ein Anfänger – auf diesem Gebiet, versuchte ich vor sechs Jahren bereits eine eigene Ebene im Greyhawksternenbild zu installieren. Noch heute spielen meine Spieler und ich auf dieser sehr düsteren, stark vom einseitigen Geschichtsbild meiner Jugend geprägten Welt, die auf einem einzigen Artikel in einer Zeitschrift basierte. Dementsprechend bin ich geneigt diese geringen Vorkenntnisse zu nutzen und zur Verfügung zu stellen. Zur Verfügung stellen?
Weihnachten 2006 packte mich die Idee eine neue Welt zu schaffen, da ich mit den Vergessenen Reichen unzufriedener wurde und das relativ aktuelle Eberron mir nicht so zusagte. Zwar mag ich Eberron vom Flair her, ich hatte aber stets das Gefühl, ich würde Final Fantasy spielen und das tue ich vorzugsweise auf der Konsole. Außerdem legte Eberron auch, trotz allen Stils, viel Magie dar, was meinen eigentlichen Plänen für eine neue Kampagne entgegenstand. Aber eine viel wichtigere Erkenntnis traf mich zu diesem Zeitpunkt, letztendlich wuchsen viele Dinge im Dialog und so fragte ich Nicolaj [Anm. Menthir: Das ist Alvanon], ob er nicht mitmachen würde. Die Idee begann zu wachsen und dafür stellte ich meine bescheidene Erfahrung gerne zur Verfügung…
…allerdings schlief dieses Projekt beinahe ein, bis eine Kette von Ereignissen dieses Projekt wieder in den Mittelpunkt rückte. Die technische Arbeitsplattform von Nicolaj gab den Geist auf, während ich teils prustend, teils enttäuscht vor den Änderungen der Vergessenen Reiche zur vierten Edition saß und nicht wusste, wie ich das alles verpacken sollte. So beschloss ich letztendlich meine Vergessene Reiche-Kampagne einfach nach meinem Willen weiter zu gestalten und die Zukunft der Reiche zu verändern. Aber allgemein rückte das fast verstorbene Projekt wieder in Reichweite. Nicolaj hatte mit dem Verlust mancher Weltenpfeiler zu kämpfen. So versuchten wir uns nach der Ruhephase nochmals aufzuraffen und das Projekt wieder aufzunehmen, was im Sommer 2008 geschah. Und um noch mehr Einfluss von außen zu bekommen, fragten wir noch Quecksilber, ob er noch mit einsteigen würde ins Projekt. Etwas Neues begann nun zu sprießen und zwar unter neuen Voraussetzungen. Quecksilber stellte uns diese Internetplattform zur Verfügung, um an unseren Ideen zu feilen.
Daraus ergibt sich auch der Grund für den Internetauftritt. Natürlich sind wir erfreut darüber, wenn andere das bisher Geschaffene kritisieren und bewerten, aber es geht uns nicht in erster Linie um die Präsenz im Netz, im Gegenteil ist dies für uns eher eine Anlaufstation um unsere Ideen zu parken und von überall Zugriff darauf zu haben. Sie ist aber auch Motivation und Zweckmäßigkeit, um einen kleinen Wettbewerb ins Leben zu rufen. Den Kampf zwischen drei jungen Männern, die alle ihre Vorstellungen haben und ihren Teil der Welt einzeln, als Kontinent, und das Weltganze zusammen erstellen und dabei verstehen möchten. Daraus ergibt sich natürlich ein Wettkampf um den Aufbau des eigenen Kontinents und damit der Kampf gegen das Einschlafen einer Idee, die sonst zu viel Zeit gefressen hätte, würde sie sterben.
Da die Entstehung des Projektes jetzt kurz geschildert worden ist und ich meine persönliche Motivation erklärt habe, will ich abschließend noch meine Wünsche äußern. So ist nämlich zuerst zu nennen, dass ich mir wünsche, dass dieses Projekt mit uns, den Menschen dahinter, wachsen wird, mit der Zeit wachsen wird und nicht einschläft. Ich wünsche mir viele, viele Einflüsse – Ich hatte die Rolle der vielen Einflüsse als Wechselwirkung zwischen Segen und Fluch genannt – und die können von Autoren jeglicher Art, Bildern, Musik, Freunden, Dialogen oder aus dem ganz normalen Leben kommen, aber auch vom geneigten Leser, sollte er sich hierhin verirren. Ich wünsche mir, dass wir ein gewisses Geschick an den Tag legen, mit dem wir eine interessante Welt gestalten, ein Geschick, welches uns doch noch einmal das Zeichnen und Malen beibringt, und – um es nochmal zu beschwören – den Glauben an die Sache, den es nicht zu verlieren gilt. Ganz im Sinne der vollen Entfaltung in der Genese der Welt.
- Marnarn am 13. August 2008
1. | Es gäbe auch die Möglichkeit einer Welt, in welcher die Magie die Industrialisierung ersetzt und so in einer magischen Dystopie endet. Das würde mich auch interessieren. |
Es klingt natürlich etwas seltsam eine Gottheit der arkanen Magie in einem magiearmen Setting einzuführen, aber es wäre nicht unmöglich gewesen. Die folgende Idee steht in starkem Kontrast zu meiner vorherigen Vorstellung von Magie:
Man hätte eine chaotisch neutrale Gottheit der arkanen Magie einführen können, die sich um diese Kraft kümmert. Selbst willige und eifrige Schüler, die die arkane Magie erlernen wollen (als Magier), können das manchmal einfach nicht durch die Launen der chaotisch neutralen Gottheit. Doch manchmal kommt es auch vor, dass diese Gottheit gut gelaunt ist und einfach einem Kind Magie in die Wiege liegt, die sich so langsam im Laufe der Zeit von alleine entwickelt (Hexenmeister). So könnte man Magiearmut und Gottheit der arkanen Magie unter einen Hut kriegen irgendwie.
Ich würde die unsichtbare Kraft hinter dem Schwur noch etwas ausarbeiten, vielleicht ist sie ja auch für die Magie irgendwie zuständig gewesen oder noch zuständig? ;)
Übrigens könnte für dich das Tome of Magic oder das Incarnum Buch ganz interessant sein. Und wo ordnest du Psi ein?
Gerade ein albischer Shadowcaster wäre vielleicht etwas interessantes. Der passt womöglich wie die Faust aufs Auge.
Ach keine Sorge, du stehst im Moment eh nicht hoch im Kurs, da kannst du nicht viel verschlechtern :D
@ Menthir
Ich habe die letzten beiden Wissen (Arkanes) Würfe für Mephala vergessen, darf ich sie noch nachholen? Die eine Antwort weiß ich ja, wenn der Wurf erfolgreich ist.
Ich hatte in den letzten Tagen deutlich weniger Zeit als eigentlich geplant, und bin deshalb wider Erwarten noch nicht zum Posten gekommen. Nun bin ich allerdings in den nächsten beiden Tagen auf einer Konferenz, und werde wohl frühestens Donnerstag abend wieder zum Schreiben kommen. Es kann sein, dass ich die Möglichkeit habe, abends vom Hotel aus zu posten, aber ich weiß es eben nicht genau.
Sorry für die Wartezeit!
Da haben mich die Personas wieder drangekriegt -.-^^