hmmm Ausrüstung für Neueinsteiger nach DMG oder angepasst? bevor ich mir hier weiter den Kopf zermarter wo ich meine letzten 8k liegen lasse...
Nach studieren des Spell Compendiums nehme ich nun doch Superior Resistance statt Disintegrate als Grad 6 Zauber.
@Selenia, Taeglyn und Talindra: Ihr könnt noch mal jeder für 15.000 einkaufen gehen.
In Deinem Charakterbogen stand aber, glaube ich, noch Disintegrate drin.
Size: 2d102d10 = (2, 10) Gesamt: 12 - Geschummelt!
Weight: 2d42d4 = (4, 4) Gesamt: 8 - Geschummelt!
ist der Seraph (Gate Favored Soul) erlaubt?
Auf ein gutes Spiel!
blub
ist der Seraph (Gate Favored Soul) erlaubt?
Ich würde auch noch Knowledge (Religion) zu einer Klassenfertigkeit der Favored Soul machen, denn im Complete Divine ist das nämlich keine Klassenfertigkeit der Favored Soul.
Tendenziell würde ich eher sagen nein. Eine Änderung des Seraph, die dem Favored Soul einen seiner Hauptnachteile nimmt würde ich allerdings akzeptieren. Nämlich die Verlagerung der Rettungswurf-SGs auf Charisma.
Alles andere ist irgendwie bescheuert.
Wahscheinlich weil ich zu Faul bin um dergleichen zu entscheiden ;) Ich würfel gerne. bei den TP hab ich mich nur nicht getraut. Und 5 punkte über Schnitt, sind ja auch nicht zu verachten.Size: 2d102d10 = (2, 10) Gesamt: 12 - Geschummelt!
Weight: 2d42d4 = (4, 4) Gesamt: 8 - Geschummelt!
Warum würfelst du die Größe und das Gewicht eigentlich aus? Du könntest das doch einfach selbst entscheiden ;)
Ich würde da wenn dann aber noch einen Schritt weitergehen... auch bei Zaubern, die ihre Wirkung über Weisheit bekommen (ein Beispiel, was mir da konkret einfällt, wäre die Spiritual Weapon), sollte man Charisma stattdessen verwenden können.
blub
Ich denke mal drüber nach ;)
Ich würde da wenn dann aber noch einen Schritt weitergehen... auch bei Zaubern, die ihre Wirkung über Weisheit bekommen (ein Beispiel, was mir da konkret einfällt, wäre die Spiritual Weapon), sollte man Charisma stattdessen verwenden können.
Ja stimmt, das ergibt auch noch Sinn.
Charisma als alleiniges Zauberattribut und Wissen (Religion) als Klassenfertigkeit.
[...]
@Bears Endurance: Muss ich mal sehen, was ich sonst so für Zauber einpacke... vielleicht kaufe ich aber auch einfach nen Stab dafür. Mal schauen... ist auf jeden Fall vermerkt.
Das klingt sehr gut, danke! Die verschlechterte Progression von Spontanen Zauberern finde ich auch sinnvoll... Ich bastle ihn dann heute Abend schonmal stats-mäßig und die Story kommt dann im laufe der Woche auch dazu.
Will heißen, der Crunch steht soweit, ein jeder darf gerne früber schauen, meckern, loben und konstruktive Kritik üben. Ggf. passe ich das Format an einigen Stellen noch an.
Der Truedeath Diamant ist ein Art von gebranntes Kind scheut das Feuer. Es geht mir nicht primär darum gegen Untote gewappnet zu sein sondern um die Ghosttouch Fähigkeit gegen incorporal Gegner. Das ich gegen Untote einen Bonus Würfel bekomme ist allerdings ganz angenehm, da gegen diese mein Schaden herunter geht. Ich könnte mich natürlich ganz als anti evil Outsider Kämpfer aufstellen, aber eine gewisse Flexibilität sollte doch vorhanden sein. Natürlich wäre good auch noch toll um DR zu umgehen... hmmm... ich überlege mir das nochmal...Will heißen, der Crunch steht soweit, ein jeder darf gerne früber schauen, meckern, loben und konstruktive Kritik üben. Ggf. passe ich das Format an einigen Stellen noch an.Cold Iron hilft gegen Dämonen und Silver gegen Teufel, aber ich würde statt einem Lesser Truedeath Crystal einen Lesser Fiendslayer Crystal (MIC S. 65) nehmen. Der hilft ganz gegen Yugoloth, auch eine Art von bösem Externar.
[...]
Gute Idee! :)
Wegen den Waffenkristallen... das schöne an denen ist ja, dass man die auch nachrüsten kann.
Und ob jetzt auch (wieder) so viele Yugoloths auftauchen werden, wage ich mal zu bezweifeln... ::)
Aulmpiter wird ja als intelligenter Stratege hingestellt... der wird sicherlich nicht zur offensichtlichsten Waffe greifen. ;)
Daemonen sind mächtige Wesen, deswegen wäre es seltsam auf sie zu verzichten. Ich denke, dass Myth Drannor mehr der Gefahr von bösen Externaren ausgesetzt sein könnte als von Untoten.
Ich wäre dafür, dass alle Charaktere auf dem gleichen XP-Niveau sind. Das fand ich vorher schon gut und auch jetzt noch.
Prophezeiung? ich hab keine gefunden.
Einer der drei ist bereits zurück, ein anderer wird zurückkehren wenn eine Hand würdig ist ihn zu rufen. Doch der dritte kann nicht von allein seinen Weg finden. Sagt eurer Königin, dass erst der Vorgänger und der Nachfolger gefunden werden müssen um den Weg zu weisen.
PS: Gleiche XP finde ich gut. Wie handhabst du dass dann mit XP für Zauber? gibts vielleicht ein paar Extra-XP dazu / Kann man mit Action Points Zauber XP kaufen?
Platzhalter
TSAER EVENINGFALL CR 11
Male Elf, Wild Favored Soul 11
Favored Soul Spells Known (CL 11, +8 melee touch, +11 ranged touch):
5 (DC 15, 4/day) - Cure Light Wounds, Mass, Dispel Evil, Righteous Wrath of the Faithful
4 (DC 14, 7/day) - Delay Death, Panacea, Recitation, Cure Critical Wounds
3 (DC 13, 7/day) - Resist Energy, Mass, Aid, Mass, Resurgence, Mass, Vigor, Mass Lesser, Wall of Light
2 (DC 12, 7/day) - Cure Moderate Wounds, Divine Insight, Healing Lorecall, Hand of Divinity, Quick March, Restoration, Lesser
1 (DC 11, 7/day) - Cure Light Wounds, Ironguts, Moon Lust, Omen of Peril, Remove Fear, Sign
0 (DC 10, 6/day) - Amaneunsis, Create Water, Cure Minor Wounds, Detect Magic, Detect Poison, Light, Mending, Purify Food and Drink, Read Magic
5 (DC 15, 4/day) - Cure Light Wounds, Mass, Dispel Evil, Righteous Wrath of the Faithful
4 (DC 14, 7/day) - Delay Death, Panacea, Recitation, Cure Critical Wounds
3 (DC 13, 7/day) - Resist Energy, Mass, Aid, Mass, Resurgence, Mass, Vigor, Mass Lesser, Wall of Light
2 (DC 12, 7/day) - Cure Moderate Wounds, Divine Insight, Healing Lorecall, Hand of Divinity, Quick March, Restoration, Lesser
1 (DC 11, 7/day) - Cure Light Wounds, Ironguts, Moon Lust, Omen of Peril, Remove Fear, Sign
0 (DC 10, 6/day) - Amaneunsis, Create Water, Cure Minor Wounds, Detect Magic, Detect Poison, Light, Mending, Purify Food and Drink, Read Magic
Anmerkungen und Vorschläge nehme ich gerne entgegen. Wie ihr seht, wird Tsaer sehr "unterstützend" wirken ;)
Delay death ist ja ein immediate Zauber. Gehe ich recht in der Annahme, dass ich damit den Tod eines Chars effektiv verhindern kann? (sofern ich das mitkriege und der Char in Reichweite ist)
Cure Light Wounds würde ich weglassen (als Wand kaufen, oder eher Lesser Vigor), ebenso Cure Critical Wounds (macht auch nicht so viel mehr als Cure Moderate Wounds). Nächste Stufe gibt's ja schon Heal!
@Idu: Habe erstmal einfach keinen Zauber genommen, der XP braucht. Aber mit AP statt XP könnte man den "besonderen Preis" ja auch wieder herstellen. AP sind ja auch ne knappe Ressource.
Gefunden!so... fertig damit... Status steht dann glaube ich auch... HG folgt bei zeiten.
Da ich davon ausgehe das incorporal seltener ist werde ich mir einfach einen triple weapon capsule retainer an mein Rapier dengseln mit Ghostblight(CA) und den anderen Kristall nehmen. Änderungen trag ich dann gleich ein wenn ich vom Zahndoc zurück bin.
Edit: Oder meinst du damit eine Reaktion auf die Worte der Königin?
Also ich finde den Zauber Cure Critical Wounds eigentlich ganz gut und würde den behalten bei der Favored Soul Liste von Parkbank.
@DM: Werden alle Namen ins Deutsche übersetzt? Dann amcht das wohl Sinn. Habe gerade gesehen, dass man den angezeigten Namen ja nun leicht ändern kann.
Muß ich jetzt auch meinen Namen aus dem Sindarin ins Deutsche übersetzen? ;)
Und wenn Du zuviel Gold über hast...
@DM: Werden alle Namen ins Deutsche übersetzt?
Prophezeiung? ich hab keine gefunden.
Nun, Josidiah Starym sagte dieses hier:ZitatEiner der drei ist bereits zurück, ein anderer wird zurückkehren wenn eine Hand würdig ist ihn zu rufen. Doch der dritte kann nicht von allein seinen Weg finden. Sagt eurer Königin, dass erst der Vorgänger und der Nachfolger gefunden werden müssen um den Weg zu weisen.
Evermeet heißt im Deutschen Immerdar nicht Immardar. Du könntest noch irgendwo im Hintergrund erwähnen, dass ein anderer Klingensänger dich ausgebildet hat.
Was die Stellung in der Armee angeht, ist es wohl ganz passend, wenn du irgendwie zu den Palastwachen in Myth Drannor gehören würdest. Dann wäre es logisch, dass du dich noch in Myth Drannor befindest. Alternativ, wäre es aber auch möglich, dass du zu der persönlichen Leibwache eines hochrangigen Offiziers oder Adeligen gehört.
Wenn du letzteres möchtest, dann könnte ich dir da ein paar Namen nennen, die da passen würden.
So, der Char steht. Der Statusthread folgt noch (da kommen auch die spells rein) und der Hintergrund auch... aber das schaffe ich erst später. Im Grunde bleibt aber alles wie vorher mal angedeutet, nur einen passenden Ort aus dem Tsaer kommt, muss ich mir noch überlegen (für Vorschläge bin ich offen).
@Idu: Ist das mit dem Leder auf der Rückseite des Schilds O.K.? Zwecks Recitation brauche ich sowas.
Dysrisa: This small tree dwelling village consists of small families that are not part of larger, more prominent Sy’Tel’Quessir clans. This village never fell under the influence of Venom’s tyranny and was a regular stop for army troops moving south to confront the dragon.s forces. Hence, Dysrisa became a trading village that continued to be so after the wyrm’s demise. The Sy’Tel’Quessir families living in Dysrisa have become prosperous using their animal husbandry skills; cooshees bred and raised here are highly valued throughout the realm. Dysrisa is known not only for its animal husbandry but as a place where rare roots, berries, and other items of the forest can be found. Elven herbalists, alchemists, and wizards in search of spell components come to this village to find items not available elsewhere.
Eerienne: Located deep within the heart of the Tangled Vale, Eerienne was founded in the years since the reign of Venominhandar. This village has become a haven for Sy’Tel’Quessir who, still disillusioned with the leaders of Cormanthyr, want nothing to do with the other elves of the land. Many Sy’Tel’Quessir think that if Venom had attacked Cormanthor or Elven Court and not their homeland, all of Cormanthyr would have come to fight the dragon. They believe that because it was in Sy’Tel’Quessir land, the haughty gold and moon elves didn’t care. Once the threat of the dragon was gone, those green elves still disconcerted with this became isolationists in the village of Eerienne. Only Sy'Tel'Quessir are welcome in this remote village. Members of other elf races are stopped at the village borders and asked their business. Members of other races are attacked if they seem hostile or are watched closely by the green elves, who do not reveal themselves (and their home) to such beings. Eerienne is a well-hidden tree dwelling village, secreted among the twisted treetops of the vale. Experienced elven scouts find it difficult to locate Eerienne even during the winter months, and during the summer solstice it is nigh impossible. The village is surrounded by snares, pitfalls, and other dangerous traps to ensure privacy. The Sy’Tel’Quessir of Eerienne are hunters and gatherers, living exclusively off the land without the drapings of high elven society. They wear animal skins and fight with hand-crafted bows and quarterstaves. Forged metal swords and arrowheads, usually crafted in Myth Drannor, are rare here. Druids of Rillifane are common in this community, and all are revered as great wise men. As many of the Sy’Tel’Quessir living here do not wish to leave the Tangled Vale, the druids are often asked to escort the elderly to Evertrees (near Semberholme) or carry honored dead to the Vale of Lost Voices.
Faelorin: This ground village is another Sy’Tel’Quessir community that was transformed to a military outpost during the time of Venom. Faelorin was moved from the upper branches of the trees to the forest floor due to the danger of airborne draconic attack. Doing so effectively protected them from dragon and wyvern aerial attacks and allowed the village to survive the centuries of conflict with the wyrm’s forces. General Audark’s assault on Venom’s lair was organized from Faelorin. Just before the moon elf Jassin Aunglor challenged the green dragon in its lair, the vengeful wyrm still aggravated over the death of his mate savagely attacked Faelorin. Using his magic to further tangle the trees surrounding the village, Venom destroyed Faelorin and nearly all its occupants. A few women and children escaped, their husbands and sons buying them time to escape with their lives. Some Sy’Tel’Quessir have returned to Faelorin over the years. The village has become a haven for young green elves inspired by their ancestors’ sacrifices for their families, and is now a community of Sy’Tel’Quessir warriors which is locally known as Tangled Trees.
Sar-Andathl: Another military outpost during the time of Venom, Sar-Andathl also has become a village of Sy’Tel’Quessir warriors in later years. Sar-Andathl is administered by a Sy’Tel’Quessir warrior named Tenyajn Haell (N grn elf F17), an elf who is thought to be the finest archer who ever lived. In The Year of the Whispering (277 DR) Tenyajn was made a general in the Cormanthyran army, personally training most of its ranks for over four centuries.
so, Story ist da. Jetzt muss ich aber für heute Schluss machen... Kurze Rückmeldung wäre aber nett.
wird angepasstso, Story ist da. Jetzt muss ich aber für heute Schluss machen... Kurze Rückmeldung wäre aber nett.
Es wäre vielleicht passender, wenn Tsaer nicht wegen militärischer Hilfe ausgesandt worden wäre, sondern einfach um wieder Kontakt mit dem wiedererrichteten Myth Drannor herzustellen. Denn militärisch ist auch die Umgebung um Eerienne recht sicher, da Truppen aus Myth Drannor bereits in den Wäldern stationiert sind.
Mal ne Frage, der ich sonst wenig Beachtung geschenkt habe. Normalerweise ist das hervorholen einer Materialkomponente/ eines Fokus doch Teil des Zaubers (wegen der Zeit), richtig? Ist das auch bei "teuren" Materialkomponenten & Foki so?
@Idu:
1. Kann ich meinen Dolch als Heiliges Symbol nehmen? Würde da noch ne entsprechende Beschreibung liefern, wenn ich Ihn das erste mal ziehe. Geld ist eh abgezogen.
2. Werde noch ne Kleinigkeit ändern - statt dem schweren Schild nur nen Buckler, damit die Hand zum Zaubern frei bleibt. Ist ja eigentlich auch keine Front-Sau....
3.: Kann ich Divine Insight dazu nutzen, einen Bonus auf den Spot Check um Gegner zu entdecken zu bekommen? Weil wenn ich es einfach so auf Spot setze, ist das doch sehr unspezifisch...
@ Idunivor
Kam die Vision mitten in der Trance oder am Ende der Trance?
Edit: Schlafen die Armathor Nachts alle im Schloss zur Zeit?
Buckler gibts ja gar nicht mehr
@ Taeglyn
Wo hälst du dich eigentlich in der Nacht der Vision auf? Ist dein "Standort" bekannt oder bist du mit einer Halbelfe in einer Taverne? ;)
+1 Mithral Chainmailvs.
...und der Diener Fenmarels, dessen Panzer ebenso strahlt, am Fuß der überwuchterten Steinmauern gegenüber.
Zitat+1 Mithral Chainmailvs....und der Diener Fenmarels, dessen Panzer ebenso strahlt, am Fuß der überwuchterten Steinmauern gegenüber.
Die Kettenrüstung trägt Tsaer unter seinem Mantel, so dass nicht viel davon zu sehen ist. Ich hatte glaube ich in der ersten Version noch einen Brustpanzer gewählt, mich dann aber doch dagegen entschieden... wobei das eigentlich Blödsinn ist mit der Kettenrüstung, weil der Panzer keine Handschuhe hat, was irgendwie netter ist.
Wenn ich eine letzte Änderung durchführen darf, dann mache ich im Charthread wieder den Panzer daraus.
Wie sieht es eigentlich mit Zaubern in Myth Drannor aus (wegen der/des Mythal/s)? Ist es möglich? Ist es erlaubt? Ist es wie in Silverymoon, wo man magische Abzeichen tragen muss, um zaubern zu können?
Zitatdie jüngere stark schwester
Du meinst hoffentlich die Schwester von Ned und nicht Arya. :D
Tja, "Game of Thrones" scheint ja doch eine ziemliche Wirkung zu entfalten. Ich denke dank der Serie auch schon drüber nach ob ich mir das Regelwerk von Green Ronin zulegen und hier eine Runde anbieten soll. Aber dafür muss die "Luskan" Runde erstmal vorbei sein.
done.
Beschreibung ist geaddet.
Tja, "Game of Thrones" scheint ja doch eine ziemliche Wirkung zu entfalten.
Ich denke dank der Serie auch schon drüber nach ob ich mir das Regelwerk von Green Ronin zulegen und hier eine Runde anbieten soll. Aber dafür muss die "Luskan" Runde erstmal vorbei sein.
Hat Taeglyn seine Schülerin also auch Katzen jagen lassen?
Aber fertig mit dem Schreiben ist er wohl angeblich tatsächlich seit Kurzem... also besteht Hoffnung, dass ADwD dieses Jahr vielleicht wirklich noch erscheint. :)
Ohhh... dann hast Du ja noch einiges vor Dir. :D
Ohhh... dann hast Du ja noch einiges vor Dir. :D
Ja, über 2000 Seiten. Das ist auch für mein Studium gerade nicht unbedingt optimal, da ich bei Anfälle akkuter Unlust jetzt viel zu viel mögliche Ablenkung finde.
Hat Taeglyn seine Schülerin also auch Katzen jagen lassen?
Ohhh... dann hast Du ja noch einiges vor Dir. :D
Ja, über 2000 Seiten. Das ist auch für mein Studium gerade nicht unbedingt optimal, da ich bei Anfälle akkuter Unlust jetzt viel zu viel mögliche Ablenkung finde.
Versuch mal Zeitbudgets zu setzen ;) Ist manchmal aus meiner Erfahrung das einzige was gut hilft... und ich muss das auch wieder mehr tun. Denn: Es gibt immer besseres zu tun, aber wenn man sich (anfangs kleine) Zeitspannen setzt, in denen man NICHTS anderes zulässt, dann führt das a) dazu, dass man seltener ein schlechtes Gewissen hat (weil - selbst wenn wortwörtlich man nur über den Büchern hockt - zumindest beschäftigt man sich mit dem, was man sollte) und viel wichtiger b) kommt mit der Routine irgendwann auch die Fähigkeit, auf Knopfdruck (mehr oder weniger) zu funktionieren, wenn es um geistige Arbeit geht die weder aktuell kontrolliert wird, noch gerade riesig Spaß macht oder extremer Zeitdruck herrscht.... in diesem Sinne schließe ich jetzt auch wieder Opera und wende mich meiner Arbeit zu ;)
Ich hab es wrsl. auch eher als guten Punkt gesehen um mich selbst wieder zu motivieren ;) Sollte keinesfalls großväterlich oder so rüber kommen.
Wobei so ein Forengame richtig dosiert ideal ist, um zwischendurch wieder abzuschalten, ohne allzu sehr aus der eigentliche Materie auszusteigen, finde ich. (Von der Charakterkonzeption mal abgesehen... das ist ja doch ein wenig Zeitintensiver)
ad idu>
wie weit ist den die reichweite unserer magischen steine?
und könntest du bitte die "chronik des cormanthorkrieges" importieren? das waere super. :)
ad idu>
wie weit ist den die reichweite unserer magischen steine?
und könntest du bitte die "chronik des cormanthorkrieges" importieren? das waere super. :)
entweder das hier ist uebersehen worden, oder ich finde die antwort nicht. *will verstaerkung rufen, ehe er "rein geht"*
Bekommen wir Spot vs. Hide? Wäre interessant ;)
Ich werde Taeglyn auch nicht bei seinem Verstecken bemerken ;)
Edit:
Wie können Priester eigentlich ihre Divinations wirken, wenn diese Zauber dieser Schule eigentlich verhindert werden? Wie funktioniert eine Ausspähung im Mythal-Gebiet?
Wo finde ich den Infos zu Starelfs? gerade so was ihre häufigkeit in Faerun angeht und so?
Also wie verzückt bin ich, angesichts von der unheimlichen Schöhnheit die vor mir steht?
Achso, für den Fall, dass ich es noch nicht erwähnt hatte... ich bin ab Sonntag für 2 Wochen im Urlaub. Allerdings werde ich recht sicher Internet dabei haben (und zumindest abends sollte ich auch Zeit finden können, hier reinzuschauen). :)
Wie schaut die Turmruine genau aus? Gibt es einen "normalen" Eingang? Wie hoch sind die Mauern? Wie zersetzt wirkt es? Gibt es einen Weg ins "Erdgeschoss"?
Nochmal zurück zu A Game of Thrones - bist du (Idunivor) über die Serie auf die Romanreihe gekommen? Total witzig, am WE hat mein Schwippschwager mir davon erzählt und das er sich mit meiner Schwägerin jetzt die Bücher gekauft hat deshalb. Habe mir gestern die erste Folge mal angesehen. Ich muss wirklich sagen, ich bin begeistert.
Ne Übersetzung kommt aber sicher irgendwann... die Bücher gibts ja auch auf Deutsch. Glaube kaum, dass die sich die Kohle entgehen lassen.
ps: Findet die Ratte den Freind?
Ihr könnt euch wenn ihr so weit seid ruhig selbst in das Innere der Ruine schieben. Ist ja auch nicht viel mehr als ein Steinkreis.
Ihr könnt euch wenn ihr so weit seid ruhig selbst in das Innere der Ruine schieben. Ist ja auch nicht viel mehr als ein Steinkreis.
Kann man einfach so in das Innere der Ruine gehen, gibt es da noch einen Eingang? Dann würde ich auch noch schreiben, dass in das Innere hineingegangen wird.
Wie schaut die Turmruine genau aus? Gibt es einen "normalen" Eingang? Wie hoch sind die Mauern? Wie zersetzt wirkt es? Gibt es einen Weg ins "Erdgeschoss"?
Die Mauern sind an der Ostseite noch mehr als sechs Meter hoch. Im Süden und Norden sind sie niedriger und die Westseite ist vollständig eingestürzt. Innen sind an der Ostseite noch Spuren des ersten Stockes erkennbar, betreten kann man die allerdings nicht, da es eigentlich nur ein kleiner Sims an der Wand ist.
Josidiah Starym was born in 101 DR a member of the Starym clan of elves in the city of Myth Drannor to a Sun elf father and Ysmyrl'da Starym, his Moon elf mother, and largely inherited his father's features, save for his mother's blue eyes, making him a unique noble elf at the time.
In the year 253 DR, Josidiah was granted a gift from Anders Beltgarden, a human wizard who settled in Cormanthyr. The gift was a magical figurine of a black panther which can transform into Guenhwyvar, who became Josidiah's friend.
Later in his life, Josidiah embarked on a quest to retrieve the lost Warblade of Cormanthyr (the Elfblade, Ary'Velahr'Kerym) after being lost for over 800 years. He did this in 500 DR as a means to prove to Eltargrim Irithyl, Coronal of Cormanthyr that he, as heir of House Starym, was worthy of marriage to the Coronal's daughter, Aravae Irithyl, heir of the kingdom, whom Josidiah dearly loved. He and his band of adventurers ventured into the Twisted Tower and battle Drow, then entered the Underdark, vowing to return within a century. During this long trek, the Starym clan faces much uncertainty as its heir is missing.
In 674 DR, Josidiah returned at last to Myth Drannor not with the expected Warblade, but the Akh'Faer's Artblade (the Akh'Faer is the magical military force of Cormanthyr), which he discovered in the lair of a dragon beneath the Storm Horns. Unfortunately, he discovered he was too late, as the Coronal and his love Aravae Irithyl had passed on. Instead of taking his rule of the Starym clan, he instead took command of the Akh'Faer and became Spell-Major. It is noted that at this time, he no longer had the figurine Guenhwyvar, and it became rumoured that he had to trade it for the blade.
Later, in 689 DR, Josidiah survived four assassination attempts from the Archmage Paeris Haladar, who sought vengeance for lost honour when Josidiah, bearing the Artblade, took his post as Spell-Major. Paeris was ultimately beaten when he tried to wield the Artblade and was deemed unworthy (forever punished to emanate dead magic). Josidiah maintained his post.
Josidiah was slain in 714 DR during the Battle of Stars Shining defending the Speculum. After the Akh'Faer was destroyed, Josidiah was the last of his kind, and empowered by the Artblade and the divine powers of Sehanine Moonbow and Mystra, he rode a lightning bolt into his enemies before setting such hot fire to the area that he, the blade, and the tower were lost.
Ich bin vom 6.6. bis 13.6. im Urlaub. Heute muss ich noch einpacken und andere Sachen erledigen. Deswegen melde ich mich auch heute schon ab. Selenia kann meinen Charakter in der Zwischenzeit übernehmen.
Nur um Missverständnisse zu vermeiden: Die Turmruine, in der ihr euch befindet ist definitiv nicht das Speculum, bei dessen Verteidigung Josidiah Starym verschwunden ist.
edit: Graben ist übrigens schwierig. Es gräbt sich schlecht durch massive Granitplatten. Die ließen sich ab wohl einer entsprechend starken Kreatur entfernen.
before setting such hot fire to the area that he, the blade, and the tower were lost.
Daraus lässt sich dann aber nicht schließen, dass das Schwert hier vergraben ist, oder? Aber irgendetwas muss hier sein.
Könnten wir nicht einen Kleriker darum bitten uns zu helfen, oder eine Schriftrolle kaufen, mit der Mann Stein formen kann?
Stone Shape http://www.d20srd.org/srd/spells/stoneShape.htm würde doch bereits reichen?
als ich:wink:vfiel war
Reicht Talindras 24 in Geschichtswissen, um uns zu sagen, wer die Mondelfe ist bzw. war?
Selenia hat mich daraufhin gewiesen, dass ich beim Stufenaufstieg den Attributspunkt auf Int vergessen habe zu berücksichtigen. Deswegen steigere ich mit 4 Skillpunkten noch Wissen (Geographie).
Edit: Ich merke aber gerade, dass der Charakterthread zu ist...
braucht noch jemand was von Tsaer? :P
Ebon Eyes bspw?
@ Taeglyn
Irgendwann in einer Kampfsituation wird Talindra auch Bear's Endurance auf dich zaubern. Ich habe es mal extra vorbereitet.
braucht noch jemand was von Tsaer? :P
Ebon Eyes bspw?
The subject of this spell gains the ability to see normally in natural and magical darkness, although it does not otherwise improve the subject’s ability to see in natural dark or shadowy conditions. The subject ignores the miss chance due to lack of illumination other than total darkness.
See in Darkness (Su): Some devils can see perfectly in darkness of any kind, even that created by a deeper darkness spell.
The Ebon Eyes spell simply makes the beneficiary see shadowy illumination as if it were brightly lit. This even works with spells that cause low-light conditions, such as Darkness. This does not stack with nor otherwise extend/double normal low-light vision ranges.
This is different from the "Low-Light Vision" spell (and natural low-light vision itself) because that type of vision does not upgrade any existing lighting -- it merely increases the distance to see well. So someone with low-light vision in an area of shadowy illumination does not see it as brightly lit; they see it as shadowy. It is only when a bright light source (such as a torch) is introduced that low-light vision kicks in, increasing the distance they can see well. However, with Ebon Eyes, a person in an area of shadowy illumination sees as if it were daylight, which removes the miss chance that low-light conditions normally cause in combat. Since sneak attacks are normally not allowed if there is a miss chance, this opens up the "thug in a dark alley" scenario for rogues.
This has no effect on "total darkness" lighting conditions. It offers no counter to non-darkness problems. If you are blind, Ebon Eyes won't help. If you are in fog, Ebon Eyes won't help.
Technically, this creates an interesting vision effect when gradated lighting applies. For example, a normal human carrying a torch through a dungeon would see bright & clear for about 20 feet, then shadowy illumination for another 20 feet beyond that, and finally pure darkness after that. With Ebon Eyes, that same person would see bright and clear for about 40 feet, then pure darkness. There would be no in-between shadowy illumination.
1. | bei 15 meter Umfang des Raumes, ist für jeden Eingang ja nur knapp über nen Meter Platz |
ZitatIch denke dank der Serie auch schon drüber nach ob ich mir das Regelwerk von Green Ronin zulegen und hier eine Runde anbieten soll. Aber dafür muss die "Luskan" Runde erstmal vorbei sein.
Das Regelbuch hatte ich auch schon ein paarmal in der Hand. Hab bisher "nur" das alte von GoO. Aber das von GR werde ich mir wohl auch nochmal zulegen. :)
Bleiben die Gänge "schmal"[1]oder weiten die sich nach einer Weile?
1. bei 15 meter Umfang des Raumes, ist für jeden Eingang ja nur knapp über nen Meter Platz
ZitatIch denke dank der Serie auch schon drüber nach ob ich mir das Regelwerk von Green Ronin zulegen und hier eine Runde anbieten soll. Aber dafür muss die "Luskan" Runde erstmal vorbei sein.
Das Regelbuch hatte ich auch schon ein paarmal in der Hand. Hab bisher "nur" das alte von GoO. Aber das von GR werde ich mir wohl auch nochmal zulegen. :)
Hab mir heute mal die Pocket Edition vom ASoIaF RPG gekauft (zwar nur schwarz/weiß, aber dafür sind da schon die Korrekturen eingearbeitet).
Mal sehen, wie das so ist... :)
Damit klappen auch keine Portalzauber...
Ich nehme mal an, dass Vagor alle Anfänge der Gänge schon durchsucht hat, oder? Ihm ist dabei nichts besonderes aufgefallen (falls er alle Gänge kontrolliert hat), oder doch?
Bin mir da im Moment gerade etwas unsicher. Ich wollte noch schreiben, dass Talindra alle Anfänge der Gänge kontrolliert, aber vielleicht hat Vagor das längst schon IG getan.
Ich bin mittlerweile glaube ich soweit zu denken das der Weg egal ist.
Daher mein Vorschlag: wir wählen Weg Nummer:
1d121d12 = (12) Gesamt: 12 - Geschummelt!
OC würde ich vorschlagen, zurück zu kehren und die anderen Gänge zu erkunden, IC würde ich das wie vagorrun anderen üerlassen.
OC würde ich sogar vorschlagen, wir teilen uns auf ;) und kehren zur Mitte zurück, sobald wir irgendwas bemerken oder 5 Min um sind, wobei wir mit Kreide makieren sollten in welchen gang wir jeweils gehen (Tsaer hat Kreide)
@Idu: Ich gehe davon aus, dass du dir irgendwo die Zeit vermerkst, falls die Zauber auslaufen?
Allerdings sieht er die Tochter Corellons, die Göttin Eilistraee und ihre Anhänger nicht länger als Feinde an und verschont zumindest jene Drow in ihren Diensten.
Nur bevor ich etwas mißverstehe:
Kämpfen die gegen ihre eigenen Schatten oder gegen eine undefinierte Anzahl von Schatten(incorporal undead)?
Wenn ich die sechs Krieger und Kriegerinnen und auch den siebten Krieger anschaue, kann ich da auf die Symboliken einen Wissen (Geschichte) Wurf machen, der in dieser Situation weiterhilft? Ich weiß halt nicht genau und wollte deswegen einfach mal nachfragen.
Als Heißsporn der Gruppe...
Jetzt wissen wir immer noch nicht, ob das eine gute Idee war oder nicht... :D
omg... jetzt sind die plötzlich Geister? habe ich das überlesen?
Nicht dass sich jemand wundert, warum ich Ingame nicht poste, aber zur Zeit habe ich irgendwie keinen Plan wie man diese "Mitgefühl-Prüfung" bestehen soll. Angreifen kann man die Krieger ja offenbar nicht und sie können einen selbst nicht angreifen. Ich habe nämlich mal kurzzeitig überlegt, ob man die Prüfung dann besteht, wenn man die Krieger "besiegt" hat, so dass sie endlich Ruhe finden können, aber das scheint auch nicht möglich zu sein. Reden bringt auch nix. Zauber fällt mir keiner ein. Na ja irgendwie gerade eine verzwickte Situation...
Das einzige, was mir noch einfällt, ist mit den Geisterkriegern zu "kämpfen" und sie "gewinnen lassen" sozusagen... ;)
Ich glaube ich habs...
Ich glaube ich habs...
Spontan: Keinen Plan
Irgendein mehr oder minder bekanntes Triumvirat des bösen würde ich vermuten.
Ich versuch mich mal mit meinen wissenschecks.
Edit 2: Weiß jemand noch einen passenden deutschen Begriff vom Trio Nefarious?
Japp der Tip bestätigt meine Vermutung. Wollte nur nicht vorpreschen und so anderen den Spaß nehmen.
Lediglich der erste Plural im Rätsel ist ein wenig missweisend.
Soll ich das Ingame besser kennzeichnen, dass ich mit allen und nicht bloß mit einem spreche? Ansonsten ist das nur ein Versuch das Rätsel zu lösen oder übersehe ich Ingame etwas. Wäre es klüger darzustellen, dass das bloß ein "Rätsel" ( ;) ) meinerseits ist? Viellicht ist das ja nicht klar geworden oder ich habe das zu selbstverständlich gesehen.
hmmm Ist Urlaub nicht zum Erholen da? ;)
Reicht ein Wissen (Geschichte) Wurf oder müssen es eher sechs Wissen (Geschichte) Würfe sein?
Ist unser momentanes Rätsel eigentlich philosophischer Natur?
Seid ihr alle völlig ratlos, was ihr tun sollt? Oder woran liegt es, dass hier keiner postet?
unsere Spot checks haben nichts gebracht....
Ist unser momentanes Rätsel eigentlich philosophischer Natur?
Bei der Frage verstehe ich nicht so recht, wie sie gemeint ist.
Unwissenheit könnte auch der wahre Feind gewesen sein. Geht aber in dieselbe Richtung wie "Ratlosigkeit" ;)
Haben meine Wissenswürfe eigentlich noch eine interessante Info gebracht oder eher nicht?
683 Year of the Tainted Troll
The young but already learned mage Nezras arrives in Myth Drannor where he joins the Six Tyryl Towers to learn more of magic. The grand-nephew of Nezram , Nezras seeks knowledge that will restore his uncle's unique Mageries tome to his keeping.
686 Year of the Unshriven
Nezras the Scholar weds the elf wizardess Raejiisa Sicafei after both graduate from their studies at the Six Tyryl Towers.
The Battle of Fallen Flight
A.K.A.: Overmantle's Bane, Final Fate of Nezras
Dates: Kythorn 23
Victor: Army of Darkness
Major Deaths: Spell-Captain Phyrra Iliathorr, Nezras the Traitor;
the mythal's Overmantle power.
This disheartening battle is notable for the corruption and loss of the primary power of the mythal: the elven overmantle that allowed them basic defenses and flight! While the early parts of the battle showed tactical advantages for the elves in troop placement and battle magics, the unexpected loss of mobility and flight by the elves led to a rout, especially after the initial loss saw many elves plummet from the sky directly onto mezzoloth-held spears. The only heartening note of the battle was the death of Nezras the Traitor at the hands of the Akh'Faern mage Juppar, a young moon elf whose unrequited passion for Captain Iliathorr lent him the rage and fervor to destroy a whole party of orcs to reach Nezras and engulf him in no fewer than three fireballs, leaving nothing but smoking bones as testament of his passing.
Was mir noch so einfällt wozu ich aber keine Möglichkeit habe es zu überprüfen:Da warens nur noch 2... Und ich glaube unser Heiler bekommt jetzt noch die Idee den Atem zu überprüfen...-besitz eines Spiegelbild
-Puls/Atem (wobei puls eigentlich schon durch das Blut abgegolten ist.
- ggf ist das Abbild selbst entlang seiner Längsachse gespiegelt- Links bzw. Rechtshänder (Das werde ich glaube ich mal in meinem nächsten Post untersuchen)
Was mir noch so einfällt wozu ich aber keine Möglichkeit habe es zu überprüfen:-besitz eines Spiegelbild
Sollte dies nicht den gewünschten Effekt erzielen, tritt die Elfin noch näher an die beiden heran und hält ihnen, wie vonBitte ändern ;)Vagor o RûnTsaer vorgeschlagen, nacheinander den Spiegel vor den Mund.
ZitatSollte dies nicht den gewünschten Effekt erzielen, tritt die Elfin noch näher an die beiden heran und hält ihnen, wie vonBitte ändern ;)Vagor o RûnTsaer vorgeschlagen, nacheinander den Spiegel vor den Mund.
ZitatSollte dies nicht den gewünschten Effekt erzielen, tritt die Elfin noch näher an die beiden heran und hält ihnen, wie vonBitte ändern ;)Vagor o RûnTsaer vorgeschlagen, nacheinander den Spiegel vor den Mund.
Was ist denn jetzt, Tsaer ist als einziger abgemeldet, soweit ich das sehe.
Na dann bin ich ja froh... dann auf zur Kraftprobe.
Kampf!
*jubel*
Wie ist das eigentlich mit so generellem Wissen: Meine Kampfstil ist gegen Elementare nicht effektiv, da sie keine empfindlichen stellen haben?
Hmm... ich kann die Karte irgendwie nicht anzeigen (selbst, wenn ich den Post zitiere und mir den Link rauskopiere oder per Preview ohne Spoiler drumrum anschaue). :)nur für dich
Hmm... ich kann die Karte irgendwie nicht anzeigen (selbst, wenn ich den Post zitiere und mir den Link rauskopiere oder per Preview ohne Spoiler drumrum anschaue). :)
Achso, hatte mein Zauber letzte Runde eigentlich seine normale (soweit ich das beurteilen kann) Auswirkung gehabt?
Hatten alle drei getroffen?
is doch ganz easy... :D
An earth elemental gains a +1 bonus on attack and damage rolls if both it and its foe are touching the ground. If an opponent is airborne or waterborne, the elemental takes a -4 penalty on attack and damage rolls.
*klugscheiss-modus aus* :wink:
is doch ganz easy... :D
An earth elemental gains a +1 bonus on attack and damage rolls if both it and its foe are touching the ground. If an opponent is airborne or waterborne, the elemental takes a -4 penalty on attack and damage rolls.
*klugscheiss-modus aus* :wink:
Wie war das nochmal mit den Action Points?
Funktionieren die wie hier beschrieben (http://www.d20srd.org/srd/variant/adventuring/actionPoints.htm)?
Ja, das wäre nett. :)
Wobei das mit dem 2d6 (höchster Würfel) zu einem d20 dazuaddieren ja schon recht passend klingt. Ebenso die 5+1/2 Stufe APs, die man beim Stufenanstieg bekommt.
Das ist in beiden Systemen so, oder?
Boost Defensedamit würde die wahrscheinlichkeit das der mich mit einem Angriff trifft von 5% auf 1,67% fallen.
A character can spend 1 action point as a free action when fighting defensively. This gives him double the normal benefits for fighting defensively for the entire round (+4 dodge bonus to AC; +6 if he has 5 or more ranks in Tumble).
Emulate Featgäbe es sich nen weg das vieh auch zu verletzen...
At the beginning of a character’s turn, he may spend 1 action point as a free action to gain the benefit of a feat he doesn’t have. He must meet the prerequisites of the feat. He gains the benefit until the beginning of his next turn.
hmm... wäre die andere Variante schön... *seufz*ZitatBoost Defensedamit würde die wahrscheinlichkeit das der mich mit einem Angriff trifft von 5% auf 1,67% fallen.
A character can spend 1 action point as a free action when fighting defensively. This gives him double the normal benefits for fighting defensively for the entire round (+4 dodge bonus to AC; +6 if he has 5 or more ranks in Tumble).
und mitZitatEmulate Featgäbe es sich nen weg das vieh auch zu verletzen...
At the beginning of a character’s turn, he may spend 1 action point as a free action to gain the benefit of a feat he doesn’t have. He must meet the prerequisites of the feat. He gains the benefit until the beginning of his next turn.
hmmm Talindra hatte gesagt sie macht das...
Ich würde mir ja ne recitation wünschen...
osten ist rechts... *hinweis*
Yeah meine schlaue Tabelle sagt mir: 3,33% chance das der mich mit einer Attacke trifft.
After using this spell, you can’t take any other actions until your next turn.
Bei Dimension Door steht allerdings:ZitatAfter using this spell, you can’t take any other actions until your next turn.
Also dürfte Nezras keinen Aktionen mehr frei haben, selbst wenn er die Dimension Door als Swift Action gewirkt hat.
Edit: Und hat Nezras das Grapple nicht beim Wirken seiner Beschwörung unterbrochen?
Bei Dimension Door steht allerdings:ZitatAfter using this spell, you can’t take any other actions until your next turn.
Also dürfte Nezras keinen Aktionen mehr frei haben, selbst wenn er die Dimension Door als Swift Action gewirkt hat.
Edit: Und hat Nezras das Grapple nicht beim Wirken seiner Beschwörung unterbrochen?
OK, dann war es keine Dimension Door, sondern ein Teleport.
Ich versuch mal zu reparieren ja?
--> Grappel, gehen wir davon aus er ist gegrappelt. Er hat noch einen Konzentrationswurf DC 29 um die Beschwörung doch noch zu beenden.
Bei Dimension Door steht allerdings:ZitatAfter using this spell, you can’t take any other actions until your next turn.
Also dürfte Nezras keinen Aktionen mehr frei haben, selbst wenn er die Dimension Door als Swift Action gewirkt hat.
Edit: Und hat Nezras das Grapple nicht beim Wirken seiner Beschwörung unterbrochen?
OK, dann war es keine Dimension Door, sondern ein Teleport.
Quickened?
1d201d20+17 = (1) +17 Gesamt: 18 - Geschummelt!
1d81d8 = (1) Gesamt: 1 - Geschummelt!
6d66d6 = (1, 2, 2, 2, 5, 5) Gesamt: 17 - Geschummelt!
Automatic Misses and Hits: A natural 1 (the d20 comes up 1) on the attack roll is always a miss
Ranged attacks can count as sneak attacks only if the target is within 30 feet. A rogue can’t strike with deadly accuracy from beyond that range.hmpf zu langsam
Bei Dimension Door steht allerdings:ZitatAfter using this spell, you can’t take any other actions until your next turn.
Also dürfte Nezras keinen Aktionen mehr frei haben, selbst wenn er die Dimension Door als Swift Action gewirkt hat.
Edit: Und hat Nezras das Grapple nicht beim Wirken seiner Beschwörung unterbrochen?
OK, dann war es keine Dimension Door, sondern ein Teleport.
Quickened?
Nö, aber trotzdem als Swift Action.
Stimmt, Spiegelbilder habe ich vergessen, das mache ich noch. Der Angriffsbonus vom Elementar ist so richtig. Du hast Glück, es erwischt eines der Abbilder.
@ Taeglyn:
Ich sags ja nur ungern:ZitatAutomatic Misses and Hits: A natural 1 (the d20 comes up 1) on the attack roll is always a missZitatRanged attacks can count as sneak attacks only if the target is within 30 feet. A rogue can’t strike with deadly accuracy from beyond that range.
Any creature that is immune to critical hits is not vulnerable to sneak attacks
Elemental Type: An elemental is a being composed of one of the four classical elements: air, earth, fire, or water.
Features: An elemental has the following features.
[...]
—Not subject to critical hits or flanking.
Ich dachte aber Teleporationsmagie geht wegen dem Mythal nicht. Und hatte der "Zauber" wirklich verbale Komponenten? Aber selbst wenn die Magie eine Spell-Like Ability gewesen wäre, hätte der Mythal das Wirken dieser doch verhindert, oder? Ich selber kann ja auch kein Dimension Door oder Teleport machen oder sind wir außerhalb des Mythal-Gebietes?
Edit: Es gibt ja immer einen Moment, wo ich nicht mehr nachbohre, sondern das Wort des SLs einfach akzeptiere, aber in diesem Fall bin ich doch auf Spieler-Ebene neugierig, was da für Magie gewirkt wurde.
Bei Dimension Door steht allerdings:ZitatAfter using this spell, you can’t take any other actions until your next turn.
Also dürfte Nezras keinen Aktionen mehr frei haben, selbst wenn er die Dimension Door als Swift Action gewirkt hat.
Edit: Und hat Nezras das Grapple nicht beim Wirken seiner Beschwörung unterbrochen?
OK, dann war es keine Dimension Door, sondern ein Teleport.
Quickened?
Nö, aber trotzdem als Swift Action.
Stimmt, Spiegelbilder habe ich vergessen, das mache ich noch. Der Angriffsbonus vom Elementar ist so richtig. Du hast Glück, es erwischt eines der Abbilder.
Ich dachte aber Teleporationsmagie geht wegen dem Mythal nicht. Und hatte der "Zauber" wirklich verbale Komponenten? Aber selbst wenn die Magie eine Spell-Like Ability gewesen wäre, hätte der Mythal das Wirken dieser doch verhindert, oder? Ich selber kann ja auch kein Dimension Door oder Teleport machen oder sind wir außerhalb des Mythal-Gebietes?
Edit: Es gibt ja immer einen Moment, wo ich nicht mehr nachbohre, sondern das Wort des SLs einfach akzeptiere, aber in diesem Fall bin ich doch auf Spieler-Ebene neugierig, was da für Magie gewirkt wurde.
Ich dachte aber Teleporationsmagie geht wegen dem Mythal nicht. Und hatte der "Zauber" wirklich verbale Komponenten? Aber selbst wenn die Magie eine Spell-Like Ability gewesen wäre, hätte der Mythal das Wirken dieser doch verhindert, oder? Ich selber kann ja auch kein Dimension Door oder Teleport machen oder sind wir außerhalb des Mythal-Gebietes?
Edit: Es gibt ja immer einen Moment, wo ich nicht mehr nachbohre, sondern das Wort des SLs einfach akzeptiere, aber in diesem Fall bin ich doch auf Spieler-Ebene neugierig, was da für Magie gewirkt wurde.
Ich tippe mal auf Arcane Spellsurge. Das konnte Solitare am Schluss auch. ;)
Allerdings müsste er dann den Säureregen irgendwie (z.B. Metamagie) auf eine Full Round Action erhöhen, damit das so funktioniert.
Nö, einfach mal Talindra fragen, die sollte eigentlich recht schnell darauf kommen, wieso der gute Nezras die Zauber so schnell raushauen kann.
Weiß Talindra eigentlich jetzt, dass Spell Turning auf Nezras wirkt?
Edit: Spürt man das eigentlich irgendwie, ob Divination-Spells wirken oder nicht?
@ Selenia
Du hättest einen Action Point einsetzen können, um aus dem Maze frei zu kommen. Vagor hat schon recht.
@ Idunivor
Rays und Orbs sind effect spells laut ihrer Beschreibung und keine targeted spells. Die dürften doch nicht von Spell Turning betroffen werden, oder? Erst wenn die Frage beantwortet ist, kann ich IG posten.
Action Points... da war was... ich hoffe es ist dafür noch nicht zu spät? War ja immerhin schon ein recht guter Wurf. :)
Dein Ingame-Beitrag muss jetzt noch etwas geändert werden, Selenia ;)
Ich weiß nicht, wann ich ggf. dazu komme einen neuen Charakter zu erschaffen, falls nötig sein wird.
Fly auf Vagor könnte noch mal wichtig werden, obwohl ich glaube, dass der Zauber Stoneskin auf Nezras liegt. Man hätte das Ingame zwar etwas vom Aussehen her beschreiben können, aber von der Beschreibung her, was der Angriff von Vagor gebracht hat, schließe ich mal auf einen Stoneskin-Zauber.
Kann man eigentlich durch Healing Lorecall und Augment Healing die Begrenzung von +10 bei Cure Moderate Wounds "knacken". Dann würde ich mit Tsaer eventuell keinen allzu hochstufigen Zauber mit Cure Critical Wounds wirken, sondern "nur" Cure Moderate Wounds.
Frage ob Aktion möglich:
Move: SO,5xS Highjump min.5 ft (Jump DC 20)
mit Greatreach nen Angriff führen
ggf auch als Charge.
Nezras bewegt sich so, dass Vagorrun keine AoO bekommt, ist jetzt aber wieder am Boden.Ähm... ich habe 15 ft reichweite und der bewegt sich ohne ne aoo neben mich? *zweifel*
Nezras bewegt sich so, dass Vagorrun keine AoO bekommt, ist jetzt aber wieder am Boden.Ähm... ich habe 15 ft reichweite und der bewegt sich ohne ne aoo neben mich? *zweifel*
so... ich melde mich final verwirrt...
Also steht der jetzt neben mir oder nicht und hab ich ne AoO bekommen oder nicht und überhaupt.
ok... Dann schnetzel ich jetzt los...
Irgendwie ist das ende... enttäuschend... falls es das Ende des Kampfes sein sollte...
Oder das ist der Monsterblöff des Jahrhunderts.
Bin ich jetzt regeltechnisch ohne Mali und mit vollen TP wiedererweckt worden oder war das kein richtiger Kampf, sondern nur so eine Art "Illusion", "geistige Einbildung" oder sowas in der Art.
Ok. Das heißt aber, dass ich die zwei Ladungen aus dem Zauberstab wieder dazuschreiben kann, oder?
Gut, dann sollte ich meinen Status richtig aktualisiert haben. :)Bei mir ebenso:
Ich gehe einfach mal davon aus, dass mein Status so stimmig ist?
bevor ich was falsches Schreibe... es ist Faervian oder?
Wenn ich das richtig verstanden habe, ist Nezras ein Mensch, oder?Ja
Und er lebt immer noch?Nun auch ohne es zu wissen würde ich mal sagen: er ist ein mächtiger Magier. Da sollte sich ein weg zu Unsterblichkeit finden.
Und zusätzlich noch das hier: Nezras wurde von einem Lich aus Hlondath namens Laummas the Liegelord, auf die Seite der Armee der Finsternis gezogen, da dieser ihm weitere magische Geheimnisse, unter anderem den Schlüssel zur Existenz als Lich, versprach.
Andere Orte der Informationsbeschaffung wären sicher Kerzenburg/die Schwebende Seele/Silbrigmond usw möglich (hier bin ich mir grad nicht sicher welche Horte des Wissens noch/schon existieren).
ich bin auch fuer schieben. :)
helfen eigentlich bei lichs true death-kristalle aus dem MIC?
Greater: As the lesser crystal, and the
weapon can deliver sneak attacks and
critical hits against undead as if they were
living creatures.
oder sind die "besonders" untot?
soll ich die befürchtungend ann ingame umschreiben?
Aber Josidiah hatte mir sein Schwert übergeben ...
Ich bezog mich mit "Josidiahs Klinge" auf das hier...ZitatAber Josidiah hatte mir sein Schwert übergeben ...
ad vagor>
taeglyn hat das telepathisch allen mitgeteilt. sprich: auch dir. :)
Hab dann auch noch kurz meinen letzten Post geändert um Taeglyns Vorschlag mit einzubringen.
Und eine Taverne eingeführt: "Zur letzten Wacht" ;)
He glimpsed protections against scrying—well, he knew about those already, didn’t he?—and wards to suppress spells of compulsion and domination.Kurz vor Ende des 5. Kapitels als Araevin den Mythal von Myth Drannor untersucht.
Zum Thema Mythal und Divinations hab ich da grad was gefunden:Zitat von: Farthest ReachHe glimpsed protections against scrying—well, he knew about those already, didn’t he?—and wards to suppress spells of compulsion and domination.Kurz vor Ende des 5. Kapitels als Araevin den Mythal von Myth Drannor untersucht.
Zumal er innerhalb des Mythals fleissig Divinations wirkt.
Also wie es scheint werden nur Scrying spells blockiert.
Hmm... war Selenia überhaupt schonmal dort? Oder war das noch Aeryn. ::)
Ich würde ja gerne mit Talindra weiterposten, aber ich warte im Moment noch auf Idunivors Antwort bzgl. dem Knowledge (History) Check und ob er ausgereicht hat.
Außerdem möchte ich darauf hinweisen, dass ich nun, da meine "Luskan" Runde sich immer mehr dem Ende nähert, bald ein neues Projekt anfangen werde. Ich hatte ja hier im OoC schonmal erwähnt, dass ich mir das "Song of Ice and Fire RPG" von Green Ronin zulegen wollte und das habe ich auch vor einiger Zeit getan. Ich werde nun in naher Zukunft eine Runde hier anbieten und möchte das hier schonmal erwähnen, da ich bei euch weiß, dass ihr zuverlässig seid und ich mich darauf verlassen kann, dass Abmeldungen bei längerer Abwesenheit da sind.
...dass er ein Spezialist in der Zauberschule der Beschwörung ist...
Falls ihr Caelreth besuchen wollt, überlegt euch doch schonmal, was er Corellon so fragen soll. Ich würde dann Jul eine PM schreiben und ihn zu einem Gastposting einladen.
Außerdem möchte ich darauf hinweisen, dass ich nun, da meine "Luskan" Runde sich immer mehr dem Ende nähert, bald ein neues Projekt anfangen werde. Ich hatte ja hier im OoC schonmal erwähnt, dass ich mir das "Song of Ice and Fire RPG" von Green Ronin zulegen wollte und das habe ich auch vor einiger Zeit getan. Ich werde nun in naher Zukunft eine Runde hier anbieten und möchte das hier schonmal erwähnen, da ich bei euch weiß, dass ihr zuverlässig seid und ich mich darauf verlassen kann, dass Abmeldungen bei längerer Abwesenheit da sind. Falls also Interesse besteht könnt ihr euch schonmal melden, ich werde wohl im Laufe der nächsten Tage nen eigenen SL-Account für die Runde erstellen und dann auch ne Anfrage im Orga-Forum starten.
Über die Quick-Start Rules (http://grfiles.game-host.org/gr_files/SiF_Fastplay.pdf) kann man sich übrigens schonmal nen Eindruck von dem System machen und man kann das komplette Regelwerk natürlich auch noch bei Green Ronin erwerben. Es wird aber wohl irgendwo auch Raubkopien in den unendlichen Weiten des Internets geben, auf die ich hier verständlicherweise nicht verweisen werde.
Außerdem möchte ich darauf hinweisen, dass ich nun, da meine "Luskan" Runde sich immer mehr dem Ende nähert, bald ein neues Projekt anfangen werde. Ich hatte ja hier im OoC schonmal erwähnt, dass ich mir das "Song of Ice and Fire RPG" von Green Ronin zulegen wollte und das habe ich auch vor einiger Zeit getan. Ich werde nun in naher Zukunft eine Runde hier anbieten und möchte das hier schonmal erwähnen, da ich bei euch weiß, dass ihr zuverlässig seid und ich mich darauf verlassen kann, dass Abmeldungen bei längerer Abwesenheit da sind. Falls also Interesse besteht könnt ihr euch schonmal melden, ich werde wohl im Laufe der nächsten Tage nen eigenen SL-Account für die Runde erstellen und dann auch ne Anfrage im Orga-Forum starten.
Also ich wäre auf jeden Fall dabei (hab dann ja auch gleich eine Runde weniger, wenn Luskan fertig ist... wie praktisch! :D).
Hast Du schon eine Idee, wo Du da ansetzen willst... also vor allem was die Charaktere dann darstellen sollen?
Das kann ja durchaus seeehr unterschiedlich sein in dem Setting (ich sehe gerade, dass es zu der Frage auch ein passendes Produkt (http://www.greenronin.com/store/product/grr2706.html) gibt mittlerweile ;)).
Außerdem habe ich mir vorgenommen ein bisschen mehr auf die postingrate zu achten bei der Runde und schneller raus zu schreiben. In der Welt sind überraschende und häufige Tode ja eigentlich ganz passend und machen die Geschichte nicht kaputt, sondern trage eher zu ihr bei.
Das kenne ich aus einem anderen Forum... nennt sich "Post or Die!".
Wer nicht einmal pro Zeiteinheit (z.B. 3 Tage) einen (sinnvollen) Post abliefert, wird gnadenlos um die Ecke gebracht und ersetzt (zumindest der Charakter). ;)
Natürlich darf man sich auch abmelden für Urlaubszeiten und so weiter.
Ich habe aber geplant, dass die Charaktere alle zu einem Haus gehören bzw. Verbindungen dazu haben. Da habe ich mich weiter noch nicht so recht festgelegt, würde aber nur ungern ein Haus auf den Iron Islands, Dragonstone oder Dorne unter meiner Leitung spielen lassen, die anderen Regionen wären mir da lieber, also ist es insofern ein bisschen eingeschränkt.
Bisher plane ich etwa 2 Jahre vor den Ereignissen von A Game of Thrones zu starten. Ich habe mir auch schon das meiste was an Abenteuern so verfügbar ist besorgt und werden wohl für den Anfang "Peril at King's Landing" zu Grunde legen, sofern es keiner kennt.
Ich habe aber geplant, dass die Charaktere alle zu einem Haus gehören bzw. Verbindungen dazu haben. Da habe ich mich weiter noch nicht so recht festgelegt, würde aber nur ungern ein Haus auf den Iron Islands, Dragonstone oder Dorne unter meiner Leitung spielen lassen, die anderen Regionen wären mir da lieber, also ist es insofern ein bisschen eingeschränkt.
Aber keins der "bekannten" Häuser (also Stark, Lannister, Baratheon, Tyrell, Frey, etc.), nehme ich an.
Wenn der Phylakterion zerstört ist, ist ja nicht gleich der Leichnam zerstört, oder? Man müsste also den Leichnam vorher vernichtet haben?
Phylakterion, das
Wortart: Substantiv, Neutrum
Häufigkeit:
Rechtschreibung
Worttrennung:
Phy|lak|te|ri|on
Aussprache
Betonung:
Phylakte̲rion
Herkunft
griechisch
Grammatik
das Phylakterion; des Phylakterions, die Phylakterien (meist im Plural)
Zitat von: Sie sind hier: Duden online PhylakterionPhylakterion, das
Wortart: Substantiv, Neutrum
Häufigkeit:
Rechtschreibung
Worttrennung:
Phy|lak|te|ri|on
Aussprache
Betonung:
Phylakte̲rion
Herkunft
griechisch
Grammatik
das Phylakterion; des Phylakterions, die Phylakterien (meist im Plural)
Mein 32er Wissen (Arkanes)-Wurf wird nicht für die Fähigkeitenbestimmung von Faervian ausreichen, oder doch? Bei einem normalen magischen Gegenstand hätte der Wurf zur Identifikation ausgereicht.
Mein 32er Wissen (Arkanes)-Wurf wird nicht für die Fähigkeitenbestimmung von Faervian ausreichen, oder doch? Bei einem normalen magischen Gegenstand hätte der Wurf zur Identifikation ausgereicht.Ne, da ist schon eine richtrige Analyse mit Identify nötig.
Damit geht es natürlich auch.aber tendenziell nur ausserhalb des Mythals...
War das mit Erkenntnismagie so? Ich dachte, die gingen doch... oder ich werf da was durcheinander, was natürlich auch sein kann... :)
Tsaer würde gerne mal "raus" aus dem Mythal... wie lange müsste man dafür den reisen? Zieht es einen der Mitstreiter auch aus der Einflussphäre hinaus?
Talindra müsste das halt Ingame als ehemalige Akh'Faer und jetztige Armathor eigentlich schon wissen.
...und bietet ihm auch gerne an einen Blick auf Faervian werfen zu dürfen, wenn er es wünscht.
Es würde halt Illusionssprüche arg aufwerten, wenn gar keine Divination-Spells mehr funktionieren würde. Man könnte es schon so handhaben, dass bei neuen Leuten in der Stadt gar keine Divination-Spells wirken, aber das müsste man dann konsequent bei einer Schlacht mit "Fremden" so handhaben, dass die auch nicht plötzlich ein True Seeing innerhalb des Mythals gleich erfolgreich wirken können (wegen der Konsistenz). Oder siehst du das anders Idunivor? Es ist ja schon wichtig bei einer Schlacht wie die Verhältnisse sind, davon hängen ja auch die Zauber ab, die Talindra wirken wird.
...und bietet ihm auch gerne an einen Blick auf Faervian werfen zu dürfen, wenn er es wünscht.
Ich glaube das wird eher schwierig. ::)
Wenn Taeglyn keine Kopie von dem Schwert gemacht hat, dürfte das recht schwierig werden :D ;) . Vagor hat ja zur Zeit das Schwert bei Caelreth bei sich.
Achja, wäre es in Zukunft möglich, dass wir einen Split bei getrennten Wegen machen und dann die gesplittete Unterhaltung als einen Zusammenhängenden Post einfügen? Das liest sich dann viel besser ;) Der ständige Wechsel zwischen den Orten ist recht verwirrend, für Mitleser wrsl. umsomehr. Ich denke, wenn man den Split-Thread nachher in einem Post als Folge von Zitaten einfügt, ist das schnell gemacht und es bleibt klar erkennbar, wer was geschrieben hat in diesem Split.
weil man nicht mehr so schnell eindeutig zuordnen kann, wer das jetzt gerade sagt, weil alles von meinem Account geschrieben ist.
Target: One creature
Duration: Instantaneous
Saving Throw: Fortitude negates
Immunity to any effect that requires a Fortitude save (unless the effect also works on objects or is harmless).
Ich habe es jetzt nicht nochmal alles geschrieben, so viele postings waren es ja nicht.
Ich warte derzeit noch ein bißchen auf Tsaer. Aber vielleicht mache ich auch so weiter und wir können das Thema wegen der "Divine Insight" später noch einmal ansprechen, mal sehen ;)
Sich ebenso von dem Talieser verabschiedend, nutzt Tybrin den Spaziergang zum Windklangturm um wieder etwas Klarheit in seinen Weinverhangenen Kopf zu bekommen.
War die jetztige Stimme die gleiche wie in der Telepathie oder eine andere?
Muss man auf etwas besonderes Würfeln, wenn man hier im Turm Nachforschungen anstellt?
Ich nehme an, dass ich zwei Wissen (Geschichte) Würfe machen müsste: Einen für Nezras und einen für Großmagier Ualai, oder?
Ist ein Aid Another eigentlich auch bei Wissenswürfen möglich, auch wenn die anderen Wissen (Geschichte) nicht gesteigert haben? Einen Wurf von 10 dürften sie ja hinkriegen, auch wenn sie in dem Skill nicht geübt sind.
Gibt die Bibliothek eigentlich Bonus auf den Wissen (Geschichte)-Wurf?
Ist das eine Karte, die man von der Wand nehmen kann oder eine zum bloßen Einprägen des Standortes des Portals?
Ich muss also nicht extra auf Wissen (Geografie) würfeln? Wollte nur mal wirklich ganz sicher gehen, denn zur Not hätte ich diesen Skill auch ein kleines bisschen gesteigert gehabt.
Ich glaube, dass es wirklich ein Moor ist. Ist denn eine Heide sowas wie ein Moor?
Ansonsten:
Kann man zu dem Portal, dass uns ins Hochmoor führt, auch hinteleportieren oder gilt da noch die Teleport-Sperre? (Hat die überhaupt Auswirkungen auf Portale?)
Ich glaube, dass es wirklich ein Moor ist. Ist denn eine Heide sowas wie ein Moor?
Selenia und ich suchen uns vor dem Aufbruch zu dem Portal noch eine Stelle aus, die außerhalb der Teleportationssperre liegt, prägen uns diese so gut wie nur möglich ein und teleportieren uns nach dem Erfüllen unserer Mission wieder dorthin.
Vielleicht hatten wir aber schon in der Vergangenheit so eine Stelle schon aufgesucht. Sinnvoll wäre es allemal gewesen.
Zu dem Portal ins Hochmoor laufen wir erst einmal. Bloß die zwei Tage abwarten, würde ich für unnötig halten, selbst wenn es ein Tagesmarsch zurück nach Myth Drannor wäre außerhalb der Teleportationssperre.
Ist das eine Karte, die man von der Wand nehmen kann oder eine zum bloßen Einprägen des Standortes des Portals?
Eine zum einprägen, aber es ist wirklich nicht so schwer, das bekommt ihr schon hin.
Edit: Bzw. reicht mit Taeglyns Stiefel nur eine Person, die sich eine Stelle gut eingeprägt hat.
der Techniker war da (damit hatte ich nicht gerechnet) aber natürlich gibts ne Störung und der nächste Termin ist erst in 8 Tagen (nächsten Freitag).
Hier würde ich Amokläufer verstehen... ne im ernst, sowas kotzt tierisch an. Die Dame an der Hotline von Versatel kennt nicht mal den Namen ihrer/ihres Vorgesetzten, wo ich weitere Auskünfte bekommen könnte. Ja ne is klar. Und "es gibt keinen Ansprechpartner bei der Telekom". Das läuft alles automatisiert - wenn es automatisiert ist, dass zwischen zwei Terminen mindestens 6 Tage liegen, dann läuft aber einiges verkehrt.
Ich weiß... die ganze Aufregung wird eh nichts am System ändern, aber.... und dann meint ein Kumpel noch: "Bei meiner Mutter ging das ganz Problemlos" .... "Deine Mutter ist auch bei der Telekom." ... :(
Und ein Sonderkündigungsgrund ist sowas natürlich auch nicht. Ich wette DASS würde was an den Wartezeiten ändern...
Um zu wissen in welche Richtung die Spuren führen ist schon ein Wurf auf Survival notwendig.Wo wir so viele Spurenleser haben. :)
Ich glaube, dass es wirklich ein Moor ist. Ist denn eine Heide sowas wie ein Moor?
habe das mit der Konzentration auvch nochmal probiert... denke aber nicht, dass es weiter hilft.
"Freund Vagor, so warte doch." sichert sich der Mondelf die Aufmerksamkeit des Kämpfers. "Sieh hier, die Spuren. Sie führen dort zu den Felsen. Ich kann nicht sagen wer hier entlang gekommen ist, aber es dürften viele gewesen sein und Elfen pflegen einen leichteren Schritt als diesen hier."
Vorsichtig mit dem Klingensänger gemeinsam die Spitze übernehmend, folgt Taeglyn der Spur, wobei er immer wieder verharrt, lauscht und die Umgebung wachsam im Auge behält. Hoffentlich liefen sie nicht gerade in eine Falle, doch in den nebeligen Weiten der hohen Heide sind diese Spuren einstweilen ihr einziger Anhaltspunkt.
Eine der feuchte Haarsträhne unter den Kaputzenrand zurück schiebend, setzt der Mondelf dann einen weiteren Schritt um ihrem Ziel näher zu kommen.
^^ Ich wusste nicht, was ich dazu sagen soll. Das ist immer das typische bei Forengames. Es ist ja recht offensichtlich, dass wir zumindest alle einen Blick auf die Spuren werfen würden (schließlich ist alles, was erwähnt wird, potentiell von Interesse)... wenn einer unserer Chars etwas dazu wissen würde, könntest du uns das ja dann evtl. verraten? Detect Magic wurde glaube ich ja auch schon von einer unserer Magierinnen gewirkt?
^^ Ich wusste nicht, was ich dazu sagen soll. Das ist immer das typische bei Forengames. Es ist ja recht offensichtlich, dass wir zumindest alle einen Blick auf die Spuren werfen würden (schließlich ist alles, was erwähnt wird, potentiell von Interesse)... wenn einer unserer Chars etwas dazu wissen würde, könntest du uns das ja dann evtl. verraten? Detect Magic wurde glaube ich ja auch schon von einer unserer Magierinnen gewirkt?
Ja, Detect Magic war schon. Ich dachte auch eher daran, dass der Rest vielleicht auch Survival würfeln würde.
Die fünf Elfen entscheiden sich, der Gruppe Wesen zu folgen, die hier vor kurzem durchgezogen sind. Dabei irren sie beinahe eine Stunde durch den Nebel ohne merklich aufzuschließen, bis sie von einem kleinen steinigen Hügel in eine Niederung herabblicken. Dort unten können sie eine Gruppe von Zelten entdecken, zwischen denen Gestalten hin und her wandern. Allerdings sind die Wesen noch zu weit entfernt, als dass die Elfen erkennen könnten, womit sie es genau zu tun haben. Der Nebel hat sich zwar weitgehend aufgelöst, aber noch immer erschweren einige verbliebene Fetzen die Sicht.
Tsaer atmet einmal tief ein und aus. "Lasst uns hinunter gehen. Ich glaube nicht, dass uns unmittelbar Gefahr droht." Ohne weiter nachzudenken beginnt Tsaer langsam mit dem Abstieg.'Was geht wohl hier vor? Um welche Wesen handelt es sich?'
ad idu>
wie weit sind wir (am huegel) denn von denen in der senke entfernt? spricht hier etwas gegen fliegen, was ich gerade uebersehe?
ad all>
ich habe mir gestern gedacht, dass es sinn machen wuerde, wenn taegyln unsichtbar wird und dann ueber die niederung fliegt um sich (unsichtbar) anzusehen was dort so lagert. schließlich ist er ja ein "scout"...
ad idu>
wie weit sind wir (am huegel) denn von denen in der senke entfernt? spricht hier etwas gegen fliegen, was ich gerade uebersehe?
Nichts weiter, was von Interesse wäre.
ich habe wieder internet. ::)
Danke @Taglyn für das unter die Arme greifen
1. | andere konstruktionen für "herum herum" kenn ich nicht ;) |
Talindra, Vagorrun | Selenia, Taeglyn, Tsaer |
also wenn wir rüstungen haben dann ja ehh leichte indenen man ohne Probleme schlafen kann. Also meine und so wie ich das sehe auch Tsars Breastplate gibt nen +6er bonus. Wäre also nur die Körperloskomponente.
Aber ggf könntest du die auf euch liegenden Zauber erneuern.
@darkvision: Joa, aber die fähigkeit ist ja nicht alles (spot/listen etc)
Damit ergibt sich:
Talindra, Vagorrun Selenia, Taeglyn, Tsaer
Achja, sie hat noch dreimal den Zauber Illusiory Pit (http://kahdnd.pbworks.com/w/page/29651006/Illusory%20Pit) - Damit könnten wir uns doch auch "Verstecken", wenn wir es zur Hälfte in die Luft zaubern. Alles was darin ist "verwschwindet" ja? Oder wir Zaubern zumindest mehrere Pits um uns herum und haben damit (trügerischen) Schutz von drei Seiten
If it is cast in an open space, objects dropped into the pit appear to fall into it until they pass below the bottom of the spell’s area (at which point they vanish) or come to rest on a solid object within the spell’s area (at which point they appear to float within the pit).
ZitatIf it is cast in an open space, objects dropped into the pit appear to fall into it until they pass below the bottom of the spell’s area (at which point they vanish) or come to rest on a solid object within the spell’s area (at which point they appear to float within the pit).
deswegen meine Idee, dass es auch so gehen müsste... Da es ein Grad 4 Zauber ist, wäre das vielleicht auch nicht zu überdimensioniert? Andererseits gibt es nat. Zauber wie "Illusionary wall" (auch Grad 4) (http://www.d20srd.org/srd/spells/illusoryWall.htm) die genau das machen.
ah ok... man könnte damit eine größere (tiefere) Gruppe wie eine kleinere aussehen lassen.
Weil Talindra eine andere Illusiory pit castet als die die du zitiert hast hast. Insbesondere: Duration: Concentration + 1 round/level macht die Disskussion hinfällig.ZitatIf it is cast in an open space, objects dropped into the pit appear to fall into it until they pass below the bottom of the spell’s area (at which point they vanish) or come to rest on a solid object within the spell’s area (at which point they appear to float within the pit).
deswegen meine Idee, dass es auch so gehen müsste... Da es ein Grad 4 Zauber ist, wäre das vielleicht auch nicht zu überdimensioniert? Andererseits gibt es nat. Zauber wie "Illusionary wall" (auch Grad 4) (http://www.d20srd.org/srd/spells/illusoryWall.htm) die genau das machen.
Wobei die Illusiory Pit bei Talindra als Grad 6 Zauber eingetragen ist?
Weil Talindra eine andere Illusiory pit castet als die die du zitiert hast hast. Insbesondere: Duration: Concentration + 1 round/level macht die Disskussion hinfällig.ZitatIf it is cast in an open space, objects dropped into the pit appear to fall into it until they pass below the bottom of the spell’s area (at which point they vanish) or come to rest on a solid object within the spell’s area (at which point they appear to float within the pit).
deswegen meine Idee, dass es auch so gehen müsste... Da es ein Grad 4 Zauber ist, wäre das vielleicht auch nicht zu überdimensioniert? Andererseits gibt es nat. Zauber wie "Illusionary wall" (auch Grad 4) (http://www.d20srd.org/srd/spells/illusoryWall.htm) die genau das machen.
Wobei die Illusiory Pit bei Talindra als Grad 6 Zauber eingetragen ist?
Besteht laut Omen of Peril unmittelbare Gefahr?
Sorry, Taeglyn, dein Plan wird leider nichts.
Sorry, Taeglyn, dein Plan wird leider nichts.
Wegen Scent?
das ist das mit dem pin point gell?
wuerde das jetzt noch als sneak gelten wenn taeglyn zuschlaegt?
Öhm... mir ist grad aufgefallen, dass Mass Fire Shield garnicht möglich war... Casting Time: 1 Round (im Gegensatzu zum normalen). :oops:
Bewegen war mir in der Runde schon wichtig, soll ich den dann einfach umtauschen in Shield (ohne Mass und ohne Fire)?
Verteilung von Talindras Pit:
(http://img193.imageshack.us/img193/8650/illusionpit.jpg)
[dice]4d6*3/2[/dice]
Es gibt ja dieses 8h "Recent Casting Limit". Man bekommt die Zauberslots nicht wieder, die in den letzten 8h (vor dem neuen Auffrischen der Slots) verbraucht wurden. Sprich, effektiv zählen die jetzt schon für den nächsten Tag.
Wenn ich das richtig verstehe will er so lange auf 2 gehen bis dieser tot ist und dann ggf nen 5ft Step machen und die restlichen Attacken auf 1 prasseln zu lassen.
Laut Raw ist das möglich.
Das ist ja auch nur das was er tun will... Nicht das was der Rest von ihm will :D :D :DWenn ich das richtig verstehe will er so lange auf 2 gehen bis dieser tot ist und dann ggf nen 5ft Step machen und die restlichen Attacken auf 1 prasseln zu lassen.
Laut Raw ist das möglich.
Ok, das ginge. Es stand nur durch Selenias Hinweis im Kampfthread im Raum, ob er vorher eins angreifen wolle, da der schon aus dem Zauber raus ist. Das ginge nämlich nicht.
Ok, das ginge. Es stand nur durch Selenias Hinweis im Kampfthread im Raum, ob er vorher eins angreifen wolle, da der schon aus dem Zauber raus ist. Das ginge nämlich nicht.
wenn ich richtig gerechnet habe und wir es mit Standard Gegnern dieses Typusses zu tun haben ist es sogar so herum besser gewesen ;)
Ok, das ginge. Es stand nur durch Selenias Hinweis im Kampfthread im Raum, ob er vorher eins angreifen wolle, da der schon aus dem Zauber raus ist. Das ginge nämlich nicht.
Das ist so nicht richtig. Wenn das Ziel angegriffen wird, ist es ab dem Zeitpunkt eine Runde lang gestunned.
Der Einser wäre daher auf jeden Fall sneakbar.
Aber egal, er soll ja machen, was er meint. :)
Oki... dann verkneif ich mir das in Zukunft. Wobei ich diesmal tatsächlich zufallig drüber gestolpert bin als ich Gegner für meine Runde gesucht habe (bin ne seite vorher fündig geworden)wenn ich richtig gerechnet habe und wir es mit Standard Gegnern dieses Typusses zu tun haben ist es sogar so herum besser gewesen ;)Ich bin kein Freund von Leuten, die Monster nachschlagen. :wink:
taeglyn greift den an, der von anfang an gestunned ist.
gut zu wissen, ich lauf trotzdem weiter hin und her und rundherum bis die Magier vllt was finden oder Entwarnung geben.
gut zu wissen, ich lauf trotzdem weiter hin und her und rundherum bis die Magier vllt was finden oder Entwarnung geben.
Ihr solltet übrigens Omen of Peril nicht überschätzen, das ist immerhin nur Grad 1.
Es ist übrigens fast morgen, das solltet ihr vielleicht berücksichtigen.
Es ist übrigens fast morgen, das solltet ihr vielleicht berücksichtigen.
Haben denn Vagor und Talindra schon halbwegs ausgeschlafen (ausgetranct ;) )? Vielleicht muss ich meinen Beitrag noch etwas editieren, egal wie die Antwort darauf lautet.
Wenn Vagor und Talindra allerdings so um ca. 0:00 Uhr herum geschlafen haben, dann dürften sie mittlerweile schon ausgeschlafen haben. Nur so eine Überlegung.
Euch und euren Familien ein beschauliches Fest.
Da Du wohl kaum alle Zauber in einem Kampf wirken kannst (oder solltest), sehe ich das Problem irgendwie nicht. ;)
Wenn Du 1-2 Slots aus den etwas höheren Graden und vielleicht noch 1-2 aus den niedrigen bis mittleren Graden freilässt, hast Du für Situationen außerhalb von Kämpfen effektiv Dein gesamtes Zauberbuch zur Verfügung. Das ist einfach ein riesiger Vorteil des Wizards.
Momentan bin ich recht festgelegt auf offensives und defensives und werde vielleicht noch Alarm und Comprehend Languages vorbereiten. Ich meinte nicht, dass es mal so weit kommen könnte, dass ich alle Zauber in einem Kampf verbrauchen würde, sondern, dass mir bei einem überraschenden Angriff weniger Zauber zur Verfügung stehen, aus denen ich wählen kann. Viele Zauber von mir sind in einem Kampf von Bedeutung und da hat es keinen Sinn die Spell Slots offen zu lassen.
Meint ihr wirklich, dass ich einen Zauberslot für Tongues frei lassen soll? Ich müsste mir Comprehend Lanuages mal genau durchlesen, aber zur Not tut es vielleicht auch dieser Zauber.
Talindra muss dabei ershcöpft feststellen, dass es ihr nicht gelingt, die Zauber, die sie erst vor so kurzer Zeit gewirkt hat, wieder in ihr Gedächtnis zu zwingen.Ich hab beim aktualisieren des Status einfach mal angenommen das für mich das gleiche gilt, caste ich doch schließlich auch als wizard.
ZitatTalindra muss dabei ershcöpft feststellen, dass es ihr nicht gelingt, die Zauber, die sie erst vor so kurzer Zeit gewirkt hat, wieder in ihr Gedächtnis zu zwingen.Ich hab beim aktualisieren des Status einfach mal angenommen das für mich das gleiche gilt, caste ich doch schließlich auch als wizard.
Das 2x Greater Mage Armor habe ich wieder, oder? Nur alles, was ich in dem Nachtkampf gewirkt habe, habe ich verbraucht, oder? Das dürfte dann einmal die Illusory Pit sein.
Edit: Wenn ich diese Info habe, könnte ich meinen Status komplett anpassen und dann entsprechend Ingame posten.
In Zukunft sollte eher Tsaer mit Divine Insight und Take 10 die Survival Checks machen. Das ist einfach sicherer. Bin wieder offline.
In Zukunft sollte eher Tsaer mit Divine Insight und Take 10 die Survival Checks machen. Das ist einfach sicherer. Bin wieder offline.
Das macht wohl Sinn...
@idu: Kannst du uns durch die Nacht und die Tage schieben? So lange nichts besonderes passiert, werden wir ja wie gehabt vorgehen... nur das dann Survival Checks mit 25+ dran sind. (kostet aber ne Menge Zauber...)
Mittag ---> 6 mal gecastet, habe ich jetzt einfach mal angenommen.
Sowas, ich besitze nichtmals eine Waffe... ::) ;)
Das müssen die spitzen Ohren sein! :)
Kann ich Diplomatie nutzen um ALLE zu beeinflussen? Oder müsste ich für jeden der Leute einzeln würfeln? Falls du die Irgendwie als Gruppe werten könntest, dann könnte ich direkt hier versuchen, denen unsere freundlichen Absichten klar zu machen....
Bevor ich wieder offline bin:
Die Rede sollte vielleicht in Handelssprache gehalten werden und in einer gleichzeitig simplen Sprache. Man sollte ja sicher gehen, dass die Worte auch verstanden werden.
Es wäre erst einmal logisch nachzufragen, welche Sprache diese Leute dort sprechen. Talindra könnte dann Tongues wirken, falls die Leute dort es nicht ablehnen, dass Talindra Zauber wirkt. Ansonsten muss eben Taeglyn uns etwas helfen, sobald er weiß, dass die Leute Illusk sprechen.
Danke. Habe dich auch zum Knappen degradiert :P (Irgendwie muss ich dir das Schwert ja wiedergeben können)möchtest du mir nicht mein Schwert wiedergeben?
Wer ist Tybrin?
AC dann jeweils: 43. Das sollte doch eigentlich reichen? Man wird es sehen.
hmmm wenn er ein huge erdelementar wäre könnte ich sagen: nein ;)@Idu: Ich nehme einfach mal an, wir begeben uns in große Gefahr? (Omen of Peril)
@Idu: Ich nehme einfach mal an, wir begeben uns in große Gefahr? (Omen of Peril)
Hi ihr Lieben, eine prima Runde habt ihr da. Habe mit großem Interesse euer Abenteuer verfolgt :). Hoffe es bleibt so toll.
Sagt bescheid sobald ich euch reinschieben kann.Auf meiner Strichliste sind alle abgehakt. Würde sagen du darfst;)
Hi ihr Lieben, eine prima Runde habt ihr da. Habe mit großem Interesse euer Abenteuer verfolgt :). Hoffe es bleibt so toll.Die Vorgänger Runde ist auch zu empfehlen ;)
Hi ihr Lieben, eine prima Runde habt ihr da. Habe mit großem Interesse euer Abenteuer verfolgt :). Hoffe es bleibt so toll.
Mal schauen, ob wir nicht bald von einer Horde Giganten geplättet werden und das Abenteuer schon zu Ende ist ;)
Fragend schaut er in die Runde, ob noch irgendjemand etwas zu sagen hat. Falls nicht führt er die Gruppe leise, jede Deckung ausnutzend, in Richtung des Spaltes.
ZitatFragend schaut er in die Runde, ob noch irgendjemand etwas zu sagen hat. Falls nicht führt er die Gruppe leise, jede Deckung ausnutzend, in Richtung des Spaltes.
hatte ich doch schon geschrieben... :(
dann hoffe ich, dass alle die +3 auf saves (moral von conviction) drinnen haben und die aid (+1 moral stacked NICHT!, aber 1d8+11 Temporäre HP), sowie Feuerresi (+30).
Nein, ich wollte mit dem Beitrag nur darauf hinweisen, dass ich nicht darauf achten werde, dass jeder sich die Zauber, die von seinem eigenen oder anderen Charakteren gewirkt werden einträgt. Das ist mir bei dieser hohen Zahl an Zauberwirkern dann doch ein bisschen zu viel Arbeit.
Code: [Auswählen]Ein leises Kommando und Vagors Arme fühlen sich an wie Gummi, während er weiter in seiner Deckung kauert. Sollte der Wächter die Freunde für ein leichtes Ziel halten würde er ihn eines besseren belehren. Faervian wiegend wartet er auf seine Gelegenheit.
Free: Dodge gegen 3
Swift: Greatreach bracers (Reach 15 ft)
Standard: Ready Action: Attack Trigger: Gegner betritt bedrohten Bereich.
Attack: Defensiv + Combat Expertise 5
To Hit: 19 13 (+6 vs evil) Schaden (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg764723.html#msg764723)
Talindra: 1d201d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22 - Geschummelt!
Vagor: 1d201d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25 - Geschummelt!
Selenia: 1d201d20+2 = (4) +2 Gesamt: 6 - Geschummelt!
Taeglyn: 1d201d20+7 = (20) +7 Gesamt: 27 - Geschummelt!
Tsaer: 1d201d20+15 = (19) +15 Gesamt: 34 - Geschummelt!
ad idunivor>
bitte meinen move aus der ueberraschungs-runde nicht uebersehen. danke dir. :)
Joa... die Überraschungsrunde war somit verschenkt... aber wenn der ne höhere ini gahbt hätte wäre sie es nicht... ich fand es in dem fall sinnvoller einem charge oder dergleichen vorzubeugen...Code: [Auswählen]Ein leises Kommando und Vagors Arme fühlen sich an wie Gummi, während er weiter in seiner Deckung kauert. Sollte der Wächter die Freunde für ein leichtes Ziel halten würde er ihn eines besseren belehren. Faervian wiegend wartet er auf seine Gelegenheit.
Free: Dodge gegen 3
Swift: Greatreach bracers (Reach 15 ft)
Standard: Ready Action: Attack Trigger: Gegner betritt bedrohten Bereich.
Attack: Defensiv + Combat Expertise 5
To Hit: 19 13 (+6 vs evil) Schaden (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg764723.html#msg764723)
Wenn du nun eine höhere Ini hast als der Gegner, ist dann die Reach weg? (Weil du vor ihm wieder an der reihe bist und die RA nicht genutzt wurde)
Gibt es einen Unterschied zu D&D 3.5? Also z.B.: In D&D 3.5 wirkt Scent gegen Mirror Images und in PF nicht.
Ja stimm, wobei noch viel spannender ist, was passiert, wenn der Gegner ein Feld betritt von dem er weiß, dass dort Spiegelbilder sind. Kann er das überhaupt? Das ist ja bei diesen Huge-Gegnern mit Reach höchst interessant.Njain... aber wenn er sich nur auf seinen Geruch verlässt hat er doch noch eine 50% Fehlschlagchance... also zumindest meiner meinung nach. Die Spiegelbilder befinden sich ja alle in dem Feld, also müßte er den Sehsinn "ausschalten" um festzustellen wer ich bin (--> 50% fehlschlag für blind). Bei Tremorsense oder blind sight oder ähnlichem würde ich dir zustimmen, aber nicht bei scent. Für mich ist Scent ein übernormal starker Geruchssinn, der aber die anderen Sinne nicht voll ersetzen kann, sondern nur unterstützend wirkt.
edit: Wobei es so interessant dann auch wieder nicht ist. Vagor steht ja jetzt direkt an dem Gegner, also weiß der auch, welcher er ist.
Ja stimm, wobei noch viel spannender ist, was passiert, wenn der Gegner ein Feld betritt von dem er weiß, dass dort Spiegelbilder sind. Kann er das überhaupt? Das ist ja bei diesen Huge-Gegnern mit Reach höchst interessant.Njain... aber wenn er sich nur auf seinen Geruch verlässt hat er doch noch eine 50% Fehlschlagchance... also zumindest meiner meinung nach. Die Spiegelbilder befinden sich ja alle in dem Feld, also müßte er den Sehsinn "ausschalten" um festzustellen wer ich bin (--> 50% fehlschlag für blind). Bei Tremorsense oder blind sight oder ähnlichem würde ich dir zustimmen, aber nicht bei scent. Für mich ist Scent ein übernormal starker Geruchssinn, der aber die anderen Sinne nicht voll ersetzen kann, sondern nur unterstützend wirkt.
edit: Wobei es so interessant dann auch wieder nicht ist. Vagor steht ja jetzt direkt an dem Gegner, also weiß der auch, welcher er ist.
Aber ich kann auch verstehen wenn du das anders handhaben willst.
Ja stimm, wobei noch viel spannender ist, was passiert, wenn der Gegner ein Feld betritt von dem er weiß, dass dort Spiegelbilder sind. Kann er das überhaupt? Das ist ja bei diesen Huge-Gegnern mit Reach höchst interessant.Njain... aber wenn er sich nur auf seinen Geruch verlässt hat er doch noch eine 50% Fehlschlagchance... also zumindest meiner meinung nach. Die Spiegelbilder befinden sich ja alle in dem Feld, also müßte er den Sehsinn "ausschalten" um festzustellen wer ich bin (--> 50% fehlschlag für blind). Bei Tremorsense oder blind sight oder ähnlichem würde ich dir zustimmen, aber nicht bei scent. Für mich ist Scent ein übernormal starker Geruchssinn, der aber die anderen Sinne nicht voll ersetzen kann, sondern nur unterstützend wirkt.
edit: Wobei es so interessant dann auch wieder nicht ist. Vagor steht ja jetzt direkt an dem Gegner, also weiß der auch, welcher er ist.
Aber ich kann auch verstehen wenn du das anders handhaben willst.
Wenn ich mich recht erinnere, wurden die Wesen mal als Augenlos beschrieben?
These figments separate from you and remain in a cluster, each within 5 feet of at least one other figment or youDen würde ich eindeutig so interpretieren, dass jedes Image ein eigenes Feld hat.
wenn du meinst... ich werde das die die nächsten Runden beachten und die positionen der Spiegelbilder aufzeichnen.
sowas wie soft cover haben sie nicht... und bei reach kann der nicht pinpointen...
Edit: weil softcover ein 3.0 Begriff ist.
und ich hatte gerade ne karte gemalt...
was sind stoffis?
Action Point um Spell-lvl um auf 5 zu erhöhen, via heighten spell. Sofern das so erlaubt ist.Wir nutzen das Actionpointsystem aus dem Eberon Campaign Setting und auch das nur mit Einschränkungen:
Aber sei mal mit Taeglyn trotzdem etwas vorsichtig+1
und die AP erneuern sich beim levelanstieg, oder?
Da ich #4 nicht sehen kann, ist das ja keine große Frage. :D
Selenia müsste übrigens noch ein Feld nach Süden, um richtig zu stehen.
Temporary hit points gained from multiple applications
of the same effect don’t stack. Instead, the highest number
of temporary hit points gained from that effect apply.
If temporary hit points are gained from multiple, different
sources that stack, keep track of those sources and when they
were gained separately. Any damage taken is fi rst subtracted
from the oldest effect that granted temporary hit points.
When those are gone, subtract damage from the next oldest
effect, and so on.
Vielleicht klingt die Frage etwas doof, aber:
Stacken eigentlich temporäre TPs aus unterschiedlichen Quellen?
@Tsaer: Pass deine Aktion bitte entsprechend an und berücksichtige Selenias Beitrag, sodass die regeltechnischen Fehler raus sind.
ad selenia>
man kann keine move action zu einer swift action umwandeln?? wow... dachte bisher: "kleiner gehts immer". standard wird zu einer 2ten move, move wird zu swift und free hat man sowieso beliebig viele.
besser er würfelt die 20er gegen deine Zauber als bei seinen Angriffen.... Obwohl wenn er die bei den zaubern nicht würfeln würde, käme er nicht zum angreifen...
@Tsaer: Pass deine Aktion bitte entsprechend an und berücksichtige Selenias Beitrag, sodass die regeltechnischen Fehler raus sind.
Die wesentliche Frage (an Dich) ist vermutlich, ob er die Aktion so machen kann, wie ich es am Ende meines Beitrags beschrieben habe (was den Concentration Check komplett überflüssig macht und den Zauber somit auch wirken lässt).
naja... die muß ja auch erstmal bestätigt werden... aber ansonsten hast du recht...besser er würfelt die 20er gegen deine Zauber als bei seinen Angriffen.... Obwohl wenn er die bei den zaubern nicht würfeln würde, käme er nicht zum angreifen...
Richtig, ne 20 bei nem Angriffswurf würde wohl die meisten Charaktere aus den Latschen hauen.
Richtig, ne 20 bei nem Angriffswurf würde wohl die meisten Charaktere aus den Latschen hauen.
Ja, klingt plausibel und ich wüsste nicht, dass da etwas gegen spricht.
Langsam ist es echt frustrierend für mich. Eigentlich will ich ja den anderen im Kampf helfen durch meine Zauber, aber das kann ich irgendwie nicht so gut, weil Idunivor wirklich ziemliches Würfelglück hat.
Rausnehmen? Die 3 haut da jetzt eine Runde kräftig drauf, dann steht die wieder :lol:Langsam ist es echt frustrierend für mich. Eigentlich will ich ja den anderen im Kampf helfen durch meine Zauber, aber das kann ich irgendwie nicht so gut, weil Idunivor wirklich ziemliches Würfelglück hat.
Auch wenn das sicherlich richtig ist... alleine die #4 (der ja wohl der stärkste Gegner im Kampf ist) rauszunehmen hat sich ja schon gelohnt. :)
Da steht nirgends, dass ich durchgehend während des Zauberns caste.
...dafür kann aber in unbegrenztem Maße mit immediate Actions gehandelt werden.
Benefit: You can make a special Concentration check (DC 20 + spell level) when casting a spell. If the check succeeds, you can cast the spell and move up to your speed as a single standard action. (You can’t use this ability to cast a spell that takes longer than 1 standard action to cast.) If the check fails, you lose the spell and fail to cast it, just as if you had failed a Concentration check to cast the spell defensively.so... Ich denke du solltest nochmal ganz neu würfeln und anfangen.
You still provoke attacks of opportunity for casting spells from any creatures who threaten you at any point of your movement. You can cast defensively while using this feat, but doing so increases the Concentration DC to 25 + spell level.
@Idu: Hast du meinen Quickened Curse denn berücksichtigt? Davon lese ich ncihts, dass könnte auswirkungen auf den Wurf der 3 haben.
@Idu: Hast du meinen Quickened Curse denn berücksichtigt? Davon lese ich ncihts, dass könnte auswirkungen auf den Wurf der 3 haben.
Nein, habe ich nicht, aber Auswirkungen hat es auf keinen Fall, da die Saves eh mit ner natürlichen 20 geschafft wurden (anders ging es auch gar nicht). Und deine Aktionen werde ich erst abhandeln, wenn sie in der finalen Fassung im Kampfthread stehen.
Was Mobile Spellcasting angeht würde ich das so sehen, wie Selenia angemerkt hat. Wenn man den Wurf vermasselt, bekommt man gar nichts und die Aktion ist vergeudet. Dadurch, dass nicht spezifiziert wird, zu welchem Zeitpunkt der Bewegung das Wirken des Zaubers stattfindet,sondern alles zu einer Aktion gemacht wird, scheitert man auch komplett.
Damit bliebe für diese Runde neben dem Curse nur noch eine einzige Move Action.
hmn... 2 fragen:
1. kann ich den action point auch nach dem wuerfelwurf ausgeben? hausnummer DC: 35 erforderlich und ich komme nur auf 33 und wuerde jetzt gerne meine zusaetzlichen 2d6 wuerfeln. geht das?
2. aufstehen provoced ja eine AoO (auch mit dem "Free Stand" aus dem CAd, Seite 103 wie ich gerade drauf gekommen bin). wie schaut es mit wegkriechen aus? kann ich einen 5 foot step in form eines wegkriechens machen, so dass ich eben keine AoO abbekomme? koennen wir uns da vielleicht auf einen tumble check einigen? ala taeglyn macht einen purzelbaum?
Tumbling Crawl [Movement]ist ein Skilltrick aus dem Complete Scoundrel.
You can safely roll away from danger.
Prerequisite: Tumble 5 ranks.
Benefit: By succeeding on a DC 15 Tumble check, you can crawl 5 feet as a move action without provoking attacks of opportunity. Crawling normally provokes attacks of opportunity from any attackers who threaten you at any point during your crawl (PH 142).
CrawlingDann kann man noch mit nem DC 35 Tumbel check als free action aufstehen (Oriental Adventures)
You can crawl 5 feet as a move action. Crawling incurs attacks of opportunity from any attackers who threaten you at any point of your crawl.
Kurze Rückfrage: haben meine Attacken getroffen?
hmmm ich komm auf 261... natürlich geht da noch dr runter und so...Kurze Rückfrage: haben meine Attacken getroffen?
Diese und letzte Runde jweils die ersten zwei. Allerdings hatte Taeglyn letzte Runde trotzdem mehr Schaden, deshalb auch der Angriff auf ihn (Int 6 reicht nicht für mehr. Deshalb kommen die Gegner auch nicht auf die Idee selbst die anderen anzugreifen).
edit: Und Selenias Zauber haben auch beide getroffen. Also habt ihr bisher so ca. 200 SP angerichtet.
On a successful save, creatures ... are stunned for 1 round ...
Code: [Auswählen]Den grobschlächtigen Kreaturen bleibt nichts anderes übrig als zuzusehen, wie sie einen Angriff nach dem anderen hinnehmen müssen, ehe sie sich von den Effekten des Zaubers, den Talindra ihnen entgegen geschleudert hat, endgültig erholt haben.
Oooohh... mir fällt da gerade noch etwas ganz Wesentliches auf, was Taeglyn sicher auch gerne hört...die untertreibung des monats glaube ich. *ggg* innerlich habe ich mich schon mit einem stachelketten-schwingenden halblings duskblade gespielt. ;-)
Und die Position der Gegner entspricht der zu Beginn von Runde 3, nur, dass Nr. 3 tot ist.
Wenn das geklärt ist (Blick da zZ nicht so durch...) poste ich nachher für Runde 4.Nein ;) du hast deine runde 4 aktion editiert... und das war die richtige. ;)
...---> Die Aktion in Runde drei ist also editiert.
Ich bin mir nicht sicher ob ich dort wo Tsaer dann steht vor AoO sicher wäre oder nicht (Wegen der Hölenwand, die das Feld berührt). Ich habe das deshalb mal eben auf Defensiv Zaubern geändert und den DC auch geschafft (nur ne 1 hätte es vermasselt).
@Tsaer: Wenn ich mich nicht irgendwo vertan habe, dann ist deine Bewegung ein Feld zu kurz und du erreichst Taeglyn nicht für den Zauber. Du müsstest schon an ihm vorbei laufen, da die übrigen Felder von Vagors Spiegelbildern blockiert werden (bei denen du ja auch nicht weiß welches nun echt ist).
Squeezing
In some cases, you may have to squeeze into or through an area that isn’t as wide as the space you take up. You can squeeze through or into a space that is at least half as wide as your normal space. Each move into or through a narrow space counts as if it were 2 squares, and while squeezed in a narrow space you take a -4 penalty on attack rolls and a -4 penalty to AC. oder besser:Link (http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/iw/20050602b&page=1)
@Tsaer: Wenn ich mich nicht irgendwo vertan habe, dann ist deine Bewegung ein Feld zu kurz und du erreichst Taeglyn nicht für den Zauber. Du müsstest schon an ihm vorbei laufen, da die übrigen Felder von Vagors Spiegelbildern blockiert werden (bei denen du ja auch nicht weiß welches nun echt ist).
Kann ich das mit einem Willenswurf testen? Ansonsten (und der Einfachheit halber) bewegt sich Tsaer wie von Taeglyn eins weiter nach NO, da gilt dann wohl die squeeze regel, was Tsaer etwas verwundbarer macht.ZitatSqueezing
In some cases, you may have to squeeze into or through an area that isn’t as wide as the space you take up. You can squeeze through or into a space that is at least half as wide as your normal space. Each move into or through a narrow space counts as if it were 2 squares, and while squeezed in a narrow space you take a -4 penalty on attack rolls and a -4 penalty to AC. oder besser:Link (http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/iw/20050602b&page=1)
und ist der waehrend dieser immer noch stunned?
und ist der waehrend dieser immer noch stunned?
Wenn er dann noch stunned wäre, würde er wohl kaum aufstehen können! :lol:
Das macht halt keinen Sinn. :)
Stunned = keine Aktion möglich.
Er kann also nicht stunned sein und dabei aufstehen.
Es muss sich daher um einen Fehler handeln.
Er liegt also noch und ist stunned, daher keine AoO, richtig?
Das sollten auch alle anderen noch nachholen...
Figment: A figment spell creates a false sensation. Those who perceive the figment perceive the same thing, not their own slightly different versions of the figment. (It is not a personalized mental impression.) Figments cannot make something seem to be something else. A figment that includes audible effects cannot duplicate intelligible speech unless the spell description specifically says it can. If intelligible speech is possible, it must be in a language you can speak. If you try to duplicate a language you cannot speak, the image produces gibberish. Likewise, you cannot make a visual copy of something unless you know what it looks like.
Because figments and glamers (see below) are unreal, they cannot produce real effects the way that other types of illusions can. They cannot cause damage to objects or creatures, support weight, provide nutrition, or provide protection from the elements. Consequently, these spells are useful for confounding or delaying foes, but useless for attacking them directly.
A figment’s AC is equal to 10 + its size modifier.
Saving Throws and Illusions (Disbelief): Creatures encountering an illusion usually do not receive saving throws to recognize it as illusory until they study it carefully or interact with it in some fashion.
A successful saving throw against an illusion reveals it to be false, but a figment or phantasm remains as a translucent outline.
A failed saving throw indicates that a character fails to notice something is amiss. A character faced with proof that an illusion isn’t real needs no saving throw. If any viewer successfully disbelieves an illusion and communicates this fact to others, each such viewer gains a saving throw with a +4 bonus.
Und um die Sache nochmal zu verkomplizieren (::)), hab ich grad auch nochmal einen Blick in das Spell Compendium geworfen.
Da ist der Spruch nämlich ein wenig abgeändert worden.
Zum einen ist er Illusion (Glamer) (k.A. ob das irgendeinen relevanten Unterschied macht), zum anderen ist der Saving Throw jetzt Will (disbelief) (was wohl auch eher eine Klarstellung denn eine wirkliche Änderung ist), und im Wesentlichen hat man wohl den Teil entfernt, dass man auch bei einem erfolgreichen RW noch 1 Runde stunned ist.
Was vielleicht auch nicht ganz unwichtig ist, die Casting Time ist 1 round (das war aber auch schon in Complete Arcane so).
Gibt es eigentlich irgendeine Möglichkeit diesen Kampf zu beschleunigen, Idunivor? Die Spannung ist jetzt etwas raus und eigentlich müssen nur mehrere Runden darauf verwendet werden die TP von dem Gegner "abzutragen". Am Spieltisch wäre dieser Kampf schnell zu Ende und man könnte ihn auch beschleunigen. In einem Online-Game zieht sich aber so ein Kampf meist unschön in die Länge.
ad Idunivor>
hat tybrin den eindruck, dass es hier sich wirklich um eine sackgasse handelt? oder bestehen da zweifel?
wuerde er es sich zutrauen da möglichst unbemerkt durch zu schleichen um sicher zu gehen?
Wie ist das mit den Stufen? sind die auch größer als normal? Und stell ich mir das richtig vor das die Furchen die Hauptdiagonale bilden? Also wie so eine Art "Rutsche" durch die Treppe`?
Sind die Furchen eigentlich tief? Sind sie difficult terrain? Ich wollte mir bloß diese Furchen mal genauer vorstellen.
"Vielleicht ist es doch keine so gute Idee, den Kindern dieser Bestien Gnade zu gewähren. Vielleicht ist das Böse unweigerlich mit Ihnen verbunden."
Mit der noch immer magisch verstärkten Sicht sucht Tsaer den Raum nach Quellen der Magie ab, bevor er mit einem neuerlichen Zauber seine Fähigkeiten schnell auf Gefahren zu reagieren erhöht[1].
1. cast: Sign
"Vielleicht ist es doch keine so gute Idee, den Kindern dieser Bestien Gnade zu gewähren. Vielleicht ist das Böse unweigerlich mit Ihnen verbunden."
Mit der noch immer magisch verstärkten Sicht sucht Tsaer den Raum nach Quellen der Magie ab, bevor er mit einem neuerlichen Zauber seine Fähigkeiten schnell auf Gefahren zu reagieren erhöht[1].
1. cast: Sign
warum hat Tsaer keine Magie erkannt?
Talindra versteht ja die Zeichensprache. Muss ich als Illusionistin noch einen Willenswurf gegen die Illusionen machen oder reicht Taeglyns Hinweis, um die Illusionen zu durchschauen?
Hmm Nystuls magische Aura permanent... soll halt nicht für jeden wald und wiesen zauberer/kleriker etc sichtbar sein, das hier keine Leichen hängen sondern es nur der Vorort zum geheimen Wissenshort ist. Bin mal gespannt was es wird....
warum hat Tsaer keine Magie erkannt?
Dann verstehe ich einfach nicht, wovon ihr redet...
@ all> kontrolliertes vorruecken?
Haben wir noch andere Möglichkeiten was Erkenntniszauber angeht?
@Feuerball: Da haben wir zumindest noch Resistenz (30) .... könnte noch mehr zaubern (säuzre?)
False Life für Alle:
1d81d8+11 = (7) +11 Gesamt: 18 - Geschummelt! Tsaer
1d81d8+11 = (4) +11 Gesamt: 15 - Geschummelt! Tallindra
1d81d8+11 = (6) +11 Gesamt: 17 - Geschummelt! Taeglyn
1d81d8+11 = (4) +11 Gesamt: 15 - Geschummelt! Vagor
am besten vagor & taeglyn die flanken, dann die damen jeweils und tsaer in der mitte um im bedarfsfall schnell an eine der beiden flanken zu gelangen um die wiederbelebungsmassnahmen einzuleiten. *g*So... habe mal versucht das zu formulieren. Wen euch Vagor zu befehlend wird sagt bescheid.
und am besten weit genug gestreut damit wir nicht alle gleichzeitig von einem feuerball dahingerafft werden. ;)
notfalls improved invisibilty auf ihn casten und dann mit dem bogen angreifen. *sss*
So, keine kritischen Treffer, keine hinterhältigen Angriffe, keine Geistbeeinflussung, seht zu, wie ihr damit zurecht kommt.Du hast incorporal vergessen ;)
wielding a longsword or rapier in one hand (and nothing in the other),
Wenn ich es noch richtig in Erinnerung habe, gibt es bei Zaubern mit positiver Energie keine Fehlschlagchance.Ich hätte auch garnicht angegriffen, aber ich bin besser in der Verteidigung wenn ich angreife... (wieso lässt sich CE nicht mit Full defense kombinieren?)
Edit:
Wenn ich das richtige interpretiert habe, macht Tsaer eine Art Delay Action, ob ihm die Antwort der Zwerge passt (und wenn sie ihm nicht passt, kommt dann erst die entsprechende Reaktion in seinem Post) und Vagor macht eine Ready Action das ist schon so in Ordnung. Schlechter wäre es gewesen, wenn sie beide Talindra und die Reaktion der Zwerge ignoriert hätten ;)
Fighting Defensively as a Standard Action: You can choose to fight defensively when attacking. If you do so, you take a –4 penalty on all attacks in a round to gain a +2 dodge bonus to AC for the same round. This bonus stacks with the AC bonus granted by the Combat Expertise feat (page 92).
If a character has 5 ranks in the Tumble skill, he gains a
benefit to AC when fighting defensively and in total
defense. Is there any benefit when using the feat Combat
Expertise?
Tumble does not give any bonus to the Combat Expertise
feat. However, keep in mind that the bonus from Combat
Expertise stacks with the bonus from fighting defensively,
which can be enhanced if you have 5 or more ranks in Tumble.
Ich glaube das ist lediglich Copy+Paste. Ich hatte eine niedrige Initiative erwürfelt, daher hatte ich in der ersten Runde keine Aktion. Im Prinzip bin ich also noch am Ende der ersten Runde dran, was aber ja dasselbe ist wie am Anfang der zweiten Runde. Und genau so hat Idunivor es sicherlich auch gemacht (nur eben vergessen den Teil in Klammern wegzumachen). :)
kann ich Diplomatie versuchen? Oder gilt das als "rushed"?
Der Kampf fängt da an, wo die Initiative gewürfelt wird.
Es hindert Dich ja niemand auch während eines Kampfes (was ja nicht zwingend ein echter Kampf sein muss, aber halt dann, wenn die Zeit in Kampfrunden gemessen wird) Diplomatie "normal" anzuwenden, es dauert aber dann eben 10 Kampfrunden, nicht bloß eine.
Aber ich fürchte, dass wir nicht soviel Zeit haben werden, ehe es dann wirklich zu einem Kampf kommt. ;)
Apropos Kampf ... zwei Sachen fallen mir hierzu ein:
1) Das könnte auch lediglich eine Illusion sein.
2) Ich würde mich hier wohl erstmal zurückziehen, ggfs. könnten wir uns ja auf entsprechende Gegner noch besser vorbereiten.
Ich will das gar nicht aufkochen. Aber für mich gilt: Ini dann, wenn eine Kampfhandlung unabdingbar ist, also spätestens dann, wenn ein PC oder NPC einen kämpferischen Akt ausführen will. Folglich: Kampf -> Ini. Aus "Ini" ziehe ich daher auch den Schluss "Kampf" und nicht etwa "kritische Situation die zu hoher WK in einem Kampf endet".
1. | Bspw. wenn ein Caster ohne Worte und Gesten etc. Zaubern kann UND auch keiner der Gegner das via bspw. Ring of Spellbattle erfährt, wenn ein Schurke via Bluff ablenkt, ... |
Ingame ist noch gesperrt.
wenn draussen pause, dann hier oder im kriegerdorf?
Da bin ich auch dafür (Kriegerdorf).
Was ist mit dem Unsichtbarkeit entdecken Zauber (Selinea?)
Ich wollte damit nur anmerken, dass Selenia diesen Zauber aktuell aktiv hat und damit Unsichtbares sehen kann.
Bekommen wir auch neue AP?
dürfen wir jetzt eigentlich aufsteigen? :)
Retraining (PHB2) ist erlaubt, oder?
Stufe 5 (+1): Revivy ODER Sanctury, MASS ODER True Seeing
Interplanar Telepathic Bond (Spell Compendium) wäre auch nett gewesen, aber man braucht diesen Zauber auch nicht unbedingt. Lingering Flames klinge aber vor allem wegen Fiery Burst ganz sinnvoll.
Edit:
@ ParkbankStufe 5 (+1): Revivy ODER Sanctury, MASS ODER True Seeing
Frage mal Ingame nach, ob jemand eine True Seeing Komponente hat. Talindra hätte nämlich welche. Dann könntest du auch sofort den Zauber True Seeing einsetzen.
1. | Gibts leider nicht. |
wie schauts aus? alle mit der real-runde beschäftigt? *wonders*
Wie findest du eigentlich den neusten Star Trek Film, Idunivor?
Ich halte ja von Zeitreisen nicht so viel und die "jungen" Schauspieler fand ich nicht so toll besetzt, aber ansonsten war der Film ganz in Ordnung, fand ich.
@ Idunivor
Weiß du eigentlich zu welcher Sternzeit und zu welchem normalen unserem Datum Romolus unterging? Das ging irgendwie noch nicht so genau aus dem Film hervor. Manche Folgen wie zum Beispiel Star Trek IV, die teilweise auf Vulkan spiellen, machen irgendwie keinen Sinn mehr. Außer die Vulkanier haben eine Kolonie gegründet, die auch Vulkan wie ihr früherer Planet heißt/hieß.
@ Idunivor
Ist Game of Thrones die DVD-Serie eigentlich auf Englisch gut verständlich? Ich wollte sie mir nämlich mal im Original anschauen.
Oder hat da noch jemand Einwände? Muss ja mal voran gehen :huh:
An avoral’s visual acuity is virtually unmatched: It can see detail on objects up to 10 miles away and is said to be able to discern the color of a creature’s eyes at 200 paces.
... sees the true form of polymorphed, changed, or transmuted things.
Damit es kein Missverständnis gibt: Die Graswiese wächst nicht so schnell, dass man das sehen könnte und sie bewegt sich auch nicht.
Von einem Moment auf den anderen wandelt sich der felsige Boden mit seinen kargen Sträuchern in eine saftige grüne Wiese, die sich bis zum Horizont erstreckt.Dann ist Moment nicht als zeitlicher Moment gemeint? Hmm... dann editier ich mal...
Damit es kein Missverständnis gibt: Die Graswiese wächst nicht so schnell, dass man das sehen könnte und sie bewegt sich auch nicht.ZitatVon einem Moment auf den anderen wandelt sich der felsige Boden mit seinen kargen Sträuchern in eine saftige grüne Wiese, die sich bis zum Horizont erstreckt.Dann ist Moment nicht als zeitlicher Moment gemeint? Hmm... dann editier ich mal...
kein Problem von meiner Seite. RL geht immer vor.
Macht es wohl Sinn, sich das ganze mit True Sight anzusehen? Ich könnte via Plannar Exchange ein Avoral Guardian herbeiholen, damit dieser sich das ganze mal ansieht. Ich würde euch dann einweihen und ihr könntet dann mit dem Avoral Guardian sprechen, damit dieser euch hilft.
Generell kann er uns gut sagen, wie weit sich das ganze Erstreckt:ZitatAn avoral’s visual acuity is virtually unmatched: It can see detail on objects up to 10 miles away and is said to be able to discern the color of a creature’s eyes at 200 paces.
und via True Seeing (http://www.d20srd.org/srd/spells/trueSeeing.htm) kann er uns weiter helfen:Zitat... sees the true form of polymorphed, changed, or transmuted things.
Wir hätten den Guardian (http://www.d20srd.org/srd/monsters/avoral.htm) für 12 Runden. Die Erklärung braucht vielleicht eine Runde (mein Ruf "bindet" ihn ja bereits gewissermaßen und genügt, damit er mir und damit auch euch genügend traut), True Seeing eine weitere volle Runde + eine fürs Erklären, was er sieht. Dann noch ein kurzer Flug in die Höhe + Weitergabe der Erkenntnisse.
You have full control over the creature’s actions and can perceive the environment around the called creature as if you were seeing through its eyes, hearing through its ears, and so on.
Nur kurz zur Erläuterung, falls Dir das nicht klar ist:ZitatYou have full control over the creature’s actions and can perceive the environment around the called creature as if you were seeing through its eyes, hearing through its ears, and so on.
;)
War es nicht. Dann spiele ich das so aus, als ob ich magisch mit ihm verbunden wäre und somit anweisungen geben kann, wir aber quasi "kommunizieren"? Wäre das für dich O.K. IdunivorNur kurz zur Erläuterung, falls Dir das nicht klar ist:ZitatYou have full control over the creature’s actions and can perceive the environment around the called creature as if you were seeing through its eyes, hearing through its ears, and so on.
;)
ad all>
wie machen wir das mit talindra sollte es zum kampf kommen? zieht da jemand für ihn? wenn ja wer?
ad all>
wie machen wir das mit talindra sollte es zum kampf kommen? zieht da jemand für ihn? wenn ja wer?
Das kann ich dann ggfs. machen.
Apropos... müsste Talindra auch Detect Magic wirken, um ihre Wissensfertigkeiten einsetzen zu können? Oder kann sie das auch so?
@Tsaer: Du stellst fest, dass das Grün sich über viele Quadratkilometer erstreckt. Dabei fällt auf, dass die Sicht merkwürdig verschwommen wird, wenn du das True Seeing des Avoral einsetzt. Irgendetwas scheint in der Lage sein das zu blockieren.
Nur nochmal als Klarstellung, dieses Grün ist eher normal hohes Gras, kein englischer Rasen, aber ganz auch gewiss kein so hohes Gras wie in der Dothraki Sea. Tsaers Beitrag klang irgendwie eher nach letzterem, dem ist nicht so.
Also wirklich. Wir suchen einen elfischen Magier und haben es hier mit dem Wirken elfischer Hochmagie zu tun und ihr schlagt vor das wir uns mit den Geistern von Zwergen anfreunden?
Ich sehe auch gerade, dass Talindras Zauberauswahl für die Zwergenhöhle gedacht ist... ein paar Kleinigkeiten hätte sie hier wohl geändert.
Erstmal die verbrauchten Zauber wieder ent-x-en (sind ja ein paar Tage her).
Talindra wird dann am ersten Tag der Reise ein zweites Mal Superior Resistance vorbereitet haben (statt Veil, der extra für die Zwerge gedacht war), um diesen dann abends zu zaubern (damit der Zauber am Tag noch verfügbar ist, sollte es notwendig sein).
Und dann ab dem zweiten Tag ein weiteres Mal Illusory Pit stattdessen.
Das wäre dann auch der aktuelle Stand.
Also Änderungen: Detect Magic ent-x-en, Superior Resistance ent-x-en, Veil streichen, einmal mehr Illusory Pit stattdessen, und einmal Illusory Pit x-en.
usually chaotic neutralhmm... die hier sind nicht zufällig böse :D
@Idu: Kannst du vielleicht passiv für uns Dinge wie Spellcraft würfeln, wenn es relevant ist? Das würde einiges vereinfachen... Wir könnten dir ja eine Liste im Status anfertigen mit passiven skills (Knowledge, Spellcraft, Spot/Listen) und nem Würfelmakro (Copy & Paste).
[b]Spot:[/b]
[dice]Talindra: 1d20; Selenia: 1d20-1; Taeglyn: 1d20+17; Tsaer: 1d20+2; Vagorrun: 1d20+8[/dice]
[b]Listen[/b]
[dice]Talindra: 1d20; Selenia: 1d20-1; Taeglyn: 1d20+2; Tsaer: 1d20+2; Vagorrun: 1d20+8[/dice]
[b]Spellcraft:[/b]
[dice]Talindra: 1d20+28; Selenia: 1d20+18; Vagorrun: 1d20+15[/dice]
[b]Arcana[/b]
[dice]Talindra: 1d20+23; Selenia: 1d20+10; Vagorrun: 1d20+10[/dice]
[b]Dungeneering[/b]
[dice]Talindra: 1d20+23[/dice]
[b]Geography[/b]
[dice]Talindra: 1d20+13[/dice]
[b]History[/b]
[dice]Talindra: 1d20+23[/dice]
[b]Religion[/b]
[dice]Talindra: 1d20+23; Tsaer 1d20+1[/dice]
[b]the Planes[/b]
[dice]Talindra: 1d20+23; Selenia: 1d20+7[/dice]
2. Enchantment (compulsion) effects that grant the
caster ongoing control over the subject. This is where
adjudication gets trickier, because you have to decide
what “ongoing control” means. The Sage
recommends a broad definition, which includes any
non-instantaneous effect that prevents the target from
exercising full control over its own actions.
Examples would include the obvious (such as command or
dominate person), but also the less obvious, such as daze,
sleep, and Tasha’s hideous laughter. Such effects would be
suppressed for as long as protection from evil lasts on the
target.
There are still plenty of enchantment (compulsion) effects
that don’t grant the caster ongoing control over the subject.
Heroism, crushing despair, mind fog, power word blind, rage,
and touch of idiocy are examples. Protection from evil has no
effect on such spells.
Ich seh übrigens grad, man kann einfach auf die kleine Karte klicken, wenn sie direkt in dem Post angehangen ist, dann wird die auch groß. Da kannst Du Dir das reineditieren doch eigentlich sparen. :)
Dann soll Power Word Blind funktionieren, aber Power Word Stun nicht? Halte ich irgendwie für bescheuert und würde ich glaube ich nie so verwenden. Ich würde mich vielleicht noch drauf einlassen, dass man durch Protection from Evil gegen das Power Word geschützt ist, wenn man es vorher aktiv hat, aber im Nachhinein würde ich das eher nicht zulassen - vor allem wenn man bedenkt, dass damit ein Grad 1 Zauber einen Grad 8 Zauber nahezu nutzlos macht.
+2 racial bonus on Listen, Search, and Spot checks. An elf who merely passes within 5 feet of a secret or concealed door is entitled to a Search check to notice it as if she were actively looking for it.
You can’t activate this ability in response to an attack that you aren’t aware of. For instance, if an invisible rogue strikes at you, you can’t activate urgent shield to gain a bonus to your AC against the attack.
@Taeglyn: Deine Bewegung stimmt so nicht bzw. macht keinen Sinn. Da soll vermutlich NO, statt 0 stehen, aber sicher bin ich mir nicht.
done. Ap sind ne feine Sache, auch wenn es jetzt ohne gepasst hätte...
You can declare the use of 1 action point to alter a d20 roll after the roll is made
Vorschlag für Tallindra: Assay Spell Resistance und Hightened Phantasmal Killer (DC 28 für den willenswurf, +30 der sr wurf, DC 24 Fortwurf)
oder kann der gegen fear imun sein?
Oder Black Tentacles, weil er es da schwer haben wird und die sicher klappen? Oder bringt das nichts gegen den Stab?
ad idunivor>Und selbst wenn nicht... wenn es ein Flächeneffekt ist dann ja ;)
taeglyn ist improved invisible. wird er trotzdem mit dem blitzstrahl angegriffen?
ad idunivor>
taeglyn ist improved invisible. wird er trotzdem mit dem blitzstrahl angegriffen?
ad idunivor>
taeglyn ist improved invisible. wird er trotzdem mit dem blitzstrahl angegriffen?
Ja, wird er. Er kriegt auch keinen Bonus oder sowas.
Mit insgesamt 107 Schaden dürfte der Graue Slaad jetzt ziemlich verletzt aussehen, oder?
Ich warte mal mit meiner Aktion etwas ab. Habe aber auch noch andere Sachen zu tun und so.
@Selenia: Talindras Aktion ist so nicht möglich. Das blöde an Orbs ist ja gerade, dass sie keine Evocations sind, sondern Conjuration. Also kann man sie auch nicht mit Shadow Evocation nachahmen und für Shadow Conjuration ist der Grad zu hoch.
Edit: Superior Resistance hält 24 h und ich wirke das eigentlich jeden Morgen auf mich.
Edit: Superior Resistance hält 24 h und ich wirke das eigentlich jeden Morgen auf mich.
Das habe ich für Dich geändert, so dass Du den Zauber jetzt vor dem Schlafengehen wirken kannst, um ihn am nächsten Morgen gleich wieder vorbereitet zu haben. Dann hält er trotzdem den ganzen Tag und kann im Falle eines Dispel auch mal neugewirkt werden.
Nur, damit da kein Missverständnis besteht... der Zauber ist derzeit aktiv (also Superior Resistance); steht ja auch im Status als Effekt angegeben.
ists okay wenn ich den slaadi direkt vor mir angehe? die gesteigerte unsichtbarkeit hält leider nicht ewig und da möchte ich so wenig zeit wie möglich mit laufen verbringen. :)
darf ich mit ap was anderes machen als +1d6 auf einen Wurf? ich kann leider nicht alle Portale bannen, sondern nur eins, oder es gibt die Gefahr, dass ich auch die Fallgruben (oder nur diese) banne.
Vielleicht sollten wir uns da weg teleportieren? Leider hat Tsaer auch keine Ahnung wie lange die Portale halten, etc.
ich würde vorschlagen, dass wir uns da weg teleportieren?
Mmh, ich weiß nicht so recht, wie man das "can" in der Beschreibung deuten muss. Mein (bescheidenes) englisches Sprachgefühl sagt mir, dass für die pure Wahlfreiheit dort eigentlich "may" stehen müsste und nicht "can". Ich weiß es aber einfach nicht.
Targeted Dispel: One object, creature, or spell is the target of the dispel magic spell.
You may hold the gate open only for a brief time (no more than 1 round per caster level), and you must concentrate on doing so, or else the interplanar connection is severed.
Mmh, ich weiß nicht so recht, wie man das "can" in der Beschreibung deuten muss. Mein (bescheidenes) englisches Sprachgefühl sagt mir, dass für die pure Wahlfreiheit dort eigentlich "may" stehen müsste und nicht "can". Ich weiß es aber einfach nicht.
Um was geht es denn? Ich habe gerade nicht Zugriff auf alle D&D-Bücher. Aber vielleicht kann ich trotzdem helfen.
Edit: Ach du meinst Greater Dispel Magic. Ich hab das immer so verstanden, dass man alle möglichen Zauber bannt, ohne dass man viel Wahl hat. Aber letztendlich ist es deine Entscheidung wie du Magie bannen auslegst.
Ich denke aber, dass "may" etwas komisch klingen würde. Ich bin zwar kein Englischexperte, aber mein Gefühl sagt mir, dass es einfach nicht so gut klingt. Ich weiß das sagt nicht viel, aber ich wollte bloß mal meine Meinung zu der Englischthematik sagen. Wie du den Zauber dann auslegst, ist trotzdem immer noch deine Sache.
Naja... was würdest du tun wenn dein kamerad neben dir am Boden liegt und ohne ersichtlichen Grund strampelt...
Naja, der Slaad ist erst durch das Portal gegangen, als die Grube schon da war...
Naja, der Slaad ist erst durch das Portal gegangen, als die Grube schon da war...
Und jemand hat ihm verraten wie der Zauber funktioniert?
Anders kann ichs mir kaum vorstellen. Es gibt ja auch andere Zauber, die einen ausschalten können und bei denen ein Angriff von jemand anderem überhaupt nichts bringt (also der Zauber dadurch noch lange nicht endet).
Der Feind ist uns deutlich überlegen. Vier 9. Grad Zauber gegen Stufe 12 Charaktere ist schon recht heftig.
ad idunivor>Ich denke du solltest es einfach tun ;)
darf taeglyn doch noch handeln? irgendwie ist diese block-initative-sache an mir vorbei gegangen, sorry.
ad idunivor>
darf taeglyn doch noch handeln? irgendwie ist diese block-initative-sache an mir vorbei gegangen, sorry.
Korrigiert. Da kann aber der arme alte Paolo nichts für ;)aber ich glaube ich kann alle außer Vagor erwischen
Ja, erholsam auf alle Fälle, ich könnte zwar ganz gut damit leben, wenn hier nicht jetzt sofort die gleiche Hitze drohen würde, wie ich sie zwei Wochen in Italien hatte, aber gut, es gibt schlimmeres.
Allerdings könnte mir jemand einen Gefallen tun: Da ich mein Monsterhandbuch nicht hier habe, komme ich derzeit nicht an die Werte der Slaadi dran. Könnte mir vielleicht jemand ne PM mit den Daten von den drei noch vorhandenen Arten schicken? Slaadi stehen ja leider nicht im SRD.
schon getan...
Big Creatures and CoverSein Feld unten links
Any creature with a space larger than 5 feet (1 square) determines cover against melee attacks slightly differently than smaller creatures do. Such a creature can choose any square that it occupies to determine if an opponent has cover against its melee attacks. Similarly, when making a melee attack against such a creature, you can pick any of the squares it occupies to determine if it has cover against you.
To determine whether your target has cover from your ranged attack, choose a corner of your square. If any line from this corner to any corner of the target’s square passes through a square or border that blocks line of effect or provides cover, or through a square occupied by a creature, the target has cover (+4 to AC). When making a melee attack against an adjacent target, your target has cover if any line from your square to the target’s square goes through a wall (including a low wall). When making a melee attack against a target that isn’t adjacent to you (such as with a reach weapon), use the rules for determining cover from ranged attacks.Meine obere linke ecke. Alle 4 linien ausserhalb des bereichs des blauen --> kein cover--> AoO möglich
@ Selenia
Ich poste mal hier, damit du es nicht versehentlich überliest:
Ich bin erst am Dienstag wieder da. Falls du dafür Zeit hättest, könntest du für Talindra posten. Ich bin schon etwas müde und kann mich einfach nicht entscheiden, welchen Zauber ich jetzt wirken soll. Ich überlasse lieber dir die Entscheidung. Es reicht ja, wenn du für Talindra als Fluff einen Ein- oder Zweizeiler machst. Es muss ja nicht immer ein epischer Post im Kampftopic sein.
Der grüne fällt durch Vagors letzten Angriff.Buja... wenn Taeglyn sich an den Taktikthread hält dann blau vor rot ;) Würde ich jetzt so nehmen :D
@Taeglyn: Ich müsste wissen, welcher der erste Gegner ist, ich vermute der blaue, aber eindeutig ist das nicht.
Ich habe zur Zeit wenig Bücher. Wenn man durch die Wand des Lichts geht, ist man nur geblendet und nicht blind, oder? Ansonsten müsste ich mein Ingame-Vorhaben etwas editieren.
Ähm: Spiegelbilder werden nicht von Flächenzaubern betroffen...
Figments seem to react normally to area spells (such as looking like they’re burned or dead after being hit by a fireball).Das könnte man tatsächlich so interpretieren, dass sie einfach nur so aussehen, als würden sie einfach genauso aussehen, wie das Original. Ist mir nie in den Sinn gekommen, aber du hast wohl recht.
Enemies attempting to attack you or cast spells at you must select from among indistinguishable targets. Generally, roll randomly to see whether the selected target is real or a figment. Any successful attack against an image destroys it. An image’s AC is 10 + your size modifier + your Dex modifier. Figments seem to react normally to area spells (such as looking like they’re burned or dead after being hit by a fireball).1. Bei einem Flächenzauber sind die Spiegelbilder kein Target.
Q5 Does a fireball or other AoE spell destroy all images?
A5 No. As per the spell: Figments seem to react normally to area spells (such as looking like they’re burned or dead after being hit by a fireball).
Area spells never destroy MI figments. The whole point is that you can't use the area spell to distinguish the caster from his images. So if the fireball turns the caster black and sooty like a Looney Tune, his images all look black and sooty like a Looney Tune.
Ähm: Spiegelbilder werden nicht von Flächenzaubern betroffen...
Ich poste dann heute am Samstag im Laufe des Tages.
Edit: Wird mein Flugzauber auch gebannt? Wenn ja dann würfel ich noch mal die 1d6 Fallschaden im Würfeltopic.
Ich dachte, wir wären jetzt intern vorgestellt und Indunivor hätte das nur Übersprungen ;)
Ich dachte, wir wären jetzt intern vorgestellt und Indunivor hätte das nur Übersprungen ;)
Was sagst du dazu Idunivor? Soll ich meinen Post noch mal etwas editieren?
@ Idunivor
Bei jedem Illusionszauber kriege ich durch meine PrC 20% Concealment. Das stacked aber nicht mit Displacement, oder? Also, dass der Feind 50% Fehlschlag durch Displacement bekommt und ich noch mal 20% Concealment habe.
Multiple concealment conditions (such as a defender in a dog and under the effect of a blur spell) do not stack.
@ Idunivor
Das erinnert mich an Star Trek Deep Space Nine.
Die, die vor dem Mond..." "...als Sterne leuchten...
eine andere frage:
habe mir mal vor jahren eine FR-triologie ausgeborgt wo es um einen "grabwächter" gegangen ist, der gegen die sharn gekämpft hat. elminster hatte auch eine gastrolle soweit ich mich erinnere. sind sharn nicht "böse"? habe leider längst vergessen wie die serie ausgegangen ist.
After the death of Khelben, the Moonstars were gradually reintegrated into the Harpers.
Danach gründete er seine eigene Gruppe von Gleichgesinnten Ex-Harfnern, bekannt als Mondsterne. Khelben agiert wie ein weiser, ernster, strenger Lehrer, der Agenten und Abenteurer mit Informationen manipuliert. Frei nach dem Motto: "nur das, was du wissen musst" und "Ein Geheimnis ist nur dann ein Geheimnis, wenn du nicht jedem davon erzählst". Seine geliebte Laeral ist möglicherweise die einzige Person, die seine wirklichen Ziele kennt.
Talindra überlegte etwas und kam dann nach einiger Zeit auf die Lösung dieses Rätsels, welches sich der vereinigte Verstand von Khelben "Schwarzstab" Arunsun und Ualair der Stille für sie ausgedacht haben.
'Es zu erreichen steht in keines Sterblichen Macht,
denn ein toter Sklave hält seine ewige Wacht.
Die Suche nach ihm wird zu keinem Ziel euch führen,
denn nur ein Gott vermag es zu berühren.'
"Jetzt, da ihr die Prüfungen hinter euch habt, sollt ihr eure Belohnung erhalten. Aber sie ist nur ein Schritt auf eurem Weg, der euch weit in die Ferne und in nächste Nähe führen wird. Sucht nach dem Diener, der mich zu Fall gebracht hat, denn er ist nicht gestürzt, obwohl alle es glaubten. Sein Meister sucht ihn, denn er hat das Wissen, das er braucht um die Oberhand zu gewinnen. Kommt ihm zuvor, denn sonst wird es euer aller Ende bedeuten. Doch nun lebt wohl, denn meine Aufgabe ist erfüllt und ich kann mich endlich meinen Brüdern und Schwestern in der Halbmondgrotte anschließen."
Die Frage klingt gut, entspringt aber wohl aus fehlerhafter Erinnerung Selenias:Zitat"Jetzt, da ihr die Prüfungen hinter euch habt, sollt ihr eure Belohnung erhalten. Aber sie ist nur ein Schritt auf eurem Weg, der euch weit in die Ferne und in nächste Nähe führen wird. Sucht nach dem Diener, der mich zu Fall gebracht hat, denn er ist nicht gestürzt, obwohl alle es glaubten. Sein Meister sucht ihn, denn er hat das Wissen, das er braucht um die Oberhand zu gewinnen. Kommt ihm zuvor, denn sonst wird es euer aller Ende bedeuten. Doch nun lebt wohl, denn meine Aufgabe ist erfüllt und ich kann mich endlich meinen Brüdern und Schwestern in der Halbmondgrotte anschließen."
Das hat Phyrra euch gesagt, was ihr draus macht ist euch überlassen. Ich warte mal ab, ob Selenia die Frage so lassen will.
So, Text ist geändert. Auch wenn ich da auch noch nicht so ganz von überzeugt bin. :-)
Du leitest jetzt schon fünf Runden Idunivor. So langsam trittst du offenbar in die früheren Fußstapfen von Sensemann ;)
"Er mischt sich..." "...in fremde Belange..." "...ein, solange er..." "...nicht betroffen..." "...ist."
Ich verstehe diesen Satz nicht ganz:"Er mischt sich..." "...in fremde Belange..." "...ein, solange er..." "...nicht betroffen..." "...ist."
Warum mischt sich Nezras gerade dann in fremde Belange, wenn er nicht davon betroffen ist bzw. anders gesagt eigentlich gar nichts damit zu tun hat?
Vielleicht frage ich Ingame noch einmal genauer nach. Aber irgendwie stehe ich da etwas auf dem Schlauch.
Ich verstehe diesen Satz nicht ganz:"Er mischt sich..." "...in fremde Belange..." "...ein, solange er..." "...nicht betroffen..." "...ist."
Warum mischt sich Nezras gerade dann in fremde Belange, wenn er nicht davon betroffen ist bzw. anders gesagt eigentlich gar nichts damit zu tun hat?
Vielleicht frage ich Ingame noch einmal genauer nach. Aber irgendwie stehe ich da etwas auf dem Schlauch.
Weil da ein "nicht" fehlt...
Ich hatte doch irgendwo mal was von Alkohol geschrieben, nicht wahr? Die Beiträge, die ich derzeit Abends verfasse sind da momentan etwas fehleranfälliger als sonst... :wink:
Wird sich eigentlich ein neutral böser Charakter an ein Versprechen halten? Wahrscheinlich dann nicht mehr, wenn es ihm in den Kram passt, oder?
Wird sich eigentlich ein neutral böser Charakter an ein Versprechen halten? Wahrscheinlich dann nicht mehr, wenn es ihm in den Kram passt, oder?
Naja, also das steht ja alles nicht so fest bei NB. Aber falls das auf Nezras abgezielt sein sollte, von dem ausgehend, was er bisher so hat könnte der von CN bis RB alles sein.
Über die Sachen habe ich auch schon nachgedacht und ich denke da gibt es Wege (Stasis, u.a.) die ihn nicht töten, aber fürs erste aus dem Konzept nehmen, seelengefäss hin und her.Wird sich eigentlich ein neutral böser Charakter an ein Versprechen halten? Wahrscheinlich dann nicht mehr, wenn es ihm in den Kram passt, oder?
Naja, also das steht ja alles nicht so fest bei NB. Aber falls das auf Nezras abgezielt sein sollte, von dem ausgehend, was er bisher so hat könnte der von CN bis RB alles sein.
Nezras konnte auch durchaus auch RB sein, das könnte schon stimmen. CN ist nicht unmöglich, auch wenn sein Verrat doch etwas Bösartiges hatte. Aber Leute können auch ihre Gesinnung ändern. Die ist nicht in Stein gemeißelt.
Als SL kannst du dazu nicht viel sagen, aber mein Plan ist, dass wir uns über Verhandlungen, die unser Priester des einsamen Wolfes führt, ein Versprechen von Nezras sichern, sich nicht in den Konflikt von Aulmpiter und Myth Drannor einzumischen. Vielleicht machen wir deswegen auch einen kleinen Dienst für Nezras, wenn es keine böse Tat ist. Aber das müssen erst alles die Verhandlungen ergeben.
Wieviel das Versprechen von einem Verräter wert ist, ist natürlich fraglich. Aber mehr wird für uns wohl nicht drin sein, weil Nezras für uns einfache Elfen unsterblich und nicht zerstörbar ist durch sein Seelengefäß.
was ich auch schon einige zeit fragen wollte:
sind wir (zumindest die Aramanthore) eigentlich berühmt? erkennen uns soldaten und loben uns für unsere kampfesstärke? bekommen wir einladungen zu festlichkeiten der oberen 10.000? und ganz wichtig für taeglyn: haben wir groupies?
was ich auch schon einige zeit fragen wollte:
sind wir (zumindest die Aramanthore) eigentlich berühmt? erkennen uns soldaten und loben uns für unsere kampfesstärke? bekommen wir einladungen zu festlichkeiten der oberen 10.000? und ganz wichtig für taeglyn: haben wir groupies?
Eure Berühmtheit beschränkt sich derzeit wohl noch auf Myth Drannor und Teile der Talländer. Da Myth Drannor de facto ein halbes Militärlager ist und sich derzeit im Krieg befindet, ist das mit den Groupies wohl eher noch nicht so vorhanden, aber unter den einfachen Soldaten dürftet ihr schon einen entsprechenden Ruf genießen.
Infos zu dem Tempel gibt es für alle, die ihn damals nicht besucht haben um die Umbravar aufzuhalten, übrigens hier (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,5165.15.html). Vielen Dank an Schreckensjul für die nützliche Vorarbeit. :wink:
Dementsprechend gibt es unter den Soldaten auch ausreichend Frauen, allerdings könnte das typische Sexualverhalten der Elfen dir da eher Steine in den Weg legen. Nach dem, was ich da bisher zu gelesen habe (und es ist nicht viel), sind Elfen da eher langsam, was solche Dinge angeht. Aber Ausnahmen bestätigen die Regel.
Ich denke da bspw. an die Harpy's cap aus dem Dragon 340, Link (http://www.giantitp.com/forums/showthread.php?p=8595585), außerdem wäre ein Ring of mindshielding ganz nett, sowie wegen unserer Freunde vielleicht etwas gegen Scry...
Wir sollten uns vielleicht ein wenig aufrüsten angesichts der neuen Erkenntnisse?Hust... und wie willst du das bezahlen? afaik haben wir noch keinen roten Heller gesehen...ZitatIch denke da bspw. an die Harpy's cap aus dem Dragon 340, Link (http://www.giantitp.com/forums/showthread.php?p=8595585), außerdem wäre ein Ring of mindshielding ganz nett, sowie wegen unserer Freunde vielleicht etwas gegen Scry...
Harpy's cap aus dem Dragon 340
ist der Baldurs Gate Leichnahm derjenige, den man in BG II (PC Spiel) "zusammensetzen" und dann töten kann?
edit: Das war nat. ein Wink an den SL ;) Wir müssen ja den Wealth / Level nicht unbedingt in Drachenhorten finden...
Also kurz dazu: das "eher" verlangt ja eigentlich nach nem Vergleichswort, entsprechend würde ich die Frage als: "Ist Nezras der Verräter heutzutage unter dem Namen Akaran der Schattenbeschwörer bekannt" beantworten.
Also, wie soll es jetzt weiter gehen? Wollt ihr nach Mount Talath, nach Narfell, nach Thay oder nach Baldurs Tor? Oder soll es ganz woanders hingehen?
Mount Talath. Vorher würde ich aber noch ganz kurz mit Laeral sprechen wollen, falls das IG wieder möglich ist. Diese Szene können wir aber ganz kurz abhandeln. Du kannst dann auch schnell nach Mount Talath weiterspulen.
Wie übersetzen wir Mount Talath auf Deutsch? Theoretisch könnte Mount auch Befestigung heißen iirc.
Die Übersetzung gefällt mir irgendwie überhaupt nicht. Ich editiere mal ein bisschen Ingame hin zu dieser offiziellen Übersetzung. Aber wenn wir das ganze anders benennen, hätte ich auch nichts dagegen.
Simulacra, alles anderes ist bäh. :wink:
Die Übersetzung im FRCS ist "Bergisch Talath".
Simulacra, alles anderes ist bäh. :wink:
Simulakren klingt aber besser. :D
Vagor hat da noch ein zwei Rapiere die er eigentlich nicht mehr braucht... :wink:
Katar Nachtstern hat uns ja den Stein nicht abgenommen, oder?
@Talindra: Worüber möchtest du mit Laereal noch sprechen? Ich würde euch sonst bald nach Halruaa schieben.
Ich wäre zur Zeit auch ganz froh, wenn jemand von der Stammbesetzung was schreiben würde, das derzeitige Schweigen erschließt sich mir irgendwie nicht.
Ich wäre zur Zeit auch ganz froh, wenn jemand von der Stammbesetzung was schreiben würde, das derzeitige Schweigen erschließt sich mir irgendwie nicht.Sorry bei mir hat das Wochende irgendwie zugeschlagen, ich bin zu nichts gekommen... versuche es morgen zu schaffen, spätestenst Dienstag.
spell storing weapon allows a spellcaster to store a single targeted spell of up to 3rd level in the weapon. (The spell must have a casting time of 1 standard action.)Ne... leider nur Grad 3 ;)
Vielleicht hätte ich mit dem Wirt eher englisch reden sollen.
@ Idunivor
Sind draußen viele Wachen? Kann man da einfach mal ganz kurz einen Zauber wirken?
war für mich die treffendste farbe.
Meldrik hatte ja eine Pearl of Speech (Netherese). Ich denke eine Pearl of Speech (Halruaan) wäre für die Gruppe ganz sinnvoll.
Dieses Item stand im MIC, oder?
Ich warte mal auf Talindras Beitrag.Ich fühle mcih hier gerade auch nicht wirklich genötigt was zu schreiben... ausser die Frage aufzuwerfen warum wir einen Führer brauchen...
So, keine Antwort?
Worauf wird hier derzeit gewartet?Auf Selenia, würde ich mal ermuten und ihren Zauber?
Also, um auch nochmal zu erklären, wieso wir jetzt warten, obwohl ich sowohl für Taeglyn, als auch für Talindra weiter machen könnte:Hmm... Ich hab mir gerade mal meinen ersten katholischen Liturgie Gottesdienst in Erinnerung gerufen. (Nicht bös gemeint) Glaube das dies eine aktzeptable Reaktion ist...
Runden in den On-Games neigen dazu zu einer One-Man-Show zu werden, wenn es nicht für alle akkut etwas zu tun gibt. Wie z.B. in dieser Situation hier. Ich möchte da ein bisschen gegensteuern, sodass die Charaktere ein bisschen mehr Tiefe bekommen. Ein riesiger, fremd wirkender Tempel sollte doch für jeden als Inspiration für zumindest ein paar Zeilen reichen.
Also, um auch nochmal zu erklären, wieso wir jetzt warten, obwohl ich sowohl für Taeglyn, als auch für Talindra weiter machen könnte:Hmm... Ich hab mir gerade mal meinen ersten katholischen Liturgie Gottesdienst in Erinnerung gerufen. (Nicht bös gemeint) Glaube das dies eine aktzeptable Reaktion ist...
Runden in den On-Games neigen dazu zu einer One-Man-Show zu werden, wenn es nicht für alle akkut etwas zu tun gibt. Wie z.B. in dieser Situation hier. Ich möchte da ein bisschen gegensteuern, sodass die Charaktere ein bisschen mehr Tiefe bekommen. Ein riesiger, fremd wirkender Tempel sollte doch für jeden als Inspiration für zumindest ein paar Zeilen reichen.
Kaum merklich gesellt sich ein zweiter Elf in einer blauen Robe zu ihnen, während die Gebete weitergehen. Leise, um die Betenden nicht in ihrer andacht zu stören wendet er sich an Taeglyn und Talindra: "Ich sehe ihr seid fremd hier und dass ihr die Mutter nicht so verehert wie wir. Dennoch scheint das Große Lied der Mystra euch zu faszinieren. Möchtet ihr mehr darüber erfahren?"
Ist zur Zeit kein Problem, ich ertrinke in Arbeit...
Doch das dann Selinea sich plötzlich vorstellt, wo alles schon wieder in ganz andere Bahnen läuft, ...
Doch das dann Selinea sich plötzlich vorstellt, wo alles schon wieder in ganz andere Bahnen läuft, ...
Das war doch nur ein Nebensatz mit der Vorstellung, weil es einfach höflich ist. Im Wesentlichen hatte ich mich auf den Post direkt zwei darüber bezogen. Das ist ja nun nicht wirklich so, als ob das plötzlich ein völlig anderes Thema wäre, oder?
Zumal Selenia ja IC Null davon weiß, was Tsaer vorhat. ;)
Tatsächlich könnte Tsaer das Ganze doch sogar prima nutzen, indem er die Halbelfin mit Selenia sprechen lässt und währenddessen dann mit den anderen zu Matheos geht, um ohne die Halbelfin mit ihm sprechen zu können. :)
In dem Zusammenhang fällt mir noch ein... haben Tsaer und Vagor eigentlich auch diese Gedankensteine bekommen?
Damit kann man sich ja prima absprechen in so einer Situation. :)
So, ich habe nochmal nen neues Interludium geschrieben, wenn auch nur ein kurzes.Sehr schön... und wieder eine weniger... armes Myth Drannor... Auf uns will keiner hören, und andere Quellend er Warnung werden kalt gemacht...
Ich warte mal noch, ob die anderen noch etwas beitragen möchten, aber gegen Ende der Woche schiebe ich euch dann nach unten. Ihr könnt euch auch schonmal auf den Gastauftritt eines ehemaligen Mitspielers, aber in neuer Rolle freuen.
Leadership ist nach wie vor ein NSC-Talent, oder?
Sign, Divine Insight (Spell Craft +15), Healing Lorecall, Ebon Eyes (see through magical darkness), conviction mass, aid mass, hide from undead auf alle, und hand of divinity extended auf mich.
immer elfisch.... = blau?
Edit 2: Welche Farbe hätte denn die Handelssprache des Unterreichs?
... aber für euch werde ich wohl auf alle Fälle Zeit haben.
ich überlasse dem gut geschützten vagor gerne den vortritt. skirmisher, der taeglyn ist, sind hier wohl leichte beute.
bevor taeglyn rein geht wird er auch noch false life casten. :)
ad Talindra>
hsat du heute schon Greater Magic Armor auf Taeglyn gewirkt? bzw. würdest du das notfalls noch machen? :)
ad Talindra>
hsat du heute schon Greater Magic Armor auf Taeglyn gewirkt? bzw. würdest du das notfalls noch machen? :)
Ich könnte zwar Wissen (Geschichte) wegen der Statuen würfeln, aber ich halte es einfach für unwahrscheinlich, dass Talindra irgendetwas über irgendwelche Statuen in einem einsam gelegenen Kloster weiß. Oder siehst du das anders Idunivor?
Same Effect with Differing Results
The same spell can sometimes produce varying effects if applied to the same recipient more than once. Usually the last spell in the series trumps the others. None of the previous spells are actually removed or dispelled, but their effects become irrelevant while the final spell in the series lasts.
Vagor ist sich ziemlich sicher, dass diese Teile die Reste von zerstörten Konstrukten sind. Diese spezielle Art hat er aber noch nie gesehen. Das Material ist merwürdig und er kann es nicht so recht einordnen. Dafür ist er sich ziemlich sicher, dass diese Trümmer hier nicht schon seit allzu langer Zeit liegen, höchstens mehrere Zehntage, vielleicht weniger.
Schnell nachgeschaut, nicht gewußt: Du hast recht:Zitat von: http://www.d20srd.org/srd/magicOverview/castingSpells.htmSame Effect with Differing Results
The same spell can sometimes produce varying effects if applied to the same recipient more than once. Usually the last spell in the series trumps the others. None of the previous spells are actually removed or dispelled, but their effects become irrelevant while the final spell in the series lasts.
Ich ahne schlimmes... sowas wie ein Golem oder so *arg*. Vielleicht sollten wir einfach an der Decke entlang fliegen @Talindra: Du hast fly, mass nicht vorbereitet, oder?
Es kann Wissen (Arkanes) gewürfelt werden wegen der Statuen, die zerstört wurden.
Wissen (Arkanes): 1d201d20+23 = (9) +23 Gesamt: 32 - Geschummelt!
Vagor ist sich ziemlich sicher, dass diese Teile die Reste von zerstörten Konstrukten sind. Diese spezielle Art hat er aber noch nie gesehen. Das Material ist merwürdig und er kann es nicht so recht einordnen. Dafür ist er sich ziemlich sicher, dass diese Trümmer hier nicht schon seit allzu langer Zeit liegen, höchstens mehrere Zehntage, vielleicht weniger.
Das gleiche gilt für Talindra mit folgender Korrektur: höchtens ein Zehntag, vermutlich weniger.
Da ist es:Vagor ist sich ziemlich sicher, dass diese Teile die Reste von zerstörten Konstrukten sind. Diese spezielle Art hat er aber noch nie gesehen. Das Material ist merwürdig und er kann es nicht so recht einordnen. Dafür ist er sich ziemlich sicher, dass diese Trümmer hier nicht schon seit allzu langer Zeit liegen, höchstens mehrere Zehntage, vielleicht weniger.
Das gleiche gilt für Talindra mit folgender Korrektur: höchtens ein Zehntag, vermutlich weniger.
ad Talindra>
taeglyn würde sich gerne mit talindra unterhalten, aber zur zeit ist er gerade versteckt (siehe würfelthread). vielleicht hast du das ja überlesen? :)
ich werde jetzt mal nicht antworten in der annahme, dass er noch weiter hin unbemerkt geblieben ist.
wir können gerne unsere aeryn gedenkminute nachher abhalten. *zwinker*
So, wo soll es hin gehen? Karte ist ja da, ihr müsst euch nur aussuchen wo ihr hin wollt.
aus heutiger sicht bin ich das kommende wochenende nicht mit internet gesegnet. habe auch mein smart phone geschrottet und laufe zzt. mit einem steinzeit knochen herum. daher bitte ich ich um übernahme von taeglyn für samstag und sonntag.Aye
ad mad_n>
möchtest du taeglyn notfalls übernehmen für diese 1-2 tage?
Ja ist in Ordnung, damit dürfen Selenia und Taeglyn es nochmal versuchen.
schade.
Hier mal ne Grundsatzfrage: Hat jemand ein Problem damit, wenn ich im Fall von Resurgance (Aid, ...) seinen Wurf wiederhole? Die Werte stehen ja im Würfelthread wegen dem ersten Wurf (oder im Status), dann geht das schneller... und eigentlich macht es ja keinen Unterschied, wer den Generator anwirft.
Hier mal ne Grundsatzfrage: Hat jemand ein Problem damit, wenn ich im Fall von Resurgance (Aid, ...) seinen Wurf wiederhole? Die Werte stehen ja im Würfelthread wegen dem ersten Wurf (oder im Status), dann geht das schneller... und eigentlich macht es ja keinen Unterschied, wer den Generator anwirft.
Du solltest die Informationen dann wohl mit deinen Mitspielern auch Ingame teilen. Da lege ich aber schonmal fest, dass das nicht mit 25 Worte geht, du müsstest da schon ne Move Action ausgeben, damit die anderen das verstehen.
Bitte bringt alle euren Status auf einen aktuellen Stand und macht es so, dass ich auch verstehe, was aktiv ist. Bei Talindra, Selenia und Taeglyn geht das gut, bei den anderen beiden blicke ich nicht durch.
Erinnere ich mich richtig, dass die immer schön diesen lightning bolt geschossen haben.... also habe ich die falsche Wahl getroffen. Wird korrigiert.
Vielleicht wäre es hier manchmal hilfreich, von dir ein Zeitsignal zu bekommen (bspw. 5h10min -- musst du ja nur wissen, was das ist) wenn jemand einen länger wirkenden Zauber wirkt. Dann kann derjenige den Wirk- und Endzeitpunkt entsprechend eintragen (statt der "Beschreibung") und das Ganze geht nicht so unter... ich nehme die "Leichen" der Beschreibung aber mal raus.
@ Mad_N
Ich weiß nicht, wie ich am WE zum Posten komme. Du kannst gerne ein paar Zeilen dazu schreiben wie Talindra Vagor ein Fly verpasst. Was Vagor damit anstellt oder nicht ist seine Sache. Talindra sagt dann nur ganz kurz, dass die Runen nur beim Betreten aktiviert werden. (Vorausgesetzt ich habe Idunivor richtig verstanden.)
Resist Energy (Cold)(Tsaer)
Conviction (+3 morale Bonus on saves)(Tsaer)
Aid Mass (+1 morale bonus on attack rolls and saves against fear effect)(Tsaer)
Hide from Undead (Tsaer)
+ shield of faith (+4 deflection)
+ change resist cold to resist electricitylightning:wink:
nicht dass das untergeht..
Edit: Ich habe nur für Selenia gezogen, weil ich Angst hatte, dass ihr Zug sonst verfällt. Die 24 h waren halt schon rum. Wenn Selenia noch mal Online kommt, bevor Idunivor die neue Runde einleitet, kann sie gerne etwas anderes posten. Würfelwürfe habe ich ja noch keine gemacht.
@Talindra: Ganz so schnell geht es aber nicht, bevor Selenia mit den Spheres angreifen kann muss sie schon den Zauber wirken.
Kochbuch?
Ich nehme an die Aoo hat irgendwann ausgelöst... Bzw, ich fänd es gut wenn dudie Ergebnisse unserer Aktionen beschreiben würdest...
Swift: Amulet of Tears aktivieren (12 temporary Hit Points)
Zitat von: SelineaSwift: Amulet of Tears aktivieren (12 temporary Hit Points)
Du bedenkst aber, dass du 1d8+12 Temp Punkte von Tsaer hattest und die nicht stacken?
Mir ist übrigens gerade etwas aufgefallen, das Talindras Pit ein bisschen entschärft: Casting Time ist ja eine Runde, also beginnt der Effekt erst vor ihrem nächsten Zug.
Das habe ich bisher immer falsch gehandhabt, werde das aber ab sofort ändern. Deshalb werden die Bewegungen der Slaadi sie unter umständen auch aus dem Wirkungsbereich heraus bringen, aber ich werde mich bemühen hier nicht zu viel Metagaming zu betreiben.
Edit: Eine Frage hätte ich da noch: Ab wann muss ich mich entscheiden wie die illusionäre Fallgrube aufgebaut ist?`Erst wenn der Zauber fertig gewirkt ist?
Edit: Eine Frage hätte ich da noch: Ab wann muss ich mich entscheiden wie die illusionäre Fallgrube aufgebaut ist?`Erst wenn der Zauber fertig gewirkt ist?
Ich bin da nicht ganz sicher, würde aber sagen wenn du beginnst den Zauber zu wirken.
Casting Time
Most spells have a casting time of 1 standard action. Others take 1 round or more, while a few require only a free action.
A spell that takes 1 round to cast is a full-round action. It comes into effect just before the beginning of your turn in the round after you began casting the spell. You then act normally after the spell is completed.
A spell that takes 1 minute to cast comes into effect just before your turn 1 minute later (and for each of those 10 rounds, you are casting a spell as a full-round action, just as noted above for 1-round casting times). These actions must be consecutive and uninterrupted, or the spell automatically fails.
When you begin a spell that takes 1 round or longer to cast, you must continue the concentration from the current round to just before your turn in the next round (at least). If you lose concentration before the casting is complete, you lose the spell.
A spell with a casting time of 1 free action doesn’t count against your normal limit of one spell per round. However, you may cast such a spell only once per round. Casting a spell with a casting time of 1 free action doesn’t provoke attacks of opportunity.
You make all pertinent decisions about a spell (range, target, area, effect, version, and so forth) when the spell comes into effect.
Selenia schafft den Check für defensives Zaubern automatisch. Hätte man vielleicht deutlicher schreiben können.
War das Power Word: Stun? Das hat ja eine normale Duration, von daher sollte das prinzipiell ja gehen...
Ich kann's natürlich probieren... ist (wenn es klappt) immer noch besser als 7 Runden dumm rumzustehen. :)
Wieviele Zauber hat Tsaer gerade auf sich? :lol:
@ Idunivor
Wir werden wahrscheinlich noch viele Schlachten gegen Slaadis führen, aber irgendwie langweilen mich jetzt schon die Kämpfe gegen sie etwas. Das liegt aber nicht daran, dass wir so stark sind, denn Todesslaadi, mit denen ich fest rechne, würden mit uns den Boden aufwischen. Es wird sich halt viel wiederholen, weil wir schon gegen eine riesige Zahl von Slaadis einmal gekämpft haben. Das ist wohl das "Hauptproblem".
Ich hoffe du bist jetzt nicht sauer auf mich wegen meiner ehrlichen Meinung.
edit: Und um meine ehrliche Meinung hinzuzufügen: Ich finde es auch hochgradig langweilig und der Hauptgrund dafür ist die Illusory Pit.
edit: Und um meine ehrliche Meinung hinzuzufügen: Ich finde es auch hochgradig langweilig und der Hauptgrund dafür ist die Illusory Pit.
Ich bin eine Illusionistin, die hochgradig auf ihre Zauberschule spezialisiert ist. Ich darf doch auch Illusionszauber haben, die für die Gruppe ganz nützlich sind, oder bist du da doch anderer Meinung? Es tut mir trotzdem leid, dass du solche Probleme mit dem Zauber hast. Aber ich finde auch ein Power Word Stun ziemlich stark und das können ja deine Gegner einsetzen. Ich glaube wir beide haben da Dinge, die wir einfach nicht so gut finden, die aber nun mal vorhanden sind.
@Taeglyn: Wenn alle Angriffe für Nr. 1 gedacht sind, dann ist er nach dem dritten tot. Kannst du gern in deinen Beitrag einbauen.
Wobei das ja eher Taeglyns Arbeit ist...
Wobei das ja eher Taeglyns Arbeit ist...
Was meinst du damit? *wonders*
Wie kann man die Barriere senken?
Spellcraft: 1d201d20+28 = (15) +28 Gesamt: 43 - Geschummelt!
Wie kann man die Barriere senken?
Spellcraft: 1d201d20+28 = (15) +28 Gesamt: 43 - Geschummelt!
Funktioniert eigentlich ein Teleport oder so über die Barriere hinweg?
Nur so als Erinnerung für euch (da es hier wirklich sehr lange her ist, dass diese Dinge passiert sind): Ihr habt da noch die ein oder andere Prophezeiung ausstehen.
Belohnung erhalten. Aber sie ist nur ein Schritt auf eurem Weg, der euch weit in die Ferne und in nächste Nähe führen wird. Sucht nach dem Diener, der mich zu Fall gebracht hat, denn er ist nicht gestürzt, obwohl alle es glaubten. Sein Meister sucht ihn, denn er hat das Wissen, das er braucht um die Oberhand zu gewinnen. Kommt ihm zuvor, denn sonst wird es euer aller Ende bedeuten. Doch nun lebt wohl, denn meine Aufgabe ist erfüllt und ich kann mich endlich meinen Brüdern und Schwestern in der Halbmondgrotte anschließen."
"Wo befindet sich Nezras?" fragt Talindra.
Einem Orakel gleich fällt Caelreth Antwort aus.
"Nicht leicht ist es den Verräter zu finden,
denn er ist nicht bereit sich an einen Ort zu binden,
Viele Verstecke nennt er sein eigen,
nur das Wissen des Stummen vermag den Weg zu zeigen."
"Wo befindet sich Nezras' Phylakterion?" setzt Talindra erneut an.
Und ähnlich kryptisch ist Caelreth zweite Antwort.
"Es zu erreichen steht in keines Sterblichen Macht,
denn ein toter Sklave hält seine ewige Wacht.
Die Suche nach ihm wird zu keinem Ziel euch führen,
denn nur ein Gott vermag es zu berühren."
"Einer suchte Ausweg aus verfahrener Lage,Nein... die hat keienr der Charactere gehört... Auch wenn schon hier ein Hinweis auf Alumpiter drin steckt ;)
Ein anderer brauchte Hilfe für kommende Tage.
Einer suchte Einfluss in allen Belangen,
Ein anderer wollte zum Ziel hingelangen.
Doch bedenkt jenen der erweist sich als wahrer Grund,
er sucht nur Vergeltung zu geeigneter Stund’."
"Mehr als eine Unbill steht euch bevor,hmm hier waren zumindest schon zwei der aktuellen Helden dabei, auch wenn das eher Kriegsanweisungen zu sein scheinen.
denn dem alten Feinde öffnen sich Tür und Tor.
Schützt, was seit Jahren in Frieden ruht,
zeigt auch vor anderen Feinden Mut.
Doch habt acht vor der Seuche die um sich greift,
in ihr die wahre Gefahr für euch alle reift."
"Ihr habt großes vollbracht indem ihr diesen Ort vor der entweihung bewahrt habt. Unser Dank ist euch sicher."Sie war die einstige Trägerin des Rulers Blade. Auch würde ich sagen das wir tatsächlich im Zweiten teil Bezug auf die Klingenträger nehmen: Einer der drei ist bereits zurück: Der Träger der Kriegsklinge, Zurück kehren wenn eine Hand würdig ist, bezieht sich wie wir wissen (wenn auch nicht ingame) auf das Rulersblade das von der Syrenshie in 2 Jahren der Königin überreicht werden wird. Würde als drittes das Artblade bleiben. Da Josidiah Starym ja bereits "gefunden" wurde Vorgänger bliebe nun der Nachfolger.
Die Sonnenelfe lächelt nun einfach freundlich, während ihr Begleiter weiter spricht: "Schwere Tage liegen vor euch, denn ein alter Feind sinnt auf Rache und die Werkzeuge liegen bereits bereit in seiner Hand. Betet, dass mein Schicksal nicht das eure sein wird. Vieles wird zurückkehren in der nahen Zukunft, nicht zuletzt das was mir verloren ging. Ich habe eine Nachricht für euer Volk, auf dass es wenn diese Gefahr überstanden ist, einen Weg zurück zu der alten Größe finden kann. Einer der drei ist bereits zurück, ein anderer wird zurückkehren wenn eine Hand würdig ist ihn zu rufen. Doch der dritte kann nicht von allein seinen Weg finden. Sagt eurer Königin, dass erst der Vorgänger und der Nachfolger gefunden werden müssen um den Weg zu weisen. Doch nun eilt, denn die Gefahr wächst und die Rückkehr kann nicht geschehen, bevor sie nicht gebannt ist!"
"Die euch betrogen werdet ihr finden,Ersteres ist wohl die Antwort auf die Divination, zweiteres könnte ein weiterer Hinweis sein.
wo man die Letzten des Blutes im Krieg sah verschwinden.
Ihre Kraft lebt noch immer in anderen Kindern,
durch sie besteht Hoffnung den Feind am Siege zu hindern!"
"Einer suchte Ausweg aus verfahrener Lage,Das müsste das Opfer(Jilo Darben) gewesen sein (Schlachtental), der Gold für seine Familie brauchte, ist also klar.
Ein anderer brauchte Hilfe für kommende Tage.Hier ist der Mörder gemeint, der Gold brauchte um sein Wirtshaus aufzupolieren.(Der der meine Sorgen teilte)
Einer suchte Einfluss in allen Belangen,Der Händler: Melnar
Ein anderer wollte zum Ziel hingelangen.Ein Hinweis auf den Verrat der Dunkelelfe? Schließlich wollte sie ja nach Myth Drannor. Interessant, das Aeryn damals auch schon die Elfe damit in Verbindung brachte ;)
Doch bedenkt jenen der erweist sich als wahrer Grund,Ich denke hier versteckt sich der Hinweis auf Alumpiter, als wahrer Grund für alles.
er sucht nur Vergeltung zu geeigneter Stund’."
"Mehr als eine Unbill steht euch bevor,Auch hier schon wieder eine Warnung auf die Rückkehr Alumpiters? Vermutlich.
denn dem alten Feinde öffnen sich Tür und Tor.
Schützt, was seit Jahren in Frieden ruht,Das Grab von Aravae Irithyl
zeigt auch vor anderen Feinden Mut.Mut Zeigen vor den Drachen
Doch habt acht vor der Seuche die um sich greift,Arroganz? Unglauben? Zweifel an der Wahrheit? Hier finde ich einfach keine Idee.
in ihr die wahre Gefahr für euch alle reift."
Also ich würde es mal so zusammen fassen: Wir müssen den Erben der Staryms finden?Nicht schlecht! Ich komme heute abend oder noch eher morgen früh dazu, meinen Gehirnschmalz dazu beizutragen. Aber mangels Masse wirds nicht soviel sein, fürchte ich ;)
Oder ganz verrückt den Plot weiter spinne: Nezras hat die Texte Demrons studiert und ist nun in der Lage ein neues Schwert der Künste anzufertigen. Dazu braucht er einen Erben Staryms. Und vielleicht braucht er Faervian als Basis... Oder auch noch die verlorenen Mondklinge der Staryms... hmm...
(1)Einer der drei ist bereits zurück,und
(2)ein anderer wird zurückkehren wenn eine Hand würdig ist ihn zu rufen.
(3)Doch der dritte kann nicht von allein seinen Weg finden.
(4)Sagt eurer Königin, dass erst der Vorgänger und der Nachfolger gefunden werden müssen um den Weg zu weisen.
(5)Ihre Kraft lebt noch immer in anderen Kindern, durch sie besteht Hoffnung den Feind am Siege zu hindern!"
(6)Der alte Feind ist wiedergekehrt und um ihn für immer zu bezwingen, werden zwei der drei von Nöten sein. Doch hier wrdet ihr keinen von beiden finden. Ihr wisst, was ihr sucht, aber ihr wisst nicht, was ihr finden werdetWas auffällt ist das männliche Genus bei den dreien. Ich habe Klingenträger bei meiner ursprünglichen Interpretation genommen. Aber wahrscheinlich falsch.
Es zu erreichen steht in keines Sterblichen Macht,Malkizid, ein gefallener Solar und nun Erzteufel könnte dies sein. Er befehligt eine eigene Ebene und hat die Khov'Anilessa (Trio Nefarious) von denen Aulmpiter einer war/ist befehligt.
denn ein toter Sklave hält seine ewige Wacht.
Die Suche nach ihm wird zu keinem Ziel euch führen,
denn nur ein Gott vermag es zu berühren.
Ne, allerdings verschwinden deren Körper auch, wenn sie bezwungen worden sind.
Da hat Talindra keinen Schimmer. Das ist Wissen, das man mit einem Wurf nicht erlangen kann, wenn man nicht ausführliche Studien durchgeführt und längeren Kontakt mit den Elfenschwertern hatte.
Mir nicht. aber ich habe nachgelesen. Ist "Shadowdale" auch eine Kampagne hier im Gate gewesen?
Nein, er führte sie nicht. Er hat sie nur wieder zurück nach Myth Drannor gebracht. Das ist auch allen Elfen bekannt, die zu dieser Zeit in Myth Drannor weilten. Der erste echte Träger der Klinge seit Jahrhunderten ist Fflar, da er das Binde-Ritual durchgeführt hat.
Also Talindra weiß schon, dass Selvan die Klinge im Schattental gefunden hat, dass der gesuchte Ort sich also im Schattental befinden muss.
Wie wäre es wenn Parkbank dafür Rosbro reaktiviert? ;-)
Wie wäre es wenn Parkbank dafür Rosbro reaktiviert? ;-)
Das war auch mein Plan.
Verkauf | |
---|---|
Mithral Chainshirt of Twilight +2 | 10100 |
Keen Cold Iron Rapier +2 | 20340 |
Silver Rapier +1 | 2410 |
Greatreach Bracers | 2000 |
Einkauf | |
Bracers of Blinding Strike | 5000 |
Corsair's Eyepatch | 3000 |
Mithral Breastplate +2 | 8200 |
Longsword of Collision +1 | 18315 |
wünsche euch viel spass und hoffe, dass es keinen kampf gibt die kommenden 14 tage. :)
ich komme heute leider nicht mehr zum posten. noch viel zu tun vor dem urlaub.Ich werde Taeglyn mit aufnehmen und ihm die Hauptschuld zuschieben das ich nichts gescheites finde ;)
taeglyn wird sicherlich ein zimmer nehmen, bzw. wenn es okay ist mit vagor durch baldurs gate ziehen. verkaufen möchte ich zur zeit nichts, ausser es gibt eine finanzspritze, dann will ich aufrüsten. (höhere plus-werte bei waffen und handschuhen vor allem).
mitlesen werde ich vermutlich vom handy aus wenn es abends WLAN gibt. mal sehen.
wünsche euch viel spass und hoffe, dass es keinen kampf gibt die kommenden 14 tage. :)
Entschuldigung, ich meinte natürlich Donnerstag weiter oben. Was hilft uns denn Ausspähung in Bezug aufs Schattental, Tsaer?
ich habs scheinbar verpasst, aber weshalb können wir uns nicht direkt ins dorf hinein teleportieren, sondern nur zum rand hin?
Nun, wie schaut es aus Selina, Talindra? Habt ihr Möglichkeiten die genannten Schutzvorkehrungen zu treffen? In Baldurs Gate werden wir sicher die Zauber bekommen. Dafür Opfer ich zur Not halt wieder eines meiner Items, wenn das sonst niemand will. Außerdem können wir vielleicht einen Tempel der Mystra aufsuchen und um Hilfe beim Teleport nach Schattental bitten. Vielleicht kann dort jemand für uns das Schattental ausspähen, oder hat einen Gegenstand der mit dem dortigen Tempel in Verbindung steht oder ähnliches...
Edit: Ahja, hier Tsaer...
Also, die Scry Shroud aus dem MIC (133) wäre ne gute Idee. +5 vs. Divination Spells + wenn ein solcher erkannt wird, kann man sofort unsichtbar werden (für 5 Runden). Kostet nur 4k je. Slot: Shultern.
Gut wäre an sonsten wenigstens: http://www.d20srd.org/srd/spells/detectScrying.htm (Detect Scrying)
Screen werden wir uns wohl nicht leisten können...
Aber Non-detection sollte eigentlich auch drinnen sein: http://www.d20srd.org/srd/spells/nondetection.htm
Kann ich nur nicht machen, dass müssten die beiden Magier dann übernehmen. Ich denke sogar die Zauber würden mehr bringen, als die Shrouds, die wir uns eh nicht leisten können....
wie sollen wir denn sofort aufbrechen, wenn wir nicht wissen, wie wir ins schattental kommen?
Der Nutzen ist ganz deutlich finde ich... wir werden ständig von Slaadi angegriffen. Wenn wir die Chance erhöhen, dass die uns nicht immer ausspähen können oder wir das wenigstens mitbekommen hilft das viel. So können wir auch direkt ne Botschaft schicken und erklären, was wir als nächstes vorhaben (+ evtl. welche Zauber auf uns wirken, etc., wenn true seeing / arcane sight auch noch genutzt werden).... Es geht doch bei dnd nicht nur um Kampf.... Nur kann ich leider da nichts beisteuern, weil ich die Zauber nicht habe. Ansonsten stecke ich ja eh schon alles was geht in Unterstützung.
@ Selenia
Was ist denn deine Meinung?
Der Nutzen ist ganz deutlich finde ich... wir werden ständig von Slaadi angegriffen. Wenn wir die Chance erhöhen, dass die uns nicht immer ausspähen können oder wir das wenigstens mitbekommen hilft das viel. So können wir auch direkt ne Botschaft schicken und erklären, was wir als nächstes vorhaben (+ evtl. welche Zauber auf uns wirken, etc., wenn true seeing / arcane sight auch noch genutzt werden).... Es geht doch bei dnd nicht nur um Kampf.... Nur kann ich leider da nichts beisteuern, weil ich die Zauber nicht habe. Ansonsten stecke ich ja eh schon alles was geht in Unterstützung.
Scrying: A scrying spell creates an invisible magical sensor that sends you information. Unless noted otherwise, the sensor has the same powers of sensory acuity that you possess. This level of acuity includes any spells or effects that target you, but not spells or effects that emanate from you. However, the sensor is treated as a separate, independent sensory organ of yours, and thus it functions normally even if you have been blinded, deafened, or otherwise suffered sensory impairment. Any creature with an Intelligence score of 12 or higher can notice the sensor by making a DC 20 Intelligence check. The sensor can be dispelled as if it were an active spell.
Lead sheeting or magical protection blocks a scrying spell, and you sense that the spell is so blocked.
Ist es okay, wenn wir erst einmal das Schattental ansteuern? Die Zeit läuft gegen uns und die Gegenstände vor Schattental (Zentrum) zu erwerben halte ich für schwierig.
Nimmst du vielleicht bei dem nächsten Stufenaufstieg Nondetection als Austauschzauber für einen anderen, Selenia? So ganz sicher sind wir aber damit immer noch nicht. Der Caster Level Check des Gegners könnte ja gelingen, wenn ich den Spruch ohne jetzt konkret nachzusehen richtig in Erinnerung habe.
@ Idunivor
Du hast schon immer für mich verdeckt einen Int-Check gewürfelt und auch immer mal wieder mein aktives See Invisibility bei Ausspähungssachen berücksichtigt, oder? Ich frage nur vorsichtshalber mal nach.
Soll ich mal im Spell Compendium nach einer Alternative für die illusionäre Fallgrube schauen? Die scheint dir ja doch irgendwie Kopfzerbrechen zu bereiten. Mir fällt bloß auf Anhieb kein Zauber ein, der so eine gute Battlefield Controll macht. Die Stärken von Talindra sind halt Massen von- mehr oder weniger- schwachen Gegner auszuschalten und sie hat sehr wenig gute Zauber gegen Einzelgegner (Phantasmal Killer halt, aber der wirkt nicht gegen jeden Gegner und man kriegt zwei Rettungswürfe dagegen statt nur einem einzigen). Vor allem, wenn die Gegner Outsider, Konstrukte oder Undead z.B. sind, ist Talindra gar nicht mal so stark.
Jein... Metagaming mäßig gesehen hätte uns Nondetection etc nichts gegen die Slaads gebracht, hätte er doch seinen eigenen Slaad ausspähen können.
Ansonsten stimme ich dir sofort zu, dass der Schutz Sinn macht, sobald man die ganze Gruppe schützen kann. Und falls die Gruppe Zeit hat ihn zu besorgen. Auch wenn wir recht zügig unterwegs waren, habe ich dass Gefühl das unser SL ( :twisted: ) uns mehr unter Zeitdruck setzen will. Ich beführworte das sogar, bin ja wie du weißt kein Freund von: alles divinen und dann vorbereitet durchschnetzeln... Hatte ich erwähnt das mein alter Mann divine Oracle werden will ::) :P
edit: @Mad_N: Sehen wir eigentlich vor dem 14. noch ein Update des Tagebuches des Klerikers? Dann müsste ich da nicht ganz so viele Infos verteilen.Ganz klare Antwort: Vielleicht! Weiß noch nicht wieviel Zeit ich hab und irgendwie ist jetzt nach dem Urlaub viel zu tun. Also eher nicht diese Woche vielleicht nächste.
Sollte es Talindra stutzig machen, dass Katar Nachtstern ihr gegenüber noch keine Reaktion gezeigt hat? Ist er vielleicht tot? Erkennt man das irgendwie durch fehlgeschlagene Nachricht? Ist das normal, dass auf ihre magische Botschaft keine Antwort kommt? Kann ja auch sein, dass Katar nicht antworten kann. Ich habe das nicht mehr so in Erinnerung.
Katar selber hätte ja bestimmt Leute, die ein Sending wirken können.
Sollte es Talindra stutzig machen, dass Katar Nachtstern ihr gegenüber noch keine Reaktion gezeigt hat? Ist er vielleicht tot? Erkennt man das irgendwie durch fehlgeschlagene Nachricht? Ist das normal, dass auf ihre magische Botschaft keine Antwort kommt? Kann ja auch sein, dass Katar nicht antworten kann. Ich habe das nicht mehr so in Erinnerung.
Katar selber hätte ja bestimmt Leute, die ein Sending wirken können.
Es ist nicht wirklich ungewöhnlich. Mit der Lösung der größten Probleme des Kampfes wurden die N'Vaelahr ja wieder aufgelöst bis es neue Probleme gibt. Es ist auch gut möglich, dass Katar seinen Kiira nicht mehr in jedem Moment trägt. Aber es könnte natürlich auch sein, dass er tot ist und deshalb nicht antwortet.
Allerdings wäre eine umgehende Antwort bei der derzeitigen Lage tatsächlich eher ungewöhnlich, vor allem, wenn man bedenkt, dass Katar ganz eindeutig nicht auf der Seite der SC steht, was die Frage nach der Rückkehr von Aulmpiter angeht.
Nimmst du vielleicht bei dem nächsten Stufenaufstieg Nondetection als Austauschzauber für einen anderen, Selenia?
So ganz sicher sind wir aber damit immer noch nicht. Der Caster Level Check des Gegners könnte ja gelingen, wenn ich den Spruch ohne jetzt konkret nachzusehen richtig in Erinnerung habe.
Taeglyn hat am Vorabend noch 24h Greater Mage Armor bekommen.
Will heißen Talindra sollte auch ein Dimensiondoor für den Notfall vorbereiten. Ansonsten hat Selenia den ja auf ihrer Liste. Oder bedeutet Dicke Mauer, dass der ganze Gang verfüllt ist?
You instantly transfer yourself from your current location to any other spot within range. You always arrive at exactly the spot desired—whether by simply visualizing the area or by stating directionAlso 15 Meter gerade aus ist bei Dimensiondoor absolut drin.
@ Taeglyn
Ja, wir sind auf der Suche nach der Kunstklinge, aber wir wollen von Rosbro die Information, wo die damalige Kriegsklinge gefunden wurde. Dort müssen wir das Ritual abhalten, um die Kunstklinge zu finden.
Ich hoffe, ich habe alles richtig in Erinnerung. Ingame war die Szene ja eigentlich nicht so lange her.
Ich schiebe euch dann jetzt gleich einfach mal in den Stützpunkt.
Talindra erkennt, dass ihr euch auf irgendeiner Halbebene befindet, die durch die Astralebene treibt. Das, was ihr um euch herum seht ist die Substanz dieser Ebene, die aber offenbar in die Astralebene übergeht. Sie ist schon lange hier und es könnte sich um alles mögliche handeln.
So, es gibt nichts unsichtbares hier, nur die eine Tür auf der Plattform. Allerdings kann es durchaus sein, dass Zugänge durch die Wände sich einfach nicht erkennen lassen.
Ich habe mich entschieden, den Kampf nicht mehr zu eröffnen. Ich könnte eh nur heute sinnvoll posten und dann erst wieder am Dienstag. Also wird es hier die nächsten Tage etwas ruhig. Ihr könnt aber wenn ihr wollt ein bisschen Rollenspiel betreiben.
Jap. Ich hätte nichts dagegen, ihn mit in den Kampf zu nehmen .... ;)
Die Türe erreicht man nur fliegend oder ähnliches?
OOC geht mit handy ganz gut aber würfeln oder Kampfposts sind kaum möglich.
Dieses Tapatalk Zeugs hab ich noch nicht ausprobiert... taugt das was?
Wenn ich mich nicht irre (kann gerade nicht nachschlagen) dann reicht der AP Wurf von Taeglyn nicht. Die Aktion müsste also auch Flucht sein.Japp auch Taeglyn flieht: AP: Maximum von 2d6 wird drauf addiert, reicht also nicht...
Bei Tsaer wäre ggf der Einsatz von Aktionpoints möglich (Wenn Indunivor mal davon absieht, dass er den DC genannt hat, und somit ein nachträgliches einsetzen eigentlich nicht mehr möglich ist) .
Vagor ist mit der gewürfelten 1 erstmal auf und davon...
(D) Dismissible
If the Duration line ends with "(D)," you can dismiss the spell at will. You must be within range of the spell’s effect and must speak words of dismissal, which are usually a modified form of the spell’s verbal component. If the spell has no verbal component, you can dismiss the effect with a gesture. Dismissing a spell is a standard action that does not provoke attacks of opportunity.
Warum die Bone Devil flat footed sein sollten erschließt sich mir allerdings nicht. Die haben schließlich schon gehandelt diese Runde.
Vermutlich wird eines der Halbscheusale eh durch Selenia vorher sterben (hoffe ich).
Jetzt brauche ich einmal eure Meinung zu Ready Actions: Dadurch, dass Tsaers Ready Action dafür sorgt, dass die Scheusale ihre Aktion nicht ausführen können, können sie dann etwas anderes tun, als geplant, oder?
edit: Ich handel jetzt mal so, als ob das ginge.
joa... gegen fliegende Externare dann nicht mehr ;)
Sind diese Plattformen irgendwie Stufenförmig angeordnet?
Edit sagt: wenn ich das grad richtig sehe ist es egal, denn selbst wenn, sind es je Plattform noch 15ft Höhe... und 60er Jump checks... wobei die Reichhöhe könnte ich mir besorgen... Damit wären es nur noch longjumps... und climb checks... und nach dem ersten ohne running start... also DC 15, DC 40, DC 40, DC 40, DC 60... vergessen wir auch das... Ich pack meinen Bogen aus...
Ich würfel für Taeglyn gerade selbst.Gut! Ich kam allerdings auf +20 auf sein to Hit, falls es einen Unterschied machen sollte, und hab ihm jetzt mal falls er wieder eine bekommen sollt noch higher Ground gegeben, da er ja definitiv höher schwebt.
Sollte das Scheusal anstalten machen sich zu ergeben wird Taeglyn keine AoO durchführen.
august ist sommerpause? wirklich?
Nur schonmal ne Information für euch: Frank hat mir vor einigen Tagen geschrieben, dass er dem On-Games schweren Herzens den Rücken kehren wird.
If the check succeeds, you disable the device. If it fails by 4 or less, you have failed but can try again. If you fail by 5 or more, something goes wrong. If the device is a trap, you spring it.
((haelfte der hitdice+1) +con mod)*5 weniger HP vom maximum gerechnet?
NeinZitat((haelfte der hitdice+1) +con mod)*5 weniger HP vom maximum gerechnet?
Ja.
Each negative level gives a creature the following penalties: -1 penalty on attack rolls, saving throws, skill checks, ability checks; loss of 5 hit points; and -1 to effective level (for determining the power, duration, DC, and other details of spells or special abilities). In addition, a spellcaster loses one spell or spell slot from the highest spell level castable.
okay.
aber danach - die falle ist ausgelöst - kann taeglyn ein event. vorhandenes schloss öffnen mit den würfen, die ich gemacht habe?
über guidance, resistance, ... (alles Level 0) hätte er sich halt recht gefreut der herr taeglyn. regelfüchse, die ihr seid, wäre sicherlich noch einiges besseres eingefallen.
Ist ja nicht so als hättest du nicht COnviction etc was dir schon +5 auf saves gibt...
Wirken noch alte Zauber / Welche Zeit ist ca. vergangen seid dem Kampf?
was mich schon länger bewegt: wie wollen wir das mit talindra/frank halten? nach besetzen? zu viert weiter machen? gibt es einen bestimmten grund weshalb das nicht thematisiert wird?
1. Ich will einen 5-foot "step" vom Gegner entfernt sein,
2. wenn es geht auf der gleichen Höhe,
3. wenn möglich gegenüber von Vagor, wenn er aufsteigt/aufsteigen sollte.
habe jetzt kein buch zur hand, aber glaube ein kurzschwert crittet bei 19-20, oder? sprich bei einer verdoppelung der thread-range sind wir immer noch erst bei 17 (und nicht 16), oder?
wenn der sich nicht bald zu euch begibt sehe ich sehr schwarz für taeglyn.
Was machst Du auch da oben... kommt halt runter zum Rest!?
Was machst Du auch da oben... kommt halt runter zum Rest!?
Du hast ja absolut recht, nur wollte ich den da oben nicht so ungestraft fliegen lassen. Ist so ein alter Reflex den Kampf immer zum Gegner tragen zu wollen.
Aber gut ist es gegangen. War halt Taeglyn diesmal das Meatshield. Mein Dank gilt Tsaer! :)
Das war auch das, was ich meinte... ob wir die dortigen Infos haben. Weil dann sollte Selenia diese Klinge wohl am ehesten an sich nehmen.
japp... jede Runde die er sich konzentriert sollte er einen von uns töten können. Todes slaad sind outsider mit evil subtype oder?
ad idunivor>
kann ich über ihn mit einem doublemove drüber fliegen und hinter ihm platzieren, ohne dass er eine AoO bekommt?
Es sind nur ein paar wenige Runde vergangen seit Kampfende, oder?
ahhh stimmt ja... die haben chaotic subtype aber evil alignment..japp... jede Runde die er sich konzentriert sollte er einen von uns töten können. Todes slaad sind outsider mit evil subtype oder?
Nein, die sind auch Chaotic.
Ich glaube nicht, dass er sich addiert. Habe viel gesucht aber nichts gefunden, aber so ist es wie gesagt schon nicht so einfach.Jupp... 10 + Schaden + Grad ist schon ein ordentlicher Wert...
Habe nebenan auch mehrere Hinweise gefunden, dass man jedes Mal, wenn man Schaden nimmt nen Check machen muss, was ja an sich schon recht schwierig ist.
Ich glaube nicht, dass er sich addiert. Habe viel gesucht aber nichts gefunden, aber so ist es wie gesagt schon nicht so einfach.Jupp... 10 + Schaden + Grad ist schon ein ordentlicher Wert...
Habe nebenan auch mehrere Hinweise gefunden, dass man jedes Mal, wenn man Schaden nimmt nen Check machen muss, was ja an sich schon recht schwierig ist.
Concentrating to Maintain a Spell
Some spells require continued concentration to keep them going. Concentrating to maintain a spell is a standard action that doesn’t provoke an attack of opportunity. Anything that could break your concentration when casting a spell can keep you from concentrating to maintain a spell. If your concentration breaks, the spell ends.
If you are trying to cast, concentrate on, or direct a spell when the distraction occurs, add the level of the spell to the indicated DC.
The table below summarizes various types of distractions that cause you to make a Concentration check. If the distraction occurs while you are trying to cast a spell, you must add the level of the spell you are trying to cast to the appropriate Concentration DC. If more than one type of distraction is present, make a check for each one; any failed Concentration check indicates that the task is not completed.
Zitat von: Skill ConcentrationIf you are trying to cast, concentrate on, or direct a spell when the distraction occurs, add the level of the spell to the indicated DC.
ich habe ja beschrieben, dass taeglyn zu tsaer fliegt um sich dort - wenn parkbank es will - heilen zu lassen. ist sich das noch ausgegangen? würde dann um eine versetzung auf der karte bitten. wenn nein, starte ich auch von meiner aktuelen position.
siehe Taktikthread. Tendenziell diese Runde, ausser es ergibt sich was anderes.
scheinbar untergegangen, aber immer noch aktuell:ich habe ja beschrieben, dass taeglyn zu tsaer fliegt um sich dort - wenn parkbank es will - heilen zu lassen. ist sich das noch ausgegangen? würde dann um eine versetzung auf der karte bitten. wenn nein, starte ich auch von meiner aktuelen position.
weil es jetzt weiter oben geheissen hat, dass wir 10 runden zwischen den kämpfen zeit haben; sollte es sich ausgegangen sein. würdest du mich/taeglyn daher noch heilen parkbank/tsaer? 27 hp fehlen mir noch zu meinem ganzen glück. :)
Cure moderate wounds Taeglyn:
2d82d8+10+4 = (5, 3) +10 +4 Gesamt: 22 - Geschummelt!
@Vagor: Könntest du mal ein bisschen darauf auchten, wo du würfelst und wo du deine Kampfpostings machst?:oops: :oops: :oops:
;) Steht der Slaad noch? Was macht Talindra?
Ich habe nun eine gute Idee gegen die implosion...
Fist of Stone eine Ladung gemopst ;)
Auch wenn es nur bedingt etwas bringt (im wesentlichen Grapplestärkung).
Geht ja nur auf Angriff(der bei mir über Dex läuft), nicht auf Schaden. Und die Slam Attack ist ganz nett...
Edit: Nur fürs Würfeln: Feuerriesen: tendenziell böse, aber nicht ousider mit evil subtyp oder undead? :D
Japp... So würde ich Spiegelbilder auch immer spielen...
Hast du unsere gewünschten Startpositionen absichtlich ignoriert?
Der Riese steht übrigens immer noch.
4. schutzitems damit taeglyn überleben kann (bin für vorschläge offen, aber ein guter cloak of resistance +5 statt meinem 4er wäre ein anfang *s*)Vielleicht ein Intelligenz Item, das verhindert das er sich in die erste Reihe stellt? :D
Also nen lesser fiendslayer cristal hab ich noch auf meinem Rapier *flöt*
Mal sehen, was für monetäre Kompensationen es geben wird, nachdem wir die Kunstklinge zurückgebracht haben.
haben wir eigentlich in irgend einer form einen "ausweis" für unser armathortum erhalten?
nicht jeder :( :wink:haben wir eigentlich in irgend einer form einen "ausweis" für unser armathortum erhalten?
Ja, ihr habt jeder einen siebestrahligen Stern, das Zeichen der Armathore erhalten.
Grad 1 | Grad 2 | Grad 3 | |
Wiz 1 | 3+IntMod(4)+1 | ||
Wiz 2 | 2+1 | ||
Wiz 3 | 1 | 2+1 | |
Wiz 4 | 1 | 2+1 | |
Wiz 5 | 1 | 1 | 2+1 |
Gesamt | 14 | 7 | 3 |
Würde das auch so sehen.Hab dann mal um Shocking Grasp und Mount erweitert.
test
du kannst den lesen?
Hide in Plain Sight füllt ganze Webseiten mit Diskussionen darüber, wie es genau funktioniert. :DSehe ich ähnlich. Ohne Hips brauchst du irgendwas was die Sichtlinie blockiert um dich zu verstecken. Hips hebt diese beschränkung auf.
Meiner Ansicht nach, muss man mindestens eine Bewegungsaktion verwenden, um sich zu bewegen (oder eine Aktion ausführen, die Bewegung beinhaltet... nicht nur einen 5-Fuß Schritt). Dann kann man als Teil dieser Bewegung einen Versteckenwurf machen (mit den üblichen -5, wenn man sich mit mehr als der halben Geschwindigkeit bewegt), selbst wenn man dabei beobachtet wird. Man verschwindet dann einfach (in der Form ähnlich wie Unsichtbarkeit).
Die -20 bekommt man nur, soweit ich das im Kopf habe, wenn man versucht, sich während man rennt oder einen Sturmangriff ausführt (der ja eine Bewegung beinhaltet) zu verstecken.
@Selinea: Superior Resistance wäre schon der Hammer, falls du den auch für die Gruppe nutzen könntest?
Andererseits bist du die Einzige mit Kampfkraft...
Was wäre denn mit dem Klassiker: Anti-Magic Field?
Oder, damit du zumindest recht gut geschützt bist bei vielen Gegnern, mislead?
@Anti-Magic Field: Zusammen mit Polymorph ist das schon ganz nett, oder? Irgendwas großes fliegendes das grappplen kann und dann anti-magic field .... etc., da gibts sicher nette Möglichkeiten?
achja, auch gut für grad 5: Fly, mass. Da hatten wir ja bereits ein paar mal Probleme...
@Anti-Magic Field: Zusammen mit Polymorph ist das schon ganz nett, oder? Irgendwas großes fliegendes das grappplen kann und dann anti-magic field .... etc., da gibts sicher nette Möglichkeiten?
Mithralritterüstung +2Also mir wäre wohl bei dem Gedanken Tsaer für die Schlacht in Schild und Rüstung zu stecken. Ich würde auch seine Breastplate übernehmen, oder eine stärkere, und wenn Selenia mein Kettenhemd möchte, würde sie sich ihre Magearmor sparen können.
Schwerer Stahlschild +2
Resistenzumhang +3
Schutzring +2
Ring of Natural Armor gibt es nicht auf die schnell, müsstest schon das normale Amulett nehmen.
@Schlacht: Ich hab bisher noch nicht die Ruhe gefunden das Regelwerk mehr als nur zu überfliegen. Die Werte stellen sich mir allerdings so dar das Myth Drannor eher unterlegen ist (ohne zu wissen wofür die Werte stehen). Klingt aber gut.
Wenn den Schutzring niemand breaucht, würde der Tsaer auch gut helfen. Mit dem Schweren Schild kann er nicht umgehen, da würde ich lieber drauf verzichten. Die AC wäre aber so schon ganz ordentlich, denke ich...
Also mir wäre wohl bei dem Gedanken Tsaer für die Schlacht in Schild und Rüstung zu stecken. Ich würde auch seine Breastplate übernehmen, oder eine stärkere, und wenn Selenia mein Kettenhemd möchte, würde sie sich ihre Magearmor sparen können. Wenn Taeglyn den Ring haben will spricht aus meiner Sicht nichts dagegen. Den Umhang würde ich dann auch Selenia antragen.
Es hat mich allerdings etwas gewundert, dass Talindra nicht einfach dem früheren NSC-Spieler Mattheo übergeben wurde und in den Endkampf mitgenommen wurde, aber Idunivor hat sich ganz offensichtlich für eine andere Alternative entschieden.
Good morning. In less than an hour, aircraft from here will join others from around the world. And you will be launching the largest aerial battle in the history of mankind. "Mankind." That word should have new meaning for all of us today. We can't be consumed by our petty differences anymore. We will be united in our common interests. Perhaps it's fate that today is the Fourth of July, and you will once again be fighting for our freedom... Not from tyranny, oppression, or persecution... but from annihilation. We are fighting for our right to live. To exist. And should we win the day, the Fourth of July will no longer be known as an American holiday, but as the day the world declared in one voice: "We will not go quietly into the night!" We will not vanish without a fight! We're going to live on! We're going to survive! Today we celebrate our Independence Day!
Verständinis des Mechanismus: Viel geraten, aber so langsam sehe ich Land ;)
Beispieleinheiten:
Bogenschützen
Discipline: 9
Health: 6
Armor Rating: 2
Defense: 6
Damage (melee): 1
Damage (long): 5
Movement: 4 suqares
Ork Schamanen
Discipline: 9
Health: 6
Armor Rating: 2
Defense: 6
Damage (close, splash): 4
Movement: 4 squares
Die Bogenschützen bekommen einen Angriffsbefehl. (Würfelwurf mit Warefare würfeln (4d6 bzw. 3d6) gegen Disziplin 9+0)
Bei Erfolg: Bogenschützenschießen mit 5d6(z.B. 17) gegen 6 sie machen mit ihrem Angriff Schaden (3 da 3facher Erfolg) und davon wird die Rüstung abgezogen (also nur noch 1 Schaden)
Bogenschützen würfeln 2d6 (das ist der default Wert für alle Einheiten)Gut... Die Information fehlte mir ;) Gibt es auch einen default Athlethics Wert? Den hab ich bei den Einheiten noch nicht gefunden. Und wie unterscheidet der sich aktiv(Hammer und Ambos) oder passiv (Zurückdrängen)
Fragen zu Einheiten:Nicht das du es überlesen hast ;)
Distanzklassen:
Melee: adjazente Felder?
Close: Distanz bis zu 2 Felder?
Long: bis zu 20 Felder?
Fähigkeiten:
Teleport: es muß kein Weg vorhanden sein? kann man teleportierend Sprinten?
Splash: Hab da jetzt wenig zu im Regelwerk gefunden, würde aber von dem wenigen was ich gelsen habe sagen: anhaltender Schaden oder nicht durch Rüstung beeinflusster? Oder wie d&d Zentrum Schaden, adjacent Schaden 1
Wie werden diagonale Distanzen bestimmt?
Ich muss hier mal gerade was anhängen.
Ich muss hier mal gerade was anhängen.
auch ein darth and droids leser. :)
huch... Standing Order doppelt?
dachte nur am Ende falls nicht gehandelt.
Heroes Feast nicht vergessen. Jeder bekommt 1d8+6 TempTP und die anderen Benefits.http://dndtools.eu/spells/players-handbook-v35--6/heroes-feast--2400/
Tsaer1d81d8+6 = (6) +6 Gesamt: 12 - Geschummelt!
Vagor1d81d8+6 = (8) +6 Gesamt: 14 - Geschummelt!
Taeglyn1d81d8+6 = (4) +6 Gesamt: 10 - Geschummelt!
Selinea1d81d8+6 = (1) +6 Gesamt: 7 - Geschummelt!
Ich weiß nicht wie und wann ich über die Feiertage reinschaue.
Ich wünsche euch und euren Familien ein paar ruhige und entspannte Tage.
Frohe Weihnachten!
(http://abload.de/img/672320499_857100mupyy.gif)
@Vagor: Wenn ich deinen Status richtig verstehe, dann kommt der Bonus auf die 31 noch drauf, oder? Der eklige Strahl trifft dich trotzdem...japp...
Der Curse hat nichts gebracht, vermute ich?=
Interessanter: trifft Angriff 3?
Much like a swift action, an immediate action consumes a very small amount of time, but represents a larger expenditure of effort and energy than a free action. However, unlike a swift action, an immediate action can be performed at any time — even if it's not your turn. Casting feather fall is an immediate action, since the spell can be cast at any time.
Using an immediate action on your turn is the same as using a swift action, and counts as your swift action for that turn. You cannot use another immediate action or a swift action until after your next turn if you have used an immediate action when it is not currently your turn (effectively, using an immediate action before your turn is equivalent to using your swift action for the coming turn). You also cannot use an immediate action if you are flat-footed.
Sorry Taeglyn, aber die Aktion war einfach so riskant und leichtsinnig...
(bei den 20 vom negativ Level war ich mir nicht sicher wo sie abzuziehen waren, hab sie vom Hauptpool abgezogen.)
Stackt Aid mit Heroes Feast (temp.TP?)
If a monster has resistance and vulnerability to theWeils direkt die Frage danach war: dann hab ich wohl 4 temp tp mehr...
same kind of damage (such as fire), which effect is applied
first? And when does the saving throw come in?
Always roll a saving throw before applying any effects that
would increase or reduce the damage dealt. For example, if a
frost giant is struck by a fireballthat would deal 35 points of
damage, it would roll its Reflex save, then apply its
vulnerability to fire after determining how much damage the
fireballwould normally deal. If the save failed, the frost giant
would take 52 points of damage: 35 + one-half of 35 (17.5,
rounded down to 17). A successful save would mean the frost
giant suffered only 25 points of damage: one-half of 35
rounded down (17), plus one-half of 17 rounded down (8).
If the creature has both resistance and vulnerability to the
same kind of damage, apply the resistance (which reduces the
damage dealt by the effect) before applying the vulnerability
(which increases the damage taken by the creature). For
example, imagine our frost giant wore a ring of minor fire
resistance(granting resistance to fire10). If the save failed, the
frost giant would take 37 points of fire damage: 35 (fireball) –
10 (resistance to fire 10) = 25, plus one-half of 25 (12.5,
rounded down to 12). If the save succeeded, the frost giant
would take only 10 points of damage: 17 (half damage from the
fireball,rounded down) – 10 (resistance to fire 10) = 7, plus
one-half of 7 (3.5, rounded down to 3).
As a general guideline, whenever the rules don’t stipulate
an order of operations for special effects (such as spells or
special abilities), you should apply them in the order that’s
most beneficial to the creature.In the case of damage, this
typically means applying any damage-reducing effects first,
before applying any effects that would increase damage.
Do temporary hit points from two applications of the
same effect stack? What about from different effects? If I
have temporary hit points from multiple sources, how
should I apply damage?
Temporary hit points from two applications of the same
effect don’t stack; instead, the highest number of temporary hit
points applies in place of all others. Temporary hit points from
different sources stack, but you must keep track of them
separately.
For example, imagine a character who gained 15 temporary
hit points from an aidspell. After taking 8 points of damage,
she has 7 temporary hit points left from the spell. If another aid
spell were cast on the same character granting 12 temporary hit
points, this total would replace the other spell’s total, meaning
the character would now have 12temporary hit points (rather
than 19). If the character then cast false lifeon herself, she
would add the full benefit of that spell to the temporary hit
points from the aidspell.
This also applies to temporary hit points gained from
energy drainand similar special abilities. Each successful
attack counts as one application of the effect (meaning that an
attack that bestows 2 or more negative levels still counts as
only one application of the effect). For example, a wight gains
5 temporary hit points each time it bestows a negative level
with its slam attack. If it bestows another negative level while it
has 2 temporary hit points remaining from the first attack, the
new temporary hit points would replace the old ones.
Temporary hit points are “first-in, first-out.” Damage
should be taken off the oldesttemporary-hit-point-granting
effect first; when that effect is exhausted, apply damage to the
next oldest effect. For this reason, you must track each supply
of temporary hit points separately.
Ready Action: Sollte der Drache mich direkt angreifen, werde ich im "letzten Moment" das Anklet of Translocation nutzen um mich 10' weg, in die Richtung aus der er kam, zu teleportieren.... So dass er mich verfehlen muss.
mist. habe vorher 30 ge(ver-)zählt und mich recht gefreut gehabt. da habe ich mir selbst einen streich verpasst.
ja dann ist es bedeutend weniger schaden. ich werde es editieren gehen.
edit: ist da in näherer umgebung eine erhöhung (leichenstapel, toter riese, baustamm, ...) der mir die fehlenden 5 fuss gewähren würde? :)
Auch für Taeglyn relevant? :
FULL ATTACKBedeutet für dich: Primary als erstes, dann beliebige secondary...
If you get more than one attack per round because your base
attack bonus is high enough, because you fi ght with two
weapons or a double weapon, or for some other reason, you
must use a full-round action to be able to make your additional
attacks. As you make your attacks, you specify your targets.
You can see how the earlier attacks turn out before assigning
the later ones.
If you can make multiple attacks because your base attack
bonus is high enough, you must make the attacks in order
from highest bonus to lowest. You can strike with either
weapon fi rst if you’re using two weapons or either part of
the weapon fi rst if you’re using a double weapon.
also ich treff wohl nicht...
bezüglich Fullattack: Denk an deine Manövrierfähigkeit ;)
Ansonsten:Zitat von: Rules CompendiumFULL ATTACKBedeutet für dich: Primary als erstes, dann beliebige secondary...
If you get more than one attack per round because your base
attack bonus is high enough, because you fi ght with two
weapons or a double weapon, or for some other reason, you
must use a full-round action to be able to make your additional
attacks. As you make your attacks, you specify your targets.
You can see how the earlier attacks turn out before assigning
the later ones.
If you can make multiple attacks because your base attack
bonus is high enough, you must make the attacks in order
from highest bonus to lowest. You can strike with either
weapon fi rst if you’re using two weapons or either part of
the weapon fi rst if you’re using a double weapon.
HOVER [GENERAL]
The creature can come to a halt in midair.
Prerequisite: Fly speed.
Benefit: When flying, the creature can halt its forward motion
and hover in place as a move action. It can then fly in any direction,
including straight down or straight up, at half speed, regardless
of its maneuverability.
If a creature begins its turn hovering, it can hover in place for
the turn and take a full-round action. A hovering creature cannot
make wing attacks, but it can attack with all other limbs and
appendages it could use in a full attack.
ZitatHOVER [GENERAL]
The creature can come to a halt in midair.
Prerequisite: Fly speed.
Benefit: When flying, the creature can halt its forward motion
and hover in place as a move action. It can then fly in any direction,
including straight down or straight up, at half speed, regardless
of its maneuverability.
If a creature begins its turn hovering, it can hover in place for
the turn and take a full-round action. A hovering creature cannot
make wing attacks, but it can attack with all other limbs and
appendages it could use in a full attack.
Das Problem ist, das Drache != Drache ist... und Tsaer hat da keine bessere Info. Wenn Selinea oder so eine entsprechende Info fallen lassen würde, könnte ich vielleicht noch ein wenig besser helfen IC.
Ich mag hohe Stufen als SL nicht. Es ist zwar irgendwie cool, aber einfach viel zu viel Arbeit...
When flying, the creature can halt its forward motion and hover in place as a move action.
...
If a creature begins its turn hovering, it can hover in place for the turn and take a full-round action.
Du kommst mit deinen Pfeilen ehh nicht durch die Panzerung durch... ich brauch dich hier oben mit deinen Touch AC Klingen....
Habt ihr schon für das Fire Shield gewürfelt?
... oder ob wir es bei dem Fehler lassen und davon ausgehen, dass der Drache seinen Zauber schon vor der ersten Runde gewirkt hat.
@Taeglyn: beachte bitte Fernkampf+ Grapple regeln...
@Selenia: Welche Schadensart richten die Sphären denn jetzt an? Jeweils einmal die jeweilge Schadensart? Und gilt hier auch, dass Feuerimmunität überwunden wird?
Die spannende Frage: Warum? Weil da nicht ausdrücklich steht, dass sie es nicht tun? Wie gesagt finde ich den Text da nicht wirklich eindeutig.
Ich habe gerade ein bisschen rumgebastelt, Breath-Weapon ist ja einfach grausam bei 3D-Kampf. So wie ich es sehe kann der Drache nur entweder Vagor oder Taeglyn erwischen, auf keinen Fall beide. Wäre nett wenn einer von euch mit besserem 3D-Vorstellungsvermögen als ich, das nochmal nachschauen könnte, ob ich mich geirrt habe (dann müsste Taeglyn auch nochmal Ref würfeln, denn der Drache hat sicherlich ein besseres Vorstellungsvermögen als ich, wen er so treffen kann).da du erst Breath weapon dann Movement machst, passt das. Könnte sein das Vagor das bei seiner Bewegung so abgepasst hat ;)
Ja... TSaer hat feuerresi gecastet, und du dein Chill shield...
http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7882.msg894332.html#msg894332 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7882.msg894332.html#msg894332)
Da fehlt nur ein n im codetag...
@Selenia: Den AP kannst du dir wieder gut schreiben, der Drache ist eh zu weit weg.
edit: Außerdem sind es noch 2 Wochen bis zu meinem (selbstgesetzten) Abgabetermin meiner MA-Arbeit. Werde also nicht immer so schnell antworten, wie gewohnt.
Danke sehr. Auch wenn ich jetzt schon nicht weiß, wie das nächste runde dann zu handhaben ist. Der Drache kann sich ja nicht bewegen, wenn er grappelt, müsste also zu Hovern beginnen und könnte dann noch ne Standard Aktion einsetzen, richtig?
Grapple und Luftkampf zusammen ist wirklich grausam...
When flying, the creature can halt its forward motion and hover in place as a move action. It can then fly in any direction, including straight down or straight up, at half speed, regardless of its maneuverability.
If a creature begins its turn hovering, it can hover in place for the turn and take a full-round action. A hovering creature cannot make wing attacks, but it can attack with all other limbs and appendages it could use in a full attack. The creature can instead use a breath weapon or cast a spell instead of making physical attacks, if it could normally do so.
If a creature begins its turn hovering, it can hover in place for the turn and take a full-round action.
Furthermore, while this spell is active, you can activate a freedom of movement effect (as the spell) on yourself as a swift action.
This benefit lasts for 1 round per level, at the end of which time the spell's entire effect ends.
Ich hab den Text gelesen:ZitatFurthermore, while this spell is active, you can activate a freedom of movement effect (as the spell) on yourself as a swift action.
This benefit lasts for 1 round per level, at the end of which time the spell's entire effect ends.
Das kannst du diese Runde nicht mehr tun, wenn du dich bewegen willst.
A flying creature that cannot maintain its minimum forward speed because it has been rendered unconscious, has become paralyzed, has become magically held, or becomes unable to move for some other reason stalls at the beginning of its first turn after the debilitating effect occurs.
Vagor könnte jetzt wohl Heilung brauchen.Stimmt...
Ich habe gerade ein bisschen rumgesucht, was mit ihm passiert jetzt da er bewusstloch wird:Zitat von: https://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20040706aA flying creature that cannot maintain its minimum forward speed because it has been rendered unconscious, has become paralyzed, has become magically held, or becomes unable to move for some other reason stalls at the beginning of its first turn after the debilitating effect occurs.
Der Punkt ist, das für Good maneuverability kein Minimum Speed vorgesehen ist. Es ist also durchaus auch denkbar, dass Vagor einfach in der Luft hängen bleibt. In der Tat erscheint mir das am wahrscheinlichsten.
Keine Sorge, Vagor ist ja wieder da, um sich die nächste Packung abzuholen. :wounded:
ehrlich gesagt wäre es mir lieber gewesen, du hättest noch eine Runde gekämpft... die Grad 6 Zauber sind rar und ich kann immer vor dem Tod retten. Von daher kommt nun, wenns O.K. ist, nur eine "kleine" Heilung (4d8+23) und dann noch für alle swift Mass Aid (1d8+13) dazu...
Hoffentlich hat er ordentlich fireshield schmerzen genommen...
Delay Death ist ja eh eine immediate. Deshalb: Ready-Action: CLW, mass mit Trigger: Jemand fällt in Ohnmacht. Damit sollte ich dann CLW und Delay Death gleichzeitig entscheiden können, wenns notwendig wird, oder?
edit: Feuerschild richtet jetzt Schaden an, dieses Mal waren aber die CLCs nicht so gut.
Trotz +23? :)
Ich glaube die Armathore sind jetzt diejenigen, welche diese Entscheidung am ehesten treffen können.:(
Kann Taeglyn denn mit Caelreth kommunizieren? Das wäre vielleicht auch nicht schlecht, das auszuprobieren...
@Idunivor: Ich habe den CLW mass ausgetragen.angepasst... (indu hatte da nur +13 gemacht)
Hat jeder sich die 25+1d8 ausgewürfelt?
Die Zauber trag dir einfach ein. So viel Zeit habt ihr wohl bis Aulmpiter und seiner Leute auftauchen. Er wird auch nen bisschen was wirken.
Wie war das mit Resist Energy, konnte man da mehrere (verschiedene) haben? Oder nur einen?
Falls letzteres, wie sieht es mit Resist Energy und Mass Resist Energy aus?
Heilung wäre sicherlich nicht verkehrt. ;)dann schreib dir 44 TP auf...
Falls von euch noch jemand Zauber von Selenia braucht, sagt Bescheid.
Ich kann noch genau zwei von den Domain Zaubern (Fly, Dimension Door, Teleport) machen.
Überraschung, das trifft nicht mal ein Mirror Image...Jupp...1 ist halt ein Fehlschlag. Aber Fullattack und 5 ft Step passte partout nicht. Da steht übrigends noch Drache bei der Spellresi in der Beschreibung, und die Spiegelbilder könntest du da auch eintragen...
Aber geht ja gut los für euch.
Delay death,
50%: 1-50: gerettet, 51-100: Leider nein
1d1001d100 = (60) Gesamt: 60 - Geschummelt!
Tut mir Leid Taeglyn...
@Vagor: Du bekommst noch ne AoO durch Aulmpiters Bewegung. Hatte ich glaube ich vergessen.hatte ich schon gewürfelt (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg909085.html#msg909085), damit ist denke ich zumindest das letzte Spiegelbild wech...
Wenn ich eure Chancen betrachte, bin ich übrigens recht zuversichtlich, dass ihr die Sache gewinnt. Aber es hängt natürlich viel an den Würfeln.Ein Glück, das Selenia nicht würfeln muß...
(bekomm ich jetzt Higher Ground?)
Selenia ist abartig...
Sorry Taeglyn ich weiß du brauchst dringend Heilung aber Caelreth hat nen schrottigen Konzentrationswert, da geht er am Ende dank AOO noch selber drauf so angeschlagen wie er noch ist. Hab mich also mal entschieden die Wall of Fire wegzumachen, dann sind wir nicht weiter so in zwei Grüppchen getrennt, was ja ziemlich nervig ist.notfalls musst du halt schauen, wie ihr taeglyn wieder beleben koennt. bei langen & intimen gespraechen am lagerfeuer hat er naemlich mehrfach (& lautstark) darauf hin gewiesen, dass er wieder belebt werden moechte, sollte dieser traurige moment eintreten... *s*