Der Morality-Wert eines Charakters verändert sich auf Basis seiner Entscheidungen. Primär hierfür verantwortlich ist Conflict. Durch verschiedene Handlungen/Situationen sammeln die Charaktere Conflict-Punkte. Am Ende der Sitzung (bzw. des narrativen Abschnitts) würfeln sie dann 1d10 und subtrahieren das Ergebnis von ihrem Conflict Wert. Die Differenz wird vom Morality Wert abgezogen (positiv wie negativ). Beispiel: 7 Conflict, – gewürfelte 4 = Morality -3, 7 Conflict – gewürfelte 9 = Morality +2.
Was ist mit dem Rest? Ist so ein großes Schweigen hier. Gibt es irgendetwas, das ihr von mir braucht?Ich bastele noch am Hintergrund und versuche, ins System rein zu kommen. Ich werde aber heute noch eine großes Konzept posten und dich bitten, mir eine passende Karriere zu empfehlen.
Was ist mit dem Rest? Ist so ein großes Schweigen hier. Gibt es irgendetwas, das ihr von mir braucht?
Kein klassischer Kämpfertyp, aber ein guter Lichtschwerkämpfer.
Geht sowas?
1. | Unter anderem Einsparungen durch Weglassen unnötiger Geländer in den Technikbereichen sowie eines schliessbaren Schotts für die Lüftungsanlage des Reaktors - sorry, konnte ich mir nicht verkneifen :) |
Ganz allgemein: Wie stark ist das Wissen um die Macht verbreitet? Im Original Star Wars wusste Luke nichts davon (gut, der war Hinterwäldler), der Kollege auf dem Todesstern hat sie eher als Ammenmärchen abgetan (bis er von Vader vom Gegenteil überzeugt wurde), und die Jedi schienen eher Legenden aus der Vergangenheit zu sein.
Allerdings liegen die Klonkriege ja wohl kaum länger als 20 Jahre zurück, und vorher waren die Jedi ja nicht gerade ein Geheimkult, oder?
Sprich: Ist es denkbar, dass mein Char gar nichts von der Macht weiss? Oder weiss man generell darüber bescheid?
Ist es OK, dass ich Ende 20 bis Anfang 30 bin, wenn meine Ausbildung in der Macht beginnt (wenn wir denn überhaupt eine kriegen)? Zu meinem Hintergrund passt nichts jüngeres, aber ich erinnere mich, dass Luke eigentlich schon viel zu alt war und normalerweise im Kindesalter damit begonnen werden muss.
Ich habe bisher leider nur Deine Unterlagen zur Charaktererstellung. Bei der Wahl der Spezialisierung schreibst Du "Sollte zum Start noch eine dritte Spezialisierung gekauft werden, müsst ihr euch festlegen von welcher der drei statt zwei ihr die Fertigkeiten zum Start erlernt.". Ich schätze, Du meinst eine zweite Spezialisierung, oder?
Direkt darauf aufbauend: Von der Karriere bekommt man 3 Carreer Skills zu Beginn (umsonst, schätze ich?). Bekommt man in der Spezialisierung auch noch einmal Gratis-Skills? Das habe ich leider nicht genau herauslesen können. Wenn ja, wie viele?
Und noch etwas dazu: Als Human bekommt man je einen Rang in zwei Non-Career-Skills. Zählen zu den Career Skills auch die aus der Spezialisierung?
Morality: Habe ich es richtig verstanden, dass man eine Stärke/Schwäche-Paarung für den Charakter auswählt? Dazu gibt es einen von den vier aufgelisteten Boni gratis, oder?
Zur Ausrüstung: Der Punkt mit der Duty bezieht sich auf eins der anderen Systeme, oder? Gibt es online eine Ausrüstungstabelle?
Zur Inspiration und weil ich ja früher oder später eins brauche: Hast Du Tipps/Links wo man (außer in der Wookipedia) Portraits/Bilder für Starwars-Charaktere bekommen kann?
Ganz allgemein: Wie stark ist das Wissen um die Macht verbreitet? Im Original Star Wars wusste Luke nichts davon (gut, der war Hinterwäldler), der Kollege auf dem Todesstern hat sie eher als Ammenmärchen abgetan (bis er von Vader vom Gegenteil überzeugt wurde), und die Jedi schienen eher Legenden aus der Vergangenheit zu sein.
Allerdings liegen die Klonkriege ja wohl kaum länger als 20 Jahre zurück, und vorher waren die Jedi ja nicht gerade ein Geheimkult, oder?
Sprich: Ist es denkbar, dass mein Char gar nichts von der Macht weiss? Oder weiss man generell darüber bescheid?
Ist es OK, dass ich Ende 20 bis Anfang 30 bin, wenn meine Ausbildung in der Macht beginnt (wenn wir denn überhaupt eine kriegen)? Zu meinem Hintergrund passt nichts jüngeres, aber ich erinnere mich, dass Luke eigentlich schon viel zu alt war und normalerweise im Kindesalter damit begonnen werden muss.
Ich habe bisher leider nur Deine Unterlagen zur Charaktererstellung. Bei der Wahl der Spezialisierung schreibst Du "Sollte zum Start noch eine dritte Spezialisierung gekauft werden, müsst ihr euch festlegen von welcher der drei statt zwei ihr die Fertigkeiten zum Start erlernt.". Ich schätze, Du meinst eine zweite Spezialisierung, oder?
Direkt darauf aufbauend: Von der Karriere bekommt man 3 Carreer Skills zu Beginn (umsonst, schätze ich?). Bekommt man in der Spezialisierung auch noch einmal Gratis-Skills? Das habe ich leider nicht genau herauslesen können. Wenn ja, wie viele?[/li]
[li]Und noch etwas dazu: Als Human bekommt man je einen Rang in zwei Non-Career-Skills. Zählen zu den Career Skills auch die aus der Spezialisierung?
Morality: Habe ich es richtig verstanden, dass man eine Stärke/Schwäche-Paarung für den Charakter auswählt? Dazu gibt es einen von den vier aufgelisteten Boni gratis, oder?
Zur Ausrüstung: Der Punkt mit der Duty bezieht sich auf eins der anderen Systeme, oder? Gibt es online eine Ausrüstungstabelle?
Zur Inspiration und weil ich ja früher oder später eins brauche: Hast Du Tipps/Links wo man (außer in der Wookipedia) Portraits/Bilder für Starwars-Charaktere bekommen kann?
- Dann die Wende. Zufällig passiert Lord Vader bei einem Besuch Coruscants einen Besprechungsraum, in dem sich Vonn gerade aufhält. Dieser bemerkt sofort die leichte Erschütterung in der Macht und holt Erkundigungen ein. Gelangweilt vom geringen Potential Vonns, für den er keine Verwendung in seinen eigenen Plänen sieht, gibt er den Befehl, den Machtbegabten zu eliminieren.
- Dank eines in der Nähe Vaders platzierten Spions Rabi Nothas gelingt es dieser, Derek Vonn mit Hilfe von Vertrauten in letzter Sekunde vor den Schergen des Imperiums zu retten. Zu spät kommt die Hilfe jedoch für seine schwangere Frau. Obwohl seine Retter ihm versichern, dass diese inzwischen längst tot sei und jede Rettung für sie zu spät komme, ist Derek sich da nicht so sicher.
Hm, mal eine Frage: Triumph-Symbole zählen als normaler Erfolg und können spezielle kritische Erfolge etc. triggern. Hab ich das richtig verstanden? Im Talentbaum vom Consular Sage gibt es die Talente Smooth Talker und Knowledge Specialization, die beide ähnlich funktionieren: Man kann Triumph ausgeben, um Erfolge in Höhe des Rangs des jeweiligen Talents zu bekommen.
Heisst das, dass Rang 1 in dem Talent also überhaupt keinen Vorteil bringt, da ja der Triumph ohnehin als Erfolg gewertet wird? Und da jedes der Talente nur zweimal im Baum auftaucht, kann der Rang doch maximal zwei sein, d.h. der Nutzen der Talente bleibt recht überschaubar. Habe ich etwas komplett falsch verstanden? Man kann doch jedes Talent im Baum nur einmal erwerben, oder?
Shit, bei mir ist privat was dazwischen gekommen, wodurch ich jetzt weniger Zeit haben werde, daher muss ich leider absagen :/ Vielleicht besser jetzt als nach dem Start der Runde.
Mach aus Lord Vader vielleicht ein Mitglied des Inquisitorius (http://starwars.wikia.com/wiki/Inquisitorius), das ist etwas weniger dick aufgetragen.
Wie lange dein Charakter bei Rabi Notha ist, ist dir überlassen. Es können erst wenige Tage aber auch schon ein paar Monate/Wochen sein.
Etwas grundsätzliches für alle zum Hintergrund: Rabi Notha ist euch allen seid kurzer oder längerer Zeit bekannt, sie hat euch aber erst kürzlich versammelt, da eine so große Gruppe Machtnutzer schon Aufmerksamkeit erwecken könnte. Ihr wisst nicht genau, worum es geht, befindet euch aber auf einem kleinen Frachter auf dem Weg nach Taris, als die Handlung einsetzt. Dementsprechend ist es auch euch überlassen, ob ihr einander schon begegnet seid oder nicht.
Ich würde es gerne so handhaben, dass die Handlung kurz nach Ende meiner Hintergrundgeschichte startet, d.h. ich wurde von meinen Rettern direkt zu Rabi Notha auf den Frachter gebracht. Die Jedi hat mich vermutlich grob mit der Macht vertraut gemacht, d.h. erklärt, was sich dahinter verbirgt, dass ich selbst sensitiv für sie bin, etc. Zu diesem Zeitpunkt bin ich natürlich noch sehr skeptisch und habe noch längst nicht verarbeitet, was passiert ist.
Die Zeitschiene müsste ich dazu ggf. anpassen. Du hast nur geschrieben, dass die Handlung kurz nach Zerstörung des ersten Todessterns beginnt. In meiner Story ist das gerade erst 2 Wochen her, aber auch das kann ich anpassen (insbesondere, wenn ich den Vader-Part noch rausstreiche).
Ok. :) Ansonsten zwecks Hintergrund verbinden, müsste ich wohl mehr über den Rest wissen. Obwohl Derek Vonn könnte ein Anschlagsziel gewesen sein, bevor die Begegnung mit dem Jedi mit abgebracht hat. Zu als zusätzlicher Spaß. :cheesy: Und Derek versteht gar nicht warum ich ihm ständig komische Blicke zu werfe.
Da ich auch mitmachen darf (danke dafür :) ), stelle ich auch mal meine Charakteridee vor:
Es ist eine Kel-Dor, die zur Zeit von Order 66 noch sehr klein war und von den Baran-Do-Jüngern im Vorfeld der Katastrophe wohlweislich mit einem nicht-machtsensitiven Ziehvater nach Outer Rim geschickt wurde. Das Ende des Jedi-Ordens hat sie nur als Macht-Echo mitbekommen und ist am Rande der Zivilisation aufgewachsen, wo ihr Ziehvater ihr geholfen hat, ihre Gaben zu verbergen. Nachdem dieser an einer Krankheit gestorben ist, war sie auf sich allein gestellt und musste zusehen, wo sie blieb. Als sie heranwuchs, begann sie, sich als "ruchlose Kopfgeldjägerin" zu verdingen, allerdings war das mehr eine Fassade, die sie zum Überleben aufrechterhielt, solange sie sich unter intelligenten Wesen aufhielt. Bei ihren Aufträgen half sie machtsensitiven Zielen aus der Patsche - vielleicht kann Rabi Notha ja so auf sie aufmerksam geworden sein. :)
Ich werde ein kleines pelziges Wesen mithaben :D
Dann würde ich, wenn alle es schaffen, einen Start zwischen dem 12.09. und 19.09. anpeilen, wobei an dem Wochenende vom 19.-22.09. von mir auch nichts kommen wird, da da Kirmes bei mir im Dorf ist.
Charaktererschaffung
Siehe Pilotenhandbuch (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8247.msg932763#msg932763)
@Indunivor: Ich hoffe Clawdite geht in Ordnung obwohl es keine Basis-Species ist.
Fragen: Gilt der verlinke Bogen bzgl. der Spezialisierungen oder der Charaktergenerator?
Wie ist das mit Sprachkenntnissen? Merits Clawdite dürfte ziemlich eingerostet sein (hat sie schließlich seit sie sechs war nicht mehr oft benutzt) und wegen ihres Nar Shadaa Hintergrundes würde ich sie gerne etwas Rhyl und vielleicht Huttese kennen lassen.
Wie ist das mit Sprachkenntnissen? Merits Clawdite dürfte ziemlich eingerostet sein (hat sie schließlich seit sie sechs war nicht mehr oft benutzt) und wegen ihres Nar Shadaa Hintergrundes würde ich sie gerne etwas Rhyl und vielleicht Huttese kennen lassen.
Ich habe bestimmt auch sonst noch Fehler in meinem Charakerbogen, konstruktive Kritik ist hiermit
ausdrücklich erbeten. :)
Auf Wookiepedia und Deviant habe ich leider kaum Bilder zu Clawdites gefunden. Wenn da jemand einen
guten Link wüsste wäre ich dankbar, den Zam Wessel ist eigentlich etwas zu alt und zu bekannt.
500 Credits Start | 150 Credits für Concealing Robes | 300 für Light Blaster Pistol | 25 Credits für Utility Belt |
500 verbleibend | 350 verbleibend | 50 verbleibend | 25 verbleibend |
@Merit: Das mit den Talents funktioniert so nicht ganz. Wenn du einmal in einen Baum eingestiegen bist, dann musst du auf dem PFad bleiben, um zu weiteren Talents zu kommen. Also von Codebreaker über Grit, Sleight of Mind, Dodge, Mental Fortress zu Street Smarts.
Ich bin mir ziemlich sicher, dass das nicht stimmt.
Man kann jedes Talent auf der ersten Ebene (5 XP) so lernen. Und die teureren nur, wenn man irgendwie eine Linie zu einem bereits erlernten Talent ziehen kann.
@Merit: Das mit den Talents funktioniert so nicht ganz. Wenn du einmal in einen Baum eingestiegen bist, dann musst du auf dem PFad bleiben, um zu weiteren Talents zu kommen. Also von Codebreaker über Grit, Sleight of Mind, Dodge, Mental Fortress zu Street Smarts.
Ich bin mir ziemlich sicher, dass das nicht stimmt.
Man kann jedes Talent auf der ersten Ebene (5 XP) so lernen. Und die teureren nur, wenn man irgendwie eine Linie zu einem bereits erlernten Talent ziehen kann.
A PC can purchase any talents for which he is eligible. An eligible talent is any talent in the top row (which cost 5 experience points each), or any talent that is directly connected to an already-acquired talent.
Ich bin mir ziemlich sicher, dass das nicht stimmt.
Man kann jedes Talent auf der ersten Ebene (5 XP) so lernen. Und die teureren nur, wenn man irgendwie eine Linie zu einem bereits erlernten Talent ziehen kann.
Sicher? Muss ich nachher, wenn ich mein Buch habe, mal nachschauen. Dann hat Luther mit bei der Erstellung von Ray damals Quatsch erzählt. :D (edit: wobei mir gerade einfällt, dass es sich dabei auch um einen der 10XP Skills gehandelt haben könnte, der in dem Baum hängt, da gilt es schließlich). Habe es seitdem nie hinterfragt, klang für mich logisch.
Ich bin mir ziemlich sicher, dass das nicht stimmt.
Man kann jedes Talent auf der ersten Ebene (5 XP) so lernen. Und die teureren nur, wenn man irgendwie eine Linie zu einem bereits erlernten Talent ziehen kann.
Sicher? Muss ich nachher, wenn ich mein Buch habe, mal nachschauen. Dann hat Luther mit bei der Erstellung von Ray damals Quatsch erzählt. :D (edit: wobei mir gerade einfällt, dass es sich dabei auch um einen der 10XP Skills gehandelt haben könnte, der in dem Baum hängt, da gilt es schließlich). Habe es seitdem nie hinterfragt, klang für mich logisch.
Ich habe dir genau das gesagt, was die anderen auch erzählt haben und ja in deinem Fall ging es um 10 XP Talent, welches keine direkt Verbindung zu einem 5 XP Talent hatte und da muss man halt den langen Weg gehen.
Dürfen Ersatzbankspieler zwecks schnellerem Charakterbau bei Spielerausfall eigentlich auch schon Fragen stellen? :-X
War jemand von euren Charakteren schon mal auf Nar Shadaa bzw. im Hutt-Raum? Wenn ja könnte er Merit oder einem ihrer Aliasse eventuell schon mal begegnet sein.
z.B.: Könnte sie mal die benötigten Informationen für einen von Kotakis Jobs besorgt haben, falls Kotaki mal für einen Hutt gearbeitet haben sollte.
@Kotaki: Klar, ging mit ja auch nur um das hier:ZitatWar jemand von euren Charakteren schon mal auf Nar Shadaa bzw. im Hutt-Raum? Wenn ja könnte er Merit oder einem ihrer Aliasse eventuell schon mal begegnet sein.
z.B.: Könnte sie mal die benötigten Informationen für einen von Kotakis Jobs besorgt haben, falls Kotaki mal für einen Hutt gearbeitet haben sollte.
letzteres gilt natürlich erst recht für Sya Siss, die ist ja noch weiter herumgekommen...
Taschengeld 1d1001d100 = (4) Gesamt: 4 - Geschummelt!
Für alle, die es nicht eh schon haben: Charakterbild bitte 100x100px mit einem schwarzen Rahmen.
Die beiden Möglichkeiten, die Xiara genannt hast. Entweder du nimmst statt Knowledge (Lore) ein 10 XP Upgrade oder du sparst die 5 "Force"-XP auf.
Ich habe mir überlegt, dass ich euch unter Ingame-Umständen immer mal wieder "Force"-XP geben werde, auch wenn das System das nicht vorsieht.
@Idunivor: Ich weiß, die Runde ist eigentlich schon voller als sie ursprünglich geplant war- aber mein Interesse an dieser Runde steigt (von einem von Vorneherein schon sehr großem Maß) von Tag zu Tag mehr. Würdest du also bitte noch einmal in dich gehen ob du nicht vielleicht mit einem weiteren Spieler arbeiten könntest? Ich würde dir auch binnen weniger Momente einen fertigen Charakter präsentieren können.
@Idunivor: Ich weiß, die Runde ist eigentlich schon voller als sie ursprünglich geplant war- aber mein Interesse an dieser Runde steigt (von einem von Vorneherein schon sehr großem Maß) von Tag zu Tag mehr. Würdest du also bitte noch einmal in dich gehen ob du nicht vielleicht mit einem weiteren Spieler arbeiten könntest? Ich würde dir auch binnen weniger Momente einen fertigen Charakter präsentieren können.
Ne, sorry. Wie gesagt ist meine Traumzahl eigentlich immer 5 Spieler. Damit fahre ich seit Jahren sehr gut. Hier sind es jetzt schon sechs und da ich hier vor habe die Charaktere auch immer vereinzelt und persönlich stark einzubinden wird das schon recht schwierig zu machen mit denen, die jetzt dabei sind.
Und viel wichtiger, kennen wir die Namen der Anderen? :P
Ok. Bin erst einmal davon ausgegangen, dass ich die Namen nicht weiß. Dann wird es später lustiger. :P
Edit: Was mir auffällt, habe ja nicht die Hintergründe gelesen, aber wenn Barret ein Padawan gewesen ist, müsste er nicht eher Mitte dreißig sein? Oder war das jemand anders und ich verwechsele was?
Hab ich das eigentlich richtig verstanden, dass Rabi Notha nicht zur Rebellion gehört, aber dem Imperium vermutlich nicht allzu wohlgesonnen ist?
Ich hätte da noch eine Anregung, hoffe das klingt jetzt nicht allzu anmassend. Ich fände es gut, wenn es in dem Charakterthread im Startposting eine Übersicht über die Charaktere gäbe, wie hier (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=7980.msg896088#msg896088) zum Beispiel. Und wenn wir schon dabei sind, würde ich die Übersicht über Destiny Points und Conflict ebenfalls in das Startposting hineinnehmen, dann hat man einen schnellen Überblick.
Ich bin gerade unsicher wofür der Cool-Check ist, aber hier ist er:
swsw1p2a3d = Proficiency Die Ability Die Ability Die Difficulty Die Difficulty Die Difficulty Die = Success Threat - Geschummelt!
Und wegen der Schiffe könnt ihr Knowledge Warfare würfeln gegen :swd::swd::swd::sws:Darf man das in diesem System auch ungelernt, also ohne Ränge in dem Talent zu haben?
War lange nicht mehr dort unterwegs, aber mein Standpunkt ist, dass es so eher das System dahinter kaputt macht. Aber ich führe das gerne mal näher aus, wenn ich nicht auf Arbeit bin. Damit du den Standpunkt besser verstehst. Du kannst es dann natürlich trotzdem machen, aber ich müsste dann wahrscheinlich meinen Spielstil anpassen. Das mit Furcht-Wurf war aus der Erinnerung. Muss dann selbst mal nachlesen.
Wie ich gesagt haben. ;) Hab auch gerade nach geschaut, du kannst als Spielleiter direkt Conflict geben anstatt der negativen Ergebnisse bei einem fehlgeschlagenen Wurf. Bei einem Despair bekommt man halt Conflict und die sonstigen negativen Ergebnisse. Das sollte eher das sein was du suchst oder? Soll ich trotzdem noch den Standpunkt ausführen oder ist die Sache eh erst einmal vom Tisch und ist das jetzt ein Furcht-Wurf, zwecks schreiben im Inplay?
Aber jetzt zum Fear Check selbst: Zunächst, der Wurf war jetzt endgültig Discipline? War nicht ganz sicher, da es da ja unterschiedliche Meinungen gab. Dass etwas nicht ganz koscher ist, war ja klar, ob man das als Vorbereitung werten kann, muss der Meister entscheiden. Falls also doch Cool zum Tragen käme, würde ich neu würfeln.
Zum Ergebnis: Ich habe einen Misserfolg, soweit klar. Das gibt zum einen 3 Conflict, zum anderen vermutlich rollenspieltechnische Auswirkungen, die ich mir selbst überlegen kann (wie ist Fear hier zu verstehen? Wirklich wie Angst, oder geht es eher um den Schock?). Dann stehen bei der Erklärung des Fear Checks auch noch negative und positive Konsequenzen, aber auch der Satz "Instead of the suggested failure or negative effects, the GM may bestow an amount of Conflict equal to the difficulty of the check for a failed check." Bedeutet das, die beschriebenen negativen Effekte kommen nicht zum Tragen, da ja Conflict verteilt wurde? Und zuletzt, was mache ich mit dem Advantage? Einfach wie in der Tabelle beschrieben, ein Boost für den nächsten Fear Check?
Dann noch ein weiterer Punkt, gerade mit den Advantages bin ich noch nicht vertraut. Beim Knowledge Check habe ich null Erfolge und einen Advantage. Per PN habe ich eine Info bekommen, ist da der Advantage eingebaut? Bzw. was mache ich mit Advantages ausserhalb des Kampfes? Innerhalb gibt es ja eine Tabelle, wie man die nutzen kann ...
Bei Knowledge Checks bringen Advantages nützliche Details, aber eben ohne die eigentliche Frage, in diesem Fall "was sind das für Schiffe?" zu beantworten. Das ist auch der Grundunterschied zwischen Advantages und Successes. Meist gibt es ja irgendeiner Aufgabe mit dem Check zu erfüllen. Ob diese Aufgabe gelöst wird, entscheiden die Successes und Failures. Advantages und Threats sind eher für positive oder negative Nebeneffekte da. Manchmal kann man sich sowas aus Tabellen raus suchen, manchmal muss man da kreativ werden. Hängt vom Wurf ab. Hier kann man einfach den Wert aus der Tabelle nehmen. Also :swb: auf den nächsten Fear-Check.
So, ich habe gerade noch korrigiert: Ihr seid noch nicht an der Brücke, das ist erst der Lift, der zum Deck führt, wo die Brücke ist.
Für die Advantage bekommst du :swb: auf den nächsten Fear-Wurf.
@Merit: Deine Würfelpools passen bei den Skills mit Rängen auch nicht ...
Ich würde gerne eine Leadership-Probe machen, um die anderen aufzufordern mitzukommen (siehe Story-Thread). Die Frage ist nur, wie mache ich das, also welche Schwierigkeit setze ich an? Oder mache ich einfach mal einen offenen Wurf, und die anderen können widerstehen? Im Reference-Sheet steht "opposed by discipline" ...
@Merit: Deine Würfelpools passen bei den Skills mit Rängen auch nicht:Also wenn ich das richtig verstehe bekomme ich für jedes Paar aus Rang- und Attributpunkt einen :swp: und für jeden einzelnen Rang oder Attributpunkt der noch über ist einen :swa:
Da man bei nichterfolg ja jedesmal Strain abkriegt: muss ich das würfeln oder ist das freiwillig?
In klassischer Star Wars Manier gäbe es noch ne weitere Möglichkeit, aber da müsstet ihr selber drauf kommen.
Asen Sulk? Ist das jemand hier auf dem Schiff?
Die Türen gaben den Blick auf drei Gänge frei. Nach links und rechts kam man zu den kleineren Crewquartieren, den beiden oberen Geschützständen und zu den Rettungskapseln. Geradeaus führte eine Treppe hinaus zur Kommandobrücke.
Wissen wir, was sich dort befindet?
Nur zur Info. Ich würde jetzt keinen Post schreiben, weil ich ja bereits im letzten geschrieben habe, dass ich zu den Rettungskapsel möchte und mindestens einer sich angeschlossen hat. Noch einmal dasselbe zu schreiben ist dann irgendwie doof. Aber heißt ja nicht, dass die anderen nicht was zum Reagieren haben. :)
...Er wollte auf jeden Fall vermeiden, mit Nakoa in einer Kapsel zu fliegen, also hielt er sich an den einzigen, mit dem Nakoa sicher nicht fliegen wollte. Außerdem mochte er Derek, er fühlte sich sicherer in dessen Umgebung.
Mit einem flauen Gefühl im Magen folgte Nakoa Derek in dieselbe Rettungskapsel...
Ach ja, @Merit: Ich hoffe, es war OK, dass ich Dich einfach so "benutzt" habe ...
Jastina, kommst Du mit mir?" fügte er noch an, vor allem um nicht am Ende mit Nakoa in einer Kapsel zu landen. Zu der Menschenfrau hatte er nach ihrer Hilfe mit der Geschützprogrammierung immerhin ein wenig Vertrauen gefasst.Da Nakoa und Barret das offensichtlich ignorieren und sich so unfein vordrängeln, werde ich die nette Einladung wohl leider ausschlagen müssen.
Frage nach der Resilience-Probe: Hast Du Boost und Setback verwechselt oder bekommen wir einen Boost bei der Probe mit dazu?
Und dann gleich noch eine an Nakoa hinterher: Wo kommt denn der Force Die bei der Probe her?
@Barret: Du könntest dann einen Punkt Strain für die Advantage regenerieren. Gibt sonst gerade nicht so viel richtig sinnvolles in der Situation.Ok, erledigt.
@Barret: Ich mäkel normal ungern an Tippfehlern herum, aber den Scherz ihres Todes finde ich köstlich ... :)Das ist ja kein herum mäkeln, danke für den Hinweis, sowas findet natürlich auch die Rechtschreibprüfung nicht :(
@Nakoa: Solltest du überlegen hier nochmal irgendwie mit ner Drohung oder so zu reagieren, würde ich da Conflict für geben, je nachdem 1 oder 2 Punkte. Nur, damit du bescheid weißt und dann nicht überrascht wirst.
Der arme Barret weiß gar nicht was er tun soll...Das ist die Strafe fürs vordrängeln :wink:
Wenn ich angekommen bin, würde ich mich gerne umsehen, ob es etwas wie eine Feuerleiter in der Nähe gibt. Oder sonst irgendwelche Sicherheitsvorkehrungen, die helfen könnten.
Ich schätze mal Perception gegen ? oder irgendein Knowledge Skill um zu wissen, dass es in dieser Art von Gebäuden immer ein auf Knopfdruck aufblasbares Luftkissen gibt für solche Notfälle ... Sprinkleranlage, etc.?
Dazu noch weitere Fragen, weil ich das Gebäude glaube ich erstmal falsch eingeschätzt habe: Wie hoch ist das etwa? Und welche Ausmasse hat es? Ist das aus unserer (out of character) Sicht eher ein Wolkenkratzer? Immerhin sind die 15 Meter hoch eingeschlagen, ist das ganz oben oder mittendrin? Ich bin zuerst von einem eher kleineren Gebäude ausgegangen, vielleicht so 3, 4 Stockwerke. Das kann bei 15 Metern ja schonmal nicht sein (ausser die Leute hier sind ziemlich gross).
Wenn wir unten ankommen würde ich ganz gerne Streetsmart würfeln um die passende Kantina/ abgelegene Gasse oder was auch immer für die dringend fällige Beratung zu finden. Ginge das und wenn ja, welche Schwierigkeit? :cool:
Also natürlich nur wenn wir uns den Autoritäten entziehen können... :wink:
@SL: ich hatte bislang ein ordentliches Leben als Gehilfe, da der Händler immer wieder auf Reisen war, müsste ich eigentlich etwas wie ein Ausweis oder so haben. Steht da drauf, wo man lebt bzw. sehe ich eine Möglichkeit, hier als Bewohner durchzugehen (im Zweifel ohne die anderen)?
@Barret: Für dich auch nen Fear/Cool-Check gegen :swd::swd:. Natürlich nur, wenn du mit Derek mit gehst.Erledigt. Ich gehe mit, halte die Klappe und versuche möglichst unauffällig und harmlos auszusehen :wink:
Hm muss überhaupt überlegen was ich jetzt noch machen soll, nachdem eh alle in verschiedene Richtungen laufen. :cheesy:
Ich meinte von der Initiative, oder war das nicht Cool? Bzw. läuft das da eh anders?
Warum nicht dafür, was er eh möchte? Also dafür, dass weniger viele das Lichtschwert im Tumult bemerken.Gute Idee, dann machen wir das so.
He, das Imperium hat ein jährliches Auffrischen des Ersthelferkurses gefordert. Von wegen keine grössere medizinische Ausbildung :)
Warum nicht dafür, was er eh möchte? Also dafür, dass weniger viele das Lichtschwert im Tumult bemerken.Gute Idee, dann machen wir das so.
Ich bin jetzt bis Mittwoch unterwegs und offline, könnt ihr für Barret würfeln?
Ich will nichts sagen, aber mehr als zwei Manöver pro Runde geht nur mit Signatur Abilites.
Andere Frage:
Was beim Imperator will Derek in dem Shuttle? Würde es für einen Bürokraten nicht Sinn machen die Gelegenheit zu nutzen um sich vom Acker zu machen? Abgesehen von Nakoa und Sya sind wir keine ausgebildeten Kämpfer, da macht es nicht viel Sinn den Eimerköpfen nachzusetzten wenn die auf dem Rückzug sind, oder?
Ich will nichts sagen, aber mehr als zwei Manöver pro Runde geht nur mit Signatur Abilites.
Ich bin für solche Hinweise immer dankbar, hab ja gerade erst angefangen das System zu leiten. Wenn dir also was auffällt, sag immer ruhig. Habe das Ingame noch mal entsprechend geändert. Dir Sturmtruppen stehen damit am Zugang ihres Transporters und sind noch nicht drin. Aber halt auf Long Range.
Andere Frage:
Was beim Imperator will Derek in dem Shuttle? Würde es für einen Bürokraten nicht Sinn machen die Gelegenheit zu nutzen um sich vom Acker zu machen? Abgesehen von Nakoa und Sya sind wir keine ausgebildeten Kämpfer, da macht es nicht viel Sinn den Eimerköpfen nachzusetzten wenn die auf dem Rückzug sind, oder?
Wird euch wohl klar werden, wenn Derek postet...
Ok. :) Möchte halt nicht Besserwisserisch vor allem gegenüber dem Spielleiter wirken. Dann melde ich mich eher, wenn mir was auffällt.
Wird euch wohl klar werden, wenn Derek postet...
...aber dann wurde ihm bewusst, dass er geholfen hatte, einen Menschen zu töten, der ihm letztlich nichts getan, sondern nur seine Arbeit gemacht hatte.
Ansonsten wenn wir Granaten oder so hätten. :cheesy:Perception :swd::swd:
Abhauen -> das gäbe Conflict und wäre wohl für die meisten Charaktere eh keine Option
@Idunivor: verschwinden die Bewohner jetzt zügig unter der Führung des Mannes aus der Halle oder kann man da noch etwas unterstützen?
Zumindest hat Merit ein paar Mal sowas gerufen! :)
Gleichzeitig würde ich dann für Angriffe in den Transporter rein (es gibt da so Schießscharten)Passen die Granaten von dem Sergeant durch die Schießscharten? :twisted:
Weil wir dann alle tot sind. :P
Ich kann bei Sya leider den geheilten Strain nicht eintragen, kann das der SL evtl. erledigen?
6 - 5 Soak: 1 SP - sollte reichen für den Sturmtruppler
Kann ich einschätzen, ob so etwas schnell zu schaffen ist? Also Bordcomputer auf Kollision mit irgendetwas programmieren. Und haben diese Granaten einen Zeitschalter? Oder gehen die bei so einem Aufprall evtl. sowieso in die Luft? Mehr Sprengstoff dürften wir ja nicht haben.
Achja, und war das ein Encounter, nach dem wir auf Strain recovery würfeln dürfen?
Große Ankündigung: Ab voraussichtlich 7.12.2015 werde Sya und ich für den Rest des Jahres abwesend sein. Hoffe das ist in Ordnung.
Strain: Am Ende einer Begegnung hat man die Chance Strain zu regenerieren. Das heißt ein Cool oder Discipline-Wurf gegen keine Schwierigkeit. Für jeden Erfolg und Advantage wird 1 Strain geheilt, für jeden Triumph 3 Strain. Zusätzlich entfernt eine gute Nacht Schlaf jeden Strain und erholsame Tätigkeiten zur Entspannung können auch Strain heilen.
Wound: Einmal pro Begegnung in der ein Charakter verwundet wurde, kann dieser erste Hilfe bekommen. Dies ist ein Medicine Wurf, Schwierigkeit hängt von Verletzungsumständen ab.
Bis zur Hälfe des Wound Threshold :swd:
Über der Hälfte des Wound Threshold :swd::swd:
Wound Threshold überschritten :swd::swd::swd:
Wenn ihr euch selber verarztet, zusätzlich zur Schwierigkeit + :swd::swd:
Wenn ihr kein Medpac oder vergleichbares haben ebenfalls + :swd:
Da ihr draußen mitten in der Wildnis seid, kommt + :sws: dazu.
Pro Erfolg wird ein Wound geheilt und pro Advantage ein Strain.
Kritische Treffer geben die Grundschwierigkeit direkt beim Krit an, der Rest zählt ebenso, also:
Wenn ihr euch selber verarztet, zusätzlich zur Schwierigkeit + :swd::swd:
Wenn ihr kein Medpac oder vergleichbares haben ebenfalls + :swd:
Da ihr draußen mitten in der Wildnis seid, kommt + :sws: dazu.
Zusätzlich heilen Stimpacks 5 Wunden, wobei jedes vorherig geschluckte Stimpack innerhalb von 24 Stunden den Heilwert, um eins verringert.
Eine Nachtruhe heilt 1 Wunde.
Kritische Treffer haben pro Woche eine Chance zu heilen mit einem Resillence-Wurf gegen die Schwierigkeit des kritischen Treffers.
Heißt also ...Barret heilt 5 Strain. Bitte eintragen.Danke, erledigt.
So, jetzt könnt ihr Cool oder Discipline würfeln, um Strain zu regenerieren. Für die im System neuen: Ihr würfelt einfach eure Skill-Würfel ohne Schwierigkeitswürfel und regeneriert Strain in Höhe der erzielten Erfolge.Da ich jetzt kein Strain mehr habe, muss ich auch nicht mehr würfeln.
War auch nicht speziell an dich gerichtet, denn außer Derek hat bisher niemand die XP ausgegeben.
Rakghoule, die gibt's noch? Ich kenne die noch aus meiner kurzen Zeit in swtor :)
Aber weiss Derek etwas von denen? Kann ich darauf würfeln? Wäre das lore, xenology oder noch was anderes? Hört sich für ihn erstmal gruselig an, wenn er nichts von denen weiss.
Gleich mal wieder eine Frage zum Ausgeben der XP. Verstehe ich das richtig, dass ich Parry auf verschiedenen Rängen lerne und es für den ersten Rang 5 XP und dann für jeden weiteren je 5 XP mehr kostet? Jetzt steht aber in der 3 Zeile Parry 2 mal drin, kann ich da also 2 Ränge in dieser Stufe steigern?
Deswegen baue ich meine Abenteuer ja immer sehr eng, aber ihr seid hier nicht mal auf den direkten Ansatz angesprungen, deshalb sitzt ihr halt jetzt im Sandkasten. Fangt an zu spielen! Oder wenigstens ne Sandburg zu bauen...
Und ach ja, soweit wir wissen waren das keine Imperialen die die Water Princess im Orbit angegriffen und Rabi auf dem gewissen haben.
Ihr seid jetzt seit etwa sechs Stunden auf den Beinen, wovon ihr aber den Großteil wartend in den Tunneln verbracht habt.
Conflict wegen des darkside points, aber dem Ziel der Kraft passiert nichts negatives?
Ich würde auch meinen Charme einsetzen, um Ricki soviel zu entlocken wie möglich. Bisher habe ich dazu keine Proben gemacht, aber bin jederzeit bereit dazu.
Wurde auf meine Fragen mit Absicht nicht geantwortet? :-\
(...) ihr gehörige Sorgen, ja beinahe Angst machte, so sehr, dass Derek selbst für einen Augenblick diese Angst zu spüren bekam.
Wurde auf meine Fragen mit Absicht nicht geantwortet? :-\
Ne, habe ich einfach vergessen. Ich editiere es mal davor.
edit: Mit nen bisschen Rumfragen könntet ihr die jetzt finden.
2. Dreebo oder Kuli und Saranna aufsuchen, um eventuell etwas über Asen Sulk und/oder die Tunnel zu erfahren
3. Arbeit suchen, um Credits zu verdienen, um euch den Weg nach oben zu erkaufen (würde legal wohl sehr lange dauern für sechs Leute)
4. Auf eigene Faust in die Tunnel/Wildnis
Gibt's da nicht Rakghule!? :D
Ich bin auch für 2.
Aber vielleicht können wir ja 3 etwas abwandeln und einen Weg ohne Credits nach oben suchen, z.B. mit einer Macht Power (im Sinne von "das sind nicht die Duiden, die ihr sucht. Sie können passieren.")?
Achso, es war ja ein neuer Monat. Dafür gibt es noch 5 XP für jeden, denn allzu viel geschafft haben wir nicht.Weiß ich, danke für die Erinnerung. Ist blos so dass ich mich um die halbwegs sinnvoll zu investieren ein bischen ins System einlesen muss und dafür fehlt mir dieser Tage die Zeit. Werd zusehen das ich das nächste Woche hinkriege.
@Merit: Du hast deine XP vom letzten Mal immer noch nicht ausgegeben.
Das werden wir dann wohl sehen, was Idunivor damit anstellt... :D
Be afraid ... be very afraid.:o
Ein D&D-Äquivalent wäre ein Critical Failure.
Bevor ich jetzt den Beitrag verfasse, würde ich gerne sammeln, was genau ich fragen soll.
Wir suchen Infos zu Asen Sulk und zu den Tunneln. Wir hätten sicher gerne die Karte der Tunnel, aber was haben wir anzubieten? Was noch?
Machen wir über nen Negotiation Wurf. Schwierigkeit wie bei den letzten Würfen, Grad des Erfolgs bestimmt den Preis (ein Fehlschlag heißt also nur, dass es teurer wird)Das war wieder nix, es wird also teurer. Aber immerhin diesmal kein Despair und einen Haufen Advantages.
Negotiation ist ein Opposed Check. So wie alle Social Skills hängt das von den Werten des Gegenübers ab, wie die Schwierigkeit ist. :sws: gibt es durch die Situation, die ist aber gerade für euch von Vorteil, deshalb nur die :swb: und keine :sws:
Bei Negotiation ist die opposed Ability Cool und da hat euer Gegenüber :swp::swp::swa:, daher die Schwierigkeit.
Die Grundschwierigkeit, so wie ich es verstanden habe, ist generell :swd::swd:.
Nur, dass ihr wisst, womit ihr es zu tun habt und keine Missverständnisse entstehen: Den Türen hier kann man nicht ansehen, welche wichtiger und welche weniger wichtig sind, sie sind alle gleich. Die Keypads sehen auch alle gleich aus. Es lässt sich auf den ersten Blick also nicht erkennen, wo es "tiefer in die Analge" geht.
Ich würde diese Ebene erst einmal durchsuchen, und dann so systematisch wie möglich vorgehen. Sind ja noch ein paar Türen da.Ich bin auch dieser Meinung, vielleicht finden wir noch hinweise auf das Gebäude oder besondere Gefahren, die uns hier erwarten. Vielleicht kann man auch irgendwo die Lifte aktivieren.
Die zwei Doppeltüren links und die linke Einzeltür wären Skulduggery Schwierigkeit :swd::swd::sws:.
Die Doppeltür rechts wäre :swd::swd::swd::sws:.
Die rechte Einzeltür wäre :swd::swd::swd::sws::sws::sws: (:sws: in diesem Fall, da die speziell gesichert wurde).
edit: Anpassung von Syas Threats durchgeführt: :sws: für jeden Wurf.
Ansonsten du hast schon mal erfolgreich Charme benutzt und ok.
Falls nicht, ist die Frage, ob die Chance, die Tür wieder zu öffnen, von außen größer ist als von innen.
Ich habe die Athletik-Probe zwar geschafft, werde aber die anderen da drinnen nicht ihrem Schicksal überlassen. Kann man die Tür evtl. blockieren? Falls nicht, ist die Frage, ob die Chance, die Tür wieder zu öffnen, von außen größer ist als von innen. In dem Fall würde ich wohl doch erstmal den Raum verlassen.
Irgendwie ist es in so einer Situation etwas komisch zu sagen, also ich laufe nur los, wenn es jemand anders schafft. Ich meine die Tür geht zu, wir rennen entweder alle gemeinsam los oder lassen es bleiben. Wir wissen ja nicht vorher wer schnell genug ist oder nicht. :lol:
Auch kein Ding. Ich weiß ja nicht was du geplant hast, deshalb war es nur ein Angebot mit Alternativen.
:swd::swd::swb:
:swsuccess: :swfailure: :swadvantage: :swthreat: :swtriumph: :swdespair:
Keine Sorge, die Haupthandlung holt euch bald ein, ich habe euch nur einen kurzen Vorsprung gegeben. :twisted:ZitatAch so und manchmal habe ich den Eindruck die Schwierigkeitsgrade sind etwas hoch angesetzt, bin eigentlich überrascht, dass überhaupt so viel geklappt hat.
Das ist an dieser Stelle gerade so Absicht. Insgesamt muss ich mich aber auch erst nen bisschen eingewöhnen in das System als SL, das sollte aber langsam erledigt sein.
aber vielleicht war es auch nur, weil er wusste, dass keine Gefahr mehr drohte, nachdem Nakoa bereits unten war.
Kann ich mit den Droiden was anfangen? Kampfdroiden, Protokolldroiden, etc.?Sicherlich keine Protokolldroiden, sondern Teil des Sicherheitssystems. Mehr ist aus dieser Entfernung nicht zu sehen.
Wir sind wahrscheinlich die unfittesten Jedi-Anwärter, die es je gegeben hat. :cheesy:
Oder darf ich die mit Skulduggery sabotieren? :ninja:
Glaube nicht, dass das so ein Beinbruch ist. Wenn der Horchposten schon derart gesichert ist, dann ist das Kontrollzentrum sicher eine Nummer höher. Da wären wir wahrscheinlich noch eher gescheitert und wir haben nun einmal Niemand wirklich kompetentes für Computer.
Aber wie interpretiert man 6 Threads bei einem Wissenscheck?
Stell doch einfach deine Boards als assoziierte Boards ein, dann kann das nicht mehr passieren, weil du gar nicht mehr die Personas wechseln musst, sondern immer mit dem Hauptaccount postest und das Forum den Rest für dich erledigt.Danke für den Tipp, aber wie/bzw. wo geht das? Ich habe es mit favorisierten Boards probiert, das hat aber nicht funktioniert.
Und wenn die Droiden wie normale Gegner funktionieren, dann haben sie keinen Strain, d.h. sie bekommen jeden Punkt Strain Damage einfach als Wounds. Oder in Ingame-Worten: Du zerschneidest nicht seine Panzerung, sondern du schließt sein System mit der Energie des Lichtschwertes kurz.OK, das wäre also ein Weg, gegen die Droiden vorzugehen, wenn es eng wird. Werde aber erst morgen wieder schreiben.
Als Hinweis, solange ihr in short range von mir seid, gibt Deckung 1 Soak und ihr könnt beim Fehlgeschlagenen Fernkampfangriffen dem Gegner einmal für :swadvantage: ein Strain verursachen durch Sperrfeuer, gilt auch für mich
Bei dem Angriff gegen mich fehlt noch ein :swd:, oder?Der Droide bewegt sich vorher auf Short Range weg also nein, fehlt nicht. Hab nur die Fußnote dazu vergessen.
Ranged Attacks (gehe von Ranged (light) aus, daher +1; bei Ranged (heavy) ist es sogar +2 und Gunnery geht garnicht mehr) haben eine erhöhte Schwierigkeit, wenn man im Nahkampf (engaged) ist.
Der Droide bewegt sich vorher auf Short Range weg also nein, fehlt nicht. Hab nur die Fußnote dazu vergessen.
Daher müsste Xiara sich auch erst noch bewegen in ihrer Aktion.
Like portable healing kits, physician’s kits allow a character to use the Medicine skill without penalty, as per the rules on page 82, and in addition grant :swb: to all Medicine skill checks. Also, thanks to their stock of stimulants and other unguents, these kits add automatic :swadvantage: to successful Medicine checks made while using the kit.
Da ich eigentlich keinen Treffer gegen Verbündete produzieren möchte, lasse ich eigentlich Barret den Vortritt, damit er den Feind umhaut oder den Weg zum Schießen frei macht.Habe ihn wohl nicht umgehauen, aber zumindest versucht, aus dem Weg zu gehen, allerdings da ich weiter im Nahkampf bin, bringt das vielleicht nichts.
...diese erzwungene Untätigkeit nutzte der Droide, um ein Stück von Barret zurück zu weichen.[1]
1. Maneuver: Move auf Short Range
Wenn ich das richtig im Kopf habe, bekommt man ein Difficulty Upgrade, wenn man in einen Nahkampf schießt ( also :swd: -> :swc: ). Und bei Despair trifft man einen befreundeten Charakter im Nahkampf.
Sinnvoller wäre natürlich eh gewesen, wenn Nakoa vor Barret gehandelt hätte. Aber das ist online immer so eine Sache, wer halt zu welcher Zeit grad reinschaut. :)
Am Ende einer Begegnung hat man die Chance Strain zu regenerieren. Das heißt ein Cool oder Discipline-Wurf gegen keine Schwierigkeit. Für jeden :swsuccess: und :swadvantage: wird 1 Strain geheilt, für jeden :swtriumph: 3 Strain.
[dice]sw1f[/dice]
“Das war unschön, aber ging noch einmal gut. Wir sollten dennoch darüber nachdenken uns besser abzusprechen. Ihr könnt zwar mit diesen leuchtenden Dingern umgehen, aber das macht es dem Rest von uns schwerer und ich möchte ungern jemanden in den Rücken schießen.“
tens sicher, und können uns mit dem Schneidbrenner einen Weg bahnen oder nicht?“[/b]
Außerdem hat eine Tür technisch gesehen keine Möglichkeit Strain zu erleiden. Deshalb wird es da schon schwer mit dem Trainingslichtschwert. Ansonsten ich schaue mal wie viel ich bequem noch schleppen kann und trage einen Teil bei mir ein, nach dem Gespräch.
Dann kann ich noch ein Gewicht von 5 Gewichtseinheiten (in was wird das gemessen) tragen. Gebt mir also etwas (am besten in einem Sack), dann nehme ich es mit.
Bei den Gegenständen steht ein Wert für Encumbrance dabei.
Xiara ist im übrigen deutlich überladen wie ich gerade gesehen habe. Vielleicht wollt ihr da auch etwas umverteilen.
Nö habe den nur genommen, weil es so wirkte, als ob hier keiner mehr was tragen kann. :cheesy: Kann den also auch gerne dir überlassen und nur das schwere Gewehr nehmen.
Nö habe den nur genommen, weil es so wirkte, als ob hier keiner mehr was tragen kann. :cheesy: Kann den also auch gerne dir überlassen und nur das schwere Gewehr nehmen.
Hab ich gerade auch gesehen. Nein, dann nimm Du das Gewehr und ich nehm den Schneidbrenner, der wiegt ja auch 2. Ist mir eh lieber, ich habs nicht so mit Waffen.
Nur aus Interesse: Wo im Buch steht das mit der Kleidung? Vermutlich bei Kleidung und nicht bei Encumbrance, oder?
Seite 168 Edge of the Empire Core Rulebook, bei Armor unter dem Absatz Encumbrance.
Hab das jetzt mal aktualisiert. Die kaputten Gegenstände und das, was Derek und Nakoa genommen haben, habe ich gestrichen. Da liegen jetzt noch zwei Blaster Pistols, ein Datapad und ein Glow Rod. Dazu das, was von den Droiden übrig ist, allerdings liegt das unten.
Wenn noch jemand Platz für eine weitere Blasterpistole hat... dann passt es bei mir auch wieder. :)Also 3 Blaster (3 Belastung), 1 Datapad (wiegt das wirklich 1 Belastung?) und ein Glow Rod (1 Belastung) packt Barret ein.
Mit den vielen Erfolgen kann ich nichts anfangen bzw anderen irgendeine Unterstützung geben, oder?
Da ich die Schnauze voll habe von diesen Tunneln und langsam ungeduldig werde, und damit die dunkle Seite mächtig an die Tür klopft, würde ich wohl die negativen Auswirkungen ignorieren und den Conflict nehmen. Bleibt mir der Triumph dann erhalten, so dass ich mir folgende Fear Checks sparen kann in dem Encounter?
Can be spent to cancel all previous penalties from fear checks (except Conflict gained) or to ensure the character need not make any additional fear checks during the encounter, no matter the source.Kann ich den Triumph nehmen, um die -1 auf alle Würfe durch den Despair abzuschütteln? Den Strain durch den Threat und die 2 Conflict nehme ich natürlich. Oder geht das nur für den vorherigen Fear-Check?
Erst das Teil abgeben, finde ich. Ich fühle mich nicht wohl bei dem Gedanken, dass da jetzt noch was schiefgehen könnte. Vor allem, wo wir uns ja jetzt schon einen gewissen Ruf erarbeitet haben ...Sehe ich auch so.
Ich habe mal ausgerechnet, dass ihr schon sehr lang auf den Beinen seid mit Hin- und Rückweg und deshalb entschieden, dass ihr euch erstmal schlafen legt.
Für einen Gewinnanteil von 50% bekommt ihr eure Informationen.
@Merit: Ich hatte schon mal geschrieben, dass das mit dem Seil nicht funktioniert, weil die beide abgefeuert wurden. Änder das bitte.
@all: möchte irgendeiner, irgendetwas zurückhalten?
"Es gibt tatsächlich etwas, das ihr für uns tun könnt. Eine Plünderung, die wir bisher immer vermieden haben, da sie eine größere Gruppe benötigt. Nun, ihr seid eine größere Gruppe. Für einen Gewinnanteil von 50% bekommt ihr eure Informationen.
Ich würde das gerne abschätzen, was wäre der Wurf dafür? Vermutlich Knowledge (Education), oder?Kannst du hierzu noch etwas sagen und würfelt einer oder mehrere?
Wobei für das Blastergewehr nen Negotioation-Wurf gegen :swd::swd::sws: fällig wäre, um einen Käufer zu finden, ist schließlich nen imperiales Gewehr mit Seriennummer etc.
Sagt einfach, was ihr kaufen wollt. Bis Rarity 2 bekommt ihr alles so. Darüber müsstet ihr würfeln.
Erledigt. Sieht gut aus, allerdings müsst ihr mir helfen, was wir mit dem Threat und dem Triumph machen.Wobei für das Blastergewehr nen Negotioation-Wurf gegen :swd::swd::sws: fällig wäre, um einen Käufer zu finden, ist schließlich nen imperiales Gewehr mit Seriennummer etc.
Da wäre es natürlich am besten, wenn Barret das macht (er ist schließlich am geübtesten im Verhandeln). Xiara würde ihn dann dabei unterstützen ( also :swb: ).
Das ist wirklich mal ein guter Wurf! :)
Triumph: Vielleicht kann man noch ein paar nützliche Infos erhalten, was unseren Weg in die Oberstadt angeht?
Ob wir hier wohl 2 Lichtschwerter erbeuten können :boxed:
@Derek: Außerdem gebe ich dir noch 2 Conflict, einen da das hier sicher unter "resort to violence as first solution" fällt und noch einen, weil du die aktiv Barrets Bemühung das zu verhindern widersetzt.
N späteren Initiativeplatz wählen.
Das, was du gerade ingame beschrieben hast wäre wohl ein Äquivalent zu Guarded Stance. Damit bekommt der Gegner :sws: auf Angriffswürfe gegen dich, du aber auch :sws: auf Angriffswürfe.OK, dann nehme ich das und bleibe auf Platz 2.
Bewusstlos und du bekommst automatisch einen kritischen Treffer ab. Kritische Treffer sind auch die einzige Möglichkeit sofort tot zu sein.
Wenn die mich mitnimmt, bekomme ich vielleicht die Antwort auf die Frage, die mich am meisten beschäftigt: Was hat sie mit meiner Frau gemacht.
Bevor sie mich qualvoll tötet.
Oder auf die dunkle Seite zieht. :twisted:
Eigentlich hatte ich ja gehofft, irgendwer zieht Derek mit. :P Die paar Strain verkraften wir schon.
OK, jetzt bin ich wohl dran. Barret würde gerne ein Stimpack auf Derek kleben, ihm dann auf die Beine helfen, ihn dann in Richtung der Küchentür schubsten und dabei aber zwischen ihm und der Frau bleiben.
Die Fragen dazu:
(1) Geht das alles in einer Aktion,
(2) falls ja, brauche ich dafür einen destiny point?
(3) und falls ja, was passiert dann, weil dann alle hellen Punkte weg sind?
Super, ich kann ja jetzt genauso wenig mit meinem Gewissen vereinbaren, ihn da stehen zu lassen.Doch, du musst deine Kräfte sammeln um bei der nächsten Begegnung besser vorbereitet zu sein. Ich habe den Beitrag etwas geändert um Barrets Intention klarer zu machen.
Nicht so ohne weiteres nein. Dadurch, dass der Rest euch da hat stehen lassen ist es jetzt eher schwierig für euch zu entkommen.
edit: Du könntest ihn vielleicht mit nem Atletics-Wurf gegen :swc::swd::swd::sws: (Upgrade von mir) mitziehen, aber selbst wenn schafft ihr es damit nur auf Short Range und das holt eure Gegnerin vermutlich in ihrem Zug direkt wieder auf.
Mein "ziemlich großer XP-Haufen" von bisher 15 Punkten ...
@Barret: Der Übersichtlichkeit halber spielen wir die Gefangenschaft in nem separaten Thread. Den werde ich dann sobald die Trennung vorbei ist in den Hauptthread einfügen, aber erstmal ist es so glaube ich einfacher.OK, Beitrag kommt morgen.
Wenn ihr was zum Einkaufen suchen wollt wäre das Streetwise :swd::swd:, mit :sws::sws: wenn ihr direkt nen Laden suchen wollt, in dem ihr in eurem derzeitigen Zustand nicht auffallt.
@all: Ihr braucht übrigens alle neue Outfits, um hier nicht aufzufallen, nicht nur Derek. Ihr seid mit dem was ihr am Leib tragt durch ein explodierendes Schiff gelaufen, aus einer Rettungskapsel geklettert, durch ein brennendes Gebäude, habt gegen Sturmtruppen gekämpft, seid Studenlang durch irgendwelche dreckige Tunnel gewandert, einen Fahrstuhlschacht hinab geklettert und was nicht noch alles. Das sieht man der Kleidung jetzt an, da ihr sie ja auch nicht irgendwie zwischendurch Waschen oder in Ordnung bringen konntet.
Ich kann ja mal Streetwise für Merit würfeln... sie ist darin recht bewandert und es wäre ja unsinnig, dass sie das nicht in die Hand nimmt. :)Dann lass mich doch bitte nächstes mal selber würfeln. Ich war ja nicht abgemeldet nur weil ich gestern nichts geschrieben habe.
Wer mag dieser gesuchte Verbrecher sein? Doch nicht etwa ich?
Wer mag dieser gesuchte Verbrecher sein? Doch nicht etwa ich?
Ah, danke für das Schieben, Xiara. Die 10 Credits habe ich mir jetzt mal von meinem "Privatvermögen" abgezogen.
Richtig. Auch wenn es natürlich keine Waage ist. :D
Bei Derek liegt ein Hold-Out Blaster. Der Heavy Blaster liegt bei Merit.
@Merit: Ich würde den mal aufnehmen und damit schießen... der hat ein wenig mehr Durchschlagskraft (Grundschaden 7, wenn es das Standardmodell ist). Bei den hohen Soak Werten ist das ja nicht ganz unerheblich.
Heavy Blaster Pistol|1|7|3|Medium|2|3|700|Stun Setting|[uses]0/1[/uses]
Achja, und sobald wir Derek wieder wachbekommen haben, ist er vermutlich am besten geeignet, die anderen zu versorgen, da er ja immerhin auch einen Rank in Medicine hat. :)
Nakao sollte am besten Derek medizinisch versorgen und Derek dann den Rest.
Ein Stimpack heilt bei mir halt leider nur noch 2 Wunden. Allerdings würde das zumindest reichen, um mich wachzubekommen.
@Barret: Es wird bei euch dringend Zeit XP auszugeben, dann werden die Herausforderungen auch leichterOK
So, damit habt ihr es geschafft, passend zum neuen Monat.
Es gibt noch einmal 10 XP dafür, dass ihr es erfolgreich in die Oberstadt geschafft und diesen Hinterhalt überstanden habt.
@Nakao: Hier gleich zum Copy&PastenCode: [Auswählen]Heavy Blaster Pistol|1|7|3|Medium|2|3|700|Stun Setting|[uses]0/1[/uses]
Wound: Einmal pro Begegnung in der ein Charakter verwundet wurde, kann dieser erste Hilfe bekommen. Dies ist ein Medicine Wurf, Schwierigkeit hängt von Verletzungsumständen ab.
Blaster Carbine|1|9|3|Medium|3|4|850|Stun Setting|[uses]0/1[/uses]
Light Battle Armour | 1 | 1 | 1 | 5 | 2 | 1500 | [uses]1/1[/uses] | can be sealed like heavy battle armor
Außerdem könnt ihr Knowledge (Outer Rim) würfeln gegen :swd::swd::swd:, ob euch einfällt von welchen Clans und Ehrenkodices dieser Kerl vielleicht sprechen könnte.Wenn es sich um Manadalorianer handeln sollte (Spielerwissen, ich weiß) dann sollte Merit das vielleicht auch mit Knowledge(Underworld) erkennen können, oder? Die sind schließlich sowas wie eine kriminelle Vereinigung. Zumindest aus der Perspektive ihrer Opfer....
Derweil zog sie einer der Wachen die Rüstung aus, die sich als eine Frau erwies deren Körperbau nicht zu sehr von Jastinas abwich. Die Rüstung würde passen.Da Du Dich zum Geschlecht der drei Wachen nicht geäußert hast und es laut Kanon Frauen unter den Mandalorianern gibt (z.B.: Sabine Wren) habe ich dass jetzt mal so angenommen, kann ich aber gerne ändern wenn ich soll.
us der Nähe konnte Nakoa jetzt erkennen, dass einer von ihnen eine Frau sein musste und ein anderer unter der Rüstung ziemlich sicher kein Mensch war, sondern etwas anderes. Das half ihm in der jetzigen Situation zwar wenig, aber trotzdem konnte er irgendwie ihrem Waffenfeuer entgehen.
@all: Passt bitte eure Ausrüstung an und tragt euch auch die Rüstungen als getragen ein. Wenn ihr noch die Blaster Carbines oder irgendwelche Pistolen mitnehmen wollt tragt das bitte auch ein.
Und denkt an eure Encumbrance Werte, den zweiten Satz Kleidung müsst ihr jetzt ja zusätzlich tragen.
Randnotiz:
Da mein Angriff mit dem Lichtschwert über Willpower geht, wäre der theoretisch von Encumbrance vollkommen unbehindert. ::)
Ja, das zählt schon als Aktion im Kampf.
Und du kannst sehr wohl zwei Mannöver ausführen, aber beide kosten dich Strain.
ZitatUnused XP: 45
:D
Vergesst nicht, dass ihr beim Vorbeischießen auch einen :swadvantage: nutzen könnt, um 1 Strain zu verursachen durch Sperrfeuer.
@Barret: Was meinst du eigentlich mit Deception von 2 auf 3 (20 XP)? Du hast doch gar keine Ränge darin (wie im Bogen ersichtlich) und müsstest wenn dann erst einmal 10 XP für Rang 1 ausgeben und dann 15 XP für Rang 2.OK. Und wenn ich einer der Rang lerne wird einer der ability dice zu einem proficy dice?
In deinem Fall auf Rang 1 ja. Auf Rang 2 wären es dann :swp: :swp:, aber auf Rang 3 wären es dann :swp::swp::swa: weil der höhere Wert bestimmt wie viele :swa: es sind und der kleinere Werte wie viele davon von :swa: zu :swp: aufgewertet werden.Was ist eigentlich der Unterschied zwischen :swa: und :swp: in Bezug auf die möglichen Ergebnisse?
Nicht das ich da große Chancen habe. Wieso kriegt ein Typ der nichtmal eine Rüstung trägt das hier:
:swd: wird zu :swc: ?
Eine Frage: Wieso bekommt der einen :swb: gegen mich? Du schreibst ja was von Zielen. Aber da der ja erst zum Speeder läuft und da dann die Waffe rausholt, sollte er ja schon zwei Manöver gemacht haben, oder? Wäre Zielen nicht ein drittes?
Oder kommt der :swb: von etwas ganz anderem? Dann ziehe ich meinen Einwand natürlich zurück.
Edit: Vergiss es, ich hab den falschen Wurf angeschaut. Ist doch mehr passiert, als ich zunächst dachte :)
OK, das wird echt zum Running Gag ...
Wenn ich denke, wie locker dieser Kampf gewesen wäre, wenn nur die Hälfte von uns nicht absoluten Schrott gewürfelt hätte ... :)
Ist dieser Karabiner heavy? Vermutlich, oder?
@Idunivor
Frage aus gegebenem Anlass: was genau kann ich mit Move machen mit Range und Power jeweils auf 1?
welche Distanz, welches Gewicht?
Nur damit ich Merits Optionen in diesem Kampf kenne. Denn bei deren Verteidigungswerten braucht die schon ziemlich Glück um so wie gerade mit dem Blaster was auszurichten. Da könnte es einfacher sein die Herren zu Boden zu reißen, gegen die Speeder oder ihr Schiff zu werfen oder gar den Speeder nach ihnen. :twisted:
Da der Scheber wohl zu schwer ist, liegt da sonst noch was rum (Frachtkisten, Werkzeug, Ersatzteile, Gepäck) das man mit Move nutzen könnte? Oder müsste ich dafür den Punkt zahlen um Deus Ex Machina spielen zu dürfen?
Grundpower braucht einen Machtpunkt und erlaubt das Bewegen von Silhouette 0 Objekten in short range bis zur Entfernung von short range. Wenn du einen zweiten Machtpunkt hättest, könntest du entweder durch Power 1 die Silhouette auf 1 erhöhen oder mit Range 1 die maximale Entfernung zu medium range erhöhen. Für beides auf einmal bräuchtest du 3 Machtpunkte, was mit einem Würfel unmöglich ist. Aber um Objekte als Waffe zu benutzten, brauchst du das entsprechende Control Upgrade.
Was Nakoa geschrieben hat. Auf diesem Machtniveau (im wahrsten Sinne des Wortes) ist Move als Kampfpower noch nicht wirklich zu gebrauchen.
Es gibt auch noch die "Gruppen Stims" (ganz unten im Charakterthread), also hat vermutlich jeder noch Stims, insbesondere hat Merit wohl auch 1-2 davon selbst. ;)
Bei Derek Stims anzuwenden ist allerdings sinnlos, das sollte Merit wissen, dass er heute schon mit dem Zeug vollgepumpt wurde... und die werden mit jeder Anwendung schwächer.
Dank der Advatages startet ihr auf Medium Range bei dieser Verfolgungsjagd, obwohl eure Scanner gar nicht so weit reichen (die TIEs haben die Scan-Unterstützung des Sternenzerstörers, daher wissen die, wo ihr seid). Das funktioniert jetzt über vergleichende Piloting Checks, wobei ein Charakter, wenn er unterstützen will das als seine Aktion machen muss. Je nachdem in welche Richtung ihr versucht zu entkommen gestalte ich das dann weiter aus (grobe Möglichkeiten: einfach in der Atmosphäre, Planetenoberfläche wo Ruinen sind, Planetenoberfläche wo Wildnis i
Da wir keinen trainierten Piloten unter uns haben wäre ich für die Atmosphäre und wegspringen sobald wir können. Dieses Schiff ist hoffentlich schneller als die "imperiale Schnecke".
Für nen Destiny Point findest du tatsächlich direkt Handschellen. Durchsuchen ist ansonsten Percpetion :swd::swd:.übrigens so verstanden das ich bei erfolgreichem durchsuchen auch Handschellen finde, aber Destiny-Punkt ist mir auch recht.
Kann ich eigentlich irgendetwas würfeln, um vielleicht einen Anhaltspunkt zum Thema Rebellen zu haben?
Technisch gesehen (das könnt ihr aber nicht wissen :cheesy:) gehört Nakoa nur zu einer Zellen von Rebellen, die mit der Allianz zusammenarbeitet, und auf Coruscant praktisch festsitzt und dort versucht gefährtete Leute zur Allianz zu schmuggeln und kleinere Aktionen gegen das Imperium zu unternehmen, während die Allianz sie mit Vorräten und Informationen versorgt. :lol:
Was mache ich denn mit dem Threat?
Wie ich ihn kenne, falle ich in Ohnmacht deswegen ... :cheesy:Jeder macht das, was er am besten kann :wink:
Nur zur Sicherheit. Wurde Nakoa absichtlich ignoriert?
Es konnte kein Zweifel bestehen, dass das hier Asen Sulk gehörte, aber der Mirialaner hatte offensichtlich eine Vorliebe dafür auf Papier herumzukritzeln, denn das hatte er hier zu Genüge getan. Es würde [n] Tage dauern all das durchzusehen.
ZitatEs konnte kein Zweifel bestehen, dass das hier Asen Sulk gehörte, aber der Mirialaner hatte offensichtlich eine Vorliebe dafür auf Papier herumzukritzeln, denn das hatte er hier zu Genüge getan. Es würde [n] Tage dauern all das durchzusehen.
Das heißt für mich mit zwei Rängen Research, es dauert n/4 Tage? Bei beiden steht "researching a subject takes half the time", d.h. es müsste zweimal halbiert werden, oder?
Bei Knowledge (Lore) kann ich immerhin mit 1 Rang aushelfen. :)
ZitatEs konnte kein Zweifel bestehen, dass das hier Asen Sulk gehörte, aber der Mirialaner hatte offensichtlich eine Vorliebe dafür auf Papier herumzukritzeln, denn das hatte er hier zu Genüge getan. Es würde [n] Tage dauern all das durchzusehen.
Das heißt für mich mit zwei Rängen Research, es dauert n/4 Tage? Bei beiden steht "researching a subject takes half the time", d.h. es müsste zweimal halbiert werden, oder?
Die Halbierung der Zeit kommt nur einmal zur Anwendung. Steht in der ausführlichen Talentbeschreibung und sollte bei allen derartigen Talenten sein.
Ansonsten würde ich den Wissenswurf hier so verstehen...
Das Offensichtliche wird man so oder so rausfinden.
Es mag "versteckte Hinweise" geben, die nicht so offensichtlich sind, und die man evtl. übersehen könnte.
Es mag noch weitere Möglichkeiten geben, mit den Schriften in Kombination mit dem eigenen Wissen, etwas daraus zu deuten, was nicht 1:1 niedergeschrieben ist.
Ihr seid mit den Würfen immer so schnell, kann ich noch irgendwie oder irgendwas unterstützen, oder soll ich selbst nochmal würfeln?
Hm na ja bekomme ich denn in adequater Zeit was raus für meine Fragen? Wenn ja würde ich vielleicht auch schon das Schiff so ein wenig in die richtige Richtung bringen. :P Wenn das aber ähnlich lange dauert, schiebe von mir aus. Die anderen wollen ja keine medizinische Versorgung anstreben.
Ist es für euch ok, dass ich annehme, dass ihr den Mandalorianer einfach irgendwo auf dem Weg absetzt?Keine Einwände.
Aus Spielersicht passt auch. Aus Charaktersicht erscheint es mir natürlich nicht ganz gerecht. :P
Für allgemeines Wissen über Devaron könnt ihr Knowledge (Oute Rim) gegen :swd::swd: würfeln.Barret hat dafür 2 ability dice und unterstützt gerne.
“Falls ihr aber in den Aufzeichnungen nichts mehr findet, würde ich uns trotzdem vorerst zu dem System bringen in dem ich die Rebellion vermute oder widerspricht das auch wieder irgendeiner Meinung?“dahin?
"Nicht Teil des Imperiums? Woher hast Du denn diese Info? "Aus der PM von Idunivor:
Die Devaronianer sind ein selbstständiges Volk und die Männer reisen viel durch die Galaxis, während die Frauen die auf dem Planeten bleiben, sich um die Familien kümmern, aber auch die politische Macht inne haben.@Idunivor:
Falls ihr tatsächlich in den Anoat-Sektor und nicht nach Devaron wollt, müsste ich wissen, wo genau es hin gehen soll. Möglich bewohnte Planeten dort, die ihr im Navigationscomputer findet, sind: Anoat, Burnin Konn, Bespin, Mataou (und dessen Mond Nar Hypa) und Kitarkin.
Hatte Nakoa nicht Bespin vorgeschlagen?
Wir hatten ja unterwegs vermutlich Zeit, uns mit Cloud City und dem System etwas zu beschäftigen und ggf. zu recherchieren. Ist das, was wir dabei herausgefunden haben, quasi das, was an Informationen im Startbeitrag steht? D.h. irgendwelche Namen, Kontakte oder so kennen wir vermutlich noch nicht?
Kann ich eigentlich, wenn die Reise so lange ist, nochmal die Papiere von dem Sulk durchgehen? Sprich, kann ich eine Probe wiederholen, wenn ich die Zeit investiere? Wenn ja, würde ich das machen, da wir unterwegs ja ohnehin nicht viel zu tun haben.
Wenn ihr einfach falsche Angaben machen wollt, wäre das nen Wurf auf Deception gegen :swd::swd:, könnt natürlich auch alles mögliche andere machen.Ich kann nicht einschätzen, ob es hier nötig ist, etwas zu verschleiern, ich wäre aber dafür.
Das wäre eher ne Sache von Wochen bis Monaten. Ist eben ne Millionenstadt.
Sowas wären aber eben doch zumindest 2-4 Stunden Recherche. Danach würde sie dann den Tipp wagen wo man am ehesten nach der Republik suchen kann.
Oder sind solche Aktionen schlicht in der obigen Schwierigkeit enthalten?
Ok, dann sehen wir morgen mal auf was es hinausläuft, jetzt bin ich zu müde das noch zu schreiben,
aber ich freue mich drauf! :D
Ok, eigentlich wollte ich ja jetzt schreiben, aber nach dem (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,8514.new.html#new) Ergebnis wüsste ich dann schon gerne erst was Merit rausgefunden hat
(gerne auch per PM) damit ich dann die epic Story wie wir mal kurz die Revolution auf Bespin gefunden haben erzählen kann. :cool:
Und ihr findet sicherlich nicht mit einem einzigen Wurf direkt die Rebellion. :wink:Aber auch nicht direkt einen langsamen, qualvollen Tod in den Händen des Imperiums :D
Die drei bestellten bei dem Besalisken hinter der Theke Drinks und besetzen einen der freien Tische um sich zunächst umzusehen und einen Eindruck von der anwesenden Kundschaft zu bekommen.
Ich denke, wir können uns selbst was ausdenken. Wobei ich übers Wochenende voll eingespannt bin und nicht zum Posten kommen werde.
@Merit: Sehr schöner Beitrag.
Entweder Charme oder Negotiation gegen :swc::swd::swd:, bei Negotiation gibt es pro 50 eingesetzte Credits einen :swb: bis zu einem Maximum von :swb::swb::swb:
@Merit: Das ändert nichts. Ihr müsst würfeln, aber für die deutliche Erwähnung der Rebellion kommen :sws::sws: zu, weil das ein sehr riskantes Thema ist, um darüber zu reden, selbst außerhalb dem unmittelbaren Einflussbereich des Imperiums.
Sorry, hab's vergeigt :(
Jein, Infos bekommt ihr schon. Aber halt nicht gerade das, was ihr gern hören wolltet. Nen Erfolg hätte euch hier nen recht vielversprechenden Namen gegeben, so gibt es was anderes.Das ist nur die SL Perspektive, meine ist "Ich habe es vergeigt" ;-)
Und poste bitte was kurzes Ingame, bevor ich reagiere.
Folgende Idee: vielleicht können wir ihn ja bitten, uns ein paar schöne Touristenattraktionen zu notieren (gibt es sowas wie elektronische Post-its) - natürlich gegen "Aufwandsentschädigung". Dann könnte er uns einen Namen oder etwas ähnliches notieren und weitergeben, das ist weniger auffällig. Glaubt ihr, das könnte funktionieren?
Dann müssten wir uns nur über die Summe einigen, ich fände 50 Credits am wenigsten auffällig, aber das gibt nur einen Bonuswürfel.
Folgende Idee: vielleicht können wir ihn ja bitten, uns ein paar schöne Touristenattraktionen zu notieren (gibt es sowas wie elektronische Post-its) - natürlich gegen "Aufwandsentschädigung". Dann könnte er uns einen Namen oder etwas ähnliches notieren und weitergeben, das ist weniger auffällig. Glaubt ihr, das könnte funktionieren?Würde zumindest das Risiko für ihn senken. Andererseits bin ich bisher davon ausgegangen das wir kaum eine Chance habe einen echten Namen von ihm zu bekommen, ich ziele ja darauf ab das die Rebellion, so den vorhanden uns ausscheckt und dann entscheidet ob sie mit uns in Kontakt tritt oder nicht.
Dann müssten wir uns nur über die Summe einigen, ich fände 50 Credits am wenigsten auffällig, aber das gibt nur einen Bonuswürfel.
Ahh, okay, das war mir nicht bewusst. Ich hatte halt wegen dem "schon vor langer Zeit zerstört" an Taris gedacht. Aber das wird ja nicht der einzige Planet sein, wo das der Fall ist. :)
Aber sie griffen nicht zur Waffe, um zu schützenin deinem letzten Beitrag glaube ich gerne korrigieren, sonst verwirrst Du unseren armen Ex-Bürokraten noch mehr. :D
Im Prinzip sollten die anderen sagen, ob sie auch dort hin wollen oder noch etwas auf Bespin erledigen möchten.
Name | Skill | Damage | Crit | Range | Encum | Mod | Price | Rarity | Special |
Ancient Sword | Lightsaber | +2 | 3 | Engaged | 3 | 1 | 350 | 8 | Defensive 1 |
Ich würde gerne die Light Battle Armour sowie den Holdout Blaster los werden, also verkaufen.
Was heißt ein paar?
@Barret: Mach mal bitte nen Negotiation-Check gegen :swd::swd: für den Verkauf. Kannst nen :swb: für die Hilfe der anderen bekommen. Mehr aber nicht. Jedes positive Symbol gibt 2% Rabatt, jedes negative 2% Mehrkosten. Triumphe geben 5%.
Ok, dann nehmen wir jetzt einfach den Wurf von Barret für den Verkaufspreis und wir Runden einfach, dann kommt nach meiner Rechnung 600 Credits für alles inklusive Stimpacks raus.
Ok, dann nehmen wir jetzt einfach den Wurf von Barret für den Verkaufspreis und wir Runden einfach, dann kommt nach meiner Rechnung 600 Credits für alles inklusive Stimpacks raus.
Sind meine Sachen da auch mit drin?
Ja, sorry; hatte ich einfach verschwitzt. Kannst du die Rüstung dann in die Gruppenkasse schreiben, dann streiche ich sie bei mir raus?
Habe mir das Schwert eingetragen, kann ich mir im Charakter-Thread jetzt bei Defense (Melee) im Kopfteil eine 1 eintragen und was genau bewirkt das?
Name Skill Damage Crit Range Encum Mod Price Rarity Special Ancient Sword Lightsaber +2 3 Engaged 3 1 350 8 Defensive 1
Ok, dann nehmen wir jetzt einfach den Wurf von Barret für den Verkaufspreis und wir Runden einfach, dann kommt nach meiner Rechnung 600 Credits für alles inklusive Stimpacks raus.
Tragt euch bitte das ein, was eure Charaktere am Leib tragen bzw. was persönlicher Besitz ist. Die Stimpacks und die Credits mach ich in der Gruppenkasse. Sobald ihr aber Stimpacks persönlich mitnehmen wollt, sagt Bescheid, dann streiche ich die aus der Gruppenkasse. So liegt alles, was in der Gruppenkasse steht irgendwo in einer Kiste auf dem Schiff.
Haben wir in dem Schiff irgendwo einen Platz gefunden, an dem sich Barret verstecken könnte, so dass er nicht so leicht zu finden wäre, falls nicht alles sorgfältig durchsucht wird. Falls sie nicht genau wissen, wie viele wir sein sollten.
Warum schiebt ihr alles auf mich. :huh:Du sitzt am Steuer :D
Ich habe auch gerade geschrieben, dass ich an der Schleuse stehe. Ehrlich gesagt wollte ich die Rüstung nicht tragen. Wenn aber die anderen meinen, dass wir das tun sollten, ziehe ich das auch an.
Macht bitte mal einen Cool-Fear-Check gegen :swd::swd:, ich gebe euch wieder die Möglichkeit negative Auswirkungen freiwillig für den Preis von 2 Conflict zu ignorieren, bindet das dann aber bitte in eure Beschreibung der Reaktion einWas sind denn die negativen Auswirkungen (also regeltechnisch)?
ZitatMacht bitte mal einen Cool-Fear-Check gegen :swd::swd:, ich gebe euch wieder die Möglichkeit negative Auswirkungen freiwillig für den Preis von 2 Conflict zu ignorieren, bindet das dann aber bitte in eure Beschreibung der Reaktion einWas sind denn die negativen Auswirkungen (also regeltechnisch)?
Negative Effects
Instead of the suggested failure or negative effects, the GM may bestow an amount of Conflict equal to the difficulty of the check for a failed check.
:swfailure:: The character adds :sws: to each action he takes during the encounter.
:swthreat:: The character suffers a number of strain equal to the number of :swthreat:s. If the check generates three Thread or more, the character can be staggered on his first turn instead (can’t take actions oder maneuvers).
:swdespair:: The character upgrades the difficulty of all checks by one until the end of the encounter. In addition he gains conflict point equal to the difficulty of the check.
Positive Effects
:swsuccess:: The character avoids any fear effects, except those triggered by :swthreat:.
:swadvantage:: Add :swb: to the next character’s fear check. If spending multiple :swadvantage:, grant :swb: to an additional player’s first check.
:swtriumph:: Can be spent to cancel all previous penalties from fear checks (except Conflict gained) or to ensure the character need not make any additional fear checks during the encounter, no matter the source.
Frage: Kann man jederzeit die Tür zwischen den beiden Schiffen schließen? Also praktisch unsere Schleuse? Kann man ohne Probleme die Verbindung lösen? Kann man es mit Problemen lösen? Bekomme ich eigentlich irgendetwas mit?
Ja, Antwort ist in Arbeit. Die werden jetzt natürlich nicht zu völlig hörigen Befehlsempfängern für euch, aber sagen wir mal, sie akzeptieren die für sie derzeit doch eher vagen Gewinnaussichten.
Es gibt Ingame jetzt zwei Möglichkeiten:
1. Wir machen noch ein bisschen mehr Roleplay auf eurem Schiff mit den Kopfgeldjägern, dann würde ich aber empfehlen, dass wir den Rest der SC dazu holen, damit ihr nicht noch länger warten müsst.
2. Wir schieben nach Devaron und machen mit der Handlung weiter, wobei auch hier wohl ein zwei der Kopfgeldjäger mit bei euch dabei wären, um da ein bisschen mehr SC-NSC-Verbindungen zu knüpfen.
Kann man als Sicherheit das Schiff irgendwie, naja irgendwie festmachen, so das wir nicht einfach weg fliegen können? Aber wahrscheinlich würden sie uns sowieso wieder finden.
Die Frage ist, wer macht es?
Ne, der Triumph ist schon dafür, dass die euch wirklich genau die richtige Region nennen. Nen Erfolg hätte euch nur grob in die Richtung geschickt. Eigentlich hatte ich nämlich geplant, dass die das nicht so genau wissen und euch nur wegen der Beschreibung der Vegetation in die richtige Klimazone schicken.
Wenn du denen ne Runde Getränke ausgeben willst, wären das 10 Credits.
Sorry, mit viel Stress im realen Leben in letzter Zeit ist das Forum etwas zu kurz gekommen und das hat zugegebenermaßen besonders meine beiden Starwars-Runden getroffen.
Dafür kann ich nur um Entschuldigung bitten.
Allein Merit schien nicht so sehr mitgenommen, hatte sie doch auf Nar Shadaa schon weit schlimmeres gesehen und bisweilen sogar gekostet.
Jastina zahlt die Rechnung auch nicht. Ist hier also auch fertig denke ich.
Keiner eine Meinung wie viele Credits wir ausgeben wollen? Wenn wir das entscheiden könnte ich aus den Vorschlagen was zusammenzustellen und zur Diskussion stellen.
Keiner eine Meinung wie viele Credits wir ausgeben wollen? Wenn wir das entscheiden könnte ich aus den Vorschlagen was zusammenzustellen und zur Diskussion stellen.
Pro Person dann aber, oder?
Ich würde schon zu dem Dorf reisen, denn ganz ohne Hinweis, wo sich dieser Turm befinden könnte, in den Dschungel zu reisen, erscheint mir schon nicht ganz zielführend zu sein. Von was für einer Fläche reden wir denn da? Sind das 100km x 100km, mehr, oder nur ein kleines Gebiet?
Ich schau heute abend mal in das Explorerbuch, da sollte es ja sinnvolle Dinge für Expeditionen geben.
OK, das heißt, wir reden von einer Fläche in der Größenordnung Deutschlands, etwas weniger vielleicht. Soviel dazu, da einfach mal mit etwas Ausrüstung reinzulaufen und sich umzusehen. Da brauchen wir vorher schon mehr Informationen :)Ist nur das halbe Deutschland, also kein Problem :D
Wir haben doch schon eine recht genaue Lokation dank Merits gutem Wurf mit der Karte. :)
Bzgl. Ausrüstung hab ich mal einen Blick in das Explorer Buch geworfen. Das einzig sinnvolle da drin finde ich ist so ein "Survival Shelter" (eine Art Zelt nur mit einigen Extras; ist zusammengefaltet im Rucksack transportierbar), der 200 Credits pro Person kostet (ein Shelter reicht für eine Person). Dann vielleicht noch ein "Crash Survival Kit" aus dem Grundbuch für 300 Credits und "Electro Binoculars" für 250 Credits.
Wir haben doch schon eine recht genaue Lokation dank Merits gutem Wurf mit der Karte. :)
Bzgl. Ausrüstung hab ich mal einen Blick in das Explorer Buch geworfen. Das einzig sinnvolle da drin finde ich ist so ein "Survival Shelter" (eine Art Zelt nur mit einigen Extras; ist zusammengefaltet im Rucksack transportierbar), der 200 Credits pro Person kostet (ein Shelter reicht für eine Person). Dann vielleicht noch ein "Crash Survival Kit" aus dem Grundbuch für 300 Credits und "Electro Binoculars" für 250 Credits.
Xiara hatte folgendes geschrieben. Kannst gerne noch ergänzen ändern. Vorerst habe ich auch nichts eingetragen, was das angeht.
An dieser Stelle, auch wenn ich mich wie eine kaputte Schallplatte anhöre, Merit ist auch schon wieder seit fast einem Monat inaktiv. :-\
Hilft ja auch gegen Hitze, dass war eher mein Gedanke.
Barret hat zum Beispiel noch ziemlich viele Blaster im Inventar.2 haben leere Energiezellen, eine eine volle. Habe sie jetzt gestrichen.
Also so?
1x Crash Survival Kit (300)
2x Thermal Cloak (200)
4x Survival Shelter (200; EtU) oder Tauntaun Pup Tent (30; DC)
1x Electrobinoculars (250) oder Macrobinoculars (75)
1x Climbing Gear (50)
4x Camouflage Paint (40; DC)
28x Ration Pack (5)
Ich habe nochmal eine Regelfrage: was bedeuten denn die Force dice bei Dereks Skills im Charakterbogen?
Und mir ist es egal, wer fürs verkaufen würfelt, ich glaube Derek hat die besseren Chancen, weil er mehr proficiency-dice hat.
Nakoa bekommt einen Survival Shelter, dazu Camouflage Paint und 7x Ration Pack.
Es hat sich übrigens für Merit schon ein Ersatz gemeldet, sodass es dann bald wieder fünf Spieler sein werden hier.
Das ging fix, wer ist es denn? :D Wenn man schon fragen darf.
Ich habe mir meine Sachen jetzt auch aufgeschrieben, wobei ich fürchte, dass ich wohl ziemlich encumbered bin. Daher sollte im Notfall vielleicht jemand anderes die Binoculars nehmen. Aber ich nehme ja auch nicht an, dass wir zu Fuß in den Dschungel laufen, oder?
Ich habe mir meine Sachen jetzt auch aufgeschrieben, wobei ich fürchte, dass ich wohl ziemlich encumbered bin. Daher sollte im Notfall vielleicht jemand anderes die Binoculars nehmen.
@Fahrzeuge: Ich hatte die Hoffnung, dass wir uns ein Maultier oder sowas mieten können :)
Fakt ist, mit der Beladung breche ich nach spätestens 3 Schritten zusammen. Aber ich kann natürlich auch noch ausmisten. Insbesondere die Waffe ist eher etwas überdimensioniert, und die Rüstung würde ich sonst auch noch versuchen, an den Mann zu bringen.
Ich bin gerade nicht in der Lage auszurechnen, wie hoch meine Belastung eigentlich ist, weil ich nicht weiß, was ein Rucksack bringt und wie getragene Kleidung gezählt wird.
Also ich würde sagen, dass ihr kämpferisch eigentlich so schlecht nicht da steht. Mit Ausnahme von Derek sind da alle sehr ordentlich aufgestellt. Wenn ich euch irgendwann Lichtschwerter in die Hand drücke, dann erst recht.
@Nakoa: Ich meine mich zu erinnern, dass du zu Beginn mal geschrieben hattest, dass ich mich melden solle, wenn der Zeitpunkt näher rückt, dass ihr Lichtschwerter bekommt, damit man sich bei der XP-Vergabe darauf eisntellen kann. Also es ist jetzt nicht so, dass im Dschungel welche herumfliegen würden, aber dieser Zeitpunkt rückt schon ein bisschen näher.
@Fahrzeuge: Ich hatte die Hoffnung, dass wir uns ein Maultier oder sowas mieten können :)
Fakt ist, mit der Beladung breche ich nach spätestens 3 Schritten zusammen. Aber ich kann natürlich auch noch ausmisten. Insbesondere die Waffe ist eher etwas überdimensioniert, und die Rüstung würde ich sonst auch noch versuchen, an den Mann zu bringen.
Ich bin gerade nicht in der Lage auszurechnen, wie hoch meine Belastung eigentlich ist, weil ich nicht weiß, was ein Rucksack bringt und wie getragene Kleidung gezählt wird.
Danke.
Hab mir gerade die letzten 3 Seiten der aktuellen Stary zu Gemüte geführt. Oh ha, da wird mein Junge ja der nächste verdechtige Spion werden ... Wenn er dann fertig ist und kommt. Aber das macht es ja interessant. Wie werden die Alteingesessenen auf ihn reagieren ... Ach freu mich schon drauf.
@char: Allgemeine Frage in die Runde, würde eher ein Unterstützer passen oder ein Kämpfer. Mir schwebt hat was vor aber die Gewichtung ist noch nicht ganz klar. ... Persönlich tendier ich gerade zum Unterstützer
Mit Ausnahme von Nakao schien das Verschwinden Jastinas keinem wirklich Sorgen zu machen.
Im Gespräch mit der Ratsvorsitzenden versunken, hatte Derek zunächst gar nicht mitbekommen, was Jastina Ihnen mitgeteilt hatte. Erst auf dem Weg zur Cantina erfuhr er davon und verspürte sofort einen Stich in der Magengegend - hatte sie sie wirklich verraten? Hatte sie am Ende sogar das Schiff genommen?
Er teilte seine Befürchtungen ebenfalls mit den anderen, schwenkte dann aber auf den vor ihnen liegenden “Ausflug“ in den Dschungel um.
@Idunivor: Kannst du noch die Gruppenkasse auf 500 Credits aktualisieren? Die gekauften Gegenstände hat ja hoffentlich inzwischen jeder bei sich eingetragen.
Auch wenn der Preis eher niedrig ist, will ich nicht anfangen, zuviel Misstrauen auszuspielen, da wir ja irgendwann zusammenkommen müssen ...
Morgen steht die Rückreise in Richtung Deutschland an und dann bin ich von Freitag bis Sonntag noch auf Tagung in Konstanz. Werde also nicht wirklich zum posten kommen.Gute Reise!
Gute Reise.
Ich denk wir haben da unter uns ja noch ein wenig Spiel. Ihr müsst ja eurem Führer sagen wo ihr genau hin wollt (...)
Mit den vier erfolgen kann Mrit mit Hilfe der Basis und dem, was sie in der Vision gesehen hat ne grobe Region identifizieren, die zu den Landschaftsmerkmalen passen würde. Ist mit im Zentrum des Beckens und einige Quadratkilometer groß. Zu Fuß ist es auch sicherlich nen ganzes Stück von den Bergen entfernt. Mit entsprechenden Fahrzeugen wird man da aber binnen einer Stunde hin kommen können, je nachdem wie das Gelände beschaffen ist und was man an Fahrzeugen zur Verfügung hat.
Von dem Dorf aus wären es aber sicherlich mehrere Tagesreisen durch den Dschungel zu Fuß.
Danke ^^ ist eher das Misstraun ausspielen und eben so ein eigenes Gefühl beim Char. Denke wenn wir den Turm erreichen oder allen klar ist, dass wir Jünglinge bzw. Padawane sind, wirds besser.
Ah ich nehm auch mal an, dass ihr verheimlicht die Macht nutzen zu können. So wie auch Zsar.
Dann müssen wir nur noch wissen, was wir würfeln müssen um die Spuren genauer zu untersuchen. Das kribbelt mir schon in den Fingern.
Ich bin normalerweise nicht der Typ, der sich schnell beschwert, aber hat der Meister gerade seine Motivation für die Star Wars Runden verloren, oder wartest du auf etwas von uns? Ich hab nur gesehen, dass du in deiner Schattenschachrunde gerade sehr aktiv bist, und dachte, ich frage mal. Kann ja auch sein, dass dich die Runde gerade einfach zu sehr in Anspruch nimmt und die anderen darunter ein Stück leiden.Tatsächlich bediene ich gerade fast ausschließlich die Schattenschach-Runde, weil dort gerade der finale Endkampf läuft und gleichzeitig Semesterbeginn ist, was sehr viel Zeit frisst.
Kann ich mit der sense power irgend etwas spüren?
Es frisst eben doch viel Zeit, die bisweilen knapp werden kann. Ihr bekommt hier aber jetzt erstmal nen Beitrag, da ich gerade in einer Sprechstunde sitze und keine Studenten da sind, um mit mir zu sprechen.
Es frisst eben doch viel Zeit, die bisweilen knapp werden kann. Ihr bekommt hier aber jetzt erstmal nen Beitrag, da ich gerade in einer Sprechstunde sitze und keine Studenten da sind, um mit mir zu sprechen.
Brave Studenten ... bei wichtigen Tätigkeiten sollte man eben nicht stören. Einer meiner ehemaligen Profs hatte wohl soviel Zeit, dass er gleich ein ganzes System entworfen hat :)
"Übliche Regeln" beim Fear Check sind übrigens, dass man entweder Discipline oder Cool dagegen würfelt.
Nein, ist alles OK. Ich dachte nur, ich frage mal nach einem Lebenszeichen.
Tja, das mit dem Engagement im Gate scheint ja gerade bei vielen so zu sein. Ich hoffe ja immer noch, dass Luther irgendwann wieder einen Motivationsschub bekommt und evtl. eine Runde wieder aus dem Archiv holt, aber der Trend scheint in die andere Richtung zu laufen ...
Eigentlich ist es Discipline bei überraschenden Furcht-Würfen (halt plötzliches Auftauchen der Furchtquelle) und Cool bei erwarteten Furcht-Würfen (also man weiß, da ist was schreckliches, dass einen erwartet). Praktisch der Unterschied zwischen Scarejumps und echtem Horror. :P In der Regel aber Discipline.
Kann ich es mit charm gegen die Tiere versuchen oder gilt das nur für Humaoide?
@Xiara: Würfel mal bitte Survival gegen :swd::swd::swd::swb::swb:
swsw1c2d = Challenge Die Difficulty Die Difficulty Die = Failure Threat - Geschummelt!das beist sich halt arg zur Schwierigkeit bei Xiara. Außerdem sind sie wieder nervöser durch ihr Handeln geworden. Die Schwierigkeit wirkt darum auf mich sehr wandelbar.
@SL: Ist das der Turm aus unserer Vision?Ja.
Was ist eigentlich mit Xiara, sie ist gerade sehr schweigsam.
@Nakoa: Es handelt sich um Annäherungssensoren, aber du kennst eine Schwachstelle im System und könntest sie mit einem Check für Machanics gegen :swc::swd::sws: ausschalten (Upgrade von mir, :sws: weil du nicht die geeigneten Werkzeuge hast).
Discipline
swsw3a2d = Ability Die Ability Die Ability Die Difficulty Die Difficulty Die = Failure Advantage - Geschummelt!
Können/wollen wir einen Destiny point nutzen damit Nakao und Fox auf der anderen Seite etwas finden, mit dem man den Schutt abstützen und das Loch vergrößern kann?
Und was für ein Wurf wäre das für Nakao, den Gang mit dem Werkzeug zu erweitern und könnte Fox helfen?Können/wollen wir einen Destiny point nutzen damit Nakao und Fox auf der anderen Seite etwas finden, mit dem man den Schutt abstützen und das Loch vergrößern kann?
Ja, ginge, dass sie was finden womit sie eines der Löcher sicher vergrößern können, das würde für alles Checks einen :swb: bringen bzw. einen :sws: abziehen.
Leere Kästchen sind Helle Seite, abgestrichene Dunkle Seite.Ich glaube es ist anders herum, wobei die Liste wohl nicht aktuell ist, da Nakaos Punkt, den er die Tage eingesetzt hat, nicht abgestrichen wurde.
Und was für ein Wurf wäre das für Nakao, den Gang mit dem Werkzeug zu erweitern und könnte Fox helfen?Können/wollen wir einen Destiny point nutzen damit Nakao und Fox auf der anderen Seite etwas finden, mit dem man den Schutt abstützen und das Loch vergrößern kann?
Ja, ginge, dass sie was finden womit sie eines der Löcher sicher vergrößern können, das würde für alles Checks einen :swb: bringen bzw. einen :sws: abziehen.
Bevor wir das machen, wüsste ich doch gerne, was mein Wissenswurf bringt ...
@Barret: PM. Ich lasse dich erst noch darauf reagieren, danach würde ich dann beschreiben, wie ihr den Raum betretet.Danke, habe den Beitrag angepasst.
Und da geht der letzte Destiny Point.Oh, das habe ich wieder übersehen. Dann würde ich gerne von der Aktion zurücktreten, falls das noch geht. Ich habe in dieser ganzen Runde glaube ich erst 1 mal einen Lightside point gewürfelt :(
Kenne ich denn Asen Sulk? Ich vermute mal nicht, oder etwa doch?Ne, kennst du nicht.
Ich hatte damals ja schon gesagt, dass ich mir die medizinische Ausrüstung in dem Raum ansehen will. Ist da denn noch etwas, was brauchbar ist, oder haben sich das die Kopfgeldjäger schon alles unter den Nagel gerissen?
Wenn ihr hier sehr viel Zeit (ca. 1 Stunde) mit Meditation verbringt könnt ihr euch auf das Gefüge der Macht in diesem Tempel einstellen.Was bedeutet das auf Regelebene?
Was bedeutet das auf Regelebene?
Da eure Charaktere das erst erfahren, wenn sie es gemacht haben, erfahrt auch ihr es erst, wenn ihr es gemacht habt.:D
Und läuft wohl auch schon [emoji106]Also theoretisch hab ich manchmal Internet, aber de facto mache ich gerade Urlaub von allem, dementsprechend kann ich nichts versprechen.
@Idunivor: wie sieht es denn mit deiner Internetverbindung aus? Ein bisschen schieben wäre glaube ich hier ganz gut.
Da durfte ich noch auf Charm würfeln :)Ja, der ist davon unabhängig.
Aber egal wie es ausgeht, ich nehme an, nachher ist die Situation etwas klarer ...
Den :swb: von den Advantages gibt es aber trotzdem?
Ich werde euch dann demnächst in den ersten Stock schieben. Vorher schonmal zur Erklärung wie das regeltechnisch abläuft. Da ihr ja wisst, dass es dort überall Sprengfallen gibt, könnt ihr zwei Charaktere wählen, die vorgehen und einen gemeinsamen Perception Check machen. Schwierigkeit ist :swc::swd::swd::swb::swb:. Die zwei Charaktere sind logischerweise auch die, die am unmittelbarsten in Gefahr geraten, wenn ein Check scheitert, je schlimmer er scheitert, desto näher die Sprengladung.
Wollen wir die damit durchkommen lassen? Ich bin eigentlich nicht gewillt, die hier alles mitnehmen zu lassen. Wir könnten es auch auf Konfrontation ankommen lassen.
Können/sollen wir alle würfeln?Können ja, müssen nein. Ich würde jetzt nicht für jeden einzelnen was genaues schreiben, außer es wirft jemand nen :swtriumph:.
Die letzten Funde sind für Derek zwar interessant, aber hier hat er ja keine Zeit, nochmal die Unterlagen durchzugehen. Deshalb steckt er die Sachen erstmal ein. Da ja wohl nichts akut greifbares draufsteht, gehe ich mal davon aus, dass jeder, der sich die Schnipsel ansehen will, das tun kann.
Erledigt ... Und arrr. Wir brauchen ja einen Erfolg ne? Was war nochmal die Folge wenn man einen Darkside Point nutzt? Würde den nähmlich zu einen Erfolg umwandeln.
Uh hu ... bin doch ziemlich ausgezehrt, wie ich gerade bemerke. Kann ich den einen Advantage nutzen, um einen Strain zurückzubekommen?Ja, kannst du.
... Fox Frage irritierte sie für einen Moment, doch dann dachte sie darüber nach, ob es eine Frage der Positionierung war, oder ob es sich hierbei um etwas handelte, was nur sie - die von der Macht berührten - wahrnehmen konnten...
An der Türe horchen swsw1a1p2d = Ability Die Proficiency Die Difficulty Die Difficulty Die = Success Threat - Geschummelt!@SL: höre ich eigentlich etwas hinten der Türe?
Ich hab jetzt ein bisschen den Überblick verloren: Gibt es noch irgendwo einen Weg bzw. eine Tür, die wir bisher noch nicht geöffnet / genommen haben? Oder sind wir am Ende angekommen?
Und noch eine Frage an den SL: ich möchte es vermeiden, dark side Punkte einzusetzen, aber es ist ja auch doof immer wieder mal zu würfeln, bis ein light side Punkt kommt. Gibt es da eine Regel, wie oft man würfeln kann und wann muss man einen Punkt verwenden?
Ich sehe es wie Barret, würde nur die Nachtwache nutzen um die anderen Machtnutzer auf das Textfragment aufmerksam zu machen, damit sie es auch wissen. Momentan hängt die Info ja nur bei Tula, Barret und mir, da fehlen noch drei.
Wir mixen ihnen ein Schlafmittel in den Drink :wink:
War denn immer einer der Kopfgeldjäger auf Wache in der letzten Nacht?
Also für fünf Erfolge und einen Triumph hast du ziemlich "uncool" reagiert :)
Ich dachte ja, ich hätte viele XP aufgespart, aber wenn ich mir die Anderen so ansehe ...Nur ein Wort: doch.
Ich hatte ja vor dem Tempel gesagt, dass ich die erstmal nicht ausgeben wollte, da ich gehofft hatte, hier etwas mehr zur Macht "zu finden". So als Tipp, falls du das verraten willst: Viel mehr werden wir hier jetzt wahrscheinlich nicht finden, wodurch ich mich in Richtung "aktiver" Machtnutzer entwickeln könnte, oder?
Luxusproblem. Ich werde nie verstehen wie man nicht wissen kann, wohin mit den XP. :lol:Ich glaube es ist deutlich einfacher, wenn man das System besser kennt. Ich kann aber noch nicht mal einschätzen ob es sich lohnt die Fertigkeiten weiter zu steigern oder ob es mehr Sinn macht mehr Kräfte zu lernen oder einen weiteren Machtzweig (oder wie immer das heißt) dazuzunehmen, oder oder oder...
Luxusproblem. Ich werde nie verstehen wie man nicht wissen kann, wohin mit den XP. :lol:Ich glaube es ist deutlich einfacher, wenn man das System besser kennt. Ich kann aber noch nicht mal einschätzen ob es sich lohnt die Fertigkeiten weiter zu steigern oder ob es mehr Sinn macht mehr Kräfte zu lernen oder einen weiteren Machtzweig (oder wie immer das heißt) dazuzunehmen, oder oder oder...
Sorry, war halt ne gute Vorlage wo ich reinspringen musste. :cheesy:Kein Problem, ich habe nach Dereks Beitrag sowieso Einspruch erwartet.
@ EP da steht ja bei mir fest was als nächstes kommt. Persönlich würde ich dann auf den zweiten Fähigkeitstree sparren. Bei der Macht, abgesehen von den Klassenfähigkeiten, fühle ich mich da auch etwas unbeholfen. Unwissend was das Steigern bewirkt.
Luxusproblem. Ich werde nie verstehen wie man nicht wissen kann, wohin mit den XP. :lol:Ich glaube es ist deutlich einfacher, wenn man das System besser kennt. Ich kann aber noch nicht mal einschätzen ob es sich lohnt die Fertigkeiten weiter zu steigern oder ob es mehr Sinn macht mehr Kräfte zu lernen oder einen weiteren Machtzweig (oder wie immer das heißt) dazuzunehmen, oder oder oder...
Ich glaube ihr habt alle das Regenerieren durch die Rast nachts vergessen.
Die Abschlusssequenz finde ich in der heutigen Zeit der Kriege sehr dumm gewählt. Das Bild was sie erzeugen wollten, was ich vermute, wird durch die Figur und den Kriegskontext arg negativ belastet ^^
Waaah ...Brauchst du nicht. Ich setze vor jeden Spoiler entsprechende Tags und der Rest sicher auch.
Ich weiß, heutzutage ist es sträflich, einen Film nicht in den ersten drei Tagen gesehen zu haben.
Ich werde mich lieber bis Donnerstag, wenn ich selbst drin gewesen bin, hier aus dem Forum etwas raushalten.
Mit welcher Fertigkeit repariert man denn Lichtschwerter?
Indessen besah Tula sich näher genau die Wand, in die das Zeichen des Ordens auf dem Kammerboden deutete und binnen kürzester Zeit fand sie einzelne, zwar sehr kleine aber doch klar erkennbare Schriftzeichen hier auf der Wand, die zwischen den Relief und Wänden verborgen, aber die Twi'lek spürte sie genauso schnell wie sie sie sah, als sie sich in die Macht einfühlte. Dieselben Zeichen, die auch um das Sigel des Ordens geschrieben standen, konnte sie auch hier entdecken, wenn auch völlig ohne Zusammenhang geordnet. Eine genauere Untersuchung ergab dann auch, dass jedes einzelne Wort eine Druckplatte zu sein schien, die sich in die Wand drücken ließ. Außer ihr selbst, schien aber bisher niemand bemerkt zu haben, was sie hier gefunden hatte.
Ich hätte höchstens noch geschaut, ob jemand mehr nachbohrt bei mir, denn Nakoa wird von sich aus (also aus Charaktersicht) das Thema auch gerne fallen lassen.
Sonst zum Anderen eine Reihe von Fragen:
1.) Alle Erweiterungsbücher erlaubt?
2.) Interessieren würde aus Spieler- oder aus Charaktersicht?
3.) Wenn ich mich nicht entscheiden kann, soll ich eine Liste schicken?
4.) Hat der Rest zu wenig gerollenspielt, dass es dort nicht so deutlich ist? (Nicht ganz ernst gemeint :lol: )
5.) Per PN oder öffentlich?
6.) Sollten wir uns explizit absprechen oder nicht absprechen?
Ich muss sagen, ich bin super gespannt, was jetzt passieren wird, und kann es kaum abwarten, eine Antwort zu bekommen. Aber es ist klar, dass es für den Meister ein Riesenaufwand ist, sechs Handlungsfäden parallel abzuhandeln ... :-\
Fertüch!
Ich hoffe, es war okay, dass sie die Umgebung in meiner Szene so ausgeschmückt habe :)
Ich geh mal davon aus, es geht um "move"?
Wenn ihr in Verbindung mit dem Holocron eure Verbesserungen für diese Kraft lernt ...
Aber irgendein zusätzliches Wissen um die Macht hat mir die Vision nicht verschafft, oder? Also kann ich die Macht jetzt irgendwie "spüren", oder kann ich mir das selbst überlegen und entsprechend einfach im Beitrag formulieren?
ZitatWenn ihr in Verbindung mit dem Holocron eure Verbesserungen für diese Kraft lernt ...
Können wir das hier direkt machen? Ich hab noch 10 Force XP übrig, die könnte ich dann gleich in Strength investieren. :)
move one object of silhouette 0 that is within short range up to his maximum range. The default maximum range is short range.Das Range-Upgrade erhöht die Reichweite. Ich gehe davon aus, dass das beide Reichweiten betrifft, also bei einem Upgrade würde es lauten: "move one object of silhouette 0 that is within medium range up to his maximum range. The default maximum range is medium range.
Das Range-Upgrade erhöht die Reichweite. Ich gehe davon aus, dass das beide Reichweiten betrifft, also bei einem Upgrade würde es lauten: "move one object of silhouette 0 that is within medium range up to his maximum range. The default maximum range is medium range.
Ich habe jetzt meine aufgesparten 20 XP für das Force Upgrade ausgegeben. Ist vielleicht etwas komisch, wenn Derek das höchste Force Level hat, aber so isses halt (außerdem wird sicher der eine oder andere bald nachziehen). Spieltechnisch wird das natürlich nicht so von jetzt auf gleich gehen, aber der Vorfall sorgt dafür, dass Derek jetzt natürlich seine Kräfte besser auszuloten und zu erforschen versucht.
Steht zwar drin, aber nur um nochmal sicherzugehen: Die reduzierten Kosten gelten nur für DIESE Kraft?
Ich habe jetzt meine aufgesparten 20 XP für das Force Upgrade ausgegeben. Ist vielleicht etwas komisch, wenn Derek das höchste Force Level hat, aber so isses halt (außerdem wird sicher der eine oder andere bald nachziehen). Spieltechnisch wird das natürlich nicht so von jetzt auf gleich gehen, aber der Vorfall sorgt dafür, dass Derek jetzt natürlich seine Kräfte besser auszuloten und zu erforschen versucht.
Kann ich jetzt schon direkt Enhance-Upgrades mit dem Rabatt steigern? Ich würde nämlich Force Leap (vertikal) freischalten wollen, es ist ja auch genau das, was ich in der Vision gemacht habe :)
Soweit ist im Prinzip alles klar. Aber ich "gebe die ja aus". Aber gebe ich die Würfel aus? Also kann ich einmal mit 2 Würfeln auf die Power würfeln, und dann sind die Würfel erstmal weg, bis eine neue Szene kommt? Oder würfle ich, und habe dann z.B. 2 LSP, und kann dann diese Punkte für eine (oder mehrere) Aktionen ausgeben? Oder kann ich, wenn ich zwei Force-Aktionen mache, jeweils einen Würfel würfeln?
Die Würfel sind nicht weg. Du kannst sie allerdings nur einmal pro Runde nutzen.
Was Xiara sagt und nein, du kannst die Power so oft du willst in einer Szene einsetzen,
Widersprechen sich die folgenden Aussagen nicht?ZitatDie Würfel sind nicht weg. Du kannst sie allerdings nur einmal pro Runde nutzen.ZitatWas Xiara sagt und nein, du kannst die Power so oft du willst in einer Szene einsetzen,
Autsch... :boxed:
Wie war das noch gleich... waren wir mit beiden Schiffen ("unseres" und das der Kopfgeldjäger) hier auf Devaron?
Ich bin jetzt gar nicht mehr so richtig auf dem Laufenden, wann ich meinen Schaden und meinen Strain bekommen habe ... hab ich die noch?
Sind die Kopfgeldjäger (oder auch nur Fox) denn zu sehen? Ich hatte jetzt angenommen, dass wir die spätestens auf dem Weg nach unten verloren haben. Wenn sie da sind, müsste ich mein Posting nochmal ändern.
Wie war das noch gleich... waren wir mit beiden Schiffen ("unseres" und das der Kopfgeldjäger) hier auf Devaron?
Ja, wart ihr. Ihr hattet die dann bei eurer Landung im Raumhafen zurückgelassen.Ich bin jetzt gar nicht mehr so richtig auf dem Laufenden, wann ich meinen Schaden und meinen Strain bekommen habe ... hab ich die noch?
Ich auch nicht, aber ich bin mir recht sicher, dass das nach der Rast war.
Muss ich nichts würfeln, um die Konsole zu schrotten?
Amazing :cheesy: Können wir das so handhaben, dass die Konsole zwar nicht wirklich zerstört wird, aber dank der 3 Vorteile wie im Eimer aussieht oder die Signalübertragung deaktiviert wird oder sie ausfällt und nur nach einigen Reparaturarbeiten wieder benutzbar ist?
Hinunter Klettern wäre ein Athletics oder Coordination Check gegen :swd::swd:, ohne :sws:, da ihr ja Climbing Gear habt.Könnte ich die neue Machtkraft einsetzen um etwas zu Problemen beim Kelttern zu erfahren, damit die Kletterer einen :swb: bekommen können? (So im dem Sinne von: da gibt es eine gefährliche Stelle die euch schwerfällt, achtet da besonders auf dieses und jenes?)
Es kann so aber nur einer zur Zeit pro Climbing Gear runter klettern. Wenn das mehrere gleichzeitig machen sollen bekommt ihr entsprechend :sws:.
Ist bei dem Kletterzeug genug Seil dabei, dass man sich gegenseitig sicher könnte?
Xiara wäre damit schonmal heil unten angekommen... :)Ich nicht, aber durch den Advantage bin ich schnell und ohne Schmerzen gestorben... :piper:
Ich habe jetzt mal an der Stelle aufgehört, weil ich nicht genau weiß, was Barrets Fehlschlag bedeutet. Falls es klappt, ihn irgendwie zu unterstützen, würde ich das mit aufnehmen - oder Barret könnte es machen.
Hilft mein Advantage? Dann kann ich z.B. beschreiben, dass wir eine gegenseitige Absicherung haben und er zwar abrutscht, aber durch einen Anker gehalten wird (oder so ähnlich, keine Ahnung, wie professionell diese Ausrüstung ist).
Achso ich hoffe es war ok, dass Nakoa etwas die Führung übernommen hatte.
Achso ich hoffe es war ok, dass Nakoa etwas die Führung übernommen hatte.
Achso ich hoffe es war ok, dass Nakoa etwas die Führung übernommen hatte.
stimme Idunivor voll zu. Passt voll und ganz und mach ruhig weiter ^^ Bin gespannt ob wir so ohne weiteres an den Imperialen vorbei kommen.
Arr, verdammt. Da Tula ja nach unten fällt ist sie außerhalb meiner Reichweite, oder? Da fehlt mir gerade auch noch das Gefühl für die Machtfähigkeit ... obwohl Bind ist so oder so eine andere Logik, oder? Heißt also eher Derek oder Xiara können da etwas machen. Richtig?
Edit: hab auch mal Woh Zsar schneller weiter klettern lassen. Müssen ja alle runter
Wieviele Sturmtruppen haben wir denn gesehen?
Ich würde noch schnell Barrets Wunden versorgen, während die anderen die beste Taktik austüfteln. Nachdem ich das schon im Tempel vergessen habe ...
Schaut auch bitte alle nochmal, ob das mit euren Wunden und eurem Strain jetzt so passt. Es wird ja potenziell bald in aggressive Verhandlungen gehen.
Das grüne ist Dschungel?
Ist das Shuttle denn schneller als deren Gefährt? Sprich, können wir vor denen fliehen? Oder müssten wir noch versuchen, deren Schiff zu sabotieren (das könnte ja vielleicht Nakoa mit seiner neugewonnenen Fähigkeit machen).
..."Zsar, ist dieses Tier eigentlich noch in der Nähe, weißt du das? Könnte das nicht einen Alarm auslösen und sich dann wieder verstecken?"
Fragen ist, können wir irgendwie durch Erfolge/Vorteile die Fehlschläge anderer beim Schleichen ausgleichen? Ansonsten hab ich die Macht wohl doch nicht nötig. :cheesy:
Frage: Wir haben nie geschaut warum das Lichtschwert nicht mehr funktioniert hat oder? Also ob Kristall fehlt, Kristall nur beschäftigt oder gar nur die mechanischen Teile des Lichtschwertes kaputt sind? Denn je nachdem könnten wir das noch gewinnbringend nutzen.
Dafür geht's bei mir bergauf. ::)
Jetzt ist ja irgendwie Fox an der Reihe, oder?
Startet direkt der Kampf? Ini hast du ja schon gewürfelt ...
Edit: Hat sich schon erledigt. Aber haben wir nicht das Überraschungsmoment auf unserer Seite?
Ha, meine Würfel sind "on fire". Ich glaube, das ist das erste Mal, dass ich einen anderen Beitrag zu einem Kampf liefern konnte als ohnmächtig zu werden ;)
Mal eine Frage:
Befindet sich irgendein Objekt mit Silhouette 1 (Person) oder besser Silhouette 2 (bis Landspeeder) in der Nähe (short range) einer der beiden Kontrahenten? z.B. irgendwelche Frachtkisten in einem der Raumschiffe, oder Ausrüstung, die die Imperialen mitgebracht haben?
Mal eine Frage:
Befindet sich irgendein Objekt mit Silhouette 1 (Person) oder besser Silhouette 2 (bis Landspeeder) in der Nähe (short range) einer der beiden Kontrahenten? z.B. irgendwelche Frachtkisten in einem der Raumschiffe, oder Ausrüstung, die die Imperialen mitgebracht haben?
Ich nehme mal an, es geht um Move: Du hast doch das Range-Upgrade, dann würde ja auch medium Range reichen, oder?
Und, um das richtig zu deuten, mit einem Manöver ist man jetzt in short range zu Ram Elo?
Mit zwei Manövern ist man am Eingang und dann entweder in short range oder engaged range zu Ram Elo (kann man sich vermutlich aussuchen) und in short range zum Offizier?
Naja, ich meinte das eher so, wenn man ihn nicht engagen will, dass man halt ein paar Meter vom Eingang stehenbleibt... also, dass man nicht an ihm vorbeikann, ins Schiff hinein, ohne ihn zu engagen, ist klar. :)
@Xiara: Auch vom Betäubungsschaden wird Soak abgezogen, es bleiben also nur 4 übrig.
Ah, blöd. Hätte ich dran gedacht, dass ihr mit den Trainingsschwertern eh bloß Stunschaden macht, hätte ich die Waffen entsprechend einstellen können. Dann wäre der jetzt schon fast down.
@Barret: Ich bin aus gutem Grund extra mit einem Manöver wieder aus dem Nahkampf rausgegangen... weil es sonst das Treffen für die Fernkämpfer erschwert und zudem eine Chance besteht, im Nahkampf auch die eigenen Leute zu treffen... und jetzt stürmst Du da direkt wieder rein, ehe die Fernkämpfer eine Chance haben, ihn im Freien zu beschießen... ::) :DUpps, kann ich auch so ein extra Manöver machen und falls ja, was kostet das?
Hm na gut, dann warte ich mal, dass ich dran war. Ansonsten fand ich die Dikussion darüber wer fliegt ein wenig unterhaltsam, angesichts dessen das Nakoa das Schiff sogar schon in einem Kampf geflogen hat. :P Das wurde wohl vergessen und ich hatte leider keinen Kopf wegen Krankheit da noch was zu schreiben, ehe es los ging.Ich denke das war nicht ganz unabsichtlich, so hat Fox etwas zu tun und wir können uns um die Gegner kümmern. Das heißt nicht, dass wir das Nakoa nicht zutrauen.
Bleiben wir noch in der Initiativereihenfolge?
Hm na gut, dann warte ich mal, dass ich dran war. Ansonsten fand ich die Dikussion darüber wer fliegt ein wenig unterhaltsam, angesichts dessen das Nakoa das Schiff sogar schon in einem Kampf geflogen hat. :P Das wurde wohl vergessen und ich hatte leider keinen Kopf wegen Krankheit da noch was zu schreiben, ehe es los ging.
Wieviele Manöver brauche ich, um IN das Schiff zu kommen? Zwei bis zum Eingang und ein weiteres, um reinzukommen? Oder zwei bis rein?Wenn man am Eingang ist, braucht man ein Manöver, um rein zu kommen.
Barret wird zu Nakao laufen und nach ihm schauen und dann versuchen mit ihm zusammen zum Schiff zu kommen. Ich warte jetzt erst mal ab, um den Initiativeplatz nicht zu belegen, das sollten vielleicht eher die tun, die noch sinnvolles zum Kampf beitragen können.
Come to the Dark Side - we have cookies? :D
Wenn wir genug Zeit haben, würde ich gerne nochmal nachforschen. Idunivor hat ja gesagt, mit den neuen Unterlagen aus dem Tempel könnten wir die Probe nochmal wiederholen (muss ich ein andermal raussuchen, wenn ich mehr Zeit habe). Die Frage wäre, wie lange dauert das und habe ich die notwendige Zeit jetzt?
Es dauerte eine ganze Weile bis die Suchenden auf etwas wirklich brauchbares stoßen. Es waren nicht viel mehr als Ferzen, die irgendwo zwischen Regalbrettern hingen oder in Schutthaufen verborgen waren. Das meiste enthielt kaum mehr als einzele Wörter oder Wortfetzen und Reste von zerstörter Elektronik. Aber Woh Tsar wurde in einem Schutthaufen fündig und fand dort zerfledderte Reste eines Buches. Es waren kaum mehr als einige Seiten und es würde viel Mühe kosten, sie zu entziffern, waren sie doch verschmutzt und verbrannt. Doch zumindest einen Teil des Titels konnte er direkt entziffern: "...Geschichte des Ordens..."
Derek wühlte sich ebenfalls durch den Schutt und auch wenn er in den letzten Tagen und Wochen einiges mitgemacht hatte, so waren seine Hände doch noch immer solche körperliche Betätigung nicht wirklich gewohnt und zeigten schnell einige Risse.[1] Dafür entdeckte er jedoch einige Pergamentfetzen, die in einer schwungvollen Schrift beschrieben waren und Tagebucheinträge oder etwas in der Art zu sein schienen. Er würde mehr Zeit brauchen das alles genauer zu untersuchen, aber er erkannte auf den ersten Blick einige Wörter wieder, die er auch schon in den Aufzeichnungen von Asen Sulk gelesen hatte. Vielleicht würde es ihm mit diesen Informationen hier gelingen, mehr Sinn in die Aufzeichnungen des Mirialaners zu bringen.[2]
1. 2 Wounds für die Threats 2. Der erste Erfolg (von Woh Tsar) sorgt dafür, dass ihr die Knowledge-Checks auf die Unterlagen wiederholen dürft, jeder weitere Erfolg bringt :swb: auf den Wurf, sobald ihr dazu die Muße habt.
Doch, du musst schon würfeln.
Einmal Knowledge Education :swd::swd: (:sws: für schlechte Lesbarkeit werden direkt von Researcher aufgehoben)
und einmal Knowledge (Lore) :swd::swd::swd: (:sws: für schlechte Lesbarkeit und andere Probleme werden direkt von Researcher aufgehoben)
Wenn Unterstützung ( für :swb: ) möglich ist, kann Xiara gerne mithelfen. :)Ich auch, wenn möglich, habe ja damals auch gelesen.
Wie lange wird der Flug denn dauern - kann ich irgendeine Zeitangabe machen? Habe den schließlich selbst berechnet^^
Wie lange wird der Flug denn dauern - kann ich irgendeine Zeitangabe machen? Habe den schließlich selbst berechnet^^
Ich habe tatsächlich mir nie Gedanken um Reisezeiten bei Star Wars gemacht. Aber ihr seid sicher nen vollen Tag unterwegs.
Können wir irgend etwas würfeln, um mehr über diesen geheimnisvollen Zielort zu erfahren?
Idunivor, kannst du irgendwas zu Tulas Frage sagen? Die Information kann ich deiner PN nicht entnehmen, warum man da nicht hinkommt ...
Haben wir so viel Platz? Ich stelle mir die Zustände auf dem Mandalorianerjäger mit 7 Leuten + Katz ziemlich klaustrophobisch vor :cheesy:
Ist das derselbe Jäger, der in der dritten Rebels-Staffel vorkam (der mit aufrecht nach oben geklappten Flügeln, wenn er landet)? Wir haben bei uns Zuhause eine Miniatur von einem Mandalorianerschiff (aus dem X-Wing-Tabletop), die so aussieht, aber die ist genauso groß wie ein X- oder Y-Wing :-\ Haue ich was durcheinander, oder hat MandalMotors nur eine sehr unkreative Designabteilung? :cheesy:
Hatte mich auch beim Kabine suchen mal umgeblickt und bin auf das -hier- (http://starwars.wikia.com/wiki/Kom%27rk-class_fighter/transport) gekommen. Von den Meterangaben passt es sehr gut und ebenso die Bewaffung. Wie reden ja auch gerade über diesen Typ, richtig?
Idunivor, kannst du irgendwas zu Tulas Frage sagen? Die Information kann ich deiner PN nicht entnehmen, warum man da nicht hinkommt ...
So wie du es verstanden hast führt zumindest keine bekannte Hyperraumroute zu diesem Ort, woran das liegt, weißt du aber nicht.
Wenn mindestens einer der Anderen versuchen möchte mit dem Holocron zu interagieren, wäre ich mit dabei. Ansonsten geht der Weg wohl für Woh ab in die Koje, versuchen sich etwas zu erholen.
Von meiner Seite aus stehen wir kurz davor die Episode 2 auslaufen zu lassen. Im Film wäre es gerade ein guter Überschwenk. ^^
Ich meine ich kenne den Grund, aber kann Nakoa ihn kennen, weil er als Rebell relativ nahe am Kern war?
Ich meinte eher wegen der zusätzlichen Erschwernis des Imperiums, weil es ja eine Sperrzone ist.
Edit: Falls ich das nicht wissen kann, streiche in den Absatz wieder.
Können wir uns mit der neuen Episode eigentlich unseren Schaden streichen?
Lese ich das Ingame richtig, dass ihr die Priorität eher auf ein nicht Verlieren des Schiffes als auf einen verborgenen Anflug legt?
:swsuccess::swsuccess::swthreat:
:)
negative Auswirkungen hat meine Angst regeltechnisch nicht, oder?
Beim an der Tür lauschen brauch ich nichts würfeln? Brind also nichts weiter bewegendes, naja für technische Sachen ist das eh der falsche Char ;)
Naja, ich hätte natürlich gerne noch versucht, einen Schiffsplan zu finden. Und falls es da Kameras oder Sensoren gibt, die mir irgendeine Art von Information über die anderen Leute im Schiff geben können, wäre das natürlich perfekt.
Können wir uns aktuell seitlich irgendwo zurückziehen, dass wir komplett aus dem Sichtfeld verschwunden sind?
mh ... kann ich versuchen einen mit der Macht zu Binden? Ihn am Anvisieren der Drehaktion hindern?Vielleicht auch noch ihn dann, je nach Glück in die Richtung des anderen drehen ^^
Entschuldigt, dass ich so spurlos verschwunden bin. Ich hatte die letzten Wochen aufgrund verschiedener Umstände (privat wie beruflich) keinerlei Kopf oder Kraft für das Gate. Ich hatte ja damals Lilja und mich schon abgemeldet und wollte kurz Bescheid sagen, dass es im Moment leider nicht besser geworden ist und wir immer noch nach einer Besserungsmöglichkeit suchen. Bis dahin werden wir aber leider keinerlei Kopf für dieses Hobby oder irgendein Hobby haben. Dementsprechend müssen wir unsere Abmeldung leider auf unbestimmte Zeit verlängern. Im Moment kann ich nicht absehen wie lange es noch dauern wird, bis bei uns wieder einigermaßen ruhiger Alltag eingekehrt ist und wir auch wieder für das Gate und Rollenspiel Kopf haben. Wenn es bei uns besser geworden ist, werde ich selbstverständlich Bescheid sagen. Bis dahin wünsche ich allen alles gute und ich habe natürlich vollstes Verständnis, wenn ihr uns raus schreibt und/oder Ersatz sucht. Ich hoffe wir werden dem Gate nicht auf ewig fern bleiben, aber aktuell kann ich leider keine verlässlich Aussage dazu treffen, wann wir wiederkommen können.
Nach einem Encounter. Ich gehe davon aus, dass das Schiff ein einziger Encounter ist, denn die Idee dahinter ist ja, dass man etwas zur Ruhe kommt und das Adrenalin abklingt. Hier sind wir aber noch mitten in der Stresssituation.
Nach einem Encounter. Ich gehe davon aus, dass das Schiff ein einziger Encounter ist, denn die Idee dahinter ist ja, dass man etwas zur Ruhe kommt und das Adrenalin abklingt. Hier sind wir aber noch mitten in der Stresssituation.
Im Buch sind damit explizit Situationen gemeint, die in Kampfrunden abgehandelt werden.
Aber wenn wir das hier anders handhaben wollen, ist das natürlich auch kein Problem. :)
@all:
In dem Zusammenhang denke ich, dass wir gerade eine gute Situation haben umd Tula und Nakoa z.B. als Wachen zurück zum Schiff zu schicken. Wir können ja nun davon ausgehen, dass keine Sicherungen wie geschlossene Türen mehr da sind und die anderen ankömmlinge pot. auf die Idee kommen können unser Schiff zu kapern. Was meint ihr? Ansonsten vertrau ich da auf Indunivor eine gute Lösung zu finden ^^
Wo du auf so einem guten Weg warst ...
Wie ist das auf so Schiffen? Hört man es auf der anderen Seite, wenn wir hier reden? Oder wenn wir schreien? Ich würde vorschlagen, dass Barret, der ja die Vision hatte, versucht, mit ihm Kontakt aufzunehmen.
Um die Tür aufzubekommen, braucht es wohl eine Computerprobe mit Schwierigkeit :swc::swd::swd:?
Ich würde gerne die Stimmung beruhigen, was für ein Skill wäre hier angebracht? Ich denke am ehesten an Leadership oder vielleicht Negotiation, wobei wir beim Verhandeln ja noch nicht sind.
Klar, Charm wäre mir am liebsten, passt an der Stelle aber wohl eher nicht so.
Triumph und Despair gleichzeitig? Auwei ... heben die sich auf, oder gilt dann beides?
Eine konkrete Idee hab ich nicht. Vielleicht etwas in der Art, dass die Plünderer klein beigeben, aber Asen Sulk die dunkle Seite in mir spürt und deshalb erstmal nichts mit uns zu tun haben will. Aber da weiß ich nicht, wie das mit dem weiteren Storyfortschritt dann zusammenpasst.
Mal so eine Dumme frage, die ich mir gerade stelle aber auch Woh Zsar: Ist Asen Sulk überhaupt ein Jedi oder wurden wir nur von der Macht zu ihm geführt. Ich war ja nicht von Anfang an dabei und darum die Verwirrung. Er kann ja auch nur sehr Machtsensitiv sein (wie sein gesamtes Volk, wenn ich mich jetzt nicht stark irre).
SL: äußert sich Asen Sulk absichtlich nicht dazu, was die Schatzsucher nun vorhaben können, oder hast du die Frage übersehen?
Sind Maschinenraum und Holocron-Raum eigentlich unterschiedlich, oder müssen wir sowieso alle an die gleiche Stelle?
Habe schon mal gewürfelt, hoffe das ist so ok. Vielleicht kann Nakao mir ja helfen, wenn draußen keine akute Gefahr besteht? Einen Beitrag schaffe ich aber erst morgen.
Nakoa und Tula würde ich der Einfachheit halber auf dem anderen Schiff lassen.OK, vielleicht findet sich ja ein anderer Helfer.
Kann ich den :swthreat: auch im Sinne von kleineren Verletzungen und Prellungen in Strain umwandeln, oder muss es zusätzliche Zeit sein?
- Beim Holocron ist die Frage, ob es überhaupt notwendig ist, das zu installieren. Es dauert 8 Stunden, die Zeitersparnis, die sich dadurch ergibt, aber nur vier Stunden. Die Frage ist, wie wahrscheinlich ein Erfolg bei der Computer-Schwierigkeit ist. Ich würde es aber sowieso mit allen zusammen machen, da sowohl Mechanics als auch Discipline notwendig ist, dazu noch die Machtpunkte.
- Eine Stunde habe ich bereits verschwendet, ich würde eine weitere nutzen, um hoffentlich (mit Hilfe) die Schleuse zu reparieren. Parallel sollten Barret und eine(r) der anderen den Schutt wegräumen. Wenn das beides klappen sollte, sind zwei Stunden vorbei und zwei der Themen abgehakt, dann können wir weitersehen. Wenn eins oder beides scheitert, verzögert sich eh alles weiter.
Startzeit | Tätigkeit | Dauer | beteiligt | erfolgreich? |
0:00 | 2:00 | Barret und Woh Zsar | ja | |
0:00 | Luftschleuse reparieren | 1:00 | Derek | nein |
1:00 | Luftschleuse reparieren | 1:00 | Derek und Xiara | nein |
2:00 | Luftschleuse reparieren | 1:00* | Derek und Xiara | nein |
2:00 | Turbolaser | 2:00 | Barret und Woh Zsar | nein |
3:00 | Luftschleuse zuschweißen | 0:30** | Derek und Xiara | nein |
3:30 | Luftschleuse zuschweißen | 0:15 | Derek und Xiara | nein |
3:45 | 0:15 | Derek und Xiara | ja | |
4:00 | Energiekupplungen: Defekte Teile | 0:08 | Derek und Xiara | ja |
4:00 | Pause | 0:45 | Barret und Woh Zsar | |
4:08 | Pause | 0:37 | Derek und Xiara | |
4:45 | Turbolaser | 4:00 | Barret und Woh Zsar | ja |
4:45 | Hüllenbruch reparieren | 6:00 | Derek und Xiara | nein |
Ich fürchte halt, im Hintergrund läuft der Counter, und irgendwann passiert etwas, was mit unserem Wrack ziemlich übel ausgehen könnte ...
Die hab ich leider schon gefunden :)
Ok ich seh die verwirrung .... Barret hat richtig gemerkt, dass wir schon wissen was wir suchen. Er hat dann auch mech gewürfelt um zu suchen... Richtig wäre Perception. Was bei ihm 2 würfel aber davon ein gelber bedeutet. Da er vor mir geworfen hat, würde ich sagen der meister entacheidet ob Barrets wurf zählt, neu geworfen wird oder meiner zählt. Ggf pasden wir dann Barrets post an oder ich setze einen nach.
Ich würde den Teil jetzt aber gerne mal hinter uns bringen, wir halten uns hier elend lange mit ein paar Würfelwürfen auf, weil niemand so richtig weiß, wie lange wir arbeiten können. Ansonsten mache ich jetzt einfach so lange Proben, bis ich überall Erfolge habe, und Idunivor kann am Ende entscheiden, wie weit wir kommen, bis wir irgendwie aufgehalten werden. Und ich möchte Pausen machen.
Zeit [h] | Tätigkeit erledigt | Anzahl Versuche | Team |
2:00 | Korridore aufgeräumt | 1 | Woh |
4:00 | Luftschleuse zugeschweißt | 6 | Derek |
4:08 | Energiekupplungen (1/3) | 1 | Derek |
8:00 | Turbolaser entblockiert | 2 | Woh |
11:00 | Energiekupplungen (2/3) | 1 | Woh |
12:00 | Energiekupplungen (3/3) | 2 | Derek |
28:30 | Hüllenbruch repariert | 3 | Derek |
32:15 | Holocron (Mech-Teil + 3 LSP) | 1 | Derek |
32:30 | Hyperantriebskontrollsystem repariert | 1 | Derek |
35:00 | Sublichtantrieb (1/4) | 1 | Derek |
37:30 | Sublichtantrieb (2/4) | 1 | Derek |
40:00 | Sublichtantrieb (3/4) | 1 | Derek |
43:45 | Sublichtantrieb (4/4) | 2 | Derek |
Ich würde den Teil jetzt aber gerne mal hinter uns bringen, wir halten uns hier elend lange mit ein paar Würfelwürfen auf, weil niemand so richtig weiß, wie lange wir arbeiten können. Ansonsten mache ich jetzt einfach so lange Proben, bis ich überall Erfolge habe, und Idunivor kann am Ende entscheiden, wie weit wir kommen, bis wir irgendwie aufgehalten werden. Und ich möchte Pausen machen.
Ich habe um ehrlich zu sein auch ein bisschen den Überblick verloren. Wäre dankbar für ne Übersicht.
Und es es wäre immernoch zu klären, ob ihr nach 12h schlafen oder noch weiterarbeiten wollt. Das ist nämlich wichtig, damit ich angemessen weiter machen kann.
Dann würden wir zu Beginn des dritten Tages an das Holocron gehen. Dazu benötigen wir jetzt den Diszi-Wurf. Und eine Aussage von Idunivor, ob wir so lange ungestört arbeiten können.
Bin gerade im Urlaub und daher nicht regelmäßig online. und jetzt habe ich den Überblick verloren, wer wie lange was macht. Muss ich jetzt etwas würfeln bevor der SL aktiv wird und falls ja, was?
Zeit [h] | Tätigkeit erledigt | Anzahl Versuche | Team |
2:00 | Korridore aufgeräumt | 1 | Woh |
4:00 | Luftschleuse zugeschweißt | 6 | Derek |
4:08 | Energiekupplungen (1/3) | 1 | Derek |
8:00 | Turbolaser entblockiert | 2 | Woh |
11:00 | Energiekupplungen (2/3) | 1 | Woh |
12:00 | Energiekupplungen (3/3) | 2 | Derek |
12:30 | Sublichtantrieb 4 (1/4) gescheiteter Versuch | 1 | Woh |
Super. und sieht von den Werten garnicht so schlecht aus. Von der Besatzung her können wir sie mit 4 Chars sogar gut steuern ... Hatten wir eigendlich schon ein Bild des Schiffes? Bei Meister google komm ich auf das -hier- (http://www.bioware.ru/images/swtor/info/ships/jedi_defender/defenderclassstarship.png)
Frage an Idunivor:
Durch den Kampf der jetzt kommt, sind da deine Liste und unere Würfe hinfällig, also bekommen wir eine neue z.B. mit Schäden durch den Kampf?
Ich würde schon versuchen, beide Schiffe gleichzeitig in den Kampf zu bringen. Sonst verschenken wir einfach Feuerkraft. Daher wäre ich dafür, dass die Fist of Honor die Feinde in die Nähe lockt, um dann hoffentlich etwas überraschend mit der Ordeal das Feuer zu eröffnen.
Ich hatte jetzt auch nicht unbedingt damit gerechnet, dass ihr direkt bis Stunde 30 würfelt, als ich geschrieben habe "bis Stunde 12 passiert nicht".Naja, nachdem ich mehrfach ergebnislos gefragt habe, wie weit wir planen können, hab ich einfach mal bis zum Ende gemacht. Ich wusste ja nicht, ob du vielleicht darauf wartest.
Ich hatte jetzt auch nicht unbedingt damit gerechnet, dass ihr direkt bis Stunde 30 würfelt, als ich geschrieben habe "bis Stunde 12 passiert nicht".Naja, nachdem ich mehrfach ergebnislos gefragt habe, wie weit wir planen können, hab ich einfach mal bis zum Ende gemacht. Ich wusste ja nicht, ob du vielleicht darauf wartest.
@Kampf: stimmt. Bündeln ist so eine Sache aber wir sind in der Unterzahl und darum wohl eine gute Taktik. Im Hinblick auf die Schäden und minimale Manövrierbarkeit sollte die First unseren Schild Spielen. Hat eigendlich diese Klasse auch Schutzschilde oder war das nur bei den großen Schiffen ...
Ich habe währenddessen die ganze Zeit darauf gewartet, dass ihr mir sagt, ob ihr nach zwölf Stunden schlaft oder nicht. Denn der Punkt zu dem ihr musstet war Stunde 16 (was ich natürlich nicht verraten wollte). Naja, egal, klappt ja jetzt alles trotzdem irgendwie.
OK, wenn ich die Karte richtig interpretiere, hat die Ordeal eine Entfernung von Long zu allen Gegnern, und die Fist von Medium. Zunächst müssten beide wohl mal beschleunigen (oder zumindest die Fist), um irgendetwas anderes machen zu können. Wenn wir annehmen, dass die Jäger nur eine Angriffsentfernung von close range haben, brauchen sie zwei Manöver, um dorthin zu kommen. Sie könnten also die Fist angreifen, wenn die dort bleibt, wo sie ist, wenn sie zwei Strain nehmen.
Geschickt fände ich es, wenn sich die FoH erstmal zur Ordeal zurückzieht und die Gegner kommen lässt. Das ist aber wohl nur machbar, wenn wir ein Manöver für Punch it verwenden, und uns mit dem zweiten dann bewegen. Das aber auf Kosten von drei Strain (außer wir bewegen uns schon, dann können wir es anders machen).
Bist Du sicher, dass die Werte von den Transportern stimmen?
Ich meinte zwischen dem leichten und dem schweren Transporter. :)
Können wir die Transporter flugunfähig schießen bzw. so stark beschädigen, dass er uns nicht mehr angreifen kann, die Leute an Bord aber eine Überlebenschance haben?
Denkt auch dran, dass ihr wenn ihr mit der Ordeal auf die Jäger schießen würdet die Strafen für den Größenunterschied bekommt.
danke. Hab ich mir gedacht. Würde aber tatsächlich erstmal versuchen sie nur manövrierunfähig zu schießen.
Damit nehm ich mal an, das bei den Transportern keine Mali wegen größe ist.
So Post gesetzt.
Und ich könnte tatsächlich schon feuern, da alle Schiffe in der Waffenreichweite der Ordeal (Medium) sind ... aber verzichte noch. Jedenfalls würde ich die First zuerst handeln lassen. Möchte einer der Anderen für die First (Reichweite Close) würfeln? Die anderen können denke ich auch ihre unterstützenden Würfe machen.
Im Grunde sagt die Lage jetzt schon, wir haben sie rankommen lassen.
Ich glaube, diese Karte habe ich noch nicht wirklich verstanden. Wenn ein Band dazwischen liegt, ist es schon Close?
An Fire Discipline dachte ich bei mir auch ... halt mit Leadership anstelle von Disziplin. Ich dachte auch, dass ich mit Gunnery sowieso nichts beitragen kann, aber ich sehe jetzt, dass das bei Xiara auch nicht besser aussieht.
Da wir zwei Waffen haben, sollten wohl sinnvollerweise auch beide besetzt sein. Jetzt haben wir eine vorne und eine hinten - heißt das, das die Position der Schiffe im Kampf eine Rolle spielt? Da wir recht schwer manövrieren können, ist es für die Gegner wohl leicht, auf die unbesetzte Seite zu kommen (wenn wir eine unbesetzt lassen).
Danke für den Tipp. ^^
Bei der Fist, da wäre dann der Waffenwurf für Nakoa und für Tula, richtig? Mit Fox am Steuer hätten wir sonst zu wenig Personen für beide Waffensysteme.
Oh, dann bringt meine Aktion wohl nicht so irre viel, diese Runde. :)
Schaffe heute keinen Beitrag mehr, hat aber auch nicht geklappt.
@Barret du hast bei deinen Computerwurf den automatischen :swb: von Woh auf den nächsten folgenen Wurf vergessen ... können wir das nachträglich noch auswürfeln? Ansonsten ist der Boost verfallen, denk ich
Auto. HüllenreperaturIst das "Damage control" oder etwas anderes?
Mh. Heißt wir haben nur noch die hinteren Laser der Fist und die sich aufladenen der Ordeal, richtig?
0
Danke
Und daneben.
Bin unterwegs bis heute abend. Post mit woh kommt dann
Ps ich würd mein :swadvantage: wieder in einen boost für die anderen stecken
Ihr könnt übrigens die Heckwaffen der Fist schon benutzen, allerdings nur um auf Transporter A zu schießen, der ist ja irgendwie hinter euch.
Ihr könnt übrigens die Heckwaffen der Fist schon benutzen, allerdings nur um auf Transporter A zu schießen, der ist ja irgendwie hinter euch.
Ah ok. Ich lass das mal Tula würfeln.
Ich dachte aber einer der doppelT-Laser der First sei durch den treffer hinüber ...
Bei Fox, für einige der Manöver brauchen wir höhere Geschwindigkeit, wenn ich das richtig sehe. Das wäre dann aber eine Aufwertung auf die schwierigkeit zu treffen. Bin mir da unsicher ^^,
Ich wüsste jetzt übrigens auch gern, wie die noch in der Ordeal verbliebenen Charaktere jetzt reagieren. Ich nehme ja mal an, ihr werdet euch zu der Luftschleuse begeben wollen, an der der andere Transporter gleich andockt.
Mondragor ist ja wieder da, daher kann er selbst etwas zu Derek schreiben.
Das Gefecht lief alles andere als gut für die Angreifer. Schon zwei der fünf Jäger waren zerstört und die Turbolaser der Ordeal trafen einen der Schildgeneratoren des schweren Transporters mit ihrer Turbolasersalve. Das Schiff ächzte schon merklich und wurde langsamer. Aber die Mannschaft feuerte jetzt aus alle Rohren. Einige Lichter an dem Schiff gingen aus, aber dafür saßen die abgegebenen Schüsse. Gleich zwei Treffer erwischten die Fist, einer davon war eine Rakete, deren Sprengkopf ohne Probleme durch die Panzerung des Schiffes schlug.[1] Eine weitere Rakete aus den Frontwerfern gefeuert traf die Turbolaser und die darauf feuernden Sternenjäger erwischten das Geschütz ebenfalls, sodass die Systeme jetzt endgültig durchbrannten und das Geschütz fürs erste nutzlos war.[2]Hier lese ich das so, als wären die Waffen der Fist of Honor getroffen, später ist es aber die Ordeal?
1. 2 Treffer: 6 - 4 Armor = 2 Hull Trauma, 7 - 0 Armor (da 4 Breach) = 7 Hull Trauma 2. Die Turbolaser lassen sich jetzt nicht mehr ohne weiteres reparieren.
Als ihr Schiff von einem der Treffer kräftig durchgeschüttelt wurde, ging Derek zu einem der Terminals. "Versuche eine automatische Reparatur, kümmere du dich um die Schilde" rief er Barret zu, der immernoch an einem der Terminals stand und versuchte herauszufinden, was er falsch gemacht hatte.
Beide legten sofort los, denn auch wenn sie das leuchten des Schiffes gesehen hatten, das zerstört worden war, wussten sie, dass immernoch genug andere Schiffe dort draußen waren. "Doch nur einfach Diebe" murmelte Barret mehr zu sich selbst als zu Derek und versuchte, die Schilde zu verstärken. Wieder musste er aber erkennen, dass er zu wenig Ahnung von all diesen technischen Dingen hatte, denn es wollte schon wieder nicht gelingen[3].
Derek ging es aber auch nicht besser, zumindest schloss Barret das aus dem lauten Fluchen, das kurz darauf zu hören war[4].
3. Fehlschlag 4. Fehlschlag
Derek schimpfte laut und versuchte ein weiteres mal, die Schilde zu verstärken. Diesmal hatte er mehr Glück[5].Wer macht jetzt was?
Barret hatte weniger Glück. Er versuchte erneut die automatische Reparatur der betroffenen Sektionen zu aktivieren, aber wieder hatte er keinen Erfolg.
5. 2 Erfolge
Hier lese ich das so, als wären die Waffen der Fist of Honor getroffen, später ist es aber die Ordeal?
Gibt es irgendeine Möglichkeit
a) die Luftschleuse zu blockieren (ggf. per Computer), so dass sie nicht von außen zu öffnen ist, zumindest nicht ohne Mühe?
b) Den Transporter von innen manuell abzudocken, d.h. die Verankerung oder was immer das ist, zu lösen?
c) Einen oder beide der Transporter mit den Schiffswaffen in der Andockposition zu treffen?
Natürlich ist das Coercion. Schwierigkeit ist aber gar nicht so hoch: :swd::swd::swd::swb::swb:
@Derek: Hast du Vorschläge für die :swadvantage: :swadvantage: :swadvantage:?
Den Frachter und die Besatzung?
Wäre schon was und kann ich mir bei Schatzsuchern gut vorstellen.
Ne, die Besatzung will ich nicht. Aber so einen Frachter ... könnte man vielleicht gebrauchen. Wobei wir für drei Schiffe vermutlich doch zu dünn besetzt wären, oder?
:thumbup: Lösung gefällt mir auch.
Ich sehe es wie Derek, das wir den Frachter erstmal ausplündern an Material und Daten.
Bei der Ordeal würde ich aber gerne zuerst das Holocron und den Antrieb reparieren. Ich denke, so gut die Waffen auch sind, wir sollten uns innerhalb des nächsten Tages in ein anderes System zurückziehen ... möglichst unbewohnt. Dadurch, dass wir die Sternensucher nur zurück gedrängt haben, laufen wir Gefahr das sie wieder kommen. ... Mit mehr Männern und mehr Schiffen. Nicht zu vergessen von unseren normalen Verfolgern.
Wenn wir das in Angriff nehmen, sollten alle Jedi-Schüler der Ordeal das zusammen machen.
P.S: Da die Fist of Honor auch ziehmlich Schaden genommen hat, duürfen wir mit Nakoa, Tula und Fox die FoH reparieren?
Wenn wir die flugfähig kriegen, ohne dass es beim Hyperraumsprung auseinanderfliegt, stimme ich zu. Ich hatte bisher den Verdacht, dass wir ohne Sublichtantrieb auch den Hyperraumantrieb nicht nutzen können.
Computer hab ich ja schon gewürfelt; ich weiß nicht, ob es was bringt, wenn ich es nochmal mache (Idunivor?). Falls ja, tu ich das natürlich. Parallel macht ihr den Frachter, hoffentlich mit zwei Erfolgen.
Ich hab auch noch eine Frage:
Was müsste die Besatzung der FoH würfeln um sich etwas aufzubessern?
ps. Mir ist gestern so nebenbei eingefallen warum Xiaras Wurf immer noch wichtig ist. Ihr Erfolg kann unsere normalerweise toppen, ein Triumph und ihr Wurf wäre der beste XD
Das Holocron installieren (Basisdauer 7 Stunden 30 Minuten): braucht einen erfolgreichen Mechanics Check gegen :swd::swd::sws: und einen Discipline-Check gegen :swd::swd::swd:, bei letzterem müssen außerdem von Force Sensible Charakteren mindestens vier Machtpunkte beigesteuert worden (hell oder dunkel). Hier gilt als Ausnahme nicht, dass der höchste Force-Die-Wert genommen wird, sondern alle an dem Discipline-Check beteiligte Charaktere würfeln so viele Force-Dice wie sie haben.
@Barret: verstehe, das ist deine dunkle Seite. ^^ Ist ja tatsächlich so eine Frage, wie weit unsere Chars spüren welche Machtseite der jeweilig andere in dem Ritual ausgestralt hat. Ich würde gerade sagen, zumindest Xiara dürfte als 2Leiterin das mitbekommen haben.
Ok ^^
Regelfrage: Mit meinen 7 Konflikt bekomme ich einen Malus von 2 auf Strain, richtig? Der Malus gilt ja ab 5 Konflikt. Dann ist mein Maximum gerade 10 und nicht 12
Sum Sum Sum ... mh, der Spieler von Derek war ja heute früh on. Es fehlen ja nur noch sein Mechanik- und sein Forcewurf.
*mal anpush, vielleicht hat er es übersehen*
@Daten: Derek,du kannst es 2 mal versuchen.
@Barret: Darf ich dir was empfehlen? Ich tu's einfach mal: Feint (2) -> Improved Parry -> Sum Djem. Kostet genau 60XP, und dann kannst du Gegner im Nahkampf außerordentlich effizient von ihren Waffen befreien.Ja, mache ich. Dann bekomme ich auch den zweiten Force Rang?
Kann Derek auf irgendwas würfeln, um einen Raumhafen in der Nähe zu finden, der nicht vom Imperium beobachtet wird? Aber weit genug weg, damit die Schatzjäger nicht auf die Idee kommen, dort zu suchen. Vielleicht findet sich ja auch was im Schiffscomputer, immerhin kann ich in der halben Zeit recherchieren (zu irgendwas muss das ja mal gut sein ;))
Ich hoff ja noch auf einen Tempel im ... Im Zentrum der Galaxis oder er war auf der Suche nach dem Quell der Macht
So, für die erfolgreiche Verteidigung der Ordeal und das aktivieren des Holocron bekommt ihr 10 normale und 10 Force XP. Manche von euch (:hust: Barret :hust:) sollten dann auch mal wieder XP ausgeben.Erledigt. Die Erfahrungspunkte hattest du schon im SC Beitrag eingetragen, oder?
@Barret: Darf ich dir was empfehlen? Ich tu's einfach mal: Feint (2) -> Improved Parry -> Sum Djem. Kostet genau 60XP, und dann kannst du Gegner im Nahkampf außerordentlich effizient von ihren Waffen befreien.
Na dann. Schiebst du uns weiter?
Wollen wir eine gemeinsame Meditationssession mit dem Holocron machen, dann könnten wir das zusammen ausspielen, oder jeder für dich alleine?
Ich hatte ja schon Asen Sulk gefragt, ob ich mit ihm über seine Unterlagen und diesen ganzen Jedikram reden kann, leider hast du nicht darauf geantwortet. Wenn wir Zeit haben, würde ich das gerne machen.
@Barret: ich würde mich mit Woh Zsar gerne den Schwertkampfübungen anschließen ^^Klar, zu zweit geht das auch besser.
Ich hatte ja schon Asen Sulk gefragt, ob ich mit ihm über seine Unterlagen und diesen ganzen Jedikram reden kann, leider hast du nicht darauf geantwortet. Wenn wir Zeit haben, würde ich das gerne machen.
Ja, können wir auch machen. Möchtest du das ausspielen?
Ich hatte ja schon Asen Sulk gefragt, ob ich mit ihm über seine Unterlagen und diesen ganzen Jedikram reden kann, leider hast du nicht darauf geantwortet. Wenn wir Zeit haben, würde ich das gerne machen.
Ja, können wir auch machen. Möchtest du das ausspielen?
Naja, nicht übermäßig ausführlich. Ich denke, das ist in ein, zwei Postings erledigt. Kommt wahrscheinlich vor allem auf dich an, was ich von ihm erfahre.
Willst du was bei den Kampfübungen ausspielen oder setzen wir uns gegenseitig rein, Barret?Ich habe da keine Präferenz, ich hätte es eher nicht ausgespielt, bin aber für alles offen.
1. | pot wird er von mir darin vertieft oder bekommt noch Lichtschwertfähigkeiten, aber hier würde ich das erst endgültig für mich nach der Einführung der neuen Chars entscheiden |
Mit 'Battle Meditation' würde ich anscheinend noch in einem anderen Feld von Vonn reingehen: Ich hätte kaum nennenswerte Kampffähigkeiten, da ich mich nur in Reichweite halte und meine Handlungen aufwende, euch Boni zu geben, in gewisser Weise im Kampf anleite. Wäre das immer noch verträglich?`
ein richtiges wäre irgendwann mal ganz nett :D
ein richtiges wäre irgendwann mal ganz nett :D
Es kommt näher, keine Sorge.
...Mit 'Battle Meditation' würde ich anscheinend noch in einem anderen Feld von Vonn reingehen: Ich hätte kaum nennenswerte Kampffähigkeiten, da ich mich nur in Reichweite halte und meine Handlungen aufwende, euch Boni zu geben, in gewisser Weise im Kampf anleite. Wäre das immer noch verträglich?`
Ansonsten würde ich gerne noch die Idee vom anderen Neuling hören, um Doppelungen zu vermeiden...
ein richtiges wäre irgendwann mal ganz nett :DDeins sieht wenigstens noch wie ein Lichtschwert aus, im Gegensatz zu meinem :wink:
Nein, wir sind kurz nach der Schlacht von Yavin. In meiner Hintergrundgeschichte waren es gerade ein paar Wochen, aber inzwischen sind wir ja doch schon einige Monate unterwegs, so richtig abschätzen kann ich das gerade nicht.
Nein, wir sind kurz nach der Schlacht von Yavin. In meiner Hintergrundgeschichte waren es gerade ein paar Wochen, aber inzwischen sind wir ja doch schon einige Monate unterwegs, so richtig abschätzen kann ich das gerade nicht.
Liana: als Ataru-Striker wirst du irgendwann auf Lichtschwer als Nahkampf skillen richtig?
Mit meiner "Regelunwissenheit" seh ich bei beiden Chars nichts. Bin aber schon auf die Story gespannt.Gut, das beruhigt, das auch andere Paar Augen nichts finden am Charakterbau. Ich hoffe, die Story wird den Erwartungen gerecht. :oops:
Liana: als Ataru-Striker wirst du irgendwann auf Lichtschwer als Nahkampf skillen richtig?
Buzz: Techniker und später Heiler find ich eine schöne Kombie.
Kurzes Update: ich habe mir das - ehrgeizige - Ziel gesetzt bis Weihnachten das Manuskript meiner Diss fertig zu haben. Dementsprechend verbringe ich gerade jede freie Minute, die ich nicht im Büro sitze, in der Bib. Meine Motivation dann den Laptop abends auch nur aufzuklappen ist dementsprechend sehr gering.Dann wünsche ich viel Spaß (dann geht's leichter von der Hand) und natürlich viel Erfolg.
Ich habe mein letztes Posting mal umformuliert. Vielleicht kommen wir ja untereinander etwas ins Gespräch über unserer zukünftigen Pläne, während Idunivor abwesend ist. Dann wäre die Gefahr, dass die Runde womöglich aus dem Schlaf nicht mehr aufwacht, auch geringer.
@Liana/Buzz: Ok, wie schaut es aus? Ich weiß es war nicht ganz optimal mit der Pause am Anfang, aber ich würde die Truppe dann bald nach Nar Shadda schieben und euch dort sehr schnell zusammentreffen lassen. Habt ihr inzwischen ne Vorstellung, was ihr dort tut und wieso ihr euch einer Truppe flüchtiger Machtsensitiver anschließen solltet?
Edit: Noch eine kleine Frage an Idunivor: Ich habe vor Liana die meiste Zeit über in Ihrer menschlichen Form herumlaufen zu lassen. Lediglich nachts oder wenn Sie sich unbeobachtet fühlt, verwandelt Sie sich in ihre natürliche Gestalt zurück. Ich habe mir deswegen gleich zu Beginn des Abenteuer bereits 3 Strain abgezogen, da mich eine Verwandlung ja laut Regelwerk immer 3 Strain kostet. Dies führt allerdings dazu, dass ich mir dadurch meinen Strainpool von 10 Punkten auf 7 Punkte verringert habe. Meine Idee wäre vielleicht, dass mich eine Verwandlung in mein Alter Ego weniger Strain kostet, da ich bereits seit Jahren darin geübt bin eben genau diese Gestalt anzunehmen. Eine Verwandlung in eine andere Gestalt wäre natürlich davon unberührt und würde mich weiterhin 3 Strain kosten. Was meinst du dazu. Wäre das okay für dich?
Also ich würde mich freuen bald eingreifen zu dürfen. :wink:
@Idunivor: Möchtest du mir noch auf meine Regelfrage antworten? :oops:Edit: Noch eine kleine Frage an Idunivor: Ich habe vor Liana die meiste Zeit über in Ihrer menschlichen Form herumlaufen zu lassen. Lediglich nachts oder wenn Sie sich unbeobachtet fühlt, verwandelt Sie sich in ihre natürliche Gestalt zurück. Ich habe mir deswegen gleich zu Beginn des Abenteuer bereits 3 Strain abgezogen, da mich eine Verwandlung ja laut Regelwerk immer 3 Strain kostet. Dies führt allerdings dazu, dass ich mir dadurch meinen Strainpool von 10 Punkten auf 7 Punkte verringert habe. Meine Idee wäre vielleicht, dass mich eine Verwandlung in mein Alter Ego weniger Strain kostet, da ich bereits seit Jahren darin geübt bin eben genau diese Gestalt anzunehmen. Eine Verwandlung in eine andere Gestalt wäre natürlich davon unberührt und würde mich weiterhin 3 Strain kosten. Was meinst du dazu. Wäre das okay für dich?
Achso, für das Upgraden der Ordeal stehen euch übrigens 30.000 Credits zur Verfügung, nachdem die Reparaturen abgeschlossen sind. Alles bis Rarity 6 ist ohne Probleme verfügbar. Aber ihr müsst natürlich die verfügbaren Hardpoints bedenken. Auch wenn eure SC sich nicht selbst drum kümmert, ist es natürlich an euch, was genau ihr machen wollt.
Außerdem habt ihr insgesamt 10.000 Credits, die ihr auch für anderes Zeugs ausgeben könnt. Wenn ihr wollt könnt ihr sie natürlich gerne auch in das Schiff investieren.
Woher haben wir denn die Credits? Durch den Verkauf des anderen Schiffs?
@Buzz: welches Pronomen sollen wir eigentlich verwenden? Ist mir gerade beim Schreiben des Beitrags als Problem aufgefallen. Sollten wir uns vielleicht drauf einigen.
Liana, ich seh es schon kommen ... irgendwer wirft ein Glas um und dann hat Derek deinen Gewehr und Buzz meinen Blaster unter der Nase ^^ Schön, dass das Gewehr so auffällig bei dir steht. Macht richtig Stimmung in dieser drogenverseuchten Cantina.
Derek, respekt. Mutig, sehr mutig und eine schöne Alternative zu Geld.Sagen wir so: Wir haben 500 Credits, Geld ist also keine Alternative ;)
Ergebnis da ^^
Schieben könnte ich erst heute Abend ... also nur zu ;)
Ob das das Kätzchen kann muss der Meister sagen ^^
Ich glaub wir können das nicht ... Glaub ich
Die Katze kann das nicht, aber ihr könnt das schon, mit der Sense-Forcepower.Die hat Barret, falls es niemand anders kann, dann übernehmt ihn ruhig. Vielleicht fällt ihm ja etwas auf, was ihn dazu bringt, die neuen zu 'scannen'.
@Idunivor:
- Meine 'Solid repairs' beschleunigen Hüllenreparatur, sehe ich das richtig? Fallen für die durch die Fähigkeit reparierten Hüllenpunkte noch Materialkosten an?
- Verpine haben laut Wookiepedia die Fähigkeit, Radiowellen zu senden und zu empfangen, das Regelsystem bildet das aber nicht ab. Darf ich diese Volksfähigkeit ingame durch das Äquivalent eines Helmfunks darstellen (Kommunikator für reine Sprache mit minimaler Reichweite)?
- Die 'Battle Meditation' beinhaltet unter der einen 'Control'-Steigerung die Möglicheit, gegen einen 'Leadership'-Wurf simple Befehle zu kommunizieren. Darf ich das etwas freier interpretieren und das als begrenzte Telepathie (alle Beteiligten geben nur die Gedanken frei, die sie auch wollen) verwenden?
Erledigt. Wie alt ist eigendlich das Schiff ??? das müsste doch in den Loggbüchern stehen oder?
Hat sich denn schon jemand Gedanken darum gemacht wie die 30K bzw 40K Credits in die Ordeal investiert werden sollen?
Ich hab mir im OggDude's Charaktergenerator gerade mal die Ordeal als Fahrzeug angelegt aber so ganz ohne Regelwerk (und mit bis dato 0 Erfahrung im Raumkampf) fällt mir das ganze ziemlich schwer.
@Idunivor: Du meintest, dass nach der Reparatur der Ordeal noch o.g. Betrag an Credits für Addons zur Verfügung steht. Heißt dass, dass uns das defekte Turbolasergeschütz auch wieder zur Verfügung steht oder müssen wir uns mit dem Geld eine völlig neue Bewaffnung zulegen?
[...]Dazu eine Frage: Kostete das keine von den HP/AP?
Ein Superbollwerk ist da wohl unnötig und die Schilde/Panzerung lassen sich auf 2 Updaten ^^ später.
[...]
Wie machen wir weiter? Ich hab das Gefühl, keiner weiß gerade so richtig, was sie/er schreiben soll. Ich denke, wir haben uns ja im Prinzip geeinigt. Als nächstes würde wohl eine Besichtigung des Schiffs folgen, und dann könnte Buzz die Vorschläge, die ihr ja gerade im OOC gesammelt habt, für Reparaturen und Verbesserungen am Schiff gleich äußern.
In der Zeit sollten wir uns überlegen, wo wir als nächstes hin wollen, denn von dem Planeten wollen wir ja eigentlich schnellstmöglich weg, oder?
Wo wollt ihr hin?
Dennoch ließ diese Katze den Gedanken in Ihr reifen, dass Sie unbedingt noch eine Waffe für den Nahkampf benötigte. Wenn das Wildtier sie in einem der engen Gänge anfiel, wäre sie mit Ihrem Blastergewehr ziemlich wehrlos.
Dennoch ließ diese Katze den Gedanken in Ihr reifen, dass Sie unbedingt noch eine Waffe für den Nahkampf benötigte. Wenn das Wildtier sie in einem der engen Gänge anfiel, wäre sie mit Ihrem Blastergewehr ziemlich wehrlos.
Wenn zum Ende hin vielleicht noch eine handvoll Credits übrig wären, würde ich mich sehr über nen Vibrodolch oder nen kleinen Blaster (um den Nahkampf realistischer ausspielen zu können) und vielleicht 2-3 Granaten freuen. :wink:
„... Darum werden wir gejagt. Vielleicht um den Genozid, den einige von uns gerade so überlebt haben, zu vollenden oder vielleicht aus anderen Gründen. ...“
Sollen wir etwas würfeln um die Meisterin zu rufen bzw. für unsere neuankömmlinge ? ^^
Also Liana wird sich (zumindest zum jetzigen Zeitpunkt) wohl kaum mit geschlossenen Augen hinstellen und in meditative Trance verfallen.
Wie läuft das ganze dann eigentlich ab? Wird Sie überhaupt in der Lage sein das Hologramm zu sehen, welches vom Holocron ausgesandt wird? Oder sieht es für sie dann so aus als würdet ihr im Wahn mit einer unsichtbaren Person reden?
Hab mich bisher noch nicht tiefgründiger mit Holocrons, Machtgeistern, etc. beschäftigt. :P
Solange ein unruhiger Geist im Raum ist, der sich nicht auf dieselbe meditative Ruhe einstimmt, können alle Anwesenden das knicken.Dann habt ihr verkackt. :D :D
Die Konfiguration und Ausgaben nach meiner Idee, ergänzt um den Traktorstrahl:Da ich mich nicht wirklich auskenne unterschreibe ich das einfach so.
Verbesserte Schilde mit beiden Modifikationen: 11.400
Verbesserte Sensoren mit Zielen-Talent-Modifikation: 8.000
Elektronische Gegenmaßnahmen mit einer Modifikation: 6.000
Ionenwaffe: 6.000
Traktorstrahl: 8.000
insgesamt alle 6 'Hardpoints' und 39.400 Credits.
Modifikationen an bestehenden Systemen und den Schiffswaffen sind im Gegensatz zu meinem ersten Eindruck wohl nciht möglich.
Du dürftest auch noch mindestens :swb: für die Hilfe bekommen. Vielleicht auch mehr als einen. :)Und nicht zu vergessen, dass du das Talent Inventor hast:
Du dürftest auch noch mindestens :swb: für die Hilfe bekommen. Vielleicht auch mehr als einen. :)Wenn das so einfach ohne Vorbedingung wie 'Helfer muss zumindest einen Rang in der Fertigkeit haben' geht?
:) Yepp, sonst habe ich nicht viel aus meiner Klasse abgegriffen, aber da kam ich halt vorbei.Du dürftest auch noch mindestens :swb: für die Hilfe bekommen. Vielleicht auch mehr als einen. :)Und nicht zu vergessen, dass du das Talent Inventor hast:
Inventor 1: add :swb: or remove :sws: when constructing new items or modifying attachments
Durch die :swadvantage: kann es noch positive Nebeneffekte geben (z.B. kann ein nachfolgender Wurf einfacher werden, indem Du :swb: dazubekommst, was z.B. bei einem nächsten Mod in demselben Teil durchaus Sinn machen könnte).
@Idunivor: Alles klar, danke. Man könnte die vielen Erfolge ingame vielleicht als leicht erhöhte Einbaugeschwindigkeit werten?
Melde mich zurück von den Toten. Aus der Planung halte ich mich raus, macht ihr mal, was ihr für nötig haltet, Barret hat da eh keine Ahnung von.
@Idunivor: ich würde mich gerne, ggf. zusammen mit Xiara, ein bisschen über die Kristalle informieren und über mögliche Fundstellen grübeln. Soll ich irgend etwas würfeln? Falls nicht vertreibe ich mir so einfach die Zeit.
[...] Könntest du vielleicht, um mir die Auswahl der Boni etwas zu erleichtern einmal dazu schreiben, was die einzelnen Mods jetzt genau bringen, dann muss ich mir das nicht mühsam raussuchen, da du es vermutlich eh weißt.:)
Defender-class Patrol Cruiser „Ordeal“Hull Type/Class: Patrol Cruiser/Defender-class
Armor HT Treshold SS Treshold Silhouette Speed Handling Defenses Critical Hits 3 16 / 32 16 / 285 0/1 (Max 3) 2/1/1/2 Hull Breach () -> reduces HT Threshold by 12
Navicomputer Failure (/:swd:)
Manufacturer: Unknown
Hyperdrive: Primary Class: 3, Backup: none (not working)
Navicomputer: Yes (not working without Holocron)
Sensor Range: Extreme (not working without Holocron)
Ship's Complement: One pilot, two engineers, one gunner
Encumbrance Capacity: 500
Passenger Capacity: 12 (no clean quarters)
Consumables: none
Hardpoints: 6/6
Weapons:Attachments:
Weapon Firing Arc Damage Crit Range Special Turret mounted Light Turbolaser All 9 3 Medium Breach 2, Slow-Firing 1
Name Hard Points required Base Modifiers Modifications
Ich würde also vermuten, das Schiff ist kein Basismodel sondern ein für Jedi angepasstes Schiff. So wurde die Ordeal auch vorgestellt. Ob es nun 6 oder 5 Punkte sind oder sogar noch weniger kann nur der Meister sagen. Ich würde gerade aber vermuten, dass wenn wir Laser und Sensoren rausreißen mehr Punkte zur Verfügung haben als die Schiffsklasse normalerweise hat.
Ich muss aber zugeben, dass ich jetzt finanziell doch den Überblick verloren habe. Kann der Meister da ein endgültiges Wort sprechen? Also
1) Wieviel haben wir noch übrig, wenn wir alle Reparaturen und Modifikation wie geplant einbauen?
2) Lässt sich durch Verhandeln da noch was machen?
Entsprechend reagiere ich dann auch ingame ...
Gute Besserung! :)Danke, scheint gewirkt zu haben, bin wieder arbeitstauglich.
Darf ich nochmal meine Frage an den Meister in Erinnerung bringen?
Darthomir
Wobei sich noch die Frage stellt, ob man hier einen "Frachtauftrag" findet, der irgendwo auf dem Weg liegt... das war ja die Idee, oder?Enweder das oder wir laden einfach die klassischen Importgüter der Welt ein - Essen und Rohstoffe. Kontrabande wie Drogen passen ja nicht zu unserer Gesinnung.
Achso, ja. Klar.Gerne, viel Erfolg! Buzz könte höchstens Extranet-Recherche machen, die will sich ja nicht zeigen.
Sollen wir uns dann nochmal hier im Raumhafen umhören?
Ihr könnt nen Negotiation-Wurf machen gegen :swd::swd::swd:, um herauszufinden, ob ihr was für den Warentransport findet, ich würde euch dann schieben.Ich hatte den ja gemacht, und warte noch auf ein Ergebnis ... nur falls das übersehen wurde. Ich wollte das noch abschließen, bevor ich was anderes mache.
4x Climbing Gear (á 50 Credits) -> 200 Credits
6x Scanner Googles (á 150 Credits) -> 900 Credits
Dazu vielleicht noch ein paar Essensrationen und Medipacks.
Und für Liana bitte noch nen Vibrodolch und evtl. noch 1-2 Granaten. ::) :oops:
Ok, eigentlich würde ich gern die Ergebnisse aller Würfe in meinem Schiebepost abhandeln und dieser würde euch auch direkt nach Dathomir bringen. Das dazwischen könnte man ausspielen, ich glaube aber nicht, dass es sonderlich spannend ist. Ich bin dieses Wochenende noch einmal sehr viel unterwegs aber eigentlich sollte ich es Sonntag Abend schaffen euch weiterzuschieben, wenn ihr nicht irgendwelche Einsprüche habt.
Denn dann bekommt ihr endlich mal wieder richtig etwas zu tun.
@Barret: Möchtest du mit deiner Machtsicht erkennen, dass (Liana und) Buzz machtfähig sind?Ich würde euch nicht aktiv scannen. Daher die Frage an den SL: fällt es durch die Sense power bei der Meditation oder so auf, wenn neue "Machtnutzer" in Reichweite sind?
Wie mache ich denn einen Sensorcheck? Hab das im Buch irgendwie nicht gefunden.
So, ich habe den Schiebepost doch jetzt schon geschafft. Morgen Abend werde ich dann endlich das Temeplarsenal auf einen aktuellen Stand bringen. Dafür wüsste ich auch gern, was ihr an Vorräten jetzt so besorgen wollt. Was ich dann bei der Aktualisierung dort nicht eintrage, habt ihr auch nicht dabei.
[...]
@idunivor: Ich habe, was das Schieben angeht, etwas Vergessen - tut mir leid. Ich sehe den Flug als gute Gelegenheit sehen, dass mein Charakter daran geführt wird, das er machtfähig ist. Vielleicht können wir das über PMs noch zusammen setzen?
[...]
Die Frage ist, ob ihr mit der Macht hier was er spüren wollt. Dann würde ich das tatsächlich einfach hier ausspielen, dass Buzz merkt, dass sie die Macht spüren kann wie der Rest. Sonst könnte Buzz zumindest im Rückblick feststellen, dass sie irgendwie sich auch entsprechend einfühlen kann.Wie wäre es mit einer Einstimmung auf das Holocron auf der Reise - etwaige Vision und Lehrstunden könnten gut im 1:1 nebenher abgehandelt werden?
Lass sie doch drin und wir streichen sie dann direkt aus dem allgemeinen. Außer Idunivor hat was dagegen, aber so hatten wir das zuletzt glaube ich auch gehandhabt.
@Idunivor: Bekommen wir einen hellen Würfel mehr dafür, dass ich bereits die erste Stufe Helle Seite erreicht habe?
Ich bin voll und ganz zufrieden mit der Ausgestaltung der Kampfmeditation. :wink:@Liana: Danke.
Wegen mir darf Idunivor uns auch gerne demnächst ein Stück weiter voran schieben und uns auf der Planetenoberfläche absetzen.
Ausnahme bilden die Stim Packs von denen ich schon gerne ca. 3 Stück hätte. Packen wir die nun ins Shuttle wie von Derek vorgeschlagen oder nimmt jeder welche in sein eigenes Equipment?
Inventar aktualisiertIch nehme schon alle restlichen 🙄
Ich habe mir jetzt 2 Stimpacks (3 hatte ich noch) eingesteckt. Wir sollten aber alle mitnehmen und sei es nur im Schiff.
@Light Battle Armor: wem seine war das? Wenn die keiner hat, Barret willst du sie nicht als Nahkämpfer anziehen?
Vielleicht leid dir Arsen oder unsere Pilotin etwas ... Oder unsere wandelnde Waffenkammer Liana
Vielleicht leid dir Arsen oder unsere Pilotin etwas ... Oder unsere wandelnde Waffenkammer LianaWie siehts mit Essensrationen aus? Kann ich mir da auch ein paar aus der Küche mopsen, obwohl die nicht in der Gruppenkasse aufgeführt sind?
@Light Battle Armor: wem seine war das? Wenn die keiner hat, Barret willst du sie nicht als Nahkämpfer anziehen?Ich weiß nicht, wem sie gehört. Wenn sie keine nimmt und es keine Abzüge beim Schwertkampf gibt, dann nehme ich sie gerne. Und natürlich muss sie mir auch passen :wink:
Und supper damit sind wir gelandet, hehe bin gespannt was der Meister dort für Überraschungen für uns hat
PS autsch das war klar XD. Bin gespannt was es mit zwei Fails sein wird. bzw. sollen wir uns das selber aussuchen? Bei so einem Absturz ... Quetschungen, gebrochene Rippen, Gebrochener Arm/Bein, Schleudertrauma, Schädelverletzung uff so viele Sachen
Wie verhält es sich hier mit dem :sws: den ich abziehen darf, wenn in der Schwierigkeitsprobe kein :sws: vorhanden ist?
Wenn kein :sws: vorhanden ist, kannst Du auch keinen abziehen.
Wie verhält es sich hier mit dem :sws: den ich abziehen darf, wenn in der Schwierigkeitsprobe kein :sws: vorhanden ist?
Darf ich anstatt dessen einen :swb: mit in meinen Pool nehmen?
Ach was machen wir mit der Großkatze? Sie wird ja wohl mitgekommen sein ... Was mit ihr passiert würd ich dir gerne überlassen Idunivor
@Xiara: PM zu der Force Power-Nutzung.
@Xiara: PM zu der Force Power-Nutzung.Ach was machen wir mit der Großkatze? Sie wird ja wohl mitgekommen sein ... Was mit ihr passiert würd ich dir gerne überlassen Idunivor
Hab ich dir irgendwann mal ihre Werte gegeben? Dann würde ich dich auch einfach für sie würfeln lassen.
Mmh - könnte ich allen mit dem erfolgreichen Einsatz meiner Meditation noch einen Erfolg mehr geben?
Die werden wir allerdings kaum nutzen können (zum Glück? ::)), weil unsere Destiny Points zur Neige gehen (dürften ja jetzt alle auf Dark Side sein, nachdem Liana und Xiara je einen Dark Side Point genutzt haben).
Wobei wir noch 1 Light Side Destiny Point haben müssten (zusätzlich zu den ganzen Dark Side Destiny Points). Ich glaube, Idunivor hat den extra Punkt durch Buzz noch nicht hinzugefügt.
@Xiara: PM zu der Force Power-Nutzung.Ach was machen wir mit der Großkatze? Sie wird ja wohl mitgekommen sein ... Was mit ihr passiert würd ich dir gerne überlassen Idunivor
Hab ich dir irgendwann mal ihre Werte gegeben? Dann würde ich dich auch einfach für sie würfeln lassen.
Nein leider hab ich keine PM dazu und im Bogen ist auch nichts eingetragen ... Ich nehme mal an du hattest das aufgesparrt für den zeitpunkt wenn Woh Zsar sich etwas mehr mit ihr vertraut gemacht hat.
Bis jetzt lass ich sie halt mitlaufen, wie ein magischer Gefährte eines Hexer wobei es wohl eher der Tiergefährte eines Waldläufers/Druiden ist der auch mal mitkämpft
Mmh - könnte ich allen mit dem erfolgreichen Einsatz meiner Meditation noch einen Erfolg mehr geben?
Funktioniert das Licht und die Technik noch einigermaßen?
Dann danke und ich hoffe du hattest noch nicht zuviel niedergeschrieben. ^^
Leider nein, mein Punkt war der dritte helle (der neunte insgesamt) ...
@Derek: Du bekommst dank Xiaras Hilfe :swb::swb::swb: auf deinen Wurf.
@Derek: Du bekommst dank Xiaras Hilfe :swb::swb::swb: auf deinen Wurf.
Ich hätte mir gedacht, dass man ihn statt mit Coordination mit Xiara's Discipline würfeln lässt. Das würde doch auch ganz gut passen. :)
Um übrigens auch einmal die Formel für den Schaden zu erklären: Grundschaden ist 4 und für jeden Erfolg oder Misserfolg gibt es einen mehr oder weniger.
Sehr schade, das hätte allen geholfen. :(Mmh - könnte ich allen mit dem erfolgreichen Einsatz meiner Meditation noch einen Erfolg mehr geben?
Ich hab mir den Text jetzt noch mal durchgelesen und würde die Battle Meditation nicht so weit auslegen. Dann könnte man die ja in allen möglichen Situationen einsetzen und es würde deutlich zu mächtig.
[...]
Ich sollte alles auf einmal lesen, bevor ich meine Würfe mache. Was soll ich nun nehmen? Meinen Wurf oder Xiaras? Ich nehme an, das war das, was sie gerade gewürfelt hat? Ich glaube, so wahnsinnig viel gibt es sich nicht ...@Derek: Du bekommst dank Xiaras Hilfe :swb::swb::swb: auf deinen Wurf.
Ich hätte mir gedacht, dass man ihn statt mit Coordination mit Xiara's Discipline würfeln lässt. Das würde doch auch ganz gut passen. :)
Ja, das ist auch ne gute Idee und passt tatsächlich besser.
Um übrigens auch einmal die Formel für den Schaden zu erklären: Grundschaden ist 4 und für jeden Erfolg oder Misserfolg gibt es einen mehr oder weniger.Und Strain für Threats? Oder was passiert mit denen?
Und Strain für Threats?
Sehr schade, das hätte allen geholfen. :(
Wie wäre es mit Folgendem: Solchen Würfen kann ich den Bonus nur geben, wenn ich die Kraft sowieso aktiviert hatte, nicht als 'Reflex'-Reaktion. Wird im Kampf (während ich ihn aussitze, um die Kraft aufrechtzuhalten) ein Kamerad durch die Gegend geworfen, kann er den Bonus nutzen, um den Schaden zu dämpfen.
@Derek: Du bekommst dank Xiaras Hilfe :swb::swb::swb: auf deinen Wurf.
Ich hätte mir gedacht, dass man ihn statt mit Coordination mit Xiara's Discipline würfeln lässt. Das würde doch auch ganz gut passen. :)
Ja, das ist auch ne gute Idee und passt tatsächlich besser.
Hab leider erneut eine kleine Frage.
Kann ich das rollenspieltechnisch so ausspielen, dass meine Nachtsichtbrille und meine Atemmaske von Buzz in meinem Helm verbaut wurden und ich die auf Knopfdruck aktivieren kann oder funktioniert das nicht und ich muss jedesmal den Helm absetzen, wenn ich die Brille aufsetze oder das Atemschutzgerät aufziehe?
Ich hoffe, ich habe meinen Beitrag konsistent an den davor angepasst, wenn nicht, gebt bitte Bescheid.
@Idunivor: was habe ich denn nun repariert? Wenn ich es richtig verstanden hatte, hatten wir 10 Panzerungs- und 5 Integritätspunkte verloren. Ist alles wieder voll und nur die Kommunikation fehlt - oder was ist der aktuelle Zustand und kann man den noch weiter verbessern? Wie steht es zum Beispiel mit dem Reduzieren des Systemstrains?
Ok.
Mein Regelwerk steht mir im Moment leider nicht zur Verfügung, tut mir leid.
@Woh Tsar: Ich hatte noch gar nicht auf die Frage geantwortet, glaube ich: um das Panel genauer zu untersuchen müsste man einen Mechanics Check gegen :swd::swd: machen.
@Buzz: Das mit dem Fliegen geht hier nicht so einfach, wie du dir das vorstellst, den Satz müsstest du also bitte aus deinem Posting streichen. [...]
Aber mit der entsprechenden Probe kämen wir schon hier raus? Oder müssen wir uns den Weg erst freigraben?
Es ist ein unterirdischer Hangar. :wink: Einige hundert Meter sind es schon bis zu dem Terminal.
Mit einem Nicken quittierte Woh Zsar die Aufstellung. Liana und auch Barret waren gute Gefährten für eine kurze Erkundung rund um das Schiff. „Keine Sorge Derek. Wir bleiben in der Nähe des Schiffes. Maximal 100 Schritt.“
Ok Mehrheit ist für Laufen, wollt ihr das Ingame ausdiskutieren? Oder soll ich euch einfach schieben und das Schiff da stehen lassen, wo es ist?
Wenn ich mich später entscheiden würde zu würfeln, wäre das dann ein Wurf auf Piloting (Planetary) (da wir uns ja auf dem Planeten befinden) oder auf Piloting (Space) (da ein Shuttle ja eigentlich ein Gefährt ist um in den Weltraum zu fliegen)?
Die Würfel "with" und "without" my help hab ich jetzt nicht ganz verstanden. Also welcher Wurf für was? Den ersten hattest du doch gar nicht gewürfelt?Doch, hatte ich schon, dabei hatte ich mich allerdings verschrieben:
[...]
Mechanics with Dereks help: swsw2p2a2d = Proficiency Die Proficiency Die Ability Die Ability Die Difficulty Die Difficulty Die = Success Advantage - Geschummelt!Und dafür war er gedacht:
to inspect the Panel, but without Dereks help
[...]... aber geht es beim Fliegen um den Testflug und das aus dem Weg bringen oder um das zum Terminal fliegen?? muss sagen verwirrt zu sein.So weit ich es übersehe, gab es drei Varianten von Fliegen:
Hust. Woh bleibt festgenagelt ... ich wollte fragen ob ich noch meine Force gegen Illusionen einsetzen darf aber so wird das eh nichts XD
PS: ist das Maalraa auch von der Vision gefangen? (ich würfel mal vorab, falls nicht kann der Wurf ignoriert werden)
Bitte bedenkt bei euren Beschreibungen der Reaktion, dass ihr gerade bei nem Fear-Check gescheitert seid (oder auch nicht) und die dunkle Seite hier stark wirkt.
Ne, kannst du machen. Ist scheinbar eine meditative Erfahrung für Liana diese Kletterpartie...
Ich nehme mal an, das hier ist ein neuer Encounter, oder? Und nicht der gleiche wie der Absturz mit dem Schiff? Sprich, ein erneuter Medicine Check ist möglich?
Ihr dürft Barret gerne überstimmen, aber er hat gerade einfach Panik.
Auf Spielerebene auf jeden Fall dafür, das weiter zu erkunden. Deswegen sind wir ja hier. :)Dto, vielleicht könnt ihr Barret ja überzeugen.
..."Wir werden uns jetzt erst recht nicht zurückziehen. Die Wunden behandle ich, außerdem haben wir noch einige Stimpacks dabei. Was immer hier unten ist - jetzt will ich ihm auf den Grund gehen. Lasst uns sammeln, dann sehe ich mir die Verletzungen an, und währenddessen können wir uns etwas stärken. Dann gehen wir weiter."
"Wochen und Monaten"
Das klingt toll (ist es vielleicht nicht, kommt immer auf die Gründe an).
"Aber zuerst müssen wir einen Weg finden, oder? Und wir sollten immer an den Rückweg denken."Soll ich auf irgendwas würfeln, oder ist es einfach, sich hier zurechtzufinden?
Wie schon vor einer gefühlten Ewigkeit auf Taris versuchte Derek auch hier, mit Hilfe seines Datapads eine Karte ihres Weges zu erstellen, damit sie sich hier unten nicht verirrten. Die Führung überließ er Woh, der sich in solchen Dingen als deutlich fähiger herausgestellt hatte.
Fußballgroß heißt Silhouette 0, oder? Wie hoch ist die Halle denn?
Noch eine Frage: kam bei meinem Sense Versuch irgendwas relevantes heraus?
Was muss ich denn würfeln, um einen von denen in die Luft zu heben?
@Barrett: Willst du mit den :swadvantage::swadvantage::swadvantage: nen Crit auslösen oder was anderes machen? Und du müsstest den Beschreibungstext deines Beitrags noch anpassen.Crit ist gut, was passiert dabei mit dem Schaden?
Du würfelst 1d100 und bestimmst damit die Art des Crit.
1d1001d100 = (43) Gesamt: 43 - Geschummelt!Was folgt denn aus dem Wurf?
Es ist wieder ein Discipline Fear-Check nötig gegen :swc::swdc::swd::swd:Ist der zweite ein 'c' oder d''?
Also es ist ja nen Fear-Check, da ist ja recht genau festgelegt, welche Auswirkungen, die einzelnen Ergebnisse so haben.
:swtriumph:: Can be spent to cancel all previous penalties from fear checks (except Conflict gained) or to ensure the character need not make any additional fear checks during the encounter, no matter the source.Previous heißt vermutlich nicht die von diesem Wurf? Das hieße, ich kann nur die zweite Option wählen, muss also keine weiteren Fear Checks mehr machen?
Schöner, gruseliger Text. Ich bin gespannt was sie ist. ... und Woh, passend dazu hat einen entspannten "Nervenzusammenbruch" XD ist aber mit Barret und Xiara nicht alleinSehr verzweifelt wir alle sind...
...Würde mit meiner Reaktion noch warten, bis ich ein besseres Gefühl für meinen inneren Zustand habe ...
@Idunivor: Schafft es Buzz, dass ich der Aura dieser Erscheinung nun trotzen kann oder wie soll ich reagieren?
Reagiert die Vision irgendwie auf mich?
Ich kann nur nochmal das Lob für das Setting gerade wiederholen.
Ich nehme mal an, dass wir dann auch so langsam wieder zu unseren Sinnen kommen?
Betrifft das die gesamte "Vision"? Oder nur die Frau?
Ah sorry, das habe ich ganz vergessen:Das richtete sich nicht an uns alle, oder?
An Kleidung und Auftreten der Frau erkennt ihr, dass es sich um eine Nachtschwester handeln muss. Dies ist ein obskurer Orden der Einheimischen hier auf Dathomir. Was genau es mit diesem Orden auf sich hat, wisst ihr aber nicht (Threats). Euch ist aber klar, dass die recht einflussreich in der Gesellschaft des Planeten sind und tendenziell eher zu der herrschenden Gruppe zu zählen sind. (http://Lore zu der frau für Derek und Woh Tsar)
Coordination Check:swsw2p2a1f2d = Proficiency Die Proficiency Die Ability Die Ability Die Force Die Difficulty Die Difficulty Die = Success Darksidepoint - Geschummelt!
Coordination Check:swsw3a2d = Ability Die Ability Die Ability Die Difficulty Die Difficulty Die = Success - Geschummelt!
Hab ich den Scheinwerfer? Wenn ja, möchte ich die auch nutzen. :happy:
Ich bin gerade etwas unsicher, wer wo steht. Ist Woh Zsar außerhalb des Schutthaufens oder dort, wo Liana sich gerade abseilt? Und kann man einfach zu ihm hinlaufen oder ist ein Wurf nötig?
Und welche Optionen gibt es um Liana zu folgen, wäre ein zweites Seil praktikabel?
[...]Die Ansicht teile ich nicht, du bist jedoch der Spielleiter.
@Buzz: Ich habe übrigens Battle Meditation nochmal angesehen. So wie du das derzeit einsetzt funktioniert die Power nicht. Es ist ja Battle Meditation. Und wie die Einleitung der Power auch beschreibt "The force user directs allies in battle, making them more effective as a coordinated unit" wirkt diese Power nur in Kampfsituationen. Sonst wäre das auch viel zu stark. Wenn du das Duration Upgrade hast und die drei Dice commiten wolltest, dann könnte man nochmal drüber nachdenken, wie das außerhalb von Kämpfen wirkt.
Also das Loch reicht entspannt nur für ein Seil, an dem sich Liana jetzt gerade ablässt.Sehe ich eine andere Möglichkeit, um nach unten zu kommen (außer springen :wink:)? Könnte ich das Seil denn nutzen, wenn Liana unten angekommen ist?
Ich wollte erstmal abwarten, was Liana schreibt. Momentan sieht ja nur sie (und Woh?) die Höhle da unten.
Was kann mein Datenpad nach dem Triumph? Lichtschwertkristalle scannen? Kaffee kochen? :wink:
Darf ich 'Strain' abbauen mit den Vorteilen?
1. | Ich versuche seit Wochen eine ordentliche PM diesbezüglich an Idunivor zu schreiben, aber es gelingt mir nicht. |
Im Prinzip würde ich mich gerne mehr beteiligen und dir solche Einblicke geben, Woh Zsar, aber im Moment finde ich nicht so recht in meinen Charakter zurück.Ja, das habe ich leider auch gemerkt, dass du dich die letzten Wochen etwas zurückgenommen hast, ich wusste nur nicht so recht wieso. Ich mag den Plot (beste Freundinen, aber unterschiedlich wie Tag und Nacht) zwischen Buzz und Liana nämlich sehr und kann nur hoffen, dass wir für deine Problematik irgendeine zufriedenstellende Lösung finden. :huh:
... "Definitiv nicht Imperial oder Mandalorianisch. Huttisch wahrscheinlich auch nicht." Sie kratzte sich am Kopf und meint schließlich: "Oteroa könnte von OteroaCorp kommen. Die sagen mir sogar was. Sie haben mal Rohstoffe und Teile für die Produktionsstätten meines Volkes geliefert. Es ist aber noch vor dem Imperium so still darum geworden, dass ich nicht mal sicher bin, ob sie noch existieren. Ein traditionsreiches, altes Industriekonsortium aus dem Mid Rim. Es betrieb vor allem Minenoperationen und hatte keinen festen Sitz, zumindest so weit ich mich erinnere. Sie kehrten ihre Flexibilität und Mobilität hervor." ...
Es war nicht klar, ob es deckung suchen würde oder einen Spurt gen Schützen versuchen wollte.
Es war nicht klar, ob es deckung suchen würde oder einen Spurt gen Schützen versuchen wollte.
Wenn ich das richtig verstanden habe, befinden die sich über uns und ein Spurt ist nicht ohne weiteres möglich oder?
Es war nicht klar, ob es deckung suchen würde oder einen Spurt gen Schützen versuchen wollte.
Wenn ich das richtig verstanden habe, befinden die sich über uns und ein Spurt ist nicht ohne weiteres möglich oder?
Oder halt nen Force-Jump, wenn man sowas kann.
Ist z.B. bekannt, dass die Sith vor allem Masken tragen?[/url]
Also wenn du da nen Eindruck haben möchtest, könnte das nen Knowledge (Lore) Ceck gegen :swd::swd::swd: ergeben.ZitatOder, dass die Nachtbrüder ausschließlich männliche Zabrak sind und sich mit den Dathomir-Hexen fortpflanzen? Da müssten ja noch welche da sein, wenn es seit dem Opfer noch sieben Generationen gab.
Also dass es da irgendwelche Frauen geben muss, ist ja offensichtlich, da muss man nichts für würfeln. Ob das jetzt unbedingt Nachtschwestern sind bzw. welchen Rang oder welche Funktion die haben, könnt ihr unmöglich wissen. Dafür ist das definitiv zu speziell. Seine Aussage ist aber ja auch nur, dass die Nachtbrüder die Wächter der Höhle sind, seit die Schwestern sich opferten. Damit ist ja keine Aussage darüber gemacht, ob es noch Schwestern gibt und was die vielleicht tun könnten.
Also dass es da irgendwelche Frauen geben muss, ist ja offensichtlich, da muss man nichts für würfeln. Ob das jetzt unbedingt Nachtschwestern sind bzw. welchen Rang oder welche Funktion die haben, könnt ihr unmöglich wissen.
Es war, als würde er nach einem lebhaften Traum erwachen und es dauerte einen Moment, bis er sich orientieren konnte. Er spürte wieder dieses seltsame Gefühl, als wäre etwas nicht richtig gewesen, er war, als hätte er sich über jemand oder etwas geärgert, als wäre er gereizt. Doch dann erinnerte er sich an den Traum und ohne viel nachzudenken nahm er sich ein Blatt Papier und zeichnete ein Symbol.[1]
Als er dann Dereks Stimme hörte, rappelte er sich auf, versuchte den Ärger zu verscheuchen und ging zur Brücke, das Papier nahm er mit.
Als alle da waren, holte er den Zettel hervor, sprach aber zuerst Asen Sulk an. "Schauen sie mal, kennen sie dieses Symbol?" Auf dem Zettel war ein V zu sehen, in dessen Mitte sich ein Stern befand.
1. Weiß ich etwas darüber?
Für Derek und Nakoa war es hingegen etwas neues und auch Tula und Woh Tsar waren noch nie hier gewesen. Aber es war leicht zu erkennen, dass sie sich jetzt in der Etage befanden, wo der Turm von den großen dreieckigen Flügeln flankiert wurde und nicht mehr in dem einfachen runden Teil. Aber all das zu bedenken blieb ihnen keine Zeit, denn ihre Blicke wurden unverzüglich angezogen von einem Relief auf dem Boden, das sie zuvor nicht bemerkt hatten. Sie formte einen Kreis um ein rundes Symbol in der Mitte, das eine Art geflügeltes Schwert mit einem Stern in der Mitte zeigte. Das Symbol maß sicherlich einen Meter im Duchmesser und die Inschrift bestand aus zehn Sätzen, doch es war nicht leicht die alten Schriftzeichen zu lesen.[2] Ansonsten gab es in dem Raum kaum etwas interessantes außer den zerstörten Sesseln und den Fenstern. Ram Elo und Soda-na gingen direkt zu dem geborstenen Fenster um hinauszusehen, während Fox ebenfalls durch den Raum wanderte. Scheinbar wurden sie nicht so sehr von der Inschrift angezogen.Das hier?
... Auf den Oberarmenen hatten die Jacken und Hemden der drei Männer allesamt den gleichen Aufnäher: eine Pfeilspitze in deren Mitte ein goldener Stern prangte. ...
... "Außerdem will ich euch kurz erklären, was genau wir hier eigentlich tun: Wir gehören zu einer größeren Organisationen und nennen uns Sternensucher. Wir verbringen unsere Zeit in erster Linie damit Artefakte der Vergangenheit in der gesamten Galaxis zu suchen, wie dieses Schiff. Wir sind also weit mehr als einfache Plünderer. Archäologen eher, auch wenn wir natürlich von irgendetwas leben müssen und deshalb Teile unserer Funde zu verkaufen gezwungen sind." ...
Sieht es so aus, als ob wir jetzt alle durch dürfen, oder muss jeder eine Machtdemonstration ablegen?
Die Maskierte ist in unser Dorf gekommen und hat um Einlass gebeten und bewiesen, dass der Segen der Schwestern auch auf ihr ruht. Deshalb haben wir sie und ihre Begleiter eingelassen. Seitdem ist sie hier unten.
Die Nachtbrüder, mit denen wir gesprochen haben, sind irgendwo in der Nähe, oder?
Hier übrigens mal meine Vermutung zur aktuellen Situation:
Phoi Nikos konnte uns die Ordeal nicht wegnehmen, daher hat er sich an seine Organisation gewandt.
Man schickt eine Machtbegabte nach Dathomir, um über die Formation mehr herauszufinden... über uns und über den Aufenthaltsort des Schiffs. Die Formation erlaubt voraussichtlich, Geschehnisse der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft zu sehen.
Daher haben sie uns auch erkannt und daher hat sie auch Informationen über uns (z.B. Xiaras Herkunft), obwohl wir uns (vermutlich) vorher nie begegnet sind.
Im Endeffekt vermute ich, dass die Sternensucher hier sind, um herauszufinden, wie sie uns die Ordeal abnehmen können.
Barret wurde ja durch seine Machtvision vorgewarnt. Wann war das nochmal genau und was hat er da genau gesehen?
Mh sehr interessante Vermutung. Mich wundert da nur das Gerede von den Funken (auf was ich eingestiegen bin). So genau dürfte sie unsere Gespräche nicht in einer Vision gesehen haben. Eigendlich müsste sie dann auch wissen, dass wir auf solche extrafähigkeiten nicht aus sind, sondern auf Lichtschwertkristalle, die wir in der Formation vermuten.
"Ich habe etwas gesehen, in einer Vision der Macht. Da waren Wesen, mit metallenen Masken, oder vielleicht waren es auch keine Masken. Vielleicht Beschützer der Kristalle? Die Masken hatten dieses Symbol." Er kramte den Zettel wieder hervor.