Hallo! :)
Kein Problem.
Hatte selbst mit dem Gedanken gespielt was in Richtung Arcane Trickster zu machen (wäre dann aber vielleicht auch etwas zu ähnlich, so dass ich mir da auch was anderes ausdenken kann... ist ja nicht so, als gäbe es nicht genug Auswahl :lol: ).
Edit: Jemand müsste halt dann vorsichtshalber ein paar "Blutdruck-Tabletten" für Torinkas mitnehmen und vom Startgeld kaufen, wenn er uns als "priesterliche Unterstützung" begleitet ;)
@Solitaire:
Allerdings kann ich ne Kombination aus Kleriker des Shevarash bzw. Solonor und Waldläufer für nen Elfenbogenschützen nur empfehlen (Kernschuss und Waffenfokus als Domänenboni). Dann hättet ihr ganz nebenbei auch wen der zumindest nen bisschen heilen kann, je nachdem wie das Verhältnis der beiden Klassen ist.
Das ist ja nur ein Term, um "drow, monstrous spiders of all sizes, and driders" zu einem Erzfeind zusammenzufassen, da nunmal üblicherweise Drow mit Lolth assoziiert werden (die anderen komischen Drowgötter kennt ja sowieso niemand :lol: ).
Wäre eigentlich ein Archivist als Charakterklasse erlaubt?
ZitatWäre eigentlich ein Archivist als Charakterklasse erlaubt?
Ich denke eher nicht.
Und nur um einem Missverständnis vorzubeugen: Die N'Vaelahr sind eher eine Spezialeinheit die sich im Kriegsumfeld bewegt als klassische Spione. Es wird also auch nicht selten zu Auseinandersetzungen mit Waffengewalt kommen.
Urbaner Druide? Cormanthor? ;)
At 1st level, a druid forms a bond with nature. This bond can take one of two forms. The first is a close tie to the natural world, granting the druid one of the following cleric domains: Air, Animal, Earth, Fire, Plant, Water, or Weather. When determining the powers and bonus spells granted by this domain, the druid's effective cleric level is equal to her druid level. A druid that selects this option also receives additional domain spell slots, just like a cleric. She must prepare the spell from her domain in this slot and this spell cannot be used to cast a spell spontaneously.
@Landar: Ja, ich denke das mit der Domain statt des Tiergefährten dürfte klar gehen, da es denke ich vom Verhältnis her sogar ein wenig schwächer ist als ein Tiergefährte.
Muss ich btw die Ereignisse der Last Mythal Trilogie nochmal zusammenfassen oder ist sie allen bekannt?
Schlecht wäre so eine kurze Zusammenfassung nicht. Allerdings könnte ich selbst mir die wichtigsten Stellen auch noch mal durch die Grand History ins Gedächtnis rufen und zusammensuchen, denke ich...
Aber schlecht wäre so eine Zusammenfassung hier im Unterforum sicherlich nicht...
Ansonsten warte ich mal, was unser 5. Mitspieler so grob spielen wollte. Auf den freue ich mich auch sehr, obwohl er sich OoC noch gar nicht vorgestellt hat :) . Weiß aber schon aus den verschickten PNs, wer es ist ;)
Soziale Skills sollte so ein Beguiler doch recht locker machen können, oder? Haben die nicht eh Cha als Hauptattribut? :)
Haben die Drow eigentlich große Teile von Semberholme im Laufe des Krieges "unterwandern" können für einen Guerilla-Kampf? Habe da irgendwas in Erinnerung, dass dort Gefahr von den Drow ausging. Weiß nur nicht wie "aktuell" diese Info mittlerweile ist ;)
edit: mal vielleicht ne doofe Frage, aber: es sollten schon alle Elfen spielen oder gibts noch Alternativen?
Ich müsste also mal gucken wie mein Arbeitspensum bei Anauroch so aussieht, bevor ich hier eine Zusage mache, aber Idunivor wollte glaube ich erst noch seine 'der Norden' Runde beenden? Merk mich auf jeden Fall schonmal vor, vielleicht ist es ja auch möglich mich etwas später im Abenteuer noch dazu stoßen zu lassen? Bei der Charackterwahl bin ich flexibel und übernehme was gebraucht wird ^^
Gruss, Schreckensjul
mal vielleicht ne doofe Frage, aber: es sollten schon alle Elfen spielen oder gibts noch Alternativen?
@Landar: Solltest du nicht nen Metamagisches Talent haben um Schattenadept werden zu können?
@ all
Das Bild ist zwar immer noch nicht wirklich optimal, aber ist das da auf dem Bild hier (http://cassinus.free.fr/Hommes/ELF29L.BMP) ein Tiefling oder ein Elf... ?
Ich weiß normalerweise dürfte sowas ja leichter zu unterscheiden sein, aber bei dem Bild bin ich mir einfach nicht so sicher...
Also ich hab da so ein paar, die nicht so schlecht sind:
http://www.dakkadakka.com/s/i/at/2008/8/Kick_Ass_Dark_Elf_Lord-01161027.jpg (http://www.dakkadakka.com/s/i/at/2008/8/Kick_Ass_Dark_Elf_Lord-01161027.jpg)
http://mythicmktg.fileburst.com/war/us/home/images/newsletter/2008_08/DarkElf_NPC_LORD_UTHORIN.jpg (http://mythicmktg.fileburst.com/war/us/home/images/newsletter/2008_08/DarkElf_NPC_LORD_UTHORIN.jpg)
http://media.comicvine.com/uploads/1/14785/623775-dark_elf_super.jpg (http://media.comicvine.com/uploads/1/14785/623775-dark_elf_super.jpg)
Im Prinzip kommt man via Google-Bildsuche nach Dark Elf an eniges ran, man muss nur die Geduld haben sich entsprechend viele Seiten anzusehen.
Danke, Idunivor! :) Das letzte Bild fand ich wirklich toll und das hat gepasst. So in etwa habe ich mir das vorgestellt, vorallem mit der etwas bleichen Hautfarbe.
Danke, Idunivor! :) Das letzte Bild fand ich wirklich toll und das hat gepasst. So in etwa habe ich mir das vorgestellt, vorallem mit der etwas bleichen Hautfarbe.
Ich würd allerdings evtl. einen etwas größeren Bildausschnitt wählen, damit der nicht gar so emomäßig rüberkommt. ::)
Ich dachte halt an sowas in der Art hier...
(http://img4.imageshack.us/img4/5766/faelar.png)
Ich denke zur Zeit darüber nach, ob es in dieser Runde nicht Sinn ergeben würde, Elfisch als Grundsprache (d.h. im ingame farblose Sprache) zu nehmen, da ja vermutlich 3 Elfen, ein Halbelf und ein Mensch der ebenfalls die Sprache beherrscht, die Gruppe bilden und sich außerdem eindeutig in elfische Kulturkreisen bewegt wird.
Ich wüsste aber gern, was ihr so davon haltet.
Ist "Betrüger" eigentlich die offizielle Übersetzung vom Beguiler? Bzw. gibt's das Buch überhaupt auf deutsch? :lol:
Ansonsten würde ich da eher "Täuscher" nehmen (das klingt doch irgendwie passender, finde ich).
Ja, Pferde soll es in Myth Drannor ja geben, habe ich gehört. :wink:
Hat der Auzkovyn-Clan und das Haus Jaerle eigentlich in der Vergangenheit auch vor Kämpfen in hellem Tageslicht nicht zurückgeschreckt, wenn es mal sein musste?
Oder griffen sie so gut wie ausschließlich Nachts im Krieg an? Und verteidigten sich bloß am Tag?
Werde den verschiedenen Sprachen, verschiedene Farben zugeordnet werden?
Falls jemand von euch Mitglied der Streitkräfte Myth Drannors sein möchte (das ist ja eigentlich relativ wahrscheinlich, da geschätzt 75% der Einwohner der Stadt in der Armee dienen), so möge er mir das bitte sagen. Die Mitgliedschaft bei den N'Vaelahr bedeutet nämlich nicht, dass ihr aus der Armee ausscheidet, eher das ihr Spezialaufträge ausführt und von eurem normalen Dienst befreit seid.
Also das was ich im Infothread geschrieben habe ist schon mal nen ganz guter Überblick denke ich.
Ahja, ich glaub das Cormanthyr PDF gab's vor ner Weile auch mal bei den Wizards als kostenlosen Download. :)
Falls das auch in Ordnung ist:
Durch der Verdienste im Kreuzzug hatte ich halt geschrieben, dass ich zumindest ein recht kleines Anwesen irgendwo bei/in Myth Drannor habe. Aber da man als Teil der Armee sowieso selten daheim ist, dürfte das wohl schon okay sein ;)
Bin mir ansonsten nicht sicher, ob sich bei meinem Char nicht auch Akh'Faer anbieten könnte ;)
Er käme auch mit Nicht-Elfen im Zuge dessen halbwegs brauchbar aus, wenns denn sein muss ;)
Er käme auch mit Nicht-Elfen im Zuge dessen halbwegs brauchbar aus, wenns denn sein muss ;)
Mit denen wird er in der Akh'Faer allerdings nicht allzu viel zu tun bekommen, die sind da dann doch eher selten.
Ich dachte bei mir eigentlich nur an den Rang Nilaa (Aeryns Führungsqualitäten sind wohl nicht gerade die besten ;)), oder sollten wir alle einen höheren Rang bekleiden.
@ Idunivor
Sind wir eigentlich als Mitglieder der N’Vaelahr und als eine Gruppe alle rangmäßig "gleichwertig"? Also quasi, dass es innerhalb unserer Truppe keine wirklich Rangfolge sind und wir sozusagen eine "gemeinsame Einheit" sind?
Was mich an Battledale beeindruckt hat, ist, dass dort Corellon Larethian als Religion genannt wird, die dort offenbar durchaus in nicht allzu extrem geringer Zahl vertreten ist, wenn sie schon ausdrücklich genannt worden ist. Bedeutet das, dass es unter 5% Halb-Elfen dort, etwa auch Anhänger von ihm gibt und womöglich sogar halb-elfische Kleriker von ihm?
@Faelar/Idunivor: Bin bei meinen Feats gerade am grübeln. Empfehlungen eurerseits?
So Zauber wie Speak with Dead würde ich nicht vorbereiten. Lass lieber den einen oder anderen Slot einfach frei, damit Du da später am Tag binnen 15 Minuten sowas vorbereiten kannst. Die Zeit hat man ja üblicherweise, wenn man so einen Zauber einsetzt, eh.
So ein Hat of Disguise wäre jetzt wohl ganz praktisch. :)
Könnten die Charaktere ja rein theoretisch Ingame schon wissen (als Mitglieder des Heeres und durch den Aufenthalt in der Gegend), deswegen würde ich eher mal im OoC wissen:
Ist zwischen Myth Drannor und Essembra hauptsächlich Wald/Wildnis oder gibt es da schon einen halbwegs passablen Weg bzw. eine "Straße" dorthin?
Und nein, ich spiele nicht immer bloß paranoide Charaktere, Idunivor zum Beispiel hat einen Charakter von mir gesehen, der nicht per se paranoid ist.
Ich dachte bei dem Hat of Disguise vor allem an die Dunkelelfe. :D
Ich denke auch, dass Elfen derzeit ein nicht wirklich ungewöhnliches Bild in den Tälern sind, da sich die Nachricht, dass Myth Drannor auferstanden ist sich ja langsam auch im Rest der Reiche verbreitet und viele Elfen anzieht. Eine Truppe aus drei Elfen einem Halb-Elf und einem Menschen wird also nicht sofort total auffallen.
Incense and a sacrificial offering appropriate to your religion, together worth at least 25 gp.
Gibt es denn sowas in Essembra, auch wenn es vermutlich dort nicht unbedingt einen Tempel des Corellon geben wird, auch wenn es sich hier für unseren Kleriker anbieten würde:ZitatIncense and a sacrificial offering appropriate to your religion, together worth at least 25 gp.
Also meiner Karte nach sind es von Myth Drannor 120 km über die Straßen, das würde dann mit Reitpferden 2 Tage dauern, wenn ihr mit leichtem Gepäck reist.
Filidan hat keine Probleme mit der Traglast, ist mit seiner Str von 14 lockere 10 Pfund unter dem Maximum für leichte Last...
Kennen wir unsere gegenseitigen Namen schon oder wurden uns die Namen der anderen "vorsichtshalber" noch nicht zuvor irgendwie genannt?
Ich habe jetzt einfach mal Ingame geantwortet. Sinnvoll wäre es schon, wenn Aeryn leicht editieren würde.
Ich werde euch dann morgen wohl mal ziemlich schieben. Wollt ihr noch etwas in Myth Drannor erleben?
Ich müsste jetzt noch meine Skill Points verteilen und den HG mal vernünftig niederschreiben!
Taktik-Topic gibt es eher nicht, aber die Welt wird schon nicht untergehen, wenn ich das hier anspreche...
@ Idunivor
Für Lügen muss man nur dann einen Bluff-Check machen, wenn der andere einer bestimmten Sache näher auf den Grund gehen wollen würde, oder?
Das ganze ist nicht "reaktiv" und läuft nicht "automatisch" ab bei jeder Art von Lüge, oder? Hoffe mal, dass die Frage nicht allzu doof erscheint...
Na ja dann übernimmt halt mal der Schattenadept und Shar-Anhänger das Reden, wenns kein anderer machen will ::) :P
@all: Falls es noch nicht geschehen ist: Alle Verbrauchsgegenstände, auch Gold in den Status eintragen, da ich die Charakterthread schließen werde sobald alle Hintergründe fertig sind.
@Filidan/Caelreth: Es wäre schön, wenn euer Hintergrund dann langsam mal vernünftige Gestalt annehmen würde.
Weil jetzt gerade Caelreth noch mal 5 Goldstücke auf den Tresen legt:
5 Goldstücke insgesamt oder 5 Goldstücke von jeder Person?
Was für "offene Worte" ? ;)
Wobei ich mir auch gerade Torinkas Ingame in dieser Situation vorstelle, wobei der wohl *solch* einen Auftrag und vorallem unter den Voraussetzungen jetzt wohl gänzlich abgelehnt hätte ;)
Oha. :suspicious:
Na ja, dieser eine Aussprach:
"Nur ein toter Drow ist ein guter Drow!"
war eher scherzhaft gemeint ...
Na ja, dieser eine Aussprach:
"Nur ein toter Drow ist ein guter Drow!"
war eher scherzhaft gemeint ...
Der Post bezog sich nicht auf Dich. ::)
Also wo solls hingehen?
Kann zwar auch Ingame besprochen werden, aber um das ganze etwas abzukürzen:
Ich würde sagen, dass wir erst in aller Ruhe Essen und Trinken und nicht überhastet sofort aufbrechen (, wäre vielleicht etwas auffällig) und um eine Audienz bei Fürst Ilmeth bitten. Was auch immer im Goldenen Eber vorgefallen ist, interessant wäre es schon erst einmal mit der Dunkelelfe zu sprechen, die bei Fürst Ilmeht gefangen ist, bzw. mit dem Fürsten zunächst selbst.
Edit: Wenn niemand Einwände dagegen hat, natürlich.
erst zum Fürsten ( was erzählen wir dem? )
Wie geheim sind eigentlich unsere konkreten Aufträge der N'Vaelahr so? Mal so allgemein angefragt. Dass wir die Aufträge jetzt nicht jedem dahergelaufenen Fischverkäufer oder feinlichem Dunkelelfen erzählen, ist klar. Aber wie sieht es sonst so, vorallem in solch einer Situation? Es geht mir dabei um den groben Hintergrund, der uns zur Dunkelelfe führt. Keine allzu konkreten Details (Befehl von Penaal Nachtstern und sowas)...
@Filidan:
1. Die 24 recht nicht für ein Ergebnis
2. Wer ist Phelix?
@Hintergrund: mach die Bögen erst mal zu, ich habe im Moment nicht so den Kopf dafür ( viel zu tun im Job ), aber ich reiche es dann dir nach und du kannst es im Charbogen rein kopieren
@Caelreht: Diplomatie bitte
Interessant, dass Diplomacy beim Majordomus überhaupt etwas wirken würde, ich hatte fest damit gerechnet, dass er einen sehr guten Grund hat uns nicht zum Fürsten zu lassen und auch froh drum ist niemanden zu ihm vorlassen zu müssen...
Interessant, dass Diplomacy beim Majordomus überhaupt etwas wirken würde, ich hatte fest damit gerechnet, dass er einen sehr guten Grund hat uns nicht zum Fürsten zu lassen und auch froh drum ist niemanden zu ihm vorlassen zu müssen...
Wer hat gesagt, dass es was bringen könnte? :wink:
Dann wärst du wohl schon ein ziemlich fieser SL, wenn du Sachen würfeln lassen würdest die auch mit ziemlich hohen Würfelwürfen keine IG-Veränderung letztlich bringen würden :wink: :P
Dann wärst du wohl schon ein ziemlich fieser SL, wenn du Sachen würfeln lassen würdest die auch mit ziemlich hohen Würfelwürfen keine IG-Veränderung letztlich bringen würden :wink: :P
Naja, der Effekt des Diplomatiewurfs war in diesem Fall größtenteils kosmetischer Natur, es ging also weniger um das "was" als vielmehr um das "wie" seiner Antwort. Um die grundsätzliche Position des Majordomus zu erweichen wären Ergebnisse jenseits der Möglichkeiten der Charaktere nötig.
Wie genau sieht dies im Schlachtental eigentlich aus?
edit: Wobei das gerade wohl nicht allzu hilfreich für die Beziehungen war.
Ihr könnt euch dann einfach selbst in eure Zimmer schieben, wenn ihr wirklich zurück zum Zapfhahn wollt.
Dementsprechend habe ich auf ein anderes Posting meine Reaktion gepostet.
Andernfalls hätte ich nämlich sicherlich zu dem was Idunivor da zuvor geschrieben hat auch noch Stellung bezogen ::)
Also wollt ihr heute noch irgendwo hin (ich gehe da mal ganz schwer von aus). Wenn ja, wo? Ich würde jetzt ja mal auf den "Goldenen Eber" tippen.
Ich werde wohl frühestens morgen am späten Nachmittag dazu kommen wieder reinzuschauen, wäre schön, wenn ihr bis dahin noch ein bisschen vorwärts kommen und euch entscheiden würdet zum Eber zu gehen.
Ich wünsche alen Mitspielern dann hier schöne Weihnachtstage, wie auch immer ihr sie verlebt.
Da ich ja schon mal vorher angekündigt habe, dass ich Message vor dem Gasthaus noch wirken werde, habe ich mir schon mal die 60 Minuten Wirkungsdauer in den Status eingetragen und mir wieder einen 0. Grad Zauber gestrichen.
Spricht der Wirt uns wirklich alle auf Elfisch an? Denn die Schrift ist ja nicht in Dunkelblau oder so...
Spricht der Wirt uns wirklich alle auf Elfisch an? Denn die Schrift ist ja nicht in Dunkelblau oder so...
Nicht dunkelblau? Kann gar nicht sein... :wink:
Bleibt ja eigentlich Ingame nur zu hoffen, dass der Wein nicht aus Ordulin ist oder sollte gerade *das* für Faelar hoffen... :twisted: :wink:
Ich bin zur Zeit ziemlich krank. Ich versuche aber mal jetzt einen ganz kurzen Post Ingame zu schreiben, mehr kriege ich wohl nicht hin...
Erwartet nicht so viel Kreatives von mir ;-)
Wisst ihr wirklich nicht, wie ihr den Wirt jetzt ansprechen sollt?
Gibt es einen Unterschied bei der Sprache zwischen blauer und dunkelblauer Schriftfarbe?
@ Idunivor
Ich würde gerne noch auf den Weg zum Zimmer mit dem Jungen reden wollen. Wenn er quasi "allein" bei uns ist.
Es tut mir fast ein bißchen leid als Spieler, aber ich muss da doch noch was mit meinem Charakter dann ausspielen... ;)
Klingt jetzt aber im ersten Moment tatsächlich schlimmer, als es dann in Wirklichkeit sein wird ;)
Eine Frage hätte ich jetzt noch: Wir sind momentan allein mit dem Jungen, oder?
Succeeding on a Saving Throw
A creature that successfully saves against a spell that has no obvious physical effects feels a hostile force or a tingle, but cannot deduce the exact nature of the attack. Likewise, if a creature’s saving throw succeeds against a targeted spell you sense that the spell has failed. You do not sense when creatures succeed on saves against effect and area spells.
@ Idunivor
Irgendwie kommt mir das merkwürdig vor, dass dieser Junge die genaue Art der Magie erkannt hat. Ist das Ingame so beabsichtigt, dass er sich scheinbar so gut mit Magie auskennt, obwohl er nicht die genaue Form der Magie herauskriegen könnte eigentlich? (Bzw. vielleicht schon, weiß ja nicht, was das für ein NSC ist...) . Aber auf jeden Fall, wenn er sich so gut mit Magie auskennt, würde das Faelar ziemlich merkwürdig Incharacter vorkommen...ZitatSucceeding on a Saving Throw
A creature that successfully saves against a spell that has no obvious physical effects feels a hostile force or a tingle, but cannot deduce the exact nature of the attack. Likewise, if a creature’s saving throw succeeds against a targeted spell you sense that the spell has failed. You do not sense when creatures succeed on saves against effect and area spells.
Edit: Faelar würde schon alsbald das Wort ergreifen wollen, aber ich glaube, dass der Junge wohl schneller ist als er und zuerst das Wort ergreifen wird.
Similar to augury but more powerful, a divination spell can provide you with a useful piece of advice in reply to a question concerning a specific goal, event, or activity that is to occur within one week. The advice can be as simple as a short phrase, or it might take the form of a cryptic rhyme or omen. If your party doesn’t act on the information, the conditions may change so that the information is no longer useful. The base chance for a correct divination is 70% + 1% per caster level, to a maximum of 90%. If the dice roll fails, you know the spell failed, unless specific magic yielding false information is at work.
@ Divination
Stimmt da war ja was... ::)
Die Frage müsste dann wohl lauten:
"Wer wird sich als wahrer Mörder an Jilo Darben herausstellen und welche Motivation wird sich hierfür zeigen?"
Ich vergesse immer, dass man Divination-Fragen umständlich formulieren muss, damit die ins Frage-Schema passen.
Kann man eigentlich den Tatort mit Survival fürs "Spuren lesen" noch sinnvoll untersuchen oder ist das nach der Reinigung nun wahnsinnig schwer und würde nicht mehr viel bringen?
Muss irgendwie der Typ gewesen sein, den ich als böser Charakter in BG2 samt seiner Truppe immer gekillt habe ;) . Aber die Ausrüstung war irgendwie nicht so der Hit, obwohl sie schon als Trophäe ganz nett gewesen wäre, wenn sie einem nicht später wieder abgenommen werden würden...
:twisted: :P
Irgendwie ist so viel Zeit zum Überlegen auch gar nicht gut, dann komme ich irgendwie auf blöde Ideen, was ich als mit dem Jungen des Wirtes anstellen könnte und am Ende weiß der IG nicht wirklich was besonderes über den ganzen Fall ::) :P
An elf who merely passes within 5 feet of a secret or concealed door is entitled to a Search check to notice it as if she were actively looking for it.
Jap, mach das mal, echte anhaltspunkte haben wir ja keine wo es sich lohnt noch in der Nacht weiter zu suchen...
Deswegen sticht dir vielleicht etwas ins Auge, was anderen nicht so ins Auge sticht.
@ Idunivor
Kann ich noch schnell eine Szene ausspielen, bevor wir in den Zapfhahn zurückkommen?
Ich kann mal die Tage ins Taktik-Topic die einzelnen Zitate hineinschreiben, die sich direkt oder indirekt mit dem Mord befassen.
Ich kann mal die Tage ins Taktik-Topic die einzelnen Zitate hineinschreiben, die sich direkt oder indirekt mit dem Mord befassen.
Ich habe das mal für dich erledigt, hatte gerade eh nichts besseres zu tun und habe denk ich alles wichtige erwischt.
Stand da nicht noch irgendwo ein alter Mann?
Stand da nicht noch irgendwo ein alter Mann?
Ein alter Mann? Nicht, dass ich wüsste.
Will denn irgendjemand den Barden bei Gesang und Musik etwas zuhören? Ansonsten könnte man vielleicht auch auf das Zimmer schieben. Genug zu bereden wäre ja noch, aber ich wollts halt deswegen noch nicht machen, weil ich nicht weiß, was die anderen so vorhaben im Moment ;)
Die kommende Woche wird bei mir ziemlich stressig, Idunivor. Da weiß ich nicht, ob ich so gut zum Posten komme. Habe da am Freitag eine für mich ganz wichtige Prüfung, auf die ich mich noch etwas vorbereiten muss. Ist nicht hochkomplex, aber etwas Vorbereitung bedarf es da auf jeden Fall noch. Und da mangelt es mir ggf. etwas an der "Kreativität" zum Ingame schreiben. Aber ich mach mich jetzt noch mal an ein Post. Die restliche Zeit schauts eher schlecht aus bis einschließlich Freitag. Ich hoffe wir fallen bis dahin in kein allzu tiefes Loch ;)
Ich muss dich mal am Ende der Kampagne etwas fragen, Idunivor, was mich doch etwas überrascht hat IG. Aber da es- rein theoretisch- noch für die Kampagne wichtig sein könnte, versuche ich mir mal die Frage für später zu merken und kann sie jetzt wohl noch nicht stellen.
Ich bin ja immer ein Mensch, der immer viel "andeutet", aber das klingt jetzt womöglich so, als ob es alles mögliche sein könnte, was ich meine ;) . Aber vielleicht kannst du dir ja doch denken, was ich in etwa meine...
... that is to occur within one week.
So Posting ist modifziert. Kosten für Divination streich ich mir gleich mal ab ...Zitat von: SRD bzgl. Divination... that is to occur within one week.
Da es in Faerûn keine Woche gibt, nehme ich an, man kann dies auf einen Zehntag ausdehen? :wink:
@Idunivor: Ich hatte mir die Divinationkomponente bereits abgestrichen.
Ich hatte ursprünglich fünf eingekauft. Hab mir jetzt 4/4 eingetragen, da ich den Zauber wrsl. erstmal nicht brauchen werde.
Ich wünsche euch dann mal viel Spaß beim rätseln, was das nun wieder bedeuten soll.
Caelreth scheint ja momentan ziemlich im Stress zu sein, aber dann warten wir halt auf seine jeweiligen Posts! Idunivor scheint ja auch mit Prüfungen ansonsten im Moment beschäftigt zu sein...
4. Tarask im Jahr des Aufstiegs des Elfenvolkes 1475 TZ
@ Idunivor
Da das gerade etwas doof ist, weil ich noch auf Caelreth warten müsste, muss ich das ausnahmsweise OoC fragen:
Lohnt sich eigentlich noch ein Search-Check oder hat Caelreth alles herausgefunden, was rein theoretisch möglich war?
Dürfte ich für eine Untersuchung ggf. die Leiche vorsichtig berühren und etwas drehen IG?
@ Idunivor
Da das gerade etwas doof ist, weil ich noch auf Caelreth warten müsste, muss ich das ausnahmsweise OoC fragen:
Lohnt sich eigentlich noch ein Search-Check oder hat Caelreth alles herausgefunden, was rein theoretisch möglich war?
Dürfte ich für eine Untersuchung ggf. die Leiche vorsichtig berühren und etwas drehen IG?
Caelreth hat mit seine Wurf schon alles herausgefunden.
Bei einem magischen Geschoss dagegen wäre das mit der Resistenz recht deutlich, da es ja nichts anderes gibt, was den Erfolg verhindern könnte.
ICh habe ein wenig in meinen Regelwerken geblättert (ich habe jetzt schließlich die letzte Klausur hinterm it und dementsprechend Zeit für sowas), aber da gibt es in dieser Richtung leider keine Aussagen. Ich würde es dann folgendermaßen handhaben:
Der Grad der Zauberresistenz ist nicht so ohne weiteres zu erkennen und der Zauberwirker kann auch nicht erkennen ob der Zauber an der Resistenz gescheitert ist oder etwas anderem. Bei einem "Personen bezaubern" wüsste er also nicht, ob besagtes Ziel jetzt Zauberresistenz hat oder einfach den Rettungswurf geschafft hat. Natürlich auch dass nur unter der Bedingung, dass das Ziel nicht aktiv über Bluffen versucht den Eindruck zu erwecken als wäre der Zauber erfolgreich gewesen (wöfür es ihn natürlich vorher hätte identifizieren müssen).
Bei einem magischen Geschoss dagegen wäre das mit der Resistenz recht deutlich, da es ja nichts anderes gibt, was den Erfolg verhindern könnte.
So ließe sich z.B. auch nicht unterscheiden, ob ein Ziel durch Feuer- oder Zauberresistenz keinen Schaden von einem Feuerball genommen hat.
Sollte jemand gegenteiliges in irgendeinem Regelwerk finden, bin ich natürlich bereit mich zu korrigieren, aber in PHB und DMG habe ich nichts gefunden.
Das mit dem Fragen besprechen könnt ihr ja auch gerade OoC machen, geht denk ich schneller als ingame.
Ich mache mal zwei Spellcraft-Checks, auch wenn ich maximal bloß mit einem Zauber rechne ;)
Die Leiche kann einen Willenswurf machen bei Speak with Dead muss aber nicht zwangsläufig, oder? (Vorausgesetzt die Gesinnung stimmt von vornherein nicht mit der von Caelreth überein...)
...aber so schwierig ist die situation ingame ja wohl gerade nicht...
mir ist das durchaus bewusst und ich schaue taeglich 2x herein (morgens & abends), aber irgendwie finde ich keinen zugang zu dem ganzen. weil das 3te post von "cullen steht still daneben und blickt ernst drein" will ich jetzt auch nicht schreiben.
fuer ihn/mich war bisher halt so rein gar nichts zu tun. der charakter ist jetzt auch kein sozialcharakter und von daher bisher seeehr ueberfluessig.
hoffe es kommt mal zu einem teil wo ich auch etwas beitragen kann. :)
hatte irgendwie so ein abenteuer wie unser gemeinsames letztes erwartet/erhofft. aber dieses hier ist ganz anders aufgebaut. daher auch meine hilflosigkeit was die posting frequenz betrifft.
Ich hatte schon Angst, dass das niemandem auffällt, dass Faelar eigentlich ziemlich "rassistisch" ausgelegt ist, egal wie er sich völlig Fremden gegenüber manchmal gibt :D :wink:
(Auch wenn es eher moderne Maßstäbe sind, die zur Beurteilung "rassistisch" führen, aber die lassen sich ja nicht einfach im Kopf abschalten; einen Teil moderner Einstellung trägt man teilweise immer irgendwie- vielleicht eben etwas unbewusst- ins Inplay ;) . Das ist schon alles nicht so wahnsinnig schlimm, wenn man damit nicht übertreibt. Was ich auf keinen Fall mit dieser Bemerkung erreichen wollte, ist irgendeine Diskussion anzuzetteln oder so :) .)
Und nun frage ich mich wo die Grenze zwischen praktischer Notwendigkeit und Moral liegt? Wann überquert man diese Grenze, und wichtiger, wenn man es tut, wird dem großen Ganzen gedient durch Zugeständnisse gegenüber grundlegenden Maßstäben der Moral?
Die Welt, in der ich mich bewege, trifft solche Entscheidungen oft entlang von Rassenlinien. Wenn ich mein Dunkelelfen-Erbe betrachte, weiß und verstehe ich das. Moralgrenzen werden nur zu leicht Opfer eines Konzepts vom "anderen" Man tötet einen Ork oder Drow ungestraft, aber nicht einen Zwerg, einen Menschen oder einen Elfen?
Ich warte noch bis heute Abend und dann entscheide ich einfach wo Filidan mitgeht.
Ich warte noch bis heute Abend und dann entscheide ich einfach wo Filidan mitgeht.
Gut in Ordnung. Habe mich und Faelar mal zum Tempel geschoben, wenn es recht ist.
Sieht aber immerhin hübsch aus. :)
Und der Majordomus ist dann auch unten in dem abgegrenzten Teil, wo das Schloss ist? Dann macht es natürlich recht wenig Sinn, sich da aufzuhalten... einfach zu auffällig. ;)
Darf ich euch schon weiterschieben oder wollt ihr euch noch weiter besprechen?
Ich glaube auf der Battlemap fehlt noch der Tiergefährte von Aeryn.
und unser mutiger Kleriker gleich mal in die erste Reihe... gehst du ganz mit vor oder bleibst du ein Stück vor ihm stehen?Ich werde wohl mit in die vorderste Reihe ziehen. Caelreth RK kann ja durchaus mit der unserer Frontsäue mithalten.
@Aeryn: Wenn du dann bitte ein Bild raussuchen könntest, das deinen Vorstellungen entspricht.
@Idunivor: Mit welchem Programm machst du eigentlich deine Battlemaps?
@Idunivor: Mit welchem Programm machst du eigentlich deine Battlemaps?
Sieht mir sehr nach Dundjinni aus *schnell wieder versteck*
@Aeryn: Als was zählen die Angriffe deines Companions im Bezug auf Schadensreduzierung?
@Aeryn: Als was zählen die Angriffe deines Companions im Bezug auf Schadensreduzierung?Ne, die sind leider nur normal... ich rechne auch nicht wirklich damit, dass da viel durchkommt. ;)
Cullens eines Adaptable Flanker Feat ist übrigens ziemlich cool. Damit könnte er z.B. einen 5 ft. step nach SO machen und das Wesen trotzdem mit Caelreth zusammen flanken und kann gleich eine Full-Attack mit magischer Beschleunigung machen.
hmn... da steht adjacent to the choosen target. dies bedeutet, dass ich da wirklich daneben stehen muss, nicht wahr? habe ja die spiked chain mit reach. da bin ich halt nicht adjacent, dafür bedrohe ich. *sinniert* 2 ganz unterschiedliche dinge wills mir scheinen... *hofft auf gegenteilige meinungen & auskuenfte*
Meine Würfel könnten auch mal wieder besser sein... hoffentlich trifft wenigstens der dritte Pfeil... ::)
Ich werde das nach dem Kampf dann genauer erläutern. So frisst die Schadensreduzierung leider einen Großteil des Schadens eurer Angriffe.
Das mit dem "und" und "oder"?
Wenn mein dritter Pfeil trifft, sollte der ihm hoffentlich schon ein wenig wehtun, denn der macht dann 29 Schaden!
@all: Soll ich vielleicht probieren ein Dispel Magic auf das Vieh zu wirken um zu schauen ob es verschwindet?
Oder haltet ihr es für weniger wahrscheinlich dass es beschworen ist?
wuerd ein dispel magic auf mich etwas bringen, oder war das nicht magisch?
SG 25, 11 Runden stunned... :-\
Und Cullen ist/war der Einzige, der sinnvoll Schaden machen konnte...
Ja, momentan sieht es ziemlich übel für uns aus.
Dieses Wesen hat eigentlich recht viel Potential die Gruppe auseinander zu nehmen, zumindest im Moment. Irgendwie hat dieses Wesen schon ein paar ziemlich knackige Fähigkeiten.
Also völlig ins Korn werfen würde ich die Flinte noch nicht.
...wobei die Kreatur ihre wohl gemeinste Fähigkeit erst auspacken wird, wenn sie das nächste mal dran ist.
Verhindert das Hesitate AoO nicht?
Das Ziel kann nur noch Move Actions als Aktionen machen, wenn es am Zug ist. Ob das Wesen dadurch bedingt auch keine AoOs machen kann, entscheidet wohl im Zweifel Idunivor ;)
...und dann gibbet Bull's Strength.
Ansonsten hätte ich auch noch Searing Light im Angebot um dem Vieh etwas weh zu tun.
Und wieder nen kritischer Treffer, also langsam wundere ich mich echt über den Würfelbot. Ich würfle in letzter Zeit sicherlich drei- bis viermal mehr zwanziger als die Wahrscheinlichkeit vorgibt.
edit: Ich habe es gerade mal nachgeprüft, insgesamt habe ich mit all meinen Accounts in den letzten drei Tagen 16 d20-Würfe durchgeführt. Davon waren satte sechs Würfe 20er, was immerhin einem Anteil von 37,5% entspricht.
Ich bin mir sicher, Idunivor, dass wahrscheinlich du dann eh mit deinem NSC die ganzen 20 und Crits im restlichen Kampf jetzt noch bekommen wirst ;)
@ Idunivor
Falls jemand in irgendeinem Kampf sterben sollte, kann er erst wieder am Ende des 2. Kapitels wieder sinnvoll neusteigen mit einem anderen Charakter, oder?
Ich wollte bloß vorsichtshalber mal nachfragen.
Wie schon gesagt: Im Zweifel würfelt nur der Dämon gute Sachen ::) :P
Wie schon gesagt: Im Zweifel würfelt nur der Dämon gute Sachen ::) :P
Naja, das blinded hätte wohl in dieser Phase des Kampfes eh kaum noch nen Unterschied gemacht, die RK ist ja so schon ziemlich gering und dürfte wohl meist überwunden werden.
Es reicht ganz knapp nicht aus um das Ganze zu beenden, aber einer der anderen wird schon den einen Schadenspunkt, der noch nötig ist durchbringen können.
@Idunivor: Du hast in Deinem letzten Post im Kampftopic "Meldrik" geschrieben. :D
@Idunivor: Du hast in Deinem letzten Post im Kampftopic "Meldrik" geschrieben. :D
*L8*
Seine Augen zu Aeryn, Faelar und Caelreth richtend ...
Es ist wahrlich lange her gewesen, dass ich Scheusal solch einer exotischen Art das letzte Mal gesehen habe.
Zitat von: FaelarEs ist wahrlich lange her gewesen, dass ich Scheusal solch einer exotischen Art das letzte Mal gesehen habe.
Also wenn ich nicht ganz falsch liege, ist der Fey'ri Krieg und die Rückgewinnung von Myth Drannor erst etwas mehr als ein halbes Jahr her. So lange dürfte es also gar nicht zurück liegen, dass Faelar dass letzte Mal gegen solche Kreaturen gekämpft hat. Ich will mich jetzt nicht in dein Charackterspiel einmischen, aber ich denke nach elfischem Zeitgefühl ist das ja quasi erst gestern gewesen. Nur so als Anmerkung meinerseits.
Zitat von: FaelarEs ist wahrlich lange her gewesen, dass ich Scheusal solch einer exotischen Art das letzte Mal gesehen habe.
Also wenn ich nicht ganz falsch liege, ist der Fey'ri Krieg und die Rückgewinnung von Myth Drannor erst etwas mehr als ein halbes Jahr her. So lange dürfte es also gar nicht zurück liegen, dass Faelar dass letzte Mal gegen solche Kreaturen gekämpft hat. Ich will mich jetzt nicht in dein Charackterspiel einmischen, aber ich denke nach elfischem Zeitgefühl ist das ja quasi erst gestern gewesen. Nur so als Anmerkung meinerseits.
Mmh, was ist los?
Seid ihr etwa wieder alle eingeschlafen? Oder hingt ihr auch wie ich wegen eines blöden Bankräubers, der nicht mal nen Raub begangen hat, den halben Tag in irgendwelchen Zügen fest?
Danke fürs Übernehmen Idunivor, hab an die Heilung gar nimmer gedacht und bin eben erst nach Hause gekommen.
Hast du die Heilung anderweitig schon ausgewürfelt oder soll ich das eben machen?
(Sonst hätte er ja bestimmen müssen, welcher Heilzauber das genau ist und welcher Zauber z.B. gestrichen werden soll ;) . Als SL macht man das meist nicht so gern...)
Wir sind ein bißchen gerade, was diesen Fall angeht, in einer Sackgasse geraten.
Wir sind ein bißchen gerade, was diesen Fall angeht, in einer Sackgasse geraten.
Eigentlich nicht, ihr müsstet nur die richtige Frage stellen und alle Probleme lösen sich in Wohlgefallen auf. Allerdings gebe ich zu, dass es auch nicht so ganz einfach ist und diese Frage sich nicht zwangsläufig jedem stellt, der nicht wie ich das Gesamtbild kennt.
Nun bin ich sicher, dass er an diesem Abend irgendetwas besonderes vor hatte, etwas, das unsere Probleme gelöst hätte, genauso wie diese Wagenladung Nahrungsmitteln damals.
ZitatNun bin ich sicher, dass er an diesem Abend irgendetwas besonderes vor hatte, etwas, das unsere Probleme gelöst hätte, genauso wie diese Wagenladung Nahrungsmitteln damals.
Larima hat ja das zu uns Ingame gesagt:
Bevor ich völlig auf dem Holzweg bin, wollte ich noch mal fragen: Wurde eigentlich schon Ingame erwähnt, welche Probleme das waren? Nicht, dass ich da was überlesen habe.
Bevor ich dann mal sehr lange darüber nachgrübeln muss, was du da genau gemeint hast, wollte ich das aber schon mal im OoC fragen...
Naja, eigentlich reicht es mein letztes posting nochmal sehr gründlich zu lesen und dann mit dem zu vergleichen, was ihr bisher so erfahren habt. Auch wenn ich zugebe, dass es ein Detail ist, das auf den ersten Blick nicht gerade wichtig erscheint.
Ansonsten ist da auch immernoch eine offene Frage, die schon recht früh aufgetreten ist, aber noch nicht weiter verfolgt wurde. Also macht euch keine Sorgen, falls ihr nicht auf das kommt was ich meine, einen Ansatzpunkt bzw. eine Adresse der man eigentlich sofort Fragen stellen würde habt ihr ja noch nicht besucht.
Die älteste eilt sogar zu dem in einiger Entfernung stehenden Cullen und bringt ihm eine Tasse.
ich glaube nicht tim... :wink:Die älteste eilt sogar zu dem in einiger Entfernung stehenden Cullen und bringt ihm eine Tasse.
@ Idunivor
Bleibt in einer Leiche eigentlich noch Gift übrig, dass man mit "Gift entdecken" noch wahrnehmen kann (bei einer Leiche)?
(Edit: Die Frage ist jetzt etwas ein Mischmasch aus einer medizinischem und zugleich regeltechnischem Frage, das muss ich schon gestehen ;) )
edit: Ist es ok, wenn ich euch heute gegen Abend dann weiterschiebe?
Wollt ihr den jungen Mann nicht fragen ob er der ist, den ihr sucht?
‘Mich tötete jener, der meine Sorgen teilte.‘
Wenn du jetzt noch weißt, wo der Spruch: "Ein Geständnis ist gut für die Seele." ursprünglich herkommt, bekommst du nen Keks ;)
Aber ich denke, dass das Rätsel fast etwas zu einfach für dich ist ;)
@ Idunivor
Wenn ich das Inplay richtig verstanden habe, ist die Leiche ja nicht zu Asche zerfallen, oder?
Bevor ich jetzt noch einen Einzeiler poste, würde ich sagen:
Auf gehts zum Wachhaus und zur Dunkelelfe ;)
@ Idunivor
Ich dachte eher an Wind Walk (http://www.d20srd.org/srd/spells/windWalk.htm) . Aber ich gebe schon zu, dass der Zauber recht hochstufig ist und ihn jetzt gerade im Augenblick wohl nicht jeder bzw. mindestens zwei Priester in Essembra vorbereitet haben ;)
Der Zauber hätte uns zwar nicht direkt in kürzester Zeit zum Ziel befördert, aber unsere Reise schon etwas beschleunigt.
Edit: Außerdem kann es bei der Geschwindigkeit in der Luft durchaus auch zu Koordinationsschwierigkeiten kommen. Die Geschwindigkeit des Zaubers ist ja doch sehr hoch. Das muss ich schon auch gestehen ;)
Schlafen Halb-Elfen oder gehen sie wie Elfen in eine Trance über?
Wollte vorsichtshalber bloß mal nachfragen, weil ich mir gerade unsicher gewesen bin ;)
@Faelar: Worauf wirkst du die Stille? Auf eine Person oder einen bestimmten Gegenstand?
Achso, wie groß ist dieser Baum eigentlich? :)
@Faelar: Worauf wirkst du die Stille? Auf eine Person oder einen bestimmten Gegenstand?
@ Idunivor
Was mich irgendwie noch zu einer ganz anderen Frage bringt ;)
Sind die Lichtverhältnisse immer noch dieselben wie zuvor? Oder ist es um den Baum herum etwas dunkler?
Oder sind gerade "schwierige" Zwielicht-Verhältnisse und deswegen ist das mit der Sicht so?
Ich würde mir dann einfach mal die Darkvision-Potions streichen. Bei mir selber würde ich das dann noch eintragen und bei den anderen müsste es dann wohl auch getan werden.
@ Idunivor
Einen Alarm-Zauber kann man ja nicht "entschärfen", sondern "nur" bannen, oder?
Mental Alarm
A mental alarm alerts you (and only you) so long as you remain within 1 mile of the warded area. You note a single mental “ping” that awakens you from normal sleep but does not otherwise disturb concentration. A silence spell has no effect on a mental alarm.
@Faelar: Berührst du die Tür oder nicht?
@Faelar: Berührst du die Tür oder nicht?
Vorerst suche ich sie bloß mit den Augen ab. Beim 34er Wurf. Je nach Ergebnis überlege ich mir dann was und würde ggf. kurz aussetzen zwischen den Search-Checks.
Aber irgendwie rechne ich mit einer "saublöden" (also für diejenigen Eindringlinge, die dort hinein wollen) Konstruktion an der Tür.
So nach dem Motto:
Den Mechanismus an der Tür findet man nur, wenn man sie berührt. Wenn man sie aber ohne Passwort berührt, geht der Alarm im Inneren los...
Ich glaube der 34er Search-Check würde zumindest prinzipiell ausreichen, um alle mögliche Fallen zu finden, außer es handelt sich bei der Falle um eine mit epischem Zauber.
Aber rein theoretisch (und nur theoretisch ;) ) könnte ja Idunivor der Meinung sein, dass man die Falle mit bloßem Auge einfach nicht finden kann, egal wie hoch der Search-Check ist, und man die Tür unbedingt berühren muss, damit man überhaupt einen Mechanismus findet...
"Ihr könnt warten, bis Ihr blau werdet"
@ Idunivor
Würde eigentlich ein Alarm auch dann ausgelöst werden, wenn man man den betreffenden Gegenstand mit "Werkzeug" berührt oder dergleichen?
Die Tür ist ca. 3m breit und 4m hoch. Das Gewicht müsste ich schätzen, aber ich denke bei einer Holztür dieser Größe käme man schon auf ca. 250 kg. Ich lege an dieser Stelle aber gerade mal wieder die Regeln etwas großzügig aus bzw. verwende einen modifizierten Zauber, da das hier einfach erforderlich ist.
Each Additional Round
The mechanism or trigger for one particular secret portal closely examined by you. Each round, you can turn to detect secret doors in a new area. The spell can penetrate barriers, but 1 foot of stone, 1 inch of common metal, a thin sheet of lead, or 3 feet of wood or dirt blocks it.
The knock spell opens stuck, barred, locked, held, or arcane locked doors. It opens secret doors, as well as locked or trick-opening boxes or chests.
Du hast Glück, dass hier dann auch bald ein Kampf toben wird sobald ihr die Tür auf bekommt, aber das war ja auch zu erwarten. Mal schauen, wie lange das noch dauert.
Wobei ich als Spieler von Schattenkrieg (wenn wir schon bei High-Level Kämpfen) sind, ein wahnsinnig großes Kompliment dafür machen, dass er die Kämpfe so fix geleitet hat, obwohl sie ja doch schon manchmal komplexer waren.
Ich habe jetzt nämlich auch mal einen komplexeren High-Level Kampf geleitet vor einiger Zeit mit recht vielen Kampfteilnehmern und Zauberfähigkeiten der Gegner und das hat bei mir echt unheimlich viel Zeit verschluckt und manches hat sich ein bißchen hingezogen. Auch Zauberfähigkeiten musste ich extra mal etwas länger durchlesen, wie genau sie denn nun anwendbar waren in der konkreten Situation...
Edit: Auch das Battlemap anpassen bei speziellen stationären Flächenzaubern kann manchmal etwas dauern. Kam jetzt im Schattenkrieg nicht so vor, aber auch das verschlingt Zeit.
Mal eine Frage auch wenn die wohl eher metagamemäßig ist ...
Sind dass eigentlich Jhaelre oder Auzkovyn Drow gegen die wir da nun kämpfen? Ich vermute eher Haus Jhaelre oder?
Hat Faelar denn überhaupt schon etwas gemacht?
Hat Faelar denn überhaupt schon etwas gemacht?Wo hoch sind die Kisten? Geben sie Cover? Wenn ja, welche Form von Cover? Gibt es manche Kisten, die einfach unterschiedliche Größen in dem Raum haben?
@ Idunivor
Man braucht natürlich als Militär-Einheit nicht extra irgendwelche "Sprachen" dafür ausgewählt haben, um sich mittels Handzeichen "banale Befehle" gegenseitig zu geben. Nach langen Jahren Militärdienst wird sich dazu schon etwas Individuelles entwickelt haben bzw. man wird sich im Vorfeld etwas abgesprechen haben. Manche Dinge kann man sich dann auch denken.
Aber Faelar kann wegen seinem Hintergrund auch Drow-Sign Language, falls das irgendwann im Abenteuer mal relevant werden würde.
"Knien" dir Handarmbrust-Drow "im regeltechnischen Sinne" eigentlich hinter den Kisten mit all den damit verbundenen Boni und Mali?
Wie hoch ist der Raum eigentlich? In welcher Höhe würde man ungefähr stehen, wenn jemand mit elfischer Körpergröße auf einer Kiste stehen würde?
Wie ich sehe denkst Du mit, Idunivor. :D
Ich hatte nämlich im Kampfthread B1 und B2 sowie A1 und A2 genau vertauscht (im Würfelthread war's aber richtig). :lol:
Falls ich Idunivor richtig verstanden habe, sind bloß bei Filidan, Fang und mir die Unsichtbarkeit "deaktiviert" worden. Allerdings ist meine Magie ja nicht gebannt worden.
Ich würde gerne zu dem Dunkelelf bei Salyue rüber. Muss ich dazu einen Jumpcheck wegen der Kisten machen oder so?
das mit dem kisten ueberwinden interessiert mich auch schon seit 2 runden.
koennte man da mittels tumbel drueber "flanken" (weiss nicht wie das bei euch heisst). also mit den armen aufstuetzen und die beine auf die andere seite schleudern/werfen, bzw. aufgestuetzt springen. ist normalerweise recht easy.
bzw. ein rad darueber schlagen als zweite moeglichkeit
was waeren denn da die DCs? :)
@Idunivor: Ich korrigier eben meine TP nach dem Treffer noch ein wenig, da ich noch 7 temporäre TP habe!
When making a melee attack, you get a +2 flanking bonus if your opponent is threatened by a character or creature friendly to you on the opponent’s opposite border or opposite corner.
Ne, ich glaub man braucht da schon noch einen Verbündeten dazu, der muss halt nur nicht genau gegenüber stehen. Und man kann damit auch zu dritt flanken, ohne ständiges Positionentauschen.
Denn um ehrlich zu sein wäre diese Kombination ansonsten ziemlich broken, da ein Schurcke quasi immer hinterhältig angreifen könnte, egal wie die Situation ist.
Ich glaube die Reach- Weapon macht es broken (sonst wuerde es ja nicht so funktionieren wie jetzt bei Cullen, da man mit Waffen ohne Reach nicht die Flanking Position hinter dem Gegner erreichen koennte...).
Die Dunkelheit ist übrigens noch aktiv. Wollt ihr da einfach so rein stürmen?
Die Dunkelheit ist übrigens noch aktiv. Wollt ihr da einfach so rein stürmen?
Allzu viel sinnvolle anderen Optionen wird es wohl nicht geben. Außer Caelreth würde jetzt schon seinen Tageslicht-Zauber verbraten wollen, was wohl nicht unbedingt sein müsste, außer sein Charakter würde das unbedingt tun wollen.
(Nebenbei gesagt, ist mir diese Darkness auch kein Dispel-Magic wert und die wahrscheinlich eines erfolgreichen Dispel-Checks ist auch nicht unbedingt immens hoch ;) )
Darkness
Evocation [Darkness]
Level: Brd 2, Clr 2, Sor/Wiz 2
Components: V, M/DF
Casting Time 1 action
Range: Touch
Target: Object touched
Duration: 10 minutes/level (D)
Saving Throw: None
Spell Resistance: No
This spell causes an object to radiate darkness out to a 20-foot radius. Not even creatures that can normally see in the dark can see in an area shrouded in magical darkness. Normal lights do not work, nor do light spells of a lower level. Darkness and the 2nd-level spell daylight cancel each other, leaving whatever light conditions normally prevail in the overlapping areas of the spells. Higher-level light spells are not affected by darkness.
If the spell is cast on a small object that is then placed inside or under a lightproof covering, the spell’s effects are blocked until the covering is removed.
Darkness counters or dispels any light spell of equal or lower level.
Ich bin mir ein wenig unsicher in welcher Reihenfolge du dir das vorstellst und wann und wo genau du den Zauber wirken willst.
Erst die Fallfür öffnen, dann der Zauber? Oder erst der Zauber, dann die Falltür? In beiden Fällen dürfte offensichtlich sein, dass sich etwas geändert hat, da Faelar ja nicht weiß wie die Falltür von der anderen Seite aus aussieht.
Ist die Falltür nicht eh mit in der Dunkelheit? Dann dürfte man da doch sowieso nicht allzuviel sehen. ;)
Oder bin ich jetzt völlig verpeilt Idunivor und habe da bei dem ganzen einen großen Denkfehler gemacht?
Ne, nur würde diese plötzliche Steinwand ja schon einen gewissen verdacht erregen und einen Beobachter auf die Idee kommen lassen, dass es sich dabei um eine Illusion handelt. Ansonsten warte ich dann jetzt drauf, dass irgendjemand sich an der Falltür versucht mit der Ready Action im Hinterkopf.
Ne, nur würde diese plötzliche Steinwand ja schon einen gewissen verdacht erregen und einen Beobachter auf die Idee kommen lassen, dass es sich dabei um eine Illusion handelt. Ansonsten warte ich dann jetzt drauf, dass irgendjemand sich an der Falltür versucht mit der Ready Action im Hinterkopf.
Ich würde nicht unter allen Umständen denken, dass es sich um eine Illusion handelt, wenn eine Steinwand irgendwohin gezaubert wird ;)
Aber gut das ist wohl tatsächlich Ansichtssache. Ich würde natürlich noch vorher meine Gefährten entsprechend unauffällig vorwarnen bzgl. meines Plans.
Also wollt ihr jetzt einfach umdrehen oder zumindest auf den Drow reagieren?
Ich habe noch etwas Zeit gefunden meinen Hintergrund zu erweitern, also wenn mein Charbogen offen ist, kopiere ich es rein.
danke dir caelreth! ich hatte meinen hitpointstand "etwas" aus den augen verloren. *bows deeply*
@Faelar: Würfel mal bitte auf Entdecken ob du die Zeichen gut genug erkennen kannst um sie zu verstehen.
Salyue könnte sich mal etwas links von A2 dann hinstellen ;)
Ich hatte anfangs 3 Tränke und habe schon einen abgestrichen und das [_] direkt gelöscht.
Also müsste ich von den Anfangstränken noch 2 haben, also war mein status eigentlich vorher korrekt.
kk, sry, merk es mir für das nächste mal, dachte nur: "Hey, wenn ich das Kreuz schon mache kann ich doch einfach das Kästchen mit weg nehmen"
aber stimmt schon, wegen der Nachverfolgbarkeit ist es so besser...
ob wir die beiden Spinnen-Viecher so einfach packen???
Ist zwar nett gemeint, aber ich fürchte ja die 33 TP in meinem Status sollten eher abgezogen werden als dort hineingeschrieben werden. ::)
(33 von 43 steht da und richtig dürfte ja 10 von 43 sein)
Ich änder das mal und addiere gleich mal die +3 vom Fast Healing dazu. :)
In Gedanken einen Elfen-Zauberer herbei sehnend, der ihre eng beieinander stehenden Gegner mit einem Feuerball bedenkt, greift Cullen prüfend nach seiner Kette. Ob sie wohl nützlich war gegen diese Monster?
Kann ich davon ausgehen, dass ihr euch alle aus dem Raum zurückzieht?
Sehe ich eigentlich mit meinem Detect Magic etwas Besonderes bzw. sah in dem Gang schon etwas?
Ich würde dann irgendwann heute im Laufe des Tages die Tür öffnen sofern keine Einwände kommen.
Ja, er weiß was er tut, kannst schonmal Zähigkeit würfeln.
@Filidan: Die Kleriker sind natürlich Männer und keine Frauen, ihr habt es ja nicht mit Anhängern von Lolth zu tun, sondern mit Dienern des Vhaeraun.
@Filidan: Die Kleriker sind natürlich Männer und keine Frauen, ihr habt es ja nicht mit Anhängern von Lolth zu tun, sondern mit Dienern des Vhaeraun.
Kleiner Hinweis: Der Drow muß natürlich auch Turnen-Würfe machen, sonst bekommt er ev. ne AOO durch Filidan... oder?
Aber mal ne Frage zu den Bewusstlosen... kann man in derselben Runde, wo sie das Gift abbekommen haben, noch mit dem Heal Skill dagegen helfen, oder ist das schon zu spät?
Das meine ich ja. Cullen hat ja gerade einen RW ablegen müssen. Aber man muss das dann schon im Vorfeld machen, ok.
Das geht dann an so einer Stelle natürlich nicht wirklich.
Was mir auch grad noch einfällt. Hattest Du das Prayer bei den Gegnern auch eingerechnet?
Das vergisst man ja schnell mal (ich jedenfalls :lol: ).
Gegen wen weicht Filidan aus? Immer gegen den ersten Angreifer in der Runde, oder muss er das extra ansagen?
Ich warte mal auf unsere beiden Kleriker, ehe ich entscheide, was ich diese Runde mache. :)
Jul ist ja dies Wochenende nicht da, aber ich halte das auch für das klügste. Ich übernehme das dann fix.
Toll, jetzt stehen wirklich alle genau in der Schussbahn! :D
Naja, den kriegen wir auch so noch klein. :D
Ich finde die Ingame Situation gerade recht doof.
Mit viel Pech sind Faelar und Cullen bald 2d4 Stunden bewusstlos. Das ist schon ziemlich nervig...
Caelreth kommt zwar bald selber, aber ich denke, er wird Filidan noch etwas heilen. (Und irgendwann vielleicht mal ein Shield of Faith auf ihn zaubern.)
@ Idunivor
Salyue scheint außer Heilmagie wohl eher keine allzu kampfrelevanten Zauber zu haben, oder? ;)
Auf dem 1. Grad fallen mir einige nützliche Zauber ein, aber vielleicht Salyue einfach andere Arten von Zaubersprüchen als göttliche Zauberwirkerin.
Okay, dann heißts wohl mal für längere Zeit: Gut Nacht, Faelar!
Okay, dann heißts wohl mal für längere Zeit: Gut Nacht, Faelar!
Na, nen zweiten Save darfst du dann ja schon machen.
Die Mondelfe könnte man schon mal mit dem Heilstab etwas noch heilen dann.
Kann es vielleicht sein, dass die Waldelfe bei den momentanen Lichtverhältnissen nichts sieht, dass sie so reagiert?
Würde ein Sense Motive Check etwas bringen, wenn Faelar sie sich mal etwas näher angesehen hat?
Die Chance, dass Dunkelsicht auf ihr wirkt oder sie auch nen Schattenadept ist wohl nicht so groß. :wink:
Die Chance, dass Dunkelsicht auf ihr wirkt oder sie auch nen Schattenadept ist wohl nicht so groß. :wink:
Aeryn hat übrigens immer noch Licht dabei, so dunkel ist's also garnicht. ;)
@ Idunivor
Könnte man ggf. in Myth Drannor ein (importiertes) Artificer's Monocle (aus Lantan z.B.) erwerben für 1500 gp?
Hmm, kann es sein, dass bei Filidan noch ein paar Punkte Heilung aus dem Kampf fehlen?
Verwandlung ist übrigens auch nicht wirklich richtig.
Waffen haben da generell Hervorrufung (Evocation) und die Rüstung Bannmagie (Abjuration). Jedenfalls, wenn mich meine Erinnerung nicht täuscht. ;)
@Faelar: Dass eine mittlere Aura +2 (oder +3; strong ist +4 oder +5) bedeutet ist richtig, das hat aber rein garnichts mit Greater Magic Weapon zu tun, sondern mit dem Caster Level, der mindestens 6 sein muss dann (Enhancement Bonus x3); und ab 6 ist's halt gerade mittel.
Und die bis zu -8 um mit Deckung in den Nahkampf hineinzuschießen sind halt schon übel (wobei sich da auf kurz oder lang sicherlich etwas gegen unternehmen lässt, aber kurzfristig halt nicht ;)), da kann mitunter eine Nahkampfwaffe auch nicht verkehrt sein. :)
Ich dachte da eher an die Precise Waffenverauberung (müsste sonst erst PBS lernen) und eben diese Goggles. :)
Ich dachte da eher an die Precise Waffenverauberung.
Wobei ich einfach mal behaupten würde, dass man Relikte nicht einfach so weiter verzaubern kann. Auch wenn das jetzt in keiner Weise fundiert ist und es falls dem doch so ist wohl nicht schwer fallen dürfte mich zu widerlegen.
Das sollte ja mit drei Bless Weapon Tränken und drei Align Weapon Schriftrollen kein Problem werden. Da belibt sogar noch ne anwendung für Salyue übrig.
Da ich gleich noch wählen und meine Eltern besuchen gehe, kann man Caelreth gerne übernehmen sollte ich in 24 Std. keinen Post hinkriegen.
Da ich gleich noch wählen und meine Eltern besuchen gehe, kann man Caelreth gerne übernehmen sollte ich in 24 Std. keinen Post hinkriegen.
Wenn er dann noch lebt. :twisted:
Sensemann? Hast du den Account von Idunivor gehackt? :D
Hmm... Warmage?
Sehe ich es richtig, dass Fang bereits zwei AOO auf sich gezogen hat? Sprich: Kann ich ohne Gefahr eines AOO mich bewegen?
Startest Du nach dem Kampf dann wieder eine neue Kampagne, Idunivor?
Laut MIC ist der Bogen erst ab 9 HD mit Drow-Bane und Frost verzaubert.
Aber mit viel Pech gibt Aeryn noch einer der Yugoloth den Rest, so dass sie bewusstlos umfällt.
Sieht mir alles sehr stark nach TPK aus im Moment.
Salyue steht noch, oder liegt sie auch?
Deswegen fragte ich... rotes Kreuz, aber steht noch in der Ini mit drin. :)
Ok, ich seh grad, dass Cullen und Filidan da auch noch drinstehen.
Ich warte jetzt mit Fangs Aktion noch ab, ob...
a) Aeryns Grapple gelingt
b) Fang auch Grapple machen darf
Ich bleibe dabei.
Im Zweifelsfall grapplen wir dann eben beide mit ihm.
Jede Chance, ihn am Zaubern zu hindern ist gut für uns!
Das Risiko, ihn mit 2 Vollen Angriffen nicht totzukriegen ist mir auf jeden Fall viel zu hoch.
Immer vorausgesetzt, es gibt jetzt nicht doch noch einen TPK.
@ Idunivor
Da Psi nicht ausdrücklich erlaubt gewesen ist, wollte ich mal folgendes im OoC fragen:
Wäre ein Repräsentant der Kaliesh'erai-Psioniker als Mitglied der N’Vaelahr in Myth Drannor eigentlich okay? Ein Mitglied der N’Vaelahr muss ja nicht zwangsläufig vom Heer kommen und ein Kaliesh'erai hätte ja auch für so eine Spezialeinheit den ein oder anderen Vorteil bei subtilem Vorgehen.
Immer vorausgesetzt, es gibt jetzt nicht doch noch einen TPK.
Ich frage mich gerade ob ein Tier wirklich in der Lage ist in einem Grapple jemanden am Sprechen zu hindern, aber egal...
Fang
Grapple Check [dice]1d20+13[/dice]
Pin
Grapple Check [dice]1d20+8[/dice]
Pin oder Damage [dice]1d3+5[/dice] nonlethal
Aeryn
Grapple Check [dice]1d20+10[/dice]
Pin oder Damage [dice]1d3+9[/dice] nonlethal
Grapple Check [dice]1d20+5[/dice]
Pin oder Damage [dice]1d3+9[/dice] nonlethal
Denn ich bin fast sicher, dass es keinen TPK mehr geben wird.
Was wird denn gefeiert? Dein Geburtstag? :)
Ich dachte das ist nur in Amerika so. :lol:
LKW Führerschein und Waffenbesitz sind glaube ich auch erst ab 21 zugänglich? :lol:
So, das hier gilt dann mal für alle: Wenn ihr euch bewegt bitte immer genau angeben wie und nicht einfach nur zu XY. Ich lege das in diesem Fall jetzt so aus, das Caelreth sich auf das Feld südlich von Filidan bewegt und so keine Full-Attacks kassiert, aber so nett bin ich beim nächsten Mal nicht mehr.
Bin da gerade noch dabei die Grapple Regeln zu interpretieren...
Bin da gerade noch dabei die Grapple Regeln zu interpretieren...
Apropos... wenn Fang den Drow pinnt, könnte Aeryn sich dann eigentlich wieder entfernen, ohne sich aus dem Grapple lösen zu müssen? ;)
Weil dann würde ich nämlich nächste Runde, wenn das gut aussieht, mal versuchen, Salyue mit Heal zu stabilisieren (hab zwar nur +4, aber immerhin... 50/50)
Das stimmt wohl... ich hatte eigentlich auch gedacht, dass er in derselben Runde noch handeln kann, wo der Heilzauber kam. :)
*wenn das als Bewegung zählt kann ich keinen 5-foot-Step mehr machen, sonst würde ich den gerne noch einen Schritt weg von den Dämonen
Und, was wird es dann, klassenmäßig? :)
Ich glaube das einzige "Dilemma" ist die Frage, ob wir ihn lebendig mit nach Myth Drannor schleppen, weil er durchaus wertvolle Informationen haben könnte, oder ihm direkt die Kehle aufschlitzen. ::)
Wäre es eigentlich in Ordnung, wenn eine Sonnenelfin Sehanine Moonbow als Göttin der Illusionisten verehrt? Im FRCS steht, dass prinzipiell jeder Elfengott der Seldarine in Immermet verehrt wird, aber ich sehe das eher als etwas exotischere "Magierakademie", wo er Sehanine Moonbow verehrt wird.
Mein Charakter war halt dann bei den Sonnenelfen dabei, die von Immermet weggingen, um Myth Drannor zu neuem glanz zu verhelfen. So habe ich mir vom Prinzip her in aller Kürze gesprochen meinen Hintergrund gedacht.
http://www.youtube.com/watch?v=V-7UwvyVzG4
So etwa ab Minute 7:00 :D
@soises: für den Fall, dass du es noch nicht gesehen hast, ich habe Cullen eine PM geschrieben und warte noch auf Antwort.
ad all2>
ist im stab noch etwas saft? habe zwar den ueberblick verloren wie viele HP cullen noch hat, aber 2stellig werden sie nicht sein. *s*
ad all>
ja grundsaetzlich wollte ich fragen ob jemand anderes die rogue rolle uebernehmen moechte. ich will nicht, dass ich da ein monopol aufbaue und jemandem von euch juckt es dabei unter den fingern. ich spiele sehr gerne (auch ein drittes mal *s*) einen rogue, moechte da aber niemandem etwas verbauen.
ich schwanke gerade zwischen fighter (2handed) und rogue (reiner rogue). gibt es hier von der gruppe praeferenzen?
ad all2>
ist im stab noch etwas saft? habe zwar den ueberblick verloren wie viele HP cullen noch hat, aber 2stellig werden sie nicht sein. *s*
ZitatMein Charakter war halt dann bei den Sonnenelfen dabei, die von Immermet weggingen, um Myth Drannor zu neuem glanz zu verhelfen. So habe ich mir vom Prinzip her in aller Kürze gesprochen meinen Hintergrund gedacht.
Da wäre nur die Frage ob sie bereits Teilnehmerin des Kreuzzuges war oder erst später dazu gekommen ist.
Wäre eigentlich die Anwendungsmöglichkeit des Spellcraft-Skills in Verbindung mit Detect Magic auf Seite 82 des Rules Compendium erlaubt?Nun, ich denke das ginge schon klar, allerdings würde das dann immer ne volle Minute dauern, die Formulierung ist da ja nur für Potions so eindeutig.
@Talindra: möchtest du dieses Bild wirklich behalten? Das sieht so unelfisch aus.
4. Faelar/Talindra: Etwas dagegen, wenn Caelreth als Priester das Begräbnis für Faelar abhält?
Gibt es einen Grund, warum Du keine Rüstung trägst?
Doch wohl nicht wegen den paar Zaubern, oder? ;)
Zur Not kostet ein +1 twilight Mithril Shirt auch nicht die Welt...
doch kostet es fuer mich momentan. *ist wieder einmal hinten und vorne nicht mit der kohle zusammen gekommen*
2. Gefangenentransport: Würde ich vorschlagen, dass wir Leiche und Gefangenen jeweils auf ein Pferd packen?
Da der Wald von hier bis zur Straße so dicht ist habt ihr eure Pferde ja nicht mitgenommen. Also müsstet ihr euch schon irgendwas überlegen. Von eurer derzeitigen Position aus dauert übrigens die Reise nach Essemra fast genauso lange wie der Weg nach Myth Drannor.
Hmm... gute Frage... dann sollten wir wahrscheinlich doch die drei Tage zu Fuß nach Essembra reisen und von dort aus dann mit den Pferden zurück. Sonst müssten wir die ja dalassen. :)
Wenn wir irgendwie ein Gestell basteln könnte vielleicht auch Fang eine Bahre hinter sich herziehen... Stark genug ist er auf jeden Fall dafür und wir bewegen uns ja nicht soo schnell, wenn wir zu Fuß gehen. :)
Wie gesagt, Opul hat versprochen, dass sie nach Myth Drannor zurückgesandt werden würden. Und es ist ja nicht so, dass sie euch gehörten, oder?
Wie gesagt, Opul hat versprochen, dass sie nach Myth Drannor zurückgesandt werden würden. Und es ist ja nicht so, dass sie euch gehörten, oder?
Ja, aber irgendwer muss ja eh nach Essembra reisen und einer allein 3 Tage zu Fuß ist dann vielleicht doch etwas zu gefährlich.
Theoretisch könnte Caelreth auch einfach zwei Seindings vorbereiten, aber macht es, wie es euch gefällt, mir ist es schnuppe.
wäre gut wenn wir unsere Beute noch identifizieren lassen könnten *g*
Ja, die gelten ja auch als Humanoider (Elf).
Wie sollen wir das mit den Schätzen denn jetzt genau handhaben?
Wie sollen wir das mit den Schätzen denn jetzt genau handhaben?
Falls Bedarf vorhanden ist, könnte sich jemand schon den ein oder anderen Gegenstand nehmen. Der Rest könnte wohl 1:1 in einen "üblichen Verkauf" der Gegenstände in gp umgewandelt werden, wenn ich Idunivor verstanden habe.
Ich wäre auch dafür, dass jeder der noch verbleibenden 3 SCs seine gps auf den Betrag des normalen Wealth per Levels auf der Stufe aufstocken kann und falls derjenige noch etwas Geld aufgespart hat, das dann auch noch investieren kann.
Der blonde Mann in seiner staubigen Kleidung, der Priester des Oghma, der an der Spitze der kleinen Truppe ging und auch der blauhäutigen Genasi und der Sonnenelf in seinen grünen Gewändern, selbst der ungewaschenen Barbaren, sie alle hatten irgendetwas an sich, dass auf etwas Größeres hindeutete.
Sein scharfer Verstand und seine magischen Kräfte haben ihn zu einem wertvollen Mitglied der N'Vaelahr gemacht.
Sein scharfer Verstand und seine magischen Kräfte haben ihn zu einem wertvollen Mitglied unserer Einheit gemacht.
Edit: wenn Fealars Ausrüstung auch zu den "erbeuteten" Gegenständen gehört, würde ich den Schutzring +1 und das Amulett der nat. Rüstung +1 von ihm nehmen für die 2000 GM *g*
Pro Tag könnten wir also jedem von beiden 25 Wörter senden, oder?
Und wenn ich das Inplay richtig verstanden haben, können alle 5 SCs beliebig lange telepathisch miteinander kommunizieren, oder?
Pro Tag könnten wir also jedem von beiden 25 Wörter senden, oder?
Und wenn ich das Inplay richtig verstanden haben, können alle 5 SCs beliebig lange telepathisch miteinander kommunizieren, oder?
Nein, das Limit gilt für jegliche Kommunikation, d.h. auch untereinander. Allerdings ermöglichen die Ai'Kiira ja eine sehr viel leichtere Form des Bericht-erstattens, sofern ihr allein seid und Zeit habt. In funfundzwandzig Minuten kann man schließlich sehr viel mehr sagen als 50 Worte.
Wer ein bisschen Hintergrund zu Daried Selsherryn erfahren möchte, dem sei die Kurzgeschichte "The Bladesinger's Lesson" aus dem "Realms of the Elves" ans Herz gelegt. Außerdem wird er auch kurz in der Last Mythal Trilogie erwähnt und hat außerdem einen kurzen Auftritt in Richard Bakers "Swordmage".
@ Idunivor
Kannst du noch mal das Charaktertopic öffnen? Versehentlich ist mir da ein Fehler bei der Berechnung der Skill-Punkte passiert. Ich werde ihn dann mal anpassen.
@ Idunivor
Kannst du noch mal das Charaktertopic öffnen? Versehentlich ist mir da ein Fehler bei der Berechnung der Skill-Punkte passiert. Ich werde ihn dann mal anpassen.
Ist offen.
Ich glaub, das "von uns gegangen" meinte Caelreth nicht ganz so drastisch... :lol:
Es ist aber sehr wohl so drastisch zu verstehen. Denn dass er gefallen ist, steht ja genau so auch im Abschlusspost des zweiten Kapitels.
Aber deine Texte sind ja alle auch gut geschrieben, das ist die Hauptsache.
Doch schlug Meister Zoy'kinal vor die Seldarine zu befragen, um mehr über die finsteren Pläne der Auzkovyn zu erfahren. Hierfür werde ich mich bereitwillig anbieten.
So, habe euch jetzt zu den Quartieren geht. Es wäre gut wenn ihr mir kurz sagen könntet ob euch irgendetwas am Lager besonders interessiert, dann würde ich da in meiner Beschreibung genauer drauf eingehen. Wenn ihr mit irgendwem bestimmten in den nächsten Tagen reden wollt, dann würde ich das auch entsprechend beim nächsten schieben einrichten.
Eine Frage zur Beschreibung des Lagers hätte ich noch: Wollt ihr euch auch unter der Erde bei den Shevarash-Anhängern umsehen?
Jetzt haben sich ja alle bereits ein Zimmer genommen. Mit wem kommt den Caelreth auf ein Zimmer?
Jetzt haben sich ja alle bereits ein Zimmer genommen. Mit wem kommt den Caelreth auf ein Zimmer?
Im linken Zimmer sind Taelgyn und Filidan. Im mittleren Zimmer sind Aeryn und Talindra. Dann würdest du als Priester ein Einzelzimmer bekommen (nämlich das rechte Zimmer eben).
Jetzt haben sich ja alle bereits ein Zimmer genommen. Mit wem kommt den Caelreth auf ein Zimmer?
Im linken Zimmer sind Taelgyn und Filidan. Im mittleren Zimmer sind Aeryn und Talindra. Dann würdest du als Priester ein Einzelzimmer bekommen (nämlich das rechte Zimmer eben).
Kannst dir ja nen unsichtbaren Freund zulegen. :wink:
Ich hätte nix gegen eine kleine Szene am Lagerfeuer einzuwenden, wo die SC ein kleines Pläuschchen führen können.
Ich hätte nix gegen eine kleine Szene am Lagerfeuer einzuwenden, wo die SC ein kleines Pläuschchen führen können.
zuerst stressen und jetzt so etwas. :wink:
Habe mich eben mit Jul im ICQ unterhalten und werde noch warten, bis er ein posting mit einem Weissagungszauber setzen kann.
A divination spell can provide you with a useful piece of advice in reply to a question concerning a specific goal, event, or activity that is to occur within one week.
Langsam soll es ja auch mal vorwärts gehen. :wink:
Ich bin an Theorien immer interessiert, auch wenn ich mich natürlich höchstens vage äußern werde wohin die Reise geht.
Bevor in Kampfhandlungen Caelreths Kampfaktion wegfallen würde, übernehme zur Not ich für ihn. Aber wirklich nur dann wenn es gar nicht mehr anders geht und seine Kampfhandlung unweigerlich verfallen würde.
Edit:
Weil ich da gerade 100 Platinmünzen, aber keine Wand bei Caelreth sehe (zumindest im Status):
Wäre eigentlich eine Wand of Cure Light Wounds (CL 1) in dem Lager zu erwerben?
Wieviel Uhr haben wir eigentlich gerade Ingame? Ist ja für eine Magierin wegen ihrer Zaubern doch manchmal nicht ganz so unwichtig ;)
Um den Weg zu dem Grabmal zu erleichtern könnte ich heute auch einige Waldläuferzauber (Easy Trail vor allem) lernen.
Danach wendet er sich gen Nord- Nord-West auf das Gebüsch zu um sich dort im Unterholz zu verbergen und Wache zu halten.
Caelreth wird als Nahkämpfer und Heiler wohl auch in meiner Nähe bleiben. Fang vielleicht auch als "Wachhund"?
Knietief, hatte ich auch irgendwo mal geschrieben. Für den Kampf (der wie ihr euch sicher denken könnt) folgen wird, gilt es dann auch als schwieriges Gelände.
letztes Mal hast du dich beschwert, dass Späher bei mir ein schweres Leben haben und jetzt beschäftige ich mich mal intensiv damit und dir ist es auch nicht recht. Dir kann man es einfach nicht recht machen. :wink:
Kann man diesen Effekt eigentlich näher analysieren mit irgendetwas?
Edit: Ich denke mal, dass mein Brief Figment auch nichts gebracht hat?
Hab gerade meine Bücher nicht da, was genau macht es denn?
Ne, das hilft hier wenig und Filidan ist für diesen Kampf dann wohl ausgeschaltet.
Es war ein Fear-Zauber, der durch irgendeine Nekromatie zusätzlich aufgeladen wurde, Talindra weiß wie der Zauber funktioniert und kann daraus schließend, dass der Urheber sich in der Nähe befinden muss, da die Untoten es nicht waren.
@Talindra: Ich denke für 31 Zauberkunde kann ich auch noch verraten, dass der Schaden von "Black Lore of Moil" kommt. Filidan bekommt übrigens 10, Talindra 4 und Caelreth je nach Rettungswurf 11 oder 5.
Nein, im Wasser ist nichts, aus dem gleichen Grund aus dem auch die Tentakel nichts gebracht haben.
Ja, auch wäre so ein Runde 2 Post nicht verkehrt, oder? :)
Irgendwie musste ich spontan an "Undead Torch" denken, was sehr beunruhigend wäre. Ich habe noch mal einen zweiten Zauberkundewurf vorsichtshalber gemacht.
Außerdem wundert mich, dass die Untoten trotzdem laut Ingame-Text so schnell vorankommen, egal ob sie von den schwarzen Tentakeln festgehalten werden oder nicht haben sie bei den Tentakeln nur halbe Bewegungsrate und zusätzlich herrscht auch noch difficult terrain im Wasser. Deswegen wäre auch wegen den Untoten ein Battlemap-Update nicht schlecht.
@Talindra: Diese Runde kommt dann ein Glitterdust, oder? :D
@Taeglyn: Ich muss nicht verstehen, wieso du nicht angreifst, oder?
Eine weitere Stufe Master Specialist (Illusionist)
TP: +5
Angriffsbonus: +1
Rettungswürfe: Reflex +1, Wille +1, Zähigkeit +1
Skills:
Zauberkunde +1
Konzentration +1
Wissen (Arkanes) +1
Wissen (die Ebenen) +1
Wissen (Religion) +1
Wissen (Geschichte) +1
Wissen (Gewölbekunde) +1
Talent: Verbesserte Initiative
Spells:
Neue Zauber: Shadow Evocation (http://www.d20srd.org/srd/spells/shadowEvocation.htm), Teleport (http://www.d20srd.org/srd/spells/teleport.htm)
Zusätzlicher 2. Grad Zauber.
1 normaler 5. Grad Zauber (durch hohe Int) und 3 Illusionszauber des 5. Grades.
Neues Class Feature: Caster Level +1 bei Illusionszauber.
sollen wir überhaupt schon den Stufenaufstieg durchführen?
Ich mag Touch of Healing. Das spart ungemein Resourcen beim Kleriker. :)
sollen wir überhaupt schon den Stufenaufstieg durchführen?
@Talindra: Vielleicht sollte man erst die Leiche, die jetzt direkt auf dem Grab liegt wegräumen. :wink:
Stufenaufstieg
GaB +1
Fort +1
Will +1
+8 TP
Elegant Strike ( +Dex auf Schaden wenn kritbar )
Feat: Melee Weapon Mastery ( piercing )
Diplomatie +1
Heilen +1
Mit Tieren umgehen +1
Zauberkunde +1
Mmh, tja, da habe ich wohl überschätzt, wie bekannt diese Person ist, bzw. unterschätzt wie tief ich selbst in der Materie vergraben bin, dass ich ihn für so bekannt halte.
Dann bitte Wissen (Arkanes) oder (Religion) und ich verrate es euch.
Ich spar mir den ganzen Aufwand mit den Auren, sobald ihr ins Lager zurückkehrt, werdet ihr die Gegenstände ja so oder so spätestens identifizieren.
Die Inhalte des Zauberbuches habe ich auch schonmal gepostet, es war zwar mit nem Arkanen Schloss gesichert, aber das ist ja kein Problem für Talindra. Ansonsten werde ich euch dann demnächst mal irgendwann schieben.
Einzelne Zauber stehen alle im Spoiler, Spinnenklettern ist nicht dabei, aber über das lernen von Teleport dürftest du dich jetzt ärgern. :wink:
Ich werde euch denke ich im Verlauf des abends noch zurück ins Lager schieben, denn ich nehme mal nicht an, dass ihr gedenkt direkt zu Venoms Hügel zu gehen (zumal das Lager quasi auf dem Weg liegt).
Doch nun eilt, denn die Gefahr wächst und die Rückkehr kann nicht geschehen, bevor sie nicht gebannt ist!"
Klar, kein Problem, solange du sie nicht noch änderst, wenn ihr schon da seid.
Soll ich euch dann gleich wieder schieben oder wollt ihr noch irgendwas besprechen?
Was weiß mein Charakter allgemein über grüne Drachen, was bei Kampfhandlungen nützlich zu wissen wäre:
Wissen (Arkanes): 1d201d20+19 = (15) +19 Gesamt: 34 - Geschummelt!
Mit dem Ergebnis kannst du davon ausgehen, dass dir der MM-Eintrag komplett bekannt ist.
Das ich mich abgemeldet habe, heißt übrigens nicht, dass ihr nicht mehr posten dürft. Denn ich habe schließlich nicht gesagt, dass Pause ist, sondern nur, dass es vielleicht nicht ganz so schnell geht.
Da Filidan im Urlaub ist, mag ihn vielleicht einer von euch für die Zeit des Kampfes übernehmen? Ich würde das hier nur ungern tun, da ich dann ein bisschen das Gefühl habe, dass ich ihn als Nahkämpfer in dieser Situation u.U. ins offene Messer laufen lasse.
Entweder dieses Talent oder das, was ich Caelreth per PN geschickt habe. Dieses Feat war mE auch ganz nett ;)
Ihr könnt euch ja auch ingame unauffällig über die Ai'Kiira besprechen.
Ok, ich warte dann noch auf ne Aussage von Caelreth und dann mache ich weiter.
Bei mir läuft es zur Zeit etwas turbolent ab. Wenns dumm läuft, kann ich wohl nun die nächsten 4 Wochen nicht mehr posten. Kann mich Aeryn derweil bitte übernehmen? Ich wäre deswegen sehr dankbar. Im Kampf hat sie ja Talindra gut geführt und die Zauber, die Talindra hat, stehen ja im Status-Topic. Aeryn kann entweder die Liste als Standard nehmen oder sie schreibt eine Zauberliste einfach in ihren Status mit meiner Liste als Vorlage, die sie mit Copy&Paste woanders hintut und dann entsprechend modifiziert.
Sagt bescheid, wenn ich schieben soll.
Habt ihr irgendwelche besonderen Pläne für die Zeit in der ihr auf einen Angriff wartet?
Ich fände es schön, wenn ihr irgendwas posten würdet, was eure Charaktere da so empfinden. Denn auch wenn sie alle schon im Krieg gekämpft haben, könnte es ja schon sein, dass sie damit unterschiedlich umgehen.
Die Rächer werden gehen und ich möchte, dass ihr sie begleitet.
und imho wirkt das haste auch auf mich. in der spruchbeschreibung steht nichts von sehen.
Target or Targets: Some spells have a target or targets. You cast these spells on creatures or objects, as defined by the spell itself. You must be able to see or touch the target, and you must specifically choose that target. You do not have to select your target until you finish casting the spell.
Ansonsten sollte Caelreth unbedingt bevor er handelt Wissen (Ebenen) würfeln, das könnte ziemlich wichtig werden.
Hab trotzdem mal gewürfelt, aber ich denke das bringt mir nix ...
Allerdings bin ich gerade verwirrt :huh: Talindra sagt dass die Daemonen auch mit normalen Waffen verletzbar wären.
Die Beschreibungen von Torinkas muten jedoch so an, dass die Yugoloth sehr wohl eine DR haben ...
Soll ich dennoch die Alignment Devotion nutzen? Im Endeffekt sind wir dafür schon zu verstreut.
Eigentlich wollte ich ein Protection Devotion oder zumindest ein Bless raushauen, aber ich denke dafür sind wir schon zu verteilt ...
Divine Power oder ähnliches wollte ich aber erstmal noch nicht wirken, ich brauch nochmal kurz Bedenkzeit, krieg auch gleich Besuch.
@Idunivor: Ich fände es genial wenn du für die Züge der Shevariten deinen Torinkas Account nutzen würdest. Was meinste?
"Einer suchte Ausweg aus verfahrener Lage,
Ein anderer brauchte Hilfe für kommende Tage.
Einer suchte Einfluss in allen Belangen,
Ein anderer wollte zum Ziel hingelangen.
Doch bedenkt jenen der erweist sich als wahrer Grund,
er sucht nur Vergeltung zu geeigneter Stund’."
"Mehr als eine Unbill steht euch bevor,
denn dem alten Feinde öffnen sich Tür und Tor.
Schützt, was seit Jahren in Frieden ruht,
zeigt auch vor anderen Feinden Mut.
Doch habt acht vor der Seuche die um sich greift,
in ihr die wahre Gefahr für euch alle reift."
Ne, weder noch. :D
Ich meine das mit den "dunklen Schwingen" oder so, was man uns mit auf den Weg gegeben hatte.
“In der letzten Nacht besuchte meine Herrin mich im Träum und sandte mir Bilder, die wenig Zweifel daran lassen, dass uns eine Gefahr droht. Sie erschien nur in Form dunkler Schwingen, die über den verstrickten Bäumen kreisten, aber ich bin sicher dass irgendetwas dort unten passieren könnte um unsere Pläne zu vereiteln.“
Ah, das habt ihr im Wortlaut gar nicht gehört. Es war ja auch kein Zauber, sondern eine Vision. Hier die Beschreibung der Vision, die Katar Nachtstern von besagte Priesterin hatte und an euch weitergegeben hat:
Was hat Torinkas gezaubert?
Sagt Talindra uns noch, was er da gezaubert hat? :)
Ja, musste er. Habe ich allerdings erstmal noch nicht getan, da ja eh kein weiterer Verbündeter in den Nähe ist, aber ich mache es mal trotzdem.
Huhu! Sehe du hast für mich langsamen Trödler schon den Angriffswurf gemacht Idunivor ...
Soll ich die Aktion dann posten? Muss der 1d100 Wurf noch gemacht werden?
Wenn ich das richtig verstehe, greift man zu 50% einfach das nächstbeste Ziel an (egal ob Freund oder Feind), von daher müsste es ja für den Effekt egal sein, ob ein Verbündeter in der Nähe ist oder nicht.
Weil es bei einer 50% Chance egal ist ob man 1d100, 1d10 oder 1d2 würfelt, schätze ich.
Wir müssen uns für nach dem Kampf was einfallen lassen, sonst steigt wohl der Herausforderungsgrad von zukünftigen Kämpfen ins Unermessliche...
Juhu, endlich mal Grund um "Seil benutzen" einzusetzen. Aleso wer möchte, möge bitte einen entsprechenden Wurf machen.
Sehr gut, dann muss sich jetzt nurnoch Caelreth um die Wunden kümmern. Entweder mit Heilkunde oder mit Kleinere Wunden heilen.
Jeder bitte einen Willenswurf DC 19 gegen höherer Befehl.
Jeder bitte einen Willenswurf DC 19 gegen höherer Befehl.
Trotz Knebelung des Mundes?
So, wer möchte jetzt alles versuchen sich mit einzuklinken. Der Versuch erfordert einen Willenswurf gegen DC 15, der erfolgreich sein muss um die Verbindung herzustellen. Cealreth brauch einen solchen Wurf nicht zu machen, da er ja mit dem magischen Gegenstand direkt verbunden wird.
Es wäre schön, wenn die anderen drei sich auch mal zu dieser Sache äußern würden.
Hatte der falsche Torinkas eigentlich auch noch Beute bei sich?
@ Idunivor
Wieviele Türen sind es eigentlich?
Oder sehen wir das nicht genau?
Welche Tür wollt ihr als nächstes probieren?
Hat den Charismaumhang eigentlich irgendjemand genommen? Mir ist das gerade entfallen.
Hat den Charismaumhang eigentlich irgendjemand genommen? Mir ist das gerade entfallen.
Caelreth evtl.?
Apropos Waffenmeister... einen Ring of Featherfall hat der nicht zufällig über, oder? :)
Aeryn ist fertig aufgestiegen... ging ja fix. Das einzige was noch offen ist... Auf Stufe 4 bekommt der Beastmaster einen zweiten Animal Companion. Da der nicht kampftauglich ist, dachte ich an eine Dire Bat (als fliegendes Reittier; daher auch die Frage nach dem Ring :D).
If a druid releases her companion from service, she may gain a new one by performing a ceremony requiring 24 uninterrupted hours of prayer.
Danke fürs Willenswurf übernehmen, war ja sogar von Vorteil für mich ...
Gesundheitlich bin ich auch langsam wieder auf de Damm.
@Idunivor: Wo du schon den guten Dr. Bashir erwähnst ...
Diese ganze Szene hier war doch sicher von der DS9 Folge Distant Voices inspiriert oder?
Ich glaub die Folge guck ich mir gleich mal an, um zu schauen was wir hätten besser machen können *Metagamer* :lol:
Wegen Charismaumhang: Da hatte Caelreth auf jeden Fall Interesse für angemeldet, seit der Resistenzumhang weg ist.
Das klingt schon sehr praktikabel das System!
Ich kenn das System aus dem Tome of Battle nicht. Bei Shadowdale wurde das System aus dem Heroes of Battle verwendet, das auch schon bei Red Hand of Doom zum Einsatz kam. Dort verwendet man Victory Points, die über den Ausgang der Schlacht entscheiden, also recht ähnlich zu dem HdR System. Für jeden Erfolg bekommt man eine bestimmte Menge an Victory Points und das Endergebnis bestimmt dann den Ausgang der Schlacht. Also bspw. 50 VP= Pattsituation / über 50 VP = Sieg / unter 50 VP = Niederlage.
Bzgl. DR, haben wir eigentlich noch irgendwelche von den Potions/Waffenölen?
You influence the actions of the target creature by suggesting a course of activity (limited to a sentence or two). The suggestion must be worded in such a manner as to make the activity sound reasonable. Asking the creature to do some obviously harmful act automatically negates the effect of the spell.
Ich will dir da als SL nicht widersprechen, da du da durchaus Spielraum hast, aber gefährlich ist das schon ins Ungewisse zu fliehen. Man kann ja jederzeit zu einer Masse von Gegnern fliehen und wenn die einen erst einmal entdeckt hat, wird es brenzlig. So sind halt meine Gedanken, aber man kann das ganze womöglich auch anders sehen.
What exactly does the second effect of protection from evil do, anyway?
The Sage feels your pain. While the first and third effects of protection from evil are relatively straightforward, the second is less clear. The key phrase that defines this particular effect of the spell is as follows: “ . . . the barrier blocks any attempt to . . . exercise mental control over the creature (including enchantment (charm) effects and enchantment (compulsion) effects that grant the caster ongoing control over the subject . . .).”
(The spell also blocks attempts to possess the creature, but effects that accomplish this are so few as to barely be worth mentioning.)
The first part of this phrase describes the basic criteria by which the DM should judge protection from evil’s effect: If the incoming effect attempts to exercise mental control over the creature, protection from evil likely suppresses that effect. The parenthetical portion of the phrase provides two specific examples (pointed, obviously, at rules elements of the Player’s Handbook) to help judge what exactly is meant by that:
1. Enchantment (charm) effects. Simple enough--protection from evil automatically suppresses any enchantment (charm) effect, such as charm person or enthrall.
2. Enchantment (compulsion) effects that grant the caster ongoing control over the subject. This is where adjudication gets trickier, because you have to decide what “ongoing control” means. The Sage recommends a broad definition, which includes any non-instantaneous effect that prevents the target from exercising full control over its own actions.
Examples would include the obvious (such as command or dominate person), but also the less obvious, such as daze, sleep, and Tasha’s hideous laughter. Such effects would be suppressed for as long as protection from evil lasts on the target.
There are still plenty of enchantment (compulsion) effects that don’t grant the caster ongoing control over the subject. Heroism, crushing despair, mind fog, power word blind, rage, and touch of idiocy are examples. Protection from evil has no effect on such spells.
But what about mental control effects that aren’t enchantment effects, such as psionics? In such cases, the DM must use the rules and his own best judgment in concert to adjudicate the effect. Psionic powers of the telepathy discipline are the equivalent of enchantment spells, for example, and thus are affected in the same way. Nonspell effects that closely mimic enchantment spells should be treated as if they were spells of the appropriate subschool (charm or compulsion).
Wie gesagt, Talindra sollte den RW ja eh geschafft haben... aber Caelreth wäre schon eine logische Wahl, wenn er ihn nicht schafft. Ich tu ja eh nicht viel gegen DR 10. ;)
Move: 1x SW, 5x W
Okay RW versemmelt. Ich überlege wie Caelreth am besten fliehen soll? Vielleicht einfach die Treppe hochrennen?
Oder mit Double Move in den Zellentrakt, dort eine Tür einschlagen und in der Zelle zusammenkauern?
Wenn's Enchantment ist (müsste ja eigentlich, ist ja sowas in der Richtung wie Hypnotism, oder?), sollte das ja beides reichen. :)
Was haben denn unsere Angriffe bisher so bewirkt? Hab ich irgendwas getroffen, oder Fang?
Taelgyn kann beide Waffen durch das Talent "Kampf mit zwei Waffen" und einen BAB von +1 gleichzeitig ziehen als freie Aktion während des Movements.
Ich wollte es nur mal für den Fall gesagt haben, dass Taelgyn vielleicht eine andere Aktion als "Ketten entfernen" machen würde. Das Kettenentfernen dürfte ja eine Weile dauern. Ich will hier aber keine Aktion oder so vorschreiben; wollte das nur vorsichtshalber noch mal gesagt haben.
Taelgyn kann beide Waffen durch das Talent "Kampf mit zwei Waffen" und einen BAB von +1 gleichzeitig ziehen als freie Aktion während des Movements.
Ich wollte es nur mal für den Fall gesagt haben, dass Taelgyn vielleicht eine andere Aktion als "Ketten entfernen" machen würde. Das Kettenentfernen dürfte ja eine Weile dauern. Ich will hier aber keine Aktion oder so vorschreiben; wollte das nur vorsichtshalber noch mal gesagt haben.
echt wo ist den das zu finden? ich dachte es sei immer eine move action wenn man seine waffe(n) ziehen moechte, aber kein quick draw hat. finde ich aber sehr gut.
ad idunivor>
wie lange (ungefaehr in runden) wuerde es den dauern torinkas von seinen ketten zu befreien? ca.? bzw. sind da checks notwendig, bzw. beschleunigen checks das "entfesseln"? :)
If you have a base attack bonus of +1 or higher, you can combine one of these actions with a regular move. If you have the Two- Weapon Fighting feat, you can draw two light or one-handed weapons in the time it would normally take you to draw one.
@Caelreth: Die Reihenfolge der Aktionen soll so bleiben?
@Caelreth: Die Reihenfolge der Aktionen soll so bleiben?
Jetzt wo du fragst, würde ich lieber zuerst die Protection Devotion wirken, dann ist meine RK bei 32!
Sofern dass okay ist, ich überarbeite das Posting eben und füge den Fluff Text ein ...
@ Caelreth
Hast du heute eigentlich schon mal deine Protection Devotion eingesetzt? Ansonsten hättest du sie ja noch mal ganz normal 1/day wirken können, ohne Turn Undead Attempts zu "opfern".
@Filidan: Bedenke bitte, dass du jetzt am Boden liegst und entsprechend eine AoO bekommst, wenn du versuchst aufzustehen.
Ja, denke schon.
Ja, denke schon.
Heißt? Wir können nochmal einen Save machen und dann ggfs. auch direkt wieder handeln?
Ne, das muss schon ne Linie oder ein Kreis sein. Sonst wäre es in Squares oder mit (S) angegeben. :)
Hab ich mir auch gedacht, sonst ergäbe es ja auch keinen Sinn, dass man eine "heiße" Seite angeben kann.
Der Sonnenelf schließt kurz darauf die Augen und beginnt einen Zubergesang anzustimmen...
Ja, Braern.
Ich hätte es übrigens gern, wenn sich alle ingame zu der Frage was nun geschehen soll äußern würden.
Filidan | Fang |
Caelreth | Taeglyn |
Braern | Talindra |
Aeryn | Torinkas |
@Taeglyn: Dann würfel doch schon mal für diese Überprüfung.
Als Anordnung würde ich jetzt folgendes annehmen:
Filidan Fang Caelreth Taeglyn Braern Talindra Aeryn Torinkas
Blödsinn... falsch gelesen! :D
Lösch mich!
Ist ürbrigens der Rechtschreibfehler im Titel des Kampfthreads ernsthaft niemandem aufgefallen, obwohl er da fast nen ganzes Jahr drin war?
Effect: Opaque sheet of flame up to 20 ft. long/level or a ring of fire with a radius of up to 5 ft. per two levels; either form 20 ft. high
Swift Action: Casting on the Defense: Critical Strike (geschaft!)
hmn... jetzt mit filidan gemeinsam wollte ich eigentlich (todesverachtend) eine full-round attack (4 angriffe, alle mit sneak dmg) gegen den halbelfen fuehren. aber wenn ihr lieber auf der rechten seite des schlachtfeldes bleibt, dann koennte ich mich auch zu euch teleportieren.
hab nur mehr 7 hitpoints. :wounded: *ueberlegt herum*
ideen? vorschlaege? plaene? ::)
Tja, was nun... :D
Kann man mit Listen feststellen, wo der Halbelf ist? :)
Edit: Obwohl eine Angriffsserie auch nicht schlecht wäre, aber ich weiß nicht, ob diese den Halbelfen auszuschalten vermag. Ansonsten wäre so ein Angriff mit voller Sneak Attack natürlich auch nicht schlecht, aber man muss ja nicht unbedingt todesverachtend an das ganze herangehen, außer es passt zu dem Char.
Sorry Taeglyn ich weiß du brauchst dringend Heilung aber Caelreth hat nen schrottigen Konzentrationswert, da geht er am Ende dank AOO noch selber drauf so angeschlagen wie er noch ist. Hab mich also mal entschieden die Wall of Fire wegzumachen, dann sind wir nicht weiter so in zwei Grüppchen getrennt, was ja ziemlich nervig ist.
Das ging ja nochmal gut für diese Runde, Taeglyn. :D
Wo genau sind denn eigentlich die Black Tentacles? Ist ja für unsere Nahkämpfer ggfs. nicht ganz unwichtig.
Fang kann ja im Grapple auch normal attackieren allerdings mit -4 auf den Angriffswurf für seine Natural Attack.
Kurze Frage:
Filidan steht jetzt unter einer Suggestion, die ihm sagt er solle so schnell es geht, möglichst weit weg rennen?
Dann denke ich wird er mit Hilfe seiner übernatürlichen Fähigkeit los sprinten und zurück in die Zellen rennen um sich dort zu verschanzen... wie sehr ist er zu klarem Denken noch fähig? Könnte er einen Trank mit Schutz vor Bösem nehmen um die Suggestion zeitweise zu unterdrücken ( wenn er nicht mehr weiter fliehen kann ) ?
Black Tentacles
Duration: 1 round/level (D)
Au Ja sorry, die hatte ich vergessen. Editier das eben fix rein wenn das in Ordnung ist!
Denk dran 30 Feet Radius Spread, also 6 Felder um Caelreth herum. Aeryn müsste also noch nen Schritt ran kommen.
Deswegen wären 2 Felder nach Norden auch besser. Aber das könntest du ja noch editieren.
Die Chance, dass du überlebst liegen ja bei 65%.
Die Chance, dass du überlebst liegen ja bei 65%.
Protection from Evil sollte auch noch +2 geben, oder?
Und die Wands gleichzeitig einsetzen zu können kommt von einem Talent iirc, oder?
Ist der erste Zähwurf nur gegen das blinded?
taeglyn wird noch den halbelben mitschleifen/durchsuchen; was hat schneller durchführbar ist.
...da er ja nicht mitteleportiert werden kann.
...da er ja nicht mitteleportiert werden kann.
Warum nicht? Wenn er tot ist, sollte das doch kein Problem mehr sein. ;)
Na, mehr als 200 Pfund oder so wird der doch wohl nicht wiegen... :)
Fang könnte theoretisch bis zu 780 Pfund tragen. :lol:
Das mit Fang war ja nur ein Witz. Ich wüsste auch nicht, wie der jemanden tragen soll (ok, man könnte ihn bei ihm über den Rücken werfen, aber so richtig sinnvoll ist das sicherlich nicht).
Aber Aeryn kann mit ihrer Stärke durchaus noch um die 200 Pfund tragen. Die könnte sich den Halbelf doch einfach über die Schulter werfen, oder bin ich da jetzt irgendwie auf dem Holzweg? Ich stell mir das jetzt nicht so wirklich zeitaufwendig vor. :)
Möchtet ihr irgendetwas besonderes tun? Denn viel zu berichten gibt es ja denke ich nicht mehr. Ansonsten würde ich dann bald schieben und z.B: auch Filidan von der Suggestion dabei befreien, da er ja sonst bald wieder anfängt wegzulafen.
So, ihr habt bisher von dem Waffenmeister übrigens folgendes erhalten:
Schutzring +1
Amulett der natürlichen Rüstung +1
Resistenzweste +1
Resistenzumhang +1
Leichter Mithralschild des kleinen Bollwerks +3
Der Schild sollte denke ich nach Filidans Geschmack sein. Wollt ihr sonst noch irgendwas an Waffen und Rüstungen haben?
ich wollte talindra noch fragen/bitten: _sollte_ es sich ausgehen, koenntest du vielleicht improved invisibility auf taeglyn legen? das waere weltklasse. aber ich versteh es voll wenn du den spellslot brauchst. *ist schon extrem fuer den greater mage armor dankbar* :)
Truppen Myth Drannors: 1d201d20+5 = (1) +5 Gesamt: 6
Truppen der Drow: 1d201d20 = (1) Gesamt: 1
ich warte dann wohl auf die zweite runde... *juckt es schon in den fingern*
eigentlich wollte ich taeglyn noch in die trance vor der schlacht schicken, aber das habe ich offensichtlich verschlafen. *s*
haben wir uns trotzdem so erholen koennen um unsere vollen spells per day wieder zu erlangen, oder blieb dafür keine zeit mehr?
Habe ich in der letzten Runde getroffen und Schaden verursacht?
Ich würde gegen 21:00 Uhr für Taeglyn posten, falls er nicht zum Posten kommt. Ich hoffe, dass das okay ist.
Ok. Ich gehe dann davon aus, dass Taeglyn vor mir dran ist und Fang daher Flanking Bonus hat. :)
Das wollte ich auch grad schreiben. :D
Aber mach Du das dann ruhig. Ist ja eh offensichtlich, was er tut. :)
Die Bannwürfe sehen doch gut aus! Ich weiß nicht wann der Würfelbot das Letzte Mal so nett zu mir war ^^
Die Bannwürfe sehen doch gut aus! Ich weiß nicht wann der Würfelbot das Letzte Mal so nett zu mir war ^^
Man braucht ja zum Wegstecken eine Move Action und zum wieder neuziehen eine Move Action. Oder lässt Kalazar einen seiner Stäbe fallen oder hat er ein besonderes Feat dafür?
@Taeglyn: Eine natürliche 1 ist leider immer nicht geschafft. ;)
edit: Ah ne, doch nicht, habe es jetzt verstanden.
Tut mir leid, aber nachdem Talindra schon so lange nicht sterben wollte musste jemand anders dran glauben.
Kannst dir aber schon mal gedanken über nen neuen Charakter für die letzten zwei Kapitel machen.
“Wenn Kalazar direkt in die Schlacht eingreift, sollten wir uns vor seinen Zauberstäben schützen. Sie schienen sehr mächtig zu sein.”
Aeryn beschreibt die Zaubereffekte so gut wie sie kann und bittet ihre arkan versierteren Gefährten auch die Effekte genauer zu beschreiben sofern es hilfreich ist.
edit: Ah ne, doch nicht, habe es jetzt verstanden.
Tut mir leid, aber nachdem Talindra schon so lange nicht sterben wollte musste jemand anders dran glauben.
Macht ja nix. ;)Kannst dir aber schon mal gedanken über nen neuen Charakter für die letzten zwei Kapitel machen.
Das verwirrt mich jetzt doch ein wenig... ich dachte das ist schon das letzte Kapitel jetzt? :suspicious:
eine verstaendnis-frage: mit Alter Self - http://www.d20srd.org/srd/spells/alterSelf.htm (http://www.d20srd.org/srd/spells/alterSelf.htm) koennte sich taeglyn in einen gefluegelten elfen (weiss gerade nicht wie die heissen) verwandeln und sich dann auch dem kampf in der luft anschließen, oder?
tut mir leid. aeryn war ein kewler charakter, schade, dass sie gestorben ist. :-|
Talindra war aber schwer anzuvisieren mit ihren Spiegelbildern, aber zumindest sich selbst wird Caelreth schon retten wollen als Heiler der Gruppe, das stimmt wohl.
Hast du denn schon eine Idee, was du ungefähr als nächstes spielst?
Talindra war aber schwer anzuvisieren mit ihren Spiegelbildern, aber zumindest sich selbst wird Caelreth schon retten wollen als Heiler der Gruppe, das stimmt wohl.
Das nutzt nur nicht so viel gegen die Feuerbälle. ;)
Du hast den Status kopiert, nicht den Charakterbogen... und ne, die können danach raus, hab eh Kopien davon. :)
Mein Beileid an Aeryn, ich mochte deine Elfe. Aber wie sieht es denn mit Wiederbelebung aus evtl?
Caelreth kann ja mittlerweile Raise Dead wirken und das Geld dafür sollten wir auch zusammenbekommen.
*räusper* Ich wiederhole meine Frage nochmal ...ZitatMein Beileid an Aeryn, ich mochte deine Elfe. Aber wie sieht es denn mit Wiederbelebung aus evtl?
Caelreth kann ja mittlerweile Raise Dead wirken und das Geld dafür sollten wir auch zusammenbekommen.
Vor ein paar Tagen habe ich mir gedacht, dass Taeglyn noch recht mit der Anfangsausrüstung herum läuft und das ich gerne so einen richtigen Shopping-Spree mit ihm hätte. Da kommen mir jetzt die 20.000 GM genau recht. Auch wenn ich mir ganz dringend 22.300 wünschen würde... *schielt auf das sword of subtlety aus dem DMG*
Vor ein paar Tagen habe ich mir gedacht, dass Taeglyn noch recht mit der Anfangsausrüstung herum läuft und das ich gerne so einen richtigen Shopping-Spree mit ihm hätte. Da kommen mir jetzt die 20.000 GM genau recht. Auch wenn ich mir ganz dringend 22.300 wünschen würde... *schielt auf das sword of subtlety aus dem DMG*
Kann man eigentlich auch anderen Charakteren etwas von seinem Gold abgeben, Idunivor? Dann würde ich nämlich Taeglyn noch die fehlenden 2.300 GM geben. Talindra ist sehr genügsam, was Geld angeht und kann wohl noch etwas davon entbehren.
Das dürfte ja eigentlich eh der Normalfall für im Krieg gefallene sein. Es weiß ja schließlich keiner, dass es SC sind.
@ Idunivor
Ist es okay, wenn ich telepathische Nachrichten kursiv und fettgedruckt markiere? Ich habe dazu im Regeltopic nichts gefunden.
@ Idunivor
Gibt es eigentlich im Lager Priester bei denen man sich noch mal komplett heilen kann? Denn Talindra ist auch nach der Rast noch etwas angeschlagen und ich wollte einfach diesbezüglich noch einmal nachfragen.
Können wir auf dem Weg auf dem wir gekommen sind, auch wieder wegteleportieren?
Es wäre noch gut zu wissen, wie die vier vom Lager wieder zu dem Portal kommen wollen, ob zu Fuß oderm it Hilfe von Magie.
Es wäre noch gut zu wissen, wie die vier vom Lager wieder zu dem Portal kommen wollen, ob zu Fuß oderm it Hilfe von Magie.
Wie weit ist denn der Weg vom Lager zum Portal?
Ich würde dann eine Teleportation zu dem Portal machen. Wie weit ist es vom anderen aus nach Myth Drannor oder werden wir mitten in Myth Drannor herauskommen?
ehm... ich brauche mal nen Tipp, stehe gerade etwas auf dem Schlauch...
Ist Talindra im Schloß ein Magier bekannt, der sich auf Erkenntnismagie spezialisiert hat und mit dem man in Verbindung treten könnte?
Ich bin mir nicht sicher, ob Taeglyn das mit den N'Vaelahr so offen ausgesprochen hätte. Eigentlich sind sie ja ein Geheimbund und so offen darf man darüber auch nicht reden. Katar Nachtstern hat als Anführer in dieser Richtung noch nichts gesagt, dass sie bei den N'Vaelahr schon aufgenommen wird.
Ich wünsche auch allen ein frohes Fest!
@ Idunivor
Wenn Jul nichts dagegen hat (kann man ja per PN z.B. nachfragen), wäre es besser, wenn jemand Caelreth übernimmt. Vielleicht findet sich ja ein Spieler hier im Gate, der das will. Es wäre halt für die Story echt am besten, als jetzt zu dem Zeitpunkt noch einen neuen Charakter einzubauen, finde ich. Aber zur Not würde wohl ein Neueinbau auch noch gehen.
taeglyn wird sich beim untersuchen zeit lassen um möglichst gruendlich zu sein. take 20? ;-)
ist es in ordnung wenn ich vor seiner genauen suche einmal spot wuerfle um einen groben ueberblick zu erhalten?
Moin zusammen!
Wenn ich mich vorstellen darf, ich bin der neue Mitspieler bei euch, und freue mich schon aufs Mitspielen.
Zuerst von mir ein paar kleine Fragen.
Erstens, kann irgendwer von euch die kampagne mal grob zusammenfassen? Ich werde wohl für den Anfang die Chargeschichte meines Chars und den aktuellen IP-Thread lesen, aber alles schaff ich nicht. Auch eine Zusammenfassung, wie ihr so das Spiel des Elfenklerikers bisher wahrgenommen habt wäre hilfreich.
Als nächstes. Darf ich die aktuelle Zauberauswahl des Charakters ändern?
Als nächstes: Warum schleppt mein Charakter 3400 Gold mit sich rum statt nützlichen Stäben, Schriftrollen oder geringeren magischen Items? Oo Naja gut, das ist wohl die Wahl des vorhergehenden Spielers. Nicht ganz mein Stil ^^
Wo finde ich denn die Devotions?
Dann: Könnt ihr für mich zusammenfassen, was mein Charakter über eure so weiß? Nicht, dass ich offensichtliche Sachen verpasse oder geheime Sachen aus versehen weiss.
Als nächstes: Warum schleppt mein Charakter 3400 Gold mit sich rum statt nützlichen Stäben, Schriftrollen oder geringeren magischen Items? Oo Naja gut, das ist wohl die Wahl des vorhergehenden Spielers. Nicht ganz mein Stil ^^
Im Statusthread meines Charakters steht, ich hätte 25000 Gold. Im Charakterthread steht etwas weniger Gold
Heilstab Anwendungen (insg. 12)
Caelreth 6d6+6 = (6, 3, 3, 3, 6, 2) +6 Gesamt: 29
Fillidan 6d6+6 = (5, 5, 4, 3, 2, 2) +6 Gesamt: 27
Bitte einmal den Charakterthread öffnen, damit ich darin posten kann.
@ Idunivor
Wissen wir denn, wo in Myth Drannor die Beamten sind, die die Wohnbäume verteilen?
Talindra hat den Klopfen Zauber gewirkt, nicht Selenia. ;)
Das können die anderen sicher besser! :)
Wo sind sie denn eigentlich alle hin? :suspicious:
Ich schau nachher mal die Hellsichtzauber durch, was da potentiell hilfreich sein könnte. :)
btw. sollte ich mich da in etwas verrennen, dass du so gar nicht vorgesehen hast idu, dann bitte gib bescheid und taeglyn aendert sein vorgehen. :)
... jedoch in einem Gasthaus namens "Fliehender Falke".
Barden ließen sich sicherlich in den unterschiedlichen Gasthäusern Myth Drannors einige finden.
Hat Talindra eigentlich auf der Beerdigung die gesuchte Mondelfe gesehen?
@Talindra: Bist du jetzt eigentlich wieder voll da?
Permanent verzaubert kosten 50 Pfeile soviel wie eine magische Waffe (also 2,000 gp für die Verzauberung plus halt die 2½ gp für die 50 Pfeile). Also kostet ein Pfeil dann 2,002½ gp / 50.
Wurde eigentlich schon mal nachgefragt, wie man die alten Mondklingen, die erloschen sind, wiederherstellt? Oder ist das nicht allzu schwer herauszufinden?
@Talindra: Du solltest vielleicht ein bisschen editieren. Taeglyn hat bei der Untersuchung der Archive so viel Zeit dort verbracht, dass er sicher ist, dass die Archivarin nicht dort ist.
Mein erster Gedanke war "Oh, oh, da haben wir wohl noch ein Opfer zu beklagen..."
Ich würde ja anbieten Cael mal wieder etwas einzubringen, da ich momentan etwas mehr Zeit habe, aber ich bin in der gegenwärtigen Handlung überhaupt nicht drin und die Zeit zum wieder einlesen hätte ich dann doch nicht. Wenn du, Idunivor, den Heldenthread aufmachst, würde ich Caelreth dort mit diesem Account neu posten und auch die Statusanpassungen vornehmen, die Mystral wohl versäumt hat.
@Talindra: Ich könnte dir zu diesem Zweck, dann auch die Zugangsdaten für Caelreth überlassen.
20. Flammleite 1375 TZWährend die N'Vaelahr noch im Lage verweilen und mit den Nachwirkungen der Schlacht umzugehen versuchen, findet in den Archiven des Schlosses Cormanthor die Sternenelfe Selenia die Leichen zweier anderer Elfen. Sie informiert die Verantwortlichen und Penaal Nachtstern sendet den N'Vaelahr umgehend über die Ai'Kiira eine Nachricht, die sie zur Rückkehr auffordert.
Dort angekommen treffen die N'Vaelahr und Selenia auf eine Illusion, die Falla'ciai zeigt. Ebendiese Mondelfe bedankt sich mit Hilfe der Illusion bei den N'Vaelahr, dass sie ihr ermöglicht haen die Archive zu betreten, woraufhin Katar Nachtstern Ihnen die Untersuchung überträgt und Selenia bittet ihnen ebenfalls beizustehen.
Die fünf machen sich nun umgehend an die Arbeit und während Taeglyn den Tatort genauer unter die Lupe nimmt, untersuchen die anderen vier Falla'ciai und ihre Zeit in Myth Drannor. Dies erweist sich jedoch als äußerst unbefriedigend, denn scheinbar hat sie die ihr zugewiesene Wohnung nie richtig bezogen. Vielversprechender sind jedoch Taeglyns Ergebnisse, der herausfinden kann, was in den Archiven gestohlen wurde. Um mehr über die gestohlenen Objekte zu erfahren begeben sich die N'Vaelahr zu einem menschlichen Historiker, der in Myth Drannor weilt und ein bisschen Licht in das Dunkel der Vergangenheit der Objekte bringen kann. Da dies jedoch auch keine entscheidenden Hinweise bringt, entshceiden die N'Vaelahr nach Luthiana Dahast, der Archivarin zu suchen, die verschwunden ist. Zu diesem Zweck begeben sie sich in die Bedienstetenquartiere um mit dem zusändigen Diener Gifallen zu sprechen.
Unterdessen begibt sich Talindra zu den Akh'Faer um einen Zauber zu erlernen, der bei der Suche hilfreich sein könnte.
@ Idunivor
Ist es okay, wenn ich den Zauber Recitation auf S. 170 des Spell Compendiums vorbereite?
Oloriil ist allerdings so unbekannt, dass es nichtmal die Wiki hat. Es ist aber auch nur ein Name für einige Elfensiedlungen in der Nähe von Myth Drannor.
Ja, habe ich. Ich nehme aber einfach mal an, dass die anderen Talindra ihre Erkenntnisse über die gestohlenen Objekte vermittelt haben. Dann ist es für sie nicht weiter schwierig eins und eins zusammen zu zählen. Es geht hier wohl um die letzten lebenden Mitglieder des Hauses Valatial.
Ich trage es morgen dann in den Status und in den Charakterbogen ein. Da der Großteil davon Core Rules ist, gehe ich mal davon aus, dass nichts gegen diese beiden Listen spricht.
Ich glaub nicht, dass ich da auch noch was bekomme. ;)
Ich glaub nicht, dass ich da auch noch was bekomme. ;)
Ich glaub nicht, dass ich da auch noch was bekomme. ;)
Nach nochmaligem Ingame-Lesen kann das durchaus der Fall sein. Vielleicht hatte ich da einfach auch etwas falsch verstanden.
@ Idunivor
Werden die alten Gegenstände, die man nicht mehr braucht, beim Quartiermeister abgegeben oder kann man die vorher einfach anderen Gruppenmitgliedern geben, wenn es sinnig ist?
Edit: Durch mein neues Headband kann ich noch einen zusätzlichen 4. Grad Zauber. Kann ich mir bei diesem "offenen Spellslot" noch Zeit nehmen und dort nachträglich noch einen Zauber rein tun?
@ Idunivor
Gibt man die alten Gegenstände dann beim Quartiermeister ab, wenn man sie weder selbst, noch ein anderer SC braucht?
Hat jemand was dagegen, wenn ich wieder etwas spule?
@ Idunivor
Kann ich meinen letzten Wissen (Geschichte) Wurf noch dazu verwenden, um herauszufinden, wo die letzten des Hauses Valatial genau "verschwanden"? Das war ja der genaue Wortlaut von Corellon.
Edit: Sind das die Ruinen des Dorfes oder sind das wieder andere Dinge vo Ort: "Die einstmals blühenden Wohnbäume sind nur noch Gerippe, die allerdings schon vollständig mit Moos und kleineren Pflanzen überwuchert sind."?
ZitatEdit: Sind das die Ruinen des Dorfes oder sind das wieder andere Dinge vo Ort: "Die einstmals blühenden Wohnbäume sind nur noch Gerippe, die allerdings schon vollständig mit Moos und kleineren Pflanzen überwuchert sind."?
Also die Wohnbäume sind die Überreste des Dorfes. Falls was anderes gemeint ist, verstehe ich die Frage nicht.
du idu, koenntest du noch himmelsrichtungen angeben? in welcher richtung (und welcher distanz ca.) ist den der baum mit den vielen orks?
wieviele orks kommen den auf uns zu und wie lange - schaetzt taeglyn - werden sie dafür brauchen?
wo ist den der einsame ork positioniert? (richtung & entfernung)
ungefaehr wieviele orks sieht er den bei dem baum? 10? 100? 1.000?
Hi!
Nein, nein. Dank thalia bin ich gut im bilde. :)
Ich schreibe nur gerade von meinem handy und das ist alles seeeehr mühsam. Internet ist sowohl zuhause als auch in der firma kaputt. Sollte bis zum WE wieder gehen. Cu!
btw. ich werde von samstag bis ca. mittwoch ins ferne deutschland fahren und kann daher erst wieder kommende woche posten.
Hat einer von euch schon den letzten Teil des "Legacy of Fire" - APs "Final Wish" gespielt? Ich würde nämlich gern die Regeln für Cinematic Combat daras verwenden um den Kampf gegen die Orks abzuhandeln.
Heißen fünf Zaubergrade, dass man die insgesamt ausgibt, also zum Beispiel 2x 1. Grad und 1x 3. Grad Zauber?
Edit: Kann man auch defensive Zauber wirken und auch mal in Total Defense gehen oder würde das bei dieser Spielart gar nichts bringen? Und kann der Attributsmodifikator wirklich beliebig sein?
Heißen fünf Zaubergrade, dass man die insgesamt ausgibt, also zum Beispiel 2x 1. Grad und 1x 3. Grad Zauber?
Edit: Kann man auch defensive Zauber wirken und auch mal in Total Defense gehen oder würde das bei dieser Spielart gar nichts bringen? Und kann der Attributsmodifikator wirklich beliebig sein?
Es geht ja darum, mehrere Runden in einer abzuhandeln, sozusagen, daher macht man vielleicht auch mal Total Defense, oder zaubert eben auch mehrere kleine oder eben einen größeren Zauber. Das müssen natürlich nicht nur offensiver Zauber sein. Insgesamt verbraucht man eben in einem Kampfabschnitt entsprechend viele Ressourcen.
1) Was ist mit natürlicher 1 und natürlicher 20?
2) Muss man als Zauberer in der Spellcaster Kategorie kämpfen, oder kann man auch unter entsprechenden Voraussetzungen (z.B. mit Polymorph in eine fähige Kampfform (Drache, Hydra, etc)) dann auch als Skirmisher kämpfen?
3) Kann Caelreth sich jede Runde aussuchen, ob er als Skirmisher oder Healer fungieren will? Wobei das eigentlich egal ist, er hat ja mehr als genug Ladungen in seinen Zauberstäben.
4) Muss man immer genau 5 Zaubergrade streichen, oder kann man auch in einer Runde mehr (z.B. 6) und dafür in der nächsten weniger (z.B. 4) verwenden, solange es in der Summe über die Runden hinweg immer mindestens 5 sind?
(da ja keiner von euch auf einen Bonus von 21 kommt)
Auch das ginge. Das müsste nur nach Möglichkeit angesagt werden, bevor die anderen Charaktere gewürfelt haben. Denn sonst würde er ja nur als Heiler arbeiten, wenn der Rest verletzt wird.
@ soises
Durch Talindras Headband erhöht sich Filidans Schaden um +1 gegen critbare Gegner und Filidan kann insgesamt 4x mal seinen Raschen Rückzug wirken (1+Int=1+3=4).
Könnte bei Taeglyn noch etwas dauern bis er reagiert:btw. ich werde von samstag bis ca. mittwoch ins ferne deutschland fahren und kann daher erst wieder kommende woche posten.
Edit:
@ Taeglyn
Ich wollte Idunivor nur sagen, dass er vorsichtshalber womöglich etwas länger warten muss, bis du selbst reagierst, mehr wollte ich nicht mit meinem Post bezwecken :)
und bei taeglyn den ring eingetragen.
hat jemand von euch den spider climb fuer taeglyn ueber gehabt *hoff* *hoff* *hoff*, oder soll ich den bei ihm selbst streichen?Könnte bei Taeglyn noch etwas dauern bis er reagiert:btw. ich werde von samstag bis ca. mittwoch ins ferne deutschland fahren und kann daher erst wieder kommende woche posten.
Edit:
@ Taeglyn
Ich wollte Idunivor nur sagen, dass er vorsichtshalber womöglich etwas länger warten muss, bis du selbst reagierst, mehr wollte ich nicht mit meinem Post bezwecken :)
liest du ueberall mit, oder spielen wir da bei leolo gemeinsam mit (ohne, dass mir das bewusst ist)? :)
Kommt es auf die AC trotzdem noch an? Wie genau greift unser Feind uns an? Kann man auch eine Kampfrunde lang aussetzen (oder nur in Total Defense gehen)? Wie wirkt sich das aus? (Oder auch nicht ;) )
Nimmt man als Skirmisher wirklich 1d10-5 Schaden, wenn der Angriff erfolgreich war? Bei Minusschaden bekommt er gar keinen Schaden, oder? Kann man für Caelreth erst einen Zauber wirken und ihn dann den Rest der Runde als Skirmisher angreifen lassen?
Bringen es defensive Zauber, die die AC pushen überhaupt noch?
Caelreth spricht einen Zauber noch bevor Taeglyn wieder bei der kleinen Gruppe ist. Dann stürmt er vor um den Späher zu erschlagen, dessen Position Taeglyn verraten hat. Der Ork ist von Caelreths Aktion völlig überrascht und kann der scharfen Klinge des Corelloniten nichts entgegensetzen. Als der Mondelf seine blutige Klinge aus dem Körper der zusammengesunkenen Kreatur zieht, entdeckt er, dass die von Taeglyn angekündigte Patrouille jetzt schon in Sichtweite der N'Vaelahr ist. Also atmet er einmal tief durch und setzt dann zu einem Sturmangriff gegen die Kreaturen an, die offensichtlich überrascht sind, dass ihre Opfer schon wissen, dass sie kommen. Der erste von ihnen bringt seinen Schild hoch um das Schwert des Priesters abzuwehren, aber dank seines Zaubers ist Caelreths Hieb so gewaltig, dass der Schild unter ihm zerbricht und die Klinge tief in die Schulter des Orks dringt. Ein Schwall von Blut ergießt sich auf die Rüstung des Corelloniten als er die Klinge wieder herausreißt. So besudelt wendet der Corellonit sich dem nächten Feind zu, der ebenso schnell unter seinem Angriff fällt, während Filidan und Taeglyn sich um den Rest kümmern.
hey!
wie bereits angekuendigt, bin ich von morgen in der früh bis mittwoch in der nacht nicht zum posten kommen.
gute jagd weiterhin. :)
vielleicht koennt ihr ja mit dem endgueltigen endkampf auf mich warten. *hofft*
vielleicht koennt ihr ja mit dem endgueltigen endkampf auf mich warten. *hofft*
So wie ich Idunivor verstande habe, dürfte das kein Problem sein.
Man sollte noch auf die beiden Rettungswürfe von Falla'ciai warten, bevor der Rest postet.
Das könnte weh tun, wenn Caelreth seinen Flame Strike da rein wirkt. ::)
Selenias Angriffswürfe treffen leider beide nicht.
Genügt Talindras Beschreibung, um ein Dispel Magic auf die Fey'ri zu wirken?
Genügt Talindras Beschreibung, um ein Dispel Magic auf die Fey'ri zu wirken?
"Falla'ciai ist drei Meter südlich und danach noch einmal eineinhalb Meter östlich von Taeglyns Position in einer Höhe von etwa sechs Metern."
Bedenkt aber, dass sie als Fey'ri gegen Feuer resistent sein könnte.
Fire Substituted Searing Energy Spheres
Der Wissenswurf reicht nicht.
Alle fünf natürlich, für wen soll ich denn die anderen aufheben? :D
Der Wissenswurf reicht nicht.
Kann ich noch einmal auf Wissen (Arkanes) würfeln oder geht das nun nicht mehr?
Das einzige über was ich bloß gewundert habe, ist, dass der eine Strahl 8d6 Schaden verursacht hat und nicht bloß 4d6. Aus Neugier wollte ich das mit einem Würfelwurf in Erfahrung bringen.
Bringt hier Fildans Drittes Auge der Dämpfung (immediate Reaktion: 1/Tag Zaubereffekt minimieren - MIC 141), etwas? kann er damit das stunned verkuerzen?
Each round after the first, you can use a move action to redirect the weapon to a new target. If you do not, the weapon continues to attack the previous round’s target. On any round that the weapon switches targets, it gets one attack. Subsequent rounds of attacking that target allow the weapon to make multiple attacks if your base attack bonus would allow it to. Even if the spiritual weapon is a ranged weapon, use the spell’s range, not the weapon’s normal range increment, and switching targets still is a move action.
Das sieht ja nicht so gut aus... ::)
Anschließend wirkt er einen weiteren Zauber und beraubt damit Selenia eines beachtlichen Teils ihrer Schutzzauber. Anschließend wendet er sich um und fliegt Richtung Erde um wieder festen Boden unter den Füßen zu haben.
1-10 ist stabilisiert.
1d1001d100 = (96) Gesamt: 96 - Geschummelt!
@ Idunivor
Soll ich beschreiben, dass die Spiritual Weapon mal trifft, oder machst du das einfach in dem nächsten Kampfpost?
Edit: Ich beschreibe es einfach mal kurz selbst. Ist ja kein Ding.
Dann schätze ich, dass wir beide abstürzen und Fallschaden nehmen (ist ja nicht die Welt), da wir uns ja beide im Grapple nicht bewegen dürfen. :D
1d201d20+18 = (8) +18 Gesamt: 26 - Geschummelt!
1d81d8+16 = (5) +16 Gesamt: 21 - Geschummelt!
ist ein fey`ri ein boester externarer?
sonst kommen da gegebenen falls noch
1d61d6 = (1) Gesamt: 1 - Geschummelt! dazu.
@Idunivor: Wir dürften ja jetzt auf jeden Fall genug XP für Stufe 11 haben... können wir den Aufstieg machen (bis auf die Sachen halt, die man erst nach einer Rast erhält, wie z.B. die neuen Zauberslots), ehe wir in unser Verderben rauschen? ;)
@Idunivor: Wir dürften ja jetzt auf jeden Fall genug XP für Stufe 11 haben... können wir den Aufstieg machen (bis auf die Sachen halt, die man erst nach einer Rast erhält, wie z.B. die neuen Zauberslots), ehe wir in unser Verderben rauschen? ;)
Wir konnten mit den Edelsteinen auch unserem Chef eine Nachricht senden, oder?
Dann würde ich das nämlich in der Zwischenzeit tun, um ihn zu unterrichten, was wir erreicht und herausgefunden haben.
Vielleicht kann er uns ja auch noch die Kavallerie vorbeischicken! :D
Hat mir Romanen nichts zu tun, steht sogar im FRCS, auch wenn man es vermutlich präsenter hat, wenn man Last Mythal gelesen hat, da euer Feind dort am Rande in einem Kapitel der Trilogie vorkommt.
Hat mir Romanen nichts zu tun, steht sogar im FRCS, auch wenn man es vermutlich präsenter hat, wenn man Last Mythal gelesen hat, da euer Feind dort am Rande in einem Kapitel der Trilogie vorkommt.
Jul hier via Caelreth ...
Also ich denke ich weiß gegen wen es nun geht ...
Und angesichts dessen wünsch ich euch natürlich besonders viel Glück!
Idunivor steht wohl auf episch harte Endkämpfe O.O
Nur so als Frage: Ihr seid ja alle für noch ca. 9 Minuten erschüttert. Wollt ihr erst warten, bis das weg ist oder direkt vorrücken.
Nur so als Frage: Ihr seid ja alle für noch ca. 9 Minuten erschüttert. Wollt ihr erst warten, bis das weg ist oder direkt vorrücken.
Das Problem ist, dass der Gegner innerhalb von 9 Minuten schon längst geflohen sein könnte, weil er mit einer Niederlage der beiden Zauberwirker rechnen könnte. Ich wäre eher für ein Weitergehen.
Was meint der Rest dazu?
Da es meine Zeit übrigens gerade erlaubt, würde ich durchaus anbieten Caelreth wieder zu übernehmen für den Endkampf!
Wäre mir eine Ehre noch einmal mit euch Seite an Seite zu streiten, aber nur wenn es recht ist!
Dann könnte sich auch Talindra mehr auf ihre eigene Figur konzentrieren ...
Da ich die Spelllist allerdings nicht selber gestaltet habe, bräuchte ich evtl. mal hier und da taktische Tips.
Gruß, Caelreth - Jul
Da ihr schon Ini würfelt: Wollt ihr etwa schon angreifen?
Ist der Daemon auf dem Boden oder in der Luft?
Edit: Mit Telepathie kann man ja mehr Wörter rüberbringen als mit Sprache, oder?
Da sie es nicht für klug hält, in einer dicht gedrängten Formation vorzurücken, wartet die Zauberin einen Moment ab, ehe sie sich durch die Tür zwängt.
Ich hab die ganze Zeit gegrübelt, was das mit der Karte soll... das unten ist die Höhe, oder? :)
ZitatDa sie es nicht für klug hält, in einer dicht gedrängten Formation vorzurücken, wartet die Zauberin einen Moment ab, ehe sie sich durch die Tür zwängt.
Na dann...
HAPPY BIRTHDAY !!! :) :) :)
Na dann...
HAPPY BIRTHDAY !!! :) :) :)
Auch von mir herzlichen Glückwunsch.
You can see any objects or beings that are invisible within your range of vision, as well as any that are ethereal, as if they were normally visible. Such creatures are visible to you as translucent shapes, allowing you easily to discern the difference between visible, invisible, and ethereal creatures.
Na dann...
HAPPY BIRTHDAY !!! :) :) :)
Auch von mir herzlichen Glückwunsch.
Dem schließe ich mich auch an!
@ Idunivor
Eigentlich müsste ich gemerkt haben, dass der Gegner unsichtbar ist:ZitatYou can see any objects or beings that are invisible within your range of vision, as well as any that are ethereal, as if they were normally visible. Such creatures are visible to you as translucent shapes, allowing you easily to discern the difference between visible, invisible, and ethereal creatures.
Ja, hatte ich auch schreiben wollen, ist aber wohl bei der Überarbeitung verloren gegangen. Ich sitze gerade noch parallel an ner Hausarbeit und nem Referat für nen Hauptseminar. Entsprechend bleiben manche Dinge zur Zeit nen bisschen auf der Strecke.
Ja, hatte ich auch schreiben wollen, ist aber wohl bei der Überarbeitung verloren gegangen. Ich sitze gerade noch parallel an ner Hausarbeit und nem Referat für nen Hauptseminar. Entsprechend bleiben manche Dinge zur Zeit nen bisschen auf der Strecke.
Das Studium ist erst einmal wichtiger. Und ich kann ja immer noch Glitterdust wirken.
Wo auf der Karte ist noch mal Selenia?
Edit: @ Idunivor
Ich muss doch so schnell und so weit fliehen wie ich kann, oder?
A panicked creature must drop anything it holds and flee at top speed from the source of its fear, as well as any other dangers it encounters, along a random path.
Aber ich fürchte es wird jetzt richtig hart.
@ Idunivor
Muss ich auch fliehen, wenn ich den Daemon nicht mehr sehe?
Kann ich mich mit meinen stiefel hinaus teleportieren? Werde erst morgen posten.
@ Idunivor
Muss ich auch fliehen, wenn ich den Daemon nicht mehr sehe?
Ja, es gibt übrigens einen zweiten Satz, den ich nicht mehr gelesehen habe in dem steht, dass jemand, der panicked ist, sehr wohl Zauber benutzen muss um zu fliehen.
Kann mich caelreth heilen bzw hat selenia irgend etwas was taeglyn retten könnte?
@ Idunivor
Muss ich auch fliehen, wenn ich den Daemon nicht mehr sehe?
Ja, es gibt übrigens einen zweiten Satz, den ich nicht mehr gelesehen habe in dem steht, dass jemand, der panicked ist, sehr wohl Zauber benutzen muss um zu fliehen.
Ich müsste aber nur dann mittels Teleport fliehen, wenn es keine andere weitere Fluchtmöglichkeit stattdessen gäbe, oder?
Also mit zwei Leuten am Fliehen und einem am Boden (auch wenn er ja noch in der Luft schwebt ;)), sehe ich hier nicht wirklich, wie wir da weiterkommen sollen...
Ich würde übrigens vorschlagen in künftigen Runden vielleicht mal mit Aktionspunkten zu spielen. Ich weiß, dass das eher im Eberron-Setting so ist, aber die Regeln lassen sich ja leicht auf andere Settings mit harten Kämpfen übertragen.
nachdem caelreth beschaeftigt ist und keine von den damen ueber heilmagie verfuegt (und filidan zu erschreckt ist um taeglyn seinen trank zu geben), moechte ich fragen ob es taeglyn gelingen kann:
1. sich hinunter zu teleportieren (schuhe)
2. davon zu kommen (gehen/laufen + haste)
3. draußen mit seinem crystal of live drinking (3 hp/runde) seine blutenden wunden rechtzeitig zu stoppen.
wie weit ist es bis zu den orks? kann er das in 7-8 runden schaffen? stoppt das bleeding wenn er den kristal einsetzt?
Zudem wird so ein mächtiger Dämon sich wohl eh einfach wegteleportieren können, wenn's zu eng werden sollte. Und wir haben keine Möglichkeit, das zu verhindern. Das können die ja eigentlich alle.
Grappling Consequences
...
No Movement: You can’t move normally while grappling. You may, however, make an opposed grapple check (see below) to move while grappling.
@Idunivor: Man kann sich, wenn man grappelt doch nicht mehr bewegen (außer mit einem Grapple Check). Das war ja bei mir gegen den Fey'ri dasselbe. ;)ZitatGrappling Consequences
...
No Movement: You can’t move normally while grappling. You may, however, make an opposed grapple check (see below) to move while grappling.
Oder hat er den -20 Modifikator auf seinen Grapple Check in Kauf genommen, um selbst nicht als gegrappelt zu zählen (Wobei das wohl nur geht, wenn man Improved Grab hat)?
Noch was anderes...
Können wir in etwa einschätzen, wo Filidan hinrennt? Nach draußen, oder? Ansonsten gab's da ja nicht viele Möglichkeiten, meine ich...
Zumindest in der SRD unter "panicked" steht nichts in der Richtung. Man muss mit voller Geschwindigkeit fliehen, außer wenn man in die Ecke gedrängt wird, dann muss man Zauber verwenden (wie Teleport) oder wenn sonst nichts geht Total Defense machen.
Schade, dass Caelreth die Freedom of Movement Schriftrolle wahrscheinlich nicht benutzen kann. Die hätte jetzt schon ziemlich weiter geholfen, aber ich weiß nicht, ob man die im Grapple einfach so anwenden könnte; wahrscheinlich eher nicht.
ad idu>
rein OOC gefragt: war es flars kettenpanzer (oder seine reste) die aus dem archiv gestohlen wurden?
wie sieht es eigentlich von _deiner_ seite aus idu? sollten unsere charaktere hier wegkommen willst du dann weiter spielen? so wie ich das verstanden habe, ist dies ja das grosse finale, oder? ist eine fortsetzung geplant? vielleicht verstaerkung?
...und ich darf kein Würfelglück haben.
Ist ja doch recht hoch die Höhle... ich schätze, dann werde ich noch eine Runde länger brauchen... Mit 80 Fuß von außerhalb der Höhle bis oben dürfte jedenfalls etwas knapp sein. :)
Ich muss mich nochmal korrigieren, Caelreth verliert ja im Grapple seinen Dex-Bonus.
Damit wird Selenia ihn wohl kaum noch retten können, da er bei 1 TP ist und durch Bleeding Wounds 7 TP pro Runde verliert.
No Dexterity Bonus
You lose your Dexterity bonus to AC (if you have one) against opponents you aren’t grappling. (You can still use it against opponents you are grappling.)
Stacked der Bleeding Damage eigentlich?
Caelreth würde nur von Angreifern von außerhalb seinen Dex-Bonus verlieren:ZitatNo Dexterity Bonus
You lose your Dexterity bonus to AC (if you have one) against opponents you aren’t grappling. (You can still use it against opponents you are grappling.)
Stimmt auch wieder. Damit sind es dann doch nur 39 Schaden und Caelreth hat noch 20 TP und vier Runden Zeit um sich zu heilen, bevor er bewusstlos wird.
Korrigiere! Caelreth hat sogar noch 30 TP, da er durch Divine Power ja auch noch 10 temporäre Trefferpunkte hatte!
Ich korrigiere mal den Status ... dann sieht es ja doch nicht ganz so finster aus ...
Habe es trotzdem in den Kampfthread geschrieben, da das Ingame ja noch zu ist.
Ich denke nun könnte Idunivor aber gut zum Inplay wieder überleiten ...
Da fällt mir etwas ein, wie wir Filidan vielleicht finden können... ich hab ja immer noch den Locate Object Zauber... irgendeinen Gegenstand, den Filidan bei sich trägt, müsste man doch damit aufspüren können, oder?
klingen tut das ja super. :)
wie bekomme ich welche zurueck nach dem ich sie benutzt habe? nur jedes level einen 1/2? O.o
ich bin fuer all diese vorschlaege.
XP? :holy:
Einer der beiden neuen Spieler sollte einen Nahkämpfer spielen und der andere einen Kleriker. Das wäre zumindest nicht schlecht.
Einer der beiden neuen Spieler sollte einen Nahkämpfer spielen und der andere einen Kleriker. Das wäre zumindest nicht schlecht.
Ja, das ist ganz bestimmt nicht verkehrt. :)
Wobei Kleriker kein Muss ist... aber Heilung sollte schon dabei sein (Druide, Favored Soul, etc. tun's da sicherlich auch).
edit: Hat wer was dagegen, wenn ich euch nach Myth Drannor rein schiebe?
Hmm... ok, dann hab ich das irgendwie falsch interpretiert. Dachte die Klinge wäre auch von ihm gewesen.
XP? :holy:Stufe 11...
Mir ging's vor allem darum, den einen oder anderen Zauberstab zu kaufen. Bin am Überlegen, was ich noch an Zaubern lernen soll, und die eine oder andere große Lücke in Selenias Repertoire ließe sich durchaus gut mit (recht normalen) magischen Gegenständen abdecken. :)
Auch das wird möglich sein, da die Fortsetzung zwar an diese Runde hier anschließen wird, allerdings nicht nahtlos, sondern mit ein bis zwei Zehntagen Verzögerung.
Aber apropos Empfehlungen... Du solltest mal dringend was für Deine Rettungswürfe tun. :)
Aber apropos Empfehlungen... Du solltest mal dringend was für Deine Rettungswürfe tun. :)
Ich hätte den Willenswurf ja sogar geschafft, wenn ich nicht "shaken" gewesen wäre. Aber irgendwie kann ich mir gut vorstellen, dass die weibliche Fey'ri einen Gegenstand dabei hat, der die Rettunswürfe erhöht. Wenn das geht und kein Problem ist, würde ich diesen Gegenstand gerne nehmen.
Hah! Allein dafür musste Caelreth ja gerettet werden (und natürlich, um seiner Verlobten die Tränen zu ersparen :))... nämlich damit wenigstens einer aus der Originaltruppe es zurückgeschafft hat. :)
Ich habe die Situation jetzt auch mal als gute Situation gesehen, dass Caelreth seinen Ausstieg verkündet!
Ist doch hoffentlich in Ordnung so, Idunivor?
1. | Also eigentlich Grayelfs aus dem MM aber ich glaube das sind die FR Sunelves. |
2. | setze kleine unbedeutende Enklave |
@Idunivor: Vielleicht wäre es ja denkbar im Laufe der neuen Kapitel das Schattental noch einmal zu besuchen?
hast du mein ingame post uebersehen idu? *haette sich jetzt schon eine antwort erwartet*
The primary defenders of the City, or most specifically the
defenders of the Coronal who is the Heart of the City, are the
armathors. Mages and fighters all, these spellguards have two
major ranks: those who protect the city at large, preventing
disturbances and the like, and those who exclusively protect
the Coronal and Castle Cormanthor. In all, there are at least
100 armathors for the city at large and another Honor Spellguard
of 20 armathors for the Coronals Court. After the
Opening and as Myth Drannor grew, other races revealed
heroes of rare valor, and thus a few scouts (rogues & thieves)
also became part of the armathors honored corps.
Armathors are under the command of the eight Court
Mages, all of whom are highly placed wizard/warriors whose
ranks have always been exclusively female. Six are active
leaders among the troops while the final two Court Mages are
elderly Court Sages whose wisdom and constant contact
with the Coronal allows for tight communication between armathors
and the Court; these Sages rarely involve themselves
with the command structures of the armathors, and deal only
with the High Court Mages and the Coronals requests for information.
The Court Mages are wizards or multiclass wizards
of no less than 12th level, while the Sages are at least 500
years old and of 15th or greater levels. Each of the six active
Court Mages commands at least 20 armathors, with the
senior Court Mage as the Honor Guard officer.
Hier (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,5690.msg551067.html#msg551067) unter dem Spoiler "Chronik des Cormanthorkrieges" stehen alle bisherigen Ereignisse zusammengefasst @ Mad_N und Parkbank. Ist schon ganz nützlich diese Kurzzusammenfassung ;)
So, das ingame erwartet Abschlusspostings.
von fertig gespielten runden, oder worauf beziehen sich die prozent?
Hmm ... ich schau mal ob er dem Lockruf folgt :D
Sensemann? Archiv? :)
Besser spät als nie, fiel mir noch ein, dass ich mal einen Link zu der Fortführungsrunde für alle interessierten Mitleser hier lasse!
Forgotten Realms - Schwerter des Schicksals (http://games.dnd-gate.de/index.php/board,387.0.html)