Hi! Ich muss mich entschuldigen, habe gerade Land unter (nicht dauerhaft, aber heute und morgen), daher nur kurz: Wegen der Frage zum Charakter würde ich zu Druide weiblich tendieren, ja. Bei Rasse wohl Mensch oder, falls das passen würde, Zwerg.
Mal eine andere Frage. Wo starten wir eigentlich?
Kennen wir uns schon?
Oder willst Du das von den Charaktergeschichten abhängig machen?
Gibt es schon eine grobe Richtung, wo es für uns am Anfang hingehen wird?
Hier mal eine grobe Idee zu einer Heldar mit dem Fokus Natur/Jagd.
"Die Jägerin"
Gesinnung: CG
Einflussgebiet: Natur, Wälder, Tiere, Jagd
Domänen: Chaos, Gut, Pflanzen, Schutz, Tiere
Waffe: Langbogen
Die Jägerin ist eine Heldar, eine Halbgöttin des elbischen Pantheons. Man sagt, dass sie einst selbst eine Elbin gewesen sei. Eine perfekte Jägerin, die nie ihr Ziel verfehlte. Sie jagte nur, um sich und ihr Volk zu ernähren. Sie nahm nur, was sie brauchte. Sie tötete schnell und präzise und verspürte keine Freude dabei. Wenn Feinde in den Wald eindrangen, so ergriff sie ihren Bogen, um ihr Volk zu verteidigen. Und auch hier tötete sie schnell und präzise und verspürte keine Freude dabei.
Ich kann mir auch familiäre Bande vorstellen, wenn jemand darauf Lust hat - Vater und Tochter? Zwei Brüder? Eure Entscheidung.
Ihr startet in Fersland. Ihr wurdet in Kromdag (Sitz der Bulvajs, informelle Hauptstadt von Fersland) auf Befehl von Herzog Bulvaj von seinem Vasall und wichtigsten Berater Lord Ajrin angeheuert, um nach den Rechten im Gottmal zu sehen - einem kleinen Dorf ganz im Süden von Fersland, nahe des Gjolkard-Walls. Es kommen beunruhigende Nachrichten aus diesem religiös bedeutenden Dorf und der Herzog will sie zu Sicherheit überprüft wissen. Der Krieg lässt es aber nicht zu, dass man wegen eher unwahrscheinlich klingenden Gerüchten reguläre Soldaten schickt, daher werdet ihr als Söldner angeworben.
Ihr könnt euch also beim Hintergrund schon einmal überlegen, warum ihr zu dem Zeitpunkt in Kromdag gewesen seid und euch habt anheuern lassen. Der Einstieg ins Abenteuer selbst wird in dem Moment eurer Ankunft im Gottmal erfolgen.
Ich kann mir auch familiäre Bande vorstellen, wenn jemand darauf Lust hat - Vater und Tochter? Zwei Brüder? Eure Entscheidung.
Finde ich generell gut und stelle Lîf gern als Schwester, Tochter oder sogar Frau zur Verfügung - man muss lediglich die Hintergründe entsprechend abgleichen.
Falls du es übersehen hast, ich hatte dir eine PN geschrieben, Khenubaal. Kannst du mir dazu ein kurzes Feedback geben?
Okay. :)
Nochmal zum allgemeinen Verständnis.
Wejt I. Gelspad herrscht als König über die gesamten Wolfslande.
Fersland ist ein Teil davon (der größte wohl).
Herzog Bulvaj herrscht über das Fersland? Und ist dann ein Vasall von König Wejt I. Gelspad? Oder wie kann man das Verhältnis hier verstehen?
Die Kolkar leben größtenteils in den südwestlichen Bergen und sehen sich sicherlich nicht als Untertanen des Menschenherrschers. Und dort im Süden, wo dieser Wall errichtet wurde, dort kämpft man auch ständig gegen die Dämonen, oder?
Und wie sieht es mit den Dain aus? Die leben ja auch in den Bergen (eher im Westen). Haben die ein eigenes Reich? Und ist das auch ein Gebiet, in dem ständig Dämonen auftauchen?
Und dann noch die Elben. Sie leben (vor allem) zurückgezogen in den Wäldern. Auch hier die Frage, inwiefern sie sich als Teil des ganzen Wolfslandes sehen und ob sie unter der Herrschaft von Wejt I. Gelspad stehen (theoretisch zumindest), oder diese nicht anerkennen und eben ihr eigenes kleines Reich im Wald haben?
@ Lîf: Eine Frage noch: wie lange ist es her, dass Du mit den Heilerinnen loszogst?
Falls jemand an Absprache der sozialen und Wissens-Skills interessiert ist:
Ich würde mit Tristan gern erst einmal nur auf Intimidate gehen, so als raubender Seefahrer. (Könnte aber auch statt dessen auf Bluff oder gar Diplomacy gehen, wenn es gebraucht würde.)
Und mit Wissen (Lokales), Wissen (Religion) und Wissen (Geschichte) beginnen, könnte aber auch eins austauschen (z.B. gg. Adel) oder zugunsten einer weiteren Sprache streichen, nach Bedarf. (Aber die Religion muss blieben von wegen der Hintergrundgeschichte.)
@Khenubaal:
Ok, bevor ich mich ans aussarbeiten von Details mache hier mal zwei Vorschläge für den Hexenmeister nachdem mir viele der Blutlinien nicht wirklich nach Dalaran zu passen scheinen.
Version 1:
Rasse: Tiefling, aber mit Pass for Human als Alternat Trait
Es gibt laut beschreibung Dämonen in der Welt, als dürften auch Tieflinge möglich sein, die natürlich alles andere als populär sind, wenn sie als Dämonenbrut erkannt werden.
Bloodline: Daemon (was sonst, als Tiefling?)
Spürt den Dämon in sich selbst und ist um so besessener davon diesen ebenso wie seine Verwandten in der körperlichen Welt zu bekämpfen. Giert einerseits zu diesem Zweck nach mehr Macht, fürchtet aber andererseits was aus ihm werden könnte, sollte er je die Kontrolle über das Monster in seiner Seele verlieren.
Version 2:
Rasse: Mensch
Bloodline: Stormborn
Weniger im Konflikt mit sich selbst, aber auch hin und her gerissen zwischen dem Wunsch nach mehr magischer Macht und deren schmerzhaftem Preis.
Als frühes Opfer von Mobbing und Abstoßung zynisch und egoistisch geworden, weil er nicht mehr an das gute im Menschen glauben mag. Hält aber die Menschheit im Vergleich zu Dämonen für das kleinere Übel.
Meine Präferenz liegt ehrlich gesagt auf dem Tiefling, wenn Du die Rasse den zulässt. Ich weiss, der Tiefling Sorcerer ist ein ziemliches Klischee, aber in diesem Setting, wo er mehr oder minder verbergen muss was er ist und wohl liebend gerne was anderes wäre finde ich das trotzdem sehr reizvoll.
Fühl Dich aber nicht gezwungen wegen mir die Tieflinge zuzulassen, der Stormborn wird mir sonst auch ganz gut gefallen.
Von der Persönlichkeit her wollte ich mich an Ethgo aus The 13 Warrior anlehnen, der ist mit mein Lieblingscharakter in dem Film:
Fahadlan: "Ich dachte Du wärst auf dem Wachturm." - Ethgo: "Deswegen bin ich da nicht!"
Wenn ich weiß was es wird wähle ich dann auch Name und Portrait.
Servus zusammen,
eine Frage kurz mal zwischenrein: Seid ihr jetzt schon voll oder habt ihr noch Platz? Aus dem Spielergesuch war das durch die Rückzüge einiger Interessenten zum Schluss nicht ganz klar :)
Mir käme spontan der Inquisitor in den Sinn
Vielleicht zur zweiten Idee noch ein Zusatz: Ich würde mit einem Oracle of waves starten, gibt es eine Art Seehexe als Gottheit oder Kult-objekt, ich lehne mich da etwas an GoT und die Männer der Eiseninseln an.
Irgendwie gefällt mir die Vorstellung von einer Sage über drei Sirenen, die - der Sage nach - irgendwo auf einer unbekannten Insel im Loch Leskos leben und mit ihrem Gesang die Seefahrer, die Ihnen zu Nahe kommen wahlweise verführen, verrückt werden lassen oder anders manipulieren können. Die Sirenen, die Ungeheuer, die angeblich im Loch Leskos leben, sowie der ewige Nebel, der über dem See hängt, haben dazu geführt, dass bis auf die todesmutigsten (und mache sagen, dümmsten) Abenteurer sich niemand weiter als ein Paar Hundert Schritt - also auf Sichtweite - von der Küste wegwagt. Daher ist auch nichts von alledem bestätigt, außer dass Schiffe, die doch in den Nebel verschwinden und in die Tiefe segeln, nicht mehr zurückkommen.
Wenn dir diese Version gefällt, werde ich das entsprechend ausarbeiten. (Loch Leskos, die Sirenen, etc).
Nun könnte es im Clan Tristans die Geschichte gegeben haben, dass einer seiner Vorfahren als Steuermann (oder etwas anderes) auf dem einzigen Drachenboot gedient hat, das mal im Nebel verschwand und von dem noch Überlebende zurückkamen - eben sein Vorfahr und vielleicht noch 1-2 andere Mannschaftsmitglieder. Diese haben dann von Ungeheuern, von einer geheimnisvollen Insel und eben den Sirenen berichtet.
Übrigens - ja - die Sirenen sind in meiner Welt ziemlich attraktive Frauengestalten.
1. | Zumindest sprach Flannait die ganze Zeit von einem Hexer, keiner Hexe... |
2. | Vielleicht sind es auch die drei Nornen. Tristan könnte der Sproß der mittleren sein, als verheirateter Mann steht er ja mitten im Leben; Hjálmarr sieht doch schon etwas älter aus, der könnte von der Alten sein (das erklärt auch die ungewöhnliche Methode der Osmose), dann müsste Flannaits Hexer eben noch knackig jung sein, dann passt das. (Und Stormborn ist da auch perfekt, denn stürmisch ist die Jugend!) |
3. | Falls diese Zahl, also vier, dem Meister Sorge macht: Bei Tristan würde ich die Zauber fast gar nicht wie Magiewirken aussehen lassen wollen, sondern wie natürliche Fähigkeiten, hauptsächlich auf Gesang beruhend (piercing scream) oder seiner Leichtfüßigkeit (feather step), und sie mit so wenig magischem Brimborium drumherum beschreiben, wie der Meister nur erlaubt. |
(...)
Also Charisma != Schönheit.
@Charisma 18: Nope, denn das Hauptaugenmerk dieses Konzepts liegt auf dem Schurken (eigentlich wäre ein Ninja besser, aber ich mag diese Klasse einfach nicht) und somit liegt sein Charisma bei 14. Bzgl. Schönheit stimme ich Abdo vollends zu, Charisma hängt für mich auch vielmehr mit Ausstrahlung, Redegewandtheit, etc. zusammen. Da Hjalmarr allerdings den Wasting Curse des Orakels bekommt (Deaf ist mir glaube ich fürs RP einfach zu schwierig), also halb am verrotten ist und sonst auch einige Male mit sich trägt (Er wird "Der ewig Lachende" genannt), wird ihm CHA 14 nur bedingt hilfreich sein :P
Gut dann gehe ich jetzt davon aus, dass das klargeht mit dem Orakel, passt ja eigentlich auch recht gut in diesen Monster/Götterkult. Die Werte sind schnell zusammengeschrieben, an den Hintergrund mach ich mich jetzt mal ran. Erwarte vielleicht nicht gleich so einen Roman wie Tristan ( :o , hab nur mal kurz drübergeguckt, aber keine Einzelheiten gelesen), aber ich hab genug Eckpunkte die ich miteinander verknüpfen möchte, um schon einen ansehnlichen Text zu verfassen, der Hjalmarr in allen wichtigen Lebensabschnitten beschreiben wird.
Wirklich OoC: Ich musste bei Loch Leskos durch einen Verleser schon schmunzeln (eventuelle Radio Nukular Podcast Hörer werden das verstehen) :P
irgendwann in richtige Szenen übergehe.Dasselbe Problem habe ich auch, daher kann ich das schon verstehen, wobei ich glaube ich noch nie so viel zusammen bekommen habe wie du :cheesy:
Und ich muss bei Behadrim immer an etwas denken, an das Priester und Mönche strenggenommen nicht denken sollten...
Es lässt sich halt beim Erfinden von Phantasie-Namen nicht jede Buchstabenkombination, die in irgendeiner Sprache, bei entsprechend geneigtem Leser, irgendwelche anzüglichen Assoziationen hervorruft, vermeiden. (Das stelle ich mir umso schwieriger vor, wenn man dreisprachig aufgewachsen ist...)
Hintergrund steht (Rest noch nicht), und ich würde Khenubaal bitten, darüber zu schauen und zu sehen, ob sich das mit deinen Gedanken vereinbaren lässt. Ich kann gerne noch das eine oder andere ändern.
Den Beginn unseres Abenteuers würde ich gerne - wenn alle dann schon soweit sind, ich wär's, auf den kommenden Mittwoch/Donnerstag legen. Alle einverstanden?
Hi Abdo / Mondragor,
passt sehr gut (außer dass eventuell Ajrin ein wenig zu gebildet spricht :wink: :D) - freue mich auf's Spiel und den Ya'Keheter in Aktion!
(1) Gibt es unter den Clans welche, die komplett "christlich" sind (und entsprechend darauf pochen/überwachen, dass ihre Gefolgsleute auch den "richtigen" Glauben annehmen) und wo würde man die geographisch gesehen am ehesten suchen?
Und andersherum: gibt es dagegen Clans, die entschieden den alten Glauben verteidigen?
Nebst entsprechenden Konflikten zwischen diesen Clans?
(2) Wegen der Sprachen:Ja
- Gibt es eine Handelssprache? Wenn ja: können alle Charaktere diese "für umsonst" sprechen, wie in der Kalamar-Runde?
Ich würde das ungerne auf ein Herzogtum runterbrechen. Die Sprache von Dalaran hat sich aus den verschiedenen Zungen der Clans entwickelt und heißt Suli.
- Die Hauptsprache auf dem Kontinent... Fersländisch?
Ich würde sagen, dass man ungefähr die Hälfte der einen Sprache verstehen kann, wenn man die andere beherrscht, so ähnlich wie zwischen Russisch und Ukrainisch.
- Den Dialekt auf den Rûngard-Inseln habe ich jetzt mal "Värangsk" getauft. Wie groß stellst Du Dir den Unterschied zu Fersländisch vor? Gilt Värangsk als eigene Sprache?
So sehr sich hier eine Analogie zu Latein als Kirchensprache anbietet, will ich mal Mut zu Lücke bzw. zum Andersdenken beweisen. Da der Glaube der Behadrim sich erst vor nicht allzu langer Zeit und eben in Dalaran entwickelt, sehe ich keine Grundlage dafür, warum die Schriften der Behadrim - allen Voran "Die Worte des Propheten" (Bibel-Äquivalent) in einer anderen Sprache als Suli verfasst worden sein sollten. Meiner langen, ausschweifenden Ausführungen kurzer, hinkender Sinn: Nein, es gibt keine separate "heilige Schrift", aber siehe unten. :wink:
- Gibt es eine Sprache der Klöster/Priester/Heiligen Schrift? Dann müsste ich evtl. einen Punkt in Linguistik investieren, um sie zu können: bei 7 Jahre Klostererziehung... :) (Also nur, wenn Värangsk als eigene Sprache zählt oder die Handelssprache nicht umsonst wäre.)
[/list]
(3) Kontakte zu Übersee: also, die Rûngard-Piraten haben da schon Kontakte zu Händlern aus Übersee, hauptsächlich Sklavenhändlern. Im HG habe ich mal was von "irgendwo im Osten" behauptet - geht das in Ordnung? Oder in welcher Richtung? Oder gar nicht?
(4) [Aus der PM] Gibt es bei dir, zumindest in der Vorstellung der Menschen (bes. Anhängern des Alten Glauben) ein magisches Reich/Anderswelt/Zwischenreich/Götterwelt/Feenreich/Jenseits/... aus dem magische Wesen oder übernatürliche Erscheinungen, unter bestimmten Bedingungen, in unsere Welt übertreten können (also jetzt mal abgesehen von Dämonen + Dämonenreich?) Wenn ja, wie heißt es?
(5) Könnten wir schon einen Würfelfaden haben? Und einen Notizfaden? (Ja, ich hätte schon Notizen... :oops: :cheesy:)
Hm, das passt schon ziemlich perfekt :cool:
Somit wären alle Infos zu Loch Leskos und die Umgebung, die evtl schon existieren, super!
Das einzige, was ich noch weiß ist - allerdings weil ich den Namen erfunden habe - dass die Anwohner des Loch Leskos diese (mythische? wahre?) Insel die "Insel der Schwestern" nennen.
Und dass (auch von mir), der Legende nach, auf der Insel keine Zeit vergeht (oder nur sehr langsam, dass es einem Menschen so vorkommt).
Wenn der Meister das als Fakt übernehmen würde, könnte Dein Orakel theoretisch schon einige menschliche Generationen lang auf der Insel leben, und für ihn sind bloß ein paar Wochen/Monate/Jahre vergangen. Nur so eine Idee, wie er zu seinen magischen/seherischen Kräften gekommen sein könnte. Über so lange Zeit muss die ganze Magie auf der Insel ihn ja durchdrungen haben.
Also, in meiner Umsetzung ist Tristans Vorfahr allein von der Insel zurückgekehrt, aber vielleicht war Hjálmarr ja eines dieser Mannschaftsmitglieder, die mit ihm dort verschollen sind?
Ach ja, auf meine Frage, wie Sirenen bei ihm aussähen (Oberkörper Frau, Unterleib Fisch bzw. Vogel - oder einfach nur wunderschöne Frauen), war des Meisters Antwort:Zitat von: KhenubaalÜbrigens - ja - die Sirenen sind in meiner Welt ziemlich attraktive Frauengestalten.
Aber welcher sterbliche Mann könnte schon sagen, ob das nicht vielleicht doch bloß eine Illusion war... :D
Das hört sich wirklich sehr sehr passend an. Aufgrund des Charkonzepts und der Tatsache, dass ich mit dem Schurken multiclassen wollte, um Obscurring mist exzessiv zu nutzen, passt diese Vorlage in Hinsicht auf das Magical Knack Trait wirklich perfekt!
Jetzt müsst ich nur wissen, ob diese Kombo für den SL in Ordnung geht :)
Antworten auf die Fragen stehen oben im Zitat. Ich möchte hier allerdings einen Vorschlag an alle machen: Mir kommt es falsch vor, dass alle Charaktere bzw. die Bewohner von Dalaran auf einmal des Lesens und Schreibens mächtig sein können. Ich würde sagen, dass die überwiegende Mehrheit der Bevölkerung das eben nicht kann - woher auch? Daher wäre mein Vorschlag, dass man die Fähigkeit zum Lesen und Schreiben wie eine zusätzliche Sprache lernt. Heißt also, wenn man mit Int-Mod +3 klassisch 3 Sprachen könnte, kann man das bei uns so handhaben, dass man eben 3 Sprachen spricht (je 1 Punkt pro Sprache), oder 1 Sprache nur spricht (1 Punkt), 1 weitere dagegen sowohl sprechen (1 Punkt), als auch in ihr lesen und schreiben (noch 1 Punkt) kann. Was sagt ihr dazu?
Ya'Kehet ist zu weit weg und daher in Dalaran nicht bekannt. Abdo ist der erste Mensch von dort im Norden. Die Dalaraner kennen die Küsten eines riesigen Kontinents im Osten.
Da ist mir z.B. die Aussage, dass Olav, oder auch Tristan regelmäßig Handel mit Händlern von dort trieben fast schon zu viel des Guten. Auch mischen sich keine politischen Spieler vom großen Kontinent in die Angelegenheiten Dalarans ein. Alles in allem sollte dieser andere Kontinent für's erste eher vage und im Hintergrund bleiben (was man auch daran merkt, dass er noch keinen Namen hat )
Absolut niemand! Eventuell sind die Sirenen ja auch potthässliche Riesenfrösche, die die Männer mit ihren Zaubern irreleiten! :D :wink: Wobei - da würde jetzt Tristans Charisma-Wert dagegen sprechen. :wink:
3) Anmerkung: Ursprünglich kam ja die Idee, dass dein Oracle eher Richtung Anhänger der Behadrim tendiert. Ich muss gestehen, da wir eben bereits ein Paar Anhänger des Alten Glaubens beisammen haben, hätte ich dieses Konzept reizvoll gefunden. Wegen einiger Streitigkeiten in der Gruppe bzw. theologisch-konzeptueller Differenzen :D , aber auch, weil somit auch dieser Aspekt in der Gruppe beleuchtet worden wäre. Nun geht es bei dir auch richtung Alter Glauben. Das ist ok - ich werde die Behadrim entsprechend anders profilieren. :wink:
1. | Man völlig abgesehen davon, wie er tatsächlich heißt, oder ob Du uns seinen Namen schon nennen willst und nicht sagen müssen: "Nächstes Jahr fahren wir aber wieder nach Du-weißt-schon-wohin." :) |
ZitatZitat von: Khenubaal am Heute um 17:29:27
3) Anmerkung: Ursprünglich kam ja die Idee, dass dein Oracle eher Richtung Anhänger der Behadrim tendiert. Ich muss gestehen, da wir eben bereits ein Paar Anhänger des Alten Glaubens beisammen haben, hätte ich dieses Konzept reizvoll gefunden. Wegen einiger Streitigkeiten in der Gruppe bzw. theologisch-konzeptueller Differenzen :D , aber auch, weil somit auch dieser Aspekt in der Gruppe beleuchtet worden wäre. Nun geht es bei dir auch richtung Alter Glauben. Das ist ok - ich werde die Behadrim entsprechend anders profilieren. :wink:
Tja, deswegen war mir ja auch der Inquisitor bzw. Missionar in den Sinn gekommen. Aber: Unser Mönch glaubt ja an den einen Gott. Also ein bisschen was in der Richtung wird es wohl schon geben.
Habe ich das jetzt richtig verstanden: Die Haupt-/Handelssprache heißt Suli und ist für jeden umsonst, ersetzt also quasi common (bzw. IST common).
1. | Diese abstrakte, nie erklärte oder spezifizierte "Handelssprache", die nur dazu dient, dass die Charaktere aus verschiedenen Kulturen überhaupt miteinander reden können, s. Kalamar, empfinde ich eh immer als seeeehr unglaubwürdig, aber halt als eine praktische Notwendigkeit. (Bzw. kann die Alternative dazu noch weniger leiden: wenn von vorneherein in allen Ländern auf der riesigen Weltkarte ein untereinander verständliches "Common" gesprochen wird, so wie auch jeder Jaffa und jeder Wraith Englisch spricht.) |
Elben sprechen Elbisch (wäre Aeryns Muttersprache, Suli müsste also separat erlernt werden!)
Die Dain sprechen Dain
Die Kolkar sprechen Khusti
Ich würde da allerdings schon noch Suli dazugeben (...)
Da es kein Sylvanisch gibt, ...
... hätte Aeryn ja auch beide Sprachen, sie wäre halt nur Analphabetin (außer sie schiebt einen Punkt auf Linguistik). Dazu noch mal ihre Frage von zwei drüber: wie üblich ist das unter Elben?
- Dürfen wir das durchschnittliche Startgold verwenden?
Cooles Bild! Der sieht man die erlittenen Qualen richtig an.
Da sind wir ja (wie drüben in Kalamar) 50-50 m/w. Wuaa. Mit Frauen auf Fahrt gehen. Festländer sind schon seltsam... :lol:
Wow, zwei 1en...kann man evtl auch das average Gold nutzen. Sonst kann ich mir nicht mal mein Familienerbstück leisten ::) ?
Ich warte da mal den Schiedsspruch des Spielleiters ab. Abgesehen von einer Heilertasche steht glaube ich nichts in Lîfs Ausrüstungsliste, das wirklich teuer wäre. Waffen oder Rüstung besitzt sie nicht. Wenn es mit ihren 50 Münzen genau aufgeht, könnten ja die 15 Goldstücke die Familienkasse in Form ihres Schmucks darstellen.
1. | Sundheim = das prominente oder zumindest reiche Kloster, welches Tristan und die Seinen vor 6-7 Wochen geplündert und niedergebrannt haben? |
@ Meister: Wie weit von Sundheim[1] entfernt ist Ansdag?
1. Sundheim = das prominente oder zumindest reiche Kloster, welches Tristan und die Seinen vor 6-7 Wochen geplündert und niedergebrannt haben?
EDIT: Wobei ich, wenn möglich, Lîfs ersten Beitrag gerne abwarten würde. Mit welchen Argumenten/Drohungen sie es nämlich geschafft haben, Tristan auf diese gefährliche Mission zu begleiten... wink:
@Hjalmar: Sorry, aber kann das sein, dass Du einen 1.Level Spruch zuviel weist?
Auf Level eins solltest Du genau wie Ich nur zwei kennen.
Zumindest steht es hier (http://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/oracle) so.
Dein Char-Wert beinflusst nur die Anzahl Sprüche die Du pro Tag zaubern kannst, nicht die Anzahl die Du kennst.
Normalerweise würde ich das als Angelegenheit zwischen Dir und dem SL bezeichnen, aber unter diesen Umständen finde ich es schlicht unfair.
... aber nicht gleich davon ausgehen, dass man absichtlich versucht zu bescheißen oder so.
Ach, vielleicht noch eine Frage, bin nicht sicher, ob das irgendwo aufkam: Wie weit ist denn Lif mit ihrer Schwangerschaft? Ich dachte zuerst, es wäre noch recht frisch, so dass man das als Außenstehender eigentlich nicht bemerkt, aber offenbar ist es offensichtlich; d.h. so im sechsten Monat oder später?
Es ist im Verlauf der Reise klargeworden, dass Lîf, die offenkundig ein Kind erwartet, das Reiten einige Mühe bereitet. Dennoch hat sie die Strapazen des Weges klaglos durchgestanden und stolz jede Hilfe der Mitreisenden abgelehnt.
Unbewusst legt sich ihre Hand flach auf ihren Bauch, der sich bereits leicht wölbt.
Wie lange ist das nochmal her, dass die Dämonen hier aufgetaucht sind? Jahrhunderte?
Yep. Jahrhunderte. So lange, dass sich keiner mehr an eine Zeit davor erinnert - wohl mindestens 15-20 Generationen (also um die 3-4 Jahrhunderte).
Und wie erklärt sich ein Gaja Anhänger die Dämonen und den Kampf gegen sie?
Wie kritisch darf Tristan die Erklärungen der Mönche also sehen?
Zumindest bei den Menschen. Elben werden ja ein wenig älter. Da wird es wohl durchaus einige geben, die die Zeit davor noch erlebt haben. :)
ICh fände es unglaubwürdig, wenn er sich gänzlich davon freimachen könnte - immerhin hat er sieben Jahre in recht formbaren Alter unter absoluter Kontrolle der Behadrim verbracht. Er ist aber auch schon lange auf Hop und dann auch noch mit einer Anhängerin des Alten Glaubens verheiratet gewesen und dürfte aufgrund seiner Abneigung gegenüber den Mönchen ja empfänglich für Alternativtheorien sein. Insofern - ein Mittelding kommt mir noch am glaubwürdigsten/wahrscheinlichsten vor, aber das ist ganz klar deine Entscheidung.
Interessant wird es auch sein, wie Tristan und Lif Talahan sehen. Immerhin einen Vertreter des Einen Gottes, wenn auch nicht so, wie er im Buche steht...
Im Text steht "Paladin der Heradrim" - Tippfehler oder heißt der Paladinorden so?
sofern Lîf einverstanden istWieso sollte sie nicht? :wink:
Danke für deine Mühe - ich wäre auch einverstanden. Da ich selbst im Moment sehr viel um die Ohren habe, kann ich Khenubaal verstehen, fände es aber eigentlich schade, wenn diese Runde (wie fast alle meine Runden aktuell) so brach läge.
(OK, zwei: die "Halbelfe" heißt jetzt Elbin :wink:).
Und auch wenn es jetzt zu spät ist, meine Stimme geht nachträglich auf jeden Fall an Urian!
Lîf, ich würde die bereits geplante Ausprache zwischen Tristan und Lîf trotz der neuen Spielerkonstellation noch gerne ausspielen wollen, also in Solveigs Hütte oder Garten. Die anderen dürften mit dem Fürstensohn noch etwas beschäftigt sein.Fein. Ich sehe zu, dass ich bald antworte, kann aber nicht versprechen, dass ich vor Samstag dazu komme :-\ Habe gerade für morgen plus übermorgen noch sehr späte Termine in den Kalender gehauen bekommen und weiß noch nicht, wann ich jeweils nach hause komme.
Ihre erste Reaktion ist ein Blick in Fridas Richtung. Sie hatte ihnen schließlich erzählt, dass das Kloster geschlossen war. Wie reagierte die Frau auf Uther Villags Worte, die sie im Prinzip der Lüge bezichtigten? Sie hatte zumindest bislang nichts dazu gesagt.
Sie hat nicht die Absicht sich freiwillig in die Gewalt einer Horde Fanatiker des einen Gottes zu begeben, schon gar nicht inmitten einer Krise in der die Herren fast sicher nach einem passenden Sündenbock suchen. "Ich bezweifle sehr, dass ich in dem Kloster willkommen wäre. Ich bleibe lieber hier und helfe Solveig und Liv wo ich kann."
Das bedeutet hoffentlich nur, dass sie sich nur ein wenig ziert? :wink:
Allgemein: die Gruppe im Normalfall bitte nicht aufteilen! OK sind natürlich kurze Aktionen à la: die beiden, die schleichen können, schleichen mal eben ums das düster-verlassene Haus rum. Sprich: möglichst immer in Ruf- oder Fluchtreichweite bleiben. (Das momentan geht noch, aber schon grenzwertig.)
Wenn es mal gar nicht anders gehen sollte... nun, dann reden wir nochmal drüber.
1. | Außer, die Mehrheit der Gruppe entscheidet sich doch noch dafür, zuerst das Räuberlager zu suchen, das allerdings eine Tagesreise entfernt wäre. |
Hm, da habe ich mich wohl in dem allgemeinen Fall missverständlich ausgedrückt: "wenn es mal gar nicht anders geht", da dachte ich eigentlich an Situationen wie: "ihr zwei macht das, wir drei machen gleichzeitig jenes." An die Option: "ihr vier macht das, ich mach in der Zeit gar nichts" hatte ich nicht gedacht.und ich hatte dass hier für eine "ihr zwei macht das...." - Situation gehalten, davon ausgehend, dass Uther die Wahrheit über die Zustände im Kloster gesagt hat. Denn dann gehen wir da hin reden mit denen, bekommen ein paar Informationen und gehen wieder weg - und dafür hätte es nun wirklich nicht der ganzen Gruppe bedurft. Wie meinem Beitrag zu entnehmen war ging ich auch davon aus das Liv weiter bei Solveigh bleibt und hilft.
Das Abenteuer geht im Kloster weiter[1]. Wer in Ansdag zurückbleibt, hat halt die nächsten paar Monate Realzeit nichts zu tun.
Persönlich fände ich es schöner, wenn Du Freydis' Sorgen und Zweifel ausspielst, sie vielleicht entsprechende Vorkehrungen treffen lässt (im Hintergrund bleiben, während die anderen zur Klostertür vorgehen, aber eben in Rufreichweite; vielleicht auch die anderen um Hilfe/Vorschläge bitten; oder dergl.), aber Dich nicht vom Abenteuer ausschließt. Eigentlich sollte es wirklich nicht passieren, dass irgendetwas am Bau der Klasse oder des Hintergrundes die Teilnahme am Abenteuer verhindert.
1. Außer, die Mehrheit der Gruppe entscheidet sich doch noch dafür, zuerst das Räuberlager zu suchen, das allerdings eine Tagesreise entfernt wäre.
Schön. Also ein herrINNenloses Pferd. :P
Oops! Ich hatte den Post da am Ende der letzten Seite garnicht wahrgenommen bislang. :huh:
Ich habe mir das Sax notiert und die Werte eines Kurzschwerts angenommen.
Nope, ist auch bei mir untergegangen, ihr schreibt aber auch immer Romane, man man :wink:
Hm, schwierige Situation für Hjalmarr, da er sich zu den Ereignissen erstmal nicht äußern würde bzw. das meiste durch die Arbeit ja gar nicht mitbekommt.
Ups, mir war der auch entgangen, sorry. Jetzt bin ich aber echt zu müde, Post kommt morgen Nachmittag.Oops! Ich hatte den Post da am Ende der letzten Seite garnicht wahrgenommen bislang. :huh:
Kein Problem. Ist jedem schon passiert! Freydis? Hjálmarr? Ihr habt den untersten Post auf Seite 5 hoffentlich gesehen? :)
Ich warte auf jeden Fall noch, bis die beiden gepostet haben, bevor ich weitermache.
Na, dann war ich ja wenigstens nicht alleine von Blindheit geschlagen. :D
Ich möchte anmerken, dass ich die Idee, die Charakternamen in den Posts hervorzuheben, sehr gut finde! :)
@ Lîf: das Sax ist 54 cm lang, aber schön leicht (560g, ohne die Scheide). Es kommt mit einer hölzernen Scheide mit metallverstärkter Spitze (s. Bild in Tristans Post/Fußnote, bzw. die Beschreibung hier (http://www.melbar.eu/Mittelalter-Shop/Blankwaffen/Schwerter-Shop/Maldon-Sax-scharf-kampffaehig_M2M404119.html)). Du könntest es am Gürtel befestigen, wenn's in der Schürzentasche je stören täte.
1. | Theoret. möglich wäre noch Tristan, wg. Sirenenblut/Barde, aber er ist ja NPC. Besser wäre es, einer der Spieler deckt es ab. So oder so ist es eine Frage des Zugriffs: wer bringt's einem bei? |
(2) Neue Wissensfertigkeit: Altes Wissen. Mir fehlte ein Wissenskill, der den alten Glauben, das Druiden-/Orakel- oder Elbenwissen besser abbildet. Genaueres, s. spoiler "Wissensfertigkeiten".
Zugriff haben Lîf, Aeryn und Hjálmarr und es ist für sie ein Klassenskill.[1]) Interessant nat. erst ab Stufe 2.
1. Theoret. möglich wäre noch Tristan, wg. Sirenenblut/Barde, aber er ist ja NPC. Besser wäre es, einer der Spieler deckt es ab. So oder so ist es eine Frage des Zugriffs: wer bringt's einem bei?
Sie zuckt mit den Schultern und wartet gespannt darauf, wie das Gespräch mit ihm verläuft. Dabei mustert sie den Mann aufmerksam, hält aber auch ein Auge auf die Umgebung. Man weiß ja nie, was für Bestien hier im Unterholz lauern könnten.
Sense Motive 1d20d20+2 = (5) +2 Gesamt: 7 - Geschummelt!
Einschüchtern 1d201d20+2 = (8) +2 Gesamt: 10 - Geschummelt!
Sense Motive auf das Mönchlein:
1d20d20+4 = (1) +4 Gesamt: 5 - Geschummelt!
@ Aeryn:
Solche Beschreibungen kannst Du gerne unaufgefordert mit entsprechenden Würfen unterlegen. Im Falle von Perception würde ich mir sonst angewöhnen, wenn der Spieler nicht würfelt, den passiven Perception-Wert anzunehmen.
Klar ... ich wollte jetzt auch keinen falschen Eindruck erwecken. Aber natürlich ist der Charakter zunächst als Außenseiter ausgelegt, der zunächst zumindest beäugt wird.
Es kann ja auch sein, dass die Leute offener sind, als ich dachte - das ist alles deine Entscheidung als Meister.
1. | (...) Immerhin scheint er Abdo in der langsam einsetzenden Dämmerung und durch die kleine Luke nicht genau erkannt zu haben, sonst wäre seine Entgegnung vermutlich noch ablehnender ausgefallen (...) |
Aber Perception und Sense Motive (im weiteren Verlauf) und ggf. konkret etwas Anschauen/Untersuchen hilft bestimmt weiter - wenn denn mal einer von euch höher als 5 würfeln täte... :wink:
nach Werwölfen suchen ...
"Ihr müsst nach Ansdag. Sprecht mit dem örtlichen Fürsten, wenn ihr wollt. Soren, der dritte seines Namens - oder war er schon der vierte?; einerlei. Soren aus dem Hause Villag herrscht laut Gesetz über Ansdag, aber das ist nichts als Geschwätz. Die Behadrim haben sowohl den Fürsten, als auch die beiden kläglichen Hundertschaften der Dorfbevölkerung fest im Griff. Das Kloster von Ansdag ist der wahre Regierungssitz und die Gottesmänner und ihre beiden Paladine sind es, die dort nach den Rechten sehen. Sprecht also auf jeden Fall mit dem Abt, wenn ihr dort ankommt."
"Auch diese Rede nahm Bruder Edgar entgegen, ohne dass man ihm ansah, ob ihn dies beruhigte ..."
-> beUNruhigte ;-)
Auch diese Rede nimmt Bruder Edgar reglos entgegen. Weder sieht man ihm an, ob Talahans Vermittlungsversuch ihn besänftigt, noch ob die Neuigkeiten ihn beunruhigen.
"Verwandlung?" fragt er lediglich. (...)
Naja, die Frage ist eher... wenn der Fürst einen Befehl an die Ordensbrüder gibt, müssten diese dann gehorchen?
Auf dem Weg könnten wir den Bruder vielleicht etwas mehr unter Druck setzen, da wir ja im Auftrag des Fürsten handeln.
Aeryns Zustimmung dagegen nimmt Uther mit einem wohlwollenden Nicken zur Kenntnis, auch wenn ihre folgenden Worte ihn die Stirn runzeln lassen, doch er entscheidet sich dagegen, die Elbin zu korrigieren. "Mein Vater ist krank", erklärt er lediglich.
Er verwirft den Gedanken - hier und jetzt geht es um andere, wichtigere Dinge. Erwartungsvoll blickt er Edgar an und wartet darauf, dass Talahan und er zum Ende des Gesprächs kommen.
Leute, vielleicht wollt ihr Abdo doch einmal unterstützen, wenn schon nicht ingame im Gespräch mit dem Bibliothekar, dann ooc mit Ideen oder Diskussion über eure aktuellen Probleme, Erkenntnisse, Ziele (und dann doch auch ingame mit entsprechenden Gedanken oder auch Zwischenbemerkungen). Was wollt ihr eigentlich hier im Kloster erreichen? Was wolltet ihr ursprünglich? Hat sich das geändert? Was erhofft ihr euch jetzt? Was sind eure Möglichkeiten? Irgendein Plan?[/b]
@Spielleiter: Oder könnte sie sich überzeugend als einfaches Kräuterweib ausgeben, und würde sie erwarten, dass die Mönche einem solchen Zutritt zu Kranken gewähren, so sie nichts zu verbergen haben? Dann würde ich nämlich als eine der zwei Personen, die sie maximal zulassen, das Angebot annehmen, zu ihm vorgelassen zu werden.
Talahan berichtet also von Ilfs Verwandlung und dem nächtlichen Überfall auf seine Familie. Den Gefährten fällt auf, dass der Gotteskrieger dabei Solveig sorgsam heraushält, obwohl die erste Verwandlung ja in ihrer Hütte stattfand.
Zitat@ Freydis: Die Antwort auf Deinen Perception-Wurf im Würfelfaden (s. hier (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8881.msg1026869#msg1026869)) hast Du gesehen? Habe ingame in Fußnote darauf hingewiesen + verlinkt, aber in Deinem folgenden Beitrag kam keinerlei Reaktion darauf von Freydis.
Die Fußnote habe ich tatsächlich überlesen, sorry. Ich pass meinen Beitrag morgen nochmal an. Jetzt bin ich dafür ehrlich gesagt zu müde.
Hm, und Abdo, der den Mönch soweit weichgeklopft hat, um zum Abt zu kommen, steht jetzt im Regen ... :-\Ich dachte, Abdo fühlt sich nicht so wohl im Gespräch mit den Mönchen. Sorry, wenn ich das falsch verstanden habe und dich das nun überfahren hat - dann nehme ich Lîfs Vorstoß zurück. :o
Das hatte ich übrigens gestern gemacht. Inklusive geflüstertem Hinweis für LìvSoweit ich sehe, war das nach meinem Folgepost... ich warte erst mal auf Abos Antwort wegen Lîfs Vorpreschen, bevor ich meinen Post ggf. auch daran anpasse.
(d) ist die, die auf der Karte zum Bereich "3" führt, oder?
Hm, und Abdo, der den Mönch soweit weichgeklopft hat, um zum Abt zu kommen, steht jetzt im Regen ... :-\Ich dachte, Abdo fühlt sich nicht so wohl im Gespräch mit den Mönchen. Sorry, wenn ich das falsch verstanden habe und dich das nun überfahren hat - dann nehme ich Lîfs Vorstoß zurück. :o
Außerdem wollten wir Talahan ja ein wenig in den Hintergrund schieben; aber es stimmt natürlich, rollenspieltechnisch gesehen muss er mit, weil er unser Anführer ist.
Hat Aeryn mitbekommen, dass Hjálmarr auch nach Draußen gegangen ist?
Allgemein würde ich es begrüßen, wenn ihr etwas mehr zusammenarbeiten würdet, statt euch auf feindlichem Gebiet in drei bis fünf Teile aufzuspalten und einzeln durch die Gegend zu schlendern.
Ich habe um Ostern herum gerade auch viel um den Kopf und bin nicht in der Verfassung, etwas konstruktives beizutragen. Aber im Moment läuft Abdo eh einfach mit. Seine Beobachtungen und Gedanken kann ich auch in Retrospektive schildern, wenn es etwas zu schreiben gibt. Also wir können dann gerne nach unten.
Nur höchst ungern hätte sich Freydis von dem beruhigenden Gewicht ihres Streitkolbens getrennt,Das hattest Du nehme ich an gesehen. Oder brauchst Du noch mehr von Freydis?
dafür ist es zu offensichtlich, dass mit den Mönchen etwas nicht stimmt.
Bei Bruder Edgars ausbruch wird ihr klar wie ihr die Situation vorkommt. "Schauspieler!" fährt es ihr durch den Kopf "Nicht wie echte Mönche, sondern wie Schauspieler die so tun als ob!" Entweder täuschen die Brüder Normalität vor, oder etwas noch viel monströseres geht hier vor.[1]
Auf jedenfall hat die junge Berührte eine Idee wie sie unauffällig ein bischen nach der Wahrheit stochern kann.
Sie lehnt sich eine Mischung aus Langeweile und Neugierde vorspielend über die Schulter eines der Schreiber und deutet dann auf dessen Werk. "Entschuldigt Bruder, aber sollte dieses Violett nicht den gleichen Ton haben wie jenes? So wie es jetzt aussieht verträgt es sich gar nicht gut mit dem orangerot." kommentiert sie dann Erstaunen häuchelnt.[2] Dabei klopft ihr Herz so schnell, dass sie überzeugt ist kaum besser zu Schauspielern als die Mönche, so nervös ist sie.
1. Sense Motive 23 2. Bluff: 24
Mit der Wahrnehmung könnte mir jetzt vielleicht sogar Lîfs Schwangerschaft auffallen :)
@ alle: Einige von euch schreiben explizit, dass sie mit allen Sinnen achtgeben (Lîf, Hjálmarr), aber ihr dürft alle mal auf perception würfeln.
Wie/Wo sollen wir unsere Posts während des Kampfes machen? Ganz normal im "inplay" (mit Anmerkungen bzgl. der Aktionen)?
Und noch eine Frage zur Karte der Schreibstube. Hat es etwas zu bedeuten, dass einige der Felder dunkler sind? Ist das die Beleuchtung (Weg in der Mitte heller; Bereich der Schreibpulte dunkler)?
@ Lîf: Wenn Du bei Kampfbeginn lieber ein Feld weiter an Jarus stehst, denk Dich bitte dorthin.Mache ich.
@ Abdo: Deine Aktion mit der Lampe zählt als Combat Maneuver (Entwaffnen). Bitte würfel entsprechend gg. Jarus' aktuelle CMD von 13. Wenn es Dir gelingt, hast Du die Lampe in der Hand. Bitte den Wurf in der Fußnote Deines Beitrags vermerken und im Text selbst das Ergebnis der Aktion beschreiben.
@ Abdo: Deine Aktion mit dem Licht wegreißen ist bereits ein Angriff. Muss erst in den Regeln blättern. Jarus ist nicht überrascht, also nicht flat-footed (s. perception-Wurf), aber ich werde die Aktion trotzdem noch vor der eigentlichen ersten Runde abwickeln.
Bruder Edgar, noch immer Herr der einzigen Lichtquelle, kramt inzwischen in den Falten seines Gewandes nach dem verborgenen Dolch.[3]
Langsam frag ich mich wirklich ob der Würfelbot gegen uns ist, ich hätte gern mal nen Wurf über 10...
Wäre es nicht besser die Kämpfe im Kampfthread abzuhandeln?, dann muss man nicht immer hin und her wechseln und kann sich weniger mit den Namen vertun :question:
Ach ich hatte das noch falsch im Kopf da ich anfangs pbs wählen wollte. Naja diesmal ist es eh egal :/Langsam frag ich mich wirklich ob der Würfelbot gegen uns ist, ich hätte gern mal nen Wurf über 10...
Wieso -4 beim Wurf? Du hast doch precise shot, wenn ich das richtig sehe.
Wäre es nicht besser die Kämpfe im Kampfthread abzuhandeln?, dann muss man nicht immer hin und her wechseln und kann sich weniger mit den Namen vertun :question:
Ach ich hatte das noch falsch im Kopf da ich anfangs pbs wählen wollte. Naja diesmal ist es eh egal :/
@ Lîf:
Du hast in der ersten Runde noch gar nicht gehandelt. Du könntest versuchen, aus dem grapple zu entkommen. Manöverwurf oder Entfesseln; letzteres in Deinem Fall günstiger. Falls Du zaubern möchtest, muss Dir ein Konzentrationswurf gegen 11 + Zauberlevel gelingen.
Aufstehen ist eine Bewegungsaktion (siehe hier (http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/combat/#TOC-Stand-Up)), die einen Gelegenheitsangriff provoziert.
Wir hatten in meiner Tischrunde zwei Varianten als Hausregeln:
Ganze Runden Aktion um Aufzustehen und keinen Gelegenheitsangriff zu provozieren.
Turnenwurf gegen Kampfmanöververteidigung bei Bewegungshandlung Aufstehen, um den Gelegenheitsangriff zu vermeiden.
1. | Ich habe lange einen Sorcerer/Red Dragon gespielt, da ist die Fähigkeit auf der 1. Stufe claws - auch nicht sondern mächtig, aber doch wenigstens sinnvoll einsetzbar. |
@ Freydis: Mönch 3 ist schon tot. Und was zauberst du jetzt: jolt oder thunderstaff. Vom Schaden her, den Du würfelst, ja offenbar den jolt cantrip. Jolt ist ein ranged touch attack, du könntest auf einen beliebigen anderen Gegner zielen.
Auf welchen gehst Du?
Mit thunderstaff lädst Du Deine Waffe auf, die dann bei einem erfolgreichen Angriff +d6 Blitzschaden macht. Aber auf Stufe 1, 2 und 3 verlöscht die Wirkung des Zaubers, bevor Du zu einem Angriff kommst. Hä?
Oder les' ich da was falsch? Laut Thunderstaff Beschreibung hier (http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/sorcerer/bloodlines/bloodlines-from-paizo/stormborn-bloodline/) kostet es dich eine SA, um Deine Waffe aufzuladen, ein Angriff in derselben Runde ist aber nicht mehr drin, und die Wirkung hält nur bis VOR Deinem nächsten Zug. Also völlig für die Katz. Und es wird völlig für die Katz bleiben, bis Du Stufe 4 bist?[1] Ich versteh' nicht, was das soll. Nur als Buff für andere? Sorcerers sind aber Alleingänger.
Kann mir einer von Euch erklären, wozu Thunderstaff gut sein soll? Oder darf ich mal mit ein, zwei Vorschlägen kommen, wie ich daraus gerne etwas sinnvolles draus machen würde? Z.B. vergleichbar mit Lîfs Holzfaust.
1. Ich habe lange einen Sorcerer/Red Dragon gespielt, da ist die Fähigkeit auf der 1. Stufe claws - auch nicht sondern mächtig, aber doch wenigstens sinnvoll einsetzbar.
So, wie es geschrieben steht, ist es auf niedrigen Stufen nur gut, um Verbündete damit zu verstärken.
Ansonsten mach daraus eine Swift Action, das ist sicherlich nicht zu stark. :)
Ansonsten mach daraus eine Swift Action, das ist sicherlich nicht zu stark. :)
Also dass hatte ich auch überlesen. Ich war schlicht davon ausgegangen dass ich in einer Runde die Waffe verzaubern und damit zuhauen kann, solange ich mich nicht (mehr als den freien 5 feet step) bewege.
Sonst ist das allerdings Witzlos. Zumal die anderen Blutlinien ähnliches als Bloodline Power auf Stufe1 bieten z.B: (...)
1. | Wozu eigentlich nur Talahan (1. Wahl) und Tristan (sehr entfernte 2. Wahl) in Frage kämen, da Abdo waffenlos kämpft, Lîf eine schlechtere Attacke hat als Du, und die anderen beiden Fernkämpfer sind. Talahan hat dagegen die beste Trefferchance plus kann je nach Situation cleaven. |
2. | Mein Harry hatte seiner Zeit wahnwitzige +1 Str. Mod als red dragon/sorcerer, aber in der Runde hatten wir auch point-buy 25 |
3. | bei Talahan u.U. Chance auf 2-12, Stichwort cleave |
Hatte ich glatt überlesen das Nummer 3 schon hin ist. Wenn das geht würde ich dann wohl nach d4 vortreten
,falls Mönch 2 da nicht im Weg liegt, um Mönch 6 und 4 zu flanken, auch wenn ich damit natürlich auch selber geflankt bin. Ist aber nur bzgl. der Position relevant weil ich mit der 9 ja eh nichts treffe.
Doch, das wäre zu stark für eine level 1 Bloodline power. Dann würden für 6 Runden pro Tag Deine Nahkampfangriffe mal eben auf d8 + d6 Schaden verursachen, quasi wie mit einer magischen +2 Waffe (+1 / + Elementarschaden). Auf Stufe 1! Und auf Stufe 4 dann 6*2 Runden lang. Und was ihr mir dabei auch klammheimlich unterschieben wollt: das Zaubern (wg. swift action) verursacht plötzlich gar keinen Gelegenheitsangriff mehr. :wink:
Doch, das wäre zu stark für eine level 1 Bloodline power. Dann würden für 6 Runden pro Tag Deine Nahkampfangriffe mal eben auf d8 + d6 Schaden verursachen, quasi wie mit einer magischen +2 Waffe (+1 / + Elementarschaden). Auf Stufe 1! Und auf Stufe 4 dann 6*2 Runden lang. Und was ihr mir dabei auch klammheimlich unterschieben wollt: das Zaubern (wg. swift action) verursacht plötzlich gar keinen Gelegenheitsangriff mehr. :wink:
Mein vollständiger Vorschlag:
- Voraussetzung: Waffe (ggf. auch eine behelfsmäßige) aus Metall in der Hand
- Swift action: zum Aufladen selbiger
- Ziel: nur auf dich selbst – die Ladung geht nämlich von dir in die Waffe und entlädt sich auf den nächsten, der mit dieser in Berührung kommt.
- Dauer: Die Ladung verfliegt innerhalb einer Runde, wenn Du nicht triffst. Ladung halten: Ab Stufe 4.(und alle zwei Stufen danach) kannst Du die Ladung je 1 weitere Runde halten – aber sobald du sie einmal entladen hast, ist Ende.
- Wie oft: 3 + Ch-mod mal am Tag
- SA: normaler Nahkampfangriff.
- Schaden/Wirkung (such Dir eins davon aus, dann ist das aber fest):
- a) + d3 Blitzschaden (verbessert sich auf d4 auf 4. Stufe; d6 auf Stufe 6; Stufe 9 wie angegeben); Zusatzeffekt bei krit. Treffer: dazzled für 1 Runde (entsprechende Verbesserungen auf Stufe 4 und 6, falls wir je so weit kommen)
- b) +1 +1/2 lvl Blitzschaden, kein Zusatzeffekt, da im Durchschnitt 0,5 Punkte mehr Schaden, außerdem verdoppelt sich dieser bei einem crit. (Verbesserungen auf Stufe 5 und 7.)
- c) +1 Angriff + 1/2 lvl Blitzschaden, kein Zusatzeffekt, aber Verdoppelung bei crit. (Verbesserung auf Stufe 5 und 7.)
Könntest Du damit glücklich werden?
Da schieben wir Dir gar nichts unter. Das steht so in den Regeln. Das ist nehmlich kein Zauber
sondern eine Bloodline-Power (http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/sorcerer/bloodlines/bloodlines-from-paizo/stormborn-bloodline/).
Da steht " you can touch a weapon as a standard action, giving it the shock property for a number of rounds equal to 1/2 your sorcerer level (minimum 1)." Da steht touch, nicht cast. Mit Zaubern hat das also nichts zu tun, es verursacht blos den Effekt eines Zaubers und provoziert somit keinen Gelegenheitsangriff.
Was den Schaden angeht: Mir scheint Du berücksichtigst immer noch nicht wie selten ich dass mit dem BAB der Sorcerer-Class je an den Mann/Gegner bringen kann.
1. | Mein Vergleichszauber der Stufe 1, unter dem ich knapp drunter bleiben wollte, war magic weapon (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/m/magic-weapon/). Habe auch einen Blick auf Arcane Strike (http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/arcane-strike-combat/) getan und dabei durchaus bedacht, dass ein Barde einen etwas besseren BAB Verlauf als ein Sorcerer hat. Als Barde (William Marlowe) fand ich den Arcane Strike genial. Einfach immer, nach Ansage, EINEN Schadenspunkt mehr machen! - Du vergisst vielleicht, wieviel 1 SP auf Stufe 1 schon ausmachen kann. :) |
Zweitens:
Was den Schaden angeht: Mir scheint Du berücksichtigst immer noch nicht wie selten ich dass mit dem BAB der Sorcerer-Class je an den Mann/Gegner bringen kann.
Mit der Entladung sobald ich (ausnahmsweise) mal treffe entschärfst Du es noch weiter. Ich kriege einen Versuch, der nur mit geringer wahrscheinlichkeit trifft und selbst dann im Schnitt ganze 2 Schaden macht.
So können wir uns das, ausser vielleicht für den Effekt/die Atmosphäre auch schenken.
Ansonsten fände ich Variante a) für den Schaden ok, aber nur wenn ich das später halten kann, auch wenn
ich treffe. Dafür würde ich anbieten das wir uns bei der Dauer auf Movement-Action einigen. Das würde immerhin bedeuten, dass Freydis sich nicht bewegen kann wenn sie Thunderstaff anwenden will, zumindest bis Stufe 4.
Waffenverzauberungen sind natürlich in den meisten Fällen nur sinnvoll, wenn damit Kämpferklassen gebufft werden - so ist ja auch die eigentliche Anwendungsidee dieser Fähigkeit. Denn, wie du ja selbst schon mehrfach erwähnt hast: als Magier/Hexer hast du natürlich im Laufe der Zeit ein Problem mit dem Treffen. Das dann durch einen erhöhten Schaden zu kompensieren, ist mMn nicht zielführend. Das würde dann zu "ich treffe fast nie, aber wenn, dann haue ich den Gegner um" führen, was für mich ein schlechtes Spielprinzip wäre.Genau das.
1. | nur bei bes. viel Koordination (zwei Pfeile verzaubern und Aeryn den einen, Hjálmarr den anderen überreichen, bzw. Talahan in Cleave-Position buffen) oder durch einen Zufall (Feinde lösen in der Runde einen GA aus) könnten sich vielleicht mal +2d6 ergeben |
Also, ich gehe jetzt einfach mal davon aus, dass Freydis die Beschreibung des thunderstaffs missverstanden hat. Ich musste jetzt auch sehr lange nachforschen und etliche Regeln (+ in Pathfinder-Foren) nachlesen, bis ich die Wirkungsweise raushatte.
(1) Was Aeryn sagt: spell-like ability provoziert ganz normal Gelegenheitsangriffe; swift actions nicht, daher wäre das eine deutliche Verbesserung. (Eure Gegner können das z.B. erst ab Caster level 10 und per feat erreichen, s. quicken spell-like ability (http://www.d20pfsrd.com/feats/monster-feats/quicken-spell-like-ability/). :wink:)
(2) Bezüglich Dauer ist es leider so, dass ein Zauber, der 1 Runde anhält, bis direkt VOR den Initiativeplatz (in der nächsten Runde), an dem er gewirkt wurde, andauert. S. Kampfrunde (https://sites.google.com/site/pathfinderogc/gamemastering/combat#TOC-The-Combat-Round), dritter Absatz.
(3) Cha - ja, ja, ja, war bloß Versehen. Natürlich meine ich das Attribut, auf das Du zauberst, sonst käme ich ja nicht auf 6 Runden insgesamt.
(4) Treatmonk findet die Fähigkeit thunderstaff übrigens gut, bei ihm ist sie dunkelblau (nur hellblau ist besser) - aber, wie Du seiner Beschreibung entnimmst, versteht er sie auch als reinen Buff für andere. (s. seinen sorcerer guide (https://sites.google.com/site/pathfinderogc/gamemastering/combat#TOC-The-Combat-Round), nach unten zu "Stormborn" scrollen). Und die ranged touch attacks des Elemental builts, die mir eigentlich nützlicher erscheinen, sind bei ihm "rot" wie: völlig für die Katz.
(5) Ich fand mein Angebot ziemlich großzügig. Wesentlich "mächtiger" als z.B. die Krallen, vorausgesetzt, Du hast Deine Waffe dabei. (Vergleiche z.B. Undead bloodline, "Grave Touch" - melee touch attack und der Gegner ist für 1 Runde shaken - boo.)
Die bloodline power auf der 1. Stufe ist so ungefähr zwischen cantrip und einem lvl 1 Zauber. Wenn sie genauso stark wie ein lvl 1 Zauber wäre, dann hättest Du ja plötzlich 6 davon mehr pro Tag.[1]
1. Mein Vergleichszauber der Stufe 1, unter dem ich knapp drunter bleiben wollte, war magic weapon (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/m/magic-weapon/). Habe auch einen Blick auf Arcane Strike (http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/arcane-strike-combat/) getan und dabei durchaus bedacht, dass ein Barde einen etwas besseren BAB Verlauf als ein Sorcerer hat. Als Barde (William Marlowe) fand ich den Arcane Strike genial. Einfach immer, nach Ansage, EINEN Schadenspunkt mehr machen! - Du vergisst vielleicht, wieviel 1 SP auf Stufe 1 schon ausmachen kann. :)
Wie man sieht habe ich noch eine Menge über Pathfinder zu lernen. Wenn dein Angebot noch steht würde ich es dann schlicht annehmen mit Schadensvariante (b), die macht bei der Minimalen Critical Chance am meisten Sinn zumal Freydis den +1 auf den Angriff sicherlich brauchen kann.
1. | Quelle (https://sites.google.com/site/pathfinderogc/gamemastering/combat#TOC-Attacks-of-Opportunity) |
Schlechte Lichtverhältnisse: In 4 Kästchen Umkreis von Lîfs Lichtzauber: normale Sicht. 5-8 Kästchen davon entfernt: Dämmerlicht => Normalsichtige hauen mit 20%iger Wahrscheinlichkeit daneben; der SL würfelt.
•Dunkelheit, wenn mehr als 8 Kästchen vom Licht entfernt => Miss Chance 50% (SL würfelt) und zuvor muss erlauscht oder erraten werden, auf welchem Feld der Gegner sich eigentlich befindet. Zur Vereinfachung: steht einer im Nachbarfeld, bekommt man es in jedem Fall mit.
Edit: Wenn ich das richtig sehe, können wir uns ja jetzt erstmal 5 Runden zurücklehnen ...
1. | In der Vorlage hatte Khenubaal Basilios Bogen ohne dessen Werte genommen, daher steht bei allen 3 Waffen der GE-Mod (Basilio hat weapon finesse und ein Kurzschwert bzw. Rapier). |
2. | Mal abgesehen davon, dass ein heavy mace (8 Pfund) und das chain shirt (25 Pfund) schon genau Deine unbelastete max. Tragekapazität ausreizen (33 Pfund bei Stärke 10) - und das schon mit meiner Hausregel, dass die Kleidung am Leib nicht dazugerechnet wird. D.h. Du kämst im Kampf immer bloß 4 Felder weit, außer Du lässt wirklich alles andere fallen. |
Hier steht überall, dass der SL die Miss-Wahrscheinlichkeiten auswürfelt. Das haben wir bisher ja immer anders gemacht, und ich finde das auch sinnvoll, da sonst immer noch eine zusätzliche Verzögerung zwischen Würfeln und Schreiben des Beitrags entsteht. (...)
Daher würde ich gerne die aktuelle Handhabung so beibehalten.
1. | EDIT: Und man darf entsprechend überrascht sein, dass ein Rauhbein wie Talahan eine solche Gabe besitzt. |
2. | @ Lîf: Vielleicht erinnerst Du Dich an den Vorfall in Kromdag in Tristans HG, letzter Teil. |
3. | Und das damit verbundene Logikproblem in D&D Welten: Warum gibt es überhaupt soviele Kranke, Krüppel, Aussätzige? |
Lîf, die Frage geht vor allem an Dich: wäre das OK so für Dich? Bei einer derartigen Verletzung vorher einen Heil-Check/Take 10 machen (und beschreiben) zu müssen?
EDIT: Ich möchte mit Lîfs Reaktion gern erst mal darauf warten, wie es Tristan nach ihrer Behandlung geht.
"Auf jedenfall sollte ihr euch reinigen Talahan. Und jetzt wo wir draussen sind und keine Notwendigkeit mehr Besteht meine Gabe zu verheimlichen kann ich dabei helfen."
"Öhm, ihr befindet euch hierUps, mein Fehler, irgentwie war ich drauf gekommen wir wären draussen im Hof.
Im letzten Kampf (oben) ist mir eben aufgefallen, dass der Meister phasenweise mehr oder weniger mit sich selbst spielen musste, weil die meisten der Beteiligten eben NPCs waren, und gerade die Kämpfer eben auch auf unserer Seite.
Bei Tristan sieht die Sache etwas anders aus. Zum einen ist er eng mit Lîf verbunden, zum anderen kann man ihn eher mal in die passive Rolle drängen.
Allerdings hat man auch hier gesehen, dass es immer wieder zu "Problemen" kommen kann, da Lîf natürlich vieles nicht gegen Tristans Willen tun wird, und so eine gewisse Gefahr besteht, dass Gaja wenn auch unbewusst die Entscheidungen der Gruppe mit steuert.
Wenn es nicht ein etwas großer Sprung wäre, wäre es spieltechnisch sicherlich sinnvoll, wenn Lîf hier einen noch dominanteren Part in der Beziehung spielen würde und einfach sagt, wo es langgeht.
Gibt es eine Art Ahnengeist der mit einer solchen Seuche oder allgemein mit Pestilenz in Verbindung gebracht werden kann?
Ich hab ein wenig den Überblick verloren: Wir sind jetzt in Raum 5A? Die Treppe nach unten war die in 4B, oder?
Da ich gerade die Zwergenkultur und -geschichte bastle, welche Klischees über die Jungs wollt ihr nicht missen? Ich überlege dann, woher das Missverständnis kommt. :D
Lîf dagegen nickt. Ja, sowas gibt's bei ihr daheim auch. Ebenso auf Albion, wie Abdo bestätigen könnte.:huh:
- der Gaja-Glaube soll vielfältiger werden. Eine elbische Gaja-Anhängerin glaubt nicht dasselbe wie eine menschliche oder ein zwergischer. Da fast alle von euch Gaja-Anhänger sind, würde ich das gern ein wenig aufmischen - u.a. weil Abdo sonst ganz allein einer geschlossenen Front von Gaja-Anhängern gegenübersteht. Besser, diese sind sich auch untereinander uneins! :wink:
Finde ich gut und biete Lîf gern als "Gegnerin" für andere Interpretationen des Gaya-Glaubens an. Ihr Weltbild stelle ich mir leicht in Richtung von Wicca gehend vor: Die Welt wird durch die gegenseitigen Durchdringung von weiblichem und männlichem Prinzip im Gleichgewicht gehalten.
(...)
Wie ist das zu verstehen? Wenn wir etwas beizutragen haben, machen wir ein Posting, und du arbeitest es dann in die eigentlichen Beiträge ein?
Mir ist auch nicht ganz klar, wo die Trennung zwischen "Die Schriftrollen der Bibliothek" und "Am Anfang war das Eis" verläuft.
Haben wir mit ersterem nicht schon einen Thread, in dem alle Informationen zur Welt, den verschiedenen Ländern, Völkern etc. gesammelt werden?
1. | Oder ein bestimmtes Thema, sagen wir Magie (oder Geschichte der Berührten) oder Gesetzgebung oder ... |
Da fällt mir auf, ich wollte Abdo eigentlich ein paar Shuriken geben. Spieltechnisch dachte ich, dass unser Auftraggeber welche hätte schmieden lassen nach meiner Anleitung (Kosten hätte ich natürlich abgezogen) - das hab ich dann aber vergessen und sie nur bei meinen Angriffen aufgeführt.
Für den Moment würde ich mich aber auf eine Reaktion freuen - sind alle so unter Wasser? Außer mir hat noch niemand etwas zu unserem Fund geschrieben ...
Ich bin derzeit etwas eingespannt und weiß nicht, ob ich dazu komme. Aber auf jeden Fall würden mir so einige Rituale, Feste und Bräuche vorschweben. Das Anbringen bestimmter Pflanzen mit Schutzwirkung über Hauseingängen etwa, Hochzeitszeremonien, Feiertage ähnlich Erntedank, die Weihe von Werkzeugen und Booten oder auch etwas rauer und archaischer anmutende Sitten wie Geisteraustreibungen, Brautraub oder die Zahlung von Blutgeld. So etwas macht eine Kultur sehr atmosphärisch, finde ich.
Also irgendwann würde ich vielleicht schon etwas zu Ya'Kehet beitragen, aber im Moment fehlt mir schlicht die Zeit für so etwas, und das wird sich auf ansehbare Zeit auch nicht ändern. Da muss man ja schon etwas mehr Hirnschmalz reinstecken, aber ich behalte es im Hinterkopf, und vielleicht trage ich einfach das eine oder andere, was während den Postings aufkommt, in einen Thread ein.
Ich werde versuchen heute noch zu schreiben, bin allerdings übers WE inkl. Freitag privat unterwegs, könnte also auch leider erst Sonntag werden. @Gaja: Du musst aber nicht extra warten, ich reagiere dann einfach etwas zeitversetzt!
Wenn Du dann irgendwann Zeit und Lust hättest, einfach melden. Es war sicherlich auch nicht der geschickteste Zeitpunkt von mir, um so etwas vorschlagen. Drei Spieler der Runde basteln gerade eifrig an ihren Waisenkindern für Idunivors neue Runde und müssen sich dort in Charakter und Setting eindenken, und Du planst, wenn ich das richtig sehe, demnächst wieder eine Shadowrun Runde anzubieten?
Na ja, jedenfalls legen wir das Projekt "Zu Beginn war das Eis" erst einmal wieder auf Eis. :)
Hm, hier bleibt nichts verborgen. (...) Ich dachte, im Archiv fällt das niemandem auf.
Ich habe mir jetzt ein paar Notizen zu ländlichen Gebräuchen in Fersland gemacht.
Hat sie innerhalb eines Jahres einem Kind das Leben geschenkt, gilt die Verbindung als gesegnet und wird von beiden Clans mit einem Fest besiegelt. Andernfalls muss der Mann die Geraubte wieder herausgeben (...)
~ Waffe in Weiberhand bringt dem Krieger Unglück und Schand ~
Wenn ein Ort oder eine Person unter dem Verdacht steht, von Geistern besessen zu sein, wird für gewöhnlich zuerst eine weise Frau konsultiert, die feststellen muss, ob es sich um einen guten oder einen bösen Geist handelt.
Hm, dann sollten Tristan und Lîf sich vielleicht erst nach der Geburt des Kindes bei ihrer Familie blicken lassen... :)
Vor allem, wer er sich von ihr damit umhauen lässt. Ob dann noch ein Platz für ihn in der Halle der Krieger frei ist, darf bezweifelt werden. :P
Kleiner Fehler: ist eine Person besessen, kann es nicht durch einen guten Ahnengeist sein, so etwas tun nur die Vergessenen (bzw. Dämonen, aber das ist noch kein Allgemeinwissen, auch nicht unter den Weisen Frauen/Männern des Landes, außer in den bes. betroffenen Regionen).
Ich habe die guten Geister rausgelassen, um nicht mit der offiziellen Geisterkunde in Konflikt zu geraten und die Große Mutter zu erzürnen :P :wink:
hm, ich bin ja für das naheliegende: Die nächste Treppe rauf und rausfinden was oben los ist wo sich ja anscheinend noch was bewegt, was 4B ist wenn ich das richtig verstanden habe. Anstatt raus und quer über den Hof zu latschen um zu Turm 6B zu kommen...
Ich würde sagen, wir machen einfach eine kurze Abstimmung hier im OOC, wohin wir als nächstes gehen, bevor wir jetzt über mehrere Tage ingame darüber diskutieren. Also entweder der Turm über 6B oder der über 3A, wohin wir über 4B gelangen:
Also,
Weg 1: 6B
Weg 2: 4B
Abdos Stimme geht natürlich an 4B.
1 = Freydis will "zur nächsten Treppe"
2 = Freydis will in den ersten Stock, über 4B
1d2d2 = (1) Gesamt: 1 - Geschummelt!
Um künftige Staus dieser Art zu vermeiden: Wenn es nach Abgabe aller Stimmen wieder mal 50-50 stehen sollte, dann zähl einfach Lîfs Stimme als für die andere Seite abgegeben. Lieber eine unangenehme Entscheidung als gar keine :)
So, und damit habe ich die Grubenlampe erfunden und kann künftig von allen Zwergen Gold für die Nutzungsrechte verlangen :cheesy:
1. | Ich beschreibe zunächst immer eher oberflächlich. Wenn euch etwas näher interessiert, schreibt bitte, dass ihr es untersucht. Ggf. mit Perception-Wurf (bes. wenn unter Zeitdruck). |
Mache ich persönlich sehr gern, aber im aktuellen Post wollte ich mich tatsächlich nur "allgemein" nach möglichen Fallen, verborgenen Gegnern und ähnlichem umsehen.
Ich gehe davon aus, dass wir im Moment aufgrund der Situation (noch) nicht das Interesse haben, uns in diesem Raum nach Details umzuschauen.
1. | etwa nur abhängig davon, wie gut der Perception-Wurf war: bei 25 findet man alles wichtige, was es zu finden gibt, oder so. Und ein Diplomatie-Wurf von 20 hieße entsprechend: nach einer kurzen Debatte werden sich alle einig. Aber hier in Dalaran würde ich doch gerne erwarten bzw. darum bitten, dass der Skill-Wurf (eigentlich immer außer in den banalsten Fällen) Hand in Hand mit der Idee des Spielers geht, was genau dieser tun/wissen/sagen/erkunden will. Weiterer Vorteil einer guten Idee: man könnte auch mit schlechterem Wurf noch etwas nützliches finden - oder, wie oben erwähnt: etwas, von dem der SL vorher selbst nicht wusste, dass es da herumliegt. |
@Gaja: Ich warte noch auf die Interpretation hiervon. (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8881.150)
Intelligence (untrained knowledge)
1d20 = (14) +2 Gesamt: 16
4. Fertigkeitswürfe
a) Allgemeines:
- (...)
- Deshalb: Wird auf den Wurf eine sofortige Antwort gewünscht, d.h. BEVOR der Spieler ingame beitragen kann, bitte im Würfelfaden dazuschreiben.
Freydis, die Antwort steht im Würfelfaden. Have fun with itDanke!
[Mein Fehler. :oops: Werd mich künftig dran halten. Bin mal gespannt wie hier ein Zwerg vom Himmel fällt. Oder schießt der eher aus dem Boden? :wink:
Ob ich auf einen Wurf erst in meinem nächsten regulären ingame Beitrag reagiere oder aber zeitnah zum Wurf im Würfelfaden antworte, entscheide ich in jeder Situation, wie es mir passender erscheint (für den Fluss der Geschichte, die Logik, Fragen wie: "Muss es jetzt schnell gehen?" oder "Will ich die Spieler-Interaktion ankurbeln?" oder "Kommt es bei dieser Info besonders auf die Interpretation der Figur an?" etc.)
Ich darf die Sippenregeln zitieren:
4. Fertigkeitswürfe
a) Allgemeines:
- (...)
- Deshalb: Wird auf den Wurf eine sofortige Antwort gewünscht, d.h. BEVOR der Spieler ingame beitragen kann, bitte im Würfelfaden dazuschreiben.
Rogar ist übrigens mit HG und Charbogen quasi fertig, sodass seine Einführung demnächst beginnen kann. Und zwar wird es keinen getrennten Prolog für ihn geben (das haben wir alles per PM geregelt), sondern er wird gleich im ingame dazugeschrieben, auch wenn sein Strang dann eine kurze Zeit lang parallel zur Gruppe verläuft.
Wenn Rogar anfängt, Gruppenmitglieder mit Bolzen zu lochen, kriegt er von Lîf dermaßen eins mit der Pfanne übergebraten :rant: Ich hab doch meinen einzigen Heilzauber schon für Tristanschnucki verwendet :o
Uh yes ... fast alle Gegner vor mir dran :)
Mit einem Blick auf meine Lebenspunkte wird das sowieso eher egal sein :)
Hm... wieso hast du das alte Kampfposting denn überschrieben?
Routiniert legt sie selbst einen Pfeil auf die Sehne und zielt genau auf den Zwerg hinter der Deckung[1]. Dann fliegt selbiger zielsicher in seine Richtung[2].
1. Bullseye Shot 2. Angriff gegen RK 27 mit 8 Schaden
Bin von Freitag bis Sonntag weg. Sind zwar nur drei Tage, aber da wir im Kampf sind, könnte ggf. in dieser Zeit jemand meinen Charakter übernehmen?
Gerade erst daran gedacht, dass ich ja im Moment -1 auf Willenskraftwürfe habe. Es dürfte aber auch mit diesem Abzug ganz knapp reichen :cool:
1. | Ein Berührter oder Barde, der "cause fear" oder aber "suggestion" zaubert, ahmt dazu vielleicht genau die Fähigkeit der entsprechenden Kreatur nach. Ein Verwischen der Grenzen zwischen Magie wirken und übernatürlichen Fähigkeiten ist im Dalaran-Setting volle Absicht, und nun ja, wenn eine "besondere" Fähigkeit mehr nach "übernatürlich" schmeckt, dann stufe ich sie halt als solche ein. |
trifft einen der Mönche gleich neben Abdo. Dieser wendet sich darauf prompt dem neuen Gegner zu, der sich unter dem wuchtigen Knüppelhieb jedoch leicht wegducken kannIch nehme an, "gleich neben" bedeutet nicht "im Feld neben". Der Karte nach war ja noch eins dazwischen, oder? Falls er doch neben mir stand, würde ich meinen Gelegenheitsangriff durchführen ;)
Ich nehme an, "gleich neben" bedeutet nicht "im Feld neben". Der Karte nach war ja noch eins dazwischen, oder? Falls er doch neben mir stand, würde ich meinen Gelegenheitsangriff durchführen ;)
Angriff auf den Mönch (J4) mit Flurry of Blows (insp. courage zählt jetzt NICHT, hab ich das richtig verstanden?):
Angriff 1:1213
Schaden 1:910
Angriff 2:1516
Schaden 2:56
Ich weiß nicht genau, ob das geht, und vermutlich wird es eh nicht reichen: Sollte der erste Angriff den Mönch fällen, kann ich den zweiten dann auf ein zweites Ziel machen (mit Malus?).
OK, sorry für die Mühe, werde das in Zukunft beherzigen. Kann ich dann noch einen 5-ft-Step auf das Feld machen, in dem vorher M4 stand?
Ohne ausgerüsteten Schild mit leerer Armbrust im Nahkampf stehen mag regeltechnisch keine großen Auswirkungen haben, aber wer macht das den in einem realen Kampf?
Halfdan braucht zwei handlungen, um seine 2 Waffen zu ziehen.
Angriff auf den Mönch (J4) mit Flurry of Blows (insp. courage zählt jetzt NICHT, hab ich das richtig verstanden?):
Bitte die Nummer des Gegners als Bezeichnung benutzen, nicht das Feld, auf dem er in dem Augenblick steht. Also 4 (oder bei mir heißt er M4 wie Mönch).
inspire courage zählt in dieser Runde, bis Tristan sein Lied ändert (in Block 4), Du hättest also +1/+1 auf die Angriffe.
Angriff 1:1213
Schaden 1:910
Angriff 2:1516
Schaden 2:56
13 trifft den Pilzmönch (4) und haut ihn um. (Bitte in den Fußnoten den Gegner genau bezeichnen, damit ich mir die Info nicht immer aus mehreren Fenstern mühsam zusammenkramen muss.)
Eine 16 trifft aber die Kreatur vor dir nicht.Ich weiß nicht genau, ob das geht, und vermutlich wird es eh nicht reichen: Sollte der erste Angriff den Mönch fällen, kann ich den zweiten dann auf ein zweites Ziel machen (mit Malus?).
Doch. Flurry of blows ist eine normale full attack, und man kann vor jedem Angriff sagen, auf welches Ziel man geht. Du kannst sogar (außer in schwierigem Gelände) zwischen zwei Angriffen einen 5-ft step machen. Außerdem kannst du beim flurry verschiedene Angriffe kombinieren, z.B. stunning fist beim ersten, normaler Angriff beim zweiten Schlag. Oder eines der erlaubten Kampfmanöver (disarm, sunder, trip) beim ersten, normaler Angriff beim zweiten.
1. | free: go into berserker rage |
2. | Move: down the stairs |
3. | standard: throw attack vs. Kolkra |
4. | Move: stairs down; standard: attack vs. monk |
Stimmt, ich hatte gedacht, J4 reicht zum flanken. Hab es jetzt nochmal nachgelesen, mein Fehler.
@ Abdo:
Die Antwort zu Deinem Wissenswurf kommt im nächsten Beitrag. Eine Sache, die dabei vorkommen wird, wollte ich kurz mit Dir klären, weil es Deine Heimat angeht. Also, ich hatte für mich festgelegt, dass es in Deiner Heimat auf jeden Fall keine Feenwesen gibt (oder wenn, dann so versteckt/selten/scheu, dass kein Mensch von ihnen weiß.)
Wenn's keine Feenwesen gibt, kann es auch keine Barden geben. (Also im Sinne der Klasse. Natürlich kann es Sänger geben.) Logischerweise auch keine Wechsel- oder Feenbälger.
Ohne Gaja-Glauben kann es keine Druiden geben und keine zaubertätigen Waldläufer.
Hexen im Sinne von "hags" eher auch nicht.
Vielleicht möchtest Du Dir darüberhinaus überlegen, was es in Deiner Heimat alles gibt oder nicht gibt:
- Riesen? Zwerge? Elben? Kolkar?
- Berührte?
- Aris Kleriker dürfte es geben. Aber Paladine?
- Was gibt es statt dessen in Ya'Kehet, was es hier nicht gibt? Also an Völkern oder wichtigen Kreaturen.
- Irgendwelche magisches Wesen? Gestaltwandler? Und wenn nur in alten Geschichten?
Wenn Du Dir dazu bei Gelegenheit Gedanken machen möchstest (und gespoilert im Fahrtenbuch festhalten), dann kann ich Deine Wünsche berücksichtigen.
Wie gesagt, dass es in Ya'Kehet keine Feenwesen gibt, das steht schon fest. Zumindest hast Du das erste Mal auf Albion in Erzählungen von solchen seltsamen Wesen gehört.
Du hast in deiner Liste bei der Kolkra eingetragen "16 reicht nicht". Wer hat die denn mit 16 angegriffen? Mein Angriff ging auf dieses Vieh mit der Nr. 2 (was immer es ist).
Stimmt, da war was. Dein Vorschlag klingt gut, und entspricht am ehesten meinem wissenschaftlich geprägten Ansatz. Das Wundern werde ich dann demnächst mal nachholen, aber jetzt nicht rückwirkend. Dann gibt es zwar womöglich ein paar kleine Logikfehler, aber im Zweifel habe ich einfach nicht mitbekommen, was alles passiert ist.
Als ich aus dem Keller zurückgekommen bin und bis ich die Lage überblicken konnte, war Lîf mit Tristan wohl sowieso schon durch, so dass ich gar nicht mitbekommen habe, von was er sich erholen musste. Ich denke einfach, er hatte gar nichts schwerwiegendes.
Eher wundere ich mich dann (falls ich überlebe) darüber, wie ich selbst geheilt werde ... so das denn passiert.
So sehe ich eigentlich den ganzen Glauben, der für mich (in gewissen Punkten) eher dem modernen Christentum entspricht: Aris ist zwar irgendwo DA und hat die Menschen und die Welt erschaffen, darum kümmern müssen sich allerdings die Menschen, und Aris greift nicht direkt ein - was eben auch den Einsatz von göttlicher Magie betrifft.
Es gibt dabei zwei entscheidende Unterschiede zwischen den Religionen Ya'Kehets und Dalarans, was die Dämonen betrifft. Das werde ich noch besser ausführen in den Schriftrollen, aber an dieser Stelle schon mal:
1) Beide Religionen sehen die Dämonen als außerweltliche Plage, die es nach göttlichem Mandat zu bekämpfen gilt. Doch in Dalaran sind die Dämonen Diener des Urian, des Widersachers Gottes. Damit sind sie selbst Widersacher Gottes und stehen für das Schlechte im Menschen.
In Ya'Kehet dagegen gibt es keinen Urian neben Gott. Die Shetani sind von Aris selbst geschickt worden, als Gottes Strafe für die Menschen, weil sie im Erfolg schwach und wehrlos geworden sind.
2) Beide Religionen propagieren das Gute und den Kampf gegen das Schlechte. Doch in Dalaran gibt es die Vision, dass der Sieg gegen die Dämonen auch "die Zeit beenden" wird. Es wird eine Ewigkeit des Friedens hereinbrechen, in denen Kriege und Hunger vergessen sein werden: der Himmel auf Erden wird einkehren.
In Ya'Kehet ist es umgekehrt. Die Shetani sind eine Prüfung, die die Gäubigen wieder befähigen soll, sich selbst zu verteidigen. Sollten sie die Shetani überleben, werden sie für kommende Plagen gewappnet sein und ihr Reich gegen andere weltliche Bedrohungen schützen können. Aris will, dass seine Kinder sich ein Paradies schaffen, aber zugleich verspricht er ihnen keine Sicherheit, sondern verlangt von ihnen, stets wachsam und wehrhaft zu bleiben.
Es gibt also schon deutliche Unterschiede in der Sicht auf dieses Thema bei beiden Religionen, auch wenn sie sich auf den ersten Blick ähneln und auch viele Gemeinsamkeiten haben.
Ich hab langsam eher das Gefühl, dass wir das hier überhaupt nicht überleben werden ... es sei denn, unser hochstufiger Paladin schaukelt das Ding wieder im Alleingang.
Warum nur habe ich das Gefühl, dass sich meine Heilerfähigkeiten noch größter Beliebtheit erfreuen werden ::) :D
Da ich mich in meiner Ohnmacht ja eher außerhalb des Rundenkontinuums befinde, würde ich ein Posting machen, sobald (falls) ich wieder erwache - in dem beschreibe ich dann meinen Umgang mit den Sirenen und so weiter. Ich denke, jetzt jede Runde irgendwelche Träume zu beschreiben, macht keinen großen Sinn.
Solange keiner der Gegner auf die abwegige Idee kommt, nochmal zuzuschlagen oder einen 'Coup-de-Grace' durchzuführen, bin ich ab Runde 4 stabil.
Heil der zwergischen Konstitution! :)
Ich glaube, wir sind wieder dran, oder? Ich würde ja gern Aeryn vorlassen, stehe ihr aber im Weg und bin zwischen ihr und Talahan eingekeilt, soweit ich das richtig aus der Karte erkenne. Demnach bleibt Lîf eigentlich nur, ihre Initiative zu verzögern, bis Talahan dran war und ihr hoffentlich den Weg freigibt. Denn einen Heilzauber hat sie nicht mehr, und ein zweiter Adlerangriff wird den Zwerg mit seiner potentiellen RK 19 kaum umhauen. Die beiden anderen Gegner sieht sie sowieso nicht.
Sorry, wenn das bei mir mit dem Planen von Aktionen schwerfälliger verläuft, ich habe im Rollenspiel noch nie mit einer Karte und exakten Bewegungsregeln bei Kämpfen hantiert :huh:
Ähnlich wie Hjalmarr sehe ich übrigens auch die Sache mit Talahan, was ich ja auch schon einmal angesprochen habe. Zusammen mit einem hochstufigen Charakter zu kämpfen (und das ist bei Lvl 3 ggü. Lvl 1 schon der Fall) verursacht das Problem, dass man sich schnell etwas überflüssig vorkommt. Talahan ist nun einmal deutlich stärker als wir, und vor allem hält er fast den dreifachen Schaden aus.
Sie hatte als erste Idee einen Zwergen-Barbaren im Sinn.
Eine Einführung würde wahrscheinlich nach dem Kloster erfolgen und Hand in Hand gehen mit dem Lösen des Problems "Talahan".
Zumal jetzt noch hinzukommt, dass ein weiterer NPC mit Stufe 2 auf unserer Seite kämpft.
@ alle: Kampf beendet, ihr dürft wieder frei agieren, auch Freydis und Hjálmarr.
Freydis, ich muss gleich auf eine Geburtstagsfeier, deswegen kann ich erst morgen (oder Montag) etwas zu Deinem perception-Wurf schreiben. Aber wenn Du schon agieren (z.B. zu den anderen hochjagen) willst, mach das, dann kommt die Info halt retrospektiv.
Ich würde mit Freydis Erhohlung gerne noch warten bis ich weiß was sie draussen sieht, denn das wird sicherlich ihre Reaktion beeinflussen. Oder war das mit dem hochjagen etwa ein Wink mit dem Zaunpfahl bzw. die Aufforderung gefälligst wieder zur Gruppe zu stoßen? :wink:
Rogar kann auch heilen, wenn auch etwas weniger gut als Lîf.
Ich war jetzt zwei Tage nur sporadisch online, und hab ein bisschen den Faden verloren. Also, muss ich jetzt meinen Con-Check schon würfeln, oder braucht es erstmal die Heilprobe?
Und: Hab ich was von der Schleimexplosion abbekommen?
Wenn ich das richtig überblicke, sieht Aeryn die beiden (Halfdar und Rogar) ja jetzt zum ersten Mal und hat von deren Einmischung eigentlich garnichts mitbekommen zuvor.
Stimmt, hat sie nicht. Sie könnte aber Halfdans Bitte um Hilfe gehört haben, als sie die letzten Stufen hinauflief (s. Rogars letzten Kampfpost).
[...]Zumindest einen Post habe ich mal gemacht, danach (vor allem, wenn er wie vorgeschlagen mit Talahan nach oben geht) lasse ich ihn gerne. Ich hofe, ich habe ihn korrekt wiedergegeben, eingedenk seines Hintergrundes. Dass Rogar während der Behandlung schon reden kann, nehme ich gerne an, selbst wenn es noch ein bißchen dauern mag.
@ Rogar: Magst Du Halfdan noch weiterspielen, zumindest, bis Du selbst wieder bei Bewusstsein bist?Dann kannst Du selbst entscheiden, wieviel er berichtet, wieviel Rogar später.EDIT: Hat sich erledigt, wenn wir es so machen, wie mein nächster Vorschlag, s.u.
Im zweiten Versuch schafft er es, sie so lange zu öffnen, um die weibliche Gestalt wahrzunehmen, die sich über ihn beugt. "Flammende Haare ..."
Schaden 1d81d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9 - Geschummelt! (+2 falls Mensch, +2 falls Dämon, böse Fee, korumpiertes Pflanzenwesen oder Tier)
@ Abdo:Im zweiten Versuch schafft er es, sie so lange zu öffnen, um die weibliche Gestalt wahrzunehmen, die sich über ihn beugt. "Flammende Haare ..."
Ähm. Ja. Es lässt sich nicht leugnen: die mittlere der Damen hatte eine gewisse Ähnlichkeit mit
Ähm. Ja. Es lässt sich nicht leugnen: die mittlere der Damen hatte eine gewisse Ähnlichkeit mit Lîf... :lol:
Naja, bis auf die Haare eigentlich wenig, war ja eher so als südländisch beschrieben vom Teint. Aber das habe ich mal herausgepickt, um mit Abdo erst einmal ein schlechtes Gewissen zu haben.
@ Freydis: Hast Du gesehen, dass seit vorgestern die Antwort auf Deinen Perception-Wurf im Würfelfaden steht?
@ Freydis: Hast Du gesehen, dass seit vorgestern die Antwort auf Deinen Perception-Wurf im Würfelfaden steht?
Sorry, das hatte ich tatsächlich übersehen. Mea Culpa :oops:
Damit ich nicht fälschlicherweise warte: Wird Talahan noch reagieren oder bleibt er im Hintergrund?
Edit: Ah ja, wobei mir gerade nicht klar ist, wieviel Zeit wir da oben haben.
Habe ich nun mal prophylaktisch hier (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8881.msg1030990#msg1030990) nachgeholt - falls Lîf dann demnächst die Zeit dafür hat.
Das hieße für Abdo in der aktuellen Situation: Heil DC 21, take 10 möglich, Behandlungsdauer 30'.Eine Stunde50 Minuten später Con-Check vs. DC 5, ob er zu Bewusstein kommt. Zurückgewonnene hp: 5.
Für Rogar: Heil DC 22, take 10 möglich, Behandlungsdauer 45' (+ vorheriges Entfernen der Rüstung). Eine Stunde später Con-Check vs. DC 10 (den er schon geschafft hat, wenn man einfach den nächsten Con-Wurf nach gelungener Stabilisierung hier (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8881.msg1030676#msg1030676) nimmt). Zurückgewonnene hp: 10.
Der Grund, warum ich im Würfelfaden geantwortet habe und nicht selbst gleich im ingame war meine Hoffnung, dass Du dann die Aktion aus Freydis' Sicht beschreibst und Deine Figur einbringst. Statt dessen ist fast alles per copy & paste aus dem (ooc!) Würfelfaden rübergeholt, mit eher schlampigen kosmetischen Anpassungsversuchen hier und da. Das kann's irgendwie nicht sein.
Der Spieler kann mir nicht einfach nur einen Würfelwurf hinklatschen und dann sagen: "Mach' mal! Ich warte so lange!" Und mir als SL beide Seiten der Beschreibung (Aktion + Ergebnis) aufladen. Mal völlig abgesehen davon, dass dem Spieler dabei eine wichtige Gelegenheit entgeht, seinen Charakter auszuspielen.
Konsequenz aus dem missglückten Experiment: Es gibt von mir keine Antwort/Ergebnis auf einen Würfelwurf, bevor der Spieler nicht seine Aktion ingame beschrieben hat. (Bitte Skill + Würfelergebnis in Fußnote.)
Ausnahme allenfalls Wissenswürfe, bei denen mir der Spieler glaubhaft versichert: ich brauch das vor meinem Post, damit ich es sofort einbauen kann.
Wieviele Personen sind jetzt im oberen Stockwerk gewesen? Wieviele Feinde wurden erschlagen? Hab grad null Überblick
Sry ist grad echt schwierig am Ball zu bleiben, ich muss immer mindestens 1,5 Seiten nachlesen (wo man auch erstmal wieder durchblicken muss) und fühle mich auch etwas nutzlos, daher kommen gerade eher so Fillerbeiträge :(
Tristan hp Stufe 2: 1d8d8 = (1) Gesamt: 1 - Geschummelt!
Was sind denn Hjálmarrs Interessen und Ziele (langfristig oder kurzfristig)?
Aeryn... habe ich noch nicht rausgefunden...
TP für Stufe 2 1d101d10 = (2) Gesamt: 2 - Geschummelt!
Trefferpunkte für Stufe 2: 1d81d8 = (1) Gesamt: 1 - Geschummelt!
Darf ich davon ausgehen, das Tristan mir das Wasser gibt, damit mir das Schreiben leichter fällt?
[Es ist hier nicht zufällig wie im PC-Spiel, wo die anderen TP beim Sufenaufstieg wieder da sind? Dann könnten wir gleich weiter. :D]
Irgendwie komme ich ja nie da an, wo ich versuche hinzugehen. ::) :lol:
Erst wollte ich zur Nordpforte, als da die Geräusche waren, bin aber nur bis zum Fenster gelangt, dann wollte ich mit Halfdan nach oben gehen, um nach den anderen Überlebenden zu sehen, was auch nicht so recht gelang. ;)
Aeryns Miene verfinstert sich, als Freydis von ihren Beobachtungen berichtet.
"Das ist nicht gut. Wir werden sie in unserem Zustand kaum aufhalten können. Immerhin heißt es wohl, dass wir hier nicht mit allzuviel Gegenwehr mehr zu rechnen haben, denn sonst würden sie ja kaum fliehen. Dennoch würde ich es wagen wollen, zumindest nachzusehen, vor allem, um zu wissen, wer der Gefangene ist. Der Abt womöglich? Hoffentlich können wir ihren Spuren dann später noch folgen."
Daraufhin wendet sich Aeryn auch bereits der Treppe zu, mit der Absicht hinabzusteigen und entweder zu einem Fenster mit Blick nach draußen oder einem Tor zu gelangen. Der Turm wäre auch eine Möglichkeit, schießt ihr durch den Kopf, oder die Mauer, um einen guten Überblick zu erhalten. Schnelligkeit war hier geboten, daher entschließt sie sich, den kürzesten Weg zur Nordpforte zu nehmen, wo sie auf jeden Fall etwas zu sehen bekommen sollte.
Allgemein: Die Spieler stellen sich die Situation + Umgebung alle immer sehr unterschiedlich vor.
So, gut zwei Stunden sind vergangen. Abdo und Rogar sollten wieder voll bei Bewusstsein sein und jeder hat schon mal 6hp.
Bin zu müde zum Korrekturlesen, hoffentlich habe ich nicht zu viele Tippfehler drin. Müssen dann halt bis morgen warten.
Bin gespannt auf die allgemeine Vorstellung - jetzt richtig mit Rogar, nicht Halfdan! :wink:
Die sieben sehen sich hastig um. Das gesamte Erdgeschoss besteht aus einem Raum, leicht verwinkelt, mit einer halbhohen Trennwand zwischen dem größeren Schlafbereich und dem kleineren Ruheraum, der von einer stattlichen Feuerstelle beherrscht wird. Vor letzterer stehen ein paar Sessel, ein einzelnes Regal an der Wand, ein zweites liegt in Trümmern über dem Boden verteilt.[3]
Aeryn dagegen marschiert zielstrebig zur Feuerstelle, oder vielmehr: in die Feuerstelle hinein, welche hoch genug ist, dass die Elbin dazu nur leicht den Kopf einziehen muss. Der Kamin, den sie hinaufspäht, ist nicht sehr hoch: schon etwa neun oder zehn Schritt über sich sieht sie ein Rechteck blauen Himmels. Dieser Teil des Gebäudes hat, wie man von außen sehen konnte, nur einen Stock über dem Erdgeschoss. Ob dort wohl auch eine Feuerstelle angeschlossen ist? Dann könnte sie sicherlich hier hochklettern, denn der Schacht ist nicht ganz so tief, wie ihre Beine lang sind. Und dann bräuchte sie allerdings noch eine Ablenkung, damit die Leute dort oben nicht auf ihre (hoffentlich existierende) Feuerstelle achten...
Kann ich aufstehen und mich um Talahan kümmern, ohne meinen Heilungsprozess zu stoppen?
Rogar fragt ja nach einem anderen Zwerg. Passt die Beschreibung zu dem, den wir da bekämpft haben und der auch wie die Mönche in einer Schleimexplosion vergangen ist?
Von dem falschen Zwerg ist nichts übrig außer einer Lache zähen, ölig glänzenden Schleimes und darin der seltsame kleine Bogen und ein Kettenhemd.
@ Lîf: Die Fertigkeit "Zauberkunde" gibt es nicht. Einerseits, weil ich es für unnötig halte, Magiepraxis und Magietheorie je als eine eigene Fertigkeit zu führen, zweitens weil es Zauberwissen unabhängig von Weltbild & Glauben in Dalaran nicht gibt. Für Berührte ist die entsprechende Fertigkeit Wissen (Arkanes), für Druiden, Orakel, Schamanen Wissen (Altes Wissen) und für Kleriker/Paladine des Einen Gottes Wissen (Religion).
Zauberauswahl: Tristan hat know direction (Lîf dürfte wissen, dass Tristan die Himmelsrichtung immer weiß) und Hjálmarr hat Obscuring Mist/Verhüllender Nebel (allerdings hat Hjálmarr bislang noch gar nicht gezaubert, oder? Vielleicht kann man sich aber doch irgendwie absprechen) und übrigens auch Create Water.
1. | Die mögliche Anzahl der Gelübde will ich jetzt nicht per meisterlichem Dekret begrenzen, aber mehr als 3 hielte ich für übertrieben und auch hinderlich für die Entfaltung der Figur. Ein Schwurbruch hat schließlich Konsequenzen. |
Hm, damit habe ich mich noch überhaupt nicht beschäftigt - steht ja auch nur ganz klein unten bei den Archetypen ...
Der Vorteil wäre ja sogar erst ab Stufe 4 vorhanden, weil ich vorher überhaupt keinen Zugang zu Ki-Punkten habe. Deshalb habe ich mich auch mit denen bisher nicht wirklich beschäftigt, da ich dachte, bis wir in einem Forenrollenspiel mal so weit kommen ...
Ich denke mal drüber nach; ist ja jetzt vermutlich nicht wahnsinnig dringend, wo wir eben erst in zwei aufgestiegen sind. Das mit dem Gelübde hatte ich jetzt einfach mal nur als Fluff mit reingenommen; vielleicht könnte es interessant sein, das überlege ich mir mal.
Du dürftest es nicht zulassen, dass Lîf Dich berührt, selbst wenn die Alternative der Tod wäre.
Askese und Enthaltsamkeit... *schauder* Da sagen die Lehren der Weisen Frauen aus Lîfs Heimat aber was anderes, zum Glück :D
Aber im Ernst, die Gelübdeidee finde ich gar nicht mal so schlecht und überlege, ob ich etwas ähnliches fluffmäßig auch für sie einbaue.
Aber andere Gelübde könnte ich mir für Lîf schon vorstellen.
und nicht zu vergessen: Sanftmut!
[...]
EDIT: Ich warte auch auf Rogar, aber ich könnte mir vorstellen, dass Rogar darauf wartet, dass ihm jemand seine Fragen beantwortet. :wink:
1. | Stehengelassen habe ich die Ankunft vor 9 Tagen. In den vier PMs "Eine Woche im Kloster" war ich zwar von 8 ausgegangen, aber er kann gerne auch schon seit 9 hier sein. Einzige Konsequenz: die Sturmnacht war dann bereits Rogars ZWEITE Nacht im Kloster, nicht seine erste. |
Bzgl. Gajas Frage wegen Posts editieren: Wegen mir kein Problem.
@Gaja: Ich habe überhaupt kein Problem mit Editieren durch den SL, wenn ich auf irgendeinem Wege informiert werde.
Was die Heilwürfe angeht:
Das eine sollte die Krankheitsbehandlung Talahads sein (daher mit Heilerausrüstung ohne Chirurgenbesteck), verbraucht das eine Ladung?
Das bringt jetzt allerdings die Frage auf: Du gehst davon aus, dass man den Bonus von der Heilerausrüstung nur bei Wundenheilung bekommt, auch wenn nur beim Chirurgenkit explizit steht, dass es auf Wunden beschränkt ist?
Aufgrund von Lîfs Hintergrund und der Bindung zu Tristan verzichte ich auf einen Rettungswurf an der Stelle.
Der war auch gänzlich freiwillig!
P.S. Interpretation der Geschichte in vier Worten! Und ich dachte schon, wenigstens Ingolf hätte die seine (mit 11 Worten) knapp auf den Punkt gebracht. :lol:
Was führen die anderen Mönche im Schilde, die nicht krank waren, aber dennoch mit den Untoten gemeinsame Sache machen?
Die normalen Mönche begannen sich am Nordtor zu sammeln für eine Evakuierung, ich kam hierher, um die Gäste des Klosters zu warnen und mitzunehmen. Leider wurde uns von bewaffneten Mönchen und den ehemailgen Fieberkranken der Weg abgeshnitten.
"Was ist mit den normalen Mönchen passiert, die sich gesammelt haben? Konnten sie fliehen? Und wieso wurde euch von einem Teil dieser Mönche der Weg abgeschnitten - oder habe ich das falsch verstanden? Haben sie etwa mit diesen Wiederkehrenden gemeinsame Sache gemacht? Ist Jarus einer von ihnen, oder ist er ein Wiedergänger?"
Unter denen, die uns hier einschlossen, waren Bruder Jarus, der Empfangsmeister, und Bruder Edgar, der Bibliothekar, beide waren Personen, die wie gesagt seit dem Blitz auf ihren Stuben behandelt worden waren. Inwieweit der Rest Untote waren, kann ich nicht beschwören, da sie sich wenig von anderen Mönchen unterschieden, mit denen ich ebenfalls wenig Kontakt hatte. Für normale Untote wirkten sie sehr unauffällig, daher kann ich über Jarus eigentlichen Zustand keine Aussage machen."
Eigentlich will er weiterarbeiten, sowohl mit dem Handwerk als auch der Betreuung der Patienten, aber er kann sich der magisch vertärkten Wirkung von Tristans Stimme nicht entziehen.
1. | und wie Abdo jetzt zu denken scheint, weil sich um ihn herum zufällig (oder schicksalshaft) so viele Zauberwirker versammelt haben, wie man selten auf einem Fleck findet. |
@ Lîf: Ne, Du hast ja schon eine Probe gemacht. Die Antwort darauf (wie auf Rogars Heilwürfe) folgt im nächsten SL-Beitrag. Ich warte jetzt nur noch erst auf Aeryn. Habe Aeryns obigen Hinweis zumindest so verstanden... Ich möchte nicht, dass sich hier jemand allzu gehetzt fühlt von unserem Tempo.
Tristan selbst weiß nicht, dass er Magie anwendet; nicht einmal, wenn er tatsächlich Zauber wirkt.
Morgen wird geschoben.
@ Freydis: Du hast den neuen Faden gesehen, ganz unten in unserem Forum?
@ Aeryn: Wartest Du vielleicht auf mich und ich auf Dich?
Wenn Du lieber erst am nächsten Morgen agieren möchtest, kein Problem. Ich würde nur gern wissen, ob Aeryn Tristans Feengeschichte lauscht und sich darauf einlässt. Wenn sie sich darauf einlässt, dann bitte einen will save vs. 15. Sonst hier ein kurzes Nein!
Nur damit ich keinen Unsinn schreibe... wir sind immer noch in der Ebene, wo wir vorher gekämpft haben, oder?
Und die Ebene über uns ist ebenfalls noch von "nutzlosen Pilgerbrüdern" und "Astrids Familie" belegt?
... Wache ... Irgendwie haben wir das ja nicht abgesprochen.
Jo, Leute, wie sieht's aus? Woran hängt's? Darf ich einen kleinen Schubs geben? Das Kloster ist doch bald geschafft! Es sollte doch ziemlich klar sein, wo's als nächstes hingehen muss.
Nicht, dass ich euch die Entscheidung vorenthalten möchte. Abdo hatte vorgeschlagen, die Kapelle zu untersuchen, bzw. ist da ja noch die Sache mit dem oberen Stock im Hauptgebäude. Gerne könnt ihr sagen, ihr wollt das eine (oder beides) vorher untersuchen (oder eins vorher, eins hinterher) - ich würde das aber gerne in einem einzelnen SL-Beitrag abhandeln und dann sofort zum Ort der eigentlichen Action weiterleiten. Ich hoffe, das ist in eurem Sinne?
Also auf! :)
[...]
Wenn du die restliche Untersuchung (da gibt es auch noch ein Kellergewölbe) in einem Beitrag abhandeln möchtest
, magst du uns anschließend oder nebenher die Möglichkeit geben, eigene Ziele zu verfolgen/auf Höhepunkte zu reagieren? (Sprich in etwa: Eine Beschreibung, was wir vorfinden, dann schreiben wir, was wer wo macht/zusätzlich untersuchen möchte, dann fasst du nochmal zusammen?)
Ach, hatte ich vergessen: mein Hammer/Griffel-Beitrag ist vollständig. Ich hoffe, dir gefällt der Runenvorschlag.
"Tristan ist durch den Kamin gegangen," erklärt sie der Heilerin.
Zitat"Tristan ist durch den Kamin gegangen," erklärt sie der Heilerin.
Kommt das nur mir so vor, oder kann man den Satz höchst makaber missverstehen? :D
Mal eine Frage nebenbei: Ich habe ja die Befürchtung, dass das SL-seitig so nicht beabsichtigt war, aber im Moment würde ich keine IG-Veranlassung für Lîf sehen, NICHT den Großteil ihrer Zauber als Heilzauber vorzubereiten und auf Talahan zu verbraten. D.h. sie stünde für den folgenden Spieltag nur eingeschränkt mit magischer Hilfe für die Gruppe zur Verfügung. Ist das ok, oder säge ich damit am geplanten Fortgang der Handlung? Es wurde ja auch so eine Art Downtime mit Durchsuchen der Räumlichkeiten ins Gespräch gebracht.
1. | Mit dem "Räume durchsuchen" bezog ich mich auf zwei vor der Rast geäußerte Vorschläge, a) die Kapelle zu durchsuchen als den Ort, wo alles begann; b) den Geräuschen im Obergeschoss des Hauptgebäudes nachzugehen; diese waren allerdings gestern. Jedenfalls meinte ich nicht damit, dass man sich jetzt noch einen ganzen Tag neugierig hier oben umschauen könne, ohne Konsequenzen. |
Ok, wie denn?
Sorry, dass es so lange gedauert hat, gerade wo ich von Talahan irgendwie in eine zentrale Rolle geschubst worden bin, aber momentan komme ich kaum zum Atmen.
Einführung und der ersten beiden Teile der Gesellschaftsordnung (die Unfreien und die Freien) steht und darf kommentiert werden.
[row][head]Knowledge (local)[/head][data]Int[/data][data]+X/+X[/data][data]1[/data][data]+INT[/data][data]-[/data][data]Gratisrang, +3 (Heimatregion)[/data][/row]
[row][head]Wissen (Lokales)[/head][data]Int[/data][data]+X/+X[/data][data]1[/data][data]+INT[/data][data]-[/data][data]Gratisrang, +3 (Heimatregion)[/data][/row]
1. | Barde, Schurke, Skalde, Slayer und Menschen mit dem Feat Comprehensive Education |
[b]Class Skills:[/b] Appraise (Int), Bluff (Cha), Craft (Int), Intimidate (Cha), Knowledge (all) (Int), Perception (Wis), Profession (Wis), Sense Motive (Wis), Stealth (Dex).
Immerhin scheint es sie von ihrer Sorge um ihren Mann abzulenken. Womit sein Verdacht nach dem Verhalten der beiden am Vorabend klar wird. Er hofft nur, dass seine Vermutungen bezüglich Tristan nicht der Wahrheit entsprechen, es täte ihm um die Frau und das Kind leid.
Apropos Charbögen und Fertigkeiten...Stimmt, war einer zuviel. Was den favored Class Bonus angeht, soweit ich weiß, darf ich mir bei jedem Stufenanstieg aussuchen, ob ich den Skillpoint oder den HP haben will, und solange sie als Sorcerer lächerliche 2 Skillpunkte/Stufe von der Klasse kriegt wird das jedesmal der Skillpunkt sein, jedenfalls bis auf weiteres.
@ Freydis: Bei Dir fehlt das Reiten (ein Gratisrang und Klassenfertigkeit für jeden, laut Khenubaal). Zweitens scheinst Du beim Aufstieg einen Fertigkeitspunkt zu viel vergeben zu haben, wahrscheinlich, weil Du ursprünglich den favored class Punkt zu den Fertigkeiten packen wolltest, nicht zu den hp.
Drittens: Auf Deiner Class Skills Liste sind noch immer drei Fertigkeiten, die's bei uns nicht gibt. In den Sippenregeln ich habe eine Klassenbeschreibung des "Berührten" ergänzt, s. hier (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8912.msg1024436#msg1024436), 2. Charakterbau, f) Berührter.Ist passiert. Und einmal mehr Danke, sowohl für den Gratis-Rang alls auch für die Mühe und Gedanken die Du Dir hier gibst und machst. :)
Demnach sind Deine Class Skills (bitte korrigieren):Code: [Auswählen][b]Class Skills:[/b] Appraise (Int), Bluff (Cha), Craft (Int), Intimidate (Cha), Knowledge (all) (Int), Perception (Wis), Profession (Wis), Sense Motive (Wis), Stealth (Dex).
Viertens: das Lokalwissen (s. eins drüber) bitte nicht vergessen anzupassen.
Stimmt, war einer zuviel. Was den favored Class Bonus angeht, soweit ich weiß, darf ich mir bei jedem Stufenanstieg aussuchen, ob ich den Skillpoint oder den HP haben will, und solange sie als Sorcerer lächerliche 2 Skillpunkte/Stufe von der Klasse kriegt wird das jedesmal der Skillpunkt sein, jedenfalls bis auf weiteres.
Macht Summa Summarum 2 Stufen x (2 (Class) + 2 (Int-Bonus)+1 (favored Class)) = 10 Ränge.
macht nach der Hausregel 3 wenn ich das richtig verstanden habe. Plus einen für favored Class.
Und einmal mehr Danke, sowohl für den Gratis-Rang alls auch für die Mühe und Gedanken die Du Dir hier gibst und machst. :)
1. | Und außerdem ließ sich dadurch verhindern, dass Tristan einen höheren Nutzen von der neuen Lokalwissen-Regel bekommt als ihr, nämlich einen freien Fertigkeitspunkt (da er auf Lokalwissen bereits einen Rang hatte.) Den auf perception oder so packen wäre nicht fair gewesen. |
P.S. Freydis, bist Du sicher, dass Du einen Punkt auf knowledge (law) packen willst von Deinen wenigen? Ich hatte mir oben eigentlich Mühe gegeben klarzustellen, dass der Skill wahrscheinlich bloß eine Spielleiter-Spielerei ist, mit womöglich eher begrenztem Nutzen im Abenteuer außer dem Beisteuern von Anekdoten zur Ausschmückung der Spielwelt.[1] (Andererseits, wenn jemand einen Skill hat, findet sich auch immer eine Situation, in welcher er diesen anwenden kann... nur vielleicht nicht mehr im ersten Abenteuer.
Aber es ist damit kein Bücherwissen gemeint, gelt? Es gibt so gut wie keine geschriebenen Gesetze auf Albion (auf Rûngard gar keine). Aber halt, lass mich erst einmal den Abschnitt zur Rechtsprechung drüben im Albion&Rûngard-Faden schreiben, dann wissen wir beide mehr.
[...]Ich fürchte, es wäre besser, wenn deine Göttin Talahan die Wunder der Heilung verweigert. Ich überspiele ja auch schon, dass Rogar es für wesentlich klüger halten müsste, Talahan nicht aus seiner Nähe (oder der anderer herrausragender Kämpfer) zu lasen, da nur die ihn nach Umwandlung aufhalten könnten, ganz abgesehen von der Gefahr der Ansteckung, die von ihm ausgehen könnte.
Mal eine Frage nebenbei: Ich habe ja die Befürchtung, dass das SL-seitig so nicht beabsichtigt war, aber im Moment würde ich keine IG-Veranlassung für Lîf sehen, NICHT den Großteil ihrer Zauber als Heilzauber vorzubereiten und auf Talahan zu verbraten. D.h. sie stünde für den folgenden Spieltag nur eingeschränkt mit magischer Hilfe für die Gruppe zur Verfügung. Ist das ok, oder säge ich damit am geplanten Fortgang der Handlung? Es wurde ja auch so eine Art Downtime mit Durchsuchen der Räumlichkeiten ins Gespräch gebracht.
[...]Ich hätte schwören können, 4 und 5 wären schon erledigt gewesen, da sie ohne Recherche umsetzbar waren - ist nun nachgeholt. Bei der Gelegenheit habe ich Lokales modifiziert, mir ist diese Regelung zwar auch recht, ich wollte aber zu bedenken geben, dass wir auch ungelernt gegen SG10 werfen dürfen mit allen Wissensfertigkeiten, was unsere Allgemeinbildung darstellt. Für Volkseigenes braucht der SG doch nicht höher zu sein, oder? Ich bin, was Auskopplungen/Vervielfältigungen von Wissensfertigkeiten angeht, etwas skeptisch, da es allen Charaktere höhere Kosten auferlegt (und fertigkeitsarme in noch größere Schwierigkeiten beim mit Abwechslung und Leben füllen).
@ Rogar: Kann es sein, dass Du noch keine Zeit gefunden hast, die Punkte (1) - (5) aus meiner PM vom 7.6. ("Charbogen") umzusetzen?Immerhin scheint es sie von ihrer Sorge um ihren Mann abzulenken. Womit sein Verdacht nach dem Verhalten der beiden am Vorabend klar wird. Er hofft nur, dass seine Vermutungen bezüglich Tristan nicht der Wahrheit entsprechen, es täte ihm um die Frau und das Kind leid.
Was meint Rogar denn damit? Würde mich schon sehr interessieren, was für Vermutungen er da hat! :D Vielleicht könntest Du das etwas deutlicher sagen, entweder in dem zitierten Beitrag oder in dem vom Vorabend, auf den er sich selbst bezieht.
Wir haben jetzt irgendwie ein massives Kontinuitätsproblem, das ich gerade nicht auflösen kann. Ich habe in meinem Beitrag ja extra geschrieben, dass ich die Leute zusammenrufe und dann meinen Plan erläutere. Rogar hat das dann auch aufgenommen. Danach hast du aber Tristan erst wieder in die Gruppe gebracht und damit meine Rede im Prinzip ungeschehen gemacht, was man ja auch daran sieht, dass nun alle fragen, wie es jetzt weitergehen soll (alternativ: dabei wird aktiv ignoriert). Jetzt würde ich einfach sagen, ich lösche den Teil und poste ihn neu. Aber dann macht Rogars Beitrag keinen Sinn mehr.
Bin gerade unsicher, wie ich weitermachen soll.
Jo, Leute, wie sieht's aus? Woran hängt's? Darf ich einen kleinen Schubs geben? Das Kloster ist doch bald geschafft! Es sollte doch ziemlich klar sein, wo's als nächstes hingehen muss.
Nicht, dass ich euch die Entscheidung vorenthalten möchte. Abdo hatte vorgeschlagen, die Kapelle zu untersuchen, bzw. ist da ja noch die Sache mit dem oberen Stock im Hauptgebäude [die Geräusche von gestern]. Gerne könnt ihr sagen, ihr wollt das eine (oder beides) vorher untersuchen (oder eins vorher, eins hinterher) - ich würde das aber gerne in einem einzelnen SL-Beitrag abhandeln und dann sofort zum Ort der eigentlichen Action weiterleiten. Ich hoffe, das ist in eurem Sinne?
Jo, wenn ihr euch dafür entscheidet, vor dem Keller noch kurz die Kapelle und/oder den Novizenturm zu untersuchen - diese beiden Vorschläge stehen im Raum - würde ich vorher um perception Würfe bitten und meine Beschreibung dementsprechend gestalten. Auf Wunsch der Spieler könnte ich auch EINE Beitragsrunde für eure Reaktion reservieren, bevor ich dann in meinem nächsten SL-Post weiterschieben würde.
Immer vorausgesetzt, ihr teilt meine Einschätzung, dass man hier im Kloster so allmählich in die Zielgerade gehen sollte... ?
[...]Ich fürchte, es wäre besser, wenn deine Göttin Talahan die Wunder der Heilung verweigert. Ich überspiele ja auch schon, dass Rogar es für wesentlich klüger halten müsste, Talahan nicht aus seiner Nähe (oder der anderer herrausragender Kämpfer) zu lasen, da nur die ihn nach Umwandlung aufhalten könnten, ganz abgesehen von der Gefahr der Ansteckung, die von ihm ausgehen könnte.
Mal eine Frage nebenbei: Ich habe ja die Befürchtung, dass das SL-seitig so nicht beabsichtigt war, aber im Moment würde ich keine IG-Veranlassung für Lîf sehen, NICHT den Großteil ihrer Zauber als Heilzauber vorzubereiten und auf Talahan zu verbraten. D.h. sie stünde für den folgenden Spieltag nur eingeschränkt mit magischer Hilfe für die Gruppe zur Verfügung. Ist das ok, oder säge ich damit am geplanten Fortgang der Handlung? Es wurde ja auch so eine Art Downtime mit Durchsuchen der Räumlichkeiten ins Gespräch gebracht.
Ich möchte als Spieler bewusst die IG-"Fehlentscheidung" treffen, dennoch die Heilung zu versuchen. Lîfs Hintergrund lässt es eigentlich nicht zu, dass sie einen Kranken unbehandelt lässt. Eine magischen Heilung hat sie bei Talahan noch nicht versucht, und solange kein göttlicher Wink daherkommt, wäre es eigentlich unlogisch, wenn sie das nun nicht tut - und sei es nur, um ihn zu stärken. Die Frage war daher so gemeint: Beschädigt es die geplante Story, wenn Lîfs Zauberkünste am kommenden Tag schon zum Teil (vermutlich dann wohl ein "Cure Light Wounds") aufgebraucht sind?
Bei der Gelegenheit habe ich Lokales modifiziert, mir ist diese Regelung zwar auch recht, ich wollte aber zu bedenken geben, dass wir auch ungelernt gegen SG10 werfen dürfen mit allen Wissensfertigkeiten, was unsere Allgemeinbildung darstellt. Für Volkseigenes braucht der SG doch nicht höher zu sein, oder? Ich bin, was Auskopplungen/Vervielfältigungen von Wissensfertigkeiten angeht, etwas skeptisch, da es allen Charaktere höhere Kosten auferlegt (und fertigkeitsarme in noch größere Schwierigkeiten beim mit Abwechslung und Leben füllen).
1. | Außer law, deswegen meine Warnung an Freydis. Trotzdem sind es nicht mehr Wissenskills als vorher, sondern de facto weniger. Spellcraft habe ich auf Arkanes Wissen/Religion/Altes Wissen umverteilt, welche sich damit gegenseitig praktisch ausschließen; und dungeoneering gibt's allenfalls unter Geographie. |
2. | und außerdem vom SL direkt serviert, keine Errungenschaft der Spieler |
Jo, und genau diese Frage(n) habe ich hier (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8875.msg1032586#msg1032586) zu beantworten versucht.
Wie gesagt, Du könntest auch noch auf Altes Wissen würfeln, spätestens nach misslungenem Cure Zauber, welche magischen Möglichkeiten Du denn (leider nur theoretisch) noch kennst. Und wenn Du nicht blindwütig ALLE Zauber auf Talahan ver-äh-geuden würdest, wäre auch schön.
Iargh, ich scheine ein Talent zu missverständlichen Äußerungen zu haben... das weiß ich doch :wink: Die Erklärung oben war lediglich für Rogar gedacht.
So, ich habe mal versucht, es als sinnvolle Entscheidung klingen zu lassen, Hjalmarr wegzuschicken.
Sind denn alle Spieler mit Abdos Vorschlag einverstanden? Nachdem ihr Talahan + Pilger ans Tor gebracht habt: Erst die Kapelle untersuchen, dann den Novizenturm - beides würde ich gern so KURZ abhandeln wie möglich - dann weiter in den Keller?
Wenn ja:
(1) Wie wollt ihr zur Kapelle: außen ums Gebäude herum? Oder durchs unbekannte Innere?
(2) Bitte von allen, die sich in der Kapelle umschauen wollen, schon einmal perception-Würfe.
Schon klar. Ich dachte nur, das mit dem Alten Wissen könnte ich noch einmal erwähnen.
Tja, wie es aussieht, verzichtet Talahan ja auf Heilung :closedeyes: D.h. ich habe den Wurf auf Altes Wissen mal so gemacht, auch ohne eigenen Heilversuch (man kann dafür ja einen kleinen Abzug einplanen, weil Lîf nun nicht 100% sicher weiß, ob ein Heilzauber von ihr etwas gebracht hätte.
Und nebenbei ist sie beleidigt :P Heckenzauber, pfui...
EDIT: Von ihrem Tristanchen würde sie sich allerdings womöglich noch überzeugen lassen... :cool:
"Ich kann nicht für die Rûngarder sprechen, aber auf Albion sind die meisten Menschen Freie und jeder Freie, ob Mann oder Frau lernt sich selbst zu verteidigen. - Zum Beispiel gegen Rûnländer Piraten." meint sie eisig zu Tristan. "und hat das Recht das Langmesser zu führen." setzt sie dann wieder dem Dain zugewant fort: Die wenigen Unfreien sind entweder ehemalige Gefangene, haben sich verschuldet und so ihre Freiheit an ihren Gläubiger verloren bis die Schuld bezahlt oder abgeleistet ist oder sind von Jarl oder Thing für Verbrechen zu ihrem Stand verurteilt worden. In jedem Fall dürfen sie keine Waffen tragen. Nicht einmal Messer mit mehr als einer Handbreit Klingenlänge. Tun sie es trotzdem sind sie des Todes." erklärt sie ihm während sie sich über ihr Frühstück hermacht.
@Rogar: Du hast noch deinen Disclaimer am Anfang des Posts stehen.
[...]
@Abdo: Macht unser frischgebackener Anführer Anstalten, den Streit zu schlichten?
Nummer 25: Efeu - Liebe und Treue über den Tod hinaus. S. Geschichte von Tristan und Isolde.
Eijeijei, unser Herr Mönch ereifert sich nun aber auch ganz schön... Für Lîf steht damit jedenfalls fest, dass er aus einem Land kommt, in dem die Leute vollkommen abgedreht sind - was für irrwitzige Ansichten :D
ISOLDE?! Wenn ich die erwische..! :X :P
Übrigens zu Rogars Fee-Verdacht: Wenn es dir plausibler erscheint, kann ich seinen Hintergrund um eine persönliche Begegnung mit einem Feen'unglück' erweitern.
@Gaja und Lív:
Wegen dem von Lív beschriebenen Frauenbild:
Das passt aber nicht so ganz zu der Prämisse, das wir hier in einer mehr oder weniger wikingischen Gesellschaft sein sollten.
Freydis` Namenspatronin (https://de.wikipedia.org/wiki/Freydis_Eriksd%C3%B3ttir) ist nur eine von vielen wehrhaften Damen die in den Sagas vorkommen.
Klassisch wurde von der Frau eines Freien erwartet, dass sie nicht nur Herrin des Hauses war und es in seiner Abwesenheit, etwa wenn er auf Wiking war, führte, sondern auch das sie die Verteidigung organisierte und führte, wenn sie in seiner Abwesenheit nötig werden sollte. Sonst hätte kaum ein Wikinger es wagen können für bis zu sechs Monate auf Wiking oder Handelsfahrt zu gehen.
Und zumindest auf Island hatte eine freie Frau zwar keine Stimme auf dem Thing, konnte aber sehr wohl in ihrem eigenen Namen Klage erheben wenn ihr Unrecht geschehen war.
"Das Weib folge dem Manne nach" kam erst mit dem Christentum so richtig auf...
@Gaja: Hattest Du schon Zeit Dir meinen Vorschlag zum Gerichtswesen auf Albion im Albion und Rûngard-Faden anzusehen?
Sorry an alle, die bzgl. irgendeiner Frage/Vorschlag/PM noch auf Antworten warten, ich komme gerade kaum hinterher! Es wird alles nach und nach abgearbeitet... vielleicht, wenn's mal wieder etwas kühler wird, geht's auch wieder etwas vorwärts...
@Gaja und Lív:
Wegen dem von Lív beschriebenen Frauenbild:
Das passt aber nicht so ganz zu der Prämisse, das wir hier in einer mehr oder weniger wikingischen Gesellschaft sein sollten
1. | Will heißen: man darf sich von beidem inspirieren lassen. |
Es gibt den Wikinger-Mythos und die historischen Wikinger.
(...)
4. Fertigkeitswürfe (Verstecken)
a) Allgemeines
- (...)
- Antworten des SL kommen in der Regel im nächsten regulären SL-Post. Hängen die Möglichkeiten der anderen Spieler allerdings von dem Erfolg/Misserfolg der Aktion ab, wird der SL so zeitnah wie möglich mit einem kürzeren Post reagieren. (...)
- (...)
(...)
d) Wissenswürfe (Verstecken)
Gibt es auf eine Wissensfrage eine leichte Antwort, so funktioniert dies wie gehabt (s. a).
(...)
Es gilt auch beim Wissenswurf: Wird auf den Wurf eine sofortige ooc-Antwort gewünscht, d.h. BEVOR der Spieler ingame beitragen kann, bitte beim Würfeln gleich dazuschreiben.
Sollte er keine Öffnung entdecken, spricht er Rogar an:
"Wir sollten herausfinden, was sich hinter dieser Wand verbirgt. Eure Axt ist dafür wohl am geeignetsten."
Ich nehme mal an, so hoch kommt Mann mit seinem Strahl normalerweise nicht, oder?
..Selbstexperiment..
Ich hätte nie gedacht, dass so eine Frage mal im Rollenspiel relevant wird :D
Aber wie hoch ist die Austrittsgeschwindigkeit? Dieser Link (http://www.apotheken.de/gesundheit-heute-news/article/urodynamik/) sagt uns zumindest etwas über den Volumenstrom, der erreicht im Normalfall gut 30 ml/s in der Spitze. Fehlt der Auslassdurchmesser der Harnröhre - wozu ich quasi nichts gefunden habe, und Messungen sind schwierig.
(...)
Dort herrscht dieselbe Totenstille wie in der Kapelle und den Schlafkammern des Abtes und seiner handverlesenen kleinen Schar. Im oberen Stock gibt es hauptsächlich lange Gänge mit vielen Türen. Freydis und Abdo machen sich die Mühe, eine jede davon zu öffnen, ob sich dahinter ein Feind oder ein Überlebender verbürge, doch sie finden nichts außer einer Schrift (ursprünglich unter der Matratze versteckt, doch das Bett war umgestoßen) mit äußerst anzüglichen Geschichten, wie Freydis auf einen Blick erkennt, und diverse Verstecke mit vergammelten Leckereien. Novizenkammern, so viel steht fest.[5] Und dann steht man auch schon vor der Treppe, die höher in den Novizenturm hinaufführt.
Im oberen Stock gibt es hauptsächlich lange Gänge mit vielen Türen. Freydis und Abdo machen sich die Mühe, eine jede davon zu öffnen, ob sich dahinter ein Feind oder ein Überlebender verbürge, doch sie finden nichts außer einer Schrift (ursprünglich unter der Matratze versteckt, doch das Bett war umgestoßen) mit äußerst anzüglichen Geschichten, wie Freydis auf einen Blick erkennt, und diverse Verstecke mit vergammelten Leckereien. Novizenkammern, so viel steht fest.[5] Und dann steht man auch schon vor der Treppe, die höher in den Novizenturm hinaufführt.Das heißt aber auch, dass wir hier irgendwo im Obergeschoss noch eine Treppe haben müssten, die in den Turm des Hauptgebäudes führt, oder?
Ah! Jetzt hab ich's verstanden!
Als Anregung: Vielleicht könntest du ab und an in den Postings eine kleine Fußnote mit dem Raum einfügen, wo wir uns gerade befinden. Die sind ja alle beschriftet, und mir ist schon ein paarmal passiert, dass ich eine andere Position im Kopf hatte.
Äh, ja stimmt.
Zur Erklärung: Auf der Arbeit kann ich die Karte im Posting nicht sehen - die ist aus welchem Grund auch immer blockiert.
"Da oben muss jemand gewesen sein. Jemand der große Angst hatte. Oder keine andere Möglichkeit seine Notdurft zu verrichten." schlussfolgert sie und musstert die hölzerne Decke auf der Suche nach einer Falltür oder etwas ähnlichem.
"und wenn sie seit der Nacht des Angriffs dort oben ausharren dürften sie mittlerweile sehr hungrig, durstig und verzweifelt, wenn nicht gar bewusstlos sein." schließt Freydis nachdem sie den anderen ihre Beobachtungen und Schlussfolgerungen berichtet hat. "Hat jemand eine Idee wie wir sie überzeugen können, dass wir nicht zu den falschen Mönchen gehören?"
Zitat von: GajaP.S. Freydis, bist Du sicher, dass Du einen Punkt auf knowledge (law) packen willst von Deinen wenigen? (...)
Aber es ist damit kein Bücherwissen gemeint, gelt? Es gibt so gut wie keine geschriebenen Gesetze auf Albion (auf Rûngard gar keine). Aber halt, lass mich erst einmal den Abschnitt zur Rechtsprechung drüben im Albion&Rûngard-Faden schreiben, dann wissen wir beide mehr.
Bin halt davon ausgegangen, dass der Jarl auch die hohe Gerichtsbarkeit ausübt (soweit das nicht der Ting macht) insofern fand ich, dass passt zu Freydis Hintergrund. Aber wenn das eh nicht viel bringt kann ich ihn auch wieder auf Intimidation legen.
4. Fertigkeitswürfe (Verstecken)
(...)
b) Zusammenarbeit mit aid another (Verstecken)
Spontane Hilfe: Da man sich hier im Forum schlecht absprechen kann, darf ein Spieler auch auf aid another würfeln, nachdem der, dem er helfen will, seinen Wurf bereits gemacht hat, d.h. natürlich nur solange der SL noch nicht ingame darauf reagiert hat.
- Voraussetzung: ungestörte Interaktion zwischen den Figuren muss möglich sein. (...).
- Im Normalfall kann nur einer helfen. Beispiel perception: Vier Augen sehen mehr als zwei, aber vierzehn Augen sehen auch nicht alles. (...)
- Beispiel: Lîf hat auf dem Hinweg zum Kloster das Flussufer nach Auffälligkeiten abgesucht. Gewürfelt: perception 13. Ich habe mit Tristan auf aid another/perception gewürfelt, sodass wir zusammen auf 15 kamen. Voraussetzung war, dass wir miteinander reden konnten. Schau, da vorn, hast du das gesehen?
- Der DC für aid another ist immer 10. Der gewährte Bonus +2. (...)
- (...)
Ich hänge gerade so ein bisschen. Diplomatie ist bei Abdo für die Füße, und wenn ein Schwarzer mit Akzent die da oben ruft, ist das vermutlich nicht gerade hilfreich.
Und bzgl. des Anführers: Das ist ja auch voll in die Hose gegangen. Und da die Hälfte der Gruppe noch sauer auf ihn ist, wird er jetzt nicht groß irgendwelche Order geben.
Außerdem sind Lîf und Tristan ganz augenscheinlich nicht nachtragend
So, habe Freydis mal helfen lassen, weil der Spieler es ja angekündigt hatte.
Lîf, ich hoffe, der Ausdruck "Kräuterfrau" klingt nicht herablassend. Wenn doch, dann ist es sicherlich nicht Freydis' Absicht, geringschätzig über deine Profession zu reden, sondern sie bemüht sich wohl eher um eine möglichst neutrale, harmlose (in den Ohren von Novizen des Einen Gottes) Bezeichnung.
Abdos Anweisung, sie zurückzulassen, kann er verstehen. Statt noch mehr Zeit zu verbrauchen damit, sie in Sicherheit zu bringen, oder sie schlimmstenfalls in die Höhle des Feindes mitzunehmen und nicht schützen zu können, sollen sie lieber warten. Ohne die Gruppe waren sie sowieso ziemlich verloren. Als nun aber Lif Anstalten macht, die drei mitzunehmen. Verharrt er mitten in seiner Bewegung zur Treppe und beobachtet gespannt, wie ihr designierter Anführer damit umgeht.
Ich bin ab morgen für zwei Wochen im Urlaub, sollte aber schon Zeit finden, weiter reinzuschauen (zumindest morgens oder abends).
Dabei waren alle sieben definitiv tot, als man sie hierher brachte—bis auf die Knochen ausgemergelt, mit Leibern so prall aufgebläht, wie man es nicht einmal von schwangeren Weibern kennt.
Inklusive dem Gewirr von Gängen, Verliesen und Vorratskammern die Generationen von Edthgos in den Fels unter der Burg haben hauen lassen.
1. | die Geschichte entwickelt sich gerade im "Disenthing" und wird demnächst auch in den Schriftrollen erscheinen |
selbst mit dem bisschen Licht, dass die Gruppe Abdos Frage beantwortet er mit einem leise gegrummelten:
Ja, deshalb schick ich ja die ganze Zeit schon Aeryn vor ... wie weit weg erscheinen ihr denn die Geräusche? So, dass sie es nicht wagt, näher ranzugehen?
Allerdings kann ich absolut nicht schleichen
Falls du Aeryn in Abwesenheit nicht als Scout missbrauchen willst, ...
"Ich folge dir, Krieger" sagt sie zu Abdo
Ihren Mann als Krieger zu bezeichnen erntet ein unauffälliges Kratzen an einer Augenbraue
Gnagnagna, kleinlich...
1. | Damit meine ich jetzt: bitte trotzdem noch annähernd einmal die Woche, oder halt abmelden. Das habe ich extra so niedrig angesetzt, weil ich eine Postingrate wollte, von der sich die Leute zutrauen, sie auf Dauer durchhalten zu können. |
Gut, Aeryn ist gerade erst aus dem Urlaub zurück und Rogar hat momentan, wenn ich das richtig verstanden habe, nicht so viel Zeit und Muße, wie er sich selbst wünschen würde.
Mir ist aber auch schon aufgefallen, dass zwei Spieler immer prompt posten, dann beginnt das Warten. Erfahrungsgemäß - das soll jetzt keine Regel sein, sondern ist wirklich nur meine Beobachtung - braucht eine Runde drei Spieler, die ziehen (also prompt und zum Thema posten), dann darf der Rest sogar etwas seltener oder abschweifender beitragen und es liefe trotzdem noch flüssig.[1]
1. Damit meine ich jetzt: bitte trotzdem noch annähernd einmal die Woche, oder halt abmelden. Das habe ich extra so niedrig angesetzt, weil ich eine Postingrate wollte, von der sich die Leute zutrauen, sie auf Dauer durchhalten zu können.
:dwarf:
Ja, er ist "entschlossen", das auch gegen Gegenwehr durchzuziehen. Er hat den Willen eingegeben bekommen, sie zu befreien, also wird er das auch tun (Dain und ihr Dickkopf).
Wie wollen wir das entscheiden, wer sich durchsetzt? Muss Rogar dich Schieben, versuchst du ihn in einen Ringkampf zu verwickeln (auf Gelegenheitsangriffe würde er verzichten, um keinen tödlichen Schaden zu verursachen)?
(...) allerdings dachte ich, das man 'Dodge' erst ansagen muss, um den Bonus zu bekommen.
Insgesamt wirds lustig:
Abdo kriegt wahrscheinlich Lif und Freydis auf seine Seite, Rogar Tristan und Aeryn.
Diesem wiederum würde sie in einer anderen Situation wohl mehr als nur den Kopf waschen, treffen sie doch seine Worte tief – es könnte schön werden mit ihnen dreien?! Welches Weib würde sich das wohl anhören, ohne sich zutiefst verletzt zu fühlen? Doch auch ihm hält sie, mühsam beherrscht[1], den Bann zugute, unter dem er stehen muss.
1. Mit nat. 20 auf Willen
seine Führung hat bisher nur zu Streit geführt
Wieso rausschreiben?
seine Führung hat bisher nur zu Streit geführt
Also zumindest dieser Streit hat nichts mit Abdos Führung zu tun, sondern mit einigen gelungenen und einigen vergeigten Willenswürfen, würde ich sagen :huh: :wink:
Frage 1: Mag Abdo seinen Beitrag umschreiben (z.B. weil er doch mitbekommt, was Lîf und Freydis über Magie und Verzauberung sagen) oder bleibt er bei seinem Alleingang zum Endboss und steigt aus?
Abdo ruft sie zu: "Versucht ihn zu beruhigen!"
Ich verstehe auch Abdos Beweggründe nicht. Der Zwerg hat mich beleidigt, also laufe ich lieber allein in die Höhle des Löwen und lasse mich fressen? Das kam für mich jetzt wirklich wie ein Blitzschlag aus heiterem Himmel. (Wenn alle Ya'Keheter so denken, wissen wir jetzt, warum Ya'Kehet so rasch von den Dämonen eingenommen werden konnte.)angezweifelt wurde. Ich denke aber, das Verhalten ist in einem gewissen Maße stringent.
Wenn ein Spieler keine Lust oder Geduld hat, die Hindernisse gemeinsam mit den anderen zu überwinden, bzw. sein Charakter einfach nicht mit den anderen zusammenarbeiten will, dann weiß ich auch nicht, was ich als SL da tun kann.hört sich irgendwie nach Generalabrechnung an. Eigentlich hatte ich bisher nicht das Gefühl, dass Abdo sich großartig rausgehalten hat oder eigene Wege gegangen ist; bzw. dass meine Lust oder Geduld als Spieler in Frage gestellt werden müsste. Ist das bei dir anders angekommen?
Seit Abdo von Talahan zum Anführer der Gruppe gemacht wurde (mögen die anderen das womöglich auch für irrelevant halten) befindet er sich in einer dauerhaften Stresssituation.
Inzwischen habe ich gemerkt, dass du wahnsinnig selbstkritisch bist, und bei vielen Aktionen anscheinend befürchtest, die Leute würden die Runde nicht mehr mögen. Sei es eine Abwesenheit, oder andere Dinge. Meiner Meinung nach brauchst du dir da keine Gedanken machen.
Wenn der Charakter so angelegt ist, ist das natürlich unglücklich gewesen mit der Anführerwahl.In game oder out of game? In game gebe ich dir recht, da hat Talahan vielleicht den falschen erwischt. Vermutlich, weil er sich eine Frau als Anführerin nicht vorstellen konnte. Und Rogar erst frisch dazu kam. Out of game sehe ich das durchaus als spannend an. Kann sich Abdo in die Rolle finden? Wird er daran wachsen oder zerbrechen? Und wie entwickelt sich die Gruppenstruktur überhaupt, jetzt wo Talahan weg ist. Die Autorität, die der hatte, hat Abdo nicht. Ich denke auch nicht, dass eine Gruppe überhaupt einen Anführer braucht. Aber was sie braucht, ist ein wenig Kitt, und momentan sehe ich immer noch, dass es hauptsächlich eine Zweckgemeinschaft ist, die sonst wenig verbindet, aber viel trennt. Das mag sich ändern, wenn die aktuelle Krise überwunden ist.
Allerdings hat Abdo das bislang noch nie deutlich (ingame) gesagt, weshalb das Ausmaß seiner Probleme m. E. in der Tat nicht so offenkundig für den Rest war. Ich kann dir nur das Angebot machen, ihn in irgendeiner Weise deutliche Zeichen geben zu lassen, dass ihn seine Rolle über Gebühr belastet, und damit Lîfs mütterliche Seite zu triggern. Sie ist zwar unbeherrscht, versucht aber auch die Pflicht zu Heilung und Versöhnung zu erfüllen, die sie von berufs wegen hat - wobei ich zugebe, dass sie da auch gewisse Schwierigkeiten hat :cheesy: Insofern könnte er sich damit eine Verbündete schaffen, die ihm, schon aus Pflichtbewusstsein, den Rücken stärkt.So weit ist Abdo noch nicht, dass er diese Schwäche offen zugeben würde. Ob er das kann, bevor er an dem Druck zerbricht, wird sich zeigen. Gerade gegenüber Lîf wird er es aber sicherlich nicht tun. Im Prinzip gilt das oben gesagte. Die Gruppe ist eine Zweckgemeinschaft, und es gibt derzeit keinen, dem Abdo sich wirklich anvertrauen würde, weil die Beziehungen untereinander doch eher distanziert sind - logischerweise, nach so kurzer Zeit.
Ich schreibe besser heute nichts mehr dazu, das würde zu nichts gutem führen.
Ich bin zwar da, möchte aber auch jeden Fall noch auf Tristans nächsten Post warten, ehe ich mich wieder zu Wort melde. Immerhin versucht Lîf ihn von der Gefangenen fernzuhalten.
Zur aktuellen Situation: Ich hoffe, ich habe nicht alle so verschreckt, dass jetzt niemand mehr handeln mag. Irgendwie müssen wir ja aus der Geschichte wieder rauskommen.
Wissen (Altes Wissen) - Was weiß Lîf mit den Begriffen "Nachtschwester" und "Nachtbruder" im Zusammenhang mit Ninae anzufangen: 1d201d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25 - Geschummelt!
Wowowow, sowas hatte ich nicht garnicht auslösen wollen. Das Rogar und Abdo ihre Meinungsverschiedenheit körperlich austragen, fand ich nur konsequent, als beide eher Männer von Taten sind. Tut mir leid, sollte ich den Bogen überspannt haben, ich wollte seinen Dickkopf und Stolz ebenso anspielen.
Aber das ist alles ingame, und da finde ich macht das durchaus auch mal Spaß wenn Charaktere ein wenig aneinander geraten und nicht immer nur Friede-Freude-Eierkuchen ist.
(...) Allgemein denke ich, dass ich bisher immer versucht habe, gruppentauglich zu agieren, und habe auch vor, das weiter zu tun.
Zur aktuellen Situation: Ich hoffe, ich habe nicht alle so verschreckt, dass jetzt niemand mehr handeln mag. Irgendwie müssen wir ja aus der Geschichte wieder rauskommen.
Danke! Die Frage hat sie auf jeden Fall gestellt. Und ich muss mir mal überlegen, wie aufgebläht ihr Ego nach DER Antwort ist :D
@Lîf: Ich bin einem Gegenvorschlag gegenüber sehr aufgeschlossen. Mir fällt sonst nur nichts sinnvolles ein, als sie mitzunehmen ;)
(1) Also, ihr könnt immer aneinander vorbei, gelt? Ein Spieler darf sich DURCH das Feld eines anderen bewegen ohne jede Abzüge oder Behinderungen. Er darf nur nicht auf demselben Feld stehen bleiben.
(3) Mal was ganz anderes. Wie sähe es mit einem neuen Mitspieler aus? Ich hätte da einen Interessenten.
kein Wiederspruch
(2) Am Montag schiebe ich euch den letzten Gang hoch.
(3) Mal was ganz anderes. Wie sähe es mit einem neuen Mitspieler aus? Ich hätte da einen Interessenten.Auch von mir keine Einwände.
(Für Hjálmarr haben wir ja seinerzeit keinen Ersatz gesucht, aus meiner Sicht wäre also noch ein Plätzchen frei.)
Wie bekannt ist eigentlich die Existenz von Feenwesen wie Ninae und ihrer Geschwister in Dalaran? Bevölkern die Geschichten und sagen aber so gut wie niemand hat je einen zu gesicht bekommen oder wissen nur Eingeweihte wie z.B. Druidkvinnen überhaupt das es sie gibt?
Nur um einschätzen zu können wie Freydis auf sie reagiert bzw. ob sie eine Idee hat was es mit der Dame auf sich hat. Das die keine normale menschliche Frau ist dürfte inzwischen ziemlich klar sein.
[...]
(3) Mal was ganz anderes. Wie sähe es mit einem neuen Mitspieler aus? Ich hätte da einen Interessenten.
(Für Hjálmarr haben wir ja seinerzeit keinen Ersatz gesucht, aus meiner Sicht wäre also noch ein Plätzchen frei.)
Wer von euch hat jetzt alles einen aktiven Lichtzauber am Laufen?
Falls E10 kein schwieriges Gelände ist (ich vermute aber, dass der gesamte Höhlenboden als solches zählt?), würde Aeryn noch einen 5-Fuß Schritt dorthin machen.
Ne, das geht nicht. Der gesamte Höhlenboden ist so glitschig, dass man* sich nur mit halber Geschwindigkeit bewegen kann und von daher auch keine 5-foot steps machen kann.
Movement bis g9 Ado, falls da noch kein Schleim ist.
:oops:Movement bis g9 Ado, falls da noch kein Schleim ist.
In der ganzen Höhle ist der Boden schleimbedeckt. Aeryn steht (s. Battle Map Runde 1) auf dem letzten nicht-beschleimten Feld.
G9 ist außerdem in der Höhlenwand (unter Aeryn). Zugegeben, die Kästchen sind in der Karte schlecht lesbar. Bitte Lineal oder Blatt Papier etc. nutzen. (Was heißt "Ado"?)
Freydis käme aber durchaus in die Höhle hinein. Die Felder bis einschließlich Aeryns Feld zählen nur einfach. Jedes beschleimte Feld zählt bei Betreten doppelt.
Also, wo stellt sich Freydis hin?
OK, dann ist mein Ziel G12, um die Schleimkreatur anzugreifen. Dazu muss ich dann eine Akrobatikprobe gegen 12 schaffen, richtig?
[dice]d20+4(Abdos Aura)+2(zwerg. Magieresistenz)[/dice]
1. | Im aktuellen Fall wäre es -1 gewesen, keine +6, weil Du bei diesem Angriff eine range penalty von -2 hattest, denn der Gegner stand vier Felder weg, die Reichweite Deiner Wurfaxt aber ist 2 Felder, also +2 (GAB) + 0 (Dex) -2 (range penalty) +1 (Tristans Sang) -2 (shaken). |
Der neue Mitspieler will übrigens einen Kolkrim spielen.
Der neue Mitspieler will übrigens einen Kolkrim spielen.
Das könnte allerdings Reibereien durch Inplay-Vorurteile mit sich bringen - was natürlich vom Spielerstandpunkt aus recht fruchtbares, aber nicht unbedingt "nettes" RP ergeben dürfte. Also vielleicht den/die Interessenten/in dahingehend vorwarnen :wink:
Ich hoffe, ihr habt kein Problem damit?
Ich hoffe, ihr habt kein Problem damit? Es ist doch andererseits nett, wenn in unserer Gruppe nahezu alle Völker im Kampf gegen die Dämonen zusammenfinden!Wenn dieser Kolkrim in Gelspads Diensten stehen soll habe ich da allerdings ein Problem mit. Das würde Freydis nähmlich nicht tolerieren können. Gelspad und seine Chergen sind der Feind, fast so sehr wie die Dämonen.
"Nicht auf Spielerebene. Die Charaktere... nun ja, mal sehen :twisted:
@Regelkram: Ok, allerdings war das mit den Wurfwaffen bei D&D mit Sicherheit anders
With a ranged weapon, you can shoot or throw at any target that is within the weapon’s maximum range and in line of sight. The maximum range for a thrown weapon is five range increments. For projectile weapons, it is 10 range increments. Some ranged weapons have shorter maximum ranges, as specified in their descriptions.
With a normal melee weapon, you can strike any opponent within 5 feet. (Opponents within 5 feet are considered adjacent to you.) Some melee weapons have reach, as indicated in their descriptions. With a typical reach weapon, you can strike opponents 10 feet away, but you can’t strike adjacent foes (those within 5 feet).
Your attack bonus with a melee weapon is:
Base attack bonus + Strength modifier + size modifier
Your attack bonus with a ranged weapon is:
Base attack bonus + Dexterity modifier + size modifier + range penalty
Quelle (http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/combat/#TOC-Attack-Roll)
und die Waffe ist bei "One-Handed-Melee" einsortiert, ganz im Gegensatz zum Wurfspeer bei "Ranged". Daher kommt mein Verständnis, die Wurfaxt wäre auch beim Treffen stärkeabhängig.
Thrown Weapons: The wielder applies his Strength modifier to damage dealt by thrown weapons (except for splash weapons). It is possible to throw a weapon that isn’t designed to be thrown (that is, a melee weapon that doesn’t have a numeric entry in the Range column on Table: Weapons), and a character who does so takes a –4 penalty on the attack roll. Throwing a light or one-handed weapon is a standard action, while throwing a two-handed weapon is a full-round action. Regardless of the type of weapon, such an attack scores a threat only on a natural 20 and deals double damage on a critical hit. Such a weapon has a range increment of 10 feet.
Quelle (http://www.d20pfsrd.com/equipment/weapons/)
Wenn dieser Kolkrim in Gelspads Diensten stehen soll habe ich da allerdings ein Problem mit. Das würde Freydis nähmlich nicht tolerieren können. Gelspad und seine Chergen sind der Feind, fast so sehr wie die Dämonen.
Soweit kann und will ich als Spieler meinen Charakter nicht verbiegen um einem Neueinsteiger entgegen zu
kommen. Alllerdings sind wohl kaum alle Kolkar Dalarans in Gelspads Diensten.
Ein Kolkrim wird sicher interessant, aber solange vom Meister aus kein Einwand besteht, sehe ich kein Problem (OoC, ingame - naja, werds versuchen).
D.h. jetzt bin ich prone, und kann entweder mit -4 angreifen
- Die Leiche wird animiert, greift mich dann mit einem Combat Maneuver (trip) an. Zählt die nicht als prone, weil sie auf dem Boden liegt?
- Auf welchem Feld liegt jetzt der Leichnam? Zusammen mit mir auf dem gleichen?
- Der Angriff hat dazu noch eine Art Effekt (ob magisch oder nicht), der dem Zauber entangle entspricht, dem bin ich durch den Rettungswurf entkommen.(?)
- Danach hat mich die Hungerkreatur angegriffen, und einmal getroffen.
D.h. jetzt bin ich prone, und kann entweder mit -4 angreifen, oder versuchen aufzustehen, was aber von beiden Monstern einen AoO provoziert. Ich kann aber auch auf dem Boden eine Full Attack machen?
Kann Lîf eigentlich sehen, woher der Pfeil kam, der Tristan getroffen hat? Soweit ich die Regeln zu Lichtverhältnissen und die Karte sehe, müsste der Schütze für sie zumindest noch im Dämmerlicht stehen, wenn er nicht um die Ecke schießen kann.
Nächste Runde hast Du dann noch einen Fernkampfangriff auf den Mönchen, wenn Du magst, bevor Tristan mit ihm in den Nahkampf geht.
Soll ich für Freydis handeln? Bin nur mit den Zauberern nicht so wirklich vertraut, ich würde dann wohl einfach einen Jolt versuchen.
Soll ich für Freydis handeln? Bin nur mit den Zauberern nicht so wirklich vertraut, ich würde dann wohl einfach einen Jolt versuchen.
Und das ganze zwei Stunden nach Aeryns Beitrag? :o
Sorry, wenn ich nicht jeden Abend die Zeit hab hier rein zu gucken. 24h sollte man auch im Kampf Zeit haben...
Bedroht der am Boden Liegende überhaupt die Felder, die ich hinter Abdo passiere? Ich gebe zu, ich bin da nicht von ausgegangen.
Nur um festzustellen das sie an der Fee nicht vorbeikommt.
Dann bin ich ja mal gespannt, ob 15 reicht. Leider geht kein 5-ft-Step, dann hätten wir ihn in die Zange nehmen können.
Und das ganze zwei Stunden nach Aeryns Beitrag? :o
Sorry, wenn ich nicht jeden Abend die Zeit hab hier rein zu gucken. 24h sollte man auch im Kampf Zeit haben...
Bedroht der am Boden Liegende überhaupt die Felder, die ich hinter Abdo passiere? Ich gebe zu, ich bin da nicht von ausgegangen.
Soll ich für Freydis handeln? Bin nur mit den Zauberern nicht so wirklich vertraut, ich würde dann wohl einfach einen Jolt versuchen.
Im Prinzip wäre es eine sinnvolle Idee, wenn sich je zwei Spieler zusammentäten, die für den Char des jeweils anderen im Kampf agieren könnten, sollte dessen Spieler einmal keine Zeit haben. Z.B. Lîf und Freydis (wg. Zauberwirker), Aeryn und Abdo, Rogar und der Neue - oder welche Kombis euch lieber wären. Für diesen Kampf ist es vielleicht ein bisschen spät, denn man müsste sich noch überlegen, wie lange ein Spieler überfällig sein darf, bis seine 2. Besetzung für ihn einspringen soll.
@ Freydis: Viel Erfolg bei Deiner Prüfung!
@ Lîf: Wenn Du von der Brücke runter willst und an den Mönch ran, kannst du auf der nördlichen Seite runter klettern und dich unter der Brücke hindurchducken und stehst dann hinter ihm. Das geht mit einem move.
Das ist die Option meiner Wahl. Gäbe es dann einen Bonus für Angriff von hinten bzw. das "Umstellen"? Tristan steht ja auf der anderen Seite, hat aber andererseits selbst einen Gegner im Rücken (bei dem ich auf Freydis' Angriff hoffen würde, die ja vor Lîf dran ist).
@Freydis: Viel Erfolg!
Ich nehme mal an, HK1 ist spätestens nach Rogars Attacke hinüber, und gehe auf Nr. 2. Sollte HK1 doch noch stehen, geht der Angriff erstmal auf ihn.
@ Freydis: Viel Erfolg bei Deiner Prüfung!
@ Abdo, Rogar: HK1 steht übrigens noch - so gerade eben.
(....)
Wow, das sind meine unmodifizierten Angriffswürfe in diesem Kampf: 10, 7, 6, 4, 4, 4, 2, 2.
Ich sollte im Zirkus auftreten.
Huch, ich dachte, Aeryn und Tristan seien noch vor mir dran :o Ich hole den Zug gleich nach.
P.S. Aeryn hatte ich zunächst übrigens auch übersehen.
@ Freydis: Viel Erfolg bei Deiner Prüfung!
Das Schöne am komplette Vorbeischlagen ist: der Beitrag ist flott geschrieben. ::)
Kann jemand bitte für Freydis ziehen?
Der letzte Satz der alten Runde ist wohl noch ein Überbleibsel aus der vorherigen ...
@Rogar: Ich weiß natürlich, dass keine 5-ft-Steps gehen, aber Abdo weiß das nicht so wirklich ;)
@Rogar: Ich weiß natürlich, dass keine 5-ft-Steps gehen, aber Abdo weiß das nicht so wirklich ;)
Für "in die Zange" müsste Rogar auch zwei Kästchen weit, auf J-14.
Bitte noch die BW-induzerten Lebenspunkte abziehen.
Für "in die Zange" müsste Rogar auch zwei Kästchen weit, auf J-14.
Ja, aber bei unserer Trefferquote könnte man das schrittweise erledigen. Wir haben wohl noch etliche Runden Zeit :)
So, das lief doch mal ordentlicher. Ich nehme fast an, der dürfte hinüber sein?
@ Lîf: Du könntest Dich zum Beispiel mit Tristan abzusprechen versuchen, falls Du auch an den letzten Gegner heranwillst, aber Dein Mann steht Dir im Weg... :wink:
An so etwas wie Flanieren denkt eine Nichtkämpferin wie Lîf in so einer Situation vermutlich nicht, um das erst noch mit Tristan abzusprechen.
Denn hinter dem kleinen Krieger hat der Ya'Keheter im wiedergekehrten Lichtschein die Gestalt Jarus' gesehen - und mit ihm hat Abdo noch eine Rechnung offen.
Yay! Freydis trifft mit einem kritischen, der 1 (in Worten: einen ::)) zusätzlichen Punkt Schaden verursacht! :D
Tristan ist hors de combatSchon wiiiieder, gna...! Ich glaube, ich verlieb' mich besser in mich selbst, da macht man weniger mit :D
Akrobatik (vs 12): 1d20d20+6 = (1) +6 Gesamt: 7 - Geschummelt!
[Ich glaube, in diesem Kampf habt ihr jeden Gegner erst noch mal mit einem hp stehen gelassen... ::)]
Angriff (-1Erschöpfung): 1d201d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17 - Geschummelt!
Schaden (-1Erschöpfung): 1d101d10+2 = (2) +2 Gesamt: 4 - Geschummelt!
[Angriff und töten der rechten, unverletzten Ratte]Soviel zu meinem Plan, zu Jarus durchzulaufen. Magst du nicht doch lieber die andere wegmachen?
So ähnlich sehe ich das auch: Ich habe ja Aeryn zurückgeschickt, die geantwortet hat, dass da alles unter Kontrolle zu sein scheint und sie deshalb da bleibt.
Ich merke halt, dass der Gesang aufgehört hat - deshalb frag ich lieber.
[Angriff und töten der rechten, unverletzten Ratte]Soviel zu meinem Plan, zu Jarus durchzulaufen. Magst du nicht doch lieber die andere wegmachen?
Auch die beiden Ratten schnappen wieder nach ihm und die rechte, bereits verletzte, erwischt ihn sogar fast (...)
OK, wenn ich das wirklich höre (da sie es ja zu Ninae gesagt hat und ich doch ein Stück weg bin direkt neben dem Kampfgetümmel),
dann muss ich mir schwer überlegen, was ich tue. Zum einen widerspricht Aeryns Aussage dem, die ja sagt, dass sie ihre Hilfe nicht brauchen (und die zu diesem Zeitpunkt noch zwischen Abdo und dem Geschehen im Gang ist), auf der anderen Seite wird er einen Kameraden nicht im Stich lassen. Spieltechnisch (aus der Vogelperspektive, die wir haben) macht es aber keinen Sinn, zurückzugehen.
1. | Siehe the Gamers: The Shadow..?? The Shadow..!! THE SHADOW! |
Wenn ich Akrobatik nutze, um im Schleim ohne Behinderung voranzukommen, ist das dann ein getrennter Wurf, wenn ich Akrobatik nutzen will, um mich von dem Kerl zu lösen, ohne einen Gelegenheitsangriff zu provozieren?
Weil, zweimal halbierte Bewegung, da bleibt nicht mehr viel übrig. ::)
Entschuldige, dann die linke - ich will einfach die unverletzte komplett erlegen, die andere kommt, wenn überhaupt, danach dran. Abdo, du wirst eine Gelegenheitsattacke einfangen, wenn du dich so bewegst.
Aeryn, das dürfte das gleiche sein wie vor einiger Zeit bei mir: Also kein Gegner, sondern "nur" ein Zaubereffekt, also nicht angreifbar.
Wo war denn eigentlich die Leiche, die mich hat stolpern lassen? Können die das auch von einem benachbarten Feld?
- Auf welchem Feld liegt jetzt der Leichnam? Zusammen mit mir auf dem gleichen?
Die Leiche lag auf G-12 und Du hast Dich nach G-12 bewegt. Wärst Du stattdessen nach F-12, wäre der Angriff allerdings auch erfolgt.
D.h. jetzt bin ich prone, und kann entweder mit -4 angreifen, oder versuchen aufzustehen, was aber von beiden Monstern einen AoO provoziert. Ich kann aber auch auf dem Boden eine Full Attack machen?
Wir haben dafür eine Hausregel, s. Sippenregeln, Punkt 3. Kampf, darunter Abschnitt c.
Bekommt Rogar nicht als Zwerg +4 auf seine CMD gegen trip?
a) sowieso schon einmal nachfragen, wie ihr mit der Sache "Status im Kampffaden" zurecht kommt. Also mir ist schon wohler dabei, dass ich ein Fenster weniger als zuvor checken muss...
b) euch noch einmal bitten, die notwendige Info in eurem Status zu notieren und auch stets auf dem neuesten Stand zu halten. Also zum Beispiel hat noch keiner überhaupt seine Kampfmanöververteidigung dort stehen...
Sind 1en bei Rettungswürfen noch mit zusätzlichen Effekten belegt oder einfach nur automatisch fehlgeschlagen?
Kann Freydis über das rauschen des Wasserfalls irgentetwas aus dem linken Gang hören? Kampfgeräusche zum Beispiel?
Tritt der Wolkeneffekt solange auf, wie ich in der Wolke bin, d.h. muss ich nächste Runde wieder den W4 würfeln?
Und in diesem Fall nochmal der Hinweis: Vielleicht ist das ja jetzt endlich ein Dämon, dann hätte ich +2 auf Angriff und Schaden. +2 auf Schaden habe ich auch gegen korrumpierte Pflanzen- und Tierwesen und böse Fey. Vielleicht könnte hier ja zumindest ersteres zutreffen.
@ Aeryn: Kleine Info nebenbei: "böse" Feen gibt es in Dalaran nicht, per Definition sind die alle neutral bzw. als "Naturgewalt" außerhalb eines kulturell geprägten Moralsystems. Es gibt aber "Hexen" (das, was im Englischen die hags und hagspawn sind), die etliche Gemeinsamkeiten mit den Feen haben, aber die man als grundsätzlich "böse" bzw. "verderbt" einstufen kann. Die würde ich als Ersatz für Deine Fähigkeit anbieten, die gegen "evil fey" wirkt.
Im Kapitel 9.3 der Schriftrollen steht schon ein wenig etwas zu den Hexen, aber der Eintrag ist noch nicht ganz fertig.
P.S. Das, was die Bewohner Dalarans alles als "Hexe" bezeichnen, geht natürlich weit über die Kategorie der "Hexen" im spieltechnischen Sinne hinaus.
...Lîf hat einige Dinge aus der Kapelle mitgenommen.)
...also zumindest durchquetschen wird man sich dort können, wenn man rank und schlank ist...
Ich könnte dich zwar immer noch mit normalen Mitteln behandeln und dank Wesenszug ganz zur Not auf jeden Fall stabilisieren, aber die Beschreibung...also zumindest durchquetschen wird man sich dort können, wenn man rank und schlank ist...
lässt mich vermuten, dass eine Schwangere auf direktem Weg kaum durchkommen wird. Und für den Umweg über die Brücke werden wir wiederum eine Minute oder so brauchen, schätze ich - also mehr als genug Zeit zum Verbluten :-\
Ich hatte zwar gesagt, Abdo und Rogar könnten eine bzw. zwei (der Zwerg wg. hoher Con) Runden die Luft anhalten, um so lange keine weiteren Sporen einzuatmen, aber wenn Rogar SPRICHT, geht das natürlich nicht. Also entweder muss er seine Meinung per Handzeichen kundtut, oder ich bekomme einen neuen Zähigkeitswurf, gleicher DC, bei Misslingen erneuter d2 Con-Schaden.Er hustet und keucht schon, also hält nicht den Atem an, was er üblicherweise (http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/environment/environmental-rules#TOC-Drowning) mindestens 8 Runden lang könnte. Handzeichen sind mit zwei vollen Händen schwer, da müsste mein Wegschubsen für sich alleine sprechen.
Frohes neues Jahr allerseits! :)
Schützt die Wolke den "Abt" eigentlich vor Fernkampfangriffen? (Zu schade das ich meinen Spontanzauber schon verbraucht habe, eine Runde, Gust of Wind käme jetzt seht gelegen...)
Sonst würde sich Freydis wohl aus der Wolke raushalten und den Pilz mit Jolt bewerfen. Aber dafür muss sie ihn sehen können...
Ich hatte zwar gesagt, Abdo und Rogar könnten eine bzw. zwei (der Zwerg wg. hoher Con) Runden die Luft anhalten, um so lange keine weiteren Sporen einzuatmen, aber wenn Rogar SPRICHT, geht das natürlich nicht. Also entweder muss er seine Meinung per Handzeichen kundtut, oder ich bekomme einen neuen Zähigkeitswurf, gleicher DC, bei Misslingen erneuter d2 Con-Schaden.Er hustet und keucht schon, also hält nicht den Atem an, was er üblicherweise (http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/environment/environmental-rules#TOC-Drowning) mindestens 8 Runden lang könnte. Handzeichen sind mit zwei vollen Händen schwer, da müsste mein Wegschubsen für sich alleine sprechen.
Bitte schaut doch lieber noch einmal, ob ihr die "Kreaturenwissen"-Infos zum Abt ausreichend in eure taktischen Überlegungen eingebracht habt.
Bitte schaut doch lieber noch einmal, ob ihr die "Kreaturenwissen"-Infos zum Abt ausreichend in eure taktischen Überlegungen eingebracht habt.
Er kann sich nicht bewegen! ;)
...Lîf hat einige Dinge aus der Kapelle mitgenommen.)
Soweit ich es rekonstruieren kann, waren das die drei Gebetsketten und ein Schlüsselring ohne Schlüssel, aber mit einem Amulett und einem Efeuzweig. Die eine Gebetskette, die eine magische/göttliche Aura hat, hängt an Tristans Gürtel, weil sie sich damit nicht wohl gefühlt hat. Alle übrigen Gegenstände waren zumindest per Detect Magic nicht außergewöhnlich, aber ich trage sie mal ein.
Abdo kann sich aber noch fortbewegen - mit halber Geschwindigkeit. Auch hier sei die Hälfte der Hälfte aufgerundet, also kommt er immerhin zwei Kästchen weit. Wohlgemerkt: pro Zug. Die Withdraw Option steht ihm immerhin offen. Sollte er angreifen, würde er danach bewusstlos und automatisch seinen nächsten Zähigkeitswürfe verlieren.
1. | Da dies jetzt schon öfters vorgekommen ist, können wir das gerne zur Hausregel erklären, dass eine eh schon halbierte Bewegungsrate, die noch einmal halbiert wird, auf ein Drittel fällt. |
Mundschutz hat leider auch nichts genutzt, s. hier (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8881.msg1040312#msg1040312).
Tja, vielleicht hätte ich doch besser den einen Angriff noch genommen ...
Mundschutz hat leider auch nichts genutzt, s. hier (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8881.msg1040312#msg1040312).
Ich dachte, beim zweiten Mal hätte der eh keine Wirkung mehr.
1. | |
2. | In der 2. getesteten Variante bliebe die "Todesschwelle" unverändert, aber der höherstufige sterbende Char würde nicht mehr hp pro Runde verlieren als der erststufige. Auch hier komme ich auf Runde 19 für Abdos wahrscheinlichstem Todeszeitpunkt. (Diese Variante ist umständlicher zu rechnen als die gewählte und lädt sehr dazu ein, sich zu vertun.) |
3. | also wenn er in der Wolke liegenbliebe |
[...][1]Das werde ich machen, die Gelegenheitsattacke hätte ich so oder so in Kauf genommen - gerüsteter Dain traut sich sowas halt.
[...]
1. Rogar könnte mit Abdo zusammen das Feld M17 erreichen (im selben Feld enden wäre OK, weil Abdo bis dahin dann bewusstlos ist). Das würde ich mit zwei moves (à 2 Felder) und quasi gleichzeitig mit Abdos Zusammensacken zulassen (dass Abdo also erst in M17 zu Boden geht), da Abdo ja erst in dieser Runde zusammenbricht. Allerdings lässt sich ein Gelegenheitsangriff vom Abt nicht vermeiden, da Rogar zwei der von diesem bedrohten Felder verlässt.
Wenn Rogar Abdo nicht aus der Wolke schafft, stirbt dieser mit großer Wahrscheinlichkeit in Runde 19, s. die korrigierte Erklärung in meinem Beitrag im Drachen (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8875.msg1040331#msg1040331).
Aeryn hat wiederum nichts, um den Mönchspilz großflächig mit Feuer zu bekämpfen (oder?).
Gilt die 20%-Misschance eigentlich auch gegen kritische Treffer?
An dieser Stelle darf ich vielleicht doch einmal auf die beiden "Heiltränke" aufmerksam machen, die Rogar eingesteckt hat, und gleichzeitig dafür plädieren, dass sich alle Spieler in ihrem Status einen Spoiler mit "Beute" anlegen, wo sie alles notieren, was sie sich so einstecken, ob identifiziert oder nicht, zum Gebrauch oder bloß zur Verwahrung gedacht, dazu mit Hinweis, WO man es eingesteckt hat, ggf. gar ein link. (...)
@ Rogar:Ja, ich bin immer noch entkräftet (u.a. -6 Geschicklichkeit).
Der GA des Abtes trifft eine 19. Im Kampffaden steht Deine aktuelle RK als 17 notiert. Stimmt der Wert?
Ich kann mich leider nicht daran erinnern, dass Rogar die Tränke als Heiltränke erkannt hat oder Zeit zum Identifizieren hatte. Ist allgemein bekannt, dass das Quellwasser solche Wirkung hat?
P.P.S. Rogar und Abdo haben durch die Hausregel bzgl. Con-Schaden jeder genau 1 hp mehr: Rogar 3 statt 2; Abdo -1 statt -2.
Rogar verliert sogar überhaupt keinen hp durch den Con-Schaden. Da gibt es nämlich pro ZWEI Punkt Con-Schaden erst Abzüge - unabhängig davon, ob der Char einen geraden oder ungeraden Wert in Konstitution hat.
Abdo allerdings war disabled, als er den Punkt Con-Schaden erhielt. Hier halte ich es für gerechtfertigt, dass er dadurch auf -1hp gerät, nämlich vergleichbar, als hätte er eine anstrengende Aktion begangen bzw. hat er ja nicht nur "further damage" riskiert, sondern tatsächlich erhalten.
Abdo, Du darfst jetzt aber auf stabilisieren würfeln. Bitte einen Con-Check vs. DC 11 (wg -1hp).
Den dann mit -1 auf Con, oder? Also den Schaden berücksichtigt?
Ich bleibe dabei: Der Abt hat im Vergleich zu seinen Untergebenen bisher relativ wenig Schaden schlucken müssen. Wenn er jetzt nicht so aussieht, als wäre er kurz vorm Tod, gehe ich davon aus, dass wir mit Schleudersteinchen und Freydis' Zauber viel zu lange auf ihm herumhacken müssten, zumal er offenbar auch noch besser trifft als sie und Lîf und wir wiederum eine Sterbende haben, die dringend Hilfe braucht. Wenn Freydis es nicht tut, wird Lîf daher versuchen, den Pilz in Brand zu setzen. Das erscheint mir am erfolgversprechendsten.
Wie lange würde es für Rogar dauern, einen Brandbolzen zu basteln? Ich hab ne Lampe, vielleicht ist da noch etwas Öl drin (eigentlich dachte ich ja, ich hätte auch Öl gekauft).
Ich möchte uns ja das Leben eigentlich nicht schwerer machen, als es ohnehin schon ist, aber eine brennende Decke sechs Meter weit zu werfen (oder auch 5, wenn man sagt "vor die Füße ist nicht ganz so weit") ist schon eine Leistung - auf dem glitschigen Boden wird die vermutlich nicht weiterrutschen. Alternativ kann man natürlich die Luft anhalten und näher rangehen.Ich bleibe dabei: Der Abt hat im Vergleich zu seinen Untergebenen bisher relativ wenig Schaden schlucken müssen. Wenn er jetzt nicht so aussieht, als wäre er kurz vorm Tod, gehe ich davon aus, dass wir mit Schleudersteinchen und Freydis' Zauber viel zu lange auf ihm herumhacken müssten, zumal er offenbar auch noch besser trifft als sie und Lîf und wir wiederum eine Sterbende haben, die dringend Hilfe braucht. Wenn Freydis es nicht tut, wird Lîf daher versuchen, den Pilz in Brand zu setzen. Das erscheint mir am erfolgversprechendsten.
Zu zweit schafft ihr das in einer Runde: einer entzündet die Decke (Survival vs. 10), der andere schmeißt sie dem Abt vor die Füße = je eine standard Aktion. Die beiden moves gehen aber auch drauf, fürs Überreichen + Koordinieren.
So lange werden wir nicht Zeit haben, zumal man noch eine Runde draufrechnen muss, in der Rogar mir den Trank einflößen müsste. In der Zeit bewirft der Abt uns weiter fröhlich mit seinen Pilzen, und keiner von uns hält einen aus, ohne umzufallen.Wie lange würde es für Rogar dauern, einen Brandbolzen zu basteln? Ich hab ne Lampe, vielleicht ist da noch etwas Öl drin (eigentlich dachte ich ja, ich hätte auch Öl gekauft).
In Gemeinschaftsarbeit dauert es drei bis vier Runden. Benutzt Rogar seine schwere Armbrust, kann er in der vierten Runde schießen; nimmt er Maduks leichte, dann in der dritten.
Schaden: Bolzen-Schaden +d6 Feuer Schaden.
Ich hab doch einen Konstischaden, also nur noch 11, oder?
Ich möchte uns ja das Leben eigentlich nicht schwerer machen, als es ohnehin schon ist, aber eine brennende Decke sechs Meter weit zu werfen (oder auch 5, wenn man sagt "vor die Füße ist nicht ganz so weit") ist schon eine Leistung - auf dem glitschigen Boden wird die vermutlich nicht weiterrutschen. Alternativ kann man natürlich die Luft anhalten und näher rangehen.Ich bleibe dabei: Der Abt hat im Vergleich zu seinen Untergebenen bisher relativ wenig Schaden schlucken müssen. Wenn er jetzt nicht so aussieht, als wäre er kurz vorm Tod, gehe ich davon aus, dass wir mit Schleudersteinchen und Freydis' Zauber viel zu lange auf ihm herumhacken müssten, zumal er offenbar auch noch besser trifft als sie und Lîf und wir wiederum eine Sterbende haben, die dringend Hilfe braucht. Wenn Freydis es nicht tut, wird Lîf daher versuchen, den Pilz in Brand zu setzen. Das erscheint mir am erfolgversprechendsten.
Zu zweit schafft ihr das in einer Runde: einer entzündet die Decke (Survival vs. 10), der andere schmeißt sie dem Abt vor die Füße = je eine standard Aktion. Die beiden moves gehen aber auch drauf, fürs Überreichen + Koordinieren.
Bevor ich schreibe: kann Freydis bitte vor den Wurfgeschossen warnen?
Moin,
ich weis, dass Timing ist alles andere als optimal, aber ich bin übers Wochenende mit meiner Mutter in Paris
(Ja, das in Frankreich), und werde da wohl nicht zum posten kommen.
Aber Rogar darf Freydis gerne übernehmen wenn der Bedarf aufkommt.
Dann verziehe ich mich mit Abdo erstmal in die Deckung von L17/18 oder hinter die Kiste O18, bevor der Abt uns umbringt. Reichen L17/18 bzw. O18, um vom Abt nicht mehr beworfen werden zu können?
Die Antwort auf meine Frage, ob ich bei Abdo in Teildeckung gehen kann, kann ich nicht finden. Bin daher erstmal von Nein ausgegangen. Oder?
1. | Will heißen: ein save pro Runde, 6 Runden lang, bei Misslingen jedes Mal neuen Schaden |
Die Zähigkkeitswürfe gegen das Gift habe ich schon mal abgelegt, mehr richtet die aktuelle Portion nicht an.
Erinnere ich mich richtig, dass mehrere Protionen des gleichen Giftes nicht den Schaden, aber den SG erhöhen?
Bleiben wir bei langsamen Giften oder werden die nächsten rundenweise wirken?
@ Freydis: Du bist auch schon wieder dran. Mönch 3 geht durch Aeryns Pfeil zu Boden. Außerdem bitte nicht wundern, dass die Wirkung Deines Color Sprays auf die Mönche abgeschwächt war. Das ist kein Versehen..
1. | Color Spray ist mind-affecting und pattern, also doppelt von den Immunitäten abdeckt (dreifach, denn stun funktioniert bei Pflanzen auch nicht). Der einzige Grund, warum Dein Color Spray im Skriptorium überhaupt etwas ausgerichtet hat, war, dass ich die bes. Eigenschaften der Pflanzenwesen übersehen hatte und nicht rückwirkend entscheiden wollte, dass der Zauber doch völlig umsonst war. Aber das waren die SG 1/2 Popelmönche, und in der nächsten Runde dann eh alle tot. |
Sorry, Du stehst auf I-1, also schon wieder am Bachufer, s. Rogars Post (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8884.msg1040572#msg1040572). Von da aus kommst du nicht mit einem move nach L-10.
Außerdem hatte Dein color spray schon fast keine Wirkung gg. die (oberpopeligen Schwierigkeit 1/2) Mönche im Skriptorium, s.@ Freydis: Du bist auch schon wieder dran. Mönch 3 geht durch Aeryns Pfeil zu Boden. Außerdem bitte nicht wundern, dass die Wirkung Deines Color Sprays auf die Mönche abgeschwächt war. Das ist kein Versehen..
Du hattest übrigens dort oben observiert, dass die Mönche farbenblind sind.
Inzwischen wisst ihr auch, dass es sich um Pflanzenwesen (http://www.d20pfsrd.com/bestiary/rules-for-monsters/universal-monster-rules#TOC-Plant-Traits-Ex-) handelt. Gut, außer Rogar hat keiner diese Info wirklich weiterverfolgt und Rogar hat die Info der Immunitäten (vs. mind-affecting effects und stun, so viel wusste er) in der Eile nicht weitergeben, nun ja, er kennt sich ja mit Zauberei auch gar nicht aus.[1]
Bitte passe Deinen Beitrag an.
1. Color Spray ist mind-affecting und pattern, also doppelt von den Immunitäten abdeckt (dreifach, denn stun funktioniert bei Pflanzen auch nicht). Der einzige Grund, warum Dein Color Spray im Skriptorium überhaupt etwas ausgerichtet hat, war, dass ich die bes. Eigenschaften der Pflanzenwesen übersehen hatte und nicht rückwirkend entscheiden wollte, dass der Zauber doch völlig umsonst war. Aber das waren die SG 1/2 Popelmönche, und in der nächsten Runde dann eh alle tot.
Was Color Spray anbelangt muss ich leider feststellen, dass das wohl wirklich einer der wirkungslosesten Stufe 1 Zauber ist die Pathfinder zu bieten hat. Entweder sind die Gegner gleich komplett imun, so wie hier oder sie bestehen den lächerlich niedrigen Rettungswurf und sind dann genau eine Runde dazed.
Hatte ich leider vergessen als ich den gewählt habe.
Bisher hat mein armer Rogar in den ausgespielten Kämpfen eine eher schwache Leistung an den Tag gelegt.
Aber wie wäre es denn damit, dass wir die Kämpferei einfach auf eine etwas niedrigere Ebene hängen, sprich das Schicksal wirft der Gruppe eben einfach Wesen in den Weg, die auch nicht so optimale Metzelexperten sind, gemessen an der Stufe? Dann passt doch wieder alles? :wink:
Frage an alle: Von der überraschenden Länge des "Bosskampfes" hier mal abgesehen: sind's euch zu viele Kämpfe? Zu wenige? Genau richtig?
Aber wie wäre es denn damit, dass wir die Kämpferei einfach auf eine etwas niedrigere Ebene hängen, sprich das Schicksal wirft der Gruppe eben einfach Wesen in den Weg, die auch nicht so optimale Metzelexperten sind, gemessen an der Stufe? Dann passt doch wieder alles? :wink:
Wie, zum Beispiel Klosterbrüder, die zum ersten Mal in ihrem Leben den Schreibgriffel gegen einen Knüppel eingetauscht haben? :wink:
Was Color Spray anbelangt muss ich leider feststellen, dass das wohl wirklich einer der wirkungslosesten Stufe 1 Zauber ist die Pathfinder zu bieten hat. Entweder sind die Gegner gleich komplett imun, so wie hier oder sie bestehen den lächerlich niedrigen Rettungswurf und sind dann genau eine Runde dazed.
Hatte ich leider vergessen als ich den gewählt habe.
Du versuchts ja auch, den Sorcerer "gegen den Strich" zu bürsten, d.h. zum Nahkämpfer zu machen, wenn er von Natur aus sich nun einmal besser dazu eignet, aus der Ferne seine Zauber auf den Feind niederzubrutzeln. (Ein Barde als Nahkämpfer zu konzipieren, s. mein Beispiel oben, ist nicht ganz so krass wie ein Sorcerer als Nahkämpfer.)Das ist zu einem guten Teil Setting und Bloodline geschuldet. Für eine adelige Wikingerin bietet sich ein Training mit Pfeil und Bogen nun mal nicht so an und auf den Stufen 1 und 2 wird Blitze werfen nunmal noch nicht angeboten. Und da ich gerne im Thema bleiben wollte, waren es dann eben eher Sachen wie Shocking Grasp und Jolt...
Du hast bei Char-Erschaffung und beim letzten Stufenanstieg zu wenig dafür getan, dass Freydis wirklich im Nahkampf was erreichen kann.
Du hast sehr schlecht gewürfelt bei den hp.
Deine favorite class Punkte hast du in Fertigkeiten investiert, nicht in hp. Sogar knowledge (law) war dir wichtiger als ein hp, obwohl ich gesagt habe, dass diese Fertigkeit in diesem Abenteuer bestimmt keine Rolle spielt und auch bis zum nächsten Stufenanstieg warten könnte.
Dein Stärke mod ist +0.
Deine beiden feats sind zwar für den Nahkampf geeignet, um Nachteile auszugleichen.
Dafür hast du ein ganz böses drawback (sheltered), das dir bei (aktuell) 6 erlittenen Schadenspunkten schon -2 auf ALLES beschert.
Aber wirklich ausschlaggebend aus meiner Sicht (als Argument gegen Freydis als Nahkämpfer): Du hast Dich im ganzen Kampf nicht in den Nahkampf getraut!Den Vorwurf kann ich so nicht stehen lassen. Von Angst war nie die Rede. In der ersten Runde bot es sich nunmal an den Bogenschützen, den wir wegen des vollgeschleimten Bodens nicht erreichen konnten mittels Zauber zumindest vorrübergehend ausser Gefecht zu setzen. Das Du das Wasser in dem Fluss so seicht sein lässt, dass der Zauber quasi keine Wirkung hat konnte ich ja nicht wissen. Und das ein Mensch von dem BOden, so wie Du ihn beschrieben hast angeekelt ist und zögert in den Scheim zu treten ist ja wohl auch völlig normal. Und in der Zweiten RUnde waren wir ja schon von hinten angegriffen worden, und da fand ich das völlig naheliegend unsere drei Kämpfer allein zu lassen und den beiden nicht so kampfkräftigen Damen und dem Baden zu Hilfe zu kommen. Das hatte auch nichts mit Angst zu tun. Und das ich da dann auch nicht in den Nahkampf konnte war der Situation geschuldet, wie Du ja selbst schreibst.
Schon vor dem vollgeschleimten Boden hast du Angst bekommen und bist lieber in den Gang zurück gelaufen. Am schmalen Ufer bist du dann nicht an den Feind rangekommen und von der Brücke aus hast du nichts erreicht, weil du keinerlei Fernkampffähigkeiten hast.
Willst Du nicht doch lieber auf Fernkampf bzw. "Fernzaubern" setzen?
Ingame könnte Freydis zu der Einsicht gelangen, dass sie für den Nahkampf nicht taugt, dass sie sich eben nicht so todesmutig wie Abdo, Rogar und Tristan auf den Feind stürzen kann. Warum meint sie überhaupt, das zu müssen? Eifert sie der Schwester nach oder dem Bruder? Sollte sie nicht besser ihren eigenen Weg finden? Blitze aus der Ferne schleudern?
(1)
Deinen thunderstaff (den Du ja noch gar nicht benutzt hast) doch in der Variante "wie elemental ray, nur eben Blitz" zu wählen. Was hättest Du damit die ganze Zeit erreichen können! Fast so viel wie Aeryn! Schaden d6+1, dazu touch attack, und du musst keine Waffe ziehen! (Geht 6mal am Tag, Reichweite 30 ft.) Und es fühlt sich wie ein richtiger Zauber an! Warum willst du dich damit rumplagen, mit so nem übergroßen Grillspieß auf Leute einzupieksen und ihnen dabei noch die Möglichkeit geben, dich vorher umzuhauen?
Rays zählen als Fernkampfwaffe. Das Bardenlied würde sich darauf auswirken und Fernkampffeats wie point-blank shot, precise shot würden auch für deinen ray gelten.
Er löst allerdings GAs aus, wenn ein Feind direkt an dir dran steht.
(2) Deine Feats ggf. auch anpassen. Weapon Finesse und vielleicht sogar Combat Casting.
Wenn das auch nicht reicht und Du mit Deinem Char gar nicht glücklich bist, musst Du vielleicht in Erwägung ziehen, einen neuen zu basteln.
Frage an alle: Von der überraschenden Länge des "Bosskampfes" hier mal abgesehen: sind's euch zu viele Kämpfe? Zu wenige? Genau richtig?
Das Du das Wasser in dem Fluss so seicht sein lässt, dass der Zauber quasi keine Wirkung hat konnte ich ja nicht wissen.
- See und Seeufer: Ein etwa zwei Fuß hoher Mini-Damm begrenzt den kleinen See zum Rest der Höhle. Die ufernahen Wasserfelder sind aber betretbar ohne weiteren Auflagen (d.h. kosten doppelt, wie die Schleimfelder), bis zur Linie der drei Felsbröckchen, dann wird das Wasser zu tief und zu die Strömung zu stark.
Wer zuerst da ist, ich würde jetzt einfach würfeln. Die Engine ist eh für alle gleich (sollte man meinen). Wieviel Schaden bekomme ich denn jetzt durch den Konstischaden nochmal?
In der Höhle um Rogar wird es still. Und dunkel. Die Berührte hat sich zurückgezogen, per seiner Anordnung, und die Flammen ihres unbeholfenen Brandgeschosses sind inzwischen auch verloschen, sodass seine leuchtende Axt, nun am Gürtel hängend, wieder die einzige Lichtquelle im Raum ist.
Lîf, Du könntest Aeryn mit einem heal vs. 20 auf 0 hp bringen, dann könnte die Elbin einmal schießen, bevor sie wieder umfällt.
Außerdem geht dein Shillelagh noch bis Runde 23 (oder 24?)
Lîf, Du könntest Aeryn mit einem heal vs. 20 auf 0 hp bringen, dann könnte die Elbin einmal schießen, bevor sie wieder umfällt.
Habe ich schon mal gewürfelt, damit Aeryn zur Not schon vor mir schreiben kann, und (mit einer Punktlandung gerade so ::)) geschafft. Mein Post kommt wohl morgen.
Außerdem geht dein Shillelagh noch bis Runde 23 (oder 24?)
Wie lang ist denn eine Runde? Der Zauber wirkt seit Runde 4 und hält 2 Minuten lang. Und der Schaden, den er verursacht, ist mit 2W6 sogar ziemlich heftig, nur bei meinen Trefferchancen sieht's nicht ganz so rosig aus. Aber hilft ja alles nix... geb' ich halt die Fighter Queen und reiße die Sache raus :cool: :D
Du läufst aber noch eine ganze Runde lang, um zu Aeryn hinzukommen, wie Ninae.
Die Zähigkkeitswürfe gegen das Gift habe ich schon mal abgelegt, mehr richtet die aktuelle Portion nicht an.
Na, wenigstens ein Lichtblick!
Nur bitte in Zukunft keine Würfe vorwegnehmen, sondern nur immer den aktuellen erledigen. Es nimmt die ganze Spannung aus der Sache raus, und hat sicherlich auch Auswirkung auf das weitere Vorgehen des Chars (ohne die Angst vor zukünftigem Schaden, die ticking clock).
Jetzt sei der 2. save mal noch anerkannt, aber ich werde einen entsprechenden Vermerk in die Regeln stellen, dass das ab jetzt nicht mehr gilt.
Doch, das sollte die 4 auf RK wg. Deines auf dem Boden Liegens sein. :o
Habe seine miss chance nachgeholt, hat er aber geschafft...
Das trifft Dich also? Dann muss ich meinen Beitrag ändern.
Wg. des "angebrochenen Heiltrankes" (eigentlich war das nicht ganz koscher von mir, zu erlauben, die full-round action auf 2 Runden zu verteilen) würde ich sagen, Rogar war noch beim Rausholen und wollte es gerade entstöpseln, dass also wenigstens nicht alles verschüttet wird.
[...]
Eigentlich sollte der "Umbau" erst nach dem Kampf, nicht während des laufenden Kampfes erfolgen, aber du hast ja bloß eine 2 gewürfelt, das wäre mit dem Jolt ja auch möglich gewesen. Und so kann man es gut als Übergang nutzen. Freydis entdeckt hier erst, dass sie die Energie als Blitz aus sich herausschießen lassen kann, und eben nicht bloß (wie in Kampf 1 die allererste, missverstandene Variante des thunderstaffs) in ihr Messer leiten – so ist's ja viel effektiver!
hm, was ist seine Touch RK? - Davon ausgehend, dass die 17 in der Stunde der Krähen seine normale RK sind.
Die 17 im Kampffaden sind der niedrigste Treffer, mit dem ihr bisher den Abt getroffen habt. Die Spalte ist dafür gedacht, dass die Spieler, wenn sie mindestens so gut treffen wie einer ihrer Mitspieler zuvor, in diesem Fall dann selbst wissen, dass sie getroffen haben, und nicht erst auf entsprechende Bestätigung durch den SL warten müssen.
Eine Frage zum Verständnis: Kriecht der Schleim des Abtes wie animiert durch die Gegend, oder haben wir den Eindruck, dass man zu Abdo und Rogar gelangen kann, ohne angegriffen, verschlungen o. ä. zu werden? Ich hatte das erst so verstanden, als rollte da eine kleine Welle auf uns zu, einfach weil das Zeug der Schwerkraft folgt.
[Als Ninae den Bachlauf erspäht, blickt sie entsetzt.]
"Was haben die unserem lieben Bach angetan?"
Aeryn, die bereits das jenseitige Ufer erreicht hat und sich dort ein wenig umschaut, hauptsächlich allerdings nach Gegnern, Fallen und sonstigen Gefahren sucht, lenkt ihren Blick auf den Bach und erkennt zunächst nicht, was Ninae meint: das Wasser ist schwarz, was will man da erkennen? Dann aber betrachtet sie das Bachufer und versteht Ninaes Schaudern: rechterhand, also in Fließrichtung, sieht der Fels normal aus, linkerhand aber, ein paar Schritt von der Brücke entfernt, ist der Boden dick von einem dunklen Schleim bedeckt, der sich langsam darüber ergießt und schließlich ins Wasser tieft. Woher der eklige Guss kommt, kann sie nicht mehr sehen, denn kurz dahinter macht der Gang einen Bogen.
(Leichte Wunden heilen, Schritt 2)
Wunde (notdürftig) verbinden: Heilwurf vs. 20. Damit kommt der Verletzte auf 0 hp und zu Bewusstsein. Geschieht diese Behandlung im Kampf oder in Eile (sprich: als Standard-Aktion), ist ein take 10 NICHT möglich. Hat der Heiler genügend Zeit (10 min), dann ja.
Lîf, dann würfel bitte (nach dem Stabilisieren durch Handauflegen) auf Heilen vs. DC 20, um Rogar auf 0 hp zu bringen.
(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=7636.0;attach=13267)Auch wenn der Blitz ihn zusammenzucken lässt und Freydis meint, Schmerz in seiner Miene zu erkennen, gibt der Abt noch immer keinen Laut von sich. Starr blickt er ihr in die Augen und rührt sich nicht. Ein verbrannter Geruch steigt der Berührten in die Nase—Lîf und Aeryn bemerken ihn auch—wie von heißem Pech, vermischt mit noch übleren Essenzen. Allen dreien kommt das Würgen.
Der Abt steht noch immer reglos da. Seine Augen werden immer kleiner, nein, sein Gesicht größer, nein, sein gesamter Körper schwillt an, nimmt groteske Dimensionen an: jetzt ist er schon doppelt so breit wie zuvor und schwillt noch weiter an, dass sein Leib knackt und quietscht. Dazu zittert der Boden unter ihren Füßen, dass es die geschwächte Aeryn fast von den ihren holt; durchgeschüttelt werden die acht zerfetzten Leichen seiner Opfer, ihre Köpfe nach hinten gerissen, die Münder öffnen sich wie zum Schrei, ängstliche Naturen bekommen vielleicht einen Schreck, weil sie denken, gleich stehen die Toten wieder auf, statt dessen explodiert der Abt mit einem lauten Flatsch in eine riesige Fontäne aus schwarzem Schleim.[1] Die acht Leichen sinken mit einem röchelnden Seufzen zu Boden.
Freydis steht da wie vom Donner gerührt und starrt den glänzenden schwarzen Schleim an, der—weniger zäh als die bereits angetrocknete Masse, auf der er gelandet ist—sich schneckengleich aber beharrlich auf sie zuwälzt.
1. AH: Schleimexplosion, 10ft Radius um ihn herum. Keine Rettungswürfe nötig, da ihr alle außerhalb steht.
(...)
"Keine Chance das wir es alle vor Anbruch der Dunkelheit zurück ins Dorf schaffen.(...)
Als Hilfe gegen Gift ist es eine Standardhandlung und nur tödlich, wenn der Meister es so befindet.
1. | wie hier (http://www.d20pfsrd.com/basics-ability-scores/glossary/) vorgeschlagen (runterscrollen zu "rest") |
Soll mir recht sein. Ich bin zwar der Meinung, auf dem Weg durch den Wald wäre die Gelegenheit für jegliche Kreatur besser, aber im Sinne, dass wir vorankommen (und den zahlreichen Zaunpfählen seitens Gaja) können wir auch ins Dorf zurück.
Ich werde euch dann erst einmal zu den Novizen zurückschreiben. (Oder will das einer von euch tun?) Während der Mittagspause könnt ihr euch noch ungestört im Kloster bewegen und umschauen. Wenn ihr also noch Idee habt, was euch da noch interessiert, könnt ihr das schon noch erledigen (ingame oder ggf. auch ooc). Mir wäre nur lieb, wenn wir das raffen könnten (bzw. während der Mittagspause erledigen). Sonst sitzen wir hier noch die nächsten EZ-Monate im Kloster und es kommen immer neue Monster und das Abenteuer kommt trotzdem nicht voran.
Ich werde euch dann erst einmal zu den Novizen zurückschreiben. (Oder will das einer von euch tun?) Während der Mittagspause könnt ihr euch noch ungestört im Kloster bewegen und umschauen. Wenn ihr also noch Idee habt, was euch da noch interessiert, könnt ihr das schon noch erledigen (ingame oder ggf. auch ooc). Mir wäre nur lieb, wenn wir das raffen könnten (bzw. während der Mittagspause erledigen). Sonst sitzen wir hier noch die nächsten EZ-Monate im Kloster und es kommen immer neue Monster und das Abenteuer kommt trotzdem nicht voran.
@Gaja: Sauberes Hobby :wink: Für mich bitte zwei Rasier- und eine Meerseife, wenn das Angebot ernst gemeint war.
Magst du in deinem letzten Beitrag bitte noch vornehmen?
Wie sieht es mit der Bezauberung aus, wann ist Rogar die los?
Wie willst du es mit Bezauberungen halten, hat das Opfer im Nachhinein eine Chance, diese als solche zu erkennen (nicht, dass sich der stolze Rogar das so einfach eingestehen würde)? Hier (https://rpg.stackexchange.com/questions/76729/do-charmed-people-realise-they-were-charmed-after-the-end-of-the-spell/76735) wäre eine Forumsdiskussion zu dem Thema.
Oh, war Ninae nicht überzeugend genug, um Rogar von seinem Schutzwunsch abzubringen? :) Ein Glück, dass sie nicht auch noch Tristan und Aeryn am Hals hatte.
1. | hier (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8884.msg1041677#msg1041677), letzter Absatz |
Sorry, ich hätte mich auch abmelden sollen. Mein Mann hatte gestern eine OP (und war die ganze Woche vorher schon schlecht drauf), da hatte ich keinen Kopf fürs Forum. Montag kommt er voraussichtlich raus.
Bisher habt ihr ja noch nichts erwähnt, weder im IC noch ooc, was ihr im Kloster (während eurer 6 bis 8-stündigen "Mittagspause") noch machen/untersuchen wollt. Bis nächste Woche könntet ihr das also noch. Ansonsten würde ich euch dann mit meinem nächsten Beitrag nach Ansdag zurück schreiben.
Lîf möchte hauptsächlich
a) den Versuch unternehmen, die weitere Verseuchung des Wassers so gering wie möglich zu halten und
b) für die Verwundeten und die Novizen sorgen, bis die Gruppe marschfähig ist, um dann abzuziehen.
Auf die Suche nach weiteren Kreaturen oder nach Dingen wie Tagebüchern o. ä. zu gehen, wäre ihr im momentanen Zustand zu gefährlich bzw. zu langwierig (der Hinweis auf die Nachtaktivität der bösen Buben war ja sehr eindeutig - besser, wir kommen noch bei Tageslicht fort).
Das wären also meine Aktionen für Zusammenfassung und Schiebepost.
P.S. Du wärst auch die einzige, die in der 6-8 stündigen Pause noch etwas tun oder erforschen könntest, ohne Dich um Patienten sorgen zu müssen oder mit Schmerzen zu kämpfen hättest.Da wir keine Ahnung haben wieviele Hungerkreaturen/Pilzmöche sich vielleicht noch rumtreiben wird sich Freydis nur sehr ungern sonderlich weit vom Rest der Gruppe entfernen. Und schmerzfrei ist sie sicher nur nach den Regeln. Nach all der Zauberrei gegen den Abt dürfte sie heftig Kopfschmerzen haben. Ich hatte sogar überlegt sie den nächsten Anfall haben zu lassen.
So, wie sieht's aus? Was ist mit den anderen? Freydis? Rogar? Aeryn? Klar, wir hatten jetzt ne kleine Durststrecke, aber jetzt sollten wir mal wieder einen Gang hochschalten!
Die Elbin deutet mit dem Kopf in Richtung der Hütte und sagt dann: "Die anderen sind bereits auf dem Weg zur Heilerin. Wir haben zwei Erkrankte aus dem Kloster dabei und einige Knaben, alle die noch zu retten waren."
@ Lîf: apropos Kloster, in meiner Hast/Verzweiflung, endlich weiter zu machen, habe ich nicht auf Deine Ankündigung reagiert, dass Lîf den Versuch unternehmen wolle, die weitere Verseuchung des Wassers so gering wie möglich zu halten. Hätte sie sich denn allein (allenfalls in Tristans Begleitung) noch einmal in den Keller getraut? Dann könnte ich noch einen Absatz ergänzen, was sie dort vorgefunden hätte.
Ansonsten habe ich noch nicht aufgegeben und werde noch weiter nach ein (oder zwei?) neuen Mitspielern suchen.
Oder wie seht ihr die Sache?
@ Lîf: die Ergänzung im Beitrag eins drüber hast du gesehen? (Durch Fußnote gekennzeichnet)
Während der Zwerg fort ist[1], nutzt Lîf ein kurzes Einnicken ihres Gatten, um sich noch einmal in den Klosterkeller zu schleichen. So recht eigentlich weiß sie nicht, was sie dort allein bewirken kann, aber etwas muss noch getan werden! Vielleicht kann man ja doch irgendwie einen Damm... woraus? und wie soll sie das allein?... errichten? Das Herz klopft ihr bis zum Hals, als sie die Treppe hinabsteigt, ganz vorsichtig, Stufe für Stufe, immer lauschend, den leuchtenden Kamm halb in der Hand verborgen, damit ihr Schein sie nicht allzu weit ins Voraus verrät... Vielleicht wünscht sie sich, als sie sich weiter in die Gänge vorwagt, dann doch irgendwann, sie hätte sich den Gatten oder wenigstens Freydis zur Unterstützung mitgenommen. Oder den anderen wenigstens mitgeteilt, wohin sie sich auf den Weg macht? Aber ach, jetzt ist sie schon so weit gekommen, jetzt kann sie auch noch ein bisschen weiter schauen, nicht wahr?
Mit diesen Gedanken beschäftigt, fällt ihr zunächst nicht auf, dass der Wasserlärm dieses Mal viel früher laut wird, und so hält, als sie die letzte Windung des Ganges vor dem Kerker umrundet, verdutzt inne, als sie plötzlich am Bachufer steht! Die Tür zum Kerker ist nicht mehr, statt dessen bricht dort jetzt das Wasser heraus und braust ihr entgegen, nur um sich kurz vor ihren Füße gen Westen zu wenden, einen Gang hinunter, den die Gruppe gar nicht untersucht hat (und der kaum breit genug für einen Menschen war), aber der wohl auch zur Felswand führt und entweder schon immer oder aber jetzt in einem Durchbruch endet. "Und ums Aufputzen, liebster Rogar, darum kümmern sich meine Schwestern und ich" klingen ihr Ninaes Worte in den Ohren, "und auch die Nachtschwester und der Nachtbruder sollen helfen!" Zusammen hatten die fünf offenbar den ganzen Bach umgeleitet!
Eine ganze Weile lang kann Lîf sich nicht von dem Anblick (und dem Gedanken, was für Kräfte hier am Werk waren!) losreißen, dann eilt sie doch zu den anderen zurück—erleichtert und ergriffen. In Worte fassen kann sie es nicht sofort, was sie da gerade gesehen hat!
1. Drei Absätze nachgetragen, 22.3.17
Ansonsten habe ich noch nicht aufgegeben und werde noch weiter nach ein (oder zwei?) neuen Mitspielern suchen.
Hallo List!
Herzlich willkommen! :)
Aeryn, ich habe im vorigen Beitrag (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8884.msg1044709#msg1044709) eine Antwort Jans auf deine Frage ergänzt (die ersten beiden Absätze).
Guten Abend, zunächst einmal eine dicke Entschuldigung für mein stilles Abtauchen - so etwas wollte ich mir eigentlich nicht zu schulden kommen lassen. Ich habe in letzter Zeit zuviel Kraft auf alle möglichen Groß- und Kleinereignisse aufwenden müssen und war erst noch anwesend, in letzter Zeit bin ich so platt gewesen, dass es trotz mehrerer Anläufe nicht zum Lesen, geschweige denn, posten gereicht hat. Ich habe mir nu fest vorgenommen, dass nachzuholen.
(+ Regeln der 5e lernen)
(+ Regeln der 5e lernen)
Die sind, zum Glück, nicht gar so kompliziert. :)
Ich würde seinen Char gerne noch hier vor Solveigs Hütte dazubringen, aber das sollte kein Problem sein. Die Gruppe ist sicherlich noch ein wenig beschäftigt.
List, ich würde da keinen Einführungsprolog für Deinen Char machen, sondern allenfalls zwei, drei herbeiführende Beiträge direkt im Abenteuerfaden selbst.
Wenn ich es richtig verstehe, ist Kjartan einer der Mönche, die sich retten konnten. Bevor ich jetzt ewig suche: Ist uns der Name schonmal untergekommen? Oder ist es einer von denen, die schon länger weg waren?
So, heute ging's endlich mal bergauf. Werde voraussichtlich am Donnerstag Kjartans Eröffnung posten.
Bei den anderen warte ich noch auf Aeryn, Rogar oder Freydis.
1. | Aktuell also kann ich nicht davon ausgehen, dass die Gruppe Zugang zu arkanem Wissen hat, weil die Berührte nicht agiert. Davon war ich aber bei der Konzeption des Abenteuers natürlich ausgegangen! |
@Gaja: Ich weiß gerade nicht. Das geht irgendwie recht schnell und ein guter Grund zum Abschied ist noch nicht da. Vllt. wenn es zum Streit käme oder wenn sie mich darum bitten würde. Was meinst Du?
1. | oder allenfalls in einem seltenen Ausnahmefall? Danach möchte ich gerade nicht den gesamten Abenteuerfaden durchforsten müssen |
Altes Wissen (was haben die Aktionen der Heilerinnen zu bedeuten?): 1d201d20+5 = (19) +5 Gesamt: 24 - Geschummelt!
Das Schweigen fällt ihr nicht ganz leicht. Zu gerne würde sie ihren Gefährten erklären was sie über Flüche weiss und wie sie wohl helfen kann diesen hier zu brechen. Endlich mal etwas wo sie sich mit mehr als blosem Wasser herbeizaubern nützlich machen kann. Aber nicht hier, nicht in hörweite all dieser verängstigten Ein-Gott-Gläubigen.
Irgendwas mache ich hier grundlegend falsch...
@ Aeryn: Du bist inzwischen auch im Zelt, wie Du hoffentlich gesehen hast. :wink:
4. Fertigkeits- und andere Würfe
(...)
d) Wissenswürfe
(...)
(4) Wann und wo gibt es eine Antwort auf die Frage?
Die alte Regelung hat nicht funktioniert. Versuch einer neuen Regelung:
(i) Passivwissen: Der SL wird KEINE Wissenswürfe mehr verlangen. Statt dessen hat er für jeden Spieler zwei Fertigkeiten im Blick, auf die er bei Bedarf take 10 nimmt und einfach direkt beschreibt, was der Figur auffällt.
Will der Spieler danach mehr wissen, darf er gerne von sich aus auf die Fertigkeit würfeln, ob ihm durch entsprechendes Nachdenken sogar noch mehr einfällt.
(ii) Nice-to-know vs. need-to-know: Wissenswürfe des Spielers werden im Würfelfaden beantwortet, solange es sich um "nice-to-know" Wissen handelt. Sobald es aber um "need-to-know" Wissen geht, antwortet der SL direkt im Abenteuerfaden und übernimmt dabei, nach Bedarf, die Figur des Spielers, um der Gruppe das Wissen direkt mitzuteilen.
Befinden die Charaktere sich in einer Situation, in der dies nicht möglich ist, wird der SL auf den Wissenswurf erst reagieren, sobald die Ingame-Situation eine Aussprache erlaubt.
(iii) Wilde Würfe im Würfelfaden, die nicht einer im ingame-Faden beschriebenen Aktion zugeordnet sind (Ergebnis in Fußnote, gerne mit Link), ignoriert der SL. ("Keine Reaktion ohne Aktion", s.o. unter a).
"Ja, untreu sei sie ihm gewesen, ein einziges Mal und doch bloß vor lauter Verzweiflung! Weil er ihr doch gedroht habe, sie zu verstoßen, wenn sie nicht endlich einen dicken Bauch bekäme! Und deshalb habe sie eines Nachts unter dem Fall um ein Kind gebeten und die Große Mutter habe sie erhört! Also eigentlich war's ja unser Nachtbruder, der sie erhört hat. Wie konnte Choron ahnen, dass die Sache ein derart schreckliches Ende nehmen würde? Hexe, pah! Das kann schon deshalb nicht sein, weil Choron ihr geholfen hat. Choron hilft nämlich nur ganz selten, dazu muss es schon jemand mit besonders guter und schöner Seele sein, der ihn um etwas bittet. Alle anderen weist er ab und ist ihre Not noch so groß! So ist unser Nachtbruder nun einmal, er kann nicht anders.Der war der Vater von dem Balg, wegen dem Uthers Vater seine Frau hinrichten hat lassen.
"Ja, unser Nachtbruder, das ist schon so einer, der die Dunkelheit dem hellen Tag vorzieht—wohl fühlen tät er sich in diesen finsteren Gängen!—aber wir kommen trotzdem ganz gut miteinander aus. Ganz früher haben wir öfters gestritten, so wie ihr vorhin, aber dann sind so viele Dinge passiert, so viele hier und auch in den Bergen aufgetaucht, die uns Böses wollen oder gar allen Kindern der Großen Mutter, deshalb haben wir einen Pakt geschlossen, dass wir zusammenhalten wollen und uns nicht mehr wegen Kleinigkeiten zanken, und das klappt ganz gut. Man muss ja nicht alles mögen, was der andere tut."Vor allem der letzte Satz scheint mir ein Hinweis zu sein, dass der Typ auch nicht so ganz harmlos ist.
Und deshalb"[/b], zischt sie plötzlich, zu Freydis herumfahrend, "kannst du mir auch nicht weismachen, Uther hätte mich hier unten vergessen. Er hat sie nämlich geliebt, die Anuk, fast so sehr wie die eigene Mutter, und Anuk hat ihn geliebt wie einen Sohn, und deswegen weiß ich so genau, dass er auf unserer Seite ist und niemals auf der seines Vaters oder des Abtes. Was glaubt ihr wohl, was mit Anuks Tochter geschehen wäre, wenn Uther sie nicht all die Jahre geschützt hätte? Dem armen Mädchen wollte der Abt nämlich auch nachsagen, sie sei eine Hexe. Wie die Mutter, so die Tochter, hetzte der grässliche Kerl gegen sie! Ihr seht also, wie vollkommen verrückt er ist! Und dass man gar nichts Böses getan haben muss, um in einer seiner Zellen zu landen. Darf ich jetzt gehen?"Ich kann nur nicht wirklich abschätzen, wie lange das her ist, und wie alt die ist. Aber wenn wir sie finden wollen, dann über Uther.
[..]
Schädliche Dinge - Flüche, Dürren, Hagel, der die Ernte vernichtet - wird gerne Berührten/Hexen zugeschrieben, obwohl Druiden einiges davon durchaus auch auf dem Kasten haben (was aber die wenigsten ahnen).
@ Freydis - Arkane Magie
[..]
Flüche und derlei hinterhältige/rachsüchtige Schadenszauber würde ich auch eher hier sehen.[..]
Frage: Weiß Lîf irgendetwas mit der Information über Foki anzufangen bzw. eine Methode, einen Fokus aufzuspüren? Aus den untenstehenden beiden Zitaten schließe ich, dass Freydis in dem Bereich mehr aktive Möglichkeiten hat - aber das Wissen über Flüche und womöglich Rituale, um diesen nachzuspüren, könnten ja auch die Weisen Frauen haben?[..]
Schädliche Dinge - Flüche, Dürren, Hagel, der die Ernte vernichtet - wird gerne Berührten/Hexen zugeschrieben, obwohl Druiden einiges davon durchaus auch auf dem Kasten haben (was aber die wenigsten ahnen).@ Freydis - Arkane Magie
[..]
Flüche und derlei hinterhältige/rachsüchtige Schadenszauber würde ich auch eher hier sehen.[..]
Wie sollen wir weitermachen? Habt Ihr tatsächlich Ninae und deren Halbbruder im Verdacht? Mir fehlt ein bisschen Vorgeschichte. Was könnte Ihr Motiv gewesen sein? Kann mir das jemand mit einem Satz erklären? Ich würde ja tatsächlich erstmal im Umfeld des Klosters nach Gerüchten forschen und dann noch einmal unsere Vermutungen zusammentragen.
@Gaja: Könnte man anhand eines toten Pilzwesens weitere Hinweise auf den Ursprung des Fluches bekommen?
Mein Beitrag ist in der Mache. (Wenn er heute nicht kommt, kommt er morgen.) Der sollte einige Fragen bzgl. Feen beantworten.
Bin sehr erfreut, dass ihr jetzt so eifrig über den Fluch diskutiert! Auch dass Freydis sich doch noch dazu entschließen konnte, die Diskussion anzufeuern. Dann muss Solveig nur noch einige Lücken füllen bzw. eben zu den Feenwesen, von denen sie mehr versteht, Info beitragen.
P.S. Abdo: Das war ernst gemeint mit dem Heldenpunkt.
Solveigs Reaktion auf die Erwähnung von Uthers Schwester lässt sie die Berührte sehr eingehend mustern.
Ein Verschreiber?
Das mit der dem Dain unverständlichen Verschwendung bezieht sich auf Worte zur Hinrichtung von Frauen, die ihren Männern Kinder anderer Väter (z.B. Feen) unterjubeln bzw. denen es nachgesagt wurde.
Solveigs Reaktion auf die Erwähnung von Uthers Schwester lässt sie die Berührte sehr eingehend mustern.
Ein Verschreiber? Solveig ist keine Berührte. Sie ist auch keine Druidkvinde, wie Freydis sie (in ihren Gedanken) nennt.
[Zusammenfassung des bisherigen Abenteuers]
Die Sache begann vor gut einer Woche in einer Sturmnacht. Schreckliche Geräusche waren aus dem nahen Kloster zu hören. Als einige Dorfbewohner am nächsten Tag beim Kloster nach dem Rechten gucken wollte, machte keiner auf. Als die Gruppe aber gestern abend zum Kloster kam, schien erst alles normal. Doch die Mönche waren nicht die, die sie vorgaben zu sein.
Die Gruppe fand heraus, dass in besagter Sturmnacht während des Nachtgebets Abt Halfir nebst drei seiner höchstrangigen Amtsträgern (Bibliothekar, Novizenmeister, Pilgervater - der Infirmar konnte sich durch einen Sprung ins Treppenhaus retten, wurde aber ein paar Tage später erwischt) vom Blitz getroffen wurden, der das große Fenster in der Kapelle durchschlug. Das Gotteshaus fanden sie zudem schrecklich verwüstet vor. Jedes Zeichen des Einen Gottes war verschandelt, selbst von einzelnen Gebetbüchern abgebrannt.
In den Tagen darauf wurden viele Mönche von einer oder vielmehr zwei verschiedenen seltsamen Krankheiten befallen. Der Zwerg Rogar war zu diesem Zeitpunkt dort (der Spieler ist dazugekommen, als die Gruppe bereits im Kloster war) und hat die Patienten mitversorgt. [Rogar] konnte berichten, dass drei Tage nach der Sturmnacht plötzlich schreckliche Kreaturen über sie herfielen. Viele Mönche wurden in der Nacht getötet oder ergriffen, aber eine große Gruppe um einen gewissen Bruder Meirik konnte auch entkommen.
Dann erblickt [Solveig] den Neuankömmling. Ihre Miene hellt sich auf und sie tritt ihm entgegen. "Der Mutter sei Dank, Kjartan! Du hast gefunden, wen du suchtest?" fragt sie ihn leise. "Dann ist bei den Schwestern alles in Ordnung? Erst, als ich dich gestern abend schon fortgeschickt hatte, kam mir der Gedanke, dass hinter deiner Geschichte vielleicht etwas mehr stecken könnte als die üblichen Liebesverirrungen. Aber ich konnte hier nicht fort, um dort auch noch nach dem Rechten zu schauen."
Und dann kommt Ansdag auch schon in Sicht. Ohne zu überlegen lenkt Kjartan seine Schritte zu der kleinen Hütte ein wenig außerhalb. Am Vortag, auf seiner verzweifelten Suche nach Ninae, war die seltsam aussehende Frau, die dort lebt, nämlich die einzige gewesen, die ihm einen sinnvollen Hinweis geben konnte. "Wandere den Bach hinauf bis zur Felswand. Dort findest du am Fuß des Wasserfalls einen Teich. Setze dich an seinem Ufer zur Rast, wirf ein Opfer ins Wasser und bitte um Rat. Dann schlafe dort eine Nacht und wache einen Tag. Dann wirst du entweder einen Rat erhalten oder deine Liebste sehen." Und so kam es ja auch.
"Dann bleibt ihr zwei erst einmal hier", sagt sie in einem Ton, der keinerlei Widerspruch zulässt. "Es dauert seine Zeit, bis sich erste Symptome zeigen, ihr könnt also noch gar nicht wissen, ob ihr nicht infisziert seid oder nicht. Mindestens zwei Nächte müssen wir euch hierbehalten.[1]"
1. In der Zeit solltet ihr auch wieder hochheilen können, wenn Lîf am ersten Morgen nur Heilzauber lernt und man dazu ein wenig Hilfe von den vier Heilerinnen erbittet. (Abdo hätte zwar noch einen Punkt Con-Schaden, aber Abzüge gibt's ja erst bei zwei Punkten.)
1. | Auf Khenubaals Karte (Schriftrollen, spoiler 2.) nicht eingezeichnet. Sie liegen südöstlich von Albion. |
In meinem nächsten Beitrag würde ich die Klosterschwestern wieder dazustoßen lassen wollen, wer vorher also noch etwas zum Thema sagen will, der möge dies tun.
Denn egal, ob sie beteiligt ist, Uther selbst oder sonst jemand aus der Familie: Den Prinzen selbst aufzusuchen ist wohl kaum die schlechteste Wahl. Und so stimmt er den anderen schließlich zu.
"Wohl denn, dann lasst uns Uther aufsuchen. Doch eines wisst: Ihr werdet mich nicht davon abhalten, mit euch zu gehen! Zumindest nicht, ohne mich an Händen und Füßen zu fesseln - und dagegen werde ich mich wehren."
Denn egal, ob sie beteiligt ist, Uther selbst oder sonst jemand aus der Familie: Den Prinzen selbst aufzusuchen ist wohl kaum die schlechteste Wahl. Und so stimmt er den anderen schließlich zu.
"Wohl denn, dann lasst uns Uther aufsuchen. Doch eines wisst: Ihr werdet mich nicht davon abhalten, mit euch zu gehen! Zumindest nicht, ohne mich an Händen und Füßen zu fesseln - und dagegen werde ich mich wehren."
Nur zur Erinnerung: Es ist abends. Die Sonne ist dabei unterzugehen. Rogar hat 6 hp, Abdo 3, Tristan und Aeryn je 2. Lîf, Tristan und Freydis sind mit ihren Zaubern fast am Ende, Rogar hat seine gesamte rage verbraucht, Tristan fast sein gesamtes Bardenlied. Was wollt ihr als nächstes tun?
(1) Nachtrast
(2) Uther aufsuchen
Die Antwort springt einem ja mit einem Lattenzaun in der Hand geifernd ins Gesicht :D
Die Fragen von Solveig machen Kjartan sichtlich verlegen. "Es ist sehr freundlich, nach den Schwestern zu fragen. Ihr habt mir sehr geholfen und ich kann berichten, dass es ihnen gut geht. Die Tagesereignisse der Menschen verwirren sie nicht. Sie betrachten alles aus der Ferne. Mehr kann ich eigentlich nicht berichten.", sagte er mit einer Spur Bitterkeit.
1. | wie angekündigt, s. |
Kjartan, bei Dir hatte ich etwas Schwierigkeiten. Es geht um Wissen und Wahrnehmung, aber das ist bei Dir alles sehr niedrig. Da habe ich keinen zweiten Skill gefunden, der ihm besonders liegt. Hast Du einen Vorschlag?
Aber aufgeschrieben hat sich niemand, was er mitgenommen hat, oder übersehe ich da was?
Aber aufgeschrieben hat sich niemand, was er mitgenommen hat, oder übersehe ich da was?
Ich habe einen "Beute"-Eintrag bei der Stunde der Krähen, in dem aber noch nicht viel steht, weil Lîf kaum etwas mitgenommen hat.
Zu Diplomatie siehe PN-Antwort.
1. | EDIT: Hm, das klingt vielleicht etwas harsch. Aber ich weiß nicht, was ich sonst noch tun könnte, um eure Ausrüstung aufzustocken: eine Zufallsbegegnung mit Santa Claus inszenieren, unterwegs mit vollem Schlitten? |
Na ja, und die, die ihr gar nicht erst gefunden habt, weil ihr kaum irgendwo gründlich gesucht habt (Zimmer des Infirmars, Bibliothek, Skriptorium...), ist bestimmt 2000 gp wert. Ich wies etliche Male darauf hin, dass nur wer sucht, auch etwas finden kann. Ich kann nur beschreiben, was ihr auf den ersten Blick seht - etwa: dort steht ein Schrank - aber wenn keiner den Schrank öffnet, dann bleibt er eben zu.[1]Ist im Grund schon richtig so, aber als Charakter fand ich es nicht angebracht, einen heiligen Ort zu plündern, der dem einen Gott geweiht ist (auch wenn er anders heißen mag). Anders ist es, den Feinden etwas abzunehmen. Allerdings beschwere mich auch gar nicht über zu wenig Beute, für mich ist das in Ordnung so. Was braucht Abdo schon außer seinen Fäusten, zumal er so etwas wie magische Gegenstände im Grunde gar nicht kennt ;)
Aber eigentlich geht's ja um die Dinge über dem Strich. Was wollt ihr damit machen?
1. EDIT: Hm, das klingt vielleicht etwas harsch. Aber ich weiß nicht, was ich sonst noch tun könnte, um eure Ausrüstung aufzustocken: eine Zufallsbegegnung mit Santa Claus inszenieren, unterwegs mit vollem Schlitten?
Kann er nicht? Aber er dokumentiert doch alles! :D
Und nicht der ganzen Welt? Hey, die Warhammerzwerge sehen das aber anders. :dwarf:
Ich hätte zwei Potions of CMW. Aber sollte man die nicht aufheben für den Moment, da man sie akut braucht?
Zu der Thematik: Ich liebäugele, falls wir denn so weit kommen, mit dem Talent "Trank brauen", das für Lîf m. E. gut passen würde.Dann kannst du dich ja mit dem Alchimisten/Apothekarier vor Ort zusammen tun, einem Dain. :D
Am Frühstückstisch angekommen begrüßt er alle sehr freundlich und erkundigt sich, ob sie wohl genächtigt haben. Wie zufällig setzt er sich neben Abdo.
Eure Charaktere scheinen meinen Kjartan nicht besonders zu mögen.
Habt ihr alles vorbereitet? Lîf, Deine Zauber im Status sind aktuell?
Er ist allerdings überrascht und fragt sich, wie ihr sein Besitz der Phiolen gesegneten Wassers bekannt wurde.
[...]Ah, danke, jetzt bin ich schlauer. Rogar wird es sich weiter fragen. :wink:
P.S.Er ist allerdings überrascht und fragt sich, wie ihr sein Besitz der Phiolen gesegneten Wassers bekannt wurde.
Auf dieselbe Art, wie Lîf auch davon erfahren hat, nur dass Hildegerd zu deuten weiß, was sie da sieht. :wink:
Kjartan, wegen Deiner Ausrüstung
Hast Du Dir da auch Sachen für 1000 PF-Goldmünzen (nicht dasselbe wie Dalaran-Goldmünzen, aber als Maß mögen sie herhalten) herausgesucht? Das Sax könnte z.B. masterwork sein, wenn Du Deinen Reichtum möglichst unauffällig unterbringen wolltest, oder deine Rüstung. Oder Du könntest selbst "Heilwasser" dabei haben, schließlich hast Du lange im Kloster gelebt und lagst ja auch zum Schluß verletzt im Infirmarium.
Wir haben ja durchaus auch noch Gesprchsmaterial, oder?
Soll ich auf Schwimmen würfeln? Wahrnehmung?
Im Moment muss ich etwas vertrösten, bei mir ist beruflich Land unter. Aber als Idee schon mal: Könnte Lîf die Rettungsaktion unterstützen, indem sie ein zweckentfremdetes Verstricken (http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Verstricken) auf den Rand des Teichs zaubert?
Ich hab improved grapple, damit kann ich das Kind sicher toll packen :)
Im Moment muss ich etwas vertrösten, bei mir ist beruflich Land unter. Aber als Idee schon mal: Könnte Lîf die Rettungsaktion unterstützen, indem sie ein zweckentfremdetes Verstricken (http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Verstricken) auf den Rand des Teichs zaubert?
Nein, das wäre kontraproduktiv. Das Kind ist ja unter Wasser und würde dort festgehalten
Ja, also mit einer 15 entdeckst Du das Kind im Wasser rasch, und eine 20 reicht auch locker, um schnell an die Stelle zu gelangen. Und dank Deines improved grapples bekommt es nicht einmal einen Gelegenheitsangriff gegen Dich! :)
[...]Ich mag und habe - noch habe ich keine Ränge in Einschüchtern für außerordentlichen Nachdruck... :P
@ alle: Es sind KEINE Erwachsenen in der Nähe. Die sind alle um und hinter den Hütten bei der Arbeit und zurzeit außer Sicht (bzw. weit weg auf den Feldern). Die Kinder sind so um die 7 und jünger.
Rogar, Du brauchst Deinen Beitrag nicht abändern, ich würde dann in meinem nächsten allerdings die Kinder entsprechend reagieren lassen. (Du kannst Deine Ansprache natürlich kindgerecht umformulieren, wenn Du magst.)
"Tristan – das Kind..!" stößt sie erschrocken hervor. Dann sucht sie zu dem Teich zu kommen, so schnell es ihr Zustand erlaubt. In Gedanken richtet sie ein Stoßgebet an die Große Mutter. Zwar sind die Männer bereits dabei, zu helfen, doch sie sucht in ihrem Gedächtnis ganz automatisch nach Möglichkeiten, sie dabei zu unterstützen. Leider fällt ihr in der Panik wenig hilfreiches ein.
Wenig überraschend sieht er dort Rogar, überbrückt die Distanz mit einigen kräftigen Schritten, und übergibt dem Dain sein Bündel so rasch es geht.
Bedingt durch ihre eingeschränkte Beweglichkeit trifft Lîf erst am Ort des Geschehens ein, als der leblose Körper des Kindes schon tropfnass am Boden liegt. Sie kniet sich mit einem angestrengten Schnaufen neben Rogar und mustert den Patienten, die Miene versteinert vor Sorge.Lîf schreibt selbst, dass sie erst ankommt, als Abdo das Kind an Rogar übergeben hat.
Als Aeryn für Lîf Platz macht, damit diese sich um das bewusstlose Kind kümmern kann, gerät sie Rogar in den Weg, der es aus Abdos Armen entgegennehmen will. Für einen Moment orientierungslos, hält sie inne, sodass die beiden Männer die Übergabe vollziehen können. Möglich, dass die eine der drei anwesenden Frauen sich ihren Teil denkt, Tristans Augen jedenfalls werden schmal und seine Fäuste ballen sich. Was wagen es die beiden, sein Weib so zu übergehen. Sie ist die drudkvinde!Jetzt war es scheinbar Rogar, der sich vorgedrängelt hat, und Abdo, der Lîf übergangen hat, obwohl sie schon abnahmebereit dastand. Und schon zeigt es Wirkung, und wir haben potenziell schon wieder Streit in der Gruppe ...
In Lîf kocht langsam ihr angeborenes Temperament höher. Erst die Zurücksetzung durch Rogar, die sie als neue gewählte Anführerin – nach ihrer Auffassung also als Versöhnerin und ausgleichende Mutterfigur – hingenommen hat, um Streit zu vermeiden.Ich möchte damit nur sagen, dass es für irgendeinen Streit gar keinen Grund gibt.
Erst in Gaias Posting ändert sich das, vermutlich um der Dramatik willens.
Erst in Gaias Posting ändert sich das, vermutlich um der Dramatik willens.
Nö, nicht wegen der Dramatik, sondern weil das Geschehen sich aus meiner Perspektive so abspielte. Jeder von uns stellt sich die beschriebene Szene nun einmal anders vor. Für mich ist die Sache ganz eindeutig so: Die Männer regeln das alles unter sich. Bis gestern war Lîf die Heilerin der kleinen Gruppe, doch kaum ist ein Mann da, der sagt, er kann auch heilen, wird bei einem medizinischen Notfall nicht einmal in Richtung der Frau geblickt. Es wird nicht gefragt: wer von euch kennt sich besser mit Ertrinken / Kindern aus? Die höhere Kompetenz des Mannes steht außer Frage.
Eine Alltagserfahrung für Frauen. Nehmen wir mal an, auf einer Party erzählte eine Raumfahrttechnikerin, sie habe an der Entwicklung und Produktion von der und der Rakete mitgewirkt. Oh, ah! Doch kaum will ein anderer Gast mehr von ihr erfahren, drängt sich ein Mann vor: ja, er kennt sich auch mit Raketen aus! Als Junge hat er gerne Modelle gebaut/Modellkarten gesammelt/vorigen Silvester hat er dreißig Raketen ins All geschossen! Und sofort fachsimpeln alle Männer mit unserem Raketenexperten und schließen dabei subtil (oder weniger subtil) einen Kreis, der unsere (augenrollende) Raumfahrtechnikerin ausgrenzt.
So liest sich die Szene aus meiner Sicht. Hat nix mit Dramatik zu tun. Dazu viel zu alltäglich.
Zwar sind die Männer bereits dabei, zu helfen, doch sie sucht in ihrem Gedächtnis ganz automatisch nach Möglichkeiten, sie dabei zu unterstützen. Leider fällt ihr in der Panik wenig hilfreiches ein.Soll ich auf diesen Satz hin schreiben: "Lîf ist zwar noch ein Stück entfernt, aber Abdo hat ja keine Eile und wartet lieber mit dem bewusstlosen Kind im kalten Wasser, bis sie da ist, während Rogar mit ausgestreckten Händen danebensteht"?
An dieser Stelle bin ich im Endeffekt gemaßregelt worden, dass Abdo sich ja gefälligst mal stärker mit den hiesigen Gebräuchen befassen soll.
Und jetzt drehst du ihm einen Strick daraus, dass er Rogar das Kind gibt?
1. | Falls Du mit "Maßregelung" den ersten Absatz hier (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,8884.msg1056295.html#msg1056295) meinst. |
Zu viel denken und erst einmal abwarten/nichts tun ist ein allgemeines Problem, das ich hier habe. (In vielen Forums-Runden ein Problem, nicht bloß hier.)
Wenn die Charaktere immer nur dastehen und Dinge bei sich denken, kann niemand auf den anderen reagieren, weil alle bloß in ihren eigenen Köpfen stecken und niemand etwas sagt oder tut, das ein anderer sehen/hören kann und somit darauf reagieren könnte.
Der Zwerg schleppt 11 gute Pfeile mit sich herum, aber Aeryn wird im nächsten Kampf mit Jans malus-behafteten Schnitzwerken kämpfen. Dabei habe ich euch schon die Beute explizit aufgelistet (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,8918.msg1025206.html#msg1025206) und euch gebeten, sie doch bitte gerecht aufzuteilen.
Die sind mir bislang auch nicht aufgefallen. Danke für den Hinweis. :)
[...]
Ich lese mich gerade wieder ein, meine Antwort wird, denke ich, am Wochenende eintreffen.
Das war ein bißchen zu optimistisch - viel Wirbel am Wochenende. Ich werde wohl besser Stück für Stück über die Woche Antworten.
Ich hab auch schon in ein paar von den geänderten Themen reingeschaut. Danke für den Hinweis zum Glauben der Elben, das hatte ich noch nicht gesehen. Klingt aber auch total okay für mich.
Ich habe mich ganz grob wieder in die Handlung gefunden, was wir überhaupt bei bzw. von Uther wollten, und denke, die für mich relevanten Abschnitte zum Hintergrund kann ich auch zeitnah genug lesen, um wieder einzusteigen.
Wie weit ist Aeryn mit den Kindern vom Eingang weg? Ich nehme mal an, dass ich von deren Gespräch nichts mitbekomme?
Was mir gerade auffiel: Unser Status ist nicht mehr aktuell - gibt es irgendetwas, was wir nicht geheilt hatten (KO-Schaden zum Bleistift) bis zu unserer Ankunft auf dem Hof?
Entschuldige die Verspätung - In erster Linie wollte ich ohne archäologische Aufwendungen erkennen, ob es sich tatsächlich um Dain-Bauten handelt. In zweiter Linie sehen, ob es Auffälligkeiten gibt, die auf einen Eingang oder ein Zentrum der Struktur hinweisen. Dafür wollte ich auch weder klettern noch buddeln, nur mich umschauen und die sichtbaren Mauerstücke (u.a. Brunnen) aus der Nähe betrachten (u.U. abklopfen).
Danke für die ingame-Antwort, dort werde ich gleich posten.
Lîf, Dich würde ich bitten, wenn Du eine Aktion ingame beschreibst (z.B. hast Du jetzt schon zweimal beschrieben, wie Lîf sich sehr genau umschaut), dies dann auch durch einen Würfelwurf zu unterstützen. Sonst gehe ich von einem take 10 aus.
Insgesamt also in etwa so?
Rogar
Abdo
Tristan
Lîf
Freydis
Aeryn
Bei Wegstücken mit ausreichender Breite würde ich dann vorschlagen, jeweils zwei nebeneinander zu stellen:
Abdo - Rogar
Lif - Tristan
Aeryn - Freydis
Ein vorspähende Aeryn müssen wir dann separat erwähnen.
1. | EDIT: Sieben mit der Tür, die Rogar gerade noch entdeckt hat |
Damit ist er bereits auf dem Weg zu der im Dunklen liegenden Tür (...)
den breiten Gang, der von den hölzernen Schrägwänden ins Dunkle führt (auf eine weitere Tür zu, erkennt der an schlechtes Licht gewöhnte DainJa, ich meinte diese Tür. Die andereren beiden waren mir entgangen. Aber dann würde ich die allererste auf der rechten Seite nehmen (also auf der Karte links). Habe das im Posting entsprechend spezifiziert.
Ich hab das doch richtig verstanden, dass das Wimmern aus einer Ecke des Raumes kommt, in dem wir uns gerade befinden (von links)? :)
Sie erreichen die hintere Wand, vor der die beiden Webrahmen stehen. Eine Dachluke sorgt hier für Licht, aber auch mehrere Fenster. Nach links bildet die Bretterwand mit der Außenwand einen zwei Schritt breiten, zehn Schritt tiefen Gang ohne weiteren Abzweig, nur mit einem weiteren Fenster an seinem Ende.Wo ist das denn, ich kann das nicht so richtig zuordnen.
1. | s. hier (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,8884.msg1055194.html#msg1055194). |
Kurzer Bericht zur Lage bei mir: Dass ich bei höherem Tempo als 1 bis maximal 2 Posts pro Woche aus beruflichen Gründen nicht mithalten kann, wird sich leider vorerst nicht ändern (und meine Runde gefallen mir derzeit, so dass ich auch ungern eine verlassen würde). Ich wollte aber bescheid geben, warum ich im Moment gerade besonders lange auf mich warten lasse: Derzeit sitze ich zuhause, und zwar wegen drohender Sehnenscheidenentzündung... d. h. Computer, Maus und Tippen sind nicht ganz schmerzfrei und mit einem gewissen Risiko behaftet, wenn ich es übertreibe. Ich hoffe aber, jetzt übers Wochenende in allen meinen Runden einen ordentlichen Beitrag hinzubekommen.
Der Elfe nickt er zustimmend/anerkennend zu und marschiert nach unten, so weit, dass er Abdo und Kjartan passiert. Kommentarlos hält er Ausschau nach Schwierigkeiten. Als Kjartan nach oben zurückkehrt, schließt er sich an, passt aber auf, dass er der letzte ist auf dem Weg nach oben.
Was Freydis angeht werde ich sie mal um ein Statement bitten, in der anderen Runde wird der Charakter gerade ins Off geschrieben.
Wie groß ist das Haus eigentlich? Hat das mehrere Stockwerke?
Wie wär's, soll ich euch mal einfach ein Stückchen weiterschieben? Also den Rest des vorderen Hausbereichs in einem Zug beschreiben?Eine Stimme :dafuer:
Seelenruhig fragt er in die Runde: "Einem Fremden wird die gleiche Geschichte aufgetischt werden, ein Rückkehrer wird durch die Bediensteten oder Kinder von unserem Treiben gewarnt. Haben wir vor, unsere Erkenntnisse zu verbergen, um zu beobachten, wohin die Scharade führt, oder befragen wir die Leute direkt?" Sollte der Entschluss zu ersterem fallen, briungt er das Bett schnell in den Ursprungszustand und verlässt mit den anderen den Thronsaal. Andernfalls macht er sich bereit, den ersten, der das Haus betritt, mit der Armbrust willkommen zu heißen.
im Raum bleiben und den Ankömmling direkt konfrontieren mit unseren Erkenntnissen.
Ihr habt dort auch Platz für Notizen, gelt... :wink:
@ Lîf: Die Heilkräuter, die Du in der Waschkammer/Operationsraum eingesteckt hast, hatte ich da eigentlich schon gesagt, was die können?
Also, drei Portionen sind es, und sie verdoppeln die nächtliche XP Regeneration.
ich verstehe zwar nicht ganz warum das Zähigkeit und nicht Willenstärke ist
Jetzt schaut, schaut her, niemand ist da, keine Spur davon, wo Euer Vater sein könnte, im ganzen Haus haben wir gesucht. Also redet jetzt, was habt Ihr dazu zu sagen?"
Das hindert Sie aber nicht daran Uther sorgfältig zu mustern und gespannt seine Reaktion auf das Verschwinden seines Vaters - und seiner Ehefrau, schließlich haben Sie auch von Merle bislang keine Spur gefunden.
Der existiert nicht mehr, auch nicht mehr in der Userliste hier im Forum. Ich hab Daishy deswegen schon eine PN geschickt. Ich bin mir auf jeden Fall zu 100% sicher, dass ich ihn nicht selbst gelöscht habe - vielleicht irgendein Datenbank-Schluckauf.
Im schlechtesten Fall muss ich den Subaccount neu erstellen, dann sind aber alle früheren Postings nicht verknüpft und laufen weiter unter "Gast" und ohne Portrait. Ich hoffe immer noch, dass man da irgendwas in der Datenbank reparieren kann ...
Ich würde so einen zeitlichen Ablauf der wesentlichen Geschehnisse, vielleicht sogar hier (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,8918.0.html) mit aufnehmen. Dann findet man es auch leicht wieder.
Aber egal, wie gut ich mich auf dem Thing zu präsentieren wüsste, wieviele zu überzeugen es mir gelänge, es würde herauf Abt Halfir vortreten – ja, Halfir kommt sowohl zum Hohe- als auch zum Allemandsthing, obwohl dort eigentlich nur waffenfähige Männer zu erscheinen haben, und wenn er dort offiziell auch keine Stimme hat, hört man ihm doch zu – und sobald er den Mund auftut und vor der Versammlung predigt, was er für rechtens und gottgefällig hält, so ist alles hinfällig und zunichte, was ein anderer vorgetragen hat. Ja, wie soll man denn dagegen ankommen!
Das bedeutet doch, dass jemand den Platz des Abts eingenommen hat und im Thing die Politik steuert, nehme ich an.
Auch Freydis senkt ihre Stimme während Sie den Kopf schüttelt. "Nein, Feen verfluchen nicht, sie bezaubern. Nur Berührte vermögen einen Echten Fluch zu schaffen. Aber meine Lehrerin hat mich stets davor gewarnt: nur die unwissenden oder skrupellosen würden es tun, denn es ist viel zu leicht die Kontrolle über einen Fluch zu verlieren. So wie hier offenbar geschehen."
Die Berührte ist nicht überrascht als sie mit diesen Worten die Aufmerksamkeit all ihrer Gefährten auf sich zieht. Nichteinmal von der Vorsicht und Furcht, die sie in dem ein oder anderen Auge wahrzunehmen meint. Trotzdem fährt sie fort, wobei sie die Stimme fast zu einem Flüstern senkt:
"Dabei ist es viel leichter einen Fluch zu wirken als direkte Magie weil man viel weniger Energie kontrollieren muss. Gerade genug um den Fluch zu entzünden, danach ist er über den Fokus mit dem Feuernetz verbunden und versorgt sich selbst.
Und um zu Verzaubern braucht man Blickkontakt, ein Fluch hingegen kann auch aus weiter Ferne gewirkt werden, solange eine Verbindung zum Opfer besteht. Eine Haarlocke, ein Fingernagel, etwas aus dem Besitz des Opfers was diesem länger gehört hat oder wichtig ist. Alternativ kann ein Gegenstand mit dem dem Fluch belegt und mit dem Opfer in Kontakt gebracht werden. Ist der Fluch einmal überbracht hat die Verbindung ausgedient. Dann wird der Fluch fortwirken, solange die Verbindung zwischen Feuernetz, Fokus und Verfluchtem besteht. Der meist einzige Weg diese zu brechen ist indem man den Fokus findet und zerstört. Und das finden wird der schwere Teil, denn der Fokus kann recht weit vom Opfer entfernt und gut versteckt sein. Aber da kann ich zumindest etwas helfen. Durch den Fokus für einen so mächtigen Fluch wie diesen müssen große Mengen Energie fließen. Da Berührte bin sollte ich es spüren wenn ich in seine Nähe komme. Etwa wie wenn man sich einer Esse oder einem Ofen nähert. Je dichter drann um so heißer." versucht sie eine Wahrnehmung zu erklären die nicht Berührte schlicht nicht haben. "Und wenn wir rausfinden wer einen Grund hatte den Abt zu verfluchen haben wir vielleicht auch eine Idee wo wir mit der Suche beginnen sollten."
schließt sie.
(Solveig:) "Niemals würde eine Fee die Landschaft verseuchen! Uns Menschen strafen, mit Pest oder Pocken, für einen begangenen Frevel—ja, das wäre ihnen zuzutrauen. Aber doch nur mit natürlichen Mitteln! Das, was hier geschieht, ist durch und durch unnatürlich. Und dafür gibt es nur zwei mögliche Ursachen: Dämonenwerk oder Berührtenmagie. (...) Die schrecklichen Verwandlungen sprächen für das eine, die Verbindung zum Sturm, noch mehr die Gezieltheit der Attacke, für das andere. Wenn wirklich der Abt das Ziel war, spricht das für menschliche Motive. Dämonen kämpfen wild gegen alles, was ihnen in die Quere kommt, sie suchen sich doch keine einzelnen Ziele irgendwo tief im Feindesland aus."
(...)
"Viel Wissen braucht es wohl nicht, um einen Fluch zu wirken." Solveigs Blick geht zum schlafenden Talahan, als sie den Zwerg korrigiert. "Auch kein großes Können oder Talent. Vor allem wohl den Willen, dazu den nötigen Hass und die Phantasie, sich die erwünschte Strafe ganz genau auszumalen... Euer Anführer hat von einem Fall erzählt, mit dem er einmal zu tun hatte. Ein ganz junger Berührter war es, kaum ein Mann zu nennen, der sich für ein Unrecht rächen wollte. Doch so einfach es ist, einen Fluch zu wirken, so schwer lässt sich die Sache offenbar kontrollieren, ist sie einmal entfesselt. Verglüht sei der dumme Junge zum Schluss an seinen eigenen Kräften."
(...)
"Aber ist Dämonenwerk wirklich auszuschließen?" will Abdo sich vergewissern."Das mit dem Abt sind doch nur Vermutungen. Es muss kein gezielter Schlag gewesen sein."
"Nun", beginnt Solveig zögernd. "Grundsätzlich ist Dämonenwerk niemals auszuschließen. Wäre aber ein Dämon hier in der Gegend, bliebe es nicht bei ein paar verfaulten Beeten, sondern die ganze Landschaft würde leiden. Gehen wir aber von einem Fluch aus, da ein solcher eben aus der Ferne gewirkt werden kann, so sind wir uns sicher: ihn kann kein Dämon gewirkt haben. Was nämlich die wenigsten wissen: Dämonen selbst können nicht zaubern. Sie verderben alles, mit dem sie in Berührung kommen, durch ihre bloße Anwesenheit; sie dringen in den menschlichen Geist ein und richten dort Schaden an oder flüstern demjenigen Befehle, Gelüste, Träume oder Gedanken ein, und ja, auf diese Art können sie ihn auch zu schrecklichen Taten bewegen; die mächtigsten von ihnen kontrollieren eine ganze Schar solcher Anhänger—aber direkt zaubern, so wie wir es verstehen, können sie nicht. Das Feuernetz ist ihnen, nach allen bisherigen Erfahrungen, so unzugänglich wie die Erdmagie."
Altes Wissen (Unterschiede zwischen Fluch, Verzauberung und Illusion): 1d201d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25 - Geschummelt!
Ihr könntet noch auf ein paar Dinge reagieren, auf die bisher noch keiner eingegangen ist:
1) Abdo hat in seinem letzten Post mehrere Fragen (und einen Vorschlag) in den Raum geworfen, zu denen sich noch keiner der Chars geäußert hat.
"Wenn er tot ist, wird Uther sein Nachfolger. Offenbar will jemand nicht, dass das passiert und spielt stattdessen diese Scharade vor. Das bedeutet wohl auch, dass der Alte längst das Zeitliche gesegnet hat. Wenn wir den Leichnam finden, können wir diese Illusion vielleicht brechen?
Und wer profitiert davon, dass alle glauben, Soren sei noch am Leben? Wer hat jetzt gerade das Sagen?"
2) Freydis' Auftritt
3) Kjartans Verschwinden
4) Uthers Vorschlag, alles weitere in seiner Kammer (in welcher ihr noch nicht wart) zu besprechen (s. meinen Post vom 19.6)
Oder stehen bei Euch demnächst noch längere Abwesenheiten an?
c) Die Chars sagen ihm ingame*, was er tun soll, und ich würfel darauf, ob er gehorcht oder sein eigenes Ding tut.
"...sagt, auf dem Weg zum Kloster oder wohl eher auf dem Rückweg, seid Ihr da vielleicht am Bach jemandem begegnet? Einer hübschen jungen Frau vielleicht oder auch dreien?"
"...sagt, auf dem Weg zum Kloster oder wohl eher auf dem Rückweg, seid Ihr da vielleicht am Bach jemandem begegnet? Einer hübschen jungen Frau vielleicht oder auch dreien?"
Hier stehe ich gerade auf dem Schlauch. Auf dem Weg vom Kloster zurück ist uns doch niemand mehr begegnet, oder habe ich das falsch in Erinnerung? Er bezieht sich also unwissentlich auf unsere Erlebnisse im Kloster selbst, vermute ich? Konnte nämlich auf Anhieb nichts diesbezüglich in den alten Posts finden :huh:
Ach, nein, er spricht doch sicher von der Fee, oder? Hatte die nicht auch zwei Schwestern?
Zitat3) Kjartans Verschwinden
Der macht doch die ganze Zeit schon was er will. ::)
Solange er dabei keinen Schaden anrichtet...
Muss von meiner Seite aus nicht sein. Ich bin auch mit einem langsamen Voranschreiten in der Story zufrieden und spiel gern "die Kjartansitter" aus :D
Und [Schwester Hildegerd] tritt zur Gruppe zurück. "Gut, dann erzählt also, was ihr oben im Kloster vorgefunden hat. Halfdan hier hat schon so einiges berichtet, das man kaum glauben kann. Nach einem furchtbaren Fluch klingt das für mich, und Euer Talahan stimmte mir zu. Und nein, ein Heilmittel haben wir noch nicht gefunden, aber sollte es sich tatsächlich um einen Fluch handeln, werden wir auch keines finden. Dann muss man nach einem Weg forschen, den Fluch zu brechen, so dieser—der Eine möge es geben!—brechbar ist."
Auch Freydis senkt ihre Stimme während Sie den Kopf schüttelt. "Nein, Feen verfluchen nicht, sie bezaubern. Nur Berührte vermögen einen Echten Fluch zu schaffen. Aber meine Lehrerin hat mich stets davor gewarnt: nur die unwissenden oder skrupellosen würden es tun, denn es ist viel zu leicht die Kontrolle über einen Fluch zu verlieren. So wie hier offenbar geschehen."
Die Berührte ist nicht überrascht als sie mit diesen Worten die Aufmerksamkeit all ihrer Gefährten auf sich zieht. Nichteinmal von der Vorsicht und Furcht, die sie in dem ein oder anderen Auge wahrzunehmen meint. Trotzdem fährt sie fort, wobei sie die Stimme fast zu einem Flüstern senkt:
"Dabei ist es viel leichter einen Fluch zu wirken als direkte Magie weil man viel weniger Energie kontrollieren muss. Gerade genug um den Fluch zu entzünden, danach ist er über den Fokus mit dem Feuernetz verbunden und versorgt sich selbst.
Und um zu Verzaubern braucht man Blickkontakt, ein Fluch hingegen kann auch aus weiter Ferne gewirkt werden, solange eine Verbindung zum Opfer besteht. Eine Haarlocke, ein Fingernagel, etwas aus dem Besitz des Opfers was diesem länger gehört hat oder wichtig ist. Alternativ kann ein Gegenstand mit dem dem Fluch belegt und mit dem Opfer in Kontakt gebracht werden. Ist der Fluch einmal überbracht hat die Verbindung ausgedient. Dann wird der Fluch fortwirken, solange die Verbindung zwischen Feuernetz, Fokus und Verfluchtem besteht. Der meist einzige Weg diese zu brechen ist indem man den Fokus findet und zerstört. Und das finden wird der schwere Teil, denn der Fokus kann recht weit vom Opfer entfernt und gut versteckt sein. Aber da kann ich zumindest etwas helfen. Durch den Fokus für einen so mächtigen Fluch wie diesen müssen große Mengen Energie fließen. Da ich Berührte bin sollte ich es spüren wenn ich in seine Nähe komme. Etwa wie wenn man sich einer Esse oder einem Ofen nähert. Je dichter drann um so heißer." versucht sie eine Wahrnehmung zu erklären die nicht Berührte schlicht nicht haben. "Und wenn wir rausfinden wer einen Grund hatte den Abt zu verfluchen haben wir vielleicht auch eine Idee wo wir mit der Suche beginnen sollten."
schließt sie.
Den Fokus (durch den der Fluch gewirkt wurde und weiterhin am Leben erhalten wird) wollt ihr finden, um ihn zu zerstören, denn nur so kann der Fluch gebrochen werden.
Der hintere Teil des Hauses bietet einen ziemlich erstaunlichen Anblick. Einen Stall hätte man vielleicht noch erwartet, aber keine... Straße? So völlig aus dem Nichts heraus... Geradeaus normaler Fußboden wie im restlichen Haus, rechts davon plötzlich: ein gepflasterter Weg! Verwittert, von Wagenrädern zerfurcht führt er eine acht Schritt breite Rampe hinab. Das insgesamt zwölf auf zwölf Schritt große Areal ist beidseits mit einer hüfthohen Mauer gesichert.[1]
Ein halbes Dutzend schmaler Fenster in der Westwand erhellen den Blick in die Tiefe. Etwa doppelt mannshoch, jedenfalls für einen Zwergen (...) ist die untere Ebene, der Boden ähnlich wie im Gang vor dem Brunnen halb festgestampftes Erdreich, halb zerbrochene Steinfliesen. Direkt unter der Hauswand führt eine schmalere Rampe weiter hinab, doch nicht einmal der Zwerg oder die Elbin können ausmachen, was dahinterliegt, bei all dem Gegenlicht.
1. Die Karte in Stunde der Krähen ist akutualisiert.
1. | Einige Fragen gehen ihm durch den Kopf: War die Zivilisation, die dies erbaut hatte, mit Ya'Kehet irgendwie verbandelt? Was hatte dazu geführt, dass sie offenbar untergegangen ist? Waren es ebenfalls die Shetani wie in seiner Heimat? Konnte sich nur niemand mehr daran erinnern, und hier ist vor langer Zeit das gleiche passiert wie zuhause? |
@ Abdo: du darfst gerne auf Geschichtswissen würfeln bzgl. der Fragen, die Dir gerade durch den Kopf gehen[1].
Bitte zusätzlich auch auf Wissen (Lokales) würfeln. Fehlt auf Deinem Char-bogen, da hat jeder Spieler einen Gratis-Skillpunkt sowie +3 Bonus bzgl. seiner Heimatregion.
1. Einige Fragen gehen ihm durch den Kopf: War die Zivilisation, die dies erbaut hatte, mit Ya'Kehet irgendwie verbandelt? Was hatte dazu geführt, dass sie offenbar untergegangen ist? Waren es ebenfalls die Shetani wie in seiner Heimat? Konnte sich nur niemand mehr daran erinnern, und hier ist vor langer Zeit das gleiche passiert wie zuhause?
Da ich nicht weiß, wo der Mutant und das Oberzombie stehen, habe ich die Bewegung zu ihnen nicht beschrieben. Aber um Abdo anzugreifen müssten sie eigentlich auf B5 und B6 stehen und damit in meine Reichweite gekommen sein.
Freydis kann ich übernehmen, dann würde sie zunächst "mage armor" zaubern.
Abdo und Lîf haben sich beide in ihren letzten Vorkampf Beiträgen noch bewegt, sie stehen beide jeweils zwei Felder weiter vorne als auf der Karte (die ich da schon fertig hatte). Lîf auf A5 und Abdo auf C5. Das steht auch noch einmal unter der Karte in der Block-Liste.
MW, full attack, auf Rogar
Schwert: 1d20d20+5 = (3) +5 Gesamt: 8 - Geschummelt! => 1d8d8+4 = (3) +4 Gesamt: 7 - Geschummelt!
Biss: 1d20d20+1 = (20) +1 Gesamt: 21 - Geschummelt! => 1d6d6+1 = (3) +1 Gesamt: 4 - Geschummelt!
Falls Biss trifft, CMB gg. CMD: 1d20d20+6 = (20) +6 Gesamt: 26 - Geschummelt!
ZK auf Rogar
Schwert: 1d20d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21 - Geschummelt! => 1d8d8+3 = (7) +3 Gesamt: 10 - Geschummelt!
Herrje, was hat der Kerl es mit den Krits...
Biss Crit, bestätigen? 1d20d20+1 = (20) +1 Gesamt: 21 - Geschummelt! vs. 19; falls bestätigt Schaden plus 1d6d6+1 = (5) +1 Gesamt: 6 - Geschummelt!
Allerdings ist die nat. 20 (jeweils!) ein automatischer Treffer. :-\
Was tragen die anderen Gegner denn alle für Rüstungen? Gibt es da jemanden, den Aeryn halbwegs sinnvoll angreifen kann?
Moment, Zombies sind auch Dämonen? Gegen alle außer Merle habe ich RK23? Wow, ich hatte RK19 erwartet bei den Untoten.
Da meine eine Hand mit dem Schild gefüllt ist, muss ich eine frei machen, um nächste Runde meinen Trank herauszuwühlen.
@ Rogar:
Darf ich fragen, warum Du Deine Waffefallen lässtwegsteckst? Es stehen zwei Monster vor Dir, denen Du damit Gelegenheit zu allerlei Schabernack bietest, z.B. zu einem Kampfmanöver gegen Dich (oder Abdo) frei nach ihrer Wahl, das sie auf diese Weise wunderbar auch ohne feat ausführen können, weil DU, waffenlos, keine Felder mehr bedrohst und ihnen also keinen GA dafür reinknallen kannst.
Verstehe ich das richtig und Du möchtest einfach bloß den Heiltrank einnehmen? Das geht auch ohne die Waffe abzulegen.
Da Du jetzt doch eine volle Aktion hast, könntest Du diese zum Aufstehen verwenden und auf die Art einen GA vermeiden. In der nächsten Runde kannst Du dann einen 5-foot step zurück machen, das Fläschchen ziehen (move) und trinken (SA), auch alles ohne GA.
Ich möchte nur erwähnen, falls das nicht klar ist, dass ich ebenfalls einen GA machen kann, dank improved unarmed strike brauche ich dafür keine Waffe.
Kombiniere Zwergenaxt mit ZK1, in Wut:
1d201d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19 - Geschummelt!
1d101d10+5 = (1) +5 Gesamt: 6 - Geschummelt!
3. Spontanes Zaubern: Einmal pro Tag kann der Berührte sich einen spell-slot streichen und einen BELIEBIGEN Zauber derselben Stufe aus dieser Schule [= ihre Spezialisierung = Evocation] zaubern. (Als Spieler wissen wir, dass die Auswahl dabei begrenzt ist, aus der dalaranschen Innensicht wirkt es aber so, als seien die Möglichkeiten hier unbegrenzt!) Das heißt: sie muss den Zauber nicht einmal kennen/jemals zuvor schon gezaubert haben, sondern überlegt sich einfach: was könnte ich gerade gebrauchen – und zwingt die vom Feuernetz abgezweigte Energie in die benötigten Form. (Hinterher hat sie vermutlich ziemliche Kopfschmerzen.)
Ah, falls ich es noch nicht erwähnt habe: Merle ist nach Aeryns Treffer hinüber.
Allerdings bringt es nur was, wenn auch insgesamt wieder etwas mehr Leben in die Runde kommt.
(Nicht umsonst schaffen es die ganzen Fantasy-Serien-Autoren nicht, ihre Sagas vor ihrem eigenen Ableben abzuschließen... :P)
(Nicht umsonst schaffen es die ganzen Fantasy-Serien-Autoren nicht, ihre Sagas vor ihrem eigenen Ableben abzuschließen... :P)
Irgendwie hoffe ich ja immer noch, dass GRRM es irgendwann mal hinbekommt, sein Werk zuendezubringen... der ist seit sage und schreibe 30 Jahren an Song of Ice and Fire dran. :D
Lîf, Du kannst natürlich einen neuen Char basteln, wenn Du möchtest. Aber wir könnten Tristan auch einfach (ähnlich wie Talahan) irgendwo off-stage parken (momentan noch abhängig von euren Entscheidungen bzgl. Tristan und dem weiteren Vorgehen), während Lîf in beider Namen den Auftrag bis zum Ende durchsteht.
So, ich hoffe ich habe das mit dem Fokus soweit richtig gedeutet. Hatte mir nochmal die Posts zu Beginn des Kellers durchgelesen, wo von der Statue und dem Wimmern die Rede war.
Zumal dieser hier offenbar eine der intelligenteren, und damit mächtigeren, Versionen der Shetani ist.
Wie beiläufig beginnt er, das Wesen auszufragen: "Was war denn eigentlich dein Abkommen mit ihr?" - Er nickt in Richtung Merves leblosen Körper.
1. | Lîf und Freydis hatten, anders als die drei genannten, mit Dämonen noch nichts zu tun. Sie können aber durchaus das ein oder andere in Erzählungen gehört haben, freilich ohne zu wissen - mangels eigener Erfahrung - wieviel man davon glauben darf. |
2. | Falls das mit der strengen Hierarchie überrascht: Die Shetani sind weder "demon" noch "devil". Sie sind weder von Natur aus chaotisch noch an ihre eigenen Regeln gekettet. Die DnD Unterscheidung zwischen Devil = lawful und demon = chaotic spielt einfach keine Rolle. Sie können beides sein, je nach Situation/Individuum. |
Hm, ja, stimmt. Ich komme da immer noch durcheinander, weil Khenubaal das ursprünglich mal anders gehandhabt hatte; bei ihm waren nur die allermächtigsten intelligent.
Dennoch würde mich interessieren, ob er mir antwortet, bzw. ob er Tristan sprechen lässt.
Wenn alle dabei sind, würde ich schon auch weitermachen. Allerdings bringt es nur was, wenn auch insgesamt wieder etwas mehr Leben in die Runde kommt. Ich kann schon damit umgehen, wenn jemand mal eine Schaffenspause hat, geht mir genauso - bzw. bin auch oft einfach im beruflichen Vollstress und habe 2, 3 Tage überhaupt kein Auge für das Forum.
D.h. als SL würde ich versuchen, spätestens 3-4 Tage nach dem letzten Spielerbeitrag einen (zumindest kurzen) Beitrag zu setzen, auch wenn noch nicht alle Spieler auf meinen vorherigen reagiert haben.
Würde euch das Tempo passen?
Freydis:
Wissen Arkanes: 1d201d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13 - Geschummelt!
Wissen Geschichte: 1d201d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10 - Geschummelt!
ob man den Fokus noch retten kann.
Wissen Arkanes: 1d201d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10 - Geschummelt!
Wissen Geschichte: 1d201d20+6 = (16) +6 Gesamt: 22 - Geschummelt!
ob und wie man Tristan retten kann.
die allgemeine Lehrmeinung in seiner Heimat war, das manche Shetani zwar in einer Sprache kommunizieren können, dies aber nur Ausdruck eines für den menschlichen Geist nicht fassbaren Verständnisses des Gesagten auf einer außerweltlichen Ebene ist.
So hat er noch nie einen Dämon reden hören. Dass er reden kann, hat den Ya'Keheter dabei weniger überrascht, als die Art, wie er so unbekümmert daherplaudert. So mühelos, fehlerfrei, in der Landessprache wie offenbar auch in Rogars Muttersprache. Und dabei wie ein Mensch klingt. Menschliche Sichtweisen und Sprecharten glaubhaft imitiert. Das kennt Abdo aus seiner Heimat anders. Die Male, da er einen Dämon hat sprechen hören, das klang anders. Die Sprache geradebrecht, die Intonation gegen alle Sinnhaftigkeit, die Gedankenwelt, die sich dahinter erahnen ließ... so bizarr, so durch und durch fremd. Nicht nur "Dalaran-fremd" oder "Elbisch-fremd" oder auch "Ninae-fremd", sondern schlichtweg nicht mehr nachzuvollziehen. Ein einziges Rätseln, was der Dämon gemeint haben könnte, welcher dann umgekehrt die Antwort der Menschen miss- oder gar nicht verstand. Eine mühsame Sache. Kein Vergleich mit dem, was sich ihm gerade bot.
1. | Warum haben Dämonen Psikräfte? Weil es in Ya'Kehet keine Magie gibt, aber Dämonen ohne "dämonische" Kräfte geht ja auch nicht, deshalb Psi-Kräfte. Im Gegensatz zu Magie sind diese wissenschaftlich erklärbar und außerdem, zumindest die einfacheren, mit viel Übung, Disziplin und Willenskraft erlernbar, und zwar von jedem, der sich dem entsprechenden Training unterwirft. Man braucht keinen "magischen" Vorfahren dazu. |
@ Abdo:Wenn mich mal die Muse küsst, gerne. Momentan hangele ich mich von einem Tag zum nächsten und versuche, nicht alle Bälle, die ich jongliere, fallen zu lassen.
Über die 30 Jahre im Kloster schreibst Du in Deinem HG ja leider nichts. Im obigen Zitat aus dem Weihort ging ich davon aus, dass Abdo in seinen 30 Jahren beim Kloster sicherlich einigen Dämonen über den Weg gelaufen sein wird, aber eben nur - als niederstufiger Charakter - niederen Dämonen.
Wenn Du Lust hättest, könntest Du gerne ein oder mehrere Dämonenbegegnungen in Deinem HG ergänzen (durchaus auch mit einem höheren Dämon, sofern ausreichend hochstufige Retter errscheinen), dann könnte ich bei Deinen nächsten Dämonenwissen-Würfen darauf Bezug nehmen, oder wenn ich das nächste Mal dalaransche Dämonen mit ya'kehetischen vergleiche. :)
Ne, halt, wir machen das anders.
Wir sagen, "Merle" hat ihre Aktion in der Ü-Runde schon getätigt. Nun dürfen noch Kjartan und die beiden, die auf ihn gehört haben - also Abdo und Lîf - eine Aktion ausführen.
Dann geht's in Runde 9 weiter, mit Merle als erste, die Gruppe danach. Dann ist die Gruppe beisammen, aber ihr habt auch keinen großen Nachteil durch die Verschiebung von Lîf zur niedrigeren Ini. (Aeryn und Freydis verlieren eine Aktion, "Merle" aber auch, und Kjartan und Abdo gewinnen eine Aktion vor ihr.)
Äh, Moment, halt, wartet!Da hat sich mein Beitrag überlappt. Kann ihn aber wieder löschen.
Nach Aeryns Schuss zerplatzt das Monster erst einmal auf bereits gewohnte Art... bitte mit Eurer Re-Aktion auf meinen Post warten!
Ne, das ist wirklich lückenlos flächendeckend. Wenn es anfängt zu regnen, kannst Du auch kein Evasion machen, um trocken zu bleiben.Wer sagt das?
Treffen 1d201d20-1 = (2) -1 Gesamt: 1 - Geschummelt!
(https://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;attach=12688;type=avatar)"Nein, was habe ich denn gerade gesagt? Niemand erträgt die Berührung mit dem Feuernetz länger als ein paar Augenblicke. Wäre also unser Fluchwirker tatsächlich so dumm gewesen (...), die Magie [des Fluches] durch sich selbst [zu lenken], hätten die letzten neun Tage voll unerträglichster Qualen ihn längst um den Verstand gebracht (...). Dann aber frage ich mich, wer Uther verzaubert haben soll? Das kann nur heute morgen oder allenfalls gestern abend passiert sein, denn zumindest ich habe noch von keinem Zauber gehört, der länger als bis zum nächsten Tag anhält, ohne dass man ihn erneuern müsste.
... [Für mich steht fest]: Unser Fluchwirker hat nicht sich selbst, sondern eine andere Person als Fokus benutzt. Und diese Person, fürchte ich, ist nicht mehr zu retten. Neben dem Verstand, der gewiss dahin ist, wird auch von Leib und Seele kaum mehr übrig sein als ein schwelender Schutthaufen. Außer den Tod sehe ich keine andere Erlösung für ihn. Noch dazu bleibt uns ja gar keine Wahl! Nicht das Ableben des Fluchwirkers beendet den Fluch, sondern allein die Zerstörung des Fokus!"
Ja, Rogar, die Alternative, auf welche ich schon die ganze Zeit gelauert habe, wäre die, dass Rogar irgendeinen körperlichen Skill-Wurf versemmelt, worauf ich ihn die Treppe/Leiter/den Hang hinabpurzeln lassen könnte, wobei sich sein Gepäck scheppernd in der Gegend verteilt und einer der drei Köcher direkt vor Aeryns Füßen landet - Du hast die Wahl. :wink:
(wobei ich langsam das Gefühl habe, das führt nur zu immer neuen Monstern).Das habe ich auch, und das wahrscheinlich so lange, bis der "Fokus" erlöst ist...
Ihr dürft einfach agieren. Ich möchte das Finale jetzt auch nicht mehr allzu lange hinziehen. Die neuen Mitspieler steigen bald (morgen?) in ihren Prolog ein, da möchte ich euch gerne innerhalb der nächsten Wochen zusammenführen. Deshalb handele ich da gerade mehrere Dinge gleichzeitig ab.
Wie beiläufig beginnt er, das Wesen auszufragen: "Was war denn eigentlich dein Abkommen mit ihr?" - Er nickt in Richtung Merves leblosen Körper. - "Was habt ihr im wechselseitigen Namen angestellt?"
Als Rogar ihn nach dem "Abkommen" fragt, folgt sein Blick dem des Zwergen. "Wie, du meinst mit ihm? Ach, da steckt nicht viel dahinter. Ab und an kommt er an und verkündet, er habe mal wieder einen ganz großen Plan, wie wir mit unseren Zielen endlich weiterkämen. Dann fragt er gern in unsere Runde: Wer von euch ist dabei? Und wer am lautesten 'Hier!' schreit, der darf mit. Was soll ich sagen. Ich glaub' zwar nicht, dass viel daraus wird, aber ich nutze jede Gelegenheit, um mal wieder unter Leute zu kommen. Untätigkeit ertrage ich ganz schlecht. Ich denke, darin sind wir uns ähnlich." Der letzte Satz ist an Abdo gerichtet, offenbar als weiteres Argument für die angebotene "Partnerschaft".
ihre Schultern sacken nach vorn, als sie realisiert, dass dieser Feind nicht geschlagen ist...
1. | und weil so viele Dinge gleichzeitig passierten - das Einfahren des Dämons, als Tristan erst nur bewusstlos war, der tödliche Blitz, Lîfs Heilmagie - wurde Tristan auf modernste Weise reanimiert und es befinden sich jetzt sowohl Dämon und Tristan in Tristans Körper. |
1. | Ja, Geister helfen Schamanen bei ihrer Magie, aber auch hier würden die Geister nichts erreichen können ohne ihren Schamanen... |
Richtig! Aeryn hat jetzt Handwerk (Holzbearbeitung) gelernt. Jetzt muss sie sich noch einen Feinschmied für einen Haufen Pfeilspitzen suchen, dann passt das mit dem Munitionsnachschub. :)
Richtig! Aeryn hat jetzt Handwerk (Holzbearbeitung) gelernt. Jetzt muss sie sich noch einen Feinschmied für einen Haufen Pfeilspitzen suchen, dann passt das mit dem Munitionsnachschub. :)
Wobei, beim Schmieden natürlich immer das Problem ist, dass man dafür eine Werkstatt braucht, das geht nicht mal so eben abends am Lagerfeuer mit dem Schnitzmesser...
Aeryn, ich würde Dich sowieso gerne für wenigstens ein paar Stunden bei Jan in die Lehre schicken, um zu erklären, woher Du Dich plötzlich damit auskennst.
Eine Frage in die Runde: Hat jemand eine gute Idee für ein Kampftalent? Ich habe alle meine Pläne vergessen und grübel im Moment über "Cleave".
Bleibt irgendwie immer noch die Frage, was wir jetzt mit Tristan machen, oder? Ich nehme an, das Angebot des Dämons an Abdo gilt immer noch?
Nicht dass er das ernstlich wollen würde, aber er ist natürlich auch sehr kameradschaftlich (overprotective) veranlagt und weiß, dass Tristan als baldiger Vater eine wichtigere Rolle auszufüllen hat als er selbst.
Kann man von mir aus machen.
z.B. könnte man ja auch eine schwache Auswirkung (-2 auf nächsten Angriff) machen, wenn man den "Abwehrwurf" schafft und eine etwas stärkere (Waffe fallenlassen), wenn man ihn nicht schafft.
evtl. kann man den Wurf auch äquivalent zum kritischen Treffer machen (sprich, Angriffswurf zum Bestätigen wird hier Angriffswurf zum Abwehren eines "Fumble").
Zu den critical Fumbles:Das Thema hatte ich ganz übersehen, sorry... Ich brauche so etwas nicht, denn je weniger kleinteilig das System, desto angenehmer finde ich es - aber wenn die Mehrheit es gut findet, sterbe ich auch nicht :)
Zu Freydis' Geschichte: Ich nehme nicht an, dass ich so einen Seelenstein schon einmal gesehen oder etwas davon gehört habe?
@RogarIch meinte mit Vollschmied, dass ich den Feinschmied dazunehme, da habe ich mich nicht klar ausgedrückt. (Irgendwie kommt es mir vor, als wäre die Trennung erst nach meiner Charaktererschaffung geschehen.)
Wenn ich jetzt richtig verstanden habe kannst du einen vollschmied so direkt nicht machen. Das sind 2 unterschiedliche Berufe, der eine Beruf wäre grobschmied für Rüstung, der nächste wäre Feinschmied für Pfeilspitzen.
Aber beides zusammen geht nicht.
Die Idee mit der mobilen schmiede ist gut, aber ich weiß ja nicht ob die wirklich so Gelände tauglich ist. Die Welt ist doch eher sehr dicht mit Wald bewachsen oder auch andere nicht wirklich erschlossenen Gegenden. Also sprich eher weniger Breite Straße, oder wenn dann nur schmale trampelpfade. Das wird nicht so einfach da eine schmiede mit sich rum zu ziehen
@Gaja: Würdest du eine transportable Schmiede erlauben, z. B. auf Packtieren oder einem kleinen Wagen? Das schwerste wäre der 25-50kg Amboß, danach das Material und die Kohle. Wahrscheinlich würde es eine Weile brauchen, alles zusammen zu kriegen, aber mitteralterliche Heere hatten auch ihre Schmiede (http://www.medieval-life-and-times.info/medieval-life/medieval-blacksmith.htm) dabei.
1. | Es gibt eine Beschleunigungsoption: Du erhöhst freiwillig den DC, etwa auf 25. Mit 25 * 25 wärst Du dann geringfügig schneller... natürlich nur, wenn Dir der Wurf gelingt. |
Sagen wir also, du würfelst gut, nämlich eine 16 + 9 = 25, das ganze Mal 19 (Vollplatte) = 475. Um dann in drei Wochen fertig zu sein, müsstest Du schon sehr viel Glück haben.
Die transportable Schmiede war auch kein Projekt für jetzt, sondern für die nächsten ingame-Monate, sprich: Stufe 5 aufwärts? Man könnte nur die ersten Planungen und Erwerbungen angehen, u.U.
1. | EDIT: Bei den Potions auch 2, wenn ihr das Geld sonst nicht losbringt... :wink: |
1. | außer den Scherben und Überresten natürlich, da wird niemand was sagen. |
@ Lîf: Du darfst gerne mal auf Sleight of Hand würfeln, ob Du all die Dinge tatsächlich unbemerkt einstecken kannst[1]... Ansonsten: Vielleicht doch lieber den anwesenden Hausherrn fragen, ob das in Ordnung ginge...?
1. außer den Scherben und Überresten natürlich, da wird niemand was sagen.
Woher kann sie eigentlich die menschliche Schrift lesen? Klar, laut Khenubaals Regeln kostet Lesen & Schreiben nur einen Punkt Aufwand für ALLE Sprachen des Chars, es wäre aber trotzdem schön zu wissen, wie Aeryn als Elbin dazu gekommen ist, die Menschenschrift zu lernen.
Den Hat of Disguise gibt es nur einmal. Wenn Aeryn ihn schon wählt, kann Lîf ihn nicht auch wählen. Andererseits ist der Hut nun gerade recht einfach austauschbar. Aeryn kann ihn Lîf jederzeit ausleihen.
Bzgl. Rüstung: Wie wäre es mit einem MW-Fellhemd (https://www.d20pfsrd.com/equipment/armor/hide-shirt)(+3 RK, +4 max Dex, 0 penalty) für 320 gp. Die wäre ggf. auch ein wenig leichter. (Ohne MW 20 gp, aber dann -1 penalty auf körperliche Fertigkeiten.) Leder (für 10 gp) ist natürlich auch drin, vielleicht kombiniert mit einem der Schutzgegenstände, z.B. den bracers +1.
Übrigens, irgendwo hatte ich doch mal gesagt, dass ihr die getragene Kleidung (also nur die normale) vom Gewicht her nicht anrechnen müsst.
Eine andere Sache, Lîf: Da Tristan momentan dauerbedroht ist, gilt Dein Nachteil auch dauerhaft.
Möchte noch jemand etwas im Keller tun oder soll ich meinen nächsten Post (= Freydis' Geschichte) einfach gleich dran hängen, mit euch allen bei einem abendlichen Mahl versammelt?
Für die Potions interessiert sich niemand?
Ok, der Handy Haversack ist definitiv von hohem Interesse, sonst halt das Amulett nat.RK
In zweiter Reihe: MWK Alchemiewerkzeug und MWK Feinschmiedwerkzeug, falls mein bisheriges das nicht abdeckt.
Ansonsten decke ich mich wohl besser mit Heiltränken ein, da die Resistance-Umhänge und RK-Armschienen nicht mehr bezahlbar sind.
ingame: Ich untersuche gerne die Schriftstücke und den Alchemiekram, bereichern tue ich mich hier nicht über das Hausherrenangebot hinaus, Rogars Meinung nach hat Uther alles geerbt.
Ok, verstanden.Hermiones HandtascheHandy Haversack ist nicht im Angebot. Zu albern, zu bequem, zu Harry Potter, und außerdem benötigt er zur Erklärung "extradimensional space" Gibt's hier nicht.
Aus (5) gibt's maximal was im Wert von 100 gp, also nur ein MW-Werkzeug.
Vom guten Heiltrank (300 gp) maximal einer pro Person (inaktive Chars nicht mitgezählt).
Für die Potions interessiert sich niemand?
Wieviel TP heilt das Heilwasser (die beiden Varianten, die wir bekommen können) nochmal?
Bracers of armor surround the wearer with an invisible but tangible field of force, granting him an armor bonus of +1 to +8, just as though he were wearing armor.Zählen sie regeltechnisch als Armor, also kann der Mönch sie tragen, ohne seinen Weisheits-Bonus auf AC (und anderes) zu verlieren? Dann sind sie auf jeden Fall interessant.
Die Sache ist ganz einfach. Wenn ihr einen Schurken dabei habt, wird es auch "Schurkenprobleme" geben. Wenn ihr keinen Schurken dabei habt... nun ja. Dann eher nicht. Würde ja wenig Sinn machen, euch Aufgaben zu stellen, die nur ein Schurke lösen kann.
@ Rogar: Wenn Freydis so aggressiv reagiert... ich suche nicht wirklich Streit zwischen ihr und Rogar, sie hilft mir nur gerade kräftig bei der Überleitung zum neuen Abenteuer (und sogar Kjartan hilft mit...). Sie, Kjartan und Tristan müssen ja irgendwie mit einer guten Erklärung zurückbleiben, wenn's bei euch im neuen Abenteuerfaden weitergeht...
Aus unseren alten PMs habe ich mal herausgesucht, was Rogar alles über diese Gegend weiß, und es in seinen Eintrag im Infofaden (s. hier (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,8918.msg1039223.html#msg1039223)) ergänzt.
Bei euch Zwergen in den westlichen Bergen sind die Dämonen erst seit etwa 25 Jahren eine Gefahr, s. in den Schriftrollen 6.3 Neue Gefahren im Westen (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,8981.msg1033313.html#msg1033313). Das ist ja einer der Gründe, warum Rogar (und der ursprüngliche Rest seiner Reisegruppe) sich auf den Weg in Menschenlande gemacht hat.
Davor habt ihr natürlich euch, wie von Kjartan erzählt wurde, mit den anderen Völkern Dalarans unter Javruds Banner versammelt. Das ist aber schon eine Weile her. Javrud starb vor 295 Jahren - nachdem er 90 Jahre lang gegen die Dämonen gekämpft hatte. (Er war offensichtlich auch von einem etwas langlebigerem Volk.)
[...]
Mit den Ärmeln dagegen kann man tatsächlich nur seine Kleidung (inkl. am Leib getragener Ausrüstung) anders erscheinen lassen.
Welches Feat hast Du eigentlich für Stufe 3 genommen?Ich hab mich jetzt für Power Attack entschieden.
So, der nächste Morgen ist da!
(...)
Bitte stellt ingame beim Planen noch einmal klar, wer von euch wohin geht:
(...)
1. | Weiter geht's hier (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,11926.msg1094038.html#msg1094038). |